あうあう
【モーション値】
抜刀・横振り・溜め1後振り上げ 15
縦1 52
縦2 20
縦3 65
溜め1 22
溜め2 36
スタンプ 20+76
回転 20+10+10+・・・+10+40
逆回転 60
ホームラン 90
【気絶蓄積値&スタミナ蓄積値】(黄緑青白紫)
抜刀 (20)
縦1 15 15 18 19 22
縦2 15 15 18 19 22(横殴り派生も同じ)
縦3 27 28 32 35 40
溜め1 15 15 18 19 22
溜め2 27 28 32 35 40
スタンプ (15+)48 (15+)50 (18+)57 (19+)63 (22+)72
回転 (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (3+3+3+3+3+3)
逆回転 27 28 32 35 40
回転ホームラン 48 50 57 63 72
※()内は抜刀減気
ハンマー強いぉ
過疎すなぁ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [288→288]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:大和・覇【篭手】 [3]
腰装備:ヘリオスコイル [0]
足装備:ヘリオスGグリーヴ [0]
お守り:女王の護石(攻撃+6) [2]
装飾品:防音珠、匠珠×2、圧縮珠×2
耐性値:火[4] 水[19] 氷[9] 雷[-12] 龍[-20] 計[0]
斬れ味レベル+1
集中
高級耳栓
---------------------------------------------------
匠高耳集中ってこれでいいすか?
別にいいけどお守りが意味不明だな
あ、ミスたw
逆回転は味方飛ばさないの嬉しいけどガツン成分が足りにい
イベ武器ハンマーはいつ来るんだ
>>1乙
ギガス作った
匠付けても緑って
ギガス 格好いいよね?
ギガス!安いッス!!
>>1乙
3Gにはギガスがもっと使いたくなるような性能になってることを願うわ
ネタ方向でもいいから
ギガスに隠しパラあればなぁ
スタン値2倍とか
今アルバ誰歓部屋で、高耳すらないハンマーがいたから色々アドバイスしてきた
つっても終始無言で2戦したら麻痺太刀になったけどな!角は俺が折ったけど
開始直後に耳ふさぐもんだから俺が2回スタンプするほうが早いっていう
麻痺二人はそれなりに上手かったから10分針前半で狩れてるが・・・いちいち耳塞いでたら楽しくないだろうに
スタンプ速度と範囲がガンキンと同じになるとか
>>15 どうみてもやる気ないんだからほっとけよw
誰歓でとやかく言われたくないだろ
しらねー奴に
どんだけ押し付け厨だよ
人の意見を参考にするでもなく自分で学習する気もないならのんびりか初心者でもいけばいい
誰歓よりふさわしい部屋があるんだから自由を履き違えたDQNみたいな事言うなよ
求人ならともかく誰歓ならそこまで言わなくてもいいのでは?
FFは遊びじゃない
を思い出したw
>>18 ハッキリ言うなら、咆哮にスタンプできない役立たずとか誰歓部屋でも邪魔だわ
下手なのは個々の問題だから別にいいけど、スキルぐらいまともなもんつけてこい
「誰でも歓迎」つっても最低限のことすら出来ない役立たずは歓迎しません
みたいにいずれ愚痴書かれる対象になるのがオチだし
どうせいずれ熟練部屋きて迷惑かけるんだからその前に対処したほうがいいだろ
さすがにそこまでくると熟練だろう
アドバイスって言うのは例えばブレスにスタンプ当てるコツとか
麻痺中他のハンマーに干渉しないように殴るにはとかそういうことじゃないか?
お前が誰歓部屋に行かなければいいだけ
熟練でどうぞ
他人と一緒にする遊びなんだから最低限迷惑かけないだけの基本は身に付けておかないとな
モーランって作る価値ある?
無いだろ。俺は作ってるけど。
最低限迷惑かけないとかって、求人で肉焼かないとか、回復薬はきちんと持参とか
そんなレベルだと思うがなw
>>27 食事で魚+乳製品食べてきておまけ術発動させてるとかかw
まあ、高耳あると攻撃チャンスがグッと増えますよみたいなアドバイスならしていいんじゃないかな
ただ、どんなに柔らかい言いかたしても高耳ぐらいつけてこいよ、
というニュアンスは一緒に伝わってしまうがな・・・
暴言や無言貼りみたいなマナーのことで文句言うなら分かるが
「だれでも」歓迎なんだからド下手なやつも来るだろ
ゲームの腕に不満があるなら部屋移動するか熟練部屋あたりに行くべきじゃないか
空気読んだ上での軽いアドバイスならどこでやったって構わないと思うけどね
だれでもを理由にド下手が許されるなら武器指定防具指定だって許されるわけで
ゲームの腕前指定もね
高耳をつけてなかっただけでど下手でもないだろうし
他人にスキルや武器・防具を指定することがおかしいってこと
誰でも歓迎部屋でね
そもそも、迷惑ってのは麻痺中に毎回スタンプでぶっ飛ばしてくるとかでしょ
最近ずっとアルバの話ばっかだなw
暴言吐く人もわざと迷惑プレイする人も厨房もキチガイも歓迎してください
だめだ眠くて俺頭おかしいわ
だから余計なお世話だっつの。
お前ハンマーの管理人かなんかか?w
ただ自己満足したいだけだろ。
別にそいつとフレになるつもりもねえくせによw
まあお前が周りに「なにこの人偉そうに、くそきもい^^;」
と思われるだけなんでどうでもいいけど。
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 05:10:56 ID:UaFxhWUZ
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 05:19:35 ID:zpKAlcTu
アドバイスするのはいいけど思いやりのある
言葉使いをすべきではある。
効率厨は効率厨同士でやってりゃいいのに
誰歓部屋に突入して地雷地雷と連呼し始めるんだから性質が悪い
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 06:53:53 ID:lTlVM0KE
世界とハンマーは自分を中心に回ってると思ってらっしゃるのですね。
可哀そうに。
クロガネ欲しくて格闘場始めたがボルボにボコボコにされた。ハンマーさえあればなぁ
誰でも歓迎って日本語すら分からないやつがいるんだなぁ
で、「じゃあハチミツくださいっていうやつらと一生やってろ」って言うんだからたちが悪い
1レスにまとめろよ^^
誰でも歓迎にも程度があるからなあ
粉塵使ったのに5分で3乙されると流石に帰ってほしい
頭狙いとかはどうでもいいけど最低限クリア出来て戦う意思のある人が集まらないと
まあ「マルチプレイする気あるのかお前」って奴は流石に迷惑だな
迷惑な奴のほとんどは下手だからっていうよりは身勝手すぎるから
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 09:49:51 ID:lOAmideX
お前らのアルバ行くときの装備教えてくれ
地雷扱いされて追い出されたくないんだ・・・
>>47 HR51未満なら
フルレイアの高耳体力+50火耐性+15お勧め
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 10:08:27 ID:lOAmideX
>>48 51以下だからフルレイア作ってみるぜ
51以上になったらセレネとかでいいのかな
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 10:12:34 ID:ym6u4Xej
キモいな。ハンマーでオンはやめとこう
最近オンをはじめたのですが、下位でオススメのスキルってありますか?
今までずっとベリオ一式でやっていたのですが
回避性能はともかくランナーがいらない気がしてなりません
教えていただければありがたいです
>>47 緊急なのに地雷扱いするやつこそ地雷じゃね?
まあ流石に3乙したら空気悪くなるから耐性と防御上げとけ。
ここまで書いて「死なないようなスキル選んでシミュ回せばいいじゃん」と思った俺は地雷。
>>49 51以上で高耳匠装備としてセレネG目指し2頭クエ覇チケ集め安定だな
その前に持ってなければランスのセイバートゥース天だけは作っておいて損はない
ディア2頭に遭遇する場合を考えると、ハンマーはマジできつい
>>51 耳栓か高級耳栓
レイア装備で悪霊消せる構成で
ベリオとは耐性的にも逆で、使い分けできる装備としてぴか一
ハンマーとボウガンしか使ってなかったから操作はクラコン操作1でやってたけど、
他の武器使うならやっぱクラコン操作2に変えるべき?
ハンマーだけなら縦3も溜め1からの5連発も全部連打でおkなクラコン操作1の方が楽なんだけど
片手は1操作だと話にならんけど
他は別にどうでもいいんじゃねーの?
>>57 太刀は生で移動斬りだせないし大剣も走りながらの溜めが糞すぎる
片手は指摘の通り論外だし
まあどれもやりこめば問題なくなるのかもしれないけど
ゲーム中にオプションで操作切り替えできれば悩む必要なかったのになぁ
片手メインだけど1操作でも☆6まで十分やれるよ
突き詰めていけばNGになるのだろうけど、そこまで突き詰めるような敵が存在しない
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 12:19:07 ID:IziPnOPe
HR51なりたてで
アルメタ、モーラン、ジョー鎚、風化鎚
ない俺は何でジョー、アルバに行けばいいんだ…
兄貴達はどうしました?
モーランか風化槌を全力で取りにいけばいいじゃない
アルアロタスは?
>>60 ラギアハンマーでアルバに行って、ジョーハンマー作れば良くね?
もしくは火山に篭もる
>>58 そういや1操作に致命的な欠陥があった
大剣で普通の抜刀(斬りではない)ができない
抜刀ギミックつきの武器が楽しめないとかヤバい
ブレイズブレイドに死ねと言うのか
モーランは今現在素材が入手不可能じゃね?
次は10月頭かねえ
ガード出来ない武器でジョーは慣れるまできついぞ
こだわりがあるなら別だが、最初はガード出来る武器で行って慣れるのも有り
乱入ジョー倒して顔切剛
ジョーは回避の方が楽じゃね?
ガードや回避入れなくてもあんま変わらない気もする
アルアロ、下位のフレの手伝いに便利だな。
あんまりやり過ぎると、フレが上手くならないから、適度に殴って、適度に麻痺らせて。
それ以外の使い道があんまりないのが残念だけど。
アルアロ(笑)
73 :
60:2009/09/27(日) 12:44:58 ID:dg5Dr/lA
ラギアハンマーは微妙に弱いから使ってなかった(笑)
ラバァコア、アルなんとかっていう麻痺鎚でジョー乱獲ですかね?
ID:czodGTXFは基地外
75 :
60:2009/09/27(日) 12:46:30 ID:dg5Dr/lA
あげちった
あきらめて別の武器で
緊急クリアした武器でアルバし続けて
アルメタ作ればいいじゃないか
カゲヌイかついで5戦もすればアルメタの材料ぐらい集まるだろ
あとは適当に炎上とか夫婦いって証集めればアルメタ完成
スタンプの1段目頭に当ててもスタンエフェクト出てないけどスタン値溜まってるの?
>>3見て思ったんだけど
ハンマーしか使えない
いけてないハンマーなんで
太刀でいっても迷惑掛けるだけだな…
大人しくリアフレに寄生しときます…
ああ、抜刀減気かすまん
いきなり質問で申し訳ないが、フレに対アルバ用にハンマーを作れって言われたのだが、匠前提だと何が一番ダメ効率いい?
フレと縁を切るのが一番効率がいい
>>83 ダメージ計算機まわしたほうがいいと思うけど・・・
カオスラかアルメタ作ればいいんじゃない?
お前ら本当につまらんな
使うハンマーはカオスラアルメタ以外お断りです
ってか?
個性もオリジナリティもあったもんじゃねぇな
ギガスとか使ってるやつ見たときないし
結局は性能か
個人的にはモンスターに合わせて弱点属性のハンマー担ぐが
常にアルメタだろうが自由だろ
ばかだなー
お前みたいな奴が崇拝してるハンマーって、いつもギガスなんだよな
じゃあ形が好きなのでウォーメイス使いますね^^
とならないためにある程度の線引きは必要だろ
アイアンインパクトでないことは確か
武器と防具が個性のすべてじゃないし
人と違うだけで満足できる安っぽい個性なんてむしろ必要あるのか
覚醒ガイアルク担いでてごめん
安い煽りに乗らなくていいよ
>>92 仲間発見
ラギアのよりも見た目が好きだ
ところでなんで3にはブーメランないの?
ハンマー使いは尻尾に嫌われてるの?
PT全員ハンマーでもない限りいいんじゃね
オフは知らね
パーティにハンマーいるのに頭狙いに来る太刀と大剣ってなんなの?
>>96 頭に人がいるのにスタンプするハンマーってなんなの?
?
頭に属性開放突き決めて三人まとめて吹っ飛ばすスラックスに比べれば
>>97 ここハンマースレなんで、アンチはお帰り願います
ハンマー好きなのはいいが他を貶すのはやめろよ
彼女に属性解放突きしたら妊娠した
愛人にホームランかましたら双子妊娠した
おまえはなにをいってるんだ
ディアでもハンマーだと黙っていると頭を譲られるから困る
そういう場合は、一回スタン取ったら角お願いしますねって言っているけど
会話って重要だな
そうだな
スタンは楽にとれるが、破壊がキツイ
他武器スレはいまだにスレ進むのに
ハンマースレだけ過疎ってんなw
まぁ他武器の悪口しかいわないような
性格悪いやつが多いから仕方ないが
スレの伸びで言うならハンマー・大剣・スラアクが同じくらいで、一歩遅れて片手って感じ
むしろランス・ボウガンが伸びすぎとも言える
太刀は仕方ない
P2Gの頃は頭に他武器居たら飛ばせなんて習慣無かったよな
いかに新参が糞なのか分かる
ラギアの攻撃が安定してかわせないんだけど、なんかコツってある?
どの攻撃がってのはないけど、なんか一回当たるとハメみたいに攻撃され続ける
因みにナバルは回避出来てる(回復なしで行ける程度)から、水中の動きやカメラ操作は悪くない…はず
モガ森で練習してるけどいつまで経っても怖いよ
電撃ビリビリ喰らわずにクリア出来たことないし
>>110 ナバルはモーションが遅いから参考にならないかもな。
食らう人は別に食らってもたいしたこと無いから、殴り続けてるってだけで。
ピリピリを食らうって事は、雷やられになってピヨって連続で食らってるの?
そもそもビリビリ自体が、かなり反応遅れても範囲外に逃げられるから、
水中での回避が出せてないとか?
まぁ、実際オンとかでボコってると忘れがちだけど、怒った水中ラギアは
強いから、別にノーダメじゃなくても良いんじゃね?コンスタントに水中で
頭に当てられさえすれば。
コツになるかは分からんけど、ずっと動いてると先読み方向に突進してきて
食らうから、止まっておいて、ラギアが突進方向決めてから後出しで回避すると良いかも?
迫力は凄いけど意外とボロスの突進程度のスピードだから。ギリでも避けられる。
放電はボロスの噴煙よろしく頭待機でスタンプチャンス
雷球混じりのは素直に全力退避が一番だね
ナバルでもピヨりまくり。
ラギアでもピヨりまくり。
ですが、大して気にしていません。
>>111-112 ピヨピヨでハメられるんじゃなくて
武器出したまま攻撃される
→ダメ食らったからとりあえず武器しまってる間に攻撃される
→回復しようとちょっとはなれようとしてる間に(ryっ
て感じ
電撃は攻撃しかけたらラギアが予備動作してて、やばいって思ってもいつも間に合わないんだけど
あれ頭チャンスだったのか!
今度から近づかずに狙ってみる
動き回ると逆に〜は盲点だった
レス読んでたら、確かに自分は回避が下手な気がしてきたよ
水中の緊急回避は(ハリウッドダイブじゃないから)まだ無敵時間分かってないことにも気がつけたし
頭に張り付くのはおkみたいだし、回避練習したら活路を見いだせそうだ
ありがとう
因みにオン上位ラギアは乙るのが怖くてまだハンマーで行ったことないw
もうちょっとソロで練習したら街に出る
怒った水中ラギア強いよね よかった 安心した
ラギアは遠くに行かれてこっちに照準があってるタックル、怒りのタックル2連発が痛すぎる
武器構え状態からどうやってよければいいんだよ・・・
2連タックルはラギアから見て右側に位置してるとかわし易い
自分何書いてたんだ
ボロスじゃなくてガンキンの噴煙だった
ラギアの玉放電は胸に飛び込めるよ
頭行くと喰らうけど
主観でいいんだけど、カオスラッシュ剛と煌黒堅鎚アルメタ
どっちかしか作れないとしたらどっち取る?
というのはジョーとアルバどっちをメインに狩りに行こうか悩み中で。
アルメタがいいと思う。
見た目でいくならw
自分の装備に砥石高速化の有無で決めるのが個人的にはオススメよ。
砥石高速カオスラたけし君がオススメ
個人的には見た目もアルメタより好きだな
何度も言われてることだが匠が強力すぎてスキルや装備を吟味する楽しみが少ないのがなあ・・・
武器、防具、スキル等のバランスがとれてないのは無印のころからずっとそうだから
どうしようもない
開発は安西先生もびっくりするくらい成長しない
>>119 いまから素材集めなら確実にアルメタ
作成難度が違い過ぎるw
瑠璃玉も汎用素材かってほど出まくるしな
ガンキンのレア部屋でハンマーの奴にモーランモーラン言われたんだが
ガンキンではモーラン槌のがいいのか?
匠カオスラたけしあったのにダメとか言われた
>>109 亀レスなんだけどP2Gまでは溜め2が使いやすくってスタンプ使う必要
があまりなかったからじゃないかな?
他の武器が頭にいても踏み込む位置ずらせば飛ばさずに溜め2入れられたし。
振り向きにも溜め2で十分強かったけど、3の溜め2は振り向きのチャンス
に使うにはなんだか頼りない印象なのよね。
ハンマーいたら頭は空けるってのは昔から習慣づいてたと思うがな
吹っ飛ばしてもいいまで行くとアレだけど、
今作はP2Gよりもスタンプの範囲広がってるのも関係してるのかね
>>126 ガンキンの顎って青じゃ弾かれなかったっけ
匠ないならカオスラ、あるならどっちでもおkって感じで
モーランのほうがいいってことはないと思う
129 :
119:2009/09/28(月) 09:10:39 ID:tIFMv44I
>>120-125 レスサンクス
今の装備は 匠+高耳+砥石+捕獲見極 なので
砥石を活かせるであろうカオスラッシュ剛目指すことにするよ
つかカオスラって結構見た目いいよな
凶悪なボーンハンマーって感じのベースに鎖とか高ニ病すぎだろww
アングがジョーのチン(ryだっただけに嬉しい誤算だったわ
このごろオンの当りが悪い
昨日はアグナの爪を集めにやりまくってたら
食事で「うう」と倒れて「秘薬ください」って言われて皆が
無視してたらそいつはずーとピッケルでカンカンやってる始末。
1回でさくっと移動したら
今度は「クーラードリンコください」っていう奴が現れて
やさしい奴があげてたら2乙して抜けやがった。
両方とも最後に「SAKI」が付いている奴なので同じ奴かなー
要注意だ。
ソロ多めでHR70位までやってきたハンマー使いですが、求人の野良で最近やらせてもらっています
スタンプ入れれる絶好のタイミングでも頭付近にランスの人が集まってて吹き飛ばしてしまう時は
攻撃しない方がいいのでしょうか?
今はとりあえず気にせずスタンプでスタン取った後、すみませんと謝っていますがPT戦だと控えた方がいいのかな?
求人区はランスの人が多いみたいで、組むと必ずといっていい程1人以上頭付近にいます
溜め1,2でうまく当てる
控えるのは攻撃じゃなくて吹き飛ばすことって意識するといいと思おう
まぁどうしてもタイミングかぶるのはある程度仕方がないけどね
×思おう
○思う
>>132 ランスが頭に集まるというより、ランスがヘイト稼ぎやすいんだよね
走り回って回避するよりガードしてるほうが安定するんで
勝手にモンスターの方が突っ込んでくる
頭にいてスタンプで飛ばされても、分かってるランサーは
「位置どり悪かったごめん」って思うんで構わないんだけど、
溜め2とか多用してるとそこまで飛ばさない気がする
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 12:17:54 ID:IbSJU3d6
野良アルバにいって
麻痺いない中で3スタン・角二段階させたら充分だよね( ´・ω・)?
「4回はいけよ」ってフルラギアカゲヌイにいわれたんだ
性格上「気にしない」ができなくて・・
やっぱり4回なのかなぁ・・・
>>132 吹っ飛ばして良いと思うよ
判ってるランスならハンマいるの前提なら
周りみえてるしステップで突きの途中でも空けるから
麻痺中とかに頭に居るのが大剣なら逆回転してから縦3に移行出来るけど
他の武器だと下手に近づけないんだよな
>>136 角破壊した段階で仕事はきっちりこなしてるだろ
別に気にすることはねぇ
麻痺がいないのに、何故かフルラギアカゲヌイはいるんですね
ネタ作るにしてももう少し考えたほうがいいよ
>>136 フルラギアカゲヌイにそんな事言われてもキニスンナw
「じゃあお願いしますね、下手ですみません^^」っていっときゃいいよ
でもそのカゲヌイはなにやってたの?
ご意見ありがとうございます、参考になりました
PTの時は溜め1、2中心に、なるべく味方を飛ばさない様に立ちまわってみたいと思います
>>137 上手なランスの方と組んだ時はこちらのスタンプに合わせてステップで回避してくれていましたね
求人の誰でも歓迎部屋に行く事が多いのでなかなかそうゆう方とは組めませんけど・・・
>>137 自分はメインランスでハンマー練習中なんだけど、ランスとハンマーって結構頭で共存できるんだよな
ハンマーよりランスがステップや位置取り気を付けて
スタンプの衝撃波をステップでかわすこともできるし
斜め後ろからの上突きでハンマーに当たらないように攻撃も余裕
特に的が大きいアルバなんて楽々共存できるよ
邪魔くせーよ、って言われたらそれまでだからフレと一緒のときぐらいだけど
アルバの角壊した後足元で逆回転してたら
ムロフシすんなと怒られた事ある
角ない頭狙うのってダメ効率悪くない?
特に俺なんかブレス吐く以外頭に攻撃なんか出来ねーんだけど
ぐるぐるに怒るような武器ってなんだろwランス?
ホームランはあんま良くないかもしれないけどさ。
半端な知識だけでグルグル=弱いとか思いこんでる人じゃないかな
まあ実際弱いんだろうけど
共存するためにちょっと無理なタイミングで回転狙って被弾する事が多い
使いどころを考えないグルグルは実際困るだろ
アルバはハンマーのワンマンステージだと思ってる
頼んでないのに太刀が翼を壊すなら気を使ってやらんでもない感じ
太刀だけ引き合いに出すと色々問題あるから付け足し
ランスなら糞して寝てろって感じだな
専用スレで職叩きすんなよみっともない
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 14:36:43 ID:/C4/fl6f
やっと匠高耳耐震そろえられたー
けどいつもの癖でドスン!ときそうなときとガーとほえそうなとき
ごろんごろんしてしまう・・・・・
>>132 それが麻痺中のことならスタンプじゃなくて縦3のほうがいいのでは?
>>154 麻痺中ではなくて振り向き、咆哮、ブレス辺りのスキの事を指して言ってました。
説明足らずにすみません。
ソロでずっとやってきたのでその辺りの動作にはスタンプや貯め2を合わせる事が多いんですが
PTだとランスの人が前にいて攻撃を躊躇する事が多かったので。
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:14:29 ID:/C4/fl6f
普通に頭狙ってぶっ飛ばしたなら言い訳けが付くけど
走りながらハンマー出す時に前に出てきた奴をぶっ飛ばしてしまうと
わざとだと思われる
「わざとじゃないの!」ってメッセージ登録しました。
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:22:00 ID:IbSJU3d6
>>141 スタンしたときだけ切りにきて
高台でピコピコ
「回復なくなった
ちょうだい」
地雷だよね?
街★5に入ったばかりなんですがどのハンマーを最優先で作るべき
でしょうか。今はレッドビート改と仙石鎚【崩】の二つしかありません。
よろしくお願いします。
ラヴァコア盛ってる人もいたなあ
★5いったなら真っ先に火山マラソンに行ってもいいんじゃないの?
そして狙ったように風化ハンマーだけでない
ぼくのあいぼうはラヴァコア、きみにきめた!
>>158 とりあえず仙石をモーランまで強化じゃないかな
ジエン来ないと作れないけど
個人的にはモーランとフラカンをよく使ったよ
>>158 おれは火山に篭ったなぁ
☆5だと丁度金を使う頃だしお守りも欲しい
溜め2で飛ばした時が一番罪悪感ある
>>158 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
その2つあれば十分だと思うけど、あとは雷迅槌ボルテクス天(自分まだハイボルテックw)
か錆びor風化があれば、ディア以外の☆5の全モンスに対応できるよ!
ラギア乱獲か火山で掘るかはお好みでどうぞ
念願の匠攻撃力大耳栓装備が完成した
よーしパパ攻撃力1352で無双しちゃうぞー!
紫ゲージ1分も持たないからスタンプ厨になりそうだけど
今日HR50になったのでアルバにソロで予行練習に行ってきたけれど
動画でみるよりも頭殴るの難しいな。
間合いが近すぎると爪とか怖いし、けどブレスに溜め3叩きこめるようにするには
あまり離れるわけにはいかないし、予行練習に行っておいて良かったよ・・・
タイミングミスるとすぐ頭上げやがるから、もっと練習して緊急クリアしよう
>>167 禿同。
ソロがあんなにキツいとは思わなかったw
何かカスる>重ねブレス>キャンプ
この流れを何回か繰り返しました・・。
緊急なら壁ありきでもいいだろうから、壁刺しスタン狙えば?
アルバはソロで行って、開幕スタンプは確実に入れられるように練習。
あとは、ブレスや咆吼狙いで何度かやって、死んだり飛ばれたらリタイアを繰り返して
地道に練習すると良いぞ。
数時間地道にそれやってから行けば、それなりに戦えるようになる。
まあ、その程度では、一人で角折りきるのはちょっと難しいけどな。
ハンマーもう一人か、大剣あたりが手伝ってくれれば、けっこう折れる。
最近ハンマー始めたんだけどスタンプがうまく出せない
レイアの振り向きにスタンプしようとしたら回転してしまう。向いてないのかな
回転するってことは歩いてるんだろ
止まれよ
スティック離してからRを離すって意識してやれば回転は出ないよ
それは誰もが通る道だよ
ちょっと練習すりゃ
できるようになるさ
ジョーの振り向き噛み付きにスタンプ決めたいんだけどど位辺りにスタンプ置けばいいかな?
練習してるんだけどなかなかうまくいかない・・・
考えるのではない、フォースを感じ取るのじゃ(´・ω・)
一時期スタンプ出す時なぜかクルッと振り向く事があったんだが
クラコンがなじんだのか知らんが暴発しなくなった
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 05:16:36 ID:rvK00Qwp
>>177 俺、最近増えてきた。
コントローラー変え時かと思ってたけど、違うみたいだね
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 06:00:18 ID:rvK00Qwp
ハンマー、初心者なんだけど、逆回転ってどうやるの?
>>175 ボロスのような後退振り向きは足元にいる時にスタンプでジャストミート。
しかしソロの時は大体その直後ショルダータックルが来るのでコロリン避けが安定してないなら回避性能必須となる。慣れれば回避性能無しでいける。
まぁ確定で無いのでリスクとリターンを考えて狙うこともない。
疲労状態での振り向き噛みつきは確定だから全部狙うつもりでいいな。
コツは振り向き噛みつきが終わった直後に振り向き噛みつきがギリギリ当たらない位置から半歩〜一歩分踏み込んで入れる。
デンプシー噛みつき以外の行動では確実にヒットする、デンプシーだったらそのまま前転で尻尾側に抜け、溜めればまた振り向きに狙える。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8321781 ここ最近見たハンマー動画の中で一番参考になると思ったものです。
これ見ると大体のスタンプチャンスが掴めるんじゃないかなぁ
高耳匠集中装備のS3のために炭鉱にこもってはや一週間
塵に肺がやられてワシはもう駄目かもしれん。
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 07:30:10 ID:uLpMggr7
>>179 ぐるぐる始まって2〜3回転目でxボタン、リモコンは知らん。
逆回転がうまくモンスターの頭に当たると脳汁でまくり!
練習せよ。
>>181 3週間目のおれガイル。
まだなんとか呼吸はできているぜ。
昨日なんて5時間掘って古おま0こマラソン何回やったかわからんぜよ!
>>181 そのスキル構成ならs2お守りでいけるんじゃね?
武器スロ1使うけど、どうせ担ぐのはアルメタかカオスラだろうし
アルバソロ倒せねぇ…
残り5分で頭破壊するのが精一杯だ
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 10:34:09 ID:0ZnTPja6
アルバ飛び回ってるときの光玉うまく使えね
サクっと落ちる方法ないかな?
>>184 いけるね。スロ3持ってないけどその装備持ってるぞ!
>>186 空中に浮き上がった直後に一瞬静止するから
飛び始めのモーション見たらすぐ武器しまってアルバの正面に閃光投げる
これでまず一回地面に落ちる
閃光中の暴れに注意しつつアルバの近くで待機
閃光が切れるタイミングで必ずバックジャンプするからそれにもう一発閃光を当てる
これで地面に引き摺り下ろせると思う
>>186 飛び回っているときは
つらら攻撃の時にとまっているアルバの前に
自分に連続雷爪攻撃
自分に凍りブレス
のときに逃げながらアルバにお尻を向けて投げる。
あとは
>>188参考
かなり初心者な質問だけど
ひょっとして回避性能+でバインドボイス回避できる?
偶然ディアボロのブキィィ!!の時にコロリンした後、耳押さえずに動きだしたから
>>190 できるよー
俺には無理だけどね(´;ω;`)
>>191 ありがとう 回避性能+6のお守りでたから
愛着わきすぎた上位最終強化済みの下位ペッコ一式で回避性能+2発動したから
ソロでいろんな奴ら相手に練習してくる!
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 11:25:15 ID:0ZnTPja6
>>188-189 サンクス
でもテンパってしまうんだよなー
叩き落とすのはハンマーじゃ無理?
>>193 確かレウスとかと違って空中で怯んでも落ちてこないで
その場で怯むだけだったと思う
麻痺とか睡眠は別
ランスがいるジョー行くと頭が狙えない。
フリ向きにもちょうど吹っ飛ぶ位置に張り付いてるし
ランス2とかだともう「○○○はようすをうかがっている。」
状態ばっかで貢献できてない。
トライで初めてガン作る素材見に行ったわ
めんどいからやめたけど
震鎚ギガスってはずれ?
攻撃力に驚いて作ってみたけど、切れ味なんだこれ
>>195 ジョーはランスとガンナー以外きついなぁ
パーティでハンマーだと溜め2でも頭狙うの厳しい
頭の当たり判定が意外と高いとこにある気もするし
>>196 作ってビックリ・担いでビックリ・匠付けてビックリの
一粒で三度おいしい武器だぜ!!
レウスレイアボロスの突進中にスタンがはいったときの快感にやられました。
もうだめだこの武器中毒すぐる
ギ、ギガスさんをバカにするなっ!
>>201 ん? ワロスさんなんてハンマーあったっけ?
自演ハンマーとギガスさえあれば他つくる必要なくなるからなぁ・・・
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 12:38:42 ID:457rdyjr
おいw
ワロス作ってリセットしようと思ったら間違えてセーブしてしまったでござるの巻
>>178 左スティックが緩くなると発生するみたいで
離した時にリバウンドで↓に入力入っちゃう
上入力>離すを繰り返すと解ると思う
ハンマーの溜め中やガンナーの時にホント困って
買い換えたら発生しなくなったよ
あれから1カ月くらいしてまた再発してきたけど・・
ジョーは言われてるほどハンマーきつくないと思うけどね
動きが大振りで読み易いから被弾もほとんど無いし頭も腹も普通に狙える
PTでの最大の敵はジョーじゃなくてランスへの遠慮です
ランスへの配慮なんてするだけ無駄。
どうせ死なないし、腹下の透かしガードキャンセルは
攻撃ぶちあてて早く発動してやったほうが
本人の為にもPTの為にもなる。
まあむしろそれはハンマーではなく太刀の仕事だな。
ランスへの遠慮なんて言い訳にすぎぬわ。
ジョーでランスへの遠慮なんて言ってる時点でたち回り悪すぎだよね
>>206 wii起動してコントローラ認識させる時にちょっとだけ↓入れとくといいよ
これやるようになってから、全くなくなった
ただ、↓の入れ具合はほんの気持ち程度にしとかないと↑が暴発するけどね
PTでジョー戦は頭しか狙わないから、振り向きに頭突いてるランスさんいても
スタンプを平気で出しちゃう俺は地雷扱いされてるのかもね。
ランス2人以上なら滅気大剣に持ち替えるけども。
ジョースレで推奨されてるからなのか最近ランス多すぎる。
太刀大剣あたりは腹下あたりに切りかかりに行くが
やつらのそのそ近づいていってちょうど振り向きに頭の下辺りにいることが多い。
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 16:35:01 ID:0ZnTPja6
ランスは初心者向きだからねー
今まで苦しかった戦いが楽になったら
手放せないのさ
初心者向きw
地雷と思われようが遠慮せずランスにスタンプぶちこめるかどうかの葛藤が最大の敵です
分かってるランスならステップで避けてくれるからいいんだけど、スレでランス推奨されてるからか
にわかランサーが増殖してて吹き飛ばしてしまう事が稀によくある
たしかにランスだと初心者でもまず死なないから楽なんだろうけど
ランスが初心者向きとは思わんな PTじゃしっかり位置取りしないと
味方の攻撃やら足踏みにこかされてろくにDPS出せないしカウンターを織り交ぜて
張り付くなんて芸当が即座にできるわけが無い
スタンプなんかカウンターしてやんよ!、とたまに調子にのって吹っ飛んでるけど
大半のランサーは吹っ飛ばされるのは自分の立ち位置が悪いと思うから遠慮なくやってもいいと思うぞ
その程度でイライラしてたらランスやっていけないし
>>217 それはどんな武器担いでも同じだろ
ランスだけに限った話じゃ無い
死ににくいって事ならランスは初心者向きだと思うわ
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 18:15:56 ID:ujZsV2hW
まぁハンマースレで言うのもあれだが
ランスってある程度使えるだけでアルバソロいけたりするが
大剣とかハンマーって単純だけど上手くないと無理じゃね?
ようするにランス強すぎてイラネ
その「ある程度」ってのが不確定でよく分からんけどこれだけは言える
ここハンマースレですから
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 18:18:29 ID:be/eh5Dc
ランスをバカにするスレですよ。
結局
強い武器=初心者向け
弱い武器=熟練者向け
って事ね
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 18:21:20 ID:be/eh5Dc
違うだろ
自分が使ってる武器=玄人向け
嫌いな武器=初心者向け
そんな印象しかこの流れじゃ受けないよ
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 18:25:18 ID:izJU2ShT
次回作ではゲージが溜まるとハンマから刃がシュキンと出て
一時的に斬撃属性になるようにしてほしい
ガンですら尻尾切れるのに…
PTだと自分が与ダメに貢献してなくてもそのうち他が倒しちゃうから、要は3乙しなきゃいいだけだしね
ガードがあって死ににくい=初心者向け
ガードがなくて死にやすい=玄人向け
使いこなせてるかどうかは別として
今日はハンマーアンチがいっぱいいますね
上級者の僕が使えない武器は初心者向けなんです><
ハンマーなどにわかでも使える武器だから
初心者どころか馬鹿でも使える
まあモンハン歴半年ぐらいの俺の経歴で言えば
wiiG
片手→ランス→ハンマー
MH3
ハンマハンマ→ランス→太刀→大剣→片手(←今ここ)
一番乙率高いのはやっぱりハンマーだな。乙率低いのはランスだな。って乙る事事態少ないけど。それでもハンマーが好きだな。
タイミングつかんでタメ3スタンプやってるだけでなんとでもなる初心者武器
そろそろ神がお怒りになるぞ
色んな武器を使えるようにしたはずなのに、気付くとハンマーを握ってるんだ…
スタンプ安定だからなー
周り吹き飛ばしてもそれが原因でキャンプ送りにはなりにくいし
弱くなり続ける昇龍拳を頑張って使いこなすしか無い
胴着使いに似てる気がする
気持ち的に相討ちOKなホームランが魅力だったんだか
愚痴だな。すまん
ムロフ神
画像無くなったんだな
ハンマーの練習してみたいのですが、
そういう初心者用動画とかありますかね?
まずは味方を吹っ飛ばした時の「ごめんなさい><」の定型文を作るトコから始めよか^^
一瞬の判断力が毎回要求される
張り付く事でようやく火力を補える被弾率の高い武器と比べたら
ハンマーなんて基本モンスの周りをグルグルしながら一定の位置とタイミングでボタンを離すだけで
安全かつ簡単に大ダメージを与えれる初心者丸出し武器じゃねーかw
ムロフ神を知らないとか恥じるべき
タイミングも場所も回りも見ないで振り回してればいい太刀よりは上級者向けです(
>>237 なんかこの画像久しぶりに見たなw
今ヒゲのびてるんだっけ?
246 :
238:2009/09/30(水) 00:58:48 ID:Jc4hkosj
なるほど、皆さんありがとうございます
とりあえずレイアでひたすら練習します
>>243 皆足元でSAで切りまくって大回転切りで締めたりしてるけど
太刀はあれが普通なんかな
ランスさんが端っこでつつましくつついててもそれでこかされたりしてる
抜刀減気付けるとすげぇスタンすんの?
しない
ハンマーにはいらないスキル
マジか
サンコス
ハンマー始める為にフルガンキンG作った俺はどうすれば良いのん
ガンキン格好良いじゃん
まだ一つも造った事無いけど
え?抜刀(力)っていらんの?
抜刀溜めスタンプとか強力に感じるんだけどなぁ。
感じるだけです
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 03:03:17 ID:8JtKJKyk
匠抜刀高耳カオスラ担いでアルバいってるが 何回やっても時間切ればかり 基本頭狙いで開始20分程で両角折れるんだが それでも手数が少ないのか ソロクリアした人アドバイスよろしくお願します
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 03:32:56 ID:CmXrWOwQ
>>256 俺も両角破壊までしかやってないけど
丸薬バグとKO術、砥石高速はソロなら準必須な気がする
>>240見て思った
>>240 この下のジョーハンマーソロ動画のハウンドボイス回避のコツってあるの?
ハウンドボイス初動モーションから回避までの秒数を覚えてる感じに見受けられるけど
声うぜえ
>>246 アルバ初討伐は匠高耳集中アルメタで丸薬バグなしで46分だったわ
ほぼ頭狙いで角破壊は15分位だった気がする
匠高耳砥石高速アイテム使用強化ジョーハンマーの丸薬バグ使用で35分針まで縮まったけど
結局アルバはブレス、威嚇、飛行の頻度にかなり左右されるから運が相当絡むと思う
アロアロタスソロクリア
とりあえず記念カキコ
>>261 PT全員ガン逃げするとブレス吐く頻度が(ネコパンチ→ブレス込)激減してる気がする。
突進アルバモードになるというか。
自分から攻撃しない地雷ランスがアルバの正面に陣取って何するんだよと思ってたが
ネコパンチとブレスはがんがんきた。ハンマーだけで早い段階で角折りできた。
麻痺ピヨリだけツンツンのセイバー担いだランス様だったが本人が分かってやってたのなら
凄いわ。まあ、カウンターだけはすかっても連発はしてたようだが。
>>263 ランスは納刀も遅いし、危ないときはガードする方が安全
そうなると勝手にタゲが向きやすくなるから自ら正面に陣取るわけじゃないんだよ
むしろ勝手にモンスターが突っ込んでくる
そのセイバーがどう思ってたかは知らんが
だからランスにはタゲが向きやすいと思ってれば頭を狙いやすいと思うよ
うまいランサーならきちんとステップで場所をあけてくれるし共存してくれる
突進ランス?そんなのランサーでもなんでもないから知らん
>>264 そういやランススレでもブレス誘発させてハンマーと連携する話題が前にあったな
>>264 ランスの納刀が遅いんかな。
走って目の前でブレス着弾にカウンターがとどくとどかないのギリギリの距離でガードする事になる。
ネガティブランサーならこれの繰り返して通常攻撃がひとつもあたらん。
ブレスカウンターも大抵は1発程度しかあたらないのでこいつ下手糞かよと思ってたんだが・・・。
今ではランサーにはこれのみ支持したい気分だ。麻痺したら余裕でアルバの頭に上付きで
ちゃっかり援護できる位置でもあるしな。つーかこれ以外するな。
咆哮回避なんかできねーよ・・・
どうやってんだよ
>>268 モンスによっては回避性能必要な奴がいるよ
確かにガード主体のランスがいるとアルバブレスしてくれる頻度が高い気がする
ハンマー担ぐ身としては、睡眠爆殺とかいらんから頭叩かせろ
>>269 まじで?
まだ一度もできたことない
やっぱスキルつけたほうがいいか
つうかそろそろ飽きがきはじめた人が増えそうなこの時期に
アルバのランス利用法(ランサーごめんな)が出るのが遅すぎるのか
それとも、にわかランサー、ランサーならぬトッシャーが増えたから
考える人が増えたのか・・・。
ただ、ランサーにこの方法を頼んだとする。
アルバのブレス→にわかランサー爆死→ランサー「ガードできません」
→そのにわかランサーガード強化つけてませんでした
という事件が頻発しそうな気がする。
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 11:48:04 ID:IpXBYcJW
タチ使い始めたら楽すぎてハンマーに戻れなくなってしまった。
どーしよ
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 12:21:35 ID:c4J1dlax
>>273 大回転を1〜2回で抑えたら後は気刃切りと移動切りのごり押しで十分成り立つからな
ランス、ハンマーの位置に気をつければそこまで迷惑にならんし
>>155 振り向きとブレス時にスタンプ決めるのはハンマーの使命なので躊躇しなくていいと思いますよ。自分は構わず入れてます。一応あとで謝りはしますが。
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 12:46:52 ID:lbE3lRxq
屁をこきながら素材集めたいときは麻痺太刀
ヒリヒリ戦いたいときはハンマーにしてる。
まだアルバは怖くて太刀担いじゃうけど…
のんびりハンターライフを送ってきましたが、ついに緊急アルバに
挑む事になりました。
上位では下位ペッコを強化してやってきましたがここで装備を整えてから
挑もうかと思っています。
おすすめ装備や必須スキルあれば教えていただけませんか?
よく、高耳匠と出ていますが発動させるには下位セレネになってしまいますが
みなさんは、どのような装備で挑んだんでしょうか?
武器はモーランを担ぐ予定です。
>>277 レイアで匠は無しで高耳だけで良いと思うよ
匠が一番輝くのは、紫ゲージがある武器を担ぐ時だし緊急ではそこまで重要じゃない
緊急で角折りなんて期待されないだろうけど、とりあえずソロで練習してみる事を奨める
フルレイアGかフルベッコでいいと思う
クリアするだけなら匠高級なんていらん
ただ、ハンマーで行くならアルバの下見してソロで1回スタン取れるようになってからやるといい
開幕スタンプとブレス誘発+スタンプの練習はソロでやっておくのがいいかな
麻痺時は縦3を3セット、尻尾切る情弱に当たらない事を祈るのみw
>>278も言ってるけど倒すだけならスキルは高耳だけあればいいと思う
ガードってするだけでタゲ来るの?
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 13:41:55 ID:IpXBYcJW
>>277 緊急のとき俺はなぜか暑さに弱いベリオ一式+モーランでやったけど
クエ失敗して結局麻痺ケン担いだ
同じ緊急同士いなければ死なない程度でクリアは出来るよ
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 16:22:03 ID:IpXBYcJW
今ニコ動でアルバ88秒で終わってた
何が楽しいか分らないね
ハウンドボイスに誰も突っ込まなくてテラオトナwww
おまえらアルバ好きだな
そんなに楽しいモンスターかな?
>>277にレスしてくれた方、ありがとうございます!
一回、ソロで下見して考えようと思います。
なるべく、同ランクの方と頑張って上がりたいと思ってるので精進します!
アルバくらいしか語る事のない
スカスカゲーだからなぁ
業物レッドビートで武装戦線いったら
一度も研がなかったよ
すごいなこれ
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 19:04:34 ID:R+bf4E4e
匠、高耳、集中、アイテム使用強化ってできるかな?
聞く前にシミュ回せよ
集中ってそんなにいる?
>>294 全力への間違いでしょ
質問厨を各スレに誘導しないでください
火力一筋ならやっぱりカオスラ剛に匠+火事場2かな?
フルヘリオスGに珠つけて作るか迷ってるんだが
>>287 素材は欲しいけど、飛んでばっかだからクエとしては面白くない('A`)
求人区行けば飛ばないよ^^
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 21:43:46 ID:6hZ6RbjE
熟練じゃないと飛ぶぞ
ここのムロフシ達が当たり前のように熟練部屋に行ってると勘違いしました
すいませんでした
意外とのんびリ部屋のレベルが高い
大体5分針で終るよ
のんびり選ぶのは野良アルバの喧騒に疲れた人達だからな
水中で瀕死の仲間に向かってラギアが突進→当たる直前に俺がラギアに溜め3を叩き込む→ラギアがスタン
久々にハンマー使ってて良かったと思った
なんだそれ、かっこよすぎるだろ
失敗したときのリスクがパネエからなかなかできないなww
かっちょええわ、生でみたかった
緊急アルバの時に何担いだ?
イベ逃し続けているから、モーラン槌ないんだよね
と思ったけど未強化だとかなり微妙か
グレートガイアルク剛かパルセイト・コア辺りが妥当かな
ラギアに振り向きスタンプしてタックルされたらどう避けてる?
>>306 ガイアルクたけし
スロ3なので死なないようなスキルつけるのおすすめ
ガイアルクたけしのために竜玉集めるくらいならアイアンインパクトでいいような気がするが・・・
この2つ覚醒以外で性能差ないよね?
イベントジョーの説明文キバヤシじゃないかww
今の今まで気づかなかったぜ
緊急なんてどうせ寄生なんだから
適当に雷ハンマーかついでりゃいいんだよ!
雷種類おおいから未強化でもばれやしねえって!
エアハンマーして戦ってるフリしときゃばれねえって!
ハンマーって頭攻撃してると、他の武器とぶつかりやすいし
かといって、スタミナ削るのに徹して体殴ってると
スタンとれよ・・って空気が流れるし難しいね
未だにベリヲだけは苦手だ
他の武器なら余裕なんだが
>>316 落とし穴とか使ってさっさと翼破壊して、スタミナ切れさせれば楽だよ
頭はそれからゆっくり殴ればいい
>>315 頭狙いでぶつかり合うのなんて的が小さいんだから仕方ないっしょ。
ハンマーはスタン取るのが仕事みたいなもんだしね。
どうしても気になるならその場で頭と体どっち狙った方ががいいか
相談するしかないかと。
アルバが凄い苦手だ。スタン中は頭振りまくるし、頭の位置高いわデカくて画面から見切れてるから振り向きに当てづらいわ・・・
皆さん意識してるコツあったら教えて下さい。
>>313 ───―――
/\ ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶 /_.、 -‐''` `'‐.,
} | ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄
丶 ⌒! !ニ! l|  ̄ ̄ '''' 、d/ ̄リ`‐゙-- |
丶.ノ(ゞ \,_ _.、/ ..:;;ソ |
\'‐\i  ̄ ̄ ̄ 、.. .,__)`'‐--==ー
|::\_、l `  ̄ 、ト:::. i
| :| !
、ト ::! ⊂ニニニ:==‐ー /
…な、なんだってー!?
そうか…。
オレ達は大きな間違いを犯していたようだ…。
凶暴竜イビルジョーを捕獲するには
ハンターの力を借りるのがいちばんだったんだよ!
昨日、緊急アルバに挑むと言っていた者ですが、高耳付けてソロで練習してきました。
開幕、ブレス時はスタンプを割と当てる事が出来るようになったんですが
ブレス誘発とは何ですか?基本的にはブレス時にスタンプといった方法なんでしょうか?
携帯からすいません。
>>319 振り向きは絶対こっち向くしかないって時に振り向く直前にふりはじめる。
遅れると当たらない上に、キシャー!!!
交易でモノの肉出すなら一角竜の角も出してくれりゃあいいのに。
顔痩せ・・・。
>>321 アルバが遠い味方にねらいを定めると龍オーラまといながら突進しかしなくなる。
近すぎるとネコパンチやねずみとっだと〜!攻撃(これはハンマーにとってチャンスでもあるが)と
上から目標にダイビング!!攻撃しかしなくなる。
後はわかるな。
ちまたで嫌われるランサーさん(ガード強化つけりゃなんでもええけど)
ひとりアルバの正面キャラ3〜4人分くらいはなして
供物にささげる手もある。
ブレスチャンスが圧倒的に増える。
もう盾だけ持ってりゃよかったんやあ。
アルバ角折りで必要に迫られてハンマー始めたんだけど面白い
アルメタ・カオス以外でこれは持っとけってハンマーある?
てか、この二つが強過ぎるよね…
くだらねー質問
ギガス以外要らんよ
アルメタとかw
昨日初めてハンマーを作ってみました
今までのシリーズでも数えるほどしか使ったことはないのですが
オンの下位ドスバギィをソロで行った場合
何回くらいスタン取れればPTで行っても迷惑かけないですかね?
基本立ち回りも良くわかってないのですが
自分は溜1と溜2が主体になってました
あ、ちなみに立ち回りの練習なので
自分はウォーメイスで行って4回スタンが限界でした
ドスバギィみたいな的の小さい敵相手には
担ぐこと自体が迷惑行為
スタンなんて要りません
ドスバギィで行くなら味方の邪魔をしないことが先決
スタン取るなら大型モンスで
ハンマーはリオレイアで練習しろ
レイアで慣れたらボロス、ギギネブラかな。
ちなみに目を慣れさせる基本練習はバギィソロをお勧めする。
なるほど、わかりました
レイアで練習することにします
ドスバギィの頭、狙いづらいなぁと思ってたんですよね
基本立ち回りは溜1、溜2主体でスキを見てスタンプ
スタン中や麻痺中などに縦3って考えで良いですか?
他に多用したほうがいい攻撃ってあります?
ガンギン練習もいいと思う
他の武器でガンギンと戦ってからハンマーで行くと超楽しい
楽しいけどガンキンに与ダメ的に向いてるかと言われれば微妙
けど楽しいから問題ないよね!
ディアブロスでハメ封印ハンマーは苦行だった。もうやらね。
村だったらディアにハンマーは楽な方だと思うよ
スタンさせて頭に爆弾繰り返して角折った後、股下でひたすら縦3
結構怯むから中々安全だと思うしね
ガンキン顎は硬いからね でもまあスタンとれば一応PTの与ダメには貢献してる
割り切って麻痺ハンで行くのもありかな
素材が余ったのでアルメタ作りました。
今日はハンマーデビューの日です。
緊急アルバ部屋のみんな宜しくね!
>>324 なるほど分かりました。
もうちょっと練習してみます!
ハンマー使いだけどアルバ行きたくないお…
練習しようにも練習中PTに申し訳ない
セカンドキャラで最初からやり直してるんだけどなにこれフリントペッコかっこよすぎだろ
>>342 緊急アルバの手伝いでもしたらどーだい
角折れなくても多分文句言われないっしょ
>>334 他の人はどうかわかりませんが、自分は頭にスタンプ主体ですね
スタンプの後すぐタメ1か2で顔をひっかくことを大事にしてます
これでスタンすることが多いです
スタン中は縦3します
>>342 ソロで練習すれば、最低限の動きは出来るようになるさ
何だかんだで面子の動きも重要だけど
イビルジョーの頭を殴るのが難しいんだが
みんなどうやってる?
>>347 頭が高い奴には基本的に溜め2を使う。
>>3を見たら分かるけど、モーション値・気絶値共に溜め1の1.5倍あるし、上方向へのリーチや踏み込みの長さでメインとして十分使える。
ダメージを稼ぎたいなら小まめに縦1混ぜつつの方がいいけど、縦1はスタン値が低いから、
「お、ハンマーやるじゃん」と思われたければ溜め2を使えばいい。
溜め1+振りあげはダメージもスタン値も低いので、できることなら溜め2か縦1を入れたい。
回避性能があれば楽に正面に突撃して居座れるからお勧め。
>342
ハンマーの基本操作を分かってるなら、後はアルバの動きを覚えて
通常攻撃は全部捨てて、頭への攻撃チャンスを待ち続ける
ついでにソロで1.2回スタン取れるようになっておく
これで野良の9割以上のハンマーよりも活躍できる
ぶっちゃけアルバハンマーに特別な技術なんざいらんよ
>>348 溜め2を使えばよかったのか
ジョーの動きをなんとなく読んでの溜め3をメインで使ってたから頭を外しまくってたよ
でも溜め2を当てるにはちょっと練習しなきゃな
今更だけど、欲を言えば溜め2にもう少しスタン値がほしかったよな
前作と比べて溜め2が弱くなったと言われてるが
ダメージは多少低くてもスタン値が高いって特徴があってもよかった
振り上げて顎に当ててるんだからイメージ的にも悪くない
Gではお願いしますよカプコンさん
タメ2の強化は欲しいよな
モーションは凄く気持ちがいいんで威力とスタン値をもうちょい高く
後、横振りじゃなくて縦1に繋げれるようになってほしい
タメ2は側面から頭に当ててそのまま前方に転がるとちょっとかっこいい
溜2でスタンさせたらかっこいいよね
動きが派手なジョーとか特に
キリッて感じで。わざとコロリンしないw
確かに溜め2をガチコーンと当ててスタンさせると気持ちいい
アッパーカットで頭を縦に揺らしてる訳だし、
次回はスタン値をもうちょっと上げて欲しいな
溜2と回転ホームランでスタンさせた時は気持ちいいなw
横からドカーンと1発入れてそのまま倒れこむモンスター
エリチェンの飛び上がったレウスに回転ホームランで
叩き落としてスタンは色んな汁が出る
周りも喝采だしレウスの豆腐頭のヒットストップ気持ちいいお
逆に縦3の一発目でスタンされるとなんか萎えるよなw
みんなディアブロスはどうしてる?村の四本の角が鬼畜すぐる・・・
体力半分だよね?
閃光と音爆使いこなせてないだけじゃないの?
オフなら角拘らなければ
1匹目は
音爆→スタン→首に縦3→閃光叩き落とし→腹に縦3→痺れ→腹下で縦3→落とし穴→首ry→閃光
でスタミナは切れるし、後はテキトーにしてれば即足引きずる
2匹目も同様に痺れ使う所までは一緒にしてその後は閃光で動きとめるなりすれば
余裕だと思うけど
シティって結局なくなっちゃったの?
モーランとかできてそろそろいってみようかなとか思ってたんだけど・・・
作りたければ作るといい
そうだよな・・・
まだHR48でキーボードもないけどシンシア4-20-24に建てました。
良かったらどうぞ
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 12:54:24 ID:t+PEekxf
誰も来ないので誰か来るまで一人でクエしてますが
街チャで言ってくれればすぐ戻ってきます
誰も来ないのでシティ終わり
やっぱ平日のこの時間じゃあな・・・
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 14:10:16 ID:T1D0osWP
働いてます
働かず ごろごろしたまま 寝てすごす
アルバ野良ってハンマー無しだと壁使うのが主流なんかな
正直壁使いたくないのだが、打ち合わせで使わないっいっても使い出すんだよね
1人だと五分針で折れんからイライラさせてんのかな
補足
ハンマー無しでやってたっぽいところにハンマーで入った場合の話です。
アルバ用ハンマー装備なんだけど
匠高耳集中
匠高耳砥石高速アイテム使用強化
どっちがいい?正直どっちがメジャーかわかんない。
武器による
あっ!カオスラでの場合。
砥石ないカオスラは魅力半減じゃね?
後者は丸薬も使いやすいしこっちで良いと思う
さっき緊急アルバ終わったけど、2人いたハンマーが上手かった。しかも一人は俺と同レベルの装備。
下見でビビッて、モーランを置いてカゲヌイで行ってた自分が情けないぜ・・・
アルバの動きについていくのに必死でハンマーの二人の技術を盗む余裕が無かったのと、
龍玉が出なかったのが残念。
ハンマーにとって天角は重要ではないけど龍玉は欲しい
尻尾切れないのに
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 22:15:15 ID:MjL5a2Ok
最低高耳って言ってるけどオンだけで作成可能な 高耳 斬れ味+装備ってあんのか?
最低、高耳なのにどこから切れ味+が出てきたんだ
>>371じゃないけど匠高耳集中アイテム使用強化もできたな
そんな何回も言われる様な事書かれても
アルバでハンマー2のとき、麻痺時は縦3?それともスタンプ?
縦3やってたら、何度も相方のハンマー吹き飛ばされたんだが。
縦3がいいですよ、と言っても変わらず。
俺が間違ってるんだろうか。
>>381 間違ってない
アルバに限らず麻痺中に縦3ってのはハンマーの基本だろ
スタンプのあと縦3に入るやつならまだマシだけど
下手すりゃその後また溜だす奴とかもいるしな…
言われてもやり方変えないというかそれしかできないんだろう
縦3とかスタンプって2ch用語なのかな
開幕スタンプするっていったら、スタンプってなに?
といわれる事が稀によくあるんだが
溜め中にアルバが麻痺ってそのままスタンプして相方ふっ飛ばす奴とかな
コロリンキャンセル推奨したら「溜めてたからもったいないので」だとさ
PTでジョーにハンマーとか地雷
溜め2で頭叩けてもかちあげられる
足元で不用意に溜め3やられて吹っ飛ばされる
結局、スタンなんかも麻痺か罠系の時しか叩けてない
>>384 縦3もスタンプもムロフシもホームランも2ch用語
説明書とか攻略本に書いてない以上ネット見ない奴は分からんと思う
今HR30後半でそろそろ上位装備を作らねばと思ってるんだけど
レイアGとボロスGなら耳栓の付くレイアかね?
今までベリオのランナーに頼ってたから凄く悩むんだ
好きな方にしろと言われればそれまでだが…
アドバイスお願いします
>>388 レイアG
HR40まで悪霊消しの耳栓でおk
HR40になったら火山でお守りマラソンして加護+7くらいのお守りを目指す
すると悪霊消しの高耳が完成するので、アルバ討伐からヘリオス/セレネG作るまで使える
>>389 サンクス
レイア乱獲しつつ金貯めてくる!
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 10:51:43 ID:LeGb7ILu
ところがどっこいジエンこないせいでセレネが・・・
早く匠高耳でジョーハンマーそろえる→アルバ練習に行きたいぜ
セレネG胴使わなくても、高耳匠砥石できるぞ。
昨日初めてアルバでハンマー2麻痺2になったんだが
ソロとかハンマー1の構成よりむずかった
立ち位置気にしすぎて開幕スタンプ2戦連続ではずすし
ガンガン被弾するし初の相方はやたらうまいしでたじたじだった
当然相方ハンマーは華麗に移動していったよ
やっとアルバの角5分針で折れるようになった!
やっぱフレがうまくなってきたらハンマーも輝くわ
てかオフやれよ
>>396のMH3はオフでアルバやジエンができるらしい。うらやましい
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 18:10:17 ID:eVB81Yrs
アルバでハンマー一人の時は麻痺、ピヨリ時に縦3なんだが
二人になると交互にスタンプすることが多いんだが、お互い縦3よりそっちの方がいいのか?
いやスタン中にきっちり縦3決めれる奴なんてそんないねーだろ…
あの動く頭が憎い
気絶してるのに何であんなに元気なんだろうな
アルバが頭振ってる時ってさ
振ってる範囲の中心くらいで縦3なりスタンプしたら大体ヒットする感じがするのは俺だけかね〜?
俺は端っこでタイミング計る方が楽かなぁ
>>402 俺もそれだわ
縦3は安定しないから溜3を
とはいえハンマー2だと飛ばしそうで怖いから一人のときしかやらないけどね
まあ二人ならスタンプ安定
あれだけ動く的だとホスト以外は縦3安定しないだろうし
高耳+匠+αで何か作ろうと思ってシミュかけてみたけど
どれも龍耐性すごいな・・・
この龍耐性そのままと龍耐性0にした時のダメージの差ってかなりないのか?
-15とかでアルバやジョー相手にする自信ないんだけど・・・
15%UP
>>406 多分防御力上昇分でほぼとんとんになる
属性やられが増えるのぐらいしかデメリットないだろうな
ハンマーでアルバなら猫パンチくらいしか食らわないし
龍耐性-20で行っても全然余裕だよ、ジョーは死ねる
ジョーも龍はブレスだけじゃないの?
>>408 まじか、あんま龍耐性マイナス考えなくていいのかー
>>409 アルバのタックル受けたらやばくないんかな?
当たらなければ問題はない
防御力あって耐性も良い防具なんて探していたらドーベンくらいしか選択肢がない
ジョーとか回避1あればほとんどダメ貰わないだろ
このスレも過疎ってきたなー
みんな引退したのか
そういやフレンド、チケット更新してない人増えたな。
実は課金してるのだけど別キャラやってる奴も多数いると思う
HRさえ際限なく上がらないならずっと同じキャラでやるんだけどなあ
ハンマーはイベント武器無いから、ダラダラ課金せずに
サクッと引退してる人も結構いるんじゃない?
アルバ開幕スタンプだけど
いつもヨコホホ狙う感じね叩いてるけど
みなさんはどうしてますか?
ハンマ2の場合の時は?
参考にしたいので教えてください
ハンマー1だと正面から狙う。
ハンマー2だと相方と反対側から狙う。
1人ならとりあえず当たればいいし、2人なら相方に当たらなければ、どこ狙ってもいいっしょ
ジョーのブレスはあえて股下に潜り込んで溜2かスタンプやるようにしてるなあ
攻撃も当たらないし慣れたら結構な確率で当てれる
まあサイズ大きかったり盾構えて待機してる槍の人のこと考えるとそうバンバンできないけどね
溜め2が外れるサイズのジョーだと、披露時の頭上下で溜め3外れるな。。。
緊急アルバも終わったんで、ハンマー使おうと思うんですが、オススメの武器ありますか?
ギガス
震鎚ギガスがあればなんとかなる
とりあえずモーラン(水)とフラカン(火)作っとけばいいよ。
アイアンインパクトがアップを始めました
筆箱にアイアンインパクトが入ってると思ったら消しゴムだった
あるある
430 :
423:2009/10/04(日) 11:55:25 ID:gpqyQLWk
レスありがとうございます
モーランは作ろうと思って、いっこ手前まで来てるんであとはギガスと火のやつですね!!
ほんとおまいらギガス好きだなw
あとちと聞きたいんだが、カオスラは剛のほうつくっておkなんだよね?
うむ
野良で天使ってるやつと遭遇したことないな
天使ってるってなんぞ
天 使ってる
ああ、なるほどw
ムロフシとかスタンプみたいな用語?かと思った
この先生きのこる に通じるものがあるな
欲しかったハンマーほぼ完成記念パピコ
・アイアンインパクト
・デッドリボルバー
・雷迅鎚ボルテクス天
・峯山鎚モーラン
・アルアロタス
・火竜砕フラカン剛
・ラヴァ・コア
・カオスラッシュ剛
・煌黒堅鎚アルメタ
長かった・・・。
あとはバルセイト・コア、ボルボスクラム、グレートガイアルク剛、クロガネ
ぐらいか・・・。
風化がでない!あとクロガネの闘技王のコインが出ない!
グレートガイアルク剛だけ作ってないな
ジャンプのイベ武器に竜玉4個も使わなければ作れたが・・・
440 :
431:2009/10/04(日) 17:49:29 ID:ZvCe4kOY
みんなあざす!
剛つくりまーす
>>438 おめでとうと言いたいところだがパルセイトだ志村。
>>438 そうだそうだ
ロックボーン改を忘れるなんてひどい奴だぜ
>>438 ギガスの文字が見えないんだが俺視力下がったのかな
445 :
438:2009/10/04(日) 19:26:09 ID:DdH4Rc84
ギガスは昨日作った。ただ、素で忘れてた・・・w
あと、攻略サイトからのコピペだから、
コピーしたら、バルセイドになってもた。
パルセイドなんだね。
ttp://www.mh3wiki.com/ コピーしたけど、間違ってるんだね。
っていうか、ロックボーンはいらんかなーと・・・。
だからバルセイトでもバルセイドでもパルセイドでもなくてパルセイトだ志村
パルセイトがゲシュタルト崩壊した
デッドリボルバーがかっこよすぎてハンマー始めたお
とりあえず水槌から作っていくか…
デッドリボルバー嫌いすぎて毎回作らない俺とは正反対
匠、高耳、集中装備ってできますか?
できるなら教えてください
お願いします
カオスラって溜めるときになんか変化するギミックあるの?
あれ膨らんでたのか
なんか針がでかくなってるなとは思ってたが
アルメタも同じ感じだよな
フリントペッコとプリントゴッコって似てるよね
ブレス・コアとブルスコファーも似てるよね
そういやフリントペッコも激鉄が上がるギミックあるな
途中でレウスになるのが惜しい
>>455 でかくなるか?アルメタは棘が(`・ω・´)シャキーンじゃね
レッドビートもレウスの口の中に火が点いたら良かったのに
やっぱギガスがいいよ
夏の日照りに外置いとくと目玉焼き焼けそうじゃん
ポンデのスポンジハンマーがいいぜ
で、氷ハンマーまだ?
Gでは確実に出るだろうな
アイアンインパクトの派生で
溜めると目がキラーンと光るベリオロ鎚がほすぃです
アルバソロ初挑戦してきた
スキルはカオスラ剛、匠高耳砥石アイテム強化
丸薬使用で33分で討伐
ダメ食らいすぎて回復Gがあと1でちょっとヤバかった
そのまま続けて2戦目
今度は効果持続を外して回避+1で挑戦 丸薬は無し
回避あったのでほとんど食らわずにやれて28分討伐できた
ちなみに1、2戦とも5分針中に両角折りの飛行0
やっぱり被ダメ少ないとその分攻撃時間増えていいね
とはいえ、理想は回避スキル無しで猫パンチ等避けたいので精進する
レウスハンマーは好きだけど
ペッコはペッコのままでいて欲しかった
>>457 最初、素でブレスケアだと思ってた俺に一言
息臭い、こっち来んな
アルバソロ、ハンマーで28分いけんのか
ランスソロだと40分前後はかかるのに
飛ぶ前に角おれれば早いだろうな、確かに。
>>466 立ち回りkwsk
基本頭狙い?
それともこだわらず攻撃できる時にどこでも攻撃?
先輩方。ラギアの水中での立ち回りを教えて・・・orz
>>472 一戦目はニコ動と同じことできましただけど
二戦目、丸薬バグなし(火事場もなし)で時間短縮は興味あるね
振り向きスタンプ主体くらいしか想像できないけど
ラギアは振り向きの時手をぶつけられて溜めが解除されるのが地味にイラっとくる
ガードできない武器だとラギアはストレスがヤバイ
オレが水中嫌いなのもあるけど武器だし状態で距離とられてオワタが毎回・・・
ラギアに限らず水中うまくなりたいぜ
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 12:24:44 ID:jlxPEwQQ
水中の方がぶっとし少ないので
安心して溜め3やり放題だと思うが
振り向きにスタンプって事は
角折り後は頭狙わないって事ですかね。
まあ30分レベルは飛ばれない運ゲー要素も必要だね
あ、ラギアの話か・・・すまん。
ソロ打倒じゃなく、あくまでPT戦用にアルバにソロで練習をしてみたが
振り向きにスタンプを練習するよりもなるべくアルバに張りついて
ブレス・チャージ・ねずみとったどー攻撃なんかのときに
確実にスタンプや溜め2を当てる練習をしたほうがいいね
最近MH3を始めたばかりなのですが、火属性を考えた場合、
デッドリボルバー、火竜砕フラカン剛、覚醒させて震鎚ギガス
の3つでは、どれが評価高いんでしょうか?
震鎚ギガスは石拳[愚]っぽい感じがするんで、
残りの2つを物理攻撃と属性攻撃の好みに応じてって感じになるんでしょうか?
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 12:49:58 ID:LJ8BXS5y
ぐっじょぶと言われたくて、大剣に変えました。
>>481 >ねずみとったどー攻撃
俺が以前どこかでいった適当なネーミングを
ここで再度見る事になるとは思わなかった。
しかし、ねずみとったどー攻撃は溜めが完了しているときは
ほぼ不意打ち食らっているか、スタンプの時には頭があがっているという。
最近少し間合いが離れたためにスタンプ間に合わない!
と思ったときに即座に出した逆回転フィニッシュが
当たるようになってきた。狙うものじゃないが
これでアルバが怯むと脳汁がでる。
アルバソロは角折るまではみんな同じだけど、その後は人によってやり方違うよな
そのまま頭狙い続けるか、足とか殴って手数増やすか、あるいは振り向きスタンプに賭けるか・・・
結局のところ全部試して自分に合ってるの探すしかないのかな
ブレスコアはパルセイトの失敗作 ソースはハンター大全2
高耳と心眼が同時に必要なモンスってなんだよ
ディアか?何の意味があるんだ?
>>485 つの破壊したら当てられる所にあててるが
立ち回りのクセ上前足と頭になっちゃうな。
>>472 >>475 >>466だけど立ち回り書いとく
書いてなかったけど1、2戦共に最初のスタン時に大タルG2個使用
してる。あと強走G
両角折れるまではよく言われてる猫パンチを食らわない位置取りで
ブレス等にスタンプor溜め2 振り向きスタンプは俺自身
平地で成功した事がないので狙わなかった(高低差がある時は狙う)
角が折れたら基本は頭を狙いつつも、突進後の後ろ足に逆回転orスタンプ
このあとに反撃を食らう可能性があるのが猫パンチなんだけど
俺の実力では回避スキル無しのときはここで、よく食らってしまった
回避+有りだと100%避けれた
あと雷チャージ時に頭が下がるまでにかなり余裕があるときは
スタンプではなくグルグルホームランしてた
なんか見にくくてスマン…
仕事休憩終了前なのであたふた書き込んでしまった
アルバソロで倒せるとか言う奴は大抵見栄っ張りの嘘
SS貼れよ
>>491 太刀じゃあるまいし・・・作戦にブレが出ないから
どんな人でも出回ってるソロ動画と同じ立ち回りになるし
しかも全然特別な事をしていないという・・・。
開幕スタンプと全体つららの折際にスタンプ余裕で
当てられる人はソロやってなくともやればソロ可能なレベル。
それ以上に超絶楽なのがランスだけどね。
あ・・・もちろん太刀崩れの亀ランサーや突進ランサーには
無理そうですが。
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 14:13:51 ID:jlxPEwQQ
>>483 ハンマーは「気にしないで」と言われるからね
>>483 角を壊した時とか、サブクエクリア時にはグッジョブ言わないの?
わかってるプレーヤーはちゃんと頭とかをあける位置どりしてくれるんだ。
だからこそ、期待に応えなくてはならんのだ。
練習っ練習っ練習っ!
>>495 普通に尻尾切っただけでグッジョブ!が4つ並ぶ慣習が出来てしまってるのに、
タイミングによっては分かりにくい部位破壊とか、どうでもいいサブクエクリアの時にもグッジョブばっかりで煩わしくない?
>>500 太刀3いたのでハンマー担いで行く事に決めた。
レウスと戦っているときぶちっと尻尾が切れた。
GJって3人揃って言うので
俺は「いやいや・・・まぐれですよ」
って返しておいた。
まぐれでも尻尾切れたらいいなw
>>500 切った本人は言わないから3つでしょ。
俺は仲間内で行くだけなんだけど、
みんな尻尾からの素材よりも角の破壊報酬の方が有り難いって分かってるしね。
そんなにレベル高くないから、尻尾切りと角破壊の間に結構時間経ってるし、
全然話さない人もPT内に居るので、そんなにうるさくないよ。
知らない人と行く時もサブクエクリア時にGJ言ってたんだけど、
面倒くさい奴だと思われてたのかな。控えよう。
アルメタのトゲトゲなら切れていいはず
>>503 たまに大剣使ってて自分が尻尾切った時、自分もGJ言うよ
自分一人の力じゃなくてみんなで切ったって意味で
自分以外ハンマーなら言わないけど
たまに「自画自賛ですか^^;」って言われるのが悲しいけどね
>>505 そんなこと言ってる人と一緒になったことないわw
切断武器ならだいたいみんなちょっとは尻尾斬ってるわけだし
ハンマーボウガンはスタンやひるみや麻痺で貢献してるし
みんなgjでいいんじゃね?
大きな部位破壊は気付いたらgjとかナイスとか言ってるよ
私ハンマーだけど、尻尾が切れます
自分の功績でもグッジョブは言うけどな。
自分の功績でも相手の功績でもGJは言わないけどな
戦闘中なのにいちいちGJ言うの面倒くせーから言ってもらわなくてもいい
けど周りが言うとやっぱり言っちゃう
よく訓練された寄生はGJの発言で尻尾切断位置を見極める
プロ寄生の尻尾剥ぎ取りの上手さは異常
尻尾の位置把握能力も目を見張るものがある
ただし剥ぎ取った後はもれなく乙る
剥ぎ取ったらそいつの仕事は終わりだからあえて乙ってるんだよ
GJとかごめんなさいとかありがとうとか言ってる間に殴られてる人多すぎ
場合によっちゃそのままご臨終なさるし
いいから戦ってくれよ
ガンキンの顎は誰かが壊しても気付かない時がある
100顎は壊したけどGJ言われたのは3回ぐらいだ
ガンキンはいいんだがアグナまじでスタンしねぇ。
10分で倒すとしていいとこ2回。つーかむずすぎる。
普通にボコボコ殴ってたほうがいいのか・・
>>519 残念だがアグナのスタンはあまりというか
良い所が無い。
あやつのスタンはプロ仕様だ。
足破壊の時にボーっとしてるほうが
アグナが足破壊するまでに死なずにすむという
恐るべきもだえかただ。
求人に行った時のことなんだけど
アグナの爪は足4本破壊しなくちゃ報酬出ないって知らなくて
毎回嘴破壊+スタンをしてから爪攻撃しちゃってたな…
全部位破壊はした方がいい+ハンマーだからスタンしないと…って思ってた
あのとき行く度に酒場で爪破壊お願いしますって言った人にごめんなさいって言いたい
おー!ガンキンのローリングに初めて、狙ってカウンタースタンプ気絶でけた。キモチえぇえー
PTメン(フレ)から見えなかったのか、何が起こったかわからなかったのか、倒れたガンキンを遅れて無言で殴り続けてた・・・・
もっとこー・・色々突っ込んで欲しかったが、少し寂しいけど、満足。
>>519 顔壊したあとに顔に粘着すると他部位が間に合わなくね?
尻尾はダメ蓄積させた、みんなの功績だから
タイミング的に自分が切っても、GJ言うのが普通だろ
尻尾に限らずどこだってそうだろ
だから俺はあえて何も言わないことにしてる
>>524 いや尻尾切れた時に自分一人だけ近くに居たら、GJは言いにくいよ。
やったー!とかなら良いけど。
尻尾がきれたよ!
やったねたえちゃん!
そ、そのネタやめて欲しいんだな
>>527 それのせいで愚痴スレに愚痴ることになったんだぜ・・・
思い出すからやめてくれー
心眼付けてギガス担いだら
P2Gのアペカムたんみたいに運用できないかな
無理
ウラガンキンの次回作にご期待ください
レウスの振り向きに合わせてスタンプ決めた後、突進の回避が間に合わない
コツ教えてください
頭
←ハンマ ハンマ→
真正面に陣取ってスタンプしようとしてんじゃないの?
掠める程度でいいんだよ
もしくはタイミングが遅いだけ
頭が丁度こっちに向いた瞬間に決まるぐらいのタイミングで
置けるように練習すればいい
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 05:05:55 ID:xa+mwkbY
おい誰だよギガス薦めたやつ
昨日作ってみたけど切れ味が終わってんじゃねーか
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 05:12:10 ID:RgeG5fkJ
作る時にゲージみえるだろ
まぁあの攻撃力みたらつくってみたくなるよね
>>532 振り向きにあわせてスタンプで突進食らうなら
要修行。
突進にあわせて攻撃をあて、レウスが怯まずに
こっちがぶっ飛ばされたらロマン対決。
>>482なんですけど、どんな感じでしょうか?
とりあえずデッドリボルバー目指してるんですが、
いろんなハンマーを使い分けるなら、
火竜砕フラカン剛の方が良いような気がして悩んでます。
>>537 性能:火竜砕フラカン剛>デッドリボルバー>>>悲しい壁>>>覚醒させて震鎚ギガス
見た目:デッドリボルバー>覚醒させて震鎚ギガス>火竜砕フラカン剛
ロマン:覚醒させて震鎚ギガス>>>>>>>>>>デッドリボルバー>火竜砕フラカン剛
デッドリボルバーは溜めるとシリンダー廻るギミックが良いじゃん
あれを見たいだけで作ったw
作りやすいのは火竜砕フラカン剛かな?レイア逆鱗とレウス紅玉が
ちょっとネックだけどね、デッドリボルバーは獄炎石8と 炎戈竜の鋭爪5が
面倒な気がする
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 12:16:07 ID:Sjs9N3FC
>>530 心眼ギガスいいじゃまいかw
アルメタカオスはもう秋田。だから・・・
元金さんスタンしてください::
切れ味にスタン補正かけるなカプンコ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 12:20:38 ID:copsIB1Z
でもフラカンて匠つけると白10の糞ゲージじゃね?
>>538-539 ありがとう。
炎戈竜の鋭爪がなかなか出ないし、火竜砕フラカン剛いってみます。
レイア逆鱗は不思議と縁があるので大丈夫。
獄炎石もあるので、レウスの紅玉だけが問題だなー。
竜玉、紅玉と妙に縁がないんだよね。龍玉は結構出るんだけど。
竜玉無いから掘り出したガイアスプもガイアルク攻止まり。
思うがアグナにハンマーてあんま意味無くない?
というよりアグナのスタンを見ると爪ねらいのハンター共ざまぁって
感じに見えてくるというか・・・。
あ・・・別にスタンさせる前提じゃなかったか・・・御免ね。勘違い。
>>519 アグナに限らず10分針までに1人で2スタン取れればグッドジョブだろ。
火力が高い、拘束できる、スタミナ削るの3拍子が強いんであって
スタンだけが強いわけじゃない
チャナとかイノキは3スタンいけるが。
上位ラギアが倒せません。
振り向きスタンプを当てて、左右に回避すると首振り突進がかわせなくて
上方に回避すると、スタン時にほぼ何も出来ない
上のほうに前方回避とありましたが、前に回避出来ないのですが
タイミングが悪いのでしょうか?
上位だとタックル成分多目な感じでピヨリから殺されてしまう
>>545 レウスレイア ディア(音爆閃光フルヌッコ)も3スタン超絶楽じゃね?
>>546 ラギアは海中で1スタン取る程度に逃げ腰でいいんじゃない?
あまり気張ると角以外はダメージ与えすぎてしまう。
その後は地上に逃げるからそこで1スタン取る。
デッドリボルバーのほかにタメると動くものってある?
水中ラギアはスタンよりスタミナ削り優先で
水中ラギアは頭と背中を狙うな
どちらも破壊あるし幸い背中は斬より打撃が通りやすい
あと
>>549が言うように水中ラギアに減気はスタンより美味しいな
角にダメージ足りなきゃ陸に上げて落とし穴落とせば簡単に折れる
ラギアは落とし穴中頭殴り安いしな
水中戦が苦手で頭だけ狙って手数が減るくらいなら
そこかしこ殴りまくって陸に上げた方が良さそうだな
無論、水中でも頭を殴れるに越したことはないけどね
アルバがスタンして暴れてるときってスタンプしてればいいんですかね?
慣れれば必ず当てられるようになるのかな
>>552 慣れれば少なくともローカル状の画面では必ずスタンプを当てることが出来るよ。
怒ってる時は首フリがはやいのでアルバが自分の首を背中側に振ったらスタンプ開始。
普段は首フリがおそいのでアルバが自分の首をお腹側に振ったらスタンプ開始。
10回やっても駄目だとおもったら回転あてちまえ。
そろそろ50になるんですけど、緊急アルバに担いでいくハンマーで
いいのがないんですけど。
仙石鎚【崩】、レッドビート改、ブレスコアの中ではどれがいいでしょうか?
>>554 その中だったら仙石鎚
ま、タイシテ当てられないと思うから
死なない事の方が重要。
>>555 >>556 有難うございました。
今工房でみたら混沌の槌も作れますが、武器変えた方が良さそうですね。
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 15:20:57 ID:5RGXT02h
>>543 アグナにハンマーは以外と有効だよ。
スタミナ削ると棒立ちになるから爪狙いやすいし、
動いているアグナの爪にもピンポイントで大ダメージ与えられる。
余計なところにダメージがいきにくいのもいい。
スタンはあまり有効じゃないから頭破壊したらもうそれ以上は
頭たたかない方がいいけど。
>>558 まあ確かに硬化している身体にも問答無用でぶちこめるのはありがたかったな。
ちょっと考えを改めるよ。
減気のお陰で、頭に固執する必要がなくなったのが楽しい
頭には固執するべきでしょ
頭殴った方が減気効果高いしスタンといい事尽くめ
背中殴ったりすると他の武器の邪魔になることもあるし
何より頭に当てた方が気持ちいい
ああアグナの話だったか
アグナは好みとPTに合わせればいいんじゃない?
爪狙ってくれてる人が居たら頭で爪狙ってくれる人が居ないなら爪で
>>563 ディアはスタン楽だから3縦いれずとも頭なぐってりゃバカバカ★が舞うから
固執するなと一概に言えない。
というか3縦はじかれるので
ハンマー使い始めたのですが、ハンマーの優秀スキル教えて下さい。あとアルバには何のスキル付けて行けばいいですか?
>>567 耳栓、集中、回避性能、回避距離、匠、ランナー 辺り。
アルバは高級耳栓と匠
己の立ち回りスキルを付けていけばいいよ。
いちいち構うなよ。
構う奴は教えて君より質わりぃ
独り言か?w
アルバには何のスキルがアルバいいですか?
なんつって^^
使い始めたばっかでアルバ行くの?すごいな
角折れない、スタンとれないで同行者涙目だな
麻痺武器でサポして動き覚えてにわかハンマーでいったら超楽しかった
角0針で折れると気持ち良すぎ
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 19:06:46 ID:7sdUeMjm
低空滑空してきたレウスをスタンプで叩き落としたらPTから大絶賛!
こんな俺はハンマーランクいくつ?
ハンマーにランクなどない
>>574 麻痺スタンループ中に尻尾切られて
そいつに角まだですか?といわれた時は
(#^ω^)…
>>573 いやけっこう多いと思うよ、トライ初ハンマーがアルバってのは
野良だと自分で折らなきゃ誰も折ってくれない状況だから
まあソロ練習で真っ先に心が折れるんだが
>>567 あきらめたらそこで強化終了ですよ
ニコ動をイメージして立ち回れば誰でも身に付く技術だから
ジョーのランス、アルバの麻痺太刀ハンマーあたりは覚えておいて損はない気がするぜ
>>577 それは太刀厨ってやつだなお気の毒
アルバで太刀使うときはある程度は尻尾切って放置だろjk
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/06(火) 20:37:03 ID:c5/JNfvJ
ダメージ計算機にあったハンマーなんだけど
武器: D=ヴァイス (攻1300)
斬れ味: 紫 (赤60,橙40,黄80,緑110,青70,白50,紫40)
匠つけてこれって強すぎない?
チーターホイホイ武器だから気にすんな
他のチーター武器に比べて抑え気味な性能な気がする
ランスとか麻痺値800だし
ギガスも覚醒で火800とかつけばいいのに!
「自分は神に挑み敗れし者(キリッ」の武器だからな
>>567ですが、皆さんありがとうございます!
さっきチョロッと行ってみたんですがハンマーいいですね^^
>>580 各武器にある異常な強さの武器は
チーター識別用のトラップだからね。
WiiごとBANされたくなかったら関わらない事だ
>>572 高耳>匠>集中>砥石高速化
この4つとモーラン以上のハンマーがあれば神ハンマー
アイアンインパクト
「ハッキリ言ったらどうだ…確かに覚醒はしたがそれでもアルバには通用せんと…!」
く、くそぉ・・・思い出せん・・・!
にわかフンマーだったが
アルバにハンマー楽しくなってきた
開幕・ブレススタンブ安定してきたうれしい
にわかハンマー使いの俺に教えてください。
抜刀術【力】って溜め3の場合振り上げのみ有効?スタンプは無効ですか?
スタンプにはのりません
抜刀技ならのります
ちょっとわかりづらいな
スタンプの振り上げのみに効果ありです>力
気絶値蓄積が3割増しと考えれば抜刀力は結構有りかもね
アルバの咆哮、ブレス時は振り上げも確定して入るし
男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ヘリオスGメイル
ヘリオスGアーム
バンギスコイル
バンギスグリーヴ
護石(スロット0,聴覚保護+4)
強打*2
斬れ味レベル+1,抜刀術[力],高級耳栓
アルバ角折り、少し上手くなってきたが、それでもPT次第だと折れない事があるな。
まあ、それ以前に、折れる前に全滅されたりするんだがw
緊急を迎えたフレとかは、とにかく必死に倒そうとするんで、逆にアルバがフィールドを
駆け回らない分、折りやすいが、寄生君は、死なないように適当に逃げ回りながら
麻痺太刀振ってるせいか、アルバがブレスせずに駆け回るし、ブレス吐いても遠くて
間に合わないから、頭殴れないしで、緊急では折れるのに、誰歓では折れないという
事態になってる。
遠〜〜〜くの壁からピコンピコンが聞こえてくると、もう折らなくていいやって思っちゃうよなw
>>597 そういう時は、壁はたまたま近くにいるときだけ使っていただけたら
ありがたいです。とでも言っておけば、腕の無いひとは結局
タイミングを逃して壁に行かず、壁にいけるようなタイミングの時には
大体成功してるというマジック。
もうHR50台がいるときはそういう事件を楽しみにしている俺がいる。
タダ、麻痺しているときにハンマー巻き込んで気刃しにくる太刀・・・。
抜刀術【力】と抜刀術【技】を違いを含めて誰か
まとめてください。お願いします。
お断りします
>>594-595 気になったんで確認させてくれ
抜刀会心でも溜3の振り上げだけでスタンプには乗らないよね?
逆回転やホームランにも乗らないという理解だったんだけども。
抜刀術【力】(抜刀減気)と抜刀術【技】(抜刀会心)ということですね。
減気がスタンとスタミナ、会心が会心率ということでOKですか?
力とか技とかなってるからわかりにくい
お帰りください
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 11:18:01 ID:wOPEQ+hJ
コーヒー吹いた
匠付けたいが、
集中、回避性能、回避距離 の3大中毒スキルを外すのが怖いでござるの巻
まずは一つずつ外していく訓練をするんだ
めまいや手の震えが出るようなら無理しなくてもいいぞ
アルバの開幕スタンてよく聞くけどどうすればいいの?
2人ならお互い吹き飛ばさない位置で吠えた後の顎にスタンプするだけ
1人なら吠えた後スタンプ>その後4人の位置が離れすぎてなきゃすぐブレスとか来るのでまたスタンプ
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 12:58:29 ID:AjOHK/UJ
>>580 覚醒で睡眠付くんだよな。
匠高耳覚醒装備用意してたのにチーターホイホイってマジか…orz
つまり担げ無いのか…
>605
これになれると、元には戻れんよなw
動きが凄くもっさり感じる
上げちまってスマソ。
>>601 会心なら溜め3系統は全段乗るよ
やってみるとわかりやすい
>>608 ありがと
ようするに咆えた後にスタン取れるタイミングがあるという事なのね
>>610 飽きられ始めたころのイベント配布用にあるんじゃまいか?
>>614 詳しくは吠えてから頭を地面によっこらしょするので
頭が下がった瞬間ボタンを離してスタンプを当てる。
回転ホームラン当てるソロ器用ハンマーも時たまいるが正直オナニー。
くるくるアタックも追加入力するまでは全段会心になりますよね、抜刀術
>>615 毎回必ず入ってるチーターホイホイだから配布はないな
麻痺鬼鉄ってすごい優秀だよね?
覚醒装備作りたいんだけど、みんな覚醒鬼鉄にどんなスキルで行ってますか?
おにてつ手に入れたのか
羨ましいな
そりゃそうか〜
白ゲージ結構長いもんね。
覚醒・匠つけたら耳栓おまけにつくのかな?
覚醒2匠2のお守りあるんだけど見た目ましな装備だれか教えて
まず服を脱ぎます
>>619 鬼鉄って狩猟王のコインが必要だよね
もう狩猟王のコインもらえるの?
太古のハンマー出ない・・・
毎日2、3時間は火山にこもってるのに何なんだよ。
本当に2%なのか?もっと低いような気がする。
>>625 太古のハンマーは大剣の次くらいに出やすい気がする
と言っても体感的にだから結局はリアルラックなんだけどな
でも太古ハンマー出たはいいがガンキン玉が出なくてイベジョーやりまくっちゃって
アルバやる前にカオスラ素材集まってしまい使い道がなくなったぜ!
>>626 俺のところだと
大>超えられない壁>片手剣>ボウガン>>>ハンマー>超えられない壁>ランス
ガンキン玉も龍骨も用意して待ってるのに太古ハンマーこない。
しかし錆びハンマーのポジションは何なんだろうな。
せめて氷属性だったら良かったのに。
確率ってのは偏るもんだ
ウチのアイテムボックスには凄く風化した槌が無駄に6本もあるし
風化槌を初めて取った時は2個同時にきた
その次の発掘でもう1個でた
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 20:54:07 ID:XUsniNqd
抜刀力によるスタミナ強奪&スタン値増加ってハンマーだけに、微々たる誤差って感じかな?
モンスをハァハァ言わすの好きで、ちょっと抜刀力を組み込もうかと思うんだけど。
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 20:54:22 ID:maAadxEE
片手の出にくさは異常
匠覚醒高耳で鬼鉄持ってアルバ行くのが夢です
4人でアルバやって3スタン取ったのに角二本折れなかった…
やっぱりソロでやるのとは勝手が違うな
3スタンってなんとも微妙な
>>637 げ、そうなのか
他3人は太刀だったから仕方ないとは思っていたが、やはり自分のPS不足か…
もっと精進しなければいけないのか
アルバが麻痺中に頭叩きに行ったら
もう1人のハンマーにスタンプで送り返される事2回w
叩かせてくれよwのんびり部屋だから時間稼ぎかw
暇だからメモしとく
いまいちな腕の麻痺3人と一緒になった時の俺の行動パターン
スキルは匠高耳砥石アイテム強化。武器は顔/剛
開幕に丸薬飲む→種飲む→溜め開始→咆哮にスタンプ入れる
(普通麻痺3ならここでさっさと麻痺すると思うんだが期待はしない)
開始直後はPTが散らばってないから頭殴るチャンスが来やすいのでまたスタンプ入れてスタン取る
そこでアルバが走り出しちゃったら?速いとこ麻痺させてくれって祈るしかないよね!
スタンしたらスタン中の首振りに出来る限り最速でスタンプ2発入れて
ピヨり表示が消えて起き上がる所を狙ってまたスタンプ入れてちゃっかりスタン蓄積
ここらでいい加減麻痺するはずなので麻痺中に縦3*3セットきっちり入れてスタン取る
(この辺でカオスラなら切れ味20消費するぐらいなので適当に研ぐ。研ぎと攻撃の順序はお好きに)
このスタン中にまた麻痺ったりするのはあまり期待できないのでクーラー準備
案の定普通に復帰されてアルバさんがどこかに走って行ったらクーラー飲んで一息
もしも運良く麻痺ってたら殴る(一人だとこの辺で一段階破壊か?) 後は適当に
メンバーにもよるけどまぁハンマー一人ならスタンは5回取れれば十分でいいよね
ちなみに
>>640の構成だと
振り上げとスタンプ合わせて約130ダメで縦3*1セットで約186ダメ入るようです
4麻痺ぐらいあればさっさと両角折れるかな?って感じかね
>>640 なるほど、丸薬か!サンクス
でも麻痺役はいなくって全員鮫斬だったんだよなw
火山お守り掘りのついでに溜2でケルビ殴って角集め
これで溜2当てるのかなり上達した
やっぱ振るのが一番だね
スタン値に補正が入るらしいから匠は必須っと
あと高耳ないとチャンスが減るし話にならないよね
最後にもう一つつけるなら集中か会心かな
・・・ハンマーの装備って幅少なくない?
匠に拘らなければいいだけの話か
高耳が必須な以上、合わせてつけやすい匠もほぼ必須だよな
匠を外すことで集中、回避性能、攻撃、抜刀減気、アイテム強化あたりが複数つくなら別だが
PTでやるなら集中がいいとおもう
高耳匠装備作りたいのにセレネ腰が作れないお・・・ジエンそろそろきて欲しいなぁ
匠、高耳、覚醒なんて装備できるのか?
武器スロなしじゃ無理か!
有用な覚醒武器は武器スロ3の場合が多い。
で、聴覚保護か属性解放の+3s1お守りとs3武器があればマイナススキル無しで
匠、高耳、覚醒は可能。まぁハンマーじゃアルメタかジョーだから・・・ってのはあるが、
太刀や片手なら使える・・・る・・・
顔スラ使ってる人に訊きたいんですが皆さん砥石使用高速化は必ずつけてます?
高耳匠気絶無効砥石でやってる
高耳匠砥石アイテム強化でやってる
高耳匠集中で、スタンプの後にタメ2を続けて入れるのがクセに・・・
>>649 片手や太刀ならスキル圧迫しない業物のほうがよくないか?と思ったけど高耳つけるなら匠のほうが付けやすいか
にしても普通の防具>属性解放になるのが分かり切ってるのが辛いところ
解放スキル消して無属性の倍率UPするか、属性解放のスキルポイント10にして欲しい
現状無属性涙目やないか
属性開放が10だったら、もうちょっとお色気装備も増えるだろうしね。胸の谷間装備はやっぱ腰も
いっしょじゃないとなあ・・・。
しこります
イきました
酔狂みたいな無属性切れ味◎な武器を使えるのを楽しみに進めてきたのに…
ないと分かった時のがっかり感はプライスレスだった
は?てめーギガスさんのことディスってんのか?
ギガスは所詮、鉄拳枠
酔狂枠にはなりえない
アルメタを無属性武器と信じ込むしか道はないな
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/08(木) 15:36:13 ID:+7U/qTMo
>>650 磁石高速化はいいぞ 何せちょっとした隙に研げる
使い方を考えれば攻撃チャンスを潰す事無くカオスラ紫を
維持し続けられる 状況によっては一発殴っただけでも
研いだりする事も出来る
そしてその研ぐ事で攻撃チャンスを潰す事にならない状況が
無数に存在するのだ
あまりこういう事を考えないなら、高速化あっても無くても
それほど変わらないけどね
なぜ磁石orz
砥石でした
なるほど
顔スラに限らず砥石使用高速化はつけてた方が便利みたいですね。
マグネットパワープラス!
しまったアンカーがぁぁぁぁぁぁこれではクロス●ン●ーが発動できない!!!
ビッグ・ザ・ブドー乙
抜刀会心で花くるくるしても蓄積エフェクト確定ってわけじゃないのね
>>647 亀だがセレネコイルでいいんじゃね?
胴腕足セレネG
腰セレネコイル無印
これで頭、お守り、装飾品なしで、マイナススキル無しの匠高耳発動するぞ
セレネG腰に上位自演関係ないだろ
って胴か・・
スルーしてください
ジョーが苦手すぎる…
PTでの立ち回りを教えてください
兄貴達…
頭に攻撃当てれないから
腹と足にチマチマ攻撃して
罠、麻痺とかになると
頭に縦3やらスタンプをしてます
それ以前に被弾が多いからヤダ…
通常時は振り向き後退に合わせて溜め2→ジョー後方に抜ける
疲労時は振り向き噛み付きに合わせてスタンプ→ジョー後方に抜ける
別にソロとやること変わんないじゃん
アルバソロについてなんだけど、ネコ飯攻撃小に切れ味+1高耳砥石カオスラで頭だけを殴ってれば時間内には沈むもん?
それとも角折れた後は足とかも殴らないと討伐は厳しい?
このスレいつ見ても同じ流れだな
>676
ありがと
がんばってみる
自演キター!!!
みんなアルメタの出番だ!
最近ハンマーを使い始めたばかりです。
ラギアのスタミナを減らして陸に上げ、落とし穴にはめた後なのですが、
どのようなラッシュが効果的でしょうか?目標としては角折りとスタンです。
今は、溜めながら落ちるのを待ち、落ちたらまずは溜め3、
その後はコロリンして溜め1→横→縦2→縦3という感じで攻めてるのですが、
縦3から溜めへうまく移れないのと、ラギアが暴れるとはずす事が多いので
イマイチ安定していません。
オススメのコンボあったら教えてください。
真正面に陣取るんじゃなくて横から叩くと結構頭に入る
>>677 頭をスタンプ出来るPSによるな
これは俺の経験だから参考程度にしてもらいたいんだが
討伐時間は両角折れた時の時間×3付近になる事が多い
10分程度で折れるスキルがあれば30分討伐前後
15分程度かかるなら40分前後かかると思う
角折りに20分かかると討伐厳しいかも
>>681 >縦3から溜めへうまく移れない
3段目のモーション中からR押しっぱでおk
>オススメのコンボ
縦3→縦3
縦3から溜め1への繋ぎは一見良さそうだが、位置調整が必要ない場合は縦3→縦3の方が良い
>>677 頭のみでも討伐は可能
後ろ足もちょくちょく叩いたほうが早いけどね
足攻撃すれば通常ダウンもとれるからダウン中に
頭にスタンプ一発たたき込めるし
縦3ホームランからの溜って
スタン復帰直後にスタンプ入れる時しか使って無いな
レウスレイアの風圧をかわす為に溜てるはずなのに
ずさーってなる時有るよね。で喰われるの
なんでだろう。溜初めは無効化しない時間有る?
ラッシュは溜め挟んで繋ぐよりも縦3→縦3の方がいいのか!
今まで繋いだ方がたくさん叩けているからいいかと思ってたぜw
今までの癖でどうしてもすぐ溜め1を狙ってしまう
ついにねんがんのモーラン鎚がかんせいしたぞ!
ジエンの龍玉って割と出やすいのかな?
大地の恵みよ、ありがとう!
アルバ武器とジョー武器は本当にトライのゴミだな
まじいらんわ
なんでだよ?
今までのMHの方が酷くて、3ではまだマシになったと聞いた
それがあれば他にはいらないっていう武器はいらないだろ
まさにゴミ
そういうのがなければ状況に合わせて使い分けとか出来るのに
ならば使わずに状況に合わせて武器使えば良かろう。なにを悩む同士。
そんなに使い分けがしたいのかw
ただ紫でスタン値が変わるのはな・・・
PTに貢献したいから紫武器担いでるわ
>>680 あれ?カオスラの方がダメ上じゃないか?
計算間違ってる俺?
アルメタが上回るのは角だけだな
しかし他の部位でもほんのわずかにカオスラが上回るだけだから切れ味考えるとアルメタの方がよさげ
オフすることなくなってようやくオンデビューしたんだけど
はんたーランクあげるの超ダルイのね、。
まあこれでも元々はオン前提のネトゲでしたんで
>>699 素材が何にも欲しくなければダルいだろうな、今日で引退しとけ。w
>>699 据え置きの中だけでは過去最高に上げやすい
イベント?ドスジャギィ4連続とあんこう釣りと船で戦うやつか。
船のやつはよくわからんまま時間切れた。
>>704 船の奴(ジエン・モーラン)はソロではまず無理
ラスボス武器担いだらいけるかもしれんが
自演たんがきてくれたおかげでようやくオールセレネG完成した・・・
これで俺も足手まといにならずにアルバにいけるお・・・
>>705 始めたばかりだと言うからHR31のジエンじゃないだろ
下位撃退の方なら大砲うってるだけで終わりやん
>>707 マジで。背中乗ってスタンプしてたオレマジアホ。
ちょっと30分大砲うちまくってくるノシ
下位自演でも下位装備でソロだとかなり厳しいんじゃね?
おとなしく求人いけばいいのに
ソロでジエンやるのはぶっちゃけ時間の無駄だろあれ
PSもクソもどこで施設使うかぐらいだし
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/09(金) 22:46:40 ID:v70eVdW7
アルバでカオスラとアルメタどっちがいいの?
ふと麻痺ハンマーを作りたくなって
まずはフリントペッコからか、あ、火打石無いや
ちょっと狩ってくっか
・・・35%だよね・・・条件満たしてりゃ10回中3回は出るはずだよね?なじぇ出ない?
捕獲すれば?
上位入ってペッコG一式作るまでに火打石が30個溜まったのも今ではいい思い出だ
あの頃はサポフシだった
ハンマーとガンは相性いいよね
スタン麻痺のループが楽しかった
背中破壊したら角の上で縦3やればいいのかな?
ホームランも当たる?
>>716 なんでやってみればわかることを他人に聞こうと、するん?
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 12:19:50 ID:d7exoj7Q
アルバソロってどのくらいでいける?40分もかかっちゃ遅いですよね?
>>711 ハンマー1ならアルメタ、ハンマー2ならカオスラ剛と言われている
…様な気がするが、ぶっちゃけアルメタの方が楽だ
1撃のダメージ効率よりも砥石にかかる時間&研いでいる間のチャンスロスを考えるとね
まぁ好みで選んで良いLevel
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 14:25:13 ID:5BVr5Pr9
サンクス
最近やけにカオスラ見かけたので
アルメタは形がどうもな・・・。
あの握りの形じゃホームランとかしたらすっぽ抜けて行きそうだしw
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/10(土) 15:56:40 ID:a0+UFd+P
確かにダサい
機能厨のおれでも思わずカオスラを担いでしまう
>>693黒滅龍槍の事ですかな?
いや超絶戦隊の事かな?
いや龍刀の事か?
どのシリーズもすべての武器を過去にする最強武器はあったよ
あれがいいんじゃないか
アルメタは効果音が軽すぎて嫌だ
カオスラのほうがゴツくていかにもハンマーって感じでいいよね
どうせ砥石高速化つけたらカオスラも使えるし
スロ2だったら積極的にアルメタ使う理由になったんだが
カオスラはトゲトゲが好きじゃない
カオスラに紫は似合わない・・・
>>728 馬鹿な
あれがいいんじゃあないか
アルメタはDQN車みたいなネオン管チックさが嫌だ
フラカンもだけどカオスラって横から見ると薄っぺらくないか?
ギガスとかアイアンインパクトはちゃんと球状になってるのに
なんでフラカンとカオスラだけ薄っぺらいのか
あれは個人的にかなりマイナス
あのスキマの蛍光ランプをプニプニしてたら突然トゲが勃起して挟まれた痛い
もう一生アルメタ担がない死ね
ボロスハンマーって見た目も性能も微妙だな
あぁん、ギガスぅううぅぅぅ、ぺろぺろ。
間違ってデッドリボルバー売っちったぁあああああ
また鋭爪集めかよorz
カオスラのいいところは
溜めると大きくなるところだろ
太くて硬くて暴れっぱなしだろ
3Gではデッドリボルバーの強化先にビッグマグナムっていうハンマーをだな
>>736 みんな見栄張って担ぎ出すだろうが・・・
デッドガトリング→デッドマシンガン→デットロケットランチャー
スタンプした瞬間に撃鉄を弾いてほしかった
カオスラかアルメタ持ってれば他はいらないってのが気にくわない
デッリバとかギガスとかフラカとかモランとかギガスとかギガスとかも使いたいのに、このまえこのHRでカオスラアルメタ担いでないとか地雷って言われた
それからはアルメタカオスラだけでなくハンマーを担いでいない
アルバ熟練以外で武器指定厨なんかいたら持ってるけど使いませんが何か?
って言い返してやれよw
ダメージ計算機で大剣抜刀(技)と比較するとハンマーが極端に弱い数値が
出てくるのは何故でしょうか?
数値が真実だとしたら、もうハンマー嫌になりそう・・・
誰もグッジョブって逝ってくれないしw
デッドリボルバーの素晴らしさを知らしめるために、依頼達成して剥ぎ終わって棒立ちしてる人の目の前でひたすら溜めてる俺参上
>>742 え、ハンマーと大剣の抜刀攻撃の威力比べてるの?
大剣のメイン攻撃である抜刀とおまけみたいなハンマーの抜刀を比べてどうするのよ
クエストクリア直前に回避で適当にスタミナ減らして溜めに入ってるのは俺だけじゃないはずだ
>>742 せっかく攻撃チャンス作ったのにチャット優先されて嬉しいか?
野良でハンマーハンマー太刀太刀でアルバ行ったんだけど
ブレス時や咆哮時にスタンプするときハンマーを吹っ飛ばしてしまうときがある
謝るけど相手にウザいとか思われてるのかどうなのか
ブレス時や咆哮時は仕方ないっちゃ仕方ないよね・・・
でもまぁ、どちらかが必ずスタンプを成功させてると思えば悪くない
慣れれば反対側に位置取りしつつ待ったり、逆回転使ってみるとかすればいいと思う
事前に話し合えば?
開幕スタンプしますか?とかどちら側から叩きますか?とか
だなぁ。開幕スタンプは問題ないんだけど、戦闘中だとどっちがどっちだとか決めても意味ないし
決めたとしても動きかたくなるしな。
だから無理なときは溜め2してすぐ回避して相方にスタンプしてもらうこともある。
慣れるよう頑張るわ。ありがとさん。
モーラン槌で大地の宝玉要求数3つだぁ!?
ふざくんな!!!
>>753 愛だよ愛
アルメタとかカオスラ持ってなければかなり使えるぞ
最終的にはクロコダイン的なポジションになるけど
獣王会心撃(笑)
ブレス時にこちらのスタンプで相手を飛ばした場合
位置取り、タイミングの巧さが自分>相手だった可能性が高い
エアスタンプは次の被弾につながるので
自分が「ごめん」じゃなく、むしろ相手が「ありがとう」というべき
やっとの思いでギガスを完成させヒャッホー気分でのんびり部屋へ行った
ラギ太刀レウス片手セレネ槍の構成でレウス行くことに
このメンツならまあ大丈夫だろうとギガスを担いでさあ出発だというところで槍が一言
「龍ないの?」
俺は泣きながらギガスを倉庫にしまった・・
アルバで角折った後はハンマー何すればいいんだ?
スタンとる
両角折れた後は,討伐完了までスタン1回くらいしか取れないじゃん
だったら足下ぐるぐるして討伐時間短縮した方がいいかなと思ったんだが,どうよ
いやそこは2回ぐらいスタン取ってハンマーとしての矜持を見せ付けるべき
>>235 ※以下書籍「〜神の誕生〜」より抜粋
…46歳、冬
己の肉体と武術に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼が辿り着いた結果は「感謝」であった
自分自身を育ててくれたハンマーへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
「一日一万回 感謝の縦振り!!」
気を整え 拝み 祈り 構えて 振る
一連の動作を一回こなすのに当初は5~6秒
一万回を振り終えるまでに初日は18時間以上を費やした
振り終えれば倒れる様に寝る 起きてまた振るを繰り返す日々
…2年が過ぎた頃 異変に気づく
一万回振り終えても 日が暮れていない
齢50を超えて完全に羽化する
「感謝の縦振り一万回 1時間を切る!!」
かわりに祈る時間が増えた
山を降りた彼の振りは 「音を置き去りにした」
「ムロフ神」彼がそう呼ばれる様になる
100年以上昔の事である
今回のモーランでモーラン槌作るのに龍玉3個使いました^^
ダマスクシリーズではもう2つ玉いるそうですね
もうやりたくねえよカスが
素材目当てでなく称号目当てでやると必死さが薄れる
ワニ玉って結構出ないか?剥ぎ取りとかでも。12個くらいある。
はぎ取り、基本報酬で4%だそうで・・・
あと10回はやらんと無理かな
もう黙々と捕鯨をする作業は嫌だお
あれ鯨じゃなくてトドじゃね
前回10個集めて今回3個
もういらないだろうがモーラン楽しい
荒巻だろ
ハンマー入門としてアイアンインパクトかアルアロタスを作ろうと
思うんだがどちらの方から作った方がいい?
あとおススメのハンマーあったら教えてくれ
>>770 大骨塊といいたいが素材的にもロマン的にもアイアンインパクト
アルアロタスは高級が要るからめんどい
激運つけてジエンやったけど玉出る確率はあんまりかわんなかった
ので激運止めて普通にやったらそっちの方が玉が出たのは一体
ロックラックではよくあること
HRあげるためにずっとレイアやってるけどたまにすっげぇミラクルに戦えるときあるよね。
尿漏れまくる。
節子それまぐれや
カオスラって剛より天の方が
ダメージ効率良いって本当ですか?
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/11(日) 20:51:23 ID:VoHSwzoP
僕も知りたい
攻撃大+丸薬+爪護符でもまだ剛の方が上
鬼神Gも有効
ハンマー使おうと思ったんだけどスキルは切れ味レベル+1高級耳栓罠氏でいい?
つよしくんすごい!
ベリオとアルバだけアルメタかつぐ
アルバ戦で、やつが麻痺したら頭にスタンプか普通に攻撃、どっちがいいですか?
たけしだよ
>>786 マジレスすると武器しまってして蹴り
麻痺すると一番ダメ入る
意外と知られてないけど
上位になったけど
ムロフシティがなくなってた(´・ω・`)
>>782 状況に合わせて+泥雪か耐震か眠り 無効おすすめ
ぜんぶお守りで発動
>>762 ネテロ乙
千手観音のように槌振りまくりですね
分かります
ハンマーでディアブロスの立ち回りって皆どうしてる?
紫ゲージでも頭に弾かれて泣きそうになった(´・ω・`)
弾かれモーションがでてても溜め3当てていくか、足を狙うか…
ソロなのかPTなのか
昔はずっと尻尾狙ってりゃよかったのになぁ
ディアは本当に戦いにくくなった
アルバでハンマー始めて、以降主武器にしてるんだけど
ディアって気絶耐性異常に高くない?
音爆落とし穴閃光でスタンプ入れまくっても
3スタン以上とれない
>>792 レウスでオッスオッスオススメ
紫?こまけぇ…ry
ディアは他武器の邪魔にならないように、足や腹を狙っているな
一分でも早くスタミナ切れにするのが役割だと思っている
頭を狙っていると、他武器が角狙いにくくなる割にダメージも低いしあまり狙わない
ディアはハンマーしか使いたくないって人以外は
違う武器でいくべきだと個人的には思う
ディアの頭はランスにまかせとく
ハンターハンター再開まだー?
ハンマーで抜刀力付けてる人いるけどなんなのw
咄嗟の武器出し攻撃でもスタン値が溜まるから別にいいんじゃね
調べてみたら今夜再開情報来るみたいじゃないか!!
生きてて良かった
自分の莫迦さを暴露して楽しいか?変態さん
アンカーとか振ってくれないと誰に向けての意見なのかわからねえ
まぁディアはハンマー向きじやないよな…
ボウガンかランスのが角的にも楽だし
向き不向きなんて考えずに背中にはいつも槌
そんなもんだ
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/12(月) 14:59:54 ID:HBb9QMTT
あーオンで討伐時間延びるようにギガス作るか
モーラン鎚作ったけどガンキンたんぐらいしか使い道ないお
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/12(月) 15:22:21 ID:GcfBmq79
>>809 紫アルメタのほうが優秀じゃなかったっけ?
ガンキンは龍も弱点だからアルメタでおk
ボロスに担いでいけると思う 漏れはいろいろ試してボロスの時は麻痺ハンにしたけどね
結局顔/アルメタが一番になる
カプウンコは何も学んでなかった
それどころか切れ味紫のせいで以前よりもさらに格差がついた
凍土で討伐後ひたすらデッドリボルバー溜めてたら
暗がりだと弾のところが光のな。
喜んでやっていたら他の奴等が次々ガンハンマー持ち出してきてカオスだった。
ちょっとリボルバー担いでネブラ部屋立ててくる
フランたんよりリボルバーのほうがかっこいいお
属性値も圧勝だお
攻撃力なんてちょっとぐらい負けててもたいしたことないお
>>788 それはチート限定だろ
アルバで蹴りのみしかしないやついたが
2分討伐で明らかなチーターだったわ
嘘を嘘と云々 難しい
震鎚ギガス作ってしまったorz
これ使えるときあるんでしょうかね?
圧倒的にカオスラたけしの方が・・・
ハンマーで水中戦やると被弾率急上昇でストレスも急上昇。
こんなはずでは。
片手よりはマシだ
耐えろ
ハンマーは比較的水中やりやすいほうじゃね?
頭当てやすいしふっとばしも少ないし
被弾は気合で何とか
何と比較してやりやすいグループに分類したのだろうか・・・
水没林の怒りラギアはなんとかして欲しい
玉欲しくて何度も挑んでるが何度やってもタックル連発でぼろぼろにされる
水没林ラギアは自信ないときはランスでいく。ランスだととりあえず死ぬ気がしないから楽
人数多めだったり孤島ならハンマーだな
フランちゃんウフフ
おい落ち着けそれはフラカンだ
…フラ姦!?
二人まとめてレーヴァテインで薙ぎ払われて来い
ランススレと聞いて
ジョーの立ち回りが難しい
いつもドリンコ、Gドリンコの20個使い果たしてしまう
同じアルメタ担いでいるを参考に見ていたら
あんまし溜め使ってない 背負って股下に入って
さくっと出して一回たたいてゴロン
こんなもん?失敗しても顔狙っていくないの?
頭狙わないハンマーに価値ないだろ
その立ち回りは地雷、大剣でもかついどけって話だ
ただ頭狙うならほぼ溜め2だけで戦うようなもんだから
溜め初めを遅らせたりする必要はある
2000前後だったらカモだからスタンプ当てまくりだけどな
あと回避性能つければ大分被弾へるはず
震鎚ギガスって名前だけで笑える
これはスタッフも確信的に命名したに違いない
>>832 ドリンコ使い切るってどういう事?
っていうかGドリンコってなんぞ
回復と回復Gの事じゃね
どんだけスタミナ減るねん
もうこんがり肉持ってけよ
ジョーとベリオとアグナをハンマーで相手するのはどうも苦手
こいつらだけはガード有りの武器で行かせてもらってます
ジョーアグナはともかくベリオのスタミナ削らんでどうするよ…
ベリオとかスタミナ切れる前に死ぬだろ
>>838 普段ハンマー使わないがガンキン、アグナはハンマーで行くな
アグナやりやすくない?
アグナはビーム連発してくれるとなんとかスタン取れるけどやり易いって感じじゃないなぁ
振り向きも癖があって慣れてないと頭に置くのが結構難しい
ガンキンのころがるに真っ向からスタンプヒットさせて転ばせたら拍手喝采だった
指が滑っただけで偶然だったから何とも言えない気持ちでした
どんな環境でプレイしてるんだ
アグナはスタンさせなくていいと思う
速く爪壊さないと死んでしまう
アルバに開幕スタンプ。すぐにブレス。
これでスタンとれたなと思っていたらなぜか顔付近で
刀を振り回している人が・・・×2戦。
ギギギ・・・くやしい・・くやしいです・・・ギギ
ギギギとくやしいのうが両方そなわりはだしのゲンに見える
おどりゃー!
ギギギ・・・
むすびー!
ジョーはハンマー使いには最高の相手だな。
入門
→レイア姫
中級
→チャナ、ラギア、ガンキン
至高の相手
→ジョー
つまらん相手
→レウス、ディア
特別編
→ボルボ、ベリオ
ベリオがなんで特別なんだ
ボルボとベリオは頭狙いにくいから
スタンよりスタミナ減らすの優先で手数を増やすからかな
ボルさんは後ずさりがめんどくさいが、
ベリオは頭狙いにくくはないと思うよ?むしろ楽だと思う
振り向きにスタンプをはじめ、横から溜め2アッパー>回避とか
高耳あるなら咆哮にも余裕じゃないか
ベリオに振り向きスタンプの意味がわからない
振り向かないパターンが多いというのに
ベリオは耳栓でおk
ベリオは90度狙えよ
面白いぐらいに当たりまくるぞ
ボロスの後退りにはグルグルして逆回転あてる。
野良4人でやってて逆回転当ててスタンとったら俺tueeeeできるよ。
野良アルバやってて
今日初めてハンマーさんと一緒になれたって喜ばれたんだが
最近ハンマー人口減ってんのか?
俺はハンマー飽きたな
ドスからアルバまでずっと室伏だったんだが、PTメンバーが悪いとストレス溜まりまくりで嫌になった
ハンマー自体の絶対数は増えてると思うが、大剣がそれを上回るほど圧倒的に増殖中。
上位のペリオは180度旋回成分が多め
な気がする
空振り上等で狙うも良しだなぁ
スタン取って腕壊してると他のメンバーが顔に攻撃してたりして
少し悲しくなる
腕壊さないとスタミナが的に追い詰められて厳しいよね
153 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2009/10/13(火) 10:07:46 ID:FFVKyNTd
角折り以前にアルバに龍属性でくるハンマーなんなの?
龍が通らないことも知らないヤツが多すぎる
飛んでるときは確かに龍が効くけどハンマー届かないだろW
最終強化武器ならいいってもんじゃないだろ
真面目に氷属性使ってる太刀やランスに失礼だろ
ガンナーだって氷結弾撃ってるってのに
ハンマーだけは氷できてるの見たことないぜ
香ばしすぐるwww
俺のアイアンインパクトがスタンバイw
アルバに氷結もやぺえな
でもたまにハンマー担いでるくせにゲージでスタン値変わるの
知らない奴いるよね
そいつらからしてみればおかしく感じるのも分かるけどねぇ・・・
弱点調べたならスタン値についても調べとけよとは思うな
>スタン値変わるの知らない奴いるよね
へぇ()笑
別にネットの情報収集が嫌いな人だっているだろうから
知らない人がいる事自体はいいが
ネットの掲示板にわざわざ書き込む癖にその程度も知らないのはねえな
ゲージってなに?
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/13(火) 15:34:44 ID:rww63krl
ジョー相手に1乙して小5のランスにバカに
された!ムッキーーーーー
ランスと大剣練習するわ。
俺、防御したことないからちょっとうらやましかったんだ。
184 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2009/10/13(火) 15:42:07 ID:FFVKyNTd
>>180 それ俺かもしれん
ただしふんたーじゃないしさすがに水にしろとか言わないけどなW
てか調べてみたらなんとかギガスって素で攻撃力1144もあんのかよ!!
これに氷属性がつくならこれが最強ってことだな
今度から龍ハンマー見かけたらこれ勧めてみるわ
レスくれた人ありがd
今度はギガス使うお許しがでましたwww
元々は別武器だったんだけど水中戦が苦手なので、水中戦だけハンマー使ってます。
水中ではとにかく殴って陸に上げさせ、陸上ではひたすらスタン狙いって感じです。
落とし穴の併用もあり、討伐時間は短縮されてるんですが、やっぱり水中はしんどいです。
もしかして、水中では溜め2を移動手段として使うんですか?
また、溜め3からコロリンした時に水面に向かって移動してしまうのは変更できないんでしょうか?
おい
>>871の中の人にレスした奴どいつだよ
地雷生産すんなw
ハンマー担いでたら切れ味でスタン値変わるのなんて分かりそうなもんだがなあ
緑武器しかない段階なら気付かないかもしれないけどさ
気付くか?俺は聞くまで気付かなかった
確かにアルメタのほうがスタンさせやすかったが、時間経過の回復だと思ってた
>>872 ハンマースレで言うことじゃないが、
水中はランス様の出番
ラギアとかはハンマーでやるけど、ナバルはランスでやるな
適当にやっても15分針
ちょっと質問させてくれ。
アルバ攻略スレでこんなレスを読んだんだ。
-----------------------------
292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2009/10/10(土) 13:11:12
・1人Ver
開幕の咆哮時、アルバトリオンが下向いた時に溜め2を当てる(アッパー)、その後の横振りは空振りするが、残りの縦振り⇒振り回しがヒットしスタンする(難易度高)
-------------------------
ワクワクしながら会社から帰って試してみたんだが、ピヨらないんだ…
一応、3回ともヒットストップで黄色いエフェクトが出てると思う。
装備は、匠高耳砥石アイテム強化のカオスラ使用。
開幕に怪力の種飲んでます。
オレは盛大に釣られたんだろうか…
>>878 スレくらいちゃんと読めよ
307 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 13:52:25 ID:9DdKuVz5
多分
>>292の説明では「出来ねーじゃん」という
やり方間違えてる輩がでてくると思うから一応補足するけど
咆哮時の下向いた状態ってのは吠える前に一瞬頭を下げる所
だからね。そこに溜め2を当てその後の横振りは空振りになるけど
頭が下がった時に縦2>ホームランが当たる
ちなみにKO術ないとスタンしないからね
ついでにいうと俺はソロで練習してた 確かに当たるけど
KO術ついててもスタンした事はない
もちろん紫ハンマーね
蓄積エフェクトは確認してるんだけどタイミングがシビアなのか
なので自信を持って一人スタンは出来るとは言えない
>>878 俺も試してみたがドーピングなしでは無理だった。
猫飯のKO術があるとできるんではなかろうか?
このあとKOついてても数値的にムリじゃね?の流れになって
スタンさせたって報告はあるけど動画もなにもないから眉唾って流れ
結論はムリってことでいいじゃないか
逆回転ホームランからそのままSAコンボってどうやるんですか
>>879-881 即レスサンクス
そっかー、無理なのかぁ…
野良で周りがまったく信用できないときとかに使えるかと思ったんだけどな
てか、まとめブログで読んだんだが292から312まで省略された見たい。
何でそこを省略するかな…
出来たって報告が有ったのはこの辺りだな、ハンマースレの11な
141 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 08:37:44 ID:k+o+rO0V
溜め2(スタン値40)縦(22)振り上げ(40)を当てれるタイミングは分かった。
が、どうもそれじゃスタンしない・・・どうしてだ、合計は102なんだが。
3発にしっかり黄色いエフェクトが出てるのは確認してる。
1.開始と同時に下入力し、発見されてひるみモーションが出るまで"歩く"
(走り入力はしない)
2.さらに1歩だけ下入力で歩き、アルバが完全にこちらを向いてから3歩半
(4歩目の足を上げた時)歩いたら"自分はその場で"溜め開始
3.アルバがさらに2歩半(合計6歩)歩いたところでボタンを離し、
溜2→横→縦→振り上げ、横以外がうまく当たればスタン
これで一応、3発当てることだけは成功する。
まあモーション値的にはスタンプ:20+76=96に対し、
溜2縦2縦3:36+20+65=121で上だから、やる意味はあるんだが・・・
で、この後方法でKO術有りなら出来たって報告がある
リロード失敗で亀だったでござる
>>879の俺が書いたやつだわ
まさにハンマースレの
>>884をみてそのやり方で
練習してたんだがKO術つきでもスタンしなかったな…
ベリオで真正面から飛びかかってきたときに
溜め3当ててひるみorスタンさせたときは脳汁出る
ボルボロスは泥無効つけて泥遊びしてる所を頭どつきまくるのが楽しい。
泥は飛ぶ場所決まってるから無効いらないぞ
最近街着たけどハンマーすくねぇな。なぜだ。
>>891 味方を吹っ飛ばす攻撃が多いから
みんな遠慮してるんじゃね?
ハンマーは身内でしかやってない、吹っ飛ばしていちいち謝るのがね。
>>890 マジデスカ。
泥無効10のお守りなんてでたから喜んでつけてたのに。
ちょっと村のボルボロ観察してくる。
泥が全体に付いてる時は尻尾の左側が安全地帯
各部位の泥が取れるごとにそれぞれに対応した箇所に泥が落ちなくなって安全地帯が増える
ハンマーは縦3を狙うと被害者になり、スタンプすると加害者になるからPTじゃ使いにくい
しかし水中だと誰がふっ飛ばしたか分かりにくいから使いやすいw
でもたいていのモンスはPTに1人ハンマーが居るかどうかで
劇的に討伐時間変わるからなぁ・・
今回のハンマーはPT向きだよ
減気、スタンどっちもPT向きだね
メンバーや本人のスキルの依存度が高い、ランスもそうだけど
嵌れば強い、変なのが混じっているとグダグダになる
ガンナーやってる時にハンマーが居るとテンション上がる
ハンマーは重要な役割持ってる半面
ダメな使い手だと他の武器以上に足を引っ張ることになるよね
ハンマーはもっとも気を使われる武器だと思う
タイミングと周りの状況で動くと物凄く面白い武器
気がついたらハンマー以外で防具を考えなくなったよw
ガンナーにも気を使ってください
ガンナーは無理難題を押し付けられる武器
ガンナーじゃなくてボウガンだよorz
ガンナーもやっているけど、ガンナーへの気の使い方が判らない
野良のハンマーはレベルが低すぎて困る
麻痺罠無しだとスタン1回でもできれば上出来みたいなもんだもん
他武器やりたくても結局自分でハンマー担ぐことになる
>>907 ガンナーは基本的に他人に気を使いも使われもしない方だと思う
つかオンだと一々謝るのが面倒だからガンナーにしてる
俺の腕で近接四人で他をこかしたり吹き飛ばしたりしない自信はない
ガンナーはモンスを走らせないように、ってメチャクチャ気を遣わないか?
俺はソロならボウガンも担ぐが、PTは大抵ハンマーだなぁ
PTにガンナーがいるときにする気遣いは、射線を意識するくらい
上位上がってすぐにどんくらいかとレイアソロ行ったらあんまり下位とかわらんなーと殴ってたら
ナマコの化け物みたいなやつに乱入された。コイツだれだよ。
ナマコではない、ゴーヤだ
ガンナーって一番パーティで気にするべき役割だと思うんだが
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 10:52:18 ID:pgWYnEaB
太古でランスが出たので試しに使ってみた
なんだよこれランスいいじゃん
まあロマンだからなそれ。
ドリルだしな。
ハンマーに手を出してからは他の近接担いだ時に
ハンマーの位置が気になってかなり手数が減ったわ
突進後の敵の尻尾とか攻撃してるとそこってちょうど
振り向きスタンプと被る位置の事が多いんだよね
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 11:40:04 ID:pgWYnEaB
確かにドリルだw今度さめ作ろう
ハンマーのイベでないのかなーつまんねー
スタンプで吹っ飛ばされるのは本望だ、しかし武器出し攻撃はやめてー
自分も逆の立場だと、カスダメなのに安易に武器出し攻撃や溜め1二段目を狙ってしまうけど
なんでハンマーが頭にはりついてるのに
群がってくるわけ?
バカなの?ふっとばされたいの?
ハンマーに手をだしてから味方のふっとばしに心が痛まなくなって・・き・・た。
というか頭付近で殴ったらむしろ御礼いわれてしまいました。
頭は最低二人共存できるんだから立ち位置は考えるけどな
>>922 立ち位置考慮できるのは隙が大きいときだけで
集中つけてでさえ暴れる大型モンスの頭に確実に叩き込める時は
なんか太刀が近くで斬ってたりするのが多くて・・・。
どかーん・・・。
ちなみにふっとばしがやたら発生するのはベリオロスだな。
ドス系はスタンプは自重するしネブラはまあ歩いてくるところに
よく当てる。
>>910 拡散や竜撃に巻き込まないように注意するくらいで
後はやりたい様にやるよ
アルバ以外が走り回った程度で死ぬような奴らの援護を何故しなきゃならんのか
>>884 それはガンの鬼人強化弾による切れ味補正ないと無理だよ。
鬼神強化弾はチート級の性能。
ランス使ってみたらポンデにフルボッコされた兼
>>926 ガ性つけて突きとカウンター突きだけしてたら
大概のモンスターは死ぬ
カウンター絡めたら手数と火力がおかしくなる
アルトラス作るまでは主力のマテンロウがロマンとな
ならラヴァ・コアやフラカンも全部ロマンですね
ランスでポンデにフルボッコ・・・
わかった。ごろごろされてガード方向外から当たってしまったんですね。
それ以外ミスなんてしないですよね!!!!
>>928 いや、存在自体がロマン。
太古の塊もロマン。
ドリルもロマン。
全てロマン。
というか最初はマテンロウ。
そこから属性武器集めてしばらくは
敵にあわせて(業物前提)武器を変え。
次なる真なるロマン・アトロシスタワーをスルーして
アルトラス・・・だろ?
>>924 こういうガンナー嫌だなあ…
近接さん追いかけっこ頑張ってくださいねって開き直ってるようなもん
走り回らせるのがダメなのは死にやすくなるからとかじゃ全然ないぞ
上位あがった直後はやっぱレイアと遊びまくるのが一番かな
アルバが突進始めた時点でガンナーの手落ちだろうに
カゲヌイ()やらアルアロタス()がいたらその限りでもないけどさ、蓄積値計算面倒になるから
>>930 アトロシスタワースルーするとかそれでもランサーかよ!
と思ったらハンマースレだったでござる
アイアンストライク作ったほういいのかな・・・
どうせ使わないけどロマン成分がほんのりするし
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 12:54:39 ID:J4jTdIiR
闘技場ほとんどハンマーえらべなくね?
異様にスタミナ少ないし、スタミナ回復エリアもないから強すぎと判断されたのかな
ハンマーボウガンの次に多くないか?
3Gには是非睡眠ハンマーを
殴って寝るっておかしいだろ
普通殴ったら寝るだろ!!!!!
あ・・・スタンか。
スタミナ削ってスタンさせて麻痺らせる麻痺ハンマーは嫌らしくて気に入っている
さすがに火力が低いのは仕方が無いとは言えナンだが
>>942 減気麻痺装填ガンでやれって話
火力もスタン値も低いハンマーなんてハンマーじゃないです><
武器スロ1で匠耳栓覚醒装備作った
これで担ぐハンマーと言ったらもちろんあれだよな
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:04:13 ID:AhfGfXWB
リオレイア 匠・耳栓・属性強化・捕獲見極め
リオレウス 匠・耳栓・属性強化・捕獲見極め
ギギネブラ 匠・高級耳栓・集中+α
ベリオロス 匠・耳栓・集中+α
ディアブロス 匠・高級耳栓・集中
イビルジョー
ボルボロス
ウラガンキン
ドスジャギィ
ドスバギィ
ラギアクルス
ロアルドロス
チャナガブル
アグナコトル
ナバルデウス
アルバトリオン 匠・高級耳栓・集中
ジエン・モーラン 自重
こんな感じで埋めていかないか?
ディアは匠・高級耳栓・回避性能+1・挑発だなぁ
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:13:06 ID:AhfGfXWB
>>947 すまん、自分のディアは完全に音爆閃光ハメ用だったわ・・・完全に身内によるスタン要員としてだけのw
捕獲で済ませられるモンスはやっぱり見極めあるとかなり時間短縮できるんだよなー。
ボルボロスやディアみたいに、足引きづるまでとの差がほぼない奴にはいらないが。
ガンキンは匠と回避距離と地震があれば楽勝
地震
ご期待ください
耐震か。すまないw
ガンキンはほんと地震あったらすげー楽だよな。
闘技場のガンキンで体感したわ。
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:22:40 ID:AhfGfXWB
匠
耳栓
耐震
抜刀術【技】
捕獲の見極め
ガンキンも結局玉取らないとならないから、これが一番良いかなと思って使ってるなー。
ジョーとガンキンは耐震あるとかなり頭への手数が上がるから、槌やるなら必須じゃない?
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:24:04 ID:AhfGfXWB
ガンキンへは属性強化も良いだろうけど、属性強化って10発動だが意外とシビアなスキルなんだよなー。
ガンキンって耳栓でいいのか?
顎は物理通らないから抜刀技微妙だと思う
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:32:30 ID:nk7hzejf
所でハンマー逆回転てクラシック1だとどうやったら出せるの?
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:35:24 ID:AhfGfXWB
>>955 ソロならまた別の話だろうけど、PT時に槌担いでいてガンキンを
スタンさせてあげないなんて、なんてサディスティックないお人!
肉質との兼ね合いで火力どうこうって考えもあるけど、ディアやガンキンは
頭部が堅いからとは言っても、スタンさせずに何をするって認識だったんだが
もしかして一流のムロフシャー達は、更なる高みにいたのか・・・詳しくお教え願いたい。
回転途中でaじゃなかったっけ
いやそういう意味じゃなく顎殴るなら抜刀でクリティカル出しても効果薄いよねってこと
属性はクリティカル関係ないんだっけ?
それならあんま意味ないね
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:44:30 ID:AhfGfXWB
>>959 なんというか「耐震」がある時点で大凡予想はできるかとも思うが、
というか、シミュ回してみればわかると思うが、耐震を有効的に
発動させるとなんと抜刀会心もオマケで発動するんだよね・・・w
耐震7スロ2お守りを持っている俺に隙は無かった
>>932 未強化下位装備で来られたら即死祭りになるんだが
フレとモーラン4人でガンキン行ったら0分針で終わったぞ
めちゃくちゃカオスだったがw
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 17:13:53 ID:AhfGfXWB
>>964 つまりアルメタ四人ならもっと早いって事かw
>>931 麻痺調合くらいはするけど貫通適正距離より離れる気も近寄る気もないよ
そもそも麻痺2〜3してもその間にヘイト稼げないような糞火力剣士の為に
わざわざ使う予備の弾(竜撃やらの高級弾頭)はない
アルバじゃあないんだから麻痺2〜3回の間に捕獲可能手前くらいまでは弱らせて貰わないと
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 17:24:04 ID:EbrEKWt3
ディア戦にはボマー付けて角に樽G置くのが俺のジャスティス
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 17:33:15 ID:pgWYnEaB
ガンナーが寝かしたらね
>>969 弾の限り麻痺らせ、麻痺中は店売の中から威力ある弾全力撃ちで地雷とな
そんなボウガンでも地雷認定するフンマー様は当然常に匠火事場装備で丸薬を使わないクエはないんでしょうね
そんな神フンマー様の神プレイを一度見たいので是非動画をアップしていただけないでしょうか?
おまいら荒らしはスルー汁
>>945>>953みたいに徹底できるのは尊敬に値する!ガツン!
確かに捕獲モンスと討伐モンスを予め理解しておくと、よりスムーズに遊べるわな。
>>970 煽りでも荒らしでも無く核地雷乙
>>931の言ってる事の意味わかってねーだろ
そんなお前にオススメのスキルは隠密だ
他武器の話はもういいだろ!
ガツン!しちゃうYO!
ハンマーありきで他の武器の話は大丈夫だと思うけどな
ムロフ神様ごめんなさい
ガンキンにスタンプ決められてきます
ハンマーにはムロフ神がついてるから救われる
他の武器には神がいないからな
斧スレにはポンデさま 片手スレにはたいまつがついておる
それより次スレでは皆で知恵を出し合って
>>945を考えたいところ!
他武器スレでは各モンスに対する属性武器だけど、アルメタ(カオスラ)一択の
僕らには、確かに
>>945みたいな感じのスキルセット表の方がいい感じがする!
ギガス一択の僕に室府神様はついてるんですか?
ギガスには別の神様がついておられる
ワロス神が
>>979 それはやっぱお守りありきだろうけど、お守り探しもMH3の醍醐味だしなw
俺はガンキン 匠 耳栓 回避性能+2 砥石高速化だな
耐震ないけど顎に向かってコロリン
そのまま縦3してる
ディアは 匠 心願でいってる
俺はガンキンでは匠 耳栓 耐震 集中だな
うろうろして顎スタンプみてからスタンプ余裕でした楽しいです
その場でピタっと止まってスタンプするとあらぬ方向(主に真逆)を向いてスタンプする事が多いんだけど、
これって防止するやりかたあるの?
肝心な時に真逆にスタンプしてイライラするぜ・・・
>>973 走り回るも何もこっちに来たのはシールドで受け止めてますが
戦闘中一回でもタゲ来たら地雷?
そんな運やモンスターの機嫌で地雷占いするようなゴミは邪魔だからアルバ熟練部屋に来ないで下さいね
なんかやたらとアルバアルバ連呼するとこからして
アルバからガンナー始めたニワカ臭くて仕方ないんだが
アルバじゃなくて普通のクエとかで、貫通みたいなヒット数多い弾撃ってると
凄まじい勢いでヘイトが上がるからタゲが向くこと自体はガンナーのデフォみたいなもん
すごい遠距離からバシバシ弾撃ってモンスと近接をアチコチ走り回らせるのは論外として、
なるべく壁を背にしてモンスの走る距離を減らすとか
タゲが来ることを利用して近接が攻撃しやすい位置にモンスを誘導するとか
上手いガンナーはそういう事まで考えてる
状態異常を調合撃ちしたから偉いとか高い弾撃ってるから偉いとか
なんか根本的に勘違いしてるしもうお前はずっとハンマーかついでりゃいいよ
ヒント:地雷という言葉はPSに限らず性格を指す場合にも使われる
>>987 自分で言ってて最初から貫通=地雷みたいに言ったのは間違いだとは思わないの?
>>989 ごめん言ってる意味が全く分からない
そんなこと一言も言ってないんだが
貫通撃つとヘイトが上がるとは言ったが
ヘイトを上げることが地雷とは全く言ってない
むしろその性質を上手く利用するのが上手いガンナーだって言ってる
頭に血が上って読解能力もおかしくなってるみたいだしちょっと頭冷やせよお前
>>990 クリティカル距離維持してたら少なからず走るだろ
それが近接にとっていいことだとは思えん
>>991 だね、基本マイナスだよ
だけどそのマイナスをできる限り小さくするよう努力するのがいいガンナーだってこと
ガンハンマーの人気に嫉妬
>>953 ガンキンって耐震いらなくない?
強顎スタンプ以外揺れないよね?
スタンプモーション入ってから溜め始めて顎スタンプ後に振動範囲外から近づいて顔にスタンプできるんだけど、耐震あるともっといい感じに攻撃できる?
縦3とか狙ったら吹っ飛びそうなんだが…
匠 耳栓 見極め 砥石 辺りで充分だと思う
集中もあれば便利かも
ただジョーは耐震必須だと思う
攻撃スキル的に考えて
いやだからID:RDDzxGnNはモンス走り回らせようが俺知らねってスタンスなんだろ?
貫通がどうこう以前の問題としてそのスタンス自体が地雷なんじゃないのってことだよ
>>983 腹が柔いのはわかるが、その腹で縦3できる時間があり縦3してたら仲間をスカイダイビングさせちまうだろうw
ガンキンは長い目を見てタイミングを合わせるから集中よりもランナーとかの方が適してるような。
>>997 ああ縦3ってのは頭にね
顎スタンプきたら顎前に向かってコロリンすると
衝撃&地震回避できるから、そのまま
縦3を1セット入れられる
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 21:43:43 ID:NA92wuki
ついで1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。