【MH3】ガンナーズシティ-19番街-【ボウガン】
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・ボルバレってなんですか?
ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・回復弾って敵にあてると回復するの?
LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 15:30:43 ID:ALFtfAZr
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
◆反動なしに必要なボウガンの反動◆
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
中 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
最小-1※ 竜撃3
※反動「小」のボウガンにスキル「反動軽減+3」
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
すまん投稿規制
続き誰かお願いします
ガンナーズシティ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:
■目的:
テンプレ以上
ありがとう
乙です〜♪
同じスキルポイント+10の 見切り+1 と 攻撃力UP小 を比べると
見切りは会心ダメージ従来の1.25倍として、ダメージ期待値2.5%アップ。
攻撃力UP小は、武器倍率に+10。
武器係数が1.2であることは確認できたので、見切り+1が武器倍率+10を
上回るために必要な攻撃力Aは
A/1.2 × 0.025 = 10
これを計算すると、A=480
というわけで、攻撃力480未満なら攻撃力UP小、481以上なら見切り+1が有利。
ただし見切りの方は爪護符や丸薬種火事場などの上乗せ効果も適用できるので、
・爪護符丸薬種火事場等のドーピング後、表示攻撃力が480を超えるなら、
攻撃うpより見切りの方が優れる
811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/09/05(土) 01:09:16 ID:qLLROUjD
シティで、見切りと攻撃うpはどっちが有利なの?
という質問を受けたのでちゃんと計算してみた。
どっかですでに計算されてた気もするけど探すのめんどくさかったし。
同じスキルポイント+10の 見切り+1 と 攻撃力UP小 を比べると
見切りは会心ダメージ従来の1.25倍として、ダメージ期待値2.5%アップ。
攻撃力UP小は、武器倍率に+10。
武器係数が1.2であることは確認できたので、見切り+1が武器倍率+10を
上回るために必要な攻撃力Aは
A/1.2 × 0.025 = 10
これを計算すると、A=480
というわけで、攻撃力480未満なら攻撃力UP小、481以上なら見切り+1が有利。
ただし見切りの方は爪護符や丸薬種火事場などの上乗せ効果も適用できるので、
・爪護符丸薬種火事場等のドーピング後、表示攻撃力が480を超えるなら、
攻撃うpより見切りの方が優れる
ということに。ソロで火事場使うときなんかは見切りの方がよさげだね。
>>1乙弾Lv3
未だに下位の俺・・・
さすがに遅すぎる、これは。
シティで偉そうに自分のプレイヤースキルを自慢して、他のガンナーを見下した態度だったプロガンナー様が見事な2乙
ざまぁカスボケガンナーしね
>>14 攻撃小と見切り1の比較だけで「攻撃うpより見切りの方が優れる」とは言えんよ
倍率267以上だと攻撃大より見切り3の方が効果が大きい
ボウガンなら攻撃力324以上
括弧内に
>・爪護符丸薬種火事場等のドーピング後、表示攻撃力が480を超えるなら、
の部分が抜けてた
前スレのガンナージエン街
シキ1
40
30
仲間と
稼動中です
あえてガンで行くっていうロマン要素含みます
気分害された方いらっしゃったらしめます
>>19 日本語でおkだが確かにちょっとおかしかったな。
攻撃うpは小→中あるいは中→大で倍率+5しかならんことを計算してなかった。
計算し直すと
○見切りが攻撃うpより有利になる表示攻撃力
・攻撃うp小と見切り+1
→表示攻撃力481以上なら見切り有利
・攻撃うp中と見切り+2
→表示攻撃力361以上なら見切り有利
・攻撃うp大と見切り+3
→表示攻撃力321以上なら見切り有利
計算式は割愛。また違ってたら訂正頼む。
さて、ジエンの背ビレ破壊について語ろうか
通常3は確かに跳弾しまくりだね。3〜6はヒットするが、威力的にはどうだろ
やっぱ竜撃かな?
5 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/09/05(土) 15:30:43 ID:ALFtfAZr
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
糞スレ建てんな
Mhimaさん晒されたからって荒らさないでください
上位自演討伐が安定しない。
竜撃槍も拘束バリスタもうまく当ててるのに撃退になっちゃうよ
ジエン街しめますね
参加してくれた方々ありがとうございました
勝手に申し訳ない
やっと討伐でけたああ
お前ら愛してるううう
ジエンスレ見たら、背ビレ破壊で特別なモンでないね・・・
カプコンの罠と考えよう
背びれ両方破壊する=6000ダメ
って考えるとなんだかワクワクしてくる
ジエンのガンナー装備対アルバに特化しすぎだろjk
求人でガン担ぐだけでフレに呼ばれる日々とはおさらばだ
火竜改FジエンBアグナFで麻痺睡眠に拡散なんでもござれ
攻撃大優位<320<見切り3優位
攻撃中優位<360<見切り2優位
攻撃小優位<480<見切り1優位
見切り3<通常・貫通強化
攻撃大優位<240<通常・貫通強化優位
竜爪大量購入余裕でした
あるば拡散にそなえて爪かいまくったら
30万dだ・・・結構高いんだな・・・
ジエンは何時までいるのか…
上蒼鱗全然出ねーぞ
初めての上位ジエンなんだけど、何作ればいいんだ!
ジエンのガンはじめてプレビューで見てみたけどかっこいいな
>>39 マジすか?
平日休みの人もいるんだぞカプコンめ・・・
ジエンバレルかっけぇな
これで散弾撃ってると謀デビルハンターになった気分だぜ
>>39 前は夜に来たから、12時間ずれて今日の夜中までかな…?
今日何時からジエンだったんだ
ジエンボウガン上蒼鱗32枚も必要なのかよ。おにちくすぎる・・・
ミニガンキンのクエで精密+9スロ1でたーーっ!!!
これでディアの貫通回避装備から属性攻撃弱化を消せるし
ガンの3スロ縛りもなくなるうううううう
ジエンさんお願いですから水曜日ぐらいまで居て下さい。
ジエンボウガンの良い点って何ですか?
>>45 防具も作るとなると馬鹿みたいにいるよな
龍玉なんて目じゃねぇ・・・
半日で帰るとしたら俺のジエン祭りはオワタ
お願いだから日曜の深夜まで居座って下さい。月曜休みなんです。
うぇっ、ジエンFて強化に上蒼鱗いるのっ?
>>1乙<こ、これはポニーテールだから乙じゃないんだからねっ
32枚ときいて自演ボウガン作成をあきらめた
卵運び一発で精密+9スロ1でちゃった俺はそうとうついてるんだろうな
ついこの間精密+10装填速度+3スロ1が出て喜んでたら暫くして精密+10スロ2のお守りが出たりして
火山採掘なんて鉱石目当てで数回行っただけなのに・・・・
まぁ、奉山大砲は通常主体のヘビイだから地味で使い勝手もそれほどよくないしいらないか
と自分に言い聞かせる
さすがにフレーム強化する気は出ないからつくって終わりだな
陸奥とダマスクを作りたくてガンも欲しい俺は何回行けば良いんだろうか
陸奥一式とフレームは作れたが、ダマスクは諦めるべきなのか
フレームの強化に6枚×3必要だよ。もう撃運付けて行かないとやってられんわ
>>50 この前のは火曜までいたし奴の気分次第だ
まだ希望はある
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 18:41:24 ID:15hiF+wE
ジエン砲完成♪もちろんフル強化♪
朝からやってましたが
10時から張り付いて天城一式&自演キャノン一式フル強化終わったぜ…
上蒼鱗が必要枚数かなり多いのに全然出なくてワロエナイ
いつのまにか玉20個ありますよ('A`)
ジエンは来週も来るよ多分
リアルジエン来ている中ようやく緊急ジエン発動!
間が悪いにも程があるな俺w
切 打 弾 氷 雷 龍
腕/唇/腹 33 33 25 15 8 15
~~ ~~
顎 60 55 38 22 12 22
~~
あれ、意外といけるんじゃね
我々には残弾との永遠の戦いがあるがな。
ああでも角ピンポイントで狙えるのはいいな
通常弾lv1「私が常に君たちのポーチに有り続ける限りガンナーに弾切れは無い」
今作の通常1は分を弁えてる
>>66 弾選択のときに邪魔なのでお帰りください^^;
>>64 あんだけ近接でも殴り放題の敵だとやっぱ近接に分があるとは思う
殴り放題だとハンマー大剣とか普段重い攻撃を隙に叩き込む武器とかが強いよな
今回の太刀も赤ゲージ維持出来て強そうな感じ
ガンはやっぱ他の近接より攻撃チャンスが多いのが最大の利点だから
どんな武器でも殴り放題の敵となると若干不利なイメージが
なぁ、アルバ付き合ってくれるヤツいねぇ?
すでに覚えてるだけで20は闘ってるが、12、3は狩り失敗
翼壊せたのは一度きりで、アルバボウガン作れないんだ(´・ω・`)
ちなみに、通常2,3、貫通2、打ち上げ樽10撃ち尽くしてなお、
翼壊れてるように見えないんだが、小さい穴があいてればそれでOK?
ボマーと属性強化に水冷氷結。
ついでに打ち上げG持ち込んで片方だけを狙え。
まさかソロでやってるとかじゃないよな
水・氷打てるガンがまだ強化終わってない(´・ω・`)
ソロとか無理www
71の時は、他人の昇格試験だったんだけど40分経っても終わらず、
自分含む3死で失敗だった。
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 19:33:46 ID:vwNWBqs9
今日のシティは大砲バリスタ竜撃槍無しで
ジエンを討伐するのか
プロガンナーなら・・・プロガンナーさんなら・・・
ならせめて拡散2撃とうよ…
よく野良で通常とか撃てるな…
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 19:36:19 ID:SWIk4dR1
もう防御的に上位は諦めるから誰か下位自演行こうぜwww
拡散2は撃てないから、拡散1に、榴弾も撃ったよw
どんな組み合わせでもそうだがアルバ4人で20針は確実に誰かが足引っ張ってるか装備がご愁傷様
これは・・・酷い寄生ですねw
拡散2撃てるボウガン作れよ。
爪がない?
だからそれを寄生って言うんですよ。
>>78 アグナストックぐらい作りなさい。
素材もかなり楽なんだしもう少し根性出そうぜ。
立ち回りが悪いから弾撃ててないんじゃないの?
逆に壊れない方がおかしい
通常2って言うほど強くねぇからw
通常2が弱いとかどこの基地外だよ
バレルに属性値追加してくれれば良かったのにな
通常1がバレル属性値だけの属性弾になると最高
レウスの突進に竜撃3でカウンター決めたら相打ちになった
剥ぎ取り間に合わなかった(´;ω;`)
>>86 あなたはもっと大切なものを手に入れたはずよ・・・
竜撃1,2,3調合持込連打と鬼人連打という想定通りで
10分前表示が出る前に討伐完了。
貫通などは打つ暇なかった。
ガンナー別にジエン不向きじゃないなあ。
でもコスト面を考えるとダメだわな。
素直に剣士防具で大砲ちょろちょろしたほうがよさげ。
カラ骨と竜の爪で1ページ埋まったでござる
真のプロガンナー「>86」
ここに眠る
>>84 まぁまぁ落ち着けよ
>>83だって通常2が弱いって言ってる訳じゃないないだろうに
通常2は肉質把握した上で撃たないと駄目だから、適当に撃てばそりゃ弱くも感じる罠
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 19:57:26 ID:t0FSp/4r
ジエンフレームの利点が全くわからん
>>7 アルバに通常2,3貫通て・・・・・
火竜改FジエンBアグナS
これで翼破壊からハンマーのスタン支援、飛んだら睡爆まで
なんでもござれのボウガンが作れる
反動3は必要だが。
翼に拡散うつと結構ひるんで面白いぞ
つかアルバ相手じゃ肉質無視できない弾は結構きついんじゃないか
一番通って頭の25%しかも全体防御率でさらに下がるとかマジきち
弱点は弾肉質がやたら柔いが、他は硬い、と狙撃の意味があっていいのにな
904 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 20:12:31 ID:4NOqFlQx
>>887 え?
通常2って昔のディアとFの速射以外は基本的に雑魚掃除が主な用途でしょ
ドス辺りまでなら貫通と装填数の差が大きかったし属性はゴミだし
弱点と硬部位の差が大きい相手が多かったから通常2も割と使えたけど
それでも貫通の装填数がふざけてるディスティ辺り作れば殆ど不要になるしな
最近はのっぺり肉質の相手ばっかだし属性弾もかなり強化されたし
3だと組み合わせで貫通装填数もかなり増やせるようになってるし
ボス戦で通常2の出番は少ないと思うけど?
現にガンスレでも貫通特化や属性特化が強いってのは聞くが通常特化は聞かない
「通常弾以外の特化銃は強い」って話は前に見たけどなw
907 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 20:20:53 ID:CVIO0fRa
すまね、斧とガン使う身としてスレチだが許して
>>904 何故Fの話なの?アレなの?
貫通が増やせるように今回通常2もアホみたいな装填数になるんだわ
それ故に夫妻の腹やら表裏一体になったディアの尻尾撃ち、ペッコの喉やら
通常弾が逆転する場合もある訳な、肉質見てみろ
ガンスレに投下してみろよソレ
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 20:00:19 ID:t0FSp/4r
>>93 麻痺2が2発撃てる
雷迅砲より武器倍率が20高い
逆にサンダークルスとか火竜改が中折れじゃないのが不思議だ。
反動+3がついて拡散・麻痺2・睡眠2を無反動で撃てて ブレ無
ってある?
ベリF/ライト/アグナ
インゴット一式
>>88 ジエンに竜撃って、どのタイミングでどの部位に撃ってる?
とりあえず牙に乗って少し前行って真下に撃ったけど、すぐ落とされてしまった。
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 20:10:16 ID:t0FSp/4r
>>103 麻痺lv2が撃ちたければ、ジエンストック、カオスストックがある
貫通重視で見たら、フレームはジエンよりラギア、レウスだし
属性重視で見たら、フレームはジエンよりカオスだし
ジエンフレームは強化に素材がかなり必要な割りに性能が微妙
>>106 それだと+3つけても無反動にならなくないか?
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 20:10:55 ID:5JezAGmq
シティないようなので建てました
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:24
■募集文:なかまと
■目的:砂嵐関連のイベントを中心に考えてます〜
HRは31〜70ぐらいの間で爆死しても泣かない人募集です。
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 20:12:15 ID:t0FSp/4r
>>105 拡散全lv追加スキルを使うなら、反動+2で済む組み合わせがかなりあって自由度が高い
反動+3にすると自由度が低い
>>84 馬鹿が
貫通で2クリ+1カスヒットでも2倍違うわ
上限設ける理由ってなんだ?
廃人お断りとかか?
通常2、通常2って
通常2がそんな好きならモノデビルキャストと結婚すればいいじゃない!
このあいだ別れました
そうはいうけどモノデビルキャストは俺の横で寝てるからなぁ
めたるふれーむ「来いよ!」
>>111 反動+3ってのは前提でってことで説明不足だったスマソ
拡散追加を忘れていた・・・・
ちょうどジエン期間だし新しく練り直すことに擂る
アルバ翼に弾10だけど、氷15だから氷結撃ちこめばいいと思うの
カオスSだけで氷結も麻痺2睡眠2も撃てるようになるから自由度は高いよ
今回は過去に例がないぐらい貫通が強い
通常2じゃ太刀打ちできんよ
アルバ攻略スレより
むちゃいうなぁ…
65 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン Mail: sage 投稿日: 2009/09/02(水) 02:59:40 ID: Q0++gVu3
素材要求はふんたーさん亜種だろ
ここみてるガンナーはこれ以上評判落とさないために以下を守れ
てかにわかガンナー以外はやってるだろうけど
・麻痺1 2 両方撃てるようにしとけ
・初回麻痺時に近接に鬼人入れろ、それだけでお前の仕事の6割は終わった
(3人鬼人で近接0.6人分の与ダメ、角担当者の火力もアップで迅速に破壊可能)
・スタン時は麻痺蓄積値を考えつつ麻痺弾ぶちこめ
・2回目以降の麻痺時はハンマーのPSと頭に入るまでの時間を見て
必要とあらば減気でスタン値蓄積の手伝いをしろ
以上守れば近接が糞過ぎない限り3回目の麻痺までに角折れる
あとは鬼人切らさないようにしつつ拡散なり氷なり撃ってりゃ余裕
ちゃんとやりゃ麻痺太刀2ハンマー2構成なんぞより余裕で速い
p2gで属性弾が強化されて無双してたけど
今回はそれと同じぐらい貫通強いな
>>121 まんま俺の理想とする動きだわw
まぁ、きちんとスタン麻痺までの数値が把握できてないから机上の空論ですけどね
マヒスタン帝国
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 20:43:19 ID:ebDR8B5y
速射って出してると気持ちいいよな
速射を出し終えると賢者タイムになるわ
>>121 それ初めてみたけど、むしろ良いこと言ってないか?
要求してるのは鬼2と適切なタイミングのサポート、加えて拡散2か氷。
至極まともだと思うが…。
>>121 麻痺1・2を2発以上
鬼人Uを1発以上
氷結を3発以上
シールド有
って脳内変換したが、結構限られてくるな〜
氷結撃てるの少なすぎるw
カオスF ヘビィB カオスS
シールド無くてもいいなら
火竜砲改F カオスB カオスS
で氷結4連射とかもできる
散々既出かもしらんけど氷結速射ってダメージソースとしてそこまで重要?
あ、アルバにおいての話です。
単純にコスパの話?
>>121 いままでのスレからアルバは、麻痺睡眠拡散が有効なのはわかりきってるし
鬼2が強いのも解析されたし
ただ素材的にも金額的にも厳しいのはわかる。
その場合は麻痺太刀やハンマーに劣る活躍しかできない。
>>121 使用人口でわかるがガンナーのが明らかに複雑、適当にやると弱い…。
そもそも近接使う選択肢があるのにガンナーやってるんだから、近接より出費があるのはしゃーない。
アルバ戦はゲーム上最もガンナーに金額的な負担がかかる
負担がいやなら 麻痺太刀とかハンマー持った方が、争いもないしいいと思うぜ
ずっとガンナーで必死で翼壊してたけど
ふっとフルベリオGに麻痺太刀作って行ったら色々と気楽すぎてもうガンナーアルバに戻れなさそうです
よっしゃ上蒼鱗集まったあぁぁ!これでサッカー観戦に集中できる
つか、金なんて素材全売りで捨てる程貯まるじゃないか
今となってはBOXには弾の素材だけでいい
>>128 速射がどの程度強いのかが分からないからなぁ
1Hitの威力が弱くなるって思ってる人が多いけど
火力の低いライトでしか撃てなかった前作までと違って攻撃力が高かろうが低かろうが速射できる。
ってことはシールドと同程度のメリットがあると考えて不自然じゃないと思う
検証ってされてたっけ、ちょっとモガの森で試してくる
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 21:06:50 ID:78l16lBu
>>132 サッカーなんかやってる?
絶対に負けられない戦い(笑)だっけ
つうか仕事多すぎるなw
仕事が多いほどやる気出るような職人しかガンナー出来ないんじゃ、そりゃ数は増えんわなw
素材全売りしてる奴はカナリ稀だろ
そう おまえのことだよ
それを基準に話してどうするw
…だが実はいままでのシリーズ 全部素材がてんこ盛りで辞めてる(移行してる)からなぁ
ちょっとソロでうんこ弾と氷結だけで翼壊してくる
鬼人弾、回復弾は甘え
なら大樽G毎回持って来いよ
丸薬持って来いよ
鬼人薬Gも毎回飲めよと
>>121 これを何連戦続けられればガンナーを名乗って良いのでしょうか
契約金が足らない・・・だと・・・
このスレ的には自演砲ってどうなんだ。
上腕を10個使う分、自演回るかどうか悩む
>>140 これは熟練部屋での事でしょ?要求する奴には要求しても良いんじゃないかな。
むしろ
>>121見てやる気でたわ。まあスレ見る限り、カオスストック無きゃ話にならんみたいだし(アルバ素材だよね?)
まだアルバ見ても無いけど。
ジエンちゃん待っててね!
145 :
121:2009/09/05(土) 21:28:39 ID:FIDveRyq
2〜3戦ならともかく、ずっと連戦するわけだろ?
ここまで求められたらさすがにきついなと思うのは俺だけか?
素直に麻痺太刀に持ちかえるか・・
>>145 煽りじゃなくてこれ基本
開幕ラッシュ出来ないガンはアルバ戦の癌としかいいようがないぞ。
麻痺武器いたら開幕麻痺は1発だけにしいて減装填して待つとか、
メンツ考慮して頭使わないとお荷物。
>>144 減気、麻痺12、睡眠、鬼人
これだけ打てれば拡散も氷結も要らんよ
翼は減と睡眠使い切った後の麻痺に爆弾使えば後は適当な弾で壊せる
>>143 F:ゴミ
B:通常2以外微妙
S:無くても困らん
>>121はいわゆる麻痺ウンコに鬼人が加わっただけじゃないか?
他のモンスとやること変わらないような
なるほど翼破壊のためのガンナーではなく、あくまで戦力としてのガンナーか
アルバ戦でガンナーというとどうしても翼破壊に目が行ってしまいがちだからな
んで翼はやっぱり麻痺にあわせて全員で打ち上げが安定なのね
拡散撃つならジエン防具一式そろえて攻撃特化でおk
>>149 ツワモノ揃いの高速PTだと間に合わないことがあるけどそういう人達が執着するのは角のみ。
間に合わなかったら次から太刀が意識してくれるしね
>>143 ジエン砲はアルバ砲と同様浪漫のために作る物
一式を装備してると自称玄人ガンナーがよく釣れますw
ガチ装備が カオス/自演/ベリオ の俺ディスってんの?
うんこ弾つええ
18発撃っただけでアルバ怒り出したわw
さすが肉質無視
ってことで翼をうんこと氷結で壊してきました
攻撃力318
最初にうんこ弾を20発
そして氷結を27発撃ち込んだところで破壊!
意外とあっさりですね
ただまあうんこ弾のためにバズルBで行ったら、引っかきの射程からじゃないと氷結がフルヒットしなくて泣いた
ジエンストックは結構よくね?
火事場なしで3:40でたよ
ハンマー2ボウガン1麻痺大刀1
開幕動かないで鬼人2
あと麻痺スタンループで終わった
0針安定でした。運もあるかもしれないけども
鳥竜種の牙お買い得すぎて999個買ってしっまったw
それは基本ですね
999個じゃ足りなくなるんじゃね
よくよく数えたら、アルバ系全部作っても翼膜9枚しか使わないんだな
今度から翼欲しい方居ますか?って聞くことにしよう
hr160になってボウガンのパーツはコンプしてるのでガンナーデビューしようと思うんだが
とりあえず初心者にオススメな装備かスキルってないか?
凡庸だとうれしい
鳥竜種の牙は3000個買ったよ
ジエンストック麻痺2撃てるけど
ぶっちゅあけカオスストックでおk
でも
ヘビィは嫌でござる!絶対に嫌でござる!って人には価値があるかもしれない
プッ
ano
1ページ分約1万個買った
どうせ1000個しかないもん
嗚呼、ガンナーだけでジョーに行きたい
ジエン来たおかげでようやくシミュで
大和とダマスクを除外せずに済むぜ
>>147 おいィジエンバレルは貫通3特化には欠かせないんだぞ
対チャナガ用決戦兵器ジエンB
ジエンボウガンきついぜ
なにこの上蒼鱗の要求数、ジエン討伐数+10だ・・・
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [170→170]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:陸奥・覇【胴当て】 [1]
腕装備:インゴットGガード [3]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:兵士の護石 [2]
装飾品:抑反珠×5、弾倉珠×3、弾穴珠
耐性値:火[9] 水[8] 氷[-3] 雷[7] 龍[-8] 計[13]
反動軽減+2
装填数UP
-装填速度-2
---------------------------------------------------
って装備を作ったは良いが見た目と装填速度−2が
あまりにもやばすぎるw
まあ、実際同じ装備でカオス手には入ったら
反動軽減+1、装填数UP、拡散弾全LV追加、麻痺無効
-装填速度-1
ってスキルになる予定なんだけどね
あれ・・・?よくみたら隣にイボイボのついた口が・・・
ジエンバレルはジエン素材よりも深淵の龍玉がネック。
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 22:17:00 ID:WjlAgKqR
ガ性+2ボウガンマジで強いな
歩く人間砲台じゃんこれ
いずれ貫通弾特化の強さを知り、ガ性なんてあったっけ?ってなります
爪買わないと!!
けど金があああ
上位シティまだないようなので。
■サーバー名: シキ1
■街門名: 40
■街名: 38
■募集文: 仲間と
■目的: 愛銃ぶっ放したり、gdgdしたり。HR31〜。
前々から思ってたデプスライト足りないよね?感が
ジエン着て更に加速
ディアストックにも18個だしもうね
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 22:30:22 ID:oHkF5ofY
アルバ失敗したら拡散ガンと近接が喧嘩を始めた
1乙してんのに金金言うガンナーと、奇人撃たないだけで寄生扱いする近接で良い勝負だったまる
俺?カゲヌイでござるよニンニン
>>173 2回行って3つ出たんだけど確率ってどれくらいなんだろ
171はお守りに甚大な問題があると思うぞw
HR33なんだがいまだにテンプレのヘビィヘビィミドルだ
みんなやっぱ上位入って武器変えた?
上腕と岩殻はもう剣士ガンナー両方その他作っても余るというのに
デプスはこっそりピッケルしてる
いまならジエンソロで行って3死とか結構いいかもしれん
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 22:36:18 ID:uA4Bn5gT
>>180 それ発光体の方じゃない?発光体は玉のアイコン。深淵は天鱗アイコン
40までは変えたくても変えれぬ・・・
その組み合わせで十分いける
あえて言うならバズルの片側ブレに慣れるといいかも
ジエンFってカオスFを通常2特化で使う時に麻痺2をFにほしい時に使うものだと思ってる
>>185 ジエンバレルの素材集めた後、ナバル1回で深淵2個出ました^^
結局は運だからなんとも言えないけど
2戦討伐→リセットで数こなせるからマシだとは思う
尻尾が足りなくなるけどな
自演用に急増で剣士ガンナー両方のインゴG作ったんだけどインゴGコートが作れねえ
とりりゅうたまが!とりりゅうたまが足りねえ!
防御177じゃ厳しいよね?
大人しく使えない大剣担ぐしかないのか…
上位、上がったばかりで作れるのが無かったのでヘビィをLVUPしてみたが・・・
無茶苦茶なバランスだな('A`)
>>179 秘薬飲んでソロ行ってみたら?採掘ぐらいは出来るし。
235で岩2発は耐えれる感じ。
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 23:06:55 ID:AB/LtiK7
ガンでジエンの立ち回りってどうするん?
死なずに高速採集つけて大砲うっといたらいいよ
>>192 バリスタ+大砲、いわゆる設備と、拡散弾、竜撃砲という自前の大砲を駆使すべし
と思ってる
口に貫通とか滅龍・氷結とかwikiに書いてあったよ。
でもバリスタと大砲で十分。破壊は剣士さんに任せて回復とか鬼人でサポートした方が、この寄生厨め!と思われないかも。
ガンナーが背中に乗る時点で地雷扱いする人もいたよ。緊急で体験した。
この流れはジエンきたの?
なにを今更
午前9時に来たよ
飛竜の卵運搬クエで精密射撃+10がでる可能性はありますか?
ジャギィFディアB雷砲S
スロ2頭、ディア体、ディア腕、スロ3腰、胴系統倍加足
で貫通強化、追加で貫通11/5/2打てるんだけど強いかどうかが分からない
状態以上は睡眠しか撃てないから「麻痺撃てないんですか」とか言われそうだし・・・
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 23:28:33 ID:FyR6bT6j
まず調べろよ確かめてこいよって言いたい奴多すぎ
デプスはジエンより水没林で掘った方が地雷に見られないうえに集まるの早いよ。
ブナハクエもしくは採取ツアーに採取装備で行く→とりあえず掘りまくる→BCからショートカットで行けるエリア(番号忘)でREPOPした鉱石を掘る→待つのループ。
掘ってネコタクやサブで帰るも自由。
20分針間REPOP堀したら20個近く取れてたよ。
ジャギFの貫通速射はゴミ
通常2撃ってた方がマシかもしれん
>>196のことだなw
冗談はさておきガンスレでさえ
>>121の認識だと
アルバでガンが敬遠されてる理由が分かった気がする。
滅茶苦茶強いのにね
>>134 貫通系属性弾と貫通弾は検証されてた
どっちも6割
>>200 貫通弾の装填数が多いに濾したことはないけど、麻痺やスタン中でもない限り11発も叩き込むことないからなぁ
普通に立ち回る分には装填数4〜5発くらいでいいと思う
>>206 なるほどー
ディアBだとブレと射程距離がやばいからヘビィBか火竜Bにかほうがいいかもしれんな
アドバイスとんとん
10連射は浪漫の域
しかし連射数に比例してDPSが上がるのは事実
ただ貫通速射。てめえはゴミ以下だ
貫通弾lv1なら調合含めて200発以上撃てるんだよ
それでも総攻撃が足りないってんならまだわかる。
しかしソロでも無い限りそれは有り得ない
よって、ただDPSを下げるだけというデメリットしか背負わない貫通速射にはまったく価値は無い
ということで
>>200には電迅砲Fをお勧めしておこう
>>207 お前は貫通を何もわかってないな
飛距離が短いほど貫通は生きるンだよ水中では別だけどな
ということでついでにバズルBもお勧めしておこう
こっちは貫通1が減る代わりにうんこが発射出来るぞ。音もいい
貫通ってこんなに奥深いのか・・・
とりあえずボルバレでラギア乱獲してくるわ
うっしゃ買いだめするぜ〜!
アイテムBOXがいっぱいだと…?
おっと、ブレについては精密射撃をつけるのがベターだが、左か右に偏っているフレームを使う事によっても実用化できるぞ
さすがに左右大なんていう魔弾じゃあ使い物にならないからな
ボウガンに慣れるため裸でやって、ようやくベリオまでいけたけどガンキンが行ける気がせんなぁ
片方ブレの0.54倍貫通のために貫通装填数の無いロアルFをあえて使うというのもありだしな
俺は貫通は撃たないな〜
麻痺減気属性撃ってりゃ終わるからな〜
イビルジョーだとそうはいかんざき
貫通連射は村の時とか下位の時の弾代節約用ってことでいいのか?
もう俺は王者のトサカを出す作業をやめて良いのか?微妙に面倒臭いんだが…。
>>208 DPSったって10発も発射する時間がなけりゃ比較もできないからな
1発しか撃つ時間がなかったら装填数1発と同じDPSなわけだし
チャンスタイムばっかりは立ち回り改善でコツコツし良くしてくかないからなぁ、俺は4〜5発分時間稼ぐので限界だ
睡眠弾撃って寝たら竜撃ってのをやろうかと思うんだが
これってぶっちゃけいらない子?
>>218 そうは言うけど、結局貫通1を10連射しつつ麻痺2もうんこも撃てるボウガンが出来るからなあ
べ、べつに同時発射できるわけじゃないぞ
1発しか攻撃機会が無くても1発撃ってリロードと10発撃ってリロードでは手数が大きく違うからな
最低4は欲しい
>>219 wiki見ればわかるが、竜撃弾は2ヒットする
参考までに攻撃力360で竜撃弾lv3を撃つと、一発につき大体大タルGの半分ぐらい
2ヒットして大タルGぐらいのダメージになる
ボウガンなんてほとんどえぶりーたいむチャンスタイムだろw
遠くから撃ち放題なんだぜ?撃てない時間の方が圧倒的に短いだろうがよ
撃てなくても位置取りしている間は装填出来ない
装填しかする事が無いなんていう状況は極稀にしか存在しないのだよ
何が言いたいかわかるかい
>>213 裸でベリオいけたならガンキンなんて余裕のじっちゃんだろ。
バズルB付きの減気弾を遠めから曲射でレウスの振り向きざまの頭に命中させてブレイクしたときの感動を与えよう
追記
PT中にバズルB付きでブレ左/大の減気弾を遠めから曲射でレウスの振り向きざまの頭に命中させてブレイクしたときの感動を与えよう
ガンキンに減気超ロングヘッドショットもいいな。簡単な部類だけど気持ちE
>>222 一発は極端な例として、PTの人数とPTメンバー手数にも左右されるからな
シティみたいな環境ならそれこそ丸っと撃ち放題だし、ソロなら逆だし
そもそも貫通弾以外撃つつもりがないなら攻撃力と飛距離と貫通弾の装填数しか考えなくていいんだけどね
>>224 一応
>>206多いに濾したことはないって補足してるぞ
2ndGの自動装填なんて脅威の属性弾60発装填に通常弾なんて99発装填だからな
樽G三つ置いてから竜激すればいいんだ
ひたすら貫通1に特化した装備作ったら、何故か反動が最小になって麻痺2が2連射出来るようになったんだ!
減気弾も何故か5連射出来るし貫通1は10連射出来るし貫通2も7連射
何このチートボウガン
ごめんなさい反動最小だと減気弾は3発でした
貫通特化して反動最小になるわけがない
なるんだよ
雷迅砲FバズルB雷砲S
貫通弾強化 貫通弾全LV追加 反動軽減+2 最大数生産
元々反動は反動大のボウガンだと貫通が撃てないからつけたものだったけど、
ちょっと無理したら+2になった上にボウガン変えたら最小になった
オートリロードはつまらんよな。
ガンナーのやる事なんて回避、装填、狙定、射撃しかないのに
そっから装填無くすなんて無粋もいいとこ。
ジャギットファイア最強説ってもう完全に覆されたのな
いつそんな説が出てきたんだろう
えっ
貫通2を使わない前提ならいい
>>219 樽Gを龍撃で起爆すればいいじゃない、男らしいわ!素敵っ!
>>242 素朴な疑問なんだが、ボマーの置いた樽Gを漢起爆ってダメージどれくらいだろ?
流石に漢起爆で乙ったらフレに呼ばれそうなんだがw
村で1.44倍振り回してるけど楽しいな。
ありえんくらい遠くのジャギィが一撃で沈む。
>>237 とりあえずオンのレイア闘技場やってこいよ
漢起爆するよりもガンナーなら拡散起爆がいいんだけどね、こういうときガンナーはいいよガンナーは
ボマーで置いた樽G2つだと下位装備で即死した覚えがある
上位といってもガンナー装備なので乙る可能性もなくはない、やめておきましょう
拡散の爆発が先に敵にあたったりせんの?
樽に当てればいいよ、樽も飛び散る拡散の玉がなるべく多く当たる位置に設置すればOk
今までは起爆する弾貫通してたからな
だから上手くすれすれを打つ感じ
子タル起爆と似たようなもん
3になってからどうかは知らんけど
>>246 素晴らしく明確な解答ありがとう!!
しかも、より派手に爆発するね。
いろいろ試したけどやっぱ見た目最優先に戻ってきちゃったよ
火竜改セット愛してる、バレルは竜撃3撃てるほうだけどね
ここ見てると文句の付け合いが頻繁に起こってるけど俺は好きな装備でやりなよって思う
貫通2速射
ここまで議論されてるなら、実際どれくらいの狩り時間が影響しているのか
分かる人いないのか?
普通に貫通弾2撃ってなくなれば調合 : 貫通2速射
これを動画かなんかで証明してくれる神はいないのか
ちなみに俺は動画撮影&上げられる環境がねえwwwwwwww
貫通速射を使いこなす腕がねえ
それと別の組み合わせやってみりゃいいじゃん
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 01:33:01 ID:mraXm92p
ガンナーズシティ、4人ぴったりのところだと入れないのは、俺の心が弱いからか?
>>255 私の心もくじけそうよキャシー…
昨日、8のとき入っちゃって気を遣わせてしまったのよモルダー…
気にしないことだブラザー,ok? って言われて濡れた
ジエン20は殺したが覇王足りません^p^
とりあえずモガ行こう 疲れた
634 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : sage : 2009/09/04(金) 18:50:12 ID:0Vs8waUY
貫通速射がダメな理由をちゃんと書けよ
ダメな理由
・貫通弾1発辺りの威力が半分になる <-これ重要
・隙が大きい
たとえば威力10の貫通1は半分の5になる
速射 5*3*3=45
通常 10*3=30
大体1.5倍だな、速射の隙を含めると結局それほど変わらない
弾消費が抑えられるぐらいしかメリットはない
いま5人だぞー
貫通速射ってのみて強いじゃん!とおもってジャギット強化してたのに
>>257見たら馬鹿らしくなった
>>257 の補足になるかはわからんが、速射してもモンスが動き続ける状態だとすべてがクリティカルになるとは思えないし、もし弾かれとかだとお察しになる
時間とか隙とかも考えるとこれはやはり普通の貫通のがよさげ
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 01:52:41 ID:U+enrhrt
ジエンに拡散祭りってどうですか?
10 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 10:16:45 ID:EE+2ZrWP
クエ改造で村にジエン出現させた&体力表示
ジエンの体力は16650だった
武器はアルメタ紫ゲージ
<ダメージ>
バリスタ:54、80など
大砲:30くらい(遠距離カスあたり)、108(接近時)、135(多段ヒット?)
撃龍槍:900
腕に縦3:132
背中のひびに縦3:298
破壊後のひびのあった場所に縦3:80
顎:153
443 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2009/09/05(土) 20:56:10 ID:BtiHSsYd Be:
>>440 解析さんによると
大砲: 96
バリスタ: 24 * 2
対巨龍爆弾: 320
撃龍槍: 204 * 4
全体防御が適用された後の数値はどうなるのかなっと・・・
AA略
貫通1撃つだけならそれなりじゃない?
0.6*3/2.8秒らしいから射撃時間当たり非速射の0.64倍のダメージ効率
装填数込みでも3連速射4装填が非速射2装填くらいの射撃効率になる計算
通常2の方が良いだろうな
速射は半分ではなく0.8倍ってのを上の方か前スレで見たんだが
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 01:59:15 ID:U+enrhrt
LV1 拡散弾 6(25固定+火2固定) 1(3hit)
LV2 拡散弾 6(25固定+火2固定) 1(4hit)
LV3 拡散弾 6(25固定+火2固定) 1(5hit)
拡散LV2 50発×100ダメ×4人=20000ダメ
近接は確かにダメージ量は多いが、ジエンの上に乗ってるときしか攻撃できないので
トータルダメージは低い
拡散を攻撃の当たらない場所から撃てばガンナーも強い
上位ペッコってソロでどのくらいで倒せる?
罠閃光駆使したのに25分もかかちゃったよ・・・
速射したら貫通だろうと属性だろうとDPSは落ちるんじゃないの?
貫通速射は最後ノックバックあるけど、射出してる時間の方が長い時間占めてる訳だし、
属性速射とあまり変わらない気がする。
もう逆に貫通10連速射とかあったら面白そうだな
今回は最高で3連発だっけ?
斬裂弾の弾けるモーション時に見方こかす事ってある?
ねちねちしつこいランサー様に粘着されたんだが・・・
弾当たるのと同じ怯み
>>271 ない
>>267 近接でも匠アルメタとかなら普通に腕とか顎とか頭の上殴ればそれなりにダメージが稼げてしまうからなあ
常時拡散撃てればまだわからないが・・・そこまでする価値は無いな
撃つならおとなしく貫通にしておくことだ
多少肉質が悪くても無理やり火力を出す事が出来るのが貫通弾の強み
え、はじけるモーション味方にあたんの?
討伐後にボスに重なってる味方がいたからその間隣に斬裂刺したけど、全然当たってる様子は無かったぜ
>>268 HR40ぐらいで10分針だったような
ディア/ディア/ディア/ラギア/ラギア
貫通全Lv追加・貫通攻撃UP・ブレ抑制2
ライト/バズル/雷砲or火竜
確かこんなんで貫通1を撃ってた
はじけるモーション見方に当たるのか・・・
邪魔になりそうだから斬裂弾は封印するわ
>>269 属性でも射撃時間比では落ちるには落ちるが装填込みでは優位になる
属性装填数を増やしにくいのも速射人気の要因の一つ
え、属性弾は持ち込める弾数が少ないから速射するんじゃないのw
ベリオとかは火炎速射ちょうど打ち切るぐらいに死んでくれるから楽だなあ
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 02:33:41 ID:mraXm92p
フレのハンマーがクエ終わるとホームランしにくるんだけど、それから身をまもるために敵の死骸の側で斬裂使ってて邪魔できてるよ
>>271 ぶっちゃけ太刀も太刀だけどランスもランスだよな
太刀の広すぎる攻撃範囲も問題だけどランスの少なすぎるアーマー攻撃も問題だ
それに太刀スレでランスをこかさない立ち回りについて話てるのは見るけど
ランススレで太刀にこかされない立ち回りの話してるのなんて見たことないぞ
まあスレ消費の速さも違うし2chのスレに限った話だけどな
斬裂なんかどうせ飛沫が地上まで届かないくらい
尻尾の位置が高い相手にしか使わないじゃんね
実は斬裂、弾10に対して切断が18も通るアルバの翼に最適!
>>279 貫通2も持ち込み数は少ないだろ
弾持ちだけじゃないってこった
>>276 えー10分かー早いなー。こちらはジャギィ/バズル/バズディで貫通強化だけつけてた。
>>281 ランスがこかされるのは何も太刀に限った話じゃないしな
というか味方の攻撃は避けるもんだってのはランサーの常識みたいなもんじゃないか?
こかされたら自分の腕が足りない、そんだけ
貫通2が尽きたら貫通1があるだろう
貫通1<貫通2速射 なの?
ついにねんがんの天城覇をてにいれたぞ!
アルバ拡散祭り用のスキル+α何がいいかな、今は回避性能にしてるんだけど
レウス逆鱗のために50匹マラソンしてたら、達人+7 精密射撃+10が出たでござる
カラ骨大が足りない・・
みんなどこで補充してるん?
ふんたーという名の蜂蜜交換機があってだなあ・・・・・
以下略
>>291 ほほう 早く捨てるんだ!
今回逆鱗マゾくないけどちょっとドス状態のような
ジエン胴の肩がry
マジレスするとふんたーさんから貰う
ディアの報酬で沢山出る
ふんたーさんから貰うってのがマジレスだったのかよw
いや、やっぱり
>>287に行き着いた
属性弾はそれ自体が非常に強力で、他に取って代わるような弾が無く弾数が少ない
速射も隙が無くて使いやすい
一方貫通2もそれなりに強力だが、貫通1でも特に不足は無い
貫通1が存在しなければ、普通に貫通2速射もアリだったかもしれない
要するに弾持ちの差ですね
>>290 F火竜改、Sカオスだから反動軽減は+1で十分なんだ
当たり前だw
蜂蜜ちょうだいって言われたから
蜂蜜100ことカラ骨大小495づつ貰った
>>298 バレル火竜改だろうから状態異常弾と拡散の装填の少なさを考えて装填数かな
スキルポイントなしの穴3つお守りと武器スロ1でいけるっぽい
剣士しかしないとカラ骨はマジでゴミだろうな
>>300 装填数付けれるのか!
火山で自殺する仕事に行ってくるか・・・
>>297 属性速射が貫通速射同様反動があったら誰も使わない
使いやすい使いにくい、弾持ち以前に貫通速射同様ダメージ効率が大きく落ちるから
ちなみに今作の肉質バランスでは属性弾自体はそれ程有効ではない
弱点属性でも貫通1と同程度、貫通以上に有効なのは弾に固いアルバや弾に固い部位の破壊くらい
だよね
部位破壊終わったら後は貫通撃ってる
まあおれも属性速射使うのはベリオとネブラとラギアぐらいだな
やはり貫通系の速射が特性上使いにくいのもあるかもしれないな
っつうか貫通と属性比べたらそりゃ貫通だろうw
非速射でも貫通にDPS劣る相手が多いってのに、速射までして誰が使うかっていう
ジエンの腕は表示360(-10%会心)竜撃弾3を15発くらいで壊せるのな
それに加えて高速採集+運搬でやってるんだけどやっぱ紫アルメタとかのがいいのかね
属性弾は速射である必要があまり感じないなぁ
攻撃チャンス減るし
>>302 お守りなしでも
反動1装填数ボマー付けれるぞ
>>302 反動軽減+1 拡散全LV追加 装填数UP
の装備、龍耐性-20じゃない?
そんな私は
反動軽減+2 拡散全Lv追加 龍耐性+20
当たらなければどうという事は無いんだけど事故っても癪なんで
シールド付きジエンバレルの俺に隙はなかった
まぁ重すぎてヘビィになるんだけど・・・
今までガンキンの顎めがけてひたすら水冷速射してたけど
頭 弾10 水40
首/背 弾50 水20
腹 弾60 水40
あの固そうな背もめちゃめちゃ弾通るのな
はて・・・顎は他の人に任せてもいいだろうか
属性弾は単発のダメージなら貫通弾と同等かそれ以上出せるモンスターの方が多いけど
貫通弾、というかボルバレの装填数がおばかすぎて属性弾特化する必要がないんだよな
>>312 顎壊れてないならさすがに顎に水冷のほうがいいんじゃない
それにしても背中柔らかいな誤表記じゃないよな
背中の皮膚の方で初
HR31〜38までが苦痛過ぎ。
ただひたすらにレイアたんと戯れ続けた
緊急きてようやくレイアたんと離れられると思ったら、火竜砲改Bが欲しくなり今度はHR42までひたすら天地
もう……お腹いっぱいです
Fの間違い
俺なんかHR40になってから50までレウスだけで上がってしまったぞ
ジエンやりすぎて おにひとだまmk-Uやら不死虫やらがマッハでござる
マんドラゴラが売ってるのが救いであった
>>318 俺はそうなるのを予測して麻痺太刀使って尻尾マラソンやった
閃光で落として尻尾斬りまくるだけだから簡単だった
た・・・・・・・・太刀だと・・・・・
>>177 シティ解散しましたー、また自演やりましょう。
無事に逆鱗集まったし、いいお守り手に入ったから防具考えてたら・・・
レウスG胴で逆鱗2枚要る件について
お守りは罠だったということか!
そいえば今日の名古屋のフェスタ行く奴挙手
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 04:21:12 ID:Eg/IJYKU
海造砲ってのでたけどいいやつ?
ボウガンさっぱりわからん。
早炎→最強の貫通1ライト
遠撃→ゴミ
ゴミ
ジエン装備のまま森にハツミツ回収とかに行ったら、ドスジャギイがいたんで無反動竜撃1で苛めてみた。
きっちり10発で昇天されたが比較対象が無い事に気付いた。攻撃力260の筈。
おまいらおやすみ
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 04:38:56 ID:Eg/IJYKU
それもってアルバいってこい^^
>>326 演劇は最大攻撃力360とか残念すぎる。。
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 04:48:42 ID:Eg/IJYKU
>>330 これを気にボウガン使ってみようかな(*´艸`)
睡魔に負けました
お疲れ様でした、おやすみなさいz乙Z
自演行くの楽しみに仕事してたけど、スレ見てたら自演行くの怖くなってきたよ。
フルベリオ装備で行ったら寄生だと思われるんだろうか。
高速採集つけて砲弾運ぶの頑張るからフレに呼ばれないでくれよ!近接様
ジョーのなぎ払いブレスガードが上手くできません・・・
ブレスの撃ち始めの位置ではまだガードできるんですが
終わり際の位置にいるとキャラの方向をジョーに向けても
ブレスの方向に向けても食らってしまいます。
ボウガンじゃガード出来ない攻撃範囲の広さなんですかね?
ジョーと平行に構えりゃいい
吹っ飛ぶ方向見たらわかるでしょ
>>335 こうじゃなく
丈
/ | \
♂
こうだと聞いた
丈
| | |
↑
○
丈ワロタ
アルバのブレスの爆風は、どっち向いててもガード出来るんだよなぁ・・・
よくわからんぜ。
竜撃弾撃ち続けて早2ヶ月
撃った回数なら通常弾や貫通弾に負けるが
リロード回数なら恐らく竜撃弾が最も多いだろう。。。
ガンランスは死んだ
しかし竜撃は俺の中で生き続ける!!
ジエンの背中を掘ってひたすら3乙する部屋需要ある?
この時間にこのスレでたてても微妙だと思うよ
背中から上位ジエン素材はでないし、デプス欲しいなら水没いったほうが集まるしな
尻尾とか火山にくらべると前置き長いからなぁ。
ジエンの頬に貫通撃つとラオの弱点撃った時みたいに
すり抜けて中でHITしてるんだけど、これ口の中に当たってるのかな?
胴に当たってたら悲しいけど
確かに上蒼鱗は背中で出ないな
残念・・・
飛距離1.44倍で貫通3を全てクリティカルに出来るのはジエンだけのはず
しかし肉質見たら泣けるな
エフェクト楽しむだけだったらいいんだけどね。
角の片方とかが壊れるのが遅い時にせっつくぐらいかなぁ。
一度たまたま貫通弾ぶち込んで壊れたときがあって爽快だった。
俺も上層リンだけ糞ほどほしいけどなw
麻痺2撃てるライトの組み合わせでお勧めあったら教えてほしい。
体術2状態異常強化装填速度うpで防具は作ったよ
反動軽減なし…だと…
雷迅FかカオスSが汎用性的にもお勧めだよ
状態異常強化は今作に限っては調合数含めた
持ち込み数の関係で微妙。効果が無いでは無いが。
何よりレスあるけと反動第一だと思う。
麻痺2にこだわるならなおさら。
次に装填数かな。
しかしガンナーやってると「アイテムをMAXまで補充する」選択肢が
青ボックスで欲しいなぁ
装弾数と回避距離の両立装備がシミュでできたんだが
どう頑張っても精密はつかないんで長年連れ添ったバズルボローカを外すことになる
DPS的に考えてそこまでして無理に装弾数upする必要があるのだろうか、とか考えると負けですかね?
貫通強化貫通upの精密+2ボローカさんの前じゃゴミのようなDPSだしなぁ
毒麻痺睡眠回復減気など色々な弾撃ちたいなら装填数うp欲しいけど
火力重視で貫通麻痺減気くらいしか撃たないなら貫通強化&追加のがいいね
なんで貫通特化の人ってすぐDPSって言うんだろ…
状態異常メインにするにしても
Lv2弾の反動考えると反動低減装備のほうが麻痺催眠の回数多いだろうしねぇ
所詮ロマンスキルかなぁ
DPSの意味知らないんだろ
DePuSuライト鉱石の略称なのに
>>360 確かにデプはやたらと使うからな
固執するのもわかる
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 09:10:06 ID:XhLp+xAq
>>358 PTに参加してるならやっぱり貢献したいじゃない?
異常状態で貢献するかダメージで貢献するかは好き好きだけど
装弾数upは両方に影響するスキルだから両方考えてみてるってだけよ?
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 09:12:02 ID:FKChpTs9
自演の腕甲て下位の方が出る?ハオウの証まで遠すぎるから
せめて下位装備でも作ろうかと('A`)
>>364 下位ジエンするくらいならさっさとクエ進めれ
緊急ジエンとかやる価値ない
>>236 ボウガンが日の目を浴びることになった自動装填も厨を増やしただけの黒歴史だしな
レベルカンスト&最強装備が調ってからがスタート地点と言ってた人を思い出した
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 09:34:34 ID:Eg/IJYKU
海造砲(早炎)はどのバレル、ストックを組み合わせればいいんだ?
せっかく出たしボウガン使ってみようかと思ってるんだけど。
って防具も揃えなきゃじゃんね。
しかし貫通の話題見てると皆貫通Lv3ディスるけどなんでなんだぜ
貫通3を使うような大型がジエンしかいない上に糞肉質だから・・・かな?
昔からラオとかキングサイズのトトスとグラビくらいにしか使えなかったし
今回の巨大モンスターのナバルはデカくても体型的にフルヒットしにくいし、
ジエンはバリスタとか大砲があるしなぁ
>>368 海造砲(早炎)は一体型なので従来のボウガンと同じで
組み合わせを変えることはできない
ガンナーを始めるのならば、ここで最初からいろいろ聞くよりは
自分で組み合わせを考えたボウガンや店売りボウガンでオフで練習した方が上達は早いかも
まあちょっと距離離れた時には便利だよ貫通3。
確かジョー火事場15分の人も使ってたし。
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 10:02:50 ID:ouHHLGYV
自演で決戦いくまで角2本折れた、楽しい
ガンナー始めたばかりの奴はユニクロでも使ってればいいじゃん
って、何時の間にかテンプレから消えてるな
村ナバルが2戦目でしか倒せない撃龍槍とバリスタ駆使してるけど・・・
貫通やら属性弾撃ってたほうが速いのかね?
太刀
対ジョーでは貫通Lv3一応持ち込み分は打ってるよ。
ジョーBの0.8倍で正面から打つと全弾HITの音が気持ちいい!
ただ、横から打つとせいぜい3HITくらいしかしないことが多いから、
PTでは貫通2か1が主力かな。常に正面か背後から狙えるソロ向け。
>>356 装填数UPはボウガンの汎用性を上げるスキルって感じだからな。
増弾のピアスあるならともかく、無理につけるほどのものじゃない。
ブレ片方のフレームにすればボルバレも使えるんじゃね?
雷迅砲サンダークルスLV2、ブリザードカノンLV3、イビルマシーンLV1
バズディアーカLV3、カオスウィングLV1、一体型二つ未入手
それ以外のパーツと強化は完了
しかしブリザードカノンの竜玉6個とバズディアーカの竜玉3個はいじめすぎる
俺ジョーでも貫通3はまず撃たないな
大抵1と2で事足りてしまう
闘技場ガンナー、ストレスしか溜まんね。
未強化はまだギリギリ許せるがパーツ構成が意味不明すぎる。開発にガンを理解してる奴がいてこれなら、
そいつは相当なサディストだわ。
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 11:42:01 ID:I67FhRHA
速射って1発0.75くらい?
闘技場の後普通のクエいくと、自分の愛銃がもっと好きになるぜ。
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 11:49:41 ID:/yC3fdjC
せっかくだからジエン素材を絡めた話しようぜ
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 12:02:12 ID:LGxtqEl3
サンダークルスの強化素材はずっと琥珀色の鋭牙なのか?!
ベリオと戦ってると指が痛くなるぜ
ジエン上蒼鱗揃ったこれでパーツ防具つくれr・・・逆鱗足りね
>>387 よう俺
火竜改の逆鱗マラソンのトラウマ思い出したぜ
まあ2つってだけで良心的な気がする
上蒼鱗の要求多すぎ
上蒼鱗出なさすぎ
ダマスク一式とジエンボウガンで地雷プレイしてくるぜ
>>386 2と3は鋭牙3、3
4にはまだ行けん……
鋭牙はサブクリマラソンしてれば直ぐに集まるだろ
ついでに翼破壊して鋭爪を集めるのもやっとくいい
>>392 その手があったか
ちとボマーで睡眠破壊してくる
■サーバー名: シキ1
■街門名: 40
■街名: 38
■募集文: 仲間と
■目的: 基本的に上位クエ。好きにぶっ放してください
部屋が無いみたいだから作ってみた
そろそろガンナーズシティを固定させたほうがいいんじゃないか?
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 12:28:02 ID:/yC3fdjC
ガンナーだとダマスクはバリエーションの軸にしやすいから揃えておきたいよな
シキ1 40
辺りでいいよ
鋭牙ってそんなに出にくいかね
討伐数より所持数のが多いんだがなあ
鋭牙は求人のはぎ取り部屋でやってりゃすぐ集まるよ
シティって評判良くないからいく勇気が出ない
そもそもベリオに捕獲の利点てあるんだろうか
解析出てから倒す部屋の方が多いよな
鋭爪とついでに竜玉欲しいときは捕獲してたよ
鋭爪ははぎ取りじゃ出ないからね
ベリオは倒さないと堅殻が一番面倒な気がw
だから捕獲部屋の場合すぐ失礼してたわ
爪と牙で困った事がなかったのは運が良かったのかな
捕獲のが牙も確率上でやすいから捕獲派
堅殻とか報酬で出るし、牙や爪や竜玉大事
そもそも誰もいない件
上位いったんだけど上竜骨って何から出るんですか?
ドスジャギィとクルペッコ倒したが1つも出ないんだが
飛竜からしか出ないのか?
貫通2速射について村ドスジャギをとりあえず試してみた
プレイヤースキルはあらかじめ低いことを了承した上で聞いてくれ
使い比べた感じ、普通に貫通2を撃ったほうが早く死んだ
というのも、周りに雑魚敵がいたのもあり、速射機能を大いに発揮できなかった・
まぁ倒れたけどすぐに起き上がる敵の仕様上、寝込んでる間に速射ガンガン!というのもできんかったのもあるが・・・
ちなみに、武器はとりあえず
普通に貫通2を撃ったほうは、343の攻撃力の 火竜砲改 バズル 火竜砲
速射は 331の攻撃力の 火竜砲改をジャギットに変えた ので比べてみた
13秒早く討伐できた火竜砲改だけれども、
やはり弾の残りは3発多く残ったのはジャギット
ヘタレガンナーより
>>405 クルペッコやポンデあたりから基本報酬で入ってる
ただ確率が10%前後なので意外と集まらない
レイア捕獲で基本2に23%と高確率らしいぜ
速射で数発外してる時点でもうアウトなんだが、相手が動きの早いやつだったら、
速射よりも普通に撃ったほうが効率良いように思えた(ドスジャギ動き早くないし
まぁでも、そこまで批判するほどのものでもないように思えた。寝込み速射ができる
貫通2速射も評価されるべきだと思う 使い分けで・・・ そこは上級ハンター次第で☆
俺は速射機能は使わず普通に撃っていきますw
ヘタレガンナーより
>>406 もうその話題は良いだろ。
昨晩、空いてるジエン部屋がなかったから自分でビクビクしながら求人建てたら意外と人来てビックリ。
ガンナー意外と敬遠されてないな。ランク50以下ばっかりで大変だったが。
村ドスジャギィなら通常2撃ったほうがいいんじゃね?
適材適所という言葉はガンナーのためにある
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 13:07:36 ID:/yC3fdjC
ガンナーシティとかすぐ晒し行為が横行するからな
ガンナーの精神性かな
速射の検証はいいとして何故ドスシャギィなの?
貫通の検証相手になるのかあいつ
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 13:18:56 ID:/yC3fdjC
貫通の検証ならボロスかガンキンがいい
なんか俺、ジエン砲眺めてるだけで幸せだ・・・
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 13:22:23 ID:/yC3fdjC
メガバズーカランチャーみたいだよな
そもそも普段の2倍超過の時間をかけて2倍未満のダメージを与える貫通速射は
DPSが低下して当たり前なんだよな…
トライの貫通弾は装填数異常だからリロード回数の影響も小さいし
>>394 のシティは解散した?見当たらないんだが
でもジエンストックは使えるとおもうの
まぁ連発数+1の属性速射は普通に使えるでしょ
属性あわせれば森ドスシャギィとか5発とか、森レイア20発以下とかだし
弾代ラクだし
>>410 そうだな
こいつの仕業でガンナーシティやガンナーがカス扱いにされたらたまらんが
そうでもないなら言うことはないわ
使え無い事も無いがそいつらボルバレ貫通でもさっさと沈んでくれるからな
レイアに関しては討伐時間でいったら貫通>滅龍速射だし
同じ攻撃力なら普通に撃つ貫通の装填数2と速射の装填数4が同じ…効率悪すぎだな
>>394 さっきいったらなかったんだけどもうやってますか?
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 14:02:23 ID:/yC3fdjC
4連射強すぎワロタ
>>426 たぶん解散してると思うが・・・
部屋最後の人とかは解散報告しっかり頼むわ・・・・
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 14:07:02 ID:/yC3fdjC
評判悪すぎだもの
しばらくほとぼりが冷めるまでシティはやめたほうがいいだろうな
上位防具で汎用性のある優秀なスキルって何だろう。
回避距離とあと何付けようか迷ってる
大半はいい人達なんだけどなあ
だれか立てておくれ
装填数UP
ジエンにガンナー防御280で行ったら
ペッコG太刀にガンナーですか?って言われたよ…
とりあえずバンギス装備にアルバハンマーに変えたけども
防御いくつあればいいんだよ(笑)
防御280ですって言うのもな…
>>407を受けていろいろ試してきたよ。対象はモガ森ポンデ
撃つ弾によってボウガンが変わってくるから攻撃力が違うのは仕方ないものとして、弾の威力の目安程度に
・貫通2単発[37発] 火竜改f/イビルb/雷迅砲s 貫通強化
・貫通2速射[23発] ジャギットf/イビルb/雷迅砲s 貫通強化
・火炎弾速射[15発] 火竜改f/火竜改b/火竜s 連発数+1、属性強化
・散弾2速射[21発]←new! バズディf/イビルb/火竜s 散弾強化
フレームは全部最大強化してる。まぁ貫通速射は止めた方がいいな
ちょっとカス当たりになったりもしたができるだけクリティカル狙ったから、DPSも半端なく低くなった
まぁなにが言いたいかっていうと、皆で散弾祭りしようぜ!
>>435 バババババッ!
A「ウッ・・・!」
B「ウッ・・・!」
C「ウッ・・・!」
D「ウッ・・・!」
以下エンドレス
>>433 大体ジエンは防御300以上って言われてる
まさかの対抗弾散弾とな
>>433 俺インゴットGで防御220だったけど何も言われなかったぞ。
こやし踏んだと思って忘れたほうがいい。貢献度気にするなら鬼人強化撃ってたらおk
>>437 でも斬りに行かないガンナーなら200以上あれば死なないと思うぞ?
普通に守備170くらいのガンでやってましたすいまえん
散弾2*21発=18.9秒
貫通速射*23発=64.4秒
対抗とかいうレベルじゃねえから
>>433 防御じゃなくて攻撃面で弱いと思われてるんじゃないか?
なんか最近地雷ガンナーが多いようで
ガンナーに対して疑心暗鬼になってる近接の人もいるからな
求人アルバ部屋に行くとそんな人ばっかり
まぁ一回一緒にいけば納得してくれるからいいんだけど
村ナバルは討伐ギリギリまで追い込んだ
後は自演素材を集めるだけ
…なんだが
>>443みたいなのが怖くて求人とか野良とかできないチキンハートなオレ
散弾も速射だから
アンカーまちがいた
×443
○433
それほど間違えてない気もするけど
ジエン防具一式作ったけど上半身がやけにエロく感じる件
>>435 やっぱりスキルあるなら属性速射は実用性あるかもね
ないようなので
■サーバー名:シキ1
■街門名:39
■街名:38
■募集文:仲間と〜
■目的:上位でgdgdと
属性速射の有効性については特に異は唱えられてないと思うぞ
たまに組み合わせの難があげられる程度だ
自分ガンナーじゃないけどかっこよかったガンナーにあったのでここに投下
ハンマーかついで夫婦行ったときの事 乱戦でレウスの急降下毒爪くらってしまう
ピヨリ&毒で前にはブレスモーションのレイア、レバガチャ諦めて死ぬ覚悟してたら
近くにいたズゴックみたいなガンナーさんがコロリンで自分の前に!
シールド?でレイアブレスガードして、そのままこっち向いて回復弾撃ってくれた
今まで麻痺以外なにしてるかよくわからないガンナーばっかりだと思ってたけど
この場を借りて謝罪します、すみませんでした、そしてありがとう!!
フレやシティ以外でやる事なんてほとんど無いけど、
そういう時はハンマー担いでる。
いらん事は言われないに限る。何より面倒だし。
さすが反動軽減のクインマンサだな。
貫通派の俺でも属性速射の威力は認めざるを得ないが、属性速射には重大な欠点がある
手ごたえがないことだ。ジャギットfは貫通でガリガリしたい人用だな
属性弾は地味で爽快感に欠けるよなあ
速射を有効に使うにはやはり速射数+1を使わざるを得ないな
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 14:53:15 ID:K6ooeQFn
核爆弾を使用できるようにすべき、
使うと、エリアないの生物すべてが4000ダメージを食らう、基本射手は死ね
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 14:54:08 ID:K6ooeQFn
死ね→死ぬ
滅龍速射のズババババババババは快感だぜ。
相手次第ではダメージ凄いしな。
カオスBには浪漫が詰まってるから作ろうか悩んでる
やっと出た天角をここに使うか・・・!
フルカオスにして属性特化ってのも火力が凄まじい事になりそうで面白そう
ヘビィだから回避距離とかつけちゃってさ
なんかp2gを彷彿とさせるな
回復撃つ時にツンデレ定型文打ってる人っている? 回復撃つとかなりの確率で感謝されるから何かツンデレてみたくなった
短射程貫通>属性≒0.8倍貫通>長射程貫通≒通常2≒散弾1
今回は大体これくらいの良いバランスだからな
P2Gみたいな糞肉質だったら属性一択になってただろうけど
>>463 たまにやるけど、相手見極めてからにしなよ。
待望の上位ジエン来たからこんなの作ってみた
・FカオスB峯山大砲Sブリザード
長所
飛距離1.20倍で通常2を11装填
短所
毒、麻痺装填不可で、ウンコ1装填
主にソロ用だけどレウスと遊ぶ時に使ってる
フルアグナGで通常弾強化、通常弾追加をつければもっと変わるかも?
p2gでも貫通強かったんだぞ
yahooに貫通強化攻撃中見切り+3で肉質悪くても無理やり火力出すプレイ!
レウスだと雷迅F/雷砲B/雷迅Sの組み合わせが優秀だからなんともなぁ
頭・胴・腕がディアGのせいでマイナススキル属性攻撃弱化が付いてることを他のハンターに指摘された
だけど、自分が担いでるのは貫通弾特化のボウガンで属性弾は撃つつもりないと無知なハンターに優しく丁寧に説明したら
顔を真っ赤にして「ごめんなさい」と言われた
>>435 速射は総ダメうp用と考えたら、威力強化より速射数+1の方がいいんじゃなかろうか
トライでは属性が強いからこそ属性弱化が気になったそのハンターはいい近接なんじゃないのか?
ガン仕様複雑だからね。
俺のフレも其処まで言ってくれる人いないから、少しうらやましいなw
ついさっき何も考えずにジエン砲3パーツを作ったけれど
よく考えたら微妙な性能でちょと凹む
防具に回した方がよかったのか…
>>472 フンターで挨拶なしのハンターさんが?w
属性強いって言われるけど実際は無属性武器が不遇なだけで
計算式上は緑ゲージが若干弱体化された分
相対的に効果上がってるに過ぎないよな?
>>473 ジエンがいる間に作ってしまった方がいいぜ。
ジエンが居る間はお金を全て弾代にするべきだろ
素材だけあれば作成なんて後からでもできる
攻撃力のインフレが起きてないから、相対的に属性が強くなった
ボウガンは属性弾の仕様が昔のような糞仕様じゃないんだろうな
どうでもいいけど、ディアの散弾速射以外と強いんだな
下方修正が低いんだろうか
だいぶ前に火竜砲改フレームでレウス行ったら
火効きませんよって教えてくれる優しい人もいたしなw
ガンナーやらなくて知識ない人いるからね
>>464 3も糞肉質かなり多くね?
ラギア、アグナ、ネブラ、アルバ辺りは笑えてくるレベル
>>481みたいのを見るとガンキンに水冷速射してローリングにひかれてるガンナーを思い出す
糞肉質でこそ輝く拡散があるじゃないか
糞肉質のやつは確かに居る。
だがそういうのに限って他モンスより属性主体の攻撃が輝いてる。
アルバの氷速射はよく分からんが結果的にジエン以外どうにでもなるんだよな。
>>461 カオスBの真価は竜撃弾3が3発追加されることにあるんだぜ!
というわけでジエン戦は竜撃弾3を無反動で5発連射してる
>>464 最近イビルBばっかり使ってたせいかバズボロ使うよりイビルBの方が早く終わることの方が多いわ
イビルBは0.8倍云々を抜きにして基礎攻撃力の高さが魅力的
使ってたガンナー装備
武器 火竜砲改-ライトボウガン-アグナブラスター
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [195→195]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:天城・覇【腰当て】 [1]
足装備:天城・覇【袴】 [0]
お守り:龍の護石(聴覚保護+4) [0]
装飾品:絶音珠×2、防音珠×3
耐性値:火[20] 水[10] 氷[-15] 雷[10] 龍[-20] 計[5]
反動軽減+1
拡散弾全LV追加
高級耳栓
回復速度+1
-調合成功率-5%
---------------------------------------------------
峯山龍の堅岩殻*2(峯山大砲フレーム)
峯山龍の堅岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*18 (大地の龍玉*2)(峯山フレーム強化)
猛々しい龍鋭牙*1 峯山龍の上蒼鱗*14(峯山大砲バレル)
峯山龍の上腕甲*10 峯山龍の堅岩殻*2(峯山大砲ストック)
・ジエン一式
峯山龍の堅岩殻*12
峯山龍の上蒼鱗*12
峯山龍の上腕甲*5
猛々しい龍鋭牙*3
(大地の龍玉*2)
・ダマスク一式
猛々しい龍鋭牙*3
峯山龍の堅岩殻*14
峯山龍の上蒼鱗*10
峯山龍の上腕甲*5
(大地の龍玉*2)
もうジエン飽きた
ラギア、アグナ、ネブラ
こいつらは属性でやりゃいいだけだしな
ブリザード・ジエン・ジエンてよくないかな?
貫通1うてないけどそこそこ性能いい気がするんだが
>>486 イビルB使いやすいよね、ボルバレより弾が速いし
ボルバレ使ったあとカオスF使うと弾速の違いにびっくりするし
そろそろテンプレ装備・お薦め装備考え始めた方がいいんじゃないか?
装填速度普通以上で貫通1の装填数が多いの作っとけばいいっていう
これまでの作品とは全く違ってるから
ガンナー極端に少ないのもこの辺の複雑さ故だろうしね
防具はお守りがあるから難しいが武器なら問題ないはず
>>489 そいつらは属性もそれほど通らないけどな
ドス以降モンスの肉質全体的に少しずつ硬くされてて皆それに慣らされてるが
無印のモンスはほぼ全て弾が80以上通る明確な弱点があったのに
最近弱点でも45とかばっか
おまえらガンはじに誤爆しすぎだろw
防具は分かりやすく、そしてお守りがいらない最低限の装備
通常弾→アグナ一式
貫通→ディア3点
属性→エスカドラorラギアG
ガンナ難しくて意味不^q^て人はとりあえずこれでOK
上位上がりたてで使える装備となるとインゴGがオススメ
そこにガード強化又はガード性能+、回避距離回避性能他色々と、お守りと玉でスキルを+して色々と使うことができる
ジエンに行きたいと思うんだが
ガンナーは鬼人うって回復うって
高速収集つけて大砲うってりゃおkかな?
よく貫通1が良いって言われるけど貫通2って微妙なの?もしかして威力が僅差とか?
誰か教えてくれ
>>496-497 61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21:11:44 ID:k4i/j0rN
上位に上がりたて人用のユニクロボウガン考えてみた。
ライトF/バルボロB/火竜S
セールスポイント
・上位に上がってすぐから最大強化で攻撃力300!
・貫通1×5 通常2×9 毒×3 麻痺×3 減気×3 火×3と高い汎用性!
・上記主力弾が全て最速リロード+無反動で撃てる!
・魔球バルボロB対策も安心のスロット3!
・今ならオマケでシールドもついてきます!
・さらに雑魚ちらしに大変便利な散弾速射までつけてこのお値段!
これか
確かに優秀で割と作り易いし強いが射程0.54倍って水中だと悲惨そうだなw
>>500 1ヒット当たりの威力は貫通1の方が高いし
値段も単純な持ち込み数も素材持ち込み数も貫通1>貫通2
体大きい相手ならいいが主力にできる程持ち込めないのが現状
ダマスクのフレアスカート見て
Gのころのブラックピアスガレガレレイアブルージャージの俺の伝統装備の思い出が蘇ってきた
暑さ無効、自マキだかついて対ディアモノに使ったなぁ
つーわけで
3スロ
ブナハG
3スロ
ダマスク
ブナハG
つくろうと思ったがダマスクのごっつさとブナハのスマートさがあわないのでやめました^p^
しかしガン専門でやってきて結果ライトF/ボルバレ/火竜Sに行き着いたオレも
ユニクロですね^^
と思われていると思うと少し切ないHR44の夏
もう秋ですよ、お腹を冷やさないようにね
>>501 ユニクロに行き着いたオレは水中戦のある敵ではバレルをヘビィにして
陸で通常、水中貫通と使い分けてる
峯山大砲(バレル)って買いの代物?
深淵の龍玉が来たんで南蛮太刀【鮫斬】剛へ繋ぐか迷うんだが・・・。
ガンナースレでボウガン作るか太刀作るかなんて聞かれたら答えは1つに決まってるだろ。
まずボウガンを作る
そしてもう1個深淵の龍玉を出せば問題無い
>>506 なるほど
>>507 距離補正のない通常特化ボウガンに価値を見出せるかどうかだな
俺はレア素材何に使うか決められない時は必要数揃うまでどれも作らないが
峯山バレルはアルバ用くらいしか用途が思いつかないな。
ユニクロなんて言われた瞬間にマイセット上書きしたわ。
ええマイノリティ気取りですとも。
下位ネブラをボルバレソロで倒せないよ
貫通撃った後はどこ狙えばいいの?どこが弱点なの?
貫通2が速射なのがいけないのかな・・
>>513 火炎撃ってる?
あと硬直長いし反動でかいから、反撃食らってるなら速射は外した方が良いよ。
村だと思うけど、厳しいなら睡眠爆破とか試行錯誤してみると楽しいぜ。
ユニクロだろうがリノブロだろうが何装備してた所で
中の人の性格腕前以外はほとんど気にされて無いぞ
むしろ個人的にはユニクロボウガン装備してたら
ちゃんと弾の特性を考えてやってるのだろうと安心する
でも防具がエスカドラだと少し不安になる。
というか、今回、素材がマゾすぎて、
ライトFくらいしかまともに最大強化できねえ
近接と平行してやってるけど、3倍はガンナーの方がマゾい
エスカ装備は悪くない。
エスカ装備してて連射バレル背負ってない奴が不安になる。
>>498 上位上がりたてだと火山行けないからインゴットG作れなくね?
キー獄炎石だよね
エスカの発動スキルは利口だと思うぞ
上位上がりたてならブナハGでいいじゃん。
3箇所だからカスタマイズ効くし。
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 18:01:07 ID:WggQEI2m
>>513 そんな君に
今週のビックリどっきりメカ↓
ライトF/ボルバレB/火竜砲Sのユニクロボウガンを贈呈しよう!
火炎弾3発撃てるし、ネブラもこれで乙ころね!?・・・です。
個人的には貫通2も普通に使えると思うんだけどなあ今回は距離詰めれるし。
俺は火竜改F/バズボロB/ 雷迅改Sで貫通追加強化でレベル1、2を8発づつで撃ってる。
剣士も飽きてきたんでガンナー始めようかと思うんだが
なんか上のレスに貫通1沢山撃てるといいていうレスあったから
サンダークルスF・バズディアB・バズディアS
作ってみたんだが診断してくれ
ぶっちゃけ射程0.6〜0.8なら貫通2、3も強い
>>524 バレルならじょーさんのが良いとおもう
威力が上だしブレが無いためブレ+2必要なし
マイナス改心もその組み合わせなら消えるだろ スロもついてるしね
俺はサンダークルスジョー火龍で使ってるな
>>527 具体的な組み合わせを提示してスレも呼んでるっぽいならしっかり答えるべきでは?
これがしたいから適した構成無いって感じじゃないし
上位レイアソロでやって時間ギリギリだった。 武器はユニクロLv6
貫通1・2、通常2、滅竜を撃ちきり、散弾撃ってて瀕死→捕獲
睡眠爆破一回だけだったり、強化系スキルつけてなかったり
調合弾は用意してなかったりと色々穴はあるんだけど、まだまだ時間短縮できるよねぇ。
今の武器での討伐時間の目安ってどれくらいなんかな。
とてもガンを理解してるとは思えないが。
理解してたらそもそも質問しないだろう
地雷増やすなハゲ
属性強化と連射+1つけて滅龍連射をジエンにやってたんだが、
どうなんだろう?結構貢献できてるのかな。
勿論バリスタ大砲は撃ってたけど、属性も速射でダメさがってるんだっけ?
フルアルバで滅龍速射とか楽しそうだなーとか思いつつ、地雷扱いが怖くてそんな装備じゃ入れんぜ…
フルアルバに不安を抱くのはガンナだけであって近接には理解出来て無いだろうから入ればいいんじゃね。
ユニクロボウガンも良いけど、上位序盤ならペッコガンやミドルボウガンも良い感じ
上位序盤30〜39だとMAX改造のしやすさの関係でフレームはライトが一番いいと思った
それと何故か今日「ストックは別なのありませんか?」と言われた
雷砲サンダークルスだったが多分フレームがライトだったから
フレームのつもりだったんだろうな…
一応攻撃力はボルバレなんで計300あるんだが
538 :
530:2009/09/06(日) 18:54:47 ID:uBdY5s5e
ごめん、妙に感じ悪い書き方になっちゃった。
でもパーツ選んだ理由からして弾の特性わかって無いでしょ。
ガンはじ見るのは悪く無いと思うが。
フルアルバに無理やり属性強化挿せば属性速射特化でいいと思うんだが
ベリオ2頭クエで開始配置が俺ベリオ部屋、他3人秘境の時の絶望感。
そこで発動する謎スキル:逃げたら負けだ!
そして乙る俺、なぜか謝る同行者。
たまんねぇ・・・
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 18:59:09 ID:5pi10ftA
イベントでボウガン素材が配布される可能性ってあるの?
ボウガンだけないなんて(´;ω;`)
ジエンの割れ目に滅龍速射して「らめぇぇぇぇぇ!」ってやりたいな
でも氷結の方が効くんだよな・・・
あと☆4で思うのは新しいパーツが基本的に作れないのは寂しかった
せっかく上位上がったんだから何か作らせてくれよ…
>>524の装備見たが普通にいいガンだろ。
射程0.7で貫通1が9発貫通2が6発。会心も消せていてフレームがレウスでは無く雷迅だからミドルだし非中折れだしで強いじゃん。
ミドル狙いでラギアFにしたのかは知らんがブレはスキルで消して反動は1つけりゃいい。
ハンマーもなかった気がするが
詳しいことはしらない
シティで
「弾だけを撃って上位ジエン討伐しようぜ」
この難題に挑んだ4人の漢たちがいた・・・・・
迫り来るジエン、外れる撃龍槍、弾切れになりつつあるポーチ、そして彼等がみたものとは・・・・・・
次回 プロジェクトガンナー
「ジエンはタフだった・・・」
をお楽しみください
>>543 つ火竜砲改
ただし天地つれていってくれるフレが必要だけど
>>546 > 迫り来るジエン、外れる撃龍槍
おかしくね?
>>546 槍撃ってる時点で弾だけじゃないだろw
いや、外してるならいいのか
いや、失敗じゃないんだ、分かってやってくれ・・・・・・俺たちは勝って帰ってきたんだ
撃退かw
なんつうかアレだ、みんなに被害が及ぶ時みたいのは固定武装使うのをおkみたいな空気だったんだ
バ、バリスタはOKだろ?
ほら、拘束弾って書いてあるし…。
じゃあ弾みたいな形してるし大砲もアリか。
あれ・・・・・?
>>548 一応「基本的に」だよ
それにあれもHR35からだし
前4人ガンで行った時は撃退止まりだったな
ガンナーだとセビレは無理や…
麻痺2、睡眠、拡散2、ミドル、反動中以下、ブレなしとなるとマシな組み合わせが存在しない
>>524 評判がいいからってもう作っちまったかどうかしらねえが、悪い知らせがある
そのボウガン、そのままだと反動大なんだよ
反動大だと貫通弾が無反動で撃てなくなっちまうんだ
だからそのボウガンを運用するにゃあ反動軽減が必要になるワケだ
反動軽減装備作る気無いなら、おとなしくフレームを雷砲あたりにしとくんだな
フレームじゃなくてストックを雷砲
ちなみに、俺は反動軽減をつけた
具体的な装備は
>>235
結局ベストはこれか
F火竜改B火竜改Sカオス
回復2*2 麻痺1*2 麻痺2*2 睡眠2*1 拡散2*1 減気*2
非中折れミドル反動小
反動+1で最小
鬼人Uを忘れてますよ
と思ったら火竜改Bでちゃっかりついてんのね
反動+1に装填数+あたりつけておけばいいな
あとはシールドの有無がどう作用するかだな
F雷迅
Sイビル
Bバズディ
貫通威力UP 貫通1追加 反動軽減+1 ガード性能+2
初心者ながらに考えたんだが、この構成はどうよ。
属性弱化つくけど、貫通特化に使えるかしら。
超絶左曲がりだがいいのか?
ああ鬼人2書き忘れていた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [149→149]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:陸奥・覇【胴当て】 [1]
腕装備:陸奥【篭手】 [2]
腰装備:陸奥・覇【腰当て】 [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:兵士の護石(拡散弾追加+3,装填速度+7) [1]
装飾品:爆師珠×5、速填珠、加拡珠
耐性値:火[15] 水[-4] 氷[-10] 雷[3] 龍[-7] 計[-3]
装填速度+2
反動軽減+1
拡散弾全LV追加
ボマー
---------------------------------------------------
アルバ特化できたな
レウス改レウス改カオスSて水中系にはほんと効果的なの分かるけど地上が弱過ぎないか?
射程1で通常2が1発で貫通が3発。
装填UPと反動軽減で拡散と竜撃2発てのも微妙な気がするんだが水中用として構成してるのかな?
てアルバ用か。
それなら納得しました
火竜砲改F作ろうと逆鱗集めしてるんだが
なかなか集まらない><
皆さんどうやって集めました?
尻尾斬りリタマラ
ジエンでガンナーは設備だけでいいのかな
ひびとか壊しにいったほうがいいのか
スライダーも扱えない男の人って・・・
>>574 やはりそれか
剣士になってやってくる
サンクス
ジエンFBSって無理して作るほどの性能でもないよな?
天城一式にジエンFBSでニヤニヤする以外浮かばない。
>>57出るのは知ってるんですが
5%か7%で結構時間かかるから
きついんですよね
ストックとバレルは使い道あると思うよ。
フレームは・・どうなんですかね。
個人的にだけども
>>435はテンプレに入れたいわ
イビル・・・ストック・・・だと・・・
興味あるなあ
是非スペックを教えて頂きたい
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 20:16:17 ID:/yC3fdjC
拡散なんか2が1発も撃てればいいからな
ガンキンにダマスク混ぜた装備
これかなり使えるな
レイア一式って問題あり?
ディアF ディアB 火竜砲Sで貫通2メインなんだけど
反動やらいらない気がするんだが・・
サポガンやるには全部変えたほうがいいかな?
闘技場のボウガン、カプコン社員はS出せるんだろうか。
というか1回でもやってみたんかコラ。
ボルボロスとか通常1まで撃たせんな。
闘技レイアペアもちょっとひどいな
睡眠撃てるけどランスが睡眠槍だから出番がなさすぎる
>>589 速射やLV2状態、竜撃の後に回避したいなら反動軽減は必要
593 :
568:2009/09/06(日) 20:28:54 ID:HfUc6Nop
SとB反対だった…
>>592 ども一応つけなくてもいいみたいね
火竜砲S様々だな
ディアSにしたらやはりいりますかね
今シティってないのかね?
あれ。速射の反動って反動軽減で消せるのか?
>>590 さすがに通常1まで打つ必要はないはずだが。
Sはまああきらめたけどなw
逆鱗揃わないままレウスだけでHR70になっちまったぜ
未だにライトフレームっす
てか逆鱗が未だに0だw
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
このグループは反動軽減で速射反動消せる
そうだったのか。thx
これはひどい。
>>597 肉質知らなかったら普通に通常弾1まで行くと思う。
常時弱点狙いをほぼノーミスでやりきるなら別だけど。
その場合時間もかなりかかってしまう・・・
ガンナーズシティ
■自由区
■シキ1
■街門40
■街38
■仲間と遊んでます
■下位〜上位上がりたて(20〜30代)
■楽しくgdgd
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 21:20:04 ID:FKChpTs9
>>473通常弾メインの俺にはかなりのロマン砲なんだぜ?大量装填
の移動砲台こそ戦場の華
浪漫と見た目だけでもジエン砲は作る価値あるな
ジエン砲ってまんまラージャンデグだよな
シキ1の街門40の街31に・・・
青白い顔をした・・・
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
何この流れ
ちょっと古い流れね
ラギアの2連突進、会費不能な展開だとガードの向ける方向が分からんのだが
みんなはどっちに盾向けてますか?
そうね
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 22:30:02 ID:FKChpTs9
俺はつまらんとおもったが
同じゲームを楽しんでいても笑いの感性は違うようだ
速射無くならないかな
っていう愚痴
速射スキーの俺が困る
通常3速射の5連射とか燃えたのに
下位なんで
>>603のシティに行こうと思ったら70オーバーもいる上位部屋だったでござるの巻
>>621 まぁ上位には下位の人を養殖するのが楽しいと思う奴もいるわけで…
ソースは俺
せめて速射オンオフ切り替え可にしてくれ
後シティ建てた人の指定ランクくらい守ろうぜ。
楽しみたいのはわかるけど気が引けちゃう人もいるんだから。
高ランクで楽しみたいなら隣街立てればよし。
ロマンだな
速射、決まった発射数を撃つ仕様じゃなければ楽しかったかもな。
発射感覚0.1秒とかで、威力が極端に下がった通常lv2を連射!…とかしてみたかった。
こんなのが来たらゲームバランス崩れそうだけど、妄想するくらいならいいよな?
じえんがいるうちにプロジェクトガンナー ジエン編を終わらせたいぜ・・・・・
>>619 その辺不明なんだよなぁ、せめて残りHPが見れたら!とかそのときは思ってしまった
マガジン空になるまで撃ち続けるっていうのはどうだろう
会心−10って表示攻撃力から5%
引くんでしたっけ?
>>626 バールのようなものをつかってみるといい
>>628 銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!の方が素敵
ボタン押してる間撃ちっぱなしで
んじゃ隣町立てる
■サーバー名: シキ1
■街門名:40
■街名:37
■募集文:仲間と〜
HR不問 下位の方も歓迎 上位ハンターばっかり居ても泣かない
ボウガンぶん投げと拾うアクションがあればいいと思う
ライトボウガンが側転しながら弾を発射できる神スキルが欲しいですカプコンさん。
弾が無くなるまでッ!!
君を撃つのを止めないッ!!
>621
you来ちゃいなよ
30代もいるぜ?ソースは俺
ボウガンでアルバやった事無いんだが、角爆破のため催眠弾は必須なのか?
ボウガンどころか、氷のが効くのが知らなかった時以来アルバやってないんだが
>>637 別に無くても無問題
麻痺スタンだけで折れるし
立ち回り判ってる連中となら別に。
トゥース天3とやった時でも10分針で角折れたしのう
>>637はボウガン×4で行くってことじゃなかったのか。
今49もうすぐ緊急なのに一回しかアルバやった事ないんだが仕事教えてくれ。あと翼破壊ってどこを見れば分かる?
翼ボロボロなったら2段階破壊
ナバルみたいな殴り放題の時間が多い相手に
砲身埋め込むような感じで通常3を連打するのって結構おいしい?
さっきやってたら跳弾がかなりヒットしてるっぽいし、ひるむ頻度も
貫通うってるときより頻繁だったんだ。
先行組は試行錯誤しながらアルバ攻略したっていうのに
初見から完璧な仕事をするにはどうすればいい?っていうのも変な話だよな
1人で行くなり3乙かますなりして自分で考えればいいのに、ガンはじに誘導する質問と同レベル
煽りたいわけじゃないんだけどさ
>>639-641 thx ボウガン4人って意味じゃない 説明不足でごめん
今まで、ミドルでやってきたが別にヘビィでも変わらなくねと思ってきた
>>645 それは逆に考えれば、先行組にしか出来ない事とも言えるんだよ・・・
今昨ボウガンしかやってないからわからんが
ぶっちゃけトライの強い武器ランキングてどんな感じなの
というかコテコテの攻撃型Hボでもちゃんとダメージソースに加われるのかな
>>648 とりあえず太刀が強い
ボウガン相変わらずの強さ
どうも妙な質問多いな。やってりゃ解るだろうに。
遠回しな言い方は誤解生むんだよね。まぁ武器ランクスレ見たらいいよ。
攻撃力350前後なら(300ぐらいでも十分かと)
瞬間的な火力がないだけで十分戦力だと思って下さい
むしろメンバーによっては麻痺撃たないほうがはやく討伐出来るし
それでも麻痺は一応撃ってしまうけども
ガンナーなら弾消費でどれだけダメージ稼げたかすぐ分かるだろうに。
アルバ行ってきたけど攻撃力半端ないw
とりあえずシールド持って正面向いてれば死ぬことはないね
無理に避けようとすると終わる
ガンナーは麻痺1,2調合撃ち+鬼2+回復+あれば拡散かなぁ
貫通とか連打してると狙われやすくなる感じ
>>648 4人PT前提なら、太刀×4が強い
自分に攻撃が向けられる確率が下がる分、延々に太刀を振り回せる
ソロなら太刀なんて論外だけど
何を前提にするかで武器ランキングなんて大きく変わる
>>650 古今ゲームのランクスレはアンチと信者の不毛戦場と相場が決まっておる
MH3のランクスレは今のところ平穏な気がする
いつものシリーズどおり
時間が経てば経つほどガンナーだらけになるのはもう伝統だな
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 00:04:05 ID:LkCq3Mxz
なぁジエン砲のフレームって何かメリットあるのか?重さが50もあって反動大なのに撃てる弾微妙じゃね?
フルジエンパーツしか似合わない不器用さが堪らない
通常2の速射なら受け入れるッ!!!
指がこって来た上に早くもクラコンのボタンがフニョって来た
滅龍弾って、属性強化つけるとつおくなる?
龍65*1.2=78*5=390とかロマンある?
これならジエンも・・・
>>659 何?俺のバズディアーカFに喧嘩売ってんの?
バーカ
貫通特化のときってみんな
スキル何にしてる?
自分は回避距離 貫通強化 最大数生産だが・・・
>>666 貫通弾強化、貫通弾全Lv追加、見切り+3
>>658 HR上がってやることなくなった剣士の
辞める前の最後の儀式が「ガンナー始めたよー」だからなあ。
フレンドもフルエスカドラガンナーがウヨウヨしてるわ。
あ、自分もやることなくなったので剣士始めました><
>>666 貫通強化、貫通弾全Lv追加、装填数UP
>>666 回避距離 貫通強化 貫通Lv1追加 ブレ抑制+2
防具一つ作るのもマゾい仕様の中おまいらときたら豪華な装備だな・・・
つーか道具小さ過ぎだろ。買い溜めできんわ
ジエンボウガンって全部使えないのかな・・・
今ジエンバレルさんをディスったか?
ジエンストックは実用レベルだと思うんだけどなあ。
ガンナー初心者なんですけど、アルバが麻痺したときって基本何してればいいですか?
打ち上げGがあれば最初の麻痺時に使うんですが、その後どうするのが一番いいか教えてください。
バズディアーカ
略してバーカ
バズルボローカ
略してバーカ
バカばっか
まだ作れないから聞くけど、ジョーBってどうなの?
ジエンジエン言われてるけど、ジョーもバレルは悪くない気がするんだが。
火竜改F、ジョーB、ジエンS辺り作ってみたいと思ってるんだけど、問題あるかな。
貫通の装填数は7がベスト、それ以上は持て余すだけ
家ゲー板に移れよ
Fとタイトルまで丸被りでわかりづれーんだよksg
ジョーBうめぇって書き込みはこのスレにもたくさんあるよ
イビルマシーンですか。どうなの?と今更言うまでも無く
貫通使いの愛用者は多いと思われます。
アルバに麻痺弾Lv1か眠樽Gならどっち取る?
>>672 ジエンフレーム 観賞用
ジエンバレル ブレ強軽減・高火力・(シールド)が付く一級品 カオスフレームと相性抜群
ジエンストック 観賞用
>>682-683 ありがとう。とりあえずジョーB目標に頑張ってみる。
過去作からずっとガンナーやってたけど、3で少し離れてたんだ。
でも上位に入ってまたガンナーに戻りたくなってきてね、今日からスレに厄介になります。
おいおい、ジエンストックが使えないとは・・
軽くて麻痺2減気滅竜貫通2とバランスよく撃てるのに。
スロット一つついてこのお値段。
反動軽減小?リロードアップ無し?
こまけぇことはいいんだよ。
さっき頭の横にきて属性速射するアホにあったわ。
溜め3何回解除されたかわかんねーw
なにあれ流行ってんの?つか水平撃ちすんなよ。
ガンナーたるもの最初からガン背負わなくてどうする!!
べ、別に他の武器が(ry
何が相手かわからんが
ベリオやネブラのような背の低いモンスターなら多少は多めに見てあげなよ
レウスレイアもボルボも水平で弱点直撃するやつ結構いるから困る
フルジエンの素材集め終わったヒャッホウ(゚∀゚)
↓
安西先生…逆鱗が欲しいです…
★6の夫婦部屋に入り浸って0個とかどういうことなの
貫通1追加は素晴らしいな。
付けた瞬間カスタマイズの幅が広がったわ。
ジエンバレルが神すぎるんだが
シールド付き、ブレ強軽減で重量30
攻撃力も現状会心マイナスなしの最強クラス
通常2装填5発の睡眠Lv2付きで
おまけの貫通3が3発装填
雷迅砲FジエンBバズディアーカSの相性が良すぎるぞ
なんで水平撃ちする奴だってわかってるのに溜め3狙うの
飛距離1.0でオンで貫通とか使える気がしない
1倍貫通とか使う気になれん
レイアに溜め3狙わないで何やれってんだ?
よっしゃスタン貰いって時に属性速射されても困るわ、いやマジで。
かぶったw
>>675 人が密集してなかったら頭に竜撃うったりハンマーいたら滅気でスタンアシストしたり
翼が壊れてないなら拡散なり氷結なりうったり
麻痺弾調合したり
つまりその場のノリだ。
なんでHボは防御力も糞な上、動きも遅いし弾の費用もかかり
剣士に比べ不利な面だらけなのに毎回毎回どのシリーズも空気的な存在になるんだ
なんで糞カプコンはそこらへんの調整ができねんだ
それでも好きだからガンナーやっちまうのが悔しい
ラオートは空気じゃなかったぜ?
つーか、真面目な話、弾の持込限界が少なすぎる
速射が威力というより弾数節約目的って何か違うだろ
むしろ今までのラオート(笑)みたいな「強い(楽だ)から使う」ってにわかが増えるより今回おバランスのがずっといい
初期ヘヴィの優秀さは下位からずっとガンやってた人なら
みんな分かってるよ、きっと。
上位はなんか重さのバランスがおかしい。
火竜とかサンダークルスは中折れでもっと重くてもよさげなのに
ジエンFはあの重さとか。
今回のパーツシステム悪くないけど、もうちょっと改良してほしい気はするな
中折れなら重さ関係なく問答無用で事実上のヘビィになっちゃうとことか
中折れに何らかの利点があるようにして欲しいよな
使用弾の種類・装填数とか攻撃力が大きいとか差別するんでは無くて
グラビーム撃てるとか
Fのアレは、ねーよ・・・
Gあたりまでのライトとヘビィの関係みたいに
下位の初期中折れの攻撃力>上位の非中折れの攻撃力
とかでいいよ
属性速射が楽しすぎて最近ガン率のほうが高くなってきてしまった
そしてジエンがきてくれたからリノプロ交じりのダサ装備ともお別れできた
ライトF 雷迅砲B カオスS に反動2高耳でアルバいけないかと思ってるんだけど
拡散重視のほうがいいのかなやっぱり
なんとかジエンB分の素材溜まったぜ。明日からはナルバゼウスとかいう奴を出す作業が始まる。
あと売っぱらった下位ジエン素材回収があるな・・・
なんで下位素材も使うんだよと。
ついにねんがんのエスカドラ一式をてにいれたぞ!
ちょっと滅龍と拡散速射してくる
ジエンさんが揃ったから前々スレ
>>883の通常特化を改造してみた
カオスF/ジエンB/海造砲S
攻撃力409 リロードやや遅い 反動やや小 ブレなし 会心率50% 射程1.20倍
通常装填2/11/3 貫通装填0/0/3 榴弾2/0/2 拡散弾2/0/2 竜撃弾0/1/1 滅竜弾6 睡眠弾2/2 鬼人硬化それぞれ1
スキル
通常弾強化
攻撃力UP中
見切り+3
暑さ小無効
防御力ダウン小
脅威の会心50%つきでこの攻撃力!
通常2が11発も装填化!!
いざという時の睡眠竜撃3ぶっぱに榴弾拡散弾!!!
そしてトドメの滅竜弾6連射!!!!
狙撃もOK!!
それでも貫通距離0.54倍にDPSが劣るのはいいんだ・・・浪漫なんだから。
動き回る敵相手だとこっちのが有利だしね!
たまに貫通と通常どっちが強い?みたいな話きくけど適材適所だと思うんだ!
顎みたいな遅い敵は貫通でいいし、ボロスやベリオみたいな動きまわってクリ距離確保しにくい敵は通常がいい。
適材適所、これほどガンナーに相応しい言葉があろうか。
>>715 適材適所より臨機応変が正しいんじゃないか。この場合。
通常特化だがこちらも参考にさせていただくわ
剣士が敵によって属性かえるのと同じ感じだな
F雷迅砲、Bイビル、S雷迅砲(スロ1,2)
ディア、ディア、ディア、ガンキン、インゴット(スロ0,0,3,1,1)
守:回避6、調合成功率10(スロ0)
珠:光避1、回避1、加護珠5
これで反動1、回避1、調合15%UP、貫通弾LV1追加、貫通弾威力UP、精霊の加護
が実際に発動してるんだが頑シミュでスキルから検索しても出て来ない・・・
武器スロ3設定やお守り登録もやってるし、除外も弾増とリノブロGコートぐらいなのに・・・
なんでだろ?
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 05:33:24 ID:ZDsyl69P
とりあえず貫通が強いことはわかった
だがしかし、ジエンに限ってはガンのメリットを感じない
>>718 頑シミュのディアGキャップのスキルが間違ってるな
貫通強化+5が二つになってる
>>722 なるほどねー。
とりあえずver0,1,1から最新のver0.1.2に変えたら直った。修正されてるみたいね。
ジエン砲評判悪いのな
麻痺減気に貫通とか俺には最高なんだが
貫通特化も楽しいがすぐ弾切れで調合の費用がハンパないぜ
>>704 フレームは火竜改と雷迅砲、カオスあれば他いらんよな
バレルだとバズボロイビル属性速射、ストックはカオス火竜雷迅砲ディア辺り
色々選べる様に見えて実は格差が激しく優秀なパーツが限られてる
アルバ以外スペックで見ればゴミ屑の剣士と比べればかなりマシだけどね
ライトFを忘れちゃいかんぜよ。サポート好きにとっては至高の一品
そういえば本スレで聞いた方がいいか迷ったけど
鬼人強化弾の切れ味補正ってのは剣士側としては体感できるレベルのものなの?
「なんだこれ!切れ味上がったひゃほーい!!」みたいな反応あるなら撃ってみてもいいかなw
バレルはサポートと水中戦用にヘビィと精密いらずの火竜砲あたりも使うな
あと軽いのになかなかの性能の火刃あたりも
>>726 幾度となく鬼人強化弾U撃ってるが・・・残念だが期待はしない方がいい。
ダメージ表示やステータス表示があるわけじゃないから剣士には実感がない。
さっきなんてジエン終わってから「所でさっきから何を撃ってるの?」と言われたぐらいだからな。
弾一発が秘薬一つぐらいに手間隙かかるのに全俺が泣いた。
それは置いといて、チャチャに一言いいたい。
おまえ・・・・わざと敵との間の目の前に出てきてないか?
>>728 まじか・・・wikiに青ゲージが紫ゲージになるぐらいの高補正って書いてあったから期待してたんだけどなぁ
確かに鬼人Uは調合の手間考えると野良じゃ勿体なくて使えんかもしれないw
お礼言ってくれる人もいるけどスルーが多いなw
ジエン決戦エリアでアルバ装備の人に撃ったら終始バリスタ撃ってたのにはワロタ
もういっそのこと鬼人強化弾あてたら武器が光る中二病仕様にだな。
太刀とかぶってしまうは
愛銃が風化銃なのは俺だけだな
地雷認定されたのは数知れず
だいじょうぶ
俺の愛銃はミドル一式だ
滅竜速射にお薦め装備あります?
麻痺かんがえると装填が2になっちゃったり
連発数+1スキル入れるの考えると反動が大きくなっちゃったり
装填数アップで装填ふやすと連発数と反動が両立できんし
もう頭いたいw
なんかいい装飾ほしいよ
いまスロ3つかってるけどやっぱ○○○+5とかほしいよ
>>735 ジエンと火竜組み合わせて慈円防具とetc
・・・でいけるかな?知らんけど
ジエン戦で空気になりがちなガンナーだが、少しでも役に立とうと思い、みんなに丸薬飲ませてバリスタあさってる所に鬼人を撃つ予定が焦って竜撃3撃ち込んだの巻
なんというか、すごく…気持ち良かったです。
ジエンは鬼人使って拡散竜撃で部位破壊狙ってあとは施設係かな
まだ最初の岩落としに銅鑼を合わせるのが上手くいかないけど
左からの押し潰し前に復活するから成否はあまり関係無いとはいえ
反動軽減+1で反動を最小にしようと思ったら
火竜砲改Fは必須だよね?
今、反動軽減+1、装填数UP、拡散弾全LV追加、装填速度-1
珠とお守り交換で反動軽減+2、装填数UP、装填速度-1
ってスキルの装備は持っているんですけどね
早朝シティ立ててみる
ガンナーズシティ
■区名:自由
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:40
■募集文:仲間〜
■目的:朝っぱらからいるんだろか?上位推奨
くだらない質問なんだけどアルバの翼壊すときの拡散当てるコツ教えてくれ
今やってきて40発くらいで壊れたんだけど何発か翼からこぼれて剣士系に当たってるような気がするんだよな〜
久しぶりに剣士やったら準備が楽すぎてワロタ
帰ってこれなくなりそうだ・・・
なんか知らないけど拡散追加+6スロ1が倉庫に入ってた
今回のジエンで天城と組み合わせたら、
バンギス天城天城天城バンギスで拡散全追加、反動+1、装填数UPができた
見た目が神まじおすすめ
>>743 龍耐性が恐ろしい迄に低そうですね
かくいう自分は少しでも龍耐性が高くなる組み合わせにしましたわ
ちなみにジエンG、ジエンG、インゴットG、リノブロG、アルバで
龍耐性が−8だったはず
反動中のFならなんでも。
反動中のFは火竜砲改・トロペクルガン・カオスウイングの3つがあるが、
トロペクルガンは撃てる弾丸が微妙だし…
反動+1で最小にするなら火竜砲改が最適なのは確か。
カオスウイングは…どうなんだろうか。
貫通ダイスキーな俺には良さがいまいち分からない…。
なんてこった・・・背骨が正解だったのかww
知らずに永遠と翼狙って下に居る剣士何度かふっ飛ばしてた
本物の地雷になる前に教えてくれてありがと
拡散とか榴弾はどんどん使った方がいいんかな?
爆炎で仲間が火だるまになるんだが
今Wikiじっくり見たら翼内側の付け根か外側翼と背中の間と書いてわスマソ
内側はそのまま狙うとして外側は高台からって認識でいいのかな?
地上から背骨をスナイプし続けるのってすげー難しいような気がするんだけどw
>>749 必須ではないし敵を選ぶ。
っつっても拡散撃つのはアルバくらいだし、溜弾はクック先生がいない今撃つ意味がほぼない。
2つとも効率的にはナシ。撃つのは自由。
>>750 高台のぼっちゃいかんよ。
突進避けた後とか他人のヘイト時、アルバの背中から撃つ場合に外側(遠い方)の翼が狙える。
とにかく落とす、外すを無くすことが大事。
背骨狙うのは落とさない為で、背骨の中心でなく破壊したい方の翼よりに撃つイメージ。
なるほどー、よく理解できますた
HR65までガンナー一筋でやってきたけど自分のスナイプ力の無さを痛感したよ
上記内容を意識しながら再度挑戦したいと思う、ほんと助かりました
んー、誤爆を避ける意味でも背骨を狙うでいいんじゃないかな。
翼に乗せるイメージ?
>>754 正直背骨中心狙うのはアリと思う。
なんだかんだでズレやアルバの挙動で翼あたるから結果として翼は壊れるし。
誤爆を防ぐだけならもちろんモンスに乗っける感じでうつよ。
ただ早めに破壊確定させたいなら意識して破壊側にスナイプするのは有効。
>>754 ごめんなさい。ちょっとずれた。
翼の根元あたりでいいと思う。翼そのものを狙うと挙動で外しがちになるから。
>>745 サンクスやはり火竜砲改が最適ですよね
逆鱗@2頑張りますわ><
ふと思ったんだが、
中折れが反動中、非中折れが反動大なら中折れも人気が出た気がする
連発数+1、回避距離、回避性能か
反動1、回避距離、回避性能の防具ができたよ
とんがりコーン以外が出来たわ
翼が伸びきってるときなら外から当ててもこぼれないような。
折れ線ついてる状態であてると漏れるはず
…が、麻痺撃って麻痺中にボマー打ち上げしたほうが早くて確実で楽
店売り打ち上げ10発うって、その後貫通うつだけで壊れますよ
中折れは弾数をいまの倍にしてもよかったくらいの性能
バズディアーガなんかは3倍でもいいくらい
ぼくのかんがえた中折性能バランスはもう聞き飽きた
トリビアを一つ
速射はライトだと反動がちっちゃいんだぞ★
っつーかガンキンPTだとひかれまくるわw
>>740 まだまだ募集中です〜
今なら空きが!!
>>765 レス番がナムコだし、IDがな、なんだってー
これは良いものを見た、お邪魔しようかね
誰か、今作のディアを楽しくソロ狩り出来てる人が居たら
立ち回り方を纏めてみてはくれまいか
どうにも苦手だわ…
4本の角で11で片方倒して7にもう片方を追っかけていったら
高台撃ちが成立してワラタ
タイミング次第だけど久々に卑怯なガンナーを堪能できた
ディアはシールドあればラクじゃないかな?
貫通メインで使ってきてイビルやバズディも作ったが
多少攻撃低いがボルバレが一番しっくり来るな、飛距離も短いし、上位だが未だに手放せない
火竜改フレーム
ボルバレ
ジエンストック
非常に使いやすい
>>767 その口ぶりだと前作やったことあるみたいだから言うけどはっきり言って
モグラアタックにバリエーション加わっただけでそこ上手くガードor回避できたらあと変わらんよ
突進だってギリまで引き付けて回避でいいし、ぶんぶん頭振り回すヤツだって近くによらなきゃいいだけだし
ディアは回避性能あると楽
立ち回りとしてはかわして尻尾撃つだけ
海造砲火刃の元ネタてなんでしょうか?
>>767 旧作のディアとはどうやってたのよ?
ひたすら閃光ハメでもしてたの?
旧作では、ひたすら張り付いて尻尾撃ち
潜ったら突き上げ位置を予測して尻尾待ちしてた
閃光とか音爆弾は、尻尾撃ちにくいから使わないし、使わないからうまくあてられない
慣れるまでガードするといいよ
トライのシールドはかなり優秀だから
>>778 ありがと〜
ガンランスか
スッキリしました
火竜砲改Fのために逆鱗集めてたら天城に逆鱗2必要とか
いつになったら集まるん・・・
ちなみにF強化で逆鱗はもう使わない?
>>776 FライトBボルバレSペッコで30分くらいで捕獲の立ち回りなら。
開幕は音閃光で頭にウンコ。怒ったら睡眠樽。
あとは基本貫通で音チャンスあったら音閃光。
音閃光のときは毒or通常2で角か足。
怒り時は潜ったらガード。事故がなくなる。
3連タックル時にはきっちりターンごとに1発入れる。
なるだけ壁を背負う。
んなもんかな
>>783 むしろおまいさんが下位の事を聞いてるのか聞きたい
エスパーじゃねーぞ
火竜改
イビル
カオスの組み合わせに装填数つけたらすごい万能になるな
拡散以外全部撃てる
>>785 たしかに万能だが…
友達止まりな装備だな。
>>784 見ての通り上位かどうか聞いてるだけだけども
クリアタイム書かれてたら気になるじゃん
>>783 上位単品ソロの話だお。
貫通装備が欲しくて星5に上がりたての頃の話。
武器からして下位じゃね?
時間的に村ではなさそう
>>788 なるほど
今回ディア体力低いしその時点の装備で30分なら
ぼちぼち4本ソロする人が出てきそうだな
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 13:50:49 ID:LK0rKcE5
いまって街立ってないのかな?
今回の貫通の仕様に、正直ガッカリしたのは俺だけじゃないはず
飛距離1.0以上での距離とかひどすぎる…
特にソロでキツイったらありゃしない
ボルバレ嫌いじゃないけど、見た目と射撃音が………
ユニクロ作ったはいいけど今度は防具が思いつかないっていう
とあるアルバ戦ガンナーの名言
ガンナー「まず高台の上から拡散弾をうちます」
ハンマー「移動します」
その主役はガンナーじゃなくてハンマーだろ
>>797 でもハンマーの気持ちもわからんでもないんだよね
インゴGで、反動消して拡散運用を考えたいんだけども。
シールドありだと、拡散撃てる構成に困る。
S:カオスだとどうすればおいしいもんだ?
思いつきでバズディFイビルBバズディSを作ってみた
なんだこのイケメンは
俺は拡散全Lv追加で対処した
反動2・状態異常・拡散追加にしたんだけど、状態異常は要らないのかな?
>>801 状態異常強化は調合分合わせても麻痺する回数変わらないって
話だから俺は余りいらないって判断しましたわ
ちなみにガチアルバ戦は火竜砲改F、火竜砲改B、カオスSに
反動軽減+1、拡散弾全種追加、装填数UP、装填速度-1
でいくつもりだが逆鱗が2個足りなくて頓挫中
アルバは反動減2、拡散全加、回復速度1、アイテム持続で攻め込んでるでござる
アルバ連戦しまくったけど拡散追加は正直いらんかった
反動軽減+1 装填数UP くらいで充分だったかな
火竜改F 火竜改B カオスSのガンで
カオスS完成までは
雷迅
途中で送信してしまった
カオスS完成までは
雷迅F 火竜B ペッコSで
反動軽減+1 装填数UPでやってたかな
反動あるけど大した問題じゃなかった
銃によるでござる
あれ、貫通Lv1追加って追加数2なんだな。
全Lv追加だといくつ?
雷迅F/イビルB/カオスSで貫通強化、貫通Lv1追加、反動軽減+2でやってるけど、
貫通がそれぞれ5/4/2発装填、減気3、滅龍2、斬裂4、竜撃1を3発、麻痺2が4発と
なんかもう器用貧乏を体現したような一丁ができた。
シールドもあるし飛距離0.8倍はボルバレほどでは無いにしろ貫通にとって有用。
イビルBの会心マイナスも雷迅Fで打ち消してるし、作っときゃ損しないような
ヘンテコボウガンができちまった。
もはやインゴGじゃないでござる。
インゴGだと…
ガ性2・反動2・ガ強で戦うものだと思ってるんだけども。
インゴGの時代って、過去ですか?
剥ぎ取り雲が良かったせいか3回でカオスs作れた
でも火龍逆鱗が未だ一枚
めげた
>>804 拡散全lv追加するのは、ボウガン自体が拡散弾lv2を撃てない場合だろ
おまえのボウガンの火竜改バレルではいらないと感じるのは当然
>>809 おい今日19時半から尻尾切りサブクリマラソンしないか?
ジエンマラソンでもうクタクタ・・・
だが上蒼鱗はF強化も含めてあと9枚・・・
ジエンさん明日も居て下さい・・・
近接でやるなら他所で募れよ?
拡散追加を使うとシールドが備わりより安全に見える
火竜改F/ジエンB/ジエンSに装填数増加付けたらすごく汎用性が高く見える
毒麻痺睡眠減気完備な上貫通も4/5/4に
属性弾?しらんがな
滅龍速射属性強化連射+1の計算式なんだが
(64x1.2)x5÷(肉質)x3÷全体防御で合ってるかな?
弾丸自体の攻撃力はさておいて、肉質20くらいのところだったら
全体防御計算前だったら6840の数字がでるんだけど、馬鹿みたいに高い。
>>809 逆鱗なら村クエ進めて夫婦かラギレウ二頭クエお勧め。
捕獲、頭割り、尻尾剥ぎはもちろん
基本報酬でも取れる可能性有り。
>>801 異常強化は12.5%アップ。8〜9発で1発程度の違い
異常弾はレベル1、2調合含めても30発程度しか撃てないわけで
異常強化つけても3〜4発分しか変わらないわけで
ちょっとアップしたところで要蓄積値まで届かなきゃ意味ないからね
よほどギリギリのとこじゃないと異常回数や早さはかわらないよ
818 :
815:2009/09/07(月) 15:54:08 ID:FpC2q6Mw
書き忘れた 持込弾丸調合込みの30発総数のダメージね
>>816 素朴な疑問だか夫婦は同時に相手するシーンあるだろうけどレウスラギアはほとんどないよね?
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 16:04:19 ID:98pUZi1I
異常強化は装備のグラに意味があるんだと、おっちゃん思うんだ
ブナハ装備は天を貫くアレが異常強化されます
>>816 前も教えてもらったんだけど全然でないぜ
へたれなんで尻尾に斬列なかなかあたらんし
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 16:14:13 ID:cMouoNQx
>>817 異常強化って1,125倍じゃね?
近接武器持ってステータス開くと80で10上昇してるんだが。
ボウガンだと違うの?
え?
村2頭の逆鱗は基本報酬5%だからP2Gでいえば竜王やJUMPファミ通に相当するはずだが
体感的にはあんまりでないな
なんかトライって当たり外れはっきりしてるかんじだから出るときは出るけど
基本報酬が2マスくらいしかないことも多い
噂の下手くそガンナー動画をみて来ました
早炎すごいをよくみるが、どうすごいの?
おれの演劇にもすごいって言ってよ…
>>826 噂を信じちゃいけないのでウブな心でお帰り下さい
>>827 最終強化してディア3点セットを装備してカラの実と鳥竜種の牙を99個もって狩りにいってこい。
あれは☆6でも使えるレベル。
5パーセントもあるのか
オンでも誰か一人は逆鱗は出すしなあ
なんかくやしいぜ
逆鱗求めて村レウスレイアでついに激運装備に手をだしたら
基本報酬で雌火竜の逆鱗3枚
そうじゃない
はて、シティは?
>>815 滅龍弾が本当に速射補正無視ならそれで概ね合ってる
>>825 天地部屋で尻尾剥いでたら逆鱗モロモロ出たんだが…
滅竜弾が速射補正無視ってのは本当な気がする。
村ガンキンで試すと使用弾数は
水冷速射⇒30発
滅竜速射⇒14発
まあ多少の当たりの誤差はあるけど水冷の方が通るはずなのにその半分で済むとこを考えると補正無視なんじゃないか。
ただ滅竜速射は反動がな・・・w
速射補正って一発0.5倍ってやつですよね?
滅竜って多段ヒットしなかったっけ?
ガンナーズシティ
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:38
■募集文:仲間と
■目的:特になくいつもどおりgdgdしましょう
推奨HR41〜 お暇さん、お越しください!
トライの速射補正は0.6だろ?
滅龍が補正無視ならカオスB使うんだが実際どうなのかね
解析班はやくしてくれー
P2Gだと一律じゃなく弾ごとに速射補正が違うから今回もそうなんじゃね
0.6が多かったが結局一つずつ全部調べないとよくわからないという
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 16:50:38 ID:CMaABjhw
あれー拡散弾追加と装填数UPって効果が重複しないのね><
スレで騒がれてるから、Lv3まで3発になるのかとおもったら2発ずつでした。
>>839 あ、ちなみに人数制限とかしませんから
4人でも8人でも気軽にどうぞ!
P2Gやったことないが、速射補正って属性にもかかるのか・・
てっきり攻撃力だけかとおもったよ。
速射補正なければ、滅龍速射連射+1ガンナー四人だけで自演の体力ごっそり持ってけることになるし、
さすがにそれは強すぎるか
滅龍は半減されなくて無双と聞いたが
>>790 亀だが、上位4本をソロってみた。
装備さえ揃ってればそこまで難しくないっぽい。
以下内容
火竜改FイビルBバズディS
スキルは回避2、捕獲の見極め、最大数生産、貫通LV1追加、貫通威力UP、属性弱化
1匹目に音爆→大タルを2回決めてあとはひたすら貫通1。
なかなかエリチェンしないで貫通1を撃ち切ったらつなぎで貫通2。
音爆、閃光のたぐいは尻尾狙いにくくなるからはずしてみた。
25分ちょっと前で1匹目捕獲。
この時点で鳥竜種の牙が残り45程度。
持ちこみの貫通2全部撃ち尽くして、鳥竜種の牙も全部調合、貫通1が15発程度余ったところで2匹目捕獲。
残り5分のコール直後に終了。
とにかく合流orボル乱入が面倒なんでこやし玉必須。
こやし玉当てても合流しっぱなしなこともあるんでそこらへんは運ゲー。
火事場やれば時間は安定するんだろうが、俺の腕では無理です。
>>846 なるほどーありがとう。でもこの装備はこれでつかえる・・・材料はあったけど
一式になるのを避けて、腰をバンギス、足をアロイにしてみた。
お守りが装填数+4しか無かったので武器スロット1使うけど、見た目も申し分なしのが作れたよ!
ジエンさまさま
これは滅龍速射連射の時代がきたのか
つってもジョーや夫婦ぐらいだな
滅龍の仕様が本当ならカオスBを作らざるを得ないな
火竜改F カオスB 峯山S or 火竜改S で滅龍4発装填が安牌かな
前者は麻痺2+うんこ3、後者はスロ2+装填速度普通がメリット
しかし調合持ち込み分も含めるとで1回のクエで龍の実30個消費か・・・。
今なら雷光虫で実交換出来るし楽だな。
実なんか栽培で余裕だろ
近接のフレ作ってカラ骨もらう方が難しい…
剣士飽きてガンナーやってる奴増えてきただろうし
そういう奴に限ってカラ骨大小をガンガン使う弾を好んで使いそうだしな
実はいくらでも作れるから消費は気にならないがすぐ使いきるだろうから
他の弾も撃てるように調整しておかないといけないのが難しいな
がんばって作った反動軽減+3 装填速度+2の装備が
ぜんぜん活躍する機会がないってどういうこと・・・
カヲスBの素材が出ませんしおすし
クエ行く前はブレなしなのに
クエ中ステータスみるとブレありになってるのはなんでなんだぜ?
>>858 ネコの暴れ打ちついてね?
話題になってるジョー15分針見てきたんだけど、あれガ性ついてるよね?
ガードで通常時ぜんぜん削られてないんだが。
図体がでかいジョーに対して大雑把に貫通撃つぐらいだと
暴れ撃ちも結構役に立つよな ひるみまくる
龍殺しを畑で栽培。カラ骨大を裏元金で
前述で出てた滅龍14発がマジなら、結構簡単に集まりそうだ
>>861 ガ性無しでも削られない攻撃結構あるぞ
振り向きざまにガブッとか
アルバで、ガード強化がないとあの火の玉の爆風で大ダメージなんだけど、
みんなはどうやって避けてるの?
慌ててコロリンしても間に合わない・・・・
みんなってディアが潜ったらどう動く?もちろんシールド無しの状況だが…。
潜りきるまで撃つか撃たないかも聞きたい。
音爆
怒ってる時は距離を取るかエリア外に
ライト、ミドルなら歩いてコロリンしてればこまらないだろ
ヘビィなら潜り始めたら武器しまうかな
俺はディアは回避1ある場合は無敵抜けだなぁ。結構安定する。
回避無しなら怒りはすぐに納銃して回避に専念かな。
>>865 ブレス着弾後の渦?なか?
あれならガードできるよ。
削りを少なくするのはガード性能じゃなかった?
>>865 起き攻めでもされない限り普通に立ち回ってれば当たらないのだが…
位置取りが悪い
アルバのブレスはタイミング悪いとガードせざるを得ないが
相手がモーション入るよりも前にこちらが行動可能なら避けれる。
ただ焦っちゃいけない。アルバがブレス吐いた瞬間に前転しちゃダメだ。
ブレスして着弾する前ぐらいまでライト・ミドルなら歩いて、着弾する前ぐらいに前転。
ヘビイは知らん
貫通特化で装備変えてみようとにらめっこする事一時間
貫通Lv1 8装填 Lv2 6装填
麻痺Lv2 4装填
ウンコ 5装填
強すぎるなジエンストックマンセーだわ
>>868 >>870 >>872 火の玉の直撃を避けようとしてコロリンしたら爆風で・・・ってパターンっす
武器はヘビィ
火の玉以外はガードあるとほぼ安心だから、ついつい油断してるとやられる・・・w
もっと位置取りが重要だってことですな
>>直撃を避けようとした
これはつまり攻撃しすぎなんじゃないのか。
1発減らして相手の攻撃モーション入るよりもこちらが先に行動出来るようにすべき。
先日やっとジエンボウガンを目にする機会があったものですが
・フレーム
これだけでミドルの領域を半分以上突破する超重量。
精度が高く麻痺2を運用可能と、見た目のイメージからはやや異なる性能。
リロードが遅く、中折れであることも相まって総合的にはやや微妙な感じ?
・バレル
高い攻撃力と精度を誇る重量級。通常2の装填5は全バレル中トップ。
盾つきと合わせて、比較的近距離で立ち回る通常ガンナー御用達。
逆に言えば、貫通や属性弾をメインに使いたい場合は不便。
・ストック
これだけは軽い。フルセットの場合トップヘビーで持ち辛くはないか?
麻痺2と減気を2発運用可能でサポガン向き。攻撃用の弾もそこそこは使える。
リロード上昇がないのでそこだけは注意。
こういう認識でいいんでしょうか。というか、
ジエン行ける機会があまりないもので、どれから作ったものか悩んでいます・・・
全部作った俺が言う
全部作れ
迷うのはそれからだ
全部作るには材料集めの時間が足りないっぽいのです・・・(´・ω・`)
次いつ来るか分かりませんし・・・
>中折れであることも相まって総合的にはやや微妙な感じ?
おいィ?中折れ神社の裏までちょっと来なさい。
とりあえずバレルかストックの好きなほうを作っておけば
いいと思うよ。どれにも言えるけど、フレーム自体が
銃のクセそのものになる傾向があるから
しっかり計画練ってからフレームに手を出すことをおすすめします。
とりあえずストックは有用
フレームは観賞用。ボウガンパーツでダントツかっこいいと思う。それだけ。
バレルは性能は悪くないがいまいち使いどころが掴めない
ジエンはガンナーシティ専用装備だな
ソロでジエン片腕破壊にどれだけかかるか減龍速射と貫通で試してみた
表示攻撃力400連発数+1属性強化 減龍速射30発 通常2が90発ほど
表示攻撃力364会心10%貫通弾威力UP 貫通Lv3 74発 貫通Lv2 50発 通常Lv2 99発 貫通Lv1 30発
とりあえず硬すぎる
・フレーム
カッコいい
・バレル
カッコいい
・ストック
こんな感じだな、ジエンボウガンは
ジエンのあの勇ましいデザインで拡散とか竜劇撃てないのおかしいよね。
ジエンFジエンBアグナS
相手次第では・・まぁなんとか許せる性能になった・・・
ユニクロボウガンのストックをジエンに変えてもいい感じ
ユニクロじゃなくなるだろそれ・・・
滅竜速射つよくね?って思ったけどさ、肉質情報みると龍がきく相手って少ないよな。
リオ夫婦は別に貫通でも通常でも余裕だし、ガンキンもそう。
あとはナバルにジエン・・・?
あれ?龍属性って糞じゃね。
>>887 ジョーさんをお忘れか
個人的には属性速射にはロマンとカタルシスがあると思うんだよね
性能の良くないものは作らない・使わない人って案外多いもんなんだな
>>882 滅龍速射属性強化連発+1の滅龍30発が後述の貫通1x30 貫通2x50 貫通3x74 通常2x9
分の攻撃力を誇ってるという認識でおk?
>>889 ジエンはまたいつ来るかわからないし
ボウガンだけで上蒼鱗32枚も使うから仕方ないと思うんだ。
龍種と戦ってるのに滅竜が効く相手が少ないってのも妙な話だよな。
全然「滅」龍になってねーよ!むしろこっちが滅されるよ!!
火竜の逆鱗は村クエの夫妻でぼろぼろ出るな
ボウガンじゃないけど封龍剣に激運・属性強化装備で狩りまくってるわ
>>892 瞬獄「殺」だって別に必ず殺してるわけじゃないだろう
滅龍撃ち切った後、納銃。
敵に背を向けて「怖気づいたか!?」と発言なさい。
滅龍撃ち切った後、納銃。
敵に背を向けて「怖気づきました!!」と発言して猛ダッシュ。
ジエンストックのどこらへんが性能いいのかよく分からんのだが3行で頼む。
とりあえず強化抜きジエン砲セットがもうちょいで完成しそうなんだけど
めっちゃ眠い・・・今日帰るかと思うと寝るに寝れんしどうしたものか
やっぱ夫婦かーもうすこし頑張るか・・・
麻痺2 滅龍 スロ有りで軽いのジエンSだけか。
納得した。
エフェクトいままでみたいに派手じゃなくなったけど慣れるとこれはこれでよいなと思ったり
クリ分かりづらいかも知れんがトライに慣れてちょっとP2G引っ張り出してきたら
エフェクトでかすぎでふいたw
あと今回のほうが弾発射時の音がボフンッって感じで好みだ
ジエンsは麻痺2をストックで補いたい時にFが火竜改かつ貫通特化の場合なら選択肢に入るかな。
アルバsだと貫通一切足されないし。
>>898 減気2発も忘れるなよ!
反動軽減小と小さめだから元が反動中で麻痺1装填出来る火竜砲と相性がいいと個人的に思ってる
反動軽減つけないならやや小も小もあんま変わらんからいい感じ
装填速度がやや遅いになるがブナハというある意味最強防具もあるしな
王のお守りで
速射3属性強化-10来た
ナンテコッタイ
闘技場ラギアをソロでクリアした人いる?
全部の弾撃ちつくして通常1を100発ぐらいうっても死なない。
奴は化け物か・・・
>>810 亀だけど・・・
それをふまえていらないって感じたってことね
拡散撃てるようにわざわざスキルで追加するのはシールド目当てか
こだわりMAXのガン構成くらいしか思いつかないんだけど
アルバでシールドはあってもさほど意味ない
ガードしたあとの削りを放っておくと直撃で死ねるからね
装填UPのほうが麻痺やらも増えて有用
ってここまで書いてあれだけどこういうのは攻略スレ向けだったねすまん
速射4採取-10とかいう神が光臨した
散弾追加10 反動‐10とかでたな
換金決定だが
>>905 ガン二人で行ったときは
二人とも火炎弾撃ちきって通常弾2がなくなりかけるころに倒せた
爆弾の分もあるしソロじゃ無理ゲー
通常1で火炎弾60発と大タルG一個分削らないと倒せない
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 19:47:22 ID:dTcWARz3
>>893試しに行ってみたら一発で逆鱗出た上になぜか海造砲
【早炎】一発ツモしたw
>>906 近々緊急アルバに行く身としてはとても参考になった
自重しないでくれ
当てる場所と距離を考えて撃たないと弾が足りんね
ソロでもギリギリだったがいけたぞ。弾も通常1まで手を出したけど通常1は30発撃った辺りでいけた
関係ないけどラギアの弱点(背中)に上手く通常3当てるとトゲトゲの間で兆弾しまくりで
かなりいいよね。まぁ減気以外は背中に撃つかなーラギア
榴弾がどこに当てるか一番悩むな。背中にあてて怯ませるのもいいけど拡散でもいけるし…
榴弾のスタン値が減ったから頭撃つ人は少ないのかな
>>905 絶対テストプレイしてないから諦めた方が良い
せめてカラ牙あればな・・・
>>913 モルダーあなた疲れてるのよ
背中は火炎弾以外は微妙と思うわ
ガンナー始めようと思うんだが武器はユニクロとして防具はダマスクでいいかな?
装填速度は腐らなそうだからいいかなと思ってるんだが
装填速度は腐るぞ
反動軽減と同じで撃つ弾と銃次第のスキル
>>917 把握、とりあえずダマスク揃えてそっからちまちま他の防具集めてくよサンクス
主火力の弾は装填速度「普通」の時点ですでにMAX
それ以上は速くならないからね
実際に装填するモーションは3段階しかないし
ほんとフルエスカドラ、ダマスク、バンギスは警戒だよなぁ
竜玉があれば…
竜玉があれば俺だってディアFでなぁ…!
竜玉があれば
竜玉さえあれば俺だってディアFでなぁ…!
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 20:19:48 ID:5Pc0WBLE
モンハンフェスタで開発者にラギア闘技場ソロでやらせてみたい
二重投稿すまん
ん、つかユニクロか
なら速度も軽減もいらんな。精密射撃はいるが
つかなんで精密射撃が付いてる防具ないんだろうな
お守りがでないとボルバレが使えないじゃないか
スロット多めの防具でカバーできるじゃない
精密射撃+10穴1のお守りを持つ俺に隙はなんたらかんたら
結局必要スロットは合計3で同じなんだけど
精密+16になるのなんかもったいなく感じて
+9のお守りを愛用しているのはわしだけじゃないはず
>>911 2連続で【早炎】をツモった俺が通りますよ
つか、これで3本目・・・orz
女ガンナーエスカドラ腰は履きたい
女ダマスクは古き良きクロムメタルの匂いがして好きだ
村ガンキン
水冷速射⇒30発
滅竜速射⇒14発
肉質平均⇒弾28水26竜21
水(5+水15)x3x3÷補正、竜(1+龍64)x5x2÷補正
水1350+水4050=378+1053、竜8960=1881
肉質平均で出したらこうなった。わからん
ちともう一度計算してみる
村ガンキンで試すと使用弾数は
水冷速射⇒30発
滅竜速射⇒14発
仮定⇒腹全段HIT 腹肉質=水40 龍30 弾60
水5+15x3x3 龍 1+64?x5x2
810+1620=2430 140+2688=2828
計算方法は弾威力xHIT数x発射数x発射数÷肉質という大雑把
ボウガン自体の攻撃力に寄るがダメ計算めんどいから滅龍のダメは1で計算した
そもそも滅竜の属性ダメが64というのもWIKI見ると64?とか信憑性ry
結論
だれかダメ計算できる奴頼んだ
何を調べたいのかよくわからん
>>930 俺なんて火耐性+8精密射撃+5のお守りでやってるんだぜ…
ジエンが帰ってしもうた...次はいつなんだ...
>>940 補正が掛ってるか否か、この一点
まじ計算式わかんねえ・・・
弾威力をどう処理すりゃ良いのかわからなくてもう俺は思考停止させた
募集で勢いあまってさっきジエン部屋たてたら
耐久力の低い敵で非速射と速射の使用弾数を比較すれば良い
ちなみに属性は0.6*3って検証が過去スレにあった
そろそろオンデビューしようと思うんだが
Fジャギ、Bバズバル、S火竜
スキル:調合+45、ブレ抑制2、状態異常強化、装填速度1
で基本、状態異常弾撃ってから通常、貫通、たまにうんこで行こうと思うんだけど
属性弾も撃てるほうがいいんかね
フンがすごい勢いで減っていく。
うんこ弾にも玉にも使うからどうしよう。
モンスターの体液を集める作業に戻るんだ
ちょっと草むらに隠れてさ…
>>945 フレがすごい勢いで減っていく、に見えて泣きかけた
森で目についた生肉倒してりゃ、息子がたくさんくれる
下位ガンナーズシティ
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:街18
■募集文:仲間と
■目的: 下位シティです建て主HR19です。
HR16以上ですとちょいとやれば星3行けるようになります
弾丸やら浪漫やらで騒ぎませんか?
オフのオルタロスクエ超オススメ
フンはオンで体液と交換するといい
>>941 弾の計算の場合途中で小数点以下切捨ての処理が入るはずだから単純計算でやっても机上の空論になる
滅龍弾が固定ダメならあまり影響は受けないんだろうが・・・
とりあえず村ガンキンのHPがわかれば計算もしやすくなるはずだけどな
>>944 やればわかるけどPTだとすごく早くクエが終わる。
減気→麻痺→貫通1(属性)打ち切りで終わる。
あれこれ撃つ暇がないくらいだから、気軽にデビューするといいよ。
オンだからって必須な事は特にない。状態異常もあれば楽な程度。
ただ散弾だけはダメ。
まああの体に悪そうなエフェクト大好きだから
たとえどんな数値だろうと常にポーチの
1枠占めるけどね。
従来よりは確実に実用性上がってるしな多分きっと。
そういえば上位レイアに速射で撃ち込んだらめっちゃよろけたな
3回ぐらい横から腹めがけて撃ち込んだら6発中5回よろけた
きっとたいみんぐがよかっただけだよな
そうではないと信じたいが
倍率333以下
オン☆1キノコクエの大アプトノスに回復1×2か回復2×1を当ててから滅龍速射
もし属性値に速射補正がかかっていなければ
フルヒット+3蹴りで死ぬはずです
1ヒット外れるごとに+3.5蹴り
天角はおろか緊急クエすらまだなので誰か暇な人試してみて下さい
実際に自分でやったわけでもないし、完全に机上の空論なんだが
ギギネブラの卵あたりに速射と速射無しで試してみれば
補正の有る無しくらいは調べられるんじゃないだろうか
>>953 そんなに早く終わるのか、なら弾代も心配しなくて良さそうなのね
サンクス!
オンはクエの回転が早すぎて準備に時間が掛かって、つい剣に手を伸ばしそうになるぜ…
ミニガンキン1回行って早炎出てよろこんだら
2回目でもう一個出てふいた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [53→53]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:ディアブロレジスト [0]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:ベリオコート [0]
足装備:ベリオレギンス [2]
お守り:城塞の護石(精密射撃+9) [1]
装飾品:点射珠×3、回避珠×3、属攻珠X1
耐性値:火[-2] 水[4] 氷[-1] 雷[-6] 龍[0] 計[-5]
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
貫通弾LV1追加
回避性能+1
---------------------------------------------------
下位だからこれで満足!
武器スロ3だけどライトボルバレ火竜だから問題ナッシング
上位シティってあるのかな?
装填数+4のお守りって結構レア?
>>964 全然全く。
一部の限られた状態でなければスロ3で大丈夫だし
>>951 オルタロスクエのクエ達成後1分でうんこ拾えばいい
出る出ないでならレア
性能はコモン未満
>>950 やはり平日は人すくないな..・・・
HRが1上がってしまった。
という訳で下位シティ閉めて次回は休日を狙う
そもそもガンナースレに下位が少ない&下位とかwww誰が行くかよwwwww
だと思うぜ
シティに積極的に参加する人なら軒並み上位になってるだろうしね
まぁ自分がもうちょっと早く気づいてたら、お手伝いに行っていたが・・・
前に下位に上位わりこんでいって俺TUEEEしてるの見るだけとかイヤとかいう
のがあってHR100おーばーだけど下位に行きたい俺なみだ目
下位専用武具(強化も相応)作ればいいじゃない
別に気にしないで参加すればいいんじゃない?
誰でも歓迎って書いてあればだけど。
様々なご意見参考にします
下位シティはあきらめずにまた建てるよ
少ない下位ガンナーかもしれないけどきっと必要と
している人が来てくれるのを待とうかなとね
HR51以上は来るなとか荒れてHR50でわざと止めていたdos時代。
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 23:30:00 ID:dTcWARz3
人数揃うまでなら上位も入って良いのでは?下位にだって
超絶ガンナーはいるはずだしお互い勉強にはなるだろ
上位ガンナーズシティ
■サーバー名:シキ1
■街門名:39
■街名:街29
■募集文:仲間と
■目的: なかったんでたてました。HR40〜くらいでお願いします
下位シティは養殖ありでも全然いいんじゃないか?
上位だが下位に行きたい俺
今回火事場装備使ってる人っているの?
スレで全然みないってことは空気ですか?
さすがにパーティプレイじゃ恐れ多くて使えないだろう・・・
結局アルバ戦でのガンナーの役割は何なんだよ
拡散で翼割ったら肉でも焼いとけ
翼破壊と睡眠or麻痺でいんじゃね。
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 00:01:35 ID:DY9Ttbu9
翼よろw
相変わらず踏み逃げが多いスレだな
ガンナーでアルバ行くといちいち注文つけてくる奴が多くでうっとおしい
本当に「相変わらず」なのか証明してみせろ
遠撃以外の全てのパーツ強化収集完了記念カキコ
狩猟王コインはいつくるんだろう
>>981 鬼人と開幕状態異常ループ
翼は言われてるほど大仕事じゃなかったりする。
打ち上げ10、樽2、後適当で壊れるから鬼人管理の方がよっぽど大事
メンツ見て使う弾の順番と戦闘の流れが脳内シミュ出来ないうちはジライヤ
弾の順番覚えてもメンツに恵まれないと息切れしてジライヤ
弱くは無いのに固定や熟練と組まないと力を発揮できないのがアルバ戦ガンナー
スレ縦してきちまっていいのか?
通常特化用の簿迂愚を作ろうかな どうせなら属性にも対応したいよな
いや貫通も撃てたら万能だな…
気がつけばフルラギアN
どうしてこうなった
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
うめ
梅さん
1000ならみんなの減気弾暴発
1000なら自演カムバック
1000なら今日全員のセンサー反転
1000なら皆さんのお宅で上竜骨だけやたら大フィーバー
1001 :
1001:
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