1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
イビルジョーからスタン一回しか取れません;;
こちらハンサーです;;
2げと
ほんとに起てちまった
ムロフシひゃっほい!
武器っていうか罠持ってこいで結論が出る気がするw
怒りで疲労キャンセルを見越して罠置けないカスは死ね
>>5 だなw
あの尻尾の高さはどの武器でも斬るのはしんどいw
なんでアルバスレでジョーの大剣とランス論争なんだよw
この二つは普通に共存できるだろうが
大剣は縦斬り横殴り基本でそこに溜め絡めるんだから横方面への誤爆は殆ど無い
喚いてるのはまさか大剣でなぎ払いとか使ってる地雷じゃなかろうな?
なぎ払いしないとランスがこけないだろ
バカかお前は
フレがやたら置きたがるんだけどシビレ生肉ってどうなの?
個人的にはスタミナ回復されて怒りになりやすくなるし罠の時間短くなるからあんまりいいことないと思うんだが。
そこで睡眠肉
ジョーは上手いやつ4人だと全員が足元に密集して
ジョーが距離を大きく離れて移動しないから
サクサクいけるんだが
下手糞はジョーから離れて距離とるから
ジョーが離れてるやつタゲると
足元にいるやつ等は置いてかれるし、追いかけないといけないしで
時間が掛かる
頼むからこやし玉と忍耐の種、それから慣れてない奴は龍殺しの実も持って来てくれ
持って来ない奴が多過ぎる
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:30:01 ID:48S4JfTT
あれ、毒肉置いてる俺って地雷?
即リタイア余裕なレベル
とりあえず邪魔だからランスでくるなよ
みんな足元いくんだから
睡眠肉と出たが今作も睡眠→罠は2倍になるのか?
ランス邪魔とかよく見るが、ガンナーの俺がよく見る光景は
1、2回切りかかってジョーに踏まれる太刀→めっさ遠くで回復→ジョーが太刀を追いかける
こんなんばっか、ランスの人方が張り付いててくれて全然助かるわ
つうかガード出来ない武器なら耳栓か回避性能つけようぜ・・
>>9 横叩きでもランスコケるんだけど
結局ランスいると抜刀ころりんするしかないという
ランスより太刀で来んな!!
あとやたら拡散ばっか使うキチガイガンナーもお断りだな
大剣だと抜刀コロリンしてるよりも、なぎはらいからめて前プシーしてたほうがダメ入るんだよ
ランスは足元で邪魔だし、ジョーの振り向きに合わせて突進する地雷見たことあるし、いい印象ないわ
邪魔な太刀と槍はスタンプですけどね!
吹っ飛ばし?ああ、こけてその場でダメ受けるよりいいでしょ?
凍土で秘境の入口に罠置かれて入口壊す前に捕獲されてしまった
落し物で宝玉出る事もあんのに
太刀は終焉持って切れ味+1属性攻撃強化耳栓回避性能+1で行けば
使い手次第でほぼ最高火力なんじゃないか
実際は手数少なめのカゲヌイしか見ないけど
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:56:50 ID:hVSWhfWn
>>21 お前みたいな大剣と組めると突進が余裕で出せるので楽しい。
突進喰らって吹っ飛んで行く薙払いちゃんは見てて笑えるw
>>25 お前みたいな地雷ランサー見てると哀れで笑えるw
ジョーで武器選ぶ時点で雑魚
俺ならキックだけで倒せる
>>25 地雷はオンつなぐなよ消えろ
てかパーティではランスいたら薙ぎ払いしねえよ
できないから文句いってんだろ
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:07:26 ID:ZxLGsCXi
>>24 そこまで装備が揃っている奴が
ジョーたんを狩りに来るかが問題だなw
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:13:38 ID:3wRdStb9
〇〇で来るな!
ってよく見かけるけど、そんな事ばっかり言ってたらあっとゆうまに過疎っちゃうぜ?
>>24 それ耳栓って高級じゃないと意味ないよな
匠、高級耳栓、属性強化に回避+1?
回避+7&スロ2のお守りあっても無理じゃね
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:16:13 ID:hVSWhfWn
>>28 愚痴るぐらいなら遠慮せずに最大ダメ狙えば良いのに。
そんな奴となら遠慮なくこっちも最大ダメ狙えるし。
どんな武器でも最大ダメよりパーティーのパフォーマンス上げるために、
自分の最大ダメを優先下にしてるんだよ。そのぐらい理解しとけ。
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:22:07 ID:sDg0NC3V
回避性能つけなきゃいけない時点で雑魚確定
>>32 すまん、勘違いしてしまった。属性強化外して耳栓を高級耳栓にしてくれ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:28:29 ID:OhwYbRxI
なぎ払いや突進を味方に当てるの前提で話しててワロタw
オンに来ないで下さいね^^;
回避性能は攻撃の機会を増やすためにつけるんだけどな
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:42:05 ID:7dLhZ444
心眼つけてないはじかれ太刀多すぎ。
高耳はMH3ではなきゃいけないって物でもなくなってるけど
心眼ぐらいはつけような!はじかれてひるんでる時に攻撃食らうとか見ててダサイ。
俺の体感だけど、ランスはボコボコダメージ食らってる奴多い。
大剣はあんまりダメージ食らわないで尻尾切るのも早いってイメージがあるな。
まぁ張り付いてて踏みつぶされるランサーが多いだけなんだが。
大剣は隙見て抜刀や溜めやって回避って感じでジョーの動き見極めてればダメージ受けにくいしな。
ランサーはカウンターで他武器が攻撃できないところを穴埋めできるし
多少転ぼうが手数は随一
太刀使ってると抜刀コロリンが多いので、ガチにやるなら大剣がいいのかもな
4人全員ランスならメリットが考えられるが、弱いチャナ槍入れるくらいなら
アルバ槍で張り付いててもらったほうがいいな
まあ麻痺武器は趣味の範疇だろう
討伐時間だけを気にするならアルバ武器とかでぶっ叩いてた方がずっと早い
でも効率部屋ならともかく 普通の狩りなら 好きな武器で良いと思うがな
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:18:14 ID:sDg0NC3V
イビルってスタンしづいらいのかな
麻痺なし罠なしだと1、2回
あっても3回が限界
こんなもんだよね?
討伐時間にもよるが、そんなもんだな。
回避性能と回避距離付けてスラッシュアックスの剣モードで足元に粘着してズバズバ切るのが楽しいぞ
ジョーの攻撃は範囲広いけど出るのが遅いから回避性能あれば適当にやっても意外と避けれるからお勧め
一番難しいのは同じく足に張り付くランスとの共存だな
大剣どれも魅力的な武器がないな
倍率が飛びぬけたぶっ壊れ性能がないし、
■煌黒大剣アルレボ 864 龍 400
■エピタフプレート 912 龍 380
匠前提で両者ダメージがそんなに変わらないんだが
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:41:58 ID:woP1vVGn
句読点を学んで下さい。
読みにくいです。
アルバか雷ランス4人で行けば野良でも5分針余裕なんですが・・・
太刀とか混ざると15分とかになる
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:23:51 ID:FpNcTVKR
ジョースレでアルバ語りだす人格地雷ときいて
文章が読めない在日がいるときいて
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:51:45 ID:68jJUTXe
野良で砂原でやりたいって奴を2、3人見たけど
どういうメリットが?
暗いとこいかない、熱くて歩けないところない
飛ばす岩にやられ状態がつかない
こんなとこかな?
砂原だけ終わってないからリクエストしたんじゃないか?
ランスはランスで固まってやれ
>>52 火山:マグマ付近でHP減ってうざい
凍土:暗いとこで死ぬ奴いるからうざい
消去法だよ。
凍土の隠しで採集したい奴ばっかで、基本は凍土になるがな。
捕獲すると報酬すくないんだが倒した方がいいんだよな?
知りませんよそんなこと聞かれても
ということで、雷か龍ランス4人が最速ってことでいいな
カゲヌイ4人でも15分くらい掛かるし、麻痺以外の非ランス武器だと20分掛かるからな
>>59 ここは質問スレじゃない。お前が消えろくそたれ。
というかジョーって罠とか肉をいかに上手く使えるかの方が重要じゃね
そうでもないな
非ランス武器が罠を仕掛けて、ジョーがハマるまで棒立ち→罠にかかってボコるダメージを期待したくなるが、
この時間にランス4人が張り付いてたら、それ以上のダメージが期待できそうだ
非ランス武器wwwwwwww
しょうがねぇな・・・
ほらよ つこやし玉
罠は真ん中あたりに適当に置いときゃ勝手にハマるだろ
回復か砥ぐときにでもいけそうならそこでやる
ランスはランスだけでやってればいいよ
まだ太刀のほうが共存できる
ランスに非ずんば武器に非ずってか
非
ニ ズ
ラ
ン
ス
武
器
-
ランス武器に非ず
大剣の横殴りなんていう範囲限られた技、そうそう味方に当たらないと思うんだけど
横殴りすら使えないって人はいったいどれだけ密着して戦ってるんだか
それとも手のひらサイズのジョーでも相手にしてるのか
ジョーなんてヘタでもスラアク4人で10分以内に終わるだろ・・・
大剣やハンマーの攻撃は一瞬だから 俺はランス使う時は その瞬間だけ避けてるよ
もちろん後ろから来られたら見えないから無理だけど そうじゃ無ければ
大剣やハンマーの溜め3に当たるのはランスが悪いと思ってる
太刀はずっと暴れてるから避けようが無いので 共存は無理
というか太刀は太刀だけで遊んで欲しい
つーか場所はどこでやるのが一番いいんだ?
どこでやってもマラソン大会になるが
ジョー討伐4の俺が言うのもあれだけど
ランスと太刀かスラアクが混ざると確実に火力が下がる
スラアクスラアク大剣ランスで18分
スラアクスラアク大剣太刀で12分
スラアクスラアクスラアク太刀で9分
ランスはアルバ槍で太刀はカゲヌイだった
初心者の俺がいてもこのくらいだから熟練者が集まれば0分針いける
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:37:50 ID:wEknM/54
なんで呪文みたいに書いてるの?
スラアクx3とかでよくね?
アルバ槍ないなら雷ランス4人でいいだろ?
ってかランスと太刀(・スラアク)の相性がよくないなんてジョーさん相手に限らんし。
確かに、ランスは踏まれて蹴られての披ダメ多いよな
で
自分が危なくなったら、突進で仲間吹っ飛ばして逃げるし
揚げ句にBC行く奴も多い
動画で見るランサーなんてホントは存在しないだろ?
アレ合成だよな?
防御低下攻撃食らって種飲まないで死ぬ奴多くね?
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:46:31 ID:rzKwT4Sc
ランス被ダメほとんどないと思うんだが
回避ランサーは知らんが
ガードランサーはよく「回復無くなった。BC行ってくる」とかいう奴が多いな
>>79 地雷ばっかり引き当ててるからってそういう極端な思考に走るほうも地雷だな…
はっきりいって多少転ぶの前提でもランスだとダメージ受ける要素すごい少ないぞ
恒例の太刀によるランス叩きがはじまりました
ランスにW回避つけてジョーやると脚削りと振動でよろけるぐらいだな
あとランスならジョーで突進使う場所ないだろ
下手なランサーが多いのは解った
pspデビューとかの人かな?
カウンターも使えないなら太刀してればいいよ
突進は太刀厨を引くためにあるもんだろwwそれ以外使う機会がないww
てかガ性2あればこかされてダメージ以外ほぼ喰らわないから回復薬むしろあまるんだが
ランスで行くならガード性能欲しいけど、ジョーは喰らうとやばい攻撃が
どれもこれも大振りだからあまりにもガード安定すぎて攻撃来るほうに背中向けちゃったとか
そういう間抜けなミス連発でもしない限り回復使う必要少ないモンスターとしか感じないなあ
てかランサーはそもそも太刀がいる部屋には入らないようにしてるよな?
ところが空気読まない太刀がそんなのおかまいなしに入ってくるから嫌
しかもPTに1人でも太刀がいるとそのあとどんどん太刀入ってくるようになるし
ガ性よりジョーなら距離つけて腹下にすぐつけた方が楽じゃない?
カウンターは楽しいけどだいたい回復するために走らせる奴がいるから距離なしだとジョーはダレるな
とりあえず太刀叩きスレではないぞ
>>89 地雷がいるってわかってるのに入らないw基本自分で立ててるけど太刀が来るんだよな…他人がダメージ喰らおうが関係ないんだろうな
凍土の巣の前のエリアはスルーが基本なの?
太刀叩きスレではないがそれだけ太刀が嫌われてるってことだよ
どこのスレでも太刀叩きなんて普通にあるだろ
太刀スレ以外は
>>89 これはあるあるやで
ランス4きた!これでかつる!って思うと突進ランスがいて一発解散
ランスで求人いくと本当にメンバーに左右されるから神経質になるわ
ジョーは動きがモッサリで分かりやすい攻撃が多いから
ランスで行くと楽なのは確かだ
俺はランス・大剣・ハンマーでジョーに行くけど
俺の場合明らかにランスが一番被ダメが少ない
まあ与ダメについては微妙な気もするがw
でもカウンターを使いこなせない人だと厳しい場面がありそうな気はする
大剣ソロの人みたいに大剣でやってるなぁ。
リーチなげぇから尻尾切り易いし、顔破壊しやすいな
地雷語るスレになってね?
>>82 そいつただの地雷だろ。ほとんどガードカウンターおいしいです
逆にカウンターあればずっと俺のターン
振り向きかみつきが一番うぜぇ
ジョーで一番いらねぇのは太刀なんだからアルバに籠ってろと思う
太刀のが死亡率も被弾率も高い地雷ばっかだ
Yoshikiさん片手ソロで15分で討伐したとか言ってるらしいが
ホラ吹きもたいがいにして下さいね^^^^^^^^;;;;;;;;;;
>>93 そこまで行ったら巣穴いかせるかーってのがほとんど
アルバで麻痺太刀のみが認められたからって、それ以外の敵に優遇して貰えると思ったら大間違い
ましてランスを目のカタキにするなど言語道断
>>100 ごめんなさい。片手使いに夢を見せてあげたくてつい
わかったからランス使いと太刀使いは自分の巣に帰れよ
ジョーにはランスが最適解みたいだからむしろここをランスの巣にするべき
太刀四人だと野良でも五分針いけるけどなあ
回避性能1つけて突進は股すり抜けて、ブレス直で当たる位置でもすり抜けれるし
結局はランスも太刀も住み分けが大事
大剣でジョーの尻尾さくさく切れる人指南たのむ
連続噛みつき追いかけて真後ろからケツ切るのも難しい
威嚇に溜めも難しい
ブレスは狙っていれば何とか
昨日ハンマーがいたPTに参加したんだがジョーに鎚はいらんと痛感したわ
鎚を使ってたのが地雷って訳でもなく、毎クエ2スタン程度はとってた
まぁでも1クエ20針だから少ないほうか?
見たら麻痺中に縦3が入ってない事も多々、、単純に手数が足りてないと感じた
麻痺太刀2の終焉2かアルトラ2だなぁ早いのは
普通にアルバか雷ランス3+麻痺ランスでも5分針余裕だ
お互い邪魔をするようなことがなければ何でも良さそうだな
砂原の11→7のところに破壊されない高台があるんだがアレを利用できるってのはない?
そもそも7にジョーが来るか分らんけど
ガード主体でランス使ってるけど唯一苦手なのはジョーを挟んで向かい側にいる人をタゲにしたタックルだな
素早く背後に回られるからカウンターは通用しないのにいつも癖でキャンセル突きして吹っ飛ばされる
腹下に張り付いてるとあのめくりタックルかわすのはかなり難しいよな
>>109 麻痺中は頭がすげー高いから全然縦3はいんないんだよね
でもハンマーでジョーやるの面白いから俺は担いじゃうけどね!!!
場所はどこが良いか決めようぜ
凍土はほとんどの人が古の龍骨狙いでホットドリンクめんどい
孤島は知らん
砂漠も知らん
火山は地形ダメージとごく稀に堀地雷+クーラーかな
龍骨はお守りマラソンの時に食事で秘境探索が出たときに凍土に行って欲しいな
討伐部屋なのに巣に戻るの待つとかストレスがマッハ
ジョー倒すなら孤島が一番かもしれん、ちと孤島行ってくる
>>115 孤島で出来るならいいが、毎回ペッコに呼んでもらうのかい?
孤島なかったよごめんよバニー
ジョー玉は3つくらい取って余裕がないと
装備の生産なんか怖くてできんな
ジョー部屋立てる
参加してきたABCそれぞれ1乙
A「移動しますね^^」
B「ぼくも」
C 無言落ち
俺が悪いのかと思ったわww
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:48:52 ID:mkntrHCr
求人ってジョー倒せるの?
怖くて募集スレの奴らとしか行かないけど
募集スレでも余裕で3乙あるな
ジョーってそこまで死なないと思うけど
玉狙いなら討伐か捕獲どっちがいいかはっきりしてほしいわ
剥ぎ取りでも出るんだっけ
>>115 孤島なら☆4高難易度ジャギィノスクエがオススメ
ジョーを2匹連続で狩れるのはこのクエだけ、問題は高難易度ゆえに出にくい事だが
求人のジョーは必ずその辺うろちょろして罠置けばピコンピコンする奴が居る
罠がないとまたウロウロを繰り返す奴ばっか
主に太刀、ガンナーのいるPTはヤバイ
勝手に噛み付き連発やブレスに引っかかって乙まで決めてくれる即用事レベル
こいつらが混ざるだけで2人で張り付いて討伐するより5分以上遅くなる。下手するとソロより遅くなる
まぁジョー部屋4,5回回った感想だけどな
カゲヌイ持ってきた猛者が数人居るが罠込みで麻痺は1回しかしない奴が殆ど
どんな武器にだってピンからキリまでいるだろう
とりあえず実名系とHR50代のやつを避けていけば遅くても15針で終わるんじゃないかな
俺はハンマーかランスが居るところにサポガンで入って
だいたい5針で捕獲してる
アルバばっかりやってたらジョーで死んだでござるの巻
牙欲しいなら討伐、玉欲しいなら捕獲でいいの?
ジョーソロ神動画を見て、ある程度タメのポイントが分かれば、大剣が一番やりやすい。
ランスが強いって言ってるのは、多分初期頃にランス推薦だった流れを信じきっている人達w
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 21:14:38 ID:mkntrHCr
PTにランスいるとどうも気を遣ってしまう
できれば大剣で来てほしいものだ
ランスはアルトラスの性能が飛びぬけてるし
攻撃が大振りでカウンターが狙いやすいから戦いやすいな
大剣も振り向きに溜めがザクザク入るし回避もしやすい
太刀は懐に飛びこめば斬り放題。カゲヌイ一人でも1クエ3回麻痺はいける
ボウガンも貫通が連続ヒットするし、麻痺にも弱くて活躍しやすい
ハンマーと片手はテクがいるな、まぁ罠使えば充分活躍できるが
というのが俺のジョーの感想。極端に戦いにくい武器とかはなかったなぁ
でも効率求めるならランス4か大剣2太刀2あたりがいいとは感じた
信じるも何も実際ランスでいくとジョーさんかわいそうなくらいやりやすいからな
ミスらなければずっと俺のターンで突き放題だしな
結局のところ大剣とランスが特にやりやすい武器ってことでいいのかな
本当にどっちも相性いいから、後はもう自分がよりうまく扱えるほうを選ぶだけな気がする
そもそもこいつに攻略スレなんていらん
大剣で尻尾狙いに行ったらスカリまくってどう見ても地雷になってたでござるの巻
尻尾は横とか後ろとかから近づいて切るのじゃなくて
正面から股下をすり抜けて切れば、やりやすいと思う。
ディアにも言える事なんだけど。
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 22:24:54 ID:d/V3hERu
つよすぎるわこいつ
ブレスやばい、ブンブン顔振ってくるやつもなんか先っちょに引っかかってしまう
って人にアドバイス
あんま尻尾を横から狙うな
尻尾はしびれ罠、麻痺オンリーにでもするつもりで、常に横から腹斬るように張り付いてたら
溜め斬り入るし、こかせるし、怯ませるし、前移動したら尻尾に当たったりするし、敵の攻撃ほぼ避けれるし
言うこと無し
尻尾追っかけててる奴は死ぬ
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 22:41:31 ID:Amg6pcGM
ジョーは大剣かランスが楽
ハンマーはかなりきついんじゃないかな
大剣でやるとMH史上最高のモンスだな
やってて面白いは
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 22:45:18 ID:higfcnP0
ハンマー使ってると
ジョーから見て左前に居る時にブレスされたら絶対かわせない
>>133 ランスと大剣はいいけど、太刀と片手とハンマーはあんまり向いてないと思うぞ。出来ないわけじゃないが。
ガードなしでもブレス時に武器を出してる状態で、毎回回避出来るプロハンターじゃないと、ガードが無い武器はきついね
自分は回避出来ないから、ガードある武器を使ってるけどw
大剣と太刀って相性悪くないか?基本抜刀→回避なのに太刀(笑)がいたらこかされてそのまま乙った人居たし相性悪いと思うよ
罠ゲーにするなら相性いいと思うけど
ヨダレモードが一番やりづらい気がする
俺は片手やりやすいけどな〜
火力不足は感じてるが;;
>>144 太刀とハンマーは完璧に回避できるプロハンターじゃないと難しいよな。
あとハンマーは何気に頭殴れるチャンスがあまり多くないってのもある。
頭の位置高すぎ。
>>147 片手はやりやすいのはやりやすいけど足しか切れないのがなー。
ガ性+2発動してカウンターで貼り付くのが楽し過ぎるwww
毎回死んでるヤツに玉が来てウザイって愚痴
玉キタwww
じゃねーよ
ジョーが倒れて尻尾に溜3放とうとすると必ずずれるorz
倒れた直後、あいつ尻尾の位置変えやがる…
お手本動画教えて
討伐数8で玉が2個でたんだが、これって運がいいほう?
普通
ジョーにはスラアクが一番相性いいのに話題が少ないな。
使用人口が少ないってことかね。
わざわざ自慢するつもりで来たんだから嘘でもいいほうだって言ってやれ
20戦やって1個も出ないが
っと思ったら21戦目できた!
カプンコさん
ランスにSA付けて
ジョー戦は一戦ごとに連携取れていって面白いわ
罠張る順番とか何となく決まってきて
4番入る前に足引きずるようになってくると
みんなノってきたな、と思う
ラージャンみたいなもんだろ
慣れないうちは大剣あたりで手堅く、慣れたら太刀あたりでザックザク
あと、肉ってそんなに効果的なのかね
ランスのSA知らない奴多いな
ジョーを早くて0分針、遅くてギリ5分針の異常な部屋に出くわしちまった
なんじゃこりゃ
素晴らしいじゃないか
嬉しいのは分ったが、アルバスレとマルチはみっともない
>>166 誤爆訂正したんだから許してくれよorz
0針の時はガンナーが神だったな。
睡眠→大樽G爆弾
麻痺→穴×2
これをほぼ一人で賄ってた。
誰かハンマー参考動画うpしろよ。なかなか頭当てられrない。
麻痺は片手かランスのがよさそうだね。当てやすさ的な意味で
片手はリーチ的に難しくないか?でかい固体にでくわしたら
足しか狙えないぞ?
麻痺なら太刀かランスと思うが
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 09:28:35 ID:Y/Ax/HDt
睡眠大樽決めれるのか?
早起き過ぎるんだが
>>171 間違いなく誰かが叩いて起こしてるだろそれ
今までスラークでやってたが、ランスでやったら楽勝すぎて吹いたwwwwwwww
ダメージ食らう要素がねぇwwwwwwww
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 10:09:23 ID:TVml5+at
ガード強化要らない?
ガ性+2の方がいいかな?
麻痺肉持ってかない奴はカス
散々色々言うテルけど
つまり何を持ってきてほしくて
どんな武器で
どういうポジションがいいのか まとめてよ先輩方
>>174 両方いらない。
ガード時の削りダメージはガード前進すれば大抵かき消せる。
高耳つけてチクチクしまくるべき。
>>177 ランスに高耳とか1番必要ないだろ。
カウンターで反撃すればすむんだし。
あとガード前進はタイミングミスったら
ガード前進分とガード分で二重にスタミナ削られるから
ガード2が欲しいって言ってるレベルにはお勧めできない。
今回の耐震は出来れば付けたい良スキル
咆哮より頻度高いしね
>>178 カウンター合わせるの意識する必要ないのが強みだろ
遠くで吠えてる時に一気に近付けるのも強み
ランス担いでるけどアルバランスに匠、高級耳栓、耐震で超快適
ガ性とか回避距離関係つけたらもっと快適だと思うけどジョーはランス快適すぎてあんまり必要だと感じない
ひたすらお腹突っついてればおkだしね あとは大剣と太刀に気をつけるくらいかな
最大の敵は味方だからな
高い位置で動き回るから足しか狙えね
みんなSAで仲良く足殴ろ
槍でジョー行くなら「斬れ味+1 ガ性+1 耐震」あたりの組み合わせをオススメしておきたい
そこそこ槍が扱える人なら これなら結構安定するんじゃないかと思う
効率を求める人やプロハンターなら また違った解になると思うがなw
振動もカウンターできるからわざわざつけるほどじゃないな。
咆哮や振動がくるのはモーションが大振りなおかげですぐわかるから
そんな神経張り詰めてる必要もないし。
最初の頃はどうしても尻尾や噛みつきをステップで避ける今までの癖が抜けなかったんだけど
カウンターで対処出来るようになってからは ジョーに槍も悪くは無いと思ってきてる
カウンター覚えた槍使いは 聴覚保護や回避性能は
他のスキルを諦めてまで付ける程有用じゃないって気が俺はしてる
まあ人それぞれのプレイスタイルで 重視するスキルは違ってきて当然だがなー
>>185 俺の場合は 四股踏みは連続で来るコトもあってウザイってのがあるな
全部カウンター当てれば問題無いってのは分かるんだけどさw
咆哮はまず単発だし しっかりカウンター当てとけばまず問題無いけどね
キャンセル咆哮はあるけど あれは諦めてるw
凍土ジョー貼るPTには必ず地雷がいる
「巣でいにしえの龍骨取りたい^^」じゃねぇよ
今さっき求人区でフンターさんが入ってきてもう貼ってあるのにクルペッコ無言貼りしてきて
「初めてフンターさん見たw」とかスカイプで喋ってたらフンターさんが
「フルペッコに呼んでもらうしかジョーたおせない」
あまりに突然なことだったから固まってしまったw
「クルペッコに呼ばれたので移動しますね^^;」って言って皆で移動してやった
ブログにでも書いてろ
レス飛びすぎててこわい
ジョーは激運装備で沢山だな
ランス使っておきゃ問題ねーだろ
なんでみんな凍土ばっか行きたがるの?
そんなに巣行きたいの?ばかなの?死ぬの?
暗いとこめんどいよ
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 20:36:58 ID:gMlO59bh
逆に考えろモニターの明度を上げれば見やすい
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 20:40:10 ID:gMlO59bh
凍土はポポ捕食で宝玉チャンスに加え
隠しルートの倒木破壊で宝玉チャンスが1回増える
宝玉を取るのが最優先なんだからこの1回分がデカい
ランスならガ性2回避2距離でおk
おまけに寒さ【小】無効ついてくる
でもポポのせいで罠チャンス減るよな
しかも移動心持ち多い気がするわ今更竜骨欲しい待機地雷がいるわ
凍土のジョーって巣に逃げる時じゃなくても道塞いでる倒木破壊してくれるんだな
いにしえ集めは採取装備にランス担いでジョークエの隠れ秘境まで集めるのがデフォ
ジョーは雷の方が効くからアルメタで来る奴は地雷
てか無属性の方がいいわ
ジョー武器バンザイってことか?
切れ味考えると匠あれば雷武器より紫ゲージの龍のが優秀
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 22:46:35 ID:gMlO59bh
龍以外でも紫付いて良かったんじゃないかと
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 22:55:29 ID:fCamrDXr
ジョーで火山貼る奴ってまじなんなの?
こちとら行くつもりねえからホットドリンクしか持ち合わせてねえんだよ
いにしえの龍骨は、秘境探索術出た時にベリオ受けて採取して、終わったらベリオを穴に落としてサブクリ、で集めたけど・・勿論ソロで
だから何だよカス
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 23:13:26 ID:YiODSqQT
>>206 別に。それだけだよ。カス。自慢でもなんでもないし、ましてや君に向けて言ったつもりもないよ
カス
>>207 スルーしとけよw
ジョーってかすべてのモンスターに言えるけど麻痺とスタン役さえいればそれでいい
だから、太刀。属性担いでこなくて良いから…
顔真っ赤ですねw
俺はギギネブラに3回突っ込んでイッたけどな
ジョーさんの尻尾の切り口がオナホールに見えてきた
仲間が捕食中はスタンタイムだと思っている俺がイル、ごめんよ〜でも本当にピンチの時は粉塵使うから許して
あと全てのモンスで言えるけどスタンしたら、グッジョブいらないからモンスをフルボッコして
つうかランス2人いれば
スタミナ切れ→シビレ罠→シビレ生肉のコンボで尻尾切り
後はリンチで15分
太刀が来るとこれから3分遅くなる。
ランスが入ると4分速くなる。
ジョーに太刀担いでる奴居る所には入らないのが一番無難
太刀4人は早いですぞ
龍ランス4だと5分針はもはや当たり前だしな
TA部屋なら4分切りが最初の壁とか基地外じみたレベルになってる
ジョーの腹ってやたら切り応えあるところと
スカスカのところあるね
前の方狙わないといけないようだ
ランスが楽チンとか言った奴だれだよ。
アルバランス(名前忘れた)担いでいったら死にそうになったわ。
ランスなんか触れた事ないからだと思うが
そらおめぇ触った事ねぇ武器なんていきなりジョーんとこさもってったら無茶だべよ
ジョーはランス楽すぎ
死ぬ要素は皆無だよ
今作はランスだとどの敵でも楽だな
ボルだけちょい苦手だな
凍土貼る奴に限って秘境で死んじゃう件
前スレにもあったけどいにしえはソロでやってほしいホッハ
ジョー用に大剣装備作ったけどランスが良いとスレで言われてるこの憤り
>>200 アルメタってことは頭狙いだよな?
頭の肉質は雷も龍もまったく同じなんだが?
しかも匠付ければ紫ゲージ付くし
どう考えてもあなたの方が地雷です、ありがとうございました
凍土を貼るのは いにしえじゃなくて落し物目的なんじゃねーの?
わざわざジョークエでいにしえ集める馬鹿が そんなに居るとは思えん
採取はソロでやれってのには同意
ジョーには雷の方が効くって どこの情報なんだろう
解析によれば尻尾は5だけ雷の方が効くようだが
まあハンマーで尻尾殴る馬鹿も居ないだろうしコレは違うだろう
どっかで間違った情報が出回ってるのかねえ
匠前提でゲージまで考えたら アルメタかカオスラッシュ剛で良いんじゃないかと思う
でも頭の位置が高く シビレ・麻痺時の縦3が安定しない という理由から
ハンパな腕前のハンマー使いだと ジョーは苦戦すると思うがな
IDが
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 11:02:39 ID:JJm0k5Hm
捕獲報酬枠が毎回ニマスしかいような気がするんだが
ジョーさんにハンマーって相性悪そうだな。
ニコ動画に限っての話だが、片手やらスラックスでもソロ動画あるのに
なぜかハンマーだけないしな。
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 11:18:47 ID:/WRI+6nh
ジョーの頭狙うチャンスが少ないし
当ててもお釣りもらうことが多い
ジョーをピヨらせたいならガードできるメッキ大剣のほうがマシ
>>228 それだけハンマー使いが育ってないんじゃない?
スタンさせるには麻痺が〜の流れがトライになって急に増えた気がするし。
過去のシリーズには石頭のディアの尻尾を正確にホームランする変態も
いるみたいだし相性以前にまだ慣れてない腕の問題だろう。
動画になってないだけでやってるやつ結構いるけどな
>>230 そうかもしれんね、イビル70匹くらいは倒してるけど、野良で上手だなって
思ったのなんか数回あるかないかってくらいだからな。
そもそもハンマーで来るやつ自体少ないわけだが。
ジョーにハンマー担ぐ利点もほとんどないしな
ランス4で大安定だからスタンとかどうでもいいしな
ランスいれば楽に頭も破壊できるしな
クエ終了後の宝玉獲得報告がうぜぇw
しかも報告するやつに限って寄生糞地雷だしな
ジャギィ頭の勇者様が2乙
↓
胃が痛くなる思いで罠、粉塵を駆使して捕獲クリア
↓
ジャギ様「玉きたあああああ」
↓
ジャギ様「素材揃ったので移動します」
文章だけでイラっとした。
やっぱ凍土はダメだな
巣に行く奴が必ずいる
質問なんだけどいいかな?
ジョーってやっぱランスの方がいいのかな?
ランス安定とかあるから思ったんだけど
数こなしてないからわからないんだけどさ
よろしく
数こなして自分でベターだと思う武器でいけば?
そもそも安定、って何だよ
わざわざあんなスローリーに動いてくれてるのに乙る奴とかいんの?
野良でもみたことないだけど
攻略とはちょい違うけど、宝玉だけ狙いならソロでお守り採掘のついでに・・・という方法もある。
やり方は【MH3】お守り鑑定結果報告スレ4卵目の
>>147参照
5時間ほどお守り採掘ついでの落し物拾いで結果は宝玉1個、鉤爪7個、ナミダ約20個。
あくまでお守り採掘のついでということで・・・。
>>239 にわかランサーでも楽だなって感じるくらい楽
慣れてくるとカウンターで突きまくりひゃっほーいって感じ
マテンロウで野良参加するのはマズイ?
未強化のアルバ槍ならあるんだがどっちがいいんだろうか
evilじゃね?
何日か求人ジョー部屋を回って、ガンナーで来るやつは100%地雷だと確信した。
ジョー戦に求められてるのは麻痺や睡眠じゃなく純粋な火力だということを理解してないから、
近接だけだった部屋にガンが1人入るだけで5分針→20分針になる。
お前らもガンナー入って来たらちゃんとフレに呼ばれろよ。
最近気づいたんだがジョーに麻痺はいらない気がする
麻痺担ぐより高火力の武器で罠たくさん使ったほうが早いはず
と思ったら2レス前に同じような内容出てたし・・・
面倒な部位破壊を狙う場合は麻痺がある方が早く破壊出来る
倒すだけなら麻痺要らないのは当然だよな
ジョーは部位破壊も別に難しくないし
麻痺武器担いでくるのは地雷と思っていいね
ただガンナーと麻痺武器担いでくるヤツは ちょっと違うと思ってる
今回は 麻痺を撃ち続けるコトは出来ないわけだし
以前のように麻痺ガンナーってのは存在しないはずなんだけどね
遠目から麻痺撃つことしか出来ないヘタレガンナーが地雷だというのは確かだけどね
ガンナーもダメージディーラーとしてキチンと仕事しないと 寄生でしかない
まじか。どんなガン担いでるんだろう
ああ、
>>254はなんか変なBGM流れるから音量注意な
やっぱりガンナーは地雷だったか・・・
求人いくときはランス多い所がハズレなしで良いね
ランスあんまり使わんけどジョーばかりはこれが一番楽チン
大型や中型モンスの捕食は結局デマで猫捕食も嘘だったんだな
クマクマ・・・
イビルジョーでもガンナー地雷ってなぁ…
51になって求人で部屋さがしたらターゲットに
ジョーの名前がない・・・
なにか条件でもあるんですか・・・・orz
ジョーで相性の良い武器は大剣、ランス、貫通特化攻撃型ボウガンだな
サポ専ガンは地雷だが、貫通はデカイ体と相性バッチリで火力飛びぬけてるからな
太刀、ハンマーはいらね
斧と片手はどうなのかちょっとわからんが
ランスはSA付与を知らない奴が多過ぎる
こかされるのが嫌で足元までたどりつかない奴とか
貼りつくのはいいけどこかされ続けて結局何もできないとか
どうにかなりませんかね
まあなぎ払い絡めると火力だだ下がりだけどな
ランスのSAと言えばガード突進シールドバッシュからの攻撃じゃないの。普通。
どうやってそれを張り付いたまま何度も出すんだよ…
ジョーにジャギィフェイク被って来る奴多すぎ
そういう奴に限って未強化アルバ太刀とか担いでくるし
何考えてんだ・・・次から激運装備で来たら文句言ったろ
今からイビルジョーをいびるじょーwwwwwwww
なんちゃってwwwwwwww
フレに2回ジョー連れてって貰ったら玉が2個でたお
良い武器ないから麻痺片手で広域+2,早食い+2つけて
粉塵+回復薬調合持ち+異常状態回復を一手に引き受けてたご褒美かな
武器が無い中で潔くそういう判断する奴は好感持てるな
作れるのにずっとそれで行くのはどうかと思うがな
凍土以外でも巣にかえるの?
凍土以外に巣なんかねぇよ
ジョー「帰る家なんて無いんだじょー」(キリッ
傑作だな
戯言だよ
鳥頭で来る奴は本来のスキルも大分崩壊されてるだろうし遠慮なくペッコに呼ばれておk
上手いやつは回復なんて殆ど使わないから
正直
>>270みたいな広域+2の地雷はイラネ
さて、久しぶりにジョーさんと連戦してくるか
気絶したら簡単に乙るから嫌なんだよなぁ
ハチミツ減りまくるし
とりあえずランス担いで行け
きっちりガードしてればジョーが結構隙だらけなのが分かる
にわかランス多すぎだろ
ジョーと距離あんのに、ずっとすり足で鈍足移動とか
槍しまって走れよボケってぐらい酷いのが多いんだけど
しかも防御優先でガード突きしかしないから
手数もアホみたいに少ない1戦30分も掛かったから
速攻で部屋でたけど
>>281 ガード突きってw
ランスはカウンター駆使してずっと俺のターン状態で手数が圧倒的だからこそ強いと言われてるのであって
それが出来ないランスは 単に足引っ張ってるだけの存在だな
>>281 ソロで30分針討伐可能なんだから
お前も同じようなもんだろ
ぶっちゃけ罠を仕掛けて掛かった所で羽目殺しにすればすぐ倒せる。
そんなに手ごわい相手ではない。
ジョーにアルメタ担いでソロ戦挑んでみたが、見事にタイムアップ。
振り向き噛み付き?後の隙に頭にスタンプ入れるのが安定すれば
いけると思うが、距離感がつかみ辛い・・・。
アルバのノリか知らんが麻痺武器だらけだな
あんまり麻痺有効とは思えないし素直に龍か雷で来てほしいもんだ
二人麻痺太刀とか抜けざるをえない
麻痺太刀じゃなくても太刀が居た時点でもうフレに呼ばれたくなるわ
TPO考えろと
アルバは罠効かないから麻痺武器有効なんであって
効くなら罠はめてボコボコにした方がいいよな
スタミナ減らさないとすぐ抜けるんじゃないの
そもそもジョーさん特にすぐ抜けるときいたけど
聞いたとかじゃなくて、実際にやってみればジョーに落とし穴は
結構効くと分かるはず
初期10秒、スタミナ切れても15秒じゃなかったか
今日さぁー4人でジョーを3分で倒したんだけどwii壊れたのかなぁー?
地雷はもうオトモアイルー的な目で見てる
地雷を数多く経験したせいか、ソロでいけるようになった
40分針切れないけどw
俺もソロやってるが35針が切れないな・・・
ニコニコとかに15針だの20針だの上がってるがあれの凄さを実感するね
ついでに動画に沸いてる勇者様()達は本当にできるのかと疑問を感じざるを得ないわ
あそこに湧いてるのはMHやったことない自称プロハンだから出来るわけがないw
ベリオG一式に火事場2付けてジョーランスでいってみたが、どうにも
ジョーの側面タックルで乙ってしまう。このタックルはガードすると削られるんで、
何とかステップで回避したいんだけど、安定しない・・・。
ランスやってるひとはどんな感じで捌いてる?
ガード2付けてカウンター
ジョーはヘタに回避するよりガード性能つけてカウンターした方がいいと思う。
基本的に攻撃が大振りだからカウンター狙い放題だし。
ランスでガード性能2があればカモだね
今回の槍はカウンターを使うコトによって ぶっ壊れたDPSが出せるんだから
回避してちゃ勿体ない
ガ性付けてカウンター決めて ずっと俺のターンが出来るように練習するべし
>>296 状況次第で回避性能じゃ絶対に避けれない場面があるから
そこだけガードすればいい
>>300 ジョー相手なら回避もかなり相性いいぞ、カウンターよりいいと俺は思ってる
回避もカウンターもかなり死ににくいけどよりダメージ効率高いのは
攻撃>回避>攻撃の回避よりも攻撃>カウンター入力でまだ攻撃の
カウンターだろうなあ
開幕に罠連発するのやめてくれ
閃光と一緒で罠の耐性は最後に使ってから一定時間たつと
普段と同じぐらいの効果時間ぐらいまで耐性が減少するよ
閃光一発目10秒→回復後続けて閃光8秒→更に閃光3秒→3分後閃光8秒
こんな感じで罠も一緒だぜ
ジョーと100戦以上したが
罠を多用するパーティーは戦闘が長引く
ジョーが疲れて叩き込み怯みまくりの時に遠くでピコンピコンやられたらまた一からですよ
というかジョーに痺れ罠イラネ(´_ゝ`)
>>303 カウンターだと攻撃場所の調整がききにくいから回避→微調整→腹突きのほうがおいしい
それに回避距離と回避性能で引きブレスを潜って腹突きできたり
連続噛み付き前進を追っかけることができる等があるから回避がいいぜ
ジョーが完全に動かないならカウンターのほうがDPSは高いけどね
ただカウンターのほうがお手軽か
雷速射も有効なんかね…
シビレ肉ばらまきまくりの人をみたけど最初の一個はともかく
2個目からは餌やってるようにしか見えんかった
逆に考えるんだ。
怒りによる肉質の低下が結果として討伐時間を早める事だと
2個目以降はアホだよなぁ。
まぁ怒りの方が戦いやすいっていう人なら別だろうけど
2個目以降を仕掛ける殆どの人は怒り時の方が苦手そうだったし。
>>310 麻痺武器が居るならば 蓄積のお手伝いのつもりだろう
まあジョーに麻痺武器自体 ちょっと地雷っぽいけど
経験浅い人だと一個でいいっての知らん人もいるからな
ただの遊びだよ
3連食いつきと5連食いつきって正面から胴下に潜り込めるな
上位に慣れてきたもんではじめてフレに連れてってもらったけど、速攻2乙して
「怒り中は隣に逃げてていいよ」とか温かい言葉を言わせてしまった orz
大剣で、腹下突っ込んで抜刀>コロリンで後ろに抜け、ってやってたんだけど
その後とか武器しまう時とかにダメージもらいまくった。
どのタイミングで、どこを狙えばいいんだこれ?
ログだとランスが強くて楽みたいだけど、
下手糞はおとなしくランス始めたほうがいい?
火山でレウスとイビルジョーを同じエリアに二人っきりにして隣のエリアで待ってたら
隣からレウスの悲鳴が聞こえてきてレウスが瀕死になった(捕獲の見極めでマーカーが点滅しだした)
レウスはそこで逃げたけどあれは捕食されそうになってたってことでいいのかね。
下手糞がランスつかっても邪魔なだけ
>>317 逃げ回るよりはランス担いでたほうがいいだろうな
慣れてないなら闘技場とかで練習したほうがいいだろうけど
ランスだと間近で動き見れるしどこに当たり判定があるか分かるから
他の武器担いだときにも経験を生かせるはず
>>317 ランスは誰しもが同火力を引き出せるって訳じゃない
慣れてない奴だと本当に悲惨
もし槍担ごうと思うならアルバあたりでも死なない程度まで慣れてからにしてくれ
てか
>>317の上位に慣れてきたってあるけど
ジョークエ行けるならHR51以上だよな?遅すぎね?
それとも他のクエで乱入してくるジョーでも狩ろうとしたのかね
そんなら素直に採集でもしてていいだろうな
>>317 下手糞なランスほど悲惨なものはないし、
大剣なんてジョーとの相性はかなり良い方だぞ?
なんでもかんでもコロリンで後ろに抜けて振り向きで攻撃もらうより
腹の下の方に張り付いてる方が安全だろう
右足を振り上げたら踏み潰されないように離脱、タックルに対しては素直にガード
防御力ダウン貰ったら忍耐の種飲め、あと龍やられ対策に龍殺しの実、捕食された時の脱出用にこやし玉
あと防御力は最低でも300以上あるだろうな
200程度で行ってるなら防御力あげろとしか言えん
>>320 正直、ランスは慣れていないので
まずはおっしゃる通り闘技場で練習してみます。
>>321 見ているだけでもランスは難しそうなので、
実際に担いで行くかはしっかり使えてから考えるようにします。
>>322 すみません、まだ☆4ランクで
高難度のジャギィノス25匹討伐に出てくるジョーでした。
>>323 離れて避けるより、張り付いてたほうが良いんですね…
持ち込みの下準備もぜんぜん足りてませんでした。
ちゃんと持ち込むくよう、気を付けます。
レスありがとうございました。
すごい揉みくちゃにされて諦めかけておりましたが
ちょっとがんばれそうです。
>>318 大型モンスター捕食はガセ。
クルペッコで何回も長時間観察した俺が言うんだから間違いない。
ジョーの攻撃力が高いからそういうふうに攻撃が当たって瀕死になったりするけど、
それは他のモンスター同士でも同じだし、
瀕死のペッコ&ジョーと戦っていてジョーがスタミナ切れた時は
隣のマップに移動してアプトノス捕食してた。
ペッコ瀕死状態でジョーと放置してても何もおきんよ。
そのうちどちらかが移動するかどちらもハンター見失ってしばらくたったら
平静を取り戻して大人しくなるだけ。
他のモンスターもそうだけどジョーもハンター発見してない時は大人しいよ。
唯一捕食するのは捕獲した大型モンスターがいる時。
多分そこから噂に尾ひれがついていったんだろうね。
本当に生きている大型モンスターを捕食するなら
ジョー登場で賑わってた頃に捕食動画がアップされてるはず。
いまだに捕食動画がひとつも無いのが何よりの証拠。
>>325 普通に転倒したペッコをむしゃむしゃジョーさんが食ってましたが?
>>326 ミッション失敗になった?
それとも成功?
ペッコ死んでないけど?
普通に食い終わったららペッコはまた暴れはじめてた
はいはい
ジョーに食われたポポの死体すら残るのにアイルーメラルーが
食われて消えるってのも未だに信用できない
そいや火山で俺が戯れに殺したウロコトルの死骸は食ってたよ
実際見たのは捕獲したペッコを食べるのくらいだな
他のクエに乱入してきたジョーって
時々プレイヤーじゃなくて他の大型モンスターに向かって攻撃してる場合ないか?
人間から離れた場所にいるペッコに向かって噛み付き連打とかしてるのは見かけたが。
まぁ仮に攻撃することはあっても、捕食するってことはなさそうだね。
弱ってるペッコのケツ追い回して噛みつくのは見たぐらいだなあ。
ペッコ討伐クエでジョーにトドメ刺されると失敗になるの?
討伐なら大丈夫だろう
ギルドとしては対象が死んでくれればいいわけだから誰が殺ったかは問題ではない
ドスジャギィ討伐クエで途中からジョーが乱入したとき離れて見てると
乱入して30秒後くらいからジョーがドスジャギィに噛み付きまくってた
結局自分はほとんど攻撃せずにクエストクリアw
捕食っていうからポポへののしかかり噛み付きと同じなのかと思ったら
あの防御低下させる噛み付きなんだな
アグナクエにて、アグナとジョーが戦ってるのは有った。
まぁ絵的にはエリア移動したアグナを追っていったら、エリア入口の細道に居るアグナの前に
ジョーが通せんぼしてる形になっていた。ジョーはコチラに気付いてないのもあるが、アグナに噛みついていた。
アグナはこっちに気付いていたかもしれないが、とりあえずビームとか撃ってた。
さながらゴジラ対キングギドラだった。
そういえばドスバギィがジョーに向かっていくのも有った。
ソロでドスバギクエだったんで、明らかに自分じゃない方へ向かってって
「どうした?」と思ったらジョーとやりあってた。
果敢だなぁと思ったよ。
ジョー討伐クエでべリオが乱入してきてスタミナ切れたジョーがべリオを攻撃しまくってたな
ジョーにかまわずこっちに攻撃してきたべリオは翼を破壊されどこかへ飛んで行ったとさ
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 17:05:56 ID:0Z0rw8c9
ジョーは腹へってたら近くにいるやつに
見境いなく攻撃する
ただそれだけのこと
PCいたら優先するけどね
>>325 倒したボルボロを捕食してたぞw
あれにはびびった、死体は剥ぎ取れるように消えなかったが
凍土のジョー狩猟でベリオがたまに飛んでくるけど
ジョーがいるのに気付くと、大概とっとと逃げるな
ベリオチキンすぎるw
こっちだって生きるのに必死なんだよ
第一あいつ食えないだろ
この肥やし野郎が!
イビルってどこでスタン狙えばいいの?
無駄にうろうろしすぎて狙えん
溜め2メイン?
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 17:35:50 ID:TCQc+AXK
>>342 べリオに限らずエリアが重なると逃げやすくなるような気がする
ガンキンも勝手に逃げるしチャナとラギアも移動しやすい
ラギアとポンデは一瞬でポンデ他所行くよなw
ラギア槍でソロ25分針でいけた。途中ディアが来なければ20分針だったのに残念
下手なPTよりソロのが楽だね
ラギア・レウス・ペッコ「ジョーさん来たので移動しますね^^;
>>347 オンクエでソロのが楽とか有り得んの?
まあ死ぬわけにはいかない、死なれちゃ困るという精神的疲労が無いのは楽だけど
>>349 酷いPTだと迷惑斬りでカウンター発動してブレス喰らったり、股下デンプシーで大剣以外吹っ飛んだりして30〜40分討伐なんて事が結構あったしソロだとカウンター狙いやすいから上のようなPTだとソロのが楽なんだよ
あと太刀とか被弾しすぎて遠くいって回復飲まれたりな
あれは凄い迷惑だと思うわ
>>349 ソロなら必ず自分の方に振り向くから
頭とかに攻撃を当てやすかったりする
そもそもジョーに太刀で来る時点でそいつは地雷確定だろうがw
時と場所を弁えろと
ジョーなんか何でやっても大して変わらん
太刀でやるならべリオGだな
股下で延々斬れるし
ソロで初めて討伐したが45分45秒かかったぜ。。
漆黒終焉で匠高耳つけてたけどw
つかいままでジョーはランスでいってたのにアルバのノリで
太刀でいってしまったわ
罠を現地調合分までもっていったり状態異常肉も持っていくともっと早くなるのかな
4人だと何分からが地雷なの?5分以上はだめ?
構成と戦法による
その知識込みのPSというなら4人で効率重視ならアイテムまでフルに活用して5針でいきたいところ
機嫌にもよるし
メンテ中にクエいったら俺以外の3人切断されて、1人で討伐してきたぜ
ジョーてソロのがやりやすいね
攻撃範囲が広いから他の人への攻撃の巻き添えくらう→起き上がりにタゲられて乙
ってパターンが多い気がする
ソロなら初撃もらわないしな
ジョーに罠肉ってどうなの
眠り肉なら有りかな?
俺はシビレより眠りだな
麻痺武器は腐るほどいるけど
睡眠武器なんて全然見ないし
一個で眠るから睡眠爆破余裕だし
痺れ眠りは両方持っていってるな
毒生肉はボックスでお留守番
一個でいいんだから両方もっていけばいいじゃない
睡眠は事前に打ち合わせ必要だけど
地雷が混ざると起こすし爆弾も持ってこない
今回の睡眠の仕様だと打ち合わせとかなくても起こす奴は核地雷だよなw
どんだけ敵の動き見てないんだっていうw
ジョーの大牙て捕獲じゃもらえないんだな
でもジョー部屋行くといつも凍土で捕獲だから大牙全然溜まらん…
自分で部屋立てて討伐にすりゃいいじゃん
希望聞いたら討伐の人も結構いるぜ
頭壊してれば破壊報酬で牙出ると思うけど?
通常報酬でも出るし 数こなせばそんなに厳しい素材じゃないと思う
玉狙いの人からすれば 討伐も捕獲も大して確率変わらんので
どうしても捕獲が嫌なら「討伐したい」って言えば
反対する人は少ないと思う
大牙は討伐でも少しずつしか集まらないのに、その割には武器作成とかで
要求される数が多いから(特に面倒なハンマーなんか生産に6強化に8)、
大牙目的の人にとっては捕獲ばっかりじゃ根気が要りすぎるとは思う
これに限らず今回はまとまった数を集めるには時間がかかるのに、平気で
いくつもいくつも消費させられる素材がけっこう目立つように感じるけど…
そういうわけで大牙欲しいなら他の人も言うように討伐の希望出してみるのが一番だね
核地雷は事前に打ち合わせして、
さらに眠った瞬間にわざわざチャットで「すとっぷ」と打っても起こすぜ
そしてほぼ100%太刀をかついでる
大抵カゲヌイか未強化漆黒
そういうやつにはマジで注意しないと今後も被害が増える
ヘタクソの特徴はモンスターの動きが見れていない だからな
寝ようとしているモーションを見る余裕なんてあるわけがない
求人ジョー部屋なんて暫く行ってないけど
行ってる頃は 太刀の居るところには絶対に行かないようにしていた
これ実践するだけで 効率も上がるし楽しく狩りができる
飯食わないでソロで倒したらたぶん尊敬するかも。
上のほうにもちょっとあったけど
雑魚ジャギィやバギィってジョーさんに向かっていくよね
レウスとかだと隅っこでじっとしてるのにさ
ジョーさん嫌われ者wってか、ペッコと相手の行動テーブルが一緒かも知れん
ランスでジョーいくときガード性能となにつけてる?
ハンマーガンナー以外ではやったが
ジョーは太刀が一番やりやすいけどな
逃げれるし
まあブレスで嵌められる可能性もあるが
ランスよりは活躍できると思う
回りに迷惑かかったら鬼神切りとかの中止はデフォで地味になるけどな
よし!それならば
ソロ討伐動画に挑戦だ!
>>375 太刀ソロで15分針出してきてくれれば認めるよ
まぁブレスで嵌められるとか言ってる時点で話にならん気もするけど
太刀がやりやすいと思っている本人を除いた周りの皆は邪魔だ地雷
早く出て行け地雷と思ってるのは間違いない
ジョーでは邪魔でしかないから素直に他の武器にしてくれなw
>>377 なにこいつキモイ
上から目線で自分で出来ないようなことを要求して認めてあげるとか()
これだから脳内名人様は困るんだよ
>>374 ガード性能2、体術2、業物、砥石高速でいってるな
お守りいいの要求されるが
まぁそうかも知れんな
でも大剣だと怒ってる時に切りにくいんだよな
太刀は嫌われるかも知れんが、ジョーに至っては使いやすいのは本当
煽りとか抜きでさ
あとブレスはこかされたらガードできない武器以外嵌められるだろw
ソロは無理ですごめんなさい。
ソロは天と地で限界のへたぴなんで
☆6の夫妻はむりだた
野良じゃランス部屋狙って入ってもグダる事が多いな・・・
大剣太刀部屋のが安定してる
大剣だけど麻痺太刀狙い撃ちしてるな
10針で満足
gdって15
尻尾が楽で楽でしょうがない
凍土の暗闇エリアで闇雲に戦って乙る馬鹿をなんとかして欲しい
さっさとこやし玉投げればいいのに
ブレスと連続首ふりってそれぞれガ性+いくつで耐えられる?
首振り1回目でよろけ、2回目で乙ったときは視線が痛かった・・・
武器によるだろ・・・
HR50になったんで凍土ジョーソロいってみた
ハイアンドレで行った結果40分針捕獲
龍殺しの実忘れたのは内緒な
もちろん罠は使うタイミング分かりませんw
>>387 ソロおめ
ソロじゃきがつかれてないときぐらいしか張れないから罠いらないと思う
>>381 ガードできない武器で行くなら
ブレスくらいコロリン回避ほぼ確実にできるようになるべき
ランサーがガードしてたの
ちょっと気になって後ろから速射で撃ってみたんだ
次の瞬間ランサーが上空を舞ってた
抜刀【力】がアホみたいに有効なんだけど
野良だとほんとつけてるやつ見ないよなぁ
大剣の抜刀【力】x4で全員が二回斬りつけたら
大体速攻でスタミナ切れが発生して
そっから罠で一気に畳み掛ければ、0分針余裕でした^p^なんだけどねぇ
あと勇者様
勇「(俺が)食われてる人いたら、こやし玉投げろよ」
A「自分でも投げられますよ^_^」
勇「こやし玉、持ってない」
B「じゃあ次から持ってきて自分で投げましょう」
勇「作るの面倒でない」
すごいっすねー、作るの面倒で在庫無いようなものを
他人に投げるの強要するその姿勢にあこがれるわ
>>390 似たような光景を見たぞwww
そのあとガンナも空を舞ってた
ワロタ
凍土で戦う時って何でたいまつ持ってかないんだ?
たいていエリア4で乙る奴多い多い
ニコニコの回避ランサーに対抗してガードランサーでソロってみた。
回避ランサーの人が罠なしで19分くらいで討伐してるのに対してこっちは罠使って捕獲までして38分だった・・・
自分の下手に絶望した。匠付けてないアルトラスに対してこっちはほぼ紫維持アルトラスで戦ったのに負けたよ。
そんなに手数違うとも思えないんだが・・・ここから20分も短縮できる気がしねぇ
>>394 あれは小さいし、個人的にイビルに関しては回避スタイルのほうが
相性いいと思うけどな。
今や全武器のソロ動画上がってるが、+1,2は別としてほぼ回避ついてるしな。
討伐時間ってのは抜きとして武器スペック、相性で言えば回避ランスは
簡単な部類だと思う。確かにあの動画のは上手いがな。
言っちゃ悪いがそこまでして20分以上差があるのはあれだな。
多少遅くなるだろうが、切れ味紫、罠あり捕獲してまでそれなら
到底手数も段違いだと思うが。
>>PSが無いのでだいぶすかしまくったり、強走ケチったり、途中BCに休みにいったけどこのタイムだった
^^^
PS無いなら引っ込んどけカス
>>396 これクエ参加人数確認できないから意味なくね
太刀とランスは共存出来ない。共存したまま出発してはいけない。
どっちかあわせれば済む話
結局ランスでも平常時は足しか届かないんだから、太刀4でも特に問題は無い
誤爆?
つまり太刀もランスも使えるようにしとけってこった
ジョー相手に足しか届かないってのも変な話だしな
俺がランスやった時がたまたまでかかっただけってことか
☆6のジョーさんは腹への攻撃が届きにくいほど大きいのは稀だから
結局は大剣かランスで安定。
小さいジョーでたらわざと肉食わせて狭い所で戦うのがデフォ
ペアで突いてたら可哀想な位仰け反りまくって5分針討伐でワラタ
ジョーのスタミナ切れたら肉を補給して差し上げる。
なれてる奴とやるならこの方が早くなるぞ。
太刀はカゲヌイなら居た方がいいが、終焉とか龍片手で足切ってる奴とかは邪魔。
尻尾は切れるにしても、頭が破壊出来ずに終わる事があるから。
熟練部屋でシビレ罠使うやつが物凄く多いんだけど・・・
4〜5コロリン分くらい離れたところに仕掛けてピコンピコン
これって、罠のところまで移動する分、時間かかってないか?
凍土瀕死エリア移動の前に罠使って倒しきるのは有効だと思うけど
俺はジョーに対しては 麻痺武器要らないと思うが 太刀は来てほしくないと思う
カゲヌイならOKみたいな風潮が出来ると ちょっとイヤだなw
まあ実際野良だと太刀で来る人それなりに多いけどね
俺は最近大剣で行ってるから太刀が来てもそれほど困るコトはないけど
ランスの人達がブザマに転んでるのを見ると なんだかなあ・・・って思う
ジョーに太刀なんてジョーだんじゃない。
点攻撃出来ない上に鬼神で足しか切れないとか。
PT火力落ちまくり。ソロでやれ。
太刀とジョーの相性自体微妙だけどアルバと違って麻痺武器なんてほとんど必要ないうえに火力も
龍属性雷属性の強力な武器と違って中途半端になるだけなのでカゲヌイこそジョー討伐には持ってこないでほしいわ
ジョーで乙るのって大抵、切っては遠くに逃げ切っては遠くに逃げ…な奴なきがする
張り付いてお腹切ってればドッシン以外は怖いもの無しなのに…
腹の下粘着して突きまくり
↓
後ろから太刀が斬りかかってきてコカされる。
↓
ジョータックルで二人とも吹っ飛ぶ
↓
こっちに連続噛み付き重ねられて、ガード吹っ飛ばされて死ぬ。
↓
太刀「ドンマイ!」
お前らの初ジョー遭遇どんなだった?
俺は黄金魚釣ってたらルドロスが水から出てきたんで、潰すかと
後ろ振り向いたら丁度ドンピシャでジョーが地面からはえた
マジパニクったwww
>>411 ジョーとカゲヌイは相性がいい。
ってのは、ジョーは麻痺肉を食べるから、1人でも簡単に3回は麻痺する。
ジョーに麻痺なんぞ肉の1回で十分
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 20:30:15 ID:URWHvhBW
>>414 本スレでジョーとか見てたし
そういう初遭遇の感動がなかったなあ
ジョーはカゲヌイよりも素直に終焉か神雷、ギリギリで断牙刀剛
>>419 眠り肉だって毒肉だって食べるだろwwwwww
>>417 麻痺は多い方がいいだろw
アルバもそうなんだけど、ジョーは他のモンスターに比べて部位破壊と切断がダルいモンスターだし
罠効くんだからはめてみんな高火力武器で殴ればいいだろ
>>421 別に眠り肉や毒肉を食わないなんて書き込んでないし、麻痺肉を食えば、毒睡眠肉も食うだろw
>>420 だから、終焉とかで来られると他の人が頭破壊と尻尾の切断をやらないといけなくなるから、ダルいわけよw
シビレじゃなく、落としならタイム早くなるけど部位破壊は頭だけになるな
シビレは効果薄すぎて誘導する時間の方がかかる
というか麻痺とか何もなくても、4人なら部位破壊楽な方だと思うけど・・・
片手かハンマー、ガンだったらスマン
>>412 お腹だけ切ってても部位破壊はできませんよ?
終演が来るとほかの人が尻尾斬らないといけないって太刀使いは尻尾も斬れんのかいな
罠師で直下置き以外で置かないで欲しいわ
何遠離れた場所に置いて嬉々としてピコピコ鳴らしてんの?
誘導にかかる手間考えろよ無知が・・・
>>427 逆に聞くけど太刀厨が麻痺無しで尻尾とか頭壊せると思ってるの?
個人的な部位破壊の手順だと
麻痺肉一回目で尻尾4人集中→破壊寸前か、破壊
頭は狙える時に意識して狙えば、適当に破壊
>>428 熟練部屋だとなぜか、HR低めの人が張り切ってシビレ罠連発するけど
慣れてるメンツから見ると張り付きっぱなしの方が早いし楽だよな・・・
>>426 大体罠・肉・麻痺武器のどれかは必ず誰か使うじゃん?
そのときに十分壊せるし、乙るくらいなら安全に立ち回って欲しいかなあと
ジョーは頭も尻尾の高い位置にあるから、太刀だと部位破壊はきついね。
ハンマーがいれば頭は楽だけど、通常時はほぼ頭に当たらないから、罠前提になるけど
お前らがカスすぎるから置いてやってんだよ
って漆黒の爪のプロハンター様が誤爆してた
お前がこかすから遅くなるんだよハゲ
>>432 もう50匹以上倒してるけど、よっぽど大きいサイズじゃなければ槍ですら頭と尻尾に届く
太刀の武器出しとか縦切りはアルバの尻尾の高さくらいまで届くんじゃなかったっけ
頭は眠り生肉食わせて爆破すりゃ後は少したたけば壊れるじゃないか
>>430 麻痺った時にみんなで尻尾集中攻撃する部屋なら当たりだけど
腹とか足とか攻撃する人が多いですw
まあめんどくせーからランスでつついときゃいいんだよ
顔も尻尾もつつき放題だろうが
>>436 まぁ現実は熟練部屋でさえ、ここで話してるレベルの下の下ばかりだよな・・・
数こなしてくると、3乙さえしなければ誰でもいいと悟ってくる
>>434 ジョーの動作で尻尾の付け根が上がったり下がったりするから、安定しては届かない。頭はわりと当たる。
上位上がりたてです
素材あつめでペッ子と遊んでたら数回ジョーさんと出くわしました
戦わずに逃げたんだけど
防御力どのくらいあれば一撃で死なない?
いま270くらいだったけど大丈夫だよな?
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 21:14:23 ID:RSCvI7Of
何のランスでスキルは何がベスト?
>>441 雷か竜ランス
スキルはガ性2砥石高速切れ味
とにかく張り付くから
俺は切れ味の変わりに
ガ性能2+業物+攻撃大にしてるぞ
回避ランスな俺は回避2・回避距離・体術1・寒さ大無効
どの部屋でも言えるけど熟練部屋行くとモロ初心者な人いるね。
今日も自分以外こやし持って来なかった。
属性強化、切れ味、ガー性は異端か
ああ異端だ
忍耐の種龍殺しの実こやし玉忘れずにっていってるのにもってこないからな、ほんと酷いわ野良ジョー部屋
ジョーが麻痺したらジョーの一歩前へ落とし穴。
これを周知させるだけでも大分タイム違うんだよな。
麻痺武器担いでる奴は全員落とし穴持っとけ。
・こやし、忍耐、龍殺し、粉塵使わない
・逃げ回る地雷
・ブレス吐く度に必ず誰か被弾
・ぽんぽんと2乙されて、いよいよ切り札に連続で粉塵使うハメに しかも粉塵はほとんど自分の3回分しか見ない
・無計画にやたら罠(スタミナ切れに重ねない)、やたら肉を置く(毒肉は論外)
・チャルクムラーカ、カゲヌイは8割が役立たずの地雷
・漆黒の爪、黒の剣斧使いは9割9分地雷
・罠を自分以外使ってくれない
・戦闘が30分とかかかっちゃう=さすがにソロの方が早い勢い=時間と気苦労の無駄
選んで入っても↑が該当してきたら即移動 地雷は地雷を呼ぶ
バンギス防具、ランス(アムピト、アトロシス、アルトラス、マテンロウ)、抜刀大剣(雷迅剣、剛角剣、アルレボ、塊)、
ボウガン(半分賭け)がいるの部屋に入っていく俺
これでもやりすぎではないと思う
ジョーってそこまで対策していく相手でもないよな
適当にやってれば勝てるし・・・
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 23:51:08 ID:RSCvI7Of
罠を使うタイミングを教えてください
罠なんて使うまでもない
ア カ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) カ ジ
ル ゲ L_ / / ヽ ゲ ョ
バ ヌ / ' ' i ヌ l
ま 許イ / / く!?イ に
で さが i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
ジョーなんて攻略スレいらないだろ
トライに弓があったら一気に最弱な感じになるモンス・・・
それがジョーだと思うんだ。
丸薬延長+ネコ火事場よゆうです^p^でジョー死亡
>>456 調子乗った連射弓が振り向き噛み付きで乙る図が見えたwww
太刀厨は素直に他の武器の練習しろってこったな
ぶっちゃけアルバ以外で太刀(マヒ限定)が歓迎されるモンスターなんていないし
特にジョーに背負いたいなら太刀オンリー部屋だけに入れと
>>450 まず龍ブレスに当たるようなマヌケは地雷。龍殺し自体必要ない
忍耐なんぞ使うまでもない。
1エリア戦闘内で回復してるような奴は地雷
シビレ罠は尻尾を切るためだけにある。本来使うまでも無い
肉を置く理由はスタミナ切れ解除して怒り状態による肉質低下が狙い。そもそも状態異常なんぞ期待してない
ランスオンリー
ネ実補正ならこれくらいだろ。というか1エリアでジョーの攻撃2回以上まともに被弾してる奴は明らかに地雷
ランスでちくちくしながらカウンターしてれば誰でも倒せます。
てか、面子がどうであれ30分もかかるなら、自分が地雷だと気づくべき。
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:30:47 ID:GTASzkgy
フレと二人で槍担いでジョー5分針討伐記念カキコ
野良のハンマーがきたら10分針にタイムダウンw
そのあと野良槍がきて3人でいったら5分針に戻った。
ジョー相手に槍で匠、回避1は最低つけてないと寄生。回避なくても避けれるなら付けなくて良いが、ガ性なんて付けてたら追い返す。
熟練部屋でトライあがりのゆとりを門前払いするのが楽しいなw
ジョーごときで縛りっすかって?バカそれがおもしれぇんだろw
そもそもジョーに太刀で来ても
ダメージ出そうと思えば周りに大迷惑だし
周りに気を使えばマトモにダメージ出せないし
どう考えてもゴミでしかないんだけど そういうコトを理解出来ないのが太刀厨なんだろうな
ジエンに終焉とか アルバに麻痺なら まあアリっちゃーアリかもしれないけど
それ以外のクエで太刀持ってくるヤツは このゲーム向いてないと思う
>>462 回避で避けるんじゃなくて ガ性でカウンター狙いなんじゃねーの?
回避出来るならカウンターも打てるんだから それもアリだろ
回避ランサーはソロなら安定するけどPTだと不確定要素が多いからなぁ。
受付猶予的にカウンター狙いの方が安定性は高い。
>>465 それは下手なだけ、ちゃんとモーション見分けられるならPTも変わらないよ
むしろカウンター狙いだと他人へのタックルめくられたりするからカウンターのほうが不確定だと思ってる
まあ俺は 匠 ガ性+1 回避+1 高速砥石だがなw
最近は慣れてきたせいもあって カウンター主体の戦い方になってるな
ジョーに限った話じゃないけどさ
回避とかどの場面で使うの?
カウンターのが手数増えるじゃん
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 00:55:39 ID:GTASzkgy
ガードやカウンター使うと切れ味の落ちが早すぎるんだよな。多分ここまで考えてる方が少ないだろうから受け入れられにくいと思うけど。
実際俺も基本は回避だが緊急時にガードは使う、1戦に0〜3回くらいだけど。
ジョーに回避ランスの手数だと匠あってもすぐ切れ味落ちるんだよ。
因みにPTで回避むかないってよく聞くけど俺はデメリットには感じないな。Fじゃ敵は4人いると思えが基本でランスやってきたから。
>>469 だからガ性付いてたら追い返すのか?
まあF民は本当にどうしようもないな
一緒な街にならないコトを祈るよ
ランスはガードしても斬れ味落ちないだろ・・・
カウンターは兎も角、ガードで切れ味落ちるの意味が判らんのだが
効率のことは置いといて、ジョーさんで回避ランサーの楽しさに目覚めたよ
龍ブレスはわりと頻繁にガードするヘタレだけどな!
>>469 キリッとしてるのはいいがそれじゃ自分も敵になるな。
ガ性付いてたら追い返すとかねーよとか思ったらただのF厨かよ
カウンター突きとか簡単すぐる!回避頑張って練習したのにひどい><ってかwwww
まぁ回避は楽しいよね。何か凄い頑張ってる俺みたいな気分になれるし
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 01:15:17 ID:GTASzkgy
ジョーに関してはカウンターより回避の方が多分手数増えるよ。
ガ性1は意味ないから2前提になるけど、ガ性2でカウンター突きがちゃんと打てる攻撃を思い浮かべてみるとあまりメリット感じないと思うんだ。回避は1で全部避けれるし。
俺は匠、高耳、回避1のシンプルなスキル。
カウンターとるし高耳いらないだろって思うかもしれないけど、これも立派な攻撃補助スキル。切れ味低下防げて気にする事なく正確な位置から突ける。
>切れ味低下防げて気にする事なく正確な位置から突ける
えっ……
言わんとすることは分かるがガードで切れ味落ちるとか言ってる時点で全て台無し
にわかランサー乙としか言いようがない
調子のる奴は総じてこんなもんってことの証明だな。
黒い巨体にグネグネした動き、おまけにあのおっさんがタン吐くときみたいな「アー!!」って声
キモさと恐さがベストマッチしたいいモンスターだ
あんまりやりたくないけど
なんかこういう馬鹿を晒すスレってないの?
できればトライ民よりF民に晒したいんだがw
今ごろ必死に「ガード 切れ味 ランス」とかでググってるのかなあ
なんだか今作ってアホな回避ランサーもどき多いよね
いや、仮にカウンターによるガード突きで切れ味が落ちるから、て事にしようじゃないか
モーション値的になぁ……使わない手は無いし
やっぱり恥ずかしい人としか思えないなぁ
Fだと大剣と同じくランスもガードで斬れ味落ちるってホントですか?
ID見たらわかるけど、こんなのには触れない方がいい
野良でうまい回避ランサー見た事あるけど、ガードランサーと同じかそれ以上の手数だったな
ただすげー人を選ぶと思うアレは。自分的にはカウンターの受付時間くらいのぬるさでいいや
>>463 ジエンとアルバ以外に太刀を持ってくるなって言ってるお前の方が、このゲームにむいてないから、心配するなw
モンハンのスレって毎日どこかにものすげえ馬鹿がわくよなw
すごいく恥ずかしい人が居ると聞いてきました
>>488 太刀厨乙
回避ランサー君は寝ちゃったのかな 残念だなw
てか、アルバだって太刀よりランスの方がいいと思うけどな
回避ランサーのオナニー臭は異ビルジョー
回避ランサーすごいよって主張する奴ってなんでこんなアホばっかなんだろ。
誤解されそうで困る。
ステップでかわすのは気分いいからはしゃいじゃうんじゃないか
上手い回避ランサーなんかは見ていても気持ちいいし
ほんと今作のガード関連の強化っぷりを理解くらいしてからはしゃいでほしいものだけど
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 02:15:35 ID:GTASzkgy
回避ランサーなんだけど質問ある?
回避ランサーって言い張るなら、カウンターとか使うなよw
>>497 回避1で非怒り時捕食飛び込み攻撃を落下点で震動まで回避する時の成功率
一番被弾する可能性のあるジョーの攻撃
を教えてもらえると助かる、前者はマジでシビアだと思うんだが・・・
>>498 何をそんなに必死になってるんだ・・?
>>499 必死も何も、ガードしたら回避ランサーじゃないじゃんw
回避もするガードでカウンターも狙える。両方器用に使いこなせるランサーが素敵です・・・
ガ性1だとカウンターってどういう感じになるの?
出が遅くなるの?
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 02:48:55 ID:GTASzkgy
>>499 ジョーの落下地点で回避をする場合って事?
あまりその状況にならないように立ち回るのが一番だけど、俺は大バクステもしくは落下地点がジョーに向かって自分の背中ならジョーに向かってバクステでいいと思うけど。
状況があまり好ましくないから、自分のそもそもの立ち位置を治すのがいいと思う。
上記の状況であってるのであれば振動までの回避率は7割くらいだと思う。
避けにくい攻撃は尻餅ついた起き上がりに被せた捕食。これは俺もガードしちゃう。
あとはデンプシーをバクステ回避後上突き3連うつんだけど、中心にいてもタゲが別人だと結構足に当たってこかされたり、噛み付きの尻尾とかの主に尻餅系かな。
あまり解決にならなくて申し訳ないけど立ち位置がやっぱり大事だと思う。次の攻撃に移る時のジョーとの位置関係を意識していけば常に俺のターンみたいになるからまずは意識してみるのがいいと思う。
>>502 ガード性能が低いと 強い攻撃に対してカウンターにならない
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 03:00:09 ID:GTASzkgy
>>500 ガードやカウンターを絶対使わないわけじゃないよ。
基本的には使わないけど、状況によっては使う。
1戦に1回前後だけど。
避けれるのにガードするメリットってないから。カウンターも一緒。DPS云々もカウンターの方が出が早いのも理解してるけど
ガ性無しのカウンターって咆哮噛み付きにしか使えないから、ガ性付き程のメリットは無いんだよ。
噛み付きに関してはカウンター突き避けられる事が結構あるから(顔を狙った場合)俺は避けて顔に上突きやっちゃう。未熟だからと言われたら否定できない。
咆哮に関しては、俺は高耳あるからモーション始めても気にせず突いてる。
>>505 モンハンどれくらいやっててランスのガードで斬れ味落ちると思っていたのか知りたいです。
>>503 振り返り噛み付き→捕食飛び込みってかなりあると思うんだが・・・
振り返り噛み付きを回避して2回ほど突いてるとすぐに飛び込みがくるから結構落下点で回避する展開になると思う
あえて突かずに早めにステップして位置ずらすってことか?
尻餅後起き上がりに飛び込みって味方に切られて尻餅か・・・
ガードで切れ味落ちるとか言ってたキチガイが何得意気に語っちゃってんの?w
ここは大剣しか使ったことのなかった自称回避ランサー様が、
妄想のままにランス講義をするスレになりました。
質問をどうぞ
俺も質問して思った、にわか回避ランサーすぎてびびったわ
2Gから始めてトライでPT戦デビュー、2chをチェックし始める
ってとこじゃねえのせいぜい
自分は大剣使いで、サブでランスを始めたいのですが、ランスでガードをするとどのくらい切れ味が落ちるのでしょうか?
>>512 大体ガード一回で切れ味20(弾かれない通常攻撃20回分)ぐらい落ちるからできるだけ回避したほうがいいよ
回避ランスのプロがいるスレはここですか
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 03:35:43 ID:+fPoNYii
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 03:43:15 ID:GTASzkgy
>>506 俺はモンハンはFからでFはHR700ちょっとで今回のトライに移った。
トライは今HR110くらい。
ジョー戦は回避ランスが面白すぎてよく求人部屋で遊んでるからもしかしたら会えるかもw
こんな奴、ソロでも20分針〜25分針余裕だろ
回避ランスのプロ様そんだけやってて切れ味落ちる発言してたのかよwww吹いたwww
>>517 15分針〜20分針ってとこだろ(ネ実補正的な意味で
えっ
ここネタスレ?
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 04:27:00 ID:GTASzkgy
>>518 いやマジで知らんかったわw
初めたてはちゃんとガードしてたけど、それからは回避しかしてこなかったし、その時は切れ味低下してるきがしてたんだが。
全く消費しないなんて初めて知ったわ
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 04:34:10 ID:Y3qRayIn
ど下手な回避ランサーが居ると聞いて飛んできました
ランスの防御で切れ味落ちる訳無いじゃん
えっ
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 05:06:44 ID:GTASzkgy
じゃあ今度俺とジョーいこうぜ
俺は野良でジョー相手に削ってるガードランサーをみたことがないから否定してたけど、ここは上手いガードランサーがいるみたいだし。
組めば俺が度へタかどうかわかるし。上手い人の動きは見てて勉強になるし。
組まなくても下手だってわかるなんて言わないよなw
キリッとしたつもりなんだろうが残念だったな
回避プロ()ランサー様
なんかもうなに言ってもガードで切れ味落ちる発言のせいで台無しだな。
ガード性能+2つけてれば
咆哮、足踏み、振り向きかみつき、ブレス、回転尻尾、タックル等々
ほぼすべての攻撃にカウンター入れられるぜ。
回避ランサーも楽しいけどカウンター絡めて
途切れることなく攻撃し続けるのも楽しいもんだよ。
>>524 ID変わっちゃうし、証明したいなら今部屋を立てて誘導すればいいんじゃね
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 05:32:38 ID:GTASzkgy
>>526 お前IDまでモンハンだな
キリとかするつもりないし、上手いなら組んでみたいってだけなんだが。
ここって匿名だからいいたい放題だしさ。現に俺は言われたい放題だw
求人じゃ上手いのとあたらないし、ランス街はランス好きが集まるところだし。
口だけのヤツも中にはいるだろうけど上手いヤツもいるだろうし、匿名のここで言い合ってもしかたないだろ
いいから。
ほれ、部屋立てろよ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 05:41:01 ID:GTASzkgy
俺はID変わっても問題ないよ。コメに自称回避ランサーですとでもかけば十分っしょ、単純に上手いランサーの動きをみたいから来る人は上手ければ誰でもいいさ。
この中にどれだけいるのやら
口だけがほとんどだろうけど。
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 05:42:36 ID:GTASzkgy
あ、ちなみに今暇な夜勤終わったとこだから立てるなら夜かな。
やる気がある人がいるならだがw
>口だけがほとんどだろうけど
本当ですね(笑)
夜て
もうお前のことなんか忘れてるわw
良かったな逃げられたぞ
まぁある意味期待通りプギャーw
これからもずっと匿名の掲示板で自称回避ランサーとして威張っててくださいね
もう回避とカウンターを状況によって使い分けれるランサーが最強でいいよ
いいよってか普通そうだよなぁ。
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:09:33 ID:GTASzkgy
わかったわかったw
あんまり人を決め付けるのよくないぞwま、俺もだがw
今帰宅中だからもうちょっとまってね
7時までには家つくと思う。
コメに自称回避ランサーですって書いとくから。
ちなみに自由区でいいのかな?何々街とか立てたことないから。
こいつ
上からセレネ系4つにバンギスのやつじゃねーか?
視界にうつんねーなーと思った回避ついたランサーが記憶にあるんだが
あのF民が考えた超効率ハメだ!
これで君もF民だ(^ω^)m9
-必須スキル-
ハンマー:匠・火事場2・高速設置
ガンナー:装填数うp・反動軽減
ガンナーは反動が最小になればおk。
弾は麻痺弾Lv2を装填うp込みで3発以上撃てればおk。
鬼人強化弾T、硬化防風弾Uはそれぞれ役割を与えればいい
1.まず麻痺unk弾*2 匠火事場ハンマー*2を用意します。
2.とりあえずunk弾でスタミナを削ります
3.落とし穴にハメましょう
4.丸薬バグでハンマーに鬼人強化弾Tを撃ちます
5.ハンマーは殴りましょう
6.風圧を防ぐ為、ガンは硬化防風弾Uを撃ちつつ麻痺弾Lv2を撃ちます
7.ハンマーは殴り続け、落とし穴から離脱したらすかざす新しい落し穴を設置します。
以下、4-7を繰り返すだけ。
ガードで切れ味が落ちるプロ回避ランサーがいると聞いて
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 06:58:52 ID:GTASzkgy
たてたよ〜
自由区シンシア2街門3街4誰でも歓迎
まぁなんだ、こっちは晒してるんだから最低限のマナーは守ってくれよ?
おにぃちゃんとの約束だぞ?
マナー守ってほしいなら夜にしろやwww
こっちはこれから仕事だっつの
マジで立てたん?
男前だな
ここでフルぼっこの太刀厨が話題そらしのために必死ににわか知識で回避プロ()ランサー様語ってるだけにしか見えないw
取り敢えず晒す気概があるのはわかったからsageれ。
キャラ封印する始末になっても知らんぞ
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 07:10:43 ID:GTASzkgy
ちょっw誰もこないんだけどwww
ちっとタバコすってくるから10分ほど離席するぜ。
PCもってないからチェックしながらプレイできないからよろしく
なんで攻略スレを実況にたてるん?
546 :
sage:2009/09/11(金) 07:14:31 ID:GTASzkgy
お気遣い感謝です
でも下げ方わかんないんだよなw
これでできてるかな?
そこじゃねぇメール欄だ
ランススレの方々に回収お願いするか
黙ってNGでおk
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 07:18:07 ID:GTASzkgy
とりあえず誰もこないから街たたむよ
夜勤明けだしまったりしとくw
お気遣いありがとね
ジョーで眠り生肉食わして、眠らせたら勝手に起こす奴多すぎだろw
こっちは爆弾置いてるの見えねーのかよ。
それ事前に打ち合わせした方が効果大きいと思わないか?
>>550 「眠り肉喰った後タル爆弾おくから離れてくれ」
って打ち込めばよかったんじゃね?
>>531 最低回避1と匠がないと出ていかすんでしょ。そんな奴が他人と組みたいだと?
ずいぶん態度かわりましたね^^;;
>>553 お前らが下手とか言うから上手いお前らと組んでみたいって流れだろ
街に誰も来なかったみたいだし今叩いても負け犬の遠吠えみたいで惨めだからやめとけw
自称回避ランサーも評価はするがバカだなw
今更煽る奴も同類だ
何時間張り付いてんだよプロハンター様はw
ぶっちゃけ上手いやつ等は既にジョーとかアルバもう
気分転換にやるぐらいでほとんどやってないだろ
俺はジョー100討伐で大小金、アルバも材料腐るほど溜めたから
気分転換にしかやらんし
今は他の大型100コンプ目指してる段階だしな
今は罠の使い道も良く判ってなかったりする下層民が
ジョーとかアルバ狩りを必死にやってる感じにみえる
上位なりたてのフレがジョーと遭遇したらしく、
「川の中から出た!」「口からビームはいた!」
嘘つけw大げさwwどう見ても岩石だろwwwwww
どんなチートモンスターだよwガキの想像かお前はwwwwww
なんか気持ち悪くなったから速攻フレ抹消してブラックリスト入れてやったぜw
いつのたにかプロフンターの集まるスレになっとる…
>>556 上手い奴多いみたいだからみんなお前さんと同じ考えじゃね?
少なくとも俺はそうだが
素材ほしくてここ見てる人のほうが少ないとおもわれ
また同じような事したら、ネヲチで晒しとくか
下層民ってw何様だよ
煽るだけ煽って逃げ出す口だけの集まりだからなここはw
>>560みたく直接何もできないから匿名をいいことに晒すとかこの程度の連中だから下層民でいいんじゃねw
オレ含めてw
気をつけろ ランスはガードで 切れ味低下
大事なことなので七五調で表現しました
リスクあるなら晒さないだろうが。
バカじゃね?
おい漆黒終焉でソロ討伐しているが25分針は無理だわ
頑張っても30分はかかる
太刀でやるのが間違ってるかもー
部屋立てたのか、寝るべきじゃなかったわ
ありのまま起こった事を話すぜ
ジョースレかと思っていたら
いつの間にかランススレになってやがる・・・
>>537 なんで糞性能の鬼人強化弾Tなんだよwww
切れ味補正考えたらUしか選択肢無いだろwwwwwww
きっとそのTとUの差を埋めるほどの火力(unk弾 麻痺弾含め)を出せるボウガンではTしか撃てないんだよ
そうに違いない
IIがすごいのはよく聞くけどIはそんなゴミなの?
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 15:57:58 ID:b9hQaRJi
高難度ジャギィノ素ででてくるジョーなんか強くね?なにこれ仕様?
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 16:00:29 ID:tY1RQbfs
丸薬バグは分かるけど、強化弾撃ち込んでから種飲んでも時間延びるのか?
>558
攻略スレはF厨ほいほいだからな
ゲームの中でしか有能な自分になれないんだからそっとしてやれw
つーかそこまで効率重視してもすぐやること無くなるだろ
攻略スレ=タイムアタックスレじゃねーぞとw
>>575 F厨も実際のPSはP2Gプレイヤーと比べて大したこと無いのにな、むしろ低い気がする
F民は指定PTでモンスターハメ殺して自分のPSが高いと勘違いしてるのが大半
そういうやつらが濃く略スレで自称プロハン様()するから困る
F厨はハメだけが上手くてガチるとゆとり仕様のP2Gプレイヤー(爆笑)よりもヘッタクソですぐに乙る
ガ性1回避1で行った見たけど
中途半端でやりづらいな・・
>>579 ガード性能+2だけあれば回避はいらんよ
ジョーに回避+2ランスでぴょんぴょんすり抜けて遊んでたら皆いなくなったでござる
5針とかすごいな。
求人は誰歓しか行かないけど、ジョーは20〜30分くらいかかってるよ。
>577
知識はP2Gプレイヤーより圧倒的に上だし、知識もPSの内ではあるが
純粋な操作技術はP2Gプレイヤーとどっこいだろうね。
この手のタイプはネットでは態度<大>だから激しくウザいんだよな
誰も聞いてないのに知識自慢はじめるし。
知識っつってもハメ方面が大半だけどな。
あとFでの知識を妄信してるせいか、トライでの新要素に関しては疎い。
妙にカウンターランサーを見下したがる回避ランサーとかいるし。
平日の朝7時に部屋立てて「誰も来ない」とは・・・
早く仕事みつけて働けよ回避ランサー
いい加減流れ戻そうぜ
単に相手にされない太刀厨が暴れてただけなんだから
ここでどんなに暴れようが太刀が必要にされる事なんて絶対にねーんだよ
ここは好きに遊びましょうじゃなくて攻略のスレなんだからな
回避ランサーを叩いてるのは太刀厨のなり済ましだったのか
回避ランサーとかガードランサーとか言っちゃってる奴が痛いんだが
じゃあ何て言えばいいんだよw
自分がバスチオンからライコウ剛に変えたら25分針だったのが15分針になったでござる。
俺どんだけ空気だったんだろう…
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:20:12 ID:aOTzD4BN
麻痺目的なら太刀よか片手の方が良い気がするんだが気のせいですか?
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 22:21:48 ID:tS8bACkq
回避ランサー()笑は早朝に部屋立てた振りして逃げたの?
下痢ブレス回避するときは、前方のジョーに向かって?それとも左に突っ込むように回避すればいのかな?
俺は前に回避すると大抵くらうから後ろに下がるようにしている
向かって右斜めに走れ
左は意外に広いから回避装備でも無いと貰う
逆に回避1もあればわりとサッと避けられる
秘境に向かう道で無駄に戦う奴いるよね?狭いから死にやすいのに
今日も一人戦ってる奴いて、残り三人は秘境で待ってたんだ
そしてみるみる減っていくそいつのライフ
そしたらそいついきなりピコンピコンしだしたんだ
どうやら捕食されたらしい
既に他の奴が2乙してたのでほどなくしてクエ終了のお知らせ
酒場に戻るとそいつはいなかった・・・
何が言いたいかというと、
ジョー行く前は罠龍殺し忍耐こやしを持ったか確認したほうがいいということ
秘境でまってんのなんて時間の無駄だろ
こやし玉だけは持ってきてほしいわ
毎回自分ばっかこやし玉投げてる
あと捕食された本人でもこやし玉投げれるの知らない人多そう
基本他人が捕食されてるのには投げないだろ
>>599 今度から投げないで殴ってようかな…
こやし玉持ってこない奴を甘やかしてるだけだよな
他人が食われてるのに投げたら
「せっかくのチャンスなのに何で投げるんだよ!」とか言われそうだしなw
基本は他3人でタコ殴りだろうな
捕食なんて絶好の攻撃チャンスだろ。
こやし玉とか余計なことすんなよ。
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 00:46:14 ID:6uALYook
死にそうになったら投げる でいいんじゃね?
捕食でどれくらい回復されるのかにもよるけどな
今日だけでうんこ50個以上使って在庫無くなった
ソロ捕獲46分www
きっつー
だから、捕まってる奴はわざと捕まってるんだよ
そうじゃなきゃあんなのっそりしたのに当たるか
現実は捕食されても自らこやし投げない奴ばっか
初回は一応救助して、ウンコ投げれば助かることは実演してる
次回以降の狩猟で持ってきてなければ、改善しない人だろうから
そのまま殴ってるわ
秘境行きたい人がいる時には、1の木の前に罠置いといて、木を壊させつつ捕獲してるんだけど
一分じゃ中々全部は採取しきれないな
バギィもウザいし
秘境とかいちいち行くなよ
いにしえとか一人で集めろ
火山は掘る地雷が沸くし砂原安定だな
>>589 そもそもそんな分類自体が存在しないんだよ
ガードした方がいい攻撃、(フレーム)回避した方がいい攻撃と
攻撃ごとに求められる対処法は違ってるんだから
それを確実に実行していった結果どちらかに偏る相手がいるってだけで
レウスの毒爪を腹下行って避けるとかダイブするとかそんなレベル
広い方がくそだろ
凍土は落し物が多いからお得な感じ
暗闇でストレスマッハだけど
暗闇でこやし投げるのもっと浸透してほしい
>>615 じゃあプロランサーのお前の考えを聞かせてくれ
>>616 別にプロハンじゃないが回避ランサー・カウンターランサーなんて区別は無いなんて発言にはランサーならすぐ違和感覚えるだろ
相手の攻撃を回避してから攻撃に移る場合、相手の攻撃をカウンターしてさらに攻撃に移る場合
殆ど全ての攻撃でそれぞれの行動を取った場合でのメリットデメリットがでてくるし
どちらをメインにしていくかで自分のスキル構成も大きく変わってくる
どちらの行動主体で戦っていくかでスキル構成に大きな差が生まれ
それによって間違いなくもう一方の行動を取ることによるデメリットは増すわけだ
明らかに回避主体と呼ぶべき立ち回り+スキル構成、カウンター主体と呼ぶべき立ち回り+スキル構成はあると思ってる
ランサーでいろいろやってればそれは体感でわかるはずだが
お前さんが言いたいことは距離回避2ガ性2って構成なら可能だが、これをやるメリットは俺には感じられないね
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 02:25:37 ID:uQd4YK49
三行でまとめたら読んでやるよ
ホットとクーラー切り替えるのが面倒臭いなー、程度で凍土選んでるな
個人的に火山以外なら、正直なところどっちでもいい
行きたい人がいる時は、だって
木の前に罠だったら、落とし物も拾えるからお得っちゃお得
残り時間で秘境にも一応行ける
俺もじょーさんは基本砂原だけど
>>617 >明らかに回避主体と呼ぶべき立ち回り+スキル構成、
>カウンター主体と呼ぶべき立ち回り+スキル構成
だからそれは単に相手の攻撃の傾向に合わせてるだけだろう
大体発動してるスキルで区別されてるのなんて今まで殆ど見た事ない
じゃあ特に何も付いてないのは何なのか、とか色々ボロも出るしな
例えば尻尾回転ガードしても隙生まれるだけでデメリットの塊
フレーム回避すればすぐ攻撃に転じられるから回避したほうが良い
逆に回避するとかえって攻撃に移るのが遅くなるような攻撃もある
そういった攻撃はガードするなりカウンター入れるなりで対処する
攻撃の傾向が偏ってる相手ならやり易くなるようスキルで補強したりする
ただそれだけの話だろう
本来避けるべき攻撃をガードしたりってのは単なる妥協でしかないしな
>>621 尻尾なんて、先端ならガード突進で距離つめて突き
根元ならカウンターで突き
回避で後ろまたは横に無駄にずれる必要性ないわけだが
>>621 マジでいってるのか・・・?
ぶっちゃけ発動してるスキルで大体呼び分けられてると思ってたが
回避2距離体術だったら回避ランス、ガ性2ガ強業物だったらガード(カウンター)ランスとかな
揚げ足取りに必死だが、なんも発動してないランスなんて初心者か見た目重視の廃人仕様しかしないだろ
よく分からん中途半端なスキル発動してるランスとか、微妙ランスとでも呼べばいいだろ
少なくとも回避ランス、カウンターランスって呼び方は聞けば大体どんなランスなのかイメージわくだろ
それに全員が全員相性がいいからって同じスキル同じ立ち回りすると思ってるのか?そんなの見たこと無いぞ
ジョー部屋とけ顕著だろ、ランス4とか良くみかけるが2人はガ性2ガ強業物2人は回避2距離体術とかさ
そしてガ性付きの人と回避性能付きの人の行動は明らかに違うだろ、どう考えても呼び分けるに値する差が見られると思うのだが
後半は返信するに値しない内容なので割愛
ガ性2匠回避1の俺は微妙ランスか
>>624 相手次第で有りだと思うけど一概に回避ランスガード(カウンター)ランスとは呼べないってだけ
正直どうでもいい
どうでもいいとかレス書くくらいだったらさっさと閉じる押しとけカス
>>622 まあカウンター可能な状態ならそれが一番なんだけどな
操作方法や状態によっては出せない場合もある
今回カウンターがバランスぶっ壊してるわ
>>623 微妙ランスクソワロタ
そもそも昔からフレーム回避は普通に行われてきた事なのに
何でP2G発売から暫くしてある日突然回避ランサーだのガードランサーだの
妙な呼び方がされたりするようになったんだろうな?
その答えは某魅せプレイ動画を見た厨が
「何これかっけーww回避ランサーって呼ぼうwww」とか騒いだだけだと思ってるが
ガードすべきか回避すべきか分からんような攻撃が多いなら
個人の好きなように対処するだけの話でしょ
ジョーでガ性系のスキル付ける人と回避系のスキル付ける人とで分かれるのは
攻撃が回避とガードどちらかが大きく優れるものではないってだけじゃね
わざわざスキルで補強してんのに生かさないのはそれ以前の問題だろ
フルエスカドラにアルバ武器装備してるバカと何も変わらん
何がどう返信に値しないのか言ってみなよ
>>621 回転尻尾なんてカウンター突きド安定じゃないか。
過去作ならともかく、今作では回転尻尾を回避するのは
かっこよく見える以外のメリットはほとんどないぞ。
>>624 ガチ装備の究極系のひとつだと思う。
器用貧乏じゃなくて器用万能だよ。
>>628 呼び方自体は回避性能が出たドス時代からあったよ。
その頃から回避で避けるランスの方が上って思ってる輩はいる。
カウンターが追加されてガードメインの立ち回りが大幅に強化されたから
その回避ランサー上位って思想はだいぶ揺らいだけどな。
昨日のガード性能は追い出すって言ってたやつみたいに
妙に必死な自称回避ランサーが増えた。
>>629 >>628の最初の方
2回目になるがカウンター突きは性能おかしいと思う
ガードというかもう何か別のイメージが
あれ、ドス時代からあったっけか?
無敵フレームを活用した攻撃の対処法は昔からあったが
ドスどころかより後のP2でも回避ランサーって呼び名は聞いた事無かった
>ジョーでガ性系のスキル付ける人と回避系のスキル付ける人とで分かれるのは
お前自信ランスの中にそういったガ性スキルと回避系スキルつける人とで分かれるって感じてるんじゃないか
そう感じるからこそ両者を区別する目的で回避ランスとかガードランスといった単語で呼ぶんだろ
お前が言うようにスキルで補強してそれを生かすなら
ガ性で補強したキャラならタックルなんてカウンターかガードだし、回避系スキルで補強したキャラならタックルは回避1択
両者の差を明確に分かり易く伝えるために区別するわけよ
呼称ってのは人々がそれを区別するために分かり易くつけるものであって、お前の言ってることは嫌だから呼ばないって子供が駄々をこねるのと一緒
実際回避ランス、カウンターランスって言ったらプレイヤーの多くはそれがどういった立ち回りでどういったスキルを付けたランスなのか理解する
それだけ、それだけで呼び分ける意味がある
ながい
カウンターでついてりゃ倒せるから
ジョーと水中くらいしかランス担がない
ここ見てる多くのにわかランサーにはどうでもいいな
槍の長文を書きたいなら槍スレか、ブログでも作ってくれ。ここはジョースレだ
どんな馬鹿でも長文なら物は言える。簡潔にまとめてこそ見やすいというものだ
>>631 >お前自信ランスの中にそういったガ性スキルと回避系スキルつける人とで分かれるって感じてるんじゃないか
>そう感じるからこそ両者を区別する目的で回避ランスとかガードランスといった単語で呼ぶんだろ
>お前の言ってることは嫌だから呼ばないって子供が駄々をこねるのと一緒
別に伝える必要も無いし、ガード主体、回避主体で問題ないでしょ
わざわざ○○ランサー(キリッ とか呼ぶ必要無いだろって話なんだが
凄い厨センスだな
スキルに立ち回りを合わせるんじゃなくて立ち回りにスキルを合わせるんだろ?
何も考えず適当にスキル付けてる奴がバカなのであって
>>635 >凄い厨センスだな
結局呼び方が嫌いなだけかよ・・・
別に呼んでもいいだろ?ガード主体のランス→ガードランス、うむ短くていい
回避ランサー → ぴょん吉
ガードランサー → 待ちガイル
こう呼ぼうぜ!
しかしアルバとジョーを比べると
やっぱジョーのほうが強いよな。
アルバは普通にやって5分安定だけど
ジョーは安定しねぇ
お前ら分かったから専用スレでも立てて話せwきめぇよ
ガード大剣、回避大剣
ガード片手、回避片手
どうせ罠に嵌りっぱなしだしハンマー入れてた方が良くないかい
罠も肉も使わなくね?ハンマーだと腹攻撃が微妙だからいらない気がする
>>642 落としは今回入手面倒だし、シビレは使わない方が討伐時間短くなりそうだしで・・・
罠のためだけにハンマーは微妙な気がする
>>643 肉は一回目のシビレと眠りが結構有効だと思う。結構遠くにいても勝手に食べにきてくれるし
罠にハマってるより動いてた方が攻撃しやすいとかならアレだけど
俺は罠使った方が楽
んで、ハンマー居るとスタミナすぐ削れるから罠がより効率的になるチャ
つかランスの突進はダメージ低いし、状態武器じゃないと意味ないし。
地雷の思考は連続で当たる=強いなんだろうけど。
>>644 なるほど肉は一個なら結構有用か、肉に向かう時に蹴っ飛ばされるのが嫌で使ってなかった
>>645 麻痺時もシビレ時も顔あがっちゃうからサイズがちょっと大きくなると落とし穴時以外だとハンマー微妙じゃない?
罠効率上昇のでかさと通常時の火力減少次第だな、上手い人なら普通に戦えるのかなぁ自分がハンマ微妙だからなんとも
>>646 突進は使わなくないか?
>>645 ランス達で張り付いてる時とかに、かなり離れたところで罠ピコンピコンを野良で結構されるんだよね
それでシビレ3〜5秒で効果きれるとかだったら、そのまま攻撃していた方がいいと実感した
罠を足下においてくれたり、落としとかだったら有効だと思う
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 06:12:02 ID:x1AAdlo2
いい加減ランサーうざいな。プロランサーはジョー攻略街でも立てて実際にやりあえよ
ここで回避だのガードだの言い合ったってどうせ自分が見てきたのしかしんじねーんだから
回避組とガード組で同時にクエスタートしてタイムでも競えよ
ランサーはどいつもこいつも知識ばっかの自称プロハン()ここでしか吠えられない雑魚
どんな武器であれ各自に爆弾持参してもらうようお願いしてる
これならどんな地雷PTでも頭だけは破壊できる
破壊してそのままクエ失敗ってこともあるがな!
>これならどんな地雷PTでも頭だけは破壊できる
ごめん書いた直後にそんなことないわと思い直した
事前に眠ったら爆弾置くと言って、さらに眠った瞬間にすかさず「ストップ」と打っても
攻撃し続ける太刀使いに3人は会った
寝たの起こすなんて太刀厨以外で会った事ないわ
これだけ睡眠前のモーションが長いのに攻撃止められないなんてマジで池沼レベル
思考停止してRボタン連打でもある程度はやってこれるしそれしか出来ないのが太刀に集まるんだろうな
死んで隣のエリアにいた太刀が
わざわざ寝てる敵に切りかかるために
はせ参じてきたでござる
やはり寝たのをすぐ起こすような輩だから彼らの武器はいつまで経っても漆黒の爪のままなのではなかろうか
と思ったが最近は断牙たけしにシフトしているでござるの巻
回サー
ガーサー
カウンサー(またはキャンサー)
>>648 それは完全に間違い
いくら遠くに仕掛けた罠でも、罠にかければ4人が攻撃チャンスになる
だから、例えばピコピコ鳴ってる時が攻撃チャンスだと思って1人が攻撃しても、3人が罠誘導とかだと、攻撃してる奴がいるおかげで効率が悪くなる。
ジョーみたいな敵は簡単に罠に誘導出来るからピコピコ鳴った時に4人が早く罠に誘導する部屋は倒すのが早いし、逆に罠誘導が遅い奴は、いつまでも攻撃してるランスとボウガンに多い気がする。
全部ランサーでいもういいじゃん
あまり有効でない罠(離れている・拘束時間が短い)に
無理に誘導する奴がいると効率が悪くなりやすい
が、有効に使えば討伐時間は短くなる。当たり前だがなー
事前に睡眠⇒落とし穴⇒麻痺で〜とか、
涎垂らしたらシビレ罠で尻尾切断しようぜ〜とか話し合っとけよ
適当に罠を置かれるのはちっと面倒なんだぜ
ペリオとかキギネブラとかなら罠にかけるのはダルいのはわかるけど、ジョーなんて簡単に罠に誘導出来るし
なぜ面倒なのかがわからんw
適当に罠置かれることが面倒なだけだろ
出発する前に打ち合わせくらいしろよ
>>115-116 高難度ジャギイで孤島ジョー2頭狩が最近の流行。
出てないときは砂原が安定。
火山凍土は地雷率高い。
ジャギイ頭で悪霊の加護つけてる乞食が凍土でやりましょうとか言ってんの見たときは吹いた。
>>658 痺れ罠は時間は短いけど、特定部位に2倍のダメージを与えるから、かなり有効だと思うけど、違うの?
終焉4罠ハメが一番早いんだよな・・
なんだかさびしいぜ
モンハンのモンスターなんて全部そんなもんだろ
求人ジョー部屋に太刀多すぎだろ。太刀やりやすいのか
他の奴らが皆太刀ならワリと
シビレ誘導は、効果時間5秒程度なのに、誘導にそれ以上かかるって事じゃね?
罠なくても攻撃し続ける事が出来る奴なら、時間的にロスとか
>>662 詳しく
>>667 だから、いくら誘導に時間がかかる(ジョーはすぐだけど)って言っても、シビア罠は効率がいいわけ
ってのはシビア罠で5秒だと、通常時に10秒間4人で殴れる状況なのに罠に誘導してれば、そりゃ効率が悪いけど
普通は誘導してる時間に4人で10秒間も殴れないし、特定部位を狙い切るのも難しいから。
だから足元におけよ地雷
スタミナ切れてるなら槍でもしまって置くくらい余裕じゃねぇかよ
>>668 日本語滅茶苦茶だが要約すると
結果から言うとシビレ罠は効率がよい
相手が動ける状態で10秒攻撃するよりも、とっとと誘導して5秒間動けない敵をフルボッコにした方がよい
ターゲットが動かないので定点攻撃もやりやすい
ってことか
足元に置ける状況ってのは攻撃チャンスだから、高速設置でもないかぎり、他の人に殴れて、むしろ効率は悪い
ジョーは特に攻撃チャンスだと攻撃が足に集中するからね
てか、
>>669こそ、罠を使った事がない地雷たろw
>>672 日本語がむちゃくちゃじゃなくて、罠の時のダメージが2倍で効果が5秒で4人で殴れるから、それに匹敵するのは通常時に10秒間殴れる状況じゃないと、釣り合いが取れないって事
いちいち説明しなくても、分かると思ったのになw
実際はさほど近くに仕掛ける奴も珍しいから、追っかけるのに結構時間かかるよね
尻尾切りたいなら有りだとは思うけど
>>673 要約すると
足元に直接罠を張れるタイミングというのは同時に攻撃チャンスでもあるので
他のメンバーの攻撃で設置中に転ぶ可能性もあり寧ろ効率は悪い
ジョーは打点が高いところにある為攻撃チャンス時には足に群がることが多いことも相まって、足元に罠を直接張るべきではない
よって足元に直接罠を設置しようとする
>>669は地雷である
という意味だな
>>674 シビレ罠中ってダメージ2倍なのか
知らんかった
っていうかその前提を書かなきゃ説明にならんざき
>>662の「特定の部位に2倍ダメージを与える」って説明もいまいち具体的ではないし
>>676 そう、長文を書くのはだるいから、短めに書いてるw
シビレ罠中ダメージ2倍wwwww
まーsDzSIN52良く頑張った
↓
次の方どうぞー
>>678 その短めに書いた文章が何を伝えたいか解らないから要約したんですがねぇ・・・
例の解析サイトによるとオンラインの麻痺は1.05倍らしいけど。
睡眠と勘違いしていないか?
シビレ中なら怒りの腹にちゃんと攻撃できます><
で、肉質的にダメージ二倍とか言いたいんじゃないのか?
そこまで考えてるほど頭いい子には見えないけども
>>673 その言い分だと罠そのもの否定してるだろ。
上突きする分には当たる判定なんぞ極小。まず当たらない
さらにスタミナ切れ時は頭ど突いて部位破壊狙う奴もいる。まともな奴なら普通は腹突いて足元なんぞ攻撃しない。
そのタイミングに置く事によって休憩終了時に丁度引っかかって位置取りもそのまま突く事ができる。
まさかの太刀が居る事前提で語ってるなら論外。ってとこで反論頼むぞw
あ、ごめん、MHP2→MHP2G→MHGwiiってやったから、痺れ状態はダメージ2倍だと思ってた。
と言う事で自分のレスは却下でw
えっ?
シビレ状態!!はダメージ1.1倍にござりまする^^
はぁ?
ダメージ1.1倍はシビレ罠じゃなくてオフの麻痺だな
麻痺をシビレ状態って呼ぶ人もいるから少し語弊があるか
ちなみにオンの麻痺はダメージ1.05倍みたい
確か落とし穴にダメージ補正付いてた頃あったよな
ジョーの腹肉質って
実際は前足にあるよな
でもよく考えたら、ダメージが1.05倍でも、誘導中に4人で5秒間殴れる状況がないと
痺れ罠に誘導した方が効率がいいような。頭と尻尾も狙えるしw
頭は別段罠しなくても壊れるし剥ぎでいいという話もある、尻尾は最初の麻痺肉で切れるからOK
多分上手くなればなるほど麻痺罠は入らないと感じるはず
>誘導中に4人で5秒間殴れる状況がないと
>痺れ罠に誘導した方が効率がいいような。
ココの意味がよく解らないので上手く要約出来ません><
シビレ罠の話だったのに何時の間にか麻痺の話になってる件
最初の麻痺肉で尻尾が切れるのは、麻痺中に尻尾に届く武器で3人以上で切った時では?
2人とか1人じゃ無理で野良ではあまり期待出来ないw
>>693 最初から痺れ罠に誘導するのは効率がいいか悪いかの話しですがw
えっ
ダメージが1.05倍になるのは麻痺時でシビレ罠は関係ないんじゃないんですか?><
>>694 二人で切れば事足りる、お前さんは罠中にしか尻尾を切らないのか?
まぁそんなことはどうでもいいんだ、お前さんが言いたいのはダメージ効率の話だったはずだからな
後付けとかそういうのはなしだぜ
ジョースレは おかしなのが良く来るなw
ランスのガードで斬れ味低下が来たと思ったら
次はシビレ罠ダメージ2倍か
まったく飽きさせ無いなwww
あと解らない人の為に書くけど
>>693のシビレ罠が麻痺の話になってるっていうのは
>>685あたりからの流れの話です><
紛らわしくてすいません><
ああ、痺れ罠だと1.05倍ダメージにはならないね
てか、痺れ罠に誘導するのは効率が良いか悪いかの話をしようぜw
痺れ罠に掛かった時にダメージが通常時と同じでも、痺れ罠に誘導した方が効率はいいと思うけどw
>>697 いあ、最初の麻痺肉で切れるって書いてあるから、それだと3人以上切る必要があるという事
罠なくても張り付いて殴れる面子なら罠いらね
ブレスで毎回ボロボロになるような面子なら罠フル回転
てだけだろ
落とし穴中って腹普通に当たるっけ?
まあ怒り時に落とし穴とか時間一瞬すぎてアレだが
痺れ罠は大剣が尻尾切るために使うくらいじゃねえの
>>701 そうだな麻痺中に切るのだと3人いるな・・・スマソ
麻痺肉:一個目なら有り尻尾でも狙うか
眠り肉:いらない、タルとか面倒くさいです
落とし穴:有っても無くても
麻痺罠:無くていい、誰かが仕掛けたらそんなに今すぐ尻尾切りたいのか思って尻尾攻撃
そもそも、今までのモンハンって
しびれ罠中ダメージ2倍だったっけ?
んなわけねー
1.1倍とかそんなもんだったろ
足元に罠か…
罠師片手のジャンピング罠設置の出番だな
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/12(土) 17:51:25 ID:f6Xx2li1
遠くに罠仕掛けてガードしてジッと構えてるランス
そして隣のエリアへ移動するジョーさん
「;;;」だってよwwwwwwwwwwwww
知り合いだったらざまあwwwwwwwwwwwwって言ってたとこだわ
>>708 おそすぎ
ジョーにハンマいらないことわかったから丁度よかったね
ジョーは始めからランスか大剣か貫通ガンしかいらないですが
武器なんてスレ始めの方で結論でてんだろ
ジョーハンマーはかなり玄人向けだな
落とし穴+麻痺→スタンがハマると一気に討伐時間が短くなるが
通常時やただの麻痺時は頭を狙うのがかなり難しい
野良のハンマーなんてスタン0がザラ
>>709 無印とGの落とし穴中は、2倍だったと思う
2で初登場の時のしびれ罠は1.2倍だったかな、よくわかんね
一連のスレ+罠中はダメ二倍理論じゃないと考慮すると個人的には
腕や連携が見込めない野良はシビレ罠は微妙。
3乙しそうな野良なら仕方なく罠。
ここにいるような慣れた奴4人なら罠は臨機応変に。
一連のスレって何だ・・・。一連のレスに脳内変換で
大体の悩みは、ここの奴らとやれば感じなさそう何だよなぁ。トライの野良酷すぎる
ここのやつらは口だけで実際はミジンコ以下ってのがおおいよ
ニコにジョーのランスソロ上がってるけど、回避メインで上手かったけど
前に↑の方で暴れてた回避ランサーさんかね?
>>720 動画見てやってる奴の動きを見て知ったかしてるだけ
アルバスレ同様動画=俺のスキルとして語ってるだけ
熟練者()笑の部屋がいい例だろ
ガードで切れ味が落ちるって言ってる奴ができるわきゃねーだろうが
このレスは暴れた本人としか考えられん
攻略スレなのに効率重視タイムアタックスレになってる
ランス叩きスレになってる
なってません
絶対にならんッスwwwwwwwwwwwwwww
ごめんなさい
>>722 そう言われるとは予想してたけど、オレはランサーじゃ無い
初動画とか書いてあって時期的にもタイムリーで、回避メイン+ランス+ジョーだったから
もしかして?と思っただけ
しかし、ジョー相手に回避ランスは
物凄く楽しいな
俺うめぇえええって気分が味わえる
だが、最小金冠 テメーはダメだ
今までジョーに麻痺武器使うの馬鹿にしてたけどそんなことなかった
アルメタ終演麻痺2で罠麻痺スタンループで10針安定だったわ
ハンマーがうまくないと無理だけど
それ安定と言う割に遅くないか?
ジョーの大きさ次第じゃね
太刀すら届かないことあるし
そりゃまあアルバ×4なら5針だけど、麻痺いてもさほど見劣りしないってことで
あとサイズは小さい方がいい
心なしか凍土のジョーは小さい気がする
サハラはでかめ
サイズが小さいと驚くほど楽だな
アルバハンマ未強化のくせにエピタフ大剣の俺にマヒ太刀要求する奴なんなんだよ
ハンマーってマヒ要員いないと頭ねらえねぇのか?
ハンマー使いには悪いけどジョー相手では最近ハンマーは地雷な気がしてきたわ
>>733 ジョー戦:アルトラスx4 = アルバ戦:ハンマーx2 麻痺太刀x2or麻痺ガンx2
鉄板度はこれくらいだな。
しかも全部ガード強化無しで平気だから、まず死ぬこともないし防具含めて作成も楽。
自信無い奴はまずアルトラス担いで敵の動きをじっくり見るのがお勧め。
天角はいらないけど地味に尻尾がめんどい罠。
ジョーが小さいと
タックルが回避しにくくなるんだよな
股抜きできなくなる
>>737 80戦以上したがまだ俺も天角でてねぇな・・・
>>730 小さければ槍二人でも出るようなタイムで安定とか言われても^^;
天角70戦で4個の俺は立派な廃人ランクになってしまったわけだ
天角は10戦くらいで3つ出たけど、出ない人はほんと出ないんだな
天角は だいたい10匹狩って1本ぐらいの割合だなー
破壊して15%だっけ?
テオの塵粉よりも低いはず
天角は破壊で0%じゃなかったっけ?牙は65%ぐらいあるけど
何のスレかと思ったよ
最近ジョーだし大丈夫だろうと適当に誰でも歓迎部屋行ったけど
3乙すげえ多いなw
部屋名関係なく高レベルの部屋が即埋まる理由がわかったぜ・・
野良はランス部屋しか行く気が起きないな
野良は大剣のほうが安定
地雷にわかランス多すぎ
ゾーン移動ハメで死ぬのが理不尽すぎ
なんなの?
俺は大剣部屋の方が地雷率高いわ
これは出会いの運でしかないんだろう
アルバは安定するようになったけどジョーはまだ苦手
昨日も2乙した
俺はスラアクでやるから太刀部屋に特攻するけど
ほぼ死なないよ
10分針だし別に充分
イビルジョーの大きさ金冠ってジャギィノス25頭クエが一番で安い?
通常のイビルジョーで大きさ金冠ってでる?
麻痺太刀でソロできますか?当方麻痺太刀しかありません(^o^)
ソロなら麻痺いらねーだろ
麻痺太刀しかないとかそっちのほうが地雷だわ
つかどういうプレイしたら麻痺太刀だけになるんだよ
ランスでも太刀でもそれに特化してる部屋なら武器合わせるからええんよ
太刀・太刀・ランスとかかなり入りにくい
あと関係ないけど弱点属性の武器をかつぐというとこまではいい
いいが、ラギアブレイドとか勘弁してくれとか思う
ガンナーメインの俺でさえ最終強化してるってのに
熟練部屋ですら
ランスがいる部屋なぞほとんどない
という現実
>>759 すぐ埋まって検索にかからなくなるからじゃね
太刀は地雷だと3乙でクリアすら不可だけど、ランスは地雷でもガードで亀になってるだけが多い
ランスで3乙出来る奴は、もうどの武器でも無理なレベルだな・・・
3乙されなきゃソロクリアできるんだから亀でもなんでもいい
太刀でソロ討伐してるが終演でしか無理だな
断牙剛とかカゲヌイでは時間切れになる
ジョーではハンマーと太刀は基本的に邪魔なだけだからな
ランスでずっと回ってた部屋に空きが出来たときに入ってきたのがこれらだったらまず次の一戦で解散だし
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 18:59:36 ID:PSizItAH
ランスソロやってる人はどういうスキル発動させてる?
耐振か回避性能あった方がいいかな?
ランスでやってみたけどジョーにランスって相性悪すぎない?
耐震はいらん
回避かガード性能2をつけるんだ
サンクス
ソロで力の爪と守りの爪素材ゲット!
俺、ランス初心者だけどランスだと時間ぎりぎりソロで倒せる。ガード2で無敵じゃん、ランスおもすれー
相性というかランスは一番いい所に陣取ろうとするから邪魔臭い
今日ランスでジョーにフルアグナの太刀様といきました。
しこふみにカウンターあわせようとしたら…
あとはお察しのとおりです
なんでわざわざランス3人のとこにくるんだろう?
C社の回し者?
>>770 攻撃来るたびに攻撃喰らって逃げ回ってるようじゃいい場所取れないにきまってるじゃないか
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/13(日) 19:46:14 ID:qfQmfqWk
>>766 ジョーは一番ランスが相性いいとおもうよ
ハンマーは頭届かないしすぐきれるからあんま意味ないし
太刀は縦切りばかりになっちゃってなんかよくわかんないことになるし
スラックスはまぁ尻尾きるのにいいよね・・・
>>771 愚痴るくらいなら、ちゃんと本人に教えてやれよ。
匠・ガ性2・砥石→根っからのランサー向け
ガ性2・回避2・業物→楽しく狩りたい人向け
ガ性2・耐震・業物→慣れていない人向け
にわかの俺には一番下が合ってた
腕をスキルで補うって意味では、オススメ
ただ、うまくはならないと思う
ガ性2、業物、状態異常、砥石でチャルクはどうなの?
匠とガ性2あれば事足りるからな
ガ性1でも不自由ながらいけるけどノックバック結構あるからやってて楽しくない
ガ性無しは論外
ソロだと匠耐震高耳罠師終焉で30分もかかったな
眠り肉で睡眠爆破すればもう少し早くなったかもしれない
体術2・回避2・距離な俺はにわか
>>780 いいお守りもってるな・・・くださいOrz
>>780 おれかっけープレイするならそれはありだと思うw
実際相性は悪くないしね
ただPTでやるなら強走薬のんで体術じゃなく他のスキルつけたほうがよりよい気もするけどね
回避ランサーかっこいいよな
ランス一本も持ってないけどあれには憧れる
>>782 武器しまわずに飛びまくりで張り付けるからすげー楽しいです^q^
お前が上手いのは分かったから7入った入り口で独りで戦うなよ・・・
どうでもいいようなことなんだけど
ジョーにランスで戦ってたら無性にガンランスが使いたくなってきた
上突き3連の後に砲撃したいお!転倒したら龍撃砲撃ちたいお!
ガンランスカムバァアアアック!!
>>777 火力に不安ががが
そこまでいったら罠師とボマーもつけるヨロシ
麻痺太刀で来るアフォ多いけど、はっきり言って役に立ってないよ。
シビレ罠・肉使えば済むんだから、龍属性の高火力武器で来いよ。
おかげで討伐にエライ時間がかかる。
麻痺武器で行くなら麻痺2とうんこ弾が打てる貫通メインのボウガンで良い気ガス
3回も麻痺らせられれば尻尾切れるべよ
しびれ肉一個で みんな尻尾に集中すれば
一発できれるしな
だからジョーにはそもそも太刀自体がいらねーんだよ
他の武器の練習くらいしろっての
玉3つとるのに討伐、捕獲それぞれどれくらいした?
討伐20、捕獲33で玉1個って普通?
>>791 終焉4人で6分切ったけど?
まあランスいたら大剣でいくけど
SSもない短時間報告ほど信用できない物はない
とくに地雷扱いされてる太刀ならなおさら
いや終焉のDPS考えれば
罠肉でハメれば一番早いのは考えれば分かるだろ
罠肉でハメれるのか・・・・・知らなかったぜ!
ハメってかみんなで落とし穴祭りしただけだがなw
そうすれば全員赤維持できるからな
やったことない奴っての自らばらしてどうするの?
ジョーの体力ってもう判明してるの?
ソロでの睡眠爆殺での参考にしようかと思ったが黒wikiには載ってないな
落としを使うくらいならハンマーとかガンでも良さそうだけどな
俺は落とし交換メンドイから、槍に持ち替えてジョーはやってる
時間にもよるけど、槍で部屋を作れば一瞬で槍が3人くるぞ
たまにうまくない太刀が四人目でくるけど
カゲヌイ厨 「アルバに指定入る定番武器で麻痺させますね^^」 とか思ってるんだろうな
現実は罠置きまくってくれるディーエッジ改だとか未強化ジエン太刀の方がマシなレベル
カゲヌイ評判悪いけど四人集まればアルトラス四人より早く倒せる気がする
〜って普通?と聞く奴は何を期待してるんだろうな
普通だったら安心するのか
はいはい、異端異端
普通が知りたかったら解析見て自分で計算しろよなあw
>>792 普通じゃないよ 運のないやつだよ
これで満足?
>>792 討伐6捕獲4で6つ持ってるんで、少ない方じゃないですかね。
普通だったら普通ですって答えて
普通じゃなったら普通じゃないですって答えりゃいいじゃん
求人区募集で太刀が居ない部屋を選ぶ⇒ランスで行く。
1〜2戦で誰か抜ける⇒太刀が来る。
ランスで行って転ばされてイライラ⇒更に誰か移動⇒太刀が来る。
武器をボウガンに変更⇒オイ、なんで3麻痺で尻尾切れねぇんだよw
フレに呼ばれる。
それが最近のパターン。
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 11:55:31 ID:vYwEwrPL
昨日熟練部屋いったらランス4だったんだけど、その中にフル三眼のランサーがいたw
匠と回避1しかスキル発動してないし、柔くて死ぬだろwって思ったらひょいひょい避けてやがる…
そんな防御でよく死なないですねって聞いたら、たまたまだって帰ってきた。それにしたってスゲーと思ったわw
討伐時間は8分前後で安定してた感じ。
ハンマーで行くと頭に張り付いてるランスが凄く邪魔なんだけど飛ばしていい?
よし、ガ性2匠砥石できた、これでイビルと連戦できる
なんか野良のイビル部屋って凍土以外貼っちゃいけない雰囲気になってない?
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 12:08:31 ID:A96ffTEj
なぜかみんな凍土はるよな
だって秘境の倒木破壊で宝玉出るんですもの
>>813 俺は大剣だけど回避性能つけてブレスとか潜ってるとたまに同じような事言われるけど
慣れて余裕ですからね^^とは言えないしな、内心その人は俺が上手いからだよバーローって思ってるよ
倒木破壊で落とし物狙いはいいが、その後巣まで猛ダッシュとかやめてくれないかな
竜骨なんていらねえんだよ
>>820 嫌なら最初に言えよ。もうその論争飽きたわ。
>>820 お前が龍骨欲しがってた時に同じこと思ってる人がいたことを忘れるな
HR80位までの部屋に入って文句言ってるんじゃないの
HR100超えた人の部屋なら要らない人も多いだろうから早く回るんじゃね
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 12:50:18 ID:ZIYbvQG7
>>818 落し物狙うくらいなら、弱ったあとすぐに捕獲の
ほうが数稼げるだろ
HR100超えてる俺だけど
暗くないし熱くないし 砂原が楽でいいやと思う
野良でも希望が無ければ砂原貼ってる
でも落し物欲しい!龍骨欲しい!って人がいれば凍土貼るけどね
別に文句言う程のモンじゃないし
調べたらいにしえの龍骨は100個以上使うんだな
もちろん全武器防具揃えるの前提だけど
凍土のジョーは小さめだから戦いやすいというのもあると思う
ランスとスラックスはジョーの天敵だよな
つーか龍属性でも強撃ビンのスラックスも欲しいなぁ
いつもライコウだから飽きる・・・
そいや上の方でも言われてるけど昨日ジョーがアグナ食ってるの見たわ
溶岩の中まで追いかけて行ってひたすら噛み付いてた・・・
以前ベリオクエでベリオを食って瀕死にさせてくれたとこも見たが、なんだか
見てはいけないものを見た気がしたぜ
それは食ってるんじゃなくて普通に攻撃してるだけな
じゃないとまた「大型モンスターすら捕食する」と誤解される。
大型モンスターは「死体or捕獲後の状態」に生肉とかと同じような判定されてる気がする。
ちなみによく観察してると意外と雑魚モンスターとかも攻撃優先順位決めてたりする。
ギギネブラの卵にバキィがずっと噛みついてたりな。
ベリオはジョー見て速攻逃げるけどディアはあまり逃げないイメージが
発見直後にうんこなげればすぐ移動するだろう?
>>828 匠ついててもハーベストよりライコウがダメージ上?
あ、そうなのか
今回のモンスたちは縄張り意識があるんだな、きっと
ちなみに匠アリならハーベストが上やねぇ
ただ誤差の範囲かな・・・ソースはダメージ計算ツール
切れ味維持的に考えればハーベストの勝利だろうね
でも業物集中が楽すぎるから匠付ける機会ないんだぜ
ランスの時もフルアグナGに属性強化・・・
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:20:08 ID:AMYpXNg0
やはりハンマー厨より太刀使いさんの方が頼りにされていたイビるジョんの戦いで
おれは秘境開始で遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはみんなのためにたいまッも取りに行っていたので急いだところがアワレにもハンマーがくずれそうになっているっぽいのがPT会話で叫んでいた
どうやらハンマーがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるメンバーのために俺は抜け道を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!太刀きた!」「メイン太刀きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったハンマーはアワレにも役目を果たせず乙っていた近くですばやく角笛を使い太刀をした
ハンマーから黄文字で「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 15:20:31 ID:AMYpXNg0
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでガンナーの後ろに回り護符爪攻撃【小】鬼人薬G(自作)気刃大回転斬りすると何回かしてたらイビるジョーは倒された
「太刀さんのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とドンマイ!!と言うのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるハンマーがかわいそうだった
普通なら黄色会話のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので「ドんマイ!!」と言ってやったらそうとう自分の会話が恥ずかしかったのかフレンドに呼ばれて行った
今作は耐性火と龍マイナス以外は完全に空気だしな
まあラギアで雷が多少ウザイかもしれんが
もう少しなんとかならなかったのか
ブロントさんは片手剣じゃなくて、太刀なのかよw
>>836 氷はドドブラや雪山クシャ、ウカムとかいたけど
水と雷はキリンに雷つけたいくらいで今までも基本空気だった。
火と龍が特に重要なのは今に始まったことじゃないよ。
最大金冠ってどこでとれる?
昔
龍>>>>>>火>>>>>>>壁>>>その他
今
火>>>>>>龍>>>>>>>壁>>>その他
3って龍マイナスも空気だろ
実質的に火だけと言っていい
龍には当たりやすくヤバイって攻撃が皆無
大半が簡単に避けれるのばかり
マジレスすると、自分だけ秘境開始で一番最後に着いたのに「もうついたのか!」「はやい!」はねえわな
秘境のとこをBCにすればまだ違和感は抑えられたのに
今日もジョー用ランス装備作るためにジョー連戦するぞ・・・
>>820 自分のやりたいようにやりたかったら自分で部屋立てろでFA
ジョーよりアルバの方が簡単に感じる
あっちは攻略法も大体確立されつつあるし
問題はジョー倒すのに時間かかりすぎて面倒くさいという点だ
アルバは攻略法確立されようが理不尽でイラつくモーション多いから
戦ってて楽しくないんだよな、ハメにハメに対抗してる感じがして
ジョーはラージャンのような楽しさがある
ラージャンほどの良モンスではないけどな
なんだあのランスで狩ってくれといわんばかりの肉質
怒り腹の肉質40にして体力3分の2にすればいいのに
>>848 他武器でも、かなりのスピードでソロ討伐してるだろう
ランスの上突きが腹に届かなければスラックスの時代が来てたかもしれん
ジョーはソロでいけてもアルバはいける気がしない
死ぬ
2戦連続で宝玉きたんだけど、これってリアル激運?
ちなみに討伐数トータルでもまだ一桁w
違うよ
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/14(月) 20:32:41 ID:YxWitXuG
>>850 判定でかいからなかなかおなかにあたらないけどな
ジョーの方がアルバより気楽に狩れるんだが
アルバは角折れなかった時とフレに呼ばれる確率が高くて空気ギスギス
ジョーの尻尾切れないとかネタだろ?どんだけ地雷なんだよ
どんなに下手な奴でも痺れ罠1つあれば尻尾なんか切れるだろ
ジョーは回避性能つけると楽しいな
ただ、地形によっては理不尽な攻撃の食らい方をするけども
アルバはマジ糞モンス。
高速広範囲バックブレスとか超ホーミング突進とか理不尽なクソ攻撃がいっぱい。
ジョーは良モンス。
テオナナ突進みたく、急カーブするだけじゃなかった?
超ホーミングなんかしたっけ?
突進速度は速いけど、当たり判定もホーミングも緩くないか?
アルバもそんなに理不尽な攻撃って無い気がするけれど
バックブレスはハンマーだから殆んど喰らった事無いけれど、太刀なんかじゃツラいのかな
太刀は基本的に腹の下で攻撃するから
炎バックブレスは喰らいやすいな
ジョーのブレスはかなり回避しやすい
俺的にはジョーソロ討伐は太刀がかなりやりやすいわ
初めて行ったら捕食されまくった。痛かった
>>862 よくがんばったな
おっさんが抱きしめてやろう
アルバは
起き上がりにブレス重ねられると回避不能なのがなぁ
今までのモンハンではこういうコンボよくあったけど
MH3ではそういうのかなり減ってるから
なおさらアルバが理不尽に見える
ネコパンチのあとは高確率で起き上がりにブレス重ねてくるなアルバ
ガード武器じゃないと死亡コンボ過ぎてマジ理不尽
回避+1で咆哮がなかなか避けられないんだが、回避+2にしたところで回避のしやすさはあまり変わらない?
体感的に変わるようなら装備を見直そうかと思うんだが。
素の回避が6フレーム 回避性能+1で10フレーム 回避性能+2で12フレームの無敵時間がある
ジョーの咆哮が何フレームなのか正確なところは知らないけど
Wikiによればジョーの咆哮は回避性能無しでも避けられるらしいから 回避性能+1なら猶予フレームはかなりあるんじゃ?
今より2フレーム無敵時間があれば回避しやすくなるかどうかは
プレイヤースキルに依存するから何とも言えないところではあるが
もっと練習すれば回避+1で避けられるようになるんじゃないのかな?
どうしても避けられないなら諦めて高耳付けるって手もあるしなw
>>867 回避なしでも避けられるのか。
高耳装備はあるんだが回避があった方が他の攻撃がよけやすいので今はそれを使っているところ。
咆哮は首の動きが見えなくてタイミングがつかめない時あるからもう少し練習してみるわ。
>>829 ペッコ捕獲クエでペッコが喰われて死んだってのもガセ?
ジョーに食われ(攻撃され)て死んだってことだろ
言い方が紛らわしくて一部の勘違いしたやつが
捕食されて死んだとかガセ吹聴して回ってるだけ
捕獲、死亡後は生肉と扱いが同じらしくて食うみたいだけど
なるほど、dクス
プレイヤーに噛み付いて攻撃するのも捕食って呼んでるわけだし
捕食されて死ぬ、だけならガセじゃないんじゃね
捕食で即死して失敗する、とか勘違い発言ならガセだろうけど
死体を肉扱いして食べるってだけで
すげぇとおもうけどな、俺は
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/15(火) 21:16:42 ID:LkmNu3Ru
玉でないうちに鱗100越えたw
ジョーは良モンスだな
狩っていて一番楽しい
インパクトも凄かったしな
亜種でねえかな
地中潜ったり、空飛んだりのうんざりタイムが無い
高速&長距離の移動技がないから追いかけっこにならない
このあたりが好きだわー
戦ってて一番楽しいモンスターだ
今までジョーは太刀で行ってたけど大剣にしたら世界変わった
怒り腹に抜刀会心で怯みまくるのな
太刀は罠ハメ用だと思った
つまり罠持ってこない太刀は地雷
だからジョーに太刀はいらねって何度言われてると(ry
ジョーに罠ハメしないといけないとかアワレ
こいつは怒ったらこちらのチャンスでもあるってのがいいね
怒りが終わって残念に思うのは珍しい
罠使う時以外は怒りでいいな。腹にズブズブ通るのが気持ちいい
でも部屋検索するとほぼ太刀混じってんだよな
ランス部屋にも平気で入ってくるし
まぁジョー部屋ハンマーよりはマシかなとは思うけど
ジョーは怒りの時がチャンスだがミスって痛い目にあったこともあるから、
未だに怒りジョーが怖くてしょうがない
大剣からすると太刀は終焉か神雷持って3乙しなければいいよ
ランスはランスだけでやって欲しいと切に思う
ランスがいなければ大剣より太刀のが強いよ
野良でアルレボ担いで15分弱だったのが、終焉担ぐと10分くらいになった
ソロだとどっちも30分前後
エピタフかエルダーしかないんだけど
これでジョー行ったら怒られる?
エピタフで怒られるなら入れる部屋は限られてくるな
貼り付ける敵だから、大剣より手数武器の方が向いてそうだけどな
ただ、貼り付けるだけにSA付き武器有利で相性が出るから大剣が無難でいいな
エピタフとか可愛い方だろ
断牙太刀やハイクルスランス、バンカーバスター攻で来るやつとかも居るんだから・・・
まあアルバ武器でやるのが一番だけどね
大剣はどの敵にも無難でどの敵にも微妙
大剣はもうちょっと強くてもよかった
>>890 切れ味考えないならエピタフ、アルバ、ジョーは似たような威力だけどね
むしろアルバ武器の方が劣ってる
>>892 大剣はちょうどいいだろw
いざって時にガードできたり、抜刀会心減気でハンマーいらない子にしたり
罠麻痺時は張り付いて溜めコンボできるし眠りの溜め3は強力だし
一撃離脱でも、そこそこ火力でるしとかなり万能で、使い手によってはトップクラスの武器だと思うがw
ランスの部屋に太刀が入って迷惑なのはよくわかるけど、その逆パターンもかなり多いんだよな。太刀3のとこにランスが入ってきたら、太刀はランスをできるだけ転ばせないようにしないといけないからいい迷惑。
ここ見てるとランサーは被害者面する人多いみたいだけど、自分も迷惑かけてる時もあることを分かってほしい。転ばせて謝るのも疲れるんだ。
ちなみに自分はランスも使ってます。
太刀:お前を殴っている、俺の拳も痛いんだ・・・!
大剣とかスラックス使ってても、スパアマ切った回避の無敵時間の前後に重ねて広範囲攻撃する太刀がいらないわ
ガードしたい時も回避で避けたい前後もほぼスパアマついてないんだから、攻撃範囲見ろよ馬鹿太刀が
攻撃を回避避けしつつ張り付き、味方に攻撃を当ててもこかさない訓練された太刀は別
うは、宝玉3連チャンktkr
確変モード実装されてんな
>>896 そこまで太刀が嫌なら自分で部屋作って、もし太刀が入ってきたら追い出すか、武器変えてもらうか、フレに呼ばれるしかないような、、、。
ランス使ってて転ばされても個人的には何とも思わないんだけどなー。編成によって武器変えてるってのも大きいだろうけど。
>>894 トップクラスなだけでベストじゃねえんだよな
そのくせスレで大剣宣伝して回るから一番うざい存在
>>894 逆にいえば器用貧乏なんだけどな。
一撃が重いおかげで振り向きなんかに抜刀コロリンは強いんだけど
連続攻撃には向かないから罠麻痺時のDPSはやや低めだったり。
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 11:10:54 ID:I76tkJY1
>>895 ここみてるランスは武器変えるか、ランスつかいたきゃそんな部屋にはいらねんじゃね?
ちなみに太刀もつかいます^^
太刀3のとこに入るランスなんているのかよ
もしいたとしてもドMだからこかしまくっておkだろ
罠使わない人が多いPTだとカゲヌイ×4が楽だったな
発想の転換
どう考えても太刀×3のとこに入るランスはドMだろwww
俺はランスで部屋つくっても太刀×3入ってきたらハンマーにかえてる
わざわざ頭に近付いてきてふっとぶ太刀ワロス
貫通1特化装備担げば
普通火力のPTだったら10針で沈む
熟練部屋で5針ってのもあったけど
太刀ウザすぎ
野良部屋だと、よく罠肉ばら撒いてる光景を見るけど
あれって、初回の一回以外は微妙だよな?
他の状態異常役が居ないと、2回目は蓄積が足らないし
他に居れば2回までは麻痺・睡眠はできるわけで
スタミナ減らして喘いでる方がよほどやりやすい気がする
ランス3人の部屋にも太刀は平気で入ってくるから困る
ジョー部屋に入った。ランス3だったから自分もランスにかえると・・・
あれ?太刀&大剣に・・・1人ランスだったけど邪魔になってもしょうがないから
大剣に変えた。クエが始まりランス&太刀がお亡くなりに・・・まあ誰歓部屋だから別に
いい。だが離脱すんな糞ランスしかも1回乙ってるじゃねーかてめー
そして太刀さん死亡でクエ失敗・・・別に3乙かましても謝ってくれればいいよ
だが離脱野郎てめーは駄目だ
>>908 涎垂らすと防御力低下くらうからそれを防ぐ意味もあるんじゃない?
一応食事モーションで殴れるし、スタミナ回復したらすぐ怒って腹殴れるし
良い面もあると思うよ
・・・なに?
ジョーのよだれって空腹時にしか垂らさないわけじゃないだろ
ソロで太刀使うなら回避+1つけとけー
タックルブレス簡単に避けれるようになるぜー
漆黒爪終焉あるとなおさら楽
ソロだと捕獲し始めるバカがいないから
大牙あつめにはおすすめ
討伐したいっていう簡単な交渉すらできないとか哀れだな
牙も集まってないドクズが舐めた口を叩くなよw
武器防具全部そろえようとしたら大牙大量にいるから面倒だわー
太刀以外は剛と天が分かれてるし
時間かけて全部作ったけど
結局カオス剛とアング剛ぐらいしかつかってねー
ジョーに太刀ってランスから見てそんなに気になるか?ランス同士のがよっぽど邪魔だぞ
でも振り向きを安定して狙いたいハンマーやメッキ大剣には迷惑かけてるとは思う
あそこは上突の2と3入れたらあとは出方待ちなんで構わずやってくだしあ><
ランス4でも頭1腹2尻尾1で邪魔にならんぞ
腹3とかだとイラッとするけど
ランスは張り付ける奴とにわかで
勝手に位置取り分かれるから棲み分けできるイメージ
>>914対人恐怖症の普段外に出ない引きこもりなんだろ
察してやれよ
なんですぐそういう悪口言っちゃうかなこの子は
まあwiiだしね
中高生が使ってそうな悪口が飛び交ってるのがMH3
対人恐怖症の普段外に出ない引きこもりなんだろ
察してやれよ
とりま、とかいう訳わからん言葉を使う奴は小中学生?
ガンナーの死亡率が高すぎる気がする
野良ガンナーだと1乙はほぼ確実にされるし
捕食を助けようにも位置的に間に合わない事があるから困る
回避2でもタックル避けるのは難しいかな?
回避1でおk
1で避けれない人は2でも避けれんとおもうぜ
人の捕食まで助けてるとうんこが無くなるから最近は見殺しだな
凍土の暗闇でも使うのは俺だけで消費が激しい
みんなうんこ出し惜しみしすぎだし
>>927 まじか・・・
他は1でもいけるんだがタックルだけはタイミングがわからないぜ
諦めてカウンターランサーになりまうs
サイドステップできる時なら体の下を潜ればいいけど
タックルの真ん中の終わり際が重なる感じに来ると生ステップだと飛び上がるから避けにくいね
まぁガードでいいんじゃね
ランスは避けるよりカウンターしてたほうがDPS稼げるよね?
カウンター出したところに毎回ジョーがいるならそうだがスカることも多いからなぁ
回避後一瞬で突くとこ選べる回避のがいい場合も多い
状況で使い分ければいいけどガ性と回避つけるなら回避と耐震のがいいと思う
そうかタックルだけはガードすればいいのか!
盲点でしたレスさんくす
>>931 現在最速ソロ討伐は回避ランスみたいだな
フルドーベルいいわーブレス食らっても全然痛くない
初心者にオススメ
ガ性と回避と耐震付けてると楽しい
>>928 2頭合流時でも、うんこ投げる人って2,3PTに一人くらい
うんこの効果知ってる人自体が少ない気がする
カウンターは手数も増えるしモーション値も高い
ジョーはカウンター取りやすい相手でもあるしなー
もちろん回避も悪くないけど 取れるならカウンター取った方が強いんじゃないかと思う
そしてカウンターを生かすにはガ性があった方が良い
回避に慣れてる人は そっちの方が良いだろうけど
こいつ用にアグナG一式揃えたんだけど
槍背負うなら回避性能+2と体術+2つけるのは
どっちがいい?
アグナなら体術のほうがいいんじゃないかな
>>940 おk、そうしてみるよ。
ここ見てると耐震とかもいいみたいだけど
スロットとお守り的に無理かな。
振動はランスなら見てからカウンター余裕だからわざわざつけるほどでもないよ。
ガード主体だと逆ガードになってグラグラしちゃうコトもある
ジャンプして突っ込んできたときとか 俺はたまに食らうな
だから納刀することにほぼ意味の無いランスにとっては耐震も良いスキルだな
大剣だと大抵の人は抜刀付けてるだろうし 自動納刀だと思って気にしないって考えもあるがw
体術も良いスキルなんだが 強走薬で良いんじゃ?って考えもあるし
あんまり話題にはならんね
>>943 スレ頭からざっと見てきたけど
ガード性能+1、回避+1あたりを同時発動させるのが
いいのかな。
そもそもガード性能要らないって意見もあるけど
実際どの辺が有効なんだろう。
>>944 プレイスタイル次第じゃない?
回避つけて全部回避するならガ性いらないしガ性2で回避しないなら回避いらないってだけだし
>>945 なるほど。
とりあえずこの装備で参加してみるよ。
せっかく作ったアグナGだし。
もう、爪が出なくて爪が出なくてなぁ・・・
回避ランサーって元々は、ガードするより回避した方が手数が多いってのが前提で、普通のランサーから尊敬されてたけど
今回のは、ガードをした方が手数が多いってかDPSが高いから
ガ性ガ強と回避だと、やっぱりガ性ガ強がいいような。
ジョーにガ強いらねーよ
それに回避とガ性合わせる中途半端するくらいなら片方にした方が他のスキル付けれていい
自分が得意な方選びな
ちなみにガ性は2ないとストレスたまる
回避性能は、無しだと無敵6フレームのところが、+1で10フレーム、+2で12フレーム
だから回避1で避けれない人はそもそも回避性能なんかいらねーって事
ランスの話しが続いてたから、ランス関連のスレかと思ってたけど
ジョーだとガ強はいらんね
ただ、(多分)回避するよりガードした方がDPSが高い以上
回避ランサーってのは縛りプレイとか自己満足みたいな感じで、オススメは出来ないと思う
華麗に回避してても、ガードしてカウンターでも当ててくれって思われる感じがする。
まあPTでやる場合だったらどっちでもほとんど変わらないけどね
好きな方つければいいと思うよ
一人ボウガンがいると早いな。
頭から尻尾まで貫通入ってひるみまくってる
カウンターの方がDPS高いとか視野狭すぎるな
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:30:57 ID:8hhZcEJ5
>>952 視野の広い人の意見を是非聞きたいw
何でカウンターを使った方がDPSが低いかの意見も全くないしw
>>953 別にカウンターの方が低いとは言ってないが、どっちもかわらないよ
自分で両方試したほうがいい
ジョーに限って言えばよく動くから回避で位置調整して攻撃したほうがが
良い場合もあるだろうが普通はガ性2でカウンター取ったほうが高くなるよな
もうジョーさんはMH3の代表でいいよ
ガ性2回避2砥石の俺に隙はなかった
俺はカウンターメインのが安定かつ早かったんで正直ガ2匠マグネットのがいいと思う
何れにしても砥石は欲しいと感じた。張り付いていない時のが危険すぎる
ところで教官、ガ性能のお守りはまだですか
結局匠最高ですねわかります
イビルジョーとあびる優ってどっちが強いの?
どうでもいいが最大サイズのジョーがでねぇぞ
サイズ2600↑とか都市伝説だろ
2602で銀だった時は泣いた
回避性能+1について質問
ブレスの時、右から左にコロリンでかわせるようにはなったんだけど、
正面からジョーに向かってコロリンだとタイミングはシビアになる?
乱入ジョーじゃないと金冠でないみたいだぞ
正直、匠外してまでガ性2回避2にするとか話にならんだろ
体術も強走飲めよってなるし
匠 ガ性2 高耳が槍だと一番正解なんじゃないの
回避ランサーやるなら
匠 ガ性1 回避2も面白いかもしれんけど
高耳なんていらないだろ
高耳いらない
咆哮にカウンター合わせるから必用ないとかって理由なら
糞して寝たほうがいいっすよ
どれだけ有用な場面があるか知りたいな。
そこまで言うからには砥石や回避1を加える以上に有益なんだろうし。
しかもよりによってランスに高耳つけるんだからよっぽど
すごい利点があるんだろうなあ、知りたいねぇ
咆哮なんてカウンター突きすればむしろチャンスなのにな
まあ耳栓付けても攻撃し放題なのは変わらないしあって困る事はまずないが
これがFなら全部付けろでFAなんだがなw
3は微妙にポイント足りなくされてるから_
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:33:59 ID:W5HeyLyh
咆哮100パーカウンターとれんのかなこいつら
逆に取れないの?とか言われたら是非見せてもらいたいわ。
少なくとも首辺りからケツに向かって突いてる最中吠えられたらカウンターどころじゃない。常にジョーの顔向きに突いてるとかだったら尚更ワロス。
まぁ俺も高耳はあっても無くてもどっちでもいいけど、ここ見てると常にジョーの攻撃が正面から来る脳内シミュレータで語ってるようにしか見えないんだよな。
位置的にどう頑張ってもめくり扱いになってカウンターできないことはあるけど、
なるべくジョーの周りに立って腹を狙うようにしてるからカウンターできることのほうがずっと多いよ。
ハンマーや大剣は咆哮無効化しつつでかい一撃を叩きこめる攻撃的なスキルでもあるから
耳栓・高耳は大事だけど、少なくともガ性つけたランスならなるべくカウンター
取るように努力すればいいだけなので保険でしかない高耳をわざわざつける必要があるとは思えないんだよなあ
いくら匠のおまけでついてきやすいといっても、それなら砥石でも優先してつけておけって感じる
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:49:36 ID:i6skrDpL
/ /
/ /ヘー-、
/ / ゚/WWヽ_
/ ∩/ ヽMMMノ ψ
/ .|( :::丿 〇ヘ( TД)ノ
// | ヽ/ ̄ ≡ ( ┐ノ
" ̄ ̄ ̄"∪ :。; /
( ゚∋゚)<ギャオオン
∈ミ;;;ノ, )
ヽヽ
カウンター咆哮のモーションが結構長いおかげで
見てからステップして方向転換してカウンター入力まで間に合うから
めくられること自体ほとんどないと思うけどな。
まぁ何度もやってれば怒り状態になるタイミングくらい大体分かるだろうから
そのあたりになったらめくられる位置に立たなきゃいいよ。
ソロならわかるけどパーティーだと結構わからないで耳塞ぐこと多い
回避ランサーでばっかやってたらガ性2での立ち回りが分からなくなったでござる
回避の利点は体当たりすり抜け→攻撃ができることと、
カウンターよりも攻撃時の位置調整をしやすいことかなー
あと回避距離も合わせてつけることが多いので間合い取りでもアドバンテージありってとこか
まあ実際慣れたほうでやればいい程度の話で、DPSも大差ないよ
スラアクでのジョーの相性の良さは異常
スラアクは回避受け付け時間が長いからどんな攻撃もギリギリまで引きつけて回避余裕
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 01:07:11 ID:iVyeKO+0
>>976 素直w
まあ高耳はついでに付くなら美味しいスキルだな。
言ってる本人気付いてないかもだが吠えるタイミングがわかるからと言って、本当に来るかわからん咆哮に備えて位置どりして足を突くって行動の制限が一つ減る。実際あの混戦でタイミングがよめるとか大して役にたたないだろうに。
そもそも高耳付いてるなら何も気にする必要もなく"突きたい部位"を突いてられる。
わざわざ堅い部位なんか突かないよ。
ま高耳なんかイラネは同意だw
回避は、のしかかりとか四股とかで
めくりを食らわないですむのが利点だな
咆哮もしかり
>>978 今回大剣もハンマーも太刀も回避受付長くね?
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 06:24:45 ID:iVyeKO+0
受付ながいね
Fで慣れてた俺からしたら回避はぬるくしすぎだけど、ハードがWiiって事もあり小学生もやるかもだしそのへんはしゃーない
Fみたくカッチカチの敵がいないのはいい。
アルトラス、業物、ガ性+2、回避性能+2、砥石使用高速化でソロ楽しいわあ
ジョーの咆哮って高耳が必要だけど
タイミング合えば回避性能1でもあれば回避できますか?
>>984 タイミング合えば回避性能なくても回避できる
プロハンじゃないと安定しないだろうけど
987 :
984:2009/09/18(金) 07:26:14 ID:bN7FX2vc
>>985-986レスありがとう
回避性能なくても避けれる判定なんですね。
6フレームじゃ不安だから回避1つけて
10フレで練習してみます。
ランスは全ての攻撃を回避しなくていいから楽だとおもった。
四股踏んじゃった攻撃もランスも四股踏めば攻撃できるから
絶好のチャンスなんだよな・・・。
有難うランスの神様。
股下ランスがいると手数が稼げない
>>989 ジョーが麻痺したらどきますぜ。
つうか足もろともランスを攻撃するくらいでいい。
ジョーの最大金冠まじででねぇなoi,
振り向きへのメッキ抜刀やスタンプにキャンセル突きを合わせるのがマイブーム
もうスキルなんてガ性能2と匠があればどうでもいいや
全員貫通ガンナーなら0針余裕じゃね?
>スタンプにキャンセル突きを合わせるのがマイブーム
ハンマーに嫌がらせしてんのかと思ったぞw
>>993 参考までに装備kwsk
アグナ一式に匠つけようとするとお守り駆使しても
ジョーの玉2つ使わなきゃならない悪循環なんだorz
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 19:46:49 ID:iVyeKO+0
匠ガ性2なんて適当なヘリオス系に手スティールGにガ性お守りで組めないか?
ジョーの当たり判定が大曲線なのが辛い
タックルなんて性能2で避けまくれると思ってたら、
頭と尻尾付け根じゃ全然タイミングが違うのね
上手い人は「当たり判定のライン」がきれいに見えてるのかな
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 20:09:04 ID:wuQquVA7
1000なら働く
1000ならみんなで四股を踏む
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。