1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
武器派生表はこちら
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/69.html ■要ガード強化まとめ
チャナガブル:吸い込み(ガード音はせず、判定が終わるまでガードし続ける必要あり)
ラギアクルス:大放電(周りの放電球)
ギギネブラ:毒ガス(体)
ウラガンキン:睡眠ガス
アグナコトル:火ブレス
ナバルデウス:水ブレス(ブレスの中心部、周辺部はガ強が無くてもガード可能)
アルバトリオン:火ブレス(着弾前)
ランスシティ募集テンプレ
■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
次スレは
>>950が立ててくだしししあ
>>950が無理だった場合
>>970が
それでも無理なら宣言してたててくださいあ
その時は無理だったなどもよろしく
AA入らなかった
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ怖くないよ! | l痛Il| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::狐| やっと会えたね!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 13:19:03 ID:O5D+DOk7
彼女にカウンター突きしたら妊娠した
闘技大会ソロで6分切った人いる?
13分きれないorz
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 13:35:58 ID:rvb86LuP
>>1乙
>>4のAAと前スレ974氏がクロスオーバーして全俺が泣いた
一方、俺はブレインフォックスにまだ会えない…
彼女にフィニッシュ突きしたら妊娠した。
好きな子に突進したら振られた。
>>11 まだフィニッシュがあるだろう?
さぁもう一度行ってこい
■区名:: 自由
■サーバー名: シキ4
■街門名: 32
■街名: 1
■募集文:仲間と〜
無いみたいなのでたててみました
サオ…いや、槍が折れた
アトロシスタワーって作ってみるとでかいよね。思ってたより
まるでジョーの…///
風圧大無効付けようとしたら腰がリノプロGになっちゃうんだけどなんなのこれ・・・
桃尻ネタは聞き飽きた
あえてディアブロ胴だ
うーん角槍ディアブロスって結局どうなの?
やることなくなったとはいえすげー作るの悩むわー
覚醒させなくても見切り+3付ければ使い物になるのかな
今シキ4ー32ー1にランサー集まってるけど、これがシティかい?
なんですぐ上が見れないんだ?
>>22 本当だ… マジ申し訳ない。
チャナに吸われて来る…
24 :
::2009/10/03(土) 19:36:28 ID:/txwy/g7
>>20 今回のディア槍は損得で考えるものじゃない
ディア槍は質素ですっきりしてて見た目では一番好きだな
下位のフレ手伝うときとかに使ってる
俺なんか堅牢手に入った瞬間作ってニヤニヤしたというのにお前らときたら
ディア武器はロマンだよ
一番見た目の攻撃力高いんだからいいんじゃない
会心率プラスの武器やスキルは軽視されるわりに、マイナスになると
一気に地雷武器あつかいだよな、ランス以外でもそうだけど。
MHP2Gの零点に失礼だぞ
ダークネスが強すぎてそれの影に隠れてた気がするがな
>>29 ディア大剣持ってるやつの攻撃色ほとんど青だった
もうね・・・
大剣は抜刀会心があるから会心マイナスで攻撃力高い武器は使える
ランスはもうね
何がダメってさ
アルトラス以外でまともな紫ゲージないよね
紫ゲージ至上だから大半の敵にはアルバ持ってくのが正解、みたいな
つまらん・・
ランスは一応属性で使い分けた方が強い部類だろ?
まぁ大差はないかもしれんが。
頭装備でスロ3つかってる人へ
天城覇を激しくオススメする
>>31 お前P2Gで槍使ったことねーだろ
G級入ってすぐ作れるダークネスの作りやすさ、使い易さ、ゲージは認めるが
零点は最強槍だぞ…
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 21:52:39 ID:8It/X0gS
ヌンチャクだとカウンター出なかったりだからクラコンプロ買ってきたんだけどコントローラタイプは何がいいんだい?
クラコン1はガード中にしかキャンセル、カウンター突きが出せない
クラコン2はガード中だと出せない
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 22:07:31 ID:8It/X0gS
>>40 参考になる、ありがとう。ちょっとやってみたんだが、どちらもムズい
おいらはほぼ日向覇だぜ。
ちなみに突きからキャンセル・カウンターに繋げるのは両方とも可能
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 22:23:47 ID:8It/X0gS
闘技場で練習するのがいいかもしれん
あそこは相手に合わせて武器が用意してあるし
相手に合わせて(なんとか戦える)武器が用意してある
・・正直大連続にチャルクはどうなのよ
ディア槍はまだ無印やドスに比べたらトライのはまだ結構マシだと思う
ドス以前の死に武器の多さを考えたら、覚醒はそれなりにはおもしろいスキルだと思う
ただポイント10で発動でも良かった気がするけれども
正直練習なら闘技場よりも
上位ソロとかの方が練習になるような気もする
装備も自分のやりやすい装備の方が、ストレスもたまらないし
敵の体力が多いからじっくりやれるってのは大きいと思う
摩天楼最高やで
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [270→270]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リノプロGヘルム [2]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:アグナGアーム [3]
腰装備:ネブラGフォールド [1]
足装備:ネブラGグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+7,風圧+3) [1]
装飾品:体術珠、重塊珠×2、体操珠、文鎮珠×3、石壁珠
耐性値:火[5] 水[-11] 氷[-1] 雷[6] 龍[2] 計[1]
風圧【大】無効
ガード性能+2
体術+1
---------------------------------------------------
これどうよ?
どうよ?って言われたら糞過ぎとしか言いようがない
お守りの無駄遣い
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [320→320]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [0]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:バンギスアーム [0]
腰装備:ヘリオスGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+7,効果持続+10) [0]
装飾品:鉄壁珠、攻撃珠、名匠珠、千里珠
耐性値:火[5] 水[1] 氷[10] 雷[-14] 龍[-16] 計[-14]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
探知
アイテム使用強化
---------------------------------------------------
ちょっと対ジョー用に俄かランスるつもりなんだけど防具はこんなもんで十分だよね?
>>47 覚醒つけるより最初から属性付きのを使う方が強いのが大半だけどなー。
ディア槍も匠と覚醒同時発動させなきゃ匠ボア天より弱いんだぜ。
ランスは全属性にめぐまれてるからいいが
鉄砕牙Dは覚醒+属性強化推奨されてるし、Jアックスもゲージだけ見るとテンペストより良い感じだし
解放は10でやって欲しかったというのは俺も思う
>>53 ぜってーお守り自慢だろ
にわかなら元の武器に戻るんだろ?ください
胴だけ下位スティール3セットでガ性2砥石ベースでイロイロ付けてたけどそろそろ匠装備考えようかな…
ガ性2と匠付けただけでいっぱいいっぱいだぜ
もっといいアクセサリを掘ってこないとだな
初めてガード重視のフルアグナからフルベリオに変えていったが回避ランサー面白いな
スルスル避けるし本当に殴り放題
ジョーに担いでいって回避TUEEと調子乗ってたらブレス回避ミスって死んだけど
ガ性+7 釣+10ならあるんだけどな
今日のお守り自慢スレはここですか
カウンタがエイヤァっと決まってなくて、
敵とすれ違ってキンキンキン!っと火花が散った状態っていうのは、
攻撃判定ありなんでしょうか? それともただのガード??
カウンタで溜めがしっかりハイってエイヤァっと突きが決まることがあんまない。
特に大型の場合、カウンタで攻撃やり過ごして終わってしまう。
で、方向転換とか視点切り替えで連続攻撃のチャンスを失ってしまうので、
攻撃の流れに乗せることができず・・・
ボロスくらいの小ささだと、カウンターから素早く3突きできるんだけど、
それ以上大型のになると、ほんとただやり過ごして終わりです。
突進とか、ガリガリっと火花が散ってたら
攻撃判定になってるのかな〜と期待して多用してるんだけど、
もしかして、たんにガリガリすれ違ってるだけでは、
攻撃として意味ないんでしょうか。
63 :
62:2009/10/04(日) 02:28:53 ID:bQk7BYZL
>突進とか、ガリガリっと火花が散ってたら
突進ってのは敵の突進のことです
文章つたなくてスマソ
言いたい事が全く解らない
これは難解だ・・・
なんとか良心的に解釈しようとしてみたが俺には無理だ
ガ性つければいいよ
盾で相手の攻撃を弾いてるときに攻撃判定はあるのかってことでいいのかな?
結論から言えば弾いた後の突きにしか攻撃判定はない。
あと威力値が高い攻撃にはカウンター自体ができずに後ずさるだけなので
ガード性能をつけるべき、カウンターメインにしたいならそうすべき。
W回避、業物装備完成して野良ジョーさんやってたんだけどフルアグナランサーの人に回避とステップ凄いですねって言われた
動きが面白いのでガンに変えて見てますと言われたのは何か微笑ましかったよ
ランスって良いね
ほんとよく解らないけど・・・・
読む限りキンキンキン!やガリガリとかはガードであって
攻撃はされていないと思うよ
書いてある通りやり過ごしてるだけ
エイヤァとならなければ攻撃はされていない
・・・・・と思う
何かそもそもカウンターを勘違いしてるような気がしないでもない
仕方ないからそろそろ自慢するか
イベジョー普通の野良メンバーで回復G3つ、粉塵1でいけた。
俺上手すぎワロタw
いつ「○○さんランス上手いですね^^」って言われるかヒヤヒヤしたぜw
結局言われなかったけど多分他にもランスがいたから可哀相だと思ったんだろうなw
まぁしょうがないかw
火事場余裕レベルの俺が抜けたから今頃苦戦して3乙してる解散してるのかな・・w可哀相に・・
なんだかんだ言っても、やっぱり好きだから
覚醒と属強つけて角槍背負っちゃう
>>62 >カウンターの突きが発動する前の溜めているモーション中は(敵の)攻撃(に対してのガード)判定ありなんでしょうか?
>それとも(敵の攻撃が当たっても突きが発動しない)ただのガードなんでしょうか?
>大型モンスターの攻撃をカウンターしようとしてもカウンター突きが発動しないんです
溜めモーション中に敵の攻撃が当たってもきちんとカウンターは発動するよ
発動しないっていうのは単に敵の攻撃が当たってないだけ
カウンター突きの操作を一瞬だけ入力すれば溜めずに突きが出せるから
敵の攻撃が来る瞬間にこれを使えば、もし敵の攻撃が当たらずに
カウンターできなくてもすぐさま次の攻撃に移れるよ
もしかしてきちんと溜めモーション中にガードしてるのに敵の攻撃を受けると
突きが発動せずにのけぞってしまうということをいっているのなら
それはガード性能というスキルを付ければ改善される
ガード性能がないとボロスより大型、例えばウラガンキンなどの
強力な攻撃はカウンターできないからな
ウラガンキンはガード性能あってもカウンターできない攻撃あったな
とりあえず
>>62はガード性能を付けたら世界が変わると思うよ
連投ゴメン
>>72 火事場余裕レベルな奴が回復G3個も使ってる時点で地雷じゃねーかよw
ジョーは慣れればカウンターだけで行けるからノーダメ安定してくるだろ
アグナ胴がウザイ 何しようとしても顔出してくる スティール胴も最近うっとおしい
なんとか大好きな大和を使う為にアレコレシミュってたら俺はハンマーを握っていたアグナ胴ウザイ
ところでジョーの尻尾を切りたい ソロで 死にたくない
13の街解散いたしました。お集まりの皆さんお疲れさまでした。
スティールGアームの性能は異常
装備で匠付けようとすると龍耐性が酷いことになるよな
アルバともかくジョーはあんなもん当たらんから無問題
アルバで当たる方が大問題だ
匠+αが高級耳栓じゃなければ龍耐性0くらいにはなるぞ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ダマスクメイル [3]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:スティールGコイル [1]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+7) [0]
装飾品:研磨珠、匠珠、名匠珠×3
耐性値:火[-14] 水[2] 氷[7] 雷[-8] 龍[9] 計[-4]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
スキル少なくていいなら一応+にできるけど・・・ブレス食らわなきゃ関係ないよね
スキル発動前提で耐性上げるのに防御力低い防具使うと防御低いと言われ
スキル発動前提で防御力高い装備にすると耐性低いと言われる
文句言ってる人にランサーなのにお前らそんなにガンガン食らうのか?と言いたくなる
気にしたら負けだと思う
今回防御より耐性も方が重要かもな
やられは面白いシステムだと思う
×耐性も方が
○耐性の方が
ないな。基本やられは実で治すものだし。
火耐性だけは気になるけど。
フルエスカ最強伝説
ジョーで事故死することある?
ランス4人だったから、削られても放っておいたんだが……
ブレス動作入った瞬間に怒り解除されて、カウンタータイミングミスって死亡した\(^O^)/
火属性攻撃をしてくる敵は多いが火やられはあまり困らないという
事故の定義によるのでは?
ある程度しょうがない事故もあれば
起きるべくして起きる事故もあるわけだし
なんつーか、こう……
あ、やべ。みたいな感じで死ぬ事あるかな〜と思って。
初めてジョーで死んだから、ちょっと聞いてみたいんだ。
怒りカウンタ咆哮はつらいけど
PT戦に不確定要素が多いことはわかってるはずだし
太刀によるカウンター解除事故が多発しております
同じ武器を使った場合、属性攻撃強化スキルが切れ味+1の白ゲを上回るケースってありますかね?
計算機を回してみると大抵白ゲのほうがダメージ上になるのかなと考えています。
切れ味だと他のスキルが制限されるし、ガ強とか心眼付けたい時は属性攻撃強化って感じなんでしょうか。
>>94 エリアチェンジ直後にジョーのタックル&かち上げコンボ喰らって死んだことならある。
ガードどころか何が起こったのかさえ分からんポルナレフ状態だったw
オレ用メモ
57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2009/09/13(日) 14:28:27 ID:19PWi46z
正確じゃないかもしれないが
+2でノックバック無しで返せる様になるのはこんな感じかな
鳥頭…無い
ペッコ…火打ち石攻撃
夫婦…多分無い
ディア…飛び出し突き上げ、尻尾振り(大きく2回転するやつ)
ネブラ…天井からのタックル
ベリオ…尻尾振り、滑空急襲
チャナ…ふくらみ突進
ラギア…押しつぶし(地上)、タックル(地上) 、振り向き(地上)
アグナ…タックル(体が横向きのやつ)、ボディプレス
ボロス…多分無い
ガンキン…タックル(高熱ガスはガ性+2あっても中段になる 強スタンプは本体の判定だとガ性+2でもカウンター不能)
ジョー…回転尻尾、タックル
ナバル…?
ジエン…?
アルバ…ジャンプタックル、火の玉ブレス、突進 ※滑空時はわからない
>>100 匠は切れ味維持が必要になるが、属性強化は切れ味関係なく1.2倍なのも利点の一つ。ダメが匠の方が上回るからと言っても使えない訳ではない。ラギアだと業物が付くのもいい
えぇい休日だというのにシティはまだか!
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:2
■募集文:仲間と〜
\みんなでつんつんしようず/
>>102 ノックバックとは違うかもしれんが、
ボロスの高速突進はガ性2ないとカウンターがスカるね。
108 :
sage:2009/10/04(日) 13:02:43 ID:moCZF2+X
ボロスの突出だけどガード性能1で尻尾にカウンターあたるべ
あれ?ガ性1で全然当らなかった記憶があったんだが。
サイズと怒りと尻尾切りの有無で変わるとかかな
>>95 確かにそうかも。自分はやっぱり水がきついですわ。
ラギアとやっている後ろからポンデブレスとか、アンコウバキュームとかで
水やられを食らうと泣けてくる。
たまにラギアの尻尾正面打ちにカウンター出しちゃって、尻尾はガードしたけど、
水やられですおめでとうというケースも・・・。ナンテコッタ/(^o^)\
手数を出しまくれる相手なのに、流しつつ戦わなきゃならないのがストレス。
狂走か種を持っていけば良いんだけど、つい忘れちゃうんだよなあ。
111 :
62:2009/10/04(日) 13:54:12 ID:bQk7BYZL
難解文章でスンマセン
寝て起きて読み返したら自分でもよくわからんかつた。
>盾で相手の攻撃を弾いてるときに攻撃判定はあるのかってことでいいのかな?
そうです
>エイヤァとならなければ攻撃はされていない
やっぱそうですか
>溜めモーション中に敵の攻撃が当たってもきちんとカウンターは発動するよ
と、いうことは、
自分がガリガリ!って火花散ってると思ってたのは、
カウンタ入力したのつもりだったけどちゃんと入力できてなくて
単なるにガードになっちゃってた、てことですね
ガ性2はつけてます
なので、腕の問題、ということですね
あぁ〜〜、むずかしいィイイイ
カウンタがちゃんとエイヤァ!ってなったときは、
たいていあさってを向いてる気がする
修行して出直してきます。
ディアの尻尾びんた右、左とステップでかわせた
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 14:04:10 ID:PEH3fY/g
ランスにおすすめなスキルや防具あったらおしえてください
ランスはじめようとおもいまして
釣り名人
にくやきのすきるで かてるようになるべき
こやし玉名人もいいかもね
カウンターでたまに上突きじゃなくて中段になるけど、あれは攻撃が強いとなるって事でおk?
>>113 アグナ・スティール・インゴット辺りでいいんじゃない?
釣りやら肉焼きやらもう飽きたぜよ
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 14:27:57 ID:nUoVHJ29
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [302→302]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスヘルム [0]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:ヘリオスGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+7,攻撃+3) [1]
装飾品:研磨珠×3、鉄壁珠、匠珠×2、猛攻珠
耐性値:火[-1] 水[11] 氷[13] 雷[-15] 龍[-16] 計[-8]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
---------------------------------------------------
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 14:53:16 ID:JpfmFhLb
スミってみたが、
ガード強化ファード性能+2切れ味+1つけたら
あと何もつけられないけど
つけるほうほうあるのか
>>113 こういう奴って何で自分でスキルの内容を読んだり
自分で使ってみて何が必要か考えないのかね?
人のおすすめでやって何が楽しいんだか
「坊やだからさ」
普通のことだと思うけど
お守り自慢シミュは自重しろ
野良でランスの人と組んで、突進使わないまともなランスの人の装備真似ればいいかと。
強いランス作ったから背負ってみたぜって似非ランサーは謎装備で困る。
シティの人の装備参考にすればいいのに
良い意味でも悪い意味でも
スキル無しのプレーンな武器使いを知った上で、
どこを強化するかとか、どこを補うかとか、考えていくのが楽しい所なのに、
いきなり特定の戦い方を想定したスキルからスタートなんてもったいない
素状態を熟知してればどのスキルでも戦えるけど、
いきなり回避やガードのスキルつけてると、外すだけで一気に動きが崩れるし
つまり闘技場で練習が最強
お守り狙って出すのはキツい もうマテンロウマラソンで懲りたぜ
>>127 ランスにとってガ性は他のスキルより明らかに優れてるから優先するだろ
つーかガ性か回避のどっちもつけてないのは地雷臭プンプンすぎて避けるだろ普通
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 16:33:41 ID:nUoVHJ29
回避は趣味
ガ性は必須
スキルつけてない俺かっこいいをやりたいなら別
>>129 ガ性目指して鉱夫してたらマテンロウが出来たのはいい思い出
マテンロウでナバルに突進するとグレンラガン気分を味わえて気持ちいいい
まあいまだにガ性+7お守りが出ないわけだが
匠、ガ性2装備でバンギスグリーブ使う組み合わせ多いね。
バンギスはダサいから装備したくないな。
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 17:09:50 ID:nUoVHJ29
見た目を気にして中途半端なスキルにするのか
見た目を気にせずガッチガチスキルにするのかはあなた次第です
ガ性7キタと思ったら
切れ味-10ついてたでござる
バンギスもそうだけど頭セレネがダサすぎて泣ける
神お守り発掘して日向被ればええんじゃよ
バンギス脚はスティール腰と合わせるとライダーっぽくていいと思うんだが
俺の好みはおかしいようで(´・ω・`)
頭は日向・覇だな
ガ性+のお守り最高値は結局7なのかね?
回避ランサーおもしれー
ステップでひょいひょい避けるのおもすれー
ガ性7さんだん-10キタ――(゚∀゚)――!!
これで俺は満足です
ジョーなどで必要なのは回避1よりガード2でしょうか?
ガード2をつけると他のスキルは少なくなってしまいますが
回避1だと多くのスキルをつけられますよね
ガードはほとんど事故がないのが魅力なのですが
実際どちらの方が一般的に見て有用でしょうか?
>>145 回避にするとスキル沢山って、ガ性1すら取らないってこと?
回避は当人のスキルに依存するところがガードより大きいからなぁ。
聞くってことは実地もしてないわけで、無難にガ性お勧めになっちゃうね
ジョーなら無理しないでカウンターランサーやってればおk 有用とかは知らな(ry
回避でもいいけども
…ぶっちゃけ自分の好みでやればいいじゃない 質問の答えになってないけど
ランス覚えたてで、初めてブレスをカウンターで
流そうとしたとき、場所がわからずハンマーのシマに
きてしまった。で、ハンマーの縦3を
流してしまった・・・
その後、ハンマーがカオスラッシュみたいなもので1枚づつ薬草を
剥ぎ取っていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われてアタッマきた。
>>145 「なにがいいか」の前に「なにをしたいか」だよ
ガード中心に立ち回るならガード性能だし
ステップすり抜け中心に立ち回るなら回避性能だし
やりやすいのはガ性2でしっかり受けて、しっかりカウンターだけどね
1枚づつ薬草を剥ぎ取っていたって。。。。w
ジョーにガ性なしの回避2スキルの人がいて
回避ランサーを間近で見れるってwktkしてたらガードランサーだったでござる
>>148 ランスを使い始めてばっかりのときのお話。
初めて火炎攻撃を、カウンターでカウンターしようとしたら
カウンターの場所がわからずハンマーをつついてしまい
ハンマーの建てを島流しにしてしまった・・・。
その後、ハンマー使いの人がゲリョスになり、薬草を一枚ずつ
盗んでいったが
「お前わざとか?」
といやみを言われて怒髪点を突いた。
グチスレにもあったけどなんなんこれ
駆け出しのおいらに教えてくれ。
ガ性+7とかのお守りなんて諸兄はいったいどこで採掘できたんだ?
火山マラソンもやってはいるがお守り採掘数自体が少ないし、
なぞのお守りばっかりだし・・・。
ちなみに、今現在いけるクエが村★5、街★3のHR22です。
上位火山いけ
街★5↑
ガ性7効果持続10のおまもり2個あるけどいらん
上位の古びたお守りからしかでないよ。確率極小
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [316→316]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナGヘルム [0]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:大和・覇【篭手】 [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:アグナGグリーヴ [2]
お守り:王の護石(研ぎ師+7,観察眼+10) [0]
装飾品:爆師珠(胴)、爆師珠×3、研磨珠×2
耐性値:火[19] 水[-12] 氷[-6] 雷[-1] 龍[-8] 計[-8]
業物
砥石使用高速化
ボマー
ガード性能+2
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
遂にグレイトアズールが輝くときが来た…と思いたい
マテンロウ堀りやってたらガ性7攻撃3、S1とかその他武器でも有用なの色々出たが風化槍が出たのが3週間後の巻
むしろお守り目当てで掘りに行ってる風化槍が何個も出てくる
武器スロなしでも十分有効スキル付けられるけど
グレイトアズールが片手と同じでスロ2だったらもっと色々と遊べたのにな
165 :
156:2009/10/04(日) 19:45:32 ID:MhAKaGWV
みなさん即レスTHX
先輩ランサーはいい人ばっかりだ・・・
つーことは、ガード関係のお守りで最高はガ強+6しかない今の状態だったら、
上位に行くまではスティール一式か頑張ってアグナ一式揃えるしかないかな?
ああいった極まった装備は上位あがってからしばらくの間は難しいんだ
武器を選ばす手頃な防具作成とHR上げに専念した方が楽だぞ
シキ4街門32街1
解散しましたー。
ジョー相手の回避ランスはソロでやると面白いように決まって俺TUEEEできるんだけど
PTでやると被弾しまくりダサ過ぎになっちまうのが何とも
おとなしくガードした方が安定だね
それはお前g
ランスはガードにしても回避にしてもタゲが自分だけにある方が楽だよね
ガ強7S1はきましたがガ性は全然きません!!
沢山のレスありがとうございます
当方はHR50止めの回避ランサーやってたんですが
HR高い人は皆ガード2構成がほとんどでどうなのかなと思って・・・
戦いを観察してると手数的にはガード2かなと思ったんですけど
ブレス時の手数の違いや防御低下の食らいやすさ?(もしかしたら、その方々は本業でないかも知れませんが)
を見て少し疑問に思ったので質問しました
ジョーの尻尾ツンツンしてたらハンマーに吹っ飛ばされて、ジョータックル受けた後、起き上がりタックルで死んだ。
なぜ尻尾なのにハンマーにかちあげられるんだよ><
カード性能2はまぁ安定するし楽だしね
>>172 回避ランサーきどってガードランサーに手数で負けてるんなら回避に向いてないだけだろ
>>172 にわかでランスやってるやつも回避ランサーもどきしてるときあるからな。俺とか。
たぶん本業で回避ランスやってる人ならガ性まったくいらないんじゃね?
ガード突きありのガードランサーって回避ランサーの手数って同じくらいじゃないですか?
回避ランサーはそこを攻撃スキル等でカバーしたらどうかなと思ってたんですかど・・・
上位ディアソロで45分もかかってしまった。
突進を追いかけてる時間が3分の1ぐらい。。
張り付きのほうがいいですか?
張り付きだとこかされまくるんだよなあ
>>173 尻尾をスタンさせたかったんだろう そういう日もある
>>177 ガ突ありってことは多用な時点でガードランサーとか以前にそれは地雷だ
今回ガード突きあんま使った記憶がないな
フレとアルバ睡眠爆破した時の起爆くらいしか…
ガード突きさんをあまり馬鹿に…
カウンターのせいで出番がなくなったとかそんなことはない
起爆以外でガ突きなんて使ったことも見たこともないな
>>183 ガ突はモーション値の関係で使えない子なのは昔から言われてたじゃないか・・・
そりゃガンスなら話は別だけどさ
ガードじゃなくてカウンターキャンセル等でした・・・
すみません・・・
いちいち人に聞くより自分で使って試す方が手っ取り早かろう
結局自分で体感せにゃ分からんことだろ
triはステップがもっさりしてて旧作のように回避オンリーとはいかんね
何よりガード状態の優遇が激しすぎてガ性より回避をとる理由が見当たらない
起爆しようとしてガード突きしたら蹴り爆破と変わらなかったでござるの巻
すみません、確かに基礎的なことを間違えるのはにわかであることの何よりの証拠ですね・・・
本業云々を語ってしまってすみませんでした
やはり今作はカウンター突きによりガードがだいぶ優遇されているみたいなので、
ガードランスを試してみようと思います
沢山の指摘や回答ありがとうございました
ガード突きは攻撃しても動かないから定点攻撃がしやすく
他のPTメンバーの邪魔にならない位置でずっと攻撃することが出来る
敵のダウン中などに有効
だと思われる
あとは爆弾起爆とか
>>189 ガ性の方が強いのは確かだが、
回避つけてジョーブレスをバックステッポで避けつつ距離詰めるのが最高に楽しい
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:8
■募集文:仲間と〜
入室時に「スレ見てry」な人が建ててみる
>>192 いや、ダウン中にガード突きはねぇだろw
ステップとキャンセル突き組み合わせれば定点攻撃できるし
ほかのメンバーの邪魔になるようだったら
攻撃しつつサイドステップでずれりゃいいんだし
>>195 まあそりゃそうなんだが
ガード突きの利用法考えてたらこんなのしか思い浮かばなかったんだ(´・ω・`)
それはそうと、たまにガード突きして部位破壊した時は気分がイイ
>>196 おぉそういうことだったか。すまん
・・・ぬこをいじめるときぐらいか?ガード突きつかうの
>>197 みんなでチビガンキン突く時にガード突き多用しだぜ!
水平、上段だとチビガンキンに近付きすぎて弾かれたり味方に当たったり当てられたりしたから
意外と有効だったぜガード突きも!チビガンキン限定だけどな…
クエ終わった時の1分間とかにサイドステップするために使うよ
予想外な流れで壁しょって敵が目の前に居るときとか
様子見でガードしながらツンツンしてたよ。
ガード突きは、ガード状態から即座にキャラを横移動させたいときに使ってる。
移動前と移動後すぐに攻撃を始められる点で、ここぞという時に出せればスマートに立ち回れる。
ガード前進やカウンターがあってもガ突きの需要は完全になくなっていないが
いかんせん練習しないとガード前進に化けやすいから敬遠されがちなのかも。
というか化けてガ突きが見れないって背景もありそうだ。
ガードランスも回避ランスって言葉も嫌いだ
どちらも使いこなしてこそのランスなのに訳ワカメ
>>202 両立させる手段が少ない時点で分けるのは問題ない
ランサーって一括りにするとガードばっかりって意味じゃないが
ガード行動主体なイメージが強すぎる
ガードランス=ガードしかしない
回避ランス=回避しかしない
みたいな偏った考えしか出来ない方がどうかしてると思うぞ
ガ性つけて回避なくてもアルバの猫パンをステップで抜けるぐらいはするしなー。
極端なのもにわかならではな感じもする。
回避のほうが難しい
そもそもバクステ大とかバックでしか出せないよな
正面向きながら←↑→でバクステが出ない。
正面向きつつ逆波動拳でかろうじて視点が正面で↑の方向でバクステ大出せるけど
マジで無理。
バクステ大使って避けれる奴はもう神の領域だわ
ちなみに一発突いた後のバクステ大ならアホでも出来るくらい同時押し判定が楽だよな
>>204 同意
別に気が向けば回避だってカウンタだってする
スキルをどっちつけるかだけで立ち回りは臨機応変だよな
>>206 オプションで変えればいいんじゃ?
クラ1だと水中で溺れるけど
たしかカメラ指定か向き指定か選べる
>>209 簡単に出せるようになった。
なんという神
ずっと向きに合わせてスティックも向きに合わせながらステップ出そうとしてたから
出せなかったよ。
すり抜けで距離を詰める→ガード前進
1回突いてすり抜け→1回突いてカウンター
で似たようなもんだから気持ちいい方でいいんでないの
しかし←→でのバクステ大は操作判定失敗すると↑方向にステップしてしまうな
回避自体は元々のフレームで避けれるなら必要ないしな
確かに0.2秒あれば全攻撃を安定して回避できるもんな
ジョー槍部屋で全員同時に食らって吹き飛んだ
粉塵飲んだらブレス2連発に追撃で乙った
くそー、武器構える暇さえあれば・・・
そういえばジョーって何担いでいくのがいいんだろ
日頃使わないからアムピ担いでたけどトゥースにも劣るとかだと悲しい
何って言われたらアルトラス一択としか
>>217尻尾足りなくてまだ強化出来てないんだorz
そして雷のほうが通ると思ってたら肉質的には龍と変わらないのね
アムピ好きなのに使い道が・・・
クエ終わりに立ち大バクステの練習してるけど
そんなに難しくないな
戦闘中?危なくてw
アムピでいけばいいさ
アルトラスないんですか?とか
言ってくる奴は頭がおかしい奴
昨日なんてマガジンイベントに
クルスランス担いでくる奴いたくらいだしw
ガ突きは以前だと夫婦のショート突進からの噛み付きをかわすのによく使っていたかな
今作はカウンターで返せちゃうからあんまり使わない気がする
>>206 左右への大バックステップは散々練習してるが難しいね。
一応やり方はミスらない方法で瞬時に避けたい向いてLで視点戻し大バックステップか、側へ右スティック視点変えてで暇な時にボロスの突進相手にイメトレ中。
前者は敵が視点から外れるから不安もあるけど慣れたればよさそう、後者だと大バック事態はミスらないけど方向が目的より斜めってたり。
>>194 シティ解散しました
参加した皆様お疲れ様でした
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルヘルム [3]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:スティールGコイル [1]
足装備:ガンキンGグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:研磨珠、匠珠×3、名匠珠×3
耐性値:火[-4] 水[-2] 氷[1] 雷[5] 龍[1] 計[1]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
そして僕は見た目を捨てた
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 04:30:38 ID:7e5odo24
武器スロ使ったほうがよくね?
蒼い玉しりませんか
三週間、ラギアの尻尾きっています 捕獲、しています
サビが サビがとれないんです
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 05:12:56 ID:7e5odo24
俺の横で寝てるよ
センサー センサーを避ける
入門はアグナG一式でもういいや。お守りと珠で
ガ2砥属燃業ついたし試しにジョー行ってみたら何とか40分くらいで行けたし、慣れるまでこれでやろ。ん?なんか間違ったか?
切れ味+1 ガ性2 高速砥石 耳栓
装備もあるけどなんだかんだで
ガ性2 回避性2 高速砥石 業物 燃燐
の装備の方が使い勝手よくてこっちばかりつかってるな〜
後者の装備欲しいわ。
>>231 普通にフルアグナGと武器スロ1にお守りと珠ぶち込むだけw
それなりのお守り必要だけど回避性能の神お守りあれば高速砥石の所を
捕獲見極め・アイテム使用強化・高速収集(ジエン用)
と使い分けられるしフルアグナGは入門といわず最後まで使える程優秀だよね。
あっ高速砥石枠いらなければお守りスロ2or回避性能3あればいけるし、お守りも難易度低めだねw
彼は回避2を一体何に使うのでしょうか
ガ性7S2ガ強7S2で
切れ味レベル+1ガ性2ガ強が武器スロ1で完成するんだよなー
夢の装備だわ
しょうがないので業物属性強化ガ強ガ性で我慢してる。
ちなみにガ強いらずに戦いやすい敵には
業物
精霊の加護
火事場
ガ性2
これでたまにいく。ジョーとかなw
火事場2ね
>>234 結構ガ強代わりにも使えるしガ強より通常時も無駄になりにくいじゃないか。
回避使ってたらガ強欲しくなるのアルバのブレス位しかなくなるしね。
回避した方がいい攻撃、カウンターした方がいい攻撃、と使い分けられるから便利よ〜
>>237 回避1にしたら無駄もゴチャゴチャ考えることも無くなるのにね
>>238 回避1にした所で別に他のスキル増やせる訳じゃないし、それなら回避2にした方がいいだろう?
煽るにしてもレス内容見て少しは考えて発言しような。
下手な俺でも回避は1で十分だけど
なぜ二人ともそんなに攻撃的なのかわからんが
まぁ、回避性能は、2>1>>>>なし、みたいなかんじではあるからな
ガードと違って性能2必須ってのはたぶんないだろうし(タイミングのシビアさとかは別として)
トライの咆哮避けスレみたいなのってどっかにある?
どの敵のどの攻撃が何フレくらいで、タイミングの目安とか
回避の無敵Fが性能なしで12F、+1で20F、+2で24Fだから
+1と+2ではあんまり差はないよね
よくわからんけど
4フレの違いを感じるならかなり神懸かってるなwwww
いやカウンターがあるMH3で咆哮避けとかなんというかもう・・・ね
ガ性あれば回避よか体術あたりでもいれるわ
何にしてもカウンターが強すぎるわな
スキルポイント10で8F増えて
スキルポイント1.5倍の15で1.5倍の12F増えるんなら
そう悪いもんでもないと思うが
匠 回避距離 回避性能1
匠 ガード強化 ガード性能1 or ガ性2
これがあって両方使い分けることが出てくるのに
エスカドラ使って
回避距離 回避性能2 逆鱗の守り 盗み無効 覚醒
で回避ランサー遊べるけどお尻がスースーする
ビッチ外見に。
回避性能1で不安で、2で安定するのってどんな攻撃だろうな
尻側に居たときのジョー、アグナタックルやリオ夫婦の咆哮あたり?
ダメだから付けるなってわけじゃなく、そこまで大きな差は出にくいからこだわらなくてもってかんじだね
スキル5ポイント上乗せするとしたら4〜5スロットぶん要るわけだし
他のスキルやなんかに影響がない範囲でつくなら歓迎だけども
トライは1秒60フレなのか
回避性能は個人的には1で特に問題感じないから2にする必要性がな
4F体感できて必要だと思った人が付ければいいでFA
回避1で10f/30fpsの無敵時間で回避2で12f/30fpsだっけか
回避1だけでずいぶんかわるもんね・・・。
これが回避2で15fps/30fpsだったら超絶スキルになってた・・・かな。
12fpsだけでも相当な鬼スキルだけどね
ジョー相手とか回性つけるだけで世界が変わるし、回避ランサー楽しいよ回避ランサー
>>133 錆び大剣が5本と風化片手が出たところで出たから頑張れ
オンで自動防御のお守りから卒業できませんっ
ソロやオフなら、ディア二匹とか夫婦とかもオートガード無しで大丈夫なのに、
オンだと、ちょっとヤバイとすぐパニックになって、ガード忘れ連発です
死んだら迷惑だと思ってオンではいつもオートガードつけてるんですが、、、
上位だと、オートガード付いてるような技術の奴とは
ぱーてぃ組みたくねえーっ!て思われてしまいますか?
>>255 HR72だけどオートガード付けてる気にしない
>>255 いや別に突進連発と乙りまくらなきゃオートガついてようがどーでもいい
んでオレも質問なんだけどどーしてもカウンタ突きとステップしてるとスタミナがジリ貧になって
あのスタミナ回復タイムに入るのがスゲーもどかしいんだけど
みんなはどうしてんの?
とりあえずそれ以外のお守りの方がスキルの幅が出てくるから外したほうがいい
任意のタイミングでガードした方が手数増えるし
>>255 正直思う。残念だけど。
だが・・・この一言で半分は状況は変わる。
「手を話してもチャットできるって素晴らしいと思いませんか!」
そのうちカウンターするようになるとオートガードなんて
邪魔者以外のなにものでもなくなるし。
逆に言うとオートガードつけているとタイミングも
計れないランサーなのかなって
思ってしまう。そんな心の小さい自分も嫌ですが。
そんな俺はある日間違ってゴミ箱にオートガード捨ててしまった。
狩りもチャットも部屋ならオートガード付けてる人割と見るけどね
チャット死防げるし
求人区でアルバ戦でランス担ぐ奴は足手まといの地雷と言われ; ;
>>261 自信ないんですか?
って返せばいいのに・・・。
的外れじゃないか
ないんで帰って下さいプロランサー様って追い返されるのがオチ
頭破壊はスタンも取れるハンマーで決まりとして、麻痺&尻尾切断がやれるかって事だろね
まあ戦術として確立されてるって事は太刀がいいんだろうけどそこまで違うんだろうか
アルバ戦は太刀と同時じゃなければ
腹下に潜った時の手数はかなりなもんかと
ガ性は2ないとブレスにカウンターしにくかったな
高耳ついてない太刀とかハンマーみたら一戦で離脱するな
ハンマー2人とガンナー1人居ればあとはなんでも良い
って言うなら普通に3人で行くよ
アルバでランスはやめとくのが無難
>>266 討伐目的ならそれで問題ないが
アルバにはハンマー背負う身としては
はやりアルバにランス向いてないと思うぞ
シティで固まっていてくれ
誰歓で言われたのなら
大きなお世話、つかそんな事言う奴と一緒にやらなくて正解
熟練とかTA部屋だったら潔くハンマーかガン担いでこう
おおお 一週間ぶりにソロでアルバ倒せたァァ!!
いくらやっても安定しねえよ なんでだよ アルバ様飛ばないでくれてありがとうウヒィイ
>>265 貼り付けたら一番微妙なランス武器でもそりゃ
太刀より麻痺蓄積は高くなるけれど、
アルバは暴れるからね。
納刀ダッシュ突きの繰り返しをするなら
そりゃ太刀片手の方がよいに決まってる。
猫パンチやダイブがガンガン来てカウンター取れるってのは
あまりない。
ハンマー1なら太刀より定点攻撃できるランスとハンマーが
頭ごんごんぷちぷちできるけどハンマー2だったら
別の武器担いだ方がいいんじゃないでしょうか。
尻尾は麻痺中に斬ったら怒られるという位に麻痺槍でも
余裕で切れるから注意。
>>270 まぐれで飛ばないってのはあまりないので、
雷チャージしてから良いタイミングで怯みを入れて
角折りまでいったんだね。
>>272 マジかよ俺うめぇウヒィイイ 残り1分超クールヒーハー!!!
つーか角折りまで25踏ん張り余裕でかかるんだけど
ブレスって位置取りで誘えるもんなの?
>>271 アルバが走り回るのは太刀が攻撃機会を狙ってウロウロしてるからだと思う
アルバなんて野良でもムラーカ1トゥース2で10分前後で討伐出来るんだけど
ランスならある程度密集してればアルバも大人しくしてるし
>>265 攻撃力:ランス>太刀>>>片手
麻痺能力:片手>太刀>>>ランス
だから最大公約数とって太刀にいきつく感じだよ。
ランスソロだと暴れるモンスターなんてごく一部だよな
まあ、そうもいかないのがパーティだけれども
>>275 いつでもランスが集まればこんな事にならんて。
他の武器をランスに変えてもらえることもまずない。
ランス同士の利点を活かせる場は早々こない。
まあ、ランスシティにでも行けばいいんだが。
ランスは2人PTがお互いに一番やりやすく感じた。
2人なら太刀と組んでもいけるし。
ハンマいねぇならブレスをカウンターして連続で刺すかバッシュして刺すかして頭壊すのに専念するけどなー。
それ以外でも普通にカウンターきめてりゃ手数稼げるしいいんじゃないか?
フレ二人でやるときはフレハンマー俺ランスだな
かなり安定する
まぁP2Gから一緒にやってるからお互い癖がわかるってのも大きい
たまに逆にするとカオスでたのしい
先のイベントジョーでタマタマが手に入った訳だけど、皆はアトロシスってどいつに担いでる?
ジョー
ガ性2匠でジョー
野良PTアグナで
太刀はしっぽいけだの
頭くんななどやたらいばってるハンマーいたので
ビームの時にバッシュで先にスタンとってやった
次のクエでハンマーは太刀に変えてた
先に?
スタン値蓄積全部ランスがやったわけじゃなかろうに
>>282 アトロシス作ったのはいいけどダメシミュったら
龍弱点の相手にはアルトラスが全部上と分かって切なくなった。
属性値低すぎなんだよあれ。
今日シティは?
>>291 > oi
> ミス
> おい
これ目障りなんだが、一行で見たらNGWordにも入れにくくてめんどくさい。
なんか良い対策ある?
oi <br> ミス <br> おい
でNGワードにぶち込むんだ
>>293 すげぇ、タグが効く事初めて知った。
ありがとう。
ランス初めて早4日
春日天も出来たし、アルバ逝ってくるぜ!
本当はジョー逝きたいんだけど、まだ怖い…w
ランスの盾殴りってどんくらいのスタン値入るの?
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:3
■募集文:仲間と〜
無かった?のでつくりました
みんなでツンツンしようず
アルバおわた
5戦したが、他の武器でアルバの行動は知っているので、乙はしなかった
平均10-15分くらいだったなー
普段は片手&大剣使いだから、ブレス時に回避ボタンを押してバックステップ!
「ぬふぅ」
ってのは、多かったけどw
ランスおもすれー
>>296 ハンマーに頭をずっと譲ってもいいくらい
>>296 ランス 盾攻撃: 27らしい、切れ味による補正が下
紫 1.5
白 1.32
青 1.2
緑 1.05
黄 1.0
橙 0.75
赤 0.5
威力に関しては、匠を付けた煌黒の鋭槍(攻撃力391龍400)の盾攻撃でモガの森のケルビが死ななかった
変な話だけど盾攻撃でスタン入っちゃう小型も盾攻撃でトドメ刺せるの?
スタンでとどめはできるよ
アルメタのスタンプでもスタンするから、無理じゃないか?
>>304ケルビだけかもしれないけど、あいつは死にながらスタンするから可能じゃないかな
アルバよりジョー先生が得意ってランサーのほうが多いでござる
とりあえずオンで練習がてら斧かついで適当に他人とプレイしてたら慣れてないのもあるが味方の武器攻撃が当たる当たる
SAのおかげでほとんど被害なかったがランスでいくのが怖くなってきた
後工房で確認したスパイラルボアの色が天より援のが好みだったから困る
ジョーさんはうまくなったのがよくわかるすばらしい先生
そして性能1と2の差をとてもよく理解できる
そして勘違いしたにわかランサーを生み出し相性いいはずのディアにやられるにわか
私です| ^o^ |
回避性能+1
回避距離up
業物
+α
の組み合わせできますかね?良かったら教えて下さい!お守りは特定しません!
両方作ればいいじゃない
>>310 ガ性2がつけれたかな
たしか武器スロ3使ったと思うがw
回避性能+1
回避距離up
業物
ガード性能+1
アイテム強化
お守りガ性7アイテム10あっても無理か?w
夢の両立装備
戦いずらい敵No1はドスバギィ、ノーダメは至難、というか普通に150は減らされる。
次にリオレウス
リオレイア
こいつらは今でもダメよく貰う。特にレウス
クルペッコ
ディアブロス
普通にダメ貰うから苦手、ランスと相性はよくないはず
後は全部楽な感じ。勿論ソロな。
ディアとかランス担ぐと可愛く思える
ぺっこも別に相性悪いとは思わん
ドスバギィは睡眠+10のお守りつけていけばドスジャギになります
回り込み噛み付きもワッハッハ回転もセイッ!体当たりもすっかりうまくさばけるようになった
まだジョー様の経験が少ないから、うまくいかないわ
ランスはどれ相手でもなんとかなる気がするが
ディアより泳ぎ回ってるガレオスもどきのほうがきつい気が
>>312 回避性能1回避距離ガ性2だけでも十分過ぎるから組み合わせ知りたいぐらいだ
んなもんいくらでもあるだろ……
ドスジャバギィはランスが1番楽じゃない?真正面からいけるしね
しいて言うなら風圧つけてもレウスだけは面倒くさい
レウスだけは大剣かハンマーに持ちかえちゃうわ
>>297のシティ解散しました。
参加した皆さんお疲れ様でした。
また是非よろしくお願い致しますね。
>>322 ドスジャギィ系は倒すだけなら片手が楽だが慣れればどの武器でも関係ない気がする
ドスバギィは取り巻きがウザすぎる
燃燐つければNP
個人的にPTで一番めんどくさいのはベリオ
ソロはアルバがめんどくさい
集中が続かない自分にとって何十分も気を張りつづけるのはしんどい
>>313 武器スロ1で可能
武器スロ3使えば回避性能+2にもできる
ガ性6睡眠10の神お守りのおかげでドスバギィなんか楽勝だぜ!
と思って昨日初めて上位バギィ行ってみたけどソロで1乙余裕でした^o^
>>300 いやレイアでもいいからランスソロでスタン取るっていうロマンがしたかったんだ
>>301おおありがとう
そうすると紫維持しながら盾殴りだいたい7発でスタンか
減少値も考えると相当苦行だな・・・・
あ計算間違えてた
まあいっか
おいガ性+5ガ強−10でたzo
どうすんだこれ
>>333 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ベリオGメイル [0]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:アグナGフォールド [3]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:王の護石(ガード性能+7,効果持続+10) [0]
装飾品:斬鉄珠×2、飛躍珠、石壁珠×2
耐性値:火[-12] 水[2] 氷[18] 雷[-6] 龍[6] 計[8]
業物
ガード性能+1
回避性能+1
回避距離
アイテム使用強化
---------------------------------------------------
>>313のお守り持ってないけどあったらできる
あ、回避2はなんか削らないと無理ね
俺の狙ってる回避7S2があったとしてもな!
>>327 ソロだと笑っちゃう程弱くなるベリオなのに
PT戦だと走り回っていやんなっちゃう・・・。
>>335 ありがとう!
これ流行るんじゃないかwガ性7c10お守りで!
やっぱみんなガ性2ないと落ち着かんかな?
回避性能+7スロ2お守りが出たので
にわかランサーに転向し
フルアグナGにそのお守りを付けてガード強化、ガード性能2、年輪、回避性能+1を作ってみたんだんだが
ランスに回避性能+1スキルって役に立つ?
回避性能はどの武器でも役立ちますよー
>>339 そのうち攻撃がしたくなって、心眼や業物をつけることになるに1ゼニー
>>339 なんで回避性能のお守りが出たからってランスやるの?
他のでもいいんじゃないの?
なんでわざわざ聞くのか理解に苦しむ
>>342 俺はフルアグナGの構成で業物が発動しないことに悩んだ
ガ強はついてるしなw
トライにフルフルいたらランスカウンターで余裕だろうなー
ステップ回避できるかどうかって、
自分の向きとか攻撃が当たる方向は関係なくて、
タイミングの問題??
どうもうまくいかないのです。
ランス始めたばっかりなのですがみなさんは
ソロでジョーはどれくらいで倒すのですか?
昨日3戦やって時間ぎれ2回
最後に倒せたのですが49分18秒ってギリのタイム・・
>>347 レバー入れの大バックステップ使ってみたら?
無くてもいいけど、これに回避距離があると脅威の大バックステップがついて
無敵時間で長い距離をババーンと移動。
クラコン1だとカメラ視点と逆方向にレバーいれて発動なので
アグナビームなどだとちょっとカメラ方向をずらさないとしんどいかな。
>>348 平均は捕獲で25分。討伐で30分。アルトラス。
PTでも時間が似たようなものなので自分でも意外。
ジョーの股下にいても誰も文句言わない。
尻尾斬らなくてもなんの邪魔にもならない。
>>350 フルアグナGよりスキル構成の幅が広がる。
今まで片手用装備(ガ性なし)でランス使ってたけど、本格的にランス装備作ろうと思って、
ガ性2
回性2
業物
燃鱗
作ったんだけど、その結果世界が変わった
キャンセル突き楽しすぎる
30分ですか
私はまだまだですね:;
回復が回復薬10 グレート20 粉塵3 秘薬2
使ってまして ダメくらいすぎですよね
今日仕事おわって帰ったらもっかい挑戦してみるか
ランス使っておいて回復しまくりで1死するような雑魚はまじ腹立つ
雑魚は片手でも使ってろ
ソロは基本的にガブ飲みよりもしっかりガードの方が圧倒的に早いよ
>>354 ランス始めたばかりなら、ボルボロスあたりで練習してきてみては
ある程度カウンターや回避使いこなせるようになれば、そこまで回復いらなくなるはず
マテンロウがすごく・・・大きいです・・・とか、突進で回ると楽しいとか
槍の見かけの話は見るけど、盾の見かけはみんなあんまりキニシナイのか?
とりあえず、エルダーバベルで「うなづく」をしたときの盾の安心感は異常。
シビレ肉使って殴るのと睡眠肉で爆弾はどっちがいいのだろう
昨日は爆弾でやってたのですが
あああ
早く仕事おわらないかなw
ランス楽しすぎる
>>359 どっちもするのが良い。
睡眠爆破は大牙ねらいの時にし、痺れ肉は速攻尻尾を切るときに利用するので。
PTジョーやアルバの睡眠時にガ突きでの大タル爆弾起爆役を良くやるのだが、
爆弾に向かってガード前進してしまった時の恥ずかしさと気まずさがこたえるぜ
普通に起爆しなよ
リーチある武器なら爆風の範囲外から起爆しやすいし
片手あたりならコロリンでも避けやすいし
起爆判定は広いから樽そのものを突かなくてもOKだよ
睡眠爆破って必要?
あんまりタイム変わってないような
ボマー付いてれば早い。付いてなければ準備要るからそれほどでもない
ただ、寝てる間に砥石使ったりできるし、一旦停止するから戦いやすいし部位破壊は楽
ランサーなら普通に突いてその爆風をカウンターすればいいじゃない
何個か置いてある状態でできるかわからんが
2個以上だとぶっとぶ可能性高い
一番近い爆風だけの範囲読める名人でもない限り
>>335 なんつー器用貧乏、俺ならガ性2にして体術でもいれるわ・・・
>>358 エルダーは槍も盾も素晴らしいデザインだな。塔と砦だなんて…
トキシックもカッコイイね。P2Gのガブラス槍を彷彿とさせる
今までずっとガ性でやってきたけど、回避も楽しいね
特にジョーは回避距離付いてた方が中途半端に距離開いちゃった時の追撃が非常に楽
けどアルバはやっぱりガ性が安定するな。ソロならガ強も付いてれば尚安心
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 15:04:55 ID:c5/JNfvJ
鷹見のピアス作る時に
オフ闘技の大連続でランスデビューしたんだけど
40分以上かかってたのが
全属性作って練習したら20分針で安定したぜ!
回避性能だけならガード性能+攻撃スキル付けやすいが
回避距離も付けると攻撃スキル付けるのが難しいよね
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 15:47:59 ID:BKtSeUKJ
回避ランサーオススメ防具セットありますか?
なんで自分で考えないの?
考えられる頭がないから聞いてると分からないのですね
>>335 ってスロ1個たりなくないか?
どうしてもそれ全部発動しないんだけど
ランスは斧とかと違ってガチ装備は全部武器スロ1前提で考えられて良いよな
マテンロウやアグナ槍は同じ属性槍があるし睡眠槍は専用装備作るしで
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 17:02:49 ID:d9npbtxn
ランスって見た目でリーチとか変わってくるの?
百狐とマテンロウが同じリーチなのは納得出来ないよね
マテンロウ分かりにくいよ。
あんなに長いのに半分位ささないと当たらないとか
マテンロウを使ってるときはその見た目のせいかリーチが短く感じるわ
無印の最初の頃の会話wwww
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:エスカドラソウル [2]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:スティールGコイル [1]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:王の護石(ガード性能+7,効果持続+10) [0]
装飾品:研磨珠×3、回避珠、跳躍珠
耐性値:火[-14] 水[6] 氷[20] 雷[-10] 龍[-5] 計[-3]
砥石使用高速化
寒さ【小】無効
ガード性能+1
回避性能+1
回避距離
アイテム使用強化
---------------------------------------------------
紳士用
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 18:23:13 ID:pBtrE3k2
>>302 バッシュでベリオの牙折った事あるから普通にケルビも倒せるよ。
色々試したけどやっぱりこれに落ち着いた
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [161→161]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:スティールフォールド [1]
足装備:アロイGグリーヴ [胴系統倍加]
お守り:王の護石(ガード性能+7,効果持続+10) [0]
装飾品:研磨珠×2、防音珠
耐性値:火[2] 水[7] 氷[2] 雷[-9] 龍[-2] 計[0]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
耳栓
ガード性能+2
アイテム使用強化
---------------------------------------------------
お守り:王の護石(ガード性能+7,効果持続+10) [0]
ここポイントです
槍の装備案なんてお守りのガ製7○○10の
○○の差しかないのばっか
アルバソロクリアの人って何を担いでるの?
やっぱセイバートゥーッス?
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 19:06:22 ID:XRQv272O
ブナハ/スカラーに頭腕をインゴorディアブロに変えたりしつつ
耐震/風圧お守りで十分。
ガ性なしでもジョー行けるし、俺は見た目のロマンにこだわるよ。
ガ性の神お守りがないので匠ガ性能2砥石高速化は諦めました。
ディアの突進すり抜け回避距離付けて試したら尻尾に当たることが判明!なんてこった・・
ディアに回避距離はだめかもしれん
オンで地雷率が一番高いのは太刀だと思うが
武器スレの民度が一番低いのは間違いなくランスだよな
太刀スレではこかさない立ち回りの模索をされたことがあるのに
ランススレではこかされない位置取りの議論されていないよな
オンでもSA使用ランスよりも味方をこかさない太刀のが多いし…
結局何が言いたいのかって言うと、こかされても気にしない、じゃなく
こかされない立ち回りを議論したら?
敵毎でもPT構成毎でもいいと思うんだ
太刀厨乙って言うのは簡単だろうけどさ…
>>393 ヒント:全員が全員武器スレ見てるわけじゃない
と言うかだな、スレ見てて叩かれてるの分かってるのならあんなに量産されてない訳でして…
こかされない位置取りとは言うが、仲間の場所把握して攻撃してるのに付いて来られて
後ろから切り込まれたりするから位置取り以前の問題です、俺の場合
>>393 議論もなにも、こかされない立ち回りの答えなんかあるかい?
たいてい問題になってるのは平気で後ろから斬りつけてくるやつで、それはどこにいたってかわらない
それに、邪魔にならない(なりにくい)場所はおおざっぱには決まってるというか、わかるが、それこそ臨機応変でやらんとまったく意味が無いんじゃ?
反論はいくらでもあると思うけど、少なくとも他の武器との話し合いでもしないとどうしようもないかと
>こかされるの分かってるんだから、最初から来るなよw
>SAないのはこかされるの前提で来い。容赦なく切りまくってやるからww
>こかさないのはほぼ無理だからな。禍根が残るくらいなら住み分けしたほうがいい。
ちょっと太刀スレのぞいてみたらこんなこと言ってるやつらばっかだった件。
てかなんで太刀スレ過疎ってるのに3つも乱立してんだよ。
こかされない立ち回りなんて大前提すぎて話題にならないだけ
そんなお話したいならド初心者スレでも立てればいい
コケるのにも慣れた。中の人のPS次第なんでそこそこの太刀で共存出来るならそのまま
太刀が多いとかおかまいなしの人なら武器を変えるか部屋を出る
>>394 確かに太刀使っている人全員が見ているわけはないし、
寧ろごく一部なのは理解しているつもりなんだ
でも立ち回りを見るのは、こかされない太刀よりも
こかされる側のランスの方が初心者であれ多少は楽だと思うんだ
だから上手い太刀よりも上手いランスに増えてほしいわけで
ただ民度と実際の地雷率を比較する一文はいらなかったな すまん
>>400 いや逆だろ。
こかされる側が相手の動きを事前に察知して
こかされない位置に前もって移動しろとでも言う気か?
太刀の攻撃範囲あんなに広い上に
SA過信して適当に切ってるやつ大量にいるってのに。
ただでさえ取り巻きの雑魚や足踏みでこけないように注意しないといけないんだから
太刀の動きまで気にし出したら初心者には相当な負担になるぞ。
モンスターの突進攻撃にカウンターしたら足元に潜り込んじゃって
すぐに抜けられない時は申し訳ないしこかされても仕方がないと思ってる
太刀が集まってきたら素直に離脱して尻尾あたりを突くしかないね
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 20:24:06 ID:XRQv272O
>>401 民度とかいう次点でおかしいと気がつくべき。
上手いランスに増えて欲しいとかどれだけ自己中なのかと。
どっちに遠慮しろと言わなくてもお互い二回、三回とこかされるなら
双方で注意すればいいこと。
地雷だ厨だと切り捨てるて語ること自体ナンセンス。
>>395 すまん確かにこかされないってのは片方の努力じゃ無理だし
武器以前に中の人に頼るところが大きいな
いくらでも状況があり得るから端的な議論は意味ないか
こかさない立ち回り同様こかされない立ち回りも模索できると
思っていたんだが浅はかだったかな
民度低いとか言った手前何なんだが、このスレの住民は
こかされても全く気にしないとかいう人も結構いるみたいなんだが
実際はこかされることに神経を尖らせる人が多いわけで
そういう人も満足できる立ち回りってないのかね?
こかされることに神経を尖らせる人ってのは結局自分には何も問題はない
全てこかせたヤツが悪いと思い込んでるんだから
そういう人に立ち回り云々なんて言うだけ無駄
>実際はこかされることに神経を尖らせる人が多い
とりあえずこの部分のソースを用意してもらいたいんだが。
太刀ランスに限らずどんな武器同士でも位置取り次第で邪魔しあいになるよなぁ
位置取りなんてのはPT次第で幾らでも変わるし
ランサーの場合こかされるのに慣れてるから
その時その時で安置を見つけようとしている
基本モンスターの外から攻撃していつでも場所を譲れるようにしとく
あとモンスターの突進先を読んで先に攻撃、後から他面子着たらステップで徐々に隅へ隅へ
ラッシュ時は端からツンツン、攻撃範囲狭い時はこかされるの覚悟でバッシュや薙ぎ払い織り交ぜる
キャンセル突きとカウンターってどう違うの?
あとスパイラルボア援の存在意義って何?
こかされて乙が無い分ランスは気が楽だよ
こかされて起き上がりに回避必死になる事もないしね
>>405 トライからランスを始めた人には太刀が敵のように見えるかもしれんが
元々ランスはこけやすい武器なんだよ
今回大剣に横殴りができたからデンプシーする人も多少減って
太刀のみがランスをこかしてる、みたいに言われるけどさ
以前からランス使ってる人は今さら何言ってるんだと思ってると思うよ
こかされるのに文句ばっかり言うランサーなんて自分の立ち回りを省みない人
もちろんこっちがどう気を遣っても斬りかかってくる人もいるけど
模索もなにもスレで話し合える事にも限界がある
ランスのリーチはただの飾りか?そのバクステは何に使うんだ?と自分は思うけどね
こかされるのが嫌ならランスなんか向いてないと思うけど
>>401 読みにくい文で申し訳なかったが、ランス初心者に見てほしいと
言っているのは太刀でなくランスの動き
>>404 切り捨てたっけ?ランス上手い人が増えれば
そういう人とクエ行く機会増えるだろうしあまりこかされない立ち回りを
学べていいと思うんだ
民度の点についてはさっきも言ったけどいらなかったな すまん
なまじカウンターがあるせいでステップ使った微妙な位置調整ができない人が増えてるのかも
他が接近できない時こそランスの真骨頂。
ジョーのブレスに正面からガード前進で足元へ滑り込むとか
耐震つけて四股踏み中の尻尾を切るとか見せ場でしょ。
部位破壊、切断、飛竜の撃墜とチャンスを作り出す職人としては
こかされるという状況が良く分からん。
>>407 実際に数回こかされただけでも文句を言っている人を何度も見た
でもさすがにソースは俺じゃ納得できるわけないよな
太刀邪魔スレが続いていることかな
太刀地雷というより太刀自体に敵意向いてるし
SA攻撃をしらないとかのレベルでなくても文句言ってるだろ
こかされまくったり捕獲の邪魔されたりしたら突進で吹っ飛ばして仕返しおいしいです(^p^)
>>415 ランスが他武器より無理が利くって意味じゃ言ってる事は正しいけど
ジョーのブレスや四股は他武器にとっても攻撃チャンスだ職人
大漁だな
>>415 耐震付けるならどの武器でも切りに行けるんじゃないか?
耐震をカウンターするならともかく
>>416 そこ隔離スレじゃないか…
ついでに自分なりにモンスター毎の位置取り書き出してみようとしたんだが
ほとんど次の事意識してるだけだから書き出す必要も無かった
・モンスターを中心にしてSA武器とは対角の位置取りを意識
(SA武器は互いに気にならないから密集しやすい
非SA武器は逆に味方巻き込む攻撃は少ないから隣同士でも共存できる)
・一呼吸置いて空いてる箇所を攻撃
・ラッシュ時も空いてる箇所を探す、無い場合は最悪バッシュか薙ぎ払い
・頭にはハンマー、尻尾には大剣スラアク太刀に譲る
・足元腹下には入らない(外側から攻撃)
自分はこんな感じで立ち回ってるが(異論は認める)
これじゃ足りないか?
あとどんなにこちらが配慮してても後ろから攻撃されたんじゃどうしようもない
>>421 >・モンスターを中心にしてSA武器とは対角の位置取りを意識
これ真上から見下ろした図を想像したら笑ったw
一方では振り回し系武器が暴れて、反対側ではつんつん族が慎ましやかに前後運動をしてるわけだ。
個人的には、協力プレイは2〜3人が快適だな〜やり応え的にも◎。
4人はいろんな意味で多い;
トライで邪魔カスな武器は太刀だけじゃないアックスも邪魔だ
太刀>アックスてところだな
太刀はこかして邪魔 アックスは解放でぶっ飛ばしてきて邪魔
どっちも糞カス邪魔厨武器なんだからさっさと消えろ
この二つが消えれば平和になる
太刀とアックスがどれだけ邪魔かわかってないバカ多いからスレ建ててくる
恥さらしやめてくれ
人がいなくなれば地球は安泰
エラー…建てられなかった
まぁわざわざ文句言うくらいなら
太刀がいるときにランスでいかなきゃ済む話なんだけどな。
すべての武器を使える俺に隙はなかった。
回避の練習をしたいと思ったんだ
んで、性能全開、体術混ぜつつシミュったら防御下がっていく下のほうに
前々から気になってたルドロスGキャップが混じってたんだよ
最終的には一撃死しない程度でもいいみたいだし(無理だけど)
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [264→264]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ルドロスGキャップ [1]
胴装備:ベリオGメイル [0]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(体術+6) [1]
装飾品:体術珠、跳躍珠、体操珠×2
耐性値:火[-16] 水[15] 氷[18] 雷[-14] 龍[-3] 計[0]
寒さ【小】無効
回避性能+2
回避距離
体術+2
これはかわええ
ルドロスキャップは防具じゃない、髪型だ
お守り頑張らなきゃだな
430 :
429:2009/10/06(火) 21:53:24 ID:9arBWxU4
龍の護石だな
流れぶった斬ったけど気にしない
なかなか良さそうだ
太刀も斧も邪魔だ何故あんな糞武器使ってるのか…
ランスが最強なのに
地味にパンツ見るための防具じゃね?
>>421 個人的には足りないどころか十分すぎる
でも裏に回り込んで突いている奴っているのか?
横で突こうとするのはたくさんいるけど
実際ここの住民は全員それぐらいは当たり前にやっているのか?
そうであれば今すぐ謝って退散するべきなんだけど
しつこいな
全員が当たり前に出来てなくても意識はしてるだろう
何回かコケれば自分が機能してないことに気付くし
あと、ルドロスキャップはかわええ
NARUTOに出てきそう
>>434 さあ?どうだろうね
>>421はあくまで自分用の立ち回りだし
ただ慣れてる人はかなり立ち位置には気を使ってるし
>>436の言うとおりコカされればそれなりに考えるし
武器変更という選択肢もあるでだろうね
あとPTの相性が良かったり互いに配慮し合ってると自然に
互いが干渉しない位置取りになる事は多い
こっちからはコケるの分ってるから近寄らないし
向こうから寄ってくる場合はステップでなるべく避けてるよ
>>429 この装備見た目も良さそうだね
ちょっと作ってみようかな
太刀は頭悪いやつばっかだから嫌われるんだよね。
太刀自体は好きだからソロではよく使うが
攻撃判定広い+スーパーアーマーに甘えて振り回してるだけの馬鹿ばっか。
弱点部位とか部位破壊とか考えて立ち回る人はほんの一部。
尻尾切れればGJとしか考えてない。
ピンポイントで頭とか狙ってる太刀ってほとんど見たことないな。
あまりに見苦しくて今ではソロでしか使わなくなった。
一緒にされたくないからな。
ガンがせっかく寝かせたのに意気揚々と振り回す太刀軍団。
捕獲なのに鬼人太刀軍団。
逃げ回ってたのにダウンとったとたんに群がる太刀軍団。
溶岩の中で麻痺らすカゲヌイ軍団。
少しは頭使って欲しいよね。
ティガに太刀でピリピリしながら孤独に戦ってたころが懐かしい。
>>421 異論は全くありません。
> ・一呼吸置いて空いてる箇所を攻撃
が特に共感できました。
4人で火力は十分すぎるんだから、そんなにがっつかないでもっていつも思う。
お前等も斧or太刀スレに凸しろよ
荒らしまくって自分の馬鹿さを認めさせるんだ
話は変わるけどHR50で緊急アルバの季節になってしまいました。
ランスで行くとなるとどんな感じの装備がいいんでしょうか。
アグナGでガード性能2ガード強化業物と、途中で作ったアロイGブナハGスティールGあたりも一式あります。
武器もムラーカで貢献出来るのか他のがいいのかどんなもんでしょうか。
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:53:34 ID:bQtjrkzs
隔離スレから出てくるな
>>440 斧はランスとポジション被らず活躍出来る数少ない武器なのに
>>441 麻痺役として貢献するのは難しいから
どうしてもランスでいきたいと言うのならトゥース天の方がいい
>>444 いや、被ってやりにくくなるのは太刀だけだと思う
>>441 トゥース天を上回る武器はそうそうない
というかぶっちゃけトップ。
アルバの弱点である氷のダントツ最強武器
麻痺なんぞガンナー様かカゲヌイに任せてりゃいい
ガ性頼みにひたすら突いて突いて突きまくってやればいい
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:10:56 ID:pBtrE3k2
>>441 自分はフレに手伝ってもらってクリアしたんだけど
トゥース天にガ性2ガ強暑さ無効大で防御379ぐらいに上げてたと思う
正直暑さ無効大はいらんかったw
ムラーカで麻痺を狙うにはあまりに微妙性能だと思うんで
トゥースでハンマーの邪魔をしないように頭をつんつんしたりするのがいい気がする
フルアグナGは耐性も優秀だから、それにトゥース天でいいんじゃないかな
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:14:26 ID:pBtrE3k2
>>386 スキルを色々当てるのもいいが防御力が既に終わってるかなあ。
耳栓もガ2あるならいらん。
おい、スパイラルて百狐でくるなとかほざいてる奴斧スレにいるぞ
ランスシティで手伝ってもらえば?
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:3
■募集文:仲間と〜
シティたてました
皆さんアドバイスありがとうございます。
トゥース天はあるんでソロで練習してからチャレンジしたいと思います。
PTだと立ち回りも違うのは重々承知ですが初見で対処出来ない攻撃喰らっても恥ずかしいので。
シティは顔を出したことが無く、いきなり手伝って君になってしまうので無事緊急越してから遊びに行きたいと思います。
>>447 百狐やスパイラルボア天みたいなゴミ武器でアグナやベリオに来るランスは寄生
火ならフレイムテンペストかヘルフレイムダンサー、水はグレートナバルタスクかモーランくらいは持って来て貰わないとな
斧スレ追い出されて来ちゃったよでも何故ヘルフレイム?
他にも火武器あるだろ
>>456 ないな
まさか焔剣リオレウスやマロウ程度でフレイムテンペストの火力に匹敵するなんて幻想を抱いてんじゃあないだろうな
>>454 シティでは緊急を優先する場合のが多いぞ?
なんでランススレに斧厨がいるんだ?
言ってることもなんか的外れなのばっかだし
>>457 斧以外雑魚とか言うんじゃないだろうな?
斧厨キチガイやな
頭の片隅に斧に厨はいないと思ってたが残念だ
太刀より酷いとは…
>>460 強撃斧ははっきり言って強いがトゥース天やらアルトラスに勝てる龍氷はないさ
ただ火氷雷では他のどの武器にも劣らないとは思うけどね。
今回は武器ごとに強い属性と弱い属性がハッキリ別れてる辺りが面白い。
武器倍率やら他の人の意見だけ見て斧を弱いと勘違いしてる奴らこそが情報弱者さ
ラギアやらベリオでフレイムテンペストがいる時どれだけ早くなるかは比べてみたら歴然だ
氷→水だ
さすがにジエンはたのめない
斧厨装ったアンチ斧かもしれんぞー!
スラッシュアックススレ荒らしてすいませんでした
あーというかランススレ荒らしたい訳じゃなく
>>460 みたいなアホが嫌いだから言ってるだけなんで
すごく久々にオン課金したんだが
>>453が今開催中のシティでいいんだよな?
人がいないからちょっと不安になった
強劇ビンが強いのはわかるが、フレイムテンペストよりはGNTのが強くね?というか、強劇が強いんだから斧はGNT一択
対してランスは手数が多く、モーション値が飛び抜けて高い訳ではないから敵によって持ち替える
これだけだろ
だがな、ランスを馬鹿にする発言だけは許さねぇ
ランスと斧のアンチが両スレで荒らしてるだけだろ
>>470 その言い方だと槍も紫ゲージが強いんだから匠アルトラス一択になるんだが
今日はお客さん多いなw
あぁん?お客さぁん!?
>>472 その二つの武器をやたらと目の敵にする武器というと…
まぁそれを装った構ってちゃんの可能性もあるが
へー、フレイムテンペストって強いのな。
聞いても射ないのに勝手に他武器と比較しだして
武器スレ荒らしてるカスだから、どの武器も気にすんな。
自演にトゥースランスでいったらGNTか漆黒爪でこいとか
★3緊急部屋だぞんなもんある訳ねぇだろ
それよりも味方ランサーを攻撃してカウンターを発動させて
それをさらにカウンターする練習をしようぜ
つかランスで火武器ってネブラ・ドス兄弟以外に何に担いでいくんだ?
ラギア?アルトラス
チャナ?アムピ
ベリオ?アムピ一択
>>482 ポンデとボルボさんディスってましたサーセンorz
属性めんどくさいボルボさんは毒槍担いでいくんだけどさ・・・
>>477 ちょっとシミュってきたがラギア相手で匠ありだと
フレイムテンペストの剣モードでの攻撃と
百狐での攻撃の1発のダメージはフレイムが少し高い程度。
斧でランスと同等以上の手数が稼げるなら強いんじゃない?
まあ火属性に関しては匠ヘルフレイムかテンペストの二択だろうな
普段はランスでも火弱点の相手にはどっちか担いでいくし
少し高いってほどの小さな差じゃねえぞ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 00:47:11 ID:74goIjlB
今まさに上位ソロでスパイラルヒート持ってポンデ狩ってきた
始まってから「水中でランスって初めてじゃん」って気づいたけど15分ぐらいで終わった
狂走薬G飲むといきなりサンドバッグ化するね
ペロッこれは突進ランサー
>>486 選択モーション間違ってた、平均2割増しってとこだな。
まぁラギアはランスの相性が良すぎるからダメだけ比較してもあんま意味ないか。
>>487 サンドバックと言ってる割にはあもりにも時間かかりすぎでしょう。
まさか突進オンリー?
サンドバッグって表現的に単にガ性無しってだけかもな
ガ性無しでポンデなんて久しく行ってないから違うかもしらんが
いや、そもそもガ性無しで行ったことなかったかも試練
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 01:25:05 ID:74goIjlB
>>489 すいません。新米ランサーなんでもので時間掛かりすぎは単に俺のプレイヤースキルが至らないだけです。
防御し放題で相手も殴り放題なんですが、俺のメクラパンチもことごとく空を切るっていう。
そうかソロ15分は掛かりすぎなのか・・・精進します。
>>489 ランスの場合安定して胸に上or中段3発つけるから、立ち回り上おそらくランスのほうが上になるかも。
基本斧使いだけど、3回縦ループするのは若干怖い。ガードできないから回避優先。
でもラッシュ時だとランスつかってる時に歯痒いかなあとは思う。水中だと、自分も含め、
あまり位置取り上手くできないっぽいし。こかされやすいかな。
部位破壊とラッシュは斧で、安定した立ち回りならランスって感じに落ち着くんじゃないかな。
水中ランスはつかってても味方にいても、その安定性は素晴らしいね。
ランスで強走はラージャン以来飲んでないな
3では強壮ほしいほどの相手はいなかったなぁ 気分で使ってみたりするけど必要性はさほど
回避距離付けてステップ移動でもしない限りいらないかもな
双剣と一緒にリストラでも誰も困らなかったよな
流れぶつ切り初シティー楽しかったですおすし(・ω・)
強壮はスタミナが全く減らなくなる点で、ちと面白みがないというか…
個人的にはスキル体術+2とランナーを合わせたような効果でも良かった気がする。
ついでにスタミナ回復の速度を少しUPとかで。
ソロでガンキンとやるときは体術+1をつけてるけど、それ以外はスタミナ補助は要らないなぁ
>>489 フレテンに匠って青延長だから、火力計算&比較したいなら意味ないような
因みに匠&覚醒つけた海賊Jアックス=属性強化&攻撃【中】つけたフレテンくらい
匠ついても百狐で追いつくには余分に一発入れなきゃいかんね
剣モードの使用時間を上手く稼げる人なら剣斧がかなり上行きそう
ランスは貼り付ける人がしっかり手数稼がないと与ダメ勝ちは無理じゃない?
斧の縦モーションも凄いしなぁ…
体術あると機動力が上がるんで
必ず付けてる自分は少数派か・・・
>>499 上手いこと前提にしたらランスの手数は半端ないことになるぞ。
余分な一発分くらい余裕で帳消しにできる。
なんでスラアクの話が…
>>496 ランスリストラしたらただ団子になってグチャグチャに斬るだけで終わっちまうぞ
大剣・ハンマー・ランス・ボウガンはさすがにリストラされんだろ
太刀は無くてもスラアクか大剣に流れるしまぁ別に無くてもいい気がする
スラアクは忘れがちだが新武器だしおk
片手は・・・きっと根強いファンがいるんだろう
リストラってのは強走薬のことじゃないの?
まぁ無印からある武器はすでに完成されてるようなもんだから
今後も削除されることはないだろう。
つーかガキに媚びて太刀なんて残す必要なかっただろうに。
わざわざ大回転なんて無駄モーションまで追加してさ。
いい新モーションが思いつかないなら移動斬りだけ追加であとはP2G仕様でよかったよ。
>>501 いや上手い事前提なんてまるっきり言ってるつもり無いぞ
剣斧は一発もあるし回転も良い武器だから、ひっくり返すの大変だぞってだけで
何か気に障ったなら申し訳ないが…
>>503 なんでお前5年間使い続けてる武器のリストラを俺が望むんだよw
>>505 いや斧でそんだけゲージ管理したりきっちり手数稼げる腕があるなら
ランスで同等の腕前のやつはもっと余裕で手数稼げるぞってだけ。
実際のところラギアあたりだと動きまくって実際スラアクよりランスのがダメ稼げる
気がするんだが。
ハメでいくとしても剣モード終わってリロードがかなり乙な気がしないでもない
>>508 どちらが上でもいいじゃない
でもスラアクはDPS結構上の方だったような
ジョーに限ってはステップで位置調整しながらいちいち全部カウンター取ってると
スタミナ切れ起こしそうになることがたまにあるから、強走か体術がほしくなるんだけど
俺が下手なだけかな
>>504 というか体術スキルがB区分なのを見直してほしいなあ
C区分ならガ性7体術10みたいなのが出来るし
>>509 斧モードで火力減るといっても劇的に減る訳じゃないしな〜
ラギアの顔の横に、背中と頭に攻撃し放題で
かつ攻撃避けやすいスポットがある
そのポジションを把握出来たら水中の立ち回りは相当改善する。
というか部位破壊狙ってるうちに見付けたが楽杉。
後は突進避けるタイミング覚えるくらいかな
回避が壁に阻まれたりタゲられた味方が後ろに回り込んで来たら流石に食らうけど
顔〜首の真横にいたらラギアのほとんどの攻撃は上記の様にかわせる
斧使い舐めるなよ、フレイムテンペストの高い火力で角を確実に破壊する為に研究してたらこれに気付いたんだからな
>>487 ソロでも10分かからず上位ポンデ沈むよ
フレイムテンペストをあまり舐めない方がいい
初心者にまでくってかかってるし・・・
しかも2行目関係ないし、もしくはレス違いを祈る
そもそもスパイラルヒートは下位武器だし
ある程度キャンセルカウンター使えれば、上位ボンデ百狐で捕獲5分以内も十分可能
ID:BqTwRvF+=ID:hSyruoL2=荒らしでOK?
俺には見えないから分からない
すまないが双剣やガンランスが消えたように
次のMHで太刀とランスの相性が悪い事が理由で、どちらか一方を無くすとした場合
どちらが消える確率が高いのだろう?
そりゃ、、いわずもがな
昨日の話題はもう終わってるのね。
立ち回りの件だけ書いておこう。
・敵が攻撃中
ガ性無しでも殆どのガード前進で密着にいける。
他武器が回避中or背後周り中に挑発付けた状態で真正面かガード前進シールドバッシュ。
まだ仲間が外側に居るのでそのまま密着して攻撃。
敵のダウン、怯みを取ったらバックステップで外に出て閃光や罠などサポートに回る。
・敵がダウン中
仲間の間をすり抜けor居ない場所へ懐に突進+フィニッシュ突き。
そのまま攻撃に移行して適度にカウンターを入れて仲間の攻撃と咆哮をガードしてそのまま攻撃に移行。
基本的に仲間の回避と攻撃に入れ替わる様に動き回るのでかち合う理由があまり無い。
仲間に背後を取らせる補助に角笛は常備。
スルーしろよw
triGが出るなら武器は増えるんでない
>>520 そりゃ太刀だろう。
ただ、個人的には両方消えずに、太刀の利用者が減るような
それでいて使いこなしたら素晴らしい変更がきたりしてな。
526 :
520:2009/10/07(水) 10:33:01 ID:nb04CveK
>>525 だと良いね!そうなる日が来る事を夢見て頑張ろう!
SAが減って吹き飛ばしが増えれば利用者減るかな?
てかなんでもかんでもSAつけすぎだって・・・力押し推奨なんてMHじゃない
それよりランスにSA付ければいいんじゃね?w
ランスにSA付いたら火力は大幅ダウンだろうな・・
ぶっちゃけ、ハンターの攻撃は他のハンターに干渉しなくなれば円満解決と思ったけど
それで良いのか?と思う事もある
それだともう各々がソロでやってるのと変わらないからな
>>527 むしろ最終的には効率追求でハメごり押しがMHな気がする
最終的にはハメでしょ
ごり押しは最初でしょ
初見ごり押し、慣れたら回避、飽きたらハメ
後々のほうがごり押しと思ってたが自分がうまくなって余裕になってきたせいか
ハメに飽きたら普通に倒す
装備がだんだん見た目装備に変わっていく
味方の攻撃もカウンター出来るから
周りがSAのみで犇めいてるならカウンターでいいんじゃないかな
まあ斬られてもガードこかされて死ぬとかがなけりゃ気にしないけど
初見ごり押し、慣れたら回避、装備強くなったらごり押し、飽きたらハメ、最後は趣味装備で適当
流れぶったぎりで悪い
こないだジョーが麻痺ったときに尻尾切りに行ったんだが、他のランスと場所が被ったんだ。
まあこれ自体はよくあることかもしんないが、問題はその後だ。
場所を譲ろうとステップで横にずれたんだが、あろうことかその人も同じ方向にステップ。
右、左、後ろ、右とステップする度に同じ方向へ……
気が付けば尻尾も切れずにおジョーさまの麻痺解除wwwwww
譲り合いもいいけどもうちょっと傲慢になってもいいのかな…
まあ、笑ったけど
こかされても気にしないけど
何も考えず後ろから突いてくる/斬りかかって来るのは
自重すべきだと思うし自分でも気をつけてる
>>540 街歩いてて人とぶつかりそうになったとき
二人とも同じ方向に避けようとするってのは日本では良くある事
まあ、ゴリ押し、ハメに関しては確かにそうなるんだが、コンセプトはそういう方向だったからさ・・・
少なくともソロはってとこだが
初代Gになってヤツが双剣なんかいれたから・・・・
いや、本当の初代時期しらないがやっぱ変わらんのか?
フルドラおくりゅう槍ツンツン祭りか厨刀デンプシーロールが流行ってた気がする
やっぱPT戦はそうなるのねw
397を見て、初めて、ここまでランスがうとまれているのだと知ったよ
オンではいつも、「活躍しなきゃ!」「いっぱい攻撃しなきゃ!」
みたいな気持ちばっかりだった。
結果いつも腹下にいた。
そんで、攻撃チャンスを逃さない自分カコイ〜!てちょっと思ってた。
太刀に転ばされることはよくあったけど、
それがPTプレイというものだと割り切って考えてたし、
腹が立ったことなんてあまりなかったけど、
まさか「転ばしてしまうからランスいやだな」という理由で、
こっちをウザイと思っている相手がいるなんて、思ってもみなかったよ
こかされてるのはこっちなのにさ。
けど、野良でやるときはいいけど、ちょっと仲良くなったフレとか、
きっと無言で気を使ってくれてたんだなって思うと、なんかヘコむ。
あ、ランスやりづれーなとかさ。
PTでの注意点とか挙げてくれてるけど、
自分は技術的に未熟だから、たぶんそっちに気を使うと火力激減すると思う。
ランスはソロだけにして、PTの時は片手にしようかな、
なんて考え始めてる自分がいるよ。
>>546 転ばしてもいいですよ!って言えばいいだけだと・・・
お互い様だし遠慮ばっかしてたらつまらんよ
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 13:59:39 ID:WMJXnQJ8
一つの武器に固執するのは損
ソロとかランス街とかならなんでもかんでもランスで良いと思うけど
PTなら状況に応じた武器装備で行くべき
>>549 そういう理想を掲げた結果どの武器も中途半端になるのはよくあること
どの武器もちゃんと使えるようになれば良いだけだよ^^
>>550 そりゃ単にやりこみが足りないだけだ。
全部プレイヤースキルの問題なんだから
まんべんなく使おうとしたら半端なとこで成長限界なんてことはない。
某格ゲーには大半のキャラで全一と称される人がいてだな
やりこみは裏切らないんだぜ
どの武器も使えてると思いこんでる輩が一番怖い
なにかの武器で基本さえできちゃえは他武器でもいくらでも応用が効くからねぇ
いやっ、ものすごい高いレベルでのはなしだとしたらそうもいかないが
例えば☆5クエのソロクリア程度でいいなら
ランスは他の近接武器とは毛並みが違う気がするけど
ランスの基本は他の武器に応用できないような
スラアクはステップ回避だし手数武器だから意外とランサーはしっくりくる
というか元ガンサーはしっくりくるはず
ランスだけは別ゲーに近いな
攻撃するタイミングや離脱するタイミング、
様子見を入れるタイミングなんてのは基本的に変わらないよ。
攻撃速度の違いとかで特定のタイミングで攻撃できたりできなかったりってのは
ほかの武器でも同じことなんでそこはそれぞれ微調整入れればいい。
操作法の違いくらい3日もあれば慣れる。
斧は攻撃面でも独特な操作感だからランスから移りやすいかと思ったらそうでもなかった
コロリンができないから全く立ち回りが違うな
今まではあんまり他と違うとは思わなかったけど
今回はカウンターがあるからかなり他とは違う印象だな
コロリンから即攻撃に移れる片手は結構似てるとずっと思ってる
麻痺槍使ってる時のスキルどうしてる?
基本は状態、業物、砥石、ガ性2なんだけど
砥石つけてる人は青ゲ維持してる?速効青切れるけど
黄色で使うなら状態、業物、体術1、ガ性2でもいいかなと思ってる。
ちなみに俺は青維持してしまう派
ブナハにこだわるとかでないなら異常強化は無くていいかな
状態異常スキルって殆ど変わらないんじゃなかったっけ?
>>565 俺の場合は維持はしないけど基本リアフレと二人でばっかりだから
1エリアで刃こぼれしょっちゅう
だから少しの隙に砥げる高速付けることは多い
麻痺槍に限ったことじゃないんだけどね
状態異常を引き起こすのに必要な攻撃回数はさほどかわらないけど
「蓄積減少を1〜2回ごまかせる」という点ではある意味有効かもしれない
有効じゃないかもしれない
ん、異常、体術だとネブラになるか
ネブラ強化したら防御力も高いし見た目もいいからお気に入り
>>570 長期戦や麻痺が複数だとちょっと変わるかもくらいか
女ネブラ頭のカッコ良さは異常
ブナハの見た目+業物に状態異常がおまけで付いてると考えてる
業物つけてても切れ味的に砥石だけはどうしても付けちゃうけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [264→264]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスGヘルム [3]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:騎士の護石(ガード強化+4,水耐性-10) [0]
装飾品:強壁珠(胴)、研磨珠×3、絶壁珠、強壁珠
耐性値:火[3] 水[-3] 氷[2] 雷[-4] 龍[-2] 計[-4]
業物
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
-水耐性-10
---------------------------------------------------
おれの対アルバ最終装備 もうかっこよくて鼻血でるよ
まず火山いってこいよ
ドスバギィとバギィの群れはランスソロでいくとかなりビキビキ来るな
血管切れそうだった
アグナもあるけど匠ガ性2砥石で行った方が早いかと思ってご覧の有様だった^q^
ガンキンのローリングってカウンターもできねーしガード前進で受けてもスタミナごっそり持っていかれるのな
ガッカリだぜ^^;
現在H23です、ランスをやってみようと思い、インゴットシリーズにバベル
を担いで楽しくオフで練習しています。オンにそろそろ行こうと思うのですが
バベルを担いでいる人をあまり見た事ないのですが、微妙なんでしょうか?
微妙です
各種属性と麻痺揃えとけばおk
オンに行ってないのにバベル担いでる人をあまり見かけないって面白いこと言うな
>>586 最初の7文字くらい読もうぜ
R抜けてるけど
村普通にやってたけど、バベル使ってたなぁ
街も並行してやってたんだけど、村クリアしたときはまだ☆2だった。
属性そろえ始めたのは上位上がってからだったね。
>>576 頭はスロ3なら何でも可?
日向とか三眼のが鼻血出そうなんだが・・・
>>587 うおっ見落としてたorz
今日は採掘せずに早めに就寝しよう
>>589 レウスのスキル何も出てないから問題ないでしょ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [3]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ダマスクグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:体力珠(胴)、研磨珠×3、絶壁珠×2
耐性値:火[0] 水[-3] 氷[6] 雷[-8] 龍[2] 計[-3]
体力+20
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
トゥース天でこれだな
お守りで好きなスキル追加できるし
ちなみ効果持続10付けてるけど
あとはネコ飯は乳製品と乳製品で体力+30 防御力+15
開幕肉食い
アルバはガ強いるから
業物
属性強化
ガ性2
ガ強
だな俺は。
砥石はソロでもPTでも必要と感じたことはない。
苦労してディアブロ作ったのに
どうやったら使えるしろものに・・・
本気で装備考えてます
ティアラプロは覚醒しないとただのゴミ 覚醒してなんぼ
>>592 ところでこの劣化アグナはなんなん?早く持ち帰ってくれない?
覚醒水槍は多いけどボア天含め結局水槍は不遇だな
>>595なら
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.2.1 ---
防御力 [350→350]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラワイズ [2]
胴装備:エスカドラソウル [2]
腕装備:エスカドラアムズ [0]
腰装備:エスカドラマイト [2]
足装備:エスカドラスケル [0]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [1]
装飾品:治癒珠×2、鉄壁珠×3
耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[-5] 雷[0] 龍[-25] 計[-40]
覚醒
逆鱗の護り
ガード性能+2
回避距離
---------------------------------------------------
フルエスカはずかしい・・
>>599 丁度同じ装備考えてた所だww
覚醒装備としてならジョーとアルバ以外じゃ普通に使えるよな
>>594 俺ならどうしても見切り3をセットにして自分で幅を狭めてしまう
見切り3・ガ性2・業物
見切り3・回避性能2・砥石
覚醒・回避距離・回避性能2(スカル・エスカ・ベリオ・エスカ・エスカ)見た目がぁー
ちなみに俺は抜撃やら防具やらを優先したせいで角が足りてないので試してないが
しかし昔から見切り3派が多いよな
蒼玉もねぇ 堅牢もねぇ 高級提灯見たことねぇ
>>602 しょうがないじゃん
強いのに微妙と感じる部分があるから更に伸ばしてみようと思うわけで
匠か見切り付けたくなるじゃない
見切り2か3かって話ならごめんね
攻撃UP大か
俺は角槍好きだからそのまま使ってるよ
マイナス会心でも属性無くても青短くてもいいじゃん
攻撃力500もあるよ
たまに思うけど、ダメージ計算機なんてなければいいのになぁと…
便利な反面、何かが失われる
ところでブレインフォックスはまだか
>606
8日からみたいよー。
俺のキャラはまだHR15だから行けないなぁ・・・
間に合うのかしらorz
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 23:03:10 ID:74goIjlB
>>607 ロア2頭のイベクエとかやればいいんでない?
やたー
イベジョークリアできたよー
ふんたーさんにお前はどこに住んでいると聞かれた以外は、普通だったw
気合を入れて回復薬G調合分まで持ち込んだけど、それほど被弾せず
耐震があったから、腹を刺し放題だった
ついに切れ味+1、属性攻撃強化、アイテム使用強化、ガ性+1装備が完成した
アイテム使用強化って丸薬バグ使うことで
攻撃大と防御大のスキルを持ってるのと変わらなくなるんだよね
火山にこもること丸三日、王の護石ガ強7砥石3スロ1を手に入れたが
これ使えるの?ガ強とかいらない子じゃないの?
>>612 回した。ガ性の方が明らかに良いだろ……常識的に考えて
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [300→388]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:ヘリオスGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード強化+7,研ぎ師+3) [1]
装飾品:研磨珠×2、絶壁珠、匠珠×2、名匠珠×2
耐性値:火[4] 水[7] 氷[8] 雷[-10] 龍[-12] 計[-3]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
ガード強化
ソロイベントジョーを回避ランスでようやく倒せた!
40分もかかったわろちわろち
次はアルバを挑戦してみたいんだけど
回避ソロで倒した人が居ればご教授願いたい
くくく…ディア槍用に業物、ガ性2、見切り3
を作ったぜぇ、見た目も悪くない
これで下位で俺ちょっとTUEEEEEEEEEEEができる!
バベルはGの頃から愛用してるから今回も下位はそれで駆け抜けました
回避+7のお守りが出ればディア槍に覚醒、業物、回避2付けて遊べるのになー
マテンロウが微妙とか言う奴が多すぎる
インパクト抜群の、あのマテンロウが、クルクル回って、音が出る!
すばらしいと思わないのか?
…ただし武器スロなしでシミュらざるをえない
ディア用にランスを使おうと思って装備考えてるんだがスキルでガード強化はいるのか?
スレを見てるとガ性ガ性言ってるからガード強化はいらないのかと思えてきたんだが
シャークキングが微妙とか言う奴が多すぎる
インパクト抜群の、あのシャークキングが、ガオガオ唸って、水が出る!
すばらしいと思わないのか?
…すいませんでした
>>621 チャナとか強化が必要な奴以外はいらないってことでいいのかな?
ありがとう
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:3
■募集文:仲間と〜
なかったからたてた
いいかげんツンツンしようぜ!
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:8
■募集文:仲間と〜
人来るかな?シティたてました
>>622 シャークキングが強化できて回転するなら意地でもつかうんだけどな
ポンデ天とか目じゃねえ
626閉めます
もうそろそろジエンだと思うが、トゥース天とアルバ槍どっちでいったほうがいいかな?
スキルはガ性+2、ガ強、業物、高速採取なんだが
春日だろ
>>629 スキルはっつーかフルアグナにお守りだろ
せっかくだから匠とか砥石とか属性とかどうよ
イベジョーにソロで挑んでみたけど変なところでダメージくらって25分もかかっちまった
回転するときの足でいちいちコケるのうぜー
ダメージ計算機によるとジエンには匠の有無を問わずアルトラスみたいだ
紫ゲージ前提ならジエンが左舷移行後に角差し出してきたときに攻撃が入るのも大きいかな
決戦前に角折れてれば決戦入ってからみんなで直接殴りに行ってすぐ終わるし
>>633 そうなんか
わざわざありがとう。とりあえず匠つけていくことにする
>>627 どこを回転させるつもりだw
むしれ槍が銛でサメが盾でも良かったな
むしろ、だった
ガ強、ガ性1、特殊強化、ボマー、業物作ったんでアルバを睡眠爆破しまくるお!
って感じでとりあえずソロに挑戦したらノックバックしまくりで睡眠爆破どころじゃなかったでござる
やっぱガ性2無いとつらいのか…
>>633 まぁ野良なら趣味でいいと思うよw
全員アルトラスや終焉で揃って殴りにいくと残り10分表示ぐらいには終わるのだけれど
全員が全員、効率重視なわけでもないし最上位武器なのにバリスタ撃ち続けてる人もいるから
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 02:11:41 ID:q8ui2Y6t
ガ性7のお守りなくてガ性6のお守りでどうにか距離、ガ性+1、回性+1、砥石高速or業物つけたい。頑張っても武器スロ必要になっちまう。武器スロなしガ性+6じゃこのスキル無理?シミュが足りんのかまだ…
>>640 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ベリオGメイル [0]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:スティールGコイル [1]
足装備:エスカドラスケル [0]
お守り:龍の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:研磨珠×3
耐性値:火[-14] 水[6] 氷[20] 雷[-10] 龍[-5] 計[-3]
砥石使用高速化
ガード性能+1
回避性能+1
回避距離
---------------------------------------------------
砥石高速でいいならこれでいいんじゃないか?
回避ランサーならガ性じゃなくて体術付けた方がいいんじゃない?
出来るかわからないけど
武器スロ1消費、砥石高速も業物もなしでガード性能2回避性能1回避距離ならある
武器スロ3使用でガード性能2回避距離回避性能1業物も可、これはドゥーム剛担いで遊んでるなw
ジエンには匠、業物、攻撃UP小に猫飯を肉酒でいつも行ってます!
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 02:28:23 ID:q8ui2Y6t
ぐは!キャップを使うというのは思いつきもしなかったw即レスありがとうございます!
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 02:31:24 ID:q8ui2Y6t
キャップを使うなんて思いつきもしなかったw即レスありがとうございます!
>>644 シミュしてみるとベリオメインになるから火耐性がちょっとね
こいつ多分自分でシミュ回してねえな
ふん、そんな装備
俺の覚醒、逆鱗の守り、回避距離、ガ性1、回避1
のフルエスカの敵ではない
>>602 ガブル足に仙人珠つっこめば、それだけで+7までもってけるからね
俺のお守りが達人+αばかりだというのもあるけど
ルドロス胴がとぅきだからー タイジュツ無理矢理つけるからー
ルドルス一式でサンタさんごっこ
>>614 俺のほうこれでないんだけど間違ってね?
Ver0.1.1だからちとアップデートしてくるか
あぁ、ガ性2でしてた。ガ性1だったか
しっかし武器スレは情報は参考になるけど野良がますますイヤになるな。
実際野良してておまいらみたいなゴチャゴチャうっせえの見たこともないけど。
>>653 1.1だと出ない組み合わせあるからアップデートはそのまましとけ
>655
人が2人揃えば、そこに多少なりともトラブルが起きたり、自分を抑制することがある。
その部分を抑えず出しちゃうのが2chだから、どうしてもね。
やはりジョーソロやるなら業物か砥石を付けないとしんどいな
フルベリオに体術付けてやってるけど切れ味が緑まで行ってしまうし、ジョーと同エリアで研ぐのは難しい
業物でも付けるかな
個人的には砥石おすすめ
デンプシー避けて槍しまって研げる
みんななんでそんなに高速砥石欲しいの??
別エリアに移動して研いじゃダメなの??
それってスキル一つ埋めたくなるくらいに恥ずかしいことなの??
エリア移動とかいちいち面倒すぎるし
ソロでもPTでも少しの隙があれば切れ味落ちる前に研げるから
実質攻撃スキルみたいなもんだよ
ランスは常にスパアマ状態にすればいい
または新スキルでスパアマを取り入れて発動させたら武器を仕舞っている状態でも
スパアマ状態にすればいいんじゃね?
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 08:56:08 ID:yZ6FWzhd
616
回避ランス・おもろいですよね〜
わたしも回避ランスで、イベジョー・ソロいきましたが大体・安定20分でしたね〜
ガ性2でカウンターでひっきりなしに殴ってたけどイベジョー35分くらいだったな
20分ってどんだけ。
アルトラスなら匠だけでもそんなもんじゃない?
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 11:01:09 ID:kcWfpTpA
そういやジョーに回避ランスで来てる奴いてふむふむと。
PTでは被弾率低めに避けてたが、タイミングでエリア一人残された時、
どうなったのかは知らんがすぐに瀕死状態になって3人がいるエリアに逃げ込ん
で来た時はやれやれwとは思ったな。なのでソロねえ?とは思ったw
日本語練習中かい?がんばれよ
見事な日本語だと感心はするがどこもおかしくはない
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 11:09:25 ID:kcWfpTpA
マジで日本語での反応ヨロ^^
>>666 むしろソロのほうが楽な気がする
タックルとかソロのほうがスルーしやすいし
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 11:26:43 ID:kcWfpTpA
その回避2付けた椰子はジョータックル回避はずっと失敗してだぞw
素直にガードしろよとはオモタけどw
だから何・・って感じですね
そんな一個人の行動を報告されても
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 11:31:27 ID:BBT2yRXp
回避のタイミング教えてください…
PTだと位置取り的にやりづらい時あるからふら〜って画面から消えたときからのタックルが避けれんこともある
正直回避でいつでも避けれると思ってガンガン突くよりもある程度ガードとかキャンセル突きに頼れるように動いていかないとやりづらかったな俺は。
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 11:50:35 ID:kcWfpTpA
今度回避2を見たら意図的に1人野放しで様子ミした方がいいのかな?w
たまたま一人ソロ状態になったから活躍すんのかなあ?ふむっ!、て思って
たらすぐに瀕死で即エリチェンしたから。所詮はPTヌルヌルスキル編成だろなあ
とは最初からオモてたけどw
>>576の作ってみたんだが・・・・
こ・・・これはwww
恥ずかしくて着ていけません><
>>676 シティは知らんが野良で回避性能つけたやつはなんでもかんでも回避に頼らないやつが多い
回避に頼りまくってるのはただ回避で遊んでるにわか回避ランサーばかりじゃね?
そういえば、何でランサーズシティじゃなくてランスシティなの?
スタミナ減る攻撃にはガード前進しましょうよ・・・昨日ジョーにいった●●さん・・・。
>>679 ランサーのシティじゃなくてランスシティだから
日本語でいうところの、槍使いの街でなくて、槍街だから。
>>679 ランスシティ→「槍を担いでいること」に焦点、槍さえ持ってれば腕前なんて気にしない!
ランサーズシティ→「槍を担いでいる人」に焦点、槍使いとしてそれなりの実力が求められる
こんな感じだと思ってた
でも一番の理由は打ち込む文字す(ry
槍街ってなんかこう、ヤリコンのような卑猥な響きがありますね
槍型コントローラーを連想した。
もうだめかもしれん。
うるせえ
悲哀の重槍ぶちこむぞ
>>686 アトロシスタワーたけしないんですか^^;
オソロシスタワーで突進したらすごいなあれ。
さすがロマン武器。
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 12:30:17 ID:4ZCf/kM8
ヒ、ヒギィィィィ!?
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 12:41:59 ID:kcWfpTpA
>>678 まあソロではやっぱり使えんて事は分かったけどな。
次見かけたら1人にしてみたいなw
回避ランサーはアリじゃね?今回よけやすいからぬるぬる避けれる
てかカウンターが優秀すぎるからなぁ…
ID:kcWfpTpAはガンスレでも見当違いな寝言こいてるただの気違いだから
ステッポ回避しとくといいと思う
>>684 ランスシティ…槍街…YARI-GAI…YARI-GAY…ヤリゲイ…!
つまりランスシティはウホッの集まりだったんだよ!
>>688 シティで突進縛りやりたくなってきたぜ
>>693 まあ、老若男女問わず皆
突くモノを持ってる街だからな
皆でバック取り合うのも面白いかも知れない
バックから突き上げる・・・
なぜこの流れになる!
ランスの三段付きを実感できるのは男だけ
女だってディルドーを使えば突きくらいできる
男だって相手がいなければ突くことすらできない
男だって逆の実感も可能だろうけどw
ちなみに俺の彼女は上つきだから上段突きってよりは中段突き
ドゥームクラウン天使ってる人いる?
作ろうか迷ってる
作ろうか迷ってる?
使おうか迷ってるの書き間違いか
天使降臨
まあドゥームクラウンならどちらでも作りやすい方で良いんじゃないかな
すまん間違えた
使おうか迷ってる
フルエスカドゥーム、ディスってんじゃねぇぞメーン
解析サイトにあったランスのチーターホイホイ武器ワロタ
なんだこの壊れ性能w
確か麻痺880だったっけ?
ムラーカはネガ・バビロンの存在を知ってふてくされてあんな残念な性能になってしまった
ネガ・バビロンがなかったらもうちょっとやる気出してただろうにな
ムラーカで異常エフェクト出なかった時の音がいやだ
ビチビチィって音が特に好きなだけに
出てない時は仕事してないのと相まって嫌い
グレイトなアズールはエフェクトでなくてもドスッって音が好き
骨系とかスティール系で違うんかな?
エフェクト音はわりとどれも好き
ドゥーム天は覚醒+属性強化+ガ性1で使ってる
天城覇
エスカドラ
ラギアG
バンギス
ラギアG
ガ性7お守り(スロなし)
あとは適当に玉入れ
見た目も良くてお気に入りだ
別に強くはないけど、気分転換にいい
春日の抜槍音が好き
ハルヒのヌキヤリ音が好き?
無理矢理エロ方面に持っていこうとする奴がいるな
アズールのピチャピチャ音が好きです(^q^)
ランス以外のジョー武器は肥大化するって聞いたけど
なんでランスだけ肥大化しないのかな?
回るからいいじゃない
回るからいいじゃん
回るからイインダヨ!
回転ランスで突進楽しいです!
>>715 ジョーに対するランスの相性の良さに
いつもは態度のでかいジョーさんもちぢこまっちゃうんです(><)
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
最近シティないのかな?
立ててみました
722 :
721:2009/10/08(木) 20:44:00 ID:CbEGPupa
まだ誰も来ないので
火山に掘りにいってます
街1満員なので街2にたてました。よかったら使ってください。
上位に上がりたてだけどモンスの攻撃力体力アップにびびりまくりです
何か上位装備作ろうかと迷ってるんだけど、
今のガ性2・ガ強・燃鱗・見極めを捨てるほどいいスキルが今は他にない…
盾があるんだから、上位敵とは言えど下位アグナ装備でも大丈夫、
という気もしますが、
そう言いきれるほどの技術が無い自分なので、ちょっと心配で。
みなさんは、上位に上がってから、
アグナGやスティールGが作れるようになるまで
どんな装備スキルで乗り切りましたか
今の下位アグナ(防御力170くらい)でも星5まで大丈夫だろうか…
フルアグナならスキルも相まって星5までなら余裕でもつでしょ。
自分はとりあえず、ブナハGとスティールG作れるようになるまでは下位鎧着てたよ
それから先は色々選択肢広がるしね
>>724 防御力が不安なら他はアグナのまま頭だけレイアGヘルムにするだけでも少しは上がるよ
一応スロ2お守りで高速砥石、ガ性2、ガ強くらいは発動できるし
>>724 ブナハ、ブナハG、アグナの組み合わせと
麻痺槍で乗り切りました
俺は頭から腰までアロイGで足アグナにしてたな
上位上がりたてなら敵はペッコボンデレイアチャナと超竜種くらいなので
防御力を上げるよりもガードのタイミングとカウンター、自分の位置取りを見直す良い機会と思うべき
敵の種類が少なく実際作れる上位装備は☆5からと思った方が良いのでそのままの装備でがんばれ
730 :
724:2009/10/08(木) 22:23:09 ID:3yF4Nokj
おぉ・・・早速レスありがとです。勉強になります。
ブナハGやアロイGが人気なんですね
それらも視野に入れつつ、
とりあえずアグナ下位装備でがんばってみようかな〜
☆4は武器も防具もろくなのないからね
俺は「リノプロで風圧装備作ってレイア行こう、レイア用にアンドレ強化したい」
ってことで、ガブルやってたらレイア行く前にHR40になっちまったっけ
しかし30〜40までの期間はすごく長く感じたよ
HR縛りのせいでフレと同じクエは逝けないし、こっちにあわせると種類が少な過ぎる
武器も強化出来るのが微妙な物ばかりで恐ろしい口とさびた塊があったので
麻痺槍とブレインフォックス、アンドレ嫌で頑張ってた記憶があるわ
武器が問題なんだよな、ソロでも簡単に作れるチャルク・ムラーカしか作れなかった
>>730 とりあえず、相手によって装備やスキルを使い分けるってのが基本
ガ強が必要ない相手は多いからガ性2+αでなにか作ってみたらどうかな
ポンデも比較的作りやすいし体術付くからいいけど後々使うことはまずないのがなぁ
30〜40ならガ性+1で十分だと思うぞ
火→アグナ、水→ラギア、氷→ベリオ、雷→ラギア、毒→ネブラ、眠→バギィが必要だから
完全劣化性能のボア援とチャルクくらいしか作れないんだよな。
ハイアンドレにしても素材がマゾい上にレイアにしか使えないし。
もう少し調整ってのを考えてほしいかったわ。
HR40なるまでが面倒でしょうがない。
そんなときはシティに逝こう
下位も上位も関係なく3死したって泣かないぞ
みんなで楽しくツンツンしようぜ
べっ、別にあんたと一緒にPTプレイしたいとかいう訳じゃないんだからねっ!勘違いしないでよねっ!
738 :
721:2009/10/08(木) 23:18:41 ID:CbEGPupa
>>721のランスシティですが
立て主落ちましたけどまだまだ開催中です。
ツンツンしたい方どうぞー
シティに大剣だと・・・!
イベクエは良いよな
上位の最初は手伝ってもらうにしても
「じゃあレイアいいですか?」「ボロスいいですか?」くらいしか言えんし
誰も楽しくないもんな
ファミクエはなんか楽しいから何度でも付き合ってしまう
上位あがりたてはブナハとアグナでガ性1と状態強化つけてシャドウで乗り切ったな
街2継続中!どんどんどぞ〜
ジャギィ4匹クエでは突進結構役に立った
もちろんソロだが
街1は街2に合流いたしましたので解散しました。お集まりの皆さんお疲れさまでした。
ディア相手に回避ランサーするのが楽しすぎるぜ!
しかし怒りが解けた直後の突進はタイミングがずれるw
常に怒りっぱなしでもいい気がしてくるぜ
アグナのタックルを回避するのが難しい
怒りとかヘロヘロでタイミング違いすぎる
シティ仲間と遊んでますじゃなくていいんじゃない?
一人ずつ遊んでますでも
一人ずつ遊んでますだとスレ見てない人が来るかも、、
まあ来てもなんら問題ないと思うんだけどね
ミス問題あるな。
そういえば前に小野町でハンマーに居座られたことがあったな
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/09(金) 01:41:06 ID:e0CziVO/
上位ディアソロ討伐何分でいける?
>>750 サブクリマラソンしてたら金冠っぽいサイズのが出たから
討伐したら、25分針だったな
金冠じゃなきゃ攻撃あてやすいから、もうちょい早いと思う
ディアの突進すり抜けしようとすると尻尾にぶつかるけど突進は回避よりカウンターが無難ですかね
>>752 攻撃食らうならカウンターでいいんじゃない
カウンターだと尻尾に攻撃あたる時があるから
お得かも
>>745何が楽しすぎるぜ!だよ調子乗ってんだろこいつwww
ぜーぜーウルサいんだよ気持ち悪いwww
防御力 [254→254]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:アグナGフォールド [3]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:鉄壁珠、回避珠、跳躍珠×3、飛躍珠、光避珠
耐性値:火[-3] 水[-4] 氷[11] 雷[-2] 龍[6] 計[8]
業物
ガード性能+2
回避性能+1
回避距離
火山篭りの末ついにこの夢の装備が完成したわ
武器スロ2だとキツくない?
トゥース位しか使えないじゃない
ももこたんディスってんじゃねーよ
ランスで行く時はトゥースか百狐くらいしかかつがないから問題ないぜ
どうしてもs1かつぎたい時は匠、ガ性2+α装備で行く
>>755 ラギットランス改を使うんですね
わかります
いにしえの龍骨狙いで凍土ジョーに行ったら捕獲してしまっていた
回復と捕獲セットくらいしかもってなくてベリオ乱入で2乙した
44分もかかったしまったがジョー面白いな
いにしえの龍骨なんて
ネコ飯食べて秘境探索術が出たら凍土へ行って
何か簡単なサブクリしてれば売るほど貯まるのに
報告ないみたいなんで、自由区シキ4-32-2のシティ少し前に解散
参加された方々お疲れ様でした
>>761 鉱山夫の俺はサブクリなんて考えつかなかった。
樽爆死慣れ怖い。
未強化フルレザーに罠師ボマーつけて
採掘三死タイムアタックとかやってますし
ボマーと言えば交換屋にカクサンデメキンが出てたからマカライト無くなる交換しちまったぜ…。
睡眠爆破楽しいよ睡眠爆破
昨日出てたのか?今行ったら無くてしょんぼり
品揃えいつ変わるんだろな
>>766 村で睡眠爆破して遊ぼうと思ったらチャチャがウザすぎワロタ
置いていきたかったけど熟練度上げたいしもう
多分朝の6時頃じゃないかな
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/09(金) 09:42:08 ID:kHMK1SR7
凍土は、ナバルの落し穴サブクリが一番でないかい
凍土にナバル出たら楽だろうな
先輩方教えて下さい!!
ランスを最近使いだしたのですが、その為の装備としてアグナG&ラギアの混合防具で作りました。
ガ性2 業物 属性強化 スイマー
を発動させてるんですか、属性強化を発動させるより、別スキルにした方がいいですか?よろしくお願いします!!
スイマーよりガ強のがいいよ
ガ強がいらない敵には匠、砥石、ガ性2がベストかな
>>773 レスありがとうございます!
スイマーはおまけで付けてまして、属性強化がどうなんかな〜って思いまして。
やっぱりガ強はあった方がいいですか〜
匠が付けれるのは理想的ですよね!
凍土に打ち上げられたナバルが落とし穴にハマってる絵面を想像してしまったw
ナバルを落とすにはどんだけ掘らないといけないだろうか...
正直言ってガ強ってかなり駄目スキルだよね
これお勧めする人多いけど何考えてるの?
ナバルデウスかわゆす
>>777 アグナの回転ビームとかすごい邪魔だからアグナG揃えるときに使うんじゃね?
>>779 その時って普通納刀して相手斬りにいかないか?
わざわざガードするぐらいなら回避できるし
アルバやアグナの炎ブレスをかきわけて頭ブン殴るのが好きなのでガ強
いつものところでまている
ジエンいきたいれす^q^
チャナ、ラギア、アグナは事前動作見てから対処余裕
ネブラ、ナバルは当たってもそんなに痛くない
ガンキンは元気ドリンコで問題なし
アルバはランスソロやランスシティ以外で
あんまりランス使わない
野良PTプレイならガ強はほとんど出番がないな
炎槍作ったけどセレネと色合いが合わないな・・・
>>777 スキルなんて自分の戦闘スタイルや好みでつけるもんだろ。
なんでここで愚痴たれてるの?
>>785 初心者にこんなどうでもいいスキルお勧めするのは如何なもんかと思ってさ
ガ性は必須に近いがこれは微妙すぎる
初心者だからこそ勧めてるんじゃね?
∩〇∩ つよいすきる よわいすきる そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなすきるで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
マガジンジョーでランスを使い始めたニワカですが、質問が有ります
ジョーの下がってからのタックルが防御出来ないのです
回避は安定しないので、ガーキャンか防御するしかないと思うのですが
顔を三連突きしたあとはステップ防御が間に合いますが
腹を三連突きするとガードが間に合いません
ブレスとタックルを見極めてカウンターを取るが正解でしょうか?
それとも基本通り二連突きで様子を見るべきでしょうか?
現在、星6ジョーでタックルをもらい続けて45分捕獲を繰り返して
います。タックルさえしのげれば、、
誰もこないから求人で野良地獄!フヒヒ!
ランサーの匠装備で良い構成おしえてくれ
>>792 斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
耳栓
ガード性能+2
アイテム使用強化
>>786 こういう自分の感覚が世界基準って思ってる奴が多すぎるよなモンハンは
ガ強便利だけどな。
判断できる俺すげえとでも言いたいのか知らんが
分かってても食らうこともあるしカウンターのソースも増えるしなあ。
雨降った午後の帰り道、傘で突撃ごっこしたのは俺だけのはず
ガ強は汎用スキルじゃないから相手やなんかを特定しないなら優先度は低いな
あと個人的に「やっぱり〜ですかね」みたいなのは好きじゃない
やっぱりとか思うならまず最初にそうしてみろと
>>796 ガードが主体の武器でガードできる攻撃が増えるスキルを初心者に勧めるってのはいたって普通の考えなのにね
>>797 慣れるまではかなり便利だよな
とっさのときにガードすりゃなんとかなるって安心感は結構大きい
一度つけてみないとどんなものかも体感できないだろうしな
ネブラなんて毒ガードできたらその分手数増える
ラギアの大放電ガードしてスタミナが死んだのもいい思い出
ガ強があるとどんな攻撃にもガード前進で張り付きにいけるのが素晴らしいと思うけど。
>801同様に手数が増えるのは状態異常武器使う時には大きなアドバンテージになる。
>>791 まだ居るか見てるか分からんが、シティ立てるなら行くぞ
てかいつもの〜じゃなくて街立て宣言ちゃんとしろ寄生w
今気づいたけどドーリスはスロ2あるのか
今のところスキル困ってないから作らんけど
>>777はきっとガ性も付けずにガ強だけを付けてなんだ使えねって思ったんだよ
>>805 あんまり亀レスして噛みつくのもあれだと思ったがまだ叩かれてるので反論させてもらう
しっかりガ性も付けた、そして
>>2も見た上でこれは無駄スキルと感じたんだ
手数増えるなんてギギネブラぐらいしか存在しないしな・・
>>806 ガスの頻度にもよるけどガンキン尻尾切りとか楽になるよ
何よりガードすると気持ちいいじゃんw
>>807 ガンキンって睡眠ガス滅多に使わんからなあ
付けてたけど意味ないと思ったから外したわ
いやいやいや
ガスはガードするまでもなく外から突けるじゃん
>>808 たしかに
排熱ガスだと2度判定があるから強化つけててもあんまり意味ないよな・・・
つか睡眠ガス見たことねーぜ@HR150
>>806 確かにネブラののしかかり以外はバクステ武器しまい余裕でしただもんな。
アルバのブレスを掻い潜って頭にカウンター当てる事もできるが
ハンマーがいない時限定だな。
元は初心者向きのスキルって話だぞ もっと汎用的なスキルが他にも…って
気持ちは分かるけど何かズレてるような?
初心者向けと言われてもなぁ。
ガ強が必要な攻撃を喰らわない様に立ち回れ、と言う方が良いような。
Bボタン連打してたらアルバとアグナ(回転レーザー)とネブラ以外はなんとかなっちゃうから
初心者でもまあ・・・。他の汎用スキル探した方がいいと思う。
ガ強はいわゆる貪欲ランサー用じゃないかな。
だからさーつけてみていらなきゃはずせばいいってことだよ
最初からオススメするもなにも、使ってみなきゃわからんだろう
つけるのが難しいスキルならともかく、簡単につくスキルなんだから
自分で体感しないとわからんって
納刀のもっさり感とかバクステに慣れるまでは、とっさにガードするっていいと思うよ
段々扱いに慣れていけばいいんだ
自分はネブラもアグナもつけていくけどね、事故防止ストレス軽減のために
>>806 最終的にはガ強の優先順位が下がるのは誰も否定してないでしょ?
君は求人アグナ部屋へでも行ってみるといいよ
アグナビームを避けられずに死んでいく人たくさんいるからさ
アグナビームはランスの納槍の遅さが問題だな。
離れた場所から納槍して、無理矢理走って近づくも
結局アグナビームに焼かれるのを何度も繰り返しているのは俺だけでいい
>>810 HR150で睡眠ガス見たことないってアルバジョーばっかりやってたのか
ウラガンキンやれば1クエに1回くらい睡眠使うだろ
>>815 アグナかインゴット装備以外だと付けるのに苦労すると思うんだ
咄嗟にガードするといっても
>>2を見てわかる通りそんな状況はすごく限定される
>>816 すまん・・殆ど見たことないわ
通常ビームは論外として、回転ビームは一度潜ってからしか使わないし
回転は出すまでに時間がかかるので納槍→ダイブが余裕
ランサー自体あまりアグナでは見なかったが、あれは初心者でも余裕でかわせる
それより潜ってからのタゲ固定4連発攻撃で死ぬ奴のが多いぞ
アグナのレーザーって後ろ側ならちょっと離れれば当たらないのに
何故かいつもしっかり当たる場所で来るよな
ガンナーがいると突進が多いとかはあるかもね
みんなで張り付けば何度も使ってくるんじゃない
アグナの回転ビームは、たまに振動無しでいきなりやってくることもあるから
アレは結構ビビる
ガンキンの睡眠ガスは、普段あまり見ないけど、
闘技片手だとめちゃくちゃ多様して驚いた
アグナ回転ビームは二回当たるところがあるんだよな
確かにガ強は絶対つけなきゃいけないスキルじゃないが、
つけるのがおかしいスキルでもない
あれば便利なスキルには間違いないだろ?
自分はアグナはランサーがいる部屋しか入らなかったけど
ガ強できっちりガードする人も、ダイブでかわす人もどちらもいたよ
自分はわざわざダイブするのがうっとうしいんでガ強派
睡眠ガスはガンキンのご機嫌次第だから頻度は一定じゃないけど
出されると近接が一気に寝るという恐怖もあるw
爪護符ありで防御300なんだけどジョーとか大丈夫かな?
みんなはどれくらいあればいいと思う?
今立ってるシティないね?
立てていいかな?
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名: 1
■募集文:仲間と〜
建てました、みんなツンツンしにきなお!
てゆかごめん
アグナが潜った時ってみんな納刀しないもんなの?
ガード状態で亀るのが普通?
>>831 とりあえずガードでやり過ごす
攻撃できないからやってるだけであって亀戦法って訳でもないのに
亀とかやめてくんない?
>>827全身アグナで(水中では)通常の3倍動けるからぴったりの名言だね。
>>831 走って追いかけたって攻撃できないでしょ
最後に飛び出るときに納刀して追いかければ間に合うしね
別に悪意もなんでもないんだが、亀ってイメージ悪いと思ってるのが不思議。
しょうがないじゃん、攻撃出来るわけもなくガードするしかないんでしょ?
亀って言う表現になっちゃっただけなんだが
遠くで出てきちゃったら追いつくのまた大変だなと思って納刀してたけどガードでいいのか。ありがとー。
プロランサーは納刀余裕みたいだが一般ランサーは潜ったらガードが無難
飛び上がったら武器しまえば良いだけだしすぐ追いつく
前から後ろからゴロゴロやられるのをガード前進でスタミナ回復させつつガードしてる
タゲられたときに近くに飛び出てきてくれるのがかなり楽
>>836 ランスで亀っていったら必要でもないのにいつもガードしていてガード歩きしながら動いているような人の事だからね
この場合はただのガードで亀ではないからじゃないかな
アグナはタゲ固定の4連が鬼
普通亀って言えば攻撃チャンスもあるのにベタ足ガードとかだろうな
ぷろランサーはアグナ潜り中の4連とかでもツンツンするのかもしれんが
>>836 ランサーは昔からプライド高いから、あまり安易にNGワードを使っちゃいけません
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
耳栓
ガード性能+2
アイテム使用強化
↑これ使ってるけどこれに勝るスキル組み合わせ案どんどん出してくれ
やっぱアイテム使用強化と耳栓外してなんか付けた方がいいかね。アイテム使用強化とか毎回丸薬とか強壮薬とか使わないしなぁ〜耳栓はおまけで必ず来るのかな?
違う物を違うと言ってるだけなのにプライドとか香ばしいな、おいw
さっき入ったジョー部屋にいた回避ランサーが
いちいち自分と動きシンクロしててワロタ
>>844 ガード7 アイテム強化10いいですね^^;
こうですか? 分かりません><;
俺なんてガード性能+100のお守りもってるもんねwwwいいだろwww
+15で回避2が発動する程度でいいです
凄く無駄なんで
アイテム使用強化はちゃんと使えば強いけど面倒臭がりだから続かなかった
>>830 現在シティ4人だけど、気兼ねせずきてね
5人目として入るんじゃなくて、6人目以降を呼ぶつもりで入ればいいな
>>844 攻撃力うp小ぐらい?
でもアイテム強化のが強いしなー
まーたお守り自慢か
シティで自演は行かないのかい?
行くなら喜んで参加するんだが
>>836 遠くで回転レーザーやられたときに追いつけないことがあるから
俺は潜り始めた瞬間納刀するけどな。
非怒り時なら音爆も使えるしね。
連続突進がくるときは飛び出す場所で溶岩がボコボコってなるから
1回目は普通に避けて誰がタゲか確認して自分だったら2回目以降ガード、
ほかの人がタゲだったらスーパー砥石タイムなどなど。
俺も、明らかに納槍が間に合いそうにない場合や瀕死の場合は別として
基本は納槍して、潜った位置を中心に移動って感じかな
偶に突撃喰らうけど、余程喰らってない限り、一撃では乙らないし
>>856 俺も全く同じ行動してるわ
ガ強はあると便利なスキルと思ってるよ
やはりアルバに付けて行くと快適
ようするにどっちでもいいってことだ
TAでもやりたいなら突き詰めるとこかもしれんが
ランスの大バクステって3連で出したりサイドステップで出せたりはしないよね?
最初の一回だけです
サイドステップでは出せません
ジエンに並んで3連→サイドステップで重なっちゃってgdgdになるのが楽しい
>>858 ネブラとアルバはないと回避不能な場面が多々あるからストレスたまるな。
くらった時の被害も大きいし。
アグナに必要って言ってる人は潜ったときにガード固めるせいで
回転レーザーだったときに対応が間に合わないんだと思う。
ガ強は、それが必要な攻撃が来たら離れたり回避すれば要らん!
…っと自分で思うのはいいけど、それを根拠に他人に向けてゴタゴタ言うのはちょっとね…
ガ強でガード前進やカウンターで張り付いて攻撃を続けられるメリットは大きいよ(楽しいし!)。
ガ強が要る攻撃をしてくるモンスターにガ強で挑むのは、特にトライでは立派な一つの戦術。
ガンキンの睡眠ガスも頻度低いとは言え、ガ強があれば弱点の腹を
直前まで突き→カウンター込み3連→キャンセル込み3連 までは余裕で攻撃可能。
高熱ガスもダブルカウンターでチャンスに変えてるランサーには
白いガスを警戒せずに貼り付けるから楽だし、ガ強は優先度高いステキスキル。
ガンキンはガ強より睡眠無効のが楽かも
睡眠ガスはダメージ0だし食らっても硬直少ない
まあアグナには要らないな。ネブラ相手だと明らかにこちらの手数増えるし安定するから必須に近い
おそろしいクチが欲しいもんでガ強付けてネブラマラソンしてるうちに
耐震or風圧・ガ強で重戦車スタイルが身についたよ。
他が回避に回る状況でもひたすら攻撃する安定感がたまらない。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [266→356]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ベリオGメイル [0]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(ガード性能+7,風圧+3) [1]
装飾品:鉄壁珠、石壁珠×5
耐性値:火[-20] 水[10] 氷[30] 雷[-15] 龍[0] 計[5]
寒さ【小】無効
ガード性能+2
回避性能+2
回避距離UP
の俺に死角はなかった。
このスレで否定されないスキルは狩猟系クエの匠だけ
スキルなんて自分が良いと思ったもの付ければ良いんだよ
まわりの雑音なんか関係ない
この流れで聞きにくいが
ランスで耳栓が有用な敵って居る?
ガ性2
匠
砥石高速
で+耳栓が付くんだが防御力が若干下がるので便利か気になって
>>870 耳栓がつくことでのデメリットはないと思うよ
カウンター合わせることもできるし
盾とガ性2あれば多少の防御ダウンは気にならないな
>>870 耳栓を目的として構成しようとしてるなら、要らないと答えるけど
副産物なら、単純に咆哮大(ディア・ネブラ・ジョー・古龍)以外には有効でしょ?
カウンターミスったときにあったら便利程度で、順調にやってる分には恩恵ないかもね
損はないしつけれるならつけとくといいんじゃ
>>864 睡眠無効は攻撃力0の攻撃にはノンリアクションなら最高だった。
現状、硬直の他にキャラ向き変更が起きて個人的にはストレスだった。
>>870 特にソロなら、ラギアやアグナにはかなり有用だと思うよ。
カウンター合わせづらい状況が多いし合わせても攻撃的な意味がない場合がほとんどだし
耳栓で完全に無効化して攻撃を続けた方が快適&攻撃機会UP。
敵の顔が背中にあるような状況が多いなら耳栓は有効だなぁ
咆哮するまでに向きかえれば大丈夫だけど
仮眠をとって新しい寄生装備を作ってみれば、シティ1が満員…だと…
捕獲出来るもの出来ないもので使い分けようと思っていたのに!
シティの下にあるのは第2シティだろうか・・・
みんなジョーソロ何分でいける?
意を決して突入
たぶん第2シティっぽい・・
>>877 シティの下にあるのは、元々はジエン連戦の為シティから移動した部屋でしたが、
現在は第二のシティとして運用中になってる感じです。
匠ならアグナ槍、業物だったらファミ通槍のがいいよね?ん?間違ってる?
ファミ通クエが配信されてからアグナ槍を見たことが無い
切れ味とスロットがなぁ
と言うか鋭爪が出にくいからまだスパイラルのままなんだがな
そだよなぁ可愛そうだからアグナ槍使ってやることにするわ
鋭爪はまずアグナGに使うから仕方ないね。
特に腕はスロ3だから複数所持する価値があるし。
百狐とアグナの関係好きだな
ナルカミ一択だろ?に対しての
ラー槍の物理と会心とスロが〜とか
スロ3ダーバグは俺だけでいいとか
心眼エメスピGに対しての
匠アクエリアスのが強いとか
見た目が好きとか
強化ラインも違うからいいのに
一部色違いの天と剛て…なんか味気ない
今さらすぎるんだけど突進って切れ味の消費に補正がかかるのかい?
普通に突いたら40突きくらい持つのに、突進だと10発そこらで
切れ味低下しちゃったよ
なまくらでも、硬い部位で弾かれエフェクトってわけでもないのになあ
>>889 俺もそれ思ってた
単に超絶ヒットのせいかと思ってたが明らかに削られるよな
今更過ぎるwwwww
タイムマシンで二月前から来たらしいな
やっぱイベジエンはランスばっかりの部屋に入ると安定してるし地雷率低いよな
そこに入って来る太刀の地雷が多いのなんの
一言多い
>>895 そういうの
今回ないなぁと
2から2Gになって選択肢増えたんかな
出し惜しみしてるだけならいいんだけど
>>893 こういうこと言うから ランサー様(笑)みたいな皮肉言われるんだ
脱太刀でランサーへ流れてる場合も考えられる、同属嫌悪というやつ
>>897 武器くくりにした時点でどっちもどっちだな
>>898 都合の悪いランサーがいた場合すぐに太刀のせいにする
頼むからこんな考えは頭の中だけにしてくれ
>>896 2Gてのはなかったけど、無印からGへはずいぶん色々増えてたはず
亜種()が出たのもGからだったしな
P2からP2Gになったときにはそりゃもう増えた
ただどちらの場合も天だの剛だの援だのいう手抜きの武器はなかった
その後の派生が大きく変わるならいいんだけどさ…
太刀でもランスでも中の人の問題だろ
ハンマーもガンも斧も片手も地雷は必ずいるもんだ
自分が地雷にならないよう気を付けて、
地雷にあったら被害を最小限にとどめるよう努力するしかない
太刀の大回転とランスの相性が悪いのは仕方ないが、それは武器の特性の違いだからな
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 11:34:03 ID:SZKjDGfl
先輩ランサー方は敵が麻痺っている時に
無限コンボをする場合は
上段×3→ステップ→上段〜の流れと、
上段×3→キャンセル突き→上段〜の流れ
では、どちらの方を使いますかね?
太刀→大剣→ハンマー→片手→ボウガンと来てランスを触り始めた俺は平和の使い。
ところでキャンセル突きとカウンター突きって何が違うんだ?
キャンセル突き状態?(オーラが出てない状態)でもカウンターぽくなったんだが。
>>903 キャンセル突きはカウンター突きのガード短いバージョン
短いガード中に攻撃くらうとカウンターぽくなるよ
>>902 俺は過去作からの癖がついてるから前者が多い
後者もすり抜けてどっか行かない限りは有効じゃないかな
>>902 両方 位置調整したいときにステップ絡めて
定点キャン突きして前で過ぎたらバックステッポからめて かなぁ
>>903 キャン突きでもタイミング合えば敵の攻撃防いでから攻撃するね
んー時間調整?w
だからなれてくれば延々と攻撃できる
>>903,904
ふむ、まぁ使い勝手としてはコンボの繋ぎ兼簡易カウンターみたいな感じでいいのかな。
サンクス。
ブゥーンってなる前にスティック放せばキャンセル突きが出るから
モンスの振り向きに対して二択に出来ないこともなかったり
カウンターに慣れた人は溜めのエフェクト出さずにキャンセル気味がほとんどだろ
ランスって自分で使う分には面白いけど
使ってるの見てるとつまらんね
死亡率が極端に低い
ランス4部屋って何もトラブルなく討伐するしね
ワクワク感0
もうちょっと弱体化してくれよ
風圧、揺れ、咆哮等にカウンター合わせれるって時点でバランスブレイカーだよな
特に咆哮や揺れなんかはスキルの必要性がなくなるし
ガ性さえあればなんとかなるってのはどうかと思う
>>910 MHは3人くらいで狩るのがいちばん面白い、4人はレイプ
2人はちょっとめんどくさい、ソロは楽しい
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 13:10:07 ID:zFM7gZMX
前スレ(?)の974です。離れて暮らす娘と遊ぶ為にMH3プレイしてるオッサンです。
今日始めてON繋いで、娘のキャラと会いました。
このスレにいる神ランサーのテクニックを盗もうと毎日見てた甲斐有り、すべての属性のランスを揃え、闘技場やクエで練習して娘に会ったのですが・・・
結局、1クエもせずに1時間程娘とチャットして終。どうやら私の頑張りが娘に伝わったようで「凄い頑張ってくれて嬉しい♪」って言ってくれました。
このスレの神ランサーの情報あってこそ、このような結果になったのかなと。ホントありがとうございました。
MHの楽しさもそれなりに判ってきたつもりなので、ランス街にも遊びに行きたいと思います。その時は宜しくです!
普通にいい話だから困る
ジエンの決戦ステージって脇の下 か 腹の下
どちらで突きまくった方がいいんでしょうか?
腹の下だとジエンの動きがよくわからなくてたまに弾き飛ばされます
脇の下だと突き突き突き位置調整ステップ突き突き突き
腹の下はよくわからないのでご指導お願いします
他のメンバーが協力してくれる&武器が大砲より火力出るようなら腹下
全員で攻撃してればひるみっぱなしで自演陵辱ルートに入る
脇の下というか腹横だと蹴飛ばされる心配もないから比較的安全
脇の下の顎と同じ肉質があるって話は結局本当じゃないの?
俺は脇の下の何もない空間で刺さるところがそこだと思ってそこ突いてるけどそれは腕か腹だったりするのかね
ありがとうございます
武器はアルトラスなので、それなりにはいけると思います
やっぱり脇の下ってか脇の横側が安全に突けますよね
ありがとうございました
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 13:54:26 ID:dOtoZOvG
脇の下突いてると結構ヒットストップ出るからそれなりに柔らかいとは思うけど
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 14:07:06 ID:V6yc6J4w
>>913 父の知らないところで娘がほかの男に後ろから突かれたり、
毎日誰かに土下座させられているという事実。
…話が見えんが、適当にガンガレ。
ひとまずクエには行きなさい。
武器: 煌黒槍アルトラス (攻414,龍450)
斬れ味: 紫 (赤70,橙40,黄150,緑50,青50,白50,紫40)
モーション: 陸上, 通常
1: 上段突き 1
2: 上段突き 2
3: 上段突き 3
条件: 斬+1
ジエン・モーラン (全体防御率: 80)
1: 2: 3: 計
角 16 16 17 49
胴体 16 16 16 48
腕/唇/腹 26 26 27 79
顎 45 45 48 138
背 50 50 52 152
不明 64 64 68 196
MH3 ダメージ計算機 (rev20090908a)
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/ 顎か腕かでこれだけ違うのだから脇の下が顎ならそこ1択なんだろうけどどうなんだろう?
それより唇と顎と胴体と腹の境目はどこなのだろうか
唇は角と角の間のもじゃもじゃした部分か?
あ、追加で聞きたいのですが
腕の部位破壊終了後に腕を突き続けるのはやはりやめた方がよいでしょうか?
わざわざ腹下で突くよりは、脇の下が顎肉質になってないなら、これも一つの手かなと思いまして
上位ジエンで
大砲: 96
バリスタ: 24 * 2
対巨龍爆弾: 320
撃龍槍: 204 * 4
だから普通に突いてた方がダメ効率はいんじゃね?
大砲拾って発射までの時間考えても。
何を今更
まあ今更ではあるが、いまだに殴り続けてると「大砲打ってください」って言ってくる奴が多いって愚痴
カゲヌイとかで殴られるとさすがに大砲撃てと言いたくなる
昨日初めてアルバ武器4人で開始から全員で殴りまくって
毎回20分前後で安定して討伐できることに感動したよ。
背中のひび割れ二ヶ所破壊したあともそこの上部に攻撃し続けた方がいいってのをどっかで見てから左腕壊しても背中に乗って突いてる
>>931 肉質は落ちるけど
ずーっと突き続けられるのが大きいんだろなぁと
思って突いてる
ゲージ青以上だとちゃんとその弱点を突けてるのかどうかはっきりしないところが困る・・・
┃□□■□┃
┃□□□□┃
↑穴内部
┃=岩
■の部分の肉壁を攻撃するといいみたいなこときいてな
>>934 動画で見たのは穴の外から緑ゲージではじかれずに突いてたぞ。
なんとなーくだがヒットストップしてるかな?と思うところを突いてるな
大剣だとやりやすいな。
溜め3→横→溜め3で、ほとんどずっと殴り続けられる。
ちょっとずつ前進するがな。
ランスだと、いつもうまく届かないんだよな…
ランスに関する質問を全力スレに書き込んだのですが、全力でスルーされてるので
ここで質問してもよろしいでしょうか?
ダメなら諦めます
今日4人アルトラス+紫ゲージで殴り続けてたら最初に背中に乗るの可能になるまでに左腕壊れるし
撃龍槍再使用可の前には毎度討伐できるし面白かった。穴の弱点というのは誰も攻撃してなかったな
>>939ありがとうございます。
キャンセル突き派生後の上段突きx2のモーション値は28・28でしょうか?
それとも28・30でしょうか?
よろしくお願いします
巨龍爆弾ってなに?
対巨龍爆弾な
ラオ、シェン、ジエンクエ専用アイテム
ネブラG一式で
毒無効・状態異常攻撃強化・砥石高速・体術+2・ガ性+2 を使ってるんだけども
今持ってるお守りだと武器スロが2要るのがなぁ…
火山にでも篭るとするか
>>941 検証したわけじゃないけど28・30っぽくね?
28・28・28と28・28・30で差が出るつーとどの辺かね
小型アプトノスの HP 基本値は 80
モガの森では倍率 0.5
1キック=2ダメージ?
ダメ計算機より
ナイトランス
全体防御率100で胴体に
上段突き 2 35
上段突き 3 38
で3発目だけ当ててみるわ
モガ森小型アプトノス胴体
20Kぐらい
中段突き1 + 6K
上段突き1 + 3K
上段突き3 + 1K
キャン派生1 + 3K
キャン派生2 + 1K
になったから28・30だと思うけど
間違ってるかもしんないから自分でも試してみてねw
>>949 おっ良かったw
角顎の剥ぎ取りって回復Gじゃないのね
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名: 1
■募集文:仲間と〜
たてました〜
第2シティ街3にたてましたー
第2シティ解散しました。ありがとうございましたノシ
954 :
::2009/10/11(日) 04:43:42 ID:RKvRL+yG
下位でランスなのに
あれ、一乙してしまったぜ
次スレよろ
>>951 誰もこないから解散しました
べっ、別に寂しくなんか・・・
●斬れ味+1
●ガード性能+2
●研石使用高速化(携帯だと漢字出ない…)
この三つをスキルで付けようと思うんだけど、先輩方から見てどうですか?
(防具の都合上、研石→業物には出来ないんです…。)
散々既出の質問かもしれないが、新米ランサーに教えて下さい…(´・ω・`)
過去レスぐらい読もうぜ
>>958 鉄板パターンの一つ。
お守り次第で+αも可能
上のレスでシミュ自慢してる馬鹿がいるじゃんって思ったら質問者は携帯かよ
>>958 砥石を業物に替えるのはどんなお守りがあっても無理じゃない?
匠ガ性2+αはランスの最終装備だからそれで十分強いよ
野良で匠ガ性2ランサー見たらここ見てる人かなと期待しちゃう
>>962 匠ガ性2とか頑シミュ回せばすぐ出てくるじゃん
本業ランサー気取ってる俺ですらこのスレ読む前に作ったぞ・・・
シティ今ないみたいなんで建てますね
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名: 4
■募集文:仲間と〜
次スレ建ててくるけどテンプレに変更ない?
>>965 ランスシティ募集テンプレ
以下住所を推奨
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名: 1
連投規制に引っかかったらしいので↓も誰かお願いします
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ怖くないよ! | l痛Il| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::狐| やっと会えたね!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
>>968 ごめんなさい無事書けました
お騒がせしました
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/11(日) 14:39:19 ID:+EmL+t4p
スレ立て乙
対アグナ用装備の為にアグナを狩り、やっと完全!
心眼・業物・ガ強・ガ性2
やったね!
でまたその装備でアグナを狩ると・・
ジョー野良で上手い回避ランサーに出会って感動
ブレス安定して回避すげー
完全→完成
ですた。
しかし、アグナに用は無かったと思い出した
結局どの相手とも戦える使い慣れたランスでいいやってことで
なかなか他の武器を使おうって気が起こらない
最初にランスに手を出したのがちょっとマズかったな
>>977 ランスばっかり使ってるが最近ちょっと大剣とハンマーも使い始めた
大剣は装備流用できるから楽でいい、さすがにガ性は1に落として違うの追加するけど
尻尾斬りしやすいのもいいね
ハンマーはソロでスタン練習、素材集めでも練習
でも槍担ぐの一番楽しいです
ランスは少人数の方が光る武器だよな
人数によって敵の体力変動があればよかったのに
最近フルインゴにランパ担いで公式のランスごっこしてるのが楽しい。もちろん村のお話ね。
まあしかしインゴットって何気に優秀なのね。個人的に見た目も好きな方。
ほんと匠ゲーをそろそろなんとかして欲しいな。
あとは全武器共通して言えるけど純鉄製武器が少ないから悲しい。
ジエンが来たのでダマスク一式作ったんだが…
耐震つけたら、ジョー専用になったでござる
火の耐性が低いから、アグナ・アルバに連れて行けない。
見た目は好きなんだがなー
>>980 同意!
フルインゴ+ランパートor摩天楼なんて最高!
メタルな質感はランサーのイメージにぴったりと思う俺ガイル。
ランスで対ジョーはアグナ装備が多いのかな?
昨日と今日で結構やったけど、回避ランサー一人しか見なかったよ
途中「回避ランサーかっけぇww」って言われたから、罠・粉塵容赦なく使ってやったぜ
>>983 対ジョーと言うより、回避でも切れ味装備でもなければ
アグナ一式orアグナを基本としてる人が大多数だと思うよ
お守りに頼らない素の性能が良すぎるからな
みんなアグナ好きだなぁ
下位から使い続けて見た目もうお腹いっぱい
今はアグナが入らない防具ばっかりさ
で?
少数派がカッコイイと思う時期だってあるものさ
それは回避ランサーの事を言っているのか?
ガードランスも回避ランスもいっぱいいるよ
本当に少数派を気取りたいなら抜刀ランス、これだな
>>983 やっぱ達者な回避ランサーは野良なんかしてなくて仲間内でやってるはずよ
自分はソロ中心で日々研究してるけど、たまに野良したくて熟練部屋でベリオG系の回避いるとこ行く。やっぱ練習中っぽい人が大半。当然タゲの関係でPTのが回避難しいけどね。
たまにすんげぇ人が現れて「俺まだまだだなぁ…」と一人部屋に大人しく帰って行くww
そんな俺は匠砥石回避ランサー。会ったらよろしく
スティールG腕腰が優秀すぎてアグナGは特殊攻撃装備くらいにしか使ってない俺が来ましたよ
前はシティに1人上手い回避ランサーがいた気がする
今もまだ課金してるかはわからんが
兄貴クラスは見ないな
回避性能なしの回避ランサーに出会ったけど性能なしでよく出来るもんだな。
俺なんて尻尾回転すら性能ないとミスりまくり。
うめずかずお
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うめ
梅さん
うひょ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。