【MH3】太刀スレ 気刃大回転斬り4回目

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
□公式
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/
□操作方法
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/weapon2.html
□wiki
http://www.mh3wiki.com/
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/1.html


次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
踏み逃げの場合>>980が立てる事。規制の場合はその旨を
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:34:50 ID:5ucOOOqk
骨刀アナンタ 攻363 麻150
 ┣骨刀アナンタ改 攻429 麻210
 ┃┣骨縛刀【カゲヌイ】剛 攻561 麻280 アタックボーナス
 ┃┗骨縛刀【カゲヌイ】天 攻528 麻280会心+15%スロット+1
 ┗フレイムダンサー 攻429 火 350
   ┗ヘルフレイムダンサー 攻561 火480

雷刀ジンライ 攻429 雷230
┗雷刀ジンライ改 攻462 雷430
 ┣神雷斬破刀攻 攻594 雷520 アタックボーナス
 ┗神雷斬破刀輝 攻561 雷520 会心+15%

飛竜刀【双火】    攻495 火290 会心0% スロット1
 ┗飛竜刀【双炎】  攻528 火320 会心0% スロット1
   ┗飛竜刀【双紅蓮】 攻627 火360 会心0% スロット1

南蛮刀 攻495 水250
 ┗南蛮刀改 攻561 水280 会心15% スロット1
  ┗南蛮太刀【鮫斬】剛 攻624 水400 会心25% アタックボーナス スロット+2
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:36:21 ID:JGae6nd8
【MH3】太刀スレ 四之太刀
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1252439012/
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:38:28 ID:5ucOOOqk
断牙太刀 攻528 龍110 防+8 スロット+1
 ┣断牙刀【一太刀】剛 攻660 龍180 防+15 アタックボーナス スロット+2
 ┗断牙刀【一太刀】天 攻627 龍180 防+15 会心+15% スロット+2

イビルジョー刀
クルーエルペイン  攻627 (覚醒:龍150) 会心+5% スロット+1
 ┗カラミティペイン 攻693 (覚醒:龍200)会心+5% スロット+1

アルバトリオン刀
漆黒の爪 攻561 龍380 スロット+1
 ┗漆黒爪【終焉】 攻594 龍470 スロット+2

コラボ武器
鉄砕牙 攻462 (覚醒:300)スロット+3
 ┗鉄砕牙D 攻561 (覚醒:560)スロット+3

ライトニングワークス 攻594 雷440 スロット+2 ※10月にイベント
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:42:57 ID:5ucOOOqk
Q、カゲヌイ剛と天どっちがいいの?
A、剛。

Q、飛竜刀【双紅蓮】とヘルフレイムダンサーはどっちがいいの?
A、匠があれば間違いなくヘルフレ。ない場合は物理のみならほぼ同じか若干双紅蓮有利。
 ただしこれらを担ぐのは大概火が弱点のモンスターなのでヘルフレが上回る場合が多い。
 その分スロ2かスロなしかの違いがあるので武器スロが使いたいのなら双紅蓮を選択しよう。

テンプレココまで
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:46:38 ID:aXbUnG0x


犬夜叉太刀あれあんな細い鞘に収納できんのかよ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:53:03 ID:PbP0loQ5
何でアレが鞘におさまるかはコミック読めばわかる
てか鉄砕牙も所詮ネタ武器か
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:18:47 ID:cLuqvv4i
フルベリオGのダサさは異常
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:19:49 ID:cagmw5KQ
>>7
覚醒付けてペッコ虐めくらいなら…
そうだね、鮫斬でいいね
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:55:50 ID:VBAL6/7N
705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 12:01:40 ID:8Mo2s0qn
解析サイト見る限り練気ゲージの段階はモーション値にかかる修正で
しかも小数点以下切捨てらしいからそれも考慮すると

踏み込み・武器出し 28 29 30 36
縦斬り 23 24 25 29
突き 14 14 15 18
斬り上げ 18 18 19 23
斬り下がり・移動斬り 24 25 26 31

気刃1 30 31 33 39
気刃2 36 37 39 46
気刃3 18・24・10 18・25・10 19・26・11 23・31・13
大回転 36 37 39 46

ちょい見づらいけど左から初期 白 黄 赤 の順
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:58:48 ID:VBAL6/7N
練気ゲージマックスによる補正は今作は1.13倍(P2Gでは1.12倍)

他になんかテンプレ化するものあるかと思って前スレ眺めてたけど大した話題ないな・・・
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:41:42 ID:m/Ytls3b
犬夜叉の鉄砕牙も知らんのか…
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:53:23 ID:8k8hjNGZ
こっちが本スレ?
つーかなんだこのスレタイ…
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:53:47 ID:BnVa7Ymr
犬夜叉は知ってるけど、原作もアニメもまともに見たことないからな
とりあえず鞘から抜くとでかくなるのと、あれは斬りつけるものじゃなくて風のなんたらとかで飛び道具出して戦う武器なんだろ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:00:33 ID:SyG6N5g6
みたことないなら語らんで良いだろw
まぁ、覚醒属強で氷670つくから結構いいんでない?
個人的には太刀じゃなくて大剣のがよかったけど。
今回の鉄砕牙はなんか薄っぺらいw
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:01:53 ID:v+Rop+q+
鉄砕牙Dまで強化したが・・・

匠つけても白ちょっとだし所詮ネタ武器かと思ったが

覚醒つけると氷560もあるのなw

属性強化のほうがいいかもしれんなこれ

ただ。犬夜叉見てなかったからただの中国刀にしかみえんわ・・・
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:03:43 ID:RycFmewh
鉄砕牙用の切れ味+1・高級耳栓・覚醒を作ったが、必要なお守りが出ない。
延々と掘っているが挫けそう…
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:25:33 ID:iYe13oLN
>>17
匠付けるより属性強化の方が賢明じゃね?

覚醒+属性強化+高属性値。

まさにパッケージモンスに採用されたラギアさんよいしょ装備。
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:29:14 ID:NZ1Zl2hG
>>17
おぉ、同士よ・・・
耳栓3スロット1のお守り出ねーよ(´・ω・`)

全然でないから、もう諦めて
覚醒+属性強化+業物か覚醒+属性強化+匠
で妥協しようかと思ってる。
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:32:11 ID:p7yAgkku
>>18
そこまでして氷属性の太刀でどの敵と戦うの?
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:39:22 ID:boeUpljz
ディア
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:42:47 ID:RycFmewh
>>18
実はかなり揺らいで来てる。
毎回古びたお守り5つは出てるんだがガンナー用スキルばっかりで…

>>19
自分が探してるのは属性解放+3・S1なんだけど、+4や+2のスロなしばっかり。
かすってばかりで当たりゃしないよ…

因みに上からセレネG・セレネG・セレネG・セレネ・バンギスで覚醒×3・匠1。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:43:03 ID:1GhA0vIC
>>21
せつねぇ・・・太刀使いにあまり興味ない敵だし
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:44:48 ID:J07EiNQ3
シリーズ通して俺の選ぶ武器は扱い悪いな
俺なんか悪いことしたかな
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:09:50 ID:Xbh8jclU
二週間だらだらやっただけで上位入れたしはいひとはもう暴動レベルか

G〜!早く来てくれ〜!
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 19:13:52 ID:jP7WUVZG
ゴキブリ型新モンスが来るのかと一瞬勘違いしたじゃねえか
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 20:43:29 ID:Bx64anQo
さいきょうのてっさいがでぺっこをかるぞー
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 20:59:58 ID:8k8hjNGZ
鉄砕牙用に武器スロ3生かした装備シミュていたが
結局は覚醒ないとゴミだから下位の俺には無縁だな…
倉庫にしばらく眠ってもらうか
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:06:19 ID:eOoKqmnx
テッサイガはすでに採掘装備になってるわ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:31:11 ID:jP7WUVZG
今作に限った話じゃないが麻痺蓄積発生しないときはとことん発生しないな
アルバに麻痺太刀担いでいって中々麻痺発生しないときの申し訳なさが辛い
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:46:05 ID:CIYh3HTL
基本、剛か天、優先して作ったほうがいいのはどっち?
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:48:15 ID:HeQwSphY
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:51:21 ID:CIYh3HTL
そうなのか
太刀は手数が多いから天のがいいと思ったんだが違うのか・・
34連張り:2009/09/09(水) 22:15:30 ID:Bvs65anV
武器: 漆黒爪【終焉】 (攻643,龍470)
斬れ味: 紫 (赤30,橙70,黄160,緑70,青10,白60,紫50)
モーション: 陸上, 通常
 1: 武器出し攻撃
 2: 縦斬り
 3: 突き
 4: 斬り上げ
条件: 斬+1,護符,爪,練気黄

アルバトリオン (全体防御率: 75)
1: 2: 3: 4: 計
頭 31 26 16 20 93
首 27 24 15 18 84
腹 24 21 13 16 74
翼 13 11 7 9 40
足 18 15 9 12 54
尻尾 21 18 11 14 64

頭 34 40 27 101
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:16:54 ID:Bvs65anV
武器: 鉄砕牙D (攻610,氷670)
斬れ味: 青 (赤50,橙30,黄90,緑140,青40)
モーション: 陸上, 通常
 1: 武器出し攻撃
 2: 縦斬り
 3: 突き
 4: 斬り上げ
条件: 覚醒,属性強化,護符,爪,練気黄

アルバトリオン (全体防御率: 75)
1: 2: 3: 4: 計
頭 33 29 21 24 107
首 27 24 17 20 88
腹 24 22 16 18 80
翼 16 15 12 13 56
足 20 18 14 15 67
尻尾 22 20 15 17 74

頭 35 39 30 104
36連貼り:2009/09/09(水) 22:21:40 ID:Bvs65anV
一番下の「頭」は気刃1、2、斬り下がりのダメージ

スキルは匠高級耳栓高速砥石と覚醒属性強化高級耳栓を想定してみた
ネコ研磨ついたら鉄砕牙がいいかもって感じかな

おわり
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:38:06 ID:dDGJ/rCl
オレの鉄砕牙であるば八つ裂きにしちゃうぞぉー^^
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:42:56 ID:QniSSxOd
>>33
手数が増える=一発一発の攻撃力の差も拡大するって事。
会心を活かしたいなら手数ではなく、元の攻撃力を増やすのが重要。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:43:05 ID:p7yAgkku
>>21
ディアならボウガンに着替える俺にテッサイガは倉庫のコヤシ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:44:56 ID:woYT8IJ/
>>39
太刀スレいるのに他武器を持ち出す男の人って・・・
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:51:15 ID:Lh8wxUSA
>>38
確率なんだから手数多いほうがいい
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:56:06 ID:W6vBw10Y
>>41
・・・
会心率15%の武器で10回斬っても100回斬っても15%は15%だ
手数は関係ないぞ
むしろ切れ味の色で会心補正がある以上手数の多い武器の方が不利
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:57:57 ID:p2mqMP3U
偏りに期待するしかないのだよ会心は
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:03:50 ID:Lh8wxUSA
>>42
その戦闘中に何回攻撃できるかを考えれば手数多いほうが有利って意味が分かると思うよ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:04:09 ID:OADqBHFc
本当に手数少ない場合、ダメージ計算もしてたりするから、偏られるのはきっついと思うぞ
まあ、どっちにしても微妙というのには違いないんだろうけど
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:04:35 ID:Yr9Cvfk4
大回転2回当てれる状況で大回転2回当てるか気刃3の後、横→突き→気刃3→横→突き→気刃3
どっちの方が良いかね
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:07:40 ID:q4f34Vsl
素で氷付いてれば良かったのになぁ鉄砕牙
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:11:14 ID:W6vBw10Y
>>44
いや、だから割合(と言うか期待値)の話で・・・
会心率15%の武器なら1クエ中に何回攻撃したとしても
その総攻撃回数のうちの約15%が会心なわけだから期待値は同じだ
攻撃回数多ければ多いほど良いというのは違う
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:21:40 ID:VywyYteN
これ以上俺らの理想を馬鹿にするな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:23:34 ID:Lh8wxUSA
>>48
頭悪いなぁ
会心 手数とかで検索してみ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:34:43 ID:W6vBw10Y
>>50
>>49で気づいたがもしかしてロマン的な意味で言ってるのか?
だったら夢を壊すような事言ってすまんかった
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:36:01 ID:hGcr9UZz
>>48
大剣みたいに手数少ない武器だと、会心に偏りが出る事が多いって事では?
手数多かったら、簡単に会心の%に収束していくけどね。

もちろん大剣でも収束はしていくが、手数が少ない分、太刀よりは偏りが出る可能性が高いって事じゃない?
1クエスト中の試行回数が少ないんだからさ。
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:52:22 ID:Di8s3xZW
>>50
頭悪いのはお前だ

割合で上昇する会心の効果は、試行数に依存しない

ぐぐった先にどんなサイトがあるのか知らんが、
手数が多い方が会心の効果あるって言ってるなら
高校数学も理解してない馬鹿のサイトだ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:54:27 ID:Lh8wxUSA
>>53
乱数はサンプルが少ないと確率が収束しないって知らんのか?
数学を知らないのはお前だよ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:55:20 ID:M5/77R7R
鉄砕牙のおかげでさらに太刀の評価が下がるだろうなw
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:09:02 ID:xEhgB2OD
まあ会心に手数は関係ないな
そもそも期待値計算だとどうしても会心系はアタックボーナス系に勝てないからな

僕の運はさいきょう^^会心15%の武器なら50%はくりてぃかるひっっと!!だお

とかいうやつなら余裕で逆転だがなw
まあ手数で有利に立つのはやっぱ高属性武器だろう
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:09:17 ID:FTSY+Ers
>>54
確かに試行回数が多い方がより収束して安定するけど、
それが何故手数が多い事が有利な事に繋がるんだ?
収束する事で何かメリットあるのか?
安定性を求めてるなら最初から会心0%武器担いでるだろうし、
お前の考えてる意味が分からん
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:12:01 ID:d/r2rVAI
収束にメリットがあるというか、偏りにデメリットがあるだけでしょ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:13:02 ID:2qL5f8Ct
>>54
馬鹿をageてまで宣伝してんのか?
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:13:17 ID:n/Smwhvi
>>58
逆に偏って会心ばっか出たら超メリットじゃね?
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:14:48 ID:gKEtVZrF
>>59
自演乙
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:17:25 ID:d/r2rVAI
>>60
でも大剣なら抜刀会心付ければ良いしなあ…
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:17:39 ID:gKEtVZrF
ID:W6vBw10Y = ID:Di8s3xZW = ID:xEhgB2OD = ID:FTSY+Ers = ID:2qL5f8Ct
単発だらけwwww

会心は手数多い武器の方がイイってのは昔からの常識なんだよ
つかぐぐってみろよ馬鹿が
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:17:57 ID:ACagSRz4
手数が少ない方がサンプル数が少ないわけで収束しづらいんだが、
お前の主張の手数が多い方が有利ってのと食い違うな。
それはどう説明するんだ?


ちなみに収束って言葉は知ってるようだから言うが
収束しないからといって、実確率より高い観測値が出るとは限らんからな。


低い確率が出ることもある。
つまりサンプル数と、観測値には正の相関関係はない。
負の相関関係もない。


理解できるか?
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:18:53 ID:pTdIowAz
確率の収束って言葉を覚えた中学生が、無理から新しい言葉を使おうとしてるのかな
もしくは最初の失言を誤魔化すために墓穴を掘り続けているのか
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:20:51 ID:gKEtVZrF
だから自演はもういいからググレよカス
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:23:03 ID:I8gN4Xik
どうもジエンです。
ググっても「手数が多い武器は会心がいいと思いますw」とかいう
ありがちな迷信感想がひっかかるだけなんだけど・・
参考になるようなサイトのURLを教えておくれ。
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:24:28 ID:ACagSRz4
どうも俺が知ってる統計学とは違う学問があるらしい


煽りとかじゃなく今後のために勉強したいから
参考サイトも含めて教えてくれないか?

ぐぐっても俺が知ってる理論しか出てこないんだよ


いや、リアルに頼みたい。
最悪URLだけでも。
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:28:43 ID:xEhgB2OD
1人必死だななんか
別に議論する気ないけどさ

どうせ何言われても期待値で判断するしな
大剣だろうが片手剣だろうが何クエも使ったら偏りなんてもうないし
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:31:01 ID:ACagSRz4
横軸を試行回数、縦軸を会心の効果とした場合
試行回数が多いほど会心の効果が上がっていくらしいから、
右上がりのグラフとなるはず。

その試行回数と会心の効果の関数がわかるようなサイトがあるんだよな。

常識とまで言ってるんだから、ぜひ関数を教えて欲しい。
俺はこの2変数間には相関関係ないと思ってるから、
全く検討もつかないんだわ。
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:34:00 ID:pTdIowAz
頭ごなしに否定するのも何なのでググってみました
直接飛ばずとも表示される文章を読むだけでアホが書いてるとわかるサイトがいくつもひっかかりました^^

gKEtVZrFもそいつらも勘違いしてるが会心回数=高ダメではない
何故ならクリは割合ダメージだからだよ
例を出そう。1分間に5回振れて一振り20ダメの武器
1分間に20回振れて一振り5ダメの武器
共に会心率が20%とする・・あー、もうメンドイ。後は自分で計算しろ

会心が固定ダメならgKEtVZrFの言うように手数=高ダメになるね
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:35:41 ID:d/r2rVAI
「手数が多い武器は会心がいい」はちょっと変だな、他にもっと良いものはあるから。
「会心は手数が多い武器向け」なら正しいと思うけど
手数が少ない武器だと運に左右されやすいし、抜刀会心で良い
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:36:40 ID:XNo6bpDo
期待値はATBのほうが高い
運よく会心ばかりが出たら強いかもしれんが正直どうでもいいわ
PTだと一人くらい会心使っても誤差の範囲だろ
会心が強いと思うなら会心使っとけ、ATBが強いと思うならATB使っとけ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:39:13 ID:FTSY+Ers
結局敗走か
それとも必死にググッてるのか・・・
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:39:56 ID:pTdIowAz
>>72
それもちがくない?
DPSだっけ?単位時間当りにおけるダメージ期待値的なやつ
それが同じなら手数にどれだけ差があろうと期待値は同じだよ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:43:46 ID:dYoE8Vxe
会心が状態異常にのれば天>剛だったのにな
のらないことが既に実証されてるんだから仕様の変更でもない限り
会心がATBを上回るケースはあらゆる場面において一切存在しない
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:44:04 ID:xEhgB2OD
>>71
むしろダメ5のほうがこのゲームの小数計算が大概切捨てだから不利だなw
会心出てもダメ6になる

そもそも計算の度に毎回小数切り捨てるらしいな
例のブログによると、だが
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:44:26 ID:7L6x3D7v
本当に「手数が多いほど会心は有効」を示すためには
数学的に>>70が言ってるような関数を示す必要があるわけだが、
果たして帰ってくるだろうかね。

そもそも関数の意味を知ってるかどうか・・・
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:46:54 ID:XNo6bpDo
初代か2スレあたりから剛と天で論争してなかったか
いつまでスレが続くか分からんがこの論争はなくならんのだろうな
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:47:48 ID:IWXq56dU
DPSの期待値が天>剛だったら
実際のダメージを期待値に近づけるために手数多い方が良い
という具合になってたんだけどな
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:47:52 ID:n/Smwhvi
俺はP2Gからしかやってないが
手数が多かったら会心が有利になるなんて話は聞いた事ねーなー

偏るならそりゃ良い方にも振れる可能性があるし悪い方にも振れる可能性があるんだから手数もクソもないし
試行回数増えて偏りが「なくなる」んなら期待値の分しかダメージ出ないんだし

有利君はどんな回答を持ってきてくれるんだろう
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:52:45 ID:I8gN4Xik
そんなに虐めてやることはないだろうに。
実際手数多いと有利的な事言ってる個人サイトやら情報サイトが多くて
ちょっとめまいがしたけども。

まあ、俺は天を使うんだけどね。
会心のほうが楽しいから。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:53:35 ID:2qL5f8Ct
総叩きに遭ってんのを自演とか言うぐらいだから
相当頭悪い中学生だろ

さすがに立場悪いのが分かったみたいだし
ID変わるまで帰って来ねぇわ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:56:02 ID:dYoE8Vxe
まぁ実際好みの問題で済む範疇だわなw
剛の方が天より強いったってその期待値も誤差って言ってもいいような数値
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:56:10 ID:Eu9h8gui
剛派生を作ってない俺は勝ち組って事でおk?
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:59:31 ID:oMFo3Tk9
そうだ、見切り+3つけて攻撃力も会心率もつければいいんじゃね!!



冗談はおいといて、元の火力数値が低くて手数が多いガンナースレでは攻撃力UP>>会心率が常識。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:06:53 ID:xEhgB2OD
>>86
そうなのか?
今作のガンはほとんど触ってないからよくわからんが
見た感じ相変わらず全武器中倍率一番高くないか?
F以前だと属性弾自体に物理ダメなかったから会心は完全に空気だったが
P2Gから物理も入ったからある程度は意味あるとかじゃなかったっけか
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:14:51 ID:I8gN4Xik
じゃあ太刀関係ないけどコピペ

同じスキルポイント+10の 見切り+1 と 攻撃力UP小 を比べると
見切りは会心ダメージ従来の1.25倍として、ダメージ期待値2.5%アップ。
攻撃力UP小は、武器倍率に+10。
武器係数が1.2であることは確認できたので、見切り+1が武器倍率+10を
上回るために必要な攻撃力Aは

A/1.2 × 0.025 = 10

これを計算すると、A=480
というわけで、攻撃力480未満なら攻撃力UP小、481以上なら見切り+1が有利。
ただし見切りの方は爪護符や丸薬種火事場などの上乗せ効果も適用できるので、

・爪護符丸薬種火事場等のドーピング後、表示攻撃力が480を超えるなら、
攻撃うpより見切りの方が優れる

と、いうことだとさ。

実際ボウガンで火事場無しで480は相当無理な数値なので
攻撃力うpのほうが鉄板だろうね。
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:26:03 ID:Ip7ZRkHy
4行以上は読めないので3行にまとめてください
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:26:48 ID:ByGGmRk5
どこぞの闇の帝王並みの豪運ですべてを会心にできるなら天
使えば使うほど期待値どおりの結果しかでない凡夫は剛を使えってことだな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:28:23 ID:xEhgB2OD
>>88
確かに攻撃小と見切り1だと攻撃小が有利だが
その計算上だと攻撃大と見切り3なら266.7%以上になってかなり違ってくるな
爪護符持ちなら250%程度でいいからいけるんじゃないか?

スレチスマソ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:37:23 ID:FTSY+Ers
>>91
太刀の倍率3.3だっけ
250なら表示攻撃力825だな

・・・
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:39:10 ID:FTSY+Ers
係数3.3だった
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:43:39 ID:hLG8qop+
>>34-36
鉄砕牙微妙だなあ
終焉のほうはマグネットやめて攻撃中くらいつけられるしな
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:49:48 ID:oMFo3Tk9
うーん、結局のところ凡人の運勢だと攻撃UP>>会心くさいな。
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:54:37 ID:I8gN4Xik
>>91
そうだね、見切り3と攻撃大ならまた話は違うんだろうけど
20ポイントも使うんならガンナーは貫通威力うpなりを使うだろうなあ・・と。
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:56:25 ID:xEhgB2OD
>>91
そう。太刀なら無理
だがボウガンならいけるんじゃないの?って意味
250%で攻撃力300
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:00:58 ID:xEhgB2OD
安価ミスワロタw
>>92

今作はドス並に倍率が弱い上に攻撃UPスキルがFから強化されたまま来てるから
優遇されやすいのはわかるけどな
昔なんて攻撃UPスキルは25ポイントも使って10%しか上がらなかったんだぞ?w
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 04:47:16 ID:AMg1hkO8
太刀スレなのにID真赤だなんて嘘だろ・・・
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 04:54:16 ID:v9MO2Rye
鉄斎牙は匠は削って業物入れたほうがいい、デフォ青ゲ長いし
おれはこれで行ってる

男/剣/スロ[3]
大和・覇[兜]
ラギアGメイル
ラギアGアーム
アグナGフォールド
ラギアGグリーヴ
護石(スロット1,斬れ味+3)
研磨*5,属襲,覚醒,斬空,解放

業物,砥石使用高速化,覚醒,属性攻撃強化,状態異常攻撃弱化
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:07:18 ID:jJ/eqDQa
見切りが一番有効なのはハンマー、ボウガンです
もし抜刀術がなければ大剣。理由は自分で考えてね^^
手数が多い武器ほど見切りが有効とか収束とかw
攻撃力1,25倍して−会心85パーの武器でもかついでなよw
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:13:52 ID:W5H6/Gcj
>>100
一方自分は匠高耳覚醒を付けた
覚醒、心眼、属性強化、回避1も作ったけど氷で行く相手が
そもそもディア、ペッコ、アルバとせいぜいアグナぐらい?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:20:49 ID:AMg1hkO8
>>100
高速化いらなくね?業物あるし
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:22:45 ID:v9MO2Rye
>>102
なまくら・悪霊って消せた?
よければ装備が知りたいです
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:25:54 ID:Eu9h8gui
>>104
解放3S1か聴覚3S1あればイケたはず
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:29:52 ID:v9MO2Rye
なるほどthx
また火山で焼死する作業がはじまるお・・・
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:37:02 ID:W5H6/Gcj
>>104
自分のはこれ

■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネGヘルム [3]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:セレネGアーム [0]
腰装備:セレネコイル [0]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(属性解放+3) [1]
装飾品:覚醒珠×3、匠珠
耐性値:火[0] 水[19] 氷[15] 雷[-16] 龍[-20] 計[-2]

斬れ味レベル+1
覚醒
高級耳栓
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 07:20:22 ID:hLG8qop+
スキル突き詰めると見た目がひどくて泣ける
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 07:52:34 ID:vZ0Zid9z
しまった・・・改心乗り遅れた
過去作みても伝統になりつつあるなこの流れ

しかし鉄砕牙攻撃力も切れ味も悪いんだから属性素でついてても罰はあたらんと思うがな・・・氷だし
スロット消しても良いからさ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 08:19:56 ID:sEoOu8yy
試行回数が多いほど改心が有利と勘違いしてるID:Lh8wxUSAの考え方はこうだと思う。

例えば会心率10%で10回振れば会心が出る期待値は1回。100回振れば10回。
この会心がでる回数自体が10回>1回で多いから試行回数が多いほど有利とか言ってるんじゃね?
会心の効果自体は結局10回に1回だから試行回数多くしても変らんのだが。

はぎとりで目的のアイテムが出る期待値が試行回数多いほど
大きくなるってのと勘違いしてるかと思われ。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 08:25:29 ID:FJCeoKq8
いまさらそんな話題されても・・・
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 08:26:01 ID:ZiIPbXa9
朝から必死な人がいるね
113Yoshiki ◆kDTsFcMsdE :2009/09/10(木) 08:59:32 ID:Ho1kIbZY
業物、属性強化、覚醒のテッサイガ専用防具作った。
見た目が完璧に仕上がった。
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:14:57 ID:yP631SAv
>>110
今北だが俺理論を

とりあえず会心10%は10回に1回必ず発生と仮定するぞ

威力重視の武器種は手数重視の武器種よりも
より少ない手数で討伐できることはわかるよな?

一発の大きい武器で100回攻撃するとする
会心率10%だと会心が10回発生
つまり会心率0%時と比べて1.25倍×10回分与えられるダメージが違う

次に手数重視の武器で300回攻撃するとする
会心率10%だと討伐までに30回会心発生
つまり会心率0%時と比べて1.25倍×30回分与えられるダメージが違う

どっちがより恩恵がでかいかといわれると後者だろう

お前さんの言うとおり同じ回数攻撃するなら
手数武器も威力武器も恩恵は変わらんさ
でも実際は攻撃回数に差がでるんだぜ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:19:55 ID:3UMm0PFg
>>114
それってさぁ、具体的な数字いれてないとどうとでも言えるだろ。

一発の大きい武器の攻撃力が仮に100で、手数重視の武器の攻撃力が20とかでも手数重視の武器のが強いといえるのか?
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:25:17 ID:SSiB/PSz
>>114
1.25倍を何に乗算するのか考え直せ
お前のソフトは片手剣と太刀と大剣の攻撃力が同じなのか?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:26:26 ID:C4XJoQXx
威力重視の武器のダメージが30、手数重視の武器のダメージが10として

威力重視武器の総合ダメージは
30x90+30x1.25x10=3075

手数重視武器の総合ダメージは
10x270+10x1.25x30=3075

>>114が何を言いたいのか理解できない
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:36:29 ID:7LJDf9YO
>114
一発の大きい武器 のダメージを30、手数重視の武器 のダメージを10として
掛け算の頭に入れてみな。

わかるよな?(キリッ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:36:45 ID:jJ/eqDQa
>>114
人生やり直したほうがいいよ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:40:26 ID:3YmUPSm1
抜刀会心という抜刀攻撃は100%会心っていうスキルがあるから
手数少ない武器は抜刀攻撃中心にすれば攻撃力を1.25倍にできるわけだ。
思いっきり恩恵を受けるのが大剣で、次点でハンマー。
このスキルは片手とか太刀とかランスには、あまり意味がない。
一撃一撃ごとに納刀してたら効率悪くて仕方ないし
抜刀時1回だけなので1回の攻撃r力が少ない武器で1.25されてもね〜って感じ。
だから、見切りや会心率は手数の多い武器に有効って事になるわけ。

結局期待値はどっちも変わらんよ。長い目で見ればね。
1クエで見れば大剣は片寄るだろうし太刀は安定するだろうけど。
もうまさに>>117の計算どうり、どっちも変わらん。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:51:17 ID:jJ/eqDQa
>>120
見切りが手数の多い武器に有効な理由が抜刀術が適用されないからってか
ばかばっかだなここ。中卒未満しかいないのか
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:54:13 ID:SSiB/PSz
>>120
手数の少ない武器にも同じだけ有効だけどな

会心率10%=平均攻撃力2.5%
これ以上にも以下にもならねえよ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:57:31 ID:yP631SAv
討伐までに必要な

会心率0%の大剣と会心率10%の大剣の手数の差

会心率0%の片手剣と会心率10%の片手剣の手数の差

後者の方が差が大きいのでは?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:59:23 ID:pjx+sRl4
>>123
手数が多くても会心によって増えたダメージは一緒だぞ?
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:01:15 ID:SSiB/PSz
>>123
(;^ω^)
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:01:59 ID:zAnLMSem
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:13:54 ID:yP631SAv
自分が間違ってるねは納得した
荒れる原因つくってすまない
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:17:47 ID:7LJDf9YO
イヤむしろ>114と>120以外の心をひとつにまとめあげたと言っても過言ではない。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:19:41 ID:IjRxoG8J
終焉に火事場2攻撃大でナバル18分
立ち回りでもっと余裕で縮むはずなんだがわからん
ヒゲ切った後も追いかけて刻まないとダメ?
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:23:04 ID:A66vfkAt
匠高耳激運でもそれくらいで終わるんだが。
髭剃ったあとの逃げモードはたしかにあんまやることないよな。
たまに止まるときに数回斬りつけるくらいだな。
ランスだったら突進するところだけど。
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:22:28 ID:aRxpKt77
ほんと太刀スレは馬鹿ばっかりだな…
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:40:53 ID:Ro3/l5YH
せっかくだから付け加えておくと
「元々会心のある武器に見切り付けてさらに会心を伸ばす」ってやる人多いけど
実際は元々会心の無い武器に見切り付ける場合と比べて上昇比率は全く変わらない
マイナス会心を消す場合はやや効果が大きくなるけどそれも誤差レベル
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:50:59 ID:aslxySlp
>>132
でっかい釣り針ですね
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:52:47 ID:bni3mPk1
変わらない?
元々会心の無い武器の方が効果は大きいと思ってたけど
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:54:07 ID:aslxySlp
会心率の切れ味補正は結構知らない人多いからな。
見えないから仕方ないが
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:59:26 ID:Ro3/l5YH
>>133
どう間違ってるのか教えてくれ
煽りじゃなくて純粋に勉強したい

>>134
会心の無い武器のほうが基本的に倍率高いから効果は高いけど
会心10%=倍率2.5% っていう上昇比率は一緒でしょ

>>135
それって今回廃止されたんじゃなかったの?
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:03:58 ID:xSfU4djg
とりあえず日本語の問題であることがわかるし
それぞれの言っている事が理解できたら
それぞれがあながち間違いをいっていないことも分かるっちゃ分かる。
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:11:04 ID:bni3mPk1
>>136
同じ数字を加算するなら元の数字が小さい方が比率的には大きいでしょ?
例えば3を足すときに10+3なら3割増しだけど3+3なら2倍になるように。

会心はこの例ほど極端じゃないから誤差だろうけどさ。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:12:39 ID:FJCeoKq8
まだやってんのかよ、おまえら暇だな

会心10だと 100ダメを10回あてると一回会心で1025ダメになる
よって2.5パーアップ
会心20だと 100ダメを10回あてると二回会心で1050ダメになる
よって5パーアップ

あれ?見切り1あがりと2.5パー火力かわるんじゃね?
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:24:40 ID:3UMm0PFg
罠使ってボコってる初心者>>>>>>>>俺は会心の期待値とかプロハンターだからなんでもしってるしぃ!みろこの華麗な切り逃げ!!
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:25:43 ID:ACagSRz4
>>138
割合なんだから足し算じゃなく掛け算な。
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:40:24 ID:1N4Gk+q2
>>136
見切りを普通に使うのも会心ある武器に乗っけて使っても、効果は大差ない
だから何って話。結局見切りの効果が無駄になるわけじゃなく、元の会心の効果が無駄になるわけでもない
一々話題にあげる意味がわからん。

クリだすなら沢山でたほうが見栄えがいい、それだけでも会心率が10%でも高い事に意味はあると思うけどな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:40:42 ID:bni3mPk1
どうも例が悪かったのか俺の説明能力がおかしいのか俺の頭がおかしいのか

計算めんどいけど会心を例にしてやってみると
会心40%の武器で期待値1.10に見切り2で会心20%増えると1.10→1.15 見切り付ける前の約1.0455倍
会心0の武器期待値1.00に見切り2で会心20%増えると1.00→1.05 見切り付ける前の丁度1.05倍

後者は元が100%だから丁度5%増えるけど前者は5%より少ない

ついでに会心-40%の武器なら0.90→0.95で約1.0556倍と5%より多い


こう思うんだけど違うのかな
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:54:38 ID:FJCeoKq8
もうおまえらのせいで何が正しいかわかんなくなってきた
こんなところで午前中全部使って議論してないで働けよ!
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:56:08 ID:1N4Gk+q2
>>143
その例だと見切り2であがる期待値ってのはどちらにしても1.05って部分が言いたいんだと解釈した
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:56:17 ID:JKKlXv2O
会心10だと 100ダメを10回あてると一回会心で1025ダメになる
よって2.5パーアップ

あたくぼーなすで倍率+10 110ダメを10回当てると合計1100になる

会心20だと 100ダメを10回あてると二回会心で1050ダメになる
よって5パーアップ

あたっくぼーなすに会心10つけて 110ダメを10回当てると1回会心で1127,5

1+1+1+1はよん?にゃー
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:56:52 ID:hLG8qop+
馬鹿の考え休むにタルタル
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:01:52 ID:7mDxNk1e
にゃーにゃーいってるおっさんに吐き気がする
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:06:35 ID:qxCWADfy
トライは家ゲ板池
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:22:14 ID:5Trte9ei
鉄砕牙は刀身が通常の太刀よりでかいのに、
刀身に纏うオーラが通常のと同じだから違和感が
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:25:01 ID:1XRz+lCB
・次回作でG級追加されて素の攻撃力が上がっていけば見切り15%>攻撃倍率+10になるかもしれない

・しかし現状カゲヌイ剛と天 ダメージ計算機では剛のほうが上

・それでも会心付き攻撃回数が・・さらに見切り付ければ・・云々言ってるのは察してあげてください

・切れ味会心ボーナスは黒wikiにはあると書かれているがトライには多分無い

・切れ味会心ボーナスがあった場合、匠をつければ天の方が上になる
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:31:04 ID:JKKlXv2O
Q、カゲヌイ剛と天どっちがいいの?
>>151で良いな

でも極力下げようだゼヨ あ、にゃー
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:35:42 ID:FReCaUr8
珍しく太刀スレの伸びが良いと思って覗いてみたら
やっぱり太刀スレは太刀スレだった
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:41:46 ID:wHxZdKop
あ、お前いま馬鹿にしただろ!
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:04:08 ID:d/r2rVAI
俺は改心が一撃武器向けではないのは間違いないと思うが
手数武器で改心>攻撃だとも思わんぞ

改心一撃派と改心手数派のそこら辺の論点ズレてて
そもそも噛み合って無いんだと思うが
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:05:03 ID:xSfU4djg
>>155
とりあえず負けたくない人が多いのは確か
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:41:55 ID:TfiGmBop
計算機で何でもいいから剛と天武器で計算した後見切りつけた値で計算してこいよ
一撃重視の大剣スレでも手数重視の片手スレでも爪護符込みの場合ですら
アタックボーナスでFAなのに今更太刀スレでそんな話題したらさらに馬鹿にされるだろ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:04:21 ID:Ro3/l5YH
ほら、時々居るじゃない。武器に会心付いてるからってわざわざ無理して見切り付けてる人
会心出まくりで見た目が楽しいとかじゃなくて、本気で相乗効果があると勘違いしてる人ね
そういう人に「わざわざ見切り重ねる意味ないよ〜、他の攻撃スキルのほうが期待値高いよ〜」
ってことが言いたかった訳だ。丁寧に説明しようとしたせいでかえって混乱させてしまったみたいだな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:06:03 ID:S6qXVIF4
既に手遅れではあるまいか
太刀使いの頭が残念な事になってるなんて周知だろう
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:08:03 ID:oyuz8zjZ
小鴉丸:アフターマス
気刃斬り1後:命中率アップ
気刃斬り2後:攻撃力アップ
気刃斬り3後:時々二回攻撃
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:17:31 ID:IjRxoG8J
見切りはある意味ロマン
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:27:45 ID:JKKlXv2O
「太刀使い」とか言っちゃう奴も残念だがな
このスレに居るのは俺を含めて太刀厨が99%を占めている
残りはただの通りすがりです

あ、にゃー
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:29:02 ID:uXV5RTT+
会心率よりも如何に赤ゲージを維持して斬りまくるかの方が
太刀厨にはよっぽど大事だぜ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:39:01 ID:XiGkUwM6
一人で計算すれば出る結果を延々と議論するスレはここですか?
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:41:04 ID:6l1kw2gF
PT構成と相手にするMOBにもよるけど基本黄ゲージ維持の鬼人2止め以外地雷

ソロなら勝手にしろ、赤維持目指して振り回すだけの太刀はオンにはくんな
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:55:14 ID:xSfU4djg
>>165
混成PTならそれがいいが。
更に上を目指すと全員赤ゲージ維持という
太刀SAフルヌッコ領域が発生する。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:00:37 ID:whcvS73G
ランス3人の部屋に入ってこかしまくって
どのぐらいで抜けていくか調査するのが最近のオレの楽しみだぜ!
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:19:12 ID:ZiIPbXa9
ついに終焉作れた
超つええええええ
俺つええええええ
まだまだMH3続けられるぜええええええ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:36:53 ID:zqIj6GRu
剛天どっちがいい?
切れ味による会心率補正がないと仮定した場合(たぶんないよね)。

各武器の追加性能(アタックボーナス、会心+)の恩恵が、
剛:安定して得られる
天:1クエ単位でみれば、剛よりもより多く得られることもあり、少な
い場合もある。長く使えば使うほど、たぶん剛と同じくらいの性能に収
束していく

結論:好きにしる

個人的には下ブレすることのない剛。
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:45:36 ID:LxQ4sKA/
期待値の計算したら天なんて選択はあり得ない

下振れしないとか言っちゃってるし
確率も習ってない中学生なんだろうから仕方ないか
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:49:10 ID:FTSY+Ers
>>170
期待値では剛>天だ
つまり、
× 長く使えば使うほど、たぶん剛と同じくらいの性能に収束していく
○ 長く使えば使うほど、剛よりちょっと低い性能に収束していく
が正しい
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:49:48 ID:FTSY+Ers
ごめん>>169だった
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:54:02 ID:VXhD0jnY
>>170
お前確立習うのは中学校なんだぜ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:01:41 ID:FTSY+Ers
確立は知らんが確率を習うのは中学2年生
つまり中1は確率を習っていない中学生になる
あとは不登校児とかも該当する

まぁ屁理屈だな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:04:42 ID:Jgmm2+QR
>171
コメントありがとう。
期待値のwikiみたけど、難しい計算式がでてきてあきらめた。
ほんとスレ違いで申し訳ないんですが、
>期待値では剛>天
ここなんですが、
剛:561
天:528
差:33
この33の差が、天の15%の確率でクリティカルがでる
ことによって増えるダメージよりも大きいってことな
んでしょうか。

あと、170さんが言っている
>下振れしないとか言っちゃってるし
なんですが、剛は追加効果の恩恵はなからず受けられる、
天は追加効果の恩恵が発生しないことがある、だから下
ブレしないって書いたんだけど、なんか違うんでしょう
か・・・。もしなんか170さんが言っていることについ
て予測ついたらあわせて教えてもらえないでしょうか。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:14:05 ID:C4XJoQXx
>>175
お前みたいな奴は、
剛の方が強いとだけ覚えておけばいい
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:18:04 ID:Jgmm2+QR
>176
なんかすごい気が楽になりました。
無理に計算の裏側を理解しようとしてしまいました。

雰囲気とノリを頼りに、これからは剛だけ担ぎます。
これまでさげてなくてすみませんです。
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:39:22 ID:oLx6oDbS
頭が良いのは176
友達にするなら177だな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:42:22 ID:uI/vhOJh
数字でないゲームだし別にどっちだっていいさ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:46:13 ID:3YmUPSm1
>>122
ちゃんと、大剣だろうが太刀だろうが見切りの有効性は変わらんって後半に書いてあるだろw
抜刀会心がある以上、抜刀攻撃中心にできる大剣に見切りの恩恵は少ないって言ってるんだよ。
初発が100%になるんだから、常に100%に近い会心率で攻撃できるからな。
大剣使いで見切りなんて付けるやつはいないだろ。
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:47:13 ID:tvVfyNsr
お前らまだ確率言ってんの?

どうせ周りお構い無し気刃斬りしかしないんだから
どうでもいいだろw
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:51:21 ID:a8+vmMq4
鬼神斬りの1発目と2発目のあとに
上入力で突きと切り上げが出るの気付いてない人多すぎる

手数がモノを言うカゲヌイとかじゃ結構重要なのに
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:55:48 ID:whcvS73G
何を言ってるんじゃ
カゲヌイは速攻気刃3まで出して麻痺エフェクト出すことが重要なんだよ
初段が乗れば全段乗るしな、突きなんて挟んでたら遅くなるわ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:58:25 ID:UeUEcGTW
>>34-36
これ終焉で計算してるけど
アルバなら鮫斬で対比した方がよくね?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 21:57:18 ID:XNo6bpDo
平日なのになんでこんなに伸びてんだ

支援特化として広域+2、状態異常強化、業物作ったが、
麻痺で支援することを前提とするなら切れ味落ちるのは多少無視してもいいだろうし、
そもそもカゲヌイは青短いから業物つけても恩恵は少ない気がしてきた
業物外すなら別のスキル何がいいか意見聞かせてくれ
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 22:40:30 ID:YNcxTOJ4
スラックスだと集中でリロ早くなるけど
太刀もゲージ溜まるの早いの?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 22:45:11 ID:RSm1f0l8
手数重視なのに広域いらんでしょ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 22:48:12 ID:y+GY+y/M
上位になってもろくに武器作れなくて泣いた
下位武器のままHR40まで行くのかよ・・・太刀以外作れってことかksg
そして☆4クエ禄なのないっていう
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:05:50 ID:5Trte9ei
ドスバギィまで待てなきゃドスジャギィ乱獲してカゲヌイ天作れ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:14:59 ID:XNo6bpDo
>>187
攻撃だけしてりゃいいってスタイルも飽きてきたんでな
身内向けな半分ネタな構成だけど広域結構楽しいぞ

>>188
☆4でも南蛮太刀改、カゲヌイ天、飛竜刀【双炎】までは作れるはずだが
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:17:32 ID:xEhgB2OD
☆4で作れるようになる太刀って双炎やゼヨ刀改もそうじゃなかったっけか?
緊急部屋に寄生すれば双紅蓮までいけなくもない

まあオレはレイア玉出たらリンデ剛に使ったがな…
さきにヘルフレ作ってたから双紅蓮作ったのは結構最近
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:18:54 ID:at9YfQAS
双炎は楽に作れるし、有効な敵が多い火だったから有難かった
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:20:19 ID:NEodkGlv
逆鱗出ないからゼヨ改の方が遥かに楽
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:44:08 ID:DsKRVn2X
属性解放つけた鉄砕牙Dでアルバ行こうと思ったら・・
ポイント15も必要なのか
そりゃ使われないわけだ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:20:07 ID:DYIxGPac
MH3Gで覚醒ピアスとか覚醒10発動にするかしてほしいな
ってか装備の数増やせ!MHP2Gくらいにしてくらたら太刀コレクション楽しめるのに・・・
そしてエロ防具が増えてフヒヒ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:26:16 ID:R3ngvMJe
ゼヨ刀が無属性じゃなくて本当によかったゼヨ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:29:32 ID:ndDxmERY
ベリオ太刀Gでほっしいなあ
会心高いみたいだしほしいほしい
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 03:11:13 ID:dHXMPSPH
FRONTIERボリュームあるしさいこうだな。
WiiなんてかわずにFRONTIERやってりゃよかった。
あした本体ごとソフトもうってFRONTIERにそのかねぜんぶつぎこむわ。
画像はかなり差があるがおぎなってあまるわ
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 03:28:33 ID:7nWum8AZ
3プレイしてないのばれてるぜあんた
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 03:44:09 ID:RbMHa78S
なんかすげえキモいオタが
フロンティーア↑ってゆっくり発音してるのが浮かんだ
なにそれコピペ?
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 04:01:55 ID:hY2vcejO
きもいな…
Fも両方やってる人間からしてこういうのはどっちにも来てほしくないわ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 04:16:45 ID:3PTZyI/j
Fとかどんどん中華臭くなってるやん
なにあの防具に結晶なんたらおまけにビーム()
モーションなんかもMH3やったあとだとドスベースはやっぱ見劣りしちゃうわ

MHやりたいならMH3、P2Gで正解。Fは本社からも嫌われてる害悪
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 05:26:22 ID:IJeU4AY4
ビームは男子の浪漫だろが!!!!111!!!
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:21:05 ID:e516F1Sy
ドリルほどじゃない
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:22:16 ID:l5+O5n8v
>180
あんま関係ねーけど、tri大剣の最大奥義は抜刀タメ3じゃなくコンボタメ3なので
ロマン派なら見切りは普通にいる。
まあ大剣ロマン派の比率自体太刀よりは低めだろうけど。
ここは太刀スレだけど、知らん武器のことをどうこう言うと要らん風評被害を生むので控えよう。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:29:21 ID:yCaCfpKC
太刀楽しいよな。
ぐるぐる回るより気刃1、2をピシピシ当てるのが楽しくなってきた
おっさんだからか派手なのはちょっと…
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:32:12 ID:vgdXJhAQ
尻尾とどかねーっての多かったから最近はスラックスにはまってるよ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 09:16:02 ID:Xy4OF5b5
>>205
大剣スレ行って聞いてこいよw
抜刀会心ありゃ見切りいらないって見解だから。
見切り付けるなら匠や滅気、高耳にまわすだろ普通。
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:56:37 ID:74+x4dzd
カゲヌイはどっち作ってもいいよ
麻痺太刀に火力なんて期待してないし、ビリビリさせればいいだけなんだしね
心眼状態異常つけてフリフリしとけばいいんだよ
終焉強いけどカゲヌイ以外はソロ用だし調子に乗ってオンに担いでこないでくださいね
ランスは転かしても、ハンマー転かすな
オーケンにかちあげられても、ハンマーに吹っ飛ばされても自分の立場をわきまえて、黙々とビリビリに励めよ
派手な攻撃あるからって調子にのるなよ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:12:19 ID:uVIzR+Jj
天は☆4で作れない剛の代替品
それ以上でも以下でもない
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:19:52 ID:hSODNeWd
剛より天のがかっこいいだろ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:14:03 ID:cCSbc+/N
691 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/11(金) 12:25:46 ID:vkN1iLKR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org128833.jpg

これはひどい




剣聖のピアス&狩猟戦線ジャケット(武装戦線の強化バージョン)装備のチート
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:11:03 ID:IiDMPoN9
>>208
だからこそのロマンじゃないの?
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:16:58 ID:+4ha17Kb
強溜め≒溜めだからなぁ。
切れ味補正が1.3, 1.4, 1.5とかだったらよかったのにね。

とりあえず、有効性の話をしているところにロマン云々を持ち出す>>205はオナニー野郎。
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:32:21 ID:uBsW8Ysu
>ロマン派は普通にいる
ロマン派って時点で普通じゃないんだから
脳内でやってろっていう
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:14:27 ID:eeWpMtrL
>>205
大剣スレにいって会心率と最大奥義()について見てこいよ
天は>>210がすべて
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:20:48 ID:NBbzOHgO
ジョー太刀で踏み込み義理すると降る前にふった音がするっていう
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:43:47 ID:E2AfS4F8
別にカゲヌイはどっちも大差ないけどな
俺は作るのに時間がかかる天つくったけど
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:51:36 ID:s3ZXqwyS
ぶっちゃけ剛も天もたいした差はない→だから両方作ればいいよ!
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 19:32:03 ID:wFaTnfIX
もうくだらない会心の話は、お腹いっぱいなのですが。
しかも一番話に挙る影縫いは、完全に誤差の範囲だし。

ベリオ太刀はナルガ太刀のような「本当に微妙」な性能ではないと良いな。
とは言っても今作が発売して一ヶ月そこらしか経っていないのに
次回作の話なんてしょうもないにも程があるが・・・w

言うても来年の秋ですらまだまだ先の話だろうし。

今作の売り上げが予想以上所か、予想程度にでも売れていれば
「今の流れで売っておくべきだ」と、話は別だっただろうけど、
ちょっと雲域怪しいしなぁ・・・確かに物自体はおもしろいし
初回作としては良い物なんだが、希望的観測が上を行き過ぎで。
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 19:36:18 ID:rvi6lKt2
今世代ハードのサードソフトで一番売れてるんだから、出さない手は無いと思うがな
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 20:13:16 ID:W0vHYnFT
売れて無くても次は出すだろ。出荷数多く出しちゃってるんだから。
カプコンはそういうとこだよ。そうやって続編食いつぶしてく。
今調子良いだけでやってることは昔と同じ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:03:42 ID:oDUvVak/
今は続編ものしか売れないしなおさらだな
続編ってだけでそれほど作り込んでなくても売れるし

必死に作り込むのが空しくなるって某社の人が愚痴ってたよね
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:52:45 ID:QZ5Atwk+
ゲハでやれ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 23:45:35 ID:35kE9du8
俺がゲハだ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 23:51:00 ID:N2D1A82F
俺がハゲだ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:29:39 ID:2QiCRu6x
イベ武器が出てくる中で、終焉って作る価値ありますか?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:30:16 ID:hXI+x0JV
最近は続編ものしか売れない ってよく聞くけどさ
これって10年以上前からずっと言われてるよね。ほんの5年前にMH立ち上げたばかりなのに。
要はおもしろいゲーム作れないから言い訳してるだけだよ

それに続編ってのも悪いことばかりじゃないだろう
続編が出たおかげで太刀っていう武器ができたんだから
このスレに居る太刀好きな人にだけは続編を全否定してほしくないな
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:30:36 ID:xCm6DM8y
むしろイベ武器というかイベ太刀が現状では作る価値がない
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:34:35 ID:oK5bHJDP
>>227
終焉とカゲヌイと火太刀あればあとはどうでも・・・
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:56:27 ID:UnDvmYlk
ネブラ太刀がかっこよすぎて厨が増殖すること間違いなし。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:15:38 ID:/HmmWp5z
>>228
別に続編物(シリーズ物)が悪いなんて言われてなくね。人気作の続編はむしろ歓迎されるだろ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:18:56 ID:I6nuS5kn
ttp://image.blog.livedoor.jp/moruid/imgs/7/c/7c9ed6d5.jpg
ネブラ太刀ってこれか?まったくネブラじゃないが
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:19:19 ID:151S2Y5q
>>231 このお方が浮かんだ

           /´ ̄`ヽ            , --、
          /  人   l             /    \
        / /爻ヽ  ヽ      , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、    
        { /∠⌒ヽ }  }       / ,--、ヾ> ヽ } レ'  , ---、 ヽ    ____,
        レ'彡イ {Uj }ヾミイ       {  \ } }|  V /  /     `! |  t´r'⌒
    ⌒)ノ  |  ドこzン八三}     ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ  ァ'-─-、 ゞL__,〃
     (ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ  ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、   `ヽ  ̄ ′
      レ)   ! ト--イ (  ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j
      ヽ)、___,>、ト--イ ))〈     ト_チrく    // ̄ヽ、_) / /  _..._
  '⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l|  y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ
  (⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | |   /y'}[__//    `
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:27:55 ID:d775P4+p
>>233
「黒い鞘にイナズマが走る」が何故か「思春期にイナズマが走る」に見えた。
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:47:49 ID:VDvYyxN1
素材はラギアだろうな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:20:17 ID:9PwGOXFC
>>233
これちょっとアルバっぽい気も、雷属性でもあるし。
だから生産で天をつらぬく角1本+強化3本使用とかにして
とんでも属性値にしてくれれば、ちょっと良いなぁ、なんて思ったり。

鎌や大剣っぽい太刀は正直あまり好きじゃないけど、インペリアルソードや
アトランティカみたいな聖剣ちっくなのは好きだから、これは嫌いじゃないな。

ただ、少しやり過ぎ(デザインが)だ。
もう少しシンプルで良かったろうにw

ってか、もうコラボ武器はお披露目している物のみで、
他は無いのかな・・・そろそろ天剛逆派生も一応作るか。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:28:28 ID:s4OFCswX
ライトニングワークス
功594 雷440 会心率0% スロ2

デンゲキチケット×5、ライトクリスタル×10、ラギア高電殼×8
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:29:23 ID:Tc9SV9HE
ようやくライトクリスタルさんが日の目を見る時が来たか。
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:41:02 ID:Cl6MBAi+
普段はハンマーを使う俺だが、PTにランスがいたら武器を太刀に変更するようにしている
槍使いを見るとついこかしたくなるよな
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 03:33:08 ID:NKgVqPqa
今回のランスはこけないケドな
太刀がいたほうがなぎ払いを気兼ねなく出せて逆に楽になるなランスは
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 06:13:44 ID:EAMpb4Z4
ライトニングワークスって改造なし?
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 06:21:41 ID:3DKf5hSb
雷属性だしちょっと試し斬りしたらすぐ倉庫行きか
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 08:35:58 ID:HOkr+f+Q
神雷斬破刀攻
RARE6 スロット1 攻撃力594 属性 雷520
切れ味:90、130、240、310、350
スキル:アタックボーナス

ライトニングワークス
ARE6 スロット2 攻撃力594 属性 雷440
切れ味:90、130、240、310、350

スロット数を取るか属性値をとるか、あと見た目か
ほとんど一緒だな 雷なんてほとんど使い道ないんだけどなぁ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 09:12:30 ID:EAMpb4Z4
つリオレウス、リオレイア、イビルジョー
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 09:22:46 ID:3DKf5hSb
もう終焉作ったしなぁ・・・
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 09:23:26 ID:EAMpb4Z4
同じ武器ばっかやってると飽きるじゃん?
新しい発見を見つけようよ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 09:27:09 ID:3DKf5hSb
ただでさえ太刀は種類少ないから同じ武器ばかり使っちゃうしね
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:22:41 ID:9PwGOXFC
終焉がスロ2だから、スロ3なら構成が広がるという面で
まだ陽の目を見れたかも知れないんだがなぁ・・・。

まぁ、それでも終焉の紫ゲージの長さからくる安定感を越える事はできないだろうけどさ。
スロ3覚醒雷属性値620とか訳のわからない仕様なら、それもまた陽の目を見れたろうに。

ギギの毒太刀
ベリオの氷太刀
ガンキンxバギィの睡眠太刀
虫甲殻の無属性太刀
ディアの無属性太刀

とりあえずこれらはあっても良かったろう。
個人的にはレイア太刀やレウス太刀も欲しいが、
太刀は他の武器と比べても段違いで本数少ないよな。

Gへの布石(残しておいただけ)だろうけど。
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:26:51 ID:AM40l7s1
少なくとも毒と睡眠は使い道無いに等しいし
属性の重要度の高い太刀で無属性増やされても覚醒が凄くない限り増やされただけ無駄の一言だっただろうけどな
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:48:33 ID:kZggH34h
睡眠が使い道ない・・・だと・・・
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:48:57 ID:cwwpuOln
睡眠ボマーでいい
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 11:43:48 ID:LotGF3i2
その昔、穴に敵を落とし睡眠双剣×4で瞬殺(又は捕獲)できたのだ。
太刀に睡眠があれば似たようなことができるはず。
敵は何度も寝かされ、そのうち永遠の眠りに誘われるであろう。
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 11:48:06 ID:CpIBcQfI
ああ、ならないほうがよさそうだ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 11:50:49 ID:jaB/3e6X
対ディアの音爆ガバスハメ懐かしいな
今回も穴中に寝ると穴時間リセットかかるのか?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 12:09:27 ID:r3+cLV03
雑魚はだまって太刀使えば強くみえる
さてポケモンでたし厨房も消えて本格的に過疎になる
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:18:23 ID:NKgVqPqa
>>255
リセットされない
寝てる間に時間が過ぎると起きた瞬間飛び出してくる
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:04:06 ID:ixFFhBlI
流石にHR80にもなって太刀しか使えないのはまずいと思い
ハンマーやってみたら1クエスト中に2,3回は味方飛ばす つД`)
太刀で味方斬らない方がまだ楽だ 太刀厨の独り言ですた
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:07:06 ID:4Ng3Px0v
スラックスとかいいぞ
太刀じゃ届かないところにある尻尾でも余裕に届いてうれしい
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:36:50 ID:ixFFhBlI
スラックスやるとまた天角マラソンしそうで嫌なんだ つД`)
井上突きと変形には確かにロマンを感じるがっとここは太刀スレですた
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:59:08 ID:s4OFCswX
P2、P2Gで太刀ばっかり使ってた身としては3の太刀も十分魅力的だと思うんだが
左右移動斬りは便利過ぎる
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:41:02 ID:duzWah43
太刀を使ってみようかと思うんだが
ゲージは赤まで持って行った方がいいの?
前にどこかで黄色に留めてうんぬんみたいなのを見た気がするんだが
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:55:36 ID:HIZkvayE
>>262
赤ゲージ維持しようとするとかなり強引に気刃使っていかないといけない上にPTメンバーに多大な被害が及ぶ
黄色で止めとくのが楽だと思う
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:58:48 ID:VmH+hE2V
なれるまで黄色維持でいい
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:04:08 ID:3DKf5hSb
最近狩ってるモンスターには麻痺太刀ばかりでいってるから黄色維持だな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:04:32 ID:duzWah43
>>263-264
なるほど、ありがとう御座います。
練習してみます。
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:57:24 ID:IcHyc+Yc
上のほうの「会心は手数武器で有利(キリッ」にフイタwww
こういうやつの家にはマイナスイオン発生装置やら電子を体に流す装置とかの
胡散臭いものが置いてあるんだろうな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:13:42 ID:A+bpiCHJ
大剣やハンマーは相手を問わずに全部ジョー武器でおk
みたいな話を聞くけど太刀もそうなっちゃってるの?
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:19:46 ID:d775P4+p
むしろ全部麻痺でおk
のような気がする。
部位もモーションも問わない麻痺はPTで便利すぎる。
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:20:45 ID:3DKf5hSb
ジョーはアルバ武器でいいだろ
シビレ肉使えばいいんだし
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:13:07 ID:hzc2OktJ
>>267
あながち間違いじゃないけどな


一発重視の大剣だと怯み計算がよくずれるし^p^
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:13:22 ID:Z9Ge9REt
なあ
俺の知り合いにモンスの真下陣取って大回転切りしかしないやつがいるんだが
太刀の動き的にこれは普通なのか?
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:38:46 ID:DbMgWSvu
終焉よりカラミティの方が強いんじゃ?
スロ1、会心、素攻撃力
紫?研げばいいだろJK
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:39:13 ID:z21rWYWR
>>272
どちらとも言えない
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:41:14 ID:kZggH34h
>>273
つスロ2
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:43:44 ID:DbMgWSvu
>>275
ごめんなさい、龍属性の事忘れてました
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:45:07 ID:6nzyQMqp
>>272
赤ゲージだって30秒もつわけだし、毎回大回転してたらダメ効率悪いからぎりぎりまでは斬り下がりにつなぐ。

というか、真下でやってると他者を巻き込むのでちょっとずれたとこで鬼人しながらスティックで人のいない方向にずらす。
大回転は人に当たりそうじゃなかったら、かすらせる感じで敵に当てるわ。

まぁそれで他者をこかしてないのなら、別にいいと思うよ。
ただその知り合いがそれで太刀使いを自称したり、上手くなりたいと思ってるなら論外。
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 21:12:31 ID:Z9Ge9REt
書き忘れたけどモンスが攻撃なりなんなりで場所移動してもずっと空気切りつづけてるんです。

ランス1ハンマ1太刀2でいつもしてるんですけどランスもハンマもこかされまくりです。
モンス追い掛けるために納めた時もこかされて・・・

四方で囲むように戦うというのはおかしいのだろうか
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 21:39:29 ID:AM40l7s1
というかそう言われて
「ソレが普通なんだよ当たり前じゃん」とか返されると思ってるのか

バカには直接バカって言え
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 22:36:44 ID:xCm6DM8y
>>278が太刀ならともかく別武器ならここで相談してもどうにもならんよ
太刀二人は勿論、全員で無駄に攻撃が被らないような立ち回りを考えない限り解決することはない
俺個人の考えだとランス、ハンマーがいるなら太刀側が攻撃位置を考えるべきだとは思うけどな

俺は太刀、スラアク、ランスの三人でよくやるがスラアクが攻撃、ランスと俺で麻痺や部位破壊って感じ
効率はあまり考えない面子なんで何があっても結構楽しめてる
全員が気を遣って行動してるものの、こかしもするし吹っ飛ばされもする
それでも笑いあえる仲のフレがいるなら大事にすべきだ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:28:17 ID:FIsAC1Du
ランス邪魔スレでももはや太刀が悪者
全武器から嫌われる程今作の太刀はイメージ悪すぎるからもう辞めとけば?
太刀しか使えないとかもうカスとしか言えない
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:30:56 ID:fbeI6F69
にちゃんだとランスがぶっちぎりでトップだからそんなもんだろ
ゲーム中だと逆だが
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:33:16 ID:/HmmWp5z
>>278
聞くまでもなくソイツがアホなだけじゃん。知り合いでまだ仲良くしたいってんならさりげなく注意してやれよ
別に仲良くしたいとも思わないならBLにでも入れちまえ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 00:43:58 ID:SlWHiP5P
>>282
ボウガンもスレの伸びがいいな
オンではランス以上に見ないけど
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 01:24:37 ID:IKm0nxNX
ボウガンだけはまだ見たことがないな
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 01:38:18 ID:3y0Jiw3n
ボウガンはアルバ部屋ならそこそこみるようになったな
片手が最近一番みないかなー
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:07:55 ID:5EHhePh0
近接飽きたらみんなガンナー始めるのはもはやお約束だから
HR上がるほどガンナーは増える。下位では少ないね。
個人的にはスラアクを全然みないなあ。
開始してしばらくはゴロゴロいたのに。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:10:39 ID:IwdFCpns
強撃そろえてからデビューするか
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:12:06 ID:1q79kAH3
確かにHR100越えてる人に多いな、ガンナーは。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:24:35 ID:WpEJZ+J2
>>287
むしろ、例えば近接アルバ強化武器までいったら防具も揃っていて、
素材がダブ付きだしているし、最大強化武器&防具で素材を集め回れるから
軽い気持ちで始められるんだよな。カラ骨やら弾も金も異常に余ってたりするし、
そういう流れでHRが高い状態になると、ガン転向する者が多くなり、ガンナースレが伸びる。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:33:31 ID:5EHhePh0
>>290
むしろ、って言われたから否定されるのかと思ってビクビクしたじゃないか。
大体そういうことだと思う。

私の場合はずっとガンナーやってて飽きたから太刀始めたんだけどね><
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 03:48:20 ID:8nM0EVog
ボウガンやりたくても今回敷居が高いだろ・・・なんだよパーツから作るとか・・・
今日ランスの突進を受けまくってランスとは決別したくなった
足元で太刀とスラックスががんばってるのに遠くから突進してくんなよ・・・
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:20:48 ID:HTHvem9C
天角2本も使って終焉作る奴って馬鹿なの死ぬの?
@1でアルレボやブラハベが作れるって言うのに。
そこまで終焉が優秀な武器だとは思えないけどね。
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:23:48 ID:3dg9oiN7
太刀スレで何を言ってるんだお前は
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:26:02 ID:HTHvem9C
>>294
いや、太刀スレだからこそ言っているんですが?
終焉に拘りすぎて、他の太刀なんて眼中にない人ばかりですか?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:29:29 ID:5EHhePh0
アルレボとかブラハベってどの太刀なんだろう・・
他に天角使う太刀があったっけ?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:30:12 ID:3dg9oiN7
何故天角の話から他の太刀が出てくるのか
いったい何が言いたいのかわからん
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:44:04 ID:JVBebKIA
大剣スレかスラアクスレにお帰りください
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 04:45:36 ID:zc4/tRJV
いつも定期的に沸く太刀アンチだからほっとけよ

太刀を主に使う人間は終焉作って全く問題ない
アルレボと終焉作ってあるんだがアルレボはアングに食われかかってて微妙
先にブラックハーベスト作るべきだったと後悔してる

個人的な偏見だが天角の使い道は
終焉→ハーベスト→アルレボ
滅龍速射のカオスウィングバレルとエスカドラ頭は好きにしてくれ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 05:12:41 ID:UVT/wsvM
>>299
そんなあなたは今となっては他武器全てから避けられまくりの太刀厨ですね

いいかげん太刀を使ってるだけで地雷だと思われてる事に気付けよksg
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 05:27:08 ID:7yy3bxHP
アルバ部屋には地雷があふれてるな
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 06:28:06 ID:HTHvem9C
終焉終焉終焉…馬鹿みたい。
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:08:12 ID:SlWHiP5P
正直終焉は見た目がな〜
ミラ太刀もそうだったけど、鎌というか爪系の見た目じゃなかったら使うのに
見た目ならラギア太刀だけどチャナにしか担がないし
あちらが立てばこちらが立たず・・・
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:39:47 ID:PSkxDjpx
>>301
アルバのために麻痺太刀装備作ったんですが、複数人での動きを見るために試しに入ってみていいですかね?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:41:14 ID:bYKKBQ2h
太刀使いだしたけど…この武器アルバ以外に持って行けないな
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:53:14 ID:M1VegkRE
太刀の立ち回りで俺が心掛けることは
猫パンチ・バックブレス(突進)にあたらないこと。
アルバの攻撃開始前に尻尾の付け根あたりにいるようにするれば当たらない。
振り向き(だれをターゲットにするか)をある程度予測するのがミソ。
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:58:41 ID:IKm0nxNX
>>304
もちろんフルラギアですよね

フルラギアで状態異常武器のやつの考えだけは本当にわからん
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:59:47 ID:PSkxDjpx
>>307
高耳・状態異常etcでつ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:13:19 ID:Hgw8T4ot
>>305
本当に使おうとするなら練習が必要だね。

太刀使う時は早め早めの行動を心がけてるな。
真っ先に移動してコンボ入れて、他のメンバーが攻撃開始するくらいにはもう回避終わってるくらい。
乱戦ではまた変わってくるけど、基本はそれの繰り返し。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:15:10 ID:PSkxDjpx
なるほど
参考にしまつ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:50:20 ID:BsrbKW1f
上の流れ蒸し返すけど1度だけ言わせてくれ

天角?そもそも全部作るに決まってるだろ
終焉もブラハもアルレボもカオスウィングもエスカ頭も作ったけど、まだ10本くらい余ってるぞ天角
一匹討伐5分針で確率15%ってそこまでしんどくないだろうに 正直宝玉のほうがダルい
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:55:01 ID:SlWHiP5P
>>311
余りすぎだろw
称号の付く100体狩っても期待値15本だし、必ず角折れるPTに 毎回出会えるわけじゃないし
リアルラック凄いな
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:04:16 ID:9KrwrdxN
>>302
ランスマジオススメ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:15:25 ID:IKm0nxNX
敵に張り付くって点は同じだけど
敵の攻撃を食らわないように動きながら張り付く太刀と、
スタミナ大幅に減る攻撃以外はガードしながら張り付くランスは勝手が違う
でもランスも使ってみると太刀で動くときの参考になったりするからお勧め
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 11:17:03 ID:iekHKkkx
100で称号つくの?
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 11:49:49 ID:lL3ydQ8f
>>303
だね〜、俺はFの裂破や三千のようなグラにしてほしかったよ。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:04:20 ID:BsrbKW1f
>>312
今確かめたら正確には7本だったぜ ちなみに討伐数は89体
いいPTに恵まれてて運もよかったみたいだw
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:19:51 ID:LEyZdf5V
デスサイズとかフェイトさんとか鎌大好きな俺はほぼ終焉固定。
ダークで悪っぽい鎌は日本刀より一歩進んだ厨2病武器。
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:43:40 ID:X1WuJ8/0
フェイトのどこに厨2要素があるんだろう
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:47:55 ID:SlWHiP5P
>>315
今Wiki確認したら30体でいいみたいだね、ごめん

>>318
死神の大鎌みたいに柄の長い鎌だったら使ってた
ガンダムデスサイズのビームサイズみたいな
終焉はS字なのが微妙だな
うちの物干し竿にいっぱいぶら下がってるS字フック連想しちゃう
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:54:18 ID:8nM0EVog
火竜の逆鱗欲しいのに雌火竜ばっかりでる
鳥竜玉も出ないしいつになっても上位武器が出来ない・・・
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:03:33 ID:SlWHiP5P
>>319
主人公よりそのライバル的なポジが好きっていう中二心
悟空よりベジータ
アムロよりシャア
アナキンよりダースベイダー
ブラックよりシャドームーン
みたいな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:05:15 ID:s5ZZUgQs
そういう世界もあるんだねってことで終わり
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:14:09 ID:wzLORuJX
カツオより中島みたいなね
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:31:46 ID:IKm0nxNX
終焉大回転より麻痺太刀チクチクみたいな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:46:35 ID:s5ZZUgQs
やっぱ赤維持はハンマー麻痺武器がいないと無理そうだな〜
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 14:36:24 ID:QyMynVp2
>>319
なのは自体厨二
魔法世界とか厨二そのものじゃねぇか
主人公最強設定だしな
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 14:45:14 ID:SiZlZh+F
ペッコ、ラギア、ペッコGと装備をかえながら、HR40まできたが、
今後太刀防具のオススメって何かありますか?
ひたすらペッコGでいいのかな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 15:03:55 ID:6qmIhWsA
★5ならベリオG一式
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 19:21:24 ID:G4ypk711
フルバンギスだとつい双紅蓮を担いでしまう
ヘルフレの方が強いのはわかっててもチンピラっぽさがたまらないんだ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 21:12:10 ID:XvRn8eAM
>>328
下位ラギアの強化オススメ
おそらく緊急のアルバトリオンで麻痺太刀担ぐことになるだろうから
その時だけペッコGでいいだろう
回避スキルほしいならベリオGもいいが
個人的には下位ラギアに回避性能1つけた方がいいと思う
火耐性低くても防御力上げれば案外なんとかなるよ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 21:26:43 ID:8nM0EVog
見た目と作りやすさでブナハGとアロイGハイブリがお気に入りだけどペッコGつくるかなあ
火耐性がつらいけど強化がんばれば・・・状態異常+とか結構優秀だし
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:04:02 ID:SOWFlmQ5
もう太刀使ってる奴は終焉だけ使ってろや。
他の太刀の話題なんていらん、どうせ終焉に食われるんだろ。
イベ武器も然り。
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:12:39 ID:xxMGVoid
太刀初心者だけど太刀4人PTで最もDPS高い行動って赤維持気刃連発?
縦斬りやら突きやらは気刃に比べて弱いんだろうか
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:24:37 ID:dmCr72iL
なんで神雷功の強化にアグナの爪が要るんだ
ヘルフレにすら使うのに、変な所で集めにくい素材要求すんなよ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:59:27 ID:WS0z4vVV
>>334
あまり赤維持で大回転連発しないから間違ってたらすまないけど、
通常攻撃挟まないとゲージMAX途切れちゃうんじゃなかった?
モーション値の高い抜刀踏み込み斬りを起点にして気刃123→大回転がいいんでない
もちろん太刀×4のPTの時限定だけど
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 07:18:38 ID:0GQmKP3p
>>334
気刃1〜2を挟みつつ、維持出来る程度に大回転を混ぜるのが一番じゃね
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 07:29:32 ID:4483kFO0
俺は気刃3→切り下がりで位置調整→踏み込みor突き→気刃の繰り返し
大回転はギリギリまでだけど
攻撃チャンス少ない奴は気刃2→切り下がりだなぁ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 09:30:20 ID:WS0z4vVV
赤維持に一番必要なスキルは自マキな気がしてきた
ここぞと言うとき逃げられてゲージ切れると萎える
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:30:08 ID:Eno+IzfK
>>339
ペイントで解決しないか?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:03:59 ID:WS0z4vVV
>>340
戦ってる内に夢中になってモンスターが去った後に
ペイント切れてる事に気づくパターンがよくあるんだ・・・orz
まぁ単純にそれから俺が自マキ中毒患者になったってのが大きいけど
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:21:54 ID:WhBCB1oo
>>341
だいたい2エリアチェンジ毎にペイントしていれば丁度いい感じだぞ。
エリチェンのタイミングであれば夢中になってるってことはないだろ。
それでも忘れるってのなら、ただの鳥頭かファンゴだ。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:24:10 ID:pZA5KSpE
自マキつけるならピアスか
うーむ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:29:29 ID:WS0z4vVV
>>342
なるほど
しかし千里眼+7観察眼+10の神お守りを手に入れてしまった以上、
俺の自マキ中毒は直りそうにもない・・・
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:35:58 ID:90WBJSP5
自マキ付けるなら別のスキル付けるわ。
万一ペイント切れても千里眼の薬で補えるしなぁ。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:37:51 ID:5KDul67B
高速設置まじおすすめ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:01:03 ID:8a8O2gBo
どうしてもペイント当て忘れるならペイント当ててから8分キッチンタイマーセットすればいい
2分は余裕を持って対処できる
現物で何とかなるスキルなんだから他のスキル当てたほうがいいっちゃいい
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:15:14 ID:tvzM85vj
しかし赤ゲージは間違いなく糞要素だな
安定して維持するにははめるしかないとか馬鹿じゃねーの
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:17:00 ID:f26GIaYw
トライでよかったことは
一定時間ゲージ維持と移動切りだな

大回転はいらない
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:26:04 ID:4uJCEQEC
大回転は必要だろ・・・
ゲージ変わるのはいらないけど
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:42:24 ID:RyAuOd67
鉄砕牙4人で3分代とかいうの聞いたけどほんとうにできるの?
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:43:27 ID:Eno+IzfK
赤ゲ維持はいいけどなぜあんなモーションにしたのか
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:46:15 ID:RyAuOd67
>>351はアルバだ すまん
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:46:17 ID:P4eNQCxV
>>351
なにをだよ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:52:45 ID:tvzM85vj
>>354
きっとディアブロス
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:15:16 ID:WS0z4vVV
麻痺もスタンも無しに3分はムリでしょ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:23:34 ID:xxMGVoid
太刀スレの人がこいつに太刀は無理っていうモンスターいる?
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:28:12 ID:R9E4JzDW
ウラガンキンさん勘弁してください。
いや、俺がヘタなだけですけどね。
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:30:07 ID:tvzM85vj
アグナあたりじゃねーの
ガンキンは心眼つけとけ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:36:15 ID:RrbDpYDO
>>357
人にもよるだろうけど自分はいないな
他の武器ならもっと楽しいんだろうなっていうモンスはいるけど
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:37:10 ID:sA4TtNjQ
大回転は不要

胴打ちみたいなのが欲しい
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:42:27 ID:Y5VilqtN
アグナは太刀で楽勝だろ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:08:40 ID:WS0z4vVV
>>361
もっと剣道みたいに縦のモーションが多かったらなぁとは思う
左右移動斬り・斬り下がりがあるから踏み込み斬り以外に前移動斬りみたいな
攻撃後回避もステップとか
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:12:21 ID:E7pK9W5W
前進切りが回転切りだろ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:26:31 ID:WS0z4vVV
>>364
縦のモーションだってば
さながらハンマーの溜め2みたいな踏み込みで
クラコン2なら左スティック前+X+aあたりが良かった

まぁただの願望だけどね
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:02:59 ID:4483kFO0
ソロで闘技場ガンキンってどれくらいどれくらい早く狩れるもんなの?
目標タイムギリギリか大抵いつも過ぎるんだが
ラギアやボロスはカモれるがガンキンだけは必死だわ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:16:49 ID:7c8mKzEe
みんな2キャラ目ってID変えてる?1キャラ目と同じIDでプレイしてたらフレが混乱してた。
今からIDって変えれるんかな・・?
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:08:03 ID:A852UJ68
移動切り追加で戦闘が更に楽しくなったけど
2キャラ目作るほどやりこもうとは思えないな
蟹とティガが欲しかった
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:27:16 ID:hnMZiXmz
3のモーションでラージャンをやってみたいな
大回転切りは縦切りにしてくれれば大迷惑切りなんて言われなかっただろうに
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:52:38 ID:8U3Rpb1o
3Gで旧モンスの一部が復活すると思ってるのは俺だけじゃないはず
やっぱ太刀やるならティガ先生と一騎うちしたい
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:39:45 ID:g+TWcyXl
抜刀切り移動義理がすげー便利だな
切り下がりは削除していいよ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:42:02 ID:90WBJSP5
移動斬りをFにも採用してほしい。
大回転はいらない。
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:51:55 ID:P4eNQCxV
>>357
笑うなよ・・・水中戦ラギア('A`)
太刀は大抵のモンス全部部位破壊するのが楽でいいな。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:55:19 ID:WiiPZVP5
水中だけはランス担ぐわ
でも水中の太刀もそんなに悪くないけどね
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:01:07 ID:4BuD8BeZ
水中は移動切りのおかげで結構動きやすい
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:04:50 ID:wawT/U8+
>>370
旧モンスの一部復活・・・
なんとなく糞うざくなってそうだ
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:04:51 ID:6vy+Y11y
だがラギアの連続突進だけはきついわ
闘技場でコツ掴んで避けれるようにはなったけど、上位ラギアじゃ狭い水没林で、PTの誰狙ってるかわかりにくいからソロの時のようには避けられない
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:12:02 ID:tlEA6+bz
連続タックルは向かって左側に行けば
ソロだとなんとかよけれるが
4人いるともうなにがなんだかな
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:12:52 ID:Ttn7f8yb
>372
大回転決めると火力上がる

故に必要
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:19:13 ID:C1lltfth
俺もラギア連続突進だけは避けられないな

ガノトトスと水中戦やってみたい
攻撃判定見直された3の基準で考えるとロアル並になってそうだが…
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:22:12 ID:kmJY6d6P
トトスはもう鱗も見たくない
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:29:29 ID:RWGxABkh
今日初めて麻痺太刀かついでアルバいったけどゲージたまんねーな
麻痺させてやっと白→次の麻痺で黄色がやっとだったわ
みんなどんなもんでどうやってためてんだ?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:32:38 ID:i93rmqyM
アルバは赤維持らくしょーだからがんがん狙ったほうがいい
とりあえず股間あたりきってれば猫パンチくらわないよ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:33:10 ID:azo412Yf
その場ブレスの時とかがんがん溜めれるじゃない
高耳あるから最初の咆哮時に白にしちゃうな
アルバの機嫌にもよるけど
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:35:10 ID:6vy+Y11y
でも所詮は麻痺太刀だから無理して赤維持しなくてもいいけどね
大回転する暇があるなら鬼刃12止めで手数増やしたほうが良いし
麻痺太刀はあくまでサポートなんだからそれを忘れて俺つえええええするのは止めておいたほうがいい
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:35:27 ID:RWGxABkh
多分俺根本的にため方間違ってんのかな?
大体縦→突き→振り上げ→突き・・・のループで狙うが
振り上げたくらいでアルバいなくなる
これでいいのかね?
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:43:15 ID:4TygFrOo
まぁアルバに太刀でいくならハンマー2麻痺太刀2がらくだろうね
太刀4だと赤維持はむずかしいかな
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 07:29:20 ID:3kFIYyuU
HR40になったばかりなんですが、アルバ戦へ向けて装備を揃えて行こうと思ってます。
ペッコGは揃えて重鎧玉手前の所まで強化しました。それに気絶確立半減と見切り+1でやっているんですが
やっぱアルバには無理ですよね?

とりあえず、これは作っとけって装備があったら教えてください。
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 07:56:49 ID:OmXfhuTG
>>383
高耳あるから開幕咆哮で白までもっていくよ^^

いきなり斬りかかるのは開幕咆哮にスタンプ狙ってるハンマーにとって
まさに大迷惑。悪いことはいわんから止めてくれ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 07:57:44 ID:OmXfhuTG
スマン安価ミスだ、>>384
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:58:03 ID:MSI1VAr/
>>388
緊急だけならペッコGでも十分だと思うよ
火耐性は十分だし広域あるからサポートもできる
クエ受注できるようになったらソロで動きをある程度
把握してから行くといいかもね
とにかく死なないように気をつけるべし
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:33:47 ID:fixRyXt9
ラギアGは地雷と聞いて下位ラギアを強化した俺は間違って無いはず
業物無しとかやってられねぇ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:51:24 ID:E0CvcHUt
>>392
自分で作って強化してわかったわそれ
アルバ部屋物色してるときに全身緑装備がいたら即はじいてたおれって・・・
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:53:24 ID:iNuyNh3i
>>390
開幕スタンプなんて別に重要でもないだろ
てか開幕で白狙いに行ってもハンマーがスタンプ出来なくなるわけじゃないと思うが
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:53:25 ID:FucQ25fj
2ch脳勘弁してくださいよ
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:53:28 ID:C1lltfth
ラギアGが地雷と言われがちなのは下位ラギアに比べて業物がなくスロも少なめだから
覚醒狙いならまぁ有りっちゃ有りだが太刀で覚醒使うことは殆どないな
でもアルバに火龍耐性マイナス消さずフルラギア麻痺武器はまじ勘弁な
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:04:09 ID:aU13rfzU
そうか・・・下位防具も強化すれば上位とかわらないんだな・・・
ラギア一式作るか・・・まだ☆4だけど
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:19:11 ID:9sJYO26F
逆鱗集めに村夫婦行ってるんだけど、太刀本職の方はセレネ終焉でどれくらいかかる?
タイムが13分くらいからなかなか縮まらないけど目安にしたい
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:19:59 ID:bBuGz3HZ
>>394
麻痺太刀もハンマーも使うが さすがにそれはないわ
ハンマー二人いれば開幕スタンから麻痺→スタンのループができるし
一人でも次の行動にブレスが多いから即スタンできる
スタン→麻痺すれば赤にだってできるだろ
他武器のことも考えないなら太刀厨と何も変わらないじゃん
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:24:21 ID:PWkJnsAa
というかハンマーって開幕にクーラーも飲まずに、よろしくお願いしますも言わずに、いきなりアルバの頭狙いに行くのが常識なんだな
俺そんなハンマー使いあったことねーわ
わざわざそんな開幕スタンプするほど必死にやらなくてもアルバすぐ倒せるし
アルバでハンマーは必ずそうしなきゃいけないような空気って嫌だな
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:27:55 ID:eSaZUGWy
>>398
タイムの話は荒れるぞw
自マキないと探す時間とられそうだが
レイアは終焉なら何もさせねーし
レウスも閃光で落とせばカモだ
PSよりアイテムや自マキ次第じゃないの?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:32:21 ID:C1lltfth
よろしくお願いしますは正直あってもなくても構わんわ
クエ貼って参加する段階で互いにある程度は会話するしな
ハンマーはスタン狙ってなんぼだから開幕スタンプは常識ではないけど最善だと思う
確かに火力の底上げで大回転は必要だが麻痺太刀持ってくなら無理に大回転やらずに手数稼いだほうがいいし
俺は余裕があれば使うくらいだな
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:34:15 ID:89KofgAH
レイアは頭攻撃してれば怯みまくりで1分で終わる
問題はレウス
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:34:43 ID:9sJYO26F
>>401
え、あ、ごめん
とりあえず10分切るのを目標にしてみるよ
それと探すのはチャチャに任せてあるんだ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:46:06 ID:aU13rfzU
そして貯まるのはいらないほうの逆鱗
レウスのがほしいのにレイアのしか出なくてやる気を失った
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:17:02 ID:0K2Vu9ab
ぶっちゃけ耐性って-20とかでも無問題じゃないか?
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:39:57 ID:tlEA6+bz
ハンマーも使うけどアルバは開幕は
太刀が切りにいっても集中つけとけば溜3間に合う
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:32:12 ID:dX/k9+VK
>>400
必死っつーか、開始直後がスタン値溜めやすいんじゃないの
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 15:52:54 ID:PWkJnsAa
それが必死なんだろ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 16:02:40 ID:Q5P9L32s
むしろみんなが楽になるので必死になってほしいくらいだ。
というか開幕スタンプに必死になるほどのスキルはいらない。
重圧は半端ないのかも知れんが。
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 16:16:24 ID:Z25DfRKq
邪魔する奴がいなければクーラー飲んで、定型文でお願いしますいれても
余裕で間に合うけどな、邪魔する奴がいなければ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 17:18:20 ID:I1xvh/HJ
>>407
それ、わざわざ開幕を不安定にしてまでする必要のあることか?
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 18:50:50 ID:eSaZUGWy
俺もクーラー飲んですぐに斬りかかってたクチだけど
最初指摘された時はそんなの微々たるもんだろって思ってたが
ハンマーやって意味理解したわ、まぁ少しでも麻痺積みたいけどね
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 18:51:41 ID:+Q/YsHGs
>>405
逆鱗集めでどちらも欲しいとかでなければ
上位で尻尾剥ぎリタマラが早いんじゃない?
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 18:56:39 ID:j47fnkQw
太刀で集中付けてる人あまり見ないね。
あまり重要とされていないんだろうか。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 19:18:06 ID:jXjMsUV8
前みたいに気刃で消費しないからな
俺は要らないと判断した
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 20:11:57 ID:azo412Yf
匠集中高耳便利だった
けど太刀で集中あまり実感感じないね
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 20:29:22 ID:TXSiQLRa
太刀なんて終焉作ればそれでお仕舞。
スレの存在価値ないね。
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 20:31:14 ID:P9HcpXyA
>>418
ランスマジオススメ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 20:31:15 ID:azo412Yf
>>390
それはわかってるよw
咆哮するの待ってからってこと
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 22:16:18 ID:jBUThvKF
太刀は少ないから3Gでどうなるか一番楽しみな武器だよな
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 23:03:21 ID:azo412Yf
3G待てないからオルガロン剛太刀作ってまっとくわ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 23:17:42 ID:ejwx0Inq
そもそも3Gは出るのか。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 00:41:22 ID:9Bak2oJZ
出る可能性は非常に高いけど確定じゃないからなんとも
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 01:16:43 ID:xM+qkVsG
R連打の鬼人とRと通常攻撃交えたコンボってどっちがいいのかな?
通常混ぜるのはゲージが満タンじゃない時しかやってないな
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 02:05:49 ID:BtIJH6KY
P2Gのミラザーゲスパノンはあんなに格好良かったのに
終焉ときたら…
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 02:07:07 ID:nbVIUMLq
ズボンでもひっかけたくなる武器だな
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 07:54:08 ID:QxjOn5t2
アルバに鮫斬担いで行くのってどんな感じ?鮫斬2カゲヌイ2くらいで
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 08:33:32 ID:NyL/oTMS
移動しますね^^;
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 09:18:48 ID:oz1p/64T
水もそれなりに効くようだけど、太刀4人って前提ならカゲヌイ×4でいい気がする
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 09:30:42 ID:QxjOn5t2
水太刀2麻痺太刀2と麻痺太刀4は後者の方が討伐早いのか
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 09:54:09 ID:QLkuO2QG
さすがに水太刀2のほうが早いと思う
水太刀2が麻痺中しか攻撃できないとかじゃない限り
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 10:08:14 ID:VocS2caQ
鉄砕牙と鮫斬どっちが強いんだろ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 10:11:24 ID:CeIU3jWc
鉄砕牙じゃね?
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 10:45:45 ID:PN88ZESY
フルレウスG+ゼヨ刀とアグナの相性よすぎワロタ
弾かれないし、会心出るし、火やられにならないし…
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 11:25:46 ID:Z1GIcg5A
鉄砕牙はかろうじて使い道が見つかったけど、趣味武器くさい断牙刀【一太刀】、
カラミティペインあたりって何か有効に使えるシチュあるかね?
ヘルフレイムダンサーはs0だからお守りが無いと匠高耳属性とかやり難いけど
一応できないこともないから飛竜刀とも一応タメ張れるけど。
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 11:35:10 ID:zj4/sEys
>>436
お前は何を言ってるんだ。ためはるもなにも、匠付きならヘルフレのが強いってのが定石なんだが
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 11:39:51 ID:BtIJH6KY
ていうか飛竜刀のデザインは見飽きた
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 11:58:56 ID:Z1GIcg5A
まぁヘルフレの話は本題じゃないっつーか微妙な言い回しをしたのは
高耳属性つけると装備が限定され過ぎるからってだけなんだが。
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 12:21:35 ID:4nVzbsbL
むしろラギア・ベリオ相手にする時、というか火属性が弱点の
奴へは、ヘルフレ担いで完全に匠耳栓属性強化一本だろ。
ギギの場合は属性強化抜いて高耳にするだけでおk。




えー、マジ?飛竜刀!?キモーイ!!

飛竜刀が許されるのは村クエまでだよねー!

キャハハハハハ!!!




ってキモーイガールズAA(or画像)が完成する日は、そう遠く無い。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 12:24:05 ID:Z1GIcg5A
だからヘルフレの話はry
なんでそんな食い下がるんだ。w
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 12:26:02 ID:4nVzbsbL
>>435
匠属性強化耳栓で行ってみ、マジで楽だから。
ちなみに今作こそ太刀に心眼とか必要無い。

アグナが硬質化したら気刃だよ、気刃。
都合良くも逆側へ回れない体型のモンスだから
ランスさんに土下座連発させる事もないからw

鮫斬の匠属性強化だと面白いくらいに割れる割れる。

麻痺の役割は罠や閃光玉にでもさせておけばいい。
ガンナーがPTにいれば一番良いんだがなぁ。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 15:43:14 ID:xrfs+hUP
砥石高速化も地味にほしいとおもうんだ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 16:09:29 ID:DylpfUx6
砥石高速化は村序盤にはお世話になったけど今は別になくてもいいって思えてきた
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 17:46:19 ID:SN+2H0rN
今回の太刀の仕様は本当にジレンマに悩まされる・・・
赤維持しようとすると立ち回りにかなり運要素が加わるし
できたとしても被弾が多くなってしまう
今ままではそこそこの動画撮ってきたつもりだけど
今回の太刀ばかりは思うようなプレイができる気がしないorz
という勝手な愚痴でスマソ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 18:53:13 ID:9Bak2oJZ
赤維持しなけりゃいいじゃん
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:06:59 ID:FE1gZjOn
もしかして、イベ武器の電撃仕事にラギア太刀食われるんじゃね?
ラギア涙目。
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:14:12 ID:VGHpz894
スロットを使わないスキル構成ならラギアのほうが上

多分
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:41:39 ID:O28Cqbob
そもそも雷属性自体…
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:56:44 ID:HigDjUQj
あぁ?雷ディスってんのかてめえ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 20:55:27 ID:kOKmDK6O
業物砥石に慣れすぎて
砥石無しで武器を研ぐ事がもう出来ない
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 21:02:43 ID:BtSeSCnj
火、龍、麻痺以外の太刀は空気
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 21:05:29 ID:HEGfKKCW
南蛮カレーはぼちぼち使える。
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 21:58:54 ID:+VtylLAB
俺的実用性太刀ランキングは
1:カゲヌイ
2:終焉
3:南蛮
だ。
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 22:11:24 ID:sPQTBPiw
南蛮っていつ使う?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 22:14:58 ID:piVj3U7D
カゲヌイはアルバとディアの時しか担がないな。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 22:15:07 ID:PN88ZESY
明日から大活躍するよ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 23:19:07 ID:J0hSWKag
>455
アグナや元金
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 23:59:11 ID:2NJ7inFb
アルバはハンマー覚えてから太刀担がなくなったな
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:01:00 ID:CiZAJIdR
片手だけじゃ物足りないからボウガンを始めて
野良でカゲヌイの麻痺性能と削りに驚きカゲヌイを作った人は俺だけじゃないはず
最近はボウガンの出番のほうが多くなってきたけど
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:38:03 ID:N9faeT6a
ジンライ系は終焉までの繋ぎに必要だな
あとあの見た目は結構好きだ
電撃ワークスは要らないや
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:39:46 ID:IJjJrvbX
ゼヨのギザギザな刀身がたまらん
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:46:18 ID:awVBllrp
ちょい質問。
みんなアグナやる時心眼つけてる?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:07:20 ID:uycnjmN/
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:24:09 ID:p+4M13f1
心眼必須ってわけじゃないと思うけどな
フルレウスに太刀はよく見るけど火耐性高いし、まぁありなんじゃないかな
発見した時は中々潜らないし怒らないからゲージ溜めにくいけど
一回溜めきったら心眼必要ないわ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 11:38:29 ID:qnip9dDT
水太刀が最も有効なのってアグナだけか
あんまり作る価値ないな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:09:53 ID:vBeMGy9v
太刀初心者だけど、雑念って太刀だと好スキルになるの?
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:11:55 ID:ihG88VA1
まぁどの武器も最も有効なのは一匹しかいないけどな
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:21:58 ID:5e6o9XNn
>>467
ゲージ上昇遅くなるだけじゃないの?
デメリットはあれどもメリットは無いと思うけど。
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:25:44 ID:5cWxVbrm
>>466
作る作らないじゃなくて最低限のプレイで貰えてしまうから仕方ない
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 13:36:23 ID:Kl/Po9A2
苦労して深淵集めた割に全然使ってない鮫斬。
イベントで思う存分振ってくるぜ。
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:14:02 ID:Ny1iigj1
>>436
炎弱点で高耳ほしいもんすなんていなくね
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:41:16 ID:qfQCgJLO
ねぶらちゃん
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:48:26 ID:hEUuELpk
頭と腕だけで発動できる太刀向けの装備ないかな?
今は集中なんだけど、別にいらない気がしてきた

他は、砥石高速、耳栓、切れ味+1がついてる
高耳は他に装備があるんでそれ以外で
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:48:57 ID:hEUuELpk
装備じゃないや スキルだ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:09:35 ID:uycnjmN/
頭と腕以外全除外でシミュ回せ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:50:08 ID:kgNdzi9/
>>185

> 平日なのになんでこんなに伸びてんだ

> 支援特化として広域+2、状態異常強化、業物作ったが、
> 麻痺で支援することを前提とするなら切れ味落ちるのは多少無視してもいいだろうし、
> そもそもカゲヌイは青短いから業物つけても恩恵は少ない気がしてきた
> 業物外すなら別のスキル何がいいか意見聞かせてくれ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:05:45 ID:p4arrNQE
太刀で集中っていまいちだよね。
溜まりきってからの恩恵は全くないし、
逆にゲージが下がりづらくなるとかだと相当良かったんだけど。
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 21:22:31 ID:DV/ABdco
アグナにはめころされたからなんとなく隠密つけたら赤維持できるようになって手数がかなり増えたよ
研ぐのもらくになってこれは便利かもしれない
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 22:10:28 ID:p+4M13f1
麻痺太刀担いでイベントアグナ行ったら
5枚集まるまでにアホみたいに乙った
欲丸出して手数稼ぐとダメだなっと思ったら火属性−15ってなんだ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 22:40:00 ID:p4arrNQE
みんなも結構乙ったのかw
俺もジャンプイベントのアグナで不覚の2乙…。
昨日まで手玉に取ってて楽勝とか思って行ったらこのザマだよ。
情けない…。
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 00:23:21 ID:U+jH7agY
>>481
攻撃力が通常より高いとかいう話を耳にしたから
今まで若干荒い立ち回りでねじ伏せてた人には辛いのかも
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 02:17:44 ID:Pd7PmyVu
テッサイガやっぱどうにもならねーな
覚醒考えた奴クビにしてくれ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 02:33:54 ID:PALCkgG4
覚醒とレウスと閃光の判定は糞仕様だな
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:04:27 ID:NtZ/yLtp
レウスはワールドツアーが無くなった分マシになった、閃光は耐性付くしもうちょっと緩くても良かったと思うんだがなぁ
覚醒は10なら・・・やっぱ微妙か、純粋に無属性で攻撃高いFの三千みたいなのも欲しかったな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 04:43:00 ID:iC5/fM3S
鉄砕牙は最初から属性付いてたら良かったのにねぇ
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 04:44:23 ID:53LZgHbB
ジョー太刀って膨張するんだな
作って放置してたから全然気付かなかった
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 05:16:00 ID:UUGD4MrJ
すごく・・・オチンチンです・・・(*´ェ`*)
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 05:19:03 ID:OZ4Nhi8O
やっぱり攻撃力高く設定されてんの?
どうもこんな食らったかってくらい一撃が重く感じて
水から麻痺に変えてサポートに回り出したんだが。
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 07:43:47 ID:F6Vlu1yo
アグナ2体イベント、攻撃痛いとは感じなかったぞ
むしろ火山の常として溶岩ダメージが気になりまくりだった
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 07:52:02 ID:D3vv549z
なんでだろうな
炎上や単体の時はそこまで気にならなかったが
回復薬のなくなりが早い気がする
皮膚軟化時の尻尾がいてえぇ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 08:10:45 ID:3J802aDJ
鉄砕牙は覚醒付けたらぶっとくなって攻撃力アップ属性付加ならよかったのに
匠も付けようとしたらどうしようもないずら
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 08:12:35 ID:rhj04uKq
明らかにダメージでかいだろ
2割から3割り増しにはなってるよ
>>490は普段から、そしてイベントでも1発も食らわないプロハン
もしくはバカ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 08:20:26 ID:CcGNLmLH
いやー匠・属強・耳・火耐性の鮫斬でジャンプアグナいったけど、足ボロボロ壊れまくりでワラタw
苦労して作製した甲斐があったよ鮫斬。あの性能でスロ2とか升レベル
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 10:10:44 ID:PqON6Qa6
やっぱイベクエアグナ攻撃力高いよな
火耐性0で怒りレーザーでHP6割ぐらいふっとんだぞ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 10:31:39 ID:vGLaLgEq
フルラギアGに麻痺太刀
フルエスカドラに麻痺太刀の奴ってどういう意図があってその装備なの?
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:19:26 ID:rhj04uKq
いろいろ理由があるんだろ
ちょっと考えればわかりそうなもんだが
本人に直接聞いてやったら?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:21:33 ID:UGbWz300
>>496
おそらく何も考えていないだけ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:48:54 ID:gKE2Rbc2
おめーらマジ教育なってねーぞ。

尻尾の斬蓄積と麻痺の蓄積を把握させとけ。

あと睡眠もせめて合図には反応させろ。

たまに、ならいんだよ。

なんで全クエ太刀でやってました!ってやつがそういう向上心なしにボタン連打してんだよ。
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 14:43:18 ID:PALCkgG4
>>493
そんなに心に余裕がない書き込みをするなよ・・・見てて痛々しいわ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:00:40 ID:XxVecmmV
上位ギギ部屋が図らずも太刀大暴れ部屋になった。
麻痺2火2の鬼人連発、1クエスト3分位で回せて爽快だったぜ。
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:30:43 ID:lUkdMhMQ
ギギはすぐ天井貼りついてイライラさせられるが
太刀無双だとそんな速いのか
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:41:36 ID:UUGD4MrJ
早い
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 16:23:50 ID:1UDANmqD
>>496
「ラスボスのアルバによく使われてるな、カゲヌイ強いのか!」

「ラスボスの装備や看板モンスの装備は強い!」
>>496
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 18:51:30 ID:UUGD4MrJ
さっき覚醒テッサイガでディアブロやってきた。強いね。一人で尻尾サクサクきれた。
頭にはりついてた大剣さんがいたんだけど、彼の「大」剣より、振り回してるテッサイガの方が大きくてワロタ。
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 19:22:25 ID:dUDLn6f9
質問。アグナは終焉+匠と鮫斬+匠どっちが良いのかな?
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 19:52:10 ID:1UDANmqD
計算機使えよ粕
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 20:31:00 ID:LO5GT7PW
>>494
俺もそれの最大強化で行ってるんだが、大半の
攻撃にて平気で5割食われるレベルでビビるんだがw
これじゃガンナーでなんて怖くて行けねぇ・・・。

>>505
高級耳栓・覚醒・属性強化のディアブロ専用装備を作ってから、
ディアブロは気持ち楽に感じるようになったな。

でも高耳無くて一撃やコンボで死ぬ事もないから、防御スキルは
回避性能&距離で行くのとどっちが良いのかは微妙だが、長時間
咆哮しまくりなディアは高耳あると俺のターン!だから高耳派だな。
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:09:27 ID:a6Cf2iyJ
立ち回りの違いなんだろうが、
俺の場合、大回転が咆哮で潰されることが多々ある。
だから高耳は必須スキルだな。
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:20:37 ID:D3vv549z
高耳は必須スキルだな
俺はディアの時は麻痺太刀なんだが
音爆とか手数稼ぎのチャンス多いし麻痺れば相性悪いハンマー
も生きてくる。スタミナ切れも早いしまさにずっと俺のターン
股下いればタックルしか怖くないしナー
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:25:13 ID:OmgX1az1
>>499
そら全クエ太刀でやってましたじゃなくて
全クエボタン連打してましただからな。
お手軽厨こそ太刀使ってほしくないのだが。
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:41:32 ID:NzFkbPTh
アグナに鮫斬とか言ってる馬鹿は何なの?
素直に終焉持ってけよクズども。
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:51:00 ID:mBB5P7aE
>>512
ランスマジオススメ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 21:58:22 ID:qC+S6xEA
>>512
何で鮫斬がダメなの?
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:00:11 ID:3SnD8Zcy
>>512が持ってないから
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:02:15 ID:NzFkbPTh
>>514
紫ゲージが無いから。
>>515
作る価値が無いんで^^;
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:03:32 ID:vUpuFdXN
>>512
切れ味紫でも鮫斬の切れ味青以下の火力しかない終焉なんてお呼びじゃないです
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:07:58 ID:NzFkbPTh
>>517
はいはい、必死に研石でも使ってて下さいね><
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:10:37 ID:rop/7Mtr
紫ゲ脳筋フルボッコwww
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:12:55 ID:qC+S6xEA
アグナに鮫斬じゃなく終焉持ってくるバカがいると聞いて飛んできました
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:19:04 ID:Yxxm273p
太刀でアグナやるなら心眼あった方が圧倒的に楽すなあ
回避性能+2もあれば無双ゲーはじまる
アグナ2頭イベ
鮫斬太刀ソロで23分11秒ですた
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:21:41 ID:vUpuFdXN
>>518
モーション:気刃斬り 1 →気刃斬り 2→ 斬り下がり→ 突き
スキル:斬+1,護符,爪,練気黄

武器: 南蛮太刀【鮫斬】剛 斬れ味: 青
 アグナコトル (全体防御率: 100)
頭:160 首:141 胸:189 前足:90 後足:121 胴体:149 尻尾:113 背ビレ:91

武器: 漆黒爪【終焉】 斬れ味: 紫
 アグナコトル (全体防御率: 100)
頭:142 首:142 胸:185 前足:102 後足:108 胴体:142 尻尾:108 背ビレ:98
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:22:02 ID:LO5GT7PW
>>512
アグナに終焉とか、訳もわからずフルエスカ並に(最終モンス装備だからってノリの子)あれです。

アグナコトル (全体防御率: 100) / モーション: 陸上, 通常 / 条件: 練気MAX,練気黄
1: 武器出し攻撃 2: 気刃斬り 1 3: 気刃斬り 1 4: 気刃斬り 3 5: 気刃斬り 4 6: 気刃斬り 5 7: 気刃斬り 6
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:22:25 ID:LO5GT7PW
武器: 南蛮太刀【鮫斬】剛 (攻627,水480,会25%) 匠 属性強化
斬れ味: 白 (赤150,橙30,黄30,緑90,青70,白30)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 計
頭 49 52 52 36 44 26 60 319
首 44 47 47 30 39 21 55 283
胸 58 63 63 42 52 30 71 379
前足 28 30 30 18 24 12 35 177
後足 38 40 40 27 34 20 45 244
胴体 46 50 50 33 42 24 58 303
尻尾 35 38 38 25 31 18 43 228

武器: 漆黒爪【終焉】 (攻594,龍470) 匠 (属性強化を付けても誤差1、2の範囲)
斬れ味: 紫 (赤30,橙70,黄160,緑70,青10,白60,紫50)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 計
頭 39 43 43 26 34 16 50 251
首 39 43 43 26 34 16 50 251
胸 51 55 55 34 45 22 65 327
前足 28 31 31 19 25 12 36 182
後足 30 33 33 20 26 12 38 192
胴体 39 43 43 26 34 16 50 251
尻尾 30 33 33 20 26 12 38 192
背ビレ 26 28 28 20 24 15 32 173
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:32:23 ID:9HcLlw+j
>>524
南蛮>終焉に異論はないが属強つけるのはフェアじゃないだろうw
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:43:15 ID:LO5GT7PW
>>525
確かにそうだが、鮫斬には属強はセットみたいなもんじゃ・・・w
そもそも終焉と対アグナで比べ出す時点で相当な間違いなんだがな。

むしろ終焉にも属強付けてみたんだが、1や2程度がちびっと
上がるだけで逆に申し訳なくなって外したまでに過ぎないという。

というか対アグナに匠鮫斬属強(耳栓)で行った事があれば、
その組み合わせと、対アグナへのこれ以上ない程の
合致具合に飛び跳ねると思うんだがなぁw

終焉は確かに優秀な武器だけど、アグナへは絶対に無い。
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:45:20 ID:rhj04uKq
武器: 南蛮太刀【鮫斬】剛 (攻627,水400,会25%)斬れ味: 白 (赤150,橙30,黄30,緑90,青70,白30)モーション: 陸上, 通常 1: 気刃斬り 2条件: 斬+1,練気赤
アグナコトル (全体防御率: 100)
1: 計
頭 60 60
首 55 55
胸 72 72
前足 36 36
後足 45 45
胴体 58 58
尻尾 43 43
背ビレ 33 33
武器: 漆黒爪【終焉】 (攻594,龍470)斬れ味: 紫 (赤30,橙70,黄160,緑70,青10,白60,紫50)モーション: 陸上, 通常 1: 気刃斬り 2条件: 斬+1,練気赤
アグナコトル (全体防御率: 100)
1: 計
頭 52 52
首 52 52
胸 67 67
前足 37 37
後足 40 40
胴体 52 52
尻尾 40 40
背ビレ 33 33
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:49:21 ID:9HcLlw+j
>>526
いやだってほとんど効かない竜の終焉に属強つけたって意味ないだろ
せめて10ポイント分の見切り1か攻撃小でもつけないとな
まぁ結論は変わらんのでどうでもいいか
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:49:42 ID:rhj04uKq
こんな結果も
赤ゲージ鬼人2だったら前足なんかは終焉のが強いんだね
ゲージはほぼ倍だし、持ってる装備によっては終焉も十分ありなんじゃない?
属強あれば1拓なのに依存は無いけども
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:52:48 ID:XlufkJ6O
>>525
終焉に匠前提なら属性武器は属性強化前提だろ
常識的に
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:55:31 ID:OmgX1az1
相手によって装備変えるの面倒or考えられない馬鹿は最終モンス装備が大好きという
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:55:41 ID:rhj04uKq
>>530
サメギリに匠も付いてるからフェアじゃないんじゃないか?
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:59:10 ID:9HcLlw+j
てか属性強化は前作ほどではないが今回もやっぱ片手ボウガン以外空気じゃないか?
アグナでいろいろ計算まわして見たが攻撃小とほぼかわらん
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 22:59:39 ID:Yxxm273p
カラミティで紫つけたら
鮫斬よりつよいかも?
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:06:02 ID:vGLaLgEq
匠耳栓攻撃大で南蛮刀振り回してるんだけど攻撃大より属強のがいいの?
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:07:14 ID:qC+S6xEA
紫10とかわろす
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:10:13 ID:9HcLlw+j
>>535
大のが全然良いよ
あれか、太刀はレンキ赤ゲージと補正がかかりまくるから攻撃うp強いんだな
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:11:05 ID:3xvInSZ8
アグナに終焉くそわろたwww
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:18:02 ID:CcGNLmLH
>>534
ハハッワロス
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 23:27:12 ID:LO5GT7PW
いや、とりあえず我々の太刀にはとても高性能でフォルムもそこそこ美しい鮫斬が
存在するんだし、PT戦時なら麻痺担でもない限りは鮫斬+匠属強を
担いで行ってあげましょうよ・・・という辺りで手打ちをw

アグナさんをペリペリ剥がせて気持ち良いではないの。

しかし、先程通常アグナを狩る機会があって感じたんだが、
やっぱりイベントのアグナさんは攻撃力上げられてるよね。

スレ違いで申し訳ないが、いつも通り鮫斬匠属強で「ひゃっほう!」してると、キツいしっぺ返しがくる。
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 01:04:14 ID:sUideHnW
>>540
なんだこいつ気持ちわるいな
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 01:15:25 ID:E+BZ9MGp
>>540は至極まともな事しか言っていないと思える俺が異端なのだろうか
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 01:20:21 ID:oTP5O95v
>>540文章からオタク臭さが滲み出てるよオッサン
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 02:35:08 ID:uuR8EIv2
なんとなくチャナソロしてみたら突き移動義理だけでなんとかなってわろち
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 02:58:04 ID:4c1MResy
>>540
キモッ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 03:18:18 ID:Zz3egVrv
どうでもいいけど最近の2ちゃんって一人がたたき出すとあとからいっせいにたたきの流れになるよな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 03:23:57 ID:x//zhlmY
>>546
最近でもないと思うけどな
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 03:54:45 ID:oTP5O95v
キモイ奴をキモイと叩くのは当たり前だろ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 04:06:59 ID:Pq8JCpH7
まとめ

火:フルフレイムダンサー
雷:ライトニングワークス
水:鮫斬
氷:鉄砕牙D
龍:終焉
麻:影縫
無:カラミティー
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 04:36:00 ID:c7VV8EBf
フルフレってなんだよぉ

ライトニングワークスの性能ってもう分かってるんだっけ?
神雷より少し属性値が低くてスロットが多いという話もあったけど
ゲージ次第かな…
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 05:08:07 ID:P8skz087
神雷斬破刀攻
赤: 90, 橙: 40, 黄: 110, 緑: 70, 青: 40
神雷攻+匠
赤: 90, 橙: 40, 黄: 110, 緑: 70, 青: 60, 白: 30
攻撃594 雷520 スロ1

ライトニングワークス
赤: 90, 橙: 40, 黄: 110, 緑: 70, 青: 40
ライトニング+匠
赤: 90, 橙: 40, 黄: 110, 緑: 70, 青: 60, 白: 30
攻撃594 雷440 スロ不明


攻撃力及び斬れ味は全く同じ、属性値が80低い
ダメージは計算するまでもなくライトニングワークス終了ですね^^

スロ3あればいいんだが多分2だろうな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 05:17:56 ID:oZqkZdWC
スロ3でもスロ2でも持ってるお守りや欲しいスキルによって十分価値あるじゃん
スロ1だったら作るだけ作って1回使ったら飾っとく
まあ斬自体ほとんど使ってないのだけれども・・・
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 05:53:04 ID:uuR8EIv2
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [316→316]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスヘルム [0]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:バンギスアーム [0]
腰装備:ヘリオスGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:属襲珠×2、属攻珠、攻撃珠、光避珠、名匠珠
耐性値:火[-4] 水[7] 氷[11] 雷[-10] 龍[-18] 計[-14]

攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
回避性能+1
---------------------------------------------------
ジョー用にいいかなとおもったけど見た目ひどすぎ笑えない
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:34:04 ID:eXJzqpNi
ぶっちゃけ全部終焉でいい
悲しいけどそれが現実
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:40:39 ID:oZqkZdWC
ヘルフレさん舐めんな
まあ龍効きづらいやつは火弱点が多いってだけだけど
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:41:34 ID:3UeYOUic
>>555
さわるなよ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:46:47 ID:oZqkZdWC
>>556
いや、実際問題そんなもんだよ
切れ味+1で黄ゲージなら半分以上は終焉最強or誤差程度
ラギアベリオくらいならヘルフレと終焉はほぼ一緒
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:55:43 ID:Pq8JCpH7
☆各属性最終強化御勧め太刀まとめ☆

火:匠無→双紅蓮、匠有→ヘルフレイムダンサー
雷:スロ1→神雷斬破刀攻、スロ?→ライトニングワークス
水:鮫斬
氷:鉄砕牙D ※要覚醒
龍:終焉
麻:影縫剛
無:カラミティー

結果:とりあえず、終焉作れ。話はそれからだ。
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:59:46 ID:qRC2rzDf
最終強化が激少ないのに・・
それじゃまとめじゃなくて一覧だろ。
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 08:00:31 ID:eXJzqpNi
火属性くらいしか派生ないんだし、武器別にまとめる意味ないだろw
剛>天って書くだけで十分
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 08:12:43 ID:3UeYOUic
電撃太刀はスロ2だな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 08:25:23 ID:4c1MResy
まぁ「これ一択」みたいにならなくて良かったやん
スロ数で結構スキル構成変わってくるし
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 08:30:18 ID:oZqkZdWC
カオスラやアングは最強
ランスのこけしみたいな奴だって属性は付いてるのに
カラミさんのガッカリ具合は異常
肉質が龍が少しでも通れば大体終焉のが強いし
まあ武器があるだけ斧よりましか
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 08:36:33 ID:vSiWPv7A
紫がせめて30あればね・・・
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 12:44:49 ID:rOk7hP78
しかし龍が覚醒必要な代わりに倍率がジョー武器唯一の210

まあどうでもいいな(´・ω・`)
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 13:37:45 ID:/Tj8Z3Jy
ニコニコのソロアルバ討伐みてやってみたけどきつすぎるな…
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 14:41:44 ID:P8skz087
カラミティが紫30だったら確実に厨武器だと思うんだけど
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 17:01:03 ID:miuX3duu
カラペイのゲージ溜まればデカくなるギミックは好きだな

569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 17:20:29 ID:XQjXq+dD
闘技場ガンキンに太刀選んだらやたらきついなと思ったけど、
単に太刀がガンキン苦手なのか
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 17:30:03 ID:R6QcjAgC
カゲヌイは天と豪どっちがいいかな
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 17:39:29 ID:GT9SqyL4
性能なら剛
俺は名前が天の方が好きだからどっちも作って天使ってるけど
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 18:20:43 ID:j8Ovpb8D
イメージ的には大剣は剛だけど太刀は天だよな

でも性能は剛のが良いっていう
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 19:34:34 ID:EtCougc0
やっと☆5になって意気揚々とレウス行ったら攻撃力の高さに泣いた
ブナハGとアロイG使ってるんだけどなんか太刀でおすすめ防具作れるだろうか
それともおとなしくレイアGでも作ったほうがいいのだろうか
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 19:37:33 ID:YJl6JnIP
太刀でレウスとかストレスでしかないからとりあえず風圧無効つけたほうがいい
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:25:40 ID:2ulWs5n0
レイアG頭(剣士)
レイアG胴
レイア腕
レイア腰
レイア脚
でいいんじゃね?
作るの楽だし絶音と加護2装飾一個ずつで耳栓発動だしスロットやお守り空きまくるからヘタに考えて作った組み合わせより使い勝手よかったぞ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:29:03 ID:2ulWs5n0
ああ絶音じゃないほうだった
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:42:49 ID:f/ysZmJd
逆に太刀でうめぇっていうのどいつよ?
個人的な感想

うめぇ:レイア アグナ ガンキン ネブラ ポンデ アルバ
普通:ベリオ ボロス ジョー ラギア ペッコ
まずー:ディア レウス 
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:53:19 ID:2ulWs5n0
ポンデ、ネブラ、ペッコ、レイアは大体どの武器でもうめぇみたいなものだからなんともいえんけど
太刀でチャナ、ラギアは楽だな
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 20:59:09 ID:gAsSMgvL
ディア、ボロスは苦手だな。
ベリオ、ガンキン、アグナはうめぇ部類じゃない。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 21:02:31 ID:rqaSMtIQ
特別やり辛い相手とか居ない感じだと思うけども、
ディアは回避性能ないとわりときついかもね
ベリオもそんな感じ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 21:07:16 ID:rqaSMtIQ
あとアルバは4人ならカゲヌイでフルボッコだから楽だが
ソロだと角折れないからきついな
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 21:11:45 ID:LiK9WGaq
ボロスはソロなら結構いけるだろう
ptだとあっちこっちいったりきたりできっついけど
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 21:18:45 ID:t7VUiyCX
ボロスは大剣みたいな立ち回りになるな
抜刀→納刀の繰り返し
PTだと動き回られて面倒だから麻痺太刀だわ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 21:53:56 ID:/Tj8Z3Jy
うめぇ:レイア ベリオ  レウス  ポンデ アルバ
普通: ラギア ペッコ  ネブラ
まずー:ディア ガンキン ボロス ジョー アグナ
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 22:42:52 ID:sUideHnW
おまえらディア苦手なだけだろw
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 22:57:00 ID:sdnNRHUq
ディアは別にどの武器でも苦にならんなあ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 22:59:15 ID:eXJzqpNi
うめぇ:レイア ベリオ  レウス  ポンデ アルバ ラギア ペッコ ネブラ
普通: ディア ガンキン ボロス ジョー アグナ
まずー:ランス
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 23:22:27 ID:P8skz087
ネブラうまいか?腹壊しにくいしそれほど相性良くない気がする

それ以上にラギアうまいってのが分からない俺
ああ、ランスと比べるのが間違ってるのか
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 23:27:23 ID:cd7whDXx
ディアはジョーと一緒で奇人がいかせないからびみょーだぬうn
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 23:31:33 ID:Ix16HG50
アルバ部屋で得意げに終焉担いでくる情弱死ねよ・・・
地雷に限って天角の引きがいいから腹立つ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 23:50:58 ID:P8skz087
一応物理最強クラスだからダメージ効率はそこそこだけどな
カゲヌイ持ってこいって話だけど
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 02:55:29 ID:F1XLR+In
獣の槍だせよ早く
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 03:45:26 ID:uCd/BP1y
電撃太刀10月中旬なのなー
課金してるかわかんねーな
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 03:46:25 ID:4b16pyEQ
ガン(自分)ハンマー太刀太刀とかいうよくあるアルバ部屋で
太刀が二人ともカゲヌイだと
ああ、角は確かに早く折れるかも知れんけど
討伐は太刀が一人終焉か鉄砕持ったほうが速そうなのになあ・・とか考えてるんだ。
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 04:17:23 ID:IF9rEfFL
ナバル玉でねぇ・・・1回目で1個報酬で出て幸先良いって思ったら
そこから狩れども狩れどもでねぇ。激運も付けてるのに…
そういえばナバルの玉が剥ぎ取りで出たことがまだ一度もない。
あぁぁあぁぁ、やる前についでに30体の称号目指そーとかアホな事考えてたら
マジに30体の称号目前じゃねえか、くそ・・・

つかね鮫斬ってラギア玉だと勘違いしててね、ラギア玉必死こいて2個集めたとかもうねアホかと。
さてナバルたんとちゅっちゅしてくるお・・・λ....
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 04:19:06 ID:uCd/BP1y
チャチャに採取強化つけたほうがいい
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 05:28:01 ID:wei92vz0
>>592
スレちが・・・とおもったけどモンハンのモーションでいったら太刀だね。
盾も無いし。

激しく同意。
素材がどんなにマゾくても絶対作る。
普段龍属性200、属性開放したら龍属性1000、ただし徐々に最大HPが下がっていく、、
とかみたいなのだと原作再現してて面白いな。
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 05:40:35 ID:VvWvOXnZ
斬月まだー?
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 06:54:12 ID:cq6xgUOy
俺はディア結構好きだな〜
ザクザク斬ってまたの下にすぃ〜
もぐって行くところでもギリギリまで斬ってすぃ〜
基本これだけ、タックルはちょいちょい当たるけど、きっちり左足の方に抜けときゃ当たらない
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 11:28:35 ID:uOhPiqzr
おすすめのスキルシミュ教えて
匠と業物+αの防具が作りたい
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 11:34:30 ID:rqJNwn9E
何でスキルシミュスレ見ないん?
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 11:40:20 ID:cq6xgUOy
匠と業物両立は果てしなく難しそうだな
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 13:12:45 ID:ohvauSQP
イベントついでにヘルフレ作ったら強すぎわろた
村ぽんで捕獲に使ったらモガ村に夜がこなくなったでござる
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 13:25:47 ID:2+/2dkAK
>>595
撃退して、2回目から討伐リセットしてる?
これなら剥ぎ取り、報酬まで5分以内に終わるし効率的。
俺はこの方法でサクっと4つ集めたよ。
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 15:47:41 ID:F1XLR+In
■女/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [302→302]/空きスロ [2]/武器スロ[3]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:日向・覇【篭手】 [3]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [1]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:女王の護石(匠+3) [1]
装飾品:匠珠、斬空珠、名匠珠×2
耐性値:火[7] 水[5] 氷[-6] 雷[-1] 龍[-10] 計[-5]

業物
斬れ味レベル+1
---------------------------------------------------


これやるくらいなら匠か業物に耳栓だよなー・・・
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 16:21:00 ID:vU03Such
上手い太刀使いとはどんなんなんだ!?回転斬りしなかったらいいのか?
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 16:37:30 ID:PCC4+m5N
>>606
味方に攻撃を当てず、モンスターだけに攻撃を当て、
なおかつ火力も維持するのが上手な太刀使い
そんなのムリだ!と思った方は太刀が3人いる部屋に突撃して下さい
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 16:42:41 ID:jlsjDfM5
>>606
どんな相手にも回復薬一切使わない程度に被ダメ抑えつつ敵に張り付いて
仲間をあまりこかさないように立ち回りつつ切りまくって
おまけに仲間のピンチには粉塵を使う
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 16:52:16 ID:g0s04YiC
何か、モーション値考えたら気刃12移動斬り>気刃12移動斬りが一番DPS高いとか言われてるけど、
属性ダメージ考えたら気刃123移動斬りでいいんじゃないかって気がする

みんな、何使ってる?
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 18:19:48 ID:ZEfEJCuU
スタンしてるときとかは奇人1−3移動ぎり突きキジン1-3かなあ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 18:27:31 ID:bPkGIHQu
>>606回転斬りは2回までしかするな
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 18:28:13 ID:qPbIlvxH
まあ太刀使うなら立ち回り上手くてもランスが居る部屋は避けた方がいいな
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 20:26:13 ID:ljJzeZSr
太刀太刀ハンマーハンマーで幻ガンキン行った時は
さすがに相手に気を使うとか使わないとかいうレベルじゃなかった。
もうことあるごとに転ぶわ吹っ飛ぶわで大笑いしながらプレイしてたよ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 20:38:30 ID:IrIOPgun
>>612
太刀じゃなくとも当ててはいけない敵が一匹増えてるようなもんだしなぁw
阿呆みたいに引っ付いてるランスがいると本当に外周マラソン状態になるわ。

上手くモンスから距離置いて蝶の様に舞い、蜂の様に刺しているランサーさんなら良いんだが。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 20:45:26 ID:jlsjDfM5
むしろ超の様に舞って蜂のように刺すのは全近接武器共通の目標みたいなものな気がするが
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/09/20(日) 20:48:16 ID:EIdDsHTo
>>615
超・・・だと・・・
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:03:14 ID:mfbTWuL4
>>615
ランスは粘着だろ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:06:22 ID:ZuEUl+H1
関係ないんですが、太刀オススメ防具ありますか?あとジョー先生の太刀ってつかいます?作ろうか迷ってるんですが
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:09:24 ID:bPkGIHQu
>>618フルレウスGマジおすすめ
一度試してみて
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:13:34 ID:ZuEUl+H1
フルレウスかぁ
つくってみます
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:19:57 ID:iusYkuPd
>>614
同じ事が太刀使いにも要求されてるんだぜ?
それができてる太刀使いなんて滅多にみかけない。
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:57:47 ID:bG54I2sA
防御力 [186→186]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:レイアGキャップ [3]
胴装備:三眼の首飾り orダマスクメイル[3]
腕装備:大和・覇【籠手】 [3]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:龍の護石 [3]
装飾品:特攻珠×2、絶音珠×3、防音珠、斬鉄珠
耐性値:火[3] 水[6] 氷[-11] 雷[3] 龍[6] 計[7]


業物 高級耳栓 状態異常攻撃強化

アナンタならこれオススメ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 22:33:02 ID:2vLLmrk8
すぐ緑になるのに業物はいらねーだろ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 22:37:18 ID:pluJBFTq
ジョーソロなんだけど
太刀で25分以内って奴いる?
26分が限界だわ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 22:44:59 ID:qPbIlvxH
最初にカゲヌイ持つと最後までカゲヌイ一本で行ってしまいそうだよな
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 00:20:47 ID:3MpF7pch
ゲージ長い武器なら業物、短い武器なら砥石の方がいいな
まあ今回は匠と業物の両立がほぼ不可能だから基本的に砥石一択か

業物付けて匠付かないんじゃ何の意味も無いし
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 05:57:01 ID:URwJtSwn
>>624
自分のソロベストは17分
火事場なら10分針いけそうだが自分の腕じゃ厳しい
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:34:24 ID:6yJCKJko
>>627
太刀だよな?
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:52:55 ID:MZHjwr1e
おいおい太刀でジョー17分とかどんだけ
火事場より高耳匠で固めた方が早いんじゃないかと
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 11:22:47 ID:xRSE1ebG
>>626
青ゲージが大して伸びない・白ゲージ追加がへぼい武器には業物のが良い
属性重視の太刀だからなおさら

まあ砥石業物両方付けろって話ですよ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 11:42:02 ID:/+rwO9Xk
ソロの時くらい赤維持したいと思ったが無理だった
ところでたまに錬気ゲージが一瞬で消滅する時があるんだけどあれはなんなの?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 13:14:58 ID:JF0iOMBV
大回転はゲージMAXでない場合ゲージ全消費
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 13:23:40 ID:ocEYGFDd
どんなクエでも黄色維持しかできない
赤維持ツラすぎ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 13:30:15 ID:9YdWhbTm
ナバル戦を忘れてるぞ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 13:56:26 ID:URwJtSwn
終始赤維持は難しいな
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 14:51:51 ID:h2j43M1k
ジエンの最終エリアで赤維持できるオレは勝ち組
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 17:18:52 ID:3MpF7pch
>>630
具体例
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 18:50:12 ID:/3kcjSv1
上位アグナ部屋に湧いてる太刀の装備に脱帽
どいつもこいつも地雷臭がして入室躊躇してしまう
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 19:05:15 ID:MZHjwr1e
フルレウスか?
心眼は必須でもないし俺はいらないな耐性強いしまぁアリじゃない?
フルラギアはちょっと^^;
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 19:18:35 ID:/3kcjSv1
未強化フル無印レウス
未強化フル無印レイア
未強化ジエン太刀
未強化雷武器
ラギア麻痺太刀
アグナ麻痺太刀

全部だよ。サクマ式ドロップ並のバリエーションの豊かさだわ。
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 19:54:26 ID:dQBTfc6I
みため違うだけで全て糞味じゃないかwwww
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:17:59 ID:9OrYKvow
>>633
アルバとかチャナなら赤維持簡単だろう
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:29:52 ID:/IRA3S1b
そういえばアグナ部屋で迅雷斬破刀担いでる奴よく見たな
カゲヌイでも持ってきてくれたほうが良いんだが
どうも言いにくかった
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:38:50 ID:T7MFi1c+
決戦場でも赤ゲージにしない終焉担いでた人がいた。俺も太刀だったし遠慮することもないのに。
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:42:50 ID:3MpF7pch
何でフルラギア駄目なんだと思ったら麻痺と合わせるなって事ね、納得

ぶっちゃけ状態異常強化も弱化も殆ど影響ないけどな
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:47:35 ID:osR5fcUo
>>627
スキル何?
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 21:10:12 ID:1YHHdqxM
防御糞だが上位入って即作れるボーンG組み合わせれば見切り2回避性能1高速研石罠師。
武器と御守りスロ頑張れば捕獲見極めも。
PSにもよるけどフルレイア、フルレウスよりはマシ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 21:22:11 ID:dQBTfc6I
見切りはどうでもいいだろ・・・
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 21:38:03 ID:3MpF7pch
見切りとか(笑)
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 23:28:43 ID:4V3DufeZ
カゲヌイつえーな
こりゃ流行るわけだわ
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 23:45:48 ID:1YHHdqxM
P2Gではアカム、ソウルZゴゴゴ見切り3匠耳栓使ってきたが何か?
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 23:46:56 ID:ft3XB2zh
なにもいうことねーから二度と来るな
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 23:49:13 ID:1RHedtSt
Pやってたやつってヘタレのイメージしかないんだが
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 23:51:45 ID:sjS6O2yK
見切りでゴゴゴって矛盾してる奴だな
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 23:52:33 ID:dQBTfc6I
P2G云云いってる奴で惰弱乙じゃない奴を見たことが無い。
見切り信者も多くて困る。
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:01:23 ID:VC5bEq1g
今ふと目に入り驚いたんだがまだ4スレ目なのか?

太刀って確か人気武器だよな
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:03:41 ID:Tr9qn1qw
情弱を惰弱って間違えてる奴初めて見たw
野良を野郎って間違えてる奴並みに恥ずかしいな
情弱乙
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:08:36 ID:IpfdZo8v
キチガイが降臨した時しかスレ伸びないのは皆刀振り回すのに忙しくてこんなとこ見てないのだろ。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:26:10 ID:zrs0NU2g
P2G自慢の今ヘタレは惰弱乙、見切り信者は情弱乙の二冠
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:27:24 ID:bSzdTIpv
だじゃく 0 【惰弱/▼懦弱】

* (名・形動)[文]ナリ
*
o (1)積極的に物事をしようとする意気込みをもたないこと。意気地のないこと。気力に欠けること。また、そのさま。
o
+ 「―な心」
+ 「世の中が益々―に流れる/象(潤一郎)」
*
o (2)体力の弱いこと。勢力の弱いこと。また、そのさま。
o
+ 「―な体を鍛えなおす」
o
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:31:12 ID:MUA2Ah94
強さと美しさは同義なり、って言われても
攻撃モーションはどう見ても適当に振り回してるようにしか見えません
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:37:01 ID:B9D82qE8
武器の見た目自体を言ってるんじゃないの?
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 01:45:48 ID:4VaSVHFW
見切りでゴゴゴってどこが矛盾してるん?
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 01:51:19 ID:I54pd689
ゴゴゴに見切りが矛盾、はーい名言きましたよ〜
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 01:56:21 ID:B9D82qE8
見切りみたいな空気スキルを付けてるあたり効率は重視してない
しかし性能は高いが見た目がダサすぎるゴゴゴを使ってる
効率重視なのかそうでないのか・・・って事でしょ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 02:07:53 ID:4VaSVHFW
じゃあゴゴゴには何を付けるのが効率的なんだろう
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 02:13:21 ID:D05LUKMO
ヒデブ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 02:15:42 ID:B9D82qE8
ってマイナス会心消すために見切りつけてるのか
それなら空気じゃないな
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 02:42:11 ID:sI6UHqo4
匠属強つきならガンキンには鮫斬より終焉担いでいくべき?
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 03:30:22 ID:IOyW0vsn
>>654
なんで?
攻撃力高いが会心低い、そして-20%だから見切り3で逆転可能
見切りの恩恵が大きい武器だと思うけど

夜刀に見切り3で会心80%強いとか言ってる奴がバカ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 03:39:55 ID:B9D82qE8
>>670
そうだねその通りだ
俺の考えは>>665だったが実際は>>668らしいし撤回する
ちなみに愛武器は見た目重視の黒刀終と木刀だったので
個人的にゴゴゴの評価が低かったのもある
申し訳ない
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 08:08:52 ID:iTCcX5Br
ゴゴゴとかあんなダサイのよく振り回せるな…
っとここは3スレだったな
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 09:59:14 ID:mFQXtwV2
わかってるのになぜ言うのかと
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 12:49:57 ID:LUYyyp1u
もう移動斬りの無い太刀には戻れない
でも、なんか3Gで弱体されそう・・・
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 13:17:03 ID:KDsB0O8Q
久々にF復帰したらそれはあるが慣れれば無問題

それよりとっさに突こうとしたらチャット画面開いてフイタ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 16:48:09 ID:Vt375Bzd
ジョーソロに、ルックスが気に入ってるカラミティ&フルエスカに回避性能+2を
付けてのコロコロ戦法で挑もうと思うのですが火力的に無謀ですか?
やはり、終焉匠高耳+αの糞ダサ装備じゃないと厳しいですか?
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 16:57:54 ID:LUYyyp1u
知るか ソロなんだから好きにしろや
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 16:59:00 ID:4VaSVHFW
ドーベル一式に回避性能+2つけてラギア太刀でソロできたからやれるんじゃね
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:00:10 ID:ZV9J397k
TAじゃないなら何着ても倒せんじゃね?
オレは最低回避無いと無理だけど。
終焉だと匠の有り無しは威力に大きく関わる。
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:07:30 ID:a8KVWOlc
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [296→296]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスヘルム [0]
胴装備:バンギスメイル [0]
腕装備:バンギスアーム [0]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [1]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(匠+4) [0]
装飾品:匠珠、千里珠×2
耐性値:火[-1] 水[0] 氷[6] 雷[-10] 龍[-10] 計[-15]

攻撃力UP【小】
業物
斬れ味レベル+1
自動マーキング
---------------------------------------------------
>>602
これでよくね?
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:34:07 ID:jYoX8IbD
それ絶対業物発動してないだろw
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:38:11 ID:a8KVWOlc
>>681
お守りはA4A-10かA4B-10のパターンあるだろ
マイナスが切れ味じゃなきゃできるぞ
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:46:00 ID:D05LUKMO
>>680これ凄いな
見た目もまぁまぁ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:46:14 ID:a8KVWOlc
ちなみに匠4特殊攻撃-10でやってるけど
ブナハがうまく状態異常弱化を消して良い感じになってる
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:48:54 ID:IoUY8qKL
俺の匠4通常弾強化ー10に出番が
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 17:52:00 ID:VQkYXtLt
匠とか属性強化で弾関連-のは嬉しいな
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 18:59:43 ID:zY6F0ran
ブナハGの切れ味+6って凄すぎるな
なんで業物が発動してるのかが分からなかった
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:06:14 ID:KlAzvM3p
>>680
材料あったからサクッと作ってみたがうまいこと発動するもんだなこれ
お守りも属性開放−10とか屁でもないぜ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:06:55 ID:kVVD8FbX
ざまあああああああああああああ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:07:55 ID:kVVD8FbX
飼い犬がしんだ?
知るかよ!!!!!!!
てめえも死ねばそれで万事解決だろ?wwwwwww
こりゃ笑えるわwwwwwwwwwwwww
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:14:25 ID:KlAzvM3p
でもしばらく見てたけどあんまり担ぎたいモンスターいない気もするなw
太刀だと耳栓欲しくなるし自マキは初期位置覚えてればペイントで用足りるし
ペッコとか相手だと優秀だけどペッコなんて何担いでもすぐ死ぬし
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:38:08 ID:1vj/KFvq
俺の中では砥石高速化と業物って同ランクなんだよなあ
この手のスキルだと切れ味+1が頭ふたつくらい抜けてる
これさえつけてれば、他の切れ味系スキルや火力系スキルはどうでもいい
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 01:26:12 ID:XcXZctvn
>>692
正直俺も砥石のほうが好きだw
切れ味+1、砥石、高耳or耳栓+αで安定
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 06:35:38 ID:Rgt+bmS7
匠、高耳、砥石、回避性能1あたりが最終かねぇ
神お守りがあれば武器スロいらないし
回避性能は他にまわしたほうが
いい気もするが対して火力があがるわけでもないしなぁ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 07:04:33 ID:O114wME5
■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ヘリオスGアーム [0]
腰装備:ヘリオスコイル [0]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:研磨珠×5、匠珠、光避珠
耐性値:火[0] 水[19] 氷[15] 雷[-16] 龍[-20] 計[-2]

斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
高級耳栓
回避性能+1
---------------------------------------------------
そうなるとこれか
ヘリオス頭は武器スロないと除去できないのがきついな
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 07:10:00 ID:c9nlrNF0
砥石あきらめればお守りもそこそこでいいし、頭も三眼その他でいいから結局その辺に落ち着く人も多いだろうね
俺も匠高耳回避1でいいやと思ってやってる
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 07:20:43 ID:8T9HWyDb
>>695
これの脚を胴系統倍加が付いた装備にしたら頭なしでも切れ味+と高耳が付く。
武器、頭、お守りでスキル変えられて他の武器にも色々融通が効くから便利。
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 08:25:27 ID:5uVSGBOA
3になってから太刀担いでみたんですがスキル迷いますね…

自分は砥石高速と匠しかついてないんですがですが太刀スレの上級者さん太刀は赤ゲージ維持を意識して業物や高級耳栓(手数を少しでも増やすスキル)をつけてます?
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 08:38:13 ID:PeikrASB
赤維持はスキルというより相手とPSによる気がするけどナ
火力維持なら匠、業物、研石
赤維持なら高耳、回避距離、回避性能くらいなんじゃないかな
まぁ一番は味方は転かさないこと(*´Д`)
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 09:55:27 ID:xfkyzh2q
最近の太刀はレウスレイアの頭を狙いに行くのが主流なのか?
ハンマー慣れとこうと思って担いで行ったら頭に群がる太刀・・・やりづらい・・・
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 10:13:13 ID:c9nlrNF0
斬75だからなー、頭は
太刀に限らずハンマーだけにやらしとくのはもったいないと思う
俺だったらグルグルや溜め一も混ぜつつみんなで殴るかなぁ
そっちのが早く終わるとも思うし
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 11:06:00 ID:plpDl1w4
>>700
基本は理解しているし、当たり前に「スタン」の恩恵の高さも理解しているんだが、
終焉を担いでいる時のレイアレウスの場合だと、余計に半端なハンマーを担いで
尚、あまり頭にヒットさせられていない状態を目の当たりにしていると、
やっぱり自分が頭に綺麗に攻撃したくなる欲求は生まれてくるな。

普通に我慢するけど。

でも実際に半端なハンマーだと、もどかしさに狩られて悶々する。

ハンマーに当たらないように、スレスレの位置で気刃を
逆サイドから当てるようにはしているけど、位置取りが
悪いハンマーだと平気で逆サイドまで姿現すから困るなw
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 11:15:02 ID:MJesrdjl
始めたばっかりの太刀使いどす。
今は
☆斬れ味+耳栓+集中+回避性能1
☆覚醒+属性強化+スイマー+業物+回避性能1
の装備で楽しんでるわ〜
だけどね、斬れ味+耳栓+属性強化+回避性能1の為に今日も火山にいくの(泣)
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 11:19:31 ID:9O6wkZVw
結局アルバ用にはどんなスキルが適してるんですか!!
教えてください!!
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 11:31:12 ID:hN7za1z8
高耳匠砥石でカゲヌイ剛でいいよ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 12:08:22 ID:j14pIiqw
>>703
キモい
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 12:17:26 ID:Vk39lmAg
始めたばかりの太刀使いどす。
今は
☆匠、耳栓、攻撃小、回避性能+1
☆匠、耳栓、攻撃大
☆匠、耳栓、回避性能+2
☆匠、高耳、状態異常攻撃強化or砥石
の装備で楽しんでるわ〜
だけどね、匠+高耳+攻撃大+回避性能+2+業物+属性強化+回避距離UP+広域+回復量UPの為に今日も火山に行くの(泣)
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 13:26:14 ID:THZn2P/3
>>695
まさに俺の装備がこれだな。
一応ほとんどの防具揃えて色々組み合わせてみたけど、
結局これが便利で最終的に落ちついてる。
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 13:42:14 ID:TL9Pp/PV
高級耳栓 匠 砥石高速化 回避性能1
耳栓 匠 砥石高速 回避性能2
を良く使ってます
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 14:28:54 ID:IZHNs52t
>>695
それのおかげで大和装備着ることがなくなったな

太刀ハンマー斧はそれあればいいやって感じに
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 16:05:09 ID:92C1mLH9
カゲヌイの為に装備作ったら出来損ないの変身ヒーローみたいになっちまった…

それにしても玉でねえな玉
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 17:53:22 ID:wSvcMkkp
やっぱり麻痺太刀が万能ということでOK?
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 18:05:44 ID:5zcfhf+b
あればっかり使ってたら流石に飽きる
たまには終焉とかで俺TUEEEしたい
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 19:03:44 ID:K9THD74M
ゼヨ刀とヘルフレも大活躍してるぞ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 19:05:30 ID:DsHw4SID
爪集めに良いかと思ってアグナ二頭ばっかやってるが、HR全員60以上のところを
狙っても平然と2、3乙する奴が多くて通常クエで集めた方がいいような気がしてきた・・・
俺のPTのヒキが悪いだけなのか・・・
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 19:06:20 ID:kwKZR2uL
>>695
ヘルフレにスロ無いのが悔やまれるな
あったら太刀はスロ1固定でシミュ回せるのに
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 21:25:17 ID:jIg99lV2
>>695
セレネ頭だけはダサくていやなんだよなぁ
だが砥石高速と回避性能つけるとなるとやはり必須なのか・・・

見た目を取るか性能をとるか
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 21:56:50 ID:PeikrASB
胴倍加のピアスがあれば間違いなく大人気だな…
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 22:17:08 ID:92C1mLH9
足はいいとしても他は骨かチャンピオンベルトだもんなあ…
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 22:30:16 ID:kwKZR2uL
早く増弾のピアス解放しろ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 22:45:10 ID:sR3MmvqO
別にいらないでしょ
装填数upって太刀に何か関係あったっけ
前作のガンスなら砲撃の弾数増えたけど
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 23:02:36 ID:kwKZR2uL
すまん、流れで装備スレかと
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 23:41:16 ID:q/pdF8dJ
>>717
スロ2なら足を倍加にすれば頭スロ3ならなんでもおっけーよ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:07:10 ID:7mCTkJch
太刀がメインなのに上位武器作ったのはにわかのハンマーとランスのが多いでござるの巻
☆5の時点でだけどカゲヌイあれば他のいらないじゃん・・・Gに期待か・・・
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:08:42 ID:RnDHHLHD
ゼヨ刀とヘルフレと終焉とカゲヌイあればほかはいらんな
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:08:57 ID:iqUDfaXt
>>724
何でもカゲヌイ担ぐマジキチが多いって色んなスレで嘆かれてるからな。
覚悟して生きていくべし。
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:19:55 ID:Ue3kwsTO
アグナにカゲヌイ担いで、あげく硬化中に麻痺とかよく見る光景
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:32:20 ID:OMninqM2
龍あまり通らない相手は全部カゲヌイでよくね?通るなら終焉
カゲヌイが駄目な相手って思いつかんな、アグナはちょっとアレだけど
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:32:46 ID:OMninqM2
ああ、チャナはダメだな
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:39:19 ID:xWB4OBpE
>>727
大剣ランスぐらいしかこまらないっていう
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 02:35:43 ID:0ioJQhD5
おいおい、他の武器も弾かれてないだけでダメは碌に通ってないんだぞ
麻痺が勝るのは、ジョーの尻尾みたいに殴りづらい部位の破壊や
抜刀力の大剣やハンマーが居るときくらいだろう
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 04:30:04 ID:+20+PV7m
アグナ硬化時は通常時の1/2、場所によっては1/3以下のダメになるからな。
よほど水属性が強くないとカスダメージしか与えられん。
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 07:34:45 ID:5+9vrQQT
え、チャナなんてつり上げて麻痺スタンで提灯破壊して終わりだろ
雷なんかいらん
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 12:16:26 ID:Dhc7djIp
しかし影縫い組の注意事項としては、麻痺中に尻尾を
落とすのは基本厳禁だって広めた方が良い気がするな。

麻痺→即行切断は正直、本当に萎える。

特にハンマーいる時。ダメ、絶対!
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 12:32:05 ID:lxFgcGI2
カゲヌイの時は素直に足斬ってればいいんだよ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 14:49:35 ID:81c2iFhf
Gで奇人3のモーションかえてくんないかな 連続突きあたりで頼む
それと切り下がり削除で峯うちでもつけてくれ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 14:54:03 ID:ubU/pfHy
ゲージ使い放題はやりすぎだったと思うので戻して欲しいな
大回転厨を増殖させる一因だと思うし
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 15:18:37 ID:+20+PV7m
使い放題になってモーション値も下がりしてるしな。
大回転で火力上がるって言うけど、
実際は赤にしないと以前の火力が出ないという実質弱体化だし。
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 16:48:47 ID:j7FT5LM1
双剣乱舞厨の俺みたいなのの受け皿だろうなw
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 17:24:14 ID:ZyKj2JXO
>>736
カプコンに言え
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 22:50:22 ID:V5HMHE4i
アグナに他に水属性持ってる奴が少ない中でもカゲヌイもってくる奴は簡便してほしい。
てか、俺のフレだ。下位から上位まで麻痺太刀以外持ってたの殆どみたことない。
カゲヌイできるまで断牙使ってたときくらい。
太刀各種揃えようとしてる俺に暇だねとか・・・
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 22:53:08 ID:T8SKetcl
だって終焉より作りにくいんだもん 鮫
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 22:56:59 ID:Ue3kwsTO
耐泥耐雪+10S2が出たんでシミュってみたら

■男/剣士■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [320→320]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ヘリオスGアーム [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ヘリオスGグリーヴ [0]
お守り:女王の護石(耐泥耐雪+10) [2]
装飾品:属襲珠(胴)、研磨珠×5
耐性値:火[-4] 水[17] 氷[11] 雷[-8] 龍[-18] 計[-2]

砥石使用高速化
耐泥耐雪
耳栓
属性攻撃強化
---------------------------------------------------

なんという対ボルボロス専用装備…
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 23:42:04 ID:iPor20/X
ヘリオスGヘルム被るだけでビジュアル崩壊
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:08:34 ID:DaVS0AGA
泥はアイテムなくても解除早いからどうでもいいや
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:35:30 ID:2I1gMxM0
解除が早いとかそういうのじゃなくて、
泥撒き中にフルボッコにできるのとできないのとじゃ大違いだろう
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:40:33 ID:DaVS0AGA
コンドームつけりゃいいのに外にだすから大丈夫っていってるようなもんだな・・・
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 00:42:03 ID:L6pVohf2
しかしここって未だ4スレ目なのか。
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 01:32:00 ID:HGsj1V9M
太刀で麻痺させるのに一番効率の良いコンボはどうしたらいいですか?
クラコン1の操作方法でお願いします?


750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 01:34:21 ID:P8LIM8C6
どうしましょうか?
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 01:43:47 ID:eG4vr5L1
やっと☆6になって匠装備が作れる!
と思ったらセレネGにジエン素材とかFACK
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 01:58:15 ID:/KhTpzMx
>>751
終焉作るよりは楽だったぞ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 02:55:29 ID:Zh3HHX7t
天角二個ある状態で終焉とブラックハーベストで悩んだ
太刀専だから終焉にしたが、終焉作ってから天角全然出なくなった
5匹狩って0
モンハン楽しいですやめられません(^q^)
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 03:04:08 ID:jhqNdxiE
>>749
奇人1-3移動義理突き奇人1-3じゃね
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 06:18:58 ID:uYc2PFrt
高耳 業物 状態異常ない麻痺太刀は地雷
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 07:47:26 ID:R5LBT2/Z
影縫いなら鬼神1突き2斬り上げ3移動切り鬼神1突き2斬り上げ3移動切りの流れにしとけ。
ダメージよりもいかに手数を稼げるかが肝って部分を理解してれば、自然とこうなるがな。
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 07:55:28 ID:EDLbvPBL
>>755
すぐ緑ゲになるのに業物とか意味がわからない
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 08:52:52 ID:uI+CX30+
太刀は手数武器だが業物より研石だと思うんだがな…
匠と業物の相性も悪いし
片手くらいじゃないのか業物の真価は
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 09:29:17 ID:O0rSKEXC
片手は業物より砥石じゃね
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 09:53:47 ID:MFQNYTMD
属性強化するなら業物のがいいよ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 09:54:10 ID:KYg0oMuw
火力考えると圧倒的に匠だからなあ
白ゲは短いけど基本青で殴る匠と青すぐなくなって緑で殴る業物じゃあな
でもブナハが好きだから業物で行くけどな!
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 12:20:44 ID:rNcf6reQ
匠有効に使うには☆6後半にならないといけないからモヤモヤ
セレネGにはジエン、バンギス・名匠珠にはジョーとかふざけんな

おとなしくセレネ強化するか・・・ナバルうぜえ・・・
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 12:52:47 ID:gKDQh2HC
ナバルとかカモじゃない
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 12:56:40 ID:hDMGQFfA
>>762
そこはふざきんな!だろjk
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 12:58:09 ID:sQw46Vs/
アルバで麻痺太刀やってる野郎共
角笛と打ち上げ爆弾ぐらいデフォで持っとけや
ハンマーより
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:00:11 ID:gKDQh2HC
>>765
ランスマジオススメ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:07:36 ID:LJT/AmQJ
角笛とかいらにーよ。
ハンマーも麻痺もやってるやつより
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:13:35 ID:XwRbes90
ハンマーも麻痺もやってるけど、アルバで麻痺の時尻尾切るのだけはやめてほしいね
麻痺だけやってる時は気付かなかったけどハンマーで行ってみると切実w
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:17:05 ID:sQw46Vs/
>>767
いるいらないじゃないの
アルバに行くなら角笛と打ち上げを持ってろて事
使う使わないにかかわらず
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:22:49 ID:WTLT8LhS
使わんならいらんだろう・・・
死にそうなやつが居たら粉塵飲んどけちゅう。
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:23:14 ID:7aJY2UHi
翼破壊用の打ち上げはともかく
使うと時間かかるだけでなんのメリットもない角笛なんて【いりません】
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:24:20 ID:KYg0oMuw
でもそれは太刀が言うことではないと思う
ハンマー地雷だったら壁使わなきゃ角折れないこともあるし
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:28:23 ID:sQw46Vs/
>>770
ハンマーが上手けりゃいいけど下手なら使わないといけないだろ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:34:23 ID:WTLT8LhS
麻痺スタン*2セットで1本も壊せてない、麻痺スタン以外の攻撃チャンスガンスルー、
そんなハンマーが居たら麻痺3回目からボマータルG叩き込むからいいよ。
で、次で移動するかハンマー持ち替えでおk。
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:39:52 ID:CBZokJ0f
どうせ壁にささってる間に麻痺して頭埋まって叩けなくなるだけだから使わないでくれ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:42:33 ID:KYg0oMuw
まあもうスレ違いだしめんどくせ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 14:18:32 ID:iTZtmJ3v
遠くで角笛ブオーとかやってる奴が居た時点で
もう速いタイムは期待できないなと諦めながらやってるわ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 14:44:09 ID:sQw46Vs/
>>777
それはハンマーのセリフで太刀が言う事じゃないだろ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 15:04:11 ID:L6pVohf2
確かに。
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 17:05:41 ID:fuINOtYt
実際☆6なら高級耳栓匠にプラスアルファがほとんどじゃないか?
大体回避性能か研石か見切り2か。
状態異常と特殊攻撃もありだけど。
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 17:06:33 ID:fuINOtYt
>>780
状態異常と属性に訂正で
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:00:21 ID:neeK8Ae1
太刀って全体的に属性値が高いよなあ。
手数も多い方だから属性強化が凄く生かせそうな気がする。
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:08:38 ID:IfNSsPhG
属性強化自体がそんなに強くないからなあ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:11:39 ID:Zh3HHX7t
でもラギア装備は手放せないのよね…
はやく匠高耳装備欲しいがなかなか完成しない
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:13:45 ID:rNcf6reQ
こんなにジエンが待ち遠しいことはない

我慢できないからジョー寄生するお^^
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:15:50 ID:2I1gMxM0
匠高耳回避+2が理想だが、回避性能+7S2お守りが出ないっていう
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:18:03 ID:SkRzIazS
回避2にするメリットなんてほとんどないぞw
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:25:28 ID:4veNJNGf
>>784
セレネGはいいもんだよ
龍耐性低めだからジョーアルバは油断したら死ねるけど
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:31:02 ID:grq9phj+
角笛は、突進とかでマグマに突っ込んだアルバを広いところに
呼び戻すのに便利なんだぜ?あとハメ殺されそうな味方の救出とか
粉塵がぶ飲みとかもったいないし回復量を上回るダメージ受けて乙るやつとかいるし
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 18:37:05 ID:uI+CX30+
角笛云々言ってる人は
挑発でも付ければいいんじゃない?
みんなの肉壁になれよ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 19:09:59 ID:8BWG5oyG
太刀武器少ないけど
ナバルジョーアルバ武器は揃ってるんだよな
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 19:18:39 ID:eG4vr5L1
早く3Gが出てくれないと俺の太刀ライフがカゲヌイで終焉を迎える
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 19:32:06 ID:neeK8Ae1
玉狙いでナバル連戦してたらRゲーすぎて人差し指がマジ痛い。
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 20:15:42 ID:hx9wmOsK
ヘリオスなんてアルバ戦以外着たくないな。
どんな相手にも匠高級耳栓装備で行く奴って、リアルでも毎日同じ服着てそうな気がする。
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 21:38:44 ID:RpHToJc1
小学生がゲームなんてやってんじゃねー
ガキはクソして早く寝ろよクズ!!!
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 21:40:56 ID:wdafyZCX
と中学生が申しております
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 21:42:41 ID:YG7Cqf/K
と高校生が申しております
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 22:14:14 ID:rrdLyH+u
と幼稚園児が申しております
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 23:51:49 ID:4kaRfrVm
太刀使いさんにアルバ戦での立ち回りを教えていただきたいのですが
最初の麻痺スタンループの時はどこまでゲージ溜めれば良い感じですか?

バンバン鬼人切り最後まで決めてさっさと赤ゲージまで持っていった方が良いのか、
鬼人切りの最後を切り下がりにして手数増やした方が良いのか
皆さんどうしてますか?
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 00:22:46 ID:7xb45qFT
どんな相手にも太刀担いでいく男の人って…
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 00:58:24 ID:bBZHYQfG
太刀スレで何いってんの?
バカなの?
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 01:12:57 ID:7xb45qFT
太刀スレの人ってどんな敵にも太刀かついでく迷惑な人ばっかってこと?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 01:30:26 ID:bBZHYQfG
太刀が迷惑な敵って何よ?
ただたんにお前さんが太刀使いが嫌いなだけでしょ?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 02:45:55 ID:90UMkM9t
>>762
匠アルバ大剣(アルレボ)でナバル行ったところ、1セット(30分)+10分以上はかかったけど、
匠アルバ太刀(終焉)で行ったら20:01で余裕で撃退できて笑った。
匠アルバ太刀(終焉)+竜撃槍一発で余裕ゲーですよ旦那。
1セットで倒せれば毎回角剥ぎ取れるし。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 03:38:03 ID:NT07N98c
太刀は頭狙うな
邪魔だ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 03:49:34 ID:WboJq3xw
匠と属性強化+業物ってどっちがいいのかなぁ
そりゃ終焉とかなら前者だけど、ラギア太刀とかならどうなんだろうか
白ゲージが短い武器にはいまいち威力を実感できない
匠と業物つけたいが3じゃ無理だよな…
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 04:13:33 ID:lDaqQWGq
イビルジョー太刀の外見てどんなんですか?
どこにも画像があがってないからよくわからん…
とりあえず膨張するらしいことはわかったが

仮に将来ベリオ太刀が出るとするとどんな形になるだろう?
思いつくのはスパイクメインのギザギザな刀身か牙メインの琥珀色のシャープなデザインのどちらか
個人的には牙メインに一票
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 04:37:41 ID:o5LnZu0G
尻尾だよジョー太刀は

ベリオ太刀あったら牙だろうねやはり
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 07:00:49 ID:or9Aw0HZ
引き裂くイメージ的には爪のほうだけど
鞘がギザギザで刀身が琥珀色の牙太刀のほうがいいなぁ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 07:27:15 ID:U3ovvoAp
ガンキン太刀とかもいいな
ガンキン装備みたいにキンキラキンの金色の太刀なんだろうか
ボロス太刀や虫太刀なんかも欲しい
次回作に期待
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 08:29:33 ID:XF9igFx5
ガンキン太刀は無属性だけど打撃とかだったらおもしろいな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 09:14:09 ID:US9DNqJD
>>810
キンキラキンな金色太刀の枠はだな、俺のレイアたん(希少種)の為に開けておいてくれと。

予てから言われているロストバベルのような、ルナーリコーダーのような色味でだな、
ロイヤルローズの様な気品あるデザインで龍木ノ古太刀【神斬】の性能・・・これで頼む。

ベリオ太刀は夜刀【月影】を白くして琥珀色を差し色にしただけだろうな。
ってか終焉こそ「太刀の最終武器」なのだから色物デザインにせず
刀のデザインのままで紫光刃にして欲しかったな。
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 09:33:57 ID:4/0xJao9
その扇子ないわ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 10:00:43 ID:Z6QMQv3L
終焉が鎌グラなのがなぁ…
次回作では天下無双グラやら刀グラに変えてくれ
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 10:31:24 ID:YadCbStp
ペインが匠紫ゲージ30もしくは覚醒龍属性350なら終焉と張り合えたかもね。
まぁ〜終焉が鎌形じゃなければ終焉使うけど・・・
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 11:17:45 ID:D4R3en/w
あのハンガーデザインしたやつクビにしてもいいレベル
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 12:08:34 ID:zfCIh/6D
>>814
次回作では鎌の部分が4つに増えます
大回転の時に分離して無双乱舞になります
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 12:19:11 ID:YadCbStp
終焉とペインでどれくらい差があるのかナバルで比べてみた。
終焉(ヘリオスGベース、匠高耳研磨)で15分
ペイン(フルエスカ、覚醒研磨)で17分
2分の差はすごいのかな?

819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 12:22:29 ID:4Mu4Ofal
続編が出るとすれば蒼レウスや桜レイアは確実に出るだろうから、
(出ないと現在の武器から派生する煌剣リオレウス等が作れない)、
双紅蓮の派生に期待が持てる
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 12:38:06 ID:5stRVEIh
続編出す時に困らないボリュームだし
いろいろな期待が膨らむが
紫ゲージがあったりディアに堅牢があったりと
本来ならG級で顔出すような要素があるのも気になるなぁ
さらに上の要素が出るんだろうけど
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 12:39:28 ID:ANzRKDjK
個人が1〜数回やって何分違いとか何の参考にもならんけど、
破壊後の髭に武器だし攻撃で
匠終焉が38ダメ、匠ペインが35ダメ、覚醒ペインが34ダメ、と数字ではっきり出るわけだ。
覚醒にスキルポイント割いて高級耳栓捨てるとかだと手数はもっと減るわけだ。
(尤も、匠と耳栓を同じ防具に付けたアホ開発のせいでもあるが)
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 13:04:36 ID:YadCbStp
>>821
解析の数字では実感しにくいから、ある程度の時間差や体感を試したのです。
ナバル戦だと自分はあまり差がないような感じだった。

823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 13:35:19 ID:lDaqQWGq
>>812
できれば亜種はもう勘弁してほしいなあ…
また強化最終形態が色の違う亜種一択ってなりそうで怖いよ

個人的にはもう水属性はいいって意見もあるだろうけどポンデ素材の水属性太刀と
王者のトサカを刀身に加工した睡眠太刀が欲しいかも
ボロス太刀は…白猿薙みたいな両刃の段平っぽいのしか思いつかなかったぜ…
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 13:49:49 ID:My65aEC5
>>820
防具にもGってつけちゃってるしな
3G出てもどうせG級アルバ武器だけが紫の一段階上でほかのG級は紫どまりとかになるんだろうなぁ・・・

てかザーゲスよりは終焉のグラのがまだいいと思ってたが少数派だったのか
まあ朧火系にしてくれるのが一番いいわけだが
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 14:10:53 ID:WboJq3xw
終焉は背負った時が微妙に格好良くない
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 14:55:30 ID:oKGjXuyW
かまえてもださいよ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 16:52:23 ID:TDTQSBP6
見た目は鮫斬がダンチにカッコよすぎる
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 17:17:26 ID:U3ovvoAp
やっば終焉のデザイン微妙って思ってる人結構いたんだな、安心した
あのS字フックは担ぐ気になれない
木刀復活してくれー!
ヤマツ出さなくていいから
狩猟船で素材だけ出してくれるだけでいいから
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 17:58:56 ID:WboJq3xw
モンハンって強い武器や使える防具は基本的にチョイダサにしてあるな
格好悪くて弱い武器なんて作る気にはならないし
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 19:11:40 ID:lDaqQWGq
でもモンスターの素材が使われてる感のあるダサさこそがMHの装備一番の魅力だと自分は考えてるが?
MHFのアクラみたいに完全に見た目優先な装備はいらんよ

ところでクルーエルの画像があったら上げてほしいんですが…
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 19:25:14 ID:21TGNBMl
ジョー太刀も形状としては面白いけど、なんだかなあ
結局ふつうにシャープな刀身+鞘が一番いいと思える
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 19:32:58 ID:21TGNBMl
>>830
MHのカッコよすぎない素材っぽさは重要だよな
素材感と太刀の形を失ってないカゲヌイとか良いデザインだと思う
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 19:43:52 ID:vHRNR2LO
それはあるな。
あの素材がどう加工されて武具になったかとか考えるのも楽しいし。
なんでもかんでもカッコ良ければいいってのは、ちょっと違う。
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 20:02:47 ID:U3ovvoAp
確かに元の素材感は重要だな

ネブラ太刀とかあったら刀身は普通の太刀なんだけど、
鞘の方がネブラの頭〜尻尾みたいな見た目なんだろうなぁ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 21:08:46 ID:TDTQSBP6
全武器に全モンスターの武器があればよかったのにな
太刀に限らず
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 21:10:55 ID:miVsEJyV
>>830
爪のどこがアルバっぽいんのかっていうかアルバ武器全部なぞの塊
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 21:15:46 ID:s7BXxyNH
3Gでティガと蟹と海竜増やしてほとんどの属性に紫ゲージチャンスができればそれでいい
今は3Gへのつなぎの時期、気合いれすぎると息切れするぞ!(キリッ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 22:37:14 ID:nvUmjCuX
牙獣種わすれてっぞ。
人気の無いドド太刀とか作りたいわ。

あれが3になるとどういう動きしてくるのかも興味あるけど
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 22:44:23 ID:s7BXxyNH
>>838
牙獣はベリオがいるからかぶっちゃうと思ってはずした
ナルガとティガは大好きだけどベリオがいるからナルガははずした

砂漠に住んで空飛ばないベリオ亜種がいればいいのか!
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 22:50:34 ID:1/EZSbRg
>>893
いや密林にすむピンクで飛ばない糞飛ばすベリオがいい
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 22:52:21 ID:nvUmjCuX
>>839
そもそもベリオがナルガ亜種みたいな感じだけどなw
コンガ系は被らないと思うのでいてもいいんじゃないかな。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 23:09:17 ID:s7BXxyNH
ごめん・・・俺のなかで牙獣種ドドブラ一択だった・・・
そういやいたなあクソ飛ばして無駄にウザイ割に素材的にはたいしたことないやつ
そう・・・バb・・・おや誰か来たようだ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 23:13:35 ID:nvUmjCuX
そのババコンガも今回はフン投げまくって違う意味で人気者になれるやもしれん。
もちろんドドブラも復活してくれていいのだが・・・
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 23:19:11 ID:8ZVDTacg
もうドラゴンじゃなく虎とか獅子とか象っぽいのとか出してくれよ。
ほら、ラージャンみたいな猿の使いまわしっぽい外見じゃなくてさ・・
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 23:30:08 ID:ubwvg0zC
モンスターハンターなんだし、アニマルはいらねー
もっとヤマタノオロチとか出してくれ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:25:47 ID:oUY9TZfT
>>845tnksn
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:37:35 ID:hqyENI4e
>>845
ファンタジー路線は古龍さんでおなか一杯です。
凶暴な獣って感じのレベルのほうが楽しい。
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:41:01 ID:6YgtMErW
獣竜種が総じて戦うのが面白い奴ばっかだからもっと増やしてほしい
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:45:18 ID:GosfXQLT
>>845
それいいかもしれんね
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:46:07 ID:2uRLQmjU
ボルボロスなんかは分かるがガンキンって面白いか…?

>>844
Fに狼は実装されたな
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:46:11 ID:8jKP8QvW
獣竜は特徴付け辛そう
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:47:25 ID:6YgtMErW
>>850
ガンキンは心眼ついたハンマーで戦うとすごい楽しい
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 00:47:40 ID:39v3AI+T
獣竜種はいい感じだけどあんまりいらない
それよりザザミとかギザミみたいなのがいないのが寂しい
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 01:00:33 ID:8szU68fo
カニどもが住んでそうな場所は今回あんまないな
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 01:06:13 ID:6YgtMErW
あのカニは水中に行くんだろうか
どう見ても陸上特化の生物なんだが
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 02:22:11 ID:D59z8JyJ
下位ジエンソロ討伐一応報告
武器はもちろん終焉
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 04:30:38 ID:m44jdo1Q
新モンス出すなら虫系がいいな
虫ニガテなヒとの事考えると厳しいけど
カマキリとかカブトムシとか
蝶々とvsジョーさんで某怪獣映画みたいな
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 04:57:11 ID:8szU68fo
リオレイアとジョーさんじゃダメですか><
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 05:14:20 ID:aPArS9J5
ババコン対ジョー
一昔前の映画だな

アグナがチタノザウルスに見えるのは俺だけ?
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 07:32:14 ID:Xttdbnic
>>859
ゾイド思い出した
ゴジュラスVSアイアンコング
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 09:01:10 ID:lTlVM0KE
何の話題で盛り上がってんだよw

あれか?
太刀は操作方法とか攻略法とか
とりあえずR押してればいいだけだから
話題尽きてこんな下らんことで盛り上がってんのかw
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 09:02:21 ID:Gt7o3PZY
>>861
ランスマジオススメ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 09:11:13 ID:lTlVM0KE
>>862
だから?
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 11:44:56 ID:FFOLsR8n
>>855
あいつらオカヤドカリみたいな感じだよな
泳いだりしなさそう
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 11:55:37 ID:Qda8TYMs
>>861
ランスマジオススメ
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 12:18:34 ID:n0xOb7I+
>>5
>Q、飛竜刀【双紅蓮】とヘルフレイムダンサー
>スロ2かスロなしかの違いが

飛竜刀【双紅蓮】はスロ1
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 12:42:07 ID:AehEqjjo
>>864
貝殻の浮力が大きすぎて浮かぶことしかできなさそう・・・
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:14:10 ID:nl/ktsfr
気刃大回転斬りってどういうタイミングで入力したらいいの?
全然出ないんだが・・
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:15:06 ID:6O2Zf+nj
太刀で猶予短いの移動義理からの突きくらいしかないとおもうんだけどw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:15:35 ID:YbaM55Fb
>>868
あほすぎる
説明書読んで二度と太刀使うな
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:19:00 ID:aXIyeVyr
アルバソロは太刀だと鮫で行けば一番いいですか?

872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:24:28 ID:nl/ktsfr
>>870
説明書読んでも出ねぇんだよ
気刃斬りの2段階目にすら繋がらない
連打してたらたまに出る位
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:26:09 ID:6O2Zf+nj
ゲージたまってねーんだろw
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:26:39 ID:RaWB9IQk
>>872
普通の攻撃で錬気ゲージを最大まで溜める
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:30:14 ID:nl/ktsfr
>>873,874
なるほど普通の気刃斬りもゲージがいるのかorz
ありがとう。
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:41:49 ID:vwGkL4TH
>>872釣れますか?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:42:19 ID:8jKP8QvW
なんだこいつ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 17:47:23 ID:m44jdo1Q
「気刃斬り」を出すと減少する
連気ゲージを消費して出す必殺技
取説にはたった2ページに2回も書かれているというのに見落としてたのか?
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 18:10:12 ID:H8LFIY5a
終焉作成記念カキコ
う〜ん嬉しいけど、なんかやること無くなったな・・・・
終焉つくった皆さんは何目標にやられてます?
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 18:19:20 ID:3AkyGt1H
他の武器を使う

終焉つくったが一回もつかってない
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 18:43:39 ID:ttyi5tTS
コカす立場からコカされる立場へ
ランスは君を待ってるぞ!
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 18:44:28 ID:hl3uaCFC
ガードって便利そうにみえてモンスターの攻撃の向きがめちゃくちゃすぎて余計ストレスたまるよ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 18:56:03 ID:RaWB9IQk
あり得ないめくられ方はたまにあるけどガードの安定さは一度使うと癖になるよ
敵が離れても武器しまわずにのそのそ歩いてるのはダメだけど

このスレの人なら突進なんて使わないだろうし問題ないな
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 19:02:50 ID:Dr7h598F
ナバル玉でなすぎワロタ
一戦討伐で心折れてリタマラやってもでないとかなんなの?
装備も匠つかないし終焉もないから時間かかるしゼヨ刀あきらめるか・・・
物欲センサー死ね
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 19:06:23 ID:pHAxM1h7
念願の鮫斬完成
1日3ナバルと決めて丸一週間かよ・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 19:25:06 ID:H8LFIY5a
>>881
実はランスは2番目に使う武器なんですw
ジョーにアルバ槍、ラギアに百狐、チャルク・ムラーカとセイバートゥース天
なんかも持ってたりしますw
確かにガードはいいですね。特に水中とジョー戦では。
ハンマもアルバ角折りの為にアルメタ振り回しまくったし・・・
まったく触ってないのはスラアクくらいですねw

>>880
終焉は素晴らしい性能ですけど、担ぐのはレイア・レウス・ジエン・ナルバくらい?
コイツらすでに狩りつくしたからな・・・
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 20:12:49 ID:vwGkL4TH
スレチだけど対ラギアには狐より匠アルトラスおすすめ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 20:38:24 ID:8EqeQ60T
ラギアとか太刀のかもなのにランスとかないわ・・・
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 20:44:34 ID:oWE+Zvzc
太刀しか使えねえとそう思うかもな。
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 21:07:44 ID:PCobA3qg
>>888
フレイムテンペストに何一つ勝る部分のないヘルフレイムダンサー(笑)
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 21:11:07 ID:2eYMeFhK
>>1-890
ランスマジオススメ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 21:55:07 ID:D59z8JyJ
フレイムテンペスト弱いだろあれ・・・
匠ヘルフレとだと勝負にならんと思うが

あとラギアは太刀もランスどっちも相性いい
つーか水中主だから相性悪いのは片手とガンぐらいだろ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 21:59:35 ID:1SvW+edw
太刀をどう使うかに意味があるわけで、他の武器種の方が強いよって言われても、それで?って感じだけどな。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 22:02:31 ID:xWwe87UB
まーた剣斧が荒らしてるのか
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 22:16:28 ID:oWE+Zvzc
>>892
匠付き前提で比較するのはどうかと。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 01:24:43 ID:51ZVwimf
匠無しでヘルフレはないだろ
火は龍以外で2本から選べる希少な属性だぞ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 01:35:10 ID:tuE83YN1
どうせ最終的には匠装備がFAなのに
匠付き前提で比較するのはどうかと。とか言っちゃう辺り只者じゃないな
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 01:36:11 ID:tuE83YN1
ラギアは太刀も相性は割といい方だが
ランスと比べると他の武器が全部糞相性に思えてくる
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 03:19:13 ID:6/vjlavy
ランスはずっと俺のターンだからな
特に水没林ラギアはソロでは最も狩りやすい相手かも
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 04:38:56 ID:7yDiU8yF
なんで他の武器スレは二桁いってるのに
太刀スレはたった4なの?
太刀人口あんなに多いのに。

あ、R押してるだけで立ち回りとか、攻略法とか考えなくていい
ゆとり世代でも使えるお手軽武器だからか。


せっかくのスレなんだから
ジョーvs○○が某怪獣映画みたいとか
つまらんこと言ってないで
人に迷惑かけない方法語り合えばいいじゃん♪
そうすればすぐ他の武器スレに追いつけるよ♪

太刀スレもっと盛り上がっていこう!
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 04:55:49 ID:itzD8ixi
>>900
ランスマジオススメ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 04:58:06 ID:NK8HknIW
>>799

> 太刀使いさんにアルバ戦での立ち回りを教えていただきたいのですが
> 最初の麻痺スタンループの時はどこまでゲージ溜めれば良い感じですか?

> バンバン鬼人切り最後まで決めてさっさと赤ゲージまで持っていった方が良いのか、
> 鬼人切りの最後を切り下がりにして手数増やした方が良いのか
> 皆さんどうしてますか?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 06:38:09 ID:PXXfs2oJ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 09:36:17 ID:6s77RkzM
終焉って性能はすごいのに使う機会が全くないよな
ランスがいない場合のレアケースなジョー狩りと夫妻くらいか?
見た目が悪すぎるのも担ぐ気になれない理由に拍車をかける

ただ、村で対ナバル専用武器として使うなら神だ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 09:43:49 ID:c2eD8Jqc
ソロでなら足元貼り付けるから楽だが
ぱーちーでジョーを太刀とか足元の他人切らないように喰らわないようにとかやってるとストレスホッハ
ハンマー斧にも同じ事言えるが。
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 10:28:59 ID:kEvEBVAg
回避7気配10のお守りほしーなぁ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 11:50:54 ID:21IUyjqG
>>904
ジエンの背中や足を破壊する機械になるならアリじゃね
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 14:25:25 ID:51ZVwimf
ジョーは太刀PTも結構多いだろ
ランスPTと数的には変わんないと思うよ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 14:59:50 ID:uZ18Bg0h
太刀シティって今まで建てたことないの?
スレ内シティ検索してもないんだけど
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 15:07:50 ID:V6+SxpTc
太刀人口多くて特に募集かけなくても太刀ばっかりの時もあるし
他と比べると武器も少ないし、個性が出る武器でもないから需要がないんじゃね
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 15:31:41 ID:ycWznSjS
確かに個性がでない…
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 16:16:22 ID:VLethPGh
誰が使っても同じだからな…
下手でも上手でも大回転切りしかしないし…
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:19:11 ID:riolaoRA
当方ガンナーなんだが、こないだ野良で見とれるは言い過ぎだが上手い太刀に出会ったぞ〜
その時はアグナだったんだが、とにかく斬り下がりの横に行く奴で避けまくってるけど
突き二種みたいのを入れてる人ってあまり見ないけど、その人はそういう攻撃も
小さな隙に入れてて手数自体がめっちゃ多く、その太刀が攻撃してる足はすぐ剥がれるって感じ。

とにかく手数が多くて、張り付き方が上手いのにまるで被弾しなくて流れるような動きだった。
硬質してもきっちり生気刃斬りを隙に叩き込んだりして。
あとはダッシュや歩いたりしてる所を90度の位置取って綺麗に気刃斬り数発入れたりしてたな。

アグナ辺りが一番太刀の上手さがわかるモンスかもと思った
被弾しないプレイヤースキルは太刀云々じゃないけど、
斬り下がりの横行く奴の使い方がその辺の太刀に比べて上手かったな
もちろん転したりなんて滅多にしてなかった
太刀使いは全部同じ適当な感じって印象だったからちょっと見直したっつーか惚れたよありゃ

チラ裏失礼
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:28:10 ID:sAE7+xA+
なあ太刀使いのみなさんに聞きたいんだがPTがランス3とかでも構わず太刀担ぐ?
因みに相手はジョーアルバ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:32:29 ID:Ah38jTUb
>>913
>アグナ辺りが一番太刀の上手さがわかるモンスかもと思った
大正解である。ついでにガンキンもそうだと思われる。
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:36:00 ID:Ah38jTUb
>>914
アルバはランス2が頭にいくから後はまーったく問題ないぞ。

ジョーはどうしようか・・・。
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:36:24 ID:uZ18Bg0h
そか需要ないのかな
でも試しに立てて待ってるわ

■区名:: 自由区
■サーバー名:オネスト1
■街門名: 11
■街名: 1
■募集文:仲間と〜

クエ行っててもロビーチャット見えますんで
声かけてください
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:42:31 ID:riolaoRA
>>915
ちょっと思い出して興奮していたから文法が滅茶苦茶になっていてスマソw

太刀スレどんなもんか覗きにきてみたが、頭で考えしっかり動いてる太刀使いは
総人口の多さとは裏腹に少ない(悲しいかな、そういう子たちにも好かれてしまう武器)のか
語るような立ち回りはというのはそんなに無いのかわからんが結構まったりしてるんだね。

2ちゃんへきて調べあげようという人達ではない子達が多いだけな気もするが・・・。
でもあの対アグナの太刀を見てたら、当たり前にモンス個別に色んな立ち回りがあるんだろうなって思ったよ。

とりあえず「上手い太刀使い」ってのは存在するし、上手くなれる伸び白もある武器だって思いました。
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:45:02 ID:51ZVwimf
アグナは密集しないからやりやすいよね
ランス3でもジャマせず攻撃できる・・・は言いすぎか
まあでものびのびできるのはいいよね
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:45:07 ID:dlfYK3LW
>>2ちゃんへきて調べあげようという人達ではない子達が多い
2ちゃんに来るのが普通みたいな感覚は捨てた方がいいよ
外で2ちゃんとか口にするとどういう反応されるかしらないんかな
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:50:55 ID:riolaoRA
>>920
いや、そういう意味ではなくて「自分が好き好んでいて調べあげ、知識をより多く得ようという姿勢」の
部分であって、そこは2ちゃん云々は関係ないから、そんな一カ所を摘んで拘らないでおくれよw

結局なんだかんだ言いつつ今でも2ちゃんは「情報量の多さ・速さ」に関しては
国内向けサイト(インターネット上)でも最大量・最大速度を誇っているってだけで。

太刀使いでもないんでそろそろ帰りますw
スレ汚しすみませんでした
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:52:46 ID:dlfYK3LW
>>921
ちょっと待て
おまいのIDリオラオラでかなり惜しいんだが
まーそんだけw

むしろオラオラか…
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 17:54:27 ID:itzD8ixi
詫びはなしか
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:01:12 ID:kJLfJXsM
芝生やす奴にろくなのはいない、これ豆知識な
特に単芝
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:03:20 ID:wdodzRSd
お前らが何でそんなにイライラしてるのか俺にはわからない
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:04:38 ID:Y32hq/gA
アグナはなぁ…ホント苦手だ…でもあれを本来の太刀の持つべき立ち回り姿の
「流れるような動き」で上手くこなせる立ち回りが身に付いたら確かに格好良いね

とりあえず鮫斬作る所から始めないとだが

つかアグナをそんな風に立ち回れる人って絶対的に手先が器用なタイプで
持って生まれた天性みたいなもんだろ!!!って思ってしまうわ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:12:59 ID:NuNo46Ze
なんでそんなにつっかかったんだ?
普通に為になることだと思ったけど

ガンナーは剣士の動きを何気によくみてるから気が抜けないな
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:17:41 ID:FMgyLzP9
高ランクガンナーは元剣士だったりするから、
PTにガンナーいるときは、
俺も立ち回りを観察されてるなと、かなり意識する。
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:20:39 ID:fWfSbi3R
太刀使ってもいないくせに
太刀使いの中にもまともなやつはいるんだなとか
太刀は全員適当だって印象だったよとか
終始上から目線だったからな。
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:26:33 ID:Y32hq/gA
>>924>>929

↑こういう事ばかり言うから、太刀使いはアレだとか言われてしまうんだよ…
普通に良い事、嬉しい事言ってくれるガンナーさんだったじゃないか

事実、俺自体もプレイヤースキルが高い訳じゃないが上手さが顕著に現れてる
太刀使いに出会えた事なんて一度も無いし、だからこそ気を使ったり立ち回り考えたり
していきたいって思うのは別に上から目線でもなければなんでもないだろ

こういうのも上から目線だとか言うんだったら、ちょっと被害妄想過ぎだわ
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:27:41 ID:mpnGt2tf
またランスか・・・
移動義理で華麗にスルーしなさい
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:30:42 ID:Ah38jTUb
ランサーは太刀の事敵と思ってないよ。
むしろマゾっ気全開できってきってと・・・。
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:44:09 ID:/4fmWKTl
俺も太刀作り終わってガンナーやり出したクチだけど、
ガンナーやると今まで見えなかったりわからなかった近接の動きや
モンスの動きがよく見えて、そういう意味での新しい発見多いぞ。

立ち回りが上手い奴と下手な奴の差が目に見えてわかるし
あと太刀でのアグナは俺も未だに苦手だ。
気付けば攻撃もらいまくって、太刀使ってて一番みっともない回復ガブ飲み状態。

あいつはついついガ性付けたランスに逃げてしまうな。
巻き込みと巻き込み尻尾、空間圧縮トトスタックルよりは
断然楽だがあのタックル、これをどうも貰っちまう。
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:44:17 ID:lKr/fw37
カゲヌイって剛の方が強かったのか…苦労して天作った俺涙目
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:46:18 ID:21IUyjqG
>>926
GNT四人と鮫切り4人だとGNT4人のが多分早く全破壊捕獲出来る

離脱を繰り返す敵に最大火力で定点攻撃出来るってのはやっぱり強い
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:56:17 ID:/4fmWKTl
>>934
趣味で担いでって良いレベルの誤差だから気分転換に。
または俺は敢えて剛じゃないんだぜ的なオナニーに。

>>935
横レスな上にスレ違い継続で悪いんだけど、そこって大魔鎖狩剛よりGNTの方がええの?
まだスラッシュアックス手出してないから何もわからないんだが。

それに定点攻撃は麻痺や罠前提なら確かに火力誇れるが、アグビームやらの
時以外の動いてる時は、その売りの定点攻撃も逆に対応難しくね?
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:57:35 ID:Zo5nyrtZ
オンだけやってても、太刀出てくるの?
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:58:12 ID:mpnGt2tf
スラックスって判定がでかかったり後ろまであったりで定点攻撃やりづらいとおもうけど
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 18:59:45 ID:uZ18Bg0h
>>917
閉めました、来てくれた方ありがとうございました
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:07:04 ID:21IUyjqG
>>936
強撃ビンの青ケージは同じ攻撃力の紫ケージ並と考えていい

マサカリは強属性ビンだから水属性が1.25倍になるけど
GNTは強撃ビンだから剣モードだと1026*1.25になる。(爪護符飯薬品あれば更に強化)

斬属性が通る部位なら水弱点でない敵でも相当なダメージが通るよ。
アグナビーム中は周回ビームなら足or胸破壊
正面なら頭破壊のチャンス

他の人達が部位破壊熱心じゃなくても一人で足3ヶ所&尻尾二段階破壊切断&背鰭破壊はやった事がある
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 19:19:16 ID:dbS+t9Bl
でも確かに「流れる様な立ち回り」の太刀っていないよな
移動斬りのおかげで更に本来求められている「流れる様な立ち回り」を
行い易くなってるはずなのに、やはり難しいってか直線的?に
なってしまうし、俺含めオンでも大半の太刀がそんな感じですな

被弾なんてほとんどする事なく(着かず)、でも手数は本当に多い(離れず)

これが理想の太刀使いなんだろうけどさ
まぁこれってどの武器にも言える事だがねえ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:39:56 ID:nnFMJusY
>>941
完全にソロのみでオン進めていくなら身について行くんだろうけど
PTだと微妙に移動切り制限されたり太刀4のグチャグチャPTだったりでどんどんヘタになるんじゃね?
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:42:33 ID:zCcDclm0
個人的に練気MAXで奇人打ち放題は失敗だったと思ふ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 20:58:07 ID:z6itzK0q
上手い太刀使い同士4人とかも面白そうね
俺は下手だから参加出来んがw
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 22:09:29 ID:tuE83YN1
>>915
ガンキンは違うと思うが
そもそもあいつは太刀の相性がよろしくない
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 22:24:08 ID:lrdtc8xI
比較相手は匠気にせず太刀は匠限定、とか。
やっぱた太刀厨ぱねぇっす。
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 22:57:44 ID:dbS+t9Bl
>>942
PTだととにかく誰かをタゲった後ろから着いてって斬るだけとか
誰かをタゲった攻撃を視覚外からR連打とか、こういうのばっかなんだろね
これはPTの利点ではあるけど、ぶっちゃけプレイヤースキルはザルのまま成長しないよな
自分がタゲられてる時に真価を発揮する、そこからの起点を効かせられないとなあ
移動斬りも使ってこそ更に上に行けるんだろうけど、何も考えてないようなのに与えると完全に諸刃の剣だわな
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 22:59:58 ID:dbS+t9Bl
>>945
バサルな感じで行くのもなんか違うしなあ
しかもガンキンだとひたすら後ろ半分というかケツ追っかけてちまちまやるだけだし、
余程手数を多く感じさせない限り太刀はお荷物に感じる気がする

でもアグナを上手くこなせる人は確かに上手く感じる
上でも言われてるけど、これはガチ
あれを太刀で上手くこなせる人は多分どのモンス相手でもそこそこ上手い立ち回りできるでしょうな

すんげえ簡単(に見えるし)だし、アホでも使える(気になってるだけ)し、
適当にやってもそれなりに見える(気がしてるだけ)んだけど、
本当は扱いがとても難しい、上手く使うのは本当に難しいのが太刀ってのは今作もかわらんな
練気MAXで気刃撃ち放題(ゆとり向け)が更に成長を止めさせてしまってる
意識して使わんといかんってこったね
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:01:08 ID:ZAktybTa
大回転で攻撃回避しつつ当てるのが楽しいな
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:10:13 ID:8hbohxu2
左右の移動切りは突進避けつつ攻撃できたりして便利なんだが切り下がりっていつ使うんだ?
左右に比べて移動距離が短いからラギアの弱放電くらいしか避けられない。
あと攻撃中に前に進み過ぎたときに場所調整で使う程度。
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:20:11 ID:EmdT2WG2
移動切りが無い時代はコンボの締めでよく使われてたよ
今はもうゴミ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:27:45 ID:qyc1sqqZ
移動斬りが無い時代は突進に合わせて後ろ向いて回避しつつ切ったりとかしてたけど
>攻撃中に前に進み過ぎたときに場所調整で使う程度
今はもうこの程度じゃないかね
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:33:47 ID:dbS+t9Bl
>>949
あれは格ゲーみたいにディレイ掛けて上手く抜けつつゲージ色稼ぐとちょっと気持ち良いですな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:39:38 ID:FMgyLzP9
確かに斬り下がりってラギアの放電くらいしか使わんなw
移動斬りが優秀すぎるんだよなぁ。
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 23:53:48 ID:EmdT2WG2
移動切りのおかげでやっと太刀は武器としての方向性が見えてきたと思う
回避特化の武器という方向性が

この方向を突き詰めて、次は前に移動する技が欲しいな
大回転が何時でも出せるみたいな
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 00:08:27 ID:iPkj2uq+
うわー・・・
このスレ初めて見てみたが、太刀使いって頭悪いのばっかだな…
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 00:34:58 ID:kNF+3GVp
その一言で君も頭悪い集団の仲間入りだ
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 00:39:49 ID:BidBNMsh
俺たちと大回転しようぜ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 01:38:16 ID:s81ryBYM
フレと頑張ってオンレイア闘技を太刀x2で
3分切りまではいけたんだがどんなもんでしょうか?
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:19:05 ID:iPkj2uq+
959の本音:
俺とフレTUEEEEEEEEEEEEEwwww
てめえらみたいな下手くそどもとは違うんだよ!
誰かなんとか言ってみろよwwww
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:27:27 ID:fagF24zR
うわー・・・
こんなに頭悪そうな人始めてみた、生きてて恥ずかしく無いんだろうか・・・
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:28:05 ID:xnqLVL0z
>>959
数回やって2分13秒。フェスタ出るようなやつなら一分台出してるんじゃないか
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:36:23 ID:FPdld4vQ
>>959
太刀以外で行けばもっと早くなると思うよ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 02:56:59 ID:iPkj2uq+
>>961
うわー・・・
こんなに頭悪い人初めて見た、生きてて恥ずかしく無いんだろうか・・・

×始めて ○初めて
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 03:31:33 ID:35Q/Hi08
あぁ恥ずかしい恥ずかしい
穴があったら入れてみたい(byケンコバ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 03:47:59 ID:CvczH4fE
>>961
お前のほうが恥ずかしいなw
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 04:10:46 ID:5yEWxa6p
>>954
頭とか一か所狙いたいとき踏み込み縦切り下がりを繰り返すかなー

しかしお客さんが多いですなあこのスレ
まぁモンハンはpspで子供かなり増えたろうし仕方ないね
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 04:51:09 ID:lPf/CKcu
求人で部屋建てても良PTに恵まれない奴は取り敢えず一式装備を辞めて他の武器に変えて待つ
太刀以外で部屋が埋まったら成功
で、太刀に持ちかえて1クエ行く
このクエで地雷プレイしなきゃ良PTに巡り合う確率うpだぞ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 04:54:24 ID:lPf/CKcu
次スレよろ↓
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 04:56:18 ID:amEViOdi
建ててくる
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 08:24:07 ID:NKgAamEI
ホントに進行遅いな、ランスレの勢い半分もらいたいものだ
まあ、それもこれも太刀を紫ゲージか麻痺の二択にしたカプコンのせい
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 08:33:12 ID:DcrA6Ylp
太刀は全属性の武器普通に使うだろ・・・
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 08:40:38 ID:oA1Zomfe
神雷斬破刀攻・輝「・・・」
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 08:43:59 ID:DcrA6Ylp
>>973
ベリオとチャナ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 10:37:36 ID:W7ODysVO
>>974
ベリオに斬破刀担ぐ奴あんまり見ないっていうか
斬破刀持ってる奴なら大体飛竜刀も持ってるから
そっち担ぐだろ
チャナに関しても、雷弱いって事知らないのか分からんが
斬破刀じゃなくて飛竜刀をよく見るなぁ
どっちかっつうとレウスレイアとかナバルとかじゃね?
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 13:01:22 ID:nfAmCkgA
>>972
麻痺しか使おうとしない俺のフレに言ってやって…

977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 13:06:30 ID:aCbp8PSH
なんでみんなヘルフレ使わないんだ?
匠付けた時の白ゲージとかやばいじゃん
レア素材も使わないし
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 13:22:34 ID:9lg7cTD/
>>977
アグナ爪が面倒なんでしょ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 13:25:41 ID:aCbp8PSH
求人区行けば簡単に集まると思うんだがなぁ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 13:49:03 ID:96On7LCv
>>976
そんなことも言えない関係をフレって言えるんかw
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 14:16:56 ID:NkNQ/5JR
ベリオは胴体狙うならヘルフレのが強いが翼なら雷のが結構強いな
頭は誤差だと思う レウス太刀は論外
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 14:17:43 ID:6+47iJ39
>>980
言っても聞かないタイプだと予想
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 15:00:32 ID:xveUxFU5
正直野良でアレな人達とやるときは
カゲヌイにペッコGで行くことが多いんだが
クエスト失敗がかなり減るw
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 16:09:34 ID:DREhKgXN
今日は太刀シティないの〜??
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 16:23:45 ID:Kyb3VDjT
>>975
確かにチャナ求人とか行くと火属性の武器担ぐ人が多い気がする
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 17:00:09 ID:8pA6vMy4
チャナガブル (全体防御率: 100) 条件: 斬+1,属性強化,護符,爪,練気黄
モーション: 陸上, 通常 気刃斬り1〜5→斬り下がり

武器: 神雷斬破刀攻 (攻643,雷620)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 計
頭 52 59 35 44 26 44 260
胴体 44 50 30 37 21 37 219
腹 50 58 30 40 19 40 237
ヒレ 24 28 15 20 10 20 117
尻尾 40 45 27 33 20 33 198
棘 37 41 30 34 26 34 202
提灯 72 82 49 60 35 60 358
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 17:00:57 ID:8pA6vMy4
武器: ヘルフレイムダンサー (攻610,火570,会20%)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 計
頭 47 54 31 39 21 39 231
胴体 37 43 22 29 13 29 173
腹 46 54 26 36 15 36 213
ヒレ 27 31 18 23 13 23 135
尻尾 32 38 20 26 12 26 154
棘 26 29 18 23 14 23 133
提灯 61 71 37 49 24 49 291

武器: 飛竜刀【双紅蓮】 (攻676,火430)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 計
頭 47 54 30 38 20 38 227
胴体 38 44 22 30 14 30 178
腹 49 58 28 38 16 38 227
ヒレ 27 31 17 22 12 22 131
尻尾 33 39 20 27 12 27 158
棘 25 28 17 21 13 21 125
提灯 62 73 38 50 24 50 297

結局、なんだかんだで双紅蓮とヘルフレって誤差の粋だよね。ラギア相手でも。
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 18:52:55 ID:aCbp8PSH
武器シティってのでは、やっぱりその手の武器しか使わないのか
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 19:15:26 ID:pwsBK+F4
そりゃまぁ、武器シティだし
ただ野良でも太刀4とか普通にあるから太刀シティはあんまり新鮮味がないよな・・・
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 19:16:23 ID:ydEm8njX
野良だとスラアク1太刀3なんてしょっちゅう
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 19:32:57 ID:GYb8KYCt
ネジ2のやつらとやりたいだなんておもわない
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 19:52:12 ID:AChQKEzk
武器: フレイムテンペスト (攻999,火330,会20%,強撃瓶)
斬れ味: 青 (赤80,橙20,黄40,緑160,青50)
モーション: 陸上, 通常
 1: 剣: 縦斬り
 2: 剣: 斬り上げ
 3: 剣: 縦斬り
 4: 剣: 斬り上げ
 5: 剣: 縦斬り
 6: 剣: 斬り上げ
 7: 剣: 縦斬り
 8: 剣: 斬り上げ
 9: 剣: 縦斬り
 10: 剣: 斬り上げ
条件: 護符,爪

ラギアクルス (全体防御率: 100)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 計
頭 44 40 44 40 44 40 44 40 44 40 420
胴体 50 45 50 45 50 45 50 45 50 45 475
首 39 35 39 35 39 35 39 35 39 35 370
背 33 30 33 30 33 30 33 30 33 30 315
足 31 28 31 28 31 28 31 28 31 28 295
尻尾 34 30 34 30 34 30 34 30 34 30 320
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:22:58 ID:QZTaNM0r
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:26:06 ID:pFGvT0YU
ちゃっちゃと埋めろよ 一応次スレ立っただろ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:33:35 ID:QZTaNM0r
うめ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:36:44 ID:hw667E+e
気刃大回転斬りぃぃぃぃ!!!!
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:43:12 ID:pFGvT0YU
本スレで暴れてたやつ太刀スレに閉じ込めておいて下さいね
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:49:40 ID:DqJKu8wT
1000なら太刀使いは全員キチガイ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:54:15 ID:i/yl1Rlq
イエーイ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 20:56:44 ID:ffokYLzE
1000ならおっぱいが貰える
10011001
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