アイアンランス
┗アイアンランス改
┗セインランス
┗ナイトランス(緑253)
┣ランパート(緑299防+8)
┃┣ランパート改(緑322防+12)
┃┃┗バベル(緑長368 スロ1)
┃┃ ┗バベル改
┃┃ ┗エルダーバベル攻(短青437防+24アタックボーナススロ2)
┃┗トゥースランス(緑299氷200会心+30)
┃ ┗トゥースランス改(緑322氷310改心40% スロ1)
┃ ┗セイバートゥース天(青368氷420改心55% スロ2)
┗クルスランス(緑322雷180)
┣雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
┃┗雷震槍ドーリス剛(短青414雷380スロ2(アタックボーナス・スロ+1)
┣雷槍ドーリス輝(緑345雷240改心15%)
┃┗雷震槍ドーリス天(短青391雷380スロ2(会心率+15%スロ1))
┗ハイクルスランス(青短368雷320)
┗アムピトリィテ剛(青414雷440(アタックボーナス・スロ+1)
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(黄230)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345会心-15%)
┃ ┃┣ラギットランス改(短青391 会心-25%s2)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437改心-20%)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345火220会心15%)
┃ ┃ ┗炎槍アグナコトル(青391火350会心20%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
┗ドロスボーンスピア(黄253)
┗スパイラルランス(緑276+水110)
┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
┃┗トキシックジャベリン(短青437毒290)
┗スパイラルランス改(緑322+水240)
┣スパイラルボア援(青391+水300s1)
┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15s1)
ブルークレーター
┣スマルトクレーター攻(緑345・スロ2・アタックボーナス)
┃┣ドゥームクラウン剛(青短437・スロ3・アタックボーナス)
┣スマルトクレーター援(緑322・スロ3・スロット+1)
┃┣ドゥームクラウン天(青短414・スロ3・会率心+15)
┗スマルトクレーター輝(緑322・スロ2・会心率+15%)
凄くさびた槍(赤230 会心-70%)
┗さびた槍(黄230 会心-70%)
┗アンドレイヤー(緑長368 龍250)
┗ハイアンドレイヤー(青短414 龍300)
凄く風化した槍
┗風化した槍(黄短253 会心-70%)
┗マテンロウ(青437 龍330)
悲哀の重槍
┣アトロシスタワー剛
┗アトロシスタワー天
煌黒の鋭槍(青391 龍400 会心0% スロ1)
┗煌黒槍アルトラス(白414 龍450 会心0% スロ1)
ブレインフォックス(緑345 火250 会心0% スロ1)
┗特捜隊専用槍【百狐】(青414 火280 会心0% スロ2)
シャークキング(青230 水450 会心15% スロ2)
■要ガード強化まとめ
チャナガブル:吸い込み(ガード音はせず、判定が終わるまでガードし続ける必要あり)
ラギアクルス:大放電(周りの放電球)
ギギネブラ:毒ガス(体)
ウラガンキン:睡眠ガス
アグナコトル:火ブレス
ナバルデウス:水ブレス
アルバトリオン:火ブレス(着弾前)
ランスシティ募集テンプレ
■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
次スレは
>>950が立ててくだしあ
>>950が無理だった場合
>>970が
それでも無理なら宣言してたててくだしあ
その時は無理だったなどもよろしく
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 19:49:59 ID:JOOPY4yf
なんだかシキ4の街門32はランスのメッカになってんなw
>>6 ラギアの放電球ってガ強いらなくね?普通にガード出来たけど
大放電のほうの球だぞ?球にあたってないだけじゃ?
かくいう俺はいつもバックステップで逃げてるチキンだぜ
>>1乙
>>10 ブレスじゃなくて大放電後の周りのバチバチな
大放電自体はガード可だけどバチバチは不可
稼動中ランスシティ挙げとこうか
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
上位ジエン用部屋
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:5
■募集文:仲間と〜
■作成:M*****
ジエンのプレスはガードできなかった気がする
>>14 アレはただめくられるだけだったと思う……
1回プレスの範囲の端っこでジエンの方向向いてガードしたらできたよ
お腹の辺り攻撃しててガードってことじゃね?
ジエンの方向ってどこ向いてんのかわからんけど
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:3
■募集文:仲間と〜
■主r**
1が満員なので二個目
>>12 バチバチもガ強なしでガード出来ないっけ
スタミナが凄い勢いで減るからあれだけど
>>18 強放電は無理。普通の放電はガードできるけどな
ラギアはガ強つけてガードしようとしても位置取りのせいかたまにめくられるし
強放電みたらカカッっとバックステッポで安定
22 :
前スレ944:2009/09/06(日) 21:55:45 ID:AV/smIzS
街作成主ですがお先にあがらせていただきました
まだ上位ジエンシティとして続いていますのでどぞー
TAとか楽しかったです
15分針は感動でした
ジョーにはどんな立ち回りしたらいいんだ?
攻撃したらカウンターくらう
匠付けつつガ性2+体術とか流石に無理かな
闘技場レイアで一回目の睡眠は樽爆安定として2回目の睡眠時は何当てるのがベストなんだろう?
余った小樽より突進フィニッシュの方がいいのかな?
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 22:13:52 ID:cK6KdJJu
mhp2、G合わせて500時間ほどプレイでガチでランス使用回数0だったけど
塊マラでさび槍でたから、アンドレイヤーにして使い始めました
槍おもしろいねー。転倒させた後の突進でザクザクいくのがたまんなく気持いい
ごめん、ageちゃった
体術なんていらないだろ
突進ってもの凄く弱いんだお
夢壊してごめんだお
太古でねぇ・・・
錆びの時と同じ5待ち採掘でいいんだろうか
さっぱり出ていない気がする
属性はしっかり通らない?
冷凍マグロ的であれだけど
今日ジョー部屋で出会ったけどジョーが少し離れると突進、転倒すると突進、
味方が目の前にいようがお構いなしに突進、突進、突進で5割以上突進してる奴いたよ・・・。
ふっとばす度に謝るからログがごめんなさいで埋まるし、謝るなら使うなと・・・
>>28 なくても戦えるが、あると戦略の幅が広がるんだぜ。
>>29 足を引きずる敵を後ろから串刺しにする快感 プライスレス
>>31 太古は火山3死マラソンで
古いお守り集めてれば出る
POPする鉱石で太古狙うより固定の太古でる場所回したほうが速いから
下位とはちょっと違うんだよね
>>3 グレイトアズール「で、私達は」
角槍ディアブロス「いつ追加されるのかね?」
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 22:24:14 ID:tfIizByV
水中でランス使ってみたら楽すぎて吹いた。
食わず嫌いしてがこんなにいいものとはww
回避2、回避距離、体術2が楽しすぎて他の防具つけられない
モンスターには気絶耐性が設定されており、
打撃属性の攻撃などでモンスターに与えた気絶値が
気絶耐性を超えると、気絶が発生するようになっている。
同じように、減気耐性というものも存在し、
減気効果のある攻撃などでモンスターに与えた減気値が
減気耐性を超えると、モンスターにひるみが発生し、
この時点で初めてモンスターのスタミナが一定値減少する。
(つまり攻撃がヒットするたびにスタミナが徐々に減っていくというわけではない)
打撃耐性と同じように、減気耐性についても、
スタミナ減の効果を発生させるたびに耐性が上がっていくため、
徐々にスタミナ減の効果を起こすのは難しくなっていく。
ちなみに、減気効果のある攻撃についてだが、
基本的には打撃属性の攻撃の気絶値と同じ値が減気値になるが、
ランスの盾攻撃のみは減気効果がない。
バッシュでベリオのスタミナ削ると楽になるよ!
なんて嘘だった。ベリオは勝手に暴れてスタミナ切らしていただけだったんだ
な、なんだってー!
マジスカ
衝撃の笑劇だなw
俺たちは一体…今まで何を…!
おい・・・嘘だと言ってくれよ
じゃあこれからはもうバッシュ連打しなくてよいんだね。
本スレにも同じ書き込みあったね。
・・・うそだといってくれええええええええええええええええええええ
まあ、バッシュ連打はもういらないね。
便利なことには変わりないけど。
ベリオをバッシュのみで倒した時あきらかに通常よりも
スタミナ消費はやかったけどなー
ガンキンをバッシュのみで4〜5回スタンさせてもスタミナ切れ具合が
いつもとあんまり変わらなかったのはそのせいか
ちょw昨日フレにベリオは序盤バッシュラッシュ穴で楽になるYO!って言っちゃったよw
でもレウレウやってる時とか明らかに体感できてたんだがそれも気のせいだったのか?!
打撃→スタン
打撃→スタミナ消費
打撃→ボロス頭部破壊
バッシュ→ボロス頭部破壊可能/スタン可能
あれ・・・?
ソースくれソース
張るリンクなんかおかしいだろwww
>>39 ス、スタンはするからな・・・
4時間の角マラソンの末角槍完成したぞ
サブマラってこと理解していない人多すぎて大変だったぜ・・・ちゃんと説明したのにな
麻痺してるのに尻尾狙ってたからわかってるか聞いたらわかってますとか言ってきたしよ・・・無駄な意地張るなよ
何はともあれ、よかったが音が突いてる感じしないな
>>51 理解してないだろwスタンと打撃属性ってのはまた別
他の武器:打撃属性、気絶属性、減気属性
ランスの盾:打撃属性、気絶属性
ってことだ
気分がいいぜ
ジエンの口の中で突進するのは
剥ぎ取りしてる奴には吹き飛んでもらってます^^
実はガード前進で敵の攻撃を直接止めた時に、減気が発生してたんだよ!!
バッシュに減気無いとか衝撃すぎるんですが
バッシュでうわぁ〜んってのけぞる時あるけどあれが一定値超えじゃないのか…
ただの怯みだったのか…
俺は今までいったい何を…
ジエンの腕を匠アルトラスで突っついてたら槍なら大砲撃ったほうがDPS高いですよって言われたんだけど、
やっぱそうなのかな?
突きまくれるから盾の恩恵ほとんどないしハンマーや太刀のがあきらかに強いのはわかるんだが、
大砲以下とは・・・
多段ヒットするランスの突進には、属性の低下補正だけって事は状態異常はおいしいのか
>>60 さすがにそれはないだろ…
大砲って96くらいしか威力ないんじゃなかったっけ?
>>60 セイバー天で自演やった時にすごい槍持った人に「武器で殴ったほうが強いよ」って言われたが
>>60 ありえない。ある程度以上強い武器なら殴った方が絶対強い
槍のDPSって下手したら一番上だろw
単純威力なら大砲のが上だけど回転率の関係で強武器のが高いとかじゃなかったか?
>>62 腕にハンマーの縦3でさえ合計で100ダメ近くしかないから疑問に思ったんだわ。
槍だと10発近くつかないと大砲のダメージ出せないのかなと・・・
>>67 大砲の弾採取して撃って硬直して・・・を繰り返すうちに縦3は何回当てられると思う?
>>67 武器: 煌黒槍アルトラス (攻448,龍450)
斬れ味: 紫 (赤70,橙40,黄150,緑50,青50,白50,紫40)
モーション: 陸上, 振り終わり
1: 中段突き 1
2: 中段突き 2
3: 中段突き 3
条件: 斬+1,護符,爪
ジエン・モーラン (全体防御率: 80)
1: 2: 3: 計
角 11 11 12 34
胴体 8 8 10 26
腕/唇/腹 15 15 17 47
顎 25 25 30 80
背 27 27 32 86
不明 34 34 41 109
MH3 ダメージ計算機 RC (rev20090905a)
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/ 大砲: 96 バリスタ: 24 * 2 対巨龍爆弾: 320 撃龍槍: 204 * 4
(ヒットの仕方によって前後する)
らしい・・・大砲に高速収集つかって何秒かかるかだよね
>>59 >減気耐性を超えると、モンスターにひるみが発生し
バッシュで減気ひるみ発生してると思うんだけどなぁ・・・
>>51 闘技場ボロスは大剣餅つきで頭部破壊できたよ
>>65 槍のDPSは盾が生きる敵ほど上がるけど、まったく必要としない敵では一番下じゃない?
>>68 大砲は1発撃つのに10秒ぐらいだから縦3だと2セット、槍だと上段突き3キャンセル1上段3ぐらいじゃないかな?
>>69を見ると大砲とどっこいぐらいなのかな?
片手バッシュなんかはどうなんだろうな
>>69 何で振り終わり?
武器: 煌黒槍アルトラス (攻448,龍450)
斬れ味: 紫 (赤70,橙40,黄150,緑50,青50,白50,紫40)
モーション: 陸上, 通常
1: 中段突き 1
2: 中段突き 2
3: 中段突き 3
条件: 斬+1,護符,爪
ジエン・モーラン (全体防御率: 80)
1: 2: 3: 計
角 16 16 18 50
胴体 14 14 17 45
腕/唇/腹 24 24 29 77
顎 41 41 51 133
背 45 45 56 146
不明 59 59 73 191
MH3 ダメージ計算機 RC (rev20090905a)
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/
匠・ガ性+2・回避+1 が出来たー
終わったな・・・
>>13の
上位ジエン用部屋に来られる方いませんか?
ただいま三人です
>>67,69
武器: 煌黒槍アルトラス (攻448,龍450)
斬れ味: 紫 (赤70,橙40,黄150,緑50,青50,白50,紫40)
モーション: 陸上, 通常
1: 中段突き 1
2: 中段突き 2
3: 中段突き 3
条件: 斬れ味レベル+1,力の護符,力の爪
ジエン・モーラン (全体防御率: 80)
1: 2: 3: 計
角 16 16 18 50
胴体 14 14 17 45
腕/唇/腹 24 24 29 77
顎 41 41 51 133
背 45 45 56 146
不明 59 59 73 191
MH3 ダメージ計算機 beta (rev20090903f)
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/ 何で振り終わりで計算してんの?
槍の根元と先じゃダメージ判定違うんじゃないの?
大体先に当てるから振り終わりかと思って計算したんだけども
>>78 じゃあなんで振り始め通常振り終わりの項目あるんだ?
>>80 振り始めと振り終わりの言葉の意味はわかる?
大砲一発撃つ間に上3を3セットくらいいけないかな?
dosだと斬れ味レベルが2(黄)以下の場合のみ適用だったけどどうなんでしょ?
対ジエン、アルトラスは殴りでOKか。
龍属性のハイアンドレやマテンロウはどうなんだろう。
摩天楼鬼人ドーピングだけど、明らかに殴ってた方が早く終わる気がする。
砲撃は、咆哮や体当たりで玉落としたり、回復したりといったロスタイム。
殴りも咆哮で攻撃止まったり、移動のロスタイムがある。
体感だけど、錆強化済み以上なら殴ってもらったほうが早い気がするなぁ
マテンロウの人とも一緒になったけど、討伐時間は変わらなかったかな。
斬りかた修正はトライでも黄ゲージ以下じゃないかな
じゃなきゃ緑とか青でもガンガン弾かれることになるし
というか目の前に計算機あるんだからそれで計算すればよかろう。
大砲拾って撃つ=上突き10発分くらい叩ける時間はある
>>79 はいよ
防御力 [312→312]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネGヘルム [3]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:アグナGアーム [3]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6,回避性能+3) [1]
装飾品:回避珠×2、光避珠、名匠珠×3、石壁珠×2
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[7] 雷[-8] 龍[-8] 計[-4]
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
回避性能+1
対ジエン的には
アルバ>トゥース>マテンロウ>ハイアンドレの順になるけど
どの武器でも大砲よりいいよ
大砲以下がどのラインなのか知りたい
アンドレは下?
>>90 ありがとう!・・・ってそんな良いお守り持ってないぜ・・・orz
>>91 春日で殴ってよかったのか!担いでいても決選上では殴ってなかったが次から殴るよ
>>91 これって攻撃スキルなんもなしの話?
匠か属性強化ついての話?
上位用ランスシティ
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:3
■募集文:仲間と〜
■主r**
上位ジエン用部屋
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:5
■募集文:仲間と〜
■作成:M*****
>>92 アトロシスがライン上ぎりぎり、アンドレは残念ながら…なようだ
匠がつくと分からんけどね
>>94 ジエン攻略スレによれば匠も何もなしで十分らしい
今緊急のアルバ行ったんだが地に足ついてりゃ余裕なんだけど
飛ばれるとどうしようもないな
閃光玉が異常なほど当たりにくいんだがなんかコツある?
砕けた天角がこんなに出ないものだったとは・・
全然でねぇ
武器: アンドレイヤー (攻402,龍250)
斬れ味: 緑 (赤30,橙70,黄40,緑110)
モーション: 陸上, 通常
1: 上段突き 1
2: 上段突き 2
3: 上段突き 3
条件: 護符,爪
ジエン・モーラン (全体防御率: 80)
1: 2: 3: 計
角 10 10 10 30
胴体 9 9 10 28
腕/唇/腹 16 16 16 48
顎 28 28 30 86
背 32 32 33 97
不明 41 41 44 126
アンドレでも十分大砲よりいいだろ、腕なら
アルバ閃光はあてにくいよなぁ・・・
おれはできるだけ人が多い方向にあらかじめ投げてる
前はよく飛ばれてたけど
最近は速攻で角両方折りに行くから飛ぶアルバみてないや・・
>>100 アトロシス剛にしたらトゥース天より若干数値が上がった
>>101 ソロでも4個で1回って感じなんだよなあ
こやし玉投げたら落ちるとかないのか
>>95 ジエン部屋閉めました。
参加してくださった方ありがとうございました。
やったー!檄運、匠、高速収集の装備できたよー!
さて寝るか
>安定して15分針討伐出来てたんで構成晒す
>クリティカル85%氷槍*3人
>@1が高速収集付けてバリスタ船設備担当
>決戦前:
>一人が船操作&バリスタで左角、その他全員できる限り殴り&右角
>飛び乗れない時は船から腕や腹殴る。届かない場合は砲撃
>飛び乗ったら穴あけて中でひたすらキャンセル突きループ
>決戦後:
>ひたすら左右に2:2で分かれてキャンセル突きループ
自演スレより転載だけどセイバートゥースの方が強いのか?
あれれ、穴の中ってあんま効かないと思ってた
セイバートゥースみたいな物理の低い武器に
会心率が高いからという理由だけで見切りを上乗せするようなアホの意見を真に受けるようでは
この先生き残れない
残れないを漢字にしちゃ意味無いだろう...
匠なしジエン腕に中突き。大砲弾拾う→撃つ→硬直の間に3連突き×3出来る物として計算。
砥石の使用や踏まれたりでのロスも考慮し砲撃96に対し9回の中段突きが120以上の物を大砲より強いとすると
↑アルトラス
│セイバートゥース天
│マテンロウ
│煌黒の鋭槍
│ハイアンドレ
│ドーリス剛天 アトロシス(白短いので青で計算
│アムピトリィテ
│ボア天 角槍
│悲哀の重槍 ボア援
│ドゥームクラウン トキシック エルダーバベル改
│ハイクルス
│セイバートゥース改
│百狐
│アンドレ
│シャドウ グレイトアズール チャルクムラーカ ドーリス攻 バベル改
↓これ以下は大砲以下
となる。計算は結構大雑把だけど上位で作るような武器なら大抵のものは殴った方が強いと思う
セイバー見切り3で会心85はたしかに強そうだが、攻撃力400ちょいの武器にマイナス会心15%だと思うとものっそい弱そうに感じる
>>112 1.25×0.75≠1
細かくてすまんな
ちくしょう
太古でねえからハイアンドレで妥協しようと思ったら
今度は高級提灯がでねえ
ちくしょう
ガ性+7もガ強+7も出ないから
クソッ もうお守りなんて知らねえよ! と思ってたら
匠+3のお守りをいつの間にか入手してた ( ゚д゚ )
あー
尻尾だけ足りないから
一人でアルバ尻尾斬りに行ったけど無理だった
飛んだら終わりだよ・・・
閃光当てるために武器しまう隙がない・・・
匠3は普通に出るような
匠3スロ1か
匠4じゃないと
匠と回避距離のお守りはゴミだろ
15で発動するのに4が上限てなんじゃそりゃ
匠がお守りで4増えてもそんなに美味しくないな。5は増えなきゃ
お守りは違うスキルに回したほうがいい
なんだそうなのか……掘る作業に戻るわ
匠装備は、外見考えるとセレネ頭がなあ……
Aクラススキルは4が上限かつAかBの10マイナスがついてくるからなぁ
しかもスロ3お守りに珠入れればマイナスなく4稼げてしまうという・・・
ガ性7スロ2がでないことに絶望した
>>95 シティ2閉めました
参加してくださった方ありがとうございました。
ジョー槍どうよ?
ところで、まだジエンは居続けるのか?w
前に中断突きより上段突きの方が強いと聞いた事があるので
キャンセル突き>上段突き>上段突き
でやってたけど中段突き3回の方がいいの?
威力は上の方が強い
ただ船の横につけたジエンを突く場合は上段だとスカる場合がある
何回か外すくらいなら全部中段の方がいいって話
確かに船の横に居るときは中段で突いてるけどそういう事を言いたかったのではないのだがまあいいか
盾殴りに減気効果無いってマジか?
俺は威力より狙う場所優先で突き分けてるな
脚や、やや遠めは水平に
股下から突くときや、尻尾や角やらは上に
減気効果ないみたいだね
頭狙う以外はSA付けるのにも使うからいいけど
>>134 今おれも書こうと思った。盾バッシュはあくまで気絶の補助ってわけか、まぁ移動手段とガ性アップで十分すぎるか
うーむ。アグナの硬化時には弾かれないバッシュ中心で動いてたのに
どうすんべか。そのままいくか
昨日野良求人アグナでランス3になって、他の二人は硬化時もやわいときも突進ばかりで
俺飛びまくりでした
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 08:06:12 ID:GsHRNafL
ランス使いはじめたのですが、立ち回りなどがいまいち掴めないのですがランスシティに行って上手い方の見て参考にしたりしたほうが良いでしょうか?
ガ性もガ強もいらない
時代は回避ランサーだよ
回避2回避距離2体術2が最強
バックステップで高速移動できる上、相手の攻撃かわしまくりで気持ちいいw
手数も圧倒的に増えて火力アップする
ためしにジョーと戦ってみるといいよ、気持ちよく戦えるから
この機動力はまじはまるよw
もうガードランサーには戻れないぜw
手数だったら攻撃から即座にカウンターに移れるガード主体のほうがそれこそいいだろ
ジョーのデンプシーを真正面からカウンター突き!!
これ気持ちよいよ。今作は回避ランサーに陽が当たらない理由がわかる。
まぁ、回避ランサー仕様の装備も作ってるけどね。
パーティ戦だと張り付こうにも走り回られて張り付けない事が多々あるからなあ。
回避距離大バクステは正直欲しい。
>>138 お前は偽者だ。
真のカカッとバックステッパーは強走Gを飲むので、ロアル討伐数が数百超えて多分地元じゃ伝説になってる
いや回避ランサーは前からあるから
ただ今作はガード絡みの行動が強化されてガードランサーの地位が上がり
相対的に回避ランサーの強さが目立ちにくくなっただけ
回避距離で接近してガ性2で張り付いてる俺は勝ち組
>>139 ジョーはそうとも限らないっぽ
タックルはカウンターだと1発だけど回避したら3発は入れれる
あとブレス時もガード前進じゃなくて入り込んで切れるのが強み
〇〇ランサーとかまた始まったか
性能距離付けて何言ってんだか
確かに回避ランサーがランサーでは王道という時代はあった
今作の新モーションのきちっと使う場合は、ガードランサーにならざるをえない。
まあそれに見た目よりカウンターってお手軽で爽快だからね
回避ランサーも楽しいけど
ジョーブレスのときはガード前進→盾殴り→三連突きできるよ
トゥース天でアルバソロったが時間切れ
一人じゃ無理なのかと求人で緊急クエ部屋立てたらふんたーさんと実名二人入ってきていやな予感はしたんだが
無事クエは張れて俺のクエは始まったんだがムービーが飛ばせん あれこれソロんときしか飛ばないのか と思いつつクエスタート
「クーラー」というふんたーさんを見なかったことにして攻撃してると実名太刀が1死
ドンマイ!というと「????」 まぁ龍の突進判定で死んだのかな まぁよくあることだ。と思ったら2死
クーラーないようですしリタしますか? といいリタして2戦目に入ったはいいがよく見たらふんたーさんラギアGで解放防具でエンシェントプレート
何を解放するんだ何を と思いつつスタート 今度はムービーは飛んだ 一回も見てないと飛ばないのかなるほど っておいこら と思いつつスタート
5分針で2乙実名ハンター もう一人の実名はクエ中にリタイア ふんたーさんもリタしたので自分もリタ
「お疲れ様でした。」そして俺は部屋を出た。
シティでアルバって貼ると嫌がられるかな? 正直クリアできる気がしない
>>138 そんな風に考えてる時期が僕にもありました
アルバ緊急で地雷に会うことは稀に良くあること
だけど半分くらいは普通にクリアできる
そしてランススレ的な要素がトゥースしかないレスだなと小一時間(ry
フルラギア(下位強化) スパイラルヒート なら一回アルバ部屋に入ってきたことある
回避距離ランサーやってる人なら分かると思うけど
ガード主体だと攻撃できないタイミングでも回避して攻撃できるし
なによりバックステップで早く敵に近づけて攻撃できるのがいい
カウンターはほとんど使わないけどガ性なくてもきまる敵の攻撃多い気ががするし
圧倒的に回避のほうが手数増えるよ!
正直今までガード主体でやってきたのがアホらしく思えるわw
やってみればわかるよ
これから回避2回避距離2体術2が
スタンダードになってくると宣言しとくわw
この組み合わせが楽しすぎてガード主体には戻れない人はかなりいるはずw
>>153 ああトゥースもってランスシティで貼ってもいいかなってことだ・・・
なんか緊急クエ春やつ多すぎ自嘲しろ 的なレスを他武器スレで見た気がしたんでな・・・
最強を求めるなら体術2なんていらん
強走薬飲めよ
大体そのスキル、ほぼベリオG限定ですしおすし
匠つけるのも厳しそうですしおすし
フレが高ランクになって、ギスギスオンライン嫌いだしってことで
ランス始めようかなーとつぶやいてた
そりゃあもう全力でオススメしておきましたよ
しかし☆5に入ったばかりの自分にはそのフレの背中のマテンロウがまぶしい
羨ましくなんて…ないんだから…うっうっ
そのフレはともかく
マテンロウを背負ってる奴が皆が皆偶然で手に入れたと思うなよ…ッ
皆見えない努力をだな
正直マテンロウ背負ってると距離感が狂うから持っててもあんまり使いたくない。
てか高級提灯のせいでいつまで経ってもハイアンドレが作れませんよ・・・。
体術2つけて何をいってるのかね
回避距離は便利だから俺は回避距離 業物 ガ性2にしてるが
体術はいらんわ。これつけるくらいなら強走飲むし
>>150 回避性能は付けてないからシミュ回せば割と簡単にできるよ
俺はガ性2、回避距離、アイテム使用強化+α付けてる
あくまで回避距離は移動用
まだ作ってないからわからんけど、回避距離あると横ステップが長すぎて
定点攻撃しにくくならない?
キャンセル突きか横移動でおk
そんな時こそ3突きからキャンセル突きに繋げばよくね?
>>164 狙いにくいねぇ
あと移動しすぎてジョーの顔つぶしにくくなった感じがする
キャンセルでおk
回避性能+2に回避距離までつけると攻撃系のスキル特に匠とかはたしかに厳しそうに思えるなあ…
あとガード主体だと攻撃できないタイミングって具体的にいうとどんな攻撃だ?
ガ性なくてもきまる敵の攻撃多い気がするなんて言ってる時点であまり信用できないが
ガ性2と回避距離でシミュったらフルアグナGになってワロタw
意外と簡単につくのな。つかないと思って選択肢に入ってなかったよ。
強壮薬とい手があったかw
しかし回避距離だけは外せない!
てか回避距離とガ性の発想は無かった・・・w
パクらせてもらいます。
回避距離回避性能+2ガード性能+2まじおすすめ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 09:35:46 ID:yn0czeZX
>>151 ぶっちゃけシティの空気次第としかいえない
てか求人で部屋立てたときなぜ地雷っぽいのをはじかなかったのかと
ご一緒よろしいですか?に100%YESで返す必要ないと思う
難しい緊急クエですので装備見させてください
とか言って近づいて見れば大体地雷かどうかわかるんじゃね
行って見なけりゃ分からんことも多いけど、ある程度の目安として
んで怪しいと思ったら突っ込んでみるとか
もしくは「下見にいかれました?」って聞くだけで消える奴もいるだろww
俺が緊急越したときは部屋に入っていった立場上はじけないから
・クーラー忘れるとマジ焦りますよね^^
・こいつのせいで龍殺しの実の株あがりすぎw
・生命の粉塵って調合分も持って行ったほうが良いですかね?
とかいって他の面子がBOXに行くように仕向けた
回避最強ガードあほらしいだの痛々しい奴だな
はじめてのランスでうかれてるのかね
一方プロランサーはガード主体で回避性能付けずに避けられる攻撃はステップ回避して
移動には突撃を使っていた
今まではガードすると最速で反撃できる技がガ突きしかなかったし
手数を増やすならば回避するしかなかったからな
今回はゆとりカウンターというお手軽反撃技があるから
コンボの途中に織り交ぜるだけで攻撃が継続できて良い感じだ
尚且つ、ガード2ベースの業物+属性強化よりも匠+砥石の方が断然強い
アルバ尻尾ほしいのに
逆鱗ばかり・・・
そうかと思ってたら龍玉が・・・
でも尻尾が足りないぜええええそんなHR53
ガード突きって実質要らない子だよね カワイソス
前までは使ってたけどいまはバッシュ使うからねー
というかそもそもガード突きあったの・・・?
アルトラスをゲットしたらガード+2+匠+砥石を目指すか。
ジエン素材大丈夫だったかな…。
>>180 バカにするな!一応睡眠爆破の起爆に使うんだぞ!
匠は実質☆6にならないと付けれない(と思ってる)から
今のとこ業物と属性攻撃強化or状態異常攻撃強化だな
>>181 とにかく何が何でもセレネ(ヘリオス)Gメイルを作るんだ!
まぁ最悪、アグナGメイルでもその組み合わせ作れるけどな
バンギス
セレネG
スティールG
スティールG
バンギス
ガ性+5お守り
武器スロ1
これで匠ガ性+2砥石高速つくんだけど
見た目どんな感じかな?
許せるタイプだと思う?
頭をバンギスにしたことあるんだが絶望した
マジか・・・
見た目気にしたらダメだw 気にしだしたら良いスキル発動させるのなんて
本当に大変だよ。
俺も似た組み合わせでやってるが、腰バンギス、足セレネで組み合わせると
どこの恥女?ってなるぜw
世紀末だからな
腰バンギスは使える
それ以外はちょっと…
>>173 いやまそりゃ言いたいが
こっちが部屋立てた=上の立場 じゃなくね むしろこっちのほうがお願いします的な立場なわけだし
装備見せてください とか どんな効率厨だよしねって思われそうでな
と思いつつもっかい部屋立てたら初戦10針で倒せるメンバーで4回全員分回してクリアできました。
スレ汚し失礼しました
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 10:23:14 ID:klVYxjPJ
>>155 まぁ確かに回避距離は面白いが火力に関しては微妙。
ガ性で籠もってるやつより手数増えて削るのは同意だが慣れると回避1ありゃ十分。手数も段違いってほど増えるわけでもない。今はまだ回避距離が楽しくてマジックかかってる最中だろうけど
同じくらいの腕の匠ランスと比べたら相当のれてないと削りじゃ追い付かない。
その点ガード性能+2なら
匠やら属性強化業物やらつけれるから手数は少なくても十分なんでは?
>>185 アロイG
セレネG
スティールG(アグナG)
スティールG
セレネ
にしてプレビューで下半身アップにして
カメラ方向を横からのアングルに変えると…
おっと誰かが来たようだ
スティールの腰だけは嫌だ、あれならセレネ頭のほうがいい
セレネ頭ってやけに嫌われてるけど未だにどんなのか見た事ないな
ヘリオス頭よりはさすがにマシだろうと予想してるけど
そんなに痴女は嫌か
それだとバンギスコイルもつけられんぞ
>>196 なんかギリシャっぽい。アテネ像だっけ?の兜まんま
>>171 他の否定的意見に全く聞く耳持たぬ姿勢ワロタ
>>151 >一回も見てないと飛ばないのかなるほど っておいこら
こっちはリアルで笑ってしまったw
>>198 なるほど、ネタにもならず
ただかっこ悪いだけの装備だな…
アグナの頭もギリシャっぽいな
トロイの映画に出てきそうな
そしてエスカドラの乳を見てモチベーションが上がってきた
セレネG胴のほうが性能高いのにエスカドラ胴を基本とした装備を考えてる俺はもうダメだと思った
アグナ頭とセレネ頭は除外装備指定から絶対に外さない。
絶対にだ。
ようやくアルバソロ達成して動画撮る準備しようとしたら
とっくにニコニコにあがってたのな。
しかも俺より遙かに上手い・・・。
しかしあれで35分14秒って事はなんとか30分針も行けそうね。
日向・覇
セレネG
スティールG
バンギス
セレネ
ガ性7お守り
バンギス頭無しでも匠、ガ性+2、高速砥石付けれるんだぜ。いいお守りなら耳栓も
は、はいてない訳じゃないんだからねっ///
シミュ回してみたら武器スロ1使えば最低ガ性+3お守り以上あれば作れるっぽ!
見た目?気にしない!
しかも
>>195のお断りなセレネ頭+スティール腰付き
-Sklsm ver 2.1.2-
武器 ●−− 匠珠
ヘリオスGヘルム ●●● 名匠珠
ヘリオスGメイル −−−
スティールGアーム ●−− 匠珠
スティールGコイル ●−− 匠珠
バンギスグリーヴ ●●● 鉄壁珠 研磨珠
ガード性能+6(ガード性能3)
−−−
防御力[280] 火[-2] 雷[-12] 水[12] 氷[11] 龍[-12]
【発動スキル】
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
ああん お守りの名前変え忘れた
闘技場最後の大連続のレウスにやたら時間かかってしまう
飛びまくりでどう立ち回ればいいものやら……
ボルボとベリオはガ性のおかげもあって何の問題もないのにな
罠も閃光も全部レウスに費やすべきなのかの
シミュではさ・・・
名匠珠は除外してるんだぜ・・・
ふう
>>207 レウスの機嫌次第ってのもあるけどベリオとボルボは楽だから閃光は残したほうがいいかも
すごいいい感じの流れなのにワールドツアー4回された時はコントローラーを壊そうかと
ただ落とし穴はベリオに使ったほうが爪すぐ壊せて早く倒せるかもしれん
自分はランスで28分だった ベリオのコインが8枚も手に入ったお
>>208 スカルつかって防御がうんこでもいいなら名匠使わなくてもいけたぜ!!
>>209 落とし穴…だと…シビレ罠の間違いなのかそれも採取できるのか
まぁとりあえずベリオに罠一個で他はレウスでやってくる
>>211 すまん 全武器やったから混同してた
落とし穴は大剣のときだったかも知れん シビレ罠の間違えだ
頑シミュの回避距離のスキル発動数値まちがってね?
10で発動じゃなく、15で発動だろ。。
>>213 バージョン0.1.1で直されたし、もうバージョン0.1.2に上がってるぞ。
決戦場でジエンを上段*3+キャンセル突きセットでやってたらPSP操作でもキャンセル突き安定するようになった
練習にもなって実もある、すごく・・・おいしいです・・・
>>172 それ武器スロ使わずに発動させるとなると
ガ性2、S2のお守り必須だな
匠、ガ性2、回避距離って無理かね
回避距離削って何か別のつけようかな
訂正
ガ性7+S2 お守りな
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 11:30:46 ID:klVYxjPJ
>>193 回避距離と回避付けたら匠はつかないだろ?
ガ性匠はいい装備だと思うよ
ガ性で籠もってるってのは野良によくいる攻撃スキル一切無しのランスと比べての話ね
なんだ朝からまた湧いてたのか
ガード主体でも回避主体でもどっちでも好きな方使えばいいじゃない。回避ランサーがデフォになるとか意味分からん予言するなよ
定期的に湧くけど何なんだ?
それより前スレ
>>120のシティはまだ続いとるかね?初日から毎日参加させてもらってるが、もう80時間だよねw
仕事終わったら行ってみよう
昨日ジエンで龍400以上なければ大砲撃ってた方がいいと言われてハイアンドレ担いで
大砲バリスタ拘束と大忙しだったんだがひょっとして殴りに行ったがよかったのか…?
トゥース天もあったんだけどね
>>212 おかげ様で閃光全部無駄にしたにも関わらず30分切れたよ
レウスが空中にいる時、上段→風圧をカウンター→上段→風圧をカウンター→上ry で戦えないこともないな
稼動中ランスシティ
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
買い物してめしくったらまた行くぜ。
属性攻撃強化も切れ味+1も付けてないんだけど・・・
やっぱりどちらか付けた方がいいのか
ランサーは
ガード性能+2が攻撃スキルともいえるかと
>>224 ジョー槍(剛)に匠攻撃中ガ性1つけて野良でずっと回してたけど、
決戦後、俺だけ突いてて他大砲バリでもずっと20分討伐安定だったが
ジエン戦で龍属性ってそんなに大事かといいたい
なので、突いて方が良いと思ふ
どの武器も使ってなければ理解されない部分も多いからな
ガ性が攻撃スキルなんて思えないんじゃなかろか
ガンナーと片手がサポートみたいな意識持ってる人は多いだろうな。
匠、攻撃大、高速収集(砥石)でいったら3人でも20分針安定するよ
自分だけ上記で、残りは幸運高速収集と匠高速収集だったかな
でも4人になっても15針出ない不思議
唯一の撃退だった時が大砲ぶっ放せって言う司令塔フンター様がいた時w
>>229 すまぬ…まだ匠装備とかないんだよ…
指示した人はフルレイアGに絶一の最終強化のやつだったんだがあれ強いのか?
ランスって近接ポンデ武器が唯一活躍できる場所だと思ってたんだけどさ
覚醒ドゥームと比べてどうなんだろう
またランサー叩きの流れか
回避ランサーとか属性業物とか色々やったけど
結局、匠ガ性+2砥石に落ち着いたわ
アルトラスがスロ2じゃないとガ性+2、匠、属性強化は無理かー
P2Gだとラオートアタッカーを
ダークネスの麻痺でサポートしてたが
3でフレがサポガンになって逆の立場になったな
回避+2、回避距離=攻撃的
ガード性能+2=守備的
そろそろこの脳内図式を垂れ流して、回避回避騒いでる奴が釣りにしか見えなくなってきた
Fの神ランス動画見て痛く感動しちゃったんか知らんが
回避とガードの仕様の違いとそれぞれの反撃パターンと手数をもう少し頭使って比較してみろ
アルバって
アルトラス手に入れても氷ランスだよね?
>>241 春日天だな
てかアルトラス作ったらもう行かなくていいだろw
他の武器だって作りたいじゃない
尻尾じゃ・・・尻尾が足りないんじゃーーーー
なぜかアルメタは作れる素材はたまってる・・・
だが龍玉1個しかねーぜ・・・
>>240 敵による
ガード性2距離回避2で戦ったらわかるよ
あとソロかPTかもね
ソロだとたぶんガ性2活躍
PTだとタゲ変わるから距離が有利
回避至高主義でもないがガード至高主義でもないな、場合によって使い分けてる感じ
PTで行く場合のジョーさん相手には回避1距離匠の方がやりやすいと思う
回避距離ガ性2匠ができたらいいんだけどね
回避性能のいいところは+1でも使えるってとこかと
>>218 武器スロ1で運用中
ガード性+5回避性能+3S1とかいう微妙お守りが役に立つとか(゚ω゚)
今回回避性能ないと回避できないのってどんなだ?
スキル無しでもわりかし回避できるようになってる気がする
>>245 ソロで尻尾切って剥ぎ取り3乙オススメ。
気楽な気持ちでやれるし練習にもなる。
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 12:53:12 ID:w/oqj4zR
挑発スキルage
これは便利、ランサーにとっては攻撃スキルと呼べる
しかもタゲを集める事で味方の火力も上げれる
ハンマーからしたら迷惑極まりない
ハンマーがいたらスキル構成すぐに変えられるように挑発-10のお守りほしいな
火山クエ初めて一発目で風化槍出た嗚呼ああああああああああああああああああ。
錆びたクエで抜け出た俺の魂が幸運をつれてきてくれただきっとそうだ・・・
さて・・・らぎあくるすいくだ・・・
至高主義
気配−10で発動するのが挑発なんじゃないっけ?
気配+10で隠密。
そういや新グラのランスで見た目がいいのってないな
黒槍グラビとか黒嵐みたいなのが欲しかったな
アルバ槍は今までで最悪の中二グラだし、黒滅と比較にならんくらい酷い
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 13:08:30 ID:esAEWPtr
挑発のいい所はCランクのマイナススキル扱いだから
謎のお守りとかでも設置10気配ー10とかGET出来る点だな
シャークキングはなかなかイカしてるほうだと思うよ?
>>256 至高主義って何だよ
至上主義だった、スマン
クレーターシリーズとか毒・麻痺槍とか春日とか、デザインはけっこう豊作だと思ってたんだが
麻痺槍は個人的に微妙だったな
代わりに毒槍はサイコーでしたよ
ゴーヤ・・・・
>>264 毒やりの先端部分の白いのみたら・・・
うわこれ ギギのお腹じゃん・・・てげんなりしなかった?
>>266 見てない見てない見てない見てない見てない見てない
毒槍は盾に直立でウィッシュしてる人がいることに気づいて吹いた
ランスも攻撃スキルは匠に落ち着くのかな?
属性強化はスキル構成が柔軟になって好きなんだが
匠とか元金以外いらねーよ
アルトラスの時は匠つけるけど他の武器の時は属性強化とか見切りつけてるわ
気配+10も気配-10も持ってるぜ!
挑発は体感的に効果がわかるけど隠密は効いてる気がしないな
回線不安定で落とされまくりなんだが・・・
ジエン残り10分とかで・・・
回避がメジャーだった時代ってP2G?
P2Gやってないから知らんけど、初期のFとP2では回避性能なんて要らんかったよな
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 13:27:29 ID:oOCxnE25
普通に戦ってると確かに変わらんな。
ただ、納槍してしゃがんで採取してるだけで未発覚状態になったりするよ!よ!
攻撃当てる事で増えるヘイトをカットってよりは
いるだけで増えるヘイトをカットまたは増えなくする効果なのかもな。
大剣の話で申し訳ないが、抜刀減気会心装備におまけで隠密が付いてるんだけど
アルバ戦であきらかにタゲられる回数が少ないよ。
ランスみたいな手数武器だとヘイト稼ぎやすいから隠密の恩恵は感じないかもね。
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 13:38:36 ID:fdJSP/4L
挑発ランスはディアの時はありかもな
それ以外の敵はランス以外の武器にタゲが行ったほうがメリットが多い
逆にディアにハンマーで来るやつってなんなの?って気がする
どんな敵だろうとランスで行ってやるぜ!って奴はいるだろ?
どんな敵だろうとハンマーで行ってやるぜ!って奴もいるさ
回避2、距離、ガ性2は以前使ってたが…確かに使い勝手は良いけど、なんか俺つえーしてるみたいですぐ辞めた
匠なり属性+業物あたりつけた方が喜ばれる
>>275 Gのガノ裸討伐で認知度が上がって
P2で回避性能が登場してメジャー化した気がする
一応、2にも回避性能はあったんだぜ
クックSヘルムが必須になるようなダサ装備だったが
巷だと、中期以降のFで回避がランサーの主流になった気がする
レナス辺りの神プレイヤーが動画上げてから一気に広まった
剛力ガ1風圧大高耳回避2回復強化女神赦みたいなの
もっともスキルが9〜10個くらいついたからかも知れんが
P2回性2
6/30→10/30
P2G回性2
6/30→12/30
回避ランサー自体はわからないけど、
回避性能はP2Gで強化されて話題になったと記憶してるが。
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 14:00:11 ID:0ibjzmyf
ジエン用にアルバ槍作ったけどヤバいなこれ
モガのレイアで試し切りしに行ったら、頭に突き三回で怯むからずっと俺のターンだった
つよいガード
よわいかいひ
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいランサーなら
ガードだけでかてるようになるべき
つーかガードだけでというわけじゃないが
至近距離のガード行動はほとんどカウンターで対処してるわ
正直、見てから対処できる分むしろ楽だ
×事前に攻撃をやめる→ステップor戻りモーション→ガード
○敵の攻撃の直前まで突く→カウンター
回避ランサーはドスの動画からじゃないかな
ドスの回避性能+は、ほぼ無意味スキルだったからなー。
P2やFで性能変わって、認知された感じだな。業物みたいなもん。
でもGのガノ裸討伐にしても、「ステップで避けないと手数たんねーし、危ない」とか
そういう必要に迫られての戦法だった気がする。
Fも攻撃スキルとの両立が出来たからこそだし、
トライはトライの戦い方するべきなんじゃないかな。
これが好きだからってのは別だけど。
>>280 ディアは頭に打撃泣けてくるほど通らないのは確かだが、
スタンはしやすいからスタン取った後ハンマーは足かケツ
ランス含む斬撃部隊は頭(もしくは尻尾へ)って感じでやるとハンマーは普通に超有効だぞ
何よりスタミナ削りによる後半の音爆ハメループがハンパない
まあメンバー全員が肉質理解してないとそんなスムーズに行かないけどな
回避のが強いとかカウンターのが強いとかいってるやつはとりあえず両方ちゃんとつかってみ。
どっちも必要だべ。カウンターがいい場合もあるし、回避がいい場合もある。
ただ、カウンターの使い勝手の良さとスキル無しの無敵時間が伸びたことで、
回避がスキルつけてまで必要な場合が少ないのは確か。
>>293 まあ、だからそれ考えるのが
トライの戦い方って事で。
正直、回避性能で敵の回避をひょいひょい回避するのは凄いと思うが
PTでやられるとすっごい迷惑だぜ?
大剣さんが溜めている時に目の前に回避して攻撃くらってこけたり
ガンナーの目の前に回避してきたり
ランスで攻撃している目の前に回避してきたり
PTは非推奨だと思うんだがどうよ
そんなん腕によるとしか言いようが無い。回避型だから迷惑なんて考えは浅はか。
カウンター大好きだし
重奏騎兵プレイも大好きなので
やはり好みでいいんではないでしょうか・・・はい。
まぁ、確かにPTでは回避ランスは無理だな
自分がいくらうまくても、周りの攻撃でさえ回避せんとあかんしなw
>>295 ジョーベリオくらいにしか回避距離装備使わないから
なかなかそういう状況おきないな
大剣より早く張り付いたりできるわけだし
ガンナーはまぁそのなんだ
もうちょい上狙ってくれ
>>296 車の教習所でならった言葉。
「事故は相手のミスと自分のミスが重なったら起こる。」
つまり腕でランス側が気をつけてももう片方がやっちゃった場合は困る。
という意味では、回避PT非推奨という言葉も多少は理解できる。
でも〜3人PTならぶっちゃけスペース広いし回避全然いいんじゃないかと思う。
何よりやってて面白そうだ・・・。
稼動中ランスシティ
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
絶賛継続中
>>295 その考えは分からなくもない
ランスでツンツンしているときに、いきなり目の前にステップしてきて
勝手に転びまくっている奴に会ったからな
うまい人は周りをみて回避するけど、ただ回避するだけの奴は攻撃してる目の前に入ってくるから困る
攻撃中の人の目の前に回避で移動するとなると相手のミスもクソもないような…
304 :
::2009/09/07(月) 14:51:55 ID:AjvcOPwz
迷惑にならないカコイイ立ち回りをするのがランサーなのにw
回避ランサーだろうが、分かって使うここの住人とかなら、迷惑なんぞかけないだろ。まして味方にわざわざコカされにいくヌルランサーなら、それは単なる「にわか」と言わざるを得ない。
操作ミスもあるだろうし相手が文句言ってさえこなければ
こいつは何やってるんだろう程度にしか思わないけどね
ここでクラコンタイプ2に変えてからやけになぎ払いが暴発して
周りのランサーをこかしてる俺に一言
タイプ1に戻りなさい
手数増やすために回避してるのに勝手にコケちゃったら本末転倒だしダメージ受ける危険もあってだめすぎだろ
タイプ1だといきなりキャンセル/カウンターが使いづらいからなあ。
ゲーム中に切り替えできれば良かったのに。
片手とランスはタイプ2でやりたいわ。
一番重要なスキルは『楽しむ+1』だ
なんの為にゲームやってるか、それを考えろ
これ、次からテンプレいきな
回避距離、回避性能+2、ガード性能+2
このスキル装備作って両方楽しめばいいじゃない
ニワカデスイマセン
というか回避ランサーでもガードランサーでもどっちでもいいじゃんと
ちなみに私はガードランサー。
理由は折角盾があるんだから使わないと勿体ないと思ったからです。
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 15:02:15 ID:tELeoskn
ようやく緊急アルバ出たんだけど、持ってくならトゥース天とチャルクムラーカどっちが無難なんだ?
ランスでいくべきじゃないと知っているんだか、ランスしか持ってなくて困ってる。
今回は回避ランサー以外の幅もあっていいじゃない
皆同じ立ち回りばっかだったから分散していい感じかと
敵による。
はいいが、具体的に回避ランスがガードランスを上回る相手って?
…課金しに行こうかなぁ。
>>315 いや、武器スロ2使って、ガード性能+7使えばできる。
さっき作ってみた。
一番いいのは、ガード性能+7、スロ2のお守り。
これあれば、武器スロ不要みたい。
回避が上だガードが上だと決め付けないと安心出来ないのかね?
どっちにも利点欠点はあるしプレイヤーの技量によっても変わってくるだろうに
スレ読んでるとシティデビューするのが怖くなってくるwww
>>313 効率部屋でもなければガ強つきランスは対アルバ安定してるから問題ないよ
効率部屋でも緊急部屋でも、麻痺武器は2人いると体感的に楽なイメージがあるので
他の人の武器みてどっち担ぐか決めるのでもアリ
カゲヌイ二人いるなら鉄板でトゥース
回避ランサーの時もそうだったけど
結局上手い人の動画が出回れば、自然とそれっぽいのが主流になっちまうと思うぜ。
それまでのカオスを楽しもう。
さっき、ベリオ誰でも部屋でやってたんだけど
1戦終わって街に戻ったら部屋主が
「ランサーさん、もう少し麻痺回数ふやせません?」とか言う訳よ
んで10分針安定で2回麻痺させてたんだけど
まだ麻痺が足りないと言うのか!と心の中でシャウトして
「あー、私には無理ぽいので移動しますね」つって
落ちたんだけども、ベリオで3、4回麻痺は当たり前なん?
ちなみに構成は太刀 大剣2 麻痺槍(俺)の麻痺一人ね。
ソロならガンガン麻痺させれんだけどなぁ…
おまいらはどうよ?
325 :
295:2009/09/07(月) 15:09:22 ID:f0oIi8bv
なんか、みんなゴメン 変な事言ったわ
ガー型、回避型 好きな方だよな 空気悪くしたスマソ
毎度の事だが煮詰まってくると必ず今回みたいな論争になるな。
歴史は繰り返すだな。
某MMOみたく装備ガチガチじゃないぶんモンハンはいいな。
そのひとのプレイスタイルでガードでも回避でも使い分けれるしさ。
要するに「好きにしろ」でFA
ギギネブラの毒ガス噴射したとか
回避ランサーとガードランサーでその時なにできるか想像したらいいかも。
アグナの回転ビームをベリオG着て縄跳び回避するのも楽しいが。
ようするにモンスによりけりだと思うんだな。
>>324 麻痺ひとりで10分2回ならいい数字じゃないの?効率部屋ならいざしらず、
野良の誰でも部屋なら文句いわれね数字じゃないな。
PTで目立ちたい人はガードランサーになると
ガッツンガッツン音がして派手なことこの上ない。
もう挑発つけてハンマーごとスタンプしてもらってもいい。
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 15:14:36 ID:tELeoskn
>>322 わかった、ありがとう。
とりあえず、周りの武器見てきめますわ。
個人的なことなら、回避ばっか流行りやがって
盾があるんだからガードさせろよと思っていた。
カウンターばっかり話題になるけど、ガード前進が神モーションすぎる。
まあ、3連突きするときは、クセでステップしちゃうんですけどね……
効率求められてるシチュで、
突いても突いても麻痺エフェクトが一向に出ないときの焦燥感は異常
あそうか言い訳に使えるな
「手数は十分だけど麻痺エフェクト全然出なくて…」
>>331 俺もガード前進好き。
「幕の内」と俺は読んでいる。
>>324 普通でしょ。充分すぎるかも。
普通に手数だしててその回数でそんな事いってくる部屋主が基地外
>>333 最初は「何この盾殴り?意味あるの?馬鹿じゃないの?」って思ってた
あの頃をオレを引っぱたきたい
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 15:19:43 ID:tELeoskn
ギギのフリッカーをかいくぐるんですね、わかります。
アグナのビームは回避性能いらんがな
カウンター大好きなんだけど前作までのクセで咄嗟の時とかついステッポ回避しちまうんだぜ
>>336 ベリオロスの尻尾フリッカーもかいくぐりますぜ!
カウンターは宮(ry
いやなんでもない
ベリオロスは冴木じゃないのか?称号がスピードスターだし。
ランスのバッシュに減気効果ないなんて信じないからな!
え・・・
・・・・・・・・・・え?
あるでしょ?
朝からアルバ連戦してたら
天角2本(角折2回)と龍玉1個でた
尻尾2個ほしかっただけなのだが
角何に使うのやら
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [272→272]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [3]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:アグナGアーム [3]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+6,回避性能+3) [1]
装飾品:絶壁珠×2、匠珠、名匠珠×3、強壁珠
耐性値:火[12] 水[-12] 氷[-1] 雷[-3] 龍[-1] 計[-5]
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
ガード強化
-鈍足
---------------------------------------------------
名匠珠×3だと・・・!?
非常に残念ですが…
ないよ
前情報で雑誌にさえあるあるって書いてあるのに
なんということだ・・・
これでは単なる・・・まあ・・・どうせコンボにつなげるからいいか・・・。
アグナの硬直時に盾バッシュしてたのが無駄だと?
>>324 そういうこという部屋主の人間性は終わってるけど
麻痺ランスというよりも麻痺武器という意味で見た場合、
10分針で平均2回は少ないと感じてしまうかもしれない。
ムラーカは麻痺武器で火力も上位ランスの中ではダントツで最低レベル
てのもあるから、正直ランサーとして贔屓目に見ても担ぐのに最近
抵抗感を感じる
ていうか状態異常攻撃の発動率と周りの立ち回りの運でかなり左右されるのに
1戦でケチ付けるて終わってんなそいつ
スタンは付いてるから別に良いけどな〜
こないだ、旦那にバッシュ当ててスタン取った時は
軽く狂走エキス出た。
まぁ、それまでジエン鎚さんが頑張ってた
おかげなんですがね(´・ω・)
フレがみんな上手いのに私はいつまでたっても上手くなれない・・・努力はしてるよ!でも報われない・・村ソロは全部やったし、それなりに立ち回れるはずだけどフレの中ではあれ?私空気?って自信喪失しちゃう
ごめんねみんなって愚痴
誤爆でFA?
>>354 いいところに誤爆したな。
そんな貴方にランスおすすめ。
とりあえず落ち着いてじっくり敵を見るには最適だ。
昔のフルにガード性能とかグラにガード強化みたいに
今回のランスは張り付きっぱなしで、まさにずっと俺のターンが可能だから
下手に罠とか使われて棒立ちさせられるのが鬱陶しいくらいだ
部位破壊を無視すりゃ麻痺武器の出番なんかないな
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 15:55:43 ID:tsYJQjnK
まあ麻痺担当でランス担ぐくらいならガン安定かメンバー次第では太刀だよな。ムーラカは麻痺値少ないわ手数も他の武器にくらべてなあ…
ネガ・バビロンは都市伝説だったのか?
コメ欄に「マナー云々…」やら他者に対して攻撃的な文章書いてるハンター様とはクエ行きたくないかな
他人がそのコメント見てどう思うか、がわからない人だからそういうコメントが書ける
だから大抵は自分のことしか考えられない人だろうし
夜中にシティで火山炎上連戦ありがとう楽しかったよ
ガンキンガスにカウンター2回が安定しだすと楽しくて
みんなでカウンターした直後にすかさずガスとか吹っ飛ぶしかないw
>>321 行ってから決めてもいいんだよ?
楽しい人が多いのは間違いない
誤爆ごめんなさい・・・何をやってもだめだorz
ムラーカ担いでる人見ると逆に尊敬するけどな
切れ味が悪い上に攻撃力最下位というのはどうも…
とにかく最終強化槍の中では運用がべらぼうに難しい
>>324 ベリオは3人でも5分針いけるから、多分、ベリオが動きまくったんじゃない?
麻痺は2回で十分だし、きちんと翼から破壊してるなら問題ないんじゃないかな?
ID:6vAc8w+qに不覚にも萌えた…がんばれ!
>>359 毒ランスは他の毒武器に比べてトンデモ性能なのにな…
ムラーカは、ラギアなんかで使うと割に麻痺るけどな。
もちろん状態異常スキルはつけてだけど。
>>361 マナー云々なんて見て気分いいやつなんていないのにな。
そんな俺はポンデライオンがおーにしてる。
そこから話題が膨らんで雰囲気よくなることもよくある。
まぁ自分は当然マナーがある、常識人だとか思ってる奴が一番
困ったチャンなのはどこの世界でもいっしょだから、
生暖かい目でスルーしようぜ
「Can'tStop廃人HR」と書いた奴ならみた事あるな
俺も含めてHR100以上のジエン部屋に乗り込んできた・・・w
経験上自己紹介にマナー云々書いてる人にははロクなのが居ない
ガンギンいったとき大剣と太刀がいるのに
「ランスなら尻尾狙ってくれませんか?^^」って個人チャットがきたんだが
ランスってガンギンの尻尾切りやすいのか?
>>370 まてよくみろ!!
「廃人HRを止めるな」と書いてある。
つまり廃人HR萌えなんだよそいつは!!
>>367 アグナとかラギア(水中)とか
部位破壊がめんどくさい敵の時にいてくれると助かるんだけどな
火力が落ちるのは仕方がないか・・・4人パーティで他が高火力の時がいちばん輝くね
ベリオGってつくったほうがいい?フルアグナにあきてきた
男は度胸、なんでも作ってみるのさ
>>372 切りやすい方だとは思うけど
そもそもガンキンの尻尾自体切りにくいわけで・・・
狙いやすいにしてもあの丈夫さは異常だ
やるなら総員の援護の元でないとおすすめできない
ガンキンの尻尾に届きません!
なときは良くある。
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 16:22:26 ID:oOCxnE25
つまり、太刀大剣ランス総出で切ってくれってことか
キチガイの話はもういいよ
野良なりで明らかに全部位破壊を望めない、PTのPSが足りないと感じた時は
特攻装備でチャルク背負ってくけどな
手数の話出たけど太刀だころか一部敵や水中では片手より上だろ
>>373 ぬお!確かにそうじゃねーか!!ww
HR50でわざと止めてる感じだったから、牽制してたが。
ちなみに、ジエンで竜槍きめた後の決め文句が
「おいしいとこ いただき!」だった。。
ものすごく印象に残ってるわ。あいつw
ガンキンは最初から届かないものとして考えてる
つーか耐久性が異常
canとdoの区別もつかんのかうちのランサーは!
鮫を担ぎます
ガス中か尻尾攻撃にカウンター入れれるぐらいだな・・・
大剣の抜刀切りにまかせてーよ
ガンキンの尻尾はスラアクさんがいると早い
あの上方向リーチは異常
スラアクの上方向攻撃は
抜刀で出せないからそうでもなくね?
ガンキンの尻尾は、プロハンマー様に
スタン後に2人で突進したらすぐ切れるといわれたことあるな。
説教したくなったが。。その通りやってあげたぜ。
ものすごく時間かかったけどw
そもそもそんなに尻尾はぎたいんなら、自分で何とか出来るように行こうとか思わんのかねぇ…
部位破壊を確実にしたきゃガンナーで行くし、
尻尾リタマラしたきゃ、大剣で行く。
それでも自信なきゃ罠、足りないと思えば調合分
そういうことやらないで他力本願だったらなんだかなぁと思うわ
俺がマナーだ(キリッ
>>388 まあ・・・でも抜刀状態で走るから
やっぱり早いとは思う。
適材適所。
>>392 いや、そもそもおれが間違ってたんだよw すまぬ。
ランサーって基本、プライド高い気がする
だから他武器から注文されたらイラっとするんだろな。
硬直時アグナに麻痺決めた片手にランスさん溜カウンターとか言われたときは
さすがにおれの気刃ゲージがMAXになったわw
すまん、ここからは愚痴スレだな。
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 16:40:48 ID:xV7UNkPV
ムラーカ使ってるけどやめようかな…
シティのムラーカ率は異常
えぇ俺もムラーカですよ
街なのに村か とはこれいかにry
このスレおもろいな・・・
>>394 そこで
「任せろ!!!うおミスった!!!」
と返すのが俺のやりかた。
もちろん当たってもやります。
状態異常は突進の0.25倍補正が痛い
突進多用する場面ないし、使わなきゃいいだけなんだけど
キャンセル突きでいくらでも手数増やせるし
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 17:10:47 ID:B51TAHhE
突進が有効な場面かなり少ないよな・・・
ガード前進あるし、移動に困るというわけでもないし
前に仲間がいないと思っても、
ラグの関係で不可抗力で当たってしまう場合まであるし
>>401 そのラグを考えないで突進する奴多いんだよな
ああ!その位置は仲間にあたる!ランスのイメージがっ!!
とかたまに思う
>>399 おそらく、おまいとは友達になれそうだわw
>>401 ジエン決戦ステージでバリ打った後、
強走G飲んでジエンの足元までの移動で使ってる
だいたいの奴が笑ってくれるw
いったい何が始まるんです?
ここまで突進の話題○回目
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 17:15:54 ID:B51TAHhE
>>403 そしてジエンにはじかれるという落ちかwww
>>402 後ろから見てて、ぎりぎり味方に突進当たりそうなランサーにひやひやすることあるよな……
まあ自分で追撃に使ってても、
味方が割り込んできて慌てて突進の方向ずらしてから
いやキャンセルすりゃよかったんじゃん……と思うことはある
とりあえず通常戦闘時に突進乱発するアホは死ねよ。
どうせこのスレ見てる奴にそんな害悪はいないだろうから言っても意味ないけど
ベリオで落とし穴中でも翼が壊れて転倒しても、ずっと突進して味方ふっ飛ばしまくっている奴いたなー
最初ネタかと思った
あの多段ヒットは罠過ぎるわ
>>408 さっきまで他武器使ってた奴が急にランスに持ち替えた
そんなときは突進注意報だな
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 17:20:59 ID:B51TAHhE
トライやってから、
久々にFやったらランスの不遇さに泣いた
>>403 槍もなかなかにいけるぜよ。
セイバートゥースひとりに全部破壊させてたぐらい。
俺は一応はペッコGで怪力種飲んでサポしてたが
(大砲撃ちつつ)見学3 セイバー1でジエン全部位フルペッコだった。
はじかれるのは背中破壊の時くらい?
つーか背中破壊で突撃する人は見たことは無いが。
突進は水中での移動でしか使ってないな
カウンター待ちしてる時モブの攻撃でカウンターしてしまい
本命の攻撃をよく食らうでござる
匠がついた装備作ろうと思ってどんなスキルがいいか考えてたんだが
あれ?ガ性+2だけでよくね?
ルドロスのカウンター邪魔率は異常
前に面白いやついたぞー、開始に強走飲んでるのか
エリア移動が全部突進でな、何もいないエリアも突進で駆け抜ける。
そいつと同時にエリアするともれなく直後に吹っ飛ばされて「ごめんなさい」の定型返信。
ソロだと移動に結構便利なんだがptだと
ダメだ・・・欲張って属攻強化入れて検索したがヒットしない
お守りがダメなんだろうな・・・
>>414 ガ強も入れて完全に使いまわせるようにしたい
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 17:29:07 ID:B51TAHhE
ボロス装備でスタミナつけてるときにエリア移動突進よくしてたなあ。
>>275 F初期でもクシャ装備が良すぎて便利さからメジャーだったし
逆に必要なスキルと言えばどの過去作だって極論ガ性1あれば
あとは好みみたいな感じだった。
リロードしてなかった…
カウンター不発ですね
フルクシャFは太刀装備
イビルジョーはランスが一番の花形だな
一番大活躍できる
ぶっちゃけ太刀もハンマーもボウガンもいらない
ジエンの脇に張り付いて攻撃したいんだけど、ダメ喰らっちゃう
コツとかある?
>>428 腕の外側からやればそんな食らわない気がする
ていうか今日もジエン来てるのか……またバリスタ用拘束弾を撃つ作業が始まるお……
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 17:58:58 ID:XDSqxfSw
匠高級耳栓ガ性1見極めがもう手放せない
強すぎるぅうううう
>>428 決戦ステージの話だよね?前足と後ろ足の間で
適当にサイドステップ混ぜながらだと5分近く
被弾なしで突きっきりになるよ?
まあ途中で研ぐために離れるけどね
>>414 バンギス腰+セレネパンチラスカートにどうしてもこだわりたくて
ガ性+2と砥石高速化で妥協したでござる
>>431 解析見ると腕の方がダメ通るから
ずっと腕攻撃のほうがいいと思うんだけど、
破壊しちゃうとダメ通らなくなるの?
前足後ろ脚の間は胴体?
腹と唇と顎の境目もよくわからん
>>428 腹と腕の間を後ろから突く、するとジエンは死ぬ
何もない空間なのになぜかヒットエフェクトが出て、しかもヒットストップ大
どうやら顎の柔らかい肉質がそのままそこまで伸びてきてるらしい
ナバルに匠アルトラスで25分かかってしまった。前に15分針とか言ってる人がいたがすごいな
>>437 そうそこ。
どっかのスレで背中のヒビは破壊すると
ダメ通らなくなるってあったから腕はどうなのかなって。
>>439 そりゃヒビは破壊するとなくなるからだろう
>>438 俺もそんくらいかかる。ほんとに15針なんていけるんだろか。
火事場使うんじゃね?
ぶったぎるが
突進は水中で川底さらいながら尻尾切るのに使うな
違うか、尻尾斬る為に川底さらってる
むぅ・・・
針だけなら普通にいける
15分ってのは弱点突いていかないときつそうだな
>>439 なるほど。そんな話題見覚えあるかも。
前足だと移動時に突けなくなる時間があるけど、わき腹あたりだと
張り付いてその間にワンセット入るんじゃね?ぐらいの感覚でずっと
そこで突いてたなあ。あ、もちろん主観だけどね。
>>388 >スラアクの上方向攻撃は
>抜刀で出せないからそうでもなくね?
斧抜刀は横切りなので届かないが
剣抜刀は縦斬りなので余裕で届く。そこから剣モード縦斬り上げループ。
回避もガードもやりたいんでガ2、回避2、距離を作ったんだけど、火力不足?
それくらいなら匠つきガードにした方がいい?
自分で使ってて快適ならそれでやりゃいいと思うけど
回避距離使うと自然と手数増えるから業物か砥石高速は欲しいな
ナバルは匠無しマテンロウで20分針安定なんだが
匠有りのアルバ武器で25分って立ち回りが悪すぎじゃないか…?
基本はひたすら髭に突き、離れたら近づくために突進
スイマーあるなら武器しまって髭まで泳いだ方がいいと思うが。突進と違っていくらでも修正きくからな
そういえば
上位で装備そろえたら
下位ジエンソロは可能なのか?
ジエン装備でなくともいけるとおもうが 帰宅したらやってみるよ
自己紹介文にランスしか使えないと明記してアルバ部屋立ててもいつも集まるのは太刀3人
そしてせっかく角破壊したとしても、その3人が大抵1回ずつ死んで3乙終了
アルバでランス(笑)なのは認めるが、死ぬくらいならランス使おうぜ!
>>448 なんかあきらめるしかないな・・・
>>450 ガードはそれなりに使えたけど回避って結構PSないとムズイ?それなら回避あきらめるw
業物ガ性2ガ強アイテム強化で
アルバ行ったら無敵過ぎて吹いた
>>454 PSないからこそ回避性能+2付けるんだよ
それで無理ならガードした方がいいと思う
後正直全部のスキルが防御系だと他の人はたぶん心の中で嫌がるよ
いくら回復しなくていいし手数増えるとは言ってもなぁ・・・
>>313 エンシェントプレート、ジエン槌、カゲヌイでも20分針で
討伐できるくらいの敵HPなんで、死なないこと優先すれば大抵大丈夫
ただ、メンバーが慣れるまでは粉塵も調合分持ってた方がいいかも
普通に氷ランスでいってるよ?
ランスが問題あるってのは角折りとか尻尾きりが大変ってだけで
緊急なら死ににくいランスはいいと思う
>>456 そんなのを嫌がるのは、
にわかだけだろう。
ランスを触った事がある人なら、ランスの防御スキルの意味はわかってるよ
俺もちょうど緊急アルバ出たとこなんだけど、ソロでいけるもの?
他の人に緊急手伝ってもらうのなんか悪い気がしちゃって
回避性能やガード性能を防御スキルと思ってる時点で相当にわかだよね
アルバはただ倒すだけなら最も安定するのはランスだよな
ガ性2とガ強があれば不慣れでもまず死なない
死なないために防御スキル付けるのはどちらかと言えば大歓迎
見事なスキルだと感心はするがどこもおかしくはない
でも砥石や業物すら付けてないと、ん?ってなる
そもそも大変ですらない ハンマーのスタンハメの方が早いし
太刀によってこかされるから他の武器の方が早く倒せるってだけ
誰でも部屋行けば武器指定されることもほぼないしな
>>460 いけるよ。
俺はトゥース天、フルアグナG+ガード強化でやった。
ソロ楽しいよソロ。
上位シティ 暇な人どうぞ
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名: 32
■街名: 3
■募集文:仲間と〜
■名前:S***
やっぱりアルバは氷で良いんだよな?
解析様は正しいんだよな?
いましがた春日天で行ったらwikiが間違ってるからwww
龍武器に変えてこいって効率厨に言われたんだが
>>469 龍が弱点の状態のときはどうやって突けばいいんですか?
って言えればな・・・
紅の翼を装備して飛行モンスターに対抗するべき。
飛べないブタはただの俺
>>469 だよな?
今日アルバでトゥース担いでいったら、アルトラスに変えろと言われたよ。
何でも角二段階目は龍じゃないとダメだと言われたけど、そんな仕様ないよな?
>>469 そういう時は黙って龍に変えるか、部屋を移動するかしかないな。
龍いなくても角壊れたよ
>>473 今作のボスは部位破壊に属性は必要ないな
アルバ部屋なら大抵ハンマーいるし、そもそもランスで頭殴りに行く状況にならない
爆弾で角破壊余裕でした
龍属性とか一人もいなかったし
>>473 タル爆の爆風でも普通に壊れるから大丈夫
効率厨の脳内設定がいろいろあるみたいですね
480 :
::2009/09/07(月) 20:38:12 ID:AjvcOPwz
シティ初参加の感想文。
マテンロウ多過ぎwそんなにオマイラが先に掘り当てちまったら、もう火山で枯れはてているのではw
冗談すぎました。最高の経験できました。また参加させていただきます。有り難うございました。
ジエンいつまでいるんだろね
30体倒して称号とったからもういいや。かなりしんどかったw
そのままシティいったら集中持たなくて死にまくりのピヨリまくりで迷惑かけてしまって本当に申し訳ない
でもジョー5針やったり楽しかったです
シティは現在も絶賛稼働中ですー
目指せ100時間
野良でランスのみの部屋があったからwktkしながら入ったら悪夢だったぜ
突進厨に味方がすぐ隣に居るのに薙ぎ払いなど
ランス好きな分太刀厨と遊ぶよりよっぽどストレスマッハだった
マテンロウ キキキキキキキター
ハイアンドレイヤーさらば、お前のことは忘れない
>>360 解析見てきたけど、
ネガ・バビロン
攻撃力: 391, 属性: 麻痺880, 会心率: -10%
流石に都市伝説だろww
でもwktkしちゃう俺ガイル
>>473 シティでアルバ誘って行けばいいじゃん
仮に龍持ってたとしても
「トゥースじゃないんですか?」
と言われないかもしれないくらい
それは言い過ぎとしても、なんかいい人揃いというか
メンテ後も同じ場所に建つような気がw
ガ性1体術1精霊の加護砥石でやってるが
防御スキルというより生存スキルに身を固めている気がする
>>484 改造専用武器だろ
ハンマーとかの説明文とかもこれだしな
D=ヴァイス RARE7 スロット3 攻撃力1300 属性睡眠-440
説明
破滅の力を宿す巨獣の魔鎚。弱い己の心に棲む、獣の欲望を退けねば終焉はその身に訪れる。
489 :
452:2009/09/07(月) 21:18:32 ID:QOU2cy/o
>>451 やってみたよ、結論から言うと俺には無理でした。
結果、部位破壊全て完了、撃退まで
装備=アルバ槍、業物、属性強化、ガ性2
弱い心=チートに手を出すような心って事か
>>464 むしろ、ガード性能が無いと、ん?ってなる
>>489 撃退でも一応可能だったってことにはなるんじゃないか?
クリアはしてるわけだし
まぁ乙
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 21:24:13 ID:tELeoskn
>>457 このスレみるとムラーカ駄目そうなんで、トゥース天で明日いってみます。
いくまえに攻撃パターンだけみとけば、なんとかなりますよね。
>>492 話しの流れくらい見て欲しいが防御スキルにそれ位は付けてくれって話しだ
簡単に付くんだし
>>485 まじかw
次のイベントの強化にジエン素材が必要ってのはガチなんかね?
次って何だ
てつさいきば?
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 21:35:40 ID:+ixdQuY/
最近ランス始めたんだけど、敵に連続して攻撃するときは、突き回避突き より 突きキャン突き突きでコンボしたほうが強い?
なんかキャン突き弱い感じがして…
30体もやってれば十分な素材たまってるでしょう
上位ジエン行くために必死に風化槍採掘マラソンしてたんだが
計算してみたらトゥース天の方がダメージ上だったでござる
俺の日曜日は一体・・・
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 21:38:01 ID:2f9BU93d
緊急アルバもクリアしたことだし
もうソロでイビルジョーいけるんじゃねって思ってたら
50分掛かった挙句2乙して瀕死にまですら追い込めなかったorz
踏みつけ攻撃をガードしようとして何回くらったことか・・・
初イビルジョー戦とはいえくやしいのう
>>501 頑張れ、慣れれば踏みつけなんてカウンターで(^q^ ≡ ^p^)できるよ
アルバでランスがやってはならない事ってどんなことを気を付ければいいですか?
○○のモーションにダマされるなとかアドバイスがあったらお願いします。
突進
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 21:52:29 ID:2f9BU93d
>>503 有難う、次からは奴の右足付近には近寄らないようにしよう
ってことでリベンジしてくる(^q^ ≡ ^p^)
>>504 龍突進はカウンターせずに素直にガードした方が良い
炎ブレスは慣れてなければガ強付けとくの超おススメ
麻痺中は尻尾突かないことも大事
>>288 遅レスだが
どっちも使いこなして、最終的に位置取りで避けろよw
状態異常用装備
武器スロ不要ガ性2ガ強属性強化業物
匠ガ性2高級耳栓アルトラス用装備
覚醒装備
もうゴールじゃないだろうか、
本当は角槍専用装備とか作りたいけどあれ超微妙性能だし
ランス部屋がだんだんカオスに…
部屋いっぱいで入れねえよウワァァン
>>509 やりたい事があるならゴールじゃないだろ!
んじゃ第3シティ
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名: 32
■街名: 2
■募集文:仲間と〜
■名前:県名
ちくちくしようず
kwskっても野良っぽくなりだしただけだよ
■区名:自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:5
■募集文:仲間と〜
■名前:H****i
あぶれた人どぞー
匠+高級+ガ性2 ってどうやるんだ?
まずマグロを醤油に漬けます
>>518 シミュ回せばすぐわかる
俺は匠高耳ガ性2罠師だな
そして服を脱ぎ・・・!
匠高耳なら頭なし胴腕ヘリオスG腰脚ヘリオスでつくから頭とお守りと装飾品で武器スロ1あればいける
武器スロなしの組み合わせは知らん(キリッ
ガ性守りがろくなもんがでなくて最終汎用装備が作れない
>>514 前から思ってたんだけど、山形の人なの?
天と地の領域!ソロのためにハイアンドレイヤーまで作ったんだ・・・
クリアできて良かった・・・
マテンロウやアルバ槍の性能を見て、ハイアンド作ったのちょっと後悔したのは秘密だ。
高級提灯辛かったなあ。
春日で思い出したが営業の仕事で春日さんを「ハルヒさん」って読んでしまったよ
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 23:08:53 ID:f2K3Nfb8
やっと上位にあがったんだけどあがりたてでオススメの防具って
ないですか? 下位ではアグナ一式使ってました
匠ランス装備作ったけど微妙wアルバ逝ったら死んじまったwこれならアグナGのがいいわw
それはおまえのP(ry
匠装備はどうしても龍耐性低くなるからな。
アルバはめんどくさいから龍耐性+20欲しい
>>532 おkwもう一回焼かれてくるよw
ところでイベント槍って狐以外ないの?
鮫<呼んだ?
あれ・・・?砂嵐は・・・・?
ランスのSAについて質問なんだけど
薙ぎ払い→上段突き×2→キャンセル突き→上段突き×2→キャンセル突き→・・・
ってやったときはどこまでがSA状態?
攻撃+7スロ2のお守りが出たので、攻撃大装備を作ろうと思ったが
さすがにガ性+2・ガ強・攻撃大を作ろうとするときついんだな……
攻撃大・ガ性+2にするべきか
攻撃大・ガ性+1・ガ強にするべきか
ううむ悩む。
>>529 だいたいの人がアグナ強化がアグナGまで
そのままで良いって言うね
でも必要なのはガード性能部分だから
攻撃を食らう派の俺は
腕脚を残して後を集めやすい上位か改防具に変えたよ
>>529 前に同じ質問したんだけど、アロイGに脚だけアグナでガード性能1と見切り高速砥石罠師ってのを作らせて頂きました。
防御が200かもうちょいいくのでダメージも少しは緩和で安心。
☆4だとガード強化無しはチャナ吸い込みを気をつければ多分大丈夫、燃鱗なくなってルドロスメラルーに絡まれるのが地味にストレス。
まだ上位火山にいけない身ですが参考になれば…。
俺は後何回火山に通えばいいんだああああ
ウロコトルの狩猟数が1000越えたあたりで火薬岩サブに切り替えたぜ
太古が出るのは青い採掘ポイントと巣にある化石でいいのか、あと秘境と9の真ん中の赤
秘境と巣の化石、9の真ん中、5でPOPした青からは確認した
錆と違って篭るのは効率的じゃないらしいが・・・
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 00:07:38 ID:E7O6baQj
シティのみなさんおつかれさまでしたぁ
睡眠ランスでのアルバ爆殺検証マダー?
ヤッター!!ついにアグナG全身完成したぜ。
ひたすらソロし続けた結果、爪の部位破壊無しなら15分〜20分安定で
回復薬も1〜2個しか使わず、カウンター成功率90%位(対アグナに関しては)の鬼ランサーになれました。
さて、待ってろよアルバ…
カウンターしてる暇あったらスタンさせろ
もうすぐアグナ戦だからwikiやスレからの情報から対アグナ装備作ってるんだが
風圧【大】無効
暑さ【大】無効
ガード性能+2
ガード強化
のスキル装備はガチガチに守りすぎか?
これでやっぱ野良や求人はまずいかな?
>>549 アグナに風圧はいらん
アルバにもいらん
>>514 作成主お先に失礼します。
シティの方々お疲れ様でした。
>>524 そのまんまの県民デスヨ
ナバルに激運つけていく時って他のスキルって何を優先してますか?
今はガ性1・ガ強・激運・スイマーで行ってますが、お勧めの構成ってありますか?
(HRは62です)
アルバ防具ってランスじゃ使えない?よく地雷扱いされるみたいだけど
>>529 あがりたてはランサー的にはつらい時期だよね
☆4の間は下位アグナをできるだけ強化して乗り切ったよ
ただ、緊急夫婦とか結構あたると痛い
☆5に入れば水没林と火山でスティールGインゴットGも作れるから
そこまでは下位アグナで当たらなければryのスタンスでいくか
ペッコGレイアG、状態異常好きならブナハとかいいんじゃない?
うん、リロードって大切だね!
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 01:01:01 ID:e5x9KZoy
盾で攻撃ってどうやるの?
>>552 ナバルにガ性もガ強もいらなくないか…?
水ブレスは動作みてから横に魚雷で回避できるし
補助であるといいのはスイマー、研ぎ石くらい
あとは匠やら攻撃UP大とか属性攻撃UPとかでいいと思うが
>>553 性能見てわからんか?どうみてもランスには不要
覚醒しなくてもランスの品揃えに穴は無いしな。しいて言えば水の性能が物足りないくらいで
ジエンランスかナバルランスを出すべきだったよね。
ときどきでいいので、ディアブロスさんの事、思い出してあげてくださいね
見た目を維持した結果としてスキルが
砥石、ガ性2、見切り+1、罠士になっちゃったんだが…
兄貴達的にはやっぱり無しかい?
>>563 とりあえず、その見た目というのを晒してもらおうか
だな、まずそこからだ
ブナハG脚+スティールG腰は至高
ランスのSAについて質問なんだけど
薙ぎ払い→上段突き×2→キャンセル突き→上段突き×2→キャンセル突き→・・・
ってやったときはどこまでがSA状態?
>>557 とりあえず作れそうな物で、業物・スイマー・属性攻撃強化・激運装備が作れたので行ってきましたが
確かにガード系無くても問題ないですね。
今までする必要の無い場面でガードしていたしな・・・・。
ありがとうございました。
スティールG腰か・・・
ベリオもいいぞ!
これだけは模様が付くからな!
人前に出れないと思うが。
ボーンG、ドーベルも結構来てるぞ!
>>564>>565 んなことしたらランス街に行った時に
ランススレでキャラ晒ししちゃった奴でごさるの巻
になっちゃうじゃない…
高耳匠ガ性とか怖い人がいそうでランス街に行く自信が持てないぜ
スティールGは色々汎用性があっていいよな
やっと匠ガ性2砥石装備が完成したぜ・・・ 見た目もよしで満足だ
しかし捕獲の見極めが便利すぎてガ性1にしちゃう
属性強化、ガ性2、高速砥石つけた装備でトゥース天の属性が500行くのを見てニヤニヤしてるっす。
>>571 怖い人はいないな
自分から出て行ってるか
最初から入ってこないか
>>567 キャンセル突きの時点でSA無効
払い→突き→払い→キャンセル→突き→払い→キャンセル→突き→払い〜〜〜
とかかな
おーい。誰かモノブロスホーンの行方を知らんか?
モノいないのにどう探せと
モノブロスホーンって何だよw頼むからそうゆうのはお前の脳内だけで勘弁
Wii2台を通信ケーブルでつないでWiiGと交換すれば手に入るってもっぱらの噂だよ
BANされるけどなw
何だよwっていった人はトライからか?まぁどうでもいいんだが。
俺はP2からだからモノブロスホーン何て知らん
クリムゾンホーンとかグラシアルブロスなら知ってる
黒wiki探したら顔真っ赤なのは私の方か。
正直スマンカッタ。モノ派生の槍大好きだったんだ
白菜は俺の嫁
状態異常強化ボマー睡眠片手3人、麻痺片手1人でアルバを0分針討伐した
動画あったけどそれをランスでやったらどんな感じになるんだろう
ランスは睡眠に関してはあんまり優遇されてないから厳しいかな
>>585 真っ赤なのはモノブロスの角だけで十分だぜ
モノ復活しないかな・・・
>>586 IDがかっこいい
ついにガ性2、覚醒、属性攻撃強化のディア槍専用防具が完成したぜ。
完全に単なる自己満足なんですけどね、ええ。
他武器のことしらずに指示してくるやつなんなの
突進とか要求されても困るんですけど
突進要求とか斬新すぎるw
前スレ
>>120絶賛稼動中
120 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/03(木) 13:09:16 ID:PuMtYiuZ
早い時間で、人が来るか分からんけども
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
■作成:y***
下位でも上位でもきにせずおいで〜
チクチクしようず。
突進要求吹くわwwwww
やれと言われたらやりますよ?たとえ味方を飛ばしてでも。
突進要求というか、突進許可って感じだなw
超いい奴じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランスつかったことない人には仲間をふっ飛ばしながら駆ける姿は
さぞかし強力な技に見えるのだろう
睡眠から叩き起こすときの苦肉の策は突進フィニッシュ
>>595 瀕死で逃げるモンスターを突進でトドメ刺すランサーを見たら
そりゃ強いと思うかもしれないけど
ないよなぁ流石にww
そして間合いを掴みあぐねて
突進が刺さってしまうという大失態。
あると思います。
>>587 今見てきたがあれまだ早くなりそうでびびる
あんな楽に尻尾以外破壊して羨ましいぜ
匠ガ性2高耳の人に聞きたいが高耳って必要か?
俺はいつも匠ガ性2砥石にしてるが、見た目がどうもな…
♂キャラは苦労するぜよ
高耳が必要なんじゃなくて組み合わせによっては砥石より楽に出るから付ける感じ
あると便利なのは間違いないだろ?
匠ガ性2高耳作ろうと思ってシミュしてみたけど
武器スロが2必要なのしか見つからないんだけど
どれくらいのお守りあれば武器スロ1にできるかな
ん、IDかぶってるな
勝手についてくる耳栓とか見た目がどうしても・・でつけるならわかるけどやっぱいらないな
アルバ以外は見てからカウンターできるでしょ
少し頑張ってor見た目を我慢してやっぱ砥石
アグナのトサカは愛せるが、セレネのトサカは愛せない。
俺だけじゃないよな?
その辺は好みでしょ
俺も実際は頭の都合で付けてないし
アグナのトサカはかわいい
男は知らん
>>550 遅レスごめ
アグナじゃなくアルバだった
半分寝ぼけながら書いてたわ
アルバって風圧装備要らないのか?
説明書に突進がランスの最強の攻撃!みたいなこと書いてるからだめなんだよな
まじかw
開発は地雷
一応フィニッシュ突きはモーション値最高だけどな
野良で突進は使ってもフィニッシュ突きまでかますランスにあったことないけどさ
ようやくとりたま5つ集まった
俺、グゥレイトアズールを完成させたら倉庫に飾るんだ・・・
アグナG、セレネG、スティールG、セレネG、ガンキン、武器スロ1の組み合わせで匠ガ性2砥石だな、珠とお守り入れ替えて匠ガ性2高速採集に変換できる構成
ジエン用に今回作ってみたが、アストラル専用みたいな感じがするなあ
他の装備なら普通にフルアグナGで属性強化+αつけたほうがよさそうだな
ランス使うとき距離離れて人いなかったら突進使って1,2ヒットしたらフィニッシュ当ててるんだが
やっぱり普通に武器しまって近づいて突き3回の方がいいんだよな・・・
誰かしらんが英文解釈スレ見てる奴大学受験ガンガレ。
MHやってる場合じゃねーぞw
突進フィニッシュ後3連に繋げられるから、それもいいんじゃね
味方を轢かないことを確認しているから問題ないだろう
睡眠爆殺装備でけた これでグレートアズールを担げる
シミュ回そうとすらしない奴って何なの
てか睡眠爆殺だけならピアスと適当に異常防具着ればすぐだろ・・・
ガ性とか求めるとある程度限られてくるが
おれの睡眠爆殺装備
ボマー、状態異常攻撃、高速砥石、ガード性能+2
(ガード性能+7のお守りは必要、スロなしでも可)
装備はシミュってな
お守り次第ではこんなのも作れるのか…
奇跡でも起きない限り無理だけど目標にしようかな
業物
砥石使用高速化
状態異常攻撃強化
ボマー
ガード性能+2
罠師
>>620 シミュは回してますよ、
>>618のスキル構成を知りたかったのよ
ボマー・状態異常強化は必須としてガ性は個人的に2が良いので固定
まだ余裕がありそうだったので罠師か高速砥石かで迷ってた
手持ちお守りで罠師を選ぶと爆砕のピアスが必要で防御が低くなる
砥石ならピアス無しでいけるがやっぱ罠師のがそれっぽいし
いっそのこと火山でお守りマラソンでもしようかetc
最初の聞き方が悪かったね、申し訳ない
睡眠爆殺装備作る頃なんて、ある程度一通りの装備も作った後
遊びで作るようなもんだから、情報なんて共有すればよろし
てか睡眠爆破なら罠師別にいらなくないか
>>625 爆弾強化+7 高速設置+10で設定してみた
理論上は可能だけどまあ無理だよね
>>629 thx 確かにそれつけたらできるな
スカル頭になるがw
今作はお守り次第でなんとでもなるなほんとに。
よく考えたらグレイトアズールにスロットがなかったぜ…
お守り変えて罠師を諦めるしかないな
ナバルって突進しまくるのと髭に突きまくるのとだとどっちのほうがいいのかな?
>>632 どう考えても髭。
突進はやつが離れたときに追いながら攻撃するのに使う。
部位破壊するなら突進の方が楽かもね
ナバル一回討伐ってランスしか無理な感じですかね?
まったく使ったことない武器なんですが
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 09:48:45 ID:qXQ6YGqx
ジョー戦の装備どんなスキルが良い?
>>635 一度も使ったこともないなら竜槍きめても無理だと思う
使いこなしてる人なら、早くて15-20分程度で一発討伐可能
槍でナバルは指がつかれる。なんで本気で連打しないと3連の速度おちんだろ
三連突きは連射するよりポンポンポンてタイミングよく押したほうが疲れないし速い
最速のボタン押しタイミングを分かってないから
>>633 そうなのか。
ちなみに立ち回りは即効で髭壊したあとフィールド3まで攻撃せずに一緒に走って3でフルボッコが一番早いかな?
マテンロウ昨日作ってエピタフの為にラギア戦続けたら
何このリーチ怖い・・・。
他のランサーと並ぶとこんなに違うのかよ・・・。
>>636 別に何でも。龍耐性マイナスじゃない防具とウンコさえ忘れなければどうにでもなる。
>>641 髭破壊後もダメ蓄積されるみたいだから、
最終エリアに向かって泳ぐナバルを突進で追いつつ
突きまくったほうがいい。
盾殴りにスタミナ削減値が無いって嘘ですのか?
>>645 全くないというのはどうも嘘。
だがハンマーや片手剣にくらべたら・・・ねえ。
効果がある程度に認識できるのはオフのベリオロス位かと。
>>646 解析ブログに減気効果無いって書いてあったけど、あれ嘘なん?
減気あろうがなかろうが踏み込みバッシュ→3突は
便利なんだからそれでいいじゃない。
解析がねーっつったらねーだろ
解析が情報に関して1番確かなんだからないって書いてあったならないんだろ
カウンターが強すぎるって制作側も自覚あるからその分減気をカットしてバランスとったんだろ
実際、モーションの追加が他の武器より多いって点で優遇されてるんだし
スキルに拘って装備作ったらめちゃめちゃゴツイのが出来たでござる
ガンキン乙
ボマー発動か?
ダマスクにスティーーーールでめちゃめちゃカッコいいよ!!
アグナGフル作ったんだが
紅白紅白と一人で勝手におめでたいんだよ
みんな組み合わせ何色にしてる?
カウンター最高、走る肉はカウンター中に来るなでござる
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 12:01:44 ID:Uh3LKYHk
スティール♀って何か微妙なんだよなー・・・
とりあえずジャンヌダルクに脳内変換しといたけど・・
インド人フェイスだが、
その解析なんだけどよ、盾殴りがポインタで片手剣参照してたらどうするよ・・・。
とか反論などしてみたけど。ないのかよ。まったく情報誌系も嘘付くよな・・・。
ほんとにないの?大手通にいるのでカプコンに殴りこんで聞いてこようか?
見た目ソコソコの、お守り・武器スロ無しで
業物・ガ性+2・属性強化or異常強化の2種を作ったのはイイけど
オプションのお守りが、見極めくらいしか良いのが無いでござる
>>658 カプコンに盾殴りだと?
ついでにロックマンエグゼのことも頼む
>>658 ネタもかしらんが解析情報の解析についてカプンコに問い合わせすんなって書いてあるぞ
>>656 紅白上等
ウルトラマンみたいでいいじゃないか
俺も解析やろうかな
arm面白そうだし
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 12:22:07 ID:XQLSvgaO
明日から頑張るぞ。
前回はHR足りなかったから参加できなかったけど
歩きで帰還しますた。スタミナについては無言ですた。
「気絶するからいいじゃない。」
つまりはそういう事だったのか・・・がっくし。
カウンターに磨きを掛けよう。
おいィ?俺は盾をメインなんだが武器倍率低い武器で村レイアの脚を盾殴りのみで殴ってたら
明らかに脚のダメージ蓄積じゃない怯みが発生するんですわ?お?
検証した人はいる?
全ての最終強化ランス作ろうとしてるが
現時点では作れないミレニアムを除くとあとはマテンロウだけなんだ
しかしまったく当たりがこないぜ
太古が出たらやったね1万ゲットーって思うようにすると来るかもしれない
来ないかもしれない
マテンロウは一見リーチ凄そうだけど先端に当たり判定ないよねあれ
摩天楼青く、煙らせる雨は、お前の流した涙のようだね♪
特殊リーチってFだけ?
考えたらリーチ長かったらせこい武器だもんな。
見た目で十分だわ。まあ無印mh3じゃ強いほうだし。
もしかしたらラギアに攻撃すかってたのは、
武器のリーチと攻撃リーチの差に惑わされてたかな。。。?
見た目を考えたらこうなった。どうだろうか
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [272→272]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:ヘリオスGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:女王の護石(ガード性能+7,貫通弾強化-10) [0]
装飾品:研磨珠×3、鉄壁珠、匠珠×2、名匠珠
耐性値:火[-3] 水[9] 氷[11] 雷[-10] 龍[-2] 計[5]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
---------------------------------------------------
紫つかないなら匠と属性強化って同じくらいになりそう?
頭:
胴:アグナG
腕:スティールG
腰:セレネG
足:バンギス
お守り:ガード性能…5以上&スロ1
匠、ガード+2、砥石で頭がセレネやバンギスが嫌な人は頭スロ3あればカバーできます
ジョーの玉が余ってる人用ですが…
ランス始めたばっかりの初心者なんだがいい練習相手っているかな
とりあえずカウンターとガード全身はマスターしたいんだ
アグナにバッシュ当ててると
部位破壊を伴わないひるみ(減気ひるみ?)が発生するんだけどなぁ
盾殴りのモーション値も間違えてたから
属性無しか何かを勘違いしてると予想
まぁ余り褒められた思考ではないんだろうけど
防具組むときどうしても見栄えを気にしちゃうな〜
大和覇とラギアで青武者。アグナブナハで赤騎士
匠装備も作ったけど見栄えが・・・ ドーベルヘルムの威圧感、アグナの赤、ヘリオスの白となかなかハードコアな出来だった
>>680 ボルボロスなんかいいんじゃないかな
突進、尻尾振り、咆哮などでのカウンター
泥撒き終了際、ガード前進バッシュからの突き連携とか
>>680 レイアかベリオ。両者ブレスに盾殴り、レイア尻尾・ベリオパンチにカウンターがんばれ
ベリオにシールドバッシュ、ジョーにカウンターかなぁ
ジョーがまぁ無理とすれば、チャナガやポンデがそこそこカウンター決めやすい感じ
初心者にベリオとかジョー勧めるお前らって・・・
なぁボア天作ったんだが
水武器弱すぎじゃね?
アグナはまぁいいかなーって感じだけど
ウラガンキンとアグナ2匹だとアルトラスの方がいいよな・・・
アルトラスが強すぎるだけかもしれんが
>>687 レイアのブレスは練習相手としては一番いいと思う。
ヘリオスGヘルムのあまりのイカツさに絶望してたけど
着てる人見かけないし、悪の帝王っぽくて最近愛着がわいてきた。
>>680 ドスジャギィ。
前フリの大きい攻撃も小さい攻撃もあるし、
カウンターの練習にはもってこい。
トサカ破壊で特定部位攻撃の練習もできる。
上位あがりたての時に作ったペッコG一式が余ってるんだが
どうにかランサー仕様に使えない物か考えてる
なにか良い方法ないもんかね
ペッコ1式ならお守り含めて穴が沢山あるだろう。
そこにガード性能入れとけば即席でヤリマンになれる!
どうせならヤリチンになりたいです・・・
インゴットGヘルム♂の見た目がデーモン閣下にしか見えない。
アップにすると全然違うんだけどねー
>>694 無理矢理、珠いれてガ性2つけて運用してみるわ
698 :
680:2009/09/08(火) 14:54:45 ID:KZIs9dBs
皆さんサンクス。
早く上達してアルバをツンツンできるように頑張ります
個人的にはベリオお勧めだけど思うなぁ。
最初ガ性1でやって安定したらガ性2でやるとさらに上達すると思う。
最初っからガ性2でいいけどw
アルバ用にガンナー始めてわかった
アルバにランスは向かない・・
やっぱりランスはジョーが最高だよ
ねんがんの ベリオGを てにいれたぞ
まだシキ4街32街門1ってやってんの?w
>>700 向く向かないはどうでもいいんだよ
問題はどんだけランスが好きかだ
あと言うほど相性は悪くない。
>>699 おれやっとインゴGはじまたところなんで
ベリオG アグナG そして・・・
ランスってどんな敵にもねっぷりのっぷり貼り付くのが好きでやってる。
体力減ったときのあせりは異常。
>>707 俺は今日はまだ行ってないけどな
もう少ししたら行く
もう半固定メンバーみたいになってて新参は入りにくい感じです?
>>709 固定じゃないよー
良く見かける人はいるけど。
まさかの一週間か。メンテで切られるのかな?
空いてたらまた行ってみよう
>>678 煌黒槍アルトラスでレイアの頭と足を攻撃した場合で計算
■白ゲージを基準に考えた場合
スキルなし → 頭:77、足:32
属性強化 → 頭:81(5.2%)、足:32(0%)
匠 → 頭:86(11.7%)、足:36(12.5%)
■青ゲージを基準に考えた場合
スキルなし → 頭:71、足:29
属性強化 → 頭:74(4.2%)、足:30(3.4%%)
匠 → 頭:77(8.5%)、足:32(10.3%)
結論として属性強化は、匠と比較対象にもならない。
属性が比較的通る箇所でやっと見切り+2や攻撃力UP【小】程度の上昇率。
ついさっき
属性強化 業物 砥石高速 ガード性能+2
の装備から
切れ味+1 ガード性能+2
に変えたとこだが
砥石あればもっといいのになー
お守り的には今のとここれが精一杯
ガード強化+7スロ1とかはでるのに
なんでガード性能+5しかないんだよ・・・
まじか、オレのラギア・アグナGはしょんぼり性能だったのか・・・業物以外
死にスキルが無いよう調整してほしいよなー
死にスキルではないだろう
属性強化なら業物砥石と楽につけれるし
便利な面もあるからね
まぁ匠はついてるのがレアだから
>>712 匠つけてアルバかジョー槍かつげって数値的にでてるんだな
匠付けると他のスキルがかなり制限されるしな
それにアグナラギアの一番の利点はアグナ爪を使わないで出来ることだと思うの
匠つけるともれなく-龍耐性になるからなぁ。
アルバにゃ着ていきにくいやね。
そんな俺は匠高耳ガ性2が普段着。アルバはアグナGベース。
>>720 アグナ爪って結構でるんだぞ。
ええ・・・しょんぼりPTじゃ足4本潰す前に死にますがね・・・。
>>722 そんなPTにしか巡りあえなかったスティールインゴ防御300な私も
この装備で防御力400のガチガチランスメンです、相棒も業物で長持ちに
知ってて良かったラギアグナ
>>713 ガード性能+5くらいのお守りあれば出来なくもないが
ジョー倒す必要があるし、ヘリオス(セレネ)Gを使ったりするの。
メンテのためランスシティ解散でござい
まぁメンテ後に同じ場所に建つだろうけどw
>>698 基礎を学びたいなら、ガ性心眼無しでボルボロス
>>712 考慮もれ。
ハイアンドレイヤーみたいに、匠つけても切れ味の段階があがらない武器なら
単にゲージ伸びるだけなんで、
属性強化の方が匠より強いことになるね。
123時間お疲れ様だった
>>725 バンギスヘリオス系の頭は使いたくなかったんだ・・・
とりあえず
日向
セレネG
アグナG
アグナG
ガンキン
お守りガード性能+5
の切れ味+1ガード性能+2で妥協した
防御も398までいったし
お守りいいのでたらまた考える
>>720 アグナとラギアに拘ってる時点で装備制限されまくりじゃねーかよw
色々作ってたらアグナ胴と腕がそれぞれ4個以上になってたw
アグナ胴よくみたら結構エロいね。
アグナG頭胴はガード性能からめると出てきまくり
アグナG頭はスロットないから使い回しできるけど、胴は珠毎に作ってる
胴は作りやすいからまだいいな
あ、あんなの・・・袖がないだけじゃないか・・・!
ナバル
切れ味+1ガード性能+2でいったけど
属性強化業物砥石ガード性能+2の方が速かった・・・
ナバルにガ性いらなくね?
>>736 袖が無い・・・わき・・・ボディラインを強調したデザイン・・・
おい、今度俺がランス・シティに行ったとき
女キャラでアグナG着てるヤツはマジで気おつけろよ?
二頭クエスト(上位)をソロで挑戦してるやつ 参考にするからタイムくれ。
できたらその時のスキルも
俺はいつも45分でヒイヒイ言ってますよ・・・。
ネブラ単体に45分もかかった俺はどうすれば;;
回復Gを持っていくのを忘れたとはいえこの恥辱…
だってジョーがいるんだもん。しかたないじゃないー
ランスでガンキンって相性悪いかな?
他のモンスターは苦労せず狩れる様になったけどこいつだけはきっつい
おとなしく心眼を付けるべきなのか
柔らかい腹を狙えるようスキルと立ち回りを変えるべきなのか
>>712 わかりやすい比較、ありがとうございます
匠の性能良すぎですね…
フツーな相手じゃね?
ガンキンの顎はバッシュ当てまくってスタンさせるべし
PTでハンマーいるなら他の箇所を切るべし
>>745 PTプレイだったら挑発突けたらもうガードまるあきで喜ばれるんだけどね。
ハンマーにガンキンの頭ごと潰されるのがよい。
ソロだったら突進でつるんと脇をすり抜けて腹でキャンセルして立ちまわれるよ。
砥石オンラインが嫌ならいっそ納刀して走ったらどうか。
ディアブロスが強化版イビルジョーに思えるほどツラい
あの後ろ向きで尻尾を振る攻撃をガードしようとするといつも2段目が当たってしまう
ほとんどの攻撃で大きく移動するからランスだと追いつくのが大変
>>750 そんな貴方に壁際でガード。
ただし、ディアと貴方を結んだ線が壁と平行になっていたら
壁に突進させるのは無理なので色々頑張る。
ちなみにランスはディアのぽこてぃんの下にいるものではないのかね。
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 17:14:51 ID:7U7/2F4K
ごめん、俺ランス極めちゃったわ
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 17:19:17 ID:XQLSvgaO
昨日酒場で幻行きませんか?って人がいて、装備かえてきますんで待ってて下さいって、オレ含め集まった4人みんな鮫背負ってたのにはワロタ
そりゃ幻ガンキンは鮫装備がデフォだからな
>>751 なるほどその戦い方はソロだとかなり有効そうだな
PTではディアの下に張り付くの難しいしずっと壁際で
ガードしてたらサボってるように見えるから厳しい
やっとこさ属性槍が増えてきた
しかし今回のレウスはうざい
どこのクシャだよ飛び過ぎてストレスがホッハ
お、入れるぞ
ウラガンキン火炎ガスの2回連続カウンターができるようにならない・・・
簡単に動きを教えてくれないか?それか動画とか無いのかな
とうわけで改めて稼動
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名:街門32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
ジョーにアルトラスで行くなら
匠高耳ガ性2より
耐震高耳ガ性2のがいいかなと思って作ろうと思ったけど
不可能臭かった
聴覚保護に漏れなく匠が付いてくるのがネックだわ
レイアじゃ足らんし
>>755 ふふん
そんなあなたに
「つ〜の〜ぶ〜え〜」(ドラえもん風)
と
「隠密-10(挑発スキル)」
全部キャンセル突きで済まない?
匠高耳ガ性2でいいと思う
>>758 1回目のカウンター(これは即カウンター)したら2回目直ぐに
R長押しタメに入ればとりあえずは攻撃するまでに当たるからいいじゃない。
>>760 ガ性あるのに高耳や耐震って必要かな?
咆哮は言うまでもないし踏みつけも振動の部分なら後ずさりすることなくすぐにカウンターできるし…
耐震はあんまオススメしない
回避の無敵時間で避けれるからね
砥石とか攻撃UPとかもっと攻撃的なスキルつけるよろし
高級耳栓なんてアルバにならまぁありかな程度でそれ以外の敵にはいらんだろ
その片手に持った盾はどうしたよ
耐震はわざわざランスさんの武器しまってくれるから
ちょっと好きなんだ・・・。
>>763 1回目のヒットをカウンターした後、動きがもたついて2回目に備えられないんだよなー
最近ランス始めたんですがスキル切れ味+1は必須?
属性強化業物砥石高速ガード性能+2でも十分
つってもガ性以外に付けたいスキルないしなあ
ガードや回避する暇あるなら突きたい
>>773 攻撃後の横(バック)ステップ軸ずらしは槍連続攻撃のキモだとおもってたんだが・・・。
ランスにまともな火属性武器ほしかったなあー
アグナ槍も百狐もなんであんなかゆいところに手が届かない性能
>>774 今回がキャン突きでダメージ効率上がってる
持っていく武器迷ったら切れ味の良い方にしとけば大体何とかなるな
切れ味よりも属性がもっと活きる仕様にしてほしかったところ
属性もいいが無属性はもっと強くなっていい
>>776 ガードする暇あるならってのはガードキャンセルは含まずかよ!
まぎらわしか!!!!!
まあそのとおりですがね。俺もガードキャンセル2〜3突きで次の敵の攻撃が来る頃に次の
ガードキャンセル発動して延々とその場で攻撃するタイプだから。
3連後に横ステップをあんま多用するとほかの人の攻撃範囲に突っ込みかねないしね。4人PTとか特に
疲労したディアが音爆弾でもがいてる時に、カウンターキャンセルで延々と攻撃するのが楽しい
高耳要らないって人多いし、実際無くてもいいんだけど
ランスシティでも全部の咆哮にカウンター合わせてる人なんてそうは居ないし
ちょっと離れた場所での咆哮とか、簡単に距離詰めれるから俺は高耳付けてるな
咆哮キャン突きじゃなくても攻撃できるってのも自由が効くしね
匠エロ装備に勝手についてくるのでつけてるわ
>>780 多用して突っ込むくらいなら向こうから殴ってきてるって多分。
4人PTはカオスだなふはは・・・。
ガキャンに仲間の攻撃あたって悲劇発生とかは渋い顔しちまった。
咆哮はラギア、ネブラ、アグナあたりで胴に張り付いていると
カウンターキャンセルでもめくられるから、結構鬱陶しい
あとシールドバッシュで咆哮発動した時なんかも
でも旧作みたいに咆哮食らう=即死コンボに移行みたいな危険が無いどころか
ダメージ受けることも少ないから、防御面では必要ない感じだ
匠とかで勝手についてくるとなると攻撃面では便利そうかも
ハンマー回転攻撃の属性
多段ヒットするランスの突進には、属性の低下補正があったため、
同じく多段ヒットするハンマーの回転攻撃について調べてみたが、
縦振りと同じ属性ダメージが入っているようなので、低下補正はなさそうだ。
な・・・なんだってええええ???
まぁ突進使いませんけどね・・・
おいおい、もうジエンの口の中で突進はできないのかい・・・
突進が強いって言われても嬉しくないし問題ない
船と併走してるジエンさんの腕を突いてたときに、
対ジエン用にアルバ槍作ってきた「普段は太刀使い」なふんたーさんに
後ろから突進されて砂に落とされてから余計突進が嫌いになった
トゥース作りたいけどびっくりするほど氷牙竜の鋭爪が出ない・・・
覇王の証も出るしベリオ2匹いくといいよ
たぶんまだ行けないだろう
ほしいって思うときは☆5成り立てだろうし
上がってからすればいいじゃないとか思ったけどアルバの弱点か・・・
どうしようもないね
ボウガンに比べればその他の素材集めなんて楽なもんだぜ
そういえば野良のジエン口内でランサーに
上突きしてた俺と剥いでる人が突進ハメされたことあったな
剥いでる人死んだのに「ごめんw」とか発言したからマジビックリした
毒ランスでアグナに突進多用する奴がいてワロタ
ぺちょぺちょぺちょぺちょぺちょぺちょ
>>796 属性補正かかるって知る前は突進しまくってたわ
アグナに毒とか爪いらないのかと
状態異常は低下補正受けないんじゃなかったっけ?
アグナはジャンプクエがきたらどうせ狩らなきゃいけないから保留中…
百狐は、HR40で即作れるし、スロ2だし、切れ味も中々だから
かなり優秀だと思ってたけれども、
他の武器と比べるとそうでもないのかな
>>782 +15ポイント犠牲にするのがちょっと痛い気がする。
今回バインドボイス喰らって致命傷になるようなことがないしなぁ
見た目がかっこいい。アグナ槍の見た目が好きじゃないからそっち欲しいな
ジョーにランス持っていったら世界が変わった。そうだ太刀を捨てよう。
PTだとラグが恐いな
火武器に関しては他の武器のが優秀じゃないかな
フラカンたけしやら匠ヘルフレイムダンサー
アグナ槍はプラナリアぽいのがな……
アグナ槍の方が好きだな
回転してる感じがよくわかって
アグナ槍は突進するとき二つに割れて
ビームが出ながら回転すれば完璧だった
俺も見た目はアグナ槍のが好きだけど
作る苦労を考えると百狐でいいやと思ってしまう
当たり前だけどフルアグナにアグナ槍がもの凄くしっくりくる
気分は蟹
アグナ槍は青10が致命的なんだよな
狐よりダメ高いのは一瞬
狐なら業物もいらん
しかもスロット付いてるんだよな・・・
作っておけばよかったorz=3
火はエルダーバベル攻覚醒が一番強いんだな・・・
でも覚醒つけなきゃいけないのがネック。
エスカで覚醒付ければ回避距離も付いてくるからあながち捨てたもんじゃない
明日からファミ通クエあるじゃない
俺アズール完成したら
ボマー、ガ性2、業物、異常強化の装備作るんだ・・・
催眠ランスって打ち合わせしててもネタなのか?
水ランスの性能がイマイチだからディアブロス覚醒させたけど匠つけないとゲージが酷い・・・
水不遇だな
ランサーも見た目的にエスカ見たいなのが好きな人多いの?
ランスといえばバトルとかスティールとか、トライだとインゴットみたいな
メタリックな防具を入れないの締まらないと感じてしまう…
メタリック系はなぜかランス向けのスキルが昔から多い気がする
>>819 スティールはいつの時代もランスの味方だしな
今作はベルトがもっさりしてなくて最高だぜ
百狐はスロット2なのでトゥース、ボア天、ドーリス剛で武器スロ2用防具を使いまわせるからいいね
まあ前回のイベントではHRが足りなくてまだ持ってないわけだが…
なんかジエン上陸後やたらフルダマスクのランサー見かけるようになったが何あれ
フルアルバと同じ匂いがするぞ
グレイトアズールって空きスロいくつ?
アロイG
セレネG
スティールG
スティールG
セレネ
で匠・ガ性能2・砥石の装備作ったんだが。
アロイとスティールって防御力低いんだな・・・
爪護符込みで370くらいしか無いぜ。
下手糞だから、回復がぶ飲みになりそう(´・ω・`)
ダマスクってそんなにいいのか
頭はスロ3だからシミュると結構引っ掛かるし作って損は無いな
見た目世紀末覇者だしなあ
>>827 大剣なら抜刀減気ついてるからいいかもね
ランスだと魅力はあまりなさそう
ダマスクはガ強ついてるから
ガ強装備にはいいだろう。激しくダサいけど。
>>826 お守り次第だが腰スティールをバンギスにすれば同じスキル構成で
もう少しだけ防御高くできる
>>783 oi
おい
そのエロ装備ってなんだ?
教えやがってくださいおながいします
紀伊店のか
>>826 ランスならそこまで被弾することも無いんだし、370もあれば十分だろw
なぜトライにトライデントがないのか?
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:20:27 ID:vzDPFby3
>>835 トライデントが無くなったのは痛いよな。
あれとバインドキューブの消失は正直残念すぎる
ところで流れぶった斬って質問だが、ランスのスキル構成として、
攻撃面で業物+属性攻撃強化と匠なら、どっちが有効だろうか?
匠とガ性+2と+α(ランスに有用なスキル)の組み合わせ教えて下さいm(._.)mこのド低能にぜひご教授お願いします
レッドテイルとバキュームスティックの損失も痛い
レッドテイル系は絶対あると思って
せっせとレウスの尻尾集めてたのは俺だけじゃないはずだ。
……だよな?
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 21:50:28 ID:vzDPFby3
ネイティブスピア「おいおい、俺を忘れてもらっちゃ困るな…」
>>839 俺は匠をつける時はアルバ槍の時ぐらいで、ほかは属性業物でやってるかなぁ。
アルバ槍ぐらいしか紫ゲージにいかないしなぁ。
シティは同じ場所に無事復活したんだなw
半日篭ると回復Gが全力で減ってたよ
精進せねば
ヴェノムランス系なんてもうね・・・
神様僕に激槍作らせて下さい
シティ 街1いがいにないの?
ないなら上位シティ建てようかと
■区名::自由区
■サーバー名:シキ4
■街門名: 32
■街名: 5
■募集文:仲間と〜
■名前:S***
攻撃大のためにいやいや装備したボロスG胴だったけど
なんか使ってるうちにこれはこれでエロいんじゃないかと思えてきた
こう、だぼだぼな服着てる感じというかさ……
見た目も硬そうだし!
今回はいろいろと人材不足な感じだよなぁ
まぁ物理・火・雷・水・氷・龍、麻痺・毒・睡眠と上位に一通り揃っているだけマシか
新参のスラックスはともかく太刀とか悲惨すぎるからなぁ・・・
麻痺太刀だけあればそれでいいや
明日からファミ通クエスト再開するんだな
このスレで脳狐作成用の街作ったらどう?
俺みたいに出遅れた奴もいる
脳狐まだ持ってないんですか^^;
フレに呼ばれたので移動しますね^^
上位素材で強化できるの知らずに
制作に必要なチケット5枚だけ取って作らずに放置してた
トゥース天が強すぎてひゃっこが強く見えないのは俺だけじゃないはず
ラギアとかランス相性抜群なのに毎回 これ持ってっていいよね? 上位火ランスじゃ匠無じゃ一番だよね?と思ってしまう
>>854 前回上位陣に手伝ってもらった感があるけど
今回はお手伝いできるかも
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 23:02:35 ID:FFBCFAQF
まだ作ってない人の為にもあったら便利だと思うよ
まぁ俺がその1人なんですけどね
>>862 シミュいれてみたら
ガード性能+6相当のお守りあればできるっぽいね
武器スロ1使って
麻痺と毒の槍は今回のデザインのが好きだな
槍の中で残念なデザインはスパイラルボアとラギア槍くらいだ
もっとメタルな感じのがいいんだよ!
ランスに心眼って正直どうよ?
>>832 サンクス。
ジョーか…、見た目が好きではないが
ちょっと考えてみるわ。
>>862 ガード性能6スロット1だな。
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 23:44:53 ID:vzDPFby3
闘士の槍がほしい…。
かなり、実用性ないけど。
闘技場ってやってる人いるんかな?
そりゃいるだろう
闘技場こもって闘士の槍突くってもまだ強化出来ないっていうね…
まだみたことないんだけど、つくって見た目イマイチだったら泣けてくる
強化先がゲイボルグのグラなら闘技場こもるがな
ガ性1と2だとかなり変わるもの?具体的に教えてエロイ人
ガ性1=ドリクラ
ガ性2=ラブプラス
これくらい違う
さいきんランスを始めたんですがwikiに書いてある前進回避?ができないのですが
どうやればいいんですか?
ちなみに操作はクラコン1です
よろしくおねがいします
えっ、ラブプラスのが上なんか。
ちょっと意外っつーか、ドリクラが微妙な出来だったってことなのかな。
ラブプラスは尼のレビューが凄かった
やりたいけど恥ずかしいなこれ
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 00:44:46 ID:GIZS6JAR
>>876 ガード性能+2はランサーの恋人って事か、なるほど
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 00:54:01 ID:GIZS6JAR
百狐とか無理して取る武器でも無いよな?
火属性だし
イベント武器なんて全部そうじゃないか
>>881 百狐は元ガンランス使いの魂
強いとか弱いとかそういう次元の武器じゃないんだ
無理して取るとか言うほど無理な素材ないだろ
早く回避距離つけて擬似ガンスやりたいんだぜ
しかしビャッコ使うと、ついついコンボをなぎ払い、中段突き、なぎ払いと入れたくなってしまう
切り上げでない
HRももうすぐ100。
今までずーっとフルベリオの回避性能+2、距離+2、運搬達人、広域化、寒さ無効
でやってきたけど今日始めてガ性+2に触れてみた。
カウンターやり放題じゃあないか・・・
しかし今までずっと回避性能と付き合ってきただけに外したくない。
シミュ回してガ性+2回避+2高速研磨の組み合わせがあったんだが・・・
でもガ性つけるなら回避取っ払って切れ味+1付けるほうがいいよなぁ・・・・どうしよう・・・
ファミ通クエって下位装備のソロでも可能?
ようやく上位に来れたんだけどさ。
アルバPTに麻痺ランスってやっぱダメなんかな?
チャルク・ムラーカで行ったら、変な雰囲気を作ってしまった
>>890 下位装備のガ性1砥石見極めのアンドレで両捕獲できたよ
火弱点の敵に対する百狐
ロアルドロス・・・百狐>その他
ギギネブラ・・・百狐>その他
ベリオロス・・・アムピトリィテ剛>百狐 ※匠あり・・・アムピトリィテ剛>アルトラス>百狐
ラギア・・・アルトラス>百狐
まぁ、ランサーなら使わなくても作っておくものだな
>>890 ダメージ元の半分は同士討ちだから問題ない
捕獲の見極めつけて片方が捕獲可能になるまで逃げてるだけでもいい
何なら死ぬまで逃げててもいい
おそらく生き残るほうのガンキンは頑張ってくれ
>>891 そんなあなたに☆5緊急部屋。
ここならあまり気にせず行ける。
属性開放してバベル使ってる俺は異端かな
>>897 バベル攻でも異端だな
というか勘弁してくれ
アルバの時は春日担いでってるな
アグナ頭かっこ悪いけど、腰はもっとひどい
何あの尻尾ふざけてるの?
覚醒はスキルB区分で10発動ならまだ使えたろうにな
覚醒さんは本当に糞スキルやで・・・
トゥース天1チャムカ2で角破壊15針だしよっぽど最速に拘る部屋でもなければ大丈夫じゃないかね
太刀2スラアクみたいな構成でも、全然なぎ払いやバッシュせずに
こかされまくっているランサー見ると悲しくなる
そんな部屋入りたくもないぜ・・
ガード前進にしろ、なぎ払いにしろ、ステップするとSA切れるよな?
一人なら捌けるが二人以上来られるとどうにもこうにも
そりゃSAにも限度があるだろうが、野良だと全く使わない人結構いない?
なんというか動きが3以前のランサーぽいというか
燃料投下
3連突きからステップして突くか、あるいはキャンセル突きをするか
どっちでもいい場面ってのが結構ある。
どんな場面で使い分けたらいいのか考察してみた。
■秒間ダメージについて
[突き突きステップ突き]と[突き突きキャンセル突き]を10セット連続で素振りして時間を計ってみた。
・バクステ突き10回 平均『25.342秒』
25.89s 25.90s 24.79s 25.14s 24.99s
・キャンセル突き10回 平均『27.07秒』
27.16s 26.98s 27.24s 27.33s 26.64s
・サイドステップ突き10回 平均『25.756秒』
25.84s 25.81s 25.38s 25.79s 25.96s
私は最速突きが出来ないので連打突きで10回ずつタイムを計り、早い順に5つのタイムを並べてみた。
秒間ダメージではステップ突きの方が早い事がわかった。
サイドステップよりバクステの方が早いのは震え連射をしたからだろうw速度はおそらく一緒だ。
上段突きとキャンセル突きのモーション値は同じ28だが、水中キャンセル突きは中段突きと同じ23なのでますます差が開く。
★殴り放題の場合ステップ突きの方が秒間ダメージが高い。
>>878 ラブプラスは操作性が糞だから
ガ+2というよりガ強あたりだな。
■4回突いてカウンターしたい場合について
3回突いてからキャンセル突きを当てた次の瞬間に敵の攻撃を食らう場面がある。
その場合スマートなランサーはカウンターを長押しして敵の攻撃を捌くだろう。
しかし3回突いてからキャンセル突きが当たるという事は、3回突いてステップしてからもう1発入るという事になる。
キャンセル突きからカウンターは出来ないが、ステップ突き1からカウンターなら可能。
つまりステップ突きなら4回突いてカウンターが出来る。
★ステップ突きの方が一発多く入れられる場面がある。
※当然3回突いた直後にカウンターしたい場合はキャンセル突きだ
■キャンセル突きの使いどころ
ではキャンセル突きは敵の攻撃を捌く以外に使い道が無いのか?
そんな事はない、キャンセル突きにも大きな利点がある。
1.スタミナを消費しない
スタミナ0の状態からステップ突きをするとスタミナが回復するまで9セット掛かる。
対してキャンセル突きなら4セットで回復する。
水属性やられや、氷属性やられ中はもっと顕著になるだろう。
★スタミナがやばそうな時はキャンセル突きで積極的に回復。
2.後ろに下がらない
今回検証していて気づいたのだが、3連突きバクステを繰り返すとだんだんと後ろに下がっていく事がわかった。
横に人がいてサイドステップし辛い、バクステすると上段突きがスカりそう、そもそも回避距離が付いててバクステという選択肢が無い
★そんな時はキャンセル突きで前進だ。
まあ2.はどっちでもいい場面ではないが以上
ステップかキャン突きかは位置やスタミナと相談しながら決めてるわ
だが基本ステップだな、キャン突きだと方向修正利かないし
距離もサイド混ぜれば大体何とかなるからな
スレチかもしれないけど、モーションの振りはじめと振り終わりってどこのことなのかな?
攻撃してからのフレーム数?
野良で薙ぎ払い使いこなす人見ると惚れ惚れする
シティじゃ中々お目に掛かれないし
やっほぅようやくトゥース天完成した
求人でベリオ部屋にこもってたらうまいランサーの人と一緒になって
なんだか楽しくなっちゃって抜けるタイミング難しかったぜ
求人でステキランサーと一緒になっても、求人でフレ登録なんて
迷惑なんじゃないかと思っちゃって言い出せない恥ずかしがり屋の自分乙
>>917 無関係なの?
密着して上段突きした場合と、先端だけ当てた場合でもダメージ同じって
ことだよね。
セカンドでランス使い始めたんだが・・・なんか今回強くね
なぎ払いはSA付く前に敵に走っていく人こかすから正直微妙
なぎ払いはモーション遅くて使いにくいんだよな
SAつくって聞いて最強じゃんwwwって思ったけど
ガード前進とかカウンターのがよっぽど優秀だった
>>915 振り始めとかの威力修正は黄色ゲージ以下の場合のみ
黄色ゲージの武器でペッコに行ってみればいい
槍の先端で足とか羽突くと弾かれるけど密着して攻撃すれば弾かれない
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 03:27:52 ID:PHY0OYmI
ちょっと聞きたいんだけど、キャンセル突きって何なんですか?
最近野良での立ち回りを変えるべく薙ぎ払いをうまく入れようとはしている
正直ゴリ押しオンラインの時はグッチャグチャで見えないから
薙ぎ払いしまくってるな
遠目の時はバッシュから入っていく
カウンターを溜めずにすぐ離したのがキャンセル突き
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 03:36:36 ID:PHY0OYmI
竜玉溜めたけど毒ランスって今回どうなん?
>>928 村ガンキンとシャドウは虫取りに使えるらしいな
それでも俺は好きなんだ…
>>928 目的が倒すだけじゃなく
部位破壊が前提になることが多いから
どうしても、ね
>>929 虫捕りには残念ながら微妙・・・一発で木っ端微塵が多いかも
虫捕りなら毒片手ですね
虫取りにこそ薙ぎ払いの出番じゃないか?
それでも木端微塵か
毒弾でいいんじゃない
なまくら付けて切れ味落とすか
素直にたいまつ持って虫集合させて毒けむりですな
めっきり出番の無いガ突きで
>>918 むしろいつフレ登録するんだ?
自分は未だにフレは4人しかいないからな…全部向こうからの誘いだし、自分から登録したことないから分からんのよ
シティで仲良くなった人とか迷惑なんかな
ガ突きはガード状態からバクステしたい時によく使うけどなあ
ついでに微妙ながらダメ入るし
フレ6してから考えろ
>>938 ガードしながらでもステップ出来るんだけど・・・
ガ突き横ステップは結構使うな
ガード前進からだとキャラ方向が合わない場合に
圧倒的に速く三連突きに入れる
942 :
::2009/09/09(水) 07:08:33 ID:N6Ea8h0w
おはランス!
さっき上位ディアで野良のフルラギア・ランサーさんと遭遇。「G」でないところが、なんかカッコ良かったよ。スキルも充実してたし、動きもキレてた。
また会いたいな。スレ住人ならまた遊んで下さい。
トライでは下位防具でも、強化すればG装備と同じ防御力ってのは凄くいいと思った
ドスでは上位で強化できる、S、U前のレベル5の存在意義が空気過ぎただけに
それだけに、見た目がまったく同じなのが少し残念
>>940 それ知った時目から天鱗落ちたわ
今作最大の改良と言っても過言じゃない
ガード状態から前も後ろも素早く動けて
ホント使いやすくなった
>>944 …これマジ?
帰ってきたら試してみよっと
ガードしながらステップは
ネブラの影みながら少し移動の時などよく使ってる
ガードしながらのステップは常識だと思ってたんだが違ったのか
俺もネブラでよくやってるw
ただスタミナ減るから角度変えながらちょこちょこ移動して回復してるけどw
>>942 覚醒+属性強化つけて
覚醒で氷になるランス担いでたらもっと光ってたのに。
ないか!!!残念!!!w
知ってるよ!ってことだと思うけど、トライからはじめた人用にいくつか豆知識を。
ステップして攻撃する際、ステップ後方向キーを←に入れながら攻撃すれば若干左に角度を変えて攻撃。
方向キーを→に入れながら攻撃すれば若干右に角度変えて攻撃。
ほんのちょっとなんだけど(20度ぐらい?)角度変わる。
突進は中段突きや上段突きのあとにキャンセルして出すことができる。
また、麻痺してる仲間を突進でふっとばして助けることができる。
水中でのステップは上下左右にできる。
↓と同時にバックステップすると距離の長いステップができる。
入力受付時間超短いけど、ステップボタンを押した後すばやくレバー入れると逆方向にステップするのを防止できる。
クラコン2で上段突きがなぎ払いに化ける人は、左下を意識して入力すれば暴発を防止できる。
ガード中にステップだと・・・
ガード中にステップ意外と知られてなかったんだな
昔の癖で相変わらずガード突き→ステップばっかりやってるけど
>>950 ステップ中から方向キー入れっぱなしだと角度変えられないような気がする
カウンター突き大分なれたけど、未だにレウスレイアの咆哮の時は左足向かって
ステップしてしまう…習慣というものは恐ろしいものだ…
アグナGの必要素材の多さに泣いた
咆哮きた!カウンターだ!→レウスの足をカウンター→咆哮食らう→ブレスどーん
>>955 面倒になって下位アグナをそのまま強化した
求人では肩身が狭いぜ・・・
>>957 おまけで突進だけど、クラ2ならLボタンと曲がりたい方向の十字キーで
そちらに少しづつ曲がれる
>>953 クラコン2では少なくともそれはないはずだよ、初期のシリーズから同じ仕様のはずだけど。
クラコン1はわからんけど。
1.ステップ
2.方向転換
3.攻撃
じゃなくて
1.ステップ
2.方向転換しながら攻撃
になるよ。
\シティが過疎だ/
運搬、ランナー、燃燐、激運つける為に
武器スロ3ある、ドゥームクラウン剛と天を作った俺にさぁ、一言
さぁ、12時から運ぶか。
>>961 ジャギィじゃなくて虫大量に出てきたらどうすんだ・・・
匠に ガード性能2の次点で俺の大好きなアグナGメイルがくるので
脳汁がにゃりにゃりにゃり・・・っと
>>961 激運運搬装備は素材集めたけど
マストでレイアとか来るかも、と思って作ってないなぁ・・・
HR31〜 だったらジョーが来る可能性も高いか
おそらく倒す必要はないだろうけど。
メイン依頼
リオレイア1頭の狩猟
サブ依頼1
飛竜の卵2個納品
サブ依頼2
飛竜の卵4個納品
特殊条件
全ての依頼を達成すること
こうですね わかります
前の釣りクエも依頼全部満たさないといけなかったし、そんな感じじゃね?
メイン依頼
飛竜の卵3個納品
サブ1
リオレウス1頭の狩猟
サブ2
リオレイア1頭の狩猟
マストオーダー
こうですか?わかりません
1分後に正確なソース希望
本スレより
飛竜の卵9個の納品
制限時間15分
報酬金30000z
契約金1200z
不安定
サブA竜のなみだ2個 3200z
サブBレイア尻尾切断1200z
15分、9個www
15分ってMH3時間での15分だよな?
ソロ無理じゃねーかよ
>>960 CSI見て飯食ってインフルでも良いなら昼過ぎから行くぜ?
着地術必須だな
卵ってなんかレアなモンでるんかな?
仮に古お守りがレアとかなら31〜39までの人しか需要ない気がする
ソロで火薬岩運んでも6分くらいだしなw
昨日、フレに今日来る鉄砕牙手伝ってくれと言われたんだが・・・・
まさか求人区でじゃないよな?
卵を神経使って運ぶくらいなら火山ボマー採取のほうが早いわなw
>>977 神経使って運ぶのを楽しむイベントだからいいんだろ?
>>978 一緒に楽しむフレンドがいないんだよ。察してやれ。
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:08:09 ID:P4SOke+f
卵はHR30代の人には良さそう
それだけ
ジエンと同時にきてくれればなぁ・・・
>>978 楽しむ分にはいいんだがw
2回やってきたけどお腹いっぱいだわ
卵運びに熱中した時もあっただろ
下位卵はそれこそお守り目当てだったけどな。フルビタ2%とかなんだよちくしょう
光るお守り集めに下位の頃はがんばってたなー
下位クエでよかったんじゃ・・・
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(黄230)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┃ ┗グレイトアズール (青391+睡眠250)
┃ ┣ラギットランス(緑345会心-15%)
┃ ┃┣ラギットランス改(短青391 会心-25%s2)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437改心-20%)
┃ ┃┃┗角槍ディアブロス(青506会心-30%s1)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345火220会心15%)
┃ ┃ ┗炎槍アグナコトル(青391火350会心20%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
いれたらこんどはいらんかったぞ
ファミ通クエをやりたいんだがどこも鉄斎がで一杯・・・
アグナ槍は猛秋田
>>989 勝手に衝突して勝手に弱って、ソロでもいけたぞ
ファミ通槍なんて1人でおk
2人ならちょっと楽
つぎすれちょうだい
教訓 コラボイベントは旬にやること
テンプレって
>>1に黒wikiのランスのURL張って、後は
>>6だけでよくね?
ID:fUtRCbTT
早く次スレ立てろカス
1000 :
sage:2009/09/09(水) 14:54:39 ID:pjyrB3/x
う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。