【MHF】爆撃剣強すぎワロタwwwww

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
【新スキル「爆撃剣」について】
新スキル「爆撃剣」を発動させると、剣士系武器に「爆撃剣晶」を
装填できるようになります。

「爆撃剣晶」を装填した武器で攻撃を行なうと、スキル「爆撃剣」のレベルに応じた
固定ダメージを、相手の肉質を無視して与えることができます。
ただし、「爆撃剣晶」を装填している間、本来その武器に付いている攻撃力や

通常属性、状態異常属性などはスキル「爆撃剣」の効果により上書きされます。

例:
麻痺属性が付いている武器であっても、「爆撃剣晶」を装填している間は、
攻撃により麻痺の「蓄積値」をモンスターに与えることはできません。

なお「爆撃剣晶」装填時の攻撃では、斬れ味を通常の3倍の速度で消耗します。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:23:45 ID:y5azsJMy
ボーンwwwwwwwwwwwwwwwww
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:24:19 ID:TRWpGn8F
【「爆撃剣晶」について】
「爆撃剣晶」はアイテムポーチに最大30個まで所持することが可能で、
装填した状態で武器の攻撃を当てると、「爆撃剣晶」を1つ消費します。

「爆撃剣晶」は、シーズン6.0より、メゼポルタ広場の「総合ショップ」などで
購入することができるようになります。
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:26:52 ID:ZpkJx+4X
アカム変種爆撃祭り(+3のみ、調合分必須!)@3ココ!
ですかわかりません
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:27:13 ID:srMDxyQ6
次スレは”【MHF】爆撃剣弱すぎワロタwwwwwwww”になるんですね
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:27:42 ID:R8PctlEF
ガンランス終了のお知らせ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:27:55 ID:Mix0KLBq
>>1
( ^ω^)ありがとお





って言っとけばいいんだろ春日(#^ω^)
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:28:13 ID:dnReRksi
爆撃ないんですか^^;
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:28:35 ID:y5azsJMy
>>6
前から始まっても
おっと誰かが
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:29:49 ID:owRhVJ8T
爆撃ビン並の固定ダメージになります^^
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:31:34 ID:owRhVJ8T
アカム変種で爆撃剣で行くぜ!!!

うわっよええwwww拡散のがいいやwwww

と予想
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:32:31 ID:srMDxyQ6
30発しか持てないようだから
アカム変種は絶対倒しきれないだろう
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:33:03 ID:hKzUlDld
爆撃ビンの威力と同じとしてそれが双の乱舞で全部発動したらDPSすごいことになりそうな気が・・・
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:35:27 ID:fpt+odhJ
これって弓みたいに剛種武器専用ってオチは無いよな・・
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:36:34 ID:ZdRI2bqe
10hit560×3…凄いような大したことないような…四人でやればレウスあたりは速攻捕獲できるな
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:38:05 ID:r0SeA5BU
双剣に適用されることはないと思うが。
大剣・ハンマー・ガンス砲撃(望み薄)あたりか
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:38:36 ID:nrevrS+S
ディドゥーン…


ボーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:40:07 ID:lhzp97yr
乱舞ってどーなんだ あれ一回で10回切るだろ
それで1個消費なのか10個消費なのか
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:40:11 ID:VRxyUJ8V
剣に装填や爆発って運営馬鹿なの?死ぬの?
マジガンスに謝れ。
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:40:29 ID:+e3L5xcv
インフレスパイラル
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:40:48 ID:ZdRI2bqe
1680×4が乱舞三回で出せるのか。大したことないなんて事は全然ねぇじゃねぇか。凶悪だろ
まじで双剣はどうなるんだろうか・・・
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:41:00 ID:R8PctlEF
ガンスの突きに適用されてたら五月蝿い武器になるな
突いても撃ってもドゥンドゥンw
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:41:07 ID:jpmi5YJn
本命
爆撃剣があればクソ硬い奴も剣士でおk!!!

威力低すぎ、たった30回でどうしろと?

大穴
まさかの1乱舞1個消費、双剣オンラインに拍車がかかる
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:46:10 ID:TRi91pZw
双剣で乱舞全部に適用されたらすげえ派手な音とエフェクトだろうな
どうなんだろ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:48:03 ID:lHnCd1rL
小タル爆弾一発分のダメージが自分にもかえってくるとかだったら乱舞死亡でいいな^^
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:48:53 ID:93wsdhjQ
ボボンボボボンボボボボン
ディドゥーン…

ボーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

●●●募集@3 爆撃双× ココ!
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:50:09 ID:NbN/dgqH
 
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:51:18 ID:1qV7vWYl
匠業物装備がアップを始めたようです
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:54:19 ID:VRxyUJ8V
※装填中に鬼人化すると爆発してダメージを受けます、爆撃剣晶()も戻ってきません><
これ追加しろよjk シャキーン、ボーンでざまああああしたいんだよ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:55:07 ID:5abPZnsA
もうガンス廃止でいいよ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:55:47 ID:rbnDUXgN
無属性&超切れ味の
スフィーダクレストはじまったな

漏れは次のアップで、アクラRが実装されて
それにも爆撃剣晶がついていると勝手に予想
Uレベル7までの素材集めにいってくる
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:56:01 ID:PzuZunHI
これはまさか…ガンブレードなのか!?

ちょっとSukoolの名前で新キャラ作ってくる!
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:56:28 ID:Ay57qoEW
乱舞時は初撃のみとかでいいじゃん
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:57:14 ID:C81Wx9nd
ボウガンでの連射スキルみたいに装填した弾を使い切るまでリロード不要じゃないんでしょ?
1回攻撃する度に装填しなおしじゃないの?
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:57:30 ID:Fl9YVb4B
>>28
匠業物装備あっても肝心の爆撃剣のスキルついてないんだから
意味ないだろjk
剛力抜いて珠換装でもするつもりですか^^;
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:58:43 ID:O3dtQwez
今外で公式見れないんだが>>1はマジなのか?
ネタだよね‥
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 14:58:45 ID:lhzp97yr
頭に爆撃+4 それ以外パッケ に剛力だろーね
ぱっけかうかー
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:03:36 ID:BDzeJSRI
>>36
マジだぜ兄弟
家に帰ってアップデート・メンテナンスの項目を見ると
幸せになれるよ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:07:39 ID:hmDciYBn
がろー並の発動しにくさでみんな使わない
爆撃ビン並の威力だからみんな使わない
パッケorガチャ必須だからみんな使わない
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:08:58 ID:yaNxpwI2
無属性武器大勝利
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:12:56 ID:r0SeA5BU
無属性武器というより純粋に攻撃力高い武器が装填時には有利だな
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:16:38 ID:ZdRI2bqe
すべて関係ないでしょ。爆撃だけでおわるならツインダガーでもいい
切れ味もたねぇかwゲージ重視になるのかね
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:20:42 ID:r0SeA5BU
ラファ×3 笛×1はもういいよ・・・・・
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:26:57 ID:QvBLQN/0
ガンスで砲撃するより爆撃剣付けてガード突きのほうが強いとかになりそうでワロスw
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:26:58 ID:S+VHZGC2
>>41
は?装填時は固定ダメだから攻撃力関係ないだろ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:27:07 ID:/KVFcPeR
武器によって固定ダメージの数値も装填できる数も違うとかどうかな?
それならバランス崩れないんじゃね?と思うんだが、
爆撃乱舞双が俺TUEEEEEEEしようにも、
1,2発しか装填できなくて乱舞最初の1,2発しか爆発しないみたいな感じで
手数が少ない武器ほど装填数多いとかさ。
ハンマーのグルグル始まった・・・?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:34:30 ID:YWZyGVSC
何に使うんだこんなの?
ナス起こすなら爆弾で良いじゃん
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:36:02 ID:l1LY0kFf
>本来その武器に付いている攻撃力は上書き
これがよく分からんが大剣だろうが片手剣だろうが同じダメってことになるのか?
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:38:06 ID:TRi91pZw
言葉通りに受け取るとそうなるけど、
現時点では断定できないだろ
全武器で固定ダメなんかにしたら死にスキルすぎるし、運営もそこまでバカじゃないでしょ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:40:04 ID:j0JZsdmP
今までも、おかしなトコ沢山あったけど
リアルから道はずれないでほしい・・・でs
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:44:22 ID:T4+91idH
リアル()
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:44:48 ID:gfgzLks5
真っ先にガンブレードが頭をよぎったww
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:48:26 ID:uohjLGSl
>>52
Hitと同時にR1押しとかなら乱舞無理ゲだな
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:49:05 ID:dhSl8V0g
このスキルは多分双剣離れさせるためのもんなんじゃねーの?
だからきっと1爆発に付き1個消費とかで双剣とは相性の悪いスキルになると思うんだが
片手や大剣あたりが硬い的にも持ってけるようになるくらいの物じゃねーの

何にせよ様子見だろうが・・・
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:49:14 ID:QvBLQN/0
多段技でも1ヒット判定になる可能性はあるな、爆撃ビン的に考えて
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:51:58 ID:j9zP+wDB
>>1スレ乱立すんなゴミムシ
こげんたみたいに死ね
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:52:09 ID:TRWpGn8F
ガロウが強壮不可=双剣潰し
これを考えるとやはり武器ごとにダメージ違うのだろう
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:52:21 ID:r0SeA5BU
なんにせよ盛り上がるのは実装前だけだな。
実装後は○属性強化と同じで死にスキルへ・・・・
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:53:08 ID:pYDlxZ+X
>>49
あの運営だし爆撃ビンの二の舞だと思うけどな
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:53:24 ID:gfgzLks5
その後特定のクエストにて爆撃剣指定が始まるんですね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:54:18 ID:ZJRQVaU2
切れ味消費3倍っていうけど
固定ダメだったら真っ赤になってもいんじゃないか?
はじかれっかもしんないけどどうせ30発でしょ?
わざわざ研ぐよりもはじかれつつボンボンやってた方がいい気がする

ま、ガンスみたいに「真っ赤になったら出来ません」になると思うが
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:55:48 ID:TRWpGn8F
業物爆撃ドドンシザーでゲリョス変種に脚乱舞で終了
とかなったら怖い
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:56:58 ID:QvBLQN/0
岩壊す時に便利^^
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 15:58:32 ID:uohjLGSl
は?体術なめんなし
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:01:27 ID:gfgzLks5
素手に装填した爆撃拳の実装だな
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:05:34 ID:QvBLQN/0
急降下爆撃パンチなみに弱い
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:06:16 ID:FKeokHDJ
ボマーと砲術師追加で更に威力が五倍になりますお客様^^とかなりそうで怖い
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:07:10 ID:l1LY0kFf
属性強化つけたほうが強そうだなw
属性アクセ増やしてください
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:07:51 ID:Tj/e5WwT
新たな課金防具を売るためのスキルか

ガロウのように、なくても困らないレベルじゃダメ
ゲームバランス崩壊レベルの強力スキルを
お願いしますね運営さん
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:09:17 ID:2Wadpl/0
6.0のパッケ装備フイタ
なんだよ「爆撃剣+2」ってw
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:11:12 ID:/xlIhBcI
ところで爆撃剣を使う時のセリフを考えないか?
俺は「我が剣に宿りし灼熱の業火よ、今こそその力を解き放て・・・!!」
って前置き入れて「必中必殺!!爆撃剣!!!」って定型分に入れてる

みんなはどぅ?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:13:09 ID:2Wadpl/0
厨二病なのか厨二病ごっこなのか判断できん
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:17:27 ID:Zrxybczt
ヴァルキリーみたいだな
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:17:30 ID:uohjLGSl
もう新スキル「暗黒剣」とか出てもおかしくないな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:17:50 ID:lG3vLPlQ
>>71
もうそのネタいらんわ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:17:51 ID:nXDtP8W9
文章が死神の代行人
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:19:37 ID:9uCefozd
業物ドドンシザーハジマタ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:22:46 ID:XJJvCgKO
死神の代行人って鎌持った布きれで作る装備で昔スレ立ってたの思い出した
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:24:55 ID:TRi91pZw
>>71
セブンウェポンズ内だけでやってくれ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:25:23 ID:cRE4Djal
さらに双剣を強くするのかよ
いい加減、抜刀と集中実装しろや
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:26:53 ID:YrBXFfua
ガンランス終了か
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:31:17 ID:AO0OMRtU
今回、『MHF シーズン6.0 プレミアムパッケージ』の特典防具に新しいスキル「爆撃剣」を導入いたしました。
こちらは2009年9月16日(水)のシーズン6.0で実装となる新スキルです。『MHF シーズン6.0 プレミアムパッケージ』の予約・購入の参考にしていただくために、
事前に「爆撃剣」のスキル内容についてご紹介をさせていただきました。

なお、新スキル「爆撃剣」は現在開発中のものとなります。
このため、2009年9月16日(水)の『シーズン6.0』実装までにスキル内容の一部が変更される可能性がございます。
スキル内容が変更された場合でも、『MHF シーズン6.0 プレミアムパッケージ』の予約の取り消しや返品などを、
スキル内容の一部の変更を理由に応じることはできかねます。
あらかじめご了承ください。

『シーズン6.0 プレミアムパッケージ』について詳しくは、
以下のページをご参照ください。

>>『シーズン6.0 プレミアムパッケージ』

運営をあまり信用しない方がいいと思っている俺ガイル
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:35:30 ID:oGR3skr8
剛太刀3 爆撃+3笛1
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:36:28 ID:29JnOmJ0
ガンス超える事はないだろうけど
どうせ一撃当てたらすごいのけぞりとか来るんだろ。
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:39:45 ID:Tj/e5WwT
A.ガンス終了
B.爆撃剣使えなすぎワロタ

AB両方回避するのは難しいだろうなー
今回の爆撃剣は失敗、間違いない
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:48:08 ID:fpt+odhJ
固定ダメ50とかだったらアクラの結晶破壊がめっちゃ早くなりそうだな。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:49:43 ID:fhLknJe/
爆撃ビンの次は爆撃剣
ダメージは期待できんだろ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:51:32 ID:jDSMVmlm
また手数有利の新スキルとかw
双剣・(双剣代用)太刀オンライン加速ですねw
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 16:52:19 ID:29JnOmJ0
開きスロット2くらいある武器にボウガンみたいに改造できるようにしとけばよかったのに
スキルってのがねえ・・
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:20:47 ID:uxDVf2gy
グラ的にはどうなるんだろうね
装填しても武器のほうのグラは変わらないかな?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:22:43 ID:KzR5vylQ
>>86
そうなったら阿鼻叫喚だぞ
削りもせずに即結晶剥がしてひっくり返すフルパッケしょうこ量産

まぁバール混成か火事場画廊部屋がいっちゃん安定だわな
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:23:54 ID:2Wadpl/0
火属性武器で偽装ゆゆうでした^^v
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:24:22 ID:ty51Rlwn
>>88
双嫌いの運営だ
間違いなくモーション値適用だろうな
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:28:42 ID:uxDVf2gy
モーション値適用+1爆発1結晶なら、
大剣ハンマーあたりに有利だからいいな。

爆発が大威力+1回装填なら片手が浮くかも。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:40:56 ID:29J1Gkw/
せめてバサル実用性のある威力であってくれよ?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 17:53:00 ID:QvBLQN/0
>>95
斬25%を普通に斬るより爆撃剣のほうが強いってのはやりすぎだと思うぞ・・・
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 18:02:46 ID:pPWYVtEj
>爆撃剣晶生産素材
>モンスターの極油1×獄炎石1=爆撃剣晶石1
>※マイトレ調合屋レベル3でのみ生産可能となります。
>尚、爆撃剣晶クエスト持ち込み最大数は20個、固定ダメージ15となります。
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 18:09:01 ID:89ol4To0
威力の上昇を武器別にして
片手ガンス笛>大剣ハンマーランス太刀>>双剣
位で乱舞しても初段のみにしたら救いようがあるかも

どうせ全部上昇値が一緒で大1.25倍、中は〜倍とかか、爆撃ビン状態だと思うが
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 18:14:52 ID:f8Q85eYy
爆撃剣発動したエフェクトで味方フッ飛ばせたらいいのにな^^^
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 18:37:03 ID:52iURBTq
ランス始まったったな
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 18:37:22 ID:petaCT44
はやく片手の救済してくれよw
ガンランスはガンランスってだけで置いておいていいだろ

リアルでちやほやされる武器だから
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 18:37:26 ID:52iURBTq
ランスはじまったな
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 19:11:05 ID:O+RuRJjn
>>102
ランスが弱いのはSAが……


モーション値適用なら>>94
そうでなければそこまで現状のパワーバランスは左右しないんじゃない?
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 19:13:34 ID:TRWpGn8F
俺の大好きな片手が強化されるなら歓迎
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 20:17:38 ID:/hAi7Dji
ギャバンダイナミックが出来るようになると聞いて(ry
106とりあえず不具合予想:2009/08/11(火) 21:55:33 ID:ckohz5Ys
爆撃剣スキルを発動させ爆撃剣晶を装填した状態で、武器以外での攻撃(キックや挑発など)や
各種アイテム(石ころ、ペイントボール、ブーメランなど)を使用した場合も
敵に爆撃剣のダメージを与えてしまう上、爆撃剣晶が消費されない不具合を確認しております。

※この不具合は、次期大型アップデートにおいて修正される予定です。
不具合を意図的に再現する行為は、利用規約の禁止行為に該当いたしますのでおやめください。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 22:21:53 ID:tai7Iciw
>>106
うわーありそう
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:17:32 ID:uohjLGSl
なぜか爆撃ビンが装填できてしまうとか
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:20:40 ID:24jCMZPC
ヘビィ弱体フラグ?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:24:41 ID:Wh9fVSc1
ヘビィの場合は攻撃力分の肉質無視ダメージだが
読んだ感じ爆撃剣の場合は武器攻撃力は威力に関係ないみたいだし爆撃スキル最大にしてもヘビィの肉質無視ダメージには及ばんだろう
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:39:13 ID:3lhbE39n
ミラ剛種フラグだな
毒、麻痺弾を睡眠弾仕様に弱体化
まぁ拡散祭になるわけだが
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:48:50 ID:dpZiWa96
とりあえずパッケ買えフラグだね
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:49:42 ID:srMDxyQ6
毒麻痺弱体化したらヘビィは貫通と散弾しか撃つもの無くなるぞ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:53:46 ID:TRWpGn8F
ミラ剛種は風圧で毒麻痺も弾かれる仕様とか
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/11(火) 23:59:52 ID:MIPJHfOO
>>112
やっと気づくヤツが現れたかw
これは課金装備をフルで装着しないと発動しないスキルだよ?wwww
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:03:41 ID:gTfB4C7A
>>115
何を今更
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:03:47 ID:6pN8LUa+
頭ビコーヌFあとはクレールFシリーズ、剛力x11と文鎮、でそれなりの装備できるね。
剛力スキル、砥石、業物、龍風無効、回復強化、女神抱擁、爆撃剣+2のスキル10MAX。
爆撃剣が役に立ちそうなら簡単思考停止装備としていいかも。防御も578あるし。
匠付けたいけど難しいよね。爆剣下がるし。
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:10:16 ID:1X/FspyK
装填モーションは研ぎモーションと一緒だったりして
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:11:47 ID:ATUUUllY
>>115
まぁ、頭防具に爆撃剣スキルはついてないわけだが
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:11:57 ID:TBoFZlxF
爆煙で前が見えない
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:14:35 ID:HMhcYalM
>>117
女神は赦しじゃね?まぁ普通に使えるレベルだね
プロハンターさんは匠無いとどうとか言いそうだけどねぇ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:16:41 ID:8weJar+/
>>119
あつ〜いぃ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:17:22 ID:2xTYMJV5
えらそうに今更何をいってんだ>>115は^^;
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:19:46 ID:6/1tzRPC
現状のガロウを考えろよ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:20:08 ID:O2xsLMyl
新しいスキル出すのもいいが爆撃ビンも使えるものにしろよなー
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:20:18 ID:gTfB4C7A
属性強化も忘れずにな!
最近は増えてきたが
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:23:43 ID:WvsZENV+
>>113 にわか確定だな
毒麻痺しか撃てなくて、貫通使いこなせないんだろう

スレ違いスマソ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:25:42 ID:6pN8LUa+
>>121
女神は赦しダッタ...あと高耳も抜けてた。
爆撃ビンと同じ威力だったら空気になりそうな予感。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:47:11 ID:d+w9ADkn
>>127
そういう問題じゃなくて
毒麻痺駄目になったら貫通ガン以外ほとんど死ぬがな
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:49:23 ID:9j75JPG5
P2Gは毒麻痺のダメは固定じゃなかったけどね
属性弾がマトモだから普通につかえてたがw
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:55:14 ID:TczPNCcn
属性弾に息を吹き込むしかないな
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 00:55:54 ID:TczPNCcn
でもよく考えたら変種相手では属性空気か…
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:19:55 ID:xB78Uya5
爆撃剣の性能にwktkだがこの運営のコトだから
きっと爆撃ビン再びになることは確定的に明らか
ここでオレの妄想を上げてみる

簡単なことなんだ
爆撃剣装填時は肉質無視(状態異常弾と同じ扱い)
武器種、モーションによって爆撃剣晶の消費量は変わる

片手 →コンボ終了までで1個消費
大剣 →攻撃2回で一個タメ攻撃は1個
太刀 →全ての攻撃一回ごとに一個
ハンマ→攻撃2回で一個タメ攻撃は1個(爆撃剣晶装填中はスタン値1.2倍)
ランス→全ての攻撃一回ごとに一個(爆撃剣晶装填中はSA追加)
ガンス→全ての攻撃一回ごとに一個(爆撃剣晶装填中は砲撃,龍撃の威力1.3倍)
笛  →全ての攻撃一回ごとに一個
双剣 →全ての攻撃一回ごとに一個(鬼人化中は装填不可)

ヌヌオンラインじゃなく、いろんな武器で遊べるバランス設定にちょうどいいと思うぞ
下らない武器指定クエなんか出さずにこういうことやれやks運営g
いや、やって下さいおながいします



134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:21:40 ID:dOfdd+2Y
カートリッジシステム導入しろ、もちろんベルカ式で
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:23:41 ID:eBn0auuw
>>133
これで爆撃の威力が肉質40程度でも普通より強かったら輝くね
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:26:04 ID:xUwNiuf2
ついに運営が本気出してきたな
でもどうせならもう少しスキル名を厨2臭くすれば完璧だった
爆撃剣→爆撃剣【改】→爆撃剣【滅】
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:29:33 ID:kDZgkPQr
スキルではなく>>136の感じみたいな名前で武器でほしいわ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:31:15 ID:gTfB4C7A
っ「爆剣アグニ」
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:35:03 ID:6/1tzRPC
てめえアグニさんディスッてんのか!?
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:48:04 ID:xB78Uya5
ついでに剛武器には装填不可で
SP[実装してSP[には消費量半分とかにしたら
剛武器作ったら武器的にはゲームクリアじゃなくて
いろいろ輝く武器も増えてくると予想

あ・・ついでに爆撃ビンも同じ扱いにしといて下さい・・・
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:50:23 ID:k7/WjglB
片手とかハンマーだけに実装したらいいかもね
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:55:52 ID:66YgrbJ9
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
アルマFピアス     (課) Lv7  66 ●●● 匠珠, 神足珠
クレールFベスト     (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 神足珠
クレールFアーム     (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 神足珠
クレールFコイル     (パ)  Lv7 123 ●●● 匠珠, 神足珠
クレールFフット     (パ)  Lv7 123 ●●● 神足珠, 神足珠, 快速珠

防御値:558 スロット:■0□0●15○0 火:+5 水:+5 雷:+5 氷:+5 龍:+5

回避性能+2,高級耳栓,爆撃剣+2,砥石使用高速化,業物,斬れ味レベル+1

剛力スキルはちょっと・・・

爆撃剣調合即殺部屋ですよ^^;
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:56:35 ID:TczPNCcn
爆撃用にガンブレードみたいなグラフィックの剣が出ると予想
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 01:59:56 ID:mhJGjHAD
>>134
つまりスネークモードと弓が搭載された剣になるわけだな。
「ギャボー!」
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 02:07:56 ID:66YgrbJ9
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

ドドン・シザー          Lv1    ●●●  匠珠, 受身珠G
SP共用頭            Lv7 109 ■     装填珠SP
クレールFベスト     (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 宝珠
クレールFアーム     (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 仙人珠G
クレールFコイル     (パ)  Lv7 123 ●●● 匠珠, 仙人珠G
クレールFフット     (パ)  Lv7 123 ●●● 匠珠, 仙人珠G

防御値:601 スロット:■1□0●15○0 火:+4 水:+4 雷:+4 氷:+4 龍:+4

見切り+3,装填速度+3,爆撃剣+2,高級耳栓,砥石使用高速化
業物,斬れ味レベル+1,受け身,幸運

砥石Gとドドンシザーの時代来たな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 02:17:50 ID:WVC3HB3Q
弾かれると手数が落ちるから、デメリットが切れ味消費3倍なのかな
爆撃が固定ダメだった場合、大剣なんかは逆にもちつきうめぇwになりそう
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 02:19:18 ID:TostFsAN
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
アミーゴFピアス・※(ネ) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFベスト・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFアーム・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFコイル・※(パ)123 ●●● 達人珠, 宝珠, 持続珠
クレールFフット・※(パ)123 ○○○ 

防御値:558 スロット:●12○3 火:+4 水:+4 雷:+4 氷:+4 龍:+4

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 爆撃剣+2,
自動マーキング, 高級耳栓, 砥石使用高速化, 業物


アミーゴはフェロウクレストでもおk
普通にこれさ、全ての激運装備を過去にしてないか?
あまったスロ3でおそらく追加されるであろう爆撃剣アップの珠刺せば爆撃大にできるだろうな
それでもスロあまりそうで怖いわ
148sage:2009/08/12(水) 02:21:24 ID:jCM0SgXb
インタビューかなにかで言ってた、武器の新ギミックってこれのことだったのか???
嘘だよね、嘘といってよ><
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 02:28:21 ID:d+w9ADkn
爆撃剣の強さによる
耐震とかが欲しいことも多いからSP換装の激運装備と使い分けかな
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 02:33:06 ID:n9BM+rtC
どうせなら切れ味MAX限定で全消費の厨二奥義でも作って欲しかったな。
攻撃力、属性&相手の防御無視ゲーになったら終わりだし、爆撃剣はネタとしか思えない・・・。
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 02:44:14 ID:rNzD1CuF
仲間も吹っ飛びますだったらネタとして最高
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:01:01 ID:QuEtxJs/
まさかこれがギウラスの言ってた、ネタでない武器構成を変えるような新スキル
なのか?

・・・・・・課金とクソ防具確定のガロンFシリーズでしかつかない
飢狼とどこが違うんだ?
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:02:44 ID:vEQxTLdn
・抜刀時の摩擦でも爆発、砂中から飛び出すガレオスも
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:07:02 ID:tkn16Fo7
アクラ系は鈍器がいらなくなるな。
太刀4とかが最高率になりそうだわ。
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:11:02 ID:RcNc+2TQ
さすがに手練ならランス4 or ランス3 笛1(0針可)でも変わらんだろ・・・
双禁止クエ 爆撃【中】の威力がランスの打判定突きより強い この2点押さえれば分からんが
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:15:25 ID:tkn16Fo7
理想は双剣の乱舞には爆撃剣は最初の一撃分しか乗らないってパターンかな。
そしたら片手が急浮上して全体的に楽しめそう。
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:16:53 ID:xUwNiuf2
スキル構成的に匠爆撃派と剛力爆撃派の戦いが今から楽しみでしかたない
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:22:14 ID:QuEtxJs/
詳しいことがわからんからなんとも言いがたいがエフェクトが爆撃ビンと同じで
ただ攻撃があたったらボカンボカン鳴るだけとかだと萎える
ハンターにも新しいモーションほしいお・・・
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:25:43 ID:RcNc+2TQ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
フェロウビコーヌF    (他)  Lv7  86 ●●   報珠
クレールFベスト     (パ) Lv7 123 ●●● 達人珠, 報珠
クレールFアーム     (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFコイル     (パ)  Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFフット     (パ)  Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:578 スロット:■0□0●14○0 火:+4 水:+9 雷:+4 氷:+4 龍:+4

攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
爆撃剣+2,風圧【大】無効,砥石使用高速化,業物,女神の赦し

頭はほとんど何でも(154通り)激運+剛力+高耳+砥石+業物+爆撃2ついちゃうレベル。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:29:41 ID:3RnyHeHX
爆撃剣は超威力
だが確率で武器が爆発して壊れる
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:31:38 ID:RcNc+2TQ
>>159
↑頭換装の例

チャーンUヘルム・ランゴキャップ・タロスキャップ・ヒプノキャップ・ガルルガフェイク・ハイメタキャップ・ガノスキャップ
イーオスフェイク・ゲネポスフェイク・ランポスフェイク・ザザミヘルム・ガノスヘルム・レウスヘルム・レウスキャップ,,,

そんな超マイナー防具でも1スロ空いちゃったりしながら

攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,火事場力+2,爆撃剣+2
高級耳栓,砥石使用高速化,業物

このスキルはつく
ひでえ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:34:21 ID:YVwd2gyY
なお、新スキル「爆撃剣」は現在開発中のものとなります。
このため、2009年9月16日(水)の『シーズン6.0』実装までにスキル内容の一部が変更される可能性がございます。

このスレを見ながら様子を見ているんですね
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:35:31 ID:QuEtxJs/
あうあ うんえい です ぼくらは ぎじゅつが ない です
このすきる つけると そうけんが つよくなります^q^
らんぶ いっかいで きれあじしょうひ いっかいぶん
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:38:47 ID:xaj1+nPE
みなさん爆撃剣+2なんですか?+3じゃないとちょっと効率悪いですね^^;移動しますね^^;
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:41:17 ID:35fYzbCv
晶装填モーションは砥石と同じ悪寒
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 03:58:04 ID:YCvQ0nMN
防具が微妙
武器の仕様がちょっと特殊というか不安定だから人柱の報告待ちだな
どうせ実際して次のアップデートくるまではパッケージいつでも買える
今回は即決する理由がない
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 04:11:13 ID:RJNwrIaP
普通の攻撃に爆撃剣?スキルの固定ダメージが追加されただけじゃないかなぁっと思った
切れ味3倍消費の意味があるかどうか・・・
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 04:58:12 ID:cACT2Whh
上書きってあるし爆撃ビンみたいになるんじゃねーの
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 05:04:21 ID:oDnPYt+W
スタック30だしエスピ怒らせるのに便利そうだね
背中破壊も楽々かな
硬くてめんどい箇所の部位破壊に使うとヨサゲ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 05:13:29 ID:oY+GvxkI
装填ボタンを武器ごとに追加することはないだろうから
砥石みたくアイテム欄から使うんだろうな
んで一撃当てるごとにアイテム欄から使って・・・

ゴミじゃねーか
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 05:50:31 ID:iHO1WutW
弓みたいにすればいいだろアホか
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 06:02:11 ID:xB78Uya5
恐らく弓のビン装填モーションまんま使いまわしだろうな
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 06:15:45 ID:8HIcVvjA
ダメ固定で上書きされた武器の攻撃効率を結晶攻撃が上回ったら・・・・
ナズチに双剣で切れ味赤気にせず乱舞祭りですねわかります^q^
そういう事だろ?これ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 06:17:42 ID:LbzvJREz
爆笑剣…?
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:00:31 ID:9j75JPG5
まあいいとこ爆撃+1で20 +2で35 +3で50
コレくらいの固定ダメかな。インタビューではスキル構成が
大きく変わるとか言ってるがどうなのかな。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:18:58 ID:mgNuHYCD
大剣ハンマー双剣太刀
ダメージは武器のモーション値に比例
1発で1個消費
1発ごとにリロード必須

片手ランスガンス
ダメージ固定
1コンボ毎に1発消費&リロード


とか面白そうだ。
若しくは専用武器必須でそこで調整してくれ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:37:35 ID:vlI2lKJt
専用装備なのに武器まで専用だと・・・
いい加減ガロウや属性強化ともども装飾珠で出してください
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:45:16 ID:w+0yt/wY
いいかおまえら。防御率を忘れんなよ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:47:27 ID:8HIcVvjA
>>175
とりあえず運営としてはミラとかの拡散オンラインやめさせて武器で挑む!()みたいな感じにしたいって妄想癖があるんだと思う
気持ちは解るが絶対流行らんよねこれ

なんにせよとりあえず珠出せ糞運営
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:48:21 ID:tkn16Fo7
シーズン6.5で爆裂珠Gを実装しました。

生産素材は以下の内容です。

古龍種の剛翼 15個
獣人族の紅玉 15個
発火袋 15個
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:53:21 ID:9j75JPG5
古龍種の剛翼 は運営最後の砦だなwww
これからことごとく要求されそうだぜ〜
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:53:51 ID:vlI2lKJt
ガンはそろそろ抜本的な改革をした方がいいと思う
拡散 属性 状態異常 通常3・・・
とりあえず調合素材の持ち込み数変えるだけで今のミラの戦い方は大きく変わると思う
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:54:52 ID:hJ4DigyX
もうモンハンでも何でもないな


今更だが
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 07:59:46 ID:LC2yBsHJ
世界観も糞もねぇな
世界観厨は文句いわないのか?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:02:21 ID:d9AcN1mg
モーション乗るかのらないかででかいな
全一律なら片手&双でゲームオーバー
のるなら大剣大勝利
拡散のほうが強いじゃねーか死ねの予感しかしないが。
派手好きの爆撃スキルつき剛力なしとかの地雷が増えまくりそうだ
こっちのほうが光ってるので強いですよ^^;
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:02:38 ID:1WHpDPR8
別に世界観ぶちこわしてはないだろ
爆弾なんて最初からあったし
それに火属性やらあるんじゃねぇか
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:02:53 ID:6/1tzRPC
>>184
生態系重視といわれたトライでファンタジーRPGのラスボスみたいなのが出たから
やっとあきらめたんじゃね?モンハン全体に
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:13:14 ID:1UEpiHgy
>>173
乱舞って切れ味悪くなったら最後まで斬らなくね?
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:14:43 ID:TBoFZlxF
>>184
Fはすでに末期、防具作り直せたりラファの強化素材変えたりして延命してる
6.0には他にも今までのスキルを過去にするトンデモスキル出るのかな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:16:39 ID:kxxBYkcW
4.0の時にMHF初めて、5.0アップデートの前に辞めちゃったんだけどネトゲってこんなに頻繁にアップデートすんの?
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:18:07 ID:Beoa9Juz
耳栓無効のモンスが実装されるな
耳栓無効無効のスキルが必要になる
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:18:10 ID:n1lzKIEu
>>188
ドドン・シザー
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:27:17 ID:8HIcVvjA
>>188
だね
ただ「一切りにつき判定」でも「乱舞一回につき判定」でも
どう考えても双は爆発的なDPSを得る事になる
前者ならそれこそ砥ぐ必要無いしね
後者は後者で研ぎは必要だが乱舞の火力+αって事になるしね
勿論使える威力だったら、だけど^q^
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:47:35 ID:LfbvOG07
(爆)瓶の修正もしちゃわない辺りが運営らしいなw
要するに(爆)瓶並のゴミってこったろ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 08:56:35 ID:oduUvTpm
結局は爆撃ビンと同じ末路だろう
威力を上げて持ち込み数減らすとかスタンや閃光の効果があるとかすれば使う人もいるかも知れない
剛種片手剣救済のスキルだろう
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:12:18 ID:ZxdcxXSO
爆撃ビンのダメが40〜60
バールの状態異常弾LV1が約50、LV2が75
カクプリでLV1が約75、LV2で110

どれくらいになるんだろうねぇ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:27:14 ID:AyyF4cw/
>>192
ドドンも最後は真っ赤になるんだぜ?
と釣られておく
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:29:14 ID:/0vJB8tj
爆撃のスキルも6.0パッケ出た後に、そのスキルが付く装備出るだろ
通常か、イベントか2400円の課金で。多分
5千円払うよりそっち待った方が得策ってもんだ

卑猥なちんこガンスなどいらん
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:36:31 ID:avhrhSl7
バール用の最低限の装備も出来そうだから結構迷ってる
爆撃剣の仕様次第かな
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:37:37 ID:6fsJVJZh
要するに解析待ち
頭以外パッケで爆撃2と基本スキル、頭フェロウで激運だし
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:41:35 ID:IRD+cOpX
これって爆撃剣晶を武器に装着する新モーションが追加されるって事なのかな?
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:49:06 ID:+tY6ykiz
>>198
パッケは60日分のクーポンが付いてくるから、課金装備だと思えばちょっとお得なんだぜ
あと、変な大剣とランス
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:51:43 ID:6/1tzRPC
メンテ中は貴重な睡眠時間だろう
プロハンター的に考えて
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:53:17 ID:/0vJB8tj
>>202でも継続コースの人には60日クーポン使えないんだよな、確か
だから意味ないんだよな・・・クーポンどうすんのって話
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:56:53 ID:+tY6ykiz
>>204
すまん
継続コースのことのは考えてなかったわ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:57:35 ID:9j75JPG5
友達紹介のプレゼント頭に6,0で新しいの来るとか
書いてたような気がするが、爆撃+10のとか来るのかもね
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:58:09 ID:GQZZgYXD
>>201
一回とぐモーション入れて音を「クポン♪」これでOK^^v
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 09:58:20 ID:7ZcUzu08
爆撃弾スキル実装でバールが全部持ってくんでしょどうせ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 10:02:03 ID:beS+rjFC
装填操作はおそらくアイテムの使用になるだろうが
装填数がどうなるか考えてみた

・装填数1の場合
溜め3代わりの装填作業、爆弾使いまくる感じ
身軽な片手有利か

・装填数4〜6の場合
ボウガン・ガンス系のリロードと同類
モーション値の影響次第

・装填数30の場合
ビン類と同様
手数の多い双剣有利か
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 10:05:44 ID:/0vJB8tj
継続コースでクーポン使えないってのも問題だよなぁ
結局5千円パッケ買ったら損した気分になるしな、なんとかして欲しいとこですわぃ
2400円の課金した方がお得だし
その辺を考えないとこが、さすがカプって感じするけど
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:08:17 ID:dOfdd+2Y
今更だけどイクス欲しい
どこか売ってないかな
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:52:52 ID:GQZZgYXD
♂イクスの外見はクレールよりはマシかな・・・

♀クレール切り抜き失敗してるだろw
腰布は後ろまで繋がっていて1枚なのに 紹介画像は股の間が紛失してる、
実物はもっとかわいいはず。
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:56:43 ID:/a+KXhS8
つーかこのパッケのガンナー装備もかなりおかしくね?イクスより酷いぞ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:57:16 ID:/a+KXhS8
ああ、性能っていみで
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 11:57:20 ID:l4P8kuSS
剣晶の装填は弓のビン見たいな感じだと予想
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:00:25 ID:fnQUyz1n
肉質無視のダメージが
肉質を考慮した攻撃より強かったら
弱点狙う意味がなくなるなw

固定ダメージだから
通常ダメージが少なく、
手数が多い武器のほうが使う価値がでてくるだろうね

切れ味が3倍消費だとしても
固定ダメージだから、切れ味がどうなろうとしったこっちゃないよね
業物>砥石にはならないだろうなぁ

双剣の乱舞1発で10個消費だとしても
双剣用のスキルだと予想
双剣にはこれから糞肉質が増えるけど勘弁してね^^
ってことじゃね?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:07:50 ID:Aq7yy7N1
変種にいいかもね爆撃
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:14:25 ID:esI6gp4M
しかし持ち込み30って事は30回攻撃したら終了
乱舞で10消費したら三回で終わりとか態々スキルとポーチ食ってまで使う場合
効果高いか調合で大量持込できないと空気だよな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:15:52 ID:avhrhSl7
剣士ならポーチ余裕じゃないのか
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:21:25 ID:uTvlqhfl
どうせ使わないなら交換スレで・・・
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:26:59 ID:NVYIe/XP
切れ味が真っ青の片手の天下か
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:35:04 ID:HMhcYalM
>>218
まあそれが一人ならなんと言うこともないが…4人だとどうなる?
固定ダメージ30と予想して計算すると乱舞(3回x10)x4x30で瞬間的に3600ダメージ与えるわけだ
変種逆襲固体でも体力は大抵10000〜12000だから約3、4割もっていきそうね
固定ダメ20とかだと死亡フラグだけど
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:39:24 ID:6/1tzRPC
ちょくちょく意見として出ているが
1レバー入力の多段ヒットに対しては最初の一ヒットのみ爆撃適用、とかにしない限り
片手が始まる道はなさそうだな
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:46:37 ID:fnQUyz1n
>>223
改心が有効ならはじまるんじゃね?


そんなことあるはずもないんだけど
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:48:44 ID:d+w9ADkn
乱舞の中間のカスダメ8発が固定ダメになると恐ろしく強くなるな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:00:36 ID:s6zt0FVq
>>223
1hitで剣晶1個消費、アイテム使用でその都度装填ならほぼ片手専用スキルになるかも
手軽に使える爆弾のような感じならあるかもしれない
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:06:44 ID:vxHZTX77
逆に30全装填なら双3、砥石旋律笛1PTでループできますね^^
流石カプンコ片目をつぶったまま空気旋律を救済しようとしてらっしゃる
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:08:49 ID:1UEpiHgy
クレール一式で必要なもの全て揃うんだな。
これにスロ15+回復5、回避5とかやばす。
爆撃がもしメインになればカプコン大儲け。
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:11:05 ID:fnQUyz1n
餓狼のときと同じなんだろうね
アルマぐらいしかまともなスキルがつかないってのの再来じゃね?
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:12:52 ID:n/+vdMKO
餓狼も最初は糞スキルとかって騒いでたのに地味に浸透してきたから爆撃剣も・・・って期待はだめですか?
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:13:46 ID:Q1s5dBtX
大剣でのキックが結晶消費しないでダメ与えられるというバグがありそうで怖い

そして始まるキック大会
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:20:12 ID:xaj1+nPE
体術の悪夢再び
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:20:41 ID:oFzcpGAC
スフィーダクレストでいいじゃん

234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:22:39 ID:sIZ0qYwz
トライの価格が急下落!というニュースを聞いて。
トライってオンラインしてもカプン儲からないの?
トライ評価悪い→金稼げない→ビジネスチーム「Fでむしり取るぞ!」→爆撃剣の実装→
爆撃剣はパッケもしくはガチャでしか手に入らないと予想
肉質無視って事はアクラの結晶剥がしとかに有効なのかね?
チケヴァシム専用愚痴スレ2が立っちゃうぐらいアクラ人気なのに・・・
変なスキル作って今までの良かった部分壊しちゃうような事だけはしないで欲しいからジックリバランス調整して欲しい。
でも、爆撃剣神スキル→パッケ売りまくり→爆撃剣下方修正
そんな流れだと予想してみる。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:23:29 ID:avhrhSl7
穴に落として4人でヤンキー蹴りしてる画が見えた
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:29:05 ID:6/1tzRPC
ルーツキックはめ入魂回し(爆撃+3必須)@3 ココ!

ですねわかりますん
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:32:24 ID:tkn16Fo7
挑発パンチハメ放置、5分に一回出発&挑発セットしに戻ってください。
じゃね?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:34:50 ID:CSVDIgTh
ビン外し出来たら手元も忙しくなり臨場感がでそうだな

ソロが多いからテオクシャetcの翼等の通り悪い部位を楽に破壊出来る様になるのは嬉しい限り

239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:36:11 ID:QxMY27LZ
爆撃ビンの悲劇は二度と起こしちゃいけない!二度とだ!
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:40:11 ID:K+iW8xTP
>>234
それはない。そもそもチームが別な上にお互い仲が滅茶苦茶悪い

トライの評判悪い

本家チーム=儲からない&お客様逃げる/(^o^)\

MHFチーム=新スキルとラスタ完全開放、モンスター導入な上
向こう評判悪いからお客様帰ってきてメシウマwwww

今こういう状況だと思うぞ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:46:45 ID:IRD+cOpX
仲が悪いってどこ情報だよw
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:53:27 ID:xaj1+nPE
あれだけ要望が多いはずなのにFに実装されないナルガ
そしてPに実装されないエスピナス
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 13:56:46 ID:d+w9ADkn
>>242
その辺はPやFのチームが勝手に決めれることじゃないだろ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 14:59:54 ID:5VG26kA0
爆撃使ってる時は爆弾と同じ効果があります
つまり密着状態では味方を吹き飛ばします
なら神なのにな

A「くらえ 爆撃乱舞」
BCD「ちょっwww待てよwww」
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 18:44:38 ID:K+iW8xTP
有名な噂話だけど知らない人居るのね
Pにヴォルとヒプを出したさいに何かあったらしくて
F側が茄子のP移植を拒否
それで逆切れした本家がナルガのF移植、Pの武器移植を拒否

そっから始まったのがお互いのつぶしあい
本家側が取った行動がMHFを現行シリーズと認めない
番組で紹介があったときも一切本家運営はFには触れなかった

そしてF側が取った行動がPにないガンスの砲撃レベル5の実装
剛種武器での心眼もどきのパクリ
お供アイルーを越える(はずだった)お供ハンターの実装
極めつけはドンちゃんでナルガの名前パクリ
モーションまでパクったかは知らん

噂話だから信憑性に欠けるけど
なんかカプコンってことで妙な説得力が
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 18:48:46 ID:UQtwhUtw
有名じゃないから知らないんだけどね
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 18:52:32 ID:CSVDIgTh
噂話w
ソースがない情報に対して愉快犯や情報操作等の可能性すら考慮しないのかい?
あほらしい
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 18:56:10 ID:qiJG3vxP
>>245
その順番はおかしいだろ
砲撃LV5はSP武器Zの時点で既にある
SPZが実装されたのなんて2008年の4月ごろだぞ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 18:57:14 ID:d+w9ADkn
ID:K+iW8xTPは明確なソースのない噂で妄想しすぎ
どうせその噂の出所も2chなんだろ?w
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:02:12 ID:6/1tzRPC
有名な噂話っていうのに
ことの発端が「なにかあったらしく」っていうのが笑いどころだよな?
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:05:35 ID:GEgfWgkP
なんだお前らマジでしらなかったのか??

えっ?おれのソース???

友達の友達のスーパーハッカーからの情報だから
100%間違えないって
まじで
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:08:55 ID:avhrhSl7
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:11:58 ID:fnQUyz1n
妄想すると


Fの運営がカプの開発を使ってヒプとヴォルを作ったものの
Pでヒプとヴォルがでるときに、Fの運営がカプにレンタル料の請求をした

これで、MHFとMH本家を明確に分けようという流れになって
MHF運営はMHの素材を借りて独自に運営するカプではない何かになった
カプ側の開発陣もFには一切手を出さないことにするものの
多くの人が吸収されてMH本家に帰ってこない人が多かった


本家からすると盗人のMHF運営は、
その後もダレットやハンゲの収入を第一に考えた
路線で値段設定や開発を続けMHFでアコギな商売を続けていくのであった・・・・
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 20:22:29 ID:bxdY8Dk8
>>245
極めつけはドンちゃんでナルガの名前パクリ

これはさすがにいちゃもんだろw
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 21:40:47 ID:QuEtxJs/
んじゃトライのモンスのモーションに対してFの側はなんか言うべきだな
盗人wwwのトライの開発に。
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 23:42:47 ID:h7vkbMlk
で、また課金装備限定スキルになるんですね、わかります。
スキル作る暇があるならいい加減ピアス無しの無課金で餓狼使わせろksg
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 23:47:48 ID:LqYNWZZg
>>256
ベルF頑張って下さいお客様^^
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 23:53:46 ID:wsLOKL2+
まぁSP頭あとアルマは糞地雷だから
ピアスと非課金でガロウしてるやつのほうがまだまし
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 00:08:25 ID:7YqY98Fo
なんだ俺のことか
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 01:10:28 ID:etWQlOqQ
ネタと思ったらマジかよ
ちょっと課金してくる
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 01:20:46 ID:1aYjsW/k
>>256
9月にGWクエもっかいやるはずだからその時を逃すなよ。
有用な餓狼R系増えてきてるとはいえ、+2でスキル幅を効かせるならピアスの断食10は欲しいところだしな。
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 11:35:43 ID:i3nuI0Ev
秋は爆撃剣+10のピアスも期待したいところ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 16:28:11 ID:yMvBJ6pT
爆撃のピアス
爆撃剣+10


し か し な が ら

斬れ味-20 匠-20 研ぎ師-20
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 18:50:59 ID:PvoRbLO9
装飾品増やしてほしいな
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/14(金) 11:12:02 ID:TV2Z93A1
>>1-264
爆撃剣「好きにな〜る好きにな〜る」
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/14(金) 13:31:31 ID:4pemr3Pv
「ダメ?」
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/14(金) 14:14:23 ID:D3OU+yFa
エヘヘ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 12:22:03 ID:1LpL2MM5
リノア乙
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 12:29:56 ID:lVnAVhrm
ビッチしね
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 14:41:43 ID:z3wqut96
でもそんな君が好き
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/15(土) 19:05:38 ID:dD8XK4M4
><
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 12:46:43 ID:3T8uk5Mr
過疎すぎワロタ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 13:01:15 ID:xXHbU5mg
そりゃあれから何の情報も出てないから伸びようがないだろw
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 14:27:31 ID:+WBxIgSd
これ導入されてセイブザクイーンがカスになったりしない?
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 14:35:39 ID:o5POstXp
元々セイブなんてカスじゃね?
1200も超えない大剣なんか大した価値ないと思うが
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 01:03:41 ID:UqIcwSlj
防具制限のクエで役に立たないことも無いが
他の自演装備と比べたらカスだな
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 04:06:53 ID:tPoXkbLn
1200越えない大剣に価値がないだと…カリバーン未所持の救世主キングナルコさんディスってんのか
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 17:36:17 ID:eu3wa09e
>>266-271
爆撃剣はビッチだったのか
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 18:39:01 ID:5PBuRHGF
水激剣age
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 18:40:14 ID:WELZiHB5
排熱砲に完全に食われたかわいそうな新システム
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 19:03:12 ID:YhC5uOt9
>>277
未だにカリバーン持ってないとかにわか過ぎるだろ
たかが塊15個=3000NP=125時間=約丸5日くらい余裕だろ?
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 19:16:59 ID:oiyBZefi
各属性攻撃強化スキルもそうだけど何も属性ごとに分けなくてもよかったと思うんだ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 22:24:07 ID:JNU30t9k
>>281
どこを縦読みすればいいの?
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 22:35:30 ID:tAdEf0GZ
>>283
そっとしておいてやれよ・・・
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 03:36:45 ID:c9AG65JE
机の上での計算が好きというのはわかった
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 01:23:47 ID:vELAdoid
過疎すぎワロシ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 08:23:07 ID:wPsAtzR/
糞スキル期待age
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 20:02:28 ID:z0eYvT16
グラビレーザー銃で、完全に空気になったな
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/10(木) 15:06:13 ID:GlXD+rDo
ぬる
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:18:11 ID:fvtD/QVY
po
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:22:28 ID:zeFaZeeV
が                                                              っ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/11(金) 11:57:08 ID:y58uUe72
ガガガ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 12:48:43 ID:PwQ7ZGlw
このスキルって実質フルセット専用スキル?
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:30:30 ID:c3+hknaQ
強いの?どうなの?
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:32:42 ID:Uva1LRZF
くそ弱い。爆撃ビンの悪夢再来
双剣乱舞1HITに1便だからそっこうなくなってわろたw
下位のレイアびくともしなすw

どうしてこうなった・・
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:37:53 ID:EAfgxsCt
>>294
適当なヌヌにセットして下位クシャの頭に乱舞したら4セットでクシャが死んだ
強すぎるから多分近い内に修正がくる

ちなみに乱舞は1セットにつき1瓶消費だったよ
>>295は大嘘
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 19:39:45 ID:Uva1LRZF
>>296
すまん・・あまりにも強くて独り占めしたかったんだ。
ぱっけ速攻かってくることをおすすめする
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 20:30:24 ID:o0GL2nk3
下位クシャでも体力7000以上あるのに4セットだと…?
ソロ?
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/16(水) 22:39:57 ID:QTb+vOcz
剣晶どやってつかうの?なにボタン?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 00:54:14 ID:xpQsmU0x
爆激剣を使ってモスに3発で倒せたw つかえねーw
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:10:12 ID:Dik6ey8j
双剣でゲネポスを切り下げだけで倒してみた
使用せずは3発
切り下げを4〜5発
鬼人化で斬ってみたが4〜5発

乱舞を当ててみたが、7発消費で吹っ飛んで、起き上がった

因に、仕様は>>295方です
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:42:34 ID:QpRdaeAd
乱舞1セットで1個消費・・・だと?

これはフルコムラダRの時代くるんじゃね?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:43:55 ID:QpRdaeAd
なんだ嘘だったのか
>>301読んでなかった
俺早漏乙
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 01:55:44 ID:ygwqeL2i
弱すぎワラタ
使えないだろこれwwww
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:20:16 ID:w26J/2EH
ギラウスはどんな場面でコレ使って欲しいんだろう
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:22:47 ID:RWX4QbYu
変種剛種の固い肉質に対して状況次第で多少効果が見込める程度?
それで1振り150zとか酷いな
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:33:39 ID:HkfKnn1n
弱すぎクソワロタww
装填した不如帰でモス2発
装填無しでモス1発

パッケ買った意味無いわ、使った素材のが貴重だなw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:40:47 ID:D7VnIe73
特定のタイミングだけ硬質化し、それ以外では近接が有効って相手じゃなきゃ意味がないな
ミラも糞肉質変種も当てはまらない

無いよりマシ程度の状況はそこそこあるかもしれないが
剣晶コストを度外視したとしても、スキルポイント要求と切れ味消費で既に割に合わない
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:44:03 ID:HKoSjZcz
>>307
ワロタwwwwwww
爆撃ビンの二の舞ですね
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:46:09 ID:t3XoKEtv
おい、どうすんだよこれw

金返せよ

311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:50:32 ID:dK4sxpx7
あれだ
アクラの結晶剥がすのに鈍器じゃなくても良いとか・・・そんな訳ないか
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:51:23 ID:D7VnIe73
今確認したけど各剣晶30個ずつしか持てないのか、少なすぎるな
肉質無効が必要ならボマーで爆弾調合してた方がいいんじゃね
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:52:02 ID:WoFn9V50
え?完全に固定ダメ?
武器依存無し?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:55:37 ID:qEHGDY/S
寝てるエスピを穴に落として爆撃剣でいいんじゃね
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:57:31 ID:HKoSjZcz
>>314
それしか使い道無いな
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:57:35 ID:RWX4QbYu
新武器・防具スレにチラッと報告されてたけど

34 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/09/16(水) 22:22:18 ID:pEQ+ozRe
麻痺剣+2少しやってみたけど武器によって異常値が変わるようだ
実験台はクック(蓄積100)で
双剣で乱舞、縦切りどちらも15回で麻痺・・7
大剣で抜刀デンプシしたら7回で麻痺・・14
太刀で縦縦下がりの2セットの6回で麻痺・・・16

らしいから爆撃でも武器依存ありそう
>>301が下位ゲネポスだったら1発15〜16くらい?
乱舞で威力下がってるから属性扱いなんかな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:58:25 ID:t3XoKEtv
頭ラヴァーズにしてゴウリキと神足いれて爆撃スキル消して
回避とか絆いれたら結構使えるけどな

デフォで高耳と高砥と業物発動だし
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 02:59:13 ID:ygwqeL2i
これ爆撃瓶と違ってパッケージ装備の目玉スキルだろ?
ダメ増やすなりダメージを上乗せに変更するなりすべきだろ・・・
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 03:03:40 ID:t3XoKEtv
だよな〜

金払ってんだぞ
なめんなよな

320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 03:06:45 ID:ygwqeL2i
爆発で味方巻き込むからただでさえ使いにくいのに
マジでダメ上乗せにするように要望出すわ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:10:00 ID:t3XoKEtv
カイデンに爆撃装填してランゴ殴ったら立ってきたんだけど
爆撃剣が弱いの?このランゴの根性がすごいの?
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:19:56 ID:tIqg/cFS
エスピの開幕かアクラの結晶に使うしか使い道無さそうだな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:36:37 ID:YDviFb8H
そろそろ爆撃剣とは何だったのかスレが立つな
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:46:32 ID:FO6uwsFw
つか開発はちゃんとテストしてんのかねw
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:49:49 ID:Sv7wjMl1
あのピンクピザがちょっとでも頭よさそうに見えるか?つまりはそういうことだ・・・
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 04:50:56 ID:Hsq21AtA
テストしたよ
体験会でユーザーが
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 05:20:21 ID:4V9c3CY3
武器依存ありにしたら調整が難しそうだしなぁ
モーション値〜攻撃倍率まで細かい設定がいるし
しかしハンターナイフと剛種片手が同じダメなのもどうかとおもうがw
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 06:43:16 ID:zxqArb4r
やっぱうんこだったのか?
ガンスへの配慮ってやつなのかね
こりゃ排熱放射も残念な結果になるかもな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:16:25 ID:O00LSK2n
爆撃剣中の大剣で上位ガブラスに斬下ろし薙ぎ2セットで倒せるから武器種によって
ダメージあるんじゃないかな
双剣だとヒット数の割りにダメージ入ってないっぽい
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:20:38 ID:BF/SFrNu
頭に当てれば一撃d(ry
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:33:02 ID:xmilwqdI
こうなること予想できたのに買って文句言ってるやつなんなのww
買わなきゃいいのに
そもそも爆撃なくてもスキル的に強いのに
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 07:52:25 ID:mxkC6198
半年後くらいに、威力3割増しになるんじゃね?
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 09:39:57 ID:RE/rzWLC
双剣の乱舞は今でも壊れ性能なんだから
双剣の爆撃は弱くしないと益々武器種のバランス悪くなるだろ
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 09:43:23 ID:LxvXt8wn
乱舞が壊れ性能なんじゃなくてヌヌが壊れ性能なんだろ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 09:47:52 ID:tLmtf1cL
>>332
安心しろ。爆撃ビンの修正はもっとかかった。
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 09:59:46 ID:tLlCoxTh
大剣にセットしてチケエスピの硬化中にさんざん殴ってみた
装填中ははじかれ無効みたいではあったけど
特に早く怒るわけでもなく普通にタメ3当ててた方がマシな印象
なのに1戦4500zの銭投げ・・・
急いで専用防具セット作る必要皆無ですw
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 11:15:37 ID:vB8sRBWL
爆撃剣晶が味方にヒットすると吹っ飛ぶ
PT戦だと余計に使いづらいな
麻痺剣晶に期待したいとこだが・・・どうだろ?
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 11:45:09 ID:Dik6ey8j
>>301時は100クエでラファ使用
同条件でアイルーククリに変更…攻224
切り下げ4発、使用せず5発
ボーンシックル…攻126
切り下げ4発、使用せず8発

各武器モーションごとに固定ダメージってとこか?
二頭同時に攻撃すると消費は2、味方への攻撃は吹っ飛ぶが消費しない
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 11:46:33 ID:9Q7rQ8+X
爆撃剣で運営の無能さがでててるわ…

味方吹っ飛ぶ
アイテム使用だけじゃなくスキルも必要
爆撃剣使える防具作れるときにはもう使わなくても威力が↑な武器が多数
その癖一発150z

絶対テストやってないだろ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:01:29 ID:tLmtf1cL
1年後ぐらいに1.3倍wに強化されるよ。
341sage:2009/09/17(木) 12:26:20 ID:Go6+snos
クレールFつくってスキルもつけたのだけれでも装填できないとう・・・
どのボタンで装填できますか?
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:27:32 ID:QWlOgEhM
武器によらず固定ダメージで、発動したら通常エスピにさえも弾かれないってことは
業物スキルいらないってことだよね。使いきった後に研げばいい。

もしも爆撃剣が使える子だったとしても、斬れ味ゲージの消費が3倍とか
何の意味があったんだか。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 12:49:09 ID:kz3uFJjz
>>337
当たった味方が麻痺するという予想の斜め上をきりもみ回転していく素敵仕様
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 13:49:01 ID:tLlCoxTh
>>341
PS2コンで言うとR2押しながら右スティック押し込みで装填できるよ
武器しまった状態でね
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 13:55:23 ID:1zfxaHkf
どうやら爆撃剣はクソだったみたいだのう
俺買わなくて正解。まっそのうち修正くるんでねーの?爆撃瓶みたいに()
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:00:08 ID:dwguP/v2
買った野郎共ざまぁwwwwwwwwwww
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:10:15 ID:xU920FWc
爆撃に期待して買った奴はざまぁでいいけど、1桁%も居ないんじゃねえの?
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:12:14 ID:RWX4QbYu
>>338
100クエの小型って上位相当だっけ。
上位ゲネポを4発なら全体防御加味して威力は40くらい?
けっこう強いじゃんって思ったけど30個持ち込みで1200ダメぽっちか…
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:17:49 ID:KSRYeObI
ドスラン・ゲネ。イー変種でひかるんですね!
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:27:47 ID:INekruoM
ヒンメルで爆撃剣初陣。通常攻撃より弱い気がするんだがどゆこと?!
パッケージ代返せ〜〜>< うわーん

351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:29:50 ID:g85ysNbR
爆撃ってのは自爆っていう意味だったのかな
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:36:26 ID:t3XoKEtv
通常より弱いよ

ランゴスタいるよね?
あの緑の虫

カイデンブレイドに爆撃剣晶を装填した

するとランゴがひっくり返った
違和感を感じた、あれ?普段こうだっけ?と思いつつ剥ぎ取りに向かった

するとランゴが起き上がってきたではないか
そこにすかさずラスタがトドメ

そのままクエをリタイアし、そっとクローゼットにしまい込んだ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:38:45 ID:p3Kkv2Qn
もしかして:カンタロス?
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:40:33 ID:t3XoKEtv
メイビーそうかも

カンタロスかも

355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:43:03 ID:jssGasIK
スタンしたって事か?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:46:21 ID:t3XoKEtv
スタンした

パチンて爆発してランゴがコロン

「…」

357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 14:54:47 ID:0GdhwXcV
>>342
もとから弾かれ無効で斬れ味橙以下は攻撃回数の減る乱舞が
相対的に不利になるってのが、一応ある
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:10:14 ID:cXVtAXED
もしかして爆撃剣はスタン蓄積するのか?
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:11:13 ID:jssGasIK
甲虫種は気絶無効なんだが
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:17:01 ID:xddnFRJ2
パンツ目当てなので爆撃剣とかどうでもいいですしおすし
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:34:05 ID:FV0Guj4C
パッケ装備は砥石高速化と聴覚保護がついてスロ3だから結構使えるよ。
シミュでもかなり引っかかる。
爆撃剣目当てのやつも気を落とすな。
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:39:56 ID:VeuVeOk6
頭バレッタ残りクレールで剛力砥石高耳業物激運絆が出来るから十分使える
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:42:49 ID:BEZqjoQG
>>352
ワラタ 弱すぎ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:51:32 ID:1cBjd1sD
爆撃剣試すなら、黒グラの腹破壊やミラ硬化中の怯み具合いで実験しろよ。
ランゴとか斬ってまだ虫生きてるんですけど…とか言ってるのはファンゴ相手に耳栓つけて無意味スキルと言ってるのと同レベル。


スキルは使い所があるということだ。
でも本当に弱かったらどうしよう…
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 15:57:28 ID:1feuHOHR
ここでの爆撃剣の情報を見て自分でも確認してみたが
クロオビブレイドで凄腕アプトノスが死ぬまで攻撃したみた

剣晶無し:抜刀>薙ぎ払い
剣晶有り:抜刀>薙ぎ払い>切り上げ>薙ぎ払い

モーション値とか関係あるんじゃね?とか思ったけど
どうでもいいよね、ここまで弱いと()

ちなみに近くを飛んでたランゴスタを殺すのにも
剣晶有りだと4回攻撃しなきゃ死ななかった

366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:05:38 ID:86+YIzOr
これはひどい詐欺www
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:21:26 ID:0GdhwXcV
>>365
肉質無効の固定ダメージなら、アプトノスとランゴの体力差を考えると
共に4発で死ぬってのはかなり変な結果な気がする

凄腕の雑魚は上位と同じらしいけど
アプトノスの一番弱い固体が HP107、防御率0.75 (防御率1.0でのHP142.6相当)
ランゴスタの一番強い固体が HP52、防御率0.70 (防御率1.0でのHP74.2相当)

ちなみに切断はアプ110、ランゴ120
一応火はアプ50、ランゴ100
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:23:28 ID:fcfQYgrD
アクラ系の水晶破壊が斬属性でも簡単に!

なるん…だよね?
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:24:16 ID:Yk26RiEp
まーたゴミスキル作りやがって
何がスキル構成が大きく変わるだよ
アホか
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:25:10 ID:+J0vFzQk
むしろ堅いところきるために使うものじゃないのかw
ヴァシムの爪やらドスファン変種で試してみないとかわいそうだろw
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:28:43 ID:Y2x9cuHn
パッケかった俺ざまああああああああああああああ


あーあ。もう二度と買わない
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:46:08 ID:xU920FWc
1人居たしwww
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:52:33 ID:+J0vFzQk
ヴァシム左手1段階
ショウコで30HIT+1回切りで破壊確認
さらに続けてみまふ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:55:52 ID:OKnHzRtG
おい!これ詐欺だろ…金かえせ!
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 16:59:36 ID:iCLp9zIV
何で肉質ウンコな雑魚で検証しようとする馬鹿が多いの?
砲撃拡散Lv5をモスに放って「死なないwww弱いwwww」って言ってるのと同類?
肉質無視なんだから、変種ガルルガに爆撃×4で突撃してみろよ。
全く違う印象を得れるぞ。
376373:2009/09/17(木) 17:00:11 ID:+J0vFzQk
おなじく左手
ショウコで20HIT+通常で壊れず
そのまま5爆追加後切りで破壊

爆撃小しか発動してないから弱めかもしれんがこれするくらいなら笛でいいなww
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:02:49 ID:QpRdaeAd
>>375
得られたのか?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:03:07 ID:nq4gbk6e
凄腕アプトの一番柔らかい奴という前提でモーション倍率などの影響がなく
仮に一律だとした場合
3x<142<4xでダメージは36〜47
切が良い数字だとすると一発40って事になる

変アクラの爪破壊だと オリンポス白の大3護符爪旋律大の抜刀がほぼ同じダメージ メリットは弾かれない事か
ルーツ硬化相手だと同条件で32ダメなんでおよそ25%の威力アップ こちらは現実的な数値

もしこの40が武器に関わらず一定だった場合は他の武器だとかなり強烈なパンチになるが
そこがまだ不明だな
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:14:19 ID:nq4gbk6e
ヴァシムの左爪結晶剥離が200ダメ
無スキル無護符無刃のショウコが51ヴァシム相手に踏み込み11縦9ダメなのを考えると
31発で通常破壊はちょいと変だね
別の部位に吸われたか蓄積スルーされた瞬間があるかも

爆撃のみだと全部使い切る前に壊せますかね?
380373:2009/09/17(木) 17:22:59 ID:+J0vFzQk
>>379
多分爆撃状態では蓄積はできても破壊は出来ないと思う
上に書いたが爆撃25発+縦でこわれたから
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:36:46 ID:nq4gbk6e
失礼
373は装填なしでの検証かと思ってしまった…
ということは爆撃小は25X+22>=200>20X+11って事か…
7〜9ダメージ 51の全体防御から素を換算すると11〜14か
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:37:49 ID:zDIhinbX
>>375
肉質無効、ということになってるんだから
相手や部位が何だろうと威力に違いはない
体力の少ない雑魚相手でおおまかなダメージを探る事は何らおかしくないよ
剣晶無しの通常攻撃が与えるダメージはダメシミュで既出なんだし
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 17:54:57 ID:FrH1UH8P
検証はスキルが+1〜3かのどれで試したか書いておいた方がいいと思う
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:03:28 ID:ZyzquzIi
黒ミラ・護符爪大3オチンポス爆撃3装着

抜刀一発48ダメ確認(狙う部位かえて4回試したが全部48)
ちなみに頭に斬り上げ一回で91ダメ、小部屋のシミュって案外正確なんだな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:06:11 ID:KSRYeObI
別に爆撃除いたスキルとしてはクレールシリーズ優秀だろ
業物ついて激運もつく、完璧だろ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:07:35 ID:mKzsZfmI
さすがに+1で検証とか意味ないだろ貧乏人が
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:07:37 ID:+Gx+fPah
>>384
昨日俺が氷でアイアンソード爆撃剣3で求めたのと同じ結果だ、大剣抜刀爆撃3は48dmgで決定かね
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:07:56 ID:zDIhinbX
爆撃使わなかったら業物どうでもいいからそれほどでもない
ガンス向きな構成でもないし
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:15:46 ID:mKzsZfmI
とりあえず爆撃+3もっててHPツーラーなら岩斬って来てくれよ
そのダメージで攻撃力わかるし
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:20:59 ID:zDIhinbX
>>387
>>384の条件だと防御率0.85に対して48ダメだったってことになるが
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:23:58 ID:ZyzquzIi
黒ミラ・護符爪大3オチンポス爆撃3装着

切り上げ46ダメ
薙ぎ払い36ダメ
溜め3 112ダメ

>>387
武器の攻撃力関係ないんだな、一応王ナルコでもやってみたけど同じだったよ
でも完全固定ってわけでもなさそうだしモーション値でダメージ変動するのかね
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:28:49 ID:/1XrQ0cu
オルガロン動画探してたら爆撃剣の動画あったから貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8253455
双剣のはかなり弱めみたいだ
肉質固めのやつにも乱舞したほうがよさげみたい
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:30:33 ID:nq4gbk6e
モーション値変動というか、その値ほぼモーション値そのままだね
モーション値*スキル係数で固定ダメージ決定の形が有力そうだ

黒ミラ通常は全体防御0.85だから 爆撃3は係数を1.2として切り捨てると
なぎ払い36 抜刀48 溜V112で数値が完全一致する

394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:30:46 ID:LaRmp1io
>>391
http://gamelab.blog94.fc2.com/blog-entry-436.html
モーション値とほぼ同等のダメージだな
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:32:01 ID:UaAFsMBi
>>392
乱舞1回で消費しすぎわろた
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:32:02 ID:nq4gbk6e
失礼 抜刀じゃなくて切り上げだな でもコレも計算すると46だから一致が崩れないので問題なし
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:48:15 ID:ZyzquzIi
EX下位火山大採取の黒岩・護符爪大3オチンポス爆撃3装着
抜刀 57
切上 55
薙払 43
溜3 132

使い道が何か見つかればと思って調べてるけど無理か
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 18:55:48 ID:o/Ffx1xU
抜刀 48*1.2=57.6
切上 46*1.2=55.2
薙払 36*1.2=43.2
溜3 110*1.2=132

端数は切り捨て、防御率1.00とするとこちらも一致するな
爆撃3はモーション値*1.2で確定のような気がする
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:04:01 ID:nq4gbk6e
モーション値*Xの肉質無視ダメージと仮定すると
単発高モーション値の技を効率よく出していける攻撃が多い武器ほど有効なスキルか

双は多段攻撃ばかりのもあり相性最悪 片手もモーション値が低く厳しい
大剣は筆頭だけど元々切る部位の融通が利き易いのでどこ切ってもダメという相手に偏る
太刀は踏み込み>気刃1<切り下がりの高モーション連携があるが味方引っ掛けやすい攻撃範囲に難
ハンマーは上手く使っていけばアリか?。スタンプの出始めとか引っ掛けずに
重いところを上手く当てれば30個トータルで出すダメージはかなり上げられる
元々吹き飛ばす攻撃ばかりなので味方デメリットもある意味無いといえば無い
笛は何気にぶん回しのモーション値が高め
30個をじっくり使って行くならアリか?ただ周囲との兼ね合いの敷居高し
ランスはモーション値が安定してるのでさっさと使い切ってしまうつもりで投入
ただコレも大剣同様に突く場所の融通や肉質面での優遇が大きいので相手を選ぶ感
ガンスは砲撃で攻める場合に弾かれ無効のため使うというのもアリか?
何気に切り上げと突き上げはモーション値もそれなり
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:07:10 ID:raTJWjRg
凄いこと思いついた
コルトモナルカ的なのでやれば良いんじゃね?w
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:09:56 ID:zDIhinbX
問題は使う相手が居るのかってことだが

発想を変えると、モーション値のみ依存&弾かれ無効ってのは
下位で活躍するんじゃね?
といっても普通に作成できる装備で付いてるのは100〜になるだろうから
パッケしかないって感じだが・・・
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:11:36 ID:raTJWjRg
下位で爆発なんてフルクシャの餌食だろjk

パッケ(元フルクシャ)<かっこいいねこれ!!!
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:17:08 ID:zDIhinbX
いや、フルクシャ脱がないとスキル付かないからw
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:18:39 ID:mKzsZfmI
俺すごいことにきずいた!
ナイフの盟友専用スキルじゃね?
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:23:59 ID:ygwqeL2i
エスピ変種にキングナルコで行く
通常時のみ爆撃剣をタメ3で運用

くらいしか思いつかなかったww
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:38:10 ID:5V9tOE6n
笛でディアの頭殴りとかは効果大なんだろうね
笛単独で頭占拠できるモンスターなら笛爆撃はアリかもしれん
スタン値は貯まってくれるのかな
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:42:30 ID:ZyzquzIi
EX下位火山大採取の黒岩・護符爪大3爆撃3装着

双剣
武器出し攻撃 2消費 49dmg
鬼人化乱舞 10消費 243dmg
片手
ジャンプ斬り 1消費 44dmg
回転斬り   1消費 67dmg
斬り上げ   1消費 42dmg
太刀
踏み込み斬り 1消費 39dmg

モーション値*1.2じゃ計算合わなくなってきた、誰か説明頼む
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:43:50 ID:+Gx+fPah
氷検証だとハンターナイフの縦切りが36dmgだったとか言えないふいんきですね
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:43:50 ID:LaRmp1io
ゴミ武器指定クエに持っていくといいかもしれないな
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 19:48:46 ID:M+dnUCTl
爆撃剣晶の装填の仕方がわかりません>< 助けて下さい
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:02:19 ID:zDIhinbX
>>407
それぞれの武器内ではモーション値が影響してそうな様子だから
武器ごとに固有の係数が掛かってる感じかね
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:08:29 ID:nq4gbk6e
片手はモーション値*2.8に見えるが切り上げだけ14*2.8=39.2で計算が合わない
ヌヌは片手同様の係数で12*2.8+6*2.8=33.6+16.8の切捨て49一致だが乱舞は380一致せず
243になるには係数を1.8にしないといけない、乱舞に補正が掛かっているか、鬼人状態で倍率変動の二択
太刀は33*1.2=39.6で一致で大剣同様

武器種によって係数が変わるという説が新たに浮上
大剣、太刀の爆撃係数は1.2で片手ヌヌの爆撃係数は2.8
大剣、太刀の武器係数は4.8で片手ヌヌの武器係数は1.4
偶然か分からないが互いに妙に切りの良い数字関係にある…
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:15:26 ID:xmilwqdI
>>412
片手の切り上げ15だよ
15×2,8=42であってると思う
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:17:19 ID:bGOZ+qI7
硬化ミラに大剣溜め3爆撃剣が良い感じなのか?
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:18:47 ID:ZyzquzIi
>>411-412
なるほど
片手の切り上げはスティック押し込みで出るやつでモーション値15だった

太刀
踏み込み斬り 1消費 39dmg
突き       1消費 24dmg
ランス
上段突き1   1消費 42dmg
ガ突き      1消費 30dmg
ハンマー(*1.5)
縦1        1消費 78dmg 52*1.5=78
横振り      1消費 22dmg 15*1.5=22.5
縦3ホームラン 1消費 150dmg 100*1.5=150
笛(*1.5)
ぶん回し    1消費 46dmg 31*1.5=46.5
柄殴り      1消費 18dmg 18*1.5=18
ガンランス
前方突き1   1消費 31dmg 21*
踏み込み突き 1消費 51dmg 34*
ガ突き1     1消費 36dmg 24*
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:19:00 ID:nq4gbk6e
ちなみに計算が合わないと書いた切り上げは数値が正しい場合
ここだけ爆撃係数が2.8ではなく3になったと見る形になる

個別に爆撃係数が全て別に設定されているか
モーション値の大きさによって爆撃係数が自動変動する可能性が考えられる
この場合12+6の個別でさらに低いヌヌ抜刀が2.8で一致しているので考えにくいが、合計値ならモーション値18の攻撃と
見れるので可能性が無いわけではないので検証待ちかな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:23:10 ID:8c4Cmh8t
で、爆撃剣は使えるスキルなの?
簡単に教えて
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:25:18 ID:nq4gbk6e
切り上げは15でしたか
なら415で出た数値からほぼ割り出し完了ですね
乱舞に関しては属性と同じように個別計算に全て0.6が掛けて切り捨てられていると見るのがよさそうです
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:33:01 ID:ZyzquzIi
双剣
縦1(通常)    1消費 50dmg 14*
縦1(鬼人)    1消費 43dmg 18*
切り上げ(通常) 1消費 53dmg 15*
切り上げ(鬼人) 1消費 45dmg 20*

鬼人化してるときのほうがダメージ低かった
一応最後に
青ゲ→緑ゲでダメージ変動なし
攻撃大旋律の有無でダメージ変動なし
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:33:25 ID:nq4gbk6e
後は砲術とボマーが乗るかですが、爆撃ビンと同じで多分無理かな
ふっと思ったけど、ビンも変更されてますがコレと同じでモーション値*爆撃係数の形になったということなのかな
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:42:45 ID:z7gLBVWB
>>418-419
乱舞だけでなく鬼人状態が全部係数低いってことかな
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:52:20 ID:lDpAGbl4
爆撃3にするにはどうすればいいんだ・・・
爆撃珠って作れるの?
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 20:57:21 ID:raTJWjRg
>>422
未発見Rじゃね?
小村田しかまだ非課金でてないよな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 21:06:17 ID:ZyzquzIi
なんか計算合わんと思ってたら>>419の双剣のモーション値間違ってた
縦1(通常)    1消費 50dmg 18*2.8=50.4
縦1(鬼人)    1消費 43dmg 25*
切り上げ(通常) 1消費 53dmg 19*2.8=53.2
切り上げ(鬼人) 1消費 45dmg 25*

鬼人化中の計算式だけよくわからん・・・

>>422
コムラダL頭と4箇所クレールFで爆撃+3
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 21:48:59 ID:QpRdaeAd
片手剣はモーション値×2.8かぁ


〜チラ裏〜
普通の攻撃と比較するとどうなんだろ

肉質100相手に武器倍率280の攻撃を基本において計算すると

片手剣は斬撃に1.2倍の補正がつくし
切れ味青で運用するとするなら、1.25倍
見切り3で30%だけど青ゲージだから35%でダメージ+1.0875倍

片手だとおおざっぱに考えて
切れ味青、武器倍率250の武器で肉質60のところを殴ったのと同程度の
ダメージが出るってことか

ガロウ2運用だと
爪護符、攻撃大、見切り3、ふくにゃんSPZ、
緑ゲージだと肉質58相当
青ゲージだと肉質52相当
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 21:53:22 ID:fetVbAtr
爆撃のやり方わからない;;
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 21:53:46 ID:CCLJ/ywm
結局カスなのか
ビンも糞だったみたいだしなんなの
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 21:57:11 ID:VMToMYl4
逆にいえば全部位が60になるのと等しいということだな?
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 22:01:48 ID:raTJWjRg
茄子の開幕専用アイテムでした

      おわり
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 22:04:09 ID:QpRdaeAd
俺の愛用武器、ガンランスはモーション値×1.5・・・だと?


攻撃大、切れ味+1、対変種での無属性SP7での
肉質36相当ってでたんだけど

計算間違ってる気がしてきた
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 22:17:00 ID:wzoHc54R
爆撃剣はあれだ
極長ランス×4でつんつんするためにあるんだ
ちょうど新しいのも出たことだし
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:16:54 ID:raTJWjRg
極長とか突いたとこで爆発するからもはやガンスだなw
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:29:56 ID:k8BB3uiI
4人爆撃剣の使い手だとアクラの結晶剥がしどうなるの?
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:48:58 ID:F5igC2cr
パッケ売れなきゃ運営困るから
すぐに武器レア度1限定剛チケクエが配信されるよ

435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/17(木) 23:55:57 ID:XMSNt5GZ
うっぜえええ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 00:20:38 ID:JP9BuQmE
ネ実的には爆撃スキルをつけると最高率になるような
物にならないとゴミ認定
このスキルで他の構成よりはやくなる敵はいるんだろうか・・・
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 00:40:04 ID:vXn99GCL
威力的にはこれぐらいでもいいかもしれないが所持数30は少なすぎ

そして何より着脱の手間のせいで素早い使い分けが出来ないのが一番の問題
剣晶ボタンを押しながら攻撃を出した時だけ消費される or 剣晶ボタンで状況を問わず着脱切り替え
だったらまだ使えた
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 01:04:44 ID:3cTzqQP/
外すのはすぐできるんだよな
麻痺剣で大剣もって麻痺したら外すみたいな
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 01:25:37 ID:N4Moi6QP
マカルパRの足にも爆撃+5ついてる
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 01:46:20 ID:+s0Am/6X
★爆撃剣
モーション値×武器毎に設定されている爆撃係数(※)×全体防御率=与ダメ
無効→表示攻撃力・武器倍率・肉質による軽減率・斬れ味倍率・武器特性

※爆撃係数(爆撃剣+3)
片手/双剣(通常) 2.8
大剣/太刀     1.2
槌/笛/槍/銃槍  1.5
双剣(鬼人)     ???(通常時より弱い)

まとめるとこんな感じ?
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 02:38:24 ID:gHtePA95
>大剣/太刀     1.2

これはひどい
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 02:42:23 ID:c34Dz5SV
>>441
太刀は死んだかもしれんが大剣はモーション値が高めだから微妙な所
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:00:07 ID:gHtePA95
モーション値高けりゃ、その分、普通の攻撃も強いんだから
涙目なのは変わらないでしょ

チケヴァシムで
フラヒリしょうこが右爪を切るのと大差ないとか

ネタすぎるwwww
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:17:43 ID:F47GlJoZ
ネタですむならまだ良かった
吹き飛ぶのはマジで終わってる
実質攻撃範囲が狭い槍、ガンス用だが、防具がコムラダとパッケでしか無理だから必須スキル(ガード性能とか)がつけれない
確実にオワタ

こんなの爆撃Gの1スロで発動してもいいぐらいの糞
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 03:22:07 ID:3cTzqQP/
パッケ回避して良かった
買った人どんまいw
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 05:49:41 ID:BxbGK9FZ
爆撃剣なくてもよいスキル構成だから別に問題はない
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 05:53:00 ID:Z3j8C4Xa
おぱんちゅ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 07:17:17 ID:JP9BuQmE
せめて大タル爆弾くらいの強さはないとなぁ
運営の頭はほんとくさってるな
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 07:41:42 ID:F47GlJoZ
>>446
涙ふけよwwwwwwwwwwwwwwww
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 08:53:51 ID:OUT5MNMb
これから激運装備作る人向けだね。パッケ装備だし意味合い的にもいいのかも
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 09:05:27 ID:Itu04uPC
フェロウイクスの激運装備に飽きたからオルガバレッタ+4部位クレールで激運装備にしてるわ。
クエでは爆撃剣一切使わないけどなw
爆撃無視して頭SP換装にすれば、使い道はあるだろ。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 10:38:17 ID:gHtePA95
そろそろ麻痺剣の数字もでてこないかな?(チラッ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 10:44:23 ID:3cTzqQP/
>>316で書いた
+3はまだ作れない
+2でよければ他の武器とかやり方も調べるけど
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:03:43 ID:l31DCJWW
ナス戦で吹っ飛ばした人ごめんよ〜吹き飛ぶとか知らなかったんだよ…
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:17:54 ID:gHtePA95
是非頼む!
俺が検証しようと、コムラダR作ろうとしてるけど
ギルドコインが尽きたし、アイルー退治もつらいです

麻痺剣2の数字が知りたいところ

ハメで使えそうなのはもう確定的に明らかな気がする
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:41:02 ID:7ZsHGD7V
爆撃剣の装填てどうやってするの?未だに装填の仕方がわからない…
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:46:46 ID:M9IaPEE2
キャラバン
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:47:13 ID:Ud6hPsIn
公式も見ないカスはいい加減死ねよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:57:44 ID:/PtSoHjY
ハンマー強すぎワロス
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 11:59:00 ID:3cTzqQP/
>>455
武器・モーション値は関係ない、武器の種類にのみに影響みたい
そんでクックより蓄積遅い方が正確かな?と思って1回目の蓄積350のアカムいってきたら
こんな結果になった
片手・大剣 16回 蓄積21.8
太刀・ハンマー・ランス・ガンス 20回 蓄積17.5
双剣麻痺できない (クックでは蓄積6.6)

実用的なのは大剣か太刀あたりだろうか
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 12:03:58 ID:aTG2Hfhb
>>460
その数字からはどう見ても片手が一番に見えるのだが
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 12:06:09 ID:3cTzqQP/
片手は麻痺武器に恵まれてるからいらないかなって
でも麻痺したら外して弱点属性にするのも強いか
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 12:07:46 ID:OBC0BhpL
大剣のキックも爆撃するん?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 12:09:35 ID:gHtePA95
蓄積の自然回復があるし
時間掛けないほうがいいかもしれんよ
例えば、麻痺属性10の双剣で、ヒプノックをどんなに乱舞し続けても、絶対に麻痺できない
みたいなことあるし

無理矢理武器表示の属性値に直すと

片手・大剣 654
太刀・ハンマー・ランス・ガンス 525
双剣 198

465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 13:25:30 ID:f6Juhufr
縦12を適度に入れるとどうだろう


いや、乱舞してたほうが早そうだな、うん
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 14:45:34 ID:gnWJma6e
片手なんて疲れる武器使う奴はどうかしてる
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 14:51:09 ID:snneepaS
これさぁ、
通常の攻撃力+防御無視固定ダメージ+はじかれ無効で丁度いいくらいじゃね?
弓で言うと麻痺矢撃ったら麻痺の蓄積のみでダメージ0みたいなもんじゃん。
運営バカなの?
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:20:11 ID:N/+SEgs3
麻痺とかは蓄積計算してハメに使えるかもと思ったが麻痺ガンでいいという事に気付いた
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:46:10 ID:aTG2Hfhb
そこでチケヴォルです
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 15:58:05 ID:zzlC6SCL
普通にふくにゃんでおkです、本当にありがとうございました
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/18(金) 20:54:01 ID:6xy0dPCk
わしゃね、おちんちんがんらんすが手にはいったからもんくはいわないんだぁ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 07:07:18 ID:tLPCQLKX
>>440
縦1         25*1.8=45   >>424とはあわない
斬り上げ      25*1.8=45   >>424に一致
乱舞初撃      33*1.8=59.4
   中間      8*1.8=14.4
   フィニッシュ 40*1.8=72    59+14*8+72=243で>>407に一致

…1.8、か?
ただ、そうなると縦1と斬り上げの数値があわないのはよくわからない
ちなみに平常時のモーション値*2.4で計算すると
縦1と斬り上げは>>424には一致するけど、
そうすると今度は乱舞の係数が出せなくなるという…

双剣鬼人状態はほんとよくわからんな
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 10:38:26 ID:Xm5QN4Cc
分かった所でゴミだから分からなくても困らないな
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 15:33:57 ID:8yZLbCkJ
もうこれスキルじゃなく、近接武器版のビンとして標準仕様でもいいくらいだよな
既に存在してる剣晶スキルは威力UP効果のみに変更で効果もっと上げるべき
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 16:05:13 ID:nBtxKxJL
地雷の剥ぎ取りを妨害するのに有効活用できますね^^
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 16:14:54 ID:a5X/mpX1
>>475
その発想はなかった
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 16:41:04 ID:aM7nIijs
毒麻痺拡散祭りでどんな敵にも対応可能な以上、近接に強力なスキルが来ても見向きもされない訳だが
それを分かったうえでここまでゴミスキルにしてくるとはさすがとしか言えない
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 16:48:12 ID:8yZLbCkJ
排熱も同じような理由であえて使うメリットがなくなってるな
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/19(土) 18:53:37 ID:iY0rigpu
下位でハンターナイフ振り回してるときに
つかったら強いんじゃないかな
爆撃剣

!?
まさか、その程度のHRでテストしたのか・・・?
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 00:10:27 ID:gjZVCShF
ハンターナイフまでいかないがLV4指定のクエに爆撃剣はとうなんだろうか。
LV4にも負けるのかな?爆撃剣。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 05:30:18 ID:qhZ61zDw
爆撃剣+3にするためだけに0からコムラダLヘルムまで強化した俺が来ましたよ
ちなみにコムラダLヘルムとメイルが+5だから頭以外クレールFでOK
使えるかどうかは別として
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 07:04:58 ID:kA/xpGCh
HP満タンでも火事場したときのダメージが30回だせる!
くらいじゃないと完璧なゴミだなw
他人をふっとばして通常より弱い攻撃する利点がどこにあるのかとw
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 14:21:42 ID:0EDchuWp
爆撃剣じゃなくて、強激剣で1.5倍とかだったら大人気だったろうに。
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 20:07:28 ID:P62y0IBc
>>483
むしろパッケ必須で大ブーイングじゃね?
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:18:21 ID:0Zq5WK6n
パッケ買い占めてヤフオクでばら売りしてる業者ザマァwという感じだな
全く人気がないわクレール
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:28:20 ID:P/ZYo755
肉質無視の毒麻痺拡散弾を150発以上持ち込めるボウガンに対して、
スキルでわざわざ発動させた爆撃剣が
30個ってのはどうかと思う。

威力は今のままでも我慢するから、
持ち込める数をせめて150個ぐらいにしてくれないと
泣いちゃうぜw
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 21:57:42 ID:7CRd1LNR
>>485
俺は激運剣士用にとクレール爆撃どうでもよくても作るぞーと思ってたが
フェルムがなかなか良くて、クレールは不要になってコード入力さえされてない。
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 22:33:04 ID:Idb4wLfL
もしかして、ガンナーとか同じ要領じゃ装填できない?
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 22:34:25 ID:0N07kTSm
ダッシュボタン押しながらRスティックおしこみだっつーの
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 23:11:35 ID:Aqkb7mKa
爆撃剣はスキルじゃなくて ふつうのアイテムにすればよかったに 

わざわざ、こんなクソスキルつけねーよ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 23:15:43 ID:6Cb2g6X1
爆撃持ってないんだが斬り下がりとかで仲間一掃できるの?
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 23:18:45 ID:rX3JO2H/
実は爆撃剣晶を調合できたり…… しないか
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/20(日) 23:58:03 ID:IY3gd96s
>>491
そういえば味方を直接殴った場合どうなるんだろうな
自分は装備ないんで試せてないんだが、PTで使う人がいたときに確認できたのは
敵を殴った際に生じる爆発に巻き込まれると吹っ飛ぶ、ってことだけ
あとスレで既に報告あったが、複数の敵を巻き込んだ場合はそれぞれ1個ずつ消費するらしい
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 02:10:15 ID:9iuEvn5R
猛毒剣晶っていうのを買ってみたけど、装着できず
なんぞこれって思ってたら、スキルも付いてないと使えんのか
アホか!
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 02:30:21 ID:iINn2be8
私女だけど、公式も読まない上に逆ギレする男の人って…
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 02:39:28 ID:GnALwGMk
>>491>>493
もちろん吹っ飛ばされる
太刀で使うと晒されるぐらい迷惑
ちなみに仲間を斬った場合、剣晶は減らないから、ビン1つあればクリア後1分づーっと斬りつけて吹っ飛ばずことが可能
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 04:07:49 ID:F7f84BAA
完全にクエ後1分のPKごっこスキルって事か
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 04:21:01 ID:vWp0yYjL
オリュンポス爆撃デンプシー最強だぞw
499 ◆PINESanvJo :2009/09/21(月) 04:46:40 ID:cfEMMVhU
俺様が唱える爆撃剣の至高の使い道

「ナイフの盟友」
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 05:00:08 ID:F7f84BAA
うめー戦友の絆うめぇ
えーと、色々作っちゃって自分の試験分だけじゃ足りなくなった人用?
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 05:28:55 ID:pNHimkje
防具制限無し・持込制限無し・レア4以下武器のみ可
とかのクエがある以上この程度の威力にならざるを得ないことは発表当時に言われてた
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 07:36:37 ID:sv+xAwQf
排熱砲、冷却剤のことを考えると
全く説得力無いな

弱体化は出来る限りしたく無いので
もとから弱体化して導入しますね
ってとこじゃね?
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 08:29:04 ID:X4bzl0qk
武器の倍率に依存して威力の決まる肉質無効攻撃にする事は可能だと思うんだがね
そもそも毒弾麻痺弾がそうなんだし
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 09:44:30 ID:NWOdoI7C
いやまて
爆撃が修正されたが毒麻痺に勝てず産廃に
剣晶も攻撃力が上書きされてカスに→結局毒麻痺に
排熱も普通にバレルつけて撃ったほうが安定する
これらを考えると上方修正されるべきだろう
だが剛砲で斜め上をいった運営だ
共通点の毒麻痺を修正しにかかるのではないだろうか・・・
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 10:08:05 ID:RlMnnykL
毒麻痺を肉質有効に→糞肉質には拡散が主流になる→ヘビィオワタ
まで見えた
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 10:16:13 ID:QHTdxtPA
>>494はガンじゃないのに弾丸買ったり弓じゃないのにビン買って
「武器も作らないと使えないのかよアホか!!」ってキレる奴だな
世の中には面白い奴もいるもんだ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 14:22:10 ID:kK6Alb2F
>>505
というかね、カラ骨のばら撒きが全てを崩壊させてると思うんよ
ダメージの仕様はそのままでいいからカラ骨の入手手段を採取のみにすればいい
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 14:41:10 ID:sXHktgag
新商品買わせるために今までのを下方修正とかないわ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 14:48:07 ID:GnALwGMk
双剣弱体もするらしいから毒麻痺拡散も弱体修正しそうな気もする
まぁカラ骨最大所持数20ぐらいにすれば解決だよな
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 14:54:38 ID:sv+xAwQf
弱体化スパイラル
まで読んだ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 15:25:30 ID:62HZdP3r
ミラは20コでもいけるけどラオ剛がめんどくさいな
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 17:09:32 ID:kK6Alb2F
突出した効率武器で5針0針余裕でしたとかやってるから
それに合わせて剛翼10とかマジキチな素材を要求される
そして効率武器以外は完全に空気になる
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 17:18:13 ID:PRLy1KQr
実際、剣晶は趣味で使うにしても微妙なのが問題
デフォで使用可能で現状の+2程度の威力、スキルで威力20%、40%、60%アップぐらいでいい
既存の最高効率を超えるものばかり出す必要はないが
わざわざ新システム導入しておいて遊びでも気軽に使えないような物なんて誰得(しかもパッケージのウリにしてるんだし)
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 17:31:16 ID:PRLy1KQr
それから、固定ダメージになる関係で下位で強すぎになるんだったら
剣晶の方をLV分けして購入可能HRを制限すりゃいい
そもそも30個しか持てないのも運用する上で大きすぎるネックだから
30x3LVぐらい持ち込めてもいい
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 18:16:15 ID:1mMYirnE
ふと思ったが防具自由武器レア度3〜4とかのクエで
出番来るかも知んないんかね。
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 18:18:38 ID:fDn39Kk5
>>515
防具自由なら火事場しちゃう
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:04:12 ID:cfEMMVhU
30個で4500zも地味に酷い
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 20:53:47 ID:MVSpLHXa
え?これって団とかフレ吹っ飛ばして遊ぶスキルでしょ??
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 21:51:19 ID:akPF4f9E
>>518
ようやく気付いたの?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 22:31:45 ID:sXHktgag
それは横撃ちタル爆弾で十分だお・・
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:06:23 ID:8ojjMBzX
おいーキャラバンやってたんだが
緊急ミッションクリアしたら、爆撃剣晶1個とか睡眠剣晶1個とかもらえてストレスがホッハ
ぎうらす氏ねよマジで
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 00:28:16 ID:5S6iKR7S
睡眠剣晶()
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 06:43:29 ID:zUViIKFr
>>521
ほんとにキャラバンてこ入れする気あんのかって感じだよな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 07:10:50 ID:I+Q/URRh
戦闘復帰玉以外は取り置いても無駄にBOX圧迫するだけなので、剣晶も札も速攻ポーチから捨ててるよな。
でも札の中で根性札は使えるか…?まだ見たこと無いけど
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 16:35:32 ID:Arh+hEWu
当然ながら根性札は大還元でしか出ないぞ
これまでの報告+自分で毎日5時間ぐらいずつやって出た結論

[共通]
 戦闘復帰玉 活力剤G

[大還元節]
 冷却材 根性札 劇薬「緑」 劇薬「黄」 練気ドリンク

[大還元以外の日]
 毒守り札 眠り守り札 麻痺守り札 緊急袋 各剣晶
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 19:22:59 ID:dwSL3WMA
各剣晶は大還元節でも出たな
それ以外はその通りだと思う
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:16:37 ID:IGJlhbXk
爆撃ビンが導入されたのは去年の9月3日
爆撃ビンが強化されたのは今年の9月16日
爆撃剣が導入されたのは今年の9月16日

爆撃剣が強化されるのは
\(^o^)/
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/22(火) 21:41:29 ID:1BfB175U
6.0パッケは買ったんだけど
まじでむなくそわるいwwww
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 00:51:47 ID:mCR60I93
6.0の防具はガロン頭やSP頭と組み合わせて換装型装備にするもので
余ったスロットに受身やら笛吹きGを入れて楽しむものさ

爆撃剣?・・・・スキル押し出されて入ってないやwww
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 06:34:16 ID:JArG4AcF
爆撃剣の威力を上げずに活用できる場を増やす

つまり今以上にヤバい肉質のモンスターが・・・!
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 07:58:17 ID:pdIVQMtj
1年で強化されるのは早い方でそ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 08:15:05 ID:k56dqfzv
「超硬化」で肉質全部位5とかホントにやりそう・・・
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 10:57:33 ID:CkS43QQJ
爆撃使ったら他のメンバーが落ちやすくなるのは気のせいだよな
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 14:02:21 ID:Sj3GqBXC
>>532
毒麻痺弾たのしいれす^p^
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/23(水) 16:23:14 ID:oSxVqypZ
爆撃剣つくったお^q^
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 00:06:15 ID:IxqkbLn4
DAT落ちしそうな勢いだな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 01:41:57 ID:Od5FHAR3
用がくるまで眠らせておいてやろうぜ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 04:47:05 ID:TW68qWES
メンテ明けには水撃剣()と睡眠剣()も仲間になるお^p^
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 06:30:30 ID:YP8nBYCs
>>530>>532

ガンス「ついに俺の出番か」
爆撃剣「えっ・・・」
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 07:54:55 ID:GMmfde7E
祭りになったらミラ爆剣部屋立ててみるわ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 08:26:17 ID:Lx3VYw0S
6.0パッケスキルはいいだろ。。爆撃剣以外はwww

まぁ十分実用レベルなスキル構成だと思うぞ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 08:58:37 ID:DwHB8zKE
爆撃剣以外はかなり優秀だしな、素で運気も8まで上がるし激運装備にも向いてる
爆撃剣は受け身や笛吹きで押し出すの前提な^p^
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 09:44:32 ID:21c2Fc0c
これ確か、実装前のあの馬鹿がインタビューで、
「今までの常識を覆すくらいのスキルを実装予定です」とかほざいてなかったっけ?

んで、覆されるほどの威力でもなさそうなんだけどな、このスレ見てる限りは。
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 10:23:32 ID:9RcK90tG
色々な意味で覆されてるだろ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 10:32:39 ID:uI5ZspqX
すべての爆撃剣を過去にするRPG
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 10:51:07 ID:k/izupGa
クレール強化終わって、実際に使ってみた
爆撃剣ですべての剣晶を使えたら、まだ使い道はあっただろうに
このままじゃゴミスキルだな
やっちまったなぁ、馬鹿プコンwwwざまぁwww
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 11:26:40 ID:CeJ5PcFH
>>543
「今までの(パケ・課金は強いという)常識を覆すくらいのスキルを実装予定です」
さすがカプ○コ、やることがきたない
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 11:46:17 ID:fGlmxi+Y
クレールは頭を古龍SPにしてそこそこ高防御な幸運装備として運用するのがベストな気がしてきた。
スキル過多になっても爆撃剣が優先的に落ちるから丁度いいw
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 14:50:48 ID:TW68qWES
だが激運装備としてもフェルムにボロ負けという悲惨さ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 18:42:37 ID:x7kzwl5C
常識を覆すとか必須になるとか言ってたのは
キャラバンのスキルの方だろ
暴れ撃ちとか言うやつ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 19:57:45 ID:r9dYHc+V
音無G使わなくていいだけで十分優秀
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/24(木) 20:05:03 ID:TW68qWES
水撃剣+2でバイキン発動は確かに常識を覆したな
誰一人予想できた奴はいないだろう
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 07:30:10 ID:ozJlrW88
      ______
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
     l  /       ヽl
     l  l        |チラッチラッ…
     l  l        |
     | 」.  ⌒   ⌒|
    ,r-/  .(・ )|  |(ー)  
    l .    ⌒|____|⌒ |  次週ゲネ変相手に爆撃剣の強さを体感してみてくださいネ♥
    ー'     ヽ__ノ |
     .|::::::        :|
     .∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ☆
    /  ヽ::::::::::::::::::::::::\─/
   / >  ヽ▼●▼< ||ー、.
  / ヽ、  \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
  .l   ヽ   l |。| | r-`ニ  ノ \
  l     |   |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 10:06:21 ID:g/+qnpGg
>>549
フェルムとか粗大ゴミだろwwwwwwww
クレールは剣士系で有用なスキルがデフォでほとんどつくから優秀なのに、フェルムとか運気回避だけじゃねーか・・・
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 13:36:22 ID:ljgKQIEY
フェルムは剣士の有用スキル+回避2がつくから優秀なんでねーの?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 14:17:09 ID:AuVXWHa5
脚は優秀>フェルF

フェルさん見てるー?
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 15:30:16 ID:cLlKqiRq
いくら肉質無視でも糞全体防御率だとまったく役に立たないだろ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 16:17:41 ID:SxJ5ssCu
どうせ修正来ても爆撃ビンwみたいに鼻で笑われる程度の
強化だろうなぁwやっぱ体力全快でも火事場ダメージを
30回分だせますくらいじゃないと専用装備組んでまで使わないだろう・・・
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 19:53:06 ID:r0cdrxDk
睡眠剣1を大剣で試してきた

ドスファンゴ 蓄積30 10秒ごとに5回復
が、2発で寝た。
1発斬ってから10秒ほどまって2発目いれたら寝なかった
アプケロス 蓄積50 10秒ごとに1回復
が、4発で寝た。

どんな斬り方でも蓄積が変わらないなら、
睡眠剣1は大剣で1発15の蓄積がある
でほぼFAの予感
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 21:39:31 ID:AZ0bua7X
爆撃剣ない奴は求人に来るな!!!


そういう夢をみたやつがここにいた
エロくもなければ夢もないクレール('A`)
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 21:41:00 ID:AuVXWHa5
運気装備に便利だぞ
総合的にはイクス食ってるんじゃないか、クレールの性能は
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 21:48:22 ID:IgjUVTBH
爆撃4だと飛ばし祭りで誰得だよ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 22:06:53 ID:sQm5bPB/
>>559
+2以上でどれだけ伸びるかにもよるとはいえ
その程度の蓄積なら鳴子で普通に殴ってる方が良さそうだな

やっぱりこれ、スキルとして発動させる前提からしてだめだろ
スキル無しで使用可能、スキルで効果増強だな
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 22:49:35 ID:PbqHbpGa
モーション値反映したのはいいけど
大剣の溜め3とか肉質いくつなら爆撃が上回るんだよ?
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/25(金) 23:26:09 ID:lF01nhsC
クレールは絶望をくれーる
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 00:03:03 ID:zlfTfFh6
>>561
ネコミミフェルムがガチ運+ガロウ1回避2で神すぎる
クレールなんかフラヒリ程度じゃん
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 00:35:27 ID:egQqJMUO
回避2なんかつくよりもフラヒリの一箇所空きのほうが遥かに有用だと思うんだが。
回避なんか付けてどこ行くつもりだよ。
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 00:54:14 ID:RmYD3Ivx
間を取った性能が無いのがな
高防御に進展して欲しかったわ
+SP換装とまではいかなくとも

フェルムは腕脚が特に優秀
ネコミミフェルムの場合はルクスとも相性良いしな

というより実質ネコミミフェルムはSP換装と言っても差し支えないレベル
砥石は必須ではないという風潮にもなりつつあるしな
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 01:19:52 ID:EEZ/c6RA
回避なしで被弾0余裕なプロハンにしろ回復飲みまくっても死ななければいいって思考の地雷にしろ
回避なんて付けてどこ行くつもりだよってレベルなら別にフェルムはいらんな
俺的にはタロスR頭を追加倉庫送りにできただけでも十分神器だ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 01:37:10 ID:hX2dwsnm
フェルムで回避耐震、チューヨクレールで風圧毒無効など、特定激運を作った俺はフラヒリをだいぶ卒業してしまった。
フラヒリで入れようと思うのは早食いくらい。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 05:40:51 ID:BkygdBqW
地雷区のチケアクラにネコ耳フェルム大量発生なんだがw
ほんと狙ったようにキャンペーンとフェルム出してくるな
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 08:44:09 ID:dEIXlRO4
来年にはクレール高値なんだろうな〜
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 08:53:59 ID:W5y0xqxi
爆撃剣だけのPTで、下位クック倒せる?
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/26(土) 09:40:03 ID:8SzwFwjv
勿論倒せるけどやる意味無いと思う
ちなみに爆発に音爆効果は無かった
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 01:49:27 ID:9G78A2TB
誰も聞いてないと思うが、ハンマーで睡眠剣Lv1担いでみた結果。
ケルビ:必要値50 4発で睡眠
 モス:必要値30 3発で睡眠
蓄積値は110〜120かと。
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 01:52:44 ID:9G78A2TB
上意味わかんねえ・・・

誤:110〜120
正:130〜140
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 11:38:14 ID:zHxbVAw5
>>559に追加して
状態異常強化スキルをつけてアプケロスを斬ってみた
もし、睡眠剣1の蓄積が16なら、状態異常強化で18になり3回で寝るはずだけど
寝なかった
睡眠剣1の蓄積が15なら、16になるので3回では寝ない

大剣の睡眠剣1の蓄積は15でFA
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 16:20:31 ID:sXHLTvmS
ごにょごにょしてる時に龍王剣晶なるアイテム見つけたんだが、
龍撃剣とかも7.0で追加されるんだろうな。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/27(日) 18:27:00 ID:zHxbVAw5
関西弁のにーちゃんが
乱舞しそうなネーミングだね、それ。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/29(火) 01:36:31 ID:AMN6jEdQ
もうエターナルフォースブリザード剣晶とか出ていいよ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 09:31:11 ID:gu3quWXU
爆撃剣ェ・・・
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/02(金) 20:11:40 ID:HWGRIcm/
誰だよ要望出したやつw
仲間内で遊ぶこともできなくなるとかw
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/03(土) 05:41:59 ID:+JEtQSEY
確実に多いはずの強化要望をスルーして
遊びの幅すらも狭めるとかさすが運営
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/13(金) 15:40:14 ID:FFJdj9FX
いやーっほーい!
このスレは乗っ取ったjぇぇ!
みちゃらめめぇぇ!

585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/15(日) 18:46:30 ID:Utzxr/OM
プギ男で爆撃剣が生き返ると聞いて・・・あれ、だれもいない
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/12(土) 14:17:03 ID:mEGT5lb2
爆撃剣はガンランスが頂いた!
切れ味三倍のペナルティも業物高速が常備スキルのガンサーには全く問題無い
これでもうガンランスには隙は無い
お前ら砲撃と斬撃の爆風でこかしまくってやるから覚悟しろよ!m9(`・ω・´)
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/27(日) 15:03:23 ID:MPy2hpIt
爆撃剣は狩猟笛が頂いた!
切れ味三倍のペナルティもスタン狙いが必須スキルの演奏者には全く問題無い
これでもう狩猟笛には隙はない
お前ら演奏とスタンプでこかしまくってやるから覚悟しろよ!m9(`・ω・´)
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/27(日) 17:41:31 ID:F3n02ozz
つか進化武器に剣昌つけれないんだけど、どうしてー
露店売ってるやつだとだめなのかなー
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/28(月) 01:02:41 ID:k6qVVhcS
進化武器につける剣晶は店売りじゃないぞよ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/29(火) 00:46:39 ID:+7Ngz6pa
爆撃剣は大剣にこそ必須だろ

ん?なぜかって?
なぜかというとな、まず溜め斬りだ
わからないやつにはわからないだろうが
けんしょうスキルによって爆撃剣が付く
ネブラでも持ってミラに特攻!
一回溜め斬りしただけで頭破壊だ
よし、これで大剣は最強だな。まあ覚悟しろよm9(`・ω・´)
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/06(水) 19:53:17 ID:SimMOe3D
どのボタンで装着させるの?
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/11(月) 10:26:00 ID:URLTvHbZ
R2
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/17(日) 21:55:17 ID:pehDxoW0
bakugeki
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/18(月) 05:01:05 ID:unPYTM9M
kenken・・・ほあぁぁっ↑
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/03(水) 19:33:20 ID:Q0nxFdKM
祭ポイント使って爆撃剣+10のスキルカフが作れるらしいので、
早速作って、手数の多い片手剣に装着してみた。

ボン・・・・モクモクモクゥ・・・・・え? 何これwww

少なくとも、ゲネポス倒すのに、煙が邪魔なスキルだという事が分かった。
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/04(木) 04:04:37 ID:4bURzC8D
味方ふっとばし用に祭カフの素でつけたけど早朝過ぎてフレが一人も居なかった・・・
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/04(木) 04:28:14 ID:s7CwfrPE
今はふっとばないんじゃなかったっけ?
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/04(木) 04:34:03 ID:4bURzC8D
(´;ω;`)
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/21(日) 12:37:48 ID:sNlWb7/B
そうでもない
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 03:33:45 ID:/LGWc8uL
一応age
601既にその名前は使われています
旧ネ実2住民にもネ実のage文化が浸透して嬉しい^^