Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
Q.ボルバレってなんですか?
A.ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・ガンナーって精密射撃必須なの?
ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・回復弾って敵にあてると回復するの?
不明。回復したとしてもかなりの微量です
捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
・属性と貫通どっちがいいの?
敵と部位によってかわります
弾耐性が低い敵は貫通有利
属性耐性が低い敵は属性有利
ベリオスは弾耐性が低く ガンキンは弾耐性が高いです
・減気弾/毒麻痺って結局どうなの
強い けど弾数もっていけないから必須ってわけじゃないと思う
スタン値・毒麻痺は連続して当てないと蓄積値がさがるので一気にあてよう
・ガ性2ってどうつけるの?/どうなの?
穴にガ性を入れまくり ボルボロの殻で+1・アグナの堅殻で+3
アグナ"ヘルム"もガンナーで装備できる
ほとんどのガードダメージを0にできる スタミナ消費はします
ガンキンとかジョーのタックルは微量のガードダメージを
やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。
ちなみにガ性1はほとんど意味ありません。
・オススメ防具は?
自分がガンを担いで足りないと思ったものを補える防具を作りましょう。
・○○って防具どう?
上に載せた通り自分で考えて作りましょう。防具に正解はありません。
他人の意見を参考にしたいなら、防御力と発動スキルくらいは書いてから聞いてみましょう。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1.2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 16:23:13 ID:WFouJClS
○
>>1 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>1乙
乙
>>13 かもしれんね。このスレも勢いある時は止まらないし
前スレ勢い500かよ
今レイア狩っておし、前スレで適正距離だかいわれたから やろうとしたらレイアの死体が消えていた
( ゚д゚)
ネ実2落ちてた?
一応部屋作っておきました
ミナガルデ1-街門40-街40(下位部屋)
既にあったらごめんなさい
まだ完全に復旧してないっぽいな
乱立してないといいが
質問なんだが、貫通はクリティ前に着弾したらその後にクリティ距離に来てもクリティ判定はでない?
あと雲の輪なんだがあれが出た瞬間から数秒はクリティ判定あるかい?あれがでた瞬間しかない?
>>17 復旧したばかりだと来ないかな?
とりあえず〆ます
おつ
レウス尻尾マラソンいきたいな
龍斧もあるから他の人に麻痺元気やってもらえば5分で終わる
でもジエン時間何時までだろ。。。
貫通弾全Lv追加
貫通弾威力UP
ブレ抑制+1
反動軽減+1
っていうのができたぜー
これからガンナーやろうと思うんだけど十分かな?
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 17:40:34 ID:hhXfcCM0
>>19 距離さえクリティカル範囲に入ればクリティカルヒットになる
貫通の例えなら1ヒット目が距離近くてクリティカル外していても2ヒット目以降がクリティカル距離になればそこからクリティカルになる
逆に1ヒット目がクリでもそれ以降クリ距離外れて行けばクリにはならない。貫通はこのパターンが多いはず
今回の射程短くて弾速の遅いボルバレが貫通使いやすいといわれてる所以はここにある
理由は自分で使って考えてみれ
シコシコ減気弾撃ってたら近接に
「どうせ怒りでスタミナ回復すんだからいいよ」と言われた
俺は悲しい
序盤は属性弾より貫通、通常2メインのがいいんだよね?
ヘビィヘビィミドルのテンプレ装備にハンター一式なんだがオンの☆2で既に辛い
>>22 今回は特にボウガンにスキルを合わせるって形になるから
スキルだけ出されても「ボウガンによる」としか言えないんよね。
とりあえずやってみて、それで足りない部分を補っていくってのが大切。
>>23 れすとん
1.0倍 -------------☆-----☆-----☆
0.6倍--------☆--☆--☆
こういうことか、しかも弾速が遅いから弱点に多段ヒットしやすい
でおk?
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 17:56:33 ID:oPA4GtQL
>>22 貫通メインで使うんだったら充分、反動軽減はいらん気もするが
>>22 ボロバレ使うならブレ抑制+2ないと貫通使えないぜ
>>29 貫通メインでやるつもり
>>30 まじか・・・ブレ抑制+2ないと全く使い物にならないレベル?
レウズバレルの為に村で慣れない太刀でサブマラ。
一向に出ないので、まだやってなかった孤島レウスをガンでいったら
報酬で逆鱗出るとか、なにこれそんなもんですか。
でも、使ってみて非中折れに違和感ありまくりすてぃー。
レウスバレルね、間違った。。。
オン上位だと2回行ったら4個逆鱗集まったぜ
紅玉は1だった
運搬+10 スタミナ+5 が出たよ!よ!
もう卵運び疲れたよママン
>>31 頭胴腕ディアG腰脚ガンキンGでしょ?俺も同じ装備だわ
貫通主体だから反動軽減は必要ないかな、とも思ったけどガンキン装備の見た目好きだからあえて使ってるw
あといろいろ弾打ってみてたんだけど
属性弾にクリティ距離はない?雲の輪が見えないんだ。あと拡散も。徹甲榴はあったんだが・・・・
なんかアルバって文字を見かけるけど
復活のアルバレスト先生ってわけじゃないのねコレ・・・
>>36 ゴツくてカッコいいからなぁ
俺もこのまま使うことにしたよ
>>31 精密射撃+9以上&反動+8以上のお守りがあれば、
スロ1で「貫通弾全Lv追加、貫通弾威力UP、ブレ抑制+1、反動軽減+2」が作れるみたいだよw
要するに、ムリ無理ムリ無理カタツムリ
>>31 右か左か、一方向ならブレ大だろうが実用範囲内。
ただ左右ブレは精密必須。
>>41は間違い
貫通弾全Lv追加、貫通弾威力UP、ブレ抑制+2、反動軽減+1だわ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [128→128]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:ディアブロGレジスト [0]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:インゴットGコート [3]
足装備:ガンキンGレギンス [3]
お守り:兵士の護石(精密射撃+9,反動+8) [0]
装飾品:点射珠×3、属攻珠、加貫珠×2、増貫珠
耐性値:火[9] 水[-5] 氷[-10] 雷[4] 龍[0] 計[-2]
反動軽減+1、ブレ抑制+2、貫通弾威力UP、貫通弾全LV追加
---------------------------------------------------
>>31 通常とか状態異常弾とか散弾なら問題ない
貫通だと魔球はきつい
需要ないかもしれんが、弾薬の調合素材の購入リストを作ってみた。
値段は半額市での安値で記載してます。
カラの実 1z
カラ骨小 15z/交易
カラ骨大
LV2通常弾 ハリの実・・・・・11z/農場(20pt)
LV3通常弾 はじけイワシ・・・41z/船
LV1貫通弾 鳥竜種の牙・・・・48z
LV2,3貫通弾 ハリマグロ・・・・95z/船
LV1散弾 はじけクルミ・・・19z/農場(20pt)
LV2,3散弾 竜の牙・・・・・・交易
LV1,2徹甲榴弾 ハレツアロアナ・・45z/船
LV3徹甲榴弾 バクレツアロアナ・135z/船
LV1拡散弾 カクサンの実・・・60z/農場(20pt)
LV2拡散弾 竜の爪・・・・・・90z/交易
LV3拡散弾 カクサンデメキン・船
LV1竜撃弾 ニトロダケ・・・・30z/農場(20pt)
LV2竜撃弾 カクサンの実・・・60z/農場(20pt)
LV3竜撃弾 ハレツアロアナ・・45z/船
>>37 ないよー、ヒット数だけ考えればおk
拡散は、こぼれ弾ないように当てるのを練習ダー
背中に乗っけたり、腹に抱えさせるように撃ったりね!
LV1,2水中弾 とがった牙・・・・1900z/交易
LV1,2毒弾 毒テングダケ・・・37z/農場(10pt)
LV1,2麻痺弾 マヒダケ・・・・・75z/農場(20pt)
LV1睡眠弾 ネムリ草・・・・・?
LV2睡眠弾 眠魚・・・・・・・45z/船
火炎弾 火薬草・・・・・・22z/農場(20pt)
水冷弾 キレアジ・・・・・67z/船
氷結弾 氷結晶・・・・・・
電撃弾 光蟲・・・・・・・農場(80pt)
滅竜弾 龍殺しの実・・・・農場(100pt)
鬼人強化弾T 怪力の種・・・・・農場(80pt)
鬼人強化弾U 怪力の丸薬・・・・交易/調合
硬化防風弾T 忍耐の種・・・・・農場(80pt)
硬化防風弾U 忍耐の丸薬・・・・交易/調合
ペイント弾 ペイントの実・・・30z/農場(10pt)
減気弾 モンスターのフン・
斬裂弾 砥石・・・・・・・15z
キレアジ・・・・・67z/船
捕獲用麻酔弾 捕獲用麻酔薬・・・75z
買いだめするときの参考になれば。
>>43 >--- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
ググって見て完成度の高さに脱帽
そのうちボウガン関連もこの人すごいの作りそう
ラギアといいディアといいベリオといいガンナー殺しのモンスター多いな
納銃が速い非中折れかシールド必須かこいつらは
ディアブロキャップだけは死んでもつけねぇ
これが俺のジャスティス
>>43 反動は最上位スキルだから+値は一番よくて4だと思う。8はまずありえないな
HR40になったしバズボロ卒業しようと思ってるんだけど、
通常貫通に重点置きつつ減気3って構成ができない…
バズボロの優秀さを痛感した
やっぱり皆減気は3発撃てる構成にしてる?
4はみたけどそれ以上はないな
>>46 レストントン
拡散垂れ流しガンナーだったからそれは任せろ、ガノの背びれとかに狙って撃って全部当ててた
水冷弾速射で垂れ流してたりしたから、火力的にはそんなひどいものじゃなかったんだな・・・
>>51>>53 属性攻撃弱化がつくのを諦めるとかお守りのスロットが1あれば精密9反動4でもおkのようで
うp
レウス尻尾マラソンシティ解散しました。
逆鱗x3 紅玉x3おいしゅうございました。
尻尾マラソンお疲れ様でした
火竜砲改全然作れる気しないw
上位飛竜の卵運びで精密射撃+10、氷耐性−10スロなしが出た
ベリオロス以外なら氷耐性−も気にならないし
使ってみようかなと思う今日この頃
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 19:04:27 ID:EfaX//ps
お守りで精密+8のスロ2空とガンキンG一式で、ブレ抑制+2、防御力UP小、
ボマー、貫通団威力UP、反動軽減+1つけれました。
たまにはボロバレ以外も…と思って別バレル着けてみたら貫通のクリ距離の遠さに思わず目を疑った
あんなに遠いもんだっけか、ちょっとびっくりしたぜ
>>62 俺も驚いた。もうボルバレっていうか0.6倍以外
使えん・・・
>>62 やっぱ遠いよねアレ、確認の時すげー遠いとか思った
竜撃の威力に惚れる
↓
海造砲【火刃】(うろ覚え)の設計図貰う為モガ森でラギア狩猟
↓
設計図貰うついでに太古のオイルを渡し連続肉焼き機を貰う
↓
ストックに太古のオイルが必要
↓
いつ手に入れたか覚えてなく入手法思いだせない←いまここ
もういやorz
拡散2がたくさん撃てて麻痺弾とかもそこそこ扱えるボウガンってどんなの?
仕様変わってて全然わかんねえ
でも0.6倍って通常弾が使いづらいんだよな。当たったと思ったらクリ距離射程オーバーだったり。
以前よりモンスが動くから射程オーバーの時が多くなる。
だから俺は0.7倍を愛用してるんだぜ。
>>65 オイルは森でドスジャギィかポンデ捕獲すればすぐ出る
おっと、ドスジャギィは巨大な頭骨だった・・・
希少交易はwikiの交易ページにまとまってるぜ・・・
>>68-72 まwじwかwありがとう(;ω;`)
wikiって黒かな?
とりまthx
これで竜撃ガンナー始められる
アルバの角壊すの大変そうだな
なんかハンマー二人に麻痺ガン 太刀がいるといいとか
ここで翼は片方でいいっての知ったんだがみんな両方って思ってるんだろうなー
死ぬ寸前に両方壊れてギリギリだったねとか言われたし
角が欲しいよー
説明してあげたらいいじゃない
翼が壊れてるかどうかがいまいち判断つかないんだけど、何で判断すればいい?
初め翼に穴が開き始めて、次に先の方までボロボロになって、の状態で壊れてるって事でいいの?
貫通0.6倍だとPTでの距離調整がつらいな
シティまだみたいなんで建てます
■自由
■ミナガルデ 4
■街門 40
■街 30
仲間と遊んでます
狩猟メインで遊びましょうー。
毒撃つ場合で反動中の場合
反動って+なんぼまで必要なの?
ジエンボウガンの性能が気になる…
なんかおかしいと思ったらMHFのガンスレ見てたわ
>>79 こういうのってだいたいHRいくらから参加していいの?
クエストのレベルは?
HR17の俺はあの中に入って果たして良いのかと、門の前で悶々とするのであった。
低HRで入ると愚痴スレで糞垂れる性悪もシティにはいるから
自分と同じくらいのHRの人がいなければ入らない方がいい
前転することでターゲットを外すウルテクが発見されたらしい。
走らせてしまうのが悩みの長距離砲持ちには朗報じゃないだろうか?
もしかしたら毒麻痺特化型の遠距離火事場の時代が来るかもしれない。
ガンスレで内容を披露してくれるそうだから楽しみに待とうぜ
まあ、HR2の俺には関係ないんですけどね、採集クエストが面倒臭いし
おとなしくやっとでた村の女王相手に頑張っとこう
そういう場合は隣にでも立てるといいよ
スレに記しておけば住み分けられるはず
>>80 異常1はやや小以上必要だから反動軽減+1
異常2は最小必要だから反動軽減+3
んじゃ
>>79の下にシティ建てるぜ。
イロイロ持て余してる奴こいよ。
>>81 まぞいぞ
作ったら書くよ
今作ってる
防具も作らないとな
ボウガンじゃないけど
前ある武器のシティに低ランクで入ったら総叩き喰らってリアル涙目になったな
愚痴スレに俺のこと書かれてたし、最悪だった
ここってメインで活動してる鯖あるの?
>>93 スレチだけど、
2ちゃんを良識ある善良な市民の集まりとかと勘違いしてない?
何を期待していったのか知らないが、どっちかというと掃きだめですぜ。
そんなことよりコロンでタゲ外せる神ガンナーまだかなぁ
今から行こうとしてたHR8の俺涙目www
オンのボルボロスソロで行ってきたら45分かかって
自分の下手さを再認識しました・・・orz
>>96 そんな時は自分で募集だ
先達から技術を盗むんだ
レウスバレル作ったら世界変わりすぎて吹いた
シールドあって真っすぐ飛ぶとか素晴らしすぎる
見た目も抜群だし
上位版は火炎速射になってるぐらいでいつか作れればいいやレベルだけど
下位版はもっと早く作りたかった…
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 20:44:22 ID:ELr14TTy
峯山大砲っていう立派な名前あるが、
自演砲で定着しそうだな。
>>96 オフで40分かかる俺って
村の女王初狩猟、15分だった。貫通使い切ったし、オンだとやっぱり調合しないと駄目なんだな
>>99 作り終える頃にはプギャープギャーってなってますよ
イベントジエン3死x2でトラウマになった
いや、死んだのは俺じゃなく脚殴りに行ってる人たちなんだけどさ…
竜撃、滅龍、回復アイテム駆使してるだけに3死の損害は甚大すぎる。。
ここで下位用のシティなんて立てたら
>>79さんの邪魔になるかな・・・?
誰か緊急自演手伝ってくれ\(^o^)/
ブレイブ1−10−39
ミス
上位ジエンみんなどんな装備でいった?
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 21:17:45 ID:M3RFHdCS
>>95 しかし、武器を愛する気持ちにランクなど関係ないだろ
発上位クエをソロでいったらティラノサウルスがでてきたでござる、
の巻
戦利品は?
シティが上位ばっかなんで下位シティ立てようか。
ミナガルデ4街門40町32仲間と
シティ
>>110 現在2でさびしいぜ。お前ら早く来いよw自演もやるよ!
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 21:45:12 ID:LD2h9qWx
シティいきたいけどまだ装備そろえてる途中!
なのでここは、卵運びはじめるしか・・・
>>84 そう思うなら、自分の該当するHR専用シティ立てればいいんじゃね?
街入ってここで告知するだけの話だし
同じこと考えてる他の人のために自分が一肌脱ぐってのが大人の考えだぜ。
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 21:49:04 ID:LD2h9qWx
>>107 武器指定部屋は武器を愛してるんじゃなくて効率を愛してるから
ジエンあきてきた
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 22:23:16 ID:z6m5Ibv3
ディアの上質ねじれ角が欲しい、前スレ835です。
みんなのおかげ効率よくサブクリアを繰り返し、コースレコード3:34を記録しましたw
そしてついに…
上質キーター!!!!!!!
ねじれ角47個集まったよOrz
みんなありがとう!!
さて、レウス逆鱗取りにいくか…
ちなみに、サブBの報酬にカラ骨大がでます。
0、12、24、12+24を確認。
支給品の音爆を当てるだけなので、カラ骨欲しい人はどうでしょう?
今300ちょいある。
>>90 遅くなりましたが
ありがとうございました
今作の反動や装填速度に関するまとめってあるの?
>>119 おめでと
今日オフディア倒しにいったけど今までのシリーズと比べ物にならんくらい強いなぁ
タックルも潜り突き上げも武器出してる状態じゃさけきれないんだが
みんなどうやってあれしのいでるんだ
30分以上かかって捕獲がやっとすぎるわw
ディスティや児童ラオのような便利なガンはないのかね
今作は組み換えできて楽しいけどパーツ少ないから自由度はあまり高くないのがあれだな
すまん、今オフでやってて気になったことがあるんだが…
今回の属性弾て斬属性も追加されたのか?
火炎弾がベリオたんの尻尾を切ったんだが・・・
チャチャのブーメランと重なってそう見えただけかね?
やっと逆鱗5つ揃って火竜砲改をつくったおw
あとは組み合わせ方を考えるかな。
>>91下位シティもっと人来ていいんだぜー(・ω・`)
今までEOMtってたのですが理想的な使用可能な弾数と種類は
通常弾2 5↑
貫通弾1.2 3↑?
元気弾 3↑
これくらいでしょうか?
栽培したら金になるモノって何?支出激しすぎて財布が追い付かない
>>132 雷なんとかの種あたりじゃないか?
氷なんとかの種とかでもいい気がするが…
一応、農場がMAXなら3匹に種+肥料を10回で2万ちょいになるぞ
不市中
ただし、資源も相当必要
ポンデさんとじゃれてればいいよ
二人ともサンクス
不死虫の方が高いのかな?ブナハ狩りでたくさん手に入ったから育ててみる
>>135 資源があれば不死虫で良いと思う
種だと1回20の計600ptで2万
時間はかかるけどコストパフォーマンスが良さげ
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 23:27:18 ID:xQdIloAo
ガンナー尻尾マラソンいいなあ
てことでマシナリ3-15-9
お暇な方ぜひ
コストパフォーマンスなら雷静の種のほうが圧倒的に上
ボルボ泥ならムシドンドン不死虫と売却価格も同じくらいになる
えーっと農場トークで盛り上がってるところ申し訳ないんですがお金だったら交易の宝探しが一番じゃ…
ガンキンの耐熱殻がまったく出ない
これ何か特別な条件があるのか?
>>139 宝探しと平行して行うための栽培トークってことじゃないか?
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 23:49:53 ID:fx40icJe
やっと初ラギア討伐したぞ
死ななかったけど45分かかった・・・
うんこ玉当たらないんだよ
>>140 捕獲するとでやすいかな・・
尻尾からも時々剥ぎ取れる
>>140 ガンナーには酷だろうけど尻尾切って剥ぎ取ると結構な確立で出た気がする
>>140 基本報酬でも本体はぎ取りでも出るぞ
物欲センサーフル稼働乙
斬裂でウラの尻尾とか無理だろw
>>144 そう思って水冷で尻尾の装甲はがしたあと斬烈50発撃ったんだが切れなかった
まあ尻尾にダメージが行ったのは半分ちょっとしかなかったと思うが
ガンナーだと厳しいのかな
ジエン防具ってどうなんだ
そういうイベント組んだらどーよ?
ガンナー4人で麻痺→斬烈×4祭り
減気弾のお陰でハンマーと滅茶苦茶相性いいよな
ハンマーがいるとかなり戦いやすくなる
もしかするとガンナーズシティって最強じゃね?
尻尾以外の部位破壊なら安易だし、今作では尻尾もみんあでやればすぐに切る事が出きる
しかも平均討伐タイムが他の街より早いんだよな
unk弾と毒弾使えばすぐスタミナ減るしガンナーはじまりすぎだな
そんなものを争って何になるんだい
ガンナーじゃなくてもガンキン尻尾は面倒だなぁ
斬裂弾にもクリティカルがあるんだっけ?
はっきりいって見た目全くわからん
>>43丁度精密+10スロ1があるからこれ作ろっかな
PvPだったらガンナー最強かな?
ランスのカウンターが決まった!
…はともかく、突進なら散弾でも仰け反らないのでは
気持ちだけで嬉しいんだが
新モンス相手に6死くらいしながらゆっくり攻略してくれる
接近なのに追加弾持参して「こいつでもう一回頼む」と、粋な事してくれる
自分の武器を愛してても他カテゴリーの魅力と強さを認識してる
クエ中も笑いを忘れない
そんな相方を探すのが楽しいガンナー生活
ジエン砲最大強化完了したぜ
見た目かっこいい
>>159 あの武骨なデザインがなんとも言えないよな、羨ましいぜ!
>>160 ジエン16回行ったぜ・・・
防具の分も集めてたんだ
今からレウス逆鱗取ってきて完成させるぜ
オフ専だとそれぞれパーツが10〜12程しかないけど、オン上位まで行くと戦術の幅が結構拡がる?
なんかいつも似たような組み合わせになってしまう…
少しガンナーをやってみたいと思い練習してみたが結構難しいな
麻痺弾はLv1とLv2どちらが撃てた方がいいのかな
上位レイアさすがに強いな
店売りヘビィでずっとやってこれたからと
調子こいて行ってみたら残り時間20秒だった
そろそろソロはきついか
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/16(日) 00:37:08 ID:r5sEKLe5
今村下位でガード性能1、ガード強化、反動軽減1装備つくったんだけど、どういう組み合わせのボウガンつくればいいの?基準おしえてください
いや、ボウガン作ってから防具作れよ
ガ性1とか役に立たないんじゃなかったっけ?
反動あるなら攻撃力と状態異常Lv2の装填数重視でいいんじゃね
キノコ養殖しながら
売りだった装填数も激減し、
もう一つの売りの射程距離も据え置きとなってしまった通常弾Lv3の存在価値について。
カオスウィングに自演砲
ついに中折れの時代がきたな
>>168 兆弾マジ楽しい、と思ったが振動しなくてあばばばば
結構強くなってるぞ通常3は
中折れってなんかエロいよな
>>165 ガードつけたならばシールドのついたバレルを選ばないと無意味なので
まずはそこを抑えて、あとはお好みで
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/16(日) 00:49:30 ID:EbiG9I2V
>>173 ガード性能はボウガンでは意味ないんじゃなかった?
俺の勘違いかな
ベリオ装備の見た目が好きで愛用してる俺はお前らから見たら
ハズレですか?スキル追うと見た目ががが
>>174 今回はある
ただしするなら+2にしないとほとんど意味ない
ブナハは見た目も性能も兼ね備えている最強の装備
防御力が低いのが玉に傷だけど
射程1.00の通3クリ距離糞長いんだが
タゲが他にいくPT戦なら大活躍できる
ガンシティたってる?
通常3は危なくて使えないぜ
同PT内のガンナーが撃った弾の跳弾をガードズサァしたときは本当にひやひやした
あれは危ない
拡散追加に反動とかあからさまな装備だな
アルバ用にほしいな
184 :
165:2009/08/16(日) 01:09:35 ID:r5sEKLe5
みんなサンクス。
とりあえずBをヘビィでシールドつけて、あとは適当にミドルになるようにつくってみたぜ。
速射ないから火力心配なんだが大丈夫かな?ちなみに攻撃力216
復活キター
復活きたああぁ
やっと復活きたあああ
ようやく復活か!
さびしかったぞ
てかネ実2って落ちる前からいつもこんなに重いの?
もち専ブラだけど
書けない間に全ボウガンコンプしちゃったよ
>>180 ジエンバレルが超性能すぎるんですが
深淵の竜玉が出る気がしません><
復活したか。
ネ実2はひどいとばっちりだったな……
復活キター!
落ちてる間に上位に突入だぜ
復活キター
今夜あたりシティ立つといいな〜
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 20:49:50 ID:Mx5Ee80c
おかえりネ実2
ただいまガンナーズシティ
火竜砲改完成記念に上位ラギアにソロ突撃したら
50分弾浴びせ続けても捕獲できなかったでござる。
こんな脆い鯖に武器スレ置くと不便だと思うんだ
ガンナーは弾制限あるからソロはきついかもな。
瞬間火力なら最高なんだが。
そういうときのためのスキル調合数
いまオンで大地の結晶5とハレツアロワナ10が交換できるね
大地の結晶はかなり余ってるからけっこう交換してきた
拡散調合があるかぎりガンナーは負けない
でも勝った気もしない
上位レウス尻尾切りマラソンやらないか?
時間短縮のため斧剣モード使用するが、
チャット(逆鱗でたぁぁぁぁあ!など)も重点をおきたい
返事はもちろん「何それ怖い」
久しぶりだなお前ら
故障中半額セールでキノコとか買いすぎて30万ぶっとんだこのごろ
本当にガンナーは地獄だぜフゥーハハァー!!
ハレツは素材屋でも半額で売ってたな
500ほど買ったけどさすがに買いすぎたから
半分ほど資源にまわしといた
>>192 優秀だよね
ジャギット ジエン ブリザードで使ってる
天城装備じゃないとまともに使えないのが欠点
半額でよく使う弾素材は999買わないと
そんな俺は麻痺ダケ毒ダケ龍殺しが999だよ
デメキン売ってないのな
きのこは農場でやったほうがよくないか?
さすがに金が・・・
闘技場のボルボロスきつすぎる
睡眠爆破の使いどころが間違ってるのか?
貫通は装填数少ない上に間合いが図り辛くて使いにくいし・・・
根本的に立ち回りが間違ってるんだろうか
上位シティ立てたらくるかい?
HR32でいけるものも少ないが…
暇だからいくよ
下位でも上位でも建てちゃいなYO!
なんとなく今作のボウガン攻撃力低いんじゃないかなーと思ったが本当に低いんだな
ちょっとフレに言われて上位夫婦ソロやって来たが、
峯山FヘビィB雷砲Sで攻撃力319、通常3、貫通1と2、電撃、水冷撃ち切ってレウスが弱りすらしなかったわ
他の武器ならクリア出来るって話だが、攻撃力多少低いにしてもここまで低いとは思わなかった
上位シティ
ミナガルデ4−40−38
仲間と
>>214 姦通のクリティカル距離の問題では
ヘビバレだとしんどいだろ
それになんで水冷なんだ?
効くの?
通常2は撃たないの?
>>216 そうだが仕方ない
他に拡散でも持ち込めばいいんだろうけども、流石にな・・・
>>217 装填数3だから使いづらかったんだ
貫通3すごい強くないですか?
ネ実2落ちすぎだろ、やっと書き込めたよ
すごい強くないな
貫通の主力は2
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 21:22:51 ID:ZAX2ql7e
攻撃力低いってゆうかバレルの使い方間違ってないか?
属性弾中心なら連射系だし貫通中心なら飛距離短めのバレルとかでいったほうが…
ボウガンの攻撃力が低いとか・・・
使い方が下手なやつの典型的な例だな
もっと練習して出直して来い
上位でお勧めの組み合わせ教えて下さい
それでもぼくは 貫通3を使い続ける!
どうぞどうぞ
ジエン終わったな
フレームの素材しか揃ってねーよ…
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 21:29:07 ID:Qxi4h5qb
ナバルに貫通3持ってったら1回戦撃破出来たけどな
>>224 どうなんだろう
ソロだから単純に弾足りないんだよな
どうしようと最終的に撃ちきるから、属性一本とかに絞れない
>>225 クリティカル距離は把握してるんだが、それ以上に何が必要なんだろう?
倍近く速度上がらないと、レイアに手が出ないんだけど・・・
ジエン上腕甲が足りないまま終わった
まあいいや
今作ボウガン火力上がった印象だけどな。
まあ、他武器あんま使わんから印象だけだがw
昨日の深夜にアルバいったんだけどさ、回復薬も肉も尽きた挙句一人で3落ちしてしまった。
モンハンで本気で凹んだのは初めてだ…。ごめんなさい、パーティの皆さん…。
ところでカオスウィングのストックが強いと聞いたけど、イマイチ魅力が伝わらない。
ストックって通常貫通より補助属性弾に重点置くパーツなのかな?
>>234 リロードがやや速く、反動軽減も中
減気+属性弾全種2発に魅力を感じてます
>>231 クリ距離は本当に把握してるのか?
その組み合わせだと前作までの2,5倍くらいの
長さになってるぞ
あと弾が足りないなら調合しろ
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 21:36:43 ID:Qxi4h5qb
そういや落ちてる間別の板使ってたが
そっちだと今作の組み合わせシステムは要らないって主張が多かったな
そんな余裕あるなら敵増やせ、みたいな
敷居が高くなってボウガン使う奴減ったのが組み合わせ要らない論の根拠だそうだ
組み合わせ楽しいし、寧ろもっと数増やせとか思ってたけどおかしいのかなぁ
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 21:37:56 ID:ZAX2ql7e
カオスウィングは属性弾用かなぁ〜貫通とかシールドメインの人が使うとヘビーになるとおもうよ
>>231 個人的にだけど
フレームを雷迅砲に
バレルをバズルに
それぞれした方が戦いやすいと思うの
カラ牙99の最大数生産で持ち込みあわせて357発打ち込んでも倒せないの?
サブ武器として使うのはきつくなったなって印象
メインで使うなら前よりも楽しそうだなとは思う
上位なら攻撃力どれくらいが普通かな?
確かまだ300ぐらいなんだが
これはガンナースレで上位夫婦ソロの流れか?
☆いくつなのかkwsk頼む。
ボウガンのパーツが増えれば敵の種類も増える
どちらかというと大賛成
なるほど、属性弾と減気は確かに魅力かも。でも属性弾それぞれ2発じゃ
実用とは遠いと思うけど、そこは装填数UPと他のパーツで補う感じ?
>>237 鉄板の組み合わせが出てきたら増えるんじゃないですか多分
上位夫婦は☆6です
下位シティたってないかな?
ジエンってボウガンあるの?
今のところ出てこないけど
素材足りるかなぁ
>>246 ☆6と☆5両方あるからハッキリさせたいだろう。
ボウガンを始めてみようとボウガン作ったが防具が決まらない・・・
はじめてのボウガントレーニング
無難にペッコgだな。色々作ったけどこれが一番使用頻度高い
うちのガンナー入門装備はフルベリオGにガ性+2だったな
今からするとすげーヌルい装備だわw
>>250 防具に合わせてボウガンを作ればいいんじゃね?
装填速度+3付けてリロード最速にしてみたんだが
俺のリロードはレボリューションといえるほど速くならんのだなぁ
>>253 すげえ初歩的な質問で悪いんだけど
今回のシールドってガ性効果あんの?
すまん、まだ試してないんだ教えてくれ
下位で作れるボウガンパーツが踏み台で無く、そのまま使い倒せるのは好きだけどなー。
もうちょいパーツの種類あっていいじゃんと思うけど。
基本はどんな飛竜でも、F・B・S1セットの上位下位の微妙な性能違いで
2揃いは欲しい。
違った
頭だけアグナで他クルスで、属性強化通常強化ガ性+2だった
バギィ一式と観察眼お守り(゚Д゚)ウマー
ガ性2シールドはアルバトリオンの突進を防ぎますよ
>>256 ガ性+2つけたボウガンのシールドで夫婦の攻撃全部ノーダメでガード出来るよ
やったー火竜の逆鱗でたよーということで
竜撃弾
LV1:威力18肉質無視+火属性固定20 2HIT
LV2:威力20肉質無視+火属性固定30 2HIT
LV3:威力25肉質無視+火属性固定35 2HIT
肉質無視の無属性部分は武器倍率に比例します
下位でのフルペッコの死にづらさは異常だと思うんだ。
ビジュアル的にアレだが未だに変えられない。
>>252 ペッコGか
ステキなクチバシが足りないから困る
>>254 とりあえず適当に防具作って練習してから防具とかもいろいろ作ってみるわ
まじかよw知らんかったw目標がまた一つ増えたぜw
>>236 そこまで変わるのか
前転三回分くらいで撃ってたんだが、もっと遠かったのか
>>239 クリアしてないからなぁ・・・、上位ラギアいけんのですよ
バズルは一考してみます
>>262 武器倍率に比例する肉質無視攻撃だと・・・!?
昔の毒麻痺弾思い出すな
頭胴アロイ他ラギア武器スロ2お守り使ってブレ抑制+2通常追加強化
パンパン通常撃つのが楽しいです
>>266 あーその段階だとバズルはブレ抑制無いと厳しそうですね・・・
ワンチャンスヘビィFという手もあるが、どうだろう
とにかくソロで貫通撃つならバズルBがいいと思う
まあレウスレイアは滅龍ぶち込んで怯みとエフェクトを楽しむものさ。
通常強化はもう少し効果があっても良かったなあ
軽く調べたが例によって1.1倍でガッカリ
Lv1麻痺毒うんこのサポートガンナーにしたいんだけど反動と装填速度とるならどっちがいい?
>>262 調査は非常にありがたいのですが
ボウガンのダメージ計算がわからないからどれくらい破壊力があるのかわからない
だいたい通常2で例えると(肉質とか色々違うんだろうけど)何発分くらいになりますかね?
ちょっとアブラトリオンの飛行モード中に睡眠入れると地上モードに移行するかどうか試してくる
スキルはボウガンのカスタムに左右されると何度言えば
ボウガン作ってから防具を作った方が良いですよね
まあ速攻でガンキンG先に作っちゃいましたけど
>>273 反動と装填数だよ
反動中(反動あり)1発撃つ間に反動小(反動なし)2発撃てる
減気は反動中、異常1はやや小でおk
ちなみに異常2は最小
>>266 テンプレにもあるように、ボウガンの飛距離上がると貫通のヒット範囲(?)
も広くなる。
ちゃんと3回びびびってクリティカル音が鳴ってれば大丈夫
今作も3ヒットともクリティカルは基本的にしないでござるよ
発売当初は散弾すげーみたいな流れだったのに
散弾の話題が少ないのはなんでなんだ?
オフ専が少ないから?
オフラギアが顔にボルバレ貫通当ててやると5発で怯んだ
5分後にはラギアの死体の出来上がり
リュウゲキ弾て昔の毒麻痺並の破壊力なのかー
今回同期それなりに良いから
リュウゲキ代わり番こに撃てばはまるのかも
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 22:20:17 ID:BMtB5ruc
上位シティが満員なんだが、ほかにシティはないのか…
>>281 距離0.7倍くらいで貫通1なら普通にしてはござらんか?
初段をきっちりクリが始まる距離であててやればよようで3ヒット
しかし肉質無視っつってもそるーやバルカンが居るわけじゃないしなあ
白ナルガに火炎弾撃ちつくした後にりゅーげき弾3を打ち込んでたらトドメを取れてかっこよく決まったことならある
んで油取りさんに睡眠2を撃って見たら4発で寝ました
そして起こすと同時に空中モード(青)から地上モード(赤)に移行するのを確認
麻痺は勝手に太刀が取るから、空中モード用に睡眠撃つのも悪くないみたいですね
感想は、ガ性も回避性能も無いヘビィでアブラ空中モードソロはほぼ完全に詰みゲーでした
ヒット間隔とともにクリティカルヒットの始点と終点も変化するから
低飛距離ボウガンでも3つクリティカルは無理じゃね?
エフェクト見難いからよくわからんけど
>>289 飛距離は変わってもクリティカルの継続する時間は変わらないはずだから
一発目がクリティカルだった場合は三発目が等倍ヒットになってると思う
ジャギィ一発で死なないし、
ボウガン弱いよ。
だってお( ^ω^)
下位シティまだ無いのかい?
とりあえず属性弾速射は今回強いな
>>274 武器倍率250(表示攻撃力300)と想定した場合、
250×25%=75
これが肉質無視攻撃一発分のダメージです
これが2ヒットなのであれば150になり、更に火属性が通る場合は+αとなります
参考までに前作のその他の肉質無視攻撃のダメージ
バリスタ 50×2
大砲の弾 250
大タル爆弾 80
大タル爆弾G 150
いつかあるかもと思ってはいたが
まさか同じガンナーに「その武器下位だけど攻撃力いくらあんの?」とか聞かれるとは思わなんだぜ
「サポガンは死んでる、ボウガンは火力だ」とか通常モンス相手に「拡散撃てるの?」とか言いだしたり
こういうイメージってどっから湧き出すんだろうな
あ、すみません
>>293のダメージは竜撃弾3のものです
通常弾のように肉質に影響されるダメージと、肉質無視攻撃を比べるのは中々難しいですね
こないだ上位アルバガンナ4人で行ってきたんだけど
俺一人だけ滅龍連射(+1つき三連射)打ってから拡散2に切り替えたんだ。
もしかして・・・ 拡散2一発のほうが滅龍3発よりダメージでかぃ?
ダメ計算が全くわからない・・・ボスケテ
そうそう一つ気になっていました
滅龍って未だに固定ダメージなんでしょうか?
武器倍率に比例しているんだったらktkr!なんだけど
>>197 ブログにコメントさせて頂いた者です
乙です!
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 22:47:09 ID:9FjfZHiW
>>294 P2G出身でラオートとか拡散調合撃ちしかしてなかったんじゃね?
さっきからウンコ弾を頭にあてないで体とかに撃ってる奴がいるんだが、スタミナって奪えてんの??
近作の説明書応用編からやっとクリティカルや肉質やらがあるよっ!って説明されたが
今まで家庭用ハードででた作品での説明書ボウガン弾説明は
攻撃弾
貫通弾や拡散弾などの弾を用いることでボウガンはアタッカーをも担えます。
しかし発射のときに大きなスキが発生しますので仲間にサポートしてもらいましょう。
な感じだったかな?通常弾や貫通弾(レベル1)の説明?しらんが(´・ω・`)
睡眠弾の使い方って、基本的に
眠らせる→頭のとこに大タル爆弾二つおく→ドーン
であってるかな?
二つ同時だと威力反映されないとかないよね?
>>300 頭撃ちが鉄板と言われてるのはスタンが取れるからであって、
スタミナ奪いたいだけならどこでもいい
>>302 2つのうち片方だけ反映されるってばっちゃが言ってた
なんかこの書き込み前にも見たことあるな
睡眠ダメージ補正は一個分しか乗らないよ
今作も3倍かな?
>>300 普通に奪えるよ。気絶値がないだけ。
下手に顔狙ってなかなか撃たないよりは周りの受けはいいよ。
>>302 一個だと三個分
二個だと四個分
眠らす回数が多いなら一個置きの方が良いって程度
>>300 奪えてる
頭狙ってモンスターとにらめっこしてるやつが地雷
麻痺やら罠のときだけ頭狙ってそれ以外はどこでもいいから当てて
次の弾薬使った方が良い
今回肉質固いやつってだれだ?
ウラガンキンはいかにもって感じだが
下位シティ立てようかと思ったけど、ミナガルデ4がいっぱいだからよそでもかまわんかね?
今見たところシキ1と2しかない
自分の場合は
麻痺剣士が麻痺取った時に頭に減気ひたすら撃つ
それでもスタンが取れない場合は麻痺弾に切り替えてもっかい麻痺させて更に減気を撃ってる
ディアとか狙いやすいやつなら平常時にも結構撃てるからいいんだけどねえ
ジエン砲これなかなか良いなぁ
ブリザードFSにジエンB
更に貫通追加をつければ・・・
貫通lv3を10連射出来るぞ!
さあチャナガブルとにらめっこしよう!
あ、でも反動軽減+1もつけないと中ぐらいの反動なんで連射できないっす
反応なかったけど、とりあえず部屋確保
シキ2−街門40−街37 仲間と〜
よかったら来てくだせぇ とある竜撃弾が大好きなガンナーより
こんな強いならもう少しジエン戦やっておけば良かった
ミドルボウガンの納銃が遅く感じてよくひかれてたんだが
移動しながらではなく立ち止まって納銃すればライト並にすぐに動けるんだな
ミドルに限っては立ち止まってやった方が良いと思った
既出だったらスマン
…というのを間違えてフロンティアのスレで書いちまったorz
>>318 中折れフレームの話だよね?
非中折れしか使ってこなかったけど納銃多少マシになるなら使ってみようかな
なんか新システムはいいけどパーツの種類が少なすぎるのが寂しい感じ
村・下位だと氷結弾をまともに運用できるボウガンが無いってどういうこと
ディアとか何すりゃいいのかすげえ困る
おとなしくウンコ撃ってろってことだろうか
ディアの尻穴周辺に通常か貫通をぶち込んどけばおk
322 :
318:2009/08/17(月) 23:16:09 ID:SY8rdGKo
>>319 いや、非中折れの話なんだ
前作からライトボウガンだったから納めた後に
いつもワンテンポ止るのでミドルだとよくひかれてたんだ
それが立ち止まって納めたらすぐにライトと同じ速さで動けるからかなり良いなと
やあ
今男キャラでアグナG完成したんだ
デザイン考えたやつでてこい
見た目重視すると
クマーなあの装備が付けれないんだ・・・
リノプロガンナー性能良いのにな・・・
ガ性2を試してみたくて揃えて、ガ性2でもガンナーは結構削られるもんだな、避けた方がマシだッ
とリセットしようとしたらセーブしちゃってて仕方が無いので
今日から魔球の使い手になります。
増弾+属性強化のSカオスのお守り空きってクリア装備認定?
>>323 俺は頭胴手と作って試しに着て作成をやめたぜ
ごつい見た目が良い♂ガンキン作ってる
ってか今回装備のプレビュー見にくくないか?
防具は百歩譲ったとしてもボウガンとかパーツ事だから完成予想図がわからん
あと全ボウガン同じ種類のパーツ揃えてくれよ・・・
回避性能付きの防具がベリオくらいでキャップの見た目が痛く気に入ってもうずっとフルベリオ♂
スネ夫の火食らったら即死しかねんがそれでもやめられん
こんな俺はきっと地雷
ガ性ガンナー結構好きですけどね
マルチプレイでもあんまりタゲ来ないでしょうという事でw
一応 天城装備一式作ってみたけど♀の見た目だったらコレが一番かなぁ
地味に拡散弾追加がウマーだしね。
精密つけてどぎゃんどぎゃん!
>>327 一式作ってから着る派なんだ
腰から下つくってみ
俺はクソワロタ
上位ラギア砲の強化キツくない?
フルべりお作ったあとなのに…
広域2早食い2で人間回復薬になれるな。
でもガ性2あるとジョーの黒ビームが無傷で済む
ジョーのビームはガード強化なくても大丈夫なのか
>>293 ちょwwwwww
ジエンの部位破壊早いとは聞くけど威力やべえええwww
竜撃弾LV3、10発は大タルG10個分、さらに現地調合でもう10発とか神すぎる。。
いける
レウスの逆鱗出ねー!尻尾切りマラソンが効率良いのかな?
一応5~10分でクエストクリアできてるんだけど…。
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/17(月) 23:53:25 ID:NI5oban9
今作も上位では拡散2が主力なんですか?
>>317 どうせ深淵の竜玉で詰まる
次来るまでに集めとき
下位シティにフンター出没
全体防御率が計算されてなくね?
すげぇ面白いギャグ思いついたのに忘れちゃったよ
なんだっけな
話題になったので☆6の夫婦にソロ行って来ました
レイア討伐レウス捕獲で43分
スキル:貫通弾威力UP・貫通弾全LV追加・反動軽減+1・最大数生産
ボウガン:雷迅砲F(MAX)・バズルB・雷迅砲S
持ち込み弾 貫通1・2・3 通常2・3 電撃 毒1 減気 捕獲 ペイント
持ち込み弾素材 カラの実99 鳥竜種の牙59 ハリマグロ30 光蟲10
撃たなかった弾 通常2・3 減気
撃ちきった弾 貫通1・2
感想 こやし玉がなくなるうううううううう
余談
反動軽減はこのボウガンには不要でした
初めてクリアしたけどなんか覇王の証が2個出ました
予備弾を使うこと無く、なんとか想定通りの弾薬でクリア出来ました
>>340 今作も、って何だ
前作だって拡散弾とか黒龍専用だっただろ
大砲とかも一緒だろ、全体防御率
>>349 「前作も」だったから「今作も」
なんだろw
別にどこもおかしくはない
ボルトがフンボルト!!
と思ったけど
>>340を見直したら何が言いたいかわかった
上位で拡散2が主力なんてありえねーよw
別に調合拡散祭りは誰に対しても強い事は強いぜ。
反動全開、1発でリロで装填普通とかじゃない限り。
ただ太刀やハンマーあたりが怒るかもしれんが。
アルバにいくとしたら何担いで行く?
火力に関しちゃ文句ないんだが、まあその・・・使い勝手というか燃費というか
そのあたりを総合的に見て主力はありえん ということだ
だが「主力」にはならんだろ
アルバの翼は余裕なんだが、角折りにガンナーで貢献できることってある?
麻痺2調合打ちは梨の仮定で
ない
アルバはずっと貫通と通常撃って必死に翼壊してたなあ・・・w
片翼15分針ぐらい
拡散がんなーはたのしんだもんがち
対アルバトリオン用のボウガンってみんな何使ってる?
今使ってるのは F雷迅砲サンダークルス+B火竜砲改+Sアグナブラスター で重量70ミドル。
装備はベリオ一式で珠で反動軽減+1追加。
上記でLv2拡散弾3発とLv2麻痺弾2発撃てるけど、
睡眠爆殺用の睡眠弾を諦めざるを得なくてどうしようかなーと。
水中弾っていらない子?
アンコウに撃ってみたがどうにも使える気がしない
あの反動なら相当威力高くなきゃ割にあわん気がする
全員ガンナーでみんなして通常2で頭狙えばいいんじゃね!?
>>346 ああ、ちゃんとクリア出来るんだなぁ
参考までに攻撃力どれぐらい?
減気弾なら角折れやすいかも
スタンも狙える
>>365 護符込みで331に会心+10%
まあやっぱり
>>214装備との差が大きいと思う
☆4じゃそこまで特化したもん作れねえもんな
>>366 麻痺とスタン中はウンコ角に当ててるんだが折ってくれんPT多いんだわ
長射程砲にして通常2をブレスに合わせるしか。。。ないだか?
神ヶ島
ドラゴンフェイス
ドラゴンスキン
ドラゴンフィスト
ドラゴンテイル
ガレオスSレギンス
拡散祭り楽しかった・・・?
さっき討伐クエでジャギィフェイクを装備してるガンナーに出会ったんだけど、
いくら装備に幅があるっていっても幸運装備ってどうなんだろ。
やっぱ死ななければ装備なんて好きでいいのかな?
地雷なのか判断に困ったよ
>>293 亀レスになってしまいましたが非常に参考になりましたありがとうございます
大タル何発分〜って表現が一番しっくり来そうですね
上位フレーム全部重量20以上なんてわけわかんね
重量抑えて火力控えめにして代わりに撃てる弾の種類増やすとか装填数大目にするとかで調整すりゃいいのに
ライトに使えねーだろ。なんで一つもないんだよ
ライト強化すれば上位初登場フレームと大差ないじゃん。
>>372 そりゃライトで火力あると射程が延びてサポも出来る槍になっちまうからな
>>370 ぶっちゃけ4人PTなら死ななきゃなんでもいいんじゃないかなって考えかな俺は。
正直近接から見たガンナーも、装甲薄いって一点で、それに近い感じだと思われてると思う。
アグナG作って通常特化やってみて思ったんだが
俺にだけ妙に虫がよってくる・・・スキルみたら燃焼\(^o^)/
ガンナーには微妙スキルでないか!
>>374 火力はいらないんだよ。下位レベルでも構わない
代わりに下位以上の装填弾種類と装填数を与えればいいだけ
上位パーツなんだからそれぐらいあってもいいじゃん
>>316 下位シティに関係ないの二名いるけど、無視して入ってきてください。
現在6名
p2gの渇望のピアスみたいだったら丁度よかったのになw
>>377 つまるところ、もっと下位ボウガンのパーツ増やせ!ってことだな
>>376 ところがどっこい
ジャギィさんやルドロスさんが手を出してきません!
はっきりいって虫なんて気にならんぐらい良いものだよ
はぎ取りも邪魔されないしな
F火竜改 Bカオス Sカオス
結構やったけどPT戦汎用はこれで装填数アップつけて落ちついたわ
火力は属性弾5発が主力、通常L2は6発、貫通L1が4発L2が3発
麻痺L1L2共に3発、減気3発、反動小、リロ速度は並だから装填速度+で補う
属性弾速射相当強い感じするけど計算式分からんと何とも言えないな
カオスウィングストックあれば何やっても強くなる感じがするし改良の余地はまだあるな
重量余裕10あるから速射が欲しい場合は合わせる余裕はある、シールドは5オーバーで無理だが
自演砲やヴォル=ショットの詳細知ってる人いない?
ルドロスさん追っ払えるのはいいなぁ。
寝姿に騙されるけど、あいつはホーミング装甲突進生肉に
匹敵する邪魔っぷりだしな。
ああ、とうとう俺のところにも精密+9のスロ1が…
皆ありがとう。ありがとう
精密+10スロ2きたあああ
今日からガンナーでオンデビューだ、まだ☆3だけど死なないように
通常2・3、貫通2、減気、回復、麻痺でサポートしていればいいのかな
雷迅砲F手に入れてしまうと精密射撃に存在価値を感じなくなってしまうなあ
今作って貫通2や3も強いのかな?
ディア装備にしてるんだけど、ガンキンレギンス装備して貫通全弾追加にしようか迷ってるんだが。
スコープ覗き込んだ直後にスティック下に入れると真後ろ向くのがうざくて仕方無い
簡易狙撃に慣れないといけないなあ
簡易しか使ってない
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 00:48:57 ID:CtQQGcLz
>>389 同感。あと水中のイミフ銃口跳ね上がりも。
錬金書が見つからないお(´・ω・`)
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 00:53:43 ID:eVr3CqGG
今回地形に起伏ができたから水平射ちが全然当たらないんだが
ガンナーのブログを見て回ってたんだが
組み合わせに中二ネームつけてるやつキモすぎるな
特にそれが自分も使ってる組み合わせだったりするともうね…
視点1段上げた状態(↓キー1回)が俺デフォなんだけど、簡易照準やると元の状態に戻るのどうにかならんのか・・・
なんつーかライトの装填数をもっと増やすとか、弾の装填出来る種類を増やすとか
へビィをミドルの倍くらいの攻撃力にするとかしてくれないと
ミドルしか使わんな、これって上位にいけば解決するのかな?
今回貫通使えてねぇ俺・・・
クリ距離、倍ぐらいに伸びた?
通常は今までどおりっぽいけど・・・闘技場のボルボロス、まさか弾薬切れかけるとは思わんかった
ああいう追い回してくる奴のソロはきちぃ
>>396 コンフィグで最初から初期視点を一段挙上げておいても駄目?
泳ぎ上陸と肉焼きの時も勝手に視点かわるような。
イビルジョーにひたすら電撃速射を調合撃ちするんだけどどうしても討伐前に弾が尽きてしまう
ちゃんとダメージ稼げてるのか不安になるなあ
仲間に予備弾持ってもらったりしたけどやっぱり気が引けてモチベが続かない
イビルジョーには何を担いでいくのがいいのやら
>>398 ものすごく大雑把だけど、通常2が、やべぇ届くかなってくらいから、
貫通のずっと俺のターン!な距離が始まる感じ。
チャチャ追って突進で向こういっちゃったレイアあたりに使うと何となくわかってくる。
>>389 MH3の仕様でも簡易で戦える様になったので発言してみる
何か他の入力してる時にR押しとけば、簡易出た状態で行動できます
リロード、コロリン、ガード他、硬直が生れたら取り合えずR押している
倍率変更では無いのでキャラが移動可能、前後でクリ距離の微調整も出来る
全面に捉えた状態じゃなくてもコリロン中に視点ぐるり→硬直明け前にR入力で解決です
相手を前に捉えた状態を保てるライトステップやミドル側転の魅力が、少し増すと思います
ガンナーやろうかと一通り武器を見たんだが、ストックのカオスウイングって万能過ぎないか?
最終的に皆あれを付けるのか?
今日ランスからガンナーに転職してきました
とりあえずなんか装備ってことで、剣士で作ろうとしてたセレナGを、ガンナーのほうで作ってみた
高級耳栓と装填数UP・・・あれ、高級耳栓とかいらない子?つい弓のノリで作ってしまったわ
なんか今回はシールドが優秀らしいんで誰も使ってないんだろうか
>>402 少し遠いよね
前と同じ間隔で撃つと音がヘボいんだけど
遠くから撃つとズババッとなって利いてる気がすると共に
この距離で合ってるのか不安になる
相手によるんじゃね
誤爆すまぬ
今回の貫通はクリ距離難しいな。
まぁ慣れればどうということはないんだが、
シティでさえ貫通接射してる人とかいるからなぁ。
>>388 俺がその装備だけど、貫通2増えるのは使いやすい
カオスストックなんてつかわないよ!
貫通3撃てないもん!
自演砲は今後とも使える優秀な武器だなw
次までに完成させたい
錆武器使えないって聞いたけどまじなのか、スレでも特に名前きかないし
>>405 以前のディアはフルフルみたいな咆哮から即死みたいな理不尽攻撃でもあれば必要だろうけど
今回咆哮食らってもその後の攻撃かわしやすいし
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 01:26:21 ID:Eql5ISTl
滅龍弾つよいね
俺のボウガン貫通2 7発だぜ
なんで虫ガンないんだ
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 01:31:19 ID:5PxDiYiy
>>389 あれはかなりストレスだよな
敵がどこいるのか一瞬わからなくなる
あと地味にムカつむのが武器だしてR押しても武器出し切るまでスコープモードにならないこと
今までのシリーズじゃ先行入力受け付けてくれたのに
無印からこっちずっとスコープガンナーなオレには今回の仕様は厳しいぜ
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 01:40:56 ID:jKGmdUSN
カオスストックは確かに性能だけ見ればいいんだけど重さも見た??
シールド付だと大抵ヘビーになる。
もういいぜ、俺はセレネGを使い続けるぜ
逆に考えるんだ、俺だけが使いこなせると
とかじゃなくてまあ装填数ついてるし、お守りでなんかいけるし言う程悪くないよな!
>>401 うん、よく解ってるじゃない。
マヒダケよろー、とか、回復弾よろー、とかPTに持込をお願いするガンナー多すぎ。
正直辞めてもらいたいわ。野良ではね。フレ同士なら構わんが、野良で強要するのやめれ。
ラギア一式作ってとりあえず属性強と状態弱消してガンとお守り含めスロ12あまってるんだがなにつけよう
前までブレ抑制2だったけど新しいガン元からブレなしなんだよね
ナバルいってきた
ジャギ/バズル/ライトの
反動+2、精密+2
で貫通lv2速射弾の調合撃ちで時間切れなたorz
最初の追い込みで爆弾タル全部使い切ったのがマズかったのか
>>418 シールド付きだと大抵フレームがライトボウガンになるね、強いが
ライトで火力が若干物足りなくなるけどシールドでこの性能保てるミドルの強さを象徴してる感じ
カオスストックがサポガンとしては最高性能で反動中リロ小属性も多いからこれでも軽いくらいだわな
>>421 それを自分で考えるのも楽しいよ!
オレは捕獲+罠師だけど
>>422 貫通速射って火力低いんのでは?
使ったことないから知らんけど
下位オン20時間ぐらいしてるけどボウガン使いにまだあった事がないんだけど
人気ないの?
>>426 それはまあいいと思うけど、剣士側がガンナーに対して要求してる奴を俺は見たことあるぜw
ベストを尽くす事が俺のスタイル。
恥だと知りながら状態異常弾と属性弾は持ってもらう。
ベリオで詰んだ・・・
生き残ったと思ったらその後落とされた\(^o^)/
今日はもう無理かな
うちが前イビルジョーのときに
もしよろしければ、電撃弾の予備を持って行ってくれると助かります
って言ったら
ん〜自腹?
600zだしいっか〜w
みたいなこと言われて思わずため息が出てしまった
下位街ラギア討伐お手伝いありがとうございました。それといきなりの回線落ちすいません。
回線落ち後なぜか接続できなくなってしまたったので、こちらでお詫びとお礼させていただきます。
落ちて戻ってみたら下位部屋無くなってる
鯖が落ちたのか?
鯖落ちっすよ
おいこら鯖どうなってんだこら
上位部屋いたけど落とされた
今日は毛無理だな
戻れたぞ
yutori7だけじゃなくモンハン鯖も鰯になっちまうのか…!?
なんか今不安定っぽい?
>>432 ポーチに空きあるか聞いて、自分で買って渡すのが何も起きず一番
フレとやってて発見したんだが滅龍弾はヒット後の減速が半端じゃないな。
過去のファミ通だがニンドリによるとトライの滅龍弾も5ヒットらしいんだけど、
初段がレイアの頭真正面にヒット、首を貫通して最後が胴に届くか届かないかくらいで地面に落ちていった。
ちょっとそのときのフレーム、バレルが思い出せないから飛距離までは分からないけど
組み合わせによっては適当に撃った滅龍弾すらフルヒット簡単かもしれない。
まぁ俺は弾を揃えるのが面倒くさいからまだ滅龍弾は試射した程度なんだが。
あと散弾が打撃属性説と打撃はスタミナ奪うから散弾もでは説とかあったと思うんだけど、水中弾はどうなんだろうな。
水中弾がダメージソースではなく対スタミナ弾丸だとしたらセッティングの幅も広がりそうなんだけど。
>>432 自分で買って渡すのが当たり前じゃないの?
頼まれて嫌々やってるならわかるけど…。
今のところ、水中弾撃つくらいなら他にいくらでもうつ弾あるよなーっておもっちゃうよな
みんな落ちまくってんな・・・
部屋にいるときはいいんだがクエ開始から5分ぐらいで落とされる
これで3回目。
おとなしく村でナバル狩れってことなのかよ・・・
そもそも状態異常>電撃>貫通と通せば倒せるんじゃないか、ジョーなんて。
飛距離1.0くらいの組み合わせでも貫通通せるし。
調合分の電撃なんてわざわざ持ち込まなくても・・
もしかし弾耐性が凄く高くて属性じゃないと通ってなかったの・・?
ガンシティ崩壊しますた
〆
村でやることあったかなぁ。
トカゲ頭かぶって着地術待ちでお守り狩りか…。
アグナとかディアとか一人でやりたくないしなぁ…
自演砲てもう作れないの?
ボウガン使いたいんだけどオススメある?
ミドルで
ジエンさんは毎週来てくれると思うから安心するんだ
ボルバレめつりゅうだんなんて真下におちてんじゃねーのって思える位おちるぞ
そういや今回高台ないね
いいことだ
もしかして今作はヘビィじゃなくてもシールドつくのか?
ヘビィとか俺にはキツすぎた
ミドルにするか
バズボロにシールド効果あるのはちょい謎だけどな
>>456 25 火竜砲 イビル
30 泰山
35 バズボロ
40 バズディ
25くらいならミドルでもかなりの水準でシールド付きを作れる
オススメ厨うざいな
>>459 レウスさんのシャープなバレルが体当たり受けられるとは思えない
バズボロとヘビィはなんで盾なのかよく分からんなあ・・・
サンダークルス、イビル、カオス
これが全体的に安定する気がする
見た目?なんかわけわからん
村下位でディアに持っていくのはどういうのがいいのかなぁ
ウンコ弾と麻痺は鉄板として、あと火力が欲しいとこだけど
弱点の氷結が使える銃がない
>>465 通常2でOKだー、尻尾の裏側を狙撃狙撃
ボルバレが付いてるなら貫通でもいいかもー
嫌われ者の超速射について考えてみた
ガドリングタイプのライトボウガンに超速射がついていれば反応はまた違ったのではないだろうか?
課金装備でもいい!金属質で音も銃金属音そして超速射時には砲身が回転するとかあったらカプンコに一生着いていくわ・・・
ソロで何故麻痺スタンが必要なのかわからん・・・角折るのかな
ジャギジャギライトあたりならまず火力不足になることはないだろうな
ただ麻痺1が1発ずつしか撃てないがな
>>464 自分は麻痺1撃ちたいから雷迅砲をライトにしてるわ
この辺りでへビィならと思う時があるな、カオスストックの重量がきつい
アルバストック妙に絶賛されてるけど何撃つんだ?属性?
>>470 属性とうんこと麻痺の
コンビネーションが素晴らしい
ただ重いのがネック
普段から中折れヘヴィで調教されてる俺にとって重量なんてステータスあってないようなもの
属性弾が強い今作で属性全弾2ってのは大きな要素だね
それだけなら敵に合わせて他のに付け替えれば良いけど同時に麻痺L2と減気まで2発撃てると
麻痺と減気が多装填で同時に撃てるだけでも貴重だから絶賛されるのも無理ないかと
適当に麻痺2回程度狙いながら減気撃った後火力に参加したい万能型ガンナーなら至高の一品
ソロなら大体
貫通>属性な状況が多いけど
側面から撃ったりすることが多くなることが多いPTでは
属性速射のほうがダメ与えられてると思うしな
ただ上位のバレルにはシールド付きで飛距離短くて
貫通装填数多いのが多いから、それ使えば
貫通のほうが上回るかもしれん
ただこれもかなり重いからカオスストックと組むと
ヘヴィになるのは必至となる
ヘビィにならないように構成する風潮だね
たしかにミドル便利すぎるから納得だけど
ヘビィをベリオGで使ってるけど非中折れミドルにすれば
攻撃的スキルに変えられるしなぁ…
重さがデメリットになってるのは悲しいな
>>476 そんな風潮だったか・・?
そりゃ、できるだけ軽いに越したことは無いが
ヘヴィ敬遠されてるわけでもないだろうに。
ヘヴィってだけなら使いこなせるけど
中折れ式ヘヴィつまりカオスフレームでへヴィはかなりきつい
シールドでガード強化か回避ステは必要な気がする
火力は申し分ないけど
鯖の状態どうなの?
今なら安全?
シティいきたいぉ
>>478 それって元のヘビィじゃ?使いこなせてなくn
そういえば今までは中折れヘビィで頑張ってたんだよな
非中折れミドルに甘えすぎたかもしれん
もう一度基本に返って中折れヘビィを担ぐか
中折れミドルはよかったな
中折れのロマンと射撃後回避の便利さを備えた素晴らしい武器だった
重くていいパーツ出てきて中折れヘビィに落ち着いたけども
ライトの重量ってヘビィの半分以下なんだから
二丁拳銃的に持ててもよかったよね。
照準あわせ難しそうだけど。
照準は右スティックと左スティック
L押しながら左で同時移動でお願いします
回復弾が貫通で高範囲だから、戦闘中でも楽に複数回復できて気持ち良いな
ところで最近気付いたんだが、電撃弾貫通してね?
>>486 むしろ属性で貫通じゃないのって火炎だけだろ
>>487 そうなのか!
レウスが横向きに麻痺してる時なんかは電撃速射で頭狙ってたが、翼・胴・翼を狙う方が良さそうだな
ありがとう
竜撃弾はヘビィで使うと威力があがるって本当?
いまアクメウグイスとかっていう村5の溶岩の鳥に苦戦してるんだが、とにかくタフで困ってる
水冷弾速射ごりおしでも20分前後かかる
かといって爆弾はもったいない
てわけで、硬化中に竜撃弾でもと考えて調べてたら
なんかそんな話があったから気になってきいてみた
ネブラに惚れてG一式作たら「地雷乙」と言われた。
ネブラ一式は地雷なのか?
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 06:39:21 ID:2evkmZ4s
>>476 シティいくと半分くらいヘヴィだけどな。
今回よく動く敵が多いからヘビィはちょっと使いづらく感じてしまうな
>>493 村ディアが倒せない…
早すぎて、避けてもひかれる…
>>494 MHGの時にヘビィでディアいって酷い目にあってから
二度とこいつはボウガンではいかないと決めたな
アグナコトルさんも同様だ
アグナさんは水冷速射の的じゃないか。
1人では行きたくないが。
とはいえシティで貼られれば行かざるを得ないがw
アグナは転がってれば避けられるから良いんだが
ディアは無理だ、あれはガンナー殺し過ぎる
ディアはシールドでガード中心なら問題ない
ただ、時々リロード中に轢かれるけど
それよりディアアグナに速射はこえーよ
ウラガンキンあたりが限界
まあ獲物の選り好みなんてしないぜ(風を装う)のがガンナーの嗜み(強がり)だからな
村ディアは強壮薬G飲みながらシールドで耐えつつ睡眠爆破戦法でやってるな
前なら余裕で尻尾に通常2撃ち込めたが今回はかなり狙い辛い
ディアは尻尾裏の弾丸肉質変更とか見た気がするけど
呼称のあいまいさによるものでFAなんだっけ?
ボルボロスに水冷弾って利く?
ディアは怒るとまともに攻撃できないから、
音爆弾をありったけ持っていって動けないところを
貫通で沈めてるな
峯山バレルTUEEEE
ブレ強軽減、SDがあって通2を5装填
飛距離も一倍あるしw
やっぱ速射はだめだな
レイアレウスに電撃速射とかならいいんだが
ガンキンですらこえー
麻痺竜撃シティとかもやってみたい
ガンキンにみんなどんなのでいってるのかな
シールド無いと厳しいよねぇ。
ローリングアタックだけはシールドだなー。
他はどうにかしようもあるが。
シールドあって水冷撃てるとなると、ロアルボルバレロアルとかか
これだと速射じゃなくなって使いやすくなるかも
ガンキンにはポイズンロアロアだな
ローリングがきたら運が悪かったと思って諦める。他と違ってそれから始まる極悪コンボがあるわけでなし
>>511 俺も今はそれ使ってるわ
減気も3発撃てるし使いやすいけど
ローリングがどうにも・・・。
防具そろそろなんとかするかな、ナブラにべリオじゃ駄目か
寧ろレイアレウスに電撃弾速射の方が討伐遅くなるだろwww
今んとこはっきり属性速射が有効だと感じてんのはガンギン位だな
レウスレイアには重々しい挙動を心得た上で滅龍弾を打ち込むのが礼儀だろう。
カラ骨大がいつ尽きるかビクビクしてるが。
ん?ローリングって気持ち距離を離してれば
どんなパターンでも普通に避けられるんじゃ・・
いくら属性弾が強化されてても
やっぱりボウガンで重視すべきなのは 貫通>属性
調合のしやすさ、装填数(DPS)を考えると、貫通lv1が最強
それに属性の肉質がまだわからない段階で、属性弾を使うのはナンセンス
ガンナースキルの半分は知識
折角作った海造砲のストックとバレル…いまいち使い方が判らないんだがどんな組み合わせで使えばいいんだろうか?
属性の肉質判るころにはもうみんなやることなくなってやめちゃってる気がするなw
ガンキンもベリオに火耐性10のお守りつけて水速射してるな(笑)
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 08:02:06 ID:ADKFb73/
組み合わせ全然思いつかねえ・・・
状態異常も適度に使えるいい組み合わせないですかね?
べリオにも水速射とは豪傑だな
正直Pシリーズレベルで金がたまらないから貫通調合撃ちがまともにできねぇのが辛い
オンラインでも農場あればなぁ
>>513 火の速射は使えると思うけどね
ってか属性速射は金かからなくていいわ
>>520 ライト+ポイズン+ポイズンでインゴット胴腕で反動軽減とかどうだろう?
完全版の公式ガイドブック発売はいつ?
>>526 じゃああんたには記述力が無いようだな、お互い様だ
うむ
やっぱりPTにおいて飛距離補正1倍以上のボウガンで
貫通は使い物にならないレベルだな…
クリ距離で撃つと走り回られて、連携どころじゃないわ…
ところで昨日からいきなり回線悪くなったな
ラグの酷くなった。他のプレイヤーが瞬間移動しまくり
ケチり方があからさま過ぎるよなぁ…
これだから据え置きのモンハンは…
神々しい・・・
ラグが多いから回線が悪い
金をケチってるのがあからさま過ぎる
自己批判なのか?
それとも単なる無知なのか?
>>520 ライトフレームにポイズンストックはおすすめだな
そりゃ、Pシリーズユーザーにネット関連の知識なんてないでしょ
データセンターの回線帯域のことだよ
レスサンキュ
それとすごい初歩的な質問で悪いんだが
ライトとかポイズンって上位でも使える?
いまイビルマシーンとか使ってんだが↑のはどうにも弱いイメージしかなくて
>>536 単純な攻撃力だけしか見なかったらそうだろうな
でも重要なのは一番使うであろう弾をどれだけ効率よく撃てるかだよ
イビルマシーンも、ポイズンギフトも癖があるが状態異常なら
ポイズンギフトの方がいいんでないかい?
俺隠密愛用してるんだけど、あれってヘイト上げにくくしたりする効果とかあるの?
うん
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 08:50:30 ID:cFpw5Nuz
>>532 エスパー様の言う事に逆らうんじゃありません
>>536 ライトフレームはカブレライトと上竜骨さえあればレベル7でATK188まで上がって
状態異常弾全部2発ずつ打てて優秀。ミドルにもしやすい。
ポイズンストックは文字通り毒弾に減気弾2発竜撃2・2発打ててこちらも優秀。
ライトポイズンポイズンとかにすると貫通全く打てんくなるでバレルをサンダークルスにして悪あがきするか火力捨てるかの2択を迫られるね
みんなあんがと
毒弾速射とか素敵すぎるからがんばってみるわ
ラギアG装備で属性攻撃強化と速射試してみたけど
なんかいまいちだったな。
発射間隔が短くなるわけじゃないし。
貫通弾強化、全Lv追加のスキルから抜け出せない。
雷迅砲/バズル/雷砲⇒貫通弾 10/6/2(追加後)
6回装填で弾が無くなるぶっ飛び装填数
水冷・電撃・減気が3、麻痺Lv2が2発撃てるからオススメ
☆4の間は新しい武器がジエン砲くらいしか出なくてガンナーにとっては糞つまんねえな
早く火竜砲改とかディアバレル作りたいぜ
>>543 ラギアGはモガの森でぬるぬると狩りをするにはオススメ
お守りあれば速射+1、属性強化、耳栓、スイマーとかも出来るし
オンではディアGにF/火竜改、B/バズボロ S/バズディアみたいな
短射程貫通がやっぱ強い気がするね
短距離貫通はなんかガンナーやってる気がしなくてな
0.54とかになるとなおさらで
バズディアF、バズボロB、ジエンSがお気に入り。主に見た目が
貫通 3/6/2
麻痺 0/2
減気 4
滅龍 4
さらに散弾Lv2速射で味方を3秒近く硬直させれる優れもの
短射程は貫通にはいいがいくつか欠点あるからな
・属性弾の射程が非常に短い
・水中戦の射程が短い
・バズル使用、フレームがブレなしの場合は精密が欲しくなる
上二つはそういう戦闘になりそうな場合はボウガンの編成変えるべきだけどな
バズルいいんだが短すぎると感じる時もあるよな。ディアとかみたいなあっちこっち行く敵だと面倒だな。
射程0.7〜0.9ぐらいがちょうどいい。
滅龍弾使うと飛行中のレウスレイアが面白いほど墜落するけど
ダメージ自体も高いの?これ
短射程は陸上用にして
水中戦は別のボウガンを作ったほうがいいな
ボルバレを射程1.00倍のバレルに変えるとか
水中戦なら
ポイズン 火竜 火竜 で言ってるな
水中はまず火に弱いし、VSラギアなら滅竜も撃てる
麻痺1も3発撃てるしな
やっぱ貫通打ってこそなのかな?
今下位なんだけど毒か麻痺か通常2かメッキ打つのがほとんどなんだが
毒打つよりは貫通打ち込んだほうがPTに貢献できる?
>>554 ぶっちゃけ、そこまでガチガチにやらないといけないゲームバランスじゃないから
好きなボウガン担いでいいと思うよ。
短射程だと通常と属性が使いにくくなるから俺はいつも射程1.0以上だな
異常弾撃ってレウス墜落させるのは楽しい
>>543 うちはそれに反動軽減つけてストックをバズティにして属性捨てた
貫通弾 10/8/2
で麻痺lv2を2発に、なんと減気弾を5連射もできるんだぜ
個人的にはバズディアが今までの貫通の使用感
バズボロが若干射程短めかなって感じなのだが…
確かにこの2つは地上限定。
このバレルで水中で減気とか打つと泣けてくる
上にも書いたんだけど、オンで1.0倍以上のバレルで
貫通クリ距離だと走り回られて、蹴り合いサッカーみたいにならないか?
今回ガンナーにタゲが向きやすいから、クリ距離を保とうとする俺を追ってくる
敵を追う味方近接みたいな状況になりやすいような気がして
1.0倍は基本距離に関係ない属性速射しかつかってないな
水中こそジエンバレルの真価が発揮される時ですよ!!!
たかだかバレル1本作るのに上蒼鱗14ってバカじゃないのか、とは思う。
下位をぺっコ一式でなんなく駆け上がってきたが、
上位だめだ
一撃が重すぎるw
>>549 水中で短射程使うときはガー性能+2にするのが俺のジャスティス
近接より常に張り付いてる自信がある
ボルバレ使った近接ボウガンなら
オンでも迷惑かからないかな?
敵が動き回られて困ると言われた、、、
>>563 そんなあほな事いうやついたら常に壁背負って闘って逆に走り回ってやりづらいとかいってやれ
>>558 ボロバレ使わない装備にするなら通常2メインが普通じゃね?
なんで貫通にしか目が行ってないのかよくわからんのだけども。
>>557 それいいね!
今スキルが貫通強化、全Lv追加、反動+1、ブレ+2だけど
スロットの関係上まだその武器に出来ない↓
堅牢が出てディアGが出来たらその装備にしよう。
水中は火竜改/ヘビィ/アグナかな
貫通4/3/0 火炎5 麻痺1 5発撃てるし
1.2倍だから水中でもよく届く
>>565 だれも1.0倍で貫通を使うのがいいとかいって無いけどな
俺は1.0倍の時は属性速射がメインだけど、通常2ももちろんありだと思う
ただ属性速射のバレル&属性弾メインのストックの場合、通常2の装填数
が残念な結果になることが多い気がする
1.0倍属性メインか
0.6倍貫通メインかだな、おれは
>>567 いや、俺が言いたいのは1.0倍で通常2,状態異常メインという考えがあってもいいんじゃないかなと。
1.0=属性のみって考えはちょっと極端だなと思ってさ。
誰かアグナブラスターの需要教えてくれ…。撃てる通常1と散弾2はPTじゃ使わないし、火炎弾4発装填もカオスや火竜砲で代わりが効くし、拡散はコスト高いし重量重いし軽減無しだし貫通1、2通常2撃てないしでもうなんなのこれ
ガンナー装備下位でガード性能+2が付く防具って出きますかね?
>>570 アルバで拡散うつときに使う
それよりも今日サバ安定しなさすぎじゃないか・・・あとちょっとってとこで落ちてもう^q^
>>571 ガ性がついてるガンナー防具が存在しないっぽい
>>574 さんきゅ。
上位でアグナの堅殻取れるまで無理なのね。
ちょっくらカオスF作って飛距離1.44倍でも体感してこようかな
でももったいない
そうだ、村でやろう
珠とお守りで何とかできるレベルだけどなガ性能+2だけなら
>>569 1.0倍のボウガンを使って離れて戦いたいのか、近くで戦いたいのかの違いだね
通常2と状態異常メインだったらそもそもボルバレやバズディアでいいわけで。
シールドもついてて張り付きやすいから、走られにくいしね
属性速射の場合は対応バレルを選択すると、1.0倍にするというよりも
なってしまうって感じなんだよ。属性速射も耳栓付けて近くから撃つように
しておるよ。ひやっとするときあるけどね
前作までは高台ガンナーだったけど、今作は遠距離ガンナーがPTでは風当たりきついかも
壁を背に出来るフィールドも少なくなったような気がするしな
>>577 逆に言えば、お守りが無しでガ性+2を作るのは鬼門
ガ性+7スロ1のお守りは家宝に認定されました
>>572 雷迅砲/ボルバレ/雷砲でボルバレ使ってるから必要
>>581 いやいらないってマジ
ためしにつけないで撃ってみ?
飛距離1.44倍体感してきたが・・・
まさに狙撃銃!って感じ
くそはええ
普段バズルメインだからより顕著に感じるんだと思うが
あと笑ったのが、ブレ右側/大 なのに、回復弾LV2とか貫通弾LV3とか撃つとほぼまっすぐ飛んでいくのw
>>539 やっぱりか、なんかあんま攻撃されなくなった気がする
じゃあ神スキルじゃん
>>582 ああ一方にしか曲がらないってことかw
正直あの曲がりで弱点にクリティカルできる自信無いな
でも試しにやってみるわ
>>584 隠密つけてても、貫通lv3を超連射しまくったらヘイト取りっぱなしでした
まあ・・・限度があるってことだな
>>586 ヘイトもさることながら、今回、追撃がハンパ無いよな…
モンスがみんなガルルガになった気分だよw
>>584 挑発の方が神スキルじゃね?
事故死が減るし
G以来のmhなんだが前よりボウガンつよいよね
HR60台なんだけどオフもクリアしよっかな
ってことでボウガンでオフ進めてたんだけど
どれも10分ちょい終わる
ナバルと2頭クエは近接でいっちゃったけど
一回毒にして弱点属性速射60ぶちこんで拡散1を15発+αちょっと
でみんな死んじゃうし
貫通うまい人とかもっと早いのかしら
挑発つけて 「チャナガと死ぬまでにらめっこ」 に挑戦だ!
ボウガンはHR40からが本当のスタート地点だな。組み合わせ的に
>>575 誰も突っ込まないから教えてやるが、アグナGガンナー装備は通常強化・通常追加・燃燐だぜ
アグナGヘルムがガード性能+5だから、まあ作りやすくはなるな
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 10:45:27 ID:Yalefpy1
挑発とか隠密とかオンソロじゃ役に立たないよね
あ、age ちゃった、すまん
>>579 通常2ならボルバレでいいって言うけどさ、貫通と違って倍率が高ければ高いほどクリ距離が延びるのが通常弾であって、
その時点で高倍率が通常、低倍率が貫通 と、差別化されないか。
それに属性弾は速射じゃなくても普通に使えるわけで、通常弾、属性弾の長射程が両立ができて、精密射撃分装備の幅が広がる。
貫通が強いのもすごくわかるんだけど、高倍率でも普通に強いと思うんです。
連射はすごい微妙だな。発射後ミドルでも側転が使えなかったり
貫通弾をメインに使わないんだったら飛距離は長いに越したことは無いと思うぜ
>>596 マジレスすると速射ソクシャな
×連射レンシャ
今回、プレイヤーの遥か後方までモンスターが突進していくこと少ないし
近接狙う攻撃でもそこそこ移動するから壁背負いする意味があんまり無いな
そういえば今作には自動装填(連射)ないから通常2にそこまで特化出来ないんだよなあ
属性弾を小反動で撃てるのを修正すれば別にあっても良かったんだがなあ
>>595 PTで長射程にこだわるのなら、話すことは何も無い。
いくらクリ距離が長かろうが、出来るだけ突進を誘発しない距離で
戦うのが基本だと思ってるから。
今はバズボロだけど、ジエンバレルつくったら通常メインも面白いかなと
おもうけど、それでも遠くから撃とうとは思わんよ。
属性弾は装填数がネックだからなぁ
速射なら2装填でも十分使える
飛距離が長ければ弾速も上がるのでより狙いやすくなる
それに基本的に立ち位置は近距離だけど、相手から離れていった場合でも無理に追いかける必要が無いんだぜ
レウスとかみたいに高く飛ぶ相手も狙撃する事が出来る。
銃の選び方がようやく分かってきた
まず撃ちたい弾で選ぶ
敵の肉質で通常か貫通どちらを主にするか方針を決める
それを補うスキルを付ける
上手に出来ました〜
とりあえずわけもわからず
装填1反動1精密1ってスキルつけたんだけど
にわかにはこれで十分かな?
貫通、敵にもよるがソロだとすげー使い辛いっす
ボルボロで酷い目に遭いました
追っかけまわされると貫通撃つ間が・・・
>>601 >>話すことは何も無い
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>603 なるほどな。飛んでるレウスとかには使いやすいかもしれんな。
>>605 それらは必要に応じて付けるマイナス解消スキル
普通の構成のボウガンで汎用の弾を撃つ分には不要かつ無意味
取りあえずスキル無しでボウガン使って順次必要なスキルを付ければいい
ガンキンってインゴットの下位性能に感じるんだけど使い心地どう?
アルバでの立ち回りは、シールド付けてガ性2も付けて、麻痺毒撃ちでいいんですか?
ラギアフレームようやくMAXまで上げたよ…
精密射撃付くお守りないからラギアフレームに
属性速射とか火竜砲(シールド)のバレルばっかりだな
精密射撃15はお守りないとつらいわ
>>601 射程ぎりぎりで撃つ必要はないんだから
飛距離はそのまま立ち回りの自由度に結び付くと思うんだけど
今作のモンスターは突進で長距離を移動しにくくなった反面
突進する前に張り付いてるプレイヤーを振り切るように移動するものが多くて
PT構成に関わらず中範囲を動き回らされる感じだし
少なくともクリティカル距離が3前転もないバズルボローカで充分ということは無い
おとといくらいにこのスレでお世話になったにわかなんだが
貫通クリを音で判断してる人に聞きたい、クリ音は少し高い ズキュキュキュン みたいな音でおk?
変な擬音だがこんな感じに聞こえるんだ、どうなんだろ・・・
>>610 見た目g(ry
広域つけてサポガンやってるけどいい感じ
射程距離短いと撃つ弾によって使いづらいよね
減気弾とか他のも弾遅くなるしで
通常、貫通の装填数が増えるけど
>589
貫通うまくても10分くらいじゃない?
貫通が真価を発揮するのは、村クエじゃなくて、上位やG級
MHP2GとかG級になるとモンスターの体力高いから
属性弾を調合持ちで行っても弾切れになる
調合分を含めた総ダメージ量と装填数で比べたら貫通>属性かな
インゴットGがあったか・・・!
腰リノブロGにインゴットG足で反動+10のスロ3・・・悪くない・・・!
見た目以外
ボルバルで通常弾メインでやってるんだけど
スキルは精密+1、通常弾威力UP、とあとひとつ
攻撃力UP【小】と見切り+1のどちらを付けるかで迷ってる
どちらがいいかな?
もうこれ以上はその人のたちまわりしだいだわ。
俺はバズボロやバズディアで立ち回るとクリ距離維持しつつ、
突進の回数が明らかに減ると感じているから。
バズボロ選んでるのは減気の装填数ってのもある
>>619 精密+2 にするのが一番ダメージUPに繋がると思う。
突進誘発させない距離で戦うなんていうやつは脳内狩人だから相手しちゃいけない
>>621 そうなんだよね、ブレは右小なんだけど、ちょっとでも離れると
初弾の1発目をけっこう外すんだよね
精密+9スロ1があれば精密+2つけれるんだけど、それがでるまで
攻撃力UP【小】と見切り+1はあきらめるかぁ
見切り+1は体感殆ど意味ないから微妙じゃね?
10%程度じゃ発動しないよ(´・ω・`)
>>624 俺は運さえ良ければ発動するようになる見切りなしから+1になる時が
一番効果が高いと思うんだ。
見切り無しだと運良くても発動しないからね。
剣士と違って切れ味ボーナスが無いからなぁ..>見切り
見切り+1=攻撃力2.5%アップって考えるとちょっとな
>>620 じゃあ、突進が減った分モンスターが多く選択してくる行動は何?
突進の距離を短くするために積極的に接近するようにはしているけど
どのモンスターも突進の頻度自体はそう変わっているようには感じられない
ちょっとレウス相手に長射程(1.32)で貫通撃ってみたけど
冗談じゃないぐらいクリティカル距離長いんだな・・・
レウスが高いところからブレス三連発してくるけど、あれが丁度いいぐらいだ
地上にいるときは大体3,4頭分ぐらい離さんと駄目だな
ちょっと前に従来の2.5倍ぐらい離れるって言ってた人いたがあながち冗談じゃないんだな
後、貫通のヒットって長、短で本当に変わるのか?
上記の編成で貫通2撃ったが短射程と大して変わらなかったんだが
>>627 ブレス、尻尾回転、噛み付き、サマソなんかかな。
ディアの場合はショート突進なんかもあるな。
ランスのカウンター突き以外近接は突進に手は出せんから
他の攻撃に変わったほうが明らかに付け入る隙はあると思うのだが
みんな防具は一式使ってる?
高級耳栓と反動軽減+2が欲しいから頑シュミ回して作ったけど、会ったガンナーはベリオGかインゴットGなんだよね
ちなみに使ってるボウガンはポイズンギフト/ロアルスリング/カオスウイングのミドルボウガン
ジエン砲MAXにするまで深淵の龍玉っていくつ必要なんでしょうか?
>>631 レベル4までいらんかったような気がする
必要なのはバレルじゃね?
バレルだな
鱗がかなり要ったと思う
>>623 お守りなしでもラギア一式に珠詰めればこんなのも
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [50→50]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ラギアレジスト [1]
腕装備:ラギアガード [2]
腰装備:ラギアコート [2]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:点射珠×8
耐性値:火[-15] 水[10] 氷[-5] 雷[25] 龍[-10] 計[5]
ブレ抑制+2
通常弾威力UP
属性攻撃強化
スイマー
-状態異常攻撃弱化
---------------------------------------------------
スロ1個余ってるが、状態異常を+にすると属性攻撃が消えるから微妙だが
>>629 尻尾回転してくるほど近付くなら確かに突進は減るだろうけど
近接からしたら邪魔だろうし、自身のダメージ効率もかなり下がるじゃない
もうちょっと現実的な、モンスターから2前転弱くらいの距離では
突進減っているように体感できる?
そろそろwikiの方に強化のレシピも載せたいけど
どんな風に書けばいいんだろ?
二列にするか、別枠にするか
>>631 てめぇでやれや
堅岩殻*2、甲岩殻*8、デブスライト鉱石*4、古龍の血*1
堅岩殻*2、デブスライト鉱石*4、上蒼鱗*6
堅岩殻*2、デブスライト鉱石*4、上蒼鱗*6
堅岩殻*2、デブスライト鉱石*4、上蒼鱗*6、大地の龍玉
で一個もつかわねぇよクソが
バレルなら上蒼鱗14枚に深淵の龍玉1だよ
上蒼鱗全然でないから十数回行ったな
どこかにブナハかネブラ入れると属性強化だけ残せる
>>634 ありがとう
ラギアの頭と腕、レウスの腹、腰、足で装備作って
あとは珠使って、通常弾威力UP、攻撃力UP【小】を発動させたんだけど
精密+8スロ1のしか持ってなくて、ボウガンのスロ2つだと
ブレ抑制が+1までしか発動できなかったんだよ
なんで尻尾回してくる距離でブレス増えるんだよw
これだから脳内狩人は
>>635 通常撃つ時は尻尾回転が辛うじて当たらないくらいの距離で立ち回ってるよ。
現実的というよりも、それが基本だろ。
近接の邪魔ってのはあんまり意味が分からんが、距離をとって無駄な射線を作るよりも
近接が頭行っていたら腹、クエ開始から時間がたって怯みがたまってるなら足ってかんじで
近くからかぶらないやわらかいところ狙ってるほうが遥かに通常弾のガンナーらしいだろ
近接と違って色んなところ狙えるんだから。
ボルバレだったら貫通打つためにもうちっと離れてもそこまで突進は増えないよ。
>>637 おお!ありがとうございます
深淵マラソンしなくて助かったー・・
ガブルG作りたかったから求人のチャナ行ったらみんな移動していくんだが…
上位で早炎ってそんなにまずいのかな?
それか立ち回りがまずかったのか…
ベリオGフル強化だがアグナのビームで即死するんだな・・・・
ちょっとやる気失せた
>>645 さすがに全身ベリオは火に弱すぎるだろw
>>642 尻尾回転が辛うじて当たらないくらいの距離だと近接と立ち位置かぶりやすいでしょう
もうちっと離れると尻尾回転とかはしてこなくなるけど
突進されてもさほど気にならない距離しか動かないからその辺りによくいるけど
そこともう2前転くらい離れた位置とで突進の頻度が変わっているように感じないと言ってるわけ
第一、ランス持って鼻先にいても突進はされるし
されても気にならない距離しか移動しないから
突進させないことがそう重要とは思えないし現実的とも思えない
あとボルボのバックステップとかベリオの回り込みにもいちいち密着してる?
貫通のクリ距離くらい離れると突進よりブレスばかりになる気がする
そこまでだ。
含む所があればディアブロスを好きなだけやるといい。
誰も止めはせん。
みんなは竜撃どんなタイミングで使ってる?
・飛竜が降りてきたところを狙う
・スタンとかで動けなくなったところに撃つ
・攻撃の合間とかの隙に撃つ
どれがいいんだろ
>>647 だからかぶらない位置にいけよ。
近接と違って攻撃する部位の傍にいなきゃいけないわけじゃないんだよ?
羽の辺りから頭だって狙えるし、尻尾の辺りから腹だって狙えるだろ
突進だってそりゃゼロにはならないさ。
ただ遠く離れて手数稼いでいるよりは明らかに減るよ
まぁこの辺の印象はあんたとは違うみたいだけど
ベリオは大分慣れて貼り付けるようになったが
確かにボルボのバックステップはまだ張り付ききれてるとは言いがたいな
法則性がイマイチつかめん
>>644 おれなんか貫通特化装備でひたすら貫通lv3を10連射してずっとヘイト取り捲りつつチャナガ5分針余裕でした連発したら
つまらないのか知らないけどどんどん抜けていったぜ
もう2人でクエ行ってこいよ
そんなことより貫通のアドバイスを(ry
今回の通常弾のクリ距離どうなってんの?
射程が変わったらクリ距離も伸びるようだけど
0距離が一番威力高いのは変わらないんかな
ガ性+1なら威嚇のノックバックなくなる?
あと突進されても気にならない距離とかいうけど
それはあくまでガンナー目線だろ?
ランスとか機動力が上がったといえ、突進されたらやっぱり納刀して
走らないといけないくらいの距離だぞ?
ガード性能1≦ガード強化<ガード性能2 くらいか
オンだからこそ事故当たり防止に愛用してるんだけど性能2は条件がなぁ
性能と強化で防げるものが違ってくるのかな
>>655 0距離で最大ってのはシリーズ通してないだろ。
お前の0距離でカラハリの実がヤバい
ゼロ距離「から」最大はあるけどな!
>>630 まだHR40前半だけど防具はハンターG一式に回避と精密付けたり、
ディアブロス一式にガンキンG腰とインゴッドG足で貫通1追加、強化、反動+1。
どちらもお守りで精密+10してる。リノブロ腰は見栄えが悪すぎて却下だ!
武器もバズディアで揃えたが0.6倍と0.7倍ですら貫通適正距離に違和感ありまくりだな。
ボルバレ感覚で撃つと2ヒットしかしなくてちょっと戸惑ったわ。
この耳栓付けてるのに威嚇をオートガードしちまうのはなんとかならねーもんか・・・・
リロードとか弾打ってるときに威嚇してくれたらいいんだが・・・いかんせん、スタミナの減りが威嚇ガードだけでもデカイ
>>658 ガード強化って、おまえは一体何をガードする気なのか
>>662 それが嫌だから従来はシールド無しで高耳つける人が多かったのよね。
今回は耳栓つける人の方が少なくなってるぽいけど。
いっそ耳栓はずして別のスキルつけてみては?
>>651 だいぶ話が逸れたから本題に戻るけど
尻尾回転してくる距離で立ち回ることの是非は置いておくとして
確かにそこでしか立ち回らないなら飛距離いらないしバズルボローカでいいね
クリ距離維持の話が出てくるからには
2前転前後の距離で立ち回っているものだと思ってた
その距離でももう「基本」から外れると言われては、確かにそれ以上話すことはないわ
>>661 ボルバレ使ってきて、バズディアにすると結構違和感あるよなw
意識して間合い調整してるわ
その辺は難しい問題だと思うぞ
例えばランス4人ならずっと張り付いて攻撃できるかも知れない
しかし片手とか大剣とかハンマーは基本離脱しながら攻撃する
そうすると尻尾範囲外とかに出る訳でそれなりに敵は走り回る
確かに超遠距離からの狙撃は長距離走るから問題だとは思うけど
そこまで走り回る時間が変わるんだろうか?
結構モンハン暦長いけど前回までのクリ距離での立ち回りであれば
敵にもよるがそれほど変わらんと思う
>>665 レイアG付けてて軽く球付けるだけで耳栓つくから付けてたんだが・・・うーん
精密+9スロ無しと合わせて ブレ抑制2 体力うp 火耐性 耳栓とつくから結構いいかなぁとか思ったんだがなぁ・・・・
防音球はずしてもスロ2あまるだけだし・・・・いっそお守りを変えてスキルをガラッと変えてみるかなぁ
まぁいろいろ試してみる dd
麻痺弾・毒弾・減気弾ばかり使うから
基本的に尻尾の当たらない距離から撃ちこんでる
昨日ONデビューしたとこなんだけど、これとりあえず上位になるまでは
スキルはお守り主体になりそうってことでいいんだよね。
卵運んでくる
>>659 そうなのか・・・
ずっと勘違いしてたわ
てことは射程伸びると通常も多少は間合いとらんといかんのかな
近接をタゲにした短距離の突進だったとしても
シールドバッシュじゃとても追い付けないとこまで移動するはずだから
ランスはどのみち武器納めることになるぞ
1.2のボウガンで通常2撃って雲の輪とか見てたけど、発射後すぐに雲の輪でてたしやはり接射くらいの意識でいいんじゃないか?
>>672 下位のスキルなんてボルバレ用の精密とか水中用のスイマー以外はどうでもいいと思うよー。
お守りも精密以外は上位で集めた方が良い。精密もスキル発動に最低限必要なやつで。
>>673 射程が伸びようが縮もうが通常弾は間合いを取る取らないじゃなくて
クリ距離かつ状況に応じて戦うもんじゃなかろうか。
>>668 横からあれだけど、貫通のクリティカル距離だとモンスターが長距離突進してくることがあるんだよな
通常とかで尻尾ギリギリくらいに貼りつけばストップ突進してくるはず
まぁ今作で飛距離をうんと短くしてるなら話は別だけどね
>>673 それも違う。0距離でも最大だけど、ある程度まではクリティカルになるよってこと
0距離とちょっとはなれたクリティカルに威力の差異はない
別に0距離が好きならそれでもいい
そりゃあ頭殴れる位置に居てもズザーっていくしな
0にはならんだろうよ
みんなすごい助かったわあんがと
射程長ければ通常使いやすいんだね
>>678 ほんと状況次第だからとしか言えないけど
例えばレイアの3連突進とか近接にとってあれは攻撃チャンスなのか?
一回目の突進で微妙に離れるから攻撃範囲外にはなる
そして振り向き後の動きも早いから重い一撃は入れにくい
結局3連後の隙に群がるという状況が何回もある。
長距離突進だけどスタミナあるうちはほぼ止まり噛み付きとか振り向きとかになる。
スタミナ切れ以外で長距離突進してズサーってのは見たこと無い
>>674,677
なるほどなるほど
薄々感づいてはいたけどw
とりあえず必要そうなものだけ揃えて上位目指すよサンキュー
それにラギア、ポンデ、ボロス何かも
一旦後ろに下がって突進なりしてくる行動が増えてるから
ボウガンのクリティカル距離からも離れる場合もある
検証は必要だと思うけど今回増えたモンスターの行動如何によっては
走らせないことが正義とは限らんと思うんだが
>>681 どんなに遠くてもスタミナ切れてない限り倒れこまんね
大体タゲ追い越したちょっと先で噛みつきするはず
ラギアもレウスも尻尾切れねえ・・・
尻尾にダメージ与えてるんだけど切れない(´・ω・`)
>>683 ごめん。今まで地上の話しかしてなかった。水中はまた違うよ。
それでも走らせないことはやっぱり重要だよ。
>>684 そのタゲられたのが距離をとっていたガンナーだったら?って話なんだけどな。
>>686 お前は突進させないことが基本なんだろ?
黙ってろよ
話が噛み合ってるようで噛み合ってないように見える。
拡散弾ってデカイ部位に打たないと爆発全部あたらないよね?
すばやい移動中とかに撃っても遅れて爆発してるし喰らってないように見えるんだけれど、ちゃんとダメ通ってる?
ほんと☆5までヒマだな・・
近接とかどうでもよかったけどやること無いしレイアマラソンしつつ大剣に手出した。
モチベーション維持にも苦労するよな。
頭ディア がんきん使わずに貫通強化反動軽減+2つけれたぜ
火竜砲改のストックって反動軽減小になっちまってるが重さ減少、防御+10と若干の装填数の違いで
火竜砲改>火竜砲ってなるかい・・?
反動軽減中のが嬉しいきもするが、どうなんだろうか?やっぱ組み合わせによる?
>>686 地上でも後ろに下がって突進はしてくるよ
俺は下位にフレがいるからその時だけ近接でやってるんだが
近接四人だと横転とか後ろ下がり突進とか結構厄介なんだ
だけどラギアのくねらせながらの突進後とか雷ブレスとかは攻撃しやすい
体を巻いて尻尾振り回しとかランスでもない限り一旦離れることになる
もしガンナーが尻尾範囲外の攻撃をすることによってブレス誘発や
尻尾振り回しが減るならそれは近接にとってメリットもある
今回スタミナ切れで無い限りストップはするんだしない場合は隙が多い技
効率求めて張り付いてひるませ続けるとかの必要がないなら
ガンナーに照準合わせられるのがデメリットだとは言い切れないと思う
俺も丁度同じ事考えてたがレウス砲は下位のがよくないか?
重さの関係でこれじゃないとミドルにならない て場合以外は下位レウス砲でいい気がする
>>692 状況に応じて使い分けるといいよ
火竜砲ストックも出来る子であるのは間違いない
前作まで平気で中折れヘビィ使ってたのに
ミドルのぬるま湯に慣れちまったのは俺だけではないようだな。
火竜改はフレームが反動中だからそれに合わせてるんだと思う、軽減小でも麻痺Lv1撃つ分には困らんしな。
オレはポイズン/火竜/火竜の通常追加、強化で通常撃ちしてるがな
確かにこの構成で貫通撃とうとすればこっちに突進してきた時にそうとう走らせてしまうが
そのあたり考えながら戦うのがPT戦てもんじゃないのかと
射程1.0以上だと貫通撃たなきゃいけないのかよと
射程1.0くらいあると通常で飛んだレウスレイアとか天井のギギさまとか落としやすいし
足引きずって逃げていくヤツとかに追撃でコケさせたりしやすいんだよな
誰が射程1.0以上だと貫通撃たなきゃいけないって言ったんだw
>>693 ボルボ以外は後ろに下がるのは突進の予備動作だから既に一連の動作として
突進確定だろ?ちょうどレイアが怒り時ブレスの時一歩下がるのと
一緒のイメージだった。別に敵が後ろに下がって、タゲとの距離は開いたから
突進と判断してるわけじゃないという認識なのだが…違うの?
あとラギアの尻尾振りはそんなにやっかいか?
ディアやベリオなんかよりもよっぽど楽な気がするけど…
ラギアに近接で行く時は決まってランスだから地上では距離をとる
攻撃も無いからちょっと分からんのだけどな。
ポンデの場合はあのガルルガっぽいパニック走りだけがどうやったら
してこなくなるのか読めんわ
足で同系統倍化ついてるのでお勧めはインゴットGレギンズでおk?
>>701 オレの構成で長距離走らせちゃう撃ち方なんて貫通2クリ狙いか弾かれ通常撃ちくらいしか考えられん
まだまだ黎明期なんだからいろんな可能性があるわけだし
絶対正義みたいなものは確立できんだろ
突進だってひょっとしたらモンスのスタミナえらく消耗させて有効なケース
だってあるかもしれないとかね
いろんなことを手探りで楽しんでる状況なんじゃないの、今は
度を超えた完璧主義は他人に対して腹立てやすくなったり見下しがちになるから
PT戦がカルシウム不足状態になりやすそうだわなー
射程長いと貫通よわいかんなぁw
見切り1は微妙ってスレの流れにあったけど
達人+7のお守りがあって見切り2つけられそうなんだがどうなんだろうか・・・?
固定値のほうがやはり信頼かなぁ
>>707 ボウガンは手数武器だから固定値と思って間違いないと思う
ただ他のスキルを優先できるなら、したほうがいいと思う人も多いかと
ボウガンは剣士の武器に比べて武器倍率の値が全体的に高くなるから、必然的に 攻撃<達人 になる
>>707 見切り2にストックを火刃にして会心30%でやってるよー
趣味の領域だと思うー、何をつけても「驚くほど変わる」なんてものは無いさ
火力アップしたいなら装填できる数を増やすのが一番よいかもー
っていうかそのお守りちょーだいw
>>708 ごめん。見切りとはいえ固定値の2.5パーセントアップ(2なら5パーセント)
と考えていいと思うということ。日本語がおかしかった
>>711 達人+6にスロ1で達人珠つめて+7なんだ、剣士用かとも思ってたんだがいいものなんだな |彡サッ
>>712 攻撃力105%と考えてもいいって事かな?
>>702 何か別のところでやるかもう辞めた方がいいような気がするこの議論
突進確定は確定だよ、だけどそれが近接に的をあわせようとガンナーに合わせようと
下がるんだから結局一緒だしガンナーがいるから走るって訳でもない
ラギアの尻尾振りは厄介なんじゃなくて一旦離れるでしょ
その離れた位置はあんまりガンナーと変わらん位置なんだよ
その後近接にタゲっても短距離突進はしてくるしガンナーにあわせても同じように近距離突進はする
今回走ったら遠くまで行ってしまう訳でもないし
近接に突進する為に後ろに下がるモンスターもいる
ガンナーがいるから走り回ってるという状況になったことが無いんだけどな今回
>>713 その認識で間違いない
ハンマーとか大剣だったらバラつきが出るからその辺は要注意な
…夏休みとはいえ昼間から粘着してる俺ってorz
そういや今回も会心&マイナス会心にエフェクトってあるの?
あるんだったらエフェクト出るの楽しいからそれだけでも味わう価値があるな、俺は
>>714 ずいぶん前からやめたかったからやめよう
所詮は各人の印象でしかない。
データ取った訳でもないしな。
>>713 今つけてるのが達人+2っていう微妙なお守りなのさー
それがあれば見切り3にできるrrrr
さぁくれーw
>>715 時間の価値観なんて一人一人違うんだからいいじゃないか、おかげで俺はスキルについてよく分かったし助かった ありがとう。
>>716 たぶnあったと思う、会心の時は赤く光ったよ
会心エフェクトあるけどめっちゃ地味になってるよ
-会心は結構派手じゃね?w
貫通強化つけたいがディアの見た目がごつ過ぎるぜ…
つか今回反動とか装填の計算式変わった?
なんか貫通とか状態異常のが合わない気がするが勘違いかな
>>722 装填速度は+1で普通から速いになったな
+2で極速でも体感前の極速よりおそいんじゃないかと
とは言え作ったけどすぐ上位に行ったからアグナ装備は倉庫で眠ってるがw
>>713 ちなみに通常弾強化とか貫通弾強化は1.1倍になるから
期待値で考えると会心率40%の効果と同じくらいになる。
通常や貫通をメインで使うなら強化おすすめ
もちろん両方付いてたら申し分ないけど。
色々計算してみたら、やっぱり攻撃小と見切り+1の場合は攻撃小の方が期待値高くなるわ
攻撃小は武器倍率+10なので、見切り+1によって武器倍率期待値+10させるには武器倍率がいくつ必要か
1.25倍になる攻撃を10%の確率で発生させるので、1.025倍 つまり100%+2.5%となる
100%と2.5%との関係は、40:1である
したがってその2.5%を攻撃小による武器倍率の上昇量である10に置き換えれば、自ずと答えは出る
・・・つまり、武器倍率が400の時、攻撃小=見切り+1 となる・・・ということになる
ただ、攻撃大と見切り+3で比べた場合はまた違った結果になるということをお忘れなく・・・
遠距離に浪漫を感じて何もわからずにHR20まで肉質とやらもクリティカル距離とやらも知らずに
大タルGで爆破してきたけど今後もガンナーするならちゃんと調べなきゃだめだよな…
ひとまずドスジャギィあたりに閃光投げつけて調べてみればいいの?
>>723 装填速度も反動軽減みたいに+1で補正値2になったんだ!
悪くないかもしれない・・・
ここの住人は闘技ボルどれぐらいのタイムでやれるんだ?
貫通の距離悪いのかなぁ・・・めっさ時間掛かった
広域あったら回復弾より手軽でいいな
便利過ぎてペッコ装備外せない、かっこ悪いのに
みなさん ソロボウガンでの尻尾切りどうやってるか教えて・・・
>>730 広域とか回復弾とかありがとうございますって打ち込んでて
チャット死する人をみると自重したくなるんだよなぁ…
モガ森で適当に大型狩って死体を狙撃とか。
下位でこさえたポイズン/サンダー/火竜でそのまま強化してスネ夫まで討伐しちゃったよ…。
通常2が6〜7、貫通2が4、毒麻痺1が2ずつ、水冷が2、電撃速射が2装填できて、
非中折れミドルだから立ち回りが凄い楽なんだ。
そして現在HR57、立派に最大強化まで果たしたこの相棒でイビルジョーを文字通りいびる毎日です。
なぁフルペッコで広域防御回復量やるより、
腕と腰だけガブル+広域お守りで広域早食いの方がよくないか?
まぁお守りと珠埋まって武器が限られるのがネックだが。
>>729 闘技場ボウガンはフレーム未強化らしいから
他のと比べて弱いぞ
攻撃うpより各弾強化のが強いのか。攻撃うpのが汎用性はあるだろうけど。竜撃も強くなるし
738 :
_:2009/08/18(火) 15:13:04 ID:H+tFrVEs
>>731 調合分全てを持ち込み、全てをただ当てるのみよ。
弾が当たら無い人は横から狙わずに真後ろから撃つといいよ。
慣れると横からでも当てれるけど。
スコープカーソルで尻尾を追い掛けるんじゃなくて、
スコープ位置をだいたいで固定しといて照準に尻尾が入ってきたら撃つのがいい。
>>738 どうも。やはり斬烈弾だけ当てるんじゃなくて、通常2とかで尻尾にダメージ与え続けてから
斬烈を当て続けるって感じですか?
>>736 未強化だったのか。
まだクリティカル距離とか掴めてなくて、
上手い人なら、あの装備でもどれぐらいのタイム出せるのか気になってな。
あと見切りは幾ら会心エフェクトでようが属性弾には殆ど関係ありません。
一応今作から入った人のために…
とはいえ今作も同じ仕様なのか確認してなかったりもするw
>>739 切断は斬属性ダメージ蓄積のみじゃないのか?
弾は弾属性だ
>>742 つうことは斬烈弾のみ当て続けないと切れないってことですか
今まで無駄なことしてたのか・・・
村レイア捕獲クエで通常Lv.2と貫通Lv.1の強さを比較してみた
腕があまり良くないので参考までに
通常
攻撃力331 装填数8 飛距離1.1倍 通常弾強化
頭や腹ひたすら狙う。飛距離があるので間合いを気にせず撃ち続ける
貫通
攻撃力331 装填数8 飛距離0.6 貫通弾強化
頭⇒首 腹などを、クリティカル距離を保ちつつ撃つ
何回かやってみた結果
通常⇒捕獲時間3:30 弾数65発前後
貫通⇒捕獲時間3:00 弾数45発前後
通常がもうちょっと強かったら通常楽しいし使うのになぁ
通常は村クエ用かな
>>743 それまだ検証してないから、何とも言えんかな?
与ダメ入ってたとしても怯みタイミングスルーとかあるかもしれんし
斬烈のヒット形態も単ダメなのか飛散で複数ダメなのかよくわからん
今夜にでもやってみるかー
>>725 の計算式でいくと
見切り2を発生させた場合武器倍率300以上無いと同等のスキルポイントの攻撃中には勝てないってことかな?
あんま計算つよくないんであれなんだけども。
ってことは、攻撃力低いボウガンには攻撃up系のスキルをはめ込んだほうがいいってことだね って常識か・・・・
見切りの恩恵をよりよく受けるには元の攻撃力が高ければ高いほどってことかー
シティは立ってないの?
鯖落ちに備えてメイン街とか作ってほしい
そろそろ定期メンテじゃねぇの?
見切りも攻撃も付くフルレウスでおk
村の希少交易品★3に ボウガンが作れるように〜〜
ってのがあるんだけど、あれは何が作れるようになるの?
海造砲【火刃】
交易ガンは海造砲のバレル・ストック。バレルはブレ完全に消してくれるから割と使いやすい。なにより発砲音がいい。ガシャーンガシャーンって
榴弾速射機能は微妙な気もするが
武器倍率400とかそれもう実現不可だろ・・・
一番武器倍率あって21とかそこらなのに
一桁足りなかったがまあいいか
武器倍率400になるには
素の武器攻撃力が480必要なのか・・・・・届く武器あるのかな・・・?
>>729 やったことなかったからやってみたけど23:36だた
弾の構成掴んだ2回目は色々やり方かえてやったら15:37
撃った弾は
通常全部、水冷全部、火炎全部、リュウゲキ6、拡散全部、睡眠+爆弾、貫通3発
とりあえず18分は切れて満足だお、、、
火事場使えばいけるんじゃね?
アルバトリオン特化ボウガンを作りたいんだけどどのような構成が有効かな?
文庫本サイズの武器ガイド出てたんで買ってみたが
斬裂のクリ距離近っ!狭っ!
具体的に言うと徹甲と同じ
>>759 飛行モード中に麻痺又はは睡眠を入れて墜落させると、それらが解除された直後に地上モードに移行させることが出来る
なので麻痺2睡眠2は撃てた方が良い
>>760 アレって弾の状態のクリ関係あんのかな?
炸裂が斬属性ダメージだからって考えるとクリは関係ないような気もする。
貫通強化・貫通追加をつけたいんだけども。
どの防具で発動するの?
上位じゃないと不可能ですか?
なんちゅーか、そろそろ新しい防具ほしいんです。
PTでやるのにバギーの散弾強化だと使い辛い…
貫通強化貫通全追加ブレ抑制2が作れん・・・
貫通追加4以上のお守り出た奴はおらんか?
ここ何日前からかボーガンはじめた新人ですが、回復弾ってコストが安いぐらいがメリットで通常狩りではあまりつかいませんよね?
使える状況としては、あらかじめ味方が被ダメ受けるなと予測できる段階でリロードして打つってのがベターだと思いますが、
それ以外だと装填→照準合わせって段階踏むよりか粉塵だとか広域つかったほうが早い気がするんですがどうでしょうか?
イビマシなんかの会心-がある場合だと攻撃つけるより会心-消したほうがいいよな?
龍撃特化にイビマシ/イビマシ/トロペで試そうと思ってるんだが火力底上げすべきか-20%を消すべきか・・・
>>763 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1 ---
防御力 [33→56]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:ディアブロレジスト [0]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:【1スロ装備】 [1]
足装備:【胴系統倍加】 [胴系統倍加]
お守り:なし [0]
装飾品:加貫珠×2
耐性値:火[6] 水[0] 氷[-9] 雷[0] 龍[0] 計[-3]
貫通弾威力UP
貫通弾全LV追加
-属性攻撃弱化
>>767 うぁ。ありがとう。
ディアというのが、若干ハードル高いけども狩ってみます。
>>265 回復弾の範囲は広いから無理に照準合わせなくても、大体の方向に撃てば当たる。
まぁ、広域や粉塵があるならそちらの方がいい。
やっと金が安定して来たんでボウガンに戻りたいんだが、
F=雷迅砲サンダークルス
B=バズディアーカ
S=雷迅砲サンダークルス
通9/5/3 回-/2 火- 中3/1
貫7/6/- 毒1/- 水1 鬼-/2
散1/3/- 麻-/3 電3 硬2/1
徹-/-/- 睡-/- 氷1 捕2
拡-/-/- 減1 龍- ペ2
竜-/-/- 斬1
悪くないよね?一応、麻痺が打てる高火力を目指したんだが。
これから作成に取り掛かるつもりなんだが、大丈夫だろうか・・・。
上位で防御力108ってすくないのかな?
初期体力満タンあったのにボルボロスの怒りタックル一発でやられてしまった
>>771 ぼくが☆6夫婦ソロを43分でクリアしたときのボウガンがそれでした
>>772 少ないね…★4ならまぁしかたないけど
★5になると地雷クラスかも…まぁ当たらなければどうということはないけどw
★6になると剣士頭絡めて300近い人も結構いる。
ガンナースレの皆様、硬化防風弾と鬼人強化弾の能力について
詳しく教えてください。
鬼人強化は単純に攻撃力UPだけですか?
硬化防風は風圧も無効にしますか?その威力は風圧(大)無効ですか?
また、TとUの違いはなんですか?
アグナ/ボルバレ/ポイズンの装填やや遅いボウガンに装填+1つけたら、装填やや速いになった。
普通になると思ってたからなんか不思議。
>>771 せっかくそれだけ麻痺できるのに減気1ってのは勿体ない気がする。
早めにスタミナ奪っとけばメンバーの攻撃チャンスも生まれて、結果的に総ダメupにも繋がるし。
>>772 それって下位防具じゃないか?
フルペッコでも防御160は行くから早めに上位防具作っておくべき。
>>771 ってよくみたらバレルがバズティじゃねえか
バズルのほうが絶対良い
見た目は悪いけど
下位って防御力はどれくらいあったらいいの?
>>771 バズディBは正直微妙な性能
減気弾の装填数増えるし、スロも付くボルバレに変えたほうがいい
アルバやっててわかったが麻痺要員としてはガンナーは片手に負ける
麻痺弾Lv2を48発+Lv1を12発+麻痺太刀orランスでもせいぜい6回くらいのはず
弾切れのあと麻痺近接一人だと麻痺まったくしなくなる
飛んでもだいたいみんな閃光で落とすし
ぶっちゃけガンナーでアルバに行くこと自体相性悪い気がする
ついでに貫通弾と属性弾の比較を村ガンキン捕獲でしてみた
転がってばかりの時があり、討伐時間にムラができないように
落とし穴1回しびれ罠2回を使用し検証
貫通弾Lv.1
攻撃力331 装填数10 貫通弾強化
⇒捕獲時間4:15 弾50発
水冷弾速射(発射数+1スキル有)
攻撃力295 装填数5 属性攻撃強化
⇒捕獲時間4:30 弾25発(発射数は100)
ガンキンは弾があまり通らないという話があったけど
時間は貫通の方が早いから十分通ってるっぽい
貫通なら4分切れることもあったけど水冷はできなかった
ただ距離を考えなくていい属性弾の方が実用性があるとは思う
対アルバ用ボウガンを考えた
雷迅砲F ジエンB アグナS
これで麻痺2・睡眠2・拡散2をそれぞれ2発ずつ発射出来る
しかし問題があって、反動が大なので貫通弾をまともに撃てない
しかもヘビィだから回避距離・回避性能が無いとまず死ねるので、フルベリオGになるため反動軽減を付けるは難しい
だからここは割り切って、拡散撃ちきった後は通常2を撃てばいい
話によると拡散2だけで両翼壊せるらしいし何とかなるはず
某解析サイトだと部位名称はめちゃめちゃであれ
ガンキンは弾60と50の部位が存在するんだよな
アルバのブレスって回避距離付ければ
1回のころがりで範囲外に逃げれる?
>>782 火力があって肉質無視が豊富でスタンも出来るガンナーが相性悪い?
冗談はよしてくれ
耐性がアホみたく上がってくの知った上で異常に期待して調合打ちするとかありえんから。
>>784 欲しいのはシールドと拡散2、麻痺1、睡眠1、うんこ、貫通(長距離方なら通常でも可)
竜撃あると爪の節約になるがまぁ好みの問題だろ。
スキルは反動さえありゃ何でもいい
複数回麻痺や睡眠なんて狙ってたら翼壊す前に終わっちまうぞ
>>787 避けれる。
シールドで歩いたほうが楽だが
>>787 着弾点ピンポイントだった場合逃げられない
ブレスは落ち着いて直撃もらわないようにガードしてやりすごすのが正解
>>789 ああ、そうなんだありがとう
ちょっと回避距離+もそそってきたなぁ
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 17:06:28 ID:jKGmdUSN
足系統の同系統倍加はガンキン足装備を素材強化していったよ!
>>774>>777 やっぱり低いんだな・・・
一応回避スキル残すために腕だけ下位のペッコにしてあとは
頭ハンターG、他はブナハGにしておいたんだけどとりあえず始めのうちは
スキルよりも防御力優先にして全部上位で固めてみることにするよ
地上モードならただのヘビィでもなんとでもなるよ
問題なのは空中モード
>>790 そっかぁ
取りあえず試してくるわ、サンクス
増弾のピアスって今回は闘技場限定?
>>794 タゲられたらころがりゃいいだろ。
回避系のスキルないが全く問題ないぞ
798 :
771:2009/08/18(火) 17:09:04 ID:nacH0foB
バズディたしかに微妙だなw
ボルバロに変えて作るようにするわ。
ここに書き込んで良かった。サンクス!
翼壊す前に終わっちまうなら打ち上げ使えばいいだろw
>>797 いけるもんなのか
試しにソロでヘビィ担いでいった時に、空中モードのあまりの理不尽さに悲しみを背負ってしまったようだ
反動装備作っていってみようかな
寄生ガンナーではありますが、これから皆さんの仲間になりますので
一言あいさつを申し上げに参りました。
よろしく^^
……?
>>799 お前は何を言ってるんだ。
そもそも麻痺はともかくとして睡眠はダメージないんだぞ?
しかも反動抑えないでLv2異常弾をメインで使うとかありえん。
空中飛行のつっつき?と滑空はころがりゃいける。
ブレス系とは挙動が違うから問題ないはず
氷尻尾は判定がよく分からないけど
他者タゲるかブレス・尻尾は攻撃チャンス。
反動中なんだが状態異常弾を撃つならやはりやや小まで押さえ込まんとダメだな・・・・Lv1撃つだけで跳ね上がりやがる・・・・
毒弾レベル1速射って反動ないのな 遊びで作ったブラッティマウスがおもろすぐるw
まだシティ建ってないようなんで建てます。
■自由
■ミナガルデ 1
■街門 40
■街 40
■仲間と遊んでいます
どなたでも気兼ねなくどうぞー。
反動最小にしてるのに麻痺2撃つと小反動が起こるんだが仕様なのか?
やっとオンで上位にいけるようになったんだが
これだけはしといたほうがいいことってありますか?
ボウガンは
ポンデF ボルボロB 火竜砲S
装備は下位ペッコたん一式ですが・・・
今回は反動最小にしても完全には反動消せないみたいだな。
反動よりも装填数UPとかをつけたほうがいいのかもしれん。
え、反動最小で麻痺2無反動で撃てるんだけど
極小だと反動あって連射出来ない
極小にしても拡散2とか撃つと反動あるぞ
極小の更に下に最小があるんだよ
ん? 極小<最小だよな確か
すまん勘違いしてた
おい変な個というから最小と極小まちがえたじゃねーかwww
弾毎の反動値と装填速度値ってdosと一緒なんだろうか。
というわけで、
>>784のボウガンだと反動軽減+3をつけても反動が極小止まりになってしまう
考え直さないとな
そういや弾の反動の詳しいデータってあるか?
なかったら調べてくるが
てかなぜ反動中のボウガンなのに毒弾Lv1の速射が無反動なんだ?馬鹿だから誰かおせーて
反動中>やや小>小>極小>最小であってる?
速射は反動軽減に関係なく一定の反動
ボウガン脆いからサブ武器作ってそっちでやれと言われた
立ち位置とかよりも求めるのはそこでいいのだろうか・・・
火竜砲改で三つそろえようと思ってるんだけど、これで一生戦えるかな?
拡散弾追加はきっと2発ずつ増えるんだろうなあ〜つける大変さ的に考えて
フル陸奥・・・ですか・・・
一発しか増えんよ
>>825 間違いなく慣れてない近接に変えた方が死亡率上がるであろう自分
フル陸奥だけだったらあと腕甲が3つあればいいだけだった
でもこんなんアルバにはもっていけんしなあ・・・
>>30 だよなあ・・・
ガンナーの防御力は剣士とかの半分以下なのを知ったからか
突っ込むポイントがずれてる気がする
他の近接の知り合いにはボルバレで頭だけを狙って減気弾打て撃てとか強制されるし
立ち位置以外の問題な気がするんだ・・・
>>823 一応中の上に大もある
一度間違って大カスタムしちゃって、貫通が使い物にならなくなって焦ったわw
835 :
833:2009/08/18(火) 18:29:55 ID:aOuYzUYy
麻痺弾Lv2ってどうやって調合するのですか?
雷光虫と・・・
マヒダケ+カラ骨小だよ
>>836 カラ骨(小)+マヒダケ
でよかったと思うよ
違ったらすまん
反動は結局
大>中>やや小>小>極小>最小
なんだな
ところで反動軽減なんだが数値分だけランクが下がると思ってたんだけど
中に反動+3を付けて最小になるの?そのままだと極小じゃない?
もしや、やや小に反動3つけないと状態異常Lv2は反動消えないとか
反動+1 で2段階
反動+2 で3段階
反動+3 で4段階
それぞれ下がるよ
>>840 なるほど
つまり大だったらどうやっても極小までしかいかないんだな
闘技場のボルボロスでなかなか20分切れないんだ
ここの猛者達の立ち回りを教えてほしい
私の立ち回りは
0.走って閃光玉二つ採集する
1.水冷弾で上半身の泥をなるべく落とす
2.睡眠爆破で泥を綺麗に吹き飛ばす
3.火炎弾で顔を集中攻撃
4.疲労状態になったら閃光>竜撃弾を撃ち尽くす(この時大体前足を破壊できる)
5.拡散弾をなんとなく撃つ(たまに周囲にばらける・・・良い当て方ある?)
6.通常弾でなるべく前足を狙って打つ(なんとなく効いてる気がする)
貫通はどうみても罠なので使わない
これで21分位
ボウガン
ブリザードF イビルマシーンB 海造砲S
攻撃力343 会心率50%
スキル
貫通強化 貫通全弾追加 見切り+3 攻撃力UP小
でとりあえず作ってみたけど何か微妙な気がしてセーブせずに悩んでるぜ。
レイアたんに試し撃ちしてむっちゃ怯むような気もするし気のせいなような気もする。
実際、会心貫通ボウガンってどうなん?
会心が怯む効果でもあれば会心70%でいくんだけどないよな多分。
シティが上位ばっかりなので下位シティ立てます。
■自由
■ミナガルデ 1
■街門 40
■街 39
■仲間と遊んでいます
緊急アルバどうしよう…龍撃弾lv2って何と何調合ですか?
>>843 >でとりあえず作ってみたけど何か微妙な気がしてセーブせずに悩んでるぜ。
>レイアたんに試し撃ちしてむっちゃ怯むような気もするし気のせいなような気もする。
クエに行ったなら戻った時にセーブされてるから安心しな
踏ん切りついただろう
質問すみません。
海造砲のフレームは
どうすればつくれますか?
そんなものない
849 :
847:2009/08/18(火) 19:17:48 ID:cxcIs5ES
ああすみません。わかりました
貫通lv2連射って正直どうなのよ。ちょっと試し撃ちしてきたがソロだと反動のせいで厄介すぎるな。
オンだと大丈夫なのかな。使ってる人意見ください
>>842 >>757書いたものだけど立ち回りはそれでいいと思う
ちなみに自分は開幕にシビレ設置で水冷撃ってた
閃光は使わなかったというか採取場所がわからない…
それで20分切れないのなら単純に手数を増やすしかないかと
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 19:26:56 ID:BaH6Lm+0
シティ上位8人いるので新しいの建てます
■自由
■ミナガルデ 1
■街門 40
■街 38
■仲間と遊んでいます
どなたでもどうぞー
村ならライトでもいけるんかな?
モンハン面白かったから2gも買いたいから、ライトに慣れときたい
村だと、重量ミドル級の非中折れ式シールド付きが最強に見える
>>855 オフだと常時狙われるからシールドは欲しい(チャチャは肝心な時に限って避難しやがる)
オンだとタゲ分散で回避が余裕になるからなぁ
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 19:34:23 ID:BaH6Lm+0
自演Fって性能いいのか?偉い簡単に作れるし愛用してる方いたら教えてほしい
自分で使うのが1番なんだろうけど
村だとってか最後まで最安定だな
回避距離があればへビィでも容易に安定させられるけど
ミドルは防御スキルいらないからその分火力スキル充実させられるのが汚い
個人的に中折れでミドルは微妙、中折れ使う場合強いパーツ積みまくってるな
>>860 節子・・・すれフレームやない。バレルや
広域
レウス尻尾切りサブマラ部屋需要ある?
ガンスレでそれはどうなの?って思うだろうけど火竜砲に苦悩する者同士ということで…
広域についてレスしてくれた人に亀だけどありがとうって言おうと思って
スレ内検索かけたら書き込んでた、気にしないでおくれ
やっぱアルバの翼破壊は拡散なのか。貫通でやってるけどとにかく時間かかってなぁ。
>>858 個人的な意見ではあるが・・・
やはり雷迅砲と比べると見劣りしてしまうなーっていう
ただ最大で威力いくつまで行くのかちょっと気になるから作ってみるかな
どうせ今回も拡散祭りですぐ死にそう
ガンナーがカッカしたら駄目だぜ
パーティーの中で一番クールでいなきゃな
アルバで麻痺撃ち尽くして翼も破壊した後何してる?
>>869 近接でなくてもおkです
他にも参加してくださる方いれば建てまーす
このスレにマトリフ師匠が光臨なさった
>>866 実験で作ってみようかな
ただポイズンギフトよりだいぶ攻撃重視なんだろうけど気になる
装填速度+1って2段階速くするのな
雷迅砲+雷砲+雷のやや小が極小になってて混乱した
ポイズンギフトなかなか優秀だからなー
火龍砲改早くつくりたい
アルバは火竜改火竜改カオスでやってるな
装填数アップと反動は今の状況では難しいから麻痺2拡散2の反動は中で我慢
麻痺→拡散→麻痺→拡散で確実に翼はほぼ半壊に出来るからその後は減気滅龍貫通等
大抵近接麻痺がいるから余った麻痺は飛んでる時に撃つ様にしてる
何だか今までハンマーしか使ってなかったのを今更後悔して
今からボウガンでも作ってみようかと思うんだが、
理想のパーツ構成ってどんなのがあるんだい?
ほぼボウガン一筋な連中なら
大した数も無いボウガンのパーツなんて、迷わず全部揃えてるよ。
全部つくりゃいい。
>>877 軽くて弾が沢山撃てて反動が少なくてリロード早いのが理想。
全部を満たすのは無理だから自分で選ぶんだ。
ラギアフレームはいいものだよ
太刀しかいないPTで俺一人unk弾を撃ちまくってたら、あれ?なんで気絶したんだw?って言われた
もう一人の太刀が、スタミナが切れてくると勝手に気絶するみたいです^^だってさ
というか近接専門が撃った弾の種類なんて把握してないだろうよ。
減気弾の存在をかろうじて知ってるかどうかってとこ。知らなくても不思議じゃない。
斧が麻痺開放しても「グッジョブ!」とか言われるからどっちもどっち。
苦労して集めたガンギン装備
それもこれも上位にあがったときのために
そして上位にあがったら・・・
いきなりいらない子になった・・・て愚痴
>>882 なんというかやはり太刀だなとしかwww
アルバむずいなぁ@@
ガンナーだけでは無謀だったのか。。。
>>882 素人にはわからねぇのさ、俺達のことなんて
太古のオイルやるから元気出せよ
とりあえずレウス尻尾切りサブマラ部屋建てます〜
マーシナリー1 街門26 街40
狩猟レウスの尻尾切って剥いでサブクリって感じで回します
効率悪そうなら普通にやることになるかもしれません
上位、下位ですが、メンバーのHRと狙いから現地相談で
>>886 ガンキン玉が出ないから☆6行っても下位ガンキン装備ですが何か
>>889 ポンデさんいつもお疲れ様です
潤滑油にバレル掃除に錆止めに大役立ちです
俺が独占しすぎてオイルの交易レート上がっちゃいました
>>873 ツッコミありがとう
クエの成功のためなら、冷静に物事を対処するのがガンナーの役目だと思ってる
裏方として補助に回ることも、攻撃ソースとなりヘイトを稼いで囮になるのも
まぁ、まだ下位ガンナーなんだけどねw
>>853 村ライトオンリーでナバルまでやったよ
緊急の夫婦も時間一杯かかったがいけた
他の緊急はまだやってないが捕獲前提で戦えば多分いける
海造砲【火刃】
海造砲【遠海】
ってやつ作ってみたんだが強いの?
村もオンも全部ヘヴィでやったな
弱点わからんわはじめての敵だわで時間かかったが
村は意外となんとかなるね
そろそろガンナーでも始めてみようかと、装備一式そろえて
いざ始めてみたら・・・
標準動かすの右スティックじゃなくて十字キーかよ・・
設定で右スティックにできない?
火竜砲改とか雷迅砲の上位フレームって最大強化でどれくらいいく?
ポイズンギフトが手放せない俺はそれだけが心配だ
■自由
■ミナガルデ 1
■街門 40
■街 38
■仲間と遊んでいます
上位シティも下位シティも8人いるんで……。
ランクにこだわらずどうぞー。
標準てなんだ照準だorz
しかし今回は相手に合わせて組み替えるのとか楽しそうだなぁ
>>899 190か210だかでとまったはず
そこまで大きな差はなかったかと
>>901 ここで聞く前に自分でオプション弄ればいいじゃない
森あたりで試し撃ちすればいいじゃない
村のクリア後の2頭クエの、ラギアとレウスのクエ、やたら強くない?
攻撃力とか体力とか。気のせい?
905 :
842:2009/08/18(火) 20:27:35 ID:cusW++xK
>>851 レスありがとう!
そういえば痺れ罠を使ってなかったわ・・・
採取に大樽も無いし、確かに開幕で使う方が良いですね
手数を意識してがんがってみます〜
中折れ型が使いにくいぜ
4人でドスジャギ戦やったら麻痺やウンコ弾撃つ場所がねぇ
中折れミドルフレームの存在意義は・・・
バレルとストックはとりあえず作るがフレームは選んで作ってしまうな
逆に考えるんだ 側転できるへべぃだと考えるんだ
しかし、こんだけガンのバリエーション作れるとなると、
自分の愛銃には名前の一つも付けたくなるよな
ちなみに俺はシャーリーンという名前を付けている
>>904 なんか妙に苦戦するんだよねぇ
まだクリアできてない
立ち回りやら装備を見なおしてるとこ
一番の問題は腕だが、、
今日のシティはみんなランク高いな〜準上位ランクばかり…
>>890 現在2人です
火竜砲に悩める方々いらっしゃーい
中折れミドルって走れないんだな
何の意味があるのかと・・
ラギアレウスより、レウスレイアの方が難しかった覚えがある
合流されまくったからなんだけども……
ガンナー部屋の片手消防なんとかしる
>>902 thx
ってことは火力重視で組み立てても最高350いくかいかないかぐらいかな
竜撃楽しすぎるw
Lv3撃ってみたいから逆鱗頑張ってみるかぁ…
>>782 倒すだけならアルバはガンナー4人が間違いなく早いだろ
あんなもんただの的だしな
ただ頭が破壊できないという
ゴルゴ13な人が集まればできちゃうのかもしれんが
MH3でガン初挑戦の俺がフィーリングで銃を組んでみた
シャギィフレーム+ボルボロバレル+ラギアストック
貫通弾がかなり撃てて2は速射出来る
この銃だけでオンの下位は渡っていけますか?
>>921 貫通速射はあんまり良くないぜ
あとボルバレは魔弾だぜ
オンで使うつもりなら補助弾があまり対応してなさそうな気がするぜ
>>921 貫通速射でボルバレってのはなかなか玄人仕様な気が
そりゃまあ、どんな組み合わせでもわたっていけるよな。
相手によって組み合わせ変えてる俺としちゃコレだけでって発想はないけど。
あくまで個人的な感想では速射が邪魔なのと、麻痺が打てないのがアレだけど
別にいいんじゃね?
>>921 とりあえずボロバレ使うならブレ抑制+2の発動を忘れちゃいけないぞ
>>921 とりあえず撃ちにいっちゃえばいいと思う
>>912 速射でダメージ稼ぐのはいいんだけど
ボウガンなんていかに弱点に沢山撃てるか
だから始めのうちは速射じゃなくて
普通に撃ったほうがいいかもしれない
硬直長いし撃ってる間に動かれたり
撃った直後かなり狙われるこ撃つチャンスも掴みづらい
貫通2からじゃなく1から使うようにしてスキをみて速射撃てばいいよ
最初がボルバレだと魔弾になれちゃいそうで危ないな
貫通のクリティカル位置が全然つかめねーよぉぉ
倍率1.0倍で貫通Lv1だと、何コロリンぐらいの位置で撃てばいいんだ?
2コロ半ぐらいじゃエフェクト小さい気がするし、3コロぐらいにしても変わってないような…
どうかこのニワカに教えてください。
火竜砲改作りたいのに、逆鱗が集まらん
>>910 自分の使ってるのと同じ組み合わせに
他人が中二ネームつけてた悲しさといったらないぜ
序盤でいきなりバズルB使うなら、精密の要らないヘビィFとか使うといいぜ
>>918 ガンシティ住人のストーカーか知らんけど片手で乱入。
ストーカーされてる住人がガンナー部屋なんで、と言ったら即席ガンでやろうとしてる。
経験ないと辛いって言われたら2で経験積んだから大丈夫(キリッとか言って出ていこうとしない
いや、ガンナー歓迎なんだけどそんなキッカケでガンナー始められてもな^^:
936 :
921:2009/08/18(火) 21:09:47 ID:7ag2LpGp
サンクス、とりあえず精密+10がでたからボルバレは入れてみた
行けそうな感じだから試してみるよ
そこで頑なに片手を止めない、とかならアレだけどもガンナーやるんだったら別にいいんじゃないか?
そのストーカーされてるって人もID変えるなりBL使うなりしてないって事は
そこまで迷惑に感じてるってわけでもないんだろうし
硬化暴風Lv1って調合材料なんでしょうか?
そういえば僕もガンナーを始めたきっかけ不純だったな…
MH1Gの頃どうしてもレウスが倒せなくて高台撃ちに逃げて
高台にハマって
気付けばボウガンしか使わなくなってた
でかい相手に近づくなんてバカのやることだおwwww
これが俺が初代MHでガンナー始めた理由だった・・・
上位にきてまだジャギッドファイアがLv3だったので強化しておこうと
ドスバギの頭破壊報酬に高確率で滑り込む睡眠袋に悩まされながら
やっとのことで強化してもうドスバギしばらく見たくねぇと思っていた俺の眼に飛び込んだのは
上位ドスジャギの爪 6
王者のトサカ 3
うわあっぁぁl;あぁぁぁぁぁぁぁぁあ
上位にやっと行ったんだが
上位鉱石を適当に集めて
ライトボウガンとかを強化してから
PT組んだほうがいいですよね?
>>919 アルバでは当然拡散ガンナーだが、願わくば頭の部位破壊の援護もできるのが理想だよな。
そこで思ったのは徹甲弾なんだがこれ撃つよりは散弾撃ったほうがいいのかな?
>>932 俺も逆鱗だけ無いから作れない。何で何回も倒さなきゃならんのですか!
>>942 それ見たとき俺うわぁ・・・って思ったなw
そしてレベル7までそれを繰り返すって分かったときはさらにうわぁ・・・ってなった
何回も倒して素材集めるのは火竜砲に限らず共通だろ
一回倒せば作れるようなお手軽武器には愛着わかないし
>>942 レベルMAXにするまで王者のトサカ×3を要求されるぞ
>>937 どうやらちょっと前に一回クエ行っただけで急に来たらしい。
部屋立て直そうかと思ったけどいきなり消えたからもういいや。
ブナハ娘とちゅっちゅしたい
>>946 えっ まさかそんなことは ハハッ
>>948 うわっぁっぁぁぁぁあwsdfghjkl
ドスバギィ4頭連続狩猟イベクエまだー?
火竜砲改は逆鱗5つに加えレベル4にするのに紅玉いるからレウス狩りまくるに越したことはない
火竜砲改バレル作成にも紅玉いるしな
>>950 だが、安心してくれ
上位ドスバなら簡単にトサカが出る
>>951 どんだけ素材要求マゾいんだよwww
恒例の如く毎回紅玉使うんだよな?
記憶が正しければレベル4にするときだけ紅玉がいるはず
3までは普通に火竜砲改作るまでにあまった素材ですいすいいけると思う
というか逆鱗集めてる間に紅玉でて今はいらないよバーヤバーヤ!とか普通にある
>>944 拡散は翼破壊にはいいけど
頭にはいみがほとんどないというかどっちかというと味方にも
あたったりするから邪魔だとおもう
麻痺らせてうんこ発射とか睡眠頭爆破かな
徹甲や滅龍、竜撃なんかもよさそうだけどカラ骨大がもったいないから
俺は使わんかな。あと散弾はソロ専用じゃないか?
最後だけだったかな
そうか、良かった
危うくサンダークルスの強化作業に戻る所だった
氷牙竜の鋭牙は面倒だけど、部位破壊サブクリで簡単にソロマラソンできるからな
峯山大砲ボルバレ火竜がなかなかよかった
重要な弾の装天数も多い
麻痺2が二発入るうんこ3発高火力
よしわかったぞ
翼も角もってどっちも欲張るからダメなんだ
素直にどっちを壊すか決めてかかるべきなんだな
火竜砲改が完成した時には鱗や殻が3桁になっていた俺が来ましたよ。
やっぱ尻尾切らないとダメだな。
火竜砲改できた
なにこれ使いやすい
ディアが強い強い言われてるのにあんまり実感がないと思ったら、近接武器が不利なのね
尻尾と横タックルの狙い澄ました一撃が凄まじいわ
ガンナーにしても変わらないだけで相変わらず強敵だけどな
>>955 やっぱりそもそも頭狙うのが間違いだよな;一番破壊しやすい弾は竜撃弾なんだろうけど、
そんなん撃てる時は大抵近くに剣士いるから邪魔だよなw麻酔もLv2限定だと調合分合わせて
2回しか麻酔できないし。うんこって減気弾のことでしょう?あれって強いのかな?
あれの効果アルバに発揮できているのか分かりづらいし、一発一発が遅いんだよな;
F雷迅砲サンダークルス
Bヘビィボウガン
Sポイズンギフト
拡散1しかないけどアルバの翼壊せるかな?
村ラギア狩猟で3死した… スタミナ切れにしかできんかった
マリオといい水中は鬼門だ
>>964 拡散が1というか、拡散1の調合素材がカラの実、カクサンの実だから
海造砲【遠撃】の連射でもない限り効率は悪いと思う。アルバとか拡散を撃つことを
見据えるならやっぱり拡散は2でさらに装填数も2以上は欲しい。
持ち込みのみの貫通123と通常2だけで片翼15分針でいけたから、まあ時間かければ壊せる
>>890の部屋閉めました〜
お集まりいただき本当にありがとうございました!
流れ豚義理で闘技場ボルボロ14:22で撃破記念カキコ
水冷を頭胴に通して泥取り→睡眠爆破・拡散→
シビレ罠併用しつつ通常で手足の泥取り→
このあたりでスタミナ切れるので竜撃打ち切る
竜撃使いきり後に手足狙いで火炎・通常で〆
大体こんな感じだった。
どこかで手足が弾に弱いと聞いてひたすらねらったがそれが良かったのか
欲張って二死したので上手い貴兄方ならもっと縮むはず
斬撃弾って思いのほか威力高いんだなあ
はい立ててきます
■自由
■ミナガルデ 1
■街門 40
■街 38
■仲間と遊んでいます
上のほうで書いてましたが落ちてたので立てます
当方上位序盤ですがHR関係なくどうぞ〜
既に出た質問かもしれんが、今回も滅龍弾は属性値固定なのだろうか
HRがアルバ連戦で上がり過ぎてシティ行きづらいが
いってもいいよな・・・・・?
さびた塊からボウガンでたんでガンナーでもやってみようかなと思ったんだけど
海造砲「早炎」って微妙?
テンプレ見てて思ったが、ラギアって回避性能無いと2段タックル捌けないよな
ガードすると2発目をめくられて乙る
見てから回避する方法あるのかあれ
通常特化でアルバって地雷かな....
自演砲にほれてやってるけど、どうですかね?
一応翼は破壊できてますけど
アルバパーツ、本当にストック以外微妙だな
フレーム距離長すぎだよ(笑)
どんぐらいで破壊出来るん?
個人的には、飛行モード入った時にしっかり麻痺睡眠入れてるなら文句無いな
20〜30で片方
さすがに遅いよね
やっぱみんな拡散なの?
上手い人は通常特化でどんくらいで破壊できるんだろ
斬裂弾は武器倍率に依存してるのかな?
上位ポンデの尻尾が表示攻撃力312+猫飯攻撃力アップで簡単に切れたよ。
貫通で片翼15分針ぐらいだったな
今はもっと特化した装備作ったし結構速めに壊せそう
装填で咆哮回避したことが何度かあるんだがこれは勘違い?
あきらかに範囲に入ってたんだけど
バズボロで貫通撃ってみたんだが発射後にクリ距離になってるようにしか・・・
いや、見間違いか
砂漠にて岩を背にしガンを構える俺
ディアが俺を殺すべく猛然と突進してくるが、ガ性+2つけた俺に隙はなかった
軽く突進をいなすと、あわれ角が岩に刺さっているディアはもがいていた
俺は竜撃弾が装填されているガンの銃口をゆっくり上げた・・・
という妄想をしてたんだが、ガ性+2ってお守りないの無理なのな('A`)
>>987 ガ性6スロ2のお守りが埃かぶってるんだけど
ガ性+2のガンナーが岩の前に4人一列にならんでる光景がめに浮かんだ
俺もいいお守り欲しいんだがいかんせん古びたお守りがでない
古びたお守り集めるのにオススメのクエない?
>>986 意味がわからん
つかディアGってもしかして堅牢使う部位ばかりなのか、全然リストに出ないぜ
>>990 発射後すぐにクリ距離になってると言いたかったんだ、すまん
ディアGは頭以外堅牢使ってない気がする
ガンナーしばらくやってると段々ガード使わなくなってくるんだよな・・・
たまに回避できなさそうなのを防ぐ程度だし、べつにガ性なくてもいっかーってなってしまった
ってことで色々模索してたら武器スロまでフルに使って良い感じの対アルバ装備が出来た
雷迅砲F ジエンB 雷砲S
スキルは
貫通弾全LV追加
貫通弾威力UP
最大数生産
反動軽減+2
属性攻撃弱化
反動は最小
拡散は諦め、翼は貫通で気合で壊す
麻痺2睡眠2、ともに2連射可能
うめ
もいっちょうめ
つらぬく角、7個も溜まったのに翼膜0個のハンマー使いなのだが、
ガンナーの人がアルバ部屋に少なくて困ってる・・・・・・
拡散ガンナー来てくれ〜って思ったけど、
自分でガンナーになることにした。天城?だっけ、
拡散弾追加と反動軽減のスキルがある防具。
作りたいけど、週末までジエン登場の砂嵐が来ないんだよなぁ・・
あと5だお
うめっ
ちょっくらこれ担いで行ってくるわ
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