ボマーって巨龍爆弾にも効くと思う?
>>895 どっちもいけた気がする
真上じゃなくてちょっと横に伸びてるからそこを斜めからランスの先っちょで突く
>>900 向き不向きはあるから片手はアルスタでも微妙だなぁ、船長プレイするなら別だけど
アルスタでくるならまだ許すんだが小太刀【砂凪】天とかで殴りいかれると本当にホッハする
つか4人で脇や足殴ってれば咆哮することないから高耳はあんまいらん気もする
1回やって必要なさそうなら火力特化に着替えるのもいいと思う
>>903 まあね。背中の弱点届かないし、脇攻撃も微妙かなと思うし。
ちゃんとわかってる人いるなら自重する。
激運、ガ性+2、業物、高速収集でアルバランスかついでいけば
どんなにミスっても20分針安定
ノラで激運つけられないってなら属性強化でもつけとけばいいんでね
背中から落とされる前にモドリ玉で戻る目安は
最速で乗り移って突き続けて白から青ゲージに落ちたとき
3回目の乗り移りは、拘束弾どっかでいれてくれないと若干早めにくる
慣れれば背中揺らしたときのダメしかうけないよ
弱点突けば、青ゲージあれば大砲バリスタでがんばるよりかは
ダメージでるっぽいから、部位破壊終了したら
どんな武器種でも積極的に殴りに行く方がいいけどな
>>906 トライの業物はP2G仕様だから切れ味は目安にならんだろ
まともな武器がないから、ペッコGで鬼人U撃ってれば問題ないのか?
ジエンが砂に潜る前に背中に乗ってる人を落とす攻撃は
怯みや他攻撃とは違うモーションで小刻みに揺れた後来るから
それを目安にもどり玉使うかさっさと飛び降りれば大丈夫
>>908 確かに運が良ければ逆に落とされるはめになるがw
とりあえずこれ基準でやってみるとほとんど落とされることはないかな
ぶっちゃけ振り落とし直前まで攻撃するなら落とされても問題なくね?
戻るまではジエンの移動タイムじゃない
俺は腕に届く頃に戻るようにしてるけど
俺も一カ所破壊したら船に戻って腕斬る
でも落ちても別に問題ないと思う
死にさえしなければ何でもいい
長い戦いなんだし適当でいい
アルバ武器最終強化持ちは背中破壊、腕破壊後はどうするのがベストなんだ?
破壊後の弱点てのが未だ把握出来てない場合は大砲?バリスタ?(背中確実にあるんだよな?)
大砲、実は通らないとかもきくし、ジエンに関してはなんか情報が錯綜しすぎじゃまいか・・・
今回のジエン前より強くなってる気がするけど気のせいだった
上位ジエンソロで撃退できたよ
アルトラスで匠・攻撃大のみつけて猫砲撃術なしでもなんとかなった
口内攻撃欲張って1乙ったりしたから頑張れば討伐もいけるのかもな
>>914 背中壊した後は無理に背中乗って弱点突く必要は無い
降りて大砲撃ってればいい
船の上にいる間に背中、片腕、両牙を壊しておくのがベスト
牙から背中に乗るときは基本大砲、バリスタで牙を壊しとく
後ろ足から乗れるときは背中、壊したら腕を攻撃
何すればいいか迷ったときはとりあえず大砲撃ってればいいと思うよ
>>917 トンクス
なんだかんだで討伐出来てるからいいんだけどね!未だにアルバ武器4とかになったことないなー。
ジエン動画とか需要ありそうなのになー
>>918 自演なんて一分一秒気にするようなもんじゃないんだから
ギリギリで倒せるようなことにならないようになれば十分なんじゃないかな
気楽にやれよ
>>916 撃退って体力半分じゃないの?
あと匠攻撃大のアルトラスだと脇のみ攻撃でも
約750回突く必要があるから削りきれないと思う。
(かつての時間ギリギリクエのMHGイベラオですら
匠黒滅で30分間腹のみ攻撃で約650回)
エピタプな俺は殴りに行っていいのかな?
殴らないと殴れといわれ
殴ってると大砲よろと言われ
どうすればいいのかわからない
>>921 殴れ
ピーピー五月蝿い奴はは斬り上げろ
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 06:28:15 ID:vVbFNCPs
決戦場でひたすらバリスタ大砲やってるHR150↑の方勘弁してください時間切れ寸前じゃないですか・・・
・4人バリスタ大砲で討伐可能
・HR150↑がひたすらバリスタ大砲+
>>923他で討伐可能かどうか分からない
地雷は
>>923なんじゃ・・・
>>923 施設有効活用して船の守り手になってくれてるんならそっちの方がよい。
時間切れ寸前になってる理由をなんか勘違いしてないか?
てか、寸前でも討伐したんならいいじゃん。
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 07:46:59 ID:vVbFNCPs
>>926 だからよ、与えるダメージ量は
最上位武器で効率よく攻撃 > バリスタ大砲
でバリスタ大砲のみでも撃退可能なのに
一人腕攻撃しにいって
4人バリスタ大砲 >
>>926攻撃 + 3人バリスタ大砲
ってなったんだろ?普通に考えたら
>>926が地雷じゃねーか
バリスタ大砲の使い方がまずいという発想はないんだろうか…
バリスタ大砲しっかり使うなら拘束や銅鑼効果的に使わないといけないし
上位上がりたて前後の奴ならまだしもHR150↑が
船に居残りってのは確かにおかしいわな
むしろギリギリでクリアしたかったんじゃねその3桁はw
なんで前に出たがるかな。
HR高かろうが武器良かろうが、船に残るのはそれほど問題ないのに。
>>927が言うように、飽くまで
最上位武器で「効率よく」攻撃
できる場合のみ、前に立った方が効率いいんだぜ?
拘束バリスタのタイミングがいまいち分からん
開幕から使ってもいいのか?
あと支給の爆弾どこに使うのがいいんだろ
背中に使う人と牙(ジエンから見て右)に使う人で
だいたい分かれている気がする
最上位武器ってのが何を指してるのかサッパリ分からんが
例えばランスならハイアンドレの腕突きですでに大砲越えてるぞ
なんか無駄に近接攻撃の敷居を上げたがってる奴がいるが
どんな幻想にとり憑かれてんだと思ってしまう
アルトラスとかだったらすごい適当に突いても高速収集つけたバリスタ大砲に勝る
てか近接に何を求めてるんだ?殴るだけだぞ
最上位ってのは最終強化って事じゃね?一応ハイアンドレも最終だし
でもまぁ上位ジエンならせめて太古クラスで叩いて欲しいところ
×トゥースランス天
○トゥースランス改
セイバートゥース天と混ざってるしセイバーなら余裕で越えてるしなんかもうゴメン
鬼人強化弾撃ったのに殴りに行ってくれない近接を見ると切ない気持ちになる
下位武器でもない限り絶対殴った方が強いだろう…
>>933 無理でしょ
それこそどこかの誰かが言っていたか聴いた記憶が有る程度の
「最上位武器のみ」って言葉だけを鵜呑みにして鸚鵡返しの様に連呼してるだけで
当の本人は簡易ながらでもいいからダメシュミとかで
手持ちの武器等で自ら調べた訳でも無いんだろうし
左舷への潜った後ののしかかりとタックル?はどっちも拘束弾で防げる?
基本的にのしかかりは銅羅じゃないと無理
そっかじゃあやっぱり右舷の攻撃は拘束で防ぐ方がいいのか
決戦ステージで残り5分切ったりするのバリスタが原因な気がする
これしないでサッサと殴り行った方が強そう
撃龍を1回でもミスったら殴りに行くしか討伐不可能だなこれ・・
殴りに行くと「大砲撃て」とかいうバカがまだ多いこと
最上位武器って言ったのは一言ですむ表現で一番伝わりやすいと思ったからだよ
「強い武器」つってリンデ剛とかとらえられても困るだろ
>>932が言うように
>例えばランスならハイアンドレの腕突きですでに大砲越えてるぞ
ってのはわかるけど、
それで殴りに行ってバリスタ大砲のみよりピンチになってるんだから
地雷はバリスタ大砲じゃねーだろって言ってるんだよ
>>942 そうするとしばらく待ち時間があるから
未破壊の腕にバリスタを数十本当てるのが無難だと思うんだよな
他の部位に当ててしまうとダウンやのけぞりで前進が遅れるが
腕はどっちにしろ2回蓄積させないといけないから
下がった分の時間もマイナス要素にはならんだろう
>>944 だからそのバリスタ大砲を使ってる人たちの立ち回りがまずかった可能性は配慮しないの?
ただ運んで撃つだけじゃなくて銅鑼・拘束も効果的に使い、かつ撃龍槍2回しっかり当てないと
バリスタ大砲のみの討伐は難しいんだぞ?
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:48:22 ID:THTHpUzC
拘束バリスタと銅鑼で船を守るって竜劇槍当てるやつ
殴ってダメージ与えるやつ
どっちも必要
一番いらないのがへんなタイミングで銅鑼無駄にして
大砲だけ売ってるやつ
拘束バリスタ役と殴り役が重要
あとはまあくず(大砲撃つだけ)でも倒せるけどな
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:50:04 ID:THTHpUzC
拘束バリスタと銅鑼で船を守って竜劇槍当てるやつ
こいつが一番重要
つぎが殴りにいくやつ
あと2名は大砲バリスタオンリでもまあいいよ
拘束バリスタ役が一番重要でしょ
こいつがいなきゃ船壊される
>>941 右舷で銅鑼鳴らしても左舷に移動してのしかかる頃には再利用できるから
あえて狙う必要はなくね
拘束は左舷に来た時の突進に使ったりしてもいいし
船守りいないとどんどん前進しちゃうから直接攻撃も効率下がるしね。
ちなみに3人船1人前でも、決戦前までの与ダメが十分で、かつ、
前線と後列がかみあってればぎりぎりになることなんかないから、
このケースでぎりぎりになるなら前列後列双方に何かしら原因が
あると思うよ。船守りが悪いって結論にはならないと思う。
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:54:13 ID:THTHpUzC
決戦前は拘束はどうでもいいよ
決戦ステージでは拘束バリスタ役は重要
こいつがいないと船壊される
殴りメンバーが二人いるなら拘束・銅鑼はわりと適当でもいいんだがな
まず間違いなく船壊れる前に討伐できる
大砲バリスタのみで討伐するなら施設担当が命綱になるが
>>946 その可能性はまず無いな
他3人の立ち回りが悪かったら攻撃云々より
>>923が銅鑼等使えばいいのにそれっぽい愚痴は一切ないし
実際に一人で殴りに行ったと書いている
そして他の奴も殴りに来いと言ってるわけだから武器攻撃しない以外の問題は無かったってことじゃないの?
まあとりあえず最上位武器がどうたらこうたらとか言ってる時点で
何言っても説得力まるでなしなのは確かだな
>>953もまるで憶測込みの意味不明な言いがかりレベルだし
氷、龍属性の最終強化武器を持って
肉質30以上の部分を連続して殴れる場合は殴る
それ以外の場合は牙破壊を優先してバリスタ発射
対巨龍爆弾は折りにくい方の牙に置いて破壊補助、背中のヒビ肉質を狙えない場合は牙折り優先
最終エリアは牙破壊後ダッシュ
これだけの事を4人やれば全破壊討伐は安定するんだけどね、大砲も無しでいい
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:59:21 ID:THTHpUzC
>952
いや俺殴ってたらさ
船が何度も攻撃されておかしいなっておもってたけど
誰も拘束バリスタとってなかったw
で船壊されて負けたことがある
拘束バリスタ役は最初にちゃんときめてたほうがいいと
心に誓った
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:03:07 ID:THTHpUzC
拘束バリスタがうまい下手が重要てレベルじゃなく
拘束バリスタ役が誰もいなくてだれも船守んなかったてことで
拘束バリスタ役を最初にちゃんときめておくことが重要
役さえ決めれば普通にやれば大丈夫
たった今、毒大剣にジャギィフェイクという
恐ろしい寄生とクエ行ってきました
拘束バリスタを他の人が全然取らなくてよくタイミング把握していない俺が
毎回撃つハメになるという…
一応攻撃されそうな時に撃って止めてるからいいんかな
ところでマテンロウとトゥース天ならどっち使ってもおk?
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:17:03 ID:THTHpUzC
拘束バリスタをって攻撃防ごう
て気持ちがあればふつうにやればいける
おれのときは4人ともだれも取らず船に乗ったやつがアフォで
銅鑼だけで対処して船壊されたてことで
拘束バリスタ取ったやつが決戦ステージで殴りにいくとか
4人とも誰も取らないとかアフォなことなきゃ平気
だが野良だとあるんだよなこれが
>>959 大差ない
ダメージはセイバー天がほんの少し上で、切れ味の白青維持はマテンロウが楽
スキルや性格で好きな方を選べって感じ
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:19:21 ID:jtMj455v
野良だとバリスタ爆弾取らないくせに外すと文句言う奴がいるから困る。
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:19:24 ID:bZZKk/6T
いい部屋だったのに一人抜けて防御150太刀入ってきて死んだ
そろそろ近接で行きの飽きてきたし
ボウガンで突撃してくるかな
いつも拘束、鐘役をやってるけど
重要だと思うよ。最初の接近時にすぐ打ち込めば左に回られる前に
もう一発打ち込めるしね。決戦での重要性はいわずもがな
>>961 ありがとう
スキルギリギリじゃなかったらマテンロウにする
>>966 その二本で匠がなくてグラフィックに拘りがないなら
フルNラギア上位強化に砥石、高速収集つけるのが無難だろうな
しばらく動きのなかったスレだけどジエンくるとやっぱり勢い違うな
上位って殴りにいくなら匠必須なの?
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:30:44 ID:bZZKk/6T
ちょwwwまじで防御150の人怖すぎる
アルバ最終4人だと怯みまくって、撃龍槍が当たらん…
匠アイテム強化丸薬バグ終焉×4で行ったら、
後退り後退りで攻撃できなくなってウザかったな
>>967 装備のアドバイスもありがとう
強化済みラギア一式あるからそれで行くわ
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:33:55 ID:THTHpUzC
最低でもペッコGなきゃ上位にはくるなよw
>989
そもそも匠つけられないようなハンターランク装備なら
殴らないほうがいい。
余裕でつけられるけどあえてつけないって話?
>>969 推奨ってだけ
こういったデクを相手にする場合は
匠、砥石高速化、業物といった切れ味ブースト系のスキルが有効
もちろん見切りや攻撃も強い
ただアルバ最終は匠による効果が鬼なので半ば必須と言われがち
☆6装備じゃないと殴るなって言ってるようなもんだよ、それ。
まさか攻略スレでそんなこと言い出す奴はいないと思うけど。
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:37:42 ID:THTHpUzC
ペッコGしかなくてHR33とかなら
殴らず船で 大砲バリスタ拘束とかで活躍してくれよ
て話
殴るよりそっちのほうが効率がいい
匠なんぞなくても余裕で大砲よりDPS出る武器も色々あるみたいだけどな
匠有りでもリンデつよしやGNTとかだと無意味だからな
匠=紫ゲージ以外なら業物のが良い
匠なしの錆び2が殴るだけでも20分針で行けると言うのにお前らは
決戦場いったらバリスタ30発撃ってから殴りにいけよ
遠くで死んでも誰も得しないぞ
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:41:35 ID:THTHpUzC
>979
それは一人ちゃんと船で拘束バリスタ、銅鑼、龍劇槍
をしてくれるからだよ
それを忘れないようにね
あくまで大砲超えるDPSが叩き出せるというだけで
実際それ実行するのは生身のふんたーさんですから・・・お察し
殴ってるのに背中破壊できないわ撃退止まりだわっていう
謎の現象が起きる。それが野良
>>976 ズレた効率論を語るなとまでは言わないが
せめてsageる事は覚えてみては?
>>981 そりゃ当然だ
むしろそこが一番大事だと思ってるよ
初めてイベジエンが来た時、フルレウスG未強化ジエン太刀とフルレイアG覚醒無しカラミティの2人で足殴ってるだけで殺せてたのにお前らは
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:43:45 ID:bZZKk/6T
死ねくそラギア
「大砲バリスタより殴った方が早い!」
「効率求めて殴るなら匠や攻撃力底上げ系スキルあった方がいいよね」
「スキルなくても倒せる!」
倒すだけの話なのか効率の話なのか、どっちやねん、と。
一番の地雷=大砲推奨、これだけはガチ
完璧に効率よくやると結果的に最後手加減することになるからなぁ
ほどほどでどうとでもなるんだよね
むしろソロで備え付け装備の練習だけしてこいって感じだ
効率の話するなら全員激運が必須スキルで決まってるんだから。
もう後はどうでもいいよ。
1番重要なのは
守り役
拘束バリスタ 銅鑼 龍劇槍
つぎが攻撃役
最初バリスタ そのあと殴りに行く
一番いらないというかどうでもいいのが大砲役
ひたすら大砲オンリー
最初の背中乗れるようになった時すぐ乗って頭側のヒビに船側のほうから攻撃してると即効落とされるんだが
位置取りがわるいだけ?
とりあえず尻尾側を我先にねらうようにしているが・・・
>>989 程々ってのがわからない奴が船壊したり、逆にエリア外で倒したりして
ここに迷い込んでるんだろう
討伐テンプレも大砲だ殴りだで右往左往してるし
具体的な事を書かないと地雷は増える一方だぞ
>>992 船側じゃなく裏に回るといい
尻尾側から回れるからすぐだ
>>992 大剣だと落とされないんだけど
ハンマーだと速攻落とされたな
>>994-995 速レスあり
ということはあのタイミングであの位置は武器によっては危険なのかな?
ちなみに自分はランスでした
とりあえずうしろから行くことにします
>>987 有効なスキル、戦法を書き連ねると
アレルギーの様に効率効率言い出すのはなんなんだ
適切な装備、行動を取れば倒せるのも早く終わるのも当たり前だろう
それに誰も強制はしとらんだろうが
アルバランスとアルバハンマーはどっちがDPS高い?
同じくらいじゃない?
ただハンマーだと並走殴りのときに体当たりガードできない
背中とか決戦場ならいいけどね