【MH3】ガンナーズシティ-16番街-【ボウガン】

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
【MH3】ガンナーズシティ-15番街-【ボウガン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251460678/

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/

◆MH3情報・攻略サイト
┣【MH3@Wiki】      ttp://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/1.html
┗【MH3(トライ)Wiki】      ttp://www.mh3wiki.com/

次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
踏み逃げの場合>>980が立てる事。規制の場合はその旨伝えてください。

◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
 ボウガンにはクリティカル距離が存在する。エフェクトや音で判断可能。
 弾や使用するパーツの飛距離によって異なるので、しっかり覚えること。
 また水中では有効射程が短くなるので注意。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。

・肉質
 射撃が良く通る肉質を見極めることで討伐時間の短縮&弾節約に繋がる。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:09:14 ID:ISFOBz7d
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。

Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
 ちなみにポンデ=ロアルドロスです。

Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
 フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
 また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。

Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
 動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
 散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:09:58 ID:ISFOBz7d
・オススメ防具は?
自分がガンを担いで足りないと思ったものを補える防具を作りましょう。

・○○って防具どう?
上に載せた通り自分で考えて作りましょう。防具に正解はありません。
他人の意見を参考にしたいなら、防御力と発動スキルくらいは書いてから聞いてみましょう。

◆ボウガンシミュレータ◆
・アプリ
ttp://ameblo.jp/mh3bowgun/
・WEB
ttp://mitame.jpn.org/bs/main.html
・エクセル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26627

・ガンナーって精密射撃必須なの?
 ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:10:35 ID:ISFOBz7d
・ボルバレ魔球すぎる
 じゃあ精密射撃つけましょう

・ボルバレってなんですか?
 ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。

・回復弾って敵にあてると回復するの?
 不明。回復したとしてもかなりの微量です
 捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です

・貫通弱くね?
 全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
 飛距離を短くすることである程度解消されます
 1.0倍
 -------------☆-----☆-----☆
 0.6倍
 --------☆--☆--☆
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:11:16 ID:ISFOBz7d
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。

例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。

例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:12:20 ID:ISFOBz7d
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・貫通弾Lv1.2
 貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
 有効射程が長いため水中で大活躍

・属性弾
 相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
 速射と組み合わせるとかなり効果的。

・散弾
 雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
 オンでは味方にヒットしてしまうので注意。

・減気弾
 今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
 スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:13:16 ID:ISFOBz7d
反動なしに必要なボウガンの反動

最大       通常1 鬼人1 硬化1
大         通常23 属性 斬裂
中         貫通123 散弾12 減気 回復1  水中2 麻酔
やや小      散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小         榴弾2 回復2
極小       拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小       拡散23 竜撃2  状態2
反動なし不可 竜撃3
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:14:07 ID:ISFOBz7d
初心者、初めてボウガンに触れるガンナーさんはこちらにどうぞ
【MH3】ガンナー始めました
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251124979/
とりあえず>>22-30読んで見ましょう

MH3解析サイト
ttp://mh3analysis.web.fc2.com/
ガンナーの基本は知識から
肉質をしっかり把握して今日から君も一流ガンナーだ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:17:12 ID:ISFOBz7d
ここまで
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:22:10 ID:2vdxWWwZ
>>7
竜撃3修正しろよ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:41:44 ID:W33Mn2FD
前スレラストのほうの話題だけど
アルバは堂々と竜撃撃てて楽しいです。
普段と違って尖った構成に出来るし。

まあ、拡散調合分まで持ち込み要求されると多少面倒だけど
初期所持分で行くならそんなに嫌いじゃあないかな。
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:50:14 ID:/H/4hyzX
募集用テンプレ
ガンナーズシティ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文: 仲間と遊んでいます
■募集人数:
■主な目的、HRなど:

・空き部屋がないか確認しましょう
・普通のシティは自由区シキ1街門38〜40あたりに立てましょう
 TA、お守り掘りなど明確な目的があれば求人区に立てましょう
・募集文は仲間と遊んでいますにしましょう
・入退室時はあいさつを忘れずに(スレを見ました と言うと分かりやすい)
・3死しても怒らない
・離席、キーボード無し等の状態表示を活用しましょう
・部屋主や最後までいた人は締切、解散の報告をしましょう
・検索で探しやすいようにシティなどの言葉を入れておきましょう
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:52:58 ID:tTxaxbAu
部屋入ってみたいけどいつも満員だ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:54:41 ID:EVe8awbE
>>13
そういう時は自分で立てていいのよ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:56:26 ID:2Ygb3raJ
お願いだから 竜撃弾はレベル3使って

レベル1とか2とかあんま使う意味ないから
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:58:05 ID:e3541uDN
えっ?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:00:00 ID:soSpDkgh
>>前スレ985
もうちょっと早かったら参加したなぁ…
明日(今日)の夜に、もしやるなら参加したいわ。
ガンナー4人居ればだいたい調合撃ちしなくても切れるんだよね
逆鱗マラソンって求人で建てるべきなのかな?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:00:09 ID:SLxCrXDi
なにそれこわい
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:00:53 ID:W33Mn2FD
>>15
何で?
弾耐性の低い相手なら竜撃1なんかはわざわざ使うまでも無いだろうけど。
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:06:03 ID:EVe8awbE
効率厨だろうから放っておきなさい
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:08:41 ID:yK8bqerp
無くなったので魚とカラ骨くださいと言えばおk
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:09:17 ID:e3541uDN
調合数や必要反動考えると1が鉄板なのにな
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:11:23 ID:PEeFIY5t
もうすぐ緊急なんだが・・・一からハンマーでも練習した方がいいのかしら
ガンナーでもシールドに頼りっぱなしだから防御があがっても上手く立ち回れるかどうか
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:14:38 ID:2Ygb3raJ
いや単純に攻撃力低いでしょ レベル1、2は
どうせ使うなら一番攻撃力高いの使ってよ

前スレでレベル1も撃ちたいみたいなこと書いてたから
そんな無理して撃つ必要ないからwみたいなね

25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:17:26 ID:/H/4hyzX
>>17
たしかに言われてみればお守り掘りとか逆鱗マラソンとかなら3人でもいけるし
自由区に立てたほうが賑やかになっていいかもしれん
>>12の「TA、お守り掘りなど明確な目的があれば求人区に立てましょう 」
この一文いらないな
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:18:29 ID:R2OyqFoM
いや、お守り堀はいらんだろ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:21:42 ID:PEeFIY5t
っていうかお守り掘りなんて求人で卵運搬で検索すりゃ出るんだから
そっちでやれよと思う
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:22:13 ID:nfQ7fZ1L
>>24
わざわざ竜撃3主体にして組むわけじゃあるまいし反動の都合もあるだろーが
チャージタイムも考えれば一概に3しか使えないとか言っちゃうのはただの情弱
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:24:50 ID:1qbgnGMK
ttp://ameblo.jp/mh3bowgun/
寝る前に更新報告
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:26:22 ID:e3541uDN
麻痺よろ系の近接ふんたーさんか
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:27:53 ID:sZdcGCOl
ナバル行く場合、貫通と電撃か貫通と竜撃(と散弾)で迷ってるんだけど
どっちのほうがいいんだ?
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:35:55 ID:uE0rczrc
滅龍のエフェクトが好きすぎて使いまくってたら
いつしか農場の3枠中2枠を龍殺しが占めてたでござるの巻
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:37:16 ID:IJxe3EUk
アルバの翼破壊は氷結速射と拡散どっちがいいのかねぇ?
こないだ文句いわれたし立ち回りにも自信なくなってきだぜ・・・
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:39:36 ID:PEeFIY5t
>>31
俺は電撃うちきったあと通常3主体だなぁ
貫通は水中ソロではクリ距離とりづらくて
上手いわけでも短時間討伐できるわけでもなくへたれ視点だけど
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:42:55 ID:sZdcGCOl
>>34
それで1戦討伐できる?
できるならそれでやってみようかと思うが
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:43:09 ID:PEeFIY5t
>>35
できない
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:45:40 ID:sZdcGCOl
>>36
そうか……
まあいろんな組み合わせ試してみるわ、ありがとう
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:47:07 ID:rJXz3OlT
貫通1はバルボレあたりばっかりなのがなぁ。

ジョーでブレスくらっちゃってウボアーになって
連続で前進しながら噛み付いてくる攻撃をコロリで避けるまでは順調にいくんだけど
ころりの先でシッポくらって乙るというのを二度もやらかした。
あの連続かみつきは距離とらないと尻尾あるとダメージ確定なんかな、
下手糞だからいくら角度かえてもウボアになる。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:48:29 ID:3ZCCXoqt
今回、P2Gみたいに動きを止める手段(閃光耐性等で)が少なくなってるけど
みんなどんな感じで立ち回ってる?
2〜3発貫通撃ったら逃げてを繰り返してると
すごい時間がかかっちゃう><
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:50:28 ID:1t2+JOnS
>>39
なれれば必要最低限の回避で立ちまわれるよ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:53:01 ID:PEeFIY5t
ナバルを1戦討伐できる人がいたら俺も構成・スキル・弾種を
聞いてみたい・・・けど火事場前提だよな
被弾しまくる俺じゃどうせ無理そう
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:56:50 ID:0OmRDG/j
>>38
個人的には穴開いてたらディアバレル使っても良い
貫通全追加反動軽減+1ブレ抑制+2とかやると武器スロ欲しいという
ガンキンレディやれば別に良いんだけどガンキンだけは維持でも使わん
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:00:49 ID:W33Mn2FD
上位装備でいいならいけるよ。
村装備じゃ俺にゃ無理だ。
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:02:45 ID:ISFOBz7d
>>38
ジョーの中心線上が噛み付き以外の判定が一切なくて安全
下手に攻撃にあわせて左右に避けようとすると足とか尻尾にひっかかる
慣れれば中折れの歩きでも抜けられるぜ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:05:11 ID:rJXz3OlT
>>44
頭自体はもう回避スキルなしでほぼ100%避けれてるんだ、
なんかあいつ前進当たり判定ある印象で足のほうを無意識に避けてた。
真ん中に向かって避けるわ。
これでかつる。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:06:41 ID:0OmRDG/j
首ぶん回しながら噛み付いてくるのは簡単に足下に潜れるな
尻尾切断してない場合下手に横に避けても尻尾に弾かれる事が多い
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:09:53 ID:uE0rczrc
対ジョー立ち回りはラージャンのそれをかなり流用できる
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:15:28 ID:2PzTEG8u
>>29
本当にお疲れ様です。
パーツ毎にとても見やすいので
よく使っています。
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:16:29 ID:dRPehYo2
てす
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:17:53 ID:dRPehYo2
お、規制解除されてる
皆はアルバにどんな構成でいってるの?
貫通調合撃ちしてるんだが地雷と思われてそう
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:21:33 ID:7OI3+sGC
>>29
おやすみ。いつもありがとう
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:24:58 ID:hYN9xNP/
竜撃弾には発生までのディレイがあってだな
DPSで考えれば123もそこまで変わらないと思うんだ
3撃ってとか無知すぎると思うぞ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:28:16 ID:yNYC0dO3
>>52
じゃあ撃つからアロワナちょうだい
でおk
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:33:40 ID:Mjeqnrq4
ジョーよりべリオのが遥かに強い件
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:34:29 ID:UVM0hYSX
確かにベリオのほうが事故死多いな
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:36:30 ID:rJXz3OlT
一番事故死したのガンキンだったわ、今じゃ間違っても死にそうにないけど。
アグナとかも弱いしなぁ。
もうちょいガンナー想定した攻撃増やして欲しい。
ソロであえぎそうだけど。
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:44:09 ID:yNYC0dO3
>>56
ガンギンは距離取って水冷してたら事故るまでもなく死ぬような
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:45:43 ID:vlvQOR+l
ベリオはリロード中にいきなり目の前に飛んできてかなり青ざめてた状態になる
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:47:08 ID:ISFOBz7d
ガンキンは地雷設置→大顎で起爆と十字のローリングが本当に恐怖だったな
タネがわかった今じゃ喰らいようがないんだけど
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:47:52 ID:b0VsWEw9
アルバで氷か拡散か、だが
近接はバカなので見た目のインパクト=強さが基準なので拡散撃てば一番平和に進めれます。
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:48:55 ID:rJXz3OlT
>>57
顎を地面にやった瞬間地面が爆発して「え?え???」ってなってる間に死んだのは覚えてる。
3回目くらいでようやくローリング以外は把握した感じだった気がする。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:49:36 ID:yK8bqerp
ガンキンは中折れと非中折れの差がはっきり分かれるモンスターだと思う
比べればわかるが同じ動きができない
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:50:33 ID:R2OyqFoM
>>56
いや、どんなに上手になっても
間違ったら死ぬ事もあるぞ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:50:56 ID:rJXz3OlT
>>63
そうだな、すまん訂正する。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:52:45 ID:nXTvUGu0
ベリオはハメ得意だからな。。
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:55:52 ID:7OI3+sGC
言葉のあやだけどな
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 02:58:16 ID:El391Hkx
>>50
貫通中心で戦ったことないから肉質だけ見て意見いうと
属性はまだ詳しくしらないから除外して、正直弾自体が微妙な感じだと思う
今作は拡散撃つ様な敵アルバくらいしかいないし
ガンナーの強みである拡散・麻痺を存分に使えるような構成で俺は行ってるよ。
本来持っている火力を落とさずに翼破壊(太刀などはあくまで弾かれるような肉質)
ほぼ確実に狙ったタイミングで麻痺させられる
この2つはアルバ戦ガンナーのお仕事だと思ってる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:15:54 ID:0OmRDG/j
アルバに拡散は化石と聞いたのですが本当でしょうか?
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:19:28 ID:El391Hkx
拡散いらない子だったらガンナーなにするのん?
氷速射が有効だとしても、化石って言われるほど古くも廃れても無いと思うけど。
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:20:12 ID:xvwxFl46
拡散は現役だよ。
アルバに拡散以外が地雷と思ってるならそいつは化石かもしれんが。
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:20:36 ID:UVM0hYSX
拡散が化石じゃなくて拡散1択なのが化石って言ってたんじゃね。
肉質見たら効率考えたら1択でもしょうがないレベルだけどな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:29:05 ID:El391Hkx
う〜ん、そう考えたのかなぁ
どんな構成で行ってる?って質問だから自分の考えと撃てる弾の構成を答えたつもりなんだけどな。
様々な可能性については多々あるだろうし、否定もしないけど、そこまで語る知識も自分にはないし
必要性もなく思ったもんで67のレス内容になった。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:31:54 ID:04yfJPwY
ガンキンは顎ガードしたと思ったら爆弾岩が起爆してやられたのが印象に残ってるな
ガンキンリサイタルは未だにエリア出入り口くらいしか安置覚えてない

ガンキンはまだ戦って楽しいけどアグナがなんだか楽しみを見出せねぇ
硬化が面倒だし爪x4の部位破壊も面倒だしでかったるい
でもみんな紅玉欲しいから火山炎上結構いきたがるんだよねー

何かアグナ戦の楽しみってないかな?
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:42:53 ID:b0VsWEw9
あのカクカクした動きとかビーム時の反動受けてるとことか俺はアグナ好きだ。
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:46:07 ID:ISFOBz7d
アグナ戦の醍醐味は全部位破壊
4人が4人わかって狙ってても途中で死んだりするんだよな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:51:55 ID:1t2+JOnS
>>61
それ岩が爆発したんだろ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:53:25 ID:/H/4hyzX
>>73
ガード装備でビームをガード楽しいです
野良だったらフレに呼ばれるだろうけど
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:53:36 ID:2vdxWWwZ
>>61
それガンキンの攻撃で一番ダメージ高いっぽい
防御285体力150から一気に10近くまで持ってかれた
あせって秘薬飲んだわw
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 03:56:25 ID:NHZVFwLj
>>76
3回目くらいで分かったそうだ。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:02:56 ID:ooup7Ia1
玉は出るのに逆鱗さっぱりでないよう
火竜改…
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:08:59 ID:Yz9QQuMD
もうHR41なのにボルバレ卒業出来ません。
これ普通ですか?
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:11:44 ID:NHZVFwLj
>>81
うん。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:12:02 ID:El391Hkx
今回のボウガンについては、序盤に作れる=弱いではありません。
いいパーツはいいもんです!
つまりそういうこと。
あとは用途によって横に広げていく感じだとおもう。
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:13:22 ID:rJXz3OlT
Fライト Bイビル Sサンダ
俺の神器
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:14:21 ID:mGYBy1g5
火竜砲改 ボルバレ サンダー
が愛銃だな
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:15:56 ID:L4oLtJ5j
俺なんかアルバクリアしてもまだライトミドルヘヴィのパーツしか使ってないぞ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:22:08 ID:1t2+JOnS
>>79
ああ、そこもかw
すまん
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:22:54 ID:NHZVFwLj
>>86
そこまで行くと縛りプレイじゃないかw
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:23:30 ID:z5NtmaJD
始めはなんでいつまで経ってもライトミドルヘビィしか売ってないんだ糞武具屋と思ってた
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:23:30 ID:1t2+JOnS
火竜改 海造 海造
貫通は海or最後の手段
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:23:35 ID:b0VsWEw9
貫通追加ある場合
レウス改F カオスB レウスS
それ以外のスキル構成の場合
レウス改F カオスB バズディS

中々万能で弾も多いと思うし俺の神器
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:29:21 ID:0OmRDG/j
峯山ってどこまで攻撃力伸びる?
サポ貫通型へビィを考えた結果火竜改使ってへビィはあれだなと峯山を考慮したんだが
峯山/バズディ/雷砲or火竜、反動ブレをスキル、んで貫通L1追加
峯山F攻撃力がバズディF並にがっかりだと装填多い火竜改がベストになってしまうというね
貫通特化したへビィ級のフレームって無いのな、火竜改の貫通装填数がおかしいのか
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:31:47 ID:8b/TJ1Ku
雷迅、ヘヴィ、カオスがワシの孫
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:32:21 ID:PEeFIY5t
火竜改にしてから俺の通常弾が一応持ってるだけの死に弾になった
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:33:48 ID:ISFOBz7d
雷迅と火竜改が優秀すぎるんだよな
片や麻痺2搭載、片や反動中で撃てる弾はどっちも無駄がない
しかも攻撃力はアルバ以外の中折れフレームと何ら遜色ない

そのアルバFすら長飛距離、貧弱な装填で使いものにならない
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:37:02 ID:b0VsWEw9
アルバFは通常特化する際にはいいんだがな。
まぁ大体の敵が貫通とか属性のがいいからアレなんだけどな・・
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:41:48 ID:f1TUrlZo
やっと火竜改Fでけた・・・これで上位なのに白武器かよ^^;とは言わせないぜ!!!
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 04:52:58 ID:PEeFIY5t
ラギア装備を強化するのとラギアGどっちがいいだろう
速射スキルって使える?
速射ボウガンを使わなければ意味がないのかな
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:04:11 ID:mXXJMJIq
ガンナーシティ解散しました
皆様お疲れさまでした
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:04:30 ID:cHY+uEwt
そうでしゅ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:05:26 ID:PEeFIY5t
>>100
だよね・・・
アグナ倒すまでのつなぎで防御が欲しいだけだから
下位のを強化するか
火耐性が壊滅的なのが気になるけど
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:13:29 ID:b0VsWEw9
火系で当たりそうなので攻撃力高いのてアグナビームとアルバブレスぐらいじゃね?

つまり場面少ないから気にしなくていいのでは。
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:31:34 ID:6znYOnJj
あまりにもガンナー向けお守りばっかりでて頭に来たからガンナー練習始めます。
反動軽減とか弾強化系のお守り携えて、ハリボテガンナー卒業を夢見て村ボルボ先生で練習してきます
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:32:18 ID:MPyFTQW0
アルバ戦不安な人はとりあえず鬼人2使っておけばいい

近接0.6人分の火力+麻痺・睡眠・減気・拡散etcのガンナーの火力
なんだガンナー圧倒的じゃないか
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:40:33 ID:b0VsWEw9
ええい!狙撃型ボウガン使ってるやつはおらんのか!
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:46:35 ID://in9BFf
狙撃型っつーと飛距離1.44倍+隠密か。

WiiGの時と同じなら、エリアホスト常にとらないと厳しい
ラグラグ仕様だったら割と絶望だな。
まあボウガンこそ手数の武器だし厳しいかもな。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:46:58 ID:aewQU2eJ
狙撃型というと、FカオスBヘヴィで1.44倍?
毒・麻痺は弾数がアレだし、
Sカオスで超長距離・固定砲台ばりに属性弾か?
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:51:12 ID:bpRNXitt
鬼人2ってモンスに当たるとエフェクト出るけどもしかして攻撃力とか上がってるのかな?
もし上がってたら地雷と思われるかも試練
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 05:56:53 ID:nfQ7fZ1L
森丘に代表されるようなマップの一部的な高台がないのがネックだな
どこに逃げても安定火力で一箇所に引っ張れる・・・魅力的ではあるんだが
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:03:14 ID:DY+p0/wX
アルバにガード性能って無意味っぽくないかな?
付けてても、付けてなくても仰け反るし体力も減るし。
強化はブレスガードできるから意味あるけど。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:12:56 ID:T2MPYMa3
鬼人Uで属性も含めたダメージが1.2倍になるという勘違いがちらほら出始めたな
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:12:59 ID:1LSMGFq1
>>110
体感ではガード性能2付けてても削られる体力同じっぽい。
だから拡散弾全LV追加付けてた。

まぁ、今はもっぽら属性弾だけど。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:18:26 ID:GvzQFIsT
鬼人Uの付加効果が謎過ぎる
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:19:32 ID://in9BFf
>>111
麻痺より先に鬼人2要求される時代が来てしまうか…。

つか麻痺毒回復もそうだけど、弾薬作りからガン設定から
スキルお守り防具構成まで、あらかじめ仕込まないと
運用色々大変な事実だけは理解して欲しいものなんだぜ。
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:22:40 ID:/H/4hyzX
>>107
1.44もSカオスか峯山なら麻痺ウンコフル完備のできる子に
精密お守りの出ない俺には関係のない話だがな
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:36:04 ID:b0VsWEw9
カオスF ヘビイB バズディS
これで麻痺3発うんこ3発通常Lv2が7発の狙撃ガンになる。
バズディのリロUP大もあって効率もいい。唯一の欠点は麻痺弾が反動中だということ。





通常弾微妙ですか。そうですか
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:39:21 ID:t39/t6rB
凍土の戦闘BGM良すぎだろ。何コレふざけてるの?
MH3入りしてメインであるボウガンで、
今まで通りピギャギャギャやってたがギィギの親玉かなり燃えたわ・・・

チラ裏すまん。
つか今回もガンだけ弱点確認無理(?)なのかよ。
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:40:26 ID:4BC5idNw
へヴィ一式で2キャラ目初めて、へヴィボルバレ火竜で村もオンも過ごしたんだ
上位に上がって、色々増えたから組み替えてたんだが
非中折れミドル使うと、使い勝手の良さが半端ねぇ・・・

中折れへヴィこそロマンだと思ってたが、戻れそうに無いw
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:51:48 ID://in9BFf
というより中折れボウガンはもうちょい優遇してあげるべきなんだろうな。
シールドが自動でつくとか全装填可能弾種+1とか反動+1とか精密+1が自動でつくとか。
ライトミドルヘビィ区分けにも言えるけど。

現状だと生粋の元ヘビィ使いにはややツラい仕様かもね。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 06:57:32 ID:G9lWDLTZ
シールド付きが中折れ限定だったら良かったかもな。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:00:21 ID:mICrvy7z
鬼人2の切れ味補正1.2倍ってのが謎だよな。
近接のダメージは 武器倍率×モーション値×切れ味補正(×クリティカルとか)
だから、切れ味補正に×1.2だったらダメージも1.2ってことになるが。
それとも切れ味が1.2倍になるのか(匠効果?)。
だとすると一部武器を除いては直接ダメージ上昇には結びつかないことに。
(もちろん武器倍率に+はあるけど)

ソロで検証できない弾はどうしても効果が分かりづらいな。
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:18:23 ID:4CgE84Wh
鬼人2ありとなしで、結構差が出たときあるから
わりと強化ありそうなんだけど、詳細どうなんだろうなぁ・・・
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:26:58 ID:/H/4hyzX
切れ味1.2倍=威力1.2倍で合ってるはず
大剣の溜め切りもモーション値×切れ味補正で計算されてるし
常時溜め切り状態みたいになるんだと思う
そう考えるともともと切れ味補正がかかるモーションには意味がないかも?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:28:08 ID:YkPmmImJ
竜撃使いに言わせてみれば竜撃弾はレベル1が最も優秀
しかし漢は黙ってレベル3
レベル1は転倒や麻痺のときにでも連射すりゃーいいんだ

レベル2の使い道がわからん。。。
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:36:46 ID:z5NtmaJD
ガ性7回復量3のお守りきた!エスカドラ作るしかねぇ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:42:52 ID:1ee8MswG
竜撃弾レベル3は睡眠爆破の点火に使うかな
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:48:02 ID:dSFxkyqw
カオスF速射BカオスSで連射+属性強化ってネタかな?
まだアルバ2回ほどしか倒せてなくて素材が足らないんだけど
使えそうなら目指してみようと思うんだけど使用感を教えてほしい
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 07:48:54 ID:G9lWDLTZ
ガ性+7精密+10のお守りなら持ってる



という夢を見た・・・
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:01:20 ID:b0VsWEw9
>>127
中折れなのがな。。
フレームはレウス改が安定するよマジで。
レウスF速射BカオスSでも属性関連かなりバランスいいんだよなぁ。。
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:02:24 ID:1ee8MswG
>>127
中折れ&ヘビィでやっていけるなら問題ないかと
非中折れミドルを使ってきた俺は無理
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:31:31 ID:z5NtmaJD
エスカドラ作ったけどシールド無いと不安だから連発数が死にスキルになってしまった

おっぱい
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:33:35 ID:b0VsWEw9
慣れりゃいいんだよ。シールドなんて始めから無かった。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:34:24 ID:dSFxkyqw
>>129>>130
HR60までずっと非中折れミドルシールドでやってきたから
脱ミドルシールドを目指そうと思って考えてみたんだ
立ち回りの問題は何度も死にながら慣れて行くことにするよ

ガンに関しては見た目+属性装填数で決めたんだけど
やっぱ貫通その他も打てる構成じゃないと弾数が厳しいのかな?
とりあえず使えそうなカオスSあたり作ってみて上記を参考に試してみるよ
アドバイス非常に助かりますた
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:41:32 ID:VFOUrBSd
中折れはカオスウイングの攻撃力が突出してる以外は微妙すぎる
攻撃力大+中折+貫通弾付きのフレームがほしかったんだけど、そんなのないしな
シールド付きで貫通向きのボルバレは、そういうフレームと組み合わせたかった
無くもないんだけど、そうすると状態異常弾と両立しにくいんだよなあ

中折れのデメリットに対して、メリットがあるフレームがほとんどないよね
というか、非中折式の火竜砲改や雷迅砲フレームの攻撃力が高すぎるというか、中折式が全体的に弱いというか
まあ、貫通は少し残念だが通常はだいぶ強くできそうだよねwジエン砲がすげえ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 08:54:15 ID:zK+JajZ2
竜撃使いの皆さんはどんなボウガン使ってますか?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:14:52 ID:VFOUrBSd
特典なんかあったのかwwww行ってくる
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:15:40 ID:TXlMB7/B
原作スレでも言われてたが、セルベリアがアリシアに負けたのは、オッパイがデカ過ぎて軽快に動けなかったからだ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:16:04 ID:TXlMB7/B
すまん誤爆
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:21:47 ID:ebkRRs/F
フレームは中折れで強化も楽なへビィ使ってる
回避距離つけてるからそれほど不自由は感じない

HR50でずいぶん止まってるがアルバどうしよう
とりあえず麻痺2睡眠1拡散2で戦おうと思うんだが
現状では Fトロペクル Bライト Sアグナでいきたいが平気だろうか
というかこれじゃないと反動+3つけても無反動で撃てないんだが
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:23:06 ID:sZdcGCOl
>>43
それでもいいから教えてくれ!
どんな弾種で行ってるんだ?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:27:33 ID:VoA9DCg4
無理して睡眠付けるこたあねえ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:32:42 ID:zK+JajZ2
>>139
やっぱシールドは無いときついか
イビル、海造砲、火竜にすると
竜撃撃つ隙ないか、撃って回避間に合わないで被弾。

竜撃難しいな。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:32:51 ID:inCPP7UL
無反動でやる必要もそんなにない
攻撃チャンス少ないし
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 09:41:09 ID:zK+JajZ2
竜撃ー竜撃ー言いつつ
結局、中途半端な貫通になってる

空しいな
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:00:18 ID:SLCFHyIe
もっとヘヴィとライトの差があってよかった。
ライトは動きながら打てたり、ヘヴィはシールド有りとか。
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:02:32 ID:Gd8fdndE
この仕様じゃミドル使う事なんてほぼ皆無だしな
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:04:31 ID:Gd8fdndE
間違えたライトだ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:07:06 ID:PNtcSCba
上位アグナで一撃死する…

とそこで、噂のインゴッドG装備を作ってみたんだけども。
反動軽減2で、撃ちたい弾ってなんでしょう?
ボルバレ使う限りは、貫通メインだし、あまりいかしきれない予感…
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:08:16 ID:ktFa1HBQ
FライトBライトS火竜砲のハンマ、麻痺片手、スラックスで緊急アルバ終わらせてきたよぉ
5分針のあたりでスラックスが回線落ちして、結局ほぼ3人で挑んだ
羽は壊せたけど尻尾切れなくて私2落ち
弾薬も使い切って調合分も撃ち止め
最後はヤケクソの通常1で倒れるアルバ
真っ白な私、もう疲れたorz
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:14:16 ID:ol9ISN2v
>>148
お守りや装飾品で反動軽減+3にするんじゃないか
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:14:35 ID:/5T+d4yJ
反動軽減で撃ちたい弾って、反動高いのに決まってるだろ
竜撃と拡散と状態異常L2以外あんの?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:20:51 ID:7HV/DzA9
無いな

今回拡散祭りの必要性が大きく減ったし
状態異常もメインでは撃てなくなったから限りなく出番がない
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:30:40 ID:mWhIAhL+
>>148
反動軽減+1に留めて見た目+防御装備にしてる
頭:ドーベルヘルム
胴:インゴットG
腕:インゴットG
腰:インゴットG
脚:リノプロG
守:精密+9[S2]
これに武器スロ無しで
反動軽減+1 ブレ補正+2 ガード性能+2
護符爪で防御261
担いでる愛銃は過去スレにも書いたF火竜砲改BバズルSバズディ
装填:やや速い 反動:小
武器スロが2つ空くのでお守りの敷居も低い
反動軽減してまで撃ちたい弾はそれほど多くないのでこうなりました
麻痺1回復2撤甲12が反動無いのは地味に良い
ただしガ性装飾にアグナ素材使うという
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:37:38 ID:3tmaxfpz
>>153
その組み合わせをいまシミュしてみたけど、貫通の装填数が多くてすごくイイネ!
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:42:04 ID:ebkRRs/F
反動は+1あれば反動大フレームや軽減なしストックも余裕で視野に入れられるのがいい
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:45:28 ID:Hv5YPLHQ
>>152
しかも使う相手でも+3までつけて反動消さなくてもあまり困らないという
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:45:36 ID:mWhIAhL+
この銃は愛用者多いだろうな〜
貫通2の必要装填速度がやや速いなんで、F火竜砲改にSバズディは相性良い
麻痺1:2発に減気4発撃てれば十分だしね
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:48:08 ID:F3m7F/6d
>>157
カオスストックも人気あるからそうでもないんじゃね
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:48:50 ID:zxCBUVpa
今までライトFボルバレB使ってたが飛距離凄いな…。
0.54倍だったとは…通りで属性弾がよく敵の手前で消えるわけだw
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:54:46 ID:/5T+d4yJ
F雷迅BボルバレS火竜もお勧めだな
貫通は10リロ分、回復2と麻痺1,2撃てる、減気3、鬼防2有、シールド
精密でブレ消し前提として追加強化つけて貫通特化型、反動軽減つけて反動無し麻痺2も面白い
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:54:13 ID:c4u4ApKR
おまいらの使ってる対アルバ銃教えてくれ
F雷迅BヘビィSアグナでいってるんだけどヘビィになっちゃうんだよなぁ

シールド拡散2麻痺2ほしいって考えるとどうしてもヘビィボウガンになる
ジエン砲さえあればいいんだが・・・
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:55:43 ID:KA9Ci0xo
0.54貫通こそ至高
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:55:59 ID:mWhIAhL+
>>158
Sカオス最近使い始めたが重さがネックでミドルにならん
ミドルにこだわる俺はまだまだ甘いけどな
サポガン用に使ってるなSカオスは
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:07:26 ID:YADcVuR7
非中折ならヘビィでも使用感に大差ないけど
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:08:46 ID:GP5petRG
誰かwikiのボウガン、生産素材だけじゃなくて強化素材も埋めてくれ…
今回のガンナーは、近接以上に素材必要すぎて辛い
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:12:36 ID:CLIfj7Ss
トサカの要求枚数がハンパねぇ・・・
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:14:17 ID:3tmaxfpz
F雷迅砲の強化素材のラギア鋭爪、ベリオ琥珀牙が一番きつかった・・・
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:17:37 ID:pc0TpCzn
>>167
BイビルSカオスな俺はFを雷迅砲にしてミドルにしてる。
Fは正直火竜砲改のが良いんだけど、こっちつけるとヘヴィになるんだよなぁ…

>>167
生産は火竜砲改、強化は雷迅砲が一番キツかったわ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:18:11 ID:pc0TpCzn
上のは>>167ではなく>>163だったぜ…
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:18:37 ID:FjD1eb2p
ジエン砲作りたいが全然来ない罠
何で初期にあんだけ来たんだよ…
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:22:29 ID:YG+mFKtJ
ガンナーデビューしたいおれに
アルバ戦用の装備をよろすく
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:24:21 ID:TzqWJ53H
反動中で状態2撃つとのけぞり方は最大?
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:25:17 ID:IcqGwUez
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:30:46 ID:za61XJS3
アルバガンナーつまらなすぎる
マジで後半やることなくなるな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:36:52 ID:rk3is9Xe
>>174
後半は通常1で味方のアイテム使用硬直を狩る簡単なアルバイトをしてます
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:38:30 ID:YRlcNHW+
ジエン砲のバレルをなぜか作ってた俺はラッキーだった様だ
Fレウス改 Bジエン Sレウス改でブレ無し貫通3種撃てるようなって世界が変わった
貫通強化付けてるから2匹クエ以外はほぼ貫通2までしか消費しないわ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:41:30 ID:/5T+d4yJ
3種撃てるようになって世界変わってるのに2までしか消費しないって
3種撃てる必要ないよね、世界変わってないよね
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:42:49 ID:/OwSKJYb
アグナ砲、火竜砲改、ヘビィ の組み合わせもよいな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:44:48 ID:YRlcNHW+
貫通2が切れても3があるという余裕ができるって感じかな
ジエンB見た目もいいからやってて楽しいわぁw
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:45:07 ID:FjD1eb2p
ジエンを出し惜しみしてるのは延命(笑)のためなんだろうか?
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:46:03 ID:pc0TpCzn
>>179
つまり世界の変革は見た目が変わることが全てなのだな。判るぞ。
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:50:48 ID:YRlcNHW+
万能兵器なら結局アルバになるんだろうがそれじゃつまんないしね
たまにバレルをライトにして通常速射+強化で遊んだりもする
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 11:53:26 ID:GP5petRG
中折れが性能的に残念なのがなあ

移動速度はあくまで重量のみ依存で、
中折れ/非中折れは、罰銃モーションの速さで区別してほしかった
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:00:41 ID:SLCFHyIe
しかしこのパーツ数でここまで遊べるんだから3Gでパーツが増えると思うと楽しみでしかたがないな。
うんこ速射や麻痺速射とか、個性がはっきり分かれるカスタマイズできれば面白い。
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:20:43 ID:soSpDkgh
麻痺牙無いし、麻痺茸持ち込み数的に今回ばかりは麻痺速射あっても良かったかもなぁ…
チャナ銃で3Gよろしく。
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:20:46 ID:z5NtmaJD
最近初めてBイビルF火竜改Sディアを愛銃にしてるけどやっぱりボルバレや雷迅使うべきなんだろうか
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:29:01 ID:9/ObxwaK
敵によるさ。ベリオとか水中戦とかは射程ないとあかん
敵によって銃組み替えて弾入れ替えてる間にメンバーを待たせるオンライン楽しいよ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:30:44 ID:9NTe1Q1r
FライトB雷迅砲Sカオスウイング
攻288 重50 距0.99 リ最速 反最少 ブレなし
通3/6/9 貫2/3/0 麻2/2 睡2/1 氷2速 減3

スキル
装填速度+2
状態異常強化
ブレ抑制+1
反動軽減+1
隠密

これでアルバいこうと思っているのですが、どう思いますか?

189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:31:51 ID:mWhIAhL+
>>160
比較すると貫通が容認レベルで減って、攻撃力は会心期待値込みで誤差、そして麻痺2が撃てるわけか
雷迅砲が最大強化できたら担いでみる
2頭クエにはかなり良さそう
>>164
次のステップとして非中折れヘヴィも使ってみるわ
>>168
貫通全追加が欲しくなるな〜、防具込みで完成したら使ってみたくなる

レスサンクス ボウガン熱いな・・・w
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:38:50 ID:zxCBUVpa
>>187
敵によって銃組み替えて弾入れ替えてる間にメンバーを待たせるオンラインw
気のせいかもしれないけど段々他の人の視線が冷たく感じてきて焦って結局クーラー・ホットを忘れるorz
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:42:04 ID:/5T+d4yJ
>>188
今すぐ求人行って参加してみればいいと思うよ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:42:34 ID:RdWuFOJJ
40になってフルインゴGと虫装備できたよ
上位ボウガンの攻撃力って最低でも300はあったほうがよいのかな?
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:43:42 ID:z5NtmaJD
>>187
水中ではガ性2付けて近接ガンナーになることにするぜ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:45:19 ID:0OmRDG/j
300は欲しいかなぁ
ライトFとか使うと十分と言われるがどうにも豆鉄砲な感が強い
中折れじゃないならへビィも大差無いし火力で組むのもおすすめ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:47:32 ID:9NTe1Q1r
>>191
ありがとうございます
早速参加してみます
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:48:06 ID:N7nJVhcP
ドンマイ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:54:13 ID:c1ga4Wra
>>188
誰でも部屋ならいいんじゃない?

火力があれだから状態異常と立ち回りで
どれだけ近接を上手く戦わせるかが重要かと
ネコパンチがぎりぎり当たらない距離を維持できないなら
空気どころか足手まといになるから注意してね
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:57:05 ID:c88KkwBZ
>>170緊急自演手伝ったらイイじゃない
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:03:33 ID:+8hIR23l
>>198
緊急自演は下位だろ
そのあと☆3にチラホラ出るようになるぞ

自演砲は上位だ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:03:38 ID:u3aZRJFZ
アルバ装備っておっぱい楽しむ装備という解釈でおk?
使えないスキルばかりなんだが。
連発数UPより装填数UPの方が普通に嬉しいわ。
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:03:38 ID:Wro6GVTh
カラ骨、竜の爪が足りないってよく聞くけど


誰かに沢山渡してもらって渡した本人はセーブせずに終了

の繰り返ししてれば数に困ることってなくない?







アレ、これってアウト?(´・ω・`)
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:04:56 ID:fFJcORjI
>>186
俺もその組み合わせで使ってるよ
やっぱりブレ抑制の分を他のスキルにあてられるのが大きいかな
ただ貫通特化のわりに装填数少なめだから貫通追加と装填数+1付けてるけど・・・意味ねぇorz
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:05:17 ID:ol9ISN2v
ずっとお友達と遊んでてね
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:06:38 ID:rJXz3OlT
>>201
そのまったく逆ならやらかしたことある。
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:06:52 ID:+8hIR23l
>>201
うん
P2Gと違ってちゃんとそういう状況のログ残るから
気付かれたら接続停止されるよ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:08:05 ID:JVEMHCRH
>>184
うんこと麻痺の速射は性能やば過ぎる
それ以外はさっぱりって位にしないとだが、パーツだと他でバランス取れてしまう
て事は一体型か
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:09:06 ID:Wro6GVTh
>>204
Oh...

>>205
それは怖い・・・
ありがとう(´・ω・`)
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:14:30 ID:jNv4XSB+
P2Gじゃ強走エキスも増やせたもんな、3だとレア4になってるが

ああ・・・それにしてもカラ骨大が欲しい・・・
鬼人Iくらい小で作らせてくださいよ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:19:05 ID:FjD1eb2p
>>208
今回は強走エキスが余るから困る
肉の入手が面倒すぎなんだよ…
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:19:48 ID:z5NtmaJD
代わりにドリンコの素材は入手楽だ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:20:44 ID:dbPPfPYC
肉なんざオフで栽培するついでに生肉剥いで連続肉焼きで焼いてりゃ
2枠目3枠目余裕でした、ってくらいに貯まっていくじゃないか
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:23:40 ID:tz3TfOMm
肉とか自分で焼いたのはDOSの頃が最後かもしれん。
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:23:52 ID:EBzRfCzR
連続肉焼きが快適すぎるよなw
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:27:16 ID:+3E2GavO
>>208
ジャギィフェイクかバギィ一式でオフガンキン行くんだ
マジ腐るほど出るぞ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:28:04 ID:Le/j1gPp
>>209
肉焼き名人と連続肉焼き器で1分かからずに10個焼ける
適当にボタン押しても生焼けにならないし
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:29:34 ID:+3E2GavO
オンの交換に鉄鉱石とこんがり肉交換なかったっけ?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:30:15 ID:CLIfj7Ss
うんこ速射って想像したくないな

ボルバレを別のに変えてみたんだが
射程1倍って飛竜から何コロリンくらいで貫通距離なんだよ・・・
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:30:54 ID:y36zjwIs
肉はジエンの時に買い占めておいたので余裕です
と思ったらもう切れそうだ


火事場+2 ガ性+2 ブレ抑制+2or捕獲の見極め
装備を作ったが森や下位で遊ぶのに快適だわー
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:32:30 ID:Cpw0rG03
ガードガンナーやりたいんだけど、ガード強化って必要?
もしいらないなら付けるスキルの幅が増えるんだけどなぁ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:36:07 ID:Mwc9I4gN
俺はいらんと思ってる
わざわざ狙ってまでつけるようなもんじゃない
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:42:42 ID:uOvDWBSS
通常2もメインで使いたくて現状で威力、見た目も重視して

F火竜改B火刃火竜

貫通2 5 通2 5 麻痺 毒は一応打てておまけ程度に榴弾速射がついてる武器

これ結構よくないか・・・・?見た目も悪くないし通2も重視した結果なんだが、ここの住人的にはどうみる?
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:43:09 ID:+8hIR23l
防げるようになるのって
ガンキンの睡眠、アグナビーム、ジョーブレス他に何あったっけ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:47:33 ID:b0VsWEw9
>>221
お前の好みはよくわからんが要するに通常2と貫通主体でやっていきたいのだと。
それならバズディSとか使う方がいい気がするな。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:48:48 ID:jNv4XSB+
>>214
そうだな、耐熱殻もついでに集めるか!thx
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:49:56 ID:z5NtmaJD
アルバブレスの直撃とか
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:52:05 ID:c1ga4Wra
>>222
ジョーのブレスは強化いらない
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:56:36 ID:z5NtmaJD
ジョーのブレスどこ向いてガードすりゃいいのか未だにわからない
特にジョーの左側にいる時
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:56:41 ID:uOvDWBSS
>>223
レスd 
そのとおりなんだが、あの尻尾を俺の銃に装着するのかー
いい性能なんだがなぁアレ・・・・・
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:58:30 ID:EBzRfCzR
ジョーのブレスの軌道は
  ●
/|\
じゃなくて
  ●
|||
らしい
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:01:27 ID:uqvgnEfY
基本的にガード方向はバインドブレス以外全部>>229だと思っていいんじゃね
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:03:53 ID:b0VsWEw9
■区名:自由区
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:37
■募集文: 仲間と遊んでいます
■目的:狩猟中心・HR40以上推奨

立てたよ〜
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:04:15 ID:WK0YhmT9
>>219
俺はつけてる
ヘビィだから逃げ切れない場合が多いからな
ミドルとかなら持ってなくても大丈夫だと思うよ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:05:54 ID:yNYC0dO3
>>200
そして腰はブナハですね
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:07:00 ID:VFOUrBSd
種類が違うがギギネブラのターンジャンプの判定も変だよな
ギギは自分の後ろ側に周り、ターンするので頭も自分側に向けるけど、それにあわせて自分も後ろ向くとめくられるからなw
そのままギギに背中向けてつったってればちゃんと防御できるという
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:08:37 ID:zxCBUVpa
>>231
検索しやすいようにシティの文字を…。って言う話って結局どうなった?
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:08:57 ID:z5NtmaJD
扇状じゃなかったのかジョーブレス…
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:12:03 ID:pc0TpCzn
ガンキンの顎やオナホののしかかり、一部のブレスといい、今回は素直に正面向いたままのが良いのが目に付く

>>232
煽り抜きで聞きたいんだが、ヘヴィ・中折れでもガ強必要な相手って居るか?
アグナのブレスは納銃普通に間に合うし、アルバの正面に位置取ってるくらいしか思いつかないんだが…
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:13:29 ID:EnsVYHCC
アグナがこっち向いても気にせず弾撃てるのが強みだろ。
ビーム撃たなかったら全部攻撃チャンスになるしな
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:28:55 ID:ArpqG2Bq
一文いれるくらいなら最初からテンプレにシティって入れとけば良いのに。作ったやつアフォだろ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:56:12 ID:KjoMJRwp
>>234
あれは普通だろ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:58:25 ID:/H/4hyzX
>>239
アフォですいませんでした
だが入れた方がいいと思って一応区名の上にガンナーズシティって入れておいたから
そこからコピってくれればいいんだけどな
でもぶっちゃけ■とかでも検索できるからそうこだわる必要もない気がする
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 14:58:47 ID:QaSwp2Fz
ジャギィバズルボローカカオスに
ブレ抑制+1つけて左右・小に抑えたんだけど
これくらいのブレ幅なら普通に使えるかな?
断裂弾とかを尻尾に打ち込むのは苦労しそうだけど。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:01:43 ID:Le/j1gPp
>>242
左か右のどちらか一方なら使えると思うけど
左右じゃ難しいよ

小でもちょっと離れたら当たらないくらいにはブレる
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:02:04 ID:hteE1f9R
左右どちらか一方のブレならなれれば小だろうが大だろうがいけると思うが
左右両方だといくら慣れても毎回1/2の博打
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:02:56 ID:QaSwp2Fz
>>243
ありがとう。体術+1消して抑制+2にします・・・
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:03:58 ID:tM3SNDKl
格ゲー慣れしてる人はめくり攻撃に反応してしまうのさ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:12:47 ID:G7vdWFda
亀レスだけど>>24みたく勘違いしてる子が多いんだろうなあ。
竜撃3を一発撃つとすげー反動がある。
竜撃3を撃てる隙があるなら竜撃1を2〜3発ぶちこめるからダメージ的には圧倒的にLv1が優秀。
Lv3は睡眠の時に使用したり・・・まあ大タルGの節約だな。
Lv2の存在はよくわからん。
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:13:51 ID:qNX/cZFQ
>>247
Lv2はあれだな。カクサンの実でいけるから、安上がりだな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:17:18 ID:FjD1eb2p
来週もジエン無し確定か…
いつになったらバレル作れるんだよ(´・ω・`)
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:19:21 ID:EBzRfCzR
ジエンバレルってそんな強いのか
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:19:53 ID:c1ga4Wra
竜撃Lv2は反動消せてリロードもLv1より早く威力も高い
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:26:26 ID:p+KX4+AT
Lv3はロマン
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:27:17 ID:+3E2GavO
ジエンバレルは性能いいよな
上腕甲足りなくて作れないからさっさと来てくれ自演
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:30:40 ID:C0tHNJ9X
よくジョーのブレスのガード方向で困っている人がいるので
分かりにくく図解説
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_19428.png
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:32:04 ID:9/ObxwaK
なんてわかりやすいんだ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:32:48 ID:uqvgnEfY
>>254
ゴーヤ・・・?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:34:10 ID:UeUFVej2
お前ゴーヤ張りたかっただけだろw
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:42:19 ID:3XXb3G2T
分かりやすすぎて濡れた
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:54:09 ID:u3aZRJFZ
図みたいにジョーと平行方向にシールド構えても当たるときがあるんだよなあ
位置が悪かっただけかな。
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:54:43 ID:guPCnCEp
減気弾って効いてるのかな
とりあえず減気弾撃って
そのあと毒なり麻痺なり→攻撃って感じで動いてます

序盤にスタミナ奪うと楽になるかなあと
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:58:54 ID:+QagPze2
>>254
ゴーヤーとかズッキーニは形がエロいって言いたいんだな?!
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:59:36 ID:T2MPYMa3
当たり判定の端に背中だけ接してるような状態だと
ガード方向が合っててもめくられるんだよな
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:00:16 ID:pSH3CEA3
ジョーって最初っから腹減りまくりだけど
減気弾って効果あんの?
いまいち行動遅くなったなーとか感じないけど。
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:00:37 ID:C0tHNJ9X
>>259
一度めくられたことがあるんですが、ジョーの真横あたりでブレスが背中にあたった感じでした
図は体感なので・・・

ブレスの終わり際に首を上にあげるのでそのときジョーの左にいると持ちあがったブレスが捲りになるのかも知れません・・・

現在検証中でス

265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:00:38 ID:UVM0hYSX
つまり回避性能+1つけてすり抜けろってことだな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:01:43 ID:dbPPfPYC
>>263
スタミナ切れると罠の効果時間が目に見えて長くなる
結構な長時間拘束できるから、十分に効果的だと思うよ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:04:31 ID:pSH3CEA3
>>266
罠か、落とし穴で麻痺させると尻尾残しちゃって申し訳なくなるからなぁ。
貫通→ウンコ→しびれ→麻痺→シッポいけたら落とし でやってみるかな。
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:07:05 ID:WK0YhmT9
今日やってて気づいたけど敵の突進ガードで防いですぐさま竜撃弾撃つといいかも
腹に直接当てられて楽しいぜ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:08:21 ID:oodBk5Ok
>>260
Wikiには『麻痺などと同じで減気耐久値を越えるとスタミナ200奪える。 』
とあるので、規定値越えないと効果でないと思うよ。
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:10:27 ID:guPCnCEp
>>269
そうなのか、レウスがよだれだらだらしてたけど
あれはハンマーのさんのおかげかよ!
集中して撃つ必要があるんだな、ありがとう
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:14:52 ID:g/magUF1
チャナの提灯破壊って、電撃速射が一番効果的かな?
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:21:05 ID:r7zI4rOU
散弾集まらなかったか
電撃1ヒットしかしないしいまいちな気が
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:26:23 ID:T2MPYMa3
通常弾ですぐ壊れるよ
27473:2009/08/31(月) 16:31:30 ID:04yfJPwY
今までずっとバズボロ愛用してたけどイビルバレルも相当だな
火竜砲改/イビル/バズディorブリキャに貫通全Lv追加強化、見切り+1が今のお気に入りだ
フレームを雷迅砲にして見切りを反動軽減にすると麻痺2も撃てるし良い感じ


>>74
地上のポンデラギアと同じじゃないかなアグナは
>>75
部位破壊は妙に固い上に数が多いからだるく感じちゃうんだよねー
フレとやるときは全部位破壊は普通だけど野良だとどこかしら残るな
>>77
ガード強化は遠慮しておくよw
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:41:03 ID:u3aZRJFZ
麻痺2てやっぱり撃てた方がいいんかね
麻痺1だけだと1回麻痺させるくらいしか出来ない。
近接にガンナーなのに1回しか麻痺させないとか移動しますね。
なんてことされたら嫌だしどうしたらいいのよ。
麻痺1を現地調合してる人っているのかな。
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:46:43 ID:9isdC+Hq
一応持ってってるな、麻痺1調合分
使うかどうかは、そんときのPTの動きとか気分次第だが
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:49:50 ID:Bkm97vVq
カラ骨(大)が足りない。。

おまいらどうやって工面してるん?
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:51:02 ID:UeUFVej2
1回で十分だろ、2回目以降は麻痺武器が居たら援護する程度
麻痺だけにこだわってると逆に討伐速度遅くなるし、麻痺させないガンナーが居るから抜けるとか言ってる奴が地雷

そんな奴には麻痺ないと戦えない地雷居るんでフレに呼ばれましたとでも言ってやれ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:56:38 ID:9isdC+Hq
>>277
村ディア音爆サブクリ
水冷速射でガンキンかわいがり
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 16:58:27 ID:T2MPYMa3
装填数3反動小くらいの水準で撃てるならマヒダケ調合で2回麻痺狙うのは有効だけど
麻痺2を使うかは、銃をそれに対応させた時に何を代わりに損なうかによるな
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:02:10 ID:a25nYsWo
>>279
何かしらんがガンキンかわいがりで吹いた
ガンキン(´・ω・`)
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:03:56 ID:IoaEveCb
さあ、今からジョーさんにソロで挑戦してみようかと思うんだがどんなガン構成
がいいかね…?

盾いるだろうかとか貫通か電撃か滅龍か罠落として竜撃か考えすぎてまだ出発
できないぜ…orz
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:11:43 ID:MlYAklMR
>>278
近接の立場から言わせてもらうと、麻痺Lv1を必死に撃つぐらいなら
撃たなくていいよって思うけどね。チャットでは絶対に発言しないけど。

野良では辞めて欲しいけどな。Lv1は。あくまで効率重視の野良ね。
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:13:06 ID:MlYAklMR
>>283
反動ありで必死に麻痺Lv1を撃ってる人のことね。
属性弾やら貫通弾を撃ってなさい。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:14:02 ID:pc0TpCzn
麻痺弾のLvまで見分けているとは俺は近接を見くびっていたのかもしれない
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:14:09 ID:pSH3CEA3
麻痺1で麻痺とるのに6〜8発なのに、
必死も糞もなくね。
耐性上がった2回目以降の話かは知らんが。
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:15:55 ID:04yfJPwY
>>275
麻痺は基本的に1回で十分だと思うよ
ガンキンみたいに部位破壊に時間かかる相手にあると便利って感じ
そのガンキンにしてもシビレ鬼人強化と麻痺1回とかでもいいし
回数だけなら麻痺武器に任せた方がいい

あとは散々言われてるけど麻痺に固執すると火力が落ちる
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:20:30 ID:TM2SkjBy
重量ミドル以下だと水中でボウガン殴りキャンセル上下回避できるのな。
Zボタンでやるより使い易くていいなコレ。
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:21:08 ID:KjoMJRwp
長距離砲のクリティカル距離を確認しようとモガの森で遊んでたら、スナイパーごっこでもしない限り全部クリティカルなって感覚が麻痺した
クリティカルヒットが本当にクリティカルヒットしてるのか不安になるぜ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:21:46 ID:u3aZRJFZ
基本麻痺は1回させるくらいでいいのね。
個人的に貫通とか属性弾で貢献したいしそうするよ。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:24:54 ID:5QCnN+7u
アルバで懲りずに貫通調合撃ちしてたらモンク言われたでござる
だって拡散なんて撃っても楽しくないんだもーん
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:25:17 ID:MlYAklMR
>>285
近接でもすぐ解るよ。
ドンドンドン(3or4)→麻痺って感じのパターンはLv2反動軽減あり。
このパターンが野良の近接にとっては最高。

ビチャって麻痺弾が着弾してから、次の麻痺が飛んでこない、
あるいは飛んできてるのに6発以上要してるってのがLv1だな、
って判断してる。間違ってるかもしれないけど。
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:28:18 ID:Mjeqnrq4
通常弾追加凄い
侮ってた
通常強化と合わせてラオ砲作ろう
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:28:53 ID:GNNqEU8B
フレーム ライトボウガン  (攻撃力180) 
バレル  バズルボローカ (攻撃力120・シールド)
ストック  海造砲【火刃】  (会心率+10%)
防具   アロイG一式(スロットは精密射撃)
お守り 精密射撃+9 達人+5、スロット無し
スキル 見切り+3(会心率+30%)・ブレ制御+2・罠師・精密射撃・通常弾追加

通常弾Lv2・13発装弾、散弾でクリティカル連発おいしいです^p^
でも飛距離の関係で完全に村用だけどな…オンでは使えそうに無い(散弾的な意味で)
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:31:27 ID:GNNqEU8B
また書き込む場所間違えた/(^o^)\
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:32:13 ID:TwbPFjri
>>231
シティー解散しました
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:37:06 ID:/5T+d4yJ
麻痺2無反動撃ちの俺は2回やってるなあ
麻痺うんこ麻痺うんこスタンのコンボやってる
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:39:50 ID:joSdHAo9
女/ガンナー■  --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [184→184]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスキャップ [0]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:アグナGコート [3]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:兵士の護石(反動+3) [0]
装飾品:抑反珠×2、弾倉珠×2、無反珠
耐性値:火[12] 水[0] 氷[2] 雷[-4] 龍[-10] 計[0]

反動軽減+2
装填数UP
-------------------------------------------------
Fライト、B火竜砲、Sカオス
対アルバ用装備 無反動で麻痺1,2が3発 睡眠1,2も撃てるし、氷結拡散2も撃てる

麻痺太刀でお願いします^^; と言われて鬱になった
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:40:04 ID:Wro6GVTh
飛距離を1.20倍以上にすると

貫通Lv2の速射と通常Lv2の速射、どっちが威力高いですか?

あまり接近せず戦うとしてです
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:41:18 ID:Mjeqnrq4
>>294
なんでフレームがライト?
カオスウイングのがいいぞ
バズーカとカオスだけで通常の装填数と攻撃力がはねあがるよ
個人的には見切り3より通常弾強化をオススメしたい
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:43:21 ID:cCg8QsQl
麻痺レベル1、反動ありで撃ってる人は麻痺らせるタイミングを
あまり考えずに麻痺させただけで満足する人なんだろうなぁ。
近接が回復中でモンスの周辺に誰もいないのにビリビリって光景を
良くみかける。

近接の位置取りや麻痺タイミングに気を使うガンナーは、
レベル2、無反動が必須スキルかと思う。
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:46:45 ID:9/ObxwaK
反動+2だとフレーム反動中かストック軽減弱以下じゃないと状態L2弾はダメか
まだ50試験やってないけどカオスウイングの性能おかしいだろばか
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:47:20 ID:/5T+d4yJ
>>298
麻痺武器ならまだしも、麻痺太刀って指定するところが残念な脳みそだな
スキルや撃てる弾も悪くないし、それなら素直に抜ければいいと思うがな
立ち回りはしらんが
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:47:36 ID:0mjeuW4/
火改F イビルB ブリS使ってるけど見た目がどうも気に入らない
貫通と麻痺が多いのはいいんだけどなあ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:48:31 ID:0OmRDG/j
カオスストックの何がおいしいって麻痺L2と反動中を両立して+αなところだな
あれで貫通が撃てたら個人的には言う事無しだったんだが属性弾も悪くは無い
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:51:47 ID:q/gteQ4b
もういっそのことサポート系弾なんて一切撃たない!
最初から最後まで貫通1を調合撃ち!

ってのが自分的に理想のガンナーなんだ…
だめか!?
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:52:03 ID:GNNqEU8B
>>300
センサーが尋常じゃなく発動してるらしくて翼膜と古の龍骨が出ないんだ…
翼破壊したら絶対に貰えるんだったっけ?>翼膜
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:52:29 ID:zmx7hF/1
麻痺のタイミングは出来るだけ飛んだモンスを叩き落としたりするようにしてるが、
アグナは未だによく分からない 硬化中に麻痺とかやっちゃうぜ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:52:34 ID:/5T+d4yJ
そういうガンナーもいていい!
しかし世間の風は冷たいのを忘れてはいけない
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:54:59 ID:GNNqEU8B
そういや前に弾を一切撃たないで殴ってるガンナーが居たな…
確かに惹かれるものはあったけどお願いですからソロでやってください
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:55:01 ID:0OmRDG/j
アグナは下手にタイミング計ると俺のターンしまくって来るからな
麻痺自体耐性高い様にも感じる
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:56:26 ID:8mMjBrc4
>>308
Lv1を使ってるからそうなるんだよ。
Lv2を無反動で使えば、硬化中に麻痺なんてあり得ない。
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:59:40 ID:9/ObxwaK
アグナは味方に鬼人U撃ってやれば3人でもものすごくスムーズだぞ
毒武器持ちいたけど全破壊できたぜ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 17:59:44 ID:hYN9xNP/
竜撃弾最初はlv3ハデでかっこいいなーって思ってたけど
今ではlv1が一番かっこいいって思えるようになった
貫通してる感がたまらん
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:00:16 ID:CLIfj7Ss
睡眠で眠らせた時に味方に回復弾ぶっ放したら
飛竜が起きあがったでござる
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:02:41 ID:MdLNgAVm
>>308とか>>315を見てると、ほんとガンナーってレベル低いな。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:03:44 ID:T2MPYMa3
部位破壊用なら麻痺1チンタラ撃ちでもそんなに悪くねーぞ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:04:16 ID:JVEMHCRH
なんというレベル高い釣り
これは思わず釣られてしまうな!
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:04:24 ID:hYN9xNP/
ID:MdLNgAVm
下手な煽りいれても一流ガンナーはスルーGピアス装備してるんだ
あ僕は二流でs
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:16:44 ID:yNYC0dO3
>>317
尻尾とかへのダメージ蓄積は属性関係ないからね
斬るのだけ斬が必要なだけで
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:22:50 ID:UeUFVej2
反動あるから麻痺のタイミングはかれないとか謎理論すぎるだろw
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:23:25 ID:pSH3CEA3
え・・・じゃあ通常撃ったあとシッポに斬裂でスパーンスポポンなの・・・?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:24:42 ID:rk3is9Xe
はは・・・お戯れを・・・
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:26:48 ID:mICrvy7z
麻痺Lv2無反動強すぎで、雷迅砲フレームが手放せなくなったよ。

このスレではよくガンナー四人が一番早いって言うけど、
正直ガンシティは討伐遅い、とまでは言わないが、早くはないと思う。
ほとんど10分針かかっちゃうし。

経験上やっぱガン1ハンマー1その他近接2が一番早いと思う。
その場合近接は非状態異常武器。
鬼人強化Lv2→麻痺Lv2→ウンコでハンマー援護→スタン
以後状況に応じて麻痺ウンコを交えつつ貫通。

たまたま上記の組み合わせになった時はいつも「早すぎワロタw」とか言われる。
ほとんどどのモンスも5分針。メンバーの初期位置次第では0分針もある。
夫婦クエでもギリ5分針だった。

長々と書いておいて何だが、すげぇどうでもいいな。チラ裏すまん。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:28:37 ID:b0VsWEw9
シティの人ら全員ガチ装備てわけじゃないんだしそこらへんは断言できんだろ。
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:31:32 ID:qepRQXjs
つかシティはまともに狩る気ないしw
あれ試そうとかこれ試そうとかそんなの。
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:32:24 ID:/5T+d4yJ
まあうんこ追加でハンマーとの相性が良いのは確かだな
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:35:37 ID:T2MPYMa3
>>320
嘘だろ?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:36:00 ID:uOvDWBSS
通弾強化、見切り2、回避2が付いたんだが>>221のボウガン撃つならかまわないよな?
一応回避ガンナーのつもりなんだが・・・・
見切り2の代わりに攻撃うp中を探したら見た目的に⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!の装備だったんでヌルーした
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:36:22 ID:EVe8awbE
ハンマーとウンコ撃てるガンナーが組めば麻痺→スタンの流れが約束されるからね〜
麻痺→スタン→落とし穴+再麻痺とかフルボッコ過ぎて笑える
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:37:43 ID:b0VsWEw9
>>320について誤解してそうなの多いが多分こういう事だと思う。

切断する時は斬属性でのみ蓄積させなければいけないがダメージで壊す(ガンキン尻尾の1段階目など)場合は属性で蓄積させる必要は無い。

そうだよな>>320
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:37:46 ID:xvwxFl46
ガチ装備+役割分担きっちりしたガンナー4人の狩猟を見てみたい。
ジョーとかいい記録出そうなんだがな。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:38:45 ID:5DhA5jK5
ガンナー集まると麻痺やら睡眠に固執するサポート専が出てくるからじゃない?
麻痺睡眠結構なんだが、なぜそれを行う必要があるのかTPO考えない人は結構いる
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:40:26 ID:WZ4rMO/W
50緊急前で準備中なんだけど、装備が決まらなくて困ってる。
アドバイスください。

今考えてるのが

F雷神 Bヘビィ Sアグナの
麻痺Lv1:3 Lv2:2
元気:3
拡散Lv2:2

スキルは、反動+3 異常強化 調合成功率+15%で行こうと思ってるんだけど
睡眠が使えないのと重量がヘビィなのが気がかりでござんす。

みんな緊急はどういう装備でどういう立ち回りだったん?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:40:35 ID:soSpDkgh
>>333
君はフレとだけ遊んでればいいと思うよ。というかそうするべき。
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:41:37 ID:EVe8awbE
>>333
毒はどうなんですか?
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:42:25 ID:b0VsWEw9
>>334
ライトFレウスBアグナS
反動装備まともなの作るのめんどいのでガンキンとかで固めた反動軽減3のみ。
それで麻痺と睡眠と拡散祭りで撃ちきるぐらいに終わる。

装備指定する人の部屋言ったが何も言われんよ。
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:43:29 ID:+pcFDJhK
しっぽ切るとかマジで無理杉…
斬裂弾って他の弾で尻尾にダメ蓄積させたところに切るために当てればいいのか
斬裂弾撃ちまくらな尻尾切れんのかどっちなんだ…?
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:43:51 ID:PZ6SARz/
>>333
こいつの前では麻痺も許されないのか
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:45:38 ID:5DhA5jK5
剣士いるならともかく、ガンナーだけのPTで麻痺って必要か?

341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:47:38 ID:b0VsWEw9
麻痺の間は俺TUEEEタイム入れるんだし気楽でいいじゃん。
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:47:42 ID:Wdxd7MWQ
>>340
必要じゃない?
シティだと開幕で麻痺と減気連発で削るなんて珍しくも無い
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:47:55 ID:pSH3CEA3
実際試さないと知らんけど、
麻痺撃っただけでTPO考えてくださいよーとか言う奴とは一緒に遊びたくない。
ゲームなのに肩こりそう。
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:48:30 ID:dSFxkyqw
流れぶったぎってスマン
バンギスのガンナー防具って見た目どう?
あと貫通強化と攻撃力UP中の差がどれくらいかも教えてほしい
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:49:13 ID:pSH3CEA3
>>344
男でよけりゃ画像あるが。
強さは知らん。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:52:29 ID:dSFxkyqw
>>345
♂希望、よければ画像サイトに誘導頼んます
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:54:35 ID:UVM0hYSX
>>333の擁護するならガンナー4人でクエクリアが早いかどうかって話の上での発言だから
別に普段からガン4で麻痺撃ったらTPO考えろとか言うやつじゃないんだろうたぶん

まあリロードはさむ必要性あるし、後普段から弱点打ち放題な分剣士よりは恩恵少ないとは思う
開幕麻痺は超有効だと思うが

ガンナー同士いろんな見解を認識して仲良くな!
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:55:30 ID:y36zjwIs
開幕麻痺したら4人で斬裂撃つんだよ!

尻尾で破裂エフェクトがいっぱい出て面白いです
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:55:44 ID:QIVSCQli
ボーガンについてどういう組み合わせがいいかは
敵や、自分の理想とする戦い方に左右される

○散弾主体
ソロ用
適当自由に組め

○貫通・通常主体
基本的にほとんどの敵に有効
メイン弾は貫通1、2または通常2、3
武器は反動中以下になるようにすればよい(スキル反動軽減があるなら大で可)
シールドないならば回避性能もあるとよい
貫通は有効射程を短めに組み、全弾クリ距離でHITするように当てるのが理想
防具は貫通強化や貫通弾威力UP等のスキルをつける
通常は弱点狙い撃ちが基本
例)F火竜砲改BバズルボローカSバズディアーカ
→貫通1、2が多く撃て、サブで麻痺Lv1や減気弾が撃てる。ブレ抑制Lv2必須。
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:56:50 ID:QIVSCQli
○属性速射主体
属性肉質が軟い、弾肉質が硬い敵(ガンキン・アルバも?)に特に有効
もちろん他のほとんどの敵にも安定して使える
基本的にシールドがないため回避性能や回避距離があったほうが安全
やや遠くからでも弾の威力が減衰しないため中〜遠距離からでも打ち続けることができる
ただし滅龍以外は弾自体の射程は短めに設定されているのに注意
例)F火竜砲改B火竜砲改Sカオスウイング
→火速射用。Bをロアルで水、雷砲で雷に簡易換装可能
例2)FカオスB雷迅砲Sカオス
→氷速射用。ほぼディア専用。中折式だが、高火力で射程が長いため遠距離から撃てる。ただし突進注意
例3)F火竜砲改BカオスS峯山大砲
→滅龍速射用。スキル反動軽減1必要。サブに減気、麻痺等。反動軽減2にすれば麻痺Lv2も可。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:57:54 ID:QIVSCQli
○拡散弾主体
基本的にアルバ専用
メイン弾は拡散Lv2(速射あれば装填数をあげてLv1でも使える?)
理想は拡散Lv2装填数3〜4
+αで麻痺Lv2弾や睡眠弾が撃てるとよい
例)FトロペクルBヘビィSアグナ
→拡散Lv2が2発しか撃てないので拡散全弾追加推奨。欲を言えば麻痺Lv2がほしい
例2)Fアグナ改B火竜砲改S峯山大砲
→こちらも拡散Lv2が2発装填。麻痺Lv2が2発だが睡眠は撃てない

○状態異常弾主体
近作では調合数の関係上難しい
主体にはできないがサブ弾、補助として使うなら
Lv1弾使用→反動やや小以下
Lv2弾使用→反動最小
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:58:46 ID:pSH3CEA3
>>364
いや、自分でキャプチャーした糞画質のしかないけど。
アップロードしといた。
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_180178.jpg
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_180180.jpg
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_180182.jpg

自マキ厨の俺にはまさに最高級の装備です。
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 18:59:27 ID:Zh76M3wr
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:00:19 ID:fnEhkBkK
意思疎通取れてる面子で元気と麻痺で拘束ボッコも別に悪くない、むしろ協力感が素晴らしい…
が別にそれを否定してるわけじゃないだろう>>333
装填数を特化させられるようになったからボウガンの爆発力はかなりのもんだし、拘束と相性はいいけどさ
動かぬ的にドカドカ撃ちまくるのは何かしっくり来ない

近接がいれば尻尾切りスタンetcですごく役には立つけど、割といつでも弱点狙えるガンPTで
ひたすら拘束系ってのもどうなのよ?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:00:58 ID:bpRNXitt
>>324
俺がいるwww

でも鬼人2がうまく当たらないんだよなぁ・・・
罠しかけると集まるからそれを利用しようと思ったが
PTに必ず一人は集まらないで張り付いてるバカがいるし
356334:2009/08/31(月) 19:01:48 ID:WZ4rMO/W
>>337
麻痺2に固執してたけど、別になくてもいいのね。
参考になるわ。ありがとう。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:03:25 ID:QIVSCQli
うわあああああああああああああああ盛大に誤爆したwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>349-351は無視してください
あぼーんしといてもらえると助かる
たぶん間違ってることたくさんある・・・

ガンナー初心者なんだが
ここ1週間で集めた知識をメモ用に書き込もうとしたら
おもいっきり本家ガンナースレに張ってしまった<(^o^)>
358346:2009/08/31(月) 19:04:28 ID:dSFxkyqw
>>352
想像以上に見た目いいわ
これに見極め付けて村やら素材集め練り歩くことにするよ
画像うpまでまじで感謝します
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:05:50 ID:EVe8awbE
>>352
太ももがなんかエロいわ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:07:27 ID:UVM0hYSX
アッー
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:10:51 ID:KjoMJRwp
ジエンが来てる日に男剣士バンギスを着れば、気分は世紀末

そんなことより長距離砲の防具が決まらない
増ピが欲しいお
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:10:58 ID:UFoQtJxL
属性特化、貫通特化、通常特化の3つは作ったけど、散弾特化って作っても使いどころあるかな・・・
PTプレイで上向きに撃って味方に当てないようにしてもゴミだよね?
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:13:23 ID:KjoMJRwp
>>362
森の虫掃除に是非
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:14:07 ID:UVM0hYSX
ソロでドスジャギィとかドスバギィ用に作ったが普通に火炎弾とか通常弾撃ったほうが速かった
散弾の最大Hitする距離いまいち分かってないせいだと思うが…
あ、雑魚掃討には便利です
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:14:37 ID:yCXzCmsQ
下位から自演防具がお気に入り
もちろん見た目オンリー
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:15:14 ID:+pcFDJhK
斬裂弾って他の弾で尻尾にダメ蓄積させたところに切るために当てればいいのか
斬裂弾撃ちまくらな尻尾切れんのかどっちなんだ…?

ラギアの作りたいのに尻尾が切れませんがな
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:16:48 ID:UFoQtJxL
>>363-364
なるほど、作っても産廃乙なんだなサンクス

しかし対ジャギバギでも通常や属性が上になるかぁ。
水中弾が貫通属性だったら強かったんだろうな・・・
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:18:39 ID:Wdxd7MWQ
>>366
後者ですぜ 斬以外じゃ蓄積しない

そして尻尾マラソンなら適当な切断武器背負ってサブ対象のクエでサブマラしたほうが…
オフならふさふさ採取強化チャチャも居ると良い
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:20:58 ID:yNYC0dO3
>>368
ランスでもポンデやラギアの尻尾もげるんだが
P2Gまでと仕様変わってないか?
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:21:55 ID:UFoQtJxL
>>369
今回のランスは斬100%のみって聞いた。真実は知らない

でも昔からランスで普通に尻尾切れたぞ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:22:53 ID:E37STqhl
>>369
それはランスの仕様がかわっただけだ
今作のランスはただの斬属性武器
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:24:21 ID:MVFMwequ
斬裂でどうしてもレウス尻尾切れなくて遊びで太刀作って
操作方法も分からずブンまわしてたらあっという間に切れたんだけどなにこの
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:24:29 ID:EVe8awbE
斬裂弾で尻尾斬りサブクリ逆鱗マラソン部屋作ろうと思ったけど需要無さそうだね・・・
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:26:52 ID:yK8bqerp
そうだね
君が需要無いと思ったなら立てないほうがいいよね
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:37:54 ID:1eDDxyqb
>>324
10分針で早いと言ってるのはそれまでの部屋運が悪かった人達かと
初心者が複数集まると20分針とか普通だし
オレはサポガン担ぐ時は最初にハンマーが部屋にいるか確認するようになった

>>357
m9(^Д^)プギャー
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:38:53 ID:mICrvy7z
>>373
募集スレで、当方ガンナーで麻痺打つんで尻尾切る剣士さん来てって言えば?
いや斬裂で尻尾切りたいんだ、って言うならここで告知すりゃいいし。
集まるかどうかは知らん。
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:40:38 ID:yNYC0dO3
>>371
突属性?が無くなったて訳か
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:42:46 ID:AmrDmvFm
トライでガンナー始めてから半月過ぎたけど、ハンマーの方が
どれも討伐速度早いなあ。上手い人は狙いどころがちがうんだろうか?
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:44:17 ID:B7sCEfjm
>>377
お前は何を言っているんだ

P2のランスは斬100%打70%だったっけ?
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:45:09 ID:UVM0hYSX
>>378
立ち回りももちろんだが武器の組み合わせも見直してみては
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:46:59 ID:hvIvNlR9
それハンマーで半月だろw

あっオレ釣られちまった…
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:47:04 ID:+8hIR23l
例の解析サイト見てたら怪力の丸薬が始まりすぎて噴いた
この丸薬時間アップ効果って鬼人強化弾の場合はどうなるんだろう?
もしも加算がうまくいくなら
怪力の丸薬飲んだ奴に鬼人強化弾U撃てば
300秒間武器倍率+25&斬れ味補正1.2倍っていうおそろしいものが出来るのだが…
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:47:11 ID:XbQEdcfA
てかランスは昔から尻尾切れたと思うんだが
ランスは元々斬打両属性持ち で、打は低めに設定されててほぼ斬属性武器
今回公式には斬としかかかれてないからわからんけど打もおまけでついてる可能性はある
ちなみにGでは斬打ともに100%だた
ってなんでボウガンスレでこんなこといわないといけないのだw
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:48:27 ID:AmrDmvFm
>>380

なるほど。

>>381

いやいや釣りでもなく、そう思ったんだよ。ボウガンの組み合わせ楽しいし、
馬鹿にするつもりは無い。
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:50:46 ID:1eDDxyqb
>>384
最近この手の釣りが多くてな・・・
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:51:18 ID:Wdxd7MWQ
>>382
丸薬も鬼人強化弾も時間経過で切れるタイプだから重複しないのでは?
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:53:53 ID:hYN9xNP/
どれだけ早く討伐できるかって流れでの麻痺いるか要らないかって話だろ
タイムならサポセンはいらないしTPO考えろって話だよな?

まぁもういいよこんな荒れる流れなんて
それより俺の股間のバズディアーカをみてくれ、こいつをどう思う?
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:54:22 ID:dbPPfPYC
P2で打撃属性が必要な部位破壊をランスでできるようにしちゃったもんだから
打撃に補正かけても打撃>切断になる尻尾が斬れなくなったとかなんとか
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:54:40 ID:mICrvy7z
>>379
P2では斬属性に弱い部位では斬属性、打属性に弱い部位では
打属性が適用されるという便利な武器だったな。

>>378
ソロなら、上手いハンマー使いの方が同じレベルのガンナーより
多くのモンスで討伐時間は短くなるよ。多少は。
単純なDPSが最も高い武器は(今作も恐らく)ハンマーだから。
ただボウガンもこれまで決してDPSで劣っているほうではなかったし、
今作も恐らくそう。うまく運用すればほとんど違いは出ないはず。

ハンマーと一緒で、上手い人は(弱点への)攻撃チャンスが多い。そんだけ。
まあ今作の場合はその前の段階のボウガン選びが大変だから、
そこに問題がある可能性もあるけど。
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:56:17 ID:+8hIR23l
>>386
>丸薬効果はたったの 21 秒と、何のためにあるのかよくわからない怪力の丸薬だが、
>怪力の丸薬を飲んでから、その効果が切れる前に怪力の種を飲むと、
>怪力の丸薬の効果 (武器倍率+25) が維持されたまま、
>効果維持時間だけ怪力の種のものが適用される (180秒)
>(怪力の種の効果は同+10)

こんなことになってるので時間経過延長の可能性が出てきたのよ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 19:58:59 ID:KjoMJRwp
ハンマーは拘束力+パワーだからな
嫌でも火力は高くなる
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:00:37 ID:mICrvy7z
>>390
それ俺も気になったが、鬼人強化弾は自分に打てないから検証が難しいよなw
今晩フレとやるとき検証してみるわ。
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:06:05 ID:aewQU2eJ
>>351
FライトB火竜砲改Sカオス
全弱体Lv1を2発、麻痺Lv2を2発、睡眠Lv2もいける
拡散Lv2は1発だが、翼破壊に支障はなし

いい組み合わせだと思うんだ
394393:2009/08/31(月) 20:07:03 ID:aewQU2eJ
重量ミドルに抑えて機動力確保、
常に至近距離で戦闘も可能

というのも忘れてた
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:11:34 ID:1eDDxyqb
>>390
うろ覚えだけど
鬼人強化弾の検証の時に
強化2の切れ味補正と強化1の倍率UPが両方乗るとか言ってたから

鬼弾2→丸薬→種で・・・gokuri
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:17:20 ID:WK0YhmT9
なん…だと…
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:21:59 ID:+8hIR23l
今フレと検証してみた
結果を先に言うと
丸薬時間延長効果が乗ります!

つまり、
300秒間武器倍率+25&斬れ味補正1.2倍っていうおそろしいものが出来ました
ただし、斬れ味補正に関しては鬼人強化弾の専用効果なようです。

鬼人強化弾2を撃つ→丸薬飲むで試してもらったところ
丸薬時間が切れても、斬れ味効果のアイコンが表示されっぱなしでした
倍率25+斬れ味効果をたもつなら、
300秒の間に鬼人U撃つしか無い模様です。
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:24:48 ID:+8hIR23l
>>397補足
鬼人U→丸薬で21秒たって攻撃力が元に戻ったのを確認したうえで
斬れ味補正アイコンの表示を確認しました

しかし・・・丸薬*鬼人U始まりすぎてて噴くw
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:26:27 ID:1eDDxyqb
>>397-398
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:26:50 ID:KjoMJRwp
気になったんだが強化2の持続時間って3分じゃなかったのか?
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:28:04 ID:0OmRDG/j
5分だよ、1は3分
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:31:02 ID:rk3is9Xe
つまり・・・
丸薬飲む>おにひとたま2撃つ>倍率と切れ補正と効果時間が合わさり最強に見える

でFA?
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:31:48 ID:+8hIR23l
>>402
倍率+25が300秒続くが正解
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:35:17 ID:KjoMJRwp
>>401
そうか。前確認した時は3分になってたからな
とりあえず勘違いせずに済んだ。ありがとう
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:35:52 ID:rk3is9Xe
>>403
えっ
キレアジ補正は?
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:37:55 ID:UVM0hYSX
これ絶対バグだろ・・汚いなさすが鬼人弾きたない
倍率+25+切れ味1.2倍とかあまりにもひきょう過ぎるでしょう?

冗談抜きでひでぇwwwwwwwww
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:38:40 ID:fFJcORjI
丸薬は作るのがメンドイからどうしても使うのを渋ってしまうぜ・・・w
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:40:48 ID:rk3is9Xe
マンドラゴラ生産しなきゃ・・・

10回栽培で3000資源だと?

ガンナー全員モガの森に篭る

オンからガンナーが消える←明日からここ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:42:41 ID:1eDDxyqb
>>405
もう一回>>390を見ろ

>>407
というか鬼弾2の材料が丸薬だから
一度に丸薬2つも使うんだよな

>>408
ちょw
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:43:22 ID:W33Mn2FD
資源集めならオンで激運つけて海綿質集めた方が絶対早いよ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:43:53 ID:UVM0hYSX
ああでも「鬼人弾よろ^^」って言われたら「丸薬よろ^^」って言い返せるなこれで
断られたら何故あなたが使わないのに私だけ使わないといけないんですか?を
遠まわしに言えばいちかばちかのカウンターが

>>408

剣士も全員丸薬作りにモガの森に篭る

オンからハンターが消える
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:44:29 ID:G7vdWFda
近接「鬼人弾U撃ってください」
ガンナー「材料くれればね!!」
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:44:40 ID:MDYtthYq
しかし、栽培には肥料も必要だから、結局色々と狩ることになる罠
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:44:40 ID:tfHE1LxZ
バグなので見かけ次第通報しますね
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:44:59 ID:KjoMJRwp
>>408
マガ壷チャチャを連れて行くんだ
回復薬渡して緑の時に受け取れば幸せになれる
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:46:41 ID:W33Mn2FD
おいおい・・もう面倒だからこのスレの中だけに留めておいてくれって。
他のとこに宣伝するなよ。
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:48:32 ID:JVEMHCRH
>>415
回復Gどうぞっチャ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:48:47 ID:G7vdWFda
当然広める奴なんていないだろw
ガンナー本人はなーんも強化されないし丸薬つくらないかんわメリットなんざない。
徹底した効率目指す人ぐらいなもんだメリットは。
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:50:43 ID:+8hIR23l
>>403
ごめん、斬れ味補正1.2倍もつづく

ちなみにこの丸薬効果は忍耐の丸薬でも出来る・・・と、思ってたんだが
忍耐の丸薬=硬化防風弾Tと同じぶん防御上がってるのよね

硬化Tは防御大?+風圧小無効
硬化Uは防御中?+風圧大無効
みたいな?

硬化T撃ったあとに硬化U撃てば良いみたい
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:50:59 ID:fFJcORjI
タイムアタックやってる人ぐらいだな、使いそうなのw
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:54:41 ID:G7vdWFda
まとめると

丸薬飲む⇒鬼人強化弾Uうつ

5分間 倍率25+切れ味1.2倍

ってことですね。

酷く無双ではあるが野良じゃ説明するのめんどいし理解しない奴多いだろうし。
そもそも丸薬ないです><っていうフンターさんだらけだと思う。
フレ限定だな。
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:56:45 ID:c88KkwBZ
ちょっと教えてくれ 上位で作れるG装備と下位装備強化した
装備を比べるとG装備のが性能イイのか?俺失敗したかも試練
俺失敗したかも試練
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:56:57 ID:G7vdWFda
まあ逆に言えばアルバでボウガンが必須になる可能性もあるのか。


開幕睡眠⇒丸薬鬼人弾


アルバ戦が楽になりそうだな。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:57:27 ID:UVM0hYSX
剣士側も丸薬使ってくれるなら全然使うぞ!
まあ固まってくれんかったら3発撃つ羽目になる可能性あるんだが

ペアとかでならだいぶ使えるかもしれんな
火力向上したいし一人なら簡単に撃てるし

4人なら強化するまでもなく>>324みたいなレベルだし使うまでもねぇ
ガンキン行くとき尻尾役に使うとかはいいかもしれん
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 20:57:50 ID:inCPP7UL
鬼人IIがどうだこうだと話題になってるときに即座に怪力の丸薬を300個作ってたが補充しとくか
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:06:31 ID:FjpRQZ8b
水中戦が苦手なのですが、どういう時に上下回避を使っていますか?
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:07:04 ID:GP5petRG
この延長効果バグくさいんだけどさ、
もしかして鬼人薬だったら永続しちゃわないの?
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:07:05 ID:0OmRDG/j
鬼人II撃てないんですか、移動しますね^^
別に主要パーツなら大体撃てるし苦労しなそうだな
丸薬ってのが面倒だがそれだけの価値はあるのか
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:09:14 ID:inCPP7UL
怪力の種は単品で増殖簡単だからいいけど活力剤作るのが面倒だから
雑貨屋に増強剤ならんだときにまとめ買いしとかんとね
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:09:36 ID:W33Mn2FD
>>426
竜撃槍のスイッチと位置合わせるときくらい。
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:11:18 ID:/H/4hyzX
>>427
丸薬→鬼人強化→鬼人薬か
できそうだな・・・
資源ははじけイワシ買えばいいと思うよ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:12:17 ID:y30FJzhR
下位で
防御88ガンキン
属性特化ラギア
貫通特化ディア

どれがいいのかよくわからない…
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:13:06 ID:64npSWKd
鬼人薬は駄目でも鬼人笛だとか怪力の種の広域で延長とかありそう
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:13:21 ID:ZSNMiCQ1
ベリオ相手に確実に1乙以上する俺はヤツに対してのみ片手剣を握ることにした
火龍砲とアグナブラスターの力を持ってしても俺にはコイツを捉えきれない
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:14:27 ID:K0m5T3lE
なんかガンナーが狩猟笛化してきたな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:16:52 ID:+8hIR23l
>>433
鬼人笛は解析サイト曰く無理
広域は…どうなんだろう?笛がダメだと分からん
効果持続なら適用範囲だろうけど
それと鬼人薬は元々効果アップの別カテゴリじゃないっけ?
試してないから分からないけど
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:17:15 ID:8FxsNrC3
どじっ子初心者がいると聞いて
お勧めの組み合わせ教えて君が多い中自分で知識集めてると思われる>>349
個人的には応援したい
的外れなことは書いてないし普通に使えるレベルの知識だと思われ


鬼人たった今試してきた
よっぽど運悪かったり2頭クエなどじゃなければ
普通に敵が死ぬまで効果続くしかなり使えるな
問題は材料か・・・
フレ同士でTAするときとかはいいかもな
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:17:33 ID:64npSWKd
かりかりぴーのサポート性能とガンランスの浪漫成分を兼ね備え
片手のようなガードまでもついてきてしまったボウガンが宇宙一の武器であることは
確定的に明らか
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:17:50 ID:Dd7hhEAt
>>436
広域はいける。
確認済み
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:18:05 ID:AX+yBVet
>>422
俺も下位装備を強化して使おうかと思ったけど
スロットも増えるしスキルも増える
G装備のが普通に強いと気づいた
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:19:17 ID:1a2uXeAr
>>434
ガ性つけて固定放題するとカモ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:22:54 ID:xfT4oone
氷結速射でアルバトリオンやってくれる方募集してます。シキ3-30-20。募集スレに書いたのですが集まらない•••。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:28:33 ID:GP5petRG
お前がガンナーやれば解決だな!
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:30:25 ID:C0tHNJ9X
丸薬飲む→鬼人U撃→300秒たつまえに鬼人U撃ったら効果また延長されるの?
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:31:29 ID:gVugfiPQ
>>441
すいません、言葉が足りませんでしたが
氷結速射ガンナー4人でやろうとしてます。
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:31:56 ID:mICrvy7z
丸薬→鬼人薬or鬼人笛は効果延長ないことは確認した。
別カテゴリだからじゃないかな。
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:33:17 ID:AFZ29gG+
丸薬→鬼人弾→種はどうなるの?
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:34:22 ID:zxCBUVpa
>>440
まぁ案外下位と上位の装備比較してみるとスキルポイントが下位の方が高いのもあるよ。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:36:35 ID:y30FJzhR
よくわからないが、支援ガンナーなら鬼人2があるといいのか
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:39:13 ID:RB3IBcOx
>>432
通常追加+罠師のアロイ
散弾強化+捕獲のバギィ(ソロ用)
体術2+異常強化のネブラ
回避性能1+回復量UPのペッコ

なんかも良い
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:39:34 ID:6uWznyPt
鬼人と防風はモンスにあてると何か弊害はあるのかな?
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:40:24 ID:L4oLtJ5j
ガン4人で閃光調合分持ち込んでジョー行ったら楽すぎワロスwww
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:41:30 ID:TxGoiepH
なんかよくわからんが丸薬の量産体制に入るか
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:43:06 ID:0OmRDG/j
支援ガンナーというか本当にUの方はなんでも撃てるからな
Fだけでも火竜改雷迅砲の2大汎用パーツ、イビルカオス他
撃てないガン作る方が難しいくらいだと思う
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:43:57 ID:/H/4hyzX
鬼人笛

丸薬、種、鬼人強化弾(武器倍率UP効果)

鬼人薬、鬼人薬G、猫飯

鬼人強化弾(切れ味補正効果)

で別れてるってことでおk?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:45:20 ID:dQFOEssa
モガ森2分経過で半日扱いだっけ?
ポンデ丁度良いねー資源450+稀に上質、居ない時は寝りゃ良いか。
森ポンデ常に居ろよ450×10で20分弱ならオン行く前にサクっと弾薬補充できるのに。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:45:26 ID:y30FJzhR
>>450
レア2以下は見なかった事にしてた…
防御低いけど大丈夫なもん?
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:47:06 ID:y30FJzhR
>>456
村孤島ポンデ捕獲クエもおすすめ。
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:47:19 ID:dN4AA4o9
ガンナーって回復麻痺毒睡眠全部使って当たり前なのかな?ソロの癖で攻撃特化ばかりでオンでなかなか手が出せない
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:47:30 ID:G7vdWFda
>>439
つまり広域+2のガンナーが丸薬のんで鬼人Uを当てるだけで>>421の効果がえられるってことか?

だとしたらガンナーの負担ばかり増えるなw
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:48:46 ID:aewQU2eJ
>>408
オンからイワシ輸入でいいじゃないか
3762z → 1485pts
7000zちょいで10回分。
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:49:18 ID:qbgMXlK+
ぶっちゃけ資源ポイントは街ではじけイワシ売ってるから・・・
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:49:17 ID:RB3IBcOx
>>457
即死さえしなきゃ良いから十分
防御より必要なスキルで選ぶべき
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:49:48 ID:KjoMJRwp
>>460
丸薬は広域に乗らない
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:53:00 ID:Dd7hhEAt
すまん、広域怪力の種で丸薬が延長されるのは確認済みって意味でした。
まぎらわしくて申し訳ない
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:53:43 ID:tz3TfOMm
>>461
ポイントはいいとして、農場の育成期間はどうやって時間進めるの?
ヒマ潰しに森やるのと兼用でよくね?
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:54:31 ID:qbgMXlK+
つか普通に丸薬+種だけでもかなり使えると思う
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:54:33 ID:AFZ29gG+
広域で延長しまくれば最強じゃね?って思ったけどオーバーキルだな
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 21:56:08 ID:G7vdWFda
>>464-465
そういうことか、こちらこそ意味をよみとれなくて申し訳ない。


つまり丸薬+鬼人弾Uで強化したら、5分経過する前に広域もちが種を飲めば3分延長されるってことかな?
フルペッコはじまた?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:00:14 ID:JVEMHCRH
広域種でも切れ味は延長されないだろうし
それなら普通に丸薬種でいんじゃね
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:00:45 ID:UHi4R2F9
ボルバレなくなってしまえばいいのに……

見た目ダサい
射撃の壮快感皆無

でも強すぎて使ってしまうダメな私…
472442:2009/08/31(月) 22:02:57 ID:fNg3NCSi
>>442
集まらなかったので終了しました。
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:04:16 ID:G7vdWFda
>>471
つイビル


もっと見た目アレとか言うなよ?絶対だぞ!
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:14:40 ID:mICrvy7z
剣士に丸薬飲めってのは普通言えないから、
広域のときにどうかだよな。
フルペッコGガンナーが丸薬→鬼人2→種 で全員継続なら……
大変なことになるな。
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:14:53 ID:dQFOEssa
>>438禿同
バイキルトかけてヒャダルコ速射しながらイオラ調合撃ちで部位破壊
もはや大魔法使い+火薬のロマン+リロードと発射音+弾数制限で生れる戦術=神兵器
加えて器用貧乏、お手軽兵器とは程遠い火力と習熟への奥深さ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:16:47 ID:qbgMXlK+
丸薬飲んだ後種飲んで効果が切れる前に種飲めば延長されるね
広域+2が定期的に種を飲む運用法が現実的かな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:21:15 ID:uOvDWBSS
今シティないかな?あったら現在地頼むー
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:21:17 ID:aewQU2eJ
>>466
2分で半日だから、肉焼いて放置かなぁ
夜は睡眠
別のことやりつつ、片手間だね
倒しに行くと4分くらいはかかるから、長くなっちゃうしね
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:25:51 ID:xuq1H9gJ
ヘビィバレルから抜け出せないよー
だれかヘビィより強いの教えてくれよー
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:30:02 ID:Mwc9I4gN
>>471
え?ボルバレださいって…

眼科いった方がいいんじゃね?
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:31:56 ID:0mjeuW4/
イビルBと火竜Fは最初かっこいいと思ってたけどそんなことはなかった
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:33:40 ID:L4oLtJ5j
いやボルバレはださいだろ
一番好きなのはミドルだな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:35:16 ID:C0tHNJ9X
大艦巨砲主義者としてはボルバレは大好きだな
ぶこつさといい、各所をネジで止めてるあたり
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:37:31 ID:Wro6GVTh
効果持続のスキルを発動させてた場合、一度の延長種飲みで延びる時間も増加するのかな?
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:37:39 ID:YkPmmImJ
誰かイビルの見た目をうpしてくれ。。。
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:39:42 ID:zxCBUVpa
ブレのせいで使ってなかったボルバレを、ここのテンプレ見て初めて使ったとき、かっこよすぎて時間が止まったわ
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:40:02 ID:FOM3sdBO
俺はあと何回ベリオとラギアに行かないといけないんだ
強化で素材要求しすぎやわ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:40:01 ID:XbQEdcfA
そんなことより俺のブラッディマウスを見てくれ こいつをどう思う?
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:42:27 ID:rk3is9Xe
わわっ 何か液が出てますぅ・・・
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:43:16 ID:ktFa1HBQ
シティないので作成
■区名:自由区
■サーバー名:シキ1
■街門名:街門40
■街名:街34
■募集文: 仲間と遊んでいます
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:44:28 ID:nnyYYH7M
火刃が鉄板だと思ってた
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:48:36 ID:/H/4hyzX
ボルバレは正面から見たときグロすぎて使っていられない
  ● ●
 ●◎●
   ●
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 22:54:48 ID:whD/DAbo
>>491
火刃はガチだろ
雷迅砲/火刃/アグナ
この組み合わせが見た目的には一番好き
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:16:14 ID:qYy75VVA
>>492
お前のせいで使えなくなったじゃないか


ガンキンキャップGは優秀だけど、女キャラの見た目があれすぎて使いたくないというジレンマ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:18:19 ID:1MeGmvaq
今北

鬼人弾のバグ効果についてkwsk
テンプレ作ってくれ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:19:16 ID:hYN9xNP/
カッコいいみためは
F火竜砲B火竜砲改Sアグナ
に決まってる
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:21:15 ID:LakLkjPW
カッコイイ見た目は海造砲に勝るものはありません
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:22:39 ID:qYy75VVA
見た目ならオール火竜砲に決まってるだろうが
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:23:05 ID:Mwc9I4gN
>>495
ちょっと前のレスも読めねー上に他人任せのカスは太刀でも振り回してろ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:24:01 ID:KjoMJRwp
けっきょく えんげき が
いちばん つかえなくて かっこいい だよね !
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:26:12 ID:u3aZRJFZ
ボウガンシミュと装備シミュを平行してやってたら頭が爆発した。
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:26:34 ID:1MeGmvaq
>>495
俺みたいな質問するやつ増えるからテンプレ作ったほうがいいだろ

そういうお前は作れるのか?
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:26:57 ID:1MeGmvaq
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:27:28 ID:YRlcNHW+
いろいろ試すけど結局オール改が一番優秀だということに気付いた
拡散、徹、竜撃撃ててスロット3、どんな敵にも通用する万能兵器だわ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:28:34 ID:+8hIR23l
ガンナースレの話でなくて悪いが
丸薬時間延長やばい
下位自演4人PTで撃龍槍1回だけ使ったが討伐達成してしまった・・・
船が危険だったがよもや大砲無し討伐が出来るとは思わなかったw
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:31:30 ID:qbgMXlK+
鬼人Uが種で延長されるかどうかの検証はまだだっけ?
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:34:44 ID:mICrvy7z
っていうか丸薬は広域+2で効果広がらんのね。初めて知ったわ。
鬼人強化2打ったあと広域+2で種飲んだら鬼人強化継続は確認できたから
野良での広域活用はせいぜいそんなとこだなー。

ガンナーが単独で丸薬→鬼人強化→種で全強化できるなら
広域はじまったと思ったんだが。

まあ、フレ同士でアルバタイムアタックとかする時には
剣士に丸薬飲んでもらって、が有効だろうけどね。
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:38:05 ID:YRlcNHW+
でもこれ必要な敵って居ないよな
上位ジエンの素材集めくらいか活用できそうなところって
それでも理解して丸薬のむ剣士+強化撃つガンナーが揃わないといけないしほぼフレ専用技だな
野良じゃまず成り立たないだろこれw
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:39:50 ID:rt3ORgI5
状態異常攻撃強化は減気弾に効果ある?
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:41:31 ID:+8hIR23l
>>506
鬼人Uの斬れ味効果は延長されないよ
適用されてた攻撃倍率は延長されるよ

>>509
別カテゴリーらしくてダメポ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:42:24 ID:dQFOEssa
>>509
ないよー
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:43:23 ID:dQFOEssa
あげすまない
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:44:45 ID:YRlcNHW+
始めたての頃はプナハ来て状態異常しまくるぜ!って意気込んでた
だけど持てる異常弾の数が少ないから体感できるほど変わらないんだよなぁ
調合込みで3回麻痺させればトントンって感じ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:46:13 ID:c1ga4Wra
鬼人弾、自分にだけ効果ないのは仲間はずれ感があって妙に寂しいw
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:58:23 ID:oxLFfXpK
切れ味あがってもなぁ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:58:27 ID:qbgMXlK+
>>510
なるほど
いろいろ有益な情報をありがとう
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 23:59:15 ID:c88KkwBZ
>>513今プナハ強化装備やめてプナハG作ったばかりなんだがw
胴だけ強化にして頭腕はベリ夫で装填速度2回避1状態強化で
火に弱いから御守りで火+10にした オンナーだから見た目重視
って事で('A`)
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:05:17 ID:/0687UUr
斬裂弾の威力アップとか・・・・
さすがにそれはないか
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:08:05 ID:YurfLSFZ
誰かガンキンの円ローリングの避け方を上で誰かやってたみたいに図で表してくれないか
やっぱり被弾が絶えない・・・
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:09:31 ID:fY+bl+WM
1.125倍っつーのが少なすぎる
耐性がどんどん上がっていく今の仕様じゃ無意味に等しい
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:12:07 ID:kFdySFv1
>>515
白ゲージに使うと紫ゲージを超える補正が受けられても微妙か?
今は丸薬延長バグで注目されたけど最初に注目受けたのはこの切れ味補正上昇だったはず
丸薬バグは広域怪力種が有力かな、慈愛のピアスが入手可能になったら恐ろしい事になる
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:12:46 ID:QOzZHWas
>>463
そんなもんなのか。
村じゃ重宝するんだけどなぁ…。

反動軽減は嬉しいからいいか。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:13:28 ID:9TkLMQnP
>>517
俺と全く同じワロスwww
腕は三眼のほうが見た目的にはいいかもよ、スロ3だし回避性能は玉で付けれる
ベリオ好きならベリGヘルム 三眼首 ベリGガード アグナGコート ベリGレギンスオススメ
見た目もガンナーっぽいしスロに余裕あるから回避+1と玉で貫通or通常強化が付けれる
隠密のお守りあれば最高
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:15:07 ID:zpTqLLEF
>>520
片手使っててもそう思うわ
状態異常強化付けても麻痺回数なんてかわんねーし
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:21:11 ID:LOdMMo7X
>>519
   顎
   ↓
   ↓
   ↓●
→→○→→
↑  ↓
.←.←

初期位置○を交差するように戻ってくるから
●の位置まで移動すればいいんじゃないかな
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:24:33 ID:z/tDEMp3
でも>>525は自分がタゲになった場合の話
他の人がタゲになったときは予測が難しいから、PTではシールドがあったほうがいいな
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:25:18 ID:/i+Rbr50
>>519
ほい
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf171348.gif
左右逆もあるので注意。
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:26:07 ID:QOzZHWas
>>519
思いきってすれちがうつもりで回避してみるといいかも。
ガンキンに向かって斜め前方に二回転がって避けてる。
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:29:06 ID:SaQTum5V
結局の所、鬼人バグはガンナーが強くなるわけではなく、負担が増えるだけだからな。
自分の負担を増やして脳筋様のひゃっほいのお手伝いをする、そんなボランティア精神がないと無理。

まあそもそも野良で剣士に丸薬持ちを期待するだけ無駄だろうけど。
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:29:13 ID:J1/fgk4r
ところでそろそろボウガンのフレームの強化素材についてまとめないか?
まとめてwikiに編集されるまではテンプレにのせとけばいいんじゃない?
ひとまず俺が覚えてるのは雷迅砲だけだが書いておく
雷迅砲
海竜の鋭爪:7/7/7/7:合計28本
琥珀色の鋭牙:3/3/3/3:合計12本
海竜の蒼玉-/-/-/1:合計1個
間違ってたら修正よろ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:33:17 ID:8nPO8pnX
>>530
なにこれこわい

ベリオG防具作るのでさえ牙でなくて血反吐はいてたんですけど・・・
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:35:32 ID:fY+bl+WM
>>530
レウス逆鱗5枚とどっちが速いかなあ('∀`)
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:35:47 ID:C2a5YNdC
>>527
わろた
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:36:23 ID:XhTKGJxf
>>530
Lv1→2→3→4

上位ボウガンは3回しか強化出来ないのに4回強化素材があるの?
まさか雷迅砲だけLv5になる?
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:38:09 ID:WDadS+zV
今日一日まさにこれのために悪夢をみた・・もうベリオ見たくないです
防具はなんかもぉいいや…
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:38:11 ID:b9aBxhhg
>>531
大変だったけど、☆6のベリオたん2頭クエで両方牙壊せば3個とか出るよ。
どちらかと言うとラギア鋭爪が大変だった。
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:39:04 ID:J1/fgk4r
>>534
すまん一回多く書いちまった
海竜の鋭牙7/7/7
琥珀色の鋭牙3/3/3
海竜の蒼玉-/-/1
これで正しい・・・はず
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:39:36 ID:7dBI2rsd
雷迅は割と早く強化できたなぁ ラギアやってなかったから逆に俺には蒼玉がなくてきつかったかな?

なにいい一番つらかったのは火竜改の逆鱗だった・・・
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:39:44 ID:o5FY2ovk
満員だったので

■区名:自由区
■サーバー名:シキ1
■街門名:街門40
■街名:街30
■募集文:一人ずつあそんでます

一人じゃないですけどどうぞ〜〜
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:39:46 ID:gcWowHhB
琥珀牙は破壊45%捕獲22%
雄逆鱗は尻尾12%捕獲3%

期待値的に言うとレウスのがクエを倍こなさなきゃ揃わんな
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:40:32 ID:Cltvb2Ew
レウスの逆鱗×5は求人こもれば割とすぐ出るし、強化もら楽たがらなあ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:41:17 ID:WDadS+zV
ブリザードカノンの竜玉6個とか工房何考えてんだよ・・・
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:44:02 ID:SaQTum5V
逆鱗5枚は最初は目を疑ったもんだ。
でも今じゃあまってる。

竜玉6個もアホかと思ってたら☆6の2体狩りで一度に4つでたりした。
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:44:27 ID:a+bsNcMW
なんてこった、ガンキンのおれ的ネタ図解説作っていたら先をこされただと・・
悔しいから貼る
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1155442.png
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:47:53 ID:CpQwV3Zh
>>525
ずっとROMってたがすげーわかりやすいな!
実践してみるぜー感謝!
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:49:01 ID:C2a5YNdC
>>544
おまwwww
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:49:24 ID:5LAGhqin
>>544
GJって言ってやるよw
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:49:25 ID:7dBI2rsd
>>544
鬼才現る
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:50:27 ID:J1/fgk4r
>>544
あなたが神か
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:50:41 ID:mNy/2FHj
>>544
これは違うスレでガンキンごろごろの話題が出るたび貼っていいクオリティw
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:51:02 ID:o5FY2ovk
追加シティ
■区名:自由区
■サーバー名:シキ1
■街門名:街門40
■街名:街30
■募集文: 仲間と遊んでいます

名前が微妙だったので部屋たてなおしました〜
いま2人ですがどぞ〜



552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:51:36 ID:/i+Rbr50
>>527だが、ガンキンはふくらんでくることがあるので
>>525の避け方はお勧めしない。回避距離あればそれでもいいが。
円の中に避けるのを発見してからソロでは被弾なくなった。
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:52:41 ID:/i+Rbr50
>>544
くそわろたwww
完全に負けたわw
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:55:24 ID:0Rih0FBA
アルバで拡散ひゃっはー!してたらつい粉塵の分まで使ってしまったでござるの巻き。

上位自演来ればまた買えるよね?
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 00:57:17 ID:a+bsNcMW
次のジエンがいつなのか・・・・この調子だと1ヶ月周期なのか
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:01:22 ID:MPorJxLS
剣士のアルバは残念だったけどガンナーのは結構強いね
肉質解明されて属性速射の可能性も見えてきたし
回避距離は優秀だしスロット数も安定してて基礎スペックも高い
デメリットといえば一式で厨房装備と思われやすいってだけかな
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:01:36 ID:zpTqLLEF
だが、ジエンが来てしまったらほとんどの人がゲームクリアになりそう
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:06:56 ID:Kn9g+tyS
>>544
おい、誰かテンプレとして保存しとけよwwww
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:10:42 ID:mysI5q2m
>>556
フルであるけど
ベリオと混ぜ合わせて使ってるな(笑)

とりあえず回避距離、回避性能2、連発数+1で
防御274あればシールドもいらないし
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:18:33 ID:CZBNgJ75
アルバ装備のときは属性連射することが多いから属性強化付けた方がいいのか
それとも連射バレルとなるとシールドないから回避性能付けた方がいいのか悩むから困る。
回避性能+7スロなしお守りじゃ両立はできないみたい。
武器スロ2ならできるけど頭がベリオキャップという見た目乙な仕打ち。
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:21:47 ID:mysI5q2m
ベリオ頭は剣士用でいけるけどな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:22:25 ID:mysI5q2m
ベリオ頭は剣士用にしちゃってるわ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:27:41 ID:yj66hiZE
ベリオ頭は剣士用にしちゃっ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:29:54 ID:ETQ5JNp2
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:31:46 ID:CZBNgJ75
回避距離
属性強化
回避性能+1
連発数+1
武器スロ2
回避+7スロなしお守り

これでシミュすると頭はベリオキャップ一択になるんだ。
ヘルムは性能+2 距離+3 キャップは性能+2 距離+4
だから剣士は無理ぽ。というかベリオ剣士頭も個人的には・・・。キリンが一番良かった。
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:39:50 ID:vniWb2dw
Fイビル/Bボルバレ/Sブリザード

サポート?知るか
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:42:20 ID:j3E3tQKK
>>565
さあ回避7スロ1を探す旅に出ようか
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:54:20 ID:A28YIGEj
>>544
OK、もう忘れようがないインパクトだw
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 01:57:49 ID:WDadS+zV
>>565
あぁ、あの邪教徒は最高だったよな
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:31:58 ID:kFdySFv1
属性弾運用するとカオスFは殆ど確定だからな
属性強化の他にブレ抑制+1くらい欲しい気がする
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:35:04 ID:p00acWOx
回避7スロ2があると武器スロ3の組み合わせにすれば
回避距離・回避2・連発+1・逆鱗・+適当なスキルができるよ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:37:30 ID:kBWhTwzf
ガンナーはじめようと防具作成に取り掛かったんだけど、
有効なガンナーのスキルは何がいいかな?
シリーズ通してあまりガンナーで遊んでおらず、何があるといいとか
よくわかっておりません。
精密射撃+10 食事+5のお守りをいかせるコーディネートお願いします。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:38:48 ID:ScBFKUSg
>>572
今すぐこのスレから逃げるんだ!
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:40:45 ID:kFdySFv1
食事(笑)
精密+10スロ2を探して出直してくるんだな
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:42:50 ID:J1/fgk4r
>>572
>>8なら答えてくれるかも
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:46:08 ID:kBWhTwzf
>>575
あ、初心者さん用のスレありましたか。
早速お勉強してきます。ありがとう。
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:48:38 ID:+6ajsRWo
シリーズ通してあんまガンナーで遊んでない割に何故精密射撃のお守りを活かそうと考えたんだ
いや通して遊んでないからこそ精密射撃が活かせると思ったのか

精密射撃のお守りが出たのでガンナー始めようと〜はよくある書き込みだが、
今作精密射撃が重要というのが分かるまで知識仕入れられるなら聞くまでもないだろ

と前から不思議でならなかった 全部釣りにしか見えねぇ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:54:42 ID:/tr8gKj6
精密射撃はC区分なおかげで+10のやつが出てくるんで、その数字のでかさと
お得感に目がくらんでせっかくゲットしたこのお守り生かしてボウガンでも
やってみるかなーって気持ちになったやつならここに
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:54:51 ID:7KwMW/z8
>>577
精密→ヘッドショットで大ダメージ強くね?
こんな感じな予感
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:55:46 ID:/2Hd+2Uj
一度飛距離0.6に慣れてしまうともう戻れない
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:55:53 ID:RRrfQvTq
下位の状況では+10こそ至高
精密射撃+10来た!
ガンナーやってみるか

A 普通に組むと精密射撃いらないのかー なるほど組み合わせによって・・・(ry

B 精密射撃でました さいきょうのぼうぐとボウガンの組み合わせ教えろカス共

こうやって2種類に分かれるのさ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:56:49 ID:NDC00RcN
ガンナーズシティ2番街おつかれさまでした記念ぱぴこ
イビルジョーで乙って真に申し訳ありませんでした。

ジエン来ないからボウガン作れないよっと
sageはこれでいいのか不安だが自分なりに頑張ったので褒めてエロイ人
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 02:58:23 ID:/2Hd+2Uj
ジョーに貫通撃ってる瞬間が至福
あの肉を貫く音がたまらんよ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:00:50 ID:XhTKGJxf
精密+10のお守りをゲットしたぞ!
良くガンナーが欲しがってるのを見るからコレは必須スキルに違いないな
つまりコレがあればガンナー楽勝じゃね?

とかそんな流れなんだろうけどダメだろ

そもそも精密+10は必須でないし
ブレだって右小or左小なら問題ないレベルだし
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:01:05 ID:YWNFMa9f
くっそ>>544が見れねえ…
もうファイルが消えちまったてのかorz
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:02:18 ID:JKLfzQqZ
俺は右か左どちらかのブレなら大でも普通に使う
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:05:35 ID:5LAGhqin
>>585
VIPローダーだしねー

ガンキン今日30は狩ったが紅玉2個か
大剣とランスにごにょごにょ…ゴホゴホ…
十字ボンバイエだが完全に自分狙ってる!ってわかるとパーフェクトに避けられるんだが
近くにいるPTメン狙ってると逆にあたりに行っちまう…
総計3回死んだけどもう駄目だー チャチャじゃ練習にならね

ラギアには殺されまくるし今日はだめだ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:10:04 ID:SaQTum5V
>>586
むしろ片方だけ大なら敵の斜め後ろからとかでも頭にガンガン当てれるしな。
直線には直線の良さ、カーブにはカーブの良さがある。


だが左右大、てめえは駄目だ。
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:11:57 ID:7QYUWbHB
俺なんて左右小さえ許せねぇよ…器の小さい男だぜ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:13:15 ID:2EoiLy2Y
レウスが飛んだ時に撃ち落とす俺、仲間の剣士からボウガンかっこえーのチャット

これだからボウガンはやめられん
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:14:49 ID:/2Hd+2Uj
なんでボウガンで変換できないんだよ
F7めんどくせ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:24:09 ID:x7f//bFl
虫だけじゃなくて魚も養殖させろ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:28:27 ID:2een3R+P
>>490
解散しました。
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:30:04 ID:G8bRsQlw
農場に水槽欲しいよな
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:30:49 ID:OH7KTICr
>>591
モンハンですら変換できない辞書だ、どうしようもない
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:33:50 ID:20bCQlGj
ガンシティ行ったけど広域回復ウザいと言われるとは思ってもみなかった

未だに理解できない
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:35:26 ID:mNy/2FHj
>広域回復ウザい
まーた火事場プロガンナーさんか。ダメとは言わんけど、なんだかなー
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:35:52 ID:+6ajsRWo
ブレ大でも余裕って、毎回同じ曲がり方してくれないからきつくね?
あくまで「ブレ」だから毎回同じ軌道描いてくれないのがつらい
あ、僕はもちろんブレなしです
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:42:55 ID:LWkFSLRb
飛行中のモンスって結構落とせるもんなのか?
レウスとか滅竜数発打ち込んでもほとんど落ちてこないんだが
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:44:16 ID:Kbx2rBVQ
>>598
え、同じ軌道で曲がってない?

俺も最近はブレなしでやってるけど
以前はボルバレでブレ大でやってたけど
軌道が毎回違うなんてことなかった気が・・・
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:46:04 ID:kFdySFv1
ブレ大とか貫通型すると避けられない
でも貫通弾撃つのにブレは少しでもあると運用困難=ブレ軽減必須=精密お守り神
属性型でもカオスFがブレ大だからどうしても精密射撃は必要になるかなぁ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:48:52 ID:+6ajsRWo
>>600
まじで。
俺も魔球に挑戦しようとブレ大のままモガ森に試し撃ちに行ったら毎回違う軌道描いてたと思ったが・・・
小も毎回軌道違うが小なら誤差程度だから全然狙えるレベルだと思ったがな
試し撃ちしてくるか
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:51:36 ID:QoNRcN81
もっとひどいのが ヒと
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:52:41 ID:QoNRcN81
>>602
それ左右ちゃうか?
左右は使い物にならんぞ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:54:24 ID:7KwMW/z8
ツのとかいい加減にしろと
涼宮ハルヒを変換できるようにする前にやることがあるだろう
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 03:58:13 ID:gW1bmCjr
角はつのと入れるよりかくの方が楽だな
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:00:16 ID:3LdQxIGX
防具も変換できないよね
長文一気に変換するとわけわかめになるし
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:00:43 ID:+6ajsRWo
>>604
もちろん片側だけだぜ
右側大で試し撃ちしてきたけどやっぱ毎回軌道違うな
ただ今やった体感だと大だと弾の消失点はだいぶズレるが弾を実際当てる距離で考えると誤差程度かもしれん
なにぶん小までしか実戦投入したことなかったんで実際使わんと分からんが

俺の魔球ライフが始まった
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:01:57 ID:ImcneADB
>>590
モンハンやってて嬉しい瞬間ベスト3に入るね。

さっきハンマーの人に減気ありがとうって言われてションベン漏れた。
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:06:52 ID:fnCbR5Tc
あーカクサンの実が99個持てたら俺の倉庫のこやゲフンゲフン
遠撃が連発+1で始まるのになぁ・・・
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:08:27 ID:nxgXOB1w
さっき求人でガンキンを倒してきたところなんだが
弾でスタンするもんなのね・・・ハンマー居なかったしそのときは不思議がってたけど
このスレ読んでたらなるほどなって思ったわ
お礼いえなかったことが残念
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:09:04 ID:20bCQlGj
>>603
じん で変換してるw
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:09:27 ID:7KwMW/z8
遠撃は格好いいけど、拡散速射以外がダメすぎる
実用に足るのが通常2だけじゃ流石に…
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:11:28 ID:Kbx2rBVQ
>>608
まじかー
結構長い間使ってたのに気づかなかった
自分が恥ずかしいというかなんというか
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:13:40 ID:blsX72gK
3人いる部屋に入って挨拶済ませて「参加いいですか?」と言ったら
「うおおー遂にガンナーさんがPTに!!!」って言われた時、俺は普段持ち歩かない回復弾をそっとポーチに入れた。
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:17:15 ID:20bCQlGj
>>615
モンスターも回復するので回復弾やめてください!
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:18:44 ID:vIWCDjCr
精密+10が来たぞー
よしこれでボローカの運用が出来るからガンナー始めよう

…過去作でガンナー経験がある場合はちょっと違うか
装填数的にP2のディスティハーダが大好きだった俺はボローカ入れて組んだ銃が最低ラインでして
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:18:54 ID:/0687UUr
お前ら野良で回復弾とか鬼人強化撃って
お礼言われたときなんて返してる?
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:19:48 ID:HarfrFww
>>618
べ、別にあんたの為に
やったんじゃないんだからッ//
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:20:56 ID:blsX72gK
>>619
これガチで言ったらどうなんだ?
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:22:31 ID:nxgXOB1w
野良ではただでさえ珍しいガンナーの上さらにデレ属性となると逆鱗よりレアだゼヨ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:23:49 ID:Kbx2rBVQ
>>620
リアルに引かれる可能性が高い
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:25:02 ID:rrtg5SJR
まぁ野良だと「は?そんなんやってる暇あったら拡散と竜撃うてよksg」
てな感じだろうな
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:27:25 ID:7KwMW/z8
>>619
俺はそれがデフォなんだが…
ダメ食らってる状態で目の前彷徨かれると死ぬから回復撃ってるんだしさ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:31:11 ID:hqctnGzl
近接の立場から言わせてもらうと回復弾なんか撃ってる暇があるなら攻撃しろと
貴様らの甘さにはヘドが出るぜ・・・!
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:36:49 ID:K24pqCRw
装填→発射の手間を考えたらいらない子
エリチェン時に撃ちますーだけでいいよ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:37:46 ID:+6ajsRWo
>>625
お前RPGで言えば情におぼれて主人公かばって死ぬタイプだろ
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:39:35 ID:blsX72gK
俺はエリチェンして切った尻尾に群がる時に撃ってるな
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:39:47 ID:3LdQxIGX
前にランスで敵の攻撃食らって死にそうになり
回復しなきゃ、でもとりあえず
敵の攻撃ガードしてからと思ったら
後ろから野良ガンナーが此方に回復弾→ガードとける
→ディア突き上げ→力尽きました\(^o^)/
正直戦闘中に回復弾いらないです・・・
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:43:02 ID:20bCQlGj
>>629
意味がわからん

回復弾は直撃しても怯みモーションでないんだが
お前が勝手にガードやめただけだろ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:45:10 ID:CkiRacew
でもたしかガードできるんだよなあれ
ガード中に後から撃たれても大丈夫だと思うが。。
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:45:35 ID:ioN0s6BK
今作からガード貫通するようになったよ!
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:48:06 ID:blsX72gK
でも吹っ飛んでる仲間に打っても回復しない仕様は直らない罠
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:48:39 ID:lZhl2lmG
ドスだけどシールド付けたヘビィに回復弾撃ち込まれて
そのガード硬直中にcビー重ねられて死んだことはある
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 04:53:25 ID:K24pqCRw
結論:納銃粉塵しろ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:01:23 ID:blsX72gK
粉塵もモンスに影響あったら、あるいは・・・
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:09:42 ID:lZhl2lmG
しかしガンスレで回復弾撃つな粉塵飲めってのもなんだかな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:43:21 ID:SaQTum5V
丸薬+種のセルフ強化試してきた。これは凄い。
攻撃力391の貫通ミドルボウガンが攻撃力421になった。
これでジョーにガリガリヒットさせると幸せになれる。
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:45:31 ID:QUICDGcx
粉塵の問答無用ベホマラーが強力無比だからな。
壁ハメを同エリアなら完璧に救ってみせれるのは大きい。
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:46:54 ID:kFdySFv1
回復弾微妙だから仕方ない
粉塵のが回復量多い、ダウン時でも当る、広範囲というかMAP兵器で即効性が高く緊急に使いやすい
回復弾なんて殆ど存在してないのと同じ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:49:31 ID:sR2kXl/g
麻痺やスタン中にも、近接が納刀→遠くへ走る→回復何回も飲む、ってよりかは
回復弾で回復させたほうがいい事もあるな。難しい局面だが。
642519:2009/09/01(火) 05:50:36 ID:YurfLSFZ
遅れたけどみんなありがとう。これでガンキンで回復が切れることはなくなりそうだ
実はちょっとネタ解説も期待していただけに>>544が見れないのが残念ではあるがw
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 05:58:16 ID:XylVLbOG
俺はモンスがエリチェンしてからのインターバル後に撃ってるな>回復弾
回復薬使うにはもったいない部分を満たす感じで。
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:12:15 ID:hqctnGzl
撃ったのに自分で使ったであろう回復薬とかぶって意味なしおちゃんになるんだよな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:23:20 ID:E+JOiwOs
ガンキン攻略でコツってある?
どうも初撃ではなく反転しての追撃のほうのローリングで乙ってしまうのだけれど
武器はシールド無し非中折れミドル

あとこれは邪道と言われても仕方ないがボルボロの壁ハメが楽すぎわろた
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:35:18 ID:YOfH3QMN
属性速射スキーの俺には今回のガンの仕様はホントにたまらないww

各属性に応じてバレル変えるだけでその属性弾が速射可能、
エスカドラにべリオ腕組み合わせて見た目もいいしスキルは
W回避2と連射数+1、逆鱗にオマケで効果持続

麻痺減気もうつけどこの速射の快感はマジ中毒になるwww
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:40:52 ID:fnCbR5Tc
バレル変えるだけじゃ装填増えないのが氷属性
そして折角だからとブリカノF作った後に強化で待ち受ける鬼畜トラップ
そしてお前はこう言い出す
「何でカオス中折れなんだよ!!!氏ね!!!!!!」
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:46:44 ID:b6X3oemQ
敵が麻痺したときには予め回復弾撃つから回復せずに殴ってくれと
近接に言っておくといいかもしれん
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:48:12 ID:OwVcmQyC
>>648
それは流石に危険じゃないか?
リスクが高すぎる
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 06:57:53 ID:LWkFSLRb
属性速射でやってる人って調合打ちまでやってんの?
属性型もやってみたいんだけど調合素材がだるすぎるんで手がだし辛いんだよね
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:00:45 ID:gwwnnHZb
流れぶったぎって悪いが
大剣スレでうんこ弾の気絶とスタミナの蓄積値が出てるな
体感でも薄々感じていたが、蓄積値そこまで高くないな
他の職も頭に蓄積してくれるならいいけど
狙ってるのが自分だけならとっとと全弾体にでも当てて
スタミナ削ったほうがいいんだな
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:09:23 ID:K8QR1tQw
属性弾使ってるやつはほぼ速射ついてるきがするんだが、
属性強化、連発数+で速射でうつのと
属性強化、装填数upで速射ではなく、装填数6でうつんだったら、どっちのほうがいいんだ?
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:25:35 ID:+6ajsRWo
>>650
火薬草とキレアジは普通にいつでも街で買えるから貫通より手に入れやすいぜ
光蟲も農場やってたらすぐ増やせるしな
氷はまあ…そのなんだ氷弱点の敵少ないから諦めろ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:29:56 ID:URwIgLih
>>652
火炎弾1発を50とするなら属性強化で60×6=360
速射は30×3で90に連発数+1で+30され120になり属性強化で144、5発で720
60発撃つなら3600と8640だ、どうみても速射には勝てん
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:36:03 ID:QNwvXgqm
気絶蓄積値(黄緑青白紫)
ハンマー
 縦1 15 15 18 19 22
 縦2 15 15 18 19 22
 ホームラン 27 28 32 35 40
(横からの派生)
 縦1 15 15 18 19 22
 ホームラン 27 28 32 35 40
 溜め1 15 15 18 19 22
 溜め2 27 28 32 35 40
 スタンプ 48 50 57 63 72
 溜め3ぶん殴り 27 28 32 35 40
 溜め3ホームラン 48 50 57 63 72
 溜め3スタンプ 15+48 15+50 18+57 19+63 22+72

ボウガン(Lv1 Lv2 Lv3)
 減気弾 15
 徹甲榴弾 6 8 10
 └Lv1速射 6+6+6

本当に補助って感じだな。大型は連続7〜8発当てないとスタンしない。
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:44:54 ID:OSeTVTkX
溜弾が可哀想です…
当てにくいのに減気よりスタン値が低いとか
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:47:08 ID:4dDrwkPE
減気は手数的に考えて納得の数値じゃないかな
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:54:42 ID:K8QR1tQw
>>654
あらがとうございます。
弾は、他の人の持ち込みで考えるとして、DPSだとどうなりますか?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:54:44 ID:WV9zX8nY
次回作でのうんこ速射が楽しみだぜ
あと斬裂が扱いづらすぎるからロマンの斬裂速射も頼む
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:56:13 ID:QNwvXgqm
この数値だと頭狙ってスタン1回狙うより
何処でもいいから当てて涎ダラダラにした方が攻撃チャンス増えそうだね。
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:57:32 ID:gsuhd6Pm
>>658
寄生ガンナーはウザイ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 07:58:23 ID:p00acWOx
榴弾追加+7S2のお守りもってるけど使い道がない
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:01:33 ID:K8QR1tQw
>661
フレの人とやる場合ですよ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:05:31 ID:p00acWOx
そいや素材屋と雑貨屋が半額だね
マヒダケと魚を大量に仕入れとこう
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:08:32 ID:SaQTum5V
以前はラギアGで属性速射もやってたけど貫通が完成してから使わなくなった。
速射そのものがネックなんだよ。一回クリックすると+1だと4連射するまで止まらない。
それが分かってない剣士が射線を横切ってビクンビクンッして文句たれる。

文句言いたいのはこっちじゃ!撃ってる真っ最中のガンナーの射線よこ切るんじゃねぇ!
と思ってても言えないヘタレだからピンポイントで狙える貫通にはまった。
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:15:33 ID:LqUcY+2X
文句つける近接もアレだが、近接もやってる身から言わせてもらうとそれは何か違くないかと
射線を横切らざるをえない局面だってあるわけだし
自分は前転しながら横切ったりなるべく気をつけたりしてるが
よっぽどひどいのでなければ文句つけんのは身勝手すぎじゃねとは思う
ガンナー側でも近接に当たらないような位置取りをしろって話になるわけだし
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:19:49 ID:QNwvXgqm
射線のまん前にずっと居座るのは邪魔だけど
横切るのまで非難するのは傲慢だろ。
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:22:53 ID:/QQg20/s
後ろからガンナー狙ってるって、たぶん認識しにくいと思う。
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:26:54 ID:+6ajsRWo
速射見てから横切り余裕でした、のこと言ってんじゃね?
速射中に横切られて2発目以降からヒットとかは稀によくあるかもな
文句言われたことはないけどそのせいでダメージ食らったりしたら謝るわ

と速射ほとんど使わない俺が申しておりました
まあ基本プレイヤーの位置ズレてるからお互い分からんよな
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:27:45 ID:z/lcERQu
よかったわ。
いくらガンナースレでも>>665に同意するようなのがいっぱい沸いたらどうしようかと思ってた。
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:28:05 ID:z2jdTsP4
射撃時間に対するダメージ効率では非速射(100%/0.9秒)と比べて3連速射が180%/1.8秒の90%
4連で240%/2.2秒で非速射の98%

リロード込みだと非速射6装填≒3連速射4装填≒4連速射3装填くらいの射撃効率
もちろん速射は射撃モーションが大きく側転も出来ないので攻撃機会自体減り効率もこれより減りうる
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:40:43 ID:sk6pcEnJ
>>618
貴方は死なないわアタシが護るもの
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:43:45 ID:p00acWOx
あれそうなんだ

モガ森レイアにカオスカオスカオスの電撃単発を撃ちこむより
雷迅雷砲雷砲で電撃速射のが弾がだいぶあまったんだが
弾があまるかどうかより討伐時間の問題か。どっちが早く倒せたかとか見てなかったけど
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:48:28 ID:WV9zX8nY
滅龍弾楽しすぎてカラ骨大が絶滅した
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:48:54 ID:zIeHtVMl
射線についてはこっちが出来るだけ近くで速射することである程度
無駄な射線も減るし近接の巻き込みを防げる。
それでも巻き込むことは多々あるのだけどね…

近接専門の奴って大体他の人の立ち居地とか無頓着だからなぁ
大剣とか太刀とか無駄に動き回る。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:53:34 ID:z/lcERQu
>>675
太刀はしらんが大剣は位置取りが重要
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 08:59:08 ID:T1xt4iYX
昨日、偶然集まったガンナー4人でジョー行ったら5分針討伐できたよwガンナーつええええ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:00:06 ID:p00acWOx
近接にかぎらずプレイヤーはモンスに視線集中してるんだから
自分より後ろにいるプレイヤーには気づきにくいだろう
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:02:52 ID:zIeHtVMl
>>676
当てること無いようにすごい注意してるんだけどね。。。
それでもゼロにはならんな
ハンマーだったらまともな思考してたら敵に向かって頭の左側に行こうとするから
分かりやすいんだよね。殆ど当てることは無い。
ランスもそんなに動かないからかぶるようだったら射線ずらせば解決

よく入ってくるのは被弾してパニクってる大剣や太刀、スラアク
下手に動けるのが最大の要因だろうな…
何も撃っている俺の前に来て回復飲むこと無いだろ…

>>678
このゲームは連携が重要だから近接でも他人の位置取り動きまで意識するほうが
いいに決まっている

閃光玉投げる時はいやでも意識するだろ?
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:08:40 ID:/D8Jl0y1
速射水平撃ちか

ガンナー始めましたスレと変わらんなここも
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:10:20 ID:z/lcERQu
>>679
機動力ある近接にどうしても弾があたっちゃう、注意しなきゃor困ってるならわかるが
機動力ある近接がよく俺の弾に当たりやがるってなるのはおかしくね?
同じくらいのPSある人がガンナーと近接にやったらどうやっても、状況を把握しやすいのはガンナー。
それが利点な武器もあるわけだし、多少遠回りをしてもその利点を生かして立ち回った方が俺は得だと思うんだけどな。
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:18:07 ID:zIeHtVMl
>>681
あたるっていってもたまにだよ
ただ決まって入ってくる奴は太刀・スラアク・大剣って話だ

撃つ前だったら軸ずらせるけど、撃った後には軸ずらせんからなぁ

まぁ一番の解決策は
横切れないくらいの至近距離で速射撃つことだと思うよ
この立ち回りが一番現実的
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:18:21 ID:Rdy9NKTv
少し前に見たんだが、アルバに氷結弾ってどうなの?
なんか貫通撃ってる方が効いてる気がするけどそうでもないのかなぁ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:24:27 ID:WV9zX8nY
立ち位置に気を配ってくれる人はありがたいけど、相手にベストな立ち位置求めてばかりじゃ単なるわがままだしこっちもできる限り気をつけるべきだな
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:26:41 ID:QNwvXgqm
てか射線ちょっとずらせば済む問題だよな。
固定砲台じゃあるまいしw
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:28:41 ID:zIeHtVMl
>>685
速射は立派な固定砲台だとおもうぜ?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:31:58 ID:QNwvXgqm
でもベストポジションのガンナー一人の火力と
近接+ガンナーがちょっと射線ずらした火力だったら後者の方が明らかに強いでしょ。
何か俺の為に場所譲れって言うのは太刀厨の奇人大回転理論みたいで嫌だな。
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:32:05 ID:/D8Jl0y1
立ち位置どうこうの前に水平撃ちすんなよ・・・馬鹿なの?
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:32:38 ID:QNwvXgqm
>>688
だよね。
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:34:43 ID:4FmULdir
ボルバレに精密射撃つけるって話をよく目にするけど、それってブレが左右大の時とかだよな?

ブレが大でも、左右どちらかならいらなくね?
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:36:35 ID:fnCbR5Tc
>>654 つえーつえーとは思ってたがそんなにも違うのかw

水平撃ちって何だ?照準合わせないで撃つって事か?
仮にそうだと足にしか当たんねーじょ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:37:06 ID:NaRtftW1
水平撃ちしてなくても当たる時は当たるんだから
なるべく当てないようにする
当てちゃったらごめんでいいんじゃない?
それでも異常に噛み付いてくる奴はさっさとBL入れて次行こうぜ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:37:56 ID:zIeHtVMl
場所譲れなんて一言も言って無いけどな…
軸だって当てそうな時はずらしてるしな
ただ速射撃ち始めて射線に入られるのはどうしようもできんわ

そもそも水平うちじゃなく、味方に当てないくらいの射角確保
できるくらいの距離から速射撃つのも迷惑だと思っておるよ。
走らせちまうからな

まぁ横切れないほどの射線を短くして撃つのがベスト
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:38:31 ID:z/lcERQu
>>683
質問の意図からは逸れちゃうけど
あの弾肉質で貫通って効いてるって実感できるほどの効果得られるもんなのかい?
実際試したこと無いから素直に感想聞きたいんだけども。

>>690
うん、そうだよ。
片方大に関してはそれぞれでって感じ。
あった方が便利だけど、そこまで「絶対必須!」ってわけでもないね。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:38:33 ID:p00acWOx
言い分をまとめると俺が固定砲台するからお前ら気使って射線上にくんなよってか
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:41:27 ID:IYmR/yI+
>>695
眼科か精神科に行くかこくごから勉強しなおせ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:43:54 ID:1eJAIlK/
>>691
まあ速射と通常撃ちとで総ダメージ比べたらそりゃ差出るだろうよ

アグナなんかは足破壊狙うなら水平撃ち強要されるぜ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 09:50:00 ID:zIeHtVMl
>>691
ここでの意味じゃ水平撃ち=味方近接に当ててしまう射角で撃つ
非水平撃ち=味方近接に当ててしまわないように上向きの角度で撃つ

属性弾を例にとって
後者を敵の近くでやると火炎弾以外殆どカス当たり
敵から離れて十分な角度を取ると距離が広がってしまい、
ヒット数も多くなるため敵を走らせてしまう
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:00:38 ID:uML6i8vy
>>673
速射+1だと弾持ちがいいってのは分かる。
上位のガンギンをソロで行くとなると一番良いのは水冷弾速射+1だと思う。
でもPTとか下位になると大概余るんだよな。他の弾も撃つし。

だから、撃つタイミングが少なく全弾当たりにくい速射+1よりも
撃ちやすい単発を弱点に多く撃った方がいいと思う時もある。
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:13:56 ID:Q/JlfLpA
>>674
近接武器オンリーのフレを沢山作ろう!
仲良くしていると、山のようにくれるよ

皆が文字通り山のようにくれて、嬉し涙が…
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:17:04 ID:4KkCQ7ko
近接はカラ骨大まず使わないから今回の報酬数だと本気で死ぬほど余るよなw
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:18:20 ID:a+bsNcMW
>>690
ブレが片方に大だと立ち位置考えるのがややこしくなる と思う
個人的にブレ片方に小のほうが使いやすかったりする
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:19:22 ID:/D8Jl0y1
なんかもうどうしようもねーな
十分な射角を取りつつ離れるってゴルフでもやってんだろうか?
そっとして置こう
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:20:54 ID:Q/JlfLpA
骨大を山のようにくれた近接武器のフレ達には
鬼人撃ってお礼してるよ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:26:36 ID:OLnoykcx
麻痺1、2と貫通両立できる組み合わせで良いの誰か知らない?
ミドルに収めると、どうやっても麻痺1と2が2発ずつになる組み合わせになっちゃって。
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:27:28 ID:5wRrgMPA
ガンナー縛りでセカンドキャラ作りたいと思ってるんですけど
心配なのは弾代
序盤はどれだけの弾を持っていったり、金欠策があったかを教えてください
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:27:36 ID:PjLtCqjZ
サブで大剣振ってるけど、たまに射線に入っちゃって申し訳ないなーと思ってる
近接同士の位置取りも同じだけど、お互い気をつければいいんじゃないかな

ガンナー様の射線塞いじゃってすいませんねー
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:29:20 ID:MPorJxLS
爪補充めんどくさすぎる
と思ったら剣士でガンナーに寄生すればい(ry
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:34:50 ID:z/lcERQu
剣士でガンナーに寄生ってどういうことだ?
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:37:17 ID:LXDaxtyC
>>706
村前提。
ペッコまでは通常2だけ買えばいい。次からは貫通1も買えばいい。他の弾は贅沢品。使えば早くなったりはするけど、時間切れにはまずならない。

金策はしなくても黒字になるからする必要はない。

調合打ち、睡眠樽はいらない。もし時間が足りないなら弱点狙えてないから勉強のチャンス。
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:38:06 ID:yj66hiZE
>>706
とりあえず村で農場開発と卵クエを目指して進めるといい
序盤はヘビィヘビィミドルと安い通常2や支給で集めた散弾1で十分
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:52:14 ID:8nPO8pnX
村ではとても心強い散弾

そういえば散弾強化してるとHIT数が+1されてる気がするんだ
Lv1が4HITしてた気がする、もう使わなくなって久しいからうろ覚えだけど
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:52:24 ID:y7oaukvb
雑魚には通常1で十分、通常2はボスにだけ
散弾は支給品の10発だけじゃ焼け石に水なのである程度回収してから60発単位で使う
ボロス&チャナ以降は貫通1もないと辛いけど
ペッコ&ロアルまでなら集めた散弾1+通常2で十分足りる

ただ流石に赤字になる事態はないにせよ
剣士よりは素材集めが大変で金の溜まりも悪いのは確かだからそこは覚悟
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:53:41 ID:LXDaxtyC
書いてて気付いたけど村だろーがオンだろーが、「ガンだから」って金策はいらなくね?

近接だって装備ブワッと作ればあっという間に金なくなるわけで、ガンはガンで毎クエ黒字はあるし。

クエクリアだけなら調合打ちなんてものはPTじゃいらないし、する人は知識あるから金策とかいうレベルじゃないだろうし。

通常貫通だけでいいよ!ってのが広がれば敷居もさがるんだろーなー
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:56:32 ID:/0687UUr
昨日シティで飛距離1.44倍実戦に出してみたが
通常弾のクリティカル距離ヤバいな
通常弾Lv3に至ってはエリアの中心にいればエリア全域がクリティカル距離内にはいる
状態異常弾なんかバリスタ並みの速度で飛んでいくし
まぁ俺のPSが足りてなくて狙撃はイマイチだったけどな
チラ裏すまん
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:57:44 ID:4KkCQ7ko
そんなこと言いつつも自演さん襲来に備えて特売費用は貯金する

まぁ調合撃ちしない分だけなら村でも半額してくれるようになって大分楽だよね
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:59:01 ID:mNy/2FHj
ガン始めるならいろいろしんどい2ndキャラじゃなく弾代も買えるパーツも充実した1stキャラでやればいいのにね
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 10:59:03 ID:QNwvXgqm
近接は1回作っちゃえばそれで終りだけど
ガンナーの場合維持費かかる分敷居は高いと思う。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:02:41 ID:y7oaukvb
>>714
村☆5くらいになれば寧ろ全然大した事ないが、それでも☆3頃までは本当に辛い
60個購入だと840zもする貫通1ですら贅沢品、99個購入で-300zの通常2だって地味に痛い
調合も到底まとまった数するほどの集まりはないし

☆4〜5で畑・狩猟船・交易船の強化が極まってくると一転してウハウハだけどね
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:04:02 ID:gcWowHhB
Gのとき作りたてのガンナーでオン行ったら
勇者様に連続3乙されて通2すら買う金無くなったのを思い出したな

通1で寄生するのはアレすぎるから防具売って弾買ってリベしたが


今回はガンナーも、金さえあれば強化できるから素材換金し放題!
とはいかないから、毎回の弾代の分、ガンのが金策キツいよなあ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:05:11 ID:zIeHtVMl
>>719
そうか?
村の星3あたりとか、通常1.2だけでも全く問題なかったぞ
貫通なんて使って無かったよ

まぁライトとかつかってたら論外だけど…
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:05:50 ID:20bCQlGj
>>706
ガンはじ行けよ


>>714
砥石20個でほぼ無限の火力を維持出来る剣士に対してガンナーは貫通買ったりすると1クエ1000zかかるから金かかってるのは事実
各属性武器を作る必要がないって意味では経済的かもしれんが
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:06:13 ID:QoNRcN81
>>694
属性もそんなに効くわけじゃないから実はどっこいじゃね?
計算式早くわからんかな
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:06:17 ID:64GHEXEU
ボウガンパーツも村序盤に集中してるからな
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:10:24 ID:QoNRcN81
ソロでの金策は上位火山全掘り自爆死が一番じゃね?
掘るのに攻撃は必要ないわけで
太古が出ればまず鉱石武器だから大幅黒字は確約だしお守りも集まる
鉱石は大量に余るから必要分以外売ればこれも大幅黒字
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:17:43 ID:LWkFSLRb
貫通強化(Lv1、2が8、5)と属性速射+連射(各属性装填数5発)
体感的にはガンキン、アルバ、アグナあたりは属性の方が良いような気がするんだけど
両者共にクリティカル距離維持、全段HITを前提とするとDPSが高いのはどっちだろ?
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:17:51 ID:VQ+oeMuR
アルバ連戦したために竜の爪の在庫0……orz
ブリザードカノンF作るついでに竜の爪確保したいが
ベリオから竜の爪でたっけ?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:21:29 ID:mysI5q2m
個人的にスキルなしなら
貫通と属性速射はあまり差なんかないと思うけどな
スキル付けてなら確実に
貫通追加+貫通強化>属性強化+連発数だと思うけど
属性速射は麻痺とか減気やると60発撃ちきる前に討伐できてラクだし
そんなに差あんのかね
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:21:44 ID:4FmULdir
全力スレに載ってる村5ウロトコル討伐が金策にはオススメだな

掘ったアイテム全売りするだけで、一クエ数万の収入に加え、虫、生肉、塊、お守りも手に入る。
その間に船と栽培しとけば効率的だしな

何より、ほとんど待機&掘りだから、その間好きなことできるし、飯も食えるw
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:22:16 ID:LXDaxtyC
捉え方が人それぞれで難しいな。安易な決め付け結論書いちゃったみたいで反省。

俺は他のネトゲでもそうなんだけど、1クエで僅かでも黒字が出れば金策の必要は無いって考え。

近接の人は「ガン毎クエ赤字だろ」ってイメージもってるんじゃね?

金溜まるスピードは確かに遅いんだろうけど、個人的には誤差。
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:23:01 ID:qTAs3z9m
発売日にMH3買ってからずっとオフに篭って裸+店売りヘヴィで村クエやってきて、大海龍まで進んだけれど詰まったよ・・・。

なんか食らうと大体瀕死か即死、怒り状態は即死確定。

貫通クリティ距離維持を中心にやってるけど、タックル回避しても水流発生で終hルなったり。
通常2を隙見て撃つだけだと未強化店売りヘヴィでは時間が足りなくなるのでガンガン攻撃しないといけないのだけれど、
どのタイミングで攻撃していけばいいんだろうか?

俺…大海龍倒してクリアしたら…裸でシティに参加するんだ…
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:25:32 ID:j7JnVYxE
属性が25%通るなら属性速射のほうが強いイメージ
という勝手な思い込みでベリオの頭やラギアの背中に4連接射かましてる
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:38:13 ID:mRdnVSH2
>>727
店売り出るの待つか交換で出るの待つか
オフやってれば交易で交換したほうが早いんじゃね?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:39:19 ID:PDFtcqn5
反動ってどの程度までなら貫通を無反動で撃てるんだ?
ディアのボウガン作ったら反動大になって貫通がすげー使いにくい
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:41:01 ID:TkvgjEa6
>>734
>>7

竜撃3以外は正しい
736665:2009/09/01(火) 11:45:52 ID:SaQTum5V
説明が足りなかったかね?速射連打してるのが見えているのにそこへ立つなって言っている。
1発でたら4発できるまで止まねーんだから。

あと水平撃ち水平撃ち言ってる奴、ガンナーやったことあるのか?
基本は味方に当たらないように撃つのは当然。
でもいくら射角を斜め上にしてもな、まん前に立たれると当たるんだよ。
そしてアグナとかの部位破壊やベリオやギギネブラなどの背の低い奴はどうしても水平に近くなる。

前に立たれないように接近して撃てなんてのは論外、ただでさえ狭い前線スペースにガンナーがいたら邪魔でしかない。
竜撃砲なんか撃つ時に超接近するが結構な頻度で近接の攻撃に中断させられる。


ようはこっちは味方に当たらないように常に気を使ってるんだから少しは近接も周囲見てくれって話。
なぜ目の前に立って薬を飲むのだ・・・。
737726:2009/09/01(火) 11:46:20 ID:LWkFSLRb
体感的になら両者共にそこまで変らないんだねありがと
あとついでと言っちゃなんなんだけど速射使うにあたって
射程長めの構成になると思うんだけどPTプレイでモンスが走り回るとかあるのかな?
状況次第で隠密スキルも視野に入れたいと思うので教えてもらえると助かる
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 11:57:31 ID:MPorJxLS
属性ならクリ距離とか気にしなくていいし
近距離中距離織り交ぜればいいんじゃね
柔軟にできるぶん長射程は相性よさそう
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:02:36 ID:SaQTum5V
>>737
wikiにもあるけど速射は敵のヘイトが高くなりやすい。
つまりモンスは走りまくる。
隠密つけてても走る。

遠距離ガンナーはやめとけ。
群がってる剣士から2〜3コロリンしたぐらいの中距離がいい。
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:04:28 ID:zIeHtVMl
>>737
隠密はまぁ気休めって感じもする。
劇的に変わった気はせんよ

撃っている限り、攻撃対象には確実になるのだから、長射程ギリギリから撃つのは論外

>>736
誰が龍撃弾並みの接射なんて言ったよ
普通に今までの尻尾当たらないくらいの距離で立ち回ってれば
近接の邪魔にもならないし、意識しないと入れないくらいの射線の長さだよ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:06:24 ID:dDRFLOmm
>>596
そいつ晒しちゃいなよ
オンで勝手に火事場()
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:08:42 ID:dDRFLOmm
高難度も変換できないな
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:09:55 ID:XeYMB2Vh
ギギネブラと戦うときって弱点狙うと自動的に水平うちにならない?
後ろの近接に当たってる気がするし当たってない気もする
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:10:57 ID:SaQTum5V
>>740
その尻尾に当たらないぐらいの距離で立ち周ってて目の前横切られて当たって
文句いわれたからその愚痴が>>665なのさ。
むしろその距離だからこそ斜め上うちしてても目の前に味方が立つ形になり当たっちゃうんだけどな。
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:12:10 ID:i12PmKoy
>>736
水平撃ちは基本技術だろうが

カメラの手前の視野が狭いから、ガンナーの目の前に立ってしまう事は仕方ない
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:12:47 ID:SaQTum5V
>>743
なるよ。特定の部位や弱点を狙うと水平撃ちをせざるをえないって相手が結構いる。
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:15:35 ID:i/mD15EC
>速射連打してるのが見えているのにそこへ立つなって言っている。
見えてたら立たないと思うよ?w
見えてないから斜線に入っちゃうんでしょ。

目の前に立って薬を飲まれてイラっとする気持ちは分かるが、
後ろにいるガンナーに比べると前線の剣士の方が周りを把握しづらいんだから
ある程度はしょうがない。

近接に「常に背後も意識して戦え。斜線ふさぐな。竜撃打つ邪魔すんな」
ってのは、俺様主人公な勇者様の考え方だよね。

そういえば最近あんま勇者様って聞かないな。
ふんたーに押されてるのか。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:16:41 ID:zIeHtVMl
>>744
その距離で撃っていて射線に入られたのならそいつが悪いと思うわ。

そういう奴はスパアマ無い奴が攻撃している後ろから切りかかるなんて真似も
平気でやってそうだ…つまりガンナーだから悪いのじゃなく、他の近接とも
うまくやっていけてない可能性が高いと思うわ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:18:21 ID:Zi4vlRvd
愚痴スレ池
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:18:26 ID:SaQTum5V
多少は仕方ないのは理解してるさ。
でもそれで当たっちゃったからってガンナーに文句言うのはお門違いじゃね?
こっちから見れば速射中に当たりに来て文句たれてるように見えるわけだし。
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:20:03 ID:MPorJxLS
お互い様の気持ちですね
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:20:48 ID:z/lcERQu
>文句言いたいのはこっちじゃ!撃ってる真っ最中のガンナーの射線よこ切るんじゃねぇ!

一番問題なのはこの一言だろ
お互い気をつけろ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:22:49 ID:Ws9jQIr/
そんなときは攻撃やめて傍観しとけ
ボウガンだけに。
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:24:13 ID:Cltvb2Ew
え、ごめんもう一回言って
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:25:38 ID:Pz2czf2F
>>753
え?
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:25:41 ID:XeYMB2Vh
えっ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:25:59 ID:TkvgjEa6
( ゚д゚)ボガーン
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:26:24 ID:8A7Ixp/5
しかし、何で直接言わんのかね
言わなきゃわかんねーじゃん
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:27:22 ID:i/mD15EC
>>753
えっ

と言いつつ不覚にも吹いたw
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:29:08 ID:ObZ7+rzn
俺はこの後の流れをボウガンさせてもらうかな
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:30:55 ID:1eJAIlK/
こんな流れはもう拡散弾
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:32:26 ID:Ws9jQIr/
えっなんて?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:33:39 ID:SaQTum5V
>>758
だから書いてるじゃないか、その場で言えないヘタレだと!!
ヘタレで何が悪い!

まあ現実、ゲーム内で言ったら雰囲気が悪くなるだけで良い事はない。
大抵はお互いの主張の張り合いでgdgdになって解散するだけ。
言われて素直に納得するなんて期待しない方がいい。
どうせ一度別れたらもう一度組む可能性なんて限りなく低いんだからそっとフレに呼ばれたほうがいい。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:33:43 ID:sfoL7WW8
ギギネブラの腹に貫通弾撃ち込んでるけど
当たってるのかよくわからんなあ

フレに当たってるのはよく見える
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:34:30 ID:inEe6jSl
>>761
それはダメだろ。
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:35:04 ID:zIeHtVMl
>>764
当たってると怯むし、腹の部位破壊がマッハだから分かりやすいけどなぁ>ネブラ
村で感覚つかむといい
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:38:07 ID:mNy/2FHj
ネブラぐらいのサイズには貫通はそんなに相性よくない気が
貫通特化のバズボロだと天井に張り付いたとき弾がなかなか届かなかったりするし
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:38:18 ID:AlSqmRZx
>>761のおかげで逆鱗がでました
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:38:37 ID:p00acWOx
エスカ装備は結局腕だけベリオGにしてブレ1(武器スロでブレ2)回避距離回避2逆鱗でおちついた
武器スロがバレル+ストックで1+2じゃなく純粋3スロ扱いだったら貫通強化つけれたんだがなー
これで何処へでも谷間白ブルマで気兼ねなくいける
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:43:16 ID:zIeHtVMl
>>767
腹壊すんなら貫通が一番楽じゃね?
通常とか火炎だと首とか翼に吸われちまいがちだし…
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:46:56 ID:XeYMB2Vh
そこで龍撃弾lv3ですよ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:53:00 ID:sfoL7WW8
あとネブラは時々頭と尻尾を見間違えて困る
フレに向いたと思ってリロードしたら自分めがけて突っ込んで来やがる
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:54:08 ID:uUvYIE8r
駄目だアグナに勝てん。(全部時間切れ)みんな何使って倒しました?下位なんですが。
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:55:14 ID:h3fOgVDy
今なら言える!
射線塞いでサーセン

昨日の鬼人の流れで一つ確かめたいことが
鬼人T〜倍率高め。持続3分
鬼人U〜倍率低め。持続5分、更に斬れ味補正1.2倍
こうか?T撃ってからU撃ったらステ上はTの倍率だったんだがこの場合は・・・
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 12:59:11 ID:7kz/Y0Se
今さらな話かもしれないけど…
水中で簡易照準使ってたら、発砲した瞬間に射線がズレることがないか?
スコープ状態だとこんな事は起こらないんだが…
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:16:33 ID:ZAkdIuSz
>>763
悪い

ここなら無条件に同意されると思ったのか?
ここなら雰囲気悪くしてもいいと思ったのか?

そんくらい言ってやれよ
二度とあわねーんだし
言いたいこと言えないと自分がしんどくなるだけだぞ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:21:46 ID:0Rih0FBA
>>775
俺水中でもスコープだけど稀にあるよ。

その時は「きっと水中用スコープに切り替わって陸用との誤差で(ry」
と脳内妄想して我慢してる
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:24:14 ID:/02dR+X4
今更ながらアルバ、ジョーは龍より有効な属性があると知って
俺の倉庫の滅龍弾99発は何に使えばいいのでしょう?
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:24:57 ID:+bwBldVA
水中で射線ズレる現象頻繁には無いが極々稀にあるな。
俺はクラコンPROの操作タイプ2だが頻繁に起こる人はコントローラーと操作タイプは何なんだ?
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:25:09 ID:mNy/2FHj
>>778
レウスが飛ぶたび撃ち落せ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:29:21 ID:ymp8+cac
俺も近接背後から何回も撃ったことあるけど
ラグもあるからある程度意識はしても当てないように撃つとか基本無理
そりゃ背中の肉質硬いとこに当てろってならできるがそれこそ寄生だしさ

ただ速射は考え物だと思うんだレイアの腹に電撃撃ったときとか
さっきまでは見えなかった近接が丁度射線にかぶるとか稀によくある
で速射で見事に3回ひるむし
後でガンナーいる場合の立ち回りも考えないとな〜と言われたけど
正直どうしようもないよ?ラグもあるしこっちは邪魔にならない所撃ってるつもりでも
近接はそのときの事情で動く訳でそこまで予測するとか幾らなんでも難易度高すぎる
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:45:13 ID:O5Z6/+7Q
>>763
ヘタレは悪くないよ
だからここでも言えないほどにヘタレとくといいよ^^
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:46:31 ID:RRrfQvTq
>>761のおかげでリアルに落し物、尻尾、報酬で3枚逆鱗がでました
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 13:50:41 ID:QOzZHWas
射線に立たれたら
「俺の前に立つな!」
って殴る、逆ゴルゴすればいいと思う
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:09:12 ID:RRrfQvTq
おいwwww
>>761のおかげで精密射撃+10 採取+7がだな・・・
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:12:12 ID:4FmULdir
普段メインガンナーと全く出会わない分、遭遇した時、嬉しさとか対抗心とかで緊張する…

でもクエ中にお互い示し合わせて連携すると、スゲー強いし楽しいw

787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:13:36 ID:188iUTNX
ガンナーは1番見渡せるから近接がいるとこ避けて第2弱点狙ったり
何度も位置が被って手数減りそうな時はメイン弾種変更したり
PTはそういったプレイが醍醐味だと思う。
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:14:23 ID:+bwBldVA
貫通装備:ディア系
属性系:エスカドラ・ラギア
通常弾:アグナG・アロイ・アロイG

それぞれの特化装備の際の防具てこんな感じでいいかな?
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:15:25 ID:Pz2czf2F
ガンナーのゲームメイキングの楽しさは異常
剣士があそこ攻撃してるから弾を重ねて怯み誘発から麻痺弾装填して麻痺らせたら・・
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:17:31 ID:CZBNgJ75
基本ガンは剣士より後ろにいるんだから
剣士だとガンがどこにいるかとかほとんど分からんよ。
だから弾に当たったりする。

ガンの目の前に立たれて当たるならそりゃ剣士が悪いが
剣士がモンスに張り付いている状態で弾撃って当てて剣士ひるませておいて
剣士に向かって立ち位置考えろとか無理な話だと思うよ。

弾で剣士ひるませたときいつも謝っているガンナーからでした。
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:21:07 ID:Pz2czf2F
綺麗な連携・攻めを展開したいならフレと何度か数こなすのが一番早いよ
野良ではあまり期待しないほうがいいかも
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:29:08 ID:Kn9g+tyS
アルバ行きすぎで竜の爪が足りない・・・。
おまいら秘蔵の、上手な爪の集め方ってある?

ジエンの特売日マダー?('A`;)
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:29:34 ID:DRX4Rhrh
>>761のおかげで精密+10スロ2が手に入りました
野良だとほんとにガンナー会わないな…
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:30:25 ID:Brv147Lp
>>763
フレに呼ばれたい出来事があったら
つ愚痴スレ

>>774
だから最初に撃った方の倍率が延長されるんだって
丸薬→鬼人2
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:33:24 ID:Kv1T+jQZ
2ndキャラ作ってガンナーでやってるよ
オン下位だともうほとんどいないな、ガンナー
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:35:38 ID:HzGP47Mb
>>792
えるしってるか
あるばのつばさは
うちあげでじゅうぶん

麻痺った所に打ち上げ連打して、氷速射してればその内壊れるよ。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:45:05 ID:VQ+oeMuR
>>796
貴方は求人アルバ行ってないと見える
拡散撃たない=寄生とか言われるんだよ
在庫少ないので麻痺、睡眠はきっちりやりますから
拡散今回は勘弁してくださいって言ったらでは退室お願いします
とか言われるんだぞ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:47:48 ID:ScBFKUSg
>>797
あるねそれ
拡散麻痺撃てますか?って聞かれて
撃てるって言っても「まぁなんとかなるか・・・」
とか言われたしなぁ

クエ終了後は「ガンナーいると討伐速いですね^^」
だったけどな
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:48:03 ID:CLfRWtf4
>>797

ガンナーの俺にカゲヌイに着替えてこいと言われた事もあるがw
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:48:07 ID:zIeHtVMl
ぶっちゃけもうちょっと拡散装備がテンプレ化されれば
ガンナー3&ハンマーor大剣1とかで
序盤麻痺、睡眠爆弾で近接が頭破壊した後、
3人で拡散祭りとかが激しく効率よさそうなんだけどな

ま、そんなことが一般化しそうにもなさそうだけど
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:49:27 ID:C2a5YNdC
昨日☆5緊急で初アルバいってきたけど、翼壊さなきゃとか意識して手数が少なくなってしまった…
しかも片方しか壊せないとかショックだったぜ

自分で寄生だと認めてしまうほどくやしいものはない
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:51:26 ID:Kv1T+jQZ
あれって片方壊そうが両方壊そうが関係ないんじゃなかったっけ
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:53:04 ID:W61ggqNy
貫通特化させたいんだが、イビルBしか決まらん…。
何がいいと思う?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:00:20 ID:zIeHtVMl
>>803
俺はF火竜改、Bバズボロ、Sバズディアにしてるな
これで貫通強化・全レベル追加すると鬼

イビルBはまさにジョー専用になってるな。
ジョーには強いけど、正直普通の飛竜に意外に使いにくいぞ



805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:01:05 ID:tt9SX4uC
>>786下位で野良で入ったら、ガンナーか!これで俺も気にせず
ガン担げるぜ!って発言した人がいて期待してたら飛距離
1.00倍の俺の更に後ろからボルバレ撃つ人がいた
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:02:05 ID:YOfH3QMN
亀だが属性速射はホントに強いと思う
ガンキン二頭で俺だけもう一体と会ったから近接(水片手、水ランス、水太刀)三人
とは別の方のガンキンを水冷速射(連発数+1)でいじめてたら近接の方が弱る前に
討伐できた

ラギア背やべリオ頭も火炎弾ですぐ壊れるしディアの角も減気→氷結速射で余裕

でもジョー、お前だけはダメだw
ソロで盾つけるために速射諦めて行ったんだが貫通電撃切れても弱らないって
どういうことなの…
改めて貫通調合撃ちの必要性を思い知らされたよorz
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:02:22 ID:C2a5YNdC
>>805
ズコーしたくなるなw
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:03:27 ID:xfWg6XsH
>>803
ディア/イビル/ディアで魔銃イビルボロスは俺にしか扱えないじゃじゃ馬だぜ・・・とか言って遊んでる
見た目は最強っぽいがたぶんフレに呼ばれるレベルのガンだと思う
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:04:09 ID:Kn9g+tyS
>>797
翼ぐらいなら、ダウン奪ったときは、拡散水平打ちすると、
爆風巻き込みも無しで迷惑にもならずに破壊できるしね。

うわー、マジ爪たんねぇorz
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:08:36 ID:GfPPDXWD
イビルイビルディアで貫通強化と貫通全追加で貫通特化やってる
麻痺とか撃てないけど、他のガンで状態異常織り交ぜてやるより殲滅速度は早かったりする
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:11:19 ID:Kv1T+jQZ
火竜改 ボルバレ サンダーかな
スロットもおおいですし
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:13:28 ID:SKV6rAco
おすし
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:18:53 ID:TWPw/vvB
ブレ補正は皆さん消してます?
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:19:32 ID:uT8Ax7YU
左右にブレるのは消してる
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:20:00 ID:TWPw/vvB
>>813
ミス><
ボルバレのブレは皆さん消してますか?><
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:22:22 ID:OH7KTICr
このスレでもその話題でてるぞ…
自分が気になるなら消せばいい、そのまま行けると思うなら精密を他のスキルに割り当てれば良い。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:23:42 ID:i3VY5ykX
ブレを消す消さないとか自分で撃ってみたら分かるだろ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:24:37 ID:TWPw/vvB
いやあ、ちょっと聞いてみただけじゃなーい。何で怒るの?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:24:49 ID:58JMt1IE
まあ弾速と装填数を考えれば、ブレなしで使ってこそ持ち味が生きるバレルだとは思う
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:26:02 ID:RRrfQvTq
>>818
あなたが人の気持ちも判らないし、自分でちょっと上のレスも調べない人間だからさ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:27:07 ID:C2a5YNdC
普段ボルバレ使ってて、気分変えて1.00倍使うと弾速にびびるw
1.44はもっと早いんだよな…
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:27:25 ID:d6QukWJ9
>>806
属性速射の火力は異常だからな〜
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:27:50 ID:zpTqLLEF
アルバスレに氷速射の方が拡散より早く羽を壊せるってあるがそうなのか?
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:29:19 ID:OSeTVTkX
ガンシティで検証してたみたいだが、
撃てるセッティングの微妙さもあって普通に拡散撃った方が良いとか
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:29:34 ID:69IMTsy2
>>818
鬱陶しい
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:31:08 ID:QoNRcN81
氷結速射で良さそうな構成って難しくなかったっけ?
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:38:17 ID:z/lcERQu
いくら弱点とはいえ、頭以外15の肉質で
氷速射>拡散だったら拡散弱すぎワロタor速射強すぎワロタの革命が俺の中で起きる
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:39:48 ID:TWPw/vvB
今回の拡散は素材がいつも売ってる訳じゃないし、かなーりお金かかりそうだね。
交易で交換するって言う手はあるけどね。
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:40:47 ID:kFdySFv1
今作ガン剣士全て含めて氷属性が使い難いのは狙ってるだろうな
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:43:01 ID:AbmX1u85
普段はガンナーやってるけどこの前、ハンマーでもぐった時なんだけどレウスレイアの咆哮でひるんだときにアルバ装備の香具師が俺に弾うってきたんだ。 
ただそれが速射のうえに4発だから咆哮の硬直よりでかくてむしろ迷惑だった。
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:43:38 ID:7IRK2yFl
鳥竜玉まで使って最強に強まった
俺のジャギットファイヤ貫通2速射で
レイアの突進を避けて背後から撃ったら
下りの国電パンチで潰された件。
まあ、速射数+1でもあるが!
832726:2009/09/01(火) 15:43:50 ID:LWkFSLRb
>>738=>>740
亀で申し訳ない
隠密は気休め程度なんだね、てことは長距離砲を使う場合はヘイト管理が重要ってことか
HR55までガンやっててそんな事可能なの?って感じなんだけど色々思考錯誤してみるよ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:44:59 ID:d7sDjZ7P
角壊せるPTならなんぼでも翼破壊したるけどなあ。
爪使いまくって貯まるのは翼膜ばかりってのが多過ぎて、ちょっと勿体なく感じてしまう。

角もガンナーが壊すべきなんか?
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:45:08 ID:20bCQlGj
>>818


                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  ふんたーか!?
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:47:52 ID:yKTQeMT9
>>831
オレのジャギットファイヤは王者のエリマキ3個がめんどくさくて
Lv3で止まってるんだよなぁ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:49:38 ID:+bwBldVA
求人で他人の部屋入るとか怖くてできんわw
アルバでどうしても角と尻尾入手がシティでは困難だと感じて俺が部屋主でやったがやっぱ部屋主でやる求人が平和でいいぞ。
立場的にもガタガタ言われる筋合い無い品。
不思議な事にランス3人が来る奇跡の部屋だった。
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:49:40 ID:VgHJwYNa
>>835
エリマキじゃなくてトサカじゃね
エリマキなら鳥玉集めで腐るほどあるわ('A`)
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:50:05 ID:7IRK2yFl
>>835
アグナ太刀背負ってドスバギィ連戦した私は
破廉恥な男なのかも知れん・・・

てか、節目節目で劇的に攻撃力が上がるのは結構驚いた。
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:50:49 ID:5LAGhqin
>>834
最近まろまゆってのが流行ってるみたいですよ
よかったですね
まゆげの形ね
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:55:53 ID:d6QukWJ9
>>835
フリントペッコ担いでオフのドスジャギィ乱獲しまくってトサカ12枚揃えた俺
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:57:54 ID:yKTQeMT9
>>837
そうそうトサカだ、ドスバギィから出る奴

3個じゃ最低でも3回行く必要があるからめんどくさくって
それで攻撃力が120じゃ、今使ってるポンデの132でいいやってw
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 15:58:36 ID:d6QukWJ9
>>838
Fジャギット
4〜5〜6〜7
120→156→190→214

ジャギットには夢が詰まっている!
てかフレームも下位防具みたくLV5からレアリティ変わったらよかったのに

6くらいまで鍛えたら十分上位で活躍出来る
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:01:47 ID:m7y4rfjQ
丸薬飲んだ後に鬼人弾2を撃たないガンナーは、ケチりガンナーで地雷確定w
って広まってますね。

つーか、鬼人弾2を撃てないガンナーは地雷ですね
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:01:53 ID:d6QukWJ9
>>841
上位上がってからロアルやりまくったらロアルスリングすぐに7まで育てれるよ。
強化楽な上に軽くて装填数もまあまあなFロアルはF火竜改が手に入るまで主力になりうる
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:02:06 ID:VgHJwYNa
>>842
Fジャギは貫通ガンナーにはかなり適してるよな
最終強化のトサカ3、鳥玉3で止まってるんだがね('A`)
最終強化までトサカ9枚くらい消費するのはうざかった
トサカはオフでも出るから良いけど、鳥玉見た時点でへこんだ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:03:06 ID:d6QukWJ9
>>843
火力的には
属性速射ガンナー>>>>太刀2人
な訳ですが
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:04:12 ID:d6QukWJ9
>>845
ペッコ部屋やジエン手伝った後そのままドサクサでジャギィを3連続貼りしたりしたらおk
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:04:21 ID:TkvgjEa6
鬼人弾を味方に当てる腕がない
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:06:33 ID:4Q0Arxtw
太古のボウガン出たけど・・・え、なにこの弾種
基礎攻撃力で勝負しろってこと?カタチ通りのスナイパーライフルなのか?

関係ないですがベリオが苦手でなりません
ナルガとよく言われますがあれより随分と意地が悪いというか
反応がシビアな攻撃が多いように感じます
中距離からの避けようがない這いずり飛びつきと飛びかかり、
近距離での避けた方へ来る曲がり噛みつきがどうにもこうにも・・・
こやつボウガン向きではないのでしょうか
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:06:56 ID:5LAGhqin
俺の愛銃は鬼人なんて撃てないからどうでもいい
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:07:21 ID:O5Z6/+7Q
鳥玉がでねえ
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:08:24 ID:Fx878aV9
鬼人弾って回復弾と一緒で、広範囲に効果ある?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:08:45 ID:7pwELdtK
>>847
これまでジャギィ100匹以上狩ってますが
2,3個しか拾ってません
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:08:53 ID:d7sDjZ7P
見た目は別個でカスタマイズ出来たらよかったな。
dosのアースイーターとかグラロア、ハニーコーマー、グランダオラ、かに玉等々いい味があった。
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:09:08 ID:Sxy1p8Ol
カオス前の対アルバ武器思いついた

F雷迅砲
Bヘビィ
Sブリカノ

回復2*2、麻痺1*3、麻痺2*2、睡眠2*1、減気*1、氷結*3
シールド付き飛距離1.20ミドル

もういいだろこれで・・・
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:10:12 ID:7kz/Y0Se
>>777
3Gが出たときには修正してほしいよな…

>>779
クラコンPROの操作1で頻発した。
操作2に変えてからは、ガンで水中にいってないな。
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:10:29 ID:7IRK2yFl
>>853
上位ドスバギィのトサカ取るために頭破壊討伐連戦したけど
全部頭部破壊報酬で4つ出たよ。多分30匹も殺してないけど。
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:10:57 ID:5LAGhqin
>>849
そのボウガンを私にください
通常2が私の主力です^p^

まず攻撃しないで納銃した状態で全部避ける
次にライト展開で全部避ける
ミドル ヘビィも
次に順に攻撃して避けてみる
これでいい
むりくせぇと思ったら素直にガードできるやつにオートガードでもつけていけ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:11:16 ID:HarfrFww
>>755
水中で縦方向の視点動かしてから暫く放置すると自動で視点が調整されるよな?
それがらみの挙動
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:11:34 ID:kFdySFv1
反動軽減+3でも最小までいかない件
麻痺L1なんか反動無しで撃たないと酷いぞ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:11:50 ID:G8bRsQlw
>>852
有るけど>>843は妄言だから撃つ必要は無い
ジョーやアルバで戦闘時間短くして楽したいなら使っとけって程度
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:12:02 ID:VgHJwYNa
鳥竜玉

[ 部位破壊報酬 ]
上位 / ドスジャギィ (頭部) / 1個 : 10%
上位 / ドスバギィ (頭部) / 1個 : 12%

[ 捕獲報酬 ]
上位 / ドスジャギィ / 1個 : 4%
上位 / ドスバギィ / 1個 : 5%

まぁ、ドスバギィのほうが出やすいけど
ドスジャ2頭クエダブル捕獲のが狙うのは良い気がする
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:13:24 ID:+bwBldVA
>>855
確かに優秀な装備なんだが求人のプロハンターにはその銃の良さを理解出来るものは居ないんだ。
平和に行きたいなら何も言わずに拡散撃ったほうがいい・・・・・・(´・ω・`)
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:15:25 ID:7IRK2yFl
>>863
ずいぶんと腕のいい奴らとやってるんだな。
俺が飛び込んだ誰でも部屋で拡散調合撃ちなんかしたら
角折れないまま討伐確定です。
睡眠爆破に麻痺もしてるんだがな。
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:15:41 ID:VQ+oeMuR
>>855
残念ながら拡散2ないとふじこられます
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:16:36 ID:O5Z6/+7Q
みんなバラバラの位置からスタートする上位じゃ
わざわざ強化弾使うために集めるのがめんどくさいよ
動いてる奴らをじっくり狙うぐらいなら敵の弱点じっくり狙ったほうがいいわ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:17:16 ID:m7y4rfjQ
>>861
でたーー! ケチりカスガンナーw
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:17:54 ID:4Q0Arxtw
せいぜいエリア移動で尻尾のところへ群がるのを狙ってやるのが関の山だなあ
回復弾もそうだけどね
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:18:00 ID:vniWb2dw
Fライト/B火竜改/Sカオス

これに装填うpでアルバ撃墜ガン
反動最小にできるかもしれないがブナハが外せないからやや小で諦めてる
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:18:03 ID:ScBFKUSg
>>866
麻痺らせてここぞとばかりに群がって来た奴らに撃てばいいよ
敵に当たっても問題ないし
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:18:31 ID:Sxy1p8Ol
ではこれで

F雷迅砲
Bヘビィ
Sアグナ

回復2*2、麻痺1*3、麻痺2*2、減気*2、拡散2*3
シールド付き飛距離1.20ヘビィ

睡眠潰れたし色々ダメになった気がする もういやや
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:19:33 ID:G8bRsQlw
>>867
荒らし目的ならID変えるくらいしろよw
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:19:55 ID:laldiMMp
ジャギットFは火竜砲改Fと雷迅砲Fを生産、強化するまでは水中用としてよくお世話になった
今回は貫通2も飛距離と相手次第で普通に使えるから貫通2速射が邪魔なんだよなー

>>849
ベリオは全部事前モーションが分かりやすいから慣れの問題
アドバイスしてあげたいけど例に挙げられてる攻撃がどれのことかよく分からんw
今から出かけにゃならんから夜にでも何か書くかもしれない

思い付くのは真正面へピョンピョンx1-2→事前に軽く進行方向に歩くからそれ見て回避
ジグザグ飛びかかり→近距離なら正面ベリオ方向へ回避、中距離なら構え時に前足が後ろになった側へ真横回避
大きく跳躍してピョンピョンx2→最初のジャンプで回避するとその後が回避不能、最初のジャンプでビビって回避しない

回避性能があると余裕だけどなくても全然平気
シールドの有無はバズボロとイビルを愛用してるからよく分からん
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:20:22 ID:+bwBldVA
>>864
尻尾切れないまま終了はあるが角折れないのは酷いな。
5回ぐらいしか求人でアルバやったことないけど角折れない試合だけは無かったな。
討伐時間は大体13分前後。
構成は拡散ガンの俺と龍ランスと麻痺ランスの3人。
875874:2009/09/01(火) 16:21:53 ID:+bwBldVA
ランスが3人でガン1人の4人PTて意味ね
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:23:04 ID:laldiMMp
鬼人弾はフレとやるときにしか使ってないな
そのときは大体シビレ罠設置→みんな集まってきたところにドーン
当たってない奴がいても撃ち直さずにスルー

アルバのときは頭に群がってるときかな
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:23:34 ID:m7y4rfjQ
>>872
ケチりガンナーは死ねカスww
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:24:26 ID:uSZOH3tZ
ようやく上位火山に行けるようになったのでレザーGの採集装備を作ってみたら
下位から使ってる貫通特化装備より硬くなった出ござる
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:25:03 ID:Sxy1p8Ol
ただでさえ出費でかいのにケチりガンナーとなじられるひどす
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:25:10 ID:Q8Xt0Zps
野良でやってたら、ガンナー2人もいらないって言われちゃったよ…。近接武器も練習しなきゃな
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:25:15 ID:LwtYazwb
>>878
まれによくある
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:26:09 ID:z/lcERQu
>>878
さぁそのレザーG装備を脱いで、無強化レザー爆死装備を作るんだ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:26:50 ID:G8bRsQlw
>>877
ほらほら早くID変えないと
一人のガイキチだけが主張してる妄言って結論になってしまうよ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:27:32 ID:Fx878aV9
鬼人弾はアルバでしか使う気にならないねぇ

ところでアルバ拡散って何処狙ってうつのがベストなの?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:27:49 ID:7IRK2yFl
>>874
やたら走らせちゃうような人が一人でもいると
どうにもならないことが稀によくあるんだよ・・・
武器主は関係ないがアルバのために麻痺太刀作りました!
ってな感じの人が特に多いわ。
あと、善意の回復ペッコGとかも。怖いのは分かるが
わざわざ離れてゴクン!してアルバそっちいったー!とか。

まあスレ違いだなすまん。
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:28:22 ID:Sxy1p8Ol
剣士走らせないと言う意味ではガードは非常に重要だとおもいまする
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:28:38 ID:b9aBxhhg
今日初アルバ行った
拡散2撃てないから、打ち上げと拡散1と貫通使って翼壊して、鬼人2を3発撃ったところでハンターさんが3乙した
もう材料無いっすよ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:28:52 ID:HiQc8DE2
なんか必死な奴が2名いるな
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:30:58 ID:TkvgjEa6
>>884
ずっと翼でいいんじゃね
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:31:14 ID:LWkFSLRb
スレ見てる感じ峯山大砲S使ってる人少ないのな
麻痺2を2発、うんこも2発装填できる良性能のような気がするんだが見た目がhルん?
上位自演が来ないからグラ見るにも見れない俺涙目w
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:31:39 ID:i/mD15EC
飛んだら睡眠(or麻痺)で落としますね

アルバ飛ぶ

誰かが閃光投げる

外しまくる

目くらましでダメージ食らって、弾撃てず

閃光投げてた奴「落とすって言ってませんでしたか?」

結論:アルバはフレと行け
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:33:25 ID:GfPPDXWD
火雷水竜は対応してる速射バレルで装填数増えるのになんで氷は増えないんだろうな
氷属性武器も少ないし
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:34:25 ID:pCaHngJe
氷は3G用だろ常識的に考えて
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:35:20 ID:Sxy1p8Ol
>>890
手に入らないから使えないだけです
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:35:57 ID:46CK4ZzL
上位ディアに行きたいんだが、攻撃力ってレウスくらいだろうか?
レウスには勝てるんだが、アグナには1撃でもっていかれる。

防御力的には、100なんだが。
貫通特化としてスキル的には、満足しているんだが、厳しいしいもんかな…
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:37:01 ID:WguvjCa+
>>849
シールドつけたら世界が変わるぞ。まじオススメ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:37:50 ID:+bwBldVA
>>895
いつでも「ごめんなさい」て言う準備しといたほうがいいかもな。
まぁガンナ定番のあの言葉を思い出しながら頑張るんだ。
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:37:51 ID:i/mD15EC
>>895
ソロで行ってみればわかるさ。
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:38:16 ID:HarfrFww
雷迅F ジエンB アグナS
麻痺lv1 2発 睡眠lv2 2発 拡散lv2 2発 うんこ2発
求人言ったらコレでやってる
大抵麻痺武器担いじゃう人いるし麻痺はサポート程度でいいかなとか言う結論になった
装備はガ性+2 ガ強 反動+3 効果持続 雷耐性+10で やや早い 最小 シールド付き
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:38:25 ID:z/lcERQu
>>890
積極的に使って行きたいと思うので、僕と一緒にジエンさん来ること祈りましょう
前回来たのっていつだっけ?
全然まともに戦えるようなランクじゃなかったから、こんな貴重な機会だとは知らずに放置してたぜ・・。
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:38:42 ID:TkvgjEa6
>>890
リロード速度が上がらなのが地味に気になるけど優秀だと思うよ
上位に上がった時からずっと付けてる
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:39:28 ID:HiQc8DE2
雷迅砲、火竜砲改とか、主要どころはほとんど鬼2が撃てるんだな。
まあ、検証されたから今後は鬼2を一発うっとけば、
ガンナーのPTでの立場が見直されるだろうね
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:39:42 ID:LXDaxtyC
>>884
俺は例えば突進さけて振り向いてアルバの背中の斜め後ろについた時、自分から見て遠い方の翼の上にのせるor近い翼の下の根元に当てる。

正面なら狙いたい翼の前方根元に当てる。

たぶんこれはピンポイントじゃないから下手なんだろうけど、こぼさないからこうしてる。

あとアルバ行動前には撃たない。行動直後を狙う。

変かな?
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:41:14 ID:yKTQeMT9
>>896
ベリオはシールドつけたらほんと楽になるよね
連続で攻撃されてスタミナ切れにならなければ大ダメージ受けないし

でもPTのガンキンだけはダメだ、自分が狙われたタイヤ攻撃なら
なんとかなるが、他人が狙われたのに巻き込まれる
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:42:39 ID:Fx878aV9
>>889
羽狙ってるんだが、ときどき地面にで爆発しちゃってるのが気になるんだよな
あと拡散何発くらいで翼壊せてる?
カオス強化したくて翼ほしいんだが、ちょっとうまい人たちと組むと状態撃ち終わって、拡散撃ち始める頃には終わってしまったりして困る


ジエン砲はかっこいいと思うぞ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:43:04 ID:b5+T3MKU
>>899
それフレーム火竜改じゃね?
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:46:15 ID:HarfrFww
>>906
お前凄いな普段愛用してるのが雷迅だから素で間違えてた
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:46:21 ID:LWkFSLRb
>>894>>900
みんな作れないから使用報告が少なかっただけなのか
俺も同じく前回来た時はションベンガンナーだったから自演様の貴重さが全然分からなかった
今なら少しだけ自演砲の魅力が分かった気がする・・・そろそろ来てくださいお願いします
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:49:45 ID:b5+T3MKU
>>907
俺もその構成が一番好きだからw
信頼できる麻痺役が居るなら装填UPに反動軽減3付けてそれ担いでる
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:51:42 ID:+jBJXu3p
属性弾を連射したいんだがFとBでいいのある?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:53:26 ID:+bwBldVA
速射対応のバレルがいいと思います
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:54:47 ID:+6ajsRWo
ボウガンメインで使ってると構成見ただけで弾種反動分かるようになるのあるよな
人の構成見て反動中だな=状態1撃たない人だから異常弾多め装填出来るやつで行くかとか考えるのが面白い
まあボウガン二人なんて滅多にないんですけどね

たまにすごいカオスな組み合わせの人発見してどういう運用するのか気になることがある
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:55:07 ID:+jBJXu3p
>911
連射スキルは一発しか打てないやつだったら一発しかでない?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:56:27 ID:HiQc8DE2
>>909
ごめん、どの辺が利点なのかな?
あまり魅力的に感じなかった俺がいる・・・・・・
火5発が撃てるところ? 拡散2でアルバにも対応ってとこ?
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:59:19 ID:Sxy1p8Ol
今の所の愛用はFライトBバズボロSギフト
ミドル、シールド、防+10、反動+3ブレ+2で反動最小ブレなし
ただ反動消しても竜撃2ぐらいしかやりようがないけど・・・
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:00:42 ID:HiQc8DE2
すまん、見落としてた。
装填UPに反動軽減3も付けてるのね。納得した
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:01:19 ID:HarfrFww
野良用アルバ装備な
適当に拡散撃って翼壊しつつうんこでスタンサポ 飛んだら睡眠で落として爆破 頭壊れてないようならもう2回まで睡眠爆破可
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:19:10 ID:KuENKuu7
ボスに鬼人弾U当てたらボスもこうげきりょく二倍になりますか?
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:19:57 ID:d6QukWJ9
>>918
1.2倍ね
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:20:36 ID:KuENKuu7
>>919
ありがとう
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:21:18 ID:d7sDjZ7P
>>913
ガンナーなら連射と速射と連発数の表現はちゃんと使い分けた方がいい。
まあ今回連射スキルなさげだけど。
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:23:56 ID:YHBV/pOH
>>913
【MH3】ガンナー始めました
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251124979/
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:25:17 ID:Vf1B6QXo
近接「鬼人弾U撃ってください」
ガンナー「材料くれればね!!」
近接「無いです」
ガンナー「移動しますね」
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:26:11 ID:hqctnGzl
フレームはライトが人気だが意味が分からん
攻撃力低いし撃てる弾だってヘビィと変わらんのに何故ライト?
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:27:01 ID:+bwBldVA
非中折れが偉大だという事だよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:27:55 ID:YHBV/pOH
>>925
頭弱そうな子だから相手しちゃダメ!
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:27:56 ID:dqZUdUEq
1、レウス尻尾振り回して近接3人ダメくらう。

2、なぜか3人俺の近くに来て回復飲もうと試みる。

3、レウス怒りの特攻で突っ込んでくる。

4、俺はシールド有なのでガード。他三人同時に死亡。

5、ハハッ ワロスww

928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:28:14 ID:Sxy1p8Ol
バズディアーカバレルって完全に劣化イビルマシーンだよね
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:28:28 ID:VQ+oeMuR
バスブロ使うときお守りや装備の加減でスロ2あるストックしか
使えないのがきつすぎるわ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:31:02 ID:hqctnGzl
中折れじゃないだけでいくらなんでも攻撃力が低すぎるだろ・・・
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:31:21 ID:Sxy1p8Ol
>>930
それはガチでいってるのか?
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:31:22 ID:lczH+8U9
ガンナー始めたいんですけど昔と違ってフレームなどバレルなど意味がわかりません。どうやったら自分の好きな速射対応のボウガン作れますか?
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:32:07 ID:LrQrFkQ5
>>932
まず米を用意します
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:33:11 ID:FQaY0EyD
>>932
 説明書をまず読んでみて分からなければ諦めることも考えた方がいいかもしれません。
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:33:12 ID:HarfrFww
>>323
まず今着ている装備を脱ぎます
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:33:56 ID:+bwBldVA
服を脱いでお戯れとな・・・
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:35:12 ID:Fx878aV9
>>921
そもそも連射はもう弓でしか使わない表現だな
連射スキルはP2Gでなくなった
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:36:19 ID:VgHJwYNa
自動装填でラオートさんとかひどくなったから
今の仕様になったんだよな〜
今作の仕様かなり気に入ってるわ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:38:06 ID:lZhl2lmG
>>929
むしろブレ抑制はもっと付けにくくてよかった
貫通のバズーカ一択傾向が酷すぎる
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:38:06 ID:Vf1B6QXo
>>938
上位なのにレア度2の装備なの?
って聞かれたり、思われたりすること多すぎな糞仕様。
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:38:27 ID:Sxy1p8Ol
武器も防具も組み合わせによっては最初のものが生かせるなんて
ガンナーホント面白いですね
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:38:42 ID:SaQTum5V
>>776
二度と会わないのにする言い争いほど無駄なものはない。
言ったところでちょっと速射に当たっただけでぶーたれる奴が素直にはいと言うとでも思ってるのか?
ネトゲ数年やってりゃそれがどれだけ意味のないことか分かるはず。
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:38:53 ID:tt9SX4uC
ドスのバスターカノンだっけ?ギザミで作るやつ あれとアルバが
俺の中でガンの楽しさを教えてくれる良銃だったなあ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:43:27 ID:Sxy1p8Ol
結論ふれとやれ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:43:59 ID:Fx878aV9
下位武器は防具みたいに、ある程度強化したらレア度上がれば良かったなあ
初期武器のライトミドルヘビィが状態弾打つのに優秀すぎてHR100超えても使ったりする
でもボウガン詳しくないような奴らは「え?」とか思ってそうだわ
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:45:43 ID:n+1W5qMq
>>188
それどうやって作るんだ?
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:46:10 ID:Vf1B6QXo
普通に「え?何その糞装備w」って思われてるよ。
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:46:45 ID:CZBNgJ75
「上位なのにライトですか移動しますね^^;」
ってな人に会ったときどう説明すればいいんだろうか。
うまく思いつかない。
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:48:02 ID:MPorJxLS
気にしたことないわ
強化すれば上位と遜色ありませんでいいでしょ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:48:07 ID:z/lcERQu
「わかりました」
でいいんじゃない?
俺はそんな人とクエ続けたくないがw
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:48:28 ID:VQ+oeMuR
>>945
俺直接突っ込まれた
説明したらわかってもらえたけどね
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:49:48 ID:uSZOH3tZ
むしろ胸をはれ
ライト強いですよと言ってやればいい
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:50:30 ID:Sxy1p8Ol
ボウガン使ってみれば分かるよってちょっと玄人ぶっとけばいいよ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:54:50 ID:KVcpyp4r
今までと違うから使ってない人は良く分かってないんだろうな
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:55:16 ID:oMMPuMWw
上位でもBボルバレ、Fライト、S火竜砲の俺は野良無理だな
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:56:00 ID:/0687UUr
強化済みライト>未強化アルバ武器とでも言っておけば伝わるんじゃないか?
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:58:10 ID:+bwBldVA
レウス改Sのいいところて滅龍と通常3が1発多いぐらいだよな。。
下位レウスと性能逆じゃねーのか、といつも思う
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:58:19 ID:NC29b7l+
説明するの面倒だしそれで理解される保障もない
ブラックリスト入れるのが一番簡単だと思う
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:58:56 ID:uAd0ECdJ
>>957
反動軽減されるからおれはSじゃないほうをいつも使ってるな
防御+10もたかが知れてるし
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:59:03 ID:FQaY0EyD
説明して理解者を増やすよう努力するべき
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:01:07 ID:+bwBldVA
そろそろ次スレか。
>>970の人は竜撃3の説明修正よろしく
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:04:41 ID:NC29b7l+
修正よろしくじゃねーよ
修正後のテンプレを用意しろ、俺は何が違うのかどう直せばいいのか知らん
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:04:59 ID:p48Z9Emd
連射って何?
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:05:07 ID:dFr06ucA
>そんなときは攻撃やめて傍観しとけ
>ボウガンだけに。

これも追加してほしいものだ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:05:42 ID:nxgXOB1w
丸薬飲んだ後鬼神Uを撃って貰うと効果が持続するそうだよ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:06:15 ID:T1xt4iYX
正直ジエンボウガンの性能いまいちだよな・・・
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:08:33 ID:+bwBldVA
反動なしに必要なボウガンの反動

最大        通常1 鬼人1 硬化1
大          通常23 属性 斬裂
中          貫通123 散弾12 減気 回復1  水中2 麻酔
やや小       散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小          榴弾2 回復2
極小        拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小        拡散23 竜撃2  状態2
最小+反動軽減 竜撃3
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:09:14 ID:+bwBldVA
ズレタ・・・

反動なしに必要なボウガンの反動

最大        通常1 鬼人1 硬化1
大          通常23 属性 斬裂
中          貫通123 散弾12 減気 回復1  水中2 麻酔
やや小       散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小          榴弾2 回復2
極小        拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小        拡散23 竜撃2  状態2
最小+反動軽減 竜撃3
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:09:31 ID:n+1W5qMq
最小+反動軽減
これどういうことやねん
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:09:35 ID:+bwBldVA
あれ・・まぁいいか
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:11:06 ID:ioN0s6BK
反動なしに必要なボウガンの反動

最大       通常1 鬼人1 硬化1
大         通常23 属性 斬裂
中         貫通123 散弾12 減気 回復1  水中2 麻酔
やや小      散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小         榴弾2 回復2
極小       拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小       拡散23 竜撃2  状態2
最小-1※    竜撃3

※反動「小」のボウガンにスキル「反動軽減+3」
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:11:55 ID:+bwBldVA
上手く立てれる事を祈って立ててくる
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:11:59 ID:VgHJwYNa
>>969
最小の下に実は極最小みたいな物があると思えばおk
反動値の表記の都合上最小の更に1少ないものが表示上は最小と一緒になってる
974これも修正:2009/09/01(火) 18:13:12 ID:ioN0s6BK
・ボルバレ魔球すぎる
 じゃあ精密射撃つけましょう

・ボルバレってなんですか?
 ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。

・回復弾って敵にあてると回復するの?
 LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
 例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
 ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。

・貫通弱くね?
 全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
 飛距離を短くすることである程度解消されます
 1.0倍
 -------------☆-----☆-----☆
 0.6倍
 --------☆--☆--☆
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:16:19 ID:GLg/3T3k
ボルバレ精密つけても右曲がりちんこ状態なんですが、
想定して打つしかないですかね?
まっすぐまで治りますか?
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:17:36 ID:VgHJwYNa
>>975
精密+1じゃ無理
+2じゃなきゃブレ幅あるでしょ
装備詳細見てブレ幅確認してみなよ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:18:26 ID:GLg/3T3k
なるほど!
+2までがんばってみます!
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:25:45 ID:/0687UUr
>>971
竜撃3はデフォの反動が小なら軽減+2で無反動になるぞ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:26:51 ID:+bwBldVA
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:27:54 ID:ioN0s6BK
>>978
ほんとだ

最小-1だけでいいかなもう
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:29:13 ID:VgHJwYNa
反動軽減+3=4
反動軽減+2=3
反動軽減+1=2

だから竜撃3は7必要なんで反動小(4)ならたしかに反動+2でいいな
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:29:44 ID:+bwBldVA
もうスレ立てちまったぞバカ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:32:30 ID:5LAGhqin
>>982
おまえはGJだからおk
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:39:26 ID:AlSqmRZx
シールド付けてもベリオつらいです (´;ω;`)
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:41:29 ID:+bwBldVA
回避2でゴロゴロしなさい
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:44:37 ID:Sxy1p8Ol
ベリオとかペッコGでも余裕ですよ
というか爆炎袋全然でないんだけどどうやって集められる?
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:47:10 ID:/JJtPmZ7
オン下位で中折れシールド無し担いでボルボロス行って
怒りボルボロ突進→バックステップ→起き上がりに再突進→気絶→なおもバックステップして突進
これで殺されたのがトラウマでシールド外せなくなってしまった
つかボルボロス、4人いても特定の人物に集中攻撃多くねっていう
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 18:48:29 ID:G+fZ+PX7
>>984
正面に立ってじっと動かず、ベリオの攻撃をガードします
飛び掛りならベリオは斜め横か後ろにいるので振り向いて攻撃
尻尾攻撃だった場合はベリオは後ろを向いてるから攻撃

そしてまたじっと動かずにベリオの攻撃を待つ

壁際だと連続で攻撃を受けてスタミナなくなってガードできなくなるから
それだけは注意してね

こんなチキンな攻撃してるオレって・・・ orz
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:12:51 ID:+6ajsRWo
>>987
それ多分3連続突進で1つの攻撃動作だな
大体の敵に連続攻撃追加されて起き攻めされやすいな今作
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:18:47 ID:TgUCURNc
>>871
同じく緊急アルバ戦、ジエン素材なしで考えてるけど

F:雷迅 B:ヘヴィ S:火刃
リロード:やや速 反動:中 ブレ:左小
拡散1・3:2発づつ  麻痺1:3 2:2 睡眠1:2発

持ち込みも含めれば拡散が30発撃てるんでどうかな?
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:19:44 ID:GfPPDXWD
前々スレあたりで話題になったけど
体力少ないプレイヤーを優先的に狙ってくるのが体感できるって言われてて同意してる人が多かったな
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:30:13 ID:Go7yS6R2
うめ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:30:23 ID:+bwBldVA
つまりシールドでガリガリ削られるガンナは狙われると。
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:31:12 ID:Go7yS6R2
【MH3】ガンナーズシティ-17番街-【ボウガン】

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1251796722/

次スレ誘導しつつうめ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:31:56 ID:Go7yS6R2
うめるお
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:33:19 ID:kw3B5Myb
アルバの角折れないなぁ・・・
にわかハンマーが増える理由が分かるわ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:36:08 ID:lZhl2lmG
>>991
全く感じないな
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:36:19 ID:XsJ2Phve
爆弾置こうぜ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:38:46 ID:Go7yS6R2
>>1000ならMH3Gでボウガン大勝利
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 19:40:03 ID:XsJ2Phve
1000ならまさかの排熱弾実装
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。