ボーンアックス 黄長 540
└ボーンアックス改 緑短 648
├アサルトアックス 緑短 702 会心ー20% 麻痺ビン (ボルボロス)
│└アサルトアックス改 緑中 810 会心ー20% 麻痺ビン
│ ├バンカーバスター攻 緑長 918 会心ー20% 麻痺ビン (ウラガンキン)
│ └バスチオンバスター剛 緑長 1026 会心ー25% 麻痺ビン (上位ボルボロス)
│ └バンカーバスター援 緑長 864 会心ー20% 麻痺ビン (ウラガンキン)
└ボルトアックス 緑長 756 雷150 強属性ビン (ラギアクルス)
├雷剣斧ヴォルト攻 緑長 864 雷210 ATKBNS スロ1 強属性ビン (ラギア古龍)
│ └雷震剣斧ヴォルト剛 青短 918 雷290 スロ2 強属性ビン (上位ラギアディア)
├雷剣斧ヴォルト輝 緑長 810 雷210 会心15% スロ1 強属性ビン (ラギアレウス)
│ └雷震剣斧ヴォルト天 青短 864 雷290 会心15% スロ2 強属性ビン (上位ラギアディア)
└ハイボルトアックス 緑長 864 雷250 スロ無 強撃ビン (ラギア)
├雷迅剣斧ライコウ剛 青中 972 雷310 スロ1 強撃ビン (上位ラギア)
└雷迅剣斧ライコウ天 青中 918 雷310 会心15% スロ1 強撃ビン (上位ラギア)
ディーエッジ 緑短 702 滅龍ビン (キー素材:ライトクリスタル)
├ディーブレイク攻 緑 810 アタックボーナス 滅龍ビン (ディアブロス)
│ └ソルブレイカー剛 1026 青長 スロ3 滅龍ビン
├ディーブレイク援 緑 756 スロット+1 滅龍ビン スロット+1 (チャナガブル)
│ ├ソルブレイカー剛 1026 青長 スロ3 滅龍ビン
│ └ソルブレイカー天 972 青長 スロ3 会心15% 滅龍ビン
└ディーブレイク輝 緑 756 会心+15% 滅龍ビン (リオレイア)
└ソルブレイカー天 972 青長 スロ3 会心15% 滅龍ビン
スラークは伝説のハンターよしきの愛用武器の1つです。
アンバースラッシュ 緑短 810 氷230 会心20% スロ無 強属性ビン (カブレ、ベリオロス)
└アンバースラッシュ改 緑中 864 氷290 会心30% スロ無 強属性ビン (上位ベリオロス)
└ゴアフロストアンバー 青 918 氷330 会心40% スロ無 強属性ビン (上位ベリオロス)
魔鎖狩 864 水250 緑長 会心5% スロ無 強属性ビン (デブ鉱石、ジエンモーラン)
├大魔鎖狩剛 1026 水300 青長 会心15% スロ1 強属性ビン (上位ディア、上位ジエンモーラン)
└大魔鎖狩天 972 水300 青長 会心30% スロ1 強属性ビン (上位ディア、上位ジエンモーラン)
ナバルタスク 810 水190 緑中 会心0% スロ無 強撃ビン (ナバルデウス)
└ナバルタスク改 918 水240 青短 会心0% スロ無 強撃ビン (ナバルデウス、オン上位ラギア)
└グレートナバルタスク 1026 水280 青中 会心0% スロ無 強撃ビン (覇王の証3 湾曲した龍角3 海竜の蒼玉2)
ファイアテンペスト 864 火220 緑激長 会心10% スロ1 強撃ビン (獄炎石3、炎戈竜の碇口3、炎戈竜の尻尾3) ※上位から
└フレイムテンペスト 918 火330 青長 会心20% スロ1 強撃ビン (炎戈竜の鋭爪5、炎戈竜の上ビレ4、爆鎚竜の紅玉1)
黒の剣斧 918 龍300 青緑短 会心0% スロ1 (煌黒龍の尖爪4、砕けた天角4、古龍の血3) ※上位から
└ブラックハーベスト 972 龍360 白短 会心0% スロ1 (覇王の証etc)
強撃ビン→剣モード時に物理攻撃力うp
強属性ビン→剣モード時に属性攻撃力うp
麻痺ビン→剣モード時に確率で麻痺属性付加
滅龍ビン→剣モード時に龍属性付加
Q. 剛と天で迷った。どっちを作ればいいの?
A. 両方作りましょう
斧モード 超初心者向け(ソロ用)
■振り回しはとりあえずは封印推奨
斬り上げの後はスティック入れっぱで縦斬りにつなぐクセをつけるべき
■(始動)斬り上げ → 縦斬り
主力。出が速く、リーチが手頃で高所に糞強い高性能技。
■(始動)突進斬り → 縦斬り
かなり遠めから間合いを詰めつつ攻撃可能。近い時は斬り上げ始動の方が使いやすい
■(始動)抜刀横斬り → 斬り上げ(突進斬り) → 縦斬り
横斬りは別に弱くはないが、前方リーチと高さが足りないので雑魚向け
斧モードの場合、抜刀状態を維持して斬り上げ・突進斬り始動の方が戦いやすい
■突進斬り → 剣モード変型斬り
斧→剣に攻撃しながらスムーズに移行できるルートはこれだけ
■斬り上げ(突進) → 縦斬り → 横斬り → 斬り上げ(突進) → 縦斬り ・・・
斧ループ
┌───────┐
↓ |
突進→縦斬→(抜)横斬→斬上→振回し
|↑ |↑
↓└─────┘| 斧モード
━━ (変形斬り) ━━ (変形斬り) ━━━━━━━━━━
| ↑
↓ ┌──┘ 剣モード
(抜)縦斬←─→横斬
↑└──┐↑
↓ ↓↓
.回避→斬上─→開放突→フィニッシュ→(斧モード)
彼女に属性解放突きしたら妊娠した。
だからあれだけ状況の確認は怠るなと…
>>9 * *
* 取り返しがつきません +
n /。 \ n
+ (ヨ|ノ ゚|E)
ノ ゴ ハ *
ここまでテンプレ乙
>>9 だから解放キャンセルは押し過ぎるなと・・・
あと回りにちゃんと誰もいないか確かめてだな・・・
Q.剛と天はどっちがおすすめ?
A.好きな方をつくるべし
Q.瓶の効果って?
強撃 →攻撃力1.25倍
強属性 →属性値1.25倍
麻痺 →麻痺値200 ※瓶の場合は状態異常強化は乗らない。
滅竜 →竜属性200?
属性解放スキルで上乗せは見られない模様
Q.ぶん回しって使えるの?
A.会心、属性、麻痺エフェクトが2ヒット目から継続。またモーション値も若干上昇する。
解放異常強化バスチオンで麻痺狙いも
Q.属性解放突きって使えるの?
A.ぶん回しと似ているがキャンセルが効くのでここぞという時にヒット数を上げられる
火力はそれなりにあるけどあくまで浪漫砲の範疇
解放キャンセル→横切りに初めて気付いた…
なにこれむっちゃ便利むっちゃ麻痺る
と思ってPTでやってると…
「開放突き使わないでください^^;」
と突進突きを多用するランス様に言われるのです
>>前スレ995
何か色々勘違いしてるけど
海賊Jアックスのビンが解析で滅竜ビンだったんだよ
ゲーラボ情報なんでまだどうなるかは微妙だがな
解放キャン→横斬りはマスターすべし
麻痺斧がすごい事になる
そしてブラックハベちゃん完成記念カキコ
今ってシティやってます?
ラギアGってお守り使う以外に状態異常攻撃弱化を消すのは無理?
>>22 可能だけどラギアGのスキルから状態異常攻撃弱化だけ消して他のスキル付けられないってレベル
折角スロット多いんだし属性専用にラギアGにして状態異常やるならエスカドラ作った方が早いかな
>>23 ありがとう
覚醒バスバスやろうとしたけどラギアGは属性として割り切ることにします
糞コテテンプレに割り込むなよ
8月最後だしシティ建てる
自由
ドンドルマ1
街門25
街33
下位上位関係なく誰でもいらっしゃい
麻痺斧だと開放キャンセルなぎ払い開放キャンセルが便利だけど
普通の属性斧とかでこれをやるとダメージってどうなの?
解析で滅龍の効果が剣時オンリーで覚醒スキルと同じ効果って出てたけど
覚醒スキルあれば他のスラックスと違って
剣時に威力+のビン補正がないと
まあ覚醒とか微妙すぎてつけねーけど
ハイボルトアックスKAKKEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヴォルトに秘められし全ての力を開放した真の姿みたいな俺的設定!!!!!
かっこいい!!!!!!濡れた!!!!!!!!!!!!!(*゚∀゚)=3 ムッハー!!!!!!
ソルブレイカーは剣モードで龍280付与か
ビン単体の効果としてはでかいんだろうけど、その分
強撃瓶や強属性瓶のような補正がないからなー
剣モードは龍弱点の相手or弾かれ無効がほしい時のみと考えれば
高攻撃力+青ゲージ、3スロと扱いやすい武器ではあるけど・・・
1.剣モード限定とはいえ、龍属性を気軽につけられる
2.スロ3がおいしい
というのが利点じゃないかな。
ただ、スキルの組み合わせと作る時期を含めて、
どこかのタイミングで何かのモンスターに最適な状況があればいいんだけど......
ごめん、俺には思い浮かばないわ
>>18 ゲームラボが違ってるんじゃね
どっかの雑誌に載ってた画像で強撃瓶が確認できるよ
ソルブレイカーの滅龍ビンって、龍属性斧が手に入るまでの代用品?
大概、他弱点斧を使ってしまうからお世話になる事が無いんだけど
全部ソロクリアしていく人の☆4緊急救済用
アルバちゃん斧を作るまでが遠く、更に強化までが超遠いので
代用品としての息はかなり長い
ちなみにスロが3つもあるうえに攻撃力も結構あるので悩みどころ
ラギアGセットなら覚醒+属性ブーストでソルブレイカーで龍属性320まで行く
結構侮れない
ラギアGが作れる頃にはライコウでいい気がするけどね
確かに☆4で作れる割には破格の性能かもしれん
でも竜玉がネック過ぎる
属性キャンセルが安定して出せないわー、連射するのが良くないんだろうか
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:43:57 ID:gtdIG4Zc
現在スラックス部屋の真下の部屋にてあぶれたスラックス好きが部屋を作っておりますw
待ちの方いたらどぞー
大盛況だなw
全員ベリオ装備でワロタ
ビンって状態異常強化スキルつけてても意味ないのかよ!
だとすると他の麻痺武器+状態異常強化のが麻痺しやすいんじゃないか?
覚醒異常強化バスバスにすればいいじゃん
状態強化がビンにのらないってことは属性強化や攻撃大ものらねーのかな?
どんな計算になるんだろ
攻撃大は物理攻撃力だからのるだろ
そっか
つかステータスに表示されてない系がダメなだけか
滅龍と麻痺がアウトっぽい感じか
(攻撃力とか属性値とかスキルとかいろんなの)+ビン=与えるダメージ
>>26 アックス街空きありますー
お暇な人どんどん参加してくださいー
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:03:47 ID:4wOa2JMC
属性開放のフィニッシュ近くになると、微妙に上に持ち上げるせいで的から外れるのが悔しい
開放フィニッシュは意外と爆発範囲狭いから困る。まあヘタに広くてもPTで使いづらくなるだけだが
しかし自分で狙い誤るなら兎も角、オルタロスやルドロスに押されてずれると腹立つw
やつら中に人でも入ってるんじゃないかというほど絶妙なタイミング邪魔しにくるんだもの
今更だが武器派生に覚醒時のデータもつけといた方がよくないかな?
覚醒は無属性武器に属性が付くって認識でおk?
>>15の
>属性解放スキルで上乗せは見られない模様
って部分、これは覚醒バスバスでも剣モードの蓄積値は通常時と同様に瓶の分のみって事?
230+200で麻痺最強じゃねぇかとか思ってたんだが無理なのか・・・
べリオG胴なしで体術1回避性能2回避距離or体術2回避性能2回避距離って可能?
竜玉出ないわろた
>>26 主落ちましたがシティまだまだ稼働中です
どんどんどうぞー
>>42 こっちのシティは解散になりました。お集まり頂いた方ありがとうございました!
>>57 そこまでやるなら、さっさと50↑にして2匹クエいったほうがいいかもね。
ウラガンキンとアグナとかでボロボロでまっせ。
でも大体ベリオ作る過程で出そうなんだけどな。
>>57 体術+1なら武器スロ1で出来る。
が、お守り次第で体術+2も出来そうな予感
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ネブラGメイル [1]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:ネブラGグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠×4、体術珠、跳躍珠、体操珠、光避珠
耐性値:火[-20] 水[4] 氷[24] 雷[-3] 龍[0] 計[5]
回避性能+2
回避距離
体術+1
---------------------------------------------------
>>61 スキルシミュだから間違ってないとはおもうけど
それホントに距離発動してるの?
距離発動してないね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオGキャップ [1]
胴装備:ネブラGメイル [1]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:龍の護石 [3]
装飾品:回避珠×4、体術珠×2、跳躍珠×2
耐性値:火[-20] 水[7] 氷[27] 雷[-9] 龍[0] 計[5]
寒さ【小】無効
回避性能+2
回避距離
体術+1
スロ3お守り必要だがこれならどうよ?
そーいえば体術って振り回しにもきく?
それなら作ってみる価値はあると思うんだけど
ランスにも流用できそうだし
>>57がいってるから性能2付けてるのはわかるんだけど
回避性能2と1の違いがほとんどわからない、1でよくね?
スキル発動無しと1の差は全然違うってわかるんだけど、1と2って違いわかんね
>>65 一切試さずに適当にいうだけだけど、振り回しはランナーのような気がする
>>65 ランナー
>>66 人による
少なくとも俺にはでかく感じる
リオ夫妻の咆哮避けが安定するかしないか位の違いはある
>>66 2/30フレームだけ回避時間が増える
バインドボイスを避けるぜ!とか、そんな事ぐらいにしか使えない
1あれば十分
強走振り回し強すぎww
ってならないか・・・w
>>62 回避距離の発動は+15だったのか!
データが古かったみたいだった、すまん。
>>66-67 サンクス
ランナー付けるくらいだったら強走薬飲んだ方がいいねウン
そもそも振り回しなんて足止め時しか使わないし
振り回しの可能性を追い求めてもいいんじゃなかろうか
ランナー装備で振り回しスラッシャーやってみっかな
麻痺ビンの検証はバンバス攻でやったんですけど
滅龍ビンみてバスバスの麻痺ビンも
覚醒時の麻痺属性値何じゃないだろうかと思った・・・
あーやっぱ未強化武器で検証なんかするもんじゃなかった、すみません
振り回しはダメージ表示チートでも絶望的な威力だったからな
浪漫通り越して無駄技
つまりバスバス、ソルブレは剣モードにすることによって自らの秘められた属性を解放するってことか!
文章中二過ぎてすまん
ナバル相手に振り回してキャッキャウフフしてたんだがダメージ低いのか……
振り回しはせめて回避でキャンセルできれば良かったんだけどな
>>66 回避性能2だと色々と遊べる。
ほんと人によるだろうな、違いがわからないくらい安定するんだったら
それに越したことない。
バスバス麻痺が面白いなぁ
当てるタイミング難しいが慣れたらこれかなりいい感じ
振り回しは覚醒バスバスで使えばいいんでない
罠時とかスタン時ゲージ微妙ならよさそう
つかバスチオンバスターって完全にスーパーロボットだよな
>>80 ガンバスター
ダイバスター
バスチオンバスター
どっちかというとバスチオンは技っぽいかな
指を相手の頭にブッサして電気を流し込んで脳を麻痺させる技・・・!
バスチオンバスター!!
体泥をまとい上空に飛び上がり激しい衝撃と共に落下する
それがバスチオンバスターじゃ
48の殺人技の一つ!バスチオンバスターッ!!
トップ2のあれがダイバスターじゃねぇっけ
アホ番組の方なら違うだろうけどwww
すまん、トップ2は守備範囲外だったわ
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:26:31 ID:C8Vz+Tqq
最近村攻略にボルトアクス使ってるんだが
ボルトアクスと言えばあの山岳の悲劇を思い出す
グローメル…
>>78みたいに言う人多いけど、俺も回避1と2の違いがマジで全くわからない
回避2しか使ったことがない人は1回、1も試してみてくれ
1回だけでいい。回避1だけにね
>>90 最後言いたかっただけじゃねーかwwww
多分違いがわからないのは1のときも2のときも同じタイミングだからだと思う
2なら少し早くてもなんとかなるときあるからそこの違いじゃないかね
うむ!ここまで登ってきたか!
俺はP2Gしか知らんが、あれだと無しと1の差に比べて
1と2の差は微々たるものだった
今回もそんな感じじゃない?
そうだとすると、1だとギリギリだったり回避し切れない攻撃が
2だと成功しやすくなったりギリギリ回避出来るようになったりすると思う
違いが判る人は、具体的にどんな攻撃で違いが判るか書いてもらうと
判らない人も判るようになるかも知れない
ドスやFは無敵時間が6F>8F>10Fだったから回避つけるなら+2ってイメージだったけども
今回は多分P2G準拠で6F>10F>12Fだから+1でも十分な人には十分なんだよな
>>93 レウス・レイアの咆哮が一番分かりやすいんじゃないだろうか
+1だとジャストタイミングじゃないと回避できないけど、
+2なら気持ち早めでも回避できる気がする。あくまで俺の体感だけど。
>>89 >>92 キルロイ相手にノーダメージを叩き出した挙げ句味方の岩転がしで死ぬあのお方ですね
しかも斧持ち高魔力が主人公側にいないからアイテムもらえない自爆でも別に構わないという
ゲーキャラ板のスレが生きてたらまとめ文章持ってくるんだが
ベリオうぜぇ!
斧出しっぱで回避2付けてるんだけど安定しない…
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:45:52 ID:73rFIaUG
質問なのですが、スラアクにもPTで味方を吹っ飛ばす攻撃はありますか?
>>98 両翼破壊まではおとなしく剣モードがいいんじゃない?
あとは動き遅くなるから斧でも結構簡単に当たるし
>>100 剣のがいいのかね??
あと状態異常強化ってビンに意味あるのかな?
>>101 回避性能あるなら剣モードでベリオの攻撃に合わせて前転回避→派生攻撃
で安定するんじゃないかな?
俺はこれで弱噛み付き以外安定したけど
ようやく深淵の龍玉でてGNT作れた。
こんな時に限って2つも出たからグレートアンカリウスも作るかな。
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:28:18 ID:jdcVg/AP
切れ味+1はスラックスにはもしかして微妙?
まともに白つくのゴアフロしかない件。ライコウは短いしそれ以外の斧は青のまんまとかないわ…。ハーベスト手に入れるまであんま意味なさげな気がする。
結局ベリオGに戻っちまいそうだ。
ハーベスト以外は業物の方がいい
特に強撃ビンスラークは
匠の恩恵が厚く受けられるのはアルバ武器を担ぐ時くらいか?
アルバ武器も龍属性 龍属性が良く通るモンスも・・・
って考えると、何が何でも匠!って必要はないねぇ
スラアクは比較的青ゲージに恵まれてるからなあ。
大剣なんて白があっても白と青1ミリずつとかだから匠欲しくなるが。
スラアクで「集中」つけてる人いる?ゲージ増加量1.2倍なので剣モード主体
の人にはいいのかな?
剣士=匠という今までの固定っぷりから考えたら選択肢があっていい気もする
ナバルタスク改は一ミリどころか目に見えない青ゲージがついてるよなw
3は従来の作品と比べて匠で伸びる切れ味ゲージの量が少ない気がするわ
気がするだけで増える数は変わっていない
>>110 正直微妙。個人的にはスラアクには要らないと思った。
大剣・ハンマーなら欲しいけどね。
リロードあるしね
>>104 ノーモーションの噛み付きが非常に痛いんだ…
上位ベリオソロ防御190は低すぎかな?
>117
最低400はないと上位オンラインはこないほうがいいですよ。
釣り乙!下位素材だけで400は無理だというのに!
400とかアルバ倒すくらいのレベルじゃない
190が低いのは間違いない
190だと2撃でやられそうだな
300はないとどうしようもなさそう
ランスなら190でもいいんじゃね
べリオGフル強化護符でも399だと言うのに
愛用装備は360ぐらいだったな
190くらいでも上位ベリオいけたが
当たらなければ(ry
下位ペッコ装備でもちゃんと強化していれば上位ベリオいけるよ
>>128 まだジョー行けてないってのを攻略してるんじゃね
1:抜刀状態だと動き遅すぎ、こまめに武器しまおう
2:抜刀攻撃微妙すぎ、武器出し状態は便利だわー
3:あれ、状況を見て武器をこまめにしまった方がよくね?←今ここ
>>126 ベリオGってそんなに低いのか
下位レウス装備フル改造で防御小ついても爪護符込みで350超えるのに
134 :
131:2009/09/01(火) 13:04:04 ID:NxvUOhpY
攻略ってなんだよ。
考慮な。
これだからもしもしの予測変換は
>>132 一部モンスターは納刀してると確実に攻撃くらうときがあるから
それも場合によるな、ボルボとかアルバとかベリオとか特にさ
こっち向いたときは剣出したままジリジリ移動して突進してきたら前転回避してそれから剣しまってるわ
>>133 レウスGもベリオGも防御力一緒だぞ。
下位を素材強化したやつもな
>>135 そういう状況判断が面白難しいわー
ゲージが半分近くならわざとリロード状態にして、隙見てリロードするかどうかとか
>>136 数字読み間違えてたわ
399なら高いな
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:41:28 ID:C8Vz+Tqq
スラックスは面白カッコイイぜ!!
大剣からスラアクに浮気しようと思ってるんだが、お勧めのスキルってある?
流れ的にはベリオGで回避性能+2、回避距離みたいなんだが、他に必要といったら
業物とか、切れ味+1とかですかね?
お勧めスラアク防具はなに?色々と混ぜたい
以下のスキルから自分の好みで組み合わせればどうかな?
回避性能・回避距離・属性攻撃強化・耳栓(高級耳栓)・斬れ味レベル+1・業物・覚醒(一部用)
自分は以下の防具・珠・お守りを色々組み合わせてつかってるけど。
ラギアG 覚醒・属性攻撃強化
ベリオG 回避性能+2・回避距離UP
ヘリオスG 高級耳栓・斬れ味レベル+1
バンギス 攻撃力UP【中】・斬れ味レベル+1
エスカドラ 回避距離UP・覚醒
まあでも腕前によっぽど自信があるとかじゃないなら300は欲しいな
ペッコやレイアの上位強化でもそれぐらいは行ったはず
腕に自信がある人でもPTはそれなりに防御キープしてそうだけどな
自分を狙ってない流れ弾って恐い
どうしてもベリオの弱噛み付きのダウンからの起き攻めでいっきに持って行かれることが多いから
言うまでもないけど防御は高めのがいいよ
耳栓は防御系スキルではなく、攻撃系スキル
回避性能はどうなんだろ? 使う人の認識次第か?
耳栓が攻撃系スキルと捉えるなら回避性能も攻撃系スキルだと思うよ
攻撃>避け>攻撃のガン攻めが好きだから手放せないなあ
ペッコGは爪護符込みで350ちょいだな。俺はヘタクソだから400↑は欲しい。
スラアク用防具はフルベリオGにアイテム使用強化付きか、日向覇・ラギアG・セレネG・ベリオG・セレネGで
斬れ味+1、耳栓、回避性能+2だな。
ジエンが来たら頭〜腰が日向覇で脚日向にして覚醒・集中・業物・回復速度+1でバスバス振り回すんだ俺…。
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:31:10 ID:laa40brG
オンのときに斧マークの人がいるんだけど
変形しない奴?
え
こわい
ヌンチャク使用時に剣モードの斬り上げ→横切りが繋がるのを見つけた。
振り派生もかなり早いから使えるんじゃないかと思ったけど、ヌンチャクが使えなかった。
wikiにも載ってない見たいだけど気がついてる人いるのかな?
>>152 かなり前に同様の書き込みをここで見た気がする。
でも剣横斬りなんて使わないしなあ・・・。
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:04:06 ID:5yl9Qmlc
属性解放突きってエロいな
動きが射精だもんな
ベリオ装備は強いけどなれると他の防具での動きが危うくなりそうで怖いんだよなぁ
フルボロスGでHP40%以下保って殴ってる俺は異端なんだろうな
まあ、流石にジョーやアルバで火事場なんて危険すぎて出来ないけどな
>>155 他の装備なら、立ち回りが根本的に変わるから大丈夫じゃね?
同じ動きしてりゃ危ういのは当然
俺もソロなら火事場ってるぜ
>>153 通常一発しか攻撃できないタイミングで二発目として入れられる
それが横切りの強み
>>152 剣モード時は左に傾けながら連打してたら切り上げ→縦切り→切り上げ〜と
モーション値高い連続攻撃出来るからかなり楽
剣モード抜刀切りからこの連打に移行も出来るしね
>>157 ソロなら使うだろうけどもうソロはやってないしなあ。
変に連携のクセ付けちゃうと大回転迷惑斬りになりそうで怖い。
結局属性攻撃強化って瓶には乗らないでFAなんかな?
属性値×属攻強化×強属性瓶とかになればいいのに
ジョーソロ25分32秒捕獲記念パピコ
ブラックハーベストに匠、回避2、高耳装備
もっと早いの報告されてたかな?
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:50:15 ID:QB0xJIEk
大剣の15針
火事場か・・・
絶対無理orz
>>160 強属性ビンって滅龍麻痺と違って、武器の元々の属性値を
強化するものだから、同じく元々の属性値を強化する属性攻撃強化と
重複するもんだとおもってたけど違うの?
属性開放Dで
剣モードすると
開放の260+ビン200で460になるのか?
メンテでヒマだし軽く検証してみるわ
>>165 しかしそうでもならない限り、滅龍ビンって弱すぎだな
というか属性解放のありがたみがバスバスくらいしかないのがちょっと・・・
ぼくのそるぶれいかーがないてる
軽い検証しかしてないが、とりあえず報告
属性攻撃強化は滅龍ビンに乗る…っぽい
ギギネブラの卵にソル剛担いで
強化無し:抜刀>横>キック2発で破壊
強化有り:抜刀>横で破壊
それぞれ1回しかやってないから、卵に個体差があったりしたら
同じ結果にはならないかもしれん。もうちょっとやってみるわ。
>>162 >>163 アレは眠り肉とか痺れ肉とかを使っているがな。
あと火事場じゃないが被弾が殆ど無いから。
>>171 目から鱗
そうやって検証すればいいのか
それなら属性解放もできそうだね
家帰るのが楽しみになってきた
メンテ→ジエンという素晴らしいコンボを見せてくれカプコン!
開放キャンセルって
属性開放突き開始→キャンセル(クラコンでyボタン)→レバー前で横切り→属性開放(クラコンxボタン)
これであってるのかな?実戦で使うの難しいぜ・・・
177 :
171:2009/09/01(火) 16:59:48 ID:OH7KTICr
3回ずつやってみたが、どれも同じ結果になったので確定してもいいかなぁと思う
流石に強化無しで偶然弱個体3連続、強化有りで偶然強個体3連続ってのも考えにくいだろうし
属性値×属攻強化×強属性瓶
最強の方程式はじまったか!
属性強化装備作ってみるか
どれくらい有用か分からんけどw
ってか滅龍ビンに属性強化乗るなら、
状態異常強化も麻痺ビンにのってくれてもいいじゃないかよ・・・
麻痺ビンには属性開放しか道はないのか・・・
スラックスってリロードってどうやるんですか?
171は滅龍瓶だが、強属性瓶にも乗るのかな
フルラギアないから検証できん
>>180 RELOADってなってる時にR
今までスラアク一筋だったがなんか無性に大剣握りたくなって
シミュまでまわして装備考えてしまってた…
いろいろ勘違いして滅龍ビンで検証してた俺超恥ずかしい
ヴォルト担いで行ってきます
>>184 イケメン
さっきから装備作って消してロードしての繰り返しだわ
どうやら強属性ビンに属性強化は乗らないみたいだ。
>>178には悪いことした、すまん。
「剣モード時に属性強化スキルが発動」って効果っぽいなぁ。
ナバルってみんなどんな感じで戦ってる?
こいつの肉質よくわからんからとりあえず張り付いて攻撃し続けるコトだけを考えてやってるんだけど
まだ星5までしかいけないから覚醒ソルブレと攻撃大見切り+3雷迅剣斧剛でやっとるんだけど
まぁとりあえずほぼ斧モードで突進突きの移動を使いながら脇に脇にとはりつく
コイツが顔が前で後後ろにのけぞってるから敵の動きが止まった時のみリーチの短い剣で攻撃って感じなんだけど
>>176 解放突きキャンセルは
突き→ブルブル→爆発
の爆発部だけキャンセルじゃね?
ナバルは攻撃くらうまで解放キャンセルループしてる
立ち回りを色々考えたりもしたが面倒だしこれでいいかなと思ってる
アルバ装備ってスラアクのための装備みたいだな。
ただ女の兜の見た目乙は酷い。あんまり酷いから頭だけスロ3装備にしてる。
やっとできたぜ
回避+1
属性強化
業物
精霊の加護
下位防具でも上位並に強化できるんだな
>>186 マジかー
でも滅龍ビンには属性強化乗って、
属性ビンには属性強化乗らないってずいぶん細かい設定しやがるな
でもハーベストみたいに最初から龍属性ついてる武器は属性強化乗るし、
まぁあながち無駄じゃないと思うんだけどね
>>186 魔鎖狩 水250 強属性ビン
ナバルタスク 水190 強撃ビン
この二つをサンプルに、「属性攻撃強化」スキルをつけた場合
魔鎖狩 ・・・斧モード時は効果あり、剣モードは元々属性値1.25倍なので変化なし。
ナバルタスク・・・斧モード、剣モード両方効果あり。
ということでOKなのかな?
>>191 精霊の加護は便利だよね
何よりキラキラがいい
え、強属性瓶の効果=属性攻撃強化スキルってことなのか…
1.25倍じゃないのね
ああごめん、重複しないってことね
なるほど…ちょっと残念な気が
つけるスキル一個浮いたな
地図でもつけるか
迷わないから攻撃スキルwwwwwwwwwwww
強撃斧に属強スキルなら良いのか
そこまで属強スキルが必要かはわからないけど
>>190 そうすると回避性能むりじゃね?
神お守りがない限り
麻痺ビンは状態異常強化のらないってことは弱化も受けない?
だとすると覚醒+弱化でも全体的に見れば麻痺値は+?
属強は業物のオマケでつけている感じだなー
まだジエンこないのか
まさかりが強化できないから困る
>>199 回避+7 スロなしお守りあるから
武器スロ1で覚醒、回避距離、回避性能+1、逆鱗付けることができる。
頭アルバを我慢すればアルバ自体の装備を回避性能で埋めて
お守り次第でもう1個スキル付けることできる。
回避お守りなくても装備スロで普通に付けられるよ。
頭をキャップにしたらいいんじゃないかな
滅龍ビンって属性値いくらかまだ分からないの?
麻痺ビンが覚醒ででる麻痺値がそのまま出るって解析でてるから
減龍ビンもまず覚醒ででる龍属性値依存だろうよ
208 :
206:2009/09/01(火) 19:20:45 ID:tDkAkMoJ
すいまえん逆でした;;
なんで上位斧こんなに作りにくいん
>>209 レイア連戦してたらソルブレイカーはそんなに困らないだろ
重要な炎・水武器が、炎は上位鉱石+アグナレア素材
水はナバルorジエン素材ってのは泣ける
>>210 夫妻とか自分の玉がある奴は竜玉くれないんじゃなかった?
>>209 その分強いからいいじゃん、と個人的には思ってる。
逆に作りにくいからこそ作った時の達成感といい、
喜びが増すんじゃなかろうか
玉無しのレウス、って思うとなんか倒すのがかわいそうになってきた
赤い玉があるだろ
インターセクシャルなレウスか。
まぁレイアでも構わんが。
キン玉がまったく出ねぇよ。
もうベリオもネブラもラギアも素材いらないほど貯まったよ(´・ω・`)
この先フレイムテンペスト作れたとして、それで何を狩ればいいいいんだ。
フンターを狩ればいい
ソロでTAしたり、素材欲しがってるフレの手伝いをしたり、
まだまだやる事は残っているじゃないか
さぁ、アゴを捕獲する作業に戻るんだ
スラアクでモンスターを狩ってるだけで飽きない
スラアクが3にしかないから3を続けてるな
素材集め手伝ってたからこの有様なんだぜ。
ゴアフロ担いで行ってきまーす。く(`・ω・´)
顎玉は素直に火山炎上に行くのが一番だな
合流率高すぎだが
あの二匹やけに仲がいい気がする
凍土でもめったに合わないネブラとベリオを見習え
>>227 火山炎上する前にオレの我慢炎上しそうです^^
あれ?スタミナの最大値が一気に最低になってしまったぞ?
フレのお供としてアルバトリオン倒せたから早速工房へ
・・・何故こんなダサいんだ
強化したら見た目は化けてくれるのか
♂ならヘルム以外そんなダサくないと思うけどなw
あとは体ちょっとゴツいくらいか・・・
レウスが飛んでるとき足下行くと5割ぐらいで格好いい滑空()してくるし
滑空当たらない距離だと斬り上げてもスカって話にならないんだが
どうすれば良いんだよ、様子見れば風圧からあれこれしてくるししね
>>231 女も頭以外なら良いと思うけどね
特に胴は
女キャラだけどあのあの頭嫌いじゃない
むしろ♂バンギスどうにかしろ
紅龍コンガじゃねーか
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 22:01:35 ID:E/kQBIEf
女ガンナーのアルバ頭は至高
やっとHR50になったから話題のアルバを見に行ってきたが
なんなのあれ・・・・・
角だの翼だの言ってる場合じゃないぜ・・・・
240 :
>>57:2009/09/01(火) 22:13:33 ID:Vv/Vhc+Y
>>238 承知した
ついでに尻尾か俺が切れた後はどうすれば?
そういやゲージ残量で井上突きの威力が変わるって書いてあったけど、
やっぱり集中つけてゲージ増えてる時に使うと井上突きの威力上がるのかな?
スラアクの可能性を求めるならもうここくらいしかないわ・・・
二頭クエやんならいくぞー
>>244 可能性云々ってもう極めつくしたのか、すごいな
>>246 サンクス、ちょっと闘技場で頑張ってくる
>>247 極めた極めてないとかじゃなくて、
検証とか全く触れてないのはここしかないって思ったからさ
まぁ微妙そうだけどなー
>>40 フィニッシュ寸前の「ギュギュギュギュギュッ」って音が聞こえ始めたら
×ボタン連打すると結構うまくいくと思う
なにが井上突きだよバカか
そもそも集中スキルでゲージの最大値が増えるのか?
>>252 確か増える
ちとバギィGでも作ってみるわ
>>252 闘技場のスラアクで集中付いているものがあった気がする
しかし井上突きとかねーわw
スルーしろよwwwwwww
どうでもいいよそこはwww
井上突きとはなんぞや?
井上突きは公式だぜ!?
集中ってゲージの最大値が増えるんじゃなくて
ゲージの回復が早くなるだけじゃなかったか。
間違っていたらすまん。
>>258 なんか説明文みる限り回復が早くなるだけっぽいな
どっかでゲージが増えるみたいに書いてあったんだけど見間違えか
回復が1.2倍早くなるだけだぞ
錬気「ゲージの」増加量は「増える」けどな
>>261 それか・・・どっかで見間違えたのは・・・
さよなら俺のジャギィG・・・
頭作らなくてよかった
集中付けると回復かなり早いぞ
集中+バスチオンバスターで開放突き連発で敵が麻痺りまくり
バギィGヘルムがかっこいいってだけで
集中つける価値はあると思います!
ダメージがゲージ依存だというのならば即解放にも発展性はありそうだ
チャチャがいなくなってから2回もラギア討伐クエを失敗して、
ボーンアックス改と自分の腕前の限界を知った
剣モード抜刀斬りの存在を知って、
ボーンアックス改と自分の腕の可能性をが見えた
…でも素材が集まったらさっさと強化しよう……
ちょっと気になって検証したんだけど
麻痺ビンに状態異常強化が乗ってないか?
ウロコトルが麻痺したときのエフェクト回数
強化有り:2発
強化無し:3発
すまないが他何名かやってくれないか?
やってくれないかって書かれてもそれ縦斬り二発なのか縦横なのか・・・
武器は何でやったのか状態異常強化は猫飯なのかスキルなのか書いてくれないとどうにも・・・
エフェクトは出ればなんでもok (何度かやって結果同じだから
状態異常強化は猫飯と重複しないからスキルで付けてok
武器はバスバス
普通に考えてスキルだろ
猫スキルと上昇量同じかほぼ同じだったはずだがな
振り回しってなんのためにつけたんだ?
切り上げからうっかり、振り回しに派生した瞬間の絶望感は
異常
>>203 完全にバスバス専用だな
ほか武器はベリオでいいし
全く以てどうでもいいことなんだけどさ、麻痺のエフェクトって黄色いじゃん?
あれってなんかすげえ体に良さそうだよな。ほら、ビタミン系飲料とかって黄色いじゃん。
バスバスなんかでボコスカ殴っててあのエフェクト発生するとすごい癒されるわ。
特にバスバスは属性解放突きの時にビタミンのオーラを纏ってるのが最高なんだよ。
あのオーラには間違いなくビタミンが多量に含まれてるんだろうなー。
うん、どうでもいい
>>275 滅龍ビンは闇のオーラかつまりナバル着れば光と闇が備わり最強n(ry
状態異常強化は麻痺ビンにものる可能性でてきた?
ってか前の検証はどうやってやったんだ
同じような感じじゃなかったっけ
ウロコトルとか麻痺エフェクトでる前に死ぬ
せめてリノブロス
>>270 確かに俺も同じ結果になった
ウロコトル(全身地上に出ている状態)に対して
状態異常強化の剣モードで 縦→切り上げ 麻痺2エフェクト →麻痺
状態異常強化無しの剣モードで 縦→切り上げ 麻痺2エフェクト →麻痺せず
なんか見落としてる点あるかな?
麻痺蓄積が回復したんじゃないの
逆に言うと無しの状態で5秒以内に再度エフェクトが出て麻痺らなければ乗るかもよ
ちなみに 縦→切り上げ は初撃と二撃目両方に乗ったってことね
いや、俺も乗らないだろと思ってたんだけどもw
何回か試したけど確かに乗ってるな気がする
だけど蓄積量23が25に増えてるだけだろ・・・
ウロコトルの麻痺耐性がちょうど50みたいだからな
ここで言われてる解放キャンセルってなに?
解放キャンセルしてなぎ払いして解放のループ?
覚醒スキルと状態異常スキルの組み合わせがどうしてもできない
検証でいい結果がでたのに歯がゆい
無理でしょこれ
アルバブナハで出来るとかできないとか
とりあえず一番上に出てきたやつ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [255→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:エスカドラソウル [2]
腕装備:エスカドラアムズ [0]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:エスカドラスケル [0]
お守り:なし [0]
装飾品:特襲珠(胴)、解放珠
耐性値:火[-5] 水[-5] 氷[-5] 雷[0] 龍[-6] 計[-21]
覚醒
状態異常攻撃強化
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [282→282]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:エスカドラソウル [2]
腕装備:エスカドラアムズ [0]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:王の護石(属性解放+3,食事-10) [0]
装飾品:特攻珠×2、覚醒珠、特襲珠、早食珠、解放珠
耐性値:火[-8] 水[-2] 氷[-5] 雷[4] 龍[-2] 計[-13]
業物
覚醒
状態異常攻撃強化
---------------------------------------------------
これ使ってるな
見た目も悪くないし
緑ゲージ→青ゲージの切れ味補正が1.11倍で状態異常にも乗るから、そっちの方がいいような
多分、滅龍ビン?も属強が乗るのではないかと思うんだけど
検証する術がないのでダメージ表示できる人に任せるよ
>>294 滅龍は既に検証済みだぜ
ちょっと上の方にあるはず
>>295 あら、見てなかったみたい・・・
dクス
俺は状態強化より回避性能とか距離とか優先してみた
とにかく手数ってのもありかなーと
バスバス用防具は武器スロ2使えるから色々付けれて迷うよね
一方オレはエスカドラ一式に抜刀術【技】だった
なんか思い浮かばん
上位ベリオまでベリオで行こうと思ってたけどそんなにうまくないし死にやすかったら迷惑だよね?
てことで、上位序盤のオススメスラアク装備を教えて欲しい。
>>299 スラアクに限ったことじゃあないがペッコ強化かペッコG
俺は回避、地図、マーキングと地味に便利で作りやすいハンターG
耳栓付きで防御も高いレイアG
超回避のベリオGの順だった
女フンターならブナハGはおすすめ
見た目がいい
でもブナハGは状態異常攻撃強化が目玉なんじゃないか?
スラックス装備としてお勧めできるとは思えんが…
見た目はスキルを超える重要さ
さておき業物が付けやすい
胴だけブナハにするだけでもだいぶいい感じ
回避性能+1 耳栓 業物の汎用スキル装備作ろうとしてるんだけど諸兄らはどんな装備愛用してるの?
回避性能+2付けてるんだが、ローリング斬り上げを考えると
回避距離もあったほうがいいのかしら
でもそれだとべリオG一択で面白くないんだよなあ
そこでエスカですよ
覚醒に瓶効果UPでもついてればいいのになぁ
>>308 回避性能+7スロ2のお守りがあればフルエスカでも回避性能+2、回避距離出来るよ。
お守りマラソンしなきゃな・・
やっぱスラアクには回避性能やら回避距離はかなり必要なスキルだよな
ちなみに、最終目標は一応グレートナバルタスクでいいのかな?
え
>>312 最終目標は全ての最終強化アックスを作る事に決まってるだろ!
>>314 下位に空気読みつつ突入するための、下位最終強化アックスも忘れちゃダメだぜ!
え
ウラガンキン用にナバルタスク作ろうかと思ったんだけど、
もうすぐ上位だから少し待って魔鎖狩作った方が良いのかな?
最終的に1026+強撃で物理攻撃トップだから無属性と思えば良い感じ?
ナバルは街に居ないから、
フレとHRの差が開いてしまうので悩み中。
まさかりは強属
今のところ、強撃の一人勝ち
>>303 異常強化死んでるけど業物回避1高速砥石付いてるから重宝してるな
他武器種に転用可能なのが不精にはたまらん
何よりアンミラ的なカラーで斧持てるんだぜ…
個人的には青が長いから魔鎖狩系列使ってるな。
好きな方作ればいいよ。オススメは両方作る。
なんか俺ほぼ斧モードしか使ってないや・・・
いつ剣にしたらいいのやら判断できん
こけたり閃光で動かないやつには使うんだけどなあ
自分はスラアクを使い始めた頃は「斧モードで使ってこそ玄人だぜwww」って感じで
斧主体で使ってたが・・・・ブラックハーベストを始め、最終強化スラアクが
ほぼ揃った今では、剣主体で攻撃してるなあ
斧モード?ゲージを溜めるだけのモードですよ、ええ、ええ
あとは高い位置の尻尾切りくらいかねぇ
ウリになってるのは剣モードのはずだもんね
ゲージ消費という制限の中で戦って、見た目にも派手な属性開放突きまであるし
いっそ大剣のノリでやってみようかな
なんか意固地になって抜刀は絶対斧!みたいになってるのもいかんし
太刀の突きみたいな出が速くてスキの少ない攻撃もそこまでないもんな
まあ俺がへったくそなんだけどね!
個人的に突進斬りの移動距離がもうちょい長かったら使いやすかった
たまに出る斧モード貶める発言する奴は死ねばいいのに
超初期:剣モードの存在を知らずに斧オンリー
初 期:剣モードww最高www
中 期:斧の方がダメでかいのか、それに意外と使いやすいな
今 :気がついたら瓶ゲージたっまとる・・・
って感じだな、どっちも好きだぜ
>>326 いや悪く言うつもりはないんだぜ?
ただ俺はどっちつかずになってしまうってだけだから
上手く使い分けできるようになりたいだけなんだぜ
むしろほぼ剣モードしか使わないヤツでうまい人にあったことがない
剣モードって何気に硬直長いし、麻痺、転倒時の定点攻撃や、
ワンチャンスで尻尾や高い位置にある頭斬れる時に抜刀剣モードするくらいだな
これでも使用率半々くらいだけど
俺、使い分けてる!うまい!ってこと?
動き早い奴とかポジション悪くて届きそうにないときとかは斧だな
弾かれない部位なら斧のほうが破壊早い気もするし
斧じゃ味方巻き込むから
股間潜りこんで剣上下ばっか
俺も半々くらいで使ってるけど、使い分けてるというかその時の気分で切り替えてるって感じだなぁ
夫妻がホバリングしてるだとかアグナが黒くて硬くなってるとかいう特殊な状況は別だけど
>>330 いや、剣モード多めで戦ってるヤツを見てても、
チャンス時にリロードしてたり、剣モードで斬ってて途中でビン切れてリロードしてたり、
かといってビン切れてる時に斧モードで戦ってたら剣主体じゃなくなるだろうし
うまいヤツを見たことがないってだけ
ビン管理するんだったら斧モードも多めでいかないと駄目だし
下手くそどもは黙ってろよwwwwwwww
よっしゃ!回避性能1、回避距離、切れ味+1装備出来た!
長かった…長かったがやっと報われたぜ!
という夢を見たんだが、無理だよな?
切れ味+1、回避性能1、回避距離つく組み合わせ教えてください って書け。
回りくどいのは鬱陶しい
属性解放突きを多用するから斧モードが多いな。
ピンポイントで攻撃しやすいし。
もう上手い下手語る奴は動画もセットで挙げろよ。
挙げられない奴は雑魚乙
業物って言ってみれば切れ味が理論値2倍になるって事だよね?
上の方でハーベスト以外は業物が匠よりヨサゲと書いてあるけど
もし緑ゲージになったら研ぐのを前提とする場合
匠時の青白ゲージがが、元の青×2場合は匠の方が良いよね?倍率もupするし
それとも他に、ガンスの砲撃で切れ味消費が 3→1 みたいになったりするみたいなのって有るのかなぁ・・
ちと誤字訂正
匠時の青白ゲージが、元の青×2の場合は匠の方が良いよね?倍率もupするし
水中戦が苦手なんだけど、水中では斧の方が良いような気がする。
斧は武器出し攻撃が使いにくいから
起点は剣が多いかな
普段は斧主体
斧中に敵ダウン
→剣移行したいけど今切り上げ中だから移行ポイントまで遠いな
→このまま斧でいいや
剣移行攻撃へのルートがもっと多ければな
全攻撃から移行出来てもよかったと思うんだが
>>342 同意
水中は斧でラッシュしてダウン状態になったら剣だなぁ
斧なんかだれも期待してないからなんでもいいよ
>>342 どっちも行けるゼヨ
あのリーチの長い突きで距離詰めるのもよし
俺は魚雷のように回避で突っ込んでいって回避派生切りってやってるけどどっちが使いにくいってこともない
剣モード好きな俺でもゲージ切れ後の斧にはお世話になってますよ
Oh NO
剣で切り刻んでゲージなくなりそうになると変形切り
これをやるとなんか使いこなしてる気分になれる
>>343 ああ俺それが瞬時に判断できてないわ
こけたらすぐ剣にしなきゃ!と思うんだけど繋がるルートを瞬時に決められない
結局悩んでる間に連携止まって突進からの剣移行
この判断ができるようになったらもっと面白いんだろな
スラアクってモーションは大剣や太刀ぽいけど、凄いピンポイント攻撃しやすくて
ハンマーやランスに似ている気がする
今までジョーにはランスかと思ってたんだけど
スラアクで行ったらかなり良かったw
尻尾切れるまでは尻尾攻撃で、切れたら腹下で剣上下でかなりいい感じでした
みなさんはどんな立ち回りしてますか?
上位でフルペッコ装備にも飽きたので別装備を考えているのだけれど。
属性強化を付けるかかなり悩んでいる。
結局、属性強化付けた斧攻撃と、剣モードの攻撃属強とか強撃とかって
どっちが強いんだろう?
>>352 剣モード主体なら業物がいいよまじで
下位ラギア強化すりゃ属性強化もついていいんじゃね
でも、ラギアフルは周りの目が痛いよ
バンギスセットが作れるようになったので装飾品で何をつけようか悩み中
属性攻撃あたりが欲しいんだが、
装飾品の属性攻撃って+4までしかつかないんだっけ?
>>351 尻尾は斧の仕事なので真っ先にきりに行く
終わったら頭か足狙いだなぁ
頭はハンマーがいるなら遠慮しておく
片手かランスがいるなら剣主体
それ以外なら斧も混ぜる
ジョーは動きが早いから斧のほうが便利かも
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 15:30:15 ID:nvJV7Anc
ハイボルトアックスって街行かないと出ないの?
ラスボス倒したが強化先がでなくて作れん
>>353 ごめん、ラギアフルってまずいの?
スイマーの良さが分からなかったから仕舞ってあるんだけど、
良い感じのお守りが出たら使おうかと思ってるんだけど。
ラギアフルは厨装備とか良く見るけど、別に気にしなくていいんじゃない?
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 15:35:37 ID:pK6GcOWo
上龍骨って上位の誰が落とす?
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 15:38:49 ID:pK6GcOWo
フルラギア+太刀なら厨仕様だよね
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 15:39:42 ID:nvJV7Anc
>>354 フルバンギスは素直に超攻珠じゃないかな
あとはお守りで回避+1付けるくらいか
>>359 りゅうたおしたらほうしゅうでもらえるよ^^
別にフルラギアにも太刀にも罪はないじゃないか
スイマーは水中で地味に便利だし、属性強化もそれなりに使える
ただ、碌に珠も詰めてない上に常態異常弱化も消さずに状態異常武器担いでたりすると
メンバーの地雷センサーがビンビンだってだけの話で。
フルラギア、スキルやスロット強すぎだわ
下位も上位もラギア装備は便利過ぎる
なんかもうお腹一杯
ラギア、角が出ないんで頭が作れなす
便利なんだからいいんじゃないか?
なに?その手のモノを排除しようとする動きw
厨二臭いw
みなかみ (-1 / -1)
[zip - 機動戦士zip戦記]
「ぺったんこなzipといっしょ!」
盛大な誤爆サーセン
性大すぎるだろ
誰がいらないなんて言った
ここはスラークスレだからフルラギアの話は他でやってください><
お守りでフルラギアに回避2までつけた
状態弱化残ったけどこれでかつる
ぽまいら斧で尻尾斬るときとか出しっぱなしにしてる?
抜刀が横切りウゼェ
ぽまいら(苦笑)
てらわろす
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 16:58:27 ID:lofI8zCg
スラーク初めてなんだが魔鎖狩って作って損ある?
大損
ナバルタスクのがかっけぇしつええ
横切りが当たらない位置で振れば問題ない
それでも近寄ってくる阿呆は勝手に転ばしとけばいい
なんで尻尾を切っている時、斧の真正面に来る奴がいるのか未だに不明だわ
>>378 特にないと思われ
GNTのほうが強いといってもプロハンでなければそこまで気にならない数値
好きなほうを使いなされ
>>379 ∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(*´д`)// < 先生!さっきからずれまくってます
/ / \
/ /| / \____________
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>380 ありがとー
>>353 うーん、基本的にどっちのモードも使いながら戦うのだけれど。
結局ラッシュかませるときに斧と剣でどっちでズバズバやるのが、より効果的なのか
と言うのが未だにわからなくてスキルに悩んでいる。
最近斧各種作って
匠 属性強化
匠 見切り3
匠 攻撃大
の3つの場合、最終系属性スラッシュを使う場合の純粋な最大火力はどれだろう
上記に加え匠 回避1 高級耳栓や匠 回避2などのマイセットがあるが
立ち回りや被弾を考えるとそっちのほうが有用?
そもそもスラッシュに匠は必要なんだろうか
>>383 それだけ揃ってるなら自分で確かめた方が早いんじゃ
>>378 上位ジエンが来ないと強化できなくてイライラする
斧から変形攻撃したときの右手の持ち替えっていいよね
各属性最終強化斧もアルバ防具一式も揃えたが
・匠はハーベ武器専用(といってもほとんど使う所がない)
・アルバ防具はバスバス専用
って感じだな
今作は見切りより攻撃力upの方が効果的
匠はなんだかんだで強い
と言うか、セットで発動できるスキルが優秀なんだけどね
>>383 強撃斧は全部匠の意味がないから攻大、業物でおk
強属性斧は匠+αでいいと思うがつってもそこまで白ゲもたないから好みだな
ハーベは本当夫婦専用だな・・
簡単な検証しかしてないがジョーすら攻大ライコウのがいいっぽい
スラッシュアックスでアルバってどうなの?
クリティカル属性開放のピカピカっぷりが綺麗だ
何で雷剣斧ヴォルト輝なのかやっと分かった
ハーベ以外の匠つけた時の
切れ味ゲージ見ればわかるじゃないの
>>392 ごめん書き方悪かった
ないことはないけど白ゲが短すぎて一瞬で青になるからあまり意味がない
確かに白ゲージが付いたとしても短めだが、業物よりは良いぞ
まぁ、他にセットで発動させるスキルを考えると、一概にそう言えなくなるがな
今回業物P2G仕様でしょ?
計算してないけど業物のがいいんじゃね
P2G仕様だよ
ただ業物スキル防具がジエン防具なのよね。(他にもブナハGとかあるけど)
早くきてよジエン・・・。
そういや異常強化が麻痺瓶に乗ってるかもしれないって話出てたけど
そうなると当然弱化も乗っちまうのかなぁ
汎用で使ってる属強装備の他にバスバス用装備作らないといけなくなるからめんどくせえな
匠付けて伸びた青白のトータルの方が
元の青2倍より長いのに何故に業物が良いのかわからない
業物と匠のつけやすさの違いじゃねーの
>>400 P2G仕様↓
はじかれなきゃ2分の1で消費0
運次第で無限大、期待値は知らん
P2G業物sugeeee
しかも、P2Gは匠と業物が両立できたからなぁ
普段斧で切り上げ振り下ろしメインで闘ってダウンやらでかい隙できたら剣でおっすおっすするのが普通だろ
仮に期待値で切れ味が2倍もつとしても
匠は前半は白い訳だから攻撃力も弾かれによる事故も防げる訳だろ
それを踏まえて業物を推すのは消費0のロマンの部分だけなのかなぁ・・と
>>401 確かに 組み合わせも実現し易いのは有るね
まぁ上位ジエンが来なくて斬空珠作れないから
試しにでもスキル構成に組み込めなくて困ってる訳だが
剣モードに切り替え可能なスラアクで
弾かれることがそもそもないだろ
弾かれつつもゴリ押してるだけだろ、剣モードは
アグナとかで業物は十分に有用スキルじゃね
結論 好きなのつけろ
とりあえず業物使ったことない人はオフでもいいから試してみるといいよ。
体感は凄いできるわ。
>>409 そうだな
いや、MHG以来 F 除けばずっと匠ゲーじゃないか。それがちょっと嫌だったんだ
ガンスの砲撃みたいに業物付ける意義が用意されてたらいいなと思っただけさ
P2GはギザミZが匠業物デフォでスロ11とか軽くふざけた性能だったな
>>411 あれ、ドスも匠ゲーだっけか?
カイザーって匠付いてなかったと思うんだが
そっか、ドスも双剣ヒットストップの関係で見切り3攻撃大ゲーか〜
dosは属性ゲー
>>412 ドスのゲームクリア装備も見切り+1に斬れ味+1の超絶ミラ覇だったじゃないか
>>412 dosもカイザーとミラ混合で匠見切りが強力だったろ。
何も考えてない超絶フルカイザーが多かったのも事実だが。
>>404 気になってP2Gの自分のデータ起動してみたら
匠、業物、回避性能2
とかいう鬼畜スキル装備があった
これをスラッシュアックスで使わせてくれよ!!
>>399 状態強化は乗らないって検証が過去にあった
属性強化は未検証だったと思うけど・・・
>>406 必要ポイントが10と15だしな
装備も作りやすいものではないし
きっと3Gが出れば御守り使って匠業物回避性能距離耳栓とか出来るようになるさ
>>415>>416 ああ、カイザーを上回るダサさ云々ってそれのことか
オンやってないから知らなかった、dクス
フルラギアにお守りと光球で回避性能1つけてあとスロ7個余ったんだ
好きなの付けろって言ったらそうなんだけど迷っててさ
スロ7でつくオススメスキルってなんかあるかな?
体術+1でいいと思う
5スロだと補助スキルくらいしか付かないからなぁ…
地味に便利な高速砥石、捕獲のお供に捕獲の見極め、弱点補強の火耐性+10
このあたりとかどうだろう
7スロだから色々付けれるっしょ回復量アップもいいかも
お前ら大事なこと忘れてるぞ
ドスの見切りは心眼の効果が付くんだぜ
はい次の方どうぞ
何で1時間前に終わったドスの話をまたしてるのこわい
と、ドスのきいた声で申しております
ちょっとまとめてみた
状態異常強化→麻痺ビン:効果あり
属性強化→強属ビン:効果あり ※オルタロス(大)で検証、黒斧・横
ってことになったけど次からテンプレよろしく
上位上がりたてです。ソルブレ剛作りたいけど竜玉が一個もない・・・。ポンデやボルボ狩ってりゃ出ますかね?
>>431 大体の敵が持ってるから出るんじゃないかと
ただ俺は51になった今でも1個しか出てない
HR40台でソルブレイカー出来たけど使い道を思い付かなかった
ソルブレのことなんか忘れて延々と狩ってた結果手元には8個の竜玉が
完全に名前負けしているな
しかしもうちょっと簡単に作れれば、感謝する人もいただろうに
>>431 無理に狙わずに普通にクエこなして運良く素材集まったら作るって感じでいいと思う
HR30台は下位武器でも十分だしHR40になれば他の武器強化できるようになるから使わなくなるしな
上位上がりたてならハイボルトアックスかバスチオンバスターをおすすめする
ソルブレイカー、ソルを破壊する物
MH敵にソルと言えば…シルバーソル、つまりレウス殺しだ
ルナブレイカーまだ〜
属性斧が揃うまではバスバスだけでも十分
>>438 知ってたら悪いがソル=ラテン語で太陽な!
>>440 殆ど麻痺らせられなくて、バスバス使うのが怖いぜ・・・
麻痺る時は速攻で麻痺らせられるんだが
今日22時くらいからシテイ建てようかと思う
ランク関係無く参加者お待ちしてます
>>442 解放キャンセルちゃんとやってるか?
量産型カゲヌイなんかにゃ負けねーぞ。
dosの業物はお飾りスキルじゃねぇっけ?
消費2いじょうがうんたら
武器: フレイムテンペスト (攻999,火330,会20%,強撃瓶)
斬れ味: 青 (赤80,橙20,黄40,緑160,青100)
モーション: 陸上, 通常
1: 斧: 武器出し攻撃
2: 斧: 縦斬り
3: 斧: 横斬り
4: 斧: 斬り上げ
5: 斧: 突進斬り
6: 斧: 振り回し...
7: 斧: 変形斬り
8: 剣: 武器出し攻撃
9: 剣: 横斬り
10: 剣: 縦斬り
11: 剣: 属性解放突き 1
12: 剣: 属性解放突き 2...
13: 剣: 属性解放突き 3.
14: 剣: 斬り上げ
15: 剣: 踏み込み斬り
16: 剣: 変形斬り
条件: 斬れ味レベル+1,力の護符,力の爪
ラギアクルス (全体防御率: 100)
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 計
頭 75 75 38 54 31 31 38 49 33 49 44 23 84 44 49 49 766
胴体 86 86 43 62 36 36 43 56 38 56 50 27 95 50 56 56 876
首 67 67 33 48 28 28 33 43 29 43 40 21 74 40 43 43 680
背 52 52 28 39 24 24 28 36 26 36 33 20 58 33 36 36 561
足 53 53 27 39 22 22 27 35 24 35 31 18 59 31 35 35 546
尻尾 58 58 29 42 24 24 29 38 26 38 34 19 65 34 38 38 594
MH3 ダメージ計算機 beta (rev20090902a)
http://mh3analysis.web.fc2.com/mh3calc/ あれ、強撃そんなに強くない・・・?
>>443 ミスター、どこに立てるか教えてくれないか?
回避距離付けたら世界かわったワロタ
解放キャンセルの瞬間麻痺蓄積量は異常
>>448 今外出中なんだ。すまない
今から帰って街決めるよ
回避距離はな、アレだ……スラアクを終わらせちまったンだよ
いや……完成させたと言うべきか
ヘリオスG・セレネGってスラックス的にどうですか?
お守り等で回避+1付けて、なまくらと悪霊を消せば。
>446,447
スマン、最近からスラアク始めたもので、過去ログ持ってないのだが
スラアクのモーション値って出てたのか?
ってかこれ解析か。
>>446-447乙です
ちょっと比較しやすいようにしてみた。
条件は同じで一番ダメが入っているラギア胴で比較
dmg 攻撃名称
86 斧: 武器出し攻撃
86 斧: 縦斬り
43 斧: 横斬り
62 斧: 斬り上げ
36 斧: 突進斬り
36 斧: 振り回し...
43 斧: 変形斬り
56 剣: 武器出し攻撃
38 剣: 横斬り
56 剣: 縦斬り
50 剣: 属性解放突き 1
27 剣: 属性解放突き 2...
95 剣: 属性解放突き 3.
50 剣: 斬り上げ
56 剣: 踏み込み斬り
56 剣: 変形斬り
>>456 斧武器出し攻撃と縦斬りが同じなんだがおかしくないかい?
つか属性が思ったより強いな
グレナバよりマサカリのがよさそうだ
>>457 貼っといてあれだか、それは俺も思った
あと剣のダメージに強撃の1.25もかかってない気もする、これが事実なのかもしれんが。
>>455 「スラッシュアックス モーション値」でググると書いてあるページがあるけどソースは分からん
461 :
443:2009/09/02(水) 21:58:29 ID:ClcIXDsX
シティー告知のお知らせ
自由
ドンドルマ3
街門25
街24
仲間と遊んでいます
竜玉欲しい奴、斧仲間が欲しい奴、ただ遊びたい奴
出て来いやぁーっ!
武器倍率100のボーンアックス、切れ味補正1.0倍の黄色ゲージ、全肉質100%のギギネブラの卵を
全体防御100で求めればモーション値出てくるかなと思ってやってみたが
67 斧: 縦斬り
31 斧: 横斬り
47 斧: 斬り上げ
25 斧: 突進斬り
25 斧: 振り回し...
31 斧: 変形斬り
なんか想像以上に高いんだが、どっかで補正入ったりしてるんだろうか
>>458 でもGNT好きが属性関係なしに持ち込んでも戦力外って事はなさそうだ
>>462 前誰かがチートで出したダメージ値も似たような数値だったぞ
>>464 あぁ、そうなのか
前誰かが縦のモーション値が54だ54だって騒いでたから
そっちにばかり意識が行ってたのかもしれん
護符爪なしだとモーション値54になるはず
467 :
443:2009/09/02(水) 22:12:09 ID:ClcIXDsX
>>462の街10人で埋まりました
第二シティー建てたい人はどうぞ〜
とりあえず色々計算して思ったこと
ハーベストは紫考慮しても最適なモンスターはいない、けどかっこいい
縦斬り54じゃないとスラアクの武器倍率固有値5.4の意味が分からん
武器倍率固有値はその武器の大体の一撃の威力を表わしてるものだからな
今回太刀の固有値もわざわざ3.3に変更されたしスラアクでも
モーション値54のモーションは必ずあるはず
んで該当しそうなモーションは縦斬りしかない
検証する際には黄色ゲージ以下なら当り方補正、
また大剣みたいに中腹で当たったときダメージに補正が入る可能性もあるので注意を要する
そしてソルブレイカーがいかに報われないかがわかる。
圧倒的に作りやすくて緑ゲージのハイボルトとそこまで変わらないか負けてるっていう。
つか剛より天のが強いんだけど
まだベータだからなんとも言えんがこれはショックだ・・;
>>456 これだと属性解放突きの総ダメージは361か
以前のダメージ表示チートのやつではもっと低い印象だったが結構高くね?
ちょっと待て、解析の計算機絶対おかしいぞ
レイアの頭で剣の縦斬り斬り上げで計算してみたんだが
攻撃力も属性値も劣る上雷のボルトアックスがディーブレイク攻より強くなった
マイナス会心って何倍になるんだっけ
>>446 その計算機まだ間違いが多い。
間違った内容を貼ってスレを混乱させるような真似は止めた方が良い。
ちなみに会心の部分が期待値じゃなくて
会心ダメージその物で出るから
会心武器は全部誤った数値が出る。
>>476 マジか、よかったー
正式板出るまでおとなしく待つか・・
ソルブレイカー天の存在価値ってあるのか?
名前がかっこいい
それだけで十分だ
『ソルブレイカー天とソルブレイカー剛が合体したらどうなるの?』っと
ソルグラヴィオンになる
龍属性の効かない相手にはハーベストより強いよ!
上の方にラギアGの弱化消しの話題出てたけど
お守りではなく装飾品で消すとするとひどいことにならないか?
ふっ飛ばし能力がある攻撃が強いスラアクは、それをどこまで使うかのバランスが難しいな
ブラックハーベスト紫ゲージとライコウ剛青ゲージ(両方爪護符のみ)
でイビルジョー相手だとほとんど大差ないんだな
2〜3ブラックハーベストが勝ってるくらいか
なんでブラックハーベストは強撃ビンじゃないんだ・・・
487 :
443:2009/09/03(木) 00:35:56 ID:RrDVBztu
アックスシティー只今を以って解散となりました。
参加された方々お疲れ様でした。そしてありがとうございました。
シティ楽しすぎたなwすごく良い時間を過ごせたよ。スラアク使いのみんなに栄光あれ!おやすみ!
用事があって参加できなかったぜ
次は是非参加したい
スラアクシティは盛り上がってるし居やすいなぁ
ついつい時間を忘れて楽しんじゃったよ
また行きますね〜
今度は参加したいなー
皆がどんな戦い方してるか興味あるし
スラアク初心者で緊張したけどあんまり腕に大差なくて安心したw
毎回参加して常連になれるように頑張るわwww
失礼だろそれwでもわろたw
ここの住人に一つ聞きたいんだが、スラアクに抜刀力ってどうなんだろうか。
スラアクにスタミナ減少効果が合わさって最強に見えると思うんだが。
>>494 ゴアフロでアルバ行くときしかつけないな
そんなに有用じゃないぜ
それ別にスラアクに限った事ではなくない?
スラアクって斬属性だから、頭を狙うよりも尻尾を狙う事の方が多いでしょ?
だからあんまり意味ないんじゃないかとも思うんだけど
スラッシュアックスは抜刀攻撃あまり使わないから抜刀スキルは相性良くないだろうなぁ
打撃攻撃がないからスタンやらスタミナ削りなんかはちょっと憧れ感じるけどもw
アルバ限定の話なら尻尾だけ斬ってるわけにはいかないだろ
その他の話なら構成次第で頭もいくし別にそもそも頭にしか意味がないわけではない
抜刀状態の機動力が宜しくないという点では相性良いのだろうけど
突進突きやローリング切り上げのお陰で大剣ほど抜刀納刀繰り返すって訳でもないからなぁ
戦い方や相手によるんじゃないかねやっぱり
魔鎖狩いいな。このガンキンでもアグナでもゴリゴリしてくださいっていうゲージ。
早くジエンを…
スレ住人的にスラアクに抜刀力は微妙なのか、参考にさせていただく。いやね、ベリオとかやってるとスタミナの有無による戦いやすさが違いすぎるからどうなのかと思った次第で。
素直に業物か何か付けておくか…
アルバだったら、基本頭のみに抜刀斬りだろうから、つけていくこともあるがなぁ
>>501 色んな可能性を追求する事はいいことだよ
ベリオは、スタミナ攻撃で劇的に変わるけど、オンで複数プレイしてると
あんまり関係無いことも多いしなー。タコ殴りにしてたらすぐ怒るし
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 01:44:12 ID:1ixcubMn
んだね。色々な事試して遊ばないともったいないわ
ブラックハーベストできたぞー!!
嬉しいんだけど、なんか虚しい
>506
乙^^それじゃWii毎売ろか^^
案外極めれば面白いかもしれんよ
ハンマーにせよ大剣にせよ頭をしっかり正面に捉えなきゃスタン蓄積難しいけど
斧抜刀は横振りだし、直後にステップ出来るしで、引っ掛ける感じに頭狙って
サイドステップすれば、他じゃ無理なタイミングで叩けるかもしれない
やや高めに頭があるときは剣抜刀で対処すればよし
スタミナ削らないと動き回ってめんどい奴をソロるなら割と良いかもしれんね
ベリオとかディアとか、レウスにもアリかもしれん
とりあえずヌクモリティに感謝。なら試しに回避距離・性能、抜刀力でも作ってみるかね
上位に上がったらの話な!
スタン値は切れ味ゲージで変わるらしいからもしかしたらハーベスト紫が一番いいのかもしれないね
匠減気とか俺には使いこなせそうに無いが・・・
バスバス装備していると
斧モードで切りつける部分絶対切れそうにない感じがして
いっそのこと斧モードが打撃属性、剣モードで斬属性と
切り替えられたら間違いなく強武器だったのにと妄想する・・・よな?
斬斧街深夜の部
ブレイブ3
門7街7
仲間と〜
立ててみました。よろしければどうぞ〜
節子それじゃアックスちゃう
スラッシュハンマー&ソードや
例の計算機で、アルバの頭に入るダメージ見てたんだが
グレートナバル始まってないか?
抜刀減気は割と使えるよ。
ハンマーがPTにいるときはいらないけど、
いないときは抜刀を意識すれば、ちゃんとスタミナ減らせる。
ボルボロスなんかは抜刀が基本になるし、
レウスレイヤもホバリング時とかに地味に減らせるしね。
あとボウガンの減気弾がいれば、スタンサポートも出来る。
常時使えるわけじゃないけど、敵やPTの状況を見極めて使えば
スラアクとの相性は悪くないと思う。
マサカリも始まってるんだが
ゴアフロが死んでるだけかも
さっき初アルバ討伐をしてきたんだけど、頭を狙うのってどうやるんだアレ。
足元がバックブレスこない限り安定するから足元に張り付いてたんだけど、
スラアクで頭を狙う場面って地上ブレス以外なくない?
どの近接武器もそうだが。
地上ブレス・咆哮・威嚇・尻尾振りなどなど。
あとはスタン・麻痺中かな
斧の切り上げなら振り向きにも当たりそうだな。
スラアク使った事ないけど。
スラークと抜刀減気ってどう考えても相性よくないよね
スラークの抜刀攻撃なんか出が遅すぎてうんこだし
>>518 一応振り向き斧縦切りとかは合わせられるけど、PTだと安定しない
スタン取ろうとかスタミナ削ろうとか意識して滅気付けても期待するのは難しいだろう
付けてたら1分早くスタミナ切れしたとかそんなもんだろ
抜刀滅気いいと思ってるんだけどいまいち市民権を得られない。
動き回る敵が多いから納刀して寄ること結構あるはずなんだが
大剣が相性良すぎて相対的に他武器が微妙になってる感じだな。
抜刀攻撃がメインでモーション/ダメージともに優れてて、さらにそこから横殴りにも繋がる
斧シテイーでは抜刀減気良かったけどな
抜刀変形斬りはちょっと使ってみたい気がする
変移抜刀霞斬り
抜刀攻撃で横方向と縦方向に狙い分けできるから、減気つけたらそれを意識した戦い方すればけっこういけそうな気もするんだけどね
ハンマーには抜刀減気乗らないみたいだし、大剣抜かせば相性は良いと思う
ただ、やっぱり一度抜刀したら基本的に離されるまで抜刀しっぱなしだから頻度がなぁ
ハンマーにも減気乗るぞ
ただ、もとからスタン効果ある溜め1と溜め2には効果が無いってだけで
昨日スラアクの面白さに気付いたオレなんだが属性解放キャンセルてどうやんの?
仕様コンはクラコンpro
一番新しいクラコンがproだよな?それなんだが
テンプレ見て適当に斬ってるが難し過ぎるんだぜ
>>531 どうやるも何もフィニッシュしなきゃいいだけだぞ
極端な話、一切ボタン連打しなくても解放突きキャンセル
>>532 なるほどな
キャンセル→横切りがいいと書いてあったが
キャンセルしてステックを右に倒すとかなのかな?
帰ったらやってみるわ
レスThanks
>533
突きのエフェクト音5回くらい聞いたらステッポ連打してみ
あ、武器出しや溜め3振り上げとかには乗るのか
溜め3で蓄積増えるならナシって事は無いのか・・・
ハンマーの抜刀減気回転強そうだな
開放突きキャンセルを狙うタイミングって
フィニッシュまで狙える隙がないときor攻撃チャンスで開放フィニッシュしてもチャンスが続く時
に狙う感じ?
>>536 麻痺斧は基本的に解放突きキャンセル→横斬り→解放突きキャンセルを使うかな
他の斧では解放突き自体あまり使わない
バスバスで麻痺蓄積を狙うときしかキャンセル使ってないな。
麻痺ビン以外でキャンセルする意味あるのか?
そもそも麻痺以外で解放する意味が…
結局チャンス時は剣の上げ下げが良いのかな
PTでもソロでも
見た目が強そうで弱いわけではない、使わない理由が無い
解放突きは飛んでエリア移動する飛竜に先回りして着地狙ってぶっ放してるけど
今回はペッコや夫妻くらいしか飛んで移動するやつが居ないから困る
開放はPTで使うと「ああん?開放突き?」みたいな凄い空気出す人がいて使いにくい
この間「開放されました^^;」とか嫌味言われてすげー萎えた
当たったのは確かだけど、別に溜めとか部位破壊狙ってるポイントで当てたわけじゃないのに…
俺だけアイテム使って必死に戦ってるのがバカらしくなった
開放しました^p^
でおk
当てたのかよ
夫婦とかなら麻痺かダウン時に頭切り付けた後に
タイミング見計らって解放に繋げるくらいか?
隙が多いから麻痺斧以外じゃ滅多に使う事ないが
当てたんなら言われても仕方無いんじゃね
謝った上で嫌味言ってくるなんてろくなもんじゃないだろうが
狙いやすい夫婦でフィニッシュまで持っていくと、ほぼそのあとのノックバックモーションで被弾するw
回復の手間も考えると効率は悪いかもなー
でも辞められない止まらない
>>545 最後の爆発までは使わずキャンセルしたけどね
なんであんなに「開放突き使わないのが基本」みたいな空気があるんだろうか
>>549 そりゃ、お前みたいに当てる奴がいるからだろ
>>549 他人を吹っ飛ばすからに決まってんだろ
太刀が切り下がったり、ハンマーがスタンプすんのと一緒
使うなら人に当たらない様にせんとな
>>549 解放突きは最後の爆発よりも最初の突き当てないようにしないとダメだよ
属性開放突きってビリビリしている部分にもフッ飛ばし属性ある?
突き部分とフィニッシュ部分のみ?
吹っ飛ばすとしたら大概、突き部分だからよく分からん
解析の計算機怪しいな
斧モードでは会心も属性値も明らかにGNTより魔鎖狩の方が数値上なのに負けている
斧は特におかしいね
最初の突きや爆発で当たってたら流石にこんな事書かないよw
それにきちんと謝ってはいる
まあ当てる俺が悪いのは分かってるんだが
そこまで嫌味を言われることかなと思っただけさ
計算機、斧の攻撃にも強撃ビンがのってるよなw
>>558 モンハンは3が初めて?
片手の盾コン、ハンマーのスタンプ、大剣の切り上げ、ランスの突進、太刀
これらを多用する奴は昔から嫌われてきたわけだが。
>>558 ビリビリの時に当たる状況って、アホが解放突き中にホイホイ歩いて来て勝手に当たってるんじゃないのか・・・?
もう許してやれよ!
PTだとソロ時主力の斬り上げが使いにくいのがきつい
剣モードで斬っているのが一番無難なのか
小野使い始めたんだが、思ってたより楽しくて困る
与ダメで考えると剣より斧縦メインの方がいいの?
基本剣で属性入れたほうがいいの?
>>558 謝らなかったり、何度も飛ばしたりしてる訳でも無いのに嫌味言う様な奴のいう事を一々気にしても仕方ない
何使ったって文句言う奴だろ
まぁ、PTメンバーが悪かったと諦めろ
スラッシャー同士仲良くやろうぜ
クソコテはお断りしたいです
>>567 「じゃあハンマー全部売ってよ!私だけを見てよ!!」
無理、ハンマー捨てるなんて無理
糞コテ死ね
死にたくない!逝きたくない!
よしきとフェニックスのせいで斧使いの印象悪くなってるぞどうしてくれる
フェニックスも釣りらしいが自分の使ってる武器で釣りされると釣りとか関係なくうざいから困る
そんな影響力ありませんからご安心を
>>484 遅レスだが、切れ味補正考えても
青ソル天>白ハーベストだと思うが
アルバに黒の剣斧担いでくるバカはどうしたらいいの?
爪護符あり武器倍率期待値
ソル天 青 242.8 白 267.1
ハーベスト 青 234 白 257.4 紫 292.5
>>576 それしか持ってなかったか武器買える暇なかったか、勘違いじゃない?
いちいち、そんなんで目くじら立ててたらオンなんて出来ないよ
だから僕は晒すんだ
クソコテと情弱どっちがマシか
間違いなく情弱
クソコテに遭遇した人が「死にすぎだろYoshiki」って言ってるの見るし
下手糞よりは相性の悪い武器担いで死なない奴の方が数段マシだと思える
糞コテと馴れ合うなよw
毎朝クソコテを観る度にNG登録
そうして俺の一日が始まる
解放当たったくらいでそんなに言わなくても
このスレ見てるなら多用してる訳ではないだろう
コテは除く
よく見たら…
>>549 解放突きは使わないのが基本だと思うぞ
MH3 ダメージ計算機 beta (rev20090902a)のプログラム見てたら
モーション値見つけたんだが晒してもいいんだろうか?
>>587 それまた色々と間違ってるヤツじゃないの?
>>586 人に当てない様に使うが基本だ
別に当てない限りは多用してても誰も文句言わないぜ
まぁ、そんな事言っても3〜4クエに1回くらいは当てちゃうけどねw
>>588 やっぱりまだbetaだから間違ってるのかな
武器出し攻撃と縦斬りのモーション値が同じ54になってるし
完成してからの方が良さそうかな
解放フィニッシュの爆発ってスタミナ削るんじゃなかったっけ?
味方が近くにいない時に解放メインで狙って行くのはありじゃね、と思うんだが
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 14:43:24 ID:dWwZteMi
最近スラアクデビューしたぜ!
やるほどに面白カコイイなこれ!
バスバス用にフルエスカドラ特殊攻撃強化、
弱点属性用にラギアベリオで属攻強化+回避距離+回避性能+1
作ったけど他におすすめあとら教えて!
一日数回こういう同じような書き込みあるな
匠高耳砥石見極めおすすめ
まあガード出来ない武器の汎用装備だがな
耳栓にして砥石外して何かつけてもいい
え
でもこれモーション値自体は間違ってなさそうだな。
縦のモーションとか計算式とかそのあたりがいろいろとアレだったりしてるくらいで。
ぶん回しのモーション値が1つしかないのも気になるが…
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 16:02:34 ID:dWwZteMi
猫飯とまじってたわすまん。
解放突きのドーン!で丁度麻痺すると気持ちいいね。
あと尻尾に定点切りして切り落としたとき。
闘技場のレイア、スラアクでやってきたんだけど超ラクやね
オレと違って耳栓あるわ、回避+1もついてるわで
オフだった^^;
17時くらいにシティ作ったら来られる方いますか?
とりあえず2時間くらいの予定です
>>577 青と白って会心20%でも届かないぐらい差があるのか…
大人しく匠装備作ってくるわ
何気にフルジエンも斧向きスキルだよな
早く上位ジエン来てくれよ・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [330→330]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:大和・覇【篭手】 [3]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [1]
足装備:大和・覇【具足】 [0]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:回避珠×5、光避珠、博士珠×2
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-15] 雷[0] 龍[-20] 計[-15]
業物
集中
回復速度+2
回避性能+2
>>605 いいな
お守り狙うのしんどいから回避+1でいいや
>>605 回復速度ってパッと見、魅力薄いけど、付けてみるとなんか気づいたらアレッ?体力がwってなってて嬉しい
いい隠し味
スラアクを使いたいと思ったんだけど、それなりに汎用性あるオススメ武器ってある?
アサルトアックス派生
これ1本でも全然いけるわ
黒の剣斧とかいいんじゃないかな
>>607 回復速度1でも効果あるしな
アルバとかジョーとかあまり攻撃喰らう機会ないが大ダメージって奴にはかなり重宝してる
まぁ他の回復速度装備での話だがな・・・早くジエン来てくれよ・・・
>>608 ライコウ
強撃ビンだし大体の敵に雷効くし
ビン効果って覚醒と重複するってマジか
ブラハベのせいで陰の薄かった俺のソルブレイカー天始まったんじゃね?
〉〉608
覚醒つけてバスバスあればいろいろ持って行ける
後は火弱点多いからフレテン、アグナや元金用にGNT、
ジョー用にライコウ、ディア用にゴアフロ、夫婦用にハーウ゛ェ
あたり作っておけば十分
ってか、OCNの規制早く終わってくれ
携帯からだと面倒なんだが
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 18:10:21 ID:Q4LxNbav
ありがとう
バスチオンバスターは会心マイナスは気になるが、麻痺あるしサポートも一応こなせそうだな。
とりあえずこれ作って、材料集まったら他のも作ってみるよ。
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 18:24:43 ID:b4p/kKT+
ダメージ計算機ためしたが、属性開放突きえらい威力だな
麻痺狙いでキャンセルループしてたが十分なダメージソースだな
モガ森レイアにハーベスト解放全ヒット5回当てたらお亡くなりになった。
抜刀が縦と同じモーション値なのは変わってないんだな。
一度でも斧使ったことあるなら流石にありえないって感じると思うんだが…
メールフォームでもあれば一言送るんだがなぁ。捨てアド取得面倒だし。
つか夫婦にはハーベよりGNTのが効くだろう
計算機見る限りほっとんどGNT持って行けばダメージとしては問題ないなぁ
強激ビン恐るべし・・・
マゾかったけど頑張って作って良かった
ヘリオスばかり着てるから見た目もマッチするし
GNTのすごさよりハーベスト作る意味がないって方がショックだわ
GNTまずいのベリオラギアくらいしかなくね?
アルバ装備なんて趣味の領域だし
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 19:03:40 ID:b4p/kKT+
ジエンにすらハーベより強撃斧のほうがきくのな
俺の天角・・
計算機は信頼できるものなんですか?
微妙
まだ属性強化にも対応してないし早漏感は否めない
強属性ビンは属性値2倍とかくらいにしないとひっくりかえらんよなぁ
属性値1.25倍とか物理1.25に比べて雀の涙だろまじで・・・
[スラッシュアックス (斧)] [スラッシュアックス (剣)]
54 武器出し攻撃 34 武器出し攻撃
54 縦斬り 22 横斬り
25 横斬り 34 縦斬り
38 斬り上げ 30 属性解放突き 1
20 突進斬り 15 属性解放突き 2...
20 振り回し... 60 属性解放突き 3
25 変形斬り 30 斬り上げ
34 踏み込み斬り
34 変形斬り
[スラッシュアックス 剣モード]
強撃ビン 1.25
強撃ビン始まりすぎだろ
でも弱点突いたらマサカリとGNTどっこいどっこいだな
切れ味はマサカリのが断然上だしそう悲観することもない
つか斧武器だし攻撃と縦斬りのモーション値が一緒ってのがどうもなー
怪しい
>>632 斧の武器出し攻撃は体感的に20くらいと思ってる
マサカリはスロ1あるしな
作成も楽・・・って程じゃないか。
堅牢の出次第
GNTが強いってのは例の計算ツールの結果?
使ってみたけど表示がずれててよくわからんかったぜ
マサカリは未来がない。
というか見えない。
ジエーーーン、カムバーーーック
斧武器出し攻撃は斧横斬りと一緒、剣変形斬りは剣横斬りと一緒だよね
うおおおおおああああああああああああああああ
回避+7 2スロきたああああああああああああああああああああ
なに?それは本当か
希少なものだから俺が預かっておいてやろう
>>639 ジエンくるまでやることないから、
ずっと火山こもりっぱで苦節2時間目ついに来たわw
ハーベストできた時よりも嬉しくて死にそう
2時間ごときで何をwwwとか言われそうだが・・・
一応風化したハンマーと一緒にでたよ
さぁて次は回避+7 観察眼+10 スロなし
を探そう
ころしてでもうばいとる
苦節2時間てなんだよ
ちょっとインテリア屋の上まで来いや
ころしてでもうろことる
俺の 回避+7 見切り-10 と交換しようぜ
み、みんなも掘ろうぜ!
願いながらやるとでるぜ!!
___
/ ー\ 回避性能+7スロット2回避性能+7スロット2
/ノ (@)\ 回避性能+7スロット2回避性能+7スロット2
.| (@) ⌒)\ 回避性能+7スロット2回避性能+7スロット2
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 回避性能+7スロット2
\ |_/ / ////゙l゙l; 回避性能+7スロット2
\ U _ノ l .i .! | 回避性能+7スロット2
/´ `\ │ | .| 回避性能+7スロット2
| | { .ノ.ノ 回避性能+7スロット2
| |../ / . 回避性能+7スロット2
俺まさにこんな感じなんだが・・・
2時間とか20時間でも短いわ
はっ2時間?
じゃあ俺10個は持ってるのかな、回避7スロ2
ちょっと確かめてくるわ。
回避性能+6スロ2ならライコウ作るためにラギア狩りしてたら出たなー
でもベリオ装備が見た目も性能も気に入ってるから使いどころがない・・・
俺はゴアフロ作るためにベリオ狩ってたら普通に出たけどな
普通に進めてたら気が付いたら回避7スロ2が手に入ってたな。お守りはなぜかいいのがでまくるわ
9:15位から斧街開きたいなと思うのですが、需要は有りますか?
色々な方と斧ってみたいのです。
需要のないシティはないと思うぜ
是非お願いするわ
そして俺が街に行ける夜中まで残っててくれ...
ありがとうございます、では小野都市をたてます。
自由
ドンドルマ2
街門39
街13
仲間と遊んでいます
紹介文で分かるようにしておきました。
キャラ名はNa〜 です。
開始3分もたたないまま現在8名です。
と思いきや9名となりました。
あと1名様です。
斧街埋め
上の小野都市主催です
ありがたい事にあっという間に10名様満員御礼です。
間に合わなかった方は申し訳有りません。
構わん、11人目が隣に建てる
取りあえずイベント斧来たら
何処かの鯖貸し切ろうぜ
斧鯖
テンプレの斧モードで斬り上げ→縦斬りっての出来るの?
>663
切り上げ>どっこいしょ>縦切り
>>664 クラシック1なら
+ボタン→レバー入れXボタンででるんだよな?
説明書に書いてない連携があって結構むずいなスラアク
次スレぐらいでそろそろ派生表に突進→横切りの矢印も入れようか
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 22:53:06 ID:49XPD+vx
リモコン専用コンボ無視されすぎ
周りに人いないスパアマだらけのときは一番高dps&高蓄積だと思うんだけど
イベ斧ってアグナだよな?
またガンキンアグナマラソンはしたくないからファイアテンペストを強化できずにいる
ガンキンなんて面白くないし
>>669 確か上位アグナ2頭とかいう鬼畜クエだったかと
回避性能2、回避距離、業物、ライコウでジョーさん時間切れとかワロスw
ワロス・・・
天角3本揃ったあああああ!!!よくぞ砕けなかった!金も連戦して有り余ってる、天角も揃った!
遂にハーベストが俺の手に…うぅ、ここまで長かった…っ!(´;ω;`)
残念ながらハーベストが最適解のモンスはいないんだ・・
止めはしないけどさ
一方俺は覚醒Dを使った
一方俺はアルレボに使った
最適な相手がいない?正気か?そんなことは百も承知なのだよ。
大切なのは何に対して効果的にスラアクを振り回すかじゃない。いかに愛を注いでスラアクを製作するかだろう!!
それが俺のジャスティス。さあ、スラアクコンプリートまであと海賊Jだけだ。
一方俺は強運珠に使った
回避+2距離業物で組んでみたけど、実際に使ってみると業物より体術のほうがいい気がしてきた・・・
そうなの?
レイアとかも?
剣モード(属性開放状態)→突く→属性開放(状態での)突き
麻痺斧担ぐ時、優先させるべきスキルは
覚醒?それとも状態異常?
両方がいいんだろけど、あえて一つどちらかを選ぶとするならば・・・
>>682 ビンに状態異常強化は乗らない
あとはわかるな?
ダメージ計算機、強属性瓶と斧の武器出し攻撃のモーション値修正きたな
>>683 のるよ、このスレで検証されてる
それでもいらないと思うけどね
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 23:52:18 ID:1d5cE0jW
最後に剣モードに秘められた属性を開放したっぽい爆発するから属性開放突きなんじゃないの?
概ね
>>681と同じだけど、最後の爆発でゲージを大幅に消費するし
剣モードの属性(ゲージ)を開放するって意味だと思ってたよ
状態異常乗るからこそ悩んでるのに
あとはわかるな?とか知ったかされてもなあ
相談にならんな
>>686 両方つけたけど状態異常強化って1.125倍だから
斧が覚醒で230、強化で250
剣だと麻痺ビンが200(暫定)だから220 になるのかな?
とりあえずバスバス専用装備で作ったから俺は強化つけるけどね
麻痺斧担ぐなら火力を徹底的アップしたい
>>686 >>683を許してやってくれ
スレの初期に行われた検証では乗らないというのが通説だったのだよ
>>683 お前みたいなろくに知識もない奴がいるから斧の地雷とか言われんだよ
知識もねぇくせに答えなくていいから
わざわざ煽る奴もどうか
情報が錯綜し過ぎてちょっと現場から離れるだけで無知になるこの世界が怖い
694 :
658:2009/09/04(金) 00:21:47 ID:JwXRplXn
658の建て主です。
時間が限界なので一足先に失礼します。
街自体はもう少し続いているかも・・?
来てくださった皆様、ありがとうございました!
レイアレウスって普通にハーベストが最適解じゃん
自信満々に何言ってんだか
属性解放突きのモーション値はフルヒットで210(強撃ビン262)か…
結構強くね?
ガンスの竜撃砲に比べたら威力面で大分実用的になってる。
アルバにブラックハーベスト持ってた奴に対して
「知識ねぇ癖に斧使うなよ地雷」って言ってた奴いたがお前だったのか
チート使って調べたデータでしかも他人が調べたネタを常識って思ってるのも十分正確地雷だぜ?
ID:Kf9WtOhYも聞いといて
>>686って態度は止めとけ
自分でろくに装備も考えられない奴も他力本願で褒められたものじゃないんだから
斧メインで使いたいなら覚醒つけて回避性能と距離つける
剣メインなら業物、集中に回避性能つける
状態異常強化って選択肢は主観だとないな
まだまだ2番街と合体して斧街継続中!
深夜の人が来るまで続いてるといいね〜
>>697 最後のフィニッシュ出さずに横振りに繋げたほうがよさげだけどな
俺もだがみんな解析に振り回されすぎだなw
修正後見るとジョーさんもハーベストがいいみたいだな
解放突きってフルだと何回HITするんだっけ?
それ全部に武器ごとの属性も乗ってるとなるとバカにできないね
>>702 最初にモーション値30の突き
その後モーション値15のバチバチってなる部分が8回ヒットみたい
最後にモーション値60のフィニッシュ
龍通る部位にハーベストで解放キャンセルが凄まじいダメージなんだが…
>>688 まだ付けれるスキル少ないから見切り+3と回避性能+2付けてるわ
見切りの魔力から逃れられなくなりそうだ・・・
でも麻痺斧だと咆哮中に解放突きできる耳栓の方がいい気もしてきた
しかし回避性能無いのもなあ・・・うーむ
>>700 そうだね。
10ヒット目のモーション値が100くらいあれば良かったんだが…
サンクス、全部で10HITもするのか
最後の爆発がモーション値低めなかわりに属性値割り増し効果とかあったら素敵だったんだけどなぁ
>>704 耳栓でいいと思うな俺は
硬直解除したら麻痺してるなんて最高じゃないか
>>705 開発は龍激砲から何も学ばなかったようだな
大剣の溜3が今回威力がいかほどかしらないが、リスクから考えて、トントンですら割りに合わないと言うのに…
本当に10ヒットしてるのか?
今日何気なく岩に解放突きをしてたんだが、中間のやつは6ヒットしかしてなかったぞ
それでも俺は、雑魚が!弾け飛べッ!!と叫びながら今日もフィニッシュする
即フィニッシュか否かで威力が上がるとかだと思ってたんだがなぁ
早漏でもモーション値60ならなかなかなんじゃ?と思ったけど
やっぱ隙がでかいか・・・
お前ら、あんまり威力高すぎても厨武器wwwつって結局あーだこーだ言われるぞ
今ぐらいでも十分だと思うがな
振り回しほど死に技じゃないし
早漏するぐらいなら突進→縦でいいよね
>>709 俺も今岩にやってみたら突き、プルプル、フィニッシュ合わせて8ヒットしかしてなかった
10ヒットもして無いな
>>713 やっぱ斧モードの連携のほうがいいよね・・・
属性開放は名前の通り、多段による属性ダメージがメインなんだろうて
>>707 ナイスレスさんくす
見切り+3と耳栓装備作るぜ
その割にゃ、スラアクは属性武器の登場が遅いよな
街下位のレウスをラギアのスラックスでやってみたら時間切れだった
何が悪いんだ…
足中心に頻繁に攻撃してたのに駄目だった
>>718 足切ってるのが悪いかと。頭だと2倍以上ダメージでるし。
小野町は限刻を持って解散いたしました
深夜まで参加してくださった皆様ありがとうございました
初参加できた
スゲー楽しかった!
是非また参加したい。
>>718 斧は対空性能かなりいいから、ホバリング中に切り上げ振り下ろしを細かく入れていけばたたき落とせるよ
やりすぎると空中ブレス貰うんで、すれ違い様か相手の攻撃の隙にたたき込んですぐ逃げると割と安全
空中突進を振り下ろしでビタァァンできると楽しくてしょうがない
ソロだとホバリング中に切り上げ→ステップ→切り上げが凄い楽しい
縦切り挟めるけどあえて切り上げ連打するのが楽しい
パーティじゃまずやれないが。
いきなり切り上げて出せるの?
>>724 どういうことだ?
いきなり切り上げをすると何か出るとかそういうことか?
君が何を言ってるのかよくわからないのだが・・・
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 06:24:51 ID:gmBY0YIX
スラックスで一番かっこいい変形するのはゴアフロだな
異議あり!
テンペストもかっこいいよ!ナバルも好きだ!
ぶっちゃけ全部かっこいいよ!
ボーンアックスが一番好きだなぁ。
追加ディスクとかあるなら鉄オンリーでシンプルな斧が欲しい。
どう考えてもボーンアックスだろ
あのシンプルな無骨さが斧たるやっぱどうでもいいわ
工房試作品系とジョー斧チェーンソー実装されないかなぁ
ボーンアックス系のグラフィックでそのまま強化された武器が使いたかった人は多いはず
ボーン改に斬れ味レベル付けて爪護符持てば下位で遊べる程度にはなる…かなぁ
工房試作品ガンアクスってことか
質問なんだけど属性強化は強属性瓶のものだけが意味ないって事?
強激・滅龍瓶のものは剣モード時に属性強化の効果が付与される?
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 07:49:10 ID:+q/uqNJ/
大和一式でまさかりが似合いすぎる
僕はダイワよりシマノのほうが
麻痺斧のために
↑失礼
ベリオGとアルバで覚醒、回避性能2、回避距離の作ったんだが
麻痺斧装備ならこんな感じでいいのか?
距離のかわりに耳栓の方を優先したほうがいいのかな?
・高耳、回避1、覚醒
・覚醒、異常強化、心眼
できるかはしらん
俺はテンガアックスでいいや。
素材はネブラで
ネブラのバキュームを利用したスラックスか…
ちょっと凍土でギィギ捕まえて来る!
属性解放突きでなく欲望解放突きですね、わかります
煩悩解放突きだろ
正統派ってことでレウスアックスが欲しい
あとガンキンアックス
ガンキン斧はこれ切れねぇだろ的なデザインがいい
叩き切ってます
毒斧がないことに非常に納得がいかない
>>746 あんな「ぺちょ」ってエフェクト音がする斧は要らん
トライGにご期待ください
毒斧出せよ
スラックスの場合毒斧ってのは毒ビン装備ってことになるのかな
んでやっぱり覚醒で毒付与になりそうね
>>747 お前はペチョペチョ聞きたくないのか!?
ボーンの刃が薄紫ぐらいでいいのに・・・
弱くても使うのに・・・
>>748 まぁ、Gになったらネブラ斧とかガンキン斧とかチャナ斧とか面白斧がてんこ盛りさ
最近スラッシュアックス使い始めたんですけど
クラコンのボタン操作で属性解放の即フィニッシュってどうやればできますか?
キャンセルはわかったんですけど即フィニッシュがだせない…
>>753 レバーをプレイヤーの後ろに倒しながらボタン連打。
>>754即レス感謝。
早速試してきます!!ありがとー☆
>>752 順当に考えれば
ネブラ斧→毒ビン
チャナ斧→麻痺属性・強撃ビン
ガンキン斧→強撃ビン(覚醒:火***)
って感じになりそうだな。
>>750 毒ビンは武器に取り付けるよりも直接ぶん投げたほうが強そうだな
>>753 移動レバー後ろに入れながら開放ボタンを押すんだ。
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ 属性… ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ、 .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′…開放!!!!!!!!
ヽ ! ! -=ニ=- ノ _/
l ヽ \`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
>>757 切りながら傷口に毒をしみ込ませるって考え方もあるんだぜ?
>>756 チャナガブルは、まさかの気絶属性かもよ。
チャナ斧の属性開放フィニッシュで閃光玉効果。
もしくは洞窟の中を照らしてくれる武器とか。
モーション倍率やらダメージも一通り出そろったところで
例のフィニッシュ爆破がスタミナ削るかが気になる
斧使うと陸に上がる前に死んでいく村ラギアで、早漏爆破オンリーでやったらわかるだろうか
種類が少なすぎたり、見た目に派手な大技が意外と地味性能だったり
そのお陰で次回作妄想が爆発してるところまでガンススレを受け継いだのか。
俺の武器はそんな運命ばっかだなー。
ガンスの竜撃に比べれば遥かに強力だろ
というか本当は解放突きのヒット数いくつなんだ?
解析ではフィニッシュ込みで10とあるが
ガンスなんかと一緒にしないで貰いたいわ
>>762 普通の攻撃(斬撃)でもラギアの攻撃の種類によってもスタミナは減るから難しいだろうな
打撃だけがスタミナ削るわけじゃなくて削り易いってことだし
フィニッシュにスタン値があれば分かり易かったのにね
ガンスなんかって言い方はひどいと思うの
麻痺斧の属性解放突きって、
絶対に麻痺エフェクト出るの?
それとも普段と同じ確率?
>>767 いや、多分一発一発抽選されとる
一発目で麻痺エフェクトでたらそれ移行全部麻痺エフェクトかと思ってたけど、
よく見たら違ってた
麻痺斧はいらんなぁ
突き、2ヒット目〜、フィニッシュで3回判定じゃなかったっけ
>>767 開放突き1,開放突き2の後半にエフェクト判定あってそれぞれ4、3エフェクト
てか開放2やっぱ8ヒットに見えない
なぜジョー斧はないの?
サボテンみたいな強撃物理特化斧が一本欲しかったぜ
覚醒しても龍属性10とかならバランス取れたと思うのに
物理攻撃特化ならGNTを推すぜ
GNTって書かれるとなぜかTDNに見えてしまう不思議
>>761 いや、PT専用でしょ。
モンスターの視界内で開放フィニッシュしてたら
吹っ飛ばされてるよ
モンハンの亜種的なもん出ないかな
おもいっきり中世ファンタジーなやつw
魔法使いとか〜 なんかモロそういうのw
>>765 なにもわかっちゃっいねぇ
竜撃砲をあてたときの快感、してやったり感は解放突きフィニッシュの遥か上をいくと言うのに
例え弱くてもだ
弱いのなら当てても意味無くないか
スラッシュアックスには削られた武器たちのロマンが詰まっています
高耳 回避距離 回避性能+1 +α
こんなスキル装備の組み合わせがあれば教えてください
>>780 高耳 回避距離の時点でお守り駆使しても武器スロ2使わないと無理
>>780 自分でスキルシミュ回せよ。
もうJava5版も作ってくれてるから動かないデスクトップOSは無いはずだし。
>>775 閃光効果ってピッカピッカして目が焼けるわ
>>780 回避距離諦めるなら
匠、高級耳栓、回避性能2があるよ
お前らニコ動の斧でジョーソロ見たか?
ちょっと回避装備作ってくるわ
回避 高耳 切れ味は
お守りに依存する部分が大きくてムズいんだよな
回避7ではロクなのが作れない
7のスロ1ならまぁまぁのが作れる
7のスロ2ならそれだけで+10にでき、幅はかなり広くなる
GKS TDS
TDN
ガノ
カットラ
ス改
ギルド
ナイト
セイバー
SGGK
ボルボロスの肉質見て思ったんだ
海王槍リヴァイアサンだったら泥除去した後砲撃しまくりでウマーだったろうな
ああ、わかってるさ・・・ここに書く事じゃないよな
>>785 斧に回避装備は以前からランスにガ性くらい優先させたいスキルになってただろ
むしろあの動画から学んだのはフルジエンがいかに斧向きかということ
特別匠がいらない上に強撃付いてて剣メインで使いたいフレテンとGNTの為に作りたくいw
よっしゃー!
アルバ武器防具全部フル強化したぜ!
これでもうアルバとはおさらばできる。天角一つ余ったから運気の装飾にでも使おうかな。
さて、回避7スロ2のお守り探す作業に戻るか。
>>795 ニア 殺してでもうばいとる
俺の分もとってきてください
いくら欲しいんだ?金なら出すぞ!
GNTの作成難易度は異常
どうしてもガンツと読んでしまう
本スレ酷いな
まともに使いかたも知らない連中がスラアクは地雷認定祭り実施中だ
もうどうしようもないな
アルバ行くときは他の武器に持ち替えてる?
角が壊れなくて…
>>799 まぁでも客観的に見て
他の武器のほうが効率的にはいいことの方が多いからな
>>800 麻痺と角刺しさえできてればバンギスGNTで壊せたけど
>>801 効率言い出したらさすがに俺も全モンスに武器指定するけどなw
なんというか開放厨が斧の主流だろ?利点あんの?って奴とか多すぎてもう・・・
あとランサーはやっぱり敵だと言うことがわかった
愚痴スレいってくれないか
>>800 俺はフレの一人が10分あれば確実に2本とも折るようなハンマー使いなんで
麻痺がいない時はバスバス、いる時はゴアフロかナバル持って主に尻尾と翼担当してる。
野良にまじってカゲヌイ2人とか来たときは大剣持って行く事が多いけどね。
あいつらダメージソースにならんし。
苦節ナバル25回…
尻尾がセンサーにかかり、牙もセンサーにかかり、ラギア玉もセンサーにかかり…
やっとGNTを手に入れた…やっと見習い木こりから卒業できる…!
なんだ、斧スレにも太刀なら貶して良いって考えの人がいるのかい
最後の2行はどう考えてもいらないだろ…
ようやくGNT作れたぜ
これでようやくファイアテンペスト強化のために顎退治でき…あれ?
>>807 そりゃ悪かったな。
別に太刀自体を貶してるわけじゃないが、アルバにカゲヌイで来るヤツは寄生だと思ってるよ。
そんな無茶なw
最速討伐動画だって影縫いだったような気がするがw
斧スレは他武器批判がなくていい雰囲気のスレだと思ってたんだが・・・
まぁ言われ放題なら少し言い返したくもなるよな。仕方ないね
>>810 最速討伐ってハンマー2サポガンナー2じゃなかったっけ
皆が皆プロハンター様じゃないんだから、たとえ多少腕が足りないとしても
太刀持って麻痺で仲間の助けになろうって考えはいいことだと思うんだけどなぁ・・・
麻痺取れれば皆でボコってダメージ与えられるわけだし。
熟練部屋ならそりゃ話は変わるだろうけど。
俺もヘタだし、剣斧使ってるからなに使おうと文句言わないけどさ
気刃切りの出し方も分からない人は太刀使わなくていいと思うんだよ
そもそもなんで影縫いが多いのかって、最初に攻略した連中が麻痺太刀がいい、って言ったのが広まったからでしょ
そのためにわざわざ慣れない麻痺太刀持って来てる人だっているわけだし
殺伐した空気なんてこのグレートナバルたかしで切り裂いてやんよ
このスレ的にマサカリとGNTってどっちがいいの?
マサカリも剛+デフォで会心15%持ちなんだけど、ここみてるとGNT〜の話が多いので
>>815 >気刃切りの出し方も分からない人
いるか・・?
気刃切りしかしない人(誇張アリ)ならわかるが
剣モードでマサカリがGNTを上回る状況はまずないけど
ものすごい差が開くわけじゃないから好きな方使えばいいよ
種類が少ない斧で同系列の武器に優劣つけるより好きなほう使ったほうが楽しめるよ
G ガ
N ノカッ
T トラス改
急に言いたくなった。今は反省している。
さすがガノカットラス改だ!変な流れも余裕で(ry
斧は今回これ一本ありゃオールOKっての無いのが良いよね
数が少ないのが幸いしたってのもあるけど
そもそも何故マサカリが水属性なのか、他は龍なのに。
覚醒専用で無属性強属性ビンでも面白かったかもしれん
いや、ダメか・・・
スラアクは他の武器と比べると属性面で結構恵まれてる方だと思うぞ。
大剣やハンマーや太刀はペッコディアアルバ用に氷属性を求めると覚醒つけなきゃならんし。
毒「・・・」
睡眠「・・・」
>>824 グレートナバルとテンペストで殆ど行けちゃう気がするけどな
なるほどthx、殆ど誤差みたいでホッとしました
水が2本あってどちらかのが上になったら性能厨なもんで
おそらく片方が倉庫の肥やし化するので心配してました
ただでさえ種類少ないのに、水が2つとかよく分からんな
火と氷も突出した性能でもないのに、下位じゃ作れないし
新仕様まみれの中に新武器を投入するんだから冒険できなかったんだろうと思ってる
強属性ビンはもっと冒険してもよかったよな…
実際ソレしか選べないから使う程度の話だしなぁ・・・。
1.5倍とか有ったら・・・。
ただ新武器としてのスタート地点としては悪くない。ガンスに比べるとかなり良い位置だ。
正直今までのシリーズの新武器の惨状考えると奇跡的な位置につけてると思う
ガンスどころかドスの新武器はどれもこれも明らかに調整不足だったからなぁ…
斧もそうなるんじゃないかと心配してたけども、杞憂に終わって安心だよ
上方向のリーチ、剣の心眼効果、属性だけ集中して注入できることもあって
どんな相手でも(ボロ頭除く)部位破壊がしやすいんで楽しい
新武器なのにバランスがそれなりに良いということは
スタッフ頑張ってくれたんだな
なんだかスネオが皮肉の塊に見えてきた
ぶっちゃけ今回全武器が弱くなったような印象受ける
片手は武器補正下がったし太刀はドスの糞モーション値に逆戻り
特に弱くなった所がないの大剣とランスぐらいじゃね
>>839 逆に全武器が強くなった印象だな
スタミナの概念が全てを掻き回した
>>839 強化し続けてインフレするよりはマシだと思ってるよ
ちなみにランスも斬打削除で弱体化してるぜ
Gとドスしかやったことないが今回が武器バランス一番取れてると思う
数値的な威力は弱体入ってるだけでその他は基本的に強くなってんだろ
ランスはカウンター、太刀は大回転後の攻撃アップとか
発売直後のハンマースレなんかも溜め2モーション変わって体感ダメージも減ってて御通夜状態だったしな
実際はスタミナモリモリ減らせるからトータルじゃかわんねっつー話だな
>>842 G=ランスゲー
ドス=片手双剣ゲー
だったからね
>>843 大剣は横殴りが使いやすいは片手は活かせる敵と属性が強くなってるから吊られて強くなるし
ボウガンもカスタマイズにより圧倒的に幅が広がってるな
>>840 スタミナシステム無かったらハンマーは粗大ゴミだったな
マジで今回ハンマーの攻撃力劣化酷い
>>841 打撃はGとP以降から72%程度の補正掛かってたぞ
それでも打撃が適用される部位なんて殆ど無かったと思う
>>843 でもスタンもスタミナ減少も他武器でやれちゃうんだぜ?スラアクは無理だが
大剣だと抜刀減気付けて抜刀→横殴りでスタンプと遜色ないスタン値蓄積
ボウガンの減気弾も威力は低そうだが肉質無視でスタミナも減らせる
相変わらずSA弱くて仲間飛ばすから他武器との協調性無いし火力もクソ化
そりゃ有効な相手もいるが重要度はむしろ減った気がする
>>846 属性がなんだって?
ダメだこいつw
週末は変なのが湧くなあ
まあスルー推奨なんだろうけど
ハンマーと組んだことないでしょ?
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 17:58:47 ID:8ecH8WnW
スルーするー?
ごめんなさい
強くしすぎると効率厨とDPS厨が幅を利かし
それを嫉妬の目で見る変な阿呆に叩かれてろくなことないんだよね
某PSUでさんざんそういうの見てきたし体験した
俺は自分が好んで使う武器はむしろちょっと弱いくらいでいいと思ってる
まあ、ネトゲみたいにパッチ当たって弱体化とかないからいいわ
効率中のご意見に左右されるのはもうごめんです
むしろこの武器バランスだったら改善する必要ないな
よくできてるね
Fとかは双剣ぶっ飛びすぎてクエストによっては使えないとかあるんだっけか
あれに比べればよっぽどバランスいいとは思うけどね
自演さんきそうだな
ジエンには黒の剣斧とGNTとゴアフロどれがいいんだろう・・・
ハーベスト作っとけばよかったorz
やっぱりGが来たらある程度の仕様変更はあるのかな
太刀とかフェスタで目立ったから下方修正されたらかわいそうだ
スラアクの納刀って何で遅いんだろ
武器出し攻撃が微妙だから早くても良かったと思うんだが
重そうな武器だからっていうイメージ的なものからなのかw
ガンスも遅かっただろ
そういうことだ
へビィとかガンスと一緒であの納刀も体が慣れてくるw
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 18:26:01 ID:6gZ4m9FX
>>847 適当な事言うな
減気弾は肉質無視で毒1とかと同じ威力だぞ
交易の謎の武器に期待していた頃がありました
…ってか稀少交易品の☆5もG待ちか
>>858 変形する武器だからじゃね?
俺は斧だと走れるのに剣にすると走れないことが気になるぜ・・・
バランス調整って言っちまえばそれまでですけどね!
納刀時と抜刀時で形違う武器は大体納刀遅いな
>>861 解析情報出たのか?
というか毒1って弾威力10だったと思うんだが…やっぱりそれほど強くないな
肉質無視だから肉質硬い部位に使えば相対的に強くはなるが
ナバルデウスつまんねええ
イライラしかしないなあ
考えたスタッフ爆発しろ
ぶっちゃけ質量変わって無いのに剣モードだと歩くってのがわけわからん
属性解放はどうやってやる?
剣モード状態で走ると、ビンの中身が漏れてしまうんだろうな
>>863 持ち方じゃね?
斧は太刀みたいな持ち方だから走れるけど
剣は大剣と同じ持ち方だから支えるの大変なんじゃないか
せっかいスコップ持って両方の持ち方でやればわかるはず
>>864 一番1発の攻撃力の高い通常2でも弾威力12だし、
弾威力10で肉質無視は強すぎると思うけど
斧の持ち方なら走れるけど剣の持ち方だと走れないと思う
想像してみ
>>871 そもそも通常2って威力的に主力にしていく弾じゃなくね?
ボスモンス相手には貫通と属性が主なダメージソースだと思うんだけど
今回組み合わせ次第ででたらめな装填数にもできるしな
これ以上はスレチが過ぎるからやめるが
つまりGでは新しい持ち方を編み出したスラッシャーが大活躍ですね!
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 18:46:31 ID:1jMogPDP
明らかにガニ股になっちゃう。
ダサい
想像してみたけど卵運びみたいな走り方なら走れる気がした
不恰好すぎるww
>>873 3では知らないが前作までなら通常2は普通に強かったけど
まあ主力に据えるって意味がどれほどのものかによるな
通常だけしか持ってこないガンナーはどうかと思うし
スレチですみません
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 18:54:46 ID:OTahUsPZ
自演に斧ならGNTが強撃ビンなのでお勧めである^^
弱点狙いやすい奴なら通常2のクリ距離連発は強い
>>879 雷がちょびっと通るしライコォーのが良くね?
え、普通にゴアフロじゃないの
>>883 これやっぱりダメージ表示で調べたんだろうか?
音聞いてると最初の突きの直後と最後の爆発の直前に1ヒットずつ
その間にガタガタ鳴ってる間に6ヒットで8回当たってる気がするけど勘違いかな
>>881 GNT>ライコウ>ゴアフロだな。
水と雷の通り具合は一緒だし。
>>873 おまいさん話すとボロが出過ぎてるからもう止めとけw
匠と属性強化つけてハヴェか
匠と攻撃大つけてGNT、ハヴェか・・・
なぜハヴェは強撃じゃないのかと
イベント自演で持っていく武器が決まらんな・・・
候補はナバルorハーベスト、次点でライコウか
いい武器が無いから高速採取付けて大砲バリスタに徹するわ
解放キャンセルって
突き→爆発前にキャンセル横切り→突き
の繰り返しでいいのよね
爆発寸前までhitさせるにはどのタイミングで離すべきなんだろうか
クラコン1です
某ダメージ計算サイトでやったんだけど、ライコウとGNTより
ゴアフロストが良さげなんだけど…
無属性で威力は会心無しバスバスぐらいの強撃とか欲しかった
解放突きの2段目ってプログラム上だと8回モーションでてるらしいけど
ヒット自体は6回しかして無いんだよな
もしかして柄部分から剣先まで判定が行き来していたり・・・いやそれはないか・・・
>>893 過去ログ見てくるといいお
ベータだから会心期待値じゃないし
まだいろいろおかしいと昨日話があがってた
>>897 つまりGNTかライコウの方がゴアフロよりも良さげなのかい?
俺はあなたを信じるぞーっ!!
それでも俺はゴアフロを担ぐぜ
だが出番のほとんどないライコウにも光を当ててあげたい
いや、会心関係は一応修正入ったみたいだよ
完全に正しく直ってるかは知らんけど
その上で、ゴアフロとGNTはほぼ互角
斧モードはゴアフロ、剣モードはGNTがそれぞれ僅かに有利で、匠の白ゲージはゴアフロが長い
好きな方担げばいいんじゃない
>>898 見切り+3 属性攻撃強化でゴアフロ担ぐでおk
実際解析正確じゃないっぽいから水、氷、雷、龍のうち
すきなのかついで行けばいいと思う
やっぱゴアフロ担ごう。
ブラックハーベスト持ってたらこんな悩まなくても済んだのに…。
>>887 え?
通常2って昔のディアとFの速射以外は基本的に雑魚掃除が主な用途でしょ
ドス辺りまでなら貫通と装填数の差が大きかったし属性はゴミだし
弱点と硬部位の差が大きい相手が多かったから通常2も割と使えたけど
それでも貫通の装填数がふざけてるディスティ辺り作れば殆ど不要になるしな
最近はのっぺり肉質の相手ばっかだし属性弾もかなり強化されたし
3だと組み合わせで貫通装填数もかなり増やせるようになってるし
ボス戦で通常2の出番は少ないと思うけど?
現にガンスレでも貫通特化や属性特化が強いってのは聞くが通常特化は聞かない
「通常弾以外の特化銃は強い」って話は前に見たけどなw
>>891 本当だ
エフェクト出る回数数えてみたら6だった、dクス
あれ?論点ずれてね?
必死すぎて痛々しい
すまね、斧とガン使う身としてスレチだが許して
>>904 何故Fの話なの?アレなの?
貫通が増やせるように今回通常2もアホみたいな装填数になるんだわ
それ故に夫妻の腹やら表裏一体になったディアの尻尾撃ち、ペッコの喉やら
通常弾が逆転する場合もある訳な、肉質見てみろ
ガンスレに投下してみろよソレ
最後に発言した方が勝ち、みたいな幼稚な発想は止めろよ
スレ違いの話を延々するにも、それを承知で反論するのも迷惑度は変わらん
どっちもしかるべきスレでやれ
下位ジエンをゴアフロで下見したところ
ヒビの隣にあるこげ茶色の背ビレ(普通のは黄土色)のヒットストップが
かなり手応えある気がする、ヒビと同等かそれ以上に
俺は信じてる
Gでアルルーツが出て強撃龍属性のイケメン斧が出ることを
納得行かないしとりあえずガンスレ行くか
スレ汚しスマソ
皆さんはGNT作るのに必要な深淵の龍玉を、何回討伐して出しました?
10回やって、そろそろきつくなってきた・・・・
今日の夜 11時ぐらいに
斧街立てたら需要あります?
強属性瓶斧ってもとの属性が高い場合が多いから、
斧モードと解放づきがダメおおいね。
強属斧はゲージ保ちつつチャンスに解放づき、
強撃斧は剣モード縦切り上げでゲージぎりぎりまで戦い、
リロードも織り交ぜるのがいいとおもう
1.まずは撃退する
2.討伐する
3.剥ぎ取り(取れればそのままクリア)
4.3で出ない場合に報酬画面まで進める(報酬にあればそのままクリア)
5.報酬に無ければ、homeボタンを押してWiiメニューに戻る
6.2〜5を繰り返す
ギリギリまで体力削って撃退して
リセットマラソンすれば楽だよ
今まだお仕事泣かせなんで帰ったらさっそく立てますね!
今まだお仕事中だから帰ったらさっそく立てますね!
仕事泣かせたら可哀想だろ
またアルバちゃん角が出ずに玉が出た
もう4個もある
アルメタ作れという天啓なのか…
おお神よなぜ枠が一個で抽選なのですか
>>908 それなら手前(頭に近い方)のひび割れの真上と奥のひび割れの手前の大きな背ヒレ(上の方)がそんな感じ
>>908が言ってるのは尻尾の方でしょ?
斧モードだとどちらも届くからいいと思うよ
>>920 大剣3個、斧3個、太刀2個、バレル1個
↑作るまで68討伐 現在81匹だが天角でてない・・・
防具にも使うの忘れてたんだぜ・・・参考までに
アルバ斧のデザインはそんなに好きじゃない
アルバトリオンもあんまり戦いたい相手じゃない
そして特に使えるわけではないと抜群の評判
けど日に日に欲しい気持ちが大きくなっていく…
やはりやるしかないようだ
シティ作ったらきますかね?
作ればわかる
行くよ
作ってみたので、暇な人来てくださいまし
自由タイプ
オネスト2
街門30
街37
仲間と遊んでいます
>>919 お恥ずかしい
中を一発変換するために「なか」でやってるのがばれてしまう
927です
おかげさまで小野町満員になりました〜
うわああああシティ埋まってるっ…!気付くのが遅かったか…orz
乗り遅れたorz
下に第二シティ作るくらい人いるかな?
もうスラックスでボルボロ嫌だ…
ストレス溜まる動きしかしねー
こいつが一番苦手だわ
誰かアドバイスくれ…
すぐ↓に第二シティを立てました。
うわー、初めてスラッシュアックスもったのとおんなじくらいドキドキする!
>>931 11時ぐらいに私つくります
よかったらきてくださいね!
>>932 斧の切り上げ→縦で尻尾切ってあとは適当に攻撃してくれ
イライラしたら負け、根気強く攻撃のチャンスを待つんだ
今までのシリーズみたいに突進対策で常に軸避けをしていると、クネクネした変な動きになるから
敢えて直線状に立って突進誘発するのもありかも知れん、と最近感じる
あと斧は弾かれ防止で、突進突き横薙ぎメインで使った方がいいと思う
>>922 よくそんなにでたな・・
47匹やって0だわ
角破壊報酬鱗ばっかで砕けたすらあまりでないぜ
>>932 まず相手がターン開始時に離れる物と考える
距離が空いたら深呼吸でもして待つ
すぐに突進やらで帰ってくるのでそれを避けてから一撃だ
壁際で避けると1回ぐらいよけいに切れてお得
今たてていいですかね?
>>927 第二シティが8にんだったので、この上にたてました
入れなかったかたきてくださいまし
小野町たのしいです^q^
オン四人だったけど顎ノーダメ出来たわ
GNT流石だな、これで後はアグナ子とアルバトリオンだけだあ
ボルボロスとアグナコトルは大好きだ
ズッパンズッパン切れる
幻のウラガンキンを剣モードで滅多切りにする快感。
なにあれかわええぇぇぇぇぇえ
ボルボロはスラアクだと腕破壊すげえ楽
俺ウラガンキン苦手なんだけどアドバイスplz
30試験も糞だったが40も糞だった
オンソロで頑張って進めようとか思ってたけどあほらしくなってきたわ
40って夫婦じゃなかったっけ、別にどうにでもなるだろ
そろそろ次スレの時期だね
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 00:12:03 ID:IPz3N1NG
幻のウラガンキンはかわいすぎて捕獲しようとしたけど
瀕死の見極めができてなかったのと、小さすぎて麻酔玉が当てにくいので失敗した
位置調整しないとガンキンの上を普通に通過する
>>946 基本ヒットアンドアウェイしか無いんでない?
ひたすら後ろ足から尻尾のあたりでちまちま削るしか
斧街行きたいけどフレの手伝い・・・で・・・ぐふっ
斧街たのしかったです!みんな上手いし斧好きだし最高でした!
明日仕事でなければもっとやりたかったです
ではゴリラでした!
>>946 罠の拘束が長いから罠使えばすごい楽
あとは抜刀滅気つけて剣抜刀でスタミナ減らすとか?
やっとできた・・・(´ω`)
夫婦合流し過ぎだろうjk
おちんちんバスターつよしと覚醒装備セットで使ってる人いる?
やっぱ斧モードでも麻痺させられるのは良いもんなの?
誰もいかないなら立ててくるよ
属性を…
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ、 .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′…開放する!!!!!!!!
ヽ ! ! -=ニ=- ノ _/
l ヽ \`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
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ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
>>958乙
確かに武器派生全部はいらないかもなぁ
下位での進行度別オススメ斧と上位斧の最終系まとめとか
そのあたりにまとめておくかい
土曜とは言えこんな時間に小野町埋まってるとは
あああ 回線落ちーー
しかも埋まっちゃった;;
派生表すごく欲しいです
Wiiやりながら見れるところにパソコンが無いので、携帯になりがち。
で、携帯では何故かWikiのページが一部見れない
って人も居ます。いや俺だけど。
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 03:26:33 ID:+4QBZ1BV
まだ部屋あるかな
ありますよ〜
プロスラッシャーx4で裸でジョー討伐
行ってきます
無理でした
速すぎワラタw
ジョーはかすりダメが多いからな。ちゃんとした防具でも気づいたら結構削れてるし
裸じゃ張り付けないなw
小野町のみなさま長い間おつかれさまでした
裸でディアブロス討伐などつきあってもらって
ありがとうございます
また小野町でお会いしましょう〜
4人ではいりづらいw
まぁみんな歓迎するよとか5人目が来ないと6人目が入れないよとか言うけど
次来なかったら一人留守番かよ・・・KYだなコイツみたいな雰囲気になるよね
五人なら3:2だろ…常識的に考えて
事前にジョー行きましょう!とかアルバ行きましょう!とか盛り上がってたらどうすんねん
一昨日だか3:3で緊急アルバがぺたりと貼られて消化してたぞ
斧街に限っては、そんな雰囲気なさそうだぞ
4:4:2に分かれたとて、2人でもジョーいっとこうか
みたいな気概の奴らが多いからなあ
昔から斧を使うのは豪快で気前のいいおっさんか
ロリ幼女と決まってるからな
ロリ幼女は最近じゃね?
ジエンきた!マサカリ強化できる!これで勝つる!
自演来たし、みんなで狩らね?
おお自演きてるー
9時からとか予想外だぞ
グレートナバルにフルセレネG作って一応最強といわれる装備が完結したんだけど
高耳匠に+αのスキルが悩む・・・このスレ的にFAはなんだろう?
ソロでは回避性能+1またはアイテム強化(いまひとつスキルの実感が無い)
PT戦では隠密つけて連続攻撃やハメ攻撃を回避(これはかなり使える)なんだが
自演きたか
だが俺は出先だ……
帰ったら行きたいな
ジエン斧町つくる?
匠 砥石 高耳 抜刀技でほぼFAだろ。
さすがに属性強化までは混ぜられないから、大体これで安定
回避だのなんだのやってるのは「最強」じゃない。
MHの世界の最強はひたすらなるゴリ押しと、0針討伐への接近だからだ。
むしろ研ぐかどうかすら怪しいが、ある意味ステータスだからな。
つくるならいくゼヨ
まさかり欲しい部屋おk
>>986 つくって ください
>>987 ダメージを追い求めるスタイルならそれでいいね
俺は被弾が多いから回復量が欲しいし、
回避を求める人もサポートをしたい人もいるだろう
そこまでバランスがおかしいゲームじゃないから自由度があって良いね
作っちゃうぜ
オネスト2
街門30
街37
昨日と同じ場所です
どんどんきてね〜
ジエン来たのかよ!
朝起きたらめがねなくなってた件orz
>>992 かけてるんじゃね?
今日ジエン来てるとかふざくんな!
出来なそうなのに…
たまに本読みながら眠っちゃうと掛け布団に眼鏡が引っ掛かってあらぬ所から出てきたりして焦るんだぜ
ねじれた角ってジエンじゃないのか
ディアの巻きグソ
じゃあ他の防具でも作るかねえ
1000なら次に狩るナバルで深淵の竜玉が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。