【MH3】ガンナーズシティ-11番街-【ボウガン】
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
Q.ボルバレってなんですか?
A.ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・ガンナーって精密射撃必須なの?
ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・回復弾って敵にあてると回復するの?
不明。回復したとしてもかなりの微量です
捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
・属性と貫通どっちがいいの?
敵と部位によってかわります
弾耐性が低い敵は貫通有利
属性耐性が低い敵は属性有利
ベリオスは弾耐性が低く ガンキンは弾耐性が高いです
・減気弾/毒麻痺って結局どうなの
強い けど弾数もっていけないから必須ってわけじゃないと思う
スタン値・毒麻痺は連続して当てないと蓄積値がさがるので一気にあてよう
・ガ性2ってどうつけるの?/どうなの?
穴にガ性を入れまくり ボルボロの殻で+1・アグナの堅殻で+3
アグナ"ヘルム"もガンナーで装備できる
ほとんどのガードダメージを0にできる スタミナ消費はします
ガンキンとかジョーのタックルは微量のガードダメージを
やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。
ちなみにガ性1はほとんど意味ありません。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1.2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
反動なしに必要なボウガンの反動
最大 通常1
大 通常2 属性 斬裂 鬼人1 硬化1
中 通常3 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
反動なし不可 竜撃3
>>1乙とともに
>>8の修正版
反動なしに必要なボウガンの反動
最大 通常1 鬼人1 硬化1
大 通常23 属性 斬裂
中 貫通123 散弾12 減気 回復1 水中2 麻酔
やや小 散弾3 榴弾1 状態1 鬼人2 硬化2 水中1 ペ
小 榴弾2 回復2
極小 拡散1 竜撃1 滅龍 榴弾3
最小 拡散23 竜撃2 状態2
反動なし不可 竜撃3
1には封龍剣【超乙一門】
をくれてやろう
>>1乙
タル爆弾にもスタミナ減少効果があるらしいんだけど
実際どんなもんなんだろう。
ウンコ打ち込んだあとに打ち上げ爆弾でダメ押しするともうバヒーバヒーってなるのかな
>>1乙ディアーカ
さっき火山で遊んでたら装填速度+7回避性能+3スロ1のお守りが出たんだけど
これっていいものなのかな?
装填が精密だったら数倍良かったけど、十分使えるんじゃね
おいおい、今週はジエンさんこねぇの?
計算が狂っちまうんだけどw
精密+10高速設置-10なら持ってるな。
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:12:49 ID:0B4qu+VS
精密+10ガード強化+3スロ1なら持ってる
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:17:34 ID:l6zWclIy
諦めない心なら持ってる
新スレ記念におまえらにプレゼントを持ってきたぞ、受け取ってくれたまえ!
[釣り+10][釣り+10][釣り+10][釣り+10][釣り+10][釣り+10][釣り+10]
もう釣り名人はいらねぇ・・・orz
わぁい
精密10収集-10なら持ってるけど、ボル使ってないから出番がなかったり
元気玉の話
ペッコさん10or11発当てたとこで、初めての部位に当てても怯むような。レイアさんだと12、3発目
こいつが減気蓄積越えなんかな?
頭だけ当て続けるとスタンが先に入ったが、そこでやめてしまうと勿体無かったり?
あと、硬部破壊能力ほんと高いのな。出会い頭に5発、装填してまた5発で両火打ち石が吹っ飛ぶとは…
>>11 打ち上げはしらんが大タルはそうとうスタミナ削れるぞ
村ならボマー付き大タルG当ててるだけで涎ダラダラ
スタミナ削りなら減気弾のはるか上をいく性能
>>16 高速設置+8精密-10なら持ってる…orz
>>23 そうなんだけど、PTでやってたら大タル小タルはおいそれと使えないじゃない?
打ち上げならどうかなあって。見た目(樽の大きさ)的には小タルと同程度なのかな。
効果的ならベリオの敏捷性に戸惑う人も助けられるかもしんない
精密+10、水耐-10なら持ってるけど
ブレが大きい銃使ってないから使ってなかったりする
ところで上竜骨集めるのにどのクエやればでやすいんかね?
今☆4なんだけどライトボウ強化したいのに全然あつまらなくって・・・
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:28:54 ID:l6zWclIy
上位ペッコでフレーム強化したときに
上鱗の倍は出たsage
精密射撃+10スロ2あるが、使ってないな。
増弾+4がほすぃ。
まぁ取り敢えず
>>1乙
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:32:22 ID:2X3XNQfp
>>22レイアさんは気絶耐久値150、減気耐久値180だからスタンが先に来るよ。
スタン中は減気耐久値超えてもスタミナ減らないから、待ってた方が弾節約になる
睡眠させて大樽G試したけどスタミナ減らないし、減気蓄積もなかった。
>>27 マジかよ・・・
フルペッコG作るくらいはやったのに今だ7個だぜ・・・
俺がペッコ素材でなさ杉なだけだったかもな
40はやった
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:48:26 ID:kpbkexYS
貫通追加スキルって具体的に何発追加されるんかわかる?
追加であって加算じゃないから もともと貫通3が1装填なら増えたりしないってことかな。
>>30 ジエンですか・・・
次来るのいつだろ
>>32 いやたぶん俺がでないだけだろ
>>27、
>>30 答えてくれてありがとう、もう1回ペッコ虐殺してくるわ
>>35 レスありがと だが出来ればもう少し、もう少しだけ詳しく教えてくれないか
1→3発装填になるという解釈でいいか?
そうです
>>29 起きてるときじゃないと樽爆弾のスタミナ減少もないってこと?
今シティはあんのかね。
さて、お前らの言う通りオフの連中をオフのガンで全部倒してきたぞ
そこでだ、お前らのおすすめのガンを教え(ry
ガードつくボウガン使ったけど貫通、通常2が凄く使いやすい
ウンコ弾が少なくなるけど十分ってぐらい活躍してくれる、オートガードが大きい
どっちをメインで使おうか悩むな
>>40 今君が手にしている銃こそがオススメの銃だ。
>>29 やっぱ2発ばかしスタンの方が速いのか。2、3発ミスって他に当たるくらいが丁度良い感じなのかな
ガンキンさんやディアさんの元気耐性も分かる?
スタンは10発くらいで行けたのに、持ち込み調合もしてやっとこ一回怯みだったので
部位破壊や他の怯みと重なっちゃって気づかなかったのかな、とか思ってたんだが
アルバって皆どんな感じで立ち回ってる?
麻痺を調合込みで打ちつくした後は貫通撃ったりしてるんだが皆はどんな感じなんだろ?
塊からボーガン出たからやってみるかと思ったが
シティはどこだ?
水中だと射程が長い方がいいけどガードも捨てがたい
シールド&火炎弾で火竜砲が安定かなぁ
>>40 火竜改、イビル、ディア
減気装填数、ブレ抑制不要、シールド、貫通装填大目、麻痺L1可能
ボルバレ→イビルでブレ抑制いらない分他の火力スキルつけられるのが特徴
みんな麻痺中に10発も頭部にウンコ打ち込んでるのか?
すげーな
49 :
40:2009/08/22(土) 22:28:49 ID:gQ+E0Cha
>>47 残念ながら、そのガン手にするのは大分先だな・・・今はまだHR1なんだぜ?
でも全部オフの連中全部ガンで倒せてすっきりしたよ
Gとか2の頃には、シティに何度か行ったことあるから、またそのうち顔出すぜ
シールド付きだとウンコ捨てなきゃだめだよな
ああ、まいっちんぐチン総数上げればいいんだろうが・・・
FカオスBイビルSカオスできた
なにこれかわいい
ところでアグナGヘルム使ってる人いたら聞きたいんですが
やはり炎戈竜の碇口は村で集めた人が多いのかな?
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 22:46:53 ID:2X3XNQfp
>>38樽爆弾でスタミナ減少自体間違え。そんな効果ない。
あと毒でスタミナ減少もしない
>>43ディアさんはまだ調べてないけど、ガンキンさんは300。
耐久値超えるごとに100追加される。(800まで確認)
ガンキンさん状態異常を蓄積しても、10秒以内にまた蓄積しないと蓄積値10下がるみたい
イビルのバレルはシールドついてるのか。
性能気になるけどwikiにも書いてない罠…
ベリオ倒せねぇよ、あばば
攻撃範囲広すぎて、ペッコ来てるのに交わせないんだけど
尻尾邪魔すぎるよ、つーか貫通1を50は撃ったのに翼壊れんとは
>>40 Fライトボウガンがかなり有用性が高い、非中折れとしてはかなりのもの。中折れはあんま使わんからそこは別な人に・・・
バレルは基本なんでもいいけどもシールドつき異常弾を打ったりするにはヘビィのバレルが優秀かな
ボルバレなら早い段階で作れてるはず、まずは精密射撃のお守りを探すさgy(ry
火竜ストックはオン上位まで使える優れもの。
非中折れとしては、ポイズンギフトも有用
>>55 ベリオの懐に転がり込む感じで回避すると当たらない、ふしぎ!
火炎弾だとわりとすぐ壊れるよ翼
>>52 尖爪集めてたら勝手に溜まる。
ランサーもやってるのでフルアグナG作ろうとしたら30体くらい狩るハメになったぜ…
やっとHR30になったんだけど、みんな上位あがってすぐに防具新調した?
ディアブロやガンキンあたり狙ってるんだけどそれまで下位装備じゃ厳しいかな?
深淵の龍玉は手に入れた
即死を免れるために剣士用ジャギィG一式も作った
さあ来いジエン!後はオマエだけだ!
62 :
40:2009/08/22(土) 23:01:20 ID:gQ+E0Cha
>>55 ベリオはさっさと翼壊すことがキモになるね。
寝かしてタルとか、落とし穴使った方が楽だぜ
後やっぱ火炎弾はあった方がいい
>>62 横からすまんが翼壊したらなんか変わるのか?
>>63 さらに横からすまんが
翼を破壊したら連続飛びつきができなくなる そういうこと
ボウガン使い始めたけど選択肢の多さがいいね
完璧な組み合わせがあるわけでもないし組み合わせの自由度がある割りにバランス取れてる
武器が少ないのはボウガンの調整に時間をかけすぎたからなんじゃないかと思えてくるw
>>64 さらに横からすまん
マジそのその情報助かった
ふう・・・
ボウガンの組み合わせに悩んでたら
もう11時すぎてたよ・・・
べリオは睡眠爆破で翼破壊がまず最初かなぁ
次に麻痺→うんこ→落とし穴→火炎弾で牙と残りの翼破壊
後は弱るまで適当に撃って捕獲だな俺は
相変わらずボウガンは錆び系が微妙だな・・・
他の武器はまがりなりにも使えるってのに・・・
アグナの立ち回りがどうも難しい。
動きは陸ラギアに+αしただけなのにボコボコにされる。
というかモンスの中で一番苦手だわ。近接でもあまり行きたくない。
アグナはシールドあれば糞雑魚やぞ
マジで全攻撃くらわん
ラギアが一番苦手だなぁ
二連続タックルとか回避不可だろ…
>>73 縦に動いてるか? 慣れない内はアグナもそうだけど素直にシールド付けるのが一番だと思うけどな。
特にアグナは地中潜って飛び出すのの連続はシールドの有無で俄然難易度が変わる
アグナ結構好きだな
回転ビーム縄跳びが楽しい
>>71 ・方向転換時の尻尾
・潜ったら武器しまう
・アグナの肩幅の直線上に入らない
注意することとしては尻尾と突き刺し攻撃
尻尾はソロだと気にならないが、PTでは動きが読めない
距離を離すか密着すると安全
突き刺しは真横に居れば当たらない
以上を守ればキミも安心なハンターライフを送れるはずだ
>>73 もう水中のラギアはボウガンでも被弾覚悟するしかない
正直、水中のラギアは過去作品のレウスよりよっぽどアウトスタイルで嫌らしい戦い方だと思う
こんばんは、よろしくお願いします。オフの☆2の緊急クエストまで進めています。
武器は、フレーム/ジャギ バレル/ヘヴィ ストック/トロペ、
防具は、レザー、ハンター、ペッコ装備を持っています。
今の時点で作っていた方がよい、またはこれから目標にすべき装備をご教授お願いします。
スイマーとシールドつけてればラギアそんなに強くないぞ
ガ性まで発動させたらもう完璧雑魚だし
自演早く来てくれー!
カラ骨小が尽きかけじゃ
つかシールドがチート性能すぎる
ガンナー最強だろこれ
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 23:38:17 ID:D0mde64K
榴弾速射と竜撃弾でようやくガンナーのうまみを味わうことが出来たぜ……
>>80 棒状の骨をおばさんのところへ持って行って交換してもらうんだ!
棒状の骨2個→カラ骨小10個だ
ジエンきてくれ
ついに君のバレルを
作ることになったんだよ
色々とありがとう。助かる。
潜って突っ込んでくるのによくやられるんだよね。
オンだとばらけるから大した事ないんだけどね。
どこから出てくるかも分からないし画面外からいきなり突っ込まれることもある。
しかもおまけで火やられも付くからじわじわ削れていく。
火消そうとゴロリンしてる間に突進やらで突っ込まれる。
突き刺しも近接じゃチャンスタイムなのにガンナーだとよく当たるなあ。
そして回転グラビームもどきでかなり削られるわでもうやってらんね。
まあ一番ウザイのはホーミング生肉なのかもしれない。
お前らどうせジエンには近接武器担いでいくんだろ?
>>78 防具は主に使用する弾丸、武器に合わせて作ったほうがいと思う
散弾(バギィ、ルドロス)、貫通(ディアブロ)、属性(ラギア)
オフなら状態異常強化はそこまで必要無いと思うので割合
まぁシールド付きBでペッコ装備あれば十分だと思うけどね
いっつも思うけどご教授じゃなくてご教示だよね
榴弾は連射したいがシールドつけないとラギア捕獲が……
捕獲しないとチャチャ帰ってこないし……
モンスターがマヒってるとき
貫通1と通常2弱点撃ちならどっちのほうが良いですかね?
フルラギアガンキンロア水冷速射…
雑魚ってレベルじゃねーぞw
塊からかいぞうほう万歳!
>>86 体とびのって竜撃ツノにあてるの快感だからガンナーいがいありえん
>>91 そんなあなたにガンランス
あ、ないんだねごめんね
シティ一つ解散したみたいだけどまだもういっこあるお、深夜組みどうですか
位置
シキ1−39-38
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 23:55:44 ID:ejZ3L1z9
反動3で竜激砲の反動軽減てあったりする?あればフルガンキンとか作ろうかなw
wikiによると竜撃3だけはどんなに頑張っても反動あるみたいだな
オフ専だけど汎用はアロイかバギィに見極めお守りかな
ソロ効率を考えるとやっぱ見極めが一番じゃね?
>>95 有り難う!
ちょっくら宇宙世紀の人になってくる!
村ガンキン滅龍速射で30発くらいで沈むけど、水冷速射だとどう??
>>96 ソロだと捕獲が楽だしね
つーか何故かオンだと捕獲嫌う人多いんだよなぁ
その場で倒せるなら討伐、足引きずって逃げられたら捕獲が効率いい気がするんだけど
そして捕獲用麻酔弾の出番が今回も無い・・・
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 00:08:18 ID:L7fZSYXv
竜撃2が調合的に一番使いやすい気がする
F火竜改 B火竜改 S火竜で たまに一発お見舞いするみたいなw
反動中は片手剣でガードした時のズザーッと似た格好良さがあるだが反動大てめえはダメだ
ところで竜撃弾Lv.3ってどれくらいデカい爆発が出るんだ?
Lv.3はまだ見たことないんだけど、Lv.2でも本家の竜撃砲と同じくらいだよな確か
ボウガンやった事ないんだが、
どうやってパーツ組めば地雷にならないのか
さっぱりわからねえ・・・何が正解なんだこれ・・・
状態異常撃てれば何でもいいとか・・・ないよなorz
>>101 ポンデの上半身を飲み込む程だ
まぁ、ちょっと大袈裟かもしれないけどw
WEBとアプリのバレルの火竜砲改の拡散2は弾数2になってるけど、弾数1の間違いじゃない?
とりあえず一式そろえてみて、
「もうちょっと拡散撃ちたいな」とか
「貫通が4発じゃ少ないな」とか
「やっぱ麻痺は撃ちたいな」とか
自分のニーズに合うパーツに付け替えていく
と、やっていくと半分以上のパーツを作ることになるかもしれない
まあ生産費用はそこまで高くないから(剣士の武器に比べれば)
全部そろえるくらいのつもりで作っちゃえば?
>>102 まず弾薬の特性を覚えればいい、それに装備が整ってれば地雷じゃないっていう発想はどうかと思う
ようはまず触れ
なんという即レス
とりあえず
>>2から始めよう
ありがとう、ありがとう
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 00:27:52 ID:CzJp9vsn
今回のガンナー戦略性が上がって面白いな
ラギアにテンプレ装備でいってるけど強すぎだろこいつ、あのタックルをどうやって避けろと
>>109 火力特化にするかサポートに徹するかでもかなりの組み合わせあるしね
麻痺毒が一回できて、うんこがそれなりに撃てて、ダメージ源に貫通も欲しいとかやると悩みまくるw
いっぱいだったんで追加べや立てますー
シキ1-39-39
敷居は高くなったと思うけどねー
工房でFBSの一式セットを売っていて、
なおかつパーツごとで売っていれば良かったかもしれない
「これ一式揃えたらどういう性能になるの?」「どういう特徴なの?」ってのがさっぱりわからん
今までは文章でも「何の弾を撃つための銃」ってことが書いてあったんだけどな
>>109 まあだからスレが伸びるわけだけど
組み合わせ考えるだけで一日終わることもしばしば。。
黒wiki整ってきたのは非常にありがたい
今回風圧がガン装備にないのが悲スィ
自分の使ってる組み合わせをスレとかにあまり晒されないってものなかなか面白いと思う
フルサポ→麻痺2と減気の装填数重視でボウガンを組む→反動最小になるよう反動軽減スキルを付ける(ボウガン反動が中なら反動3、やや小なら反動2)
ハーフサポ→麻痺1と減気、攻撃弾の装填数をバランス良く&反動やや小になるようパーツを選ぶ
フルアタッカー→低飛距離貫通or属性速射(ヘイトを稼ぎやすいので近接が居る場合は要注意)
大体こんな感じだろうな
組み合わせ考えてる時が一番楽しいしね
組み合わせたら試し撃ちしないといけないしそれでまた組み合わせ直すし
装填数upあれば組み合わせの幅が広がって楽しい。
反動、装填速度、別にいらないと思うけどなあ・・
反動なんて中で十分だし
野良で自分以外にもう一人ガンナーがいて
レウス行ったら雑魚すぎてワロタ
貫通で飛んでは落ちを繰り返す様はさすがにかわいそうだった
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 00:42:08 ID:EfYBHkDW
奥の深いシステムに、ボリュームが追いついていないのが悲しいところだけどね
ガンナーになろうと初めてスレを覗いた俺には
>>118が理解できなかった
滅気の装填数なんて2以上あれば撃ちつくすのなんてすぐだと思うんだけどね。
ハーフサポ目指して中途半端な防具とガンばかりが増えていくのは俺以外にもいるはずだ。
なんか違うなぁ…とボウガンを取っ替え引っ替えしてる内に、全て揃えそうで怖い
126 :
55:2009/08/23(日) 00:44:12 ID:EMtS2Ll9
色々ありがとう、アドバイス元にやってみるわ
火炎弾メインだとSトロペクトルにすっかな
>>118 そのくぎりだと俺はフルアタッカーなんかな
まあ自分の場合はサポートなんて器用な真似出来ないからなんだけど
とりあえず減が装填できれば俺はなんでもいい
>>113 え?いや、比較情報みれば分かるでしょうに。
装填速度、反動、射程、弾数、ブレ、シールド有無。
独自パラメータなんてこんなもんだし
パラメータの意味も字の如くだし。
>>122 このシステム自体は素晴らしいから
次回以降もこのシステムにして欲しいけどね
まあボリュームの方はGで解消してくれれば良いよ
130 :
蒼:2009/08/23(日) 00:48:22 ID:9QWh36yo
ブレイブ2 街門26 街1に部屋たてたのでガンナーでまったりあそびませんか〜?^^
まってますよ〜w
鬼人強化弾当てると貫通力UPアイコンもつくけど、雑誌とかに詳細情報出てたりする?
切れ味が大幅にアップって噂を聞いて鬼人強化U色々試してみたら
緑ゲージ片手でリノブロスの頭に出血エフェクト出ててさ。
エフェクト的に白ゲージ並になってるっぽいんだけど、HP表示できる人ダメージとかの検証できないかな
>>127 滅気玉所持数アップみたいなスキルあったらガンナーのマストアイテムだよなw
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 00:49:31 ID:CzJp9vsn
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 00:51:10 ID:DYHrh+If
>>130 住所特定した
明日ヤバイ系の人等がそっちいくってさ^^
畑にアプトノスがいればなあ
少しは足しになっただろうになぜいなくなったんだ
シミュレータやwikiにイビルフレームがないのはなぜ?
アルバ武器はあるのに
俺まだ☆4で全部出てないから分からないんだが、
スペックさえ教えてくれればwiki編集するぞ。
>>136 作物が踏み潰されておしまいなわけですね、わかります
拡散のダメってボマーじゃ増えないよね?
対アルバ用の装備を考えてるんだがスキルが決まらん…
>>132 所持弾数2割増スキルポイント10
同4割増15
同5割増20
こんな感じであったら便利・・・でもないか
Wii片付けてて性能分からないんだ
すまん
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 01:04:41 ID:uaLEo5Yb
>>141 強スキルだろ
貫通99発持ち込めたら素敵すぐる
あれだな、まだオフだけで上位ボウガンは知らんけど
ライトフレームとボルボレが優秀すぎる、通常2と貫通1の装填数あるし
あとはライトのおかげで余ってる場所に相手に合わせてストックつければいいし
上に書いてある方法で練習しようとしたが玉大杉でわけわかめ
PTで貫通1と減気だけしか撃てないような組み合わせってきついな
初めてガンナーで行って微妙な役立ってない感に襲われたぜ
雷迅F ジエンB ディアS
って組み合わせどうかな?
貫通、通常2、うんこ、麻酔LV2、睡眠LV2
とかいろいろ出来ていいかなぁと
思ったんだけど・・・
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 01:13:46 ID:1wlkLyZd
元気だまの気絶蓄積値とスタミナ減少値っていくつくらい?
ボルバレは攻撃力、装填数、低飛距離、シールド、スロ1と優秀だからな
精密射撃がここまで重要視されてるのもボルバレありきと言ってもいい
>>144 俺と同じ組み合わせだな
水中戦は片手剣レヴェルだけどw
攻撃168のボウガンで村ネブラ時間切れorz
減気20、火炎70、通常2を129、貫通1を60発撃っても倒せなんだ。ポンデは火炎撃ちきったら瀕死なのに。
火炎と通常は半分程は頭に当てたんだが、何が駄目だったんだ?
ボルバレかー、射程のせいで減気が使いにくそうでまだ作ってないな・・・
そんなニワカな俺のボウガン晒し。
・レウス部屋用:状態異常ボウガン
F:ライト B:ヘビィ S:火竜砲
麻痺1を6連射でき、減気も単発だが一応使用可能。咆哮にはシールド。
出会いばなに麻痺させ尻尾切断してもらい、毒を入れたら頭をこつこつ減気で狙えば
ハンマー居なくても1スタンぐらいは取れる。滅竜で撃墜・火力支援も。
弱るのを見越して睡眠を入れ、飛び立つ前に寝かせて罠>捕獲。
麻痺2が使えるボウガン作りたいんだけどまだライトバレルぐらいしかないんだよね・・・
減気が使いにくくなるし火力的に終わるので二の足ふんでます。
アルバに拡散持って行ったけど、どう考えても割に合わんな
竜の爪の入手が辛すぎる
しかしガンキンさんは属性強化&フルロアルが鉄板過ぎて
吟味のしがいがないやね・・・
よの字ローリングがいまだに回避不能です。
装填数UPのスキルって減気弾も増えたっけ?
>>151 ちゃんと強化してる?その辺りならボルバレ出てたよな?
ライトと合わせても200超えるだろ
確か火炎、通常2、貫通1を持ち込み分使い切らなかったくらいだったと思うから
ちゃんと強化して樽とか使えば余裕だと思うけど
装填数UPは全弾+1の万能スキル
>>153 肉質が不明だからまだハッキリ言えないけど、硬化もないし拡散より貫通の方が効いてる気がするんだよな
体でかいし
拡散は翼破壊に使うだけで十分な感じが
装填数UPはたしかに便利そうだな
微妙に少なくて不便な組み合わせでも使いやすくなりそうだ
今日初めて滅龍弾撃ってみたがレウス撃墜しまくりワロタw
装填upと回避距離さえあればそれで俺はいいや。
というか思いのほか回避距離がスキルの話題に上らないな。
メジャーすぎて語るほどでもないのか?
ヘヴィ中折れ必須旧だと思うんだけど・・
>>157 フルアタッカーでもサポートできたりするのか
すげぇなwww 神スキルじゃないか
>>159 貫通の方が良いのかな…
まあ、アルバ自体労力の割に合わないから仕方ないけど
>>162 俺もだが、回避距離は自粛してる人が多いんじゃないか?
大剣の集中とかランスのガード強化とか、ああいう立ち回りが変わるようなスキルは外せなくなりそうで怖いw
銃と弾と下着があれば事足りるようなガンナーになりたい
発動が+15って点もネックだしな
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 01:55:07 ID:looAxg11
全弾+1って言うと語弊があるな。
装備してるボウガンで装填可能な全弾種の装填数が+1されるスキルな。
攻撃系弾種とサポ系弾種が同時に増えるからかなり有効なスキルだと思うよ。
ボルバレが手放せない…
>>164 LV1状態異常3種 LV2竜激数発 LV2拡散10発 LV1・2貫通 元気玉 奇人弾
G爆×2
これで翼破壊して10〜15針で終わる。
これ以上伸びたら誰か3乙して違う意味で終わる
素材売りすりゃ金策になる美味しいクエストだぞ
>>165 精密がまず必須、拡散かlv2異常弾撃つと反動も欲しい
結果距離が付けれない
>>167 個を見てそれが全と思うとかお前は小学生か
ニコ厨なんてそんなもんだろ。
ソロだと増弾はありがたいがオンだと必要性感じないなぁ
あまり撃ちすぎると敵引っ張っちゃうし
弱点属性or貫通を4〜6発と麻痺ウンコが2〜3発装填出来れば十分だと思うんだ
あれば嬉しいが優先とまではいかないスキルだと思う
>>167 これだけ距離取って戦うと逆に怖いよな。
距離取れば取るほど突進ホーミングしてくるP2Gのときのトラウマが…。
今作あの超ホーミングしなくなったよな?
しかしこの動画ここまで来ると何か俺の使ってるのとは違う武器に見えてきた
>>167 んん標準合わせって基本スコープなのか?
俺いっつも簡易スコープで合わせてるんだけどこれっていかんのかね。
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 02:11:32 ID:looAxg11
クラコン1だと簡易スコープは使い物にならない
正確に狙えるなら簡易でもスコープでもおk。
俺は周りも見えないと怖いから、簡易でずっとやってるけど全然問題ないぞ。
>>162 ヘヴィ中折れ使ってるけど回避系入れて火力スキル削るなら最初からミドルにするわって感じだな
つっても攻撃チャンスは増えるんだろうから結局好みの世界じゃね
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 02:12:47 ID:iTSPwloC
普通簡易じゃね?
シールドついてるときは主観のほうが迫力あって楽しいから主観にしてる
2度とやんねぇとちかったナバルデウスのガンナー防具が
耳栓&装填数うpなんでちょっと頑張ろうかと思い始めた。
いやまあ耳栓はそこまで必要とされてないかもしれんが、
装填数うpがさ。元が1とか2発装填とかだと効果大きいし、
ボウガンの選択肢そのものが増えると思うんだ。
うんにゃ全然悪くないよ
俺は使い分けてるし
>>170 状態異常とか拡散とか滅龍を撃ち尽くしても、余裕で20分以上掛かるんだが…
まだナバルとかジエンの方がマシだぜ
>>179 オンの場合ホスト以外は酷いことになってるから正確に狙う必要が無い
時計狂ってるんだな。
実質45分かよ。
>>177 俺も最近まで簡易スコープしか使ってなかったけど、ブレがある場合は特にスコープ覗いたほうが命中率いい
あと最近気づいたけど、ミドルならスコープ射撃からでも横にコロリンできるのね
まだオフ専だけど、覗いてるわ
簡易、どうも使いにくいんだよなぁ
簡易でもいいのね安心した。
スコープ楽しいけど全体見えないと恐いからあまり使わないなあ。
というかこの人色々酷いな。
スタミナ関係ないのに麻痺後でするやら
更には麻痺中に剥ぎ取りやら。
スレ住民的に見てこの人動きってどんなもんなの?
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 02:18:15 ID:looAxg11
ウンコ以下だろ。ウンコ以下だけど笛とか使ってるからウンコの中では上のほうかな
簡易はいまだに慣れんなあ。
スコープ中心で、ゲンキとか麻痺毒はむしろ簡易も使わず
接射とかかな。
フレに呼ばれるレベル
アルバ、アルバってどうしてもアルバレストにしか見えない未だオンデビューしてない俺
>>184 俺が勝たしてやるくらいの気持ちで近接に気持ち良く殴らせるのがポイントね。
麻痺武器と頭担当がいるとして、
最初は麻痺撃たないで滅を頭に当てることだけ考える。
滅5発装填だとハンマーがいなくても麻痺中にピヨらせれるので
麻痺→スタン→麻痺武器の様子を見ながら頭担当が攻撃しやすいタイミングで麻痺らせる。
んで残りの滅を頭に撃ったら崖に誘導
龍激当てりゃ怯むんで様子見て崖壊されないように砲撃
後は適当に弾撃って飛んだら睡眠で爆破すりゃ終わるよ。
ハンマーがいなかったらスタミナ奪取のためにウンコ調合撃ちすると良いかもね
>>190 ただ遊びで担いでるって感じ
シールド使ったことないけど、かなり高性能なんだな
シティ満員かよww
>>196 ガ性無しのシールドでも、それでしのいでおけばげ、吹っ飛ばされから
納銃・回復などの建て直しの時間分も攻めに回せるからな。
咆哮対策もできるし、2発で落ちるガンナーにとってはマジ神兵器。
シールド付だとイビルマシーンがかなり便利だな…wikiに何故か無いけど。 誰か代わりに反映してくんねーかしら
イビルマシーン 9600z 144 -10% O-- 25 0.80倍 弱軽減
通 -/3/4
貫 -/2/3
散 -/-/3
徹 -/-/2
拡 -/-/-
竜 3/-/-
回 -/- 火 -
毒 -/- 水 -
麻 -/- 電 -
睡 -/- 氷 -
減 1 龍 1
. 斬 -
中 -/-
鬼 -/1
硬 1/-
捕 -
ペ -
凶暴竜の頭殻*1 凶暴竜の大牙*4 凶暴竜の鈎爪*8 いにしえの竜骨*12 備考:シールド
装備だけいっちょ前に揃ったこんなガンナーがオンにはいるのか・・・。
あまり他人のこと言えるようなレベルじゃないけどね。まあ自演コメばっかで面白かった。
>>167のやつはどう考えても装備だけ作っただけのにわかガンナーだろ
他の2人も酷いし
ここまで来るとわざとやってるんじゃないかと思うなw
今、例の動画見てるけどなんかすげーなw
距離もありえんわスコープ覗きすぎだわで
回復弾使うなら当てろよ
ジョーさんの下見しようとして検索して出てきた動画もひどかったなw
しかしWiiGの野良経験から言わせて貰えば
わざとどころか、これで素だから困る。
ガンナーで初めてラギア行ったけどこれヘタな近接より楽だろw
シールドで受け止めれるし電気ビリビリの外から撃ち放題じゃないか
貫通に特化した装備も属性速射の装備も
なっとくいくものを揃えることができた
後は弾耐性分析されないとわからんが
とりあえずレイアは弾耐性低いっぽいのと
顎は高い感じ。最近の流れで貫通>属性っぽいみたいになってるが
そうでもない。耐性の高さだけじゃなく
射程的なものもあるし。
スコープって覗いちゃいけないもんなのか?
簡易が使いにくいから、覗く→撃ったら戻すでやってるわ…
アルバ胴がけしからん
動画ひどいなw
銃の組み合わせから立ち回りまで最悪じゃないか
装填数少なすぎ、装填速度遅い
中折れなのにしょちゅう納銃
とかいろいろ酷い
>>208 あんなの入手不可だから、生産画面で眺めるだけだわ
>>195見て試したら本当に竜撃弾で怯んだ件について
そんなダメージ高かったっけ?
アルバ部屋=角部屋化してるから、翼膜目的でガンナーになる羽目になった…
質問なんだけど、貫通強化無し、攻撃力300以上、飛距離1.0倍以上、各種通常&貫通弾装填数5以上のポテンシャルで、通常&貫通のみで翼破壊楽勝?
拡散使えば早いんだろうけど、材料がないんだ…orz
>>190 酷い
リロードタイミングは悪いし手数は少ないし訳の分からないところでで徹甲使うし
ただ、飛距離伸ばした通常弾の可能性を見れたww
>>202 何気にあれで通常クリティカルなんだよな
最後にスペック出てたが飛距離1.44倍だとww
アルバ対策らしいが拡散は撃てないは貫通は装填数ないはでないないづくしwww
大体貫通撃ててもフルヒットするかどうかあやしい
>>207 別にスコープは悪くないけど、簡易に慣れると視界が確保できるから回避しやすいってだけ
正直回避距離があれば攻撃をくらわない自信がある
まだ下位だけど
>>211 あなたは誰と闘ってるんですか?
ネコのKO術だが、減気弾にも適用されるみたいだな。
ディアサブマラ中に確認した。明らかに不発動のそれとスタンまでの弾数に差がある。
シールドって自動発動なの?使ってみたけどイマイチ分からん
ダメージが減ると考えればよいのか?
>>211の動画が例として不適切な件
ハメれば誰でもクリアできるクエストじゃん
リンクが悪かったかな
2か3辺りが上手いぞ
毎回のように簡易かスコープかって出るけど
自分のやりやすいのが一番でしょ。
上手ければ問題ないしね。
>>180 回避距離って回避のためにもまあ役立つけど
攻撃系スキルの意味合いが強いと思うんだ。
属性強化やら装填速度よりは余程効果が高いと思うよ。
>>217 それは興味深い。が、そうそう顔に当てられない俺には残念無念。
減気のスタミナ減少効果が増えるスキルとかはないものか。
特殊攻撃・術はのらないの確定だっけか。
前スレによると状態異常のようにスタミナ減少値が蓄積して
一定値を超えると・・って感じらしいからね。
状態異常カテゴリーでもおかしくはないけど。
特殊攻撃がのるかどうかって、ちゃんと検証した人はまだいないのでは・・
>>222 中折れ式だと間合い詰めるためにゴロンゴロン転がるもんな
貫通がいまいちつかいこなせないんだが
横むくし突進してくるし狙ってる時間が長くなる
通常2パスパス当ててるほうが好きだ
>>225 そうだよね。非中折れミドルライトなら別に無くてもいいと思うけど・・
>>226 よく分からないレス。
通常使っても横向くし、通常使ってもモンスターは突進してくるし
狙う時間は貴方次第ですよ。
通常のほうが好みってのは人それぞれだから何ともいえないけど。
スコープ使ってるが水中で操作ミスると180度ターンしちゃうのはどうにかならんのか
>>226 レイア姉さんの中心線を狙ってヒィヒィ言わせてくるんだ。
突進したら追いかけないで、ちょっと遠すぎかな?って
あたりから狙って、徐々に距離感微調整。
もしくはボルバレつけて距離感意識根本からレボリューション。
ボウガン初心者なんだけど
おまえらおすすめの特訓とかある?
そして私はそっとID:UKnfkKfeをNG登録した
モガ森
>>230 村クエを下位装備でクリアする頃にはそれなりに・・
別に特訓が必要なような難しいゲームでもないんだけども。
モガ森でレイア先生とキャッキャッウフフと戯れる
>>230 シールドなしボウガンで
水中ラギアもしくはベリオ、ディアあたりはカナリ特訓になる。
>>230 特訓とかはよく解らんが、ディアブロスを十分針前後で倒せるようになったら、
一人前ガンナーだと俺は思うぜ。
スレみてると通常がっつり撃つより貫通好きな人多いようだからさ
貫通1発ベストな位置から狙ってる間に通常連射できる
よくわからないとかいわれちゃったけど
>>237 ベストな位置というかベターな位置から撃ってる
撃てるなら通常より貫通の方が強い(よね?)
たぶん「3ヒットしなきゃダメだ!」とまで考えて撃とうとしてるんじゃね?
4番街からログ読んで、やっと追いついたぜおまいら。
本日、アルバに3乙数回かましてきたorz
もう拡散異常弾路線でなんとかクリアしようとあきらめつつあるんだが、
あれはここの住人的にはやりやすいのか?
上で貫通のほうがDPSはよさげか・・・みたいな意見も出てるが
参考になる立ち回りなどアドバイスあったら頼む。
●餅乙。
しばらく見なかったらこんなにレスついてがな
とりあえずドスジャギィと馴れ合ってくるわ
>>241 ペッコ先生をクリティカル距離で通常2だけで倒すんだ!
>>239 シールド付けろ、真正面に立つな、タゲられた炎ブレスは歩いてから着弾点向け
後は
>>195 武器はライト ボルバレ アグナ
スキルは反動軽減とブレ抑制でポイント余ったらガード系
ジャギィどもに拡散ねじ込むのおもしろすぎだろこれ
このスレってほとんど決まったヤツがレスしてるよな
しかも初心者が来たらテンプレ読めやら組み合わせは自分で試せってか?
こんなんだからガンナー増えないし、あげくに他武器から理解されず寄生扱いされること多いんだと思うがどう?
もう良い加減低く見られるガンナーはうんざりなので常連さんは初心者に優しく答えてやれよ
Fライト強化 Bボロバズ S火竜が割合使いやすくて良いと思う
通常も状態もまんべんなくいけて、威力もそれなり
問題は精密射撃つけないと究極魔球な事だけど
何も言うまい・・・
このスレを攻略本だか攻略サイトと勘違いしてる人がいるようで・・・
テンプレも見ねーで質問するような肥やし玉野郎なんざ「テンプレ見ろ」で十分だカス
ガンナー初心者の俺にはボロバレが近接間隔で使えてやり易いな。
テンプレに書いてあることを聞く方が悪いと思うけどな
みんな初心者だったし、みんな組み合わせは自分で試してきてるんだよ。
自分で試せってのは最近では暴言扱いなのかね?
>>250 近接感覚で使えるのはいいんだが走る→アナログからパっと指を離して止まる→照準でクルっと後ろ向くのがなかなか慣れない
>>253 それで真正面に相手を捕らえるのがいいんだろ!
テンプレは特に不自由かんじなかったけどな〜俺は
>>252 論点がずれてないか?
自分達が初心者で自力で何とかしたからお前もやれっていじわるしてるわけじゃない。
ボウガンのやれることが多過ぎて、また全てが出来る組み合わせが存在しなくて、
絞った質問でないと答えようがないからだろ?
>>246 LV2異常弾撃たないシールドボウガンならスキルは精密だけで十分だからな。
下位なら貫通捨ててポイズンにした方が弾代・火力面でも良さそうだが。
>>246 俺はそのストックをラギアにかえて属性も打てるようにしてる
貫通強化 貫通追加装備で主砲は貫通だ 水中は激ムズだがw
>>245 つうかお前も定期的に煽ってるよな
日課か何かか?w
そんなに質問がいやなら
もう下位と上位と、敵ごとのボウガンおすすめテンプレに組んじゃえよ
>>256 いや、仰るとおりで。
でも、最初から「良くわからないからおせーて!」ってのは
実に勿体無いなあ。
テンプレ装備は嫌だけど、組み合わせを考えるのも嫌って人が
その後ボウガン使いに安寧するかどうか。
テンプレ装備はそう悪くないし、それで不満な点をカスタマイズして
慣れていけば十分な気がする。
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 05:02:14 ID:3eJD6TQ1
テンプレ読めじゃなくて私は記憶力にとぼしいのでおすすめが思いつきません
自分で考えてくださいなら許すよ
あぁ…反動軽減したいけどせっかく作ったベリオGが…ボルバレのための精密2が…あぁぁぁぁ
スキルシミュで下のができると思って、必死にリノブロ、ディアを狩り
ついに完成した!・・・と思ったら、発動スキルは反動軽減+2と貫通弾全LV追加だった。
貫通強化のポイントが5も足りていなかった。かなりの時間を無駄にしたわ。
バグかよ・・糞
-Sklsm ver 2.0.3-
ディアブロGキャップ
リノプロGレジスト ● 抑反珠
インゴットGガード ●●● 増貫珠 加貫珠
リノプロGコート ●● 増貫珠
リノプロGレギンス ●● 増貫珠
なし
防御力[135] 火[10] 雷[-1] 水[-2] 氷[-6] 龍[10]
【発動スキル】
反動軽減+2
貫通弾威力UP
貫通弾LV1追加
黒Wikiより
>回復弾のモンスターへの影響
>LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
>例えばケルビの回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
>ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
これマジか?
今まで回復弾ってモンスに当てた時部位判定されてなかった気がするんだが…
モンスに「当たった」か「当たってない」だけで判定
HPだけ回復させるからP2Gだとラーの角折れない奴がわざと使ったり
簡易照準はでるのに一瞬時間かかるのが気になって使わなくなった。
戦闘中だと視点の高さまで切り替わることが多いし、
スコープは使い始めると倍率で照準移動速度の調整もできてなにげに優秀。
雑魚の妨害に弱くなるのが最大の難点だが
266 :
sage:2009/08/23(日) 05:52:51 ID:6JoOshiJ
くそぉぉぉ・・・
アルバソロ無理ゲースグル・・・。
何か、何か打つ手は無いのか!
装備見直してくる・・・。
そもそも弾が足りるのか
弾切れならソロガンナーのお供調合数オススメ
>>258 いや初レスだが・・・
そもそもID変えてまでするレスか?乙
>>263 ちょろっといじってやればそのスキル簡単につくじゃないか
>>270 貫通強化の珠を入れると今度は反動がマイナスになって
結局穴が足りなくなるという悪循環になってしまったよ。
いじってつくなら教えて下さいな。
>>264 P2GやFはどうだか知りませんが据え置き機の回復弾は昔からそうです
エフェクトこそモンスターの中心に出ますがちゃんと一つの部位が拾ってます
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 06:55:14 ID:RVl8BAoy
>239
ハットトリックかますくらいならべリオG推奨
シールドは受けれる範囲狭いし過信は禁物
回避性能と回避距離で世界変わるぞ
それでも不安なら隠密も付ける
避けれたり、タゲられなければ攻撃機会も増え、ガンナーへの突進回数も減る
オンでは装?数や反動軽減だけが火力あげるスキルじゃないぞ
>>271 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [168→168]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:ディアブロGレジスト [0]
腕装備:ディアブロGガード [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:アロイGレギンス [胴系統倍加]
お守り:なし [0]
装飾品:加貫珠×2、無反珠、貫通珠
耐性値:火[20] 水[-8] 氷[-11] 雷[-2] 龍[-7] 計[-8]
反動軽減+2
貫通弾威力UP
貫通弾LV1追加
-属性攻撃弱化
---------------------------------------------------
こんなんとか?
>>274 別の防具で実現可能なのね。
そんな組み合わせ自分のシミュには無かったぜ・・・
大人しくこれから頑シミュ使用するよ。
有難う
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 08:09:45 ID:9vP+qaXr
オフの闘技場の全部やったんだが、ボウガン弱すぎないか?
クリアするだけならいいんだが、目標時間となると全然ダメだ
ラギアとアンコウとか本当に合格タイムで倒せる奴いるのか?
>>276 攻撃力見たらわかるがフレーム未強化だから
正直やる気がしない
>>243 遅れたがレス感謝。
>>195の内容も参考にアグナG・インゴG・ガンキンG
あたりの装備でつっこんでくる。
取り合えずソロで数回練習してイメージつけてくるわ。
>>273 意見感謝。下のの?は装填数だと思われ。
苦手だがベリオとも戯れてくる。
シキ1−39−39
待ってるお
いい加減自演こいよ・・・ボウガン一式にフル強化・防具一式作ってやるからさ・・・
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 09:18:03 ID:CzJp9vsn
ジエン来て欲しいよな・・
でもジエンやる時はお前ら剣士で来いよ
え。ジエンって武器で攻撃して倒すもんなの?バリスタと大砲で倒してたわ
>>167 酷いな
本職がボウガンみたいなコメントしてるけどこれがマジならすごい寄生の悪寒
アルバとかこんな立ち回りでよく倒せたなww
>>282 ガード的な意味でだろ?
おれも自演は不慣れなランスでいくし
シールドボウガン 回復弾撃ててかっこいい
ペッコバレル 回復速射で超かっこいい
ランス ガードでダメージまともにくらわないわ背中に穴開けられたりで最強
ガンナーは頼むからソロで充分修行を積んでからPTに参加してくれ
オンで出会うガンナーの大多数が死ぬわ走らせまくるわで困る
このままじゃガンナーのいる部屋に入るやつが居なくなるぞ
>>282 防御力高い方が良いって話じゃないの?
回復弾で近接の回復薬を節約してもらうのも良いんだけど
それ以上に自分が一発貰った時のリカバリーの方がキツイと思った
>>211 この動画の人はすごい巧い思うわ・・・・・こんなしっぽ正確に狙えん・・・・どうしても手数減る・・・・
ベリオ倒せたよっと、閃光3発に落とし穴2に痺れ1と大樽2個使って
火炎撃ち尽くし、貫通1も撃ち尽くし、通常2と貫通2を20発ほどで倒せた
こんだけ消費して45分かかったし、ベリオ装備作るまでに
あと最低9回は戦わないとだめかな?
俺ベリオ装備作ったらオンに行くんだ
>>286 その場で伝えないといつまでも変わらないよ
まさかとは思うけど2ちゃんの影響力すげーとか勘違いしちゃってませんか?
深淵の龍玉きたー!!!
あとはジエンが来るのをまつだけだな
>>211 やっぱり貫通弾はこの距離じゃないとな・・・
>>286 ソロで修行ねえ
とりあえず全部ボウガンで倒せるくらいってことか?
>>289 俺も昨日やってたが、フルセットそろえるなら10回以上必要かもしれん
甲殻が数必要なのに一杯出てくれなかったので・・・
ベテランガンナーなら常識かもしんないけど、
調べてみてもイマイチよく分からなかったので質問なんですが
状態異常攻撃強化ってガンナー的にどうですか?
効果が1,25倍だそうですが下位のため、ロクにLv2弾撃てるパーツありません。
なのでLv1になるのですが、蓄積量がイマイチ分からないのと、
実際にモガでレイアに麻痺Lv1撃ってみた所どっちも8発前後で麻痺、となんぞこれ?
って状況です。Lv2だとまた違ってくるのでしょうか?
それとも気休め程度の優先の低いスキルなんでしょうか?
蓄積が時間と共に下がるのは理解しています。
なので撃ち方が悪い、と言われればそれまでなんですが
大体こんなもんなんでしょうか?
>>295 1,125倍らしいからあんまり変わらんよ
優先度は低いかな
>>295 体感で言うと材料持って調合撃ちしない限り空気
マヒダケ調合しかないので8発+追加10発とLv1が12発が限度ということを考えると
Lv1を調合して撃つのはもったいない気がするので
下位だとバレルをライトボウガンにしてとりあえずLv2を2発装填出来るようにして撃ってる
ブナハがデフォルトの装備である以上状態異常強化も勝手についてくる
俺は考えることをやめた
>>295 私はまだ初めて10日ですがLv1状態異常の体感は
スキル無し:調合分含めて2回かかる時がある
スキル有り:調合分含めてほぼ2回かかる
↑下位のモンスターの場合です
火竜砲改Fに逆鱗5枚って何だよ…
しかもオンでレウス狩って出るのは紅玉ばかり
誰だよ?
上位で逆鱗出まくりとか言ってたハンター!
>>302 だからあれほど俺は玉のがでると・・・・逆鱗バカバカでるとかいうやつは、レウスマラソンしてる人に謝るべき・・・・
皆さんお早い返答ありがとうございます。
無理して付けるほどのスキルじゃないのですね…
それと1,25倍じゃなく1,125倍ですか。おかしいと思った。
ボウガンのセットがFライトBバズルボローガS火竜砲
という組み合わせなのでブレ+2反動1
の他に付けるとしたら状態異常強化が付きそうだったので
ワクワクしてたのですが初めから練り直しです。
ボウガンは奥が深い…
フレームの強化素材が地味にきつい
レウスマラソンシティーは開いてないのですか?
>>304 麻痺させるつもりならLv2を撃てるようにしたほうがいい
麻痺蓄積が1と2で倍違うから
>>302 玉が欲しいのに逆鱗ばっかり出まくる俺に謝れ
本気で麻痺させるならL1とL2両方撃てた方がいいな
マヒダケの燃費悪いから毎回調合分持っていくと即枯れる
店売りL1撃ってる途中で1回、撃ちきった後L2で2回目
調合分含めた3回目は部位破壊が間に合わない時とかアルバで無いと狙う価値が無い
テンプレの主な弾の紹介で龍滅弾と竜撃弾の違いものせてほしかった。当然前者のがつよいのよね?
>>289 >>294 頑張ってるところに水を差すようで悪いが、
ベリオ一式の火耐性−20、雷耐性−15は
けっこう多くのモンスターで事故率上がる。
俺は下位のとき、ベリオとペッコ組み合わせて耐性平均化させてたよ。
まあもちろん、まったくダメもらわない自信があるならいいんだが。
>>310 実際に使って見れば全く性質の違う弾だということがわかると思うが
状態異常強化は蓄積分に余裕が出来て次弾を当てるまでの時間に少し間が空けやすいくらいしか思ってなかったわ
>>238 いや実際しっかり全ヒットさせないと
貫通なんてゴミダメしかあたらんからな
理論値では貫通最強だがそれだけでいいとは限らん
だからこそ面白い
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 11:18:47 ID:iTL6XsB1
ディアの突進コロリンで避けれる?
ボルの突進は引き付けてコロリンでいけるんだが、ディアがうまくいかん。
コツとかあれば教えてもらえないだろうか。
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 11:19:46 ID:CzJp9vsn
逆鱗欲しい奴は天地で尻尾斬りながら捕獲しろ
回避距離あればいける
なければ飛距離減らした貫通のクリ距離あたりだと
みてからコロリンでは足にひっかかる
攻撃力276の通常2 99 貫通1 49発で
村レイア15分かかった。
通常2の装填数は3 貫通1の装填数も3
これはクリティカル距離まちがえてる?
尻尾射程より半回転くらいのいちでうっててエフェクトがクリティカルにみえるんだが…
射程は1.0の銃
あぁ毒1 12発 麻痺1 8発うってた
毒1は装填2 麻痺は1
トライで初めて銃使ったから練習しにいったんで
麻痺1は気にしないでくれ
レウスマラソンで火山貼るやつ死ね
>289
オフ専でないならさっさとオン行くべき
HR30までの道のりってかなり長いぞ
防具作りながらあげてくならモチベーションも維持できるが、なにも作るものがなくてただランクあげるだけってかなりつらい
ボスで死なないようにするには
練習するしかないけど
走り回らせないようにするには
飛距離の短いボウガン使ったり
弾をうちまくらなければいいのかな?
ガレオスもどきもがウザすぎる
ディア狙ってたらいきなりどこから出てきたのか吹っ飛ばされるし
起き上がったら案の定ディアの突進がきてハメられる。なんだこの連携プレイ。
ガンキンて麻痺耐性高いよな
L1だけだとよく失敗する
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 11:46:11 ID:eMewrCtK
>>320 堀堀する人がいないなら火山のほうが楽じゃない??
>>326 ジョーが高確率で出るし、本体剥ぎ取りで逆鱗出ないし何もメリットがない
皆の属性弾特化装備を晒してくれないか?
参考にしたい
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 11:56:49 ID:eMewrCtK
>>326 たしかにジョーでるけど、戦いやすい地形だからいつも選んでた><
あと討伐クエでも毎回捕獲してる自分は異端なのだろうか…
カオス+カオス(速射)+カオス
防具はエスカドベースで連発数属性強化回避距離辺りを適当に
サポガンと兼ねなければ属性特化はあまり使わんな
カオスストックの存在で貫通特化には難しい麻痺撃ちを兼ねられるのはおいしい
えー、火山戦いにくくないか?
最初にレウスがいるとことか高低差激しいから貫通の狙いつけにくい
おれは苦手だなー。ネコ秘境でたら火山でもいいかなぐらい
>>307 横からだけど麻痺2がいいって言っても麻痺2を撃てる武器って少なくないか?
反動無しで撃つのも難しいし装備も限定されるしデメリットのほうが多い気が
>>322 そうかも、ちょっと雰囲気だけ見てみようと
オン行ったことあるから、無料期間28にちまでだったのかな
ガンナー町にも行きたいし、オン進めるかな
アルバの炎が範囲広すぎて避けられん…
あれ、どうやって避けてる?
こっち向いた時点ですぐに移動に移るしか無いのか
ボウガン、確かに下位パーツも最後まで組み合わせで使えるのは楽しいが、
上位パーツを手に入れた時の達成感やご褒美感が凄く薄いな
何これ…あんま使えない、みたいな
個人的には下位と上位で完全上位互換なものの、上位パーツは一強ではなく、
組み合わせ次第でどれも使えるみたいな感じのが良かった
閃光落とし穴痺れタル爆使って45分wwwwよわっwwww
>>334 火球自体はガ強ないとガードできないけど、発生する竜巻は
普通にガードできるよー
まぁなるべく避けるほうがいいんだけど・・
シティ解散しました
雷連射にかえて雷60に通常2 13発で村レイアがしずんだ。
自己解決した
竜撃弾Lv3を四人同時で撃ったらどれだけ気持ちがいいだろう
屑A「レウスに火竜砲ってwwwww」
屑B「わろすww」
屑C「レウスに火は効きませんよ」
いや、誰も火炎弾なんか撃たないって
死ねばいいのに
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 12:23:44 ID:VX4zUR5I
走らせまくるのが悪いって聞くけど、どう改善すればいいのかわからん
ジョーとか近づいたら死ぬしw
>>336 そうなのか、d
ただ、拡散欲しくて火刃で行くからシールド無かったんだ…
拡散Lv2を20発もあればOKらしいので、ちょっと構成変えてみる
下位シティないよね?
シキ2−街門32−街39
竜撃大好きガンナーがお出迎え!
ぶっちゃけ竜撃ってどうなん?
夢と希望が詰まってる・・・
1と2までなら小回り利くし積極的に狙うとよさげと個人的な感想を書いてみる
細かい検証は前スレだかにあったと思うのでそちらをどうぞ
むしろ隠密付けても狙われる時はどうしろと
文句言われてもあんたら近接が明らかに仕事してないです
>>347 積極的に狙うのは難しそうだなw ちょっと今までの弾とは違った感じで面白そうだから前スレ探してみるわ。ありがとう
>>348 隠密の仕様分かってる?
トライでガンナーやってたら隠密ついていようがいまいが狙われて当然。
近接が仕事してないとか頼むから余所で言わないでくれ
ガンナー防具完成した俺に
現在の上位ガンナーシティーの場所教えてもらえないですか?
>>350 ちゃんとした近接ならわかるくらい狙われにくくなるがな
本当にまともに攻撃しない近接だったからしょうがない
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 12:39:32 ID:CzJp9vsn
俺はカオスの弱点をスキルで埋めた
人それぞれいろんなやり方があるな
>>352 後付けで言い訳して愚痴る前にそこでそう言ったらいいんじゃないか?
隠密付けてもタゲられるときはタゲられるんだから、
狙われるの前提で誘導するべきだと思うがな。
そしたら走りまわるなんて文句も来ないだろ。
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 12:48:21 ID:UzhqSO+V
いつも野良でやってるんだけどこの前凄いガンナーさんに会った
ジョー戦で、俺含め剣士3人が好き勝手動いてる最中に一発の回復弾を3人に当てる…
ピンチの時にそれを何回も。
普通に貫通とかも撃ってたし、あんな芸当俺にはできん
上竜骨でない・・・上竜骨マラソンとか誰かしない?
隠密ってヘイトもらいにくくなるんじゃなくて
未発見状態のときに、モンスターに気づかれにくくなるだけじゃなかったか。
ベリオロスが出やすい気がする
レイアさんでいいだろ
oimisu
おいベリオ18匹でやっと鋭爪4個揃ったのにブリザードカノンの強化にまた4個とかふざけてんのか
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 13:03:54 ID:CzJp9vsn
回復弾っていらなくね?
っつか全員回復って広域化とか粉塵じゃね?
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 13:06:10 ID:9Q+Duzih
ハレツアロワナ集めはやっぱ村の狩猟船?
竜撃弾を撃ちたいのに弾が全然ないや・・・
>>361 リモコンで見たら隠密は モンスターに狙われにくくなる。 らしい
>>361 説明は狙われにくくなるだな
水中で1,0倍以上のボウガンで貫通やるために付けてみたけど普通にタゲられた。
こうかはあるかもしれんけどおミソ扱いにはならないから微妙
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 13:11:55 ID:CzJp9vsn
隠密付けようと思ったけどやめるわ
>>361 P2Gからはモンスターのヘイト蓄積値が最大値になるまでの時間が遅くなる
って効果に変わってなかったっけ
>>320 レウスマラソンって言ったら火山じゃないの?
エリア移動が少ないから捕獲すりゃ
一戦10分から(過去最速で9分15秒)遅くても12分くらいで終わるし。
隠密はロマンスキル
効果体感なんでできますん
だがしかし遠撃に隠密は何かかっこいい
隠密付けてるけど効果抜群たぞ
貫通弾撃ち放題おいしいです
>>312 その理屈だとテンプレの弾紹介もいらないな
>>372 狩猟なら絶対討伐しなきゃならないって思ってる人なんでしょ
ほっといてやれよ
レウスレイアで討伐クリアしようなんて奴は、報酬知らないか見極め付けず攻撃し過ぎてるだけだ
>>320 頭悪いと色々無駄な苦労してそうだね(´・ω・`)
HR45でもうすぐ緊急アルバなんだがアルバで体力150まで伸ばして1撃死
しない防御力ってどれくらいですか?
尻尾切りサブクリ報酬で逆鱗出るんじゃないかと思って火山ばっか貼ってたんだが…。
レウスだと意味無い?
今回ヘイト関係よくわからんな
死にかけの人に追撃行くことが今までのシリーズより増えてる気がする
>>334 普通にコロリンでいける
避けきれないってのはコロリン出すタイミングが早すぎるんだと思う
ある程度まで走ってそれからコロリン
もしくはブレスモーション見切るのが遅いのか
アルバとか慣れたらノーダメ余裕だぞ
>>378 防御200くらいだったけどアルバの攻撃で即死はしなかった。
コロリンがロリコンにみえた
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 13:44:04 ID:VgPCaonw
>>375 悪いが、龍滅弾ってなんだ?
滅龍弾のことか?
滅龍弾と竜撃弾の違いなんて、ありすぎてテンプレに書くようなことじゃないな
実際に使ってみればわかるような違い
>>382 トンクス 今見た目重視の趣味防具が150以下なんで対アルバ戦のための
防具作った方がいいかもです
>>380 気がするじゃなくて確実に増えてるな
三連続で起き攻めされて乙る光景とか珍しくもないし、
難易度上げるためわざとか、ヘイト関係の調整を失敗したか弄ったかしたんだろうな
カオスウイングのフレーム作ったけど
これ使ってる人バレルとストックなに使ってる?
やっぱり防具で貫通追加とかないと使いにくいね
それディアやレイアの3連続タックルとかそういうオチじゃないだろうなw
鬼人強化弾の検証またちょっとやってきたんだが、
緑ゲージのバスチオンバスター(斧モード)に鬼人強化弾を打ち込む事で
ボルボロスの頭にヒットストップが発生するほどサクサク通るようになった。ガンキンもアゴ以外斬れた。
赤ゲージランス+鬼人強化でははじかれ確認したんで、はじかれ無効では無いと思うんだが…。
マニュアル赤40Pの「貫通力UP」が付いているが、イマイチわからない。匠みたいなものか?
>>387 ディアバレル、ディアストックでガチ脳筋仕様
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 13:51:27 ID:R/LX7ddP
>>380 個人的だがボルボやベリオは泥雪だるまになってる奴を狙ってる気がする
匠がつくならちょっと強力すぎるな
>>388 ラギアだろうがレウスだろうが普通に連続起き攻めやってくるぞ今回
ラギアの水中放電に当たった人がその後タックル2連発されて乙るとか見たことあるだろ?
ジョーのバレル使ってる人には悪いんだが正直あれださいよな?
現状の構成だと乗り換えた方が明らかに性能良くなるんだがどうしたものか
>391
両方ともボルボロ頭に通るのは確認できた。他はUでやった。
Tが武器倍率+10/3分、Uが武器倍率+5/5分(今考えると6分かも、確認不足すまん)
という違いはあったけど、切れ味差が本当に無いか両方で色々やってみる必要がありそうだ。
>>395 かっこいいバレルのが少ないんじゃね
銃っぽいの少ないし
クック砲みたいな対戦車砲みたいな無骨なやつ無いのが残念だよなあ
火竜砲改のガトリング仕様を残してくれたのはありがたいが
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 14:07:15 ID:CzJp9vsn
男は黙ってジエン砲だよな
ジエンバレルはもう少し細ければ水平2連式みたいでいいんだが
一式ではミドルが一番銃っぽくて好き
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 14:20:11 ID:HJs66czP
火竜砲改やっと作れた・・・
フレと二人でレウス約50匹狩って5枚目の逆鱗でたときは鼻血でたわ
付き合ってくれたフレに感謝
>>345の主です
なんか異様に通信が不安定なので昼の部は諦めますorz
付き合わせた皆様すいませんでした
また夜の部に行きますのでよろしく
自演砲って聞くとプギャープギャー言わせる方しか思いつかない
火竜弩改強化してたらいつの間にか紅玉吹っ飛んでたのはいい思い出
>>405 よう俺。バレルとイフマロに1個ずつ確保してあったはずなのに
いざ作ろうとしたら1個しかボックスになくて愕然としたぜ…
強化できるからって次々に進めていくといつの間にか倉庫の素材が消えてたりするよな
簡易標準を出したとき、レバーかなんかのタイミングで
クルっと後ろ向いちゃってパニックになることがあるんだけど
オプション照準カメラタイプを2にするとカメラ動かないから
ハンターが後ろ向いてもモンスターを見失わずにすむんだな
まぁ慣れが必要だが
おにがみ強化さんは何を検証すれば良いんだい?
ちょっと手伝いしてくれるなら検証街つくるお
ボウガン始めてみようと思ったけど色々複雑でもうね
最初なら市販の一式かって慣れることができたのに
オフで慣れるのにお勧め修行とかありますか
目の前の泥玉を装填してあった竜撃で解除したのはいいんだが、その後そいつはボルの股下まで吹っ飛んでしまった。そしてチャットに打たれるありがとう。何とも言えない気分になった(´・ω・`)
モガレイアさんの頭と腹をねらってアオンアオンいわせればいいんでない
鬼人強化弾始まってきた?
もし匠なら「鬼神撃てないんですか、移動しますね^^」になるかもしれんがw
クック先生が転任したので、
新たに赴任したペッコ先生なんてどうでしょう?
咆哮コーチのリオレイア特別教師や精密さの向上につながる
ドスジャギィ先生もマンツーマンから対応してくれます
水中担当はロアルドルス先生。
華麗な水泳で水中の楽しさを教えてくれます
水遊びに慣れたらラギア先生もいいでしょう
飛竜に挑むならばレイア先生は避けて通れません
レウスさんは逃げてばっかりなので戦わなくて良いです
追伸
オンラインでは基本的にBC待機
GJのアナウンスとともに尻尾を剥ぎましょう
ひまを潰すためにP2Gを用意しましょう
俺のID惜しいな、、、unk・・・orz
>>407 カメラ2いいよな。
カメラ1だと照準中ランゴに指されてあさっての方向むいちゃうのに
発狂しそうになるから、ずっとカメラ2でやってるw
あとカメラ2だと簡易照準出すときのラグが少ないんだよね
上位ガンシティ
シキ1−40−39(仲間……)
募集中
オフガンキンでまったり貫通のクリ距離でも練習すればいいんじゃね?
>>409 ヘビィ−ヘビィーヘビィ装備でドスジャギィとペッコ狩り
構えに時間かかったり移動は全て前コロリンになるけど、先に慣れておくとあと楽だよ
あとオンでサポートメインのガンナータイプ目指してるならフレと一緒にやれとしか言えない
あれはあれでう動きが違うから、@何発で麻痺るかとか眠るかを体感で分ってないとならない
減少値込みで体感でね
慣れてくると、尻尾があと1麻痺したら(仲間が)斬ってくれそう⇒ついでに眠らすか⇒睡眠ギリまで撃つ⇒麻痺
⇒麻痺中に尻尾切れの吹っ飛び位置に落とし穴⇒ホールインワンした瞬間に睡眠⇒お後がよろしいようでとチャット
3はサポは必要ないとか言われてるけど、相変わらず面白いよ。
クック先生ってガンナーにはすこしスパルタだったよな
ところで上位ソロ用に火事場装備作りたいんだが
回避性能とガード性能どっち付けたほうがいいのかな
3部位作る必要あるのに強化にも素材が要求される今回のガンまじぱねーっす
装填反動極早最小でブレ無し
麻痺Lv2を4発撃てて睡眠も毒も撃てる
おまけに状態異常強化とボマー付き
の三拍子揃った装備が完成したぜ
サポガンは地雷?そんなの関係ないね
>>418 サポが必要ないんじゃなくて、従来の麻痺ハメが辛くなってて
麻痺しか打たないにわかサポガン絶滅ってだけでしょ
むしろ麻痺ハメ無くなって色々やれる分従来シリーズよりサポ楽しいんだが
その代わり死に弾ないだろ?
3分割されてややこしいから敬遠されてんのかね?ガンナー異様に少ないし
むしろこの方式知ったらなきゃ従来のガンナー方式にゃ戻れないんだが
ポーチ別と通常1が最初から含まれてるのがいい
ドスなんて雑魚が硬すぎ接触ダメ大きすぎでコカされ
ソロガンナーなんて無理ゲーだったのに
トライはオフなんてソロで余裕でクリアできる難易度
>>408 俺は今ちょっと行けないんだが、
・ダメージがヒットエフェクトのとおりに増えているのか、
TとUで貫通力UP効果に違いはあるのか、などの貫通力UPの仕様を検証するのがいいんじゃないかと思う。
鬼人強化弾T(倍率+10/貫通力UP) 鬼人強化弾U(倍率+5/貫通力UP)+鬼人薬グレート(倍率+5) 怪力の種(倍率+10)
の3パターンで攻撃力自体を同じにして、小型mobへの攻撃回数(+蹴りなど)で差が出るのか、
TとUではじかれに違いの出る部位はあるのか、などの実験してみるのはどうだろう。
黄ゲージ以下だと斬り方修正あって実験しにくいし、ダメージ表示できる人がいれば楽なんだが…。
>>424 カニやチャチャみたいな厄介な小型モンスターもいないしな
>>426 あれうざかったよね チャチャなんてちょっと当たるとゴッソリ減るし
カニの集団レイプ、猿の突進とかそこで散弾撃つと
仲間に当たるし硬くてなかなか死なない
ガンナーは死ねみたいなゲームバランスだったろ
今回はパーツが少なすぎる以外は絶賛だわ 食わず嫌いが多いと思う
>>427 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:ガンキンGガード [3]
腰装備:ブナハGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:女王の護石(精密射撃+9) [1]
装飾品:爆師珠×4、点射珠、早填珠、特襲珠
耐性値:火[1] 水[-9] 氷[-1] 雷[9] 龍[10] 計[10]
装填速度+1
反動軽減+1
ブレ抑制+1
状態異常攻撃強化
ボマー
---------------------------------------------------
F雷迅砲BヘビィSカオス
猛追尾の蟹、体力高い猿、突進ブルファンゴ
エリア移動すると再湧き
ランポス系の無限湧きは当たり前
ひどいゲームだった
ブナハ大絶賛だが・・・・・ガンキン・・・・・
Gになって見た目変わるとか!!
>>415 カメラ2の練習に村ガンキン行って来たけど、カメラ2いいわ
すっごく使いやすい、照準もすばやく狙ったとことにセットできる
簡易照準出したとき、一度だけ、ハンターがクルっと後ろ向いたけど
カメラ動かないから余裕だったし
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 15:28:07 ID:VX4zUR5I
カメラ2よく分からんけど試してみようw
水中だとなんか照準が上に跳ねたりしてワケわからんw
簡易だと視点の高さ変わるしウゼェ
これ改善するなら移行しよう
そういや今回雑魚狩りあんましてないな
猿蟹はほんと酷かった
減気弾は頭に当てないと効果が得られないのかな?
疲労を蓄積させるのならどこでもいいけど、
スタン狙うなら頭じゃないと駄目だった希ガス
>>416が埋まってるので作りました
シキ1-40-36(仲間)で上位募集中
建主は☆4です
近接のモーション値調べてからなら鬼人弾検証できますよ
猪猿蟹蜂
こいつらいないとすげー爽快、ふしぎ!
>>434 水中の跳ね上がりは上下に角度つけて停止したときに水平方向に修正される影響だな
LzRzの上下移動がスタミナ使うくせに回避補正なし発生遅い硬直長いと誰が使うんだ状態だったりもう少し改善できるよな水中は
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 15:58:46 ID:LLoD3uBH
リノブロ→砂原火山のみ
猿ポジ→いない
蟹ポジ→いない
蜂→ブナハ
これは快適だわ
しまった
今日も談笑する仲間を尻目に黙々とポーチ作成する作業が始まるお・・・
おっとIDが被った
ブナハも近付かないと襲ってこないしね。何気にいいやつだ。
つか、エリアに侵入した途端、執拗にハンターだけ狙ってくる従来の方が可笑しいんだけどね。
オフの緊急のラギアレウスのクエ、まずラギアに40分かかっちゃってキツイっす。
武器は攻撃力264のミドルで、貫通強化つけて貫通メインで戦っています。
ラギア単体のクエだと20分くらいでいけるのに・・・。
自分はこうやってクリアした、ってのがあればアドバイスお願いします。
個人的にアイテムマイセットがほしかった
>>445 よう俺。 ID被ったのなんて初めてだからドキドキしちゃうぜ
アイテムじゃなくともせめてガンナーポーチマイセットが欲しかった
ガンナーはポーチ選びから狩りが始まってるからな
近接を待たせるのがいつも申し訳ないと思ってる
採取とか行く時一々アイテムBOX入れるのめんどいよなw
それはそうと錆びたガン出ないぜ。太古ハンマー2さびたランス1片手1大剣3・・・・
近接が俺を呼んでいるのか・・
ちょっと火事場+2試してきたけど攻撃力110くらい上がったな
これは回避距離つけて火事場ガンナーやるしかないな
攻撃力いくつの状態から110上がったんだ。
錆びた大剣でたからなんとなくエンシェントプレート作ったけど
ボックスの中で埃かぶってるわ、同じ理由でスラックスも眠ってる
>>438現在3人です。
ちょっと寂しいので4人居たら自重とか人数気にせずどしどしどうぞ〜!
>>454 フル火竜改に爪護符ありで350くらいだった
弾の並び替えどうしてる?
俺は使用順に
ペイント
麻痺
減気
毒
龍撃(うてたら)
貫通1
回復1
通常2
龍撃がうてて貫通をうちきったら敵移動時に通常2と貫通1の位置を入れ替えて
回復1と龍撃がとっさに選べるようにしてる。
シールド付きを取るか、状態異常を取るか悩むな...
あの魔球が結構心地よかったりするし貫通弾曲がってHIT数上がってないかあれ
接近ガンナーも面白いから暫くそっち路線でいこうかな、ああ楽しい
なんか今回火事場安定な敵ほとんどいなくないか?
事故があるから選択する価値ないなって感じなんだが
ぴこんぴこん
弾の並びは気にしてないな。
クエ開始時に弾回して麻痺とうんこと主力弾の場所把握して後は素早く回してる
強いていえば陸の虫が蟹の動きに近いかな
っても耐久力とか湧く頻度とか数倍マシだけど
火事場は強すぎるからなあ
シールドつけてても理不尽なあたり判定で食らうこと多いし
リノプロとかブナハよりもぶっちぎりでバギィさん、次点でウロさんがうざいんですけど
っていうか今回状態異常ガンナーって成り立つのか?
減気は反動もないし、普通の攻撃ボウガンと両立できるからいいとしても
ある程度の火力と折り合いが付く範囲じゃないと地雷のような気がするけど
火事場だろうが何だろうが、ある程度の距離保って欲張らなければ事故は減るぞ
個人的にはオルタロスに運ばれるのがいやだな
てっきり毎回スタンきっちりいれてるプロガンナー様は麻痺と減気並べてると思ってたのだが少数派なのか・・・
俺は滅多にスタンいれられないヘタれガンナーだが(^q^)
少数派といえばリモコン使ってるのも少数派だろうなぁ。
膝の上に表を右側に向けて横にしておいて手をかぶせるように置き、
Bボタンを親指、十字キーを人挿し指と中指、Aボタンを薬指で押してる奴がいたら結婚しようぜ!
>>461-462 ぬああああああ!
炎よ、暗闇を照らすがいいっチャ!!
火力を確保してから麻痺をどうするかになるだろうな
サポが地雷というかそれしか出来ないのが地雷、楽に火力も共存出来るからね
>>466 その疑問がアホじゃないのか?
火力型ボウガンとサポ型ボウガンの攻撃力スキル込みで比べてみろ
データの数字すら理解できない奴には言っても無駄のような気がするけど
上位ブナハ装備集めてて思ったんだが、水没林の虫達は場所によって耐久違うよな
2や4のブナハは毒弾撃つとすぐポトリと落ちるが9の虫達は毒になっても数秒は耐える
大きさも後者のがでかく感じる
>>472 最初に9番に行くと弱い個体が居る
ある程度落とすと9番に固いのが大量に湧く
爪が売り出されないからアルバ連戦できねー
>>469 一応上から 毒 麻痺 減気 貫通1・2 回復 通常2 って感じに揃えてはいるけど、
「麻痺→リロード→頭狙える位置へ移動」ってのが「麻痺→移動中に弾選択→リロード」
になるだけでそんなに変わらないんだよな…w
それでも弾選択にガチャガチャやらなくて済むから毎回並べ替えてるよ
焦って弾をぐるぐる回してたら1周して結局減気全然撃てなかった、とかもあったからなぁ
攻撃力大 属性強化 ネコ火事場で
滅龍速射撃ったらレウスさんがアプケロスになってもうた・・・
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 17:05:50 ID:uaLEo5Yb
>>474 未だに拡散ガン何かやってるのか、オールドタイポだな。
麻痺ガンと一緒に絶滅したかと思ってたよ
猿蟹そういやいないんだったな
今ドスやったらストレスで死にそうになるだろうなあ
蟻が固かったら間違いなくストレスで発狂してた
ランゴスタとかギザミとか懐かしいな・・
ランゴの麻痺で死んだ回数だけ発狂したな・・
蟹共の横歩きとかね居なくなって改めて解るよ
あいつ等がいかにクソだったか
まあ初見の「なんだコイツw」感は良いものだったな。
スコープで狙撃してるときにチャチャが正面からこっちに走ってくるとテレビ叩き割りたくなるよね
>>481 主流は状態異常と貫通をメインに戦うハイブリッドウンコ型じゃね?
ちなみに翼は打ち上げ樽と貫通で余裕だったりする
糞硬いのに翼に貫通は無いなw
ガンで行く事のメリットは翼を麻痺角刺し以外でも狙えるから麻痺中等で打ち上げしなくて済む
飛んだ時の睡眠打ち落としで+睡眠爆破のコンボと、翼でも角でも爆破出来る
翼を貫通で狙うとか他武器からしてみれば糞過ぎて拡散撃てよと思われるのが落ちだろ
正直アルバで麻痺拡散撃たないならガンで行くメリットが半分は無いと思うわ
フルガンキンかっこいいぃぃぃぃい
けど見た目的に合うボウガンが無いな……
麻痺lv2って8発だけ持ち込んで撃つ方がいいんかね。
毎回Lv2は調合込みで持っていくからマヒダケの出費がハンパない。
麻痺はlv1を撃つだけ撃ってあとは貫通とかで火力に回った方がいいのかな。
PTモンス次第?
貫通強化、貫通追加発動して貫通Lv2を撃った方が
拡散より早く翼破壊できるという話を聞いたんだがどうなんだろう
マヒダケなんかはオフで栽培オススメ
アホほど増やせるよ
>>486 そこまで言うなら翼の肉質plz
拡散使わずに針が動く頃には翼壊せるので問題は全く感じないが。
お前さんみたいなガンに対する偏見持ってるのに合わせる必要もないし。
毎回調合すると大事な時に尽きるな
麻痺1同時に撃てると調合無しで2回狙えるけど
出来れば2回狙った方がPT的には助かると思う、無理する必要は無いが
拡散とか全く使った事ないぞ・・・今回の組み合汗で使えるようになったから使ってみるか
今の装備お気に入りだから変えたくないけど、麻痺の反動を減らすには変えるしかないのか・・・
今作、せっかく色々組み合わせ出来るようになったのに、
拡散2を反動スキルなしで使おうとすると例外なく反動高くなるのがねぇ・・・
第一剣士勢は大体爪骨くれないからやってらんないわ
>>488 自分のガンの攻撃力によるんじゃないかな?
ってかレア度低いガンMAX強化してても理解されてないだろうからなぁ
攻撃力ある非中折れミドルとかでも
ライトなのに麻痺しないんですか(笑)とか思ってる人いそうだし
>>488 キノコなんて農場で生産すれば10分ちょいで100以上増やせるじゃない
100以上だとアルバ連戦したりすると即無くなるからな
特売日に1000以上買い込んだら逆に空骨が無くなる罠に落ちた
麻痺させないガンナーは何なの?って思ってる近接もいるからなあ・・・。
そんなのもあって調合込みで持っていってる。
麻痺→麻痺中にウンコヘッドショット→麻痺全て尽きたら毒→その後貫通などで火力に回る
って感じなんだけどこれって地雷って思われてないよね・・・。
ガンは攻撃力は330くらいのミドル。
>>278だが、ここの住人のアドバイスで無事アルバ討伐。
これでやっとシティに出向く用意ができたようだ。
それにしても中折れの必要のなさが酷いな
中折れなら火力1.1~1.2倍とか中折れフレームにしか詰められない重要な弾があってほしかった
麻痺させた方がハンマーとかいると格段に変わるからねぇ
1と2両方撃てるなら2回、片方なら1回麻痺は取り合えずしてるけど
麻痺剣士には出来ないタイミング操作できるからレウス飛んだら即打ち落としとか楽しいなw
中折れはもうちっと反動小さくてもよかったんじゃないのとは思う。
中折れは反動最小でもよかった
>>500 俺も一緒だよ。麻痺>スタン>毒の流れ。
特に注意されたことはないがなー
>>502 カオスウイング(フレーム)なんか攻撃力高くても撃てる弾が微妙だしね…
とりあえずカオスウイングとかなら通常、貫通、属性だけ撃ってても文句いわれないんかね
>>486 切断打撃には硬くても弾には柔らかい場所かもしれないじゃないか
解析がまだないからわからないが
P2Gのガルルガ腹みたいな肉質で
切断打撃10で弾60みたいな
増弾のピアスってありますかお?
あれば反動+2ブレ+2増弾が作れるんだけど
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 18:06:59 ID:CzJp9vsn
>>508 言われない言われないw
すげーww
これで終わりw
今HR49で悪評高きアルバに挑むんだけど、
お勧めのガンと防具はありますか?
今回パーツが分かれててなにがなんだか・・・
防具はネブラG一式なんか状態異常強化がついててよさそう
>>487 バズディアFバズルBジエンS
性能?知らん
>>504 最小は言い過ぎだが中がデフォでもよかったと思う
まぁ俺中折れしか使ってないけど
ヘヴィFいいよヘヴィF
この手の質問多過ぎだろ
検索してこい
元金用に水冷速射とシールド使いたいんだけど組み合わせが見つからない‥
ポンデボウガン一式で我慢するしかないのかね
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 18:12:45 ID:CzJp9vsn
ガンナーやらない人間からしたらほとんど分かってない
麻痺した
眠った
認識してるのはこんなもんだよマジでw
えるしっているかシールドと速射はどちらかしか取れない
水冷速射とシールド…?
ロアルFは「水中1」速射な
中折も非中折も武器出し中の立ち回りは大差ないからそんなに差別化するのもアレだからな
ヘビィは序盤鉄板の火力で通常2、貫通1、竜撃1、状態1が使えて優秀
トロペは下位で作れる反動中ボウガンで通常2貫通1とともに爆弾系も豊富
アクナはフレーム唯一の拡散2対応その他爆弾系、カオスは長射程属性弾
…と見るべきものは十分有る
ジャギットファイア<呼んだ?
Q.お勧めのガンの組み合わせはありますか?
A.剣士と同じように相手によって変えるのが一般的です。
よって絶対にお勧めと言えるガンはありません。
次のテンプレにこれつけといてくれ
中折れ=シールドにするだけで各々が色を出せたと思うんだがねw
逆鱗が出なくて火竜作れねぇー!
村はナバルで終わり?
>>516 ありがとう、知らなかったよ。
弾代もったいないし速射で行くことにするよ。
>>517 水中弾?俺のボウガンは水冷速射できてたよ。
>>522 モンス自体はナバルで全部
緊急にナバル討伐とかディア2匹とかベリオ2匹とかのクエは出るがな
それバレルだろ
>>523 それポンデバレルのおかげやせつこ
つか回復モンスターに当たったくらいでガタガタぬかす接近様が多すぎる
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 18:27:16 ID:CzJp9vsn
ところでカオスウィングの強化素材のまとめとか無いのか?
回復弾はモンスターのスタミナも回復するらしいからかなり撃つのためらうようになったな
非中折れなら納銃速いからおとなしく粉塵ばらまいてるわ
>>526 まあ接近の人にどれくらい微量しか回復してないかなんて解らんよ
>>528 DOSはガンナーじゃなかったから知らんが、2のころからそうじゃね?
回復量は50程度だから気にしなくてもいいと思うがな、1回分の攻撃で十分取り返せる量
まぁ、それを知っている近接戦士が少ないから悲しいことなんだが…
回復弾といえば俺戦闘中に回復して貰っても何も言わずに戦闘続行してるが回復撃つ人からすると感じ悪いかな?
チャットする時間あったら攻撃した方がいいかなーて感じなんだが・・
ナバルに敗北の末撃退したぜ、報酬もしょっぼい
オフのボウガンでナバル討伐ってできるのか?
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 18:36:11 ID:CzJp9vsn
最近ガンナー始めたにわかなんだけど、気になったから聞いてみる。
今、麻痺2が2発とウンコ3発撃てて貫通1、2がメイン(多分ハーフサポ位置)の銃一丁しかないんだが
やっぱり各属性弾特化ガンや毒弾、拡散も撃てるガンとかも作った方がいい?
後、速射って弾の節約ってイメージが強いんだけど今回は火力として十分使える?
フンターズシティってありませんか?
で、ID:VhET6/Nfはさんざん偉そうなこと言って逃げたの?
試しもしないで嘘情報をさも確定なように発言し、他人様を叩くって最低だと思うんだが。
50試験これからって人が爪ないと不安というならともかく
回復弾でひるみ値も回復するって話もこのスレだか前スレだかにあったね
>>529 回復弾の回復量が微量なんてのはシリーズやってたら当然の知識だと思うんだが・・・
知らない奴とか地雷すぎるだろ
死に損ないの太刀に「回復弾自重」とか言われたんでムカついたんだ
それならレイアの捕食で死にそうになってんじゃねーよと…
>>531 落ち着いてからしてもらえるなら
それが一番嬉しいかな
>>536 お前の煽り行為も最低な部類に入るからもうやめとけ
下位シティ解散しましたー
>>536 アルバでおまえさんのいう主流ボウガン使いなんて見たことないんだが
俺も一度近接に文句言われて以来
戦闘中は粉塵、エリアチェンジ時は回復弾と使い分けている
正直回復弾は選択肢にないわー
基本粉塵だろう
F雷訊BイビルSカオスでブレ+1、ガ性+2、反動+2
麻痺レベ2撃ちからのうんこ
あとは属性や貫通
それで他の弾も試そうかと思ってるけど麻痺レベ1や竜撃とかってどうなのかね?
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 18:48:19 ID:P4Z8Tbfu
ベリオとか足の速い敵の時はチャット返してるヒマないなあ
敵の移動後に返事するけどね
てか火事場発動でもないのに体力少ないまま突撃する剣士多い…
気になってまとめて回復弾したり粉塵しまくってしまう
速射は一発あたりのダメージの減少(攻撃力にマイナス補正)、弾の節約(その弾でのトータルダメージの上昇)、見かけ上の装填数倍化(装填頻度が減る)効果
属性速射なら反動なしで撃てるからダメージ効率があまり落ちない
爆弾系の速射なら攻撃力の影響を受けないためダメージ効率も上昇
同じく状態異常速射もトータル蓄積値とともに異常蓄積効率も上昇
そんなことよりライトを本気で運用する話でもしようぜ
ステップ→張り付く→竜撃撃ちまくる→反動でステップできない//
| | ↓
| | そもそも竜撃lv2以上を詰めない//
| ↓
| 貫通が使えない//
↓
普通に貫通クリ距離保つ→ライトの意味がない//
まずはどうしてこんなシステムを考えたっていうところから話を進める必要がだな
回復弾はいつになったらダウンしてる味方も回復できるようになるんだ・・・
>>531 好きにすればいいと思う。
自分は、回復主が神経質な効率重視人の場合以外には何らかのリアクション取るかな。楽しいし
回復弾では感謝された事しかないけどなぁ
「ありがとう」「お礼はいりませんよ」が何時もの流れだったが文句言う奴っているんだな
>>543 主流ってのはアルバ限定じゃなくて全体的にね
属性特化型とかこのスレ以外で見たことない。
対アルバに拡散デフォなのはイメージ引きずってるからだろうね。
悲しいことにHR3桁のベテランガンナーですら勘違いしてるから。
ただ、実際にやると翼に全段乗せるのが難しくダメージが安定しないのが分かる
ホストじゃないとどれだけ乗ったかも分からないしね。
両羽にダメージ散ってしまうのもよろしくない
カオスストック性能いいけどスロットないのが地味に痛いんだよなあ
1個スロあるかないかでスキルの幅が広がる。
>>549 ステップでリロードキャンセル出来たら話は違ったかもね〜
寧ろ回復撃ってお礼言われると悪い気するわ
勝手に撃ってるのにお礼言わせてるみたいで気使うから、お礼なんていらんぜ^^
>>553 とはいえ、どんなにミスっても20発打ち込めば壊せるしな
別に選択として間違ってるわけではないと思う
>>552 うっかり回復弾がモンスに当たって
何回復させてんだ とかありそう
「べ、別にあんたの事が大事だからじゃないのよ!
乙られて報酬減らされたから困るからなんだから!」
>>560 使ってみたいがネカマキモイとか言われそうだな
回復弾装填してる間に他のプレイヤーが粉塵余裕でした
まぁ店売りしてるのが長所かな
>>562 自分で書き込みながらキメェと思いました
>>560 ガチムチキャラだけどそれ使わせてもらうわ
>>560 「ダメージ喰らってるくせに偉そうですね」
こんなもんでいいだろ
>>560 3回から4回に分けないと言い切れないのが痛いな
定型にAA入れてるよりはいんじゃね?
ID:nWXcN5gLは多分別のゲームをやってるんだよ
偏見持ってるのも勘違いしてるのも自分なのになw
回復弾はコストかからないのがいいんだよな
尻尾剥ぎに集まったときによく硬化と一緒に射ち込むわ
>>438只今5名です。キリのいい人数になったとしても遠慮なくどうぞー。
で、結局貫通力upの検証はやったのか?
やったならレポplz
新しい武器ができたり、検証のため森のレイア倒してくるってあれ
森の雌を新しいおもちゃ(武器)でちょっといじくり倒してくる
っていう変換ができるんだが なにこれえろい
えろいのは、お前だ
カメレオン「この新しいおもちゃで遊んであげよう」
塊ガンやっときたー!と歓喜しながら戻ったら
BOXの中に無い。売っていたようです・・・。
・鬼人T
武器倍率+10
斬れ味補正1.1倍
3分(クエスト時間で約3分20秒)
・鬼人U
武器倍率+5
斬れ味補正1.2倍
5分(クエスト時間で約5分30秒)
大体こうなっているようです。属性には補正がかかっていないように見えるのですが…
腑に落ちないダメージが出るケースが数点あり、また後日検証予定。
武器倍率に対する補正は種や笛と同じ区分なのでそれらと重複しません。
重ねがけした場合はもちろん、武器倍率+10、斬れ味補正1.2倍となります。
>>558 選択肢として否定はしてないよ。
0,6倍で貫通1しか撃てなかったらキツイだろうしね。
まるで翼破壊拡散しか選択肢が無くて、
使わないのが地雷とでもいうような書き込みはどうなのかと。
こう言ってるわけだ。
精密+9にスロ2記念パピコ
さて…ますますボロバレが離せなくなりそうだぞ…
スキルの「ボマー」は榴弾と竜撃弾と拡散弾には関係するのかい?
>>579 レポthx
しかしこれってボウガンに対してはどういった効果になるんだろうか?
あとモンスターに当たったとして、どのくらいの効果があるのか?ってのが気になるな
注文ばっかでスマソ
でもやってくれるとありがたい
>>584 また森の動物たちに蹴り入れたり石投げたりする仕事が始まるお…
シティ入ろうかと思ったけどあれ上位じゃなくて☆6限定みたいなもんだな。
入れないわ。
今日からガンナーを初めて、貫通弾装備作って錆塊銃を担いでみたんですが
上位野良とか行ってマトモに戦えるでしょうか?
>>587 ☆4の方がいるから手伝ってるよ さぁくるんだ
>>584 指名して検証させるやつなんて初めて見たわw
いいだしっぺの法則
弾丸の検証してる(できる?)の一人しかいないように思えるんだが…
>>586 すまんな
とりあえずモンスターに対する効果だけでもわかるとありがたい
>>590 そうは言うがな、被弾抑えれない近接様方がうるさいのよ
出来るなら自分でやりたいけど俺友達いないから無理だ・・・
モンスターに対する効果ならフレ抑制してても検証できるよ
ブリザードカノンのデザイン大好きだがフレームとストックセットで使うには反動軽減スキル必須だな…
>>579 検証乙。これ超強いんじゃないか…?必須クラスになりかねない。
今回の近接の切れ味補正が 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 って押さえ気味なのに
そこに1.2倍がさらにかかるってのは…。むしろそれを見越した設定なのか。
これからは麻痺ないんですか^^;から
鬼人弾ないんですか^^;になりそうだな
でも常用できるほどコスト安くはないし
逐一集合かけるのめんどくさいな・・・
にが虫+ハチミツ+マンドラゴラ+怪力の種+カラ骨【大】
で一発でしょ・・・?
ひー
>>601 黒wikiだとカラ骨小に怪力の丸薬で鬼人強化弾Uなんだが
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 20:19:51 ID:NgK/JpA8
いまからにが虫とマンドラ量産してくる
ハチミツは運良く1000個あるんだ
カラ骨以外は農場で量産出来るな!
ガンナー「鬼人撃つから集まれ」
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 20:24:05 ID:CzJp9vsn
逆鱗でなくて火竜Bつくれねー
40まで上げて乱獲のほうがはやいのか…
鬼人量産出来るようにしとくか
>>606 そういや薬の方は検証されてるんだろうか?
薬と弾が同じ効果だったらあまり重要でなくなるが・・・
>>609 もし効果同じならまともなやつは自分で薬使うから意味ないよな
>>609 お前のディスクには鬼人「強化」薬が入っているのか
>416もその上の街も埋まってるんで立ててみる。
上位 シキ1-40-20 (8人まで募集)
HR31以上なら気にせずどうぞー。
カオスって丸々一式だと貫通打てないんだな
>>611 ・・・奇人薬と奇人薬グレートと怪力の丸薬だけだな
すまん
615 :
600:2009/08/23(日) 20:40:30 ID:M/uDChRk
裸+森レウスの突進で試してきたけど、TもUも目に見えて分かる程の差は無かったというか分からんかった
だから剣士が大型に張り付いてようが構わず撃てばいいんじゃないかな?
>>609 怪力の種、怪力の丸薬、鬼人薬、鬼人薬グレートは攻撃UPだけだった。
鬼人強化弾だけは、攻撃力UPと貫通力UP(マニュアル赤40P参照)が両方出るんで
切れ味上昇は貫通力UP効果って事なんじゃないかな。
>>611 でも2ndGでは硬化の丸薬でアーマー効果付いたりするそうだぞ
まぁ何にしても薬の検証はガンナーがするまでもないと思うけどな
通常弾メインにでもしない限り、反動は最低「中に」しないといけないわけだがだとしたら反動軽減スキルは+1で十分だな
実際反動大でも5分あれば拡散弾でアルバの翼破壊出来るから反動大で困る状況と言ったらやっぱり貫通弾が使えないくらい
反動+1すれば反動大の主要なボウガンは全部使えるようになるし、フレーム火竜砲改をベースにするなら反動軽減スキルはもはや必要ないぐらい
今作のボウガンの真理悟った気がした
出先でボウガンの反動はわかんないんだがスキルの反動は+2もいるのかな?
弾で反動うけるのっ異常レベ2以上、拡散、竜撃だっけ?
>>617 確かDOSの頃から付いてるよ
あんまり知られて無いし効果時間短いから誰も使ってなかったけど
フロンティアのアクラ系の尻尾を叩く時にハンマーが使う事があるぐらい
新人ペーペーガンナーだけどよくあの紙っぺら装備でアルバに立ち向かう勇気がでるのか教えていただきたい。
怖くて地かずけない 当たらない 突進でアボンが多すぎてランスに浮気しました。。。
ボウガンに鬼人弾撃ってきました。与ダメージ・貫通する弾・斬裂弾と、
貫通力UPが影響しそうな部分をざっと眺めてみましたが
変化は見られませんでした(与ダメージは補正後の武器倍率相応のもの)。
アイコンは出てるんですけどね…
>>592 HP表示でスタミナやスタンを検証してた方は私ではないです
とりあえず作りやすいからインゴットにガンキン組み合わせて反動+3、ブレ軽減+2作ったけど
この防具を最大限に活かせる組み合わせが正直微妙なのばっかり
ってかまず反動軽減必要なのが状態異常とか拡散とかそれぐらいだったっていう落ち
どうしようこれ
>>532 かなり亀レスだが…
何とでもなるよオフで2回以上いけば。
個人的には1回での討伐は無理
今、頑張ってたけど最短記録が35分(2クエ)だったわ。下手なのかな俺・・・
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 20:54:45 ID:CzJp9vsn
てか反動3も要らないし
精密も1で十分
>>624 検証乙でした
貫通力UP=物理攻撃に切れ味補正が掛かるということですね
>>625 オレのインゴットに何かが足りないと思ったらそれだった
異常2と竜撃2メインならかなりオイシイ
速射スキルをつけたら死亡率が上がったでござる
>>623 立ち位置にさえ注意すればまず攻撃食らう事がないよ
ターゲットされてから回避行動取ってるんじゃないか?
ボウガンの基本は事前に攻撃を回避できる位置を取る
後はクリ距離やタイミングを見て攻撃
の繰り返し
場合によってはギリギリで回避したりする事もあるけど
効率よく弾を当てるようにって考えて動いてれば
自然と攻撃回避できる位置に居たりする
オンラインだったらヘイトや味方の位置考えつつ適度に打ってれば
近接走りまわせる事もなく、ソロ時より攻撃チャンスが増やせる訳だが
上位ディアいまのところ100%堅牢出てるんだが…上質よりは出やすいのかな
100っていってもまだ2回だけどね
ウラガンキン部屋でのガンナーの地雷っぷりは異常
まず場所も考えずに撃ちまくるから転がりまくりで近接は攻撃チャンスが少なくなりがち
そのうえ麻痺も撃たない(強制するわけではないが)癖に
水冷弾ばっかうって上述の通りだから部位破壊もままならず討伐することもあり
尻尾斬れないんすか^^;顎破壊できませんでしたね^^;など言い出す始末
尻尾も顎もガンナーは貢献できるだろう
破壊したいなら処構わずばかすか撃ってるその水冷弾を顎に撃てと
てかよく慣れたガンナーは壁背負ったりしてモンスを走らせたりしないように気を使うものだろう?
とくにガンナーの行動はPTへの影響が大きくPTの出来不出来も左右するってことを理解して欲しいもんだ
あとね、少なくとも50試験にガンナーは参加すな
俺の順番回ってくる前までにガンナーが途中参加して3乙して解散てことが2回もあったわ
突進ばっかさせやがってそのうえ回復くださいとかアホかと
いいぞ続けろ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
にわかガンナー減ったと思ってたけどそうでもないのかな
それにしてもガードガンナーの動画見てくそ笑った
>>624 検証乙
つまり剣士にはUでガンナーにはTがいい、という事か
ところで今シティってあるのか?
愚痴じゃねーよ
ガンスレの連中に聞いて欲しいから言ってんだ
まずはPTでの立ち回りを議論しろよ
でなければガンナーだけPT組んでやれっつーてんの
>>638 広域+2付けて種飲んで剣士にIIで良いんじゃね?
ってかまず俺はガンナー2にならないように他にガンナー居たら譲るけど
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 21:18:47 ID:YQhHt/Yf
サポガンおすすめな組み合わせプリズ
ゴロンアタックを華麗にガードしたと思ったら後ろの火薬岩?通過でキャンプ送り
ガード前提で回復してないのが悪かったけどあれ意外と威力あるのな
クロス鬼人強化弾!
△ピョイーン
↑
|
|
ピョイーン △←――――――→△ ピョイーン
|
|
↓
△
ピョイーン
ガンキン相手に壁を背にして戦ったら、ただの馬鹿だと思う
今、シティどうなってんの?
シティで緊急ジエンやりたいよ
>>632 尻尾はともかく顎は水冷速射してりゃ、勝手に壊れるぞ?
>>637 あれはボルバレつけてもっと接近してガツガツ撃ってればガード多用でも叩かれなかった
そんなに気に食わないならソロか身内だけでやればいいのに
バカなの?死ぬの?
>>639 煽ってスレを荒らしたいだけにしか見えない
>>639 PT組んだやつに直接言えよ
2chが万能だとでも思ってんの?
>>639 良い先生紹介しようか?
林先生っていうんだけどさ
壁にそってごろごろ〜
ま、こういう奴に限って罠すら使わずに、切れないことを責任転嫁してるってオチだよ。
ガンナーって俺みたいに性格悪い奴も多いから、特に尻尾が欲しくなかったら
悠長に麻痺や斬撃弾なんてうたずに水冷速射して終わらせると思うよw
>>638 そして鬼人強化2を撃てるの探してみると・・・
中折れ始まったな!
上位とかそこらは知らん
一日一回はこういうの来るね
>>639 ガンナーが全部ここにいるとでも思ってんのか
ブナハ一式の頭と足パーツが欲しいです><
あ、足じゃねえ・・・腕だ
>>648 なにその開き直りっぷり
自分が地雷だとかひそかに思われてるかもしれないってのにそれでいいの?
>>650 あまりにもひどい場合にはやんわり言ってるさ
そうすると大概無言退出か反論してきてPTの雰囲気が悪くなるのが困る
PTで直接解決すべき問題ではあるかもしれんが
ガンナー達が自ら考えて立ち回りを改善べき問題でもあるだろう
>>641 俺が使ってるのは
雷迅砲F、バズルB、カオスS
Lv2麻痺4、減気5発打てて(Lv1毒も1発ずつだけど可)
属性も火4、水3、電3、氷2、龍1
ついでにLv1貫通6発、Lv2が4発打てて火力もそこそこ
飛距離0.6倍で近接を走らせる事も少なくシールド付き
ここで言われてる鬼人IIも打てるし
剣士が尻尾切るのが大変なら斬裂も6発打てて安心
>>653 でも顎なら麻痺→うんこ→水冷速射ってしない?
最初の麻痺の時点で尻尾なんて切れると思うんだ
うんこ飛ばして麻痺→水冷撃ちまくりでもさ
顎が壊れないって時点でネタ
>>660 だからそんな立ち回りしてる奴がこんなとこで勉強なんかしてるわけないだろ?
どうせ消防かなんかなんだからいちいちココに言いつけにくんなよ
それでシティは開催されてないのかね?
>>662 やってみりゃ分かると思うけど、麻痺1回で尻尾切るのは辛いぞ
気絶状態もバッタバッタ暴れるから案外斬りにくかったりするしな
俺はとりあえずシビレ罠→麻痺→うんこ→麻痺、足りなかったら斬裂ってやってる
顎はそっからでも水冷何発かうちこみゃ壊れるしね
街門検索ワロタ 俺人見知りなんだ…
なんかアルバ拡散に噛み付いてきたの同じ臭いがするけど
まぁいいや
セカンドキャラは近接で、と思ってたのに気がついたらボウガン背負ってた…
どうしてこうなった
>>666 今までやった野良は麻痺一回で切る奴がほとんどだったんだがな
難しいのか
麻痺→剣士が尻尾に群がるで行けてたが・・・
運がよかっただけか
今ディア行ってきたんだけど
ハンマーが頭で弾かれまくってたから
鬼人U撃ってみたんだけどあいかわらず弾かれまくりだったぞ
スラアクには若干効果あったような気がするがほぼ意味なし
やっぱり鬼人Tのほうが有用っぽいな
>>672 他の接近が麻痺する前に頑張ってたんじゃね
もう村ディアをサブクリしてカラ骨大集めるの疲れた・・・
誰かくれ。
まぁさ、自分なら尻尾欲しかったら大剣でいくし、
部位破壊確実にしたかったらガンナーでいく
自信なかったら罠や穴もっていくし、
事前に強力をPTにお願いする…
これくらいのことができず、こんなところに愚痴りにくるって
>>672 ガンキンの尻尾蓄積700もあるんだぜ?
>>674 ディアの頭は前から全然打撃通らないから強化しても・・・
という感じはする
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 21:50:40 ID:ta8sxwxb
太古から作れる《遠撃》って…つかえる?(゚ω゚?)
部位破壊云々抜かすなら
今回ガンナーが提供できる麻痺も持ち込みによってギリ2回できるかどうかだから、そういう事が分かっていて部位破壊狙いたいなら麻痺武器とか近接も持っていくんじゃないのか?
そういうことが分かって無いなら井の中の蛙杉
少し頭が足りてなかったとしかいいようがないんだが・・・・
サポ、部位破壊、総火力すべてをガンナーに求めすぎじゃないのか?
上記のことをやってのけないと地雷っていわれりゃそうなんだろうけどさ、その限度がきつすぎやしないかね
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 21:53:58 ID:ta8sxwxb
やだー((゚Д゚ll))
やっぱボルバレ多いんだな 俺はギフト/火刃/火竜の見た目に
やられて殆どこれだわ
>>685 なんだかんだ最後は性能よりカッコよさだよな
まあぶっちゃけシビレ3つ麻痺睡眠ピヨリやったところで
尻尾切れない人もいるわけでして
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 21:58:56 ID:ta8sxwxb
ここにしか書いてないけど・・・
あ、あれ?
話題が被ってるだけかすまんこ
>>688 切れないと言うより狙ってない奴も多いしな
>>685 俺は割りと今のボウガンの見た目気にいってる
ボルバレカッコ良いと思うんだけどなぁ・・・
最初はダサいと思ってたけどだんだん愛着がわいてきたでござる
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 22:06:46 ID:ta8sxwxb
よろしい(;´・`)
遠撃つかえないんかなー(゚゚)
強化面倒だし。
顔文字うぜえ
ボルバレは音がいい
音軽いのはだめだ
まぁコレクションとしてもっとけばいいんじゃね?
>>693 / ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i <顔文字うぜぇんだよ
> く
ボルバレは弾の威力と音に迫力はあるけど
距離補正のせいで弾道は物凄い頼りないよなw
見える距離でヒョロヒョロして光が弱まっていくのがなんか情けない
>>683 麻痺1、麻痺2+マヒダケで3回は狙える
>>685 バルボロ、ディアッカどっちも性能は神だが個人的に見た目好きじゃないからかりゅーとかジエン派。
塊ガンが欲しいからなんども入山してる自分には羨ましい話だな
鑑定すると近接武器ばっかなんだよね
>>674 切れ味ゲージ紫でも弾かれる部位とか有るらしいから
そういう極端に硬い部位だと意味が無い
アルバ戦なんですが
ヘビーになってしまうんですが
F火竜砲改、B火竜砲、Sアグナブラスター
で拡散LV2、睡眠、麻痺LV1すべて2発装填
って感じで良いんですかね?
反動中何ですがこの場合軽減はLV2で良いんですか?
それとも3?
火竜砲の実銃っぽい乾いた音は嫌いじゃないけど、竜撃弾には似合わないんだよなぁ
>>641 雷迅砲F、ブラッディB、カオスS
麻痺2が4、毒1が4、毒2が2、睡眠2が1
うんこ4
毒1速射がかなり使える
攻撃には貫通1が4しかないけど、カオスSのおかげで属性弾は一通り扱える
なにより本気でサポートしてたら攻撃に回るまでもなくクエが終わる
海造砲の撃った時の効果音好きなんだけど使えないよな・・・・・
元はガンランスだったって設定もいい
>>699 麻痺2撃てるボウガンって大分固定されてこないか?主にバレルが
>>705 僕のメイン武器になんてことを・・・ワナワナ
>>705 遊びで使えばいいじゃん
あの乾いた銃声が好きだからモガ森によく持ってく
>>707 ご・・・ごめんなさい・・・僕も使わせていただきます・・・ガクガク
イビルバレル使ってる人少ないのね。
このスレで沸いてくるガンナー全般に難癖つける馬鹿ってもしかしたら同一人物じゃね?というくらい頭悪いな
ジョーバレ使ってるよー見た目かこわるいがw
>>699仲間いたwボルバレとかの神性能は重々承知してるんだが
見た目好きくないし性能重視する程まだ職人になりきれないわw
海造砲は股下に入り込んで、限界まで上にあわせて
「いいこと思いついた、お前オレのケツに麻痺弾打ち込んでみろ」
「ああ・・・次は拡散だ・・・」→アオオオーーーッッ
が正しいプレイ
>>714 おいおい
ケツに浪漫ぶち込むのが仕事だろ?
海造砲:「俺が最期に見せるのは代々受け継いだ未来に託す竜撃弾だ! 狩人の魂だ!」
ボマーってさ・・麻痺でも活かせるかな?
睡眠にこだわってたんだけど、強くするとどうしてもなくなってしまうよ睡眠弾・・
いつかはライト使って華麗なステップから
竜撃弾撃てるようになって欲しいな
>>717 麻痺ボマーやるなら調合分も持ち込んで麻痺中は爆破しまくるくらいの勢いが必要じゃね?
一体型のライトボウガンで通常&貫通&竜撃しかないってのがあったら面白かっただろうなー
>>702 拡散2の反動消すには、反動軽減3が必要
立ってないみたいだから下位シティ立てるけどいいよね。答えは聞かないけど
ミナガルデ1-街門40-街40
俺超天才だから気がついちゃったんだけど 各々が外せないってパーツ一つづつ書いてきゃ最強のボーガン作れるんじゃね(キリッ
俺は海龍改 Fは万能だと思う
ランス並の盾構えて突きとか使いつつ竜撃弾撃てたら最強じゃね?
シティでどいつが検証ガンナーなのかニヤニヤしながら推理してるのは俺だけではないはず
>>706 バレル雷迅、ストック火竜ならどのバレルでも麻痺1、2撃てる
麻痺弾に限って言えば1発でも装填出来るかどうかが重要なわけで
じゃあボウガンとランスを合体させて新しい武器でも作ってみようぜ!
海造砲はまだ強化できないみたいだから使ってないな・・・
>>723 カオスS
730 :
727:2009/08/23(日) 22:55:18 ID:O5zkEYmj
フレーム雷迅のミス
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 22:55:52 ID:CzJp9vsn
反動で貴重なスロ使うくらいなら無理して拡散なんか使わない方が良いのよ
榴弾でも撃った方がマシ
アルバでブレ抑制のみで拡散麻痺2撃ってるヘビィがいた
翼両方破壊して麻痺弾で角折るとか何者だよこいつ
海造砲曹仁とかいうのあるんだっけ・・・強化版なら欲しいな
榴弾速射でネブラを天井から落としましょう
カオスF作ってみた
格好良いと思う俺厨二病
だが使えなさすぎるだろこれ・・
それなんて曹操の息子?
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 23:01:49 ID:CzJp9vsn
カオスウィングは俺もジエン砲の次に気に入った
好きな銃だね
属性弾と通常弾と割り切って使えば火力は相当なもの
滅龍弾速射とかもうねw
反動に関して言えば撃ち所を心得てる奴なら消さなくてもあまり危険がないような
撃つのが精一杯なにわかだと厳しいけど
あれ?
夏候惇の従兄弟が曹仁だっけ
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 23:08:27 ID:CzJp9vsn
お前ら・・
チャナガブル装備でも着とけw
夏候惇の従兄弟が曹操でその義弟が曹仁か
すっきりした
ところで、さっきボルボに減気で角こわせたように見えたんだ。
打属性ついてるでいいのかな??
>>741 呂布だぁぁああ!!呂布がでたぞぉおお!!
>>727 なるほ
てか会心率70%実現できたんでモガ森にいたロアルさん討伐してきたんだが
会心率70% 武器攻撃力235 で通常強化で行って 顔、タテガミを攻撃し続け 99発ちょうど撃ちきりに対して
会心率30% 武器攻撃力295 通常強化 同じく顔、タテガミ攻撃 70発で死んだ、、、、、
下の時の方が若干顔に当て続けたってのもあるが、やはり固定値は裏切らないな・・・・・・
無料期間切れちゃった。まあいい、オフでナバル全部そろえてから
やる気があったらつなぐか……
ジエンとアルバ装備以外は一応オフでも基本見れるよね?
女ガンナーは着せ替えのし甲斐があるわあ
ジョー装備が見れないな
>>745 文脈で察してくれてると思うが、撃ってた弾は通2ね・・・
見た目が好きだから女ジョー装備一式な俺地雷
特定されそうですね!
いや・・装填数うpが何気に便利なんです・・
やっぱフル装備は地雷?
期待値は当てにならないなぁ
スキル効果も集め安さも攻撃の方がいいし・・・
例えば序盤防具の殆どに攻撃1とか2があるからスロ使ったりで発動できる
相反するスキル持ちを見た目崩れない程度に入れると
マイナススキル消せたりするけど
致命的じゃないなら問題はない
加護とか死ぬときは死ぬ程度
普段で7割削られなきゃ死なない
>>749 どんな装備だろうとまともなプレイしてれば地雷じゃないと思う
つか一式って見た目的にも安全だしいいよな
初心者ガンナーなんだけどぺッコって体というか膨らむあたり狙えばいいんだよね?
ちゃんと当たってないやら腕に当たるやらで街下位20分もかかったわ・・・
ジョー装備は見た目もスキルも良いし最終装備候補だと思うけどね
今回一式が何かと優遇されてる感じもする、バンギスは穴が若干きついのが難点だけど
というか装填数アップが万能過ぎて困る
どんなに進んでもブナハだけは脱がんぞワシは
キャラは女だけどね
近接武器はあらかたやったから、ボウガンに手を出してみようと思うんだ
フレームがサンダークルス、バレルがカオスウィング、ストックがアグナブラスター
っての作ってみたんだが、ボウガン使い的にどうなんだろうか
お薦め構成あったら教えてくれると助かるぜ
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 23:27:24 ID:iTSPwloC
>>755 こだわるなよ。ブナハフットだけ残していろいろ変えてみろ。
生足まぶしすぎる
若干の会心を犠牲にして、攻撃力とかに振ればお互いの相乗効果が期待・・・・・できるかもしれない
二つともFはまだ攻撃が伸びる余地もあるし、見切りの効果は元の攻撃が高いと効果上昇も高いからさ
夢見させてくれよ・・・・な・・・・
>>756 なんでもいいけど非中折れミドルがいいよ
海造がかっこいいから
ポイズン海造海造にしてる。榴弾連射 拡散三つずつだしなかなか……
貫通より通常で狙撃したいからラギアそろえようかと思ってるが、偽ツインテかあ。
ブナハフット脱ぐのもためらわれる
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 23:32:26 ID:YH1Mp4ug
なんかブレの仕様変わった?
レウスの逆鱗でね〜
紅玉が4なのに逆鱗1個だよ…
フレーム作りたいんだよ
>>760
会心率70% 武器攻撃力235
(235 * 0.3) + (235 * 1.25 * 0.7) = 276
会心率30% 武器攻撃力295
(295 * 0.7) + (295 * 1.25 * 0.3) = 317
上の期待値は下の武器の攻撃力にも及んでない……という事でおk?
>>761 同じダー
通常追加つけて通2を10連射で遊んでるよー
体と腰がブナハだから無理やりつけてるスキルだけど^p^
>>757 頭…インゴット
腕…なし
胴…ブナハ
腰…レイアorブナハorベリオ
足…ブナハ
ふつくしい…
ガンキンキャップこそ至高
異論は認める
>>759 非中折れミドルか。ありがとう
その構成で非中折れミドルだった気がするから、ちょっと練習してみるわ
そもそもロアルさんは竜撃でころころ転がして遊ぶのが一番楽だろ
レベル1でも十分だし
俺、海造と城塞シリーズがそろったらオンでガンナーデビューするんだ…
>>756 フレームは中折れじゃないなら好みで。
バレルも基本的に自由、というか相手に合わせて装弾考えながらコーディネート。
ストックは
下位序盤〜中盤までペッコかミドル、下位後半〜上位までが火竜砲安定
ジャギットファイアのフレームは火力が高めの割に軽く、弾もそれなりに入るから非常に扱いやすい
F…ジャギット
B…ヘビィ
S…ペッコ
滑空のレイアレウスをはたき落としたり麻痺や毒で相手の行動を封じる等
サポートに徹する事で結果的にPTの火力を数倍にしたりする事も可能なのも面白い
よし、調合+45%反動2ブレ2隠密のサポ用防具出来た
>>772 剥ぎ取り装備ですか^^;
移動しますね^^;
>>764 によってくしくも俺の夢は打ち砕かれた orz
会心の効果は攻撃力が高ければ高いほど大きい
40%で大体1.1倍
235じゃなぁ
ベリオロスにかれこれ4時間くらい蹂躙されてる。そろそろ装備をみなおすか、
ラオートがあればな、
榴弾連射(連発数+付き)ならきっと強いはず…
416のガンシティ終了しました
参加してくれた人ありがとうございます
>>766 勿論ブナハGも持っとる!脱がんぞ、絶対に
なんで今回は麻痺毒調合撃ちが封じられましたか?
ゲネポスの麻痺牙の代替だせよ!
>>749 いや、レウスG一式の俺よりはマシだ
今日からガンナー始めたが、何のスキル付けていいか解らずに、雷耐性+15とか付けてるぜ
ハハ、バロスorz
ガンナーって、基本は敵の攻撃が当たらないのがデフォだよね?
一撃死しないなら、やはり雷耐性なんぞ捨てて別スキル付けた方がいい?
>>782 お前みたいにガンナーは麻痺だけ撃ってれば良いんだよ的な考えを無くさせるためだよ
>>749 俺も女フルジョーだぞ
足の穴使って攻撃力up大付けれるのがいいよな
装填数も便利だし
>>783 味方の火力が低いとよく当ててるガンナーに張り付く事になりやすい
序盤に減気や麻痺で動きを止めて前衛さんにヘイト稼いで貰うのもアリ
女剣士ジョーは兜が非常に残念だった。なんだよあのガスマスク。
>>788 キャピタルウェストランドにあんなの居そうだよな
>>784 あ、建主じゃないのに丁寧に報告ありがとうございます。
今日(昨日)
>>438に来てくれた方々、ありがとうございました〜。
>>788 モガが腐海に飲み込まれたら青い服来た姫があのマスク付けてオームの群れに立ち向かって無双するんだよ
>>787 うん、最初は麻痺と減気撃つってパターンやってたんだが…
地上戦なら減気ドタマにぶち当てられるが、水中だと全然当たらなくて苦戦してるよ…
しかしながら、回復弾で味方回復させる時に敵にもそれが当たって、ナニ敵回復させてんだ的な空気になるのが怖い
>>789 何かと思ってググったらやる夫スレが出てきた
>>788 ガスマスクが現代社会にどれだけ貢献してるかを知っての発言か?
ナメんなよクソガキが
回復弾はリロード照準発射と時間がかかるのが…
ピンチの時は大抵間に合わないし、粉塵しか使わないなぁ
上位あがったがフレームの強化はマゾいな
とりあえず頭破壊マラソンしてロアルスリング最終まで強化したけどしばらくこれでいくことになりそう
>>792 毒麻痺だけでも凄い活躍してる
水中はシールド付きの銃を使うと密着しても事故りにくいかも
>>797 そのうちラギアとベリオを飽きるほど狩る事になると予言しとく
精密+10スロ2お守りが出たからボウガン持ってみたいんだが
今回のボウガンさっぱりわからないな
とりあえずこれ作っとけばおkって組み合わせがあるなら教えてほしい
回復弾は備え付けのグレネードランチャーみたいな感じで一定の爆風を起こしてその爆風に触れると回復とかでいいよ・・・・
いちいちリロードまでしないといけんっていうのがねぇ、別口で撃てるとかじゃないと実用性がないよね・・・・
>>797 レウスマラソンも人によってはかなりしないといけん、あとラギアのボウガンなのになんでこんなベリオの素材使うの・・・・・っていう事態になる
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 00:38:37 ID:tpHBkd82
マッシュルームボムですね分かります
>>800 そんなお守り一つでガンナーになれたら苦労も何も無いわな
そういやPTで回復弾使ってたら、明らかにそれ目当てで俺の周りフラフラし始める奴がいたな
少し食らったらすぐ俺の周りでフラフラ、回復薬一個分なのに回復せずにフラフラ
挙句には敵の攻撃まで食らう始末
・・・別に回復弾撃つのが嫌だって言ってる訳じゃないんだ
フラフラしてるから物凄く狙いづらいのが一番うっとおしいんだ
>>807 近接が戦闘しながら回復出来るのが強みなのに、わざわざ離脱して回復貰いに来てたら意味無いしなw
いっそ回復貰えるの前提で突っ込む勇者様スタイルの方が楽な時もある
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 00:49:23 ID:tpHBkd82
俺は回復弾なんか持って行かない
そんな空きがあるなら調合書と素材持っていく
ネブラ卵産みすぎだろきめぇ死ね
最近回復弾を撃ってもロクな事がないと気付き
粉塵3個を常に携帯するようになった
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 00:54:31 ID:tpHBkd82
アロアナとデメキンがすぐ無くなるから
どこかで売ってくれないものかね
なぁなんでふんたーさんてほとんど太刀なの?
そういえば回復弾って今回も敵にあたっても回復しないの?
Fの時は敵に回復エフェクトでてもダメ1与えてたけど
まぁたとえ30〜50回復したとしても体力3000〜5000あるモンスターにとっては微々たるモノだけど…
ガンナーでソロイビル
これなんて無理ゲー
ハンマー使ってると武器出しっぱで動きまわることが多いから回復弾は結構嬉しい
まぁフレ以外に回復弾もらったことないがな
回復弾よりペッコGで広域の方が楽だしな
フラフラしてるから狙いづらいってのはあるよなw
雪とか泥くらって、弾あててほしいんだろうけど、
ボウガンの前で左右にウロウロされて当てにくいってことがよくある。
別にタゲられてるわけじゃなけりゃじっとしてればいいのになw
つーかベリオ20体捕獲して堅殻10ってどういうことですか……
俺はメインハンマー、サブガンナーだけど
ハンマー使ってる時は回復弾なんて撃ってる暇あるなら攻撃しろよ、と思うよ。
よっぽど全員が瀕死でもない限り弾変えてまで撃つもんじゃないでしょ。
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 01:14:18 ID:BmJOM8We
すげぇ、スタミナ0でヨダレだらだらの時は麻痺、毒、睡眠蓄積量1.5倍だ…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
精密射撃+10スロ2きたよおおおおおおおおおおおおおおおお
えっとこれでガ性+2精密+2が作れるだろ!
そしたら装備をボルバレにして・・・うんぬんかんぬんで3時間経過してた
さっき初アルバやってきた
アルバの翼破壊報酬って片翼でいいんだよね?
コストの安い拡散1調合撃ちと滅竜弾持ち込みのみで余裕で壊れたんだけど
拡散2撃てる構成にこだわる必要なくないこれ?
>>820 近接さんが回復使う手間が減るよ!
サポート大好きなんだ悲しいこといわないでくれよ・・・
雪だるま状態の仲間発見!華麗に狙撃してやるぜ!シュート!!
ピキュン(回復音)→・・・・・雪だるま自力脱出
元雪だるま「ありがとう」
何とも言えない気分になった
そこは回復じゃなくて通常弾だろと思われただろうなぁ
増弾のピアスのキー素材ってなんですかね?
wikiのバスティアーカと峯山大砲の情報が同じになってるw
>>824 あんまり攻撃しすぎるとこっちに敵が来ちゃうから適度に回復挟むな俺は
「調整のついでで撃ったんであって回復はオマケなんだからね!」
といいわけしようw
中折れ式つかってる人いる?
>>823 拡散1や滅龍どころか貫通で壊せるがそれ禁句な。
色んな弾試した俺の体感での結論は
属性も含めて肉質は固めだが耐久力が低い。
打ち上げ樽だけで壊れたり、拡散2を10発位で壊れることもあるから。
ガンナーとしてはしっかりと当てれるなら何でも良い。
毒麻痺調合撃ちを片翼に集めたりするのもアリなんじゃないかな。
モンスターに回復弾当てた時の回復量もテンプレに追加した方がいいな
>>824 まぁすんごい下手糞でダメージ受けまくりの人には有用かもしれないけどね。
経験上回復弾撃たれた時って既に回復か回復G使った後にピコーン!ってくることが多いんだよな。
・・・ありがとう(攻撃しろよ)みたいな。
自分がガンナーの時でも大ピンチを狙って回復撃つのは至難だしなぁ。
かと言って誰かがダメージ受けるまで回復弾詰めたままうろうろするのは意味無いし。
スタミナゼロで涎ダラダラのときは状態異常1.5倍なんだってね
>>836 そりゃ当てるの遅すぎだ
納める前に当てるもんだろ
そもそも剣士が打ち上げタル持ち込むだけでいい
>>836 か、回復弾撃ってると友達が増えるよ!きっと増えるよ!
誰か俺にバルボレのどこらへんが神性能なのか教えてくれ
今日ガンナー初めて自分なりに考えた装備を組んでみた
ブレ+2反動+1貫通全追加・貫通威力うp
F…ジャギィ B…バズル S…雷迅
貫通楽しいですね><
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [165→165]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンGキャップ [1]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:ダマスクガード [0]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:騎士の護石(装填速度+7) [2]
装飾品:爆師珠×4、速填珠
耐性値:火[4] 水[-9] 氷[1] 雷[5] 龍[7] 計[8]
装填速度+3
反動軽減+2
ボマー
---------------------------------------------------
珠の入れ方次第で
体力20か雷耐性10にも出来る
これに
Fトロペクル
Bヘビィ
Sカオス
>>841 そして寄ってくる回復薬を節約したいHUNTERさん
「回復遅いから死んだじゃないですか!」
とか言われる未来が見えます
敵がエリチェンしたあと「かいふくください」と言ってきた奴なら実在したし
さっきは回復撃ったけど今回は撃てない構成なんだよ?
全自動回復アイテムと勘違いしてないかい
主要弾
通常2が5発
3 7
貫通1 3
散弾1 3
2 4
3 3
毒 1 1
麻痺1 3
2 2
睡眠1 2
2 1
うんk 3
火炎弾 3
その他 2
滅龍弾 1
装填 極速
反動 最小
器用貧乏かもしれない
>>839 どこぞのスレで見たが、捕獲でケンカクは出なんですってさ
>>836 いいじゃないか別に
中には既に2乙してるのにミリになるまで回復しない剣士様もいるんだから
それに回復弾に使う時間なんて大体15秒くらいだろ?
そのくらい攻撃休んでも別にいいと思うけどなぁ
>>842 貫通1、2、通常2の主力多めで、その上うんこ2発装填
あと貫通のクリティカル距離が近くてやりやすい
>>848 そこまではないけど7割ダメ食らって俺の前でスクワット始める人ならいたな
仕方ないから竜撃ですっ飛ばした後・・・
いい友達になれたよ!
よーし貫通特化銃できたし防具も貫通関係に力いれるかー^^
おー^^
って思ってたのに最終的に、自マキ・罠師・捕獲見極め・ブレ抑制+1になっていた・・・ッ!
生活は便利だけどね
オンでガンナー見たことないわ。求人とかだと多いのかな
まだ下位だけど中折れ式ボウガンが少なすぎる
トロペクルは色が好かない、アグナは通常貫通無しだし結局ヘビィに落ち着く
>>840 ガンマーはひたすら頭やって欲しいし
太刀・麻痺武器は継続して攻撃することに意味がある。
基本的に翼はガンナー担当でいいと思うよ
速過ぎて一人で破壊できないメンツなら地上にいようが寝かせりゃいい。
耳栓詰めてるの多いから怒り中なら攻撃可能時間は相当あるぞ
ライトとロアル以外全て中折れだとおもうが、どうなんだ
>>853 自分以外にガンナー見かけるようになったのは50超えてからかな。
それまでは旧作を彷彿とさせるようなサポ専を一人二人見かけただけ。
ガンマーって何だ、どうやら竜激砲を撃ち過ぎてガンスの亡霊が乗り移ったようだ。
>>843 前作の感覚で撃つには射程が短すぎないか?
Gでとっとと貫通の仕様とクリエフェクトを前作に戻せと
ガンマ団
これがワイのワイルドワイバーンや!
842だけど、もしかしてバルボレって貫通使わない属性弾野郎には関係なかったりする?
うんこは嬉しいけど…
そうそうそんな感じ
属性使うならそれに対応したバレルを使うみたいな
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 02:18:32 ID:7HoleCjq
>>865 ありがとう
明日から火龍の逆鱗出す作業に戻るよ…
ガンナーってあれだな、戦ってる時よりボウガンのカスタマイズで
これ組めば完璧だろ!いや、でもこれが足りないな・・・じゃこれだ!と考えてる時が一番面白いな。
火竜砲改と天城一式を作ろうと思ったら
レイア逆鱗2枚とレウス逆鱗7枚が必要とか・・・
これ、一生作れない気がしてきたお><
>>868 you...立てチャイナよ、逆鱗シティを・・・
>>867 TCGやなんかでデッキ考えてる時と同じだなw
ロアル一式しか持っていない俺が2つ目として
ジャギットファイア−バズルボローカ−サンダークルスを作ってみた
ペッコ先生に試し撃ちしてきたけど、ゴミのようだった
>>868 おっと、それに加えて火竜砲改Fの強化にレウス紅玉1個だぜ
逆鱗なんて都市伝説なんです。
いにしえの竜骨とかおそろくちとか、みーんなとし(ry
ポイズンFとボルバレは同時に使いたくなるけど
それだけでへビィになる諸刃の剣
攻撃手段はあるだけ欲しいソロだと更に悩む
毒を立てると貫通立たず、貫通立てると毒立たず、両方立てると反動大になる
とか散々悩ませといてウンコと水冷だけでさっくり死んでしまった初ウラガンキンも今じゃいい思い出
>>869 そうだな、みんなでワイワイやってれば
すぐ集まる機がしてきた。
だが、無料チケット切れたんだよな。
明日、買ってきてから募集してみるお!
>>872 なんだと・・・
レア素材使いすぎじゃね?
>>874 あれ、俺がいる・・・
というかガンナー専用スキルで重量軽減とかあっても面白かったかも
現状のままじゃライト使うの敷居高すぎだしな
ポイズンは貫通ないからボルバレではあまり使わんな
あまりにライト使ってなかったせいで
サイドステップできることにさっき気づいたわ。
逆鱗シティってみんなざんれつつかうの?
属性弾もボウガンの攻撃力は影響するんだよな?攻撃力100のボウガンの火炎弾より攻撃力300のボウガンの火炎弾のが強いよな?
>>880 この前の逆鱗シティ参加したんだが、三人で大剣、ハンマ、ボウガンで安定だったな
>>882 今気づいたがボウガンの逆鱗シティじゃないのかw
スマソ
なんか火竜砲改あたりがボウガンの一番強いとこじゃないかと思う
それ以上のは打てる弾微妙すぎる
自分的ベストチョイスは
火竜砲改
火竜砲改
ヘヴィボウガン
睡眠麻痺撃てるし、貫通1,2と拡散、榴弾で火力には困らない
逆鱗集めは遊びじゃねーんだぞ
正直ガンナー2 長物2が早い希ガス
逆鱗あるけど紅玉がでねー
ジャギィの鱗あるけど火竜の逆鱗も紅玉もでねー
うわぁぁあああ
モガ森でレイアが逆鱗落とした
明日死ぬ
>>884 なんで最近榴弾重視な奴をよくみるのだろうか
ネオガレオス引きずり出すくらいしか使い道を思いつかない上に近接はふっ飛ばすし良いところが見つからない
爆発=強いの概念がついにガンスレにまで入ってきたのか
つーか逆鱗シティでボウガンだけってどんだけマゾいのかと
ガンスの砲撃と一緒だよな
序盤は固定ダメージが通常ダメージよりはるかに大きいから強い
上位クラスになると通常ダメージとの差が逆転する
威力は下位視点だと強い部類だが(拡散弾を撃てる武器が少ない)
上位なら不要な部類、装填も少ない
榴弾はせめて装填数が自然と3くらいになってくれたら使うんだが
斬裂の使い方というか仕様がいまいちわからんのだが、弾を直接尻尾に当てて
そこから斬属性ダメージが広がる、でいいのかな
ガ性2ってただのシールドとは全然使い勝手ちがうのか?
今シールド付きのボウガン作ろうと思ってて参考までにどんなもんか聞かせてほしい
>>895 テンプレ見た上で他に聞きたいことがあるなら改めてレスしてくれ
>>894 大体合ってる
一応説明すると、榴弾みたいな感じで着弾後に炸裂して、それが当たって初めて斬撃ダメージが入るって事
非怒りラギアに榴弾連発してるとハマっておもしろい
まあその後怒りに移行するんだけど
実際に使ってる人がどんな風に感じてるのか聞きたかったんだけどな
自分で一度作ってみるかな
ガ性+2、ガ強、反動軽減+2の神装備できたよー
アイテム使用強化と雷耐性+10もオマケで付いてるから、対ラギアはバッチリだ
テンプレも当然実際使ってみた誰かの感想から作れてる訳で・・
ベリオやラギアあたりに避ける手間が省けるので
ヘヴィ中折れ使いには火力アップが見込めていいかもねー、みたいなのでいい?
今日求人で自分と同じぐらいのHR(40後半)の太刀もいたのに
武器見て(ライト最大強化)その装備だとこのクエ無理ですよね^^;(HR51以上)言われた・・
求人が怖くて行けなくなりました・・と
ライトフレームってそこまで悪いかな??
>>902 ライト使いやすくね?
ジョー相手とかでも普通に使えるし
>>902 そもそもよく知らないのに人の装備に文句言うってのは
それだけでこっちからお断りだと思うが
どうでもいいけどみんなオートガード使ってないのか?
向き適当でもガードしてくれるぜきゃほーい
まー序盤の海中戦の練習にしか使わんけど
俺も使ってないんですけどねw
錆びたのかいぞうほうかわいいよかいぞうほう
榴弾速射ひゃっほーい
ありがとう
気にせずにこのままライトを使い続けるよ
>>906 ちょっと亀だが今作はなんのボウガンでも戦えるんだからガンバだぜ
>>905 ガード使ってるぜ?
そのせいでバレルが固定だが
つか素材見るに上位上がりたてはライトフレーム強化一択になるな俺。
というか武器欄でフレーム名しかでないのはちょっとねえ
>>910 お守りとか珠も見えないしな…
残念すぎる
最近になってガンをよくつかうんだが
火力があるのかが心配になってきた
上位ボロスに3人PTで
オレは攻撃力260台のへヴィを持って通常弾強化つけて通常弾うちまくっても
20分針とかだったから心配になってきた(;´ρ`)
ボロスが弾に強いのかはたまた俺のPSがカスなのか。。。
ちょw白武器www
とか言われてしまうのもまあ致し方ないか。
せめて強化段階とか出てくれればな。
>>912 貫通弾やら属性弾やら使おう。
後、上がりたてなら仕方ないにせよヘヴィで260は
攻撃重視ならちと低い数値。
でも、銃の名前を決めてくださいとか言う仕様だったら俺は最低3日は悩む
>>914 そうかやはりガンが出来上がってなかったのと弾選択の間違いだったのかorz
レスありがとです参考になりました。
それにF出身だったので毒麻痺が一番効率が良いという先入観もあったのかも
>>915 そんなんだったら、3日悩むどころか悩みすぎて一生オンデビューできねぇな俺w
まあ性能に関係しない、色とかパーツとかのビジュアルで
もうちょいいじれると、さらに時間泥棒だな。
>>917 厨臭さバリバリの名前を考えてる内に絶対ハゲるわw
確かドスでボマー付けると竜撃砲の威力が上がった気がするんだけど
今回竜撃弾で検証した人っていた?
砲術王さんドコー?
そうだった砲術だったorz
砲術王さんは今回リストラか
>>916 毒も麻痺も有効なんだが重視してはいけない
麻痺とか持ち込めないしFみたいに着弾ダメほとんどないし
シティどこー
ガンナー弱いとか言ってる奴等はドスの4本とか
双璧ソロでいけるの全然知らんのだろうなぁ・・
ガンナーってだけで見下してくる奴本当腹たつ
ガンナーは知る人ぞ知る的なじんわり活躍で満足してるんだが。
厨武器になるよりマシじゃないかね。
ガンナーは即席で剣士になったりするけど
剣士がガンナーになろうとするとガードガンナーみたいになる
>>924 プレイで見返してやると大体が黙る、それがギモヂイイィイィィィ!!
だいたいガンナーだけじゃなく持ち武器以外の特性知らずに突っかかる奴ってだけで地雷確定だわさ
そういう奴に限って先に乙って言い訳ばかりで、最終的にガンナーの所為にするしな
「回復撃つな」「なんで回復撃たないんだよ」もう定番です
928 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 04:57:12 ID:hplY4ni+
竜撃大回転砲・・・いやなんでもない
おまえら回復弾を舐めてる奴多いけどな、ホントにフレ増やしやすいぞ。
さっきも1人増えたし。
信頼を得たら話しやすくなってPTの戦闘力も上がるってもんだ。
明らかに回復弾待ってウロウロする奴は拡散ブチこんでやるけど。
求人でカラ骨大すこし分けてくれますかって言ったら二人合わせて1000個くれて吹いた
さらにお礼にネット大量に渡したら感激してくれてネット職人の称号までいただいた
1000個とかいつなくなるんだよ
だが4本や双璧ソロれるから強いよってのはなんか、こう…違う気がする
ガンナー弱いって実際言われてることなの?
ミラとかグラビとかそこらへんやってたら言うこと自体なさそうなんだが
>>933 野良に行け たまに現れる無知な奴が言ってくるさ
>>930 評価されたいが為に回復撃つのはどーかと思うがな
>明らかに回復弾待ってウロウロする奴は拡散ブチこんでやるけど。
何様だよと
回復ガンナーって異様に態度でかいやつしかいないから嫌いだわ
>>932 俺が言いたいのは、十分パーティに貢献出来る火力があるよってこと
俺のフレのフレが、ガンナー麻痺とか回復便利だけど、火力がちょっとね^^:
みたいななめた事言ってたからちょっとイラッときたのさ・・
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 05:22:15 ID:thpFTXMS
結局ガンナーって信頼関係で成り立ってるとは思う
近接が頑張ってくれると信じてるから麻痺ウンコで敵を止めるし
近接がヘイト稼いでくれると信じてるから安心して範囲外から立ち回れるし
そのためにボウガン以外の武器の特性まで勉強してるのに
麻痺強要とか回復役とか雑魚wwwとか言われるとショックでかいよな
お前らも勉強してくれと言いたくなる
>>936 どういう態度とったらそういう風になるんだ?
撃った後に「感謝しろよ^^」みたいのがいるのか
おっとさげ
回復ガンナーとか初心者しかいないだろjk
馬鹿なの?
ちゃんと使えばどんな武器よりも安全かつ安定してて高火力なのにな。悲しい事だ
>>935-936 回復弾なんて楽しむ為のギミックの一つだろ。頭硬いなぁ
ホントにヤバい時に拡散なんか撃たねーって。ある程度親しくなってエリチェン時とかだよ。
まぁ言い方が悪かったのは謝るが、上から目線で回復してやったなんて考える奴はそもそも回復なんか撃たないだろ?
元気玉を撃つとシールドバッシュでサポートしてくれる片手がいたんだが、
近接たちが尻尾切りやすいようにモンスがケツを向けた瞬間を見計らって麻痺らせたりしてたら
それに気づいて「麻痺タイミングナイスです」と言ってくれたりして
あーこういう人もちゃんといてくれるんだなガンナーやっててよかったぜと思った
でもシャイなのでフレ申請はできませんでした!
スレで突然自己主張とか相当キてるなNGNGっと
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 05:46:28 ID:tpHBkd82
こんなスレだったっけここ?
二頭クエで息切れするから属性強化速射+担いでみるつもりなんだが距離詰めれば迷惑にはならないよな?
それとも鳥竜種とハリマグロかき集めるべきか・・・
ブリザードカノンの強化まぞすぎ吹いたw
生産から含めて鋭爪計12、竜玉6って・・・
>>950 今気づいたけどあれカオスフレーム未強化なんだよなwwww
>>950 アレ見て自分のガンナーとしての腕に自信をもちました!
上手くいかなくてイライラした時とかに見るといいな!
いや、下手すぎて見てるといらいらしてくるんだが・・・
>>950 ああいう奴ってソロやったことないんだろうなw
>>954 やあ俺
41〜で求人区で適当な部屋入ったらほぼ同じボウガン持ちがいて、シティ以外でボウガン複数なんて珍しいな と思いつつレウスいったら
抜刀元気の大剣とマヒ時シールドバッシュの麻痺片手とうんことまひ打ってるガンナーで驚くほど連携とれて気持ちよかった
地雷多すぎて最近じゃ採取をあまりしない程度で戦闘に参加してくれれば良PTだと思っていたが、やっぱりいいメンツとやると楽しいわ
>>167見て思ったんだが、ここのガンナーはスコープ使ってる?
どうにも使いにくくて簡易標準でしかやってないんだが
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 06:55:17 ID:tpHBkd82
念願の火竜砲改が完成した
記念パピコ
167の動画の主の人気に嫉妬wwwwww
>>957 一度スコープにして照準合わせてから解除してひたすら撃つ
そうすれば簡易にする必要も無い
>>957 どっちも使ってる
基本はスコープ覗いて照準合わせて解除してから撃つ
この方法の方が素早く合わせれる
あとは状況次第で簡易使う
話題になっている
>>167を見てみたが、、たしかに和むw
スコープは敵との距離にもよるけど
最初のペイント弾での距離でスコープはありえない
だいたいスコープで調整して視点戻すのと簡易照準の使い分けじゃない?
俺は簡易照準苦手だけど…
俺は簡易オンリーだなぁ。
スコープ合わせって発想が無かったな
ちょっとやってみる
反動スキルが欲しくて
ガンキン腰あたり作ったけど
なにこれだっせええええええ
天城で大和撫子になろうぜよ
フルガンキン装備はお台場に飾ってあっても良いレベル
機動戦士ガンギン
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 07:27:11 ID:tpHBkd82
金色のサイサリスだよなw
黄金の鉄の塊でできているガンナーがレザー装備の近接に遅れを取るはずは無い
マジなんでジエン来てくれないんだよ…
陸奥・真とボウガン作る計画が…
ガンランスのロマンっぷりが好きで竜撃砲代わりにスラアクの属性開放で遊んでたけど
ガンナーに竜撃弾なるものがある事に気づいた
もうHR45だけどガンナーはじめてみるぜ!
>>972 攻撃力依存の肉質無視ダメージで連発可能
間違ってもロマン砲じゃないから注意しろし
良いからイエアイエアでもやってろよ・・
ところで次スレの季節なのだが
SAなしだから尻尾、足踏み(今作あまり見ない気がするけど)、近接の流れ弾にいかに当たらないように効率よく当てるか
このへんがロマンじゃね
>>971 そりゃおめぇ天下のファミ通様のイベクエが絶賛公開中だからじゃねぇの?
スレ読み返してたがガード性能+2より回避距離のが有用なんですか
まあ、確かにガー性はシールド付いてないと
意味のないスキルですからね
ここはお前の日記帳だ
本人のやりやすい立ち回りで選べばいいと思うよ
>>902 武器名がフレーム依存だからバレルとストックでバリバリチューンしてても
旗から見たら白武器の寄生乙に見えるからな
ガンナー少ないし前のイメージ引きずってるからしゃーない
いちいち説明するのも面倒だし そういう奴とはやらなくていいんじゃね?
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 08:36:03 ID:tpHBkd82
火竜砲改これ想像以上に良い銃だな
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 08:39:18 ID:tpHBkd82
カオスも強化が意外と簡単でなかなか良いね
浪漫があるわw
甲乙つけがたい
そろそろアルバの準備しないといけないお年頃なのに
いい組み合わせが思いつかない……orz
マジで誰かいい組み合わせの指南してくれ><
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 08:45:27 ID:tpHBkd82
拡散が撃てればそれでいい
前に拡散が当たらないとか書いてあったけど
ありゃ嘘だな
>>973 攻撃力依存の肉質無視ってよく出せたよな
しかも10発も持ち込める
当てる機会なかなか無いけどw
ライトのステップで装填と反動をキャンセル出来れば最高だったのだが
>>985 ありがとうです
Bは自由でFが火竜砲改、Sがアグナって組み合わせは
見つけたのですがこれだと拡散2が2発だと思ってたのが
実は1発しか装填出来ないという書き込み見て
瓦解してしまったんですよね……orz
貫通捨てて異常や滅気のサポートメインなら飛距離重視でもいいかな?
攻撃は遠距離からの通常と滅竜辺りで削ろうと思ってるけど
>>988 それやったらモンスターが走り回らないか?近接は追っかけるの大変だろ
遠距離で闘う利点ってなんなの?
遠距離射撃の悪い点
モンス走る・ホーミング攻撃避けれない・着弾が遅いから麻痺弾などでの部位破壊、ひるみを狙いづらい
利点
視界が広い(笑)
まるでサポートになってないな
次スレ誰も建てねーから建てる
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 09:08:03 ID:tpHBkd82
知ってた
>>982 立てたぞ、連続投稿規制に引っかかってID変わったけどな
>>984 拡散2、睡眠、麻痺だけあればとりあえずは良い
F ライト B 火竜改 S 火竜改 とか
踏み台置いとくわ
寄生野郎どもが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。