【MH3】ガンナーズシティ-24番街-【ボウガン】
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・ボルバレってなんですか?
ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・回復弾って敵にあてると回復するの?
LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
◆反動なしに必要なボウガンの反動◆
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
中 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
最小-1※ 竜撃3
※反動「小」のボウガンにスキル「反動軽減+3」
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
ガンナーズシティ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:
■目的:
テンプレ以上
_ ヵ、 ,.へ
_∠ ,メ、 `ー――' ヽ
___r-'´ 、 `└-------ァ /
∠ -ァ l \ ヽ \ / /
/ 〉、、 ヽ弋 /レ'´/ /
./ / | \l\X \Y | / / |\
/ノ| ト|-  ̄ \ !_/ノ | { j ヽ こ、これは
>>1乙じゃなくて
'′| l l、! 、_入 |t j ', `ー――‐" ノ ディアブロキャップなんだから
l ト | ハ-‐′  ̄ Yー' ` ----------‐´ 変な勘違いしないでよね!
V ヽ! .}〃' r‐'>""ィ)、
`ー‐ ̄ィチ ///「 ̄ト、
rΤ「|Y// | ! \
>>1乙
>>6 ※反動「小」のボウガンにスキル「反動軽減+3」 じゃなくて正しくは
反動「小」のボウガンにスキル「反動軽減+2」または
反動「やや小」のボウガンにスキル「反動軽減+3」
ずいぶん前に指摘されてたが修正されてなかったんだな
ガンシティのお知らせ
シキ1 40 40
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 16:19:29 ID:X1RmNHTC
代わりに建てて貰った者です ありがとうございました
己への罰として御守り捨てて来る
前スレ1000、GJ!!
>>1おつ
火竜改F完成したら、なんか燃え尽きてしもうた・・・
>>1(・ω・`)乙
気付いたら弾で2ページ埋まってる。BOXがパンパンでそろそろヤバイ
ジエン特売に向けてお金貯めはじめたんだけど、みんなどれ位貯金して、どれ位使うつもり??
カンストしてるんだけど素材も山ほどあるのであまり使いそうにない
HR80で今更、海造砲早炎でた
徹甲弾の速射が火刀は2発で早炎は3連発なのね
速射スキルつけて天井のネブラに4連発x2装弾フーハッハ
カラ骨何千個も買ったのになくなりそうだよ・・・
次のジエンまで余裕でもつと思ったんだけどな;;
火竜砲改ってFとB
どっちの方が作るのめんどい?
F
>>20 店売り弾だけで回せるクエを探す作業に戻るんだ
>>1乙
>>17 店売りの弾ぐらいは整理してるよな?
貯金はいらない素材ならたとえ宝玉でも売って
アイテムボックスいっぱいかお金がなくなるまで買うつもり
カラ骨大の交換キター
と思ったらぼったくりワラタ。20の間違いじゃないのかよ
カラ骨はフレから貰うに限る
ハチミツとか肉と交換なら喜んでくれるな
フレじゃなくても自己紹介に〜とカラ骨交換してくださいって書いとけば
誰か申し出てくれるんじゃね?
蜂蜜交換は良いかもな
オンに繋いでない今の内にハチミツ量産しとくか
装備倉庫で自動整理しかけた時心臓とまりそうになる
お守り含めてきっちりジャンルごとに手動整理してるからさ…
お守りの整頓機能は地雷だよな
スキルで並べろと
自動整理したら引退するゎ・・・
誰かボルバレを精密射撃なしで撃ってる漢はいませんか?
おしっこなら暴れ撃ちたまにありますが・・・
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 18:32:31 ID:vHsxKxEu
あーーーーソロしてるときの雑魚のうざさは異常っ!!!!!!!!
罠にかかる>ジャギィノスにぶっ飛ばされる>急いで起き上がって近づく>罠タイム終了 こうですか分かりません><
ソロなら散弾という心強い弾が撃ち放題じゃまいか
頭に集中ヒットすることも多く普通に火力でるからいいね
>>13のガンナーズシティ
シキ1-40-40は解散しました
アイルーに眠ってたベリオ起こされたときはさすがの俺も切れたね!
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 18:46:58 ID:IEXNHZXF
罠にかかる>リノブロスにぶっ飛ばされる>急いで起き上がって近づく>罠タイム終了>ディアブロスが頭を振り上げる(?)>うんこ外す>あーーーーっ!!
俺はこのパターンかな
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 18:47:24 ID:IEXNHZXF
罠にかかる>リノブロスにぶっ飛ばされる>急いで起き上がって近づく>罠タイム終了>ディアブロスが頭を振り上げる(?)>うんこ外す>あーーーーっ!!
俺はこのパターンかな
大事な事だから2回言ったんですね!わかります
>>34 シールド付きだから暴れるんだよ
ところで貫通ガンはみんなどんなの使ってる?
F火竜改 Bバズル Sブリキャ
Fイビル Bバズル Sバズディ
俺はこのどちらかで迷ってるんだ
前者はミドルだし麻痺1だけど撃てるし装弾数も多いんだけど
後者は攻撃力が高くてヘビィなんだよなぁ・・・
攻撃特化するための貫通なんで後者が捨てがたいんだが前者の使い勝手がよすぎる
シティどこー
>>32 左か右かランダムに曲がると思って敬遠してたけど、左右大だとブレが相殺してある程度真っ直ぐ飛ぶんだよな
正直貫通弾ならあんまり問題ないし、貫通弾が敵の体から出たり入ったりするのはなかなか面白いぞ
お前ら近接の人にベタ褒めされたときなんて返してる?
それほどでもない
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 18:59:41 ID:vHsxKxEu
>>45に釣られて左右ぶれ大で貫通打ってきた。
なにこれ?スネークみたいにうねりながらほぼ真っ直ぐにとんでる
ジャマイカ・・・
バズルボローカが魔球といわれる所以である
貫通強化がデフォとして、俺は防御系スキルも付けたいから
そうすると精密2が欲しくなるバズボロだと色々キツイ。
バレルはイビルだなぁ・・・精密10S2が出たら考え直す。
ガ性7精密10が出たら再びバズルの世界に戻るだろう。
ボウガン自体の最高攻撃力はカオスフレームにジョーバレルで396か・・・
ラオみたいに400台乗ってたら通常弾も光り輝いたのかな
もっと中折れフレームの攻撃力は高くてもよかったと思うの
中折れより攻撃力高い組み合わせが普通に作れるしな…
中折れ好きで使い続けてたがジョーで挫折した
別に非中折れが好きなんじゃない、火竜砲改と雷迅砲が好きなだけだ!
ねんがんのカオスS作成したんだぜ
しかしヘビィにならないように弄ると貫通か通常が死ぬ
もうサポートと属性特化にしてしまえば良いのかな
ブレ抑制+1
回避性能+1
貫通弾LV1追加
貫通弾威力UP
通常弾威力UP
装填数LV
通常弾 4 5 7
貫通弾 2 5 5
飛距離 0.80倍
リロード 普通
反動 やや小
ブレ なし
シールド
なかなかだよな
ヘビィBのシールド無しで攻撃力高めのがあったらよかったのに
>>55 そんなんで何を撃つの?貫通とかいわないよな
え 貫通撃っちゃダメ?www
別に貫通と通常じゃ
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:36:10 ID:IEXNHZXF
轢死はくりかえされる
飛距離0.8で貫通2とか使いこなす自信ありまへん
>>55 貫通1→装填数2じゃ使い物にならない
貫通2.3→リロード速度普通だとリロードモーションが遅い
通常弾→装填数少なすぎ
結論 産廃
リロ速度普通なら通常2と貫通1を主力におきたいところだよなぁ
まあおっぱいだな
にしても1倍が基準にならないこの仕様はいつまで続くんだろうな
貫通は1が主力なのか 2の弾数増やすことばっか考えてた
村のブナハ大発生の時に斬裂弾撃ったら楽しすぎる
>>66 立ち回りでカバーできるなら全く問題ない
文句言ってるのは、ただ少し使い辛いだけで産廃にしてしまうほど全く使えなくなってしまう下手くそなんだろ
ところで竜撃弾って射程の影響受けるの?
0.54倍と1.2倍で撃ってみたが見分けられなかった
貫通はやっぱ1をメインに置くべきでしょ
ソロだと調合必須だし
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:51:23 ID:X1RmNHTC
>>62リロモーション遅いってwさすがにガンナーやっててそれは
ないわwww俺は言われてる程悪くないと思うよ
賛否両論かぁ セーブするか迷うよ
まあ中途半端な装填数ではあるなw
何かスキル削って貫通全追加にできないのか
さすがに装填数2で貫通1はいらないだろう
>>43 F火竜改 Bイビル Sブリザード
貫通Lv1追加でLv1から5/7/6
いろいろやったけど、攻撃力的にも弾的にもこれが一番しっくりきたわ
いや普通にもっといいの組めるし他のにすりゃいいとおもうが
通常と貫通両方撃ちたいって中途半端なのが駄目だろ
リロードめんどくさそう
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 20:08:24 ID:9GukM4CO
氷結弾って使う?
>>74 それも候補にはあったんだがというか前はそれだったんだけど
バズルの飛距離0.6が魅力的過ぎなんだ
今ちょっと組んで試し撃ちした
F火竜改 Bバズル Fバズディ
これも悪くないな
貫通全LV追加つけてるから10/8/2
貫通3の装弾数が心許ないから長期戦には不向きだけど
>>77 まだ撃った事無いなぁ。使い勝手が悪すぎる。
天城の頭3つ目作っちゃったよ。自演マダー?
電撃弾と同じくらい使う ・・・あれ?
>>77 氷結は2頭ディアかあまり上手くないPTでのアルバ戦くらいしか使わないなぁ
アルバは一通り状態異常やって下手すりゃ翼壊す前に終わっちゃうことも多いし
>>78 人それぞれなんだな
俺には0.6倍が近すぎてしょうがなかったから、
0.8倍+シールド+高火力のイビルBから離れられなくなったよ
>>77 あったら使うけど無くても困らない感じ
これはどう?
ブレ抑制+1
回避性能+2
貫通弾全弾追加
貫通弾威力UP
装填数LV
貫通弾 5 7 7
飛距離 0.80倍
リロード やや速い
反動 やや小
ブレ なし
シールド
しかし反動軽減+2つけようとシミュまわすと
絶対リノ腰がからむのはなんとかならんか・・・
スキルを選ぶか見た目を選ぶかあなたならどっち
貫通特化銃なんだが、
F雷迅砲BバズルSバズディ
ミドル、0,6、リロ速い
反動大、ブレ左大。
貫通1:8、貫通2:6装填。
スキルはブレ2、反動1、貫通強化あたりでいいかしら?
ボウガン初心者なんだがアドバイスくれたら嬉しい。
リノ腰なんて存在しない
最近になってようやく天城頭単体じゃなくて胴とセットじゃなきゃダメなことに気づいた
あのうなじが!あのうなじのラインが!
今回属性弾ってどうなんよ
P2Gでは猛威を振るってたから属性メインで組んでたんだけど
>>82 >人それぞれなんだな
ですなぁ、でもそれがボウガンのいい所だよね
でもちゃんと間合いを調節して上手く立ち回れば単純に攻撃力の高いイビルの方がいいんだろうなぁ
俺はまだまだ未熟なのでバズルが合ってるよ
俺はいま
ラギアF バルボレB 火竜S
で
ブレ+1、貫通強化、貫通1追加、回避距離
でやってるな
>>85 反動+1つけるなら悪くないと思うけど、
上に挙がってる火竜改FボロBバズSなら反動つけないで済む分、
スキルや装備の幅も広がると思う
短距離のほうがいいのは立ち回りの違いだけじゃなくてね・・・
>>4ヒット感覚が短くなって弱点部位へのヒット数があがるんだ
雷迅FバルボレB雷迅Sでブーメランやってるよ
軌道が楽しくてたまらん
>>91 レウス逆鱗たりないお
レウス狩ってきます。
マジでありがとう
初心者です
ライトF ラギアB 火竜S
でロアル一式防具です。
なにか物足りないのでアドバイスお願いします。
天城の本体は腰の短パンです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
>>95 何が足りないんだ
俺の下位装備の一つじゃないか
色々できて便利だろう
相手によってバレルをロアル、ジャギット、バズル、ブラッディと付け替えてたな
どのモンスターにもこれで行ってて、
戦い方がパターン化していて・・なんか、なんかなんです。
ネタにマジレスしないでくれよ、恥ずかしくなってきたじゃないかw
ものたりねーなら竜撃ってのは悪くねーと思うんだがロマンが通じないようだorz
天城・覇一式ロマンガンナーの登場
ハッキリ言って野良じゃ晒しが怖くて使えん
火竜砲B火竜砲改F火竜砲S
とか更に加速させてるという
ガンサーはシティ専用なのかねぇ
冷静なマジレスワロタw
>>92 アンカーが無いので判断に迷うが俺へのレスでいいのかな?
ヒット感覚が短くなるのは基本中の基本だしもちろん知ってるぜ
もちろん相手にもよるんだろうけど弱点部位へのヒット数があがるっていっても0.6倍と0.8倍じゃ1発くらいしか増えないんじゃないかと思ったのよ
複数ヒットのうちの弱点部位か否かの1発で攻撃力24(-10%会心付き)の差が埋まるのかなぁ、って思ったのよ
もちろん検証したわけじゃないから感覚で言ってるので間違ってる可能性は大いにあるけどね
リロし忘れたらなんか変なタイミングに書き込んでしまった・・・
>>102 ロマンは男が求めると輝くぜ
すいません、ネタと分からなくて・・
>>107 無茶苦茶面白かった
ガンナースレで笑うとは不覚
>>108 そう言われるとなんか笑ってもらえてうれしいです。
こう言う事を怪我の孔明っていうんですよね?
>>84 貫通特化にするならFは火竜改にして反動軽減を他のスキルにしたほうがいいと思うぞ。
貫通3が撃てない構成ならなおさら雷迅Fの意味は薄い。
前レスにあったが反動軽減+2からピンクの腰回りになって困る。
……いっそ全身ピンクにすりゃいいんじゃ うわやめろいしをなげるな
自由オネスト4街門30街8でガンナーのみ街作りたい
全武器使ってるような俺だからへっぽこガンナーかもしれないが、誰かやろう
シキのお馴染みの場所で何故かシティ出来てる不思議
偶に行くと街門でガンナーが屯してると言う不思議
魔力でもあるのか・・・?
>>112 バズルボローカを作って貫通特化でいいと思う
ズバズバ決まって楽しい
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 21:27:34 ID:vHsxKxEu
hr100になってから始めたにわかガンナーですが、
ソロでジョー君がんばって20分で倒しました!
もうにわかって言うの卒業してもいいですか?
>>117 飛距離が0.6倍のやつですよね?
クリチィカルができるか不安です・・
正直自分にはオンで貫通は使えないぜ
貫通ガンナーの方々はどこからでも3〜4HITは狙えるものなの?
貫通2とか運用できる気がしねぇわ
>>95 いっそ剣担いで野良でガンナーの居る部屋に突撃してみたら?
自分以外のガンナーがどういう戦い方してるかを見て
気に入った戦い方を探してみれば良いと思うぜ
>>118 プロガンナー()笑
なんて言われたくなければ自分卑下にするような事は書くんじゃない
ソロジョーできたんだろ?次はアルバだ。このにわか><
>>121 ガンナーの部屋に剣士って入っていいんですか?
ヤバい 遠撃かっこよすぎる 嫁にしよう
>>123 いや、ガンシティじゃなくて求人とかで
すでにガンナーが一人入ってる場所にって事
求人とかだとガンが被ると相手が武器変更しかねないからな・・・
で、言われてみて気づいたんだが、
ガン持ったままガンシティ行くって手も有ったなw
まぁともかく、他のガンナーがどういう戦い方してるかを
見たり聞いたりして新しい方法を考えてみれば良いんじゃないかと思うぜ
>>123 他のガンナーがいる野良の部屋ってことじゃないかな?
しかし、野良でガンナーを見つけるのは至難の業という・・・
ジョーを20分で倒せるっていうんならクリ距離とかもちゃんとできてるだろうし、
ガンシティにくるのが一番じゃないかね?
ジョーってみんなソロだと何分くらいで倒してる?
ネタかマジかは置いといて20分とか俺には絶対無理だ…
ソロアルバ辛い
生きてる感じがしないw
不屈と火事場2つけたら20分はいけたよ
話の通りなら
>>118がとんでもない実力な件について
>>126 え?私ジョーなんか下位だから
あったこともないですよ
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 21:51:42 ID:vHsxKxEu
>>126 こんなにわかでも歓迎してくれるだろうか・・・
すごそうな方たちが多そうで怖いです
>>127 ソロ20分は火山で貫通火事場2不屈で捕獲です
装備は火竜砲改 イビル ラギアでした
そろそろ家つくからいきたいんだけど今ってシティやってる?
ジョーで火事場かぁ・・もっと練習なくては。どうもです
>>134 ニコニコにやってる人の動画があって為になるし見てみるといいよ
お前らアルバにどんなガンもっていってる?
ガン始めて一週間ほど自分で色々試行錯誤した結果、貫通ガンは
・F火竜改 Bイビル Sブリザード
・スキル攻撃大、貫通強化、装填+1。(攻撃7s2守)
↑が一番火力が出せると結論が出たんですが異論あります? ※火事場除く
麻痺1,2が撃てて睡眠2がうてて鬼人Uが撃てて拡散はスキルで追加してる
レウスの尻尾が電撃弾で切れたっぽいんだけど
これって何かの間違い?
近接3人とも攻撃してない時に電撃速射が当たって尻尾が切れて
3人からGJって言われたんだが
ラグやらなんやらでしょ
>>136 F雷迅B火竜改Sカオスで反動+2に装填数Up
おまけの回避性能+1が意外と役に立つ
>>133 自分で立ててみればいかが?
スレ立てを簡単にしたような物だし
そしたらジャンプいこうぜ!ジャンプ
と貫通が飛んでいく
>>139 上でも言ってるようにラグとは思うが受注者は君以外だったか?
チートのハンマーや弾でも尻尾切断可能コードONしてるやつがクエ貼ると
PTメンバーも効果が適用される という可能性もある
>>137 それは何の火力だい?
瞬間火力か総火力か、ソロかパーティーかで大分違うぞ。
その構成だと間違いなくメインは貫通1でしょ、射程0.8だし
パーティーだとぶっちゃけ貫通1を調合撃ちすりゃ終わる。つまり装填速度はいらない。
ソロなら最大生産がもっとも総火力のびる。
まあ 1意見としてな。まじ悩ましい
別に自分が斬った時もgjは言うけどな
ただのラグだろ
斬烈弾さんが黙っちゃあいないぜ?
頭を天城のブナハ装備かわいすぎる!
もうスキル気にせずこれで突き進むわ
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 22:53:53 ID:mtDeXJhP
火竜改バレルはシールドないんだな
火竜にはあってなぜ火竜改には無いんだ
見切り+3、貫通強化だけじゃ微妙だよな・・・
でもかっこいいんだよなぁ
見切り3 ブレ2 貫通・通常強化の俺をディスってるのか
男だが見た目も最高だぞ
貫通特化を前提として
攻撃うpと見切りを比較したらどっちだろう?
みんなはどっちを取ってる?
>>151 スキルなら見切り3までつけるなら、ほぼ攻撃(大)より有利
見切り2までなら、トントンか攻撃(中)に負ける
ガンは見切りついてるより-10%ついてでも数値が高いものが強い
ってばっちゃが言ってた
>>150 そんなに付けれるのかwwぜひとも詳しくぅうう
>>151 攻撃うpのほうが総火力高くなりそうだな。
接近武器のアタックボーナスか改心+かと同じじゃね?
倍率330未満なら攻撃優先だっけか?前スレ終盤に乗ってるはず。
この辺もテンプレ入れた方が良いのかね。
火竜改Fのための逆鱗TAが始まるお・・・
ガンナーはみんなこんな険しい道を乗り越えてきたのか・・・
>>156 落とし物は必ず拾え。事前に逆鱗出るって説明してからな。
逆鱗ってレウス頭破壊と捕獲と尻尾だよね?
効率良く集める方法みたいなのおしえてくれませんか?
貫通ってどう当てる?
全ヒット優先?弱点優先?
>>154 見切り3までつけるとなると、神お守りが要るぜ・・・?
具体的には達人+7精密+10だが
さかうろこマラソン中に偶然手に入って、一生の宝物だ
解析で確率見るなりして自分で考えろよカス
村なら夫妻かラギアレウスのクエが基本報酬にもあってお薦めだぞカス
>>158 剥ぎ取り達人つけて大剣かついで上位レウス尻尾サブクリマラソン
>>158 オン星6の夫婦で良くDELLよ
下位ならまあ頑張れ
>>160 ガンナー営業停止して採掘工なるわ・・・
通常強化あるしレウスG中心かな?
無理にトカゲ頭かぶるより討伐速度優先でいったほうがいいな。
体力の絶対値低い村ならボルバレ様様だぜ。
さかうろこマラソンってなに?
レウスGレウスGレウスGバンギスガブルG
達人+7精密+10
武器スロ2個(精密なので1+1でもおk)
最近は早炎用の見切り2 反動1 ブレ1 装填数
を作るため頑張ってるぜ・・・
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 23:34:27 ID:SaFsQwZY
あ必要
>>168 サンクス、お守りが羨ましすぎるw
シミュ回してみたけど見切り2 反動1 ブレ1 装填数だと腰がガンキンG固定っぽいなw
男のガンキンはひどい・・・
ガンキンは色を全体的に変えれたら、ブナハみたいに一部の支持者を得られたはず。
男のガンキンかっこいいだろ・・・
_ ∩ _
\\│//
│─ ─│
[ ]
\ Μ /
凵
確かにガンナーのフルガンキンはかっこいいが、混ぜると悲惨。
グラビと違って、手や足もかなりごついからな…。
色も金だし。
ディアとは結構あうがな
黒グラの悪いスチームトルーパーみたいなのは好きだったな
頭:ルドロスG
胴:ルドロスG
腕:ベリオG
腰:ベリオG
脚:ベリオG
これでスキルを回避距離UP、回避性能+1,体術+2まで上げて
がんばってる、ぶっちゃけ火耐性最悪だがビジュアル的に一番まともだからこれでなんとかもたせてる件
あんまり火耐性ヤバいときは腰三眼にするけどね
竜撃特化ガンナーおもしろいな・・・
撃つタイミングが難しいけど
砲術王さん…
敢えて反動のこした竜撃で、のけぞりで相手の反撃を躱すと気持ちいいな。
当たらなけryな気分だぜ!!
反動のない竜撃なんていらない子
麻痺させて近寄ってlv3を豪快にぶっ放すのがロマンだ
ベリオ行く時は竜撃メインなんだが無反動でごめんね
無反動3連射くらいが気持ちい
前作からずっと一緒にやってきた近接フレがとうとうガンナーやりたいと言い出した…
3は色々ややこしくなってるし、金食う職だからとやんわりと諭してみたがやる気満々のご様子。
そりゃガン仲間が増えるのは嬉しいし、
いつもこっちガンやってるからそこらの脳近接様よりはガンに理解があるとは思うが…
あまりくどくど教えるのは好きじゃないけど、しかし適当なガンナーにも育って欲しくないなぁ
うーむ…悩ましい。とりあえずお試しでライトヘビィ火竜、ブナハ紳士を薦めておいたが。
通常強化3貫通追加1のお守りを取ってなんとなく喜んだが
よくよく考えるといらねえな
火竜砲改F作ろうと思ってから
完成したのどのくらいあとだった?
ブリザードカノン(フレーム)って最大まで強化すると
攻撃力はいくつになりますでしょうか?
誰がどうみてもwikiに載っております
>>187 ボックスに上鱗が120枚は有るな。俺は玉の方が多くでたから、あてにはならんかも。
でもクリティカル距離という概念を認識させて
それが弾と飛距離によって変わることを分からせた上で
貫通がすごく強いけど他も捨てたモンじゃないと理解させるのは難しいね
>>178 だからロマンなんだよ…
今日からあなたもガンサーです
最近フレ達が剥ぎ取り終わると
吹っ飛ばされたくて、自分の前をウロウロw
自分もラスト一発残している訳だがw
前作からずっと一緒にやってきたガンナーフレがとうとう近接やりたいと言い出した…
3は色々モーション難しくなってるし、良く被弾する職だからとやんわりと諭してみたがやる気満々のご様子。
そりゃ近接仲間が増えるのは嬉しいし、
いつもこっち近接やってるからそこらの脳ガン様よりは近接に理解があるとは思うが…
あまりくどくど教えるのは好きじゃないけど、しかし適当な近接にも育って欲しくないなぁ
うーむ…悩ましい。とりあえずお試しでジョー武器、ヘリオス一式を薦めておいたが。
>>192 フレのケツに
>>192の竜撃弾lv3を撃つんですね。
そう考えると竜撃特化ってすげえなw
村4本がクリアーできね〜
カプコンが変なバグ残すから時間たらないよ。
音爆弾使えば余裕
公式からの回答では仕様とのことだけど
仮にバグだとしてもたかが村4本がクリアできないのは
明らかに実力不足のせいだろ
散弾Lv2速射(速射+1)の試し撃ちでモガ森のドスジャギィ撃ったら4発で死んでワロタ
>>198 それに限るw
いつかの夫婦無限飛行も普通にならねーよwwwと
人集まらないからジョーソロ行ってきたが思ったほど体力無かった
最大数生産つけないで貫通調合分打ち切る位で討伐できて30分ちょっとだった
通常打つつもりでいったから拍子ぬけたな
ジョー熟練部屋でガンナー2だったとき文句言われたがやっぱガン有効だな
閃光音爆罠爆弾縛りの下位ユニクロ装備+ペッコ一式じゃさすがにつらいわ
音爆ぐらい解禁してディアぼこってくるわ
ジョー相手にガンナーで行くと文句言われるのって
防御力のせいか?
>>203心なしか、ガンナーで入ると、直後に落ちる人がたま〜にいて、少しショック。ジョーとガンナーは相性いいけど、近接にとってはやりづらくなるのかな…
てか、カラ骨[小]店売りマダー?
F雷迅BイビルSカオスを愛用してるから、消費がはんぱねー
麻痺3/3 睡眠-/4 拡散2/2/2 反動最小 リロ普通
やっとできた・・・これでアルバいってもいいよね・・・
駄目
シティでもジョーは2クエに1人は死人出るからな
ガンナーを始めようと思ってる近接使いです
素材はあらかた揃ってます
何から始めたら良いか分からないんですが
ガン作るならコレは作っておいて損はない
っていうのはありますか?
頼むから散弾速射は勘弁してくれw
味方に当たらないようにしてるのは分かってる!
けど、味方にも警戒しなきゃならんから落ち着かんのだわw
>>211 だからアレほど逆鱗は村夫婦か上位尻尾マラソンしろと
フ…今日も逆鱗が一枚とて増えなかったぜ
いつもの場所に最後の方まで残ってた方、求人アルバ行って見ようかなーと言ってた者です。
あのままアルバ3戦やって大体10分針でした。カオスストック生産可能になったんですが、何この超性能は・・・
ブレ抑制と貫通強化と回避距離の共存て可能なのか…?
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:34:39 ID:Xw1x2EBM
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [168→234]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:【3スロ装備】 [3]
胴装備:エスカドラゼーレ [2]
腕装備:エスカドラアルマ [1]
腰装備:エスカドラフォルス [2]
足装備:エスカドラスクレ [1]
お守り:兵士の護石(精密射撃+10) [2]
装飾品:跳躍珠×2、剛貫珠、貫通珠×6
耐性値:火[-4] 水[-4] 氷[-4] 雷[0] 龍[-20] 計[-32]
連発数+1
ブレ抑制+1
貫通弾威力UP
回避距離
---------------------------------------------------
ジャギットファイア〈笑)用装備にしか見えん
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 05:00:59 ID:jf3vWxrD
海造砲早炎っての手に入れたんだが、バレルとストックは何がいいかな?
おすすめある?
オフの闘技場の話で悪いんですけど
ガンでペッコ10分以内に安定して討伐出来た人いるのでしょうか?
クリア出来たことは出来たんですけど
超ギリギリ(09:58)だったうえに、何十回やってやっと出るタイムだったんで…
アドバイスとか貰えたら嬉しいです…
一応そのタイムの時の立ち回り…と言えるかどうかの雑プレイですが
開幕閃光でスタン後、樽G2個置き→起爆
その後は通常2、通常3(跳弾狙わず弱点の胸を狙撃)と使っていき隙あらば拡散という感じです
散弾速射や麻痺は使う場面が分からず、拡散も爆発部分がフルHitしなかったりと
腕が思いっきり未熟なのは分かってるのですが…
貫通強化、貫通1追加、反動軽減1、ブレ抑制2、属性弱化
貫通8/6/0麻痺2/1減気2
貫通強化、貫通1追加、ブレ抑制2、ガ性1or状態強化
貫通10/6麻痺2/0減気4
上と下どっちがいいかな?
>>222 場合によるけど下はシティで運用してみたい
>>222 麻痺2の反動消せてるなら上も有りかもしれんが
1発ずつリロードじゃあんまり麻痺2の意味無いかもな
元気弾の数も考えると下が良いと思う
>>225-226 ありがとう。
うーん下かぁー
上だと麻痺1だけだから他に麻痺がいないと一回しか麻痺らせらんないんだよなぁ
下だと反動は極小なんだが…上のは中だったかな?
非中折れミドル使用者にお聞きしたいんですが
回避距離UPと回避性能+1はどっちが実用性あると思いますか?
>>227 1回麻痺らせりゃ十分。2頭クエならマヒダケもってくといいよ。
>>228 個人的には回避距離。
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:48:23 ID:CsGgZ3d0
わざわざブレ2必須のバルボロなんて使わなくてもイビルマシーンでいいだろうに
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:51:22 ID:Poh2nf8z
>>230 イビルは貫通1がないからなぁ
音は好きだが
ロアとラオ砲に勝る音はあるかね
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 08:29:06 ID:zCnk3Nfc
貫通弾と滅竜弾と麻痺弾と毒弾をバリバリ撃てるボウガンを教えてくれ。
>>193 ガンナーに理解ある近接が一人ふえたってことは喜ぶべきじゃね?
>>228 同じ15ポイント使う回避性能2と回避距離の比較じゃないとおかしいだろ
>>233 自分で見つけて装填数UP付けて下さい。
>>235 装飾のスロ数や値も違うから、色々いってたらそもそも比較できんわな。
>>228 人によるけど、単純にスキル比較なら回避距離が良いとは思う。
距離の場合有効な他スキルの発動が難しくなる場合が多いから、
回避性能+αと回避距離の比較になってくるんじゃないか。
貫通1に拘るのはボルバレって言う以外に、
多分貫通弾LV1追加狙いじゃないかな。
回避性能+1 回避距離 装填数UPで生きたいが上蒼鱗が1枚足りない。。
精密+10 装填速度+3 スロ1のお守りを入手してんだが、
>>205って火竜改F・峯山B・カオスSに
反動軽減1・拡散弾全レベル追加・装填数+のスキル?
これって結構メジャーなん?
調合+45%、反動+2、ブレ軽減+2、隠密楽しいです
>>241 スロ3お守りと天城覇フルでつけれるから運次第
非中折れだけどヘビィだし、好みでも分かれる気がする
>>243 そうなん〜ありがとう
アルバ用にガン作ろうと思ってたからこれ参考にしてみるわ
まずはお守りか・・・あったかな・・・
ボウガンに手を出してみようかなーなんて考えてるんだけどこれは持ってると便利みたいなパーツある?
ENGEKI
テンプレ読めよ俺
初心者用とそれ以外で別れてるのここぐらいだし分かりにくいからしゃーない
>>245 違うスレの見たのが幸せになれるよ…
とりあえず火龍砲改F、ラギアF、ボルバレ、イビルB、各属性速射B、カオスS、バスティS
>>234 それ、どっかで近接フレがガンナー始め〜とかって書いてたヤツの改変
さっき野良で珍しくボウガン3太刀1って構成になったが1人のコメント欄が
「フルエスカドラで属性連射してるガンナーは地雷」ってコメントだった。ptにフルエスカドラカオスマンが居たから気まずかったよ
ガンスレ的にはドリル装備はとってもメジャーなのに
実際はフルエスカドラでカオスのほうがうじゃうじゃいるという。
まあ、ガンシティだと別かもしれんけど。
シティはガンキンマンも多いな
フルエスカは地雷確定ってゆうのは正直わからん...
ボウガン含めカオスマンだったら考えるけど
野良ではディア着てないや
回避性能、回避距離、装填数とか連発数+1だな
貫通強化1.1倍とからしいので、とんがりじゃなくて見た目防具になりました
スラッシュアックススレより
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
>>258 最悪近接武器ならそれでいいかもしれんが無知で長距離砲とかされて走り回られたりしたら
近接のストレスがマッハ
それもそうだな
地雷率高いのは確かだし
近接はレア度高い武器で殴ってればそれなりにダメージあるからな
ボウガンはそれが全く通用しない
>>223 頑シミュすら回せない奴はほんとにカスばっかりですね^^;
長距離で走る走るいってるけど
ボルバレ貫通撃ってる奴にも立ち位置に気を付けないで適当にやって走らせまくってる奴いるよね
自分が近接のときでガンナーいるとき
とりあえずクリティカル距離から撃ってるんなら、なんとも思わないけどな
今回そんな走らないし、ぶっちゃけ剣士系四人でも走ってるし
ヘイト意識した立ち回りなんてきちんと出来てる自信なんかないし
そんな風に考えてるやつばっかだとほんと困るわ
まあフレ同士とかシティならともかく野良で貫通特化とかまずろくなやつ居ないしなぁ
剣士4人でも走る時は走るからそこらへんは気にしない事にしてる
別に走らせても麻痺やら減気で貢献してますがな
きのう求人でペリオを、大剣・ハンマー・片手と自分は火炎速射のPTでやってたんだけど
片手が抜けた後に同じ火炎速射の人が来たから最初はどうなるかと思ったけど
最初のエリアでほぼフルボッコ状態で即効で終わったw
尻尾は切れなかったけど・・・orz
求人野良では他のガンナーと重ならないように意識していたけど、結構いけるのかもしれない
何を危惧していたのかがわからない
>>265 何してほしいんですか?
詳しく教えて下さい
>>268 ガン2人だとモンスターを走らせすぎるんじゃないかとか、
麻痺を狙うタイミングが違うかもしれないとか・・
例えば今回の場合だと、ペリオがハンマーの近くでかつ振り向いたタイミングで麻痺になるように狙い、
かつ少しでも多く元気弾当ててスタンをサポートしたいとか
昨日の人は麻痺狙うタイミングも位置取りも戦い方もほぼいっしょだった
結局、ガンナーのアルバ戦って麻痺・睡眠・鬼人・滅気を撃ちきったら拡散撃つ必要あるの?
アルバ攻略スレでプロハンターが拡散は味方に被弾するとうざいから撃つなみたいなこと書かれてたけど
>>269 俺宛てかw
主語がないから何を聞いてるのかよう分からんが
貫通特化で他が近接のPTに参加するのはまあいいとして
走らせないように努力しないやつなんてカス以外の何者でもないでしょ?
>>271 拡散は要らないんじゃない?開幕鬼人撃って麻痺スタンループを補助し、眠らせて爆破。
で、手段にかかわらず最終的に翼壊せてれば熟練部屋あたりのノルマは充分こなせてると思うぜ。
>>271 TAでも無い限り、野良だと拡散が要る時もある
火力的に
>>271 開幕鬼人、麻痺減気打ち切り睡眠マヒダケ補充鬼人強化して
麻痺打ち切る頃には大体終わってるよな
ダメージ足りなくて拡散撃つ時もあるけど
突進→振り向きに合わせて打ち込めば
撃ちもらしもないし、味方を巻き込むこともないし
翼に関しては
1回目の麻痺はハンマーがスタン取れるから打ち上げで削っといて
眠った時に翼に爆弾仕掛けりゃそれだけで壊れるし
>>272 貫通特化でクリ距離維持してれば、かなり近い所にいそうなもんだが…
他にどういう努力が必要なんだい?
拡散は味方に当たらないように撃てばもーまんたいだろ
つか羽狙ってれば下に爆弾おちねーし
>>276 > 貫通特化でクリ距離維持
俺の個人的な基準からすればそれも努力のうちに充分入るよ。
わざわざ貫通特化にしてるならそこそこガンの知識ありそうなもんだが
それすらせずに遠くでぱかぱか撃つやつもいる。
貫通でダメ少しでも稼ごうとするのはわかるんだけど
走らせて近接メンバーの火力を下げたんじゃ元も子もないだろう?
まあただ単に担ぎたいだけの人もいるのかもしれないけど野良では勘弁だなぁ。
うーん…
個人的にアルバは野良が多いから
PTによってアルバ戦での鬼人麻痺睡眠滅気を撃ちきっても終わらないこともあるんだよな
そうなった時に、ダメ稼ぐ為に拡散を撃った方がいいのかと
中には貫通や氷が良いって話もあるし
>>279 地上にいるときは氷弱点じゃなかったっけ?
もう周りに気を使いながら戦ってるうちに、気がついたらランサー並みに接近して戦闘してた件
回避性能、回避距離つけとければ余裕でよけられるから、ってタカをくくって痛い目見るという
>>272 走らせない努力って…
だから剣士系四人でもモンスター走るよ
具体的にあなたの努力を教えて下さいや
>>279 糞肉質なので、おとなしく拡散ぶっぱが楽
>>281 どこまで走るかが問題なんじゃないの。
剣士を狙って走るか
ボルバレクリ距離のガンナーを狙って走るか
飛距離一倍貫通クリ距離のガンナーを狙って走るか
同じ走るでも迷惑度は格段に違うと思うぞ
>>281 偉そうなこといってる割には剣士とガンナーの走らせるの意味合いの違いもわからないんだな
飛距離一倍なら貫通特化なんて言わんだろ?w
貫通特化なら尻尾回転あたらない距離維持できる構成がデフォと違うか?
遠くで研いだり回復してんのとどう違うのかねぇ
まぁ近接4人とじゃ、走りの差が違うからなぁー
滅気弾をうつタイミングがわからないです
どういう時にうてばいいんでしょうか?
>>272 回復薬飲むために敵から無駄に離れる剣士
って場合は想像できない?
ガード前進でゆっくりなランサーとか
そちらに原因がある場合も多々あるでしょう
そのへんのことと自分が走らせない努力するかは別でしょ
偉そうな言い方だったのはすいませんでした。
ガンナーが剣士系より遠くから攻撃して
その結果ガンナーに向かってて長い距離モンスターが走ってる
その回数が増えると剣士が攻撃するチャンスが減るってことでしょ
結局、これを減らすには麻痺弾とか途中で撃って手数少なくしたり
あまり撃ちすぎないとか
それら以外の努力を教えてほしいんですが?
>>279 仮にmhp2gと同じ倍率で武器攻撃力384で氷結弾を撃った場合
属性部分
384/1.2(武器倍率)x0.15(弾倍率)x0.2(頭属性耐性)x3(ヒット数)=28
似たような感じで属性じゃない12ダメージ、足して40(ただし頭に3ヒットさせた場合)
拡散ならどこに当てても25(+α)x小爆弾の数
Lv1でも3小爆弾なので75
あえて全体防御率は省いて計算した
仮に計算式が変わっていたとしても拡散のがダメージ的には上じゃないだろうか
>>290 だから距離離さずに、できるだけ張り付いて攻撃し続けるんだろ・・・
>>290 走られても迷惑じゃない距離で戦うって発想はないわけねw
>>290 >あまり撃ちすぎない
そりゃ努力じゃなくて手抜きだろw
手数減らしてダメ取らないとかないわw
なんかちょっとした騒ぎになってて申し訳ないが俺はそこまで深くは考えてないよw
野良だと無駄に装備はこだわってる癖に遠くからぺしぺし撃ってるようなやつが
未だに多いから苦言を呈してるだけで
>>290のように上手くやってるという
自負がある人は実際はどうかしらんが近接からもたいそう喜ばれてるんだろうよ。
ただ近接と比べてモンスとの距離関係が違うんだから位置取りに気を使って
PT全体として上手くやれるようにするって基本的考えは間違ってないよな?
剣士も同じく走らせるからガンナーだろうが位置取りに気をつける必要はない、
と考える努力を放棄する心構え自体ガンナーに向いてないんじゃないかって気はするw
そこらへんを考えること自体ガンナーやってて楽しい点でもあるんだろうし。
スタイルどうこうより近接3人+ガン1人ぐらいがヘイト的に
勝手に安定する気がする。
走らせない為に攻撃量調整とかは個人的にあんまり好きじゃないんだよな。
あとはガン4人か。
実情はみんなじぶんの距離とるからみんな走ることになるでしょw
距離を最小限におさえる陣形とかどこかの三連星じゃないと無理
ん?
貫通特化が地雷だって話からだろ
>>290 はクリ距離維持意外に何すればいいのか教えてくれって言ってるだけだろ?
なんかもうわかんない人にはわかんない話だから
もうやめたほうがいいんじゃない>距離の話
20日で引退だからどうなろうと良くなってきた
キニシスギじゃないか?
俺剣士してるときにガンナーにモンス走っていったら良い機会だからと剣研いだりするし、走るのもモンハンの一部として楽しむ
シールドガンナーのときは回避しない、回避ガンナーのときは剣士よりと努力はするがな
他の人にどうこうしろとか装備がどうだとか言う前に自分の立ち回りなんとかしろと
とりあえずマップのど真ん中でガシガシ撃ってる馬鹿は死ねばいいと思うよ
超近距離で突進をギリギリかわしながら撃ちつづけるのは剣士にはない独特の緊張感と快感がある
ボウガンを使うと近接で走りまわってダメージ食らって回復薬飲んでる奴の姿が滑稽だ
まぁそれが初代からボウガンを使う理由なんですけどね、原始人と下等生物がゴミのようだ
>>302 今回オーバーランが殆どないから、ディアとかジョー以外は壁際を
そこまで意識しなくてもいいとはおもうけどな
走ってったところに振り向きスタンプができる!
走らせないようにだとか、めっちゃ近くで撃つのって
ガンナーとしての何かが失われてる気がしてだな...
>>307 そうでもないでしょ。
近いっつっても尻尾旋回には当たらない距離だし。
まぁ俺も最初は生肉置いて超遠距離ヘッドショットは妄想してたけど。
あくまで石弓だから。
近くと言っても近接よりは遠いわけだし
ボルバレに至ってはリーチの長い近接みたいなもんだろう
今日の配信のジャンプアグナ結構しんどいな…
剣士3人と言ったが貫通1、250発以上消費したわw
チケット5枚に竜玉4個ってジャンプアックスぱねぇwwww
ああ攻略本にあったアレか。
流石スラアクさんマジパないな。
ほう、竜玉救済も兼ねてんのか
チケは一発で集まるけど竜玉・・・
凸いけますん
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 13:53:39 ID:8EcWY1dd
>>304 いい過ぎだがw 俺も同じように思ってた節がある
>>304 まぁ今作のボルバレ貫通もクリ距離保つために走りまくってたりするが
もうアグナやりたくないな・・・
生きた心地がしなかった。
2戦で集まってよかったよーーー!!!
>走らせないようにだとか、めっちゃ近くで撃つのって
>ガンナーとしての何かが失われてる気がしてだな...
まあ近接だらけの現状じゃどうしようもないな
近接だけでも、位置取りバラバラになったりするから結局は走り回るけども
逆にガン3 剣士1とかなら
近接さんはあきらめてくださいとも言えるんだが
次回、弓くらいは復活させて欲しいな
水中でどうやって弓を放つんだ?
距離距離言ってる人の腕前を見てみたいね
PTでどれだけ走らせないものか、勉強させてもらいたいもんだ
たまに近接やるときも、回復とかするときは走らせない位置取りするけどなー
走りまくられる時は、あきらめて追いかけっこを楽しむ
待て〜 きゃっきゃうふふ(脳内)
>>322 足を引きずって逃げる時には
「待てゴラァァァアァァァァ!!!!」
だよな?
確かに野良でガンナーに遭遇すると、ロクなのいないな、
かといって、ここでコメントしてる奴らより俺は下手だが。
通常弾速射で面白そうな人いたが、
どうでもいい所で「鬼人2欲しい人すぐ集まって」マクロとか、雑魚モンスターで回復弾撃ってきたりとか、
トライは年齢層低いししょうがない気がする。
結局自己満なのか、努力してるか、だよね。1ヶ月前と違って、出会うガンナーは剣士が殆んどなんだし
剣士>剣士経由
今みんなHRいくつ?
アルバ専用の防具を頑シミュで探してたら、フルガンキン+スロ3お守りで
装填数・反動軽減2・ボマー
こんなのが作れるじゃないか!
もうこれで良いんじゃね?オレ男だし
>>326 60かな
緊急アルバ出してから装備作り初めたから、50でかなり足踏みしたけど。
アルバ用のガンは、FライトB火竜改Sカオスでスキルは反動2、装填数、ボマーでいいだろ?
ところで、みんな初っ端から睡眠爆破してる?
回復する剣士の位置取りはまた別な話だと思うけどな〜
1クエに一人10回も無い回復と、常時ヘイト稼ぎまくりのガンナーを比べるのは
いくらなんでもおかしいでしょ。頻度が違いすぎるんだから
まぁ散々言われてる通り、今作は突進にブレーキかかるから
・エリア境界付近や細い路地からは撃たない
・突進の軌道が変わるから壁には寄りすぎない
・ノーモーション誘発すると剣士に迷惑だから真正面には立たない
・スタミナ切れた時ぐらいは壁を意識する
これぐらい抑えておけば大抵の場合問題無いんじゃないだろうか
HR51越えた人はオンで何してんの?
貫通強化
貫通Lv1追加
ブレ抑制+1
反動+2
ガード強化
これでずっと思考停止してる
属性速射+回避でも作ってみるかなぁ
>>329 俺もその構成だぜ、フルガンキンGでモビルスーツガンナー
初っ端から睡眠は俺はやらんな、最初はスタン→麻痺ループの維持。
ループの3回目の麻痺の終わりに睡眠2を3発撃ち込んでピコンピコンしてから眠らせてる。
上手いとこだとこの時点で角折れてるから翼に爆弾おいて翼破壊おいしいです。
ヘビィF 火竜改B カオスS
で反動3 装填数付けて竜撃ガンナーktkr
と思ったら只のアルバ用装備でござるの巻
>>329 要望が無い限り麻痺→スタン→麻痺→スタン→麻痺→スタン→睡眠と行きたいねぇ。
成功した事無いけど。
>>329 シールドないと不安なのと拡散がうてないからその構成は嫌だな俺は
睡眠で翼爆破するときってどこに爆弾当てればいいんだ?
ときどき翼にダメージが入ってないときがあるんだが
拡散2撃てるし、打ち上げもって行けばそんなに拡散うたないし、
>>329の装備は作りやすいし最初はいいと思う。
麻痺2/2 睡眠2/1で鬼人2うてるし十分すぎると思うんだ
麻痺1って何発当てればアルバは寝ますか?
開幕では1からうつんですよね?
自分で撃って数えるというのはどうだろう
>>339 最初と言うか最後までこれでいいと思う。
余程効率求めるなら別だろうが
拡散は装填1で問題無いしね。
麻痺1で寝・・・あれ?
効率求めるならF雷迅砲B火竜改Sカオスで麻痺2を5発撃てるのがいいと思う
ただし、ガンサー2体制での話しだけど
ガン1だとFライトのがいいと思う
>>339 最初というがカオスSがだな
食わず嫌いでアルバに通ってない俺が悪いんだが
いくらたんは神だった
346そうだね それまでジエンSがいいか
アグナ二頭行ってチケット出まくったのに海賊防具ないのかよ…
いつになったらボウガンくれるん(´;ω;`)
ボウガン無いんじゃね?
配信クエも解析?されてたよね?そりゃあったら嬉しいが。
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:25:07 ID:ZWZMGYx1
〜近距離ガンナー〜
モンスターをそんなに走らせない
>攻撃効率の上昇
くるくる尻尾に当たる距離にいるわけではないが近距離ということもあるので自分がなんらかの攻撃に当たってしまうかも知れない
>死亡率の上昇 ※回避・防御の腕前に自信があるなら問題はない
〜遠距離ガンナー〜
モンスターをそこまででもないが走らせてしまう
>攻撃効率の低下 ※後方を壁にする等の方法で解決できる可能性がある
モンスターが遠くにいてかつガンナーの方に向けば剣士たちは安全に砥石の使用・薬or種の服用・笛の安全吹奏・罠の安全設置が行える
>死亡率・事故率の低下 ※剣士自らが離れればよい問題
属性弾・状態異常弾・うんこ・斬裂・榴弾・拡散は距離補正が(多分)ないので臨機応変に動ける
属性速射が駄目なら属性弾をそのまま撃てばよい
なんかモンスターが近寄って来たらうんこしよう
>>351 モンスターが近寄って来たらうんこしよう
ワロタwwwww
>モンスターが近寄って来たらうんこしよう
モンスターが来たらビビリぐそすんのかと思った。
モリッって感じでズボンがこんもり。
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:51:49 ID:bzqN4oMU
上位上がってすぐのクエじゃあ新しいボウガンが出てくる素材はないんだよなあ・・・
いや、ユニクロや愛しのポイズンギフトがあるからいいんだが、なんかねえ
上竜骨がなかなか集まらないから強化も難しいからね。
☆5になると一気に出てくるようになるんだけど。
☆4のジャギィノス25頭クエマジでオススメ。
必ずジョーが出てくるし、倒せば報酬もきっちり入るから
イビルマシーンなら作れるよ。
☆4装備でも無茶すれば勝てる。
>>353 ♀だったら誰かそこを採取しようと…
しないよな
イビルマシーン作れるのかー
超魅力的だがペッコ討伐のときジョーと戯れたらごく普通に即死だったんだよなあ・・・
いまいちジョーさんはどこに位置どれば良いのかわかんないぜ
>>357 そこで睡眠爆破ですよ。
あと罠いっぱい。
貫通重視でいこうと思うんだけど
ジャギットFの貫通2速射ってどうなんでしょうか
正直反動デカくて使いにくい
>>358 その手があったか・・・
ちょっと爆発してくる
>>360 弱くなるんですか
てことは一発のダメージは下がるってことなのかな
止めときます
>>362 全HIT時の合計は上がるけど
元凶は君の書いた通り反動が消せないことにある
>>362 1.一発の威力が約半分
2.連発数が多いため隙が増える
3.貫通は間合いが重要だが連発すると間合いを維持しにくい
4.反動が大きく、増えた手数を打ち消される
と、単発を連発した方が強いんだわ…
なるほど詳しくありがとうございます
鳥玉使ったことは忘れようw
とうとうボウガン全種作った
さて、どうしよう
>>365 速射さえないなら優秀なんだけどね、ジャギット。
バギットファイアで速射なしとか欲しいもんだ
>>367 バギットなら睡眠速射
…そんなふうに考えていた時期が以下略
>>367 装填数そのままなら全俺が腰を振る
P2Gの兄貴ライトみたいな速射(貫通3を2連射、反動なし)ならなあ
ジャギィバレルは睡眠に減気付だからアルバ用にオススメ。
貫通なんか放っておくがよし。
>>368 レイアの竜妃砲で火速射、毒多目を期待していたり
ベリオの白爪砲で斬速射、氷があるだろうと…
…オフディアは氷弾支給だし、撃てない筈は無いと信じていたのに…
謀ったな、ギルド!
私はまだ追加ガンを諦めたわけではない!
まだだ!まだ終わらんよ!!
そこは厨二的に、あまりの威力の高さに、ボウガンの多くは
ギルドに封印指定されていると考えるんだ。
レプリカでも見た目だけでもいいから、繚乱とラオ砲とダオラ砲ビジュアルマダー?
チャナの電球ついたストックとか欲しかったのに
上位上がりたてだと防具どうしたらいいか迷う…
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.2.1 ---
防御力 [91→91]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:武装戦線ライダース [3]
腕装備:ボロスGガード [3]
腰装備:ブナハGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:闘士の護石(精密射撃+8) [0]
装飾品:点射珠×4、貫通珠×6
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[-5] 雷[12] 龍[16] 計[21]
装填速度+1
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
---------------------------------------------------
貫通強化欲しかったのと、比較的集め安そうな素材だったから
なんとなくこれ作ったけど中途半端な仮面ライダーみたいになった
銅腰足を黒く染めたらちょっとかっこよかった
つーか素直にペッコGに身を包んだ方がよかった?
上竜骨集めながらユニクロボウガン使ってます。
砲モロコシ(一体型)はまだですか
ねんがんの 早炎 をてにいれたぞ!
早炎ってどんな防具で運用するべきだろうか
貫通追加強化は必須っぽいけど、左右小のブレってどう扱うか迷うなぁ
闘技場のレイアでボウガンでSランクだせた方いますか?
方法もできたらききたいなと…
ボウガン初心者で何から撃てばいいかわかりません。
貫通と通常はどっち先かな?
龍撃?は使った方がいいのか?
とか疑問がたくさんあります。
闘技場ガンナーでSで出すのは不可能なんじゃないかなw
Aランク出せるだけでもかなり上手いと思う
>>377 ボルバレみたいに左か右にきまってればいいけど
ブレが左右だと精密で消したほうがよくね?
>>379 な、な、な、なんだってー
くそーC社め、ちゃんと調整してよ(;ω;)
何回か試したけど、どーりで無理なはずでした。
ありがとうございます!他武器でトライしてみます。
反動最小ボウガンで麻痺1 12発+麻痺2 18発うつ時、
状態異常強化がついてるかで麻痺出来る回数違ってくるのかな?
貫通強化 貫通1追加 ボマー 反動軽減2 ブレ抑制2 属性攻撃弱化
状態異常攻撃強化 ボマー 反動軽減2 ブレ抑制1 防御小アップ
この二つで迷ってるんだけど・・・
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:44:56 ID:ZWZMGYx1
>>378 街闘技場リオレイア
攻撃量比較
通2:140
貫1:263
結果、通2<貫1
まぁソロなら両方撃つハメになるがな
後はお前次第だ
>>382 ガン一人じゃどちらにせよ3回が限界だったと思う
ディアブロG装備作りてぇなぁ
>>384 サンクス
麻痺装備がいたら4回目が早まるくらいかな・・・
上なら属性速射バレルをいちいち変える必要もないしこっちにしよう
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:52:44 ID:ZWZMGYx1
とオモタラ貫1速射だとぉ〜!?
しかも案外撃つチャンス少なくてワロタwww
剣士使ったことない俺はどうしたら・・・
レウス玉全然出ねえ!レイアさんばっかり玉出しおって・・・
これはあれか、レウスが実はボクっ娘でレイアがふたなりっていう
なんか書いてて死にたくなってきたから風呂にしよう
リノプロ系一式とかほんと見ないなw
ちょっと着て行ってみるか
>>386 ありがとうございます!
しかも試しにやってくれて嬉しいです(^ω^)
2人でやるなら貫通速射の隙が大きいから通常2かな?
ボウガンソロでSは不可能と判断し
さっきスラアクの人とやったら5分8でした。
元気団もTA的にはうつ意味ないのかな…
ちなみに太刀2人でやったら4分16…
武器の強さバランス悪すぎです(>_<)
ボウガンでいいタイムだしたい
oi
おいバッファ
>>389 因みにシティで闘技場ペッコTAは俺が知る限り4:00が最速。これBランクね。
まだ詰めれる余地あるけど、ダルいからヤル気しねーw
この時間に需要があるかは無視して
■区名:自由タイプ
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:35
■募集文:仲間と〜
HR31以上推奨
自分の相棒担いで楽しみましょうぜ
>>391 闘技場のボウガン2人ではBだせればいい方と割り切って頑張ってみます!
ありがとうございます!
それか相方は他武器でもおKにしてS目指します(`・ω・′)
>>385 相手によるが4回は行ける
そのチャンスはどう生かすかってことが問題だから序盤だったら落とし穴→麻痺が有効
剣士麻痺は後半麻痺させにくいから始めの2〜3回は彼らに任せた方が良いと思う
やっぱ竜撃撃つときは
反動あるほうがかっこいいよな
携帯からすまん。以前話になった滅龍の件で防具は一式エスカに属性強化つけてFジエンBカオスSジエン作って見た。
村レイア9発で終わってすげーってなってるんだがこれでシティーいったらどう思われるかな?もしくは滅龍にもっといい組み合わせあったら教えてくれないか?
滅龍のダメージって武器倍率依存に変わったのかな?
今までゴミ弾だったが今作は総持ち込み数も増えたしやたら強い気がする
アルバをガンナー4人で爆殺したいと思ってたそこのあなた!!
ぜひいっしょに挑戦してみないか?
詳しくは募集スレにて!!
ガード性能+2
ガード強化
装填速度+2
↑これにしてから全く乙らなくなった
回避はきっと下手になっているであろう
シールド特化ガンナーだが
>>400 ブーメランガンナーなら文句は無いが
それ以外ではアレすぎるぞ・・・
>>400 俺はむしろ試しにガードスキルつけたが被ダメ大差なくて、結局他のスキルに走っちゃったな
近接ガ性に慣れたせいか硬直小にできるのが多いと思ったんだけどそうでもないのよね。まぁさすがにそれはないかー
咆哮が後ずさりしなくて良かったけど。
ブーメランガンナーって何?
聞き慣れない言葉だな
秀樹でも好きなんだろ
貫通特化でブレ増加大のバレルを使っていると決め付けて
片側ブレ以外では論外だとダメ出しをしてるんだよ
短射程貫通信者って怖いね
どんな敵でも一定タイムな拡散もいいじゃないか
ほら、ドスジャギィとレイアが同じタイ・・・あれ!?
なんでガード性能って馬鹿にされるの?
精密なし雷迅Fボルバレワロタw
左ブーメランになったけど通常弾当たらねーw
>>399 @1名募集です!!!睡眠爆殺に興味のあるガンナーさんぜひ!!スレ違いごめん
ガード性能+2
ガード強化
反動軽減+2
ブレ抑制+2
でやってるけど避けるかガードするか迷って結局被弾する俺は本能的にダメなタイプ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:21:52 ID:ZWZMGYx1
回避性能+2・空きスロット13
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [86→86]/空きスロ [7]/武器スロ[0]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:ベリオGガード [1]
腰装備:ベリオGコート [3]
足装備:ハンターGレギンス [2]
お守り:王の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:なし
耐性値:火[-8] 水[2] 氷[10] 雷[-6] 龍[0] 計[-2]
回避性能+2
---------------------------------------------------
回避性能が無いと生きていけない貴方に汎用装備
もっとも回避性能頼っている奴はいないだろうが
>>411 俺のプレイスタイル真似しないで貰えるかなあ。
ガード出来る場面で無理に避けて被弾するなんて…。
属性攻撃強化って竜撃弾にも乗るのん?
JUMP・挟撃の炎戈竜!を火事場ソロ
弾切れにて悲しみのサブクリア
チクショウ・・・
いやあれだよ
属性ガンナーなら速射+1とか属性強化があるじゃないか
サポートガンナーなら反動軽減あるしさ
反動大ロマン砲ガンサーならすまんかった
>>412 回避性能+2だけならお守りとベリオGガードだけで付くぞ
>>417 ポイント足りなくね?
理論値でも13までしか行かん
>>411 その装備をkwsk
まさか精密+10ガ性+7を使ってるとか、言わないでくれよ
おっこれはいい・・・と思った装備は神お守り必須であるといい加減俺は知った
今日も火山に篭るのであります。
>>418 お守り:回避性能+7 スロット2 →回避性能+10
ベリオGガード:回避性能+4 スロット1 →回避性能+5
合わせて15。
>>422 すまんかった
スロ2を見落としてた
これだけでは何なのでウチのガンナー装備を晒してみる
貫通弾LV1追加
貫通威力UP
反動軽減+1
あとはお守りを随時付け替えて隠密/見極め/ボマー
反動軽減が貫通速射に乗らないと知ったのは作ってからのことですorz
ガンナーってプライド高いか?
本スレ読んでたら気になって
高いのは弾代です
前作は回避性能なり耳栓なり咆哮対策してシールド→パワーバレルで火力アップとかあったが、
今回普通に貫通バレル使ったらシールドついてくるから相対的に回避性能も耳栓も価値下がったよな
まあ防御スキル無しでパワーバレル選択する漢もいたけど。
俺もそんなに高くないな
どっかに書いてあったけど、気絶の手柄がヘタクソハンマーに全部持ってかれた時は
俺でもディア並みにプライドが高くなるな(些細なことでぶち切れ)
>>424 ノーマル→大剣
控え目→片手剣
漢→ハンマー
高飛車→ランス
愛すべきかどうか分からない馬鹿→太刀
スラッシュアックス→建設中
腹黒く陽気でおしゃべり→ガンナー
なイメージだと思ってる
火山マラソンしてたら海造砲【遠撃】なんて物が出たんですが、
これって使えるんですか?
何か拡散が連射できるみたいで使えそうな気もしないではないんですが
矢印が反対じゃねーか馬鹿
>>429 アルバの羽破壊に向くとか向かないとか
2発速射でも倍のダメージじゃないか、俺には使える代物だ
>>428 プライドが高いというか仕事人気質な気がする
>>424 どの武器にもプライド高いのはいるな。
大抵その武器一種類しか扱えないヤツに多い気がする。
複数プライドが高い俺が通りますよ
>>424 プライド高いというか、ある意味ナルシストというか
例えばディア戦、麻痺弾数えて突進を近接の前で止めたりとか
音爆弾でもがいてるときに蓄積しておいて
空中に脱出したときに麻痺らせて撃墜して、俺Umee!とかそんな感じ
プライド高くても表現方法は人それぞれだからね。
ベジータみたいに激昂する人もいれば、ハイハイって流す人もいる。
どなたか火炎弾速射の検証をしてもらえませんか?
未強化のライトフレームに火竜改バレルを付けて
オン☆1キノコクエでケルビに火炎弾速射をうち1発だけ当てた後
死ぬまで蹴り続ける簡単でちょっと悲しいお仕事です
>>428 大剣ノーマルって基準が分からん
フンターさんだろ
みんなが貫通特化用にディア防具の中、バンギス防具を作ってしまった…
ってか連発数+1、回避距離、回避性能2しかほとんど着てないんだがね…
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 00:48:15 ID:7unrRSJb
で緊急5 おすすめセット教えて。
アルバといったらカオスやらいわれてもまだ作れねーよ。
余った材料使ってペッコGとカゲヌイ作って来い
ガンナーやってて人にガン構成作って貰うとかありえない・・・
wiki見たら必要な弾はわかるだろ
>>440 ライトF/バズボロB/火竜砲Sで貫通撃つといいよ^^
後に糞肉質と判明したのは40分かけて倒した数日後だった
>>431 拡散速射つっても中折れだしそもそも拡散1って時点で
調合分で10発分しか持ち込みできないし対アルバ的にはアウトじゃないか?
状態異常も麻痺2が2発しか撃てない、鬼人もIのみじゃお話にならないと思うんだが
>>428 ボウガンとハンマーとスラアクとランスと片手剣つかってる俺はどうなるんだ?
>>438 話は住民やしっかりした「使い」イメージなんだが?
それにあくまでも自分のイメージなので気にしたら負け
しかしフンターさんは太刀の特に骨刀系が大好きすぎるだろ
ラギアやエスカドラでも担ぐとかもうね
それとエスカドラ一式実名ガンナーもなんなんだよ属性ガン担げよ
と
>>445 腹黒く陽気でおしゃべりだけど、高飛車な割に控え目なところもある建設中の漢の子
もういいよ自分も
腹黒くよくしゃべり漢で建設中の控え目だがノーマル
なんだぜ・・・
高飛車で控えめな腹黒い建設中の馬鹿漢か
サッカーでキーパーとか野球で捕手とか好んでやるやつに
近いものがあると思うんだ。
とりあえず基本変わり者。
シティーデビューしたいんだけどないかい?
立ててもいい?
立てたら行くわ
少し付き合うよ
もう立ってますが
え、まじ?
街チャットであらかじめ「眠らせます」→「おk」…な流れの中.、サインだして眠らても斬り続ける太刀様なんなの?嫌がらせなの?この置いた樽Gどうするの?
>>450 お前何言ってんの
若林君はかっこいいだろ
緊急アルバなんて何これ怖いわーとか言いながら
ガヤガヤ倒した覚えがあるんだけど。
攻略法出回った今は緊急から拡散調合とか状態異常特化とか
部位破壊全部とか求められるのかね・・
死なないように頑張れば特にありあわせの装備でクリアできるはずなのに。
太刀に自爆特攻してもらうしかない
それは「眠らせたらサイン出します」まで言わないとダメだと思う。
音楽止まないから判別が難しいのかもしれない。
ガンナーだと後ろに居て全体が見えるからすぐ分かるけど
普段睡眠に慣れてない人には分からんかも。
>>450 本場欧州では奪い合いのポジションなんだが・・・
>>457 おk・・・・・・!
眠らすのはおkだが・・・
今回 まだ その起床方法の
指定まではしていない
そのことを
どうか諸君らも
思い出していただきたい
つまり・・・・
太刀様がその気になれば
睡眠初撃は
大回転斬りということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
具体的に「眠らせた後爆破します」まで言わないと分からない太刀様もいるんじゃないかな
頭も大回転させてください
>>352 8人か
半端だから明日からデビューするか
そこで1歩をふみだせば十人までふえる・・・はずさ
---------------------------
ボウガンダメージ計算機_MH3_ver.β.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000135)。[OK] をクリックしてアプリケーションを終了してください。
---------------------------
OK
---------------------------
(´;ω;`)ブワッ
>>468 そのエラーが出る場合は.NET Frameworkというものを入れるといいみたいです
全くのPC音痴なのでそれ以外のエラーはフォローできません^q^
生exe怖くて踏めない俺RO厨
>>392解散しましたー
俺にはライトの存在意義が見つけられませんでした・・・
>>467 寝る前にせっかくだからやってきたよ
速射3発のうちの1発だけを当てるってことでいいんよね?
試行回数 たったの6回
ライトF(未強化)/火竜改B/ライトS 186 装備なし飯なし
速射1発当たって吹っ飛ぶ→蹴り10回でもっかい吹っ飛ぶ→2回追加で死亡
6回とも全てこのパターンだったよん
昨日の成果
達人7 精密射撃10
装填速度3 精密射撃10 スロ1
・・・今日も火山に篭るわ
>>472 ありがとう!
0.5どころか0.65くらいあるみたいですね
次のバージョンには反映しておきます
ポイズンギフトFを作ってみたんだが
貫通1が緑になってるがこれが速射とかいうやつかな?
実際撃ってみたがなんら変わりはないが…
貫通Lv1追加してるだろ
追加してる部分は緑になる
速射がどういう表示になるかは説明書でも読んでください
火炎弾の速射0.65倍なら元が優秀なだけに結構使えるな
しかし通常2の0.5倍がマジで意味わからん
ガンナーが変わり者とかお前らいい加減にしろよ・・・
剣士が咆哮で硬直してる中、範囲外から弾撃って硬直解除しつつ相手の怯み狙ったりして
脳内で俺UMEEE!してキャッキャウフフしてる俺のどこが変わり者なんだよ
確かにガンナーやってるとこういう部分少なからず出てくるよね( ゚3゚)
>>467 乙
気軽に計算出来るようになるのは助かります
マイナス会心で期待値計算するとダメージ上がるのはバグかな?
-10って入れて計算すると0のときよりダメージが上がっちゃうんだけど
全て会心にすると下がるんだ。よくわからない…
やりかた間違ってるだけだったらすまんです
ピンクのくまさんになったはいいが、
ボウガンがまったく似合わないでござる
>>479 会心の発生率を絶対値にするのを忘れていたようです…申し訳ない
火炎弾速射の補正も0.65にしてβ改としてあげなおしておきました
火竜改Fの生産素材に逆鱗をむかつくほど要求されるが
1回強化するにもそんなにいるのか…?
大概は逆鱗あつめの「ついでに」入手するであろう玉を使うだけだぜ。
逆鱗集めてる間に紅玉とか二桁超えるよな
火竜砲改の強化はまだ良心的。
ブリザードカノンは強化素材見て倉庫行き余裕だった
今オン素材屋で
眠魚、ハレツ、バクレツアロワナ、カラ骨小、竜の爪、鳥牙などうってるぞ
半額じゃないけど不足してるひとはGO
>>486 ありがとう。アルバ部屋にずっと篭ってたから眠魚足りてなかった
半額まで俺は待つ!
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 09:50:26 ID:otnaB9+R
今回貫通強化はそんなに強化されてんの?
P2Gではカスだったが、さっき貫通強化の奴がずっと打ち続けてたら敵怯みまくりループしてたんだが
貫通強化は1.1倍じゃなかったか?
貫通強化無しの俺でも怯みループは稀に良くあるぜ
複数箇所の怯みがうまいこと発生して3回連続とかな
>>492 貫通強化が強化されてるってのは初耳。1.1倍のままだと思うぞ
別に貫通強化なくても敵によっちゃ短距離貫通特化だと普通に怯みまくるぞ
単純に短射程貫通がいいんだろうね
レイアとか頭から腹に撃ち抜いてやればあひんあひん言うよね
イビルF愛用してるんだが使ってる人いる?
あの見た目!距離は0.9倍!非中折れ最高威力!(会心−とか気にしたら負け)
でも正直入る弾微妙過ぎるよな…
>>486 まじでー?
情報ありがとーー
もうアルバいけなくてこまってたんだわーーーーー
ってか、ラギアFと火龍砲改Fは中折れでもおかしくない性能だよね…
非中折れのが性能いいんだもんね
正直アグナFはもっと攻撃力あってもよかったきがする
バスティ一式とかで超攻撃型ガンナーを楽しみにしてたのに
何あの攻撃力…更には反動大
>>498 むしろ中折れであって欲しかった
カチャン、カキンのギミックがないのが寂しい
今まで運用してたのはヘビィだったからなおさら
しかし腕がないので装備で妥協できなす
ヘビィに慣れてると、非中折れを納銃したときの歩きの短さと微妙な硬直が気持ち悪い
あれでタイミングずれて喰らうこととかあるw
あえてライト使ってる人っておる?
早炎はいるんじゃね?
というより普通に組み合わせるとほとんどライトにならないという
>>496 貴様は竜撃ガンナーを怒らせた
あれは神Fだろ
各部分重量5〜10なんて限られるからな
フレームなんてほぼライト一択になるし
そもそもライト選ぶ理由がなくないか?
唯一の利点である横ステップに価値を見出している人とかいるの?
ライトって組み合わせ限られてるしな
ってかやっぱり
貫通LV1が9とか10発撃てる組み合わせがミドルで
しかも攻撃力まであるしな
Yahooより使いやすいわけだし
ライト縛りならロアルSがうんこ撃てていいんだよね
>>508 属性弾速射をステップ連射で弾幕TUEEEEEEEE!!!11
ライトが武器として死んでるのと
非中折れの利点が微妙な点が改善課題だな
非中折れと中折れの攻撃力もっと離せばいいと思う
逆だった・・・
シールド付き貫通特化で攻撃「中」とガード性能1、皆ならどちらをとる?
ヘビィ素材むちゃくちゃすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミス
テリアス
発掘の日々ようやく精密10S2ゲットンしたんでガンナーを始めたいんですがそのお守りを使ったオススメ装備と武器教えて下さい!
パートナー1号の
正体は
>>520 このスレとガンはじスレを穴が開くほど読み返して、
それでもまだ、答えが出ないようなら近接に専念するのがいいと思うぞ!
とりあえずユニクロ作って、
貫通強化貫通1追加ブレ2でいいんじゃないかな
>>520 61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21:11:44 ID:k4i/j0rN
上位に上がりたて人用のユニクロボウガン考えてみた。
ライトF/バルボロB/火竜S
セールスポイント
・上位に上がってすぐから最大強化で攻撃力300!
・貫通1×5 通常2×9 毒×3 麻痺×3 減気×3 火×3と高い汎用性!
・上記主力弾が全て最速リロード+無反動で撃てる!
・魔球バルボロB対策も安心のスロット3!
・今ならオマケでシールドもついてきます!
・さらに雑魚ちらしに大変便利な散弾速射までつけてこのお値段!
>>520 とりあえず貫通ガン
F火竜砲改BバズルボローカSバズディアーカ
スキルはブレ抑制+2
あとは以下から選べ
貫通弾強化
ガード性能+2
ガード強化
反動軽減+1
これじゃないなら主にボウガンで何をしたいか書いて貰えると助かる
>>517 シールドにガ性1は意味ないって聞くし、やっぱりそんな感じですか。
カオスFやらボルバレみたいなの使わないなら
あまり意味ないもんね、精密射撃お守りって
イビルBとか属性速射ならいらないし
色々なご意見ありがとうございます!参考にさせてもらいます!
p2gではラオートやナルガヘビィ流行りましたがトライは何が流行ってるんですか?ユニクロですか?w
流行っているのはバズルボローカかな
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 12:52:47 ID:RwOLi/bs
サポート役として立ち回りたいのですが パーツの組み合わせと おすすめスキル 装備など おしえてください
>>530 全部見繕えわろたw
フルガンキンGにでもすれば良いと思うよ。
☆4のうちは
>>524のストックを火竜か雷砲かで使い分ければ
どうにでもなる。
リノプロG一式マジでおすすめ
意外と使えるぞこれ
>>530 フルガンキンGに装填数upつけて
FライトBブラマスSカオス
反動無しで麻痺3/3 睡眠3/2→ボマーが光る
毒速射のおまけ付き
回復弾はLv1しか撃てないが
ユニクロって何
>>536 ググれ
頭以外エスカでカオスフレームを担いでいると
高確率で求人部屋のメンバーが一人二人無言落ちするのですが
なにか見えないマイナススキルが発動しているんでしょうか><;
精密9だけど、これでやっとバルボロ担げるぜ…
近接様たちが気持ちよく仕事できるようにサポートのみに特化した装備教えてください。
嫌です。
>>540 サポートしたいのに他人にサポートを要求するなんてな
ハハ、ワロス
お前、介護される側だから
ペッコGフル装備にライトFイビルBカオスS。
ほぼ何でも撃てる器用貧乏、嫌味にならない貫通・属性弾の装弾数、通常弾は大量装填で雑魚掃除。
いざとなればペッコの広域化で体力回復も状態異常回復も何でもござれ! 忍耐の種と怪力の種もセットでこの支援力!
少しは自分で考えてみよう
>>540 その程度の事も自分で考えられないような白痴が人様のサポートしようなんて片腹痛いわ
大人しく太刀振り回しとけ
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 13:58:14 ID:DhnOXxZI
求人でガンナー×2って構成初めてやりました。
相手はネブラ もう一人のガンさんはフル火竜改 俺は火竜改FボルBラギアS
不安だったんですが、ガンは強いって再確認できました。
>>540 あなたのような方は非常に好感が持てます。いいですね。味方の役に立ちたいと言うその気持ち。
サポートといっても種類によりますが、私はこんなガンをオススメしようと思います。
アグナブラスター(F) トロペクルガン(B) アグナブラスター(S)
このガンの特徴はなんといっても回復弾の速射にあります。睡眠弾を撃てるので敵を寝かすこともできます。
さらに竜撃、榴弾、拡散を搭載しているので、腕次第で麻痺したり窮地に陥った味方を爆風で飛ばし救出することも出来ます。
ヘヴィボウガンとなっておりますので、重量感もあり素晴らしい出来となっております。
近接の人達が心配するほど火力不足ってことはないよね。
何かボウガン、どれがどれだか分からなくて未だに1個も作ってないんだけど…
前みたいに1つで完成系が良かったなぁ
それとも俺も嵌り出したら組み合わせを考えるのが楽しくなるのだろうか
回復弾lv1じゃ追いつかないこのフルぼっこさw
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 14:05:33 ID:DhnOXxZI
>>549俺はこんのだ参考にしてくれ
ますは精密射撃+15バズルボローカ
そこから工房でニヤニヤする時間が楽しくなったり
>>549 16 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンsage New! 2009/08/25(火) 00:10:33 ID:/tBKnwP5
ようこそ、ガンナー初心者さん
テンプレも読まないクズのようなあなた達には、店売りライトボウガンセットを買いましょう。
火力が足りない、攻撃を喰らってしまう、という方はヘヴィボウガンセットを買いましょう。
よくばりなあなたは2種類買いましょう。
ほら、ライトボウガンとヘビィボウガンを組み合わせる事ができるようになりました。
ライト/ヘビィ/ライトなんてどうでしょう。
シールドもできて、ちょこちょこ動くこともできます。
これがガンナーの基礎です。
ようこそ、ボウガンの新境地 MH3ガンナーの道へ!
>>549 ああ、楽しいな
嵌りだすと全種類の買ってしまうくらいだ
まさかライトボウガンを最後まで使うような環境がくるとはなって感じだし
組み合わせ次第じゃ下位パーツも十分有用
最近全財産がまるごと消えてBOXの中にカラ骨と鳥牙で3ページうまるっていうバグすら起こる始末だ
このスレ見てると貫通主体さんが多いようだが
通常2と属性主体で戦ってる私は異端なのか?
おおう、アドバイスありがと!
色々研究してみるわ
>>554 別に異端じゃないかと
フルカオスウイング(笑)にすれば必然的に通常と属性メインで戦う事になるし
>>554 属性速射派の俺が通りますよ
しかし滅龍速射は強いけど使いづらくてこまる
>>554 属性弾は今回かなり強いし、通常弾も悪くない。
ただボルバレとかの短距離ボウガンでの貫通弾が強すぎるだけだ。
属性弾と貫通弾使い分けるだけで4人PTだと通常弾使う前に終わるんだよな……。
属性も強いが弾数がな・・・
ベリオ相手なら貫通より早い気がしないでもない
通常2は・・・ちょっと空気じゃね・・?
俺は通常弾強化つけてサポート&通常2撃ちながらやってるけど
もしかして迷惑に思われてるのか・・・
通常2が空気とかさすがにいい加減にしてほしい
まぁ貫通と比べたら趣味の世界と言われても仕方ないだろ>通常2
空気と言われたら、代々デュエルキャストを愛用してきた俺も流石に怒るがw
弱点が露出してる敵には相変わらずいい火力出せるし、距離もそんなに気にしなくていいよね通常弾
と思ってレウスの頭狙ってたら弱点が腹に戻っていたでござる
その距離を気にしないでいいという利点こそが通常使いの危険な思考なんだよな
そんな遠くからヘイト稼いで走らせるなよと。
いや通常と貫通では通常の方が近づく必要あるんだけど・・・?
なんでここまで否定したがるんだろう
>>560 俺も支援ボウガンするけど通常ならほどよくダメージ与えられて剣士走らせないからよく使うよ。
つかボウガン使いでもない限り使ってる弾が何かなんて見てないと思うわ。
通常だけで長距離砲撃してると
>>564のようになるが、まあこれは貫通でも属性でもあんま変わらんか。
通常2空気はさすがに悪かった
今までの作品で結構使ってたんだがトライで全然使わなくなったんだよな
通常特化のガンでも作って回帰でもすっかなぁ
ボルバレと貫通の相性のよさが異常なんだよな。
あの撃ち応えあるエフェクトだけじゃなく、しっかり効いてるんだから
そりゃあ皆使うかなと。
俺は装填数の関係で、貫通打ち切ったら通常2よりつい通常3使ってしまうんだが。
跳弾ロマンだぜフゥハハアー
んで、半額ってやっぱジエン時だけなんかね
50万ほど飛ばしてカラ骨小眠魚爪を買ったが、次までもつ気がしない・・・
>>564 ん?
距離が楽といったのは近づき過ぎてもクリティカルになるという意味で言ったんだが
飛距離あげて敵から離れて通常発射なんて真似私にはとても出来ませんよ
>>564 落ち着け。だれも遠くからヘイト稼ぐとは言っていない。
逃げる飛竜を撃ち落とすとかあるだろ。
ボルバレは完全なバランスブレイカーだな。減気迄撃てるのはやりすぎ。
0,5倍のフレームとかあれば使い分け出来たのに。
あったらあったでボルバレで超接近戦が流行りそうだが・・・
俺は鳥竜種牙だけ買いだめだぜ。
昨日イビルジョーにガンナー 大剣 ハンマー ランスで行ったんだ
そしたらガンナー様が捕食されたんだ
ガンナー「うわ 喰われた」
ガンナー「あれ 元気が投げれない」
ガンナー「おい なにこのばぐ」
ガンナー「はいしんだー」
ガンナー様が力尽きるました
あとあと話聞いてみると減気弾を使って脱出できると思ってたらしい
気持ちわかるがなぁ・・・
アグナFヘビィBミドルSでアグナ装備の通常強化追加ブレ1の俺参上
通常2が強かったのは装填数が多かったのと、
貫通だと弱点に連続ヒットせず、弱点と他の肉質に差があったから。
今作では通常の利点あるか?
弱くないって思いたい気持ちはわかるが、さすがに厳しいだろ。
はっきり言うが、弱い。
通常2が空気だったら榴弾さんはどうなるんだと
貫通こそ距離がないとダメでないようにすればと思う最近
「はい今死んだ!今君死んだよ!」
近接さんにはウケが良いんだぜ?溜弾は。
榴弾はうんこ切れの時のスタン補助に使うくらいだな
通常で貫通が釣れる
攻撃なんざ他の近接に任せてサポート終わったら通常23でショリショリ削ってもいいじゃない
カオスFSだと貫通撃てないからって言い訳してるわけじゃないよ
前のガンスレでボルバレ強い強いと言われてたから、
頑張って作ったは良いものを、何を血迷ったのか当時詰まってたナバルデウスに行ってしまった俺
それからというものの俺のボルバレは埃を被ってる
最近は1.44の長射程ガンで楽しんでます
弾速早いし減気弾もほとんど失速しないからコレはコレで良い
シリーズ通して主役にはなれない榴弾さん
通常はあとあれだな。スコープのぞかないでも結構いける。
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 14:49:16 ID:DhnOXxZI
この頃通常使ってないな
状態異常 貫通 属性、撃ったら終わるから
出番あるとすれば2人で何か行く場合とかかな
主役になるほど活躍されても困るあたり微妙だわな
>>573 ジョー捕食の話でいつも思うんだが元気玉投げて助けてやらないの?
せめて30発ぐらい持ち込めたら・・・!
榴弾、MHP時にスタン効果が出て一時立ち位置が決まったと思ったら減気弾だもんなw
おまけに榴弾最高の晴れ舞台であるガノトトス様が引退で涙目すぎる
ちっちゃいガレオスっぽいのも散弾漁で大漁だしなぁ
榴弾はLv3で大樽爆弾程度の威力があってもいいとおもうの
溜弾速射が5連発なら地雷ホイホイという立場を得られると思うの。
主に俺が飛び付く。
珍しくガン3人になったんだが他2人が
ペッコさんに雷速射してすごい時間かかった。
その後やっぱガンだけじゃペッコが限界かなぁとか言ってた
今日、求人のジョー部屋行ったんです。ジョー部屋
そしたらなんか麻痺太刀が入ってきたんです
麻痺太刀を悪くいうわけじゃないんです。使い方さえ間違えなければ最強武器の一角です。それはわかってます。
でもね、大剣・スラアク・ランスの組み合わせに麻痺太刀かと、そこちょっと違うんじゃないかと思ったらボウガン持ちますねとか言い始めたんです。
僕は麻痺太刀かついできただけで何を思っていたんだと反省しました。
しかし改めて担いできたのが、フルエスカドラにロアルFロアルBカオスS。
てめーそんな武器で何を殺せんだと、カオスSあるくらいなら火龍で組めよと、そもそもなんでよりによってジョー相手にサポガンなんだと
そしたら睡眠爆破2回するので爆弾お願いします^^とのこと、はっはわろすとしか言いようがありません。
戦闘開始直後ジョーがまだスタミナも切れてない状態で謎の罠設置、終始なにやってるかわからないボウガン
歩きまわるジョー、そして睡眠2回しますと開始前に言っておきながら玉外しまくりで睡眠は合計1回
麻痺すら合計一回という謎仕様
何が言いたいかというとフルエスカドラは地雷というのは本当でした
次の方どうぞ
リノブロコートどうして胴まであるん?
性能が良すぎる代償だと言うのか・・・
>>585 捕食されてる本人以外がうんこ投げても効果なくね?
あるよw
なんでリノブロなのにビッグ・ザ・武道になってしまうん?
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:18:38 ID:yz4jerVM
榴弾はディアの潜り際に当てて地中爆破で音爆効果ってのはまだ出来るんじゃないか?
榴弾撃てるガンが無いからわからんし中折れでもない限り音爆で普通に代用きくが
>>596 1人が捕食されてたとき他3人で投げても離れなくてそれ以来効果ないと思い込んでたわ
多分投げるタイミング早すぎたとかかな
自分でもキメェwwwwwって判ってるんだが
最近、火竜改F バズボロB 峯山Sで 麻痺の間に減気4をぶち込んで
ハンマも抜刀力大剣もいないところでスタン奪ってニヤニヤするのが
楽しみになってる
大体麻痺1回で減気が6-8撃ちこめて
麻痺2回目で減気ぶち込み続けるとスタンいける感じだわ
調合撃ちしなくても 麻痺弾1-2きっちり当てれば2回は麻痺奪えるし
貫通1-2は6発ずつでかなり良い構成だと思ったわ
状態異常ってどのクエでも常に撃ってる?
アルバ、ジョー、ガンキン、アグナ、ディアあたりには撃つけど
あとは攻撃したほうが早いんじゃないかと思って攻撃弾しか撃ってない
ジョーって状態異常いらないだろ
罠肉一回置いておけばそれでOK
前から個人的にそう思ってたら、ジョースレでもサポガンは地雷扱いだったわ
俺は絶対に麻痺は撃ってるなぁ
とりあえず近接武器でも遊ぶし、そっち側の気持ちからしたら
麻痺で動き止ったほうが圧倒的に部位破壊とかは狙い易いから
ハンマとか敵が麻痺してるのとそうでないのとでは
圧倒的に頭の狙い易さ違うし
毒はどうなんだろうな・・・毒主体の構成で組んだことないからなんともいえない
毒はソロとか部位破壊どうでもいい敵にしか使わないなぁ
レウスレイアみたいな破壊が楽なタイプにはいいかも
>>603 いつ食うかわからない肉置きまくって四苦八苦するより
腹減り状態の時は蓄積値溜まりやすいんだから肉置いて麻痺弾撃つに決まってんだろ
なんでジョーに麻痺ダメなん?
ジョー自体、乱入でしか戦ってないから解らんゼヨ
じょーってじょーたいいじょー
敵眠らせたら爆弾より大剣さんに尻尾切ってもらった方がいいと思うんだけどさ、これって迷惑に思われてないよね?
ブラッディマウスの独特な見た目も相まって
毒弾を速射していると違う世界の扉が開きかけるから困る
>>607 麻痺がダメじゃなくて麻痺睡眠メインのサポガンがダメと言ってるんだと思うぞ
個人的にジョーに肉は持っていかない
>>609 樽大はともかく樽G8発の威力は尋常じゃない
>>610 ああ、そういう事か。
アルバ用のガンそのまま持ってく人いるんかな。
>>599 スタミナ回復のためにアプトノスとか食ってるときは肥やし玉投げても解除できんな
持ち込み制限が全弾99発になる夢をみた
>>554 これ一体何百回聞かれるんだ
好きにしろよksg
テンプレすら読まない簡単な仕様の質問よりもムカつくようになってきた
今ってシティある?
持ち込み弾数増加ってスキルがそろそろ来ると思っていたが夢のままオワッタ
結局、貫通特化で麻痺1回さして貫通撃つより
麻痺2回とか3回させてきちんと弱点の属性にあった属性速射のが喜ばれそうだからな…
結局、好きな装備使えばいいんだよ
もちろんクリティカル距離とか属性速射なら離れすぎないとか基本的なのはあるが
ハンターってポーチ使い方下手だよな
弾ポーチで言うなら、一マスに入る上限(睡眠1x12とか)越えたら二マス目使えばいいのに
>>619 睡眠爆殺が流行りすぎたからギルドの方針なんだろうな
ボマーのスキル無くす事から始めたらいいのに
なるほどな
ギルドめ、荷物検査なんかしやがって
>>622 鉄鉱石やら獄炎石が99個入るポーチに入らないはずがない
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 16:25:00 ID:DhnOXxZI
>>619 よくわかりません。わかりやすく御願いします
関係ないけど女キャラのリノプロかわいいよね?特に頭
ポーチ(剣士用)1/3
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
大タル爆弾G 2
こーいうことっしょ?
>>623 飛竜の卵やら火薬岩があの大きさなのにね
鉄鉱石99個って大きさどんなもんだろうね
今日こそデビューするから部屋立てたら起こしてね
えっ
女リノプロの頭と腰以外ならそろえると結構よくないか
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 16:44:45 ID:rBZoQzDD
>>601 あれ、俺がいる…
フレといつもやってて誰も打撃攻撃しないから自分でスタンループしてるわ
装填アップで減気5、開始は罠からやってるなぁ。かかる前に減気スタンバイしておけるし。
罠→減気10発〜→フレの罠or麻痺弾麻痺→減気打ち切り→スタン→追加で麻痺→睡眠
まぁなんていうか…スタン時のズコーを見るのが好きなんです
>>624 つまりだ
枠が空いてるのになんで詰め込まないの?
荷物検査されてるの?
って言いたい訳。
サイズの都合だとしたら
回復薬10本
(仮に150ccx10として、1.5Lペットボトル位)
大タル二個
通常弾99発
睡眠弾12発
全部同じサイズだぜ?
タル小さくないか…?風船爆弾?
ギルドめ、荷物検査しやがって
>>624 リノプロ腰に露出多い脚で泳ぐとウハウハです
>>629 頭 アグナG(剣士用)
胴 インゴットG
腕 インゴットG
腰 リノプロG
脚 インゴットG
でやってるがスキルはいいけど見た目が終わってる
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 16:50:14 ID:rBZoQzDD
-要注意人物-
暴言
【名前】 Mhima
【ID】 WDKQ1T
【HR】 59
ひっそりとガンシティ建てました
シキ1 40 38
>>610 腹減らしてるじょーは睡眠肉一つで眠ってくれるから
睡眠弾撃てないガン使ってるし
睡眠肉と爆弾は持っていくなぁ
イベアグナって攻撃力高くない?
ベリオ一式なのがもちろん悪いんだけども、満タンから1撃死するとは思わなかった。
なめてた。
上位の通常アグナと比べて
攻撃力高め、体力低めに設定されてるらしい
>>638 一緒にいたフルアグナが怒り時3〜4割持ってかれてた
高めなのは間違いないとおもう
>>638 とんがりバンギスでHpちょうど6割もっていかれて死んだわ
やっぱ攻撃力たかいのな・・・
シティに行ったらフンターさんがおった
…無視しても良いよね?
イベアグナつよいよなぁ
一匹目はダメやばいし近接も弾かれまくってるし
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 17:29:45 ID:rBZoQzDD
>>642 -要注意人物-
暴言
【名前】 Mhima
【ID】 WDKQ1T
【HR】 59
ガンシティ建ってる?
シキ1 街門40行ったけど部屋建ってないじゃん
と思ったら満員だったか
失礼した。
もう一つ建てます
シキ1 街門40 街40
部屋名;仲間と遊んでいます
イベアグナはガンで一撃死して試しに剣士でいってみたけど
防御400あってもかなり食らう。攻撃力めっちゃ高いとおもう
スラアクやハンマーでいくと事故死が多いな・・・
やはりガード付ガンが楽だぜ・・
逆鱗目当てで村のラギアレウスやろうと思うのだが、どんなガンがいいんだろうか?
ラギアは水中で射程短いガンは使えないし、長いとレウスがな…
こんな俺にご教示くだされ
マラソンなら素直に近接でいったほうがいいぜ・・・
レウスに通常ラギアに貫通か火炎なら射程1倍くらいでもいいんじゃね
レウスの逆鱗なら夫婦行ったほうがいいよ
ラギアの逆鱗は尖角集めようとすれば腐る
近接装備無い俺はオンでレウス部屋にこもって3日で5枚集めたな。
仲間に恵まれたら5分で回せるぞ。
遠撃が遂に出た。めちゃめちゃカッコイイな
組み合わせ仕様の今作も楽しいが、やっぱし以前の仕様も好きだなと遠撃のデザイン見て再確認
>>654 下位の時点で腐ってます。一度に尻尾角捕獲で出たときなんかもうね。角くれよ
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 18:15:04 ID:DhnOXxZI
リノプロに愛着沸きすぎて装備変更できません
星4のジャギィノスでジョーさん倒そうかと思っているんだが、アレどこに位置どればいいかな?
でかすぎで正直攻撃回避できる気がしないぜ・・・
ガード性能付けていったほうがいいのかしら?
もはや街立てに、テンプレすら使わなくなったか
>>659 慣れないうちのジョーさんは普通に正面に立たない様に大回りで回避してけばいいよ。
それなら特にガ性はいらないはず。慣れたら股下潜り込み最高!になるけど。
HR50以前でジャギィノスクエのジョー俺も何回かやったけど、最大の敵は雑魚なんだよな
やたら群れてる上に迂闊に倒すとクエクリアしちゃうっていう。ジョーさん容赦ないし
d
俺のポイズンギフトたんが最強だって証明してくるわ
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 18:28:17 ID:DhnOXxZI
アルバ熟練募集部屋で、こっちもきっちりガンナーの仕事するんだから
一緒にやる人もそれに見合う
仕事をしてもらいたいもんだ
ただでさえガンナーは金や素材、調合や準備に時間かかるのに
討伐に時間かかったり、3乙とかでクエ失敗とか勘弁
なのにHR50とか入ってくる…
ガンナーズシティ
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:38
は
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:40
■募集文:仲間と〜
に移動合体しました
>>618 貫通特化には
貫通1-2 6発ずつ
麻痺1-2 2発ずつ
減気 4発
で距離0.6という補助も完備な鬼構成があってだな・・・
トロペクルSか
火竜砲改バズルボローカカオスウイングだろたぶん
まだカオスS作れてない俺がいうのもなんだが
>>666 熟練募集部屋なら名目上熟練が集まるわけだから
筋が通ってれば武器戦法指定してもいいと俺は思うぞ
実際は寄生のたまり場になってるから行かないけど
ディアに滅龍弾撃つと5分ぐらいで角折れて楽しいな
おかげさまで貫通特化装備が作れました
674 :
669:2009/09/18(金) 18:45:37 ID:slerQltc
火竜砲改バズルボローカ峯山大砲ですた
ストックは自演のやつだすまそ
F-火竜砲改
B-バズルボローカ
S-峯山大砲
通常 9/5/7
貫通 6/6
麻痺 2/2
減気 4
鬼人 0/1
これでシールド付きのミドル
自演ストックは上腕10個の奴か
連休にきてくれ
でも装填速度うpスキルほしいかもな
>>676使うなら
そこでブナハですよ
>>676はさらに滅竜も4発撃てるから、何かと面白い。
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 18:53:46 ID:DhnOXxZI
HR11の俺はそっと外からシティを覗く事しかできなかった
雷迅バルボロトロペクルかとおもた
あ、だとうんこ3かw
ペッコストックは悪い性能じゃあないと思うんだけど、なぜか使わないな
装填速度はそこまで気にならないかなぁ
それよりも、ブレ大消す為にブレ+2は必須だと思うし
あとは麻痺2とか多様するなら反動+2が欲しいと思った
俺は反動+2 ブレ+2に貫通強化で使ってるけど
人の好みで反動+2 ブレ+2 装填速度+1とかでもいいかもね
見た目はまあガンキン使うからどちらもお察しだがw
>>676に合う防具みてみたらなかなかいい物がでてきたぞ
見た目はもうここまで来ると逆にかっこいいだろ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [150→150]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:ダマスクガード [0]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:龍の護石(精密射撃+10) [1]
装飾品:点射珠×3、絶壁珠×2
耐性値:火[3] 水[-6] 氷[1] 雷[2] 龍[11] 計[11]
装填速度+1
反動軽減+2
ブレ抑制+2
ガード強化
---------------------------------------------------
>>686 精密射撃10S2さえあれば
胴三眼・頭ディアブロの似非ポニーテール水着ガンナーができる
そこで天城ですよ
あー、しかも俺のだとヘビィになるじゃねぇか
ディア頭♀ならポニーテールなのか・・・
♂キャラは色々と制限きついぜ 見た目的な意味で
>>692 似非であってポニーテールじゃないよ
ディアの角がポニーテールみたいに生えてるのよ
女性版のディア頭はギャグ入ってるなw剣士用は普通に角が生えたような見た目になるだけなのに…
>>641 飯有りでそんだけ食らうならアルバより強くないかイベントアグナ
>>695 プレビューは酷いんだが、装着して動いてみると意外とイイんだな
>>695 全国3万のディア♀キャップ愛好家に土下座して謝りなさい!
>>697 たしかに実際に装備してみると案外目立たないけど…!
でもたまにネタにされるし髪型は分かりにくくなるしで、
あーやっぱ剣士用のほうがいいわ!って思うことがあるw
>>689 10何回か上位ジエンやっててよかった…
>>697 レイア頭もアホ毛とポニーの中間みたいでだんだんかわいく見えてくる
ディア♀は脳内保管でポニテ、腕は振袖みたいなのになってる
>>699 髪をロングのウェーブにしてボックスの確認画面から後ろ姿見てみろ。ポイントはうなじだ。
因みに俺は青みかかった銀髪
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [143→143]/空きスロ [0]/武器スロ[1+2]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:ベリオGガード [1]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:ハンターGレギンス [2]
お守り:王の護石(回避性能+5,気絶+10) [0]
装飾品:点射珠×8、光避珠
耐性値:火[6] 水[-6] 氷[4] 雷[-1] 龍[2] 計[5]
反動軽減+2
ブレ抑制+2
気絶確率半減
回避性能+2
---------------------------------------------------
見た目がひどい。
コーディネイトの全てをぶち壊すリノブロ装備
精密+10S2が果てしなく欲しい・・・リノブロに頼らないとスロが足らん・・・
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 20:22:33 ID:DhnOXxZI
リノプロ着ぐるみみたいでかわいいぉ
全部リノブロだとバランス取れてるんだけど一部だけだと浮きすぎるんだよな…
ガンキン頭インゴ胴リノプロ腰ガンキン足は最強にダサい
反動ってそんなに大事かな?
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 20:27:03 ID:vnVgF659
リノブロかわいいじゃん
特に頭とか
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 20:33:52 ID:DhnOXxZI
頭いいねー。ネタに見えるかもしれないが
好きだよあの頭
>>705 女なら腰だけならまだ何とかなるだろ
ブナハGとインナーをピンクにしたらそう悪くない
むしろどれだけダサく出来るかってのも面白そうだ
真面目にコーディネイトしてる時にリノブロが絡んでくると
ガチでテンション下がる
何であんな性能良いんだよ
回避性能よりも回避距離の方が恩恵感じて、使い勝手良いんだけどな・・
>>709 大事だからこそ
火龍砲改FとラギアFとで使用者に差があるんじゃないかな
ラギアFは強化も大変だけどさ
イベアグナ、フルエスカで水冷速写で遊んでたらあれよあれよという間に死んだでござる。
俺が
まだ星4で自由がないからリノブロとブナハとお守りと球で反動軽減装填速度
発動させてるんだが、めっちゃスキルポイントに無駄があるんだよなあ
早く反動軽減お守りほしいぜ
FアグナBカオスSアグナっていうのできたんだけど、
お前らならこれをどうするよ?
貫通特化にするべくF火竜改BバズディS火竜改にして
防具にディアG頭腕ディア胴、あとは足で胴系統倍加つけてるんだが
このガンだと滅竜4発撃てるんだ。でも属性攻撃弱体化もつくんだ。
お守りと腰で反動つけてるから打ち消せない
滅竜のために弱体化つかないようにするほうがいいかな?
滅竜はジョーぐらいにしか使わないと思うんだが、その際あまりに弱くなるなら練り直そうと思ってるんだ
長文すまん
反動消さないなら装填数4あってもどうせいまいち
ああ、のけぞりが大きくて反動軽減1だと足りてないのか
ありがとう。とりあえずこれで行くよ
滅龍強くなったと思ったが結局今までと同じなんだな…
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:41:37 ID:Yhkiwr+u
隠密って使える?
今付けようか迷ってるんだ
麻痺0/4の武器作ったけど
2/2のほうががいいよね?
インゴットG優秀すぎる・・・
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:48:06 ID:vJcjmlcX
ウィルス・ミス見終わったらジョー金冠ツアーたてる
すいません誤爆しましたすいません
隠密がなくても上手い近接と組めば滅多にタゲが来ないが
狩して隠密が必要と感じるパートナーだったら、隠密つけてもコッチがタゲられまくるきがする
他につたいスキルなけりゃつけるくらいじゃね
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:52:28 ID:Yhkiwr+u
VIPでMH3に書き込もうとしたなw
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:53:57 ID:Yhkiwr+u
>>729 やっぱり優先順位は低いのか…
ありがと
>>725 麻痺2/2のメリットは、PTに麻痺武器が居なくても
自分一人で調合撃ちしなくても2度安定して
敵から麻痺取れるところだと思う
逆に調合撃ちするなら麻痺0/4でサックリ二度麻痺させるのもありだと思うわ
麻痺2は売ってないからどのみち調合しないといけないけどね
まあ前もって調合してたほうがアイテム枠使わずにすむし確実だけど
プロガンナーの方々に質問です。
ボルバレ>イビルB な部分やボルバレの有用性について教えてくだしあ
ボルバレの存在意義がイマイチわからん。
射程と貫通1>貫通3って感じだからじゃないかね
イビルBが勝ってるところは精密がいらないってところか
貫通を撃ち比べたら良くわかる。
あとは得意な距離じゃね?
やっぱ貫通1だよな
0.6も魅力だが俺はディアB派
雷迅 イビル バズディ
の俺は隙だらけだった
色々と貫通特化ボウガンを考えたけど
雷迅砲F/バズルB/ブリザードSに落ち着いた
一緒の人はスキルに貫通弾強化と貫通弾追加に反動+1を付けてるに違いない
上竜骨をよォー
いってー何個要求しやがんだッ!
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:37:42 ID:3iEofwrP
やっとHR31になったよ!上位ですぐに役立つ防具の組み合わせある?
間違いなくフルペッコG
ブナハに決まってんだろ
このペッコ野郎
>>743 ペッコたんのムービーを見るんだ
きっとペッコたんの素晴らしさに気づく
みんなが羨ましい
俺は未だ下位だから納得のいく組み合わせが中々見つからないんだゼヨ…
なんだかんだ言いながら悩んで葛藤するのも楽しかったりするわけだが
お前達はなんにもわかっちゃいねぇ・・・いいか?
>>741は緊急ジエン卒業仕立てなんだよ。
大砲オンラインで疲れてんだ。ここは1人でも余裕なブナハブラクエに行くべきなんだよ。
面倒なデプスや体液も回収できるし毒でPTに素材を提供する
>>741はモテモテになるはず。
フレと新装備を同時に手に入れるって寸法さ!
あ、あとメイドな
なにを思ったのか
ライト/ヘビィ/カオス
を使っている自分
最近ガンナーがさらに楽しくなってきた。
求人アルバに行っって麻痺・睡眠爆弾・拡散弾羽破壊をやったら近接の人に
「すごいっすね!尊敬します!」
と言われ、目から何か汁のようなものが出てきた…。
おまけにねんがんの精密射撃10スロ2のお守りも出るし。
ボウガンやってて良かったと心の底から思った。
このスレの兄貴たちはそんな経験ある?
余談だが火炎弾速射2人でギギネブラいくのが面白い。
天井から落とすのが楽しすぎるw
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:11:14 ID:3iEofwrP
ブナハとペッコどっちにしようかな。下位と同じようにあまりガンナーいませんね。
PTだとイビルの方が有効だろ。
クリ射程に入る頃には他プレイヤーの方に走っていくし
少しでも早くクリ距離に入れるイビル使い易い
上位上がりたてだとまず死なないためにブナハGで防御力優先したな(割と安全に素材が集まる)
最初フルガンキンでドスジャギィいったら一発で大ダメージだったから
>>750 立ち回りやすい分、PT火力も自分の火力も落ちるけどな…
まぁ敵とフィールドによるかな…
水中とかだと間違いなくイビル
上位すぐはブナハGかリノブロGに落ち着くな
妹うp
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:46:17 ID:KukUelB5
ちょ、おま
ディアの角折りサブクリマラソンしてるんだけど
やっぱりボウガンが安定してるのかなー
大剣よりもタイムが早かった
睡眠爆殺狙おうとするといつもアイルーに邪魔される…
>>748 俺もこの前、上位ベリオ部屋で
スタン(ハンマーさん)→麻痺(俺)→スタン(ハンマーさん&俺)→適当にスタン(俺)
ってやってたら『減気強すぎる』『ハンマーよりスタン稼いでる気がする(ハンマーさん)』とか言われてめっちゃ嬉しかったわw
この時に初めて『ガンやってて良かった』って思ったww
>>753 上位すぐどころか、ブナハG絡めての反動1装填1精密2状態異常強化が最終装備です( ^ω^)
セカンドキャラでガンナー復帰して試行錯誤してるのだけど今日PTの方々からボウガンうまいですね
おかげでかなり助かった
とか言われた時はとても嬉しくてつい鳥竜種の牙に全額つっこんでしまった
これでディアの上質を求める旅もモチベーション上がるってもんだ
水中の敵は属性速射のがいい?
水中で主にラギアとかだとシールドが欲しい・・・
回避距離つけるとシールドいらんよ
>>759 アルバ直前になって慌ててインゴット作った俺
龍耐性高いから下位のお助けにブナハGで行くと無双出来るよね
街埋まるの早すぎワロタ
水中はやっぱフルラギアGで属性速射が楽かな
スイマー付くし、そこそこ堅いし、欠点らしい欠点がないね
>>745 Fジャギット
Bボロス
Sライトorミドル
みたいなのでも結構強いよ。
>>748 てかアルバのお守りは火山より明らかにいいのが出やすい
A3S1と精密10装填速度3スロ1が初めて出たのもアルバだったし
>>726 天城作れるまではインゴットGでおkな位優秀だよね
あとアグナG頭(剣士用)はガンナー用装備としても素晴らしい
硬いし貴重なガ性が+5もあるから。
dpsライトが足りねー
水没林1回につき2個程度が限界
淫ゴットGとか遙か彼方よ
>>770 るどるす10匹クエがいいという意見もあるが
個人的にはやっぱ採取ツアーかな。報酬でも出るしな
1回につき2個は運が悪いだけで
何回かやってるともうちょっと平均値はあがると思うよ
>>770 もうちょい出るだろ?見つけ辛いか、見落としてないか?
キャンプから潜ってすぐの所も稀に青石2つあるぞ。
太古マラソンみたいなのもないから意識的に採掘しないと全然集まらない
しかも動きもっさりな水中に潜る必要がある時点で億劫
通常クエの報酬でも出るが、装備作成で意外と数要求されるので全然足りない
シーブライトはともかくデプスライトはホントめんどくさい
天城は個人的には対アルバ特化装備
>>770 ☆5のツアーだと6番に初期3ヶ所掘れるポイントある事多かった
てかストックに尋常じゃなく使うね、デプスライト
水没林採取ツアーだったら
1>3>4>5>6>8>1>ネコタク納品で5分丁度くらいで確実にまわせる
平均3個くらいかな。報酬で2,3個出ることもあるから一番効率いいとおもう
バンギス防具ってシティーにいる?
最初は見た目とかで嫌いだったのに今じゃ愛用しすぎてて怖い…
>>776 一式は見たこと無いけど、インゴットや天城との混成は結構いるんじゃね?
ガンキンとディア主体がほとんどでございます。
>>775 BC→6→5→4→3→1→8→1→BC
で回してる
秘境スタートの時もあるけど
実を忘れたから竜属性やられのまま貫通撃ってたら
「滅竜弾強いっすね^^」って言われた
これは嫌味なのだろうか
採取クエはスキル発動しても秘境スタートしなくね?
てかスキルで秘境出たら流石に水没林は行かんな
俺はチュナさん一本釣りして適当に採掘したらサブクリしてるな
回転率はいいんだけどカエル確保するのがちと面倒
自演マダー
火竜改 ボルバレ 峯山の貫通特化型サポガン優秀すぐる
通2特化させてチャナ釣り&痺れ罠で提灯破壊、即6飛び込んで5431ゴールだな
たまに帰りに2寄ってカエル確保
まぁ別に提灯とか要らないけど、すぐ終わるしなんとなく
カエルは村ポンデ捕獲での資源&小遣い稼ぎのついでに集めてるな
1戦2分強で約9000
2分以内にクリアしないようにするだけで村の時計も進めれてお徳
>>782 水没2番の、4へ続くの道の脇にある草から無限に取れるだろ
カエルは孤島10だけとでも思ってるのか
ボルボクエの虫うぜえええ
顆粒の逆鱗1個も出ねぇ
レウス単体狩ってるけど、夫婦の方が良いのかね…?
村夫婦で尻尾切って頭壊して捕獲すればいい。
基本報酬・部位破壊報酬・捕獲捕獲・尻尾剥ぎ取り
ででるぞ。
単体だと基本報酬に入ってない。
捕獲捕獲ってなんぞ。
捕獲報酬、な。
d
ちょっと村行って来る
バズディバレルの人気の無さは異常
バスティバレルはなんか突起物が目立ちすぎてかっこ悪く見えるし
同じ強増加なら簡単で減気撃てるボロスバレル使っちゃえー
っていうかんじなんじゃない?
質問スレスルーされましたorz 当たり前なら申し訳ないが
装填数upとxxx追加は併用出来るんですか?悶々として眠れない
見た目はジエンバレル神なんだがなぁ
アルバ用ガンでしかつかえねえ
バズよりまずカオスBを見ない件
通2点射で部位破壊して戻るのに便利
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 02:11:33 ID:CEGwc0AE
ボウガンの組み合わせは全部(一体型含む)で 4084 通りあることが分かった
ていう
ヴォル=ショットはまだか
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 02:17:51 ID:CEGwc0AE
あっ!4083通りだった・・・
>>801 フレーム15種バレル17種ストック16種
15×17×16=4080
一体型2種
他になんかあったか
未実装武器でも加えてるんじゃない
ジョー部屋って何を求められるんだ
死なないで麻痺2回入れて後は貫通打ちつくしてればいいのかしら
どうも間合いが取りづらくてボローカだとクリ距離にとらえにくい・・・
未実装のヴォル=ショットは一体型って解析にでてたから
4080+一体型3つで4083っぽい
デブスライトは水没林のMap6でリポップ待ちしてればすぐ溜まるだろ
するぞ
>>806 自分はイビルB使って回避距離、貫通全追加、貫通強化でいってるな
麻痺打てないけど距離感がちょうどいい
これでソロ30分で倒せた
回避距離あると攻守両面で大分楽な気がする
>>811 貫通速射バレルもっていったら楽しかった
役に立ってるかはよくわからない
俺もジョーでバルボレは全然慣れないからイビルでいってる
火事場バルボレで25分非火事場イビルで23分
被弾するわけじゃないから単純に0.54のクリティカル保ててないんだろうなぁ
バルボレってなんだろう・・・
ちょうど今さっきソロでジョーやったらクリ距離が保ちにくくて仕方が無かった
回避距離が欲しくなったわ
貫通Lv1追加・貫通威力UP・回避距離・回避性能+1
火竜改/イビル/バスディアーカ
こんなトコかな
ジョーに属性速射の奴が入って来て案の定1オチしてワロタ
ボマースキルって拡散弾の爆発にも影響するんですかね
影響しないみたいね
スレ汚しすいません
ボウガンの攻撃力表記で30違うと結構ダメージは違いますか?
>>819 (xを基準の攻撃力として)ダメージが(x±30/x)%になります
*100 が足りないか
しかし質問の意図がわからんね
表示攻撃力が30違えば攻撃力は30ポイント分違います
以外のどんな答えを求めてるんだ
>>820 回答ありがとうございます。
攻撃力が30ポイント分違うのは理解してまして、
例えば攻撃力が1割増えれば与ダメージも1割増えるのかな?と。
30という数理を出したのは、現在所有しているボウガンと
これから作ろうとしているボウガンとの攻撃力差でして、
紛らわしい書き方でしたね。
折角計算機あるんだから使いなさい
お前のボウガンの攻撃力が30なら2倍
300なら1割、600なら5%分違う
対ジョー用に麻痺も睡眠も減気も貫通も撃てて飛距離0.8の
ボウガン組んだらヘビィになってもうた
シールドつきなら大丈夫かなあ
そろそろアルバ刈ろうとおもうんだけど麻痺させて翼破壊しとけばいいんすか?
それした後はどうすれば
後、この前やってたら仲間に高台上れといわれたけど登ったほうがいいのかな
ボウガンの攻撃力30は
・大剣の120
・片手剣の35
・ハンマーの130
・ランスの57
・太刀の82
・スラックスの135
に相当
モーション値があるから一概に言えないけど、こうして見ると結構でかいな
>>826 高台は使うなら使うと打ち合わせした上で使うなら登ってもいいんじゃないかな。
いきなり遠くで一人登って「ぼえー」とかやってるのは時間の無駄すぎるけど。
>>828高台だと敵の攻撃当たらないんですか?
ごめん、すごい初心者みたいな質問だけど普段高台に登って戦うことないからなあ
>>829 試せばわかるが高台はぶっ壊れるし、慣れたPTなら高台使わない方が速い
今回麻痺弾って調合マヒダケだから数撃てない?
せっかく麻痺メインの装備作ったのにこんな罠があったとは…OTL
そういやゲネポス居ないもんなぁ
>>831 一応PTの人に預かって貰って切れたら渡して貰うって手も使えるよ
そこまでする状況ってあんまりないけど
麻痺・睡眠・減気調合分に加えて罠も調合分合わせて4個もあれば十分過ぎる
ガンナー的アルバ攻略
・麻痺スタンループ
ハンマー・片手・大剣と組んだ時可能
蓄積値が150-350-500というのを覚えて計画的に3回麻痺させよう
この際翼を無視して減気でスタンサポートしたほうが早い
3スタン3麻痺のうちに角を割れるPTならだいたい10分以内で討伐できる
・睡眠ボマー
睡眠装備と組んだ時に可能(片手・ランス・ボウガン)
寝かしてタルG 麻痺で打ち上げ ド安定の5分針全部位破壊
ただし1クエの出費がはんぱない&一人でやると逆に遅い
・サポ龍撃
スタン役がいないとき龍撃・拡散・麻痺・睡眠を積んで頭/翼破壊を目指す
麻痺→龍撃 飛んだら睡眠→爆弾
あくまでスタンループや睡眠ボマーできないときの手段
よくあるのがガン1 太刀3とかね・・・
・拡散祭り
省略
装填数4無反動なんかが簡単に実現する今作で
麻痺2が大量に調合できるままだったらと思うとぞっとする
正直今回の仕様でよかったよね。
ゲネポッポさんには悪いけどさ。
ガンは麻痺だけ撃ってろー なdosの惨状を体験した後じゃね…
しかも3以上に弾耐性高い連中が多くてガンナーにとっても肉質無視だった状態異常弾が有効っていうから質悪い
昔は属性弾が弱かったし…
武器: 煌黒大剣アルレボ (攻864,龍400) 斬れ味: 紫
モーション: 陸上, 通常
1: 溜め斬り III 条件: 斬れ味レベル+1
リオレイア (全体防御率: 100)
頭 364 364 (肉質90%)
ボウガンの物理ダメージ
=弾の威力×クリ補正×基本攻撃力×0.01×スキル補正×距離補正×1.15×肉質
溜め斬り III の間に貫通弾lv1を3発撃てると仮定すると
(クリ・スキル補正なし、距離補正あり、肉質は頭70%)
364÷3≒121
121=30×1×?×0.01×1×1.5×1.15×0.7
?≒335(ボウガンの攻撃力402に相当)
肉質の条件を同じにしたら、
ボウガンの攻撃力313に相当する
結果
アルバ大剣(切れ味+1)の溜め3をレイアの頭にヒットさせるダメージは、
ボウガンの攻撃力402で貫通3発を頭に入れるのと同じ
上位レウス斬裂クロスファイアー尻尾切りサブクリマラソン部屋って需要ある?
あったら建てる
ラギアの2回連続タックルが避けられんからシールド手放せないが、
回避性能があればあれも避けられるのかのぅ
当然避けられる
2連を最初からガードしてたら2回目のでめくられて死んでからトラウマ
前にこのスレで斜め前に2回回避すれば回避出来ると聞いてやったらほんとに回避出来るな
ただ雷まとってるときとそうでないときで方向が違うっぽくてめんどい
上下に回避がやっぱ一番楽かもしらん。水没林じゃ浅すぎて使いづらいが
後上下に離れると回避後攻撃しにくいという欠点もある
このゲーム他のやつ狙ったベリオの壁張り付き大回転が一番回避しづらい気がする
>>837 1.15ってなんの数字か教えてもらえますか?
さてHR100にしてガンナーをはじめてみようとおもう
村で特訓するならまず通常2が多く打てる武器つくって練習したほうがいい?
剣士のときは全く気にならなかったんだが
ガンナやりはじめてまず最初に思ったのが
羽虫ウゼェwwww
攻撃食らうと照準ずれるし撃ってるの中断されて
半端じゃなくイライラするなw
>>846 ヤオザミとかいないだけマシ
あれは基地外
雑魚マジうざいがまだすぐ死ぬからな
猿とか蟹とかタフすぎる
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 11:41:49 ID:CEGwc0AE
このスレの住民・・・じゃなくてもいいけど
エクセル使える人いない?
ボウガンシュミレーターを作ったお
あっ、今出てるあれじゃないよ?
弾種の弾数を設定して4080通り(一体型除く)ある組み合わせからをそれを表示するエクセルを作ったんだ
テストしてくれる人募集中
2chではシュミレーターって言うのか?
ウロコトルとバギィとリノプロスくらいかな…ウザイのは
猿蟹猪に比べると楽だけどね
なんか今回もたもた逃げてる生肉どもも攻撃は中断しないけど
射線に入ってきたり、移動の邪魔になったりでうざいな
わざと間違えるのが趣味なんだよ
火山でガンナーやってるときにメラルーにモドリ玉とか盗まれると
オンはいれるようになった
むしろ猫どもいらね
どっちも有害すぎる
最近マタタビ爆弾を持ち歩くようになった
ジョーと貫通ガンナーって相性よすぎるな
すでに全パターンをAccessで出力させて
Excelにてソートとフィルタで検証してる俺に死角はなかった。
オートフィルタ便利すぐる
ガンナーズシティ
■区名:自由
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:40
■募集文:仲間〜
■目的:なんでもござれー
スレ主クエ行ってるので入室した人いたら
スレから〜
でよろしこです
1時間ほど待ってます
なんとかデプス集まったけど・・・グラシスメタルが全く足りないw
凍土で掘り掘りすればいいんだよね?
慣れない近接でフルレザー付けてやってるけど
途中出てくるドスバギィに色気出して挑んで返り討ちばっかり
HRPが地味に下がっていく
トード採集クエをクリアするのまじオヌヌメ
>>846 3にはいないが過去にチャチャブーって雑魚がいてガンナーにとってはヘタな大型モンスより強かった
>>861 激運を付けて凍土で5分間待つだけの簡単なお仕事
>>735 威力が24も違うのを忘れてないかい
俺はクリ距離を維持できるならイビルの方がいいと思ってる
火竜改/イビル/バズディで貫通弾全LV追加もちゃんとつけてるから装填数は
7/8/5と申し分無いしね
>>865 しかしイビル射程で弱点に全ヒットする相手は限られてないか?
>>866 待て、何故貫通が弱点全ヒットが前提なんだ
イビルBは竜撃うてるのが最大の魅力じゃないか。
ポイズンギフトもいいけれど竜撃Lv2×2だと麻痺タイムが若干あまるから3発はちょうどいい。
肉質がやわらかい相手には微妙だが固いのにや部位破壊、水中戦にはなかなかだし
なによりつかってて楽しい。
雷迅/イビル/雷砲を愛用中。
装填数UP装備できたら中型用に
雷迅/ボルバレ/海造も試したい
>>866 たしかに弱点3ヒットは難しいけど
ブレ抑制がいらない分攻撃スキルを多く付けられるし
射程にも余裕があるから攻撃のチャンスも増える
総合的な火力は大差ないはず
相手によって使い分けるのが一番だと思う
貫通を弱点に全ヒットってバズルでもほとんど無理じゃないか?
きっと水中なんだよ
頭まで貫通しちまって穴が空いてやがるんだ
短射程がしっくりこなかった俺もイビルは実に馴染む
ブレ弱軽減で火竜改Fとの相性もバツグンだぜ
>>865 24なんて大した数字じゃないし、-会心もあるから実質は攻撃力の差は微々たるもんだよ
クリ距離維持できたとしても、ヒット間隔などのよういんでバズボロの方が上だろうな
貫通3が有効に使える相手や、水中メインだったらイビルだろうが…
水中以外での貫通ならボルバレが最強だろうなぁ
短射程バレルはもっと選択肢を増やすべきだった・・・
>>874 >>827 ボウガンの24はでかいよ
むしろー会心の方がたいした数字じゃない
-10%って期待値は元の攻撃力の97.5%だし
ただ結局
>>870の言うとおり相手によって使い分けるのが一番なんだろうな
水中や大型にはイビル、中型小型にはバズルってとこだろうか
>>871 同じ意見だな…
それにボルバレとイビルBなら、どっちも変わらないだろ
結局は誰も検証しないから好きなの使えばいいんじゃない
スキルありなら貫通も属性速射も大差ないだろうし
バズボロは弾遅いのが使ってて気持ち悪いのよね
会心はプラスとマイナスで補正違わないか?
-10%期待値なら元の95%だと思うぜ
射程UPとかDOWNのスキルがあっても良いと思う
>>878 尻尾とかよく動く部位狙いたい時は弾速欲しいしね
>>879 過去作では-会心が発動すると75%の補正だったんだが
もしかしてトライで変わっちゃった?
>>861 7だけでなく6でも5でも4でも出るからグラシスは集め始めたら楽
グラシスと鎧石で堅鎧玉になるから新しく装備作った時にグラシス余ってたらかなり楽になる
マイナス会心は0.75倍で合ってるよ。
>>883 鎧石なんて何かの報酬でしか見たこと無いんだけど
掘るの?
>>871 そうか?
感覚で悪いがバズボロは弱点からその後ろ肉質にギリ抜けるかどうか程度
イビルは弱点に当ててその後ろ肉質まで確実に届く昔の貫通ってイメージがあるが
条件は爪護符込み
F火竜改 Sバズディア
○バズボロ
攻撃力354
○イビル
攻撃力378*0.975=368.55
実質的に武器倍率で10チョイの違い
見切りは全体に係数としてかかるので、種や丸薬や攻撃力うp、火事場等で
元となる攻撃力が上がればこの差は徐々に小さくなる
まぁスキルの自由度が上だったり、貫通3が運用できる敵や水中ではイビルありだけど
この程度の差ならバズボロの方が多くの場合、火力は上だと思うよ。
実際使っていても明らかにそう感じる
最終的にはデスティとYahooの違いといっしょで
好き好きだし、用途次第かとおもうが
>>859 主抜けましたので引き継ぎよろしくです
楽しかったです。また建てたいと思います^−^
今日はありがとうでした
イビルBはブレが弱軽減だからスキルポイントを反動軽減とかに多く回せるので、
雷迅砲Fと組み合わせて麻痺弾lv2も撃ちたいときなんかには割と重宝してる
あと実にくだらない理由だけど見た目が好き…
どっちにしても
>>888の言うとおり用途などに合わせてお好みでって感じでいいみたいだね
逆に言えば貫通弾以外ではイビルの方が優秀なんだけどね。
本当に貫通弾だけでいいならボルバレで問題ないけど、
異常やら他の攻撃弾を併用する気ならイビルだと思ってる。
他の攻撃弾とやらはともかく異常するのにイビルは関係なかろう
>>892 弾速が速いと異常撃つのもやり易くない?
バズボロだと弾遅いから距離詰めないと安心して撃てないけど
イビルBだとわりかし当て易いしな。
>>892 >イビルBはブレが弱軽減だから雷迅砲Fと組み合わせて麻痺弾lv2も撃ちたいとき重宝してる
貫通1と貫通3の違いが一番だと思うんだが射程の話にしかいかないなw
いまは貫通の話じゃなくて状態異常弾撃つ時の話だから
射程の話になってるんだろう
元々はイビルとバズルの話でしょ
装填数のことは全くでてないじゃまいか まあ別にいいけど
減気だって1違うのは結構な差だし
>>888 武器補正忘れてるし爪や護符や薬等を持ち出すなら貫通ガンの話しだし貫通強化のスキルも入れたいところだね
でも基本的にイビルの方が上だと思ってるのは俺くらいっぽいなぁ
バズル=全弾クリティカルしやすいので安定した火力
イビル=クリティカル範囲が広いので全弾クリティカルを決めれるのは難しいがそれが出来るならバズルを上回る高火力
こんな風に思ってるんだがまぁちゃんと検証でもしない限り答えは出ないかな
>>898 クリティカルしやすい、しづらいじゃなくて当たる部位の差じゃないのか・・・
>>897 いやだからイビルBとボルバレではイビルのほうが状態異常弾
運用しやすいのはなんで?って疑問に対して射程やスキルポイントの
融通効くことでイビルBのほうがやや有利って説明してるんだから
そこで貫通1と3や減気弾の装填数の違いについての指摘が出てくるわけないでしょ
>>898 武器係数や貫通強化ではどちらも同じ割合で変化するから含めてないんだよアホ
ちょっと聞きたんだけど竜撃には属性強化は無効で砲撃術が適用でいいんだっけ?
無反動砲作ってるんだけどやっぱり火事場かガード性能とあたりと組み合わせるべきか
たしかにイビルBこそ貫通3じゃなくて1の装填数多いほうがよかったとは思うw
ストックをバズディアーカで補ったりすることはあるけどそこが不満点
さすがに単純火力でボルバレに勝つのは厳しいような・・・
射程も長過ぎず短すぎず、ブレ軽減からも開放されるから
自由なカスタマイズを高レベルで実現できる万能バレルだと思ってるな。
>>900 かみ合ってないなw
状態異常弾の話の前にイビルバレルとバズルの比較で
貫通の装填数のことが全くでてきてないからいっただけなんだがw
状態異常撃つだけなら少しでも射程長いほうがいいしスキルもそうだねw
強いパーツ弱いパーツそんなの人の勝手
ぼくのかんがえたさいきょうのボウガンで勝負すべき
ディア部屋に通うこと3日、ついに貫通装備が完成したぞ!
もうドラゴンボールはシェンロン3回は呼び出せます
>>837 武器倍率335 会心0
リオレイア 全体防御100 期待値
LV1 貫通弾 クリティカル,等倍(1/3HIT)
頭 34 , 23
首 19 , 13
背 14 , 9
腹 44 , 29
尻尾 12 , 8
翼 12 , 8
足 24 , 16
>>908 数字でみると強すぎで笑える。
ユニクロでいうとその3/4くらいか。
たまらんな。
オンの全体防御率が判明してるのってアルバの75だけだよね?
ジョーにイビルBのヘビィで挑むの無謀かな?
多少状態異常弾撃てなくなってもミドルにしたほうがいい?
あ、ソロじゃないよ
>>912 カオス/ジエン/カオスで行ってた俺がいるから大丈夫だ
>>901 武器係数と武器補正は別物な
あと貫通強化は攻撃力で差が出ると思うんだが違ったっけ?
>>905 >>865 一応触れてるんだが
俺の組み合わせの話になっちゃうけどこれだけ撃てるならそこまで影響しないかなって思ったもので
なんか変に煽る子出てきたしイビルとバズルの話は俺はこの辺でやめとくね
いろいろ勉強になったよレスしてくれた人ありがとう
>>914 じゃあ何を指して武器補正って書いたの?
珠マイセット登録できないせいで火竜Sがもう4つめだぜ・・・
>>915 >>888の「実質的に武器倍率で10チョイの違い」あたりのことじゃね
表示攻撃力で見比べてるっぽいから武器倍率じゃないよ、と。
あと同じ割合増えても同じ値増えるとは限らんのだぜ?80の10%と100の10%は違うんだぜ?
何でそんな喧嘩腰なんだぜ?
まあどうせ掛け算割り算の問題だからどうでもいいんだぜ
順番並び替えたって結果は同じ
>>918 割合だけで考えないと
肉質とか防御率も考慮する必要が出てくるだろ
もうやめとくとは言ったがあまり知られてないみたいなので武器補正についてだけ補足
武器係数とは違う武器固有に設定されている補正数値がある。
ボウガン:常に1.15倍
これね
まぁぶっちゃけトライの補正数値はまだ出てないと思うけど
これは最終的なダメージのところに掛かるから攻撃力の差がダメージの差に繋がるよ
>>920 パーツ同士比べる話だから変動する要素の値入れるとおかしな話にならないか
バレルの攻撃力は不変だが肉質も防御率もクエによって敵によって部位によって変動しまくるだろ
それ入れるならどの敵のどの肉質に対するパーツの比較の話になってしまう
そんなことよりやっと出た早炎の話しようぜ
貫通追加に防御スキルに…と考えてるとこんにちはディアブロ防具
オメデトウ 今日から キミも とんがりコーンの 仲間入りだ
ディアブロ防具つけてると泳ぐの大変そうで心配になってくる
>>921 切り捨て考えなければ結局ダメージの非は武器倍率の非と同じになるだろ?
割合ではなく差分で比較するなら
全部の要素足した最終的な数字でないと
バレル自体の性能は…
イビルvsボルバレだとボルバレ有利なのは過去ログからわかった
ただボルバレはブレ2いるからな…
イビルならそこを使ってガ性2とか入るし、まじ悩む。
例えば、ディアを相手と考えて
イビルでガ性2 貫通追加 貫通強化orボルバレでブレ2 貫通追加 貫通強化ならどっちオヌヌ?
>>923 だから武器倍率だけ設定してあるんだろw
攻撃力354の場合、攻撃中と見切り3ってどっちが火力高いかな?
なんかボウガンの会心はどうとかいわれてわからなくなった・・・
ジョーさんとか水中、遠めになりやすいヤツにはイビルに攻撃大貫通追加強化
レウスレイアやヒットが短いのが有利そうなやつにはボルバレ貫通
で使い分けてる
1発が重いほど見切りプラスの方が結果的にダメージ期待できるってのは分かる
大剣が抜刀会心つける理由はこれだし
貫通主体で考えるのならば自分なら攻撃up取るかな
つまりイビルvsボルバレは早炎さんの圧勝ということで
早炎さんから見たら所詮イビルもボルバレもただの引き立て役よ・・・!
最大強化すれば火竜改F/ボルバレより高い攻撃力!イビルと同じ射程!
減気が撃てないのは榴弾速射で補う・・・二つとも早炎さんの足元にも及ばんな!
大剣に抜刀会心つける理由は抜刀攻撃が中心の立ち回りだからjyないか
攻撃うp割合が一定の会心+と武器の攻撃力によって割合が変わる攻撃力うpスキル
>>927 全然わかってないよ!有利なのは貫通1の火力だけだよ!
まぁそれはおいといて、ディアの攻撃を避けきる自信がない限りガ性2がいいんじゃない?
>>932 ディア装備で早炎だと見た目のギャップがすごいよねw
例えば倍率100と200のボウガンがあったとして
ここに貫通強化を加味しようがしまいが比は1:2
いやいや110と220だから差は100から110に増えるよ、と言うなら
その差は貫通1の弾威力10を加味したら11と22で11になるし
その差もまた距離補正や肉質、防御率で増減してしまうよ、と
しかしその差はいずれも比は常に1:2
だから同じ割合で変化する要素を取っ払って比較するのは至極当然
アルバ用に拡散撃てるボウガン作ろうとしても
ヘヴィになったりシールド取れたりどうにもなんねえと延々数時間やって
天城で拡散追加すればいいことにさっき気づいた^q^
一週間前の俺だな
天をつらぬくアレが出ませんボスケテ
>>935 例えば武器倍率100と200のボウガンがあったとして
ここに貫通強化1.1倍と武器補正1.15倍を加味した場合
前者の与ダメは126.5、後者は253
大事なのは最終的な与ダメージであって武器倍率に差があればあるほどその最終的な与ダメが開くのに
それを取っ払うのは違うよって言ってるんだ
日本語って難しいね
反論の通り、貫通強化と武器補正はちょっと影響あるから再計算な
武器補正についてはトライで存在するのかすら怪しいがw
================================
条件は爪護符込み F火竜改 Sバズディア
○バズボロ
攻撃力354*1.1*1.15=447.81 武器倍率>373.175≒373
○イビル
攻撃力378*1.1*1.15*0.975=466.21575 武器倍率>388.513125≒388
======================================
貫通1のクリヒット一発のモーション値=0.15
○バズボロ
373*0.15=55.95
○イビル
388*0.15=58.2
======================================
貫通1で1発通常ヒット2発クリヒットのモーション値=0.4
○バズボロ
373*0.4=149.2
○イビル
388*0.4=155.2
======================================
このレベルで全体防御や肉質で切り捨てられる分を考えると正直殆ど変わらんかと
後はクリヒットの稼ぎやすさとかヒット部位や立ち回りと相談してくれ
個人的にイビルはスキルの自由さで語られるべきボウガンだと思う
2009/9/16 ver.0.3 機能追加&CSVファイル修正
■ボウガンの武器スロ対応
武器スロ3は無く、バレル1+ストック2の組み合わせである事に対応。
ガンナーを選択すると「武器スロ1+1」「武器スロ1+2」が選べます。
いつの間にか待ち望んでたボウガンの武器スロ使用対応がきてた
うれしい・・・
>>859 解散しました。
みなさんお疲れ様でした
貫通のクリティカルって
かす当たり→通常→クリティカル
0.5→1.0→1.5
みたいな感じに威力うPするん?
>>942 距離によって1>1.5>1>0.5だったと思う
じゃあ とりあえず接射しても武器倍率×0.3(3HIT)は入ってるのか。
比が一緒なら同じ事じゃん
>>943 今作は至近距離だとはじかれエフェクト出るから
0.5>1.5>1>0.5だと思うが。
ダメージを調べた訳じゃないからなんとも言えないけど。
接射しても1ヒットしか今回しないような
体験版では飛距離長いボウガンだったから全然複数ヒットしないって騒がれてたなw
製品版出るまで貫通のクリ距離報告なかったし
貫通は
1.0→1.5→1.0→0.8→0.5
Gの公式ブック見たら徹甲にも同じクリ距離が採用されてた
今まで知らんかったし
エフェクトがいままでと違ってすごいやりにくい…
はじかれエフェクトとか1倍あるとは思えないけど 解析さんをまつしかないのかぁ
弾かれエフェクトってのはガキンて音がするから
それが0.5倍
>>938 最終的な与ダメの開きを、比ではない具体的な数字で比べるのが大事なら
貫通強化だけ加味して、肉質・全体防御率まで設定しないのはおかしい
また、最終的な与ダメの開きが仮に1であったとして
10と11で1の差なのか、20と21で1の差なのかというのが大事で
これは結局比の問題となるわけだけど
切り捨てを考えなければ、武器倍率同士の比と同じであるはずだから
やはり端から同じ倍率で変化する要素を取っ払って比較するのが至極合理的
>>952 肉質や全体防御まで加味したら収集つかないだろ…
素ダメ数値で比較してあとは敵によってどっちがやりやすいかってのを
考えて、いい方を選ぶんじゃないの?普通は
攻撃力大と組み合わせしやすいし
貫通LV1が9発とかLV2が8発になって
爪護符攻撃力400とかになるから
ジョーさんバレルでも十分だけどな…
ボルバレだって全弾クリティカルかよくわからないし
>>953 収拾がつかないから、比を使うのが合理的と言っている
てか貫通1で全段クリヒットするなんて検証誰かしたのか?
今日ジョーさん行ったら麻痺もうんこも毒も何も撃たないで
ずっと電撃と貫通2を速射してる人に会ったんだけどこれはいったい・・・。
ガンナーに麻痺を期待するのは間違っているのかね。
もうイビルでも、ボルバレでも好きなほう選べよって感じだけどな
素ダメデータ出したんだから、それで自分がダメ稼げそうなほうを選べばいい話
素ダメ火力の差は立ち回りや敵の大きさでどうとでもなる範囲だと言いたかった
イビルの場合これに攻撃大とかつけれるスキル自由度があるし、
ボルバレの場合はイビルよりクリヒットの数は稼ぎやすい
それぞれの変動要因はあるわけで、この点はもう好みだよ
俺はどちらかと言われれば、迷わずボルバレもらっていきますけどね。
ただイビルもいいバレルであることは間違いない
期待してもいいけど
ジョーなら大体の場合で貫通特化が有効だよ。
電撃撃ってるという時点でその人は特化じゃないかもしれんが・・
フルエスカドラ電撃速射なんてまだかわいいものさ
とんでもない反動で拡散ブチまいて「拡散つえー」と喜ぶ
フルレイアを見たときの絶望感と言ったら・・・
レウスレイアにまで拡散ですし
HR100台
自己紹介文に「最近ガンナー始めました」の一文
フルエスカ・フルカオス
(;^ω^)
アルバにすらボマーつけて打ち上げ使った方が速いから
拡散は本当に使いどころがないなあ・・
クリティカルしてると青いエフェクトが出るのってwii版Gだけなのかな
アルバは火竜改F/ライトB/カオスSでPTに合わせて
拡散弾追加+装填数アップ装備か
回避距離+ボマー装備でやってるなあ
もちろんどっちも反動軽減1デフォで
ん?特化しないなら貫通撃つなってのか?
>>962 それを知らずして剣士の内に爪を千個買った俺には馬耳東風だぜ
・・・絶対使い切ってやる
>>966 いつも拡散撃ちきる前に終わる良PTに会うとは限らないから、なんだかんだで使うぞ
なかなか角折れないPTだと睡眠爆破も角折りに使っちゃうし
>>966 大抵は使うから安心しる
1回目の麻痺で打ち上げGで翼狙って2回目の麻痺は減気サポート
麻痺スタンループが終わって角が片方残ってたら眠らせて大樽Gだ
あとは拡散で翼壊せば仕事終了だぜ、拡散30発使った頃には倒せる
>>961 フルエスカフルカオス駄目か?
そんなに悪い組み合わせだとも思わないけど
>>969 え・・・?そんな糞ボウガンで何をうつんだ・・・?
あれ・・・麻痺中に翼に竜撃撃ってる俺っておかしい?一応届くんだけど
>>969 超遠距離から通常ですか?
それとも滅龍弾速射?
属性弾撃つならせめて属性速射バレルに変えて使って下さいね
連発数+1が無駄になるし
貫通死んどるし
フルカオスは通常、属性特化としてみれば悪く無いな
ただシールド無いのと装填速度が遅いのが気になるけど
>>970 まだ剣士な俺だが、滅龍速射がまったく意味ないなと思った
属性各種対応ぐらいじゃないか?
>>974 でも防具もフルエスカなら
やっぱり意味不明な組み合わせだろ
ガンナーズシティ
■区名:自由
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:40
■募集文:仲間〜
■目的:こまけぇことはいいんだぜ?
昨日カクサンデメキン売ってたのに・・
アルバの翼は
ボマーつけて一麻痺中に打ち上げG
後はもう一度麻痺中にノーマル打ち上げor睡眠爆破で片がつく。
というのか爆弾使う方が断然速い。
拡散拡散言ってたのは初期攻略してた人の名残なんだけど
なんか必須みたいにガンスレですら言われてるという始末。
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:37:30 ID:f296AVVf
>>978 一通りやること終わって楽しそうに走り回ってるときは
何撃てばいいの?
装備の構成上ボマー付けれないんですぜ
ピアス持ってれば無理矢理できなくもないけど
持ち込み分含めた睡眠麻痺減気鬼人あたりに爆弾を絡めて使えば
大抵ケリがついてるからなあ。
まだ終わってなかったらオマケでついてた龍撃撃ってるかな・・
その時点で5分針は難しいけど。
龍撃持ち込み分使ってまだ戦闘終わらないなら
流石に近接が多少不甲斐ない面があるんじゃないかなあと思う。
ってカクサンデメキン売ってたら狂喜しますね。ごめんなさい。
バクレツアロワナが売ってたから打ち上げG作り放題ってこと。
>>981 フレとやるなら拡散なくていいかもだが、野良はほんとひどいぞ。
麻痺スタンループ、睡眠爆破して鬼人弾撃ってても15分超える事とかあるからな……。
氷結2発装填で60発撃っても死ななかった時はどうしようかと思った
拡散?
在庫なかったれす
>>939 >武器補正についてはトライで存在するのかすら怪しいがw
弾威力や計算式自体が間違ってんでなけりゃ、存在しない
まあ拡散は選択肢の一つとしてあるとは思うけどね
でも拡散全追加で15pt使ってる人とか
無理してアグナ使って反動リロード高めな人は
ボマーのほうがいいんじゃないかな。
ガンキンGに反動と爆弾両方乗ってるからつけ難くはないはず。
街に入るなり一斉に移動する連中はなんなの…
そんなにボウガンが嫌いなのか
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:54:04 ID:MYEWvSJr
オレガンナー残り太刀2片手1の面子で
3回睡眠爆破したのに角が折れなかったので
おかしいと思ったら剣士全て腹に切りかかってた・・・
ええ・・・最後に通常2で破壊しました・・・ええ・・・
自分はガンキンを着たくない&天城大好きという動機から
拡散ガンナー装備を構築して普通とは順序が逆なので全く問題ないな
まあガンキンとリノプロ着るくらいなら地雷でいいやw
>>988 フルガンキン作れよ!かっこいいぞ……まじで……
>>986 あれ悲しくなるよな・・・
そして受け入れてくれたジョー部屋で4人目が来たと思ったら、フルガンキン&アグナ/ヘビィ/アグナで1人拡散祭り・・・
装備見た時点で危険な香りは感じたんだが予想以上だったぜぇ
次スレは誰が立てるんだ?
ボウガン3人のいる部屋を見つけて珍しい!と思って4人目で入ったら
見事に俺以外フルエスカフルカオスでしたとさ
>>993 最近は自分以外のガンナーに関心がなくなってきた
おおー!って思わされたら別だが
うめ?
埋めようではないか
>>996乙
良い仕事したんじゃない?なんて思ってないんだからねっ!
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 21:30:28 ID:LWHRFjFw
1000なら今年中にトライ-G
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。