ガンナー初心者集まれ!
ここはひよっこガンナー達が集まるスレです。
ガンナー経験者にとっては初歩の質問が飛び出すかもしれませんが、余力のある人はなるべく答えてあげて下さい。
先輩方はイラッとしても突っ込まず、生暖かい目で見守りましょう。
どうしても我慢できなくなったら、このスレの卒業時!
私たちは貴方の門出を祝福します。
既出質問やガンナー以外の質問は、URL提示やアンカーでススッと誘導してあげて下さい。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
ボウガンにはクリティカル距離が存在する。エフェクトや音で判断可能。
弾や使用するパーツの飛距離によって異なるので、しっかり覚えること。
また水中では有効射程が短くなるので注意。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
射撃が良く通る肉質を見極めることで討伐時間の短縮&弾節約に繋がる。
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
Q.ボルバレってなんですか?
A.ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・ガンナーって精密射撃必須なの?
ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・回復弾って敵にあてると回復するの?
不明。回復したとしてもかなりの微量です
捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
・属性と貫通どっちがいいの?
敵と部位によってかわります
弾耐性が低い敵は貫通有利
属性耐性が低い敵は属性有利
ベリオスは弾耐性が低く ガンキンは弾耐性が高いです
・減気弾/毒麻痺って結局どうなの
強い けど弾数もっていけないから必須ってわけじゃないと思う
スタン値・毒麻痺は連続して当てないと蓄積値がさがるので一気にあてよう
・ガ性2ってどうつけるの?/どうなの?
穴にガ性を入れまくり ボルボロの殻で+1・アグナの堅殻で+3
アグナ"ヘルム"もガンナーで装備できる
ほとんどのガードダメージを0にできる スタミナ消費はします
ガンキンとかジョーのタックルは微量のガードダメージを
やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。
ちなみにガ性1はほとんど意味ありません。
・ガード強化って何なの?必要なの?
以下の攻撃をガード出来るようになりますが、重要度は高くありません
チャナガブル:吸い込み(ガード音はせず、判定が終わるまでガードし続ける必要あり)
ラギアクルス:大放電(周りの放電球)
ギギネブラ:毒ガス(体)
ウラガンキン:睡眠ガス
アグナコトル:火ブレス
ナバルデウス:水ブレス
アルバトリオン:火ブレス(着弾前)
・オススメ防具は?
自分がガンを担いで足りないと思ったものを補える防具を作りましょう。
・○○って防具どう?
上に載せた通り自分で考えて作りましょう。防具に正解はありません。
他人の意見を参考にしたいなら、防御力と発動スキルくらいは書いてから聞いてみましょう。
◆初心者用注意点
1.中折れに手を出すのは慣れてからでいい
2.重量は70以下に抑えよう
3.慣れない内のバレル選びは、速射よりシールドに
色々パーツありすぎて組み合わせが分からないよ><
という奴はとりあえずフレームとバレルを決めてしまえばいいと思う
ストックで、使いたい弾を補完するといい感じに決めれるんじゃないかね
◆上位に上がりたて人用のユニクロボウガン考えてみた。
ライトF/バルボロB/火竜S
セールスポイント
・上位に上がってすぐから最大強化で攻撃力300!
・貫通1×5 通常2×9 毒×3 麻痺×3 減気×3 火×3と高い汎用性!
・上記主力弾が全て最速リロード+無反動で撃てる!
・魔球バルボロB対策も安心のスロット3!
・今ならオマケでシールドもついてきます!
・さらに雑魚ちらしに大変便利な散弾速射までつけてこのお値段!
とりあえず本当に初心者は何も考えず以下のパーツ作ればいいんじゃないか
◆フレーム
・下位or村
ライトボウガン
ミドルボウガン
ロアルスリング
ポイズンギフト
・上位
雷迅砲サンダークルス
火竜砲改
◆バレル
ヘビィボウガン(シールド)
ロアルスリング(水冷速射)
バズルボローガ(シールドandブレ大、慣れない内はモガ森で要練習)
雷砲サンダークルス(雷撃速射)
◆ストック
・下位or村
ミドルボウガン
ロアルスリング(水冷弾、減気弾装填可)
雷砲サンダークルス(雷撃弾装填可)
火竜砲(火炎弾、斬撃弾装填可)
とりあえず組み合わせ例(フレーム/バレル/ストックの順)
・最初から始める人用
ライトボウガン/ヘビィボウガン/ミドルボウガン
・下位で途中から始める人用
ポイズンギフト/ヘビィボウガン/ミドルボウガンorロアルスリング
・上位ハンター用
雷迅砲サンダークルス/ヘビィボウガンor火竜砲/ロアルスリング
・拡散が撃ちたいです><用(アルバで死ぬの覚悟しとけ)
アグナブラスター/火竜砲/アグナブラスター
10 :
319:2009/09/24(木) 04:21:01 ID:UGERr8Ic
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1.2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
反動なしに必要なボウガンの反動
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
中 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
最小−1 竜撃3
以上テンプレらしきもの
いちおつ
そして質問。
麻痺中に睡眠の蓄積が溜まりきるとどうなるの?
麻痺とけた瞬間にモンスターは眠るのかな?
そうだよ
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 06:30:20 ID:S1wt/RZI
そう
ただし睡眠時間は蓄積したときからカウントされてる。
ありがたまきん。
じゃあガンナー2人ぐらいいれば
麻痺→睡眠→麻痺(寝て起きて吠えるまで強引に)→睡眠
みたいな擬似ハメできそうだね
前スレ998の方、ラギア尻尾についてありがとう!
減気でさっさと地上に引きずり出した方がいいのか
試してみるよ〜
まあでもガンナー二人いたら麻痺スタンコンボ狙うべきだと思うがな
HR58で大剣使いですが、遠撃入手したのでガンナー始めようと思ってます。
が、なんか遠撃ってあんまし評判よくないみたいですが、遠撃の上手な使い方、得意なモンスターを教えてもらえますか?
>>21 はっきり言って使い道がない武器
拡散1速射がウリなんだろうけど、調合素材が10個しか持ち込めないから意味がない
榴弾追加に装填アップつけて徹甲榴弾調合撃ちか
通常弾強化して通常2撃つくらいしか思い浮かばないなぁ
>>21 拡散全Lv追加で拡散祭り
拡散は防御無視なのでモンスを選ばず運用できる
ブレがなく、リロード速度普通、反動やや小と癖がなく初心者でも運用しやすい
一体型なので組み合わせを考える必要もない。教えて厨にはもってこいの逸品
セカンドキャラをガンナーで始めたが、金策きついなw
楽しいけども
しかしブナハはガンナーでもかわいい
既出というか自分がおかしいのかもしれませんが、睡眠させたあとの大タル⇒起爆の際
今までモンスターにあたらないように通常弾で起爆させてたのですが
別にモンスターに当たっても得に問題なしなのかな?
普通に通常弾を撃ってた人がいたので・・・
ここ全力なの?
ブナハかわいいけどスキルが辛い
>>27 今作は装填速度がそんなに重要じゃないからね
精密とかガード性能ならよかったんだが
そ、そうなのか・・・
とりあえずの装備と思ってブナハ一式作っちゃったよ(´・ω・`)
別に困る事じゃなかろ
>>21 弾は微妙、中折れで使いにくい、強化しにくいと、
3重苦そろったゴm…使い甲斐のある逸品。
まあ組み合わせ考えなくてもよく、それなりに基本能力はあるので、
その銃振り回して村レウスあたり倒せるようになれば、オンデビュー近い。
>>25 弾が当たらないように起爆が基本。普通に撃ってる奴が頭悪いだけ。
>>25 あてちゃいかんよ。
樽の上空狙うように教えてあげるといい
便乗で聞きたいんだがボマー付きの装備してる場合
セットした爆弾の威力があがるだけで通常弾で着火しても
効果は自分がセットした爆弾のみなんですよね?
>>33 自分でダメージ検証したわけじゃないのに答えるのも悪いと思うけど、ガチなのはスキル付きの人の樽を一番に点火するのがいい。
自分でボマーつけてるなら自分の樽を少しずらすor一番自分よりの手前に置くなどして調節すべき。
当たり前
回避性能つけてボルボロス行ったら世界が変わった。
突進に向かって回避→振り向き尻尾に斬裂弾、とか。
こりゃミドルじゃなくてヘビィでもいけるな。
ところで過去スレ読んでたら中折れを好んで使ってる人いるみたいだけど、なんかメリットあるの?
>>39 えっと…ロマンって…メリットじゃ…ないよ…ね…。
単に使い手がマゾいだけですかそうですか。
中折れは動き鈍くなるかわりに特殊な弾が撃てるとか火力が高いとかあればよかったのに…
別にマゾいっていうほど不利には働かないし、いいじゃない
>>38 普通のロボットより合体変形ロボのが格好いいだろ?
そーいう事だよ
ストレートのが攻撃力高いしな
性能だけじゃなくて見た目も重要な要素だぜ
ライト、ミドルは武器を納める動作は速いけど
納めた直後の微妙な硬直が好きじゃないんだよなぁ
ヘヴィは納銃動作しながら歩き、そのままスムーズいくから好き
dosでは中折れヘヴィ愛用してたんだがなあ
バレルじゃなくて中折れフレームにシールドが付いてりゃよかったんだよな
中折れはもうちょっと攻撃力高ければ変わったかもしれんがなぁ・・・
ジョーのブレスを防御200くらいの装備でガードしたときの減りってどのくらいっすか?
それとガード性能+2つけたとき、その減りってどのくらい減ります?
たしか15くらい
ガ性はシラネ
>>49 ありがと。
そんな馬鹿減りするわけじゃなくてよかった
シールドなしのボウガンだと回避性能あった方がいいのかな?
>>50 お前みたいなやつはデンプシーを防御しちまえばいいんだ><
HP7割、スタミナ減ってるの忘れてた、デンブシーをシールド直撃のようなヘマすると死亡フラグが立ったりするな
中折れは火力が高ければ良かったと思うわ…。
今までの作品は火力重視でヘヴィ使ってたけど、
今は非中折れミドルで落ち着いてるな。
>>22 >>23 >>31 返事が遅くなりすみません。回答ありがとうございます。
とりあえず、遠撃で村で練習しながら、ボウガンの組み合わせを考えてみます。
ジョーのデンプシーはシールドで受け止めるために前進すると高確率でそのまま通り抜けられてしまうから困る
デンプシー食らってふっとんだ時のやっちまったー感
起き上がりにブレスの絶望感は異常
シールドなしのボウガンを使ってますが、
ペッコ一式と装飾品かべリオ一式のどっちがいいですか?
ちなみに回避性能+2のことです
>>60 すいません
シールドだったら攻撃をガードできるけど、
シールドなしだったらガードできないから、
回避行動をして敵の攻撃をよけようかと思いまして。
またわかりにくかったらすいません
そりゃーベリオの方がいいんでない?
防御力高いし、回避距離つくし
>>62 すいません下位です
やっぱり下位でもベリオのほうがいいのかな?
ありがとうございました
>>40 ロマン補正でプレイヤースキルが5割増し位になる。
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 21:45:50 ID:xozTpwnT
いまさらですいません。ロマン砲って何ですか
ボルバレで丸薬飲んで種食べたら村レイアすぐ死にました
ちょっと嬉しかった
ガンナーはじめたんだが、なんかダメージ取れてんのか不安になってきた。
>>66 村クエで剣士と比べればいいじゃない
貫通特化、通常特化でクリティカルちゃんと取れれば剣士と同じかそれ以上
ガンナーはクリティカルが命ってことですな
蓄積値について合ってるか教えてください。
例としてカゲヌイ剛の蓄積値は280(特殊効果)/10=28で
LV2 麻痺弾の蓄積値はそのままの値の50で正しいですか?
麻痺弾は1/10する必要はないですよね。
>>65 竜撃弾の事。
前作まであったガンランスの竜撃砲が浪漫溢れてた為、そう呼ばれていた。
その名残で、3でも竜撃弾をそう呼ぶ人が多い。
3の竜撃弾もなかなかピーキーな武器だが、
尋常じゃない威力と、反動なしにできる仕様なので、実用性は結構有る。
>>66 表記攻撃力と、近接での手応えみたいなものが感じにくい為、
弱く思うかもしれないが、実際には相当のダメージを与えている。
ものすごく大雑把に言うと、攻撃力300のボウガン使ってるなら
「攻撃力1200の大剣で、敵の攻撃中もお構いなくバスバス切ってる」
ぐらいのダメージを与えている事になる。
もっとも弾や敵にもよるし、立ち回りにも大きく左右されるので、
それぐらいの勢いで攻撃できる武器だと思ってくれるだけでいい。
めっちゃ至近距離(近接の人と同じくらいの立ち位置)で溜めてドカーンみたいな弾を撃ってる人がいたんだけど
あんな弾があるの?
今話題に上がってる竜撃弾だよw
>>66 例えばボウガンの武器倍率1.2で大剣の武器倍率4.8だから、
ボウガンの表示攻撃力300は大剣の表示攻撃力1200に匹敵する
ちなみにボウガンは組み合わせ次第で攻撃300突破するけど攻撃力1200こえてる大剣は無い
また、貫通弾lv1の威力は10×3ヒットで30
大剣の抜刀攻撃のモーション値は48だから、仮に切れ味紫なら1.5倍の約60
同じ堅さの肉質に攻撃した場合、大剣の抜刀攻撃は貫通弾lv1二発分
実際はクリティカルに属性など色々な要因があるけどね
長々書いたけど要するに火力という点では他の武器に決してひけをとらないって事
使う人の腕次第
>>72 あれがそうなのねw
近くじゃないと意味ないのか 思わず「ちけえw」って声に出してしまった
ガンナー始めようと思いとりあえずF雷迅砲 Bバズボロ Sカオスウイングで組んでみたんだけど、防具をブレ抑制2+ガ性2+αで作ろうと思ってるんですが+αは何が理想でしょう?
よく分かってないのですが助言よろしくお願いします!
ガ性外して、反動軽減でもつけたらどうかね。
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 22:52:57 ID:xozTpwnT
>>69-70 ありがとう
やはりガンランスの竜撃からきてましたか
ジエンの角とか腕とかそのロマンLv3でぶっこわしてた人いてビビりました
>>79 wiki見て知ってる人もいるだろうけど今回のロマン砲は
攻撃力300のボウガンでの竜撃弾Lv3の威力はおよそ大タルG一個分に相当する。
らしいぞ
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 23:04:17 ID:vVDnlSqR
3からガンナー一筋だけど貫通特化なら攻撃【大】貫通強化、貫通全追加で十分かな?
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 23:04:25 ID:L52pQPve
ちょい質問、地雷覚悟で属性速射するんだけども…
属性速射に攻撃うp大て有効スキルになんのか?
>>81 十分すぐる
>>82 滅龍以外なら有効。属性速射はかっこいいから卑屈にならんでよい。
特に火炎滅龍は普通にヤバい。
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 23:16:51 ID:xozTpwnT
>>81ブレ抑制2いらん?
貫通特化で短距離バレルははずせんじゃね、魔球を楽しむのも有りっちゃありだですが
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [194→194]/空きスロ [0]/武器スロ[1+2]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:エスカドラアルマ [1]
腰装備:エスカドラフォルス [2]
足装備:エスカドラスクレ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:属襲珠、属攻珠×5、速射珠、光避珠×2
耐性値:火[-11] 水[1] 氷[6] 雷[2] 龍[-17] 計[-19]
連発数+1
属性攻撃強化
回避性能+2
回避距離
---------------------------------------------------
これでFB火竜砲改Sアグナにしてるけど悪くないよね?ラギアとか
ヘビィになってしまうが回避距離でなんとかなってるし
なんか改善するとこあるかな?
>>77 反動軽減+2、ブレ抑制+2、ガ性+2でいいんじゃない?
麻痺2とか撃つだろうから反動軽減はあったほうがいいと思う。
そこそこのお守りがあれば武器スロ使って出来るぞ。
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 23:29:52 ID:vVDnlSqR
>>83 ありがとう自信がもてたわ。
>>85 それ考慮してイビルF使ってるけどボルバレの方がいいかな?
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 23:34:46 ID:xozTpwnT
状態異常弾 いろいろサポート的に有効
散弾 水中弾 ソロ時雑魚処理やボスにも有効
通常、貫通、属性 ひとそれぞれ
拡散 肉質無視
竜撃 先ほどの話題通り
榴弾 これなに?なんか役にたつの?
使ってるエロイひと教えてくだしあ
>>87 カオスストックなら反動軽減は1でいい
麻痺毒調合撃ちとかやらないなら、いっそ反動軽減は捨ててもいいかもね
どうせ大した数は持てないんだし
>>88 使い分けるのがベター。
水中やジョーならイビルバレル。
あとはボルバレルはが良いかな。
ただ露骨な差は普通のPTだとでない。
>>89 減気でスタン取り切れなかった時&ハンマー援護する時の追い討ちにどうぞ。
それと、ダメージの大部分である(つか99%)爆発部分が、
速射の威力減衰受けないので、速射で集中攻撃すると結構なダメージになる。
でもやっぱり弾数が足りないので、どうしても主力になれない弾。
ある意味、竜撃以上に趣味弾。使いこなすと玄人っぽいぞw
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:04:21 ID:AdU7KPRn
>>92 って事はスタミナ滅気値に関係あるのですか
水中の敵怯ませる位しか利用してなかった
>>89 爆発部分が肉質無視なので、怯み値の弱い箇所に撃つと面白いぐらい怯む。
例えば飛んでるレウスの羽が怯み値100なんで数発当てると簡単に落ちてくる。
ボルボロスは足の耐性低いから、走り回ってるところに当てとくと足止めできる。
俺はそういう怯ませ用に使ってるかな。
今日、どんなボウガンが最強ですか
って、さめイベクエで聞かれた
・・・困るよ
>>93 スタミナは減らせないけど、気絶効果があります。
ハンマー等でもよく勘違いされますが、
減気効果でスタミナが減るのと、気絶効果でスタンするのはまた別物です。
ハンマーや減気弾は、ダメージの他に、
どこに当てても減気効果が有り、頭に当てると気絶効果もある訳です。
徹甲榴弾は、頭に当てると気絶効果がありますが、
他の部位に当てても爆発ダメージのみしか入りません。
そこで遠撃のすばらしさを小一時間語らないと
>>89 音爆弾と同じ効果もあります
水中のラギアさんがキャッキャッします
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:24:37 ID:3/sReBzo
音爆と同じだけど、土中に潜る奴には効果ある?
自分は成功した試しがなくて
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:27:25 ID:AdU7KPRn
ディアアグナにもできた気がしますが
そこは音使った方が楽な気がしますね
102 :
77:2009/09/25(金) 00:42:28 ID:gwtSjw3q
>>78 >>87 ありがとう!
とりあえずブレ抑制+ガ性+反動軽減でやってみて直す所があれば弄ってみます!
ガンナーって金と素材消費が半端ないですねw
近接みたいに装備1〜2セットあればおkってわけにもいかないし。
でも近接より楽しめそうなんで頑張ってみますw
初ガンナーの為アドバイス求む
どっかのスレで見てメモっといたんだが
F:雷迅砲 B:イビル S:カオス
F-火竜砲改 B-バズルボローカ S-峯山大砲
ディアG頭、腕、胴
これに合う下半身防具ある?お守りは精密射撃10スロ1を付けようと
思ってる。あと他にお勧めスキルあったら教えてください神様
>>103 ガンキンGインゴットG→反動1ついて2スロ
ブナハGブナハG→装填1ついて2スロ、腕2スロ消費で特攻強化
ボウガンを組むときの参考に
[HR31〜]上位すぐに強化できる汎用型
Fライト・ロアル Bバズボロ S火竜砲・雷砲
[通常型]普通/反動大を目安に 通常弾追加、強化、見切りや攻撃など
Fカオス・峯山大砲 B峯山大砲 S海造砲など
[貫通型]やや速い/反動中 を目安に 貫通弾追加、強化、見切りや攻撃など
F火竜改・雷迅砲 Bバズボロ・イビル Sバズディ・ブリザ他
[属性型]連発数+1や属性強化など サポートも視野に ほぼSカオス
滅竜:F火竜改 Bカオス 火炎:F火竜改 B火竜改 電撃:F雷迅砲 B雷砲 水冷:F雷迅砲 Bロアル 氷結:Fブリザ B雷迅砲(ブレ右/大)
[サポ型]装填数UP、罠師、ボマー等 装填速度普通or極速/反動最小 推奨
Fライト B任意 Sカオス など 麻痺・睡眠・減気・斬裂・鬼人Uをメインに組む 自身の攻撃弾も忘れずに
[アルバ]普通/反動最小を目安に 麻痺1&2 睡眠1or2 鬼人U 拡散2 (減気)をメインに 反動軽減 装填数UPやボマー
Fライト B火竜改 Sカオス F雷迅 B火竜改 Sトロペ など
ほんの一例、防具も合わせて考えればまだまだ改良の余地あり
↑本スレに貼ったけどこっちのが需要あるか
見づらいらしいけど改良してテンプレにならんかな?
こっちでもいらねーだろ
>>103 ちゃんと書くか
F:雷迅砲 B:イビル S:カオス
腰:ガンキンG、足インゴットG(反動+11、空きスロ2)
腕に無反珠、Cスキル+10スロ2があれば(ボマーつける場合は1スロでも可)
ディアGスキル+反動2+Cスキル2つ
F-火竜砲改 B-バズルボローカ S-峯山大砲
腰:ブナハG足:ブナハG(装填速度+10、特殊攻撃+7、空きスロ2)
貫通LV2が装填最速になる
麻痺1は無反で撃てるが状態異常強化は発動させてもうまみが微妙なのでCスキルにする
ディアGスキル+装填1+ブレ2+Cスキル1
上の構成がPTでやたら強いな、罠師ボマーにしてLV2弾調合持ち込みでかなりのクソゲー
下はDPS重視って感じ
貫通強化と貫通追加入れるとするとディアなんだよなぁ
見た目どうにかなんないのかよ・・
せめて一式あればまだよかったんだが
>>109 さっき火山から貫通強化+4のお守り出た
ディア3点セットがブナハみたく胴腰脚ならマシだったのになあ
今から初心者ガン部屋立てたら来てくれる人いるかな〜
今、帰宅中なんで10分くらい後に立ててみます
上位 リオレウスにソロで40分ちかく時間かかる・・・
何か短縮できるコツありますか
武器はヘビー、バルボロ、火竜砲改の組み合わせ
使ってる弾は貫通1、2、減気
ガ性+2はやめとけ
どうしても使いたいなら一度珠だけ作って
実験してみるといい
強壮薬飲んだほうが有利ぐらいの性能だから
ボルボロスが倒せない;
一発がでかいし回復がすぐなくなる
こいつが最初の壁だ
>>114 全力の質問っぽいが・・・
とりあえず全部避けてみろ
あいつはガード無しでほぼ全部攻撃避けれる
>>112 発動スキルや立ち回りが書いていないので、
明確にアドバイスするのは難しいけど…まず装備見直してはどうだろう。
貫通、減気しか使わないのなら、微妙なガン担いでるな〜と思う。
貫通5/3/0の、減気3は、戦えなくもないんだけどね…
ミドルにしたいのは分かるけど、わざわざ重い中折れフレーム使って、
重量5というだけの欠陥ストックしか付けられないのは本末転倒。
そのガンで時間短縮するにはどうすればいいかという事なら、
せっかくのへビィフレームを活かして睡眠爆破でダメ稼ぐ事。
飛んだ時に状態異常決めれば撃墜する事もできる。
そして、貫通1使い切った後は、あえて通常2&3を主力に攻めてみる。
たぶん貫通2のクリ距離保ててないのと、装弾3がネックだと思うので。
装弾数多い通常で、弱点の腹狙いの方がおそらく安定する。
>>115 質問のつもりではなかったんだスマソ
街でもすぐに闘う事になりそうだから頑張ってみるよ
ありがとう
ちょっと弾道のブレについて質問があるんだ
フレームのブレが小の場合はバレルで弱軽減を付ける
フレームのブレが大の場合はバレルで強軽減を付ける
これだけで直進するようになりますか?
なります
ただしネコスキルの暴れ撃ちには注意
シールド無しだと回避性能は必要ですか?
もし必要なら+1でも十分ですかね?
当たるなら必要当たらないなら要らない
>>120 ガード出来ない近接武器の場合どうしてた?
属性攻撃強化はガンの場合一体どの程度強化されているのでしょうか?
どうかご教授ください
連休中田舎に帰省してて自演さん帰ってしまった…
自演素材使うものでガンナーに超便利な物ってあっただろうか
アルバには反動2 装填数 ついでにガ強の防具使ってるから無理に拡散追加防具作る必要ないし
自演砲パーツはどれも汎用と見せかけて組み合わせ選びそうなイメージだし
俺はあまり深く落ち込む必要はないだろうか
>>123 近接と一緒で1.2倍だべ
>>124 天城の頭・腕・腰は見た目反動装備に最適
頭と腕はスロ3なのもうまい
あとストックが地味に便利
だがなに、気にするほどのことではないよ
>>122 付けていないのがほとんどでしたね
でも剣士は防御力高いので一発当たってもあまり瀕死にはなりませんが
ガンだとベリオなど避けにくい攻撃をしてくるモンスは瀕死にされ追撃されると
死亡する率が高くなるんですよね
>>121 ラギアの往復突進とかは+2でかわせるようになりましたが、+1だと試して無くて…
とりあえず+1で色々練習したいと思います、ありがとうございました!
>>125 ありがとう 気にしない事にするよ
ただあと持ってないボウガンが遠撃とカオスバレルと峯山一式だけだった
……自演早くきてくれーっ!
>>128 つい何も考えず天城って書いたけれど
♂キャラなら防具に関しては本当に気にする必要ないんじゃないかな
ボウガンパーツについてはい`
攻撃力UP【小】+貫通弾威力UP
攻撃力UP【大】
どちらが威力あるでしょうか
それぞれの差ってどんなもんでしょうか
あと火事場力+2は効果薄いですか?
調べたらすぐ出てくる数字の問題くらい自分で考えろよ
鬼人強化をPTメンバーに撃ったら1人だけ当たらなくて、他2人のありがとうコールが気まずかった
むずかしいな…
もう一発撃てよw
>>133 サーセンw
まだ序盤だからカラ骨大をケチってるんだ俺
136 :
135:2009/09/25(金) 14:02:29 ID:SRMwKvr8
なんか語弊があるので追記
火事場1.3倍は拡散弾、 徹甲榴弾、滅龍弾、斬裂弾に関しては効果は無いと考えてくれ
>>116 どうもありがとうございます。
装備はペッコG装備 発動スキルはブレ抑制+2とペッコGの
立ち回りは弾がはじかれないぎりぎりの距離から貫通を腹に、レウスが首を振り向くぎりぎりのところで
頭から直線に貫通通し、あとは火を吐くときに頭からの貫通狙いって感じです
前は通常弾2と3をよく使ってましたが、今回ボルボロの貫通がすごく気に入ったのでそればっか使ってます
もうすぐ雷迅砲サンダークルスが作れそうなので、もうちょい時間短縮できるといいんですが・・
>>128 遠撃は3つ出て2つ売ったな
6万おいしいです
>>136 斬裂弾の爆発部分は攻撃力依存でしょ?効果はあるよ。
あとそのほかの弾も着弾部分は攻撃力依存だから厳密には効果あるっしょ。
属性弾速射って火炎弾ぐらいしか意味ないの?
雷砲サンダークルス使ってるんだが・・・
>>140 普通に使えるでしょ
俺は貫通が好きじゃないから何行くんでも基本属性速射を担いでる
が、氷結速射だけはほとんど出番がない
>>140 ガンキンに水冷速射とか普段貫通撃ってる人でもやったりするぞ
氷結速射の出番はアルバくらいかね・・・?
ペッコに撃ってもしょうがないし、ディア相手に使うには怖すぎる
闘技大会ラギアにボウガンソロで挑んだんだけど
主要な弾を全部撃ち尽くしても倒せず、通常1で戦うハメになってしまった
開始から40分が過ぎ、6乙目を迎えた頃にリアルの用事で時間切れ…
毒にもしたし麻痺にもした、爆弾も当てたはず
他の闘技大会単体クエじゃ主要な弾が少なくなった頃には終わりが見えてたのに
ラギアは何でこんなに辛いんだ…自分が下手なだけなのか?orz
闘技大会ソロボウガンは素人にはお勧めできない
>>140 意味なくはないけど、射程がまず1倍に近い数字になるので、全段ヒットが厳しかったり、弱点部位のみに当てるとかがほぼ不可能なので弾性能をMAX引き出すのは無理。
ただ肉質はわりかし丸い傾向があるから、まぁそこそこはいける。
ガンキンに水冷は有効だけど、有効すぎて部位破壊(尻尾)が間に合わない時があるから俺は滅龍使ってる。
散弾ってもしかしてオンで使う機会なし?
>>148 つまりパーティプレイでは使うなということですなw
>>147 クソ太刀に速射してやれ、それ以外は三人太刀で攻撃中ぐらい
ハンマーと組んだ時に使えば氏ねって言ってもらえるぞw
>>144 装備固定だから弱い武器をあてがわれちゃったりすると辛い
闘技のガンはどれもウンコ性能
範囲さえ把握してれば雑魚散らしにはいいけど
それ以外に使い道思いつかない。
ゲリョスみたいにチャナの提灯破壊が楽になるならいいと思うけど使ったことないからわからんな。
レウスとかが飛んでるときに散弾とかならいいのかな?
無理して使う必要はないけど・・・
チャナ提灯は集弾しないから通常2が圧倒的ですた
散弾はオンでも砂原の研究で大活躍だぜ
今からガンナー始めるか!と思ったんですがカラの実、骨大小全然なかった…
手っ取り早く集めるにはどうすれば?村はED迎えました
あと、オン行く前にBOXに全部の弾の在庫100以上は用意したほうがいいですかね…
>>159 空の実は売ってるべ
下位なら店売り弾だけで何とかなることも・・・
>>159 カラ骨はなにに使うの?
まずは店売り弾で村クエ行こうよ
オンってそもそも合成撃ちしなくない?
>>159 店売りの弾はゼヨとかジエンの半額セール時に
その5〜10倍は在庫しておく事おすすめ。
装填数とかスロット数指定してボウガンの組み合わせを検索するツールってないよね?
防具と違って組み合わせも少ないし、需要ないかな?
4人での単体クエで麻痺減気から入るなら調合せず終わることもあるけど、かなり稀
>>160-163 あーそっか、店で買うってこと以前に店の存在忘れてた…
すまんかった、ありがとう
>>161 あれ?弾って全部店売りでしたっけ…
調合のみのあった気がするんですが、間違ってたらごめんなさい
>>169 どうもです
カラ骨は大が無いんですよね…黒wikiだと村☆6〜っぽいので黙々狩ります
以上、質問失礼しました
弾についてお聞きしたいのですが、
Wikiの弾解説を見ると、弾の威力では
貫通弾と属性弾では全弾ヒットした場合に属性弾の方が強く見えるのですが、
属性弾の説明では「基本的には貫通弾>属性弾」と書かれています。
以前、属性弾にもボウガンの攻撃力が影響するという書き込みがありましたが、
これは属性弾より貫通弾の方がより攻撃力の影響を受けるため
貫通弾>属性弾という事なのでしょうか?
クリティカル距離の1.5倍補正が属性弾には付かないからじゃね
大抵のモンスターでは属性より弾の方が通りが良いのが理由
ただ単発のダメージで属性弾が貫通弾を上回るケースはかなりあるよ
174 :
164:2009/09/25(金) 20:56:50 ID:i0XnVA7C
>>166,167
ありがとう。
もうあったんだね。アプリ作ったんだけどお蔵入りだ。
175 :
161:2009/09/25(金) 21:04:05 ID:TocGQW7h
>>168 どの銃で何弾を撃つつもりなのか?どんなプレイをするのか?ってことだよ
毎回を必死に非売品調合撃ちしないプレイは十分可能なわけだし
下位じゃ組み合わせにも限界があるし、扱いやすい銃で撃てる弾も限られてるし
準備することにたのしさややりがいを見出せるタイプ
完璧な準備が整うまで走り出さないタイプならかまわないけどね
>>175 あー、自分は後者だなぁ…前者もあるけど
銃はとりあえずヘビィ:ヘビィ:ミドルで1から慣れていこうと思います
弾やプレイ、組み合わせなどはその間にどうするかなー…と考えていく予定です
混乱させてごめんなさい
明日仕事速いけれど、シティ建てたら需要あるかい
>>177 俺が建てよう
■区名: 自由
■サーバー名: シキ1
■街門名: 街門40
■街名: 街34
■募集文: 仲間と遊んでいます
■目的:銃が好きなら問題ないぜ!
通常特化、属性特化、ロマン砲、サポ専なんでもいらっしゃい
飯くいながら、まってみます
まだ俺☆1(´・ω・`)
早く行ってみたいなー
何言ってるんだ、手伝うから早く来いよ
街解散しました
二人でしたが楽しかったです、またあそびましょー
>157
喜び勇んで散弾をガチョンと装填、今まさに撃とうとした瞬間に音爆弾が炸裂して涙目ですね判ります。
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 01:15:53 ID:MMj9CUNa
新人区でガンナー3近接1の組み合わせを体験しました。
近接さんはとても難しそうでしたが、ガンナー複数で狩りに行ったの初めてで、楽しかったです。
しかしやはり☆2あたりだと火力には不安がありますね
ボルバレは自分だけでしたが、レイアに結構時間かかってた感がありました
ジエンと戦う時回りに人が居なければ
散弾も結構使えたりする?
散弾2速射に連発数+1つけて撃ちまくるのはやってみたいな
>>147 雪だるま、泥だんごになって逃げ回ってる仲間には使えると思う。
貫通 1 特化 脅威の9発装填
F-雷迅砲 B-バズディ S-バズディ
精密+10スロット2のお守りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら連続でもう1個来たから困る
190 :
164:2009/09/26(土) 13:17:23 ID:ZP2l/jC2
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 13:26:35 ID:FpytYdUT
トライは通常より貫通撃つ事が増えたと思うんだけど
ヘイト管理っていうの?皆どうしてる?
クリ距離保つと壁が背負えない事が多くて走り回らせてしまうんだ
ボルバレみたいに射程短いバレルでなるべく近づくしかないのかな?
>190
個人的には使いやすくてすごい助かった。
見た目にもすっきりしてて見やすいと思う。
>>191 今作は突進に急ブレーキかかる奴多いから俺はそれほど気にしてない
太刀か大剣いたら気にする程度
>>190 ありがとうございます。
配置がGood かなり見やすいです。
個人的に装填速度と反動軽減の欄がすごく助かる。
白と水色の欄だが白だけでもいいのでは?
検索を反映させると妙に水色のところが強調される気がします。
>>190 かなり個人的な意見
条件指定にペイントの枠は意味ないから省いていいと思う
↑ボタンと↓ボタンで弾数を増減させられるとキーボード触らなくていいので助かる
速射チェックがあると地味にうれしいかも
出力結果でそのまま無反動、最速装填で撃てる弾が一目でわかるとうれしいかも、でもスキルシミュっぽい出力方法にしてるから難しいかな・・
下二つはちょっとやってればわかることだけど新規ガンナーの人にやさしいかなと、初級者モードでいい気がするけど
よくできていると思うので使わせてもらいやす
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 14:13:54 ID:FpytYdUT
>>193 ありがとう
あんまり気にしなくていいのか〜
サイレンサーも無いし隠密のみは微妙だから今まで通りにやってみるよ
>>190 ちょっと触ってみた、使いやすそうで良い感じ
速射のチェックと無反動と最速装填の一覧は俺も欲しいと思う
検索結果から表示するのが面倒なら
WIKIの反動表と装填表をどこかに表示出来るだけでもいいかな
WIKIみれば良い問題だけど、やっぱりひとつにまとまってると便利だし
>>191 連続突進モンスで誤魔化してるけど、今作のヘイト計算って変更されてる感じがする
剣士が腰ひけすぎたりガンナが遠距離すぎるPTじゃなければ
わりと公平に狙ってくる。走りまわらせて困る印象は少ないけどなあ
ガンナーまた始めました。
村クエのラギアで時間切れして以来。
狙いつける時がうまくいかないなぁ
いったん立ち止まらないと駄目だ
簡易標準のまま移動しつつ狙い合わせれたら楽なのにと思う日々
皆さんはどうしてる?
あと操作も設定とかやりやすいのは有りますか?
自分はPROコントローラ1ですが
201 :
164:2009/09/26(土) 15:35:05 ID:ZP2l/jC2
みんなわがままだぞw
いや、レスポンスありがとう。
>>194 条件検索したときに見にくいから、白一色にする。
>>195、197
ペイント弾は装填数2しかなかったのね。
ユニクロボウガンしか持ってないから気づかなかった(てへ
俺、このツールが完成したらガンナーになるんだ!!
↑↓ボタンはあると便利だね。考えてみる。
反動、装填速度の一覧はレイアウトに都合で厳しいね。
げことじさんが便利・・・げふんげふn
202 :
164:2009/09/26(土) 15:54:06 ID:ZP2l/jC2
見逃してた
>>195,197
速射チェックって速射が付く付かないだけでよいのかな?
それとも、どの速射が付くか指定できたほうがいいのかな?
>>200 当たり前なんだろうけど簡易標準を出来るだけ動かさないようにしてる。特に左右。
撃つ前に歩きで正中線調節して、Lでカメラを正面に向けて、上下調節、ちょこっと左右のイメージ。
水中は簡易標準は使わない。移動で合わせて水平撃ち。たまに確認の意味で簡易標準を出す。上下がずれやすいから。
>>190 ライトF/バルボロB/火竜Sで
シミュるとブレなしになるんですが
実際は左右/大になってます。
これは私の見方が悪いんでしょうか?
205 :
164:2009/09/26(土) 18:03:21 ID:ZP2l/jC2
画面まわりを3点ほど修正しました。
・リストの背景色を白のみに変更
・ペイント弾の装填数を2で固定
・装填数を上下矢印で値を変更できるように
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39976 bowgun.net_0.1.1.0.zip
>>204 現状の実装ではフレームのブレにバレルのブレ軽減をくっつけてるだけなんです。
なし(強増加)なので【左右】共に【大】になんです・・・だと思います。
どなたか計算方法ご存じないですか?
オフ闘技場のボロスをガンで挑戦したんですが、25分針でした…。
これ、ベテランガンナーの皆さんはどれくらいのタイムで
クリアするのでしょうか?
今後上達の目安にしたいと思う。
>>206 ベテランでもなんでもないけど
本スレの方でも闘技のガンは性能糞すぎて
あんまり触ってる人がいないと思う
試しに一応オレもやったけど30分以上かかったww
>>203 ありがとう。参考になりました。
スナイパーモードで撃ってて敵が突進してくると相変わらず怖いね
前にコロリンして普通に轢かれてるよ
>>210 スコープは俺は使いこなせないなあ。
一発撃って調節したりしてる。
簡易標準を点でなく線でイメージして、一つ次のモーションで弱点貫く感じかな。
最初ラギアの頭とか狙えなかったけど、簡易標準の状態でグリグリ動かす時間を短くすれば逆に命中率は上がっていった
>>210 位置調整したらのぞきっぱなしにしないで解除するのおすすめ
>>208 あ、やっぱりそれくらいかかるんだ。
ちょっと安心しました。合格タイムが18分とかあるから、
もしや凄腕さんは10〜15分くらいで倒すのかと…。
ありがとうです。
ちょうど照準の付け方の話なので、のっかって。
質問連ねてすみません。
オレの場合、十時キー操作にいまいち慣れなくて
簡易照準は一切使ってません…。
いちいちスコープを出して撃ってるんですが、
これは初心者?上を目指すうえで改めた方がいいものでしょうか。
貫通強化
貫通lv1追加
ブレ抑制2
につけるスキルで捕獲の見極めか最大数生産か
どっちが便利でしょうか
>>214 どっちがも何も比べるスキルじゃないだろ
俺ならあえてつけるなら貫通1を3発作れる最大数生産選ぶけど捕獲で楽したいなら見極めつけたら?
>>213 スコープの正確さがそこまでいらない。簡易標準で弱点狙えるなら挙動の早さ的に簡易標準。
>>214 好み。ソロるなら最大生産。見極めはなんとなくわかるしいらないかな
>>200 スコープで狙いを付けて直に戻す動作をしているよ。
回避が間に合わないと感じた時は、無理せずにガード。
>>211 >>212 >>217 スコープ外しても照準変わらなかったんですね
てっきり、外したら照準解除されるんじゃないと勝手に思ってました
これなら横コロリンも間に合いそうだ〜
スコープ付けたままリロードしたり、横から殴られたりすると心臓に悪いからね;
ガード凄い便利だけど、おかげで2種類しかバレルが選べないから少し寂しいね
他にも色々バレル持ってるのに・・・。
かといってシールド無しで行くと2発で死んだりするので悩ましい
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 06:54:15 ID:jT74se8X
今日からガンナーデビューしようと何となく
Fイビル B峯山大砲 S火竜砲 組み合わせて
スキルは反動3・ブレ+1・状態強化なんだけど、通常、貫通、毒、麻痺弾撃てて
優秀なように見えるのは俺だけか・・?
>>219 とりあえずそのボウガンと
>>7のボウガンを作って村のレイアあたりに試し撃ちしてみるといい
で
>>12をみてよく撃つ弾を反動なしで撃てるにはどれくらいの反動がいるのかを考えてスキルを選んでみる
毒と麻痺は装填数1だと使い辛い気がするんだけど…
普通のPTプレイだと一回状態異常にさせるだけなら装填数2でもいけるけど
1はつらいと思うな
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 09:19:06 ID:jT74se8X
やはり装填数1は辛いのね:全くの初心者でごめんなさい。
状態異常は反動の影響もあるみたいなので、1から試行錯誤して
組み合わせみます。
減気も1発だとスタンはむずかしい
減気でスタンとるのは3発装填は欲しいよな。
その上でハンマーさんと協力。
F火竜改 B火竜改 Sカオス
に装填数UPと高耳、攻撃力UP中つけて闘ってるけど、
このボウガンの組み合わせ、汎用として中々使い勝手がいいね。
良いお守りが手に入ったら、反動軽減か貫通弾威力UPにするつもり。
麻痺弾を撃つ時は弾の肉質が柔らかい場所を狙う方が麻痺させ易いのでしょうか?
それとも当てればどこでも一緒ですか?
どこでも一緒
フルガンキンGの汎用性は異常
他防具との見た目的な組み合わせの難易度も異常
>>225 そのガンは凡用でなくサポガンで反動はすげーありだけど、攻撃と貫通強化よりは他のスキルのがよさそうな…
>>226 ダメージは違うけど麻痺させやすさはどこでもかわらん
230 :
213 :2009/09/27(日) 12:53:06 ID:X1tkBV14
>>216 遅レスすみません。ありがとうございました。
修行にはげみます。
テンプレ的な組み合わせってあるの?
属性弾にもクリティカル距離はあるんですよね?
通常弾の様に近いところがクリティカル?
貫通弾の様にやや距離あけてクリティカル?
ありません
なかったのかー!!レス感謝
装填数付けると火龍砲改FカオスSの組み合わせが
さらに使いやすくなるわな…
別にラギアFでもいいけど反動軽減付けないと吹っ飛ぶし
火竜砲改Fは作るの大変だけど見合う価値は十分すぎるほどにあるな
4時間レウス狩りまくっても逆鱗0の俺に逆鱗を恵んで下さいorz
強化素材を集めると思って頑張れ
逆鱗は確立でいえば村夫婦なんだけど
オン上位の尻尾切りマラソンの方が楽な気がする
求人で募集しづらいのがネック
噂の貫通特化って
かのラオート並みのあほ強さ ってほどではない?
レウスの玉が4つ必要だったせいで逆鱗は10超えてたな
ただ火竜改の最終強化分の玉がまだ出てないが
>>139 火事場と組み合わせてまで、わざわざそれらの弾を使うかって事
有る無しで言えばそりゃ効果有るよ
斬裂弾に効果なしってのは明らかな誤りだけどなw
>>237 村空海制覇なら1クエに1個くらいは期待できるんじゃないかな。
>>241 ラオートがどうして強かったか分かってないんじゃないか?
ラオートの強みって
リロードほとんど無し、クリティカル距離関係なし、お手軽高火力
対して貫通特化は
適切なリロードと反動軽減、クリティカル距離維持、知識と技術で火力を上げる
だからラオート並の強さってのはちょっと的外れだと思うぞ
ディスティやYahooのように他を突き放してはいるけどラオートとはまた違うんだよな
貫通だからクリティカル距離だけほどほど理解してればある程度の火力は期待できるけど
反動無しで状態異常ガンナーとか無謀だよね・・・?
>>248 やりたいようにやりゃいいよ
3は異常の弾数がかなり少ないから無反動、増弾してさえたかが知れてるけどな
まぁ、それでもそれなりのPTならじゅうぶんすぎるけども
>>248 わりとなんとかなる。
反動軽減スキルなしでもLv1を無反動で撃てる組み合わせあるし、
反動あってもLv2なら弾数少ない。
異常状態にするまで時間はかかるけどね。
個人的には、Lv1異常で反動ありだとさすがに厳しいな。
まぁ、異常回数が少ないからこそタイミングはしっかりはかりたいわけで
そうなるとある程度連発できないのは辛いな
あった方がいいけど無くても何とかなるのがMH
流石に貫通に反動付くとかなら考えた方がいいと思うけどな
なんで属性弾速射は反動ないの?
ずるくね?
閃光弾は欲しかったな
持ち込み5個でいいから
普通の閃光が当たらなさ過ぎる
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:55:57 ID:5idBaV69
自分はハンマーですが、ガンナーは強いですね
下位ですがネブラをガン三人と一緒にやったのですが、みんな火炎弾でボコボコにして剣士4人より体感タイムがかなり速い気がします
ガンやってみようかな?と感じました
短射程貫通 属性ガンナー ロマン砲ガンナー
すべて魅力的ですね
>>254 あってもいいとは思うが、性能的な優遇でもないとますます当たらないのでは?
>>255 それは麻痺とスタンが上手く回ってたからだと思うよ
麻痺ガンとハンマーの組み合わせは超強力
貫通lv1主に使うけど一つ14とかコストが
調合素材も集めにくいし
どうすればいいんだ
村とか下位は細々やってくしかないな
最大数生産つけるぐらいか
上位になれば弾代なんかほとんど気にならなくなるさ
牙はジエンが来てる時に買いだめるのが一番だな
逆鱗狙いでレウスを100以上狩ってたら、資金には困らなくなったなぁ。
>>259 牙は村の交易でもたくさん手に入るので
金ないときはオススメかな
ボウガンてどれくらいのダメージ与えてるんですか?
当然組み合わせによります
計算式は判明してるので頑張って計算しましょう
火竜砲F火竜砲BカオスSはまさに後期ユニクロだな。
イビルFボルバレブリザードSの純貫通特化とテンプレユニクロガンとじゃ同じ貫通撃ってもダメ違うしな
たまにきくyahooって何のガン?
>>265 アルバ限定ジャマイカ
装填数うpもいるし
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 20:35:34 ID:IlsmW5uQ
装填数2貫通威力2きてやっと下山かと思ったら意外と使えないのなー
この御守りあれば実現できる!みたいなシミュ結果でたことある人いる?
その装備にしてみようかな、使はないのはもったいない気が
ユニクロの完全上位ってなると
弾的にはライト/ボルバレ/カオスくらいじゃね?
>>273 万能すぎてどーしようもないよね。
強いて言えば水中苦手だけど、シールド使って接射ぎみ状態・属性でごまかせるから無双すぎて言葉がない。
まあ万能だがボルバレはクリティカル距離維持はそれなりに難しいと思う
デカい相手だと尻尾振り回しが当たったりもするし
ジョー戦で貫通特化で、ガン俺1 他槍3とかで
貫通ぶっぱするとアホみたいに俺にタゲくるんだけど
これって罠置いて連射するとかぐらいしかタゲ取らない方法ないのかな?
イビルBで距離は0.8なんだけどジョーさん結構食いつき連打で向かってきたりして
槍とか距離離されまくってるんだけど
かといって貫通撃つの様子見ながらだと
火力微妙になって討伐時間かかるし、ガンナー玄人はどうやってんの?
ただ貫通を生かすのはボルバレ一択なんだよねぇ。
使えば使うほどイビルじゃヒット間隔の長さなモヤモヤを感じるし。貫通が死ぬとは言わないけど物足りない。
フレームでも短射程ありゃいいのに。無い物ねだりは発展的じゃないけど。
>>276 ジョー10回も行ってないけどボルバレクリ距離でジョーの正面に立って相手の様子見ながら貫通
デンプシーきたらタイミング良く正面に歩いてそのまますりぬける(当たってもシールドで弾くから平気)
噛み付きはシールドで弾きブレスは正面に進みながらすりぬけられそうならそのまま後ろへ(これもシールドで当たっても平気)
リロードはブレスやデンプシーをすり抜けたときとかにしてるけどとりあえずあんまり走らんよ
>>276 近接の位置を見て回避の方向を考える。
ギリギリまで撃って回避方向の選択をせばめないようにする。
近接の背中の後ろからの射撃を心がける。
タゲとらないという考え方はナンセンス。壁背負いもそうだけど、位置取りの意識を高くする。逆に罠麻痺などの長時間拘束の後は走らせるようにする。
玄人はケルビの角どーやってクリアしてんだ?
>>277 一択ではないと俺は思うな
イビルBなら旧作とほぼ同じ感覚で貫通使えるし、
相手と間合い取れるってのはそれだけ色んなことが出来ると思うよ
ちなみに俺の構成は雷迅FイビルB雷砲S
ボルバレと違ってピーキーじゃないから非常に扱い易い
>280
下位でも剥ぎ取りで5%でるみたいよ。
>>5をみると ガード性能+2あればほとんどのガードダメージを0にできるとあるけど
>>113をみるとガード性能はいらないとある。
強走薬飲めばガード性能なくても、ほとんどのガードダメージを0にできるの?
>>283 強走薬はただ単に連続攻撃ガードしても防ぎきれるという話
アルバの空中氷爪とか二、三回でスタミナ満タンでもガード抜かれるからそれを防げるというわけ
ガード性能はガード時のスタミナ消費を減らす効果があるから、
連続攻撃を防ぐという理由でガード性能付ける意味は余りないと
>>113は言ってる
だから強走薬飲んでガードの削りダメージが減るという話じゃない
「火竜砲改 / 火竜砲改 / カオス」はサポガンのユニクロだな。
拘りの無い人はそれと「ライト / ボルバレ / カオス」の上位ユニクロでOKっていう。
ジョーにガ性2つけて言ったが、体当たりですら削られたからヤメタ。
ブレスは防げるんだろうか
>>280 ケルビの角って納品クエ?
玄人じゃないけど減気弾当てて味噌、即効で集まるよ
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 05:15:00 ID:Qfb94JJA
素人の質問より玄人手前な人がいっぱいな気がしてきた。
ジョーとかアルバってまだまだ先な俺降臨
上位あがりたてなんだがソロでドスジャキィ倒すので、いっぱいいっぱい
上竜骨あつめてまずはライト強化から初めてみようかな
>>289 多分だけどジョーとかアルバ辺りまで近接で行って、
それからガンナーに転向してる人も多いよ
>>289 俺はドスジャギィは決して弱くないと思う
照準を使わずに撃ったり、雑魚を考えての位置取りとか
なかなか難しいモンスだとおもうぜ
ソロだと散弾に落ち着くっていう
>>286 ユニクロじゃないサポガン教えて下さい。
参考にしたいので、
みなさんが現在使っているガンナー用防具を教えてください。
よろしくお願いします。
お前は自分の恋人のスリーサイズを他人に教えるのか?
後期ユニクロっつーか万能型っつったら雷迅砲/イビル/カオスもありじゃね?
貫通弾スキルをつける必要はあるけど
バルボロとの違いは趣味か
貫通のHit間隔が0.6と0.8でそれほど差があるのって、検証されてたっけ?
体感でもよほど小さい限りは余り差を感じないんだが
ジョーにガード+2付けてやってるんだけど
近すぎるとブレス食らうのは
近いと横からの当たり判定 があるのか
近いとガード性能じゃ防げない のか
分かる方います?
最近初心者ガンナー街はやってる?
速射って一発ずつの威力は減るの?
>>298 近いがどの位置かわからんけどガード性能無しで顔面に触るくらい近くても防げてるよ
当たるときはブレスの動きに惑わされて変な向きにシールド向けてしまったんだなって俺は思ってたけどどうなんだろ
>>300 弾にもよるけど全部当てて1.4〜1.6倍だったかな
>>301 顔から1コロリン位離れれば顔に向かってればガード出きるんだけど
それ以内だと食らう感じ。
横向くのかな〜。今日やってみよ。
>>302 ありがとう じゃ相当強いんだな
ちょっと属性強化 連射数+1装備作ってくる!
やってないのか
建てたいんだがあんまり出来ないんだよな
固定街決めないか?
>>304 相当って訳でもってない。そのスキルつけてDPSがやっと普通に撃つよりちょい強いくらい。
つまり純粋に弾の節約になるだけ。
属性弾打ち切ったら死にスキルだから状態+属性で終わらせるイメージがいる。まぁ普通終わるだろうからいいんだけど。
万能、ってか器用貧乏なのが一番扱いづらいと感じる
やっぱり用途別にボウガン組んだほうが一番だな
まぁ万能型はオールラウンダー向けだな。武器7つあるから3枠ずつしか使えないし。
似通った構成でまとめられそうな大剣、太刀、片手、ハンマー、スラアクでも
抜刀、属性、状態異常、集中、回避と有用スキルは意外とバラけるし、
更に物によっては高耳スタイルと耳栓スタイルが欲しいし。
>>307 用途別にボウガン組めるのが今回のボウガンのいい所だと思う
近接の匠アルバ武器オンリーとかちょっとね
>298単純にガードの向きが悪い
ジョーの攻撃なら強化なしで全部防げるよ
下手に喰らうと即キャンプ行きなのが怖いがな…。
ガンナー始めようと思って取り合えずダマスク一式作って、適当に手持ちのお守りと組合わせたら、
装填+2、ガ性2、ガ強、体力+50、睡眠無効、鈍足の装備できた。
あれ?これ結構凄い装備じゃね?
装備だけ凄くても別になんとも
せいぜい器用貧乏で、高いレベルでのバランスは無理だよね
>>308 武器庫は手動で並べ替えできるからマイセット替わりにできるでしょ
ソート機能は糞だし、マイセットが埋まる頃には素材も余裕あるだろうから同じパーツ2個3個作ったっていいし
>>312 どの銃と組み合わせて、どの敵にどんな立ち回りするかだよ
反動最小に慣れると反動受けてる時に攻撃喰らう事が稀によくある
むしろどうしてすごいと思ったんだ
反動2とかブレ抑制2とか無いと大したガン構成はできないかな
ライトF火竜B火竜Sくらいか
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 12:40:29 ID:WV9CO3L0
最近底力7スロ2のお守りが出たから火事場にハマってるんだけどソロ意外では火事場は使わない方が良いかな?
>>315 回避を一切しない、糞重いロングレンジヘビィで砲台プレイとかどうでしょうか。
>>319 PTはソロより不確定要素が多いわけで、それでも自信があるなら
周りの人を納得させるだけの立ち回りができる自信があるならいいんじゃない?
>>319 火事場でもし死んだら他の仲間に迷惑がかかるっていうのもあるけど、
味方が粉塵使うと火事場解けるし、なにより不確定要素が増えすぎる
ソロだと確実に自分を狙って攻撃してくるけど、PTだとそうはいかないし
味方を狙った攻撃に自分が巻き込まれることもある
イメージしやすいのはガンキンのローリングカーブとか、
ベリオの連続ラリアット、ラギアの2連タックルとかかな?
>>320 正直ガ性2とかあってもスキル無しランスどころか大剣より硬い気がしないし
ロングレンジで撃つならガ性なんかより属性弾特化のスキルにしたほうがはるかに良い
もしくはサポ主体で反動軽減やら装填数upとかのほうが普通に使える
貫通撃つなら飛距離0.8倍は微妙かな?
雷迅/イビル/カオスは麻痺睡眠できるから気に入ってるんだけど
>>320 ソロなら構わんけど地雷プレイとしてなら激運の方が合ってる
>>324 反動軽減付けるなら優秀な組み合わせだね
ブレ気にしなくていいし
イビルからバズディかボルバレに変えるだけでいいじゃないか
お前さんのコンセプトは何も崩れないと思うけど
ボルバレやディアバレ主体で貫通使おうと思ってるんですが
スキル構成を ブレ2・ガ性1・反動2 と ブレ2・ガ性2・反動1 で迷ってます
ガ性1が微妙なスキルだと言うのは判ってますが、反動1もやはり微妙なのでしょうか?
火竜砲改/バズル/カオス
で反動1なら、うまうまできると思うよ!よ1
フレーム+ストックで反動やや小の場合のみ軽減+1は微妙
>>329 カオスですか・・・
まだそこまで行けて無いので、大人しくスロ3ボウガン組んで ブレ・ガ性・反動ALL2 で無難に生きていこうかな・・・
広域+2と回復・異常弾でPTはサポート中心プレイしてるんですが・・・
皆さんからしたら攻撃特化銃&スキルで攻撃しろって感じですかね?
普段は属性速射、貫通弾で攻撃してます。ボウガンはF火竜砲改中心で属性or貫通でBとS変えて撃ってます。
>>328 反動のシステムはわかってるかな?
どの銃で何弾を撃つかによる
実際の反動モーションにかは3段階しかないし、それも
小>>>>中>>大、みたいなかんじだから
小モーションにならないなら諦めて大モーションって手もないことはない
ならトロペor火竜砲改/ボルバレ/雷砲or火竜砲だと、反動1でいけるんじゃないかな
さらにスロ3になるしね
そしてさらにミドルボウガンにもなるよ!
俺も今日からガンナーやるw
ガンナーの評価高めてきますね^^
>>331 なんで+2なら無条件に優秀と思ってるのか知らんが
ボウガン自体の反動が中だと+2付けてもほとんど意味ないぞ
その場のノリでガンナ−シティになる事が時々あるから1セットだけ作っておきたいんだけど、
F雷迅/Bイビル/Sカオス
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [190→190]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロGキャップ [0]
胴装備:ヘリオスGレジスト [0]
腕装備:ディアブロGガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:ヘリオスGレギンス [0]
お守り:女王の護石(調合数+10,体術+3) [1]
装飾品:剛貫珠、弾穴珠
耐性値:火[6] 水[11] 氷[1] 雷[-9] 龍[-11] 計[-2]
装填数UP
貫通弾威力UP
耳栓
最大数生産
---------------------------------------------------
これだけでも十分だよね?3ではガンナ−やったこと無いけどw
インゴットG作ろうと思ってるんですが、スキル何追加すればいいと思いますか?
全くの初心者です
なんで防具から入ろうとしてるのかが分からん
つくるならガンキンG一式の方がいいと思う
>>337 十分すぎるくらいだと思うけど
貫通強化と最大生産があるのに貫通の装填数が半端なのと
反動やや小なのに対応してる麻痺睡眠が2なのが勿体ないかも
だってガンキンは見た目酷すぎるし
ガ強あったら死ににくいかな?って思っただけなんだ・・・
>>336 お恥ずかしい事に、反動値の計算を間違えて覚えていたようです
ついでに、ボウガンのブレの確認も忘れてました(ブレ1で十分だったみたいです)
雷迅改・バズボロ・雷迅改で、ガ性2・反動3・ブレ1で頑張ってみようと思います
なんか全力みたいになってるな
>>342 ガ強は特定の敵の特定の攻撃以外では全くの無意味だから
汎用性のあるスキルではないよ
>>338 インゴットGフルはそのままで最強だと思う
スロットも多いし好きなのつければ
俺が付けたのはボマー回避2隠密
0.60の貫通のクリ距離ってレイヤだと尻尾回転当たるか当たんないくらいのとこでいいんですかね?
レイアのサイズによる
回避2付けて回避したりガードしたりしながら練習してみる
どうもありがとうございました
やっぱりガ性いらんな。
ガードしなきゃならない様な攻撃はガ性あっても削られるし、ガ性つけたら削られない攻撃は回避で避けれるの多いし。
と思ったがどう?
クリティカルについて質問です
バレルイビルマシーンみたいにマイナス会心が付いていても
クリティカル距離さえ守っていればマイナスクリティカルは発動しないのでしょうか?
>>349 それが出来るんなら、要らないんじゃね?
俺は剣士を走らせないようにボルバレで張り付いてるから欲しいけど
ダメージ計算がイマイチ理解できないんだけど、どっかわかりやすいサイトないかな?
>>349 ジョーだとシールドは歩きでのすり抜け失敗で当たったときとか捕食攻撃の保険だしな
トライのSD性能ならひととおり受ける前提の立ち回りも実用範囲だからねぇ
まぁ、敵の攻撃の威力値を把握してないからスキル有り無しでどの攻撃がどのくらい差がでるかは
把握してないけども
>>351 ということはクリティカルで見た目がバチバチしてても
内部的にはマイナス会心発動してるって認識でいいですか?
>>356 何を勘違いしてるか知らんが、クリティカル距離保って撃っても、マイナス会心のエフェクト出るよ。
逆も然り。
>>356 クリティカル距離は弾の性能が100%引き出せる
その上に何%かの会心が乗っかる
っていう認識(で合ってると思う。違ったらごめんw)
>>357>>358 レス感謝です
村レイアに貫通弾で試したんですがマイナス会心のエフェクトに気づきませんでした
もうちょっと観察してみます
ありがとうございました
すみません。
スレ違いかも知れませんが、相談させて下さい。
ディア防具で貫通弾強化し、ジャギフレ/ボルバレ/火竜ストックで貫通弾2を速射っていう組み合わせは有効でしょうか?
自分なりに「これ強いだろ」と思い、上記の装備でオンデビューしたのですが、同じ装備の人を全く見かけないので、少し不安になっております。
諸先輩方、何卒、アドバイスをお願いします。
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 15:58:33 ID:Qfb94JJA
カバン圧迫した場合、皆さん持ち歩く弾って何から切り捨ててますか?
ほぼ貫通と状態でやってる自分は通常弾斬烈などが、ボックスに眠ってます
上竜骨を手っ取り早く集める方法ってありますでしょうか?
上位あがりたてユニクロガン、強化する前にHR39になっちゃいそうです
>>360 速射か……。
隙大きいし、ダメージも大して増えてないしなぁ。
が、下位の段階だと大して良いフレームないし、それでいいと思うよ。
>>360 動かない相手ならいいが、貫通速射だとクリティカル距離を保てないからあまり良くないって過去レスであった気がします。
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 16:10:20 ID:Qfb94JJA
>>360 貫通Lv1をメインに使うんだったら いい装備に見えます
自分は強化最大で攻撃力287くらいのポイズンギフトFボルバレにしてやってました。
中折れじゃなければヘビィも使えると、ここのスレに騙され使ったら、違和感なく使えました
剣士上がりでにわかガンナー初めてみたんですが、スレとかを見ながら
装填数+1/回避性能+2/回避距離 雷迅砲F/イビルB/カオスS
みたいな特化はしてないけどそのまま色々な敵に持っていける装備を作ってみました。
ボウガンと装填数+1はそのままで回避性能、回避距離を別の攻撃系スキルに変えるならどんな防具の組み合わせが良いでしょうか?
>>361 上竜骨は☆4の大型狩猟を適当に回してれば大量に入手できると思うが…
一応出やすいのはレイア捕獲のようだ
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 16:27:29 ID:Qfb94JJA
>>366 ありがとう。やっぱレイアですよねぇ?
4〜5戦に1個の自分はかなり運に見放されつつ 物欲センサーにハマっているようだ
>360
速射ってさ0.6x3倍とかだよね
貫通強化1.1倍で0.66x3倍になる?(数値は大体)
小数点以下切り捨てでほとんど意味なくないか
弾追加+2も「リロード回数を減らす」ならいいけど
「短時間でダメージUP」のメリットは速射だと効果薄いなぁ
ディア装備生かすなら
FライトBボルバレSサンダーで貫1x7~8、各異常x2、減気x3とか
FポイズンBボルバレSサンダーで攻撃288の非中折ヘヴィとか試してみて
(弾数合ってるかな?下位でよく使ったけど間違ってたらゴメン)
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 16:33:24 ID:hdzzKgSi
>365
まずフレームは最大強化したかい?雷迅Fは結構マゾイ
してないなら、ライトF最大強化して使った方がまし
強化済ライトF>>>アルバラギア含めその他未強化F
>360
その構成なら貫通1メインにした方がいいよ
貫通速射1発&反動硬直してる間に、貫通単発2発反動なしでうてるからダメすら単発に敗けがち
ジャギFは悪くはないさ
>>360 貫通速射は反動アリなのが敬遠されがちな理由
速射はどちらかというとDPS的な短期間の火力じゃなくて総ダメージ量的な長期の火力
村クエや下位では素材や資金的に貫通弾の調合撃ちが厳しいから
弾効率のいい速射は有効だと思う
>>365 装填UPつけても通常2&貫通1が少なすぎやしないか?
ブレなしなのはいいけど・・
俺だったら
男/ガ/スロ[1+2]
ガンキンGキャップ
ヘリオスGレジスト
ヘリオスGガード
ガンキンGコート
バンギスレギンス
護石(スロット3)
抑反*2,防音*2,弾倉,無反,弾穴
反動軽減+2,装填数UP,耳栓
こんなかな。
373 :
372:2009/09/28(月) 16:48:00 ID:MbGnhwWm
間違った、スロ1じゃ無理だわ
貫通速射いーじゃんマシンガンみたいでカックイイじゃん
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 16:54:51 ID:hgCfTM4a
tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttggbbb
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
bb
>>369 一応素材は頑張って貯めてあったので強化済みです
>>372 反動軽減+2はいいですね、PTで麻痺2撃つのが楽になりそう
装填数+1込みで貫通1は4発、通常2は5発ですがやっぱり少ないんでしょうか・・・
装填数5の貫通2を中心に撃ち切ったら通常2と貫通1でやってますが、本職ガンナーの人だと貫通や通常2は装填数どれくらいなのかな?
>>376 汎用装備ならそれで充分。
貫通特化だと、貫通LV1が9発装填とかかな。
調合撃ちが基本になるから、他の弾はあまり使わない。
テス
ちなみに今使ってるボウガンは
雷迅砲F/イビルB/カオスS 攻撃力348 重さ70 ミドル 飛距離0.8
通常2:5発 通常3:9発 減気:5発
貫通1:4発 貫通2:5発 貫通3:4発
麻痺2:5発 睡眠2:2発 回復2:3発
弾は上の9種と麻痺2調合分しか持っていっていません
>>379 反動軽減つけて、状態異常弾LV2を無反動で撃ちたいところだね
>>379 装填UP、反動軽減+2 に付くのは
ボマー、罠師、見極め くらいかな・・
要するにお守りだけで付くスキルね
レスありがとうございます、参考になりました。
反動軽減2とお守りで付けられる中で良さそうなスキルを探して付けてみる事にします。
鬼人弾自分に打てないの? チキンなの?
属性弾連射でヒャッハー!!!する時のスキル構成で迷ってます。
属性攻撃強化・連発数+1・最大数生産は固定として、
見切り+2と攻撃UP(中)だと、どっちが期待値上だろう?
何となく見切りの方がいいんじゃねーの?と思ってるんですが。
属性ダメに会心は影響あるの?
>>383 真上に向かって撃つ
↓
鬼人弾が凄いエフェクトで落ちてくる
↓
「力が…みなぎる…!」
↓
素手でフルボッコ
>>384 現状、ほとんどの場合で攻撃>見切り
例外としては攻撃で上がった分が計算上切捨てになる場合
詳しくは自分で計算してみると面白いかもしれない
>>385 プラスもマイナスもない
>>387 だよね
特に仕様がかわってなきゃ属性ダメ部分と会心は無関係だよね
弾ダメ部分には効くんだろうけど
攻撃>見切りとか本気で言ってるのか
それは武器の話であって、スキルは別
ほんと得意げに勘違いしてる奴多いよな
>>379 竜撃を使わないなんてとんでもない!
麻痺スタン罠と、四連射を決める機会は多いぞ!
>>364 俺もその銃使ってたが、貫通の装填数が少ないんだよな
リロードが増えすぎる
下位だときついよね
>>389 見切りが攻撃を上回るラインって攻撃力いくつくらいだっけ?
393 :
360:2009/09/28(月) 18:16:14 ID:lv77fNG2
>>360にレスして下さった皆様、ありがとうございます。
とりあえず、的外れではない様なので安心しました。
皆様のアドバイスにあった貫通弾1をメインにし、自分なりに考えて進めてみます。
下位でディア装備してるのは多分私なので、見かけたら構ってやって下さい
攻撃大<320<見切り3
攻撃中<360<見切り2
攻撃小<480<見切り1
>>393 いいな、上質角でで………出なさすぎて上位になりそうだよ
麻痺弾とか毒弾にもダメージあるの?
結構怯みするのを見るんで気になりました。
先輩方よろしくお願いします。
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:31:22 ID:Qfb94JJA
>>398 状態異常弾でも部位破壊のトドメ入る時あるよね
たしかに気になる
自分はレウスにウンコ撃ってるとたまに頭割れます
いやこの表見て理解できないとか、もう諦めたらいいじゃないかな?
攻撃320より高いなら、見切り3の方が有利
320より低いなら、攻撃大の方が有利って意味だが
流石質問に答えてもらっても礼をせず、批判コメつけるだけはあるわ
>>395 村でサブクリマラソンオススメ
5〜10分で角折れる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [53→53]/空きスロ [0]/武器スロ[1+2]
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:ディアブロレジスト [0]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:ラギアコート [2]
足装備:レウスレギンス [2]
お守り:兵士の護石(精密射撃+9) [0]
装飾品:点射珠×3、加貫珠×5
耐性値:火[6] 水[2] 氷[-10] 雷[2] 龍[-6] 計[-6]
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
貫通弾全LV追加
-------------------------------------------------
現在下位☆2で
FライトBバズボロS火竜砲なんですがSを雷砲に変えたりした方がいいでしょうか
あと他に付けたほうがいいスキルありますか?
404 :
387:2009/09/28(月) 18:38:47 ID:NDANBviG
>>389 あれおかしいな、と思って計算し直してたら見切り+2で会心+15%だと思ってたわ・・・
すまんかった
>>401 うん、もう2週間になるんだw
上位ディア装備まで、あきらめる事にするよ
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:43:31 ID:Qfb94JJA
>>403 雷砲にかえると麻痺が一つ減りますね
トロペクルSってどーだろ
地雷の意見でした
>>403 雷砲でも問題ない
まあ下位ならフレームはヘビィのほうがいい ライトは火力不足
貫通2捨てるならレベル1追加にとどめてお好みのスキルに
>>298 つ回避性能。
俺からしたらガンでガードなんで邪道だよ。
うは、更新忘れてて亀になってしまった。
>>406-407 レスありがとうございます
FへビィBバズボロS雷砲で貫通1主体にしたいと思います
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:04:08 ID:Qfb94JJA
>>410 ただそれ中折れだよ
状態異常、貫通2捨てるならジャギFもあり
ソロならロアFで散弾撃つのもあり
だれもトロペクルSにつっこんでくれない;;
中折れのロマンが判らんとか糞にわか死ねっと思ったらこっちにわかスレのほうか
メンゴメンゴ
>>411 雷砲や火竜までは、愛用してたぜトロペS
>>411 麻痺1 2発 睡眠1 1発 火炎2装填できるからライトヘビィフレームに相性はいい
でも貫通弾装填なしだしスロットがないのが難点かな
補助メインならありじゃない
>>411 中折れになってしまったけどミドルでもコロリンで大抵移動してるので
あまり違和感を感じない・・・はず
雷砲のために村でラギアの尻尾切断か・・・つらい・・・
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:23:48 ID:Qfb94JJA
ずっとスルーされててまだ確信もてないんだけど
結局、状態異常弾にダメージあるの?
記憶に新しいのはブナハブラを毒Lv2で毒にしようとしたら砕け散った事あるけど
>>416 麻痺弾や睡眠弾でも撃ってれば砕け散るけど
ダメージあるんじゃ?
>>402に貼ったのにな
これだからテンプレもみないやつは・・・
ジョーに向けてはじめてボウガン作ろうと思うんだけど何に気をつけたらいい?
飛距離とかどのくらいがやりやすいんだろうか?
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:28:13 ID:Qfb94JJA
ウンコ弾で頭壊れてたように見えたのは気のせいじゃないのか?
麻痺弾で翼壊れてたように見えたのは気のせいじゃないのか?
wikiまで貼ってもらってまだ納得いかないようなら
ここでどんなレスもらっても納得いかないでしょ?
黙ってアプトノスでも撃ってきなさい
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:34:23 ID:Qfb94JJA
すまん。そしてありがとう。他サイトを開かないたちで
しかし人を見下し小馬鹿にする書き込みする方は
>>1を読んだ方がいいかも
いつまでも卒業した学校にくるOBみてーでキモいな
ケルビの角なんざ店売りハンマーのが早かったじゃねーか
期待値前提なら期待値込みだと書けよ
さっさとアルバソロいって動画うpしろや。OBさんよ
ハンマーの方が早いって…
ガンナースレで何を言っているんだお前は
あんなものスタンさせるだけだからハンターナイフ盾殴りでやったな俺は
>>419 ジョーとやるまえにガンでオフクリアくらいは出来るようになる事
にわかでジョー行ったらメンバーの邪魔にしかならんよ
今日は回答者にも増して質問者が高慢だな
たまたまでしょ
痛いのは立場がどっちだろうが痛い
今日もどっちも見かけるし
>>422なんか他サイトを開かないたち=自分で調べる気ありません、だからなw
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:55:36 ID:Qfb94JJA
>>427 わかるけど
>>402の書き方が何の回答なのか、わからなかった
このwikiによるとこうである位は必要ですね
餓鬼は寝てろ
回答のダメだし始めたよ・・・
そもそもwikiなんてテンプレ
>>10に入ってるのに
そこに目を通さず質問しては呆れられて当然というもの
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:12:31 ID:Qfb94JJA
>>429 ならこれでよかったか?
見切りと攻撃スキルの話してる間に貼られて見る気もしなかった。
だいたい2ちゃんに貼られるURLはスパイウィルスとかの関係で開かない人も多い。
過去にパス抜かれた奴もいるしな
なぁなぁ、減気弾て開幕に撃ち込むのが正解?
それとも、麻痺やら毒やら一通り済ませてから、撃つのがいいのかな?
こいつの回答の方がダメだしいっぱいあるけど、ID:Qfb94JJA様は自ら地雷プレイ演じてくれてるらしいから^^
>>434 その判断もつけれないなら2chやめた方がいいぞ。
あっ。釣られたかな
スタン狙いなら麻痺から
減気狙いなら速攻で
>>436 麻痺させたほうが頭狙いやすいから麻痺からやってる
>>434 テンプレになってるサイトすら信用できないなら
こんなスレ利用しない方がいいよ
村のガンキンに火竜イビルで竜撃1を20、2を10発と+αを打ち込んだら沈んだ
結構火力あるなあ
捕獲クエだったがな
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:19:29 ID:Qfb94JJA
顔真っ赤のフリも飽きたので、とりあえずやめとくわ
小馬鹿にするやつは
>>1読めばいいと思うし
回答はわかりやすく頼むわ
真っ赤のフリwwwwwwwwwwww
小馬鹿にされてるのは初心者だからじゃないって事には
一生気づけなさそうだなこりゃ
顔真っ赤のフリも飽きたので(キリッ
>>ID:Qfb94JJA
URLみて判断できないなら2chは危険ですよw
というか自分で調べる、考えるということを放棄してる時点でどうかと思うぞ
あとその捨て台詞かっこわるいw
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:25:52 ID:Qfb94JJA
楽しかっただろ?(キリッ
それほどまで下手に出たくないなら
これからは質問しないで済むよう努力するべき
>>443>>449 な、なぁ…本当はアレだろ?
ちょっとマンネリしてた俺らを楽しませる為にわざと…わざと恥ずかしい事口走ってんだよな…?
なるほどな……これがプロのハンターかよ…
自らを犠牲にして、反面教師演じるなんてなぁ……!!
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:35:04 ID:Qfb94JJA
>>451 何言ってるんだ。
俺はマナーの悪い人とは一緒に狩りはできないんだよ
正直テンプレ読まなかった俺が悪いんだ。
肯定しきれなかった。
すまん
ID:Qfb94JJA見たいな馬鹿久しぶりに見た
笑わせてもらったわwありがとうw
>>452 い、今更謝ったって許してあげないんだからねっ!!!
俺はお前の質問と回答見て、
今日始めてケルビに減気撃って気絶させたんだぜ
だからもう…泣くな
俺のマンションは戸数が超少ないせいで
「ああ、回線行ってないですね。ファミリータイプの工事ですと1ヶ月弱かかります」と代理店
俺は待ち続けた。馬車馬の様に働いた。
輝く竜鱗と引き換えに牙を貯めた。農場も耕した。生意気な水夫共に悪態をつかれながら漁の水揚げに手を貸したりもした。
独りで眺めた孤島からの月は、輪郭がにじんで見えた。
光 回 線 開 通 !
よろしくおまいら(´;ω;`)ブワッ
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:44:39 ID:ulyMvdyh
>>455 村を十分やっていると☆4まで苦痛に感じることもあるかもしれないけど
ガンガレ
>>455 最初はペッコ連戦で次はレイア連戦で一気にHR上げちまいな
オン下位なんてもう用無しだろうし
>>455 おまいとフレ登録したいHRあげ手伝うぜ!
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 21:03:51 ID:Qfb94JJA
地雷ガンナーシティつくりましょうか?
誰も来なさそうだな
一人で泣いてますね
建てたら行くゼヨ
俺も行くゼヨ
上位ガンナーの防御力ってどんなモン?
爪護符込みで180くらいあれば十分なのかな
地雷ガンナーシティw
俺にぴったりの所ですね
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 21:27:59 ID:4DgQDiDu
今ロマン砲に憧れて竜撃特化のボウガンを作ってるんだけど
どんな構成がいいのか分からないんだ
一応イビルFイビルBアグナSで作ってみようと思うんだ
サポ皆無になるけどw
火竜改/ボルバレ/峰山大砲
貫通1*6
貫通2*6
麻痺1*2
麻痺2*2
減気*4
滅龍*4
ブレ2、回避2、反動2
これ後期ユニクロにどう?
少し考えてみたんだけど
折角竜撃使うんなら攻撃力最優先のがいいと思う
カオスFイビルBペッコSとかどうだろう
反動中でいいなら
カオスFイビルBアグナSでいいと思うけど麻痺弾は諦めるべきだね
いい組み合わせだと思うよ 本スレでも度々でてくる組み合わせだ
装填速度やや遅いだから麻痺2と滅竜弾のために反動軽減+2つけるよりも
装填速度+1つけたほうが使いやすいと思ったけどそこは人それぞれで
ペッコバレルの銃声がちょっと・・・
破裂音と同時に笛が鳴るw
やる気なさげな銃口も良いね。
中折れフレームにして構えると、ガション!ガション!まではカッコいいのに
構え終わった瞬間ネタボウガンの完成ですよ
>>466 悪くないと思う
ただユニクロ使ってるうちに自分で構成考える楽しみに目覚める人も多いんじゃないかな
パーツ数がもっと多くて手に負えん!ってことになってたらそういうテンプレ的な構成も需要があると思うんだけどね……
ここの先輩方はアグナに行くときは
どんな銃を担いでいってる?
この間、水冷速射で行ったら足全破壊の前に倒しちゃって
フレに怒られたんだけど
普通に貫通特化でいった方がいいのかしら?
下位or初心者町建てたらおまいら来る?
>>466 いい組み合わせなんだが
ユニクロなのに峯山大砲ってどうなんだろうと思った
ちょっと作るのはめんどくさいよね
ユニクロよりも汎用って感じ
たしかにユニクロという名ではないなw
けどこのガン構成確か、本スレとここでも結構前にでてたよね
>>472 足破壊のペースやばいかなって思った時は通常2で狙い撃ちしてる
>>466 これ使ってたけど思ったより使いにくかったな
たしかスキルつけてない状態だと麻痺1、減気、貫通1切り替えるのでさえリロードが微妙にとろかったはず
麻痺2を無反動で撃つのに反動軽減2もほしくなるし装填数upつけたくなるしかなり防具に悩まされる銃だったな
雷迅FペッコSには大変お世話になりました
>>472 アグナ全破壊は全員が意識しないとほんと厳しいから、無難なのは単発弾になる。
「アグナ破壊装備」なんてマニアックなものは作ってないけど俺ならカオスFジエンB適当Sで通常強化つけて通常2調合撃ち。
貫通系弾は足狙うにはアバウトすぎる。
アグナの前足は水5しか通らない罠仕様のはず
麻痺させて爆弾置くとよさそうとは思うけど、野良では無理だなあ
>>7がユニクロとして認められてる理由の一つに
全部下位で作れるパーツ+ライトフレームの強化材料が
☆4でも簡単という理由があるからね
後期おすすめの一つぐらいでいいんじゃないかな
ガンナーで闘技場マジでつらいわ
ボルボロスで40分とか・・・最後は弾なくて通常1打ってたよ
先が思いやられるなぁ
チャナガG一式しか装備ない新米ガンナーだけど
シティ建てたら誰か来てくれるかな?
>>484 おれ473で来る?って聞いたんだけどな・・・
文句言うくらいならさっさと建てろよ
さんざん荒らした奴の部屋に反応したり、脳が足りてない時点でお察しだが
>>483 闘技場のガンはふざけんなって構成だからな
たしか更に無強化じゃなかったっけか
開発が何考えてやったのかしらんけどマゾ仕様
>>486 すいません見落としてました
建ててくださいませ!
>>488 そうだよなーあの中折れにはロマンよりストレス感じるよ
まあオレのM気質に火をつけたのは確かだ
やってやるよちくしょー
■区名: 自由
■サーバー名:ミナガルデ4
■街門名: 40
■街名: 8
■募集文: 仲間と遊んでいます
建てました!
■区名: 自由
■サーバー名: シキ1
■街門名: 街門40
■街名: 街37
■募集文: 仲間と遊んでいます
■目的:銃が好きなら問題ないぜ!
建てたよー
お前ら仲悪いな
この流れで建ったのか、いきづらいのは俺だけかな・・・・
ミナガルデなのネ
>>466 とりあえず汎用として使わせてもらおうかなと思ったら、
最低でも精密射撃+10s1が無いと腰にリノプロが居座りやがるのか・・・
アンアンアンパンマンやっさしい君は
アンアンアンとっても大好き
ドラえーーもん
誤爆
闘技場ボロスやってみたけど、これ貫通1は罠なのかな
1stの剣士が大分極まったんで2ndのオフでガンナー始めたけど、
ポンデにすら35針…しかも金が足りん
シティ楽しかったです いい勉強になりました
また建ったらよろしくお願いします
ガンナー始めて初めて3人ガンナーという機会に遭遇したんだが
かなり新鮮だった。他二人は連射で手慣れた様子。
俺リロード失敗とかしてかなり恥ずかしすぎたw
連射武器作ろうと思った今日この頃。
>>502 属性連射かい?
あれは見た目すっごく役に立ってるように見える、魔法の連射
音とエフェクトが派手なんだよなー
野良じゃ逆に貫通特化はまず居ないよ
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:08:52 ID:imPCY3Bh
質問なのですが遠撃ってシールドなしでしょうか?
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:13:54 ID:imPCY3Bh
ありがとございます!
滅龍速射やってみたけど即タゲられるは
シールドないわで散々でした
派手でいいけど
やってみれば分かるけど、速射って見た目ほど火力ないからなぁ・・・
やっぱ貫通のクリティカル1.5倍はでかいよ
ガン担いでジエンへ行ってきた
榴弾でキバ折れるんですね
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:51:17 ID:EgNx/nhZ
クリティカルって見た目で判断出来ます?
当たった時のエフェクトがデカかったらクリティカルってことでいいのかな
音はいまいち聞き分け出来ない
属性速射はガンキン水浸しにするのだけは有りだと思うんだ
4人水冷速射だとすごい勢いで全身が溶けるよ
でもさすがに貫通特化をずっとやってたら属性速射ものすごくやりたくなるな
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 03:57:32 ID:bB1Uj6mY
クリチカルはエフェクトが白くて
それ以外はオレンジ色だっけな
上位に来て素材それなりに集めてようやくレア4〜のFSB作り始めて試行錯誤してたら、
結局
>>466を作っていたw
貫通、麻痺、減気が秀逸で汎用性高いね、これ。
でも防具に自由が利かないのが痛い
初めてシティ行ったけど楽しかったわ
皆もっとネタに走るのかと思ってたけど堅実な戦い方の人しか
いなかったな。
今度は4人×竜撃弾とかやってみたいな
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 05:43:26 ID:lvtGp3a1
頭と手チェーンGその他ブナハG
状態異常攻撃特化
調合数 調合成功率
ブレ抑制+2 装填速度+1
勿論ユニクロガン
HR40までこれでいいよね?
>>517 十分すぎる
でも素材集めのせいで緊急アルバくらいになってようやく卒業なんだぜ?
>>516 俺も含めてガンナーなんてのは役に立ってるのかなとか気にしながら
びくびくでゆずりあいすぎてなかなかクエも貼れなくて基本グダグダなんだよ
だからネタに走りたい人が率先して盛り上げてくれるとじゃあ俺も変えちゃおうか!と
なったりならなかったり
単純にまだ堅実な組み合わせしか持ってない場合もあるが
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 08:32:09 ID:TUMCEvMu
おはつです、教え下さい。今まで毒弾2は肉質関係なく以外に強かったような?
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 08:32:13 ID:mH1zhk+0
個人的には雷迅FボルバレジエンSが
貫通1と2が7発、減気5
麻痺2が4発で
使い易いんだけど
話題にあまり出ないですね。
やはり反動+3とブレ+2でスキルが死ぬからかな。
>>520 毒弾2、というか状態異常弾が肉質無視だったのは昔の話
Pシリーズ以降は普通に肉質の影響受けるよ
>>521 ボルバレジエンS使った貫通・麻痺・減気ガンなら
火竜砲改Fの方がスキル的に融通きくからじゃないかな
ブレはお守りでだいぶカバー出来るし
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 09:03:20 ID:TUMCEvMu
ありがとうございます
524 :
521:2009/09/29(火) 09:15:04 ID:mH1zhk+0
>>522 やはりそうですよね。
火竜改が逆鱗集まらなくて作れないから
雷迅F作ってみたら悪くなかったからさ。
それにしても逆鱗出ないな。
強化含めても雷迅の方が遥かに楽だった。
>>488 正直ラギア戦だかの中折れシールドなしとか
舐めてると思う
>>524 火竜砲改は強化もマゾいからな・・・
逆鱗はオフの空と海の制覇を鳥頭で回すのオススメ
基本報酬にあるから幸運が有効だし、夫婦と違って
合流しないし、下位だからガンガン回せる
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 10:24:27 ID:TUMCEvMu
状態異常が肉質無視でないとするとモンスターにあった弾を撃ち込まないと意味ないですね
そうすると大型モンスターには貫通弾のみもしくは通常2だけでも問題無いですよね?
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 10:24:58 ID:mH1zhk+0
>>526 ラギアとレウスか。
海と陸だからガン構成悩むな…。
肉質云々なのはhit時ダメージのみ
蓄積値には無関係
あとsageましょう
>>529 下位だった俺は構成がきつくて、夫婦にした
こやし玉、閃光玉常備すればイケるもんだよ
弾の構成に苦労しないし
>>490 闘技場ボルボロスなら水で手か頭を洗ってあげてから、
睡眠で爆弾、竜撃起爆から貫通弾。疲れてるときに竜撃。
手、頭きれいになったら火炎弾でやると20分ぐらいで行けると思うよ。
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 10:57:53 ID:971avyWZ
雷迅砲サンダークルス 火竜砲改
海竜の鋭爪*28 火竜の翼爪*16
海竜の上皮*14 火竜の堅殻*4
琥珀色の鋭牙*12 カブレライト鉱石*8
凍結袋*8 火竜の逆鱗*5
海竜の蒼玉*1 火竜の紅玉*
最終強化までの素材
雷迅きついな、ベリオ素材もいるので併せて
30〜40ぐらい狩ればできるかな
火竜は相当運がわるければ雷迅より時間かかるかな
いや、逆鱗以外はそんな大変じゃないぞ。
逆鱗揃った時点で最終強化までいけた
雷迅砲は鋭爪がきつかった
毎回7要求とか・・・
逆鱗ってそんなに出ないもんなのか?
求人リオレウスこもってたらすぐあつまることね?
2時間で3枚でて紅玉は1つでたぜ
あと一枚逆鱗足りなくておとといからオフで逆鱗集めてたけど今さっきやっと揃ったよw
花柳砲改強いなぁ
それがすぐとは思えない
火竜改がマゾいって奴はライトしか使ってないんじゃないか。
生産はともかく、強化まで考えれば普通だよな。
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 12:32:56 ID:mH1zhk+0
鋭牙って大変かな?
1クエストに一個は出るイメージ。
逆鱗は出ない人はマジ出なくて
気づいたらレウスだけでランク50にいってる。
火竜改生産>>>雷迅砲フル強化>>>>>>>>火竜改フル強化
強化分含め平均したら確かに普通だけど強化素材が簡単すぎる事を加味すれば
明らかに火竜改生産はマゾいと思う
鋭牙は頭破壊で45%な上に剥ぎ取りでも捕獲でも出るからな
そんなにレアでもない
火竜改で厳しいのははじめの逆鱗だけだよね。一度作りさえすればすぐに実用できるとこまで強化できる。
レウスG作らないけど、ベリオGは剣士ガンナー両方作る予定の自分にはサンダークルスの方がきついw
ラギアの逆鱗と交換したいほどである
逆鱗そのものはレアじゃないが要求数がおかしい
基本報酬に逆鱗入ってないから全然数がたりない
レウス逆鱗、星5に上がってから集め初めて、昨日やっと一枚目GET
気が付けば、HR45だぜ・・・・・・
50までに全部集まるかな
逆鱗がピンポイントでほしいなら村夫婦にいけ
ガンナー始めたらまず確実に火竜作るからそこで逆鱗失うんだよね
そして突如5枚要求されて涙目になるw
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 12:54:55 ID:lvtGp3a1
リアフレは全氷武器
ブリザードカノンを作った時は鋭牙より鋭爪の方がきつかったらしい
部位破壊と捕獲してれば、そんなにキツそうには思えないんだけど、実際どうなのか?
>>550 俺は尻尾リタマラで集めたな。ソロでも5分かそこらで終わるし
まぁ、レウス部屋いって麻痺弾でも撃ってやりゃ同じ時間で討伐できちゃうけども
村クエはとにかくハズレまくりだったなあ。ハズレというか枠自体がなさすぎで。
鳥頭イベクエはいつもタイミング合わなくて未だに持ってないや
まさに最近村夫婦で回してるとこだったけど、みんな苦労してるな
生粋のガンナーだから他に装備も無くて、村夫婦も2、30分針かかるから
けっこうしんどい・・・
>>553 ベリオ鋭爪は鋭牙と違って剥ぎ取りで出ない上に、
破壊報酬で35%と鋭牙より低い
捕獲報酬でも鋭牙より出にくいしね
その代わり2頭クエの基本報酬にあるから、PTに恵まれれば
2頭クエガンガン回せるので楽
>>555 村夫婦なら基本報酬にも逆鱗が有るから
ジャギィ頭とバギィ系辺りで幸運(激運)&捕獲名人おすすめ。
レイアは適当にどうにかするとして、
レウスは尻尾切って剥いで、頭割って捕獲ね。
>>557 効率的に、3%の尻尾狙って斬烈しこしこ狙うよりは
サクサク捕獲してぶん回したほうがいいかなと
ジャギ頭はつけてなかったから、今度からつけようかな
>>521 俺もその組み合わせ使ってるぜ
反動軽減3入れるんじゃなく軽減1で止めてブレ2、貫通強化、貫通全追加入れると何気にスッキリする
火竜砲改と比べると装填速度upなくてもある程度大丈夫で麻痺減気も一応できますの割にテンポ良く使っていけるんだよな
>>559 そういうのもアリだよね
せっかくの麻痺2だからついつい無反動にしたくなるけど
そうすると選択肢が激減しちゃうから
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 14:46:42 ID:lvtGp3a1
ありがとう。HR50突破すればベリオ鋭爪もレウスレイア逆鱗も
簡単に集まるって事かぁ
若干意味ない気がしてきた
カプコンの仕様いやらしいね
>>561 スレみてれば夫婦の逆鱗は村でFAだろw
俺は嫁の妨害がウザくて上位火山でソロ尻尾切りマラソンしたわ。
尻尾だけで15%は結構でかいよ。
このためだけに断牙太刀をそっと握り締めた
が、たまにくるイビルジョー邪魔すぎワロタ
レウスの逆鱗だけが目当てなら村夫婦よりも村空海の方が若干確率よくね?
合流しないから楽だし
夫婦は玉のほうがよくでるもんなぁ
ん、15%じゃなくて12%か
上位装備なら合流前にレイア瀕死に追い込めることも多いからねぇ
空海はそれぞれちょっとタフだし
まぁ確率的には空海が上だね
上位の尻尾斬りマラソンが一番楽だと思う
昨日はすごいサポガンナー(自称してました)と一緒になった。
回復弾速射(でいいのかな)でキュピキュピいいっ放し。
回復薬一度も使わなかったのなんてはじめてだわ。
俺のセカンドキャラ(♀)で目指す道は決まった
えっ
リタマラは全然出ないと心が荒んでくる。
討伐数目当てに村夫婦回した方がいい具合に物欲センサーも欺く事が出来る!
回復弾つかうなら粉塵つかってるな
動きまわる味方に当てるの面倒だし敵に当たると怯み値も回復するらしいしね
アルバ攻略スレでフレームにライトつかってるってひとがいて、実際組んで見たらクルスつかってたボウガンより攻撃力が100ほどおちたんだけど
ボウガン自体の攻撃力ってあまりかんがえなくてもいいの?最近意識しはじめたんだけど・・・
攻撃が100も落ちるのは店売りのをそのまま使うからです
どっかに弾の威力(速射時も含む)の一覧とかあります?
貫通速射と高攻撃力の貫通とで検証したいのです。
通常弾2とも比較したいな
>>573 強化しろよw
ひょっとしてクルスも強化してないのか
>>576 クルスはフルチューンしとるわw
てか片方改造してて片方ノーマルだから差がでかくなるんだろ。なにいってんだ!・・・と逆切れしてみる(´・ω・`)
あ・・・俺のてもちのライト・ミドル・ヘビーシリーズ全部無改造の処女童貞だったわ。ちといってくる。
アルバでサポや拡散撃ってるだけなら攻撃力なんていらなくね?
てことは無改造の処女童貞のままでいいというのかい?
拡散撃つだけならね
ウンコは関係あるだろうとは予想つくけど、麻痺睡眠も関係ないよね?
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 16:04:11 ID:lvtGp3a1
今、回避性能+2と耳栓をつけてるんだけど
性能+2あれば耳栓いらないってことがわかった・・・
何で初めに気付かなかったんだろう・・・
回復弾なんか漫然と体向けて水平撃ちすりゃ当たるんだから馬鹿でもできる
>>584 薬飲んだりリロードしたり攻撃したり、あったらあったで便利
回復弾選択してリロードして撃つ暇があったら
粉塵使うか攻撃続ける方がPTに貢献できるだろ
エリチェン直後の尻尾剥ぎ砥石タイムにぶち込むぐらいしか使い道無い
>>573 バレルとストックで 拡散2を打てる調整すると睡眠と麻痺がないので
フレームが ライトボーガンになったりする。
まあ拡散だけなら固定ダメージだから ほんとアルバ用だな
>>587 へぇ〜そんな使い方があったなんて
ありがとうございました、自信もったきた
ベリオどう倒したらいいのかわからん・・・
ボウガン動画少ないお;
>>592 ソロなら開幕落とし穴して減気も貫通1も全部翼に集中させて破壊したあと逃げながら貫通撃って倒してた
ジョーとやるとき用に雷迅/イビル/バスティに
貫通全種追加、貫通強化、反動軽減+1って装備つくったんだが
やっぱ飛距離0.6じゃないと貫通装備は微妙かね?
0,6だと尻尾回しとかの範囲に入っちゃって今の腕だときつかったから作ったんだけど
やっぱちゃんとHIT数稼げないかなぁ
>>592 飛び掛かりは真下に潜り込むように回避するとかわせる
尻尾はタイミングよく後ろに向かって回避して抜ける
飛び越えてからの切り返しは横→斜め前に動くといい
壁からの三角飛びは壁際が安置
ブレスはガードが無難
>>584 耳栓は攻撃スキルでもあるわけだから、コロリン回避できるからといって意味なくなるわけではないよ
>>594 ジョーは飛距離0.6〜0.8の時はガード+2あると楽だよ
ボルバレつけて0.6だと剣士の立ち回りの邪魔になったんで
俺は雷迅/バスティ/雷砲の0.7でやってる
>>594 ジョーは体でかい上に、正面から狙いやすいから、0.8でもなんら問題ない。
むしろその方がやりやすい
>>594 怒り時とかジョー動き回るしそのとき腹弱点だから0.8倍でも大丈夫じゃない?体もでかいし。
ボルバレの場合でも自分がタゲられるときは頭までの距離がクリティカルになってやりやすい
村のベリオならとりあえずシールド付きのボウガンに回避+2のスキルをつけて倒す
次に回避+1、最後は裸で倒すってやればなれると思うぞ
近接やるときの避けるタイミングの勉強にもなるし
下位ガンナーだけど粉塵もったいないので
回復撃つことあるなぁ。
ただ回復して相手がチャットでありがとう言ってるうちに
また攻撃食らうという…。
>>592 ペッコ装備で回避つけていけば問題ない
回避性能で攻撃をかわす時は、ギリギリまで引き付けるように
睡眠爆破、落とし穴で重点的に翼を壊す
後は気合い
やっと上位行けたんだが、ロアルドロスさえ一杯一杯なのです
水没林ステージうぜぇ
スコープ見ててなんか視界が動くなあと思ってL押したら、
オルタロスが押してたw
回復弾て近く通っただけで回復する?
画面では見事外れてたんだけど、お礼いわれたんだよね。
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 17:42:54 ID:lvtGp3a1
村ベリオならシールドつけてガード回避しながら振り向き火炎撃って
撃ち終わった頃には死にかけてる。
あ、俺面倒だから開幕睡眠当てて大樽Gで翼ブレード壊してるけど
ブレード壊すか壊さないかで楽さが全然違う
近く通ればOKらしいよ
>>604 範囲はかなり広いし貫通するから直撃させる必要はないよ
ただ、オンだとラグがあるから自分の画面で当たっててるのに相手には当たってないこともある
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 17:46:55 ID:lvtGp3a1
回復弾って完全に回復笛なみに自己満足だよね?
敵に当たれば怯み値回復しちゃうし。
リロードする暇あったら麻痺ウンコ撃ちます。
>>608 粉塵の下位互換だとは思うが、敵に当たっちゃうのは
わざとやってるのでもなければ気にしなくていいと思う
と、俺が思ったところで敵に回復が当たるのを異様なまでにに嫌う人とかもいるから
当てるべきではないな
>>580 なんとなく引っかかった
武器は全て女だ 童貞なんてあり得ない
だからこそ愛でる事ができて、思い入れがある
>>608 アグナの連続潜り攻撃を食らってる人に何発か撃ったりするなぁ。
粉塵もったいないしな。
勿体無いとか思うなら他人の回復してやろうなんて考えなきゃいい
死ぬのは所詮個人の責任なんだから
俺は人から助けて貰う事があるから
その分自分もちゃんと人を助けようと思うが
>>612 粉塵or広域回復は全体用や緊急時に、
回復弾は単体用や余裕のあるときにと分けて使ってる
だから正直、回復弾はきらしたことない
仲間が危険だ!→回復しないと!→弾選んで装填→仲間乙→(´;ω;`)
いつも助けてもらうから助けたいんだよおおおお!!
豆知識
卵運んでるときに回復弾撃っても卵落とさない
これでキミもヒーローだ!
ピヨリやなんかに撃っても無反応だしな
>>612 その辺は個人の自由だろ。
それに、死ぬのはPTメンバーにも責任あると思うがな。
最近ガンナー始めたばかりなんだけど・・・ガンナー楽しすぎる!
サポートに徹底したいと思って頑張っているけれど疑問が・・・
初歩的な質問になりますが、減気弾は頭以外に撃ってもちゃんと効果はありますか?
ある程度連続して当てないとスタミナ減少効果はすぐに回復されてしまいますか?
それと減気弾は最初から撃つべきじゃないでしょうか?
質問多いですが、お願いします。
>>608 エリア移動の際に撃ってる
尻尾剥ぎ取り中とか狙い目
まぁ確かに自己満足の範囲だね
今更ながら鮫クエって裸だからガンナーの紙装甲も関係なくね?と思って
ボウガンで鮫クエ行ってみた
最強なのはポンデじゃなく鮫の方だと思い知りました(^q^)
結局ポンデガン無視のチキンプレイに走っちゃったぜ
鮫の地味な耐久力うぜえぇぇぇぇ
鮫クエはならんで出てくるところに貫通うちまくったら面白い
ポンデがならんででてきてシュール
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:57:18 ID:lvtGp3a1
今日俺動き悪すぎ
ボルボロス太刀×2ハンマーと4人でやってたんだけど
端で二回連続突進くらってピヨピヨ そこに突進1乙
ハンマーさんは即効頭ぶち壊してくれて
麻痺したりスタンしたり調合分まで撃ち終わり
ボロス瀕死だったけど、尻尾が切れてなかったので様子を見てたら
後ろからジョーが・・・・攻撃を食らい起き上がりにボロスの突進
2乙目
結局尻尾切れず討伐、別にボロスの尻尾だからいいんだけどさ
剥ぎ取りなんか間に合わないし
泣いていいか?
>>532 アドバイスありがと
今やってみたら一発で25分でいけた
罠失敗してなければもうちょい縮められたなチクショウ
>>618 滅気も状態異常と考えればいい
耐性値越えたときに怯んでそこでスタミナが減る
1発撃つごとに減るわけじゃないよ
ただ単に火力を放棄する、ただ単に攻撃を放棄するってんじゃサポートではないんでそこは注意な
あと、滅気目的なら頭に当てる必要はない
ピヨリ値蓄積も兼ねたいなら頭に、肉質無視効果を活かしたいなら堅い部位に
あぁ、元気玉ね
>>622 プロガンじゃない俺たちは泣いてもいーだろ。ムラがあるよな。貢献してる時とダメな時の
どっちのスレの人かわからんが今日組んだガンナーさんは上手かった
一戦しかしてないが。俺はもちろん今日も剣士でした
>>624 なるほど、回答ありがとうございます
攻撃しつつサポートできるようなガンナー目指してオラ頑張るお!
ん、今日は素材フェスタだな
ハンマーの人が居るとサクサク倒せて面白い
今日初めてガンナーの人とやったけど、いい人で
たくさん回復してくれて、とても助かった。
おれもガンナーやってみる。
竜撃砲もかっこいいし
ついにディアブロ一式そろった・・・
長かった・・・やっとだ・・・
ちょっと貫通の強さ試してくるわノシ
>>631 おもしろいけど減気弾撃たなくても余裕でスタンしまくってバシバシ麻痺させるうまい近接がいるとちょっと寂しくなる
>>634 必要がないから火力で貢献できる!と考えるんだ
ハンマーはともかく
他の武器は見てみないと麻痺かどうかわからんのがなぁ
ハンマーさん多めの時は、ゲンキ弾より
麻痺弾と罠士優先にしてサンドバッグを仕込んでみたりいいかも?
ところで滅龍弾ってどういう風につかうのかな?
いつだったか前に作ったのがあったんで、
なんとなくモガレイアに撃ってみたらよくひるむっぽいけど
よくみたら、一発につき龍殺しの実一個使うブルジョア気味の弾だたw
>>637 ブルジョア気味の弾じゃない、ブルジョア弾なんだw
貫通属性だけど、着弾すると弾が減速する特性があるから
着弾後山なりに減速しながら連続ヒットする、なのでダメージが一定部位に集中しやすくなる
>>638 ありがとう。貫通だったんだ〜強いわけだ
イメージでは、真正面顔面2発に1回グエェッてなる俺ターン弾だったよ
これオンで惜し気もなく撃ちまくったら
ヒャッホーできそうだなあ。ブルジョア的な意味で。
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 01:52:32 ID:gmEYwlVs
ねんがんの ブナハそうび をてにいれたぞ!
チャラララララララ チャッチャッチャン
爆砕のピアスもゲットしたし、街行ってくる!
かくしてペッコタンの火打ち石アタックごときに
HP半分以上持ってかれる
>>640であった
まあ、当たらなければ(ry
おめめ
雷迅フレームに強化まぜて鋭牙何個必要?教えてエロい人
俺はジョーにもアルバにもブナハ装備で行くと決めた
お守りスレで聞いたのですが精密射撃10S2
手に入れたらボルバレをすすめられたのですが
装備でこんなのきてデビューすれば?
みたいなのあります?
フレームとストックもおすすめなどありましたらお願いします
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 03:26:51 ID:oMQoILMa
>>637 竜殺しは畑でいくらでも量産できる
しかしカラ骨大がもったいないよね?
って考えの俺がいた
剣士とハチミツと交換するといいかもね
>>646 サンクス
火山いきながら村ガンナーしてみるよ
フルエスカドラの滅龍速射装備で、村ガンキンをレイプ。
報酬にカラ骨大が結構あるし、実は畑で栽培すりゃいいし、楽チン
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 04:58:59 ID:oMQoILMa
>651
ガンキンに滅龍なんて使わんだろ、村クエなら水冷打ち切る前に捕獲できるじゃん
そして誰も書き込まなくなった
空気読まずに否定だけしてスレストする奴って居るよね
今日からのイベントで初めてジョーとまともに戦う。
頑張って迷惑かけない立ち回りをしよう。
ライト/バズボロ/火竜砲
頭アロイ他インゴット
ブレ抑制+2 雷耐性+10 反動軽減+1 捕獲の見極め
精密射撃のお守りないから防具を変えるしかなかった
グッバイブナハ… 最高の見た目装備だった(´;ω;`)
まだ下位★2だけどこれでどこまで行けるかなぁ
>>656 精密射撃のお守り出るまではずっと使える良品装備と思いますよ。
☆3中盤までインゴット使ってたましたよ。
野良で稀によく見かける貫通強化装備で、
クリ位置、ヒット数、弱点を気にしないで撃ち続けるやつ
オレ様ツエーーって思ってるのは自分だけだぞw
スキルのチョイスは各々の自由だけど、スキルに合わせた立ち回りを覚えてほしい
何も気にせず打ち込んでるだけの奴見て
俺様ツエー思考を持ってるって連想できる頭の修正が先だ
>>656 お守りなしでもブナ脚やめればブレ抑制2は届く、でどっかにネブラすれば異常強化もつく
例えば、頭アロイ胴腰ブナ手ネブラ脚レイアで穴5、ボロ1火竜2で射珠x8
あとは適当にでたお守り発動させるとかね
>>658 その人が俺様つえーと思っているかはそれだけでは分からないが
その人が俺様つえーと思っていると思っているのは君だけだと思う
>>658 野良ならまともなスキルつけてちゃんと戦闘してるだけで不満はないなぁ
精密射撃のお守りなんて下位の俺には関係ないと思ってたら精密+9水耐性-5S0のお守りが出て俺歓喜。
やっと倉庫に眠ってたボルバレ使える
精密10S1ってなんて中途半端なんだ
>>658 貫通特化が少ないのは属性に比べて距離難しいからなんだろね
クリ距離内になかなか入れないときはとりあえず手数だけでもってことで撃ち込んでるが素直に属性担いだほうがいいのかね?
精密10s2は二個あるぜ!
一個やろうか?w
>>658 ここに同意者がいないということは、
ここにいるみんなより色んな意味で劣っているということを
認識したほうがいいと思う。
新人部屋で新人叩いたらそこに客がいなくなるからね。
つまり敵は多いよ。
俺も精密10のお守りつかって装備くんだけど、ありがたみがいまいち・・・反動とかはほんとありがたいんだけど
実は左右ブレ大でなければ慣れで補えるんだよな。
ランクアップのための試験みたいなものが欲しい気がしてきた
初心者は○○で××を何分以内に倒すのを目標にとか
ここに書いてた
後期ユニクロ作りました
F火竜改BボロSジエン
あとディア一式も作りました。
これにどのようなスキルをつければいいですか?ブレと反動ですかね?
貫通特化装備を使ってる方に聞きたいのですが
麻痺2など使用機会が多いとは言えない弾の反動はどうしていますか?
反動軽減を付けると装備やスキルの幅が狭くなりすぎて窮屈でする
>>672 闘技場でよくね
元々そういうゲームじゃないしな
>>675 汎用銃と考えるか、貫通銃と考えるかだよ
貫通重視ならば麻痺2だけのために反動2はもったいない
>>674 何を切捨ててでも状態2無反動じゃなきゃ糞とか言う人も時々居るけど、
麻痺2の為だけにそんな重たいスキル乗せなくてもいいと思う。装備もスキルも限定されるしな。
貫通特化なら最大数生産とかの方が良いんじゃね?
>>677 そうですよねー麻痺特化ではなく貫通特化ですからね。ありがとうございます。
では貫通特化の場合は、ブレと装弾速度とか攻撃とか回避ですかね?
>>679 とりあえずその作ったボウガンで村で裸で試しうちした後
必要だと思うスキルを付け足していったら良いと思うよ
>>679 人に教えてもらったほうが時間の短縮にはなるが自分で考えたり試したりするのもいいぞ
>>680 それならボウガン担いでレザー一式で火山に入山しますw
>>682 百聞は一見にしかず、だから
ボウガン作っちゃったら、とりあえず撃ってみるのが良いよ
素材が集まる前に考えて目標を作るのも楽しいけどね
684 :
674:2009/09/30(水) 17:02:18 ID:xts+UcsO
>>678 反動を外す決心がつきました
最大生産数+αのスキルと装備が楽しみすぐるぅぅ
レスありがとうございました!
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 17:32:18 ID:Fb9DPUjO
ちは〜教え下さい装備なんですが
頭から腕までディア下はガンキンでスキルは貫通強化とレベルアップ反動2精密1これどうですか?
ガン初めたばかりどわかりませんよろしくお願いします
なにを?
>>686 文章的にいろいろつっこみたいがとりあえず使用してるガンによるだろw
使ってるボウガンと弾がわからないとなんとも言えないわな
>>686 ガンの構成
どんな戦い方をしたいか
ぐらいは書いてもらわないと困る
それと2chは初めてか?力抜けよ
>>686 釣り……じゃないのか?
いつの間にかふんたーさんスレに迷い込んでいたのかと思った
まずは ぶきや の おねえさん から らいとぼうがん を かうんだ
つぎ に どうぐや で たま を たくさん かうんだ
そうすれば じゅうぶん だ かり に でられる ぞ
釣り針でかすぎるだろw
はじスレなのにレスが排他的すぎんだろ
電撃弾速射ってダメなの 他スレでやめろって言ってた人みたけど属性弾てダメなのかい?
火力で貢献したかったら貫通弾が一番なのかえ
>>686 貫通弾いっぱい撃てるボウガン使えばいいよ
>>695 雷属性自体が今回使いどころがほとんどないっていう
>>695 持てる弾数を考えると微妙なんじゃないのかな
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 18:23:55 ID:oMQoILMa
>>686 マジレスしてあげよう。
自分で使ってみれば?
イビルバレルなら問題ないけど
ユニクロガンみたいなボルバレ入るガン使うのであれば
自分で貫通撃てばわかる
もし下位のガンであれば反動スキルはいらないです
>>694 ここは「始めました!」スレであって、「始めます!」スレでは無いと言うことだな
始めてるなら分かる事に、みんなは冷たい
>>695 属性弾自体は別に全然ダメじゃないと思うぜ
もちろん熟練者なら貫通使った方がDPS高いだろうけど、クリ距離保って手数増やして……
てのは意外と難しいから最大火力維持するのは結構厳しいし
ま、相手にもよるけど
>>697 ベリオの翼に撃ち込んでたら火竜刀のフルレウスさんに火を撃てと怒られたんだぜ。
>>695 レウスレイアに担いでけばそこまで文句言われんと思うけど
クリ距離で撃ったときってどんなエフェクトでるの?
jpgでください
使ってるボウガンや用意できる装備の範囲によるから
一概には何がいいとは言えないけどな
属性弾速射は弾持ち良いし、良いと思います
>>702 たしかに雷のほうがとおる肉質なんだが電撃弾は貫通仕様
火炎弾は単発 あとはわかるな?
皆様ありがとう
電撃弾レウス、レイア、チャナにつかってたんだけどもしかして全然属性通らない?
まぁボルボロスの作って村で貫通練習することに決めたよ ありがとう
>>706 味方撃ちって事?
近接さん達は尻尾に群がってたから、翼に対して真横から撃つ様にしてたんだけど、
それ以外に何かあるのなら俺が間違ってたって事になるな。
>>708 貫通より単発の方が部位破壊に向いている事では?
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 18:41:38 ID:zS3xA+se
正直、貫通弾は強いけど4人PT前提で考えれば使いにくい相手のが多くないか?
相当熟練者かガンナー4みたいな構成でもない限りソロみたいなダメ効率だせないと思う
>>708 翼破壊のために電撃撃ったんじゃないの?
翼以外は火のほうがとおるし翼狙っても3発フルヒットしないから結局火炎弾に勝てない
>>709>>711 そうなのか。
教えてくれてありがとう。
ガンだと色々と勝手が違うんだな。色々と勉強してみる。
翼破壊では電撃は火炎にいくらか劣るけど
総ダメージでは同等以上だから電撃でも全く問題ないよ
翼に全弾ヒットするならね
ベリオやネブラなんかの、体高が低いやつ相手のときは
射線の反対側に気をつけてな
反対側で近接仰け反らせてる恐れがあるから
>>715 オレはそれが怖くて貫通系で狙うのは背中をかする程度。
翼なんてとんでもない。
まぁ火炎のが破壊は早い。でも電撃でも可能。てとこで
別に怒られるほどの事ではないが、部位破壊の為に電撃撃てるガン組まなくてもいいんじゃない?組んでも良いけど。
肉質考えて撃つ頭があるなら、ガンナーとしては脱初心者なんじゃないかと。
効率の話なら論点ずれてすみません。
でも、怒ることはないよなぁ・・・と。
いいじゃん考え無しに撃つよりは・・・
ベリオはハンマーのサポートさえしてれば基本的に安定な気がする
>>717 弱点は火ですよ!って言われたので頭に火と減気撃ってました。
自分は麻痺、減気、鬼神撃って隙間に火炎単発してるかな。まぁPT構成にも依るけど。
連投になってたらスマソ
ようは、どこに、何を、なぜ、が考えられる様になったら十分成長したと考えられる
言われたことをそのままやるだけじゃなくね。
>>179 それも一つの正解だと思うよ〜
人によって違う考え方もあるから、最適解を出すのは難しいけど、それを考えるのが楽しいよね
他の弾との兼ね合いの結果、火炎と電撃のうち
装填数をより多くできた方を撃てばいいんだよ!
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 19:37:38 ID:oMQoILMa
セカンドキャラHR30代の自分が、上位ボロスに行った話なんですが
HR3桁2人の上から目線にムカついた。
ユニクロボウガンで行ったんだけど
「麻痺撃つ?スタン取るよ」とハンマーさん
「2回しか麻痺できないの?2回しかスタン取れないじゃん」
内心ウンコ弾なけりゃ0回な頭命中率
頭破壊位しろよな?アルメタ
ジョーにガードめくられた時の絶望感
>>723 麻痺なしでボロスのスタンすらとれない超級のド下手に当たった鬱憤は分かるし同情もするけどスレチ
ブレスのガード方向が地味にシビアな気がする
ちょっと横向いてるとくらう
>>679 亀レスだけど、反動軽減つけないならバズディアS使ったほうがいいんじゃない?
730 :
164:2009/09/30(水) 21:11:37 ID:vo8OBQzE
ガンナー始めました部屋無いのかな?
>>730 GJなんだけど条件指定の飛距離って○○以上じゃなくて○○以下にできない?
今作って長射程より短射程の方がずっと需要あると思うんだ
シティ用テンプレ
ガンナーズシティ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:
■目的:
736 :
730:2009/09/30(水) 22:13:28 ID:vo8OBQzE
>>733 なるほど。
飛距離は○○以上、××以下の指定ができるようにする。
で、片方を省略すれば、
>>733みたいな検索もできる。
やってみる。
次回作は射程距離が増減するスキルが有ってもいい気がする
狙ってマイナススキル付ける人多そうで面白そうw
というかマイナススキルの方が正しいみたいなw
今作は貫通がこの射程の仕様のおかげで大幅強化されたもんなあ
今まで空気だったLv3貫通弾が実用できるってのがすばらしい
よくこんなプログラム作れるなあ
>>726 ジョーのブレスは、頭に向けるより尻尾に向けるくらいで丁度かも
斜めじゃなくて下みたいにまっすぐ伸びる判定だから、横からめくられる感じ
尾
体
頭
↓↓↓↓
イベジョーでデンプシーガード、ガード、直撃で満タンから即死余裕でした
743 :
674:2009/10/01(木) 02:00:04 ID:W8A8ff86
先程は助言ありがとうございました
反動軽減を捨てて装填速度1と最大生産数を付けました
で装填速度なんですが、なんて言うか速くなった気がしないんです
前の装備ではやや遅いだったのが今は極速になっています
装填速度は効果が微妙なんでしょうか?
ちなみに前は、火竜砲改/バズボロ/カオス、装填速度スキルなし
今は、電迅/バズボロ/火竜砲改、装填速度スキルあり
最大生産数アップはとても有効で気に入っております
745 :
674:2009/10/01(木) 02:14:47 ID:W8A8ff86
誘導ありがとうございます!
皆様防具教えてよ。
もう頭が固い俺にはディアしか思いつかんのだよ
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 02:42:43 ID:fWI9NPyo
>>746 今こんなの作ってみた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [179→179]/空きスロ [0]/武器スロ[1+1]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:ガンキンGガード [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ラギアGレギンス [1]
お守り:王の護石(調合数+10) [1]
装飾品:抑反珠×2、属襲珠、属攻珠×2、光射珠、速射珠×2
耐性値:火[9] 水[-8] 氷[-5] 雷[13] 龍[-10] 計[-1]
反動軽減+2
連発数+1
属性攻撃強化
最大数生産
---------------------------------------------------
属性速射バレル用
フレームとストックはブレが出ないように調整
ガンキン無理だわ・・
そうそう
黄色の頭と腰に青い胴で見た目は最高に格好悪いw
胴とか腰はガンキンでもいいけど頭は意地でも天城にするわ、絶対に譲れん
頭ガンキンは除外指定されています。
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 08:48:37 ID:STrv6uWu
対アルバ用のオススメボウガン組み合わせと立ち回り教えてください!
ひたすら麻痺でいいんですかね?
>>753 FライトB火竜改Sカオス
ガンキンG4ヶ所とバンギス足とスロ3とか適当なお守りで
装填数up、反動軽減2、ボマー
撃つのは睡眠と麻痺と鬼人2と減気。余った時間で拡散2。
現地調合は麻痺2と拡散2。
これで状態異常のタイミング、爆弾の置き所、打ち上げ爆弾するか、とかはPTにもよるところもあるし、あとは練習。
全破壊0分針PTだと俺はこの装備。
頭ガンキン駄目かねぇ
♀キャラだが機動戦士フルガンキン
かっこよすぎるだろ
シミュ出しゃばりのリノプロG腰よりマシだと思う
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 09:34:10 ID:STrv6uWu
>>758 常識的に考えてガンナー初心者でいきなりアルバなのはやることない近接と思ってカオス勧めてみた。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [185→185]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロGキャップ [0]
胴装備:ディアブロGレジスト [0]
腕装備:ディアブロGガード [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ガンキンGレギンス [3]
お守り:兵士の護石(調合数+10) [2]
装飾品:加貫珠×2、無反珠×2、増貫珠
耐性値:火[17] 水[-8] 氷[-14] 雷[2] 龍[-4] 計[-7]
反動軽減+2
貫通弾威力UP
貫通弾全LV追加
最大数生産
-属性攻撃弱化
---------------------------------------------------
俺の一張羅
見た目もそこそこだと思う
ジョーバレルって何がいいの?作る気がおきない
>>762 ボウガンにはネタ武器がない代わりに”ロマン武器”があるのだよ、ヒグチくん。
一般的な貫通特化のボウガンって火竜改バズボロバズディアでいいのでしょうか?
なんだロマンパーツだったのか
>>746 強化ノーマルフルペッコ
ブナハ+アロイ
フルハンターG
だよ!!
イビルBは高い実用性とロマンを兼ね揃える逸品
装備・弾薬運用の幅が一気にふえるんだぜ
一方で、ペッコバレルは撃つ度にピ〜♪と笛のようなものが鳴るのであった
>>762 ブレない、貫通撃てる、火竜改とかと合わせて貫通全追加付けるとなんか嬉しい、絶妙の0.8倍、水中でバズボロよりマシ、陸上でバズボロを思い出すなどなど。
いっぱいあるよ!
貫通特化にはイビルバレルつかってるなぁ
ブレがない分を見切りに入れてる
イビルバレルはロマンというより汎用貫通バレルって感じじゃね?
更にジョーに対してはボルバレより適してるし
ダマスクを使ってガード性能1ガード強化精密射撃って可能?
長距離から固定砲台プレイでも使用かと思ってるんだけど
ガード性能1つけるくらいならこやし名人付ける
>>773 長距離の固定砲台ってPTだと近接からみると走り回られて面倒だしあまりオススメできないな
ガ強で何をガードすんのよw
いやptで使うとみんな移動しそうだから村で使おうかと思ってる
すべての攻撃を受け止めるためにガ強が必要なんだ
ふんたーさんの視線をガードするにはガ強必須ですよ
村限定で長距離砲やっててガ強ほしいのってアグナくらいだよなぁ
まあ正面に立つことはほとんどないしいらないと思うが
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 14:14:32 ID:1LO79UGv
ガ性+2ガ強ブレ+2なら頭アグナのインゴットでいいじゃ
頑張れば反動もつくんだっけ?
村〜下位ヘヴィ、上位〜アルバまで全部ミドルで過ごしてきたけど
そろそろ中折れ重量へヴィに戻りたくなってきた。
カオス一式は地雷くさいから
ジエン/ディア/アグナの最重量120kgヘヴィでも作るか。
街緊急ラギアソロって可能なの?
もう挫折しそうだ・・
FトロペBボルバレSライトで麻痺→減気→睡眠+タルG*2、その後貫通2→通常3→貫通1調合打ち
主に胸を狙ったが、半分近く足に当たってた気がする
これで2死49分で足引きずってリタイア、カラ牙は40ぐらい残った
5回ほど挑んで3落ち数回、駄目っぽいからガン構成を変更
FライトBヘビィSトロペで減気→睡眠タルGx2→通常2→貫通1調合打ち
49分で全部打ち込んでも足を引きずらなかった
これはどのぐらいの難易度なんだ?
上手いガンナーじゃないと厳しい?肉質・弾性能しっかり理解してれば余裕?
防具は胴以外レイア、胴がチェーンで体力+50・火耐性+10・ブレ幅軽減+2
水中でボルバレはかなり厳しいと思うお・・・
>>781 中折れ、ヘビィが単なるデメリットでしかないのが残念だよなぁ
まぁ、好きだから効率最優先じゃない時には使うけど
近接もうやること無くなったからガンナ初めようと思うんだけど
バレット等どんな組み合わせが優秀ですか?
>>783 それは思ったがヘビィBにすると飛距離が1,2倍、Fで抑えても1,08と微妙に貫通当てづらい距離に・・
現段階でシールド付いてるBは他にないし・・どうしたもんか
何よりボルバレがないと通常3・貫通2の運用に無理が生じてくるしな
できれば他にしたいもんだけど火力が不安になってくるし・・
飛距離0,3倍はダテじゃないぜ
胸に通そうと撃ったら足に3ヒットしやがる
水中でボルバレって難しいの?飛距離短いからかな
俺も今度ラギア緊急だ
>>787 難しいが上手く扱えれば・・って感じ
少しでも離れてるとダメ、でもさすがに零距離ではクリヒットしないし
でも横から頭撃っても頭に3ヒットするから上手くすれば・・
あと「弱点を通す」ってのが出来ない
上にも書いたけど足だけで3ヒットして胸まで届かないっていう
村クエ進めて火竜砲B作るとか
>>789 それはインチキだろう
緊急ラギアにソロで行く理由がなくなるわけで
村のラギアの頃は店売りだったからなぁ その時との違いで困惑しそうだ
俺はPTで普通にやる予定だけどソロだとホント大変そう
>>789 逆鱗でないよママン(´・ω・`)
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 15:13:15 ID:1LO79UGv
>>782 村で作った火竜バレル火竜ストックで火炎と滅竜撃ってた方が早いと思うよ
難易度的に村が先に進んでてもおかしくはないんじゃない?
こだわりがあるなら自力でなんとかしろってはなしだし
>790
村がインチキという発想は無かったw
よく考えたらそうだよな
村レウス<街ラギアだよな
何を言ってるんだ俺は
村進めるか・・
>>791 尻尾切りリタマラやってチャチャが拾ってたわ
>>796 俺のチャチャ尻尾華麗にスルーして虫捕りに行くんだがー
斬裂弾何発くらいで尻尾切れるのかな
>>797 簡易照準慣れてないのもあって調合撃ちで30弱くらい
撃ち込んだ気がする。
>>795 ん、まぁ、下位なら相対的に爆弾や異常が強いから
そっちに重点を置くのもいいんじゃないかな
銃で撃つより猫火薬罠師ボマーのがだいぶ強いだろうし。水中じゃちとやりづらいが
敵の体力はたぶん固定じゃないからそのへんの当たり外れもあるかもね
街建てたら来るか?
村でラギアストック作ろうとして
斬裂弾撃ち込みまくったが全く切れずめげた思い出が・・・
水冷速射にポイズンFロアルB雷砲サンダークルスS
を組んでみようと思っているのですが改善点等はありますでしょうか
地雷ガンナーズシティ
■区名:自由区
■サーバー名:ネオスト2
■街門名:33
■街名:33
■募集文:なまか(ry
■目的:暇潰し
俺は短期だが暇潰したいやつは迷わず来い
練習したいやつも迷わず来い
プロガンナーも迷わず来い
HR低くても迷わず来い
4人でも迷わず来い
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 16:53:52 ID:1LO79UGv
地雷ガンナーズシティって名前がそろそろ固定しそうですな
まだ建ててから10分経ってないわけだが
誰もこねえぇぇよぉぉ
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 17:04:54 ID:1LO79UGv
まて、一般人は今から帰宅する時間だ
俺は残業で行けそうにないが
規制解除されたぁぁあああぁあああああ
いやっほぅううううううううううう
>804
おいらは、ポイズンFトロペB雷砲Sで火水雷の欲張り仕様。
属性速射はかっこいけどあきらめた。
どうしても撃ちたいときは雷砲Bにしてる。
そのガンで街緊急ラギアソロ狩猟できません…
さすがに下位が行くとマズいよね・・
下位でもかまわんよ
どんとこいだお
>804
水冷有効な相手に水鉄砲連射しまくると、部位破壊前に倒しちゃい気味だから
素材が欲しい時は程々にね
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 17:59:13 ID:c5pdKQIs
リノブロセットに火竜砲。
見た目も最高、竜撃Lv3のロマン。
なのにみんなから笑われるのはなんでなんだぜ?
装填数付けてから
麻痺スタンのループ楽しすぎるな…
ガンキンとかもう本当に可愛い
ハンマーいるとなおさら
個人的には、地雷ガンナーズシティという名前は
嫌いですね
地雷って………
俺ほどのプロガンナーもいるから、機雷ガンナーズシティでよい。
・・・下手にも程があるのぜorz
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 19:21:45 ID:z9vhxAFq
素朴な疑問
ガンナーが鬼人飲んだら
攻撃力上がる?
今日偶然三人ガンナーになった
何故か自分以外のガンナーがロマン砲を撃ち始めた
ソウイウモノなのかなー
ステータス画面を見れば一目瞭然、上がります
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/01(木) 19:26:38 ID:z9vhxAFq
ありがとう
撃ってはいたけど飲んでないなって
銃の威力があがる薬ってピンとこなくって
4ガンナーで攻撃・回復・状態異常とか面白そうだね
四方に散らばって蜂の巣とかさ。
誰か殴られても他の2〜3人は撃ち放題だし
黒龍がアップを始めています
ライト/ヘヴィ/カオス
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [188→188]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:ダマスクレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:兵士の護石(爆弾強化+7) [1]
装飾品:抑反珠、弾倉珠×2、弾穴珠×5
耐性値:火[15] 水[-8] 氷[0] 雷[-4] 龍[-9] 計[-6]
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
-------------------------------------------
ガン構成これで十分ですか?鬼人2が撃てないガンナーはただの豚ですか?
アルバスレで聞く質問でしたね。誤爆スマソ
>>826 正直丸薬バグ使ってる人自体が少なくね?
さらに使う人は自分で種まで飲んでさっさと攻撃UPするしその方が手っ取り早いから、
効果知ってようが知らなかろうがそもそも鬼人弾を期待してないという
ネ実補正を鵜呑みにしちゃいかんよ
あそこは極少数の意見をまるで全体のように喧伝するからな
どちらにしても、
拡散も鬼人Uも撃てないのはどうかなとは思った
っていうか鬼人弾はバグ無しでも攻撃力1.2倍なんだから、
拡散撃てないサポガンでいくつもりならせめて使える構成でいくべきだと思うけどね
丸薬延長より切れ味補正の方がずっと強力だよな
鬼人が撃てないと長引きがちだから拡散も撃てないのは少し苦しいぞ
>>828-830 トンクス!
B:火竜砲に変更して上記装備
または、PTの武器・スキルと相談で拡散担いでいくわ
アルバにはF火竜砲改、B峯山、Sカオスに陸奥・天城セットで
拡散全LV追加、装填+1、反動+1が楽
麻痺、睡眠、減気、鬼人II、拡散全部撃てる
金と素材がありあまってればの話だけどw
オンで味方に銃撃しまくってハンターハンターしたいのですがオンラインの規約には反しないですよね?
>>832 睡眠特化?ヘビィになるし初心者向けじゃないな
シールドも特に要らんし別にその構成じゃなくてもそれらの弾は撃てるからイラネ
護符と爪を持ってても、ジョーのダメージがでかすぎる。
こわいよ〜
逆鱗集め座席した
街じゃなかなか集まらないし村だと寂しくなるし
>>834 ヘビィだからシールドがいるんだよw
早く初心者向けミドル以下のアルバ装備教えてください
>>838 乙です。
ありがたく使わせていただきますね
アルバスレに前スレまではテンプレ構成がいくつか載ってたんだがなぁ。
とりあえずサポメインなら麻痺2装填デフォ4発撃てる火竜改 ライト カオス辺りでいいんじゃないか?
防具は分かり易くガンキンGで。まあ上記の構成なら反動は+1でいいんだがね。
俺は火竜改 カオス カオスにガンキンG、お守りで装填うpつけてるけどね。
アルバ用
@F雷迅砲B火竜砲改Sトロぺ
AF火竜砲改B火竜砲改Sカオス
BFライトB火竜砲改Sカオス
それぞれ長所や短所があるが主観ではこの3つがやりやすい
スキルは反動軽減と装填数UP(拡散全追加)とボマーから選ぶ感じで
麻痺1が要らんPTなら‥とか考えたらきりがないので
サポ武器自分のみを想定した
最終的には反動軽減+2,装填数UP,ボマーでBのガンに落ち着いた
アルバでシールド無きゃ怖すぎるヘタレも居るだろう
ボウガンメインな俺の事だが!
他人に向かうタックルとブレスの範囲攻撃を完璧にはかわせないから
ついついシールド任せにしてしまう
アルバでガンナーは麻痺と催眠撃ちきって
全部位破壊後、何してりゃいいんだろうって、いつも悩む。
PT全体のサポ(鬼人、回復)はやるとして、
武器構成上、氷結は3発しか撃てないけど
チビチビ撃ってればいいんだろうか?
それとも拡散撃ちきった方がいいのかな?
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 10:44:26 ID:SB2RNRS2
ところで
ここの人たちは汎用装備で
なに使ってます?
自分はライトヘビィカオスで
ガンキンGに回避性能付けてってかんじなんだけど。
それと
ディア風呂G装備つっくたのですが
下半身がいまいち悩んでしまっていて
こっちは貫通汎用の様な装備にしたいのですが
よろしければアドバイスください。
>>844 貫通特化なら必然的にボルバレ、ディアバレ、イビルのシールドバレル使う訳だから
ボルバレ、ディアバレ、なら精密射撃+最大数生産
イビルならガード+2+最大数生産
辺りでいいと思う。
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 11:13:56 ID:YGQ8baew
F火竜砲改BライトSカオス
反動+1装填速度+2つけると
麻痺レベル2が4発撃てて
無反動装填最速
>>843 PTによるけど、ダメ押しだけなら何撃っても大差ないかな。
逆にアルバ余力満点なら拡散の方がよさげ。
>>844 状態異常撃ちたいからカオスSなの考慮すると、Fは反動中にしてスキル反動1付けたら?Bは貫通撃ちたいなら射程短めで。
ただ貫通と状態の両立はやってみるとわかるけど器用貧乏。
>>841は単独で翼破壊も視野に入れたPT構成に左右されにくいガン
TAするなら麻痺2の装填数が微妙だし麻痺1は要らない
鬼人U、麻痺スタンループ、睡眠爆破までやれば討伐は目前
拡散,氷結,斬裂などを適度に撃ってたら終わるはず
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 11:41:42 ID:SB2RNRS2
皆さんありがとうございます。
とりあえず
雷迅イビルカオスに
ディア風呂Gに反動軽減1最大生産つけて
やってみます。
それでもし貫通特化させるとしたら
どんな構成のボウガンが一般的でしょうか?
質問ばっかりでもうしわけありません。
>>844 貫通汎用ならボルバレでブレ抑制+2固定(威力・装填数考慮して)、
貫通の装填数が増えるフレームで、貫通強化組み込む。
ブレ抑制+2、貫通強化だと、残りは大したスキル付かないけど。
あるいは反動2で器用貧乏コース
>>850 最大数生産ありでしょ?
貫通1が7〜8発以上装填の組み合わせなら、
何でもいいんじゃね?
ちなみに俺は
火竜改・バズボロ・バズディ
ブレ抑制2・貫通追加・貫通強化・反動1(これは無くてもいいけど)
貫通lv1が10装填w
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 12:12:35 ID:SB2RNRS2
>>854さん
いいですねそれ。
ちょっくら逆鱗集めてきます。
ありがとうです。
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 12:39:41 ID:oUCZEd2b
イビルバレルほしいよー
hr31でした
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 12:53:36 ID:t+PEekxf
>>838 使い方が全くわからないんだが・・
「条件指定」→「反映」
で何かメイン画面に変化が出るものなのか?
宣伝乙
ところで精密射撃+10爆弾強化+6ってでたんだけど・・・
いままで精密8つかってたからいいんだけどさ・・・
>>858 反映するとメイン画面で候補が絞られてるじゃん
>>854 15回の装填で貫通合計110発撃ちきって。貫通強化で3960ダメだと!反則だ!
ハンターハンターが君達を熱くする。乞うご期待。
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 18:57:17 ID:s6ScdoFA
今日始めて、広域の効果を知ったおれ・・・・・HR59
ここやシティでは雷迅改フレームにカオスウィングストック以外は地雷とかいうから
しばらくガンナーやってなかったんだけど
今日久しぶりに上位ラギアやらガンナーでやってみたらめちゃめちゃ楽じゃないか
どこの誰だよカオスウィングしか認めないとかほざいてるカスはさ
それでも火竜改一式(バレルのみ火竜)だとマヒダケ持ち込んで調合撃ちして全部当てても
麻痺二回しか取れないから早く雷迅砲フレーム欲しい…
全体防御率で麻痺蓄積も減るのはマジ厄介
>>864 >カオスウィングしか認めない
それアルバスレじゃねーの?
>>864 > 全体防御率で麻痺蓄積も減るのはマジ厄介
へらねーよw初心者スレでホラ吹くんじゃねえタコ
麻痺拡散用だからね
ドラガレヶ島みたいなもんさ
逆にアルバくらいでしか使い道ないよ
>>864 毒されすぎ。
誰もカオス以外地雷とか言ってない。
アルバ以外は、それこそ自分の思うままにガンとスキル組み合わせりゃいいし、
アルバでもこういう組み合わせがやりやすいと推奨してるだけだろう。
だが、カオスストックが使いやすいのは否定できない。
あと、空を飛びまわるレウスなんかだと、飛んでる時に睡眠弾で叩き落して、
もがいてる時と、眠りに入る時、眠ってる時と竜撃撃つのも面白いぜ?
ヘビィFとバズボロ使ってたせいで、ぶれないボウガンの命中率が落ちまくってる……
カオス以外地雷って初めて聞いたわ
オールカオスは地雷ってのはよく聞くけど
>>870 F雷迅改
B火竜改
Sカオスウィング
以外が地雷らしい
B火竜改は意味不明だが他は言い分も分かるからしばらく自重してた
状態異常強化あっても麻痺LV1じゃ
22発で二回しか麻痺らせれないっておかしいですよカテジナさん!
聞いた事ないぞ。
アルバに対して、ではないのか?
アルバのテンプレですらもっと選択肢あるけど…
ID:7lrlry9Dが統合失調症にしか見えない
>>874 アルバのテンプレートてゴアフロやGNTすら否定してるから何の参考にもならなくね?
まだニコニコ見てた方が勉強になる
アルバ戦以外でカオスストックとか速射用にしか使えねーだろ
速射も悪くはないけどさ、やはり貫通に勝れる相手は極少数なわけで普通は貫通特化
普通は貫通特化にするためにブリザードストックとかになるから、カオス以外は地雷なんて極論はありえない
極論的にはむしろアルバ以外でカオスストックの方が地雷といっていいわ
>>875 野良で安定させるため、のテンプレだからな。
ガン構成は充分参考になるよ。
ストックはカオスで安定だろ。
貫通とスロ以外に弱点あるか?
貫通なんてソロ以外では4、5発あれば充分だしな。
そんな事はない
優秀なのには変わりはないが
>>875 雷迅火竜改カオスが推奨されるとしたら
アルバの麻痺スタンハメくらいだから
それのテンプレですらもっと選択肢あると言ってるんだけど
各武器スレに湧いてるいつもの人じゃね?
>>879 ボウガンの弾の能力だけでみたら貫通型が1番火力高いよ
サポート型やら睡眠爆破が強すぎるってだけで
そもそも鬼人強化LV2がある時点でガンナーは最高率PTには必須
あとは火竜改火竜改カオスくらいじゃね
>>883 とりあえず
>ここやシティでは雷迅改フレームにカオスウィングストック以外は地雷とかいうから
これのソースplz
>>878 本スレやアルバスレから来たとおぼしき奴がしょっちゅうカオスS以外を地雷地雷吹聴してるのは事情だけど
アルバに付けていくカオスストックがない・・・
ストックのブリザードカノンってどうなんですか?
貫通打てるのにあまり聞きません
1が打てないとだめなんでしょうか?
>>888 リロード遅め、反動軽減なしだから
貫通以外の弾が使いにくいからでは、
状態異常系の弾も睡眠しか無いし
お初です。
上位にあがって一通り倒し終えたので新しい武器としてボウガンはじめたいのですが。
ダメージは糞でもいいので、麻痺と睡眠と減気を目標としたボウガンってどれがいいのですかかか
麻痺と減気は蓄積値減少するそうですが、睡眠はどうなのでしょう。
アルバ開幕と同時に睡眠直前まで撃って、跳んだらすぐ睡眠落としって叶姉妹ですか?
>>889 レスありがとうございます
貫通も打ててそこそこ状態異常も打てる素敵ストックってないですか?
>>886 そりゃアルバスレなんだから対アルバで話すのは当たり前だろ^^^^;;;;;;
対アルバはSにおいてはカオス以外地雷と言われても仕方ない性能してんだよ
Fは最近雷迅な流れだが、あれはTA動画のボウガン1人に完全に麻痺を任せる構成にしてたから雷迅だったわけで
野良でやるなら火竜改も十分に優秀、というかこの二つとライトFの3択しかないしな
あと最近貫通特化でもカオスSなやつを見るがなんでもカオスSつけてりゃいいってもんでもないぞ
適材適所でガン組めないやつはあまりガンナーに向いてないと思うよ
>>891 流石にそんな素敵なストックはないので素直にバズディつけると幸せになれます
というかバズディも相当な素敵ストック
>>892 ありがとう
バズディとカノン使い分けて行きます
貫通特化なら火竜砲改、イビル、バズディでいいじゃない
貫通強化と見切り+3を付けてあとはお好み
サポ重視するより
ひたすら短射程貫通撃ちまくった方が
早くクエ終わることが多いんだが
PTに恵まれてるってことかな?
逆にサポ重視した方が、早く終わってしまったらそれはそれで困る
麻痺弾と回復弾しか撃たないガンナーとか既に実在するからなー
麻痺とかそこらへんの麻痺武器で勝手に麻痺ってるし
全員動けて属性武器だらけならおまけみたいなサポで十分だしな
過去スレから拾ってきた。なんでアルバスレのテンプレから消えたんだろ。
ガンナーの地雷判断はとりあえず街にいるガンナーのボウガンのパーツ構成をみて
火竜改F ライトB カオスS(反動+1必要、○麻痺2装填4発×拡散なし)
ライトF 火竜改B カオスS(反動+2必要)
火竜改F 火竜改B カオスS(反動+1必要)
雷砲F 火竜改B カオスS(反動+2必要、○麻痺2装填4発×麻痺1撃てず)
火竜改F ジエンB カオスS(反動+1必要、○睡眠2装填3発×拡散なし)
この構成だったら大体はサポがこなせてそこそこ役に立つやつが多いと思う。
てかストックはカオスで決まりでしょ。
逆にアグナブラスターが多い構成はかなり地雷率高し。拡散ばっか撃つ気まんまん。
アルバで麻痺2と拡散2撃つとなると
どうしても反動最小・カオスストック採用になりがちだね
反動軽減・中のうえに麻痺2睡眠2減気が撃てるチート性能だからなぁ
アルバ戦でのサポには最適すぐる
F:雷迅砲サンダークルス
B:イビルマシーン
S:海造砲【火刃】
サポもできて拡散も撃てるこれも使えるかもしれない
性能自体は劣化テンプレだがシールドがついてて安全
カオスストックに装填数UP付けるだけで
麻痺2*3、睡眠2*3、減気*3、斬裂*4、属性弾4種*3
が使えるんだもんな。
貫通撃つまでもなく終わるケースも多いわ。
すまん、睡眠2*3は大嘘だったw
Fライト、B火竜砲、S雷砲で練習を始めた
通常2が少なくても尻尾が切れなくてもいいんだ
通常3の跳弾となにより竜撃3のロマンがあるから
まだ下位ガンナーだけど
アルバに行くにはカオスSないと地雷なのか…。
俺はそんなもんつけないな
というか新人スレでアルバの話とか\(^o^)/
>>898 拡散追加スキルの事考慮に入れてないにわかだからじゃね?
雷迅/バズボロ/峯山
これ今使ってるんだがどう?
麻痺1が撃てないのがネックだが
麻痺2が4、滅龍が3、減気が5、貫通12が6、徹甲1が2
ミドルだし、なかなかよくね?
>>910 自分が使いやすいならいいんじゃない?
滅竜と鉄甲は撃つ場面ほとんどない(鉄甲は皆無)だからセールスポイントにはなってないけど、減気はいいね。
散々既出なくらい定番だから、安心して使うといいよ
既出だったのかチクショウ
せっかく自作でできたと思ってたのに
>>906 何度目だよこのループ
アルバスレの話は熟練やレア素材部屋の話
緊急や誰歓、のんびり部屋なんかでは求められてないから安心しろ
>>908 アルバの素材も集まって近接でやることなくなった人がボウガンに手を出したりするから、スレチではない
>>888 ボルバレでの短射程貫通特化にはいいストックだよ
貫通3あるし、射程のおかげでこれも使えるようになるから火力も高い
Fをラギアとかにすれば麻痺睡眠減気とかも普通に撃てる
反動とかは組み合わせとスキルで補える
火竜改・バズボロ・峰山大砲
反動2 ブレ2 貫通強化 貫通LV1追加
例のユニクロ装備が出来たので試してきた、最大生産ないのがちとあれだが
火力とサポートのバランスが良く、安定して運用できますね。
ちょっとテンプレ整理したいから早めにスレ立てるぞ
>>892 アルバ行く時以外はそんな神経質にならなくてもよかったのね
ブナハGに火竜一式でどう思われてるかビクビクしながらやってたよ
後、次のスレにこんな内容追記してみた
※アルバ戦に関する話題は原則このスレでは行わないで下さい
初心者向きの話題ではないため、以下のスレで行うようにして下さい
【MH3】アルバトリオン攻略スレ12
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1254123161/ 一応参考に構成だけ上げておきます
スキルは反動軽減+1or+2、装填数アップ、拡散弾全Lv装填可を推奨
基本的にLv2拡散弾、Lv2鬼人強化弾、麻痺弾と睡眠弾の各Lvが撃てる物が望ましいです
◆アルバ用
・反動軽減+1が必要なもの
火竜砲改/ライトボウガン/カオスウィング(Lv2麻痺弾4発装填可、拡散なし)
火竜砲改/火竜砲改/カオスウィング(Lv1睡眠弾以外全て装填可)
火竜砲改/峯山大砲/カオスウィング(Lv2睡眠弾3発装填可、拡散なし)
・反動軽減+2が必要なもの
ライトボウガン/火竜砲改/カオスウィング(全て装填可)
雷迅砲/火竜砲改/トロペクルガン(Lv2睡眠弾以外全て装填可)
はやくね?
なぜテンプレ整理したかったら早くスレ立てする必要があるのかわからない俺ガイル
まあ早いとは思ったんだが・・・
前スレとか、立てられすらしなかったんで不安で早めに立ててしまった
申し訳ない
謝らなくていいぞ乙
とりあえず乙
>>925 移動する人が出る前に纏めたかったんじゃないの
貫通メインのボウガンを作ろうと思っているんですけどお勧めの組み合わせありますか?
あと、貫通弾の速射は微妙ですか?
貫通速射はゴミと思ってていいですはい
ブリザードSとボルバレに貫通を撃てるフレームを色々組んで試してみるといいです
状態異常なんかいらん、貫通と攻撃力に特化した純粋貫通型で戦うんだと言う場合はイビルFがオススメです
ちょっと気になって調べてみた
すぐ戦えるからアルバでの調査
麻痺2を3発入れると麻痺る
麻痺2を2発入れて10秒後にもう一発→麻痺る
20秒後→麻痺らない
睡眠時間は最後の睡眠弾が着弾してからちょうど1分
2回目の睡眠時間も1分
アルバの場合麻痺時間は14ビリビリエフェクト 2回目も同じ
以上
こういう地味な人力検証好きだぜ。
自分も一作目んときは色々やったな。
>>921乙
テンプレが充実していくスレは良スレ!
前スレでの集積がまったく生かされず無限ループのように同じ話題をぐるぐるするスレは最悪
sure建て乙
>>931 ありがとうございます。貫通速射がゴミというのは使いにくさからですか?
使ってみればわかるけど貫通速射は反動がでかくて
移動して細めに撃つのもやりにくいし、定点で打ち続けるのもそんなに早くない
貫通は調合素材も結構持ち込めるから、速射にするメリットがあんまり無いね
>>936 その通り
もう既に↑に書かれてるけど、それ+射出時間が長いから敵に当て続けるっていうこともできない
一発辺りのダメージは下がってるから、全部当てられないとやる意味が無いのですよ
動く敵に撃つわけだからね>麻痺とかの一時的な足止め中は当てられるけど、全部トータルするとダメージが逆に下がる
下位の質問で申し訳ないのですが
現在ラギア討伐の際
ジャギィF火竜BラギアSの組み合わせで行っているのですが
火力貢献でしたら別の組み合わせが良いでしょうか?
水中では背中、頭を火と通常3で部位破壊後貫通1
地上では通常3で罠+閃光でサポートにまわってます。
俺ならライトFにして麻痺も撃てるようにする
攻撃力が気になったらヘヴィFにする
麻痺も間接的には十分な火力貢献だろうし
ただ、別にそのままでも問題ないとも思う
火炎弾2発しか撃てないってのは装填時間考えるとちと無駄な気がする
それに背中は弾ダメージ通りにくいのがネック
>>940の組み合わせで
火炎弾→部位破壊意識しつつ貫通→
部位破壊終わってなかったら通常で狙う。終わってたら顔狙い
ぐらいでいいと思う
まあ下位だからそこまで難しく考える必要もない気も
通常、属性、貫通に関しては装填数2以下は効率悪くて撃てないのと
あんまり変わらないしなぁ
ラギアだと背中の部位破壊は近接だと若干しづらいから
ダメ通りにくくても優先して背中は撃つ
おお、返答ありがとうございます!
装填2発は無駄でしたか…
教えて頂いたライトとヘヴィそれぞれで村ラギアで練習してきます!
それぞれのモンスターの肉質が柔らかいとこ(弱点)はどこなんですかね><
貫通通すのに目安を知りたくて(^-^;
先輩方お願いしますm(._.)m
>>944 貫通なら基本的に腹に向けて撃てば問題ない
解析みりゃわかることをわざわざ教えろってか。しかも全モンスについて。
バカじゃないの?あと顔文字うざい氏ね
>>945>>946 ありがとうございます!!腹ですかそれは貫通1#2#3どれが1番なんですかね?1でボルバレがいいんでしょうか><
無知ですいません;;
ここは初心者ガンナースレであって、馬鹿質問スレではないのだよ分かる?
オタク(ニート)さんとは違うんで解析みても曖昧だったんで聞いただけです
もうしません
失礼しました
>>948 持込の貫通1・2主体でいいと思うよ
弾や銃ではなく、いかにクリ距離で手数稼げるかがガン
なんだ本当に馬鹿だった
オタクとニート一緒にする辺り
解析見ても理解できないほどの馬鹿に納得させられるような説明はできないわw
これがゆとりか
>>952さん
ありがたいですm(._.)m
わかりました!
参考にさせて頂きます!
ご丁寧にすいませんでしたm(._.)m
解析に曖昧なとこなんて何一つないわけだが
次スレのテンプレに主要な弾貫通1.2とありますが3は何故入らないのですか?
>>958 貫通3は単発の威力は小さく、ヒット数が多いのが特徴だが
ヒット数自体が大きい敵以外だと減るから
また貫通3の装填数が増えるパーツも若干限られる
さすがにテンプレもwikiも見ないで質問するヤツ多すぎじゃね?
いくらココが新人スレとはいえ
テンプレやwiki見ても分からない事を質問しようよ
ホント基本的なことが全く分からないなら
全力行ったほうがいいよ
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 01:40:31 ID:ATc6eU3Y
少しのラグで弾が命中しても状態異常にならなかった
って経験ある人いますか?
(あれ?次で麻痺のはず)
って思って計算狂った今日この頃
味方や他モンスにでも当たったかな
>>961 ラグもあることはあるよ
ただ時間による蓄積値減算くらってたりすることもあるからねー
>>951 不勉強を棚に上げて
ちょっと叩かれりゃレッテル貼って悪態付くたあ可笑しいだろ
親の顔が見てみたいわ
>>961 ひょっとしたらラグのせいかも知れないけど
状態異常が利かない特殊行動があるような気がする
アグナのドリル潜り中なんか全然利いてない感じ
>>958 全ヒットすれば強いけど射程0.6以下じゃないとまともに全ヒットしないから
ボウガンの組み合わせが限られるので初心者向きの弾じゃない
貫通特化でガンも防具も組んでちゃんと使いこなしてる人は使ってるけどね
竜撃LV1とLV3の違いって大きい?
減気・状態異常と貫通、どっちを重視したほうがいい?
wikiの弾性能みて自分で判断すればおk
アルバなら状態異常、ジョーは貫通がお勧めかな
それ以外は自分の好きにすればいい
>>966 無反動状態でLv1とLv3を連射したら間違いなくLv3のほうが強い
大タルGレベルのダメを叩きだせるからな
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/04(日) 02:42:17 ID:ATc6eU3Y
>>962>>964 ありがとう。
ラグ以外にも状態異常無敵状態とかあるかもですね
ディアとかアグナの潜ってるモーションとかの事ですかね?
>>968 溜めの時間考えたら同じくらいじゃない?
火がよく通る相手だと差が開くのかな
971 :
966:2009/10/04(日) 03:07:48 ID:OkZQe5Ie
thx
>>964 旧作からずっと、
ディア・モノ・トトス等の、潜り・飛び込みモーション中は、
状態異常蓄積は0って決まってる
今回も間違いなくその設定のはず
>>966 部位破壊をこなし且つ、安全に討伐したいなら、麻痺減気睡眠爆破
単純にPT内の割合で、4分の1以上の火力を求めるなら、貫通特化
俺は求人の減気・状態異常で溜めたフラストレーションを
フレ達との属性速射・貫通十字砲火ヒャッホイで発散する
>>860 おかしいなぁ、動作に必要なランタイムは入ってる筈なのに候補が絞られない。
諦めるしかないのか・・。便利そうだったのに。
>>974 反映しても、メイン画面でパーツをすでに選択してると反映されてない
一度選択解除するんだ
そしたら条件に合う組合せ以外は文字の色が薄くなるはず
>>975 変化なしだなー。.NET3.5をインストールし直してみたけど駄目だった。
「反映」押してもメイン画面に変化なし。むぅ。
>>976 条件指定で「反映」を押した後、メイン画面で「選択解除」押してもダメ?
>>969 ホストの画面で弾が当たってないんじゃない?
>>977 何も選択してない状態でやってましたが、駄目でした。
「選択解除」も一応押してみましたが、やはり駄目でした。
こら作者様じゃないと分からないかもなー
時間をあけず、麻痺Lv1を10発撃ち込んでもマヒらなかったときは、さすがにびびったわ。
初回マヒで?
初心者質問ですみませんが、
アグナドリル中の斬烈は効果ありですか?
部位破壊ダメージが蓄積されるけど、斬れはしない
>>983 ありがとうございます。
蓄積はされるんですね。参考になりました。
新しいスレに人行き過ぎ
とりあえず埋まってから使おうぜ
それではどっこいしょ
∩〇∩
〇o゜ω゜o〇
〇〇〇
.c(,_uuノ
うめるどろす
____
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<  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
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/ |/ \ / \
うめるとりおん
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <俺の出番まだ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
溶岩潜行枠はアグナさんがいるので・・・
火山にも水場が追加されたし
mh3gではガノトトスとヴォルガノスの競演が見られるかもしれない
そういや兄貴も溶岩の中を泳いでるのに、出てきて冷えても硬化しないよな
>>992 アグナが堅くなるのは体表にこびり付いた溶岩が冷え固まってるかららしい
兄貴は体表ツルツルだから溶岩が付かないんじゃない?
う、め
うめうめ
うめうめうめ
はんどう4 でない
せいみつ9 スロ2 うまかっ
ふる おま
おま0こ
ウルトラ***スモス
1000ならガンナー死滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。