【MH3】ガンナーズシティ-20番街-【ボウガン】
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・ボルバレってなんですか?
ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・回復弾って敵にあてると回復するの?
LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
◆反動なしに必要なボウガンの反動◆
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
中 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
最小-1※ 竜撃3
※反動「小」のボウガンにスキル「反動軽減+3」
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
ガンナーズシティ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:
■目的:
テンプレ以上
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 00:58:25 ID:8iVTcYOR
前スレの900あたりでフルエスカトラだめって
書き込みを見たのですが他におすすめの連発数+1装備
ってどんなものがあるんですかね?
まあ多分どこか一部位別の装備にしろって意味でしょうけど
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 01:33:05 ID:gBt5aP79
ガンナーで全クエソロでクリアできる俺に質問ある?
>>1乙
>>12 〜は駄目とか言ってるのはあくまでその人個人の考えなので信じるも信じないも自由ですよ
一式揃える事が好きな人もいるだろうし頭から「〜しろ」「〜はクソ」とか言っちゃう人は、、、
>>13 思わず関心してしまうような小技とか無駄知識ないか?
回復弾つかったひるみハメとかできないのかな
1回怯ませたら耐久値0に戻るっしょ
>>19 ああ、普通に考えればそうだった
寝ぼけてるな俺
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 01:49:19 ID:gBt5aP79
ナバル一戦とかは余裕だけどジエンだけは無理
アルバ、ジョーもソロで倒したよ
もちろん不屈、火事場使ってだが
>>12 実質ラスボス装備って事で
何も考えずに一式装備してる奴が少なくない
例えばガンナーなら速射ガンじゃないのに全身アルバとか
剣士なら属性武器持ってんのに全身アルバとか
そんな訳でフルアルバ装備をしている奴は第一印象が良くない場合がある
まぁそんな印象なんて速射を使った華麗なガン捌きで吹っ飛ばしてやれば良い
前スレでアルバのこと言ってたけど睡眠使った方が良いよな?
それとも麻痺弾切れたらひたすら拡散でおk?
開幕、睡眠爆破2セット→剣士に鬼人→
麻痺弾で麻痺ったら頭に減気、ダウンしたら翼に拡散
翼破壊したら後は拡散なり貫通なりで、角が折れてなかったら角狙いで
2セットやった方がいいのか・・・・
だが野良じゃ二回分も要求できないチキンな俺
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 02:03:50 ID:Yfn5Rgmq
か、開幕に睡眠爆破2セットですか
鬼人はその後ということはそれまで剣士は爆弾置くだけ?
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 02:10:31 ID:Yfn5Rgmq
>>26 ネタだから信じちゃだめだ
2回ということはGが混ざる。
G持ち込ませて鬼人麻痺ウンコを後回しにするようなのはぺっこ移動コース
アルバ序盤で麻痺催眠全部やっちゃうと
近接が角失敗して飛行された際がキツいんだよね
フォロー用に1回分は残しておいていんじゃね
全員で爆弾G置けばすぐ壊れるような
とりあえず速攻で角にダメ与えときゃすぐ折れて飛ぶこともないと思ってた俺は地雷だったのか・・・
開幕に睡眠って書いたのは単純に他のメンバーにタイミングがわかりやすくていいかと
今度からやり方変えてみるわ
ちょっと質問なんだけど
野良PTで俺ガンナーハンマー2麻痺太刀1でアルバいって
11分だったんだけど、もし俺も麻痺太刀使ってたら5分針とかいくの?
アルバにボウガン使ってたら効率悪い?
武器かえる気ないけどなー
>>32 知らん
太刀のことは太刀スレで聞け
そもそも武器かえる気ないなら聞くなよ
飛び立つ時のモーション見てればすぐ閃光で降ろせるけど周りとの兼合い次第かな
何回も飛んでしまうような構成なら射程やスキル次第だけど顔に火炎弾当ててしまうのも手だし
お前らPT戦で斬裂弾使ってますか?お?
>>35 一緒に行く相手がハンマー1人だけで「アタシ切れた尻尾を見るとオカシクなっちゃうの・・・」って場合なら・・・
それ以外なら麻痺させれば太刀ひろしが勝手に斬ってくれると思いますわ?
スキルの弾威力アップって実際どれくらいあがってんの?
>>39 ウウッ・・・
今度お姉ちゃんと一緒に斬裂弾うちにいこうね?
誰かもっとID:gBt5aP79にかまってあげて
前スレ
>>977シティ解散しましたー
☆6夫婦に乱入してくるペッコたんカワユス
銃に名前付けてるやつキモいわー
もしぼくのかんがえたかっこいい名前を
ステータスに表示できるような仕様があったらさぞかし…
○○猟団所属うんちゃらとか、充分面白いのがあるじゃないか
銃に名前・・・って例えば?ジェニファーとか?
シャーリーンに決まってんだろ
>>46 凄いIDだな
>>46 そういうのならまだいい
見付けた中で一番キモいのは擬装竜撃銃【トート・ギフト】
次いでスケアリー・キッス(おぞましい接吻)
大龍薙以来の臭いがプンプンするぜッー!
バルスw
フ〜レになりたいわあ
ダメだダメだ。
上位近接武器の名前や説明文のほうが遥かに上回ってる。
ぼくのかんがえた名前を付けてるとこが厨二ネームでなくともキモいと思うの
鳥肌立つわ
名前じゃないけど
開始時に「第一種戦闘配備」
討伐時に「目標、完全に沈黙しました」
とか言ってるエヴァオタクとならPTした。
目標どころかPTメンバーが沈黙したおwww
シティの人間じゃないけど、乙った時に「電気系統がね〜^^;」とか言ってる人間なら居た
彼は一体年はいくつだったんだろうか
>>32 その構成なら5〜8分安定
アルバの機嫌とメンバー次第では0分針もある
アルバ戦での立ち回りを弾数込みで書こうかなと思ったけど
にわかガンナーが増えたり役割強制すんなとかで荒れそうだからやめとく
アルバ討伐って部位破壊ありでそんなもん?
すげー早く感じるんだけど
イビルジョーのなまえ イビルジャガージャックって教えてくれた人
恨むぜ・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [184→184]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:ラギアGレギンス [1]
お守り:兵士の護石(精密射撃+8) [2]
装飾品:無反珠(胴)、点射珠、属襲珠、属攻珠、光射珠、速射珠
耐性値:火[0] 水[14] 氷[-5] 雷[16] 龍[-16] 計[9]
反動軽減+1
連発数+1
ブレ抑制+1
属性攻撃強化
------------------------------------------------
属性特化
手入れは完ぺきさ
すべて-----磨き上げた
きれいだよ
ボルトの滑りも完ぺき
いい感じ
全部ピカピカ
油も十分
君の動き きれいだ
最高だぜ シャーリーン
属性に反動軽減要るか?
貴様に微笑みデブの称号をやろう
>>14>>23 ありがとうございます
でもやはり龍耐性が−25とやばすぎる位低いので
龍耐性が高くスロットが多い装備を探してみますわ
F雷迅、B火竜砲、S火竜砲改、インゴット装備+お守りで
ガ性能+2、回避性能+1、反動軽減+3にして砲台ガンナーでベリオしてたら
フンターさんに避けられないんですかwって馬鹿にされたよ死にたい
無反動竜撃3鬼神2麻痺2撃てるし回復出来て援護には最適かと思ってたんだけどなあ
ベリオ行くのにお勧めスタイルって何かあるだろうか
龍耐性はジョーブレス一撃死とかじゃないなら気にしなくていいけどな
訳解らなくなったので確認させてください
反動大のフレームにカオスSつけた場合反動やや小になり
この状態で状態異常弾LV2各種を撃った場合仰け反りで
撃てるであってますよね?
>>61 ガード安定だけどなー
「避けられない? 避ける必要がないんですよ^^」って返したらどうだ?
>>62 してしまいそうで怖いんですよね……orz
>>64 あ、回避性能+1じゃなくてガ強化でしたすみません。次は言える様に努力してみます
「黄金の鉄の塊で出来たガンナーに回避など不要なのである^^」と
結構避けれるのだけど飛ぶ→瞬間壁張り付きダイブだけは盾ないと食らってしまう…
もうちょっと練習して回避ガンナーもうまくならないといかんなこりゃ
>>67 あれ立ち位置によっちゃ無理だよなぁ
壁際いたら回避出来るが壁から距離あるとどうあがいても食らうぜ
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 07:55:03 ID:Yfn5Rgmq
張り付きは動作で気づいたら壁際に寄ってよけるしかないのかね〜?
壁から遠い位置にいると張り付いた後ベリオ側に前転しても当たるしなあ
>>66 すまん確かにそうだね家に帰りしだい確認しますわ
くそう上位に上がったはいいが、上竜骨がっ。
解析とか見ると過去スレ見ると
レイアさん捕獲をひたすらするのが
結局近道か。
下位フレーム強化してたら40近くなるしな
なんでもいいが名前くらい好きにさせてやれw
近接、特に太刀と大剣の名前が中二過ぎる。
から、これくらいしても許されていいだろ…
F 火竜改
B バズルボローカ
S アグナブラスター
【火竜砲】バズルブラスター
>>70 ああいうほぼ確実に喰らうのに、死にはしない程度の攻撃ってなんだかなぁっておもう
死ぬほどの攻撃だったら対策もしようと思うもんだけど。
所詮べリオって劣化ナルガのクソモンスだから仕方ないか…
>>56 これよさそうだなあ
属性速射が楽しくて最近近接全然やってない…
ナルガって劣化ベリオよね〜
とか言ってみる
俺はプロハンター()だから避ける(キリッ
って言いながら当たるぐらいなら素直にガードする子の方が好きだ。
ベリオとか無理して避けようとして乙する子は見かける。
ネ実のスレでも聞いたけどスルーされたので
鬼人弾と硬化弾ってモンスターにも効果でる?
全力池よ
スルーされてんだろ
そう言う口の悪い子には避けようとして動いてるフンターさんを
後ろから貫通1で当てつつ敵狙うぜ
当然「あれ?避けれないんですか?w」と言ってあげよう
>>79 その気持ちわかるよ
瀕死なのにエリア移動したら負けかなと思ってる子より
命をだいじにでエリア移動して安全に回復する方の子が好感持てる感覚に近いかもしれない
フレとクエ回ししてるときに散弾連射ボウガン作ってドスバギーたおしにいった。
ドスバギーより俺のフレ達が色々と大変なことになってた。あれはなんか使いどころあるの?w
連射…
速射(ry
バギィ(ry
そんなもの自分で考え(ry
雑魚掃討にいいよ、散弾速射は
いにしえの龍骨めんどくさいな。
秘境出ればいいが出ない前提だとこれだけのためにわざわざジョー行かなきゃならんのか
探索術出たら凍土クエ行く、でいいじゃない
何もそんなに焦らなくても
>>88 個人的に凍土は秘境スタートの確率が高いような気がするから
いにしえに困った事あんまりないんだよなぁ…
雷迅砲F ボルB 峯山S の組み合わせ使ってる奴いる?かなり高性能だと思うんだが
主要弾スペック
攻撃力324 会心10 ミドル 飛距離0.6 リロ普通 反動中 ブレ左大 シールド スロ2
通常Lv2 5
貫通Lv1 6 Lv2 6
麻痺Lv2 4
減気 5
滅龍 3
>>91 フレームは火竜砲改にしてる
減気一発少なくなるけど麻痺1撃てるようになるし、攻撃力も高くなるから
>>92 そこは迷ったんだがリロード速度がやや遅いになっちゃうのが気になってしまった
攻撃力は会心の差であんま大差ない気はする
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 11:01:32 ID:3gQZklan
一昨日、野良でたまたま出会ったガンナーのプレイに掘れてしまった。
立ち回りが絶妙すぎるわ。
後にスカラー一式剣士も着てたから、頭から離れんよw
>>91 かなり近い構成が今の主力武器
爪スキル込み込みで
イビルF ボルB 峯山S
攻撃力379 会心-10 ヘビィ 距離0.54 反動中 ブレなし シールド スロ2
通常 7/6/6
貫通 5/7/3
麻痺 0/2
減気 5
滅龍 4
竜撃 1/0/2
榴弾 2/0/1
麻痺⇒ウンコ10発以上⇒スタン⇒竜撃Lv3を2発
決まると爽快です。
竜撃より貫通Lv2撃てとか思った奴、ちょっと便所にこい。
距離0.54倍にハマって抜けれん。貫通Lv3すら超ヒットして楽しい。
>>87 プロガンナーさんに触れちゃ駄目だw
>>88 それがネックでイビル砲が作れない…
こうみるとジエンストック超優秀だな
畜生
ジエンストックやっぱ優秀だよな
土日もっと頑張ればよかった・・・
ジエンストックってそんなに優秀かな?
ジエンバレル作るために頑張ったがバレル間に合わなかったし
これはジエンストックを作るかな
麻痺うんこ特化ストックみたいな感じ。
今携帯からなんだが
画面メモで保存しているデータにジエンストックがなかった><
いいから勉強に集中しろ、な?
ジエン装備はいいものだ。
バレルは通常特化で神がかってるし、ストックは何の組み合わせでも麻痺うんこが出来る。
唯一分からないのはフレームの使い道だ。
つまんねー煽りしかいれないクソレス君はさくさくあぼーん
峯山フレームこそ反動中であるべきだった
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 11:31:01 ID:3gQZklan
初心者だけどディアバレル使いたいんだけど組み合わせオススメ教えて欲しいでごんす
まずディアバレルを外します
モンスターのフンってみんなどうやって調達してる?
うんこ拾い めんどくさい・・・
天地マラソン20回目にしてF火竜砲改完成したぜ
レウス玉まだ余ってるけど何に使おうかな…
双炎の為に逆鱗まだまだ集めないとならないかもしれないが
>>108 体液→ウンコ5に交換出来るから、それをやるといい感じ
ギィギやブナハブラ、オルタロスを乱獲するんだ
村で採取装備で得運行採取が最速じゃね?
>>72 上位に上がってまずやるのはジャギィやペッコを捕獲しまくる事だよ
防御130以下でレイア行ったら割と死ねるしさ。
ブナハGを揃える為にソロで害虫駆除行って採掘に精をだすのもいい
>>95 おお、イビルFの強さを今始めて知ったわ
使えるなそれ、精密必須なのが悔やまれるが、
そいつのストックをカオスにして使ってやるよ
ジエンFの使い道・・・
ヘビィを作りたい時に重量が大活躍。
・・・・・・(´・ω・`)
ジエン砲は貫通特化なガンだったらよかったのに
見た目が良いだけにちと悔やまれる
糞重いんだから反動小でいいのにね
ブナハG+お守りで装填速度+2にしたら敵の攻撃を食らう事がほとんどなくなった
PS向上もあるだろうけどコレいいよコレ
そろそろライトSを有効活用しようぜ
Wikiの麻痺弾の項目見ると
「飛距離によるダメージ影響なし、Pシリーズ同様弾属性ダメージで肉質によるダメージ減少あり。」
ってなってるんだけど、これってつまり 状態異常引き出せる代わりに
ダメージ自体は、クリティカル距離ない分、通常弾にも劣る上に
適当な所に当ててるとカスダメージって事?
てっきり肉質無視でどこに当ててもOKなんだと思ってたんだが…
みんなのボウガン構成見てると、貫通2メインなのに装填速度「普通」だったり
いまいち装填速度が足りてない構成が多いんだけどスキルで補ってるの?
その割にはスレの空気的に装填速度のスキルは軽視されてるように見えるし・・・
やや遅い→普通 通常2、貫通1、異常1等の主力弾が「早い」に
普通→やや早い 通常3、貫通2等の主力弾代用品が「早い」に って認識で合ってるよな?
>>6と同じく最終装填速度「早い」になる表があれば便利かも
攻撃力360こえたんだけど、体感できるほど
討伐時間が短縮された。うひゃひゃ
リロやや遅くらいまでならそんな気にならない元ヘビィ使いのオレ
リロード遅くなる弾撃つ時は気を使うしね
速いに越したことは無いが常に最速じゃなくとも普通に戦えるだろ
だが今回ミドルが便利すぎて中折れヘビィに戻れなくなってしまったorz
装填速度速いと便利だけどわざわざ貴重なスロ穴とか防具変えてまでつけようとは思わないなぁ。
それぐらいなら弾強化とか追加したりした方がいいかなーと俺は思う。
ぬおお ジョーさんわけがわからねぇ!
歩いてるだけでも顎が攻撃判定とかガンキンより早いしなげぇのにわけがわからねぇ!
元キャスト使いから言わせると、最速リロードができないガンは門前払いレベル
けど、リロード数が極端に多いなら何も問題無い
初見でジョーはびっくりするぐらい強敵なのに数戦するとどうでもいい敵になるから頑張れ。
過去作の敵だがリロ速くないとキツイなぁと感じたのキリンかな。
それ以外は何とかなってる・・・と思う。
部屋でいちいちリロ速度聞いてるのか。
大変だなぁ。お仕事。
>>116 むしろ飛距離1.20で通常3いっぱいがいい
貫通主体じゃ短距離にせざるをえないからイメージと合わないだろ
>>121 装填速度は装填数さえ多ければあまり気にならない。
それに貫通2特化って言っても、それって貫通1も6.7発撃てないか?
貫通2だけの為に装填付けるのは割に合わない気がする
やや速にするのは状態1を多様する構成のときぐらいかなぁ
リロモーションは速>中>>>遅ってかんじだな
反動モーションは小>>>中>大ってかんじだな
>>125 ジョーさんの攻撃判定はアゴと尻尾だからアゴさけならが股間をあるいてよけれるよー
リロード速度は
モーションが遅いにならなければどこまで気にはしてないな
他に有用なスキル探してそれがなければ装填速度つけたりするけど
麻痺させた瞬間尻尾。スタンさせた瞬間尻尾。
もうやだ
貫通の装填数がある程度少ない場合は貫通追加の性能が異常になるし
これとの相性が悪いから装填速度は結局つけないんだよな
ボウガン自体がリロードやや遅い以下になるなら積極的につけると思うけど
そんな組み合わせにほとんどならないバランスだから…
>>135 それは逆だ
尻尾切、スタン直前に麻痺させるな馬鹿ってわけだ
訂正
尻尾切れる直前に麻痺スタンさせるのが悪い
装填速度は普通あれば十分ってのを分かって無い人結構多いよ
装填速度速いが2.3秒ぐらいで普通が2.7ぐらいだっけ?
超曖昧な記憶だが差はそんなもん。
だが遅いだと3.6秒?だったかな。差が大きいから遅いはよくないがリロ速度普通なら許容範囲。
リロ数値は曖昧なので細かい突っ込みは勘弁。
まぁ慣れの問題もあるからね
速モーションに慣れた状態で普通モーション使うと
「あれっ?」ってなるのはわかる
装填速度を速いにする利点として最も大きいのは
やはり普通だと攻撃が避けられないタイミングでも速いなら装填出来るということだな
ただ垂れ流す分には普通で十分
だけど装填するタイミングが限られるモンスター相手だと速いも有効という所だろう
ガンナーズシティ
■区名: 自由区
■サーバー名: シキ1
■街門名: 40
■街名: 39
■募集文:仲間と遊んでいます
■目的: 特になし。楽しくやりませう
下位でも誰でも歓迎。平日の昼間っから暇な奴カモン!俺も暇なんだよ!
調べ直してみたところ、装填速度「速い→普通」は従来のままだと「2.1→2.6」らしい
これを元に一般的な攻撃力300、装填数6の場合で計算したところ
速度上昇によるDPSの上昇量は明らかに各種弾強化より多い
装填数に換算すると1.4発分ぐらいの差
よって単一の弾にダメージソースを絞った構成の場合、優先すべきスキルの序列は
弾追加>装填速度>装填数UP>弾強化 という順になる
まぁ立ち回りやサブに使う弾との関係で変わってくる部分もあるけど
DPS的に装填速度は決して軽視していいスキルではないと思うよ
回避や敵の挙動を無視して常に撃ちまくれる状況ならそれで正しいな
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 14:06:24 ID:FVQzwpo/
>>144 相手がただの動かない的ならそれでいいがまさに机上の空論じゃないかそれ?
もしかして縦読み?
DPS的な見解のはなしだからいいと思うよ
皮肉な事に、動く的だとその装填速度の差が更に顕著になるんだけどなw
>>145>>146 だからDPS的に〜って言ってるだろw
もしかしてDPSの意味も分かってない人が多いのか?
それに立ち回りの面を考慮しても、小さな隙にも安全にリロードできる事を考えると
むしろ他のスキルより恩恵は大きいかと
逆に装填数に特化した構成の机上の空論になりやすい
そんなに大量装填しても撃ち切る場面なんてねーだろw ってなるからね
逆に装填数に特化した構成の 「ほうが」 机上の空論になりやすい
脱字失礼した
装填10の貫通1使ってるけど、途中でリロードする事なんかめったに無いよ
それがどういう意味だかわかる?
なんでDPSって言葉が好きな人ほどオレサマ理論に走りがちなのはなんで?
ブナハ足に魅せられた俺は何となく装填速度付けてる
今回ガンナー必須スキルはガンによるけどせいぜいブレ補正くらいだから見た目に走れて良いね
>>152 あんたは自分の意見すら持てないのかい?
>>151 装填速度アップがあると怒り中でも安全に弾を装填できたり
装填中に被弾した為に納銃→回復するリスクが減る等の恩恵がある
装弾数が多いから装填速度の恩恵が少ないとか小さいとか思ってるのは素人
こんな流れはもう拡散弾
色々言ってるけど、装填普通でリロードできなくて、速いだとリロードできる
って局面がどれだけある?
あとよく使う弾は大体普通で最速リロードだから
拡散とか状態異常以外必要性をさほど感じないなぁ
>>122 下位で攻撃力200くらいの頃は貢献してんのか微妙だったけど
330で属性速射してる今は自分が1番ダメージ稼いでる実感がある
IDみてくれよオレの答え出してるだろ?
リロード速度速いにこしたことはないが遅くとも戦えるように調教されてしまっている
というだけ
オレの中で装填速度は選択肢として優先順位が低いってだけ
時間対効率とかあまり気にせんサンピンガンナーだがな
>>158 拡散・状態Lv2を使うって事は反動軽減が欲しいわけで
今回反動軽減と装填速度は相反してるから
反動軽減付けちゃうよね
俺は今までのシリーズで装填速度が無いと厳しいと思った事が1回しかないので
またそう思える敵が出て来るまで装填速度を付ける気がしない
なんだ。次は装填速度ガンナVS弾追加ガンナか?
そんな流れはもう拡散弾
>>144 棒立ちの相手に「秒間あたりの発射数」を装填速度の違いで比較すると
装填数6、反動0.9秒、装填速度速い2.1秒、装填速度普通2.6秒とすると
装填速度速い:6 / ((0.9 * 6) + 2.1) = 0.8
装填速度普通:6 / ((0.9 * 6) + 2.6) = 0.75
装填速度普通を早いにした場合の変化:0.8 / 0.75 = 1.06666667
慣れとか敵の動きとかを無視した話だと、俺的にはこうなるんだが
お前さんのほうの計算式はどうなっている?
>>151 その辺は個人の癖が出るから難しい問題だな
ただ今はDPSの話をしてるんであって、立ち回りの話をしてるんじゃないな
途中で脱線させてしまってすまなかった
>>152>>160 テメーのほうがオレサマ理論じゃねーかw
俺は誰が撃っても同じ結果になるダメージ効率の話をしてるのに
なんでいきなり「オレの中で〜」なんて言葉が出てくるんだよw
詰まる所、装填速度は「やや速い」あれば十分
貫通1を撃つのに装填速度が「やや遅い」だった場合は、貫通強化より装填速度+の方が有効だと言えるだろう
貫通2の場合は「普通」な
まあボウガンを改善すれば済む話だと思うが
貫通撃つなら最速モーションが基本だろうなと俺は思う
3では双剣ないから強壮薬Gってぜんぜん活躍しなかったんだけど、
ヘビィボウガンはじめてから大活躍になったw
コロリン移動が楽チンだぜ
もしGを出すんなら亜種で水増しでもいい
チャットやメンバーステータス閲覧などのオン周りの環境改善なしでも…ぎりぎり許す
アイテムセット機能さえ実装してくれれば…!
もう準備中、入り口でフルラギア君にチリンチリン急かされる仕事はいやだお…
立ち回りが重要なモンハンで誤差レベルのDPSの差に何の意味があるんだ?
ん?あれ?ID:+nzCCHx1に対する他の人の意見もオレと大差ないような気がするんだが
で、突然後付でDPSとか言い出したのはあんたでしょ?
少なくとも
>>121の時点じゃ時間対効率とかの話には見えなかったし
あんかアレだ、スレを荒らすのも気が引けるしもういいやオレが悪かった
貫通の装填を5以上、遅い以外の装填速度は正直誤差の範囲って事ですね
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 14:35:56 ID:6vflsRwx
シティの奴下手すぎてさっき抜けてきた
他の誰よりも、1でも多くダメージを稼ぐ
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
>>160 貢献すればする程タゲが張り付くからなぁ
速射だとどうしても被ダメを減らす為に反動軽減以外に回避性能か装填速度アップが欲しくなる
貫通1をシールド有りで撃ってるなら弾強化や装填数アップでいいと思うけどね。
被ダメ減らすって意味なら隠密はオススメだよ
そもそも狙われなければ避ける必要もないし、やや離れたところにいりガンナーにモンスが猫まっしぐらで走ってくることもない。
集団戦では超攻撃的スキルといえるだろう(たぶん)
まぁ3は、
このフレームにこのバレルにこのストックでこの相手にだと
AスキルつけるよりBスキルのほうが戦いやすくないか?
みたいなとこくらいまでは限定しないと議論自体がむずかしいやね
代数だけでは何とも理論になりにくいのが、もどかしくもおもしろいとこだろ
>>172 そういう厨二発言連発はいらないから、流れ拡散弾2発も撃たれてる時点で察しろ
俺には誤差レベルのDPSの差が重要なんだよ
って言いたいだけ
隠密つけてもチャナガさんは貫通lv3を10連射してるぼくから目を離してくれませんでした
火事場先生がどんぐりの背比べだと罵っております
狩り後の与ダメ報告画面マジ欲しい。
みんないちいち消費弾数から計算してんのか。
結論
最高DPSは火事場と不屈
本日の推奨NGID:pgx6kixt
罪状俺ルール強要
弾強化と装填速度両方つければいいじゃない
さすが、アルバスレでバカにされるだけあるなw
貫通特化も属性速射も誤差なのにな
塵も積もれば山となるのだよ
乱暴に机上で計算すれば
1.1倍強化つけてソロでその弾しか撃たなければ
体力7700のモンスターが体力7000になったのと同じ
ということだな
装填速度でオレサマ主張してる奴、さっさとシティ来てくれよ。
見せてみろや。その絶対に曲げない主張がどれだけのものか。
まあ、これないでしょうけどね。
装填速度:やや早い
反動:小
ブレ:無し
貫通1:8発装弾
の俺に隙はなかった
>>163 こういうレスを待ってたよ。どうやら反動周りの計算式を見落としてたらしい
確かにこの条件で普通→早いの上昇率は1.067倍です。訂正してくれてありがとう
で、その結果全部上昇率を書き出してみたところ
●装填速度:106.7% ●弾強化:110% ●装填数UP:116.7% ●弾追加:133.3%!!
という結果に。特化させるならとにかく装填数を増やす方向の強化が有効なのは旧作から変わらず・・・
装填速度は硬直減少による立ち回り強化と、攻撃量微増の器用貧乏スキルと言わざるを得ない
最後に、自分の計算ミスで装填速度のDPSを勘違いさせてしまった人全員に謝罪したい
申し訳ありませんでした
アルバスレで ID:pgx6kixt が全く相手にされてないw
そもそもリロード普通で貫通2調合撃ちしてるやつなんてまずいない
貫通に特化させればLV1の装填数が著しく少なくなるようなことはないんだから
貫通1の方を調合するなら貫通2をリロードする回数なんてせいぜい10回だ
過小評価されてるから装填速度があまり使われないわけじゃないだろ
というか、モンハンなんざ自分の動きやPSに合わせて武器変えるもんでしょ。
ましてや3なんてボウガンとスキルでかなり自分仕様にカスタマイズできるんだから俺理論の押し付けはよくないとおも。
被弾が絶対に無い状況ならば別だけどな。
貫通特化のボウガン作れば装填速度は勝手にやや速い以上になってるから、装填速度+は無縁だよ
前スレで、対アルバ戦で火の玉爆風で悩んでいた者だけど、
ガード強化つけたら全て問題解決した
火の玉直撃ううけるとスタミナ減るけど強壮G飲んでるから関係ないしw
もう慌てて逃げる必要なんてなくなったから楽チン
そもそも弾強化と装填速度を同列で語っちゃダメだろ…
弾強化は弾さえあたれば、切捨てはあるだろうが確実に1.1倍
装填速度はリロードのタイミングによっては殆ど意味無い
天と地ほどの差があると思うんだが…
こんなことも分からない人って…
装填速度なんて怯んでる間にリロード間に合うか否か程度にしか思ってなかったわ
流石にトライだとディア潜り中にリロードは恐くてやってないが
まあイビルFで貫通lv3を撃ちたい時ぐらいだな必要なのは
拡散祭りをするのに反動は消すじゃない。
せめて装填速度を並にするために、装填速度+1つけるじゃない。
そんなのも無駄か?
>>201 遅い→普通が無駄という意見がどこかにあるか?
好きなスキル付けろよ
ガンナーの良いところの一つだろうが
>>197 ナカーマ
爆心地ではガード強化ないと飛んじゃうからね。
2ソケガード強化+5のお守りは愛用してる。 生焼け肉作るのマンドクセーが
>>192 おちゃめな子だなまったく。
ついでに反動の数値も出してほしいな
>>192 おちゃめな子だなまったく。
ついでに反動軽減の数値も出してほしいな
アクションゲームなのにDPSだけで考えるとおかしい、絶対他の要素が必要
マッチョの身長体重をBMI指数で計算してお前はデブだなって言ってるレベル
うほ!すまぬ
>>201 拡散祭りってどのモンスターでやるの?
アルバも翼破壊だけなら祭りなんていらないし・・
結論
自分の嫁(銃)に合った衣装(スキル)を用意しろ
これだけだろ
>>209 ジエン装備も大分普及したはずだから拡散無反動ボマー4人による
睡眠爆弾頭破壊>拡散祭りっていうお手軽アルバ高速回しが本格化してもいいかも
まぁトライのガンナー人口じゃむりかな?
ダメだこのスレ・・・もう見捨てるしかないな
>>212 お前が単にフルガンキンに必要とされない反動+10お守りだっただけだろ
どうぞ自己満足装備でごゆるりとお楽しみくださいませ
>>192 そういう細かい所まで配慮して立ち回れるおまいさんの方がオレなんかより何倍もいいガンナーだと思うよ
明確に数値化してくれてありがとう
そんなことよりID:pgx6kixtのりロード速度が異常だと思うんだ。レス的な意味で
貫通威力UP貫通全LV追加リロ速い俺に隙はなかった
>>191 よう俺
麻痺弾や減気弾からの貫通2を想定したらリロードは軽視できなかった
そういうチャンス時の装填速度は早いに越したことはない
だがその程度。俺なんかはリロードタイミングを見極められないへたれだから隙を小さくしたいだけ
やや遅いにはアップ大
普通にはアップ小で組むからスキル装填速度は付けない
討伐時間は遅くなるけど装填重視した方が立ち回りは楽
>>211 火龍砲改(F) 峯山大砲(B) アグナブラスター(S)のガンに、反動軽減+3をつけると、ほぼ理想的な睡眠拡散爆殺祭りになりそうだな
果たして爪をどれくらい消費で討伐できるか興味はあるw
初見ドス4本ばりの絶望感がないから向上心が生まれづらいと思うんだ。
アルバもジョーも強いんだけどなんかね…
ハッ…!ここはアルバジョー同時ガン2人限定イベを配布して増ピをだな…
今回ガンナーも剣士もかなり堅くなるからなのかあんまり絶望感なかったな
久々ポータブルやったら怒ってない状態のラージャンの突進1発で6割減って吹いた
>>222 頭だけガンナー装備にした剣士はガンナー並耐性つくし卑怯臭いよな
ジョーやったらキツいのなんの
ソロで倒せた人いる?
Lv1貫通撃つからリロードは普通でいい
アルバ最速動画のガンナー装備ってわかる?
是非やってみたいんだが
>>223 その逆も然りな。
>>224 ジョーはモーションわかりやすいし、回避性能付ければヌルヌル避けれる。
野良で見かけるガンナーのほとんどが属性速射なんだが
しかも動きの早い的相手だと死にまくり
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 16:19:06 ID:+RHsM1PF
火事場2+不屈で貫通強化すれば幸せになれるよ
アルバ素材が余ってただけだろ
ジョーソロで行くといつも両ポーチパンパンだ。
爪護符肉薬調合セット糞罠本樽丸薬種…。
樽爆とカクサンデメキンを諦めるべきなのか。
>>227 剣士頭だけとガンナー頭だけの差は大きいわ…
>>232 火事場なしジョーソロなら立ち回り聞きたい。
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 16:27:40 ID:+RHsM1PF
そして困ったときの火事場不屈大先生
そいえば。
拡散にボマー適用ってのは、ネタだったの?
ガンナーで野良PT参加してる時の
支給品回復、肉の横取りされる率が異常に高いぜ
>>229 そもそもあまり野良でガンナー自体みないけどね
単純にシールドないからでしょ
属性速射が悪いわけじゃないし
その人はソロでやるので俺理論をぶちまけない
つまり俺理論言ってる奴は実践を見て言ってくれ
例・・・装填速度、反動軽減etc...良いからー
実際はモンスターは止まってるわけでも無い。
攻撃チャンスを潰してリロード、回復をするわけだから
実践で本当に通用するのか見極めてから俺理論は初めて理解されるんだ
火と水中雷以外の属性速射は使わないな
ボルバレで集弾性高めた単発属性弾の方が部位破壊しやすいし
アルバの体力って解析されてる?
あまり高くはないっぽいけど拡散2何発分なんだろ
拡散的に考えると7000くらいじゃないかな、体感でしかないけど・・・
肉質悪くてもあんまり時間かからないからそんなに高くないと思う。
>>237 俺もデフォとあきらめている
が、わかった上でわざと「あれ?支給品がない?」と発言すると、
かなり高い確率で犯人(身に覚えがある人)が立ち止まるよ。
>>237 ひどい時は弾丸も取られる
ガンナー自分だけで、ガンキン戦に水冷速射担いでるのに支給品の水冷弾をガメる剣士様
確かに60発持ち込んでるけどさ、真っ先に取っていくのは…
機転を効かせて「水冷切れたらお願いします」って言ったが、結局くれなかったし
まぁ別にそこまでしていらないけど
フルアルバのにわか多過ぎ
支給品とか何か取るもんあるのか。
回復薬にしろスタミナ系統にしろ弾丸にしろ
もちろん持参してるよな?
水冷弾とかは流石に取られた側を擁護せざるを得ないだろw
持ち込み調合も少ないし、上位なら弾足りないこともありうるし
>>244 「あっごめん」って言ったり極希に返してくれたりもするな
そういえば前携帯食料が無いって言ったら
「スタミナなんて無くてもどうとでもなるだろwww」とか言ってた奴がいた
スキルなんて好きなのつけろよ。俺なんてこやし名人拾い喰いだぜ
強走を最悪の事態に備えて持ち込んでるから食料は良いが、
見極めつけてないふんたーが付けてる奴居るのに持っていくのだけは許さん
俺は持ち込みあるけどそれ外した時がまずすぎる
装填速度上げて俺つえーしてる動画見たいな。
装填速度の検証は良い話題だったな。
dosでラオ砲担いでた俺は、装填+2と貫通Lv1追加がデフォだった。
貫通うpがディア装備にしかないのが問題
ブナハで状態異常強化ついてるけど毒麻痺睡眠と何もうてない銃でやってても平気だろ
ブナハに貫通追加の珠ぶちこめばいいんじゃね。スロ足りるか知らんけど。
あれ、面手もう終わってるんかい
野良で見るガンナーは属性速射ばっかりだよな。
開幕に麻痺→属性速射っていうパターンが多い。
やっぱり、エフェクトが派手だから取っ掛かりやすいのかね。
貫通メインのガンナーが少なくて寂しいわ。
>>254 あの当時は最終防具の一つだったよな、その組み合わせ
4つ5つ簡単に発動できる今となっては物足りなく感じるなぁ
>>254 当時のにわかはことごとくその組み合わせか反動装填数だったよなw
開幕麻痺→元気スタン→調合麻痺→罠→睡眠怒りリセット
こんなことがやってみたい
なんとなくはじめからやってみれば、凄まじくやりずらいw
ボルボロじゃないとまともに射撃できない
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 17:49:08 ID:gMTpzX1a
0.7〜1の射程に飼い慣らされた・・・・・むしろ1に以外の射程使うと貫通の初弾クリティでさえはずす
ユニクロ担いでくるか・・・・
すまん、ageた;
ユニクロの射程だと初弾どころか2発目も非クリじゃねぇかw
メンテ明けたんで上位シティ投下。
■サーバー名: シキ1
■街門名: 40
■街名: 40
■募集文: なかまと
■目的: 愛銃ぶっ放したり、gdgdしたり。HR31〜。
ジエンバレル苦労して作ったんで村ボルさんで試し打ち
あれ・・・
クリ距離が・・・
結局ボルバレ使った方が討伐早いと言う
非中折れミドル、シールドありのぬるま湯ばかりじゃ駄目な気がしてきた
>>260 確かに。
装填数インフレしてるtriでは装填回数自体が減って、装填速度の重要性が下がっちゃったね。
>>261 近接あがりは反動1装填数のダオラ砲ばっかりだったなあ。
中折ヘビィ担いで開幕からじっくり毒麻痺睡眠して部位破壊足りないとこに拡散鉄鋼撃ち込み罠を仕掛けてはモンスがはまってる最中に味方回復や調合
そろそろ属性や貫通でヒャッホイしようかなと言う頃にはモンスしんでてショボーンな俺はオールドタイプなのだろうか・・・
でもそんなプレイに幸せを感じるんだ
>>261 何と勘違いなされてるんですか?
ラオ砲貫通追加+装填速度+2とか玄人しか使ってなかったぞ
なんで中折れだったり重すぎだったりするパーツの性能もっと上げてくれなかったのかなあ。
アグナブラスターとか
ヘタでもシティ入っていいの?
>>274 ボウガンに対する愛があれば構わないと思う
その気持ちがある限りシティには来れない
勇気を持って一歩踏み出せばシティのドアは開く・・・
>>274 むしろ下手だからこそ行ってアドバイス貰ってきなさい
HR高くてもガンナー初心者と言えば暖かく迎えてくれるはず
>>272 にわかとまでは思わないけど、その装備がデフォ、つまり
装填数3の貫通1を何にでも使うような人は少なくとも玄人ということはないはず
たまたま見つけたけど火竜改Fって装填してる弾無くなると
前方の弦の張りがなくなるギミックなんてあったんだな
他にもありそうだな調べるか
ラオ砲は高耳・PBで通常弾に限る
クセは強かったが数少ない反動やや小だったからあれはいいガンだったな。
ていう感じの性能をジエン砲に期待してたのに(´・ω・`)
皇で紫無視で最大攻撃力にうっとりしてた人も
にわか認定されそうですなw
>>279 あの機構が露出してるボウガン全部にそのギミックはあるはず
最後尾に付いてるキャスト系が特に見ていて楽しかったけど、トライじゃ…
ナルガヘビィとか面白かったよな
一体型ボウガンももうちょい増やして欲しいな
ネロデュエルキャストみたいな外見のが欲しい
メテバスみたいな一体型もいいよな。
過去のガンで好きなガン思い出してたらほとんど通常特化ガンだと・・・・!?
>>284 後ろのほうがジャコンって飛び出すのがいいよな
遠撃はモノデビルキャストの後継ボウガン
発射音もギミックも好きなのに強化出来ないのが非常に残念だ
テイルストリングの武器出したらバレル伸びるのは素晴らしかった。
ああいうの欲しいな
ディア砲一式作った訳だが・・・
yahooの萌えポイントはリロード音だろうに…
しかしドスとかGのころは個人的には超イャンクック砲とかの方が
お世話になった期間が長くて思い入れがあるな…
可変倍率スコープ超いらねえんだけど誰得
個人的に斬新だったのがティガのライトボウガン
戦車・・・だと・・・
俺はグラビモスロアが大好きだった
メテオバスター好きだったな
>>295 同じ流れすぎて噴いたw
超クック>グラロア>デスティだったなぁ
超クックと装備使いまわせていい銃だった
だからラオ砲にあんま思い入れないんだよねぇ
グラロアにPBつけると大きな口から小さい棒が出るのが情けないよなw
イーオスマッシュみたいなキノコガンとか色々あったな。
トライGではそんな感じのガン増えてくれるといいな
おい、シティのMhimaどうにかしろよ・・・
サンドフォールの楽しさは異常だった
シティで荒らしでもやってんのか?
画像晒せ
ドスとその派生シリーズのPB・シールド選択制は良いシステムだったとは思うけど、
ラオ砲やキャストみたいに元々バレルと盾がついてた銃に酷い事したよな
>>291 yahoo担いでナルガにいく度にリロード音で友達からクレームがあったわ
>>278 つーてもdosのガンはほとんど3発だぜ。
グラロア、メテオ2種、ガオレンが4発でディスティが6発だっただけで。
俺はラオ砲の対戦車ライフルが大好きでした
あぁぁぁぁぁ
グラロア担いで、バサルたんと戯れてぇぇぇ
今回みたいなパーツ組み合わすのも良いが
一体型も多数用意して欲しかったな
>>299 > おい、シティのMhimaどうにかしろよ・・・
なんか最近名前みるけど、なんかやらかした人なん?
俺はティガヘビィが愛銃だったな。
あの見た目のインパクトと武器を出し入れする際にティガの鳴き声が聞こえるギミックが良かった
>>304 そのせいもあって多くのモンスターに対しては結構通常弾マンセーなバランスだったんだよ
だからこそ玄人()こそラオ砲は貫通追加でなく通常特化で使ってたと思う
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 19:09:25 ID:6vflsRwx
Mhima(WDKQ1T)はシティ出入り禁止じゃなかったっけ
バランスがとれてるのはいいんだけど
なんか尖った性能のパーツが少ないんだよな
ネタにできるような銃を作れない
超重量で装填数すべて0だけど高攻撃力のバレルとか
通常弾2の装填数だけが異常に増えるストックとか欲しかったな
ダオラばっかり使ってたな、あの金属音と見た目がもうね
サポガンとしても優秀だったし
今回なんでもかんでも貫通なのは今までと違って装填数あげれるからだからね
適当に組んでも通常2の装填数はある程度あるからサブとしてまだ十分活躍してくれるけど
竜撃速射だけ撃てる一体型ボウガンとか欲しいです^p^
【俺用メモ】
・反動2 装填数UP
・反動1 速射+1 属性強化
頭は天城覇で固定。
何かみたことあるなMhima
>>308 ニコニコに「ガンナーシティ」として動画UP
立ち回りを叩かれた腹いせに毎日イチャモンつけに出没
ガンナーシティ怖いとか、ガンナーは厨ばかりとか、そんな噂を垂れながし
全ガンナーの敵と考えてる
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 19:20:26 ID:6vflsRwx
晒しテンプレ入りしてるだろMhima
俺もあいつ嫌いだな。
下手なのはいいんだが、謙虚さがカケラもねー。
むしろ「なんか文句あるの?」ってくらいの態度だったからなぁ…
でかしたよ!
「ニコニコに「ガンナーシティ」として動画UP」はまぎれもなく事実だが
「立ち回りを叩かれた腹いせに毎日イチャモンつけに出没」と
「ガンナーシティ怖いとか、ガンナーは厨ばかりとか、そんな噂を垂れながし」は別人な
昨日もシティで出会ったが普通に楽しめたよ
シティの名前付きで、ニコニコに動画上げちゃうのかぁ……
そんなことよりアグナ子フレームとポンデストックについて語ろうぜ!
シティいったことないけどシティいくのが怖くなってきたぞw
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 19:27:26 ID:6vflsRwx
>>322 こうやって定期的に自分擁護しにくるらしいぜ
気をつけな
シティ立てる奴はMhinaをBL入りはテンプレかな?
シティ怖いとか思っちゃうけど
動画あげたり、変なことしなきゃ楽しめそうだなー・・・
へたくそすぎる俺はまだ修行しないとだけど
ドス時代にガンナー4人分割視点動画とかガンナーズシティPVとか作られても
荒れてた記憶はないんだが、この荒れっぷりは製作者が悪かったのかニコニコって媒体が悪かったのか…
その動画見てないから何とも言えないんだけども。
動画あげたから晒されてるの?
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 19:32:54 ID:81/zqwi5
そもそも2CHだしな
クソばかりだよ
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 19:33:39 ID:6vflsRwx
【MH3】モンスターハンタートライ晒しスレ Part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1252306138/3 3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/09/07(月) 15:52:19 ID:A6ML4O9w0
-要注意人物-
暴言
【名前】 Mhima
【ID】 WDKQ1T
【HR】 59
【名前】HUNTER
【ID】K48GAA
【名前】K2
【ID】HHMGP3
【HR】40前半
寄生
【名前】YUYA
【ID】1K6W3X
【HR】60
【名前】LEXUS
【ID】Q6MLK
【HR】45
動画上げるのは別によくね
「きちんとみんなの了承を取ってるのは当たり前」だろうし
動画見たら他の人達の名前にモザイクすらかかってなかったから
出発前に「撮影してニコ動にアップしますがよろしいですか?」って了解取ってるんだろう
あとはシティの名前を隠しさえすれば叩かれるところはないさ下手なのはみんな最初は同じなんだからさ
って擁護しようと思ったがここで叩かれてるってことは無断で撮影andうpしたんだろうなw
死ねよMhina論外だろ
>>330 そんなのと比べちゃ駄目だ
ただの動画主視点で主に腕のせいで叩かれてる
了承取ってれば荒れないだろうね。
Fの初期にうpした時、そのうp主はあまり上手では無かったが全く荒れなかった。
>>324 デフォである装填数6と3で比較した場合はだけどね
貫通を装填数3のままでも撃った方がいいようなモンスターは少数
>>331 本人の態度だろ、下手なだけでこんなに嫌われないっつーの
ここのスレ民見下したレスばかりしてたし自業自得
ガンシティの看板かかげて、ろくに承諾取らずに上から目線の下手糞動画うp
おまけに下手糞がガンシティ行って悪いのかと筋違いの開き直り。
どう見てもBLリスト入り
下手なのは悪くないんだけどさぁ
さも自分がガンシティの代表のように下手糞な動画うpしてるしなぁ
そんなMhimaの唯一他のガンナに勝ってるのはHR上がる速度かな。
「ガンナーズシティとして」「ニコニコにあげた」
どちらか一方なら問題なかったんだがな
あの動画消すまでもうシティに来ないでくれ…
もうこの流れ拡散弾
奴の話題はやめましょうよ
俺みたいに名前見ただけでむかつく人間もいるんですから
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 19:43:04 ID:6vflsRwx
動画って何回も撮りなおしていいのができたと思ったらうpしろよ
名前隠すとか編集もできねーみてーだし
きたねー東方の音楽垂れ流すし
ガンシティを汚してくれたな
我の強い子っつーか、自己主張が激しい子には見えたけどな
そろそろ斬裂弾で流れを切ろうか。
2chの集まりの中で煙たがられない程度に
主張をするってのはなかなか難しいからなあ。
覚えてもらいたいけど出る杭になるのが怖いw
BGM変更とかの下らない編集はするくせに、名前とかはどうでも良いと思ってるんだな
みなさんのアルバ用装備おしえてくだしあ
アルバスレでは「拡散ばっかり撃ってるガンナーは地雷」みたいなことを言われていたが
麻痺睡眠拡散氷結鬼人以外に撃つべき弾あったっけ
拡散、麻痺、眠りとテンプレしか撃たないなー
寝たら爆弾麻痺したら拡散とか打って隙みて強化弾という
あまり面白みが感じられんが
>>348 流れ見てた?
麻痺、睡眠撃ち尽くした後拡散撃てって事
最初から拡散しか撃たないガンナーもどきが多いみたいだよ
拡散でいいじゃな〜い
思考停止して撃つだけで安定して狩れるんだもーん
翼膜あと5枚欲しいが求人が怖い俺HR73
あと1枚出たらオフ進めますから翼出してアルバさん・・・
しかし片手四人で麻痺睡眠爆殺0分針動画見るとああいうの以外は全部駄目に思えるな
まあようはある程度しっかりしてれば多少のことは気にするなってことだな
ようは部位破壊すんで討伐できればいいんだよグリーンダヨ
拡散、やっておしまいなさい!
354 :
sage:2009/09/08(火) 19:56:15 ID:lK3M5GOB
ガンシティで2乙リタとか平気でやる人いるんだなあ
昔も子供は多かったけど、今回は更に多いからそんなやつが出るのは当たり前だな
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:03:57 ID:q5Imi8KC
東方信者にはキチガイが多い
>>354 多分自分かもorz
2乙したら「別のエリアにいてもいいですよ」って言われたから
「てめー邪魔だから戦闘に参加すんなよ」かと思って別エリアで待つぐらいならと思ってリタしたけどやっぱマズかったか
一言言っとけばよくね?
ほとんどの人は対応がまともなら3乙しても気にしないと思うがな
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:09:10 ID:q5Imi8KC
まあ相手の言い方もまずかったかもな。
文字じゃニュアンスまでつたわらんからな
>>354 晒せ。ガンシティの癌だから晒せ
シティだろうが野良だろうが迷惑地雷に変わりはない
>>358 すみませんリタしますとは言ったんだけど…
キーボ無しだしグタグタすんのも悪いかなと思って短めに
キーボくらいかいなよ
USBキーボードならなんでもいけるしこの際買っておけば?
WiiだけじゃなくPS3や360でも使えるだろうし、PCにつけてるのが壊れたときの予備としても使えるし
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:15:20 ID:6vflsRwx
キーボなしでガンシティに来るとか
ネ実にいるくせにキーボもないカスガンナーがいるのかよ
同じ謙虚な奴なら3乙する奴のが死んでリタする奴よりマシだと思うが
死んでごめんの一言も言えずにぐちぐち言い訳言ってるならいっそリタじゃなくて回線切れよって思うが
別にそんな悪態付く気も無かったんだろ?
そんなんでカッカするなよな。
別に今回で多少なり迷惑かけたって思ったならその人も改善してくれるだろ。
まぁ別のエリア居てもいいですよ なんて言うやつもどうだかな。
クエ失敗か成功かじゃない。参加したんなら最後までやるべきだ。
悪いけど嫌なことから逃げる子供のそれと同じにしか見えない
言い訳ならやれること全部やってからしてくれないか
「別のエリアにいてもいいですよ」って言うやつの神経も疑うけど
問題のタネはなるべくその時に摘み取っておくべき
キーボなくてもソフトキーボあるじゃないか、次から気をつけるんだ。
別エリア2乙リタ両成敗。まあ次からは大人しく3乙して謝罪する辱めを受ければいいと思うよ!
■サーバー名: シキ1
■街門名: 40
■街名: 38
■募集文: なかまと
■目的: シティ満員だったので立てました。上位推奨です
>>369に同意
堅実にクリアなら募集スレでやってもらいたい。
つまらないなら抜ければいい、
色々と試行錯誤して行くことの足がかりとしてシティは有用だと思う
そりゃあ成功に越したことは無いが失敗しても所詮死にゲーだろ
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:19:33 ID:6vflsRwx
2乙した奴に対して別のエリア(bc)待機でいいですよって言った奴も晒せ
みんな晒せ
おまえらさ、アルバで拡散だけ打ってればいいとか
>>351みたいな奴がいるからアルバ攻略スレとか求人でガンナーの文句言われるんじゃねーかよ
それに
>>351のHR73とか書いてるかまってちゃんはお前Mhimaだろ?
お前は出入り禁止だ出ていけスレも書き込まず半年ROMってろ
こんな流れをぶった切る斬烈弾!!
残念ながら俺はMhimaじゃないぜw
求人行ってないから安心しろ。
のんびり拡散でアルバ狩りたい俺と効率を求めるあなたとは遭遇しないだろうさ。
乙った時ごめんなさいはしたんだけどね
俺の判断が間違えたって事ですね 申し訳ないです
今度から邪魔だからどいてろって言われても食い下がるするよ
ID:6vflsRwx
コイツなんなの
↓この場を和まして!!
>>379 オマエは子供か
3乙しようがそれを受け止め反省し酒場で土下座すれば印象は悪くない
だが2乙リタなんてそれこそ低年齢なふんたー族や地雷のやることなんだよ
小学校の道徳からやりなおせ
さてジョー先生の個人レッスンに戻ろう・・・
乙っても俺には不屈ついてるから大丈夫(キリッ
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:32:35 ID:6vflsRwx
ここは効率厨ばっかのシティだから
ID:EY2kqt5gはミナガルデ2-37のVIP街来いよ
3乙ハットかましても笑ってくれるぜhehe
そんな事より
エスカドラガンナーが目の前でころりんするとパンツ見えて集中できないんだけどどうすればいい?
そんなことより
買いたてほやほやのライト・ミドル・ヘビィで
オフペッコを何分で倒せるか競争しようぜ!
あたしにゃぁ難しい事はわかりませんがシティで死んで何がどう悪いのかが理解不能
クリア目的や素材集めでシティ来てるのみんな?
「やっちゃった、テヘ☆」でよくない?
明らかに場違いなネタプレイやわざと死でもない限り別に・・・
ID:6vflsRwx
募集スレでも地雷認定されてるじゃねぇかお前
わかったじっくりスコープで眺めてくる!
気づいたら対アルバ以外の装備全てにブナハが関わってた件
パンツといえばセレネ足を試着したときのプレビュー、あれ絶対履いてないよな
作って装備すると白いパンツが見えるのにプレビューで横から覗くと肌色とうっすらとした黒色だけがだな・・・
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 20:45:44 ID:8iVTcYOR
ガンナーの醍醐味はスコープ機能にあると俺は悟った
ブナハいいよなスキルも使いやすい
ガンキンとかと組み合わせてもそれはそれで見た目イケてるし
オレ用まとめ
シティにいつもの人が現れて
便乗シティ叩き君も尻尾振って現れて
ぱんつ
これでおk?
エスカドラゼーレ着てる時はおっぱいリロードができてもいいと思うんだ
ブナハ装備の回避タイミング狙って意図的に貫通弾を打ち込んだことがある変態は俺です
>>383 普段ならそうするさ
それこそ初モンハンだから3乙なんて3.4回は経験済みさ
でも別エリアで待ってていいですよ^^なんて言われたのは初めてで受け取り方に困ってしまったんよ
あと貫通特化がDPSとか偉そう
>>400 惜しい!
もしかして: 履いてない
追加で
>>308 他の武器スレにボウガンならジョー5分余裕ですとか報告しに行ってる基地外
鳥竜牙買いこんだつもりがどうやら脳内の出来事だったらしい
おかげでしばらくまともに貫通ガンが担げない・・・
今回通常2でメイン張ってる人いる?今までより強さをあまり実感できないんだが
>>405 シティでいつもの人が
ぱんつはいてない
こうだったかすまん
>>403 荒らしたいのが目的なら分かるが
そうでないなら風呂入って落ち着いて来い
なんかこれベリオGも黒い何かがはみ出してね…?
2乙した後で待機してていいよって言われたらリタしちゃうかもなぁ
誤解を招く発言と乙って気が動転してたんならしゃあないだろ。
別にスレに来てまで責めることじゃないと思うが
>>322 ちょうど時期が一致するんだがなぁ
Mなんとかが逆ギレしたのと、変な奴がわきだしたのが
>>407 今作の低飛距離貫通は歴代屈指の強さだから通常は相対的に微妙
長射程竜撃メインの補助で撃つなら良いかもね
俺は初めて3乙した日から、村で秘薬を作りまくって持ち歩くようになったぜ…
なんでアルバレア部屋にランク50とか来るんだ・・・
せめて麻痺太刀背負えと。
俺もあまりうまくないのに熟練部屋たてろってかー
って検索したらこっちも40代いるよーくそみそオンラインー
レイアやらダマスクの体力UPも地味に便利だよな
飯の自由度も上がるし、何より1乙してからの最大体力低下したのが原因の2乙3乙を防げる
秘薬持って行けよw
>>417 2乙しても良いように秘薬は2個持ち込めるんだぜ?
>>417 > 何より1乙してからの最大体力低下したのが原因の2乙3乙を防げる
え・・・?
地雷思考が居ると聞いて
ざわ・・・ざわわ・・・ざわわ・・・
354だけど自分は別エリア待機してくれって
言った憶えないんだけどな、たしかにそれ
言われたらリタしたくなるのはわかるなぁ
>>417 そこはネコ飯効果を体力以外につぎ込めるとか言っとけよw
死亡前提スキルとか皮肉かw?
おまけ術ディスってんのか
気に入らないことを言われたから、それを理由に当り散らす
なんてのは典型的なリア厨じゃ
行動に移した時点で同情は無理だな
>>424 シティ潰し君が君の書き込みに便乗したネタかと疑っちゃうよね
どうして他人の目線で考える事ができないのかねぇ。
あと、動画の人が暴れる前から荒らしはいたよ。以降に彼が荒らしてないかは知らん。
そしてシティに来るのは止めてくれ。ジエン部屋行ったら話題真っ最中の中にいてびっくらこいたわ。
村を一通りやれるなら2乙とかそう滅多に無いと思うけど
俺は上位でもリノブロ一式無強化を愛用してるから2乙なんてよゆうだよ
この流れに便乗して聞くけど
クソ下手でも事前にしっかり言ってルールとか
マナーとかまもったら
例の彼みたいに晒されたりしない?
荒れそうだったらスルーしてくれ
例の彼ってどの方?
また荒れそうになるからそこはさわらんどいてくれ
俺も書いてから後悔した
俺がシティで望むことは腕前なんかより、喋ってくれることだ
シティ参加者はこのスレでわざわざ愚痴るな
気に入らないことがあったら直接本人に言うか、シティ内で解決する
これでいいんじゃね
それじゃあ被害者が増えるじゃないか
今からソロで上位ベリオ二匹いってくるぜ!(`・ω・´)
>>423 おまいさんみたいにいろいろ気に掛けて振舞ってる人は絶対に安全だから安心汁
つーかシティに行ったってめったなことじゃ晒されたりなんかしないってw
オレはおまいさんとキャッキャウフフしたいぞ!
>>432 下手だからって怒る奴はいないと思うよ。
シティ内で直接言うのは、それこそトラブルになりかねんのじゃないかな?
チャットシステム的に考えて、思った様に伝わらないって事もあるでしょ?
ここが愚痴スレになるのも嫌だから、此処で文句言おうとは言わないけどさ。
×423
○432
アンカーを打ち間違える…だと…!?
>>435 色々情報交換とかガンナーならではの無駄話とかそういうのがいいんだよな
ながれぶった切って悪いが、属性速射を使うとき兄貴達はFとSなに使ってるか聞かせてもらえないかい?
個人的には火竜改FとカオスSで属性のどのバレルでもミドル&反動小になるからそれを使っていこうと思ってる
麻痺1,2ともに2発 睡眠2 1発 減気2発で ちょこっとだけサポートも出来る
スキルは属性強化 反動軽減+1 連発+ 回避+1 の予定
あとさ、キーボード無しが萎える。喋ってくれる人なら良いんだけどね。
楽しむ気あんのかと
ガンキンの尻尾って理論数値上4人のガンナーで切れるの?
一人あたり斬裂弾最大生産での80発を所持する前提で
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 22:34:09 ID:6vflsRwx
シティいったらボルバレやめろって言われて
これしかないんですって言ったら
消えてくれって言われた
切断700/尻尾肉質0.35=2000
2000/斬裂モーション(8*3)=83.33
倍率200(攻撃力240)として83.33/2=41.66
全体防御がわからんがダメージカット0%なら攻撃力240の42発フルヒットで切れる…のかな?
>>439 え・・・やだ・・・ちょっと・・・か、勘違いしてなんかいないんだからねっ
わかったぜ!
こんどシティが立ったときには行ってみるぜ!
・・・しかしランクと防具が全くあってないからこまったな・・・
423「ざわ・・・ざわわ・・・ざわわ・・・ 」
439「ざわ・・・ざわわ・・・ざわわ・・・ 」
こうか
>>448 いいこと考えた、お前ブナハ装備のオレのケツに向けて竜撃3撃てよ
おっさんキャラだけどな!
>>451 あ、ごめんなさい
ついやっちまった・・・
ID:6vflsRwx
>>454 そいつ募集スレでまだ人が集まってない部屋に勝手に〆宣言出すクズだからNGにしておくといいよ
ただの荒らしや
またジエンイベント?
短い間隔の砂嵐だな
>>452 竜撃なかったので減気弾を返品しときますね
シティ3時間迷って入れなかった
明日頑張ろう
>>413 まじかよ…通常2メインのボウガンとスキル考えてたのに…
誰がなんといおうと通常弾、それでいいじゃないか
wiiGでクック砲しか使ってなかったから今回の飛距離の仕様もあいまって貫通使いこなせん俺もいるんだぜ
たかがボタン押すのをためらってる奴がこの先何を頑張れるっていいんだ
今頑張るんだ
属性速射装備考えたんだが
これで問題ないよね?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [194→194]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:エスカドラアルマ [1]
腰装備:エスカドラフォルス [2]
足装備:エスカドラスクレ [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+7,抜刀減気-10) [0]
装飾品:属襲珠、属攻珠×5、回避珠、速射珠
耐性値:火[-11] 水[1] 氷[6] 雷[2] 龍[-17] 計[-19]
連発数+1
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離
---------------------------------------------------
って駄目だ
武器スロ2がまず無理だw
火竜ストックなら可能だが…
今頑張れない奴はいつまで経っても頑張れないぞ!
男女二人キャラ作って女は剣士にしようと思っていた
二人とも何故かガンナーになっていた
男女デザイン差ひどすぐるw
>>468 うんなので今龍耐性+10のお守り
に変えて検索したら
良さそうなのが
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [194→194]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:エスカドラアルマ [1]
腰装備:エスカドラフォルス [2]
足装備:エスカドラスクレ [1]
お守り:兵士の護石(龍耐性+10,効果持続-5) [0]
装飾品:属襲珠、属攻珠×5、速射珠
耐性値:火[-11] 水[1] 氷[6] 雷[2] 龍[-17] 計[-19]
連発数+1
龍耐性+10
属性攻撃強化
回避距離
---------------------------------------------------
ライトボウガン(F)
ライトボウガン(B)
ライトボウガン(S)
攻撃力:108 改心率:0%
スロット:○○ 重量:25/ライト
飛距離:0.90倍 リロード:やや速い
反動:大
ブレ(左):なし ブレ(右):なし
シールド: 防御:
通:6/6/3 貫:4/1/- 散:3/2/1
徹:1/-/- 拡:-/-/- 竜:-/-/-
回:3/- 毒:5/- 麻:3/2 睡:3/-
水:1/- 鬼:1/- 硬:1/- 減:1
火:1 水:- 氷:- 電:-
減:- 斬:- 捕:2 ペ:2
シミュレータにメモ形式で性能を吐き出させようと思うんですが
ボウガン組み合わせを紹介する書き方ってこんな感じでいいのかな?
意外と回避距離だけで事足りるな。ジョー戦なんか特に実感できた。
ジョーはシールドさえあれば余裕
シールド無いとブレスがヤバい
>>471 俺的には胴装備:エスカドラじゃない時点でちょっと・・・
龍耐性+10か逆鱗だったら、後者の方がよくない?
もれなくスカルフェイスか回復料ダウンが
ついてくるので
逆鱗は捨てました
日付変わったら早い段階でNGID特定すべきだな
糞キモ野郎はいまだに粘着してるみたいだし
上位の釣りクエってなかなかいいなあ。
サクっと終わるし、小金魚持ち込めばサブクエABも終わる。
ジャギイフェイク被ってればお守りとカラ骨大がボロボロ出るんだぜ。
もうディア装備を上位強化させただけでいいよね!
>>477 頭スロ3装備にして他エスカにすれば
連発+1 属性強化 逆鱗 回避距離付くぞ
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 23:59:55 ID:tLQtqMVI
シティお疲れ様でした
緊急アルバたすかりました〜
ごめん、お守りに依存しているのを忘れていた。
属性強化+4のお守りがあれば一式でも回復量DOWN打ち消せる。
ベリオ二頭ソロ失敗や…
一匹目は睡眠落とし穴爆弾を使って翼早めに破壊できたが二匹目がキツい時間優先でシールド外して火炎弾連射、回避距離だけでいけると思ったが俺には無理だった…
>>485 アクセス権限がありません
って蹴られるよ
失礼IEに変えたらいけました
火狐では蹴られること報告しておきます
>>487 直リンクダメなのを忘れてました
手直ししましたのでお手数ですが再読み込みしてみてください
>>192 超亀だが、さすがに装填数関連の数字があからさまに7/6、8/6という
トンでもないことになってるのでツッ込まずにはいられん
どうも装填速度に関してもおもむろに2.6/2.1でやってたっぽいな
装填数6、反動小、装填速度普通のボウガンにおける秒間あたりの発射数
基本:6 / ((0.9 * 6) + 2.6) = 0.75
装填速度普通→速い:6 / ((0.9 * 6) + 2.1) = 0.8 変化1.067倍
装填数+1(装填数UP):7 / ((0.9 * 7) + 2.6) = 0.786516854 変化1.049倍
装填数+2(貫通弾追加):8 / ((0.9 * 8) + 2.6) = 0.816326531 変化1.088倍
なんてことを書いたが実際に使った感覚を軽視しているわけではない
むしろ計算できる部分がどんぐりの背比べであることを示すことで
大手を振って個人的やりやすさ等の他要素に重きを置けるかなぁと
そろそろボウガンに手を出そうと思って試しに武器、防具共に作って村のディア行って来たんだが、
ボロボロにされたのでクエストリタイヤしてセーブせずにゲーム終了して再開したら勝手にセーブされてんじゃん
なにこれ、モガの森に出てくるモンス以外は試し撃ち出来ないの?
射程やら弾速やらこんなに複雑にして試し撃ちしなきゃどんなもんかわからないのに、なんなんだこの仕様
上位ジエン素材やら逆鱗やら使っただけに凄えショック
煽るつもりはないけど、セーブされないとも書いてないだろ?
そのまま使えば良いじゃない。ジエンも来月来るさ。
>>492 だからあれほどホームボタンを押してからリセットしろと…
よくわからんがこいつにだけはボウガン使ってほしくないわ
突進が長い敵だと飛距離1.0でも貫通結構使えるね
弾速速いと凄く気持ちよくてびっくりする
装填+7スロ2のお守りが欲しくなってきてしまった
これさえあればフルカオスに属性強化・回避距離・装填速度+1がつけられる・・・!
>>479はガチ。
激運つければ一度で30から80位はカラ骨大が出る。
小金魚は報酬で出るから4人で回せば切れる事はないし。
0分針で終わる事考えたら、ガンキンより楽だよ。
射撃出来ないタイミングでも装填は出来るってケースが多いから
装填速度は気にしなくていいというのが定説
結局反動無しが前提、後は装填数を出来る限り増やせって程度
定量的に比較すると貫通追加5→7≒貫通強化、貫通追加6→9≒見切り3とか言えるけど余り意味が無い
6→8≒見切り3だったスマソ
>>498 のんびり釣ってたら背後からジョーにがぶっと
>>485 早速使わせて頂きます。
カオスウイング(F)
峯山大砲(B)
ミドルボウガン(S)
攻撃力:300 改心率:10%
スロット:○ 重量:85/ヘビィ
飛距離:1.20倍 リロード:普通
反動:やや小
ブレ(左):なし ブレ(右):なし
シールド:あり 防御:
通:3/10/4 貫:-/1/3 散:1/3/1
徹:-/1/2 拡:-/-/- 竜:-/-/1
回:1/2 毒:-/- 麻:-/- 睡:1/2
水:-/3 鬼:-/1 硬:-/1 減:1
火:1 水:1 氷:1 電:1
減:- 斬:3 捕:2 ペ:2
地雷覚悟の通常2メインボウガン
…うん、笑っちゃうよね(´・ω・`)
でもなんだかキャスト系に近い何かを感じるんだ。
>>502 反動やや小にする必要ないからディアSで似たようなの使ってるな
とりあえずうんこ弾が3発になる
基本とサブAが25%でカラ骨大16個か
釣り貯まるな
>>501 水没林にジョー来るん?
魚でカラ骨だと・・・
これはシティで行くしかないな
おい早く立てなさい
釣り部屋を立てなさい
>>501 滅多に来ないけど、来たら小金魚納品のサブクリアだけでおk
>>491 てことは 「弾強化≧弾追加>装填速度>装填数」 が正解なのか。
しかし上昇値が5%〜10%の間に並ぶってのもすげぇバランスだな。
まぁ倍率や元の装填数で多少は誤差が生まれてくるだろうけど、
これなら確かに各自の好みで選んでも問題無い程度の差だな。
小金魚ってBCでも釣れなかったっけ?
記憶が曖昧だが、上位釣りクエの環境は「安定」だった希ガス
>>510 一応断っておくが装填数6、リロード普通が前提の時のデータ
装填数が十分なら固定上昇1.1倍の強化が有効
装填数が少ないなら強化以上に追加や装填速度も有効になり得る
装填数UPは元々装填数の少ない状態異常や拡散の効率強化用としては効果が大きい
いろいろ作って
いろいろ試しに使ってみて
いろいろなモンスと戦ってみて
結論はボルバレ最高!…ですた
付き合いが長すぎた…
ボルバレが一番しっくりくるんだ…
>>505 シティに作業を持ち込むのはよくないよ。自分で部屋立ててろ
>>485 シミュ結果と出力された方で斬裂と滅龍の数が入れ違ってるみたい
出力された方が間違ってる
装填数うpを利用して汎用性の高いボウガンを求めてみたらこんな組み合わせになった
F雷迅砲
Bイビルマシーン
Sカオスウイング
麻痺2とうんこと斬裂が5入るのがじますいません貫通特化の方が(ry
リノブロ腰をデザインした奴は首を吊るべき
>>521 あれはあれで見慣れるとかわいいキがする
♀のほうね
滅龍速射って反動最小+1にしても消えないんだな…ちょっとショック
とりあえず 火竜改F カオスB 火竜S で検討してるが
麻痺がLv1しか撃てないんだよなあ
ふと重量ライトで組み立て考えてる時にライトFカオスB火竜改Sがあったが
ライトである必要ないよな
>>522 ジエンSは?
麻痺2が補えて滅龍も増えていいと思うけど
フルベリオの腰だけリノブロってやると、ダサいを通り越して一周して超イケメンになる
誰でも一度はボーンレギンス肌色にするよな
>>524 自演Sはまだ試してないが、リロード「やや遅い」が気になるんだよねえ…
俺のリロードはレボリューションだ!
高HRでいかにも剣士飽きてガンナー始めました、見た目装備or一式装備で適当に撃ってるだけ、しかも乙りまくり
というのをたまに見かける
そのHR分プレイしてたんだからもうちょっとなんとか・・・、
と基本剣士メインで時々にガンかつぐぐらいのにわかガンナーの俺でさえ少しイラっとくるんだが
ここの最初からガンナーやってた人達はそういうの見たらやっぱり半端さに腹わたが煮えくりかえり?
それとも生暖かい目で見守る?
ベリオキャップをデザインした奴は舌を噛み千切るべき
近接からガンナー、逆にガンナーから近接に移った人は、
いきなり上位装備で固めるんでなく、下位装備で村クエやって鍛えた方がいいと思う。
どの武器も裸初期武器で村が一番いいと思うよね
だが、裸初期武器で向かうクック先生がいないという
>>525 お仕事速杉!確認しましたgj!
>>530 オレもついこの間 ポイズン/火竜改/火竜(と思われる)とかそれなりに考えて?組んだと思わしきガンナーと出くわしたが
顎の顎に斬裂水平発射やら榴弾水平発射やら酷いモンだった
で、クエ終わってみたらガンナー初めてやったけど難しいねーと
なんで斬裂やら榴弾やら散弾やら水平発射は見方巻き込むからやめれとかまずは通常クリティカル覚えれとか
教えたら感謝されたぞ
彼らにはまだ知識が無いだけでこっちはそれがあるんだから、一言助言してあげれば彼らも楽しめると思うの
話し聞いてくれる人ならな
>>534 ○○○
○ ・ω・ ○ いつでも待ってるよ
○○○
.<(,_uuノ
ベリオキャップかっこいいだろ
あのいかにもな変態仮面っぽさとか最高じゃないか
さっき下位レイアに修行しにいったんだけど下位だとおもって適当に準備したら
途中で玉なくなってリタイアしてきた・・・
水没林きえればいいのに
奴らは速射とか榴弾・拡散を好む傾向があるから危険
酷いと左右ブレの構成とか見かける
今回ガンナーは初見にはとっつき難い武器になったと思う
かなりガンナー優遇されてるけど、ガンナーだと楽っていう相手が居ないのが原因
バサルとかグラビとかガノとかおくるーとか、あーいうのね
無印でモノがつらくて始めてボウガン手に取った時なんて高台で拡散榴弾散弾だったからな
人の事言えんわ
高台ハメとかまさにそれだな
今回そういうのがまったく見当たらない
ガンナー入門の道がまったく開かれていない
そりゃあ中々ガンナー増えない上に、高HRのにわかガンナーが増えるわな
これは仕方の無いこと
たしかに初めたてはしょうがないか・・・
4人いればたいていの敵は倒せるわけだし、そんなにカリカリしてもダメだな
明らかに間違ってたらちょっとアドバイスしてみるよ
ただ高HRさん達は無駄にプライドが高そうで
はるか下のHRの奴から助言されて素直に聞いてくれるかという点だけちょっとためらう
まあそれでも、せめて上位装備でいいから村で練習してきて欲しいと思ってしまうものだな
太刀様がジャギBで速射パスパスしてて乙って次に太刀持ってきて「やっぱ太刀は強いなー^^」って言ってるのなら見たw
何も言えまえんでした;;
>>545 そこはあんたがガンナーの本当の強さを見せ付ける所じゃないかw
男ならベリオ頭は剣士のだろ
ってか属性速射は金かからないな…
今回貫通がシビアになったから元からヘタレガンナーな俺には辛いぜ
ある程度はなれてればガガガッと当たったものが・・・
ボルバレとか飛距離短くすると弾が遅くなってありゃりゃなことになるし
つまり俺はガンナーになれない・・・ジョーさんに勝てない・・・
>>520 それ普通に俺の愛銃なんだけどw
サポートもできるし貫通も撃てるから便利さね
>>546 うーん、太刀での動き見てても「食らってもいいからゴリ押して回復すればいいや」タイプだったんで
突き詰めると地道な面の多いガン論を語っても無駄と判断した^p^;
属性強化つけたフルカオスでボルボロス行ったら酷いかわいがりになってしまった
長文だけど、昨日の滅流弾話題の流れで村ガンキンに属性強化 連発数+1のスキル構成Aと
属性強化だけをつけて連射しない状態Bでのかかる弾数を試してきた。
当て面は基本頭狙い。多少の誤差はあるかもしれないので5回ほど両方で試す。
属性強化連発+1スキルだと平均滅龍14発前後。
なしだと持ち込み調合30発と攻撃力270貫通Lv1数発。少なくとも滅龍持込だけで終わる事はなかった。
滅龍弾は属性固定(だと信じて)なので頭に与えるダメージを50と仮定
もし属性補正0.6なりがかかってるなら以下の計算式になる。
A)50*0.6*1.2*3*14=1512
B)50*1.2*30=1800+α
属性補正0.6だと、ちょっと足りない。少し高いのかもしれない・・
>>550 おもむろに太刀使って脳筋プレイして死にまくってボウガンに持ち替えて
「やっぱボウガンは強いなー^^」と言い返すしか
アルバ用に麻痺太刀作ってある程度使えるようになった俺には使えない作戦だった
あまりにも堅牢でないから
下位の奴強化して使ってるけど
いいのかなぁ?
イインジャナーイ
>>554 スキル構成がしっかりしてればいいんじゃない?
ちとボウガンじゃなくなるが、俺のランス装備は
下位アグナをそのまま上位素材で最大強化したのを使ってるし。
防御力もGに比べてそれほど劣らないはず。
それとすごく初歩的な質問なんだけど、しばしばこのスレで出てくるユニクロボウガンって何?
スレ結構読み返しているんだが分からない…。
61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21:11:44 ID:k4i/j0rN
上位に上がりたて人用のユニクロボウガン考えてみた。
ライトF/バルボロB/火竜S
セールスポイント
・上位に上がってすぐから最大強化で攻撃力300!
・貫通1×5 通常2×9 毒×3 麻痺×3 減気×3 火×3と高い汎用性!
・上記主力弾が全て最速リロード+無反動で撃てる!
・魔球バルボロB対策も安心のスロット3!
・今ならオマケでシールドもついてきます!
・さらに雑魚ちらしに大変便利な散弾速射までつけてこのお値段!
これのことかな
まあ、下位からガンナーやってた人なら上位に入るとそれに落ち着くよね。
ヘヴィは上竜骨要求多いし、グラシス使うし。
下位でも速攻作って愛用してましたよ
>>554 オレは
ディアG
インゴG
ディア
陸奥
インゴG
でブレ2反動1貫通1追加強化でやってるけど
下位のディアでも上位強化すればMAXでGと防御変わらんし大丈夫だと思うぞ
陸奥に至ってはLv5防御16のまま使ってるけどトータルで飯込み防御200超えるし
これで即死したことは一度も無いよ
なるほど。
安い・簡単・汎用性
の3拍子揃ったボウガンのことを総称して「ユニクロ」というのかな?
即レス感謝。すっきりしました。
このスレでブリザードカノンFがなかなか話題にならなくてちょっとさみしい。
Sはまだいいとして、Fは貫通2・3主体だからあんまり使い道ないのかな。
でもデザインは大好きで、これ主力に使っちゃる!
と、思って濃汁とか鋭爪とか必死に集めたのに強化難易度と貫通がネックで
いまや倉庫で埃をかぶってらっしゃる。
どうにか使い道はないだろうか。
ブリザードカノン/イビルマシーン/ブリザードカノン
重量:60 攻撃:276 会心:10 スロ:○ 飛距離:0.80
リロ:速い 反動:大 ブレ:右大(弱軽減)
シールド
これで貫通 0/7/8
貫通2・3特化型!
しかし反動大、貫通1撃てない時点でダメか…orz
下位だとライトの攻撃力が96までしか上がらなくて
火力を求めるなら力不足は否めないからね。
フレームヘヴィなら144になるから、50くらいの差がある。
☆4だと上竜骨がそう集まらないし、ヘヴィは☆5までマックスにできないからね。
ブリザードは他系列バレルに氷結速射を取られてるのがな…
何故ブリバレを実装しなかったし
ブリ自演ブリで、通常2と氷結でディアに強い(キリッ
うん、まぁ^p^;
ディアもとがった肉質じゃなくなっちゃったからなぁ
腹も40とか通っちゃうし
尻尾の腹の境目のギリギリあたりを狙うのが楽しかったんだが
すごく残念だ
>>561 今回貫通3撃つ機会ないからね
なかなか貫通3特化型の運用は厳しい
>>564 それフレームカオスにすればかなりいいと思うんだ
というか今製作中
火竜砲改Bやっと完成した。コレうつと砲芯がちゃんと回転してるような音すんのねw
やべぇ可愛しぐる
ボウガンサンプルシミュの方、スロは○○+○、○+○、○○みたいに分けて書くと
スロ2珠が使えるかどうか分かりやすいかと
初めて作った装備がブナハ。上位行ったらブナハGでずっとブナハなんだが野良じゃにわかと思われちゃうのかな。
>>570 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ブナハ好きだけどブナハを原色で目がチカチカするような変な色にしてる奴は殺意が沸く
>>567 ジョーに頭〜首〜腹という超絶貫通をだな・・・
滅多にそのライン取れないが。
射程0.54倍なら普通に貫通Lv3も使える。
欠点はフレームとバレルが固定されることと精密が必須なことだ。
シキ1-40-40シティ、解散しましたおやすみんさーい
>>574 フレームバレルが固定だからストックで貫通3の装填数を増やそうとブリザードにすると
反動大、ブレ大のじゃじゃ馬が出来たんだが
修正にスキルの全てを費やして全てのレベルの貫通弾を楽しみたいという貫通狂向けだな
俺も今しがたガンナーデビューしてブナハ装備作ったよ
頭と腕にダマスク(ガンナー用)使ったからコワモテだけど
ボウガンも装備も本当に決めるのに滅茶苦茶時間かかった・・
ディアGベリオGで思考停止してます
レア度なんで変わらねーんだよ・・・or2
それで重Fや軽Fが良い性能してるんだからタチが悪い。
今回のボウガンは本当に敷居が高いな。近接に比べて複雑。
ただ撃って当てるだけなら誰でも出来るが、しっかりダメージを出すとなると
装備の組み立てから立ち位置や狙いまでキッチリやらないといかん。
駄目だ、まったくもって1倍の距離がとれん
貫通はいっそ封印した方がいいのか
>>582 1倍で貫通はもはやPTでもソロでも使い物にならんレベル
属性速射ボウガンは属性弾切らした後、何を撃つかを考えるのも
重要だけど、結局中途半端になるんだよなぁ…
状態異常と元気を調合分まで撃ってればいいんでない?
1.0倍ならまだ貫通は使えるレベル
1.2倍とかいくともう狙撃か水中戦くらいしか…
イビルバレル使って0.8倍でも貫通があたりにくいと感じる
貫通特化なら上位でもボルバレがいいのかな?
>>586 イビルバレルは体の大きなジョーあたりには使いやすい。
あと精密が要らないからスキルの自由度はあがるかな…
ボルバレの方が火力は総じて高くなる傾向にある。
ボルバレの性能はなんかおかしいからな
シティ来てる人のバレル見ると半分がこれかバズディア
火竜砲改が常に過半数のフレームよりはマシだが
>>583 連発数+1付けて麻痺1、2と減気撃ってから
属性速射すれば貫通なんかめったに撃たないけどね
ボルバレは優秀だなー
上下にもブレあれば超山なり減気とか腹から背中貫通で撃ち抜くとか面白そうなのに
>>576 イビルFボルバレBブリザードSは確かに暴れ馬だが強いぞー。
ようは反動+1と精密+2をつければいいわけで。
貫通全弾追加
貫通威力強化
反動+1
精密+2
でやってるよ。
過去に攻撃力391のミドル貫通ボウガンとか、攻撃力427の通常ボウガンとか作ってスレに晒してきたけど
結局のところ、射程0.54倍の貫通装填数5/8/6が一番威力出る。
貫通Lv2,3の超ヒットを連射が異常に強い。
>>592 意外とスキル付けれるもんだな
参考にさせてもらうよ
弾追加スキルって何発ずつふえるんだろう?
>>594 wikiって知ってる?
>>1に載ってるんだけど
>>595 ガンスレで話題の精密+10・スロ2がいるね
スロ無いと武器スロ使うハメになる
>>596 だよね
自分はスロ1精密射撃+9はあるんだけどね
>>595 全く同じスキルだけど属性弱化が付いてないのがすごいな…
俺は精密9+スロ1のお守りで武器スロまでつかってる
>>589 ガンナーだとPTのスキルが消費弾数であらかたわかってしまうのがなぁ…
明らかにあれなPTだと属性速射+麻痺だけじゃなく、貫通や通常に手を
つけることになっちゃうんだよねぇ…
今回滅竜弾はどうなの?
何か割とヒット間隔短くて良い気がする
>>588 俺基本的に野良なんだけど
野良だと装備変えるのがちょっと面倒だから
貫通メインになっちゃうんだよね
んで貫通だと攻撃力とシールドと短射程による貫通の
つかいやすさを備えたボルバレあたりになる
減気も撃てるし
>>597 今見たら属性弱化付くけど精密9スロ1でも武器スロなしで行けるわ
どっちにしろ属性弱化は付くし同じことだな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [165→165]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロGキャップ [0]
胴装備:ディアブロGレジスト [0]
腕装備:ディアブロGガード [3]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:兵士の護石(精密射撃+9) [1]
装飾品:点射珠×3、加貫珠×2、増貫珠
耐性値:火[10] 水[-2] 氷[-12] 雷[1] 龍[4] 計[1]
反動軽減+1
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
貫通弾全LV追加
-属性攻撃弱化
---------------------------------------------------
精密10スロ2は2個持ってるが、精密10ガ性7スロなしが全くでない
むしろこっちが欲しいのに
>>602 俺、それの腰がインゴットGだわ
上半身ディアで腰足付け替えで色々スキル替えれる様にしてたりする
ところで武器スロ使って
貫通強化
貫通全Lv
通常全Lv
ブレ抑制2
属性弱化
って装備を作ってみたんだけど…
まだいまいち使い込んでないけど微妙かね?
今回通常自体が微妙だからな
貫通が強すぎる
>>604 どっち付かず感があるな
貫通調合撃ちきるまでには戦闘終わるんだからどうせなら最大数生産とかの方が素材の消費抑えられていいと思う
ソロなんじゃね?
なるほど…部位破壊に使うなら通常もあるいは…と思ったが…
やはり微妙か…
しかし装備詳細みると通常と貫通の装填数が大変な事になってて
奇妙な自己満をあじわえてよかったってのはある
ブレ小相殺のお守りで、もうひとつついでにつけようと思うんだけど
アイテム使用強化
回復速度+1
だったら上のほうがいいかな?(丸薬的な意味で
回復速度も便利っちゃ便利だけど
問題は、貫通強化つけるともれなく見た目がださくなることだ
女ディアGは個人的に見た目悪くないと思うけどなぁ…
男は…
リノプロGは除外設定しているが…
べリオ頭腕のこりブナハから抜けられない、男だけど
某カプコンのゲームの弁護士や検事みたいになるが
通常弾強化か攻撃大どっちにしようか迷うな…
村でブナハ装備出来たよ、うん思ってたより可愛くないな
次はボルボレか精密お守りもいるなぁ
>>570 頭、ガブルキャップ
胴、ブナハG
腕、ガブルG
腰、ブナハG
足、ブナハG
守、精密10スロ2
(武器スロ3)
発動スキル
精密射撃2、早食い2、装填速度1、状態異常強化
♀ブナハでこの組み合わせは見た目的な意味でガチ
男なんでディア系あまり使わないや
回避距離、回避性能、ブレ軽減とか連発数+1とかだな…
匠、高級耳栓とか意識して付けるスキルないからガンナーはいいよね
剣士系だと匠、高級耳栓とか作るとそればっかし着るし
ガブルはねーわ
前チラッと出てた気がするけど、滅龍速射ってどうなの?
中折れとかヘビィを回避すると2発しか装填できない&反動ある&弾数少ない なんだよね
使えるなら作ってみたいんだけどどうだろ
主にジョーに持ってく予定
今まで火竜砲Fに火竜砲BSやサンダークルスBSなどの思考停止ミドルボウガン
ばっか使ってたんだけど、火力低い気がしてきた。PTプレイでは
麻痺毒ウンコ撃って後は属性速射が通常業務なんだけど、やっぱしヘヴィ担いで
貫通もりもり撃てた方がダメージは稼げるんかなあ。
堅牢3つあって、使い道特に無いから貫通強化ブロス装備やってみようかな
アグナって麻痺しにくいとかある?大抵の敵は8発ぐらいで麻痺るんだが、アグナは動きとめた状態で連射しても10発かかってしまう。
属性攻撃弱化ついてるけど、状態異常には関係ないよね?
アグナは麻痺しにくいよね
麻痺1だけだと潜りとかで蓄積値減らされて麻痺させられんときがある
>>619 堅牢が3つも集ってないのに貫通特化装備を作ってないとか…w
ディア50体狩って、ディアG胴に使った一本しか出てない俺に謝れw
まぁ、戦い方は今までの通りでも悪くないと思うけど…
ダメ効率や部位破壊は貫通主体の方が楽だと思うぜ
あと貫通特化ボウガンを組むと大体の場合、非中折れミドルになる
>>621 麻痺しにくいというのもあるし、冷えてる時に麻痺しても何の意味もないというのもあって
やりずらいな… おまけに麻痺蓄積がそろそろかなという時に限って
溶岩にはいりやがらないしな
汚いな!アグナ!さすが汚い
モンスター別のガンナーとしての戦い方(定石)を晒してくれないか?自己流で構わないから。自分は定番ディアしか上手く出来んのだよ…
ディア
開幕音爆→減気→閃光落とし→減気→麻痺→減気(→撃てるなら睡眠で怒りリセット)
これで1回スタン&角2本破壊。あとは氷結or貫通撃つだけ
PTで貫通特化使う際は麻痺どうしてる?
人によってはかなり要求してくるし、麻痺1だけだとせいぜい1〜2回
火竜改FボルバレBブリSでやってるけど、ジエンSに換装して装備いじるか
ちょっと考えてるんだが
>>624 睡眠とかは撃たないけど、概ね俺もそんな感じ
あと尻尾が切れてなければ気まぐれで斬裂とか撃ったりもするかな
1回しかしない
汎用装備・・・として
ブレ抑制2
反動軽減1
装填速度1
+何か適当なスキル
を作ってみようかと思うんだがどうだろう?
反動軽減と装填速度両方1はどっちつかずかな?
>>625 そこまで気を使う必要あるのか?
麻痺1+減気で貫通うって確実に部位破壊してたら何の問題もないだろ
>>628 担ぐガンによっては、装填速度も反動軽減も全く要らないからなぁ
汎用というか器用貧乏…?
ソロの話?
どの道やる事あんまり変わらん気がするな〜
距離保って貫通を通す!例外がベリオの腕破壊優先ぐらいかな。
あとラギアはソロでも麻痺→減気でさっさと陸に上げたい。
>>622 フレの角折りマラソンに付き合ってたらいつの間にか…
非中折れミドルだと…何かボルバレやらバズディアーカやら重めの
バレル使う印象だったからてっきり中折れヘヴィになるのかと思ってた
いわゆる今までのゲネ牙+カラ骨の麻痺ガンがなくなった今、
ガンナーが状態異常にプレッシャーを感じるのはアルバとか以外
ちょっとナーバスな気がするんだよねぇ
もちろんそれでも麻痺ガンが好きって人はその道を極めればいいし、
撃てるボウガンなのに全く撃たないってのも考え物だとは思うけど、
貫通や属性、通常で確実に部位破壊や火力出すのも立派な貢献だと思うけどなぁ…
まぁボウガン=麻痺みたいに考えてる近接がそれだけ多いって事か…
一度ガード性能+2をつけると便利すぎてもう外せない
個人的には精密射撃の次に優先したいスキル
>>631 >>624宛だよね?ありがとう
ベリオ腕は優先してたけど、ラギアは減気の失速具合が酷すぎて使ってなかった。参考にさせてもらうよ。
あと、チャナの逃げ道に罠は鉄板だよね。ガンナーじゃなくても出来るけど
イビルFボルバレBブリザードS
どんな感じの銃になるの?
>>634 今回咆哮ノックバックで横移動出来ないからなぁ…
あれがあればまた違ったんだろうが…
638 :
592:2009/09/09(水) 10:54:08 ID:qma8rC32
>>598 属性弱化かき忘れただけですサーセン。
属性弾うつ必要性が皆無だから脳内から自動消去されてた。
因みに使ってるのは精密9スロ2
>>643 通常特化なら以前に晒したものが。まあお守り次第だけど似たようなものは作れるだろう。
以下コピペ
カオスF/イビルB/火竜砲改S
攻撃力427 リロードやや遅い 反動やや小 ブレ右小 会心率30% 射程0.96倍
通常装填1/8/9 貫通装填0/3/3 火炎弾3 榴弾Lv3が2 竜撃弾3/0/1 滅竜弾4 斬裂弾2 毒1/0 麻痺1/0 うんこ2
スキル
通常弾強化
攻撃力UP大
見切り+3
暑さ小無効
防御力ダウン小
攻撃力を落として会心50%バージョンも晒してある。
>>635 うん、そうですアンカ忘れてた。
ガンの細かいセッティングは相手毎に変えるんだけとね。
>>628 ブレ2は左右ブレ+低射程バレル専用、反動1は反動大ボウガン、状態1用
装填速度は気休めと全体的に汎用性もなく微妙
装填数、見切り3、攻撃大、最大数生産、罠師、体術、回避距離等の組み合わせの方がいい
鬼人強化弾の斬れ味効果アイコンに気付けた人はどれくらいいるだろうか。
攻撃うpの剣身▲部分が緑色なんだけど
どうでもいいか
>>638 これ防具は無印レウスなんだろうけど
通常弾強化つけるの難しくね?
達人or攻撃+7スロ2のお守り辺りが要るのかな
>>641 鬼人強化弾撃ちまくってるけど、緑色の攻撃upアイコンについて聞かれたことねーっす
鬼人は撃つタイミングどうしてる?
まとめて撃つなら集ってもらわなきゃいけないし、単発で撃つなら複数要るし…
ってことでフレと一緒の時以外、いまいち使ってないんだよな…
イビルFボルバレBブリザードS
詳しく教えてくれ…。
>>644 相手麻痺った時群がる者どもに
エリチェンで1列になってるとき
こんな感じ
S以外ジエンでS何にするか決まらね
防具も自演で反動3、状態異常を無反動がコンセプトだが
せっかく状態異常無反動狙うなら竜激2も撃ちたいし毒もいいかららミドルからギフトにしようとすると
状態異常のリロード値がなぁ
装填速度7スロ2欲しいが手に入らねぇし
う〜わっほい★
>>642 通常弾強化
攻撃力UP大
見切り+3
神お守りあってもこの3つが無理のような気がする
気づきにくい小ネタとして投稿してみた
今まで撃ってても最近気づいたくらいだもの
>>644 撃つタイミングは回復弾と似てるが、モンス回復させるデメリットがないぶん鬼人のほうが気を使わない
ある種のダメージソースだと思って攻撃チャンスに群がる剣士達にこっそり当ててるかな
麻痺中は攻撃したいのでそれは除く
俺の貫通特化装備
火竜改フレーム イビルバレル ブリザードストック
通常 2/7/7 貫通 3/7/6 麻痺 2/0
スキルは 貫通強化 貫通lv1追加 見切り+3
4人PTなら貫通lv1、貫通lv2の持込を打ち切って、貫通lv3が切れるかどうかのタイミングで終わる
麻痺、減気なんて使わない 時間の無駄
部位破壊できそうにないPTならたまに麻痺撃つくらい
鬼人弾って敵にあたっても効果ないの?
>>649 主力であろう貫通1の装填数がちょっとさびしくないか?
ジョーあたりならいいけど、その他だったら貫通2も3もダメ効率落ちそうだしな…
貫通LV1の装填数が11の俺を呼んだか
>>650 たぶん敵には効果ないと思うが、初めて使ったアルバ戦のとき、
睡眠撃って、頭に爆弾おく剣士たちに鬼人U撃ったら爆弾を起爆させたw
固定フレとだったから笑いで済んだけど、野良行く前に気付けてよかったよ
>>651 前は貫通lv1 10発のボウガン使ってたけど
こっちの方がはるかに強かった
今回縦長のモンスターが多いから貫通lv2でも気にならない
何より貫通lv3まで使えるから、鳥竜種の牙を使わなくて済むので、経済的に良い
イビルバレルの飛距離0.8は立ち回りに気をつけないといけないけど
>>654短射程貫通が強いのは分かるが、減気も強いぞ
部位破壊がはえーはえー
ウンコは肉質無視なのも強いな
>>654 ソロ用なら火力差があるから判らんでもないけど…
逆にクリ距離意識するのが難しくなるしなぁ…
経済的とかいってるから、多分PT用なんだろうけど…
個人的に正直普通の敵(ジョー以外)において、0.8倍ボウガンが
0.6倍や0.54倍ボウガンより火力あるとはどうしても思えないんだよなぁ…
飛距離0.8で貫通2と3主力だと全弾貫通しても固い肉質の部位にも当たってダメージ効率下げてそう
>>658 実際使ってる人がこっちのが強いってんだから使ってみる前から机上で否定するのもどうかと思うんだぜ
気になるから今日帰ったら使ってみる
貫通力UPのアイコンなんか取説に目を通してたら知ってるだろ
と思ったが旧作やってた人はわざわざ読まないわな
>>656 一種の精神攻撃だからな…
あれが効きにくい奴がいるなら、
すぐ洗い流せる水中ラギア
いつも泥だらけボロス&チャナガ
位しか理屈つかない
アグナは体に焦げ付いてますますやな感じだと思う
>>648 いやつーかむしろあのアイコン確認しないでどうやって見方への着弾を確認していたのかの方が気になるんだが
目の前に居た剣士がラグで遥か彼方とかままある状況なのに
>>662 ごく稀にウンコ投げつけられて喜ぶ変態な個体がだな
>>664 いたら嫌だよな
ボルボロス、泥と思えば、減気弾
ババボロスだ
PTにスタン狙いがいなくても、みんな減気使う?
ボルバレからイビルBに変えてから、減気が2発になっちゃって、
ハンマーかスタンスキル持ちがPTにいれば、麻痺>スタン>麻痺とかスタミナ切れ、が狙いやすいんだが、
麻痺経由しない減気は使いにくいし、一人で麻痺>スタン&スタミナ削りもやりにくいと思うんだ…
>>549も言ってるけど、攻撃に回るのが遅くなるよね
貫通主力にしてるみんなは、減気どうしてる?
うんこ弾は装填3以上なら狙ってはみるな
調合撃ちをするとかスタン役いないからボウガン構成変えてまでうんこ撃つとかはやらんけど
まあスタンしなくてもスタミナけずれるし肉質無視だしいいかなと
>>649だけど
ちょっとボルバレ付けて再検証してくる
ボウガン 火竜砲改/バズルボローカ/ブリザードカノン
通常 5/8/5 貫通 6/7/3 麻痺 2/0 減気 2
スキル 見切り+3 ブレ抑制+2 貫通弾威力UP
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
4人いるなら初っ端はテンプレ的に
麻痺毒ゲンキ(各3発装填以上なら)打ち込んでればいいんじゃないか。
持ち込み打ち終わった段階で部位破壊目標で属性貫通に切り替えて、
打ち切る前に終了な感じ。
変に変わったことするより一緒にやってる人は安心じゃないかね。
何戦かこなせば麻痺毒から入るなって察してもらえるし。
ガンナーにそういう状態から打つイメージついちゃって、
貫通フゥハハーから入りたい人にはやりづらくなるかもしれんが。
またボルバレのが強いって話しかぁ…
短射程も強いだろうがディアBとイビルBも十分強いと思うけどね
人によって使いかたも強さも違うんだからいいんじゃないの
ボルバレの減気とか麻痺も短いとちょっと使いにくいし
どっちが強いとかどうせ検証しないんだろうし
>>672 どっちが強いとか湯売れる付け始めたらおまいさんの好きなバレルが使い辛い環境になるがいいのか?
×湯売れる
○優劣
さすがにこれは日本語でおk
>>666 ソロと同じ感覚で頭部位破壊のついでと思って撃つ事もある
>>672 距離取りにくいからなぁ
射程1.00で貫通クリがボルバレ距離なら他もかなり優秀だったんだけど
まぁ、ボルバレじゃ水中が動きにくいし、飛行中の奴を撃ち落とし難いし、得手不得手があるって話
そのいい感じのバランスなのがイビルマシーンなんだよな。
あれはいいものだ。
きのう求人アルバ行ったんだけど、
1回クエにいったあと、マヒダケを途中であげるからとにかく麻痺だけを撃ってろと言われた
「翼膜は?」って聞いたら、
「欲しいなら撃ってもいいけど時間短縮できないから出来れば麻痺だけ撃ってください」だってさ。
最初に行ったタイムだって7〜8分で別にそんな遅くはないだろうに・・・
近接は翼いらないのかな?
ガンナでもカオスF作らない限り翼はあまりいらないが。。
雷迅砲サンダークルス(F)
ヘビィボウガン(B)
ポイズンギフト(S)
攻撃力:240 改心率:10%
スロット:○ 重量:70/ミドル
飛距離:1.20倍 リロード:やや速い
反動:中
ブレ(左):小 ブレ(右):なし
シールド:あり 防御:10
通:6/5/2 貫:4/3/- 散:5/4/1
徹:1/-/- 拡:2/-/- 竜:-/2/-
回:-/2 毒:3/3 麻:3/2 睡:-/-
水:1/1 鬼:-/1 硬:1/- 減:3
火:- 水:1 氷:1 電:1
斬:1 滅:2 捕:2 ペ:2
麻痺Lv1/Lv2が撃てて減気も3発装填の非中折れ
鬼人Lv2で強化も出来、シールド+防御10の支援向けで粘ってます
今回は露骨な高台がなくてホントよかった。
あれはマジ萎える
>>680 その銃だとバレルをイビルに変えたほうがよくないかな?
麻痺1、2が撃てるっていうけど、麻痺2だけで3回は麻痺できるし(あまり外せないけど)、
それに麻痺1が12発増えても4回可能かどうか・・・
でも地形のバリエーションとしては高台あって欲しかったな。
初代の森丘みたいに途中に採掘ポイントがあったり、
隣のエリアからやってきて下を覗いたらレウスが歩いてるとか。
ハメの懸念があるから難しいとは思うんだけど、復活させてほしいな。
近接は翼イラネで天つら目当てでぐるぐる回したいだけだろうからね
アルバ用にガン作りたいけどミドルF火竜改BカオスSって感じでいいのかな?
スキルは反動2装填数ボマー
装填数捨てて高耳あったほうがいいのかな
ファミ通クエで闘技場にある高台がガンキンのアゴに壊されて笑ったのはいい思い出
装填反動ボマーでいいと思われ。
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:09:58 ID:nrE/aLPs
装填速度の
>>6みたいな奴ってない?
もしなくて需要あるなら調べるが
>>673 優越ってか検証してくれるなら助かるだけなんだが
短距離ボルバレの強さもわかるし、イビルBとか属性速射バレルとかも普通に使えるし
スキル付けても貫通特化>属性速射なのもわかるし
お互いメリットとデメリットがあるし中折れ好きな人いるだろうし
結局、好きなパーツに防具付けるだけだと思うけど…
そもそも、ダメージ的にそんな大差があるか知りたいだけなんだが
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:12:37 ID:nrE/aLPs
リロード早見表
リロード値 最速値 弾名
5 やや遅い LV1 通常弾、LV1 散弾
6 普通 LV2 通常弾、LV1 貫通弾、LV2 散弾、LV2 水中弾、減気弾、滅龍弾以外の全属性弾
7 やや速い LV3 通常弾、LV2 貫通弾、LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV3 竜撃弾、LV1 水中弾、斬裂弾、LV1 回復弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人強化弾T
8 速い LV3 貫通弾、LV2 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、LV2 竜撃弾、捕獲用麻酔弾、鬼人強化弾U、硬化防風弾T
9 極速 LV3 徹甲榴弾、LV2 拡散弾、LV1 竜撃弾、滅龍弾、LV2 回復弾、LV2 状態異常弾、硬化防風弾U
10 最速 LV3 拡散弾
うほ!ミスった!
普通にwikiにあったな。スマン。
>>684 雷迅砲サンダークルス(F)
イビルマシーン(B)
カオスウイング(S)
なんてどうでしょ
反動やや小だから、反動+2あるなら麻痺2が無反動になるだろうし
残念ながら拡散は撃てないけど、麻痺ったときに翼に打ち上げG当てて、(←ボマーが活躍)
あとは適当に氷結を当てれば壊れるだろう
シールドつきで安心
>>686 ありがとう、ガンキンぬっこぬっこにしてくる!
wikiに載ってないんだけど
イビルマシーンって強化するのに何が必要?
ん?
うんこ弾と龍撃砲、部位破壊はうんちのほうが優れてるって認識であってるよな?
>>688 戦い方もいろいろあるし、貫通好き属性好き色々いるし
うまい人もいるし、下手な人もいる
にわかな人もいれば、主体性もってパーツ選んでる人もいる。
そりゃいろいろいるさ。
でもガンシティでのボルバレ比率の異常さをみると
自ずと答えは明らかのような気もする
ボルバレに何を組み合わせるのが、貫通特化で一番強くなるんだ?
697 :
638:2009/09/09(水) 13:39:10 ID:qma8rC32
>>642 >>647 お守りは達人6攻撃3スロ1
防具は頭胴腕がレウスG 腰足がレウス
これで
通常攻撃強化
攻撃力UP大
見切り+3
暑さ無効小
防御力ダウン小
の合計スキルポイント61のが作れる。
みんな上位防具ばかり見ないで下位防具も選択肢に入れようぜ。
防具を選ぶ時に自分の欲しいスキルがスロット装飾品分あわせて一番多いのを探すんだ。
と、今日までシミュの存在を知らなかった俺が偉そうに言ってみる。
通常特化なのにイビルマシーンなのか?(´・ω・`)
>>693 生産に宝玉使うけど、強化にはそれほどレアな素材は使わなかったはず
>>693 凶暴竜の黒皮4
凶暴竜の黒鱗6
上竜骨10
凶暴竜の鋭爪3
MAXまで全部これだよ
>>698 バレルで火力が一番高いのがイビルマシーンだからのう。
会心の倍率を考えると高いほうがいいかなと。
これでも通常が1/8/9だから十分使える。
因みに
>>638の武器を
カオスF/峯山B/海造砲
にしたのが攻撃力409 会心50% 通常2/11/3
ブレなしで狙撃したい人はこちら。
ジョーに鋭爪なんかあったっけ?
鉤爪?
とにかく爪のような何か!
鉤爪の間違いじゃなかろうか。
よく見たら鉤爪だったでござるの巻
雷迅砲サンダークルス(F)
イビルマシーン(B)
カオスウイング(S)
弾数的に特化はないけどこれやっぱり優秀だよな
ちょうど話題が軽く出てるし、ガン始見てきては
状態異常2無反動のために回避性能や貫通強化取って反動軽減付けるのはやっぱり無謀かね?
まだ状態2撃てるガン持ってないがスキル構成にwkwkしてるんだ。
麻痺lv2って例えば上位レイアだと装填数4反動中でも調合込みで4〜5回ぐらい麻痺させれるかね?
そんぐらい出来るなら十分かなーと思ってるんだが。
いや、聞く前にさっさとHRあげて自分で試せって言うのは分かるんだがねw
気持ちが先走っちまってるわ。
あともう一個。
Fを火竜砲改か雷迅砲で悩んでるんだが麻痺lv1,2を2装填か麻痺lv2を4装填だったりどっちがいいかね・・・
lv1撃てるようにしても麻痺るのが一回多くなるとかなら貫通撃ってた方がいいかねやっぱり。
もうなんだ。ガンナー楽しすぎだああああああああああああああああああああああ
悩んだら、全部作れ
そうやってwktkしているときが一番楽しい
>>682 イビルは残念ながらまだ作れなかったりするのですよ
器用貧乏という言葉が大好きな俺は
ライトF/イビルB/カオスS
で使ってる。貫通全追加、反動2つければ
ホントに何でもできる。特化にはかなわんけど
>>709 状態異常2を撃つつもりならやはり反動2は押さえておくべきだと思う
きつい素材をあまり使わない構成としては
雷迅砲サンダークルス(F)
ライトボウガン(B)
火竜砲(S)
攻撃力:204 改心率:10%
スロット:○○ 重量:40/ミドル
飛距離:1.00倍 リロード:やや速い
反動:やや小
ブレ(左):なし ブレ(右):なし
シールド: 防御:
通:6/4/1 貫:5/3/- 散:1/4/-
徹:1/-/- 拡:-/-/- 竜:-/-/-
回:-/2 毒:3/- 麻:1/4 睡:-/-
水:1/1 鬼:-/1 硬:1/1 減:1
火:2 水:1 氷:- 電:1
斬:3 滅:2 捕:2 ペ:2
こんなのも面白そう 通常2速射付き
>>709 抑えのきかない慌てん坊の
>>709のために少し試してkちあ
麻痺1:3込め
麻痺2:4込め
反動なしなし構成で4回麻痺は可能っぽい(内2回はヨダレだらだら時狙いだお
それを踏まえて疑問に個人的に答えると
現実は2麻痺くらいで十分でござる
実際にはPTmemが殴ることでの「怒り時間」が増えるわけで ヨダレ時を狙って4麻痺をじっくり狙ってる間に
じっくりレイアは死んでいる事でしょう
2麻痺1スタンの方が現実的でござる(良くて3麻痺1スタン
開幕麻痺>減気減気ィ!>ピヨピヨ>2回目麻痺>貫通(とか他の攻撃弾)
これでいいんでは!
なのでフレームは好きな方を選べばよかっちゃん
麻痺Lv1(12発)+麻痺Lv2(18発)で3麻痺は絶対出来ると思われ 麻痺だけを狙うならねー
>>709 wktkしてるとこに申し訳ないがレイアの場合
Lv.2でも麻痺に必要な弾数は4⇒6⇒9〜10(?)となるから
調合持ち込みで2回までしかできないと思われる
Lv.1と2両方持ち込んで麻痺3回できる
あと反動中でも普通に撃ってれば麻痺に必要な弾数は変わらない
雷迅砲Fの強化素材毎回琥珀鋭牙とかいわねーよな?
作って見たら初っ端から・・・
>>714 一応完成系はこんなのを考えてる
【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
雷迅砲サンダークルス/バズルボローカ/峯山大砲
重量:65 攻撃:276 会心:10 スロ:○○ 飛距離:0.60
リロ:普通 反動:中 ブレ:左小(強増加)
シールド
undefined
通常 9/5/5 水冷 1
貫通 6/6/0 電撃 1
散弾 4/4/0 滅龍 3
徹甲 2/0/0 斬裂 1
回復 0/2 水中 3/1
毒弾 1/0 鬼人 0/1
麻痺 0/4 硬化 1/1
減気 5 捕獲 2
ペ弾 2
>717
YESYESYESYES!
>>717 ペリオは落とし穴にはめるだけのサブクエで抜けられるから、フレと協力してやれば簡単にまわせるよ
一人でも罠2つ持ち込めば簡単
絶望した
ベリオGも作りたいってのに・・・フレなんかいないお・・・
しかもきっちりレベル7まであるんだろ?
>>721 お前もガンナーならつべこべ言わず牙を取る仕事に戻るんだ
上位ボウガンはレベル4まで
>>721 Lv4で終わり
ただしLv4ではラギア玉も必要
なんとか玉とか鋭牙とか面倒臭すぎてもう
峯山大砲一式で思考停止おいしいです状態
ちょっと救われた気分だ
ラギアのたまたまなんて5個も倉庫に眠ってるしな
サンクス、さてベリオを駆逐してくるか
>>726 ユニクロならまだしも峯山一式で停止してる思考はヤバイ
>>714-716 お前等最高だブワ
>>715 二回が限界なのか・・・lv1でも調合込みで2回麻痺するからもっといけるかと思った。
言う通り麻痺2スタン1って感じで狙ってみます。Fは両方完成したら見た目で決めますw
試し撃ち本当にサンクス!
>>729 ちょろっとだけ補足で
ヨダレ時は蓄積量が増えるってのを利用して 麻痺Lv2を18発+Lv1を12発で4回麻痺が限界っぽい
開幕Lv2を4発(1麻痺)>ヨダレ時にLv2を4発(2麻痺)>ヨダレ時にLv2を?忘れた発(3麻痺)>ヨダレ時に残りを撃ちまくって
余ったのがLv1が5発だけ(ブレあり忘れててLv1を1回外しマシたすいまえん
でも実際にヨダレ時がこんなに続く事ってないでショ!?だから2麻痺1スタンで十分って書いた!そゆこと!
サポートガン装備作りたいんだが
ガンナーにおける状態異常攻撃強化って重要度どのくらい?
そんなに変わるものでもないかな?
そりゃないよりはあった方が絶対いいんだろうけど
他のスキル潰してまで付けた方がいいのかどうか気になって
ついに竜撃弾特化が完成した!
【ヘビィボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
イビルマシーン/イビルマシーン/ポイズンギフト
重量:95 攻撃:300 会心:-20 スロ:○○ 飛距離:0.72
リロ:普通 反動:中 ブレ:左右大(弱軽減)
シールド
防+10
通常 2/7/7 氷結 1
貫通 0/3/4 滅龍 4
散弾 2/2/3 鬼人 0/2
徹甲 0/0/3 硬化 1/1
拡散 2/0/0 捕獲 2
竜撃 4/2/2 ペ弾 2
毒弾 1/3
減気 4
強化、爪護符で攻撃力402
スキルは反動軽減3と回避距離
ベリオ牙はべつにフレいなくても
睡眠>爆破>穴
から竜撃顔射か睡眠>爆破とかしてればソロで集めれるだろ
貫通弾威力アップと攻撃力アップってどっちのほうがダメージ上なんだ?
>>732 反動軽減3で反動最小になるので竜撃弾レベル1と2は無反動連射可能
レベル1の4連射はかなり強力 大タルGの睡眠爆破より強い
そしてヘヴィで接近戦をするための回避距離
しかしブレ小を消していないので綺麗に弱点を狙う必要のない弾しかまともに撃てない
毒弾2、減気弾、滅龍弾、徹甲榴弾3が辛うじて運用可能
さらに竜撃弾には会心適応がない(たぶん)から無視出来るが他の弾だと会心−20%
まさに竜撃のための一丁!
>>730 今気付いたがいいIDですね!
まずヨダレ時に蓄積が増えるっての知らなかった!まじサンクス!
つまりこんな感じの立ち回りがいいのかな?レイア前提なんだけど。
開幕麻痺>{スタン(出来なかさそうなら閃光も使って)>麻痺(2)}>貫通や属性>ヨダレ時麻痺(3)狙い!
{}部分は逆にしてもいけそう。lv2ならけっこうすぐ麻痺るっぽいしw
なんか自分の夢見てた理想的な立ち回りが出来そうだ!
まぁまずはHR40を目指す事からだな・・・orz@5だから頑張ってくる
>>731 ちょっと上のレスも読めないなら太刀でも振り回してれば?
気になるお値段は・・・!
>>736 そうそうそんな感じダー
あとはPTmemの武器とかで適当に変えたりしてみればガハハ グッドだ
ヨダレは2匹同時クエとかで持ち込み麻痺Lv1の12発だけでどっちも1回ずつ麻痺させたりできるから
覚えておくと便利よ^p^
>>739 一回ずつならlv1も撃てる火竜砲改が良さそうですね。
例の逆鱗5枚かwちょっと下位で斬裂弾撃ってくる
色々情報ありがとう!愛してる!
アルバ用に天城・覇一式を作ったんだが
拡散2と麻痺うつとして
・反動やや小の銃でスキル軽減+2
・反動中の銃でスキル軽減+3
どっちがいいんだ
おまいら教えろください
>>739 知らなかったー、ためになります
知識はやはりガンナーのキモですね
組長さんのところでレイアの麻痺耐性が180になっているから
もし6発で麻痺なら25→30以上と考えると状態異常スキルよりすごい・・・ゴクリ
ダメージ的に竜劇2て微妙て言われてなかった?
それに罠とか麻痺調合しても竜劇1の持ち込みと調合分撃ち切れるだけのチャンスが来るのだろうか。
>>744 組長的攻略っていうHPです
部位は変だけど解析のないころから肉質載っていて助かりました
>>740 愛された!
>>742 あー、どの2頭モノでもイケル小技かどうかは調べてまえん!書き方甘かった!スマッソ!
ヨダレ時は1.5倍とかだっけー?細かい数字は忘れちった
>>741 拡散2の選択肢が狭すぎるな
ブレがひどかったり反動が大だったりで話にならない…
そういうわけで全然拡散特化じゃないけど
雷迅砲サンダークルス(F) 火竜砲改(B) カオスウイング(S)
攻撃力:264 改心率:10% スロット:○ 重量:65/ミドル
飛距離:1.00倍 リロード:やや速い 反動:やや小
ブレ(左):なし ブレ(右):なし シールド: 防御:
に 反動2 拡散全Lv追加 でどうだろうか
>>732 因みに、反動と回避距離装備どうしてる?アルバはあまり着たくないんだよね(面倒だし多いから)
ベリオはスロ穴少ないし。最悪、この2つを混合しようかと。
あとさ、回避距離の珠ってキー何?カタログに出ないんだけど。ひょっとして天をつらぬくアレか?
【ミドルボウガン】 MH3 ボウガンしみゅβ2
----------------------------------------
雷迅砲サンダークルス/イビルマシーン/トロペクルガン
重量:70 攻撃:300 会心:0 スロ:○ 飛距離:0.80
リロ:やや速い 反動:やや小 ブレ:左小(弱軽減)
シールド
通常 5/6/4 火炎 2
貫通 3/4/3 水冷 1
散弾 3/1/3 電撃 1
徹甲 1/0/2 滅龍 1
拡散 0/0/1 斬裂 1
竜撃 4/0/0 水中 1/1
回復 0/2 鬼人 0/2
毒弾 1/0 硬化 3/0
麻痺 2/2 捕獲 3
睡眠 1/0 ペ弾 2
減気 2
これに反動軽減1と装填数UPつけるとブレ無しミドル射程0.8で貫通の装填数4/5/4。竜劇が5発で2リロードで弾切れという回転の速さ。
こういう竜撃特化はどうかな
>>732の方。
>>749 跳躍珠が琥珀鋭牙+修羅
飛躍珠が氷牙竜の鋭爪2+瑠璃3
だってお!
竜撃ってさ、当てても威力・・・いやなんでもない
>>751 おお、ありがとう!!
今夜はベリオたん可愛がってくるぜフヒヒ
wikiに竜撃Lv3は大タルG一個分に相当するとか書かれてるけど
大タルGの威力知らん上に竜撃てボウガンの攻撃力依存するから威力が一概に言えないんじゃね?
というウロ覚えの記憶が合わさり頭がおかしくなって死ぬ
威力300以上のボウガン と書いてなかったか?
>>748 サンクスコ
やっぱ反動+2でボマーとかつけた方がいいか
さて、アルバ用の装備を作るためにアルバを狩る作業がはじまるお…
カオスウィング欲しいお…
アルバ1戦で麻痺睡眠を打ち切っても、竜の爪を30以上消費するのだが
これはガンナーの腕が悪い?
>>759 悪い。その弾構成で腕うんぬん言うのがいい証拠。
>>759 ガンナーの腕関係ないだろ…
むしろ麻痺睡眠拡散2×50発撃ち切れて無い事を恥じるべきじゃ…
>>759 PTの構成も書かずにそんな質問されてもなぁ
いやアルバ最速討伐動画みたいに討伐時間が短ければ拡散を打ち切る前に終わるじゃん
開幕麻痺ラッシュまではいいけど、その後がgdgdになるケースが多いから
ID:11Qfg7Jtはイビルバレルの件といい、この質問といい
いろいろベクトルを間違えてる気がする
おいおいIDで判るけどプロガンナー様に触れるなよ
麻痺睡眠拡散2打ち切ってまだアルバ生きてるてことは20分以上かかってるてことだよな?
>>755 肉質無視部分のダメージが大タルGと同等になるには
攻撃力じゃなくて倍率が300必要だから、それも誤りだけどね…
>>766 20分とかwwwとおもったけど拡散麻痺睡眠全て一発装填で反動ありだったら
そんなもんかなとも…
まぁその構成でアルバに行こうと思わんが…
てことは360・・だよな。
ガンだけの攻撃力だとイビルマシーン必須か。
アルバにはどんな構成でいっていますか?
スキルは 装填速度7 隠密10のお守りがあるので
高級耳栓 装填数 装填速度 隠密 でやってます
耳栓なくてもいいかと思ったけれど遠くにいて走らせるもいやなので
比較的近距離で麻痺、睡眠、拡散をうっています。
やはり反動を優先した方が良いでしょうか?
ボウガンは 麻痺lv1,2 lv睡眠2 lv拡散2 奇人lv2
がうてるようにF、B火竜改 Sカオスです。
翼破壊用に拡散Lv2をうてる構成にすると限られてきて困っています。
もうアルバの翼は麻痺中に打ち上げGでよくない?
貴様ガンナー唯一の利点をry
>>770 1戦で麻痺2回睡眠2回くらいしておけばあとはテキトー拡散でいんでねー?
俺はF火竜改B峰山Sカオスで拡散全追加、反動+1、装填数UP
麻痺1,2 睡眠2 奇人2 拡散2全て2発以上装填で無反動だけど非中折れヘビィ。
走らせる云々は正直アルバではあまり気にして無い
撃つ弾の性質上、ガンナーがヘイトさほど稼ぐわけじゃないしな
唯一とか馬鹿言っちゃいかん
早すぎる麻痺値蓄積と鬼人、アルバの一行動ごとに
ほぼ確実に100ダメ与えられる拡散
睡眠爆殺で近接が並みの腕でも確実に角折り
ハンマーが一人いれば5分針逃すことはないよ
ハンマー二人なら0分針も割と出る
ソースは俺
奇人っていつ撃ってますか?
開幕にハンマーがためているとき?
眠らせたときに3人あつまる?
理想は開幕に1発、切れたら睡眠撃って1発って感じか?
別に集まらせるのも説明も面倒だし最低2人に当たればいいやって適当に
>>776 初回の麻痺
理由は初回麻痺時はスタンフォローしなくてもスタン確定だから。
開幕スタンとった場合は麻痺1を3発撃ち込んでから。
3発入れとけば他の麻痺役の蓄積で9割麻痺する。
もうアルバ戦の動きルーティンワークになってきたよ俺
>>772 反動極小のガンで火事場丸薬で滅龍乱射してたら
太刀三人分くらいの火力になるじゃないか
部位破壊だけがガンナーの仕事じゃないと弱者どもに真の力を見せつけてやればいいお
あれ…
もしかして、シールド付きボウガンにガード性能必要ないと思ったの自分だけかな?
ノックバックは確かにあるけど、ガード時の削りダメは大したことないんだ…
>>775 野良だと睡眠で他の人にも爆弾置いてってお願いするのもだるい。
現実は指図されて好意的な人ばっかりじゃないんだよね。
だから麻痺から先に撃って、そこで部位破壊終われば
拡散中心にシフト。睡眠は飛行キャンセル狙いって感じだな…
それで部位破壊出来なかったことは無いな…
鬼人は最初に麻痺らせた時かな
>>780 カウンターで竜撃2とかぶっぱしたい人には必要
とりあえず防げたら後は皆にお任せてスタンスなら要らない
あれ?地面にいるとき龍属性効かないんじゃなかったっけ?
勘違いだったらすみません。
>理由は初回麻痺時はスタンフォローしなくてもスタン確定だから。
ここがよくわかりません
大抵は開幕スタン→麻痺→スタンは
奇人なくても同じなんで、武器倍率うpを考えても開幕に撃ったほうが
いい気がします。
>>784 当然理想はそうだけどいつも開幕スタンがとれるPTとは限らないでしょ?
ならばさっさと麻痺させたほうが無駄がないってこと。
ついでに2回目のスタンはハンマー二人じゃなきゃウンコ撃たなきゃ
確定ではないわな。
君の脳内設定がハンマー2でかつ開幕スタンが取れたときなんて俺はしらないよ
てかそこまで考えてるなら自分の好きなときに撃ちなよw
っていうか野良でフロー通りに行くことはまずないから
鬼人のタイミングなんて可及的速やかにでいいんじゃねぇの?
俺は鬼人うつんで集まってくださいとか言うのすらめんどくさいし…
状態異常で角折したら飛ばないから後は拡散垂れ流す。
ガンナースキル上達のためにあえて近接やってたんだが…
近接様が麻痺md-?っていう理由わかった。
加えて属性弾好まれる理由もなんとなくわかった。
だが結論として、貫通ガンナーやるわ
近接修行(笑)で近接と貫通ガンナーはわかりあえないとわかった。
近接にはサポートと属性弾(部位破壊)うてば心証がいい
ガンナーは走らせて距離開けてなんぼだからな
全員ガンナーほど快適なものはないさ
>>781 レア部屋なら
先に睡眠爆破します?とか聞くけどな
まぁハンマーの人数とかメンバーにもよるけど
単純にカラ骨、竜の爪を1500以上買ってしまったので
アルバには反動付けて睡眠、麻痺、拡散の順番で撃ってれば、終わるから金稼ぎにしか行ってない
問題は準備がちょっと面倒くさいってのと
ハンマーで行くのもラクっていう
味方ガンナーの散弾速射らしきものに当たって時キャラがウッウッウッウッウッウッウッってなって吹いた
お前ら面白いからもっと俺に当ててくれ
ドMガンナ現る
ボウガンで状態異常攻撃強化って付ける意味ある?
>>786 野良でもちゃんとフロー通りに行くよ
たとえば途中でしっぽが切れたり部位怯みで麻痺が解けたりして
フローから外れた場合でもハンマーがどのくらい頭叩いた時点で
解けたかを見ておいて、充分叩けてたなと思ったら
ブレス中にウンコ狙撃でスタンさせてフロー再開。
気絶値がまだまだ足りなそうだなってときはスタン一回とばして麻痺から再開
むしろフロー通りにさせる潜在能力があるからガンナーは楽しいし頼もしいんだと思う
あと関係ないけどうんこ弾持ち込み20発のダメージは全部頭にぶちこめば
怯み一回分くらいあるから馬鹿にならない(怯み三回で両角破壊)
アルバ戦のガンナーはじまりまくりだと思うんだけどいまいち人気ないね。
シティの諸兄は、闘技場の合格タイムは普通に切れるのですか?
自分は村クエをひととおりボウガンでクリアしたくらいのレベルだけど、
闘技場は時間かかりすぎて、頭抱えてる・・・
弱点部位、クリ距離、弾選択など、まだまだ甘いってことかなー
ガン4でレウスレイアの飛べませーん><は病み付きになる。
>>787 その割り切りは嫌いじゃないw
部位破壊って属性の方が楽か?
ガンキン頭とかラギア背中とかはそんな気もするけど…
他は普通に貫通とか減気でも苦労した覚えは無いんだよな…
>>795 夫婦揃って低空ホバリング厨だし正当防衛だな。
空の王者(笑)陸の王者(笑)仕様だし。
レウスはマシになったがレイアはハンパになったなぁ。
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:01:29 ID:nldg7wuN
野良でフンターさんと組んでからアルバ恐怖症になったのは俺だけじゃないはず
状態異常打ち尽くしてもアルバさんまだまだ元気なんですが…
貫通強化&追加欲しくてディアブロ装備作ったけど
なにこれ・・・特に腕・・・左手なにこれ・・・
ディア頭に関しては何も言わないのに一番目立たない腕は気にするんだな。
頭さえよければ・・
サポしてて一番楽しいのはレウスで間違いない
麻痺蓄積しつつ飛んだら速攻麻痺で落とし、滅気でスタン値ため、解けた瞬間閃光、そして滅気でスタン、で2回目の麻痺
忙しさはハンパないが仕事した気がするぜ
野良でもしっかり話して戦略たてて流れどおりに倒せた時が楽しいです
何も考えず太刀ぶんまわしてる人とかも「奇人つおい、やばい」
っていえば睡眠中によろこんで集まってくれます
無言よろおつ作業アルバの方がきついです><
>>802太刀の単細胞を逆手に取って統率するとはw
お前凄いなw
>>770 火竜改FジエンBカオスS
麻痺1,2が2発ずつ 睡眠2が3発 減気2 反動小 リロ普通 ブレ無
これに反動1 拡散追加 装填1 ボマーで行ってる
>>802 それいいなw
じゃあ今度は2ch募集スレの理屈屋で頑固でしかも睡眠中も攻撃止めないランサーを統率する手段を考えないとな
こいつらは野良の地雷よりも凶悪だぞ?自分たちが殴ってればどんなものよりもDPS稼げると信じてやまない連中だからな
野良でそこまで安定して思惑通りやれるとか…すごいわ
部位破壊するまで状態異常うちまくり>完了したら如何に手早く終えるか
しか考えて無いわ。
結局これが一番速いし楽だ。
弾耐性クソなアルバ自体が個人的にあまり好きじゃないのも大きいな
ジョーとかだとまたちがっててたのしめるんだが
>>792 言いたい事は概ね理解した。
効果は薄いが意味はあるぞ。
ジョーは慣れたら楽しいよな
>>799 ガンキンと組み合わせてジエンバレル持つとなんかもうVRにしか見えなくなる
野良で今まで20分ぐらいかかってたであろう人や
緊急アルバしかやってなかった人に
睡眠爆破、奇人ありで5〜10分で倒したりすると
実名君に「すげー、はやいww」っていわれて快感だぜ
ここで「奇人前に怪力の丸薬飲むともっとすごいよ^^」
っていえば完璧です。フレになれます
>>807 結果的にやってることは俺も一緒だけどね
ただ俺はフロー通りやらせるのに脳汁が出る変態なだけだから。
フロー通りにすることで結果的に討伐時間も縮んでるってのもあるけど。
止まってる頭なら高耳なかろうと匠なかろうとどんなハンマーさんでも叩けるからね
睡眠爆殺とかも部位のためのいうより単純に討伐時間を早めるためにやってる。
こんなにはやくたおせたのはじめてだおぅ・・・とか言わせるためだけにアルバやってるからw
実際天角とかもういらないのにガンナーの地位向上とお守りのためにアルバやり続けてる
813 :
787:2009/09/09(水) 18:22:52 ID:HdIi0LR8
属性弾(部位破壊)は属性弾で部位破壊のお手伝いすると・・・・目立つ。
それだけw
他の弾の方が早い場合が多いが、ガンナーが気を使って近接に当たらないようにモンスターの上の方攻撃すると
かなしいくらいに近接には見えない=ガンナーはなにやってるかよーわからんになる
属性弾は目立つからアピールできるし、速射あれば普通に強いし。
PT戦では速射ガンナーのがうけはいいだろうな・・・って話。
>>811 君と俺は同じタイプの変態のようだな・・・
攻撃力UP大に見切り+3、火事場+2不屈に属性攻撃強化で怪力の丸薬飲んで奇人U撃ってもらってレイアの頭に龍速射したらどうなるの?
ハンマーが一人の時は睡眠爆破やってくれると角折りが格段に楽になるな
運悪く怯まずに突進されて死んで3乙目終了するの
男キャラのくせに見た目気にしてるせいで貫通強化とか反動軽減に縁がないぜ
アルバいけるようになったらどうしようかね
拡散や状態異常Lv2を反動ありで撃つなんて考えられんし
アルバに集中しろ。自キャラは見るな。
眠らせてタル置いて起爆の為にボウガン出して・・・ってやってる間にふんたーさんが頭の目の前に小タル置きやがる
dosでも反動装填数装備はたいがい豚になったな。
やっぱ貫通は近接に嫌われてるのかな?
背の低い敵多いしどうしようもないのだが
ボマーつけて睡眠爆破だと大タルGが2つで900ダメージだよな
たしか700で1本折れるから、睡眠ボマーガンナーだけで角折りって可能じゃないか
俺、何故か選ぶ銃全て中折れなんだが
意外に少ないよな、中折れ使ってるやつ
ヨダレ時は良く麻痺るでござるの巻
レイアの耐性が180で ヨダレ時に麻痺Lv1(25蓄積)を5発で麻痺ったので ヨダレ時は1.5倍蓄積で間違いなさげ!(既にどっかに載ってたらすいまえん;;
ヨダレ時に麻痺Lv1で麻痺に至るまでの弾数表(初回麻痺の話だよ!)
ドスジャギ:5 ドスバギ:5 ぺっ子:5 レイア:5 レウス:5 デアブロ:6
ギギネブ:5 ベリ雄:5 ポンデ:5 sチャナ:6 ラギア:5 アグナ:6
ポルポロス:6 ガンキン:7 ジョー:5
どうやら25の1.5倍の37.5は37扱いっぽい(耐性150の相手に最速4発で無理だた)
てなワケで双方ヨダレ時限定なら アグナ&ガンキンとガンキン&ガンキン以外は店売り麻痺弾12発だけで
2頭クエの2匹を一回ずつ麻痺可って事で!
>>739辺りの自分のレスに対し夫婦とベリx2くらいしか確信なかったんでチラ裏的に検証してみますた^p^
長いんで「ヨダレ」まで読んでくれればおkですぅ
gj
GJ,、これはいい情報だ
>>826検証乙
涎垂らしてるときって麻痺の拘束時間も長かったよな?
ジョーなら開幕で麻痺祭りするより涎待った方が良さげだな
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 18:58:29 ID:BxwnwwX7
テラgj。
蓄積値1.5倍はテンプレに入れてもいいんでない?
なるほどなー
しかし開始早々近接から「麻痺まだですか?^^;」って言われるんだろうなぁ
このスレに触発されて貫通特化ボウガン作り始めたんだけどめっさ迷うw
とりあえずフレームは火竜砲でストックはブリザードにしてみたんだけどバレルどうしよう
バズディアーカとボルバレで迷ってる
つーと
麻痺→うんこ→スタン→麻痺→睡眠
もありだが
うんこ→スタン→麻痺…と開幕うんこもありか
尻尾斬れなさそうなら麻痺する感じかね
ということは開幕うんちで涎ダラダラにさせた方が良いの?
参ったなぁ。シティ中心だからうんこ弾の装填数全く考慮してないガンばかりだぜ・・
また組み直さなきゃな。
例えば自分の場合だと 近接とコンビでクエ行く事が多いのでスョ
そうなると
レウスと先に戦っててレウスヨダレ>麻痺>レウス死んでレイア>レイアヨダレ>麻痺
が 持込だけでできるんでー・・・ってそういう感じの小技でっす
開幕に減気を強要する流れとはまた違うと思うよ!
他の例だと ガン2人で行ったときとかに
2人で開幕麻痺>次にヨダレしたら残りを2人で撃つ とかだと、普段麻痺らない場面でも麻痺るね!とか
黒wikiに蓄積値の上昇率がまだ載ってにぃから計算できなくて「別にヨダレじゃなくても2人で撃てば2回麻痺できるシー」かも知れないけど^p^;
イビルのブレスなんだけど
イビルから見て斜め位置にいると、ガードしようとしてもめくられるな…
どうしたもの…
なんかおかしいよなあれ
開幕麻痺させなきゃ近接はイラってくるよ特にレウスなど
ヨダレ出てからとか遅すぎるわ糞ガンナーうぜえって近接時に思った
ガンナーメインだし理解してる俺でこれだから近接オンリーはもっとだろうな
まじで開幕は麻痺優先した方がいい
もうその話何回もスレでAA解説もされてるな
ジョーに平行にガードすればいいらしいよ
俺はスタンとりたいから麻痺→ウンコの順でいいかな・・・
罠みたいに拘束時間が増えるなら先にウンコでもいいけど
なんで近接のご機嫌うかがってたちまわらなあかんねん
しね
アルバで拡散祭をしようとジエン装備を作ってみたが
龍耐性-20が気になる、これは補強したほうがいいのだろうか
そのまえに堅鎧玉がなくて強化できない事態をなんとかしよう
書き込みログが残ってた
こうじゃなく
丈
/ | \
♂
こうだと聞いた
丈
| | |
↑
○
まあオレ自身まだジョーさんとまともに対峙してないんで聞いた話しなんだがナー
>>845 どうせ強化しても二発さ
俺はそのまま行ったぜ
つまりジョーの左右にビットが展開して撃ってくるイメージか
俺は自演とアバルの組み合わせ装備で回避移動と速鎮速度とガード強化スキル発動させてる
これだけで敵の攻撃まともに喰らわなくなったよ
>>845 龍の攻撃ってネコパンチと突進だけじゃないか?
ネコパンチはまずあたらないとして
突進はナナテオと一緒だから慣れてればあたらんはず
ジエンの牙振り回しもそんな感じなのかね
横向いてたら食らったことが
>>852 ジエンも一緒
つか今回当たり判定が謎空間はなくなったとはいえ、向きが若干ややこしいきがす
今回、攻撃範囲が放射状じゃなくて一方方向な攻撃が多い気がするんだよな
ギギネブラの首とかも確かそうだよね?
ベリオの尻尾はキチンと方向あわせなきゃ駄目な気が。
ネブラは毎回違う気がするな〜
ガンシティ今どこでやってる?
誰も建ててない?
>>847 <(^o^)>ナンテコッタイ
>>851 他人のカーブ突進に巻き込まれたりするので心配です
でもどうせ2発で死ぬなら1発耐えれればいいか!
ガード性能って削りダメージやスタミナの減りは軽減される?
涎時に状態異常が1.5倍通るという話だが・・・
個人的に涎時に麻痺は狙い時ではないと思う
涎状態なら麻痺らせなくても殴り放題だろ?
しかも麻痺ってる時間も変わらない(変わるのは罠による拘束時間)
ならば、一番殴りにくいタイミングである怒り状態に麻痺を入れるべきなのでは?と俺は思う
特にイビルジョーは怒ると腹の肉質がやわらかくなるから、麻痺入れるのは絶対怒り状態にするべき
まあ理想なのは、涎状態の間にギリギリまで蓄積しておいて怒ると同時に麻痺らせる事だな
これをやる場合は、いかに時間減衰によるロスを無くすかが課題ですね
つまり怒るタイミングがわからないと無理
ホバリング叩き落し麻痺的にコンボれれば近接の人達も
やりやすいわな。
ただジョー相手ってのがなw
>>859 ヨダレから速攻怒っちゃう時もあるし ヨダレ時に近接さんがボコってると高い確率で怒るから撃っておいて損しない場面の方が多いー
そしてヨダレてたら絶対撃てって話でもないー
でもこの話の元は「普通なら弾数足りないけどヨダレてれば発動できる(場面もある」だから^p^;
>>862 涎まで麻痺撃たないとかいう話が出てるからだよw
アホかとw
つまり中途半端に残った状態弾を
涎の時に撃ち込めばいいことがあるかもしれないってことですね!
>>863 ヨダレどころか アグナを麻痺させようとしたらウロコトルが飛び出してきてウロコトルが麻痺した僕は地雷ですね
>>864 hai!
アグナの麻痺1の12発で麻痺できるかのギリギリ感はたまらんよな
>>854 放射状に判定が発生する攻撃なんて昔から数えるほどしかないじゃないか
どんな攻撃でも吹っ飛ばされる方向と逆に向いていればガード可能だから
食らってしまったら吹っ飛んだ方向を覚えておくといいよね
犬夜叉イベの不気味な爪うまうま
ポイズンギフト強化の救済イベに思えるわ
カオス強化完了!
これでかつる!!
ボルバレから気分転換にディアバレ作った。
( u ) … なにこのチン砲。ウンコも撃てねーわけだ
ガンナーズシティ
■区名:自由区
■サーバー名:シキ1
■街門名:39
■街名:38
■募集文:仲間と
■目的:特になし、推奨HR41〜、人数制限なし
今日もだらだらぐだぐだしましょう
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:14:44 ID:C0c0A9sv
流れぶった切りすません。精密射撃+10S2ってでにくいのかね?まあ精密射撃がそこまで必要にはなかなかならないんだろうけど・・
おい、バズディの悪口言った奴はどこのどいつだ
拡散弾と竜撃砲ぶちこんでやるから並べ
あ、装填できなかった(´・ω・`)
(´;ω;`)くそぉ
でもバズディ見れば見るほどtntn・・・
うんこも撃てないし重くなってるしスロットも無くなった割に
ボルバレと同等の攻撃力って可哀想です><
ええいっ!数字的な長所は無いのかっ!
まあルックスだけで圧勝ではあるが。
バレル?あんなチンコいらねーよ。
オレにはちくわに見えるんだバズディ
あと堅殻2個でできるんだ。はやくちくわ付けてえ
イビルジョーの竜ブレスってどっち向いてガードすればいいの?
正面ならジョーのほう向いてればいいんだけどサイド辺りのブレスはどっち向いたらガードできるかわからない・・
30レス前くらい読んだらどうだね
ついに貫通強化&追加&回避性能+2ができたぞ!!
これってなかなかいい組み合わせかな?
>>881 ディア一式+べリオ下半身+回避お守りだな?
俺も愛用しちゃいるよ
特ににディア相手…
>>881 いい装備じゃないか
コレをやろう
つチンコバレル
取りあえず確かなのは貫通弾の効果音考えた奴は天才
てめぇらの粗チンなんかよりもずっとディアばれるのが優秀です、ナマいっちゃいけねぇよ
野良でレウス相手にサポガンが結構楽しい。
面子にも恵まれたんだろうけど、討伐時間が減気貫通だけ撃ってる時の半分くらいになった。
アルバ戦で質問なんやけど、拡散2使用するのとしない場合では
どれくらいタイムに差って出来る?
開幕麻痺2・2発から近接ちょい切って麻痺。
麻痺直前くらいに全員に鬼神2、ハンマーといっしょに減気でスタン。
その間に睡眠1・6発入れて、起き上がり8発目で睡眠爆破。さらに睡眠1・4発と睡眠2・5発で2セット。
残りマヒダケ調合で麻痺打ち切ってから壁。
あとはひたすらやや右曲がり拡散2で打ちきるくらいに終了の10分針。
龍ハンマー龍大剣麻痺太刀
ブリカノ/火竜改/カオス
反動+2・拡散全追加・装填数upで
麻痺2・2発
睡眠1・2発 2・3発
拡散2・2発
やったんやけど
拡散無しで打ち上げG翼破壊の氷結貫通で15分くらいいけるならそっちがいいなって。
竜の爪900がもう200切って参加出来なくなりそうなのです。
貫通特化な人はディアのとんがり頭と手は我慢してるの?
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 22:52:40 ID:woYT8IJ/
なにを我慢するのかわからない
手は普通にかっこいいし頭は単体だと微妙だが胴もディアだからそんなに浮いてない
というか戦隊物のラスボスみたいでむしろかっこいい
下半身はガンキンです
女キャラでディアはちょっとあれだな・・・。
そんなんだから見た目も良いエスカ属性速射装備から抜け出せない。
>>885 回避距離もいいかなと思ったんだが
お守りがなくて挫折・・・
ほぼフルエスカドラで体力回復薬ダウンを
打ち消しつつ属性攻撃強化を付けようと
思ったらスロ3頭とどこかでスロ1確保して
かつ属性攻撃4以上のお守り使う
以外で消す方法ってないですよね?
嗜好の食い違いって面白いな。
因みにアグナ頭とかどう?女キャラだからかもしれんけど、凄い好きなんだが。
頼むからボウガンと太刀で自動防御10お守り付けないで。
フルクシャ再来は簡便・・・
アグナ胴♀は譲らない
俺は精密射撃9スロ1持ってるので
貫通強化追加、反動軽減+1、ブレ幅抑制+2
で行く予定
特殊属性弱化あるけど多分ほぼ撃たないから
問題ないかなと
>>888 スキル間違えた。
反動+1・拡散全追加・装填数up・回復速度+2です。
拡散無くてもいけるならありがたいです。
Mhima晒されても、うざがられてもIDも名前も
変えずにシティにくる根性だけはすごいな
そんだけ根性あればもうちょっと旨くなれるだろうに
アルバなんてガンナーとして一番やりがいの無い相手じゃないか
麻痺弾と睡眠弾だけ撃ってりゃいいんだ
翼なんて爆弾持っていけば済む話
まるで昔の黒龍を思い出させてくれる退屈な作業
黒龍よりかは遥かにマシだ
緊急アルバが出たんだけど4人で行って
貫通1・2滅龍拡散2を持ち込める分全部撃っても討伐出来ないんだけどこれは素材持ち込みしないときつい?
一応麻痺弾だけは素材持ち込みしてます
ガンナーは睡眠うてば、パーティに猪突猛進タイプがいるか判別できるのがいい
>>905 まずは肉質を確認することからはじめよう
>>903 全くもって同意。結局ミラと同じ。
何で弾肉質をあそこまでクソにしたのか疑問
作業してくれって言ってるようなもんだ
オフ闘技場ペッコでようやく10分切れた・・・
まだ噂のボルボロスとかやってないけど
話を聞く限り相当辛そうだ・・・
ソロじゃタイムに限界があるのかな?
闘技場だとガンは2人前提プレイなのかね
>>907 太刀2の大剣1です
1人麻痺太刀であとはよく覚えてないです
このメンバーで三回行って全部失敗でした・・・
近接がガンキンの尻尾切ろうと頑張ってる時に
尻尾に貫通やら水冷やら撃ち込むのって意味あるの?
おまえらがボルバレボルバレ言うから火竜改Fとセットで作って
モガ森行ってみたら・・・
なにこの中毒性
>>910 っていうか拡散も調合分持ち込んでないのなら、ホント麻痺だけしか仕事してない
地雷ってことになる。そこまで無知で3回も同じ失敗してるとなると…
>>905 自分の場合は撃てる弾の調合分は絶対持って行くけどな。
途中で弾切れで戦力外になるのが他の参加してる人に申し訳なく思う。
調合分無くなると村で増やしたりするため、いいメンバーに遭遇しても部屋を移動する。
ユニクロの火力の高さに吹く
イビルバレよりみんなボルバレなのか?
>>909 ボルボな二人で行くとクリアタイム…6分なんだ。
ソロ闘技場は最後
二人闘技場はボルボが一番苦戦した 時間的に
やっぱり持ち込みしないとダメみたいですね
今までなしでも余裕だったので甘く考えてました
オフで素材集めてきます
>>911 あるわけがない。斬弾ならあるけどな?そういう馬鹿とはさっさと縁切る事をお勧めする。
>>911 ガンキンは破壊と切断が同時に個別判定されてて
破壊はどんなダメージでもできるから手助けになるけど
切断は斬のみが一定に達したときだけ切れるから水冷撃っても尻尾の切断には全く影響がない
>>309 ジョーに元気玉ってww
みたいなコメントがあったんだが、撃っちゃだめなのか?
スタン狙わないなら20発くらいすぐ撃ちきれるし、スタミナ減るのはいいことでしょ?
>>916 俺はイビルに変えてからずっとイビルだなあ
距離0.8なのがPTに迷惑かける事あるから、それを立ち回りで何とかしようとやるのが楽しいです。
ボルバレでシールド&貫通やってると、水中もベリオとかただ近距離から撃ってればいいだけになるし。
火力も、イビルなら精密がいらないから、スキルで火力増やせるし。
飛距離0.6倍と0,7倍では16.7%、0.6倍と0.8倍では33%も違うからなぁ
特別近距離がキツイ場合を除いてボルバレが良い
>>919 アルバスレ行くと幸せになれるかも。
因みに俺はランク45ぐらいからチマチマ反動装備と爪1000個・粉塵麻痺ダケ奇人樽Gもろもろ用意して、アルバスレ熟読の上シティで上げてもらった寄生厨。
結局ガンキンの尻尾って
破壊 切断
+----------+----------+
(全ダメ) (斬)
なのか
破壊
+----------+
(全ダメ)
切断
+----------+
(斬)
なのか
>>927 すごく特殊なケースでこんな感じ
+----------+破壊(全ダメ)
+----------+----------+切断(残のみ)
判定につかうダメージは共有してるが切断は斬のみ
斬のみで350あたえると破壊できてさらに350与えれば切断できる
その他の350与えると破壊はできるけど切断したいならまだ700ダメージ必要
黒wiki載ってるよ
尻尾の破壊&切断が特殊。
一段階目の「破壊」は尻尾に加えられた物理+属性の合計ダメージが350に達した時点で怯みと同時に起きる。
二段階目の「切断」は尻尾に加えられた累積「斬」ダメージが700に達した時点で怯みに関係なく起きる。
両蓄積は完全に別個にカウントされているが、属性込&350で起きる分必ず破壊が先に起こるようになっている。
>>919 無しでも余裕だったって・・・パーティープレイだからだろ?
試しにソロでオンやってみるといいよ。
自分は持ち込んでる弾+調合分持ち込んで使った弾が少なかったら『次は頑張ろう』って思ってる。
活躍すると報酬が多くて、そうでもないと少ない気がする
うん、俺の思い込みだね
俺、明日になったら一張羅でアルバ部屋にいくんだ・・・
フルジエンで拡散全Lv 反動+2 ボマー 隠密と準備完璧だぜ
天角と翼膜を持ち帰ってきてやらぁ
尻尾はまあまあ水が通るからね。
顎なんかすぐ壊せるし撃ってもいいんじゃない。
斬ってもウラガン紅玉なんか特に・・って感じだし
希望者がいない限り無理して斬るほどでもなあ・・
今回尻尾が硬い
なんでこんなんにしたんだか
今までボルバレマンセーしてたが、イビルバレルも悪くないなぁ
これ使うとデフォでブレなくなるからスキルが貫通強化、貫通1追加、回避距離、回避性能1がつく
問題は飛距離の差だが・・・どうなんだろ
>>933 がんばれ!!
しかしガンナーは頭だけはクールにな!
つ地雷避け+10
>>933 下位じゃ耐熱、上位じゃ紅玉と
レア素材が出るからなぁ
イビルBになれると0,54倍がめちゃくちゃ使いにくく感じるから困るw
状態異常強化&ネコの特殊攻撃術で麻酔弾一発で捕獲できるんだね。
二つあわせた蓄積上昇値は、かなり高いんじゃないだろうか。
状態異常強化スキルここに復活!
まあ、ネコ飯頼みってのは、アレだけど・・・
wikiに
>毒・麻痺・睡眠・捕獲麻酔に対応 スキルと重複不可 弱化スキル打ち消しかつ1.125倍
ってあるんだがどうなの?
お守りマラソンしてる身としては精密+10スロット2は割と出る
それよりガード性能+7スロ2、装填速度+7スロ2が全く出る気配がしない
同じランクでもスキルによって出やすいのと出にくいのがあるようにしか思えない
そりゃおめえ、B7スロ2とC10スロにじゃ確率ちげえから
イベントボウガンまだああああああ!!?
一方俺は回避7S2を拾い喜んでブレ抑制2反動2回避2をシミュった
おい、見た目のバランス酷いぞこれ
結局武器スロ使って妥協したお…
氷結速射は雷迅砲/雷迅砲/カオスウイングだよな!
なんたって氷結4発も打てるしな!
氷結速射ってディア専用だよなあ・・なんか物悲しいね。
トライ発売日から1か月ほど経過するが未だに氷結撃った事が無い。
ディア?貫通通常だろ。
ア、アルバになら何とか・・・
949 :
>>732:2009/09/10(木) 01:04:08 ID:8FIKlUVo
>>743 たしかに総合的に見てレベル2は微妙
しかし慣れれば慣れるほどレベル1なんざ一瞬で無くなってしまう
さらにレベル1の利点を最大に生かすためには常にフルリロード分の弾数は確保しなければならないため
レベル1を主軸に動くとすぐ調合しなければならない
結果的にチャンスに備えレベル1を確保しつつ、レベル2をメインで撃つ感じになる
しばらくレベル2は使い道がない、と思っていたが最近になってレベル1を単独運用した場合の消費スピードと
素材の状態ではなく弾になった状態のレベル1のストック数キープの重要性を考慮すると
比較的溜めが短く無反動で撃てるレベル2がないとかなりキツイことが分かった
レベル2は残り弾数を気にせずガンガン撃っていいのが強み
レベル1が最優秀、レベル2がレベル1フルリロードを維持するための代理
レベル3は意外にも牽制のポジション
方向転換後の行動次第で当たる、程度のチャンスで撃つ感じ
撃てば当たるかも、と思ったときに躊躇い無く即撃てば方向転換後の行動が突進だとしても尻尾とかに当たる
当たって怯めば追撃できるしね
余裕で地雷認定されそうで怖い・・・
>>940 さっきソロでやって一発捕獲できた。
イベントのギギとベリオ両方一発捕獲だから間違いない。
竜撃2は装填数増やしにくい
単に捕獲に必要な麻酔値が一個分をちょっと上回っているだけなんじゃ
でもまぁ浪漫があっていいとは思うよ
犬夜叉イベントでこれでもかと
ロマン砲をぶっ放ちまくって来た
楽しかった
地雷認定されててもw
ギギもベリオも泣かせたった
ロマン砲特化は実際強いんだろうか。
特殊攻撃低下で3発
素で2発
強化x飯で1発
わからん。
とりあえずだ、各弾Lv1を無限弾にするか、弾耐性を下げるのがカプコンの次の仕事だな
ガンナー弱くはないのに弾数制限と糞肉質で辛すぎる
そんなお前には“ガンサー”を名乗る権利をやろう
うほーなんかかっこいいー
>>949と狩り一緒してみたい^p^
状態弾の生産数を上げてくれればいいんだよ
回復弾、鬼人弾、硬化弾は散弾の様な範囲でいいのになー。
>>956 最大のウリが肉質無視って事だろうから硬い奴にはって適した奴いないんだよね。
グラビがいたら、ソッコーで腹割れたかも?
ロマン砲特化でいくなら欲しいスキルはなんだろう。
装填数+1はほしいな。
接近回避のために回避距離もほしい。
他には麻痺睡眠にするために状態異常強化・・・は微妙だったっけ?
罠を多用するなら高速設置か。
必須スキル反動+3を忘れていた
>>959 ガンスは死んだ
しかし竜撃は俺の中で生き続ける
地雷認定なんざ今更どうでもいい
俺以上の地雷は珍しいと思う、むしろ晒しスレに最高の地雷としてデビューする事を楽しみにしているくらいだ
でも野良でいつも通り普通にプレイするだけでフレ登録依頼が結構来るくらいだからPT面子には楽しんで貰えてると思う
珍獣扱いのようなもんだが俺はそれだけで満足
ガンナー一筋でようやく緊急アルバまで来たぜ
俺…こいつ倒したらシティデビューするんだ…
全部読んだか、滅龍弾について一言もないな
アレを調合撃ちすりゃイビル10分討伐も可能なのだが
>>968 lwsk
調合うちって言っても合計30発だよな?
速射だとして+1つけて120発分か。
それでジョー倒せる?
アルバ終わったらなんか燃え尽きてしまった
麻痺片手なんか使わずにボウガンでいけばよかった・・・
>>964 個人的オススメなら
イビルイビルポイズンで 反動3回避距離
カオスイビルポイズンで 反動2回避距離(スキル条件が緩和されるので見た目も維持できる)
火竜改イビル海造で 反動2装填数up(レベル3が撃てないがミドル非中折れなのでイビルイビルポイズンよりかなり扱いやすいはず)
逆鱗が出ないので火竜改イビル海造は作ってないから何とも言えんが竜撃入門にはいいかと たぶん
特化型なので竜撃以外のものは全く考慮していないがイビルFのやつ以外は麻痺も撃てたような気がする
罠は必要ない
あればもちろん嬉しいが、竜撃弾だけで戦うなら動く相手に当てられないってのは問題外だし
それが出来るなら最初から罠いらないってことになる
罠があれば討伐早いっていうのはどの弾どの武器でも一緒だしね
やばい今日初シティいったけど
むちゃくちゃ楽しかった
机上の空論
>>972 自分なりにYOUのカキコに感化されてミドルで竜撃特化を組んだんだけど反動+3とあと1個付けるとしたら何だろうー?
ミドルな分回避距離はいらないかな〜と素人考えなんだけど 距離はもしかして竜撃後のフォロー的な意味で重要なのかに?
教えてちゃぶ台;;
やっとバレルとストックをコンプした
あとは上位フレームを強化するだけだ・・・
翼膜のことはあまり考えたくない
>>975 回避距離は機動力確保のためだけだよ
非中折れミドルならいらない
あと結果的に強いかどうかはしらんよ?
とりあえず竜撃弾はガンガン当てられる、ただそれだけのアセン
>>964 とりあえずガ2ガ強のがっちがちは微妙だった、とだけ
反動とセットで付け易いけど発射まではスキだらけだもんなー
>>977 レスd
ん〜では追加のスキルは自分で適当に考えてみるー
いつか一緒に狩りいきたいわぁ^p^
「面白そうだ」と思って作ったからNP!
非中折れミドルだけど回避距離はずせねぇわ
友人に勧められて回避性能+2をつけたんだがまったく避けれない
なんかコツとかあんの?練習方法とかあったら教えてくれ
まずシールドを付けます
オートガードついた大剣を用意します。
相手の攻撃を食らいます
ガードタイミング覚えます
回避ボタンで回避しましょう
目押しへたくそだなぁとしか・・・
レウスレイアの咆哮抜けられないんならつけてる意味ほぼなくね
村のやつで練習してこい
ガンナー自体少ないのに、竜撃(ロマン)ガンナーとか、まさに珍獣だなw
オレも見かけたらフレ登録申し込む自信がある。
俺も今日竜撃ガンナーやってたらフレ登録きたなぁw
竜撃2無反動だと状態異常2も無反動でいけるからオススメ
拡散、手甲も無反動だからかなりのダメ稼げる
素材の使用数が半端ないけどなw
じゃあ俺は、どんな状況でも榴弾撃つロマンガンナーになる!
えっ
先輩ガンナーの皆さんに質問
発砲音が小さいバレルってありますか?
特殊部隊っぽい装備が出来たから是非そういうバレルが欲しいんです
>>989 ロアルスリングとかトロペクルガンが小さかったような
つぎスレは?
回避距離スキルもついたし、シールドもなくていい中折れヘビィを考えてるんだが
貫通&属性スキーな俺はどんなに構成を考えてもミドルになっちまう 別にヘビイよか動きやすいからいいじゃんって
思えばそれまでなんだが、せっかくの回避距離だし攻撃力の高いヘビィがほしいんだが
ライトとヘビィ作るの難しすぎる
次立ててきますね、減速願います
乙ルボローカ
1000なら火耐性50アップ
999ならtriGでコラボボウガン登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。