【MH3】ガンナーズシティ-27番街-【ボウガン】

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952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 02:25:37 ID:r2WW2+bD
>>942のガン構成使ってるけど
見極めのために精密外してるが弾道予測しながら撃つの楽しいぜ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 02:26:11 ID:OdjJNf3w
いや引退ておま…
スポーツ選手かなにかと勘違いしてんのか…?
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 02:39:59 ID:275X3f34
いいえ、プロガンナーです。
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 03:37:46 ID:t/OyAzSj
久々にガンナーと一緒のptなってわくわくしてたら
実は散弾ガンナーで俺のシールド発動しまくりで行動を封じる凄い奴に会ったよ。
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 03:42:43 ID:Oz2mrBnk
次に貴様は「ペッコに呼ばれた。」と言う・・・
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 03:44:45 ID:95kCWILf
一ヶ月前とかはガンナー少なかったけど今は普通に見かけるな
まぁ大体1PTに二人もいないがランスとか他武器でやってると結構入ってくる
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 03:56:51 ID:L1aRXGOz
野良でヘビィ3人とかいう奇跡みたいな状況になったら
内一人がフルエスカ散弾ぶっぱだったでござる
ボルバレだと避けきれ無いわ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 05:16:54 ID:DGnIxYcW
ブレ片側でも一定の軌道で飛んでくれるわけじゃないから補正せずにはいられない
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 07:05:08 ID:gEIZcDcO
なんか大抵の優良組み合わせが出尽くしてつまらんな
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 07:08:26 ID:hH9q0eRo
>>960
次スレ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 08:38:34 ID:ReFh7uZF

じゃあ、最悪な組み合わせをつくるのと、
アルバトリオンは、徹夜散弾より、核散弾のほうがいいのですか
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 08:59:20 ID:lcpFffNt
ジョーブレスをガードしようとした瞬間
後ろから散弾 即死したでござる
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:08:50 ID:oBHoJDHv
>>962
天を灼く剣を使うなんてとんでもないハンターだなw
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:17:35 ID:RST/ThHQ
ジャギットファイアの貫通速射って使う価値ありますか?
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:18:56 ID:TDK9PC+D
ありません
ロマンはソロでやってください
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:27:45 ID:EaO1yGgA
ジャギットは、単発貫通と睡眠1x2に意味がある
特に下位だとFとSを同時に使わなければ、十分選択肢に入るでしょう
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:27:54 ID:+jcIOSMt
貫通速射いーじゃんマシンガンみたいでカックイイじゃん
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:29:29 ID:4pZuZNkb
まじでー!?
ジャギFにイビルB、ストックは好み
スキルは貫通強化、連射+1、見切り+2
でフレとペア狩りでジョー5分針なんだけど?

貫通、通常弾使用でDPSだっけ?最強なのってなんだ?

970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:31:44 ID:n6KKRDQx
では属性弾の速射は使う価値ありますか?
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:46:21 ID:hH9q0eRo
自分で考えられないガンナー増えたな
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:53:38 ID:Gk3D5D1u
とりあえず作って打てば良いんだよ
ガンナーなら全パーツ揃えるのも無駄じゃないだろ
試行錯誤して自分にあったのや面白そうな
組み合わせ見つければ良いのさ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 09:56:08 ID:DGnIxYcW
次スレ立てようと思ったけどこんなスレもういらない気がしてきた
974969:2009/10/05(月) 10:28:45 ID:4pZuZNkb
ちょい過去レスみた
>>857-858
ジョー相手でもそうでなくても大概は
DPSも貫通強化貫通2速射>貫通強化貫通123>連発数+電撃速射 だよね?
>>966がうんこなんだよね?
普段スレに常駐してないんでおしえて、暴君ガンナーさま
975969:2009/10/05(月) 10:36:05 ID:4pZuZNkb
あー属性速射ね、電撃限定なしで
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 10:36:25 ID:n6KKRDQx
何か今回の速射は、はいはいロマンロマンとオンで実際に馬鹿にされたのが悔しくて不安になったんだ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 10:55:52 ID:DGnIxYcW
貫通速射は弾が長持ちするけどDPSは落ちるよ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:00:19 ID:CsikjDma
実際に使ってみるとタゲ取りすぎて
二発三発と続けて撃つスキが無かったりするしねー
麻痺や罠で動きを封じていたり、怯ませ続けていたらいいのかもね
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:06:27 ID:HxGyXXvy
ところで貫通特化なら
ボルバレテンプレとイビル貫通威力うp攻撃大だとどっちが強いかね
たとえばイビルジョー相手とするなら
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:09:38 ID:pfd5IW3D
貫通速射してる間に2発は余裕で撃てるからな
貫通速射の間隔があんだけ短いMHFでもDPSは単発撃ちと同じくらい(4発速射と6発単発撃ち比較)
3の仕様じゃ火力を求めての運用はちょっと厳しいかな
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:12:08 ID:oKbrQHma
んじゃ>>974は間違いって事か
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:13:24 ID:pfd5IW3D
ちと次スレ建てにいってくる
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:20:40 ID:pfd5IW3D
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1254708956/l50

連投規制ひっかかったので残りのテンプレだれか頼んだ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:23:01 ID:+jcIOSMt
いーじゃん… マシンガンみたいでカックイイじゃん…
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:27:10 ID:HxGyXXvy
貫通速射なんかとっくの昔に否定されてたと思ったけど
話題がまたループしてんだな
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:28:29 ID:Ua6W8XlU
そろそろテンプレスリム化するべきだよなぁ
ラギアの件とかもう要らないだろうし、重複もちらほらあるし
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:30:26 ID:oBHoJDHv
>>985
それだけスレ住人が引退や新規で入れ替わってるんだろう
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:30:27 ID:+YPDeiwG
>>938
ハンマーでジョーの頭狙うのかなりきついぜ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:31:54 ID:oKbrQHma
>>987
いやwどのシリーズ・スレでもこの手の話題はループする
990969:2009/10/05(月) 11:32:46 ID:4pZuZNkb
俺が低脳屑ニートに釣られてちゃってたかw
閃光、罠ケチらず使ってるので速射有効だってことか。
結局は立ち回り次第なんだろうね。
罠や閃光をフル活用して、貫通2速射、素打ち貫通1、属性速射
ペア狩りで数回タイムアタックしてみるわ
4人だとなにでいっても大差でねw
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:34:04 ID:OmWRXGfl
ハンマーだと2タメで当たるけどダメもスタンも微妙だし足殴った方が良いよね。
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:36:58 ID:hH9q0eRo
>>990
動かない相手に棒立ちで撃ち続けられたとしても速射は劣るんだから
立ち回りでカバーできるもんじゃないよ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:38:06 ID:oKbrQHma
でもペアでTAしてタイムが出たトコでそんなに参考にならないという
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:39:31 ID:oBHoJDHv
そもそも動かない敵に弾を撃ち続けるのは立ち回りっていうのか?
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:41:16 ID:oJ0KDrk/
>>990
タイムアタックより単発撃ちと速射の所要時間調べて計算したほうがよくね
属性速射計算のやつもそれで計算してたはずだが
反動のない属性速射で属性単発撃ちに微妙に勝ってる程度だったから反動のある貫通じゃどうだろうな
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:42:04 ID:OUNczRUG
というか、一度でもいいから貫通速射つかえば、
ダメージ云々より、その使いづらさは即実感できる類のものだと思うが

997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:44:36 ID:DGnIxYcW
動かない的を撃ち続けた場合の単位時間あたりのダメージがDPS

速射はそれがまず単発に劣っているから
動く的が相手ならその差は開く一方だね
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:44:54 ID:ssU49w/k
属性速射の検証の時についでに貫通速射もやってくれてなかったっけ?
それで貫通は属性と違って単発より逆に弱くてそれ以降使い物にならねって結論になってたような
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:45:11 ID:oKbrQHma
正直>>969はここじゃなくてガン始スレ行った方がいいかと
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 11:45:38 ID:HxGyXXvy
タイムアタックとか言う奴は総じてウンコ
例外は無い
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