1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
ガンナー初心者集まれ!
クソスレ乙
アルバの翼破壊したくてガンナー始めました
ベテランガンナーさんおすすめ装備教えて下さい><
上位になったのでガンナーになりました
オススメの装備を教えてください
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
ボウガンにはクリティカル距離が存在する。エフェクトや音で判断可能。
弾や使用するパーツの飛距離によって異なるので、しっかり覚えること。
また水中では有効射程が短くなるので注意。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
射撃が良く通る肉質を見極めることで討伐時間の短縮&弾節約に繋がる。
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
Q.ボルバレってなんですか?
A.ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・ガンナーって精密射撃必須なの?
ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・回復弾って敵にあてると回復するの?
不明。回復したとしてもかなりの微量です
捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
・属性と貫通どっちがいいの?
敵と部位によってかわります
弾耐性が低い敵は貫通有利
属性耐性が低い敵は属性有利
ベリオスは弾耐性が低く ガンキンは弾耐性が高いです
・減気弾/毒麻痺って結局どうなの
強い けど弾数もっていけないから必須ってわけじゃないと思う
スタン値・毒麻痺は連続して当てないと蓄積値がさがるので一気にあてよう
・ガ性2ってどうつけるの?/どうなの?
穴にガ性を入れまくり ボルボロの殻で+1・アグナの堅殻で+3
アグナ"ヘルム"もガンナーで装備できる
ほとんどのガードダメージを0にできる スタミナ消費はします
ガンキンとかジョーのタックルは微量のガードダメージを
やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。
ちなみにガ性1はほとんど意味ありません。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1.2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
アルバ対策用のボウガンの組み合わせテンプレもよろしく
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1.2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
反動なしに必要なボウガンの反動
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
中 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
反動なし不可 竜撃3
ようこそ、ガンナー初心者さん
テンプレも読まないクズのようなあなた達には、店売りライトボウガンセットを買いましょう。
火力が足りない、攻撃を喰らってしまう、という方はヘヴィボウガンセットを買いましょう。
よくばりなあなたは2種類買いましょう。
ほら、ライトボウガンとヘビィボウガンを組み合わせる事ができるようになりました。
ライト/ヘビィ/ライトなんてどうでしょう。
シールドもできて、ちょこちょこ動くこともできます。
これがガンナーの基礎です。
ようこそ、ボウガンの新境地 MH3ガンナーの道へ!
乙、連続投稿規制に引っかかって中断してたんで
そっちも引っかかったと思って貼ったらダブったよ、すまない
>>5 いまだに毒&麻痺弾のクリ距離と拡散弾のクリキョがわかりません。
こんなにわかガンナーにご教授くだしあ!
ボウガンとか寄生だろ
ガンナーいるだけでクリアにいる時間増えるわ
とりあえず本当に初心者は何も考えず以下のパーツ作ればいいんじゃないか
◆フレーム
・下位or村
ライトボウガン
ミドルボウガン
ロアルスリング
ポイズンギフト
・上位
雷迅砲サンダークルス
火竜砲改
◆バレル
ヘビィボウガン(シールド)
ロアルスリング(水冷速射)
バズルボローガ(シールドandブレ大、慣れない内はモガ森で要練習)
雷砲サンダークルス(雷撃速射)
◆ストック
・下位or村
ミドルボウガン
ロアルスリング(水冷弾、減気弾装填可)
雷砲サンダークルス(雷撃弾装填可)
火竜砲(火炎弾、斬撃弾装填可)
書いてたら
>>16が既に・・・
一応俺は
>>16とは違って、オンラインでそんな店売り装備出来ない><
とか思ってる可哀想な人用と思ってくれ
まあ、そういう偏見持ってる時点で向いてないとは思うけど
使ってる内に、これじゃ満足出来ないな、こんな弾使いたいな、
とか思い始めるかも分からんしね
その他初心者用注意点
1.中折れに手を出すのは慣れてからでいい
2.重量は70以下に抑えよう
3.慣れない内のバレル選びは、速射よりシールドに
色々パーツありすぎて組み合わせが分からないよ><
という奴はとりあえずフレームとバレルを決めてしまえばいいと思う
ストックで、使いたい弾を補完するといい感じに決めれるんじゃないかね
なんかスレタイ通りの内容になってないか?
本来の趣旨はこうじゃないだろ
Q.オススメの組み合わせは?
A.テンプレの組み合わせを使い慣れましょう
慣れてきたら“サポート重視”“攻撃重視”
など自分がやりたいスタイルに合わせてパーツを選びモガの森で試し撃ち
そしてイマイチだと思ったら別の組み合わせをして自分だけのボウガンを見つけよう
ってのはダメか
ブレ幅の練習に森でケルビで鹿狩りをしている
他にもジャギィやブナハブラが小さくてよく動くので的として適している。
1.00の距離感の把握のためでもある。
メインになりそうなガンが0.60なのでその体感を基準に減らしていくつもり。
>>24 それでいいんじゃないか?
わざわざガンナースレと同じことしなくてもいいだろう
結局あっちに行かれたらかなわんしね
それに今の初心者さんお断りの雰囲気もどうかと思うしな
とりあえず組み合わせ例(フレーム/バレル/ストックの順)
・最初から始める人用
ライトボウガン/ヘビィボウガン/ミドルボウガン
・下位で途中から始める人用
ポイズンギフト/ヘビィボウガン/ミドルボウガンorロアルスリング
・上位ハンター用
雷迅砲サンダークルス/ヘビィボウガンor火竜砲/ロアルスリング
・拡散が撃ちたいです><用(アルバで死ぬの覚悟しとけ)
アグナブラスター/火竜砲/アグナブラスター
慣れてきたら色々組み合わせを考えてみよう
上記の例はあくまで入門用に余り癖のない組み合わせにしてる
スレで情報を集めたりして、自分にあったボウガンを模索してみよう
低防御ゆえの「戦える距離」ってのがあるよな
自分の腕前と相談、と言ってしまえばそうなんだが
例えばモンスターの足元、尻尾がかすめるような剣士と並んで戦う奴と
そこからやや離れて、突進来ても見てから余裕でしたって距離で戦う奴と
もっと遠くから、モンスターに「こっち見んな」と願いながら戦う奴
それぞれに適した銃、弾がある。
竜撃は至近距離だけだし、通常と貫通のクリティカル距離も違う。
距離減衰を無視してある一定以上の威力を出せる弾もある。
そういう個人の向き不向き、やりたい事、趣味に応じたセッティングが出来るから
「オススメはなんですか?」と聞かれると「自分自身で見つけてください」ってことになるんだよな。
だから“やりたいこと”“それを実現できる銃”を探すお手伝い、
そんな職業斡旋所みたいなスレになればいいんではないかと思う
とりあえず全部の弾を撃ってみることから、だな。店売りのライトとヘビィがあれば大体扱えるぜ。
今回速射はスキルがなければ発動不可?それとも武器依存?
また武器依存であればどの部位を買えば速射発動?
あと弾数のところに色が付いてる部分があるけどあれはなに?
剣士からガンナーに転向する方はMH3のボウガンに武器のレア度なんて関係無いって事を先ず覚えて欲しい
ライト・ミドル・ヘビィは「とりあえずこれ使ってみろ」って性能ではなく、十分上位で使える物なんだ
「もっと良い上位互換があるんだろ、それ教えろよ」とか言われても困る。
>>1乙だが、
>>24の言うとおり本来はこう違う用途だと思ってた。
親切なガン初心者部屋になってるみたいだし、
取り合えずがんばってくれ。
>>29 防具のスキルで発動するのは速射で撃つ弾の数が増えるスキルだ
基本的にバレルで発動するが、一部のフレームのみでも発動する
色が付いてるってのは茶色くなってるってことだよな?それがその弾を速射出来るという意味だ
ここって質問おk?ダメならスルーしてほしいが
中距離で拡散とか貫通とか使いまくる火力の高いソロ用の武器と防具と
サポガン用の武器と防具と
ボマー用の武器と防具
それぞれ教えてくれないか?
日本語おかしいな俺\(^o^)/
>>32 なるほど。欲しかった答えまんまくれてthx
とりあえず麻痺・毒・各種速射ガン作りたかったんだけど、今回複雑になってて二の足を踏んでたのよね
>>34 まあ説明書に書いてあることだけど
基本編のp71,72読んどくといい
>>33 なんとなく意味は伝わるけど、下位と上位どっちだ?
まず最初に今作は拡散と貫通の両立は難しいと思う
それでも使いたいなら、ジエン防具の陸奥か天城装備して、
火竜砲改/バスディアーカ/バスディアーカ辺りでも使えばいいんじゃないかね
貫通一本でいいなら上の武器にディア系防具装備すればいいと思う
サポガンは
>>16使っとけ、防具は何でもいいがブナハ辺りでいいと思う
上位行ってるならペッコGはオヌヌメ
ボマー用なんて実際使うか分からんが、ライトボウガン/峯山大砲/適当
でいいんじゃね?後は適当に反動軽減出来るインゴットに
状態異常攻撃強化とかボマーを装飾品かお守りで発動させとけ
まあ多分俺に聞いて作っても、納得出来なくてまた模索すると思うけど
つうか俺以外真面目に答えてくれる人いないから多分過疎りそうだな、このスレ
海造砲ってどうなの?使える?両方手に入ったんだが
>>35 ありがとう
いろいろわかりにくいみたいですまなかった
>>36 海造砲ってのはいくつかあって、
さびた塊の当たりである海造砲『早炎』
太古の塊の当たりである海造砲『遠撃』
村の交易品交換でリストに載るバレルとストックの海造砲『火刃』があるわけ
基本的に海造砲使える?って聞いてもどれだよってどこでも言われるぞ
まあ多分塊で出た奴のこと言ってるんだろうけど、
どちらも初心者向きじゃないから普通に使うにはお勧めしない
カスタマイズ出来ないのが理由の一つだけど、装填数少なかったりするのも理由
でも、拡散弾追加の防具作ったら化けるっぽいから売ることはないと思うが
よくばりな
>>33に全てが撃てる弾をだね
雷迅砲サンダークルス/ブラッティマウス/トロペクルガン
貫通 ディアブロ装備
拡散 ジエン装備
状態異常 ブナハ装備
ボマー ブナハ装備+爆弾強化
>>39 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>38 詳しくサンクス 使いにくいのか
ライトで拡散打てるのがこれくらいだからいいのかと思った
>>40 なんかごめんな・・・
フレーム ヘビィボウガン
バレル ライトボウガン
ストック ヘビィボウガン
とりあえずこれ持って、ディアブロ装備を集めておくれ
>>39 そんな組み合わせもあったのか・・・
>>41 だからまあ、使えるのアルバ戦ぐらいかな
一発装填だったり反動大だったりするけど、スキルでカバー出来るしね
>>42 いや衝撃的だったと意味でaa貼ったんだけど・・・
なんかすまなかった
ガ性とガ強と反動をつけたかったらインゴットG
っつうか拡散に頼る時代はもう終わってね?
弾はおろか属性も利かないような奴に有効な弾だけど
そんな奴が今回いるのかな(肉質出てないから知らないけど)
泥が半分残った状態のボルボロス?
属性攻撃強化と回避距離を発動できる
防具の組み合わせでいいのありますか?
シュミレーターで胴がラギアGで
それ以外はベリオGでスロに珠いれてったら
武器スロや護石スロまで使って発動できたんですが
もっといい組み合わせはありますでしょうか?
>>47 もはやガンナー始めましたスレじゃなくても良い質問すぎてワロタ
ようするに
「同じスキルセットを、違う装備の組み合わせで発動してる人いませんか?
いたら聞かせてください」
ってなそんなとこだろう
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [141→141]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:ラギアGレジスト [3]
腕装備:インゴットGガード [3]
腰装備:ベリオGコート [3]
足装備:ドーベルレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:属襲珠(胴)、跳躍珠×9
耐性値:火[-9] 水[-1] 氷[4] 雷[4] 龍[8] 計[6]
属性攻撃強化
回避距離
---------------------------------------------------
みなさんレスありですm(__)m
>>52さんのを参考にして
考えていきたいと思います
ふんどしドクロwww
上の方で 初心者お断り の雰囲気って書いてあったことだけども
ボウガンスレに限らず全力、初心者スレでもないのに
説明書、テンプレ、ウィキみればわかること聞いてる&同じ質問
だったから >2 とか返されてただけであって
こうであーでこうしたいんだけどどうすればいいかな?って質問にはみんな答えてたと思うよ
初心者でも なにかオススメのry 以外はちゃんと答えてたと思う
このスレが要らないってことを言いたいわけじゃないんだけど、
少なくとも自分で調べられることは調べろ
今回のボウガンは使う人によって合う合わないがある
だから どうかな? って思ったら試してこい
問題はこの点に集約されるだけでしょ
ディスティハーダの下位互換
自装ラオ砲の下位互換
に相当するような組み合わせでも乗っけとけばいいんじゃね?
このクソスレのおかげでガンシティからにわか減ると思えば嬉しい
全力っぽいこのスレも吐き気するが
>>55 何が言いたいのかいまいち分からんけど
今作のボウガンはちょっと敷居高い割りに、
スレの雰囲気が結局テンプレ作って試して来いの姿勢だからな
ちょっと触れてみたいけど、どれ作ったらいいの?って人ばっさり切り過ぎてると思っただけだよ
俺のフレとか、近接やってていきなり中折れ作って挫折したからな
ボウガン一本でやってく人にはいいが、近接飽きたから少しボウガンやってみようかな
って人には結局テンプレ作れじゃ楽しさ伝わらないんじゃないか?
>>58 要はググレカスってことだよ
テンプレで〜とか言われてもわからなかったらこれでいいよ
であってなにも強制じゃなくね?
ちょっと触れてみたいからこそのテンプレであるわけだし
そこからこれ使いたい!って思えばそこから変えていけばいいだけだし
>>58 逆だろ。
初心者「最強テンプレ武器防具組み合わせ教えれ」
シティ住人「自分で考えろksg」
こんな状態
本スレで言って来い!
>>62 みんなそう言ってるだろ
全レス俺きめぇw
せっかく分けたのに本スレと同じ流れにしてどうするんすか^^;
どっちのためにもならない^^;
>>58 まぁ「全武器使ってみて、使いやすいの選べばいいじゃない」
って言うのと変わらん品w
サポ専するつもりがないなら貫通安定なのは今回も一緒
結局それを念頭に置いた組み合わせが「正解」になるのは変わらん。
使いやすいからって理由で、通常1特化作ってガンナー名乗ったら文句言いそうw
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 08:57:50 ID:BkzMUuaI
あげときます
後上で言ってるかた多いですが初期の白いフレームの
ヘビー、ミドル、ライトは入門用ではなくて鍛えれば
それこそクリアー武器にもなるスーパー汎用武器なので
作っておくべきです
バズルで貫通打つとやたら強いなあと思ったら
>>7こういうことだったのか
射程短いのもそれはそれでいい点があるんだなあ
ガンナー初心者にオヌヌメのサイトなどあれば
教えください、当方ガンナーは未知なので困り果てています
でもかっこいい。。。orz
俺がこのスレに合わないのは重々承知しているがお前らググレよ…
3は出たばっかりで情報がでそろってないがな
>>68 MH ガンナー とでもググレよ
追記
あくまで前のだから参考程度に
>>67 しかもボロバレはシールド付きだから近接ボーガンも
やれないこともないからなかなか良いんだよね
>>68 ごめん自分は知らない
まあ、今携帯からだからあまり詳しくは答えられない
可能性があるけど俺が答えられる範囲なら答えるから
MH3 ガンナー でもVIPのやつがいいな
最近ボウガンかじったばかりのにわかが長文で講釈を垂れるスレはこちらですか?
>>55 > 何が言いたいのかいまいち分からんけど
読解力ないな、要はggrksだろ
> 今作のボウガンはちょっと敷居高い割りに、
> スレの雰囲気が結局テンプレ作って試して来いの姿勢だからな
> ちょっと触れてみたいけど、どれ作ったらいいの?って人ばっさり切り過ぎてると思っただけだよ
>
そういう奴らのためにちゃんとオススメ書いてるだろ
それすらすっ飛ばして「最強教えろ」なんて池沼にはテンプレ嫁で充分
>>75 貴方もこのスレに合わないと思うので
このスレにあまり近寄らない方が良いと思いますよ
アルバの緊急が出たのですが、どんなスキルで望むのがよいでしょうか?
武器は拡散中心でいいみたいなんですが、防具はフルガンキンとかでもいいのかな
>>77 先に誘導されてきたって書いたほうがいいですよ
本題ですが携帯からなので詳しくは書けませんが
テンプレに書かれているアグナ、火竜砲、アグナとかで良いのではと
思います
後はライト、火竜砲改、火竜砲改などがありますが
絶対これ!!というのはないかと思いますので自由に決めてください
なお、あったら良いと思う弾は麻痺2、睡眠1、拡散2辺りが
あれば十分かと思います
>>77 防具は反動軽減出来るインゴットGとかでもお勧め
他にもジエンから作れる防具とかもあり
後、アルバは耐性マイナス10以下ぐらいだと、その属性の攻撃食らうと即死するから注意ね
特に龍属性突進、雷属性滑空、ガードしても連続で来る氷属性の爪辺り要注意
街下位でも2発程度で乙るからガンナーの立ち回りは難しいですね。
オフ練習での速射が気持ちよすぎて同じ気分でオンいったら酷いプレイしてしまった。
オンではオンで練習重ねないとダメかな・・・
>>81 オフで速射使えて、オンで使えないってのはよく分からんな
ヘイトの概念とか少し調べてみたらどうかな?
ヘイトってのはモンスターに設定された、
どのハンターに攻撃するかっていう優先度で、
オンだと各ハンターに、オフだと自分とチャチャにそれぞれ設定されてる
それが高いハンターほど優先して攻撃の対象にされる
ヘイトはモンスターと初めて遭遇した時は各ハンターとも0で、
攻撃を仕掛けたり、近くで走り回ってると上がっていく
ガンナーが対象にされやすいってのも、手数が多いのがその理由
んで、そのモンスターの対象にされることで0になる
ここで重要なのは、あくまで”対象”にされることであって
攻撃を受けるとか、ダメージが伴う行動に限らないってこと
だから突進をのけぞりでキャンセルしたりしても、
対象にされたハンターのヘイトは0になるわけ
その辺を念頭に置けば、自分の手数とパーティの手数で大体予測したり、
単純に自分が対象にされた攻撃が終わった後は、
しばらく自分に攻撃が向かないことが分かるんでそこが速射を撃ち易いタイミングになる
>>82 詳細な説明ありがとうございます。
とりあえず攻撃食らわないよう努力してみます。
速射チャンスが大体決まってくるとなると
速射できる弾の装弾数はそこまで気にしなくてもよさそうですね。
ヘイトためてる最中でもちくちく狙う時に使う弾の装弾数を増やすべきかな。
>>83 下位だと属性弾はそんなに装填出来ないからね
まあ敵の攻撃怖いなら速射やめてシールド付きバレル試してみるのもありだと思うよ
ミドルで攻撃型のボウガンにしたいんですが、おすすめのボウガンやスキルをご教授ください先輩
>>85 フレーム:ライト、バレル:ボルバレ、ストック:なんでもいい
オススメスキルは精密射撃とあとはなんでもいい
もうこれテンプレでいいんじゃね?
ガンナーでレウス以降(べリオ、ディア、ガンキンなど)がオフでもオンでも辛すぎる
特にべリオはひっきりなしに攻めてくるからまじで無理
3発も食らったらほぼ死ぬし、良い立ち回りないもんか
前肢の弾耐性が紙だからさっさと壊して隙だらけにする
or
うんこでスタミナ削って威嚇頻発状態にする
参考にします
今まで翼ぶっこわすの最優先だったんで
毒→麻痺→翼集中攻撃→落とし穴→翼攻撃→うんこ球→貫通or通常2でガチ勝負
で、避けられなくて死ぬか運で捕獲か
爆弾Gでも使えばもっと楽なんだろうけどやっぱボウガン攻めしたいし
ベリオは初めに落とし穴に落として集中砲火もなかなか
ベリオ以降の敵はシールドつけてガードしながら相手の動きを観察するといいよ
立ち回りは食らいながら失敗しながら覚えるもんだが
ガンナーの防御力を考えると回数こなせないんだよな
一度剣士用装備で安全な立ち位置を覚えつつボウガンに復帰すると
びっくりするくらい楽になったりもする
頭防具だけは剣士/ガンナー共用なので、
慣れないうちはスキルどうでもいいからガッチガチに固めたヘルメットを被ると楽になる。
「オススメのガンを教えてください」
と一緒に
「こういうガンナーをやりたいんですけど」と一言添えてくれると
相談に乗りやすい
剣士には大剣片手剣ハンマーランス太刀斧と色々あるが
ガンナーにはボウガンしかないのだ。ボウガンの中で色々あるのだ。
チマチマ動くタイプかドカンと一発か、まずそこからだ。
剣士からガンナーに移るなら「剣士では何が好き」ってのがあるとわかりやすいかもしれない。
片手剣マニアな俺がサポガン、ハーフサポガンなようにだ。
ベリオだけならバギィ装備という手もあるしね!
失礼します。MH初心者でガンナーを始めました。
オフの☆3なのです。立ち回りが下手なので、
回避重視の為に作成したペッコ装備は、強化した方がいいのでしょうか?
オフをクリアしたら、オンでプレイしたいと思っております。
ボルボロスバレル最高ってよく聞きますが
どういうところがよいのでしょうか
魔球っぷりがたまらない(;´Д`)ハァハァ
>>95 強化していいんじゃないかな?
鎧玉、上鎧玉はいっぱい手に入るから使ってもいいと思う
>>96 シールド付き、攻撃力高め、減気弾装填可
詳しくはガンナースレのテンプレ見て欲しいけど、射程距離短いから貫通弾と相性いいんだ
まあ慣れない内はやめといた方がいいと思うぞ、敵に近づく必要もあるからね
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 23:04:55 ID:resDYo2o
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [47→47]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:インゴットキャップ [1]
胴装備:インゴットレジスト [1]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:アグナコート [2]
足装備:インゴットレギンス [1]
お守り:闘士の護石(精密射撃+10,高速設置-10) [0]
装飾品:点射珠×3、抑反珠、強壁珠
耐性値:火[-4] 水[-8] 氷[2] 雷[13] 龍[9] 計[12]
反動軽減+2
ブレ抑制+2
ガード強化
---------------------------------------------------
現在、上記にFBSジャギット/ボルバレ/サンダクで運用中。
やりたかったのはMHGデスティハーダの貫通トリガーハッピー
この装備を軸に「せっかくだから俺はこの装備を選ぶぜ」的な意見があったら聞かせて欲しい
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 23:09:26 ID:Cw9puf/9
上位入りたてです。
ガンナーやってみようと調べていたらスキルはガード性能+2が良いとのこと。
どなたかオススメ装備を教えてくれませんか?
>>102 装備を作る前にシールド無のバレルの性能を見るんだ
シールド付のバレルに絞ると幅が狭まってしまうのが判っていただけると思います
さぁもう一度ガード性能が必要なのか考えてみましょう
ブレが片側だとブレ後の着弾位置が予想できて
精密無しでも何とかなる
そっち方面も考えてみてはどうだろうか
>>102 基本的にガンナー用防具にガード性能はないんだ
だから剣士用のヘルムかガード性能が高く付いたお守りを出す
後は、スロットに強壁珠と石壁珠を詰めまくるって形でしか発動しない
あえて言うならアグナGヘルムに三眼だろうけど、上位序盤は諦めた方がいいね
>>103 考えてガード必要って結論に至ったんじゃないのか?
>>101 そのボウガンに軽減+2にする意味がわからない
ガード強化つけたらおまけで反動軽減つきました^p^ってことか?
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 00:00:21 ID:MERoCsM9
hr65でガンナーやってみようと思ったのですが
防具をエスカドラ1式で回避距離と速射。
お守りは精密+10があったのでそれを使用。
んで、この防具に合わせてボウガンを組み合わせようと
思うのですがこれってどうですかね?
意見、アドバイスなどお願いします
やっぱりラギアか火竜砲改フレームにカオスストックに
バレル適当の組み合わせのミドル、ヘビィ優秀だわ
>>107 俺よりHR上だからあんまりいいアドバイス出来ないけど、
そのスキルだとバレルは
火竜砲改(火炎弾速射)・ロアルスリング(水冷弾)
・雷砲サンダークルス(雷撃弾)・雷迅砲サンダークルス(氷結弾)
を敵の弱点によって使い分ければいい
基本的に属性弾以外の速射は使いづらいからほぼこれで決まりだと思う
ストックもそのランクなら属性弾と相性がいいカオスウィングお勧めだけど、
龍玉ないなら各属性弾の装填数が増えるストックでいい
フレームは構成に一々頭を悩ませたくないなら、
上記で一番火竜砲改+カオスウィングとすると重量50になるだろうから
70で収まる雷迅砲サンダークルスでいいんじゃね?
結論:雷迅砲サンダークルスF/属性速射B/カオスウィングS
>>107 まずスキル速射の意味を考えれ
おのずとバレルは決まる
あとは好みで撃てる弾調整しれ
精密+10(笑)
エスカドラで使うようなボウガンにはいらねーよ
>>106 ガード強化欲しかったのは確かに。
んで、下位現在だと軽減+1にしても他に有用なスキルが付けらんなくてね。
ストック変えてアグナで拡散・ポイズンで毒2でも撃とうかと思っておまけで付けたんだ
112 :
109:2009/08/26(水) 00:25:36 ID:qlpTOx4h
訂正、火竜砲改B+カオスウィングSで45だったね
一応火竜砲改のフレームもありだから、まずはどちらか作りやすい方でいいと思うよ
ああ、後書き忘れてた
基本的にバスティアーカBか、バズルボローガじゃないなら、
精密射撃のお守りいらないかな
あるなら属性攻撃強化とかあるならそっちのがお勧め
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 00:27:13 ID:v7uxyXRz
良スレ
ガンナーホンスレより有益な情報が集まるかもしれないね
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 00:41:50 ID:MERoCsM9
>>109 >>110 凄く詳しいアドバイスありです。
属性弾専用装備として作ってみようかと思います。
属性強化+2、スロ1のお守りはありました〜。
ちと数値的に厳しいかもしれないで
装填数あたりのお守りとの併用
もしくは連発数+2になるよに調整しようかと思います。
後は他に毒・麻痺用とか貫通特化用などの装備
を作成してみようかと思います。
そのときにはまたアドバイスよろしくです
>>115 サポートメインもいいが、サポートしか出来ないのはいらんからな
>>116 確かに今作は麻痺弾が調合素材持込してもそんなに撃てんからな
それに加えてすぐ耐性上がって数秒で復帰するようになるのも痛い
>>115 毒麻痺もいいけど睡眠もLv1だけでも撃てると色々面白いよ
>>114 自分で考えられない奴らと親切に答えてくれる奴しかいないしな
>>118 おいおい、それを揶揄する玄人ガンナー様もいるだろう
知識と一定の技術あるのが前提の本スレと差別化できて、いいんじゃないの
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 07:30:32 ID:NbwXfnor
>>103 もっと視野を広げてみます。
>>105 剣士装備とは気づかなかったです。
ありがとうございました。
さっき錆びた塊から海造砲とかいうもの来たんだけど、これってどうなの?
一体型でこれって、何か微妙な気がしないでもないような
ヶ島と違って特定の運用なら使えるってわけでもないからなぁ
ガンナー始めて、村で修行しておりますが…
ディアで心が折れかけています
ひかれて、突き上げられて、回避しきれずに乙
良い立ち回りはありますか?
ベリオはかなり楽に倒せるんですがね…
オフ専なんだけど今回ソロでもガンナーって遊べそう?
今までは弓使いだったから弾切れはなかったけど、やっぱソロだと火事場調合撃ちは必須?
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 08:31:30 ID:1C8JCuEE
>>125 怒って無い時に潜ったら音爆
ディアが飛ぶまで撃つ
飛んだら閃光玉
また撃ちまくり
村なら3セットもやれば死ぬか弱るんじゃね
怖いなら怒った時に別エリア
別の方法としてはガード性能2つけるのもある
潜り 突進 尻尾 全部棒立ちしてても平気
>>123 やはりかー・・実は見た目より使える機能が!と思ってみたけど
>>126 軸を合わせない
尻尾が当たらない距離を覚える
怒ってないときは潜ったら音玉
↑が間に合わなかったor怒り時は潜り動作開始の瞬間に
武器をしまって長距離逃げる
怒り時は突進しまくる時があるので無理しない
俺はこれでほぼダメージくらいません
音玉が当たればものっそいスキが出来る
俺はむしろベリオがその状態なんだが教えてくれorz
オンの上位に上がったんだけど
オン★4で新たに作れるボウガンってないよね?
なんか煙たがられてる気がしてしょうがないんですが。。。。。
皆さんどうやって★4を耐え忍んだのですか?
>>130 お前が担いできたフレームを強化してやれ
村の時点で最大限まで強化したんだけど
ひょっとしてもっとできるの?
>>131 ポイズンギフトFだったらどーすんだよw
☆4はロアルスリングが強化しやすい
頭破壊して戻り玉で1分半
20回ぐらいやれば最終強化までいける
これ使って攻撃力300越えれば☆4は全部ソロでいける
>>126 何を言っているのかわからない
今までもガンナーソロは一般的に行われて来たわけだが?
モンスターハンターシリーズの話だよな?
>>126 >>135 オフでもオンでも踏破できるかって話しでは
俺は始めて20日のベテランですが感覚的にはオフはいける、
オンはジエン、2匹相手以外で☆3までじゃないかと思ってます
>>127 >>129 ありがとうございました
倒せました
怒り時も普通に撃ちに行ってた自分自重で
冷めるの待って音爆つかって…な流れで
かなり楽に立ち回れました
感謝です
>>129 減気撃つと楽になりますよ
後は飛ぶナルガだと思って立ち回ると
ナルガよりも楽に立ち回り出来ます
斜め前に前転回避すると良い場合が多いです
反動軽減+2、回避距離、回避性能+1、ブレ抑制+1
を武器スロ2、精密射撃+9スロ1で作成可能ですか?
教えて下さいお願いします
ラギアタフすぎなんだけど攻撃力204じゃ厳しいかな?
>>139 可能
頑シミュ使って組み合わせは自力でやってくれ
頑張って作ったモンハンシミュレータ でググればでてくるはず
組み合わせ20個ほどあるから好きなの選べ
ガード強化っていまいちなんですか?
優先するべきはガード性能2ですかね?
スネ夫のブレスやアグナのブレス、ラギアの放電を頻繁に食らう立ち回りしてるならあると楽
そんなん食らうわけねーだろjkって立ち回りが出来てるなら不要
ボウガンの中で
一番使えない組み合わせを教えてください
>>141 できないぞ
頑シミュの回避距離が10で発動するようになってないか?
アグナ/トロベ/ミドルなんてどうだろう
リロードが糞長いのに
通常3/2/2
反動も大きく左側にブレる中折れ式
すげぇ
>>145 ほんまや…
指摘感謝。
>>139 すまん、俺の勘違いだったわ
回避距離って15なんだな。頑シミュのデータ弄ってくるわ
結果
武器スロ2では不可能。
スロ3なら可能。2セットあるわ
>>149 ありがとうございます
さてライトF、火竜砲改B、火竜砲Sだと穴何個だったっけ?
後は雷迅F、ヘビーB、カオスSの穴何個だったっけ?
>>150 流石にそれくらいはサイト見れば済む話だろ
>>151 ごめんなさい
下ってスロ0かガチ部屋アルバ戦用装備になる予定だから
スキル再考しないとだめですね
失礼しました
>>126 >>135 亀だけどジエン以外オン星5まではソロでいけますよ。今アルバ挑戦中。
肉質でればジエンも下位装備で越える人でてくるかもね
やっぱりFBSの組み合わせは他の人のを真似ていくのがいいの?
>>155 真似するのはいいけどその相手が何をやりたくてそういう組み合わせにしてるか聞けよ
自分で組み合わせれないなら何に特化してどれを撃てるように汎用性を重視してるかわからないだろ?
真似ようと思ったらほぼ全ての物を作る事になるぞ…
しかも防具のスキルに合わせた装備が殆どだから、防具まで色々揃えるハメになる
先ずはシールドの有無、速射、中折れかどうかを取捨選択して
次に、貫通・麻痺・うんこ弾をどの程度撃てるかから考え始めて試行錯誤していくといい
雷迅砲の最終強化に必要な材料ってわかりますか?
>>155 >>16 俺はライトミドルへビィ3個とも買って実際撃って好みに合うタイプ調べた
俺の好みはミドルだった。
重さ70超えないようにパーツ選んだ
使ってないパーツ7個
でも無駄じゃなかった。経験をくれた
プレイヤー経験値0のヤツと
プレイヤー経験値多いヤツとでは
同じボウガンしょってても性能が全然違う。
とりあえずなんでもいいから担げ。
作れ。担げ。撃て。乙れ。考えろ。
そうして手元にあるボウガンは世界で一つだけの花 ミ☆
うん、馬鹿でごめん
>>159 ああ、すまん7個って追加で作ったが今は使ってないパーツね。
161 :
155:2009/08/26(水) 17:34:50 ID:QCmO+8EX
レスありがとう
モガの森でいろいろ試してみるわ
オンリーワンのボウガン見つけてシモ・ヘイヘになってやるぜ!
プロの方達って上位ソロでどこまでいけるの?
下位で作成可能で便利な防具はありますか
ペッコに落ち着くような気がするけど
サポート ネブラ一式
オンライン万能 ペッコ
オフライン ボロス
玄人 裸
そろそろ初アルバなんだけど
アルバってガード性能or強化って必要?
>>163 ペッコG広域回復で薬草とか種飲みまくれ
>>165 いらん、死なずに寄生しろ
それしかガンナーすることない
>>166 煽るにしても下位で作成可能防具にGはないだろw
すいません
反動やや小の時に
反動最小でないとのけぞる
弾を反動なしで撃つ場合
反動軽減は+1か2どちらが必要ですか?
>>170 +2な
wiki見れるなら弾性能の下の方に色々詳しく書いてある
>>171 ありがとうございます
+2ですか
ちょっとスキル考え直してきますわ
結論から言えば反動軽減+1は神(どんなボウガンでも貫通弾が反動なく撃てるようになる)。
それ以上は+3しないとほとんど意味がない
>>173 あんまりこういうことは言いたくないが、
よく分からんで物言うもんじゃないと思うぞ
睡眠起爆って樽置いたらハンマー大剣に斬ってもらえばいいの?
それとも自分で撃っちゃっていいのかな
撃った弾がモンスターに当たらないように樽を掠める
これがベスト
>>174 無知をさらすのは恥ずかしいのはどっちやら^^;
反動最小じゃないと意味が無いとか決め付けんなwww
ガンナー練習用に何も考えずにヘヴィ一式買って、ペッコ先生から始まりポンデ、レイア、ラギアと村の敵はそれなりに倒せるようになって
そろそろ自分で銃をカスタマイズするかなーと思ったけど初期ヘヴィが属性以外はある程度何でも出来る優等生っぷりでなかなか変えられないw
ID:2Mv1Lw1y もうすぐ学校始まるぞ
さっさと宿題終わらせろよ
そういうのは本スレでお腹一杯
斬裂弾って、なんとな〜く破壊部員に当てるものかと思い、村ポンデの尻尾に20発くらい当てたけど
尻尾切れませんでした。
弾を当てるんじゃなくて、当たった後に炸裂するシュパシュパの方を尻尾に当てないと意味ないですか?
参ったなー
今までの知識が全然通用しないんだろうな
リロード値、反動値、弾威力値とか全部知識詰め込み直しかよ
つーかクリ距離変わるのが困るわw
初心者にも説明し辛いし・・・
武器スロ[1]防音珠
頭装備:レイアGキャップ [3]絶音珠
胴装備:エスカドラゼーレ [2]跳躍珠 跳躍珠
腕装備:エスカドラアルマ [1]防音珠
腰装備:エスカドラフォルス [2]防音珠 防音珠
足装備:エスカドラスクレ [1]防音珠
お守り:兵士の護石(聴覚保護+4) [0]
耐性値:火[5] 水[-4] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-24] 計[-29]
連発数+1
高級耳栓 ⇔ 耳栓+精密射撃
回避距離
これで、通常弾、貫通弾、属性弾を主体に汎用的に使おうかと思うんだけど
ガン補正スキル入れた方が良いかな?
>>187 お前はここで人に何かを聞いていい人種じゃない
自分で研鑽を重ねるべきレベル
っていうかガンも分からず何を言えとゆーのか
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 15:56:32 ID:aIKqMXII
対アルバ用ガンナーが作りたいのですが
武器、防具オヌヌメ教えて下さい
>>188 何で怒ってんだ?
まだトライでガンに手出してねーしな
これからこの装備で徐々に慣れて行こうかね
通常、貫通、火炎、麻痺 汎用
雷迅砲サンダークルス/バズルボローカ/火竜砲改
重量60 攻撃276 会心10 スロ○○○ 飛距離0.60
リロ普通(アップ小) 反動大(軽減小) ブレ左小(強増加)
シールド
通常 6/7/4 火炎 4
貫通 6/5/0 水冷 1
散弾 2/4/0 電撃 1
回復 0/2 滅龍 3
毒弾 2/0 斬裂 5
麻痺 1/2 水中 1/1
減気 3 鬼人 1/1
硬化 1/1
捕獲 2
ペ弾 2
>>190 怒ってねぇよww
その装備作れるぐらいやりこんでんのに質問すんなよwwってことだ
概ねそれでいいと思うが、強いていうなら今回飛距離でクリティカル距離変わるから気をつけろ
飛距離が長いとクリ距離も間延びして、あまりクリヒットしない
貫通をもっとも多くクリヒットさせるには飛距離が短い方がオヌヌメ
あとバズーカ使うなら精密はあった方がいい
魔球になるぞ
>>190 精密射撃は2じゃないとまっすぐ飛ばない
まぁ、左にしか曲がらないから慣れればあたるけど
後ろにずり下がるほど反動がでかいから麻痺2の使い勝手はよくない
そんだけやり込んでるのにお前は何をやっていたんだ
てことじゃないっすかね
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 16:22:32 ID:D//T8jJo
装備シミュしてて増弾のピアスってのが引っかかった
のですが、これって現状で生産可能なんですかね?
オフ闘技場のコインで作れるのかしら?
作れません
最近、ガンナーはじめたんだがシールドの使い方おしえてくれー
たまに勝手にガードできてるんだがいまいちわからん・・・
説明書のガンナーのところ見ても書いてねーし
バズルボローカつけてる時に減気弾撃ったら弾道に吹いた
しかしこの山なり弾道も悪くない…
>>196 そりゃオートガードだからなぁ
武器構えて相手の方向にあわせればOK
射撃後とかリロ中でなければガードしてくれる
>>198 あー、そうだったのか
シールド付いてるくせに逃げ回ってたわ
臆病風に吹かれず突撃してくるぜ
>>199 攻撃しないでひたすら飛竜に向かって歩いてみるとシールドの凄さが良く分かる。
しかしガンナー故に出来る限りシールドのお世話にはなりたくないものでもある
今までのシリーズならそうだけど今回全力でガンナー殺しにくるモンスター多いしなぁ
まあ非中折れなら武器の出し入れ速いからなくてもなんとかなるけど
回避の練習するならボルボロスお勧めかな
あいつに限らず獣竜種はガンナーと相性いいから慣れるとほとんどの攻撃当たらんよ
シールド試しにベリオロス行ったら楽すぎた
今までの苦労は一体・・・
練習になるかは知らんけどディアは個人的におもしろい
オンで使ってるけどサポートしてなんぼって感じかな?麻痺3回、毒3回とか
肉質分かれば通常2で弱点狙っていきたいんだが
今回のシールドは高性能すぎるんだよなぁ…
ダメージ遮断率がハンパない、明らかにガンナー殺しなベリオロスもシールドがあると途端に弱くなるしな
ほう
野良でやる時って状態異常は麻痺と毒、減気撃ってればいいのかな?
睡眠は需要ない?一回眠らせたら誰も攻撃しなくなって微妙な空気になった…
打ち合わせない限りいらないのかな?
自分で爆弾もってけばいいよ
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 22:40:47 ID:qP2eysNE
状態異常と攻撃が両立できる組み合わせを知りたいのですが教えていただけ無いでしょうか?
MH3ではガンナー初めてです。
ボウガンの話じゃないが、ガンキンガンナーの見た目にやられてガンナー始めた。
PSUでも出てきそうな外見がカッコエエ…
>>209 打ち合わせもなしに眠らせるとそうなることが多い
自分の場合、ハンマーか大剣がいて、尚且つ睡眠が撃てる銃なら
眠らせるから溜めお願いします、と絶対言う
なんでって聞かれたらダメうpするからと説明すれば相手の知識も上がる
火竜砲改/バズルボローカ/雷迅砲サンダークルス
重量70 攻撃264 会心0 スロ○○○ 飛距離0.60
リロやや遅い(アップ小) 反動中(軽減小) ブレ左右小(強増加)
シールド
通常 9/5/6 火炎 3
貫通 6/6/0 電撃 1
散弾 2/3/0 氷結 2
徹甲 1/1/0 滅龍 1
回復 0/2 斬裂 3
毒弾 0/1 水中 2/0
麻痺 2/1 鬼人 1/2
睡眠 2/0 硬化 0/2
減気 2 捕獲 2
ペ弾 2
価格:17200z
>>211 状態異常(Lv1と2を2発ずつとか)も攻撃も両立させるのは難しいかと。
どちらかある程度妥協する必要があると思います。
その妥協が個人差があるので一概にこれがいいと言えませんから
自分で考えましょう。
まぁ困ったときはテンプレ的に
F:火竜砲改
B:お好み
S:カオスウィング
でBを好きなように弄ってみるのがいいかと。
通常2や睡眠を使いたいなら大砲
毒を使いたいならブラマス
攻撃重視ならバズボロ
などなど
もちろん
>>190や
>>214でも自分の好きなようにすればいい。
>>216 何も全部ガードしなくても良いでしょうよw
麻痺中に睡眠蓄積はたまりますか?
あと麻痺中にスタン値たまると麻痺終わってからスタンするみたいですが
その逆はどうですか?
武器はだいたい分かったけど防具はどうなの?
>>219 基本的に
>>164でいいと思う
他には拡散用の反動軽減装備に草食竜の奴か、あればジエン防具がベスト
貫通主体ならディア防具とか非常にいい
上位行ったら色々使えるインゴットGとか、どこ行ってもそんなに悪く思われないペッコG
ラギアGも属性速射にはいいと思うけど、実際使った人の意見少ないからよく分からんね
おk
ありがとう
>>218 蓄積値は重複
補足、スタン中に
麻痺と睡眠が重複すると連続で発動する。
どっちが先かは忘れた。
アルバを麻痺とスタンのループ利用して
3分未満で討伐してる動画見たことあるな・・・やりすぎ
本当ありきたりな上位からのガンナーなんだけど
防御力ってこんなに低いものだっけか・・・
ブナハGとアロイGのせいかもしれないが強化しても全然上がらないぜ
当たらなければうんたらかんたらってやつか
剣士でもちょいちょい被弾してるんじゃないか?
>>222 ありがとう。いろんなスレで聞いたんですがようやく納得のいく
回答を得られましたw
>>223 下位のガンナーとか強化していっても50とか60くらいが普通なんだが。
それでも相手の攻撃が当たらないギリギリのところにいたりシールドで防いだりするから平気だし
そこらへんの相手ならまともに食らってもカスあたりなら数発、大きいのでも一発は耐えられるからハメられないかぎり死なないだろ
ガンナー上位になると見た目重視装備じゃきつそうだなー
「のがしゃしね」って言われたんだが、意味がワカンネ。
コレは下手くそはOFF行けって意味?
>>229 どういう状況かわからないけど
逃がしはしないって意味だと思う。
逃がしゃしねって打とうとして変換出来なかったと言うことか
とりあえずガンはじめるに当たって
インゴットG:ガ性+2、ガ強、反動+2、雷体性+10(⇔ガ性+1、反動+3)
エスカドラ:回避性能+2、回避距離、逆鱗の護り、連発数+1
を作ってみました、余裕があれば天城シリーズも作ろうかと思ってます
武器は雷迅砲・火竜フレーム、速射バレル、カオスストックを作っておいたので適当に組み合わせます
慣れるまではガードや回避で死なないように、とにかくガンガン撃って練習するぞ、という感じで装備を作りました
スタートとしてはまあまあ良い感じですかね?
ちょっとわからないのが撃つ弾の種類
・速射がある場合、通常や貫通を打つ前に、先に弱点の属性弾を打ち切るほうがいいのか
・使うのなら拡散弾や状態異常弾はレベル2が主流?(これは調合のしやすさの関係もあるのかな?)
・積極的に麻痺を狙いたい場合などはレベル1も持っていくべきか
・水中弾は有用なのか
>>・速射がある場合、通常や貫通を打つ前に、先に弱点の属性弾を打ち切るほうがいいのか
速射付きなら属性→貫通→通常かな。適宜状態異常をはさみつつ。
>>・使うのなら拡散弾や状態異常弾はレベル2が主流?
拡散や状態異常を中心にプレイするならLv2を撃てるガンを作るのがいいけど、拡散撃つ敵はアルバ位。
>>・積極的に麻痺を狙いたい場合などはレベル1も持っていくべきか
Lv1も撃てるなら勿論。Lv1とLv2両方撃てるガンを作るべきかって質問なら、プレイスタイルに合わせて。
今回調合素材持ち込み可能数が少ないので、麻痺のみ狙う麻痺ガンナーとかはやりにくくなった。
>>・水中弾は有用なのか
ソロなら。
散弾形式なのでオンではx
>>232 ・属性速射からでおk
・Lv2が主流。拡散2や状態2をメインで使う場合は反動軽減で反動を「最小」にすると使いやすい
・店売りあってお手軽だしレベル1もあったほうがいい
・カス。散弾だしオンじゃまず使わないと思う
あとは火力重視として貫通弾がまともに撃てるブレ抑制+2の装備が欲しいところ
今回貫通は飛距離〜0,8ぐらいまでじゃないとクリティカル距離が遠すぎてまともに使えないから。
ボルバレおすすめ
麻痺ガンナーとかドMしかやらんだろ
何が楽しいんだ…
>>234-235 どうもありがとうございます
とりあえず今レウスに行ってきましたが、ガンナー楽しいですねw
P2Gから弓が無くなってしまい、3では今までガンに手を出しませんでしたが、これはメインになりそうです
今レウス行ってきて、もう一つ質問なんですが
状態異常弾を撃ち尽くした時点で、レウスが空中にいる場合は貫通弾や通常弾(非速射弾)に切り替えたほうがいいですかね?
空で動き回るレウスに対して属性速射を全弾ヒットさせるのは難しく、単発で撃ったほうがいいのでは?と感じました
まあベストは閃光で落として地上で属性速射だと思いますがw
ガンナー始めました。
装備整えるのも兼ねてソロで村→下位と進めてきましたが、
上位に上がりクルペッコ狩猟で止まってしまいました。
状況としては、無死で持ち込んだ水冷(連射)、通常2、麻痺、毒、減気と
調合した水冷を使い果たした位でタイムオーバーになってしまいます。
弾が外れていることはほぼ無いと思います。
これは立ち回りに問題があるのでしょうか?それとも手数が足りないのでしょうか?
ご教授お願いします。
オンで使うためにサポートがある程度できて戦いにも参加できるボウガンが作りたいんですがおすすめはありますか?
ちなみにまだ村のチャナガブルを倒したばかりなのでそれでできる範囲でお願いします
作れないとかだったら普通にオンで使えそうなおすすめを教えてください
スレ違いで質問するなとかだったらスルーしていいです
ライトフレームで後はなんでもいい
>>239 >>6 >Q.最初はどの武器を使えばいいの?
>A.おすすめは以下の通りです。
>・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
> 動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
>・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
> 散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
最初はっていうか強化Lvさえ上げていけば一生使えるテンプレにふさわしい装備
先輩方、この度2代目のボウガンを作ろうと思うのですが、
ボウガンの反動「やや小」の麻痺Lv1×3発から、
ボウガンの反動「中」の麻痺Lv2×3発に変わります。
貫通・麻痺・減気メインなので、Wikiで調べると、
貫通と減気の反動は今までと同じらしいのですが、麻痺弾Lv2がモーション大になるみたいで…
3発撃てたとしても、モーション大の麻痺弾2は使いにくかったりしますか?
>>243 かなり使いにくい。
この手の質問は実際に自分で試すのが一番いいと思うが。
いくらlv2のほうが蓄積値が多いとはいえ、その条件だったら
反動「やや小」で麻痺lv1は無反動になるから実際はlv1のほうがはやく
麻痺らせるとこができると思う。装填数も同じみたいだしね。
これはそのまま使う場合の話で
防具で反動は装填数を補正するなら話は変わってくるけど。
ちなみにリロード速度が分からないが、「やや早い」以上なら
麻痺lv1は最速でリロードできるのでこの点もこっちに歩があるな。
>>238 水は通っても30、弾は当てやすい胴体に70膨らんだ喉に80
通常2や射程を詰めた貫通1を主力にした方が火力は出るんじゃないかな?
246 :
243:2009/08/28(金) 16:28:56 ID:1d2VuIC4
>>244 どうもありがとう。
先に貫通系スキル防具を作ってしまった為、反動軽減をつける余裕がなくなってしまって…
火力を上げたいのですが、中々うまい組み合わせがみつからない…
あれですね、反動モーション大でも、2発連続ヒットが狙えるかどうか…
答えは否なんですね、どうもありがとうございました
現在HR60で3では初めてガンナーやろうと思うのですが、
アルバに担いで行くのに、
麻痺1、2
睡眠
拡散2
が撃てるものを作ろうと思います
3のボウガンの仕様がよくわからないのですが、どんな組み合わせがよいでしょうか?
竜撃Lv3おもしれー
でも、カラ骨大がそろそろ打ち止めだ・・・
>>247 ライトボウガンF/ライトボウガンB/アグナブラスターS
で一応出来るけど、反動が凄いことになるから余り実戦的じゃないかもね
反動軽減+3発動させても最小にはならないのがネック
陸奥か天城作れるなら
雷迅砲サンダークルスF/ヘビィボウガンB/ヘビィボウガンS
とかありかもね
>>248 そんなつまらんレスをこんなスレでするから
玄人ガンナーとかプロガンナーとか言われちゃうんだよ
>>248>>250 レスありがとうございます
参考にさせていただきます
ガンナースレで、
雷迅F 峯山B アグナB
というのも見つけましたが、これも反動がキツイらしいですね・・・
でもこの弾が撃てる組み合わせを教えて君に
まともに答えてたらきりがないと思うぞ
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 18:42:58 ID:791iiqLF
>>251 その組み合わせは撃てる弾は申し分無いけど
反動が大なのと、非中折れだけどヘビィになってるのがもったいない
アルバ攻略スレで雷迅F、火竜砲改B、ペッコSを進められたんですが
このスレ的にはどういう評価なんですか?
>>252 最初はそれでいいんじゃないかな
ある程度したら情報揃ってくるから、
そしたらまとめてそこ見れってやればいいんじゃないかな?
>>254 悪くないと思うよ
装填数が少ないからそこだけは注意しないとまずいけど
>>255 はい、アルバ攻略スレでも装填数は少ないからと
言われましたわ
>>256 分かってるなら後は
装填数アップと反動軽減+2のスキルさえ用意出来ればかなり使い易い物になると思うよ
>>257 実は装備もすぐ用意できるのですが
なんせまだ50なので防御がゴミ………orz
ボウガンは組み合わせができてさらに敷居高くなったなあ
とりあえずライトミドルヘビィ全部作ってみるか
とりあえずコレ作っとけ! なんて組み合わせはないから初見さんは戸惑うかもな
個人的にオススメのパーツはいくつかあるけど、自分で弄って試行錯誤したほうが良いな
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 22:38:15 ID:Oy2YC5qs
なんか初心者には、理解不能なレスが多い。
HR27の俺には??
トライデビューだし、ガンナーオンリーでストリートを徘徊している俺だが、
戦術・戦略の重要さが身に染みる今日このごろ。
>>262 あんまり俺を笑わせるなwwwww ストリートwwwwwwww
むしろセンスいいと思うがw
自演にしかみえねぇ
ガンでアルバはどれくらいソロで練習してたら実戦で使えるレベルなの?
とりあえず、適当に弾もって挨拶に行って麻痺2回睡眠2回スタン1回取る程度なら出来たんだけど。
こういうスレはいいな
ガンナスレは初心者に対して排他的過ぎる
質問だらけになるのは困るってのは分かるが
それにしてもちょっとな・・・
>>268 100レスに1回程度の頻度で来る「ガン始めましたオススメよろ」に毎回ご自身でちゃんと答えてあげてから言って下さい。
ちゃんとした質問にはちゃんとレス付いてるように見えるんだが?
いいかい、排されてるのは「ガン初心者」だからじゃないって事。
おすすめボウガンなんてガンスレの奴らもまだ手探り状態なのにな
そろそろ定番ができつつあるみたいだが
調べもしない、検索もしない、試しもしない すぐ上にほとんど同じ質問があるのに構わず聞く
こんな質問が100スレに1〜2回もくる上に、スルーされれば選民思想だの排他的だの騒ぐ
これで初心者に厳しくなるなというのが無理な話
このスレの意義があるってもんだ
相手にされないとすぐマルチしたり、グチグチ言うのがいかにもゆとりっぽいよね
自分で調べられないような奴は例外なく地雷だからな
なんでわざわざ手間掛けて自分らの評判落とすカスを生産しなきゃいけないんだ
かといって人数埋める資格のあるレベルまで教え込むには情報量が多すぎる
答える理由がまるでない
「ガンナー始めたいんだが」なんて言う奴はカラ骨廃棄して死んでくれ誰の為にもならんから
まともな新規ガンナーなら質問する前に店売りのボウガン掴んで低難度ソロで実地訓練してるわ
そこまでやって初めて「まともな質問しても怒られない」レベルだろうが
自分で試さない奴に質問する権利なんてあるわけないのに
何か必死ていうか恐いな・・・
いや、プロハンが集まるネ実じゃこれが普通か・・・
アルバに水冷と氷結どちらが速射するならいいと思いますか?
旧作どおりなら氷結の弾数が少ないんですが、今作どうなってます?
貫通弾主力に使おうと思って貫通速射のできるジャギ、ボロバレ、火竜砲でいってる
速射の場合ブレが軽減されないって聞いたけど
もしかしてブレまくって多段ヒットしないようならあんまり意味無い?
ガンスレも昔からあるからな
何度も同じ事経験してるんだろう
>>274 気持ちは分かるが結局ゲームだから
極めたりするのが面白い人もいれば
強いガンで俺つえーが面白い人もいる
そういう人らも楽しめなければいずれ格ゲー見たいに
プロハンしか出来ないゲームになっちゃうよ?
俺は門戸を広げて楽しんでくれる人がいないと商売成り立たないと思うんだがな
とはいえ程度はあるだろうが
商売の話もゲームの楽しみ方の話も本来関係ない件
自分の質問の仕方その他が最低限の誠意も持ち合わせてないって自分で気付かない奴が多いねって話しょ
だからって別に答える事でありがたがられたり尊敬されたりしたいわけじゃないよ 誰もがね
でも与えられた質問にセコセコ答え続ける機械でもねーのよ
ガンは近接とまるで違うからね
今回はさらにややこしくなったし
>>280 スルーとかテンプレ誘導で済む話だと、いつも見ていて思うんだよなぁ
俺はDOSの頃からだけど、ずっと同じ事繰り返してるのを見てきた
まあ同じ人達ばかりじゃないから当然かもしれないけど
>>277 その銃だとブレ左右/大かな? ブレ軽減+2つけてるなら速射だろうが通常だろうがブレないよ
ただ速射の反動はスキルつけようがなにしようが軽減できないのでそれだけ気をつけよう
効果がないのはブレじゃなくて反動だったか
指摘ありがとう
新規には無駄にならんから店売りのライトからヘヴィまで買って鍛えて使ってみろと言えばいい
286 :
HR27:2009/08/29(土) 10:09:07 ID:CzK+r0fM
少なくとも自分のHRくらい表示してくれ。
ストリートで笑われた俺・・・・。
上位でミドル使ってる人いますか? 中折れのタイムロスが致命的になる
事が多いので。
>>286 余裕で使ってますよん
ヘビFボロBで攻撃300↑でやってる。もちミドル組の銃も使ってる
中折れは「趣味」も入るのでタイムロスを感じたら乗り換えるべき
初期売り恥ずかしいとかなら捨てろ!ライトミドルヘビはまじで使えるから
■ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [188]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:ダマスクレジスト [3]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:抑反珠、弾倉珠×3、弾穴珠
耐性値:火[15] 水[-8] 氷[0] 雷[-4] 龍[-9] 計[-6]
反動軽減+2
装填数UP
---------------------------------------------------
で雷迅F、火竜砲改B、ペッコS担いでアルバいこうかな
ジエンイベ早く来てくれ・・・
ストリートに舞い降りた黒騎士
思ったのだが、今作のボウガンで使えないパーツってあるのか?
ライトBとかミドルBぐらいか?ペッコBなんかはジエン戦で活躍するけども
サポガンを始めようかと思うのだが
減気の優先度はどのくらいの位置にあるのだろうか
麻痺毒の次あたりでよいのか、それとも要らない子なのか
個人的には麻痺の次に、ってか麻痺とセットであるといい。かなり重要だと思うよ
むしろ毒がいらない子
293 :
HR27:2009/08/29(土) 11:41:27 ID:CzK+r0fM
>>292 レスさんきゅ
一旦毒は選択肢から外して麻痺12、減気を中心に考えてみるか
そのうちこのスレも排他的になるんだろうな
アルバ用ボウガンの為に、睡眠麻痺氷結ボウガンを作ったのですが、
飛距離1.10倍って…
アルバでも剣士にマラソンさせるような事になりますか?
あれこれ悩みすぎて、食わず嫌いになってしまってる… ソロ練習はしてるのですが…
>>296 補助弾と属性弾は飛距離関係ないんじゃなかったっけ。 補助弾があやふやだ
ニコニコでブレ動画見て来たけどこれからガンナーやるなら反動よりも
まずブレ軽減しないときつそうだな〜。
近くで撃てばどっかには当たりそうだけど弱点狙い撃ちとか俺には無理そうだorz
良さそうなお守りが手に入ったのでガンナー装備作ろうと思うのですが
↓使えそうですか?いらないスキルあれば教えて
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:インゴットGガード [3]
腰装備:インゴットGコート [3]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:王の護石(精密射撃+10,ガード性能+3) [1]
装飾品:点射珠×3、鉄壁珠×3、石壁珠×3
耐性値:火[-10] 水[-5] 氷[5] 雷[15] 龍[15] 計[20]
反動軽減+2
ブレ抑制+2
雷耐性+10
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 13:07:34 ID:CzK+r0fM
火山にさえ行かなければいいんじゃねえ?
ガ強いらんけど反動の副産物か
Pシリーズから入った未熟ハンターなんだが、今までガンナーには手を出したことがなくて
HR80になりガンナー始めるコテにしたんだけども
とりあえずミドル一式を使ってみたんだが、どうやら属性弾が強いとのことなので
エスカドラ一式に、雷迅F/属性速射B/カオスSで回避距離、逆鱗の護り、連発1にしたんだが、
あとスキルつけるなら何がオススメだい?
力を分けてくれ
すまん、コテ→こと な。
>>302 無難なところではブレ抑制、装填数、反動軽減、その他持ってるお守りと相談
そこまで行ったらあとは自分で考えろ
>>290 ライトバレルはLV2麻痺が2発も装填出来て地味にアレ。
まぁそれだけだけど
>>298 というかオーソッドクスな組み合わせで行けばブレ抑制、反動軽減スキルは必要にならない
一部の火力特化型とかに必要になってくるだけ
>>302 エスカドラ一式から始めてる時点でオンで見かけたら確実に地雷扱いってか地雷だわ
ボウガンは剣士の匠(今作は難しいか?)とかそこいら必須スキルみたいのないから
自分の好みでスキル付けられるのを楽しめ
組む銃によってスキルがまったく不要になる場合があるからね
なかなか汎用的な防具っていのは難しい
>>302 正直お守り次第だけど反動軽減があると手数が増やせて便利、隙も減る
当てにくいならブレ抑制を上げたいところだが正直抑制1だと微妙なので反動のがいいかも
まぁそこまで装備とスキルの組み合わせがちゃんとしてるなら自分の好みでいいと思う
>>307 >エスカドラ一式から始めてる時点でオンで見かけたら確実に地雷扱いってか地雷
すまんがこの理由を教えていただきたい
属性弾の速射用の防具とスキル構成、銃も整えてバランスいい装備だけど
初めはテンプレ装備でやらないと立ち回り等が身につかないから駄目だろってこと?
初めてガンナーやるからとは言えソロやフレと回って練習して慣れれば別にいいと思うんだけど
>>309 俺は
>>307ではないが
多分フルエスカドラ=アルバ素材が余ったから始めたなんちゃってガンナーに見えるって意味かと
あなたがもしエスカドラの性能とその実用性にあう銃を考えて組んでるんだったら地雷ではないよ
HR60代とかでフルエスカドラで速射使わずにガードしてる奴を俺は見たことがあるる
こういう例があるからフルエスカドラ=地雷にみられやすい
あなたのプレーで地雷じゃないことを証明すればいい
>>309 偏見という一言で片付けたいけども、若干そうじゃなかったりする
まぁまずはモガ森にいって属性メインだろうがなんだろうが玉のクリ距離を把握するところから始めようぜ?解析もでてるんだし、属性だけ撃って行くガンナーってのも勿体無い
速射は硬直だなんだので事故死が多かったりするし、俺がここで教えるべきではないんだろうが
速射はヘイトを上げやすいからタゲとりやすい ってことを言えば近接あがりのあんたには理解できるだろうか?
反動+3のシールド無しミドルで爆撃したり属性打ったりしてたら友人に剣でこいよそっちのが強いんだからと一蹴された
当たり前だが爆撃はまわりに人がいない場合でしか打たない、基本属性と貫通
まぁ前作までのライトが強すぎたってのもあるけど、やっぱり拡散打てないとボウガンじゃないじゃーんて考えの装備
もうこんなスタイルは3じゃいらないのかな・・・
フルアルバだけで判断するなよ
使ってる武器と、余ったスロットで付けてるスキルで判断しろっつの
アルバ自体は普通に良防具だと思う
>>309 ボウガンの基本はクリティカル距離を維持しながらモンスの弱点を撃てるようになることだと思うわけ
そうなるとやっぱり貫通や属性弾よりもまずは装填数の多い通常弾をクリティカルでモンスターの弱点部位に当てられることから始めないといけないだろ?
通常弾でクリティカルが当てられるようになってから貫通弾、属性弾と移行するのがガンナーの基本
そうなると
>>302の雷迅F/属性速射B/カオスSなんかは通常弾の装填数が極端に少なくて初心者が使うには全く適さない
属性弾はクリティカル距離が存在しないけどそれは特例だから初めから使うとガンナーの適正な距離の位置取りなんかが掴みづらくなる
そもそも「速射」自体ガンナーの中でも賛否両論で隙が大きくなるから使わないという人も多い
フルアルバとはいえ剣士に比べれば防御1/2くらいしかないんだからオンでボウガン初心者が「速射」ばっかりしてたら落ちる危険性高いの容易に想像出来る
315 :
314:2009/08/29(土) 18:50:56 ID:0rwznYko
書いてる間に
>>311がわかりやすいこと言ってくれてるorz
>>314 あんたのほうがわかりやすいwきにすんな
317 :
309:2009/08/29(土) 18:59:31 ID:krwtebJd
>>310 >>311 ま・・・待ってくれ
俺は302じゃないぞ
属性ガンの速射の反動による隙の大きさ等は一応理解してる
つまりは速射の隙の大きさを気にして手数を減らしたり、手数を増やそうとして自分が食らったり
立ち回りにくいから最初はお勧めしないってことでいいのかな
速射のヘイトに関しては考えてなかった
302じゃないけど勉強になった
俺はフルインゴットで睡眠爆破の流れのまま穴→麻痺→うんこ→貫通など
っていう流れでやりたいから雷迅砲S、バズルB、カオスSで麻痺2を4発、うんこ5発装填できるようにしてる
でも最初はやっぱクリ距離を把握していくところからやったほうがいいね・・・
ガンナーが一番位置取り重要だろうし
>>309 地雷の理由を説明してるつもりなんだが。。。てか302だと思ってたごめんw
ヘイトのことを意識するとあんま弾撃たないほうがいいっていうことになり振り出しにもどる・・・要は使い分けと
あとヘイトとりすぎるとガンキンが自分に向けて2回グルグルしてくることもありうる 起きる→スタン→別な人に向かってしたしっぽ振りに巻き込まれる→乙
上とかは事故死ではなく自分が招いた結果だからそういう立ち回りしてると地雷 それを顕著にやってしまいそうなのがガンナー初心のフルアルバ装備の方ってことかな?
ほとんど
>>314がいってくれてたがそういうことだと思う
竜滅、貫通、拡散、回復弾が打てるバレル、フレームのいい組み合わせ選べる?
麻痺も打ちたい
今回の仕様じゃ最初にクリ距離把握ってもほとんど意味無いっしょ。
0.6倍と1.2倍じゃ根本的に立ち回りが変わってくる。
使うボウガンに合わせた立ち回りになるんだから、結局そのボウガン担いで練習する方がいい。
特化には特化の使い方があるんだから。
いやでも距離把握もなにもクリ距離っていう概念がまず分かってないってのは話が違ってくると思うが
でもまぁHR80の奴が遊びで担ぐだけなら
>>302で別に問題ないんでないの
属性バスバス撃ってた方が絵的に楽しめるだろうし
ソロで詰んだ、とかじゃないわけだしね、質問内容は。
悩むより作ってみるか!と思って
HR50超えたので銃を作ってみた。
回復レベル2を2発撃てる銃が出来たけど、
レベル1を連射出来る方が、
サポート役として役に立てるのかな?;;
貢献したいなら回復弾撃つ暇で広域や粉塵調合すべき
アルバ倒してからガンナー始めたいってやつはカオスSあると相当ビルドしやすくなるぜ
貫通メインで戦おうとするなら、最初からボルバレ装備の銃で練習した方がいいですか?
あとボルバレ装備だと貫通1だけじゃなくて2や3も主力として使えます?
>>323 回復=サポートって認識なら、粉塵のほうがいいよ。
>>326 貫通3はとりあえず考えなくていいと思うけど
用意できるなら鳥竜種の牙を山ほど準備して、貫通1を調合撃ちが結局一番いいって事が多いよ
貫通2に関しては、まぁ装填数が最低3程度あるなら持っていってもいいんじゃないかな、程度でいいと思う
攻撃用は貫通1に絞って、他の状態異常弾をバランスよく撃てるように組めばとりあえず色んな場面で長く使える銃になるんじゃないかなー
>>325 カオスウィングは通常弾、貫通増えないからお勧めするほど使いやすいとは思えんが…
重いから気をつけないとすぐヘビィになるし
>>326 ボウガン初めてですとか言うなら
>>314で
貫通レベル2はともかく3はボルバレじゃない
持てる数からしても貫通2、3がメインにはならない
P2Gで弓を2000回使っていた俺に隙は無かった
ボウガンはじめて1回の狩りでクリ距離把握なんて余裕だった
よく回復で貢献したいなら粉塵調合って話出てるけど、
俺は不死虫、竜の爪、竜の牙が入手しづらいor高コストな今作じゃ、
実際余り現実的じゃないと思うんだよな
上手く攻撃の食らうタイミングが読めるなら十分回復弾はありだと思うよ
序盤なんか特に有用性高い
>>329 1回の狩りでクリ距離把握なんて余裕?
フーン、すごいね、帰っていいよ。
「P2Gで○○を〜回使ってました!」は地雷臭しかしない
サポというか他人回復するのはクエスト失敗しかねない時くらいだ
そもそも弓使ってたならクリ距離自体分かってるだろw
ガンスレの連中さえ当初は困惑してたけどな
今作のクリ距離
>>330 ダメージもきちんと出るし状態異常も狙えて
近接と位置がかぶらないガンナーなのに
回復メインでサポートします^^みたいなバカに対する嫌味みたいなもんだろ
わかってる人はタイミング見て回復撃つし粉塵も使ってるだろうし
貫通主体、属性主体のガンがとりあえずは完成してきたので
状態異常主体のガンをつくりはじめたんだが・・・
今回は麻痺ガンとか無理くさいな・・・。
クリ距離といい、組み合わせといい
近作のガンナーは初心者お断り感が強いな。
(いままでもやさしかったとは思わないが)
眠らせて爆弾おいて竜撃弾とかやってみたいなぁと思ったんだけど
竜撃弾で初撃ってあまりよくないのかな
ライトミドルヘビィの違いって重量と動きだけ?
仮にミドルの攻撃力が300、ヘビィの攻撃力が300だとしたら、両方とも攻撃力は一緒?
>>337 ガンランスの時から言われてるけど
あれは多段ヒットだから初撃のみ2倍?3倍?されるから微妙
読んだ上で質問しています
違いは「射撃後回避モーションの種類と有無、武器の出し収めのモーションの速さ、武器出し時の移動速度」ですかね
というかそういう違いを知りたいのではなく、種類によって実は弾攻撃力に補正がかかったりとかがないか知りたいだけです
説明書に書いてあるのが全てというなら、攻撃力は関係ないってことでいいですか?
>>341 表示攻撃力が一緒なら違いはモーション等だけだよ
ありがとうございます
いままでのシリーズで
メテオみたいな貫通系で攻めと
いわゆる麻痺ガンでの支援が好きでした
3だとどんな組み合わせがいいんでしょうか
まだ下位なので支援+通常2で攻められるようなので
慣れられたらいいんですが
>>344 弾数の問題上、麻痺サポートはあまり出来ない
その代わりスタミナ奪う減気弾や風圧無効化出来る効果防風弾なんかが追加されたからそれらを使用すると感謝される
>>336 トライ以前のボウガンは初心者はとりあえずこれ選んでHRいくつになったらこれ作れ!みたいにシンプルだよね
トライは最初に組むボウガンはいいとして次に組むようなものはボルバレルとライトフレームと精密射撃お守りを組み合わせたものが貫通テンプレみたいに言われてるけど
ここからは好みすぎてもう後はテンプレとかないしな
正直なところ、今作の火事場ガンって地雷?
Fで効率の為だけにボレアスや豪種ダオラに火事場で麻痺毒Lv2調合撃ちしてた様なニワカガンは手を出すべきじゃないのかな
まあPTでやるもんではないな
けど、使いこなしたらジョーをソロで15分針とかも可能
・・・・俺は無理だけど
>>347 まあパーティじゃ地雷だけど、モガ森とか無双出来るんじゃね?
不屈と組み合わせると凄いことになりそうだけどw
>>348,
>>349 やっぱそうなのかー
確かに今回は双剣いないし、麻痺,毒弾が調合しても少ない上、固定ダメじゃないて話だし、
PTプレイで役立ちつつ楽する為には使えなくなったっていうか、また従来のMHシリーズ的な立ち位置に戻ったのね。
情報提供感謝〜
Fは別ゲーだからあそこと比較して考えないように
>>347 PTプレイ前提の話みたいだから猫火事場は考えないとして、Fみたいに
弓・ガンはPTでも火事場+2が当たり前みたいな雰囲気ではないね。
希望条件
1.中距離(モンとはつかず離れずくらいで戦いたい)
2.現在の進行状況、村では☆3クリアー。現在☆4挑戦中。
3.ヘビイは扱いにくいので、ミドルまでで。
4.オンでは(あまり上手くないので)どちらかというと前線立つより補佐役希望
5、散弾大好き。ピンポイントで狙うのはヘタです。
こんな感じの条件で、どんな組み合わせがおすすめですか?
そんな気持ちでガンを持つと、オン行っても地雷やら寄生やら言われるからな
切磋琢磨する気ないならボウガンなんてやるな
ライト/ヘビィ/ミドル とかのテンプレで好きなの使え
散弾は絶対に使うな
撃ち落しには使えるがなー>散弾
まぁ、無理に使うもんでも無いがw
反動+1つけただけでだいぶカスタムの幅が広がったぜ
ところでPTアグナいった時足撃ってていいのか?
爪壊したいんだけど水冷速射してるとどうしても前衛に当たってしまう
オンで散弾ぶっ放しまくる人と組んで、
使わない方が良いですよと言おうか散々迷ったわ……
俺はガンナーだったからまだ良かったが健肢二人が非常にやりにくそうだった
オンに行く前に再確認したいのですが、
通常弾…近くで撃つと強い
貫通弾…丸煙が出る辺りが強い
属性弾…どこも均一の威力
異常弾…当たればよし
こやし…頭ならぴより追加(疑似打撃
斬裂弾…破裂時のダメで斬れる(斬属性榴弾
って考えでいいんですよね?
火力主体と考えて、ボローカB/ポイズンF/火刃S+精密ラギア装備ですが、
オンドスジャギィでも火弾使いきってしまいますが、こんなもんで大丈夫ですか?
>>358 追伸、ストックは使う属性弾にあわせて暫時火竜やラギアとつけかえてます
下位最高火力の組み合わせだしいいんじゃない
貫通の丸煙ってのがよくわからんけど音とヒットエフェクトが一番大きくなればおk
属性弾はあたれば距離はどうでもいいけどバズルボローカだと射程短いから
火炎以外の属性弾は貫通仕様だからかなり近づかないと3ヒットしないかも
まあ属性弾使うときは速射バレルに変えるのもありだけど
>>360 なるほど、だいたい間違ってないんですね、ありがとうございます。
雷弾がバチバチバチとなるのは貫通1に似た性能だからなんですね…
有効属性が判っている分は通常代わりに撃つので、間合いも大丈夫だとは思います。
街でてみる勇気がわきました。
>>361 それがわからんw
バズルボローカは常につけてるけどとりあえず
敵から1回避とちょっとくらいの距離がクリティカル距離かな
>>358 オン=PT戦って想定だと、PTプレイで撃っていい弾といけない弾がある
くらいに考えといたほうがいいよ。それを瞬時に判断して撃ち別けできる
ようになればガンナーも楽しくなってくるけど、ぶっちゃけ今作のガンナーは
万人向けではないね。敷居高いうえに難しい。
難しい、難しいと言うが実際に触れてみればそこまででもないよ
組み合わせるのだって何を撃ちたいか決めてきっちりやれば大丈夫
>>364 大丈夫です、散弾ぶっぱはしませんから…
散弾気持ちいい上に強いからなぁ
オンじゃ使いづらいけど。
まぁ村とか雑魚一掃弾かな。PT向きじゃないね。
これだけ方向性が決まってて自分で組めないつうのも変な話だ
お前が死ね
誰も組めねえなんて言うちゃねえだろが。
組んでるから遊んでんだろ?あくまで広い意見が訊きたくて
話ふっただけじゃねーか。やっぱこんなゲーム遊んでる奴らって
現実知らないキモオタばっかなのか!?
誰か
>>356に答えてたもれ
アグナは他に潜り→突進→潜りのアレがきついぜ
へビィだから水冷速射やめてシールドのほうが無難かな・・・火耐性-でよく燃えるし
通報しますた
>>371 じゃあ、今使ってるの晒してみれ
そしたらアドバイスや意見もしやすいから
>>372 爪ほしいなら狙うしかないんじゃないかね
ただ解析の肉質見ると前足は水ほとんど通らないみたいだし通常弾やらで撃ったほうがいいかも
後ろ足は通るみたいだけど
潜ったら納銃して逃げればいいんじゃないかい
間に合わないなら納銃の速い非中折れフレームで
>>371 希望ばかり言うのではなく、自分の組み合わせを提示するべきでは?
返事がない=その段階ではorそんな物は無い、とも考えれませんか?
そして
>>353 何がやりたいか明確じゃないけど
Fロアル
Bボローカ
Sトロペ
散弾7/2
麻痺4
こんなもん?
試行錯誤すればすぐ見付かるよ。
あと、狙うのが無理なら街ガンナーは辞めたがいいかも知れない。
散弾ぶっぱで最低ガンナーとなる。
>>375 意地張らないでフレームをヘビィからミドルにするか
PTで水平撃ち強要とは困ったもんだ
今シティあるかい?
誤爆しました><申し訳ない
353 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 11:56:55 ID:Rrl1aX8j
希望条件
1.中距離(モンとはつかず離れずくらいで戦いたい)
2.現在の進行状況、村では☆3クリアー。現在☆4挑戦中。
3.ヘビイは扱いにくいので、ミドルまでで。
4.オンでは(あまり上手くないので)どちらかというと前線立つより補佐役希望
5、散弾大好き。ピンポイントで狙うのはヘタです。
こんな感じの条件で、どんな組み合わせがおすすめですか?
370 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 13:57:21 ID:Rrl1aX8j
お前が死ね
371 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 14:00:13 ID:Rrl1aX8j
誰も組めねえなんて言うちゃねえだろが。
組んでるから遊んでんだろ?あくまで広い意見が訊きたくて
話ふっただけじゃねーか。やっぱこんなゲーム遊んでる奴らって
現実知らないキモオタばっかなのか!?
無理難題吹っかけた挙句に逆ギレとか焼酎かよ
>>382 解決してあげた途端音沙汰なしはチャチャ以下だと思う
焼酎はモンハン禁止でいいと思うよ、CEROに拘束力持たせて
クリクリティカルの距離は
どうやって判断するんでしょうか?
エフェクトが違う??
>>384 アプノトス相手に通常弾で試してみるといい
かなり遠くから撃つと、ガイン!という感じで弾かれる。
中距離の非クリ距離だと地味な感じの音とエフェクト。
近距離だとクリティカルになる。
>>384 個人的な目安だけど、丸煙(撃った弾の周りに円が出る)直後がクリティカルだと思ってます。
>>363で言われてる距離とほぼ一致しました。
(ルドロスをボローカ+クリティカルで倒して前転接近と少しではぎとれた)
弾かれと弾かれ以外はエフェクトと音で解るけど、正直クリティカルはよく解らんw
うちのモニターのせいかもしれんしWiiの糞グラのせいかもしれんし。
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 15:51:26 ID:dTh002FX
そうやって何でも人のせいにするんですね。
>>387 いやわかるだろう
エフェクトはしょぼくなってるけど使ってたらハッキリ見える
あー解った!
長年の経験と勘で撃ってるからクリティカルしか見たことない!
多分これだ!きっとそう!!
いやいやwそんな馬鹿な。
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 16:23:24 ID:YO7KtmJe
上位あがって砂原採取に何度も向かって
1クエで2,3匹しかいないリノブロからなかなか出ない堅殻をはいで
ようやく全身リノブロGにして、反動軽減ヒャッホウしながら40試験クリア
火山のリノブロ生息数やサブクエまである様を見て
やるせない気持ちになってる俺に一言たのむ
>>391 リノブロスじゃなくてリノプロスらしいです
>>391 ☆4ボルボロスのサブクエにリノプロス退治があって、いっぱい居たりする
MHPでちょっと触った程度だからサッパリわからんな
しかもなんか仕様変わってるしw
とりあえずオフでドスジャギィから始めるしかないか
いやその前にジャギィとかからだな
じゃあ森で練習してみるわ
練習するならレイアがいいと思う
いやいや、最初は小さい的で当てる練習からだろ。
オルタロス>ケルビ>ジャギィの順で。
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 00:41:49 ID:ZJITM89m
遠くからケルビを減気弾で気絶させるのが楽しい
ちょっと試してくる
興味本位で良く名前を聴くバズルボローカを作ってみたけど
普通のボウガンを扱うことすら慣れてない俺が手を出すには早すぎたようだ
魔球デビューおめでとう
水冷でアグナ退治やってんだけど、速射だと、頭狙いは怯みやらで全弾あてづらいから
胸部とか全部当たる箇所狙ったほうがダメージ効率はいいのかな。
胸以外はテキトー照準でやったときより、時間がかかってしまったよ。
ベリ男は火炎速射1、麻痺1、ハンマー1、火太刀1で行くと0分針なことが解りました。
>>404 麻痺3フラカン1でも0分針だった
要はみんなの腕とスタート位置かと
速射+と属性強化だったらどっちがいいんだろうな
もちろん両方付けるのが一番なんだろうが、
呑気に4連射してるより、3連射で切り上げて
もっといい位置に移動した方が攻撃チャンス増える気がしてきた
どっちのスキルがDPS出るんだろう
先達の感覚で構わないので意見もらえたら嬉しい
>>406 微妙なとこだな
DPSだと多分属性強化のが上だと思うけど、大差はないと思うよ
どっちかと言われたら使い勝手的にも属性強化だろう
まあ長期戦になるとまたひっくり返ると思うけどね
速射は好きじゃないというか嫌いだな・・・
ちょっとした隙に一発撃つみたいなことが出来ないから
貫通1速射さえなければジャギットファイアB使うのに
反動軽減+2 & 回避距離up のスキルができる装備ってある?
あると思うけどお守り次第とかじゃない?
武器スロ1でお守り要らずの組み合わせがいくつか引っかかったので「あります」
>>406 計算式がMHP2Gと同じだとして、
スキルなし速射が
0.6*3=1.8
連発数+1が
0.6*4=2.4
属性強化が
1.8*1.2=2.16
切り捨てもあるからなんとも言えないけど。
個人的には属性強化を推すかなぁ
闘技ラギアの立ち回りアドバイスください。
村ラギアも大苦戦ですごく苦手です。
ラギアのとぐろを巻くような噛み付き&尻尾打ちに良く披弾します。
それを恐れて離れる為、クリティカルの外からの射撃が多いと思います。
そのうち弾も集中力も切れて5オチばかりです。
>>415 慣れるまではガードできるバレルを使って、まずは村で慣れてくださいとしか
>>413 計算式の内約てことでおk?
あくまでもP2Gのデータだけど
速射は単発の威力に補正がかかる(属性弾の場合は元の威力の0.6倍)
それを3発続けて撃つから、速射しない場合に比べて0.6*3=1.8倍の威力になる
連発数+1の場合は威力が一発分増えると考えて、
0.6*4=2.4倍
属性強化は属性値が1.2倍になるから1.8*1.2=…
と思ったら勘違いだった。
属性弾は弾属性と各種属性の複合だから、威力はそのまま1.2倍にはならないわ
申し訳ないorz
いい加減にwikiのボウガンさ、生産素材だけじゃなく強化素材まで書けよコノヤロウ
いや書いてください 本当 お願いします
今回、ただでさえややこしいのに、ガンナーだけ情報が不足しすぎてるTT
じゃあお前が書けよks
>>419 雷迅砲なら覚えてる
琥珀色の鋭牙3/3/3/3
海竜の上位爪7/7/7/7
海竜の蒼玉-/-/-/1
合計で琥珀色の鋭牙12本海竜の上位爪28本海竜の蒼玉1個
ライトヘビィロアル雷迅砲しか強化終わってない
ライトヘビィロアルなんて一瞬で強化したから覚えてねえよ・・・
一瞬で強化とか無茶言うなよ
みんな上位からガンナー始めるワケじゃあるまいし
>>422 実際は下位で強化したからHR45ぐらいまで強化の存在を忘れていたでござる
それにロアルは竜玉のために何回も行ったから気づいたら集まってた
速射って何でしょうか?
ラギア戦以前にボロバレのブレを、修正できる装備がありますか?
1.装填弾に特殊なアイコンがついているものは速射対応(雷砲B→電撃、雷迅B→氷結)
2.ブレ修正については素のままだとバレルのみなので強制ブレ大であると考えていい
このため防具で補うのだが、お守りオンラインか点射8個付けろ
>>424 穴が8個以上ある装備なら全部に点射珠突っ込めば大丈夫
お守りを使うって手もあるけど街行くなら正直いって上位でもお守りは集めるから下位でわざわざ集める必要は・・・って感じ
それに一回目のラギア撃退のクエだとお守りマラソンは難しい
ラギア狩猟でてる状態で精密射撃のお守りどうしても欲しいならなら飛竜の卵クエでマラソンすればいいとおもう
それと水中戦でボルバレはお勧めしない 水中の飛距離補正が0.5倍だから飛距離が0.3倍になる
ほぼ近接でガンナーのうまみが無くなる
それと速射がなにか知りたいならロアルバレルで水冷弾撃ってみようか 通常や貫通の速射は使えない
レス、ありがとうございました。
デブスライト鉱石集め辛すぎ
大して使いもしないブリザードのためにえらい苦労した・・・
>>428 ブリザード使ってるぜ…
対大型モンスに強い
>>429 使えないって訳じゃなくプレイスタイル的な問題なんだ
なんかすまん
>>430 いやいや分かってる
ただ愛銃アピールしたかっただけなのでお気になさらずに
>>415 上によければいいじゃない
横によけるから当たるんだ
ポイズンF火竜B火竜Sを愛用してるんだが、上位入りたてで通用するかな?
貫通と減気弾が撃てないも同然なのが痛いけど
街星2のドスバギィがソロで30分かかった俺登場
いったいなにがわるいんだー
普通に火炎弾撃ちつくすだけで十分なんだが
ちゃんと命中してるのか?
いまだに攻撃力だけみて片手>ガンナーと思ってる奴がいたんだが、
ボウガン攻撃100と単純攻撃力同じになる片手、大剣てどれ位の攻撃力?
今HR60なのですがミドルボウガンでオールマイティーに使える組み合わせはなんですか?
>>436 従来のデータ前提だと、ボウガン12=片手14=大剣48ぐらいか?
ただクリ距離とかがあるから何とも。
近接とボウガンは式が違うので比較が難しい。
>>435 今検討した結果、
・しょっちゅう眠らされている
・雑魚に弾が当たってしまう
・そもそも強化が足りない
とりあえず武器強化と燃鱗装備でも作ってみる
>>438 おお、ありがとう。
ボウガン240はいまいちかな、と思っていたが大剣960並なのか。
クリティカル位置で100%だとしても、隙や射程みると十分な威力だよなぁ。
>>436 今までと計算式が変わっていないのなら
武器表示攻撃力倍率 ボウガン1.2 片手1.4 大剣太刀4.8 槌5.2 槍2.4
100*10/12=約83 これが一般的に「武器倍率」と呼ばれる(倍率なんて付いてややこしいけど)武器本来のベース威力
83に片手1.4を掛けると約116、大剣4.8を掛けると約398
これがボウガンの表示攻撃力100と同程度の、片手と大剣の数値になる
>>441 なるほどなぁ、大剣とかハンマーの攻撃力がおかしいはずだ。
武器倍率の存在意義がよく判らないんだが、これはカプコンマジックの一つ?
それとも、モーション値含めると平均威力こんなもん、って意味があるのかな。
>>437 HR120の俺がアドバイス
ミドル・ミドル・ミドル
あくまでも基本値は各モーション毎の威力、「モーション値」であり、「武器倍率」はそれを高める計算倍率って事かね
武器表示攻撃力倍率は、各々の武器の基本となるっぽい攻撃(ボウガンは通常2の威力、大剣なら縦斬り等)の
モーション値が元になっている様子で、これで各武器の「手数と威力の関係」を大まかに数字として現しているとオモワレ
手数武器は小さく、一発武器は大きく、ってね
でも、dosで追加された太刀は大剣との武器派生カテゴリーの関係上か、何故か太刀の手数に対して大剣の武器表示攻撃力倍率を
使っているので、少々歪な事にもなってきている
狩猟笛なんて特に顕著だったね
射程でクリ距離かわることと
射程で弾速がかわるなら
発射後何秒から何秒までがクリ距離なのかを調べれば射程関係なくクリ距離は握できないか??
お前は0.13秒から0.26秒まで とか言われて体感できるのか
煙がでる辺りでいい
属性と貫通をメインに使っているけどPTに貢献できてるのか気になってきた
貫通でヘイト稼ぐと邪魔してるように思えるし空気だと寄生と思われてないか心配になる
重量武器と比較されると地味だからなぁ
>>444 一応付け加えで言うと、今回の太刀は倍率3.3、縦切りが通常時30
錬気:黄の1.1倍補正前提でモーション値設定してるらしい
そんなクズな初心者のおまえらに超プロな俺のお勧めの俺の一丁
F:アグナブラスター
B:バズルボローカ
S:アグナブラスター
大火力!大反動!赤い!やった!赤いよ!
まぁ攻撃は他の人に任せて、その美しさを堪能するが良い。
さぁ作れ。作って来い。
初心者なんだけど散弾って全部を1匹に当てた場合どれくらいの威力?
通常2よりは強い?
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:19:09 ID:Gq8DCFyo
ていうかおまえらの思うかっこいい組み合わせってどんなのかを聞きたかったんだ。
使い勝手もいいけど、見た目も考えて楽しもうよ。攻撃力なんてどうでもいいから。
ただ、反動はでかいほど無駄に大袈裟で良いよね。
そして当然メカっぽさ爆発の中折れ式推奨だ!
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:33:17 ID:lczH+8U9
どうやってみんな自分の好きな速射対応のボウガンとか作ってるの?
説明書とかみてもいまいち作り方わかんないのでおしえてください
通常、貫通主体にすると属性弾の数がお粗末になるのは仕方ないのかな…
相手と役割に応じて5丁くらいボーガン組まないときついのか?
932 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2009/09/01(火) 17:31:22 ID:lczH+8U9
ガンナー始めたいんですけど昔と違ってフレームなどバレルなど意味がわかりません。どうやったら自分の好きな速射対応のボウガン作れますか?
ついでにこれも
77 名前:名も無き求道者 投稿日:2009/09/01(火) 17:17:34 ID:qwFwYdlq
ボウガンの組み合わせの意味がまったくわかりません!なにとなにを付けたらなんの速射に対応とかどうやって調べるんですか?
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:40:47 ID:lczH+8U9
普通にわからないので
教えてください。
>>460 マジレスして差し上げます
マルチポスト(多数のスレに同じ質問を繰り返す行為)
している時点で貴方は荒らしになっています
で私は荒らしが大嫌いですよって答えるわけねーだろ
荒らしが
野良で他人が適当に貼ったクエに参加する時に撃てる属性弾が合わない場合どうしてる?
組み合わせ変えるにしても攻撃力、重量、ブレとか調整してたら別の人に参加枠取られるし
そもそも待たせたら迷惑かけることになる
ここで答えてやればマルチも終わるのにな
>>455 従来シリーズの黒龍・キリン・ラオ系のボウガンみたいなのは無いな
一応あるとすればカオスウィングだが、ストックがクイックみたいな感じになってるからカオスSを基本に
属性:F/B
火:火竜改/火竜改
水:ロアル/ロアル
雷:雷迅砲/雷砲
氷:ブリザ/雷迅砲
龍:火竜改/カオス/ジエン
というのが速射対応で便利な構成だと思う。
ボウガンをビルドする上で慣れない間は
・中折れを選ばない
・重量70まで
・使いたい弾の装填を出来るだけ上げる
を遵守。また、滅龍に限り反動軽減を付けないと無反動で撃てないので注意
速射に関してはカオスBを持っていないため未検証
>>462 俺は本当の意味での自由区ではクエ参加したことないから
わからないわ
ガンナーシティーやピアキャス配信には参加したこと
多々ありますけどね
>>462 ボウガンのマイセットいくつも作ってりゃ大丈夫じゃね?
主に麻痺弾と属性弾を撃つサポート用のボウガンを作りたいんですけど
おすすめの組み合わせってあります?
自分で試した?
今どのぐらいまでやってるの?
なにここ初心者スレじゃねーの?
一応ガンナースレよりかなりやさしい
試してみない事には始まらない
すでに作った組み合わせから、
ボローカが使えるかどうか
装備はどこまで用意できるかどうか
中折は大丈夫か
これが判るからかなり違う
ボローカが使えるなら、こやし弾は気にしなくていいし、ある程度の火力は保証される
属性なら村段階では火速射どころか、氷発射すら無理
初心者スレだからってなんでもかんでも都合よく答えてもらえると思ったら大間違いだからw
せめて進行状況ぐらい書こうな
>>467 アルバ武器が作れるとこまで行ってるのなら、属性弾メインならストックはほぼカオスウイング一択
麻痺2や減気も撃てるからサポート用としても申し分ない
バレルは相手によって弱点となる速射が付いてるものを選ぶのが一番だけど
どの属性弾も撃てる万能なボウガンを一丁作りたいっていうのならこれまたカオスウイングが高性能でおすすめ
フレームは色々組み合わせて自分の好きな弾撃てるようなやつを選べばいいと思うけど
攻撃力も高いし、麻痺1も撃てる火竜砲改がおすすめかな
F火竜砲改、Bカオス、Sカオス
まぁこの組み合わせなら、ほとんどのクエストに対応できるよ
>>462 貫通、減気、麻痺あたりを中心にした汎用ボウガンがあればそれでいいんじゃないか?
どうしても属性弾打ちたいのなら466の言う通りあらかじめマイセットに用意しておくしかないと思うけど・・・。
弾のことで聞きたいんですが、属性弾の威力にボウガン本体の攻撃力は関係がありますか?
ないならフレームを改造しなくても・・・
チラ裏スマン
最近やっとガンナーやれる経済的余裕が出来たので、倉庫で眠ってた
ボルバレ/ジャギ/火竜砲を引っ張り出してみたが、何この強い!?
滅気弾20発ほど当てた後のアドバンテージがパネェ!!貫通2速射もやばいわ〜
ソロで街下位嫁が0分針で落ちた時には軽く脳汁出たよ
476 :
462:2009/09/01(火) 21:11:56 ID:DY8lgjlj
>>473のとおりに汎用1つ作って
これで相性悪いボスがいるとわかったら専用マイセットをそのたびに作ろうと思う
アドバイス感謝します
ボウガンのシールドって、ガ性や強化でどれくらい性能かわるのかな?
ところで
フンどうやって集めてるんだ?交換所に出てなかったら地道にやるしかないのかね?
村のオルタロスクエで体液集めながらクエ終了後の1分で採取
スレ内すら検索しない奴に初心者も糞もねーだろ
シティほど勢いもないから1スレで収まってるのに
>>467にしても
>>345で一つの答え出てるだろ
書いたの俺なんだけど
61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21:11:44 ID:k4i/j0rN
上位に上がりたて人用のユニクロボウガン考えてみた。
ライトF/バルボロB/火竜S
セールスポイント
・上位に上がってすぐから最大強化で攻撃力300!
・貫通1×5 通常2×9 毒×3 麻痺×3 減気×3 火×3と高い汎用性!
・上記主力弾が全て最速リロード+無反動で撃てる!
・魔球バルボロB対策も安心のスロット3!
・今ならオマケでシールドもついてきます!
・さらに雑魚ちらしに大変便利な散弾速射までつけてこのお値段!
ボルバレの何がきついってその飛距離の短さ
属性弾とか打つときヤバいキツい
>>484 属性弾の射程ってガンの射程に依存したっけ?
少なくとも状態異常弾は依存しない 弾速がめっちゃ遅くなるけどな
>>483 本スレで結構絶賛じゃん
これでいいんじゃねーのもう
まだ、村4あたり、オンで下位の俺は、大剣からボウガンに変えてみた
フレーム ライト
バレル ヘビー
ストック ミドル
さっき村のボルボロス倒したとこだけど、けっこう楽しいな
だんだん、うまくなってきた気がする
>>485 いや、しまくるぞ
ボルバレやった後、峯山大砲F/ヘビィBとかやっちゃうと笑ってしまう
水中だと更に顕著だな
属性弾なんかは、ボルバレで撃つと大剣よりちょっと遠くの間合いしか届かない
状態異常弾は基本的な射程が凄く長いから余り気にしなくてもいいけどな
試しにマップの端から端まで撃ってみるとよく分かるよ
ボルバレだと端に届く前に途中で消えてしまった気がする
防具とスキルについて意見を聞きたい。
取り敢えずガンナー装備として
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [169→169]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコGヘルム [1]
胴装備:ベリオGレジスト [0]
腕装備:ベリオGガード [1]
腰装備:ペッコGコート [1]
足装備:ベリオGレギンス [0]
お守り:女王の護石(広域+4,回避距離-10) [1]
装飾品:治癒珠×4
耐性値:火[-4] 水[0] 氷[7] 雷[-9] 龍[2] 計[-4]
体力回復量UP
回避性能+1
広域化+1
---------------------------------------------------
てのをこさえた上での質問なんだが。現在オン星6
武器はとりあえず数を作って組み合わせを考えてニヤニヤする時間を作ればいいとして
〜弾追加や反動軽減、装填数スキルはあれば幅が広がる程度の考えでいいよな?
↑みたいな補助だか自分勝手だかよくわからんスキル構成でもとりあえず問題ないよな?
あとはここをこういじってこのスキル付けろ馬鹿って感じの意見があったら聞きたい。
玉追加は楽しいよ
あと
>あとはここをこういじってこのスキル付けろ馬鹿って感じの意見があったら聞きたい。
の方だけど
武器も見ねーとなにも言えないなぁ
あとなにがしたいか
ボルバレみたいな魔球だと精密つけたほうがいいと言えるし
なにがしたいかわからねーとなにもアドバイスできない
長文すまんね
>>490 すまないが武器は模索中なんだ。
店売り3種はすでに買ってあって
作成済みが
Fジャギ、ロアル、雷迅
B雷迅、火竜改、バズディアーカ
S火竜改、バズディ
かな。作れるもの作るだけ作ってまだ触ってない状態だから何とも言えない。
取り敢えずFジャギB雷迅S雷迅でモガ森レイアが5分程で沈んだのに満足して今日は切りあげちゃった。
その装備ならスキルは好みいいんじゃない?
ボウガンのスキルで絶対必要!ってスキルはないし
使いづらいとこを補うのがいいよ
>>491だが取り敢えず作ったボウガン構成はFジャギB雷迅S火竜改の間違い。
あと無駄に早炎2丁あるけどまったくもって使う気がしない。
>>492 てことはまた今度野良なりソロなりやってもっと模索しないと何も見えないのか。
広域1だけ付けたのは「ここにいるよ!」アピールのためだけだから、ガンナーでそこそこ仕事ができる用になったらもう少し考えてみるよ
下手すると今度もボウガンがちゃがちゃやってるだけで時間つぶしちゃいそうだが。
上位上がる直前にボウガンに手をつけて一気に各FSB全て作成&強化したけど、
上位のボウガン作成・強化はマゾそうな気配しかしないぜ・・・
しばらくはユニクロボウガンでいいんじゃね?
そこそこなんでもできるし
>>460 とりあえず答えとく。速射対応の部分は玉の装填数が茶色に塗られてる。
ジャギィF/ジャギィB使えば貫通1,2速射可能。
この時点で装填数は5/4。飛距離も0.8倍と比較的使いやすい。
貫通強化とか速射スキルつければ攻撃特化になれる。
ストックは何を付けてもミドル止まりで便利。
PTである程度、サポートもこなしたいなら、
ジャギットBで、癖のない組み合わせにする。
属性速射も同じような感じ。
速射は危険なので、乙しないように頑張ってください。
うん、当分はライト主力でいくつもり。
ただ、今回はボウガンの特性上全てのFSBを作りたくなってしまってね。
他武器、防具の素材の関係もあるからかなり大変だろうなあw
>>489 ちょっと中途半端かも。
それだったらベリオGで固めて回避距離、性能+2のアタッカーもしくはペッコGで固めて支援力強化した方がいいと思う
広域は+1だと種飲みまくりの戦法でしか効果薄いし(と言いつつ俺は愛用している)
速射=威力UP 隙UP
ジャギット+ボルバレの貫通弾でする勇気は無かった
火竜砲改バレルって作っておいて損なしの性能ですか?
火炎速射は気になるんだけどシールドないから
ベリオとラギアじゃ逆に使いにくそうだけど・・
>>501 シールドありで属性弾使いたいなら悪くないバレルだと思うよ
他にもいくつか面白い弾撃てるから損はないはず
503 :
502:2009/09/02(水) 10:06:45 ID:0lDwkxn2
>>501 火竜砲と間違えたorz
基本的に属性速射バレルは全部作っていいと思うよ
それに改は拡散Lv2撃てるから速射以外に用途あるからね
ガンナー入門しよう!ってことで早速
>>483のボウガンを揃えたよ!発案者サンクス!
防具ですが、ブレを抑えつつ耐性も考えつつ見た目も欲張ってみたらこんなんできました
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [124→124]/空きスロ [1]/武器スロ[3]
頭装備:インゴットGキャップ [1]
胴装備:ベリオレジスト [1]
腕装備:インゴットGガード [3]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:ネブラGレギンス [3]
お守り:王の護石(精密射撃+10,ガード強化+5) [0]
装飾品:抑反珠、点射珠×3、無反珠、光避珠×3
耐性値:火[-2] 水[-1] 氷[-2] 雷[6] 龍[9] 計[10]
反動軽減+1
ブレ抑制+2
回避性能+1
お守りはガード強化じゃなくてスロ2だと回避性能+2にできるから、今また火山カツンカツンしてます
とりあえずはオフを制覇していこうと思うんだけど、何か指摘があれば助言願いまする
アルバ用に装備が銃はフレーム雷迅砲サンダークルス、バレルイビル、ストックカオス
撃てる弾は通常2→4、貫通2→4、徹甲榴弾3→2、竜撃1→3、麻痺2→4、睡眠2→1、回復2→2
鬼人2→2、水冷→3、氷結→2、滅龍→2、減気→4
アルバ用の主要が麻痺LV2の4発、睡眠LV2の1発、鬼人強化弾LV2の2発、水冷と氷結、減気弾の4発
防具がインゴットG一式でスキルが反動2、ガード性能+1、高速設置、ボマー、ガード強化、雷耐性+10
まず睡眠を当てて頭にタルG、これをやって羽を任されるんですが翼破壊がどうしても間に合いません
羽には属性弾を撃ってます。拡散なしで翼を破壊しているガンナーさんはどう立ち回ってるか教えてください
片翼の破壊だけで報酬貰えますよね?
>>504 1:三眼って手に入ったっけ?
2:
>>483のガンなのに反動付ける意味ある?
3:いくらなんでも上位でその防御力は・・
>>506 失礼しました、情報提示不足でした…
1:HRは51を超えていてアルバもしこたま狩ったので素材はありまする
2:反動は「やや小」だったので反動軽減つけておこうかと思ったんですが、必要なかったでしょうか?
3:とりあえずはオフ制覇を目標として組んだので、多分大丈夫だと思うのですが…
反動+1付けて極小にしても 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3 榴弾2 回復2 が反動無くなるだけで
>>483のガンだと滅龍しか恩恵受けないよ。
ボウガン練習 ならブレだけ消して回避と弱点に当てる練習。
村制覇 なら散弾強化だけあればいいと思う。
>>508 なるほど、弾によっては反動やや小で全く問題ない(反動がない?)んですね
これは多分知識不足だったかな…情報サイトもう少し見てみることにします
そして上記の防具で反動を外してとりあえず回避+2にしてみることにします
助言ありがとうございました!
火炎弾、氷結弾、電撃弾、滅龍弾 を速射できるパーツを教えてください
全部同時にじゃなくそれぞれという意味です
>>511 別に全力スレじゃないし、それくらいはwiki見れば乗ってるでござるよ?
火炎:火竜砲改
氷結:雷迅砲サンダークルス
電撃:雷砲サンダークルス
滅龍:カオスウイング
全部バレルね
連発数+1
ブレ抑制+1
逆鱗の護り
回避性能+1
回避距離
隠密
できたよー!
はいはいアルバアルバ
下位でもできるけどライトFの攻撃力が低いからね
火竜S作る頃にはポイズン、ロア、ヘビィのどれかって感じか
アルバ防具は反動大きいボウガンと相性悪いからな…
速射装備なら精密射撃いらなくね?
ブレなしのはずだし
>>515 ブレ抑制はいらん
どうせなら回避性能+2にしたほうがいいな
あと速射するなら隠密なんてほとんど意味無いぞ
今回貫通弾強化はスキルポイント10ですか?
>>505 ボウガンの構成が違うけど俺は竜撃3をスタンした時に羽に撃ってる。
麻痺時にも当たるみたいだけどきちんと当たってるか不安だからスタン中に俺はやってる
1スタンにつき3回、大体竜撃3が6発くらいで左羽が壊れるかな。
討伐までに壊れなかったことはないけどどうしても壊れなければ麻痺中に打ち上げGでも使うといいかも。
他の時は麻痺や氷結、減気撃ったりだ。
あと翼膜は片方だけ翼壊せば報酬で出るから安心するんだ。
>>521 速射するなら隠密付けるのもありだろ
実際付けてみると結構実感ある
>>524 そうなのか?
付けてみた事はあったが全然実感出来なかったが・・・
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/02(水) 19:30:02 ID:DLu77PsD
中折れ非中折れは何で決まるんですか?
フレームで決まる
武器の説明文のとこに書いてある
非中折れシールド無しミドルスタイルで最近ガンナーを始めた者ですが
スキルの回避距離と回避性能はどちらを重視してつければいいのでしょうか
シールドはこれから必須なのでしょうか
また非中折れシールド無しミドルで相性の悪いほぼ詰みゲーとなる敵、また相性の良い敵を教えていただけないでしょうか
シールドなしできついのはラギア、ディア、ベリオの3匹かな
てか回避距離性能とかいってるってことはほぼ最後までやってるみたいだし
実際にやってみればいいじゃない
アグナ|A`)
>>523 レスありがとう
竜撃は1しか打てないのでせっかくボマー付いてるから打ち上げを持っていくことにします
自分が麻痺弾装填4だから確実に麻痺を入れる機会があるのに盲点だった・・・
片方だけの羽で良いのなら大分速度が変わりそうなんでチャレンジしてみまする
ネット環境がまだなんで村でちまちましてる者なんだけど
ダメ出しをもらえたらと装備晒し
ジャギF ボルバレ 火竜砲S 点射*3
インゴット制毒
インゴット耳栓
インゴット耳栓
レイア耳栓
レイア耳栓*2
護石点射+9毒-10
石が間抜けなのはわかってるけど自由な感想を下され〜
ガンナー始めましたが撃つ弾によってコストに差があるので
3人で行かないといけない場合やガンキンのような固い敵以外は
極力通常2で戦うのはまずいでしょうか?
これを貫通1メインで戦うのとではかなり火力は違ってくるのかな
通常弾は原則、弱点が露呈(レイア、レウスの腹など)していて
そこに当てた場合ダントツの火力がでる。
貫通はヒットの過程で弱点に当たるだけで安定したダメージ
なにが言いたいかというと、元金には水冷か貫通撃てばあっさり死ぬ
>>532 フレームを片方ブレにすると精密が要らなくなってオススメ(慣れが必要)
耳栓はシールドあれば大丈夫かもしれない
タゲが一人だから体術つけるといいかも
しかしながらオフのトップレベルと賞賛
頑張って下さい。
>>535 レスありがとう!
お褒めに預かり光栄です。いやホント。
シュートかカーブ練習も視野に入れるか…
だとすればお守りマラソンして良いの狙ってみようw
先が見えました、ほんとありがとうw
質問責め済まないんだけど、装填速度+1って使えるかな…?
お守り探そうとは思うんだけど、とりあえず作ってしまったんだ。また晒し。
ルドロス早填
アグナ体操
ルドロス体操
アグナ体操*2
アグナ
護石未定っていうかまだ点射しかない。
漠然と装填速度付けようとして、女キャラなんで見た目考えたらこんなんできた…石次第で良くなると思うんだけど。
合うボウガンも模索中…個人的に見た目好きだからなんとか実用に漕ぎ着けたいんだ、どなたかアドバイス下さい〜。
>>533 >撃つ弾によってコストに差がある
ガンナーってそういう武器だよ
アルバ戦で拡散お願いしますってよく聞くかもしれないけど実際にガンナーやってみるとどれだけコストかかってるのか分かると思う
通常2は扱いやすい弾だけどやはりこれだけで戦うには火力不足は否めない
例えばレウスレイアやディアの部位破壊には適してるけどそれでも与えられるダメージ量からすれば貫通1よりかなり少ない
調合撃ちを含めた貫通1→通常2ならともかくさすがに通常2だけでは寄生と思われかねないし、俺もそう思う
アイテムの入手しやすさから貫通1調合撃ちは今回しにくいから結果的に貫通2、貫通3の運用も考えなくてはいけなくなる
>>537 スキル忘れてた
装填速度+1
体術+1
鈍足…
大体の敵は貫通でいけると聞いたからこのあたりでいこうかと思うんだけど
サンダークルス/イビル/火竜改でも大丈夫そうかな
男/ガ/スロ[0]
ボロスGキャップ
ディアブロGレジスト
ボロスGガード
ベリオGコート
ボロスGレギンス
護石(スロット1,回避性能+7,砥ぎ師+3)
回避,危難*2,剛貫,貫通*2
貫通弾威力UP,火事場力+2,回避性能+1
>>537 装填速度や反動軽減は撃つ銃と弾によっているかいらないか決まるから
それだけではなんともいえない
>>540に便乗して
>>27でお勧めされてるポイズンギフト/ヘヴィ/ロアルスリングorミドル
シミュしてみたらSをミドルにして貫通が1/2/-なんだけど、こんな装填数でもいいの?
通常が5/6/2だから通常メインで撃てば問題ないのかな
>>542 ポイズンフレームが非中折れで最高攻撃力のフレームだからオヌヌメされてるだけ
装填数的にはあんまりよくない
>>540 ソロならともかくオンで火事場は好まれない
起き攻めとか食らって死亡ならドンマイ!だけど火事場してて一撃死したら空気重くなるぞ
そのあたりはフロンティアとの違いかも
>>542 >>538 >>483
>>544 身内でしか使えないのね
他武器だと匠でおkな流れで
ボウガンは攻撃力うpか火事場だと思って
もう少しシミュってみるよ
ありがとう
鳥竜種の牙が1桁しかなかった\(^o^)/
>>541 レスありがとー!
ふむ、反動できるだけ抑えるとなると
トロペF ボルバレ 火竜砲S
になったんだけど。
中折れだけど一応ギリギリミドルだから結構使い物になる…のかな?
反動コワイ
とりあえずベリオ行ってみま〜w
アグナFって中折だし重いし、弾微妙だし、価値が感じられないんだが、みんなどうしてる?
上位強化でポイズンの威力を華麗に抜きさるとかしてくれないと、素材になったアグナコトルが浮かばれないよ…
>>549 俺の装備ボックスで埃被ってるあれのことか?
Gに期待するといいよ
アグナディアFの地雷っぷりはおかしい
火竜改雷迅砲Fは少し性能分けてやれと
>>549 私もアグナさんが浮かばれない事になってる…
スイマーつけてボルバレと火竜砲Sとでラギア行けるかなぁ
無理矢理すぎるかw
>>548だけど、ベリオ無理でした。プレイヤースキル的にやはり駄目か…
落とし穴で爪破壊最優先
げんきだま撃ち込んで、火炎適当に撃つ。
やられそうなら攻撃より回避優先で動きが読めない時は素直に棒立ちで自動防御待ち
頑張れ
>>553 アドバイスありがとw
先に元気玉撃ってたよ
やはり落とし穴かw
でも非中折れミドルだと落とし穴無しで尻尾以外破壊して15針行けたんだよね…
練習あるのみかな〜
大剣メインで☆6まできたがついにユニクロでガンナーデビューしたよ
まあ今までの作品も剣士メインでたまにガンナーやってたけど
トライは色々新鮮でよいね
弾の感じも今までと違うしなんか散弾かっけえw
ボウガンの各デザインもいままでより好みだな
とりあえずユニクロでトライボウガンになれて
それからカスタマイズ重ねて自分にあったボウガン見つけるわ
しかしユニクロの汎用性が高すぎて抜け出せない罠
全く問題は無いがな
アグナさん自身があんな凄いレーザービーム撃てるんだから
せめて他の性能捨ててもいいから同じようなビームが撃てるボウガンにしてほしかった
Fやれよksgってみんな思うと思う
>>557 ビームはアレだから
竜撃砲の速射とか欲しかったな
竜撃速射とか反動がごっつい事になりそうだなw
アグナさんも自分のビームの反動でけっこう仰け反るし
竜撃速射できねぇだろ・・・
ここは火薬増し増しで
竜撃粒子最大チャージ完了
目標を殲滅する!
>>549 アグナとボルバレを組み合わせると魔球がどうなるか検証するためだけに作った。
結果はボルバレ単体の曲がり具合と同じで少しガッカリした。
闘技訓練レイアのボウガンが、
ヘヴィでシールドなし、まではいいんですが、
貫通1連射って罠ですかw
何して良いのか分らなくて、ダラダラ20針でクリアしました・・・。
>>421 これ雷神砲ちょっと鬼畜すぎないか?
俺も作ってから絶句したたちだが、鋭牙要求しすぎだろ・・・。
そんなポンポン集まるものじゃないんですよカプンコさん、わかってますか?
雷迅Fは超便利だから苦労しても作る価値があるよ。すげぇ万能だと思う
色々いじっても雷迅Fだけは固定になってるな
カオスSのために、アルバ行ってたらなぜか、龍玉じゃなくて
角でたわけで、使う予定もないからカオスB作ろうと思ったけど
カオスBはできる子?教えてえろいヒト。
スキルは
回避距離、回避性能、連発数1、ブレ抑制+1、逆鱗の護り
の構成です。
最近、逆鱗の護りついてる人は総じて地雷だと思うようになってきた
ガンは別にいい
剣士で覚醒が生きてる奴を見たことが無い
とりあえずガンナー始めようかと思ってアルバ一式防具にアルバガン3点セットを作ったんですが、
フレームの強化って翼膜(x2)xLv.7分必要なんですか・・・?つまり14枚。
Lv4までじゃなかったかな。
つまり作成に2枚、強化で6枚かな。
幻のガンキンは良い練習になりそうだよ
練習にはならんだろ
レイアでひたすら弱点狙ったり
貫通を弱点抜きつつ全ヒット狙った方がよっぽど練習になる
ガンナーに便利な防具の組み合わせ教えてくれないか?
今まで使った事無かったから何がいいのかサッパリ
ガ性+2は欲しいなと思うんだが
>>576 銃ごとに必要なスキルが違うからそういう質問は難しいんだぜ
まぁ、ガ性2の時点でかなり限られてくるが
「どの銃で」「何をしたい」っていうのがあってはじめて
そのためには「何がいいか」っていうのが出てくるわけで
ようやく村4になれた・・・
ライトFヘビィBミドルSで
チャナガブル初戦で残り15秒奇跡のクリア。
そろそろ武器変えたいな・・・
ボルバレは無難なのかなぁ
>>578 オンラスボス的ポジション素材のバレルまで使える超無難バレル
ガンナーやってると弾数の減り具合でPTのレベルがよく分かっちゃうよね
下手なグループと当たると弾がどんどん尽きてきついわ
中折れミドルでベリオ行ってた人です。
2死15針討伐でした!
アドバイスくれたかたありがとですw
今回ボウガンはフレームの名前がボウガン名として出るわけだが
フレームライトで組み合わせミドルボウガン級でも名前がライトボウガンなのは
シュールだなw
3G出るならボウガンパーツ自体の名前にライトやミドル、へヴィは使わないほうが
わかりやすいかも
サガフロの連携みたいに、雷迅バズルアーカみたいな名前になりそう
>>582 だよな
アルバレストとかあたりの初期ボウガンの名前にしてくれればよかったのに
隠し組み合わせあったら面白かったな。
カオスイビルカオス+通常強化お守りでラオ砲とか。
むしろセットで揃えて装填数ボーナスがいいと思います
んな厨設定はF(笑)だけにしとけ
トライのボウガンはストイックなとこがいいんだよ
ガンナーで☆3緊急のジエンで即死しない装備ってある?
横殴りされたら即死なんだが
緊急出た時点だと
ガンナーいる意味ないから(武具的な意味で
素直に剣士で大砲オンラインしとけ
やっぱり剣士装備買わないと即死は避けられないか・・・
飯食ったり秘薬使えよ
回復アイテム足りなくなりそうにはなったがとりあえず即死はなかった
即死はなくても、その時点だとガンナーも剣士も
大砲バリスタオンラインだから
ガン担ぐ意味があんまりない・・
通常弾で尻尾切れますか?
色々考えるのは後にして、ガンナーなり立ての俺は
ここのスレに出てる組み合わせボウガン作って、自分なりの戦い方を探したい。
自演の牙薙払いは船の進行方向先端にいると避けれる
ガン触ってみようと思ってんだけど
武器によって防具を考えないといけないのはわかるが
とりあえず、インゴG辺り一式あれば問題ない?
>>598 インゴは反動軽減装備
まずは生存スキル多めのペッコGでいい
極論、趣味性を無視すればペッコGで最終装備でも問題ない
>>589 >>596 回避+2と回避距離(なくてもいけるのかどうかは試してないからわからん)
で、せーのっ!よいしょおっ!でなぎ払いを華麗に回避できるぞw
ジエンのなぎ払いに入るモーションを早めに察知して、
持ってる爆弾を落とすorバリスタから脱出しないと回避不能だけどな
>>576 亀だが
頭以外フルインゴットG、剣士アグナG頭装備(ガ性+5)
ガ強そこそこ+お守りと珠でガ性+2、ガ強、反動軽減+1でやってる
「死ににくい装備」ならこれが一番いいんじゃね
俺は大体これでやってる
レイアG一式
上位上がりたてで作りやすい、体力+50だから飯の選択肢が増える、耐性的にも大体有用
ディアブロG三点
ガンナーの主力、貫通弾が強化される装備
ガンシティ行くと3人は見かける頻度
>>589 フルペッコを上鎧まで使って強化、防御珠をつけ守備小を中に、
あと、ヘビーストックで防御+10してたら守備60以上にしてたら楽。
なにより回復量増加ついていることがありがたいw
バレルペッコにして回復速射以外打たない感じで行けば問題ないと思う。
>>600 自演が飛んで船の反対側に行ってから先端にかぶりついてくるまで
>>596にいればほぼ全ての攻撃を食らわずにいれるから
自信が無いときはマジオヌヌメ
拡散弾についてなんですが、
体に当てた後に足元の地面で爆発したら外れたって扱いされます?
オフの話しなのでスレ違いかもしれないですが
ナバル3にすら到達できないorz
雷、貫通1,2を撃ち尽くすと2の終わりぐらいで
攻撃は髭に集中させてるんだけどなぁ
構成はロアルF/ボルバレB/雷砲Sです
どなたかアドバイスよろしくお願いします。
ヒゲを壊すのは通常弾でいいんでないかぃ?
>>605 騙されたと思って通常3うってみな張り付いて
髭の中と皮膚の間を跳弾しながら表面駆けていくから
ナバル髭は肉質が柔らかい上に雷の効きが悪いから
電撃だと効率悪いだろうな
ってガンナーでナバルやったことないや
んもう
アルバアルバなんなのいったい
とりあえずペッコ&レイア先生ソロ討伐したら先が見えるのに
水中でR長押しの簡易スコープ使ってると
照準と弾道があきらかにズレてることが多々あるんだけど
水中の仕様ってどうなってるんだ・・・
陸と違ってZ軸があるから戸惑うよな
何戦かしてると慣れる不思議
オフ一通りクリアして行き着いた装備
ヘビィF、ボルボB、火刃S、ガンキン一式防具(精密+10のお守り付き)
使い勝手の悪さは見た目の格好良さとトレードオフ
ガンナーにベリオ一式ってどうなんかな
何つけていいのかさっぱり分からないからとりあえず死ににくくしようと思うんだけど
ベリオ一式使ってる人います?
ベリオって事は回避スキルかな?
シールドなしの属性速射ガンと相性いいんじゃないか。
そうですか。ガンナー専用スキルの良さがいまいち分からないんで悩んでしまって
試すにも相応の素材必要ですし
まずはイメージを固めて、ガンから先に組むといいよ。
そのガンを見ればだいたい着るべき防具が決まる。
ガンナーは回避性能がかかわるようなギリギリの避け方よりは
避けなくても当たらない位置取りを重視したいところ
もちろん、相手や状況次第だが
あぁ、なにも性能に限定したはなししてたじゃないな
3はシールドが優秀だからある程度は受ける前提の立ち回りも実用範囲なんだよね
ガ性も効くし
村クエ☆5のディアブロスが倒せない・・・・
防具はボロス装備
武器はジャギットファイア・ボロスバレル・火竜砲
減気弾撃ちこんだあと、貫通Lv2主体。
その他は音爆弾、閃光弾、落とし穴&大タルG使用
こんな俺に何かアドバイスを・・・orz
>>623 装備とアイテムには問題ない。
貫通2終わったら貫通1を調合撃ちしてればそのうち死ぬよ。
突進後は弱点の尻尾がまる見えな訳だし。
>>623を読んで出来るアドバイスはこれ位。
>>623 どう倒せないのよ?
3乙?時間切れ?
村ならネコ火薬罠師ボマーとかのがいいかも
爆弾や異常が相対的に強いからね
毒らせて、麻痺させて爆破、眠らせて爆破
音爆して爆破、スタミナ切れたら閃光して爆破
銃で撃つ必要なかったりするぜ
村でボロス装備が人気な理由がよく分からない
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 17:40:34 ID:Ly75z+dW
海造砲「遠撃」のレベルアップ素材が難しいorz
>>619 バレルにバズーカ系を採用する場合や
何れかの弾種に特化したガンナーになりたいといった場合以外は
スキルはそんなに重要じゃない
逆にバズーカ系使うのなら精密射撃+15が必要
麻痺や睡眠、毒のLV2、竜撃弾を使用したいのなら反動軽減が必要
ジャギットファイアを極めるなら貫通弾強化が必要
といった具合に特定の弾種やボウガンに合わせてスキルも随時組み替えていくのが好ましいかな
>>624 なるほど、調合撃ちか、それはやってなかった。
ありがとう。
>>625 3乙。死闘の末、残り時間10分くらいで3乙というパターンを何度か。
>爆弾や異常が相対的に強いからね
状態異常全然撃ってなかった。
早速試してみるよ、ありがとう。
>>617 とりあえず、ガン触ってみることにしたけど
ベリオとインゴ一式をそろえてみたよ
ユニクロボウガンなのに見た目重視でベリオG一式という俺みたいな馬鹿もいるんだ
シールドついてるのに回避スキルとか属性耐性ひどいとかは気にするな
>>629 貫通速射はあまりオススメできない
隙がでかすぎるし
ディアなら通常弾を尻尾にあてたほうがいいかもしれない
まあディアは音爆弾で動きとめて頭に減気や睡眠爆破が有効
回避距離はオンだと攻撃スキル扱いしてもいいくらいなので、無問題
貫通速射がダメな理由をちゃんと書けよ
ダメな理由
・貫通弾1発辺りの威力が半分になる <-これ重要
・隙が大きい
たとえば威力10の貫通1は半分の5になる
速射 5*3*3=45
通常 10*3=30
大体1.5倍だな、速射の隙を含めると結局それほど変わらない
弾消費が抑えられるぐらいしかメリットはない
>>622 P2Gのヤマツ戦で重装甲ガンナーが一時期活躍してたが
今回ガードガンナーが本当に強いんだよな、ある程度相手と
受ける攻撃は選ぶ必要はあるけど
貫通速射いーじゃんマシンガンみたいでかっこいいじゃん
>>634 まあ何が一番辛いってクリティカルとかでダメージ安定しないのが一番辛い
属性弾と違ってその辺が使いづらいんだよな
速射が使えるのは属性だけじゃねーか?
貫通速射は罠だと思う
雑魚散らしの散弾速射を無かったことにしないでいただきたい
ポンデまでは十分使える
速射はもともとDPS的な短期間の火力よりも
総ダメージ量的な長期間の火力への期待が大きいものだからなぁ
オンで連発数+1で拡散、榴弾を速射したいけどね
ガンナーやってる奴の正体
その1:「俺は人と違って個性的」←単なる願望で、実像は無個性w
その2:仲間がやられるのを待って回復弾。その心は「感謝されたい」「人の役に立ちたい」
←でもその実像は、社会ではゴミとかクズ以下の役立たず。感謝されるどころか
学校や会社を休んでいても誰もそのことに気づいていないとかさびしすぎw
その3:結局は社会でも、その主体性の無さから「オチこぼれ」や「ネクラ」などといった
評価しか受ける事ができないでいるが、結局はゲームの中でも前線に立つのがコワく
遠くから人の顔色ばかりうかがっているひねくれ屋。
回復は粉塵か広域だろjk・・・
突然自己紹介されても困る
646 :
623:2009/09/04(金) 21:00:52 ID:dF+sXQ94
多分ID変わってるけど623です。
>>632>>634 とても詳しい解説ありがとう。
1対1で貫通速射使うことのデメリットの大きさが
良く分かった。
3乙してる理由が貫通速射にあったかもしれない。
回復弾撃つ暇があったら速射や貫通撃ちまくって回復する暇を作るだろJK
>>597 遅れました。ありがとうございます。
尻尾を切ることをできる弾は一種類のみでしょうか?
簡易照準のほうが周囲把握できていいんだろうけど、
それだと照準合わせと弾発射が同じ指で操作することになって若干やりづらくありません?
意味不明だったらスイマセン
モンハン持ちという伝統の持ち方がある、それになれろ
中指 でLR
人差し指 でABXY 十字キー
親指 でアナログスティック
リモコンタイプはボウガンに向いてないと思う
>>650-651 ヌンチャクのほうがモンスターに捕食されたりピヨったりしたとき解除早くて
死亡率下がっていいと思ったんですけどまぁ当たらなきゃいい話ですよね
クラコンで頑張ります!!
だれか初心者ボウガンとキャッキャウフフしたいけど
そんな機会全くないからこまる
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 00:10:52 ID:5eoz775s
>>653 オフは全モンスヘヴィでクリアしたけど
オンラインは初な俺はぜひ参加したいが
HR1だわ明日仕事早いわで参加できん
初心者教官部屋あってくれてもいいだろうけど
みんなめんどくさいのかな?
>>653 オレもここ見て組み始めたが
モガ森でしか撃ってないww
>>653だけど
意外と似てる意見の奴多いのな
俺も初心者側だけどな!
初心者シティ作っても行けないや。大体武器強化したから下位だと無双だし
店売りのフレーム+下位パーツでいいじゃない
いっそ全部店売りでもいいのが今回のボウガンの魅力だぜ
>>658 ライト、ミドル、へヴィ全てフル強化してるwまあ行くときは初期の買うかな 装備も下位レベルの作って行くぜ
フル強化でいいんじゃね?
自慢とかしなければ
シールド付きなら回避性能はいらない子ですか?
>>661 いらんと思う
個人的には、ガードするか?回避するか?
って一瞬迷う要素あるのが凄く怖い
>>662 トンクス
シールドの性能が良すぎて手放せない
回避性能はいらない子。
回避距離ならいる子。
回避距離はとにかく位置取りに使える
回避性能が直前に避けるなら回避距離はとにかく当たらない位置をキープするタイプ
加えてクリティカル距離の位置調整にも使えて便利
ガンナー始めたらマイセット登録が足りなくなってきた
武器色々手を出すと大変だな
とりあえず、シールド用にインゴ一式
属性速射撃つ用に、ベリオ一式
作ったんだけど
インゴ一式に珠入れてガ性付けたけど
ガ性1つけるくらいなら付けない方がいいのかな?
ディア頭作れるようになったら貫通強化入れようと考え中
ガンはちなみに、サンダークルス/バズボロ/火竜砲
ブレ抑制+2、貫通強化、貫通1追加、回避距離
で属性攻撃マイナスが無い奴が
ぎりぎり作れなくて歯がゆい
ガンの3スロに3スロの珠入れれば出来るのに…
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 11:25:38 ID:5xdkFk3a
今何でも作れる状態ですが、Gで言うバルカンのボウガンのようにほぼ全体対応で近接武器同様に喰えるボウガンの組み合わせ教えてください
というのも今回ボウガンに関しては自分の通念があまりにも通用しないとわかったので
今はB火竜改F火竜改Sアルバ
でやろうかと考えてはいるのですが
F雷迅砲
Bイビル
Sバズディ
これに、
反動軽減1 貫通強化
辺りを付けたら、貫通特化ガンに使えるかな?
>>670 アーレのような高レベルでのバランスは無理だろうよ
特化装備をそれぞれ揃えるべきだ
ボウガンのマイセットも用意されてるし組みなおすのも簡単じゃよ
支援ボウガンってどんな感じでやってますか?
自分は
麻痺→減気6発→麻痺→減気残り→落とし穴睡眠→部位破壊進んだら毒
な感じです。
↑はカオスSゲットするまではライト/バズボロ/雷迅砲がいい感じ
反動軽減必須で拡散竜撃属性が弱くなるけど
でもジエンするためにいきなり剣士装備作れってのも酷な話だ
ボウガン最高が280前後として剣士は一式そろえなくても無強化でも350くらいはいくはずだけど
モンス別のお勧めガンセットのまとめとかってあります?
細かい好みでチョイスするのは一端にお勧め対策ガンセットで
倒せるようになってからにしようかと思うので(´・ω・`)
ガンキンアルバ以外ユニクロでいいよ
ユニクロって
>>483のこと?
なんでユニクロっていうんだろ
>>679 汎用性高くて作りやすいからそう呼ばれてる
ローカルだが類義語としてテンプレ装備、他ネトゲだとスキル振りにはカローラという呼び方もあるな
下位のユニクロは無いのでしょうか
雷迅F/火龍改B/アグナS の火炎速射ボウガン完成記念カキコ
拡散lv2が3発撃てるのも結構強み
そういや榴弾って気絶値蓄積あるけど、スタミナダメージもついてたりするん?
>>685 リノプロスの頭に速射で1を3回撃ち込んだら気絶したから、気絶値ある
それよりリノプロスを倒せなかったのがショックだった
ってスタミナダメの話だったか
今回は気絶つき=スタミナダメつき、って感じがする
ふむ、てことはまだよく解ってないのね
解析も弾関係はまだ詳しい事出てないみたいだし
場合によってはウンコ切れの後に使えるかと思ったんだけどね
まぁソロなら兎も角、流石にPTだと危ないか・・・
ギギネブラに何度やってもかてない・・
暗いし気持ち悪いし嫌いだ
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 19:26:23 ID:g1sjOivF
>>690
やつは動き遅めだし接近しなければカモにできるはず
確かにタフだけど
>>690 どういう状況で失敗かわからないからなんとも
慣れない内はシールド推奨
まずは逃げ回って火を灯す
頭に火炎と貫通
睡眠爆殺もいい
天井からのダイブはネブラに向かってころりん
どうしても火力出せないんだがなんでだろう
とりあえずライトヘヴィライト最終強化で森ポンデ行ってみたが
15分近くかかった
初心者カンナーシティいまから立てたら需要あるかな?
村だって15分なんて普通じゃないの
何分なら納得できるんだ
ボウガンのフレームまでの強化素材ってどこかのページにまとまってるのでしょうか?
wikiは目を通しましたが、みあたりませんでした。
見落としていたら、すいません。
>>697普通なのか?フラカンや顔スラと比べたのがいけなかったのか
もう少しパーツ揃えたら5分切れるのか?
今日からデビューしました
フルチェーンでSA****ってのいたら仲良くしてね
ボウガンはマジでモンハン持ちが大活躍
ってか無いと有るとで動きの幅が違う
ボウガン担いだら、全く別のゲームじゃんコレ
脳筋近接の俺が使いこなせるシロモノじゃねえ・・
>>705 ボウガンしか使ってない俺は大剣の武器出しすら届かない距離で出してしまうヘタレ
慣れって怖いよ
wiiになれてるからヌンチャクやりやすいけど
>>690 ギギネブラは左側の攻撃範囲が広いので時計周りに回って火炎弾と貫通弾
チャチャにランプのお面の被せて火を灯せばほとんどの攻撃がチャチャに向くので楽に倒せるよ
ユニクロみたいな万能型ではなく、対モンスに特化した組み合わせの考察って無いのでしょうか?
あとはユニクロの上位互換みたいな、高性能(レア素材を有するが)万能ガンの組み合わせとか。
部品とにらめっこしろ
643のスルーされっぷりにふいたw
涙拭けよ
ボウガンに興味湧いてユニクロガンで練習してるけどスキル構成悩むなぁ
ブレ抑制+2は必須として、装填速度と反動軽減は主要な弾には必要なさげだから除外
そうすると割と自由度高すぎてガンナー経験少ない俺にはスキルが絞りきれないっす…
参考までに皆のスキル構成を教えてもらえませぬか?
個人的には
ブレ抑制+2
貫通弾強化
状態異常強化
あたりを中心に組んでみようかなと
>>715 ブレ抑制+2すらユニクロ系使わなければ必要ないんだぜ?
剣士みたく必須的スキルないからボウガンは奥深い
>>715 これつかってます。女キャラなら見た目も申し分なし。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [112→112]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ブナハGレジスト [1]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:ブナハGコート [1]
足装備:ネブラGレギンス [3]
お守り:兵士の護石(精密射撃+10) [0]
装飾品:点射珠×3、剛貫珠×2、貫通珠×2
耐性値:火[-24] 水[-1] 氷[12] 雷[7] 龍[12] 計[6]
ブレ抑制+2
貫通弾威力UP
状態異常攻撃強化
ブレ+2そんなにいるかなあ
バズルさえ使わなければ+1で十分だぜ?
バズル使う時でもバズルのスロットに精密射撃1つ
あとスロ2つきストックつけて3つで+2にできるからそうしてるが
なんでここの人達って三眼とか得意げに薦めちゃうの?
いやまぁ代用すればいいんだろうけどさ
全身三眼の俺はなんなんだろうね
怖くてシティどころか野良すらできんよ
>>717 ブレ抑制、貫通弾強化するような構成のボウガンに状態異常強化はおまけとしか思えんがな
三眼はスキル効率悪いからS3なら何でも代用できるし
何か問題でもあるのか?
サポガンやりたいんだがガ性+状態異常強化はつけるとして
何かオススメないか?
いや見た目を気にする方だから自分が使ってる三眼装備薦めただけです。
特に意味はありません。
>>721 >>715の人がそういう風に書いててそれと同じようなのを使ってたので書いただけですよ?
>>722 スキルだけ気にする人なら装備は何でも良いのでは?
>>723 異常状態強化より反動低減おすすめ
Lv2異常弾は頼もしいけど反動でかいから
蓄積値の関係で短時間で集中して撃ち込まないといけない
>>726なるほど
まだガンナーに慣れてなくてガ性はほしいんだが
ガ性+異常強化+反動軽減の夢のような装備は無い?
今PC占領されててシミュ回せないんだ…
見た目は酷すぎるけどね。あとお守り必要。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネGヘルム [3]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ネブラGレギンス [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+7) [0]
装飾品:特攻珠×2、抑反珠×3、鉄壁珠、特襲珠×2
耐性値:火[2] 水[-1] 氷[2] 雷[4] 龍[-8] 計[-1]
反動軽減+2
状態異常攻撃強化
ガード性能+1
>>728 thx、早速作る
まずはお守り集めから入るわ
>>723 >>727 異常強化は憧れたけど街☆5あたりから現実的に装備が絞られてくるのと
異常攻撃強化スキル発動自体が難しいし、ほぼ気休めだと思います
(検証だと1.2倍くらいでしたっけ?)
睡眠、麻痺Lv1、2を調合打ち出来る武器のがいい
効きにくいモンスター以外は3回は麻痺させられる
ガ性+反動強化の例
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [145→145]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:インゴットGガード [3]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:リノプロGレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠×4、石壁珠×3
耐性値:火[11] 水[-8] 氷[-1] 雷[3] 龍[6] 計[11]
反動軽減+3
ガード性能+2
あ、お守り名称は数値入力だけやって適当なの設定したので、兵士の護石 では無いかもです。
>>727 お守り次第でガ性+2反動+2異常強化は可能でしたよ
ガンキンキャップ+リノブロコートという、外観気にするならあまり好かれないパーツ構成ですがw
HRが高いなら反動+2装弾数とか反動+2回避距離なんてのもオススメですよバレルの幅が広がります
個人的には回避距離は攻めにも守りにも使える万能スキルです
装弾数はダメージにも異常にも貢献しますが反動と比べると器用貧乏な印象ですね
あ、かぶったごめん
雷迅Sじゃなければ反動軽減3もいらんか
ああ、お守りスロットしだいではガ性+2にできるのね。
なるほど、みんなありがとう
ガンナーにどんなスキルがいいのか全く分からなかったから勉強になったよ
いろいろ使って自分にあった装備作ってみるよ
見た目こだわるとスキルきついんだよな
良いお守りでねーかなぁ・・・
敵の攻撃の威力値は把握しとかないといかんな
どの攻撃がガ性能なしでいけるのか、1でいいのか2まで要るのか2でも足りないのか
見た目はガンキン一式で満足してるから反動は問題ないな
他がダメだけど
サブキャラでガンナー始めてやっとHR4まで上げたんだが金欠過ぎるぜ…
飯食うのさえためらうわw
減気弾使うのやめればいいんじゃね
通常1と2使っていけば金は浮く
そこでお守りマラソン
チャナの提灯を破壊するときには
弾はなにがいいですかね?
通常2
通常2(笑)
大たる爆弾
そろそろテンプレ装備・お薦め装備考え始めた方がいいんじゃないかな
装填速度普通以上で貫通1の装填数が多いの作っとけば
大体問題ないっていうこれまでの作品とは全く違うから
ガンナー極端に少ないのも間違いなくこの辺の複雑さ故だろうしね
防具はお守りがあるから難しいが武器なら問題ないはず
誤爆
>>744 チャナの部位破壊には通常2が一番適してるんだが。
ボウガン初めてか?恥ずかしいぞ
適材適所といいまして。アグナのクチバシも通常2でいけるんだぜ
>>750 ボウガン素人だからこそ通常2(笑)とか煽れるわけだな
ガンナーで部位破壊に通常2笑うとかありえないわ
火炎弾速射がよくねって思ったが
火は通りにくいのか
えっ通常2()てまじで言ってんのネタじゃなくて
とはいえ通常2は貫通1の1ヒットの1.2倍だからなー
貫通1を提灯から通したほうがいいんじゃね、とは思うわ
貫通に特化させれば装填数も同じようなもんだし
水中で壊すなら上から貫通でもいいかもね。
俺は陸上なら通常2で狙うようにしてる。
回避距離とガ性って合わせないほうが吉?
釣って穴に落として減気ぶちこもうぜ
>>756 避け型スキルと受け型スキルだからってことかな?
好きなようにすればいいじゃん
トライは万能は難しいよ
せいぜい器用貧乏ってとこだから
特化させるほうがいいと思うけどね
まだ下位だけどオンのガンキンには何を担げばいいんだろうか
水冷速射と毒メインで貫通切り、水冷速射と貫通メインの毒切り、貫通・状態異常・水冷それなりにな3パターンは考えたが
そうなのか
午前中にも質問にきたがやっぱりどんな防具がいいのか、考えれば考えるほど分からなくなる
まずはサポガンがやりたいんだが何から始めたらいいのか分からんから、初めの第一歩として防具作ろうとしてるんだが
まだボウガンも無い
ガ性と回避距離は合わせないほうがよさそうだな
反動軽減+2はつけるとして後は何がいいのか教えろいや教えてください
ボウガン持ってんのか?実際動かしてるのか?
何が欲しいか足りないかはやってみた当人にしかわからんよ
最初から完璧なスキル構成でスタートしなきゃならん縛りなんかないしな
状態異常2撃ちたいなら反動必須。あとはお前の勝手
あぁ
ライトヘヴィライトを作って練習はしてる
とりあえず反動+1ガ性1隠密作ってみるわ
>>762 とりあえず、ボウガンによっては反動+2じゃ常態異常弾Lv2を無反動で撃てないことには注意な
とりあえずユニクロボウガンとベリオG一式作ってガンナー始めてすこしたつけど
だんだん立ち回り分かってくると面白いなあ
無駄弾もどんどん減っていくから自分の成長が実感できるわ
回避距離でつめつつ危ない時は性能とガードを使い分けてやり過ごすと脳汁が出てくるね
毎回状態異常Lv1撃ってる俺は地雷な気がしてきたぞ
状態2撃てるボウガンなんてまだ持ってねーよくそったれー
下位ならしょうがない
ポイズンギフトはすごい性能だな
サポートってのはプレイヤーの知識や技術でするもんだぜ
火力を放棄して異常弾うつだけってのはサポーtではないぜ
まぁ、火力として機能しないならせめて異常弾くらい撃てみたいな考えもあるが
>>762 反動や速度のシステムはわかってるかな?
つけたらつけただけ軽減じゃないよ。つけた結果が一定値を超えればそこで初めて1段階上がる
例えば、スキルポイントが+10になれば回避性能1で+15までいけば回避性能2になる、みたいなもんだ
+14までしても意味が無いよね。そんなかんじ
反動もリロードも実際のモーションは3種類しかないしね
>>765 ライトBですでに麻痺2が撃てるでしょ
ネブラ系で毒2も撃てるし
ライトバレルはどうした
俺は上位だけど麻痺1で調合分含めて2回麻痺らせられればいいかな程度に考えてるわ
あとは通常、貫通で部位破壊や火力サポートして状況に応じて属性弾かな
>>762 ん、あと異常強化は無意味になりやすいよ
1.125倍だから8発か9発撃って1発程度の差しかでないわけで
異常弾はレベル1、2あわせても30発程しか撃てないから異常強化つけても3〜4発分しかかわらない
その3〜4発で異常回数がぎりぎり1回増えたりするなら意味あるけども
345 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 04:46:09 ID:S9ZEOeOK
>>344 弾数の問題上、麻痺サポートはあまり出来ない
その代わりスタミナ奪う減気弾や風圧無効化出来る効果防風弾なんかが追加されたからそれらを使用すると感謝される
状態異常サポートはそれほど出来ないと何度出てくるんだよ
追加で鬼人強化弾は近接武器の切れ味強化できる
モンスと戦ってる前衛の体力が6割くらいで自力回復する気なさそう、もしくは回復したそうだけど
出来ずにガード状態が続いてる場合には回復弾撃つといい
サポート目的でガンナー目指すならやめとけ
サポートもこなせるのがガンナー
通常、貫通、属性弾何かしらメインで攻撃出来る弾が装填出来ない組み合わせは避けるべき
鬼人弾やら硬化弾やら撃ってくれるプロサポートガンナーさん二人とやったけど
あまりに討伐に時間かかりすぎて自分ともう一人で合わせて三乙しちゃった
移動しますね^^;なんて初めて言われたよ
でも続いて特に大した装備をしてない剣士さん二人が来たら10分討伐余裕で吹いた
鬼人だなんだは2倍も3倍も強くなるわけじゃないからね
麻痺だの睡眠だのもやみくもにやるんじゃなくて
蓄積計算してタイミングをコントロールしなきゃだし
マヒダケって10個しか持てないんだな…
99個もてるんなら麻痺特化もつよかったかもな
P2は麻痺2と毒2の素材が99個持てたから特化でもいけたんだよな
ほぉほぉ、サポート特化になろうとしてたがそれじゃ空気なのか
難しいな
サポートの弾が尽きた後
どう立ち回るかが重要だな
飛距離のばしたいから通常強化あたりを無理矢理付けるのもありか
F火竜改 Bボロバレ Sカオスウイング
反動軽減2
ブレ抑制2
貫通弾威力うp
ガード強化
麻痺、うんこ弾、毒を撃った後、貫通弾主体で戦っていくって感じなんだけど、こんな装備でいいだろうか
>>773 お前どんだけ寄生なんだよ
それに言ってるだろ、サポート目的のガンナーはダメだと
ボルボロス動くな!全く当たらんじゃないか!
コイツだけは命中率が異常に低いわ
俺はべリオの方がキツイ
しびれてる時とか真正面から以外で頭とか狙っても必ず動かれて外してしまうんだけど
みんな頭狙って撃ってるの?
とりあえず、ガン始める前に
ボロスの訓練所で触ってみたんだけど・・
40分もかかっちまったぜ・・ww
攻撃するチャンスがなかなかないんだけど
突っ込んで来た後、尻尾振ってる時(二回振るやつ
威嚇中くらいしかリロード・撃つ暇ないんだけど
ボロスの立ち回りってどんな感じでやってるん?
訓練所じゃねーや・・闘技場orz
triはFと違い憧れのガンナーに遭遇しない
パターン少なくて器用貧乏の火力オナニストしか作れないの?
>>785 闘技場のボウガンは未強化な罠。
ボルボロス倒せたなら頑張ったな。
ボルボロは泥ついてるかついてないかで有効な弾違うから気をつけろよ
闘技場のボウガンだけはやっちゃいけない
あれは真性マゾがやるものだ
火竜改バレルがあるなら泥のはがれたボロスのドタマに火炎ぶちこんでみ、凄いぞ
>>784 一概に頭が弱点とは限らないんだ。
中には腹や背中、尻尾が弱点の奴もいる。
動く的に慣れないならモガ村のレイアで練習してみるといい。頭、腹が狙い目。
通常弾lv2で戯れているうちに慣れてくるはず。
とりあえず、このスレや本スレには目を通しました。
そこで質問です。
サンダークルス/バズディ/カオス
の組み合わせで、
反動軽減+1 ブレ抑制+2 貫通強化 貫通LV1追加
というスキルはどうでしょうか?
このスレに何の答えを求めてるのかよくわからんがお前のやりたいことに沿ってればいいんじゃないの
どうと言われてもな
威力あってなおかつ適切な狙いと距離維持さえできるようになればあとは自己満の世界になってくるし
他人にどう言われようとここが強いって自分のガンプッシュ出来るようになるしかない
まぁ貫通の基礎を学ぶにはよろしいんじゃないでしょうか?
女ガンナー始めたんだけど、そこそこ性能よくってエロい装備教えて
取り合えずそれ目標にする
セレネとか
ネブラとか
エ ス カ ド ラ
ガンナー初めようと思うんだが何から始めたらいい?
とりあえずガンキンG揃えようかと思うんだが
>>800 ガンキンは見た目が許せるなら優秀
俺は許せなかったから天城覇とインゴットG混ぜて使ってる
最初に反動軽減付けるのってどうだろうか。
まずは反動中、やや小の違いを知るために、このスキルは外しておいた方が良くないか?
>>803 シールド付きバレル装備して
ガード性能+2つけたらガンキンのほぼすべての攻撃
とその他モンスターの一部の攻撃以外ダメージなしですよと
ガ性じゃなくてガ強について聞いてると思うんだが・・・
まあ両方シールドに適用されるけど
回避性能・距離で下手に避けるより
ガ性+2でガッチリ構えてガードして射つ方が安全だよな
ガ強はモンスターに合わせてか
>>803 もちろん効果はある
が、ガ強は特定の敵の特定の攻撃以外では無意味なスキルなので
汎用装備としては必要ない
インゴは石ころ素材で作れて反動軽減がついてスロットもいっぱいあるのが魅力
ガ強目当てでインゴなわけじゃない
まぁ、反動は使う銃と撃つ弾によって変わるから
武器も立ち回りも特定せずに汎用装備としては微妙ではある
ガ性+2でほぼ無敵になれるが使ってて楽しいかと聞かれると俺には合わんなと
そうか
まぁとりあえずガンキン一式にガ性2つけて使ってみる
とりあえずこれ作っとけって防具とボウガンパーツはないか?
>>811 ユニクロでも作っとけ
ライトF/ボローカB/火竜Sだ。これならブレ抑制さえあればいい
やりたいこと、使う銃、相手を絞らないことにはアドバイスのしようがないからな
万能は不可能だから。器用貧乏せいぜいだから
ガード強化が有ってよかったっていう敵がアグナぐらいしかいねえ
ダマスク頭胴手とインゴ足、ガンキン腰を組み合わせれば
装填速度1〜3反動1〜3が楽に調節できるからオススメ
お守りに精密+10とかあると万能系ボウガンに使いやすい
他スレからだが張ってみよう
■要ガード強化まとめ
チャナガブル:吸い込み(ガード音はせず、判定が終わるまでガードし続ける必要あり)
ラギアクルス:大放電(周りの放電球)
ギギネブラ:毒ガス(体)
ウラガンキン:睡眠ガス
アグナコトル:火ブレス
ナバルデウス:水ブレス
アルバトリオン:火ブレス(着弾前)
ユニクロのお陰でインファイト型ガンナー増えてそうだなw
4本倒せないしもぉ全クリしてからオンいくなんて夢あきらめた
今から初オンするんだけど始めましたシティなんてある?
完全初心者だから本スレシティ行きにくいんだ
なければ立てればいいじゃない
俺も行きたいから
>>819 今適当に部屋作って街ん中冒険してたら人きちゃった><
もっと不条理な条件にするんだ
上位
☆1緊急
hr稼ぎとかな
なぁにいきなり語り出したりしないし、いくらでも手伝いしてやるさ
でも普通のプロガンナーさんも入ってきて上位とか貼り出すからなぁ
一応ここでにしろ、街晒したら向かうが
まぁ誰もいないと思って初心者鯖にいたから
HR1同士いちゃこいてるお
さっき貫通のクリ距離しらべたような初心者がシティ晒しちゃって
いいかな・・・?いいなら晒すけど・・・
シキ1ー35-1
仲間と(ry
とりあえずここにシティ立てました
>>826今ユニクロとやら作った初心者でも行っていいか
>>826 今2人
僕はHR1の寄生厨ですけどね^q^
アルバは反動なし麻痺2×22発で何回麻痺しますか?
2回
貫通1が貫通2より強いって聞いたけど
貫通3はどんなもんなの?
貫通1が貫通2より強いなんて何処の受け売りだよ
貫通に限らず通常も1.2.3とあるが
あれは強さじゃなく性質そのものが違う。通常に限っては1はうんこだけど
単純に数字が大きいやつのほうが強いんだとはならない
>>833 最大ヒット数は3>2>1
1ヒットあたりの威力は1>2>3
フルヒット前提なら貫通3が強いが
ヒット数を稼ぎにくい場面では貫通1のほうが強い
調合素材の持ち込み数も圧倒的に多いしね
>>815 アルバのブレスって着弾前は強化必要だったのか
てっきりガードめくられてるのかと思ってたわ
エフェクト小さくてクリティカル距離がわかりにくい
白いエフェクトが出たらクリティカル、オレンジっぽいのが出たら違うってことでいいの?
>>817 ユニクロだとちょっと離れるとすぐクリ距離じゃなくなるもんな
エリチェンで飛ぼうとしてるレウスなんて狙おうものなら弾かれレベルだしw
あの、そろそろ各モンスターに相性の良い弾についてのまとめとか載せて貰えたら嬉しいんですけど
弾肉質とか属性が通るとか通らないとか、真性文系の自分にはわからんとです
貫通…安定した主砲
雷…対リオ夫妻
火…対水生生物&氷河のやつら
水…対ガンキン&アグナ
氷…村や下位にそんな弾無かった
減気…肉質無視のスタミナ剥奪優秀弾
榴弾…音爆弾
散弾…対超大型主砲
斬裂…ろまん
拡散…アルバ用、肉質無視、コストパフォーマンス最悪弾
リオ夫婦に雷はないわ・・・ 支給品の罠だろあれw
弾通りまくるんだから貫通通常でいいよ
>>拡散…コストパフォーマンスではなくコスト最悪に訂正
パフォーマンス自体はそんなに悪くないしね
斬裂はアリだと思うんだけどなぁ
飛んでるレイアの尻尾に当てたら、レイアが落ちてきて、弾が炸裂したら尻尾が切れた
脳汁出まくったけど、太刀3人からはGJの一言も貰えませんでした
>>848 蓄積自体は太刀が大半だからかもな
ありっちゃありだが切断ダメが少なすぎるからロマンなんだろ
>>845 ないかな?
ま、あくまで俺の感覚だわ
リオ夫妻で雷撃たなきゃどこで撃つ、となってしまうし
>>846 通常1…モガ森以外不要な飾り弾
通常2…弱点狙撃向き
通常3…運まかせ
雷弱点のチャナさんディスってんのか?
貫通の方が効果的だが
>>848 ハンマー3ガンナー1で下位ディア行った時、尻尾切ったが…
炸裂が当たりにくいらしく持ち込み+調合(魚・砥石)で残り13発で切れた。
確実に蓄積してくれれば、30発で6x3?で540、この辺りでギリギリ切れるんだけど…
チャナとか、貫通でもいいか
>>848 単独切断ならGJだが、単に太刀の見せ場を横取りしただけだからね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \太刀/\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>851 素で忘れてた、カプル一式でチャナガと遊泳してくるわ…
通常1…モガ森用飾り
通常2…狙撃向き
通常3…跳弾が運まかせ
貫通…万能主砲(汎用ではなく万能)
火…ラギア・ロアルド・ネブラ・べリオ・エリマキトカゲ類
水…ガンキン・アグナ
雷…チャナガ・リオ夫妻
氷…(下位じゃ撃てないので無視)
減気…肉質無視だしスタミナ削りだしで優秀弾
榴弾…音爆弾弾
こんな感じかな?
それでも普通は尻尾切れたらGJとか言うけどなあ
まぁ、だからといってそこで文句たれてちゃそのGJ言わなかった奴らと大差ないぜ
>>856 めつるー撃とうぜ
栽培できるようになったんだし
859 :
785:2009/09/07(月) 20:49:42 ID:NUVvY8YJ
なんだ・・闘技は触る代物じゃなかったのかww
素直にユニクロ組んで村で暴れてきますw
滅竜はカラ骨大をくれるフレ探しクエが高難度です
>>858 滅竜以下書いてない物はガンナー始めました、な人には使いにくいかと
ごめんなさい、俺も使い所を見い出してない上位上がりたてなんだ
チャナは地上で提灯壊すのに通常2使って
壊れた後に雷使うなあ
貫通用に射程短くすると提灯壊しにくいし
初心者シティないぽ?
新人サバでたてるとか
>>864 それはそれで本スレシティじゃないってわかってくるんだから
いろいろ教えてくれるかも?かも?
DPSが低いのは承知のうえで、通常2での的確な弱点狙撃を楽しむために
火竜改FジエンB火竜Sに通常弾強化まで付けて楽しんでいる初心者ですが
こんなんでシティいったら地雷乙になりそうで不安で踏み出せない(´・ω・`)
>>867防具がガンキン頭腰あと適当でガ性1反動1隠密
武器ユニクロ
の俺に謝れ
>>867 見た目が好きだからっていつまでたってもブナハから
離れられない俺は地雷ですかそうですか
シティでぐらいフルジエンで見た目重視したいです
シティ関係ないしにここで立てて
ワイワイやればいいじゃない
これからガンナー始めようと思ってるんだけど、反動の影響って大きい?
反動って発射後の拘束時間の長短以外にも影響する?
シティ固定しようぜ
通常3は二回までなら割と狙えるけどなぁ
勿論確実とは言えないけど
>>873 ガンナー始めまシティ
■区名:
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:
■目的:
テンプレ
876 :
HR41:2009/09/07(月) 22:45:26 ID:jbO6vj4H
減気弾についての質問ですがね、20発とにかく打ち込んで、その後属性弾という
攻撃をしているのだが、いいのかな?
減気への耐性があるという記述が気になり、もしかして使い方間違ってるのではないかと・・・
>>872 反動ありを1発撃つ間に反動なしを2発撃てる
つまり反動ありだと効率上攻撃力や状態異常値が半減するようなもの
反動なし+装填数2がガンナーの最低ラインだと思って良い
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 23:03:21 ID:QsStPEI4
通常とか貫通の主力にする弾は
怯みや突進の後ろから追撃などを考慮し
貫通は最低4発通常弾は6発は欲しい
通常の1撃つのは論外
精密は付けるけど撃った後のアクションがかっこいいから反動は付ける気にならないなぁ
まあ本当は攻撃やら達人やらで付けれられないだけなんだけどね
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 23:37:34 ID:0PsY8mIx
ちょっと聞いてくれよ
飛行中のリオレウスを麻痺弾を命中させたら
麻痺確定の墜落モーション
↓
墜落と同時に尻尾切断
↓
その後麻痺
珍しくないですか?
えっ・・・?よくある?
そう?
>>877 なるほどー、俺はスタートラインにすら立ってない状態で街の☆4に行ってたのかw
モガの森で通常弾Lv3とLv1メインでドスジャギ倒すのに30分かかったから
火力不足が気になってこのスレ読んでみたけど通常弾ってLv2が威力最高なんだな…。
クリティカル距離の存在と貫通弾が安定して高火力なのもさっき知ったわw
ゴツイ、デカイ、重いの三拍子揃ったジエン大砲に惚れたんだが、これ普通に反動付けてぶっぱなしていいものかな?
一応活かせそうな天城作ったけど。
シティじゃないとおkって言われないレベル
個人的には好きだが
>>867 俺なんかは逆に自分の威力だけ考えたのと、バレルの見た目で選んだ結果
火竜改F、火竜B、火竜Sに貫通強化&装填数つけて暴れまわってるZE
この、まるで対戦車ライフルのような重厚感がたまらんのだよ…ハァハァ
防具まで見た目で選んだから、上記の2スキルしかついてない(つけられない)という地雷っぷり
一応麻痺Lv1が3発装填できるから、超にわかサポートもできるけどね
>>875 ガンナーシティ…強さを求める職人街
始めまシティ…へたれも楽しめる趣味街
こんな感じにしたいな
折角作った装備は使わなきゃ損だと思った。
と言う訳で明日から大砲主義のロマンガンナーを目指すぜ!火薬が全てだよ!
ところで貫通好きな人に聞きたいんだけど
防具何使ってる?参考にしたいんだけど
あとかんつうって変換したら姦通ってでておどろいた
>>885 そうなんだよな
向こうの人職人おお過ぎてにわかな俺としては怖くて近づけん
もちろん遊び部屋もあるんだろうけどね
始めまシティあればぜひ参加したいもんだ
3乙しても笑えるような部屋がいいな
初めてガンを握る人の集まりにしたいよね、ここのシティは。
ユニクロ完成しました> <
でも裸です> <
みたいな。
裸はまずいだろう、流石にw
村の4本の角クリアできたんだが・・・
ジャギットFヘビィBラギアSでスキルはボマー自マキ見極め高速設置
爆弾フルで持っていって楽したつもりが防御低すぎて逆に難しくなった気がしてしまった
クリアしてなんだけどみんなどうやってクリアした?
シティは特に指定する人が居なければ、初心者のしょからもじって14街14門でいいんじゃないかな。
鯖はハンマー固定が巣くってるミナガルデ4辺りで。もういっそミナガルデ4を2ch街の巣窟にしちまえば良いんだよ。
最近だと鯖増えてきてるから、全体的におひっこしの時期かもしれんが。
火竜パーツって改より普通の奴のがいいの?
性能よく見てみ
え、いきなりどうしちゃったの?
なんでそんな自分ルール押し付けるんだ
今までどおりガンシティの近くでいいじゃないか
火竜改のが全体的にいい気がするんだが
火竜のがいいのってどんな場面?
バレルならシールドの有無に差があり
ストックなら反動軽減に差がある
火竜砲改持ってても組み合わせ次第で普通の火竜砲使ったりするよ
今シティある?
あるなら飛んで行くけど
>>899なるほどありがとう
パーツの良し悪しがまだ全く分からんわ
>>22の上位版だれか書いてくれないか
てか、みんな通常2もちゃんと使おうよ。近接ガンナーの基本攻撃じゃないか。
貫通より総合ダメは低いかもしれないが、弱点にきちんと当てれば主力として十分
使える性能だよ。
その上安いんだから。
通常は他の弾が切れたときの攻撃手段だなあ
ペッコみたいな小型相手では主力になるが
貫通打ち切って調合する前にちょっと見て部位破壊とかまだなところあったら
通常打つかもレベルかな
通常2はジョーの非怒り時かつ頭部部位破壊がまだの時は
優先的に使うけどそれ以外では余り使わないな
今回はボルバレ付けて貫通で弱点スナイプが強いからなぁ
0.54倍になると狙った場所に集弾するから威力40程度の通常と変わらん
飛距離1倍程度になると貫通のクリ距離維持が困難だから通常撃った方が良い
605です、アドバイス参考にしたら2戦討伐安定しました!
今はアグナ装備集めしてますが尻尾以外の破壊して
剥ぎ取りか捕獲どっちがいいか迷います
頭殻が出ないですorz
レイアの腹位に、弾が通る部位なら通常2も十分ありだと思うけどな
まあ装弾数調整が効く様になって、装弾数差が少なくなったのも一因か
飛距離を落とせない構成だと通常2を使わざるを得ないな
弾速や射程でのメリットもあるから属性やサポベースなら高飛距離も捨てたものじゃないし
ボウガンの威力に不満はないがレア度と見た目に不満が…
何でLv4強化でもレア度変化なし、見た目そのまま何だよ…
バギィのトサカどこに行ったんだ
バギィのトサカはじっちゃんのおやつ代→強化する気になる
という理論さ・・・
つまり使われてないんだよ!
ライトのステップやガ性2シールドを駆使して至近距離でランスのように立ち回るなら通常2ベースも有りかも知れん
今回は竜撃もあるしな
いいなそのプレイ・・・ちょっと試して見る
天上のギギネブラを落とすには貫通用の短射程じゃ困る
>>909 レイアの腹ってどこなんだろ?どこからどう撃てば当たるんだろ?
ダウンするってことは腹じゃなくて脚に当たってるんだろうし
翼爪が壊れるってことは翼なんだろうし
意識したことなかったけど腹怯みとかは見ればわかるのかな?
>>916 基本的には後ろからケツの穴がありそうな場所に向かって撃てばそこは腹
麻痺毒貫通特化ボウガンでオススメを教えて下さい。
スタミナ減らす弾も撃てたらありがたいです。
欲張るな
すたみなへらすだんってなぁに
>>919 調べもしないクズはユニクロボウガンのストックをそのままか雷砲にでもしとけ
ああユニクロも判らないか、ライト/バルボロ/火竜 な
麻痺させるには麻痺1を12発撃ちこむだけじゃ足りない?
ggrks
>>923自分で試せよ、相手によって変わるし状況によるし
>>923 敵ごとに耐性が違うし、時間経過による蓄積減少もあるが
麻痺1を12発なら250蓄積だからさっさと撃てば足りるよ
>>926 なるほど
間隔空けずに撃ちこむ必要があるんだね
2回試して2回とも麻痺らなかったから調合撃ちとか麻痺2まで
撃たなきゃいけないのかと思ってたよ
ロクに調べもせずここに頼ればいいや臭がプンプンするな
次スレは【MH3】ガンナー辞めました
でいいんじゃない
>>927 麻痺狙うなら一度撃ち込んだら撃ち尽すまで撃て
単発リロードじゃ無駄弾がかかるから最悪2発だ
これで麻痺しない奴はみた事がないが、ラギア装備だと麻痺しないかも知れないな
ガンナーは腕とスキルと装備組み立てがそろって強いタイプだ
元々ここは自分で調べない、調べ方が分からない初心者ガンナーを誘導する隔離スレだった訳で。
本スレにも相変わらず初心者カキコあるし、こっちもggrksとかのレス増えて来たし、大差無くなってきたな。
出たよ上から目線ガンナー様が()
おいおいフルエスカドラ先生に触るなよ 怪我するぞ
プロガンナー様は回避(笑)ランサー様と同じ痛々しさを感じる
始めましたスレでピリピリしてる奴の方が場違いだろ
本スレはハードル高くてなじめない中途半端者が常駐してるのかな
まあ質問をウザく感じられて来た人は、このスレの卒業時期かもな
ID:8ikS/WiYの質問なんてありがちだけど、初心者が調べると中々分からない類のものだろうしね
>>916 一応正面方向なら、敵斜め前方向より首もと〜腹下を狙ったりもするけど、今回のレイアはブレス頻度も低いし
翼がかなり下まで下がるようになった?ので、狙い辛くなった気はする
ぶっちゃけユニクロなら貫通使った方がいいかもね、装填数的にも
でも確かにここを全力スレかなんかと勘違いしてる奴は多そうだよな
全力スレだとガンナーの質問は人口の問題もあって返ってこないケースも多いからここでいいと思うよ
ボウガンは他の武器と違って特殊だし
初心者の質問にイライラしちゃう奴はこのスレ卒業していいと思うよ
いてもメリットもないだろうし
じゃあ次は
職人ガンナーじゃない人のスレ
ガンナー質問スレ
どっちかだな
ガンナー初心者スレでいいだろ
ここ実質初心者スレなのにプロガンナー様が出張してきて文句たれるから
925 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12:56:27 ID:k3BX5JVT
>>923自分で試せよ、相手によって変わるし状況によるし
こうやって質問する他人に厳しく言いつつ
893 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 07:28:00 ID:k3BX5JVT
火竜パーツって改より普通の奴のがいいの?
という2つのパーツのカタログスペックだけ見比べれば分かることをいちいち質問する自己厨が巣食ってるスレ
>>944あ、俺?抽出ご苦労様
「自分で試せよ、相手によって変わるし状況によるし」
これ俺なりに質問に答えたつもりだったんだが何カリカリしてんの?ハゲるよ?
ID:k3BX5JVTは何で自分で試さないの?
本スレで聞いたら自分で試せ、自分で考えろ、説明書読め、ggrksといわれる質問が集まるのがこのスレなんだから。
質問見て上記回答出て来る人は、本スレいくべきレベルだろ。
全力いけとか、何度ふるいにかけるつもりだい。
>>945 お前の質問なんて試す必要もなくただ2つを見比べるだけでいいんだがな
それすらできない奴が何言ってるんだw
>>949 小言上司のような、嫌われるタイプのあなたは何様なんでしょうか
あ、プロガンナー様でしたか
是非プロガンナー様がこのスレ統治してみて下さいよ
>>949 答えずに初心者同士で切磋琢磨しろって事?
俺の言った全力云々は、ガンナーに関係ないような酷い質問とか、あまりにも簡単に分かるような事は
適宜URLリンク提示や全力誘導で済ますのが、荒れずにいいんじゃないかって提案なんだが
>>951 上1行を貴方にもプレゼントさせていただきます
>>952 いや、出来る限り答えていこうぜって事。
まさにその理屈で本スレから生まれたのがこのスレなんだよ。
で次スレのスレタイとかテンプレとかどうする?
>>952 >>954も言ってますが
このスレの建てられた経緯がガンナーズスレが余りにも
初心者お断わり状態でかといって全力で質問しても
答えが返って来にくいから建てられたって経緯がありましてね
だから個人的には答えられる質問にはなるべく答えた方が
良いかとは思うんですよ
ただ初めました最適な組み合わせ教えて下さい
とかの質問にはユニクロで良いとは思うんですけどね
URLに番号振って、誘導し易くするのもいいかもね
>>954 なる、なら同じ立場だ
逆鱗5枚集めるのがきつすぎるw
>>959 その苦労に見合うガンだから頑張れ。
村の2頭クエや街のレウス尻尾サブマラがオススメ。
お守り兼尻尾サブマラ部屋とかね。
>>959 お互い頑張ろうぜ
10回村夫婦したが0枚って何だったからな
今は気楽に街2頭だわ
火竜砲改か
上位単品捕獲やったら割りとすぐ集まったぞ
逆鱗10集まる間に玉一個も出なかったけど
紅玉→オン夫婦
逆鱗→オフ夫婦
がおすすめ
上位で逆鱗出やすいなんて完全にデマだしな
出やすいのは尻尾だけ
上位で下位素材が出たときのがっかりっぷりが・・・
ガンナーを始めるに当たっての修行はどんなものがいいでしょうか
レイアたんに決まっているだろ・・・
弾の使い分けならボロス、ペッコあたりも良し
ガードガンナーならベリオ?
水中なら村ポンデ”狩猟” ←水中戦闘主体のため
陸戦はペッコ ←バインドボイスないから好きな弾の練習に
レイア ←咆哮の対処の仕方などなど、飛竜の基本的な動きに最適
修行なら闘技場レイアでしょ?
レイアは基本的だけど強い
ペッコやドスジャギイは仲間を呼ぶ
で色々困ってたんだ
まずは通常2の扱いから・・・かな?
散弾でジャギィを一度に5匹くらいやっつけると爽快じゃね?
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 17:56:51 ID:M8SqGFRx
太刀が薬を飲まないんじゃなくて
薬を飲まない地雷が太刀を好んでるからじゃね?
レイアは動きがわりと単純で腹と頭というわりと狙いやすいところに弾弱点があるから
マジでガンナーの練習に最適な相手
貫通と通常弾だけで倒せるようになればいいんじゃないかね
ジャギィ強くね?
個人的にはレイアより強敵
クリティカル距離に持っていこうとするけどすぐ距離詰められるし
散弾の最大ヒット距離だったりして
通常属性散弾なんでもどうぞ
敵によって弾使い分けるのもガンナーだよ
通常使ってみたけどハンマーが早かった
何が言いたいかって言うとやっぱり貫通は強いね
おい、頭のおかしいのがいるぞ
>>981 討伐速度が
貫通>ハンマー>通常 だったんじゃないか?
シャギィは火炎弾がいいぞ
シャギィペッコレイアはそれぞれガンナーの練習に適してると思う
シャギィペッコはそれぞれの弱点(シャギィ:頭 ペッコ:喉)に確実に弾を当てる練習
レイアは突進の捌き方や貫通のクリ距離で弱点を通す練習
おいィ?ベリオとタイマンしてたら横からドスバギィ一味が来て
乱戦してる内にベリオ共々眠らされたぞコラ
バギィに牙折られるベリオカワイソス
規制で次スレ立てれなかった
立て行って見るか・・・
>>984 ジョーに全部位破壊されるペッコよりマシなんじゃないのかなw
埋め
やっぱガンナースレは初心者だろうが職人だろうが
殺伐なふいんきになっちゃうんだなwwww
部屋ないならお父さん頑張って立てちゃうぞー
ガンナースレの約八割はオッサンです
ume
>>990 尊敬する人…ゴルゴ
これでは殺伐としても仕方ない
埋めるぜー梅まくるぜー
埋めるぜ埋めるぜ超埋めるぜー
俺も埋めるぜ!
梅茶漬け
メインガンナー来た! これで勝つる!!
999は俺のモノ…
1000は頼んだ…ぜ…
1000
1001 :
1001:
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