ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(Atk230・黄)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
┃ ┃┣ラギットランス改(緑391 会心-25%スロ2)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437 改心-20%)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345 火220 改心15%)
┃ ┃ ┗炎槍アグナコトル(青391 火350 会心20%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
┗ドロスボーンスピア(黄253)
┗スパイラルランス(緑276+水110)
┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
┗スパイラルランス改(緑322+水240)
┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)
ブルークレーター(緑299・スロ1)
┣スマルトクレーター攻(緑345・スロ2・アタックボーナス)
┣スマルトクレーター援(緑322・スロ3・スロット+1)
┃┣ドゥームクラウン剛(青短437・スロ3・アタックボーナス)
┃┗ドゥームクラウン天(青短414・スロ3・会率心+15)
┗スマルトクレーター輝(緑322・スロ2・会心率+15%)
凄くさびた槍(赤230 会心-70%)
┗さびた槍(黄230 会心-70%)
┗アンドレイヤー(緑長368 龍250)
┗ハイアンドレイヤー(青短414 龍300)
アイアンランス
┗アイアンランス改
┗セインランス
┗ナイトランス(緑253)
┣ランパート(緑299防+8)
┃┣ランパート改(緑322防+12)
┃┃┗バベル(緑長368 スロ1)
┃┃ ┗バベル改
┃┃ ┗エルダーバベル攻(短青437防+24アタックボーナススロ2)
┃┃ ┗ネガ・バビロン
┃┗トゥースランス(緑299氷200会心+30)
┃ ┣トゥースランス改(緑322氷310改心40% スロ1)
┃ ┗セイバートゥース天(青368氷420改心55% スロ2)
┗クルスランス(緑322雷180)
┣雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
┃┗雷震槍ドーリス剛(短青414雷380スロ2(アタックボーナス・スロ+1)
┣雷槍ドーリス輝(緑345雷240改心15%)
┃┗雷震槍ドーリス天(短青391雷380スロ2(会心率+15%スロ1))
┗ハイクルスランス(青短368雷320)
てか半角で良かったか
>>7 急いで立てたから修正するの忘れたorz
>>1&テンプレ乙
ランスシティ開催中!!
ドンドルマ3 街門23 街37
質問スレより
☆火山のさびた塊地点
エリア5 …エリア8入口付近、10からの飛び降りポイント付近の2か所に
ポップする化石模様の採掘ポイント。レアポップなためなかなか出ない。
しかし、放置しておくとどんどんポップすることもある。塊率20%程度
エリア9 …頂点付近、塊率5%程度。 エリア10…一番奥、塊率5%程度。
☆その他の採掘情報
エリア5 …青い採掘ポイントはお守りあり。紅蓮石や尖鎧玉が大量に出る。
エリア9 …入ってすぐの右側の発掘ポイントは紅蓮石やお守りがかなりの確率で採掘できる。
☆オススメ採掘・採集ルート<火山の炎獣ウロコトル!クエスト>
エリア2(虫)→1(虫)→3(生肉)→5(ウロコトル2匹討伐&採掘)
→8→9(採掘)→10(ウロコトル4匹討伐&採掘)→5(採掘&ポップ待ち)
→さびた塊が8個集まったらエリア5の下のほうにウロコトル1匹がわいているので討伐して終了。
>>1乙
さびた塊5待ちしてるけど、レアポップがポップしない
こんなところから物欲センサー発動するなんてorz
疲れた・・・もう口を壊すのも腹を壊すのも慣れたもんだ・・・
凍土からもさびた塊出るけどどうなん?
【開催場所】
【街門】
【街番号】
【街名】
【開催時間】
※解散告知を忘れずに
とりあえずこれからシティ立つと思うので今後のためにテンプレ
>>13 滅多に出ないし火山で良いんじゃない?
>>4のセイバートゥース間違ってるよな?
トゥースからじゃないの?
アイアンランス
┗アイアンランス改
┗セインランス
┗ナイトランス(緑253)
┣ランパート(緑299防+8)
┃┣ランパート改(緑322防+12)
┃┃┗バベル(緑長368 スロ1)
┃┃ ┗バベル改
┃┃ ┗エルダーバベル攻(短青437防+24アタックボーナススロ2)
┃┃ ┗ネガ・バビロン
┃┗トゥースランス(緑299氷200会心+30)
┃ ┗トゥースランス改(緑322氷310改心40% スロ1)
┃ ┗セイバートゥース天(青368氷420改心55% スロ2)
┗クルスランス(緑322雷180)
┣雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
┃┗雷震槍ドーリス剛(短青414雷380スロ2(アタックボーナス・スロ+1)
┣雷槍ドーリス輝(緑345雷240改心15%)
┃┗雷震槍ドーリス天(短青391雷380スロ2(会心率+15%スロ1))
┗ハイクルスランス(青短368雷320)
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(Atk230・黄)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
┃ ┃┣ラギットランス改(短青391 会心-25%スロ2)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437 改心-20%)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345 火220 改心15%)
┃ ┃ ┗炎槍アグナコトル(青391 火350 会心20%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
┗ドロスボーンスピア(黄253)
┗スパイラルランス(緑276+水110)
┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
┗スパイラルランス改(緑322+水240)
┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)
全盛期のイビルジョー伝説
・1クエに2回登場は当たり前。調子が良いときは5回出てくる
・あまりの強さに会っただけで回線落ちするハンターが多数
・咆哮しただけでサーバーが落ちたのはあまりにも有名
・不死身のアイルーメラルーですら消される
・実はなんでも食べる
・呼んでくれたクルペッコは餌でしかない
・趣味は討伐対象モンスターを食べること
・ハンター?ああ、あのアリね。
・ラオが怯えていたのはミラではなくコイツ
・突進されたと思ったらクエが終わっていた
・ガンナーだと大丈夫だと思っていたらクエが始まった瞬間死んだ
・あまりにも強すぎるためハンターには手加減して死んだフリもしてくれる
・足踏みだけでハンターが一撃死したのはあまりに有名
ランスシティにランスじゃない人が続々入って来てワロタ
街名は仲間と遊んでいますのほうがいいな
募集スレでも思うけど仲間〜以外の一般の人が入ってきそうな街名はやめた方がいい
次回からテンプレ使用+仲間でおk
前スレのお勧めガ性体術ガ強防具作ってみたけど
ネブラキャップじゃなくてネブラヘルム作っちまったぜ
またクチを求めてネブラ連戦が始まるお('A`)
と思ったが元々Fやってたせいかフルアグナの鈍足が全然苦じゃないから
これに体術+6のお守りで体術つけたらそれでいいかw
ジョーさんのランス
悲哀の重槍
攻撃414 龍100
既出だったらごめん
なんかMTGで聞いたことあるような名前だな
悲哀の化身思い出した
アグナの口が出ないんだが、捕獲報酬でも出るんだろうか??
あと皆は討伐に何分ぐらいかかる?
自分は罠系の持て込みナシで30分以上かかってしまう。武器はスパ改。
手数かせぐポイントが有れば教えて欲しい
DODを連想した。
もう少し暗い感じにしてよく意味がわからんようにするとばっちりだ。
アグナ20分針で安定だな、スパイラル改
暑さ無効(大)あれば格段に楽になるぞ
ニコやようつべに動画あるし探してみれば?
>>28 それだ
>>31 少し距離を置いてビーム誘発して口や足を狙う
タックルや回転攻撃の回避、ガード後とか連続ついばみ中に足や尻尾を狙う
これやってれば大体全部位破壊して討伐できると思うよ
あとはチャチャで釣って突きまくるといい
アンドレイヤー早い段階で入手できると強いな
レイアレウスの素材集めが格段に楽になった
>>33 20分かぁ、すげぇ!
カウンターとか盾攻撃はまったく使ってないんだが、その辺の技も上手く使っていった方がいいんかな?
もっとがんばろ!
ランススレもう4なのかw
>>26 ジョーさんのランス強化先はないの?
アトロシスタワー剛かアトロシスタワー天 に強化できる
チャナとまちがえた><
>>39 チャチャに攻撃(特にビームとか)してる時は狙い放題じゃない
チャチャ連れてるか連れてないかで結構時間変わると思うよ
>>38 まだ生産できないからわからん、すまない
俺も上位あがったばかりだからアイツと戦うの一苦労なんだよな
>>31 口以外の部位破壊気にしないなら、
とりあえず溶岩装甲が柔らかいうちにどっか一か所でも溶岩剥ぐといい
溶岩装甲が硬くなっても剥いだところは攻撃通るからね
口はビーム中にツンツンしてればすぐ壊れる
ところで気になったんだけど風圧小と風圧大の境目ってどの辺なんだ?
ガ性1ガ強風圧小にするかガ性1風圧大にするか迷ってるんだが
>>46 口は壊れてるのかよく分からないんだよ。
一応顔を重点的に狙ってはいるのだが…
破壊報酬見ると、毎回爪と鱗が並んでるんで、引き弱なだけかもしれないが。
アトロシスタワーってのもジョー素材っぽいな
ついにアンドレイヤーゲットしたぜ。
当たりみたいな岩から4つもまとめて出やがった。
>>49 口だけ攻撃して2回目の怯みで壊れると思うよ
逃げる敵に突進してズガガガガガーで尻尾シュパーーーンで町会館
>>49 前スレで破壊報酬4つ並ぶけど出ないって言ってた者だけど
口は足・胴・胸と同様、飛び散った時点で破壊完了みたいよ
尻尾だけは飛び散ってから切断で、足の報酬は4本全て破壊
さっき、ようやく2個連続で出て、ホっとした
30分掛かるってのも含めて、お前は俺か?と言いたくなるw
おいまだシティやってますか?
現在9人です
カムカム
今回、火槍少なすぎじゃね?
いっぱいあっても無駄じゃね?
お、5待ちで初めて塊8つ掘れた
ちょっと抽選してくるわ
早くブレインフォックス作りてー
まだオン繋いでないけど
火槍一つでもいいけど序盤でほしかったな
手に入れる頃には火弱点の敵と殆ど戦わないって
orz
>>61 イベントまでにHR上げなきゃいけないんじゃね?
錆びた槍出なさ過ぎ…orz
麻痺槍強化のためにギギの口が必要なんだけどぜんぜん出ない。
顔と腹の両方破壊でいいんだよね?
腹→落し物出る
顔→なんか剥がれる
でOK?
>>63 塊八個はハズレだったのか
リアフレが酷い厨房に遭遇したらしくて、
無料期間の間は怖くてオンに繋げられない俺
おかげで未だにオフで細々とランス作ってます
老いぼれうさぎ「フォックスーーー!!!」
>>66 どうやら8個掘れた時点で運が尽きたようだ。
ならばリアフレとだけ遊ぶだけでも良いんじゃないか?
HRの差が開くとなんか気まずくなりそうだ
>>68 今塊五個出て全部錆びた片手だった俺はまだ運良い方だな
リアフレはその一回だけオン行っただけで、
今はもうオフしかやってないらしい
これ以上はさすがにスレチだから控えます、スレ汚し失礼
トゥースランス改を作ってみたが
チャクムルカ改→スパイラルヒートと作ってきたせいで
緑ゲージが短く感じてしまうがこんだけあれば上等なのかな
>>67 脳内でアーウィンが墜落した
>>37 開始直後から縦バッシュでスタミナ削りながらってのが良い気がする
正面から盾バッシュで左右どちらかの足の方に抜けつつツンツンでとりあえず前足はすぐ終わる
疲れた所で後ろ足狙えばok
最後の手段は痺らせて足と足の間に樽Gかな
盾バッシュ使うと他のモンスも楽になるから練習オススメしますよ
そうか、バッシュはスタミナ削る要素があったのか!
もっと活用してみるわ せっかく体術もつけたし
やればやるほど卵クエの報酬のお守りの質と数がショボくなってる気が…
もう疲れたよパトラッシュ…
Gの時みたいに爺交換で錆と交換できないものだろうか
もうハズレを引く作業は疲れた・・・
クルスランス作ったが、
3つのどれがいいの?迷うわ・・・
76 :
75:2009/08/08(土) 06:05:23 ID:d2bjUooo
説明不足だった強化先ね。
前スレ
>>978です
無線LANアダプタがどうやらダメっぽいです、接続できなくなりました。
集まってくれた皆様ありがとうございました、楽しかったです。
一足先におやすみなさい・・・orz
まだ居る方解散告知お願いします(´・ω・`)
ランスシティ解散となりました
みなさんお疲れ様でした
ガ性1体術2毒無効装備完成記念パピコ
どうにかして体術2とガ性2の装備はできんかと考えたけど
手持ちのお守りじゃカバーしきれないから無理だった
さて、リアルゴミ運搬作業が終わったから
また卵クエがんばるかな
たのむ、ガ性+6が出てくれたらとりあえず満足なんだ…!
ガンナー向けやら抜刀スキルはたくさん出るのに;
レア採掘すら来なくなったゼヨ
槍の塊マダー!
ガ強+6&空きスロ1が・・・
うん、たしかに使えると思うけど今は違うんだ、ガ性の方が欲しいんだ
上位でオススメの槍ってありますか?
食いしん坊+10スロ1、運搬+10、錆び鎚、錆び鎚
錆び槍はまだか・・・
ガ性3がとりあえず出た
今回15で2になるなら使えないこともないか
ガ性能+5出たけど売っちまった
他人事かと思ってたけど、眠気に襲われてる時はやばいな
ランスを始めようと思ってとりあえずスティール一式とガード性能のお守りでガード性能+2を発動させました。
それで残りの頭と足の装備でオススメなものありますか?
アグナコトリが倒せない・・・
こんなの勝てないよ・・・
アグナはビームのときに腹、機会を見つけて足に引っ掛けながらチャージで
部位破壊を考えなければ結構らくかな。
氷河爪が全然でねぇ・・・
ベリオ10分針うめえwwww
アグナの嫌いな所はもぐって出てきたときに
その場飛びはねと突進と間違えて突っ込んでしまうこと・・・
よく見間違える
んじゃ今日もアサネブラしてくるお。クチでないまま4日目だお
>>89 とりあえず防御力や耐性や見た目で好きなの選んで良いんじゃないか?
防具以前にランスに慣れるほうが重要かも
>>90 正面でガードしてガン待ち、相手の攻撃にあわせてシールドバッシュ
ビーム以外はガード前進しておいて問題ないと思った
向こうのスタミナ切れたら好きなところを突く
地面から半身出してのビームは密着して突きまくれる大チャンス
潜ったら相手の方向向いてガードか走り回って気合で避ける
あれ?もしかしてランス4人でシールドバッシュしたらハンマーいらなくね?!
>>90 ちなみに真っ直ぐビームは武器出してても横向いてちょいちょいステップすれば楽勝でよけれる
みんなよくバッシュ当てられるな
全然安定しないわ頭どころか身体にも当てられないですかりまくり
ケルビ角納品クエも諦めてそこだけハンマーでやったし・・
的がでかいとその分当てやすいのかなー
後ろ向きバクステで接近とか癖でやっちゃって顔真っ赤になったりする
アグナサブマラソンってどういう目的でやるんですか?
ランスをフリースタイルでやってるやついる?
リモヌンって腱鞘炎になりそうなんだが、楽しいからやめられねぇ
錆びた系も、お守りもレア度低いのが多いから
いいのがあったら人に渡せるのか
仲間内複数人でお守り取りに行ったら、すぐに良いの集まりそうだね
それはそうと、4時からがんばって錆び槍でたーー!!
もう、5以外掘らずに、5で岩POP場所が3つ見えるところで陣取って
レア岩しか掘らないようにしてたら、毎回錆びた塊が結構出るようになった
>>97 最初は苦戦したけど、慣れが解決してくれた
ガンス経験あるなら踏み込み切上げと同じくらいの移動距離だからイメージできると良いかも
今は逆に、ガード前進に化けないように咄嗟にガ突きを出す練習してる
いざってときはこっちの方が難しい。。
>>100 フリースタイル挫折したよ;
手首の安全と、寝転んだ姿勢でできないのが難点だった
発売前はリモヌンは自由な姿勢でできるのがウリと言われていたけど
実は一番、キレイな姿勢を要求されるコントローラーだと思った
奇跡の提灯破壊成功でチャクムルカ作ったけど、
これでおそろしいクチを入手できる気がしない
すいませんアグナの部位破壊で3個報酬あるって事は破壊出来てるってことでいいのでしょうか?
レアポップ凝視しながら掘ると出なくて
2ch見ながら掘るとテッテレッテー
カプコン、センサーバーに何か仕込んでるだろwww
>>14 ランスシティ募集テンプレ
■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
・入退室時はあいさつを忘れずに
・3死しても怒らない
・同じ目的の空き部屋がないか確認しましょう
・離席、キーボード無し等の状態表示を活用しましょう
・最後まで残った人は責任を持って解散報告をしましょう
募集スレから転記
こんな感じじゃない
シールドバッシュのスタミナ削りはどこに当てても問題ないんでしょうか?
それとも頭に当てたときだけですか?
なんかランスが軽く見られてる気がするんだがどうよ?
ガードしてりゃ誰でも勝てるみたいな言われようだぜ
塊のレアポップだけど夜の方が出る気がするのは俺だけかい?
被弾しなければ勝てるのは真理(キリッ
どうよも糞もランサーならそれくらいガードorステップorカウンター余裕でした^^じゃないの?
自分が敵の真正面で敵が攻撃態勢に入った時に他の方が横に逃げていく中
ついつい安全性考えてずっとガード構えて待ってしまうのですがこれどうにかしたほうがいいですよね
サイドステップしようとしてもバックステップしてしまうからなのですがコツとかありますか?
離れたら武器しまえばええんちゃう?
敵によっては反撃できるからガードした方がいい場合もあるわけで。
ガードで敵の攻撃を防ぎつつ相手の動きをとめられれば、
他のメンバーの助けになると思うんだが
実は「あいつ攻撃しねえのかよ」とか思われてるのかね
ブレス系とか、全部が夫妻の火球みたいにシールドで防げば後ろには攻撃が行かないとかいう仕様だったら
アグナ戦とかで「盾来た! これでかつる!」みたいな展開にできたのになあw
装備は渡せないのか・・・orz
実際、今回のランスはかなり強いから、使ってりゃ誰でも勝てるとか言われても
なんとも言い返せない感じがする
でも、昔から使ってるからランスがいいし
今回のランスは強いってより、使ってて楽しい感じなんだよなぁ
>>112 真正面で相手の攻撃を受けて、反撃に転じれるのがランスだから
それでいいんじゃまいか?
ほかの方とは距離を置いたほうが戦いやすい武器だしなぁ・・・
火力では太刀斧には勝てないだろうしスタミナ削りはハンマー一強だしバランスはとれてるんじゃね?
他に何て言われてようが槍を握るのにはかわりないから気にならんね
しかし今回ガンナー少ないのか?
オンで見かけるのが
太刀=大剣>片手=ハンマー>ランス>ガンナー
ぐらいなんだが
バッシュそんなに有効なのか…回避ランサーだったから新要素には手を出してなかったわ
ケルビで練習しとこう
そういやテンプレ装備みたいなのってある?ぺっことラギア、ナバル、ジエンのフル装備しか作ってないんだ
アグナがスキル的に良さそうだけど、昨日上位にあがったから上位防具作れるまで我慢するか否か…
ガンナーお金か軽し手間だしとっつきにくいイメージ
一番PT組みたい武器だけど
アグナってランスにとっては今回一番楽じゃね 村星4〜5の中では
>>120 だよなあ。
余裕できたらガンナーにも挑戦してみようか……
ところで今回レウスレイアの槍はないのか?
てっきり火槍が出ると思ってたんだが
ガンは手ごたえで肉質を判別しづらいのと、弾代が掛かるんで
序盤は少ないと思う、後ランスと同じく激変してるんで手探り気味
ランスと平行してると、アグナがポンデより狩猟数多くなってて笑ったよ
レウス戦、風圧にカウンター使うとかなり手数増えるね
スタミナ減ると低空飛行増えるんで、コレはコレで楽しいかも
もしP2Gにバッシュとカウンターがあったら間違いなく最強だったなと妄想した
ボウガンの減気弾はやばい。超スタミナ減ってる
今回「ランスじゃキツい相手」ってのいなくね?上位で話題のイビルジョーもランス推奨っぽい流れだし
キリンに相当する子がいない
今日もピッケルを振る作業が始まるお・・・
噂のアルバトリオンがガード貫通しまくるかもしれない
>>97 動いてる大型モンスターの頭に当ててスタン溜められる奴なんてそうそういないと思うよ
シールド殴りは、スタンに関しては対ケルビとか小型ホーミング生肉黙らせるくらいで十分
レイアで言ったら突進とかブレスを普通にガードしたらスタミナ50くらい持ってかれるのを
ガード前進でぶつかっていけばもっと節約できたり、盾殴り中段上段くらいのコンボいれれば
あわよくばダメージとスタミナ奪えるって程度でガンガン使えばいいよ
サマーソルト真正面からガード前進で抜ければ、目の前には今作ランスじゃ切り難い尻尾があったりして、すげー便利
バッシュの練習したければラギアが一番のような気がする
前進で懐に入りつつバッシュからの突きおいしいです
水中の練習がメインになっちゃうけど
地上でのバッシュ練習ならレイアかな、やっぱ
ベリオもシールドスマイト割と当てやすいな。頭の位置低いし。スタミナ削って何ぼの相手だから練習する価値はある
ネブラのんごんごいいながら突進してくるときも殴りチャンス
ガンナースレからきました。
ランスも好きですが、ガンメインでやってます。
ガンナー装備のオススメはフルボルボロスと御石で、家事場2と攻撃中ランナー。
家事場維持しやすいシールドヘビーがソロでもPTでも安定して火力だせると思います。
しかし斬撃弾はイマイチ・・・。 減気はいいね。
そうか、レイアなんか、ランスでどうやって倒すんだと思ったが、
前進バッシュがあったか。
最近ようやく、キャンセル突きループがなじんできた所なんで、
ワンランク上のランスへ行く為に、前進バッシュも練習してみるか。
ベリオ槍つよすぐる。
最初苦労してたディアが10分針で沈むとか。
2匹クエも余裕だったわ。
レイアのブレスをガード前進で防ぎつつ盾殴りの脳汁は異常
サビ武器
大剣3ハンマー3片手2ボウガン1
ふぅ・・・
ボーンって斬れ味悪いから敬遠してたんだけど
強化できるならこっち使っていった方がいいのかな
まだやっとナイトランスまで強化できるようになった頃だけど…
ランス厨なら全部作る。これ正解
>>136 序盤は、スパイラルランスが強力だから、ボーンの方がいいよ。
スパイラルランスなら、☆3までで、結構簡単に作れるからね。
ナイトランスから上へ行くには、☆4クエを待たなければいけないと思うし。
ナイトランス後の派生も☆3までで作る方法あるというのなら、知らないのでごめんねw
火水氷雷を使い分けるのがジャスティス
作る順はスパイラル改→スパイラルヒート→(トゥーッス!・ドーリス)
バッシュから直でカウンター攻撃がだせれば、
相手の振り返りにあわせて、頭にバッシュできるんだが・・・
バッシュ前突きカウンター狙うと、轢き殺されるか前突きガインのどちらか
>>141 バッシュ前突きカウンターは、ブレスとかラギア雷放出とかでかなり使えるんだけどなぁ
振り返り時の頭にあてようとすると、前突き分のタイムラグで
思いっきり轢かれてしまうなぁ
スススタミナがっ!!
色々作ったけどトキシックジャベリンとチャルクムーラカしか使ってねえ
そういえば、ランナーでガードダッシュのスタミナ消費が減らなかったんだけど
ガード行動扱いってことで、対術なら減ったりするのかな?
体術なら減るよ
お前ら前進バッシュとカウンター入れられる場面でどっちを入れてる?
ギギネブラの突進とかさ
バッシュのがスタミナ削れるから強いかと。威力もそんなに低くはなさそうだし
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 11:04:37 ID:XXm0Y4Lk
スマルトクレーター作ったんだが強化先に悩む。
なんかオヌヌメないかな。
強ノックバック=前進ガード
弱ノックバックまで=カウンター
あとは距離感で使い分けたいんだが全然慣れない(^q^)
因みに普通にガードの方が良い時も多いにある
色々やりたいなら体術やノックバック軽減のガ性2とかもオススメ
紅蓮石99個になったら諦める・・・今日は諦めるッ!!
頭狙いするかどうかはともかく、バッシュでスタミナ削るメリットが結構大きいよな。
ラギアで泣きいれてた知り合いに「スタミナ削って水から叩き出せ」とアドバイスしたらあっさり勝ってたし。
いまHR3でオフは
★5なんですが
オススメ防具ってありますか?
ハイクルスってその先の強化ないのかな
あんまおいしくないな
ガ性ガ強のアグナ一式
回避2のベリオ一式
属性うpのラギア
体術のネブラ
達人レウス
さぁ選べ
フハハ片手3本目来たぜえええええええええ!!!
>>151 お互い頑張ろう・・・
>>71 バッシュって頭じゃなくてもとにかく当たればいいの?
大剣6片手3ハンマー3ライトボウガン2
ラ ン ス 0
いったいこれ どうなて
出掛けるから途中で中断したら、その3個の中から槍が出たゼヨ
錆び槍ってそんなに出ないの?
昨日初めて行って1個塊出て、鑑定したら槍だった( ゚,_・・゚)
その日に電車で妊婦さんに席を譲ったのがヨカタかな?
でも勇気の証と体液がないよ(´・ω・`)どこ行けば取れるの?
>>156 風圧のインゴットさんも入れてあげて下さい
>>165 忘れてたw
レウス向けスキルなのにあの火耐性はどうかと
攻撃防げる、避けれるから火耐性低くくても問題ないことに気付いた
ネブラののしのし突進にカウンター、バッシュが当たるのは良いんだがそのあと挟まって動けないうちにガスのしかかりが地味にウザい
たぶん回り込んで足斬ってもそんなに効率悪くないよね?
ベリオ装備って上位で400越えます?
ちまちまやってやっと村5 だがインゴットってこれかwww
相変わらず男は地獄だぜ
>>172 ありがとう
強化フルペッコとあまり変わらないのか
ペッコ回避2付けてるから当分ペッコ着てるわ
ランスはもっと弱いほうがいいな。
オンラインでランス増殖しまくりだろ。
レイアのブレス!煙モクモク
レイア「やったか!?」
煙の中から突如現れるランサー
レイア「なっ・・・!無傷だと?!グワッ!」
シールドバッシュがきまり、倒れるレイア
オフラインもまだ終わる気配がないのに19日までのHRをコラボクエまで上げられるのだろうか…
>>164 体液はなんか食ったアリが落とす。草アリでも茸アリでも取れた
>>175 確かに増えまくりだが、ランスは他武器よりランス同士の方が戦いやすいからいいんじゃねw
厨はどの武器でもいるしな
>>180 じゃあペッコ卒業するかな
ベリオ装備に火耐性+10のお守り入れて使おうかしら
>>138 ありがとう!ちゃっちゃと★2クエクリアして来るぜ!
カウンター突きが使えると
戦略がガラッと変わるな 楽しいわ
証、体液のありか教えてくれてありがとうm(._.)m
さぁ皆はピッケル振る作業に戻ってください(´ー`)
やっとペッコ装備揃えられたんだけど、
これに合う装飾品ってなんだろ。
防御たして防御中にするのが無難でしょうか?
>>188 お守り無しで考えるなら、砥石で良いんじゃね?
研磨珠で砥石高速化
塊の話題にでてくるポップって何ですか?
他のプレイヤーを避けて空いてる場所でチクチクしてたら
太刀が4段階目の攻撃でこっちまで踏み込んできて爆萎え
ラギア撃退の前に、キモクエのラギアでも挑戦してみるかとスパイラルランスで挑んだが、
50分フルに突きまくっても、弱りすらしなかったから
こんなのどうすりゃいいんだ…
とか思って、撃退に討伐やったら超あっさり倒せて拍子抜けした
キモクエのラギアはなんか補正でも掛かってるのだろうか
>>193 あれ倒せないって攻略本に書いてあったかな・・
>>193 あれ倒せないよ俺も50分フルで使ったけど弱りすらしなかったw
ドナルドダックが爪を出さない
俺は もう つかれた
あそこで倒せたらのちのちのストーリーに支障が(ry
バッシュって何?
bash:強打する、打ちのめす
勇気の証が50枚溜まった…100枚溜まったら今日は諦めよう。。
くそぅ ガ性+4までしか出やがらない
1列半くらいお守りがズラっと並ぶことも滅多にないし…
おかげでクエが全然進まないw
お守りは上位ですさまじいの出るみたいだから、
あまり粘りすぎない方がいいかもね
ずっとステップとかばっかでカウンターとか意識しないままオフクリアして、
そろそろ意識しながら戦ってみようと思ってやってみたが恐ろしく楽しいなこれ。
討伐時間も10分近く減るし、村ラギアだとスパヒで5分針余裕でしたとか
敵のモーション覚えたらずっと俺のターンできそうだ
村ラギア5分すごいな。15分かかってしまう
ランスは文句なしに強化されてていい感じだ
何より使っていて楽しい 特に水中
モンハンシリーズ毎回そうだから
過去作やってる人は分かると思うけど
あまり村や下位でアイテム集め頑張りすぎない方がいいよ
特に防具は上位いったら思い出にしかならないので
気に入った槍1本と防具一式揃ったらさっさと上位いった方がいいよ
水中で突進ばかりしてしまう
今回、武器出し振り向きガードが出しにくくなった気がする
稀に盾が出ずに、敵に向かって走ってしまうことがある
ものすごく同意
他のシリーズならガード余裕でしたってところでガードでなくて死ぬ
俺未だにキック暴発するわ
アグナうぜえええ!
一回目初見で1乙もせずに倒せたのに2,3回目3乙したぜ・・・
あいつの動きはなにかムカつく、ゲリョタンを思い出した
火山の5のポップだけど
7への入り口付近と8への入り口付近の2カ所で合ってる?
緑色っぽい採掘ポイントだよね?
これは無限にわくのかな?
>>191 良く分からんけど今作では採取ポイントが毎回同じ場所ではなく
採取オブジェクトとして現れる=ポップアップしてくるからじゃないかな?
体感だが火山5は夜のほうがレアがポップしやすい気がするな
>>206 そして要求されるモンスターの「体液」×20でうわぁぁぁとなるんですねわかります
>>192 太刀は本当に使う人しだいだね
個人的には2割位が考えて太刀使ってるような気がする…
水中はランスがいい気がするな
上下移動によりあらゆる方向に突けるし
極めたら凄い事になりそう
そういえば水中の突進って普通のダッシュより早い気がするんだよな・・・
キモクエのラギア、体力が多いとかじゃなくて、まさか倒せないとは\(^o^)/
無印やGの卵クエのレウスみたいな感覚で
ついつい挑んでみたくなるがそんな罠があったとは・・・
まぁ倒しちゃったらストーリーおかしくなるからな
運搬9のお守り来たし運搬作業始めるかな
回避かガ性ホシス
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 14:24:24 ID:QjSyNW/Z
スレ違いかも知れませんがお願いします。
レイア、レウスの突進に真正面からカウンターを試みていますが
何度やっても、通り過ぎた後に突きが出てあたりません。
もともと当たらないのか、タイミングが悪いのか、当たるのなら
良い方法を教えて下さい。
>>146 サンクス
ベリオ10体しばいて、爪一個もでずとかやってたから返事遅れてしまった
体術でガードダッシュのスタミナ消費減るのか・・・
ガ性+1、ガ強、体術つけて、ガードダッシュ硬直終わりガードからの反撃を狙うキャラでいこうかな
そういや、ガードダッシュって、全部の攻撃によろけなくなる訳じゃなくて
単純にガード性能があがってるみたいなんだけど
ガード性能+2の時にガードダッシュしたら、実質ガード性能+3になるのかな
・・・そのまえに、ガード性能+2でもよろける攻撃ってあったっけ?
>>221 なかなか当たらなかった気がする
突進は、ガードダッシュの終わり際でガードして
振り向いて即効突進が一番良い感じだったよ
股下抜けたらレウスの突進くらわずに、尻尾さしまくれたりとか良い感じ
オフでラギア緊急が出てます 防具はハンター一式です
で、スパイラルランスを装備してますが改にするにはラギア倒さないとだし
今いけるクエで少し素材集めすれば作れそうなアズールクレストを作るってのはどうですか?
少し攻撃力上がるし睡眠効果もついてるし
スパイラルで全然いけます
そういや昨日2種類+付いてるお守りでたんだよな
もしかしたらガ性8と回避5のお守りとか出てくるかもな
ガ性2体術2ガ強は+10のお守りないとさすがにむりかな
紅蓮石99個終わった、長かったorz
大地956個ドラグ519個尖鎧玉154個
さびた塊68個中当たりが鎚3本、片手2本、大剣0本、槍0本、ボウガン1丁
今日はこのくらいにしておいてやろう、明日も覚悟しとけよ火山の5番!
ガ性+7 運搬+10のならあるぜ
>>225 どうせ作るなら個人的にはチャナ槍の方が良いと思う
ラギアなら2回は麻痺させられるんで
部位破壊しやすい
>>230 まだ下位なんだがそんな感じのレアお守りって上位じゃないと引けないのかね?
下位で結構お守り集めしてるんだが一向にカス守りしかでないんだがw
今手持ちのランスがスパイラルランスだけなんだが、何か作ったほうがいいのかな?
一応HRは18になったとこだけど・・・チャナの麻痺槍とかよさそう?
>>229 俺もあとちょっとで紅蓮99個になるわ
乙なんだぜ
>>233 まだオンに行ってないから、HR18がどの程度なのか知らないけど
そのまま強化して、先にスパイラル改にしたら?
チャナ槍も便利っちゃぁ便利だけど、その先の強化で口に泣く
>>233 18って星3だっけか
ドーリス輝でも作れば?
無印から苦手だったディアにトゥースで挑んだら
とてつもなく楽だった
下位でも2種類+のお守りはでるけど
スキルの種類に制限あるかもね
ただオンの方がいいのでやすいと思う
最近運搬クエが楽しくてしかたがないぜw
つい新しいランス作るの忘れてしまう
水中で突進したら普通のダッシュ泳ぎより早かったぞ
おまえらおっせえwwwm9(^Д^)ぷぎゃーwwって感じ
まだ水中突進の操作慣れてなくて壁突付いちゃうんだが
オフのお守りは、有用なスキルはまだ6ポイントしか見てないなぁ
回避、体術、ガ強、抜刀会心あたり
まだまだオンいってさらに上位なんて先のことだから
オフで卵クエ頑張らざるを得ない状況、まぁ案外おみくじ感覚で楽しいのだけどw
カウンターはかなり多用してるけど
なぎ払いの使用用途がイマイチわからない
雑魚をたまになぎ払うくらいだわ
対術ほしいなうらやましいな+6いいなうらやましいな
>>233 オンの高難度ネブラ捕獲が口でやすいとか
書き込み見たんで、チャナ槍も良いかも?
ただ、実際使うと頑張って2回の麻痺
そのうち1回は大概尻尾切りでキャンセルされる
スパイラル改作成→アグナやってスパヒ
スパヒでラギアやってドーリス
あたりが賢いかもしれない
>>241 レイアとかが着地して風圧が出る寸前になぎ払いして
フンヌフンヌしてる
>>241 オンで隣りに太刀がいるような配置に付いた時とかに
2段目になぎ払いを挟んで連携を構成すると
太刀と並んで戦えるので便利
ドスジャギィ戦で囲まれたとき便利だと思ったが、それ以外は…
あとは泥とかついた奴を助けるに範囲広くてタゲしなくていいから楽ぐらいだな
槍を強化するお金がなくて困ってます(>_<)
村★4でチャカ改。HR20ですが何かお金になる仕事ありますかね(;_;)
それか下位装備の材料売りまくっていいのかな?
ポンデ捕獲して全売りすりゃ0針で1万くらいにはなるだろ
あと顔文字が気持ち悪い
火山でウロコ狩りしながら塊掘りオススメ
なんかしながらチラミカンカンで1万は行く
時間はかかるけど…
気付いたら10万行ってて護符買ってしまった
ギギネブラ40匹でクチ1個とかな
金策なら卵運搬でお守り集めオススメ
気付いたら20万いってて槍全属性揃った
クルスランスの強化ってドーリス二種とハイクルスどれがいいと思う?
どれを作ろうか真剣に迷ってる…
神秘の発光体って誰からドロップ?
大海龍
昨日の夜から火山こもってるのに錆びた槍出ない……
今回完全に運なのかしら……
100個やって1個くらいなら希望持てるけど
うちも出ない。
大剣2、ハンマー1、ボウガン1出たけど、槍が来ないw
今までの仕様(少なくともドスまで)の突進って
敵に一回でもヒットすれば、壁に当たっても滑るように突進し続けたけども、
トライでは敵にヒットさせても壁に当たると跳ね返りモーションでるね
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 15:46:36 ID:dXNAarmY
ベリオの牙と爪ってでにくいのかな?
もう5連戦くらいしてるけど出る気がしない・・・
部位破壊報酬も甲殻と皮ばっかりだし
一向にトゥースランス作れる気がしない
ガ性のお守り出ねぇ
☆4の卵運搬がお勧めとフレに教わったんだが
これで出るのか疑問になってきた
錆はのんびりやるといいよ
カレー食べながいらMAP5待ちで錆槍JR━―━―━(゚∀゚)━―━―━―!!
おとといの夕方から火山にこもっているが出ない
大剣4ハンマー4片手3ボウガン1
疲れたよパトラッシュ・・・
片手1ハンマー1で槍きた!
朝からやり続けてこれだけど、早めに出てくれてよかった・・・
>>260 物欲センサーって奴だろうな、俺はアグナ口と爪が出難い
一応、スパイラルヒート分は確保したけど、防具分が・・・
出難いとされてる、恐ろしい口は20匹で4つも出たと言うのに
こっちも捕獲で何とかなるのかなー
ランスに乗り換えたいんだが蟹みたいなオススメ防具ある?下位で
>>267 スティールとハンターがいいんじゃないかな
ってトライの下位は広範囲だったな。これでは下位の下位装備だ
>>268 スティールか・・Thx
ところで今回ガ性無くてもある程度行けちゃう系?
やっぱりスロット?
村緊急チャナに挑もうと思うんだけど
装備はどんなのがいいかな?
ネガバビロンってどうやって作るんだ?
もう強化できないんだが・・・
なぎ払いは位置がずれたときにいれたりしてるわ
体術+2ってどんなもん?
ガ性+1 体術+2の装備ができそうなんだが
おそろしいクチ使うもんで踏み出せない…。まだ麻痺ランス強化してないしなぁ。
ガード強化があればネブラの倒れ込み毒ガスをガード出来る?
>>261 ガ性だけ条件が厳しくなってるんじゃないかと疑いたくなる…
お守りが豊富にもらえるときとそうでないときと、完全に運なのかねぇ…?
気を紛らわすために、ついでにレイア狩り始めたけど
よく考えたらその間にもう1〜2回はクエ回せるという…
ナバル弱すぎてびっくりした
火山でサビ集めしてたら
ガード性能+6が出た
ねんがんの おそろしいくちを てにいれたぞ
おめ
深夜から今朝にかけてのランスシティはアツかったなー、今晩も開催??
ランスシティって平均何レベル位だった?
オフばっかやってるからまだHRが1です(´;ω;`)
風圧大付いてるとマジでレウスレイプできるなwww
>>283 ★2が中心だった気がするからそれくらいかな
上位の人も2名ほど来てた
ランサーならHR低くても気にせずに参加すればよいかと
>>287 ガ強 体術 ガ性 +1 です
失礼しました
ガーター好きの俺としては
ネブラ足が使われてないのが残念だ
ガ強+7とスロ1あるけど
中途半端すぎて結局ガ強、体術+1、ガ性+1止まり
>>287 あれ? キャップってガンナー装備じゃなかったっけ……
しまった、ヘルムよりそっちのがよかったかな
しかしカウンター突き考えた奴は天才だな
今まではステップからガードしなきゃいけなかったのに
今回は延々張りつけるな
何より気分がいい
>>275 ガ性+1・体術+2装備を、ガ性+1・体術+1・砥石に変えて行ってきたけど
ガ性付いてるなら、体術+1止まりでも十分かもしれない
まぁ、P2Gと同じなら25%offと50%offでは違うのは明らかなんだけどさ
>>276 ガ強があればガード出来るが、それプラスガ性+1付いてても
ノックバック貰って削られた
煌黒槍アルトラス完成記念カキコ
ガ強+6のマイナス無しのスロ1キター!!
さて後はネブラさんから口を貰いに逝かないと・・・
ネブラに毒無効いいよね珠5つで発動できて便利
>>293 今回ランスは本当強いよな
無印Gの頃を彷彿とさせるわ、Gでもひたすら貼り付けたけど
今回はさらに楽に貼り付ける上に相手が攻撃してきてもカウンター美味しいですだもんな
ガード削り以外にダメージ食らう要素がないわ
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 17:31:48 ID:lEKQr7MA
頼むよ。もう軽作業スタッフ辞めたいんだ…
錆びた槍出てくれ
それ以外は3個づつくらい出たお…
俺がシリーズ通して学んだ事は、ひたすら粘ってやり続けるよりも
たまにやる位じゃないとセンサーから逃れられない
俺がシリーズ通して学んだことは結局ひたすらやるのが一番だということだ
俺は回避すら出来ない馬鹿ランサーだから、全身でぶつかりながらの真っ向勝負しか出来ないんだ
ガードランサー 回避ランサー そんなのひとのかって
ほんとうにつよいランサーなら すきな立ち回りでかてるようがんばるべき
ガードランサーには今回ガード移動という心強い味方が出来たではないか。
しかし回避もしやすくなってるから回避ランサーも楽しい
間をとって休み休みやってみるわ
いらない鉱石を売ってたら30万いった…orz
給料はいいみたいだからもうちょい頑張るかな
>>289 だけど今更ながら回避性能のありがたみが・・・
でもガードしまくってもスタミナ切れないのは楽チンだわ
火山錆掘りよりも2頭クエをお薦め
腕もあがるしなんか当たりが来安い気がするようなしないような
ナバル戦
強壮のんでひたすら回天ごっこしてるのだけど
普通に突きと回避でやったほうがいいのだろか
水中であれ基本突き3連
3追い込んだ後もやったら動くから、その時は突進択一だけど
スマルトクレーター、光ってるのが地味に便利だな
ネブラやベリオと暗闇でやりあう時に自分が今どっち向いてるのかよくわかる。
巨大真珠が出れば俺だって……
もうベニサンゴ採集飽きてきた
オフの火薬岩納品クエクリアした人っていますか?
火薬岩はエリア10でしか取れませんよね?でもエリア10からエリア5に落ちたら絶対火薬岩が割れてしまいます…
高い所から落ちても運搬物落とさないスキルつけないとクリアできないんですかね?
猫の着地術つけたらイイヨ
クルスランス作ったんですが、3つの派生のうちどれつくったほうが将来的ですか?やっぱり好みなの?
ついに塊マラソンは、塊自体が出なくなってきた
残り時間
3コしか出てないのに残り時間5分ですてもー・・・
>>321 エリア5のレアポップは、待ってると湧いて出てくると聞いてからすぐに塊手に入った。
>>321 50分フルで採掘して0個な俺にあやまれ!
バッシュ狙いで前進中に敵の攻撃を受け止めた時
バッシュ出ずに停止する事が結構ある…
受けた攻撃の威力が高いと前進が止められるって事あります?
ガ性+1付けてもベリオの尻尾払いにバッシュできねぇ
3個ぐらいが平均じゃない?8個は都市伝説だな
オートガードランサーになってしまった。
安心感が違うww
今回美味に手動ガードが遅い気がする。
物欲センサーの打破は昔からエロ装備と決めてる
アグナに業物付けて突進しまくるの楽しい
>>324 あるある〜
それにカウンターもガード後の反撃の突きが出ない時があるね。
ガ性2で試してみては?
ベリオの尻尾はガ性+1だとズザーと下がるから2いると思う
MHP2からランス使ってるんですが、新しいアクションのガード前進と盾攻撃とカウンター突きの使うタイミングがわかりません。
詳しく指導してエロい人
塊マラソン、紅蓮石100個突破したから現在の状況を書いてみる
大地903個ドラグライト600個尖鎧163個
当たり武器 大剣6ハンマー4片手3ボウガン1
出る気配すらしない
なんかいろんなとこでベリオ強い言われてたがランスにはカモだった
カウンター(゚д゚)ウマー
>>332 オン環境あるならもう上位火山いった方が良いような…
レアポッポの岩見るだけで嬉しくなってきた^q^
アイテムボックスの大量の陽翔原珠、これ使い道どうすんの・・・
ここで諦めたらセンサーに屈したことになると思うんだ
ガード強化か性能+1どっちがいいかなあ
回避性能+1消して性能+2と強化もできるけどどれがいいだろうか
ナバル、ランスで突進してるんだけど普通にちくちくしたほうが効果的かな
>>329-330 ありがとう、てかベリオ尻尾ってガ性+2要るんだ
あれサイドステップで避けてもベリオの位置が下がってて反撃し辛い…
アグナ槍作って調子乗ってたらビンタされますた
>>337 ガ強とガ性は比べるものではないと思うけどね
使いまわしする装備ならガ性でいいと思う
自分が使いやすい組み合わせでどうぞ
回避1があるとベリオが物凄い楽なので外せないでござる。
塊マラソンやりながら先月末分のエロゲやってるんだが、段々エロゲの方に意識の重きが傾いてきた
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 19:18:09 ID:CZUgWAgz
ポップ待ちってハズレの岩も全部掘ってる?
一通りオフやったけど
ランスと相性悪いやついなくて良いな
アグナコトルはまだやってないけど
カウンター突きの存在に気づいてからこれしか使わなくなりレイアにすら3死
これって普通の突きより威力高い気がするんだけどどうなの?
いいかげん塊マラソンの報告がウザくなってきた
チラシの裏にお願いします
今回なぎ払い重宝するわ
武器だしの状態なら即SAになれるし夫婦戦で大活躍
>>345 怒った時のボルボやディアに苦を感じなかったなら超楽な部類
直撃よりやたらに広い地形ダメ→削りダメで赤消失のが痛いくらい
これから新しくランスの世界へと足を踏み入れようとしているんだけど、なにかオススメないかな?
よくわからないからとりあえずスパイラルランス作ったんだけど、これだと成長させてもたかが知れてたりする?
もしそうなら、これ売り払ってでも将来有望なの作りたいんだ
今はオンの☆3あたりをうろうろしてるぐらい
アグナの爪って前足の部位破壊で出ますか?
もし、出るなら破壊された状態はどのようなものですか?
アグナの爪は足4本のマグマ全剥がしが条件
足1本だけ攻撃し続けてこかしまくっても無駄
>>350 スパイラルランスだったら改も簡単に作れるし、残していいと思うけど
やっと、錆びた槍出た……これで眠れる
今回の見切りってどう?
薙ぎ払いをボスで使うコメよく見るけどそんな使えるの?
いくらSAだからといって出は遅いし薙ぎ払いを連続で出せるわけじゃないからあんま意味無いと思うんだけれども。
ネブラ一式でアグナ強すぎ笑えない状態だから
レウス一式揃えてからリベンジと考えたが引き羽パッチンで7割ほど削られて泣いた
龍槍で20分針以上掛かるんだけど、どんな感じで立ち回りすればいいんだろうか
今村クエランスで全クリしたんだけど、何ももらえないのか?
緊急のところはクリアの字がでてないんだが、まだあるのかな
>>355 出が遅いから風圧を受けずにすむんじゃないか
飛竜はもとより、ディアの潜りとかの最後に叩き込める
アルバトリオンのランスの性能晒しときます。
煌黒の鋭槍(青391 龍400 会心0% スロ1)→ 煌黒槍アルトラス(白414 龍450 会心0% スロ1)
見ての通りかなり強い。素材も他のアルバ武器よりはるかに要求素材が楽
>>355 太刀とかがいるときに薙ぎ払って突きは使うな
ソロだと全く使わないけど
煌黒ないんですかオンラインはっじまるよー
>>355 片手の飛び込み斬りみたいなもんだと思えばいいんじゃない
SAはステップするまで持続だよ
連続で出さんでも後の攻撃にSA付加です
なぎ払いよりもキャンセル突きにSA付けて欲しかった
>>358 アルバ武器すごいな よかったら装備のほうも教えて欲しいな
>>361 え、SA付加ってそういうことなの?
って事は、「薙ぎ払い」「中段突き」「中段突き」って攻撃した場合、すべての攻撃がSAになるって事?
俺はSA付けたい時はシールドバッシュからかなー
>>352 ありがとう
今ちょうど、もしかしたらと思ってやってみたら出ましたよ
ベリオはナルガの様な動き多いなw
>>349 今倒したけど熱くなると柔らかくなる?みたいでなかなか楽しかった
スマルトクレーターをどれ作るか迷う
それぞれの派生できるやつも見てみたがどれもよさそうで困るぜ
今からオンでランス限定で狩りしようぜ
俺はHR27
錆
び
た
槍
で
な
い
ぞ
>>368 ああ、たしかに柔らかく?なるな。
硬い時は突進しかしてなかったわ・・・
体術+6のお守りが手に入ったから試行錯誤した結果、
ガ性+2
体術+2
業物
装備が完成した
見た目もそんなに悪くない
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 20:28:25 ID:+HAXwJCs
ラギットランス作っちゃったんだけどこれって将来性あるの?
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 20:29:47 ID:D5Y7AdeC
すみません(/_;)レアポップって形とか色違うんですか?全然わからないよ。
キャンセル突きってのは3回目からしか出ないの?
例えばクラ1操作だと
中→中→中、R、中→上→中、R、中・・・ こんな感じ?
ランスかついで野良PT入ってボルボロス行ってきた
俺「よろしく」
ボウガン「よろー」
片手剣「はいはいー」
太刀「ランスでいけるのか?」
俺「大丈夫ですよー何度か戦ってますし」
太刀「でも討伐時間が長くなる」
片手剣「いきますよー」
太刀「あ」
フィールドへ
太刀「ランスは武器変えてないの?」
俺「がんばりますね」
戦闘途中で首振り泥団子、俺はガードして一番近くにいて団子になっている太刀に突きして団子キャンセル
太刀「なに?」
ランス「団子ャンセルですよ」
太刀「ふーん」
ボルボロスの首振り団子モーションに入りガードする俺、その時太刀が後ろからきりつけてガード解除され団子をくらい
ボルの尻尾降り→太刀も一緒に2乙
太刀「おかえしw」
こいつ殺したろか
>>376 赤い模様のやつじゃなくて中に貝みたいなのがあるやつ
>>377 どこからでもできるよ
だがキャンセル突きのあとは2回しか突けなかった気がする
中→中→中、R、中→上、R、中・・・ って感じだな
>>376 採掘ポイントの復活がしずらいってことね
色は赤と青があると思うが
レアPOPになってるのは8番の入り口見たときに右側の壁沿いに出る赤い採掘ポイント、たぶん
そこが錆びた塊でやすいところだと思うよ
ランスあんまり使ったことないんですけど、スキルは何がいいんですかね?
とりあえずガード性能とガード強化の付くアグナ作ろうかと思ったんですけど。スレ見る限り、ガード強化はあんまりいらないんですかね?けど、他に何のスキルがあったほうがいいのか分からないです
>>379 太刀を貶めようとしても無駄ですからwwwww釣り乙wwwww
つ、釣りだよね?
>>382 ガード強化は必要な敵が少ない
汎用的にってなら回避性能・ガ性・体術あたりオススメ
ベリオロス倒せねぇ…攻撃のタイミングが全然つかめないぜorz
シールドバッシュでスタミナ削っていったほうがいいんだろうか
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 20:40:34 ID:D5Y7AdeC
>>380、381大変感謝です(つд`)今日から火山生活頑張ります!
今回強化が必要な攻撃少ない気がするね
ガード性能+1だけど、伝統的なブレスとガスくらいだ防げないのは
>>385 離れるときついからバッシュしながら近づいて突いてればいいと思うよ
>>385 バッシュでスタミナ削るとかなり楽に倒せるから削っていった方がいいよ
ランスって太刀もあれだけど片手も苦手じゃね?
>>387 今回というか毎回ガ強が必要な敵は少ないと思う
グラビには必須っていうくらい重宝したけどね
片手は攻撃範囲狭い分マシ
>>390 つっこんできたらつらいけどそれをいったら他の近接全部苦手になるしなぁ
>>375 出先なんで細かい数値がわからないのだが、
頭:アグナG スロ0 ガ性5
体:アグナG スロ1 ガ性5
腕:ネブラ スロ2 体3
腰:アグナG スロ3 ガ性1
足:ルドロスG スロ2 体3
アグナ3つ合わせて切れ味7で、これに
お守り(体術+6)
体術+3×1(要スロ2)、切れ味+1×3、ガ性+3×1(要スロ2)、ガ性+1×1
改めて見ると、見た目が微妙かもしれん
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/08(土) 22:17:07 ID:XldF40GG
さびた槍が出なさすぎてくじけそう・・・
ちょいと質問があるんだが・・・ランスでいくんだからこっちでいいよな
アグナさんに行くために装備作ってるんだけどこんなのでおk?
レウス 達人
スティール
スティール
スティール 達人
レウス 名人
耐暑+7のお守り
ガ性+1、砥石高速、見切り+1、暑さ無効(半減?)
アグナさんの三回ぐらい出たり入ったりする攻撃ってガ性なしでノックバックある?
あと耐暑+10で無効になるのか半減になるのか教えてください
やっとドスジャギィやるとこくらいなんだけど、今回のランス楽しいな
敵の攻撃がくるとこにカウンターいれといてがすがすやるのがおもろい
ガード突撃ももっと活用していこう
ズサーするかは覚えてないけど
スタミナの減りがやばかったのは覚えてるw
オフの知識しかないが
ガ性1と砥石ついてるなら良いと思うよ
塊掘りでレアポップから幼少原珠が3連続だった時はビキビキくるな
>>396 暑さ無効(大)ならマグマ踏んでもダメージ受けないから楽だよ
イベントのジエンにソロで様子見行ってきたら残り4分で見事に失敗した
腕くらいしか突くとこなかった
ランスだとどういうスキルで行ったらいいんだろうか
砲撃系と採取系のスキルがあるとGOOD
スパイラルヒートちんこ過ぎだろ
塊マラソン3回目で大剣と一緒に錆槍ktkr
チャナカブルが全然倒せないのですが、
水中戦のコツとかってありますでしょうか?
武器はスパイラルランスで防具はペッコセットに防御珠つけて防御中にしてます。
テンプレの派生表にあるランスって全部オフ武器なのか?
スパイラルやアグナコトル辺りぶっ飛んでる気がするんだが
>>406 適当に近付いて前突きや上突きを頭や胴、尻尾等とにかく当てれる所に
距離開いた時とか隙大きい時は突進→フィニッシュ突き
ぶっちゃけ攻撃の6割ぐらい突進でも問題ないぐらい水中突進は優秀
>>408 ありがとうございます。
水中突進多用してみます。
>>407 骨系
ブロスホーン・炎槍アグナコトル・チャクムラーカ
シャドウジャベリン・スパイラルボア援・スパイラルボア天
アイアン系
バベル改以降・セイバートゥース天・ハイクルスランス
雷震槍ドーリス剛・雷震槍ドーリス天
クレーター系
ドゥームクラウン剛・ドゥームクラウン天
さびた槍系
ハイアンドレイヤー
これら以外はオフ(村)で出来る
スマルトクレーターは攻と輝だとどちらがオススメ?
アグナの爪出無さすぎだろ
設定間違えたんじゃねーの
4本の角トゥースランス改で討伐記念パピコ
26:35の好成績ですた。
ランスおもしろいなぁ・・・
自動防御+10のお守りが序盤から出てくれたせいで
作ったばかりのランスがアホみたいに楽に感じる
だ、誰かランスシティを・・・・・
>>410 ああ、やっぱりその辺は上位なのか
dクス
ダメだ、ガ性のお守り全然出ねぇ
後回しにして雷ランスと氷ランス作りにいくか・・・
ラギアに担ぐならスパイラルランスとラギットランスどっちがいいだろ?
ガ性もしくはガ強化+10のお守りでた人いるかい?
今
ガード性能+1
ガード強化
切れ味レベル+1
まで出来てて、これらのお守りが存在するなら
ガード性能+2の装備ができそうなんだが・・・
ドゥームクラウンはどのスマルトから派生したかで性能変わるんだっけ?
輝作っちまったが、攻にするべきだったかなあ……
>>412 高確率で燃鱗x1が破壊報酬になってるみたいだ
爪が出るときは爪x2で出るのだけど、がんばれ
ジエンも槍ないのか・・・
ジエンの角を肩に担いで攻撃したいよ
未だに体術の効果がわからない
回避・ガード時のスタミナ減少量が少なくなる
便利すぎワロタ
>>412 剥ぎ取りでも出る
6回に1回くらいで剥ぎ取れる気がする
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 00:24:50 ID:Ns4DbEfR
今回のランスってさ
ガード→ガードボタンを離す→ガード解除して行動可能になる
までが前作に比べて長いよね?
おとなしくシールドバッシュからの攻撃使っとけやコラってことなんかな…
錆槍30分で楽々ゲット記念
待ってろアンドレ、無印とGでの我が相棒よ
チャク・ムルカでディア倒した。残り一分切ってやばかった。
頼むからおそろしいクチ出てくれ
やっとトゥース完成したぜ…
見た目いいなこの槍
アンドレイヤー完成した
マテンロウもいいけど折れたのもかっこいいよな
ガード性能+6のお守りが出た
これで妥協していいよね
妥協ってか、
現在それ以上は+スロットくらいしか確認されてないだろうw
俺もガード性能+6と耐震-10をゲット。
発動しないマイナススキルなんてどうでもいいね。
スパイラルヒートの素材揃ったわ
なんかこれ高性能じゃね?
無属性でもなかなか強そうな感じだ
ランスシティ募集
■区名::ドンドルマ2
■サーバー名:自由タイプ
■街門名:25
■街名:39
■募集文:仲間で〜
■名前:y**o
>>434 喧嘩売ってんのか
ガ性能自体出ないわ
なぎ払い開始から三秒くらいのスーパーアーマはどれくらいの知名度なんだろうか?
今日オンで太刀使ったらランサーから「よろけるんで太刀使わないでください」て言われたよ
俺は狙う部位がかぶった時は突き→なぎ払い→突き→C突きorバクステするようにしてるんだが
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 00:55:37 ID:z5CVu1KJ
スパイラルボア天と援て街ならまだ強化できるとかですか?
村で試してみたけど強化先でないですし
援から攻に派生できるとかあるでしょうか?
なぎ払いは悪い意味で知名度上げそうだからオススメしない
ガード突進から入る方が邪魔しないしスタミナ削るしオススメ
>>444 そうか?
どうせ足元とかに群がる奴らは太刀、大剣、剣斧とかのスーパーアーマーな方々だろう?
そいつらは良くてランスがだめな理由が無いな
前方から左斜め後方まで範囲あるんだぜ>なぎ払い
なら性能的にどうみても天ですよね
ありがとう
>>446 それがどうした?
まさかそんな近くにガンナーとか回復中の奴はいないだろ
それだけの範囲があるからって誰の邪魔になるんだ?
>>446 太刀とかがいる場所で使うんだから気にならないんじゃない
ハンマーに当たる位置から薙ぎ払うこともないだろうし
だれかガ性のお守りと俺の錆びた槍交換してください・・・orz
風化した槍の派生先ってでた?
とりあえずガード6とかのお守り出た奴はオフ、オン、何のクエで出たか教えてくれよ・・・
卵とかイベントとかのお守りクエで出たのかえ?
それとも普通のクエの報酬でたまたま引いたんか?
今日のランスシティは賑わってないのか…
アンドレ作ったし、炎槍と水槍もある。アグナ一式でガ性2にガ強1だぜ。おまけに砥石もついてるよ
とか思いながら上位ジエンいったら一撃で死んだw
まだ上位はレイアまでしかやってないんだが、スキルよくても下位防具じゃ上位は通用しないのか?
ガ性に慣れてしまって他のにするのが恐ろしい
スパイラルヒートの回転最高すぎる惚れた
ランスシティ、今は何人?
錆びた槍採掘中なんだが、終わったら行きたいな
下位防具はしょせん下位防具
通用しないわけじゃないけど上位になったら上位で作れる武器・防具を作るべき
31〜40までは作りたい上位防具ないから
暇だったな
>>457 レイアあたり作ってみるよ
まずは素材集めからか…
ガ性ついてないと不安だ
>>457 レイアあたり作ってみるよ
アグナGは出てないからまだ作れないし
ガ性ついてないと不安だ
オン制覇したけどずっと下位防具だた
>>452 俺はフレとオンの☆2の飛竜卵運搬クエをやりまくったら出たよ
ガ性がついてないなら珠でつければいいじゃない
街ないってことはシティ間に合わなかったかorz
街なさいってか
なかったら作ればいいじゃない
>>383 太刀なんてそんなもん、何回か一緒になったが太刀使えるヤツは皆無だた
ガ性か体術のお守りくれよ〜・・・
太刀は怒りカウンター咆哮とかに対応できないから
そこをカウンター突き→中段突き→なぎ払いってやって助けてるよ
今回のランスは人が動けない場面で動けたりするからちょっとしたヘルプなんかで喜ばれるね
専ブラ入れてなかったから遅くなってまた・・・
>>398 どうせ3回当たるんだから減り早いのは当然かw
他の技もあるしガ性つけときます
>>399 オフのをやるつもりだからありがたい
ガ性と砥石つくスティール便利だなー・・・
>>401 暑さ無効大はスキルポイント15でかな?
見切りとかどうでもいいしそっちにしてみます
>>468 流石にねーよ……
オンでは突きと切り上げ切り下ろししかやらないぞ。
あとは雑魚相手に大回転でケージ溜め
たしかにオンで見かける太刀はアナンタが多くてうあ・・・と思わんでも無いが
まわり気にしない奴なんて太刀以外にも腐るほどいる
こないだ一緒にやったランス使いはウラガンキンで
突進しまくり>周りふっ飛ばしまくりで逆に笑えた
突進してるだけならそのアンドレイヤー俺によこせと
>オンでは突きと切り上げ切り下ろししかやらないぞ
これだって地雷だろ
当てないようにすればいいだけ 優秀な技を封印する意味がない
錆びマラソンをしていて気付いたんだが、上位にいって太古があるんじゃ、
今さびた槍手に入れても、結局上位に言ったらいらない子になるんじゃ・・・・・。
>>475 薙ぎ払いからの突きはステップ入れるまでSAだな
片手フルコンボ+なぎ払い太刀+打ち上げ大剣の3人とクエ行ったが結構楽しかったぞ
いらいらしすぎなじゃねえの
イベジエン行けてもランサーには関係ないな・・・作れるのが太刀と溜短縮防具とか
>>477 マジか。そんな使えるならなんでwikiのランスのところに書いてないのか不思議なくらいだ。
卵運び1回目でガ性+5キタコレ!!
ガ強-10・・・?
>>480 関係無いどころか緊急手伝い頼みづらくなるという弊害が
丁度皆がジエン飽きる頃にHRが30になりそうな俺がいる
>>482 別にマイナススキルはつかんから当たりの範疇だろ。ガ強必要なのはアグナ・ガンキン・ネブラ・ナバルぐらいか
カッカッカコココココkぶしゃあああああああ
もう見飽きたから・・・!爪よこせよ・・・!
レウスのバックブレスで火耐性-7とはいえ、防御力120で140以上減ってビビッた
ドスまでのと比べてオフ専では体力とか滅茶苦茶上がってる気がするし、
動きもかなり複雑になってるから、3オフ専の段階でGのG級やドス上位のレウスに比べ遥かにしんどく感じる
どうも風圧つけても低空飛行中での立ち回りがわからん
攻撃しようとしても、すぐ距離をとってブレス吐きまくったり、
滑空や押さえつけもあり迂闊に手が出せん
レウスのバックステップブレスにカウンターガード効かないよな?
思いっきり食らいまくる(´_ゝ`)
失礼、「カウンター突きのガード」です。
アクセスポイント設定見直し終わってシティに駆け付けたらもうなかったorz
ランスでのレウスは風圧やら移動速度遅くてイライラするな
突進でめくられる→振り向き頭にシールドバッシュ狙う→突進で吹っ飛ぶ
足元狙うと蹴られて吹っ飛びそのまま起き上がりにバックブレス喰らったり
>>488 多分バックジャンプ時の風圧をガード→反撃に移ったところにブレス直撃って流れになってると思う
至近距離なら実質カウンター不可みたいなもんだな
>>491 火抵抗-10になるけどインゴットいいよ
足ツンツンし放題
レウスにイライラしてインゴット作ったけど、世界変わりすぎ
素で防御18だし、火抵抗とか気にならんぜ
シティ立てるなら最後ちゃんと解散告知頼む
レイアとかレウスの突進後はガードしたら
こっちも突進で攻撃するといいよ
そのまま反対側に抜ければ反撃も食らわん
他の攻撃だと攻撃が間に合わない
レウス4回くらいしかやってないからあれだけど、低空飛行中は無理に攻撃すること無い気がする
飛んだら基本納刀で、攻撃食らわないのを優先
風圧当たらないギリギリらへんをキープして着地時に尻尾なり頭にしっかり当てる
最初やって風圧装備作ろうかと思ったけど、上の感じでやったら別にいらんなって感じだった
後は適当に閃光使って15分〜20分くらいで終わる、風圧あればもっと早くなるのかな
インゴット+アンドレイヤーでレウス10針だった
そうだね、風圧より龍属性のがおおきいね
風圧無効あれば常に殴り続けられるからダンチだよ
墜落させれば殴り放題だしな
ちょっと採掘してくる
10針だと…?
アンドレイヤーだけど20~25針で逆鱗集めしてたよ
ちょっくら採掘してくる
後は閃光を全部当てる技術が欲しい・・・毎回2、3個ははずす
ランスシティーもうなくなっちゃったのか・・・
ラギア緊急はやく消化したいから手伝ってもらおうと思ったが遅かった・・・
野良って貼りづらいんだよなー緊急
>>503 スパイラルヒートのドリルチンチンでラギアなんかカモだぜ
水中で槍強すぎ
一人でやればいいじゃない
>>504 火槍取れる頃にはもうラギアいかないっていう・・・
繋ぎとしてペッコ槍とか欲しかったな
闘技場クリアの為に少し触ってみたんだけど見事にはまってしまった
他の武器ではアホみたいに苦戦したベリ夫もあっさり倒せたし、水中ではなんか強いし、カウンターは楽しいし
これからよろしくお願いします
ラギアの強化版放電
ガンキンのガス
アグナのビーム
ここら辺でよく死ぬわ
スラックスからこっち戻ったから余計に強く感じる、ずっと俺のターン
ラギアはガ性能1があれば割と余裕
マテンロウきたああああああああああ!!!1
ちょっとアンケート
みんなネブラの口欲しがってるけど、何に使う予定? もしくは、何に使った?
ちなみに俺の場合ネブラヘルム。
チャナ武器かヘルムだろ・・・
インゴッドにガ性のお守りと珠いれたらまさに神になれるな
しかし、発売したばかりとはいえ、ランスのSA付きモーション知名度低すぎワロタw
3から始めて触れる人もいるだろうし、次スレからSA付きモーションについての一覧なりテンプレ入れた方がいいかもね
・SA付加新モーション
薙ぎ払い
ガード前進
シールドバッシュ
・ランスSAのルール
ランスのSAは片手剣の飛び掛かり攻撃と同じ持続型SA(所謂SA3秒ルール)
若しくはSA付加攻撃から開始する一連のコンボが終了するまで持続
SA適用中であってもステッポorキャンセル(カウンター)突きをするか納槍するとSA強制解除
・例
薙ぎ払い(SA付加)→突き(コンボ持続)→突き(コンボ持続)→キャンセルorカウンター突き(SA解除)→薙ぎ払い(SA付加)→突き(コンボ持続)
ガード前進(SA付加)→シールドバッシュ(SA付加)→突き(コンボ持続)→突き(コンボ持続)→突き(コンボ持続)→ニュートラル(SA終了)
こんな感じかな?
書いてて思ったが、マジなげぇ・・・
まぁ、気が向いたら使ってくんなまし
昨日から掘り続けてるけど一向に出ない・・
もう心折れそうだ。アンドレって粘って作る価値ある?
そりゃああれば便利だろうけど。
今HR28だからさくっと上位に上がって上位槍作りたくなってきた・・
>>513 チャナ槍強化に使ったけど
麻痺らなすぎて早まった事をしてしまったなと。
ガード前進ってSAなの?
アンドレは上位行って他の龍属性槍まで間があるから・・・あるよな?
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 07:12:54 ID:wNsY3ZeG
トライから始めたランサーです。クルペッ子装備で回避+1ついたんですが、バックステップの無敵時間て、ステップし始めから、着地するまでくらいあるんですか?
ランス用にネブラとアグナをいろいろ組み替え作ってみた。
装備スレにしようと思ったけどランス特化装備なので少しでも参考になれば。
http://iup.2ch-library.com/i/i0005722-1249769148.jpg 頭:ネブラキャップ 体術+4 スロ1
胴:アグナメイル ガ性+3 ガ強+1 スロ1
腕:ネブラアーム 体術+3 スロ2
腰:ネブラフォールド 体術+3 スロ1
脚:アグナグリーブ ガ性+5 ガ強+2 スロ無
体術10、ガ性8、ガ強3、特殊5、毒6、空きスロ5
手持ちお守り、ガ性+2、ガ強+5
組み替えた中でのスロット数が多く汎用性を高くしてみた。
男装備で頭と腰のネブラの見た目が気に入ったのでいい感じ。
自分は麻痺槍の時はガ性お守りで体術:ガ性:特殊攻撃、
対アグナ戦とオン時はガ強お守りで体術:ガ性:ガ強と使い分け。
ほんとは体術:ガ性:回避にしたいんだけどできなかった。
それにしても今回は手持ちのお守り次第で夢が広がりまくり。
>>287のが見た目いいね。オニャノコかわゆすぎ
そろそろオンに行こうかなと思ってるんだけど、一つ教えてください。
オフでガード前進、カウンター突き多用してるんだけど、オンだと使えてる?
モンスの攻撃捌く直前に武器ぶん回してる仲間の攻撃捌いちゃって
涙目になりそうな気がしてスタイル変えようか迷ってます。
>>517 ちゃんと検証してガード前進にもSAが付加されている事は確認したよ
しかし、今回はガード前進起点の行動がかなり使えるんだけど
オンでランス使っている人と一緒になってもガード前進自体を使っている人をあまり見ないんだよね
以前からランサーの人も余り使ってないみたいで
ガード前進中にガ性上昇効果がある事を知らない人も結構いるのかな?
さびた槍を求めてもう16時間だぜ・・・
3日やってるわ、大剣と片手とハンマは来たけどなぁー
開発は自殺するべきレベルだと思う本気で
とりあえずブレスとかはガード前進したほうがいいよね
気持ちいいし
前作からの癖で、チャナの尻尾振りに後ろ向いてガードしたら飛ばされ、
チャナの方を向いてガードしてみたら成功した。
ガード前進にSAあるっぽいけど、ルーキーズガイドに記述がなかったのが気になる。
書かれてたのは薙ぎ払いと突進だけだった。
>>521 ガード前進中は消費スタミナ固定だから余り気にしなくても大丈夫
むしろガンガン使ってシールドバッシュからのコンボを決めればSAで周りを気にせず手数も増える
更にスタミナも削れるからお得
多人数だと敵のタゲが暴れるからスカる事多々
なんで使う機会が減ると思う
・・・俺の腕が悪いだけですかそうですか
ところでSAってなに?
>>523 俺なんて錆びた大剣ばかり増えるな
まぁ出るまで諦めないが
>>529 レスどうも
タゲがばらけるの忘れてました
このままオン行ってみます
レウスレイアのブレスをシールド前進で防ぎ接近
そこからシールドバッシュから突きに繋げれるとかなり気持ちいいな
とりあえず、盾殴りからの中段、中段、中段コンボは非常に使い勝手がいい
これを上段にしちゃうと、ついR押しっぱなしで最後にカウンター突きが暴発で出やすい
そんなことやって上手いこと決まることなんて経験上めったに無いので
SAを活かす意味もこめて1セット攻撃したらステップ回避がの方がいいと思ってる
他の武器種が手を出せない中攻撃して、他武器が集まってきたところでステップで退けば
こかされる心配なく、仲間と入れ替わり立ち代り効率よく攻められる
シールド前進の欠点はコマンドがとっさに頭に浮かんでこないことだなw
ガード前進と盾攻撃の2箇所でダブルでSA付与されるのかな?
あとガード前進からのSA状態は盾以降の3回目の突きまで持続してるかアヤシイ気がする。
突きを1回だけにしてステップした最中にはSAだったのに対して
突きを3回出したあとのステップ中の被弾はコケたこともあった。
ガード前進からのSAも薙ぎ払いと同じく時間制限じゃないかな?
薙ぎ払いは以降のコンボが2撃だから必然的にステップするまで持続しやすいだけとか。
以上推論
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 08:26:15 ID:PPgsap2K
>>529 当たり判定手間でキャン突き気味に使うのが良さそうだよな
早めだとキャン突きの突き部分で轢かれるが、遅目に合わせれば悪くてもガードしてるし
下位だけど、砥石高速、ガード性能+1、ガード強化できた
しかし見た目がジョジョのキラークイーンになってしまった・・・
>537
詳細
>>538 単にお守りでガード強化5が来ただけ
頭と足だけインゴットで後はスティール
恐ろしい口でねぇ。
ちゃんと部位破壊すりゃすぐ出るもんだと思ってたけど、
破壊したところで確立は高くねぇのな・・・。
ガード性能、強化のお守りって+8以上はねえのかな
+7までしかみねーや
ベリオロスにこてんぱんにやられたから
卵クエで気分転換してこよう
クエ報酬やいらないお守りの売却で30万突破してしまった
作れる槍がないからもっと貯まるぞー
>>539 ありがとう。
掘りやてったら錆びた出たんでランス触ろうと思ったが
お守りは変なのしか出ないし、アグナコトルの装備は何匹狩れば揃うのかわからんし
皆はどうやってるのか気になってね
アグナの足が壊れたかどうか分かりにくいなぁ
どういう状態が壊れた事になってるの?
溶岩に浸かりに行った直後がこうだとか、冷めて黒くなったらこうだとか
ポイントを教えてもらえるとありがたい
フルペッコ+お守りを全武器使い回しだな
下位の防具はなかなか作る気にならない
PSPの限界突破みたいのあれば良いけど
>>544 溶岩が剥がれて少し傷がついてる 溶岩固まると分かりやすい
>>528 スーパーアーマー【すーぱーあーまー】 《システム》
吹き飛ばし属性のある攻撃以外では怯まなくなる状態のこと。
対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。
「スパアマ」や「SA」と略されることがある。
塊マラソンしてるけどだんだん出が悪くなってきた気がする
なんか二回で一つくらいしかでなくなったんだが・・・
エルダーバベル攻まで強化したんだけど、これ以上強化できませんってなってる。
バビロン解禁の条件ってなんだろうか。
>>546 ありがとう
黒くなってきた時に確認してみるよ
アズールクレスト改での睡眠爆殺ってロマン?
バビロンないだろ
>>548 火山は夜のほうがレアでやすいらしいぞ
現に今10針で塊7つゲットした、全部○○改だったけど
昼はモガ森か普通のクエ、夜は火山でストレスマッハは避けられるのでは
ガード性能+2ってそんなに必要ないですかね?
今、+2にしてるんですけど+1で十分でしょうか?
>>554 マジでか
夜にいくか
でもドラグライトそろそろ250だな
当たりはボウガン2つのみ
だめぽ
>>554 それはいいこと聞いた
昼はラギアの尻尾でも狙うことにする
ガード前進でガ性上がるらしいから付けなくていいかなと思ってる
そうでもない。ガード+2ないとカウンターとれない技が結構あるし
今回はかなり重要な気がするが
しかし、ラギアとかに
突進かけると
えらいヒットするなw
今回の突進は大分強化されたみたいだね
咆哮にカウンター突き出してトドメ刺すとマジで脳汁出るなw
水中突進移動の気持ちよさは異常
逃げるモンスをのろのろ追いかけてる仲間を追い越しつつ追撃とかかっこええ
なぎ払い
シールドバッシュ
カウンター
これらを巧みに使っている動画を見たことがない
これから村のアグナコトル行こうとおもうんだけど
ランスをスパイラルランスから進化させていくか
もしくはなにかオススメの武器はないかな?
シールドバッシュとか
ガチで存在忘れてた
まぁ、いらないよね
>>559 ガード2あってもカウンターとれなかったりする場合もあるよな
どうも正面向いてカウンター狙うよりちょっと斜めって当てるのがいい感じ
>>562 俺も夜ばかり行ってたな。体感でレアポップしてくれやすかったから
シールドバッシュが高性能なのは分かるんだが
武器出し状態じゃないと使えないのと出した後の隙がデカイな
欲張ってバッシュしにいってガードや回避が間に合わないことが多々ある
>>571 ちょうど苦戦してるんでブレス以外での狙いどこを教えてはくれんかのぅ
無理に顔に当てようとしすぎなのだろうか?
オフでおすすめ装備ってある?
フルポンデでやってるんだけどなかなか…
フルぺっこ
フルラギア
フルアグナ
>>572 とりあえずガードからの突きがスムーズに繋がるだけでもバッシュは使える
ついでに敵の体のどっかに当てておけばスタミナも削れるという優秀さ
>>572 しっぽのときとかも狙えるっちゃ狙える。なんとなくだが体に当ててもスタミナ効果ありそうな感じかも
とりあえず距離つめてすぐ攻撃ってできるからそれだけでありがたいじゃない
ベリオロスのブレスをガード前進で防ぎつつ
頭にシールドバッシュがヒット!
同時に牙が折れたときは脳汁出たよ
採掘マラソンって通常ポイントも掘りまくって良いのかな?
通常ポイントポップのサイクル早いと棒状の骨が足りなくなりそう
あーお仕事だるすぎて全力質問みたいな文に…すまん
いつになったら全属性槍が揃うのやら
>>578 別にピッケルきれたら帰ればいいじゃない
>>578 全身レザー装備に珠入れて採取2・神のきまぐれ・高速採取おすすめ
ボロ5ピッケル5グレート5もっていけばまず間違いなく50分もつ
雷と水以外はかなり面倒
凄く風化した槍 253 -70%
風化した槍 253 -70%
マテンロウ 437 龍330
だったんだが、マテンロウの強化素材
いにしえの龍骨ってどこで手に入るかご存知ないですかね?
火は優秀だな
別に面倒では無い気もする
手に入るの後半だけど
龍以外は全部わりと楽
いつまでたっても龍手に入らないけどな
>>583 マテンロウって切れ味は青?
龍槍はマテンロウか煌黒の二択になりそうだな
>>586 トゥースランス改の緑の長さとほぼ同じ青ゲージがあったかな
バッシュ攻撃って頭以外だとスタミナ減らないもんだと思ってた
>>581 一応レザー一式です
暑さ小無効と採取+2で満足してて、気まぐれ上げてなかった
ありがとう、そっかそれでボロを保たせれば良いんだ
突進はめちゃくちゃ使ってるけど
バッシュはあんまり使ってなかったな。
>>581 錆び狙いだと採取+付けても意味ないような気がする
錆びPOPは4回採掘がデフォかな?
炎槍アグナコトル 青ゲージ短すぎて使い物にならなくないか?
せっかく今作は炎が強いのに・・・
他に炎属性ってあるのかね
>>588 やっぱり青か
匠なしなら煌黒、ありならマテンロウって感じになるかな
>>581 他の鉱石も何かに使うからと思っていっぱい欲しくなっちゃうんだ
よく貧乏性って言われます
だれか煌黒龍の槍をうpしてくれまいか
どんなのなのか見てみたい
ピッケルグレート5個持ってるのに壊すのが勿体無くてボロとピッケルも5個ずつ持っていって
結局グレートは1個も使わないお荷物になってしまう
回避+1 体術+2と回避+2 体術+1ならどっちがいいかね?
てか火山に50分とか籠もったことないな
大抵すぐ鑑定しに帰るw
森に試し突きに行ったけどスパイラルヒートつえーw
>>598 dくす
カッコイイのかわるいのかよく分からないデザインですな
>>597 グレートはピッケルとボロがなくなった時にレアポップが残ってる場合のための保険みたいな感じだな
ランス担いで火山行くからセンサー反応するんじゃね?
と思って南蛮刀背負ってったら見事にアイアンランス改2本orz
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 12:01:17 ID:IaL1MUzG
>>599 前者がよくねぇ?
体術+1の恩恵少ないし、回避は素で余裕
ランス発生表できたよー
┌─────────────┐
↓ │
..┌→中段突き┓ |
抜槍突き┬→├→上段突き┃(※3回まで) .|
.│ └→薙ぎ払い┛ |
.│ │ |
.├───→├→カウンター───────┤
.├───→├→チャージ┬→フィニッシュ─┤
.│ │ .└→キャンセル !
.└───→└各種ステップ←──────┘
│ ↑(※方向修正突き)
└─────────┘
┌────┐
↓ │
ガード ┬→ガード突き→各種ステップ
.│ ↓
.├→チャージ
.├→ガード前進→シールドバッシュ→中段突き ┬→上中薙ぎ払い
.│ └→各種ステップ
.├→カウンター(※クラコンタイプ1のみ)
.└→バックステップ→各種ステップ
アグナの嘴突きにくいぜ・・・・
いや、当たるんだけど所々ぬるぬる横にズレてマッハ
薙ぎ払い3回って普通に出るの?
薙ぎ払い→突き→薙ぎ払いとかだったら出るんだが・・・
上段突きしようとしてスティック下押してるのに少し斜めに入るだけでなぎ払いとかが出るのがうざすぎるw
上方突き出そうとするとカウンター突きが暴発する
俺だけ?
連続薙ぎ払いはできないです
加筆します
回避2ガード性能業物で見た目いいのできた
今回上位武器は青ゲ短いのばかりだから
匠か業物がないときつそうだ
匠は名匠殊がジョー素材いるっぽいし
15で発動だしつけにくい
クラコンのスティック過敏反応しすぎだよなマジで
ギリギリまで上突き入れて離脱、と思ったら最後にカウンターしだして
つまんない攻撃食らったりやっとれん気持ちになるぜ
今からランス部屋作ったら需要ありますか?
完全に諦めて野良でハンマー使ってガンキンさんに3乙してげんなりしてたら一個出た錆びが大当たりだった
あの時のPTごめんよ。そしてありがとう火山。
しかしアンドレあってもバベル担いでいく悪寒
クエ中は気にならんが酒場でチョンって方向転換したいだけなのに
ずいーっと歩いちゃって上手く目標に話しかけられないのがちょっと不満
「カウンターとれない」っていうのは
1.ガード後に反撃の突きが出ない
2.反撃の突きは出るけどそれが目標に当たらない
どっちじゃい
イビルジョーのランスださすぎワロタ
今回まともなランス少ないな
村クリアまではラギット改で我慢してる
>>619 俺の場合は博打カウンター狙いが主w
よっしゃここで尻尾くるだろ!カウンター用意!→
後ずさりサマーor前方火炎ブレスとかのモーション大きいヤツのヒットまともでした^^
くっそおおおおア草食雑魚の突進めええええええ
>>619 前者。ガード+1だとジエンの大咆哮とかガードは出来るけど突きは出ない
他にもこういった技は結構多い
修正した、間違いは無いはず!
┌─────────────┐
↓ │
..┌→中段突き┓ |
抜槍突き┬→├→上段突き┃(※3回まで) .|
.│ └→薙ぎ払い┛(※連続薙ぎ払い不可) .|
.│ │ |
.├───→├→カウンター───────┤
.├───→├→チャージ┬→フィニッシュ─┤
.│ │ .└→キャンセル !
.└───→└→各種ステップ←─────┘
.│ ↑(※方向修正突き)
.└────────┘
カウンターできるものとできないのがあるのか
ならシールドバッシュでよくね?
あくまでガード+1だと、な。ガード性能+2ならカウンター取れなかった技はないな今まで
>>620 バベルもなんか黄色が濃くなってケバくなっちゃったんだよなぁ
薄く金色のままで良かったのに
シールドバッシュからの中段突きが特殊で、そこからカウンターやチャージには発生できないようだ
前に誰かが振り向きの頭にバッシュからカウンターしたいと言っていたが
そういった戦法はかなり難しいという事になる
あとカウンターからチャージや、フィニッシュからカウンターもできなかった
>>626 カウンターをバッシュで代用するのは無理だろ
村上位ってあったっけ?
ランスシティ募集
■区名::ドンドルマ4
■サーバー名:自由タイプ
■街門名:20
■街名:40
■募集文:仲間で〜
■名前:T**A
13時くらいまで待って見る
今回のランスデザインいいと思うけどなぁ。クレーターシリーズとかチャナ槍とか
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 12:49:06 ID:IaL1MUzG
今回、ステップの需要減ってるわ…
カウンターが神
これからランスで始めようとしているのですが、最初はどの武器を目標に強化していけば良いでしょうか?
防具はとりあえずハンター防具一式でやろうと思っております。
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 12:50:06 ID:IaL1MUzG
今回、ステップの需要減ってる…
カウンターが神
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 12:51:38 ID:0oMN6goo
>>632 装備すら整ってないにわかでもいってもいいのかな・・・
今回武器も防具も色味が派手で合わせづらい
なんかおもちゃっぽいんだよなぁ
暗闇で光る武器+防具マジオススメ
>>613 業物って今までのシリーズだと弾かれた場合にしか効果なかったけど
今回もその仕様だと業物つけても意味ないと思う。
誰か緑ゲ極小の武器で実験してくれないかな。
業物装備で楽に作れるのあるなら実験してみるけど。
業物はP2Gと同じ仕様になったってどっかで見たな
ハンマースレのムロフシがちょっと通りますよっと
錆びた槍4本もいらないから錆び鎚早く出てくれ・・・・
質問
ベリ夫とかレウスが出てくるあたりでもスパイラルランス改を使ってた?
oi おい
咆哮カウンターできるじゃねぇか 紀伊店のか
>>644 それはコッチの台詞だぜ?
錆びた鎚4本も要らないので錆びた槍出てくださいorz
ベリオ戦が一番面白いなあ
ランスの良い練習になるしBGMも良し
今回のランスって普通にガードするより
前進ガードやカウンターを積極的に狙っていったほうがいい?
>>646 そかー
ベリオはスパイラル改で倒したんだが、時間かかってしまって
今からレウスいてくる
まだランスシティやってる?
5人居るよ
>>650 うん、
今回のガードは硬直時間が長くなっているので(ガード性能とか関係ない部分での話)
カウンターや前進ガードを使っていったほうが良い場面が多い。
もちろんガードすべきところはキチっとガードしないとダメだけども。
ランスでギギネブラの腹部破壊って皆さんどうしてます。
なかなか上手くいかないのでご教示ください。
>>634 おお、ありがとうございます
秘境って1の上の高台のとこですよね
行けるまでリタマラか・・・
青短いランスで業物つけてやってるけど明らかに
ゲージ持ちが長くなったよ
業物つきとなしで回数数えて試したわけではないけども
今回はF仕様じゃなくて2G仕様っぽい
>>642 ブナハが簡単に作れて、リノハスターが緑極短だと思う
もうチョット後なら、行ってきてもイイけど、答え出てるみたいだし・・・
>>655 首と翼の間からがベストだと思うけれど
尻尾と足とか翼の間とかからも一応突いてる
耐久が低いのか、遭遇したエリアで殆ど壊れる
しかしカウンターが神がかってるな
ダメージ食らう気がしない
>>627 ガードって性能のことなのか強化のことなのか……
卵クエ50回終了した
30回位まで1つもガ性が出ないのでムキになってしまった
ガ性:5個(+1x2・+4x2・+6)
ガ強:3個(+4x3)
体術:2個(+5・+5&スロ1)
回避性能:6個(+4x2・+4&スロ1・+5x2・+6)
欲しかったガ性のいいヤツは、研ぎ師−10とか回復量−10とかが
もれなく付いてきて(俺的には)泣けた
もう看板娘の「たまには採取もして下さいね…」は聞きたくないお…
WiiGでランス好きだったのもあって、やっぱりランス楽しそう!と思い
☆2以来眠ってたチャク・ムルカを引っ張り出して
リハビリがてら村レウスラギア二頭クエに行ったらフルボッコにされたでござるの巻
>>658 ありがとうございます。
ちなみに中断突き連発でいいでしょうか?
闘士の槍って派生先あります?
ランスシティ募集テンプレ
■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
※にわか、浮気性、低HR等だれでも歓迎
・入退室時はあいさつを忘れずに
・3死しても怒らない
・同じ目的の空き部屋がないか確認しましょう
・離席、キーボード無し等の状態表示を活用しましょう
・最後まで残った人は責任を持って解散報告をしましょう
シティテンプレに※の部分追加しておいた
オフで錆びマラソンやってんだけどさ、
20個ぐらい掘って武器問わず当たりなしってどうなのよ…。
あと外れにしても片手剣出すぎなんですけど…。
闘技場ラギア狭すぎて突進ガードできねえwwwwwww
卵クエやってたら、ガ性+6・氷耐性−10のお守りが出た。
現在、ネブラ一式で氷耐性が+10あるから、まあまあいい物かもしれない。
ん、スティール装備って誰の素材だ?
>>666 ランスシティ募集テンプレ
■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
※にわか、他の武器使いは来るな、ランス一筋のみ歓迎
・入退室時はあいさつをしない、ランスならわかる
・3死したらランス折ってまた作り直せ
俺ならこうする
(;^ω^)
>>660 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる
ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る
ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)
ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など)
>>627が言っているのはガード性能
強化は+1とか+2は無い
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 14:07:04 ID:PEgtiqHF
ランスシティ満員なので隣の街39にもいっこ建てますた。
どんどんカマーン
>>620 ポンデランスとシャドウジャベリンはすき まあガプラス槍と同じデザインだけどさ
ガード性能ってP2Gみたいに一定の水準以下の威力の攻撃に対して
ガード時のスタミナ消費量を軽減する効果あるのかな
クラコン2にしたらガード中にカウンターができないんだけどこれって仕様?
>>664 離れてたら中段、密着だと上段使ってるけど
中段連発でも行けると思うよ
>>670 毎度おなじみのライトクリスタルだよ?
>>657 P2Gの仕様知らないんだがもしかして純粋にゲージが二倍になるのか?
通常攻撃自の切れ味劣化が0.5換算って考え方でもいいんだけど
MHはいつも小数点以下は切り捨てだから。
>>677 仕様
逆にクラ2はクラ1と違ってカウンターやキャンセルをスタートとして利用する事ができる。
たまにカウンター発動しない攻撃がある気がするけど
あれは入力が間に合ってないのかそういう仕様なのかどっちなんだい
>>679 クラコン2だとそんなこと出来るのか。
このスレだとどっちを使ってる人が多いのかな。
個人的にはガード中にカウンター移行できないのはキツいんだけれども。
ノックバックが大きい攻撃はできないとかじゃないかな
クラコン2は水中が地獄すぎるw リモコン慣れたらなんか使いやすく感じてきた。不思議
>>679 P2Gなら2回に1回切れ味消費が0って効果だったはず
わざわざ改悪することもないだろうからtriでもこの仕様だと思う
クラコン1はスタートボタンが突進になってて何か分からんが抵抗があって今までクラコン2にしてた
確かに水中きついし、これは俺の操作が雑なだけかも知れんが
3連続突くときとかに反応悪い時があるから一回変えてみようかな
クラ2でやってるけどクラ1だと
ガードの硬直をキャンセルして突きがでせるってこと?
強杉ない?
闘技場ラギアが難しい・・・
怒り時の2連タックルが鬼畜すぎるんだけどあれをうまく回避する方法ってないかな?ガードだとスタミナが終わる
クラコン1でやってる
ところで「左アナログを操作しながら十字の上キーを押す」と、
左キーを押したときと同じように水平視点変更になることがあるのは俺だけ?
手元は確認したので押し間違えてはいない
クラコンPROの作りが悪いんかな
ガード硬直はキャンセルできないよ
ガード状態からも出せる、納槍状態からいきなり出せない、ということ
まだランスシティ空いてるのかね
ランスシティ2の方のガンキン戦のPTのみなさんすいません
R***です
停電で本体ごと電源が落ちました
追記です
ルータの電源落ちてIP変わってポート開放し直すので今日はもうやめておきます
ありがとうございました
みなさんおつかれでした
ランスでディア、楽になったなー
足踏みがあまりないだけでここまで楽になるとは
ランスで一番威力のある攻撃ってなんですか?
寝てる時に何当てればいいのか
過去作なら突進突
突進フィニッシュじゃね
ミスっても泣けるからカウンター突きでいいと思うけど
>>696 まだモーション値出てないからなんとも言い難いが、カウンター突きが有力候補じゃないかな。
前作までは突進のフィニッシュ突きが一番強かったけれど。
カウンター溜め突きは明らかにこれ強いだろって迫力だもんなぁ
最大溜め以外ではあれが出ないから今回あれが怪しいかもね 当てにくいし時間かかるし
オレ以外いるかわからんがリモコン操作の人はラバジャケ外してみろ。ラバジャケないほうが軽くて握りやすいから
>>689 十字キーに遊びがあってカタカタ言うと思うんだけど
それが斜めになっている状態で押すと左右を入れてるつもりが
上下に入ったりする事は俺もよくある。
人差し指の側面で操作してるからってのもあるけど
PSのパッドやFの時使ってた専用コントローラーではそういう事起きなかったので
クラコンの作りのせいだと思ってる。
カウンター最大溜めは上突き二回以下の威力とかどっかで見たが・・・
春日ランス強いな
火山5待ちとベリオ交互にやってるんだが毎回捕獲玉忘れるんだぜorz
アイテムのマイセット欲しいわ・・・
>>703 そういうことかぁ…
確かに上キーの左端の方を押すと左視点変更になるな
気をつけて真上を叩くようにするしかないか
サンクス
モンハン持ちで左人差し指でカメラコントロールしてると上手くいかんな・・・
十字キーの形状的に仕方ないんじゃね?
メイン:ハンマー
サブ:ランス
の&レイヤーしかないわたしですが、ブレインフォックスは何時からですか?
またGのガンランス的な武器は今回ありますか?
ベリオ槍の完成度の高さは何なんだ・・・
属性も高いしスロットも十分だし会心率は狂ってるし何でこんなに優遇されてるんだろう
ランスシティ2閉店で1と合流しますた
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 15:49:50 ID:gzFWgGcc
やっとアグナ槍できた!
緑ながすぎて豆乳吹いた
くっそおおおおおお
上突き出そうとしたら結構な頻度でカウンター突きになっちまうぜえええええええ
ちくしょおおおおおおおおおおおお
オンでランスすげぇ邪魔なんだけど
後ろから斬ってこかしてもあんまりムカつかない?
気使って移動して斬ってるけど
あんま気にならないならもうこかそうかと思ってるんだけど
オ後気あってなんだ?
チャンス時に周囲の事お構いなしで弱点突いてるなら心置きなくこかしてくれても結構だけど
そうでもない時に準弱点突いてるときにこかすのは勘弁して欲しい
まあ故意じゃなければどっちも悪い、でおk
ランスは元々PT向きじゃないからな
他武器より摩擦が生じやすい
ランスはモンスターの攻撃に対して軸ズラしたりする必要ないから、
そこに斬りかかるって事はお前突進で吹っ飛ぶぞ
見ろ、見事なカウンター突きで返した 調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う
雑魚の攻撃をガードしてキャンセル突きするのは楽しい
お前らよくこのスキルの効果何?とか聞くけどさ
ポインター機能使えよ
!
とりあえずこかされたり吹っ飛ばされたりしてきたら突進で吹き飛ばすのがランサー
やられたらやり返せ
初チャナ戦、途中経過
これ勝てる気が・・・・水中での誤作動多すぎてやばい、とにかく底に居ることにする
うーん、慣れたらランスでラギア楽だなぁ
ノーダメ余裕ですになっちまったわw
ラギアの尻尾が地味にダルい
村クエのベリョス、フロンティア感覚で行ったら
あまりの体力の低さにばびった。
ベリオに苦戦してる俺はランス向いてないのか・・
>>723 相手が潜ったら槍しまって後ろにまわりこめ
それを気をつければガードしつつつんつんでいける
ジエン槍ってあるのかな?
太刀や片手剣はあるが・・・
>>724 いいなぁ、水中慣れないと厳しすぎる
回避ランサーよりガードランサーの方が今回は扱いやすいのかね
ランスだと戦いやすいモンスターって何だと思う?
ベリオは初めてガード性能+2がほしいと思った
むしろ戦いにくいほうが多くないか?
ごめんまちがえた 戦いにくいほうが少なくないか?
戦いにくい相手はソロなら頻繁に動き回る相手ってとこかな
普通のPTなら麻痺役とかいるしそんな事問題にもならんけど
ランスで水中ラギアは確かに楽だけどノーミスは結構気をつけてやらないと無理だわ
アグナ強すぎる。
潜った時の対処方法がわからん。
それと、火山の地形がウザすぎる。
アグナとかまさにランスのためにいるようなカモモンスだろ
潜ったらガードしとけばいいものを対処がわからんってどういうことだよ
やっとベリオ10針討伐!慣れてくればこの子は回避主体のが楽に倒せる気がする
全体的に攻撃判定が短い、もしくは小さいっぽい
連続飛び出しなら横方向に前転回避
背ビレ突進は特にデメリットも無いしハリウッドダイブ
その他の行動はペイント付けておいて、出てきたら即接近
>>730 ジエン太刀の薙刀をランすとして使いたいなw
アグナは距離離れてて突進してくるかと思ってガードしててビームやってくる時も
ガード前進で逃げられるからなあ。薙ぎやってこないから確実に逃げられるのが良い。
体を引いてからの横突進はガード性能が無い場合ガード前進で削りを無しにできる
どうなってるのかは知らないけどガード前進をした瞬間に攻撃をガードするとガード前進分のスタミナしか消費しないようだ
これを利用すれば横突進も削り無しのスタミナ消費小で済ますことができる
ガード性能があるなら横を向いてカウンター準備すればガード後に前足を突ける
左周りを徹底して連続ついばみはガード後すぐに尻尾か足を攻撃
左周りをしていればついばみ>尻尾なぎ払いの技もついばみガード後に突き放題になる
なんか長文になったけど徹底すれば安定する相手だと思う
アグナに音爆当てにいって失敗して被弾すること多数
ベリオ30針余裕でした
ガード前進のノックバック無しはあらゆる場面で相当強みになる気がするな
これ研究しよう
ラギア2連タックルの避け方がわからん・・・
ガードするにもスタミナが足りなくて無理だし、闘技場ラギア無死討伐難しい
>>746 なれると短くなるよ
俺は30>10針とかになった
レウスの低空飛行時の風圧って小?大?
大なら面倒なのでインゴット一式にするし
小ならなんか組み合わせようかと思うんだが
>>749 横向いてガードするってこと?やってみる
闘技場やるとどんだけスキルに頼ってきたかがよく分かるぜ・・・
>>751 今までどおりなら大だと思う
>>752 そそ
横向けば前後どっちも対応できて2回目の裏タックルも対応できるようになる
けどスタミナがキツイからスタミナ管理しないといけない
ネブラの翼の裏っかわがマグロの切り身に見えてきた
レウスの風圧まじむかつくなー
火山マラソンしてたら5に裏元金とか
まだ塊一個しかでてないのに
>>753 やってみたが最初に少しでもスタミナ減ってたら2回目のタックル食らっちゃうみたいだ
スタミナ管理大変だが頑張ってみる
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 17:38:19 ID:s3/OG1TM
今インゴット一式つけてるんだけど、ガード強化と性能どっちがいいんだろ?
フロンティアみたいなテンプレ装備ないのかな。
ガード前進中はガ性+1相当の上昇に消費スタミナ固定ってのを知らない人結構いるね
闘技場ラギアはガード前進からシールドバッシュを多様して
ラギアのスタミナを削りつつ、ガードの消費スタミナを削ると10分針安定するね
あと、怒り中に回復や砥石を使う時に逃げ回ると逆にタイムロスになる事があるから
1死してしまった方がロスがない事が多い
慣れない内はBC戻って体制を立て直した方が合格タイム内に納めやすい
別に死んだからって金以外の報酬が減る訳でもないしね
>>751 thx、とりあえず一式作っておくかな、素材も楽だし。
黒wikiのベリオランス攻略だけど
突進しまくるって逆に効率悪くないか?
フルラギアにアンドレイヤーでナバルデウス一戦討伐記念カキコ
残り4秒とか脳汁出たー
攻撃スキルなし爆弾なし
開始即ヒゲ壊して3移動
撃龍槍は二回当てて一回目で角折れた
チャチャはなぜかふさふさの面w
何かの参考になればです
みなみかわいいよみなみ
オンでHR18まであげてきたのでオフ火山で採掘作業にもどるお・・・
>>763 今見てきたが酷いな・・・w
密着して突き3連が基本だろうに
>>728 おお、これに気をつけるだけで格段に動きやすくなってクリアできたよ!thx
オンで妙にランス見かけるんだけど今回そんなに強化されてるの?
>>760 強化は、本来ガード不可な攻撃をガードする為のスキル
ネブラの毒のしかかり・ガンキンのガス・アグナのビーム等はガード出来る
性能は、威力値によるノックバックやダメージを抑えるスキル
当然+2の方が効果は大きいが、+2が要るような攻撃は多くはないが
殆どの攻撃をランスのカウンターで取れるようになる
テンプレ装備は、お守りの有無で変わってくるから難しいかも・・・
その分、組み合わせの自由度が高くなったとも言えるけど
>>763 確かに突進が有効な場面もあるし、自分も場合によっては使うけれど
それ以前に、シールドバッシュに一切触れてないのも如何よって感じだね
>>768 俺はまだ1人しか見てないや
その1人も前進ガードやら使いこなしてなかったし
ナバル槍がないことに絶望した
>>761 ガード前進使ってもタックルだとスタミナ消費激しくないか?もしかしてタイミング悪いのかな
もうちょい練習してくる
ランス強いから使うってやつが多いんだろう
使いやすいから強いのに
強いから使うってやつもいるだろうな
まともに使っている人を見た事がない
アンドレってたまに抜刀突きでケルビさん目回したりすんだけど、
あれってたまに打撃が出てるって事かな?
ベリオ丁度連戦してたけど、シールドバッシュって目の前でブレスされる時くらいしか使いどころ分からん
てかベリオ爪が全然でないね、2匹クエなら出るだろうと思ってやったら竜の爪とかもうね
ほかくしろとあれほど
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 18:13:54 ID:gzFWgGcc
3のランスは初心者向けだからいろんな人が使ってるね。
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 18:15:09 ID:s3/OG1TM
>>769 ありがとう。
お守りでスキルかなり変わるね…ひたすら卵運んで当たり狙いが吉かな?
アルトラスに+1つけたらゲージ紫までいったよ。今回もあるんだね
敵の弱点属性武器で、敵を転ばした時に突き連発と突進ってどっちのがいいのかな
求人でネブラ部屋建てると簡易ランス街になるよ!
わーい 闘士の槍できた
麻痺ってるときとか罠にかかってるときに猛攻撃する時って、突き3回+キャンセル突きのループか、突き3回からステップの繰り返し、どっちの方がダメージ多く当てられるかな?
回避、性能1、砥石装備できたんだけど
これってどっちかに特化したほうがいいよね
器用貧乏だな 砥石はあってもいいと思うけど
なんかこうシールドバッシュとか全部使いこなして俺超強いよ!
って人と一緒にプレイしてみたいものだ。街にはそういう人いるのかな
>>776 上の方にかいてあるが捕獲じゃないと出にくい
バッシュあてるのは、スタミナが削れるから積極的に使った方が
いいという話で、全身バッシュで位置取りが楽になるという話でも
なかったような
>>771 だよな MHP2Gでもアカムランスはないし ネタランスも無印以降増えない
コラボランスも数少なく なんでランスだけこんなにはぶられてるんだろうか
錆びた槍出たんだがモンスターの体液出なくて困った
まさかこんな所で物欲センサーが発動するとは・・・
もうかれこれ4時間近くやってるんだが、2個しか出てない
なんだかもうブナハブラがビグザムにしか見えなくなってきたよ
カンタロスみたいなあいつに毒弾撃てばいいじゃない。
シールドバッシュはウラガンキン兄貴のアゴとかシッポをすり抜けて奥突くのくらいしか役立った事無いなあ
あとは趣味。スタミナ削りなんて実感できた事無い
ギィギの方が出やすいんじゃね?
あと日頃から漁師を狩りに出してるといつの間にか貯まってる
>>796 だよなぁ、使いどころあったら教えて欲しいよ、お前の言うとおり
(自分は下手ですって言ってるようなものじゃないか、馬鹿かコイツハ)
パーティプレイでの後押し、特定の攻撃への反撃(レイアブレス等)
ガード前進から突きへ繋げるためのパーツ
別に十分じゃないか
>>772 タックルだと大ノックバックになるからガード前進は意味が無くなっちゃうけど
二連タックルとか、そういうスタミナ特大消費の攻撃に耐える為のスタミナ管理に
それ以外の攻撃をガード前進で防御するって事ね
解り難くてスマソ
小さな隙を見逃さずにガード前進からバッシュ掛けて突き→ステッポ
これで大分手数が増えるし、ラギアのスタミナが尽きれば更に攻撃チャンスは増える
特に放電はどこぞのフルフルと同じで一回ガードすれば無効になるからガード前進で防御すれば攻撃し放題
大放電はめくられる事多々なんで素直に逃げた方がいい
>>797 ギィギだな!
そういえばあいつらネブラ戦で無限沸きするからそれ狙ってくるぜ!
>>791 捕獲もやったんだが牙ばっかりで結局討伐の時しか出なかった
ベリオランスかっこいいなー
>>801 素直に虫討伐クエのが早いんじゃね?報酬にも出なかったっけ
アグナは初見の怖さと慣れた後の弱さが
ガンキンは強いというか意外とやりにくい
ナバルってエンディング後にもう一回いくとリセットされてる?
せっかくアンドレでがんばったのに・・・
シールドバッシュとカウンターは時々便利だけど、絶賛して意味ねーのにそればっか使う奴がイタい
はっきりいって一番使えるのオートガードのお守りじゃん
ランス人口多いのは、Gからの流れとあれでしょ
海竜系とランスは相性いいな 他の種ほど動き回らないし
>>783 もしやサブ報酬で牙とか出るノリですか?
>>808 まじか・・・
ありがと
アンドレイヤーで一戦討伐もできるみたいだから頑張ってみるよ
>>789 あったよ。
ミレニアム 短青414 スロ3
狩猟王のコイン3 炎戈竜のコイン5 おそろしいクチ2
今HR20でアンドレイヤー使ってるんだが現時点でこれよりオススメのランスある?
回避装備作ったのはいいが、これ難しいな
レイアの突進とかもすり抜けられるの?
ミ・・・ミレニ・・・アム?
オートガードとかチャット用でしょ
おそろしいクチって言葉を見るだけでもおそろしい。
ギギネブラマラソンやだお。
ギギギ・・・
そういえばレイアってこっちに軸を合わせた後に
突進かサマソか噛みつきのどれをやるか判別出来る?
突進のつもりでカウンター準備したらサマソで
カウンターが終わる頃にサマソ食らう事が多い
ちなみにミレニアムの説明文
「遠国の寓話に登場する銀の槍。
姫を救うため一人死地へ赴き
奇跡の生還を遂げた騎士の武器。」
ってあって、魔界村かとオモタ。
そもそもレイア相手にカウンターとか狙わんなー
魔界村から続く由緒正しき武器だったのか
これ太古集めはより過酷だな
一人でやるとだるいし
何人かでチャナ槍持ってくと心なしかいつもより麻痺するような気がするような気がする
>>820 難しいていうか無理だから大人しくガードするのがいいよ
バッシュが数値的にどれくらいスタミナ削れるかのデータが出ないとなぁ……。
レイアはカウンターけっこう有用
面白いように尻尾攻撃できて意外と早く切れるし、
突進以外は予備動作見て合わせていける
ホント、前作とはガラっとスタイルが変ったと実感するね
また黒龍槍だらけになりそうだな。
>>828 やっぱ難しいのか
これさえ判別出来ればもう何も怖くないんだが(´・ω・`)
つうかカウンターって溜めだすとすぐに解除出来ないのがなあ
>>830 俺も結構使えると思うんだよね
今までステップで避けてた尻尾をカウンター出来るし
ねえ、もうほんっとうにチャナ槍使ってる人多いけど、正直使えないよね?
状態上確率上がってるとかならまだ分かるけど、ぶっちゃけ今までのダークの性能かそれ以下っしょ?
P2Gでのダークネスは素で紫にスロ2だったから麻痺無くても使える性能あったけど、これはただのダークでしょ。
別に麻痺槍が嫌いなわけじゃない、麻痺した時に4人で叩き込めばかなりのダメージになるのわ理解できるから、ただあまりに多いのが気になった。
麻痺でハメ殺しとかドスでの麻痺の強さとか
要するに麻痺=強いって考えが根付いてるからそうなってんじゃねえの?
見た目で選んでる人もいるんじゃない?
基本はいちいち部屋行くのもあれだからアンドレ使ってるけど
4人だとフルボッコだから別にいいじゃん
何より見た目が好きで使ってる
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 19:17:39 ID:uHj+VtH6
さっきやっと村ラギア討伐したぜ…
シールドバッシュでスタミナ削って、陸に上がらせてちくちくやれば余裕だったw
戦ってて気付いたのはガードするよりステップ回避の方が楽って事だったw
麻痺らせんの楽しいじゃん いいじゃんそれで
チャナ槍使ってないけど、今回全体的に罠閃光含めて状態異常の耐性高めっぽいからそれほど重要かは微妙
麻痺撃ってるガンナーと蓄積値を稼いだりするのはいいかもしれんが
>>832 うまくいくケースばかりじゃないけど
攻撃がすぐに来ないと察知したら即座にキャンセル突きに変えて
上段1回出したあとにもう一度カウンター入れてる
反応早くできるとこれでけっこう捌けた
睡眠もいいけど麻痺が一番いいなぁ
毒槍・・いやなんでもない
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 19:23:20 ID:gzFWgGcc
チャナ槍が嫌なら「目障りなんで使わないでください」って言うか自分が移動すべき。
ゲージ的に緑長くて優秀だと思うけど。
ベリオさん乱獲したくて、ランスとランス装備作ってるんだが
ガ性て2の方がいい?あとガ強の方は必要ですか?
というより下位武器と別シリーズの最終強化で比べてる時点で・・・
こういうのとは一緒にやりたくないわw
多分チャナ槍が多いのは素材が手軽だからだと思う
おそろしい口はとりあえず置いといて
単純に火力考えればベリオ槍でも担げばいいんでねとも思うし
モンスターの麻痺耐性が軒並み高いのか
チャナ槍程度の属性値だからなのか分からんけど
精々2回の麻痺しか取れないから、微妙っちゃぁ微妙だわな
更に、2回目以降の拘束時間が罠も含めて短くなるのが痛い
チャチャにシビレ罠を付けてて、設置してくれたのはイイけど
肝心の捕獲の際に、即効で解かれて捕獲出来なかったのは涙目だった
なるほど チャナ使ってるけどオンで捕獲のときは自重しよう
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 19:27:53 ID:gqYFZFyK
アルバ槍って生産の後の派生ってある?
>>800 その発想はなかった、参考になる
15針だがなんとか無死で倒せた。次は死んでもいいから10針安定するように頑張ってみる
バッシュ使いまくってみたんだがかなり早くスタミナ切れてた・・・バッシュ意識して使うようにすると強いなぁ
>>847 ちょっと待て、麻痺も効果時間短くなるのか?
耐性上がるわ時間縮むわって何の意味があるんだこれ
>>844 ガード強化がいるのはネブラの毒ガス倒れこみとガンキンの睡眠ガスくらい。
アグナビームとかどうせくらう要素ないし。
>>817 今日6時間かけて一個出したよ!
俺が入ったときからいた一人の人はそれでも出なかったが…
>>851 麻痺時間は変わらない。
耐性は今まで通り普通にあがって行く。
エルダーバベル攻作ったのにネガ・バビロンに強化できねぇ・・・・
解析見ると強化に鉄鉱石1・・・?
もしかしてこれダミー武器じゃねぇのか・・・・
おい・・・・俺のネガ・バビロンは・・・・・
>>855 短くなった気がしたけど、気のせいだったのか・・・orz
でも罠は確実に短くなるよね?
>>856 ブラックルス=ブランみたいなやつかもなw
>>852 ありがとうございます。あのブレスとかどうなんだろうと疑問でしたが
ガード強化までは付ける必要ないんですね。
スタミナ具合で罠は効果時間かわるよな
シビレ罠は麻痺関係なしでもすぐ壊れるときあるよね
>>859 チャナ槍改で麻痺らせたのは、尻尾が切りたかったガンキン
罠涙目になったのは、捕獲して爪が欲しかったベリオ
ただ、上とは別でガンキンにシビレ罠を複数使った事もあるけど短かった
>>847見返すと書き方が不味いけど
チャナ槍とシビレ罠を両方を一度に使った事は無いから
これらが影響しあうかどうかは分からないんだ・・・
>>861 そうなの?
>>863 落とし穴とかでもそうだが、敵のスタミナ少ないと
でてくるのに時間がかかるっぽい
罠にかけるときはスタミナないときがよさげだ
ワナワナ・・・
スタミナ無いときのディアのもぐりのかわいさは異常
>>632 シティ解散です。
深夜の部?があればまたよろしく。
閃光玉の効果もどんどん短くなる
レウスに閃光玉使いまくると3連1セット入れたぐらいで効果切れる
空中にいる時に叩き落とせば2セットは入れられるから出来るだけ空中を狙ってる
オートガード+10のお守りが来たからランス使い始めたけど、楽しいなこれ!
ようやく火山まで来たけど、錆びた塊って目玉みたいな模様の岩でいいの?
うんこ付いてる岩からは出ない?
黒地に赤い傷の岩は無視していいよ
蛇足だが夜に行った方がレア岩でやすいよ
カウンター突きって、今までは攻撃が来るってわかった時にただガードする所を、ボタンを押すことでガードした後にすぐ突きがでるからウマー
っていう事だよね?
昨日ようやく上位に上がれたんだけどまずはどのランスを強化すべきだろう。
竜玉が誰から出るのかによるがシャドウジャベリンかハイクルスランス。
ジエン頑張りまくって古龍の血探してハイアンドレイヤー。
手軽そうなのはひたすら鉱石掘ればできるバベル改かポンデ狩って作れるスパイラルボア。
その前に防具作らないと軽く死ねるぜ。一時的にさようならガード性能+2とガード強化。
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 20:18:50 ID:Mftf2Av9
これは作っとけっていうランスはある?
匠なしで白ゲージあるランスってある?
ファミ通ランスは火属性なのかなぁ
やっとスパヒ出来たけど、これでファミ通ランスより弱かったら鳴きそうだよ…
黒wikiのベリオロス攻略書いたやつ誰だよ。
にわかランサー乙、って感じの攻略の仕方なんだがw
突進ももちろん使っていく場面はあるんだけど
それだけ繰り返してれば勝つる!みたいなのはアレすぎるわ。
エルダーバベル攻マジオススメ
ウラガンキンの紅玉も10時間程度で手に入るし
全ランス中トップ10には入る強さ
>>880 個人的にはベリオさんのラッシュスタミナ切れ>突進くらいかね。
まぁ下半身側まで抜けると非常に安全な気がするから、突進もありといえばありなんだろうが。
>>880 書きくわえればいいじゃない。wikiなんだから
>>883 まったくもってそのとおりですね。
集合知なんだから叩き台は必要だし、叩くならそこで叩かないと意味が無い。
>>844 ガ性2+ガ強が有効なのはネブラとガンキンくらいだとオモ
毒プレスとか睡眠ガスがカウンター込みで6回突けるチャンスになる
ガンキンの火炎ガス削りは0になるけど、ローリングは相変わらず
>>882 バッシュ使わなくても割とすぐにスタミナ切れるしね>ベリオさん
ただ突進メインだと火ランスが欲しいはずなんだけど、アグナまでお預けだからなぁ
書き直すとして
どういう風に説明すればいいだろう
俺は「とにかく相手がいる方向にガードしながら隙を見て突く」ぐらいしか思いつけない
アンドレイヤー以外にも龍は多そうだからそっち目指したほうがいいのかな。
じゃあやっぱバベル強化に走ろう。thx
ベリ夫の行動後の隙を説明してそこに基本の3連突き入れるのと
ガード重視した方が良い攻撃とステップ回避でチャンスになる行動を書くだけでかなり変わると思う
>>886 相手がどういう攻撃をして来た時はこういう点を注意しながらこうやっていく
っていう風に描いていけばいいよ
ランサーだったらアンドレはもっておくべき
全ランストップ10って微妙な性能だな。
全武器ならまだしも。
まだ全ランス判明してないのに言われてもね
アーサーランスつくりてぇ
いや・・ネタのつもりでいったんだが・・・・ごめん
うるせえ!さびた槍が出ねえんだよ畜生!
俺は今ボウガンと一緒に出たぜ
僕が考えたランス
麻痺ランス
攻撃力50、麻痺900 ゲージ青長
攻撃力特価ランス
攻撃力980 会心率-30% ゲージ紫
最強
ガード性能+5が出て舞い上がってBOXに送らずにオワタ
スパイラルヒート作ったら終わりなのにいい
口とヒレがさっぱりでないいいいいい
>>897 紫ゲージが1ドットですぐ赤ゲージなんだろ?
そういう武器もおもろいなw
大剣だったらエクスカリパーか
バベル強化したいけどガンキン玉でねえ。あれ尻尾からでいいんだよな?
一人だと尻尾だけで10分以上かかるお…
>>897 取り敢えず、ランスの武器倍率くらい知っとけと
匠を付けると紫が伸びるんですね
それなんてドド山
やっと錆びた槍出た!22時間掛かったよ・・・
これで思い残す事無く明日仕事に行ける
励ましてくれた人ありがとう
限界なのでもう寝ます・・・zzz
ナバルに突進すると
超ヒットするが
効いてる気がしないw
>>906 よくがんばった。錆びた槍は俺が預かっておくからゆっくり眠ってくれ。
結局ガ性砥石回避でいいことにした
見た目も変じゃないし
今回突進てすり抜けなくなった代わりにモーション値おちてんのかな?
俺もガ性+4でもう妥協しとこかな…クエが全然進まんw
金はもりもり貯まるが…
しかしネコ飯はついつい着地術を狙ってしまうという
俺なんてガ性+3だ
スロがないから武器スロ使わにゃならんがこれで我慢
>>910 あるあるw猫飯スキルで予定クエストが変更されることが多すぎるw
着地術ためしたことないんだけど、
8崖上から卵持ったまま5に飛び降りても
卵割れないの?
割れないよ
海綿質の皮 水獣の爪 水獣のトサカ が必要なんですが
どのモンスターから出ますか?
>>913 普通にやると2個目を取りに行く1〜2マップ手前〜ってようなタイミングでクエが終わる
そしてなにより爽快感
着地をカメラアングル変えて見るのが好きw
あの高さで割れないんだw
便利なスキルだな〜
これから着地術狙っていくことにするw
ようやくディアに辿り着いたんだが、
ガード重視で行くならガ性+2が無いと削りダメが入りまくるようになってるのな
これはきつい
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 22:11:14 ID:gqYFZFyK
覇王の証って誰からとれる?
もういい加減全力スレいってくれ
質問がループしすぎ
ランスでマイナス付いても平気なスキルってどんなのがありますか?
さすがに耐性はマズイけど。
スキルの編成の参考にしたいです。
着地術がついて気が大きくなったのか、
8番でつい遭遇したレイアと戦いだしてキャンプ送りにされたときの、なんとも言えない気分…
ID:gqYFZFyKとか質問しかしてないな
ついにランスすら関係なくなったし
>>919 逆に言えばガ性2とかつければ凄く楽になるよ
潜り攻撃もガードすればすぐ突きに入れるし(尻尾に注意)、
なんかすんごい突き上げ攻撃の場合飛び出た後、ディアの動きが一時止まるから
後ろから突進突きし、尻尾を数回つくといい感じ
卵運搬中、あまりにも飽きてきたから
猫運搬スキル付いてる時、ギィギィ体に貼り付けまくって遊んでいたら
チャチャに盛大に吹き飛ばされてワロタ
今ってランス街あります?
>>919 村クエかい?
初見でもガ性+1で15分針余裕でしたって結果だが・・・
ガードはあんまりせずにカウンター取ってたけどね。
オフ火山2頭クエ、アグナ討伐して、ガンちゃん崖上で寝てたのに時間切れしたああああ
くそくそ!
スパ改でもきっつい
でも絶対両討伐してやんよ
火山籠もってたら
無駄にレザー装備が9レベルに
お前ら塊マラソンでPOP待ちの時何してるんだ?
鬼暇すぎる
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 22:38:18 ID:gqYFZFyK
壁向いて落ち込むしてカメラ下げてるよ
oi
みす
おいランス街だと思って行ったら一般だった死にたい
それは恥ずかしいなw
ブレインフォックス、期間限定イベントだけしか手に入らないのかな
どう考えても18とか無理
ベリオ攻略ランス編
推奨武器:スパイラルヒート 推奨スキル:ガード性能or回避性能
スタミナを削るためにも盾殴りからの三連打を中心に使っていく。スタミナ削りだけなら盾殴りは必ずしも頭に当てる必要はない
毎回攻撃はまず盾殴りから入るくらいのつもりで当てるとよい
盾殴りで頭を狙うのはブレス・尻尾攻撃のときのみでいい
最優先でサブクエストでもある翼の破壊を狙う。翼を破壊すればベリオロスは突進後に踏ん張ることが出来ず滑ってしまい隙ができる
翼破壊後は突進・引っかきをガード、もしくはステップで避けてから振り向いてガード前進→盾殴りを尻尾から体かけて狙いスタミナを削る
ホバリング中は無理に尻尾を狙わず素直に逃げ回るか盾を構える。着地後に隙ができるのでそこに盾殴りからの三連打を当てる
敵のスタミナが切れた後はひたすら尻尾もしくは頭の破壊を狙う。
サブの落とし穴も狙う場合は牙の破壊はその時でいい。ブレス・尻尾時の盾殴りでダメージが蓄積されているはずなので牙はすぐに折れる
ほかに言うことあったっけか。wikiの編集は慣れてないんで誰かやってくれるとありがたい
ランスシティ
サーバー自由
ミナガルデ1
街門30
街30
そんな自分は初ランス
村レウス初挑戦。
何このクシャル流免許皆伝の銀レウス('A`)
風圧でスタミナ削られまくって追うこともままならず
追いついたかと思えば飛ばれてめくられて話にならん・・・
これどう立ち回ればいいの?
色んな武器があるけどさ、白ゲージのアルトラス手に入れたらもう
弱点が龍じゃなかろうが白ゲージの方が強いの?
>>939 羽破壊云々は既にモンスター情報で書いてあるし書かなくていいんじゃないか?
>>941 スパイラルランス改作ったら大分楽に倒せるようになったよ
でも俺は苦戦するけど('A`)
オラも、クエすすめなきゃと思いつつ
着地術を選んでしまって発動してしまって
卵運びにいくはめに・・・
盾殴りのスタミナ削りってそんなに効果あるのか?
ハンマーなんかと比べるとどうしてもおまけ感が否めない
塵も積もれば
ボウガンもたまに使うけど減気以上にシールドバッシュのがスタミナ減らせてそうな気はする
まあ向こうはがんがん連続でいけるが
>>941 なぎ払いのSAを利用するかインゴット装備作って風圧無効つけるかすれば戦いやすくなる
>>946 ハンマーとくらべたらおまけ程度になっちゃうだろうね
ただシールドバッシュ自体が使いやすいしスタミナ少ないモンスだとそれなりに効果あるとおもう
>>946 わかるわかる。どれくらい違うのか比較動画でもあれば信憑性も変わるんだが。
>>945 ネコ激運ついたときに行ってみたけど、微妙な報酬だった
あのずら〜っと並んだお守りの画は壮観だけども滅多にないな…
ベリオロス・ランスでの攻略を勝手に改訂してみた
スタミナを削るためにも、攻撃は盾殴りからの三連打を中心に使っていくとよい。
スタミナ削りだけなら盾殴りは必ずしも頭に当てる必要はない。盾殴りで頭を狙うのはブレス・尻尾攻撃のときのみでいい。
ガード主体でいく場合、視点を動かす前に敵がいるであろう方向へガードしておく、ぐらいの速さを意識するとうまくガードできる。
最優先で翼の破壊を狙う。翼を破壊すればベリオロスは突進後に滑ってしまい隙ができる
翼が破壊できた後は、突進・引っかきをガードorステップで避けてから振り向いてガード前進→盾殴りを尻尾から体かけて狙いスタミナを削る。
ホバリング中は無理に尻尾を狙わず素直に逃げ回るか盾を構える。着地後に隙ができるのでそこに盾殴りからの三連打を当てる。
敵のスタミナが切れた後はひたすら尻尾もしくは頭の破壊を狙おう。
こんな感じでどうだろうか
インゴッド装備ですべて解決
神が宿ってるのか
>>952 盾殴りからの三連打を中心→盾殴りを攻撃の始点
のが良いんじゃね?
三連打ってすると、ご丁寧に三連突く輩が轢かれる様が目に浮かぶ
スタミナ削った後なら大丈夫だけど、精々1〜2突きが限度だし
>>955 今まで金塊とかの意味かと思ってたぜorz
ベリオさんはナルガに慣れてれば大丈夫だな
でも暗闇の三角飛びが卑怯くさいw
>>952 村の場合なら「落とし穴にはめる」がサブクエにあるから開幕から落として片翼狙うとラク
とかもつけくわえてもいいかもね
べリオの攻撃意外と持続短いから回避性能無しのバクステでも結構避けれるな
とりあえずもうちょい修正してからwiki編集してみた。
初めに情報をまとめてくれた
>>939に感謝。
>スタミナ削りだけなら盾殴りは必ずしも頭に当てる必要はない
これって検証したのか?
あああああああベリオ槍作りたいのに甲殻でねぇええええええええ
もう牙も爪もいいんだよ、毛皮なんてもっての他だよ!
甲殻だよ、あと1つ甲殻ありゃいいんだよぉぉぉぉ
アグナは胸に穴あぐな
ちょっとお聞きしたいんですが
レイアで突進ガードした後に振り向いて、突進・ブレス・サマソ等をやってきますが
その振り向きざまに頭の横らへんで一回突きを入れてからカウンタガードしているのですが
これだと拡散ブレスを食らってしまいます。
やっぱり振り向きには突進でもしていた方が安定するのでしょうか?
他にいい意見があったら聞きたいです。
>>964 ダメージ的には弱ってからの方が多く与えられるかもしれないが最初に片翼壊すと
その後にスキができるから戦いやすくない?
口揃ってスパイラルヒートできるー!!と思ったら甲殻足らなかった
なんてこったい
ついに槍以外の錆び武器揃った、カプコンのセンサーすげぇな
すまん、検証できてないのを考えてなかった
ということでもうちょい文章整理してみた 今後情報そろっていったら加筆頼む
仕事終わって、スレ覗きながら颯爽とインしたらランス街満員でなみだ目
レウスの尻尾に攻撃が当たらない・・
>>963 剥ぎ取れよガンガンでるぞ・・・さぁ早くその爪を俺に渡す作業を開始するんだ
その空きに颯爽と入る俺
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/10(月) 00:47:10 ID:z4BsiQBl
レウスよりもボルボロスの尻尾のが斬りにくいと思う俺は異端なんだろうか
ていうか一回も切れたことない
レウスの尻尾切り だけ が目的の時は
ホバリング中に閃光当てて落としてる
空いてたかorz錆び掘る仕事してた・・・
>>975 捕獲でおk
15匹くらいぬっころしたあと捕獲と聞いてやったら4クエで2個揃ったぜ
甲殻ゲットそしてスパイラルもゲット
龍属性槍以外ヒーハー
>>905 上位でもう20回は剥ぎ取ったがでない…
むしろランス街2が作られて、そちらに合流した方がいい気もしてきた余り組
風圧むししてレウスレイプしたいんだが、玉がメニューにないんだ。こんかい耐風圧玉ないの?
スパイラルヒート強いなぁ
アイルーチャチャと合わせてラギア5分針とは無双すぎるw
ランスシティ2
サーバー自由
ミナガルデ1
街門30
街31
建ててみた
んーラギア槍切れ味ショボイな
みんな攻か輝にしてる?
ハイクルスランスの次のやつが結構いい感じのはず
上位までまてないw
たまらーん
>>978 壁を背にして突進をカウンターなりガードなりで受け流して
振り向いて上段突きすれば切れないか?
>>984 ドラグライト鉱石*2+陽翔原珠*1=文鎮珠
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/10(月) 01:27:14 ID:Yzyv7gJQ
うひょひょ。さっきバベルとガンキンシリーズそろえて、俺は黄金戦士になった気分よ!
オフ専でやってきたけど、ウラガンキンだけはクリア出来ない・・・
これ終わればナバルデウスと戦えるかもしれないのにー
シールドバッシュでも切れ味消費するんね
ウラガンキンはストレス溜まるな
もうあの顔見るだけでムカつく
藍ちゃんつおい
全ての武器で言える事だけど、打属性はスタミナ削りの効果がある、で確定じゃなかったんだっけ?
打属性についてははっきり書いてある訳じゃないけど
ハンマーの説明には「ガンガン攻撃して敵のスタミナを削るか、頭に攻撃してスタンを狙うか」と書いてあるから
打属性にはそういう効果がある、と読み取れないかな?
いや、ハンマー固有の能力だという可能性もなきにしもあらずだが・・・
ちなみにソースは応用編のハンマー操作の応用ページな
ウラガンキンの為に毒剣作ってなぶり殺しにしてやった
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1000ならガンス復活
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。