1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
Q.通常1はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
Q.ボルバレってなんですか?
A.ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・ガンナーって精密射撃必須なの?
ブレのある武器でつけると便利 必須じゃないです
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・回復弾って敵にあてると回復するの?
不明。回復したとしてもかなりの微量です
捕獲の見極めで点滅した瞬間回復弾撃っても点滅が変わらない程度です
・貫通弱くね?
おそらく全弾クリティカルになってないです
今回は飛距離によってクリティカル距離が詰まる
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
なのでよほどの大型じゃないと弱点貫通3HITとか
ボルバレ・バズアカつけないと無理です
・属性と貫通どっちがいいの?
敵と部位によってかわります
弾耐性が低い敵は貫通有利
属性耐性が低い敵は属性有利
ベリオスは弾耐性が低く ガンキンは弾耐性が高いです
・減気弾/毒麻痺って結局どうなの
強い けど弾数もっていけないから必須ってわけじゃないと思う
スタン値・毒麻痺は連続して当てないと蓄積値がさがるので一気にあてよう
・ガ性2ってどうつけるの?/どうなの?
穴にガ性を入れまくり ボルボロの殻で+1・アグナの堅殻で+3
アグナ"ヘルム"もガンナーで装備できる
ほとんどのガードダメージを0にできる スタミナ消費はします
ガンキンとかジョーのタックルは微量のガードダメージを
やっぱり受けるので過信は禁物る必要はありません。
ちなみにガ性1はほとんど意味ありません。
・オススメ防具は?
自分がガンを担いで足りないと思ったものを補える防具を作りましょう。
・○○って防具どう?
上に載せた通り自分で考えて作りましょう。防具に正解はありません。
他人の意見を参考にしたいなら、防御力と発動スキルくらいは書いてから聞いてみましょう。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1.2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
−−−−−−−−−↑ここまでテンプレ−−−−−−−−−
テンプレが長くなってきたのと黒wikiに掲載されてるから弾の調合は省略した
テンプレの議論は引き続きヨロシク
>>1乙
・減気弾(通称うんこ弾)
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
頭にヒットさせた場合スタン蓄積値も貯まる高性能弾
が、良いと思う。
ところでネコのKO術って減気弾対応するかな?
攻略本の情報だと、KO術はスタン&疲れの蓄積が10%アップするらしい
効果が頭オンリーなのかどうかは不明
>>12 疲れ10%アップとな。
対応してるなら飯候補に入るなあ。
ところでヘリオス使ってる人居る?
装填数は欲しいスキルだけど、ナバルはガンナーだと結構きついし、面倒で・・
使い勝手を知りたいな。
全部+1になるからサポガンナーには最高
だけど発動に15いるの考えると微妙なスキルだ
あと発動させるとだいたい悪霊つくから使い勝手は悪いかも
俺は高耳のために二ヶ所だけ装備してるけど高耳もシールドあったらあんまいらないしオススメはできないかも…
>>1乙
前スレはもうすぐ埋まっちゃうし、ここで言わせてもらうわ
>>5のテンプレ案出したものだけど、言い方がクドいからちょっと変えて
・○○って防具どう?
上に載せた通り自分で考えて作りましょう。
の「上に載せた通り」を「上で言ったように」に変えてほしい
細かいことで悪いけど
あと、オススメ防具についてはペッコ一式でいいと思う
それ以前のものについて載せるかどうかは微妙なところ
あんまりいいの思いつかないしな
運搬シティおつかれさまですー
4分ぐらいで終わるからかなり楽ですなw
ちょっとまとめさせてもらうと
持ち物:運搬装備(なくてもいいけど、一人だけ運べなくて泣ける) 閃光玉(あればいい程度)
で、ランナー・幸運/激運あたりあればかなり効率よくなるかと。
HR18以上の人は肉+穀物か穀物+穀物でスタミナ50なのでかなり早くなる。
まぁ、2時間ぐらいして精密射撃10はでなかったけどな
反動軽減+1装填速度+2できたお
村緊急ベリオロス2頭クリアー記念カキコ。
回復グレード忘れたが30分針で一匹捕獲一匹討伐。
回復剤と薬草はあったので、ハチミツ持って行ってたので回復剤をグレードに変えて薬草は普通に。
作った回復グレードも5個余った。
剥ぎ取りは氷結袋3個とふざけた結果。
装填速度のお守りって出た人いる?
おーすごい。上位クエかな?
>>18 せめて使ったガンの構成ぐらい書かないとここに書き込む意味なくね
下位のときから持ってたよ
何で出たかは忘れたが
テンプレに大型モンスターにも散弾は有効と書いてあるが、これは消すべきだろう・・・
全然有効じゃないし、勘違いされて散弾祭りされたら困る
>>14 サンクス。
全部プラス1は魅力的だね。
上位なら簡単につけられるのかな・・
>>24 >全然有効じゃないし
どうしてそう思うの?
>勘違いされて散弾祭りされたら困る
オンでの話なら既に注釈があるがな。
火竜の逆鱗村初討伐で出ました自慢カキコ。
頭部破壊報酬で出たっぽ。
というわけで冷遇してたシーブライト鉱石掘ってくる。
ヒャッハー明日交通事故にあったらよろしくな!
>>24 ボルボロスから夫妻やラギアに至るまで散弾使ってるが普通に効いてるみたいよ
あと体感だが散弾にもスタミナ奪う効果付いてると思う
使ってるとやたらヨダレ垂らす
運搬シティ終了しました。
みんなありがとう!
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 06:25:19 ID:FETBgFcy
結局、いいのでませんでした・・・w
でもいいクエですね!
またいきたいなー
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 06:48:25 ID:1JjeJ+Di
こんな時間だけども狩猟メインシティつくりました
■区名:自由
■サーバー名:ミナガルデ
■街門名:9
■街名:35
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 06:52:01 ID:1JjeJ+Di
今から行くぜ。 人来るといいな。
いくわー
これはHR低くても5人目でも大丈夫なのかな?
とメンバーリストを見て躊躇している俺
誰かアドバイスを下さい><
>>34 推奨HRと主旨くらい記してほしいよな
【MH3】モンスターハンター3(トライ)愚痴スレ4
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1250005431/36 36 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 03:24:57 ID:ONBly7O/
ガンナーシティに入ってきたHR1
何が悲しくてHR20とかがベニサンゴ集めに付き合わなきゃならないんだって愚痴
「HRしょぼい」ってわかってるなら相応の所に行けよ
誰が付き合ってやるかで微妙な空気になるし。みんな狩りにいきたいんだっつうの。
速攻で人数減ってったわ
>>35 これくらいその場でHR低い奴はお断りって言えば済む話なのに
その場では善人ぶって「手伝いますよー^^」とか言っちゃってたんだろうな。
内心怒り?で煮えたぎりながら。
んでは下位中心の部屋でも建てるかな・・・
☆3前提(☆2緊急含む)で募集です
求人タイプ
ワイズ1
街門1
街11
ターゲット 魚釣り
募集文 ガンガン攻略しよう
需要無いかもしれませんがしばらく待とうと思います
緊急を最低ラインにしたいと思います。何卒宜しくお願いします。
ボウガン関係ないじゃん
オンでボルバレ使ってたけど、やっぱり短射程は使いづらいなあ
ガードも強いけどそれ頼りにするのもガンナーとしては危険だし、
ベリオ装備あたりで堅実に立ち回るほうがいい気がしてきた
>>37 ごめんなさい、内容はボウガンシティです。
うんこ弾の着弾音と麻痺・毒・睡眠の着弾音
変えてほしい。あのベチャって音はうんこ弾であるべきだ
>>40 シティなら求人は余りよろしくないんじゃないか?
その設定じゃ検索でかかることはないと思うけど、
ワイズ1の街門1だと部屋に直接来る人もいるかもしれない
>>42の指導を参考に訂正します
自由
ドンドルマ3
街門3
街3
仲間と遊んでいます
です、ランクは変わらず☆3メインの下限は3に上がる緊急クエストです。
皆様のご参加心よりお待ちしております。
>>41 おい、やめろ馬鹿 このスレは早くも終了ですね
>>41 今回麻痺毒にダメージあるのか?ってくらい不安な音
今回は属性弾強いから速射も強い気するな
速射弱かったら選択肢がシールドだけになっちゃうし
仕方なく装備してたんだよ。。。リノブロキャップを。。。最初はな。。。
嫌だったけど反動軽減のためだったんだ。。。
今は他の装備でいいんだ、いいはずなんだ
でもダメなんだ。。。もう外せないんだリノブロキャップの魅力にとりつカレテシマッタンダ
ガンナー街只今7名、
奮ってご参加ください。
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:07:32 ID:IQEMmrPM
属性速射は強いと思う ひるみの発生凄まじいものがあるし
ただ今回アグナの硬化とか、ボロスの泥とか独自の肉質変化持ってるやつ多いから
そういうの理解した上で運用しないと一転して微妙になるね
敵に慣れて攻撃避けるのも楽になってきたから、シールド外して属性速射にシフトしてる
ベリオGシリーズは素晴らしい あと何気に隠密スキルも火力向上に非常に役立ってるw
最初からガンナーやりたかったけど、お金が・・・
それで今はある程度資金できたのでやろうと思うんですが
どういう装備がオススメですか?
今はオンの下位★2です。
ヘビヘビヘビ以上
ガンナー街8人で一旦〆ます。
ご協力ありがとうございます。
属性弾主体の組み合わせにすると、自然と減気弾の装填数が減っちまう
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:35:06 ID:IQEMmrPM
確かに減気弾減るの多いねぇ
ただ現地調合してまで撃つものでもないし、20発撃つのだけだったらあまり気にならないかも
>>50 お前さ、テンプレ読んだ?
前スレの最後の方はお前みたいなヤツのためにみんな色々意見出し合ってテンプレ改変してくれたんだけど
そりゃお前は知らんかもしれんがね
最初からやってりゃどうとかじゃないが最初からガンナーやりたいと自分で思ったのに意思を曲げた理由がそこにあると思うわ
楽がしたいんだろ?
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:47:14 ID:vQFaYyNM
眠すぎてシティ先落ちすいません
2クエしか行ってないが楽しかったぜ!
意識朦朧としてたがなw
ということで今シティ7人(のはず)です
早い者勝ちでお1人どうぞ〜
>>55 まぁそう言うなよこいちにも悪気があったわけじゃないんだ
だけど人に聞く前にまず調べろよ糞虫
基本俺の組みあわせじゃ減気弾って1〜2発しかリロードできないなぁ
メインの弾数減らしてでも上げた方がいいんだろうか…
>>55 最初は金足りなくてボウガン買えないでしょ
オレだって金貯めるために大剣振ったよ
と思ったけどオンの下位★2かよ
>>50 テンプレに書いてあることくらいちゃんと読もうよ。
調べるまでもなく色々書いてあるよ。
>>55 怒る気持ちもわかるけど抑えて抑えて。
どんなにいいテンプレ作ってもwikiにデータ揃っても
こういう人は出てくるものなんだから・・・
>>57 このスレで糞という文字をそんなふうに使うなよ
必死に糞を集めているガンナーもいるんだぞ
「糞」に謝れ、そしてもっと崇めろ、この糞野郎
ボウガン街情報
自由
ドンドルマ3
街門3
街3
仲間と遊んでいます
7/8ですもう一人落ちるらしいので
人数に変動があった場合随時れんらくします
>>59 金足りなくてボウガン買えないって良く効くけど
ジャギィの素材と初期装備売れば足りるだろ
オレはそれで初期ボウガン全部揃えたぞ
UNK弾ってどう使うのがいいのかな
最初に20発全部撃ち込むのがいいか
10×2セットとか、5×4セットとか小分けにして
モンスターのスタミナ回復ごとに撃ち込むのがいいのか
>>63-64 ジャギ「思い出してみろ! あの時のことをよく思い出せーーーーっ!!」
天城いいな
最初のガンナー装備として申し分ない
ポイズンかりかりげんきなしで下位ボルボ15針なんだがどうよ
>>64 ジャギィなんて雑魚がウジャウジャいるだろ・・・
>>59 最初はキノコとりでアオキノコとハチミツあつめで金貯めるだろjk
>>61 それはすまなかった。
糞は褒め言葉でしたね
HR30になって緊急でたんだけど、皆にわざわざ手伝ってもらうのも気がひけるんで
ソロってきた
なにこれwwwクリアできねぇwww
どうせやつら捕食して回復するし、うんこいいかなって思ってきた
再び8人揃いました、
皆さんのご協力ありがとうございます。
俺3が初モンハンで初っぱなからボウガンやったけど
余裕で進めたぞ
LV1通常弾でもペッコまでは楽に倒せるし
上位で精密+10とスロット2個付きがでた!
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 10:22:25 ID:1JjeJ+Di
■区名:自由
■サーバー名:ミナガルデ4
■街門名:9
■街名:35
シティ開催してます
現在3人です
バズルボローカとか大出力系の使ってる人って
ブレはスキル修正してるの?
それともブレの曲がりを分を計算してマニュアルで修正?
>>70 オンのモンスターはオフより強化されてるから
ソロだと難しいかもしれない。
PT組んで戦うことをお勧めします。
バズアカって上位ボウガンってことでOK?
やべーラギアつえー
撃退の時は0分針余裕だったから楽勝だろwwwとか思ってたら
討伐で竜撃・麻痺・火炎・貫通2フルで使って40分かかった…
しかも水中で咆哮→食われる→尻尾→ピヨってブレスで1乙
雷砲のためにこんなやつ乱獲しなきゃいかんのか…
水中だがボルバレの封印を解くか
ボウガン街情報
自由
ドンドルマ3
街門3
街3
仲間と遊んでいます
2人終わりましたので2人再募集します。
ランクは最低☆3に上がる緊急まで、
皆様の御参加お待ちしております。
最近ガンナー始めてなんとなく同シリーズ揃えが無難かなって思ってるんだけど
みんなどんな組み合わせ使ってるんですか?
始めたばっかりならフルペッコでいいんじゃない?
分かっちゃいるとは思うが最初からガンナーだったら偉いとか言うつもりはないんだぜ
弱いとか金がかかるとかで本当に使いたい武器を使わなかったのに「本当は最初から〜」とかいちいち言い訳するのはショボいと思うがね
でもテンプレ読む程度のやる気があればそれだけで十分だと思うし少なくとも俺は歓迎するわ
自分ならフルペッコかライトボウガンかって毒弾うってブナハ揃える
俺もうすぐHR40行くけど、未だに上位強化なしのフルペッコ装備だぜ!それくらい使える良装備ってこと
最初から持ってる片手でしばらく金と素材集めたなあ
村星クリアするくらいまで片手やってた気がする
なぞの骨が全然出なくて真っ先に出来上がったのがヘビィセットだったというw
うわぁぁぁぁあああああ
村ボロスで精密+8きた?
×村星
○村☆1
テンキーで変換候補選択の罠
ボウガン街情報
自由
ドンドルマ3
街門3
街3
仲間と遊んでいます
段々人が減ってまいりました、
現在5名皆さんの来訪をお待ちしております。
>>76 お守りもないからそのままやってる。
だいぶ慣れてきたな。
ずっと使いっぱなしだから、ブレなくなった時にどうなってるかが心配。
なんか募集スレみたいになってんなw
>>76 バズルボローカ使ってみたんだけど、ずれ過ぎて当たらないw
もうほぼ密着して撃ってるし、早くお守りが欲しいんだけど
ラギア撃退しないとなぁ
>>94 血石でお守り掘れるけど、あれってラギア撃退後だっけ?
ラギア倒せたー 何回も死んだぜ つよかったー
突進と尻尾振り回しがどうしても避けれなかったんで
シールド防御でしのいだが、みんなどうやって避けてんだ?
重量へビィだと回避不能てわけじゃないよなぁ…
タイミング全然分からん。
今回通常弾メインに戦ってる人っている?
オンでバズル貫通使ってると敵が色んな人狙うから戦いにくくてフルラギアで通常弾強化つけてバスバス撃とうかと思ってるんだけど…
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:11:14 ID:IQEMmrPM
>65
序盤に一気に撃ち込んであとは攻撃に専念してるなぁ
オンの討伐時間見てるとそれが一番速い気がする
ダラダラサポートしてるより、切り替えてしっかり攻撃した方が速い
攻撃してひるませてさらなる攻撃のチャンス作るってのもあるし
オフで卵運んでたら精密+8食事+5のお守りでたから海竜倒さなくても取れるぞ
精密+10は本当にあるのか?
>>97 いや、あれだよな舌を納品する奴だろ?
あれでも出たな、あれやってくるわ
別にランクが上のクエストだったり、オンだったりしなくても出る種類っていっしょなの?
減気の装填2はほしいな
1はだるすぐる
>>65 20発撃ちこんだあと怒ってもスタミナ全回復はしてないぽい
怒りきれたらまた動き鈍るし。
>>102 舌?じゃなくて、凍土で血石という石を採掘するクエ
報酬でなぞのお守り1つ確定、採掘でもたまにでるよ
あと、もっと稀だけど、さびた塊もでる
>>106 凍土でお守り採りたいんだけど、ギギネブラが超邪魔なんだよ
ドスジャギィ狩りの時もさんざ邪魔してくれたし
>>105 そういやちょっと前のスレに 怒りはスタミナを無視している
って書き込みがあった気がするんだけどこれって正しいのか?
これが正しければ開幕元気玉打ち切ってしまうのが正しいと思うんだけど・・・
後このスレの上の方で散弾が云々って話がちょろっと出てたけど、
あれってもしかして「弾一発に付きnだけスタミナが減る」みたいになってて、
散弾は一発?で3発以上ヒットするから、その分多くスタミナが減ってますみたいな
事になってたりしないのかな?
検証はしたいが方法も分からなければ時間も無い。そもそも卒研が・・・
舌ってのは血石クエのサブのポポノタンだろ?
>>103 すまん、勘違いしたようだ。どうも俺のお守りは記憶力−10らしい
>>110 あぁポポノタンかぁ、ぜんぜん気づかなかったw
>>108 オレは、血石クエで精密射撃+8と、さびた小剣(そのままBOXで眠ってる)が
でたからガンバレ
リノプロ腕はどうやってボウガン撃ってんだ…?
なんか殴ったほうが強そうな外見なんだが…
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:47:28 ID:1JjeJ+Di
とじました
他にガンシティがあったみたいですね
■区名:自由
■サーバー名:ドンドルマ3
■街門名:9
■街名:35
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:54:58 ID:IQEMmrPM
>109
怒りでスタミナ無視は合ってると思う
ただ散弾にスタミナ奪うのはないんじゃないかな
もし通常攻撃がデフォでスタミナ奪うならハンマーと減気弾の立場がないし
何よりオンはフルボッコが多いから、スタミナの概念自体無意味になる
毒でスタミナ奪うって体感報告はよくあるけど、こっちは毒の特性でありそうな気もする 体感だけどw
頭に当たるとスタミナ削れるんじゃないか?
海綿質の上皮ってどこででるんでしたっけ
探しても出ないのでロアル強化LV4で止まってしまった
昨日、ラギアに散弾当ててたら陸に上がってしばらく動けなくなってたよ
だから、どんな攻撃も1発当たるとごく僅かにスタミナ削るんだと思ってた
散弾はヒット数多いから、その分、スタミナ削る量が多いのかなぁって
散弾って頭優先で当たるよね、だから頭当てるとスタミナ削れるのかなって
レウスの逆鱗欲しくて、頭破壊+報酬で狙ってるんだけど、さっぱり出ないな
剣士で尻尾リタマラした方が早いのだろうか…
散弾強いけどなあ…
今回は全体的に音がショボくて効いてる感がまるでない
>>117 基本的に「上」と付くものはHR30〜のクエじゃないとでない。
つまりオン行けってことさ
BボロバレFジャギットSラギアが鉄板過ぎる組み合わせだと思うんだけど
うんこ2発、麻痺弾を撃てないのが欠点ではあるが
貫通1を8発と貫通2速射4発に勝るものが見当たらない
しかもスロットが3つ
大型のボス相手は散弾はどのレベルが一番効果的なんだろうか?1しか使ってないけど
>>122 なるほど、昨日HR31になったばかりです
どうもです
>>123 麻痺が使えないのに鉄板とか有り得ないだろ
麻痺うんこの強さを知らないのか?
貫通大目くらいで勝るものが見当たらないとかちょっとやめてくれw
>>91 ガンナーシティは一々募集・〆るようなもんじゃねーと思うが。
あと、最近ミナガルデ1で立ってることが多いので、そこの
街門・街は後ろの方で立てるといいぜ。
他の武器が入ってくる可能性がるからな。
麻痺うんこはディアの角が数発でおれるほど強いぞ
そして
ボウガン街情報
自由
ドンドルマ3
街門3
街3
仲間と遊んでいます
飯落ちらしいので1名募集です
>>124 オレは散弾2を撃ってる、その後、通常2や貫通1でトドメさす感じ
散弾1は雑魚掃除用と思ってたけど、最近、散弾1も強いことに気づいて
散弾2を撃ちきったら散弾1撃つことも多い
散弾3は反動が大きすぎて使えない
本当に今回の装備ってケバい色物が多いな
>>127 おいおい肝心の防具と珠の詳細を書かなきゃダメじゃないか
火竜砲改を強化してる人いる?
強化で逆鱗とか赤玉って必要なんだろうか。
必要なら諦める……。
おすすめのボルバレバズーカ初めて使ってみたんだが
弾速の目に見える遅さとブレの大きさに鼻水出たんだが
よくお前らこれで戦えるなw
>>132 エスカドラ装備
スロ9ある奴に抑反珠+1と回復量−を消すために治療珠二つはめ込んでる
お守りは反動軽減4
>>134 そのための精密射撃のお守りさ
さあ早く卵を運ぶんだ
>>134 シールドと散弾でインファイトだぜ
PTと水中戦は泣けるけど
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:26:53 ID:1JjeJ+Di
>>126 Fライト
Bボルバレ
Sポイズン
で減気5発装填、麻痺2か3発装填これが好き
ストック付け替えるだけでいろいろと対応できる
ID:ID:0KIT+W5jの自慢がウザすぎる
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:28:04 ID:cjhVWQz8
上位対応のシミュはにぃのか?
>>139 流石に心が荒みすぎてるんじゃね?
装備の詳細聞かれて「自分で調べろよ雑魚どもww」とかならともかく、
ちゃんと教えてくれてるじゃないか。
>>126 まあ、鉄板というのは言いすぎだったか
攻撃系特化のガンとしてはってことで。
サポ専は下位ならBヘビィFライトSポイズンかな
うんこ3発毒1が5発毒2が3発麻痺1が5発
反動中が若干のネックだけど
精密+8釣り−10で妥協した
珠と合わせればブレ無しになったし、ちょっくらラギア撃退してくる
>>143 血石で出たのか?おめでとう・・・って、早すぎるな
ボロバレでうんこ当てれない
なんだよあのフォークボール
竜撃弾速射ねえかなあ
うんこはどのバレルで撃っても超フォークになるだろ
水の中だとフォークどころかシンカー
どんだけうんこ詰まってんだよっていう話だな
上位ラギア砲って素材集めどう?
ボルバレ滅龍弾には大笑いさせてもらった
何あの垂直フォークボール、誰も撃てないどころかキャッチャーも受けれねぇよ
弾道を予想して当てるのがプロってもんだろ
上に向けてTDNボールが出来るぞ
火刃バレルつけてるけど、弾道はさほど気にならなかったなぁ。
>>123 オレには
貫 通 2 速 射
が癌以外の何者でもない
属性以外って硬直大きすぎないっけ
防具は自分で考えようなんて点プレでいったら新規はこないだろうなあ
まあ他人なんてどうでもいいし過疎ろうがしっちゃこっちゃないけど
村ディア倒したら調合数+10のお守り出た
地味だがライトには精密より良スキルでありがたいぜ
速射ってどうやって付ければいいんだい?
Deuk死ね
ボルバレウンコ弾の山なり軌道を当てるの楽しいよねw
ウンコ弾の軌道のイメージは手で持って投げた感じ
ソロでラギアの尻尾切った人、斬裂弾何発くらいで切れました?
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:05:14 ID:8ISZkiDH
>>142 火力特化も麻痺うんこ
つか射程距離減らさないで貫通型とかクリ把握出来てない俄かだろ
水中用ならともかく
飛竜の卵を奪い過ぎたため、次回作ではリオ夫婦は登場しません
本当にありがとうございました
>>161 俺が下手なのかわからんけど
44発で切れた。
持ち込みだけで切れるモンスっているのか?
やっぱ水中戦苦手すぎる、つーか撃退も出来ないとかな
捕獲も討伐もあるんだよなぁ
テンプレ装備でいってみっか
>>164 持ち込みって20発でしたっけ?キレアジないと砥石じゃ足りないですね
斬裂はオンの近接フォロー用って感じがする
素材持ち込みなら切れるんだろうけど
それなら初めからもっと弾を持ち込めるようにしてくれればよかったのだ
sage
シティてhr制限かけてつくって無問題?
貫通2連射俺は好きだけどな
上位は解からないけど下位ならボルバレ+ジャギット貫通2連射でレイアが頻繁に怯む
逃げようとして飛び上がっても撃ち落とせるし
斬裂当てても尻尾は切れなかったけどな!
>>169 正直ここでやるなって気はするけど、卵運びとかもやってるから何ともいえない
個人的には毒速射好きだわ
麻痺弾撃って減気弾撃って
毒速射とかやってると貫通とかうち尽くす前にはだいたい終わるし
毒キノコやらマヒダケを大量に確保したから面白いわ
卵運びもしたいなら、卵運びできるランクまで一緒にやれば良いじゃないか
制限するなら募集スレでやれば良いんでないの?
↑に書いてあるシティでは人数8人固定でやってるみたいだし
ボウガン街情報
自由
ドンドルマ3
街門3
街3
仲間と遊んでいます
の主やってた者です。
とっても楽しかったです(最後死んでしまいましたが・・・)
皆さんありがとうございました!
>>170 速射って連射数にもよるけどダメ微妙じゃなかったっけ?
ジャギットの貫通2速射は3発だけど、その間に貫通2速射なし2発は撃てるからダメは前作までだと後者の方が上だと思うんだが
斬裂ありったけ打ち込んでもきれなかったな
せっせとリロードして狙いつけて…ってやったのがアホらしい
まあ近接に花を持たせたって事か
斬裂弾で切るの難しそうですね
昨日、ラギアの尻尾は本体からの剥ぎ取りででるって聞きましたが
なかなかでないもので・・・
通常貫通の速射は村だとリスク大きすぎて使えないんだよな。
オンならタゲ分散するからまだしも・・
しかしバズーカは面白いなぁ
いままでのMHにないこの適当な照準がたまんねぇわ
人数変動する度に「〜何人です」とかやられると欝陶しいな
武器種以外で制限付けるなら募集スレ行って欲しいわ
>>176 そうなのか!近作でボウガンデビューだったからそういうのは全然知らなかったわ
そういえば過去ログでそれっぽいことが何度かかかれてた気がするな…
あとで検証してみる
ラギアも貫通速射外して戦ってみよう
×近作
○今作
>>178 俺は尻尾のために太刀房になったよ。
3乙2回したけどなwww
ラギアで接近は難しいな
速射はリロード数の少ない属性弾とか状態異常弾ならまあありかな
売ってる途中で左右にキャンセル回避できればよかったんだけど
山なり軌道って当てるの難しい…
簡易照準モードにしてからいちいちカーソルをやや上に入れるのが、
ほんのワンアクションなんだけど隙になる…
>>184 昨日、水中で大剣振ってみたけど、ぜんぜん尻尾に当たらなかったw
振りの早い太刀の方が当てやすいかなぁ
上のほうで散弾の話があったが
散弾は打属性だからスタミナ削るぞ
今回の貫通速射は気持ち良くない。それが全てだと思う。
もっとズババンしてよ・・・
あとシティは上位と下位は分けた方が、進行がスムーズになって良いかと思った。
ようやく妥協しつつも納得できるサポガンが完成した
これまでみたいにこれさえ作っとけばおkみたいなのがないけど組む楽しさは今までの比じゃないね
ガンナーのスキルってボルバレ使うなら精密
シールドなしなら耳栓か回避、って程度で
他には何もついてなくても普通に立ち回れるよね
てことで自分は普段何かと便利な捕獲見極めつけてるけど
他に個人的に付けておきたいスキルがあれば聞いてみたい
錬金書入手した人いる?
調合リスト122種埋めたけどまだ見つからないお(´・ω・`)
バズーカって的が外れると、他のパーツでちゃんと当てた時より総合的に威力ダウンだよな
ちょっと聞きたいんだけど、例えオフでも裸族&回復薬禁止ってやっぱ辛いんかな?
ラギアで心が折れそうだ・・・・
別にそれでもいけるじゃん?と言う方が居たら立ち回りをご教授願いたいorz
>>195 昔とある偉い人が言った言葉を君に送ろう
「当たらなければどうということはない」
あ、俺は当たるから無理です
辛いんかな?とかいうならやめろよ。
そんなアホな自己満足の事を聞かれても困るだけだろ。
アドバイス:着ろ
ラギアの避けて攻撃していたら裸ノーダメ余裕だったわ
>>198 ご、ごもっともorz
とりあえず、ラギアの攻撃は回避仕切れるものじゃないって認識でおkなんでしょうか?
回避仕切れるのであればそれが目標になるのですが、現実的でないのであればフルペッコ辺りを揃えてみます。
>>201 かわせない攻撃は無いと思うが
毎回全部かわしきれるならやればいい
>>201 極めれば避けられない攻撃なんてないと思うけどね
結局は君の腕次第だから、それをここで聞かれても
極める気もないのなら、そんなこと聞いても意味ないんじゃないかね
>>179 逆。オンなら人いるし火力不足なんてことはないから単発撃つ方が貢献できる
ダメ効率は速射なしの方が上だから
村で火力不足な場合は猫飯食って速射してとかで無理やり火力あげないとやってられん。1.5倍は大きい
ただしそんな事態になるのはライトでやってる場合ぐらいだけどな
そしてライトで貫2速射のジャギットつけると残りがロアルとライトの組み合わせぐらいしかないっていう
ライト縛りしてるやつなんてほとんどいないだろうが
>>200 ソースも何も
発売前から本スレで確定情報に入ってたしファミ通か何かじゃないのか
>>205 つまりボウガンでボルボロスの頭もいけるってことか!?
んー、いやね、ラギアの攻撃をここの人らはどう掻い潜っているのだろうか、って気になって聞いてみた次第なのですが・・・
結果として気分を害してしまったようなので質問を撤回します、失礼しました
>>187 近接だったらランスおすすめ
水中戦まじで強い
弱い俺が言うから間違いない
>>206 スタンが取れないからそこまではわからんけど…
スタミナは確かに削ってると思うぜ
>>207 かいくぐるってほどのもんでもない
正面かつ同じ高さを避けてラギアを中心にぐるぐる回ってりゃ平気
スタミナで思い出したが、wikiのコメント欄で「スタミナ回復するまで怒らないんですがwww」とか言ってる奴がいたけど、ソースあるのかね?
ベリオの所な
>>208 ガードしながら尻尾ツンツンしてれば切れるかなぁ
でも、近接だと水中で尻尾まで近づけないんだよなぁw
精密射撃+10スロ2でたゼヨ
ガンナーじゃないけど
>>212 基本的に尻尾は地上で斬ってるな
水中で斬ると背景に溶け込んで見失う 特に孤島
体力150、シールド必須だなこりゃ
なおかつ
防具も最大まで強化してても3分の2もってかれるってどうゆうこっちゃ
ノーダメージクリアしろってのか
>>123 フレームはライトおすすめ
多少攻撃力は下がるけど麻痺が増え速射が消えて穴のない仕様になる
>>214 ラギアの撃退クエって地上戦長いので、そこで頑張ってみて
切れなかったらリタイヤでやってみます
過去スレでウラガン水冷速射で80発くらいで捕獲ラインってあったけど
貫通強化つけて
Fジャギ Bボルバレ Sサンダー
で貫通1 60発 貫通2速射30発で捕獲ラインだったお。
装填数の差が結構でかいし属性弾そこまでこだわるほど
有用ってわけでもなさそうな気がしてきた。
村でオン用のボウガンの組み合わせ考えてるんだけど、
Fポイズン Bボロバレ S火竜砲
ってのを思いついたんだが、これってどうなのかな。
麻痺元気を3発撃てるからサポートできて、
貫通も3発撃てるから麻痺元気を撃ち終わった後もちゃんとしたダメージソースになれる。
問題はヘビィって事なんだけど・・・
>>219 俺それ使ってる。
攻撃力も申し分ないからオン上位まで通用するぞ
貫通3発じゃダメージソースとしては心許ない
>>221 やっぱ3発はキツいかな。
ヘビィで貫通2増やすか攻撃力増やすかで悩んだんだがよく考えたら毒弾2も使わないしヘビィフレームのがよさげかも。
ちなみにオンでの重量ヘビィの使い心地ってどう?
上位に行けばフレーム強化できるからいいんだが、
それまではジャギットとかの攻撃力が低いからなぁ。
装填数多くても攻撃し続けられるわけじゃないし微妙なところ。
ミドルに慣れたらなんだか帰ってこれなくなるような気がして
ヘビィ使い続けてる俺がいる
ガード主体ならどうということはないんだぜ
錆びた塊のボウガンって微妙な性能だな…
撤甲速射以外にメリットが薄い(´・ω・`)
☆2HRP稼ぎも兼ねて、卵運びシティって需要ある?
>>218 ガンキンなら麻痺減気後、水冷速射4〜50発で捕獲ラインですが何か
気がしてきたじゃなくて実際自分で試してみたら?
>>218 過去スレ確認してみたけど
80発で二匹は捕獲できるって言う文面だったはず
>>225 需要ある? 言う暇あったら 建てようぜ
友蔵心の俳句
今からシティ立てようかと思うんだがHR制限かけたほうがいいのかな?
低い人からすると申し訳なさを感じるだろうし高い人は置いてけぼりにするのはどうかな。。という思いになりそうなんだよね。
かけたほうがいいのならHR18以上で立てます。
>>218 >>227 が本当だとすると、貫通速射の脆弱さを浮き彫りにする結果になったね・・・。
強化がついてそれか・・・。
今回はソロだと散弾がかなり強いよね。オンラインだと使いにくいから微妙だけども
竜撃弾ロアルドロス15発殺しやら竜撃弾の弾質検証やらと頑張って布教活動しているわけだが
何となく俺なりに下位における竜撃弾特化型がそれっぽくなってきた
相棒:FポイズンBボルバレSポイズン 攻300(スキル込み)
スキル:ブレ抑制+2 反動軽減+1 攻撃力うp小
主な弾:竜撃2(2)通常2(8)貫通1(3)拡散1(3)麻痺1(2)毒1(2)毒2(4)減気(5)
特化型の割りに竜撃少なくね?って感じだが大体こんなもんでOK
装填速度にもよるが「一発目で怯ませ追撃の二発目」が基本のため装填数1と2の差がデカイ
一発目は翼などの「硬くて怯み値が低い」所を狙うといい 出来れば足を狙いたいが近接誤爆危険率が高い
麻痺は当然竜撃のチャンスを作るため 麻痺したら即座に誰も狙ってないポイント行って竜撃
竜撃チャンスを伺ってるとどうしても攻撃回数が減るため、それを補う毒弾
拡散と状態異常弾はボルバレ使いにとって距離を取られた時用の貴重な弾
減気は一気に撃ってしまってもいいがハンマーがいるならこれも遠距離攻撃用にとっておきたい
慣れれば最大仰角クラスの遠距離投擲も命中率80%超える
貫通通常は保険(通常に関してはもっと有効活用してもいい気がするが)
特化型と謳ったがどちらかと言えば特別なときだけではなく「毎クエスト竜撃調合撃ちきり」を前提とした竜撃常用型
したがってカラ骨大が必要な竜撃3は使わない方向にしている
>>226 検証のために貫通強化を「試して」みたんだが
なんで煽られてんの?属性弾の申し子?
>>227 見間違えてたわw
>>191 ペッコGで広域+2でアイテム係
肉h・・・なんでもない
みんなが死ぬと困るので回復係
>>232-233 おお、参考になるな
竜撃は爆弾無い時の対眠り用とか
楽勝な相手をフレごと吹っ飛ばすネタとかにしか使ってなかったがうちもちょっとやってみよう
初カキコですがシティたてちゃいます。
ガンナーズシティ運搬街
自由
ミナガルデ 1
街門 33
街 40
仲間と遊んでいます
お守り目当てでたまご運びしませんか?
イビルジョーのストック出ないんだけど、出た人いる?
>>237 集まるの早すぎだろw
虫クエ終わったら立てようと思ったら、もう4人入っとる
属性糞!貫通のが上!!って痛い子が以前暴れたから過敏になってんだろう
属性も貫通も普通に強いんだしどっちだっていいじゃないか。
どの道近接よりは強い。
減龍弾って結構強くないか?
射程もあるし、飛んでるの落としやすい気がする
反動はでかいけど
水中ラギアが苦手だったのだけど
ランスの人がわざわざ挑発付けて粘着してくれたおかげでヘイトが抑えられた
大剣の人はいつの間にか尻尾切ってるし
優秀な近接がいると楽だなぁ、サポートのしがいもあるってもんだ
特にランスの人は、レイア戦で気絶した仲間が拡散ブレスを今まさに喰らおうとしているときに
横からガード前進でブレスを防いだりしてて
まさにメイン盾だった。かっこよすぎる
減龍・・・だと・・・ッ
HR18以上のシティ立てました。
ミナガルデ4-40-40
俺のHR33だけど素材不足とかで下位も結構やるから気にせずにどうぞ。
>>244 見にくいから間違えるのかもしれんが
「滅」龍弾と「減」気弾
違うからな
何が言いたいかというと、強くてウマー
>>245 ランサーカッコヨスwww
>>241 次入ったら5人じゃないか(´・ω・`)
滅龍弾って何ヒットするんだ?
昨日レウスに正面から撃ってみたら弾速遅めでめちゃくちゃヒットしてる気がするんだが気のせいか?
お守り集めてたら運搬+8がでたぜ。
これはタマゴを運び続けろというカプコンからのメッセージか?
>>249 逆に考えるんだ!君が入ると6人目以降が入りやすくなると。
>>253 発想を逆転する訳ですね、さすがナルホドくん。
おい交換所でモンスターの液体とフン5を交換できるぞ!
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 16:59:11 ID:ICDTckIV
交換する体液がない
やっと運搬装備ができた。
運搬+10 スロット1 のお守りが出た。
どうしろと!!!
oi
おい
中折れ式のメリットなんなんだよ
かっこいいとかはなしだぞ
oi
聞いてんのか
運搬シティ先抜け。
結局めぼしいものは出ず・・。
またよろですー。
>>245 ランサー紳士多いよな
俺も前助けられたわ
カッコよすぎて濡れた
>>258 全裸かユニーク装備で運搬しろと言うカプコン様からの指令ですwww
>>259 中折れじゃなくて、多弾装填できたりとかシールド付いてたり攻撃力が高かったら大抵のやつが使うわwww
純粋にボウガンとしての性能が
中折れ>直型
なんだから仕方ないだろ
>>262 えっ
マジか
ちょっとアナルボウガンつくってくる
個人的にヘビィフレームの弾構成は秀逸だと思うぜ。
>>257 毒弾持ってオルタロス乱獲すればいいんじゃね
貫通強化&追加バズルボローカ強すぎワロタ
ボッコボコにされながらディア狩り続けた甲斐がありました
ブレ+2、反動+1、火事場+2装備完成記念カキ湖
俺のガンナーライフがはじまるZE!
オンって麻痺とうんこと毒撃てればなんでもよくね?
あまり防御スキルつけないんだねみんな
回避外せないぜ俺
>>268 平日の昼〜夕方だぜ?
夏休みの連中以外は仕事中さ
7時過ぎくらいから逝くぜwww
>>270 へビィなら回避よりガードのほうが楽だからだとおも
イビルジョーのためにボウガン組んでるんだが
情報なくて組み合わせが決まらねぇ
防具見る感じ弱点は雷と龍が弱点みたいだが電撃も龍撃も撃てるやつも数もかなり少ないし
何がいいんだろうなぁ
ヘビィだが回避2付けてるぜ
シールドはあくまで緊急、味方の事故に巻き込まれそうな時なんかにしか使わない
上位ボウガンがまだ火竜砲改しかでてないんだが、他の上位ガンでシールドがついているバレルはあるのかな?
シールドを外せない体質になってしまった・・・
>>272 バスディア バスディア カオスで挑んでる
麻痺睡眠と滅龍で打ち終わるころに死んでるな
シティ閉めました。おつかれさn
ボウガン作りにちょっと逆鱗欲しいなと思ってた矢先
猫飯でネコの解体の何とかって発動でレウス行ったら尻尾剥ぎ取り時に逆鱗1コ
報酬にもう一つ。
これってスキル効果?それともただの運なのかな?
>>274 バスディアってのまだ作れないみたいなんだが、素材はディアブロス?
出来ればついでに防具も何つけてるか聞きたい 今はベリオGつけるつもりでいるんだが
>>277 解体術はそうやって運がいいと剥ぎ取りが1回増えるスキル
>>278 ディアブロスだね
フレームは出辛いけど堅牢なねじれた角がキー素材
防具は剥ぎ取り+装備でいってるから参考にならないかと
防御250くらいあればベリオGでもなんでもいいと思う。
>>279 剥ぎ取り装備で勝てるって凄いなw
防具は検討してみる ありがとう
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 18:33:27 ID:/CfXLi7Y
>>218 ガンキンはおそらく弾耐性が高い
で、貫通速射は一発あたりの威力は下がるが、属性弾は変わらない
ここがデカいよ
おそらくリオ夫婦みたいな明確な弾丸弱点がある敵に対しては通常貫通が有利
属性弾は肉質硬めの敵、もしくは弱点が狙いにくい敵に有利
>>281 ガンキンは顎だけ弾が簡単に通る気がするな
自分の体感だと顎の部位破壊成功率は
水冷弾>他弾>ハンマー>他武器なのでね
顎以外の部位が微妙な気がする
レイアレウスに滅龍撃つとかなり怯むから
相当ダメージ与えてるように見えるんだよね
ダメージとか肉質とかの詳細が出ないと分からんし、
そもそも滅龍を他の属性弾と同じ扱いにはできない気もするけど
>>281 あと明確な弱点属性のある相手じゃないのかね。
ガンキンはオン下位だとガン3人でやって水冷速射で弾40発使い切る頃には捕獲可能だったしな。
あんな硬い敵が7分くらいで沈むのはマジガチ過ぎる。
怯みならレイアのアナルに通常ぶちこんでも簡単に怯むぞ
リオ夫婦は尻が弾弱点だし
>>281 検証もしてないのに何をいってるんだお前は。
属性弾3連射が文字通り3倍のダメなら凄いことになるぞ
>>282 ボロスもそうだったから前足とか臭いきがする
>>286 ボロスの前足は簡易的な肉質が攻略本に出てて
斬打弾属性全てに弱いよ
>>287 だからガンキンの前足も弱めなんじゃないかなと
左手が弱いとかどうとか
>>286 属性弾はマイナス会心のある武器でも威力は変わらないから
つまり属性ダメージはマイナスだろうが速射だろうが一定の威力なんだよ
それに元々属性弾が有効に使える敵はそう多くなく、基本的には通常や貫通をメインに扱う方が効率的
例えばレイアにサンダークルスの電撃弾速射より通常で尻撃ってた方がいいようにね
だから別に属性弾速射がバランス破壊ってわけじゃないと思うが
ボロスやガンキンの前足ってどうやってあててる?
ディアの尻尾は割りと止まってる時があるからまだいいが
あいつは頻繁に後ろ下がったりで、PTだと通常じゃ無理だ
属性速射してるほうが目立つから、周り受けはいいんだよ。
貫通ももっとずががんってエフェクトあればいいのに。
>>245 わかる!
はりつきガードランスのかっこよさは異常
近接はきらってる人もいるらしいが....
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:09:57 ID:TXm5VHFz
ボウガン弱くね?
村5で苦戦中
ソロは止めたほうがいいのかな。
>>293 ペッコみたいな小さい相手だと
ガンナーからみても邪魔だよね
別に辞めるのは自由で報告はいらないけども・・
何で苦戦してるか書けば誰かがアドバイスしてくれるかもしれんよ。
確かに属性速射は目立つしかっこいいよな
減気弾は地味でまわりも何してるかわかんないんだろうなぁ
頭狙ってるとなかなか連発できないから何してんだこいつって思われてそうで怖い
>>290 それは何の検証にもなってないぞ・・・
更に言うと自分で自分の主張を否定してる。
>>291 貫通系で通すように置いておく。
外れたらごめんなさいの精神で
>>290 マイナス会心反映されないのは、会心そのものが属性を増減する訳じゃないからじゃね?
ボロスGがやっとできたぜ!
…問題は火事場+2を怖くて発動できないことかorz
結局は違う防具作ってしまいそうな自分がいるぜ…
>>298 やっぱりおとなしく貫通使った方がいいか、thx
普通にクエ消化でディアやったら精密射撃+9の
お守りが…
嬉しかった、素直に嬉しかった
>>300 上位は当たったら即死だと思えば火事場なんて怖くないぜ!
>>303 結構当たるんだよなぁ…それが
よけたつもりが引っかかる事が多くて困ってる
G級にあがった直後なんて防具が紙だからホント死にまくったよ
突進メインな奴らは皆今作はガードメインなんだろうか?
個人的にディアブロスの突進が苦手だ
避けたつもりがど真ん中でヒットする
【MH3】モンスターハンター3募集スレ part6
の460に☆2卵運搬の募集をかけたからもしよかったら参加してくれるとありがたい・・・。
宣伝ごめす。
>>303 火事場ならザコでも余裕で死ねるが
P2と違いザコが頑丈or無限湧きだから
火事場は使える場所が限定される
ディアやってて楽しいんだが
尻尾きっても骨髄も尾骨もでね〜
斬裂弾当てながらだと20分ぐらいは掛かるんだよな
貫通追加と強化が欲しいよー
キモイのにダイブされて避けられない
ぎりぎり翼の端がカスってしまう→起き上がりに毒直撃
ブナハ装備で毒がこんなにも嫌らしいモノだと実感した
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:35:45 ID:/CfXLi7Y
>>298 なぜ?
ついでに装填数の関係から殆どの場合、属性弾を撃つより通常や貫通を撃つ方がダメージ効率は高め
例えば雷に極端に弱い敵に電撃弾速射はかなり有効だろうけど、ある属性が80%通るとかそんな極端なモンスターはそうそう居ない
居たら近接武器で攻撃したらえらいことになるし
属性弾は使う場面を考えないとダメージ効率下がるよ
いくらディアが氷に弱いから、べリオが火に弱いからって属性弾を撃つより通常貫通のが有効なんだから
ディアは武器納めの基本を教えてくれる教官だからな
貫通通常ダメが100%通るやつもそういやしない
たいてい属性ダメージ通りやすい敵はカッチカチなもんだ
軟らかいなら貫通通常、硬いなら属性でFA
「プレデターVSギギネブラ」
>>310 たぶん速射で属性3倍のソースをだせと言ってるんだと思う
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:43:56 ID:8ISZkiDH
なんで弓無いんだよ
oi
misu
ミス
おい
紀伊店のか
ラギアの尻尾と逆鱗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
昼間アドバイスくれた方々ありがとうございました
やっとサンダークルスのストック作れたけど、見た目微妙だなw
いつから速射の属性弾の属性は威力そのままになったんだ?
>>310 火が弱点のヤツには火炎弾が単発威力はLV2通常よりも高いけど
連射が効かないから最終的に通常のほうが強い
ってことでいいのかな(貫通はちょっとわからん)
見た目は大事だよなぁ
ポイズンギフトとか驚きのカッコ悪さで使う気になれん
ポイズンギフト滅茶苦茶かっこいいじゃん
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:56:42 ID:/CfXLi7Y
>>314 逆に速射で属性弾の属性値が減少するソースはある?
もし減少するなら元々高くない属性値がさらに減って、普通に撃つ方が強いなんて事になるよ
>>319 あなたが神か
どんどん便利になってゆく
>>320 そうそう
例えば火炎弾が4発、通常2が7発として、時間効率を考えるなら、火炎弾で通常を上回る場合、とんでもない属性値じゃないといけない
もしくは極端に火に弱いか
属性弾は弾自体に威力は無く、属性値でダメージを与えるからね
だから飛距離無視でもある
過去作だと、ボウガンの属性値は攻撃力依存だよ
で、速射だと1発辺りの攻撃力が減って属性値も減る
それでも全部当たれば1発だけより威力が上になる
そういう仕様
例えばP2Gの火炎弾は、火属性の威力が:武器倍率×0.45で求められる
で、火炎弾が5連射の場合は威力がさらに0.5倍されるけど、5発撃つから単発の2.5倍の威力になる
横からスマソ
>>324 連射スキルってのはそういうもんだ
継戦能力以外にメリットはあまりない。
マイナス会心で属性速射を判断したり君はちょっと勘違いが過ぎてるね
>>321 ペッコバレルの見た目と音どうにかしてくれ
回復速射はオンで感謝されまくるんだが個人的に好きじゃないんだ
連射と速射間違えるような奴が言っても説得力ないなw
装填数なんて4もありゃ十分
速射なら2で十分だな
別にハメやるんじゃないから装填数の高さを競ってもしゃあないべ
装填数2とかで使っておきながら属性弾は装填数が…とかほざくなら知らん
検証も解析もしてないのに結論出せると思ってるの?生肉なの?3乙するの?
検証とかやってデータ集めて並んだ数字見るとわくわくするよね
正直速射が使いづらいなぁ
F仕様の速射でようやくつかえるDPSだったから
3だとちとストレスホッハ
動き回る敵だとまず使えない
前作でそうだったからって今回もそうだとは限らんだろう
結論ありきで語るのはどうかと思うぞ
>>330 Oh!shitttttt!!
恥かきついでに気くが
弾のある限り打ち続けれる連射スキルはトライに存在するの?
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 20:12:59 ID:/CfXLi7Y
で、属性弾が通常貫通よりダメージ効率を上回る場面はあるのか知りたいね
相変わらず3でも属性弾は殆どの場合、非効率的じゃね
ドスでは全くと言っていいほど役に立たない弾だったが、それよりはマシという程度だろう
オレはインテリガンナーじゃなくノリで弾を撃つアチョガンナーなんだが
速射は1発でいっぱい弾出るけど単発の威力控えめで全部あてれば普通に撃つより強いよ
でも反動に注意な!
と思ってて属性速射も弾属性が他のエレメントになるってだけで同じ仕様だと思ってたんだけど
もしかして間違ってた?属性弾速射で属性減衰しなかったら超つええんじゃね?
…もしかしてオレ今すげー恥ずかしいこと言ってる?
そんなことより散弾撃ち込もうぜ!
>>337 ガンキン、アグナ、ブロボロ
つかもういいからYOUはID変わるまでトライやってNA
竜撃弾最高や!
オンで少し進めると回復弾Lv2買えるようになるけどベテランになるまで対応したボウガン全くないとかワロス
防具も結局レイアレジスト作れないままペッコG作ることになりそうだ…
>>338 同じように考えてる。
んでもって、硬い部分に当てるなら
通常貫通より属性弾当てるほうが強いんじゃないかとも思ってる。
なんとなく感覚的にそんなかんじがするんだよね。
>>337 えらく討論してるが、
結局クリ距離保てない人には
つモンスに合った属性弾
肉質理解して手数稼げる人には
つ貫通、通常
でいいんじゃね?
要は知識と手数。
モンスによって立ち回りも違うしね。
例を出すとガンキンには水冷が効果的なように。
せっかく色んな弾あるんだし、使ってこう
安い弾から使っていくのが俺のポリシー
そして結局赤字という
>>343 ディアの尻尾が10だと…ッ!?
通常弾メインで尻尾裏狙って4本クリアしたんだが
あってるのかそれ?
効率効率考えて弾撃ってて楽しい?
散弾撃つのは楽しい
>>347 今見てきたが
ルーキーズガイドと肉質が全然違うんだが
>>345 全然違うと思う
物理が硬くて弱点属性がはっきりしてれば属性だろ?
クリ距離維持できないなら毒麻痺の方がいいんじゃねえの?
トライで今までの毒麻痺の特性が残ってればの話だけどさ
確かにディア尻尾は貫通の方がひるんだ気がするな
でも10は…どうだろ
ラギア負けまくりだったけど、ペッコストックで
火炎弾中心にしたら倒しやすくなったが。
一撃で死ぬ危険があるガンナーにとって暗闇は本当に危険だなぁ
火を灯すのも壁際だし結構隙があって怖い行為だ
減気弾の仕様で落としたところに一定時間明かりが灯る照明弾みたいなのが欲しかった
>>347 この時期の肉質解析で部位名が誤表記されることは稀によくある
とくにレイアがひどい
ID被るとか初めてなんですわ?お?
ちょっとsYれにならんでしょう・・・まじびっくりした
>>344 よかったなんか安心したありがとう
でも今みたいにまだ情報が少なくて手探りで戦っていく感じもいいもんだ
>>346 俺もだ
ただガチ勝負のときは強いの調合分持ってってガンガン撃ってる
ヴォル=ショット 一体成型のヘビィボウガン。パーツ交換不能だが、特化した性能が特徴。【中折型】
誰か手に入れた人はいるんだろうか
何からの生産なんだろう
パーツの性能と重さが比例するせいでライトに救いが見えなくなってきた
いいパーツあっても軽い分には何の問題もなくミドルヘビィもつけられるしどうすんだよ・・・
/⌒ヽ
/ ゚д゚) ん?呼んだ?
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
>>351 属性弾の装填数って少ないからね・・・
自分は通常と貫通は高火力ヘビーで考えてるし、
属性弾まともに使えるガンって攻撃力低いし
同じ数装填出来て、同じ攻撃力のガンならもちろん属性弾、
でもトライではなかなか属性弾メインに相手できるモンス少ない
あ、ソロとPTでもちがうよね
俺の言ってるのはソロでの話しってことです
つか火刃作ったけど音が銃声ぽくて素敵
ここの住民キモ
>>347 >>355の言う通りだけどまだ部位名がハッキリしてない
ディアの尻尾肉質も85(dos)→10っていうのは考えにくいし、
何種類か尻尾100(属性も100w)とか有り得んからその内判るかと。
それより本家解析が来ないのが何だか寂しい
みんな装填数のことを単純に考えすぎじゃないか?
そりゃ単純に 打ち続ける→なくなったらリロード→打ち続ける
を繰り返したら装填数多い通常Lv2が強いってことにもなろうよ。
けど実際には 回避→リロード→射撃 の流れになることが多いだろ?
攻撃はできないけどリロードできる時間 ってのはあるだろ?
結局属性弾を生かす生かさないは戦い方の差なんであって
一概に強い弱いとか言うべきもんじゃないんだよ。
その考えでも正しいとは思うが
リロードする隙に大抵は攻撃できるんで…
そのリロードの手間を省いて攻撃できる装填数の多いほうがごほんごほん
オフなら散弾が最強で
オンなら敵が硬いor属性抵抗が低いなら属性、肉質が柔らかいor際立った属性弱点がないなら通常、貫通で
どうよ
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 21:14:21 ID:SozNng3e
まだ下位だが
ヘビィボルバレポイズンで
通常2が9、通常3が7、貫通1が5、毒各3
ウンコ5、竜撃2が2、滅竜2
属性除けば陸戦なら最強な気がしてきた
>>367 例えばだが突進避けた後距離が離れていたら攻撃できるけど普通はしないだろ
あとオンだと複数居ると更に敵が離れて行く事が多いからその機会が増えると思うが
すまんあげちまった
部位がでたらめだという事を抜きにしてもベリオロス普通に糞肉質じゃね?
それ以上にラギアがひどい
もう疲れたから皆自分の好きな弾撃てばいいじゃない
どっちが強いのかは、ボウガンやモンスによっても変わるしね。
答えだそうとしたら、正確な解析が必要になる
フロンティアやってる人なら嫌とゆうほど聞いたことあると思うが、
時間あたりの与えダメージでDPSってのが・・・・
韋駄天やってるんじゃないんだしのんびりやりたいね
せっかくのボウガンマイセット
各属性ごとに組んでおくと楽しい
>>348 弱点狙わないとボウガンなんて楽しくないんだが。
ぼくがかんがえた、さいきょうのたま、さいきょうのがん、さいきょうのせんぽう(笑)
ボルバレで散弾1を撃ってて感じたんだけど
ブレ補正してる時とナシの時で明らかに雑魚の処理速度に差がある
で、通常貫通のクリティカル距離もブレ補正時の方が伸びた気がするのは
弾がフラついた分距離消化してるって認識してるんだけど
散弾はフラつかないでしょ、だから単純にヒット数が落ちるのかと
ブレ補正+2してから明らかに威力(ヒット数)が上がってると思うんだけど・・・勘違いかなぁ
>>370 オンだとその手のシチュエーションって結構あるから
俺は飛距離長めのパーツが好きだな
>>369 強いなぁ
でもオンだと射程が結構遠い事多いんだよな…
とりあえずクリア後の対人最強は散弾速射でガチ
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 21:47:32 ID:/CfXLi7Y
>>368 散弾ダメージとか雑魚以外には酷いもんだぞ
いわゆるボスモンスターにはまるで弱い
装填数は4以上であれば対して差はないかもね
それだとだいたい打ち終わる前にリロードチャンスくるし
なんか近作ボウガン面白そうだなー
やってみよう
強い弱いよりも使うべきところで使う弾がもっとも効果的じゃないかな
ドストカゲ相手だと散弾がかなり効果的じゃない
(エリア内制圧的に考えて)
ベリオ一式作ったはいいが
この黒ちくびは一体…
>>382 横槍入れてすまないが、今回は明らかに散弾強化されてるよな?
今までのシリーズの中で一番輝いてる気がする。
今までは通常貫通属性が鉄板だったが、散弾も捨てたもんじゃないと思うぞ。
オンじゃ人いるから厳しいが、村で遊ぶなら悪くない。
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 21:57:49 ID:/CfXLi7Y
>>386 強いと感じるのは通常弾で弱点を狙えてないからじゃないの
キリンみたいに弾が弱点に吸い込まれるわけじゃあるまいし
>>390 おまえ散弾使ってないだろw
ボスに使ってからまた書き込めよ
そんなことより拡散弾速射出来るボウガンはまだないのかな
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 22:05:27 ID:Sc26rDED
>>392 そんなバランスブレーカーはボウガンにはいらんわ。
どうしてもなくちゃ嫌だってならP2G()に帰ってくださいね。
オンやってると回復弾撃つたびに足止めて「ありがとう」って言うやついねえ?
礼なんていいから早く攻撃しにいけって思う
前までの散弾はトカゲにすら使う気がしなかったが今回はかなり良い凄く良い
P2Gにはあるのか、おそろしや
>>394 そのお礼の最中に吹っ飛ばされるのを見るとなんか申し訳なく思ったりする
肉質が全体的に柔らかいドスなんとかには効くよね。散弾。
ここで散弾強い強い言ってる奴はきっと
村★2くらいまでしか進めてないんだろうな。
ボロスあたりまでは散弾使ってたな。
流石にレイアとかには使わなかったが。
>>394 いるいる
一番困るのは麻痺したときに回復し始める奴だわ
回復弾撃つから突っ込めっての。
散弾めちゃくちゃ強いわけではないが普通に実用レベルだろ
太古ボウガンが拡散1速射じゃなかった?
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 22:13:42 ID:Sc26rDED
散弾で雑魚を掃除しながら戦うことはあるよな。
せっかく多種の弾があるんだから使い分けて行こうぜと思う。
>>390 先ずは散弾使ってみろよ
通常で弱点狙うのと変わんないくらい強いから
最近思う。
このスレに3やった事がない人とか混じってないか?
昔の知識を頼りにレス付けてるとか、そんな感じがするんだが…
いや、こんな事を考えるのは不毛か。
なんつーか
喧嘩すんなよ
街デビュー、裸、初期ボウガン、店売りの弾、ソロでペッコたん弾切れ寸前で休憩中。さてどうしたもんか。
ブレ抑制+2でまったくぶれなくなるのか、知らなかった……
ID/CfXLi7Xが余所でも妄言吐いてガンナーのイメージ下げてるんだろなぁ
俺のこやし玉あげるから仲良くしようぜ
>>403 散弾強化は今作でも1.3倍なのかね?
あともし散弾使うとしたら対ボロスよりは対レイアの方が有用だと思うがね。
ボロスみたいなモンスはきっちり弱点狙わないと・・・
別に散弾がとりわけ弱いと思ってるわけじゃなく,
雑魚がいるマップでは普通に俺も使うけど(もちろんソロに限り)
今のところクリ距離保って打つ通常2より威力が上でもなく,
散弾じゃないと破壊しにくい部位のあるモンスがいるわけでもなく。
散弾強い強い言ってる奴は何か食い違いがあると思う。
>>408 鞄の中をよく探してみな。
ほら、出掛ける前にちゃんと入れてただろ?通常L1
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 22:21:09 ID:Vj/qTzcw
使えない使えないっていってるやつも同罪だ
今のところ主観で使えるか使えないかを語るしかないからなぁ
不毛になるのは仕方ない
フルラギアとお守りで通常強化、特殊マイナスを属性プラスの放棄で打ち消してガ性+2を発動。
当然ボロルで超左曲がりのガチタン。どうせ接射しかしねぇ、精密さなんて糞喰らえだ。
これでやっと何でも倒せるようになった、でも何かが違う・・・
>>414 おっ!あった。ありがと
切り札にとってあった貫通1を初めて撃ったんだが
ちょっと今作シビアすぎだろ貫通。ぶれるし距離?なんかな?よくわからないが今までのように使ったら
ペッコには空気撃ってる気がする。
さて通常1でも撃ちますか。
残りあと15分か
〜の方が強いってやつは実際に撃って時間計ってから言ってくれ
特にID:/CfXLi7Y
>>406 俺もそれ思ってたってか絶対やってない気がするw
ちょうど今散弾からめて村レウス乱獲してたんでちょっと試しに通常2のみで行ってみた
獲物構成はポンデボルバレポンデ攻撃252
通常8/6/2
散弾3/3/0
水冷3
散弾でやると散弾1→2撃ち切り後水冷20発程度で捕獲ライン。だいたい30分くらい
通常2で行くと持ち込み99撃ち切り後調合3回、3回目は一発も撃たずに(調合し始めたら足引きずってた)捕獲。
残りカラハリ26個ずつ。使った弾は300くらい?同じく30分くらい
オレがヘタレなんでけっこう足とかにこぼしてたから弾使っちゃったのかも知らんが微妙なラインだと思う
思ったのはレウスに向かって撃つと頭に集中してヒットする気がしたこと
ヤツの斜め前から撃って羽根に当たるより頭に当たる方が体感多い気がした
でも部位破壊は圧倒的に通常2のが早いね
ようするにケースバイケースでいいんじゃね?w
精密9+スロ1のお守り出た。
スロ付ければバッチリだぜ!
当方31の上位なり立てです
上位に入って 新しくボウガンを作ろうと思ってWIKIで調べていたのですが
回復弾LV2って海造砲【早炎】しか、使用できないんでしょうか?
使用できるボウガンの種類があるなら教えてください
>>424 その話からするとやっぱりボス戦には通常弾撃てってことになるな
装填数3じゃリロードで時間かかるし、レウスにそれだけの弾薬費かけてたら破産するわw
ライトライトライトの完全なライト使いはいないの?
>>429 オンだとそれで麻痺弾や減気弾メインで撃ってます
数えるほどしかオンしてないけどね!
巻き込む意味で散弾不遇だな
それはそうと、バズーカって精密切るものですか?
なれるものですか?
先人の考えを伺いたい。
>>428 いやいやwなんで貫通弾が選択肢に入ってないんだよw
ボス戦では貫通主体で戦うのがベターだと思うよ
>>423 散弾が弱点に集中したり属性が強いのは
ドスジャギィやポンデ辺りで気付くよな
店売りの弾を一通り使ってれば
>>428 通常2は相変わらず強いと思うよ。安定感バツグン
どこでも連れて行けるまさにガンナーの相棒だと再認識
でも散弾も捨てたモンじゃないと思う。確かに高いけどw
あと散弾メインだとレウスがヨダレダラダラだらしなかったけど
通常だといつのまにか足引きずってる感じだったな。捕食にも行かなかった
散弾は弱点というより頭に集中してる気がする
つーかさ、何で散弾が弱くないとダメなん?
カプコンも若年層にもって言ってるんだから、ソロでガンの練習してる新人ガンナーの救済に散弾強化したって不思議じゃないんだけどね。
検証もせずに文句言うのは止めようぜ。
個人的には序盤のポンデ装備に散弾追加付いてる辺り、使える弾だから使えって事だと思う。
通常追加や強化装備来る頃には通常使えって感じじゃない?
別に昔から特定モンスには非常に有効な弾だったと思うが
散弾強化スキルついてるけど、散弾1だけでペッコ倒せるからな。
今シティーは開催してるのだろか??
やったー精密+10地図−10手に入れた!
これで怖いもんなしだ!
>>429 火力足りないわ
ジャギット/ロアル/ライトでも村のベリオやらディアにギリギリだったのに完全ライトは厳しい
>>431 すまん、リロード回数が多くてめんどくさいって意味で頼む
>>433 貫通はバズボロ使わないと装填数増やしにくてて、かつブレが気になって補正しないといけないからほとんど使ってない(
精密射撃より他のスキルのが魅力的なんで…
ギフト/クルス/火竜が完成して貫通2が4発装填出来るようになったから使い始めようとは思ってる
とりあえず貫通1は装填数が増やせなくて保留
ライトでも海造砲なら中々強い
海造咆て交易だっけ?錆塊じゃなくて交易ボウガンあったよね。
オフも進めないとな
錆びた塊から出るほうだと思う
早炎はレウスレイア辺りにはかなり強い
☆3緊急自演ではガンナーは何をすれば良いの?
大砲メインならただの即死要員なんだがorz
とりあえず倒すまでの流れ教えてくだしあ
各種設置兵器や拘束弾?の使いどころが分からないww
散弾持ってきてないん?
>>448 拘束とドラは相手の攻撃をキャンセルさせる
ガンナーなら背中のって牙に竜激
あとは仲間に回復ダンを打ちつつ大砲運び
>>450 拘束バリスタって相手の攻撃にあわせるもんだったのか!?
てっきり固めるもんだと思って開幕撃ってたぜ…
>>446 ちょっくら火山行ってくるわサンクス
>>448 竜撃弾で角破壊かな?
確実にいきたいなら大砲マシーンに。
スイッチは俺もサッパリわからん。イベクエは熟練者がリードしてくれたし。
>>448 ペッコあたり着て食事すれば即死なんてしないぞー
貫通と通常どっち撃った方がいい?
>>450 荷物運んでるところに回復弾うっても荷物落としたりしない?大丈夫?
ガンナー運搬シティ
自由タイプ ミナガルデ3 街門30 街10
〜2:00ぐらいまでする予定
HR9以上のほうが好ましい・・・
>>450 サンクス
やはり基本は大砲なんですね〜
回復サポートか…その発想は1ミリも無かったorz
上位突入したけどアロイ一式じゃ流石にキツいな ハンターGでも作るか
素材採集中に出てきたなんか黒いティラノサウルスにサクッと殺された
これが上位の洗礼ってやつか
現在Fジャギ(強化Lv3)BヘビーSペッコ、火炎弾中心で討伐を行ってるのですが
どうしても討伐時間が長くなってしまいます、20分〜30分
もう少し討伐時間を短縮したいので武器変更、強化などのアドバイスをお願いします
460 :
459:2009/08/12(水) 23:33:15 ID:MZkSqidM
記載漏れすいませんオフ村ギギ戦です
>>456 部屋覗いてみたら武器がスラッシュアクスでワロタw
>>461 頭以外剣士なんだ・・・スロ3ある武器がこいつだけ
察してくれ(
>>459 多分、腹が弱点だから貫通弾で腹を狙ってみるとか
>>460 早くするなら火炎弾中心で戦わないほうが良いかと
部位破壊もなら火属性のほうが速いけど
討伐狙いなら貫通重視のほうが速いよ
あれ…今回はシールドをどうやってつけるんだ…
466 :
456:2009/08/12(水) 23:43:48 ID:ZeHLdfGo
一緒に運搬しようぜ
前述の通り武器はスラアクだが・・・
それガンナーズシティでやる意味あんの?
>>465 ヘヴィボウガン(バレル)などについてます
スマン。バレルにはついてるけど発動しないってこと。
>>469 ボウガン構えて何もしてないとき、正面からの攻撃で自動発動だと思われます
473 :
456:2009/08/12(水) 23:48:01 ID:ZeHLdfGo
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 23:48:04 ID:pFUh9NJ0
>469
何もボタン押ししないで、武器出し状態で、
よっしゃ来い!…て感じで正面から立ち向かう
防具のシミュレータってまだ無いのか
無いのか、そうか・・・
ガンナー始めたいけどオン上位のみのモンス素材での上位互換が出てくる可能性を考慮してしまうと
なかなか踏ん切りが着かない><
もし親切な方がいらしたらWikiの方に上位のパーツも寄稿して下さるとありがたいです
今回というか前から自動防御システムなような・・・
こんなに防具と合わせてカスタマイズするのが楽しい武器もないな
改蔵砲いいんだけど睡眠弾や鬼人が撃てなくなるのが痛い
ソロだとこれでいいんだろうけどなあ
>>459 まぁ、参考程度に。
防具はバギィ一式(散弾強化)
ギギの頭らへん狙って散弾2撃つ。40発ちょいあたりで頭壊れるから貫通1で腹破壊。
腹壊れたら残りの散弾撃ちつくして討伐完了。これで15分針安定。慣れたら10分針もいけるぞ
すまん折角落ち着いたところに蒸し返すようだけど
>>424の訂正させてくれ
散弾メインのほう全然間違い
まず獲物の構成からして違ってた
ポンデ/ボルバレ/トロペで
通常8/8/2
貫通3/2/0
散弾7/2/0
水冷1
水冷撃とうとして構成が違うことに気付いてそれでも20発くらい撃ったけどやってらんなくて
貫通にシフト、貫通1撃ち切り貫通2少々で捕獲だった時間は30分くらい
書き込んで読み直してみて自分で?が浮かんでやり直してきた
んでポンデ/ボルバレ/ポンデの方も装填数が全然違う。散弾と貫通を見誤ってた
通常8/6/2
貫通3/2/0
散弾5/4/0
水冷3
で散弾1→2撃ち切り→水冷撃ち切り→貫通1を32発で捕獲時間は変わらず30分くらい
こんな具合だったんで微妙な感じがしたんだ
慣れない事はするもんじゃないねとひとしきり反省して消えます
お騒がせしました
しかし通常2強いねやっぱ
回復速度+7精密射撃+10、精密射撃+10スロ1を同時にゲット
>>448 角破壊にバリスタ
大銅羅は自演が横から体当たりする寸前、突っ込んでくる時に発動させるとダメージ+怯みで船を守れる
槍は言うまでもなく正面から来たときに
それ以外はとにかく大砲オンラインを楽しむんだ
背中に穴を開けるのは剣士に任せるか、自分でやるなら鉄鋼弾の速射あたりかな?
対巨乳爆弾も穴を開けるのに使えばいい
改蔵違う、ポイズンギフトだった
485 :
459:2009/08/13(木) 00:06:46 ID:MZkSqidM
>>463>>464 貫通2の速射の扱いが難しく控えめになってました・・・
アドバスを元に貫通メインで行って見たいと思います
ありがとうございました
>>485 ギギネブラは小さな体だし貫通2より1のがいいと思うよ
撃ちきったら通常に切り替えるか睡眠爆弾とかでいいんじゃね
オフでギギネブラが50分じゃ倒しきれないんですが
装備はフルペッコでFライトBバズルSミドルで攻撃力204
50分以内に出来たこと
減気 20発
Lv1、Lv2散弾全部
L2貫通弾27発
Lv2通常弾 数十発
3回ほどやりましたが足も引きずっていない(ように見える)
まだまだ足りないでしょうか?
皆さんどれくらいで倒せましたか?
レウス逆鱗出たから、火竜砲を作成。
重量をミドルに抑えて、通常2を中心に接近戦を楽しんで、隙あらば竜撃3をお見舞いするガチムチプレイを楽しんでいるんだが、一つ問題が…。
竜撃3の材料のハレツアロワナがどうにも足りない。
水没林のキャンプで釣ってるんだけどもっと効率の良い方法はないもんですかね?
まだID変わってないよな?わざわざシールドのこと答えてくれてありがとう。Gのみのガンナーでわからなかったんだ…
>>486 これは少し重いが使えるな。グッジョブ!
未だにガンナーズシティにお邪魔できたことがないんだが・・・
特に告知なしで暗黙で集まる部屋とか区画ないの?
>>488 FロアルSペッコに変えて貫通1と火炎+α撃ってれば結構楽にいけると思うけど
俺はこれで10分強ぐらいだったかな〜
>>489 特売日に買いだめしときましたw
>>488 試しに全て通常弾2+3で戦ってみて
頭狙いね
50分フルで闘えるなら3乙はないんだから多分いける
>>488 ヘビィボルバレペッコ
頭壊れるまでひたすら火炎弾
壊れたら貫通1を頭〜腹or翼〜腹に通るように撃つ
睡眠弾持ってたら撃つ→爆弾
初見ダラダラダメージくらいまくっても20分針くらい
ソロなら減気より火炎弾のほうが良い、頭狙う分待つ時間が増えるわけだし
その時間を後ろから貫通通したりした方が有意義かなー
気絶させてもソロじゃリロード一回分しか攻撃チャンスないわけだしね
>>492 今の接続人数だと、決めても埋まってる可能性高いしなぁ
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 00:23:58 ID:353/2g90
>>488 散弾は散弾強化ないとほとんど使い物にならないぞ
貫通メインにするか散弾強化付けたほうがいい
あと睡眠、麻痺で爆弾使うだけでずいぶん違うぞ
>>492 無いなら立てればいいじゃない
シティは誰でも立てていいんだから
まぁ自演で回復やるなら回復弾より笛のほうがいい
俺は牙・背ビレめがけて拡散2うってた、撃ち尽くしたら
大砲・バリスタって感じ
ガンナーやりたいなーとおもいつつ2日がすぎた
武器どれがいいのかわからず悩んでたんだがわからんから全部作れという結論に達した
・・・防具どうしよw
そろそろ、へビィを使おうかな
つーかそもそもガンランスが使いたかったんだよね、スラッシュアックスでもいいけど
変形する武器とか最高だろ、射撃も好きだしね
>>488 スキル:ブレ補正+1、捕獲の見極め、食事適当に攻撃up小
銃:FヘヴィBボルバレSペッコで通常2と貫通1がメイン
ギギの2連噛み付きがギリギリ当たら無い位置がボルバレ貫通1のクリティカル距離です
自分は通常2を丁寧に顔または尻尾へ、貫通は羽や肩口から3ヒット狙い
生んだ卵とバギィを散弾1で駆除、以上の3点を意識してます
しっかり当てると通常2と貫通1を撃ち切る頃に捕獲サイン出ます
回復Gを5個位飲む適当な被弾プレイでも、慣れれば15分針で行ける相手です
>>501 フルガンキンに決まってんだろ
もしくはリノプロでも可
村☆4レイアの頭破壊で試してみた
LV4ポイズン、火竜、火竜
火炎弾、40発
通常2、16発クリ距離
通常1、32発クリ距離
ちょっとP2Gの弾データと比べてみた
火炎無属性威力7(弾属性?)
通常2クリ距離18
通常1クリ距離9
この数値当てはめると上の弾数で280〜288でそろうから
威力の比率は変わってないみたいだね
※火が無効と仮定した場合に限る←鉄板?
>>501 今回は全部作って問題なし
防具はフルペッコやらインゴットやらでいいと思うよ
防具は
下位ならハンター、ネブラ、ベリオとかじゃないかな
撃ちたい弾や武器よってそれこそ変わるし
上位まできたらペッコGがだいぶ使えるってか個人的に脱げなくなる
ベリオG作れるようになっても着てるし
誰か火特化の組み合わせ教えてくれないか?アグナとかからましてるんだが上手くいかない・・・
そして海造砲の射撃音かっこよすぎだろ!
ラギアストック完成記念カキコ
おそろしい口とレイア逆鱗とレウス逆鱗が簡単に出てしまって
一番欲しいラギア逆鱗が全然出なかった・・・
物欲センサー仕事しすぎだろ
ついでに今回も属性ダメージが攻撃力依存なのかを検証
武器を変えて威力の差での破壊までの弾数を調べよう…
と思ってドスジャギィに行ったら火炎2発で壊れてフイタ
コレじゃ検証にならないから今日はもう寝ようww
上位ラギアフレームいいな
中折れ厨としては中折れじゃないのが残念だけど
>>492 建てれば良いじゃないか!
暗黙の了解とかは、バレた時が面倒だろうから無いんじゃない?
ペッコGで広域回復してたらいちいち回復弾装填するのアホらしくなったでござる
みんなはボウガンメインだと思うけど、尻尾マラしたり、生肉とりにいくときは何使ってるの?
ボウガンで切断もするよ!って人もいるだろうけどw
>>515 基本的に何でも使う、節操の無い俺がここに
尻尾は普通に大剣とか太刀とか使うな
>>515 餅は餅屋に、作業は無理矢理行うものではないぜ
シールドが無いと生きていけない体になっちまったorz
もうボルバレに精密にディアブロ装備でもしようか・・・
>>492 たしかにあらかじめガンナー街の場所を決めておいて気が向いた人がいつでも行けるようにするのはいいかもな
あんまりスレ見る機会がない人も行けるし
>>515 麻痺弾うってれば誰かがきってくれるでしょ
ところでみんな
オプション2のカメラ関係の設定どうしてる?
俺は
カメラ位置:2・・・dosからこの視点で慣れてるため
カメラ操作:通常
スコープ時の操作:縦反転
照準の操作:通常
照準カメラタイプ:2・・・虫に刺されてカメラ変わってストレスがマッハだったから
方向指定タイプ:2・・・向いてる方向ではなくカメラ位置で回避できるので↑とセットで便利
水中操作:2・・・クラコンだとこっちのが操作指定しやすかった
にしてる
俺もシールド派だわ、ただシールド付バレルが少なくて選択肢がかなり狭くなっちゃうのが困る。
オチータ。
どうせだから狩猟シティ建てるか。
やっぱONはガンナーすくないなあ。
眠らせるって言って眠らせてもそのまま殴ってしまう人も多い。
>>523 爆弾持ってないと、皆殴るしかしないだろうな
最初に「眠らせてから爆破します」って言っとけば良いんじゃないか?
PT組んだ事無いからわからんけど
アルバトロスのカオスウイングってストックやばいな
属性全弾2発うんこ2発麻痺2発 反動軽減中 リロードアップ小
と属性とうんこと麻痺の夢の共演だぞw
いや、眠ったこと気づかずにそのまま勢いで殴ってしまうんだわ。
ガンナーのいるPTに慣れてない人が多いのではないかと。
まぁ上位行けば変わってくるのかも。
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 01:36:26 ID:oVaHWM3v
ライト使ってベリオ装備で回避つけてるのにステップしない
しかも糞使わない糞ハンターの俺
今作シールド強いのか…ライト卒業しよw
俺何言ってるんだろう…もう寝よノシ
KYでサーセン
>>523 みんな急いで倒したいんだから
眠らせるのは迷惑だと思う
今日も今日とてベリオが強い、なんなんだあの生き物
そういや今日、神廃ガンナーにあった
その人が入った瞬間30分かかってたアルバ10分で終わった吹いた
眠らせるのは本当迷惑だな。そんなんするなら麻痺らしたほうがDSP高いだろって思う。
最近睡眠片手に会ってそう思った
睡眠が迷惑とか…
爆殺しないもんなのか?
アルバ倒すのにいいFBSはないもんか
ボルボきつい
腕に通常2撃ち込みまくるんじゃ駄目かな?
始めたばっかでキツイ
アルバ10分とかどんな立ち回りすればいいんだ
>>533 4人の攻撃が止まる待ち時間の損を考えると
割りに合わない。
全員タル持ち込みなら別だけどさ。
上位ボウガンやっぱり多くないな
組み合わせはたくさんあるし、弱いボウガンも強化できるんだけどもね…
上位ボウガンの面白い組み合わせとかある?
レア度低いガンなんかきちんと強化してても
オンじゃ使いにくいな他の武器使ってる人に装備みられるしな
そうか、じゃあ眠らせるのは止めるわ。
>>537 ああ、俺がソロだから強く感じただけなのか…
>>533 たとえば大剣が溜め3を当てようとも、その間に他の3人は攻撃できなくなるわけだからすごく非効率。
フレと二人でやるっていうなら睡眠も使えるけどね。
人数が増えるごとに非効率になるのが睡眠
倒れるモーションから起き上がるまでは
相手を無力化できるんだから損にはならないと思うが
せっかくのオンなんだからコミュニケーションとろうぜ
>>541 確かにソロとかだと立てなおし、攻撃にと準備が出来るけど
多人数だと足が止まっちまうな
俺はそっと睡眠弾をポーチから取り出した
睡眠ってそんなに微妙だったのか
眠るモーション中殴り放題だから劣化麻痺として使えるって
聞いたから結構使ってたんだけど
爆弾おけよ
なぜ最初から麻痺を使わないのか
大剣が3人いれば全員溜め3切り、うち一人は3倍になるけどる
ん?効率厨ならオンの場合睡眠は必須だろ
睡眠撃てないなら仕方ないが
爆弾置く時間って5〜7秒くらいだろ
寝始めるときも寝起きも殴り放題でおいしいと思うんだけど
睡眠はパーティにもよるだろうが、大剣いるパーティなら明らかに強いだろ
つか単純に隙なんだし効率悪くなるわけはないと思うが
オンで睡眠が役に立ったと思える場面が一度もない。
睡眠撃つくらいなら通常貫通撃ってたほうがいいな。
睡眠使うつもりならあらかじめPTに爆弾の用意お願いしとけばいいんじゃね?
>>552 全員で置く場合の話だと思ってた
オンで一人で睡眠爆破なんてするやついんの?
>>553 睡眠の運用にトライと以前に違いがあるとは思えんのだがw
>>546 麻痺1を調合撃ちして2回麻痺させるとして
その後に睡眠1を調合撃ちすれば2回眠らせることが出来る
麻痺2回+劣化麻痺2回なので悪くはない
さらに睡眠だけレベル1とレベル2の調合素材が違うことを考えると
レベル2が撃てる上位では調合撃ちの回数が増えて価値が上がるはず
知らない人もいるようなので書いておくと
今回は眠りモーション中のスーパーアーマー(?)が
過去作より長いので劣化麻痺になる
流れ切ってすまね
反動スキルって有効かな?
速射には反動適用されないし、反動スキル入れるか悩んでる
特殊弾メインの麻痺うんこ撃つなら必要と思ったのだが
>>555 睡眠から起き上がるまで長くなった
そして任意のタイミングで怒り中だろうがフルボッコタイムを作れるのは、
スタミナシステムに適応しやすい
>>559 今までのデータから言えば睡眠弾にはダメージ無いわけだけど、
ボウガン1人が睡眠弾を撃ってる間に減った分のダメージを取り返せるだけの価値はあるのか?
ついでにもう1つだけ言っておくと睡眠の価値はPTメンバーしだいである
初心者:研石を使った後棒立ちして「爆弾使わないんですか?」
中級者:大剣が溜め3を使うまで棒立ち
上級者:睡眠モーション中に大剣が溜め他の武器が殴る
眠る瞬間他の武器が攻撃をやめ大検の溜め3がHIT
そして起き上がりモーション中に全員でフルボッコでモンスター転倒
上級者PTはかなりの希少種でオレも一回しか会ったことない
3レスも使って駄文を書いてスマソ
>>561 上級者凄すぎるだろ…
俺の場合、睡眠モーション中に爆弾設置して、寝たら爆破するわ
今回って睡眠+穴で時間伸びないのか?
眠らせて穴に落として麻痺orスタンの方がいいと思うんだが
睡眠モーション中フルボッコはうちの仲間内じゃまだ出来てないなぁ…
起き上がりフルボッコで転倒コンボはやるけど
>>563 よだれを垂らしてる状態だと穴の拘束時間2倍なので
モンスの体力とスタミナが減った後に
ウンコ→穴→麻痺→スタン→睡眠→シビレ→麻酔→捕獲
の流れがいいキガス
途中で討伐しそうなので捕獲クエでは使えないが
今回も睡眠で怒りキャンセルあるのかな
回復弾って需要性ある?
今まで麻痺弾と毒弾しか射ってなかったんで…
>>565 なるほど素直に睡眠はフルボッコに使った方が良いみたいね
スタミナ奪えるウンコはやっぱ優秀だな
>>560 10分前に
>睡眠の運用にトライと以前に違いがあるとは思えんのだがw
と言ってた輩には「グダグダ言ってんな試してこい」としか言えない
睡眠から起き上がる時間見れば言い訳する気もなくなるだろうから。
しかし昨日からトライやってない人が多いなw
>>561 気にスンナって声掛けして、
大怯みとしてフルボッコにするだけで価値がある。
ぶっちゃけた話…麻痺はわかるんだが滅気って強いの?
ここで強い強い言われてるから使ってみたけど、20発全部射ち尽くしても疲れやしないし、モンスター怒ったらスタミナも回復しちゃうでしょ?
ハンマーいれば尚更、滅気弾効いてるのかわからないし…
誰か俺に凄さを教えてください
>>570 今までのMHやってたら、特殊な状況じゃなけりゃ睡眠弾を使うという選択肢がまずないわ。
今まで使ったことなかったけどやけに推してるから使ってみるかね。
あとやけに偉そうな態度でレスするのやめてくれ気持ち悪い。
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 02:53:04 ID:JapavLVi
>>571 良く考えろ、君はうんこを撃っている。
すごい事じゃないか。
>>571 体感だが、スタミナが減った状態だと空中のレイア・レウスも叩き落しやすい気がする。
あと、まだ試してないが、怒り状態の時にぶち当てて疲れさせるとかできないのかなぁ。
それこそ麻痺か罠で動き止めてさ。
>>571 頭に当ててれば、装填数にもよるけど撃ち切る前にスタンするぞ
あとは、スタミナがある程度減ってる中盤くらいで使ってみるといい
>>571 そこまで分かってるなら怒り中に減気弾を撃ち込んで見ればいいと思うよ
肉質無視っぽいから硬い部位の破壊にも優秀
なるほど
みんなありがとう
頭をちゃんと狙ってスタンはさせてたけど
いつも開幕滅気弾してたよ
減気、減気な
>>572 言うに事欠いて経験者には選択肢がまずないわ?
睡眠硬直の増加を言われたのに、
試しもせずにそのレスがまずないわ。
んで偉そうだから、ね
>>960って自分で呼んでどう思う?謙虚で紳士に感じる?w
でしゃばりガンナーなんかカスだろww
黙って麻痺弾撃ってろよ
メッキ弾?いらねーよ(笑)
上位のガンナーはマジで止めて欲しいわ
暴走しまくりでジョーにデンプシー喰らって死亡
>>575 スタミナ減った状態=ダメージが蓄積されてるからじゃないかな
それと怒り状態は疲労無効か別カウントだと思われる。
だからこそ畳み掛けるときに睡眠が効果的なわけだけど。
>>581 ハイハイワロスワロス
メッキ弾ってカタカナにすると無駄にかっこいいな
・・・ゲンリュウ弾
>>576 減気弾じゃ弾数的に分かりづらいけど
サブでハンマー使ってるときは、怒り後に即スタミナ切れになることはよく見るよ
触るなよ。
ドスでよく見られた会話
「麻痺よろ^^;」
「麻痺弾撃てないんです」
「^^;;;」
デュエルキャストやらラオ砲無くなったの寂しいね
麻痺出来ないガンナーはいらんな
弾切れたら採取してるやつとかいるしな
結局、接近様が知ったかしてただけなのか
知ったか杉わろっしゅ
ケルビ
キック*18
通常1*1+キック*9
減気*1+キック*7
減気は弾威力15?
反動低い補助弾なのに結構威力あるな
量にもよるけど流石に弾切れで現地調達は迷惑だろうね
麻痺なり睡眠なり撃ってるときに「回復してくれ」「早く」「まだか」
これは激しくウザイ
俺は近接のお守りじゃねーぞ
そんなにいうならさ1人でアルバ狩ってこいよ
メッキ弾あれば余裕なんだろ?
これだから触るなってよ。
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 03:28:31 ID:c57Vv+T5
アルバ4人ガンナで行ったら雑魚杉ワロタ
死なないように頑張ればの話だが
減気弾を的確に頭に当てられるって
みんなすごいな・・・
うんこフォークは頭に当てるとなるとかなり軌道を読まないとダメだな。それか0距離発射
持ち込み20発で大体レウスに15程度しか毎回当てられんわ、しかも時間がかかるからスタン不可という
ブレを付けるとさらに変化球っぷりが楽しめるよな
やっと精密射撃10きた・・・長かった
ところで…
なぜ氷結速射バレルが奴なんだい?
虎さんあるのに
水中のへにょり具合は異常
やっぱりウンコという大質量を詰め込んでるから飛距離が…
しっかしオン☆4はだるいな
新しいボウガンは全くねーし、下位の主要ボウガンの強化素材もロクにでねーし
なんでこんな配置にしたのかね。
やっぱ無印のこやし弾の影響かな、あれ水平に撃っても通常弾のクリ距離くらいで着陸するし
まだ下位だけど、ポイズン・ボルバレ・アグナでやってると
反動軽減は本当助かる
装備はガンキン一式で頭は剣士用、装飾で反動+2にして
ボウガンにつける装飾とお守りでぶれ抑制+2
結構力押しできるお、装填数にやや難ありだが・・・
ソロでやってる時に麻痺弾撃って麻痺させて減気弾でディアの角折れるってどっかで見たんだがマジ?
そんなに威力あんのかこれ・・・
威力と言うか肉質無視だからじゃないかに
太古から出る奴攻撃力高いな
モガ森レイアがゴミのようだった
森は下位なんだから当然だと思うの
森は下位以下だと思うぞ。体感だがかなり弱く感じる。
森のはクエストで出る奴よりかなり弱いな
貫通撃ってると怯みまくりで楽しい
反動軽減のお守りってあるのかなぁ、卵マラソンしてるけど一向に見かけない。
ガンキンは外見で敬遠するので、どうにかそれ以外で軽減スキル付けたいぜ…。
>>596 慣れですよ。弾道予測して迫撃砲のイメージで。飛んでるレウスとかじゃなきゃ意外と当たるよ。
通常2の強さはガンナーなら知ってるけど
一般的な剣士とか小学生からすれば見た目は通常1と変わんないしサボりにしか見えないのが悔しい
☆5だと防御力どれくらいあれば安心かな
即死さえしなければ大丈夫だとは思いたいけど。180くらい?
オンなら通常より有効な弾があるからガンナーならまず使わんだろうからな
ガンやり始めたけど
なんか前、連射してるのみてガン使い決心したんだけど
あれってスキルですか?
よければ教えてほしいです
よろしくお願いします
下位で見回すとボルバレルの装填数は素敵だな。
通常と貫通とゲンキの両立が素晴らしい。
やっぱりガチで精密お守り探すかなー
>>614 だなあ、
レイアのスタミナをゲンキ玉で減らした後スカブレスを見ながら正面貫通撃ち面白すぎる。
>>615 近接のピンチを通常2で何度も救ってきたというのにな
突進を怯ませ、足をこかす、弱点一辺倒の奴らには分かるまい
見えない活躍をした自分に悦に入るのが好きなだけなんです^q^
>>621 足転かし狙いはアリだろう。
近接の攻撃チャンスになるし、
尻尾等の位置の高い部位も狙いやすくなって良いことばかりだ
みなさんがラギアとかですいちゅうで戦うときって
やっぱり
>>7みたいな装備ですか?
それとも他にもっといい組み合わせ
見つけたぜ!!って方がいれば教えてもらいたいのですが
>>625 そりゃ色んな組み合わせが考えられるだろうけど。
ボウガン使うなら相手によって自分で装備を考えられるようにした方がいいよ。
>>625 砂原でホーミング生肉狩ってくると良いよ
もし村ラギアで詰まってるなら・・だけど
罠、秘薬含めた回復アイテム、爆弾等最大まで持ち込んでやったほうがいい。
村なんて罠中に大タルGおけば相当削れるから。
それでも勝てないならボウガンの構成以前に
回避orガードを見直した方がいいよ。
ウラガンキンが面倒でボウガンに手を出したけど予想以上に強いんだな
顎に樽G睡眠発破と水冷速射だけで捕獲とは大量に持ち込んだ弾丸と素材が余ってしまった
……これって属性が強いだけ?貫通だとこうはいかない?
あとガンナー単独で尻尾って切れるものなの?
みなさんレスありです
とりあえず自分で戦いやすい
ボウガンを考えてみますね
>>617 もうガンナー=麻痺ガンはやめてくれ
なんだかんだでやっぱりガンナーの頼れる相棒は通常2と貫通1だろ
そりゃ麻痺弾連発してたら確かに速いけどつまらん
アタッカーとして働きたいのはガンナーの基本じゃね
そうだね。麻痺も毒も撃てないボウガンを選べばいいんじゃないか。
色々組み合わせを選べる武器なんだ。好きにすればいい。
アタッカーとしても通常2より有効なものがある以上サボりと思われるのは仕方がない
常に通常2が最高効率だと思ってるならご愁傷様だが
>>629 属性弾については散々既出のはずなんだが
質問するのはいいんだが、せめて現行スレ内検索くらいしてくれ
ガンキンは弾耐性が高く、物理ダメより属性ダメのが入るから属性弾が有効になる
属性弾についてもテンプレ入りした方がいいかもしれない
>>629 貫通だとLV1貫通弾60、LV2貫通弾20、毒弾とナイフで毒化2回で捕獲だったかな
オフガンキンね
>>633 通常2以外は金食い虫だぞ
毎回毎回貫通1やら毒弾調合撃ちとかしてたら財布がカラの実だろ
剣士なんてせいぜい砥石くらいだろうに・・・
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 05:57:37 ID:m6ISW4GP
パズディ+ジャギット+サンダークルス+装填数うpで貫通Lv1が10発になって吹いた
そもそも剣士がきっちり仕事してくれれば(自分も仕事すれば)
麻痺毒貫通を調合するほどモンスターの体力が持たないよ。
ガンナーなら半額のときにアイテムボックスに死ぬほど買い占めてるはず。
うんこ弾だけでディアの方角折れて吹いたw
うんこにまける角っていったい・・・
サボりと思われたくない奴がサボりを責められるようなクエ、PT、状況で通常2ばっか撃つべきではないという話
通常2が最高効率でないなら実際に手を抜いてるんだから相手の理解不足に責任転嫁するのはマナー違反だろ
大剣一本で上位まで戦ってきたが、抜刀会心ほしくてほってたら精密+10
でやがった。これはあれかガンナーやれってことか。ここにお世話にならねばならない
時が来たようだ。
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 06:40:22 ID:MDpUvFOg
>>642 もういいから黙れよ気違い
気持ち悪いなぁ
氷結弾撃てるパーツが全然作れないのだが・・・
現在、村☆4 オン☆3 でベリオロス初討伐したところ。
いったいいつになったら出てくるんだ
ボウガン=麻痺ってのはよく聞くんだが
鬼人強化や硬化防風って撃てるなら撃った方がいいのかな?
>>642 つまり、剣士の無知を責めるより無知を利用しろって事だな
派手な速射してれば全力で戦ってる様に見える!
って理由で速射マンセーな俺大勝利でok?
普通に単発で撃つより大幅な節約になるんだわコレがww
強さとかは知らん
シビレ罠と麻痺弾のシビレって共通してるのかな?
だとしたら、麻痺弾で麻痺させまくってると、後々罠での捕獲が難しくなるし、
というか共通してるなら、罠持ち込めばいいだけで、麻痺弾使う必要ないよな
高HRになればなるほど、PT組んで麻痺させないガンナーは地雷みたいな雰囲気漂ってるから、
共通してるならパーツ選びで麻痺弾を選択から外せて気が楽になるんだよなぁ
アイテムボックス漁り終わったやつらにおもむろに撃ってやるといいよ
漁ってる最中は無効だから気をつけな
ある程度行くとセオリー分かってる奴らばっかりだから防風が必要な位置に居ないだろうし
喜ばれるのは鬼人強化弾かね、ひたすら腹下にもぐるランス片手には硬化防風はありがたいかもね
結局必要ない気もするけど
>>647 サボり非難回避に速射は結構いいかも知れんね
速射を見かけてボウガンに興味を持った剣士の人もいるくらいだし
ガンナーでも倍率補正が不透明で評価も出来ない状況だからな
つーか属性速射はPT戦だと普通に強くない?
通常2は敵によっては弱点部位常に狙えるわけでもないし
(例えばレイアの腹とか、チャナの提灯部分とか)
ソロ時の通常2のありがたみはよく身に染みてわかってるけどね。
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 07:21:53 ID:m6ISW4GP
ガンシティでイビルジョーを狩ってみたい
PTに限らず属性は装填数が少なくなりがちだし速射の反動もないから普通に撃つより速射の方がいいだろうな
素材持ち込みもあまり出来ないしな
カオスフィールドの必要素材って何だろ…
誰か分かる人ご教授下さい
ウィングでした…
疲れてるんだな
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 07:37:12 ID:YMo9TROr
どれくらいダメージ与えたか分かるシステムなら巧いガンナーの通常2連発を誰も馬鹿に出来なくなるよな
だいたいヘビィボウガンクラスだと全ての武器の中でもトップクラスの火力なのに
やっぱり通常弾て名前だと誤解を招くよな
プレイヤースキルが高い人は武器種によらず強いよね
逆にPSが低い人はどの武器使っても弱いというか役に立たない
今作麻痺ガンつっても材料マヒダケだからな
泣いて喜んだのは俺だけではあるまい
攻撃力280とか300までいけば通常2メインでもいいんじゃね?
ボウガンに限らず手数武器は軽んじられがちだからな
与ダメージ割合の表示は導入して欲しいもんだ
よろこんでる
>>658の影で調合撃ちしにくくなったと嘆いている俺が
最近は左曲がりのバスティで貫通させまくってるだけなんだけどな、性的な意味で
与ダメ割合表示導入後
おまえら(フヒヒッ…トップはもらったww)
大剣「ガンナー出しゃばるから走りまくって攻撃しにくかった」
太刀「麻痺とかで貢献してくれたらコッチも威力上げれるのに」
ハンマー「だよな〜スタンチャンス増やして欲しいよ…」
曖昧なままで良いんだ…と思う俺はマイナス思考派
闘技場ソロでガンちょっと使ってみたけど全然敵が死なねえ。ペッコすら15分掛かった
クリ距離変わったの?俺が下手なだけ?
あとhit時のエフェクトがかなり寂しいことになってて可哀想だったわ
闘技ペッコのガンナー装備は他より大分弱めらしい
ペッコで高ランク出したいなら素直に他武器を…
>>656 発売前の本スレでループした話題をいまさらもってこられても・・・
>>662 おまえら(麻痺うんこで沢山貢献したお!)
大剣「うわあボウガンの奴全然ダメージ与えてねえよ」
太刀「うはwwwwwボウガン地雷確定wwwwwww」
ハンマー「今回スタン決まりまくりwwwww俺UMEEEEEEEEEEボウガン働けよおい」
こうなるのは目に見えてる
知識のねぇ大剣信者てガチってきた。
大剣信者が“ボウガンは攻撃力低いし、防御も弱いからなあ”との発言から俺の怒りが有頂天に達したことが発端だったw
★2緊急ラギア討伐クエを、それぞれ別れて行う。
罠、閃光、爆弾使用不可。スキル、猫飯以外による補助効果禁止。回復アイテム好きなだけ使用可。
それぞれのクエに、審判役として1人同行。
同時に出発して、先に酒場に帰ってきた方の勝ち。
結果はテンプレ装備に貫通強化で挑んで圧勝w
送れて大剣が帰ってきて、結果は3死とか馬鹿すぐるw
ドンマイwと一言残して抜けてきた
それはどっちが強いかじゃなくてプレイヤースキルの問題じゃ
やろうやろうと思ってとうとうボウガンデビューしたけど面白すぎるな。
大型モンスターに遠距離から撃ちこむのがこんなに楽しいとは。
おかげで脳汁でまくりで昨晩からテンション上がりっぱなしですw
>>654 フレームなら翼膜、バレルは天をつらぬく角だったかな
ストックは忘れたが堅逆殻か逆鱗かそのへんだったと思う
一方的な状況で大量に弾ぶち込むの楽しすぎる^q^
すいません、精密射撃って防具や珠ではつけられないんですか?
wikiの防具一覧見てもそんなスキル無いですし。。。
いま村★5なんですが、どうすれば手にはいりますか?
アルバ戦で3死してきた('A`)
村ガンキンが水冷速射で割りと楽にいけるんで
ガンキン防具作ろうかと思うんですがどうでしょう?
反動2があって防御も高めなんで上位いってもしばらくは通用するかなぁと
作りたいと思うなら、好きにすればいいじゃない
作りたいと思ったら作るんだ!
そう思いラギアレウスアグナと一式作ってしまった
フルガンキンは能力よりもどこぞの重MSみたいな外見が好きだ
黒wikiのフレームを更新した
雷迅砲サンダークルス、火竜砲改、ブリザードカノン
バレルとストックは途中で飽きなければ更新する
HR40代なのでまだ全部出現させてない
村イビルジョー、上位イビルジョー、アルバトリオン、上位ジエン倒した人お願いします
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 09:45:04 ID:m6ISW4GP
Fライト
Bバズルボローカ
S火竜砲
上位に上がってライト強化したらこればっか使ってるw
汎用性が高いと思う
散弾速射邪魔だけどw
自分のお気に入りはFライトBロアルSサンダー
アグナ向け水冷4速射仕様なんだけど各種状態異常も2撃てるし
なにより扱いがライトボウガン 重量25
というかFライトが麻痺睡眠毒撃てて優秀すぎるので
強化もしやすいし、上位になったらまず最大(Lv7 180)まで強化すればいいと思う
高火力を求めだすと上位フレーム強化には及ばないだろうけどさ
おまえらの為にお守りスレじゃないけど報告
王の護石
達人+7 調合数+10 スロなし
装しん速度+5 ガード性能+3 スロ1
女王の護石
精密射撃+8 スロ2
そうしんwwwww
装しんってのはそういうネタがちゃんとあるのか?
スマン途中で・・・
龍の護石
スキルなし スロ3
以上。入手は、お守り整理してないケツのほうにあるから間違いなくオン上位
おい
そうしんってネタだよな?そうだと言ってくれ
mjmのアシスタントはそうちんって言ってたな
ざわざわ…
そう…しん?
そうちんは聞いたことあるがそうしんは初めてだな
そこまで効率重視の人ばっかではないと思うけどね
大事なクエストなら気の合うフレとやればいいし
装墳ってのは見たことあるなw
>>673 付けられます。
鳥竜種の牙と水光原珠手があれば、初期でも生産可能なはず。
生産できる珠をしっかり確認してみてください。
>>558 下位だけど、ストックにアグナ使うときはお世話になってる
アグナ・バズボロ・アグナの減気・火炎・龍撃特化だけど
反動大だと減気が使い物にならないから
ネブラやベロス相手だと、天井や飛び掛りを打ち落とせたり楽しいよ
>>636 剣士やれば?
弾なんぞ、自分の信じる弾を自分の撃ちたいように撃てばいい。
効率が気になるなら、自分でタイムアタック(弾数含め)すればいい。
好きなように楽しめよ。
情報交換もいいが、いつまでも下らない話続けなくてもいいじゃな〜い
オンでガンしてみたいんだが、基本的に立ち回りって以前と同じく
貫通=前転2回分ぐらい 通常2=モンスターと近い程うp
って感じで回っておk?
>>648 違うと思う、前に罠発動後に痺麻弾の痺れが発動して
捕獲できたかった苦い思い出がある
>>697 質問スレやテンプレじゃなく、
上手い奴らが多い専スレで聞きたかったが俺がアホだったわ、すまそ
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 10:55:54 ID:scE5IXrH
下位のバレルとストックは
上位行ったらいらない子になっちゃいますか?
>>700 だからその上手いやつらがテンプレにまとめておいてくれてるんだから
ありがたく読めよアホ
>>701 そうでもない。
ストックはそもそも攻撃力がないし、バレルも上位と同じか少し低い程度
フレーム強化さえすればやってける
上位フレームの攻撃力の前には
ストックの攻撃力なんて誤差、とはいいすぎだが
趣味で選べるレベル
ところで火竜砲改を作りたいんだが
火竜の逆鱗*5がマジキチで大宝玉マラソンを思い出した
>>703 これといって突っ込みどころは見当たらないが
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 11:10:25 ID:m6ISW4GP
>>707 上位だと逆鱗はボッロボロでるからなぁ
下位でマラソンしてたのが馬鹿になるぐらいに。
そのかわり玉があるんだけど。
あぁごめんバレルだな。攻撃力に関係あるのは
緊急で尻尾と報酬で玉2ゲットした俺は勝ち組 まあ逆鱗マラソン残ってるんだけどね きっと出ないはず
アルバ部位破壊用に拡散ボウガンつくりたいけど何かいいやつないですかね?
>>712 いあー俺が上位未経験だからもしかして攻撃に影響するストックがあるのかもしれん
>>698 お疲れ様〜。
それぞれ、初期攻撃力+最終強化後の攻撃力もあればなお良かったかも。
まだ全然進んでないから、自分じゃ追記できないけどな〜。
発売前にはライトのサイドステップが
弾反動をキャンセルして出せるって情報あったと思うんだけど
どうもやり方が分からない、結局ガセだったのか?
721 :
707:2009/08/13(木) 11:34:52 ID:eNs2dCME
ごめんストックじゃなくてバレル
なんか「攻撃力に差があるフレームじゃない方」っていう適当な覚え方してて
>>720 ライトorミドルで射撃後キーを左右に入れながら回避
二発以上連射したり速射してるとダメ
>>718>>719 回答サンクス
ボウガンまだ作ったことないんだけど
フレームアグナ(拡2:1 竜2:1)とバレル火竜砲改(拡2:2 竜:1)なら拡散2の装填数が3 竜撃弾の装填数が2になるってことでいいの?
あれ?装填速度+1って2段階アップしてるのか??
毒速射ってオンでどうかな?
実際に使ってる人いたら使い心地教えて欲しい。
常時毒状態近くまで行けるならおそろしい口集めに行こうかと思ってるんだが・・・
>>723 一部データがミスってたので差し替えました
上位行けば、デフォで反動小のフレームある?
>>726 ★2緊急のラギアに使ってみたが2〜3回撃って1回目の毒、その後3〜4回で2回目の毒に出来た
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 11:55:48 ID:m6ISW4GP
>>726 結構使ってる人いるね〜
ガンシティには…
ずっと毒状態w
ディア、ガンキン、アグナあたりだとそれだけで楽になる
装填数うpってヘリオスしか付かないのん?
>>727 乙です、細かいことかもしれないけども
各種「ヘヴィ」表記を「ヘビィ」に差し替えてはもらえないでしょうか
シミュレーションには全く関係のない部分ですが、どうしても違和感が…
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 11:58:42 ID:m6ISW4GP
>>726 結構使ってる人いるね〜
ガンシティには…
ずっと毒状態w
ディア、ガンキン、アグナあたりだとそれだけで楽になる
そういえば毒弾1と毒弾2の毒って違うよね
毒弾1は通常の毒で毒弾2は猛毒なのかな?
もし、毒弾1で蓄積してるときに毒弾2を撃つとどうなるのだろうか
>>730-731 サンクス!結構楽しそうだな。
ボルバレと使い分けなきゃいけないが、おそろしい口狙ってみる。
>>733 ヘビィが正式名称だったことに今気づきました
変更しておきます
MHGの時からずっとヘヴィと書いていたことが判明
wikiを編集した者だけど
最初氷結と雷が間違ってたので修正
というかゲーム中では火水氷雷なんだが
wikiは火水雷氷になってので勘違いした
まだ気づいてないだけで他にも間違いはたくさんあると思うので
きづいた人が逐一修正すればいいと思う wiki記法なんて簡単だしさ
おそろしいクチもってないから毒速射が出現してないし
上位ジエン、上位ナバル、アルバトリオン、イビルジョー素材を使う
やつも持ってないので、これが全部じゃありません
あれ拡散強化ってねーのか?
質問なんだけど、減気弾って間違って味方に当てると味方のスタミナ減ったりする?
モンスの頭近くにハンマーとかがいると撃つのを躊躇してしまう
自演倒した…フハハハハ
コレで俺も上位ハンターの仲間入りだな
これからよろしくな廃人ども
>>739 そんなバランスブレイカーを欲しがる奴はP2Gにカエレ
って上のほうで言われた
P2Gやってないからわからんけど。
ないのかthx
今回はなんていうか
ガンギンフル装備が一番無難な気がする
ほかに有用な組み合わせあります?
wiki編集乙
上位ボウガンと下位ボウガンのスペック差がそこまで無いのに驚いた
これだったら下位パーツも最後まで現役で行けるな
みんなは村アグナはどれぐらいで討伐出来てる?
自分も出来なくは無いのだが、毎回40分近くかかるんだ…
水冷もあまり効果なさそうだったから、通常2をひたすら胸、頭に撃ってるが
皆はどれぐらいで討伐出来てる?
胸を壊せばグラビみたいに属性も通りやすくなるのかね?
>>730 そんなに高い頻度で毒にできるのか、
ブナハ装備愛用してるので作ってみようかな、口さえ手にはいれば、、、
体感逆鱗より出にくい、レイアの逆鱗は2回で出たのに口は10回以上やってるのに出ない
何この低確立・・・
さっきガンナー二人、サブガン経験者の理解のあるランスとレウスに行ってきた
ランスの人はかなり上手く、俺ともう一人のガンナーはアドバイスもらってたんだ
曰く、レウスに捕食されるとスタミナ回復されるからうんこで止めろ、と
俺たちは食われるランスを無視してレウスの顔面にメッキ当ててた
捕食された奴がうんこ玉当てればいいじゃん
>>746 頭に貫通1を、撃ち切ったら通常2で頭狙い。
属性弾は装填数が少ないから使わない。
俺はこれで大体20分針で討伐できたぜ。
>>744 アグナと戦う時はガ強ほしさにインゴットにしてるわ
近接が突進喰らって瀕死でピヨったから、
咄嗟に回復弾を2発撃ってピンチを切り抜けたんだ
嗚呼、今日は良いサポートしたなぁ
普通の弾撃ってピヨり解除した方が良かったんじゃね・・・
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 12:30:05 ID:j/gz8a8R
オフは散弾、睡眠、麻痺、ウンコが沢山撃てる組みわせがいいな
睡眠樽爆G、麻痺ウンコで序盤からヘロヘロに出来るからいいわ
あとは散弾祭りで雑魚ごととSATUGAI
>>747 上位でもだいたい10分から15分で終わる間に4回ぐらい(ほぼ常時)はいくな…
もちろん調合分いれてだけど
4人だったらかえってダメージ稼げて助かります>捕食
サマーorブレス食らう前には自力で逃げてね
>>747 俺なんて下位ギギの討伐捕獲合わせて50はいったがまだ出てないぜ。なんかもうあきらめた
>>754 4回はすごいな。。。
さっそくキモイ口頑張って狙ってみます。
オンでやる時って皆飛距離どれくらいにしてる?
通常・貫通メインで行きたいからバズルボローカ付けたいところだが飛距離がどうしても短くなっちゃうんだよな…
オンだと1.00切ると動き回る奴に辛いんだが皆距離ってどんな感じにしてるんだろう
ヘビィ ヘビィ 火竜砲 ど射程1.2くらい
状態異常弾が無反動で多く撃てるから良い感じ
昔は麻痺2が当たり前だったけど
MH3じゃ麻痺1メインでも大丈夫なのかな
どっちにしろウンコかけるときは近くにいかなきゃだし、
状態異常は射程無視なんだからボロバレでもいいと思うけどな。
>>758 自分はライト火竜ポイズンで
飛距離1.00付近のミドルやけど減気頭にぶちこんだり、竜撃ぶちこむために近接の1歩後ろくらいで立ち回るインファイター。
サポート系の弾打つためにも飛距離は大事やろうけど常に近めで立ち回れば
突進も避けやすいやろうし距離把握さえ出来とれば飛距離いくつでも問題無いと思う。
遠すぎず近すぎずが大事
今回やってて思ったがスキルで射程距離補正とかあればよかったなあ
バズボロバズアカしか使わない俺としては他のも射程短くできれば最高だった
>>748 あれ実はスタミナどころか体力も回復してるくさい
捕獲の見極め付けていったらマーカーが点滅状態で食われた後、点滅しなくなった
滅龍弾ってこれつおいの?
>>758 地上戦なら近づこうや
遠距離射撃→動かない→攻撃頻度高い→タゲきやすい→敵さん動きまわる
この悪循環に陥ると思う
ヘビでも中折れじゃなきゃ十分機動力ある
麻痺2回と捕食2回で、計4回は近接の攻撃チャンスつくってます!
>>766 強いと思う
ナバルにボルバレで調合分も持っていったら2戦討伐できた
>>707 これからHR40で逆鱗4つ余ってる俺は
火竜砲改に特攻すべきなのか。
>>763 竜撃3とかかっこいいな。
でも竜撃弾ってどれぐらい強いんだろうね。
足狙うとすぐ転ぶから結構なダメ与えてるとは思うんだけど・・・。まぁかっこいいからいいんですけど
シールドに全てを託して大剣の届かないちょっと後ろ辺りに陣取る
早々死ぬことはないけど突進→しっぽはやめて
それよりもとっさに弾チェンジしようと思ったときパニクって中々目的の弾を見つけられない・・・
毒麻痺でシールド付だとヘビィしかないんだな
もう一個ぐらいあってもいいのに
おそろしいクチは上位ギギネブラの剥ぎ取りでボロボロ出てくれるんだが
下位だと本当出ないんだよな
ストックは上位でもほとんどかわんねーのな
バレルはやや上位互換っぽいのがあるけど、パッとしない
レウスとラギアのフレームに飛距離に差くらい付けて欲しかったぜ
wiiって後から追加って出来ないよな?
DSだとロック解除して追加するだけだし
>>771 一度ジエンの足に竜撃1を10発打ち込んだが、その後かなり早く壊れた。
同行してた人が驚いてたな。
だから結構威力あるんじゃないかと。
ハード関係なしにソフト次第
PSUみたいにセーブデータにパッチもたせるとPS2でもパッチ当たるし、
GC/DC PSOみたいにオンライン接続時に動的パッチがあたる仕組みもある
まあ、たぶんMH3はそういうことやってないだろうけど
>>776 今度のアップデートで出来るようになるらしいけど
モンハン3が対応してないなら無理じゃね?
アップデートするくらいならMH3G発売するだろうな
一瞬本スレかと思った
竜撃が強いのはわかるんだが
竜撃1・2・3の強さと、通常2に比べてどう強いかがよく解らんのよね
検証してみるしかないのか
ガンナー始めてみようとボウガンの生産リストと睨めっこしてるんだけど、
このスレの人達はボウガン何丁持ってるの?
近接では各属性毎に武器作ってたんだけど、
ボウガンも特化した物を複数用意するべきなのかな。
それとも、ある程度色んな弾撃てる基本スペックそれなりの一丁あれば十分?
3Gで追加するからカプコン的にはアップデートさせる意味ないわな
>>782 ここはボウガンスレだよ?
全部作ってる人が大半だと思うけど
モノによって装填数やら特性が違うから全部作らざるを得ない
でもそれぞれ使ってて楽しいから問題ない
>>781 最初から初めて少しずつにパーツ集めつつ、その時々でお気に入りの一丁を仕上げて担いでる。
全部は作ってないな。
今回は組み換えで悩め過ぎるよなほんと
通常も貫通もそれなりに撃ちたいとか贅沢な悩みになる日が来るとは思いもしなかったが
ボルバレ飛距離短いよボルバレ
15以内だけ買う。20以上は使わないから買わない
ボルバレなんていらない
このスレは一部の気持ち悪い奴が
常駐しててランスやらスラアクあたり
のスレと比べると感じが悪いな。
当然全部作ってると言いたいが、おそろしいクチがいまだに出ない…
ボウガンシミュで気が付いた点はここで書いてもいいのかな?
装填数が「10」を超えると「1」になる。
792 :
782:2009/08/13(木) 14:23:23 ID:uekTLswN
複数持ってるのが普通みたいですね。ありがとうございました。
>>782 一丁っつーかパーツだしな。どっちにせよ属性も含めてオールマイティなガンは作れないから
地上汎用、(水中戦用)、あとは使いたい弾丸(属性など)を想定して必要なパーツを作っておいて
相手に応じて組み替える感じ。
Wikiのボウガン見たけど、ボウガンの数あれが全部じゃないよな?
…ないよな?
パーツ結構作ったけどよっぽどのことがない限り組み替えないなぁ
今の組み合わせが気に入ってるしね
上位でも水中でもガンキンでもポイズンボズバレミドルでサーセン
流れからしてパーツ全部作って何回も何回も組み替えて悩んでるのは俺だけのようだ
バズディアーカってフレームは存在するの?
あるのなら堅牢な角がキーだろうが、全然出ん
反動がどうなっているのかだけ気になる
今はF/火竜砲改、B/バズディア、S/バズディアだが
これはこれで使いやすくて最高だけど
どこいってもポイズンジャギポイズンだぜ
ガ性お守りで良いのでねえ・・・
+4が最高とか呪われてんのか・・・
皆どのくらいの持ってるの?
村の森レウスと火山レウスで逆鱗出現率に違いあるかな?
森レウスやってるんだがいっこうにでない。
尻尾切るために太刀使ってるのは内緒だ。
>>803 孤島レウスのサブB報酬で逆鱗確認した。落し物でも出るから頑張れ。
>>803 森ってモガの森ってことかな?
だとしたら報酬でも逆鱗けっこう出るから、
尻尾も切っての討伐マラソンのほうをお薦めするけど。
FポイズンBサンダーSレウス
HR33だがHR40まで変えるつもりは無いな。水が弱点のやつだけ装備チェンジするぐらい。
>>806 今はポイズン/クルス/ヘビィでやってるが、☆3クエの敵の体力に絶望してる
火竜のストックって優秀?
竜撃速射ボウガンないのー?
>>807 毒と麻痺lv1に+1あって穴2反動軽減中だから大分優秀。
主にソロで貫通lv1がほしい場合はクルスに変えてるかな
しかし精密射撃+2がをほしくなると武器スロ3つ無いときついな。
ガンキンにしちゃえばそんな事ないんだけど調合数や観察眼もほしいからなぁ
>>807 レウスストックというか俺の上記の装備のいいところは
斬撃が3発 麻痺が3発 毒が2発 水と氷以外の属性弾がいい感じ
悪いのはうんこが1発なのとロマン砲撃てない事かな。
貫通1も撃てないが俺は小型には通常使うし大型には貫通2使うからどうでもいい。
後はかっこいい事かな。気分は大事だと思う。
>>810 武器スロ2に胴ダマスクレジスト、他チェーンG、点射珠×8、観察珠×5
これで体力+20、ブレ抑制+2、捕獲の見極め、調合成功率+15%、最大数生産
とか出た
あれだな、シールドつけようかなーと思いバレル探すがシールド付きは性能が微妙だな。。
上位ガンならいいのあるのかと期待しつつもNOシールドスタイルこそがガンナーかなぁと思ったりもする。
ベリオ以外はシールド無しで全然戦えるしみんなどんどん回避しようぜ
>>813 シールド無しにするとスキルが回避性能や耳栓で埋まっちゃうのがなぁ。
>>812みたいな、いかにもガンナーな装備にあこがれる
ガンナーはじめようと思うんだが、麻痺とか撃てなくてもいいからとにかく攻撃タイプの作りたいんだけど
オススメある?オンは上位までいってます
中折れ・シールドにこだわってたら上位きてもいまだに
ヘビィF/ヘビィorボロスB/適当
になっちゃう
白文字の武器は冷たい目で見られてるんだろうか
HR45を迎えたがいまだにヘビィフレーム使ってる
というより武器防具共に作りたいものが☆5以降にあるようなものだしな
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 16:04:09 ID:JZ9HBswn
テンプレみとけとか言うのも面倒だな
イビルジョーのストック出た人いる?
HR48だけどまだヘビィフレームつかってるぜ・・・
火竜砲・改がとおすぐる
>>823 上位レウスか夫婦やってりゃすぐじゃね?
>>824 逆鱗がでねぇ・・・
紅玉は4つほどでたんだが逆鱗が@2たりないままHR50いきそう
>>816 大丈夫俺なんか撃てる弾とブレと飛距離を考えてたら上位に来てもまだミドル一式だから
今何気なく村長の話聞いてたら大型モンスの弱点を狙えって話で
弱点に当たると近接武器だと当たった際の僅かな引っ掛かりが
ボウガンなら命中時の閃光の大きさとして
なんて言ってるんだがクリティカルのことじゃなく弱点に当たるとエフェクト変わるんだろうか?
判りやすい、変わってない(と思われる)レウスレイアの腹に撃ってても特に気が付かなかったけどなあ
ウンコって頭に当ててないとスタンしないのか…
ずっと適当に当ててて「20発じゃ足りないのかなぁ」
とか思ってた(´・ω・`)
もういい加減上質なねじれた角だせよ
もう角折る仕事はいやだお
オン☆3ラギアクルス捕獲で精密射撃+8出た〜
・・・あとひとつプラスしてくれよ・・・。
報酬でお守りが一気に5個出た中に紛れ込んでたんだけど、卵クエ以外でも出ることはあるのね。
精密射撃+8持ってるけど、毎日5回くらい卵クエをやるオレw
ブリザードカノンてバレルないのかよ\(^o^)/
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 16:53:02 ID:m6ISW4GP
みんなよくお守り集め頑張るなあ
自分なんて観察8、精密5であきらめたw
そのあと精密10来た
ベリオにつけてくと即死できるマイナススキルついてるけどw
今頑張らなくても出るんじゃない?
そのうちでるじゃだめなんだよ
今欲しいんだよ
>>827 今回はエフェクトじゃなくてヒット音でクリ距離判断してる。
貫通だと至近距離がズバババでクリ距離がズギャギャギャって感じ。
勘違いかもしれんけど、レイアに貫通撃ったら腹だけエフェクトおっきくみえるぞ
ラギアの腹も貫通撃つとおっきなエフェクトでる
貫通のエフェクトが見難いのは硬い肉質通過でエフェクトが小さくなってるからかも知れんね
>>835 オレは昔から音で判断してたからそこは問題ないんだよね
弱点の話、貫通撃つと腹の距離で調度クリティカルしてエフェクト大きくなったのかと錯覚してたのかもしれん。
通常じゃ大きくなったとかさっぱり判らないし。今度もっと意識してみよう
>>808 超GJ!これすごい使いやすいね
欲を言えば飛距離とかで検索できてもいいかもしれないなんて思ったりもした
厳密にじゃなくとも1.0以下/以上とかでも
☆3レウスを45分針で捕獲してきた…
電撃速射でこれじゃ、上位はクリア出来ないだろ(´・ω・`)
まだ滅龍があるじゃないか。
てかレウスに電撃速射って微妙じゃない?貫通や通常2撃つほうがいいと思うんだけど
属性速射が一番金かからねー
狙う場所がはっきりしてないせいもあるが
レウスに電撃速射はあまり効いてる気がしないな
ガンキン水冷速射が効きすぎなだけかもしれんが
レウスは貫通のが怯むね。
貫通2と電撃撃ち比べて貫通のが怯む。
属性は防具を見て一番低い属性じゃないと微妙な気がする
近接なら物理ダメージ+属性でダメージは更に( でいいけど前作だとレウスは頭が一番属性通らなかったっけ?
属性/弾の肉質比が0.66以上ないなら貫通1の方が有効だろうしな
※ただし火炎弾は除く
>>841 滅龍は昔からダメな子じゃなかった?
レイアと防具の耐性同じだし、レイアは通常2より電撃の方が早かったからさ
まあ、どっちにしろ素材は村で集めりゃ良いから二度と街レウスは行かん
街クエは敵強いだけでメリット無いし(´・ω・`)
昔ダメだった子が今でもずっとダメとは限らない…俺はそうモンスターのフンに教わったよ
検証はしてないけど滅龍強いんじゃね?
効いてるかどうかは判らんが村レウスに滅竜はひるみ方が半端なかったな
>>847 今回は滅龍めちゃくちゃ強いよ。
オフだと滅龍30発と適当に通常2撃ってたら捕獲できるレベル。
滅龍は昔よりかは明らかに強化されてるように見えるけど
ナバルとかレウスレイアに撃ってみた感覚での話なんで何とも言えないけど
レウスレイアなんぞ通常2でビシバシ怯み取れるだろ。
はっきり言うが滅竜ちゃんは駄目な子じゃなくて昔から超強かった
でも、コストパフォーマンスや常に連続ヒットさせれない(貫通5連だったはず)
etcの問題の為使えない子認定だったんよ
etcの中身は
3発持ち込みはゴミ
20発持ち込んでも反動や数を考えるとカラハリが有利とかだったのよ
鉄甲も似たようなこと言われてたけどね
滅龍使える子になったのか
生産コストの関係でメインにはし難いな…
堅牢一発ででたぜ
王者のトサカ集めてるんだけど
火炎弾を頭に撃ち続けるのが一番効率が良いのかな
うんこ弾にその他もろもろを調合撃ちしてるとカラ骨【小】がすぐになくなっちまうんだが、
お前らどこで取ってるよ?
こないだのジエン襲撃の時に3000買ったおかげでまだまだ余ってるぜ
流石に買いすぎたかと後悔してるくらいに
>>859 オンの棒状の骨と交換だったか買ったのか忘れたけど1500個以上はとりあえずもってる
>>859 オンに行けるなら、棒状の骨と交換できますよ。
棒状の骨はいろんなとこで拾えるし、重宝してます。
棒状の骨集めるの面倒じゃない?
とうとう念願のガンギンフル装備ができた
なんかロボットになってた
勇者王かと思った
>>864 あんまりそれ目的に集めに行った記憶ない
うんこ取りやったり色々素材集めしてるうちに溜まっていった
>>850 全然強くないじゃないかw
滅龍ってたしか装填数かなり少ないよな?
30撃ちきる間に通常弾を腹と頭に何発当てられる事か・・・
>>865 ガンキンフル装備のスキル教えてちょ
まだ★2ですけど
通常2ばかり話題になってますが、
通常3てのは微妙なんですかい?
>>859 少し前は半額で街で買えたんだけど、今は交換しかないんかな
通常3は跳弾の制御が出来ないからなぁ…
>>871 今回は装填数が少なくなりがちなんで微妙だと思う
特殊攻撃+ってネブラだけ?
見た目好きじゃないんだよなぁ
>>871 3は跳弾が重要なんだけどそれが当たりやすいモンスターが限られるから
前作だとラオとかはうまく使うと有効だったけど
今作では自分が知る限りではいまんとこ使えない子
フレが太刀で自分はボウガンで二人でやっているのですが
ボウガンって火力的にはどんな感じでしょうか?
やはり状態異常とかある分人数少ないときついですかね?
>>871 通常2より若干威力は劣るけど悪くないよ
でも通常3は調合しにくいというか、通常2がカラハリで出来てしまってコストパフォーマンスが高い
通常3は今作でも装填数多めで使いやすくはあるから、とりあえず99発ポーチには入れておいくといい
跳弾は運任せだし、調合素材を持ち込むような弾じゃあないかな
過去作では通常3はクリ距離かなり長くて装弾数多いから価値はあったんだが今回は装弾数少なくなる装備多いから微妙だよな・・
>>878 ボウガンの火力はトップクラスです
色々できるから火力低そうなイメージなのかもしれないけど
でっかい剣振り回してる奴らと同等かそれ以上の火力がある。
>>871 1発のダメージで言うと 通常2>通常3>>>通常1
通常3は跳弾で多重HITを稼げる弾なんだが、その跳弾の制御が非常に難しい。
てか跳弾させるなら貫通撃てっていうねww
ディアバレル強いと思ったけどやっぱりボルバレのうんこ+2発は魅力的だな
>>877 デウス顎〜腹側で零射
内臓引き裂いてるだろってくらい凄いことになる
>>878 アタッカーとして装備を揃えたガンナーは火力トップクラス
が、攻撃をもらって回復したり逃げ回ってたり、弱点を正確に狙えないと最低火力にもなりうる
中の人の腕次第かな
近接でひと通りプレイしてお金にも余裕が出てきたので
ガンナーでまた☆1から消化してくことにした
P2Gから入ったのに大剣の溜め誤動作が嫌でタイプ2操作に乗り換えたおかげで
頻繁に弾撃とうとして武器をしまっているがよろしくな
889 :
871:2009/08/13(木) 18:18:54 ID:1Fy6gkG0
なるほど、そういう理由があったのですな。
たくさんのレス感謝です。
精密射撃+10に調合数+10それぞれスロット1が手に入るとは神はよっぽど俺にガンナーをさせたいらしい
まぁ、よろしくたのむよ兄弟たちよ
892 :
886:2009/08/13(木) 18:23:28 ID:XueUQJ02
通常2賛美が過ぎてる人はラオート教信者の方なのでしょうか?
お守り一つでガンナーになれたら苦労はしないってそろそろテンプレに入れてとけ
>>869 通常2を30発では弱らせることできないじゃん。
装填も自分の今の装備では4発できるし強いと思うんだがなぁ・・・。
まあDPSで考えると通常2のほうが強いのは否定できないな。
>>878 例えば剣士3のPTと剣士2ガンナー1のPTを比べると、
剣士3のPTは混雑してしまい、
攻撃チャンスが損なわれたり、弱点を攻撃できない場合があるが、
ガンナーは一歩はなれた場所から狙撃できるので一人当たりの攻撃力が増すと考えられる。
単純な攻撃力で考えると、
大剣の抜刀攻撃=通常弾Lv2×4発
程度。
>>875 ネブラは頭作りづらいからブナハおすすめ。
でもブナハ装備って頭と腰装備にすごい悩むよな。
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 18:28:46 ID:YMo9TROr
>>893 他の何撃つのかと
クエスト毎に貫通やら毒弾やら撃ち続けてたら財布がパンクするわ
>>893 yahoo信者ならまだしもラオート信者でそれは無い
>>894 HAHAHAお守り一つではない、二つだ
一応今までのシリーズで経験もしているし、PT戦も経験しているし頑張るからそうツンツンしないでおくれ
とりあえずは、このスレと過去ログを読んでおくべきか
上位レイアをフレマラソンしてるとき(太刀二人、片手)
貫通速射、雷速射、毒速射(調合なくなったら貫通)で各三回やってみたけど
貫通速射が一番弾使わなかった
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 18:33:41 ID:j/gz8a8R
通常3は脇や股狙うと良い感じ
でも通常2で事足りる罠・・・
貫通速射はあれ反動でかいから
隙大きすぎるだろ
やっぱ速射は属性だな
>>902 貫通速射は大きな反動があって属性速射より撃てる数が少ないという
根本的な部分に差があるのでなんとも
ボルバレ作りたいのに頭でねぇ
やっぱ壊さなきゃだめかな?
早くアンコウと戦いたいよー
>>906 トウカクは報酬で出なかったか?
勘違いだったらスマンorz
初ガンナーで売る元金いってきます・・・
こええ
P2Gで固定倍率の十字キーで照準あわしてた俺にはキツすぎる
通常2マンセー派だけど弱点部位が表面にあるモンスなら最強じゃないか
(最強は言いすぎだけど)
それにどのボウガンの装填でも(極遅でもない限り ぶっちゃけあやふや)
スピードが普通だったから汎用性でもピカイチ
カラハリでの継続戦闘能力もピカイチ
近作はクリ距離が広いから使いやすくもある
好みはあるかも知れんが嫌うことはなくね?
ガンキンはPTなら的もいいとこな気がするがw
ジャギットは速射の反動さえ無ければエースとして堂々と表舞台に立てた
北斗四兄弟の三男みたいなもん
俺は簡易標準が主流だと思ってた
>>901 よく考えろ
中身が抜けてくんだぞ・・・
北斗羅漢撃〜!
この早い突きが見切れるか?
>>878 自分もペアが多いけど麻痺、睡眠をするとしないとじゃ尻尾切れる早さが違う。
尻尾切るまでは手数が減るから結果的に麻痺睡眠させた方が討伐も早い。
毒はさすがにダメージ量が解析されるまでなんとも言えないけど。
火力は皆言うように腕と敵次第とはいえトップクラス。
でも本番は肉質が分かってからだと思う。
ただ、ジャギィやペッコみたいにHP低くてボコボコに殴るような敵だとやっぱり他武器の方が効率はいいかも。
効率悪いと言っても所詮雑魚だから気にしなくていいとは思うが。
>>907 格好良ければそれでよし!
そのせいでまだ裸なんですけどね^^;;;;;;;;;;;;;;;
>>908‐
>>909 トンクス
ちょっと閃光祭りしてくる
通常2 99発撃ちきるのに大体何分かかる?
まぁ今作では低飛距離貫通が異常性能だからな
最強とまでは言えんだろう
必要かどうかわからないけど、一応作ったガンナ装備を
頭 ガンキンGキャップ
体 インゴットGレジスト
手 ダマスクガード
腰 ガンキンGコート
足 アロイGレギンス
これでスロ3つありで反動+20 で3が発動します
装填速度+5になっていますので武器にスロが2個あれば早填5個取り付けして
反動2の装填速度1になります。 後はお守りで補正してます。
参考になれば幸いです。
>>922 これに精密10お守りつけてえな、参考にするぜthx!
>>919 その心意気よし!
ボルバレで水中戦を挑むなら減気弾は必ず持ち込もうね。
かなりロマンだから
堅甲なかなかでないな
>>925 ポンデ+ボルバレなら散弾1、2を撃ってるだけで水中は行ける
928 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 18:59:19 ID:TTjgQkJ9
ラギアGについてるスキルの速射ってどういう効果?
このスレでよく反動装備を使っている報告がみられるんだけど
通常、貫通、属性、異常状態弾Lv1を使っている分にはそうそう反動いらない気がする
反動つける人は何を撃つためにつけてるの?
初ガンキン20分針だった・・・
こわい
上半身ディアG3つ、下半身をガンキンGとかで貫通追加、貫通強化、反動+1
スロあまりまくり、お守りでサブのスキルもつけられてオススメ
上のほうで弱点部位の判断とエフェクトの話出てたけど
今作クリ距離、弾種、部位の3条件が揃うと火花が散るとかあるし
それで判断してる人は居ないのだろうか
>>932 貫通を接射した時にも火花散るけど、あれとは別?
減気弾はタゲられてた方が撃ちやすいな
>>928 連射は弾の装填が必要なくなる代わりに、一発一発の反動が大きくなるスキル
これもよく聞かれるしテンプレ入りかな
>>935 連射じゃなくて速射ね
その効果じゃない
>>928 というかリモコンのポインタ使えば説明見れるよ?
ところで反動あたりの解析って出てる?
>>933 まじか 貫通接射でも散っちゃうのか
威力1倍〜 でも光ると仮定してもちょっとがっかりな話だなぁ
速射は連射できる弾の弾数が1増える
>>928 速射対応の弾での連続して撃つ回数が増えるらしい
見間違えた・・・orz
スキルの方で速射なんてあるんだな、初めて知った
これ本当にテンプレ入れてほしい
無反動竜撃はショボくて弱そうだな
>>816 遅レスだけど上位強化してもレア度あがんないの?
防具とかでも上位素材で強化したらレア度あがるのになぁ
ボウガンだけ冷遇されとるのぅ
>>943 人それぞれ
反動軽減しても撃つまでに時間かかる分そこまで使い勝手よくなかった
まぁあれば役には立つけど
混乱してきたww速射が銃のスペックの一つで、連射が装備で発動するスキルだよな?
火竜砲改のフレーム、逆鱗5個あったので作ったけど
LV3→4に赤玉必要じゃねーか。赤玉なかったらヘヴィボウガンと同じだわ。
竜殺しの実売り出さないかなぁ…
さすがにこれ集めるの大変だわ
>>950 栽培か!?
どうもありがとう
ずっと蜂蜜だったがそろそろ変えてみるか…
>>949 反対ではないでしょ
銃自体につくつく速射と、防具のスキルとしての速射がある
スキルの速射は銃で速射する時の弾数が一発多くなるって書いてあるんだから
連射については今までと変わらないはず
今回連射があるのかどうかは知らないけれど
ガンキンの回転アタックが避けれない
助けてプロガンナー達
下手に避けるよりシールドで受けてる俺ヘタレガンナー
連射スキル(いわゆる自動装填)は今作にはなくて速射スキル(速射の連数+1)しかない
減気←→滅気のように識別しにくくて連射スキルの効果が変わったと思ってる人もいるって感じか
>>952 あぁ、スキルでも速射ってあるんだな。謎は全て解けた
昔のエロい人は言った
当たっても即死しなければどうという事はない
>>957 そしてタイミング良くドリンク切れて死亡ですね わかります
ちょっとボルさん飽きてきた
しかもこんがらがっちゃったんだけど
尻尾や頭みたいに決まった属性じゃないと壊せない部位って
耐久値を0にした攻撃が属性なら破壊なのか
耐久値0までに一定の属性を与えていれば0の時はなんでもおk
のどっちなんだい?
盾無しでベリオに勝てた変体はいねえの?
そこで詰んでる
上で弱点にヒットさせるとエフェクトが大きくなるって書いてあるが
前に散弾をジャギィの群れに撃った際ジャギィの首あたりに明らかに違うエフェクトがあったのはそれだったのかもしれない
レウスの横から足>腹>足と抜けてくように貫通撃った時も腹のあたりに大きなエフェクトがあったな。これは見間違えかもしれないが
>>959 5属性破壊の場合でナズチテオな感じなら前者だろ。
武器属性の場合はその属性しか蓄積しない、だな。
>>960 回避性能……は反則かw
非中折れ射程長めのミドルなら時間かかるけど倒せる。
普段は遠ざかるように回避して、三角跳びはベリオと同じ方向に回避
あとは攻撃をかわした後に背後から撃つのみ。
あとまあ落とし穴たくさん持ってって,最初に刃翼壊しちゃえば簡単じゃない。
装填速度+6調合+10スロ1お守りktkr
これはいい装備が出来そうだ!
と…防具の組み合わせ考えてたら頭痛くなってきt
オフなら余裕なんだけどオンじゃベリオさんタフすぎてミリ
ベリオはガンナーにとって天敵すぎる
ガンキンは的になってくれるいい子なのに
貫通ってやっぱり真正面から撃ち込まないと硬化薄いですか?
正面にたつのがこわい・・・
オンでヘビィだと近づくまで大変で辛いのな
射程上げるか…
別に正面じゃなくても多段ヒット狙いでダメージだせる
例えばレイアなら横から羽胴羽とか
というよりそういう事できるのが貫通の強み
>>967 体の長い部分を通すように撃つんだぜ
前からが無理なら翼腹翼とかでもいいのよ
ところで貫通信者のオレに通2のすばらしさを語ってほしいのだが
ベリオ君はひたすら火炎弾+食事中と罠中に竜撃弾で倒せたな。15分だか20分で足引きずった
>>971 安い
弱点とかの検証がしやすい
1発づつ丁寧に確認しながら撃っていると
心が落ち着き、安らかな気分になれる
1Hitの威力は通2の方が高いから、部位破壊が気持ちしやすいんだよね
>>962 なるほど
単純に徹甲榴弾だけじゃ足りないのね
ボルさん頭出してよまじで
>>973 貫通やら属性、麻痺etcで派手に決めた後の通常2の安心感っていいよな
>>971 安くて安心なシンプル設計
ところで今回貫通1の材料の牙はどこで仕入れれるんだい?
オンの素材屋で売ってるときがあるのだろうか
ベリオは体力少な目だから、慣れたらHR稼ぎにはいいよな
>>973 確かにカラハリ調合は安定してるよな
貫通1調合撃ちしたらBOXの残りが悲惨なことに・・・
>>974 部位破壊にはあまり使ったことなかったけど
足に撃つと転びやすかった
>>975 距離調整が楽ということは水中戦がしやすいのかな
水中だと貫通の距離感が掴めなくてストレスがホッハ
>>979 オフの交易で牙が貰える
これだけは置いておけって魚や素材はありますか?
今回FBSそれぞれ10種類ぐらいずつしかないの?
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 20:23:40 ID:Oq5i1hwE
上位上がりたてのガンナーなんだがwikiの防具の項目が更新されないっていうのも
あって中々装備が決まらない
今はポイズンボルバレの防具インゴット装備で精密射撃つけてうんこガンナーしてるんだけど
状態異常主体で攻撃するにはこれがいい!って組み合わせと防具ある?
今回持っていける弾数に限りがあるから状態異常弾主体はきついのかな
調合撃ち多いからチェーンGとか結構よさげに見えてしまう
>>982 鳥竜種の牙をちゃんと確保しておくのが重要だと思う
魚に関してはハレツアロワナが竜撃に必要だから使用するならどうぞ
他にはガンキンで使う水冷用のキレアジとか
それでも不安なら
>>1のwikiで弾調合見て自分が使用する弾の素材持っとくといい
といってもパーティーで色々撃つと調合する前に終わってると思うけどな
海造砲【火刃】はまったく話題にならんな
見た目もかっこよくて性能もいいのに・・・
ところで誰も次スレ立てないな
スレ立て初めてのオレが立てちゃうぞ?
989 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 20:37:01 ID:m6ISW4GP
徹甲速射は面白いよね
ラギアの背中に撃つと結構怯む
火炎撃てって話だけどw
>>963サンクス。今日はなんだかいけそうな気がするー
ガンナーの全ての基本は通常2にあるんじゃないかな
弱点撃ち調合撃ち資金のやりくり等
それだけでも十分素晴らしい存在
その後彼の姿を見た者は居なかった
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 20:48:22 ID:m6ISW4GP
いい最終回だった
通常弾は貫通や属性弾より打つのが難しいよな
減気弾はもっと難しいけどね
ガード強化つけたら、ガード時の削り量もかなり軽減された気がするんだが・・・気のせいか?
フルインゴットGで防御200こえてるせいか?
乙
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。