骨刀アナンタ 攻363 麻150
┣骨刀アナンタ改 攻429 麻210
┃┣骨縛刀【カゲヌイ】剛 攻561 麻280 アタックボーナス
┃┗骨縛刀【カゲヌイ】天 攻528 麻280会心+15%スロット+1
┗フレイムダンサー 攻429 火 350
┗ヘルフレイムダンサー 攻561 火480
雷刀ジンライ 攻429 雷230
┗雷刀ジンライ改 攻462 雷430
┣神雷斬破刀攻 攻594 雷520 アタックボーナス
┗神雷斬破刀輝 攻561 雷520 会心+15%
飛竜刀【双火】 攻495 火290 会心0% スロット1
┗飛竜刀【双炎】 攻528 火320 会心0% スロット1
┗飛竜刀【双紅蓮】 攻627 火360 会心0% スロット1
南蛮刀 攻495 水250
┗南蛮刀改 攻561 水280 会心15% スロット1
┗南蛮太刀【鮫斬】剛 攻624 水400 会心25% アタックボーナス スロット+2
断牙太刀 攻528 龍110 防+8 スロット+1
┣断牙刀【一太刀】剛 攻660 龍180 防+15 アタックボーナス スロット+2
┗断牙刀【一太刀】天 攻627 龍180 防+15 会心+15% スロット+2
イビルジョー刀
クルーエルペイン 攻627 (覚醒:龍?) 会心+5% スロット+1
┗カラミティペイン 攻693 (覚醒:龍200)会心+5% スロット+1
アルバトリオン刀
漆黒の爪 攻561 龍380 スロット+1
┗漆黒爪【終焉】 攻594 龍470 スロット+2
コラボ武器
鉄砕牙 攻462 (覚醒:?)スロット+3
┗鉄砕牙D 攻561 (覚醒:?)スロット+3
ライトニングワークス 攻594 雷440 スロット+2
【Part1
>>936による推測モーション値】※あくまで暫定
踏み込み切り 30
移動切り 27
切り上げ 20
突き 14
気刃1 31
気刃2 36
大回転 40
飛竜刀よりも見た目的にはフレイムダンサーが好きなんだがオンで全然みねぇ・・・
そんなに弱いんかなぁ??せっかく素材が集まってきたというのに(´・ω・`)
>>5 飛竜刀は一発生産だし作れる時期がフレダンより早いからなぁ
アグナと戦える頃にはアナンタは改に強化してると思うし
火は二本もいらないと考える人が多いのかも
結局ヘルフレイムと双紅蓮どっちが強いんだ
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 18:30:07 ID:60delWMx
ヘルフレ
クソスレ立てんな
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 20:12:37 ID:4gDbsGkp
>>5 ヘルフレのがかなり強いのでそのうち増えてくるとは思う
双紅蓮のほうが圧倒的に作りやすいので、今は多いだけ
>>10 紅玉でなさ過ぎて☆5の時点ではヘルフレしかつくれなかったぞ
☆6二頭クエなら山ほど出たが…
まだ前スレ埋まってなかったのか…
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 21:09:37 ID:M7HP4yCB
2スレ目から回転切りしてきました
>>7 ヘルフレかな
匠つけたらヘルフレは白ゲージかなり伸びるし
紅蓮は青ゲージ伸びるだけだから
190 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/24(月) 21:23:53 ID:kAgHtz+D
既出かもしれないけど鉄砕牙クエ詳細
HR18〜 凍土
鳥竜?、ギギネブラ、氷牙竜の狩猟
アグナはとにかく爪がでにくい
こわせばいいの。
アグナの爪で困った覚えは上位含めてもないな
ベリオやネブラのほうがよっぽどしんどい
>19
ネブラならネブラ一式作れば途端に楽になるぞ
ネブラってなんかいいスキルあったっけ?
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 23:53:55 ID:BJhmXZIc
毒無効?
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 00:08:57 ID:vcFemyjm
見た目?
体術と見た目じゃね 状態異常強化でアルバも安心
ネブラGやら特襲珠だな。狙いは特殊攻撃
ブナハ中心にするとさすがに脆すぎる
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 01:52:47 ID:qdHs+mkm
太刀(笑)
リチャードギア「タァチィ〜」
前スレにもあったけどリチャードギアツボったww
匠つけても斬破刀だけゲージのびないんだが・・・
なんぞこれ?
雷武器はいらない子
カラミティペイン作ろうかな
終焉もアルレボも作れそうににぃ
龍が通る相手前提に大雑把に覚醒カラミティと終焉のダメ比較を考えたが
どう考えても普通に終焉を担いだ方が良いんだよな
>覚醒カラミティと終焉のダメ比較
この一文がなんだかものすごく邪気眼だと思った。
何もおかしくはないのにな。
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 12:12:31 ID:s327w+oZ
ジョー太刀とか自演太刀の上位みたいなもんだろ
モガ森でレウスレイア狩るときや、ナバルマラソンするときにラギアG装備で使うくらいだな
でも終焉できたらいらない子だろうな・・・
終焉作れるもんなら作りたいけどね
俺が参加する野良アルバ部屋は角どころか尻尾すら斬ろうとしない連中ばっかだから無理だは
レア素材を求めて部屋にいくといい
通常部屋に期待するのはやめとけ
ズェヨから南蛮刀もらったけど強化素材マゾいな
竜玉はいつのまにか集まってたからいいけどナバル玉の二個目でねー
ああ・・・つぎは覇王の証だ・・・
そこまでいくと水太刀自体どうでもよくなってくる
なにをいっているんだおれは・・・
亜種いないと使わない属性がでてくるな
雷刀ジンライはいらない子
龍を第二弱点とかにすればもっと変われただろうに
レウスラギアクエとかなんでオンにないのだろう
言われてみりゃ太刀の武器名がやたら中二入ってるな
まぁトライの終盤装備全般が臭すぎるが
よく考えたらアグナだったでござる
誤爆してたでござる
覇王の証50枚で竜玉1個と交換してくれ・・・くらいの勢いですよ
とりあえず下位で作って強化出来る太刀は全部強化したぜ
アグナの爪が一番苦労した。
ところで太刀使いの皆は防具何使ってるの?
大和に回避性能+2
かジョー装備
断牙刀剛作ったけど、これいらない子?
やっぱりフルラギアが一番落ち着くな
スロ穴多いからクエに合わせてスキル組み替えられるし
スロ9ヶ所中8ヶ所使って自マキ発動させてる俺もったいない
>>48 頭穴3系にして残りフルベリオGで回避性能と距離取って
砥石とか見切りとか付け替えてる
気刃3って強いの?
最後の振り下ろしは強いけれど、その前の2回払う動作が弱すぎて
総合的に弱い、って思ってたんだけどオンで黄色維持でも
バンバン出している人が多くて気になった
>>54 まぁ隙があったら出してる
縦切りだから翼とかに邪魔されずに弱点に当てやすいし
麻痺太刀だったら手数稼いだ方がいいから使ってる
隙があれば使うかな
気刃コンボ中の突きや切り上げからは回避か気刃か移動斬りしか出せないんだし、
立て直すなら回避か移動斬り、叩き込めるなら気刃3→回避か移動斬りかな
麻痺太刀の場合はハンマーのムロフシと同じで
気刃3に麻痺乗ると発生率がもきっと上がるから物凄い重要
回避性能2+太刀=対ベリオロス戦最強 なにこれ大剣より早く討伐出来たし。
太刀で自演とナバルがなかなか楽しい
振動で腕痛めるのがたまに傷だが
カゲヌイ天と剛どっちが強いんだよ?
どっちも大差ないからすきなの使えよ
どーせソロなんてやらないだろう?
ジョーの玉でねえええええ
ジョー腰装備と名匠珠を作ってベリオGと合わせて最強装備にしたいのにいいいいい
鳥竜玉がでねぇよ・・・・・・・★4のドスバギィ2匹あきた
レウス太刀とアグナ太刀はどっちも誤差の範囲だよね?
属性の通り具合の解析ってまだ出てないからどっちを担ぐか悩むんだけど
最終的には好きな武器使っとけになる
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 00:55:32 ID:KRVET3lK
アルバの弱点電気だったようだなw
まぁそれでも麻痺でいくから雷太刀いらねーか
麻痺が便利すぎるからな
ジンライの出番はやっぱり無しか
>>68 多分あの解析サイトだろうけど
お前もっかい見て来い
さっきアルバ麻痺2南蛮刀2で
8分ktkr
大回転の嵐ワロタ
>>70 仮に匠ついてたとして
属性どんだけ通ってるんだよww
てかデフォで氷の太刀大剣ハンマないのはこういうことか
春日ランサーが増えそうで嫌だな、やりにくい
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 02:01:26 ID:O0+vpJnh
ランスって太刀の次に多い気がするからなぁ
やりづらいなぁ
アルバは効率重視でまわしたいなら麻痺か氷の槍担ぐしかないかな
あとはボウガンかハンマーか
鉄砕牙って無属性かな
属性強化付きでナバルに担いで行くならジエン太刀剛とラギア太刀剛どっちがいいかな?
ジエン試した事無いけど、ラギア太刀剛のフルラギアで25針直後ぐらいだった
高速砥石と撃龍槍きちんと当てればジンライ改でも初戦討伐できたよ
ラギア剛でいいんじゃないかな?
ただ漆黒の爪のほうが早かったのも確かだけどね
>>76 どもです。
都合により暫くオンできなくてアルバ装備は作れないのでラギア剛でナバル刈りします
さらば貴重なアグナ鋭爪…
>>77 都合によりって無料期間終わっただけだろw
ポインヨくらい買ってやれよ
麻痺太刀強すぎわろた
>>77 ジンライ改でも一戦討伐できるから結構雷通ると思うよ
部位 耐性 分離 切断 打撃 弾 火 水 氷 雷 龍
頭部 250 -1 25 10 20 0 15 30 15 15
首 150 -1 45 45 30 0 10 20 10 10
腹部 350 -1 23 35 20 10 15 30 15 15
左翼 150 -1 68 77 40 0 10 20 10 10
右翼 150 -1 40 30 45 0 10 20 10 10
左脚 250 -1 30 35 35 0 5 10 5 5
右脚 250 -1 50 25 60 0 10 20 10 10
尻尾 250 500 22 35 10 10 15 30 15 15
ディアのステータスらしい
クビとか腹の分離ステータス書き換えるとどうなんの?
まあエミュじゃないとできないのかな
いや書き換えてもクビチョンパとかにはならないだろw。
たか尻尾以外に分離ステータスっているのか?
なんか設定してあるけど。
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 07:50:28 ID:368lsOA4
>>63 先生どんな組み合わせか教えてくだしあ(>_<)参考にしたいw
将来的に翼や角がもげるようにしたいとかの為に
テーブル作り直さなくてもいいためだろ
なんだ3G用か
見づらいので体裁調整
ディア
部位 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 怯み耐性
頭部 25 10 20 00 15 30 15 15 250
首部 45 45 30 00 10 20 10 10 150
腹部 23 35 20 10 15 30 15 15 350
左翼 68 77 40 00 10 20 10 10 150
右翼 40 30 45 00 10 20 10 10 150
左足 30 35 35 00 05 10 05 05 250
右脚 50 25 60 00 10 20 10 10 250
尻尾 22 35 10 10 15 30 15 15 200
尻尾の弾10%とかワロタw
緊急アルバ用に麻痺太刀始めるんですが、防具は何がいいですか?
右足と左足でも肉質違うのか
これからは右足狙って攻撃しよう・・・
てか、あるかねぇ左右でダメージが違うとか。
>>81>>87 それおそらくデータから数値の羅列抜き出しただけで部位対応合ってない
前にハンマースレでも貼られたんだけど
元サイトの他のボスの肉質とか明らかにおかしいのが何個もあるってんでそう言われてた
>>88 猫パンチ→炎で乙るパターンもあるから被弾しないようにベリオGの回避×2でいけば良いんじゃないかな。
太刀始めたばかりだと被弾しまくるだろうから。あとは特攻玉付けたりで組み合わせて。
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 10:44:32 ID:4ZOkuLCz
ベリオGとか炎でしぬじゃねーかw
>>93 そんな事ないよ。
自分はいつもベリオ影縫いで回してる。
腹23翼68
ないわー
しかし属性はあってるのかな?
龍が聞くようになったんだな
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 10:50:41 ID:4ZOkuLCz
>>94 それは当たらないからで太刀&アルバ初心者へのアドバイスとしては大間違いだな
むしろ攻撃スキルをある程度犠牲にしても耐性を上げる方が良い
ぶっちゃけ緊急を普通にクリアするだけなら慣れた武器で行った方がいいと思うがな
初アルバトリオンならペッコシリーズ辺りがいいんじゃないの、耐性的に考えて
ペッコGの広域がやくだつかもなあ
>>98 耐性的に考えたら氷属性マイナスのペッコGは危険だがな。
上空からの氷降らしで死ぬ奴に毎回吹くw
閃光もってきましょうね
レイアGでいいんじゃね?
>>100 あれに当たるようならどの道クリア無理だろう・・・
やべぇ、4人連続大回転でベリオロス討伐したw
脳汁やべぇw
大回転でとどめさすと気持ちよくなっちゃう!
今回凍り太刀がないみたいですが
ディアソロでやる時みなさん何を振るってますか?
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 14:51:21 ID:368lsOA4
9月9日まで待つんだ。
鉄砕牙が覚醒で氷属性がつく。
アルバ用にレイアG一式を頭レイアGキャップに換えて高耳発動させようと思うんだが
やっぱ防御不安かな?
お守りで龍耐性付けるにしてもやっぱ龍マイナスだし。
>>108 つまりそれまでにアルバ乱獲しておいて覚醒装備バリエーションを構築しておく訳ですね!
覚醒物ってスキルで発動させるだけあって、結構な火力持ってるっぽいからなー。
アルバはカウンター咆哮もあまりないから、ほとんど連舞中でも
がむしゃらに連打せず様子見ながら舞っていれば
回避スキルでコロリンできるよ。
張り付き、猫パンチを交わしつつ手数(麻痺)勝負だから
回避系付けてくと麻痺らせまくれて結構良いと思うんだけどなぁ。
真正面にでもいなければ、龍突進も横にコロリンで避けられるし、
バックステップ飛びつきやバックステップ火炎なんかも、回避距離アップの
おかげで奥の方へ転がれば避けられるし、アルバ戦こそ回避系は相性良いと思うよ。
まぁ、そもそも正面になんて絶対に陣取らないからバックステップ火炎や飛びつきに当たる事もないのだが。
ハンマーさんがいない場合は麻痺った時に頭へ集中するから、そういう時にでもね、って事で捉えておくれ。
3行でOK
解析見たけどアルバには覚醒てっさいが・カゲヌイ、ジョーには神雷、終焉でいいみたいだな
はやくてっさいがほしいな
正直神雷あるからライトニングワークスが微妙武器になりそうな気がする
いままでもイベ武器なんて基本見た目だけの微妙武器だったじゃん
何を今更
鉄砕牙ってなんで覚醒したら氷になるんだ?
原作でそんな表現あったっけ
>>115 金剛そう波とか見た目は氷ぽいのが出てたが・・・
刀身は親父の牙だけど、別に親父も氷系ってわけでもなかったし
まあ気にしたら負けだな
ヒント:氷属性はもともと風属性として設定されたのが
諸般の事情で変更となった
氷はなんか水と被るし
風でも良い気がする
風属性なんて持ち手に送風機能があって手汗かかないとかの利点しか思いつかない。
実際弱点的にも水氷が被ってるの多くね?
一番が水で二番が氷とか
FFとかやってると地水火風の4属性ってイメージができちゃって、初めてモンハンやったときは水と氷がわかれてるのに違和感あったな
ポケモンを経験すれば無問題
太刀初心者です、覚醒とはなんでしょう?御教授下さい
アルバに太刀で行く場合、防具どんなスキルがオススメですか?
>>121 FFで地水火風とか古いよwww
今やFFは土水風火氷雷闇光だぞw
風属性ってヒロ君の糞マンガに出てきたな
昔は氷属性って無かったんだよな
フロストエッジとか刀身もろ氷だが水属性だったし
火 ファイ○ フレア
氷 ブリザ○
水 アクアブレス
土 アースクエイク
雷 サンダ○
闇 デジョン グラビ○
光 ホーリー
無 メテオ
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 20:40:02 ID:qDB/st00
終焉強過ぎwwwwwwww
モガのレウス瞬殺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く終焉作りてーなー・・・
神雷攻、影縫い剛、ヘルフレ、双紅蓮、南蛮鮫剛、終焉が作成完了してしまった。
防具は自分の理想が完成してるせいで、太刀縛りの俺にはやることがなくなってきてしまった…。
なんでこんなに太刀だけ派生が少ないんだっ!って愚痴。
俺の愛刀雪月花をくれ!ゼヨ輸入してくれ!
縛らない方が面白いと思うが
まあ人それぞれだからな
天をつらぬく角がぜんぜん出なくて困る
10戦やって0とか本当に15%なんかと
ここにいる人達は上位ソロ討伐とか普通にやるんだろうか
まだHR上げて無いから分かんないけど
>>134 たかが10戦()
50体狩って8本出たが
最初出たのは30過ぎたあたりだった。がんばれ
あとその分終焉にはすごい愛着が
それとカラミティペインは持ってるやつ少ないからスゲー優越感^^v
上位だとアナンタのが少ないよ^^
ベリオの咆哮をフルぺッコさんと並んでコロリンで回避した時は運命を感じた
やばい間違えた、ちょっとFいって焔斬刃に謝ってくる
ジョー太刀は見た目が大剣すぎて、
元大剣使いの俺は、なんか立ち回りが狂う。
感覚的に使いにくいんだよなぁ。
ゼヨ刀がすごい気に入ってる
漆黒爪にくらべたらマシじゃね
どうも射程が短く感じて使いにくい
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 01:34:05 ID:xAo7e/Y2
先輩方にお聞きしたいのだが
回避距離
覚醒
匠
が共存できる組み合わせってあります?
この際見た目は気にしませんw
太刀スレ的に覚醒いらねーだろって気にしかならんのだが
ハンマー一人ランスが二人いるときの立ち回りがわからん
気を使ってたら、ハンマー大剣スラアクの三倍時間かかっちまった。
こういう構成になったらいっそ武器変えた方が良いのか……
ランス片手合わせてふたり以上いたら部屋をぬけるか武器を変えたほうがいい
片手的には太刀いてもさほど困らんぞ
盾コンで飛ばされる、ていうなら本人に指摘してくれ
えと、近々アルバと戦うことになるんですが、麻痺太刀で行くときみなさんどんな防具&スキルで
行ってますか?
いやーあいつも結構こけないか?まぁきにしなくていいならしないけど
>>151 飛び込みのSAでどうにでもなるからわりと大丈夫だな
そのまま回避で太刀のいないほうにもいけるし、むしろ片手もSA飛び込みあるから
飛び込んだ先で誰かこかすことが多い
片手や太刀の粘着は、ある意味滅多切りで部位選ばないけど
ランスは定点粘着に近いし、ハンマーは頭専門みたいなもんだし
そういう部分から考えればいいんじゃなかろうか
せっかく火力大幅うpが見込める特殊スキル「覚醒」だし、覚醒太刀がもっとあれば良いんだが。
元々、太古も錆びも無く、スロ3太刀すらも無い訳だし、それらがスロ3だとかなり嬉しいね。
>>153 そんなお前さんに鉄砕牙D
って言ってくれと言わんばかりの書き込みだなw
鮫?完成ぱぴこガンキン・アグナがゴミのようだぜwwww
>>150 麻痺とか関係なく初見だとどうしようもないから
まず死なないことが第一
おれはフルガブルGで早食い気絶無効@便利スキルいろいろ
スキルよりPS()の方が大事。どんな装備でも怒り時で3発貰えば死ぬんだから
はめられた^^;;は言い訳にならないぜ
個人的には何か攻撃したあとにくるバックブレスが鬼門
>>150 フルペッコGオススメ、広域回復で喜ばれる。
ベリオGで回避性能やガブルで特殊攻撃UPもいいかも
ついでに飯は防御術や特殊攻撃術オススメ。
今回、大鎌系の武器ってある?
たしか前作では太刀にあった気がするけど
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 07:30:17 ID:/Z+EsyBK
ないあるよ
ないある
>>150 俺はベリオGで行ったりレイアGで行ったりしてるな
今セレネG作ってるから完成したらセレネGで行きたいけど
ディア部ロスが倒せない・・・
太刀だとどんな感じでやってますか?
音爆弾投げまくれ
あああ無いのか
ルドロス黒+大鎌で死神スタイルしようと思ってたんだけど
ドーベルG
レウスG
大和・覇
ブナハG
ブナハG
スロ3お守り
高速砥石
業物
状態異常強化
心眼
俺の影縫い装備
スロ3お守り未だに出したことないな
心眼とか翼壊す気か?
ニコのジョーの動画で鎌っぽい剣を見た気がする
大剣かもしれんが
鎌というか鉤ってかんじかな
>>165 俺は
業物
状態異常強化
集中
回避性能+1
だなぁ。アルバでも気刃を継続して当てやすい。
個人的に業物高速研石は便利だけど切れ味飽和状態で勿体ない気がする。
太刀に集中って意味あるのか?
練気ゲージの溜まる量が増える
>>170 もしよければどんなお守り使ってるか教えてくれ
誰か緊急アルバ手伝ってくらさい\(^o^)/
求人ワイズ4 40-40
>>173 回避性能が、スロ込みで良いから6行くお守りあれば簡単にできる。
マイナス無しで回復速度+1も付くよ。
俺はそれを捨てて見た目と龍耐性16を手に入れたけど。
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [260→260]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:大和・覇【篭手】 [3]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:大和【具足】 [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:特攻珠、回避珠、特襲珠、斬鉄珠、早復珠、光避珠、短縮珠×2
耐性値:火[10] 水[0] 氷[-12] 雷[2] 龍[-9] 計[-9]
業物
集中
状態異常攻撃強化
回復速度+1
回避性能+1
こうか。なんという大和・・・
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 18:36:25 ID:wqSwoBeV
天狼刀カッコヨス
>>176 なんというか、理想だな、外見的にも、麻痺太刀的にも。
あと、太刀スレでは関係ないんだが、今回、毒が異常に強い。
3Gでも毒ダメが3と同じなら、是非とも毒太刀を復活させて頂きたい。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ベリオGメイル [0]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:王の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:特攻珠×2、跳躍珠×4、飛躍珠
耐性値:火[-14] 水[4] 氷[7] 雷[-2] 龍[8] 計[3]
業物
状態異常攻撃強化
回避性能+2
回避距離
---------------------------------------------------
俺はこれ。要る要らないじゃなく、一度覚えてしまったら距離と回避2は依存性が高すぐる
PT戦での太刀の基本はいかに周りの人に被弾しないように立ち回るか?にある
そう考えて太刀オンリーで頑張ってきてわかってきた
斬り下がり、鬼刃、大回転、これ全部を見方に当てないように自重するんじゃ太刀の意味がない
でも当てないように場所を探しつつ攻撃が楽しすぎる
そのための移動切りなんだとわかった、特に水中だとまず移動切りで周りの人に当たることない
地上戦でもランスさんが居ても片手さんが居てもスルスルよけつつモンスに攻撃当てられる移動切り最高!!
そして人が居ないところでかます鬼刃大回転最高!!
でも、尻尾切ってる時に突進で突っ込んでくるランスさんマジ勘弁してくださいwww
さてまたラギア鋭角オンラインに行くか…
>>180 他人に当てないように動くのはとてもいいけど
お前それ半分ランスになってきてるぞ
陸ならいいんだ
だが水中だと無理だ
むしろ水中の方が回転やりやすくないか
地上だと仲間によく当たる大回転だけど、
水中だと仲間との高さをズラす事が出来るからモンスだけに当てやすい
大回転を二発以上使う太刀は地雷
三発以上か
うわあ・・・
まぁpt戦なら無理して赤維持しなくてもすぐに終わるから
こかす危険性のある大回転を何発も打つ必要はないよな
太刀背負うだけで地雷扱いなのに大回転3回はないわ
2ちゃん脳△
大回転切りしなきゃ太刀使ってる意味ないわ
仲間の攻撃でこけたりふっ飛んだりしない仕様だったら思いっきり戦えるんだがな
他武器混合PTなら黄ゲージで止めて
ソロor太刀PTなら大回転祭りでFAだろ
ぶっちゃけ大回転祭りになると
ごり押しになって面白くないけどな
で黄ゲージ1.1倍赤ゲージ1、3倍は確定したの?
そうなら俺はリスク背負ってでも赤維持目指すね
>>193 今回基本の動作は面白いだけに
ぶっちゃけ大回転当てとかいらなかったんだよなぁ……。
赤のために大回転当てまくるゲームになると
太刀の動き糞ツマンネ。
華麗に舞いながら攻撃するっていうコンセプトから、
大回転当てるために、強引に割り込んでくって動きになるからなぁ。
黄色維持で華麗に火事場!これでかつる!
赤ゲージで火事場ごり押しのが早いとか言わないように
ゲージが満タンな時に大回転だけ当てて赤維持
だと結構面白いけどなぁ 鬼神をすべて当てる必要ないし
太刀で火事場は地雷確定にされそうで無理だわ
>>198 それ赤維持するゲームになってるじゃんw
目的を見失ってるような
鉄砕牙来たら専用の覚醒装備作ろうと思ってんだけど
覚醒・高耳の時点でかなり余裕無くなるのな…
かといってディアブロスに高耳無しで太刀とか振りたくないし。
>>198 大回転を単発で使えるならそれもありだが
実質鬼刃4だから毎回狙って出せないし
鬼刃3までを当てないで大回転だけを
当てるメリットもない
そのうち太刀のソロ名人動画があげられるような時期になったら
置きキジンで常に赤維持するような感じになるんだろうな
てかとりあえず耳栓系必須だわ。咆哮が全部大回転チャンスに変わる
>>200 赤を維持したうえで的確にダメージを与えられるかってだけで
スタミナとたいして変わらない軽い足かせだって
それに黄色で十分なんだから必死に赤の為に大回転当てなくていいと思うぜ
薙ぎと大回転は動径が面白いから扱い出来れば面白いと思うけど
>>201 ディア相手でも今回は高耳必須って訳でもないぜ
ただあると攻撃チャンスが
増えるって感じじゃね?
終焉の性能だけ見てた時は終焉強すぎww
早く作りてー!
とかってwktkしてたんだが・・・
この前実際に終焉使ってる人と一緒に行ったときに
初めてどんな見た目なのか知って・
想像を遥かに超えるダサさに一気に萎えた・・・orz
なんだよあれ・・・太刀じゃなくて鎌じゃん・・・
今はハンマーのアルメタ作る気マンマンです^^;
むしろモーション値高いのは確かだけど、暫定表から見れば
鬼刃1+突きのほうが当然ダメージもDPSも上な訳で
錬気ゲージMAX限定時だけでいいから、錬気ゲージ全部消費して
いきなり大回転、とかできたら面白かったんだがなぁ
突きは押し込みじゃないから微妙に使いにくい
P操作やってる人は楽なんだろうか
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 02:05:26 ID:t2fOkt9E
リモヌンなら左に傾けるだけです
いや、クラコン操作2なら鬼刃1→突きはレバー上で出るだろw
抜刀鬼刃1は稀にしくじるけどそれでもどうにかなる
ナバルやジエンみたいな木偶でも無い限り、そんなやたらめったら赤狙う事も無いでしょ
Dos,Fの流れから来たせいか、大回転連打するなら黄で止めて鬼刃1を頻発したほうが
トータルで上だと思うんだがなぁ、いやそりゃ毎回きっちり赤大回転決められるなら
そっちのほうが個人攻撃力は上がるんだけどさ
もともと黒龍系太刀は鎌タイプだったからなぁ。
少なくとも過去作のリーパー系よりは突きでダメージ出そうだよなw
>>210 出来るのは知ってるんだけど
レバーでやろうとするとつい押し込んじゃうから
わざとXボタンで突き出してるんだよね。
しっかし、この操作も変則すぎて
Fとか戻れなそうだ……。
>211
それP2Gだけの話じゃないか?
ミラザーゲスパノンになるやつだろ?
P以外だと黒龍にそもそも太刀ないな
尻尾切りたくて、ハンマーから太刀に変えたけど
下位で作成・強化できる太刀が少なすぎないかな?
飛竜刀【双火】くらいしか使うものがない
さっさと上位行けといわれると
何も言えないが・・・
>>216 ジンライも結構使えるだろ
レイアレウスとかに。
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 04:49:34 ID:fUwyzRy/
太刀の得意モンスターと苦手モンスターを教えていただけませんか?
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 04:59:44 ID:SAm5nnde
得意はネブラ苦手はガンキン
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 06:00:36 ID:AbCYsgKw
シェイシェイハ!! シェイハッ!! シェシェイ!! ハァーッシェイ!!
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 06:01:38 ID:yJgzuGYt
ガンキンは集中つけないとはじかれて死ぬ
カゲヌイって剛より天担いでる人が多いんだがそんなに差ある?
鳥竜玉でねぇから大差ないなら剛にしたいんだが
>>222 よく見る質問だけど、毎回剛の期待値のほうが上って結論がでてるから剛の方がいいと思うよ。
鳥竜玉もったいないし、俺も剛使ってるw
>>176いいな。
ベリオG+αさんにお世話になっていたけど、これ作ろう。
お守りも回避性能7+S2が必要ではない所が良い。
とりあえず「ありがとう」と言いたいゼヨ。
が、しかし回避距離や性能+2に麻痺っちまってる自分は、脱火山できたら
>>179を本命とするぜ!!
>>222 影縫いだけは、何があろうと「剛」一択だよ。
天にして会心エフェクトうっひょー!とかオナニーできる性能差ではない。
まぁ、他の太刀ならまだしも、影縫いだけは「剛」にしておけと言いたい。
ありがとう。
剛作ったがつえーよ。
剛2人で麻痺なんかいしたか
作ってよかったアドバイスTHX
>>206 残念。ハンマーはアルメタよりジョーハンマーのが強いでFA出ちゃいました^^
>>219 ガンキンは苦手というほどでもないような
得意ってわけでもないが
正直言っちゃうと今回太刀って残念だよな・・・
PTでは広い攻撃範囲で仲間の邪魔して、その上赤ゲージ常に保っておかなきゃ
それほどまで強くないしな。しかも種類があまりにも少ないのがなぁ・・・
>>218タイムアタックとか考えたらペッコのがきついな、振り回すと翼に吸われるし的が小さいからランスなんかとの共存もしにくい
得意なのは弱点が狙い易いor全体的にのっぺり肉質のモンス全般
元金なんかは腕の問題じゃないか?この理屈で言うと無印からやってるが未だにディアだけは苦手だわ
種類なんてあったって
結局各属性1本しか使わんやん
つか麻痺太刀以外使わないんだが
でもやっぱ少ないよ
大剣とかハンマーも属性武器少ないけど、その分無属性の種類多いし
太刀は一発生産→そこから一本道で派生無しが多いから余計にそう思う
次回作に期待
麻痺太刀が万能すぎて一本で十分だからなぁ
属性で持ち変えるより麻痺らせる方が貢献できるし
アルバの時はいつも麻痺太刀だしな
終焉作りたくてアルバ狩ってもなかなか角は出さないし
>>229 そうか?全員アーマー持ちのPTでなら相当強いと思う
ふわふわ浮いてるだけのレウスあたりにはかなり相性がいいし。
火力と麻痺を両立できるカゲヌイが抜きん出て強いな
影縫いは剛の方が良かったのか!
剛もつくろ
天天天的な武器がほしい
麻痺太刀専用防具しっくる来るの無いな・・。
>>179みたいの作りたいがお守りが神すぎて出るわけないしorz
虫太刀欲しかった
上見ると、アルバ用には高級耳栓使っている人いないみたいだが、
耳栓つけるくらいなら他のスキルをって感じなのかな?
それとも回避性能で避けるの?
とりあえずにわかだけど、麻痺太刀が回ってきたらやらなきゃいかんなぁと
思って防具を検討中なんですが。
>>241 ハンマーや大剣と違って要所要所の一撃が欲しいわけでも無いし
吠えられた所で何があるわけでも無いのでいらないな。
上位で高耳つけれるのってレイアGとかセレネGくらいじゃなかったっけ
セレネGは上位ジエンがこないせいで完成できてない人が多そうだし
レイアGは火耐性あるしいいと思うけどな
タイミング難しいけど一応、回避+2でアルバの咆哮をかわせることができるらしいよ
上位自演素材つかうの、胴の上蒼鱗くらいじゃない?
胴なんか別になくても高耳は余裕でつくし。
胸がないと匠・高耳・状態異常強化が出来ない
S3お守りがあれば、胴無しでもいけるっぽいね・・・。
俺はいつも、高耳・砥石・状態異常強化だなぁ。
切れ味をつけようと思ったことない・・・。
散々厨呼ばわりされてきた太刀が、アルバ戦でここまで重宝されるとは
ううぅ、なんと感慨深い・・・。
S3お守りあっても無理じゃね?
武器スロ2あればいけるけどカゲヌイは1だし
出来るなら組み合わせ教えてほしい
匠・高耳・状態異常強化ね
とここまで書いて悪霊有りならいけることに気づいた
匠・高耳・状態異常強化・悪霊の加護と
業物・高耳・状態異常強化ってどっちがいいだろうか
>>248 あぁごめん。
悪霊は消してないや。
太刀はダメージ食らうことほとんどないから、いいかなと思って。
>>242-248 参考になります。お守り整理してたら、回避性能+6 聴覚保護-10なんてのが
出てきたんで、まずこれを生かす方向で状態異常強化と絡めて一品作って
ソロ特攻してみる、ありがとう。
求人アルバに悪霊消さずに行ったら地雷扱いじゃね
>>251 ダメージ食らうことなくね?
頭狙いに行くなら知らんが、腹・足切っとけばほとんどの攻撃は見てから避けれるっしょ
猫パンチもかわせるなら凄いわ
まあ、万が一の事があるから俺はマイナススキルつけないけど
待て待て、まずアルバの猫パンチを食らうタイミングで振っちゃイカンだろ。
あんなの見てから余裕で避けられるから、タイミングがわからないなら様子見、
牽制として間に突きや切り上げをしっかり挟んでいつでもコロリンできるようしとけ。
自ら猫パンチ食らうようなタイミングで大振りかまして、火炎追い討ち食らう
なんて日には周りから地雷認定されてフレに呼ばれるだけだぞ・・・。
どうせ当たり前に影縫いで麻痺担当なんだし、突きや切り上げも手数一点で重宝するし、
すぐ慣れてできるようになるから、この立ち回り方を身に付けるといい。
>>255 まぁなしでもよけられるが予備動作なさすぎて難しい
ランス使ってると三段つきの後のステップで偶然よけることが結構ある
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 18:41:54 ID:zjTT80kn
アルバの為に一回も使った事のない太刀で行ってみたんだけど
突進→(追い掛け頭切り)→バックブレス→(全転回避)→ヒャクパー喰らう
こんな状態なんだが…
なんかガードない武器はよくわからん
手数も少なくなったし
ちなみに片手しか使った事ない
頭じゃなくてちんこをきれとあれほどいってるだろ
追い掛けた結果切ったのが頭なら既にそこが遅い。
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 18:49:43 ID:zjTT80kn
追い掛け→剣先を足にあてる→全転→バックブレス→喰らう
突進追いかけて頭切るってそんな事できるならハンマーでよくね
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 18:56:59 ID:zjTT80kn
実際アルバ太刀はどう立ち回るの?
足斬って一回目麻痺は尻尾2回目以後は足て感じかね
後は転倒時に尻尾狙って切断
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 19:07:48 ID:zjTT80kn
だから足切ってるとバックブレス喰らうっちゅうねん
走って股間から足あたりを切ってれば九割方の攻撃は当たらない
後はてきとーに尻尾切る
4回5回麻痺させて角が折られなかったら角に行って折って
「お前ら役立たずだなクソペニスwww」って言ってフレに呼ばれながら移動する
お前のアルバは毎回バックブレスすんのかよ・・・
>>264 ちゃんと位置読んで追いかけてんならブンブンしてる段階で攻撃出来るし
振り向かずにバックブレスはほぼ無いんだから振り向きの段階で動けよ
つかバックブレス自体回数多い攻撃じゃないんだから数発ぐらい諦めろ
まあ、実際は足元や腹に潜り込んで斬ろうとしても、仲間がいてこかしちゃうからそんな理想どおりにはいかないけどね
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 19:17:31 ID:zjTT80kn
>>265 他人に聞いておいて悪いんだが
流石太刀厨w
バックブレスは一発も当たりたくないんです
ラージャンのバクステ無視して切るほうがタイムがでたのに似てるな
低確率の攻撃におびえてチキンに立ち回るより無視して攻撃したほうが
期待値的に早い場合も多いんだよ
他人含めて2落ちしたら立ち回りかえればいい。他メンバーが地雷すぎると
通用しないがな
速さよりも安定さを望む俺はバクステ警戒派
純粋に麻痺で貢献したいのか、格好つけて麻痺太刀使うとか言い出したのかは知らんが
一回も使ったことない太刀でいくより使い慣れた武器でいったほうがいいと思うよ、俺は
ぶっちゃけ慣れてないやつが太刀使うと大迷惑
抜刀状態からの攻撃で突きから入る人は安心できる
ベリオGカスタム+麻痺太刀で行くといい。
攻撃のチャンスは、龍属性突進後のフトモモ、炎ブレス時のフトモモ
ホバリング吹雪ブレス時の九尾。
あとは回避に専念すべし。
>>273 安定重視の私は突き多用してるわ、踏み込みもなく出が早くてかなり優秀だよね
威力?知らんがな
今回の太刀は属性強めのおかげで手数重視でダメージ稼げるしね
突き→返し刃から様子見て鬼刃なり斬り下がりなり回避なり
>>268 強走飲んどいて
アホみたいに追いかけずにタゲ見て突進の停止位置読めば他の人間に追い抜かれる事なんてないよ
他で強走使う必要なんぞないから使い放題だし
先に陣取って振り回すのが迷惑とか言われたら
だったら同じ事しろよとしか言えない
緊急アルバのために麻痺太刀作ったのだが
スキルは高級耳栓+心眼か高級耳栓+状態異常強化のどちらがいいですか?
状態
前に突き始動の連携してたら地雷扱いされたけど、今は違うのか
え、突き始動で鬼刃繋ぐ連携って太刀の基本だと思ってたけど違うの?
いや部位破壊で高い尻尾や頭切るなら踏み込みだけどさ
今回ゲージ無限なんだから、突き始動意味案の?
カゲヌイって剛と天どっちがいいの?
抜刀鬼刃斬りでいいんじゃないの
>>283 ↑見ろ
あとCtrl+Fとか知ってる?
まったく関係ないけどアルバ部屋にアナンタ改でくるやつなんなの?
50越えて下位武器はねーわ、まじで思考が理解できん。
アルバ武器が性能いいから欲しいんだろうに
その手段に用いる武器が弱くていいと思ってるのか
矛盾してるだろ、これ
オンゲーにはよくあることだから考えを理解する必要はない
そういうのがいることは理解しとくべきだけどな
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 01:39:30 ID:rafFDozg
太刀厨はこんなのばっかだな
それに比べてランサーには真面目な人も多いよな
太刀使いやめるわ…orz
太刀ってゲージMAXではじかれ無効ついてるよね?
無効ではなかったと思う
鬼刃は弾かれ無効かな?
>>287 ちっちぇえ事に拘らず全武器種を扱えばいいんじゃね?
個を見て全とする浅はかな人はどんどんやめちゃって下さい
>>287 こんなこと言う奴多いからアホの太刀厨が
ランサーもどきになって突進連発してくるんだよks
>>288 誰か解析してくれないと正確にはわからんけど
練気MAXで切れ味補正がついて顎とか以外は大抵切れる
気刃はゲージが足りないとき以外は常に弾かれ無効
大回転後は攻撃力増加のみで切れ味補正なしだと思う
完全無効ではないのかd
3日前から50でアルバ用に麻痺太刀作ったんだが
装備を高耳+心眼か高耳+状態異常のどっちで行こうか迷ってたもので
まぁ状態異常強化のほうで突入するよ
正直、高耳よりも高速砥石でいい気がする
影縫いは青ゲージ短めだから高速砥石か業物か匠あったほうが使いやすい
アルバって太刀でソロれた人いる?
何度やってもタイムアップなんだが・・・
なんと・・・また装備を作らせると言うのかお前らはw
ちょっとシミュ回してくるわ
高耳研石状態異常がベストだな
ぶっちゃけ咆哮回数少ないし
砥石業物異常強化 なんか適当なスキルでいいよ
楽に作れるし耐性維持しやすいし
そなれてりゃ耳栓いらねーけどなれてないといつ攻撃していいかわからんから耳腺欲しいでしょ
>>299 知ってる人と、知らない人を一括りにして考えられない事は百も承知だが、
それだと「どこを最善」として話を勧めて良いのやらといった方向になる。
そして「できない人」に合わせて進めるのを吉とはしないのが世の常でな。
耳栓はハンマーだと必須だが、麻痺太刀担当だと回避性能の方が効率面では優れてるよ。
アルバそんなに咆哮しないし、ネブラやディアみたいに咆哮時間長いわけでもないから無理につけなくてもいいなとは思った
麻痺太刀以外でいくなら耳栓はしたいけど、麻痺特化なら耳栓つけるより状態異常や業物とか優先して完全サポート型にしたほうがいいしな
まぁどっちもありだな
てか猫パンチとかどうやって避けるんだよ
正直当たるの覚悟で攻撃した方が貢献できるよな?
アルバは耳栓優先かな
回避性能が必要って程でもないし、
咆哮中はそのまま攻撃タイムになるし
>>303 だーかーらー股間あたりにいえればあたんねーっつの
当たるときは当たるしそれは諦めるしかないよ
100%回避できるなんて無理だし
おまいら上位あがって初めて作った太刀ってなによ?
迅雷あたりじゃねーか
断牙太刀
>>282 太刀以外と組むときとか、出が早くて使いやすい
つーか私に当て感がないく切り下ろしが狙った部位からずれることが多々あるから、突きで位置確認してるわ
ゲージ無限でも鬼刃に通常を混ぜる癖がぬけないのは私だけでいい
ランス使ってても気が付くと旧シリーズの立ち回りに…オールドタイプ万歳
街☆4だと、カゲヌイ剛って作れないのか?
アルバ太刀完成記念カキコ
麻痺回復撃たないガンっているんだな、本当最悪だった
あとコケまくるランス見てると、イラッとするよな
避ける腕がないなら素直に大剣でも使ってればいいのにw
>>312 太刀がいるところに入ってきてこけてるランスならランスが悪い
ランスがいるところに行ってこかせてるのなら君が悪い
>>312 一つ言えることは転けるほうも転かすほうもなってない、武器チョイス立ち回りから譲歩ってのが無さそうだ、つまらん人よのぉ
やっと街☆3から上位へ上がったのに、作れる太刀がないとは・・・
☆5まで我慢するしかないのか?
ここの人達ってどんなスキル構成で組んでる?
やっぱ回避・回避距離辺りが無難?
>>315 双方が考えて位置取りすればってのは確かにそうなんだが
MH3だとこかす側もそうだがこかされる側も位置取り考えてる奴がめっちゃ少数なんだよな
それに3のモンスはいちいち動くからモンスターを追って攻撃って場面が多くて、そんでその時は大抵位置がカブりやすい
2足歩行の敵が特にやばい、4足ならなんとかなる
ランスの居るジョーでのやる事の無さ加減は異常
頑張って斬ってる所に後ろからケツを狙ってくるランサーがうざい
>>321 釣りか?
そのランサーはむしろ出来るランサーじゃないか
SA付いてるんだから突進されなきゃ別に害はないだろ?
先に位置取りされてた方が攻撃出来なくてウロウロしちゃうぜ
>>319 近接は切れ味砥ぎ高耳回避1で行くことが多いかな
>>321 希少な太刀と共存できるランサーまでたたいてどうすんだよ・・・
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 18:02:44 ID:nIdvpPw9
>>319 業物
状態異常
回避+2
所で、奇人切りに通常攻撃挟んでる奴いる?
>>319 匠、高級耳栓、回避性能2
もしくは覚醒、逆鱗の護り、回避性能2、回避距離
今作は完全に回避性能厨だわ
後者は鉄砕牙用に作った奴だがジョー太刀でも使えるのが良い
後者はフルアルバってだけじゃねーかw
>>325 ゲージ維持のためにたいていはさみますが、まずかったですか?
>>321-324 後ろに居るランサーは無害。
しかし、前に居てガードしたまま固まって攻撃しない奴はクズ。
しかもそういうやつに限って、自分でその位置取りしたくせにこかされると、モンスターそっちのけで文句言ってくる。
最初から寄生つもりなら、せめて別のエリアで逃げ回っていてほしいところ。
>>328 ゲージ貯まってれば減らないくなってるんだぜ?
俺も癖で挟んじゃうけどw
アルバとかじゃなくてレウスとかにはどんなスキルつけて行ってる?
細かい事はどうでもいいよ。スキルとか適当に好きなのつけろ。
どうせRボタン連打しかしないだろお前ら。
>>296 485 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2009/08/29(土) 20:30:43 ID:DF2ZWhd+
で、太刀でアルバソロれる奴いないんだろ?
結局太刀厨はPTでしかやってないので個人のスキルも与ダメも分かってない俺Tueeeee!って勘違いしてる奴が大半なんだな
まぁ、サポガン(ライト)ならぬサポ近接だからしょうがないか
ってことでおk
アルバ用だが業物、心眼、見切り+1、状態異常強化かな
心眼をやめて見切り+3にしたりできる。
麻痺が目的だし見切りとか攻撃面は無理につけなくてもいいんじゃないか
大抵は業物、異常強化or属性強化+α
今回は咆哮食らっても即死に繋がることは少なくなったから耳栓無理につける必要なくなったな
気刃中の通常攻撃は、練気最大で気刃使っても減らなくなったからどうなんだろうな
俺は攻撃方向の調整のために挟んでるけどDPSは気刃オンリーのほうが高そうな気もする
突きや縦切り、切り下がり使わずに気刃だけ使ってたらゲージ減らね?
まぁ基本抜刀→縦切り→気刃の流れだからはさむ必要はないと思うけど
闘技大会やろうと思って参加したらラギアでスラアクと太刀しかなくて
仕方なく太刀にしたんだけど操作謎でピヨッた。
ということで太刀の練習し始めたんだけど、
地上で気刃組み合わせた最高のコンボはどんな手順ですか?
クラコン2の操作で↑↑△↑R1△R1…あたりで次なんだっけとR1連打してるんですけど
最高コンボ数っていくつくらいでどんな操作になるんですか?
>>339 突き→切り上げ→切り下ろし→突き→切り上げ…
となるから理論上は無限に繋がるけど、ラギアソロはくるくる回る方が速い気がする
あー微妙に質問とずれた答えしてるな
無視してくれ
クラコン2操作わからんけど
抜刀斬り→(縦斬り→突き→切り上げ→・・・)→気刃1→突き→
気刃2→切り上げ→気刃3→大回転or斬り下がりor移動斬りで締め
でも実際はコンボ延々と繋げることは殆どないぞ
>>342 補足
ゲージ溜まってない時
縦→突き→切り上げ→縦・・・以下ループ
あと知らない人多いみたいだが移動斬りから突きに繋がるので
気刃1→気刃2→気刃3→移動斬り→突き→気刃1・・・以下ループも可能
麻痺スタン複合しない限り無理だけどな
クラコン操作1って色々と不遇だよなぁ・・・
太刀の左右移動斬りを単発で出せないのをはじめ、
ランスのカウンター突きが咄嗟に出せない、片手の抜刀アイテム使用
の硬直、大剣のダッシュしながらの抜刀斬りが溜めになってしまう←
まあこれは慣れだけど、あと普通に武器を出せない(かっこつける意味で残念
今から操作2を練習しようか本気で悩む
突きの出の早さで移動斬りの硬直があまり気にならないように感じるだけで
繋がってるかどうかは微妙だと思ってたんだがどうなんだろう
>>344 立ち状態で普通に武器を出すのは出来ると思うけど
移動斬り単発で出す状況がいまいちよくわからん
そんなに便利なのかな?
>>346 そうなんだ?なんか普通に×押すといきなり溜めになってイミフだった
まあそれだけできても他がなぁ
太刀の移動斬りは従来通りの斬り下がりや鬼刃1回避で代用できそだけど、
やっぱり移動斬りは斬り下がりより移動距離が長いし早い。
水中なんかはいざというときの移動回避手段になるし、やっぱ不利だよなぁ
ボウガン以外は動きながらだと必ず抜刀攻撃になるはず
確かに水中での回避に移動斬りは便利
でもそれ以外だと特に不便だと思ったことはあまりないかな
クラコン2操作は突きがちょっとやりづらい
キーコンフィグあったら一番だったんだけどな
ヌンチャクってそんなに良かったのか
放置してクラコンばっかりやってたが、今度やってみよう
リモコンは右移動斬りが右ひねりなのが微妙にやりにくい…
>>343 あれ繋がってるのか?
俺も麻痺ってて黄ゲージの時は
気刃1→気刃2→気刃3→移動斬り→突き→気刃1のループ使ってるけど
繋がってるかは微妙な感じだ
移動切り→突きはつながってないだろw
単に突きの出が早いからそう見えるだけ(それも無理があると思うが)
おい、誰かアルバソロ動画うpれよ
俺は何度やっても無理だった・・・
このままだとライト以下ぜよ
太刀ャーに威厳を!!
テッサイガ来たら本気だすw
てかやるとしてもそもそも武器で迷うんだよなぁ
候補はゼヨ刀アルバ刀ジョー刀あたりか
でスキルは高耳匠研石+αかね
鉄砕牙用に覚醒+匠装備作りたいけど名匠珠作るジョー玉たりねぇ・・・
鮫噛やばいな、アグナに担いでいったら今まで10針前後だったのが5針安定
モチロン全破壊
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 09:10:09 ID:YpRKnQD8
匠、見切り、耳栓から逃れられない・・・・
これ以外考えられない・・・
会心って1.25倍しか威力あがらないと聞いて俺の中の見切りは死んだよ・・・
所詮はロマンだしな
とりあえず全武器の欠点、利点
片手剣:麻痺属性武器持たせると凄く使える
切り上げでふっとばしてくるカスがいる
太刀:高い攻撃力、属性でフルボッコウマー
気刃斬りでスタン
ハンマー:頭殴ってスタン
アッパーで吹っ飛ぶ
ランス:チクチク地道に攻めてる、ガード突きがあるからずっと俺の「ry
突進邪魔、なぎ払い邪魔
ボウガン:状態以上は評価する
竜撃砲UZEEE、拡散使うんじゃねええええええ
スラアク:太刀と同じ
切り上げで吹っ飛ぶ
まとめ:武器には利点欠点があるんだから、尊重しあってくれ。
流石太刀スレだぜ
竜撃はロマンヌだからまぁ解るが拡散使うガンナーなんて超優良種じゃねーかw
片手剣:あかりをつけてくれる いいやつ
太刀:せっしゃのがつよいでござる
ハンマー:こうげきしやすくしてくれる いいやつ
ランス:おしりからついてくれるとうれしいでござる
ボウガン:たまにかいふくしてくれる いいやつ
スラアク:せっしゃのがつよいでござる
なぜ大剣がないのか
片手:麻痺やスタン狙ってくれるかも知れねーし
あっちのが機動力あるから背中から斬りかからなければいいだろ
大剣:あれ? 大剣が溜めてる所なら暴れてもいいんじゃね?
スペースも節約出来ていいな
ハンマー:ハンマーいるなら頭いかないようにしないとな
スタン即、尻尾斬りは可哀想だからちょっとは耐久考えないとな
ランス:なるべく近寄らないようにするか
ん、尻尾狙ってんのか。こっちのが機動力あるから軸ずらしてやるか
スラアク:なんか役割かぶってねーかコイツ
まぁ近寄らないようにしよう
ボウガン:状態異常もスタミナ減らしも翼壊してくれるのもありがたい
なによりも前が空く
太刀:俺の方がダメージ出せるってのフヒヒヒヒヒwwwwwww
二人揃って大回転シャキーンwwwwwww
>>367 おまえボウガンだろ。汚いな流石ボウガン汚い
で、アルバソロできないの?太刀には無理なの?
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 11:42:53 ID:YpRKnQD8
>>359 1.25倍って凄くね?って思って会心上げて使ってるんだけど
切りまくる太刀と相性いいと思ってロマン斬りしてるんだが
攻撃回数多かろうが少なかろうが期待値に直せば同じだろ…
>>334 今のところはこんな評価だが
太刀厨はなんでソロやらないの?
見切りやめて攻撃大とか属性UPつけてるの?
前作までと同じと考えるなら会心はそんなに重要じゃない
属性値も1.25倍されるようになったなら会心かなり強いんだがな
毎回思うんだけど「手数が多いから太刀と見切りの相性がいい^^」
って人の考え方が理解できないんだけど、どういう考え方なんだろうか。
エフェクト出まくるとかそういうの抜きで
でも属性値も1.25倍されてる可能性は高いよな
物理だけに掛かるなら輝や天が総じてゴミなのは開発段階で分かるだろうし
属性にも会心乗るならますますゼヨ刀最強だな
双紅蓮涙目ヘルフレメシウマにもなるか
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 14:12:33 ID:9EUy4nRf
レウス太刀ってカビ生えてるし嫌いだな…
アグナ太刀ってカニみたいだし嫌いだな…
俺の太刀はどう?
細いな
弾かれるから使えないよ
切れ味最悪だな・・お前の太刀
鞘に収まったままだしな・・・
よし、ココマデ!
状態異常強化+影縫いって、そこまで恩恵を感じ取れはしないんだけど
文字面の見栄えが良いからか、ちょっと病み付きになってしまうなぁ。
麻痺+状態異常強化+猫飯特殊攻撃術で280から390まで上昇するし。
闘技場の太刀でレイア 12分きれない
頭を切るんだ
>>376 単純に手数多いと会心の機会が増えるでしょう
まあ匠・見切り2と匠、属性のどっちが強いか知らないけど
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 17:43:26 ID:EDT24Nc+
これがゆとりか〜
>>386 俺もそれが好きで状態強化つけてるわ
野良でよく見かける影縫い背負って足下で暴れてるだけの奴への
アンチ的な意味も含めてw
麻痺の利点はどこ切っても麻痺は蓄積できるってことだと思う
ダメ通りにくい部位だろうがなんだろうが麻痺さえ発動してしまえばいいわけだしな
そういう意味では状態強化はかなり良い
会心は平均ダメージは上がるが
与えるダメージが不安定という考え方も出来る
手数が多いと会心は素直に平均ダメージアップと考えられるが
手数が少ないとダメージが不安定ってところが目立ってしまう
特に一撃離脱武器の場合、上手い人はダメージ計算するから
その計算を狂わすことになる
心眼・匠・集中つけてえええ
ピアスきたらできるな
狩猟王だっけか?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [272→272]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:日向・覇【篭手】 [3]
腰装備:セレネGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:匠珠×2、圧縮珠×2、名匠珠
耐性値:火[4] 水[10] 氷[6] 雷[-10] 龍[-16] 計[-6]
斬れ味レベル+1
集中
心眼
---------------------------------------------------
集中は必要かなあ・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [272→272]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:セレネGメイル [0]
腕装備:日向・覇【篭手】 [3]
腰装備:セレネGコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+2) [0]
装飾品:圧縮珠×2、名匠珠
耐性値:火[4] 水[10] 氷[6] 雷[-10] 龍[-16] 計[-6]
斬れ味レベル+1
集中
心眼
---------------------------------------------------
まぁお守りはスロ2あればいける
心眼の良さがわからんな
硬いとこは気刃するし
ミラとかグラビくらいのやつがいれば別だが今回いないしな
絶対欲しいわけじゃないけど、練気ゲージが落ちてきたときに縦とか突きがはじかれるといらいらするので
はじかれないとこに攻撃しろとか常に満タンにしとけとかはごもっともだけど
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 18:58:05 ID:SJSWOpQL
素直にジョー太刀匠高耳攻撃大でいい
ジョー太刀とかネタだろ
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 19:05:21 ID:SJSWOpQL
ジョー攻撃大+鬼グレート+猫飯で大剣並みの攻撃力になる
W回避+匠って武器にS3無いと、というかS2必須で1通りしか作れないんだな。
つまりカラミティペインや双紅蓮、神雷、影縫い、ヘルフレイムを
嫁にしている奴は、最終強化状態でも作れないと・・・。
場面に合わせて獲物持ち替えてナンボだろw
二人なら弱点属性にするけど三人以上だと大抵麻痺太刀担いでるわ
>>406 確かにそうだが、嫁というのは、、嫁というのはだな、、!!
龍木ノ古太刀【神斬】というか、麻痺太刀が好きだったんだが
神斬の匠時の紫ゲージの長さによる安定感やスロ2と比べると
影縫いはなんだかちょっと寂しくなってしまうなぁ・・・。
まぁ、そこはインフレも起きていない、まるっきりの初回作だから仕方無い所だが。
龍木は見た目と斬るときの音が最強だった
また出ないかなぁ、木製の武器
ジョー太刀覚醒させれば強くないか?
ジエンで切れる時ひたすら切って他3人バリスタ大砲で8分は残して終わるから意外だったわ
ジエン20分針とか大砲onlyでも普通じゃないか?
ちゃんと槍とか拘束とか使ってる?
>>410 ジエンは他のメンバーによるでしょ
太刀4が一番早いだろうし
漆黒背負って求人HR51〜部屋行ったら
「カゲヌイ無いの?無いなら太刀、片手以外使ってもらえます?」みたいな事を今日だけで3回言われたんだが
ちなみにPTはボウガン・ハンマー2と大剣2・ボウガンみたいな感じでわざわざランスいない部屋選んでたのに
もしかして俺らの時代終わったんじゃ・・・
太刀部屋ってないのね…
太刀のみでアルバやると10針安定するのにね
>>414 太刀部屋なんて太刀かついで部屋作っとけば勝手に集まるだろ
というか太刀しか入って来なくね?
念願のベリオG装備を手に入れたぞ!
……回避距離アップって、もしかして移動切りの距離も上がってる?
なにこの神装備
移動義理は回避行動じゃないからかわらないとおもうけど
心眼つけるとアグナガンキン安定するね
南蛮刀と心眼セットで今日も火山は安泰です。
怖くて回転どころか気刃斬りすら自重してる突き縦切り太刀ャーですが何か。
怖くても最低黄ゲージ維持しなきゃお荷物だろ
雑魚相手に回転かましてゲージためとけば怖がる必要もないな。
流石にゲージ全くためてないってのはないだろう…
野良でもゲージためてない奴見たことないわ。溜めすぎてぐるんぐるんしてるのはよく見る。
気刃完全封印ってそれはそれで地雷だよな
太刀が色々言われすぎた故の被害者でもあるけど
味方を転ばせなきゃいい
転ばさない自信がないのなら使うな
嫌太刀スレからでてくんな
最近は麻痺太刀ばかり使ってるから、とりあえず黄ゲージにするよりどれだけ手数増やして麻痺させられるかって感じになってるな
いや、とりあえず黄色にはすべきだろ 何もデメリットないんだし
1クエでたかが2回程度大回転して毎度当てるのはさすがに下手すぎる
相手にもよるけど仲間こかさずに大回転なんてそうそうできないよ
特にランスがいるときはな
麻痺ったときにやるくらいだ
ランスがいると太刀が動きにくいのは確かだが
よっぽど近寄らなきゃそうそうあたるもんでもないだろうに
「1度も当てない」のは難しいかもしれんが
仏の顔も三度までというから2回くらいなら大回転でこかせても許してくれるよ、多分
基本黄色ゲージで維持していて、ここが勝負だ!って時だけ赤にしてるなw
身内のフレとしかやらないから、たまにこけさせても『すまねえw』で済むしね。
R連打するからいけないんだよ
分かってくれてるランスなら気刃3の時点で上手くステップで範囲内から抜けてくれたりする
その後、ディレイかけた大回転でおk
まぁそんなランス、野良じゃ滅多にいないが
でも切羽詰ってる時以外、ランス相手じゃなくてもディレイかけるのは有効だと思うぞ
まずディレイの意味がわからんやつが大半だろうな
てかディレイかけてもR連打の太刀にこかされるって愚痴
最近R連打が流行ってるようだが他の武器はA?連打してるわけで
あれ?漆黒爪攻撃範囲狭くね?
見た目だけかと思ったけど、空中レウスに攻撃当たんなくなったぞ
>>430 そんなランスもめったにいないがそんな太刀もめったにいない現実
せいぜい頭や尻尾みたいな端の方を攻撃するように意識するだけで十分だろ
これで文句言うならランスその他武器の方が悪い
ぶっちゃけ、こかし恐れて気刃封印される方が迷惑だと思う
結局、討伐時間を短くすることが何よりの貢献なわけで
>>435 それはそうなんだけどそんな事すら出来ずに誰がいようがどこだろうがクルクル回ってる太刀が多すぎなんだよ
ああいうのがいるから太刀の評判が悪くなると思うと悲しくなるよ
太刀持ってる奴が痛いんじゃない
ただ、痛い奴はだいたい太刀持ってる
そもそも今作で太刀の評判悪いか?
P2Gまでは火力ないわりに迷惑技多くてアレだったけど、
今作は普通に太刀いたら嬉しいぞ?
考えてない奴の迷惑度だったら、今回はどの武器も大して変わらんしな
太刀スレ自体がネガティブキャンペーンしすぎなんじゃないかなあ
慣れてない子は大回転当てるのに必死で回り見えてないって状況もあるからね
チャンスだ!当てなきゃ、当てなきゃ、当てなきゃ・・・って
別には嬉しくは無いけど普通かな
ガンキンにハンマー片手太刀太刀って構成だったんだけど
麻痺してるときに顔攻撃しないでもらえますか?
ハンマーと片手で攻撃してたのになんで後ろから斬ってくるの?
しかも弾かれてるし
顔攻撃しなくていいから尻尾斬れよマジで
こういう尻尾も斬らない太刀が多すぎる
スレののびからして太刀のあの数は異常
麻痺太刀が一人いれば嬉しいな
ハンマーでも持っていくと麻痺→スタン→麻痺って感じで一気に攻めれる
一分間常に攻撃しっぱなし状態で太刀は何番目に与ダメ低いか知らない奴多いよね
エフェクト派手だから強ぇぇぇって・・・
ここでいっても何の効果もないってまだわからないやつがいるとはなぁ
武器ってのは強いから背負うんじゃない。好きだから背負うんだ
他の武器では報告もあるアルバやジョーソロ報告が、太刀には殆ど無い。
フェスタでは太刀太刀が最高成績だったが、他の用意された武器が糞過ぎた。
結局、火力あるとか立ち回り強いとか幻想。
ど素人がR連打しながら、上手い気になれるお手軽武器ってだけの事
集まって麻痺連打がアルバにたまたま有効だったが故の勘違い。
サポート武器としては優秀だろ!と言いたいが、
大回転wで嫌われてる時点で相殺…どーすんだこれ。
というか今回はDPSが高い所が逆に笑えないんだよな。
気刃をフルで入れて、その後の回転切りで黄や赤にした後に
また気刃を入れられるような隙(罠や麻痺)があった場合の話だが、
そこで気刃を入れる事はできるが、入れればランスは転ける、でも気刃を
放たなければ、転さないように気を使えばコロリンで体勢を整えるしか道はない。
尻尾を切った後だと足下にてこんな場面がとても多くて、でも今回はその気刃を放たずに
ランスに攻撃させてあげる<気刃をフルで入れて再度気刃を放つ太刀、の方がDPSが高いんだよね。
もしも太刀が二人いるなら、気刃で畳み掛けた方がランスのDPSに比べて遥か上を行くという点が悩ましい所。
まぁ、転して被弾して死なれてはダメージを与える以上に困ってしまうから、気を使って攻撃の手を緩め止めるしかない訳だが。
赤にしたらトラップおいてラッシュかけるとかそういう使い方がいいのかなあ赤ゲージは
レ
部屋に太刀で居ると太刀しかこない。理由は明白。
カプンコが意図的にこうなるように調整したとしか思えないのだが
DPSってなんですか?
ダメージ パー セカンド
秒間ごとのダメージ量だろ
>>447 ランスに攻撃させてあげる<気刃をフルで入れて再度気刃を放つ太刀、の方がDPSが高いんだよね
気刃打つだけの時間あるなら
ランス攻撃+太刀武器だし縦切り突きループ>他をこかして打つ気刃に決まってるだろ
片手2>太刀1なのにどの武器でもこかした時点で総DPSは下がるんだから
大体尻尾切ったぐらいでランスのいる足元に気刃打ったりするから太刀厨って言われるんだよ
戦闘中、DPS!とか言われたら、それは「今は」全力で攻撃しろ」ってことになったりもする
592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/08/31(月) 13:30:13 ID:V8w5Hc9m [sage]
ランス使ってる俺にはナバル10分針は正直無理だと思ったけど太刀ならいけるのか
601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/08/31(月) 13:35:25 ID:YztdUtb1 [sage]
>>592 ただし14分59秒
612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/08/31(月) 13:41:14 ID:cst6R/cI [sage]
>>601 シュウガつかって12分だったよ
装備はフルラギアだったかなあ
613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/08/31(月) 13:42:40 ID:km3zv8S7 [sage]
シュウガってアルバ太刀?
>>452 ランスの突き+太刀の縦切り→突き→斬り上げ→縦切りのループ > ランス一人転して、太刀二人で気刃フルセット(黄、赤ゲージ化込み)
え、お前って本当にこんな風に勘違いしてるの?
何がどういう理由で、何がどうなってそう勘違いを起こしてるのか聞きたいんだが。
>>451 ありがとうごさいます
もやもやがとれました
どっちでもいいだよ
連レスすまんが。
発音的には、セカンドのほうが正しいぞ
数字でないしDPSとか気にするゲームじゃないっしょ
地雷が来たぞー!
地雷しかいないだろ
神雷斬破刀+攻撃大+火事場+2でナバル残り10分討伐しかできん
最終地点到着前の移動中にダメージ入れづらくない?
移動速度早くなったら先回りして爆弾おいてみるとか
>>463 2番目のフロアなんてダメージ全然入らなくて泣けるよな
太刀スレが他の武器スレと比べ速度が遅いのは、使用者に厨が多いため
議論も意見の交換もできないからである。
チャナ太刀からアルバ太刀にしたらどうだろう
ラギア太刀からだろ
ラギアであったか
もうなにがなんだかわかんなくなってきた
>452 >455
気刃+盾攻撃コンボでおk
くそぉ・・・闘技場の大連続狩猟に太刀がなくてクリアーできない
太刀さえ使えればあんな奴ら・・・
終焉担いで攻撃力1029にしてナバルを斬り刻みまくったら12分で討伐できました
HR25程度のへっぽこ太刀使いなのですが、先輩方に質問があります。
断牙太刀の画像を見たのですが、あれってリーチ長なんですか?
漆黒の爪はなんか鎌みたいですが、あれはリーチ短とかじゃないですよね?
あと、これは小言なんですが龍属性武器は普通に太刀の形したデザインがよかったな・・・
>>475 ランス厨の俺が回答しよう
武器のリーチはジャンルごとに共通とされている
でもランスのリーチってラギアとか長い気がしてならない
サメとか凄い短い気がする
俺の肉ランスのリーチのが長い
ギィギと比べて勝ってもどうなんでしょう?
ギィギって膨張するんだぜ
赤ゲージ維持しようとするとエリア移動された時点からトゥエンティフォーが始まるんだけどどうすればいいの?
追いつく頃にはゲージ減り始めてる
赤にしなけりゃいい
ぶっちゃけ黄色で十分だと思うんだが
赤にするのはソロの時くらいだな
下位にでてくるやつらと水中のやつらが陸にあがったときは赤でいい
赤の火力は高いが手間を考えると黄で充分だな
>>418 遅レスだが気刃は弾かれ無効ってこと忘れてないか?
お、集中業物心眼できた
アグナ斬りまくってくるぜ
>>485 弾かれ無効だったのか
スラアクの剣モードと同じで弾かれにくいだけだと思ってたけど、
そういえば気刃で弾かれた事無いな
赤ゲージ余裕 ジャギィ バギィ ペッコ チャナ ロアル
頑張れば何とか レイア ラギア アグナ ネブラ
やめておけ レウス ボルボ ガンキン ベリオ ディア
ベリオは頑張れば何とかに入るんじゃないか?
足狙い徹底すれば赤が切れる前に転んでくれるはず
でもカゲヌイもやけに短く感じるな、ラギア太刀なら届いたと感じる事が多々ある
ネブラは楽勝だろ、むしろ赤にならない時のほうが珍しい
あいつ結構な頻度で天井に引きこもるからなあ
いけにえタイム
いけにえタイムは面子にランスかハンマーいると太刀じゃ叩き辛いのが残念だな
なんでギギネブラはいつも片手で行ってるわ、これなら色々と共存しやすいし
ジョーって4人で行くとだいたい10分ちょっとで終わると思うんだがカゲヌイ1人だとしたら何回位麻痺させれば普通?
俺はいつも2回位しかできないんだがどんなもん?
ジョーは体力高いんだから3回はしてほしいところだな
麻痺太刀でジョー相手なら、3回いけないやつは確実に地雷。
つーか面子によるだろ
極端な話5分で三回麻痺は無理だし
>>495 俺も2回だな
そもそもジョー10分で終わらないし
野良部屋で30分かかったこともあったから人によるんじゃないか
俺も出来れば3回は麻痺らせたいけど、無理に突っ込んでダメージくらいたくないのもある
今まで大剣ばっかりだったんですけど
未だ龍属性大剣が出来ないので麻痺武器でも作ろうかな?と思うのですが
太刀でオススメの一本やスキルってありますか?
太刀なんて種類そんなに多くないし麻痺太刀ったら一本しかないだろう・・・
ところで俺も終焉やっと手に入れたけどこれすげえね
ナバルを匠・高耳で赤ゲージ維持しててけとーに斬ってるだけで15分とか
いままでアルトラス使ってやっててそれでもかなり早いと喜んでたのがアホらしくなる強さ
アルトラスとかきいたここないんでぬけますね^^;
ん?アルトラスはランスね、アルバ槍
比較するもんじゃないってか
単に他の武器種のことなんも知らんだけだろw
太刀ばっか握ってるやつなんかアホばっか
一応ランスも使ってるけど、ファミ通ランスと鮫ランスとマテンロウだけだしな・・・
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:04:06 ID:BprV1pzl
ネタ武器用か
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:18:35 ID:X82sR4HE
なんでおまえらそんなに上から目線なの
終焉も良いけどアルバには持ってくるなよw
漆黒の爪は論外、お願いだからカゲヌイ持ってきて下さい
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:29:25 ID:diEvI5Me
アナンタ→アナンタ改→カゲヌイ剛→終焉
☆6までこれだけしか使ってなかった^^;
麻痺もいいんだが多すぎてもな
すでに二人以上麻痺武器(場合によってガン含む)持ってるならちゃんと属性武器持って来いと
マジでアルバに平気で終焉担いでくる奴いるからな。
あとはアナンタが改だったり天だったり。
どんだけ寄生する気なんだよ。
天でも寄生て
触るなよ
正直カゲヌイ天と剛じゃ麻痺は同じだし
ダメージ比べても大して変わらんと思う
でも天作る人ってダメ計算出来ないのと直結してるからな
天という文字や会心という響きに惹かれた人が作る地雷なイメージ強い
作成難易度が天のが高いから強いと考えてる人も多そうだな
おー釣れた釣れた
俺ハンサー&ランサーね
>>497 ジョーに限らず3回出来ない麻痺太刀が多過ぎなんだよ
>>499みたいにダメくらいたくないから手数少ないとかこんなのばっかりだから麻痺太刀=地雷って言われんだろ
安全な時に斬りに来てハンマーやランス転ばすんなら遠くで笛でも吹いてろunk
つーか太刀厨は学校行かないの?引き篭もってる片達なの?
>>516はともかくアルバには麻痺太刀持って行けばいいという安易な奴が多すぎるのは事実だからなあ
ろくに麻痺はさせられないとか他の奴の邪魔するとかそもそも乙るとか
それなら他の使い慣れた武器持って来てくれた方がいいよね
といっても紫ゲージ出せる漆黒終焉でいこうにもアルバの角が出ないから漆黒じゃいけるわけないし
弱点の氷太刀は犬夜叉イベクエやらないと手に入らないし、匠+覚醒やるにしても装備が固定される
そうなるとアルバは麻痺太刀しか道がないからな・・・
ところでハンサーってなに
シビレ生肉使っても2回麻痺しかできなかった俺は確実に地雷だな
>>520 最終強化するのにナバル玉が足りない
一応、毎日ナバルマラソンしてるけど出ないし、完全に作業なので数回やるとどうしてもやる気がなくなるので気長にやってる
アルバ太刀か南蛮太刀がどっちが先に最終強化終わるか・・・
>>522 1回撃退で終わらせて
次に剥ぎと報酬画面で龍玉出なかったらHomeボタンからリセット
で、ある程度は時間が短縮出来るはず・・・
1個出るとやる気なくなるけど。
>>522 まさかとは思うが一回で討伐してるとかないよな?
2回に分けて剥ぎ・報酬見て玉無し→リセでいけばそんなに時間かからんだろう
>>523 それでやってるけど全然でないんだよね・・・
初撃退で1個2回目の剥ぎとりと報酬で2個きた俺は幸運だったか…
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 16:39:51 ID:V7SeQlaA
パーティ戦はカゲヌイあれば十分だろ
カゲヌイ以外の太刀は煙たがられるきがする
>>525 剥ぎも報酬も2%くらいだから根気よく頑張れとしかいえない。
それは君が処構わず大回転しちゃうからじゃないかな
ランス3の部屋にホクホクしながら太刀背負っちゃうとかやめてね
>>528 だから気長にやってる
どっにちしろカゲヌイ使ってるのが一番だしな
なんか
>>530を見てるとFのフルクサ君を思い出す
>>530 撃退で2回目の本命の時、BCからのショートカットとかもちろん使ってるよね?
太刀の手数を持ってしても会心よりアタックのほうが良いって事は
他の武器も会心の派生は空気って事か
>>532 当然だろ
漆黒の爪でも2回目の時は5〜6分で終わるからね
終焉にできればもっと早く終わるんだろうけど・・・
結局、水太刀なんて作ってもアグナとガンキンだけだから、そこまで根詰めてやってもしょうがないしな
それが思考停止ってやつです
余裕ありそうだし報酬でも出るから激運つけて剥ぎ取りもつけみてはどうだろうか
剥ぎ取りは普通で6回あるし時間微妙だが、猫飯の激運はさすがにやりすぎか
>>536 ジャギィフェイクつけて激運にしてやってるよ
猫飯だって解体術や激運付くように新鮮素材使ってるよ
チャチャにも採取強化で剥ぎ取らせてるけど、報酬画面でリセットすることになるからもし剥ぎ取っててもわからないけど
いくら激運で報酬枠を満杯にしても玉はでねー時はほんとでねーからな・・・
太刀使ってみたいけど、自分に酔って味方を切りつけるような太刀使いにはなりたくありません
PTでの戦い方のコツなんかを教えてください。
大剣つかってろ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 17:38:49 ID:CqpvcqJV
太刀の手数をもってしても(キリッ
見切りは一般的には大剣やハンマーのが有効ですから。何故なら物理ダメの比率が高いから。まぁ今作は属性にも会心のるかもとか言われてるけどね
することなくなった
アルバはやる気が起きないし
誤爆った。
マジレスが欲しいんだけど。
大剣つかってろ
>>538 地図拡大で味方の位置把握
鬼人や移動斬りの範囲を体で覚えるがいいと思う
>>542 一旦、やめればいいと思うよ
んでしばらくすると無性にレイアが倒したいとか
ジョーと戦いたいとか思うようになる
俺がここ2年間、Fでそうだった
なにごともほどほどに
緊急アルバに備えて、とりあえず麻痺太刀でいこうと思うのですが
スキルが決まりません
回避+2、状態異常強化ともう1つ何かつけたいのですが・・
つけるなら何がオススメですか?
耳
回避いらないから業物と高速研石つけろ
それがダメなら高耳
>>548 高耳はつけれないんですorz
何かいいお守りないと・・
>>549 回避いらなかったんですね
友人に回避は絶対必要〜のような事を言われたので・・
回避やめて、業物と高速砥石つけてみます
回避距離と回避つけてしなないようにがんばれるだけでよろし
今回の高耳は敷居が高すぎる
レイアGとか普通に耳栓つけていいだろうに
というか、グラビみたいに高耳無いと即死亡、みたいなコースの奴いないし
耳栓欲しいのもレウスの咆哮バックファイアコンボぐらいだし
正直いらないと思ってる、攻撃チャンス増加スキルって意味では大回転しやすくなるけどね
カゲヌイは剛一択、天は地雷って言ってる奴に聞きたいんだが
今作の計算式って全部判明したの?
少なくとも俺は見たことないんだが。
表示攻撃力にも変更が入った以上、計算式にも変更が入ってる可能性は十分あるんじゃないか?
3の計算式で、会心が何倍になってるのか?
会心は属性や状態異常値にのったりしないのか?
もしも状態異常値が会心で何割か増えるなら、麻痺値がカゲヌイの本質なわけで、
途端に剛は劣化天になる。
立場もろ逆転だぜ。
従来の計算式で計算して優劣決めて悦に入ってんのは、
早漏なんじゃないか。
どっちにしろ、状態異常値がちょっと増えたくらいじゃ焼け石に水だけどな
>554
天はスキルに見切りがあるととたんに変わると思う
+1あるだけで会心の確率1/4になるからな
スキルに見切りがあるなら天、無いなら剛と使い分けるのが良いんじゃないかな
神雷斬破刀って攻と輝どっちがナバル効率いいかね
最終的には全部作ることになるよな
少なすぎる
>>556 見切りありきなら、見切り装備で天担ぐより見切り装備で剛担いだ方が・・・
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 23:17:25 ID:BprV1pzl
リアフレたちとやってるが、一番うまい奴がランス。
あんまり気にせず太刀振ってたらけっこうこかしてたらしく
突進された。
でもまあそれくらいで済むからいいよな。
なんか「◎◎背負ってくる奴は地雷」とか
決めつけが多すぎてヤだわ
太刀にしろランスにしろ所詮は中の人次第だからな
太刀は人口が多いらしいからDQNが多くて太刀=地雷って偏見もつ人が多いのが悲しいよ
>>554 大剣スレで既にチートで検証済み
残念ながら会心で属性値増えず
やはり今回も会心はロマンに過ぎないのか…
>>556 もとの会心率が何%であろうと見切りであがるダメージ期待値は変わらないぞ
攻撃力が高いほうが同じ会心率アップでも上昇するダメージは増えるのでそちらのほうが有効
会心の仕様変更もないし見切りつけたらさらに期待値離されるわでほんと天武器いらないな
まぁ全部作りましたけどね
見切りに見切りをつけろというお達しか
俺はそんなお前に見切りを付けた
今、カゲヌイで業物砥石と匠砥石どっちがいいかで
野良でケンカみたいになってるとこに遭遇してるんだが
正直どうでもいいよ・・・早くクエに・・・
業物研石ってなんか腹痛が痛いって感じ
意味は分かるんだけど、いや、それやりすぎじゃね?っていう。
何にせよそんなとこ傍観できる
>>569がうらやましい
常にフル持ち込みがデフォの人にはあたりまえの事だろうけど、
開幕直後に罠連続設置して黄色まで溜めると、事故も減るし安心感がある
太刀にとって罠フル持ち込みって重要だなと思う。
風当たりの冷たい野良じゃ非地雷アピールの意味でも
>>569 実際問題匠だよな
ただ麻痺太刀に火力求めるのがなんか矛盾してるんだがな
>>572 麻痺太刀はサポ武器って事を理解して欲しい
どのモンスでも15分やって1人で3回麻痺れないようなら麻痺太刀は避けた方がいい
麻痺回数で手数バレてるからな
余程自信あるならいいけど匠より状態異常つければいいのに
業物つけるとなるし上位ジエンの装備やダマスクスメイルとかのジエン素材が必要になるからな
ブナハとかつけるとどうしても防御面が心配になる
大体、麻痺3回と言ってもモンスターにもよるし、ランスとか仲間の武器にもよるから、必ず3回4回麻痺させられるなんて言うのは無理だろ
太刀4人で回転しまくってるならともかく
太刀って本当に火力あんのかこれ?
覚醒カラミティで髭そるより
覚醒ソルブレ(スラアク)で髭そるほうが全然早いんだが・・
カラミソはネタ武器
ネタ武器っつっても物理最強で龍属性も覚醒なら乗るやん
ナパルマラソンやってたんだけど
最高タイムが24分49秒でだいたい25~26分で安定して狩れるんだが
最速でどれくらい早く狩れるんだ?
武器は神雷輝、スキルは激運のみなんだけど
アルバ太刀や耳栓、切れ味+があると世界が変わるんだろうか
カラミソとかないわw
龍200とか自演太刀と大差ねーよ
カラミソとかてきとーなこといっちゃったけどカラミティペインじゃなかったっけw
>>569>>572 そう、アルバ戦は火力なんて求めず「手数」一本だから
回避距離+回避性能でまとわり付いた方が良い。
距離があると火炎砲も余裕で避けられる。
ギリギリまで突き・斬り上げで手数を底上げして、コロリンする。
砥石で磨く隙なんて、山のようにある所か、磨くしか無い間すら
あるのだから匠だの業物だのより回避付けておいた方が賢明だ。
そもそも討伐するには余裕すらあるし、逆に倒してしまわない程度の
火力にしておく方が「角を破壊できないという事故」は防げる。
匠だのはサポートではなくメイン組が組むスキル。
「顔狙い側が顔をまるで攻撃できない場合(地雷)」の場合も、
ジリ貧だが、匠で底上げしたりしなければ、
なんとか破壊まで繋げられるしな。
緑で充分。
>>579 龍は200でも物理が693ってこと忘れてねーか?
漆黒と比べると100攻撃力の差があって
これは下位武器と上位武器並みの差だぜ?
これを埋める程MH3の属性って強いんかな。
後ゲージの問題だけど、上で挙げたスラアクは青ゲしかないから
カラミティの短い白+青を足して丁度同じぐらい。
あっちの属性は280だし、これで大回転赤ゲ維持しながら切りまくっても
髭そり時間遅いってのはヤバイわ。
>>578 アルバ太刀で切れ味、高級耳栓つけて15分〜17分ぐらいだなー
12分で倒したとかどこかで見たし早い人はそんなもんなのかな
265 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 04:15:52 ID:WtPvc5bh
アルバ太刀強化したやつでデウスやったら12分で倒せた。スキルは匠、高耳、気絶無効。
切れ味紫で赤ゲージ保ったまま気刃斬り連発したらひるみまくってハメ殺し状態だった。
270 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 05:01:51 ID:DOgVTh7q
>>265 匠なしでも12分でたぜ
ついでに玉ゲットで南蛮刀ハジマッタ
konohenndana
敵の麻痺中にこれでもかと大なんちゃら切りするのやめて。
あなたの自己満のためにこかされて火力が出せません。
本当に上手い太刀使い(笑)なら使いどころを見極めるべき。
やっぱアルバ太刀やスキルあると世界変わるのな
ってか変わりすぎ12分ってなんだよw
アルバは最近行ってないし麻痺役は変なプレッシャーが つД`)
2chでwってどの世代に多いの?
10代じゃね?
20代だと、2ch以外で2chでは〜なんて言うと失笑モノだったし
どっかで統計でてたけど40代とかめちゃ意外な結果だったような・・うろ覚えだが
そういえば太刀スレ的には大回転ってどうなん?
なんかしないほうがダメ取れるからって言われたんだが
>>590 強い事は強いけど大回転まで出してしまって納刀して手数減るよりも
3までで止めて手数出した方が良い
と思ってる
維持するのは考えないでひたすら奇人1〜3連打するのもいいかもな
ゲージを黄色にまでで止めて後は練気切り1、2でチクチクやる
鉄砕牙に付けるスキルなんだけど覚醒以外で何つけるか迷ってる
耳
匠
愛
>>590 黄止めでチクチク、チャンスには(突縦)気縦気縦気移
黄色維持もいいけどヨダレたらしたら赤にするとかやってこうぜ
変に考えるのも面倒になってきたからフルエスカドラにでもしようかね
龍耐性死んでるけどディアとペッコくらいしか使わないし問題ないだろ
アルバはカゲヌイかアルメタだし
>>578 フルラギアに神雷輝で20分丁度ぐらい
2回目の激龍槍で丁度死ぬ感じだわ
とりあえず火事場装備作って試してみるつもり
>>599 気にし過ぎかも知れないが、赤いオーラ見せるのが何となく気まずい
オーラまで見るのは相当の嫌太刀だけだと思う
大概の人が判断基準として見るのは太刀筋かと
>>601 フルラギアに見切りつけて終焉もてば余裕の10分針ですぜ
>>604 凝視しないとオーラの色わかんねーよな
村下位の時点でラギアの角集めだるくなった俺はどうすれば・・・
水中で顔狙わなくても陸上で必死にやれば壊れるかしら
角はハンマーが楽じゃないかなあ
上位でフルラギアを全く見ない件
属性片手はだいたいフルラギア
上手い太刀 5% ← 俺ここ
下手な太刀 95%
下手な太刀の中での地雷 90%
村レウスラギアが難しい
下位武器防具だからかもしれないけど、時間切れになってしまう・・・
あームカつくぜ!
自意識過剰な太刀 99%の間違いだろ
ベリオで俺が黄維持してる一方フレの太刀が赤くなってた時はなんともいえない気持ちになった
いや維持できるならいいんだけどね
>>610 お前がどこにいると思ってるのか知らないが90%はまぁわかる
俺は5%だな
初めてボルボロスをソロ・・・というか闘技場のやつやってきたんだがなかなか難しいな
へたに手数を稼ごうとすると頭に引っかかって弾かれたところを狙われたり
横にゴロリンしてもホーミングして当たったり
まともに攻撃できるのがドロ飛ばす時とスタミナ切れの時ぐらいしかねぇ('A`)
生まれて初めてコントローラーをブン投げたぜw
今までかなりスキルに頼ってたんだな〜と痛感したわ・・・
闘技場ボルボロスは俺も自分のスキルのなさを痛感したぜ
しかしあいつの動きは本当にむかつくな
弾かれないならやってて楽しいんだけど闘技場ボロス太刀は頭に弾かれるからな
後ろに下がったら納刀して突進を横に移動して避けて追っかけて尻尾狙うと少しは楽かも
ボルボロスで手こずってるとかワロタwさすが太刀w
初ジョーソロ討伐記念カキコ
回避性能あるとだいぶ楽だな。
ボルそんなにムズいかな?
常に側面に回り込むように動けば、バック振り向きもそこまでウザくないと思うけど
というか頭に弾かれるとか言ってるけど、むしろ頭当てづらくない?
振り向きに縦切り合わせてるのかな
側面に回り込もうとするとシッポがうざいからな
さらに後ろに数歩下がるのもいやらしいし
あそこまでイラつかせるモンスター作るの好きだよな
ボルボは移動中の細かい隙に抜刀したままちまちま移動切りを単発で当てていけばいいと思うよ
操作タイプによっては単発で出せないけど
距離離れたら納刀して追っかける
ボルのバックを壁にひっかける感じでごり押すのが早いし楽
解析の計算機使ったら、アルバに対しては
鮫斬が圧倒的じゃんよ
>>627 そうなんだが、アルバでは討伐速度より角破壊が優先される傾向があるからなぁ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [178→178]/空きスロ [6]/武器スロ[0]
頭装備:鷹見のピアス [0]
胴装備:狩猟戦線ジャケット [3]
腕装備:ラギアアーム [2]
腰装備:アグナGフォールド [3]
足装備:ブナハGグリーヴ [1]
お守り:城砦の護り [2]
装飾品:反骨珠×5、属襲珠×2
耐性値:火[-1] 水[0] 氷[-1] 雷[9] 龍[6] 計[13]
業物
不屈
自動マーキング
属性攻撃強化
---------------------------------------------------
なんとなくモガ森用装備作ったからさらして見る
>>627 そんなもんは弱点属性が出た時点で分かりきっているが
アルバ戦で太刀に求められるのは邪魔にならない立ち回りと麻痺です
解析サイトの計算機きたけど、見る限りやっぱ麻痺してる相手には
武器出しから気刀フルセットが一番ダメージかせげるのかな?
>>629 モガ森用なら、ふさふさチャチャ連れてきたほうが自マキつけなくてもいいんじゃね
そもそもモガ森は
不屈なんて面倒なことせずに
ボス敵倒したらとっとと
帰った方がいいんじゃないか
>>631 むしろ気刃6(大回転切り)のダメージの高さに驚いた。
これだとアルバ戦なんかは麻痺った時は黄色維持より
まず赤ゲージ化させて気刃123+大回転→抜刀気刃
といった流れの方が明らかにDPSが高いのな。
斬り下がりにして手数云々どうこうの差じゃないとは。
スタート10秒で麻痺らせてスタン→麻痺→スタン(→麻痺)とさせるから4、5セットは気刃を入れられるとして。
黄ゲージで斬り下がり締め169*5で845
黄ゲージで大回転締め185+赤ゲージで大回転締め220*4で1065
影縫い剛ですら、これだけ差がある。
そりゃ太刀4での気刃乱舞(リンチ)は早いわ。
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 11:14:27 ID:1pQo5Mne
ハンマーかボウガンのスタンスタミナ担当いるとより早いけどな
野良ハンマー2、麻痺太刀2で8分くらいで討伐できてた
うまいことやれば頻繁にコケるor麻痺orスタンしてるんで積極的に赤ゲージ狙ったほうがいいみたいね
理由もなくそうしてたけど正解だったみたいだ
全員で丸薬&種飲んだらもう少し早くなるかな
睡眠爆破は野良じゃあの連携は絶対出来ないからあれは考えないことにして
>>637 多分ハンマーがうまかったんだろうな
麻痺なんて1人でもよくね?
>>638 一人だとスタン中に麻痺させられなくないか?最初はともかく2回目3回目あたりは
最初の咆哮にハンマー2人でスタンプ合わせればあと少し殴るだけでスタンするから
そこからスタン麻痺ループが始まる
>>639という理由で影縫いは二本あって始めて始るよ。アルバ戦は。
>>632-633 ちょっと検証がてらひたすらモガ森にこもってみようと思ってね
最高どんぐらいモンスでるのかとか、ジョーは本当に出んのかとかさ
砥石とキレアジが切れるまで頑張ってみるつもり
だからそのために長期戦用の編成にしてあるのさ
ってか自マキはチャチャでいいのか・・・
まあピッケル作れるマカ壷でいくつもりだから、これでいってみるよ
ジョー出現した暁にはどっかに動画上げとくわ
>>641 オン繋いでジョーと遭遇すると村クエで出るのが確認されてるはず
一度でもオン繋いだなら検証にならんだろ
今まで全部繁殖中になった事が一度もないっていう
>>634 奇人4回までなのにどうやったら6までふえんだよw
計算してみたけど大回転〆よりも移動切り→突き→気刃→…と続けられる場合はそっちのがDPS高くない?
てか気刃斬り5って最後の振り下ろしだよな?なんかダメ小さいんだが
ああ解析の話か
気刃3はドス時代に戻っちゃったような感じだな
最後の一番強そうなアレがモーション値10なんてギャグ仕様
大回転のために気を溜めていると好意的に解釈するしかない
・細かく部位を狙う必要がない
・安定して奇人フルヒットする
・攻撃圏内にハンマーランスボウガンがいない
・以後の赤維持が容易、または無用
こんな状態なら無心にR1連打でおkって、随分前から結論出てなかったか
>>642 村でジョーが出るなんて確認されてる訳ないだろ
何の根拠があってそんな事言ってるんだ?
オフでジョーとか、相当初期にでたデマ情報まだ信じてるやついるのかよw
てか、モガ森用とかいってるくせに腹減り無効がないとかバカなの?
不屈は当然として。
モガ森は肉焼セット持ってけば良いのでは?
>>650 オンでジョーと遭遇か討伐かすると
村の狩猟環境不安定のクエに時々出現するって聞いたが?
森は知らんがこっちは普通にありえると思うんだけど
自分で確認して来ない以上、鵜呑みに信じちゃいけないってこった
オレもペッコが呼ぶ様になるって聞いたけど、そんなんどう考えても眉唾だわwwww
一生検証してろよw
>>654自身がジョーに出会ったなら話は別だが、
今まで実際に森に出現したっていうのは噂だけで証拠はないだろ?
だから人づてに聞いた情報が本当なのかどうかを動画撮って検証しようって
>>642は思ってるわけだよ
画像は簡単に捏造できるから動画か解析が一番信頼性が高い
まぁ、俺は完全にデマだと思ってるけどな
モガの森にジエンが突っ込んできた・・・
太刀のモーション値やけに弱体化してるな…
とは言ってもMH2の時と全く同じ値に戻った状態だが
気刃参の最後の振りあんなにでかいのに片手剣以下ってどうなのよっていう
/:::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::. :::::::::::::::::::::::::::::: ..::i
j::::::::::::::::::::: : ::i....:::::::::::|
}::::::/以/|;i:/Yゞト::::::j
fヾ',,, __'iir'___ ,,レ〈
\i`{:!;:゙-丐{ヾ::'j/レ'、 そのための赤ゲージです。
_,/::;ミ///7,.、 ̄'fミj::::\
-::''´:::::::::|/ / / /-/j/ミ/::::::::::::`:-.、_
::::::::::::::::::::/ ' / ///;:'゙/:::::::::::::::::::::::::::`
:::::::::::::::::::fi i ´ /''" ヽ:::::::::::::::::::::::::::
オフでジョーって・・
これだから太刀は・・
回避ランサーとかガードランサーとか言ってる奴まだいたのかよ…
黒Wikiもあの有様だし
盾攻撃のモーション値25って言ってた人は解析の何を見たんだ
解析見てきたら14になってるぞ
お前は何を言ってるんだ
誤爆
>>662 一応下位ジョーのデータは存在するからな?
無い事を証明できたわけでもないのに何を言ってるんだか
>>665 一応あなたが参考にしたと思われる解析サイトには
「実際には使用されない下位アルバ・ジョーなども載っています」的な注意書きがあるんだけどな。
さらに下のほうには「オンラインクエストでは」使用される可能性がある、と書いてある
そもそも「無い」ということを証明しろというほうが無理
>>666 オフで出るかどうかを解析の人は調べてるのかねぇ
出るとしても出現条件がややこしくなってるのは確実だしな
無い事の証明が無理なのは百も承知だが?
確実な解析を待つか動画上がって有る事が証明されない限り結果は出ないよ
聞いたが?でそこまで妄信するのもすごいな。
発売から一ヶ月、一切情報がでないオフのジョー
「ややこしい」程度で今まで「出る」と確定されて無い時点で相当なもんだとは思うけどな。
解析では「使用されてない」と言ってる、正直それ以上の「オフの森ではでません^^」なんて誰得情報載せるとはおもえんわ。
>>668 お前さんがいう「情報」がどの程度を想定してるか知らんが
掲示板の書き込み程度なら出たって話は何度も出てると思うが?
少なくともデマと断定は無理だろ、可能性は高いってだけで
おい太刀かんけーねーだろw
>>669 お前は森ジョー一生信じるしか道残ってねーよそれ
おめでてー馬鹿だ
話題一閃
シリーズ通して眠り太刀が無いのはなんでだろうか
寝かしたところで爆弾おくぐらいしかやることないがな・・・
>>675 名前忘れたが龍木系の別派生が睡眠のはず
もうMH3も太刀も殆ど関係なくなってるな
いつものことか
そう思うなら何か話題振ればいいのに
話終わってるんだし
ダメ計算機からの推定モーション値
武器だし・踏み込み 28
縦斬り 23
突き 14
斬り下がり・移動斬り 24
斬り上げ 18
気刃1 30
気刃2 36
気刃3 18・24・10
大回転 36
計算機では気刃1〜6となってるので実際のどのモーションと対応してるのか判然としない。
とりあえずヒット順に並べてみたけど気刃3のラストがモーション値10?は正直ありえないかもね。
全体的には今回練気ゲージの修正に伴ってモーション値自体は
下方修正されてるという印象。
気刃の縦がうんこダメージってのは
このスレで以前された検証と一致してるので問題ない
ダメージ稼ぎなら奇人2でとめるのがいいのかなー
これドスと全く同じなんだよな
気刃3の最後の一振りが10なのも多分間違いないと思う
気刃2だけはほぼ変わらず…というか錬気色補正とか考えると強化されてる
誰だよ大回転が突きと同じくらいとか言ってたの・・・
オレオレ
ごめん、いまさらながらモーション値ってなに?
やっぱそんなもんか
モーション値ってのはだなぁ
↓
↓
攻撃アクションごとに武器の攻撃力をどれ位引き出せているかを示した数値
武器倍率/モーション値x肉質%x全体防御率=実ダメージ、だっけ?
武器倍率が300の武器で気刃1モーション値30を、肉質40、全体防御0,8だったら
300/30で威力100が肉質50でさらに減って40、そこに全体防御0,8を掛けて32が実ダメージ
これでいいんだっけ?
直し忘れた
>肉質50でさらに減って40
肉質40でさらに減って、だな
いろいろおかしい
30×3×0.4×0.8=
以上。
鉄砕牙用に覚醒装備考えてるんだがしっくりこねぇ
覚醒で既に15P使うからなぁ 匠とか高耳つけるとそれで終わる
フルエスカドラで
砥石使用高速化
覚醒
逆鱗の護り
回避性能+1
回避距離
にしようかなと思ったが龍耐性−25がな・・・
アルバの咆哮は回避すればいいと割り切るかなぁ
お守り掘ってこいよ
スタン攻撃で峰打ちとかあれば良かったのに
峯うちと受け流しが必要だよな
>>672 379 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/25(木) 21:54:51 ID:QDcrVoOC
>太刀だけ睡眠武器が無い
軍刀【雪乃舞】 クリューソス ファーシノサイス ダーククレイモア
神龍木ノ太刀系 ストレガエッジ系
〆て34種類()の睡眠太刀があるわけだが?
これだからゆとりP厨のにわかは困る
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 10:43:34 ID:8rJ4Xn69
>>689 モーション値も肉質とかと同じで%で計算する
どれだけ威力を引き出せてるか、とでも思うと分かりやすそう
だから例を使って計算するなら
300×0,30×0,40×0,8=28,8 切捨てして28が実質ダメージ…のはず
まぁ切れ味とか細かい要素はまだあるけどね
てか解析サイトにダメ計算の詳細来たね、モーション値は
>>679で合ってるみたいだ
結局属性についての斬れ味補正も前作と同じみたいだし
モンスの肉質もそこまで属性に弱いわけでもない
当初属性オンラインとか言われてたのはなんだったんだろうか
無属性武器につえーのがなかったということじゃないか
属性オンラインじゃねーのか。カゲヌイで良いな(思考停止
最初から太刀使って進めるぜ!
て思ってたのになんだこの縛り…
アナンタなんていらなんだ
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 11:47:38 ID:8rJ4Xn69
モンハンはFから入った者だが、モーション値は
ハンマーが一番かわいそうな事になってて(縦3のラストが3割半減、溜め1にいたっては5割減)
太刀はその次ぐらいに下方修正食らってる気がするなぁ
赤ゲージで切り続ければ強くなったと言えるかもしれんけど、モンスターによっては
きついだろうし、攻撃しまくれる相手には大剣の早くなった溜め斬りとか他の武器種の
強化もあるし……ディレイ回避は好きだがね
解析サイト見る限り練気ゲージの段階はモーション値にかかる修正で
しかも小数点以下切捨てらしいからそれも考慮すると
踏み込み・武器出し 28 29 30 36
縦斬り 23 24 25 29
突き 14 14 15 18
斬り上げ 18 18 19 23
斬り下がり・移動斬り 24 25 26 31
気刃1 30 31 33 39
気刃2 36 37 39 46
気刃3 18・24・10 18・25・10 19・26・11 23・31・13
大回転 36 37 39 46
ちょい見づらいけど左から初期 白 黄 赤 の順ね。
黄色ゲージでももとのモーション値が低いとあんまり攻撃力増加効果がないから
踏み込みや気刃をいかに当てるかが重要ってことか。
あれ、太刀強化どころかむしろ弱くなってね
奇人考慮すると強くなってると思うよ
そうか?
黄錬気にするのに中々出せない上威力微妙な大回転2回必須
そして黄にしてもモーション値はP2GやFより低めだぞ
特に気刃3の威力はアホみたいに落ちてるし
気刃出し放題っつっても向こうだって気刃2までは問題なく出せるし
つか何で武器倍率が旧踏み込みの3.3なんだろうな
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 12:27:09 ID:8rJ4Xn69
赤ゲージでやっと以前と同等ぐらいの攻撃多いからねぇ
気刃→大回転までいったときのパワーがあるのは確かだが、部位狙いなんかできたもんじゃないし
パーティープレイでそればっかりだとアンチ太刀をドンドン増やすはめになるだろうな
ジョー太刀について聞きたい。
正直ネタの域なのか、どこでも使える万能君なのか
どっちかのぅ。ロマンがほしいんだ
>>711 それは武器補正
P2、GやFにも1.12倍補正はあるから単純な比較なら考慮しなくていい
>>711 練気ゲージマックスによる1.13倍の補正はモーション値にかかるものではないし
ゲージの段階が黄や赤でも練気ゲージが満タンでないこともあるから考慮してない
紫ゲで1.5倍 で属性も1.2倍
終焉つえー
>>702 そりゃオンいけば生産表示されるが結局素材集めしたら村とかわんねーし
残念ながらFに武器補正はない
攻撃倍率がゲージMAXなら10%うpするだけ
今だと聳弧(250%)とか無属性SP(260%)とかあるから
10%上がったところで根本的な攻撃力は5%も上がらないバカげた仕様さ
Fだと武器補正無いんだっけ
そういえば3でも倍率上昇効果は残ってるのかね
今まで空気過ぎて考慮に入れてなかったが今回武器弱いから結構生きそうな
上位で乱入してくるジョーってソロで討伐は厳しい?
どうしても時間切れになってしまう
体力どれだけあるんだろーか
HR55の俺がソロで泣きながら頑張って45分で討伐出来たぐらい
☆6クエより乱入時のほうがサイズでかいし強いらしいぞ
気ゲージがマックスだとして、敵がスタンとかでサンドバッグのときに、
どういう攻撃が一番ダメージ効率がいいですか?
私の場合だと貴人大回転しまくるんですが
俺は鬼刃123とやって斬り下がりか横移動斬り
その後は抜刀縦斬りか抜刀鬼刃して繰り返しだな
ハンマー、片手、ランスがいないときは何も考えず大回転までやっても問題ないけど
いるときは上記武器の位置に注意しながら
>>723かな。当たらない位置なら大回転もあり
無理に気刃使うと転ばせてダメ効率下げることになるから縦ループに気刃を混ぜるのが一番安定するな
太刀だけのダメ効率考えるならR連打でおkだけど非推奨
>>720 なんのクエか知らんが最終的にクエ失敗だろwwwそれwww
チャナとラギアのクエにジョー様光臨して
大変なことになったトラウマが
3頭同時はありえないだろ、てか仕様的にならないと思ってたわ
おそろしい
それジョー様に元気弾撃ち込んで二匹とも食べてもらえばいいじゃない
>>723-724 ダメ効率なら間違ってないけど、PTでは貴人3で止めるのがベターってことですね。
分かりやすかったです。感謝
気刃3のモーション値が終わってるから
気刃3まで出さずに気刃12移動or斬り下がりの方が良いかもね
誰かモーション値とフレーム数から実際に何が最適なのかを計算してくれないかしら・・・
自分でやれ?その通りですね
>>720 ちなみに武器はなんだろう?
今自分が使ってるのは斬破刀攻なんだけど
>>730 俺もそれと同じ武器だったよ
回避つけて思いっきり頑張ればなんとかなる、二度とやりたくないけどね
サブクエクリアで帰ったよ
なるほどありがとう
それでも倒せるってわかっただけでいいよ
フレに絶対無理とか言われたから一回は倒してやりたいww
大回転が縦回転なら最高だったんだな
なんでカプンコはわざわざ問題になるような仕様にのこすのかね。
調整ちょっとおかしいんじゃないだろうか。
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 23:07:59 ID:8rJ4Xn69
>>733 確かにそれはある。弧月斬みたいな感じならいいよねぇ。
アニメじゃないんだから
そんなモーション付けたら腕がねじれまくりだろw
源平の必殺技みたいのでいいよ
オンのPT戦がメインなのに最大モーション値の攻撃ほとんど使えない武器ってどうよ。
大回転じゃなく斜め上に一旦納刀してから居合い切りなら最高だったなぁ。
刀ごとに気刃の最後モーション種類あったらめちゃ楽しいのに。
気刃斬りで斬撃が飛ぶ様になりました
仲間に当たるとフッ飛ばします
終焉完成記念ぱぴこ
これで角使う武器としてはまだヌルい方だとわ・・・
カゲヌイ天を作ったら、剛のほうが強いって言われたんですが
ほんと?
ダメ計算行ってこい
といいつつダメ計算したら必死に作ったアルレボが結構アング剛に負けてて涙目
もちろん終焉も作ってるがこれはジョー太刀に負けることは少ないな
大回転を仲間に当てずに攻撃出来ないのは位置取りが悪いだけ
ちゃんとやれば巻き込まない
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 05:35:53 ID:ExyC1Xqx
てか赤まで上げてゲージ切らさないように動けば良いんじゃないの?
黄で死ぬまでゲージ減らない美味しいです()より赤でゲージを上手く維持しながら戦う方がいい気がするんだが
まぁ錬気に段階がある時点で段数上げないと旧作に近い強さにならないのは普通に予測できたでしょうに
赤維持に縛られて無茶な斬り込みするようなことにならなきゃ良いが
例え赤でも、退くときはキッチリ退くべきだろうし
ソロならそうじゃね?
アルレボとかアングとか何の話?
結局はどの武器も使い手次第なんだろうよ
なんかついクセでやっちまうんだが気刃1→突き→気刃2→切り上げ→移動ってやるより
気刃1→気刃2→移動の繰り返しの方がいいんかな
>>729 こまめに通常攻撃はさまないとゲージMAX維持できない気がする
だから突きは混ぜてる
移動斬りって通常じゃないのか?
そうだった
もう寝た方がいいな俺
気刃大回転が気刃牙突なら…
いやいや日本刀は本来突いた方が強いんだぞ?
大回転が気刃2と同威力って納得いかないんだが
ゲージ維持のためにしかたなくだす技だもん
素材揃ったのですが、
断牙刀 天・剛 どちらがお奨めですか?
>>758 ありがとうございました。
趣味で剛 作っておきます。w
断牙刀はじめて作ったときは嬉しかったな
早速試し斬りでレイアレウスと戦ってすげええええって思ったのに
漆黒爪作ったら世界が変わった
それからはもう倉庫で埃を被っています
最初のアナンタの次までがきついね
改にするためにベリオ素材いるから飛竜刀作っていこうと
レウス行ったら初めて残り10分で焦った…
数回やって飛竜刀作ったら一気に敵が雑魚になってびびったw
鮫肌優秀すぎてフイタw
属性あえばもちろん最高だが、どこ担いでいっても問題ない強さだな。
かっこいいし気に入ったぜ!
万能な面でいえばジョー太刀だろ
万能ならカゲヌイだよ
麻痺太刀剛と天どっちがおすすめ?
両方作れ
今回はどの武器もアタックボーナス付いてる武器でいいのじゃないか
>>767 個人的には、クリ率0%の武器は天がいいと思っていたけど。
MHP2Gみたいに、切れ味でボーナスつく仕様なら。
上位ジエンきてっけどカラミティペインで行ってる同志いる?
属性に期待して神雷斬破刀のほうがいいだろうか
>>769 俺もイビル太刀。覚醒で龍属性ひっぱりだしてジエン行ったわ
終焉ほしいなー…と思うがアルバ面倒だ
終焉3人で行ったら快速すぎてワロタ
1人ハイアンドレイヤーいたが完全に空気ww
決戦ステージでやり過ぎてはぎ取り不可な位置まで下がってくたばってしまったが…
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 23:08:20 ID:dvTQaxXU
氷属性の太刀ってないんですか??
>>772 イベクエの鉄砕牙
覚醒すると氷属性が付くよ
ただダメ解析的に見ると氷弱点の敵に鉄砕牙持っていくより、終焉やジョー太刀のがつよいっていう
紫ゲージは偉大だった
募集スレでやれとか言わないでな
上位自演行く人いない?
太刀シティなんて無いからたまにはどうでしょ?
反応求む
移動切りや大回転や気刃使い放題とかでP2Gと使用感がだいぶ変わってしまった
モーション値は下がってるらしいが強化されたといえるんだろうか
>>773 そうなの?w
ちょっと鉄砕牙楽しみにしてたのに。
>>775 黄錬気でも今までよりモーション値は低め
赤錬気を絡めていかない限り劣化した感は否めないな
移動斬りは優秀だけどそれだけ
どの武器のどのアクションにSAあるか覚えるのが一番大事だなw
斧ってSAあるの?
ジエンなんて武器はなんでもいいのに太刀がくるとやっぱり警戒する
アルバ太刀だったら安心するけどな
太刀メインでやってるんですがどうしてもラギア(水中)にいつも苦戦しまくりです…
毎回回復がぶ飲み状態です
皆さんはどのように立ち回ってますか?
胴体斬って移動切りで横へ回る
腹上がターゲットの時は右回りかな、しっぽとかだと左のがいいけどね
水中で左回りだと振る向きがよけきれない、右回りだと移動切り→回避でぎりぎりかわせる(タイミングと大きさによるけど
基本は
>>782でひるんだりしたら大回転きめてけばいいよ
ラギアと太刀の相性はかなり良い方なので慣れれば安定するはず、ただしある程度耐える防御力があればだけどね
下位やモガラギア相手に終焉で行くとラギアは何もできずボコボコにされて爽快感MAX
大剣辺りがいいかね
どうしても無理なら海底付近に陣取れば殆どの攻撃避けられる
狙うのは尻尾や後ろ足ばかりになって全部位破壊は難しくなるけどな
>>778 大剣、斧は全モーションSAだったと思う
気にせず気刃やってもいいが前に出ると吹っ飛ばされることがあるから
横か後ろか別の場所が一番いいな
テッサイガは覚醒つけないといけないからめんどくさいなー
覚醒 匠つけたらお守りしかのこらねーし
そこまでしても匠終焉のが強いらしいぞ
他でもそうだけどアルバ武器強すぎるんだよなー
大弱点武器を上回って結局大体のモンスはアルバ強化でokになってしまってる現状は何とかならんのかね
しかも解析では、その終焉すらも上回るぶっ壊れ武器の存在が判明してるし
それはダミーデータだって
終焉を担いで下位ジエン撃退に着いて行ったんだが、風穴でずっと
気刃フルセット繰り返してたらとんでもなく早く終わったでござる。
ジエンってやっぱり終焉レベルの武器担いでると匠+激運だけで充分なのかな。
上位討伐クエでも、アルバ太刀2人とアルバスラアク?か大剣か忘れたけど
一人は銅鑼係として残っていてアルバ武器3人で、決戦場に移り次第
即行直に攻撃しに行ったら、物凄いあっけなく終わったんだが。
今回は龍属性がとんでもなく弱点ってモンスが、そんなにいないからあれだが
こいつを担いでティガとかいうトカゲを三枚下ろしにしてやりたかったぜ・・・。
>>789 ダメ計算機だと
1: 武器出し攻撃
2: 気刃斬り 1
条件: 斬+1,覚醒,練気黄
武器: 漆黒爪【終焉】
1: 2: 計
頭 39 42 81←紫
頭 43 47 90←スキルで攻撃大追加
武器: 鉄砕牙D
1: 2: 計
頭 42 45 87←白
頭 39 42 81←青
俺はラギアGの覚醒、匠、属性強化で遊んでみるぜ
攻撃大つけてないし俺はいろんな太刀で楽しむぜ
終焉は見た目が厨臭くて強いから焼酎が好みそうなのに、持ってるやつは殆どいないなw
鉄砕牙にジエン素材使うみたいだけど、やっぱ玉使うのかな
>>791 柔らかいのはヒビの部分だけで、ヒビ壊した後の風穴は
普通に胴体扱いで肉質21みたいだよ
腕よりも堅い
>>
>>794 鉄砕牙は確か猛龍牙×2くらいだったと思うけど
とりあえず、鉄砕牙手に入れたら匠覚醒で振り回すか
>>780 終焉でないとたんにhr高いだけの地雷が大量にもってるぞアルバ太刀。
天角2本ゲットできるってのはまともなパーティーに安定して受け入れられるやつでないと厳しいからな。
使わないとわかっていながら断牙天作っちまった
永遠に倉庫に眠ってそうだ…
角壊して37体倒したのに砕けた天角しない僕はどうすればいいですか…
あと37体倒しなさい
>>799 まだ色んな太刀を選ぶ余地があると考えるんだ
アルバ太刀作ったらゲームクリアみたいなもんだし
ジエンの風穴の真上にヒットストップするところがあるが
縦斬りしか当たらんから黄維持で狙うとかなり通ってる感じがする
解析で大して弱点じゃないって結果でてたような
>>803 手ごたえ自体は背中破壊前とほぼ同じ
白でも最大のヒットストップが出る
まだオンで上位に行ってない☆3なんだけど、必死にナバル倒して防具作ったほうがいいかな?
匠に魅力感じてるんだけど上位行ってすぐにマゾくない素材で似たようなの作れたら・・・と思うとビクビク
ジンライ改だと結構時間かかるしなあ・・・
上位上がりたてて匠ってそんなに恩恵ないだろ
素直にペッコかベリオ着ておけ
終焉というか紫ゲージ強いな
龍があまり通らない相手でも一番通る属性武器とほぼ同じダメージを出すとは・・・
>>804 主観で手ごたえがあろうと解析来てるし他武器でつつくと
切れ味同じでもはじかれるから破壊後は弱点じゃない
手ごたえあるってことはダメ通ってるってことだろ
つついてはじかれるのはそれとは別の場所攻撃してるってことだろ
終焉TUEEEEE話はもういいよ
アルバ戦でハンマーや大剣がいる時に太刀2人いたとして、
麻痺3〜4回しているにも関わらず10分経ってもスタンが一度も起きずに、
15分経つだろう頃になっても角が一段階折れみたいな時(もう予想できるレベル)って
麻痺った時、もう一人の太刀に「頭に気刃でいきましょう。」と声掛けていくべき?5分〜8分頃に。
それとも、それでも黙ってハンマーや大剣に任せるべきかな。
野良だけにマナーもあるだろうし、凄い難しいというか痒くなる。
そんなメンツに出会した時、どうしてる?
一応、即回線切り、リタイヤ、部屋出るってのは無しでね。
怪しそうな装備、HR、自己紹介は事前に勘ぐって部屋出ろよwみたいなのも無しで。
>>812 ハンマーと大剣にへたくそ過ぎ死ねっていうといいよ
それなりのメンツなら最初の麻痺前にスタンできるだろ
まず太刀関係ないからスレチだしな
>>815 いや、そういう場合に「太刀(麻痺)としては、どういう行動に出るのが正解か。」を
太刀を扱う君達に問いている訳だから、主題は「太刀」でありスレ違いではないだろう。
まぁ、個人として見て「(太刀使いだけど)俺には関係無い」と言えば関係無いがな。
なんでそんな上から目線なんだろう
それぐらい自分で考えることも出来ないのか
俺の感覚では角を壊せないハンマーよりろくに麻痺させられない太刀の方が何倍も多い
とりあえず麻痺太刀って奴が多いからかな
>>816 太刀使いとして考えると
頭に大剣とハンマーいるならまず普通は邪魔になるから
近づかない
麻痺3・4回もしてるのにスタン1回も取れないハンマーって
まず攻撃してないとしか思えないから普通の人なら
速攻で部屋出るから答えようがないと思うよ
フレでそうもいかないなら注意しるしかない
アルバ戦ハンマー1で、開始の行動がブレスなのに、
そこでスタンしなかったら角は自分で折るもんだと思うべき。
全員の位置なのか開幕ブレスは多いから開幕12秒でスタンする。
>>816 麻痺したら大剣と同じ位置からハンマーの邪魔にならないように斬る。かな
>>816 とりあえず運が悪かったと諦めつつその一戦だけは付き合ってフレに呼ばれればいい。
もしレア部屋なら罵倒の言葉も忘れずに。
何回も同じ面子でやるならともかく野良ならそれ一戦限りと考えて諦めた方がいいぞ
ダメージ計算してみたが
例えば匠終焉と覚醒属性強化鉄砕牙Dでジエン殴ると後者の方が強いぞ?
匠付けると業物その他が付け難くなるからアルバ一択って理屈は無いと思うが
まあ差なんて微々たるもんなんだけどな
お互い
鉄砕牙て生産素材や攻撃力、切れ味はどんなの?
切れ味は匠つけて南蛮とカゲヌイの間
結構使いづらいかもな
氷太刀なんてディアくらいだし、そうなると高耳はほしいからな
匠覚醒高耳となると苦しい
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 19:24:13 ID:XCDFNF2s
>>824 その鉄砕牙には業物その他つけれるのかよw
最近ジョー太刀に虜なんだが、ジョー太刀でアルバ行くなら
覚醒させるのと紫ゲージにするのではどっちがいいかな?
それともジョー太刀でアルバ行くべきではない?
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 19:28:52 ID:XCDFNF2s
麻痺太刀以外が認められるのは身内のみ
大人しく終焉にしとけよ
アルバは南蛮のがダメージでるぞ
終焉あるけどダサいから使いたくない。
じゃあ一度、南蛮かついで乗り込んで反応みてきます。
>>799 世の中には89体討伐して1本も持ってない俺とかも存在するという噂だぜ。
もう諦めた
>>834 マジでそんななの?まだ見たこともないけど、もうやる気が失せるんだが
てか祖龍みたいにガンナーゲーじゃないよな?
角は折ってるとして
37体倒して0本 → 0.24%
89体倒して0本 → 0.000053%
まああれだ、おまいら本当はきちんと角折れてないか報酬画面で間違って売ってるだけだろう。
ちなみに俺は45体倒して4本ね、初期の頃は角折れてなかったけど。
>>836 折れてない事はあったのかもしれんね。翼担当になった時は確認なんてしてないわ。
おかげで玉は山盛りだよ。
必要に応じて麻痺太刀、爆弾係兼麻痺ガンナー、ハンマーと真面目にやってたのにこの体たらくだよ。
阿呆らくしくてもうやらん。しかもよく見たら93体だった。
単純に運が悪いんだろう、高級提灯やディア角、各種玉では全然苦労してないし。
これはジエン太刀担げという啓示だろう、上等だぜ
翼担当だろうが報酬画面の部位破壊報酬の内容で角折れてるかどうか分かるだろう。
それで93体討伐とかますます嘘くせえ。
ま、どうでもいいや。
Mh3Gで覚醒が10になることをいのってテッサイガ取得しとくぜ
神雷はどっちがいいの?
今更だけど鉄砕牙DのDって何ぞ?
どうでもいい
鉄砕牙ってゲージが溜まったら赤くなる
,. ,/ / / .∧ lヘl ヘl
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ヽヽ } | / /
太刀のデザイン、奇抜なやつも嫌いじゃないが
やっぱり基本的に全部刀でいいよなぁ
日本刀の形が嫌いな男の子は見た事がない
鞘とか巻いてる帯とかが少し違う程度でももえられると思うんだ
>>844 鉄砕牙Destiny
一瞬だけ格好良いと思った俺がいや。
>>841 多分ダイヤモンドのDじゃないか?
原作に金剛槍破という技がある
鉄砕牙【金剛槍破】でいいじゃねーか
攻 援 輝 剛 天 もそうだが、ものすごく騙されてる気がする。
ほっとんど同じグラで 分岐が多いように思わせられてるだけの単なる水増しだらけ。
FのSP武器並み。
こりゃG=完全版商法の強烈なフラグだわ。
MH3GなんていらないからMH4でまた新規モンスターがいいなあとか思っても無理だろうな
>>848 フラグつーかそれがカプンコのモンハンぜよ。
まあ、コーエーに比べたら…
3Gには旧武器&モンス全復活!
双剣登場で太刀オワタ
よし、鉄砕牙用に覚醒、匠、属性攻撃強化の装備を作ったじぇ
タコス食べながらゲームやるなよ
ゲームやりながら食べる食物とすればちょうどいいのではないだろうか
おい!ポテチ食べながらゲームするなよ!コントローラーベトベトになるだろうが!
ポテチは箸派
地上5だった
というかジョー太刀って鞘ねーじゃん
もう太刀でもないじゃん
あれどう見ても大剣だろ
なんでこんなぶん回すだけの武器になっちゃったの
ゲージ回収しつつ気刃とかやる必要なくなったし
大剣と太刀は今回クソ改変だな
レア素材アルバ部屋に最近変な奴らが増えすぎ
アルバ太刀担いで幸運装備とか何がしたいのか・・・
部位破壊報酬が増えるとでも思ってるの?
というかアルバでトリ頭見た日には即抜けだろうjk
鉄砕牙ってもう作れるの?
そういえば龍太刀って全部鞘なしなんだな。
1つくらい鞘ありが合っても良かっただろうに・・・。
どこで聞けばいいのか迷ったんだけど、太刀とハンマーで兼用できる防具だと、
候補のスキルってどんなのだと思いますか?
匠、回避性能、回避距離、耳栓、見切り
なんかだと思うんですが・・・まぁ好きなのつけろって話なんでしょうけど・・・
でもどっちにしろ☆4じゃ無理そうだから、☆6になるまで大人しくペッコがセオリーなのかな
>>867 おれはベリオ軸の回避性能・距離でいってた
匠高耳作製したら倉庫の肥やし化したが
やはり匠ゲーなんでしょうか
他にほとんど何もつけれないですよね
お守りつかえば回避とかもつけられるみたいですが
でもノーマルヘリオスじゃ上位じゃ無理ですよね
G作れるのはずっと先そうだし・・・ベリオですか・・・ペッコの次はそれにしようかな
回避お守りでたからペッコ一式の通常スキルに回避2バージョンに砥石高速。
回避楽しすぎる
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 17:40:03 ID:sLqMrfJ8
鉄砕牙用に
覚醒、業物、属性攻撃強化装備作ったぜ!
♂だけどラギアGとエスカ中心コーディネートだから見た目も悪くないぜ!
厨二病全開だけどなw
>>862 大剣はどう考えてもよくなったろ
太刀は糞だけど
HR70にして初めて野良で良太刀使いに出会った
カゲヌイ2トゥース2でアルバ翼以外破壊で9分強
ちょっと太刀使いを誤解してたな・・・
が、大半は糞太刀使いだからなぁ
九頭龍の性能すごすぎね?終焉いらない子になんじゃん。
チート対策のデータ武器だろ。
麻痺800ランスとか出たら終わるw
チート対策武器って画像データはあるのかな
適当な武器のグラが流用されてるはず
ハンマーとかの説明文とかもこれだしな
D=ヴァイス
RARE7 スロット3 攻撃力1300 属性睡眠-440
説明
破滅の力を宿す巨獣の魔鎚。弱い己の心に棲む、獣の欲望を退けねば終焉はその身に訪れる。
ああ、アルバ玉とかの説明文もやっぱりそういう嫌味か。
アルバ玉の説明は確かに思ったわwwww
P2Gの頃からキジン2→斬り下がりが大好きな俺。
バシバシ!っていう二連撃が脳汁でるほどきもちぃぃぉ。
渡来ではもっさりして残念に感じたけど、キジン2→移動斬りは相変わらずバシバシ!
でしかも張り付いたままエンドレスだから脳汁でまくり。
DPS/手数でもトップクラスのコンボだし、渡来最高だお
>>828 鉄砕牙は無駄にS3だから
専用装備で属強覚醒業物研石作れるな
ジャストで
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 19:37:43 ID:sLqMrfJ8
>>872 携帯だから略式で書くけど
頭 ラギアG
胴 エスカ
手 ラギアG
腰 ラギアG
足 エスカ
であとはお守りと装飾品でw
鉄砕牙がスロ3ってのもいいw
>>882 同じ方向にぐるんぐるん振り回す感じがたまらんよなあれ
P2Gの太刀動画で初めて見たときに動きに惚れた
アルバ角折りでハンマーに寄生するのもいいが
カゲヌイ4人でいくのも安定して破壊できるからいいな
12分前後で討伐できるし
終焉やっとできた
アルバ15頭ですた。
もうアルバやらないけど
>>885 ありがとう。
因みに、覚醒匠属性強は無理かな?
出来ればヘリオスG頭使わずに・・・
自分でシミュ回せクソガキ
>>890 むしろ覚醒属性強化の時点でフルラギアGを弄らないといけない事ぐらい何故考えが回らないのか
自分で考えられないから聞くのが教えて君です
いいから
おしえて
はやく
でも鉄砕牙ってさ
ドスバギィ、ギギネブラ、ベリオロス狩猟
めんどいな・・・ランスで行くお!!
覚醒地味につけ辛いなぁ、、、
匠高耳だとほぼ悪霊・なまくらも付いてくるし属性強化した南蛮のがダメ稼げそう
いやまぁそんなの野暮だってのは分かってますがね!!
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 07:00:56 ID:KHqDNZye
訳あって一つしかスキルつけられないんですが何つけるのが1番いいですか?
賢さ+10
>>897 こいつ激運じゃね?
また求人で太刀のイメージを悪くする作戦か
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/08(火) 07:54:05 ID:qCgXTPlF
とりあえず鳥頭で強化前の大牙太刀背負ってるやつがいたらフレに呼ばれて良いレベル
オートガードなら一発だぜ^p^
-Sklsm ver 2.1.0-
武器 ●●● 名匠珠
バンギスヘルム −−−
ラギアGメイル ●●● 名匠珠
ラギアGアーム ●−− 匠珠
セレネGコイル ●●● 属襲珠
ラギアGグリーヴ ●−− 解放珠
龍の護石(属性解放4)
−−−
防御力[304] 火[-12] 雷[8] 水[7] 氷[3] 龍[-14]
【発動スキル】
斬れ味レベル+1
覚醒
属性攻撃強化
頭は日向覇のほうがしっくりくるけど
名匠珠もう付けないとダメ。
>>902 鉄砕牙用に匠と属性強化の両方つけれるのはいいけど、高耳がないのが痛い
威力的にはそれが一番なんだろうが、太刀の高耳は重要だからなぁ・・・
高耳覚醒匠にすると
なまくらつくよな
匠2属性開放2のお守りとかあればマイナススキルなしで高耳覚醒匠いける
みたいだな。テッサイガもって行く敵がアルバかディアなことを考えるとやっぱ高耳
はほしいな
属性強化は捨ててもいいと思う
匠高耳砥石と状態回避2砥石があるんですけど
アルバに麻痺太刀ならどっちがいいでしょうか。
アルバに回避2はいらねーだろ
久々にナバルやったら14分だった
ちんぽっぽ
耳栓の必要性なんて今回薄いんだから
そんなもんより別スキルの一つでも付けた方が良いだろ
>>906 属性強化は匠無し属性武器を匠ありと同じぐらいの火力に出来る
すみません、太刀の赤ゲージは攻撃力増加だって聞いたんですけど、
白ゲージと黄ゲージにも何か補正がかかったりするんですかね?
アルバに回避はあっても1でいいな
むしろ回避距離のほうが無理できるかも
覚醒、高耳+α か
どうせほとんどの敵には属性無視してアルバ一本あれば十分なんだけどな・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レイアGキャップ [3]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ラギアGアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統倍加]
足装備:ラギアGグリーヴ [1]
お守り:龍の護石 [3]
装飾品:絶音珠(胴)、属攻珠×3、覚醒珠、絶音珠、防音珠
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[0] 雷[9] 龍[-14] 計[-6]
覚醒
高級耳栓
属性攻撃強化
-状態異常攻撃弱化
---------------------------------------------------
火耐性考えたらこんなんかなぁ
武器スロ3なんだっけ 忘れてた
じゃあ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.1 ---
防御力 [266→266]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レイアGキャップ [3]
胴装備:ラギアGメイル [3]
腕装備:ラギアGアーム [1]
腰装備:アグナGフォールド [3]
足装備:ラギアGグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(属性解放+4) [0]
装飾品:属襲珠、絶音珠×3、防音珠、解放珠
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[-5] 雷[14] 龍[-10] 計[-1]
覚醒
高級耳栓
属性攻撃強化
---------------------------------------------------
見た目は考慮してない
お守りは俺が持ってるやつしか登録してないから他のもっといいのあるかも
>>914 解決しました、ありがとうございました!
>>910 鉄斎牙使うようなんディア・アルバくらいじゃねーか
耳は大分重要だろハナゲ
アグナジエンあたりも使えるのじゃないか
ディアアルバに担いでいく武器だからの話で
「耳栓今回いらない」は全く的外れだなw
属性強化と匠比べるにしても、属性強化の方に業物ないと微妙だし。
アルバやディアをソロでタイム縮めよう
とか考えないならいらないかもな高耳
鉄砕牙を最大限に活かすには匠覚醒属性強化
しかし弱点の敵に持っていくなら耳栓
なんという矛盾
もう麻痺太刀だけでいい気がしてきたよ…
つか「今回」の意味がわからんのだが前作同様軸スキルだしなんなん
>>921 ドスベースだと咆哮くらうと確定攻撃があった
トライはない
>>922 いあ、アルバなんかだと地面噴火貰う事があるやん
耳はガラ空きの咆哮時に攻撃できるってとこだろ
>>921 前作までだと咆哮から攻撃確定で攻撃によっては最悪即死に繋がるから
ガードできない太刀とかはほぼ必須だった
れうすとか風圧と咆哮からの連携が痛いのなんの
>>923 前までは「ないと戦えない」レベルだったんだよ。
でも今回はものすごい緩いから、お前さんが言ってるような事故レベルの攻撃しか食らわない。
だから「今回は〜」って言うヤツが出てくる。
もっとも太刀なら、他に有用スキルもねーし
つけた方が良いとは個人的には思うけど。
めんどくせー大回転当てがあるからな。
確定確定言うが今作でも立ち位置がわるければ攻撃貰うだろ、その逆も然り
前作は怒り→突進の事をいってるのか?それでも即死はなかっただろう
レウスのバックブレスも前作と殆ど変わらないし
そう思うなら話噛み合わないから
そこで終わっとけ
つけたい人はつけて、要らないと思う人はつけないでいいんじゃね
人それぞれだろ
>>930 だからまず確定からの即死の例を具体的に言ってくれないと話にならんが
即死とか言ってねえし、
咆哮後の硬直や咆哮後の行動パターンが緩くなってるのは事実だろ。
それがわかんねーってのなら、話噛み合わないから終わっとけ。
だいたい耳栓つけるって言ってるヤツに
耳栓の有用性といても意味ねーよ。
>>927 >前までは「ないと戦えない」レベルだったんだよ。
ここをkwsk説明くれと
前作も非怒り時、咆哮終了と同時にこっちの拘束も解けた
怒り時も前作と今回同じじゃないか、何が違うんだ?
ないと戦えないなんていうから疑問に思っただけだから別に煽りでもなんでもない
ディア、アルバ相手に
覚醒 覚醒
高級耳栓 高級耳栓
属性攻撃強化 回避距離
ってどっちがいいかね
右は龍耐性が笑えないことになるんだけど
テッサイガって武器スロ3だっけ?
そうさ
カゲヌイ天と剛だとどっちがいいの?
スキルに見切りがあるなら天の方がダメ出る可能性がある
確実性をとるなら剛
ごめん。ちょっと早いけど次スレ立てていいか?
んでテンプレにこれいれるぞ?
もうイライラしてきた
Q、カゲヌイ剛と天どっちがいいの?
A、剛です。見切り3つけるなら天かもしれませんが誤差です。
確実性が欲しいのなら剛にしましょう。
あと九頭竜とかにも触れたいな
でも鉄砕牙作ったら引退者続出であんま伸びないだろうな、このスレ
意味ないか?
鎚一筋でやってきて、太刀を使ってみようと、とりあえず南蛮たけし作ったんだがこれってどうなの?
見切りがあると天のが強くなるかもしれないってのがよく分からない
どういう計算?
>>935 多分というか確実に
第二弱点の武器で覚醒外して別スキル付ける方が良さそうだな
>>939 見切りは攻撃力が高い武器程効果が大きいんだが
むしろ剛と天の差がさらに大きくなるな
攻撃UPは期待値が同じなら会心高い武器ほど効果大きいが
爪護符攻撃大の条件下でも剛>天だから天はマジで救えないよ
>>940 これでおk
Q、カゲヌイ剛と天どっちがいいの?
A、剛。
単純にアタックボーナスなしで倍率266.7以上ないと天が逆転するのは不可能
爪護符攻撃大丸薬鬼人G効果入れても211.7以上で現状どの武器でも無理
しかもこれは練気ゲージが全くない状態だから
ゲージMAX補正やら大回転黄ゲージ赤ゲージの補正があるとますます天が不利になる
普段太刀使っててハンマーで下位ベリオ狩り行ってみた
同じPTに太刀が二人いるのに尻尾も切れずに頭の周りちょろちょろしてるとビキビキ来るね
スタンプでふっとばし余裕でした^^
精進しよう・・・太刀もハンマーも・・・
剛天って罠だよな
次回作ではなくしてほしい
これもテンプレいれたほうがいいだろうか。絶対聞くやついるだろうし
Q.飛竜刀【双紅蓮】とヘルフレイムダンサーはどっちがいいの?
A.匠があれば間違いなくヘルフレ。ない場合は物理のみならほぼ同じか若干双紅蓮有利。
ただしこれらを担ぐのは大概火が弱点のモンスターなのでヘルフレが上回る場合が多い。
その分スロ2かスロなしかの違いがあるので武器スロが使いたいのなら双紅蓮を選択しよう。
なげぇ…どうにかもっとまとまらんものか
個人的には匠もついてるしヘルフレ推奨派なんだが
両方作れで終わり
両方作りました
で、どっちを使えばいい?
お前ら切断一人でアルバの尻尾何分で斬れる?
ハンマー*2、ガンナー1、太刀俺の構成だったんだが
周りが優秀すぎて毎回10分以内に終わっちまって尻尾切れなかったんだよ…
ガンナーに玉欲しいなーとか言われて、鬼人強化まで撃ってもらったのに
いたたまれなかった
10円玉を弾いて表なら双紅蓮、裏ならヘルフレイム
専らヘルフレイム使ってるなぁ。
飛竜刀はうんこみたいでやだ。
おい秀夫名前映ってんぞ
>>943 まぁ、そうなんだけどな・・・
鉄砕牙使いたいじゃないか
>>949 双紅蓮はスロ1じゃね?
鉄砕牙はグラ、音次第だな
実際使ってみて微妙なら断然
南蛮刀使うよ
>>946 え?
斬れ味補正は含めても差開かないだろバカじゃね
aアルバは南蛮唐のがつよいだろうな
水と氷ちゃうの?
鉄砕牙の生産と強化素材ってなんだろ?
∧__∧
(`・ω・´) 知らん
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
P2、P2Gで太刀使ってた人間からしたら、3の太刀は強すぎる
左右移動斬りが反則的なまでに使い勝手がいい
足し算かけ算が出来ない小学生はこんな所来ちゃ駄目だよ
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 12:12:56 ID:cLuqvv4i
太刀イベの敵ってなに?
多分ベリオ
バギィ、ギギ、ベリオ
鉄砕牙クエ来てる?
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 12:33:31 ID:aRtcfn0+
鉄砕牙
古き大妖の牙*5、アイシスメタル*5、琥珀色の牙*3
↓強化
鉄砕牙D
古き大妖の牙*6、猛々しい龍鋭牙*2、琥珀色の鋭牙*4
>>935 参考までにそれぞれの装備を晒してもらえるとうれしい
後はライトニングワークスだけか
10月だから多分もうやってないと思うけど
鉄砕牙手に入れたら、ギミックとか教えてください〜
大きくなるのは知ってるけど、練気や大回転にも何かあるのかな
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 12:55:35 ID:lakkmDjp
裸の女が弓で援護射撃してくれるよ
てっさいがって、Dまで?
鉄砕牙,,,微妙だな。
ギミックも何もないよ、赤ゲージの時に刃の文字が赤くなれば良かったのに
覚醒つけてまでやるような気は俺はしない
鉄砕牙デカくてカッコイイなwww
覚醒頑張ってつけよw
相変わらず紙の要求数が面倒だな
Fの悪いところを見習うなんて・・・・
しかし報われない性能の武器だなこれ
このペースなら次スレが最後でよくね?
【MH3】太刀スレ 終の太刀【終焉】
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/09(水) 13:45:01 ID:cDLLv0TO
鉄砕牙の性能よろ
>>980 激運付ければ3回、上手くいけば2回で終わる。
下位の雑魚2匹+αなんだしサクっといくが吉。
鉄砕牙の牙集めしたら、4戦目で一個ずつ5戦目で5個とかw
まあ強化にまたいるからよしとするか
いざ抜刀したらニヤニヤしてしまったわww
しかし斬った感じを大剣ぽく重み欲しかったなぁ。全然ダメージ与えてる感じしない
テッサイガ無属性で遊ぶにはいいかもなー
見た目はなかなか良いが、オーラのエフェクトが酷いw
他の太刀とエフェクトが同じなので、刃が太く、先端が湾曲してる鉄砕牙だと
刃の中心しか光って無いし、先端のオーラなんてはみ出てる。
一目見れば違和感有まくりなのは分かるんだから、専用のエフェクトくらい用意しとけよ。
鉄砕牙もう来てたのか
ちょっくら行ってくる
鉄砕牙は切れ味はどうなんだ?
双紅蓮みたいな感じ
匠つけても白ゲージ極小だから微妙だな
で、次スレどっちよ?
早い方?
個人的にはテンプレ変えてあるし大回転の方希望なんだが
大回転のほうでいいんじゃね
無属性でそれじゃあ覚醒つける以外に使い道ないな
また倉庫の肥やしになりそうだ
太刀の種類が増えただけでも嬉しいよ
琥珀色の鋭牙でねぇ〜
てっさいがって覚醒さすと属性なに?
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