【MH3】ガンナー始めました 2挺目

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ガンナー初心者集まれ!

ここはひよっこガンナー達が集まるスレです。
ガンナー経験者にとっては初歩の質問が飛び出すかもしれませんが、余力のある人はなるべく答えてあげて下さい。
先輩方はイラッとしても突っ込まず、生暖かい目で見守りましょう。

どうしても我慢できなくなったら、このスレの卒業時!
私たちは貴方の門出を祝福します。

既出質問やガンナー以外の質問は、URL提示やアンカーでススッと誘導してあげて下さい。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:44:55 ID:y7gz2iOW
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
 ボウガンにはクリティカル距離が存在する。エフェクトや音で判断可能。
 弾や使用するパーツの飛距離によって異なるので、しっかり覚えること。
 また水中では有効射程が短くなるので注意。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。

・肉質
 射撃が良く通る肉質を見極めることで討伐時間の短縮&弾節約に繋がる。

3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:45:21 ID:y7gz2iOW
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。

Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
 ちなみにポンデ=ロアルドロスです。

Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
 フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
 また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。

Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
 動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
 散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。

Q.ボルバレってなんですか?
A.ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:45:51 ID:zISrEXzj
ガンナーやめますね すいませんでした
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:45:51 ID:y7gz2iOW
・ガンナーって精密射撃必須なの?
 ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです

・ボルバレ魔球すぎる
 じゃあ精密射撃つけましょう

・回復弾って敵にあてると回復するの?
 不明。回復したとしてもかなりの微量です
 捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です

・貫通弱くね?
 全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
 飛距離を短くすることである程度解消されます
 1.0倍
 -------------☆-----☆-----☆
 0.6倍
 --------☆--☆--☆
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:47:13 ID:y7gz2iOW
・属性と貫通どっちがいいの?
 敵と部位によってかわります
 弾耐性が低い敵は貫通有利
 属性耐性が低い敵は属性有利
 ベリオスは弾耐性が低く ガンキンは弾耐性が高いです

・減気弾/毒麻痺って結局どうなの
 強い けど弾数もっていけないから必須ってわけじゃないと思う
 スタン値・毒麻痺は連続して当てないと蓄積値がさがるので一気にあてよう

・ガ性2ってどうつけるの?/どうなの?
 穴にガ性を入れまくり ボルボロの殻で+1・アグナの堅殻で+3
 アグナ"ヘルム"もガンナーで装備できる
 ほとんどのガードダメージを0にできる スタミナ消費はします
 ガンキンとかジョーのタックルは微量のガードダメージを
 やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。
 ちなみにガ性1はほとんど意味ありません。
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:49:17 ID:y7gz2iOW
・オススメ防具は?
自分がガンを担いで足りないと思ったものを補える防具を作りましょう。

・○○って防具どう?
上に載せた通り自分で考えて作りましょう。防具に正解はありません。
他人の意見を参考にしたいなら、防御力と発動スキルくらいは書いてから聞いてみましょう。

8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:50:05 ID:y7gz2iOW
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・貫通弾Lv1.2
 貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
 有効射程が長いため水中で大活躍

・属性弾
 相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
 速射と組み合わせるとかなり効果的。

・散弾
 雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
 オンでは味方にヒットしてしまうので注意。

・減気弾
 今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
 スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:51:23 ID:y7gz2iOW
反動なしに必要なボウガンの反動

最大       通常1 鬼人1 硬化1
大         通常23 属性 斬裂
中         貫通123 散弾12 減気 回復1  水中2 麻酔
やや小      散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小         榴弾2 回復2
極小       拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小       拡散23 竜撃2  状態2
反動なし不可 竜撃3
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:53:41 ID:y7gz2iOW
61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21:11:44 ID:k4i/j0rN
上位に上がりたて人用のユニクロボウガン考えてみた。

ライトF/バルボロB/火竜S

セールスポイント
・上位に上がってすぐから最大強化で攻撃力300!
・貫通1×5 通常2×9 毒×3 麻痺×3 減気×3 火×3と高い汎用性!
・上記主力弾が全て最速リロード+無反動で撃てる!
・魔球バルボロB対策も安心のスロット3!
・今ならオマケでシールドもついてきます!
・さらに雑魚ちらしに大変便利な散弾速射までつけてこのお値段!
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:00:49 ID:y7gz2iOW
◆ボウガンシミュレータ◆
・アプリ
ttp://ameblo.jp/mh3bowgun/
・WEB
ttp://mitame.jpn.org/bs/main.html
・エクセル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26627

■1. 情報総合サイト、通称黒wiki
ttp://www1.atwiki.jp/mh3wii/
■2. MH3解析サイト
ttp://mh3analysis.web.fc2.com/
 -肉質、弱点属性のデータはこちら
■3. 【MH3】スキルシミュレーター【雑談・テスト】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1249561196/
 -スキルシミュレーター最新版はこちらで入手

■4. 【MH3】モンスターハンター3の質問に全力で答えるスレ66【Wii】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1252334092/
 -現行スレ検索は http://www.domo2.net/search/ で 「MH3 質問」 と検索して下さい

■5. 【MH3】装備スレッド2着目【質問は頑シミュ後】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251906180/
 -基本的に質問禁止、ROMると為になるスレ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:02:50 ID:y7gz2iOW
22 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 00:25:50 ID:+G7szS48
とりあえず本当に初心者は何も考えず以下のパーツ作ればいいんじゃないか
◆フレーム
・下位or村
ライトボウガン
ミドルボウガン
ロアルスリング
ポイズンギフト
・上位
雷迅砲サンダークルス
火竜砲改

◆バレル
ヘビィボウガン(シールド)
ロアルスリング(水冷速射)
バズルボローガ(シールドandブレ大、慣れない内はモガ森で要練習)
雷砲サンダークルス(雷撃速射)

◆ストック
・下位or村
ミドルボウガン
ロアルスリング(水冷弾、減気弾装填可)
雷砲サンダークルス(雷撃弾装填可)
火竜砲(火炎弾、斬撃弾装填可)
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:03:29 ID:y7gz2iOW
23 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 00:34:23 ID:+G7szS48
書いてたら>>16が既に・・・
一応俺は>>16とは違って、オンラインでそんな店売り装備出来ない><
とか思ってる可哀想な人用と思ってくれ

まあ、そういう偏見持ってる時点で向いてないとは思うけど
使ってる内に、これじゃ満足出来ないな、こんな弾使いたいな、
とか思い始めるかも分からんしね

その他初心者用注意点
1.中折れに手を出すのは慣れてからでいい
2.重量は70以下に抑えよう
3.慣れない内のバレル選びは、速射よりシールドに

色々パーツありすぎて組み合わせが分からないよ><
という奴はとりあえずフレームとバレルを決めてしまえばいいと思う
ストックで、使いたい弾を補完するといい感じに決めれるんじゃないかね
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:04:02 ID:y7gz2iOW
27 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 01:03:36 ID:+G7szS48
>>24
それでいいんじゃないか?
わざわざガンナースレと同じことしなくてもいいだろう
結局あっちに行かれたらかなわんしね
それに今の初心者さんお断りの雰囲気もどうかと思うしな

とりあえず組み合わせ例(フレーム/バレル/ストックの順)
・最初から始める人用
ライトボウガン/ヘビィボウガン/ミドルボウガン

・下位で途中から始める人用
ポイズンギフト/ヘビィボウガン/ミドルボウガンorロアルスリング

・上位ハンター用
雷迅砲サンダークルス/ヘビィボウガンor火竜砲/ロアルスリング

・拡散が撃ちたいです><用(アルバで死ぬの覚悟しとけ)
アグナブラスター/火竜砲/アグナブラスター

慣れてきたら色々組み合わせを考えてみよう
上記の例はあくまで入門用に余り癖のない組み合わせにしてる
スレで情報を集めたりして、自分にあったボウガンを模索してみよう
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:04:48 ID:y7gz2iOW
16 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 00:10:33 ID:/tBKnwP5
ようこそ、ガンナー初心者さん
テンプレも読まないクズのようなあなた達には、店売りライトボウガンセットを買いましょう。
火力が足りない、攻撃を喰らってしまう、という方はヘヴィボウガンセットを買いましょう。

よくばりなあなたは2種類買いましょう。
ほら、ライトボウガンとヘビィボウガンを組み合わせる事ができるようになりました。
ライト/ヘビィ/ライトなんてどうでしょう。
シールドもできて、ちょこちょこ動くこともできます。

これがガンナーの基礎です。
ようこそ、ボウガンの新境地 MH3ガンナーの道へ!
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:13:33 ID:fWUwrhSm

【名前】 Mhima
【ID】   WDKQ1T
【HR】  59
【SS】   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8112962
     ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8129631

【罪状】
ガンナーズシティに認められた雑魚
命中率15%以下なのに上から目線の定型文など

以下【MH3】ガンナーズシティ-18番街-【ボウガン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251953906/より

317 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/09/04(金) 06:13:23 ID:JjpoYvjI
プロガンナー(笑)もニコ厨(笑)もどんぐりの背比べ
降らないbbswarしてるんだたらゲームでもして遊べ、な?

345 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/09/04(金) 08:56:46 ID:JjpoYvjI
シティおつかれさまでした。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8129631

430 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/09/04(金) 11:43:33 ID:JjpoYvjI
下位のジエンは通常3で面白いくらい背ビレ割れるけど上位はどうです
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:13:40 ID:OfrBncWz
さびた塊のボーガンがでたのですが、ボーガンの中ではいい方なんですか?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:27:20 ID:3/Fe8Ts3
>>17
試しにレイアやペッコに撃ってみよう
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:29:38 ID:+SKG+36Y
>>17
自分がいいと思ったらいいんじゃない?
何がいいかなんて自分にしか分かんないもんなんだし
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:39:31 ID:g0fEzAPw
回復弾が敵味方にあたるのはわかりますが
鬼人強化弾や硬化防風弾、斬裂弾のはじけたエフェクトは敵味方関係なくあたるのでしょうか
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:41:34 ID:y7gz2iOW
前スレ入れ忘れるなんて・・・

【MH3】ガンナー始めました
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251124979/
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:54:16 ID:WRqDhhTn
テンプレ長かったろうに・・・
乙!
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 22:05:07 ID:k3BX5JVT
乙ガレオス
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 22:06:55 ID:jJpNGlcm
いちおつ!

>>16
テンプレ入りはかわいそうな気がしないでもない
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 22:46:44 ID:Qby/avrR
初アルバでぼろ負けしてきたぞ・・・
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 00:21:30 ID:m/nOeDiV
バズボロが優秀すぎる…貫通メインならこいつにブレ抑制+2つければ安定だなぁ
しかし火竜Bがかっこよすぎるからそっち使いたい衝動にかられまくりでござる

なんで貫通に飛距離補正なんかつけたんだよおおおおおおおおくそおおおおおおおおおおおおお
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:03:06 ID:jDPRcssh
3ではガンナーしかやってないがガンナー楽しい…。もう止められない。


それはいいとして参考に聞きたいのですが皆の者、ボウガンの組み合わせとスキルはどうしてやがりますか?

雷迅/速射/速射弾多装填

にブナハG×ベリオGで
装填速度+2
回避性能+2
状態異常強化

で麻痺させて属性速射して、ブナハ美しいって喜んでる自分は地雷なんでしょうか?
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:05:14 ID:4jiNTDtx
別に地雷じゃないよ!たぶん
俺は男だからディアにして貫通ひゃっはーしてるけど
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:05:17 ID:G+GXTO1T
>>24
IDをみるんだ
テンプレじゃないぞ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:42:18 ID:oy3VLDdg
ジエン砲一式で通常2*6貫通2*4麻痺2*4睡眠2*2
反動中リロード遅い
スキルに反動軽減3&装填速度1

これって麻痺2の反動消えてリロード普通になってるかな?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:53:25 ID:oy3VLDdg
あれ、一式より火竜ジエンジエンかジエンヘヴィジエンのが良いのかな・・・ガンナーほんとややこしいな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:55:59 ID:wnJgt1/H
上位前半の武器はユニクロで事足りそうだけど
防具はどの辺がオススメ?
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 01:56:19 ID:sm2OLm9+
ジエンフレームが典型的なヘビィタイプだからフレームを挿げ替えるだけで良性能になるから困る
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 02:01:11 ID:N1G6j6U8
>>32
黙ってペッコGでも着てろ
俺、食らわないんで^^;っていうならブナハかインゴットでも着とけ
ブナハは装填速度+状態異常
インゴットは反動軽減
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 02:03:11 ID:wnJgt1/H
>>34
即レスありがとう
ブナハは火耐性が怖いんでペッコにしとくよ
インゴットは火山行かないと作れないのかな?
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 02:06:21 ID:MPW0CxZf
みんな上位なの・・・?ボルボでヒーヒー言ってる自分には遠い世界だよ
突進一撃死泣ける
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 02:12:42 ID:N1G6j6U8
>>35
あぁ、そうか、カブレラやグラシスが結構いるな
反動軽減が欲しいならリノプロだな。それも反動軽減+早食い
見た目? ちっちゃいコの人気者になれるぞ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 02:15:34 ID:UiSF+35m
>>36
ボルボロ突進は引き付けて横に回避するんだ
壁背負ってて左に回避すると尻尾当たるから注意な
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 02:53:05 ID:zfRiz+Nd
ガンナーの防御じゃ辛いものがあるからなあ。。。
>>36知ってるか?ガンナーでも頭は剣士用の防具を装備できるんだぜ?
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 03:19:03 ID:gncFlWRw
そろそろアルバってことで拡散麻痺睡眠打ててシールド付きがいいかなと思って
雷迅砲FヘビィB海造砲Sってのを考えてるんですが
他にいい組み合わせあります?
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 04:04:45 ID:jbpOdvLI
>>40
バレルをジエンにすればスロットが1つ増えるわブレは無くなるわ
睡眠Lv2も撃てるようになるわで良い事尽くし。
ジエン素材にストックがあれば是非。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 06:20:19 ID:e14CZVQi
>>36
飯食ったり栄養剤や秘薬作る程度の手間を惜しむなよ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 06:20:53 ID:QLZBI96p
>>41
それはギャグで言ってるのか?麻痺1が使えなくなるんだが
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 07:00:14 ID:9Jwor8oq
ガンナーにブナハ着てる奴多い気がするんだけど
剣士、ガンナーに限らず状態異常強化ってほぼ死にスキルじゃないか?
あんなもの付けるくらいならまだほかに有用なスキルはいくらでもあろうに
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 07:55:01 ID:ZODObCo5
>>44
女キャラでブナハ着てる奴は状態異常強化は建前で見た目重視なだけだから察しろ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:10:30 ID:q3VJgj3g
質問です。

現在、ガード強化とガード性能、どちらをとるか悩んでいます。
そこで、ガード強化がないと防御できない攻撃ってどれくらいありますか?
アグナコトルのレーザーは防御できませんでした。

ちなみに体感ですが、ガード強化で防御できない攻撃って、今のところありません。
アルバの攻撃は、全体氷柱攻撃以外はガード可能を確認しました。
もちろんアグナコトルのレーザーも可。


実はガード強化が必要な攻撃がかなり限られるんですかね・・・。
だったらガード性能でFAになってしまうなぁ。
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:15:52 ID:9Jwor8oq
ランススレいってこい
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:24:49 ID:q3VJgj3g
>>47
え、MH3って、片手剣、ランス、ボウガンのシールド、
どれも初期性能って変わらないんですか?

違うものだとばかり・・・
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:29:20 ID:9Jwor8oq
お前行ってないだろ
つべこべ言わずさっさと覗いてこいよ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:39:21 ID:Pb2fgY/3
【MH3】ランススレ 15突き目
6:09/06(日) 18:14 J+jarM/m [sage]
■要ガード強化まとめ
チャナガブル:吸い込み(ガード音はせず、判定が終わるまでガードし続ける必要あり)
ラギアクルス:大放電(周りの放電球)
ギギネブラ:毒ガス(体)
ウラガンキン:睡眠ガス
アグナコトル:火ブレス
ナバルデウス:水ブレス
アルバトリオン:火ブレス(着弾前)
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:41:33 ID:hIL2SA6Q
>>45
まってくれ
まだ村だけどブナハ装備で片手剣アジダハーカで麻痺ウマーなんだ!
そりゃモガ森の海岸でローアングルでウフフとかもしたけど
それは最初だけで、けっして見た目重視(だけ)じゃないんだ!
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:45:21 ID:eT8FYDwh
>>51
ガンナーの場合持ち込み数が少ないから状態異常強化は
死にスキルってだけだから限界が事実上ない近接武器なら
付けてても良いとは思いますよ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 08:46:46 ID:9Jwor8oq
>>51
お前状態異常強化の倍率しってる?
耳栓とかガ性とか回避性能とか付けるべきものはいっぱいあるでしょ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 09:06:31 ID:BA3gdDqt
街上位のペッコを捕獲してるんですが
口、翼破壊して20分かかってしまいます
装備はロアルF/ボルバレB/雷砲Sで
最初に麻痺弾撃って大タル爆弾2個
水冷弾→貫通の順に横から翼に当てて破壊
落とし穴に入れて大タル2個→通常2と3で頭破壊して捕獲って感じです。
氷撃てないので水なのですがFもロアルにするべきか
水はやめた方がいいのか
アドバイスよろしくお願いします。
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 09:26:00 ID:MftxLyiW
異常強化は、麻痺30発射って最後の1発でも麻痺させた時とにニヤニヤするためのものじゃないかな
ブナとか上位あがってすぐに採取で作れるし悪い装備じゃないし、実質胴腰だけで発動する、上位あがってもスキル重視で下位使い続ける奴よりはましさ

他の武器で高HRになった人がガンナ始めるためあえて作るスキル・防具とは思えないが
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 09:30:01 ID:4RQjb+90
>>53
とりあえずお前ウザい
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 09:34:45 ID:VpXqdSaK
>>48
違うのはガード性能、つまりガードが「成立した時」の反応
ガード可能/不可な攻撃自体は同じ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 10:39:36 ID:9Jwor8oq
>>56
オイオイ、こっちは親切で言ってやってるんだぜ?
それをウザいだなんてさ・・・ハッ、まぁいいさ
もうアドバイスはしないから安心しな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 10:53:36 ID:wJeIX9zv
>>50
それもテンプレ入りかね
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 10:56:18 ID:wJeIX9zv
>>58
卒業おめでとうございます
ガンスレで猛者相手に頑張ってくださいね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 11:07:26 ID:pgSzGQAQ
>>58
【MH3】ガンナーズシティ-20番街-【ボウガン】
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1252338632/
こちらへどうぞ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 12:07:21 ID:ruKqTElm
フルダマスクにガ性+2つけてやってるけど
ガンナーだと鈍足まったく気にならないな
つか不動のまま殆どの攻撃くらわなかいから
走る必要がねえw
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:26:45 ID:HQLOzEnX
F雷迅砲サンダークルス
Bイビルマシーン
Sカオスウィング

反動軽減+2 ガード性能+2 体術+1

ってどうでしょうか?
汎用装備として使いたいのですが・・・。
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:43:48 ID:hGcr9UZz
あげとこ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:48:05 ID:jGay3Rxp
イビルやカオス作れるんだろ・・・
お前がいいならそれでいい
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:49:32 ID:ruKqTElm
>>63
カオスウィングストックじゃ主砲の貫通弾がLv1・2・3一つも増えないから
汎用にするには微妙じゃないか?
ストックはブリザードカノン・火竜砲改・バズディアーカあたりつけたほうがいいのでは?
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:52:11 ID:wJeIX9zv
睡眠は惜しいけどサポ用としてはいいんじゃないかな
戦闘は通常3と水、雷、雑魚掃討に散弾3って感じか
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 14:59:49 ID:8ghbNRSk
雷迅砲F作ったはいいけど強化素材マゾすぎて泣いた
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:09:29 ID:lvWoHOwc
>>54
睡眠樽まではいいと思うけど、あとは通常2を撃った方が早い。

貫通はペッコのサイズでは生かしづらく、水冷も同じ。もっと細かい部分もあるけど。

弾の性質を理解しながら撃たないと弾の最大威力を引き出せないので結果時間がかかる。
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:14:05 ID:lvWoHOwc
>>54
失礼。麻痺樽だったか。
睡眠樽の方がいい。
もしソロなら尚更。
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:19:07 ID:wJeIX9zv
じゃあこんなんどうだろうか
バズボロの貫通を生かしつつ麻痺2/4発とうんこ5発装填
散弾とめつるーもそこそこ、補助弾もそこそこ対応
欠点は反動軽減+3にしないと麻痺2が反動小にならない点・・・あと貫通Lv.2と麻痺2がリロ普通、バズボロなので麻痺の飛距離も短い、魔球など

【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
雷迅砲サンダークルス/バズルボローカ/峯山大砲
重量:65 攻撃:276 会心:10 スロ:○○ 飛距離:0.60
リロ:普通 反動:中 ブレ:左小(強増加)
シールド
undefined
通常 9/5/5  水冷 1
貫通 6/6/0  電撃 1
散弾 4/4/0  滅龍 3
徹甲 2/0/0  斬裂 1
回復 0/2   水中 3/1
毒弾 1/0   鬼人 0/1
麻痺 0/4   硬化 1/1
減気 5     捕獲 2
          ペ弾 2

価格:20900z
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:21:52 ID:0yfUtAw0
防具なんて見た目だけで選んでるな
どうしても必要なスキルはボウガンの組み合わせ次第で
ブレ補正くらいだし
あと反動か
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:36:20 ID:BA3gdDqt
>>69,70さん
ありがとうございます
この構成だと睡眠撃てないので麻痺で代用してたので
今作れる範囲で考え直してみますね
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:42:59 ID:dTtIjji4
>>70
麻痺より睡眠のほうがいい理由てなんなんでしょ?
寝そべるからダメージでかいとか?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:44:30 ID:sm2OLm9+
>>74
睡眠時の初撃は2倍(3倍?)だから
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:52:36 ID:X0800w5z
>>74
睡眠時の爆弾ダメージは3倍になる(初撃のみ)
ちなみに他の攻撃だと2倍
爆破時に大樽以外のものが当たるとそっちのダメージが3倍になってしまうので
小樽起爆・発砲起爆いずれも起爆剤が敵に当たらないよう注意しよう
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 15:53:06 ID:dTtIjji4
マジで!
それで、寝たら溜め攻撃とかそういう話になるのか・・・
どもっす
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:03:15 ID:lvWoHOwc
>>77
蛇足だとは思うけど睡眠樽を今後試すのであれば知っておいた方がいいことを。

樽の当たり判定は見た目より一回り大きく、とくに樽の上にえらい伸びてる。

ガンで起爆する際立ち位置を選ばないのが上を利用した上空狙撃起爆。
大樽置いて「これは当たらんだろ」って上空に弾撃って試してみるとよい。
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:14:22 ID:JAVKOkCC
ガンナーでエスカドラ脚腰腕(彩色赤)、頭は三眼の場合、胴はレウスとアグナどっちが似合うと思う?
エスカドラ脚腰の彩色範囲が割りと広範囲だから、
各属性速射(回避距離・連発+1・属攻強化)装備にそれぞれ弾にあう色合いをそろえ様と思っているんだが。
火炎弾の場合赤なわけだが、レウスとアグナで悩んでるんだ・・・。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:15:49 ID:jGay3Rxp
もちろん漢キャラだよな?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:17:24 ID:JAVKOkCC
ごめん、女だ。
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:22:01 ID:0yfUtAw0
男キャラで遊ぶ楽しさが理解できない
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:22:09 ID:oy3VLDdg
たぶんアグナ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:24:04 ID:dTtIjji4
>>78
サンクス
でも今はまだ精密が素材足りなくて+2までできず、
魔球のままなんで狙撃はちょっと怖いので
小タルで頑張ろうと思う

小タルで当たらない位置を把握しなきゃな・・・
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:37:05 ID:X0800w5z
>>79
パレット使って気に入ったほうに近い色を自分で指定しちゃえばいいじゃないか
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 16:47:52 ID:JAVKOkCC
>>85
どっちもイイ感じだから迷ってるんだよなあ・・・。レウスGの重装感か、アグナのノースリーブか・・・。
とりあえずアグナが1票あったからアグナにしてみるよ。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:05:51 ID:m4S3unM4
全力よりこっちの話題だと思うので質問します
連発数+のスキルって拡散や徹甲の速射にも対応してます?
それと今回の速射でのダメージ低下率は0.6倍であってます?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:26:26 ID:m/nOeDiV
火竜シリーズ生産素材のマゾさにふいた…全部で逆鱗6枚て
俺の火竜ライフルセットはいつになったら完成するの?(´;ω;`)

早くバズボロから抜け出したいよママン
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:29:49 ID:oy3VLDdg
オフラインの夫婦クエ両捕獲とか
上位レウスの尻尾はぎ3死するといいよ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:33:10 ID:m/nOeDiV
むむ、オフで夫婦やってるんだけど、レイアも捕獲したほうがよかったの?
レウスは毎回捕獲してたけど…
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:34:19 ID:oy3VLDdg
いやレイアは時間短縮ってだけ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:35:07 ID:m/nOeDiV
なるほど、時間短縮か・・・ちょっとやってみるよ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:45:17 ID:Pb2fgY/3
今までハンマーしか使ってなくて最近ボウガン使いはじめた俺には尻尾など切れないのであった
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:45:29 ID:vjbRy6t0
バズボロ抜け出したらバズディアーカですか?
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:52:01 ID:QjM56vR9
今回も貫通Lv3はいらない子?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 17:52:03 ID:hGcr9UZz
カラ骨大が切れた…

ふぁっきん!
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:04:56 ID:4jiNTDtx
剣士と交換すればいい
ハチミツ10とカラ骨大99とか
おもしろいことになるぞ
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:14:05 ID:W3k1cdU5
>>17
まずよく言われる「好きにすれば?」ってのは悪意じゃないと理解して欲しい。

銃は近接と違って、切れ味ゲージと攻撃力が全てじゃないんだ。
リロード速度だの、装填数だの、運用弾種だの、使い方によって重視するものが全然違う。
だから「この銃って強いの?」って質問には「さぁ?強いかもな」としか答えられないんだよ。
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:17:11 ID:zllQgLaC
>>95
短射程ガンならまあいてもいい子。
貫通1と2打ち切った後、2HITでもいいやと割り切って撃てる金持ちガンナーなら1.0位でも。

ジョーとかなら割と多HIT期待出来るけどね。
貫通1、通常2調合がカラの実なのに対し貫通3は骨なので材料被らないのは良いね。
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:18:54 ID:oy3VLDdg
>>98
そういうのって○○のモンスターに××の装備とあわせて△△撃つなら強いって答えるべきで
ぜんぜん質問者の目線になってない
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:20:54 ID:a/iiKfr1
質問者の目線に合わせると一から十まで答えなくちゃいけないので
それは質問者の為になりませぬ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:22:03 ID:oy3VLDdg
そうする気がないなら解決しないから
始めからレスしなくておk
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:27:52 ID:nOSEi1eP
>>102
何でルールを作ろうとしてるんだw

自由に質問すればいい。
自由に回答すればいい。
これではダメなのか?
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:29:51 ID:SGc74c/w
人が二人集まればルールができる三人集まれば多数決ができる

つまりそう言うことだ?
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:31:22 ID:lzlERaA7
4人集まればハメができる
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:31:42 ID:W3k1cdU5
>>100
言いたい事はわかるんだが、そこまでエスパー対応必要か?
で、毎回銃ごとにそこまで教えてやるのか?
銃と近接の違いがわかってないだけなんだから、
そこ教えてやりゃ次は別な質問来ると思うんだが。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:31:50 ID:wJeIX9zv
まぁ>>17には一言「微妙」と答えればいいんでないかい
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:32:20 ID:nOSEi1eP
5人集まれば3:2に割れる
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:33:40 ID:SGc74c/w
>>108
4:1で「ちょっと待っててくださいね^^」
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:34:18 ID:R8r5uCw4
1日前の質問に答えてるところには誰も突っ込まない不思議
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:34:44 ID:QjM56vR9
>>99
やっぱり全段HITする相手はそういないよね
1:反動軽減+1 貫通弾威力アップ 貫通弾全LV追加 最大数生産
2:反動軽減+2 貫通弾威力アップ 貫通弾LV1追加 最大数生産

の二つで迷ってるんだけど、貫通しか撃たん!の1で行くか
状態異常も考慮して2で行くか悩ましい
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:35:06 ID:zllQgLaC
シティは2人と5人の時が1番気まずいよな。
後の人数はなんとでもなるんだが。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:39:01 ID:zllQgLaC
>>111
反動はそのガンと弾に本当に必要か検証した方がいいかな。
反動中に反動1つけてもあんまり意味無いしね。
やってるとは思うけど、一応。
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:43:54 ID:zBrGdCR3
>>62

> つか不動のまま殆どの攻撃くらわなかいから
> 走る必要がねえw


ふーん……不動なんだぁ………
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:52:22 ID:R8r5uCw4
ガチムチガードガンナーはたまに見かけるけどスタイリッシュさに欠けるんだよなぁ
そこゴロリン一回で避けとけば攻撃2回はできるのに!とか思っちゃう
柔らかいの知ってるからリスク回避だとは理解できるんだがどうもね
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:58:26 ID:nOSEi1eP
>>114
そんな嫌らしい言い方しなくてもよくね?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 19:01:07 ID:wJeIX9zv
上級者はガンスレへ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 19:12:18 ID:QAbHZL10
ポンデやレイアの尻尾が切れないのですが、
上手く切れる方法や工夫を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 19:16:42 ID:TGeXwciu
F上がりとしてはガンナー=火事場の構図が頭にあるんだが
今のTriじゃそこまで要求されないかな
粉塵で回復されちゃうのがオチかな・・・
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 19:22:45 ID:lvWoHOwc
>>119
されない。全体的にモンスの体力が低いから戦術的にしっかりしてれば早く終わるから。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 19:26:55 ID:TGeXwciu
>>120
なるほど。まぁ火事ってる奴見たことないかったわ
サポートに徹する形で組んでみるノ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 20:39:17 ID:Pb2fgY/3
ガンナー初めの第一歩としてとりあえずユニクロ作って

防具は
ガ性2反動3精密1作ってみたんだが……どう?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 20:51:12 ID:kPeB1cZO
>>122
装備の構成をkwsk
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:05:11 ID:Pb2fgY/3
>>123いまwii付けれなくてシミュも回さず適当に作ったんだが
ガンキン
インゴ
インゴ
ガンキン
ガンキン
お守り…精密10スロ1
に装飾だったかな

聞いてくれるって事はいいって事?
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:11:15 ID:wJeIX9zv
ユニクロには反動3が死にスキルだけど、状態2や拡散を撃てる銃(反動中まで)なら生かせそう
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:14:32 ID:kPeB1cZO
>>124
125の言う通りで、ユニクロ用じゃなくて別の銃用に参考にしようかと
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:46:44 ID:Pb2fgY/3
そうなのか
武器スロ3使うからユニクロ用に作ってみたのに…

この防具に合わせるガンはどんなのがいいかな?
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:56:18 ID:zllQgLaC
むしろガンに合わせて防具を選んだ方が良いと思うよ。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 21:58:28 ID:wJeIX9zv
>>71はスロ2だし・・・う〜ん
特徴は無いが貫通1、2が6発 麻痺2が3発、うんこが3発・・・でスロ3とか


【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
雷迅砲サンダークルス/バズルボローカ/雷迅砲サンダークルス
重量:65 攻撃:276 会心:10 スロ:○○○ 飛距離:0.60
リロ:やや速い 反動:中 ブレ:左小(強増加)
シールド

通常 9/5/4  水冷 1
貫通 6/6/0  電撃 2
散弾 4/3/0  氷結 2
回復 0/2   斬裂 1
毒弾 1/0   水中 3/1
麻痺 0/3   鬼人 0/2
減気 3     硬化 1/1
         捕獲 2
          ペ弾 2

価格:16600z
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:07:25 ID:Pb2fgY/3
>>129ありがとうどっちも作ってみる

反動軽減2なら武器スロ2でもいけそうなんだ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:23:13 ID:wJeIX9zv
>>71も軽減3じゃないと駄目なんだ
反動軽減スキル+2で麻痺2(状態異常弾2)が反動小になるには、ボウガンの反動がやや小以下でないといけない

そう言えばボルバレで精密+1だけど、ブレは平気なのかな
真っ直ぐ飛ばしたかったら+2にするか、銃組み直したほうがいいかもしれない
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:31:54 ID:HV9lzdv2
ミドルボウガンで状態異常系をいっぱい撃てるボウガンを作りたいんだが
何かいい組み合わせあるかな?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:38:25 ID:Pb2fgY/3
hmm...

ガ性は1と2の差デカい?
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:39:39 ID:jGay3Rxp
まず自分で考えた組み合わせとか言ってみるといい
アドバイス飛んでくるから
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:40:36 ID:m978Qsw7
>>133
性2にしないとほぼ無意味って聞いた!
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:40:45 ID:ruKqTElm
>>133
すげえデカい
イビル相手に回復薬一個も使わないで勝てて唖然としたわ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:44:55 ID:8ghbNRSk
>>132
こんなんしか思いつかん
【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
ライトボウガン/トロペクルガン/峯山大砲
重量:30 攻撃:144 会心:0 スロ:○ 飛距離:0.81
リロ:普通 反動:中 ブレ:なし(弱軽減)
散弾1速射 回復1速射
undefined
通常 9/3/8  火炎 3
貫通 3/2/2  滅龍 3
散弾 1/3/1  水中 3/0
徹甲 2/0/0  鬼人 2/0
竜撃 1/0/0  硬化 1/1
回復 2/0   捕獲 2
毒弾 4/0    ペ弾 2
麻痺 2/2    
睡眠 4/0    
減気 2      

価格:13740z
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:06:45 ID:ruKqTElm
ガンナーの立ち回りの参考になる動画ってある?
探してんだが実況目的やら凡プレイばかりでためにならん
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:17:05 ID:wJeIX9zv
>>132
装填数度外視の対応弾種豊富なバージョン、毒1速射でちょとお得
戦闘は通3、散弾3、(貫通1)、火炎と滅龍か
スキルで貫通1追加すればまぁまぁか、あと反動軽減+2必須、装填+2出来たら最高

【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
ライトボウガン/ブラッディマウス/カオスウイング
重量:50 攻撃:144 会心:0 スロ:○ 飛距離:0.81
リロ:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし(なし)
散弾1速射 毒弾1速射

通常 5/3/8  火炎 3
貫通 3/1/0  水冷 2
散弾 2/3/5  電撃 2
徹甲 0/0/1  氷結 2
拡散 1/0/0  滅龍 3
回復 3/0   斬裂 3
毒弾 5/2   水中 1/2
麻痺 2/2   鬼人 1/0
睡眠 2/1   硬化 2/0
減気 3     捕獲 2
          ペ弾 2
価格:19540z
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:21:06 ID:Pb2fgY/3
まじかよ精密は1で我慢するか
まぁガンナー初の防具だしとりあえずガ性2反動2精密1に落ち着いてみる
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 23:50:52 ID:wJeIX9zv
>139用装備を探して見た
武器スロは未使用、見た目は・・・

これで属性弾も装填数が底上げされ実用レベルに
勿論状態異常も使い易くなる筈
問題はお守りか・・・あと見た目

-Sklsm ver 2.1.3-

ガンキンGキャップ ●−− 弾穴珠
ダマスクレジスト  ●●● 弾倉珠
天城・覇【篭手】  ●●● 弾倉珠
ガンキンGコート  ●−− 抑反珠
バンギスレギンス  ●●● 弾倉珠
龍の護石(爆弾強化7,観察眼10)
          −−−

防御力[188] 火[15] 雷[-4] 水[-8] 氷[0] 龍[-9]

【発動スキル】
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
捕獲の見極め
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 00:57:47 ID:MDyJg3Lp
攻撃力大と貫通弾威力アップどっちが効果大きいの?
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:03:14 ID:23qDKAZx
攻撃力240で同じ
それ以上なら貫通強化
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:03:53 ID:MDyJg3Lp
ありがとう!
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 01:52:57 ID:12i2A7q5
初心者シティ今日はないのか
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:10:20 ID:RQqQKu3Y
暇な上位っ子ならいるおー
誰でも知ってるような質問に答えるくらいしかできないけど^p^
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:12:50 ID:1Gk6hrp0
じゃあ質問
なんでガンナーだけ閉鎖的なんですか
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:13:34 ID:GkqQpZ3t
F ライト
B バズボロ
S トロペクル

通常2 9
貫通1 5
散弾1 6(速射)
竜撃1 1

ソロで始めるのにどうよ?
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:19:54 ID:RQqQKu3Y
>>147
僕は閉鎖的なつもりないんで分かりまえん;;すいまえん;;
うーんうーん・・・細かい知識ないと弱い武器だから逆にある程度知識ついちゃうと「エリート意識」みたいのが付いちゃうのかな?;;

>>148
FライトBボル の時点でお勧めレレルだからSはある意味趣味で決めても良いかも?
減気の装填数を増やしたり、貫通2が増えるようにしてみたりとかねー!
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:32:41 ID:jEwiHXxM
>>147
多分扱うのに必要な情報量が多いから、ある程度下調べは
自分でこなせるようになれっていうツンデレ…だといいな

面倒くさがりが多いんだと思うよ、知らないといけないこと多い=教えないといけないことも多い
いちいち構ってられっかー的な
シティにHR制限付け出したのもガンスレからだしなぁ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 02:36:02 ID:+1xBVwI+
シリーズ通してガンスレ覗いてきたけど、ガンナーって分かり辛い仕様が多いから
質問凸してくる人が多いんだよね
で、スレ住人は自力で検証するような人も割と居て、簡単に質問だけして消えていくような人を
仲間と思わない風潮がある

確かに既出質問だらけでスレが埋まるのは困るし、スレ住民の気持ちも分かるけど
スルーすればいいものを罵詈雑言で過剰反応を返す愚か者が多いのも確かなので、
そういう目にあった初心者が恨みを持つのも分かる

でも、頻出質問に対してテンプレ整備やガンwiki作って誘導を心がける人々も居るし
結局の所は、スレ云々じゃなくて対応する個々人の資質によるんだと思うよ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 04:28:27 ID:fhVc6Tx4
>>151
それなんてMhima
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 05:23:36 ID:gW9J482S
せっかく作ったテンプレやwiki無視して質問してくるクレクレ君に全力池って返してるうちに
荒らしvs住人みたいになってるだけだろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 06:25:15 ID:yyItEd2k
スレタイからしてちょっとした事、当たり前ぽい質問でも気軽にやっていいスレじゃダメなん?
答えたくないならスルーすればいいし、誰でも入ってきやすい雰囲気でいいと思う
ここで色々教わった人がベテランになって、初心忘れて初心者罵倒してるだけの気がする
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 07:02:41 ID:3jvhYeH/
問題なのは何時もガンナー初心者じゃなくて
テンプンもwikiも読まない考えることを放棄した連中なんだけどね

ガンナーとか以前の問題だよ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 07:16:37 ID:DFYBF5Kh
よくあるパターンとして
wikiもテンプレも読まない厨が湧く→住人がイラついて語気が荒くなる→
>>152みないなローカルルールすら守らない論外が住み着く→更に住人がイラつく

負の連鎖だ、気に入らないならスルーを徹底しないとトライやってるかも怪しい輩が大量発生しちまうぞ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 07:28:10 ID:IyAVFj+m
あんまり釣られるなよチャナガブルかよお前ら
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 07:32:23 ID:MDyJg3Lp
攻撃力アップって弾の節約に大事なんだな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 08:52:54 ID:w9837v+p
>>158
ガンナーの宿命は長期戦に弱いからな
それの究極の対応策が火事場である
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:35:42 ID:IyAVFj+m
各スキルについての利点教えてくれないか?

どういう組み合わせにするか全く思いつかない
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:44:36 ID:49P23dtB
>>160
し 釣りカエル
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:57:04 ID:SSiB/PSz
>>160
スキル名の文字通りだろ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 09:57:49 ID:fhVc6Tx4
>>160
これはひどい
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:01:21 ID:t0uPojE2
ハチミツとカラ骨ください
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:02:04 ID:49P23dtB
>>158
弾の節約なら速射+属強がいいとおも
大抵対応する属性弾撃ち切る前に終わるし、DPSも悪くないと思う
…攻撃するチャンスが少ないからとか言うなよ!
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:02:09 ID:IyAVFj+m
3ガブル
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 10:51:22 ID:VCwyTDzw
せめてやりたいことのコンセプトは明示してほしいとは思う
・状態2弾でPTサポガンメイン
・ソロ前提で火力特化
・属性速射おいしいです
・アルバしか行かない
等、どういう方向のガンナーがやりたいのかだけでも示してくれれば
的確な返事ができるし、求めてる情報ももらえるはず
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:14:40 ID:DFYBF5Kh
思いつきで設計した防具ができた
お守りなし、武器スロなし 回避距離、反動+1、
武器スロ2に速射珠で連発
精密9お守りに武器スロ2精密珠で精密射撃+2
お着替えなしで属性速射とユニクロボウガンに換装可能
更に一部珠の差し替え+お守り+武器スロで回避距離、反動+2も可能

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [1]
腰装備:エスカドラフォルス [2]
足装備:エスカドラスクレ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:抑反珠×5、飛躍珠
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[-5] 雷[13] 龍[-17] 計[-4]

---------------------------------------------------
さっき野良試射で徹甲榴弾3連発に巻き込んだ人ごめんなさいorz
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 11:58:11 ID:7XFW6L0k
この頃シールドつきガンナーあまり見ないですね。
シールドないと怖くて狩りに行けない俺はヘタレですか?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:02:06 ID:ExkNFLgF
>>169
自分もほぼシールド付で行ってる
おかげで回避がおろそかになってきた・・・
ディアとかもうずいぶんと正面ガチンコしかやってない
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:05:52 ID:0fezW3Pk
>>169
スラックスから平然とタゲ奪ったナイスガイなガンナーはシールド使ってた

タゲ奪われたスラックスは心まで奪われたんだが、自分で使うとなかなか火力がでてる気がしない
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:08:50 ID:7XFW6L0k
たしかにタゲは来まくる
バズディアバズボロなら特にね
だから怖くてシールドははずせない
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:10:23 ID:lTWrHEMQ
シールド多いんじゃない?
ボルバレみたいな短距離貫通特化が強いみたいだし多いと思うよ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:11:37 ID:w9837v+p
シールド無いと耳栓が必要になるからなぁ
特に咆哮カウンターがあるレウス怖い
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:14:26 ID:EvoeCUHt
ディア、ラギア、ベリはシールド必須かなあ
アグナはガード強化もつけてる
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:17:51 ID:7XFW6L0k
それでもラギア部屋ベリオ部屋ネブラ部屋、外から覗くと
結構、火竜改バレルなんだよ
皆凄いなーっと思ってしまう
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:25:36 ID:9FNjUCeS
>>171
なんか言い回しが詩的だなw

各弾の特性と、自分の銃の射程(クリティカル距離)くらいは頭に入れといた方がいいよ
wikiのボウガンの項目に詳しく書いてあるから
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:31:07 ID:fIg7/02g
シールドは便利だから使ってること多いが、ここの書き込みみて驚いたわ
ランスチックに使ってんのね
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:38:20 ID:2A/TwQEn
反動がもともと、やや小のときに、状態異常Lv2弾を無反動で打つには反動軽減+3必要ってことでいいですか?
それとも+2でしょうか?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:40:23 ID:7XFW6L0k
最悪被弾を防ぐ為に使ってましたが
ガ性+2つけてからいつの間にかそーじゃなくなった
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:44:35 ID:OIAtsYuP
Gが出たらシールドは修正されるだろうなぁ。
今のうちにガ性+2を堪能しておくか…
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:47:42 ID:0fezW3Pk
>>177
どうやらそうらしい

銃を担いで村からやり直してくるよ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:52:48 ID:qPk0R2HJ
正直に言うとだな、>>167の言う通りなんだ
本スレ閉鎖的〜とかこのスレ立った時言われてたけど
上記のような質問ならみんな答えてたんだよ
それをラオートry的な質問が多いからハァ?って言われてただけであって
だから>167みたいな質問だったら喜んで答える人もいるわけで

慣れてくると(あぁ、これは直撃コースだなぁ…)って思うような
回避が間に合わないor回避しても引っかかるであろう(ディア金冠遠距離突進とか)攻撃だけにうまくガード使えるようになると思う
またガードした方が敵との距離が離れないから、魔球使いとかの単射の人はガードしてぶち込んだほうがいいこともあると思う
個人的には回避して通常or手甲を撃つのが好きだけども
ガード信者なら一回だけでも回避距離試してみるといい また別の世界が開けると思う
ほんと選択肢が広がって今作のガンナーはおもしろい
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:54:21 ID:VCwyTDzw
>>179
反動やや小なら軽減+2でOK
俺も最初すごく悩んだけど反動軽減と装填速度は+1で2段階の効果が出る
+1 → 2段階
+2 → 3段階
+3 → 4段階
ってことね
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:55:56 ID:IyAVFj+m
何掘り起こしてんだよ折角流れ変わったのに
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 12:58:42 ID:EvoeCUHt
フレームの強化素材が載ってるサイトとかある?
Wikiには生産素材しかないよね
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:01:19 ID:nnzmNWTO
>>183
初心者スレでお前みたいな仕切り厨がいると荒れるんだよ
いない時は平穏で良い流れ
イライラしてまで質問に答える必要もないから
さっさとこのスレ卒業してくれ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:01:34 ID:YpUKxVmg
>>118
斬裂弾の破裂を上手く当てろ、としか。

調合分持ち込めれば切れるとおもうけど、PTに太刀や大剣がいるのなら、自身で尻尾切断は狙わずに、麻痺や気絶で、尻尾を切りやすい状況に持っていく方が良いよ。
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:02:42 ID:9FNjUCeS
>>179

http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_44c58a8a
の表を見ると、「反動やや小」から三段階下げて「反動最小」にすれば、 LV2 状態異常弾 が
無反動になると分かる

で、次はガンナースキルの反動軽減の項目を見ると・・・
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/175.html#id_2ce97d08
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:03:27 ID:IyAVFj+m
ボウガンって必要素材超マゾくね?
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:06:42 ID:koUo+deF
強化素材もマゾいんだぜ?
愛が試されるよな。
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:07:57 ID:YpUKxVmg
>>122
ユニクロで必須なのはブレ軽減+2のみ

逆に死にスキルになってるのは反動軽減+、装填+あたり
ユニクロのコンセプトとしては、基本的な弾を最速装填、反動無しで撃てることだからね。
ただ、その装備はシールドつき麻痺銃には悪くないと思うよ。
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:14:16 ID:9FNjUCeS
>>187
そんな過剰反応するような内容でもないだろ・・・
最近ちょっとカルシウム足りない人多すぎないか
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:30:39 ID:7XFW6L0k
珍しくフンターガンナーがいたので、慣れてない大剣でレウス戦を観察してみた
FラギアBヘヴィSラギア麻痺特化か?と思いきや
最初から最後まで電撃弾、通常弾でした
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:39:00 ID:FReCaUr8
散弾速射より100万倍マシ
ちゃんと弱点属性なだけ訓練されたふんたーと言える
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:40:56 ID:+6Z/rlha
>>191
むしろ今までが簡単に作れすぎだったんだよ
素材ちょっとあれば最上位武器がパパっと作れたし
強化に素材使わないんじゃ普段剣使ってるやつにすらすぐ作れて面白くなかったわ

逆に今作は剣士アルバ武器が比較的簡単に作れる上にこれだけでほぼ困らないからガンナーとしては楽と逆の立場になってるけど
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 13:51:55 ID:ruUVo/9B
>>194
普通にいい弾選択で良いガンナーと思う。
フンターでもいいガンナーがいるっていいたいの?どっちよりかわからない。
198179:2009/09/10(木) 14:02:40 ID:2A/TwQEn
いろいろありがとうございます。

なるほど、奥が深いですね。。。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:03:15 ID:9FNjUCeS
まあ雷も通るとは言い難い属性肉質なので、言わんとしている事は分かる
でも通常は普通に有りだと思うよ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:03:42 ID:7XFW6L0k
少しはずれますが
ボマーとは拡散弾とかに影響出ますか?
あと竜撃弾って敵のスタミナ奪えたりします?
竜撃ぶっぱなしてたら敵遅くなったので。ハンマーもいたのでわかりませんが
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:06:43 ID:l0vhHPEE
そういやボマーが拡散に乗るって噂が広がった時もあったな
たしかデマだったんじゃなかったっけ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:23:44 ID:+6Z/rlha
>>200
調べようもないけどボマーに拡散威力アップはないと思ってよし

竜撃弾にもスタミナ奪う効果ないと考えてよし
何もしなくてもスタミナ切れは起こすし、ハンマーいたんじゃ話にならん
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:33:19 ID:+uZfDS9O
シールドにガ性っていらなくね?
ノックバックは仕方ないとして、削りダメあんま受けないし
言うほど必要なのかな?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:38:16 ID:7XFW6L0k
>>201>>202
ありがとう思い込みとデマでした
>>203
ジョーやアルバだとあきらかに違うと思います
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 14:55:05 ID:p1slEcPu
ユニクロのストックって火竜砲改?火竜砲?
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:00:31 ID:lZlHYaCW
上位上がりたて用だから
火竜砲の方
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:01:14 ID:p1slEcPu
>>206
ありがとうございます
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:05:08 ID:p1mxqLla
やや小の状態で最小じゃないと仰け反る弾を撃った場合
少し仰け反るのかそれとも大きく仰け反るのか教えて下さいお願いします
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:08:57 ID:VCwyTDzw
>>208
ttp://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_bbbfc01c
wikiに詳しく載ってるんだぜ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:14:12 ID:p1mxqLla
>>209
ありがとう
少し仰け反るみたいですね
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:14:42 ID:lZlHYaCW
>>207
ストックはパーツの中でも一番微調整に近い部分だから
好みで差し替えてもいいよ

個人的にはストックのみ雷砲サンダークルスの方が
貫通1の装填が多くて好き
但し汎用性は下がる
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:23:40 ID:99rpVNTD
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:26:43 ID:9FNjUCeS
ユニクロ用にこんなのどうだろうか

-Sklsm ver 2.1.3-

武器        ●●○ 点射珠 点射珠
アグナGヘルム   −−−
武装戦線ライダース ●●● 飛躍珠
エスカドラアルマ  ●−− 点射珠
エスカドラフォルス ●●− 鉄壁珠
スカラーGサンダル −−−
龍の護石(ガード性能7,精密射撃10)
          −−−

防御力[176] 火[5] 雷[3] 水[-4] 氷[-2] 龍[-8]

【発動スキル】
ブレ抑制+2
不屈
ガード性能+2
回避距離
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:29:07 ID:l0vhHPEE
全力で釣られてやる・・・お守りがユニクロじゃねーよ!
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:34:33 ID:VCwyTDzw
武装以外☆5〜、かつスカラーGは現在生産不可
なかなかやるではないか やるではないか
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:36:32 ID:p1slEcPu
ブリザードカノンでもつけて貫通弾LV3うちまくろうかと思うんだけど
貫通弾LV3って微妙なの?どのボウガン見ても装填数が少ない
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:37:51 ID:pkrpiZI8
敷居の高いユニクロがあると聞いて
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:39:14 ID:pYfLFhjj
ガード性能をお守りナシでつけるのって無理ですかね?
精密お守りは外せないし…
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:40:37 ID:koUo+deF
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:41:56 ID:uVgQmUcW
あの防具でユニクロ持つ意味はあるのか?
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:42:36 ID:koUo+deF
>>218
ガ性2だけでいいならお守りどころか胴装備無しでも付く。
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:45:14 ID:7XFW6L0k
下位じゃ無理
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:46:38 ID:9FNjUCeS
じゃあこっちは・・・お守りはスロ穴1個空いてるのでそれでなんとか!
まあ敷居高いのに変わりは無いかw
誰か簡単なの作ってみてくれー

-Sklsm ver 2.1.3-

武器        ●●○ 点射珠 点射珠
アグナGヘルム   −−−
武装戦線ライダース ●●● 飛躍珠
エスカドラアルマ  ●−− 点射珠
エスカドラフォルス ●●− 鉄壁珠
アロイGレギンス  −−−
龍の護石(ガード性能7,精密射撃10)
          −−−

防御力[174] 火[6] 雷[1] 水[-2] 氷[-3] 龍[-9]

【発動スキル】
ブレ抑制+2
不屈
ガード性能+2
回避距離

>>215 すみません、カスペン大佐
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:47:56 ID:hR4dbYRQ
ベリオGのスキル見てて思ったんだが
回避距離を性能うpと併発させると
無敵時間も延びたりするのでしょうか?
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:51:18 ID:KqeBI1xX
回避距離で無敵時間は増えないけど無敵でいられる距離は伸びるから縄跳びはしやすくなるよ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:53:45 ID:p1mxqLla
>>218
アグナGヘルム、インゴットG、インゴットG、ガンキン、突撃肉G(名前失念)
でお守り精密+9スロ1
武器スロ2で
反動軽減+2、ガ性+2、ブレ幅抑制+2
まあこれはボロバス&雷迅F使用時専用だけどね
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:55:06 ID:2A/TwQEn
リノプロGですね。わかりません
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:55:45 ID:pkrpiZI8
ユニクロは銃そのものが既に強いから

自マキ・捕獲見極め系の生活支援セットとか
貫通強化とかでさらに尖らせるか
早食いとかの「あると気持ちイイ」的なのつけるとか

そんなんで良くね?上のに+精密って事でね。
銃に不足ない=趣味スキルや見た目に走れるってのは結構ぉぃιぃ利点だと思うけどぉ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:00:06 ID:VCwyTDzw
>>223
■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [102→102]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レイアGキャップ [3]
胴装備:アロイGレジスト [2]
腕装備:インゴットGガード [3]
腰装備:セレネコート [0]
足装備:レイアレギンス [2]
お守り:城塞の護石(精密射撃+10) [1]
装飾品:点射珠×3、鉄壁珠×5、防音珠
耐性値:火[11] 水[5] 氷[3] 雷[-6] 龍[-11] 計[2]

ブレ抑制+2 耳栓 ガード性能+2


こんなんでどうか
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:04:07 ID:7XFW6L0k
突撃肉Gのが名前かっこいいね
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:05:57 ID:p1slEcPu
>>219
それは読んだのですが書いてある事理解する日本語能力が欠如してわからんのです
LV1,2と違ってLv3は全弾ヒットするのに必要な距離が長くなってるということでおk?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:11:38 ID:pkrpiZI8
>>231
ミーは>>99大して読んでないけど 貫通Lv3が全ヒットする前に敵の体から弾が抜け切っちゃう事のほうが多いよ
って事でないかな?

ジョーの頭から叩き込めばOKだけどラギアの身体に横から撃っても・・・って言うとイメージつかめるかね
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:17:04 ID:C4UW3QkN
貫通特化のボウガンって飛距離は0.60が一番いいの?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:21:34 ID:EQWCUrSd
とりあえず精密がついたお守りをひたすら探して掘りつづけるしかなさそうだな・・・
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:21:48 ID:mqF4UYpj
☆4辺りのユニクロインファイター用
ちなみに体力100だとレイアのサマー直撃で即死
強壮Gはほぼ必須か

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [108→108]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レイアGキャップ [3]
胴装備:レイアGレジスト [1]
腕装備:ボロスGガード [3]
腰装備:セレネコート [0]
足装備:レイアレギンス [2]
お守り:騎士の護石(精密射撃+9) [1]
装飾品:点射珠×3、重塊珠×3、文鎮珠
耐性値:火[11] 水[9] 氷[-1] 雷[-5] 龍[-16] 計[-2]

ブレ抑制+2
耳栓
風圧【小】無効
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:22:20 ID:koUo+deF
>>231
貫通1は10ダメの3HIT
貫通2は9ダメの4HIT
貫通3は8ダメの5HIT
1HIT毎の間隔はほぼ同じ
つまり

貫通1 OーOーO
貫通2 OーOーOーO
貫通3 OーOーOーOーO

トライのモンスだと、たいてい2〜3HITで身体突き抜けちゃう。
なら威力の低い貫通3のメリットはどうなんだろうって話。
貫通1調合した方がいいだろうし、通常2もあるしね。

短射程ガンなら全体距離と共にHIT間隔が縮まるので4HITや5HITも狙いやすくなるからありかも知れないし、初めから2HITでも構わないって割り切れるなら射程1.0のガンで使ってもいんじゃね?という事。
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:22:37 ID:pkrpiZI8
>>233
0.6と0.54の人が多くて 次に0.8で 0.7や1.0は少な目だと思うお
貫通ならやはり0.6か0.54が火力は出ると思う

0.8の距離感じゃないとシックリ来ないって人もいるけどねぇ はい私です

飛距離短いと同じ場所(弱点)に多段ヒットすることが稀によくあるっぽいから火力が出やすいモヨウ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:26:03 ID:z9KpqO/c
>>237
稀に...よくある....
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:26:16 ID:ruUVo/9B
>>233
0.6倍がいいと言うよりは短い倍率が有利ってこと。
例えば1倍でレウスの腹を狙うと腹に1、2ヒットして3ヒット目が尻尾or突き抜ける。2ヒットも厳しい。
0.6倍だと腹に3ヒットさせることも出来る。
0.54倍だと貫通3も高威力を引き出しやすくなる。

ゴムにペンで●を3個つけて伸ばしたり縮めたりするイメージ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:28:30 ID:p1slEcPu
>>236
すごい詳しくありがとうございました
物凄い勢いで疑問が解けました
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:30:21 ID:jdBGYJVA
>>239
HITする箇所の判定が大きくなるってことですね?
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:34:10 ID:VCwyTDzw
>>239
What?
>>5の図を見るのが一番いいと思うんだけれどどう?
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:34:31 ID:9FNjUCeS
>>229,235
シールドに耳栓という発想は無かった
咆哮モーションと同時にリロードする癖を付ければ有効利用できそう?

>>228の言うのも一理あるよなぁ、う〜ん
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:34:34 ID:VCwyTDzw
ごめん、>>241宛…
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:39:09 ID:C4UW3QkN
>>237>>239
レスサンクス。とりあえずバレルはボルボロスので考えてみる
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:39:14 ID:ruUVo/9B
>>241
発想のスケールがでかいな。間違ってないけど。

敵の判定がデカくなるんじゃなくて貫通のヒット間隔が短くなる。

まぁ意味合いはあってるからイメージつかめてるならそれでいい。
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:45:48 ID:VCwyTDzw
>>243
そういやシールドあるよなw
普段シールドなしバレルで運用してるからつい耳栓つけちゃった
それなら

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [122→122]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ボーンGキャップ [2]
胴装備:アロイGレジスト [2]
腕装備:アロイGガード [2]
腰装備:インゴットGコート [3]
足装備:ガブルGレギンス [3]
お守り:城塞の護石(精密射撃+10) [1]
装飾品:点射珠×3、鉄壁珠×5、達人珠、名人珠
耐性値:火[6] 水[5] 氷[-2] 雷[-3] 龍[5] 計[11]

見切り+2 ブレ抑制+2 ガード性能+2

こんな感じでどうでしょうか
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 16:56:04 ID:jdBGYJVA
>>242>>246
素で返されるとは思わなかった
今は反省している
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:03:41 ID:mqF4UYpj
咆吼中は攻撃のチャンスだと思ってるから
自分はガードせず避けるけどなあ
同じように風圧も邪魔くさい
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:06:58 ID:yNcylHYv
>>249
俺も回避性能+7 s2個のお守りがもったいないから
ガード性能よりも回避性能を選ぶぜ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:21:53 ID:OIAtsYuP
>>247
バズディアと相性良さそうだな〜
いいお守り持ってやがる…!
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:29:23 ID:VCwyTDzw
>>251
点射珠3つで+6だから
精密射撃+9s1でも大丈夫だね

ちなみに俺は属性速射愛好家なのでボルバレ(精密射撃)は基本使わなかったり…
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:32:35 ID:VCwyTDzw
というかもう一回確認してみたらこっちのほうが全然よかった…

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [100→100]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アロイGキャップ [2]
胴装備:アロイGレジスト [2]
腕装備:アロイGガード [2]
腰装備:アロイGコート [2]
足装備:アロイGレギンス [胴系統倍加]
お守り:女王の護石(精密射撃+9) [1]
装飾品:鉄壁珠(胴)、点射珠×3、鉄壁珠×3
耐性値:火[5] 水[15] 氷[-5] 雷[-10] 龍[-5] 計[0]

見切り+2 ブレ抑制+2 通常弾全LV追加 ガード性能+2 罠師

というわけで上位すぐのユニクロボウガンにはフルアロイGでどうでしょうか…
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:43:19 ID:pkrpiZI8
ユニクロにはガ性+2前提の人でも多いの?
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:52:04 ID:9FNjUCeS
まあ初心者向けスレですし

>>253
おお、作り方もわかり易いし、良いわこれ
耐性もまずまずだし、今回やっぱりセットが強いな〜
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 17:59:05 ID:4FGtjyZM
下位でサポガン作って装備どうすっかなぁ
と考えてたんだけど状態異常強化を付けるか
装填数UPを付けるか迷ってるんだけど
どっちが良いのかなぁ?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:06:38 ID:cc01RfLd
銃にもよるけど反動軽減のほうがいい
レベル2撃つなら必須
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:09:09 ID:pkrpiZI8
立ち回りそのものに変化を生むスキルは初心者向けじゃないかとー

ガ性なしだと ガード続けてると削りでジリ貧になっちゃうからこそ ガードと回避の使い分けを学べるんだし
多くの場面でガード1択ですむ装備はどうなの?って思うー

あと鉄壁珠の素材がそもそも上位あがりたてのユニクラーには無理
HR100越えてガン始めましたって人ならいいケドね

ガ性の分を攻撃アップや通常(貫通)強化でいいと思うョ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:10:18 ID:IyAVFj+m
>>253お、胴系統倍加とスロとお守りだけでガ性2ブレ抑制2つけれるのか
少し変えたら装填UPと反動軽減つけれるかな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:12:48 ID:bF1lckw9
アグナ素材だもんなぁ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:15:29 ID:VCwyTDzw
ぎゃー、珠のほうが厳しい素材だったか
まあそしたら、ガ性は外して適当なものぶっこんでも使えるんじゃないかな
>>258のような意見もあるしね
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:19:25 ID:pkrpiZI8
>>258補足
フルアロイGにケチつけたわけじゃないよー
むしろ上位初期の中ではかなり優秀なほうだと 思う
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:22:23 ID:6Mo3WJK5
闘技場レイアで練習してたがボウガンやたら冷遇されてる気が
攻撃手段がが大樽一つに貫通速射と通常12とかどうよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:22:35 ID:6NrYQk3r
でもまぁフルアロイGはありだと思うよ
そっから個人的な取捨選択してこそガンナーの心得だと思う
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:23:47 ID:gvcgQL0L
今回闘技はガンに鬼畜すぎる
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:30:10 ID:KE9XdBew
緊急アルバ出たから攻略スレ見てきたんだけど
あのスレっていかに効率よく素材を集めるかって議論してるんだよね?
見てたら胃が痛くなってくるんだけどみんなあんなにガチガチの装備で行くの?
麻痺と睡眠撃てるボウガン作らないとなのかなぁ・・・倒すだけでいいんだけど・・・
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:30:34 ID:IyAVFj+m
武器スロ2…ガ性3

インゴ胸…反動8、精密4株

バンギス…胴倍加
インゴ足…反動5
お守り…精密10、スロ精密

途中まで考えたがやっぱシミュ無いと無理だわw
誰かガ性2精密2反動1装填数UP1でシミュ回してみてくれないか?
無理臭いが
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:31:45 ID:at9YfQAS
最初、状態異常援護したら攻撃してればいいんじゃね
緊急アルバで部位破壊なんて出来なくても、勝てれば文句を言う人はいない
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:32:27 ID:9FNjUCeS
>>258
それを言い始めると、初心者にいきなりボルバレってどうなの?って話になってしまうと思うけど

今回は幸いにもシールド性能が高くてより安全に闘える様になり、更にはミドルカテゴリー追加により
いきなりヘビィを使う程の敷居の高さも無くなったし、MH3ならではの性能の恩恵を受けつつ、
興味が出てきたら速射や回避系に移っても良いんじゃないかな
シールド付いていても、位置取りの大切さは変わらないと思うし

鉄壁珠は確かに、ある程度他の武器を使って進めてる人向けですねw
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:41:27 ID:pkrpiZI8
>>269
ガ性とボルバレの話が一緒になる意味が分からないー 比較的初期に作れるのに?
その時点で通常ならともかく貫通が実用レベルになるのってボルバレか0.9x0.9の組み合わせくらいでしょう?
別に1.0倍の貫通を否定はしないけどー

>>258はねー ガ性ついてガードすれば削りも受けないし回避する必要ないじゃん!って動きが癖になる「可能性がある」から どうなの?って言ってる1つの意見なだけ
だいたいシールド性能が元から高いというなら無理してガ性まで付けさす意味も薄れるよー
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:42:51 ID:gW9J482S
ガードと回避を使い分けなければいけないってのも固定観念だと思うけどな
今作のシールドはマジ鉄壁だし、まるでガンランスの様なガンナーと言うのもありだと思う
少なくともガードする癖がつくのはよくないってのはもう時代遅れ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:44:52 ID:VCwyTDzw
>>270
ガード性能がガードありきの動きになってガンナーの幅を狭める(可能性がある)というなら
貫通特化のボルバレも貫通以外選択肢のない幅のないガンナーになっちゃわないかなって
そういう意見だと思うよ

>>267
全然このスレ向きじゃないと思うが

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [193→193]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナGヘルム [0]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:王の護石(精密射撃+10,ガード性能+7) [0]
装飾品:鉄壁珠、弾倉珠×3、弾穴珠
耐性値:火[10] 水[-6] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-4] 計[-4]

反動軽減+1 装填数UP ブレ抑制+1 ガード性能+2

ブレ2は無理だな…
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:46:33 ID:IyAVFj+m
>>272ありがとう助かったよ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:50:13 ID:koUo+deF
>>266
麻痺か睡眠どっちかでいいよ。
開幕鬼人して飛んだら麻痺以外は拡散2を55発撃ち切る事に専念すればそのうち終わってる。
近接に拡散当てないようにしてれば自然に翼も壊れてるだろうし。
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:51:55 ID:DFYBF5Kh
神お守りすぎるw
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:53:54 ID:IyAVFj+m
てお守りなんだよこれwwww俺の理想の装備は作れないんだな分かった
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:54:00 ID:pkrpiZI8
重戦車のようなプレイがあるのも分かるよ

じゃあ言い方を丸める!
「ガンナー始めました」な人に勧めるにあたってガ性+2は「今作で発生したちょこっと特殊な(新たな?)タイプです」って
説明ありきでオススメするなら良いと思う
選択肢の一つとしてねー

あと間違いなく自分は>>271の言う時代遅れタイプだと思ぅ

>>272
天プレのユニクロボウガン前提の話だと思ってたけどー
通常も貫通も麻痺も減気も撃てる!っていうのが売りのユニクロじゃなかったっけー
だから>>270で「通常ならともかく」って書いた

まー何か場違いだから去る!ごめんなしあ!
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:55:54 ID:SSiB/PSz
>>272の武器スロ3ってBとS合わせて3じゃないのかガンナーだし
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:56:08 ID:VCwyTDzw
>>275>>276
そりゃ、どう考えてもこのお守りがないと無理だろうw

>>277
ユニクロボウガンの運用が前提なら
その利点を最大限に生かす選択としてガ性2は大いに有用だということさ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:56:28 ID:IyAVFj+m
仕切り屋うざいです……

ガ性なんか付けたいと思った奴が付ければいいだろ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 18:59:49 ID:cc01RfLd
好きなやり方ではじめればいいさ
PSあげたい人は裸ライトヘビィミドル構成で村の最初からやりながら
自分の好みを見つければいいし
最初からガード性能頼みでやるのも自由さ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:02:00 ID:VCwyTDzw
>>278
ぐぬぬ… じゃあこれでどうかな、お守りのs1はバレル分って事で
■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [144→144]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:バンギスキャップ [0]
胴装備:ダマスクレジスト [3]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:王の護石(精密射撃+10,ガード性能+7) [1]
装飾品:鉄壁珠×2、弾倉珠×2、石壁珠×2
耐性値:火[4] 水[3] 氷[8] 雷[-9] 龍[-2] 計[4]

反動軽減+1 装填数UP ブレ抑制+1 ガード性能+2


シミュった中で一番見た目がマシそうなやつを挙げてみた
というわけで俺もこの辺で去るね、いろいろスレ汚し失礼しました
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:05:20 ID:9FNjUCeS
レスしようと思ったら、既に皆が言いたい事を言ってくれていた上に終わっていたw

>>277
まあそんなとこです、二回避ちょい距離の立ち回りじゃないしね
従来作で言うスタンダードな立ち回りを設定するのが今作では難しい

あと、異論があるならば、可能な限り自分なりの装備組み合わせを提示してくれたりすると、みんな喜ぶと思います
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:17:26 ID:vyKcojEH
個人的には、ガ性よりもガ強が欲しいかなー。
もちろん敵は選ぶけども。
立ち回り上、普通に攻撃される分にはガード必要ないけど、
ガード必要な程やられる時って、起き上がりにガー不重ねられてとかだし。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:19:15 ID:BFEBuQZn
ボウガンの近接攻撃って使える?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:21:49 ID:koUo+deF
蹴りの代わりにどうぞ。
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:22:09 ID:FqsQzMWR
>>266
わかるまじわかる
一回行ってぼろ負けだったんで武器も防具も試行錯誤に変更中
拡散弾良いらしいからストックはアグナかのう・・・
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:24:46 ID:mqF4UYpj
蹴りの代わりに滅龍を雪だるまな味方にぶっぱした
クラコン1(多分)だからa+xだけどこれ同時押しがシビアじゃね?
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:26:32 ID:6NrYQk3r
雪だるまやフラフラの味方の前で、殴るつもりがリロードなんて良くある事
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:30:57 ID:tZW1Q5Ke
すまん
フレーム、バレル、ストックでそれぞれ何をどう選んだら、どうなるかについて
解説してるサイトもしくはテンプレない?

・どの弾が何弾リロードなしで撃てるのか
・シールドの有無
・速射の有無
・リロード・反動・ブレなどはFBSをどう選ぶとどうなるのか

などがとりあえずわかりません



291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:32:07 ID:HXBlcF+5
>>290
生産リストで見れるからね
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:33:01 ID:cc01RfLd
とりあえずテンプレのサイト一通り読んだのか
テンプレない?ってテンプレ見てないのかw
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:35:13 ID:tZW1Q5Ke
うむ
定型のテンプレらしきものを確認したが、私にわかるようには書いてないようだ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:36:19 ID:tZW1Q5Ke
ここはガンナー初心者スレだろ
わかるように導いてほしい
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:37:58 ID:tZW1Q5Ke
MH3@Wiki見てもさっぱりなので
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:38:36 ID:BFEBuQZn
なるほどね、蹴りのかわりに使うのか。
リモヌンでプレーしてるんだけど、リモコン振りで攻撃オンにすると
射撃しようとすると近接攻撃になってイライラしてたんだ…。
かといってリモコン振り攻撃をオフにすると近接攻撃ができない。
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:39:23 ID:mqF4UYpj
>>295
何を見てどうわからなかったのか5行以上で書け
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:39:24 ID:6NrYQk3r
え、生産画面やwiki見てもさっぱりなら、もう無理じゃない?
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:42:29 ID:k+ui6sjT
煽り抜きで>>293が日本人なのかどうか疑わしい

テンプレとwikiに全て書いてあるじゃないか
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:45:02 ID:tZW1Q5Ke
>>297
えーまずMH3@wikiにある
フレームとバレルの攻撃欄があるでしょ
それぞれ選択することでどういうことになりますか?

>>299
それは人を見る目がないね
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:47:53 ID:cc01RfLd
生産画面とか見ればだいたいわかるが・・・

それぞれのパーツごとに撃てる弾が設定されててそれの合計が装填できる弾数
シールドはバレルの生産画面で確認可能 シールド有ならシールドと表記されてる
速射はフレームかバレルの装填数表記されてるところがオレンジになってる弾が速射弾
最後のやつはちょっと複雑だからパスw
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:52:54 ID:tZW1Q5Ke
具体的には、

フレームでバズディアーカの
リロード:やや遅い
反動:大
ブレ:左側/大

ストックで雷迅砲サンダークルス
リロード:アップ小
反動:軽減小
ブレ:-

と選択すると何がどうなるやら表見ても
それなりの予備知識なしにはわかんないでしょ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:54:10 ID:2A/TwQEn
ボウガンシミュ使えよ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:55:23 ID:IyAVFj+m
>>11見ろぼけ
テンプレすら見れないというか見ても分からないんじゃもう、言葉する事をオススメするよ

You should study ことば
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:55:25 ID:zLYE95S0
いや、触ってなくても組んで
出来上がったガンの性能みたら大体わかるだろww
このくらいもわかんなかったらやんない方がいいんじゃね?w
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:56:48 ID:IyAVFj+m
>>304言葉を勉強する事を
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 19:59:00 ID:vyKcojEH
他の人はそれで分かってるからなぁ…

まあID:tZW1Q5Keさんは、ボウガン諦めて太刀でR連打オススメ。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:09:05 ID:cc01RfLd
リロード
遅い やや遅い 普通 やや速い 速い

反動
最大 大 中 やや小 小 極小 最小

ブレ
大 小 ブレなし

これが基本のステータス フレームのこれをバレルやストックで軽減するわけだ
軽減小なら右に1つ進む 大なら右に2つ進んだステータスになる

適当に書いたけど大体こんな感じ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:10:12 ID:cc01RfLd
あ、リロードは極速もあったっけか まあ誰か修正してテンプレ化してくれ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:11:15 ID:tZW1Q5Ke
>>303
なるほど
自分で計算すると結構めんどくさいので
シミュ使うべきだということはなんとなくわかりました

これにて
失礼しました
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:14:46 ID:6NrYQk3r
3+0+1という簡単な足し算が面倒だなんて・・・
たとえリロード値でも1+(-2)とかなのに・・・

もう何も言うまい
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:24:07 ID:IyAVFj+m
なんというか一言で表すとマヌケだな
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:25:28 ID:9FNjUCeS
>>290
ttp://gecko.hp2.jp/mh3/
まずここで作りたいボウガンを組んでみるといい
例えばライトF、ヘビィB、ミドルSで組んで見たとする、すると以下のようになる
(長いので別枠で)

*各種弾の反動値と、反動軽減スキルの関係は>>189
 リロード速度早見表は
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_85759ff1
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:26:34 ID:9FNjUCeS
【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
ライトボウガン/へビィボウガン/ミドルボウガン
重量:45 攻撃:144 会心:0 スロ:無 飛距離:1.1
@ リロ:速い 反動:中 ブレ:なし(なし)
A 散弾1速射 シールド

   BCD     CD
通常 6/7/4  火炎 1
貫通 3/2/0  水中 1/0
散弾 4/3/2  鬼人 1/0
徹甲 1/1/0  硬化 1/0
回復 3/0    捕獲 2
毒弾 3/0    ペ弾 2
麻痺 5/0    
睡眠 3/0    

上記を例に説明すると、
・どの弾が何弾リロードなしで撃てるのか ・・・ Bの列が弾種1、Cが弾種2、Dが弾種3の装填数(一回リロードして、何発撃てるか)
・シールドの有無 ・・・ Aに表示される。シールドはバレルに付随している。
・速射の有無 ・・・ Aに表示される。フレームとバレルに付随している。
・リロード・反動・ブレなどはFBSをどう選ぶとどうなるのか ・・・ @を参照。
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:29:51 ID:9FNjUCeS
うむ、遅かった
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:35:22 ID:mqF4UYpj
というか森で試し撃ちするのが一番理解するのが早いと思うんだよね
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:41:20 ID:jEwiHXxM
まぁwikiのリロード速度や反動の欄は計算式や数字でちょっとごちゃごちゃしてるから
見難いってのはあるんだけども、弾数やらは見たまんまだしなぁw
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 21:02:52 ID:VQRNMkIu
ユニクロボウガンにベリオG一式でガンナー始めて少し立つが
そろそろ他にボウガン組もうと思っても回避距離とユニクロの汎用性が
癖になって中々踏み出せないw
もう少し火力あったほうが役に立てるだろうなとは思うから何とか脱したいけどね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 21:05:07 ID:DFYBF5Kh
>>318
一度回避距離脱いだけどまた付けたよ
アクションゲームで移動速度が早いってのは凄いぶっ壊れ性能だと思う
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 21:08:34 ID:+6Z/rlha
距離だのシールド付けて腕鈍るわーとか言ってる奴は見苦しい
黙って使わなきゃいいのに
匠が全ての剣士に比べれば選択肢ある中から模索した結果なのに
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 22:42:01 ID:IyAVFj+m
うんこしっこへ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 22:55:29 ID:IyAVFj+m
ところで今回毒はどうなの?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:00:00 ID:+6Z/rlha
>>322
今までの毒はどうだったの?
全てのモンスターに有効だった?
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:15:14 ID:IyAVFj+m
ドスでは結構有効だったと思うんだが
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:15:18 ID:pH61jUqw
相手スンナ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:19:08 ID:IyAVFj+m
いや結構まじめな質問だったんだが

冷たいですねここの人達
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:23:25 ID:0fezW3Pk
>>326
ガンナーじゃなくてもいい質問だからじゃない?
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:29:07 ID:pH61jUqw
発言追えば分かるけど
単なる荒らしだろそいつ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:30:32 ID:bF1lckw9
ガンキンには有効だと思うが他はどちらでもいいような
でもアグナにだけは毒撃たないでほしいと思う
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:31:14 ID:UFDO/jXH
毒弾持ち込みする価値があるかどうかじゃねぇの?
いくらなんでも対応が人間とは思えない


ガンキンとかは毒が効くみたいだね
アグナは効くけど破壊前に倒す危険があるのでよろしくないかも
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:35:35 ID:goKew2lY
アグナは水冷速射も危ないな
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:53:42 ID:C4UW3QkN
状態異常がメインのボウガンでは弾の飛距離は長めのほうがいいかな?
長めのほうがいいなら状態弾撃ち終わったあとは通常弾や属性弾が
撃てる構成にすればいい?
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:53:59 ID:+6Z/rlha
最近奇人弾が話題になってる理由がようやく分かった…
切れ味補正とかそんな次元の話じゃないわけね…
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:12:40 ID:ozFAFyCB
火山を散策してたら海造砲「早炎」を拾ったんだが
これってアイアン何々改とかと同じ?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:14:16 ID:xqywT90e
>>332
異常弾は飛距離長いし基本的に当たりさえすればいいから気にしなくていい

そもそも異常弾はメインになるほどたくさん撃てないが
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:16:14 ID:xqywT90e
>>334
アタリだよ。錆びたに相当する
かなり扱いにくいがまぁ、強いといえば強い
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:20:58 ID:ozFAFyCB
>>336
ありがとう
ハンマーバカ一筋だったけど
これを機にガンナー始めてみる
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:23:56 ID:+d0KCsL0
練習用にはいいかもね
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:54:33 ID:AbMIeUob
ガード性能+2つけても削られる敵ってどれとどれですか?
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:03:17 ID:+d0KCsL0
>>6

つか

やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。

って謎な文章だ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:07:43 ID:AbMIeUob
>>340
おっとと、テンプレ見たつもりが全然見れてなかった。申し訳ない。

つまりそこいらの非力なモンスならガード→カウンター的に射撃、なプレイが成り立つんですかね。
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:11:22 ID:+d0KCsL0
かなり安全です
非力でなくても安全です
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:24:03 ID:h4FXPi7l
>>322
dosでは肉質無視って事もあって、火事場つけて調合撃ちなんて事も行われてた。
triでは肉質無視が無くなった&調合材料持ち込み数が少ないので、本来の意味での毒目的で使われるようになってる。

で、毒自体は良いダメージ入る敵もいればさっぱりな奴もいる。
反動無しで2発装填なら取りあえず入れといてもいいと思うが、個人的には麻痺と睡眠に比べると優先度は低い気がする。
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:25:56 ID:AbMIeUob
>>342
ありがとう、とりあえず付けてみる。
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:32:52 ID:Bn6Z0wjz
>>343
157 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 07:28:10 ID:IyAVFj+m
あんまり釣られるなよチャナガブルかよお前ら

160 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 09:35:42 ID:IyAVFj+m
各スキルについての利点教えてくれないか?

どういう組み合わせにするか全く思いつかない

161 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 09:44:36 ID:49P23dtB
>>160
し 釣りカエル

162 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 09:57:04 ID:SSiB/PSz
>>160
スキル名の文字通りだろ

163 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 09:57:49 ID:fhVc6Tx4
>>160
これはひどい

166 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 10:02:09 ID:IyAVFj+m
3ガブル
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:34:01 ID:Bn6Z0wjz
280 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 18:56:28 ID:IyAVFj+m
仕切り屋うざいです……

ガ性なんか付けたいと思った奴が付ければいいだろ

304 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 19:55:23 ID:IyAVFj+m
>>11見ろぼけ
テンプレすら見れないというか見ても分からないんじゃもう、言葉する事をオススメするよ

You should study ことば

306 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 19:56:48 ID:IyAVFj+m
>>304言葉を勉強する事を

312 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 20:24:07 ID:IyAVFj+m
なんというか一言で表すとマヌケだな

321 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 22:42:01 ID:IyAVFj+m
うんこしっこへ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:35:03 ID:Bn6Z0wjz
322 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 22:55:29 ID:IyAVFj+m
ところで今回毒はどうなの?

324 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:15:14 ID:IyAVFj+m
ドスでは結構有効だったと思うんだが

326 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:19:08 ID:IyAVFj+m
いや結構まじめな質問だったんだが

冷たいですねここの人達
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:46:07 ID:h4FXPi7l
スマン、ID表示してなかた
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 04:38:43 ID:MtFyiZKj
シールドなしでやってる人いるけど起き上がったところに攻撃重ねられたら終わらない?
どうやってしのいでますか?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 05:44:56 ID:uyOZiCnq
ガードについて質問です。
ガードできるときとできないときの違いがわかりません。
最初は正面からの攻撃でしかしないのかと思ったら
尻尾など横から飛んでくる攻撃もガードするときもあり
いまいちわかりません。
また正面の攻撃でもガードできないときもあるし。
もちろんこちらが射撃してるときに
喰らったらだめなのはわかりますが・・・
ご教授お願いいたします。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:05:08 ID:l5+O5n8v
それはボウガンに限った話じゃないのでは。他武器のガードに比べて特異な要素はないよ。
バレル変えたらシールドなくなってた、てオチ以外は。
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:36:09 ID:uyOZiCnq
すいません。
ガードできる武器やたことなくて…
片手剣>スラアクときて
ベリオで行き詰ったので
ガードある武器を覚えようと思いました。
その中ではボウガンがいいかなぁと…
ボルバレ使ってるので
シールドはあります。
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:53:36 ID:7tMkruAW
>>352
正面しかガードできないはずだけどなぁ
あと慣れてるならともかく初心者がベリオでボウガンはきついよ
一応戦いかたとしては待ち構えてガードして反撃みたいな感じかな
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 07:03:49 ID:l5+O5n8v
片手剣にガードあるじゃんてのを別にしても
ガード自体の仕様はガンナー初心者とか関係ないから全力行ったら?
敵の攻撃技ひとつひとつに位置と方向(ついでに威力値)が設定されてるから
「どんな時でもこうすりゃガード」って簡単な話でもないし。
極端な話いろいろガードしてみて慣れて覚えるしかない。
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 07:04:17 ID:L052TT9Q
>>352
ガード性能+2で戦ってみな
敵が突進してきたらこっちも前進してわざとぶつかるようにガードすると受けやすいぞ
ちなみに撃った直後やリロード直後はガードが発生しないから
ボタン連射しないように
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 07:18:07 ID:uyOZiCnq
>>354
>>355
ありがとうございます。
ぎりぎりでしたが
なんとか狩れました。
減気弾当てるために距離詰めたんですが。
ボウガンだからといって
距離とるより、ある程度近寄ったほうが
ガードが発生したような気がします。
逃げずに迎え撃つような感じがいいんですね。

減気弾すごいです。
そんなに当ててないのに疲れモードになりました。
剣捨ててこのままボウガンで村クエをクリアして
オンデビューしたいと思います。

アドバイスありがとでしたー。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 07:19:31 ID:uyOZiCnq
>>353
>>352
抜けてました^;
お三方ありがとでした。
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 08:31:45 ID:CphhHfsh
太刀2人と一緒にやってたが
減気を頭に撃ち続けて初めてスタンを取ったときの喜びは異常
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 09:14:57 ID:REtOQ/v7
>>358
「あれ、なんかスタンしたラッキー^^」
「(ガンナー居るので)移動します」
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 09:30:02 ID:r7UTQ+bk
アルバ用装備にボウガンは、アグナF/○○/カオスS
武具は拡散全レベル追加と他適当に埋めようと考えてるんですが
バレルはどのパーツを使うかで悩んでます
やはりシールドはあった方がいいんですかね?
というよりアルバにボウガンってどうなんでしょう
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:02:43 ID:75HqBJnw
>>360
個人的には構成全く違うが
火竜砲改F、火竜砲改B、カオスSに反動軽減+1と装填数UPがおすすめかな

ちなみにアルバ攻略スレでは余りにも拡散弾しか撃たない
輩がいてガンナーは懐疑的な見方をされてますから
ご用心を
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:17:54 ID:r7UTQ+bk
シールドは近づきさえしなければ必要なさそうかな・・・?
他の方の組み合わせを聞くと全く考慮していなかったものだったりして面白いですね
ボウガンの組み合わせは無論、装備も含め本当に答えがないような気がします
あと、アルバ戦での立ち回りについてですが、拡散・属性・斬裂・麻痺・睡眠・減気辺りを
使い分ければ問題ありませんよね。ボウガンもソレを意識して考えていたので
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:21:25 ID:75HqBJnw
>>360
後追記今調べた限りアグナFは中折れみたいで
この場合歩くのが遅くなるから個人的にはおすすめできない
で上記装備を勧めた理由は拡散、状態異常LV2を反動軽減+1で
反動なしにできてしかも非中折れミドルだからって言うのが
大きいですわ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:22:24 ID:rRB0WbOY
>>359
天然モノのふんたーさんはスタンと転倒の区別つかないぜ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:24:38 ID:iA3ahfh7
アルバは麻痺弾を調合持ち込んで撃つ
麻痺ったら鬼神弾、減気でハンマーでぴよらすのサポート。
ピヨったらまた麻痺撃ち込む
睡眠弾はアルバは一分くらい寝るので有効。頭破壊するためにも爆弾セット
もしくは飛んだ時の対策として睡眠は保険として持っておいてもいい。
拡散弾は近接に当たらないように注意して撃つ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:29:52 ID:h4FXPi7l
>>362
斬裂?
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:30:38 ID:lmKP5Dek
>>363
火竜砲改F、火竜砲改B、カオスSに反動軽減+1
では状態異常LV2は無反動にはならないだろ?
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:30:59 ID:75HqBJnw
>>362
今から言うのはあくまでも私の考えなので参考迄に
まず最初に麻痺太刀1、頭破壊要因2(ハンマー2かハンマー1大剣1)+ガンナーを
前提にした場合の立ち回りです
最初にスタンか麻痺にし最初の麻痺時に鬼人2を頭付近に
2回目の麻痺時に拡散2発程
麻痺3回目に合図を出して睡眠爆弾して
後は拡散や氷結弾って感じですわ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:32:32 ID:75HqBJnw
>>367
あれ?自分はなったんですが
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:33:51 ID:lmKP5Dek
>>369
すまん俺の間違いだ
カオスストック見てみたら反動軽減中だからなるようだな・・・
なんという性能
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:36:14 ID:75HqBJnw
>>370
ただ俺の装備かなりでかい問題があって
装填速度−1がかなりきついんですよね><
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:39:52 ID:6h33cUZa
普段ランス担いでる俺にはシールド付きヘビーでガ性+2がオヌヌメ?
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:43:20 ID:r7UTQ+bk
>>363
なるほどーとりあえずお試しで作ってみますね
スキルも天城ベースで見た目を妥協せずにつけられそうなので
>>365
要点を抑えておけばこれまで通りの立ち回りで大丈夫そうですね
しかし、鬼人2を頻繁に使うのは個人的に厳しいです・・・w

ありがとうございました
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:45:25 ID:ayZq9RsY
>>372
ヘビーかどうかは関係ない。
今回は撃ちたい弾を選び、組み合わせた結果ヘビーかどうか?だから。
ランス的に動きたいならガ性つけて接射ぎみ通常や状態異常など。
ランスより気持ちはなれて短射程貫通なんかがオススメ。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:47:38 ID:T6erB+60
>>372
ポイズンギフトとか高火力+ボローカとか高火力盾
これで疑似槍になると思う

ブレで実質有効射程短いし…
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:48:27 ID:r7UTQ+bk
丸薬、素材の確保が大変だったと思ってたら簡単に作れる部類でした
グレートと混同してたみたい
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:51:15 ID:w/3oPNcU
>>372
龍撃特化銃でも作って敵の回りゴロゴロしてるといいよ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:56:03 ID:T6erB+60
>>377
それは槍というかガンランス
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:58:47 ID:lp94UN85
オートガードの付いた砲モロコシ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 10:59:03 ID:r7UTQ+bk
>>368
鬼人2は麻痺時のハンマー支援といった感じなんですね
参考になりました、どうもです
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:20:22 ID:GnFdZ/Or
ユニクロって何のことですか?教えて下さいな
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:22:38 ID:IiDMPoN9
メ欄にマジでメアド入れてる人って初めて見たわ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:23:08 ID:GnFdZ/Or
ユニクロって何のことですか?教えて下さいな。
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:25:06 ID:GnFdZ/Or
…分からなくてすみませんでした…
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:30:55 ID:VZ2cUhi9
テンプレ>>10にかいてあるよ
見たとこ2ch初心者のようだから教えとくけど
スレ序盤に書いてあるテンプレに書いてある内容の質問はものすごく嫌われるよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:34:17 ID:GnFdZ/Or
気をつけます…。ありがとうございました!
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:28:45 ID:XwO2nLP8
あまりにも危なくてこっちがハラハラするな
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:30:57 ID:Gu49aJj0
今までシールドないと辛いと思ってたんだけど無しでもいけるのか
べリオとかラギアとかアルバきついと思うんだけどおまえら全然余裕?
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:36:30 ID:h4FXPi7l
アルバはいけるけど、ディアベリオラギアは無いと不安。
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:38:06 ID:wkLbweWV
>>388
ベリオはシールドと回避性能のどっちか
アルバは近接走らせてもいいなら立ち回りだけでシールド要らないと思う
ラギアはシールド欲しいな
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:38:44 ID:lmKP5Dek
回避距離と回避+1つけてるがシールドなしでいけるぜ
ただラギアにはシールドないとキツい
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:40:59 ID:xqywT90e
避けと受けとでは立ち回りが違ってくるからねぇ
受ける前提でしかやったことない人がいきなりSD外すのは辛いだろうな
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:41:11 ID:lp94UN85
そりゃ無いよりは有った方がいいさ
個人的にはアルバ以外はシールド欲しい
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:47:29 ID:h4FXPi7l
動きがシールドありになってるので闘技場がきちー。
思わず尻尾を受け止めようとしてしまったり。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:49:32 ID:X8XInDZ2
反動2精密2ガ性2ってユニクロにどう?
反動1+αにするつもりだったが無理だったので反動2になったが
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:51:19 ID:CphhHfsh
個人的な理想はシールド付きに回避スキル
味方の方へ避けながら立ち位置的に回避が難しければ無理せずガード
逃げる方向考えないと味方に迷惑かかるしね
逆に体力減ってる味方がいたら離れるように逃げるし
ってか俺ばっか狙ってんじゃねーよ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:55:02 ID:lp94UN85
>>395
ユニクロは無反動で主要な弾が撃てるのも売りだから
反動軽減はいらないと思うよ

むしろその装備を生かして、ユニクロを改造してみては如何か
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 12:57:58 ID:X8XInDZ2
>>397なるほどありがとう
とりあえずストックをアルバにしてみたがボウガンのいじり方がまだ全く分からんw
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:04:06 ID:lp94UN85
テンプレや>>313のボウガンシミュで色々組んで見るといいよ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:06:28 ID:lmKP5Dek
弾の性能を知りどれを撃ちたいかを考えれば答えが出る
貫通スキーにはジョーはたまらん的やで
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:09:20 ID:X8XInDZ2
雷神サンダークルス/ボローカ/火竜改なんてどうっすか?

とりあえず麻痺2まで無反動ならいいんですが
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:09:22 ID:qiSEzzRd
まずボウガンを組んでそこから防具探していくのがいいぞ
先に防具作っても無駄が出来る可能性高いし
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:16:29 ID:h4FXPi7l
>>398
おおざっぱにだけど
最初に、通常弾か貫通弾か属性弾の中から主力弾を一つ選び、その弾数が最大になるFBSを組む。属性弾なら速射付きバレルを。
次に減気麻痺睡眠からサブに必要な弾を選び、減気なら3、麻痺睡眠なら2を目安に装填出来るパーツに組み換える。
ガンのブレ、反動、装填速度を見て、主力弾とサブ弾の装填数をなるべく減らさずに改善出来るパーツが無いか探す。
最後にガンの装填数、反動、ブレ、装填速度を見て気になる部分をスキルで補う。
主力が属性弾なら速射属性攻撃UP、貫通や通常なら強化追加スキルを考える。

こんな感じから始めてみたらどう。
要するに特化ガンから徐々に角を削ってくイメージ。
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:19:23 ID:REtOQ/v7
防具から先に作ると、火竜砲改/ボルバレorバズディ/火竜砲改なんていう器用貧乏ボウガンになってしまうぜ・・・

ええ、なりましたとも
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:20:58 ID:lmKP5Dek
バレルストックは強化いらないし一通り作っておくといい。無駄にはならん
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:25:20 ID:wkLbweWV
>>405
まて、カオスsは値段相応の価値があるからいいが
ブリザドsの尖り具合に玉2はきついぞ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:27:21 ID:lp94UN85
>>401
雷迅砲サンダークルスストックにすると貫通2と麻痺2が+1されるから、それもいいかもね
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:30:54 ID:lmKP5Dek
>>406
俺は結構使ってるぜ!氷結3装填ありがてぇ
減気がないのが玉にキズ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:36:57 ID:blkimL+b
>>406
貫通2、3の充填数が素晴らしい
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:47:11 ID:wkLbweWV
>>409
ブリザドで貫3が増えるよりバズディで貫1増やした方がよくないか?減気も増えるし
最終的には好みだろうけどジョーソロでもやらない限り作っても使い道に困ると思うぜ
氷結は効く相手が相手だからなー
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:48:16 ID:kT8FrOQ5
アルバ倒してからのおすすめガン教えて
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:49:17 ID:blkimL+b
>>410
短射程ボウガンには欲しいな
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:57:11 ID:lp94UN85
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 13:59:19 ID:h4FXPi7l
>>411

1.アルバ倒して全ての素材をゲット出来る環境が整いました。これだけは作っておけというボウガンはありますか?

2.ラスボスのアルバ倒したので、後はのんびり楽しもうと思います。使って楽しい個性的なボウガンはありますか?

3.近接でアルバ倒したのでボウガン始めてみようと思います。基礎を学べるようなオススメボウガンはありますか?

どれだ。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:00:21 ID:kT8FrOQ5
>>413
通常、貫通あたりで
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:01:04 ID:kT8FrOQ5
>>414
まずは3かな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:05:18 ID:h4FXPi7l
>>416

>>3の真ん中あたり
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:07:43 ID:REtOQ/v7
強化&護符で普通に攻撃300近くいくからな・・・
実際>>3でも余裕で上位に担いでいけるという

まぁそれに慣れたら、ユニクロ担いでみて、そっからオリジナルでいいんでね
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:12:13 ID:lp94UN85
通常、貫通、そして3が答えなら
>>10のユニクロでいいと思うよ

但し精密射撃+2付けてね
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:16:44 ID:X8XInDZ2
みんなありがとう
もう1つ聞きたいんだが雷迅/ボローカ/雷迅にするとして

麻痺2を無反動で打つには反動2でいける?
大丈夫っぽいんだけどまだよく見方が分からないから正しいのか分からん
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:29:05 ID:HgbgvWaH
反動軽減3が必要

あと、強化しきったライトF>>強化してないその他のF(雷迅含め)だから
まずはマジでユニクロ構成がいい
雷迅は強化が結構めんどい
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 14:55:57 ID:lp94UN85
>>420
ああそうか、反動やや小にしないと麻痺2が無反動にならないね
すまんが>>407は無しで
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:12:16 ID:uBlBFYW7
カオスS作ってるならそれ付ければいいんじゃね
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:13:32 ID:kT8FrOQ5
カオスSって結構使ってる人多いよね
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:17:19 ID:VDAmAYnw
カオスSの汎用性は以上(属性的な意味で
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:20:58 ID:kT8FrOQ5
質問答えてくれてありがとう
ヘビィ、ヘビィ、ミドル使ってから>>10使ってみる
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:24:10 ID:L052TT9Q
竜撃弾ロマン砲かと思ったら結構強いなw
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:44:09 ID:4esSfB9Q
攻撃力ってどれくらい重視するべき?
なんとなく、最大火力にしようとして選択幅が狭まるんだよね・・・
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:01:43 ID:X8XInDZ2
雷迅F/ボルボ/カオスですか?やってみます
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:12:53 ID:uBlBFYW7
次は「穴が足りない・・・」とか言ってきそうな気がした
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:14:06 ID:OQdS1KN4
中折れもしくはヘビィ使ってる人、怒りディアの突進ってどう捌いてますか?
これは完璧だろ!ってタイミングで前転しても脚に引っかかったり
脚に引っかからないようにもうちょっと引きつけて…とか考えてると今度は弾き飛ばされたりと八方塞で。
回避性能/距離つけたりシールドで受けたりすればいいんですが、スキルやシールド無しで
出来るコツみたいなものがあれば是非教えていただきたいです。
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:16:15 ID:HUBQF46s
>>404
私も、防具から入って火竜砲改/ボルバレ/火竜砲改になったわw
スキルはブレ抑制+2・回避距離・貫通強化でやってるけど
悪くはないと思うんだけどどうでしょ?
麻痺2が打てないのと減気が2発した打てないのが難点だとは
思っとります。
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:16:57 ID:kGAxXx5b
>>428
とりあえずは350〜390は欲しい
弾なんか専用の装備で追加しちゃいなよ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:17:30 ID:nvVCdBnt
>>431
シールドか回避距離ないと無理ゲーです。
シールド+ガード性能でユルゲーに早代わり。
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:20:29 ID:uBlBFYW7
ボルバレはブレ抑制必須なのが痛いね
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:25:16 ID:L052TT9Q
>>431
中折れはゲーム的に元々シールド使うの前提な設計なんじゃねえの
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:26:00 ID:OQdS1KN4
>>434
やはりその辺りが必要になってきますか、ありがとうございます。
ずっと狙ってた遠撃がやっと出たので通常特化作ってディアでエイムの練習、と思ったら
バシバシ跳ね飛ばされて軽く心折れかけて質問した次第でした。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:27:02 ID:CphhHfsh
短気さんはキレたらすぐに納銃して逃げ回ってるな
通常時はいつもなんとなく避けてるからわかんね
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:32:19 ID:AesdNqyW
今回飛び出し滑空あるから厳しいな
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:36:11 ID:75HqBJnw
雷迅F、ボルバレ、火竜砲Sって人少ないんだね
俺のお気に入りなんだけどね
サポート重視の場合は火竜砲改F、火竜砲改B、カオスSとか
雷迅F、イビルB、カオスSとかになるんだけどね
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:38:31 ID:ZQy+vh+q
最近ボウガン使い始めたんだけどガードどうやるの?
いつものガードボタン押しても反応ないが
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:40:33 ID:cpTB7HqE
ワロタ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:41:47 ID:ZQy+vh+q
いやいや笑われると思ったけどさ
マジでガードのしかたわからんぬよ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:42:30 ID:75HqBJnw
>>441
敵に対してボウガンを構えて正面を向き突っ立っていると
幸せになります
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:44:01 ID:ZQy+vh+q
>>444な… なんだってー!
ありがっつ!
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:47:24 ID:AesdNqyW
ガンナーはオートガード付きでお得
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:50:02 ID:CphhHfsh
調子こいてペッコの啄みガードしたらスタミナ全部削られて
ジョーブレスで天にも昇る心地だったでござる
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:53:23 ID:5oGNkijG
>>440
実はまだ思案中なんだけど、その構成も候補に入ってるんだぜ!
とにかく攻撃重視のボウガンで、俺も貫通1と通常2を多く撃てるようにしたくて
さっき考えたのが火竜改FディアBポイズンSかな。初ボウガンがヘヴィだけど大丈夫かのう…
正直Bはバズボロのがいいんだけど、スッキリした見た目のが好きでディアBにしてしまった

さっきようやく素材集まったから、これからこのボウガン担いでモガ森でガンナーデビューしてくる
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:54:26 ID:nvVCdBnt
耳栓付いてても咆哮かってにガードしちゃうのがね〜
場面によっちゃ使いにくいよガードバレルは。
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:58:26 ID:wkLbweWV
君は咆哮見てリロードしても前転しても射撃してもいい
自由とはそういうものだ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:08:54 ID:kT8FrOQ5
護符爪とかって剣士用ポーチからいちいち移さなきゃいけない?
もしそうならもう1セット作るけど
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:22:39 ID:kT8FrOQ5
あと装備が全然分からない
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:23:56 ID:L052TT9Q
イビルBは神パーツだけど
イビルFはどうすればいいんだ?
いくつか考案してもいまいちなんだが
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:24:24 ID:L052TT9Q
>>451
もう一セット作るべき
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:27:33 ID:kT8FrOQ5
おk分かった

あとガンナーちょっとやってみたところ回避距離あったら楽そうだなーと思った
良い装備ない?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:28:46 ID:blkimL+b
>>453
イビルFバスボロBブリザードSで暴れ馬&超短射程
貫通追加+強化+ブレ2反動1で貫通特化装備の完成
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:31:31 ID:L052TT9Q
>>456
何というじゃじゃ馬
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:32:23 ID:AesdNqyW
>>455
>>11の3でスキルシミュ落としてみ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:32:43 ID:blkimL+b
>>457
だが超短射程の貫通3の5ヒットはヤバい
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:34:28 ID:gd8p3UW8
ディアだが前作と同じような感じで避けられるだろう
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:38:50 ID:Oy3Yomeq
睡眠弾Lv2麻痺lv2拡散弾Lv2鬼人強化弾Lv2を全部打てるボウガンは
どの組み合わせにしたらできますか?

462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 17:57:20 ID:kT8FrOQ5
オンではどんな弾撃てばいいの
オン特化のボウガンみたいな教えて
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:09:06 ID:vthDi58S
>>462
オフと一緒。
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:10:24 ID:kT8FrOQ5
そもそもオフで何を撃てばいいか分からん俺にアドバイス
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:10:53 ID:iA3ahfh7
散弾、水中弾禁止
麻痺弾はなるべく撃っておきたい
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:12:00 ID:ZRLvEI1U
水中弾はいらない子なの?
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:19:05 ID:X8XInDZ2
何を教えて欲しいのかさっぱり分からんわ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:20:16 ID:kT8FrOQ5
オンで使えるボウガンが教えて欲しいの
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:22:01 ID:blkimL+b
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:22:37 ID:kT8FrOQ5
上がりたてじゃないけど
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:24:23 ID:blkimL+b
何がしたいのかによる
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:25:51 ID:kT8FrOQ5
じゃあアルバ用のボウガンと装備教えて
麻痺とか拡散とか撃てるやつ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:26:30 ID:8Mf+yZrA
別にオンだと使用禁止のボウガンなんてものはないよ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:27:31 ID:iA3ahfh7
少しはスレ嫁と流石にいいたくなる
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:28:34 ID:blkimL+b
全部ヘビィボウガンでいいよ麻痺も拡散もうてるし
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:28:44 ID:Oy3Yomeq
麻痺と睡眠と拡散打てる組み合わせはなにがありますか?
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:29:30 ID:cpTB7HqE
ワロタ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:32:31 ID:kT8FrOQ5
アルバ用のボウガンと装備教えて
麻痺とか拡散とか撃てるやつ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:32:39 ID:MtFyiZKj
>>476
ないあるよ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:33:19 ID:cpTB7HqE
フレームライト
バレル火竜改
ストックカオスウィング

で全部撃てます
考えずに組んだのでもっといいのあるかもね♪

装備は反動軽減が付く中で一番簡単に作れるものをセットで着ておけばOK(^▽^)v
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:49:32 ID:X8XInDZ2
426 :09/11(金) 15:20 kT8FrOQ5 [sage]
質問答えてくれてありがとう
ヘビィ、ヘビィ、ミドル使ってから>>10使ってみる
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:49:35 ID:XkEB1Pv3
反動〈小〉で睡眠2やら麻痺2無反動で打てるー?
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:49:46 ID:h4FXPi7l
なにこのはちみつちょうだいみたいな流れ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:50:49 ID:kT8FrOQ5
アルバ用のボウガンと装備教えて
麻痺とか拡散とか撃てるやつ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:51:27 ID:cpTB7HqE
ラジカセが壊れた状態を思い出しました
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:53:04 ID:iA3ahfh7
↓以下NGに叩き込んでスルー
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 18:55:08 ID:wabQN8hY
8 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! ▽1件 投稿日:2009/09/10(木) 20:02:07 ID:9PXNFhxr 5回目
プロフンターのありがたいお言葉

・麻痺1 2 両方撃てるようにしとけ
・初回麻痺時に近接に鬼人入れろ、それだけでお前の仕事の6割は終わった
(3人鬼人で近接0.6人分の与ダメ、角担当者の火力もアップで迅速に破壊可能)
・スタン時は麻痺蓄積値を考えつつ麻痺弾ぶちこめ
・2回目以降の麻痺時はハンマーのPSと頭に入るまでの時間を見て
必要とあらば減気でスタン値蓄積の手伝いをしろ

以上守れば近接が糞過ぎない限り3回目の麻痺までに角折れる
あとは鬼人切らさないようにしつつ拡散なり氷なり撃ってりゃ余裕
ちゃんとやりゃ麻痺太刀2ハンマー2構成なんぞより余裕で速い


個人的には
・PTの武器により異常弾を撃つ順番とペースを変える(全開は地雷)
・装備で付くスキルを覚える(特に耳栓)
・開幕ラッシュで睡眠も撃つ
ガンナーはこの3点も押さえて欲しいかなと思う


組み合わせは俺も知らんけどアルバやるHRまで行ってるならもはやこのスレじゃなく別スレ行け
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 19:41:56 ID:X8XInDZ2
これは便利だからとりあえず作っとけってパーツある?

とりあえず今はこれだけ作ってある
Fライト
Bボローカ
S火竜改・雷迅・メテオ

雷迅FとベリオSは現在作成中
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 19:51:54 ID:AesdNqyW
>>14に書いてあるのとりあえず作っとけばいいんじゃね
最終的には全部
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 19:55:56 ID:ZGT1XJGg
>>488
HR51以上ならジョーバレルと雷迅砲F火竜砲改F 俺の好みなんだけどね
基本はバレルとフレームで考えて足りないところにはSでってのが基本だと思うからSは全部作っても後悔しないと思う
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 21:04:34 ID:MTLK83Zx
とりあえずフレームライト、火竜砲改、雷迅砲を最終強化まで作っとけば大丈夫
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 21:48:30 ID:X8XInDZ2
>>489-491あざす、雷迅がマゾ過ぎて泣きそう
まずストック全部作る方向で行ってみます

各属性弾速射パーツは揃えるべき?
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:04:47 ID:X8XInDZ2
悪い>>492の質問は漠然としすぎてたからいいわ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:13:08 ID:h4FXPi7l
そうはいくか!
>>493
氷結速射以外は作るべき。
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:15:22 ID:X8XInDZ2
なん……だと?

てめぇこのやろう作ってみるありがとう
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:33:09 ID:L052TT9Q
アルバ部屋に>>487参考にして作ったボーガン担いでいってみたけど駄目だな
鬼人弾撃つ撃たない以前の問題だったわw
入ってくるのも麻痺太刀とかアルバ・カオスラハンマー以外の武器ばっかで
角折るとか以前の問題だったわ

熟練アルバ部屋入ればいいのかもしれないけど
当たりの部屋以外は麻痺弾1・2撃てて
尚且つ攻撃特化の弾もって行ったほうがいい

麻痺太刀とかいると部位破壊する以前に火力不足で倒せすらしない
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:34:58 ID:L052TT9Q
>>492
おまえFやって来い
ディアボロやら古龍防具MAXレベルまで強化してみろ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:47:28 ID:X8XInDZ2
Fは別次元というかあれもはやモンスターハンターちゃうやん
無印とかドスとかやってたからマゾさには慣れてると思ってたけど
剣士から突然転職してみたらギャップがあってん
逆鱗5枚とか貧乏性の俺にはきつかってん

頑張って少しずつ作ってるけどね
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:49:48 ID:RB9+kFtF
Fってグラビームとか撃てるんだろ?
ほんとすごいわあw
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:53:14 ID:cpTB7HqE
据え置き機だけでもDosよりはだいぶマシだけどね!
ここ3のスレですしおすし!
ゲームできる時間も人それぞれですしおすし!
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 23:01:08 ID:AesdNqyW
ああ、Fってハンターブレードの有料βの事だろ?
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:48:39 ID:/h12E9i+
このスレで勉強させてもらってます

質問なのですが、村レウスに対して早炎で挑みました
鉄鋼弾速射を調合分含めて適当に打ち込んだ後、貫通強化付で
貫通1を当てていると、撃ち終わったくらいで脚を引きずり出しました

ポイズン・ボルバレ・雷砲の同じ攻撃力288で
貫通調合撃ちをするのと同じくらいの時間だったのですが
鉄鋼弾はスレにあるように音爆弾としてしかつかえないのでしょうか?
結構強いように感じたのですが・・・


503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:58:36 ID:L3vwB24D
>>502
てっこりゅー弾は残念ながら・・・
ドッカンドッカンするから楽しくはあるけど
・持っていける数
・1回の装填数&早炎の速射による反動
この辺のせいであくまで趣味レベルに考えたほうがいいかもねぇ

レベル3を3連射!とかならもうちょっと強かったんだろうねぇw
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:16:00 ID:59c6GWWE
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_b4cc4d63

P2Gと仕様が同じならば、無属性固定ダメージ(表で言うとカッコ内の20)の爆発部分が速射による一発あたりの弱化の影響を受けないので
徹甲榴弾は速射に限って言えば割と強い
まあ持ち込み数が最大のネックなんだけどね
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:30:38 ID:p5LSzSAL
今雷迅砲と火竜砲改を作る苦行の最中なんだけど
これらを強化する場合に逆鱗とか〜玉ってさらに必要だったりする?
レウスの逆鱗5枚だけで辛い
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:33:57 ID:/ILiXCzU
レウスは楽だ、せいぜい紅玉がいるくらいだけど、まぁ1個ぐらい余裕で出てるだろう
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:35:06 ID:L3vwB24D
>>505
火竜砲が最後の強化の時に紅玉だったかな?
ラギア砲はラギア鋭爪が21個?とベリオ上位牙が9個だったかなー?最後だけラギア玉使ったかも

らい迅砲に関しては強化けっこうキツイかも・・・
508502:2009/09/12(土) 01:36:11 ID:kGivrWNW
お二方ありがとうございます
早炎は残念な子でしたか…
…爆弾強化が乗るとかないですよねぇ
あのみためと音が気に入ってナントカ使いたいのですが
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:39:29 ID:L3vwB24D
>>508
ボマーは確か載らないって検証してた人がいたような?

最強威力の「ライト」だし、早炎自体はそこまで残念じゃないと思うよー
使うなら早炎に足りないものを補ったりするといいかもですね
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:49:48 ID:59c6GWWE
前は「砲術」のスキルは乗ったけどね
今作はそれ無いし、どうなのかな〜
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:56:03 ID:p5LSzSAL
牙9本って・・・なんでボウガンだけこんなにマゾいの・・・orz
作ってる間にHR40代が終わってしまうわ・・・
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 01:58:03 ID:L3vwB24D
なんで砲術スキル消えたんだろ、竜撃が強くなりすぎる?うーん・・

あれーでも榴弾の爆発って当てた部位関係なしにスタミナダメージはあるんだっけ?
もしそうなら撃てる弾の種類自体が少ない早炎だと案外重要なのかな〜減気も撃てないしね><

>>511
もし心が折れそうなら手伝うけどw 別に上手くはないけど^p^;
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:07:38 ID:0fCwLto+
今回のボウガンは3パーツに分かれてる上に、フレームは近接と同じ強化方式で
更に強化段階が多くてマゾいよな
前が金だけで強化できてた分余計マゾく感じるわ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:07:38 ID:ZpBn3pyt
説明書にシールド方法書いてないけど
ボウガンのシールドってただ立って敵の攻撃真正面から受けるだけで自動発動って解釈でいい?
近接武器みたいに切れ味落ちるとかデメリットないの?
あとボウガンってオートガードのスキル付けても無駄?
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:10:09 ID:0fCwLto+
>>514
書き込み時間が…結婚しようか
ボウガンのガードはスキル無しでオートガード、お守りは意味なし
特にデメリットはないぜ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:10:11 ID:L3vwB24D
>>514
そうよー、棒立ちで勝手にガードしてくれる
体力&スタミナの削り以外のデメリットはなし
オートガードは無駄ー、他のスキルでおk!
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:10:15 ID:ik8YMDN4
>>508
貫通として使うか(ディアとか
通常として使うか(アグナ、ラギアとか
大砲として使うか(ジエン、ガンキン
+状態異常(ブナハとか
早炎はほんま面白い子やでぇ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:10:44 ID:L3vwB24D
>>515
こっちとも2秒差だと・・・!?
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:11:21 ID:ik8YMDN4
オートガードつけると向き自動補正
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:16:06 ID:p5LSzSAL
>>513
というかマゾくなってる原因って素材のチョイスだよね
逆鱗5枚とか1段階レベル上げるのに牙3本とかトサカ3枚とかさ
かなりの回数クエこなさないといけないっていう

他の武器に比べてどうしても入手が遅れてしまうし
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 03:10:29 ID:x+qRHJJt
誰か教えてくださいな
3は可変倍率スコープしか使えないのかい?
操作ミスでぐぃーんてなるくらいなら、固定使いたいです
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 07:41:55 ID:mbp9ZX88
まずは操作ミスを減らすことから始めようか
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 08:00:42 ID:R4saC8+l
上位でレウス逆鱗1枚手に入れるまでに紅玉2個出たからな
逆鱗さえ乗り越えれば火竜砲はなんとかなる
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 08:02:08 ID:R4saC8+l
>>514
てか近接でも切れ味落ちるの大剣だけだよ
あとのは盾でガードしてるから切れ味関係ない
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 08:02:23 ID:q4w4iLTH
なんだかんだで強化まで含めると一番めんどくせーのは雷迅砲
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 08:05:36 ID:X3mLx6Gk
雷迅Fと火竜改Fの強化素材って情報ない?

無いならこれから作るからメモるけど
なんでwikiに情報ないんだ、知ってる人いたら教えて貰いたい
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 08:55:38 ID:0Gftr3xv
>>526
主なものなら
雷迅F:海竜の鋭爪、琥珀色の鋭牙、最後に+蒼玉
火竜改F:火竜の堅殻、最後に+紅玉
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:30:54 ID:WtFGgAUs
私も雷迅F作りたいんだけど素材が間違いなく足りないんだぜ・・・
で、こんな時間でアレだが、ガンナーを始める同志を募ってラギア狩りに行かないか?
需要ありそうならここで部屋立てますぜ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:38:11 ID:HAcEOcS9
テンプレにガ性1は効果ないってかいてあるけどマジですか?
むりしてつけてたんだけどそれなら耳栓とか反動にしたほうがいいかな?
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:42:24 ID:X3mLx6Gk
>>528昼過ぎからいけるか?
まじでガンナー初心者だが行きたい

ガンナー修行にもなって一石二鳥だ
まぁベリオ素材も全然足りないが
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:46:01 ID:qOsaEVLs
>>529
ガ性2にしないと体感できるほどの効果が出ないからね。
1じゃ付けてもほとんど変わらない
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:51:57 ID:/BJ8A4Fx
ライトF/バズボロB/火竜Sのテンプレボウガンを
強化は最後までして攻撃力は300超えてるんだけど
ライトwwwとか煽られるんだよなぁ
街☆5いけたばかりだとこれが精一杯なんだけどorz
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 10:58:44 ID:WtFGgAUs
>>530
むしろアレか、普通に始めまシティ立てて練習も兼ねて色々いくのもいいかな
防具もまだ揃ってなかったりするし丁度いいかもしれない
12時過ぎたくらいに部屋たててみるよ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 11:05:58 ID:X3mLx6Gk
>>532そういうガンナー舐めた奴はスルーでおk

>>533
飯食った後行けたら行くゼヨ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 11:33:25 ID:/irlzSiN
クリティカル距離のエフェクト、効果音は通常とどう違いますか?

536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 11:57:00 ID:jaB/3e6X
どう違うと言われても全然違うとしか言いようが無い
クリティカルなら着弾時の光が大きい。クリティカルじゃなければしょぼい。
クリ距離は銃構成で変わるから自分で色々試せ。
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 12:21:18 ID:/irlzSiN
ありがとうございます。
とりあえず、クエをこなしてみます。

538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 12:33:04 ID:nbvbxHaa
>>529
ガ性も反動や速度と一緒でつけたらつけた分だけ一律軽減じゃないはずだからね
各敵各攻撃の威力値を把握してないから具体的にどれがどこからかわるのかはしらんけど
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 12:52:11 ID:WtFGgAUs
>>534
すまぬ、部屋作るのもう少し時間かかりそうだ・・・('A`
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 12:52:31 ID:nbvbxHaa
>>529
ん、その前に反動も把握できてないかな?
反動軽減はどの銃でどの弾を撃つかによって必要な値が変わるから
汎用性のあるスキルじゃないよ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:01:36 ID:FjPvt0Gi
ついにアルバ倒せたぞー
しかし、金が吹っ飛ぶ・・・
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:06:06 ID:X3mLx6Gk
俺も2時過ぎるから全然大丈夫
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:11:08 ID:FPUX+xpU
テンプレのユニクロボウガンを作ってボウガン初めてみようと思うのですが
この構成のボウガンに最適な防具、またはスキルってありますでしょうか?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:16:31 ID:p5LSzSAL
最初はむしろ裸でいいよ
モガの森で練習してこい
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:22:43 ID:v5PZJFPI
ブレ抑制+2さえ付けば何でも好きなのでいいよ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:26:42 ID:/NAW6Wrv
ユニクロは上位上がりたてに薦められてるけど下位でも作成可能ですよね
上位でないと駄目な理由があるのでしょうか
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:27:53 ID:RS++AEAy
上位入ってすぐにフル強化可能だからオススメなの
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:32:27 ID:X3mLx6Gk
うわ今日出来ないかも最悪……
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:34:03 ID:X3mLx6Gk
あ。大丈夫だ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:35:24 ID:FPUX+xpU
精密+8スロ1のお守りがあったのでこれに珠4つ入れてブレ抑制+2発動させますた
運搬装備で森にでかけてきます
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 13:53:46 ID:WtFGgAUs
お待たせ!

■区名:自由
■サーバー名:ミナガルデ3
■街門名:33
■街名:33
■募集文:仲間と遊んでます
■募集人数:何人でも
■名前 H*****i
■主な目的:ガンナー始めまシティ

3乙上等!スキル自由!まだ武具作っただけなんだが…な人もおk!余裕ぶっこいてスパルタ実戦練習しましょうぞ。
素材も集められれば尚良い感じ。不慣れな人が殆どだと思うので、寛大な心で臨みましょう。
おそらく…ですが、上位メインになると思われますのでご了承を。当方HR68です。
ちなみに私は少しだけ森で試し撃ちした程度で、ほぼ実戦スタートみたいなもんでございまする。
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:07:31 ID:X3mLx6Gk
>>551少ししたら行くぜよ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:15:55 ID:FPUX+xpU
ガンナーのシールドも当然ガード強化発動させたらアグナビームとかガードできますよね?
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:16:48 ID:WtFGgAUs
>>552
おーお待ちしておりますぞ!
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:19:26 ID:lYh3Ri8U
>>553
勿論できる。しかしガード性能+2ないと削りダメはでかい
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:22:51 ID:0jj6xwgU
近接でボロボロスとガンキンが超苦手
この2匹用にオン4人上位で使うガンナーの武器と防具は何がいいかな?
とりあえず防具はヘリオスとかレイアにガー性突っ込んで高耳ガー性2にする予定
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:23:27 ID:FPUX+xpU
>>555
了解です
ブレ2、ガ性2、ガ強の防具作って旅に出かけるぜ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:31:49 ID:H0l0ztxB
>>556
ボロスには減気と貫通がそれなりに装填できる組み合わせ
ガンキンには減気、水冷弾速射と出来れば毒弾1が撃てる組み合わせがオススメ
でもシールド付けるなら高耳いらないと思う
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 14:36:35 ID:a/9o6Qwl
一応ガンナーは無印からやってるんだが最近のガンシティ怖いからここのシティでまったりしたい自分は行っていいものか。HRは60代
素人ではない自信はある
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:10:06 ID:SxgSl9l+
>>559
始めたばかりの人でなくても行っていいと思うけど
そういう無駄な自己顕示しちゃう人格地雷の方はちょっと^^;
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:14:22 ID:0jj6xwgU
ロアルF、バズルB、ロアルSで二匹両対応いけないかな?
で水冷3と元気4、麻痺2、貫通I3
打ち終えた頃には瀕死ぐらいなってないかな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:16:32 ID:tu4sGMfg
仕事終わったら行きたいです。
目茶苦茶に下手でいつも、回復+回復Gを切らすくらい・・・
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:27:53 ID:OQkv496C
>>561
ガンナーの守備力だとヨコハマタイヤの事故が痛いから盾付きバレルはー?
水冷確かに効くけど貫通も大差ないよん^p^
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:28:42 ID:H0l0ztxB
>>561
ボロスにも水効くし良いと思う
ただ、ボロスは体に泥が付いている所は水弱点、泥が付いていない所は火弱点だから、
まず水冷(泥とれるまで)→減気→貫通の順番がいいかも
あと、参考になるか分からないけど、無強化ロアルスリングで
持ち込み分と支給品の水冷弾で村ガンキン余裕で倒せるよ
ただ、この構成の場合スキルのブレ抑制が必要になると思う
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:34:56 ID:mbp9ZX88
凸と顎だったら
ライトF、火竜B、雷砲Sかなあ
頭破壊に水冷と滅竜(凸用に火炎もあるよ)
主力の貫通1で腹から背中を攻撃(真横だと全ヒット難しいので斜めから)
状態異常も一通り2発ずつ
鬼人2で近接の底上げをしても良い

ブレないからお守りは自由度高い
欠点はうんこ装填が1ってことかな
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:58:22 ID:JxRYr+Tc
>>559
まったり歓迎
腕は気にせず楽しむといいお

>>560
そんな言い方しなくても・・・
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 15:59:49 ID:sfifZQ15
ユニクロボウガンに合う
下位でも作れる装備ってありますか?
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:05:50 ID:jO6IQ3vR
反動+3スロ1のお守り出たけどガンナー始めるべき?
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:18:50 ID:+70KA3pG
>567
まずは使ってみて、何かしら不足を感じたら、
その上で質問に来れば良いと思うよ。

>568
御守り(スキル)はボウガン有りきだから、どうでも良い
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:22:36 ID:sfifZQ15
>>569
分かりましたやってみます
ありがとうございました!
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:24:29 ID:v5PZJFPI
>>567
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:ディアブロレジスト
腕装備:ディアブロガード
腰装備:ラギアコート [2]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:なんでも
装飾品:点射珠×8

ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
貫通弾LV1追加

これおすすめフルラギアで属性攻撃強化もあり
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:35:59 ID:sfifZQ15
>>571
点射珠はどうやって作れますか?
wiki見ても分からなくて

573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:41:09 ID:RS++AEAy
wiki見てもわからないって相当おわってるぞ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:42:16 ID:sfifZQ15
どこに書いてありますか?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:43:39 ID:X3mLx6Gk
>>566お疲れ様でした
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:43:44 ID:v5PZJFPI
>>572
鳥竜種の牙と水光原珠で作れる
>>573
多分スキルを見たんだと思う装飾品の方に書いてある
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:44:37 ID:JxRYr+Tc
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/187.html
ここでCtrlキー+Fを押して検索窓を出して、「点射」って入力してみ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:44:38 ID:WtFGgAUs
>>551
部屋主の私は落ちましたが、残られている方も数人いらっしゃいますので
引き続きお楽しみくだされ!
初作から片手一本で突き進んできた私ですが、ボウガンにハマりそうだなぁ…フヒッヒ
というくらい楽しい時間でございました。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:45:44 ID:sfifZQ15
解決しました
親切なレスありがとうございました
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:46:04 ID:nbvbxHaa
>>567
ユニクロはブレ抑制さえあればOK
あとは「なにがいいか」じゃなくて「なにをしたいか」だね
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 16:57:29 ID:nbvbxHaa
だけど、ブレ幅ってスロットやお守りに頼らなきゃつかないスキルだから
楽ではあるけど意外とやっかいなんだよね
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:06:02 ID:eiDKQY5W
551で立てた部屋解散しました。
とても楽しかったです。
また機会があればぜひお願いします。
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:10:56 ID:0jj6xwgU
>>563-4
ありがとう!高耳無しにしてブレ抑制かな
>>565
万能っぽくていいね!高耳付けれるから正面からハッピートリガーでも安心だ



迷う!!
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:34:36 ID:X3mLx6Gk
ガードないと何も出来ないへたれになってしまった
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:44:14 ID:BmdtLgP+
>>584
ガードがあれば何かが出来るならいいじゃないか
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:01:42 ID:nyo1iSog
ジャギッとファイア使ってるくせに
ブナハGとか着てる困ったガンナーです

おまけに、貫通じゃなく
基本属性弾ばっかり撃ってる
だって強化しやすくてこのフレームだけマックスなんだもの
ボロバレつけて
属性ごとにストック変えてます
地雷?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:07:25 ID:XLeQPoe2
強化しやすいだと? どういうことだいバギィ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:14:03 ID:nyo1iSog
なんかね、気がついたら
王者の襟巻きだっけ?トサカだっけ?
一杯あった
ブナハG作ったばかりの頃
イベクエやったら
鳥竜玉も
ちょうど頭空いたから、これいいかもーで
鳥頭作る頃にはマックスになってたよー
腕だけ未だに下位ネブラ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:16:54 ID:FZ7PyIhT
嘘だといってよバギィ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:17:24 ID:wbJYISYI
なんだこいつ^^;
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:20:48 ID:nyo1iSog
今思えば、頭撃つ癖がついてたから、かも
あと、捕獲好きの片手さんがいた
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:29:16 ID:nyo1iSog
それとね、みんなバギィ狩るのにムキになってたかも
三分切れねーとか言ってたし
記録は三分ジャスト何回廻したんだろ、あれ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 18:35:23 ID:X3mLx6Gk
ブログでやれ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:03:08 ID:nyo1iSog
>>593
ごめん

ジャギットファイア、ボロバレ、ストック使い分け
お守りで精密つけてます
属性撃った後、貫通
これにあった装備教えてください
銃はあれ撃ちたい、でよかったんですが
鎧のスキルとか、よくわからないんで

ちなみにリモコンでガンナーです
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:16:55 ID:XLeQPoe2
それだけじゃアドバイスしにくい
まあその構成だと属性弾なんか2発しか装填できないだろうし打たないほうがいいか
どうしても撃ちたいなら装填数うpでもつければいいんじゃない
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:23:09 ID:nyo1iSog
属性弾強化みたいなのはないですか
装填数アップ欲しいです
欲張りすぎ?
ディアに貫通追加はあったのですが
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:30:31 ID:XLeQPoe2
スキルシュミレータでも使えばいい
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 19:58:10 ID:X3mLx6Gk
やっぱ実戦練習が一番実力つくな、今日初心者街行った後野良やってみてよく分かったわ
今までなかなか実戦で使う自信が出なかったが初心者街行ってから野良でも使えるようになった
使ってみていろいろ分かったし

ボウガン初心者は適当に装備作ったらすぐ初心者街行くといいと思うぞ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:03:04 ID:k2NLH3Oc
素材が余りまくりだったんで、ベリオG一色+フル改造の海造砲でいったが…
何でそんな立派な装備なのに下手なんですかって、ダメだしされた
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:52:59 ID:KbxTzjvR
ワロタw
頑張れ!
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 20:59:12 ID:u52FgV85
でも、駄目だししてくるやつって、大抵そんなにうまくないよなw
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 22:44:21 ID:QtbvXTTv
>>551
もう締まってるみたいだけど
立ててみようかな?
テンプレとかある?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 22:51:50 ID:iV40x57W
>>602

>>551をコピペすればいんじゃね?

立てたら飛んでくぜ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:20:07 ID:QtbvXTTv
初めてだけどたてちゃうぜ
■区名:自由
■サーバー名:ミナガルデ3
■街門名:33
■街名:19
■募集文:仲間と遊んでます
■募集人数:何人でも
■名前 e**
■主な目的:ガン練習に

下手でも上手でも誰でもばっちこい!
3乙上等だぜ
当方HR73です
ガン初めての方も気軽にどうぞ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:22:43 ID:p5LSzSAL
ガード強化&性能1でアグナいったけど
これでもビームのガードでかなり削られるな
避けれなかった太刀は乙ってたけどw
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:25:54 ID:K7tiT2W4
>>605
すすんで受け止める攻撃じゃないってことだ…
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:43:01 ID:p5LSzSAL
もちろん一直線じゃなくて回転するほうのね
近ければ密着するけど半端な位置にいた場合ガードで生き残れるのはでかい
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:46:01 ID:PAE+vz+W
>>607
中折れボウガンならあると助かる
そうじゃないならおとなしく飛べ
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:48:11 ID:qjPVryyB
飛ぶのとガードでは成功率が違いすぎる
ガードなら確実だ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:50:01 ID:FjPvt0Gi
アグナのビームは飛んで避けるの余裕じゃね?
ガードしたほうが削れていてぇ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:50:30 ID:/ILiXCzU
え、どうしても間にあわないならガ強ガード判るけど、騙されたと思って後ろに飛んでみそ
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 23:58:58 ID:KrrWA3iC
焦ってレーザーのほうに回避してこんがり焼けます
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 00:32:28 ID:OVCVbrs1
コゲ肉になってしまった…
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 01:49:45 ID:voZIYvM6
エリア移動して回転レーザが来てたときの絶望感
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 01:59:24 ID:hPiNOWWr
今回エリア移動後に攻撃食らうのが多いな
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:07:36 ID:sjZoxVlf
■男/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [175→175]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:ダマスクガード [0]
腰装備:ダマスクコート [1]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:兵士の護石(装填速度+7) [0]
装飾品:点射珠×5
耐性値:火[1] 水[-6] 氷[5] 雷[3] 龍[8] 計[11]

装填速度+1
反動軽減+2
ブレ抑制+1
ガード強化
---------------------------------------------------

どんなひどいガンでもある程度対応できるスキル考えてみたけどやっぱダメですか?
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:18:20 ID:vePxuSW4
>>616
どんなガンにも合う装備って考え方が…

近接と違ってボウガンの防具はボウガンの足りない部分を補ったり、
長所を伸ばしたりってのが多いから…

その辺が近接とは異なる点
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:29:55 ID:sjZoxVlf
>>617
なるほど〜
不精なものでこれ作っとけばおk的な考えでした
感覚がMHFよりな自分が情けない・・・
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:30:09 ID:CzvPel7h
イビルBの0.8とボルバレの0.6だと使い心地は違いますか?
見た目を気にするとどうやってもブレ抑制2と貫通強化の両立が難しくて・・
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:35:22 ID:si5Qx8cy
>>616>>617
まぁでも「いちいち面倒だから最適じゃないけどこれ」的な意味ではいいんじゃないかと思う
そんな俺の装備はほぼいつでもフルペッコ&精密+10お守り
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:47:10 ID:vePxuSW4
>>620
装填速度は普通、反動は中、ブレは消す
これだけ気をつければ、後はW回避なり、頭剣士で防御力上げるなりで
着たきりすずめ防具が出来る。

逆にこの装備で激しくやりにくい弾を撃つ時は特化装備を作ったほうがいい
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 02:53:59 ID:xvnolxEw
>>619
防具が面倒なら、バレルが左か右のみに曲がるフレーム(ex.ロアル)なら、常時曲がる方向・起動が同じなので、魔球になれてしまうのも手
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 06:47:56 ID:6w8/d01A
おまえら賢いな こんなふくざつなぶきをじざいにカツタマイズして 賢い
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 07:25:09 ID:amPoEMWH
だから態度が偉そうなのが多い
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 07:50:10 ID:Et1FxA3N
打ち上げタル爆Gで羽破壊ができると広まるまえの初期のころのアルバ部屋にいたボウガンさんの態度のでかさは異常だった。
ほんとに暴君って感じのヤツが多かったな。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 07:59:54 ID:4QDroOIN
ガンナーで初めてアルバに挑んでみたけど
既に近接で何戦もやってるだけあって攻撃を交わす事は容易でした
ですが、問題なのは拡散の扱い方がよくわからなかった点
どの場面、どの部分を狙って撃てば効率的に翼を攻撃できるのかイマイチわからなかった
その一戦では麻痺・睡眠・減気等の基本的な弾を撃ちつくした後に拡散撃ってたんだけど
調合分も含めるとかなりの量を使ってしまって買い溜めていなかった竜の爪が結構厳しい・・・
基本的に動きの止まる麻痺時限定で使って他は氷撃ってた方がいいんですかね?
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 08:49:47 ID:oqEeLZl/
ガンナー始めてみようかと思ったが3つのパーツでまずどこを最初に決めていいかがわからなくてハッハワロス
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:06:38 ID:Wvs8Yiv3
>>627
俺はいつもFSBだな
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:16:09 ID:nD5Q/GGW
今日も初心者街立てよう

ボウガンの組み合わせとか防具とか悩んでる奴も一回実戦練習してみるといいよ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:31:42 ID:m0OxJfTJ
装備、ブナハ一式と頭腕は違うの付けてて適当に遊んでたけど
効率とか全然何も考えてない頭悪いガンナーでした本当にありg
見た目しか考えて無かった。それと回復弾
基本回避回避回避回避撃つって感じだったから装備何も気にしてなかったわ!
恥ずかしくなってきた

皆凄いなー!色々考えてるんだなー…
通常3の話題聞かないんだけどあんま使わないもんなの?
とまぁ聞くばっかりもアレなので大人しくwiki見てきますわ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:35:46 ID:nD5Q/GGW
誰か先に建てといてくれないか?ちょっと今忙しくて建てれない



■区名:自由
■サーバー名:ミナガルデ3
■街門名:33
■街名:
■募集文:仲間と遊んでます
■募集人数:何人でも
■名前:
■主な目的:ガン練習に
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 09:42:17 ID:4zTtqTjV
今じゃガンナーってだけでペッコに呼ばれる始末
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:07:56 ID:1pQ4J6dv
それはない
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:08:46 ID:K8XnYMQz
>>626
あくまで個人的なやり方だけど

開幕睡眠頭樽→麻痺鬼人→睡眠頭樽
→麻痺翼打ち上げ→麻痺翼打ち上げ
→拡散背中でこぼさない重視って感じ

これで誰か一人でも打ち上げ合わせてくれたら翼余裕で拡散は保険みたいなもん。

注意したいのは2回目と3回目の麻痺の間に尻尾が切れてるかどうか。
俺は大剣のフレとやるからこの辺安定なんだけど野良だとどんくらい尻尾当ててるかみてる。
翼不安ならもう1回睡眠増やして余りの樽を翼に使うのもアリかな。
純粋に翼だけが仕事なら拡散背中50発で考えなくても壊れる。
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:10:37 ID:oqEeLZl/
>>628
なるほどな

後一つ質問なんだが
貫通メインで運用しようと思ったら飛距離低下はほぼ必須と考えていいのかな?

今までとは勝手が違うからたまにガンナーをしようと思ってもなかなか大変だわ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:23:57 ID:4QDroOIN
>>634
ガンナーで行く以上、単独で翼破壊は最低限の役割だと考えていたのですが
流石に毎度50発撃つのはツライので1人で気負わず協力をお願いした方が良さそうかな?
実践を重ねて自分なりの流れを作ってみます。参考になりました、ありがとう
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:27:22 ID:K8XnYMQz
>>635
きっちり火力を出したいなら必須。
基本はボルB、イビルBはやや意見が別れるギリギリ。

撃ち比べたらわかるんだけど、レウスあたりの腹にフルヒットしなくなる。ただ頭から通したりで他の部位も含めてフルヒットさせればそれなり。

従来の貫通に近いのがイビル、今回の仕様を活用するのがボル。
それ以上の倍率だとクリ発生距離、ヒット数的にも貫通の良さを殺しちゃう。
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:32:15 ID:oqEeLZl/
>>637
わざわざレスthx

でも貫通強化がつく装備がディアブロしかなくて若干テンション下がり気味だぜ!
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:36:54 ID:AXmWUOWr
というかミナガルデ33とかに建ててる時点で、前の移転だの騒いでたアホなのか
昨日行って見たはいいが、建て主が無言で10分棒立ちもどうかと思ったよ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:38:44 ID:K8XnYMQz
>>636
いい方悪いけど近接の人は翼含め全破壊のサポートを求める人がほとんど。
まぁ睡眠頭樽やらないと飛ぶ可能性が高まって、かといってハンマーや睡眠片手が単独ですばやく頭破壊出来るか?と言うと酷すぎる。

サポしつつ翼破壊を考えて上の立ち回りしてるけど
・2回目打ち上げを1回目と同じ翼に
・拡散を背中or壊したい翼の根元or翼の下から翼の中心を狙う
・突進回避、ブレスがチャンスなので壊したい翼側に回避
・とにかくアルバの挙動をよく見る

これ注意すれば拡散は10発うつかうたないか。
誰か打ち上げしてくれれば3回目の麻痺で拡散撃つまでもなく壊れる。
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 10:41:38 ID:nD5Q/GGW
>>639何を怒ってんの?
昨日夜のほうは行ってなかったからよく分からんが
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 11:26:02 ID:SdeG7qnO
反動軽減+2、装填数アップの装備って神お守り無いと無理ですか?
643HR49:2009/09/13(日) 11:43:39 ID:b6amivz0
アルバ3連敗・・・・・ 上記の先輩方を参考にリベンジします!
ちなみにシールド付き魔球ガンで行ってますので近づかないとあたりません。
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 11:45:43 ID:m3xqOhae
>642
俺のもってるお守りだと、増弾のピアスってのが
全ての検索結果にひっかかってきたな。

そのピアスがもう作れるのかどうか知らないけど、
たぶんムリじゃないかな?

お守りで反動+3てのはひっかかってたね。
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:10:15 ID:MxOL5nI0
>>642
他に指定がなければこんなんでいいんじゃねーの?

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [188→188]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:ダマスクレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:抑反珠、弾倉珠×3、弾穴珠
耐性値:火[15] 水[-8] 氷[0] 雷[-4] 龍[-9] 計[-6]

反動軽減+2
装填数UP
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:10:24 ID:6rALDv34
>>630
へ?
見た目以上に大事なことなんてあるかい?

特殊な作業狩り(アルバとか)以外は特にガンナーの防具なんて自由でいいよ
ボウガンのパーツの組み合わせの方が重要だし
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:15:40 ID:m3xqOhae
>645
あれ、俺のはさっぱりだったんだけど何が違うんだろう・・・
指定その他一切なしだったんだけどな。

と思ったらシミュのバージョン上がってるのか。
ちょとDLしてくるorz
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:16:07 ID:68BJrd9U
ブレ抑制+2、回避距離、貫通1追加、貫通強化、属性攻撃弱化で
サンダー/ボルボ/火竜
サンダー/バスティ/火竜
どちらがいいですかね?
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:20:44 ID:MxOL5nI0
>>647
ピアス系は邪魔くさいから全部除外装備にしてやった

>>648
うんこ撃ちたいかどうかで決めろ
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:21:09 ID:m3xqOhae
ピアス除外指定しないとダメだったんだな。
スレ汚しゴメン;
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:23:44 ID:68BJrd9U
>>649
トン!
ハンマが居るかどうかで使い分けます
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:30:55 ID:jgmkh2AS
ガンナーソロは大体どんな順番で弾を撃つのがいいんでしょうか
状態異常→減気→主力 状況により状態異常

みたいな感じでやってるんですが
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:36:22 ID:vePxuSW4
>>652
あくまでソロの話な
状態異常は睡眠爆弾以外は撃たなくていい
毒は主力弾撃ってたほうが効率いいし、麻痺なんて論外

減気は頭部位破壊を絡めてなら撃つ価値大きいと思うけど好みかな…

結局主力弾をきちんと弱点に当てていくことだけ考えればいい
ラグも考えなくていいから、ガンナーの強さが更に実感できるよ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:38:03 ID:0dNktCYs
ソロやればやるほどガンナーの強さなんて感じられないんだけど
他の武器より討伐時間速かったりする?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:43:16 ID:nD5Q/GGW
そろそろ街立てようと思うんだが来る人いる?
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:44:36 ID:vePxuSW4
>>654
同じソロという土俵だったら他の近接とガンナーは一線を画しているよ
1.火事場が実用的に用いやすい(近接で出来る人もいるだろうが…)
2.PTプレイの時のようにラグが無い状態でちゃんと弱点を狙える
3.敵との間合いをコントロールしやすい
ってのが大まかな理由かな。

まぁ死なない、当たらない立ち回りをある程度できることが前提
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:50:36 ID:0dNktCYs
>>656
俺はガンナーでソロの時に近接に比べて
討伐時間がそんな極端に短くなるなんて実感が全くないどころか
むしろ時間がかかってしまうんだが
それが単に俺のガンナーのスキルが低いだけなのか、
それともみんなそうなのかがよくわからない

お前さんの言う立ち回りができればソロだとガンナーは明らかに近接より強いの?
別に否定してるわけじゃなくてそうだったら嬉しいんだけど
全く実感できないから質問ってことで
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:54:30 ID:jgmkh2AS
>>653
いろんな弾を使い分けて楽しむのはPTでの話ってことですね
となるとソロだと状態異常が多いボウガンはあまり役に立たないってことか
ボルバレは慣れるまで使いたくなかったが結局使う事になりそうだ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 12:59:15 ID:oP4p7i+k
一般論だが、相手にもよるしプレイヤーの腕にもよるだろ

タイムアタックスレでも立てて、武器ごとにでも競わないと結論出ないんじゃね?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:05:38 ID:Yi7Lc6vA
>>657
その辺はどの武器でも優劣つかないように上手いこと調整されてんじゃね?
時間掛かろうが掛かるまいが自分が好きなら好きな武器担げばいい
効率だけ求めるなら匠抜刀アルバ武器でも振り回しとけ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:20:12 ID:0dNktCYs
>>659
>>660
いやいや、俺はタイムアタックなんてしてシビアに検証してほしいとも思わないし
効率厨でもないからアルバ武器なんて振り回すつもりもないから

そんな極論的な話したいわけじゃないよ
ただソロだとガンナーの強さを実感できる、っていうから
じゃあ俺が下手なだけでソロだと他の武器よりかなり優秀な武器なのか?って思っただけ

俺は基本的にボウガンはソロで特別強い武器とは感じてないのよ
PTプレイでタゲが来ない間にずっと撃ち続けて手数を増やせるからこその武器のような
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:22:21 ID:K8XnYMQz
ソロでガンが不利な点は金以外ないと思うけどね。
敵の体力が今回低いから火事場なくても貫通調合撃ちでこせないクエがないし。

ソロだと状態(特に麻痺)撃たないのは必要ないだけで、大体ガンの強みは撃つ撃たないの自由さだし。

スキルや睡眠樽や罠や貫通の火力とか全部有効に使いこなせばタイムは早まるよ。

言いたいのはガンはPTもソロも問題ないってこと。
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:23:34 ID:Mi2lsmDo
>>661
とりあえずボウガン晒してみない?
まさかのフレーム未強化だったりしたりするかもしれないし。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:25:25 ID:A3gwzU1G
>>655

建てたら行きますぜ。
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:27:39 ID:CzvPel7h
でも言ってる事は分かる気もするなあ。
他武器と違って雑魚に攻撃を邪魔をされる事が多々あるし。
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:30:02 ID:nD5Q/GGW
■区名:自由
■サーバー名:シキ3
■街門名:13
■街名:20
■募集文:仲間と遊んでます
■募集人数:何人でも
■名前 F****
■主な目的:ガン練習に

下手でも上手でも誰でもばっちこい!
3乙上等
当方HR65です
ガン初めての方も気軽にどうぞ
素材も集まって一石二鳥
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:30:33 ID:Yi7Lc6vA
>>661
このスレの誰かでも「ガンナーソロ最強ワロタwww」て言ってたの?
あと基本的なことだけど、ちゃんとクリ距離保ってるよね?
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:31:18 ID:0dNktCYs
>>662
いや、例えばクリアするだけなら全然問題はないでしょ
問題は他の武器より強いと実感できるかってところだが
特にソロの場合はタゲが自分に来ることが多いから
手数がPTの時より減ってしまうしクリ距離保つのもPTプレイより手間がかかるし
やっぱどっちかというとソロで強さがっていうよりPT向きの武器が気がするけど

>>663
ないない
まだアルバ行ってないけど一番辛かったベリオの鋭牙も全部集めて強化したし
やってる間にHR50でカンストしてしまったけど
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:33:56 ID:CzvPel7h
>>668
ptだと強くなるのは実感できる。特に凍土なんてバギィの妨害が酷いからね。
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:39:12 ID:0dNktCYs
>>667
ID:vePxuSW4のレスにレスしただけだよ
そもそも最強うんぬんの話でもない
すぐ極論に走りがちだけどさ

ガンナーやっててPTからソロになると他の武器以上に
デメリットが多くなると感じてるわけよ
やれないことはないけど
>>665が言ってる雑魚がうざいのもそう
掃除してからやればいいけど掃除にも手間と時間はいるわけで

別に効率厨ではないからガンナー続けるよ?
ただPTからソロになると色んな面で苦労する面は他の武器より増えると思うんだが
他の人はどう?ってこと

>>669
バギィうざすぎるよな全く
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:42:23 ID:voZIYvM6
ベリオをシールド無しガチで倒せる猛者はいるかい
HR60超えて未だに罠かシールド無しでは倒せん
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:45:53 ID:1pQ4J6dv
ベリオは回避+1あるとかわいいもんだぜ
射程長め(1.00あればいいけど)にボウガン組んで
火炎とか通常撃ってたら楽だ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:46:18 ID:K8XnYMQz
>>668
なんとなく言いたいことわかってきた。

ガンスレってことでガンよりな意見になるのは大目に見て欲しいんだけど
ガンはPTでもそうだけどソロだともっとピンキリになる武器なんだと思う。
ヘイトにしても自分にしか向かないのを利用するとすごく手数が増えるし、近接が攻撃出来ない時間に攻撃できたりもする。

あとトゲがあって申し訳ないけど、近接とガンの使用比率がすごく近接よりの人の意見に聞こえる。
ガン使ってみて、悪さが先に見えて良さがまだ見えてない感じ。
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:46:26 ID:Yi7Lc6vA
>>670
ガンナーはマゾが多いからねw
グダグダ考えるんじゃない。感じるんだ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:46:48 ID:PHRRG5Pv
ソロなら散弾でヒャッハーできるし短射程貫通ボウガンなら狙ってもらったほうが楽だからなぁ
まぁ相手によるけど
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 13:51:31 ID:oP4p7i+k
所詮慣れだからな

個人的には、弱点の位置でソロとPTのどちらが楽か変わる気がする
まぁ、PTなら弱点じゃなくて、高いところの部位破壊を狙うから良いけど
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 14:12:55 ID:K8XnYMQz
>>668
肝心なこと言い忘れてた。

ガンは特別ソロで強いと思ってる。


俺個人が近接下手&火事場を安定にまでもっていける武器がガンだけだから。
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 14:14:07 ID:nD5Q/GGW
>>666
今4人だ
5人目勇気を振り絞って
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 14:28:07 ID:voZIYvM6
5人目の入りにくさは異常
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 14:31:15 ID:7MhZFXe4
ユニクロボウガンでもいいならいくよん
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 15:30:28 ID:nD5Q/GGW
>>680全然OKだ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 16:02:09 ID:QW96hjWF
雷迅砲を最大強化してたらHRが10近くあがったでござる
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 16:21:38 ID:eAw1Cnxu
>>670
最強云々の話じゃないって、何度も何度も「他の武器より優秀なの?」とか「近接より強いの?」と聞いているじゃないか
普通そう受け取るけど
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 16:55:27 ID:B0om79iV
滅龍速射が強いと検証されて分かったのですが
他の属性弾速射もすばらしい威力なんでしょうか?
それとも滅龍のみですか?
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 16:57:03 ID:vRsf9cty
>>684
その質問のニュアンスにもよるけど、滅龍のみが素晴らしい威力といっていい。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 16:59:59 ID:0h5R0exX
速射が強いんじゃない 滅龍弾が強いのさ
速射は弾持ちがよくなるのが最大のメリット
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 17:00:29 ID:B0om79iV
>>685
即レスありがとうございます
他は貫通メインでやってみますー
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 17:06:12 ID:4mTvct2x
貫通1が攻撃力360で300%*(15+15+10)=弾120/0.9秒
滅龍速射+1が64*3連*5ヒット=龍960/3.4秒

攻撃力360なら龍/弾肉質比が0.47以上で滅龍速射+1が優位だな
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 17:14:48 ID:B0om79iV
森レイアに連発数+1で滅龍速射撃ったら
12発で倒せました
やっぱりすごいみたいですね。。。w
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 17:17:26 ID:xDAPciay
ま、とっておきの逸品て事さ!
毎回撃てるようなコスパの弾ではないし。
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 17:20:26 ID:dLeXXE75
時間あたりのダメージが特別高いというわけでもない
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 17:36:40 ID:nD5Q/GGW
>>666自分は落ちましたが引き続き楽しんでください
お疲れ様でした
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 18:17:38 ID:PmK9ROz/
カラ骨大と竜の爪と魚が足りねー
ついでにお金も足りねー
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 18:35:15 ID:/ccc4r3j
ディアブロGの胴に必要な素材なに?
頭と腕しか作れない…
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 18:48:32 ID:t/EpMgnG
堅牢の角
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 19:03:58 ID:V7n0fdOq
今日ようやく初堅牢でたぜ
これで貫通用の防具がつくれる
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 19:43:57 ID:tk3B5otR
部屋は今夜もある?
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 20:33:50 ID:a00KVLra
スキルなし、穴10装備とか欲しいよな
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 20:37:57 ID:zsAuBy81
>>698
三眼で15こ空くぞ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 20:43:53 ID:a00KVLra
>>699
お、ほんとだ
イベント装備みたいで無意識スルーしてた
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 21:39:04 ID:rhzSJUsw
初めて間もないものですが
うんこはオンだと調合してまで使ったほうが
いいんでしょうか?
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 21:52:40 ID:Wvs8Yiv3
>>701
ハンマーがいるかどうかで
決めれば?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:20:32 ID:YQKqYS3n
マイサポートボウガンと装備を晒します

【ヘビィボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
雷迅砲サンダークルス/バズルボローカ/トロペクルガン
重量:80 攻撃:276 会心:10 スロ:○ 飛距離:0.60
リロ:やや速い 反動:やや小 ブレ:左小(強増加)
シールド

通常 8/7/2  火炎 2
貫通 6/4/0  水冷 1
散弾 6/1/0  電撃 1
徹甲 1/0/0  斬裂 1
拡散 0/0/1  水中 1/1
竜撃 1/0/0  鬼人 0/1
回復 0/2   硬化 2/0
毒弾 1/0   捕獲 3
麻痺 2/2    ペ弾 2
睡眠 1/0    
減気 3      

価格:16300z

---------------------------------------------------
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:21:52 ID:YQKqYS3n
↑の続き

■女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [112→112]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:ブナハGレジスト [1]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:ブナハGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:騎士の護石(装填速度+5,氷耐性-10) [0]
装飾品:抑反珠×4、氷河珠
耐性値:火[-8] 水[-5] 氷[0] 雷[10] 龍[17] 計[14]

装填速度+1
反動軽減+2
状態異常攻撃強化
-毒倍加
---------------------------------------------------
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:22:35 ID:YQKqYS3n
↑さらに続き

麻痺Lv2を無反動で打ちつつ、毒、睡眠もサポート
麻痺打ち切ったら減気で弱らせつつ
最後はLet's 竜撃!な装備です
シールドがあるのでそこそこ耐えますが、
基本的な防御力が低いのでシールドを弾かれるor不意打ちを
貰うとゲージ半分は持ってかれます
見た目はガンキンGキャップさえどうにかなれば・・・
といった感じです
 長文失礼
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:32:53 ID:uhkqAA29
これからガンナーを始めようと思うのですが、ボウガンのシールドってどうやって使うのでしょうか?
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:39:06 ID:o9wZhe5h
>>706
まず、シールドつきのバレルを組み込んだボウガンを構えます
そのまま何もせずに突進をうけてください
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:42:25 ID:3gljFqX9
>>703
毒睡眠もサポート…?
最後は竜撃…?
…冗談だよな?

俺はユニクロを劣化させて無反動麻痺2つけましたくらいにしか見えないが、目がおかしいのか
更に散々言われてるけど、弾に状態強化は雀の涙なのも知ってるよな?
防具は見た目で選んだぜフヒヒならば何も言うまい(私もそう)が…
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:51:00 ID:EGoWOoZb
>>703
何が冗談って、これでブレ消してないってのがどうにも信じられん
ホントに使ってるのか?
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:52:19 ID:uhkqAA29
>>707
おお!ありがとうございます!
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 23:59:31 ID:4zTtqTjV
このスレは初心者歓迎だが、装備晒す奴は初心者じゃ駄目だな・・・
ユニクロはよく出来てるわ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 00:17:07 ID:lemNtbUB
>>711
ユニクロはガンスレ→初めまスレじゃね?
実際にやってみないと撃てたらいい弾なんてわかんないよね
俺なんてガンシティ行くまで減気弾の凄さを知らなかった
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 00:23:19 ID:+mMzCfhz
>>703
他人のサポートする前に自分の弾のブレをサポートしろ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 00:32:34 ID:evtGcXBX
携帯からなんだが
>>703ってダメダメな気しかしないね
かくいう自分はユニクロのフレームを雷迅に変えてスキルは
反動軽減+2、ガード精密+2、ブレ抑制+2で
やってるけどなかなか使い勝手が良いんですよね
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 00:42:55 ID:y6HxtIC5
ガード精密+2って何だ?
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 00:45:34 ID:Q4MgOvuS
>>714
自分もユニクロから入って見た目装備してたけど
今は雷迅砲にフレーム変えて

反動+2、精密射撃+2、ガード性能+2で使ってますわー

貫通の数も悪くないし麻痺2が2発で睡眠撃てなくて寂しいけど
汎用性高くて使いやすいですよね

レウスレイアにもいけるし、ガンキンもおkだし
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 01:02:20 ID:ktwUMlpW
回避距離回避性能2装備に合わせたヘビィボウガンの
組み合わせはどういうのが良いでしょうか?
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 01:53:10 ID:HBshiDMS
>>717
威力高くて好きな弾撃てりゃいーんじゃねーの?
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 01:53:53 ID:y2Gb0l7t
>>717
ヘビィ×3でおk
はいおk
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 02:22:17 ID:x2oJulrl
>>717
うーん、本当に何でもいいと思うぞ
使う弾でどうこうなるスキルじゃないからなぁ・・・
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 02:41:53 ID:/9m8Um5p
>>709
雷迅砲は左曲がりだけだから使えないことはないはず
精密のお守りでるまでヘビィフレームかポンデフレームでバズル運用してたの思い出したw
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 03:14:43 ID:axAHtQi9
ライト/火竜砲/カオス

これに反動軽減+2と適当につけたら、火力もそこそこあるし、ガードもできるし、サポートも事欠かない。
野良じゃこれしか使ってないな……。
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 03:49:03 ID:ACrHPzhs
>>703
HR51〜なら以下がオススメ、ていうか自分が使ってるヤツだが・・・
雷迅砲サンダークルスF/ヘビィB/カオスS

装填数は、貫通弾4/3と減少するが、麻痺3/4になる。
で、704の防具で反動最小。
非中折れミドル、属性打ってれば飛距離長くても関係なし。

ボルバレ貫通ヘビィ使いたいなら、以下も優秀。
火竜改F/ボルバレ/カオスS
滅気弾装填数5だし、サポも可能、ブレは最悪だけどね。
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 05:30:13 ID:0O0TaJWZ
HR80手前とかでもガン初心者シティに顔出してもいいものか
余った素材で生意気にもアルバパーツとか使ってるんだが…
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:04:29 ID:kIVUoJds
弾によって装填速度変わるっけ?
貫通1メインなら装填速度やや速いのままでいいのか・・・
極速にしてもあまり実感ない。
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:11:28 ID:uIyw6q2D
ガンナー始めようとザクっと組んでみた
ライト/バズディ/カオスにアロイG一式、精密10スロ2
見切り2、通常弾増加、罠師、精密射撃
ここで質問なんですがスロ穴10個何つけたら有効だろう?
あまり実践経験がないんで足りない所すらわからないです
方向としてはPT主体でフォローにまわるような立ち回りもしてみたい
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 06:53:49 ID:6KCuwNya
>>724
全く問題ないでしょ
>>725
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_daa79c2e
ここに詳しいLV2状態異常弾などをメインで使わなければやや速いで十分
>>726
よくおすすめされてるスキルはガード性能+2、ガード強化、回避性能など
ただ無理につける必要はないと思う好きなのでいいよ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 07:04:08 ID:F/yir+WR
装填速度についてのテンプレってありませんか?
以前は装填速度+3にして最速とか使ってたんですが
やや速いとかでも良いくらいあまり恩恵を感じられず
貫通強化スキルに変えました。
組み合わせによっては普通速度になって被弾する事も多くて失敗したかなとまた思考中です。
貫通強化してもサポガンに比べたら仲間から貫通しかしないケチケチしたやつみたい思われる事も少なくないですよね

装填速度+1でもあるとやはり便利なんですかね?
反動のように使う弾の種類によっては必要ないみたいな事はないのかな?
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 07:21:15 ID:o0BWiLIu
>>726 その防具スキルいるの? 通常とか罠とかいらない
武器を決めてからのほうがいいと思う
武器によってスキル決めれるし
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 07:29:17 ID:hUURvEZo
雷迅/バズボロ/雷迅
反動軽減3ガ性2精密1

でやってるんだがどうっすか?
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 07:38:30 ID:h5KDfEML
>>726
カオス作れるくらい進めていて、その組み合わせだと反動軽減いるからとりあえず作るならインゴGのほうがいいぞ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 08:10:43 ID:kM5K3FKg
>>730
個人的には反動つけるのはどうなの?って感じ。
反動3生かすのは状態2を調合撃ちする場合で、つまり貫通撃ってる時間は死にスキルなのよね。

逆に状態2撃ってるときバズボロの短射程低弾速がもったいない。

バズボロで貫通よりのガンのときは反動は1にして状態1だけにするかな。
そうすると貫通強化系つけれるし。

サポと貫通を両立するときのサポは状態1減気だけにするのがベターな気が。
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 08:15:20 ID:evtGcXBX
>>715
すまん寝呆けてた
ただしくはガード性能ね
>>716
確かに睡眠使えないのは欠点なんだけど麻痺回数が
多くなるし攻撃力も高くなるから雷迅Fは有用なんですよね
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 09:35:17 ID:iv1BYzbe
ぼく の かんがえた そろがんなー が つよい りゆう(読み飛ばし可w)
前提として攻撃全て回避
これは実際簡単
全部タゲが自分に向くので敵の攻撃の誘発、弾等の適正距離の維持(前作とかだとバサルの突進誘発距離とか)が簡単だから
またそこから弱点を狙うのが容易
→弾弱点に回避を最低限な回数で永遠に打ち続けられる
敵の突進最中とかにも攻撃可能だしね

各種スキルをフル発揮できる
ふくつ(笑)、火事場を最高に利用可能
不屈は時間短縮ならいい(報酬は減るけどなw)

こんぐらいじゃね?
でもこれを最大限利用できれば一番強いはず…
少なくとも前作とかだとそう 今作でも一番強い!とは言えないかもしれんが
ソロで強い武器であることは共通
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 09:38:22 ID:hUURvEZo
本スレでやれ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 09:45:43 ID:cBkPWEw+
>>732
反動が貫通には無意味なのはそうだが、バズボロでも状態弾は普通に使えるぞ
元々の飛距離が糞長いから短射になっても問題ないレベル
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 09:50:31 ID:GWw00AFL
>>703
なにこれ?新しいジョーク?
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:21:08 ID:kM5K3FKg
>>736
バズボロで問題は無いのは同意で、まぁやや有利不利のレベルで書いてみたのよ。
なにがメインのガンとスキルが個人的にはあやふやだったもので。
バズボロで反動3で異常2調合撃ちはなんかしっくりこなかった。
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:26:29 ID:HIToo0eV
ちょっと質問
上位で作成可能になるボウガン(レア4以上)ってのはレベル4までしか強化できないの?
火竜砲改フレーム作ろうと思ってるんだけど、最大攻撃力がヘヴィボウガンと一緒って
のはちょっと気になるっていうか・・・
それだけ下位から使ってきたボウガンが通用するってことなのかもしれないんだけど。
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:27:47 ID:Eno+IzfK
>>734
ガン始スレの話題じゃないけど遠距離攻撃系のソロの強さはまさにそこだよな
それと一部の敵限定でできる地形ハメも遠距離のメリットだったな前作だと。
今作だとそういう卑怯っぽい戦い潰されてるけどあれもボウガンの特徴だろって個人的に思うわ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:34:36 ID:cAmauJfS
>>739
あんま気にしなくていいと思うよ。
他人の目が気になるならレア度上げればいいし。
俺がアルバに担ぐガンも無強化攻撃力120だし
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:35:35 ID:evtGcXBX
>>739
今携帯からなので最大攻撃についてはわからないけど
一方は中折れでもう片一方は非中折れって時点で
全然違うと思うし火竜砲改は反動が中って時点でも
差別化はされてると思う
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:36:59 ID:hUURvEZo
>>732
>>736ありがとう
攻撃は貫通メインで麻痺2のサポもやりたいからこうなったんだが微妙なのか

今火竜改F作ってるんだが逆鱗マゾくて泣けてきた
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:40:58 ID:kM5K3FKg
>>739
それであってる。
下位上位ガンという区切りはあんまり意味ない。
近接武器を下位から強化していくのと一緒。

フレームの攻撃力はほぼ横並びになるから撃ちたい弾、好きな見た目で選ぶと良い。

ジョー終了までガン変わりません変えれませんって人も多い。
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:49:33 ID:hUURvEZo
ヘヴィ苦手なんだよな……ミドルしか使ってなかったし

ヘヴィで上手い事立ち回るにはどうすりゃいい?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:51:43 ID:M/9fsY6W
>>743
昨日一日中やって2枚しか逆鱗でなかったw
とりあえずラギアFに浮気したわ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:51:49 ID:kNHCn3gX
練習あるのみ
ガ性か回避どちらかは欲しい。個人的には移動にも便利な回避だがね
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:54:06 ID:9CVpra6h
雷迅F強化の方がマゾい気がする
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:57:50 ID:hUURvEZo
>>746あれ?俺がいる
火竜改作れなくて雷迅に落ち着いたんだよな


しばらくミドル封印してヘヴィで縛りプレイしてみるわ
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 10:59:30 ID:6oCMiRq7
錆びたボウガンは過去のラージャンデグみたいなもんかね
751739:2009/09/14(月) 11:05:34 ID:HIToo0eV
おまいらレスありがとう。
やはり、基本攻撃力は比較的横並びなのね。
いろんなフレーム作って試してるんだけど、上位のは素材的に
なかなか気軽に作れなくてね。。。
レウス逆鱗5枚とかって最初見間違いかと思ったよ。
まじサンクス。とりあえず作って試してみるよ。

さて、夫婦クエいくか。。。
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:35:34 ID:7zTZH8mZ
>>751
解析見ると村のレウス&ラギアが良さそうだよ。
俺も家帰ったら逆鱗集めだ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:37:06 ID:kM5K3FKg
>>745
強いて言うなら回避距離をつける。

コロリン2回で距離詰めれないならミドルでも武器しまうし、ヘイト順を意識して立ち回ればミドルとヘビィの差はそんなにない。

本末転倒な部分もあるけどミドルでコロリン縛りプレイで練習するといいかも。慣れると武器出し移動と大差ないはず。
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:40:17 ID:m3XrLg88
ディアブロG一式の貫通装備作ろうかと思うんだけど腰から下のお勧め防具ってある?
755726:2009/09/14(月) 11:50:46 ID:uIyw6q2D
>>727>>731
レスありがとうございます
まずはインゴGを揃えてみました
反動3凄く有効です
バズディのマイナス改心が気になったのでバズボロに変更しました
ライト/バズボロ/カオス インゴG一式 精密10装填速度3スロ1
反動3、ブレ2、ガ強、雷耐性10 
余りスロ4(雷上げようかとおもいましたが十分高いんで保留
 
前より明らかに使いやすくなりました 改めてありがとう
この装備で俺のガンナーライフスタートさせます
 
ではジャギィさんが待ってるのでノシ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:51:31 ID:eILJRzRL
>>754

> ディアブロG一式の貫通装備作ろうかと思うんだけど腰から下のお勧め防具ってある?

他に何を求めるかだよ
装填少ない銃なら装填数もいいし、安全求めるなら回避系だろうし
ブレ大きい銃ならブレ軽減

当たり前だけど求めるスキルで選ぶしかない
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:53:17 ID:kM5K3FKg
>>754
ガンによるけどガンキン系使って反動1つけて状態異常1を無反動にするか、
ハンターGorベリオで回避系つけるか、アグナでガ性とか。

お守りやバズボロなら精密つけたりで変わる。

割と好みの世界。見た目でもアリ。
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 12:03:02 ID:s/XJ//Tv
>>728
普通にあるよ 詳しくはwikiを見てね
ttp://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/223.html#id_daa79c2e
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:38:15 ID:pUQ6prZP
とりあえずざっと見た感じHR51以上から初めてガンナーって人は
F:雷迅、火竜改
B:ボル、火竜改、(イビル?)
S:カオス、火竜改
このあたり作って組み合わせとけばOKな感じ?
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:45:19 ID:GWw00AFL
水速射・・・
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:46:20 ID:L0XKaYlA
鉄板なパーツではある、
今回は貫通が無闇に強いから
純粋に戦力だけ求めるなら肉質が特殊な奴を除いて
単射程貫通+貫通装弾しか選択肢がない
よほど周りに迷惑をかけないかぎり、好きな銃を使えばいいと思います
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:51:51 ID:evtGcXBX
>>759
Sに火竜砲入れても良いかも知れない
まあ俺の場合スロ2個必要だからなんだけどね
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 14:58:24 ID:cAmauJfS
>>759
あんまりカオスとかイビルとか峯山入れないほうがいいと思うな。
ヘヴィが混ざってると”通”っぽくて好き。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:01:23 ID:s/XJ//Tv
>>759
ストックは火竜改より火竜無印かな
反動軽減率が高いからね
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:25:31 ID:kM5K3FKg
>>759
やはりユニクロをおすかな。

書いてるガンは確かに優秀だけど、Bにボルと火竜がまるで方向性が違ったり、撃ちたい弾で組み合わせかわるから
なんでもできるユニクロから入る方が分かりやすい気が。

というかFにライトが入ってないのが許せない!
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:28:06 ID:wTWPjnhu
みんな>>704の装填速度+1には突っ込まないんだな・・・意外だ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:35:14 ID:FmLT2Q5x
>>766
ブナハハァハァしたら勝手に付いてくるだけのスキルにツッコミなどにぃ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:44:46 ID:kNHCn3gX
昨日適当にまんま>>704装備作ったばっかなんだよな
睡眠ボマーでディアの角折りでもしようかと。
無事堅牢出たからディアGつくるぜひゃっはー
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:48:49 ID:JTi6SLO6
精密射撃+10S2のお守りが出たのでちょっとお店でボウガンかって来る!
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:55:20 ID:ODLJ+Cm/
ユニクロってどういう意味?
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:59:54 ID:Eno+IzfK
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:00:41 ID:cG1zlAIY
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:02:40 ID:ZkT92N8K
連発数+1がつけたいのでフルアルバ防具作ろうと思うのですが
どうもアルバは地雷という声をよく聞きます
実際どうなんでしょうか?連発数は地雷?
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:08:11 ID:s2oM3OGP
「連発数スキルが付けたいので」はOK
「ラスボス装備なので」は地雷
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:13:28 ID:cAmauJfS
ガンナーは俺TUEEEすると嫌われる傾向。
ガンナー最高防御力装備で死のうもんならm9(^Д^)プギャー!確定。
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:14:00 ID:1ipMN7SY
フルアルバに地雷が多いって風聞が
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:19:33 ID:jbnpYcyE
>>775
ディア戦でエリア入った途端タックル→尻尾→ぴより→さらに突進で死んだときは自分でも吹いたし周りも笑ってた

>>776
事実じゃん
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:33:36 ID:9cFzgdt5
火竜改なんで生産で逆鱗5枚なんてセンスないことしたんだろう
これだと集まるまでに強化素材が先に全部揃うから
強化の楽しみすらないしなあ
1回強化ごとに逆鱗1枚必要とかで良かったのに
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:37:21 ID:C8dBCMW7
別に連発数付けるだけならアルバ一式はいらんな。
おれは見た目装備のブナハで状態装填無視して連発数属性強化付けてる。
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:38:18 ID:s/XJ//Tv
>>778
雷砲Fとか火竜砲Fとかがない状況を見るに、
本当は登場予定だったけど差別化調整がうまくいかなくて削った武器が
いっぱいある気がするんだよなあ
火竜無印Fなんかはコツコツ逆鱗とか必要だったのかもしれん
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:46:57 ID:wTWPjnhu
>>767
いや、>>703の装備に対して完全に死にスキルって
笑えるポイントだと思うんだがw
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:50:25 ID:UWfRw+G9
>>781
装填やや速いに+1で極速、極速なら状態異常Lv2の装填が速くなって、意味は大有りだと思うが…
それを意図したかしてないかはともかく。
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:51:47 ID:9cFzgdt5
それを付けるためにブナハ着てるわけじゃなくて
見た目重視でブナハ着てて勝手に付いてきてるだけだから
全然笑うところでもなんでもないと思うが
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 16:58:19 ID:8a8O2gBo
>>781
勝手についてきちゃうスキルに突っ込むほうが笑えるな
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:18:52 ID:FmLT2Q5x
僕のスタンド達が勝手に反論している・・・これは・・・ッ!
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:41:09 ID:pUQ6prZP
>>760-765
レスサンクス。水速射はロアルだっけ?追加しておきます。
ライトFやヘビィBはなんか下位のイメージがあったから書かなかったんだけど、
推されてるようなのでとりあえず組み合わせてみます。
あとはスロットの関係で火竜砲S・・・と。
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 17:59:21 ID:KrL89PuM
今日フルアルバでカオス/イビル/カオスのHR90ぐらいの人に会ったよ・・・
ベリオに火と雷と、味方に回復弾を撃つお仕事してました

いや、間違ってないんだけどさ・・・、間違っt・・・
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:00:16 ID:hUURvEZo
各種速射パーツとシールド付きバレルとか
纏めてみねぇ?
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:00:36 ID:n42tI0xe
サポメインで行くとして状態異常弾Lv2の装填数が1だと
やっぱりきついかな?
いくら組み合わせを考えても睡眠Lv2の装填数が1になってしまう

増弾のピアスさえあれば・・・
790Sage:2009/09/14(月) 18:04:47 ID:okxzuB2q
>>789
1回ならいいんじゃね?
2回目は倍必要だから、キツイな。
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:11:49 ID:MOQzs8i8
>>14の下位で途中から〜で始めようと思ったがこれはPT前提?
状態異常多いし
もしそうならソロ用を考えないと駄目か
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:12:39 ID:n42tI0xe
>>790
やっぱキツイか
ありがとう

本来こういう足りない部分をスキルで補うんだろうけど、
装備はどうしても着たい組み合わせがあるんだよなぁ
もうちょっと考えてみる
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:14:29 ID:wTWPjnhu
>>782
「極速」にはならんよ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:19:14 ID:I0q2kuUw
>791
取りあえずすぐ使わなくても、ライトFを強化して持ってれば、PTでも上位でもソロでもどうにかなる
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:22:14 ID:okxzuB2q
>>792
状態異常だけがサポートじゃないぜ。
耳栓つけて咆哮硬直キャンセルとか
減気でスタンとか
貫通であえてヘイト稼ぐとか
届かない羽壊すとか

ま仲間次第だけどね。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:23:42 ID:/9m8Um5p
>>791
ソロでもだいたいあのパーツになるよ 特にフレーム
ストックは火竜砲やトロペクルもいいけど
精密のお守りあるならバレルはバズルボローカもオヌヌメ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:25:50 ID:6KCuwNya
>>791
下位のフレームではポイズンギフトの攻撃力が高いから選ばれてるんじゃないかな
バレルはバズルボローカにしてしまうと重量がヘビィになってしまうからヘビィボウガンになってる
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:30:39 ID:1ipMN7SY
ボルバレで貫通強いのはわかるがどうにも短い射程になじめねぇ・・・
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:31:23 ID:wa4g1c7+
>>774
エロいからは?
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:32:20 ID:0MR2aoae
最近ガンナー始めたけどボウガンの維持費かかりすぎ・・・
4人で街のクエスト消化すると弾代で赤字気味になるんだがww

みんなはどうやってやりくりしてるんだろう
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:32:31 ID:s/XJ//Tv
>>799
あの羽さえなければ最高だったと個人的には思う
おっぱい
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:35:03 ID:9cFzgdt5
それはいくらなんでも撃ちすぎだろ
よっぽど近接が下手なんじゃ
どの相手に弾をどれだけ消費してしまうんだ?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:35:23 ID:MOQzs8i8
>>794,796,797
サンクス
とりあえずFポイズンBヘビィSロアルで慣れたらバズルボローカ使ってみます
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:38:05 ID:zcD8vYKj
>>801
そうあの羽が邪魔だよな。あれさえなければなんかしらスキル考えて組んだのに
今は背中ザックリのベリオにお世話になってる
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:41:22 ID:okxzuB2q
>>800
素材売りは当たり前。
半額デーに買いだめも当たり前。
あとは調合撃ち減らしたり。
一番の節約はクエ時間を少しでも短くする事。
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:44:57 ID:qXbagLCi
ジエン戦ってイベントクエで2回しか行った事ない、で現在HR12なんだが
何したらいいのか分からなくてひたすら大砲と回復に専念してました
wiki攻略見てもいまいち分からんのだがボウガンでもジエン様に乗ったりした方がええんかね
無茶苦茶初心者な質問だと思うけど誰か教えてくれーい
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:45:25 ID:hUURvEZo
初心者の俺視点で結構需要あったから纏めた

【速射パーツ】
火炎:火竜改B
水冷:ロアルスリングB
電撃:雷砲サンダークルスB
氷結:雷迅砲サンダークルスB
滅龍:カオスウイングB
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:49:33 ID:mdj38ODf
>>806
剣士の邪魔なので乗らない方がいい
猫飯で砲撃当ててバリスタで牙ピンポイント狙い撃ちか大砲
死ななければいい
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:50:35 ID:okxzuB2q
>>806
ガンナーはずっと船上で大砲とバリスタ。
高速採取スキルがあれば、なおよし。
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:54:25 ID:kM5K3FKg
>>800
どんなガンで何の弾撃ってる?

俺の場合基本店売りの弾しか使わないから黒字。

毎回調合撃ちだと赤字だろうけど、調合撃ちはソロか初見クエか劇的に効率叩きだしたいときにするものだよ。
気合いいれすぎてやしない?
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:56:33 ID:oMDnivp/
オフはゼヨがいる状態で安定させて一日終わるたびに
弾を買いだめ、でもほとんど貫通1と通常2だけだが
まあボルバレ使ってるからだろうけど
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 18:57:04 ID:qXbagLCi
>>808
ありがとう!
一緒に行ってくれた人に、とにかく死なない事を第一にと言われてたのでそれだけは注意してた
もう一人のボウガンの人が乗りまくってたので、どうなのかなーと思ってた
大砲と…飯で砲撃でバリスタだなー!よーし次も頑張ろう

>>809
ありがとうー!
高速採取って玉かき集める時にいるんだよね多分
どうもどうも。ほんとありがとー
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:04:31 ID:L3hejUpX
>>807
貫通LV1 Bジャギットファイア
貫通LV2 Fジャギットファイア
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:13:11 ID:hUURvEZo
貫通の速射なんか使うのか?
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:19:24 ID:eS5srWuh
ロアルスリングのどっかに水中速射もついてなかったっけ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:23:58 ID:hUURvEZo
属性以外纏めてないんだが纏めたほうがいいのか
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:27:48 ID:s/XJ//Tv
>>816
【属性速射パーツ】って書かないからツッコミが入るのよさ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 19:53:33 ID:dwW6fhS5
お前ら早炎もっと使えよ
装填数Upと貫通強化付けるだけで劇的にパワーアップするんだぜ
ユニクロに同じスキル付けた方が強いが気にするな!
榴弾速射しようぜ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:04:05 ID:wTWPjnhu
>>14の拡散お奨めは外した方がいいかもな
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:30:44 ID:ACrHPzhs
シミュで検索してみた。
やっつけなので漏れあったらツッコミよろしく。

フレーム
散弾LV1:ライトF 水中LV1:ロアルF 貫通LV2:ジャギィF

バレル
通常LV1:ミドル 通常LV2:ライト 貫通LV1:ジャギィ 徹甲LV1:火刃

一体型
徹甲LV1:早炎 拡散LV1:遠撃

属性
火炎:火竜改B 水冷:ロアルB 雷撃:雷砲B 氷冷:雷迅B 滅龍:カオスB


毒弾LV1:ブラッディB 回復LV1:トロペB
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:33:47 ID:axAHtQi9
雷迅バレルって氷結じゃなかったっけ?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:47:11 ID:Aj6iVFAS
上位でライトFフル強化+ボルバレでも攻撃力300って少なくね?
初心者ならその程度でいいのか?
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:55:32 ID:/9m8Um5p
大剣での表示攻撃力なら1200に相当するけど不満か
ボウガンは攻撃力だけで語れないし下手な組み合わせよりもよっぽど活躍するよ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:06:03 ID:k/C1/5YH
生産画面でも一目見て分かる速射なんかまとめてなんの役に立つんだよ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:07:33 ID:dwW6fhS5
生産画面すら見れない人がいるんだから仕方ないじゃないか!
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:07:54 ID:Aj6iVFAS
ボウガンならもっと上いけるだろ?
「ライトボウガン」のくくりでもジャギットフル強化に海造砲炎刃で300いくぞ
ミドルで火力やる気ならライトと同レベルじゃ足りんだろ。ライトでは使えない高火力重量F・Bあるんだからさ
他武器で言えばカゲヌイ担いでアタッカー気取ってるようなもんかね
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:09:51 ID:hUURvEZo
ライトボウガン嫌いなの?
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:13:43 ID:HwG2CH4s
ライトの悲しみの何がわかるっていうんだよ!
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:13:49 ID:hUURvEZo
雷迅F最後のベリオ牙強化完了、あおたまはある
長かったが、ついに最終強化だ

海龍の鋭爪……7/1
ベリオの鋭牙…3/0
あおたま………1/1

どうしてこうなった
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:15:00 ID:1ipMN7SY
ライトFは便利すぎる
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:15:35 ID:/9m8Um5p
ユニクロの組み合わせはミドルなんだけどね
まあその口ぶりだとボウガンまだ使ってないんだろうけど
文句あるなら自分で組んで好きなように使えばいいさ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:17:30 ID:rVw3NADC
攻撃力だけ見るなら確かに上げれるけど、個人的にはライトFが一番使いやすかったなぁ
強化が簡単で撃てる弾も便利なんで★4〜5序盤はお世話になった
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:19:20 ID:Aj6iVFAS
いやライトガンナーだから言ってんだよ
ジャギット/炎刃/火竜改でブレなし反動中攻撃300で通2・7、貫1・3、貫2速射・5できるんだぞ
精密分を貫通追加に回せばユニクロと変わらない手数だせるし射程と起動力考えたらこっちのが上
ライトFは便利だが火力ないからミドルアタッカーは使うもんじゃないだろ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:20:11 ID:ZNt+UEWl
>>806
船の横から船落ちたメンバー狙えるので、
回復速射してガンナーアピールしてるw

まあ近接で行った方が貢献できるんだけどね…
下位ぐらいガンナーで行くのさ。
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:21:08 ID:Aj6iVFAS
ごめん間違えた通2装填は5だ。なぜ7になった
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:23:06 ID:/9m8Um5p
ユニクロボウガンは別に攻撃が優れてるわけじゃないんだがなぁ
テンプレ読んでからいってるのか
攻撃だけ考えるならフレームを火竜砲改にしてストックをバズディにしてとか色々あるけど
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:24:55 ID:M/9fsY6W
俺はユニクロからはじめて今フレームをラギアにして貫通メインでやってるわ
火竜砲Fは逆鱗5枚がまだあつまらないぜorz
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:26:05 ID:RwmVPjnQ
ドスバギィを近接3人が囲んでる時に弾を撃ち込む隙がないんですが、
仲間ごと貫通撃っても大丈夫かな?
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:28:59 ID:QydyzlCq
>>833
速射が地雷扱いだからそれ抜かしたらユニクロの劣化
射程があればいいと思ってる時点で地雷

ソロなら地雷でもいいんだろうけどな
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:31:56 ID:R1tLhEOW
>速射が地雷扱いだから

いつだれがきめたの?
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:33:06 ID:LV32IjhC
>>838
SA武器ならいいと思うよ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:34:02 ID:/9m8Um5p
>>838
頭に火炎弾じゃだめなのかw
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:35:05 ID:YcuBy2gI
シールドにガード性能+1って意味ないの?
テンプレにも書いてあったけど
844838:2009/09/14(月) 21:36:33 ID:RwmVPjnQ
>>841
ありがとう
SA武器のとこ狙ってみます
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:37:44 ID:kM5K3FKg
>>833
ユニクロでも4本ソロいけるのに…

あと貫通速射はよくこのスレみた方がいい。
通常2もってるのに通常1撃ってるようなもの。


ライトFで異常弾撃つのがとりあえずガンのいい練習と思うんだけどどうだろ?火力・腕関係なしにPTに貢献できるしね。
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:40:14 ID:/9m8Um5p
>>843
無意味 ちょろっとした攻撃の削りがなくなるかなくらい
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:45:21 ID:YcuBy2gI
>>846

反動軽減+2
ブレ+1
ガード強化
ガード性能+1
ボマー
って良装備っぽいのができたと思ってたんだがなぁ・・・
性能だけじゃ意味ないのかー。
サンキュー
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:46:23 ID:hUURvEZo
>>833本スレ行ってそれコピペしてみろwフルボッコにされんぞ
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:50:33 ID:Eno+IzfK
>>841
貫通というか弾丸ってSAついてても怯まなかったっけ?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:51:23 ID:hUURvEZo
>>847強化とか何に使うの?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:52:16 ID:oMDnivp/
ドスジャギィとかなら普通に通常2でいいんじゃね?
剣士四人とかよりたまに流れ弾に当たるぐらいの方がジャマにならんだろう
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:52:41 ID:YcuBy2gI
>>847

アグナのレーザーとか?
防げるのか?あれ
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:53:16 ID:xW7wDUkG
>>852
防げるよ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:56:20 ID:+R3ZwRd1
アグナレーザー防げるよ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 21:59:57 ID:ZNt+UEWl
アグナのレーザー
ガンキンのガス
ナバルの水ブレス(芯部)
あとは、アルバのブレス(火球時)
などが防げる。

出番は少ないけど、シールドバレル使うなら嬉しいスキル。
アルバでは事故防げるのでちょっと便利。
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:00:11 ID:nJmRQxxD
いまさらガンナー始めようと思いこのスレにきましたがちょっと質問。
このスレで火竜砲改と雷迅砲サンダークルスがよくオススメででてきてる
気がするのですが理由は何でですか?
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:06:40 ID:KrL89PuM
その2つと比較するため、アグナブラスターというフレームを作ると2つのすごさが判るよ!
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:08:45 ID:hUURvEZo
>>856口でいくら説明しても理解するのは難しいと思う
とりあえずユニクロ辺り作って初心者ガンナー街で練習してみろ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:11:48 ID:ZNt+UEWl
>>856
性能がいいから、というシンプルな理由。

初心者だと、どこが性能いいか分かりづらいかもしれないので、
少し厳密に言うと、使える弾のバランスが良く、中折れ型じゃない所が良い。
使いやすいフレームだって事。
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:16:07 ID:KrL89PuM
まぁ実質、貫通系の最終装備といっても過言じゃないレベル
それ故に双方作りきるまでに、HRが40→50余裕でしたとかなるけど
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:20:48 ID:hUURvEZo
また俺のオナニーが始まる

・初心者の手引き
実戦で使ってもいないのにこんなことがしたい、あれが撃ちたいとか考えても無駄

ユニクロでもなんでもいいからとりあえず作れ
作ったら防具なんかどうでもいいから、初心者ガンナー街なんかに行ってとりあえず使え
勇気を持っていきなり実戦に行けばいい
求人は危険だがな
何度か使ってやっと使いたい弾とか、これの弾がうてたらなとかが分かりだす
そうすれば自然とパーツの良し悪しスキルの良し悪しも分かってくる

いいか?とりあえず使え、いいか?
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:24:36 ID:YcuBy2gI
プロの書き込みをみた
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:29:56 ID:M/9fsY6W
いやでもほんと使ってみないとわからないね
特に今回のボウガンのシステムは
慣れるといろいろ分かってきて面白くなってくるわ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:33:48 ID:70nlrTxy
>>848
本スレに張っておいた
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:39:47 ID:hUURvEZo
>>864まじでやるとは思わなかったが粗大ゴミ扱いされてるなw
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:41:33 ID:ZNt+UEWl
>>864
案の定、粗大ゴミとまで言われてるなw
でも>>833みたいに、つい夢見ちゃうのも仕方ないか…俺も貫通速射作ったし。
モガで試射したときのあの絶望感は異常。
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:47:10 ID:dwW6fhS5
速射は反動軽減が効かないのが最大の罠だわ
龍以外の属性弾は使用に耐えうるが他は・・・
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:50:02 ID:hUURvEZo
龍速射はめっさ強いねんけどな節子
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 22:51:31 ID:jbnpYcyE
こっちは色々思考錯誤してるのに完成してみればFサンダークルスにバズボロのがいいという結果になるのがウザい
このフレームとバレルだけでも十分な貫通1、LV2麻痺、LV2鬼人弾と実践で役立つ弾が使えるうえにシールド付き

ブリザードカノンとかセットで使うと反動+3しても最小にならない上にサポート弾も睡眠以外絶望的とかマジでいらない子すぎる
小細工不要のパワー重視!とか自分で思いつつも上記のセットにかなわないし
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:01:49 ID:IF/Ajy+E
属性弾についてお聞きしたいのですが、
属性弾の威力は銃の攻撃力値ち関係無いのでしょうか?
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:07:19 ID:pGqkw3oR
ボウガン始めたばっかりで、ふと疑問に思ったんだけど
例えばPTプレイでのレイア相手に麻痺って2回必須くらいな勢いなの?

麻痺弾:持込12+調合10=計22
に対して
レイアの麻痺初期耐性値180だと最低8弾
2回目耐性値255と仮定すると最低11弾

蓄積値減少がある中、3発しかはずせない状況って
結構シビアだと思うんだが…
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:11:09 ID:jbnpYcyE
>>870
余裕で関係ある
属性弾撃つなら高い威力に加えて「速射」するのがまぁ…一般的?

>>871
つ Lv2麻痺弾
装填数少ないし反動でかいし…と思うかもしれないけどアレ一発でLV1麻痺弾2発分の蓄積値あるよ
毒/睡眠も同じく
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:12:09 ID:dwW6fhS5
>>870
龍以外は武器倍率関係あるっぽいね

>>871
他に麻痺武器がいれば楽になるしいなければスパッと諦めて他の弾を撃てばいいじゃない
追加異常が必要そうなときは面倒なのでしびれ罠置く俺
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:14:41 ID:Eno+IzfK
必須ってほど麻痺やら求められてないような…
麻痺武器担ぐ近接も結構いるから麻痺弾は飛んでるときに撃ってみるとかサポ程度でいいと思う
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:28:08 ID:T5vY/1Hr
ユニクロのすばらしいところって飛距離のおかげで初心者が陥りやすい
遠すぎるところで撃つっていうのがなくなることだとおもうんだ
コレ使ってると基本の距離?の尻尾がぎりぎり届かないところに位置づけるようになるぜ!
しかも作りやすく、ポテンシャルも高いぜ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:33:35 ID:ZNt+UEWl
>>871
レベル2弾まで使うなら、麻痺2回なんて余裕だから心配しなくてもいい。
ガンナーに麻痺必須とは言わないけど、あると面白いよ。
飛んでる敵状態異常にすると確実に撃墜できるんで、
レウスとかに決めると「ああ、俺ガンナーっぽいw」気分に浸れる。

麻痺させて減気弾で頭狙いまくりスタンとって睡眠爆破とか、
状態異常ガンでやりたい放題もガンナーの楽しみのひとつ。
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:35:48 ID:B1fIRb6m
>>871
回数稼げりゃそれにこしたことはないけど、タイミングも大事だよ
やみくもな麻痺なら近接でもできるが
蓄積計算して事前に予告してから狙ったタイミングでいけるのが麻痺弾の利点だからね
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:38:30 ID:B1fIRb6m
飛んだら落とす、尻尾切りたいからあっち向いた時に、頭叩きたいからこっち向くまで待って
とかね
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:45:25 ID:B1fIRb6m
あとは他人に協力してもらう(してあげる)だね
麻痺弾持ち込んで渡してもらう(あげる)とか


連続すまんね
880870:2009/09/14(月) 23:46:03 ID:IF/Ajy+E
攻撃値が関係しますか。
ありがとうございます。
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:48:27 ID:jbnpYcyE
麻痺弾数発撃ってから落とし穴→麻痺もな
ハンマーいるとさらにスタン→麻痺とループするしw

天井張って逃げようとするネブラを睡眠弾撃ち落とすのもいとをかし
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 23:50:28 ID:KrL89PuM
待て、初心者は弾が当たってない事に気づかないと思うんだ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:28:04 ID:zKyC9GAP
麻痺といっても回数の他にタイミングも重要なんですね。
アドバイスありがとうございます。

ハンマーからボウガンに転向したのですが
下位でボウガンにどこまで求められているものなのかと思って質問しました。

開幕から麻痺弾打ち込めばいいってわけでもないんですね。
思えばスタン後に麻痺とか、モンスターが散らない位置取りとかされてる方
がいる場合はすごくやりやすかった(頭が狙いやすかった)気がします。

近接の時のクセで、麻痺回数ばかりに気をとられてしまっていた
自分が恥ずかしいorz

>>881
PTプレイで、飛んで逃げるモンスターにあらかじめ睡眠蓄積させておいて
打ち落とすって、やったほうがいいんですかね?
睡眠弾の使い方がいまいちよくわからないです…。
めっちゃかっこいいんですけどね〜。
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:44:28 ID:VOBxmbAh
やったほうがカッコイイからね
しかも瀕死の逃げなら催眠樽爆でお疲れ様でしたになることもあるし

まあでも、単なる時間短縮のためだから必須ではないよ?勿論やれたらいいに決まってるけど
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:44:50 ID:loKkbIX0
良く言われるフルアルバにカオスウイング一式で龍速射やってみたんだが・・
何あれ、身動き取れない
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 00:45:51 ID:YhY3ysaN
>>883
むしろそういう魅せプレイがしやすいのもガンナーの良い所と理解して精進すべきそうするべき
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:00:09 ID:XYjObnBC
>>716
亀で悪いが、まだ見てたら装備さらして貰えないだろうか。

俺はいまユニクロとフルレイアでスロットのみの精密2なんだ。
ワンランク上の装備が欲しかった。

反動2とか状態異常だと必須なのかねー。
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:01:09 ID:eFAW1XLq
>>885
中折れヘビィでシールド無しなんて初心者に扱いきれる訳ない
せめてフレームをもっと軽くて、非中折れにした方がいい
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:11:13 ID:4uCx2gkQ
フルアルバは地雷と言われる所以である
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:11:22 ID:MZDU49zR
もうすぐアルバ緊急なんだが
アグナストックを使った緊急アルバ用ガンを見積もってくれー
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:12:40 ID:eB8cqEvR
>>883
知っていたらゴメンだけど、蓄積値は時間経過で減少していくから注意ね
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:18:08 ID:qzHfbUUJ
火刃を有効活用できるフレームってなんだろうか。
見た目が好きだが、火刃自体が微妙すぎる気がするんだが・・
てか今回機械的なボウガン少なすぎて残念すぎる。
ボウガン使わなかっ理由のひとつだな。
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:31:08 ID:8J3eh8DM
>>890
アグナストック限定なのかね。
反動でかくなるし重いから、防具考えないとかなり使いづらいぞ。

とりあえず緊急までに作れそうなので、F雷迅砲BへビィSアグナとか…
麻痺弾がレベル1、2共に多目。初ならば安全策という事でシールド付。
アグナストックということは爪持込拡散だと解釈したので、攻撃弾は考慮外。
あとは減気3で部位破壊の援護でも…
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:32:05 ID:oaHWsBtI
最近ガンに興味を持ち始めた
MH自体はPS2Gからやってるんだがボウガン触ったのは訓練所のみ
やっぱ慣れないうちは罠とか使いまくってフォローしたほうがいいのかな?
それともそんなことばっかやってたらなんだこのガンナーとか思われるんだろうか
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:34:05 ID:VOBxmbAh
最初はクリ距離を守って、弱点を狙って、被弾をあまりしないように
を心がけたプレイをしていれば何の問題もないよー
まずはボウガンを撃つことから慣れるべき
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:35:30 ID:MZDU49zR
>>893
アグナじゃなくてもいいよー
ただ拡散と麻痺、できれば催眠打てたらなーって感じ
装備はインゴッドで反動2があるのを考慮して
良い組み合わせがあったら教えてほしいです
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:43:17 ID:MZDU49zR
>>894
村クエからやったほうがいいと思う
いきなり上位PTにまざるのは周りに負担かかるしね
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 01:56:53 ID:t+MNDaam
撃ち始めてやっと慣れてきた感じなんだけど
楽しいなガンナーw

上位のガンキンとかベリオが5分針で倒せるのが嬉しいわ
PTと一緒に戦ってるって感じがしていいね
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:01:40 ID:oaHWsBtI
>>895 >>897
ありがとう
村でレウスといちゃいちゃしてきた
クリティカル難しいけど新鮮で楽しいからがんばってみるよ!
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:04:04 ID:B5Px/oh1
ユニクロ作ってブレ抑制+2つけてっからどうすりゃ良いか分からなくなった
ブナハでも着ておけばいいか・・・
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:15:49 ID:4WGOLfJP
本日はシティないのか…
土日に休みとれなくて涙目だなぁ…
教わって…みたいです…
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:17:03 ID:YhY3ysaN
してぃがなかったら たてればいいじゃない にんげんだもの


みつを
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:21:51 ID:ZqnbwBbn
立てても人が来なかったらどうしようという
恐怖があるんだよなぁ 下位なら尚更
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:25:01 ID:4WGOLfJP
携帯からだとテンプレがしんどいという
作るなら自由区の過疎鯖ですよね?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:26:04 ID:YhY3ysaN
実際いま建ったら行くのはいいけど「教える」と言っても何をどうすればいいのか分かりませんですしやすしきよし!
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:30:17 ID:4WGOLfJP
見て覚える子だから!

さて、完全手打ちだが

サーバー 自由シキ2
街門 23
街 35
募集文 仲間と〜
キャラ名 D****e

見づらかったらすまない。装備だけは立派なヘタレがお待ちしてます
一言スレからと仰ってくれれば人見知りが減ります
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:40:38 ID:LUZwnuZF
ボウガンの麻痺蓄積値はどう計算すればいいんですか?
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 02:58:16 ID:pKCiEhPS
計算よりソロで行って1回目、2回目と何発で麻痺るかみたほうがいいよ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 03:21:57 ID:4uCx2gkQ
>>896
そこまで明確にやりたいことが分かってるんだったら自分でアプリ回せばいいじゃん
馬鹿なの?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 04:50:11 ID:nouxkMKA
ガンスレにも書いたが、やっと見た目良し、スキル良しの貫通装備できたぜ
教えてほしいか?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 06:09:28 ID:aaRAptD1
>>782
調べたら今作の装填+1は装填速度2上昇なんだな
間違えててスマンカッタ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 06:31:37 ID:4WGOLfJP
>>906
まさかの真夜中シティただいま閉館ガラガラ
集まっていただいた方々ありがとうございました
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 06:33:22 ID:oUNG7vn6
初めてのシティ楽しかったです。
いろんな人と次のシティで会えるの
楽しみにしてます♪
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 06:35:08 ID:YhY3ysaN
                  γ´⌒`ヽ
       ,@-@、      ,;"      ゙:、
      ,@ミA=Aツ@    (  ミ=A=彡. ).  こ、これは>>906乙じゃなくて
     @((`・ω・´))@    ヽ(´・ω・`)彡ノ 雷なんだから
       ゞ つ。 。つ      くノ0。 。0ゞ    変な勘違いしないでよね!
    ,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,..    .,;"⌒⌒⌒⌒゙:;、
   ,;:,,,,''''  ;;;;''''  ;;;)    (;;;;;;;;;  '''',,,,:;、;;;;;
    ,;:,,,  ;;;;;; ;;;;;  ,,)    (,,;;;;; ;;;;;;  ,,,:;、
     ゙゙〜,,,,,,〜,,,,ノ     ゞ,,,,〜,,,,,,〜""
  ピカッ !  // !  ゚ !  ! // ! ゚  !   !
      !  \\  !    !   \\  !  ゚
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        \ 二 ̄ ̄>   \ \
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        |______/
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 06:42:19 ID:9Pbu2JIL
>>912
初めてのシティー、いろいろ勉強になりました!
最初緊張しましたが楽しかったです!

お疲れさまでした。
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 07:26:43 ID:ZT6PGOc8
>>861これテンプレ入りだな
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 07:42:17 ID:V57VLJdO
頭悪いと良し悪し分かっても組み合わせができないんだよ
シミュレータじゃなくスキル検索みたいな使用弾からパーツの組み合わせを探すツールとか誰か作らないかなぁ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 08:06:52 ID:N+VRfx/O
パーフェクト攻略本さえでちゃえばそれ見ながらが早そうだな
やっぱ紙媒体は良いわ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 08:22:38 ID:cbfeSSDw
ねえ、ガンナーの人は天井に張り付いてるネブラを狙撃で討伐とか普通なの?
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 08:35:45 ID:ZT6PGOc8
良し悪し分かっても組み合わせできないってそれ馬鹿じゃすまなくね?思考停止してるやん
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 08:37:13 ID:E0CvcHUt
お前がはちみつあげないからだろ
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 08:54:59 ID:8J3eh8DM
>>919
視点変更さえ慣れれば、普通にできるようになるよー。
ネブラは動きも遅いし、天井までしか高度ないので非常に狙いやすい。
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:10:16 ID:tWYFe0N6
>>919
天井のネブラに海造砲Bと連射+で徹甲榴弾3連射x3
ボテリと落ちてくる
それ以外の用途が無いがな!!!
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:11:23 ID:ReyRRzhP
>>919
俺は火炎弾で打ち落としてるわ
近接がどこ叩いてたを覚えてひるみ発生してなさそうな部位を狙ってる

ところで亀レスかもしれんがジエンでガンナーでしかできないことは普通に多い
俺は竜撃弾で角折ってる
事前にPTの皆様にバリスタで角を狙ってもらいつつ背中に乗ったら竜撃弾
角と背中の破壊が終わったら腕をみんなで狙えば片方は壊れるよ
決戦行ったら顎に弾撃ち込むしかないね
それと全体を通して回復弾と拘束弾で頑張ってる
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:17:16 ID:V57VLJdO
>>920
停止してるんじゃなくてまとまらんのだよ
パーツ単体ではたいしたデメリットにならなくても組み合わせればデメリットになったり
ボウガンでデメリットがあっても防具で打ち消せたり
必要要件を満たしても最良ではなかったりと考慮する事が多くてね

926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:18:59 ID:UFEs4D4r
状態異常の蓄積って、相手や種類ごとにそれぞれ違うんだよな?
間があけば多少結果が変わったりもするんだろうし。
とても覚えきれる気がしないぞ・・・
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:24:15 ID:6XqPyn0K
>>926
確かに敵によって結構違うけど最初はそろそろかな位でいいと思うよ
それでも意識するだけで結構ベストなタイミングで麻痺らせれる。

意識するように心掛けることが重要かと…
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:27:15 ID:SUrP09j3
今回持ち込み厳しいから状態異常にそこまで入れ込まない場合
Lv1で一回状態異常にさせるだけでいいんだろうか

前はLv2が大量に持ち込めたけど今回無理だし…
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 09:39:23 ID:ZT6PGOc8
>>925
それは>>861の言いたい事とは違うレベルでの悩みだろ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:06:17 ID:fG3A1UiZ
ジョーにボウガン持ち込んで2死クエ失敗orz
微妙に届く尻尾や顎に巻き込まれまくったわ。
これは、ボルバレ外せってことですか。
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:15:20 ID:6XqPyn0K
>>930
俺はジョーにはジョーバレルで行ってるな
ボルバレの方が火力出る気もするが、間合いはイビルBのほうが楽
貫通3も撃てるしね

尻尾が邪魔なら近接といっしょに斬裂うってサクッと切っちゃえ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:23:58 ID:3+WaNxTi
FライトorブリカノBライトSアグナ 麻痺1.2or2拡散2睡眠1or1.2 装填数各2
無反動で撃ちたい><シールド欲しい><ブレ^^;
とかほざいたらぼく怒るよ

ジョーは噛み付きを回避でかわす、これに尽きる
射程1.00でやってるが貫通のいい的だ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:26:03 ID:6XqPyn0K
>>932
いくらジョーでも射程1倍で貫通は地雷もいいとこ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:30:03 ID:3+WaNxTi
プロハンターさんすみませんでした。だって死んだら元も子も・・・
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:32:02 ID:fG3A1UiZ
>>931
斬裂で尻尾って発想は無かった。
意外と大剣でも届いてなかったりするし
いいかもしれない。やってみるよ。
ところで、アレは着弾して弾けた時点で斬属性ダメージ発生
なんだろうか?クリティカル距離外してるとダメージ減ってたりしたら
ちょっと困るな・・・

>>932
あいつうろうろしすぎでどうしてもねぇ・・・
射程0、6とかだからっちょっと立ち回り間違えると即巻き込まれるし。
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:38:24 ID:U+X/oDqP
ジョーの場合は雷迅F、イビルB、カオスSで反動軽減+2
ガ性+2で行くことが多いですわ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:40:17 ID:6XqPyn0K
>>934
離れて撃つしか死なない方法が無いレベルなんなら
そもそもジョーに速射バレルなんてするなってこと
速射バレルで貫通しか撃たないのならもっと地雷
すなおにシールドついたバレルにしろってこと

速射はヘイト稼ぐから、遠すぎないところからきちんと隙をみて
当てていける立ち回りが出来る人じゃないと乙るにせよ
走らせるにせよPTには確実に迷惑かけてる
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:44:21 ID:3+WaNxTi
>>937
えっあの速射なんて一言も書いてない・・・
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:45:47 ID:6XqPyn0K
>>938
速射バレルなのに速射撃たない時点でさらに地雷ってのに気付こう
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:52:18 ID:6XqPyn0K
>>939
もひとついうとブリカノな時点でジョーには…
それしかないというのならジョーは自重すべきレベルだ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:58:01 ID:chiXi/AO
>>940
落ち着いてもっかい>>932を読み直せ、な
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 10:58:18 ID:3+WaNxTi
>932はアンカーつけてないけど
ID:V57VLJdO?が麻痺睡眠拡散撃てるアルバ用ガン教えてくれって言ってたから挙げてみただけさ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:00:05 ID:hetiGq5z
ジョーの射程は0.8が限度だなぁ、それでも抜けてることがあるし
確実に正対できるソロなら1.0もありかもしれないが…
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:03:15 ID:6XqPyn0K
なんだ話が食い違ってたわけか…アルバ向けなのね
その下でジョーを貫通1倍って話が出てきてたからてっきりジョーだと思ったよ
はやとちりしてすまんかった

まぁそれにしても貫通1倍はないわ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:09:43 ID:3+WaNxTi
ガンナー新参で練習中なんだよ。でもまだ仲間内でしかやってないから心配無用
貫通1とか麻痺しつつ怒ったら電撃速射してる
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:12:11 ID:SrbCOUCc
ボウガンってずいぶん敷居高いんだなw
パーツとかあってシステムからしてとっつきにくい感じはしたけどw
初心者スレっぽいしここみて始めてみようかと思ったけどここみてやめた
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:18:49 ID:2pmIbcdt
1.2倍でやってるけど、属性弾使えばクリヒット距離もさほど苦にもならないし、
滅龍弾とかバリバリあたって気持ちいいよ。貫通でやろうとしてるところに問題があるんじゃないの?
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:18:55 ID:6XqPyn0K
>>946
馴れ合いするよりも率直にダメだしされる方がいいだろ
言う方も、言われる方も匿名なわけだしね。
でなきゃこんなスレの意味無いだろ

まぁめんどくさいのとか、考えるのが嫌いな人にはガンナーは向いてない
ってのは確定的に明らか
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:26:23 ID:3+WaNxTi
>>948
俺の地雷度を剣士で表してみてくれ
F雷迅砲B雷砲Sバズディ 回避距離 回避性能+1 反動+1 ブレ+1
戦闘内容は上記。どれくらいのダメージ与えてるとかよくわからんから
あまりにひどいようなら身内とはいえ自重するよ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:28:22 ID:a9ftLABp
>まぁめんどくさいのとか、考えるのが嫌いな人にはガンナーは向いてない

そだね
それでもボウガンやりたいってーなら、フロンティアで超速射とかやってる方が幸せだろうな
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:36:26 ID:ZT6PGOc8
なんで本スレみたいになってんの?
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:38:58 ID:6XqPyn0K
>>949
スキルとボウガンを見ると考えられているなと思う。欠点を補えているしね
ただどの間合いで撃っているかが問題だと思う。
ジョーの咆哮範囲外から属性速射を撃っていたり
貫通1倍クリ距離から撃っていたりだと、間合いは広すぎて、PTでは厳しいと思う

俺がそのボウガンを使うとすると貫通は封印して属性速射をメインにする
後は麻痺かな…となるとスキルに属性強化と連発数+1は欲しい
あと適正間合いだと咆哮喰らう可能性もあるから、
事故死を防ぐために高級耳栓が欲しいんだよね
しかしこの3つだと高い確率で悪霊の加護と状態異常弱化がついてくる
俺がジョーにあまり属性速射をもってかないのはこのあたりの事情が大きい
おまけにこのボウガンの場合は反動+1も欲しいからなぁ…

ジョーの咆哮を確実に回避出来るなら高耳いらないだろうが、
速射メインだと結構きついな…
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:42:45 ID:hetiGq5z
>>947
それ火と滅以外は全ヒットせずに抜けてないか?
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:50:31 ID:2pmIbcdt
え・・・フルヒットさせないと使ったら駄目なの?
ひょっとしたらボルバレかイビルつかってないとシティでは嫌われ者?
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:52:41 ID:6XqPyn0K
>>954
属性メインで適正距離だったら問題ないと思うよ
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 11:54:35 ID:E0CvcHUt
ジョー相手に貫通2をタテから貫こうと日々努力してる俺にあやまれ(´・ω・`)
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:05:50 ID:h3+96GEn
ジョーさんはブレスさえ気をつければガン的に死ぬ要素はほぼないね
大剣3ガン1でいったら5分針で沈んでちょっとジョーさんがかわいそうになった
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:12:15 ID:niPzsbKt
死なないように、手数が少ない奴見るとがっかりするな
2人時、8割近くこっちに攻撃きてて、もう1人はほとんど撃たず、咆哮は毎回全ガードとかな
死んでもいいから少しは撃てと
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:23:03 ID:CLPYGQ/D
アルバクリアしてジョークエでてきた
まずジョーになれる為にソロでいってみた
2死してアイテムや弾ぎりぎりだったけど倒してしまったぞ( ゚д゚)
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:34:50 ID:uOtJP6rl
お見事なり
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:35:52 ID:uOtJP6rl
最強の貫通ガンと装備を教えてくれ。
それを目標に頑張ってみたい。
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:41:29 ID:Q2OmD0Z+
>>961
最強はないけど
貫通使うならディア
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:42:03 ID:PrK53Rss
>>959
よくやった
君には遠撃でジョーに挑む権利をやろう
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:46:06 ID:r7VKNLQV
>>959
爆弾とか使った?
あとよければガンの構成を教えてくれ

ソロで6回やったんだけど勝てないんだぜorz
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:46:07 ID:ZT6PGOc8
今日もまた俺の地道な逆鱗集めが始まる

本当に火竜改は手に入るのだろうか
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:48:03 ID:E0CvcHUt
>>962
氷弾だめなの?
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:49:13 ID:ZT6PGOc8
>>966なんだこいつ?
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:52:00 ID:MZDU49zR
>離れて撃つしか死なない方法が無いレベルなんなら

ここはお前のような高レベルプロガンナーがいるべきスレじゃないよw
その程度でレベルだとか地雷だとか本スレでやってくれ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:52:25 ID:Q2OmD0Z+
>>966
ん?どういう意味?
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:56:04 ID:E0CvcHUt
>>969
ディアに貫通使えって言いってるからさ、氷弾より有効なのかと確認してみたんだが
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:56:29 ID:hvpcV1fQ
貫通使うなら、ディアのパーツを使えってことでしょうが
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:58:23 ID:6XqPyn0K
>>968
一倍射程で貫通クリ距離とかどう考えてもPTじゃ地雷ですよw
まじめに答えてるつもりだったんだけど、
まぁ一生地雷で居たいガンナーの為のスレにしたいのならそれでいいんじゃない?w

973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:58:44 ID:E0CvcHUt
なるほどw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 12:58:47 ID:Q2OmD0Z+
スマン俺の書き方が悪かった
貫通使うなら、ディア装備がオススメってこと
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:00:55 ID:ZT6PGOc8
>>972死ね
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:02:18 ID:hvpcV1fQ
>>972
いちいち煽るなら消えろよ。
うざったいだけですよ。
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:04:46 ID:V9vWl8V4
>>957
ジョーは大振りだから0距離で張り付きプレイもできるしね
最近じゃ5分針安定パーティも珍しくはなくなってきたカンジ

というか陸戦ならベリオ以外は張り付き楽だよね?
こないだベリオに張り付いてた変態さんいたけど、あれは別格だと思ったw
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:07:50 ID:SS8dL6Ej
弾の調合してウインドウ閉じるまでが遅くてしぬ。
どうにかできないの?
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:08:20 ID:MZDU49zR
>>972
プロガンナーさん凄い凄い
本スレでの活躍期待してますわーw
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:15:08 ID:5Ka7vK9p
ゲームの技術や知識よりも空気を読めるってことの方がよっぽど大事だと痛感
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:20:27 ID:hetiGq5z
ジョーは腹突くのが基本だから走らせたりタックル誘発する距離厳禁なのは間違ってないけどな
言い方はともかく、その中から正しい知識を読み解こうとせず煽られた!と過剰反応するのはどうか
結局どっちもどっちになってしまってると思うが
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:26:49 ID:E0CvcHUt
ガンナーとしては俺より賢いひとばかりなのに、こと2ちゃんにかんしてレス乞食のかまってチャンに
一々餌やるアホがおおいのね
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:27:35 ID:Oz4RPhLJ
なんでいちいち地雷とか言っちゃうかね
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:34:04 ID:Q2OmD0Z+
>>983
だよな
余計な一言を言うから
面倒になるだけ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:35:36 ID:YnF7+qx3
次スレのテンプレに貫通ならディア装備、反動を抑えたいならガンキン装備など書いてもいいかもね
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:38:02 ID:Q2OmD0Z+
ディアの場合腰と足に
ラギアかガンキンも合わせてテンプレだな
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:38:30 ID:RmlIL+qP
しかし初心者向けのスレでないならシティの方と分かれてる意味もないんじゃないのか。
質問ウザイってんならユニクロ以外にもテンプレ的な武器や防具の組み合わせも
書いときゃすれで済む話だと思うわ。
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:41:30 ID:Q2OmD0Z+
テンプレに質問は答えてあげてくれ的なこと
書いてなかったっけ?
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:43:09 ID:/d2hs8fu
ディア装備以外で貫通特化装備作ってる人いる?
完全にスロット目当てで、多分強化と追加しか
付けれないとは思うけど・・・
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:45:08 ID:HN7wF6Gi
そういえばP2Gのwikiには割と細い分類でテンプレ装備が記載してあったけど今回はまだ無いな
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:47:02 ID:5Ka7vK9p
>>981
知識とかの前に大事なことがある

空気読めない奴はダメなんだって
痛い発言からわざわざ痛いところに目をつぶって読み解いてやる必要もない
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:56:21 ID:Q2OmD0Z+
そういや次スレ誰が立てるん?
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 13:59:14 ID:ksNcDsQf
>>990
今回は持ってるお守りによって大分変ってくるし
B7S2で特定のスキルに絞った入手確率は0,03%とかで無茶ある
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:02:55 ID:BDC+w/jD
そこはもし考えるならお守り抜きでいい気が
あれはあくまでランダム要素、+αだからな
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:11:04 ID:1JieSG25
ボウガンの組み合わせならテンプレ作りやすそう
サポートは火竜改火竜改カオスでスキルは最低〜とかね
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:12:12 ID:ZT6PGOc8
861:09/14(月) 22:20 hUURvEZo [sage]
また俺のオナニーが始まる
・初心者の手引き
実戦で使ってもいないのにこんなことがしたい、あれが撃ちたいとか考えても無駄
ユニクロでもなんでもいいからとりあえず作れ
作ったら防具なんかどうでもいいから、初心者ガンナー街なんかに行ってとりあえず使え
勇気を持っていきなり実戦に行けばいい
求人は危険だがな
何度か使ってやっと使いたい弾とか、これの弾がうてたらなとかが分かりだす
そうすれば自然とパーツの良し悪しスキルの良し悪しも分かってくる
いいか?とりあえず使え、いいか?
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:14:59 ID:3+WaNxTi
とりあえず現行のテンプレで立ててくるぞ
改正案があってももう次スレに持ち込むしかないが
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:15:03 ID:YnF7+qx3
まずはディアやガンキンなどの鉄板装備だけでいいと思うんだよね
そこから色々考えられるとおもうし
いまから次スレ立ててみます
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:16:16 ID:YnF7+qx3
>>997
まかせた次スレでゆっくり考えよう
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 14:16:31 ID:Q2OmD0Z+
1000なら3Gで弓復活
10011001
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