【ラスタまとめ 其の1−1】
・ラスタは契約ハンターの後ろを付いて回る
・契約ハンターがエリチェンしたら青い煙を出して一緒にエリチェンをする
・多少複雑な地形の先等に居て、ラスタが契約ハンターに近づけない場合は青い煙で契約ハンターのもとへワープする
・近くの敵に容赦なく切りかかる(ボス最優先、ランゴ、雷光虫は無視)
・大剣は抜刀、縦切り、横切りのループ攻撃が基本。切り上げや溜めもたまに行う。切り上げは食らっても吹っ飛ばない
・片手剣はちゃんとコンビネーションで斬る。盾コンボはあまり使わない。使われても吹っ飛ばない
ボスモンスターの中心(足下)に居ると微妙な単発攻撃を繰り返す
【ラスタまとめ 其の1−2】
・弓はある程度まともに溜めて撃ってくれるが上下の照準を変えないので上方や地面を這っている敵に無力
適正距離を判断して撃ってはくれない。基本的にそこそこ近い位置で撃つ
・ラスタでボスモンスターにトドメは刺せない。たまに雑魚がトドメを刺したりする。
・ガードできる武器だとガード可能時にガードする。高級耳栓付けてても咆哮をガードする事がある。
風圧もガードする事がある。
・雪だるまやアクラの結晶は高速で解除する。しかしハンターが食らってるのは無視
【ラスタまとめ 其の2−1】
・攻撃が前転、側転でキャンセル可能時に敵の攻撃がきた時に限り前転、側転で回避行動をする。
・蹴ったりこかしたりカチ上げたりすると時々「やれやれ」みたいな仕草をする
・ペイントボールを投げる。ラスタに自動マーキングが付いていると投げない(探知は投げる)
・ラスタは狩人弁当の影響を受ける
・体力が減ったら自分で回復を飲む
・一定時間経つと飯を食う。しかしラスタのスタミナは減少しない。腹減り無効が付いていても食う
・ラスタの切れ味ゲージは減少しない。しかしたまに研ぐ。モンスターが居ると研がない
・ホット、クーラードリンクも飲む
【ラスタまとめ 其の2−2】
・消臭玉も使う。ハンターだけ食らってる時でもたまに使う。即使って欲しい時はエリチェンすれば良い
・解毒もする。毒の沼地に留まっている場合は解毒しない。しかし毒ダメージは食らっていない
・溶岩の上に10分留まってても死なない。地形ダメージは食らわない
・他ハンターのようにモンスターの剥ぎ取りを行う。剥ぎ取り名人で2回剥ぎ取ったりする。しかし剥ぎ取ったアイテムが貰えるという事は無い
・キャラバンでGPは累計。100を越える事もある
・解約時、即解約ではなく遅延が発生する可能性があるから慌てない
【ラスタまとめ 其の3】
・ラスタで大型種を倒しきる事は不可能
補足よろ
あらためて見返してみると
なんとも実用性に欠ける仕様だわな。
マスコットキャラとしての使い道しかないのに
自分好みにカスタマイズできないって
カプンコは何考えてこんな仕様にしたんだろ。
β版AIだからなwwwupdateの度に少しはマシになる事を祈るぜ
背後から斬りかかってくる姿はまさに隠れスパイ。アシストしに来てる。
シーズン6.0からの追加仕様
・すべての武器種を扱うことが出来るようになる
・ランゴや大雷光虫に対する扱いが改善
・弓やボウガンは高低差を認識して攻撃をする
・武器、防具レベルは9まで解放、HR51クラス程度の武具が装備できるように
・眠らせたモンスターに対する扱いが改善
・気絶や睡眠状態になったプレイヤーをサポート
その他
・ラスタの装備できる武具はラスタボードで確認できるようになる
・ギルド貢献ポイントの使い道の増加、マイハウスレイアウト、調合など
今回は無料デーないのかな
あれば捨て垢を11にして救援契約してGP稼ぎまくるんだがw
全武器解放ということなのでひとまず闘技場の蟹x2クエで全武器の動きを見てみる予定
が、それはそれでフレに負担をかけそう
なぜに自分で変えられないのかが不思議だぜ
SPVじゃ砲撃Lvも3という可もなく不可もなく的な調整が腹立たしい
ボウガンが状態異常常に撃つなら片手いらんくなるね
笛が旋律維持完璧ついでにスタンとるなら最高
後はゴミか
ラスタ用に麻痺弾しか撃てないボウガンとか出たら面白いが、まずないだろうなw
何そのチートボウガン
ラスタはボウガンだと弾無限なのかな。通常弾しか撃ってくれないならゴミだが
異常弾やら拡散・・・はいいや 貫通弾とか撃ってくれたらボウガン固定でいいや
ふと思ったが現状のラスタってスタミナを消費しないんだよな?
ローゼンナーゲルあたりが装備できたら股下乱舞でずっとラスタのターンに…ならねえかw
>>16 現状のラスタってビン装着しないんだよな?
だったら双剣も鬼人化しないんじゃね?
罠にかけようとしてるのに必死で攻撃
これが一番イライラするんだよな〜 直ってないだろな〜
>>17 あ〜、そうなるとラスタ的に双はいらない子だな
ついでにライトとヘビーも期待できなさそうだね
>>18 あるあるw
シビレ罠置いた後に麻痺になるとイラっとくるんで極力落とし穴にしてる俺
相互契約したのにぜんぜんポイント増えてないんだが…
そいつ結構インしてるはずなんだが、わざと切ってる可能性あるな
テメーから申し出てきたくせに何だよ
きってるとポイント貯まらないのに気付いてないのかもよ
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:03:04 ID:64ZeUpQX
防具SPきたああああああ
SP防具装備可能になるとだいぶ楽になるな
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(女)用
武器スロットなし
フェロウビコーヌF(他) 86 ○○
SPメイル【強腰】 109
バトルRアーム 58 ○○○
SPコイル【治癒】 109
ヒーラーRソックス 68 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:430 スロット:●2○5 火:+6 水:+11 雷:+6 氷:+6 龍:+6
女神の抱擁, 体力回復アイテム強化, 耐震, 高級耳栓, 早食い,
風圧【小】無効, 状態異常攻撃強化
ぱっと見でやってもこんな感じだなww
もっとちゃんと考えるとすごいものができるかもな・・・
武器は片手だとメラルーガジェットかキャラバンVあたりかな?
フルクシャにできるのガンナーだけか…
笛吹くのかな
とりあえず攻撃大吹いてくれればGJ
ガレオスSが装備できればバケツテンプレの完成だったんだけどな
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 15:03:45 ID:o2SnSP1m
そもそも笛で攻撃大吹けるやつあるの?
レベル6に神龍木ノ笛【護神】があるな
レベル7にカクトスムート、レベル9にグラファUウォーターUもアイスUある
吹かなかったら最悪だな
>>30 カクトスとかベルとかSPとか追加されてるのが見えないんすか
SP防具来れば見た目趣味でもかなり遊びの幅が広がるな
ガンナなら及第点装備も簡単に作れるし
TPの追加防具がラスタ向けっぽいぞ
高性能なんだろうか・・・
LV5剣士タイプ
フィデルシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
ファクトシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
シュロスシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
ヴェルスシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
フラントシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
セリューシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
LV6ガンナータイプ
アエトスシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
ウェネスシリーズ 2009年9月17日(木) MHFターボパック第1弾
ん、メラガジェ装備できるじゃん
片手は安牌として
ライトとかヘビィとか笛のAIしだいだなぁ
SP防具かよw
糞めんどうな防具強化しなくていいから楽だけど、なんか納得いかねぇなw
ラスタの「武器種の解放」を行なうための狩猟対象のひとつ「ヴォルガノス1頭の狩猟」
において、ヴォルガノスのいるエリアに一度も移動しなかったハンターは
条件を満たしたことにならず、「解放ポイント」を得ることができない。
アップデート前から不具合warota
光刀が倉庫から顔を出すときが!
って思ったら真光刀かよ・・・
極になってるっつーの・・・
これだけ攻撃力底上げ来れば、
糞な麻痺片手剣とやっとオサラバできるな
契約者がちょいと地雷脳だから
「麻痺武器じゃなきゃ嫌!」って言って来そうだけどw
結局邪魔だから片手
片手なら麻痺
ってなると思うけどな・・
自分で武器変更できない以上ガジェット以外の選択肢ないだろたぶん
確かにラスタの動きが見れない程度の腕なら邪魔にならない片手になるのかね〜
ま、太刀にしたって気刃斬りをどれぐらい使うか、コンボはどれぐらい繋げるのか
双剣の乱舞はどの程度使うのか、ランスは軽快なステップでガスガス攻撃をしてくれるのか、
ハンマーはちゃんと縦3を入れてくれるのか、弓はどの程度賢くなってるのか、
とか実装しないとなんとも言えない所があるからな
色々な武器種を装備してもらうとか、こっちも色々装備して感想聞いてみるとか暫くはデータ収集かな
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 17:59:44 ID:gpbcOOt+
一度運営の言うとろこの「賢かった弓」に直してみてほしいよなw
まぁクリ距離的確でも肉質までは考慮出来ないだろうし無駄にヘイト稼いでモンスター走り回って糞扱いだろうけど
ふくにゃんはSPIまでかぁ
SP防具来るのか・・・って事はDEF500は楽に越えれるのね。
スキルも剛力つけなくていいから楽だなぁ
共用か。よく調べてなかったよ
6.0来たら頭ネコミミSPSPSPSPメラルーガジェットのラスタでも作るとしよう
笛は旋律吹いてくれるんだったらホラ貝でも装備させときゃいいかな
てかなんでイーリスベルトがはいってないんだよー
>>48 もし吹くなら吹くで体力増加で火事場消されるのは容易に想像つく
と思ったが体力回復小があったかw
どうすりゃいいんだw
火事場するなら連れてくなでFA
ネイチャーUとかコンガUとかでいいんじゃない?
体力とか吹かなければ睡眠のウィングクラリネットでもいいかもね
ウォーコンガは尖爪の苦々しい記憶があるからネイチャーUでいいなw
問題は吹くかどうかだ…
武器によっては怯み無効を連れ歩くようになるとか神ラスタであってくれ!
だれも話題にしないけど、ネブライグニス糞ワラタw
>>56 ラスタが剛種武器もってたらチートとかいわれそうだw
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP共用頭 Lv7 109 ■ 文鎮珠SP
クックUメイル Lv7 102 ●● 神足珠, 音無珠G
ガレオスRアーム Lv7 83 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRフォールド Lv7 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP共用脚 Lv7 80 ■ 忍足珠SP
防御値:482 スロット:■2□0●8○0 火:+11 水:0 雷:-1 氷:-7 龍:+6
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,高級耳栓,回避性能+1
ガード性能+1
ラスタ用ランス装備を作ってみた。(防具LV9開放)
ティンニーンSPWあたりを装備させておけば、
HR71のテオ・テスカトルあたりもソロで倒してくれるかも知れない・・・?
>>58 ラスタランスとかコケまくってるイメージしかわかん
>>56 ほんとだwww明日だれかやってくれwww
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP共用頭 Lv7 109 ■ 文鎮珠SP
フルフルRメイル Lv7 117 ●●● 音無珠G, 天盾珠G, 大砲珠
ブランゴRアーム Lv7 83 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
ヒーラーRフリル Lv7 78 ●● 剛力珠, 剛力珠
タロスUグリーヴ Lv7 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:471 スロット:■1□0●10○0 火:+1 水:+8 雷:+5 氷:+6 龍:+15
龍風圧無効,攻撃力UP【大】,高級耳栓,見切り+2,砲術師
ガード性能+1,ランナー
>>58から回避性能の代わりに砲術師を入れてみた、ラスタ用ガンランス装備(防具LV9開放)
ラスタの切れ味無限を生かして、匠・高速砥石を省いた、張付きの為の最低限スキル。
これでヴォルガノス亜種くらいならソロで倒してくれるかも・・・?
笛、ガンAIがくそだったらメラガジェ安定か・・・
>>62 ダークって麻痺:230のランスあるんだけどAIが優秀で
水平突きしないならアリ
片手は罠置くときに邪魔すぎる
匠卒塔婆にきまってんだろ
もちろん罠置く時は忍耐の丸薬な
SPばっかりでパッとしないと思ったらLv6でヤマツ太刀使えるのか
Lv8と9共にSPしか追加されないとかラスタ太刀は手抜きにも程があるな
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP共用頭 Lv7 109 ■ 天盾珠SP
クックUメイル Lv7 102 ●● 神足珠, 音無珠G
ブランゴRアーム Lv7 83 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
クックUフォールド Lv7 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP共用脚 Lv7 80 ■ 文鎮珠SP
防御値:467 スロット:■2□0●7○0 火:-1 水:+7 雷:-9 氷:-5 龍:+11
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,オートガード,高級耳栓
回避性能+1,ガード性能+1,挑発
>>58に、オートガード、挑発を追加してみた。
ラスタランス・・・・神であってくれ!
オートガードに風圧無効はいみねぇだろ・・
それよりも回避性能が
罠仕掛けるときは攻撃しなくなるって書いてあったよ
フルSPにできるみたいだけどとりあえずメラルーガジェット装備させとくか
ラスタに挑発つけるとエリアギリギリで戦いぱなしになってイライラすることが稀によくある
俺はそういうとき1回遠い側でエリア移動してくるw
>>71 そろそろ麻痺至上主義ゆとり脳から脱却した方がいい
他武器の評判次第で変えるかもしれないから、とりあえずなんだろwww
今までメジャーだったんだし、今より悪くはならない
>>74 AIの賢さが判らない以上、現状の延長って考えは普通じゃねーの?
ギウラスが前に漏らしてた弓AIはもっと賢かったがマジで他の武器種でもそうだとしたら或いはだけど
でもそんなに賢くなったらフルクシャ地雷とか本当に弾いた方が得だな
下位だと片手しか使えんしな
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 15:05:58 ID:HqPEFJbI
今日からキリンSに踊猫背負わせるわ
ラスタスレの盛り上がりのなさにないた
とりあえず開放8→800 9→900 武器防具共通だった
そんだけか
Lv.8 1000
Lv.9 1500
くらいはいくと思ってた
そんなことよりもテーマの要求GP高すぎ
メイン達成後 ラスタが全身で喜びの表現確認!
・・・うっぜぇ
・武器種解放
リオレイア
ヴォルガノス
ラージャン
パリアプリア
アクラ・ヴァシム
エスピナス亜種
ノノ・オルガロン
カム・オルガロン
ヒプノック希少種
ベルキュロス
笛吹くのかあ?むしろ吹き専してくれたら最高なんだが
ラスタ笛【吸着】って何ぞ・・・w
ハンターの近くキープじゃなかったっけ
おい笛吹いたぞ!
装備できるのがボーンホルンしかないけど
攻撃力小とスタミナ減少無効吹いた
まだ詳しくわからんが敵いるとそっち優先で吹いてくれないかもしれん
とりあえず自分睡眠武器でオルガいったらちゃんと止めてくれた
結構共存できそう
クエ後の喜びアクション優先のせいで
はぎ取り中にランゴスタへの攻撃が後回しになってる
開発馬鹿すぎ
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 17:22:03 ID:O2H/JXlM
カムオルガロンラスタとソロでいって捕獲した感想
・突進を予測して盾を事前に出してガードしてる
・こっちが攻撃当てると回避して位置取りを変える
・シビレ罠中はスルー?
・偶然かもしれないけど麻痺ると尻尾に攻撃当て始めた
笛はランダムで一種類吹いて一定時間経過後(1分ぐらい?)
周囲の状況によってまた吹くって感じかな
まあ期待せずおまけ程度と考えれば悪くないかもしれない
いらない旋律吹かれても困るけどw
ラスタがライトになったので逝って見たが普通に通常1撃つのなw
使ったのがアイルーヘルドールで速射対応だからかもしれないけどね。
麻痺は一発も撃たなかった。
通常1,2、貫通1のみ
とりあえず剛力スキル無しで下位99先生8ラスタだった。
追記
通常3も撃ってた。
そして位置取りが微妙だwww
尻尾側の側面から尻尾を狙ってたりするようで(動かなきゃ尻尾に当たる)
たまに見当違いなところに撃ったり先生に特攻ローリングしたりするw
・罠置き中は攻撃ストップ
・睡眠時も攻撃ストップ
・こっちが寝ると蹴りで起こしてくれる
とりあえず目立ったのはこんなもんかな
ランダムで吹くっぽいのか
ほら貝持たせようかと思ってたけど
火事場してるときに体力増加大とか吹く可能性もあるのかしら
う〜ん
ラスタ防具を色々シミュってみたけど、
フルバルカンを越える防具は微妙なのばっかだな・・・
フルSPで構成するとしたらSP珠は何が最適なんだろうか
ガンナーは撃つ弾のチョイスが馬鹿っぽいな…ハズレか…
ためしに2周年パッケの黒♪笛持たせてみたが
強壮旋律全然吹いてくれなかった
自分強化だけ吹いて気が狂ったように殴り続けてた
討伐したあとに何故か風圧無効を吹き始めたがこれなんぞ?
本当に気分で吹き分けてるのか?
とりあえず笛ラスタのスタンプではプレーヤーは吹っ飛ばないようなので一安心でござる
強走は影響でかいから、吹いたとしても優先度はかなり低い設定だと思うよ。
ポイント交換でも強走薬コストが一番高いくらいだし
ガンスの砲撃でふっとばなかったらおれはガンスを持たせるぜあ
とりあえずヤマツ笛持たせるか・・・UP大と狂走吹いてくれたら運がいい程度に期待して麻痺・・・あわよくばスタンに期待
今作ったラスタ
ヤマツ笛(チューリップ)
ラヴァーズF
ヒーラーSP
ヒーラーU
ガブラスベルトSP
ヒーラーSP
龍風圧・気絶無効・耐震・高耳・女神・笛名人
・回避+1・状態異常強化・回復アイテム強化
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 20:25:54 ID:lT460OqT
スキルの広域が無効になっているっぽいですが、皆さんいかがすか?
イーリス入ってないとか…
放置してたら屈伸し始めた
なにこれ可愛い
下位レイア、麻痺片手ラスタと二人で10連戦したんだが麻痺ったらあからさまに尻尾狙いに行った時が3回あった
尻尾切断は全部麻痺時におこなったんだが残りの7回の内2回はラスタはダウン中で傍に居らず、
残りの5回は胴体を斬りまくりだった
笛旋律なんかと同じで尻尾斬り狙いなどの戦術パターンも気まぐれに選択してるっぽいなぁ
SP防具使えるなんて…
500↑の人と組んでる50↓だけどこれは確実に捨てられる予感
ミラバルですら無いの時点で捨てられてないなら
SPなんざ関係ないだろ
寝かせて罠仕掛けて捕獲するまでの間ラスタが見守ってくれたことに感動した
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 22:18:46 ID:E+2tJ8gT
クエ終わった後はしゃぐようになったお
個人的にラスタのスキルなんて状態異常強化さえあれば他はどうでもいい
それでサポート系の武器さえ持たせてくれてれば
卒塔婆持たせて状態異常強化と匠と高級耳栓あれば十分だな
匠って効果でるようぬなったのか?
睡眠させたときもそうだが、弱って寝ているのを見守ってるラスタを見てすばらしいと思った
そして初見の俺は寝てるオルガロンに落とし穴をしかけた
ラスタ開放がてらヴォルさんに稽古つけてもらいに行ったら
あのたくましい肉体にラスタもろとも押しつぶされたでござる
>>115 匠つけたラスタが身近に居ないからなんとも言えんがSP装備できるようになったしつける余裕はあるだろ
匠効果あれば常時白ゲで弾かれにくくなってかなり安定すると思っている
ネタで作ったグロリアヴェスタが大活躍してくれると信じてる
効果でないならいらないだろ
>>119 匠効果出ないってソースあるなら教えてくれ
SPを匠SPから耐性SPに変えたいからな
>>120 属性耐性って効果あんの?
耐絶SPにしてるんだけど…
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 23:03:45 ID:pEQ+ozRe
サブクリしたらラスタが手振ってくれるな
メイン達成でもふってくれるぜ
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 23:04:55 ID:E+2tJ8gT
ラス太に萌え
>>121 ネコミミ装備なもので
ラスタにも体力ゲージ実装しろや
ソースが全く無い俺の脳内仕様だとラスタの切れ味ゲージは切って減らない、匠でも伸びない、故に匠、業物、高速砥石は空気スキルだと思いこんでた
帰ったら検証してみるわ
>>126 砥石はパフォーマンスで使う砥石の時間短縮には使えないことも無い
あっても無くても変わらんが
早食いつけた方がいい事に今更気がついた
戦闘中に回復飲んで硬直中に被弾して回復飲んで硬直中に被弾して回復…を繰り返した挙句離脱されたわ
麻痺片手なのは変わりなしか・・・それか睡眠片手
せっかくだからフルSPにしてツール強化して終わりか?あっけないUPだった
自分のラスタを親子双剣+セミバルカンにして契約してもらってる友人にどんなものか試してもらってみた
青クックにいったらしいが、ラスタ一人で頭破壊して普通に倒したらしい
友人曰く、近くに寄ったら鬼人化して普通に攻撃するから結構強いとのこと
少し離れると自分で鬼人化解除するそうだ
意外とダメージ重視なら双剣使えるかも?
笛吹名人の効果はどうなんだろ
ポポ倒して素材集めてたんだが、2回しか剥がなかったな。
名人付けてラスタが剥ぎ+1は修正したという事か。
それにしても虫への攻撃順位低すぎwランゴの攻撃喰らってようやく反撃を試みるレベルだなコレ
ラスタがストーカーっぽくなくなったから良い。
ラスタはスタミナの概念ないという事は、
もしかしてずっと強走状態で双剣相性良い?
とりあえず大剣・双剣・太刀・笛だけ解放すればいいかな・・・
全部したらええがな
AI賢くなったな、変更点だけでも
・ランゴスタを毒にしたら攻撃しなくなる
・仲間を攻撃しないように自重するようになってる
・敵の攻撃を予測してガードするようになってる
・結構、ちゃんと回避するようになってる
など、変更点が多いな
まぁ最初からそれぐらいしとけってレベルだよな
・プレイヤーが震動などでバランス崩したら蹴って直してくれる
・モンスターが眠ったら攻撃やめる
・罠の設置を邪魔しない
・クエ終了後に大喜びする
・クエ中に放置すると運動する
ぴよったら、斬りつけて起こしてくらるな
・敵をわなにかけた後、プレイヤーが攻撃するまでラスタも攻撃自重
・プレイヤーと位置取りが同じになると、避けて違う場所にいく
ここまでラスタメダルの話題なし
キャラバンの方の話題になるのか・・・?
大剣ラスタは結構良い動きするな
攻撃範囲内に味方居たらちゃんと攻撃自重するし、
しっかり溜3やるし、ガードも考えてやってる
多少装備の悪いちょっと下手な人、ぐらいの戦闘能力あるわ
まだ麻痺片手鉄板とか安定とか言っちゃってる奴はちょっと頭がどうしようもない人だな
んで笛吹名人は意味あるのかい?
とりあえず笛ラスタやろうと思ってるけど、装備したところで自分で確認できないからすぐには何ともだなー
フレINした時じゃないと
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 03:16:04 ID:LaRmp1io
>>142 他はクソとはいってないけど安定するのは事実だ
大分よくなったけど他のにするかは契約相手次第だな
AIが改善されてマジでラスタ>>超えられない壁>>フルクシャ地雷になってきたなw
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 03:37:49 ID:j/8l8jnu
もうこれ普通のラスタにも付けてくれw嫌な人もいるだろうからON/OFFで機能で
寂しいソロ狩りが賑やかになるぜ…
というか弱ってるとかラスタが言ってくれたらすごい格上がるな。自動捕獲見極め器
HR10↓のキャラが・・・あ、いるなそういや。ちょっと試してこよう
>>147 男教官なのがな・・・
女教官に罵倒されながら盾コン喰らいたい!
HL加入して無くても付いてきてくれるんだな。結構会話楽しいw
>147
抱かれてもいい。
麻痺狙いなら片手より卒塔婆のが良いかもしらんな
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 03:58:15 ID:LaRmp1io
卒塔婆ってガジェットと同じ麻痺380もあるんだな、これはなかなか
しかもスロ3で吹き飛ばし無くてスパアマ付きだからな
パーティーでも片手より邪魔になりにくいかもしらん
プレイヤーが持ってると卒塔婆は地雷に見えるけど、ラスタならまあ大丈夫だろうしな
味方を吹き飛ばさず味方の攻撃で転ばずリーチの長さで片手より確実に当てていけるのが太刀の強みだな
NPCが使うのに最も適した武器の1つだとは思う
何よりSP武器と違ってレベル7開放で装備出来たはずだし
まあ、俺は武器防具共に9にしちゃってるからもうわからんが
でも太刀は武器種によっちゃ糞邪魔だからな
総合的に考えると結局片手に落ち着くのかも
まぁ俺のラスタ主、もう2ヶ月近くインしてねーから新武器への期待なんて無いんだけどな
俺のラスタも誰も貰ってくれねーし
ラスタの盾コンや切り上げに吹き飛ばし判定は無かったんじゃなかったっけ?
あとは太刀持たせた時にどう戦うかだね
気刃斬りに関してはAIが賢くなったぽいし巻き込みの心配は減ったけどガード出来ないから
場合によっては持ちが悪くなる、かもしれない
高耳・耐震・風圧といったガードしちゃってしょんぼりだったスキルは必須になるのかな
改悪されてないなら盾コンは吹き飛ばしなしだが
ハンマとか試した人はいないのかな
卒塔婆はメラルーと麻痺値同じで白ゲ有
足元にいても縦1発目からアーマー有だからなぁ
ランスガンスメイン使いじゃなかったらありだと思う
ランスでヴォルるとストレスホッハどころの騒ぎじゃないだろうなw
>>159 ハンマじゃないけど笛の叩き付けで吹っ飛ばない
SAが付く武器なら問題なく共存可能
ガンスの竜撃砲でも飛ばないみたい
SAだったので全身メラメラ燃えてびびった
竜撃砲ですら吹っ飛ばないのかw
つか、結構武器毎に攻撃パターン変えてくれるんだな。
今借りてるフレが課金切れたとかで試せないが面白そうだなー
ランスラスタならステップ→突き*3→ステップとかやってくれるんだろうか
ヘビィを真っ先に開放したよ!
…友達曰く照準を合わせようとするたびに武器をしまって捕捉するらしい
手数が減りまくりで使い物にならない\(^o^)/
弾はよくわからんが多分通常2?
おっ、久々に大剣君沸いたのか
いいぞもっとやれ
考えるの面倒だからガジェットでいいや
サポなら片手
火力ならガンスに落ち着く予感
とりあえず睡眠片手にして斧ソロで遊んでくるわ
笛、双剣、ガンスの解放でもしてくるか
笛は1回吹いたらしばらく吹かないけど、
吹く→武器しまう→ラスタをキック
ってやったら吹き始めた。1回だけだったけど
時間経過以外にもなんらかのアクション発生で吹き直してくれるかも
でも選択肢として笛は良い方ではない、かな
大剣は睡眠したら
ラスタに蹴り入れたら溜め3してくれるとかだったらなあw
フレのラスタが笛になってたので、ペアで自分の装備色々換えてクエに行ってみた
どうやら餓狼スキルがあると餓狼が発動しているしていないに関わらず強走旋律は吹かない
モンスターを寝かせると脇で待機するだけで旋律は吹かない
風圧無効スキルの有無、モンスターの風圧の有無に関わらずやたら風圧旋律を吹きたがる
大型モンスターと交戦時、距離が遠いと旋律を吹き始めることがある
やっぱり旋律維持や重ねがけなどは期待できない
体力増加大は今のところ吹いていない
頭を空けても頭に移動して攻撃することはない
スタンは全く期待できないw
ネイチャーコンガの笛連れて行ったが6ラスタで
攻撃>龍耐性>攻撃>龍耐性 だった。旋律維持などもちろんしない。
というか1曲きれたら吹いてる?
悪くはないが…うーん?て感じ。
旋律は完全にランダムだな。風圧、攻撃大、スタミナ、体力大、それぞれ適当に・・・
結局ガジェットか老婆塔が無難か?
火力だとどの武器がいいのかな?
さすがにそろそろ無視できない攻撃力になってきてるし。
使い捨てミサイルと考えるとそれなりに働いてくれてる気がする。
属性ダメージの割合が低い大剣ハンマーや砲撃持ってるガンスあたりだろうか
色々試したいけども相互の相手が3発売以来まだ帰ってこないんだよね…
Lv9だとレクイエム装備できるのか・・・
フルクシャ卒塔婆よりマジでラスタの方が役立ちそうな予感
>>174 ネブラでいいんじゃね
本当に装備できるかどうか知らんが
>>177 フルクシャ卒塔婆が未強化で即死すると報酬減ってデッドカウント増えるが
ラスタなら何度でも甦るさー!で立ち回りは同じかそれ以下でもスキルキチンとつけておけばキコエマセンも無いし
笛の旋律維持はさすがに運営もやらなかったみたいね
旋律維持が完璧だったら吹き専大仏とか容赦なく弾けたけど…
ラスタ呼びたいので移動してください^^;
んで笛吹き名人は結局意味があるのだろうか?
>>178 確かに強いけどそれはさすがに求められんw
神龍木ノ槍【胎蔵】辺りなのかなー。中途半端っぽい気もするが。
プロレスラーみたいな新防具と
グラファU担がせておいたが
笛はあんまよくないのかぁ
気を使いまくって
率直な意見くれるようなフレじゃないんで
逆に困るなw
笛吹き名人入れても効果はあると思うよ
ただ基本的に旋律維持はしない位適当に吹くし
採取クエまで風圧無効吹きだすし
旋律に期待するのは厳しい現状
マイトレプーギーの方がよっぽど賢いよ
結局一番無難な片手で落ち着くと思うわ
老婆塔ってなに?
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:08:22 ID:y5lUAXz+
メルガジェには変えたけど、防具はどうなんだ?
共演バルカン以上になる組み合わせあるのか?
卒塔婆持たせてこれで思考停止するお。
匠効果ないんだったら攻撃大あたりで。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●○ 重塊珠
フェロウビコーヌF(他) 86 ●○ 音無珠G
SPメイル【抗毒】 109
SPアーム【耐絶】 109
SPコイル【匠】 109
SPグリーヴ【強腰】 109
防御値:522 スロット:●3○2 火:+0 水:+5 雷:+0 氷:+0 龍:+0
高級耳栓, 女神の抱擁, 毒無効, 耐震, 風圧【大】無効,
気絶半減, 体力回復アイテム強化, 状態異常攻撃強化, 斬れ味レベル+1, 心配性
>>193 ウホッ、ほんとだ。ビコヌに聴覚保護ついてるな。
サンクス!
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 13:30:01 ID:uU7r23bZ
毒も切れ味も概念ないから要らないな
片手剣:麻痺させるならコレ。ただしダメージはあまり期待できない。雑魚すら倒すのに時間掛かる。
大剣:溜3を結構使うのでなかなかの攻撃力。ガードもいい感じで生存率も高く、囮、ダメージ源としてもなかなか優秀。
太刀:攻撃力1008の武器が使えるのでダメージ源としてかなり優秀。卒塔婆で麻痺も悪くない。
ガードがないので若干死に易い。
双剣:結構鬼人化して乱舞してくれるのでDPSはかなり優秀だと思われる。ガードがないので若干死に易い。
ランス:そこそこサクサク攻撃してくれる。武器もそこそこの物が使え、死に難いので悪くはない感じ?
ガンス:竜撃砲を食らってもプレイヤーは吹っ飛ばない素敵仕様。漢のロマン。
ハンマー:情報なし
ガン系:通常弾(LV2?)メインで状態異常弾は撃たない模様。モタモタ攻撃するのでダメージ源としてはあまり期待できない?
弓:味方を後ろからバンバン撃ったりって事がなくなったが相変わらずウロチョロ動く。そんなにモンスから離れないので死に易い?
抗毒は女神つけるためならいいかも
あとつけるなら武器によってガ性とかか
やっぱガード出来て麻痺期待のメラガジェかなぁ
笛は信用できん
あらゆる装備と相性が悪くない、無難な麻痺装備の線
なら片手になるのかねえ。相手がランス系やりたくなった時、
太刀や大剣じゃ、少し邪魔だろうし・・・。
ハンマーは、執拗に頭狙うようだとこれも少し煩わしいw
キャラバンソードVが便利すぎる気がするんだが
おおっと
笛をディスっちまったぜ
笛:旋律はランダム?だいたい1分間隔か旋律が切れた頃に再度吹くって感じなのでおまけ程度っぽい。
攻撃力も微妙。ガードもできず、肝心のスタンも取れないのであまりオススメできないかも。
攻撃力1008の太刀なんか装備出来るのか、太刀使わんからどれだかわからん
>>200 斧かついでキャラバンソード持たせたラスタと組んだら楽そうだ
さんきゅー、ちょっと作ってみるわ
MHSX2のラスタ開放LV9までの自分でやろうと思ったけど頭がパンクした
>>199 味方プレイヤーへの攻撃自重があるから、かなり邪魔にならなくなってるよ
>>206 とりあえず全てを除外アイテムにして、ラスタが使える防具を引っ張り出す形かな
今回のアプデでフルバルカンとほぼ同等のスキルで防御500越えとか出来るな
>>208 やっぱそれしかないか
シミュ本体をいじくるのは諦めよう
>>189 SP防具で装備できるのって共有だけじゃね?
防御そんなに無いだろ
109じゃなくて80だな
共用SPでシミュらないと間違える
ラスタって立ち回りが安定してないから、防御はある程度あれば誤差程度な気がする。
バカ正直に正面から突っ込んでブレス食らいにいくし、すぐ死ぬしな。
やっぱ女神とか早食いとかつけるのが最適解じゃないだろうか。
そりゃ700超えとかになってくれば、体感的にも変わってくるんだろうけど・・・w
>>212 防御力が反映されているっていうソースはどこにありますか?
即死攻撃でも平気なときがありますよね。プレイヤーより堅くない??って時
それによってはSP防具にした場合の色によっては強化が面倒なんですがw
ハンマーラスタにノノガロンの頭任せてたらスタンとってた
正直防御上げて、例えそれが反映されたとしても
気休め程度にしかならないと思うけどなー。
212の言うとおり、立ち回りが安定してないし。
そりゃ強化したほうがいいとは思うが、
使ってるほうもそこまで期待はしないでしょ。
相手が妥協を許さぬプロハン様だったらご愁傷様。
おおw
>>212 体感なんだけど防御250程度と防御350ぐらいだと結構生存率が違う気がする
ラスタの防御率が異常なのかHPが馬鹿みたいに多いのか、
ダメージの回復する赤ゲージ分を受けてないのか、まだ謎の部分が多い
一応でも防御力高い防具を着せる意味はあるだろ
回復だって飲んで本当に回復してるのか謎だし
この状況で「最適解」とかないわ
そのうちチートでラスタの体力が見れたりして情報が伝わるかもしれないからそれ待ちだな
ラスタ防具LV9共用の????ってなんだ?
>>217 ×防御力が高い防具を着せる意味はある
○防御力が高い防具を着せる意味はあるかもしれない
最適解かどうかはともかく、好きにやりゃえーんでないの
俺は相手に貸すのは今のところ暁丸皇G珠詰めのメラガジェだわ
>>215 糞装備晒して防御間違い指摘されて更にゴミ装備化したのがそんなに気に喰わないんですかwww
強化要請したらプロハンとか酷ぇなヲイwwwww
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:41:39 ID:akzNDrtT
試しにキトゥンフルートSP2装備してみたけどどうかなぁ。
外れは千里眼だけ、当たりは気絶無効強走切れ味回復風圧無効で
麻痺もスタンもある。
やっぱどれも外れかな・・・麻痺値140だしな。
>>219 実際に裸とガチ装備じゃ比較にならないほど裸が早く死ぬから「意味はある」で間違ってないと思うけど
その効果がどれほどかわかってないってだけで、効果があるのはほぼ確実だと思うが
防御の方はあまり実感無いが
敵の攻撃によって死にやすさが全然違うのは確かだから
初期に言われてた被弾回数制は違う、ぐらいの認識だな
防具の開放レベルによって防御力が決まってる可能性が高いと思うが
どうだろうな。
>>223 俺のラスタ(相方の奴ね)、レクイエム一式剛体&怪力詰で防御533のはずだが、寒冷ギザミのサブのガブラスの毒ペッで一発で撤退したぞ
6.0前はプライベート一式にデスパラだったんだが、一度も撤退してなかった
毒ペッ1発死?
もう訳がわからんな
ラスタ攻撃食らった時点での残り体力で、設定確率による撤退判定が入るとかな
例挙げるなら
残り140なら1%の確率で撤退
残り100なら3%の確率で撤退
残り50なら10%の確率で撤退
残り30なら50%の確率で撤退
残り10なら70%の確率で撤退
残り1なら95%の確率で撤退(ワープ玉使ってるところから考えてラスタの体力は1未満にならない=死なない)
ダメージ判定でのランダム的要素はこういう仕様が入ってるのかもしれないし、調整もしやすいかと
稀に即死攻撃で死なないのも確率設定に「100が無い」とかかもしれない。
妄想でスマン
大型>>>>>>>雑魚なのは相変わらずか?
雑魚掃除してくれると非常に助かるんだが。。。
大型と雑魚ってわけじゃあないけど、岩竜の涙探してる時にドスイーオスの相手をしてくれると凄く助かる
トータルで考えると〜
やっぱ猟団員の証【援】にバルカン剛体詰めで
音無G入れたメラガジェを持たせるのが一番バランス取れてそうだな
ちなみに剛体入れるのは防御の充実じゃなく風圧耐震が目的
そして、この構成なら高耳も付くから手数も増えて安定する
>>228 そんな感じかも
ときどきダメージを受けた直後じゃないタイミングで撤退するときがあったりするし
ボスがエリア移動した後に撤退とか
茶ナスのブレスで死なないよな
>>232 確かに変に遅れて離脱する事があるけど
あれって青いモドリ玉モーション投げようとして食らって
なかなか撤退できなかっただけなんじゃないだろうか
風圧耐震高耳なら俺のこれもイイヨネ!
メラルーガジェット ● 仙人珠G
暁丸・皇【兜】 51 ●●● 仙人珠G, 仙人珠G, 仙人珠G
暁丸・皇【胴当て】 80 ●● 仙人珠G, 音無珠G
暁丸・皇【篭手】 58 ●●● 天盾珠G, 天盾珠G, 天盾珠G
暁丸・皇【腰当て】 74 ●● 天盾珠G, 天盾珠G
暁丸・皇【具足】 66 ●● 覚醒珠G, 覚醒珠G
防御値:329 スロット:■0□0●13○0 火:0 水:+40 雷:0 氷:+40 龍:0
見切り+3,オートガード,龍風圧無効,状態異常攻撃強化,耐震
高級耳栓,業物,砥石使用高速化,ガード性能+1,気絶半減
G多すぎワロタwwww
太刀はグロリアヴェスタ(課金太刀の最終強化)装備できるよ
攻撃768麻痺380
本日の貢献P調合で作れるラスタ笛【復帰】作ってみようかな
すぐ復帰する
たまに壊れる
とかなんだろうなぁ
ギザミマンでいいや
ガンスの開放基準が適当すぐる、Lv7までしか使い物にならない
>>240 そんなん言われてもラスタ実装当初に作った奴だしなぁ
IDがFFっぽい
暁丸と聞いて飛んできました
武器スロット3 Lv1 ●●● 音無珠G, 重塊珠
猟団員の証【強援】 Lv7 34 ●●● 音無珠G, 怪力珠, 鋭眼珠
暁丸・皇【胴当て】 Lv7 80 ●● 怪力珠, 怪力珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 剛体珠
暁丸・皇【腰当て】 Lv7 74 ●● 重塊珠
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
防御値:382 スロット:■1□0●13○0 火:+2 水:+20 雷:+4 氷:+20 龍:0
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,高級耳栓,探知,状態異常攻撃強化
笛吹き名人,斬れ味レベル+1,心配性
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00013207.jpeg
また渡辺謙かw
連れてるラスタも渋いのう
>>245 これでキャラ名がカタカナやローマ字だったら泣く
俺…ローマ字だorz…
ランスラスタは突きを3回出したら、ステップで繋げるね。
状況判断してるのかは知らないけど、2回目の突きからステップにいくことも。
ラスタの借り主をもうずっと見かけない。このままずっとフルキリンツールなら
MHFにいないと判断して解約しようかな…
ショートメール送って確認してみなよ
自由に解約できるシステムになってんだから、
リアル友人でもなければそれも致し方ないと思うよ。
将来復帰してきたらまたその時相談すればいいかと
ヤマツ刀が、いい感じじゃないか?
ガードの概念がないから耳栓つければ、咆哮時でもちゃんと攻撃してくれるし・・・
死に安くても、何度でも蘇るし。なによりも、雑魚に対してメラルーよりも攻撃力高いし。
競演バルカンにヤマツ刀って、どうよ?
ランス使う時に太刀ラスタがいたらストレスホッハだわ
武: 怪力珠 怪力珠 ○
頭:ハイメタUヘルム Lv7 怪力珠 怪力珠
胴:G・ナイトベストSP紫 Lv7 守護珠SP
腕:G・ナイトカフスSP紫 Lv7 強腰珠SP
腰:ガブラスベルトSP黒 Lv7 耐絶珠SP
脚:G・ナイトタイツSP紫 Lv7 治癒珠SP
防御力:367 火耐性:-2 水耐性:-2 雷耐性:7 氷耐性:-1 龍耐性:0
発動スキル
防御+60,水耐性+30,気絶無効,攻撃力UP【中】,高級耳栓,耐震,体力回復アイテム強化,早食い,状態異常攻撃強化
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00013210.jpeg シミュるの面倒だし見た目もかっこいいからこれでいいや
あとは爺来たら卒塔婆作れば完璧かな
普段ランスメインだけど特に邪魔と思ったことはないな
罠仕掛けるんだったらラスタが退場してるときや丸薬飲めはいいだけだしね
防具はSPメインで武器によって色々使い分けで行こうかと思ってる
が、なぜに共用SPのみなのかが理解できない
見た目の幅が激減するじゃないか
共用SPなのは防御力の問題な気がする
ガンナーはともかく剣士と共用だと1部位29ずつ違うし
共用ならイーリスとコムラダもいれて欲しかったが運営は何か思う所があるのだろうか
>>255 だからそんなにプレイヤーには攻撃しないっつうの
実際使ってもないくせに文句を言う奴が多い
ラスタ関係で真っ先に立ったスレがネガキャンスレだったしなw
とりあえず文句を付けたいお年頃なんだろ
笛ラスタはおみくじ旋律オプション道具として連れ歩くには面白い存在な気もする。
今後のAI強化に期待。
赤旋律ある実用性のある笛も良いけど、遊びできんねこSP担がせてみたが、一回も回復旋律吹かなかったな。
スタミナ旋律持続中に怯み無効吹いたりと、ラスタとちょっと変わった狩りしたい時に良いかも
罠がSA状態で置けるぜw
プレイヤー2人で両方のラスタに笛だとちょっとは重ね掛けや旋律維持も期待できるかもね
やったことないけど
あとどっちかのプレイヤーが笛持てばいいじゃんと言うのはなしでww
ベルに採取装備で行って、最後に3乙しにいったら
咆哮で耳ふさいだ瞬間ラスタの蹴りが入ってびっくりした
進化したラスタに感動した
重ねがけならない人って名人ついてるのかな
付いた状態で〜強化系は同じ旋律2連続でふいているようなので
結果重ねがけなってる
演奏中に崖から落下したが、吹きなおしすることなく旋律つづきからで発動ぽい
大ダウンとかの場合はキャンセルなるのかもしれんが
ラスタ装備可能武具の太刀のページに載ってるメラルーペナルティってのが気になる
レベル7で解放だからそれなりに強そうだし麻痺武器っぽい名前だし
卒塔婆は担がせたくないから期待してる
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:21:02 ID:3cTzqQP/
168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2009/09/15(火) 15:18:09
ラスタが装備可能な武器のページにフロ通フラゲに載ってない武器がいくつかあるな
太刀のメラルーペイン・メラルーペナルティとか大剣のアミクシアール
笛のチャチャブオーに弓のルナベールか
どれもイベント武器らしいが、フロ通にのってないし、6.5うpでとでも間にはさんでそのときに実装かね?
これか
確かに卒塔婆は見た目が呪われてるんだよなw
そういえばPVのラスタはペルレ太刀持ってたよな。
リストにはローゼンとカクトスまでしかなかったが…
6.0のムービーなのに未来予想図すぎる
>>267 公式ページには9月30日のイベントで入手できるってなってるんだよね
6.5まで実装されなかったら存在忘れてる気がするわww
早く見てみたいぜ
強化前の剛武器って全部もてる?
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:32:56 ID:3cTzqQP/
いやそれは無理に決まってんだろ
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:49:54 ID:Ob1oyy0W
全部は無理
今回はガンスのネブラだけ
というか公式のオンラインマニュアルかラスタ酒場のラスタボードで確認できる
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:56:30 ID:3cTzqQP/
おぉマジだ、ガンスはあったのねごめん
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:58:03 ID:Ob1oyy0W
>>274 ガンスだけなのか
見てなかったからわかんなかった
=ネブラガンスが剛種武器の中で一番弱い武器と
必ずしも性能だけで分類してるわけじゃないみたいだけどね
ただでさえ課金装備優先な状態で
性能全く同じの卒塔婆とBP版卒塔婆が装備可能LV違ってたりするし
ラスタの行動タイプ設定できたらいいのに…
めいれいさせろ
やっぱラスタゴミだわー
眠らせて隔離しようとしたんだが、眠ってるのには攻撃しないけど起きたら今のタゲ無視して即そっち行くから無意味すぎる
運営手抜き杉だろJK・・・
性能見てギウラスが分類したんじゃねーの?
太刀笛ハンマーガンスのLV8、LV9の手抜きっぷりはホント酷いわ
卒塔婆とBP卒塔婆も間違えたんだろきっと
ラスタ『文句言うくらいなら連れて行かなければいいのに…もう、ツンデレなんだからぁ♪』
んまぁ特にすることないし狼さん雑魚いしで暇つぶし程度にいじるだけだからそこまでって感じだけどな
ラスタつれていくクエなんかないし・・・存在忘れてたし・・・
うちのラスタ(男)がそんなこと言ったらぶっ飛ばすぞ^^;
2回目は連れて行かずに結局一人で行ったよww
>>283 レウス変発火袋サブクリとか麻痺がありがたすぎたけどなぁ
サブ回しなんてフレや団員に頼めるわけなくて自然とソロになるし。
>>267 去年の素材あればアミクシアールとかチャチャは作れるぞ
太刀と弓はわかんねーなぁ
間違えた
剛爪救済クエだった\(^o^)/
>>288 普通起きた瞬間はるか後方の別モンスに突撃しに行くとは思わないだろ・・・
銀レウスメモだったわけだが、何故か優先度が蒼>銀
以前からラスタのモンスター攻撃優先順位があったんですけどね
ラスタが優先的に攻撃するモンスターじゃない方を先に寝かせればいいだけ
>>289 隔離分断しようってのにラスタを連れてくのが頭悪いってのもわからんのかw
それに蒼>銀ってわかったなら、銀を遠くに隔離すりゃいいだろ
おまえ頭悪いだろ
はじめた時に勢いで買った一周年パックのマギサが役に立つとはおもわなんだ
貸し出し先から見た目優先でって、依頼があったからジョークでセットしたら、なんと大好評♪
ろくなスキルいれれないんだけどいいのかねぇ
ラスタの仕様変更されたからそういうとこも変わってんのか試してみただけなんだがな。
自分で検証もしてみないくせにいちゃもんつけるなよ・・・
検証は別垢使うのがいい
前のハンターライフ1日券が役に立った
今はトライアルのままポイント稼ぎしてます^p^
ああ、そりゃすまんかった
自分がどうなるか知りたかっただけで、ここに書き込むつもりはなかったんだ
ただあまりにも斜め上過ぎてイライラしてな・・・色々大雑把過ぎた
むしろ狙う方が固定されてるなら扱いやすいと思うんだがな
ネブラって剛武器のじゃん。これが装備できるのは大きいよね
攻撃重視ならこれってはOKってことじゃね?
ここでガンランス救済がくるとは思わなかった。ラスタで最強はガンランス。
だよね?
>>298 今の所は笛、ガン、弓以外は一長一短って感じかね
ナズチヘビィが20枚だったら、ガンス作るかー
まだパートナーが前の装備からいじってくれないな
でもかなりガードをするようになったな
相手の攻撃を防ぐことも多くなったけど、麻痺とかのチャンスでもガードするから困る
まだうpだて直後なんだしラスタ防具からテコ入れする奴の方が少ないだろ
武器くらいなら持ち替えさせるが
このスレでいいのかわからんけど、ハウス模様替えした人居る?
あれって一式購入で家具ごとに取り替えることも出来る方式なのかな
2万ラスタとか全然無理で買える気がしないんだけど
2万ラスタ使ってもアイテムボックスが増えるわけじゃないんだよね?
20000GP溜めるの地図放置に1回40分としても
納品クエ放置を500回行う必要がある
実際にはみんな10000近くはあるだろうからそこまではいかないだろうけど、
いずれにせよこのポイントの設定は狂ってるな!
>>303 一式購入すれば床・壁・天上一式、テーブル小、テーブル大、キッチン、ベッド、本棚をパーツ毎に変更できるようになる
>>306 サンクス、やっぱりそうなってるのね
溜まる頃には6.5になってそうだけど気長に待ってみる
1分1Pなのに使い道が酷過ぎるよなぁ
アイテム1個に500分分とか・・・ハァ?ってレベル。6.0はマゾアプデ
GP調合は要求ポイント見たら馬鹿だと思ったな
ラスタが「呼ぶ」のアクションに反応してくれた
ちょっと感動した
三万ポインヨあったから自然のやつに模様替えした。
PCスペッコやばいから重くなって泣きそうになった。
模様変えしてもアイテムボックス増えないっつーのがな…
あんだけマゾいんだからそんくらいのメリットあってもいいだろうに
20000GPで格式高い部屋にしました^p^
緑のも交換しようかまよう
むしろBOX増加は当たり前にやって欲しいことであって
BOX増やすのに2万払えとかになったらそれこそ暴動起きると思うがw
アクション「呼ぶ」で武器仕舞ってこっちに走ってくるラスタ可愛いなw
俺のラスタおっさんなんで・・・
卒塔婆ラスタをノノにつれてったら
5針で3回麻痺してくれた
結構使えそう
笛が攻撃大もスタミナも吹いた
笛一択だな
一択という日本語は無い
正しくは択一
これ豆知識な
誤用もそれが多数派となれば新たな単語の誕生なのだよ君
で、なにがいいの?麻痺片手のガじェット?それとも唯一剛のネブラ?
それとも運次第の笛?
相手になんでもいいて言われるのが一番こまるな。
オタクってすぐどうでもいい指摘したがるよね
笛持たせるならコンガSP2とかどうだろう?
他の赤旋律入りの笛だと体力回復とか強壮はいってたりで
気まぐれにそれらを吹かれたら困る場合もあるだろう
火事場とかがろう的な意味で
その点赤黄笛なら攻撃以外の旋律はあっても無くても変わらんようなのばかりだから
がろう潰された!ってことも無いだろう
すぐオタクって言ってキモイ扱いするやついるよね
そういえばネブラ持たせたら剛武器特典の弾かれ無効が生きるのかね?
ラスタってHPあるのか知らんけど、削られてる状態だと判断されて効果なしなのかねー
>>320 自己弁護乙
そんな駄目な考え方では日本語上達しないよ。
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 01:55:48 ID:pPfwcA1a
一択って言葉はなんか気持ち悪いからReplaceで「しかない」に置き換えてる
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
フェロウビコーヌF (他) Lv7 86 ●● 仙人珠
ヒーラーRベスト Lv7 78 ●● 仙人珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒーラーRフリル Lv7 78 ●● 天盾珠G, 天盾珠G
SP共用脚 Lv7 80 ■ 耐性珠SP
防御値:389 スロット:■1□0●10○0 火:+12 水:+19 雷:+14 氷:+14 龍:+10
攻撃力UP【大】,見切り+3,各耐性+20,気絶無効,風圧【大】無効
耳栓,ガード性能+1,女神の赦し,オートガード,ダメージ回復速度+1
これを提供するんだが文句言われないよな?な?
武器はガジェットの予定だ!剛力はもともと腕と頭にぶち込んであってラッキー
そんな半端なもん貰うよりガジェットなら高耳+特攻のラスタの方がうれしいわ
装備このままでそれできるけどそっちのほうがいいか
オートガードはやっぱ有効だと思ってるけどラスタ賢くなったからないらんか
レスありがとう
っていうか一択って常考みたいな略語的な用法じゃなかったのか…
俺ずっとそうだと思ってた
ホラ貝ラスタにしてもらっているけど、体力増加は滅多に吹かないな。
こっちが体力満タンの時に1度見たっきり。
火事場つぶさないようになっているんじゃなかろうか。
強走は頻繁に吹くから餓狼だと困りそうだが。
>>326 日本語には誤用でも定着するとそっちでも正しいことになるんだぜ?
「独壇場(どくだんじょう)」って言葉も元は「独擅場(どくせんじょう)」の誤用
「助長」もそうだな
元は「助けようとしてダメにしてしまう」という意味だったが
今となっては「助けて伸ばす」が公式になってるしな
助けて伸ばす意味合いで助長を使うなんて初めて聞いた。
そんな用法本当にあるの?
グーグルで検索する って意味の英単語があるらしいじゃないか!
しかも普通にアメリカで通用するんだってよスペルは知らんがグゴー?とか言ってたな
ggrkeじゃないからな!
ggrkeってなんぞwww俺バカスwww
ggrke=ググレ消えろ
(´ω`)
がんがんレイプコリアンエリート
何か増えたら増えたで装備の組み合わせ考えるのめんどくせ
全部開放されてるわけじゃねーからシミュレータ使えないからなぁ
組み合わせたらどうなるか見た目の試着機能付けて欲しいよないい加減
>>342 ラスタ用なら小部屋ので十分だろ
解放レベル指定できるしな
>>343 あり〜がとう
ラスタの項目増えてるの見落としてた
さてどんなステキ装備組もうかね
いま新ラスタ装備必死に作ってるけどさ。
使ってくれる人がもういない…。
フレ復帰してくれないかなぁ。
ラスタはじめたばかりだけどだけど下位のバグパイプ系だと自分強化か攻撃小か防御大のどれかだし
すぐ効果でるから攻撃きにしないければそこそこ使えるね
釣り中に近寄ってきたランゴとかを処理してくれるようになったのは
ありがたいけど、笛スタンプでやるのは勘弁してw
もう少しでソゲキス釣れるところだったのにぃぃぃ
ソゲキスw
サボるなw掃除しろww
だね
キャラバンソードVマゾ過ぎるから
睡眠太刀で妥協したら鬼刃斬り中に睡眠して
起こしちゃうな・・
片手ならそんなことないのか??
1鯖でネコミミ+ボーンUの漢ラスタ欲しい人いるかニャ?・w・
>>352 ラスタに睡眠武器って選択肢は無しなのかもしれんな
ホッハならちょっと気になる
>>354 火事場大剣との組み合わせは
なかなかよさそうだとは思うんだけど
片手なら起こさないのか知りたいな
ラスタにガノフィンスパイク持たせてもらってるけど
ほとんど不満感じたことないよ
近くに敵がいるときとかはそっち攻撃してたまに起こしちゃうことあるけど
敵が1体だけならいまのところまず問題ない
一回睡眠武器にしてもらったけど、俺には麻痺の方が有難かったな・・・
睡眠なら睡眠穴や3倍ダメ狙える利点もあるけど、ソロの場合ほとんど弓やガン担ぐ俺には
弱点撃ち放題になる方が助かるし
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 01:10:07 ID:gblV/PUM
しかし、なんでおまいらギルド貢献Pを万単位で持ってるんだよw
よっぽど廃の初心者捕まえたのか?
自分で稼いでる
複垢持って
>>360 それが一番だよな。最初それで稼いでたぜ。36000P
もっと開放にポイント使うかと思って一生懸命貯めたんだがな
拍子抜けだわ
そりゃー廃人が2ヶ月くらいかかって貯めれるくらいのポイント要求したら新規が絶対飽きちまうからな
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 01:34:04 ID:gblV/PUM
いや・・・普通の垢1個の連中は1万でもムリとおもってるぞwww
使った分も含めてやっと一万くらいだわw
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 01:49:35 ID:yq1EOXp4
こっちは有用そうな装備付ける為に解放してポイント1000ちょっとしか残ってないのに
相方は「1万6千あるw」っておめぇベルパリア狩る以外で酒場入ったことねぇだろ!!!!
メインキャラで2万程放置して稼いだが、サブ作ったからメインキャラ削除して意味無ーし♪\(^o^)/
自分含め廃人4にんパワーで5万ゆゆうでした^^v
俺もフレと契約してるけど、もう6.0やる事なくなったって言ってるから
そろそろラスタ強化してもらうように言うわ。あまりポイントは貯まってないかもだが
チェーン一式ジャージでツール担いでるだけの男ラスタとか、見た目的に連れてる俺が恥ずかしい。
集まらないから3人で出発しましょうかって時に、俺のが来た時はウチのラスタですみませんって心境
もし強化に気が進まないようなら誰か他の人のラスタ貰うお…
気軽にそういうこと言えない仲なら
解約しちゃっていいんじゃね
今の段階でラスタ強化してないなら、もうするつもり無いんだと思う
6.0入ってから最初にやったのがラスタの強化だ
唐突にあれだが、ラスタの笛装備かなりいいな。もしかすると片手よりいい。
麻痺武器選べばちゃんと麻痺させるし(スタンは無理っぽいが)
旋律もちゃんと攻撃大やスタミナ吹いてくれる。
なにより笛の効果があるうちはラスタが青色の煙吹き上げていなくなっても気にならなくなった。
ラスタの武器だけどハンマーはクソだな
武器のリーチがまるでわかっていないのかってくらい遠くで縦3しやがる
麻痺してるドス猪相手にリーチ長じゃないと当たらない位置でずっと縦3とかアホ過ぎる
>>372 当たればスタンはとれるけど狙っては無理だな
ラスタのために剛ナッチガンスをつくったぞ
匠つければミリ白あった気がするからひとまずフルSPでいいやと思ってる
ヘベェのAIくそすぎわろた
>>377 kwsk聞きたい
ライトと同じく撃つ弾種がゴミなんだろうか?
>>357 剛チケラーにガノフィン連れて行った
15針で4回寝かせてくれた
ソロリストには睡眠ラスタもなかなかいいね
>>378 通常と貫通くらいしか見てない
簡易照準やスコープ使って狙いを付けないで走って狙える場所に移動して武器を出して攻撃
敵が移動すると武器を収めて走ってまた武器を出す
敵の移動が激しいと走って移動→武器を出す→武器納める→走って移動でこれの繰り返し
一言で言うと全てが遅い
俺のフレは結構ソロ専門でギルPかなり稼いでくれるので装備を考えた
強援ミラバルだと自マキついててペイント投げないからやめて
卒塔婆 剛力x3
ネコミミ ○
ミラバル 怪力x2
ガーディSP 文鎮SP
ミラバル ○○
ガーディSP 強腰
攻撃大 見切り3 麻痺無効 高級耳栓 耐震 龍風圧無効 餓狼+1 状態異常
スロ3空いてるから毒Gでもぶっこんで毒無効もつけてやろうかと思ったが
ネコミミは餓狼剣士ガンナーに組み込んでて美声G外せなくてオワタ
ので受身と絆ぐらいでゆるしてくだしあ^p^
おまいらならこの装備でスロ2空いてたら何つける?
スロ1でつけれるG珠か耐雪ぐらいしか思いつかねぇぇええ
ネコミミもう一つ欲しいよママン
>>381 腕をバル、腰SPにすれば3スロあくんじゃね
自キャラ性別が違うなら絆と受け身に落ち着きそうな勢い
うほ、見落としてた、そういや腕はスロ3だったか
>>382すぺしゃるさんきゅう
これで毒無効もつけてやれるぜ
うわぁあああつけてやろうかと思ったら状態異常系は15でも半減しか発動しないのな
なんてバカなんだ俺は
友好証買ってネコミミ作ってくるわ
自マキは鋭眼珠で探知にすればペイント投げてくれるって話じゃなかったっけ
武: 剛力珠 怪力珠 怪力珠
頭:アイルーのネコミミF Lv7 断毒珠G
胴:ミラバルカンハイド Lv7 気短珠 怪力珠
腕:ミラバルカンクロウ Lv7 断毒珠G 断毒珠G 断毒珠G
腰:ガーディコイルSP白 Lv7 強腰珠SP
脚:ガーディブーツSP白 Lv7 文鎮珠SP
防御力:387 火耐性:2 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:6 龍耐性:-2
発動スキル
攻撃力UP【大】,高級耳栓,麻痺無効,龍風圧無効,毒無効,見切り+2,耐震,早食い,状態異常攻撃強化,餓狼+1
試行錯誤を繰り返しこれが完成した
カス頼狩人だって?聞こえません
攻撃スキルが攻撃力UP【中】のみのラスタに適当な太刀持たせて貸してるんだけど
下位クック先生を4ラスタで始末したらしい
意外とラスタって強いのね…俺が借りてるのなんかランポス倒すだけでもかなり時間かかるのに
もうこれで思考停止
武器スロットなし
慈愛のピアス(イ) 34 ● 音無珠G
SP共用胴 80 ■ 耐絶珠SP
SP共用腕 80 ■ 抗毒珠SP
SP共用腰 80 ■ 文鎮珠SP
SP共用脚 80 ■ 強腰珠SP
防御値:354 スロット:■4□0●1○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
女神の抱擁,気絶無効,毒無効,龍風圧無効,高級耳栓
耐震,早食い,体力回復アイテム強化,状態異常攻撃強化
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
フェロウビコーヌF (他) Lv7 86 ●● 龍王珠, 笛吹珠G
イクスベスト・※ (パ) Lv7 82 ● 龍王珠
イクスアーム・※ (パ) Lv7 82 ● 龍王珠
イクスコイル・※ (パ) Lv7 82 ● 龍王珠
イクスフット・※ (パ) Lv7 82 ● 龍王珠
防御値:414 スロット:■0□0●6○0 火:+4 水:+9 雷:+4 氷:+4 龍:+4
女神の抱擁,でかいの来い!,高級耳栓,風圧【大】無効,龍耐性+20
笛吹き名人,ランナー,体力回復アイテム強化,状態異常攻撃強化
玉納品面倒だからこっちでいいや。課金祭りだけどなw
耐震はあまり必要性感じない・・・大抵攻撃食らって吹っ飛んでるし
卒塔婆持たせるなら、名人外して攻撃中も付けれるし
>>388 そろそろ足りない人手として、無視できない力になりつつあるんだよな…
このまま開放LVがどんどん上がって剛武器とか装備できるようになると
下位とか上位前半の人がラスタ連れると自分より強い存在になりそうだな。
ネブラガンス > ・・・・・・
ばかだな…お前がいるからこそ剛武器装備の未来が見えるんじゃないか
栄えある一番槍、剛武器の先駆けだぜ。
ラスタ防具テンプレ教えてくれ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
サルバシオンヘッド Lv7 12 ●● 音無珠G, 音無珠G
サルバシオンメイル Lv7 15 ●● 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンアーム Lv7 13 ●● 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンコート Lv7 14 ●● 剛力珠, 仙人珠G
サルバシオンブーツ Lv7 13 ○○
防御値:67 スロット:■0□0●8○2 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1
で、ガンスラスタの立ち回りはどうなの?使えそう?
仮に剛武器が装備できるようになったとして、
最初は鋼龍双、幻雷刀[麒麟]あたりだよな
じんおもそれほどレアじゃなくなったとはいえ
今さらもう一度生産する気にはなれないぜ・・・
まして生産に濃血を要求するKATATEなんかはちょっと無理
ヌヌの場合、剛ヌヌが強いのはゲージが大きいから、ラスタだと純粋に攻撃力高いヌヌ持たせりゃいいんじゃねーかな
今後ヒュプノクライシスが匠付きで持てたら最強クラスな気がする
ラスタとどめを刺せるようになったんだな。
ババコンガに吹っ飛ばされて気絶しているあいだに、ラスタが決めてクエストクリアーになってた…
ラスタの盾コンとか笛叩きつけ喰らっても尻もちで済むんだな、初めて知った…
あと盾無し武器だと回避がプロハンレベル
蒼ヴァシムの尻尾ハンマー5連続前転で回避しててワラタ
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 16:53:49 ID:pNRx9Mm8
w だれかガンランスのラスタを持ってる人いませんか?
使えそうならSPガンスをと考えているのですが・・・ダメかな?
面倒なんで見た目重視でフル装備を2〜3セット用意して一週間ごとくらいに着せ替えさせることにした。
まあ性能より見た目楽しんでよ…という名の逃げw今のところ苦情は来てない
第一弾はフルモノデビルに剛体詰め込んでガンランス持たせてみた。もう白ブロスは見たくないお。
モノデビル装備体積あり過ぎで防具のツノとかカドが盾やら砲身を突き抜けててちょっと興醒めだ
次はフルエンペラーとかフルクラージでも着せるかな大体は剛体詰めりゃ何とかなるしな
>>394 ラスタ装備スレがまだ生きてるからそっちで自分が作れそうなのでも作成しろ
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 17:17:18 ID:Zgso5g+P
>>391 カリバーン使い的には、下手な野良2〜3人PTよりラスタの方が助けになる時が多いな
>>401 ガンス装備させてるが情報が帰って来ないから役に立ってるのか分からないな
武器ごとのお試しラスタ欲しいわ
とりあえず竜激や砲撃では飛ばないらしい
拡散で砲撃レベルが高ければそこそこの戦力になるかな?
どれくらい砲撃するかがわからないけど
そういやガンやガンスにリロードの概念があるのかどうか情報がないな
砥石や肉みたいに飾り扱いだったら、斬れ味低下がないのも合わせて
拡散砲撃よさそうだな
ガンスはリロードする砲撃突きの連携もする
隣にいても切上げで転ばせてこないからそこらのガンス使い(笑)よりはるかにいいよ
キャラバンソードV装備したラスタ欲しいんだけど
これを作ってくれと頼むのはちょっと気が引けるな
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 18:24:34 ID:pNRx9Mm8
ってことはガンスありってことかな?SP2ガンスを専用装備をつくってみようかな。
自分で試せないのがな・・・クソクソクソ
>>412 気持ちはありがたいが3鯖なんだ
ラスタ募集スレ行ってみようかな
俺も取り合えずガンスラスタ作ろうと思うんだけど
ネブライグニスでOK?
もっとよさそうなのあるかな
ラスタが使える拡散ガンスの最大レベルは3みたいね
龍木ノ槍【金剛】がそれ。
あれ?属性麻痺だしガンスラスタ始まった?
>>415 古龍種の剛尾がですね・・・自分で使えないんですよ^^;
あ、神龍木ノ槍【胎蔵】も使えるのか
414で麻痺280、スロ2で拡散Lv.3。
止めさせるって事は捕獲クエは注意しないといけないのか
まぁそこまでボコボコにしないけど
2日間程度じゃ、あまり正確じゃないけども
ガンスラスタの仕様感として
脚はやい、もしくは突進系のあるモンスにはかなり合わないっぽい
手数がかなり少なくなるかんじ
動きの少ないカニとか、グラとかこちらの攻撃で一定足止めできるモンスには良かった
ディアとか猿とかは転んでるだけ
貸し出し先の意見希望感想、聞いてみるのが一番だと思うのだが?
普通に風圧無効つけてるけどモンスターの着地に合わせて攻撃→ワールドツアーの問題は解決されたの?
あれはむしろワールドツアーする方を修正するべき
>>420 ラスタの砲撃とか竜撃は食らっても尻餅?
ガンスラスタは胎蔵が一番かな
麻痺中とかじゃないと竜激砲使ってくれないから麻痺ガンスのほうがいい
誰かガンスラスタが動いてるとこようつべにうpしてくれないかなぁ
>>213 超亀だが
未強化ラスタとある程度装備揃ってるラスタを
剛ラオに連れて行ったことがあるけど
未強化は開幕脚に切りかかって即青煙
強化してある方は2,3発は耐える
だから防御力は反映されてるよ
>>427 防御は解放レベルに関係してるって話もなかったっけ?
>>429 それはただの推測
解放レベル9でも裸ならすぐ死ぬと思うよ
解放レベルに依存した
レベルで一括りの防御じゃないかって話だろ
なんで裸なんだ
その辺気になるから試してくるぜ!
俺のラスタ解放レベル9と自演キャラ開放レベル3で
店売りのレザー一式とかで試してみればいいよね?
そいやラスタの武器でハイイーオスクロウズってやばくね?
常時毒にしてくれんじゃないかね
つ「折れた鉈」
>>399 ラスタで止めはさせないままじゃない?
002航路で延々とドスランを切ってても死ななかったぞ
蹴り1発入れたら昇天した
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 09:33:10 ID:PRZUBU9k
フレに広域2付けてくれって言ってるんだけど
効果は発動するんですか?
教えて下さい
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 09:54:49 ID:VoqXpvPb
カンタロス相手にホッハしててワロタ
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 10:19:48 ID:V/YghXwx
笛は微妙だけどアリかもな
攻撃大、スタミナ、風圧のどれかをたまぁに吹くから
>>416 課金まであわせるとBP2のジェイドIIIが拡散の4でした
ラスタのガンスは切れ味が青ゲージから減らないみたいだから
エスピとかバサルもサクサクさしてドーンとこかすし
邪魔になりにくい上向き砲撃を使ってくれるし、ガードが出来るので生存率も高いしで
これでもうちょっと攻撃が積極的だったらかなり使えるんだけど・・・
ガンスに限らず、プレイヤーを攻撃しないように配慮してか
やたらと武器をたたんで、回り込もうとしたり、攻撃の手を止めて硬直したり
無駄な動きが目立ちます
特にガンナーvs大型モンス、お前は近接の背中が見えても、黙って角度つけて撃てと小一時間
剛ラオにLHBもたせたラスタが左後ろ足から右前足に貫通させるマニアックな撃ち方をしているのを見て
そもそも角度調整(少しの角度は付ける)はまだ無理な印象でした
>>431 わざわざそんな無駄なデータを付け足す訳ないと思うぞ
単純に既存データの防御力の数値から計算するだけで良いのに
ネトゲはデータを使いまわして軽くするってのは今も昔もかわらんだろうし
もしそんな仕様なら、開発が相当アホだわ
広域2とかPTの時に火事場消されて空気悪くなるだけ
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 11:57:03 ID:XIYKZ7HU
>>441 数値どうりの防御なら
茄子のメガフレアになぜ耐えられるのかってことだけど
防御か体力のどっちかのシステムがプレイヤーと違うってことは
間違いないんじゃないか
俺は普通に広域うれしいよ
ガンスラスタで胎蔵持たせてオートガードってどうよ
麻痺武器ラスタの悩みの種である死亡時間がすごい減ると思うんだけど
オートガードってどういう状態で発動するか判ってるか?
ガンスなら剛ナズチがいいんでないの?通常だけど砲撃レベル4で匠SPをつければ
シロゲージ。麻痺が欲しいなら片手でいいだろうし。
手抜きラスタで我慢できない人用にだけどねw
麻痺しないと竜撃撃ってくれないから麻痺ガンスのほうがいいだろ
砲撃もガ突きに織り交ぜるくらいだから拡散の方がいいいと思います
ラスタにハンマー持たせたら、ラスタだけで(とどめはさせない)で0針余裕でした。
下位の頃の自分より優秀だと思った。
>>449 ガ突きに織り交ぜるから通常でいいんでないの?尻餅の回数が少なくなるし。
それに竜撃うつぐらいならガ突きでいいと思うが・・・ロマンを求めるなら話は別
にあると思うけどw あれ、ならランスでいいってことか??
>>444 ラスタの防御率が違うとか、体力が馬鹿みたいに多いとか
ダメージの赤ゲージ(回復する奴)は食らってないとか他にも色々推測あるからな
ま、どれも推測の域を出ないんだけど
気になるなら検証してみれば良いと思うよ
ナナガンス持たせて下位ドスランつれてったら一人でトドメさして倒してくれた
ドスファンゴ行ったら自分で最後の一撃いれないとだめだった。何が違うんだ
そのうち耳栓なし回避+2のラスタが
咆哮全回避するように・・・・ゴクリ
ラスタに匠は意味無い件
ソースは俺と契約してるラスタ
ガチャ卒倒婆で匠なら白ゲのはずなのにアクラの結晶剥がす前の爪に弾かれてたわ
>>452 竜撃使わないガンスなんてゴミクズですぅ><
確かにこかされる可能性もでてくるけど、拡散のほうが威力高いしかっこいい^^^^
>>456 他のにも試して弾かれるようなら匠が死にスキルになるな
ガンスの砲撃はぶっ飛ばされたりしないんだろ?
ログ嫁
6.0のインタビューでギウラスが、
「ラスタに付けたスキルはすべて反映されています」的なこと言ってた気がしたが・・
実際そんなことなさそうなんだよなぁ
あのピンク豚の言う事がすべて真実だったらこんなクソ仕様にはなってない
,―――――――――――、
/,,、,、,、,、,、,、,、、,,、,、,、,、,、,、,、,、 ヽ スキルは全て反映させる…!させるが…
| > | そもそもラスタの体力・スタミナ・斬れ味等は
| | .| ハンターとは仕様が異なる
| | .|
ヽ | | そのことを
<'-., _,,,..-‐、 〉 | どうか諸君らも
/"''-ニ‐| l`__ニ-‐'""` / | 思い出していただきたい
| ===、! !=====、 l ヘ |
|:`ー゚‐'| |ー‐゚―' l/ .| | つまり…
| .| | ::: 6 | | 火事場や匠や餓狼はおろか
| .|___| 、 ::::|__ノ/ 剛種武器の弾かれ無効についても
| / \ ::::::| 例外ではないかもしれない…ということ…!
|l 下王l王l王l王lヲ|:::::::|
|:::: ≡ :::::::::|
!、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 18:06:42 ID:7QhNKRyc
ラスタはトドメをさせない。誰だよ嘘ついたのは。
下位クックで試してきた。
弱ってからは閃光で足止めを繰り返し、アクション:挑発のパンチで倒した。
まだまともに検証は進んでないが
どうも武器か相手によってラスタに関するそういったルールが違う様子がある
トドメはまだ謎が多いし雑魚の可能性も普通にあるが
睡眠に関しては全く攻撃をやめずに起こすラスタを何度も確認済み
組み合わせはガルルガ+笛ラスタ
1クエで2度はあったので間違いない
雑魚を狙ったとか演奏しようとして当たったとかでもない
自分でトドメ刺してるじゃまいか
捕獲の邪魔しないのはいい
だが、体力満タンで穴に落ちてて俺が攻撃してるのをボーッと見てるアホラスタ、テメーはダメだ
麻痺した時こっちきてガードしにくるのは謎仕様だわ
フレが麻痺ランスラスタを御所望なんだが、俺ランス全然使わないしどのランスが良いか分からない…
何が良いか教えてくれまいか
ダークかアルギュじゃない?
>>469 ラスタに注文付けるような奴はマジでやめとけ。キリがないぞ。
ラスタなんてあくまで遊びくらいのスタンスの奴と契約しとけ。
俺の経験からでした。
で、ランスのラスタは使いものになるの?ガンスよりは役に立ちそうだけど。
まだ見たことないな
自分のラスタがアルギュロスだけど貸してる人がフレじゃないから感想を聞けない
クレーム来てないから問題ないと思うけど。ガード2あるけどグラビームとかガード出来てるんだろうか。
>>471 人気のないクエとか、3人で出発ってときにはすごく役に立つからな。
他にも下位クエで材料集めとか、人を募集する手間が省けておお助かり。
個人的には剛力スキルに匹敵する機能だと思う。いつも使わないって意味では
火事場+2に近いかw。ラスタポイントの分は強化しろよって思うよ!!
>>442 今回って広域ラスタにつけた場合、
回復アイテム使うときに回りに火事場スキルもってるやつがいると
広域対象外のアイテム使ってないか
なんか、火事場を消された記憶が6.0以降ないんだよな
ラスタを野良で交換した人が
定期的に見た目重視な装備に着替えさしてきて
いいぞもっとやれと思ったが
これは俺のラスタの見た目改善の遠まわしな要求なんだろうか・・・?!
一人でプレミア回してた時はほんと役に立った
0針でヒプ3麻痺とか
>>432の者だが、開放レベルの違うキャラ同士で装備を同じくして
それぞれ撤退までどのくらい戦えるかを確かめてみた
開放レベルMAXのキャラと開放レベル2のキャラに
武器はハンターナイフ、防具はレザー4箇所足グリーンジャージを着せて
陸戦女王に連れて行ってみたぜ
結果以下のような感じで攻撃を食らって消滅していった
攻撃の横にある数字の回数だけ該当する攻撃を食らったという意味で見てくれ
開放LV9 開放LV2
突進 4回 3回
突進(ガード)1回 2回
ブレス 1回 1回
足踏み 1回 1回
尻尾 0回 2回
尻尾(ガード)0回 1回
回復回数 1回 1回
それぞれ一回ずつしか試してないわけではないのだが、一例ということで見てくれ
毎回同じように攻撃を食らうということは不可能だしね
今日試した限りでは開放LVがラスタのタフネスに影響してるとは思えないな
それから、装備の防御力が影響してるかどうかを確かめるために
LV9ラスタの装備を捨て身のピアス他タロスSにして防御を上げた状態で
レイアさんに稽古つけてもらってきた
その結果
突進 12回
突進(ガード)2回
ブレス 0回
足踏み 2回
尻尾 11回
尻尾(ガード)0回
回復回数 1回
といった感じで明らかにタフガイになってた
それでラスタの具体的なダメージ計算に関してなんだが、
上の方とかでも誰か言ってた、赤ゲージの分は食らってない説が正しいように思える
赤ゲージは無視されてるという前提のもとで、
>>478-479で食らった攻撃のダメージを
レザーラスタとタロスラスタのそれぞれのダメージ軽減率で大雑把に計算すると
大体ダメージが150前後に達したあたりでラスタが蒸発してる気がするんだ
どうだろうか
赤ゲージ分を食らわないということは、つまり半分しか受けないって事になるが
高防御でもオーバーキル余裕の攻撃で一撃死しなからよくわからんな
>>478お疲さまです。なるほど。
>>481即死はないってことじゃないのかな?根性札のような感じさ。その考えた
が運営にあるってことはラスタに使われている可能性はあるよね。
>>478-480 検証乙!
とりあえず防御力は高い方が良いってのでFAだね
今回は防御500↑も可能だから、こだわるならその辺りも含めて防具とスキルを揃えるべきだね
キリンS装備させてるんだが耐性はどんなんだろう?
同じく反映されてるなら・・・
赤ゲージの部分はダメージとして計算されないとすると
毒のや地形ダメージでラスタが死なないことの裏付けにもなるから合ってると思う
486 :
sage:2009/09/23(水) 03:16:12 ID:Uu+phWys
シェンにガンスラスタを連れて行った
5.5でどうだったか分からないけど、モンスの中心を目指さずにちゃんと足を攻撃した
シェンがぶっ倒れて殴り放題の時でも、数回攻撃>その場で武器収納>再度攻撃開始
と、ずっと攻撃し続けることは絶対しない
数回攻撃毎に一度武器収めて、その後の行動パターンを組みなおしてる感じ
武器を出したりガードしたままパターン再考するような仕組みではなく、
武器収納したフラットな状態から考え直すので、ラスタはやけに納刀が多いのかしらん
イヤーン やってもうた
>>481 高防御でオーバーキルって場合
削りで緑が0になって乙って言うパターンだと思うから
削り分食らわない説はひょっとしたらってのはある
麻痺太刀持ったラスタ借りたから下位クックと戦わせてみたら、3分ちょいで瀕死に追い込んでた。
普通に気刃コンボ決めるし回避もするし下手な地雷より強いと思った。
でも落とし穴に落してやったらなぜか出てくるまでなにもしなかったな…
ダメージ目的の罠か、捕獲目的の罠かを判断するための行動待ちか
捕獲玉投げてる最中にシビレ罠を麻痺で破壊しないのは良いことだけど
落とし穴は穴中に麻痺らせたら褒めてやってたのに、ちょっと寂しいな。
ホラ貝ラスタ使ってるんだが
火事場や餓狼使ってると体力増加、強走旋律吹かないような気がするんだが
気のせいかね?
へへ…今更ながらフルバルカン作成中だが、
6.0になったの忘れてたぜ…
産廃に…ならないでくれ
契約後、一度もメールしたこともない程度の契約相手の為に
フルバルカンとかフルザザミRとか作ったぜ…今着せてるのも相当マゾかった
まあ途中マゾくても完成した時は結構達成感あって楽しかったが
しかしラスタ用のフルセット装備5種類と武器10種類前後で倉庫内の35マスを使ってる
苦労して作ったから用済みでも売る気にはならんし、いい加減倉庫増やせよカス運営
6.0パッケのクレールにフェレルも買ったし付随する武器もあるしで装備倉庫あと6マスしか空いてねー
相手の反応薄いとつまらなくないかい
半々かな…反応を見てみたいってのも確かにあるけど
反応が返ってくるってことは=装備の方向性要求される可能性もあるってことだしなぁ
自分の好き勝手に装備作って着せて反論なんて訊きませんってのもそれはそれで楽しいよ
反応とかはどうでもいいから自分のラスタが動いてるところを見てみたいな
自分のラスタの動きが見れないのはつまらないよな。
折角装備もスキルも整えてるって言うのに…
そか、他人だとそうなるな
やっぱりフルバルカン時代遅れか?
まぁ途中だし完成はさせるが
>>499 それはみんな思うよね
ラスタ酒場から自分の分身と同行できる
「ラスタベンチマーククエスト」
これほしい
>>502 ラスタベンチマーク・・・それいいな
報酬なしで良いからクエスト選べて自分のラスタの動きとか武器のクセとか確認したいわ
いまのところ片手と太刀は正解に近いようだね。
主の邪魔をしないって点では片手。それに少し目を瞑れば太刀。
ガンナーは使い物にならないぐらいダメだった。笛は旋律を吹いてはくれるけど
ランダムだし、足もに叩きつけとかw頭以外を攻撃するのは萎えるからいまいち。
ガンスはそこそこ使えるけど拘束中でないと竜撃砲を使わないって点でロマン不足=力不足
ロマン装備であるガンスにとっては死刑に近い。
後はランスわからない。個人的にはランスに期待してるんだけど
ハンマー大剣はどうもいい感じw
相手が持ってないので試しようがない。ほんとにベンチマークが欲しいっよ。
大剣ラスタはニコとかに動画が結構あったような気がする
まぁ見てる感じ空気だったけど
太刀はゲージお構いなしで鬼人3使いまくるからな
基本がコンボだし片手より手数あるってのも納得。ただし邪魔
ラスタって攻撃の後あまり回避行動しないからランスはなんか微妙
大げさにステップで距離とりまくって武器しまったりのっしのっし歩いたりでなんだかな
火力で言えばやっぱ双剣か
毒双剣でも持たせたら常時毒とかやってくれるし切れ味の心配も無いしなー
折れた鉈の出番か
青ゲで火力のあるカクトスツァーン
毒に専心するなら折れた鉈
バランス型のハイイーオス
どれがいいんだろうなぁ
ハンマーは全身スタンのドスファンゴに限り使える。
他は空振り多いので、使えない方。
今、ギルド貢献ポイントについて気になったからちょっと試してみたんだけど
ハンターAとハンターBがお互いに同行契約(助けてもらう契約)を行なっている場合
ハンターAとハンターBが一緒に狩りにいって10分でクリアした場合、クリアと同時にお互いに10ポイント、リログもしくはワールド移動でさらに10ポイント入った。だからそれぞれ合計20ポイント入るんだね。
今までそういう仕様って知らなかったよー
巡回しているブログ先で、Aという名前の人がAというラスタを連れているSSを見たんだが・・・自分のラスタも連れて行けるようになったの?
ブログ主のラスタは今まで見てて知ってるし、Aのラスタということは確定してるんだけど・・・
っ別垢
なにをいまさら的なレスが続きますw
やっぱり別垢なのか・・・6.0で自分のを連れて行けるようになったのかと勘違いした。
そうだったら自分で有用なスキルとかつけれてよかったんだけどな・・・
片手剣と太刀は今でも稀にプレイヤーに攻撃を引っ掛ける
ランスでは動きの速い敵に手数が少な過ぎる
双剣では麻痺武器が事実上無い
どれもかゆい所に微妙に届かない感じがもどかしい
キャラ名被りが出来るのに何言ってるんだお前は
>>515 つまりボウガンで麻痺毒撃ってくれる様になれば解決だな。運営に要望だそうぜ!
>>516 もし自分のが連れて行けるようになってたらいいなーと思ってさ。
ここのところラスタのスレ見てなかったし、6.0の改善を知らなかったから聞いてみた
無知でごめんね
麻痺弾調合とかするはずないだろw
Lv.1を12発じゃあ2回麻痺がいいとこ
ん…ラスタもやっぱり弾切れあるのか?気分次第で無限に撃ってくれそうな気がするんだが
単発無限だったら片手か太刀でいいんでない?
手数的に考えて
まぁ乱射するならいいけど、さすがにないだろうし
麻痺睡眠安定だが攻撃力は期待できない片手
攻撃力安定&状態異常もイケル太刀
攻撃力それなりでガードあって死に難い大剣
高攻撃力っぽい双剣
そこそこの攻撃力でかなり硬いけど早い敵にイマイチなランス
ロマンなガンス
モタモタ攻撃で麻痺毒も撃たないガン
射角変更してても微妙な弓
ランダム旋律で低攻撃力な笛
空振り多いハンマー
こんな感じ?
普段ガンナーの俺は大剣ラスタ大助かりだよ。
大型モンスの引き付けから、巻き込みの雑魚掃除、ちゃんと溜め3も入れる。
ただ・・・フレよ、もう少し装備をちゃんとしてくれ・・・。
レクイエムよくね?防御高いしスロ3空くじゃないか
ラスタが寝かせたモンスを起こさなくなったと聞いて笛ラスタ連れてったら
寝かせた直後に演奏開始の時ののぶん回しで華麗に起こされたでござる
みんな気をつけろ…
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ガロンバレッタF (イ) Lv7 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
タロスRメイル Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛体珠
フルフルRフォールド Lv7 108 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛体珠
リオソウルRグリーヴ Lv7 97 ●● 剛体珠, 剛体珠
防御値:479 スロット:■0□0●13○0 火:+6 水:-1 雷:-2 氷:-3 龍:0
防御+60,攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,耐震
高級耳栓,絆,火事場力+1
非課金でシミュってみた
防御+込みで539
Rシリーズ多くて涙目だがw
>>522 お前のイメージなど何の役にも立たんわ
アホ
>>525 モーション値が高い武器は起こすとかそういうのあるのかな
498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 08:44:40 ID:IMa8NacD
相手の反応薄いとつまらなくないかい
501 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 08:54:30 ID:IMa8NacD
そか、他人だとそうなるな
507 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 10:22:30 ID:IMa8NacD
折れた鉈の出番か
527 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 18:36:50 ID:IMa8NacD
>>522 お前のイメージなど何の役にも立たんわ
アホ
おまえの方が何の役にも立たんわ
氏ね
なんだこれw
オマエモナーって古すぎだろ
煽る阿呆に便乗する阿呆
借りる側が自由にカスタマイズできないまでも
複数の装備セットから選べる方式にできないものかな
貸す側がマイセット同様に3種類ぐらい登録しておいて、相手が随時その中から選択すると
自分自身のラスタというか、僚機としてカスタマイズさせてくれ
ラスタは借り先、貸し先の人間とコミュニケーションをとるための手段ですよ お客様方w
ランスは良いぞ特に麻痺ランスそこらへんのランス使いより上手いぞ
じゃ、アンケートとる?オレは片手に一票。でもデスパラは死ね!手抜きすんなや
片手 ○
双剣
大剣
太刀
ランス ○
ガンス
笛
ハンマー
ライト
ヘビー
弓
ボスのところまで走るのがめんどくさいから笛の強走は役に立つ
片手 ○
双剣 ○
大剣 ○
太刀 ○
ランス ○
ガンス
笛
ハンマー
ライト
ヘビー
弓
ガンス以下以外は一長一短な感じ
笛○
敵によってはただ突っ込んで入退場を繰り返すような場面もあるから、旋律補助は一定の効果はある。
剛ヘヴィの必要性感じなかったからラスタ用にネブラ作って持たせた
後悔はしていない
契約してる相手がいろんな武器持たせて遊んでるんだが正直ガンナーとハンマーは厳しいな
ガンは狙い定めるのに一々武器しまうし弓は弱点狙わないからカスダメだしハンマーは空振りが多すぎる
まぁここで何言っても俺のアホ相方は常にデスパラなんですけどね
キリンやイクス、バルカン防具、
ネコ剣、毒双、卒塔婆、麻痺ランス、ホラ貝、などを時々切り替えているが、
相方から何の反応もない。もうやめた、馬鹿馬鹿しいww
自分で使いたいぜまったく・・・。
なるべく安上がりで死ににくい
高防御装備を考えてみた
武器スロットなし
SP共用頭 109 ■ 抗毒珠SP
リオソウルRメイル 117 ●● 剛体珠, 剛体珠
ガノスUアーム 89 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛体珠
フルフルフォールド 82 ●● 剛体珠, 剛体珠
タロスUグリーヴ 84 ●● 剛体珠, 剛体珠
防御値:481 スロット:■1□0●9○0 火:+1 水:+7 雷:-6 氷:-10 龍:+5
防御+60,耐震,毒無効,女神の抱擁,風圧【大】無効
高級耳栓
>>542 どう?って一言も言えないとかカワイソス
今の時期ラスタ連れてクエ行く事もそんなに多くないと思うから、
武器頻繁に変えてんの気付いてないんじゃね
一応自分で検証する方法もある
アカウント追加でHR11まで育て、自キャラと契約させればいい
友好の証の自演垢だと無駄がないな
課金切れてもGP稼ぎは出来るんで、デュアル起動して稼がせておけばいい
ただ課金が切れると行けるクエがかなり制限されるんで
検証は換金が残ってるうちにやったほうがいいな
誰かラスタの動画をあげてくださいな。需要あると思うよ。
6.0〜のラスタ動画は数える程しかな。
ホントに不便だよね。自分のラスタの動きを見れないのって
複数キャラもってる場合は
そのキャラをラスタに選べればいいのになあ・・・
ラスタってそういうオナニー目的じゃないから
じゃあなんだっつーと劣化オトモだよな
個人差が凄いがオトモより戦闘には役に立ってると思う
結構好きだぜこのシステム
団で相互組んでるから俺は大丈夫だけど
運営はラスタ組むまでにどういう流れを想定してたのか聞いてみたいもんだなぁ
クエ終わった後に実力を認め合った者同士が契約を〜とかマンガみたいな流れなのかw
仲のいい友人同士がお互いがいない時のフォローとして使ってくれってインタビューで言ってたじゃん
コミュニケーションツールという側面が強いのに
未だにオトモと同列に考えるとか
ラスタ装備を3セットくらい設定できて
クエストに出る時に どの装備で連れて行くか選べればいいのにな
つうかもうマイトレの猫をオトモアイルーにできるようにすればいいじゃない
マイトレの管理人と同伴出勤だと!?
ブロスブロスブロスを振り回す3女
結局ベストな武器は大剣ラスタでオッケ?
高耳回避2状態強化付けた卒塔婆が俺の中ではベストだわ
いいよ^^
たまにランスが使いたくからラスタもランスだと邪魔にならなくてお気に入り
ベターはあるけどベストなんて無いんじゃね
>>557 囮能力、攻撃力を両立したいなら大剣、次点でランス
状態異常大好きなら片手
状態異常とダメージを両立したいなら麻痺太刀
ダメージ重視なら無属性SPU太刀、双剣
好きなのを選べ
地味だがガンスのガードがわりと良いな
単純にガンスはモーションが短いせいかガード頻度は高い気がする
ガンスはガ突き多用に加え、突進を武器出しガードすること確認
地雷より優秀
ええいガンスラスタの動画うpはまだか
あー、GP集めダリいな
45分経ったら自動的に決定ボタン押してくれるツールないかな
>>561 おまえラスタ使ったことないだろ?適当すぎるwww
ランスは微妙だぞ
動き回る相手だと武器出してしまっての繰り返しだ
だからランスは次点止まりなんじゃないの?
いいからランス持たせてもらえって
次点とかそういうレベルじゃない
動き回る敵以外にはどんな?
片手の一撃とランスの一撃を同じダメージと捉えてないか?
片手も動きまわる敵には武器をだしてしまっての繰り返しだ。ただ手数が多いってだけ。
状態異常狙いって書いてんじゃん
役割が違う
>>249を見るとやたら動き回る敵じゃなけりゃ結構良い感じっぽいんだけどな
ランス使ってみようと思ってたんだけどもうちょっと情報得てからにするかな
>>572 >片手の一撃とランスの一撃を同じダメージと捉えてないか?
そんな馬鹿いないだろw
居るから困るw
ランスははりつけるようスキルつけてくれないと攻撃スキルつけても耳塞いだりガスでふっとんだり
で攻撃できないぞ
高耳も付いてないラスタは論外だろ
ってかランスに限らないだろそれw
貸し先を無視した これが最強ラスタの組み合わせ なんてありえないだろうが
あまりにも大雑把なまとめは何の意味もないとおもうのだが
>>574 ランスは使える。にわかランス使いよりも上の動きをするw。
走りこみからの下段ツキ1回、そこからサイドステップ、さらに上段ツキ3回で
サイドステップ、最後に下段ツキ1回ステップなどなど攻撃をつなげていく。
殆どの場合はガードがおろそかになりがちでその途中で吹飛ばされるw
突進をガードで止めたりと長持ち?する点で太刀よりいい。こかされる前にこかせ
やすい?のもいいかも。
少し気になるのが空振りの多さ。上段ツキの最初を外してもそのままツキ続けたり
することがある。変にリアルになってる。
貼り付ける敵なら問題ないが、走って走ってする敵は苦手。ランス使いなら
わかると思うけどこれはラスタも同じ、移動が大変。
ラスタは麻痺片手のメラルーガジャットと麻痺ランスSPWがあればいいと思う。
>>579 なんだコイツ
ただの麻痺厨じゃねぇか
麻痺ランスに言及してくれなかったから
>>561に噛み付いたのかw
>ラスタは麻痺片手のメラルーガジャットと麻痺ランスSPWがあればいいと思う(キリッ
思わねぇよwwww
動きの早い敵に攻撃当て難いって話聞いてんのか?
>>580 武器出しくらいしか当たらない暴れモードの敵には
どんな武器でもラスタでもプレイヤーでも同じじゃんよ
自分はラスタの麻痺に頼る気はないから
生存率とダメージ重視で考えると大剣イチオシになっちゃうんだよな
ランスが替わりになるかと思ったけど駄目みたいだし
運用は人それぞれだと思うから「〜と〜があればいい」とか断言するべきじゃない
>>580 おいおい、文句ばかりいうぐらいならなにか有益なこと言ってみろよ。
さぁ、いってみろ。
文句だけなら誰でもいえるぞカス
まあメラルーガジャットなんてものは存在すらしないんだがな
>>579は別ゲーの話してるんでしょ
睡眠ラスタは攻撃止めたって言うのと、攻撃続けて起こすっていう意見両方あるなぁ・・・
結局どうなんだろうか?
ID:4JYrXjObが一日中このスレに張り付いてる性格地雷のニートだという事は良くわかった
盾無し武器だと回避優秀になったし、麻痺なら片手と太刀のがランスなんかより圧倒的に優秀だし
ラスタに限っては片手がランスの上位互換だろ
卒塔婆はスロ3あるのが優秀だな
>>585 睡眠片手はきちっと止めてくれるが
太刀は乱舞中に睡眠させてそのまま乱舞最後まで出して起こす
>>586 へー小学生の頭で考えるとそうなるんだ。それとも社会経験のない
寄生ニートさんですか?平日パパがいないからそう思うのは仕方ないw
有益な情報もないカスが調子にのるボケ。
>>580といっしょに消えるゴミ
>>588睡眠太刀の発想はなかった。なるほど
>>589 生活保護費を貰ってる在日の方ですか^^
もうすこしにほんごをまなんできましょうね^^
確かに有益な情報もないカスは消えろ。目障りなだけだ。
ダイミョウとショウグンあるし色んなラスタでタイムアタックしようぜ
確かにな
ID:4JYrXjObは有益な情報なんもねぇし
>>590 相変わらず頭の悪そうな文章だな。
これ以上はオマエのレベルに合わせられない。
>>594 ならなにか有益なこと言ってみろよ。
さぁ、いってみろ。
文句だけなら誰でもいえるぞカス
>>593 おまえのことだよカスwww情報提供者を非難ばかりしてないで情報をだせ役立たず。ないなら消えろゴミ。
カカッと別の話題を失礼
ラスタに「呼ぶ」エモを使うと戻ってくるのは周知だと思うが、他に何かラスタに指示を出す方法ってあるのかね
俺が試した中だと、擬態してるバサル攻撃しようと走っていったラスタに、呼ぶ→首を振るを連続してやってみたら
ラスタが武器を出したりしまったり繰り返して挙動不審になってワロス
ゴミとかカスとか煽り返してる人も目糞鼻糞なので一緒に消えてくださいね
更に付け加えるとスルーできない奴もな^^
とりあえずラスタには片手双剣太刀大剣持たせておけば安定
他武器でも同程度に働ける場合もあるかもしらんが、基本的に微妙な場合が多い
>>563 > 突進を武器出しガードすること確認
武器出しガードって何だ?
>>578に同意
太刀ラスタを勧める人は自分がランス・ガンスでも同じ事が言えるのか疑問
中身入りとでも相性悪いがやっぱりラスタでも相性悪いだ
ランスガンス使うときは片手でも邪魔だから連れて行かない俺参上
そもそも常に自分を狙ってくれんと、プロハンじゃない俺じゃ事故る
>>602 そのままじゃないか
武器をしまってる状態から直接ガードで抜槍
>>605 うーんそれだとわざわざ「確認」とか書き込むようなことかなと思ってさ
ひょっとして5.5以前のラスタはそれすらできなかったってことか?
片手だと武器しまってる時にクシャの体当たりもろに食らって吹っ飛んでたぞ
ガンスだと防ぐのかもしれん
いやだからオートガードは効果があるってあれほど
流れにまったく関係ないけどな
麻痺へビイと双剣ラスタって良い組み合わせかも
閃光と麻痺で足止めしてやって
双の火力を最大に引き出してやるという戦法
ラスタに開放されている武器性能的には
やっぱ火力期待はどうかと思わないでもない
>>480 そしたらある程度防御力あれば防御力UPより体力珠を入れたほうがいいのかな?
それとも弁当がずっと持続してるのかな?
>>611 ラスタは死ぬ訳じゃないから持続している可能性の方が高いかも
>>610 火力ラスタでソロで長時間戦うなら、結構なダメージ削ってくれると思うよ
敵にもよるけど10分も戦ってりゃ1000とか2000ぐらい余裕で削れるでしょ
下位クック先生もラスタとイチャイチャさせてるだけで結構余裕で倒しちゃうし
太刀なんて無属性SPUの攻撃力1008の青ゲージ武器使えるんだし、扱い方次第じゃないかな
>>611-612 弁当による攻撃うpとかは離脱後の復帰で消えていることから
弁当による体力増加があったとしても、
それは離脱で消えると考えるのが妥当かとおもう
それじゃあ体力珠かなり効果的なんじゃね??
逆に赤ゲージくらってないなら回復速度は全く意味なしだがw
体力が馬鹿みたいに多い、って説も未だに捨てきれないからなんとも・・・
もしかしたらラスタの体力150からかもしれないし
150+飯50の体力200で即死ダメージ大丈夫だったとかあるかもしれん
ああ、体力-50毒飯と体力+50飯でラスタ爆破でもして試せばわかるかな?
まぁ牙獣種あたりにアッサリやられて
PCなら即死を生き抜くあたり、威力補正を受けないってのが濃厚だけどな
>>611 上の方でタロスラスタとレザーラスタで調査したものだが
>>480の内容は、実は弁当無しでクエに連れて行った状態で調べた結果なんだ
だから予想だけどラスタの体力最大値はスキルのプラス補正や
弁当に関わらず常に150じゃないかと思ってる
体力マイナススキルや毒飯に関してはどうなるかわからない
それからラスタに根性札が使われてる可能性についてだが、
おそらく似たような機構はそなえてるように感じるねぇ
こっちは何も根拠出せないけど
ただし、ラスタが一度戦闘から外れたあと、復帰直後にでかい攻撃をもらうと
即死して消えていくのは確認できた
もしかしたら復帰直後に回復薬をグビッとやるのが
根性札システムをONにするスイッチなのかとも考えている
結局実際のところはわからねぇ
復帰直後に即回復を飲むと言う例も何度か見ているから
ラスタの離脱〜復帰では体力満タンで戻ってるわけでは無いのかも
それにしてもラスタの体力(防御)は本当にどうなっているんだろう?
もしかして最初に飲むそれは回復薬じゃくなて秘薬なんじゃないかな?
復帰直後は体力100だから一撃で死ぬみたいな
ラスタに広域つけるとあれで回復しなかったっけ
体力スキルに関してはラスタ実装を割りとすぐに検証されて無意味という結果が出てた
体力-20と体力+20の両方で爆殺したら同じ数の爆弾を要した
また、爆殺の途中で回復アイテムを使った場合必要な爆弾の量も増えたという内容だったか
>>620-621 あのタイミングで飲んでるのはおそらく回復薬で間違いない
以前広域ラスタが飲んでてしっかり広域乗ってた
今の所、体力関連でわかっているのは
・防御力上げれば硬くなる
だけなんだな
推測では
・体力が馬鹿みたいに多い説
・ダメージの赤ゲージ分(回復する奴)は食らっていない説
・ラスタの防御率の計算がハンターと異なる説
・根性スキル説
・体力のデフォルトが150説
・設定確率による撤退判定みたいなのが入る説(
>>228)
よくわからん情報としては
・ガブのペッで1撃死した
>ガブのペッで1撃死した
キャラバンだと前のHPが引継ぎになるんじゃね
>>624 どんなにダメージを受けても、必ず立ち上がり青モドリ玉で「撤退」する。
→HP0にならない?
>>627 それは周知のラスタ行動だから書かなかった
>>622 キャラバンで体力−50飯ラスタと
+50飯ラスタにG3爆弾を当ててみた
−50は即死
+50は耐える
おおサンクス
>>622はもう一度検証したほうがよさそうだね
仕様が変わったか変わってないかは不明
>>4に狩人弁当の影響を受けるって書いてある
あくまで
>>615に対してスキルの体力に関しての検証を過去ログから引っ張り出してきただけだからね
検証し直す場合は同一防御力の装備で、体力スキルの±と弁当効果の体力の±を幾つか組み合わせる必要がある
>>630で即死して帰ってきたラスタにもう一度爆弾やって死ぬかどうか試せばいいのかな
毒飯効果なくなってれば耐えるかも
攻撃アップ飯とかのアイコンは消えてるんだから、飯も消えてるんじゃないかと思うがどうだろ
体力150がデフォルトかも知れないんだよね
+飯食っても150MAXのままだけど、-毒飯はきっちりマイナスされる、みたいな
−50飯裸ラスタ G3で即死
飯なし裸ラスタ G3+大タル爆弾2個
+50飯裸ラスタ G3+大タル爆弾4個
−50飯ラスタを1度撤退させたあと
G3を当てると即死
飯の体力効果は死んでも引き継がれてるみたい
6.0になってラスタの広域の効果からHP回復系が除外されてるっぽい気がするんだよな。
6.0以前に検証されたものは再検証する必要があるのかもしれん。
>>637 おお!
検証乙であります!
毒飯火事場ガンとは相性悪そうだね
ラスタはフェロウFは装備できたよね
広域だけに関してならすぐ調べられそうだからちょっと試してみる
>>637 サンクス!
飯の攻撃効果は消えるのに体力効果は継続するのかw
フェロウFと気短SPで広域2早食いラスタにしてファンゴ様に喧嘩売らせてみた
その結果戦闘中に3回ほど回復行動を取ったが3回とも広域は乗ってた
また、その際の自キャラの回復量からみて使用してるのは回復薬で間違いないと思う
撤退してから戦闘復帰後の回復行動に関しても調べたかったんだが、
ラスタが死ぬ前にファンゴ様がお亡くなりになったため断念
しかしおそらくあれも回復薬だろう
それと見ていて気づいた点が2つあって、
回復行動は一定時間内に一回ずつしか行えないんじゃないかな
体感だが60秒から90秒ごとに回復してた気がする
仮に50分間戦い続けたとして、回復回数は10回以上になるんだろうか?
それから鬼人化状態だが、明らかにスタミナ150の状態より長く続いていた
ラスタがスタミナ無限って言われてるのは知ってたけど、
強めの武器を装備させてダウンしないで戦い続けることができる相手なら
双剣ラスタも結構強いんじゃない?
>>624 ガブのペッで即死報告したの俺なんだが
レクイエム一式に剛体詰め+αだから死神は無いな
クエは寒冷ギザミ昼、一番上のところでガブ二体相手
クエ始まってエリア5→6→8と行ってガブと戦闘
最初の二体の内一体目は音爆→オリンポスタメ3で倒して、剥いでる間にラスタがもう一匹のかなり上空からの毒ペッで即帰還
6.0始めに上皮足りなくて取りに行った時で「プライベート一式からで防御大幅に上がってるのにそりゃねーよw」と思ったので良く覚えてる
>>642 検証乙
連続回復は出来ない仕様なんだろうとうは思う
あと、PCハンターが火事場中だと広域で回復飲まないってどっかで報告があった気がするな
スタミナ消費の無い双剣ラスタは強そうだって話は結構出てるんだけど、
このスレにはラスタに火力を求めない人が多く巣食っているみたいだから状態異常が弱い双剣は無視されがち
>>637 飯なしラスタや+50飯ラスタが復帰後G3で死ぬかどうかは確認した?
復帰後は体力満タンで無い可能性が高いのだが・・・
ああ確かに
>>645 +50飯で復帰後
G3+大タル4個だった
ラスタに赤ゲージがあるのかどうか試すために
G3のあと2分ほど回復時間を与えて見たけど同じ結果だった
>>642 検証乙です。
638だがラスタが笛で復帰すると即笛吹きはじめるときがあるので広域回復を少なく感じてたのかもしれない。
よけいな手間をとらせてすまない。
となると赤ゲージ無視説はかなり有力になってきたか
>>648 作業自体はたいしたこと無いから気にすることは無いぜ
メモラーにヴァイパーバイトラスタと2人で行ってみたら
振動はゴロン回避するわデンプシーは前転抜けするわで
そこらの地雷ラファよりよっぽど強くてワラタ
ラスタに興味持ってこのスレいま見たんですが、挑発とガ性2つけたガンス連れたらボスの囮になってくれたりしますか?
6.0からの水晶チャージはラスタもやるかな?
ラスタってデフォでヘイトをだいぶ稼いでる気がするけど
挑発を使わなくてもかなりタゲ分散はしてくれる
>>650 俺もそう思った。
大刀でも上手に回避してたなw
ちょっと公式見ても分からない部分があったので質問させてもらうが
もし、3人と相互契約したらその相手方3人分の稼いだGPが自分に入るのか?
相手が別のラスタを連れて行っても自分にGP入るのか
エロイ人教えてくだしあ
>>655 エロいから答える これで合ってるはずだ
一番間違いないのは全力スレで礼儀正しく質問する事か 今回はマルチるから無理だけど
3人相互契約は無理
同行契約(自分が連れてく方)は1名しか契約できない
しかし救援契約(相手に送り出す方)は3名契約出来る
そしてGPは契約した分だけ入る
たとえクエ人数の関係でラスタが出なかったとしても「同行する」設定でさえ有れば関係なくGPは加算される
相手方からもらうGPについても同じ
まあ契約関係以外の解釈は多分間違っていないね
相互契約は実質1人しかできない
ラスタを貸せる相手は3人までだが
他人から借りれるラスタ=クエに連れて行けるラスタは1人だけ
GPに関してはどちらの契約でも互いにポイントが入る
相互契約 → A貴方とB他人でお互いにGP稼ぎあう。
救援契約 → A貴方がCとDに貸し出すだけ。AはCとDからGPを貰えるが、CとDは
AからGPは貰えない。
>>656>>657 すまん。次からは全力で質問する。
相互契約は1人までなのか・・・
なら自分のラスタを借りてくれる相手を探したほうがいいな〜
ともかく、早く回答してくれてありがとう。エロイ人達
久々ラスタ使ったら強くなってたんだな
角笛デァアで1回しか撤退しなかったわ
つか俺のラスタ放置しっぱだな…
>>659 貸す契約と借りる契約は別々だよ
同じ人と席を入れ替えて2度契約するのを相互契約と呼んでるだけ
あくまで別の契約
広域の話だが、さっき明らかに広域持ちラスタが回復飲んでるのに広域が発動せず、
644の火事場云々を読んで気になったのでちょっと試してきた。
ラスタをファンゴに轢かせて回復を飲ませるやり方を二、三回の結果。
火事場なし:ラスタが回復薬を使うと広域回復あり
火事場1スキル不発:ラスタが回復薬を使っても広域回復なし
火事場2スキル発動:ラスタが回復薬を使っても広域回復なし
火事場スキル持ってるだけでラスタの広域無効になるっぽい?
もしくは広域に対応してない回復アイテムを使うようになる、だろうか?
回復Gとか
なんとなくラスタが違うアイテム使うっていうのは考えられないと思う
火事場持ってると無効になるのが正しい気がするな
そうしたら広域が結構いいスキルになりそうだねw
もし火事場持ってる人と持ってない人の両方がいるパーティの場合はどうなるのかなw
・広域は発動しないのか
・火事場もってない人だけ広域が発動するのか
・ラスタの持ち主の火事場有無で変わるのか
予想以上に優秀っつうか、下手な面子いれるより
快適なんだがいいのか?w
おおおおお
広域ラスタが地味に旨いなw
>>644 火力を求めたラスタを否定するきは勿論ないが
貸出先が出向くクエで武器効果が大きくバラけるからむtかしい傾向にあるのだろな
下位クックあっという間に倒したとかも、貸出先が下位クックいけばってな話で
弱点部位が絞られてるケースとか
ソロは変種メインとかだと、1回弾かれてコンボストップ⇒突進うけてころびまくりとか
効果のある武器も随時要望聞いて選定しないといけないし
要するに一般論としてまとめるのが不可能
逆にどのクエに何が有効だったとかという話の積み重ねが有意義なきがす
大剣は俺の場合邪魔な時が多い
ロクに攻撃できずに吹っ飛びまくってたまに攻撃充てたと思ったら俺も巻き込まれてあばばばば
SP大剣の青ゲに惹かれたのか知らんが正直片手や太刀の方が手数で火力補って働いてくれてる気がしてならない
>>667 せめてラスタの武器選択を3種類ぐらいでいいから、こっちで選択できるようになればいいのにな
いちいち「このクエ行くからラスタの武器アレに変えてくれ」なんて面倒で言わないよな
>>668 吹っ飛びまくるのはこっちの手数が少なくてラスタにタゲが行き過ぎなだけだと思う
まあラスタは普通よりタゲられ易いけど
ラスタがかなりガード、回避するようになって、ひたすら吹っ飛びまくってるってのはあんまり見た事無いけどな
大剣ラスタと2人で61オスのガロンに行った時も離脱したの1回だけだったし
なんで火力の話が大剣限定になってるのか知らんけど
火力の話するなら太刀、双剣辺りでしょ
こういう話してると「ラスタに火力を求めるなんて」って麻痺武器大好き人間が毎回のように割り込んでくるんだよなw
一番良いのは相手に火力か麻痺か選ばせることだろうな
まあ当たり前の話だが
双ラスタって見たことないがずっと鬼神化してくれるの?
太刀はゲージ無視で気刃使えるんだっけか
>>671 敵から離れたり攻撃食らわなきゃ結構鬼神化し続けるらしい
案の定、スタミナは無視してるっぽい
麻痺ガンと相性が良さそうだって話
あぁ、こうラスタが優秀だと一人同行じゃ足らないw
2,3人と契約させてくれ
一人は麻痺片手
二人目は笛
とか使いわけてぇwww
状態異常ホラ貝凄いわ
こっちが火事場スキル付いてる装備じゃ、体力増加吹いてこないのはマジでGJ
餓狼装備で何回か行ってみたけど、強走を1度も吹かなかったのは偶然か
レイア相手に、麻痺→スタンをセルフ発動させやがった時には感動したわ
>>674 それはみんなにおすすめしていいレベルの発言?
たまたまそうなっただけとかじゃないよね?
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 03:54:55 ID:7aTXXdgv
ラスタにかつがせるお勧め武器ってなんでしょうか?
>>675 毎度火事場でやってる俺には最高のラスタだと思うが
個人の武器とかプレイスタイルによるし、皆に勧めるとかそういうのは無いよ
上にも書いてるけど滅多に頭に行かないし
麻痺→スタンは偶然っていうか奇跡に近い事だと思うよ
>>673 もうオンゲじゃなくていいじゃんそれ^^;
でもプレイヤーに火事場が有る時ラスタの回復広域がオフになる可能性が出てるから
>>674の言ってる可能性は一考の価値が有るな
餓狼時に強走を吹かないってのと火事場で体力増加を吹かないっての
今回は結構そういうスイッチが有るかもしれない
まあスタン麻痺は偶然だろうけど
どっかにも書いてあったが、穴や麻痺やダウンでどんなにモンスを固定しても
一定攻撃回数?時間?で必ず武器を収めて攻撃パターン再計算し始めるので、
ランス常時張り付き・双剣常時乱舞、とかは無理
それでも双剣は火力ラスタとしては悪くないとは思う
ところで笛ラスタは「自分の移動速度アップ」は吹く?
すぐ武器収納しちゃうから気にならないレベルとかかな
龍風無効付なら風圧軽減も吹かないとかなら、
餓狼+火事場+龍風無効で、攻撃大だけを吹かせることも出来そうですね
ちょっと試して・・・って、自分のラスタいじっても確認できないyo-
さすがにそれはないだろうね
だが念のため検証は必要だろうな
端から無いと決め込んで正解を見落としたんじゃ意味が無いぜ
検証したくても環境がねぇな
今借りてるフレはラスタ興味なさそうだし・・・
検証のためにここの住人同士で交換すればいいんじゃね?
フレとの契約だから切れないってのは知らん、貸し出すのはできるだろう
ここで募集展開すると変な方向に荒れていきそうじゃあるが・・・
>>681 >>171 ちなみにラスタとプレイヤーの双方に龍風圧無効までついた状態でやっても風圧無効はラスタのお気に入り
ヴォルさん相手でも吹いてくれるよ
それとダメージの赤が無視されるのは
沼地の毒沼に浸し続けても、火山の地形ダメージで根性焼きしても
離脱しない事からも言える
確定していいかと
ソロが多いフレ(鎚/大剣メイン)に色々ラスタ武器を試してもらった結果
防具は強援バルカンと、広域2ヒーラーU(腰が何故かガプラス)を希望に応じて。
・猫手 片手は他武器と比較して動きがいい。麻痺も多く安定した性能。
・アギト 青ゲはいいんだが、武器が長くて邪魔。麻痺の方がお得感がある。
・弓 何このAI、変えてくれ。
・縛メイス真 弾かれるのは少ないが麻痺も少ない気がする
・卒塔婆 手数は多いが邪魔。コケない、麻痺多い→俺がダメ稼げる。ラスタ火力不要説浮上。
・龍木笛 麻痺はあまりしない。旋律はたまに吹く程度。微妙。
・剛銃槍 硬くても弾かれない。こちらがコケる攻撃が少ない。火力ならこれか。←いまここ
>>687 なにこの偏った検証w
火力なら大剣はカクトスブレット
太刀は無属性SPUだろjk
半端武器と麻痺武器使って「火力不要説浮上」とかおまえは検証に参加しない方が良い
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 09:25:34 ID:73YCx0Ne
大剣はありえん。太刀も邪魔。剛ガンスは作るのアホらしい。よって麻痺片手でいいと思う。あげ
麻痺片手厨ばっかでワロス
これだけラスタの改善来ても邪魔とかドンだけ地雷なんだコイツwww
笛は餓狼の時、スタミナ系の旋律、火事場の時に体力系の旋律は
吹いてないみたいだな
1時間ぐらいの検証だから偶然の可能性もあるけど
あと、広域も火事場がいると違うアイテムを使ってるっぽい
火事場がいるPTといないPTでやってみたけど言われている差はあった
他の人も試してくれ
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 09:33:13 ID:73YCx0Ne
お前は一通りのラスタを使っていってるのか?ここは使ったことのない奴が多そうだな。
ID:73YCx0Neは相当前から住み着いてる大剣嫌いの麻痺片手厨
何かというと「大剣は無い」「麻痺片手がいい」「ラスタに火力を求めるなんて」
6.0になってガン系、弓以外は各武器一長一短あって、各自の趣味趣向、使用用途に応じて変えられる強さになったのが気に喰わないらしい
麻痺に頼らないとモンスが怖い、まともな手数が出せない地雷
今の仕様でも「ラスタに邪魔されまくる」という立ち位置も考えられない地雷
>>688 鎚やら槍使えば、長い武器はとにかく邪魔だぞ。
ラスタの方が手数で勝るとかあり得ないし武器も弱い。
総合的に見れば、ラスタの火力を上げるより高クラスの異常武器の方が使えるだろ。
大剣は以前のように通常抜刀したり、抜刀したまま
ノロノロ歩くのが改善されてるんなら良さそうだど、どうなの?
しかしどの武器にも言えるのは、動きはともかく部位まで的確に狙ってくれるわけじゃないから
火力要因としては戦う相手を選ぶ感が否めないかもね
その点変種に連れて行けるようになったのは大きいけど
>>693 なにこのアホ丸出しの書き込み。こいつはラスタを使ったことないだろ。
>>696 サブ垢もってて武器変えて検証もしてますがなにか?
麻痺武器大好きの地雷は一生ROMってろよ
麻痺片手が、無効や耐性高いモンスで出てくると寒いしな
単純火力重視や、白ゲ重視は選択として十分あり得る
使う武器考慮して、コケる攻撃が少ない武器種選択も十分あり得る
わざわざageてまで麻痺片手宣伝とか気持ち悪いなこいつ
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 10:42:57 ID:z+/OEzQZ
無効が少ない毒でいいのでは?
敵や目的によって麻痺片手がいい場合も、大剣や太刀がいい場合もあるのに、
同行契約を未だに1人までにしている運営が悪い。
同行契約を3人まで拡張して、それぞれ別の武器種で契約しておけばいい。
というか救援契約が3人まで出来るのに同行契約が1人までだから飽和状態。
それとそうまでしないとマイハウス改装のためGP稼げないんですが・・・・
ラスタが赤ゲージ食らってなくて実質的なダメージが半分になってる説が
有力になってきてるってことはさ、つまり防御500のラスタは
防御1100くらいのハンターと同じくらいのタフさを持ってるってことになるんだよな・・・
減衰率的にはどうなんだろうな
耐性等の計算がラスタはどうなってるかわからんが、防御500耐性0のラスタが防御500耐性50のハンターと同等と見ても良いのではなかろうか
ラスタに大剣とかってマジワロスwww
大剣なんて邪魔なだけ。
ラスタごときに麻痺以外なにか期待してるのか?
まさかラスタに攻撃力を期待してる弱者!?
あ、メラルーガジェットすら作れない低HRの惰弱でしたかwww
>>703 でもPCなら大して痛くも無い
怒ってもいない牙獣種の攻撃でわりとアッサリ退場するんだよな
エロ装備のラスタを交換できるフレがほしいぜ
しかしこんな募集全チャでする蛮勇は無い。はがゆい
メラルーガジェットもまあ良いが、スロ的にも安定度的にも俺は卒塔婆が良いわ
片手だと変にガードしたりスカッたり麻痺以外全く期待出来なかったりするが
太刀ならプロハン並の回避を見せてくれたり安定して攻撃当てつつも気刃混ぜてくれるから麻痺とダメージの両立も出来てるし
ラスタが邪魔になるような時なんざ出発前に人数減らしとけば良いだけだしな
まあ、ラスタより邪魔な地雷ばかりだから、ちょっとやそっとじゃラスタが邪魔とは思わんが
ベルに麻痺ですか?解約しますね^^;;;
という冗談はおいといて俺のフレは麻痺片手至上主義なんでそれのみ
「他の動きも見てみたいから変えてもいいんだぜ?」的に言っても
「他の武器は微妙だしこれでおk」とのこと・・・
まあその他の武器での動きってのは俺がちょくちょく変えてたからわかるわけで
俺もそのどの程度使えない動きなのかを知りたいんだよ〜
自分のラスタは自分で連れて行きたいって話さ
どんな攻撃でも固定ダメージとか
>>706 mjd
あまり注意してみてたこと無かったから気づかなかったがそういうもんなのか
ラスタの謎は深まるばかりやでぇ
大剣がいいとかいってる奴がいるがそれはないはwラスタ使ったことないだろ?
それぞれ使い分けれる奴だけが書き込めよ。
情弱が頑張って書き込んでいるのはウケるが役に立たないのでやめてくれよな。
有益な情報を書き込んでいる人にはほんと頭が下がります><
>>712 ID変えてキチガイが再降臨なされたぞ!!
そんなに大剣嫌いならお前が使わなきゃいいだけだろ糞が
氏ねカス
ラスタと牙獣種はホント相性悪いよな
ラーとかに連れて行ったら復帰→ほとんど攻撃出来ずに即退場を繰り返すからな
大剣は別に使えないとは思えないんだけどな〜
太刀、双じゃよく吹っ飛ぶブレス系をガードしてくれて生存率高いし
溜3も多めに使ってくれるみたいだから太刀、双程じゃないにしても火力が無いって感じじゃないし
なにをそんなに大剣を目の敵にしてるのか知らないが、
上でも言っているように用途とか敵種とか趣味とか好みとかで好きに選んでりゃいいじゃん
いちいち「それはないw」とか貶めて、五月蝿いしウザイし粘着してキモイ
否定しかできずに他を認められない人間というのも時には存在するものだよ
そういうのには自分が気付かない限り他の人間がいくら口出ししようと無駄だねぇ
>>712 見れば見るほど吐き気がするぐらい気持ち悪い文章だな
確かにいるよな〜こういう自分が頭がおかしいのに気が付かない奴
IDを変えながらの片手麻痺至上と嫌麻痺大剣至上の
1対1のガチファイトにしか見えんのだが・・・
NGするのがメンドクサイから変えなくて良いよ?
>>713 都合の悪い書き込みが続くとIDかえてっていうキチガイが定期的にわくな
現実逃避ばかりしている奴は非難されると仮想の敵を作ってやり込めようとあがくってやつだな。
大剣厨のカスは消えろボケが。なんでも大剣wアホか
役に立つことをすこしでもしてみろ。検証のひとつでもやれ
誰が大剣至上主義なんだっての
日本語読めないのか、あんた
ガンスラスタに感動したわ〜剛ガロンに龍撃砲ぶっ放してたw
剛ガロンのとき最初にタルG置くんだが置いた瞬間ラスタ突っ込んできた時はイラッ!とした
笛の体力増加は最大体力150の時には吹かなかった。
採取の時は飯食わないので最大100のままの時は体力増加を吹いた。
しかし
>>674を読むと通常クエの時は常に火事場スキルがついてて
もちろん採取装備に火事場なんてついてない事から
まったく自分が思った事は見当違いかもしれん。
もう今日は仕事行かないといけないから検証出来ないお。
つまり何が言いたいかというと
何でもないって事だ。
火事場スキル時での体力増加を吹かないってのは、
もう100回以上試行してるけど1度も吹かれた事は無いな
まだ試行回数30回程度だけど、今火事場餓狼でやってるが
体力も強走も吹いて来ないな
体力と強走を吹かないので、相対的に攻撃大吹く回数が増えて
ソロ素材集めがかなり楽になった感じ
まだ30回程度の試行じゃ何とも言えないけど
ラスタ交換してるフレに「どうする?」と聞かれたので
「火力重視で!」と答えたら、
火属性武器を持っていたでござる。
フレGJ!(^ω^)
そのフレはなにも悪くないwwww
火属性大もついてれば完璧だな
ところで、広域ついてるラスタって、
プレイヤーの状況に合わせて回復や解毒を飲んだりするの?
さすがにそこまではしないのかな・・・。
ラスタが風圧吹きそうになったら
吹っ飛ばして妨害すると
他の旋律に変えてくれるな
ふっとばし攻撃がない武器が問題だけど
ほら、爆撃・・・何だっけ
・・・ビン、だっけ?
拳だろうjk
すまんふっ飛ばさなくても普通に蹴りで
妨害できるな
たまに反応しなくなるときもあるけど
良い確率で別の旋律吹いてくれると思う
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 17:42:11 ID:ENUr8X71
なんか笛あんま使えなくね?
全然吹いてくれないし
やっぱ睡眠か麻痺の片手が便利だなぁ
意見として悪くはないが
自分がどういうクエにどういう装備でそう感じたのかを
加筆しないと意味が薄い
クエ開始直後周りにモンスターがいなければ
吹いてくれるので
>>723の装備で攻撃大と風圧の2択にし
風圧大を吹いたら蹴りで妨害して
攻撃大を吹かせる
これなら開始直後の爆発力はかなりのものだと思うよ
ラスタから少し離れないと吹いてくれないのでそこは注意
>>735 ネオメモドドブラに睡眠大剣持ってラスタ(ヤマツ笛)と2人で行ったんだが、
・全然笛吹かない
・たまに吹こうとしてもドドの攻撃に邪魔される
・吹けても攻撃大しか吹かない
・たまにスタンプで俺吹っ飛ばされる
・眠らせたドドのすぐそばで笛吹き始めて攻撃当たって起きる
・片手に比べたら全然麻痺させられない
龍撃でも吹っ飛ばされないのに笛のスタンプは吹っ飛ばされるのか…
俺の立ち回り特殊だからAIじゃ対応しきれないんだよな
>>738 スタンプでは吹っ飛ばないよ
しりもち付くだけ
じゃあ
>>737はしりもちが吹っ飛びに変わるほど特殊な立ち回りをしてるってことか
横吹きじゃね?
吹っ飛ばないはずのスタンプに吹っ飛ばされたと嘘を書いてる時点で
>>737のレスには何の価値も信憑性もないってことか
魚釣ってる時笛ラスタが横で振り回しながら吹くから
カジキ釣る時は連れて行かないほうがいいなw
てか笛ラスタ微妙だな・・・
笛ラスタはいい時と悪い時の差がなぁ・・・
うちのは攻撃吹けばいいのに風圧スタミナばっか・・・
ヴォルやラーんときのラスタはただのデコイなのは確定的に明らか
>>746 ラスタって離脱じゃなくて爆死して1000ダメくらい与えればいいのにね
それだったら体力−低防御ラスタつくるだろww
全然確認してなかったけど
マイハウス改装に25000ラスタ
ワロタ
ラスタに全く手を出していない人間ですが、そろそろ利用してみようかと思います。
自分の分身を強化する為には貢献ポイントなる物が必要との事ですが
裸同然の自分の分身を連れて行ってくれる方がいない場合、
貢献ポイントを貯める方法は、誰かから頂いたラスタを連れて狩りに出かけるだけ、
で合ってますか?
Exactry(その通りでございます)
>>749 25000のより20000のほうがいいとおもうんだ・・・
>>748 巻き添えを食らうことになるぞ!
いやエリア入ってまかせっきりでいいとは思うけども
>>751 有難う御座います。
誰かに協力する為のラスタを育てるために誰かの協力が必要とは、
難儀ですねぇ…
相互契約ならお互いに利点はあるんだけどねぇ
貸し出し3人同行1人のバランスはアホかと思う
今でもたまー……に相互募集とか見るから
自由区で募集すれば意外と相互で契約出来るかも
25000の肉の良さがわからない奴は地雷
今日も25000に向けて溜めるついでにキャラバンの緊急ミッションをこなす作業がはじまるお
>>754 これからラスタ育てる方、一緒にやりませんか?
っていうのも十分募集でアリだとおもうけどな
コミュニケーション取れる相手のほうが、これから先面白くなると思うし
ラスタを餌にしたナンパか・・・
ラスタの防具を見た目重視にしてる自分は
ある意味地雷です
地味に耐震はつけて欲しいとは思う
野良募集が集まらない白ヒプ全チャに乗ったとき
「2人でもおk」とは言ったもののラスタ装備が変更されてて
まさか耐震付いてないとは思わなくて申し訳なかったわ
高耳とか風圧はラスタが退場するだけだから
「このラスタしょっぱいんだけどwww」くらいで済むけどさ
>762
悪いのはお前だろw
以前匠は無効と言う報告がありましたが
黒グラにて匠有効確認(黒刀【天の型】)白ゲ時の通常モーション
プレイヤーキャラで青ゲージ匠無し卒塔婆で足腹共にはじかれ
同じく白ゲージ匠つきオオツナミで足腹共に通常モーション
緑ゲージ青ゲージのラスタを持っているかた追加検証お願いします
緑や青ではじかれるなら匠は有効である可能性が高いです
762の創作文はあまりおもしろくないな
笛ラスタって演奏中断されると意地でも吹こうとするんだなw
笛ラスタと達成証5枚の闘技場ガルルガに行ったんだが、
ラスタが奥の高台付近(岩で登れなくしてある)に押し込まれて、その場で演奏を開始したんだが、
演奏中の笛振りが岩に弾かれてキャンセルされたら意地でも演奏しようとしてずっと振り続けw
面白いからほっといて見てたら2分くらいずっと同じ行動wハマったかと思ったわ
面白いのが、途中ガルルガに一回目轢かれた時はまた岩のそばだったんで起き上がってまた同じ行動を繰り返し、
二回目轢かれた時に岩から離れたんで演奏出来たんだが、演奏し終わると満足したのか離脱しやがったww
演奏し終わるまではダメージ蓄積して体力0になってても演奏行動優先で離脱しないっぽい
既に実装していた片手大剣弓と他武器で微妙に仕様が違う可能性が有る気がしてきた・・・
よくあるね一連の動作が終わったら離脱っての
記憶頼りで申し訳ないが
罠かける→数秒眺める(俺モンスター切る)→一緒に攻撃始める→罠外れる→離脱とか
モンスターがエリア移動したら離脱とか視界のザコを一掃したら離脱とか
おい、ゲリョスの死んだふり攻撃をゴロンで回避したぞw
どうなってんだwww
さすがプロラスタは格が違った
相互1救援2の人が多いと思うけど、同行1救援3にしたほうがいいんじゃないかと
思ってやってみた。装備の整ったラスタならすくに貰い手が集まるしね。
実際にあっというまにオレのラスタは完売した。
結果は・・・救援の3人がまったくログインしないwラスタを貰うのはセカンドキャラ
で自分のラスタを育てる気がない人が多いようだ。当然ならがセカンドだとポイントの
稼ぎは少ないよな><
救援の3人を厳選する手間をかけられる人にはいい手だと思うのでお試しあれ。
廃人のラスタ、しかも募集で武器の指定ができるのが大きい。相互がないから相手
に遠慮する必要がないのもいいぞ。
>>768 離脱が「離脱玉を使用」っていう行動だとすると
アイテムを使うタイミングでしか離脱しないのかもしれんね
団の人のラスタを同行させてるんだが、これは相手にメリットあんの?
>>773 ギルド貢献ポイントが双方のプレイヤーに入りますよお客様
まぁそんな利点でもないかぎり入団したての奴にすぐラスタ契約頼まないよなー
ところで結局匠は効果あるのか?
>>768 麻痺させる→2~3秒後に離脱
っていうのがあったな
他に敵はいなかったから麻痺させてるときのSA状態で食らってHP0→動作終了後離脱
といったところか
>>776 言い忘れてたけど条件をそろえるために太刀でお願いします
>>773 その団員さんには、あなたがクエに要した時間がラスタポイントと
して加算されています。同時にあたにもラスタポイントが加算されます。
つまり!その団員さんは何もしなくてもラスタポイントが貯まっていくが、あたな
は自分で稼がないと貯まらない不平等ともいえる状況なのです。
だだし、優秀なラスタを借りているのでその対価としてラスタポイントをあげている
と考えることもできます。ラスタが優秀でない場合はジャイアンに搾取される
のびた状態なので急いで解約しましょ。
自分は0スタートだったから募集スレで相互でなく借りて
とにかく放置とかしてGP貯めて武器Lv4にしてメラツール装備させて
ついでに見た目も悪くないヒーラー装備でスキル固めて
それを今度は同じ募集スレで募集して、元を取ってるなw
お互い0スタートならいいが、相互の場合だと自分や相手のラスタが完成されていないと
やっぱり申し訳ない気分になるよなw
>>764 匠なしレスイーブSPU
黒グラの足 腹にはじかれることを確認
匠ありレスイーブSPU
足腹ともにはじかれない
匠は有効っぽい
匠が意味あるのなら双剣の霞斬剣【絆】266 80%の白ゲージと見切り2の改心100%で
霞斬剣【絆】 266*1.25(改心)*1.4(白ゲ)=465でラスタの切れ味下がらない特性上
改心の平均値混みで考えてもラファ相当に強いんですけど・・・
乱舞はあんまりしないけどなw
1セットいれたら通常したりするし
アクラの足でシミュ回してみた脚・斬25・属性全部0
乱舞全HITの平均
ラファ =119.3(攻撃大・見切り3)
霞斬剣【絆】=122 (攻撃大・見切り2)
ラスタが担ぐ前提で力の護符爪抜き
ラスタまで双剣優遇すぎてワロタ
↑ラファは青ゲで霞斬剣【絆】は匠付きの白ゲの場合ね
>>782 GJ
サンキュー
助かった
これでかつる
眠らせたモンスターの足元にいたコンガを攻撃しようとして起こし
攻撃の手を止めずに起こし
ランゴは無視して刺されまくり
落とし穴に入ったモンスターのよこで盾構え→解除→盾…を繰り返し
落とし穴に入ったモンスターのよこで棒立ち
猫のほうが頭いい(´・ω・`)
分かったからP2Gに帰れ
匠霞斬剣ラスタをクック変種に連れて行った
自分はベルへビイ大3護符爪あり火事場なしでひたすら麻痺2
麻痺2を59発撃って4ラスタ討伐
計算すると自分が与えたダメは2194
クック変種の体力3400とすれば
結構火力あるんじゃないか
>>791 麻痺中は撃たないようにした
さっきもう一度やってきたけど
麻痺2を51発で終わった
ラスタが吹っ飛んでる時に麻痺させないようにとか
工夫はしたけどね
猫とかチャチャってAIどうこう以前の問題だろw
ラスタに火力とかwww麻痺片手か麻痺ランスで麻痺させればそれ以上の火力が出るだろ情弱。
匠付けるとかありえない。
なんだいつものやつか
だな、いつもの奴がわいた。
文句ばかりでなんの役にもたたない口だけの奴。
>>796 おまえもなんの役にも立たないゴミだな。
情弱の火力w大剣w厨は消えろよボケ。
ラファールでいいを座右の銘にしているような奴だな
きっといまだにバルカン装備なんだろう
いいぞもっとやれ
ラスタ育てるの楽しいけど自分ではつかえないのがなんとも
>>798 バルカン装備がべストだろうに。
違うのと言うのなら、煽りだけじゃなくて
ちゃんと証明してみなよ。
煽るために、真実捻じ曲げるとか見苦しいよ。
渡辺謙が最高だろ・・・
女キャラであることを後悔したわ
麻痺至上主義者
・4人集まらないうちにクエ出発しちゃう人、要するに自分の火力に自信ありすぎな人
・一番メジャーなものが好きな人、要するにあまり人と違うことをしたくない人
火力至上主義者
・4人集まらないうちはクエ出発したくない人
・メジャーなものが嫌いな人
こんなイメージ
>>800 貴様、俺の暁丸Gをディスっているのか…
あまり的を射たイメージとはいえませんな。
火力至上主義の人たちなんて皆同じ装備じゃん。
麻痺至上主義の4人集まらない理由も、
待つ時間でさっさと狩りを始めたいetc別の理由が考えられるし。
ところで自分がハンマー使ってるときの片手ラスタなんだが
もしかして縦3振り上げた直後に硬直を斬ってキャンセルしようとしてくる?
何か3回ほどそんなタイミングで斬られたんだが、偶然だろうか
フルミラバルカンは思考停止
5.5地代ですらフルミラバル以上のスキルはあったっていうのに・・・
6.0になってSPに対応したことすらしらないのか?
マジか
これはウキウキハンマーライフ始まった
最近Gジェネばっかしているせいか、
ラスタがゴトラタンに乗って暴れてる夢を見た
ちなみにパンツ丸出しエロ装備だった…
Gジェネやってないが女アーク胴がギャンに見えて困る
契約続行決定! |片手、太刀、双剣、ランス
契約続行決定? |大剣、ガンランス
契約破棄決定? |笛
契約破棄決定! |ライト、ヘヴィー、弓
こんな感じかな?当然反論はあるでしょうからどうぞ。
契約続行決定! |片手、太刀、双剣、ランス
契約続行決定? |大剣、ガンランス
契約破棄決定? |
契約破棄決定! |ハンマー、ライト、ヘヴィー、弓
こんな感じかな?当然反論はあるでしょうからどうぞ。
笛は何処行ったw
ランスガンスは破棄決定!でいいよ
転んでばかりで全然役に立たない
ID:hfimUfEJを破棄決定!
二度と書き込まないでいいよ
つーか普通借りてる相手に、「この装備にしてくれ」って言えばしてくれるだろ?
え?野良ラスタ?フレ居ないんですか?^^;
フレがinしねーんだよksg
身内ラスタって地味に使いづらいよな
声かけて装備変えてもらっても
契約者同士だとラスタこないし
片手太刀が安定だよ、やっぱ
次点で双剣ってとこか
大剣ランスはラスタの生存率自体はそこそこ高いけど火力やらは言う程高くは無いし、役に立たない時はホントに役に立たないし
まあ、ラスタが死んでもデメリットなんざ無いようなもんだし、生存率なんざ二の次で良いと思うがな
そもそも太刀ラスタの回避性能が優秀だから俺はそれで満足だわ
総合的な感想もちらほら出ているが
ころころ変えて、下位クック1クエつれてって、恐らく他のクエもこうだろうって予測がおおそうだな
自分がどういうクエにどういう装備でそう感じたのかを
加筆しないと意味が薄い
>>822 煽りじゃないし、意見要らないからってわけではなく
822がどんなクエにラスタを連れて行って、自分はどんな武器でそう思ったか
そういうの情報付随してれば
貸し出し先が特に注文出してこない人にも
参考になったりするだろってことで
おれも麻痺の片手、太刀が一番ありがたく感じた。
フルpt組めなかった時の補充員、普通にソロ、尻尾切りリタマラ、採集時も地味にザコを麻痺&キルしてくれる。
最初から麻痺なきゃないでいいけど、やっぱりあるとどの場面もかなり助かる事がある。
ほら貝は手数であまり期待できなかった。麻痺大剣はまだ持たせて貰った事ナシ。
笛なぁ・・・わりと頻発するぶん回し1発からのスタンプは吹っ飛ばないし
アーマー付きで時間当たりのモーション値としては申し分ないから
同倍率帯では演奏抜きにしても地味に火力期待して良いはずなんだけど
なにか今ひとつなんだよな
契約してるラスタがナズチガンスなんだけど防具がガンス向けじゃない
防御ズサー→武器収めて近づいていくから大して役に立たない
そのくせスタンさせて縦3してる時にこっちに向かって竜撃撃って転ばせてくる
とりあえず剛種武器持たせればいいだろうという考えだろうな
なんかガスも範囲外に逃げるより、ガードしたがるみたいだから
いっそガー性+2のが良いんじゃないとは思ったな
麻痺が最適解!麻痺以外ダメ!まひつおいさいきょう><なやつがいるが・・・
そんな効率求めるなら求人行けばいいじゃない。
あ、求人では蹴られソロでは麻痺ないとろくに攻撃できない地雷でしたか
麻痺って言葉に過剰反応する奴もそろそろ鬱陶しい。
1感想に過ぎないものを効率主義などとレッテル張りまでして
勝手に騒ぐな阿呆。
>>829 効率もとめるならある程度の火力じゃね
麻痺が最大限に活用できる用途はスタン蓄積や大剣溜め3+部位破壊補助だろう
5.5ではある程度の火力ももてなかったが6.0では持てる様になったからな
黒刀【天の型】みたいな部位破壊補助程度の麻痺は期待できて火力やスロットも含めて高いバランスで両立できる欲張りな武器もあるし
>>829 なんでそんなに麻痺に食らいつくんだか・・・何装備させようがラスタ契約者間の勝手だろ
いちいち麻痺という単語が出るたびこういう反応してるんだと思うとキチガイじみてて怖いわ
一生大剣装備させてててください。大剣の火力すごいでちゅねー^^
これで満足?
ネオバグパイプSPの評判がぼちぼち
状態異常こそないけどそこそこ使える旋律しか吹かない(吹けない)のがいいみたい
>>833 攻撃大と防御大と回復速度の3種類?
パーティにはいいかもしれんね
相手にこういう装備にしてって言えばいいじゃない的な意見もあるが、
相手に要求するってことは相手の要求も聞くってことだから面倒いんだよな
我侭だけどさ…自分は合ったラスタ欲しいけど相手の要求に合わせて装備や武器組むのはしんどい
借りてるだけだから関係ないな
装備指定はこっちが言わないと相手はラスタがどんな活躍してるかわからないんだから言うべき
>>835 それは相互が面倒で救援のみを求めてるって事だよね
そうならそうと言って募集すれば良いんじゃ?
救援枠が空いててポイント欲しい人が来てくれるかもよ
まぁあまりガチガチに要求したりすると誰も合わせらんないだろうけど
今、ラスタに麻痺ガンランス使ってるけど結構評判いいぜ
麻痺中に竜激砲してくれて結構強いって言ってくれた
訂正しますね。反論どうぞ。
契約続行決定! |片手、太刀、双剣、20歳♀
契約続行決定? |大剣、ランス、ガンランス
契約破棄決定? |笛
契約破棄決定! |ハンマー、ライト、ヘヴィー、弓
麻痺ガンランスは結構麻痺させられるのかな?
ガンスは、ラスタとか関係無しに
だせる手数のわりに麻痺値は低目の傾向にはあるね
動きは鈍重だし、砲撃には状態異常乗らないしな
SA無い武器は転びまくってたりするし
もし、ラスタの検証するとして、相手はどのモンスがいいかね?
クック、早いやつ、遅いやつ、固いやつとか?
サブに本キャラのラスタ貸してるから、需要あれば全武器の動画上げてもいいけど
無難にレイアとかどうよ
何に連れてったって難癖つけてくる奴が出てくるよ
「完全万能武器」ってのは無いんだから
自分がこれで良い、と思った武器を頼んで装備してもらえば良いと思う
他人の好みや趣味にも過剰反応して情弱とか言っちゃう頭の可哀想な子はスルーでおk
>>843 ぜひ頼むよ
あまり素早く動き回るモンスは良くないかな
DPSを見るなら下位クックやレイアをどのくらいの時間で
弱らせられるか観察するとか
何を検証したいのかによるだろ
ほんとに貸し出し先のこととか考えてるのか疑問に思うぜ
色々変えてもらったけど麻痺片手の安定感が抜群だなぁ
>>843 オレは組み合わせたときの動きが知りたいね
PCのペアだってお互いに武器いろいろあわせるし
グラビあたりにPCはガンスランスあたりで
ラスタは麻痺の片手、太刀あたりがどういう状況なるかみてみたいな
クック先生でいいんじゃない?
全武器のラスタの動きが見れるのであれば是非あげてもらいたい
それを参考にこちらも組めるしな
闘技場の2蟹が今あるのであればそれでウォッチモード…え?自分でやれ?ですよねw
個人的には99と蟹での動きがみたい
今のラスタ性能上がってるしクックじゃ物足りないと思う
レイア辺りを希望してみようかな
ドドブラVSランス・ガンスのだめっぷりがみたい
ラスタってキャラバンスキルもちゃんと発動してるらしいが
刹那の守り使えるのかな
ラスタ装備セット4つぐらい用意できて
借りる側がどれか一つ選択できるようになると神なんだが
>>854 片手ラスタの動きを見る限り
ガードして待ち構えることが多いから使いこなせないだろうね
たまーに運良く発動するくらい?じゃないかな
狩人珠がまだそこまで強化できてないから検証できないけど
ラオをソロってる時はガンナーがいいなぁと思ったり
でも部位破壊はスルーだろうなぁ…だったら大剣あたりをぶんぶん振り回して貰ってもダメージは同じか
刹那まで上げると維持費がめんどくさいんだよな
幾ら維持費下げたって言ってもまだまだ高すぎる
ガンスラスタやっと見れた、クック戦のみだけど
既に言われてる通り確かに守りが堅い
反面、攻撃しても良さそうな状況でもガードで様子見?してる時間が長いかも
攻撃手段はガード突きの割合がかなり多く、砲撃も適度に織り交ぜる(むしろ単体では砲撃を使わない?)
他に、武器出し踏み込みを使ってるのは結構見たが水平突きと斬り上げは殆ど使ってない様子だった
竜撃砲は麻痺時以外に確認できなかった
クックの垂直ジャンプやダウン中も撃たないのは惜しい
現時点でのAIは麻痺だけが条件なのかも
追記
目押しで連続バクステして啄ばみ避けたりしてた
それと攻撃の後のステップは横より後ろが多い感じ
ステップからの水平突きや斬り上げは確認できなかった
麻痺武器見た目いいの来ないかねぇ麻痺太刀は論外だし
ブリーズフィスカルがございますお客様^^
課金とかファブリーズとか禁句な
明日からのイベントでアイルー太刀とかでなかったっけ?
アイルーとかいうから麻痺な気もする
まぁかっこいいとは程遠いとは思うがw
猫系ライトボウガンのせいで火のイメージが強いな俺は
個人的には猫猫猫猫のせいで雷と麻痺の両属性のイメージだな
猫はニールイタメールの印象が強くてサーセン
俺は真っ先にバレンタインの火麻痺片手が思い浮かんだぞ
並べると結構なんでもやれるな猫w
小部屋いつのまにLv9対応に!助かりますなぁ
でも色々悩み過ぎて疲れた…最近フル赤ねこでもいいかなとか思い始めた俺
色々と悩んだ挙句ガジェットに戻ってしまったでござる
近接全てのラスタを作って相手に渡して評価してもらった
そして最後にどの武器がいいか相手に聞いた
『最初のガジェットがいいかも^^』
オレのラスタフィーバー終了
やあみんな!馬鹿が来たよ!
リオソウルRとリオハートがごっちゃになっちゃって全部リオハートRに強化しちゃったテヘ♪
はやく12月にならないかなぁ…きっと次のアプデではRが使えるさー
>>871 そもそもなんだが
片手剣はMH初心者でも扱いやすいバランスの取れた武器種として設計されてることを考えれば
ラスタに持たせて良い動きをするのは当たり前なのかも
>>874 武器だし武器しまいが早い片手の動きを基本に他武器に流用してるからなあ
ヘヴィとか悲惨
麻痺片手はすごく役に立つモンスターがいる反面
ベルやアクラや巨龍にまったく効かないのと
フルフルみたいに麻痺時間が短いやつ
あと極端に麻痺耐性が上がっていくティガや茄子など
役に立たないモンスも多い
まぁティガ、茄子は麻痺ったらわりと死ぬ残念肉質だし
他武器ラスタにとっても仕事をさせない生物ではある
どれも一長一短なんだよな。
だからこそ複数所持して選択したいところだ…救援も同行も3枠でいいのに運営はバカすぐる
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 23:10:08 ID:Y3lbm95u
武:卒塔婆 匠珠 ● 剛力珠
頭:ミラバルカンヘッド Lv7 匠珠 ● 剛力珠
胴:ミラバルカンハイド Lv7 匠珠 ●
腕:ミラバルカンクロウ Lv7 匠珠 ● 音無珠G
腰:ミラバルカンウイング Lv7 匠珠 ●
脚:ヒーラーソックスSP青 Lv7 強腰珠SP
防御力:384 火耐性:0 水耐性:8 雷耐性:8 氷耐性:8 龍耐性:-8
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,耐震,連射,状態異常攻撃強化,斬れ味レベル+1
こんな感じですがいかがでしょう・・・既出でしたらごめんなさい><
ラスタに剛力やG珠使うなんて大富豪か
ラスタに仙人G4個ぶっこめばお手軽に見切り3が発動しますお客様
ぶっちゃけ俺はそうしてる
状態異常もつくし耐震も剛体で射程範囲内
これに音無G3個をぶちこめば最低ライン突破すr…
え?大3がいい?剛力の予備ないです^q^
高速剥ぎ取りつけてもらえません?
卒塔婆を装備するぐらいな無属性SPUのほうがよくないかい?
麻痺の効かない相手にもつかえるしさ。麻痺なら麻痺片手だろうし。
防具なんてなんでもいいんだよ。でもデスパラは死ね。6.0になってから
何日たってると思ってんだYO
送る相手次第だな
>>884 そういうのはもう、貸し出し先、借り先とだけ調整すればいいだけの話なわけで
あらかじめラスタの装備を数種類構成でき
クエの度にチョイスして出発ってカタチなら運営GJなんだがな〜
そうすりゃ
>>884の問題も解決するのにね
ラスタに火力を求めてる人って剛力、匠は必須なのかい?
太刀の場合匠抜きじゃイマイチだと思うし
既出だったらすまそん。
・通常はカンタロスを攻撃するが、毒状態なら攻撃しない。
・笛で柄を使って麻痺させるw
>>887 せめて2種類だけでも用意できればだいぶいいんだけどな
まあでもそれが出来るなら、1人しか借りれないなんて状態にはなってないか
笛ラスタはスタンとか取ってくれるけど、
逆に考えるとハンマーにとっちゃ邪魔になるわけか。
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 02:01:46 ID:b7bvqaEl
・カンタロスの攻撃をコロン回避する
・レウスのバックジャンプブレス着弾爆発をコロン回避する
・軽く小突かれただけで痙攣を起こすギアノスも
>>887 匠つけりゃ全武器白版ドドン双と考えれば必須
卒塔婆につけても火力にはならないだろうが
麻痺は片手、ダメージならSPUって言うけどさ
ラスタの装備1つしか設定出来ないんだから、どっちでもいけるというか匠付けとけばダメも高水準な卒塔婆はかなり良いと思うんだが
まぁ野良で運用するなら太刀も弊害が無いわけじゃないからなぁ
正面に味方がいると振らないようだけど
自身の攻撃範囲を加味してるわけじゃなさそうなんだよねぇ
ラスタより前に出ると後ろで待機してたりするしね
>887
最初から、自分のラスタを連れて行ける仕様にすりゃいいだけだな
PT戦においてラスタが出てくる様な状況、つまり4人未満な時
そんな時は効率なんて捨ててちょっと面白いラスタ見せてもらっても嫌じゃない
装備もいいが名前が対になってるのが好きだ
なぁ、ちょっと聞きたいんだがおまいらだったら麻痺太刀ラスタ借りるとして
卒塔婆と黒刀だったらどっちがいい?
どっちも持ってないからメンテ明けにラスタ用に作ろうかと思ってるんだが
どっちもそこそこ素材がめんどくさそうだったんで(´・ω・)
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 10:32:17 ID:gsfYzKGF
卒塔婆のがいい 精神衛生上お願いします
フル大仏卒塔婆とか失禁しちゃう
おk、承知した
フル大仏卒塔婆のためにメンテ明けは71ヤマツ、週末は街ヤマツに篭るか・・・
構想ではラスタ受付で登録してあるラスタをクエごとに自由に貸し出せる制度だったんじゃないかな
いいラスタを作ってると借りる人が多くなって貸してる人がウハウハみたいな
でも鯖負担がでかいから今の様な訳解らん仕様になったんだと思う
自演ラスタのために全鯖でLV開放が終わったが
名前を適当につけすぎたのを後悔
名前変更サービスはまだですか
倉庫001みたいな名前のキャラがトップレベルのネトゲもあるし、多少変な名前でも何ら問題無い
>>879 匠有効だとしたら、これが卒塔婆テンプレになりそうですね
ラスタさえもテンプレテンプレか
ラスタに審判つけようかと思ってるんだけど意味ある?
死神は発動してるから、発動はすると思う
が、女神の効果が発動してもそれがラスタにとって効果的かどうかはわからん
俺の女神ついてるけど結局離脱頻度は変わらないような気がする
よくわからないや
話は変わるがガードや回避がすごいうまくなったな
前は突進してくるファンゴに正面から立ち向かっていって吹っ飛ばされるばかりだったけど、今回は少し待ってて一旦ガードしてるよね
フルフルやってても放電はほとんどガード出来てるし
以前はほとんど見なかった回避も結構みるようになった
ガード性能と回避スキルはあるとかなりいいかも
ブレスを吐こうとしてるオルガロンに一直線にダッシュして行って直前ガードしてるラスタはこう、なんというか・・・
かっこよかった・・・
最近〜でしたらごめんなさいというフレーズを読むと真っ先に白粉 花を連想する。
まあそれはいいとして。
ラスタの状態異常蓄積値はプレイヤーと別換算、ラスタの起こした状態異常ではモンスターの耐性値も上がらない、
攻撃力もプレイヤーとは違うんじゃないかって言われてるけど、実際のところどんなもんなんだろうな。
こういうのを調べるいい方法がさっぱり思い浮かばん。
ラスタの防御について食事なしの状態で実験
防御力 爆殺に必要な個数
↓ ↓
0 大タルG2個 大タル爆弾1個
102 大タルG2個 大タル爆弾4個
202 大タルG2個 大タル爆弾7個
300 大タルG2個 大タル爆弾10個
400 大タルG2個 大タル爆弾14個
499 大タルG2個 大タル爆弾15個
防御499は防御+60スキル込み
自分の防具では499が限界
女神スキルについて体力-50で検証
防御86 女神の抱擁なし 大タル爆弾4個
防御86 女神の抱擁3回発動 大タル爆弾7個
防御+スキルと体力+スキルも上記の方法で検証した結果効果あり
>>915 499で推定体力756-810
赤ゲージが瞬時に回復するならば405-432
ラスタタフ過ぎ
爆弾のダメージはモンスターに使った場合の225で計算した
G2じゃなくてGを2個じゃね?
G2個か
ちょっとまってて
防御0で体力300-380 赤ゲージが瞬時に回復なら151-230
防御499で体力340-359 赤ゲージが瞬時に回復なら171-188
体力350あたりが臭いな
毒でも溶岩でも死なないから赤分はくらわないって話じゃなかったっけ?
あくまで一説な
プレイヤーと同じ計算してるかどうかすらわからないから
>>915の防御499の結果に体力+50飯での耐久テストも載せてもらうとプレイヤーと別計算なのかわかるかもしれないな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
神楽・覇 【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
タロスRメイル Lv7 120 ●● 匠珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 匠珠, 剛力珠
フルフルRフォールド Lv7 108 ●●● 匠珠, 剛力珠
リオソウルRグリーヴ Lv7 97 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:477 スロット:■0□0●11○0 火:+6 水:-1 雷:-2 氷:-3 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1
火力特化&高防御ならこんな感じか?
>>923 ちょっとやってみた
飯なし 防御499 タルG4個 大タル11個
50飯 防御499 タルG4個 大タル21個
>>924 硬いし強いな
麻痺ラスタが5.5の主役だった影響で普及はしなそうなのが残念
>>925 ちょっwww
大タル+10個とか凄ぇw
>>925 サンキュー
って体力192前後も増えてるのか・・・
赤ゲージ無視どころかダメージ計算がかなり特殊な可能性が出てきたな
ちょっと人間相手の爆弾のダメージが特殊な可能性もあるから自分でくらって来る
大タルG防御1の自キャラに対して145前後のダメージを確認
ラスタは特殊なダメージ計算と考えるのがいいか
+50飯を食べたラスタは体力540のプレイヤーキャラとほぼ同じ硬さという恐ろしい結果が・・・
ラスタは自動マーキング中はペイントボールを投げないようですが
その1つ下の探知の状態ではペイントボールを投げてくれますか?
>>925 爆殺の途中で回復ごっくんしてなかった?
ラスタはダメージ量だけじゃなく回復量もまだわからんけど、
まったく無視されてるってわけでも無いと思うよ
>>930 全力スレオヌヌヌ
優しいお兄さん達が教えてくれるよ
あああああ
ごめん
>>924の「神楽・覇」はよく見たら装備できないや
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド Lv7 58 ●●● 匠珠, 怪力珠
タロスRメイル Lv7 120 ●● 匠珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 匠珠, 剛力珠
フルフルRフォールド Lv7 108 ●●● 匠珠, 剛力珠
リオソウルRグリーヴ Lv7 97 ●● 匠珠
防御値:450 スロット:■0□0●13○0 火:+6 水:+1 雷:0 氷:-1 龍:-2
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,連射
こっちならOKのはず
>>931 それは大丈夫。ごっくん前に切り付けて阻止
あとで1回の回復でどのくらい回復するかやってみる
>>934 サンクス投げるのか
俺のラスタ装備が完成してしまった
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP共用頭 Lv7 109 ■ 匠珠SP
タロスRメイル Lv7 120 ●● 音無珠G, 剛力珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンウイング Lv7 85 ●● 剛力珠, 剛力珠
クックUグリーヴ Lv7 84 ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 仙人珠G
防御値:465 スロット:■1□0●10○0 火:-3 水:+5 雷:-5 氷:-6 龍:+3
攻撃力UP【大】,見切り+2,高級耳栓,状態異常攻撃強化,斬れ味レベル+1
空気を読まず、高防御高火力状態異常装備
G珠の多さと剛力の多さが泣けてくる
ラスタが長持ちすればそれだけ攻撃時間が長くなるわけだし、タゲも引きつけてくれるわけだし
ラスタの場合攻撃スキルより防御系スキル重視しても実はあんまかわんないんじゃない?
…とテストしたわけじゃないのであくまで想像なんだけど
防御452 火:+11 水:+12 雷:-6 氷:-5 龍:+1
女神の抱擁,耐震,高級耳栓,高速剥ぎ取り&採取,体力回復アイテム強化
絆,笛吹き名人,斬れ味レベル+1,状態異常攻撃強化,心配性
こんなところを作ろうと思ってるけど、笛吹きとか絆って効果あるんだっけか…
そういえば火事場と心配性もまだ確認とれてるわけじゃないよね
どちらにしろ低HP維持は無理だから効果ないのと同じだろうけど
>>938 絆は発動エフェクトでてるうえ効果のアイコンまで出てるからあまり疑う必要は無いかなと
個人的に調べる優先度は低くしてるよ
ラスタ回復量の実験
飯なし防御499
回復なし タルG4個 大タル11個
回復1回 タルG4個 大タル13個
回復2回 タルG4個 大タル14個
回復3回 タルG4個 大タル16個
生命の粉塵 タルG4個 大タル14個
>>941 回復薬はプレイヤーと同じか・・・
ますますわからない
ガチで体力が多いと考えて良さそうか
ここまで纏め
全てプレイヤーキャラ比で
飯無しデフォルトの状態で体力は350前後
防御力の影響はプレイヤーキャラとほぼ同じ
飯の効果は+190前後
回復薬の効果はプレイヤーキャラとほぼ同じ
944 :
843:2009/09/30(水) 21:02:35 ID:oKkFy6JX
ラスタとどめ刺す用になったよね?
なってないと思うぜ
ボスの体力が1の状態で雑魚の攻撃がかすったんじゃねえの
ドスラン2頭クエで1頭はラスタのみで倒せるけど、2頭目はいつまで経ってもダメだった
複数匹クエの特例なのか、同一マップにボスが同時に2頭居ると起こる特例なのかは良く分からない
本当に倒せるならラスタはボス倒せないんじゃなくてクエ終わらせられないのかも。
(メイン&マスト達成不可的な意味で
でも雑魚かもう一匹の攻撃が当たっただけの予感が
複数ターゲットのクエで片方だけなら倒せるのか?
もしくはメイン達成は不可でサブなら達成できるか?
↑を検証するとしたら51ヴォル子さんがいいのかな
他に2頭同時クエで絶対に合流しないクエって何かあるかな?
竜たちのねぐらもエリア2で原種だけ相手する分には合流しないか
気が向いたらねぐらの方試してみようと思う
あ、ただ雑魚がメインのクエはラスタだけでクリアできる模様。
鉱脈を呼ぶ秘宝?で時々閃光から漏れたチャチャに殺られて自分が死んでる時にクエ終わる
ねぐらで原種のほうぎりぎりまで削ってからラスタ観察しようとしたら
手加減ミスって殺しちまったって愚痴
チクショー
>>953 チャチャとかいかにも同士討ちで死にやすそうなんだが・・・
シビレ罠にダメージがあるのは知っていたが
今日ラスタが瀕死にしたディアが咆哮で死んだ
「アンギャ・・・?!ァァアオォォォーん(バタン)」
て感じで、あれ意外に気力体力を振り絞って叫んでいるのだなと感慨もひとしお
まあ、シビレや音爆弾と一緒でダメージがあるんだろうけどね
日本語でおk
>>957 ディアが自分の咆哮にびっくりして死んだ
じゃね?あいつ音攻撃有効だし
>>955 チャチャはマストオーダーでも普通に倒すぞ
鉱脈クエのエリア1で実験してみ
ねぐらの原種でラスタによるTODOMEが可能かどうか調べてきた
連れて行ったラスタはレウスに有効なスキルは耳栓のみのデスパラ持ち
クエ開始と同時に2へと直行し、最初は普通に戦闘
7:30くらいで最初の移動を許したがこの時点で捕獲ラインは超えていたはずだ
そこから戻ってきたレウスに対して、俺自身は一切手を出さず
ラスタの攻撃のみを当て続けてどうなるかを観察した
その結果、その状態から怒り2回・麻痺3回まで戦い続けることが確認できた
5,6回程度のラスタ途中退場をはさんで残り10分のアナウンスまで観察を続けたが、
倒せる気配は無かったためラスタが退場しているときにキックを一発お見舞いしたところ
レウスは天に召された
このときに出てきたのが強固体だったとしても
最初のエリア移動時点で残り体力2880を下回っていたはずだが、
デスパラとは言え30分近く攻撃し続けて倒しきれないというのは流石に考えにくい
そもそも最初のエリア移動から戻ってきた時点で、せいぜい乱舞数回くらいしか
体力が残っていなかったと思う
この部分の根拠は、
>>954のときはエリア移動から戻ってきた直後に1乱舞で死んだから
今回も最初の削りの部分は普通に戦えてたつもりだから、多分残り体力は同じくらいでしょう
結論としては、相手がサブターゲットであろうが大型モンスターは倒せないんじゃないだろうか
先週の剥ぎの極意で麻痺袋集める際にラスタも遊びで連れて行ったのだが
ドスゲネ捕獲でシビレ罠使い捕獲玉投げたら死亡するといったことが何度もあった
回数も多かったのでおそらくラスタが原因なんだろうなとは思った
バージョンアップ前の話なんだが
ラスタとナズチやってたらしばらく姿表したままになってたんだ。
これはラスタがランダムボール投げたんかね
HR100以上の古龍「オオナズチ」は、2009年5月初旬より「剛種クエスト」にて登場いたします。
また、HR100未満のクエストも含めた古龍「オオナズチ」の特性や行動が一部変更となります。
なるほどthx
>>915,925,941
これもし次の爆弾を使うまで少し時間おいてからやると変わりますかね??
赤ゲージがあればかなり変わってくると思うんだけど
回復薬は使わせないようにして
>>966 防御はともに499で飯なし
爆破回避で回復時間を与えずに爆破した場合
タルG4個 大タル11個
1回爆破するごとに20秒位回復時間を与えた場合
タルG4個 大タル11個
>>943 まとめthx
>>967 早速ありがとー
じゃあ赤ゲージはなしか
あれば大タル1個分くらい増えそうだもんね
ラスタが回復するタイミングでわかったこと
防御499で大タル爆弾を連続で仕掛けた時の
ラスタの回復タイミング
体力−50飯 6個目 12個目 18個目
飯なし 6個目 12個目 18個目
体力+50飯 6個目 12個目 18個目
爆弾→生命の粉塵→爆弾→生命の粉塵と繰り返し体力を満タンに維持すると
何度爆破しても回復しようとしない
体力満タンにしないように適度に粉塵などで回復させてやると
6→12→18と規則正しい個数で回復する
回復回数を少なくすると6→12→20など後半ズレが出る
体力一定以下で防御力が60上がるのが適用されているかもしれない
切り付けるなどして回復を阻止すると次の回復タイミングまで
瀕死でも一切回復しようとしない
検証方法がこれでいいのかわからないので
抜けてる検証や間違いなどあったら指摘してください
>体力一定以下で防御力が60上がるのが適用されているかもしれない
とすると、火事場や心配性もプレイヤーと同じように発動してる可能性あるね
まじか
ってことは火事場もちゃんと発動してる可能性あるな
こうなってくるとガブラスのペッで即退散は状態異常+ダメージの補正アリとかか?
毒沼に浸しながら爆弾で検証はでできそうだが・・・頼む勇気はないw案だけ置いとく俺ティキン
初期の頃だがずっと毒沼に浸しておいても死ななかった気がする
このスレで毒は効いてないって見解じゃなかったっけ?
ちなみに白ナスハンマーソロラスタ付きで行ったとき10分以上(フレア?は5回以上はしてた)生き残ってた。
統一見解など存在しない
ダメージとしては効いてないってのは知ってる
状態異常が早々に撤退する要因になってるかもしれないなって思ったんだ
まあ、どうでもいい部分だしな
>>動画あげてくれた人
まじで乙でありがたいし、意見もうしわけないのだが
ラスタが雑魚ボス相手に勝手に暴れてる様子は自分のでも確認できるんだわ
実際にクエで戦闘してるときにどう動いてるのか、どのくらい効果でてるのかが知りたいね
ヴォルの種別なんでもいいから、耐震spつけてあげてほしいなぁ
プレイヤーはやりやすい装備でガンスでもランスでも
追加
俺借りてるラスタ
ガード1の耐震ナシのガンスなんだがほとんど役にたってくれないんで
ラスタの戦闘中の様子でもわかればすこし改善できそうなんだよなー
防御109で
火事場2なし−50飯ラスタ 小タル16個
火事場2あり−50飯ラスタ 小タル16個
防御499でも大タルと小タルで細かくやってみたけど
同じ個数だった毒沼や溶岩放置爆殺も個数に変化なし
>>体力一定以下で防御力が60上がるのが適用されているかもしれない
ちょっと良くわからなくなった申し訳ない
チキンだとかなんとか言ってたが検証thx!ズルい俺ですスミマセン^p^
982 :
944:2009/10/02(金) 00:55:03 ID:6+gvOjcV
>>977 一応、全武器をうpするつもりでいて、DPSの目安も計れればいいなあと思ってるんだけど、
DPSより、各ラスタの通常時の動きのほうがいいなら、次からそうします
自分自身がガンで対象が麻痺や毒状態になったときの動き
シビレや落とし穴の罠にかかったときの動きが全武器ごとにわかればいいね
俺?動画の上げ方わかりません^q^サーセンwww
【ラスタまとめ1・基本】
・ラスタは契約ハンターの後ろをついて回る
・契約ハンターがエリアチェンジした場合やラスタが契約ハンターに近づけない上体になったときは
青い煙とともにワープする
・近くの敵に容赦なく切りかかる(ボスを最優先)
・ガードできる武器ではガードを多用する、シーズン6より回避行動も多く取る
・高級耳栓や風圧無効などがついててもガードすることがある
・雪だるまや結晶化状態は自力で解除する
・プレイヤー(契約者以外でも)が気絶、睡眠などのとき蹴りで治してくれる
・ラスタに5回攻撃したり、メインターゲット達成時にアクションをする
・狩人弁当の影響を受ける
・HPがなくなると1分間戦闘から離脱する(詳しい離脱条件はまだ不明)
・地形ダメージや毒沼地の毒のダメージは受けていない模様
・剥ぎ取りを行う、しかしそれによる効果はない
【ラスタまとめ2・アイテム】
・ダメージを受けると回復薬を使って回復する
・消臭玉、解毒薬を使って異常を回復する
・ペイントボールを使用する、自マキ状態では使わない(探知では使う)
・一定時間ごとに肉を食べる、がラスタにスタミナの概念はない
・一定時間ごとに砥石を使う、がラスタの切れ味ゲージは減らない
・ホットドリンク、クーラードリンクを場所に合わせて使う
【ラスタまとめ3・スキル】
・大半のスキルはラスタにも有効
・激運など、発動してもしょうがないスキルは無効
【ラスタまとめ4・その他】
・ラスタの攻撃では他のプレイヤーは吹き飛ばない(こけることはある)
・ラスタは大型モンスターにとどめをさせない
・睡眠状態のモンスターに攻撃をしない
・罠を仕掛けるキャラクターの邪魔をしない
・罠にかかっているモンスターに対し、プレイヤーが攻撃するまでラスタは何もしない
・クエストで手に入るギルド貢献ポイントは1ポイント/1分
・ギルド貢献ポイントを使うことで、貢献ポイント調合、マイハウス改築が行える
>>985 >・プレイヤー(契約者以外でも)が気絶、睡眠などのとき蹴りで治してくれる
ヘビィのラスタずっと連れて歩いてるが蹴りで起こしてくれたこと無いぞ
手前まで走ってきて武器出してボウガンで殴ってくれるのしか見たことないw
しかも目が悪いのか2,3回スカるのが常
マジ萌える
>>986 ・ダメージを受けると回復薬を使って回復する
のところ
・体力が全開でない場合一定間隔で回復薬を使用し回復を試みる
に直したほうがいいかも
せっかく検証してくれたんだから
>>987 ヘヴィは武器だし状態からしまって近寄って蹴るまで長いから
その間に気絶回復できちゃうし・・・
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 受身珠G
SPヘルム【文鎮】(古龍)127
レクイエムメイル 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUフォールド 93 ●●● 属攻珠, 属攻珠, 音無珠G
レクイエムブーツ 102 ●●● 剛力珠, 剛体珠, 剛体珠
防御値:497 スロット:●13○0 火:+5 水:-1 雷:+6 氷:+2 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 龍風圧無効, 高級耳栓, 火事場力+1,
状態異常攻撃強化, 受け身, 防御+20
俺の頭ではこれが限界。
素直に強援バルカンで我慢すべきか・・・。
SP頭こる〜いけるのか?って突っ込みはあえてしておくぜ
せっかくのラスタだから見た目にこだわりたい伊代は16才
> 伊代は16才
おばさんは帰れ()
梅
のりこねー^^
産め
1000か?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。