ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ
(神)
/ \
質問する前に、過去スレや質問スレ、解析を見よう
+(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
【モーション値】
抜刀・横振り・溜め1後振り上げ:15
縦1:52 縦2:20 縦3:65
溜め1:22 溜め2:36 スタンプ:20+76
回転:20+10+10+・・・+10+40
ホームラン:90 逆回転:60
【気絶蓄積値&スタミナ蓄積値】(黄緑青白紫)
抜刀 (20)
縦1 15 15 18 19 22
縦2 15 15 18 19 22(横殴り派生も同じ)
縦3 27 28 32 35 40
溜め1 15 15 18 19 22
溜め2 27 28 32 35 40
スタンプ (15+)48 (15+)50 (18+)57 (19+)63 (22+)72
回転 (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (3+3+3+3+3+3)
逆回転 27 28 32 35 40
回転ホームラン 48 50 57 63 72
アイアンハンマー(312)
┗アイアンハンマー改(364)
┗ウォーハンマー(468)
┗ウォーハンマー改(572)
┗ウォーメイス(676)
┣アイアンストライク(884)
┃┗アイアンインパクト(988)
┣ガンハンマー(728+火220)
┃┗ガンハンマー改(832+火250)
┃ ┗デッドリボルバー(932+火300会心率+15%)
┗ボルテックハンマー(676+雷230)
┣雷鎚ボルテクス攻(780+雷280 アタックボーナス)
┃┗雷震鎚ボルテクス剛(884+雷360 アタックボーナス スロ1)
┃雷鎚ボルテクス輝(728+雷280 会心率+15%)
┃┗雷震鎚ボルテクス天(832+雷360 会心率+15% スロ1)
┗ハイボルテック(780+雷330)
┗雷迅槌ボルテクス天(884+雷390 会心率+15% スロ1)
ボーンハンマー(416)
┗ボーンハンマー改(468)
┣ロックボーン(676)
┃┗ロックボーン改(780)
┗ドロスボーンメイス(520)
┗ドロスボーンスレッジ(572)
┣ドロスボアハンマー(624+水120)
┃┗水鎚ヴォジャノーイ(676+水210)
┃ ┗仙石鎚【響】(780+水250)
┃ ┗仙石鎚【崩】(884+水330)
┃ ┗峯山鎚モーラン(936+水380 スロ1)
┗ドラグロハンマー(728+防8)
┣ドラグロハンマー改(780+防16)
┃┗ボルボスクラム(998+防20)
┗ブラスナックル(884)
┗グレンナックル(988)
┗震鎚ギガス(1144)
フリントポウク(520+火220)
┠フリントペッコ(624+火320)
┃ ┗レッドビート(676+火410)
┃ ┗レッドビート改(780+火450)
┃ ┗火竜砕フラカン剛(884+火520 スロ2)
┗ナァムバド(676+麻110)
┗パラコラァラ(728+麻170)
┗アルアロタス(832+麻230)
ガイアスプ(676)
┠ガイアルク攻(780 アタックボーナス)
┃┗グレートガイアルク剛(988 アタックボーナス スロ1)
┠ガイアルク援(728 スロ1)
┃┠グレートガイアルク剛(988 アタックボーナス スロ1)
┃┗グレートガイアルク天(936 会心+15% スロ1)
┗ガイアルク輝 (728 会心15%)
┗グレートガイアルク天(936 会心+15% スロ1)
凄くさびた鎚
┗さびた鎚
┗ブレス・コア(832 龍280)
┗ラヴァ・コア(936 龍336)
凄く風化した鎚
┗風化した鎚
┗パルセイト・コア (988 龍350)
クロガネ(780 スロ2)
┗鬼鉄(936 スロ3)
煌黒の堅槌(884+龍330 スロ1)
┗煌黒堅槌アルメタ(936+龍400 スロ1)
混沌の槌 (936+龍100 会心率+5%)
┗カオスラッシュ剛(1040+龍150 会心率+5% スロ1)
┗カオスラッシュ天(988+龍150 会心率+15% スロ1)
エリア5 …エリア8入口付近、10からの飛び降りポイント付近の二箇所に
ポップする化石模様の採掘ポイント。レアポップなためなかなか出ない
しかし、放置しておくとどんどんポップすることもある。塊率20%程度
白い丸印みたいなのが付いてるのがレア採掘ポイントみたいです。
採取+スキルをつけていても、4回の発掘で回数が決まっている模様。
エリア9 …頂点付近、塊率5%程度
エリア10…一番奥、塊率5%程度
その他の採掘情報
エリア5 …青い採掘ポイントはお守りあり。紅蓮石や尖鎧玉が大量に出る
エリア9 …入ってすぐの右側の発掘ポイントは紅蓮石やお守りがかなり採掘できる
オススメ採掘・採集ルート
村クエの <火山の炎獣ウロコトル!クエスト>
エリア2 虫取り → エリア1 虫取り → エリア3 生肉
→エリア5 ウロコトル2匹討伐&採掘
→エリア9 採掘 →エリア10 ウロコトル4匹討伐&採掘
→エリア5 採掘&ポップ待ち
→さびた塊が集まったらエリア5の下のほうにウロコトルがわいているので討伐して終了
おつ一
さっき、誰でも来い部屋にランス担いでいったんだよ。
今までの俺の常識を覆すようなことがあったんだ。
hunter「はあ、またランサーですか」
俺「あ、まずいですか?他の武器もありますけど」
hunter「いえ、構いませんよ。ただ僕としては戦力にならないランサーより
スタミナ減らしてくれるハンサーのがありがたかっただけですから」
俺「(ハ、ハンサー?)・・ハンサー・・・ってなんですか?」
hunter「はあ?何を言ってるんですか?ランスを使うあなたはランサーで
ハンマー使う人はハンサー。常識ですよ?もしかしてモンハン初めてですか?」
俺「そ、そうなんですか?」
hunter「初めてならしょうがありません。気にしないでください。僕がいろいろ教えてあげます」
俺「あ、いえ。すみません、今フレからメール着たので移動しますね」
と、速攻で逃げてしまったのだが俺が無知なだけなのか?
今さらだが他の武器使いを何と呼ぶのか気になって仕方ねーw
でも名前フンターじゃ探しようがない。もったいないことをした。嘘のような本当の話。
>>10 ハンサーでおk
”ハンマウェイ”と言われた時はさすがに”?”と返した俺。
ランサーが戦力にならないと思ってるやつより無知なわきゃない
かなり前のネタだぞ
ハンサーの元ネタ
ハンサムでおk
>>10 ハンサーwwww何度見ても笑ってしまうwwwww
ハンサムな奴の総称かね。ジャガーさんが使いそうだ
ランス使う人→ランサーなら
ハンマー使う人→ハンマーだろ
モーション値とかはwikiに載せるの?
それとも解析系だから載せないほうがいいのか
前から思ってたけど
>>2のwikiって繋がらなくね
前スレ
>>993さん
多用はもちろん難しい。
本当にうまいハンマーはというのはそういった意味。
スタンプしか頭に当てられない時にスタンプを的確に当てるというのは
うまいハンマーとしてはもちろん必須要素だと思うよ。
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 14:22:39 ID:E0qxvHas
名前がHUNTERの奴は99%地雷
ハンマラー
ムロフシてぇーい☆(基本)
■サーバー名:ミナガルデ4
■街門名:24
■街名:24
■募集文:仲間と遊んでいます
■注意事項
1)リアル女でオッスオッスと言うきちがいはご遠慮ください。
2)女キャラてぇ〜い☆の方はご遠慮ください。
3)かなりの房率ですので「www」とか使用する馬鹿はご遠慮ください。
4)Yoshikiの出現も確認されています。嫌な人はご遠慮ください。
5)ニートはご退出ください。
6)不細工リアル女は入場可能です。
ID:E0qxvHas
前スレから面白いこといってるなw
芸人か?
hammerだからハマーでいいだろ
もう大工でよくね?
つまり源さんか
モーション値で質問なんですが、
縦3の合計が7で、スタンプが96ですよね。
という事はスタンプの方が効率よくないですか?
縦3を13回当ててやっとスタンプ1回に相当するって事ですよね
え?
え?俺テンプレ間違えた?
やだこわい
俺が
>>27を理解するのに何秒かかる?3秒か?4秒か?
>>27はあの表の縦3を1.52+2.20+3.65=約7と合計しているとエスパー
1.52 + 2.20 + 3.65 = 7.37
たぶんこれ
ハンマー4人でチビガンキン楽しすぎる
【モーション値】
抜刀・横振り・溜め1後振り上げ 15
縦1 52
縦2 20
縦3 65
溜め1 22
溜め2 36
スタンプ 20+76
回転 20+10+10+・・・+10+40
逆回転 60
ホームラン 90
【気絶蓄積値&スタミナ蓄積値】(黄緑青白紫)
抜刀 (20)
縦1 15 15 18 19 22
縦2 15 15 18 19 22(横殴り派生も同じ)
縦3 27 28 32 35 40
溜め1 15 15 18 19 22
溜め2 27 28 32 35 40
スタンプ (15+)48 (15+)50 (18+)57 (19+)63 (22+)72
回転 (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (2+2+2+2+2+2) (3+3+3+3+3+3)
逆回転 27 28 32 35 40
回転ホームラン 48 50 57 63 72
全角+とかコロンとかがむかついたので、修正したらドットに見えたってわけか。
24行ギリギリに収まったから、次すれは
>>36使ってくれ。
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 15:31:04 ID:FsxxqDxF
∧_∧
( ・∀・) スカッ
と )
Y /ノ | | \\
/ ) / /
_/し' /// ̄~~~ ヽボルボロース
(_フ彡 | | し( 、 A ,)つ
(_ノ_.ノ V ̄V
アロイG、セレネG、ベリオG、バンギス、セレネGで
ムロフシてぇーい☆が俺のジャスティス
セレネG胴を求めて早二週間
いつになったらジエンは・・・
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 17:07:49 ID:+Tsgjmg6
近日中に初アルバ挑戦(緊急クエ)でドキドキなんだけど
フルラギアG辺りで属性解放させて、アイアンインパクト
で氷属性発動で挑むのはありですかね?
どうかアドバイスお願いします!
sage忘れました ごめんなさい。
それより高級耳栓とモーランでもかついだほうがいいんじゃないか
前から疑問だったんだけど、回転ホームランってスティック入力の溜め3のこと?
ムロフシから派生するアレのこと
回転数によって逆回転とホムーラン
もっと言うとムロフシが分からないです・・・ハンマーこれから触るので。
えーと、ムロフシがスティック入力溜め3で
回転ホームランが4、5回転目に攻撃入力した場合の派生ってことかな・・・
室伏でぐぐれ
触れてもいないならそりゃ疑問だろうよ
とりあえず触れてから聞け
>>50 ハンマースレ用の俗語だから質問スレで聞くような内容じゃないと
思わないこともないけどまぁ了解。
>>49 いや、室伏は分かるけど。w
ハンマー投げだから回転でいいのかなぁとは思いつつ確信が持てなかったんでね。
>>52 なれた武器担いでいけよ
慣れても無いのに持っていったって戦力にもならんぜ。
>>43 悪い事は言わんからフルラギアでアルバは止めとけ
個人的には緊急クリアだけなら強化ペッコかペッコGでチキンプレイしてた方が良いと思う
このスレでいうのもあれだがクリアだけならハンマーに拘らず麻痺太刀辺りでお邪魔してきた方が良さ気
まともな神経ならオフで練習するだろ
フルラギアとか、下手したらブレス直撃で即死せんか?
フルベリオで突進一発耐えれるか耐えれないか程度残ったし大丈夫なんじゃないの
ハンマーデビューしたいけど、装備がレウスGとブナハGしか無い…
からドーベルを揃えてるけど気が遠くなりそう。
いつの間にかジジイが煌黒龍やってこい!って言ってる。
助けて室伏
ラギア装備は火に弱いってことじゃにーの
ベリオ装備は火に強かったっけ?
フルベリオとフルラギアは火耐性同じだろ
>>61 ヒント(笑)
フルベリオも下手したらブレスで即死するよな
ブレスと突進じゃ違うだろって事じゃないの
イベントのガンキンちっさすぎだろw
尻尾以外どこにスタンプしても頭に当たったことになる・・・・
咆哮はモンスターの大きさに効果範囲が比例する
攻撃範囲の広さは固定みたいだね
まぁベリオにしてもラギアにしても緊急アルバクリアしてない人に勧めるにはキツイ装備だろう
特にラギアは龍にもマイナスついてるから余計にね
その点ペッコは強化もGも作りやすい上に耐性も悪くないし、スキルも使い易いと思うんだ
>>68 追記
攻撃範囲の広さ固定はゴロゴロと爆弾ばら撒きの爆弾の飛距離だけでした
(フルラギアより火耐性が低い)フルベリオで(ブレス直撃しても)突進一発耐えれるか耐えれないか程度残ったし
(フルラギアでも即死する可能性はないだろうから)大丈夫なんじゃないの
ここまで言わんと分からんのか
>>71 スマンかった、突進がギリギリ耐えられたと読み違えてたわ。
おい、皆の装備スキルを教えてくれ。
☆切れ味1+耳栓+回避性能1+見切り1
☆切れ味1+高級耳栓+回避性能1
☆覚醒+属性強化+回避性能1+スイマー+見切り1+状態弱
☆状態強化+業物+見切り3
☆回避性能2+ランナー+龍耐性+抜刀
を使いわけてるんだが、オススメとかある?
さっき上位ボルボロスでジエンハンマーもってるやつがいたんだが、ボルボロスってドロがついてるところは氷が弱点で、ドロがはげたところは
火が弱点とおもってセイバートゥース持ってた俺がハンマーさんにいったんさ
「おひ、そこのチミ!水耐性のボルで水でいいのかい?」
そしたら「ボルは水が弱点ですよ♪」といわれ解析サイトみてきたら確かに水が弱点になってた・・・
でもさ、防具みたら氷と火が弱点で水にはスゲー強い仕様だよな?
水が弱点のヤツの素材でつくった防具が水に強いってありえんの?攻略サイト氷と水間違ってないか?
ラギアの素材でつくった防具が火に強いみたいなことモンハンではないよな?
上位自演もこないからモーランつくれねえし
アルバには雷迅槌ボルテクス天を担いでいきます
>>74 お前は何をいってるんだ
泥あるときは水弱点で無いときは火弱点にちゃんとなってるだろ
氷は両方通るけど数値は少ない
>>74 ドロ装着時:水>>>>氷>火=雷=龍
ドロ未装着時:火>>>>氷>>龍>水=雷
>>57 切れ味+1、回避性能+1、耳栓、砥石
もっといい組み合わせあるけど見た目がえろかっこいい
>>74 どうでもいいよ、どうせGGG担ぐし
でもボルボロにハンマーとかストレスマッハでコントローラぶっ壊したくなる
麻痺太刀でR連打ゲーのほうが精神的にも楽でいいわ
ボルボロ防具はちゃんと部位ごとに耐性が違うんですけどね
>>76 防具でみると氷にーがデカデカとついてるのも不思議ではあるけどな。氷が通ることに対する数値のちいさが。
ここの住人はレウスレイアの咆哮なんて耳栓なしで回避できるよな・・・?
ガード無い武器の必須スキルだよ
氷弱点はリノブロス由来とか…
足元で踏んでもらう以外だと緊急回避じゃないと自分は無理だな
おとなしく耳栓つけてる
レウスレイア相手に回避性能必要ないから普通に耳栓つけるよ
回避するぐらいなら普通は耳栓付けて頭叩くわなw
耳栓は攻撃スキルだろ
俺は回避性能付けるくらいなら攻撃大付けるわ
回避は出来るけど貴重なスタンプ1回分の為に耳栓付けてるよ
咆哮動作を確認してから納槌→回避は間に合わないよね
常に近距離で張り付いて溜めスタイルの俺には回避性能は不要かな
溜めを解除してまで回避したくないから(高級)耳栓が必須スキルになってる
>>90 回避性能+2の話だよな?
なんで納槌するの?
ん? 回避性能無しの場合だよ、大ジャンプ回避。
性能無しだとジャンプ回避以外無理じゃないの?
>>92 そか、回避性能不要の話と続けて書いてるからさ。
あれ?レイアって回避性能なしでもころりんで避けれなかったっけ?
レイアは回避+1のジャストでギリギリ避けられるくらいじゃなかったか
コロリンで抜けてるのか単にラグ?で食らってないだけなのか(過去作でもよくあったし)どっちかわかんねw
ID:x/wQVZjnアホスw
咆哮の時のスタンプ1回って結構重要だよね
そのときに攻撃の間ができる=スタン値が回復しちゃうってことだし
とりあえずハンマーに耳栓と匠は必須だと思うけど
匠はガン以外全武器に必須じゃね
匠はあった方が良いのは間違いないが、必須ではないと思う
もう匠無くしちゃえば良いのに
スキル優先度
高
↑切れ味+1
|耳栓(高級耳栓)
|集中
|心眼
|回避距離
〜〜〜〜〜〜
|罠師
|かいひせいのう
|わざもの
|ふうあつ
↓
いらね
ソロなら兎も角PT戦で思うように動けず
無理に攻めないといけないとき回避性能は光ると思うんだが
耳栓は攻撃スキルとか言われてるのに回避が言われないのはおかしい
心眼はどう考えてもいらん。
白ゲージ武器をまだ持ってないとしても、いらん。
ガンキンさんには心眼欲しいなといつも思う俺。
>>102 基本ハンマーは紫維持だろ。心眼はいらん
回避距離はなぜ?
攻撃避けるなら性能1で避けれるし、距離詰める役割にしても性能より勝ってるとは思えん
距離ってどう役立つんだ?
>>103 無理に攻めないといけないときってよく解らん
良く解らん時にしか光らない回避性能は攻撃スキルとは思えない
>>107 ガンキンの腹下で縦3→ガスのモーション見てから脱出ゆゆうでした
これくらいしか思いつかない
>>108 ジョー相手だと回避性能ないと頭殴りにくいからなんか働いてないみたいに思われそうで
回避性能つけてる
まあ今作の強モンスターとも言える、ジョーとアルバに使える装備を作るなら
匠高耳回性+1+αとかが安定してるだろうな
回避性能はしばらく使って、はずした時に初めて効力が分かるスキルだしなぁ
弱体化したとはいえ、それなりに使えるんじゃない?
これがよけれるあれがよけれるとか言っても、そんなもんなくてもよけれる、それにあたる立ち回りが悪いって言われるだけ。
プロハンター多いからなここ
カオスラッシュ剛、天なら
カオスラッシュ剛だよな?
回避性能バカにしてるけどな、回避距離と組み合わせると、多少無茶なタイミングでも振り向きスタンプ回避が入る。
スキル無しだと貯めながら見送るしか無い
タイミングでだ。
咆哮だって前転コロリンすれば縦3位は余裕で入れられる。さらに地震も攻撃チャンスに変わる。
これでも耳栓あれば回避など必要無いと、本当に言い切れるかな?
全部つきゃそりゃ強いよ
取捨選択の話だろ
言い切れるな俺は
ベリオには回避性能無いときついが
他に必要な敵がいるとは思えない
一度回避中毒にはまった奴には何言っても回避したほうがいいぜみたいに言われるからもう何も言わない事にしてるが
耳栓集中のが圧倒的に便利
そもそもハンマーは回避後すぐに火力出せる武器じゃないんだから
結局ただの防御スキル
ランスでいうガード強化
まあ心眼と回避距離を優先するような人だからなあ
匠高耳でもう一個なら集中か砥石かな
私的には
回避距離も中毒性があるよ
+15じゃなければ
しかしジョーの大牙欲しいのに
みんな捕獲したがるな・・・
しかも頭二段階壊すと頭殻になっちゃうし
ハンマーにとっちゃジョーは鬼門だよ
もう激運だけでいいや
回避性能かたるときに、咆哮もよけれるとかいうから、耳栓のほうがいいとか脱線するんだよ
そんな流れになるなら、匠火事場を推せよって話だよなぁ
そいつが回避性能でよけれるって言うんだから、
性能なしで食らって回復飲んでる分を攻撃にまわせるだろ。
PS下がっちゃうスキルはどうしても入れたくない……
回避距離はお守りAグループだから気軽につけれないのがな
回避性能は、被弾率減る→そのぶん攻撃できるしそのぶん薬飲まなくても大丈夫→攻撃スキル
というわけで攻撃スキルだと思ってる。まあ最優先は切れ味ゲージ+1だけど
個人的に集中がいらないかな
そんなPTプレイでスタンプすることないし
溜め2のほうが多用する
>>120 文句あるなら論破してみろよ、納得できたら土下座して謝ってやるよ
まぁさっきのランク付けは超適当だが
心眼と回避距離は便利
心眼は匠あればいらないんだが
縦2が弾かれやすいからあれば縦3まで安定して繋げられる
回避距離は性能よりは使えるという思いでいれた
>>123 2段階破壊で頭殻確定ってそれなんてオカルト?
一度匠・回避性能・回避距離の組み合わせを試してみると良いよ。
火力落とさずに見事に攻撃チャンスだけが増えてるから。アルバ振り向きを攻める時が1番わかりやすいと思う。
たしかに2段階破壊しなければ頭殻は出ないな
スタン値も斬れ味補正がかかる上
縦3のモーション値が下がりまくってるし
斬れ味いらなくて心眼最高はちょっとよくわからないな
スタンプ最高や
>>131 アルバでハンマーで高耳無しって地雷だろ
ベリオで回避性能あると便利なのは同意だが
他のモンスで回避あると被弾率減るって被弾するような立ち回りしてるからだろ
>>135 ひょっとしてノーダメージクリア余裕な人ですか
プロハンターさんはさすがだなぁ
>>131もちろん試したよ
試してなければ回避性能いらんなんて言えないだろ
振り向きを攻める時なんて回避距離だけで安定する
性能ないとかわせないのなんて突然のバックジャンプ飛びかかりくらいだろ
あれもよく動きみてたらかわせるが
もう好きなスキルつけろよ
俺は属性解放するわ
>>136 プロハンサーさんは火事場使うだろうからノーダメージじゃないだろ
なにこの痛い子
俺も妹属性開放するわ
Fに続き3でもハンマーがカス武器になったか・・・
攻撃モーションのどの段階でモンスターにヒットしたかによって、以下の倍率で補正が加わる。
振り始め 0.4
通常 1.0
振り終わり 0.5
解析サイトにこう書いてあるんだけど、ハンマーにもこれって適用されるのか?
すごい心配なんだけど
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 22:10:06 ID:lG9/Fums
今作レウスレイアとかの着地に合わせてムロフシ当てるより
ふつうにスタンプした方がいいのか?
ベリオ以外で性能無いとかわせないような攻撃してくる相手いるか?
自分に反する考えを持つものを親の敵のように攻撃するのは
ダメなオタクの天啓ですよね
>>144 だからそれは黄色ゲージ以下にしか適用されない補正だっつの
少なくとも前作まですべての作品でそうだった
今作から緑以上でも適用されるようになったかもって?ありえん
現段階では剛と天じゃ剛が圧倒的有利だよな
どうやら、攻撃力が武器倍率270以上あれば天>剛になる模様
ハンマーでいうと攻撃力1404以上
スキルで攻撃力UP【大】が付いてれば250以上、ハンマーなら攻撃力1300以上
MH3Gが出れば、天も日の目を浴びることが出来るかも
>>144 斬れ味黄以下の時限定って書いてないか
しかし今回ハンマーのモーション値悲惨すぎるな
溜め1と2も完全終了だし集中付けてスタンプ主体がいいのかと思いきや
PTでそれやるとほぼ確実に味方吹き飛ばすから逆に地雷という
>>145 回転からのホームランはモーション値90になってるな
縦3とは別モーション扱いになったっぽい
今までが強すぎたからちょうどいい調整かと思いきやそんなことはなかった
つか溜め2は弾かれる癖に弱すぎだろ
溜2はあれはあれで便利だけどね
スタン値は結構高いし
>>148,150
そうだったのか……
解析ページのどこにも書いてなかったけど、安心した
溜め2はモーション値46〜54ぐらいが妥当じゃね?
36って何のギャグだよ
まあ溜め1が22なのそれを遥かに超えるふざけっぷりだが
片手と大差ないモーション値多いぞこれ
>>131 頭:ヘリオスG
胴腕腰:ベリオG
足:バンギス
石:回避距離+2匠+2
珠:回避×2、匠×2、名匠×2
スキル:切れ味レベル+1、回避性能+1、回避距離
武器スロ2なら光避珠詰めれば回避性能+2になる。
>>146 かわせないような攻撃してくるとかじゃ無くて、性能無いと反撃確定のタイミングで攻撃を入れられる。
躱せばいいだけなら、敵の周りぐるぐる回ってりゃノーダメージだよ。
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 22:26:42 ID:lG9/Fums
自分の意見が完全に正しくて、自分の意見以外は完全に間違いと思ってるような奴には
何言っても無駄
>>156 それは溜め1が入れられるぜとか言うんじゃないだろうな?
頭にスタンプぐらいできるんじゃなきゃ、わざわざ付ける必要性は感じない
性能無しなら一旦離れて振り向きスタンプが狙えるだろ
>>158悔しかったら俺を納得させてみろと
スタンプしかしなくてもスタンプ的確にあてるやつだったら
回避性能がどうのこうの言ってるやつより討伐早いと思うぞ
スタンプしかしないなんて事はないがスタンプ主体なのは確か
スタンプ以外は小さな隙に溜め12を詰めこむくらい
味方に当てないように最大限に注意はしてるが頭にパメンが来るとかなり困るのも確か
パメンてなぁに?
>>159 キリが無いのでもう最後にするが、
例えばレウス滑空追いかけて振り向きにスタンプ入れる時、回避性能+距離付きなら完全にこっちを向いてからでも
スタンプ→回避でタックルを回避できる。怯み関係なく。
アルバなら振り向きに飛びつき合わされてもスタンプ入れて回避が間に合う。
回避した後の攻撃しか想像できなかったか?
パねぇギンギンラーメンの略ですぅ
スタンプ主体で、心眼の優先度高いって、どうやったらそうなるんだ。
しかしなんだこのモーション値は…たまげたなぁ
溜め1or2→横→縦2→縦3のコンボとか悲惨すぎて笑えねえええええええええ
まぁ体感でわかっちゃいたけど数値で見ると死にたくなるなほんと
>>167 それ結構やってたが素直に縦3連続のがいいのか・・・
>>168 グルグルホームランか溜め3×2でも大して変わらないレベル
俺も最後にする
>>164 状況は分かる、たしかに距離離された後スタンプ入れた時は回避性能あったら被弾は少なくなると思う
だがその場合は集中があれば武器しまって走れば殆どの場合安全にスタンプが入れられる
溜めながら行かなければ間に合わないような距離なら鼻先を掠める程度に当てれば結構かわせる
アルバのほうは分からん
まぁようは被弾を減らす防御スキルだろ
>>166麻痺中スタン中罠中もスタンプすると思うか?
集中がついてる時とくらべられて防御スキルとか言われても
3Gに期待しようぜ……
どうして今日に限って、ミナガルデ4−4に人集まってるんだ?
>>170 ガンキンか?
なら、スタンプでいいんじゃねーの?
それともディアか?
スタンとか麻痺中はやっぱり溜め1→振り上げ→縦3が一番いいっぽいのかな
縦3→縦3が一番だと思われ
溜め1ループは威力屑だし軸がずれていい事ない
>>174匠あればいらないっていっただろ
もうこのさいなんでもいいわ
弾かれるの気にせずに縦3決めれるしガンキンなんか溜め2も沢山叩きこめる
単純に手数が増えるだけ
そこまで心眼を押すつもりは無かったからそんなに追求しないで
流れ切るけどアルバの頭にハンマー当てる方法教えてくれ
全然あたらん
匠、攻撃up、見切り→攻撃力が上がる→攻撃スキル
耳栓、集中→手数が増える→攻撃スキル
回避性能、距離→被弾が減る→回復の手間が減る→手数が増える→攻撃スキル
回復強化→回復の手間が減る→手数が増える→攻撃スキル
防御up→ダメージが減る→回復の手間が減る→手数が増える→攻撃スキル
広域化→他の人の回復の手間が減る→手数が増える→攻撃スキル
これでマルクオサマルナ
攻撃は最大の防御→攻撃スキル=防御スキル
これで万事解決ッチャ
>>178 ブレス中(基本)
咆哮中(高耳必須)
しっぽふりふり
威嚇
ブレス狙いが多いかな。あと開幕は必ず咆哮するからクーラー飲んだら即溜めてスタンプ準備
>>181 ありがとう
けど振り向きにはどうやってスタンプ当てるんだ?
何回やっても届かないんだけど…
上位行ってるのに未だにハンマーでのラギアの立ち回りがわからない・・・。
水中での遠くからの突進の避け方がまずわからないし、
突進怖いから接近しまくってると今度は尻尾薙ぎ払いも避けれない。
ここにいる人達はどうやってラギアを倒してるんだい?
フラカンで村ラギアやって3乙したときは泣きたくなったわ
>>182 届いてない、当たってない、と思っていても実は届いていた。
ってのは何回かあったな。折れてなかった角が
振り向きスタンプで折れたことを2回ぐらい確認した事アル
>>183 遠くから突進:自分を向いていたら、横移動開始。
さらに自分に当たる前に横回避。
尻尾なぎ払い:尻尾振り終わるまで溜めつつ上に移動、そのままスタンプ。
どうしても当たるようなら溜めは諦め、上昇回避。
>>184 そうなのかじゃあスタンプする事にするよ
最後に教えて欲しいんだけどさっきからソロでアルバ練習してるんだが最初のスタンに10分近くかかってしまうんだ
何分位まで縮めれば天角部屋行っても大丈夫かな?
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 00:14:08 ID:jsm5njEp
ジョーハンマー改心率をとるか、攻撃力をとるか・・・
なやむなあ
俺はラギアは2連タックルがよけれんな
普通の単タックルでも時々当たるのに2連続で来るとかマジキチ
>>186 PTで振り向きスタンプなんてやらんから、それは練習しなくていいんじゃ?
最初のスタンプは1分以内に。
ラギアはしっぽなぎ払いよりその前の噛み付きみたいなの避けれなくないか?
>>189 そうなんですか
アルバスレだと普通に行っている人もいたみたいだったのでやるもんなんだと思ってました
取り敢えずもう少し練習してきます
切れ味+1 火事場2 高耳 現状マイナススキルついて無理だなー
お守りあればいける?
>>192 お守りで可能性あるなら底力がスキル区分Bだから、そこ狙い目だな
>>193 俺底力7スロ2あるけど、火事場っているか?
大して攻撃力も防御力も上がんないし正直いらね
>>191 もう一回スレを見直すことをお勧めする。
全レス読んでるけど、振り向きスタンプ普通にしてる人なんて一人も居ないぞ。
>>194 火事場以上に火力上がるスキルなんてないんだが?
>>186 スタンプ2回で取れる初スタンに10分掛かるとはどういうことか小一時間(ry
何分でスタンというよりソロで壁使わず1本でも角折れればPT行ってもいい頃合なんじゃね?
>>192 防御力 [191→191]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ヘリオスGアーム [0]
腰装備:ヘリオスコイル [0]
足装備:ブラックレザーパンツ [0]
お守り:女王の護石(耐暑+10,底力+3) [1]
装飾品:なし
耐性値:火[5] 水[14] 氷[9] 雷[-9] 龍[-7] 計[12]
斬れ味レベル+1
高級耳栓
暑さ【小】無効
火事場力+2
楽勝で行けるぜ
俺、ランサーなんだけどさ、
ディア戦は角折るまでは、頭に張り付いていいよね?
さっき、ハンマー厨に邪魔だからって言われたぞ?
そこんとこどうなのよ?
火事場はいいね、特にギガスでやると浪漫を感じる
まぁオンだと近接でしかも防御も無い武器での火事場は地雷扱いされるだけだがw
集中欲しいよおおおおおおおおおおおおおおお
>>198 まぁ、ディアの頭は打より斬が通るし、角折りたい時はむしろ居て欲しいな
だけど来るなら尻尾切ってからにしてほしい
>>198 そのハンマーが弾かれてないなら、どいてもいいと思う
けど、ハンマーは確か白以上じゃないと弾かれるから弾かれてるなら突進で吹っ飛ばしてしまえ
頭に向かって右側なら、こちらも共存しやすくて助かる
ただ、一番いいのは相手に相談することだと思う
見てのとおり、ここでも意見が割れてるしな
>>202 ほかも切断武器がいないならともかく
太刀とか大剣がいる場合はランスは尻尾に行けってのはどうかと思うぞ
ディアは1回か2回スタン取った後は他でいいだろ
スタミナ切れ狙う方が楽になるし弾かれないし角破壊の邪魔にもならん
ディアにハンマーはねえよ^^;
スタン要らんだろあいつ
トゥース2人なら音爆閃光の間ツンツンしてりゃすぐ2本折れるから、その場合は素直に譲った方がいい
頭に3人ならともかく一人ランサーが来たところで邪魔なんて、そいつが下手糞なだけだろう
気絶中は心眼ついてないハンマーは退くべき
ついでにいえば属性合ってなければ心眼つきも退くべきかと
そんな俺は心眼覚醒アイアンでディアは頭占拠してる
スタンプ必要ないから共存もしやすいぜ
ブラックレザーパンツって無いんだけど、男専用?
みんな意見ありがとう
ADSL回線落ちでID変わってしまったっぽいけど、
>>198です
状況は、ハンマー1、ランス1、太刀2のパーティだった
太刀2が尻尾&足を狙ってたから、閃光中と麻痺中に角に向かったら、
邪魔って言われてしまった。
もう少し自分が横から突く様な形で位置取ればよかったと、
今は反省しているよ・・・・・真正面から春日で突いてたから。。。
まじハンマーのスタンは強力だなw
ムロフシさん達大好きです
byガンナー
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 02:44:49 ID:uxfU1gQA
恐暴竜の大牙出なすぎフイタ
混沌やっと作れたと思ったら次は8本かよ
誰が関わってるか知らんが懐かしのtnksn
田中今何やってんだろう
俺ハンマーうまくないからハンマーの人が来るとワクワクする
うまい人って本当にうまいよね
武器の種類が少ないってーのはアレだ
いろいろデザイン一新したって割に
既存の見た目そのまんまのハンマー多すぎだろ
ちょっと前の話題掘り返して悪いけど
>>144に「緑以上は関係ない。今までもそうだった」って言ってるソースは?
これまでだって緑以上でもダメージの増減はあった訳だが・・・
溜め1は対象を正面に捉えて殴るより、横をすれ違うように出始めを当てたほうが威力が高かったし、
旧溜め2の振り上げは出始めはカス当たりだけど、上に振り上げた時は威力が上がる
ラオの腹に潜って溜め2したら弾かれる時と弾かれない時があっただろ?あれだよ
緑以上でもミート判定の範囲が広がってるだけで、切り方補正がゼロになる訳ではなかった
確かに微々たる事だが、このスレで間違った認識を広げるのはマズイだろ
今日、緊急アルバ部屋でうまいハンマーの人にあったな〜
たった一人で何度もスタン取って、当然角も折った。
もう笑っちゃうぐらいうまかったよ、俺もいつかああなりたい
あれ?書いてから気づいたがラオの腹云々のくだりは変だな
ラオの腹周辺は切り方補正でエフェクトが変わるような微妙な肉質じゃない
でも今までも緑以上で切り方補正があったのはホントだよ
疲れてるみたいだからとりあえず寝るわ
具体的にはどのモンハンでその仕様だったんだろう
ラオの腹うんぬんは単に尻尾側に判定吸われただけじゃないかな
カオスラッシュ剛と天どっちがおすすめ?
浮遊時レウスへの溜め2と浮遊時の振り向きに
あわせて殴る技を身につけたい、今は浮遊時に何も出来てないし
ハンマー練習中なんだがジョーさんの立ち回りを教えてくれないか
振り向きにスタンプ合わせようとしても溜めが間に合わないし被弾も多くてキツイ
>>221 ねーよw変なとこに当たってただけだろjk
歴代攻略本でも明記されてるしどこでも常識のレベル
え?知る人ぞ知る隠しパラメータだって?そうですかよかったね
ラオの腹がソースとか片腹痛いわ
腹だけに。
だれがうまいこと
そもそも旧タメ2ははじかれ無効なんだが
どうしてこうなった・・・
HR49になったけどアルバコエェ
まず防具をどうするか悩んでたけど、やっぱりペッコかなあ(-.-;)
今は
頭ベリオ上位強化
胴腰足ブナハG
腕ハンターG
スキル 状態強化 回避+2 業物 攻撃小うp
これに麻痺ハンマーで大体行ってるけど
こんなんじゃ絶対地雷だからいけないし、何か現状で高耳付く装備を教えてください
麻痺ハンマーの時点でお察し
>>239 お察ししてるからここに書き込んでるわけで
>>238 d
とりあえずいじくり回してみます
>>237 フルレイアGに装飾珠で高耳。しかし耐性が終わってるのと悪霊付で死ぬ可能性はかなりたかい
アルバの主な死因は大抵広範囲攻撃を食らってからの起き攻めなので、高耳ついてなくてもいい
てか緊急も済んでない奴を地雷呼ばわりする奴なんて少ないよ
ただ、指示出す奴がいたら出来る限り守った方がいい
モーション値からみるにコンボやるより
スタンプかグルグルホームランor逆回転やったほうがいいみたいだな
ムロフシ的にはアルバ開幕に回転ホームランは必修事項ですねわかります
確実に当てれるならの話だがな
隙も大きいし安定感はあまりない
まあ相方のハンマーにスタンプで吹っ飛ばされるのが落ちですよね
あなた…「覚悟して来てる人」…ですよね。
ハンマーを担いでくるって事は逆に吹っ飛ばされるかもしれないという危険を
常に「覚悟して来ている人」ってわけですよね…
>>237 頭胴レイアG腕脚レイア腰ヘリオス
これに絶音と神護で悪霊無し高耳
覚悟してないなー
僕はハンマースターになる
俺がホームラン当てる→相方がスタンプで吹っ飛ばす、の流れならむしろgjだが現実は非情
いまさらだけどホームランって何?
フェンス超えだろjk
ファールポールにぶつかったのもホームラン扱いなんだぜ
アルバソロでぶっ倒した兄貴っている?
時間切れでどうしょうもない
ちょっと今ログインしたら曇ってる件
ジエンくるかも?
明日明後日も仕事な俺は、ジエンさんに来ていただいたところで、おもてなしすることができない。
武装戦線と犬夜叉の間が開いてるから確実に来るだろ
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 09:25:29 ID:pDHvoxnB
イベントの最小ガンキンにスタンプするとみんな飛んでって今日は寝ますねになる…
ギリギリの攻撃範囲で当てるの難しいな。
てかあのイベントはハンマー泣かせだな。
ハンマー二人で交互にスタンプしたり
ぐるぐる回ったりとかなり楽しめたが
フレだから連携が取れるというのもあるが
知り合いみんな仕事でいなかったんでぼっち狩りよゆうでした
緊急アルバ行くのってラギアハンマーでいいんだろうか
自演まだ来てないし
>>256 武装戦線の翌日からいぬ夜叉なんだが。
公式のイベクエカレンダー見ると29日までみっちり詰まってる。
まあそろそろジエンさん来てくれてもいい頃合いではるけどね
今日からハンマーしようと思うのだがいい練習相手いないだろうか?
とりあえずOFFでやろうと思うのだが。
ハンマー二人いて交互にスタンプする場合は、相手が合わせようとか
考えてない方があわせやすい。
逆にお互い考えると、お見合いになっちゃうね
エレベーターでお互い荷物もってて、「どうぞどうぞ」「お先にどうぞ」
でエレベーター閉まっちゃうみたいな。
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 10:17:36 ID:54kG8knz
>>262 レイアでスタンの味を覚えたら
ペッコで溜め2の有効な使い方を知り
ディアでただ頭叩けばいいって事じゃないのを学び
アグナで頭を叩くタイミングを磨く
>>237 野良じゃ地雷扱いだが、完璧にブレス避けれれば・・・・
どんなにPSあってもブレスで即死してたら意味無いからな
ブナハ+麻痺武器で集団でボコって麻痺→気絶→麻痺→スタミナ切れ→フルボッコ→捕獲程度の俺tueeeeeeee的考えははやく捨てた方がいい
俺も最近始めたが叩きつけるやつしか使ってないから大剣とあまり変わらない感じになっちゃってるな
溜め2とかを有効に使えるようになれば違うんだろうが
溜め1、横殴り、溜め1、横殴りが楽しい
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 11:00:33 ID:yjGG84IG
取り合えずトライでのカス武器は片手&槌に決まったので
今後とも野良では出しゃばらないでくださいねカス武器使いの皆さん☆
>>268 なおダメージはカス以外の何でもない模様
そー言うなよぉ…(T-T)
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 11:05:54 ID:yjGG84IG
フロンティアでも3でもハンマー厨不遇で飯が美味いwww
なにより溜め1が弱くて連射が効かなくなったのがつらいなぁ、
雑魚敵が以前みたいには簡単に倒せんわー。
溜め2も距離調整がむずくて溜め中に距離調節してたら溜め3に移行しちゃうしさぁ。
結局雑魚はスタンプで一撃粉砕してるんだけど溜めるのめんどいし
溜め1に比べて当てにくいうえ振り上げるモーション当たると吹っ飛んで肝心のスタンプが当たらん。
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 11:30:44 ID:54kG8knz
今回はスタンプ主体が一番かもな
溜め12はスタン値稼ぎ
ソロ中心だと縦3弱いのが一番キツいな
戦い方自体はそんなに変らんがスタンとっても決め手に欠ける
まあ疲労もあるから縦3チャンス増えてて以前のモーション値だと確実に壊れなのはわかるんだが…
ハンサーってなんだ?
強いて言うならハンマラーじゃないの?
っていう俺はちょっとWarhammerに影響されたようだ
兄貴達にお聞きしたいのだけど
HR50緊急アルバではどのハンマーを担いでいけばよろしいか
スキルは恥ずかしながらフルベリオGで集中回避距離回避性能+2なのだが・・・
ジエン決戦場で腕を壊すとき、ガード出来ないハンマーって相性的にどうなんだろう
>>278 モーラン、パルセイト、ラヴァ
あたりでいいんじゃね?
モーション値みてから、縦3よりグルグルホームランに変えた俺がきましたよ?
正直、縦3使ってたのを回転ホームランにしてからスタンがしやすくなった
きがするな。
>>278 体力ちょっとでも減ってるとフルベリオの火耐性マイナスで撃沈する可能性あるぞ
フルレイアのがはるかにマシ
最初は攻撃タイミングわからなくて右往左往するだろうけど頑張れ
気のせいじゃね?
縦3
ダメージ 52+20+65=137
スタン値 22+22+40=84(紫ゲージ)
ぐるぐるホームラン
ダメージ 20+10×n+90 (ぐるぐる4ヒットで140)
スタン値 72
>>280 モーランは明日明後日にならないとちょっと・・・
パルセイトでよいならとても安心
>>282 当たらなければどうということはない(キリッ
と、思いたい、一応食事で火耐性多少は+するが・・・
ありがとう、じっくり頭にガツン練習してくるぜ
ほんとだ・・気のせいなのか・・・
回転好きでモチベーションあがって攻撃頻度あがってたんだろうか。
頭にホームランをッカーンと当てるのが気持ちいいから。
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 12:16:02 ID:yjGG84IG
槌厨をオメガフルボッコしたら「ぼうやべで、ばぶう」と言ったwwww
糞槌厨のカス、オメガフルボ時にはオメガ鼻血だしながら「ぼうやべで、ばぶう」とか呻いてたのに
さっき電話あって「警察に行くからそのつもり
で」だってさwwwwww
槌厨って25歳なのに17歳の俺にオメガフルボされてフランス眼鏡(7万)オメガバリバリされて
オメガ便器に顔突っ込まれ「ぼうやべで、ばぶう」とか
呻いててオメガ悲惨wwww死ぬしかないよね糞槌厨wwwww
槌厨って悲惨なオメガゴミ人間なんだねwwwwwwwww
惨めなオメガ汚物槌厨オメガワロスwwwwwwwwwwwww
>>279 腕は何の問題もないよ
腹に居座るならすさまじく不利というかランスの領分だね
ジエンマダー?
>>284 ブレスはともかく、
着弾後の火炎竜巻がなぁ
しかし大剣とモーション値比較すると鬱になるな
スタンも他の武器で一応できるし、基本1戦で2回程度だし
スタミナ減少はPTだと討伐時間短さと怒りのせいで実感ないし
ボウガンも一応尻尾切れるようになって、唯一の尻尾きれない武器に
肉質も打撃が極端に通る部位もない、レウスとか頭切断のが効くし
無印から強化されっぱなしだったけど、Fは知らんが初弱体化なイメージ
それでもハンマーしか使わない、というか使えないんだけどな
大連続を大剣でやったら残り10分ですが見れたわ、俺には無理だ
>>290お客様、Fではハンマーは本物のゴミでございます
甲殻種ですら双剣の方が上ですよ^^
F?そんなのありませんよお客さん^^
3のハンマー見てるとFのハンマーは信じられないな。
悪い意味で。
もちろんFにも例外になっちゃう使い手達はいるみたいだが。
大剣とモーション値比較する奴はじめてみたわ
ハンマーは下方修正されてるのに、大剣やランスなんかはモーション値変わってないからじゃない?
触れるなよ
カオスラ紫短すぎだよね
開幕落とし穴とかおくと、スタン→麻痺であっという間に真っ白
PTだと龍属性きかない敵にもアルメタのほうがいいんかな
武器格付けスレ
251 :09/04(金) 10:57 yjGG84IG
ハンマー?すいません他の武器無いんですか?^^;
267 :09/04(金) 11:49 yjGG84IG
取り合えずハンマー厨涙拭けよw
火力カスなんだよ
271 :09/04(金) 11:52 yjGG84IG
今後の流れ
ハンマー厨がひたすら太刀煽りw
ハンマーがカスと判明した後はいかに他武器を陥れるかだけwいいぞもっとやれw
273 :09/04(金) 11:56 yjGG84IG
>>270他の近接とやる意味ない具合では槍の方が断然上だけどねw
省
274 :09/04(金) 12:02 yjGG84IG
今までデカイ面してたハンマー厨は土下座して他近接にごめんなさいしようね^^
276 :09/04(金) 12:09 yjGG84IG
槌厨をオメガフルボッコしたら「ぼうやべで、ばぶう」と言ったwwww
省10280
:09/04(金) 12:15 yjGG84IG
ハンマー厨が必死にパーティーでのランクを捏造w最上位な訳ねーだろカスがハンマー持ってる時点で即BL行きだな次から
283 :09/04(金) 12:20 yjGG84IG
結論ハンマーはソロではゴミ以下の価値しかない哀れなハンマー厨の縋り所↓
省9
モーション値もう解析されてたのかー
溜め1主体で戦ってて、えらい時間かかるなと思ったら威力半分になってたのね
せめて溜め1派生の振り上げの威力うp&気絶蓄積値有りならよかったんだけど
ところで気絶スタン蓄積値の()で括られてる値は抜刀力発動時のみって事でいいのかな
闘技場の大連続の大剣を見て渡される武器が悪いと思えない程度の腕とセンスで
武器評価されても困る
ゴーレムブレイド改で3体連戦とかちょっと頭使えば装備のほうがおかしいとわかるはずだが
今回のハンマーって溜め3だけやってりゃいい感じですごいつまらない
なんで溜め1弱くしたんだよ
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 13:24:47 ID:8rJ4Xn69
大きな変化がなくて安心:片手、大剣、ランス
モーション値が酷い事に:ハンマー、太刀
こんな感じか
太刀は気刃出し放題になった代償でしょ
そういや全く気にしてなかったが太刀のモーション値も酷いんだな
赤維持出来なきゃやってられないレベルじゃないか
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 13:29:02 ID:yjGG84IG
カス武器スレのハンマー厨の皆さんお疲れ〜
もう3は太刀ランスの2強ハンマーの1弱で結論でたから解散の時間だぞ〜☆
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 13:37:36 ID:8rJ4Xn69
太刀は赤ゲージでやっと今までより少しパワーがある程度
そのうえ突きや気刃3段目は赤ゲージでもこれまでより低いという罠がある……
「気刃出し放題」というより「気刃を出し続けないといけない」に近いと思うよ
双剣がないから最大DPSはトップクラスだろうけど、ソロ以外だと
旧シリーズ以上の運用は厳しいじゃなかろうか
ダメージ計算の式や値出てきたからしてみたけど
アルバはカオスラッシュ剛安定か…
アイアンインパクトで覚醒&属性攻撃強化ついても超えられないとはね
斬れ味か属性もう少し高くても良かったような
属性強いとか言ってたけどそんなことはなかったぽいからなw
属性が強いんじゃなくて序盤の無属性武器がカスすぎただけだからなぁ
それにしてもまさかの計算式そのままとは思わなかったが
ドスジャギィがドスファンゴ並に属性通ってたのも勘違いの原因だろうな
>>308 剛よりアルメタのが強いと思ってたけど違うのか。
今作で属性が強いって言われてるのは全体的なモーション値低下のせいじゃないかと思うんだ
>>303 ランスはキャンセル突きとステップモッサリで回避↓、ガード↑
大剣は溜め3弱体と、強溜め3が溜め3に毛が生えた程度だった
片手は従来のコンボに水平切り上げが+ってとこだろうか
ハンマーは溜め2で張り付きと引っ掛けがメインだったんだが
スタンプメインの大剣みたいな立ち回りになったなぁ
コレで新溜め2がもう少し強ければ1撃離脱っぽいんだが
>>313 そのぶん片手やランスは武器スペック自体が結構落ちてるから、いい調整だと思うけどね
ハンマーで不満なのは火力低下より、今まで以上にスタンプか縦3の2択!って感じになっちゃってることかな
正直…双剣がいないってだけで、ハンマーかなり使いやすくなった。
新溜め2は直で縦1に繋がれば何も文句ないんだけどなー
何が嬉しくて横→縦2なんで超糞連携出さなきゃならんの?
>>315 なんだかんだ言っても太刀よりも双剣のが脅威だよな・・・
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 14:06:04 ID:ufdGBj7s
モーション解析により抜刀会心株急上昇の予感
>>318 納刀せずに即溜めで動き回るスタイルにはそう変わりないわけで
どっちかというと使うなら集中じゃね
逆回転が強めだし邪魔にもなりにくいからもっとメインにしていっても良さげ
全体的に平等な感じになったな、双剣が無くなったのも重なって
溜め2はスタン要因な感じか
抜刀会心で乗るハンマーのモーション値って
武器出し→15*1.25=18.75
溜め3の1撃目→20*1.25=25
回転攻撃は25+12.5+12.5・・・
乗るとこが残念すぎてあがらねぇw
おまww
抜刀会心は追加入力までの全モーションに乗るんじゃなかったっけ
溜め3ならスタンプまで、回転なら全回転攻撃
とは言え
抜刀攻撃なんか使わないよなあ
水中も結構快適だし
ハンマーに抜刀会心いらなすぎるw
いちいち武器しまうとかキツイ
フレと二人でアルバストリオン行こうと思うんですが
二人だと角折りの練習になりませんか?
アルバストリオンなら練習になると思うよ^^
アルバトリオンならフレの武器によるような気がする
フレの武器はカゲヌイ?という刀です!
白ゲのカオスラと紫ゲのアルメタどっちのが強いの?
カオスラの紫すぐ消えるから、結局アルメタ使ってるんだけど
>>330 紫のアルメタ
威力のカオス、安定のアルメタって感じ
モーランはどっちにも届かなかったから結局龍槌ゲー
龍というか切れ味ゲー
>>331 モーランは対顎だとカオスラッシュ剛超えるよ
アグナは無理だけどね
でもガンキンもアルメタでいいんじゃなかったっけ
見た目に魅了されてパルセイト・コア使ってる俺は地雷なのか
>>334 ガンキンならアルメタでいいよ
顎ならアルメタと同値だよ!
泣ける
結局アルメタゲーだな
白顔つよしのが強いんじゃ無かったっけ?
属性うんちだったし
初期の頃フラカンの強さが分からなかった俺は正しかった
パルセイト・コアはいつもの見た目&音?
>>338 これだけダメージ計算とか出揃っても、フラカンは強いんですが…。
シーサーです
最上位はアルメタ・モーラン・カオスラで使い分けできるようにしてほしかった
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 15:35:11 ID:KqmALjDt
カオスラ剛か天かガチで悩むわ
アタックボーナスってどんなもんなの?
求人に行ってアルバ討伐できたよ兄貴ぃ!
スタンは3回とったものの角1本しか折れなかった、悔しいですっ!
まだしばらくはHR50で緊急練り歩き修行するっすオッスオッス!
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 15:46:59 ID:5NiAv7FO
>>343 そこまでやりこんでアタックボーナスがわからない?
釣りだよねぇ!?
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 15:47:08 ID:Dwm6Ravb
ハンマーってただでさえ手数少ないのに会心とかいらないだろ
会心は手数の多い武器で生きるスキル
>>346会心はというのはなんか違うぞ
大剣なんか抜刀会心と相性最高だろ
会心率は、なら分かるが
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 16:14:52 ID:Dwm6Ravb
>>347 会心はあればいいのは分かるけど、天と剛の話だったんで
それに抜刀会心つけるなら抜刀減気つけるし
達人つけるより攻撃UPをつけたほうがいいと思う
>>346 手数の多い武器でも会心ボーナスよりもアタックボーナスの方が上らしいけどな
会心の威力が1.25倍だっけ?
単純に計算すると
平均攻撃力=武器攻撃力*(1+0.25*会心率)
でいいのかな?
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 16:59:04 ID:/JK7HRqY
3日前からハンマーに目覚め
匠高耳回避性能1でアルバ練習に励んできました。
ここに居られる先輩方に質問です。
上達すると回避つけなくても安定しますでしょうか?
できれば代わりに抜刀系スキルをつけたいもので。
よろしくお願いします。
回避なんか付けて何避けるの?
>>351 安定するけど抜刀系つけるくらいなら回避でいいと思う
納刀を多様するスタイルが一部の状況を抜いてあんまりハンマーに合わない
回避無しの立回りに慣れたいなら最初から回避つけない方がいいよ。
ハンマー慣れてきた。そろそろ回避外すか。あれ?何でこれ避けられねーんだよクソが!って事になるよ。
回避はルーキーの為の防御スキルでは無く、ベテランがよりギリギリまで攻める為に選択する攻撃スキル。
俺はルーキーだけどギリギリまで頭なぐりたいんで回避つけてるな
ON初心者の大剣使いなんですが、ペッコの頭って兄貴達は狙いにくいのですか?
正直俺は罠とか麻痺かかってないとうまく狙えないけど
狙える人は狙えるしそもそも足叩いてこかせてブンなぐればいいし
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 17:35:06 ID:t6SBtZh5
>>354のかっこいい一言で、ハンマーを極めたくなった俺
なんか回避の話になるとやたら騒がれるけど…
あれば楽だよ。事故の可能性も減るし。
回避つける奴は雑魚みたいな言い方するスーパープレイヤーは、
いついかなる時もノーダメ最高効率スタンプ縦3を決められるのか?
そりゃ理想であって現実じゃないし、
そもそもそこまで根詰めても、自己満足なだけ。
回避つけてる人がそういう風に騒ぐことも多いから
どっちもどっちだと思うな
確かに。一部だけだね。ごめん。
一方俺は回避距離が無ければ生きて行けないのであった・・・
>>343 武器の基本攻撃力+10
つまりハンマーだと攻撃力+52
言っておくが表示されてるのは既に反映された値
天より52高いだろ
逆に天は会心が+15%が既に反映されてるだろ
ちなみに表示通りの確率で会心がでるとして攻撃力の平均をだすと剛が上
ただし火事場とか丸薬とかで強化しまくったら平均で天が勝つかもな
普通に狩るなら剛が上だが実際の所差は極わずか
正直趣味で選んで良いレベル
俺はランナーがないと生きていけなくなってきた。
溜めはどうでもいいんだ…目的のエリアまで走っていく用に…。
>>365 竜玉集めつつポンデいじめて狂走エキスもゲットで強走Gを!!
>>366 地味にチャチャのマカ壺に入れるより効率良い気がするな
怒ってたり採取してると呼んでも無視するからその間に色変わってストレスマッハ
やっとフラカン作れたがもうカオスラ剛あるんすけどwwwどう使えばいいんだこれw
ガンギンの金玉も二つ出たからもちろんギガス作ったぜ!
流れぶった切るけど
おまえらイベクエの幻のウラガンキン行った?
見逃しそうなくらいすっげーちっちゃいのいる 頭狙い放題ww
さっき一人で狩猟してきたけどスタンプ祭り状態
水鎚担いで行こうぜー
最小418センチ記録したw
よかったね
解析見たけどハンマやばいなw
フンターさん流れてこなければいいけど
大剣行ってくれ!
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 18:38:40 ID:A5g3BFMN
もしかして、抜刀減気とKO術つけたらアルバスタンプ1回でスタンすんのかね?
幻ガンキンは最初5に入って発見時の咆哮はわかるんだが
発生源が見つからず探し回ったなw
よく見たらなんかレゴブロックが動いてた
ウロコトルの影でウンコが動いてたんでビクンッと感じてそこに接近していった俺は勝ち組
尻尾切れた時は、脱糞したのかとおもった
ミニガンギンはどこからともなく通常サイズの爆弾岩投げてくるほうにびっくりした
四次元ポケットでも持ってんのかww
ミニガンギンはなんかレアなのくれるの?
お手軽最小金冠くらいじゃね
錆とお守り
ええい、ジエンはまだか!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 モーラン!モーラン!
⊂彡
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 19:42:46 ID:A5g3BFMN
>>377 何に?
溜め3の振り上げに減気載るみたいだけど。
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 19:54:18 ID:WrXrlNYX
世の中には2種類のハンマーが居る
匠高耳砥石と匠高耳集中だ
いや匠高耳集中か匠高耳砥石か匠耳栓集中砥石だろ
つーかなんでもいいからジエンこいよおらああああああああああああああああ
どんだけサボってんだよ!!!!!流石にこれはちょっとキレていいレベルだよなおいィイイィ!!!?
2種類というと
回避距離性能派か集中耳栓派で分かれるよな
俺は集中耳栓派だが
ジョー部屋でろくな武器なかったから
アルメタハンマー担いでいった。
麻痺×2人で罠も結構使ってたのに1スタンしか取れなかったw
頭位置高すぎるだろ、シビレや麻痺でも縦3の3発目しか届かないとか
自信無くすわw
そのどちらにも属せない俺にはお守りが足りないッ
敵によるけどアルバ相手なら匠高耳集中だな
どう考えても匠高耳見切り2です
そしてカオスラ天
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 20:26:31 ID:WrXrlNYX
>>385は
前者はカオスラッシュ
後者はアルメタな
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 20:27:34 ID:WrXrlNYX
切れ味ゲージで会心補正あるなら、
アルメタ用に見切り+1あってもよさげだな。
そんな俺は匠耳栓見切り3信者です。
わかってます、期待値わかってます。
いまさらだが、ゴールデンハンマーってなに?
その昔100万円クイズハンターという番組があってだな・・・
あとはわかるな?
ソロでアルバ無理だわ もっと頭低くしろ
モーランってそんな作りたい武器なの?
顎とアグナが泣いて謝るレベル
真性ムロフシャーじゃないと作れない
大地の宝玉3個とかもうね
水効く奴には龍もかなり入るし
>>396 モーラン作りたいのもあるけど
ヘリオスGに使う上蒼鱗が一枚だけ足りない俺はそろそろ発狂する
お守り出ないから匠高耳砥石で落ち着く事にした
ヘリオスGとか集中なんてもうイラネ
匠高耳ランナーはどうよ
ランナー(笑)
卵でも運ぶの?
>>401 ランナーはいらないかなー
アルバやジョーで後少し溜めが早く終わればスタンプ入るって
場面が何度か有ったから集中が良かったんだけどね
ヘイオスGヘルムの見た目が絶望的すぎてもうね・・・
>>403逆に考えるんだ
なんか…あれだ、ウルトラの父の石像っぽくて素敵じゃないか
>>404 せめてタロウぐらいの角だったら
まだ、許容範囲だったんだが・・・
できたらセブンみたいなかんじがよかったよなとばしたりして
でもまぁうるとらのちちはきらいじゃなかったよ
ふつうねうるとらまんよりはましじゃね
れおとかあのくるくるじゃんぷできるやつもすきだったな
ところでうるとらまんってなんしゅるいいるの?
あれここなんのすれだっけ
ジョーハンマーが作成リストに載ったんだが
これってもしかして、マグチューみたいに鎖音がシャラランじゃね?
あの音するなら、アルバハンマーもう作ったけどカオス目指すぜ!
ヘリオGメイルとバギイGヘルム使えば
匠・高級耳栓・集中スキルのやつできるぞ
バギイヘルムで大丈夫ならだがまあ髪形も残るし
うまくやれば見栄えはよくなると思うが
アルバ頭もガンナーの方が最近のライダーっぽくていいな
やっとクロガネ生産出来たぜ
闘技王がペッココイン1セット集まる前に揃って良かった…
>>409 手持ちのお守りがしょぼくて、なまくらが付いてしまうのよ
スロ1匠3切れ味-10とかふざけたお守りしか出ないんだもの
匠+4剥ぎ取り-10の俺に死角はなかったけど
正直使いどころが思いつかん
ヘリオスGかっこいいだろ…
特に頭。上位ナバルが待ち遠しい
モンハン全般に言えるんだけど
スキルと見た目は別にしてほしいよなあ
防御力だけ関連付けさせればいいと思うんだが
オシャレにコーディネート楽しめとか公式で言いやがって、腹立たしい
理想のスキルを決めた後ちょっとスキル妥協すると見た目の幅はかなり広がるんだぜ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 モーラン!モーラン!
⊂彡
モーランは20日以降だな。次も課金ヨロ^^
アルバの振り向きにスタンプって当たるんだろうか?
溜め2は当たるの確認したんだが、溜め3だとヒットエフェクトなしで
角が折れた場面しか見たことがないんだ
ソロだったんで、ラグはないと思うんだが
タイミングは、アルバが振り向く前の屈むときに開放してる
いやソロでもラグあると思う
ソースは俺
うおぉおお!ジョーの玉でたぁあああ!!!
もう6個でたよ
匠高耳集中ってどんな装備?
全身ヘリオスG(セレネG)だと、なまくらや悪霊の加護が付いて困ったことに。
>>423 自分で頑シミュ回して探せば良い
まぁ正直お守り次第なんだが
俺は匠3スロ1あるからマイナス無しの組み合わせはそれなりにあるな
野良でアルバやってて初めて上手なハンマー使いと出会ったわ・・・
いままで野良PTなら自分ハンマーに麻痺太刀×3が一番楽と思ってたけど
2人できっちりやれば角があんなに楽に折れるとは思わなんだ。
しかもその人はメイン片手っぽかったし。まだまだ精進が必要ですねこりゃ
もってるお守りで匠高耳集中いけそうだからセレネGヘルム回避の
バギィGヘルムで作ろうとしたんだが、鳥竜玉3つとかこれはこれでだるいな
まぁセレネG胴がジエン待ちなわけですが
頭:バギィG 圧縮珠
胴腕脚:セレネG or ヘリオスG
腰:バンギス
お守り:溜め短縮+4-α or 溜め短縮+3スロ1に短縮珠 or スロ3に圧縮珠
で匠高級耳栓集中になる。
脚をバンギスにして絶音珠付けてもスキルは同じになる
頭とお守り次第で集中がいろんなスキルに変えられる
という妄想を描いて早2週間、ジエンはまだですか?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 04:17:26 ID:ddf72sc4
俺はいま
ヘリオスG
ヘリオスG
ヘリオスG
ヘリオス
バンギス
護石スロ3
で匠高耳集中
はいはい量産型量産型
麻痺ハンマーなんか使えるのか分からんが
デザインがなかなか面白いな
高級提灯球が全然出ないが
フルペッコに麻痺ハンマーは似合いすぎる
カオスラたけし完成記念カキコ
案外すぐ集まったわ。
ただ入った部屋が最初鎚×3槍1だったのが、皆槍に変えるから空気よんで槍×4で行ったら安定しまくりだったわ。
ハンサーとして失格だわ
俺もジョーとディアはランスだな。
効率を求めてるわけじゃないけど、ジョーにランスは楽しすぎる
ジョーはランスが一番楽だよ
お? ジエン……
ジエンまじ来たの?今オンライン入れなくて泣きそう
マジでジエンきてる!
これでセレネGの作成に入れる!
休日プレイ出来ない俺には1週間ぐらいやれよといつも思う
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 11:07:36 ID:+EBOmCug
この休日昼間は用事があるんだ、だから次のメンテまでは居てくれ
モーランその他諸々作るのに玉5つとか集めないといけないのに
玉は下位でも出るだろ・・・
ジエンまじで来たのかよwwwwヒャッホイwwww
やっとヘリオス胸が作れるwwwww
モーラン完成記念カキコ
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 12:22:34 ID:+EBOmCug
>>441 下位で30戦ぐらいやっても一個も出ないんだ
どうせ同じ位時間使うんなら少しでも高い確率にすがりたい・・・
上位三戦やって7個出たぞ
下位五戦で四個でてる
ジエン玉とか非レアだろ
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 12:38:04 ID:oJbVRbOo
上位ラオで紅玉が42体出なかったことがあった・・・
水中ラギアの頭に群がる太刀と体験はなんなの?
求人区だと毎回1人か2人はいやがる。特に体験。せめて尻尾斬ってからこいや!!
ジエン来てるのか…
帰ってダマスク&日向フルの為に頑張ろう。
またランスでいくわ。
ごめんよ、たけし(´・ω・`)
スタンさせようが角破壊しようが麻痺させようが捕獲しようが
滅多にGJ!とか言って貰えることが少ないハンマーが
船上にいる人が暇で部位破壊の瞬間がよく見えるおかげか
ジエンの腕を破壊すると結構な確率で言って貰える数少ない好機なのに
まぁ他の武器のが腕壊しやすい気もするけど
麻痺スタンでいちいち誉めて貰いたいのって何なの
麻痺スタンで尻尾切ってなにがグッジョブだ
火弱点の相手にフラカン使うよりも、
アルメタ使った方が強かったりするの?匠ありで
匠ありでもなしでも、アルメタ。
でも、誤差。
フラカンは作れる時期も考慮すると、かなり強いと思う。
アルメタでジエンって大砲オンラインよりダメでる?
緊急アルバトリオンがクリアできぬ・・・
ハンマーってひたすら頭狙うんでいいんだよね?
フルレイアGだけど、入ったらレイアGっすか?^^;匠なしっすか?^^;とかいわれる
マジこわい
457 :
455:2009/09/05(土) 14:57:10 ID:294LjniV
攻撃系スキルなしでね
>>456 味方が死にそうなら粉塵
龍やられ食らったら龍殺しの実
アルバから極力離れない
飛ばれたら閃光玉
これを全員が心がけてたら武器が何であれ負けようがない
>>456 緊急部屋でHR51以上の奴らに装備やスキルの文句言われてるなら無視しておけ
どうせ己のPSに自信が無くて素材部屋とかに入れない奴らだろうから
お前な何も悪くない
ジエン部屋マダー?
>>455 解析情報見たら大砲のダメ96
アルメタで腕に縦3コンボやるとダメ99
カオスラッシュ剛で腕に縦3コンボしたらダメ101
背中はそれぞれ、230くらい与えられるぽ
大砲オンラインしなくても良いんじゃね
>>461 まだハンマーが揃ってないので、
とりあえずボマー、高速収集装備作ったわ。
>>462 ・・・?
大砲の弾、バリスタ、撃龍槍にボマーは適用されませんが?
収集はスロ5でつくけど、装備についてるなら防御力でおまえがやばい気がする。
き、きっとフルガンキンなんだよ
たしかボマーついたよね
ジエンハンマーつくるの?
>>463 爆弾で牙破壊するんじゃないのか?
たぶん
ガイアスプUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
期待させやがって
猫の休憩術使ったあと種とか飲むと種の効果時間中も猫の休憩術の攻撃力うpが反映されるのって既出?
ガイアスプは何も悪い事はしていない
そう。
太古のハズレをガイアスプに設定したカプンコの罪。
風化武器全部集めた俺にとって、凄く風化した○○はむしろハズレ武器
風化ハンマーはもう4つあります……でも売っても1000zとか終わってる
ヴォジャの見た目が残念すぎたので
仙石鎚に期待してたが・・・
何これ?妙に地味
たしかにお守りマラソンしてると風化ハンマーよりガイアスプのほうがほしくなる
ガイアスプにセンサー発動して太古出るかと思いきや塊ごとで無くなる不思議
そしてお守りも出なくなる
武器: カオスラッシュ剛 (攻1118,龍150,会5%)
斬れ味: 紫 (赤190,橙20,黄60,緑80,青40,白40,紫20)
モーション: 陸上, 通常
1: 縦振り 1
2: 縦振り 2
3: 縦振り 3
条件: 斬+1,護符,爪
ジエン・モーラン (全体防御率: 80)
1: 2: 3: 計
角 25 11 32 68
胴体 28 11 36 75
腕/唇/腹 47 18 57 122
顎 77 31 96 204
背 108 43 135 286
不明 111 45 139 295
MH3 ダメージ計算機 RC (rev20090905a)
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/ 大砲1発96らしいな
白顔と紫アルはどっちが上かな
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 21:28:32 ID:hfw5Jp99
大砲オンライン安定か・・・
自演ハンマー街立てたら需要ある?
楽しくジエン行きたいだよ
>>477どう読み取ったらそうなるんだよ
あ、お前もしかして馬鹿だろ
480 :
478:2009/09/05(土) 21:36:31 ID:t5RX9zws
建てようとしたらフレに呼ばれ…
ごめんなさいorz
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 21:36:31 ID:hfw5Jp99
>>479 俺のガイアスプたけしで何ができるっていうの?
馬鹿っていう奴が馬鹿って本当だな
>>481なんだ顔/つよし持ってるんじゃないのか
ごめん馬鹿はいいすぎた、ハゲ
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 21:51:51 ID:hfw5Jp99
気にしてるんだからハゲって言うなよ
上位入ったばかりでまともに武器ないからまずモーランつくりたいんだよ
あとモーラン防具一式も
何回大砲オンラインすればいいんだ・・・
たけしってのが妙にツボった
てぇ〜い☆
>>483 上位入りたてなら確かにモーラン一本でアルバまでクリアできる強力な武器だな
まあアルバにハンマー当てられるならね
>>483 覇王の証ないのにモーラン一式作れないだろ
下位モーラン一式揃える位だったら
ペッコG一式のほうが防御が100ぐらい違うから
Gシリーズ作っちゃったほうがいいぞ
>>3に書いてあるのって気絶値とスタミナ蓄積値って同じであると考えていいんでしょうか?
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 22:57:36 ID:UFnH3FSr
火竜砕フラカン剛が手に入った
意外と簡単だったな・・・
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 22:59:25 ID:hfw5Jp99
>>487 まじか・・・あの見た目好きなのに
まあ評判のペッコで行くしかないか
紅玉マラソン余裕でした^^
ジエンきたから匠・高級耳栓・集中装備作ったがやる事がなくなっちまった・・・
>>492 よお
B7S2は31(?)種全部そろったか?
>>492金冠そろったか?称号そろったか?
トライをやり尽くした先には何が待ってるのだろう…虚無感だけになりそうなんか怖い
もうしばらくゲーム買えないし
・仲間にする ・どうぐ
→留めを刺す ・逃げる
それでアルバ狩るんだろ?
ジエンって足殴ってた方がいいのかね?
匠カオスラ剛やアルメタで殴ってもすぐ切れ味落ちるし
研ぎ時間や回復、足追っかける時間考えたら
猫飯で砲撃術付けて大砲ぶっ放してた方がいい気がする
毎回砲撃術付けれるならそれでいいんじゃね?
まぁ高速研ぎとか耐震とかで対策は色々あるだろうからそこは好みで
まぁ確かに3段目を当てたいハンマーはあの足との追いかけっこイライラするのは判るわ
>>499 アルバハンマークラスでようやく大砲越せるくらい<足
パルセイトだと微妙、他のハンマーはお察し。正し背中は殴りの方がいい。
足は動きまくるし決戦ステージは素直に大砲撃ってたほうがいいんじゃね。
アルバ戦は麻痺スタン以外の時も常に頭狙い?
なかなかチャンスが来ないと思うんだけど
>>499 たぶんハンマーだと大砲平均1発撃つ間に平均縦3コンボ+ため1派生込み1セットが入る感じ
これのダメージが全体防御80でモーラン計算して96を20以上上回るなら殴ったほうが早いと思う
大砲撃っても殴っても討伐できるんだから、好きなほうでやればいいんじゃないの
俺は大砲撃ち続けるのがいやだから腕を攻撃してるけど
なんか大砲楽だし大砲でいいや
ジエンやアルバに俺のバルセイトの活躍の場は無さそうだな
ハンマーのSAの付くモーションってP2Gと同じ
縦1と溜め開始、溜め解放でしょうか?
それとも変わってますか?
強いのモーランしかないからジエン最初大砲撃ってたんだが25分針クリアーばかりだった
で、一人しか殴ってる人居なかったから試しに殴りに行ってみたら20分針でクリアー出来るようになった
これアルメタじゃなくても殴り行った方がいいのかな?
アルメタかカオスラじゃない武器で殴りに行ったら地雷だって思われると思う。
だけどハンマーより大剣や太刀で腕切るほうが効率が・・・
大砲一発打ってる間に、縦3つ+溜1のセットが2回は入れられる。
怪力の丸薬バグ併用して、ガツガツ殴った方が自分は良いと思うんだが。
>>502 ハンマー?
ブレス、着地、威嚇、咆哮にスタンプ入れれば壊れると思うよ
>>502 X=なかなかチャンスこない
○=チャンスの来る行動を取ってない
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 05:22:52 ID:I67FhRHA
A「○○○さんハンマーうますぎw」
B「上手ですよね^^」
C「さっきスタン4回もしてましたねー」
って褒められるとやっぱウレシイねw
そんな俺はガンキンで最高7回スタンさせた伝説
ハンマーの無限ループ弱すぎてサンドバックジエンにはよえーんだよな・・・
大抵の面子だといってもスタン三回が限界だろ
スタン7回とか他の面子が核地雷級でもなきゃ無理だわww
まあ二人でクエ行ったとかいう落ちなんだろうけど
縦3のモーション値下げるなら、せめて40、40、60とかにして欲しかったわ
横からのコンボが空気すぎる
頭付近で乱舞してる太刀と共存したいとき・・・とか。
タメ1>横>縦>ホームランのループってSA持続したよな?
7回スタンということは、その間自身も攻撃できるわけで、
スタン中もずっと顎攻撃してたとか、武器がよっぽど弱いとか、
>>513にも地雷要素がある気がしてならない。
>>518 高難度の2匹クエかも知れないじゃない。
>>519 ああそれなら問題ないな。
全く伝説ではないがw
普通にやってると上位ガンキンとかスタン2回位で討伐か捕獲終っちゃうもんな
4人とかだと顎壊すのギリギリな感じ
今日も太刀は頭からホームラン食らって
尻尾へ直行ですね
>>513をよく見ると、ABCとの会話と最後の行は繋がってないな。
つーことは、7回スタンはソロで上位ガンキンでも行ったんかねぇ?
適当に吹いてたのかもしんねーし
別に突っ込まなくて良いんじゃね?
MH3やってる奴なんて小中も多いんだし。
アルバに振り向きスタンプ安定してきた
以外と簡単だな
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
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-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
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. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
振り向きにスタンプが届くと気付いたとき何かが変わった
おめでとう
振り向いたと思ったら猫パンチだった
もしPTで7回スタンするまでガンキンが生きてたら
自分なら即ペッコに呼ばれてしまうな・・・
チビガンキンなら7回スタンありえるがなw
個人的には振り向き動作に入る直前に振り上げるとちょうどスタンプが入ると思った
まぁ当然怒り非怒りでも変わってくると思うけど
狙いにくいとか思う人もいるだろうけどどうせ突進した後の振り向き方向なんてほぼ決まってるし
突進の横判定も薄いしコロリンで大体は逃げられるし
あとはPTメンが振り向きにスタンプが入るってことを理解してくれるかどうかだ。ちょくちょく邪魔される
ジョー30分針で討伐できた〜
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 10:54:53 ID:I67FhRHA
>>523 ソロね
アルメタとかでいくと7回の前に死ぬし
4人だと2〜3回で死ぬからキツイね
とりあえず伝説ではないってことで終了。
〜そして伝説へ〜
自慢話をしだすハンマー使いは嫌われる
自慢話をしだすハンマー使いは嫌われる ×
自慢話をしだす人は嫌われる ○
アルバで角が1本しか折れねぇ
調子いいときは両方折れるんだが・・・振り向きにスタンプとか俺の腕では・・・
ブレス、咆哮、威嚇の時にスタンプしてるだけでも折れないか?
アルバってモーランでおk?
ソロなら振り向き狙わなくても折れる
PTは麻痺以外の武器で足切るやつばかりだと無理だな
>>540 ごめんね 高級耳栓ないの ごめんね
ブレスや威嚇は狙うけど反対向かれてたりすると間に合わなくて・・・
そもそもPTで振り向き狙いはさらに難しい事に気付いた
精進するしかないか・・・
ハンマーでアルバの角折るなら高級耳栓は欲しいところじゃないか
白モーランでアルバ殴ると白カオスラとほとんど同じだよ
結構アルメタ使ってるのに今更ギミックに気がついたでござるの巻
だがギミックあってもあまり嬉しくない罠
今回唯一の頭槌であるフラカンにギミック何もないのが残念だわ
溜め完了時にレウスの声とか出ればよかったのに
ダメ計算してみたらアルバにパルセイトでもモーランでもほぼダメージ一緒なんだな
だったら白ゲ長いモーラン担いで行くべきか
>>548 最初にベリオ見た時はこいつ絶対ハンマーになると思ってたのになぁ
タメor抜鎚で牙が飛び出すギミックつきでさぁ
しかし俺の切ない願いは届かなかった
>>548 パルセイトやガイアスプ涙目w
フラカンは一応レウスの声出てるよ
レウスハンマー振った時の翼の音みたいなので飛竜が来たと勘違いするんだが
折角リボルバーがクルクル回るようになったんだから
レウス槌とかは溜め3で口が開くとか火が漏れるとか欲しい
ちくしょー溜め短縮お守りでない!
溜め短縮ってどうなんだ?溜め2だしにくくならない?
相手はレウスレイアあたり。
振り向きスタンプしたらひるんだ。
みんなこの隙に何あててる?
タメ1一発あててすぐ逃げてる
高確率で尻尾来るから
>>555 ↑このタメ1一発の隙にタメ2が撃てるようになるぞ
モーション値36の溜め2が20+76のスタンプに化けると思えば集中も良さそうだな
アルバソロで練習してみたけどむずい・・
振り向きにスタンプとか当たらないんだが
振りむきは当てなくてもいいよ
ブレス、威嚇、咆哮に当てられるようになれれば大丈夫
振り向きはかなり難しいから、他のをキッチリ当てれるようになった方がいいね。
突進の方向も安定しないからなお難しいし
アルバハンマーってかっこわるくない?
形もへんだし、色も黒とピンクじゃほとんどの鎧に合わないし
今回ポンデとか麻痺とか脳みそ腐ってるんじゃないかってデザインセンスだ
ラギアもサザエみたいでかっこ悪いし、色てきに青と赤の組み合わせとかありえん
ガンキン、レウス
この辺りのハンマーは好きだが。ポンデとカタツムリが糞なのは同意
むしろ俺はレウスみたいな「生首くっつけました」的なデザインがあまり好きではない
>>555 なんないぞ
今回溜め2の状態も光ってわかりやすいし
当てづらいっていうのはよっぽど下手なやつ
レウスは生首の割にはデザインが良い
だが、火打石ハンマーをなぜ消した
超贅沢言うならバイオレンスジョーとスイ(ry
カタツムリはどうしてこうなった・・・腐っても目玉モンスターだぞ・・・
俺もレウス嫌い
単純にかっこ悪いガンハンマ担ぐ
>>563 みんなそう思うからカオスラたけちゃんが人気なんじゃん
ギガス担いでたら性能聞かれて
威力1300ありますってちょっと盛って話したんだよ
そしたら属性なし?いらねーっつわれたんだけど、ハンマーこそ属性いらないよな
やっぱそいつカゲヌイだったわ
属性はそうでもないけど切れ味は欲しいよね
>>563 最大まで溜めるとトゲトゲが立って格好いいじゃん
>>573 いや、物凄い問題だからw
スタン値にも差が出るみたいだし
ギガス自体は嫌いじゃないけどね
>>573 今作では切れ味でスタン値変動
ギガスさん苦労して作ったのは分かるよ、分かるが耐えよ
ギガスも1500とか2000ぐらいあったらあの性能もわかるんだがなw
弾かれることも考えるとやっぱり切れ味ゲーなんだよなぁ
紫が強すぎた
じゃあとりあえず切れ味+1の業物か
業物は正直微妙だろ・・砥石付けた方がいいわ
アルバの振り向きにホームランで当てるのが凄い気持ちいいんだけど
PTじゃ難しいかな?
それが使ってみると案外馬鹿にならないぞ
と思い込んでるんだが正直よくわからないボスケテ
切れ味業物砥石で完璧じゃね
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 17:31:46 ID:/yC3fdjC
さて、高耳、集中、匠という完璧な装備が出来ました
ジエン20頭討伐の称号が「ジャガーノート」なのな
P2Gではお世話になりました
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 17:33:09 ID:qSyZTaYk
業物と匠両方使える装備教えろ
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 17:37:43 ID:/yC3fdjC
で結局、高耳匠砥石カオスラ剛と高耳匠集中アルメタならどっちが強いんだろうかな
>>574 会心でもスタン値あがるから問題ないんだが
>>589 会心言っちゃうと他武器も相対的に性能あがっちゃうよね
分かったからMH3Gに期待しようぜ
横・溜め1と縦2・3の糞モーション値を何とかしてくれれば俺は満足
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 17:59:28 ID:I67FhRHA
>>583 匠業物あるのに砥石高速をつける意味がわからん
匠業物なんて武器スロ3・お守り3スロないと無理だぞ
>>590 いまアルバやったがスタン値にそこまでの差を感じないな。しかも会心だし普通にスタンとりまくれますv
切れ味ゲージ<<会心でした。
白ゲージさんお疲れ様です
ギガスを使ってるなんて粋な奴かと思ったら、ただの勘違い君だったっていう
ギガスは火山マラソンで使ってるよ!
ちゃんと調べた事もないから勘違い君かもしれんが、普通にアルバ4回スタンできるんだよ。そんなに変わらないと思うんだが
理論値とか見たいな
会心でスタン値上がるってどこ情報だよ
切れ味が紫になったらレウスレイアやガンキンと戦う時の世界が変わった
スタン取れまくりでうっはwwwって気分になったな
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 18:43:18 ID:/yC3fdjC
ガンキンもモーランよりカオスラのが楽だよな
P2Gwww
あ?会心でスタン値上がるとか常識だろ?友達が言ってたわ
間違いない^^
ていうか会心でスタン値がかなりあがるのを知らないこのスレのクオリティの低さはなんなの。
ちょっとカオスラ天作って気絶値あがってるか調べたいわ
ていうか何だろ、スタンの事しか頭にないんだろうか
衝撃なんだが。
自分で検証とかしたことないのか?
匠匠うっせーよwww
ハンマースレって書いてあるもんだから常識かとおもったが
10回転もしてて一人も知らなかったのか?
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 18:56:45 ID:/yC3fdjC
>>600 これが最適なのはアルバかネブラくらいのもんだから別に
ついにパルセイト・コアゲット!アルメタ(笑
>>573いちいち納刀なんかしてられっかよ
ID:SiVFrHilハンマー使った事あんの?にわかなのは見れば分かるが
してきた
パルセイトコア青ゲージ抜刀会心なし
相手ウラガンキン
1スタン目 溜3 4発
2スタン目 溜3 6発
3スタン目 溜3 8発
ギガス 緑ゲージ抜刀会心あり
1スタン目 会心溜3 3発2スタン目 会心溜3 5発3スタン目 会心溜3 6発
やってみなされ
白ならあまりかわらないのかもね
ただギガスでも会心つけりゃ問題ないっつぅ話
というか会心でスタン値変動しないってずいぶん前に大剣スレで検証済み
ちょうどその時切れ味で変動も言われてた
言葉が足りなかった
切れ味で変動があるということが言われてた
なんで検証に匠無しのパルセイトなんか使ってんだろうか
>>616 ゲージ補正でスタン値はかわるんだから
青ゲージと緑ゲージで比べたら結果が違うのは当たり前だろが
武器の性能きかれて、平気で嘘をつき
勘違いかもと言いながら、指摘されれば常識だろうとか言い出す
会心あるから、とか言ってアルバにギガス担いできたのか
こんなのが野良でいるなら晒してほしいレベルだわ
ナバルの1回討伐がなかなか上手くいかない
撃龍槍はちゃんと2回撃ってあとは頑張って殴ってるんだけど
何か攻略法とかあれば伝授願いたいんだが・・・
まだハンターランク50ちょいで匠装備ないのよ 許せ
OKOK会心なしギガスで試してきますお〜ん
2発以上攻撃必要なときは気絶値減っちゃう可能性高いから、ギリギリ1発じゃスタンしないやつ相手に同じ武器で見切り+抜刀術で攻撃したほうがいいんじゃない
>>621 勘違いかもってのは
切れ味<<会心
のくだりな
ちゃんとよみとれよ
会心がスタン値上がるってのは常識な
もうそろそろNGでいいんじゃないか
会心でスタン値が上がるって初耳だけど、
それが正しくても間違ってても
検証しようとしてるのが偉い
正しかったらこれからは匠会心装備がはやるな
ハンマーの回転って強いの?
俺ハンマー使いじゃないけどハンマー使って頭スタンプしてたらいきなりぐるぐるされて怯んでそのままモンスターの突進喰らったりしてるからちょっとね・・
会心がスタン値上がるってのは常識な(キリッ
会心でスタン値上がるなら
カオスラ天の評価がまた違ってくるな
アルメタとタケシの上に来るんじゃないか?
>俺ハンマー使いじゃないけどハンマー使って頭スタンプしてたらいきなりぐるぐるされて
ごめん意味がわかんない
>>628 逆回転はスタンプ並みの威力で中々使える
逆回転がスタンプ並みだと…?
流石日曜と言った所か
検証終わり
会心なしギガスは会心なしパルセイトコアと同じ回数でした
実際にやってみれば一番納得するはず
白や紫ゲージもってなくてごめんね
会心でスタン値あがるってあんま知られてなかったのな
違う武器で検証して意味あんの?
>>633 スタンプ 20+76
逆回転 20+10(+10)+60
当たり具合にもよるがモーション値は同程度だな
>>634 次は会心無しギガスと会心有りギガスやってきてくれよ
ちょっと前にかいてるぜ
もうつかれたぜ
あとでミニガンキンで試してみるか。
気になったので自分もちょっとやってみた
相手はスタン耐性50のウロコ
スキル抜刀技のみでアイアンハンマー
黄色ゲージスタンプでスタン値48だから仮に1割でも上昇するなら一発でスタンするはず
結果は一発ではスタンしない
スタンプ+縦1ならスタンする
そのスタン値あてになるのか?
大事なのは数字じゃなくて実際に使えるかだろう?
ウラガンキンで試すんだ
スタンプ○回でスタンってのは、蓄積値減少もあってハッキリしないんじゃね
自分の好きなハンマーを担いで行くとスタンしやすいのは確か
それでいいか
ID:SiVFrHilにとても非情なことを言うが
会心でスタン値アップがどうだかはどうでもいいし知ったこっちゃないが
アルバにギガス持ってって何がしたいの?
麻痺中の縦3とかはどうすんの?まさかそんなことしないでずっと抜刀スタンプやり続けんの?
縦3が3セット入る隙があるのにそこで抜刀スタンプ2回入れんの?
つーか単純なダメージ差でもアルメタモーランカオスラ辺りと比較して
攻撃一セットごとに30近いダメージ差があるのにどうやってそれ埋めんの?
スタンさせりゃそれだけで十分だと思ってんの?ありえないよね?
ものっそいボロクソ書いたけど俺だって別にギガスハブりたいわけじゃないからな
カプンコの糞調整っぷりに超絶イラついてるだけだ
もう引くに引けないんだろうな。日付変わるまでがんばりな
ハンマー使いって自慢する人多いね
スタン何回取ったとかどうでもいいです
>>642 実際に使えるか、っつーたら一々納刀しなきゃならん運用のほうが
気になるんだが。
>>645 3連でやってたな、あんま30とか数字わからないが、ほぼ一人で頭いってたが両方潰せたからOKだろうよ
>>642 会心でスタン値上がるのが常識とか言っておきながら
実際に試した人がいたら、大事なのは数字じゃないとかwww
まさしくもう引くに引けないんだな
何思われようがギガスでいってやるよおおおお
悲しいがギガスがあんま強くないってのはわかった
だが会心でスタン値は上がるからな!
まぁギガス持ってアルバ誰歓部屋立てて待ってみろよ
現実がわかるよ
すごい装備ですね!とか言われるくらいだから小中学生あたりならくるかな
ウロコトルがスタン耐性50なら
ウォーハンマー持って、素の状態・匠・抜刀会心の3パターンで
スタンプすれば会心で上がってるのかわかるんじゃない?
会心率うんぬんでスタン値がどうのこうの言うんだったら、なおさら切れ味の
いい武器で望むはずなんだけどな。
本当に会心でスタン値上がるのか?全然分からんわ
上がっても上がらなくてもアルメタ担いでりゃいい
やっと匠、高耳、回避2装備作れたぜ
会心でスタン値が上がってないってのが
>>641で実証されてるだろ
ガンキンで実証してもスタン蓄積値はリアルタイムで減少してくから
>>641の方が実証価値は高い
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 21:49:43 ID:Op41nutW
イビルジョーに担いでいくにははアルメタかカオスラッシュ剛のどっちがいいか悩む
ストラてパッケージ販売して二ヶ月程であまりの不評ぶりに無料化したあのストラか
まアプデート次第で変わるから今は好評なのかも試練が
会心でスタン値が上がるとかどうとかいわれてるからHP表示で検証してきた
抜刀会心、切れ味+1のアルメタの紫ゲージで対象はレイア
結果だけ言うと溜め1も溜め2も溜め3スタンプもスタン値は変わらない
納得いかないってんなら動画として上げるが
おっとっと、答えはもう出てたのな
いらないお節介しちまったじゃねーか
あげてくれ
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 22:14:47 ID:N+Uj5MPV
あげ
ストラなんていいから、XG2だせよ!
何回やっても会心の溜3の方がガンキンに対して回数少なくスタンさせられるんだけど。
いやほんとに同じくらいの間隔で攻撃してます
これはどう説明するんですか皆さん
試して欲しいマジで
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 22:29:41 ID:KjbX4jXq
コンチェルトゲートでもやってなはれ
まずは肯定派、否定派共に動画を上げるんだ
話はそれからだ
お前が試しただけで十分
おっとスルーピアス装着忘れてた
結局アルバは
匠アルメタと匠カオスラ剛と匠覚醒アイアンインパクト
どれが一番いいんだ
アルバで一番いいスキルは匠高耳の二つ
これにお守り合せて攻撃大とか集中とかいろいろ
アイアンが入る隙間は無い
ダメージがスタン値に関係してたり?いや無いか
ここで抜刀術【力】だったというオチ
俺力はつけたまま検証してた
力の可能性あり
検証いってきます
抜刀術【力】でスタン値あがるか?
せつこ、もうそれ検証ちゃう
>>680 抜刀ため3した場合、振り上げがスタン攻撃になる。
切れ味紫の抜刀[力]でスタン特化ってのもありか
まぁあれだな
すまんな
P2Gで会心はスタン値上がってたもんだから会心だと決め付けてましたwwwww
あと溜3の振り上げはスタン効果ないこと今しりましたwwwwww
これからは太刀でも使っときやすwwwさーせんwwww
あと40分でID変わるぞ、良かったな
ハンマーが恋しくなったらいつでも担げよ
またな
いつでも遊びにこいよ
ハンマースレは伸びにくいからな
まさかの馬鹿展開にスレ住民も思わず苦笑い
切れ味でスタン値あがるのは検証あったっけ?
切れ味真っ赤っかでスタン値減ってるのは確認したんだけど
解析でるまえに、大剣スレで検証してたよ
692 :
sage:2009/09/06(日) 23:54:40 ID:y9DYQ5hO
紫使ったらスタンしまくりで困る
えっ
何それイチロー的な事?
14%が引けない引ける気がしない
でも2回引かないと気が治まらない
だから行くしかない
おすすめスキルで攻撃力UP大とかあんま見ないけど大して効果ないって事?
最近ハンマー使い始めたんだけど、攻撃くらいまくり・・・
ベリオGで回避性能上げた方がいいのだろうか
大剣はどうしようもないときはガードがあったからまだ安定してたんだけど
付けるのに20使う上に匠より優先度が低いから
ただ、純粋な攻撃スキルと見た場合匠の次位に来るんじゃないかな
バンギスのお陰で匠と両立するのも簡単だし
ただ、耳栓と集中と高速砥石の方が優先度が高い人多いから
お勧めする人が居ないんじゃないかな
>>697 ハンマーは逃げ回って相手に隙が出来たら殴るって感じが安定するよ、深追い禁物
最初から回避性能でいくのは慣れすぎると後で装備変えた時に困るかも
まぁ格段に被弾は減ると思う
敵のパターン覚えていけば楽しいよ
錆びハンマー出たんですけど
下位ならそこそこ使えますか?
状態異常弱体化って気絶値にも適用されるの??
さっき野良部屋いったら怒られて慌てて変えたんだけど。
もちろん武器は普通の属性武器。
>>702 今までと同じ仕様なら気絶値には全く関係ない
というのが当たり前すぎてまだ誰も検証してない気がする
ハンマー使えると回避うまくなるし
吹き飛ばさないように迷惑がかからない立ち回りとか覚えるから
どんな武器でも使いこなせるようになるな
アルバって槌2が主流だけど
スタンプ当てる隙が短いから攻撃かぶって大変そうなんだけど、どうなの?
あ、始めて行ってみたけどなんとかなるもんですね
>>704 ハンマー使いまくってたら盾の概念が無くて盾持ちの武器を使う時に尋常じゃなく苦労した
攻撃かぶるってことは2人ともちゃんと攻撃できてるってことだからな
個人的にハンマーに慣れた結果一番きつく感じるのはランスだな
深追いして吹っ飛ばされるとかガード方向がよく分からず盾かまえてるのに攻撃くらったりw
まあ、それだけにたまにやると面白く感じるけど
俺は「ああ、こういう時にガードすれば良いんだな」ってガードの使いどころとかを学んだ
そういややっと★6に入ったんだけど、どの防具を目指して頑張ればいいのかな
回避ランスしかやらない俺はガードとか基本しない
ヘリオス、セレネ1択だろ。
斬れ味レベル+1、高級耳栓、集中の装備を目指すんだ
斬れ味レベル+1、高級耳栓、集中もいいが大体龍耐性がうんこだから
斬れ味レベル+1、高級耳栓、龍耐性+15もオススメ
>>715 耐性+10にして砥石つけると磁石と耐性が備わって最強に見える
>>707 でもハンマー使いは太刀のように移動切りが昔からないから、
「これは食らう」って感覚はどの武器よりも強いと思う
P2Gだけど、訓練等でどの武器も短期間でTAできるくらい使えるようになったわ
ハンマーはマゾイけど、そのぶん立ち回りに関して裏道的な感じだと思う
>>705 距離感掴め。スタンプ主流でその他溜めはスタンプ間に合わないとき
アルバで頭を狙うって、
足とかになら当たるけど、って時は
それじゃ頭が下がった時にチャンスを逃すから
あえてスルー
とかするの?
ランスは確かに苦労したw
でもオフ闘技場でハンマー使えない時のランスは神のようだった
遠距離攻撃とか突進をガードすればいいのに回避してバックステップ見事に命中とかの癖直すのにかなり苦労したが…
集中つけると「溜め2なら届いたのに!」ていう状況が出てきそうで困るんだけど
そんな時はグルグルすればいいの?
いっそのこと雑念付けて溜め1溜め2特化にすればいい
ランスはステップになれるまでが問題だからな。
ロリコンしようとしたらバックステップして火球に当たるとか今でもあるから困る
>>718 PT次第だけど、火力過多を感じたら頭以外攻撃しない
>>720 回転は一歩目踏み込むから、逆回転振り上げかましてやれ
溜め2並にリーチはある
あれ、ハンマーとランスしか使えない俺は異端だったのか。
ボルボロス闘技場まじで使える武器がなくて涙目
異端()
匠高耳回避+2
匠高耳集中の防具ができたから次は匠集中回避+2だ!
って思ったらこれ回避+7スロ2の御守り必須かよ…o...rz
次のイベントの上位卵運びに期待するか…
もう掘るのは疲れたよ
売らずに置いてたら大地の結晶の在庫999個を越えやがったし
集中とかスイマーってそれに慣れすぎるとなくなったときに感覚変わっちゃって困る気がして
つけるのが怖いんだが、どう思う?
外した直後は少し戸惑うけどすぐ慣れるよ
質問です
匠高耳集中はヘリオスG一式?
-スキルとかはみんな消してるの?
シミュくらい回せよ
>>730 ありがとう!
>>731 一応回して-スキルがあったので皆さんはどうしてるのかなと思いまして…
すみません
バギィG、ヘリオスG、ヘリオスG、ヘリオス、ヘリオス、スロ3
これで出来るだろ
>>729 ジエン手にジョー腰でいけなかったっけ?
他にも組み合わせあるが
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 11:03:15 ID:O2uKiWov
やっと上位だ記念
でも相変わらずみんなぶっ飛ばしてます。
溜3でぶっ飛ばして→遠慮して溜2にしてもぶっ飛ばし→
結局くるくるか遠くで誰も周りにいなくなるのを待つ生活
太刀ばっかりで仲間外れな感じ
>>733>>734 ありがとうございます!
感謝感謝です!
調べ方が悪かったですね。
スロの数変えて検索したら出てきました。
お手数かけて申し訳ございませんでした。
これからは無闇に質問しないよう気をつけます。
本当にありがとうございます!
>>732マイナススキル選択したらいいじゃん
なまくら選択したらなまくら無しの組み合わせが出るだろ
>>737 本当にお手数おかけして申し訳ないです。
そんな事も解らず回したなんて言ってました。
すみません。
今 ちゃんと使い方を読みました。
ご指導本当にありがとうございます。
本当にありがとうございました!
見た目が好きでロックボーン作ったときの、その発生を見た絶望感は異常
フルベリオって地雷率高くね?
>>740 回避+2使ってない奴は結構いるな。
ディアに行くと良くわかる。
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 11:53:57 ID:O2uKiWov
>>739 次であっさり終わっちゃうもんね
タンスの肥やしになってる
>>3のテンプレの気絶値の所にある括弧って、
抜刀スキルで気絶値発生した時の数字?
だとしたら今回恐ろしいね。
ボルボに覚醒つけて殴ると会心-30%と毒でエフェクトがすごいな
ディアにハンマーでいくやつのが地雷w
折角腹柔らかいのにスタンプ当たらないからなー
尻尾は弱点どころか硬部位化したし頭は相変わらずの打撃10
足元は他武器も必ず来るから転ばされるわ吹き飛ばすわであうあう
ハンマーすれで何言ってんの?
まぁ俺はフルベリオは武器関係無く地雷率高いと言いたいんだが
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 12:48:51 ID:Vabs6Lcl
シミュ回せないから聞きたいんだが、攻撃up大と匠って両立出来るか?
心優しい人、頼む
>>748バンギス一式だけでも
攻撃力UP【中】
自動マーキング
斬れ味レベル+1
腹減り倍加【小】
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 12:57:17 ID:Vabs6Lcl
ありがとう、ちょっと感動したw
お守りまでフルに組み込んで
攻撃大、匠、耳栓、でおk?
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 13:02:16 ID:0aZjRllE
それならセレネのがいいかと
お守りフルならセレネ&ヘリオスとバンギスで
攻撃大匠高耳つくよ
アルバの為に抜刀会心付けたハンマー装備作ったんだがもしかして攻撃大のがいいの?w
ハンマーで抜刀から攻撃の機会って開幕以外はそんなにないような
縦3*2の状況考えたら攻撃大の方が美味しい気はする
個人的にはその枠には回避・集中・砥石辺りをつけたいが
おいおい解析によると気絶耐性のほかに減気耐性があるんだってよ
それによるひるみ発生とかハンマー優遇され過ぎだな
ランスはご愁傷様
今更だが昨夜初めてアルバ行ってきたぜ
テオクシャ怖すぎワロタ 愛鎚ラヴァコアで頑張って頭シバいたが角片方だけとは・・
>>756 ブログ見た見た
道理でダメ与えてひるんだ直後に一発攻撃するだけで
更に怯む時があると思ったらそういうことだったのか
減気も一定量蓄積すると怯む仕様なのな
>>757 大人しくモーラン作って担いで行くといいよ
ラヴァはちょっと切れ味的にしんどい
まぁ今ジエンいるのか知らんが
リオレウスの頭殴ったときに、今までの怯みがダメージで
後ずさりするやつが減気の怯みなのかな
あれ縦3一発目だと残りはずれるから凄いがっかりだけど
ようやく上位に上がったが、なんか手頃なハンマーがない
ボルボスクラムでも作ろう
震槌ギガスって誰が特すんの?
顎玉2個使ってまで作るメリットが分かんない。切れ味白会心−30とかなら使い分けできてバランスいいのに
>>762 お前は、3Gが出た時に、ギガスにごめんなさいしなきゃいけないことになるだろう。
上位上がりたての時はアイアンインパクト重宝した。
アイアンインパクトにラギア頭にそれ以外ヘリオス装備
あの時点では量産装備だったな
>>762 ゲージが悪いのではじかれやすくて
逆に
もちつきぺったんで頭連続攻撃して
すごくスタンさせやすい
とか妄想してみた
あんなにスタンさせやすそうな名前なのにいらない子だなんて、、
新キャラでボウガンやろうと思って村進めてたら何時の間にかハンマーが充実してたでござる
アルバってモーランとアルメタどっちがいいの?
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 16:17:31 ID:Bh49AGT2
結局のところ、トータルで最強のハンマーて何なんでしょうか??
緊急で行くならモーランでいいと思うよ
もうすぐ緊急アルバなんだけど
アルアロで行っても良いかな?
>>772 緊急ならアルメタの選択肢は出てこなくね
モーランはガンキンにすごく効果的だよ!
……と思ったが、そういや龍属性もかなり通るんだったな
なんてこった
冷え切ったアグナにモーラン!これ1本!
>>773 ソロで練習して死なないようになってからなら
なんだっていいよ
さっきアルバにハンマーで行ってみたが楽しかったぞww
振り向きにスタンプ当てるのが超高難度だから燃える
減気怯みって発売少し経ってから考察されてただろ
鬼人強化弾でぎがす使える子にならないかな
さっき滅気怯みの話してたがそれって
滅気値が毒麻痺みたいにある程度溜まってからスタミナがガクンと減るみたいなもんか?
ボウガンの滅気弾がそんな感じだが
アルバ振り向きにスタンプ出来る俺プレイヤースキルたけぇwww
と2ちゃんで騒ぎ、結果ブレスをモロに喰らう哀れ
モーランは龍玉がめんどくさい
なかなか出ないし、防具にも使いたい
振り向きスタンプやったことないんだが、あれって成功しても被弾率高いの?
だとしたら次にタゲられないよう祈るか粉塵サポに頼るしかないってこと?
上位やってたらかなり集まるぞ
剥ぎとりでも報酬でも結構な数がでる
高級耳栓
切れ味+1
お守りB7S2
もうこれだけあれば十分な気がしてきた
抜刀会心、耐震その他もろもろ好みで変えられるし
回避距離か性能が欲しいところだな。自分に飛び掛りとか来ると避けれん
>>783 成功しても結構被弾する。
突進の向きもわからんし、正直起き攻め喰らったりするから怖いんだよな。
なかなか当たらんし・・・
振り向きスタンプとかつまらない事やらないで
チャンス時に正確な仕事をこなせるのが
よく訓練された室伏だと思う。
あまりスーパーハンター様の書き込みを真に受けない方がいい。
まぁ本当に巧い人もいるけどね。
つまらない事だと?氏ね、なんか氏ねハゲ
アルバの振り向きはホームランの方が当てやすいと思った
ホストじゃないと当たってるかどうかも謎だ
そりゃ突進のパターンも理解せずヘイトも味方の位置も把握出来ないで振り向きスタンプなんかやろうとすりゃ被弾するよ
もっと頭使えや…
アルバの振り向きスタンプ後被爆恐れてるんじゃレイアの振り向きスタンプすら出来ないんじゃね
初めてアルバにハンマーやってきたけど、
麻痺中とブレスのとき以外なかなか頭に当てれなくて、苦労した。
あとは適当に体とかに溜め1、2当ててたけど、こんなんで良かったのかな・・・?
振り向きスタンプとか全然当たる気がしなかった。
アルバはスタンプなんか当てないだろあれこそ溜め2中心に当てていくモンスだろ
スタンプはスタン中か突進の距離が少なくて振り上げモーションに入った時位じゃね
基本的に溜め2ばっか使ってるわ
ブレスはスタンプ間に合わないならクルクル逆回転なら間に合う事もある
PTで振り向き溜め2なんて博打レベルだから止めとけ
レイアの振り向き→横回避で攻撃当たらない
アルバの振り向き→回避距離がないと食らう攻撃がある
やった事ないの丸分かりですよ
>>788 ベリオG
セレネG
セレネG
バンギス
バンギス
で見た目もなかなかの装備出来ちゃったからね
頭3スロットのにすればさらにスキルついてお腹いっぱい
アルバの突進はほぼ2回1セットで突進の出始めの横判定はかなり狭い
とまぁこの辺考えりゃいくらでも振り向きスタンプする余裕はあると思うんだが
突進に引っかかるとか言う奴はそもそもスタンプ撃つのが遅いか位置取りが悪いだけだし
大体ちょっと遅れてスカッたとしても普通に横回避で抜けられるし
結構ローリスクでハイリターンのはずなんだけどな
ま、別にんなことやらんでも普通に倒せるんだからどうでもいいっちゃどうでもいいんだがね
ただ現状ハンマーが最も求められるモンスター相手に戦術とか精度を出来る限り突き詰めて
最大限のパフォーマンス発揮しようとしてるのを博打だのつまらないだの罵るのはどうなんだと思うわ
それもハンマースレで
まぁ俺の場合単純にPTメンが逃げ回ってアルバにも走り回られて
スタン蓄積減りまくるのがムカつくから振り向きスタンプ狙いまくるようになっただけだけどな!
まぁ出来ないならやらなくていいんじゃねw
俺は別に困らないしお前らが進歩しないだけ
しっかり動きみてりゃ大抵かわせるわ
アルバは両腕を線で結んで、その線上にいるように心がければいい。
振り向きスタンプは無しにするとしても、ブレスはスタンプが間に合い、そのほかも逆回転が間に合う。
振り向きの後にブレス来たらどうすんの?
スタンプも逆回転も間に合わないよな?
溜め2するの?
それに、スタンエフェクト出てるのにラグでダメ通ってない時もあるし、振り向き狙うのは微妙じゃないか?
と常々思ってる。
まぁ振り向きに合わせなくても、メンバーが普通なら5針余裕だしね。
上位上がりたてのカスハンマー使いなんですが、ブレスコアで上位リオレイア参加しても迷惑じゃないですよね?
とりあえず錆びハンマーを最終強化しようかと。。。
>>808 もうすぐアルバなのに龍属性一つもない俺に謝れ
レイアだろ?十分すぎる性能だよ
俺なんてガイアルク攻使ってたのに
>>805 振り向きスタンプでオッスオッスしてるソロ討伐動画でも上げてくれ
最近シティってたってないの?
〜〜なんて簡単ってやつは動画撮ってくれや
見れば一発で参考になるんだからそっちのが練習しやすい
動画の取り方教えてくれよ
でた、動画の取り方(笑)
PCのS端子にでもなんでも繋げよ
>>815 ∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
アルバの場合振り向きスタンプしたあと前転で腹下に潜ればいい
まあ振り向きスタンプなんて自称上級者がかっこつけて使うくらいだろ
大抵尻尾切りに来てるPTメン飛ばすし
>>818 まあこれでもいいから上げて欲しいわな
カメラないとか言い出すんだろうけど
アルバのブレスに縦3って間に合うもの?
ブレス時縦3しようとしてもすかるんだよね・・
なのでスタンプやってたけどこれでいいんかな・・
ジエン\(^o^)/
アルバの立ち回りは本当に分からん
開幕スタンプ、ブレススタンプ、麻痺高台は縦3で良いの?
>>763 3Gでもフリントペッコは途中武器のままで
ボルテックはかたつむりのままだったら泣ける
なんかハンマーに抜刀減気もありな気がしてきた
やっぱり口だけ振り向き厨が沸いたかww
頭にビタで当てて毎回かわせるタイミング教えてくれよw
全然ケチをつける気はないけど
ハンマーは点だからよりシビアだろうね。
アルバの振り向きにスタンプ当たるとかほんとかよ
ホームランじゃないと当たる気がしない
悪い、動画撮ったんだがPCに移せない
決して上手くはないが振り向きスタンプだけはきっちり決めてたんだが
何度かやって分かったのは
タイミングさえ合えば結構当たる
鼻先を掠めるようにスタンプする、というか距離を覚えると横にコロリンで突進はなんとかかわせる
足元に転がりこめば割と安全
だがバックジャンプブレスだけはどうやってもかわせなかった
他は狙ってかわすのは難しいがかわす事はできる
さっきは大抵かわせるとか言ってたよな
バックジャンプブレスにあたるってことは前に回避してるのか
火耐性あげまくれば狙っていってもいいかも
横ってかいてあったな。勘違いレスすまそ
横にコロリンで懐に潜るってのはどういう事だ?
ようするに狙ってかわせないって事?
分かりにくいかったか
横にかわせば突進なら大抵かわせるが突進じゃなかった場合たまに被弾した
前にかわせば突進はたまにかわせてブレスなんかもかわせるが、バックジャンプブレスだけはどうしてもかわせなかった
まぁ動画待ち。
回避距離の事に触れてないし、恐らく高耳匠装備なんでしょうけども。
>>835 30秒しかとれない上に携帯用脚立的な物体なんかもない
そんな状態で参考になるほどの動画は撮れないわ
んじゃ最初からそう言えよw
後付けすんなや
まあこれに懲りたら口だけ君は少し自重するこったな
だいたい30秒の動画なんかメールに添付してPCに送ればすむだろうが
テンプレスーパーハンターかよ
振り向きに無理して当てる必要はないってことは分かった。
ありがとう
どうせやってないのに言ってみて、いざやってみたら多少はできたってやつだろ
多少じゃだめなんだよ
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 22:42:41 ID:u9ENTB0p
test
いや本当に出来る人がいるなら凄いんだけどね。
それなのにニワカが口だけで他人をニワカ呼ばわりする流れが気にくわねぇ。
俺もテレビあいたらやってみるよ
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 22:49:39 ID:zjgQMaVu
アグナコトルをスタンさせるのが苦手…
よくて一回ぐらいしかできないなぁ。
まぁ基本爪優先だから頭はあとまわしでいいんだが・・・。
>>841いや動画撮ったのはビデオカメラなんだが
なんか批判的な流れになってきたから寝る
自分擁護すんのも面倒だ
散々煽りくれて何言ってんの
素敵な捨て台詞お疲れ様でした
お疲れ様でした
寝る
涙目敗走の流れけ?
ギガスの人は謝る度量があったのに…最低だなw
実際アルバに振り向きスタンって出来るのか?
どうやっても届かないんだが・・・
初めてジエン槌見たが、アポロチョコかよ
アルバ麻痺るまでやることがなくて困ってます
隙がないと頭狙えないから
ブレス→スタンプ
を大体狙ってる状態で
たまに回転やって麻痺になったら溜め3
って感じ。改善するとこあったら教えて
届かないよねぇ
届いちゃったらただのクシャだしねぇ
ん?振り向きスタンプ自体は出来るだろ。
10回か20回に1回ぐらいなら!
ヘイトと空気の流れを読むそうだ
修行あるのみだな
押忍!早くプロハンターになりたいす!押忍!
このピッケルを買うとなれるよ
150万zだよ
振り向きスタンプって完璧じゃないと駄目なんですよ。
何故ならブレス後とかのチャンスに頭叩けないんですよ。
スタンプ回避撃っちゃってるから。
なのにスーパーハンターは「振り向きスタンプ出来ない?雑魚ww」とか煽り出すんです。
意味わからん。
だいたいPTでどうやって振り向き頭撃つんだ。
ソロ用にしても成功率90%越えるくらい極めないと実用的とは言えん
もう許してやれよ
わかった。ごめんね。
ここでIDが変わったプロハンターさん登場↓
すいまえんでした
高耳、匠、砥石装備にしてる人が多いみたいだけど、よく考えたらもう一個スキル付けられないか?
これら以外にどんなスキル付けてる人が多いんだろうか
リボルバーかっこいい・・・フラカン持ってるが作ってよかった
おれは高耳匠回避+1砥石
アルバには集中が欲しい
だが砥石高速がないと俺のカオスラつよしの運用が難しくなる
悩ましい
俺のギギネブラを見てくれないか?
そのギィギじゃ話にならねぇな
おい毒ガスやめろ
アルバに関しては、麻痺・スタン中、ブレス時以外は無理に頭狙わなくても大丈夫?
あと威嚇と咆哮くらいは叩くといい
中々来ないがしっぽ振り攻撃してるときも頭狙えるな
チャンスを逃さないようアルバの斜め前あたりを溜めながらウロウロするといい感じ
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 01:11:23 ID:h28Mqliu
頭だけんまぐってりゃいいじゃんアルバあんて
アルバの噛みつきでスタンプ狙えそうで狙えないことが多くてストレスホッハ
そして無理せず溜め2でスタン値キープしようとしたら頭の向こうのランスが飛んでったでござる
俺はよく羽がバサー振ってきて大回りしなきゃないし、
羽殴ってる!なにしてんだコイツ^^; とかキニシナイ!
3時間ほどソロでアルバと戯れていたが、
俺のPスキルじゃ振り向きにスタンプを合わせられん。
溜め2も試してみたがこれもあたらん。
ただ、溶岩の窪みにアルバがいたときはたまに当てれた。
振り向き狙いはブレス&威嚇&前方引っかき&咆哮の
スタンプチャンスを逃すだけというのが俺の結論。
>>868>>870 えらい別次元の話してるな、おい
結局お守りか!お守り次第なのか!?
・・・いい加減スロ3ぐらい出てくれよ(´;ω;`)
匠
集中
高級耳栓
アイテム使用強化
丸薬オンラインしてきます
やっとアルバソロ討伐できたー!
振りむきスタンプとかマジ無理。一回も当たったことないや
高級提灯地獄から抜けられるZEEEE
他武器使いの私こそが888ゲットですわ
念願の激運・高級耳栓・切れ味レベル+1が完成したぞ!
これはいいw
アルバなんて連続で攻撃されたらすぐコロコロされちゃうのに
ソロとか無理ゲーすぎるだろ
アルメタ一本作れれば問題ないハンマー使い的にアルバは正直どうでも良い敵
素材的な意味で
でもソロは普通に凄いな
アルバソロクリア←証拠がないと信じられんわ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい振り向きスタンプ厨
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
振り向きスタンプはPT戦でアルバが突進とかで遠くに行った時に狙ってるわ
振り向く時にわざわざ殴って☆って感じで頭下げてるからな
ri
/ ヽ プォ〜ヘプォ〜ヘ♪
< (⌒))
ヽ ~ノ
┌─ | |
|━ |ニ||
─|__ |ニ||────
ノ つ と) ))
(( ( |_|
し⌒ヽ_)
┌──┐ クルッ
| | 彡
ミ |___ | A
─ノ |────/ `ヽ ドン
( ( ljニIIニニニ (⌒) ン
し⌒ヽ_) ヾ ヽニ_ノ //
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 08:03:33 ID:6fl321z8
アルメタあったらカオスラッシュいらないの?
アルバとかはカオスラのほうが強いらしいよ
瞬間火力ならカオスラが勝る相手も結構いるらしい
あとはゲージとかスキルとか自分の戦闘スタイルとかと相談して決めればいい
アルメタって他の武器に比べて作りやすいな
角も翼膜も尻尾もいらねえ
剥ぎ取りで出る尖爪使えばいいだけとか
ジョーにハンマーで戦ってみてすごい苦戦したんだけど、これ相性的にはどうなの?
頭高すぎて叩けない、常時スタミナ切れてるからスタミナ軽減の恩恵が他の敵と比べて少ない
など、あまり相性がいいとは思えないんだけど。
ディアの次に相性悪いよなwジョーって
巧いヤツはそうでもなさそうだけど
>>900 かなり悪いから拘りでもないかぎり別の武器使った方がいいね
ディアは倒すだけなら、相性悪くはないんだけどな。
今回ちっちゃいし、弱点腹になったし。
スタン大好きな個人的に
ジョー>ディア
昨日ジョー行ってスタン一回だけとかマジ凹んだ…
まあ、俺が下手くそなだけなんだけど
PTメンに恵まれないと0スタンなんかは稀によくある
それでもまともに当ててりゃダメ貢献度はほぼトップのハンマーなのに、
スタンなしってだけで地雷認定、移動される
厳しい武器だよな
>>900 スタミナの概念は普通にあって常時スタミナは切れてないぞ
通常時でもよだれがあるっぽくみえる外見だというだけで
ほんとにスタミナが切れたときのよだれの量や動きは明らかに変化する
ムロフシ見習いです。
アルバの叫びと威嚇後にも安定してスタンプ当ててる人らって
どういう立ち回りしてるのかコツを教えてくだしあ
ブレス後狙って振り向くであろう位置横で待機してると
振り向かずに威嚇とかされて間に合わない事が多々あるんだorz
どんなパーティでも無難に働けるという意味では、大剣と片手剣に勝るものは無いよな
それ以外の武器は、ふっ飛ばしに注意しながら慎重に戦ったり、ふっ飛ばされないよう気をつけながら戦ったり
ハンマーはPTに恵まれればその分火力を上げられる武器の一つだよな
>>903 あるある
熟練者部屋なのに高耳も匠もつけてこねーわ、あげく麻痺中のアルバ頭に溜め3ブチこんでくるわ
ひでーめにあったぜ
ハンマーは先読みの武器だよな。常に予測して準備しなきゃならん。
予測できない、しづらいときはビミョーなことになるw
>>911 わかる
あと形容できないが、予測とか含めた感覚の距離感
ペッコとかで他の面子が群がってる際に、溜め2とかを頭にかます際、
PT面子の動きすら全部スローで見えるときがある
だからボルボロス、テメーは絶滅させる
ハンマーでジョーって頭隙だらけだしかなり相性いい方だと思うけどな
スタミナ切れ中のガブガブの後の隙に1歩前進してスタンプ、間に合わなければタメ2。
それ以外は振り向き後退に合わせて2歩前進してスタンプ、間に合わなければタメ2。
頻度の高いしっぽ回転は、2回目の戻りに合わせてスタンプ。
金冠だとタメ2しか入らないときもあるが、それ以外はこれ全段入れるだけで十分すぎる火力。
ジョー戦はみんな一方向に集まりやすいのでPT戦でも同様に活躍できるよ!
>>906 今回のモーション値バランス的にスタンしないでダメ貢献度トップはないわ
ハンマーは相手の後の先を取る武器
コツはタイミングとハート
そりゃ中の人次第でトップダメにもなれるだろけど武器的には
トップはないね、でも2位か3位にはまずなれると思う。
そりゃ太刀の気刃フルセットみたいな瞬間最大火力はないけど
連続して中火力を出し続けられるのは結構デカイ。
そもそもダメ貢献度ってなんじゃ
まあスタンさせずとも、スタミナ減らすだけである程度価値はある
もちろん頭狙うべきだけど、複数PTだと振り向きにスタンプ置くのがちょっと難しかったり
頭以外にも積極的に攻撃すべきなのかもしれんが、周りに迷惑になるor迷惑かけられるかも、と考えると微妙か
ハンマーは奥が深いぜ
スタンプ出しにくい状況だったらぱぱっと逆回転あてて次に備えればいいさ
てかスタミナ追加されたからなのは分かるんだが、それでもモーション値低くなりすぎだよな
縦3合計が172?→137だっけ、それにホームランが100→90になってるし
溜め1が45→22、溜め2なんて80→36とか終わっとる
まあスタン値は全体的に上がってるけど
溜め1が15くらいだったのが22に、溜め2が25くらいだったのが40まで上がってるし
スタンプとホームランは45→72だっけ?
>>913 大変参考になりました
もうジョーは大剣で行こうかと思ったけど、頑張ってみるわ
高耳、切れ味+1・・・あと何付けよう
砥石か回避か集中かうぬぬぬぬ・・・
>>916 減気まで含めるんだったらボウガンがずば抜けて1位になっちまうよー。
モーション値を低くしないと強すぎるだろうが
スタミナなくしてモーション値返してくれ
あぁ今回縦3のホームランと回転ホームランで威力違うのか
回転ホームランは普通に強いじゃないか
ってかモーション値40の回転攻撃3Vってなんぞ?
>>924 まぁボウガンは銭投げだから近接と同列に考えちゃダメだろ
FFで例えると
ハンマーはモンク ボウガンは赤魔導師
と勝手に言ってみる。
さっきウロコで溜め短縮4 剥ぎ取りー10ってのが出てしまったが、
剥ぎ取りー10って発動スキルないんだね。
>>928 太刀がモンクでガンナーが全盛期の狩人だろ
ハンマー、大剣はきこり
とはいっても上位に上がるとそんなにお金には困らないけどな
自分ガンナーもやってるから、あれはほんと銭投げだね。
ウロコサブクリでお金には困ってないんだけど、
俺はリアルモンク
ハンマー使う上でいい防具は何だろうか
とりあえず下位レイアシリーズでようやく☆5まできたが、そろそろ考えたい
なんであれがそんなに威力高いんだろうな
まだ回転中の方が威力ありそうなのに
そこに疑問持った奴初めて見た
おれもサブでガンナーやってるけど、正直滅気・麻痺は打つのは楽しくない上に
ダメージなんて無いに等しいんだから、最大ダメージと同時にスタンと疲労いける
ハンマーとは全然別モノ。
だからソロでガンナーで遊ぶ時はまず、麻痺も滅気も打たないよ時間かかってしょうがない
でもハンマーだとソロでも頭狙って最大ダメージで疲労とスタンだろ?
そういうことだよ、大剣の横殴りもおんなじで。
なんか勘違いしてないか?
減気弾ってたしか普通に強くなかったか?
通常2が威力12なのに対し、減気は肉質無視とかで威力10くらいだったよな
いやそりゃガンナーの麻痺スタンはあくまで補助だろ こんなこともできるよ!みたいなレベルの
ソロでもマヒ→スタン→落とし穴 とかに連携できるし、使わない手はないと思うが
そもそも比べる対象がおかしい
何が言いたいかっていうとガイアルグ剛を作った日にアルメタが作れるとは思わなかったってことだ
もう使う日は永遠になさそうじゃねえかガイアさん・・・
私のことをすぐ捨てるだなんて言うハンターさんガイヤー!!
環境利用闘法と聞いて
人が気持ちよく属性と貫通打ってたら
「まひ」「まひ」「まひは」「まひ」って言ってくることもある
オンのくおりてぃ、アルアロタスに着替えてやりましたよ。
ディアってそんな相性悪いかな
頭の堅さはおかしいけどスタンは取りやすいし、大剣ランスとの共存も難しくない
何よりスタミナ切れたディアはゴミだからハメ放題
とか言いながら野良じゃ大剣担いでいくんだけどな
>>944 スタンとれるハンマーは頭いけよ^^::
腹が弱点?いや剣が腹いくんで邪魔なんすよ^^^::
みたいな おれも氷ランス持っていくなー
ディアは俺が唯一斧を担ぐ時だな
ハンマーで行くと色々面倒だ
ソロなら普通だけど
PTでのやる事なさは異常
トライの開発スタッフはなんでディアだけ持ってきたの?
影の薄いディアにやっかいなモーションくっつけて何がしたいの?
馬鹿なの?死ぬの?
>>948 ディア普通に楽しいから好きなんだが生粋のハンサーには人気ないのかね
そんなことよりレウスがいらないな。今回さらにチキンになってるし
今作でやってて面白いのはジョーアルバレイアディアくらいだな俺・・・
高耳、匠、砥石、回避+1ってどういう組み合わせで発動すんの?
>>950 自分でシミュれks
ヘリオスGヘルム
ヘリオスGメイル
ヘリオスGアーム
ヘリオスコイル
バンギスグリーヴ
龍の護石(回避性能7) 要スロ2
珠込めは自分で考えな
>>949 よう俺
特に旧ハンマとディアの相性は抜群だったと思うんだが
今作のディアってソロだとどんな感じで立ち回ってる?溜め2で腹に潜り込む感じで戦ってるんだが
イマイチDPSが足りない気がするんだよな
ハンマーってコラボ武器とかイベント武器ないの?
さびしすぎるでしょ
》949
無印4本ソロの主役はハンマーだ(キリッ
年季の入ったムロブシなら好きな人は多いはず
珍しい安価方法だな
勉強になります
{{955こんなのもあるぜっ
》949(キリッ
突進後の尻尾振りに右から入ってケツメド殴り抜いてるよ。
んでスタミナ切れたら音爆閃光、すると相手は死ぬ
適当に頭以外殴ってるけど、音爆時はどこ殴るのがいいのかね
普通に背中でいいんじゃね?首狙うのはさすがに難しいだろ
今回羽は堅いのか?
ハンマー攻撃力弱体化はスタミナでも怯み追加されたせいだよな
今まで通りでダメージ怯みに加えてスタミナ怯みあるのにあの威力だったらぶっちぎってた
たとえ堅かろうがハンマーで振り向きのディアの頭をガチンッっと
する時が気持ちいいので好きなモンスではある。
とりあえず気絶させて樽爆で頭ほどよくダメージ入れてから
スタンプで角を折るという小細工付きですが折れた時は楽しいですよ?
ディアだけはガンナーで行くわ
仲間強けりゃハンマーで行くが仲間下手だと時間かかりすぎる
顎を下からカチ上げるの大好き
集中と抜刀技だと間違いなく抜刀技を取る俺は異端だったのか
大剣メインで収刀がクセになってるんで抜刀技はかなり役立つ
>>950 お前はまぬけだな、ログ読んだりしてだいたい予想つかないのかよksg
軽々教える程そんなに甘くないんだぜ?
まったく、ポロリと誰かが教えてしまうかも知れないが努力しようぜ?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスGヘルム [3]
胴装備:ヘリオスGメイル [0]
腕装備:ヘリオスGアーム [0]
腰装備:ヘリオスコイル [0]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+7,砥ぎ師+3) [1]
装飾品:研磨珠×4、匠珠、光避珠
耐性値:火[0] 水[19] 氷[15] 雷[-16] 龍[-20] 計[-2]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
高級耳栓
回避性能+1
---------------------------------------------------
(゜Д゜)
>>967 これ便利だよな
いろんな武器で使い回しきくし
まず回避7のお守りが難易度高すぎる
アルバソロの証拠って画像張ればいいのかね?
2乙の必死感あふれる画像なんですけども
リザルト画面貼られても何の参考にもならないので貼らなくていいです。
>>970 頭からしっかり動画で撮ってupしないと意味ないと思う
>>923 相手に合わせて付け替えれば良い
結論から言うと全部作れ
でもカオスラッシュ担ぐ気がないなら砥石高速は他2つに比べて有用性は低いと思うよ
逆に担ぐつもりなら必須クラスだけど
動画かー。環境があればやってみたいではあるが現状では無理だな
そろそろ次スレかね?よければスレ建てチャレンジしてくるけど
>>974 キャプチャーカードかDVDレコーダーがあればいけるけど間にそういう機器を通すと遅延があるだろうから
同時出力可能なセレクターなんかも必要だったりで結構金かかるんだよね
そういやジョーのハンマーソロ動画ってまだないよな?
>>974 「よろしくお願いします」
>>975 USBで繋ぐタイプなんかもあるんだね。
頑張ったら出来そうなんだけどいかんせんお金かかりそうなのがネック
テンプレは
>>3を変更すればいいのよね?行ってくる
なんでこのスレの住民は全部他人任せなの?
>>976とか何がしたいのか意味が分からん
規制食らったー。誰か頼んだ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
【MH3】ハンマースレ 11回転
名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
E-mail: sage
内容:
ガードが無い?尻尾が切れない?
それは「考える必要が無い」というメリットだ
(神)
/ \
質問する前に、過去スレや質問スレ、解析を見よう
+(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
匠高耳砥石つけると高確率でスカルフェイスヘリオスコイルついてくるじゃねーか
だせえええええええええええんんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
よしゃー俺が立ててやるぜ!
3スレ連続なんだぜ!
スカルフェイス女が髑髏のティアラ程度だったら愛用しまくるんだがな
ハンマーでジョーは面白いなぁ〜
後9秒早ければ25分針討伐できたのに、悔しい・・・
>>978 ジョーのソロ動画なければ今度の休みにでも撮ってみようと思ったらだけだ
>>974へのレスはスレ建てのお願いしますって意味ですよ
アルバにアルメタしょって行き始めたんだけど
頭に横振りはよくスカるねー><
まだまだ、修行しないと・・・
>>986 すげーな、戦術教えてくれよ
フレに呼ばれた時にいた化け物みたいにハンマーが上手い人と1度だけPT組んだことがあるが
ジャギィノス利用してのジョー2頭討伐クエだったときに25分針で惚れた
回転ホームラン主力でガンガンスタンとって華麗に振動を避けるヘリオス胴
一方俺は必死で溜め2を当てようとひたすら動いてたが安定せず貢献できなかったぜ、かなしす
>>989 怒ってない時は
スタミナ切れて無いときは尻尾の付け根あたりまで踏み込んで振り返りに合わせてスタンプ
スタミナ切れてるときは振り返りかみつきが通り過ぎた所を一歩踏み込んでスタンプ、このときにジョーの
中心から少しだけ右側にいると当てやすい。
怒り時はできるだけ股下にいて縦1、2を腹に入れまくる
これでかなり早くなるよ
>>990 細かく返答ありがとうなんだぜ
PTだとチャット欄がごめんなさいで埋まりそうで恐いな
ソロで行く勇気はまだ持てそうにないから自信がついたときのためとして参考にさせてもらうよ
992 :
967:2009/09/08(火) 17:26:26 ID:inFoYkZO
もう少しだ・・・もう少しで俺は・・・・
おや? 967のようすが…
BBBBBBBBBBBB
どうやら次スレ移行が先のようだな
1000ならイベハンマー追加
1000ならおれがさいきょうのムロフシャー
1000ならイベハンマー追加
1000ならイベクエハンマーはこない
1000ならもうスレ立てない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。