□武器派生表はこちら
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/71.html 強撃ビン→剣モード時に物理攻撃力1.25倍
強属性ビン→剣モード時に属性攻撃力1.25倍
麻痺ビン→剣モード時に麻痺属性付加(覚醒時の属性値と同数値)
滅龍ビン→剣モード時に龍属性付加(覚醒時の属性値と同数値)
Q. 剛と天で迷った。どっちを作ればいいの?
A. 両方作りましょう
Q. GNTってなんですか?
A. グレートナバルタスクの略称です
Q. 麻痺・滅龍ビンの武器を覚醒させたら
剣モードはビン効果+覚醒効果でとんでもないことに…?
A. なりません。斧モードに麻痺・龍属性が付くだけです
Q. 強属性ビンにスキルの属性攻撃強化は乗る?
A. 乗ります。同様に麻痺ビンに状態異常攻撃強化、
滅龍ビンに属性攻撃強化も乗ります。
斧モード 超初心者向け(ソロ用)
■振り回しはとりあえずは封印推奨
斬り上げの後はスティック入れっぱで縦斬りにつなぐクセをつけるべき
■(始動)斬り上げ → 縦斬り
主力。出が速く、リーチが手頃で高所に糞強い高性能技。
■(始動)突進斬り → 縦斬り
かなり遠めから間合いを詰めつつ攻撃可能。近い時は斬り上げ始動の方が使いやすい
■(始動)抜刀横斬り → 斬り上げ(突進斬り) → 縦斬り
横斬りは別に弱くはないが、前方リーチと高さが足りないので雑魚向け
斧モードの場合、抜刀状態を維持して斬り上げ・突進斬り始動の方が戦いやすい
■突進斬り → 剣モード変型斬り
斧→剣に攻撃しながらスムーズに移行できるルートはこれだけ
■斬り上げ(突進) → 縦斬り → 横斬り → 斬り上げ(突進) → 縦斬り ・・・
斧ループ
┌───────┐
↓ |
突進→縦斬→(抜)横斬→斬上→振回し
|↑ ↑↑
↓└─────┘| 斧モード
━━ (変形斬り) ━━ (変形斬り) ━━━━━━━━━━
| ↑
↓ ┌──┘ 剣モード
(抜)縦斬←─→横斬
↑└──┐↑
↓ ↓↓
.回避→斬上─→開放突→フィニッシュ→(斧モード)
スラッシュアックスシティ募集テンプレ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:
■名前:
Q.今斧街ありますか?
A.言いだしっぺの法則です。探して無ければ建てましょう。
Q.下位なんですが斧街参加してもいいですか?
A.斧街への参加条件は斧が好きなことです、HRなんて飾りです。
Q.斧街に行くときに注意することはありますか?
A.一応入室時「スレから」など一声かけていただけるとわかりやすいです。
・自由区や求人区の過疎サーバーを推奨
・スレ以外の人が紛れないような募集文にしてください。(仲間と遊んでます推奨)
彼女に属性解放突きしたら妊娠した
8 :
ロアルドロス:2009/09/30(水) 18:19:08 ID:N99+Adaf
ルドロスに属性開放突きしたら妊娠した
∩〇∩ そんなことより
〇o゜ω゜o〇 まず
>>1に おつするべき
〇〇〇
>>1おつ
.c(,_uuノ
ろあるどろす
11 :
ロアルドロス:2009/09/30(水) 18:25:34 ID:N99+Adaf
いちおつちょうだい
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 18:53:55 ID:AxW8h9xn
あ
っ
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 18:56:36 ID:AxW8h9xn
結局アルバの角破壊にはスラアクでは何がよくて、どういう攻撃がいいの?
本日の小野町は?
>>20 いやいやw
確かに誰も立ててなければ自分で立てるべきだが、まずは既存の斧街があるかどうかを聞くのは間違ってないだろw
午前中はオネスト4 街門36 街30 に立っていたようだけど今もあるのかな?
咆哮にあわせてタイミングとって開放フィニッシュ当てて頭部破壊すると大興奮
ジョーの頭みたいなのだと皆に気づかれなくて少々切ないけど
PT戦での属性解放は回りをみてやってくれよ。近くに人いたら封印を。
今日のイベジョーで味方ふっとばしまくりを見かけたもので。
同じ斧使いとして心が痛かったよ。
属性攻撃強化と攻撃力up中だとどちらが強いかな?
相手はジョーで武器はブラハベ、殆ど剣モードしか使いません。
そういえば意識したわけでもないけど、斧二人になったあまり事ないな
>>25 >>1の解析ってとこのダメ計算機使えば今日はゆっくり眠れる。
>>27 ありがとう。
そこで調べたら斧でも剣でも攻撃upの方がよさそうだった。
スラッシュアックスを使ってみようと思って
セカンドキャラで村裸で練習してるんですがベリオで詰まりました
剣モード封印して突進切りで削ってるんですが翼すら破壊できませんorz
先輩方何かアドバイスお願いします
服を着ろ
回避性能つければ幸せになれる
防具着ればいいじゃん
フルペッコでほとんどの攻撃よけられるようになるよ
斧使ってくならどうせ回避1ははずさないし
>>29 剣モードの抜刀状態で戦って、手数は思ったより1発少ない感じでやると良い
話ループさせちゃうけど
斧てMH4あたりでリストラされちゃうのかな…?
斧一筋でしか出来なくなってしまった俺はそうなったらどうれば…
アックスになって属性解放叩き割りになってくれればいい
でも無印の頃から斧はいつか出ると思われていたからなあ(2で)
ガンランスとか狩猟笛とかが今思えば変化球過ぎだw
まあ変形する斧も十分変化球だが
なんで斧の方が剣よりリーチあるんだよ
3Gで前作までで人気のあった弓ともう一種くらいが復活
更に2〜3種新武器追加
その54〜5種もしくはそこに片手、ハンマー加えた中で4に残れるのは2〜3種類くらいだろうな
象徴である大剣とガン、人気の太刀、特異性の高いランスは外れない
うーん
残れるのかなぁ
斧でコンボしてるとこにいきなり右側来て吹っ飛ばされる奴には謝らなくていいよな?
ベリオは調子良くサクサクよけてても、一回壁ではめられたら立つこともなく乙るもんね。
>>29 自分の場合は時計回りで1撃〜2撃入れたら回避を繰り返してます。
とりあえず正面は鬼門かと・・・
>>39 心では謝ってなくても口だけは謝っておいた方が角が立たない
解放突きの連打中に横から大剣が入ってきて溜めだしたんだけど最後までやっていいよね
>>42 最後までいくと彼女が妊娠するからやめた方がいいよ
DPSで考えても最後までやる意味が薄いし
最近全然解放フィニッシュしてない気がする
性的な意味じゃなくて
スラアク始めようとしてどんなスキルがいいかわからなくて…
匠覚醒がいいかな?
ちょっと上に書いてある
変形切りが武器出し攻撃扱いなんじゃね?と思って試してみたがそんなことはなかった
匠と回避性能か…
ベリオ一式か
覚醒も捨てがたい
覚醒はJアックスとバスバスしか使い道ないよ?
ティーエッジ派生はブラハベあったらいらないし。
だがソルブレの見た目はソルブレでしか味わえないんだぜ
覚醒Jアックスでぶんまわしすると属性ダメージすごいな
匠回避性能にしました!
あと、まさかりとナバルってどっちがいいのでしょうか?
>>52 両方の斧を作り、TPOではなくその時の気分で選べば幸せになれます。
わかりました!ありがとう!
TPOってなんだトッポのことか
>>55 time place occasionの頭文字をとったもの
時と場所と場合に合った方法を考える事をいう
別にMH用語ってわけでもない
まさかりの強化はマゾいなぁ
堅牢の出なさには驚いた。
そのせいか、GNTの方が見た目好きだが、まさかりを担いでしまう。
>>56ネタニマジレス(・∀・)カコイイ!!
>>38FかMHF2で全武器使用可能にすればかつる!
やっぱFやってる奴ってろくな奴いないのな
次にモーランが来るのって10月半ばの3連休かな?
はやく大和・覇とヘリオスGと大魔鎖狩を作りたいぜー
最近、スラッシュアックスを始めたんですが、斧での振り上げ?斬り上げ?
(味方を空の彼方へ飛ばしてしまうあれ)を使わないで振り回しへ
持っていく連携って不可能?これPT時は封印したいんだが・・・。
X突進斬り(武器出し斬り)→a横斬り→X突進切り→R変形斬り→剣モードがセオリーなのかな?
麻痺った時などのフルコンボはどんな風にしてますか?
>>62 振り回しは斬上げからしか出せない。
ラッシュは剣で縦→斬上げループで基本安定。
巻き込まないなら開放キャンセル強い。
前スレで匠高耳回避2とか言ってるけど
どんなレアお守りが必要なんだ
回避性能+7スロ2があれば武器スロなしで作れる。
自分は回避性能+6スロ2と回避性能+7スロ1しか持ってないけどこれでも武器スロなし可能。
回避性能+7スロ2あれば匠高耳回避1高速砥石が武器スロなしで作れるのに・・・。
>>65 回避7スロ2あれば武器スロいらないから持ってる人にはテンプレにお守りで簡単につく
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 08:56:59 ID:Tqyyjc5B
今日も小野町建てます
■区名: 自由区
■サーバー名: オネスト1
■街門名: 街門30
■街名: 街30
■募集文: 仲間と遊んでます
■名前:F***A
何だか最近街立つ時間早くなったな
堅牢って出にくいか?
角サブ1分間クッキングで1時間もやりゃ5本くらいたまるだろ
>>70 12%だったかな?
安定してジャストは無理だと思うがもし1分でサブクリ出来たとして
ロード時間やクエ準備や達成後の時間もろもろ考えると、一時間5本は言い過ぎ
出る可能性があるだけで実際は2本前後って所かな、出にくいよやっぱり
ホントだ、諸々時間あわせて1クエ5分とすると
大体1時間2本が理論値だな
しかし改めてロード地獄だなこのゲーム
まぁそんな飛び道具的な狩り方じゃないとそれしか出ないって考えるとやっぱ出にくいんだよね。
サブクリマラソンでやっててもなかなか出るってイメージ無いしね。
攻撃[大]・切れ味+1・自マキ・見極めという趣味簿迂愚を作ったぜ。
ディフェンシブなスキルが一切見当たらねぇ・・・!
>>75 自マキで飛竜から逃げ回るんですねわかります
見極め自マキはディフェンシブ
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 10:38:37 ID:cGtTwiwZ
ばっとう力と覚醒のバスバス考えてたんだが
ゲージ色でスタン値かわるの忘れてた
攻撃の神お守りがあれば自マキ・見極め外して見切り+1を付けられるんだが、
持ってないのでついでで付いてくる自マキ・見極めを付けただけなのさ・・・。
肉焼きが入ってないから攻撃的とは言いがたい
まさかりってなんの略なん?
魔鎖狩
36900z
攻撃力864 水 250 防+8
会心 5%
【強属性ビン】
生産 デプスライト鉱石*8 たくましい龍牙*3 峯山龍の甲岩殻*6
上位にあがれば生産可能になる
ああ当て字か気付かなかった
作ってみるかなぁ
当て…字…?
連続闘技場しんどいなあああ
34分が最高だよ
ボルボロスに時間かかるんだよね。回避スキルにたよりすぎたせいだな
大連続はコイン集めたいだけならこの際ランスに持ち替えてはどうか
それより闘技レイア6分きれねえ、昨日は会心の出来だった回が6:01で燃え尽きた
斬れ味悪いから剣で振り回すより斧で頑張ったほうがいいよね?
斧より剣のがいい
切れ味落ちたら弾かれない解放突きを決めるんだ
ハンマーなんてねえよw
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 12:53:37 ID:qhbq278W
解放の爆発寸前に前に出てくるのやめてほしい
大抵謝る前におい!かすとかいってくるし
野良なら解放と斧斬り上げは完全封印しといた方が幸せかもしれん。
愚痴スレでやれ
スマン
>>89 すまん夫妻の方だった
夫妻はハンマーでもライコウでも目標タイム余裕だったよ
てか夫妻同士ぶつかったりブレス当てたりの削りがパネかった
最初、魔鎖狩なんてネタだろ?って思ってたな。
当て字が痛いし、素材が"ジエン"・モーランだし。
ジョーだと、尻尾斬りに斬り上げを使いたくなる
範囲狭いし殆ど誤爆した事ないな
特にみんなが上手いPTだと
MH3Gでは「強化」ではなく個性を出してほしいよなぁ
今のスラアク、近接のあらゆる要素を取り入れた器用貧乏でしかないから
スラアクだからこそ!スラアクの仕事って要素ほしいなぁ
なんか家ゲ板に変なの建ってるんだけど
>>97 スラアクしか届かない位置にある尻尾とか
ジャギィみたいに集団で襲ってくる強敵とか
俺は単純に種類デザイン増やして欲しい、武器も防具もね
見た目が同じデザインが今回は哀しいほど多すぎる
強化する楽しみも半減
強敵を”とも”と読んでしまった俺の脳は世紀末
>>85 ボロスはよく壁を背にして戦うといいとか聞くけど、個人的にスラアクでは必要ないと思う
基本はボロスに密着して半時計周りに動きながら切り上げを永遠と続け、転けたら手に剣縦ループ
泥まき始めたら砥石
ベリオは昨日前スレに書いたからからそれ参考にしてハメてくれ
レウスは元々相性いいから無問題か
適当にやっても30分切れるからがんがれ
最近スラアクをサブで始めたんだけど斧斬り上げの後の縦斬りの出が遅くて使い辛い
周りに人居なかったら斬り上げ→ステップ→斬り上げってやったほうがよい?
>>64 +ボタンで属性開放突き発動→+かX連打で連続ダメージ→爆発
という属性開放突きの一連の流れのうち、爆発の前に連打を止めてbボタンを
押すことで最後の爆発を発生させずにやめる小技。
このキャンセルモーションからは剣横斬りを出すことが出来、これはただの
剣横斬りなためすぐに、開放突きを含めたほかの行動へ派生できる。
モーション値的なものは前スレあたりにあったかも。
>>104 ステップ挟んだら似たような遅さになる割に縦斬りのほうが威力が高いので
若干損をするような気がする。
切り上げはあまり使わない方がいいよ
この前ガンキンに振り回したいのか切り上げばかりして仲間とばしまくってた奴いた
>>105 即レスさんくす
なるほど、確かにステップ分遅くなるからあんまり変わらないですね
あとモーション値忘れてた…
尻尾斬るときに縦斬りだけ避けられることが結構あったもので質問してみました
ありがとう、スラアク楽しいんで頑張って練習するぜ!
開放突きって、瓶が満タンの時とゲージ切れ直前では効果は違うんでしょうか?
開放突きの途中ではゲージ切れにならないから(なるときもあるの?)
剣ループの後の少しゲージが残った状態で出してたけど、
実は属性部分がカスカスだったのかな?
>>108 途中で残量がなくなるとフィニッシュを出さずに斧モードに移行する
>>109 あ、なるんだ。
途中で移行したことなかったから、ないのかと思ってた。
>>68の斧街、部屋主は落ちたみたいだがまだ残ってます
ぶっちゃけ集中とかいらない
リロードでおk
ガンナーのように、どこからでもリロードできる仕様ならなぁ
ジョーソロやってると集中が欲しくなるな
斧モードじゃ上手く相手できない
>>111 斧街あったのか。もう少しかかるけど、いけたらいきます
>>114 というかあの狭い股下で弱点狙いながら戦うとなると、剣モードの相性が良過ぎる
ふっ飛ばし攻撃がないし、前転から斬り上げ移行できるし
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 17:20:48 ID:Tqyyjc5B
>>111 すまない、出かける用事があったんだ
残ってる様なら帰ったら行く
ショルダータックルは上手く回避ですり抜けても位置関係を見失ってしまう
GNTのおかげで一度も実戦でつかわなかったマサカリさん
2NDの村クエでつかってみたらグッドデザイン賞受賞もののデザインで少し感動した
まさかり+自演装備はやばい
>>68の斧街、私は落ちましたが存命中
三人しかいないと思うから誰か行ってあげてね
>>86 閃光が2個拾えるから使ってみ。
機嫌によるけど頭にがんがん斧縦入れられるからかなり早くなるぞ
各武器にどんな攻撃があるかわかってるのに
いまどきアックスの後から被せて殴ってくるやつが吹っ飛ばされて文句言うとか(笑)
>>120 大和の事か?
何がやばいのかしっかり説明を!
和風な見た目が素晴らしいってこと
それなら太刀の雪月花みたいな神雷や鮫斬とかの方が和風というか武者っぽくてしっくりくるな。
そこにあえて和風斧を持たせるのがいいのだよ
太刀と日本鎧の組み合わせなんて過去作で腐るほどあったしね
>>105って属性解放突きの徐々に上に挙げてくチャージみたいな状態で
bを押すと「左に戻して」その次に「構え」みたいな状態になるんだけど、
この後に横切り(a)を出して更に繋げるって感じ・・・?
とりあえずこれが麻痺時等に入れるスラッシュアックスの最大コンボみたいな感じなのかな。
>>123 味方を見てない、というかただ敵に近寄って殴るだけという人も結構な割合でいる
>>128 麻痺時にケージフルにあったり
一気にダメージ蓄積させたい場合ならともかく、
縦切りや切り上げが的確に弱点に当たるような相手なら別に要らないだろ
>>130 穴に落ちた疲労状態のジョーさんになんかは解放キャンセル二回くらい入るからやってるな
どうでもいいけどゲージを『ケージ』って書いてる人前スレにもいたけど同じ人?
>>128 そう。 戻すモーションのあとにXで素早く横斬りが出るので、
あとはそこからできることを何なりと。
同じタイミングでステップもできるけどね。
しかしどの武器にしろ最大コンボについては具体的な
状況を設定してもらわないと誰も答えようがないと思う。
ケージ……?
ケージwww
最近流行ってるんだな〜
ケージっていうと犬猫入れるカゴが先に来るから個人的には止めてもらいたいが、実害は無いしなぁ・・・
さっきオンで太刀うざいから来ないでくださいと突進しかしないランスがいっていた
斧俺以外邪魔だから武器変えろといっているブン回ししかしない斧が言っていた
>>136 大事なことだから何でも言うぜ
愚痴スレでやれ
斧スレくんなカス
太刀厨とは違うとか言ってるけどそれくらいでキレるなら同じだな
本日のNGID:qhbq278W
常連のふりして武器スレに紛れ込んで、頃合をみて発狂して捨て台詞吐いて去るのが流行ってるのか
,.-── - 、
,r'´ ヾ, j! / , ゙ヽ
. ,' ,rー-、いj!,,r‐、イ ,i
. !ミ! ヾミ!
!ミ! ` 、 , '´ jミi
}!j! _ _ j! ! __ _jハ スネーク、そうやって物事を悪い事に
〈 j^!;:;:;;;;;j!=!;;:;;;:;:;ji!リ !. 思いつめてばかりいてはいけない。
`ト、 ー ' ,_j;;:ー ' ,j!イ
ト、 _ _ _ ,'/,!′
i! ゙、 ´二` / j !
/ ! `ー--‐ '゙ ,ハ
, イ ! ,/ /ヽ、
‐'"´ヽ \_!_ _/_/ / `''ー
`ー ─----- ─ '゙
小野町、今2人ですー 参加者募集〜
■区名: 自由区
■サーバー名: オネスト1
■街門名: 街門30
■街名: 街30
■募集文: 仲間と遊んでます
■名前:p*****
自分の思い通りの回答くるまで煽るただのガキだろ
145 :
29:2009/10/01(木) 22:52:21 ID:+DQYPPKa
ベリオで詰まっていた者ですが無事に裸で倒せました
アドバイスくれた方ありがとうございました
このままナバル討伐まで裸で突っ走るぜ!
みんな滅竜ビンって覚えてるかい?
ついさっきソルブレ担いでジョーさんに挨拶してきたところさ
龍を滅ぼし太陽すら破壊する最強の斧、その名は・・・
グレィィトゥ
ナバァァウゥ
トゥアァスク
のことかな?
イベジョーにソロでいって残り五分の所でジョーが足引きずったんた。
長かった…辛かった…しかし!よく頑張った!
達成感と快楽の絶頂の中、ポーチに罠が無かった私をはげまして
志村支給品
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 01:18:18 ID:cMM9dNkK
ハンマーから斧に乗り換えたら倒せない敵がいなくなったぜ(自演以外)
後は、GNT作ったら終わりだな
2ndで巨大真珠?でなくてストレスホッハ
>>155 さっさと太古のハズレを引けるHRまで
って程じゃないけど、出ない時は出ないな
ハンマーは知らんけど、メインランスの息抜きで斧ったらフルボッコタイムが強い…
もうちょい回避に自信がついたら斧も良いとしみじみ思った
斧破瓜としてGNT担いでアグナいったんだが
アグナの装甲がボロ雑巾のようだこりゃ楽ちん
火耐性10つけた覇(合計30)で被ダメはカスだし
しかし斧で切り上げ出さないのって難しいな
アグナだと高い位置ないから明らかに暴発ってバレて恥ずかしいぜ
ノリでつい出しちゃう時とかあるよね
>>114 >>151 俺もイベジョーソロしたら斧モードで上手く立ち回れなかった。(捕獲まで
45分かかってもた。)どなたかジョーの立ち回りやコツあれば教えて欲しい。
参考までに装備とタイムも。
>>157 切り上げはダメージ高いらしいから普通に使うわ。
ウロコトルを切り上げて地面から引っ張り出して、
落下してくるところに縦切りが爽快。
フル覇GNTに激運で剣モードで普通に
ジョーの足下を耕してたら30分で終わったぞ
特別やったことと言えば睡眠爆破1回とお疲れ落とし穴くらいか。
でもPTでやると10分かからんもんなあ
やっぱソロはオフだけでいいや
達成感はあるけど疲労感がパネエ
ああデンプシーに安地で振り向いて解放を頭に当てろとか
タックルは頭側に避けろとかそういう事を聞きたいんだろうか
>>161 速いねー
私はライコウつよしに業物回避距離性能アイテム強化で丸眼種使って45分だったな
GNTがいいのかな
罠四つに睡眠爆破、丸薬で怒り状態になったらガン無視
これでライコウ剛+裸で35分くらいだったかな
GNTはなんで担いでいったのん?
なんかくやしいので帰ったらジョータイムアタックしよっと
>>163 そういうテクニックを含め、怒り時に腹への攻撃の手数増やすために高耳・耐震、
剣モード維持の集中とかの装備が良いのかな?とか、逆に斧モードでジョーに対し
上手く立ち回ってる人いるのかな?と思ってね。
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 11:28:15 ID:GkmNpLV2
>>165 なんでライコウで睡眠爆破なのん♪
ちゃんとできてから語ってみようぜい♪
単純に睡眠肉>眠り>爆弾じゃないかなー
ヒント:眠り肉
眠り生肉食べて眠ったなのん♪
せっかくだから爆破したんだぜい♪
なんか恥ずかしいじゃねーかこれ
まあ読まなかったことにしてやるよ
♪付けるくらいならックス付けようぜックス
>>165 結局ほぼ全局面でブラハが一番なんだから
こだわらないならライコウだろうが、GNTだろうが良いんじゃないか?
十二分に使えるし
小野町はあックス?
無いなら立てックス
>>176 ジョーの話ね、あっごめんせっくす付けるの忘れた
■区名:自由区
■サーバー名:オネスト4
■街門名:街門4
■街名: 街4
■募集文: 仲間と遊んでます
■名前:S**
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 12:47:06 ID:OIvNx0M+
>>179 斧街立てました。
3時位までしか立て主居ませんがよろしくです。
ID:t+PEekxf マルチいくない!
斧町楽しそうだね
参加してみようかな
これ剣モードってかなり前上の方までリーチあるんだね。
アグナに行ってみたら足に近づき過ぎなのか、麻痺時に
剣モードぶっぱなしてたら偶数か奇数かのどちらかの
切り付けが全部背びれの方に当たってしまって悶々した。
一歩離れた辺りからaループする感じなら、全て足に一点集中できるのかな?
あとビーム時に胸元攻撃しにいったら溢れる溢れる・・・範囲が無駄に大きいというのも考えものさね。
胸元は余裕があれば解放キャンセルしたいなあ
>>179 初めてのシティとっても楽しかったです!
また宜しくお願い致します。
遊んで頂きありがとうございました〜
アグナの胸は斧のためにあると思ってる。
瞬間火力に定評のある斧があそこでがんばらんでどうすると。
まあ現実はみんなで攻撃した方がいいからもくもくと縦ばかりなんですがね。
斧のが剣よりつええんだぜ?と豪語してたおれでしたが
GNTかついでウロコトルサブクリアでリノブロスを殺戮してるときにフト剣モードに切り替えてみたら
斧より断然強かった・・・強激ビンつええ
そりゃ、使用に制限のある剣モードが斧モードよりも弱かったら救えないしなぁ
強撃はさすがにやりすぎたんじゃないかとは思うが。
斧を制限付きにして超パワーにしてくれれば良かったのに
ハーベストが強撃だったらやばかったけど、切れ味ゲージでバランス取れていると思うが
ハーベストがキョウゲキだったらライコウさん自殺してたな
ライコウどころか他の全ての斧が過去になった
ライコウさんだけでなくGNTまでもが
水属性なら違う道あるだろ。雷はたいてい竜と被るからアレだけど
>>193 お前は紫ゲージを甘く見すぎている
まぁ、もし○○だったらなんて話しても無駄だが
無駄なことをだべることは無駄じゃないんだよね
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 16:04:58 ID:vcSoR9ge
■区名:自由区
■サーバー名:オネスト4
■街門名:街門4
■街名: 街4
■募集文: 仲間と遊んでます
>>196の斧街解散です。一緒に遊んでくれた方ありがとうございました。
最近斧スレが太刀に粘着されてると聞いて
紫ゲージの倍率を解析サイトあたりで見て来いよ
>>197 なんだただの太刀厨か
属性値の違い見比べて計算してこいよ
アルバ武器がよりによって鎌な太刀には少し同情してる
ほう
経験が生きたな
スラアク触ってみたけどなかなか操作感に慣れない
あんまり斧使うのに向いてないってことなのかもな
斧使いの人達は最初に握った瞬間にこれだ!って思った?
斧モードは案外扱い易そうだと思ったし、面白かった
剣モードは最初扱い難かったなあ
最初は斧から剣、剣から斧への切り替えがうまくいかなかったなぁ
いつのまにか慣れてたけど
>>207 斧握るまで片手剣しか使ったこと無かったから、
とにかく「おっっせぇええーーー!」っていう印象が強かったなぁ。とても使いやすそうとは思わなかった。
でもその分使いがいがあったというか、手数も火力も片手剣と真逆の武器だし、全く違う挙動ができるのが面白かったりとか。
>>207 剣モードTUEEEE
↓
属性開放かっけEEEEE
↓
斧モード快適すげEEEEE
↓
やっぱり剣モードTUEEE
↓
剣と斧が合わさり最強に見える
武器形態チェンジのモーション見てから一目惚れ余裕でした
>>208-211 意外にも最初から使いやすいと思った人はいないのか
斧から入った人、剣から入った人、いろいろなんだな
動作の遅さは気になるけどちょっと使い込んでみるか
小野町行こうとしたら無いのか…
斧を最初っから使いやすいと思う人なんて極少数だろ。
これはどんな武器でも似たようなこと言えるんじゃないか。
えーっとなになに…R1で変形ね
…カシャン…
…こ、これだ…!!!!
かなりどうでもいいことなんだけどさ、みんなGNTって言うけど実際のスペルはどうなってるの?
Great Nabal Task でいいのかな?
ナバルは造語だから合ってるか確認しようが無いけど、タスクは上手く合う意味が無いように思うんだが・・・
誰か横文字苦手なオレを助けてくれ
むしろ最初は「何この癖の強い武器、使いづらすぎるだろ…」くらいに思ったわ
使っていくうちに他の武器、特に大剣なんかで斬り上げようとしてスティック↓に入れたりと
完全に斧に染まっていったけども。
tuskで「牙」のほうじゃね? とwikiから引っ張ってきただけだけど
>>207 属性開放ってどうやんだ? シュ…ボボボ・・・・ボボボ…どっがぁぁぁぁああっっん!!!!
やだなにこれかっこイイ
前転にアッパー派生を付けた開発だけはもっと評価されるべき
闘技ラギアでデンプシーしたのが始まりの物語
>>216 >>218 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>216 Gure-to
Nabaru
Tasuku
小野町無いから作る
■区名: 自由区
■サーバー名: オネスト3
■街門名: 街門32
■街名: 街30
■募集文: 仲間と(ry
■名前:F***A
買う前から斧しか使わないと決めていた
初期装備にないどころか購入、生産にもないとかどういう事だ!と憤慨したのもいい思い出
関係無いけど「おののこまち」って変換すると読み間違いしそうだよね
今MH3で一番好きな武器はなんですか?
と聞かれたらボーンアックス改って即答できる自信がある
>>221 偉大なるナバル(デウス)の牙って俺の厨二心にびんびん来るんだが
よく考えたらこれって牙じゃなくって湾曲した龍角なんじゃなかったっけ?
あいつフルネームはナバルデウスっていうのか。
武器に比べて本人は極端に陰薄いな。
村にいる間の金策でしかないし
>>185 ビームの時真っ先に張り付いて開放突きしたら
上位アグナの胸もGNTならマッハで砕け散るからな
GNTだとアグナの手足背中頭が紙屑の様にメリメリ剥げて行くのは素晴らしい
>>189 ハーベストが強撃だったら
アルメタハーベストハーベストボウガンてPTが最強になってるな
>>218 ほんとだ、tuskが正解っぽいね。ありがとう。
>>224 Navalも最初に考えたけど、海軍の〜って意味だから
発音は「ネイビル」になるってジーニアス先生が言ってるよ
まさかその意味を掛けて、あえてNavalと書いてナバルと読むなんてことは・・・
麻痺ビンにも状態異常強化意味あるっけ?
なぜ英語準拠なのか
牙をタスクに読む言語は他にもあるだろう
一個もしらねーよ
Navalがネイビルにならない可能性があるって意味じゃん
バカなんだね
バスバスって覚醒に加えて見切り付けないとだめかな?
覚醒装備はあるんだけどそれに見切り付けるのがちょっと辛い
実際のところ元の意味や言語が何であれ奴の名前は
「ナバルデウス」という日本語カタカナが正式表記で、
グレートナバルタスクはグレートナバルタスクであって
それ以外のすべては当て字になると思うんだが。
ナバルデウスの名前の由来は気になるな
斧スレで話す話題じゃないけど
>>214 ガンス使いだったオレは結構なじみやすかったな
他にもそーゆー人いるんじゃない?
斧の移動速度で
”何この軽武器、絶対見かけ倒しで火力ねーよw”
と思ったのは俺以外にもいるかも知れない
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 20:39:37 ID:28IXWPct
>>242 デウス(Deus)はラテン語で神を表す言葉
ナバルは多分上でちょいモメたNaval(海軍の〜といった意味合い)の読みを
あえて変えてるものじゃないかと思うので、
海の神というようなところに落ち着くんじゃないかな
今までのシリーズは由来のあるモンスターも多かったし(全部?)
そういうものにはスペルあるからね
公式に発表されるまではまあ当て字なんだろうけど、製作者側には何らかの意図があるだろうし
そういうのを予想するのもいいんじゃね?
>>245 Navalがちょっとひっかかるけど、そんなところかな。意味も通るし
ありがと!
Navalはポルトガルに町があるね
音的にはナバルって読むんでいいはず
ラテン語ならそうはなれた言語じゃないし語源も何かあるんだろう
音はイギリスに入る時に訛ったのかもしれない
つまりグレートナバルタスクは偉大なる海神の牙
か
ナバルに牙ないけどな
>>247 たぶんだが
ヘリオス、セレネもギリシャ系の神話っぽいし
そっち系のスペルでまとめればいんじゃね?w
まぁ、俺にはそのスペルはわからないがなー
って事で斧の話題に戻ろうぜw
よく考えたら自分の覚醒装備には状態異常攻撃弱化がついてるんだったorz
バスバスのために専用防具一式揃えるのはつらすぎる
>>250 牙はあるよ。見えにくいけど。
ナバルってディニクチスに顔だけそっくりだなぁ・・・ックス!
じゃあ斧スレに戻ろうか
昨日上位に上がったんだけどさ、
色々なとこで上位に上がったらとりあえずペッコG作っとけ、
っていうレス見るけど、これって斧だと下位ペッコ強化型でもいいのかな?
広域がいいのは知ってるが、回避+1が捨て難いんだよなぁ
とりあえずある程度の防御があればなんでもいいのさ
斧なら迷わず回避をとっていいと思う
>>255 上がりたてだと防御足りないから村をソロで完璧にこなせるくらいの奴以外は回復足りなくなる
ペッコG作ったら回復G以外の回復薬を持ち込む癖がつくし
耐性が優秀で強化してればアルバでも役立つからペッコGを薦める風潮が出来た
ただベリオやラギアにまでペッコG着てくる自殺志願者もいっぱいいるけど
ベリオGに加護付けて行った俺が通ります
特に、ビビルほどでもなかったぞ、確かにダメはでかいが
なんといっても、回避と距離が役にたったな
下位ペッコとか☆5まで限定なら最強装備のひとつだろ
特に回避重要な斧太刀ハンマならねー
ペッコGはアルバじゃなくても役立つからね。
30〜35ですぐ作れるのも魅力。
全部捕獲してればソルブレまで作れちゃう。
ラギアやベリオにも着て行けないことはないけど、
共に避けれない状況があるから斧ではいかないほうがいい。
ソロではメリットないからもちろんだけど。
>>261 大体捕獲で、玉狙いで40超えたけど、一回しかオスと遭遇して無い俺にに謝れ!
>>263 33でつくれてサーセンw
フルペッコGに回避付けてソルブレ担いでレイア余裕でした
>>258-
>>261 d。色々考えて、ペッコGに作ることにしたわ
耐性ペッコGの方がいいし、今の持ってる回避+6の神(笑)お守り使えば、
回避+1もつけられるしさ
ペッコGがラギアベリオに弱いってほどでもないと思う 雷耐性は0だし氷は-20だけど
ベリオの尻尾とかブレスは単発ではそんなに致命的な攻撃でもない
結局耐性なんて実さえ飲んでればなんの問題もないしな
自分の好きな装備使うのが一番さね
オネスト3
街門32
街31
に 2番街を作りました よろしかったらどうぞ〜
269 :
267:2009/10/02(金) 22:30:24 ID:E/X4hRZU
テンプレートがあったんですね ごめんなさい
>>265 多分だけど、普通の攻撃にも、氷属性がついてると思う。
ほぼ防御同じだったが、ペッコGとベリオGじゃダメージ全然違った記憶あるし。
まぁ当たらなければいいが
小野町4人ずつとか・・入れんわ
間違えて酉付けちゃった・・スマソ
またもめるかもしんないけどアグナコトルも
アグニ(火の神)+〜コアトルス(蛇)あたりを狙って付けたんだろなとは思う
まあそれっぽいネーミングで、厳密に正しいとかはどうでもいいんじゃね
上位上がりたての俺には今の斧街メンバーは敷居が高すぎるぜ
>>274 結構HRバラけてない?
今は知らんけど、オレがいたときはHR20代から100代までいろんな方がいたぜ
あんまりHRは気にしなくていいと思う
気にするなら自分で立てれ
HR高くて僕みたいな人はいけません><
4人だから入りづらいです><
ワロス
ウロコトルはウロコ取りにしか見えなかった
GNTとベリオGでスラックスデビューしたら楽しすぎワロタ
ただ慣れないうちは相手の行動パターン分かっていても回避難しいね
剣ループで欲張って硬直中にどーんが多すぎる
イベジョーさんにライコウ担いで行ったが、うーん・・・難しい。
お腹が柔らかいから尻尾罠でさくっと切った後、張り付いてるんだけど
バクステブレスが微妙な距離で避けにくい、前コロだとギリギリ持ってかれて起き上がりに大きいの重ねられたら落ちちゃう
一撃も貰えないガード無し武器は、尻尾の下辺りに居るのが良いのかなぁ?
>>261 ラギアはともかくベリオは安全地帯結構多いぞ
まあだいたいが真下をくぐるような形になるから
相当練習しないと回避安定しないけど
ラギアは時間かかってでもやや離れ気味でデカい隙や他の人タゲった時だけ殴る様にしたらほとんど食らわなくなる
それでも食らいまくり→回復→食らいまくり→回復のループよりは断然ダメージ効率よくなる
吹っ飛ばされてる間の時間も攻撃に回せるからね
>>281 回避が優秀らしいので次は試してみるよ
集中と耳栓中毒だから外したくなかったけど、耳栓を回避にすれば似たような事出来るしね
回避1があれば簡単にジョーさんの地震避けつつ、斬り上げに移行できるから便利
起き攻めブレスも落ち着いて前転すれば簡単に避けられるし
ジョー、高耳耐震つけるより回避2距離付ける方が安定する希ガス
もう完全に中毒者orz
>>202 俺は鎌のが好きだけどな、前はサイス系のためだけに大剣と太刀使ってたし
3ではアルバ以外あるのか知らんが
>>287 なら良かったんじゃね?
鎌は好き嫌いが激しいからな
新武器で◯◯鎌とか出たら個人的には嫌だけど喜ぶ人も多いだろうし
スラッシュアックスが鎌と斧の2形態になりゃいいんだよ!
MH4からは斧剣鎌槍に四段階変形する
スラッシュサイズランスアックスに進化します
こうごんあんきのかっこよさは異常。字忘れたけど。
ジョーってライコウで匠業物なしでソロだと砥石いくつ使う?
PTだけど何故か5個使う羽目になったんだが
砥石使うタイミングにもよるしなぁ
切れ味落ちたらすぐ使う人もいれば
エリチェンまでごり押しする人もいるかもだし。
297 :
292:2009/10/03(土) 04:26:18 ID:T+9O3hsp
>>297 やばいありがとう。
すっきりしたけどはずかしい…
100近くになっちまったけど、斧でも使ってみることにした
「でも」という言い草はないな
実生活でも使ってしまうようなら
確実に人生で損をしてると思うよ
いきなりレッテル張りする人って
くっ・・・マサカリカッコいいけど、あの武田の家紋はねーよ
ご先祖が上杉の俺は、あれを使うのは激しく抵抗あるぜ・・・
>>302 武田菱を野獣に叩きつけて汚してやるんだ
メインハンマーなんだが折角だから新武器も使いこなしたいと思い
スラアク使い始めたが難しいね
ハンマー装備を流用して高耳匠回避1装備使ってたが
匠回避距離性能にしたら断然使いやすくなったわ
>>305 実は高耳匠回避1の方がガツガツ攻めることが出来るという
距離は素晴らしいけどあまりオヌヌメ出来ない
>>305 匠距離性能だと!?
組み合わせ教えて下さいな
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 08:34:56 ID:PDgj3gVu
剣モードで攻めるなら距離も悪くないと思う
スロ1の武器と匠4とか回避性能6S2以上のお守りがあればいける
あとはシミュれば分かる
むしろ斧モードがいらない
>>306 そうなのか
とりあえずどちらの装備でも練習しようかな
距離は中毒性高そうだし
>>307 うえから
ベリオG(キャップ)
ベリオG
ベリオG
ヘリオスG
バンギス
お守り:匠4スロなし
匠珠3飛躍珠名匠珠
武器スロ1使用なのが難点
>>308 剣メインでの運用を考えてるよ
ステップでヒラヒラかわせるような気がする
>>311 ありがとう
一回くらいなら私を好きにしても・・・いいよ?
>>310 かつてガンス使いの友人に「砲撃しないならランスでいいじゃん」と
言ってしまった時の、彼の心情が今なら理解できる
そうだよ 剣しか使わなくても大剣や太刀じゃダメなんだよな…
ランスとガンスは別物なんだよ
他の派生武器はそうなのに何故かこの二つは同じとされるのか不思議だ
見た目似たモーションが多いからじゃね
使ってみれば別物とわかりそうなものなんだけどね
元ガンス使いの俺としてはアックスとランスは両方とっつきやすかった
ガンスとかどうでもいいです
ガンスは切り上げが神だった
ただ旧作届かない高い部位があんまり無かったのがな・・・
今作のモンスは尻尾高い奴多いからリストラされてなかったら、より活躍してたと思う
>>287 元暗黒騎士の俺も鎌タイプは好きだな
クラーケンクラブが修正されなければ…
スクエニのソフトは以来ワゴン以外から買ってない
せっかくだから小野町建てた
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■街門名: 街門33
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■名前:F***A
最近随分早い時間から斧街立つなと思ったら同一人物か
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 11:15:00 ID:q8HE1FBM
頼むから、アルバスレで斧の強さを伝えるのはやめてくれw
基本的に斧嫌い多いし、またこのスレが荒れるぞw
またか・・・そいつはこのスレとは関係無いよ
アルバスレで斧って単語出した瞬間文句言われそうだから
ここで聞かせてくれ
アルバでの斧は角折りは速いしその後も火力維持できるけれど、
ハンマーはスタンがあって麻痺と相性が良すぎるから
斧というよりそれ以外の武器と比べるだけ無駄
という認識でおk?
そもそも攻略はそれぞれの武器で対象モンスターをどう攻略するかという話であって、
武器性能比較や効率研究ではないんだから武器の優劣や相性、性能の主張をすること自体無意味
>>326 角折の速さはリアルスキルで変わると思うけど
スタンと麻痺の相性が良いからって事だけだと思う
古くからいた斧住民っていないの?
>>265 たとえば、ラギアなら帯電してない通常攻撃でも、雷耐性の違いで
全然ダメージ違うし、ベリオやレウス、アグナもそう。
今回ディアが比較的弱く感じるのは、他に比べてハメコンボが
無くて回復しやすいってのもあるけど、単純にそれなりの防御力さえ
あれば大してダメージ食らわないってのもあるんじゃね?
他のは防具の耐性次第でダメージ変わりすぎ。
>>331 -20なら20%アップと考えるとね・・・
レウスレイアはブレス以外属性ないから組し易いといえば易いかもしれない
距離性能すげえなマジで世界変わるわ。
前転剣切り上げが今は亡き笛の叩きつけより遙かに長いリーチになる。
各種ブレス誘発できる距離から瞬歩で間合い詰めて顔にワンモアセッ
ボロスの突進に斜め後ろに回避してそのまま尻尾切断とか
ランスのカウンター突き大好きっ子にはたまらんぜ
>>330 最近、めっきり見なくなったね
先月末のチケット期限切れを境にオンやめた人多いのかも
いい加減やることなくなってきたんで今月末にはさらに減りそうな感じ・・・
斧使いの皆さん的に匠と回避性能&距離ってどっち優先するべきですか?
上の方に併用できる組み合わせもあるんですが武器スロ必須なのでちょっと・・・
ムリに匠つけるよりは距離性能で手数かせいだ方が強いと思ってる
なにより楽しい
∩〇∩ ひつようなすきる ふひつようなすきる そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 にくやきのすきるで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
ゆってしまえば大体そうだが敵によると思う。
代表的なのはジョーなんかは回避性能距離でぬるぬるさけれるし、
ベリオあたりも性能と相性がいい&フレテン白ゲ無いので回避寄りだろうか。
逆にレウスレイアなんかは性能がいまいち生かしにくい
咆哮が確か10F、回避1の無敵も10Fなんで非常にシビア等
で匠つけたら勝手についてくるような耳栓がむしろ欲しかったり
ハヴェの紫も優秀だしで匠有利かな、アグナなんかもそうかも。
まあベストは
>>337
>>335 戦闘スタイルにもよると思うけど
回避1は必須だとして、匠と距離は好みかな
斧始めようと思いハーベスト作ったんだけどあんまり性能よくない?
>>336-
>>338 レス感謝です
とりあえずどっちも作ってみて良さそうなのを選んでみます
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 たいまつだけで かてるように なるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
そこにたちはだかるGNTさん
BBT「私を忘れてしまっては困る」
匠高耳回避2を作っておけばオールオッケー
>>347 回避2ってそんなに変わるか?Fの時は1が空気だったが
トライでは1でヌルヌルかわせてる気がするんだが
まさかのバスバス剛
たけし・つよしのTかよww
バスバス剛の剣切り上げループの麻痺蓄積値ってダメ&麻痺蓄積共に期待値かなり低い?
単純な麻痺蓄積狙いなら属性解放キャンセル前斬りループですかね?
バスバス剛一人で2〜3回麻痺らせる人って属性解放キャンセルループ多用してるイメージあるので
運も大きいからな
解放キャンセルって思ったより直前でキャンセルされてないときもあるから練習したわ。
それだけで大分麻痺った。
バスバスになれちゃうと、どうでもいいときに開放キャンセルしちゃうわ
結局さ
二回開放キャンセル入れられなければ、最後まで撃ったほうがいいんだよな?
覚醒・回避距離UP・高級耳栓したいんだけど無理ですかね?
フルアルバに武器スロ3お守り耳+4、これだけやっても耳+14が限界orz
シミュ回して無いなら無理なんじゃないですか。
まぁ回してみたらs3お守りがあればs3武器限定でいけるみたいですが。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [346→346]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:エスカドラソウル [2]
腕装備:エスカドラアムズ [0]
腰装備:エスカドラマイト [2]
足装備:エスカドラスケル [0]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:絶音珠×3、防音珠、跳躍珠×2、解放珠
耐性値:火[-4] 水[1] 氷[-1] 雷[-3] 龍[-24] 計[-31]
覚醒
高級耳栓
回避距離
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
そろそろ緊急アルバなんだけどゴアフロが1番いいんだよね?
>>359 ああありがとううううう!これでジャンプ斧剣担げますシャー!
悪霊の加護いいのかよw まじでしぬぞ
なぜ悪霊付きを選んだし
わざわざ悪霊つきを紹介するなんて酷いやつだな。w
いやw適当に選んだのが悪霊付きだったんだ、すまん
>>561 頭をレイアGキャップで霊が消えますよ
装備は
>>359のままでお守りを耳+4に代えれば悪霊は消える
しかし何で使うんだ?火で高耳って
ネブラ?
スラアクデビューしようとしてるんだけど
強撃ビンとか麻痺ビンとか 今まで弓にあったような空ビンとニトロダケとかと調合するんじゃなくて
設定としてビンってのがあるだけ?
空ビンがアイテムとしてないから特に強撃ビンをクエに持っていかなきゃいけないとかないですよね?
先生、アルバが越せません。
フレと二人だけで挑んでるんだが、40分くらいで3乙してしまうんだ
ゴアフロで殴ってはいるんだが、爆弾駆使しないと火力が足りないものなのかな?
ブレス中とか体当たり後以外に攻撃するチャンスあったら教えてプリーズ
常に攻撃するチャンスはある
ひたすら斬って、避けるしかないよ
身体に密着したら、もう1回攻撃入るけども敢えて回避、
すると振り向くことが多いので同じことを繰り返す…ってことで手数増えると思う。
俺の場合。
最近朝早くからシティたててる奴って夜もいるのな。
マナー悪いしずっといるからシティ行けないじゃん
>>372 まず先に、3乙しない方法を考えないとじゃん?
それでも時間が足りない場合は
・閃光玉は上手く使えてるか
・壁をどのように使うか
・2人の距離が離れすぎてマラソン状態になってるかどうか
とか、戦い方を修正したりする方法も
と言ってみる
ソロ動画みたいに
壁さして大樽Gすれば?
2人だし
>>375 直接言えよ
ここでうだうだ愚痴ってる時点でお前のマナーもどうかと思うぜックス
もうその語尾が流行る芽は無いックス
それには激しく同意ックス
定着していればきっと流行るックス
空気に便乗できれば悪乗りしてもらえる可能性があるックス
さすがに直接は言えないな
ここに書くのは悪かったっクス
語尾にセックス付けるのが流行ってるのかセックス
一緒にやってて何も感じなかった俺は異常セックス?初対面でいきなり蹴られたのはビックリしたセックスがw
数クエしか同行してないが別にマナー悪いとか感じなセックス
387 :
372:2009/10/03(土) 19:19:22 ID:4eFSReu/
アドバイスありがとー
とりあえず言われたことを頭に入れて戦ってみるックス
全く話がみえないックス
ってーか本当にマナーが悪かったら誰かが追い出すだろうし
朝から晩まで斧街に居れないと思うックス
MHのせいでマナーって言葉が、ネガティブな言葉に見えるように
マナーよりマネーッシュ
今きた俺が産業でまとめてみる
よっこらせっくす
セックス
ックス
多分あってる
だいたいあってる
〜ックスだと斧成分しかないじゃないか
〜ックシュがいいと思うがどうか。
ただのくしゃみだろそれ
言い難いし音も悪い
へックシュ
ックシュにすることによって尾の成分も無くなるという画期的な発想
普通に書けばイインジャネ っていう原理主義
流行る気がしないックシュ
あれ・・・?なんか変ックシュ
不思議と違和感ないックシュ
スラッ頭にスラッをつければいいをじゃないかなックス
ックスとスラを使い分ければいいんじゃないスラ?
なんだこの流れックシュ
もうどっちでもいいスラックシュ
斧使いってバカばっかりなところがいい所だよな
この頭脳明晰超絶イケメンを捕まえてバカとは心外ックス
意外に繊細な奴が多いスラ
言葉使いには気を使うックス
う〜セップルセックソン
おまえらックスww
流石に続いてないと思ったら続いててワロタックス
小野町立てようと思うんだけどかぶってないックスよね?
>>375 悪い、それ多分俺だわ。
どこが悪かったか教えてくれ、ちゃんと直すから
おまえら厳しいックス
でも許せないックス
ちゃんと奈央セックス
↑なおせっくすで変換したら出てきてしまったックス・・・
イベジョーソロ楽しいックス。
変なザコもいないし、回避あれば楽ス。
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 23:03:47 ID:wyZwv8N5
■区名: 自由区
■サーバー名:オネスト4
■街門名: 街門4
■街名: 街40
■募集文: 仲間と遊んでます
■名前:S**
暇な方どうぞックス
これからスラッシュアックスも使ってみようと思うんですが
オススメの武器ありますか?
HRとナバル素材の具合によるけどGNT(グレートナバルタスク)で大抵片付く
片付いてしまう…
強撃ビン3種とハーベストとゴアフロとバスバスがあれば一生遊んで暮らせる
ありがとう
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 23:14:26 ID:MzLbsa76
わざわざ宣伝にくんなks
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 23:35:38 ID:wyZwv8N5
>>417 小野町二人でやってますー
よろしければきてやってくださいorz
>>422 絵に書いたような、初心者の動きワロタw
>>420 ぶっちゃけマサカリとJアックス、バスチオンは無くても済んでしまうからね…
アルバを不屈GNTでやってた人のはともかくそれは…
雷剣斧ヴォルト「必要とされないってのはみじめだなw」
もういいんだ……もういいんだよヴォルトさん……
まあどの武器でも下位から作れるラギア武器は、上位行ったら倉庫入りだからなー
何であんな地味に面倒な強化にしたのやら
ソルブレ剛「こっちの世界へようこそ、ヴォルトさん」
属性ビンは1.5倍くらいだったらよかったのだろうかね
でも、使い分けに関しちゃ斧はまだマシな方だと思うけどね
大剣なんざ、上位に上がってリンデ剛作ったら、
それだけでほとんど何とかなるからなぁ
他武器の龍属性最強一択よりはだいぶ恵まれてるよね
スラッシュアックスは
ジョーの斧欲しかったな
切れ味微妙な物が多いスラアクだけど、アルバは普通だなと思ったら
不遇なのに強撃ビンだけで属性ビンは普通だな
カプコンも一応考えていたのか
ナバルの武器が最強クラスっていうのが嬉しい
無属性の斧が一本でいいからほしかった
つボーンアックス
バーベやGNTも常時最強ってわけではないし、小野町見てるとソルブレや魔鎖狩も熱心な愛好者がいる
本当にどうしょうもないのはヴォルトさんだけだな!
もうやめて!ヴォルトさんの切れ味は赤よ!
スロ2が役に立つ日がいつかきっと来る
いつか…
>>437 斧は3大強撃斧とハーベストが用途別に分かれてるから面白い
集めるのは大変だけどな〜
まあHRさえありゃほぼナバル素材だけで作れるGNTさえ作れたら
アグナ素材のフレテンも余裕だし
フレテン出来たらベリオ素材のゴアフロも
ラギア素材のライコウも余裕だから
ある意味でGNT中心に回ってるといってもいいかもな
>>443 ただ惜しむとすればスロが0と1の武器ばっかりという点かな〜。
ソルブレがもうちょいがんばってくれたら・・・。
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 00:22:15 ID:bW6jLC6R
>>422 参考になったありがとう
ちょっとイベジョーソロいってくる
斧一筋でアルバまで来た奴は誇って良いと思う
ライコウ作成できたら後は楽だがね
他武器もかじっておいて欲しいけどな
ケルビ狩りで鎚を使う
ケルビは片手の方がやりやすいぜ!
つ抜刀力
どう考えても減気弾
ジョー斧あったらイメージ的に強激しか考られんし、倍率200紫ゲの一択武器になってたかもしれん
なくてよかったな
強撃3種揃った記念カキコ
剣厨だからこの3つとバスバスあればやってけるぜ・・・ハベ欲しいです;;
斧モードを使いこなす事考えるとやっぱりハベつよいしなー
ディア用にゴアフロもいいよ
なにげに白ゲージ一番長いし
ゴアフロは見切りつけると楽しい
>>457 確かに頭破壊がメインだしGNTよりゴアのが良いかな〜
ゲージ長いのも使い勝手良さそうだし
全部集めようぜ!
>>460 色々あると単純に楽しいしね
後は他武器の知識なくて弱点属性武器遠回しに指定してくる人避けにもなるしなぁ
嘘みたいな話だがラギアにも水剣斧使えるんですよと・・・むしろ頭やら胴は一撃削れるし(強撃剣
ディアの斧欲しいのぅ…!
睡眠斧ってないんだあ
>>463 仮にあったとしても、麻痺と違って解放キャンセルループだと
キャンセル間に合わなくて起こしちゃったりしそうだな
斧の餅つきって強いの?
ガンキンで麻痺中に解放キャンセルするより餅つきのほうが
すぐ部位破壊できる気がするんだけど
>>465 剣状態にできない前提なら、そこそこ強いみたい
そこそこと言うか、麻痺スタンなリで的が動かない状況ならかなり強い
と、前々スレだかで誰かが言ってたな
実際のDPSは比べてないが計算機上では良い線だ、見た目が美しくないが(´・ω・`)
弾かれもちつきのなかでは大剣押さえてモーション値トップ
だからな
>>465 計算機回してないけど、どう考えても餅つきのが強いだろ
剣モードは弾かれモーションがでないだけでダメ通ってるわけじゃないし、DPS的に剣>斧なのは(強撃除く)攻撃密度によるわけで
餅つきは斧打ち下ろしの唯一の弱点を補ってるからね
麻痺スタン等で一方的に攻撃出来る状態で、かつ顎破壊する事が前提ならかなり有効だな
単純なダメなら、いくらモーション値が高くても肉質10の顎に餅つきするより
肉質55の腹に剣ループの方が良いわけだけど
ただ麻痺中等とはいえ、斧でガンキンのあごを餅つきするビジョンが見えない
納刀状態でガンキンを追っての剣抜刀か、張り付いて回避からの腹かあごに剣乱舞しかやらない希ガス
まあ腹狙いは他部位に吸われることも多いからなー
大剣と違って斧の餅つきは殆ど後退しないのもいい
麻痺中ケツは他の武器に譲って、俺は顎餅つきしてるけどメンバーは理解してくれてないかもしれないな
いくら顎壊したくても斬り攻撃で餅つきしてまでやられるのも嫌だがな
せめて心眼の太古片手ならともかく
そうじゃないなら爆破でもしてさっさと済ませてほしい
強撃ビンの火力はやっぱ異常だわ…
自分でボウガンやって3回麻痺させる場合より
自分で強撃ビンの斧担いだ方が圧倒的に早く終わりやがる
比較対象がサポガンなのか
比較対象は「自分サポガンでPT3回タコ殴り」VS「自分火力」だろ。
それは誇張じゃないのかとは思うが、3人カゲヌイとかなら有り得るかもな
そこに麻痺ガンってどうなのって話になるがw
サポガンが麻痺しか撃たないとでも思ってるのか
ジエンにGNTって悪くないよな?
なんかおかしな空気になったんだけど気のせいかな
>>473 というかGNTなら異常な速度で尻尾破壊>切断出来るのに
わざわざ弾かれる顎に行くメリットが…
たまには大まさかりのことも思い出してあげてくださいね
ラギアはあんまり属性効かないしな
日向着る時は大鉞に限る
>>479 ダメ効率的には問題ない
ゴアフロストアンバーの方がダメージ自体は高いが
スラアク初心者なのだが
GNT作ったからオンで大暴れするつもりなんだが、防具を何にしたらいいのか分からないんだ
どんなスキルがいいのか意見が欲しい
回避性能、匠、耳栓あたりかな
とりあえず使ってみろ
剣モードだしっぱなしで攻めるときに距離は便利だね
回避距離使ってる人に聞きたいんだけど
他のスキルなについてる?
初心者大暴れの予感
存分にGNTで猛威を振るいたかったら攻撃大匠回避性能
回避ランサー経験者なら高火力ランサーとして遊べる。
リロが嫌なら攻撃中匠集中なんかもアリ。
フル覇にすると業物集中回復速度+2にお好きなスキルを1個、もしくはお守りで言うBとCのスキルで2個付けられる。
火耐性30と回避性能+1のフル覇GNTはアグナガンキンでずっと俺のターン。
距離はバクステがないスラアクでは俺は微妙な気がするが好きな人はホント好きだね。
バスバス用にこんなの考えてるけど→→フルエスカ覚醒逆鱗の護りボマー回避性能+1回避距離
アドバイスどうも
とりあえず大暴れして試してくる
素の使用感を覚える前から
スキルに頼ろうって奴はろくな使い手にならん
斧モードも使いこなすって意味でハーベスト欲しいけど
天角3つがきついな
ハーベ強いのは間違えないんだけど天角3本と言われると作るか迷う
時価の寿司屋に入る気分
ナバルタスクよりマサカリのほうが数値的に強そうだけど、違うん?
どっち作るか迷ってる
あまり強撃ビンを舐めないほうがいい^^
まあ両方作ればいいよ
ブラハベはジョー、夫婦、ジエンなどの人気クエにガッツリ使えるから作って損はないよ
まあ斧使いなら普通に全部揃えるけどねー
ブラハベは名前も見た目もダサすぎて作ってないや
作っても結局ライコウとかGNTと大差無いしなあ
なんか最近新規大杉
ちょっと前まで全て持ってるって人ばかりだったのに
古参は海賊J作って満足して引退しちゃったから新参の割合が増えたのかも
新規多いのはいいことじゃないか
何が不満なのかがわからん
初代スレからいるが未だにブラハベは作ってないぜ
新規が増える→斬り上げだの何だので迷惑掛けまくり→斧厨氏ね
にならない事を祈るしかないな
麻痺は良いけど毒や睡眠のスラアクあったら開放突きの時の音が貧弱そうだな
シャキーン…ザシュッ!!
キィーンバシバシバシバシバシバシ…!!
…ベチョッ
なんか一昨日買ってきた俺にはつらい流れだなぁ
古参気取りする人がいるのはどのスレでも一緒
そんなの気になるなら武器スレなんて見ないほうが良い
全最終強化持ってるが、ハベストはほとんど使わないな。
だってカッコ悪いし。
新規だろうが古参だろうがウザい奴は煙たがられる
俺ハーベストは持ってないけど大魔鎖狩なら3本持ってるぜ
どう思おうが人の勝手だけど
天角三つはキツイ…
スラアクだとアルバ行きづらいしねえ
誰歓ですら麻痺太刀orハンマーありませんか^^;だから
>>516 誰歓部屋でそういうことを言う奴の方がおかしいだろうそれは
誰歓部屋だと鳥頭も歓迎されるってマジ?
>>477 フレテン(俺)、双紅蓮orヘルフレorアルメタ、カゲヌイ、ボウガン
でベリオ6分、ラギア7分安定だったのが
解散したから移動した先の
麻痺ガン(俺)、百狐、リオレウス、カゲヌイ
になったらベリオ12分〜、ラギア18分〜に
部位破壊もしやしないから単純に地雷だらけだっただけかもしれないが
(落とし穴→麻痺→麻痺してもベリオ両翼の爪破壊されず、3回目の麻痺過ぎてもラギア角背中どちらも破壊されず)
ちなみに俺がフレテン担いでる時は二回目の麻痺中に頭か背中確実に壊してた。
どう考えてもフレテンの火力は強い
べリオの翼はたくみみライコウで、落とし穴一つ+そのあと咆哮で壊せるんだぜ
フィニッシュの属性って切断?それとも無属性なんだろうか
>>507 切り上げ厨じゃないが開放厨には今日だけで4人いきあった。
縦切りしてる後ろから属性開放で吹っ飛ばされ、
アグナビーム中に張り付いてたら皆のど真ん中で解放して吹っ飛ばされ
罠でもスタンでも全部そのパターン。
というかそいつら抜刀→開放しか使ってなかった。
開放キャンセルできないバスバス使いとかJアックスとかそんなん。
属性ついてたとしてもアグナにJアックスはないけど。
巻き込みやめてと言ったら無言落ちとか。
ランクだけなら彼等のほうが全て上(二桁終盤〜三桁)だったので
他武器に飽きた人が使い始めてんのだろうね。
ブラハベ云々言ってる人は天角でないだけじゃないの?
読みにくいことこの上ない長文だな
上位に上がるまではヴォルトさんに世話になったけど、
ライコウさんが居る今となっては居場所無いんだよねぇ。
使わないのに最終強化させるのはディア素材がもったいないし、
売り飛ばすってのも、なんか気が引けるしなぁ。
スロ2ってのも、ソルブレさんに負けてるしなぁ。
ナバルさん、ゴアフロさん、フレテンさんとか比べ物にならないよね・・・
ボーンアックスだった頃からの付き合いで、
斧の使い方を1から教えてくれたのはヴォルトさんだし、
上位に行ったら居場所が無くなると分かった上で強化されてくれたんだし、
粗末にしたらバチが当たるよね・・・
という訳で、採掘には健気なヴォルトさんを連れて行ってあげようよ。
大剣にしろスラアクにしろアルバ武器の代用が十分あるというトコがポイント
アング剛や強撃3兄弟があればアホ見たいにアルバ角折マラソンやんなくてもいいわけだし
代用がある&ひたすらダサいデザインというのがアルバ武器作成意欲を欠く要因となっている
俺もアルバ強化してないなー
求人とかで斧面倒臭そうだし、斧部屋でも角折り強要とかないし
クサナギ剛
裸族専用装備か
天角出なくて作れないからって、ブラハベが必要ないやらカッコ悪いみたいなカキコが
目立つな・・・酷いもんだ
斧スキーならとりあえず無理してでも作る一本だろうに
切れ味+1での紫ゲージの恩恵も大きいし、見た目も悪くないし、主戦力で使える素晴らしい
一本じゃないか
最近よく痛いのが湧くなあ
見た目最強は間違いなくボーンアックス
まあ俺はブラハベ作ったからあえて使ってたけど代用でも十分なのは間違いないよ
まあ最近はフルエスカバスバス剛セットしか使ってないけど
ただブラハベ見た目は全斧の中で最下位
これは異論は認めない
最強武器は格好よく見えないのはモンハンではよくあること
おくめつよりはマシ
黒斧の時点では結構好きなんだが、ブラハにするとそんなにダサいのか
カッコいいとも思わないが、わざわざダサいというほどにも感じない
>>537 プレビュー見ればいいんじゃないかな
黒斧とほとんど変わらんよ
他のアルバ武器よりはカッコいい気もする
スラックス使った事ないからよくわからんのだが、HR80くらいのスラックスが
毎回コンボからの打ち上げ?で味方吹き飛ばしまくってたのがマジでうざかった。
あれ出さなくてもコンボできるんじゃないの?
1クエで攻撃する度にそれで味方打ち上げててマジでむかついたんだが、
こういう奴に注意してもおk?
>>539に一票
頑張って作ってその見た目に感動したぞ
他のアルバ武器に比べればレベルだが
>>540 注意して直る見込みがありそうならしてやってくれ
斧斬り上げコンボは、誰もいない場所でやるもので狭い場所でやるものじゃない
まあ発生遅いし範囲も狭いから、注意していればそぶり見せてから避ける事もできると思うが
俺は他のアルバ武器も好きだから問題ない
がんがん注意するべきだが愚痴スレでやってくれよ
>>540 強撃ビンや麻痺ビン、龍滅ビンなら剣モードの方が火力高い
強属性は斧で3連やり続ける方が強いと思うが、
切り上げを連発したいなら予めメンバーに「尻尾は任せて下さい」
みたいに言ったりすべきではあるな
これから使ってみようとか思う人は、ここ見て斧斬り上げ封印しそうだけど
PTでも上手く使っていくべきだと思うわ
ジョー辺りだと特に感じる
>>461 今更だがお前ID惜しいな
グレートタスクナバルか…
ブラハベは見た目も性能もなかなかだと思う
でもボックスの中の天角を使う勇気は出ない
鎚や槍がうらやましいぜ
もっとスマートな鉱石系の斧がほしかったな
正式採用機械剣斧とかそんな感じの
ソルブレは金属っぽくないし
天角で何となくブラハベ作ったからスラアク初めて触ってみたけど、
ランスやボウガンよりとっつき悪いな。人口が少ない理由が分かった気がする。
まぁその分やり応えがあるとも言えるか。
マルチだと斬り上げ狙いにくいのがストレスだわー。
ランスより遙かにやりやすいと思うのだが
斧街立っていないようなので。
■区名:自由区
■サーバー名:オネスト4
■街門名:34
■街名:30
■募集文:仲間と遊んでいます
>>554 人が来るまでこんがり焼いてます。
街チャはオンにしています。
>>554 ただいま5人です。
自分は現在待機中ですのでどんどんどうぞー。
スラッシュアックス初めて触ってみたが
斧のヒットストップはもうちょっと「グワシャッ!」って感じだとよかったかな
今のだと軽めのハンマーっぽくて、ちょっとらしくない気がする
ソロ以外だと切り上げやりにくいのが難点だね。
最近はモンスより味方のほうばかり見てしまう。
そしてワープしてくる味方orz
今更ながら気付いたが突進切りも意外と迷惑なシチュが多いんだ。
イケメン斧使いの道は遠いな。
>>485 斧モードならゴアフロだけど
剣モードなら多くの場合GNTのダメージが上じゃないかなー
斬れ味早めに落ちちゃうのを加味しても
まぁどっちにせよ大砲より全然つおいけどねー
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 22:33:32 ID:ZwJ4paFW
最強の装備ができた
武器ゴアフロ
スキル見切り+2、切れ味+1、攻撃力UP小、暑さ小無効
ただでさえ強化された攻撃力が会心60%なんだぜ?
おまけにちょっとした暑さならへっちゃら!!どうよ?
>>557 GNTで丸薬バグしたらジョーにヒットストップして気持ち良かった
やっぱり強撃ビンの火力は異常
またしょぼい釣り針だな
GNTにスロが1個あれば最高だった
ブラハが強撃だったら・・・・
>>564 カオスウィングストック以外の全てのアルバ・ジョー武器が地雷になってたな
そう 間違いなくこのゲームが崩壊してた
∩〇∩ かっこいい かっこわるい そんなのひとそれぞれ
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 どんなそうびもあいせるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
3Gが出れば間違いなく強撃は弱体だろうからなぁ・・・
この威力はバランスブレイカー過ぎる・・・
今のうちに思う存分振るっておくべき
その代わり次回はヴォルトさんも大活躍の筈さ!
カプンコ「3Gでは強属性ビンも弱体化になっております^^;」
他のビンの強化で調整してくれる方がいいなあ
>>564 こんな話をしてどっかのスレで叩かれて奴がいたけどもしかして同じ奴か?
そんな妄想したって何も変わらんしわざわざ書かないで胸の内にしまっとけよ
ビンの種類を増やしてもらう方が先決だ
剛を天でビンが違うとかなら、差別化できて面白くなりそう
まぁ、素材集めが地獄にもなりそうだけどな
強属性と強撃の倍率が同じなのがおかしいよな
もともとそんなに属性値高くないし
強撃、強い強い言われているけど、ゴアフロもブラハも十分強いと思うがなー
バスバスとソルブレイカーは^^;
むしろ昔の弓のようにビンを取り替えられたらいいんじゃないか。
もしくはボウガンのように何種類かのパーツを組み替えて実質ビンを自由に変えられるとか。
ますます利用者減りそうだけど気にしない。
>>574 ゴアフロはクリ率も計算したら見た目より攻撃力高いしね
ブラハは龍弱点相手なら強い
ああ、あとマサカリもね
水弱点の敵は全体的に硬いせいもあるが
利用者減ると廃止になりそうで怖いw
今武器の人口多いの?
>>575 ・龍撃ビン(龍属性の強撃ビン)
素材
〇〇(3Gのオンラインラスボス)の玉*3
△△の玉(ジエンみたいな限定モンス)
みたいになるぞ
Fじゃあるまいしそれはネーヨ
>>547 大剣の斬り上げと一緒だな
味方飛ばすからって使わないのは勿体ない
どっちも高所に対してのクソ強い性能持ってるから、尻尾斬りとかで使わない手はない
ただ、真後ろから近づいてきて、勝手に当たるのはカンベンな
>>581 大剣のよりは、上リーチは長いけど範囲狭いし後ろに判定ないから扱いやすいっちゃ扱いやすいね
ビンも装填もボウガン方式でどうだ
麻痺ビン装填して麻痺、減気ビンでスタン、拡散ビンで味方も自分も ん?
解放突きって人が居なければフィニッシュまで行った方がいいの?
ここで言われてる封印してるってのは、人飛ばすだけでなく、
ダメージ微妙とかゲージのコストパフォーマンスが悪いとかそういう理由?
マサカリ強化しようとして土日ディアバッコンバッコンしたけど
上質さえでない、よみがえれ堅牢
>>584 個人的には、弱点部位にチャンスタイムをきっちり利用してぶっ放せるなら強いと思う
ジョーの腹みたいに、斬り上げとかの方が狙いやすい敵に対しては狙うのは微妙だと思う
斧モードにしたいときに、クイックフィニッシュで変形させるのもありかもね
尻尾切るのも剣のが楽じゃね?
納刀から高め切れるし。
自分も剣の縦ループが使いやすいな、
尻尾の付け根か先端切ってれば他の武器にも入ってもらえるし。
見た目が気に入ってブナハ作ってみたけどよくよく考えたらバスバス以外状態異常武器無かった
>>554の斧街ただいま解散しました
みなさんおやすみなさい
斧使い始めたばっかなんだがこの武器で苦手な相手っている?
前使ってたランスだとレウスがうざかったが
>>591 特にこれといって無いと思うよ。敷いて言えばアルバくらいかな
アルバというより一部味方プレイヤーだけどね^^;
ところで斧の斬り上げは打ち上げるっぽいけど、剣の斬り上げは打ち上げないの?
wikiなんかだと注意書きが無いから打ち上げないのかなーと思いつつ
怖くてマルチだと使ってないんだが。
打ち上げない
そうかー。じゃあ尻尾狙いで遠慮なく使っていいんだな、こっちは。
>>589 なんという俺。
バスバスも覚醒させないと意味ないぜ。
んで上位アグナとかガンキンで詰んだから最近火耐性装備を作った。
つかブナハ上位強化するよりG作った方が良いよな…両方やっちまった。
バスバス覚醒いらなくね
ほとんど剣モードだし
斧の切り上げなんてソロでもなきゃ使う必要ないよ
封印推奨と言うより剣縦ループで十分だから、吹っ飛ばすリスクを背負ってまで使う必要がない
PTで使うとしたら、全員位置が確認し吹っ飛ばさないと確信できている時のゲージがない時くらいかな
リアフレとやってる俺は1クエに2桁は飛ばされてる
もちろん止めろと言った事は一度も無い
見知らぬ他人が斬り上げ多用してるようならさっさと移動するし
2桁飛ばされるようなら回線抜いてるわw
人に言われて使ったり、
封印するような奴がまともに使えるとは思えないから封印推奨で良いと思うんだが
練習するなら斧街でやりゃー良いんだし
斬り上げ封印推奨とかそういう話がいらない
上方向に射程が長く、味方を吹き飛ばす効果があるから注意ってだけの話だ
はねると人が死ぬからといって車の走行を禁止するか、と言う話だな
悪いのははねた奴であってメーカーじゃないと。
まあ車両の不具合で発生した場合は作った奴の責任なんで、
そもそも他PCに攻撃が当たる仕様がトラブルの要因だという全否定も
一応理屈にかなっている。
>>603 まあ屁理屈だとは思うけどな。
何事にも誰の所為でも無い事故は付き物だし。
覚醒させなくても、麻痺ビンに状態異常攻撃強化は乗るんじゃないのかな?
乗らないなら、テンプレ修正しないとだね
斧モードメインの俺は斧斬り上げは多用するな
他の人の動きをよく見て使えば問題ないし、ミスって飛ばしても1、2回飛ばすか飛ばさないかだしね
麻痺やダウンの時はしっかり剣モード使うけど
あんなに優秀な技を封印とか意味わからん
むしろカチ上げない立ち回りを模索するべき
>>606多用してる時点で他人の立ちまわりに制限かかってないか?
ジョーの尻尾先端なら未だしも、他のモンスで斬り上げしてたら邪魔でしかないと思うが
場合によるからなぁ
斧切り上げしか当たらない場面で切り上げ封印してウロウロするのはアホだし
群れるべきとこで使うのもアホ
ただ、どうしても若干ラグがあるというのは意識しておいた方がいい
自分の画面だけが全てと思って甘えた切り上げをすると迷惑がかかる事もある
>>608 俺もそう思う。まぁPTの立ち回りによるね、例えばレイア
最初に必ず抜刀で尻尾を狙う人(太刀や大剣)がいるなら
切り上げを使うべきではないし
頭や足を主に狙う人ばかりなら切り上げでさっさと尻尾を斬ってやればいい
吹き飛ばすという極端なリスクがある以上、最初から使うべきものじゃない
一部の人がどんだけ吹っ飛ばされているんだか、しているんだから知らんが
斧の斬り上げはまともな人が使うなら、そんな迷惑掛かるような攻撃範囲じゃないと思うが
属性開放突きは、性質上密集している場所で使うから範囲狭くても案外吹っ飛ばす事あるけど
属性解放は竜撃みたいに固定だったらよかったのかな
ああいう技は狙いたくなる
フルガンキンにクエ開始からずっと斧モード抜刀状態でクリアまで頑張るのがマイブーム
皆で一緒になってやると場面によっては結構熱いぜ
速攻で狩るのもいいけど、たまにはゆっくり楽しんで狩ろうぜ
まぁそれとは別に斧街立ててみた
■区名:自由区
■サーバー名:オネスト1
■街門名:30
■街名:30
■募集文:仲間と遊んでいます
誰も来なさそうなので解散します
>>608 他の人より自分の立ち回りに制限かけつつ使ってるんだ
リオ夫妻の滑空に合わせて軸をずらしつつPTのいない方向に斬り上げたり、PTが尻尾を狙う中、先の方を狙ったり
モンスターの位置とPTの位置と武器を把握してれば吹き飛ばす事もほとんどないかと
切り上げは範囲こそ広いけど一瞬だからね。気をつけてやれば意外とあたらない。
突進後は密集地になるから突進や滑空中に切り上げちゃうのもありだし。
斧だと密集地帯で切り上げが使えない分手数や火力が低くなりがちだから、
剣オンリーってのもあながち間違いじゃないけど、できるなら斧の立ち回りを開拓したい。
>>616 強撃が強すぎるのと、メンバーに迷惑をかけにくいという性質が合わさって最強にみえる
剣オンリーが多いのはそれなりの理由あるんだよな
斧モード楽しいんだけど
斧斬り上げはリーチ把握していれば、他武器じゃ絶対に届かない位置から攻撃できるのが良いね
あのかすめる様に引っ掛けて当てる感じが良い
剣の方が融通が利くから、そう都合よくPTで抜斧状態でいる事は少ないけど
手数が多いからついつい剣モードばかりでやっちゃうな
ジョーの尻尾切るときとかは斧メインだけど、切ったらやっぱり剣にしちゃう
俺もジョーは尻尾斬ったら、みんな仲良く腹下で剣モードだな
ずっと攻撃していられるから油断すると、SA持ちもこかしてしまう事がある
ジョーみたいに皆一箇所に集まりやすい敵で
一箇所に集まりやすいから、攻撃を避ける頻度も高い敵は
必然的に剣モードが多くなるのは当たり前
吹き飛ばすからとかどうのこうのの前に、回避から
攻撃につなげやすく、攻撃速度も一定だから回避もしやすい
だから剣モードを選ぶってだけのことだろ
どっちが良いかなんて話じゃなく、斧も使いどころを選べば普通に使える
回避性能6効果持続10のお守り発掘したので、GNT用に武器スロなしの
匠高耳回避1アイテム使用強化装備を作った。(高耳→耳栓にすれば攻撃小追加可能)
丸薬技でイベジョー沈めてくる。
なんでGNTなんだろう
フル覇にアイテム強化付ければ丸薬に加えて活力剤もゴキゲンな速度で赤ゲージが回復して気持ちいい
GNTは似合わないけど
>>625 丸薬バグ使わないからそこら辺無知なんだが
使うとライコウ抜いちゃうの?
丸薬バグなんて関係無いからライコウとGNTの攻撃力を見比べるといい
>>627 えっ流れ的にジョーさんの話だよね?
ほぼ全部位最強じゃね?ライコウさん
ライコウとGNTの比較に見えてた以下スルーで
丸薬は足し算だからGNTが勝つ可能性もあるな
計算してないけど
斬れ味+1、丸薬、爪護符で計算してみたがどれも大差なかったわ
一応ライコウさんが最も火力出せるっぽくてライコウさん好きな俺歓喜
疲労麻痺罠でシッポ切る時間だけで考えたら
GNTかもね
まあオレはGNTまだ作れてないけどさ‥
ナバル飽きてきたお orz
ていうか丸薬考慮しはじめたらソルブレさんどころかブラハさんまで泣き出すことになりそうな悪寒
一見バランスブレイカーな強撃瓶のおかげで逆にバランスが取れてるなんてなかなか繊細だな斧
やっば斧も剛>天なの?
あまりにもラギア玉がでないからもういっそ天でいいやと思ってきた
ちなみにライコウの話です
GNT作ってやっとラギアから解放されたかと思ったらこの有り様だよ
見切り搭載防具なら期待値上乗せでありっちゃありなんじゃないかな。
見切りつけたらさらに剛>天になるんじゃないかな
>>632 ヘリオスG/セレネGもあるからリセマラより討伐し続ける方がいいよ
20戦11討伐したが玉6つ出たし
基本報酬にも出るから激運ありゃ数こなしたらボロボロ出るよ
剛が天に勝つ可能性があるとすれば攻撃大や丸薬等の×じゃなくて+の効果があるもの
>>605 遅レスだけど、最初来たとき状態異常が瓶に乗るか聞いてるやつがいたんだ。
そしたら呆れた感じで乗らないって言ってたからてっきり…
火事場でもなんでもいいから攻撃力が1500くらいまで行けば期待値は天のが上回り始めたはず
剛はいつまでたっても+60だけど天は攻撃力が上がればその分加算されるダメージも上がるからね
極端な例を出すと
攻撃力 剛の期待値 天の期待値で
100 160 103
1000 1060 1037
1500 1556 1556
2000 2060 2075
10000 10060 10375
すべて会心0%と15%の比較ね
念願の ライコウつよしさん をてにいれたぞ!
これでもっとフンター神に奉仕できる
玉より角が苦労したわ・・・
>>635 体感なんて出来る位差ないから天でも良いかもね
俺は最強厨だから剛作ったかけど、実際一番の活躍と言えば聞いてもないのに
「剛のが良いよ」とか語りだす奴避け位か
どのみち全部作るんだし、好きなのから作ればいいよ
ずっと斧使ってきたんだけど
なぜかバスバスだけは作ってない俺がいます
最終的には全部作れば良いんだけど
バスバスって使う頻度高いほう?
もしバスバス愛用者いたら魅力を教えて欲しいックシュ
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 19:04:42 ID:pfd5IW3D
剛、天どっちかだけど結局は
攻撃中
見切り+1
のどちらを取るかって事だけかな。天は斧振り回しや剣デンプシーで効果
発揮する分けだけど、PTは天が有利かな。手数を稼げる罠や麻痺とか。
剛はソロ用の手数の少ない向けだと考えた方がいいな。
小野町ってある?ないなら経てまする
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 19:10:47 ID:pfd5IW3D
>>647 上位序盤早期に唯一最終強化可能な上位スラ。愛用したいなら覚醒
付けて麻痺に貢献するしかない。
>>648 あげてるし釣りだと思うんだが、天は斧の切り上げ、振り下ろしみたいな威力の高い攻撃で威力を発揮するんだが
>>648 天は斧振り回しや剣デンプシーで効果
発揮するってどういうこと?
抜刀会心つけて抜刀攻撃のみしてたら剛の方が圧倒的に強いぜ!!!
>>650 ありがとうックシュ!
ほぼ剣モードだと思うから覚醒なしでサポートしてきまックシュ!
>>652 斧振り回しは二段目に会心出ると会心出っぱなしになるよ
剣デンプシーとか他の攻撃には意味ないけど
クエスト達成後にシャドウで会心エフェクト連発は誰もがやるよな
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 19:39:53 ID:pfd5IW3D
でもそれやって強いかというと
そうでもないと思うが
手数を稼げても剛優位だろ?
ダメージ計算の仕方もわからんのにしゃしゃってくるなよ・・・
斧振り回しとか地雷しかしねえよ
>>663 解放バスバスの麻痺出っぱなし振り回しをなめてもらっては困るな
双剣は乱舞で最初の一回目で会心出ると後も会心だから会心の効果が高い!
ナルガ双剣最強!とか言ってる厨がP2Gでも大量にいたが
確率的には例えば会心15%なら100回攻撃して15回会心が出る
それが100回ぶん回ししたら15回全部会心になるってだけの話だろうに
ぶん回し使うなら天が強いとか言ってる奴はちょっとよく考えてみろ
「最初に発動したら以降全部会心ヒット」は
言い換えれば「最初に発動しなかったら以降全部通常ヒット」って事だぞ?
イベジョーソロ記念カキコ
捕食されてこやし玉がなかったときは絶望した
バスバスで餅つき大会と聞いて飛んできました
>>666 エフェクトが出なかったら即キャンセルすればいいんだよ
双剣はキャンセルができないから無意味って話
状態異常ハンマーとか使ったことないのか?
イベジョーソロやり易くていいな
ずっといて欲しい
>>670 イベジョーさん玉も出やすいし良いよね
あのネタ武器はいただけんが
で、斧街はどこなんですか!
花の色は移りにけりないたづらに我が身世にふるながめせし間に
>>672 ないんじゃないか?
上みたら集まらなくて解散した街あったし
部屋作って誘導するだけだし作れば良い
それもいやなら1時間以内には帰れるから作るけど
じゃあせっかくなんで
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
■区名:自由
■サーバー名:ドンドルマ3
■街門名:33
■街名:13
■募集文:仲間と遊んでます
■名前:** ****
フルジョーセット作って回避性能+してみたけど、GNTとか白ゲージ短いからあまり良く無いかもな・・・
攻撃大、回避性能、+@な装備セットができれば良いんだがなぁ
>>676 むしろGNTの後にライコウ剛作ったから
ライコウの白ゲの短さにびびった
よく居るよな。
手数多いから会心有利とか言う奴(笑)
お前らがカッコいいというから、マサカリ作ってみたが
コレあんまカッコよくないじゃん
剣の先端部分と、紐がダメだ
所詮はGNTのかませ犬というとこか・・・
>>678 手数少ない斧は会心有利・・・これで文句ないの?どうなの?(´・ω・`)
>>679 見た目なら作れる段階でプレビュー見られるのになぜ作ったのだ
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 22:59:45 ID:jHzym1Ng
文脈読んだらそう思ってないことぐらいわかるだろ
皮肉くらい分かれよ
>>669 アホか?
キャンセルするって事は大きなチャンスを殆ど無駄にするんだぞ
それなら会心出なくてもそのまま振り回した方がマシだ
お前さん状態異常ハンマーでもグルグル多用しちゃうタイプか
これだから確信犯地雷は
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 23:09:39 ID:NBFD/kdX
GNTが強い理由を教えていただけませんか?
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 23:12:18 ID:pfd5IW3D
なんか
>>678 を含めたにわかが出没してるなw
手数が多い程会心も生きて来るんだろうにw
まあ話題掘り返してすまんが
斧の切り上げは優秀な技だと思う
武器だし状態であればすぐに出せるし
ディア、レイア、レウスの尻尾切ろうと思ったら切り上げ使うのが一番いいと思う
麻痺時とかは剣ループ一択だけど斧切り上げは動き回ってるディア、レイア、レウスのしっぽも普通に攻撃できる
出した後の隙も少ないからPTで吹き飛ばし属性ついてるから封印するとか思考停止してないで
味方にあたらないようにどんどん使うべき
他の武器では攻撃できない場所を攻撃できるんだからちゃんと周り見てれば味方に当てることはほとんどない
スラアク同士だったらかぶるかもしれないけどなw
>>685 たしかに会心の場合は出なくてもそのまま殴っちゃったほうがいいんだろうな
もともと振り回しはモーション値低いからどちらかといえば属性でダメージ稼ぐ技だし
だが状態異常狙う場合はキャンセルしてもいいだろ
ハンマーのグルグルも積極的に使うべきじゃないのか
>>686 そりゃお前名前がグレートナバルタスクだぞ?略称がGNTだぞ?
弱いわけが無いだろ
強撃ビンマジレロロン
>>690 ハンマーの回転はそれ事態が邪魔だから敬遠されがち
斧の解放突きも小型〜中型にはあまり良くないと思う
>>685 スレ違いになりそうだけど状態異常ハンマーだったらスタン取ったら
そのあとはグルグルして状態異常値ためるでしょ
グルグルしかしないってのは論外だけど
斧の振り回しは止めるのに時間がかかって使いにくいから
斧ループ使っちゃうな俺は
覚醒バスバスだったとしても普段は斧でヒットアンドアウェイ
チャンスは剣で切りまくりで戦えばいいんじゃね
斧スレでよく話題になるけど剣、斧偏って使うんじゃなくてそれぞれの利点を生かしてあげてこそ斧使いってもんだろ!
計算も出来ない奴多いのな。
勉強したほうがいいぞ。まじで
手数が多いってことは、会心が出る回数が多いように見えるけど
会心しない回数も増えるってことですよ?
斧縦を出す時だけ会心を引ける運があれば強い。
フィニッシュ爆発さえ会心が出てくれれば、天も剛を越えられる!
手数武器が攻撃アップより会心がありがたがられるのは、ダメージ計算が切り捨てだから。
このことを理解してるやつが誰もいないとは・・
一瞬騙されそうになったわ
斧街乙ですた、結構来るもんでつね・・!
>699
逆に言うと基本の倍率が低いせいで切り捨てられるケースもあるから
やっぱり剛>天の構図は変わらない
限りなく期待値に近い数字が出るという点では有利だけど、
ただでさえ倍率か会心かって誤差レベルな比較してる中で
もう一段階誤差レベルの話になるから正直そこまで議論しても意味がない
別に好きな武器担げばいいと思うけど、必要以上に会心を贔屓するのは良くないよ
>>688 特に太刀スレあたりによく沸く手数の多い=会心有効信者ですか。
学校で何習ってんだお前。
会心発動をみる機会が増えるだけで発動する確率そのものは変わらんだろうが。
10回殴っても100回殴っても10%なら10%だ。
ボクが攻撃する時は毎回会心するのさ(キリッ)とかは脳内でよろしくやっといてくれ。
>688
たとえば天と剛で100回攻撃した場合、何回会心攻撃を出せばトータルダメージにおいて
天が剛を上回るか示したらいいのではないか?
結局、攻撃大と白ゲージではどちらがGNTのパワーを最大限に引き出せるのです?
後釣り宣言まだ?
あれ、ここの過去スレの検証で斧の振り回しってチャージや回転と違って
振り回し中も再抽選があってエフェクト出っ放しにはならないんじゃなかった?
まぁ、振り回しじゃモーション値低すぎて剣ループのがよさそうだが
>>706 白ゲージと見切りと攻撃大に強撃が加わる事によって、ダメージが加速度的にアップし相手は死ぬ
ホコ天
確率は試行回数が多いほど安定してくるから
むしろ手数の少なく溜めのある大剣のほうがロマンがあっていいと思うな
運が悪いと弱い運がいいと強い
数で攻めたんじゃ多少の運の良し悪しなんてすぐ消える
>>708 ちょっと前に出てた
「振り回しは往復ワンセットで、クリティカルや属性判定はセットごと」
っていうやつだろ?なんとなく見た覚えがある。
ところで闘技大会で仕方なく初めて太刀を使ったんだが
なんというかスラックスに比べて素早いんだろうが
一つ一つの動きのつながりがシャープというよりコマ切れで
滑らかさがないのでスラックスのほうが軽やかに見えてしまった俺は
もう斧しか使えそうにないックス
大剣の場合抜刀会心のおかげで天は・・・
闘技場といえば闘技場ラギアで斧使ったら
15分くらい掛かった挙句、1回しか麻痺らせられなかったわ
へたくそ乙としか言いようがないわ
そもそも麻痺さえ無理だった
あれ絶対1/3の確率じゃないだろ
ということで状態異常武器は敬遠してる
会心なんて気にするな
どう戦えばいい?とか聞いてる奴は斧街に一回いって
戦術盗め
お先失礼しました、斧街おもすれぇー
また寄らせてもらいますね
見切り+1付けるくらいなら攻撃小のがいいのかい?
そんなことより野良で初めて高HR斧使いに出会った
が、ブン回し連発・罠など他メンバー密集地で解放突きetcとか…
何故か俺まで申し訳ない気持ちになってしまったよ
>>719 それは、今まで違う武器使いだったやつが
「斧でもやってみるか?」
「うひょー! 解放キモちぃ〜!」
ってことじゃない?
というか、そうだと思いたい・・・
斧街でフレ申請したいが断られた時のことを考えるともうしこめないぜ
俺は寝るぞ
>>721 フレにならなくても、きっと街でまた会えるさ
決めた..
今日は深遠でるまで寝ない!!
‥とりあえずアンブレラクロニクルやろ
リサたんによろしくな
斧街楽しかった!
もっとうまくなりたいなぁ
迷惑ばかりかけて申し訳なかったです
斧街の皆様ありがとうございました
爆槌竜の紅玉なかなかでないな…
フレイムテンペストは☆5じゃきついんだろうか
>>690 会心高いから振り回しが強い!って理論にどんどんボロが出てるな
以降
>>694含む
せめて回転発動までに必要な溜め時間は考慮しろよ
使ってからも派生せず最後まで使えば隙が大きすぎて糞
派生すれば確かエフェクト継続切れるよな?どの道隙大きくて糞
スタン取ってから回転するのは縦3が著しく近接の邪魔をする場合のみ
高威力の縦3を2セットで6ヒット行けるんだからな
スタン取ってから溜めて回転なら1回しか出来ないし、ヒット数も6前後だろ
今回は縦3弱くなったが減気実装されたし回転多用とかバカの極み
逆回転は優秀だが状態異常蓄積を狙うならゴミだし
>>726 単体回すくらいなら星6で火山炎上行った方が良いだろうが
星5高難度の顎二頭でもチャンスだけは多いから何とか
>>728 二頭クエ確率低くない?w
今見たんだが、顎破壊、尻尾剥ぎ、捕獲の三種からの報酬みたいだ。
フレイムテンペスト待ってろよ。まだアグナ素材も集まって無いけどさw
スラッシュアックスでアルバソロをしてる皆さんは、
何分くらいで両角破壊しますか?
また、壁は利用してますか?
>>730 一度も最後まで戦ったこと無いヘタレだが角折るだけなら五分針でなんとか
壁は使わない
覚醒での変化って、これで合ってる?
名前 │斧モード │剣モード
────┼────┼───────
ボーン |火属性 │火属性(+強撃)
バスバス |麻痺 |
ヴォルト | |
ライコウ | |
ソルブレ |龍属性 |
GNT | |
ゴアフロ | |
フレテン | |
魔鎖狩 | |
ブラハベ | |
海賊J |火属性 |火属性(+強撃)
なんで無属性以外入れてんの
>>733 「変化なし」とか「上乗せなし」って書くつもりで忘れてた
なにが変化すんだよw上乗せとかwww
蛆でもわいてんのか?ダイジョブか?
この時間帯って質問できないね。
>>736 だから変化しないだろ?性能は
ほんとダイジョブか?生きていけるのか?そんな頭で
煽っちゃって申し訳ない気分になってきたわ
斧スレも荒れてきたな。初期はこんなんじゃなかったのに。
とりあえずID:UYAS4S/rは消えろ。斧街にはくるなよ。
>>732 お疲れ。
>>738 変化しない斧を入れるなって言ってるのか?
手持ちので適当に作ったもんで、ごめんなぁ。
って、お前のそのIDは・・・
真性のクズだな
相手にせずNGするのがいいね
最近の斧スレはどうも変な奴に粘着されてるっぽいな
しかし、ボーンアックス改を覚醒させて火属性150って誰の得にもならないな。
序盤の弱い武器が麻痺400とか龍800とか、強烈な覚醒してくれると面白かったのに。
いや何も面白くはない
このスレ良い人多くて、スルーしないから面白がってんのかな。
スラックスでジョーかなり面白いな
腹を斧で縦斬り、剣でズバズバも楽しい
おまけに尻尾も狙いやすい
無難に高級耳栓、切れ味、回避+1つけてるけど、
みんな何つけてる?
リロードと納刀のアクションがかっこよすぎてスラックス使い始めました
>>745 ほぼ一緒
頭ピアス系にしてるから、
眠り生肉使う事前提ならボマーつけていってる
追記
言葉足らずでごめん
>>745のスキル+ボマーってことで
↓以下お守り自慢
精密射撃10S2
いつも捨ててるやつだ
見切り7抜刀会心3S1
回避距離2集中2
使い道がありそうで全くない
こやし7スロ2
回避6S2と4つの回避7S2
回避6 地図10
そんな眼で俺を見るな!
回避だと昨日回避7睡眠10スロ0という喜び切れないのが出たな。
全然シミュで出てこなくて切ない。
>>759 回避7なら普通に出るな(+泥雪無効10)
スロ付きほしいけど
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 17:25:17 ID:pBtrE3k2
>>696 みたいなにわか結構沸いてるなw
>会心しない回数も増える
(笑)
もう一度言うが会心は手数が物を言うとだけ。パチンコと同じで
何回か回せば当たりが出るのと同じ。会心率が低い程手数を要する。
んで最初に戻るが、天はPT向け、剛はソロ向けとだけ。
大剣会心付も抜刀メインではなく抜刀>派生で効果が出てくるわけ。
剛作ったから涙目の反応とかやめとけw
俺は意図的にお守り集め始める前に回避+7S2持ってたからなあ。
頑シミュに2番目に登録してるし、たぶん初上位火山で掘ったはず。
でも他はあんまりいいのがない。抜刀会心+7気配+10とか。
以下スルーピアス着用推奨
下げミスったorz
>>732といい
>>761といい
今日はちょっとどころじゃなく頭弱い奴多いな
前はもっとまともなスレだったのに太刀厨辺りが飽きて流入してきてるのだろうか
2ndキャラでレイア捕獲しまくってようやくハイボルトアックスが作れたぜ
斧は街☆5までまともなもの作れなくて辛いな…大剣とか上位上がりたててでハイジクリンとか作れるってのに
あぼーんピアス>>>>>壁>>>>>>スルーピアス
>>767 ☆5になればゴアフロ、フレテン、ライコウ剛が作れるから一気に楽になるけどな
>>769 透明あぼ〜んと通常あぼ〜んの間にもでっかい壁があるな
透明最強
どれも結構作るのに時間掛かるけどね
それを作るのに何で乗り切るのが問題
水弱点の敵はナバル改で十分なのかな
ファイテン→ナバル改→フレテン→ライコウ
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 18:10:51 ID:pBtrE3k2
フレテン使うとか気が触れてんじゃねーの
↓以下斧を使って褒められた事↓
>>768>>774 言ってる事は間違ってないだろ
>>767 大剣の☆4の充実具合は異常
カタラクトブレイドも上位上がってすぐ簡単に作れる割には性能いいしな
結局アンカリに乗り換えるにしても
アクス始めようと入門用にぐれーとなばるあくす作ろうと思ったら
これ結構面倒なのな
ナバル連戦とかめんどくせぇ あいつ突進開始位置に移動しようとして泳ぎ回るの止めて欲しいぜ
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 18:35:40 ID:pBtrE3k2
そういや火属性最強のテンペストってオン入った頃オレ以外全然
見なかったけどオレが商品アピールしてから増えてったな。
そもそもアグナの爪もスラで折る術を知らないにわかばかりだから
見ないのも納得と言えば納得だが。
フレテンやヘルフレが居る時と
百狐やレウスしか居ない時ではあからさまにラギアやら沈む時間変わって来るからね
ベリオでも雷で翼即破壊考える奴どころか尻尾すら無視して胴を龍で殴るアホがいっぱいいるし
>>780 みたいなやついるよね
俺が最初だ
俺が使ってたから増えた
斧使い自体ほとんど見なかったっての
>>771 俺のテンプレjane装備
あぼーんピアス
透明ブラックレザー
連鎖の篭手
今まで水はGNTでいいやと思ってたが
ガンキン用にオオマサカリが欲しくなってきた
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 19:13:03 ID:pBtrE3k2
>>782 スマソ、事実は事実だから仕方ないかなそこは。
いーや、俺が布教した
フレテン普及したのは俺のおかげ
フレテン教祖様はガンナースレにでもお帰りください
ID:pBtrE3k2「フレテンはわしが育てた」
>>761 それは、モーション値が同じだったらって前提が抜けてないか?w
手数の少ない武器はダメージが高いんだから、会心によるダメージ増加が大きい。
手数の多い武器や技はダメージが少ないから、改心によるダメージ増加が少ない。
よって、手数が少なくてダメージの大きな武器のほうが会心率を高める意味がある。
って主張も可能だろ。その前提だったら。
上記の記述も、ダメージ増加"率"(25%増大)は同じなんだから、最終的に同じ期待値。
それを一撃のダメージ増加"量"が高いから云々言ってもはじまらないでしょ?
(会心"率"を会心"回数"に置き換えちゃってる)
いくら言っても理解できないんだから
基地外にはさわんな
>>761 ちょっとお前さんの考え全部文章にしてまとめてみろ
>もう一度言うが会心は手数が物を言うとだけ。パチンコと同じで
>何回か回せば当たりが出るのと同じ。会心率が低い程手数を要する。
手数が多い武器ほど会心を含めた期待値に落ち着いてくるだけなんだが…
攻撃回数が少ないほど会心判定の試行回数が少ないからバラつきが大きくなる
フレテンは顎玉出なさすぎて諦めた
お前らなんで3行にまとめられないの?
モンハンは子供が多くて長文読んでガックリくることおおいからほとんど読み飛ばす人が多いのに(ソース俺
今日は変なの多すぎだなw
メンテで入れないからか?
>>795 バスチオンバスターだから仕方ないだろう
ハンターノートにモンスター全部登録して、メモに登録してると出やすい
と、風の噂で聞いたり聞かなかったり
狩ってる数が少なすぎるだけだろ
ちゃんとアゴ壊して尻尾斬って捕獲してたら運悪い人でも10、めちゃくちゃ運悪い人でも20も狩ればでるよ
まあ火山炎上なら2〜3回に1個くらいは出るけど
ぬ
る
ぽ
いい加減触れないでおこうぜ
>>802 なんでだよw
2chで出ないって書き込むよりも出るまで倒し続けるほうがいいって良く分るじゃないか
>>803 斧使い同士仲良くやろうぜ
釣りって思いたいけど
野良でやってるとリアル性格地雷に腐るほど当たるし
こういう真性も居るんだろうな
ID:UYAS4S/r
>>800の意見は間違ってないのに、狼少年的な扱いされててワロタ。
だって臭いんですもの
>>809 じゃあ何の問題か分かってない奴に教えてやればいいじゃない
>>805 まあ性格は自分で考えても良い方じゃあないのは確かなんだけどな
釣りと言えば釣りなのかも知れないけど、言ってる事自体は正しいんだよ
>>806>>808 特に矛盾点が無いのでこういうことをするんで精一杯
>>810 説明できるわけ無いだろ
なんか内藤が亀田に切腹するわけないのは分ってますから見たいな事いたtの思い出した
そういや今日試合だったな〜
>>807 キチガイwの味方すると叩かれるぞw
ちょっとスレの雰囲気がアレだけど小野町立てますね。
■区名: 自由区
■サーバー名:オネスト4
■街門名: 街門4
■街名: 街24
■募集文: 仲間と〜
■名前:S**
心にゆとりを
>釣りと言えば釣りなのかも知れないけど、言ってる事自体は正しいんだよ
これ流行らないかな
一行目で試行数が少ないと勝手な決め付けをする
二行目は20匹以上狩った瞬間から無価値
そもそも20って試行数はモンハンにおいて少なすぎる
「20匹やれば出る人も出ない人も居るだろう」程度の意味しかない
三行目は既に試した人にとって無価値
総じて「間違ってはいないけど誰も何も得しない情報を得意気に話してる」だけ
>>813 >釣りと言えば釣りなのかも知れないけど、言ってる事自体は正しいんだよ
長いからTTITにしようか
てめーらこかしてきて邪魔なんだよ!
ランスが足にいるのに足にくるな!たいしてダメージ与えてないくせによ!
邪魔だカスカスカスカスカスカスカス
ら
ら
ら
ら
ら
ら
ら
ん
ん
ん
ん
ん
ん
す
す
す
す
最
強
てめーらカスどもオンくんな!
>>814 >一行目で試行数が少ないと勝手な決め付けをする
>二行目は20匹以上狩った瞬間から無価値
やってたら出るんだよ、出るまでやれよって事。出ないならまた次狩るしかない。
>そもそも20って試行数はモンハンにおいて少なすぎる
20匹やって少なくとも1個出る確率は96%
確かに500も狩れば試行回数2000になり期待値に近い個数は出るだろうが
とりあえず1つあればいい玉に500狩れって言う方がばかげてる
>「20匹やれば出る人も出ない人も居るだろう」程度の意味しかない
>三行目は既に試した人にとって無価値
出るまで狩らなきゃ出ないという真理に気付いてないやつが玉でないとか言うんだよ
>総じて「間違ってはいないけど誰も何も得しない情報を得意気に話してる」だけ
得意げにじゃないんだけどな、そこに気が付けば評価できたのに
ヒントは
>>811
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
カスカスカスカスカスカスカス
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:01:26 ID:Hd6F5OVp
あかさあたはなたはなたはなたはなた
らはさきあたなはらやまたにはらやまたなはまら
らはなやわ
らはなよりはにやひゆなたよれ
れふにゆらひりはなはしばろ
るよめゆれよみれゆめれみるやまゆるまり
らふせくうてぬよまよ。ゃれへせくえつぬゃむつえごしぱねどぃつ
らゆもついけせひぬてにへる
ら
>>811 807は普通に読めたけど、811は確かにキモイ
trrrrwqqqwwwwetyioo
gfdaaaaaa''''kjgfsaaab
bvczzzzzz???.,nbcxzzzzz????,mbvxz
544211110009999865444
trdsssaaa'''lllkkkjjj
bvvxzzzzzzz
この一日で一体何があったんだ
会社クビになったか?
出るまで狩れってことを伝えるのに、どうやったら
>>800みたいな文になるんだろうね
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:05:57 ID:Hd6F5OVp
tgggbbbbbbbbbbbbbbbbb
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:08:34 ID:Hd6F5OVp
てめーら邪魔!
HUNTERが太刀の次に好む糞武器だからな!w
bbbbbbbbbbbbbbbb
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:09:22 ID:Hd6F5OVp
ttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:09:44 ID:Hd6F5OVp
wwwwwwwwwwsssssssaaaaaa''''''?????????........................
>>823 こういうこと書くノータリンは5匹くらいしか狩ってないからな
それにいきなり50狩れとか言っても効かないだろ
まず20やらす、次に20やらす
そこまでできたら50できるし、そしたら出るまで狩るしかないことを理解できる
もしくは火山炎上にいけるHRになってる
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 22:44:45 ID:Hd6F5OVp
太刀房てなんだよそれいうなら太刀厨だろ
とりあえずてめーらカスカスカスカスカス
ランス厨がけしかけてたが知らん
スパイラルボア天や百狐みたいなカス武器でよくもまあアグナやベリオに来るなとは思うが
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:06:07 ID:Hd6F5OVp
は?他の水槍ないんですけど?
まどうせ4あたりで消える運命の武器だからな
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:07:19 ID:pBtrE3k2
>>791 って新参でおk?w
会心の活用の仕方が理解できてないようだがw
>>833 ないなら来るな
ガンか予備の武器くらい用意しとけ
強撃とゴアフロ以外にアルメタとアルトラスとカオスストックくらい持ってますが何か
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:13:42 ID:Hd6F5OVp
>>835 いや俺がいいたいのは鮫槍かスパイラル以外に水槍がないっていってるの
ま、覚醒つければあるけど
ないなら槍で来ないで他の種類の武器で来いってことだろ
馬鹿なの?
今日は番号がよく飛ぶな
斧がすきなのはいいが他武器批判はよそでやってくれ
荒らしは頼むからスルーしてくれ
あと話が正しいとか正しくないとかどうでもいいから
ちょっと三回深呼吸してからスレ見直して
自分の発言がスレ荒れる原因になってると思う奴は発言を控えてくれ…
俺もだから二度と発言しないよ皆ごめんな
斧スレが荒れてるのは見てて本当に悲しいんだぜ…
>>832 他の武器を批判するならこのスレから出て行ってくれ
>>837 だったらお前等もアルバにゴアと麻痺斧でこないでよ
>>841 アルバはGNTかガンで行く
間違ってもカゲヌイなんかじゃ行かない
ボマーガンならハンマーと並んで神扱いされるし
腕自慢が向こうから集まって来るのに
なんでわざわざ下層貧民武器のカゲヌイ使ってアルバやらなきゃならないんだ
かまうなっつってんだろアホ
ナバルタスクは毛が生えているとこがかわいい
>>842 実際問題ノースキルならカゲヌイは明らかに強いだろ
プロハン様はフレとタイムアタックでもやってろよ
斧スレ荒らすんじゃねえボケ
消えろ
気違い多すぎ
じゃあ次は太刀スレだな
>>845 殴ってるだけで強い≠殴る事に夢中で吹っ飛ばされまくって回復してる時間のが長くて結局30分で二回しか麻痺させれない
だからな
俺様が睡眠と麻痺調合してボマッたら他がイマイチでも15分かからねえよアルバ
赤ネームならぬ赤IDを消してスッキリサワヤカ!
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:42:54 ID:Hd6F5OVp
太刀スレがない!
変形にロマンを見いだしていたあの頃が懐かしい
こんなにギスギスしてるのもカプンコの強撃瓶調整ミスのせいだ…
嗚呼、神調整の得難きかな
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:51:29 ID:Hd6F5OVp
斧に厨は少ないとか思ってたら
太刀厨より酷い奴がいるな
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:51:56 ID:Hd6F5OVp
ランススレに
斧は出すぎず引っ込みすぎずいいバランスだと思うんだけどなあ。
こんなゴミ武器使ってるなよな^^;
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 23:57:58 ID:Hd6F5OVp
すいませんでした
斧も剣も切り替え攻撃が最も強かったら
切り替えタイミングが重要になって面白かったかもしれん
謝れば済むと思ってんの?とりあえず消えろよ
日付が変わってつかの間の静寂
しかしこんだけ荒れるのも斧の強さが認知されてきたってことなのかもな
お前も荒らしてる一員なのに自覚ないのか
>>861 ああ、お前の活躍でスラアク使いの性根の腐れ具合が広く認知されたよ
ほいコイツもNG
開放キャンセルというのはよく聞くが
あえて俺は開放させない突きキャンセルで戦うぜ!
バスバスを否定的な見方していたけど、ラギア闘技場で使っていたら
案外楽しくなってきた、PTでは使う気にならないけど
ところで
スラッシュアックスの最終的な装備は高耳、切れ味+、回避性能+1、砥石高速化だと思うんだがどうか
んなもん人それぞれでしょう
俺もそんな感じだけど、フレテン、ライコウ、グレナバ辺りは砥石いらない気がしないでもない
そもそもその三つを使う敵って高級耳栓もいらないんだけど
∩〇∩ つよいすきる よわいすきる そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 たいじゅつと かごと すいりゅうのすきるで がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
じゃあ何を武器スレで語れとw
教えてくれ、ロアルドロス
>>870 なんかものスゴイ保守的なスキルに見えるんですけど。
>>812 斧街、立て主落ちますがまだやってます〜
皆さん元気w
>>870 ろあるさんが自分を狩れとwwww
できればテンプレに
荒らしはスルー、反応したらそれも荒らしと同じです
みたいな当たり前な事は入れたくないよね…
>>869 GNTは砥石ほしいなあ。アグナとガンキンは見据えていたいし。
ハンマーいなければ顎破壊に向かうし、アグナの硬化時は弾かれることなく常に攻撃して、
うまく溶岩に誘導していきたい。この2体とやるとちょっとある程度の白ゲなんてすぐ磨り減る。
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 01:02:09 ID:Py5s6g1s
>>867 その装備で研磨珠x5にこだわらずボマーや捕獲見極めで柔軟に変えてるね。
なるほど
みんな大体同じか
他にも集中とか回避距離も使ってみれば確かに便利ではあるけど
スキルポイントがかさばりすぎて実用的じゃないんだよな
匠と回避1の強さはずば抜けてるからな、斧だけに限らんけど
大剣なら抜刀2種、ランスガンならガ性ガ強が優先される時もあるだろうけど
まあ斧ならいらんからな
この2種に多少のパーツ組み換えで
攻撃中、高耳砥石、耐震+耳栓の3つから大体選んでる
きっちり煮詰めれば攻撃は大とか自マキもできるんだけどサボってる
回避2でも回避できないときがあるへっぽこフンターな俺には回避を1にするのが怖いというね
未だに語る事があるのか?
よく飽きずにやってられるなぁ
>>879 同じくだわ
武器スロ無し用の業物・属強・回避2・アイテム強化か、業物&回避2&距離
移動されるまで切れ味は保たせたい砥石不精なので業物も外せないという…
業物&匠&攻撃小&αも作ったが、ガチンコで使う勇気は無い
>>881 俺も業物だわー
村序盤からブナハで、後半腕頭ベリオにして回避1つけてたんだけどさ
上位にきてアグナで詰んだから耳栓火耐性回避体力の装備造ったら砥石がマッハで減ってく
そんな☆5ふんたー
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 07:56:35 ID:/HPLfqe5
斧始めてみたんだが楽しいな!おい!
回避も欲しい、剣モード主体なので集中も欲しい、切れ味も維持したい、
咆哮時も殴りたいと欲張りなので、日向と日向・覇の混合に回避6s2のお守りで
業物・集中・回避1・耳栓・回復速度1 がメイン装備
火事場不屈匠攻撃小のブラーベでジョーをやってきた
10-15分針くらいで倒せると思ったが倒す前に俺がやられた
どうやら俺のPSでは回避性能がないと無理なようだ 残念…
そこまでやったらライコーのが強そうじゃね?
ブラーベって…
センスなさすぎだろ
日向のスキルは本当に魅力的だよね
剣モードやるなら欲しいスキルがほとんど揃ってる…がしかし、回避距離中毒なんだ^p^
走ってる人達と変わらない速さでコロリン、楽すぎる
自分のpsはここまでだな
俺も距離中毒
剣メインになるから集中つけて
回避距離・回避性能2・集中みたいな感じだなぁ
時間かかるけどジョーさんくらいなら一人で頑張れるし楽しいからいいんだ
俺も回避中毒で
>>890と全く同じだ
咆哮は基本回避で避けてそれが難しい相手にだけ
集中の部分を耳栓に変えるか砥石+αで遊んでるな
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 11:19:40 ID:wOPEQ+hJ
フルエスカが一番良いよ
立ち回りで聞きたいけど、アグナの横向き体当たりは回避1で避けられるのかな
ラギアやジョーはできるけど、アグナの当たり判定場所がわからない
間に合えば納刀してダイブするけど、回避の向きが悪いのかなあ
スラアクのアグナ動画が、見つからなくて参考にしたいです
エスカはデフォで距離あるのと覚醒でJアックス使えるのが個人的に魅力なんだが
他の防具と組み合わせづらくてフル装備になっちゃうのと、天つら使うのがな・・・
>>893 自分はアグナに向かってコロリンで避けられるよ。回避1で。
慣れだと思います。
まあ素直に大きく距離取って避けたほうがいいだろうけど
フルジョー少ないな
特筆することは無いが優秀だよね
勿論回避+1は付けてます
>>896-897 アグナに向かって、ですか。ジョーと同じですよね…
タイミングというか、やはり慣れなんですかね orz
溶岩際で距離ないせいもあるのかな。焦りでどこに回避しても大当たりで凹んでました
レスありがとうです
自分は距離性能1業物アイテム強化だなー
距離で手数増えるけど剣ゲージすぐ無くなるよね
斧も少し混ぜたりしてるけど、結構強制変形で攻撃くらったりしちゃう
練習だなー。神おま出れば性能2にできるんだけどね…
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 12:46:35 ID:pcZ6T6vR
もしかしてジョーに担いでくのは、ライコウツヨシさんのがブラハより良い?結構見かけるんだけど。
ずっと回避2でやってたけど、1に落としても特定の攻撃が避けにくくなるってことはなかったな
回避2でやってる人は思い切って1でやってみても体感は変わらないと思うよ
ただ、咆哮避けだけは性能1,2の違いを実感させられるけどなorz
関係無いけど、咆哮をコロリン抜けしまくってる人が居て
うまいなーと思って装備見たら耳栓付いてた
ぼくもこんどからやってみます^q^
ずっとガンナーだったけど、斧も使い始めました初心者です。
先輩方に質問ですが、「高耳、距離、匠」の火力そこそこ安全性重視装備か、
GNTなどの強激斧で、「攻撃UP大、見切り、匠」の火力徹底追及装備の、
どっちが主流ですか?
剣士防具揃えてみたら、ダメの少なさに感動した。
アルバやジョーの攻撃に4回もたえられるなんてすげーな。
どちらでもなく
匠、回避性能、耳栓系の安定装備が主流です。
そこなんだよね
回避2で練習して耳栓要らずにすることによって最強にみえる
スルスル避ける自分カッコイイ!がやりたい
丸眼技で攻撃も強化して…ああ帰ってモンハンやりてぇ
「高耳、距離、匠」とかスロ3いるだろ
斧はじめたばっかりはソルブレが輝いて見えるのさ!
太古はずれでもつくれるし素材もそんなマゾくないし。
高耳有り無しを併用してると、高耳あるのに転がっちゃう俺に隙は無かった
気付かないまま俺TUEEEEした後で愕然としたりする
GNTに関して言えば匠はいらないかと。
強撃生かすなら攻撃UPが美味しいわけなんだけど
大にしてしまうと他のスキルの自由がほとんどきかない。
なので俺は中にして回避系スキルを付けるようにしてる。
中と大の差より回避距離での手数の増加のほうが結果的にダメージ稼げると勝手に判断したので。
日向覇の見た目が良すぎて脱げない体になってしまった
今は回避7スロ2のお守り付けて回復速度2、回避2、業物、集中、アイテム強化付けてるけど、武器スロ1ないとアイテム強化が付けれない…
回避7効果持続10のお守り欲しいな
切れ味青1.2倍→切れ味白1.32倍 匠による上昇1.1倍
GNT武器倍率190+攻撃【大】20=210 これもほぼ1.1倍
これだけ見るとどっちでもいい
だが匠は属性にも補正が乗る(攻撃加算に比べると微々たるものだが)
攻撃【大】は元の倍率が低いほうがUp率は大きい
匠と攻撃スキルが両立できるフルバンギスが最強ってことですね。
バンギスは攻めに関しては隙が無いよなぁ
回避性能その他諸々絡めようとするとヒャア!ってなるけど
バンギスは確かにベストな状態だと強いけど、匠によって増えたゲージを維持したい場合、
白ゲージ短くてスロ0なGNTの場合だと切れ味を維持するのをフォローするスキルが付け辛いんだよね・・・。
ゴアフロやハーベスト向きだな
でも攻撃中とかは強撃ビンに合っているんだよな
GNTは匠、高速砥石、回避性能1、耳栓あたりが鉄板でしょ
大剣と違って手数が多いから切れ味維持も重要なんだな
教撃瓶が攻撃upと合うって言う人達がわからない
匠の隠れたいいところはエリア移動までに緑ゲージにならないところ
青→緑の下降率はかなり高いからね
>>921 ビンに限って言えば強属性や麻痺滅龍より強撃ならより有効って意味でしょ
>>923 だからなんでほかの瓶より有効なの?
武器倍率が同じなら瓶にかかわらず攻撃うpスキルによるダメージ上昇率は同じでしょーが
攻撃力UP系はなぜか昔から付けないな
ポイントの割には・・
ガンナーなら乗っかる倍率が大きいからアリっちゃアリ
順番が問題
匠との比較の話だろ?
強撃を活かすのに 攻撃up>匠 となるのがわからない
強撃はモーション値補正だから、攻撃upや切れ味補正が計算式に関わるタイミングと無関係
つーかGNTでアグナやガンキンあたりでシミュってみればわかる
>>924 スマン勘違いしてた
強撃は武器攻撃力じゃなくてモーション値に乗るんだね
じゃあ
>>918は謎のままだな
>>909の何気ないばか発言のおかげで、
他のばかもいっぱい釣れたな
モーション値だからなんだと
>>903はスルーかよ
> アルバやジョーの攻撃に4回もたえられるなんてすげーな。
いや無理だからw
ほぼ2発で死ぬ
場合によっては2発耐える
はっきりいってガンナーも2発だしあまりかわらない
防具の耐性にもよるよな
火・龍耐性の低い装備でうっかり喰らったら……
↓〇o゜ω゜o〇をGNT剣モードで斬るとこうなる↓
条件: 斬+1
1: 2: 3: 4: 計
頭 52 33 52 46 183
腹 68 44 68 60 240
タテガミ 79 50 79 69 277
背 31 20 31 27 109
前足 31 20 31 27 109
後足 42 27 42 37 148
尻尾 68 44 68 60 240
条件: 攻UP大
1: 2: 3: 4: 計
頭 52 34 52 46 184
腹 68 44 68 60 240
タテガミ 79 51 79 69 278
背 31 20 31 27 109
前足 31 20 31 27 109
後足 42 27 42 37 148
尻尾 68 44 68 60 240
〇o゜ω゜o〇 <でもぶっちゃけ こうげきだいは つけづらい
顔真赤にさせちゃってわりい、適当なこと言ったわ
すまんこー
計算のどこかかっても掛け算なんだから結果はかわらんだろ
ずっとスラッシュアックスメインで使ってたんだが、昨日何戦かブラハ使った後太刀のアルバ武器(終なんたら)使ったら平均2、3分早かったんだが…
PTメンバー変わってなく、あきらかに平均討伐時間があがった
斧より手数の太刀のほうが強いのか?
軽くショックだ…
20ポイント費やして攻撃大付けてもなぁw
>>924 あれ?
物理部分は
武器攻撃力×モーション値×物理肉質
でこの武器攻撃力部分に攻撃中で+15
で、強撃ビンはモーション値に×1.25
最終的に全て掛け合わせる訳だから、15×1.25=18.75
この差分3.75ポイントだけ他のビンよりおいしいって事じゃないの?
肉質とか全体防御率でダメージ計算の過程で切り捨てられるくらい微量だから意味ないって事?
正しいようです
匠の付け易さはヘリオス(セレネ)前提だからな
装飾品で付けようとするとなまくら地獄
それが嫌ならヘリオス着ろってジレンマがある
フルヘリオスならまあいいけど、他防具と組み合わせると見た目が死ぬ
>>938 それは強撃瓶が強いってことにしかなってない
武器倍率200の麻痺瓶、強撃瓶があったとすると、攻撃大の+20でどっちも10%
ダメージが増加することにかわりはない
ヘリオスに脚だけバンギスを合わせたときの
万能っぷりは異常
>>936 PT同じって言っても周りの人の動きとかもあるからなんとも言えない。
ただ動かない敵にひたすらボコるって状態なら太刀の方が上回る。ナバルなんかが良い例。
あと自分の腕の未熟さもあると思うが
村海空をやったときにブラハベと終焉じゃ平均2~3分の差が出る。
ソロ水中戦に関して言えば個人的に斧は非常にやりにくい部類だとは思う。
>>943 というより太刀のきじん切りで弱点が切れれば太刀が上回る、じゃないかな。
ジョー、ディアなんかは明らかに斧のほうが上
>>941 攻撃力高くて強撃ビンでない武器Aと
Aに比べて攻撃力が低いが強撃ビンの武器Bがあって
ビン考慮した攻撃力が同じだった場合
そこに攻撃UPを付けるとBの方が強くなる
つまり強撃ビンに攻撃UPは相性がいい
って言いたいんじゃね?
つまりボーンアックスが最強ってことか
>>947 つまり
>>941の例で言うと、麻痺ビンAと強撃ビンBを単に比較するんじゃなくて、
スキル無しAとスキル有りA
スキル無しBとスキル有りB
を見た場合、どちらも上昇は同じ10%だから有効な度合いは一緒という事だよね?
>>931 怒ってなかったら4回は普通に耐えれないか?
>>936 相手は?
ちなみにラギアなら終焉よりフレイムテンペストがよっぽど強い
>>920 大剣やハンマーよりランスに近い
手数で火力出す武器
>>947 具体的に数値出せばいいんだろ
切り捨てによる誤差を減らすためモーション値の高い属性解放突き3で計算した
ボーンアックス改 倍率120×1.25=150
アサルトアックス 倍率150
武器: ボーンアックス改 (攻648,強撃瓶)
斬れ味: 緑 (赤80,橙10,黄100,緑60)
モーション: 陸上, 通常
条件: 会心なし
アプトノス (全体防御率: 100)
頭 113 113
胴体 103 103
武器: アサルトアックス改 (攻810,会-20%,麻痺瓶)
斬れ味: 緑 (赤130,橙30,黄40,緑100)
モーション: 陸上, 通常
条件: 会心なし
アプトノス (全体防御率: 100)
頭 113 113
胴体 103 103
続き 攻撃UP大ありで計算
武器: ボーンアックス改 (攻756,強撃瓶)
斬れ味: 緑 (赤80,橙10,黄100,緑60)
モーション: 陸上, 通常
条件: 会心なし,攻UP大,攻UP大
アプトノス (全体防御率: 100)
頭 132 132
胴体 121 121
武器: アサルトアックス改 (攻918,会-20%,麻痺瓶)
斬れ味: 緑 (赤130,橙30,黄40,緑100)
モーション: 陸上, 通常
条件: 会心なし,攻UP大,攻UP大
アプトノス (全体防御率: 100)
頭 128 128
胴体 117 117
>>938 ビンなら切れ味+1や他の攻撃力補正にも25%の恩恵があるからな
丸薬使えばまさに鬼神
>>953 ボーンアックス改とアサルトアックス改だけに成り立つ関係じゃねーかw
今作において強撃瓶斧が武器倍率低い傾向なんていっさいありませんから
>>954 ←こういう数字に疎いバカどもが語るから腹立つ
25%の恩恵(笑)
>>955 >>952はあくまで強撃ビンに攻撃UPの効果が高いことを
証明するために分かりやすい例を出しただけだよ
>>957 ほんとに何も理解してないんだなw
大魔鎖狩とGNTでくらべてみろよwどっちも上昇率は同じだろがw
>>958 言いたいことはわかるが自重しろ
>>955にしても、武器倍率低い武器に攻撃アップが効果的という、
わかりきったことの証明を長々しくかいてるだけ
これ以上はじさらすなよ
>>958 ■大魔鎖狩剛 (攻1026,水300,会15%,強属性瓶)
斬れ味: 青 剣: 属性解放突き 3. 条件: 会心なし
リノプロス (全体防御率: 100)
胴体 156 → 170 (攻撃力UP大)
★約8.9%攻撃力アップ
■グレートナバルタスク (攻1026,水280,強撃瓶)
斬れ味: 青 属性解放突き 3. 条件: 会心なし
リノプロス (全体防御率: 100)
胴体 185 → 203 (攻撃力UP大)
★約9.7%攻撃力アップ
>>959 志村ー!ID!ID!!
いい加減素直にごめんなさいしたほうがいいかと・・・
IDが変わってたとしても意味不明なレスだ
自演失敗とレス番ミスの複合技か?
あれ・・・ここ斧スレだよね?
>>950次スレよろ
今までの全部自演ですか(^^;
キチガイが粘着して、自演で暴れているんだからどうしようもない罠
まあキチガイが発狂するくらい強撃ビンは強いって事だ
もういいって言ってやったのにまだ顔真赤にして暴れてるのか
大魔鎖狩は属性ダメの割合大きいから、攻撃アップだろうが会心アップだろうが
ダメージ上昇率でもGNTのがうえなんだよね・・
>>968 GNTは☆6からしか作れないからその点では大鉞が上回ってるかも
そこら辺はスロット、ゲージの長さでバランス取っているんだろうな
同じだったら、それこそナバルのほうが涙目だし
何気に会心と防御+もあるしな
斧メインの立ち回りだとどう考えてもマサカリ有利
ほんとこのバランスは絶妙だと思う
ただ制作難度はもう少し低くてもよかったな・・・
GNT持ってると魔鎖狩とか一段下に見てしまうからなぁ
野良しにくいと悩んでるのは俺だけか?
あと斧モードはとPTだと迷惑でしかないからな
そういう面でも魔鎖狩は劣る
はいはい、迷惑迷惑
斧が迷惑って訳じゃ無いのになあ
ちょっときてなかったら荒れててワロス
好きな武器使えでスルーが今までだったのに食いつくなんて…
どうせ他武器からの移民だろ?
純粋なアックス使いはこだわらねーよ(笑)
最強大好き君はうせろよ(笑)
あの・・次スレを誰か・・・
煽りも止まるワロタ
∩〇∩
>>1おつ
>>2おつ そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなれすを おつするべき
.c(,_uuノ
>>980おつ
ろあるどろす
ナバル龍玉一発で出たぜヒャッハー!
>>985 次にお前は「尻尾と角が足りない」という!
マジで尻尾足らなかった\(^o^)/
もう一回行ってくる
何というデジャブ
ナバルタスク改の尻尾要求数3と所持数0を見た時の絶望感
一戦目で別素材を引き当てた時なんかもうね( ´・ω・`)
尻尾が欲しい時に限ってナバル玉が出てくるというね
いいから尻尾よこせナバル
ホンマ物欲センサーは高性能やでぇ
>>987 ぶっちゃけ玉より尻尾不足に陥るよ
ヘリオス/セレネはマジ優秀過ぎる
あと覇にも使うし
ナバルの角ばっかもういらねっつの
ナバル玉は俺よりもチャチャさんがよく獲ってくる
今シティってたってる?
立ってないよ 埋め
ウメガニックヴァイパー
お守り欲しいよ埋め
ウメハラがー!
●←梅
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1001:
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