1 :
sage:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 15:31:10 ID:zQoi2Psk
age
終了
再開
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 16:28:20 ID:r8uboVeF
終了AA(ry
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 16:31:03 ID:SbWj40P0
トリアカ地雷多すぎてびびったw
攻撃する間もないぐらい回復してやらないと乙る奴とか普通にいるw
フラヒリに毒無効つけてこいよ
【進化表】
フルクシャ→フルルガ→フルアカ→シルアカ→トリアカ
↓
フルクシャF→フルーツ
↓
フルアカ
↓
シルアカ
↓
トリアカ
おいおいフルクシャの亜種であるフルヤマツが抜けてるぞ
ところでスレタイの攻略話しはどこへ?
攻略なんて終わってるだろ
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 19:42:50 ID:jZTn0ihw
4〜2ラスタと安定してきたから参考にして。ともに捕獲ね。
剛双3名人笛1のPT。笛は早食いのスキル、生命の粉塵と調合分を必ず持参する。
調合書も持参ね。普通の攻撃で瀕死になるPTだと、広域もあったほうがいいか
もしれない。
ナパーム投下をダイブでよける。別によけなくても、直撃にさえ気をつけていれば
吹飛ばされてもそれほど問題にならない。直撃だとシビレ、炎、毒と3重苦
で瀕死になる。
このときに可能な限りエスピに近いところでダイブ。ダイブ後、当然焼かれ
るが、双はそのままエスピに攻撃する。回復は笛の粉塵にまかせる。
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 19:43:45 ID:jZTn0ihw
笛は粉塵を飲みながらエスピに向かう。回復が一段落したら攻撃に参加。
双の攻撃でエスピが転倒して炎が消える。あとは一方的に攻撃。
エスピがナパームを撃つほど転倒時のスキが多くなるので捕獲が早くなる。
この繰り返しで適当に捕獲。
笛が粉塵がぶ飲みで双が特攻乱舞
こけまくるから背中も破壊簡単だし
茄子類では一番楽だな
というか、ビックリするほど弱い
原種より弱いからHR22〜とかでいいんじゃね
弱いってより討伐までが早い
突進厨じゃないからソロでもだれなくて自分的には良モンスだな
振り返り方が違うから油断して突進くらっちゃうぜ
これはあれじゃね?
闘技場に2匹置いて逆襲クエにしちゃいなよ
フルアカとシルアカの間にとてつもない壁が・・
肉質だけ見てシミュってないけど
最高率はドドンと極超絶混ぜで、火事場ならラファも強いって感じ?
弱いと評価するのは来週でもいいんじゃね?
勝ちクエ茶茄子は防御率かなんかで結構な弱個体じゃなかったっけ。
案外来週から本気出すのかもよ。
まあ、ナパームの実体が見切られてるから攻略が変わるとは思えないけど・・・
来週からは、防御600でもナパーム直撃で即死します
来襲からは、火傷ダメージの速度が3倍です
火石複数枠でるね
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 23:02:47 ID:vGDvyldL
火炎を10戦以上しても全然避けれない馬鹿と一緒になった
ハリウッドダイブ使っても避けれない
それで激運でくらいまくってフレの笛が粉塵がぶ飲みしてた
もう絶対一緒したくない
来週からやった方がいいな
自由区は滅茶苦茶すぎる
自由区で謎双混ざると、こかし切れずにジャンプされて乙ることがまれによくある。
やっぱり粉塵役1人はいれたほうが無難かな。
無理だと思ったらジャンプは回避したらいいじゃない
ヽ(・ω・)/ ズコー
剛双PTごり押しで弱くね?とかアホか
>>28 そのとうりだよなw
61からのクエだっつーの
てか後ろからブレスの爆風食らうとエスピの足元に飛ばされるとか運営馬鹿かよw
ブレスが弱点以外の何物でもねえ
あの場所の音楽は秘境の伝説とかにしたほうがいいと思うんだけどなあ・・・
なんでラオ曲なんだろう
転倒1回でおk?それとも3回以上の方が良いの?
専用BGMあるだけで全然違うよな
5割増しで良モンスに見えるぜ
ティガとかラーとか、今のモンスターに比べるとゴミみたいなもんなのにな
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 00:44:53 ID:+cbSF8gz
あはははあh
勝てるきしねえわナニこれ
火に焼かれたらもうどうしょうもねー
みんなうまいなー
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 00:48:18 ID:ldpApFqc
コカシなしで石でたよ
飛び上がったら即ナパームでいいよ
あんなにゆっくり落とす場所に向かってたら簡単に避けれる
>>24 火炎は後ろ向きで食らうと転ばしやすい位置いけるから食らっていった方がいい
みたいなことを前スレで見たけどきのせいかな?
白ナスに激運装備はむしろいいと思うの。フラヒリSPの毒無効つけたらいいと思うの。
粉塵がぶ飲みなのは毒SPをつけてないカスだからじゃね?
ソロなら面白いな
4人なら原種以下
茄子系全般に言える事ではあるが
こちらの火力があがれば途端に難易度が下がる
下手な防具で来るくらいならシルアカSPに毒無効つけてこい。
高耳なくても咆哮なんざ1〜2回やる間に終わる。
毒無効も無しで消火終わるまで棒立ちの地雷は二度と来るな。
HR61なら4人で、100↑ならソロかペアがいいかもな
つっても来週から来る白茄子の仕様はわからんけど
>>38 なんだかんだでHR61からだしな
HR80前後の3人と行った時に防具は100↑のだけど
武器だけ上位のにランク落としてやったら中々の手ごたえで楽しかった
逆に100↑4人で剛武器とか持ち出すと作業だな
>>39 まったくだな
いつも死ぬのは毒無効つけてないか火消ししない奴ばっか
咆哮で耳塞ぐ程度じゃしなねーしな
もう笛ヌヌごりおしはうんざり・・・、
龍激砲でエスピ周囲の炎飛ばして、突進で倒すとか武器種のバランス考えて欲しかった。
新モンスでも戦い方同じって意味無いし、新スキルより既存武器の有効性付けて欲しいわ・・・
>>43 使いまわしゲーのMHでそんな手間かけるわけないじゃないですか
>>37 後ろ向きってかナスの方向いて少し離れて待ってれば火炎で吹っ飛んでナスの近くに転がる。そのまま
ダメ気にせずに斬ってればナスがこけるし自分のダメも少し回復するから気にせずいけばいい。
サボるやつがいると追加火飛ばしダメなんて受ける。
>>43 ガンス指定、ランス指定にでもしたいのか?
それがバランスって言うならいいけどよ
>>43 勝手にやれば?くそ山ソロでエスピ亜種で怯みハメできるんだからこれもできるんじゃない?
>>45 追加火飛ばしダメってのがよくわからんが、プレスは前転回避ゆゆうだろ
まあ4人で攻撃すれば回避の必要もないんだが
バサミZで炎の外から2発当てれば怯むから、その間に武器はなんでもいいから攻撃してれば勝手に転ぶよ
昨日試した結果だからそれでいける
>>46>>47別に片手大剣でも良いけど、有効な戦法が旋律乱舞が多すぎて飽きない?
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 01:36:20 ID:Oi3af4Fg
慣れてくると1〜2ラスタ安定だな。
今までのモンスターで一番弱いんじゃね?
とりあえず今週は証を消費するんだから、
安定感を求めるのもしかたないのでは。
ナス系は複数同時とかになるとそれなりに手ごたえ出そうな気がするんだけどな
単体だとしょぼすぎる
むしろブレスは回避しないほうがダメージ少ない気がする。
ナス系は複数同時でも片方放置すれば起きないわけで
>>24 それは避けれないんじゃなくて、わざと食らってんだよ^^;;;
食らった方が転倒させるの楽だから
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 03:35:53 ID:OJaAoroo
空中ブレスを背中側で食らって足元に転がるなら
麻痺無効スキルないと麻痺って死ぬ場合あるよ
>>57 ^^;;
負け組か?
やってから言え
>>59 そりゃ、ブレスの爆心地にいるときだけだ
ちゃんと吹っ飛んだ先がナスの足元になるように位置調整すりゃ、麻痺することなんかないよ
ナスがもし、怯みにくいとか閃光短いとか
剛種仕様になったらめちゃくちゃ強くなると思うなぁ・・
ベルやテオとかより、余裕でやばそうだが
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 05:12:34 ID:xQ9ojF0c
俺。爆心地めがけて爆雷針で飛んでいってる
シャキーンで即乱舞できるからオヌヌメ
ナスが飛んですぐだと間に合わない場合もあるから臨機応変にね
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 07:16:28 ID:0KcRjolL
こんなもん 毒無効つけて 茄子の真後ろでわざとブレス食らえばFAだろ
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 07:39:50 ID:51lZbtJK
そんなに弱いのか
今日初挑戦するんだがまだ募集活発かな…
一応早食いと毒無効つけていくぜ
そろそろ武器強化も進んで出揃ってきてると思うんだけど、
仕様はどう?今日、笛とガンス強化予定なんだけど
太刀、大剣あたり作った人情報よろ
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 09:32:26 ID:SN9Mgdz3
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 09:37:06 ID:tPVeDI86
>>66 小部屋にでてるよ。大剣作ったけど悪くは無いと思ってる。ただ使える場面
といえば、フル電撃中とか、ゲリョの頭壊しぐらいかなと思うと泣けてくる。
最終強化で微妙に色変わる。ただ、ピンク色がガチムチホッハな俺にはどうもね・・・
>>67 ここまでお顔真っ赤でレスつけるのみると、あなた自信の事みたいですね^^
そうですか位置調整が出来ず飛び道具本体をお喰らいになる方ですか^^
フレに呼ばれそうなので移動しますね^^;
>>68thx
小部屋覗いてみる
特殊リーチかぁ、ゆゆうあるし作ってみよ
小部屋の解析見たけど、
クリア報酬はほぼすべての素材が均一で出る
勝ちクエだからだろう
来週からは恐らく堅殻と上鱗の確率アップ、他素材確率ダウン
例えば尖角なんかは基本報酬から消されると、頭破壊60%のみとなり、
集めるのが一気に苦しくなる
だから、今週は基本報酬目当てでクリアしていくのがいいと思う
…とはいうものの、尖角を大量に使うこともないんだけどな
火石集めてたら勝手に集まるか
んなわけないがな
ナス亜種もどの素材も均一で出るだろ
尻尾ですら基本報酬で出るところまで一緒だし
部位破壊する必要も特になく、さっさと捕獲して終わらせればいいところまで全く一緒
来週の通常クエは今のクエから思い出が消えるだけ
1〜2ヶ月したら火石が基本に入った救済クエ配信
今の運営の考えそうなことはこんな感じでしょ
負け組みでいけないからわかんないんだけど
火石狙いの転倒ってのは文字通り転倒させないとだめなの??
その場合は足斬るの?
怯ませるだけでいいから尻尾切れって書いてるブログとかあってわかんない
んだけども
茶茄子の素材見てみた
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
茶茄子も素材全部同じだったのか…
運営の手ぬきっぷりをなめてたぜorz
ということは、思い出が猛毒袋に変わるだけか
詳しく検証してないけど、多分どこ切ってもいいと思うよ>転倒
転倒って言っても、通常時に足を切ってナスが転ぶのとは全然違うよ
なんか悲鳴みたいなの上げて、一瞬上のほう向いて、周りの火も急に消えて、バタンって倒れる
多分足の怯み値蓄積じゃなくて、ブレス撃ってから一定の時間内に一定ダメージとかじゃないの
まあ、とりあえず足の辺り切っておけば問題ない
双剣3人で乱舞1〜2回すれば絶対に転倒する
>>73 火石は転倒なしでも出たって報告あるので、詳細は不明
でも転倒させた方が格段に楽だけど
笛1双3の構成で、
双剣はナパーム直前に距離を取り着弾した後にダッシュで炎に突入→鬼人化→足元乱舞
あるいは
ナパームの直撃は低威力なので、
予め着弾点(厳密にはそこから少し距離を取った場所)に待機→ナパーム着弾
→自動的に白ナスの足元に転がる→鬼人化→足元乱舞
で安定する
着火の体力低下が心配な人は、着弾点待ちの方が無難
この場合、着弾のダメージはあるけど着火することはほとんどない
ただ、スピードを優先するなら距離を取って着弾後にダッシュした方が僅かながら早い
転倒条件がいまいちわかんね
ペアで行って転倒ちゃんと出来てる奴いる?
ラファ2で行ってすぐ攻撃してんだけど転倒しない
火力が足らないだけなのかね、火事場はしてないが・・・
4人とかならあっさり倒れるんだけどな〜
よくわからんのだがブレス食らうと麻痺るから
ブレス着弾後にのびてくる炎に当たって茄子の足下まで転がる。でおk?
立ち位置は茄子の尻尾側。要はテオの粉塵と同じでガードするためのベクトルを考えろってことかな?
火石取る為にはナパームブレス後に咆哮で炎を吹き飛ばされる前に茄子を転ばす必要があって
・炎を食らって足下まで転がる
・燃えている炎に突っ込んでいって足下まで行く(前転で自分を消火したほうがいい?)
・爆雷針つかう
炎触ると毒になっちゃうから毒無効必須
5.5プレビューの時から白茄子くるの告知してたのにもうすぐ6.0でオルガロン来ちゃってすぐに過疎るから
今週&来週でペルレプリーマ位は作っといたほうがいい
こんな感じで合ってる?
火は走る以外の行動とると消える
鬼人化すれば消えるよ
双は毒無効
笛は体力回復アイテム強化、早食い、広域2
思考停止
体力回復アイテム強化
これ意味なくね?
上にもいたけど
ないね
ここだけの話し来週のフロンティアクエのエスピナス稀少種は通常モードになります。
だってさ、今回は祭り仕様てことだ。
ピプ希少種も勝ちクエの時は攻撃力、抑えられたしな
通常クエではナパームモーション速度うp、直撃なら即死でお願いします
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 13:57:22 ID:QPjtviO2
>>75 タメ中は肉質柔らかい尻尾斬るといいのかなとも思ったんだけど
動画見る限り双でも届きそうだし
関係あるか分からないけど一応ひるみ耐性も低い
まぁ双3なら足狙いでも余裕らしいし、倒れたあとに首狙いやすいってのもあるかな
…えぇ、負け組みです。
広域粉塵笛で回復するからとっとと火に突っ込めや愚図どもって発破かけて
渋る双剣を死地に追いやってて気づいたんだが。
転倒すれば勝手に解毒されることのほうが多い気がしたのだが、
たまに広域解毒しても解除できないときがないか?
炎にあぶられてるようなペースでモリモリ減るし、
粉塵連発しないと死にそうな勢い。
自己消火をしなくても怯み転倒すれば良かったはずだよな?
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 14:01:26 ID:A+x4CA8V
検証してきた
笛1ラファ3 (大転倒毎回)
笛1ガンス3 (大転倒1回)
笛1ランス3 (大転倒毎回)
メガフレアはガード2付けててもガードできないので意味無し
ガンスは砲撃×3しても大転倒しない 必死に突いてようやく1大転倒
ランスは普通に足に上突きするだけで大転倒出来た
武器指定よりも抗毒SP必須って感じじゃないですかねー
もちろん笛の粉塵サポありでね
どうせ粉塵or広域前提だし抗毒も必須って程じゃない
広域なら解毒も出来るしな
指定の優先順位は、粉塵or広域+早食い笛>剛力>双>抗毒>武器自由
毒無効は必須だよ、これの有無で全然違う
しかし抗毒SPつけないで他につけるスキルなんてあるん?
広域も粉塵調合すれば要らないし
ひろしSPも付けようぜ
早食いとかいるか?
笛で50戦ほどやったけど粉塵だけで死んだ奴1人もいないけどな
調合成功率と早食いで結構便利なんだぜ。ひろしSP
SP珠枠一つ潰してしまうが、代わりに調合書少なくて済むから意外と活躍するんだ。俺の中では
>>84の追記
勝ち組クエは証がかかっているので強さを調整してあるって
まぁお披露目みたいなものだ
これでも倒せますよ^^;
倒すだけなら激運フルクシャ4人でもやれない敵はいねーよ
攻略って何かね
早食いなし笛でほとんど2ラスタだったから
>>89の優先順位はどうかなぁとおもっただけだよw
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 15:06:47 ID:wQAnZbW3
昨日は、5回行って12死の俺が今日も10回位は行こうと思ってる^^/
ナスが飛んだら笛の前に集まって叩きつけで飛ばしてもらえばいい気がしてきた
夜になったら猟団でやってみるか
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 15:10:16 ID:A+x4CA8V
>>99 お、小樽で自爆すればいいんじゃないか!?
タイミング掴めばやれそうだな、うんうん
>>100 あそこは常に雨だからな
しかもさんざん爆雷針で自爆とか書いてあるから
それらを見てたら笛の叩きつけでも良いような気がしてきただけなんだ
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 15:20:09 ID:A+x4CA8V
アー! 雨だったね;; よく嫁俺
>>87 稀にナパーム後転倒させても火が残ってることがある
クラ依存くさいから他の人は火の中で平気で切ってるのに自分は食らうとかよくある
当然足元に火が残ったら転倒中そのまま攻撃するとモリモリダメージ食らう
>>89 火事ダメなんて中央にいる時は食らわないし、せいぜいエスピに近づく時ぐらいでたいして食らわないだろ。
笛も粉塵なんて使わず攻撃してスタン狙ったほうがいいよ。もちろん全員活力剤飲んでるよな?
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 15:37:08 ID:RytLAL8l
モドリ玉は再突入する地点が火の海になってそうだから駄目だな。
そういや転倒増やすごとに報酬出やすくなるかはまだわかってないのかね
そうだとするとスタン取ると無駄に時間取ってしまいそうで怖くて頭に手出せないわ
>103
なるほどね。蔵依存で火が残るのか。
貼り主(ヌヌ)とホスト(笛=自分)は常に一定だったからその辺依存ではなさそうだけど、爆心地との位置関係とかなのかね。
>104
笛の攻撃力で転倒が早まるとも思えないし
三人殴ってればそこまでシビアでも無いから
ナパーム中は回復専でもいいのかなぁと。
野良でヘタレな双剣様に殴っていただくのは大変な仕事です><
こけてる間だけで蓄積65前後貯まるのと、こける前から頭片殴りできる
爆雷針で自爆なら40前後しか削られないから1スタン捕獲で2分前半なら殴っても良いかなと思うね
とりあえず毒無効はやはり必須だと思う
他は気絶無効もあると便利
何かしらんが攻撃喰らってないのに
白ナスの傍だと突然気絶状態になったりするから
エスピ希少種は頭の打が60で良い感じだからドドンオーボワ4で最速でそうな感じするんだが
メンツ集まんないだろうな。
エスピ系防具を一から作るのですが白茄子装備への派生ルートわかりますか?
S?U?
直
ありがとです
Sって何だよ俺w
本スレで茄子に背中向けてブレス食らえばいい見たいのみたんだけどあってる?
なんか全然上手くいかないの・・・
直無いじゃん騙されたw
エスピLv7まで強化→ヴァイス
直の意味を間違えてるだろw
ああそういう意味か直派生だってことね〜サンクス
上棘…orz
毒無効とか広域っておまえらどんだけ地雷だよww
そうだよね、フルクシャにはそんなスキル必要ないよね
おい、メガフレア強壮状態でガードしたら即死したぞ
募集でこかし3回とか4回とかあるけどこかし回数増やすと石が出やすくなるのはもう確定してるの?
全然そんな気がしないんだけど
枠が増えるんだろ
火石2枠のSSも見たし
>>122 3つ以上でた人っていないよね
こかし1回でも火石2個でたことあるし2以上増えるの?
こかす回数とか意味あるのか?
火石って基本で出るから、こかし回数関係なくても2個は出るんじゃない?
報酬術が発動したら3個出てもおかしくない
ボウガンで通常2水冷速射ってどうなの?
お前が基本だと思っているのは基本じゃない
火石は基本では出ない
基本報酬〈確定〉
祭典の思い出x4
基本報酬
祭典の思い出x4 1%
棘白竜の上鱗x1 15%
棘白竜の堅殻x1 14%
棘白竜の上棘x1 14%
棘白竜の頭殻x1 14%
棘白竜の尻尾x1 14%
棘白竜の紅玉x1 14%
棘白竜の尖角x1 14%
ほい小部屋
火石が基本にあるように見えるのは
運営が転倒枠をどこに置くか迷ったからじゃないかね?
転倒1回でも火石出たづら
>>127 すまんかった
こかすと10%で出るのは知ってたけど、基本報酬には含まれてないんだな
んじゃ場所だけまぎらわしくて、報酬術とかは関係ないんかなー
>>114 エスピが向いている方向に吹っ飛ぶからエスピの後ろに立てばいいよ
転倒枠って普通に考えると部位破壊枠の隣がベターじゃないか?
それをわざわざ上段においたのは何か意図があるんじゃないか
ブーブーの影響を受けるとか
転倒回数で報酬はどうなるかわからんが、転倒させた方が早いことは確か
アクラと同じような仕様なんだろーよ
特定の条件が満たされたら、ってタイプ
しかし2個出たってのならパリアの嘔吐のようにやっぱ転倒させるほど増えるのかね
10回ほど転倒を10SETもやれば答えは出るんじゃないの
ダウン回数で出やすくなるなら
小部屋が10%〜20%とか書きそうだが
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 08:12:33 ID:a79lyI9h
三回こかして 一回二個でした
報酬術発動無し
40戦くらいして一回
転倒させると基本報酬に枠が追加され
その枠の中で10%の割合で火石、90%の確率で他のものがでる
転倒回数の分、枠が増えていき
10回転倒させれば10枠確定!という仕様?
とりあえず来週にならないと検証する気も起きんな
自由区でしか受注できないし・・・
何回こかしても枠は2つしか増えないぞ
ちょっとやったらわかるだろ
負け組みか?
むしろ来週白茄子受注できるのか?
暫く勝ち組限定だったりな()
おみゃーはなにをいっとるんだ
思い出への変換作業がだるいから待ちはありえない
白茄子何回か行ったけど自由区的な意味でもいろいろ楽しめたw
転ばすのにブレスわざと食らって足元まで行く方法と炎に突っ込んでいく方法と
どっちも上手くいって、どっちがいいかあんまり変わらない感じがした。爆雷は何回やっても上手くいかなかった。俺下手すぎ・・・
あと、配信してすぐなのと自由区なせいでカオスw
主が「転ばしたら転ばすだけ報酬増えますから頑張ってください!」とかいってきたり
火石狙い剛双募集ココ!なのにクエ出発したら転ばせにこない。「○○さん火石の取り方知ってます?」「とり方ってなんですか?」
軽く説明すると「普通に報酬に出るとおもってましたw」
いや、wじゃなくて。知らんくてごめん。とかないの?
毒無効ついてないでバタバタ死ぬ奴とかね。
色々楽しめたが、火石が1個も出なかったよママン・・・
昨日、団で行ってきた。
HR300オーバー1笛
100ちょい 2龍双
100以下 1無太刀
のPTで6ラスタ
100以下がバケツで毒無効ついてないけど直撃で足元行っても楽そうだった。こけた後に回復で全然間に合う感じ。
これで3回まわして1人火石取った。
勝ち組クエだからこれでもいける感じ。通常なら即死なんじゃないかな
こかす時に、タイミングよく小タルで中心部に無敵で突っ込むとかどうよ?
タイミング合わせるの無理か
>>147 言ってやるなよ・・・
あと爆雷針でもきびしいからな?
何この双びいきモンスターw
まさに双じゃなきゃ来るなよって仕様だね
武器のバランス関係悪化に駄目押し
いや、双じゃなくてもランスでも大剣でも太刀でも転倒余裕だったよ
慣れればバールで蜂の巣でも余裕そう
ランスペアで行ってるが普通に転倒いけるしな
武器なんでも良いけど粉塵サポートするって言ってナパームの外で待機してるくらいなら
一緒に斬って欲しい
>152
双剣だっから二人乱舞でOKじゃね?
あんまり集中するとぬっ殺しちゃうから控えてたぜ
他3人が毎回転ばしの位置取りしてるのに、悉く閃光投げたトリアカ氏ね
クエ中の注意は無言で無視してたクセに、終了後「知りませんでした^^;」じゃねーよ
ナパームで焼死寸前だったお前に粉塵使ってた人に謝れ春日
そういう時に素直に謝れないような奴はサクサク晒してこうぜ
ところで、白茄子の火石が勝ち組クエでしか出ないなんてことはないよな?
火石無くても作れる武器はありますよお客様、なんてことはないよな?
さすがにねーべ
来週すぐ来るのだってクレーム来まくったからだろうし
クエ内容は思い出以外完全に一緒でしょ
そういや火石全然でねーけど、あれって結局いくつ必要なん?
>>158 大剣みると第二段階で2個必要だな
ガンスも同様だった
最終段階は古龍素材みたい
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:13:26 ID:alJ/R5TM
>158
32個
勝ちクエなんだからたぶん尖角やら紅玉あたりは基本に入ってると予想
フロンティアクエからやる人かわいそうですね^^
>>159-160 d
あの確率で32個…だと?
そうすっと通常配信の方は逆に火石でまくりかもだなぁ
茶ナスだと
勝ち
棘茶竜の紅玉x1 25%
棘茶竜の尖角x1 20%
棘茶竜の上棘x1 18%
棘茶竜の頭殻x1 12%
棘茶竜の重酸x1 10%
棘茶竜の上鱗x2 5%
棘茶竜の堅殻x2 5%
棘茶竜の尻尾x1 4%
一撃
棘茶竜の上鱗x1 13%
棘茶竜の堅殻x1 13%
棘茶竜の上棘x1 13%
棘茶竜の頭殻x1 12%
棘茶竜の尻尾x1 12%
棘茶竜の紅玉x1 12%
棘茶竜の尖角x1 12%
棘茶竜の重酸x1 12%
だな
火石の条件で全部位破壊とかあったりするんだろうか?
破壊関係なしで出たって話だし部位は関係なかろうて
まだできないからよく分からんが、スレ見てるとやったら面倒臭そうだな・・・
原種亜種並に戦ってて楽しい?
全然面倒じゃない
振り向きだとかバクステだとか、火事以外も原種よりよくできてる
ただ100↑の装備が整ってる奴が4人いるとめっちゃ楽
毎回4回以上転倒させてるのに火石でないなぁ・・・10%の壁は厚いということか
>>165 ナパーム弾背面吹っ飛び覚えると格段に楽になるよ
転倒回数増やすと出やすいとかあんのかな?
10回くらい連続で出なかったあと、ラスト2回で連続で出たんだけど
出たときは転倒1回か2回しかしなかった
転倒回数は関係無さそう。
10%だから単純に出ないだけだと思うが…と信じたい。
思い出500枚変えるぐらいやったけどまず転倒回数は関係ないと思う
3回転倒とかはやっててテンポ悪くなってていらつくなw
自分で募集しても3回転倒させましょうとか言い出すやついるし
毒無効ラファかドン双で早食い回復担当笛して2〜4ラスタかな
3回転倒しましょうとは言わないけど、
3回目の転倒でシッポきりにいくのが楽な気がする
シッポきり後は
硬直中にエスピの後ろに罠置いて
だれかに閃光なげてもらう
よろけで罠の上で捕獲
勝ちクエでおいしいのはいいのだが、あいかわらず自由区の人は言うこときいてくれないな
毒無効装備の双っていくら言ってもききやしないからあきらめたわw
普通にやってると大体3回転倒くらいで捕獲ラインじゃね?
たまに全然ブレスしない個体もいるけど
2回転倒+1スタンでほとんど2ラスタだったな
3回目待つとかなりテンポ悪くなるように感じたが
一回しか転倒してないのに火石二個出たんだが・・・
枠数謎すぎる
多分一回でも転かすと基本報酬に10%で追加されるとか何とか
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 08:54:16 ID:hWazlQ0F
旬の話題なのに落ちすぎだろ
いいかげん攻略も出尽くした感もあるが
>>165 たぶん素材集めどうこうとは別の質問意図として答えると、
全く楽しくない。少なくとも茶ナスの糞にも及ばないことは確か。
なんというか、燃焼によるプレイヤーへの地形制限がついただけ、みたいな感じ。
全体的にスピード感も爽快感もないし、アクション要素での面白さでは原種より退化してる。
3回転倒で募集する情弱多すぎ。
つうか3回って数字はどこから出てきて、何の根拠があって、何故こんなに拡がったんだ。
まあ26日からは1回転倒捕獲で募集すればいいさ
捕獲しても旨みなくないか?
捕獲でしかでないもんないし
頭殻は剥ぎでしかでないし
捕獲というのは1回転ばせたらさっさと捕獲しますよって言う意味でいつも入れてる
討伐までだらだらやるパーティかなり多いし
>頭殻は剥ぎでしかでないし
^^?
>>178 誰かがたまたま三回転倒させた時に火石出したんだろう
でどこかに「三回転倒させたら火石出た!」って報告したもんだから一気に広がったのかと
あとwikiも複数回とか書いてあるからそれ読んだ人が信じてるんじゃね?
4回転倒させると今のところ確実にでるとかいう書き込みとかあったからな
すぐに否定レス書いてるやつもいたけどでるっていうほうが信じられるんだろうなw
どうせ2、3回でただけでこういう書き込みしてるんだろうけど
団で10回ぐらい行ったんだが、
後ろからナパーム食らえば足元に着地できるって何度も言ってるのに全然理解してくれない
爆雷針も持ってこないし
さっきから切ってるの俺だけじゃねえかksg
うちの緑ネームでさえ一発で解ってくれたというのに
>>185 ウチは半信半疑で俺だけ試したら上手く行って三人に伝えたら次から全員突撃
ナパーム一発で転倒余裕でした
そもそも転倒回数と特殊報酬の関係が検証も解析もされてないのに、
転倒は1回がいいとか3回がいいとか論じること自体が不毛
普通に戦ってれば現状2〜3回は必ず転倒するから、とりあえずその程度で戦ってればいい
解析されたらそれに準拠して戦えばいい
転倒一回だけで捕獲って募集は現状転倒一回限定で捕獲する方が面倒くさいからあまり意味無い
転倒多いとダメ稼げるんで3回転倒させてもいいと思うが
それで火石が確実にでるとはおもってないんじゃないかな
1回転倒っていうのは1回以上転倒させれば何回でもいいって言う意味だと思うぞw
わざわざ1回にするとかはないだろ
無駄に3回待つのはかなりだるいから
剥ぎ取ってないのに頭殻があったら、それが火石だったかもしれんということ
消火中に転倒
棘白竜の火石x110%
棘白竜の上鱗x125%
棘白竜の堅殻x125%
棘白竜の頭殻x140%
基本報酬
祭典の思い出x4 1%
棘白竜の上鱗x1 15%
棘白竜の堅殻x1 14%
棘白竜の上棘x1 14%
棘白竜の頭殻x1 14%
棘白竜の尻尾x1 14%
棘白竜の紅玉x1 14%
棘白竜の尖角x1 14%
剥ぎ
エスピナス【希少種】本体 1個(32%)
やり始めの頃、何か起きるかもしれないと思って、ランダムボールを投げまくってたのは俺だけではないはずだ。
火石110%と聞いて
五回以上こかしても 火石はでませんでした
棘白竜の火石x1 10%
棘白竜の上鱗x1 25%
棘白竜の堅殻x1 25%
棘白竜の頭殻x1 40%
10%以外が出たんだろうね
ナパームきたらコカす、でいーじゃん
ダメ稼げるんだし
団員4人で行ってきた&行ってもらった。
検証結果はそれぞれ25体×4人分。
転倒1回⇒12個
転倒3回⇒11個
転倒5回⇒12個
100回程度の検証では確定とは言えないけど転倒回数は関係無さそう。
約3回で1個とかウラヤマシス
全然でねーよorz
水曜からのクエに期待かなぁ
落とし物全然出ないんだが
なぜだ・・・
こかす時に、タイミングよく小タルで中心部に無敵で突っ込むとかどうよ?
タイミング合わせるの無理か
>>201 雨天だ。爆雷針なら使えるけど。
-ココまでループ-
ガンス一人いれて吹っ飛ばしてもらえばいいよ
>>180 負け組ですね^^;
頭殻 報酬で出てますがw
>>204 捕獲で入手できる素材は全て剥ぎ取りでも出るが、頭殻は捕獲では手に入らない
だから頭殻の入手機会が増える討伐のほうがいいんじゃなかろうか
俺半分以上捕獲してっけど、なんか頭殻30個もあるぞ?
上棘とか19しかないのに
頭殻は今のところ武器にしか使用しないから大量に出てもしゃーない。
基本報酬と転倒報酬だけで十分じゃないか
希少種なんか期待してたけど、戦ってて楽しくないなぁ
やっぱエスピは亜種が神だわ
演出派手なだけのモンスだな
すぐ怒るのだけは好感もてる
頭殻は転倒追加報酬で高確率だし討伐にこだわる必要はないな
茶ナスは、またタメ攻撃かよクソがってなるけど
白ナスはナパームの後にチャンスタイムが来るから好きだなぁ
茶ナスは攻略みつけてから色々遊べるけど
希少種には遊びがすくないな
茶ナスでどうやって遊ぶの?
>>212 回避の楽しさとか溜めギリギリまで攻撃とか
やり込めばやりこむほど意外なところで手数増やせる楽しさがある
原種は走りまわりすぎてちょっと俺のターンすぎる感もあるが、
茶ナスはメリハリあるし相当遊べるよ。
白ナスは楽しむ余地がほとんどない。遊ぶには早くも終了してる。
炎の中で肉でも焼いてろ
人それぞれ
茶茄子は過大評価
クエに楽しみを見つけられないからラファなんて糞武器担いでるんだろなぁ
器の小さい俺は負け組のネガキャンだと思うことによって問題を解決した
クエに遊びを見出だせない奴は地雷
エスピに閃光投げる奴は地雷
股下乱舞は地雷
原種や亜種はともかく、希少種で足元乱舞が地雷とか言ってる君が地雷ですよ^^;;;;
肉質よくみましょーね^^
水武器で頭と脚を比べると相当なダメージ差があるんだが。釣りか?釣りであってくれ。
君は水武器しか持ってないの?
足元で腹切れないの?
頭に行ってかち上げアッパーやら尻尾回転きた時のチャンスロスは考えないの?
頭ひるみハメ始めて飛ばさないPTは地雷
普段は左足横で乱舞しながらナパーム誘えばいいんだよ
頭怯ませたらアッパーも尻尾も来る要素無いと思うんだが
っつか最適解は水武器じゃねーの?
ロスどうこう言うなら最適以外の武器で行くのが既にロスなんだが
証勿体無くてまだ行ってないからかちあげの頻度とかわからんけどさ。
腹 龍
頭、首、背中水
脚 氷
龍氷も部位によっては効くのかー。なるほど俺が情弱だったわ・・・
腹に乱舞が全段当たるとは思えんが、転倒目的ならそれも有りか
>>213 茶ナスは安置とか探すの楽しいよな
溜めタックルは尻尾付近だと攻撃くらわずにガンスの砲撃撃てるし
ビックバンも尻尾を大剣で溜め3攻撃するのも面白い
タマにミスって死ぬがw
最適解はともかく自由区の配信じゃ限界があるだろ
受注してから追い出すまでも計算にいれてくれ
ガイシュツやら何やら わざと使ってるのは構わん
取り沙汰されてる を とりだたされてる と言っちゃったり
延々と を 永遠に と自動変換したり
IMEよりバカな自分の脳を叩きなおせ
…火石でねえ。
俺の知人石が3個でたっていってたぜ。
へー
負け組でまだ戦えてないけど1週間経ったらペルプリだけ作ればいいやって
冷めてしまった\(^o^)/
>>232 それは相当痛かっただろうな
小さいのでもかなりの激痛らしいからな
まぁでも無事に出てよかったじゃねーか
ん?
小さいと中で暴れるから、半端なく痛いんだぜ
何個でたかはわからんかったけどな
転倒するとそんなハメになるんだな
どーせどこ切ってもラファ3笛1で0針なんだからどーでもいいわ
大体平均3回に1個出るな(尿石じゃなくて)
転倒回数は1回でも4回でも関係なさそう
スレ違いかも知らんがwikiにここで話題のナパーム吹っ飛び方法書いたら一晩でただ炎突っ切るだけの方法に書き換えられたでござるの巻
数ある方法の一つとして書いたんだがなぁプロハン様はお気に召さなかったらしい
編集画面見たら非表示で「炎突っ切った方がはえーだろバーカ」みたいな事が書いてあった
カチンときたので消しましたけどね、全部
ふっとばされた方が早く攻撃に移れるから、編集したのはプロ犯気取りでしょ
炎突っ切ったほうが若干早く攻撃できるだろ
まぁ俺は楽だし余裕で転倒もさせることできるからふっとばされるほうでやってるけどな
243 :
240:2009/08/24(月) 18:38:34 ID:9cJIbC5C
速さだけでなく爆風一発で足元まで飛んでく、ダメージは吹っ飛ばされた時のだけだから持続ダメージも無いとも書いたんだよね
編集した彼は単に早くエスピの元に辿り着くとこだけ見てたみたい
そんなに粉塵美味しいですか?
ふっとばしだと粉塵いらないのがいいよね
炎突っ切ったりダイブするより個人的には安定する印象
突っ切る人は粉塵ないと死ぬのに、粉塵しない人の方が多い
10戦で火石1個……
LUK値低い俺はこれが限界のようだ
証はあと60枚、もう全部使ってもいいやwwwがんばろうwww
明後日から証なしで受けれるってのに、お前って奴は・・・
火石32個集めたけど全部で130戦ぐらいやったと思う
全部転倒させたんだけど毎回10%の抽選2回あると考えると少し引きが良かったのかな
>>249 それぐらい使ったかなw
どうせ思い出に変えないといけないし火石のついでにやるのが一番良いかなと思ったしね
>>246 >>247 セカンドだから受けられる勝ちクエが白ナスまでなんだ
一人でランゴ退治するのはキツイです……
ランゴなんて散弾撃ってれば終わるだろうに
>>251 支給ボックスに毒けむり玉あるだろ
おかげで濃汁500超えたお
数稼ぐクエで毒煙とか
白ナス一般開放あげ
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 17:38:15 ID:7tvzg383
白ナス一般開放あげ
討伐と捕獲ってどっちがいいの?
どうせ連戦するんだし捕獲でさっさと終わらせたほうがいいだろ
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 18:49:35 ID:9XAhTjLJ
しかし弱いな 2ラスタとかひどいな まぁ勝ち組のやつらのおかげなのかな
団やフレの奴が盛り上がってるが1戦で飽きたぞ・・・
回避オナニー大好きな俺としては白ナス妻らなすぎるわ
せめてレウスホバリングからビックバンくらいは搭載してほしかった
ナパーム見てるだけとかツマンネ、転ばせるとか作業でツマンネ
卒業おめでとうございます
俺が一番疑問なのは。
なんで希少種は自分で火を起こして自分で消してるの?
マッチポンプ?
自分も熱いから
白茄子一般開放なのにココの過疎さに泣いた
フルヴァイスでオナニー餓狼伝説sage
ペルレプリーマTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
メモグラいったら速効沈んだ
次何作ろうかな
餓狼装備作ろうとしてシミュ回してみてもヴァイスがなかなかでてこないのよね
白ナスと茶ナス同時2体とかなら楽しめると思うが、原種よりカスだろこいつ
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 19:19:18 ID:QkDLntLd
ヌヌならドドンだな
茄子は2体同時だろうが最初寝てるし起きてても怒らなければ意味ないだろW
極龍、ラファ、ドドンならどれでもいいよね?
問題は笛か。
生物として白いのは弱個体ってことでなんとか理解してあげましょう
笛こそ赤青あればなんでもいい
笛は
攻撃大 見切り3 火事場2 早食い
毒無効 砥石高速 笛名人 広域2 激運
辺りで考えてるけど
火石的には運気要らないな・・
馬鹿みてーに双剣笛ばっかでくそつまらんモンスターだなこいつ
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 19:28:44 ID:QkDLntLd
砥石高速もいらんと思う
双剣笛しか担がない
>>274がつまらんだけだと思うんだ
やたらヌルヌル動いて楽しいぜ・・
先週負け組みだったんで様子見しに行って4回目でやっとソロ捕獲できた
ソロだと後半飛びまくられるとストレスホッハだな
おう、俺も楽しいぜ
大剣でソロを死にながらこなしてるぜ・・・
>>240 wiki編集してるやつ()なんて全て地雷
>>250 狩人祭
祭典の思い出2倍祭
ポイント3倍祭があったんだから
あると思います
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 19:59:54 ID:s5W4kpcU
白ナスのナパームっていう発想は良かった。
でも、毒無効とダメージ回復速度でナパーム無効化できるし なにより、ナパーム中は無防備ってのがな…
さらに転倒あるし、なんか可哀相な子…
HR100〜のクエに亜種希少種全部のモーション+アルファな剛種茄子だしゃいいんじゃね?
ジェビアみたいにグラ少し変えて。
ただの使い回しモンスw
メガフレア+尻尾タメ+ナパーム+あと何か
くらいボリュームつけないともうやりがいないだろ
双笛が積むような攻撃とか入れてほしかったわ。やっててジェビアの尻尾切り作業してる感覚だった
ナパーム以外の攻撃力が残念すぎるな・・・
ナパーム食らって足元まで転がる戦法でも
他の攻撃食らわなかったら回復使わなくても倒せるってのが
火石狙わないんならナスが飛んだら武器しまって逃げるで100%被弾ないし
それ以外の攻撃は原種とほぼ同じ、火石狙うにしても尻尾後方から被弾して真中に行くだけ
転ばせるにはどうせヌヌだし、わざわざガンスランス等趣味武器でやって楽しい作業ではない
顔ハメ防止バックジャンプと変な振り向きいれても0針で討伐される白茄子
転倒回数と火石の出やすさって関係あるの?
4回転倒させるまで待機とか言われたんだが
都市伝説
>>288 答えはNOだ
一回でも4回でも確率が上昇するわけじゃないのは100回以上廻した猛者の証言からわかる
転ばすと報酬に火石が「含まれる」枠が追加され、その枠の中で10%の確率を引き当てると火石が出る
回答ありがとう
やっぱ回数は関係無いのか
初戦でいきなり火石来たから4回転倒連戦したが結局それきりだった
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 21:06:49 ID:DAjyip1f
さてと ペルレ武器全部作った俺が 初めてです部屋たてて 初参加者観察いってくるか
茶ナスやってた方が楽しめる件
せめて閃光玉無効だったら、もっと強かったのに・・・・
「エスピナス希少種」で検索したら、「剛双3名人笛1広域調合」が
ほとんどで吹いたw
何という作業モンスw
>>294 閃光って捕獲の時に尻尾飛ばした瞬間に使うぐらいじゃね?
こかし条件って「ひるみ」だよな
足狙う動画ばかりなんだが頭の方が遥かに通るし怯み値も低い、狙わない奴は
地雷でおkか?
>>296 確実に届く自信があるなら狙えばいいんじゃない?
肉質の数値だけ見てると地雷になれるぞ
61〜のモンスターに剛双笛で勝って弱いとか、見当違いもいいところ
>>296 頭微妙に高い位置にあるし動くから狙いにくい
それなら確実に全ヒットする足に粘着したほうがいい、足でも余裕で転ぶんだし
頭確実に狙えるプロハンなら、そっち狙えばいいんじゃねーの?
なるほどねえ
通常配信始まったから、部分的に話題ループ発生するんだろうな
基本戦術とかのテンプレ、まだないし
尻尾切断後即閃光投げる奴は地雷
>>296 頭は狙いにくいだろ
身内でオチンポス3笛1、ナパーム後溜め3で狙ったら毎回確実にこかせたけど。ヌヌなら素直に足狙うでFA
基本戦術もテンプレも何も1行で済むような戦い方だしな・・・
双3笛1で適当に攻撃
その内ナパームの為にナスが飛ぶので、双剣はナスの背中を追うようにして適当な位置で待機
ナパームをわざと食らい、ナスの足元へ飛ばされ、復帰したら足元で乱舞
ナスが転倒したら適当に攻撃、以下これを繰り返し、尻尾切れたら捕獲
CAN
ちゃんと仕事してくれるドドン剛双3と回復しまくる広域2笛1いれば
野良でも5ラスタはゆゆ
危ない奴がいても回復せずに転倒させに来る笛がデフォ設定
体力管理は油断できない、自分の事は自分で守れ
ID:cfQjfLfeがこわい
なんか今までのエスピ頭ハメがえらく浸透しとるな
俺笛で双様全員頭にきてひるみぱなしでナパームしてくれなかった
あと必死に部位破壊しようとする奴、あほ?
基本でズラーと全部の素材でるだろ
あとナパームに後向きで食らおうがギリ退避でも攻撃開始かわらないぞ
わざわざ被弾すんなよw
こんな弱いモンスなんかどうでもいいが、いちいち立ち回り指示する双は氏ねよ
最低こかさなきゃやる意味ねーだろ
自動火事場で簡単にひるむでしょ?
ナパームをガード2で防げることを確認した
ガード方向はテオの粉塵爆破のベクトルと同一
けどガードしたら高確率で死ぬのでお勧めできない
つか広域+2必要か?早食い粉塵で十分だろ
毒無効前提で。付けてないやつはしらん
>>312 なんで高確率で死ぬのか詳しく。ガード時のダメが半端じゃないのか?
多分そのまま炎に焼かれて死ぬ
>>314 ガードしても削りダメ+その後の炎熱フィールドダメで一気に削られるからじゃね?
ナパームガードできるとしてもガードするメリットなくね?
素直に後ろで食らってナスの足元ふっとんでけよ
>>314 結果的に貫通ダメージ・場所によっては炎地形ダメージ・毒無効なければ毒ダメージと
これらの総合的な体力減少によって硬直解ける頃には致命傷レベルか最悪一乙
ナパーム範囲的に場所取りによっては後者の確率がかなり高い
ガードを確認したと思ったらすぐ死んだからな
多段HITで削り殺された気がしたぜ
>>318 お前は俺か
俺も確認した瞬間死んだからまさしくそんな気分だった
>>88でガ2でも無理って書いてある事からやっぱ多段HITで削り殺されたんだろうな
>>120の時にまったく食いつかれなかったから悲しかったんだぜ
乙女シリーズ満載してたら耐えられないかな
>>316 っ爆雷針
こっちの方が毒も受けないしダメも軽いだろ。タイミングが早めだけど
もうどうでもいいモンスになっちまったなw
>>321 えっ
ていうか毒無効つけるのが基本じゃないのか?
毒無効麻痺無効ついてて防御500以上の装備なら爆風のダメなんて全然気にならないと思うんだが
心配なら活力剤飲んでおけば、こかしてダウン中攻撃してる間に勝手に赤ゲージ回復するし
個人的にはわざわざ爆雷針持ち込んでまでやるほどのことでもないと思う
いいから吹っ飛べよ
>>302 なんで尻尾切れた後に閃光だめなのかkwsk
負け組だった奴ら、今日白ナス武器作ってロビー装備で見せびらかしてワロス
特にピンクネームの奴ら大杉w
白ナスと戦ったあと
ああ、もうベルを超える強さのモンスは出ないんだろうな…と確信した。
毒無効も付けずに笛に文句言う奴は何なの?w
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 23:52:35 ID:QkDLntLd
剛力と毒無効があればスキルなんてもうどうでも良いよ
気絶無効もあれば、更によし
1クエで火石の出る確率は剛翼と同じってこと?
自由区だけど、白ナス募集は笛・双剣ばっかりだな
火石狙うにしても、他の武器で行こうってやついないのか?
双剣オンラインは求人区でやってろよホントに
少なくとも火石の枠は2枠ある、
もしくは報酬術の対象になる
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 00:33:52 ID:yloptPcS
げねぽおるで行くのがジャスティス
1戦しかしないけどな
>>333それナイスです、71アカムにゲネ笛・双剣3見た時は心からゲネ笛を応援した
これからもゲネ笛を使い続けてくれ。ゲネ笛最高です
毒無効必須なのか?
無くてもあんまり困らないんだけど
火柱の間を綺麗に抜けるのが快感になってきた
他に欲しいスキルが気絶無効ぐらいだし付けとけばいいんじゃない
笛が回復役する部屋なら毒無効は確実に入れるべき
毒無効つけていったら弱すぎワロタw
そういえば普通のブレスに防御低下の効果無いんだな
ナパーム着弾時の判定にドンちゃんのゲロみたいに強制ハラヘリ状態とか付ければ良かったのに
ナパームのガスでハラヘリ状態か あったら絶対領域だったのにな…
なんか知らんがオリンポスで行ったら快適だった。
みんな明らかに双にしてほしそーな顔してたけど。
こかした時の追加報酬枠は何個なのかわかったのか?
火石が複数出たことがあるって事は2枠は追加されるって事だよな
攻略していけば作業になるのはしょうがないと思うが
笛とヌヌだけでクソモンスつまらんとかいうのは、なんのためにゲームしてるんだかわからんな
でもまぁ頭ハメ入るかって時にバックで逃げるのは良かった
もっとブレス1発でも置き土産で残していってくれれば更に良かった
もしくはレイアのサマーソルトみたいに頭のあった位置全部なぎ払うとか
太公望で行くと面白い様に怯むね
現実的じゃないけど最高は太公望3水笛Zでしょうね
太公望2で行くとそう思ったので
安全に転倒させに行くとすれば正面か後ろに待ってて隙間を縫っても転倒には間に合いますね
中途半端なモンスつくるからこうなる
もっと殺す気満々なのを開発してほしいぜ
特に攻略考えなくてもこかし対策知ってればフルボッコできるからなあ
それ以外は逃げ回っててもいいくらい
>>344 いきなりだけどスタート位置で条件によってバック→怯み→間にスタン間研ぐとかしてるだけで
完全にはまる
バックステあっても同じでした><
まあ61モンスだしな。
100↑モンスはもう全て一撃必殺技装備させろよ
ドスファンゴ変種に超タックル実装
ドスランイーゲネ変種に即死飛び掛り実装
こうですか?わかりません><;
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 03:25:18 ID:XgH2GSQS
マドロミ持ってくる奴は何がしたいの?
マドロミよりも不思議なのはガガク
それ作れる人ならナスに睡眠は厳禁なのを知ってるはずなのに
1鯖ではガガク率が多い
せめてグラファZで贅沢に要求?するなら水Z
私は水Zしか使いませんけどね
ドン・フルートで行ったらシャキーンシャキーンされた
ドドンだろうがどっちにしろ青旋律付いてないのにさ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 03:50:08 ID:XgH2GSQS
あぁ、武器スロットに笛吹きG突っ込んでるのかな
ならカクトスで良いよ
はっきりいってこの程度の強さなら強走攻大吹ける笛だったらなんでもいいわ。
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 04:03:04 ID:XgH2GSQS
1鯖確かにガガク多いな
何考えてるんだ?
だれか聞いてみてくれよwwwww
ブレス喰らうとき必ずナスの頭側に吹っ飛ぶから
毒無効にしてナスのケツ側に陣取って吹っ飛んだ先がナスの足元になるようにしとくと楽だた
マドロミとガガクは特濃血救済用に作った奴ばっかりだろ
バール作ったけど剛双はないんです><って事で笛枠に入ってきてると予想
白茄子はカルシウム低いからすぐ怒るので何でもいいけど。原種と茶で持ってくる奴はうざい
双よりも、片手の方が切り込み早くてイイかも知れん。
突っ込んで鬼人化、乱舞、に入る前に片手だと1コンボ終わってる感じだ。
高龍属性の片手剣が、即効で腹に回ってくれると転倒結構安定する。
極長ハンマーで挑んでる私が通りますよ
位置調整の上でブレスで吹っ飛んだ先で縦三すると全弾ヒット気持ちいいです
ただしホストとらないとなぜか処理されないくさいから注意
双剣飽きたら試しにやってみるといい、位置取り次第でスタンも取れて色々病み付きになるぞっと
ここのプロハン様はソロで何ラスタ?
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 06:00:19 ID:JADwCb/p
昨日1鯖の求人で 剛双3マドロミ1の部屋があったんだが、白ナスって寝かせた方が効率いいのか?
あんまり白ナスやってないから、よくわからん
ナパーム後、エスピ周辺(真下辺りとか)の火が消えないことあるんだけど条件とかある?
転がしても、火の削りが酷くてなにもできずに離脱するしかねぇ。
>>364 あれ、同じPTのプレイヤーによっても違う(Aの画面では消えてる
けど、Bの画面では消えていない)事があるので、純粋なバグ
だと思ってる。
条件はよくわからん。スマソ
笛は効率武器で使うんだし赤青すべてにネオバグやネイチャーZ完備が普通だと思ってるんだがな
ところど金ぬこZで怯み無効と麻痺が活躍する日まだー?
>>365 レスサンクス。
人によって消えてるかどうか違うのか。
ホストだったら100パー消えるとかありえそう。
眠らせて落し物狙いじゃないか
寝てもすぐ怒るし白ナスに睡眠武器持ってきてもどうでもいい
負け組だったから昨日が初だったんだが・・亜種のが面白いな
即死クラスの攻撃が全くないから抗毒SP入れて防御600越えてれば死ぬ要素0じゃんw
でもあのヌルヌル動く感じは今までの機械みたいな動きじゃなくて評価できる
>>364 炎突っ切っていくときに早く突入しすぎると残る気がする
ナパーム食らって足元に転がるようにしたら全く発生しなくなった
火は消えるフラグ立っても中にいると消えない
削られないところに全員行くと消える
>>362 火事場ドド山で7〜9ラスタ、非火事場ドド山4で4ラスタ安定だった
ぶっちゃっけもうなんでもいいよ
水笛・氷笛・無Zを持ってる人は笛やってる人だなと思ってる
マドロミ・ガガク・グラファは、とりあえず揃えただけのなんちゃってだなと確信してる
ナス相手にマドロミほんとよく見るんだけど
そういう奴に限って通常時にスタンとってどや顔なんだよね
茶ナスメモでなぜマドロミなのか理解できん
腹でも斬ってろってか
>>331 装備自由で叫んだら弓が3人も入ってきた
そして30分以上かかって薬尽き3乙られた
さすがに俺も双3笛1指定する
フラヒリ腕SPの広域2早食い2激運笛じゃねーの?
スロないから笛Gつっこめんから武器スロ使うしかないから、赤青音符で選ぶとガガクでいくか・・・てなると予想してみる
ぶっちゃけ赤青笛なら、笛なんざなんでもいいだろ
俺はガガクとかマドロミなんて糞笛担ぎたくないけどな
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 09:01:09 ID:ipWVCB3y
>>375武器スロに笛吹Gいれないと笛担げない激運装備なんかゴミだろ
笛やるなら防具に笛吹Gつっこんで武器はSP選ぶのが普通
マドロミなんか普段は使わん
勝ちクエ 基本報酬
祭典の思い出x4 1% 確定
棘白竜の上鱗x1 15%
棘白竜の堅殻x1 14%
棘白竜の上棘x1 14%
棘白竜の頭殻x1 14%
棘白竜の尻尾x1 14%
棘白竜の紅玉x1 14%
棘白竜の尖角x1 14%
フロクエ 基本報酬
猛毒袋x1 2% 確定
棘白竜の上鱗x1 14%
棘白竜の堅殻x1 14%
棘白竜の上棘x1 14%
棘白竜の頭殻x1 14%
棘白竜の尻尾x1 14%
棘白竜の紅玉x1 14%
棘白竜の尖角x1 14%
本スレからコピペ
勝ちクエでやらんでよかった。
勝ちクエで失敗して証失った奴ざまあ
小部屋見てくるといいと思うよ
・・・失敗?あんなもんで3乙とかありえん
最初は初見で毒無効つけないのが多い+自由区だから3乙報告ばっかりw
タネがわかってしまえばあんなもんでってなるんだろうけどね。
初見で、ナスって時点で毒無効つけておく。一応粉を持って臨む
最初の炎エフェクトと体力の減りにびびるが、回復すりゃ良いだけ
即死攻撃があるわけでもないし、茶ナスより初見で乙った人少ないんじゃないの?
折角の新モンスなので情報見ないで団員と勝ちクエ行ってたけど失敗はなかったな
白ナスで死んだことがない。
昨日自由区でいった感じだとまだまだって所?
ナパーム後の転倒なんて知ってるのか知らないのかタイミングが遅すぎ。
転倒しないナスの次攻撃食らって俺が乙とか稀に良くある話。
あと、たまに転倒させてるのに火が消えずに、俺だけモリモリ体力減らされるやめれw
あれはやめてほしい
たまにナスに重なって炎消えないときがあるけど
あれはこわいw
近接武器ソロ挑戦してて
片手剣とガンランスだけため中にこかせないんだけど成功してる人いる?
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 12:05:33 ID:XgH2GSQS
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 12:20:56 ID:nqtyXH2u
凄腕視点で物事を語るのもここの住民のジャスティズ
名人 早食い 回復アイテム強化 広域2毒無効 抱擁 気絶確率半減の白茄子笛用装備組んだけど攻撃スキルが攻撃UP中だからなのか歓迎されなかった
回復がぶ飲みしてがんばったんだけどなぁ
回復強化は本人にしか効果無いぞ
広域2はオマケにして早食いで粉塵連打の方がいい
ナパーム外から支援するなら抱擁もいらないし
自分も最初はビビって早食いつけてたけど、フレから耐性SPをオススメされた。
気絶無効に回復速度+1、これに活力剤、あとは毒無効の抗毒SPつけてる。
飛び上がった時に一応体力満タンして、
ナパーム投下→足元乱舞してる間にダメージの赤い部分回復で随分楽だよ。
たまにナパームで麻痺しちゃってる人がいたりすると、燃えっぱなしでキツイこともあるけど、
それ以外で早食い・回復ガブ飲み役が必要だとは思わなくなったなぁ。
たまーに原種並みの突進厨になることがあるから、それも面倒だったかなw
凄腕視点だから、やっぱり野良でやるにはガブ飲み役要るんだろうけど・・・
麻痺ってるのは正面から直に当たってるからだろ
背面から食らえば麻痺らないんだが・・・俺の勘違いか?
>>394 まーじーでー
もう乱舞厨に戻ろうかな
抗毒SPだけつけてるだけでなんとかなるって知っちゃうと不公平に思えてきちゃうんだよなぁ
断毒G4つ作った俺に謝れよ。何してんだよ俺は。
ドラゴン装備がある俺は麻痺や毒や気絶に苦しむことは無かった
けっこう優秀なんだよドラゴン
ナス背後でナパーム食らってナス前に転がれば炎ダメージもないし、転倒後の背中破壊もしやすい
必要以上に離れて構えるチキンがいると攻撃間に合わない
何十戦も回すと毒無効すらいらないと思えてくるから不思議
ナス背後とか正面で閃光とか軽く言うけど、どっちになるかはナス任せだよな?
飛び上がったらケツ追っかけるだけじゃん
影の後ろに付いてくだけ
ナパーム撃つ位置も決まってるしさ
>>360はいいこと言った、双剣なんぞより片手の方がやりやすいわ
毎回片手で行ってるけど、死ぬのは大体双剣
しかも片手PTの方が死亡率はるかに低いし、こかすのも安定
ちなみに黒滅で行ってる
>>403 だが油断するな
片手ハジマタ情報が蔓延すれば縦コン地雷大量発生で安定とか言ってられなくなるから
片手テオとか未だに高確率で縦コンいるしな
>>404まぁそこは皆に覚えてもらうしかないやね
フレなり団員なりで知らない人には教えてあげるとか
なんて言ってる俺もたまーに操作ミスで出ることあるけど
普通しなんだろw
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 14:44:54 ID:XgH2GSQS
死ぬのは大抵双剣(キリッ
死ぬヤツはどんな武器使っても死ぬだろ
死ぬか死なないかで適正武器決められてもな
次はガード云々ですか?^^
片手が許されるのは下位とクチバシ集めだけ
白い目で見られたくねーからって適当なこというなwww
○○が3死やよく死ぬは大半が捏造
ていうか盾コン出してしまうのは、操作ミスとはいわねーよ地雷www
装備スキルとかがちゃんとしてれば死にようが無いです^^
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 15:23:03 ID:MvkF2q19
>>392 HR61のクエならHR61相当の装備で挑戦しろよ、と言いたいね。
入門区で剛種武器を振り回す馬鹿の多いネ実民に言うだけ無駄かwww
>>412 メモエスピを剛種武器以外で参加する奴発見
邪魔なだけだからクエの見送りだけでいいですよ^^;
結局何回こかしたらいいのかな?
3回以上とか1回でいいとかあるけど。
>>412 無駄でも書き込んじゃうあんたが言えたこっちゃないよなw
トリビア
フルドラゴンN剛力+カイデンブレイド極炎はHR61で作成できるが
完成するころにはHR100になっている
ナパームって火耐性なの?あんまり効果無いような・・。
稀にナパーム後のナス下の炎が消えないことがあるんだけどなぜ?
たまにある炎さんの本気
チケテガではラファの青ゲージの前に有効属性なのに屈したヴァサリド
白ナスならラファを超えられる!
と思ったがそんな事は無かった
ナパームよりトリアカが恐ぇ…
ナス希少種初挑戦しようと思うんだが背面でナパームもらって乱舞してるだけでいいの?
昨晩広域笛ドドン3ナパーム被弾×って募集見たがなんだったんだろう
効率突き詰めると被爆しないほうがいいんだろうか?
抱擁ついてる装備だと結構な確率で無傷で足元に転がれるから好きなんだが
笛に広域指定する募集も多いようだがこれも意味がよくわからない
昨日一緒にやった笛で広域ついてた奴一人もいなかったが何も不便はなかったぞ…
>>416 フルドラゴンじゃなくて腕か足1か所シルソルオススメ
見た目的にも違和感なし
>>417 さっき俺もそれなったわ
50戦くらいして初めての出来事で危うく死ぬとこだった
誰かがナパーム直撃食らったら
火が残ってる印象あるけど違うのかな
広域ついてるのに回復してくれない笛のせいで消化後の攻撃全員くらいまくり
しねよ
結局、
双 3 笛 1 に 辿 り 着 く の か
自由区で笛を担いではいけない
自由区で他人を当てにするのは間違い
粉塵いらね装備をすべきだと確信した
ベルキュよりやりにくいんだが、俺勝てないわorz
正直ナパーム直撃は即死で良かったな。
範囲ギリギリを見切って体力削られながらちょっとずつダメージ稼いで
数回でやっと転倒くらいがいい。
やっぱエスピ系はランスでやる方が面白いな・・・・・
突進で炎の中に突っ込みてーぜ
粉塵なし双4でも何の問題も無いな・・・
これは弱い
おい
エスピ希少種拡散祭りを募集してるやつは何者なんだ?
剛双募集している奴も気がふれてるけどな
>>428求人区の自称プロハンはどんなモンスも笛1双3だろ
どうせラファしか使わないんだから、何故白ナスに行くのか疑問だけど
求人でも笛に広域求めてくるの結構いるんだけど。
体力なら消火中〜後粉塵ぐらいはしてるが、解毒もよろだと・・・。
工房BOXから、しぶしぶ解毒粉塵引っぱりだしたけど、
このスレ的には、笛はそこまでサポするのが当たり前か?
毒無効ぐらいはすぐ付けれるだろうけど、他に優先すべきスキルとかあるんかな?
3回こかす・・・なんで?
たくさんこかすとひいしがたくさんでるってフレのフルクシャがいってたから^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>438 げきうんじゃね?
毒無効つけない奴なんか、ほっとけ
ドドンなら激運毒無効剛力とかできるしまあいいんじゃね
フラヒリで十分だろフラヒリで毒無効じゃない奴SPに何入れてんだよ
治癒珠SP入れてるお( ^ω^)
>>438 尻尾切れる頃までの1スタンと捕獲ならそのスタン時にシビレをピタゴラのように配置しておくくらいの
器量はほしいと思った
スキルは毒無効だけでいいと思うが、最速目指すなら双のPSカバーのためにPOT代わりのスキルつけてもいいかもな
今更なんだが、消化した後の水飲みでHPちょっと回復するんだなw
300位回復する
まぁ、フルボッコタイムだから気にも留めない程度だがw
自由区でも0針出ちゃう白ナスちゃん可哀想(´・ω・`)
剛種武器が3人いれば3人でも0針出ちゃうしなぁ・・・
むしろ剛武器3人で0針出せない相手って誰よ・・・え?塔ヤマツと砦モンス?存じません
MHFってなんで笛と双剣に固執するんだろうな、そんなやり方で面白い?っていつも思う
よくつまらないとか聞くけど、なら双剣使うなよっていつも思う
白ナス?双剣以外のPTに決まってるじゃん、楽しいよホント
狩りを楽しむほど素材の在庫と時間がない
あるときは普通に好きな武器担ぐけどね
片手だろうがランスだろうが近接4人なら0針安定
案外良モンスターな気がしないでもない
HR61のモンスター相手に100↑装備4人で
フルボッコにして弱いとか言うのはどうかと思うぞ
バケツやシルアカ&100以下武器で行けば、白ナスも面白い相手かもね。
100↑で強い敵は剛ナナや剛狼待ちって感じだな。
面白い面子になったからちょっとナパーム中に手を抜いてみたけど
攻撃旋律付けたバケツ(ハイガノセクター)とフルクシャ(双龍剣【極】)の2人でも白ナス転んだ
まぁその程度だって事だろう
フルクシャはナパームでも尻尾ブンブンでも何でも無い突進で2乙したが
火石というレアアイテムが装備強化の要になっている以上、作業ゲーだな…
そうで無かったら色んな武器で楽しめたかもしれん
装備自由で連戦はキツイから、どうしても効率重視になっちゃんだよねぇ
>>453 お前呑ちゃん実装時にも同じこと言ってただろ?
100以上でも気を抜いたらあっさり死ねるくらいの強さはほしかったな
ベルとか茶ナスとか紅アクラとかラーは俺的に超良モンス
火事場ランスでソロってみたけど
尻尾に上段突き3回×3セットで転倒するね
回避2あれはナパーム以外の攻撃も避けれるし、やっぱランスさいこー
ゲームクリアおめでとう^^
槍4は楽しい上に早いからついつい時間を忘れてしまう
>>450みたいに
「どんな敵相手でもどんなクエ内容でも、常に楽しまなければならない」
とか考えてる人はちょっと怖いな
なんかの宗教なんだろうか
俺はただ双が好きだから担いでるんだけどな
別に乱舞だけするわけではない
MHFが仕事な人だからそっとしといてやりなさいよ・・・
絶対ゲームだと思ってないw
お楽しみは作業終わってからでいいわ
素材集めと縛りプレイをごっちゃにされるのは迷惑
棲み分けしろ
>>463はさておき
>>450みたいにお決まりの構成とか効率プレイは楽しくないと思ってる奴多いよな
火事場近接ソロでルーツやったり、ガンス4でティガ行ったりするのは楽しんでて、双3笛1は楽しんでない
そもそも双剣は担いでる時点でそれでゲーム楽しいの?とかいい出しそうな奴までいる
なんなの?ばかなの?って愚痴スレの内容だな('A`
でも実際は作業プレイ
ナパーム撃った直後の話なんだけど、ごくごく普通に上手くいった時は
炎を突っ切って攻撃モーションに入った瞬間に炎も毒も同時に消えるよね
イレギュラーな場合として
@炎を突っ切って攻撃モーションを出したけど炎と毒またはそのどちらかが消えてくれない
A炎を突っ切って入ったら何故かナスの回りに炎が残っていて死にかける
(他のPTを見てる限りではどうやら自分の画面だけ、またはあと一人というパターンが多い)
@はナパームをわざと食らうことで「そもそも炎も毒も食らわない」という対処法があるけど
Aはどうしたらいいんだろう?
とりあえず秘薬を飲んでごまかしてるけど、
PTからは「なんであいつあんなにグングン体力減ってんだ?」とか思われてんだろうな
>>438 逆に王冠かぶってOKと考えるんだ!広域で解毒もバッチリだ!
あのナパームが爆風による打ち上げ、とかだったら
わざと食らうほうがはやいなんてことは無かったのにな
>>456 >火石というレアアイテムが装備強化の要になっている以上、作業ゲー
そうなんだよなー。
作りたい装備完成させる為に、火石欲しさに効率周回するハメになって
完成に漕ぎ付けた頃にはもうおなかいっぱいで白ナスなんて行きたくない。
なんてことになってる。
白ナスは、笛双剣を使用しないだけで充分楽しめるモンスだと思うんだが
武具の素材の量と取得確率がいつもながらクソ設定なせいで
結局作業ゲー推奨な状況を運営が作り出してる。
結果、楽しめる状態になってないという…。
ネトゲなんだから少しでも延命要素をつけるのは当然だろ
よく見る早食い笛+剛ヌヌ*3だと何ラスタぐらいなのさ。2ラスタ安定とかなのか?
2〜5ラスタとか安定しないならイライラだけ貯まりそう。
適当PTおくめつ剣、黒ミラブレ、ナナブレ、らふぁでも4ラスタだしなぁ。
ちゃんと転倒条件とかわかってるPTならかわらんような・・。
求人で早食+剛ヌヌ*3は全然OKだが、自由区でこの募集みると求人行けよボケがと思う俺。
笛+剛ヌヌ3でいきませんかー ・・・ラファやドドン、SP7笛 はわかるが
転倒ねらいませんかー@3(主は笛)におくめつ剣やクロガネSPで入っていいか迷うぜ。
双3笛1のやつは唯のめんどくさがりだろ。10%なんてけっこうでるし、思考停止の低PSだから双剣しか担げないだけ。
昔っからモンハンはこの程度のレア素材いくらでもあるし言い訳見苦しいだけど
笛も双もそこそこまともだと追加大135秒が切れるか切れないかくらいで丁度捕獲できるから
2ラスタ安定で回せる、笛が吹き専に近い生き物だと一気にぶれ幅が大きくなる
被弾率が高い双が多ければ多いほど当然ぶれる
笛がそこそこデキる子ならツンドレ高速砥石毒無効なしと攻撃スキル皆無が混ざってても2ラスタ安定したりする
効率にしても、キャッキャウフフにしても
笛名人すら発動していないグラファVの転倒狙いとかには参加しないほうが
胃と毛にやさしい、でFAなわけか。
毛は大事だからな。今週韋駄天だから特に。
>>477 そういう問題じゃないだろ
馬鹿なの?死ぬの?
効率的に素材集めしたいやつ=求人区
素材集めしながら色々な構成でしたいやつ=自由区でいいじゃない
まぁ最近は空気も読めない効率厨様が自由区にも大勢いてやってられんがね
自由区には行きたくないが、自由区限定のクエが多すぎなんよ
イベントクエ、謎クエ、勝ち組クエ
これが求人でできるようになれば自由区何か行かんわ
運営はここ半年〜1年くらいで自由区に人を誘導したいのが露骨過ぎ
おかげで求人は特定のクエ意外過疎ってるし
ジャンプ→ランド満員
ジャンプ成功→もうクエ4人集まってる
クエ参加できる→周りは地雷ばっかり
この負の連鎖が多すぎ、地雷区
>>482 クエに合った飯食える季節のトコなら募集したらすぐだろ
ジャンプできんのはまだ我慢するが全茶募集が早過ぎる。
たとえば、俺みたいに白茄子をキャッキャで行きたい! って思っても
全茶を目を皿にしてみてなきゃならん。
ここにフィルタ「募集:エスピナス希少種」みたいなのをかけることは
技術的に難しいのかね・・。
チャログをtail -f してgrepしとけって言われそうだが。
>>484 wKME+fxf
チャログをtail -f してgrepしとけって言われそうだが。
>>484 チャログをtail -f してgrepしとけ、
失敗した。
自分で募集しるw
激運つけたかったらてめーで笛担げカスども
剛力毒無効高耳
これ以上何をつけろと?
気絶無効があると地味に便利
そんなもんここの住民なら鬼レバガチャで2秒復帰余裕だし〜
パッドこわれました(`;ω;´)
武器スロット1 ● 剛力珠
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 抗毒珠SP
レックスLメイル 199 ●● 剛力珠, 研磨珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 耐絶珠SP
ストレガFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:690 スロット:■2□0●9○0 火:+13 水:+2 雷:+5 氷:+4 龍:-4
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,毒無効,気絶無効
高級耳栓,女神の赦し,ガード性能+1,砥石使用高速化
つまりこれか
見切り2なら武器スロ無しでいける
胴メランでスロ無しで見切り3になる
防御は-50くらいだが充分
耐性って上げても受けるダメージ変わらない?
削りダメージは変わらないけど
ナパーム自体は減るとかある?
ナパームはそりゃ減るんじゃね
そして毒と着火はスリップダメージだから防御耐性いくらでも変わらんさ
ソロで負担なくやりたいんだけどガ性2って使用感どう?
火事場して、ナパームふっとばしで接近、そして怯ませてって工程でやってるんだけど
削りで数ミリになるわ。怯みミスると死ぬわで毎度はらはらして苦痛なんだ
どんな相手でもちゃんとガードすれば勝てるよ!
勝てるよ!
>>497 ちょっと茶茄子のメガフレアガードして来い
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 旅人珠SP
グラビドUメイル Lv7 119 ● 天盾珠G
ガルルガFアーム Lv7 121 ● 天盾珠G
モノデビルコイル Lv7 99 ●● 天盾珠G, 天盾珠G
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 耐性珠SP
防御値:593 スロット:■2□0●4○0 火:+18 水:-10 雷:+2 氷:+2 龍:+7
各耐性+20,火耐性+30,ガード性能+2,オートガード,気絶無効
地形ダメージ減【大】
火耐性70でいけばあんなの子供の火遊びさ
>>497 それより白ナスのフレアガードしてこい
強壮状態でな
>>482 イベント系とかは自分で募集したらすぐに集まるから苦にならないよ。
早い時期なら。
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 19:21:53 ID:XpWCs2RW
待てよ・・
考えてみたら小タル使って足元行けば極めて安全じゃなかろうか
ナパーム最初は足下にもあるからこんがり美味しくなれる。
何回目だよそれ
小タルはつかえんしな
笛1双3で笛が炎の外で粉塵1回飲めば
食らって吹っ飛ぶ間に食らったダメージチャラ
余分なことはしなくていい
笛からしたら粉塵をのめば双剣3がこかしてくれる
双剣からしたら、笛が粉塵をのんでくれる
自由区ではそんな高級テクニックとても期待できないから
自ら完結するような耐性装備であるべき
ナパーム一発で瀕死になる装備ってどんな装備だよ
2〜3発食らっても死にはせんだろ
>>506 ナパーム食らう
足なぐる
こけなくて吹っ飛ばされる
倒れた地点に残り火
アチチチ
このコンボが割と痛い
ナパーム分でよゆーこいてるとヤバイことに
>こけなくて吹っ飛ばされる
指定PTだったらスゴヤバだが、
装備自由とかで周りが火中に来るのが遅い等やばそうなら回避の準備しとけよ
回避性能なしで抜けられるんだから
下手に運気付けるからすぐ死ぬ
石以外の素材は腐るほど貯まるから運入らず
運で下がる防御の変わりに防御上げたり
気絶無効も付けたりしといて色んな保険でゆゆう
自由区もあまりはずれなかったが
はじめてきれそうになった。
やつは完全武装のフルクシャだった。
ナパーム時はつっこまずに避けしかも2死。
来週祭りだから白ナス鬼回しできるかと思ったら、対象モンスに入ってないと言うw
スタートダッシュで素材集め損なったら、もう人あつまんねーぞ、このモンス
すでに過疎ってて1ページも部屋がない
こかし切れない事なんかあるか?
俺と天地の強化前の緑ネームしか突っ込んで来なくて二人で乱舞してたが普通にこけたぞ
でも確かにこかし切れないと普通に死ねるな
極まれに足元の火が消えない時がある
あれはヤバイ
極稀にというかさっき三回連続でなって俺のライフがマッハだったんだが
はてさて俺の環境のせいかホストのせいか
生きるか死ぬかの最悪のバグだよな
しかも起きる頻度が結構高い
あれが意図された現象ならそれで良いし面白いんだけど
おそらくバグだろうなー
ソロ討伐9ラスタ記念パピコ
やっぱ原種亜種に比べて戦いやすいな、至近距離での理不尽な突進が少ない、打撃が通る、切断武器じゃなくても全素材が手に入る
ネブラ火事場で尻尾に縦3かませば消化作業中にこかせれるしハンマーだとラクだわ
火石より刺の方がたりねー
至近距離での理不尽な突進ってなんだ?
>>519 近距離、遠距離で行動パターン変わるうちの近距離での突進確率が他のナスに比べて低いってだけ
当たり判定も他のナスに比べて狭いかもしれん、全体的に他のナスに比べて全ての攻撃が避けやすい気がする
あくまでも体感だがな
それは「理不尽」とは言わないな
貼りついてたら突進きませんなんてルールどこにもないわけだし
それこそ無印のレウスからずっとある当たり前の仕様
>>521 レウスレイアはサイズ、当たり判定、挙動等で近距離でも簡単に避けれる、慣れたらついばみありなしの区別もできる
ナスは当たり判定が怪しい、サイズが大きい等の理由で近距離だと避けにくい、怯み値計算無しで振り向きスタンプなんか狙えたもんじゃない
まあ理不尽という言葉はふさわしくなかったな、非常に避けにくい突進と訂正する
ようやくソロでこかせられた
剛種武器ないから色々試していたんだが天地ではじめて成功した
剛武器ない奴は参考にしてくれ
丸薬→ナパーム→火事場発動→尻尾集中でおk(青ゲでな
ナパーム食らわなくても足元で若干早めにハリウッドすればダメージもないし早いよ
>>123の火石が2個でるっていうのは大嘘でFAかね?
>>520 俺も当たり判定狭く感じた。
双3笛1で最初、シビレ置いて起こして乱舞したら罠から抜けた後ナパーム確定なんだけどコレは仕様?
頭ハメしようと乱舞してたら白茄子バックステップするし、一方的に攻撃されたらナパームorバックステップって感じなのだろうか?
運営がハメ潰しにかかってきてるね。オルガロンも面倒くさい動きするのか不安になってきた。
>>525 俺は火石10個集めたけど一度も2枠出なかった
超激運のおまもりもつかったけど石の枠は増えなかったよ
リアルラックなのかもしれんが2個出るのは大嘘か幻を見たんだろ
2枠は出るみたいだけどな
白ナス初挑戦のフレと2人で挑戦した時に
最初の白ナス倒してから火石がレアだと言ったら
2個出たよ?って言われたし
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 15:13:12 ID:3UhOCSh5
激運とブーブー報酬術で2個出ました
ほんとですよ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 15:22:51 ID:zlW08X5W
激運術無しで23個目だけど2回2枠出てる
1枠2個はまだ。。
2枠はでるぞ
でた時は基本報酬が1列埋まってなかったから報酬術が関係してるかは解らん
>>525 最初にシビレ置いて乱舞すると9割以上ナパームしてくるね
運もなんも無いけど2個出たことなら1回あるぞい
2枠出たって報告はけっこう聞くけどSSは見たこと無いな
火石枠が何枠あるのか何とか調べられないものか
災難スキルつけて100戦くらいやったら推測できそうだが俺はやらん
俺は初希少種で火石2枠出たぞ
SSとってないからアレなんだけど
防具はシルアカSP
最近シルアカってあんまりみないな トリアカばっかし
>>535-536 おまえら「リロードしてなかった俺師ね」くらいの簡単なリアクションはしろ
黙ってると不気味だから
>>525 ベルや峡谷みたいなやり方と違って今回みたいなハメ潰しなら全然おkだけどな
全くストレスが無い
ナスのエリアに一番最初に入った人だけ火石の枠が2枠出て
他の場合だと1枠しか出ない気がするんだけど気のせいだろうか
超絶に気のせい
エリアに最初に入ると10枠まで報酬が出て
エリアに最初に入らないと何回やっても9枠までしか報酬が出ないんだよね。
何か条件があるのかもしれないけど1枠になったり2枠になったりするのは確実かと思う。
>>541 「確実」って言うなら、1000回程度は試行したんだよな?
オカルト信じるのは勝手だが、
それを信じ込んで騒ぐやつがいるから自分の外に出すのは辞めろよ
>>542 少なくても100戦はした中で1回も10枠になることが無かったから言ったまでだよ
検証する余地はあるでしょ?
1枠しか出たこと無いって言ってる人多いのはずっとエリアに最初に入ってないだけかもしれないし
>>543 だから「かもしれない」とか「思う」じゃなくて
ちゃんと統計取ってから書き込めってことだよこのスカタン
トップで入った時は何回中何回・それ以外は何回中何回って数字示せよ
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:21:29 ID:ygROuagt
あ
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 01:23:35 ID:hIeeVRCi
あ"?
ホストは2枠、非ホストは1枠で間違い無い
最低枠と最高枠の差を見れば誰にでも分かる
今更こんな情報流れたところで別にどうでもいいわ
妄想するのは勝手だけどそれを掲示板に書き込むのはどうかと思うぞ?
>>547 今更っていうか、もしそれが本当ならPT推奨の前提で云々って運営は言ってたのに
本音はギスギスさせたかったって事になるからどうでもよくはないんじゃね?
ホストとり合戦はじまるの?【MHF】エスピナス希少種でホスト取るヤツは性格地雷って事になるの?
運営「ホストが2枠になるのはバグではなくて仕様ですw^^」こうですか。わかりません。
ものすごい堂々と嘘を書くなぁ
>>549 そんなわけねーだろ
釣られんなよwwww
「まだ白ナスやってんの?www」で終了ですね
まだこのスレあったんですねwwwwwwwww
オカルト馬鹿がいるときいて
馬鹿者共が!
釣られているだけだということがわからないのか!!
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 12:43:11 ID:8nJXHCkn
そえば30個中2枠3回
9割笛だったからホストとりまくってたわw
本当かどうかはしらんがもう関係ない^p^
10割笛でホスト取って200戦したけど2枠は0回だったよw
ホストが2つあったら色々不都合起きるじゃん
1回転倒させたら2回も3回もかわらないでFA?
転倒報酬の条件はナパーム後の消化中に怯ませるのは確定なんだよな?
ソロで消化中に限って左足を攻撃しまくる方法を取ってるんだがちっとも転倒しないわ
これはナパーム毎に大転倒の怯み値がリセットされてるって事だろうか
試しに剛力火事場オリンポスで頭に溜め3ブチ込んだら確定で転倒してワロタ
俺はもうこれでいいや
消化中はどこ切ってても一定のダメージで達成な気がする
消化中のダメージ総量が○×になったら転倒とかじゃないかな
リセットもありぽい
頭と足は転倒確実だろうね
ただ大剣や弓で行くと通常の怯みになることも多いから
翼や腹では転倒不可なのかも
毎度ランスペアでやってんだけど尻尾で転倒いけてたな
tset
>>560 蓄積はリセットされると思う
ソロは足より頭か尻尾の方が楽だと思うよ
オレはソロ非火事場のドド山で尻尾ツンツンして転倒させてる
足元の火が転倒させたら消えると思ってたのに
消えない場合もあるみたいで死んだでござる
消火怯みなんだが
大転倒でなく普通の怯みが結構起きるんだが、大転倒の怯み値と普通の怯み値とは別々なのかな
構成は双2片手1弓1だった
んー弾属性は大転倒ひるみ蓄積無いとかどう?
火消し転倒に必要なダメージって1部位集中じゃなくてもいいのな
全部位かはしらんが火消し中に複数箇所に与えた合計ダメージで転倒するわ
大転倒は突っ込むのが2人だと武器火力ないと厳しい。
双剣は天地以上ならおkだけどできれば剛双が望ましい。
双剣の乱舞にこかされないように
尻尾のほうをなぐってたんだけど
時々炎が・・・
消化時の肉質って小部屋の溜め中って欄のでOK?
OK、ちなみに転倒した時も肉質は溜め中のままだったはず
笛なしラファ2x乱舞2で毎回転ばせれる?
ラファ1ドレス1x乱舞2だと毎回ダメだったけどこの辺が下限なんかな。
>>573 下限はしらんけど参考ダメージ的に
大剣ソロ火事場オリンポスで毎回転倒できる、笛ソロ火事場ドドンオーボワで毎回転倒できる
太刀ソロ火事場ドドントウで毎回転倒できる
ヌヌ2人もいれば十分にできる範囲だと思う、攻撃開始タイミングが遅いか狙う部位が悪いだけかと
毎回お腹の真下に被弾ジャンプして足と腹の肉質は両方30みたいだから
タイミングや部位はこんなものだと思う。
乱舞2回当てきると転倒できなかった時回避できないので
あらかじめ倒せないのが判ってれば乱舞1+縦数回でお茶濁して回避に備えられるかなと
参考に知りたくて。
会心出ないと2回では無理。
縦1乱舞、縦2乱舞が入ればこけた気がする。
基本的にドドンシザーでもラファでも会心待ちなのでソロで転倒は運ゲーだと思う。
ごめん、よく見てなかった。
ラファ2なら乱舞2回ずつで確実にこける。
>>577 そっか。剛双ない自分が入った際は3人揃わないとだめかあ。
剛チケもっと集めないと。ありがとう。
>>578 剛ヌヌなくても火事場天地ソロで毎回転倒取れるから問題ないかと
消火中は足じゃなくて尻尾狙えば天地だと相当なダメージが期待できる、消火中は尻尾の真ん中が下に下がってるから乱舞全ヒットする
切断も腹足より10多く通りさらに龍が40通るから転倒メインに考えればツンドレより天地のがいい
尻尾に天地かぁ
全然考えなかった。勉強になりました。
同じく。毎回足元に着地する、出きるだけ早く鬼人化するしか考えてなくて
尻尾の事存在すら忘れてた。
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 14:09:32 ID:QCxqETYT
ククク・・・
やっと気付きおったか地雷どもめッ!!!!
今日のトリビア
「エスピ希少種の消化時に、足に向かって乱舞している双剣は地雷」
今更ながら、初めてナス希少種の求人部屋に行こうと思うんだが、
装備はこれにラファあたりで大丈夫かな?
一応ソロで下見、転倒はした
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 耐絶珠SP
レウスLメイル 174 ●● 断毒珠G, 断毒珠G
リオソウルアーム 74 ●● 断毒珠G, 笛吹珠G
イーオスUフォールド 65 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:551 スロット:■1□0●10○0 火:+24 水:-1 雷:-1 氷:+1 龍:-8
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,気絶無効,毒無効
高級耳栓,早食い,砥石使用高速化,笛吹き名人
もうエクストラに追放されててワロタw>白ナス
つってもエスピの尻尾肉質って先端だけじゃなかったっけ
変種とか切断武器だと尻尾の先端以外ガインガインなるからなぁ
ペルプリだけ作れば他の武器防具は趣味レベルの性能だしな。
ヒプ希少種よりは長持ちすると思ってたけど同じだったな。
ペルプリは性能の割りに簡単すぎるんだよな
火石x5くらいは要求してもよかったんじゃないか
あの報酬で5とか洗脳されすぎだろ・・・w
炎はPCがその地点にいるかぎり燃え続ける
足元の炎が消えないのもおそらくそれ
範囲外に出ればちゃんと消える
既出だったらごめん
エーアガイツも課金と同じゲージだから見た目以上の強さ
次のナナ双剣が龍じゃなく火だったら過去になるが
剛火双剣はテオ双剣で来るって信じてる
信じてる
テオ武器なんて微妙武器ばっかりなのに勘弁してくれ
テオスパはやれば出来る子
すっかり過疎モンスになっちゃったな
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 18:36:05 ID:mePiswRn
おい
白ナスさん来たぞ
おい
紀伊店のか
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 20:08:29 ID:lw5dSEOh
ナス希少種が回りに火飛ばしたとき転倒狙いのため脚を攻撃するんですが、足元に火が
ないときは攻撃脚にできるんですが、足のまわりにも火がるときがあるんですが、
このときも攻撃したほうがいいですか?求人では他の人は攻撃していて自分も攻撃
しにいったらしにました。毒無効はあります。
死ぬなら攻撃するな、死なないならいけ
開始2分で3乙されたでござる
ところで前に行った人で用があることってある?
弓とヘビー作ったら用が全くない
尻尾にこだわる奴うぜえ
2転倒1スタンで終わるっていっても尻尾欲しいとさ
基本で出るんだからひたすら速く回したいがもう人もいねえ
エスピナス亜種とエスピナス希少種がどっちがやりづらい?
いまだに亜種の大溜めブレスにやられることあるんだが。あれ恥ずかしい。
求人区?
尻尾なんてすぐ切れるし少しでも確率を上げたいからな。オレは欲しい。
不覚にもタックルくらって火の中でピヨピヨしたでござる
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/05(木) 02:03:22 ID:4aKUWzfB
入魂対象のおかげで部屋増えてやっと連戦できる
求人でのやり方も色々あってやりにくいな・・・
最初にしびれ罠するのは意味があるんだろうか
俺なりの効率捕獲
1,笛ホストで入る。即スタミナ大
2,双剣シビレ設置。全員で腹攻撃(非怒り時腹40)
3,怒ったら首攻撃
4,ナパームブレスの構えに入ったらエスピの尻尾側で待機。羽ばたき中全員で攻撃。転んだだら首に乱舞
5,ナパームブレスの回数によって変わるが2〜3転倒1スタンで捕獲
シビレ罠にかかったら怒っている状態になるのに非怒りだと…
開幕に罠置くのは左翼を破壊するときか、捕獲するための罠を置く人が決まってきたらかな
罠調合分を持っていくのももったいないし
罠にかかった状態は既に怒ってるね。
左翼っていつも勝手に壊れてるんだけど、右翼は意識しないと残ってるかな。
やっぱり開幕に罠っていらないな・・・
じゃあシビレ置いたら首切りで
最初の無駄な咆哮時間キャンセルできるから開幕罠はありだと思う
俺は連戦してれば全部基本報酬で手に入る部位破壊を狙う理由がわかんないな
左翼と右翼間違えたか…
こけた時に翼が高い方を、罠に掛かってるときに狙うな
火石狙ってるうちに貯まる素材だから壊す必要は確かにないけどなw
開幕痺れ罠要求する笛がいて一発解散したぞw
痺れ罠置かないからぐだぐだになったwとかもうね^^;
広域で毎回火事場邪魔するわ一回もスタン取らんわ旋律切らすわ^^;
効率出すならガン入れて罠連1択他は地雷
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/07(土) 08:26:57 ID:AgruwDso
開幕シビレすると、罠終了後100%ナパームをしてくるんだがどうなんよ?
最初はおもしろいとおもったけど、なれるとやっぱつまらんな
>>613 広域で火事場邪魔って指定とかなくお前が勝手に火事場ってんの?だったら発言が馬鹿すぎて笑えるんだが
笛やるときはナパーム後2〜3回ガブ飲みするの当たり前だろ
>>614 かなり高確率で飛ぶんだが稀に飛ばないときがあるね。
火石狙えてダメージも稼げるなら開幕シビレはやっぱありだな
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/13(水) 10:02:30 ID:5DAgpmAC
なんとなく保守
ペルプリ作ってるし、ヴァイスはイラネだから白ナスとかもうどうでもいいな
むしろ7.0になって白ナス部屋とか見たことない
繚乱とかテキトーなガンで募集してるのはどういう意図があるんだろう
>>621 麻痺狙いじゃね?
まさか拡散とか・・・ないよな?
双がダメになった影響で、最近の白ナスは酷いね〜
太刀、大剣が多くてグダグダ、三乙失敗もザラ。
YOUが火事場太刀なりランスなりで一人でやってもいいわけだがSIKASI
白ナスだけは双現役扱いだな
ナパーム吹っ飛びで接近して鬼人からの乱舞で転ばせてド安定だ
白ナス練習にいったんだが
切断や捕獲の条件って原種や亜種と同じだと思って良いのか?
尻尾切れてからも20分ぐらいやってたが全然倒れる気がしないし
捕獲しようとしても捕獲できねえし
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 00:59:58 ID:70QeV3q5
落とすのは忍びないのでアゲ
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 15:58:02 ID:CfPwaPUP
これから白茄子行く人の為に保守age
ほしゅる
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 23:44:49 ID:70QeV3q5
保守!
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 23:50:56 ID:LkE+ZUyU
ほ
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 02:20:28 ID:j/ijLfsi
夢の中で白茄子さんが「箱○に出張に行ってきます」 って言ってました保守!
保守
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 18:37:06 ID:j/ijLfsi
落ちてまうやろ保守!
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 01:08:37 ID:GZFc1o0O
この子もっと評価されていいはず。やればできる子なのに・・・
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
白エスピ好きだから