1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
5
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 05:47:45 ID:VXo1Knzj
暫定武器ツリー(まだまだ未完成なんでみんなで情報出し合おうぜ)
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(Atk230・黄)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
┗ドロスボーンスピア(黄253)
┗スパイラルランス(緑276+水110)
┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
┗スパイラルランス改(緑322+水240)
┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)
前スレ
>>913より
ブルークレーター(緑299・スロ1)
┣スマルトクレーター攻(緑345・スロ2・アタックボーナス)
┣スマルトクレーター援(緑322・スロ3・スロット+1)
┗スマルトクレーター輝(緑322・スロ2・会心率+15%)
┗それぞれさらに派生有
凄くさびた槍(赤230 会心-70%)
┗さびた槍(黄230 会心-70%)
┗アンドレイヤー(緑長368 龍250)
┗ハイアンドレイヤー(青短414 龍300)
>>912から
アイアンランス
┗アイアンランス改
┗セインランス
┗ナイトランス(緑253)
┣ランパート(緑299防+8)
┃┣ランパート改(緑322防+12)
┃┃┗バベル(緑長368 スロ1)
┃┗トゥースランス(緑299氷200会心+30)
┗クルスランス(緑322雷180)
┣雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
┣雷槍ドーリス輝(緑345雷240改心15%)
┗ハイクルスランス(極短青368雷320)
*武器派生表はまだまだ未完成です。これ以外にもまだ武器あるんでみんなで情報出し合いましょう*
今スパイラルランスなんだが、この次どっちに強化がいいかな?
毒槍は威力もあって悪くないんだが派生先ないみたいだし
前スレ1000
説明書をちゃんと読まないと絶対気が付かないよな、アレ
まさかスタートボタンたぁ。でも意外と使いづらくない突進。何故だ?
片手の回転切りがスタートなのは凄く使いづらく感じるのに
クリムゾンブロスは、クリムゾンブロスはあるの?
オフである程度武器揃えてからオンいって高速でHR上げないとダメだな
今ファミ通みてたらブレインフォックスとかいうランスがあるじゃないか…
期間限定で8月19日から26日まであるからがんばるわw
夏の思い出 ブレインフォックス
錆びた槍が欲しくて採掘しまくってたら
先に錆びたハンマーが出てしまった・・・
さようなら、僕のランス生活・・・
諦めんなよ!できるって絶対!諦めたらダメダメダメダメ!
で、今作最強はどの武器なの?
煌黒
ステップ時のカメラ自動補正がウザ過ぎるんだが…
これオフに出来ないかな?
>>1 右はガトリングランスじゃなくてガンスだったのか…
(´;ω;`)ウッ
既出かもしれないがスマルトクレーター攻の強化先と素材を載せておく
ドゥームクラウン剛
攻撃437属性なし会心0%切れ味短青
アタックボーナススロット+1でスロ3
デプスライト鉱石10
カブレライト鉱石10
竜玉 3
何かドスと同程度の武器の強さっぽいな
506-龍300とかが最高スペックかね
火属性ランスの素材を教えてくれないか?
今回火属性弱点モンスター多そうだからかなり重要っぽいし・・・
ランススレはやすぎ
火属性は演歌流の素材じゃね。
それ以外に該当するモンスターいないし。
>>25 そっか、ありがとう
レウスかとも思ったんだけどね
今回って、ランスのステップの無敵時間長くなってない?
闘技場ドスジャギィ
やっと3分代がだせるようになった
これいい練習になるわ
今回、スタミナの減りが常時ランナーくらいだから結構長く突進ができるな
移動に結構つかえるね。勿論味方巻き込みは注意必要だが
ロアルドロス、ラギアみたいな4本足で這いずってる奴は
ミラに突進する要領で麻痺ランスで暴れると麻痺でハマって面白い
>>30 突進の麻痺・毒は、Fとかと一緒で
初撃で効果出ればずっと出るの?
やっとスパイラルできたばっかで気になった
wiki見れる?
>>31 仕様は変わってないっぽい
初回で出ればスタミナが切れるまで継続可能
ただ、麻痺120のランスとは言え、全然麻痺らないので
全体的に状態異常体性値が上がってる気がする
装備晒し
頭、腰、足がアグナで胴、腕がベリオ
ガード強化+4のお守り持たせて、
回避性能+1の球を三つつめて
ガード性能+1
回避性能+
1ガード強化
http://t.pic.to/zxfez 見た目が仮面ライダーっぽくていいし、
耐性もいいし、ランサースキルありでかなり気に入っている
弱点としては少し肌が見えるところ
だせえw
しゃあ!
シャドウジャベリンカコイイ!
早くギギネブラ狩りたいなぁ。
諸兄方に聞きたいんだけど、ギギネブラはランスとの相性いかが?
キャンセル突き・カウンター突きって使ってる?
使いこなすためにスティック攻撃タイプにしたんだが
上手く使いこなせない。
ランパート、バベルでおわりなの?
何故かランススレだけ妙に勢いがあるな
弱体化は斬打両属性削除とガード突きが出しにくいくらいか?
なぎ払いスタートでSAつくしカウンタ突きは気持ちいいし
水中の機動性も突進とステップ連打で高い
スレの勢いがあるのもわかるな
>>42 前作までと比較して、一番始まったのがランスだからな
念願の右スティック動作追加+ガード前進+スーパーアーマー
ランサーが望んでたものが一気に来た感じ
昨日も少し話題になっていたが
ボタン操作タイプは棒立ち状態から直にキャンセル&カウンター出せないな。
逆にスティック操作タイプはガード状態からキャンセル&カウンター出せないな。
なきゃないでどうにかなるがこういう差は深刻だよなぁ
各々出せる方法ある?
>>43 あとステップ中の方向転換ができなくなった(?)のと
突進時の切れ味劇減りぐらいかね
クラ1のなぎ払いボタンがキャンセルカウンターでよかったのにな・・・
乱戦時でもなぎ払いはそうそう使わない
2ちゃんではランス大人気だな。
オンしてみるとランスあんま見ないけど。
やっぱ厨臭い必殺技がある武器より、
地味だけど何気にダメージ与えられて
一人でニヤニヤできる槍が性に合ってんだろうな。
凪ぎ払いで味方転ぶ?
>>48 昔は
「ランス? ステップとか無茶苦茶使いづらいし、攻撃範囲もやたらと狭いし、地雷武器だろ
高いガード性能を誇るっつったって、足遅いから即座に離脱できないし、ピンチになったらなぶりごろされるだけだよ」
とか言っていたのに、ランスを愛用するようになった今となっては何でそんなこと言っていたのかさっぱりだw
それに今回は厨臭くはない(?)が、カウンター突きの溜めモーションがカッコいいじゃないか!
あと愛用してた笛がなくなって実質ランス一択になったのもあるね。魂を受け継いでいるらしきスラックスは使ってみるつもりだけど、
でも登場するのは少し後だし、結局ランスメインになるのは間違いないなw
>>45 ガード状態からキャンセル突きってやってみると
分かると思うけど、ガード状態から直接でるわけではない
ガード状態から一度盾構えて溜めるモーションを取り直すので
たぶんガードが一瞬途切れてると思うのでそこまで有用じゃない
個人的にはボタン攻撃の方の最大のメリットは
水中での右スティック使った移動関係の動作かなぁ
これだけはスティック攻撃の方と大きく差がつくほどやりやすい
ランスでチャナの提灯壊すコツある?
痺れ罠使わないと厳しいだろうか。
>>53 チャナの前面上から下に向けて突くだけの簡単なお仕事です
スパイラルヒートはラギットの派生でいいんだよね?
ラギット作りたいけど爪が手にはいんねぇ・・・報酬で出る?
スパイラルヒート突進で回転し始めた
>>54 あの凶悪面の前面に立つのが怖かったけど試してみるよ、ありがとう
キャンセル突きってなんだ?
カウンターの呼称が別れてるだけかとおもったら別物みたいだが。
>>59 紛らわしいよな・・・どっちで書いたらいいんだろう?
説明書だとキャンセル突きって書いてあるんでそう書いたんだけど
Webだとカウンター突きって書いてあるっていう・・・
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 11:32:21 ID:rZav/oQE
三回突いた後キャンセル突き出せばステップ踏まずにもっかい三回突ける
キャンセル突きによるカウンター突きってのが正しそうだな
行動をキャンセルして攻撃を当身することによってカウンター攻撃が可能
>>63がイマイチ理解できんが
ようするに
左長押しでカウンター
左短押しでキャンセル突きな
カウンター突きが溜めれることに今更気づいた
これは楽しい
ガガガッ!ズバッ!
当身でいいぞ当身で
最初からランス使い続けてラギアまで何の苦もなくきたが,
ラギアに勝てねぇ……
放電の広範囲版みたいなのガード不可ですか?
ガード全身多用するとスタミナが足りんな
ブレスガードからの盾攻撃はかっこよすぎる
それでぴよらせたら脳汁出るよなw
攻撃でキャンセルするからキャンセル突きって意味じゃなくて、
カウンター突きをキャンセルするって意味っぽいな。
しっかり溜めたのをカウンター突き、溜めずにすぐ開放をキャンセル突き。
今回は風圧もガード性能もいらないような気がしてならない。
>>70 おお、即答感謝です
じゃあ広範囲放電みたら逃げるしかないのか……
俺はかなりガード前進と盾攻撃を多用してるな
距離を詰めるのに、突進とバック3連ステップとの3つ全部使い分けてる
味方の攻撃を食らいそうなときに、スパアマなぎ払いを出して凌ぎたいんだが
こっちはまだ慣れない
クルスランスって村ラギアだけで作れるんですかね?
盾からの行動にSAつくから今まで突進を避けて追いかけてから抜刀攻撃してた所は、
ガード抜刀→前ステップ→盾→水平突きみたいな流れにすると味方にこかされない。
強いか弱いかは別としてストレスは減るね。
>>73 今回は体術が良さげな気がす
あとステップ無敵が延びてるって話もあるから、回避性能で避け特化もいけるか?
今作のランスは最強厨好みの調整なの?
ポータブルくらいだといいんだけど。
>>73 ガ性ないと強めの攻撃にカウンター突きできなくね
今回ランスは強さ以外の要素で使う人が増えていい感じだな
アクションの追加に伴なってスキルの選択の幅も増えたし
それに引き換え大剣よ…
お前もうちょっと何かあるんじゃないのか?w
>>81 痒いところに手が届くようになった
攻撃の起点がかなり増えたけど、瞬間火力はほぼ同じ
相変わらず突き3連が基本
>>81 便利になったけど強くは無いって所かと
薙ぎ払いはSAだけど威力が雀の涙
盾前進→殴りは便利だけどスタミナ多用
カウンターも便利だけど威力微妙にガード時のスタミナ消費が気になる
ステップ→突きの方向修正が出来ない(ような気がする)
突進はスタミナ消費が減った感じかな
最強武器が好きな人は斧にいくんじゃないかなぁ
痒いところに手は届くけどクラ2操作でないと基本的に強すぎるってことはないよな
リモヌン操作オヌヌメ
89 :
74:2009/08/03(月) 12:20:21 ID:jqaCqgzf
みなさんありがとうございます
なんで苦戦してたのかわからないくらいあっさりと倒せました
ヌンチャクそんなにいいのか…
そういやみんな何でやってるの?
俺はクラ2だ
素からカウンターが出せるのは便利
>>90 右スティック攻撃
Pもやるけど、やっぱ据え置きでボタン攻撃は落ち着かない
たぶん快適性を求めたらボタン攻撃が最高だと思う
ヌンチャクは知らん
>71
村の森のジジィ(4にいる)に8で取れる飛竜の卵(だっけ?)持っていけば
強走薬と交換してくれるぞ
>>87 操作変えて試したがクラコン設定1でも普通にキャンセル突きできたんだが
クラ2なんだけど普通に上突き出したいときにキャンセル突きが暴発してうざい
慣れるしかないかな?
抜刀歩きが早くなった気がする
>>96 それは思う
前なら武器出しながら移動はステップでないとやってられなかったけど、
今回さくさく動く上に当たり判定改善されてるから避けながら移動もやりやすいな
>>51 たしかに少し隙間はあると思うがガードを解いてから次の行動に動きだすのと
ガード状態から直に出せるのでは早さに雲泥の差があるよ。
例えば位置取りが悪くなってしまって
ここで突進が来たら喰らってしまうのでガード…と思ったが
突進は来ないで尻尾アタックだった。
なんて時はボタン操作の場合は見てからカウンターが間に合って攻撃に転じれるが
スティック操作の場合は解いてからじゃ間に合わないから尻尾が見えてもしぶしぶガード。
今回はガード前進って方法もあるけどね。
この際ガード状態から出せる事が有用かどうかは置いておいて
(逆に立ち状態からカウンター出せないデメリットもあるし)
純粋に片方の操作だと出来ない事があるという事で皆納得してるのかどうか、
俺が知らないだけで何か同時押しで出す方法があるのか気になってる。
カメラ操作のやり易さやり辛さは慣れるとカバーできるもんだからそれほど気にしてないけど。
マグロっぽい魚類から狂走エキスきたぜ
今日もモガの森で乱獲する作業が始まる
他の武器だとクラ1は出せない行動とかあるみたいだな
結局クラ2が一番安定する気がする
水中操作も慣れたら全く問題ないし
古代鮫の皮どこだよ!
鮫だよ
>>99 あと漁船でモンスター狩猟に出すと狂走エキス2,3個持って帰ることがあったよ
>>95 慣れでなんとかなるが、どうしても駄目ならコントローラーに手を入れるんだ
斜め入力は使わないから柔らかめの樹脂の板を貼って4方向レバーにしてしまう
固いプラ板だとスティックがゴリゴリ削れるから注意
レウス、レイアの炎に合わせて、ガード突進→突きで
なんなく頭破壊できる!
やべーよ。脳汁が。
なんだこれ、ガード時にスタミナ減少効果が欲しい時は
体術スキルがいるのか… 俺FとGしかやったことねーからガード性能だけあげりゃいいと思ってたわ
Fの体術スキルっていったらキックとパンチがw
クラ2だと素の状態からガードするのにR押しながらX+Aが面倒だったが
いきなりカウンターなら出せるのか。ジャストディフェンス的に使わせてもらうかな
左にスティック入れそびれてカウンター失敗
>>105 おい
やめろたくやおまえつかうなよ
よしきにいうからな
ランスで☆4なんですが、オッスメ防具ってありますか?
>>98 慣れるとガード状態になってしまった後の展開の悪さを知り、
ガード状態からRを離して通常状態になるあの遅さにイライラ。って事しょ?
ガード突きキャンセルステップから通常状態に戻るのが基本だったけど、
今回はガードからキャンセル突き→上突きという素晴らしい行動。
でもクラ2じゃ何故か出せないという不具合。
慣れたらクラ2よりクラ1の方が火力が出る状況が多いのは間違いないと思うけど、
極めたら通常からガードなんて絶対に出さずにカウンター取るから、
通常状態からカウンター突きの発生が0.2秒速いクラ2という展開もありそうだが。
体術いいよなー
ステッポもガード前進もガンガン使えるよな。
しかしフルルドロスは体術って感じの外見じゃないよなw
炎に滅法弱いが、ネブラ装備が体術付いてて良さげだけど
おそろしいクチが出ない・・・orz
>>111 そうなんだよなぁ。
まぁ、どっちの操作がいいかというより
全く同じ事のできる操作方法がないか気になっただけだから
他の武器でもクラ1とクラ2で差があるというなら仕方ないものとして
割り切るしかないんだな。
サンクス
みんな増えたモーション活用してるんだな
突き突き突きバックステップorサイドステップだけでHR17まで来てしまったんだが…
クラコンで通常から即ガード出すには
なにボタン押せばいいですか?
まだ、たまに右スティックを押し込んじゃう。
>>115 今作はガード状態からステップ出来るからそれをふまえてクラ2にした。
>>117 R+x+a
>>117 クラコン2なら、R+Xだぜっ!
蹴りの暴発に注意しろっ!
クラコン1はわかんね
俺もクラ2だな
クラ2派が多いな
泳ぎと視点移動の関係でボタン攻撃にしたけど
ちょっと使ってみようかな
チャナランスかっこええ
そしてつええ
>>116 同じような感じ。
ケルビの角とるのに、盾殴り使ってるぐらい
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 13:47:18 ID:aTFjhzMU
ガードダッシュ/盾殴りは一度ガードしないといけないってのが致命的に思うんだけど、どうなんだろう。
ガンスからの移行者としては踏み込み切り上げがマジで恋しい。
ガンスのガード突き主体の戦法を取り込んだ感じだよね。
両方使ってた身としては両面で使えるから重宝してる
>>123 なにで生産でた? なかなかでないんだが・・・
あれ、ラギアクルス弱い。ボルボロスの方が百倍強いぞこれ
今回のランス楽しいなマジで
機動力ありすぎな気もするけど今回敵早いからこれくらいのがいいのか
>>128 別にボルボロスもそこまで強くないだろw
ラギアに亀戦法でガ突きしようとしたらカウンター暴発しまくり
くそっ!ブレインフォックスのためにハンターランク上げないといけないのに!
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 14:04:08 ID:WUJkrSE1
オンのボルボロス出たんだけど、ランスソロで行けるかな?
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 14:05:54 ID:WUJkrSE1
なんと(T_T)
スパイラルランスは手軽に作れるくせに強いな
睡眠ランスか麻痺ランスで悩んでいます
誰か背中押して下さい
ラギットランスからブロスホーン作れるみたい。改心-15%はけっこう痛いとこなのだろうか・・・
>>137 例によって、壁を背にしてガード後に突いてるだけで終わる
ブレインフォックスこの配信逃したら以降入手不可になったりするのかな…
再配信あると嬉しいんだが従来のシリーズだとどうだった?
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 14:13:26 ID:WUJkrSE1
>>141 なんだか希望が見えてきたような…
帰ったら試してみます('◇')ゞ
>>120 止まってる時はね
WiiのGと違って今回はタイプ1、タイプ2共に
抜刀ガードは同じ操作のはず
>>139 チャクムルカ改にすれば緑かなり長いし、上位でさらに強化できる
そして何よりかっこいい
チャナ自体は見れたものじゃない外観だが武器は格好いいの多いし
防具も中華鎧風で結構良い感じだよな
クラコン操作1で最適化してしまった。
PSPやってたからだな。
ベリオいっしきできたどー
>>148 うpれ!できればシンボルカラー3種別に
>>145 オススメランスじゃないよなチャナランス
改にするにはおそろしいクチが出ないから詰むんだよな
スパイラルランス系統をメインに、チャナランスをサブにって感じならいいが
>>150 ランススレで言うのは無粋だが、ネブラはバーンエッジで切り刻めば即終了+破壊ラクチン
>>142 わからんね。
俺みたいに、オフでじっくりやってからオンへ突入という人間は、
こういう時、困るわ。
>>151 もしかして、クチの破壊には火属性が必要とかいうオチか?
>>153 必要じゃないが火弱点だから楽って話
しっかり頭と腹破壊しきれば3匹程度でクチ出るぜ
そうだったのかすまねー
バーンエッジってなに?
片手くさい名前だけど
明らかに片手だろw
>>152 だよねー
再配信あることを願ってPS上げとくわ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 14:35:39 ID:pTMoipu7
しかしランスまじ強化されてるな
体感的に、ガードも強くなってる気がすりゅ。
イベントはループするだろうけど1回逃すと1〜2ヶ月待たされかねないね
その昔一回こっきりのイベクエ&モンスターがいてだな・・・
>>160 ガードはP2Gでパワーアップしたのが基準になってる感じだな
おい、チャナランスの生産素材教えれ!いや教えてくださいエロイ人
>>144 そうだったのか・・・
今、説明書で確認した・・・
初めて武器出しガードができて感動した
ギギネブラつええ
こいつと連戦するの鬱だわ
>>154 破壊したらどんな感じになる?
普通に見てわかる?
というかあいつの頭って両方?w
>>165 ボーンランス 540z 竜骨【小】×1 棒状の骨×2
↓
ボーンランス改 1810z 竜骨【小】×3 鳥竜種の牙×2
↓
クルハスター 2790z 竜骨【小】×5 草食竜の甲殻×2 ドスジャギィの爪×2
↓
リノハスター 6100z 竜骨【中】×3 草食竜の頭殻×2 へんなクチバシ×2
生産 竜骨【大】×2 土砂竜の甲殻×4 草食竜の甲殻×5
↓
チャク・ムルカ 12300z 灯魚竜の棘×2 灯魚竜の皮×3 提灯球×1
自己解決しますた
そろそろウラガンキンで詰むヤツがでてくるはず
ステップの回避時間ながくなってねーか?
昨日ボルボロス連戦してたんだが、回避スキルついてねーのに
たまにやってくる尻尾回転を尻尾が来る方にサイドステップするだけで簡単に回避できるんだが
>>176 なんだよ俺がステップ回避うまくなったわけじゃねーのか畜生
>>175 今回の男装備って全体的にメタルヒーローか超人ちっくなんだよな
てか、そのアグナ見た時「頭デカ!www」っと一瞬思ったw
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 15:20:55 ID:4k/qgSaA
今までのような理不尽な当たり判定が無くなったからだよ
ガノトトスの体当たりが懐かしい。
>>179 しかし魚竜系のタックルはディアが受け継いでるがなー!
>>174 まだ詰んだとは言いたくないけど
火薬岩運搬クエで、2回BC送りにされて逃げ出した
>>182 なんて言うか脚甲とかが特にだがドスガレ装備を彷彿とさせるよな
しかしアグナはあんなに元気に動き回るモンスターなのに鈍足がつくとはこれ如何に
今回は防具さ、回避余裕なんだからもうスキルは攻撃特化でいいような気がしてきたぜ
火事場さえあれば俺にはなにもいらないぜ
>>185 中盤あたりから結構ブレス吐けなくなったりするからスタミナが低いんじゃね
ガスだろうがブレスだろうがなんでもカウンター合わせれるからこの装備病み付きになるぜ
>>187 ああそういやすぐに息切れ起こしてブレスが不発になってたなw
しかし奴の装備はまさにランサーのための装備だな
皆は狂走使ってんの?
ベリのうまい立ち回りがわからん
ここのランサー達のおすすめおせーてくだしあ
王者のトサカどこだよ!
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 15:41:58 ID:Qay77pqU
切れ味って切れ味+1なの? 燃鱗ってどんな効果?
>>191 ドスパギィの頭でっせ
>>192 燃鱗の効果は松明持ってるとき雑魚が嫌がるのと同じ効果
てか、リモコンのポインタをスキルに合わせれば効果出るだろ
>>194 それ、つまり虫どもは喜び勇んで寄ってくるのか?
(・ω・)最近の俺のMH3の楽しみ方。
クラコンで槍出してる最中にRボタンを押しながらA。
カウンター失敗攻撃で、浪漫砲を懐かしむ日々…。
めちゃ…楽しい……
ガンランス…(;ω;)ブワッ
MHFでガンランスしか触ってないから、
必然的に今回はランスやってるんだが、
結構違う物なんだな。
ネブラのランス作りたいんだけど、竜玉ってどこで手に入りますか><
>>196 ランスへようこそ、と言っておいてなんだが
スラッシュアックスが防御なしガンスな感覚で使えるらしいよ
そっちはまだ使い込んでないから実際どうかは知らんがスレを読むかぎり回避ガンサーならそう違和感ないらしい
>>176 だよね
>>179 多分当たり判定の関係じゃない気がするけどなー
ハンマーのスタンプ重ねられても余裕でステップ回避できるし
トトスがいれば試せるんだろうけどねw
竜玉誰も出てないみたいだな。
シャドウジャベリンはおあずけか・・・
多分上位
ここの住民温厚だよな
ペッコ装備つくろうとしたら
なにこの鱗地獄‥
あれ?ボロスランスって弱い?
チャナ槍も麻痺できるの一回くらいだから単純攻撃力高いし作ろうと思っているんだけど、どうなんだろう
>>199>>200 そうなのか。
でも、ガードしながら突く突く攻撃が便利だし、
結構カウンター攻撃が面白いから、
ランスやりこんでみるぜ。
>>203 下位武器だし、上位素材はないと思うけどなあ
レウスとか辺りじゃね、竜玉
P2Gから使いだしたけど、今回増えたテクニカル要素のおかげでさらに楽しくなった
三回突きはあいかわらずメインだけど、ステップ避けだけじゃなくカウンターガードも出来るし幅が増えた
バッシュ中ってガード性能?UPするんだね。知らんかった
陸ラギアに突進有効すぎワロタw
チャナ槍たけーよ・・・これ作ったらラギア討伐行こうと思ったのにめんどいな
なんかランサーオススメの金策とかある?
なんかランスとオートガードって
相性良くね?本来ガード歩きをする
場面でノッシノッシ歩けるじゃん。
本スレで言ったら初心者乙と
いわれたが納得いかない。
ジャギイが周りに五匹くらいいても
ガードしなくていいから助かる。
今作のレイアタンは尻尾が高いせいでちと突きにくくね?
ホバリング時に突きまくってやったらアフンアフン言って股開いた
これコンスタントに狙える様にするには何かコツあるますか?
>>215 残念ながら「初心者乙」と言いたい
なんでもかんでもガードしちゃうとここぞという時に体力なくなって割られちゃう場面あるからなぁ
クチがでないなあ。クチ破壊してかれこれ15匹殺してるのに
>>217 ヤッパリそうかねw
俺的にかなり優先順位が高いスキルに
なっちまったわ。中毒だわw
>>219 P2の時は俺もそうだったww
大丈夫wwそのうち自然と外れるからw
>>219 敵の攻撃が激しい時に勝手にガードするから
ステップの無敵で脱出したいのにガードしちゃうので
スタミナ切れて乙・・・って事になることがあるんだよね
後尻尾振りとか引きつけてステップ抜けしようとすると
ガードしてることがあるw
>>218 俺もだそうとうやってるのにクチでねぇ
出る気配がしない…
>>215 昔からランススレはオートガードを受け入れない
初心者スキルイメージがあるからだろうな
どっちみち、従前シリーズは咆哮や風圧無効スキルとの相殺がなければ使える場面もあったが、
トライだとガードポジションを取っても、その後ガード前進できるのでそれほど恩恵がない
>>215 オートガード付けてペッコ言ってみな
話はそれからだ
>>223 初心者スキルなイメージってか、別になくても困らないスキル推奨するもんでもないからだと思う
ランス1本でやって行けば初心者でも必要ないってことに気付くスキル
2代目フルフル強すぎワロタ
みんながフルフル雑魚wwwwって言い過ぎた結果
戦闘力53万で現れた
ということはまだ3回の変身を残している!?
赤フルはおれにとっては恐怖の対称だったぜ?
フルフルちゃんスリムになったね。
ギギネブラは腹も破壊しないと報酬でないらしいぞ
ここ見てて面白そうだから買ってきたらモーション追加他で感動した
無印とガンス登場以来の感動w
でも、P2Gでガンス&ランスでガ性能に飽きて回避火事場で遊んでいたのが以外と裏目に出てるw
ガード癖を少しつけないと痛い…
ボロスを回避ランスメインで狩ってるランサーをまだみないな
ブヨブヨした皮40枚もたまっちまったぜ・・・
>>215 俺もありだと思う
意外と便利だこれ
あくまで序盤の話だがガードして体力削られるのなんて
ペッコの火打ち連打ぐらいだし
そういう攻撃は大抵動作見てから判断できる
それよりも反応しづらい&見えないとこからの攻撃に超反応する場面の方が多いと思う
あと地味にカウンター失敗の保険にもなるかと
試しに付けても損はしないと思うぜ
後半のモンスターに使えるかわからんがw
回避メインランスって、当身とガード前進の2つあれば必要ない気がするが
染み付いたスタイルがあるなら崩す必要もないと思うけどね
別にオートガードがついてるからって何も変わらないよ。オートガードを叩くほどでもないし。
オートでガード出ちゃってるって事はニュートラルで攻撃食らってるだけだから腕が悪い。
ちなみにオートガードあるからってステップで尻尾くぐりにくいとかは無い。
今までオートガードがダメだった理由は、
他のスキルを捨ててオートガードを取るから弱くなるという理由ありきで、
お守り依存のスキルを組めない序盤は、お守りオートガードつけても問題無い。
むしろオートでガードしちゃった時はラッキーだし、反省すべき。
>>236 BBSだと回避から攻撃までミス0で何でも完璧に出来る超絶ハンターさんが居るのもよくある事だし
周りの意見は参考程度に好きなのつければいいさ。
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 17:21:53 ID:aTFjhzMU
>>215 オートガード、本来転ぶべき味方の攻撃をガードして窮地に陥るのが一番ヤバイ気がする。
VSラギア戦が突進ゲーなんだけどww
水中戦とかくそみたいなことするからこんなことに
おそろしいクチでないな
>>215 メリットを考えるとそうだが
本来ガードしなくていいとこでガードしてしまう。
誰だよベリオロスの爪壊せるって言った奴は…
爪出ない人は捕獲しましょう 天は上位素材
ゲージの目安がわからないので色だけ
トゥースランス
┣トゥースランス改(緑322氷310改心40% スロ1)
┗セイバートゥース天(青368氷420改心55% スロ2)
>>232 それマジソース2ちゃん全力
どうりでクチでねえはずだよ……
オートガードがあってもなくても死ぬ人は死ぬ
視点移動で突く方向自在に動かせるから
水中だと上突き当てやすいな!
回避しにくいぶんガードできると便利だし
脱出時にも突進できるし
ランスと水中は相性いいな
全部位破壊3回やったらクチでたわ
あってよかった2ch
ベリオは落とし穴に嵌ってる時間が長いな。
落とし穴を使えってことだろうけど。
腹ってどうやって壊すの?
両破壊で報酬とか、まさにフルフルじゃないか
提灯玉とか、部位破壊限定アイテムが復活してるのか……
低確率でいいから基本報酬で出して欲しいよ
>>250 俺は太刀で翼と顔の間からコツコツ突き当ててた。
ネブラ装備だから毒も攻撃もそんなに痛くないし
オン用に麻痺ランス欲しいけどめんどくさいな
チャナ苦手だしどうするか
>>250 潜って適当に切れば壊れる。落とし穴使うと楽らしい
おそろしいクチで詰んでる人多いのなw
スパイラルで村緊急チャナ倒して凍土にいけるようになったけど
これから何を目指せばいいかな?
防具はスティールとの組み合わせを考えてる
私倒す事、事態詰んでますけどね
ギギは倒すだけなら、ガードしながらツンツンすれば死ぬ。
部位破壊めんどくさいな……。
突いた時の音がしょぼくなった
これだけが不満。あとはかなり良い
とりあえずこのランスつくっとけっていう目安の武器はある?
突進すると弾かれて怯むんだけど今回貫通しないの?
>>261 スパイラルランス、チャクムルカがその後の派生も優秀
チャク改はスパイラルより若干緑長いので水効かない相手にでも
>>262 斬れ味黄で突進が弾かれるのは昔から仕様
緑で怯むのならスマンカッタ
>>175 ヘリオス装備の槍はヘリオス槍? よかったら性能教えてくれまいか
回避2は欲しいな
ディアの突進をバックステップで抜けられるくらいだから、ボルボロもいけそうだ
>>258 そうなんだありがと。もうちょい進めてみる
あとは麻痺槍も作っておこうかなー
アグナ装備上位に上がるまでに欲しかった・・・
もうすぐ古龍だ・・・
水中の突進強すぎじゃね
強すぎは言い過ぎかもしれんが多段ヒットで脳汁がヤバイ
クルスランスさんに惚れて必死にラギア狩ったらドラグライトがない事態に直面してんだけど
どこで出るかきいてもいい?
また古龍とかいるのか
素材はあるが金がねー
あやしい口もでねえ
金は村のポンデ捕獲がお手ごろに稼げる
>>278 素材勿体なくて売ってないんだぜ・・・
ボンで素材は結構ありそうだ
リモヌンを薙ぎ払い上突きカウンターと振り回してたら手首痛めた
クラコン買ってくる
アンドレイヤー完成記念パピコ
ナバルデウス撃退後に緊急クエが7つ追加されるんだが、
そのクエの報酬に高確率で錆びた塊が出るみたい
>>81 ステップ→方向修正突き はできるよ
WiiGやP2Gより正確な入力しないと出せないところが嬉しい
ところでカウンター突き(キャンセル突き)だけど
ガ性なしで後退【大】(削りあり)が起きる攻撃を反撃しようとすると
威力に押されて失敗することない?(反撃の突きも不発で)
2〜3回、尻餅みたいな状態になった。
そのときに少量の、削りダメみたいなダメージだけもらった。
キャンセル突きでは無理で、溜めたカウンターなら成功するとか、
それとも両方無理で、ガ性で成功率上げるとかなのかな
>>273 水中で機敏に動けるのは大きいよな
使ってない左右の大きいボタンでロールも出来れば最高だったと思ったり
なんか水中はフライトシミュ感覚で戦うし
チョウチン野郎初見で討伐余裕でした
ランスの時代きたな
オートガードのデメリットって狂走薬使ってればほとんど問題ないよね?
今のとこ他にいいお守りないからオートガードつけっぱなんだが、無駄に狂走薬あるから使おうかなと
相手のやってくることが把握出来てる状態ならオートガードはウザいこと多いけど、
相手が何やってくるかわからない状態なら結構有効だとは思う
いつ攻撃してくるかわからなくても武器出し歩きで簡単に距離詰めれるしね
だれかベリオロスの立ち回り教えてくれ
40分かかって辛いわ
今始めたんだけどアイアン系とボール系どっちオススメですか?
骨
291 :
288:2009/08/03(月) 19:28:02 ID:Vm5fNmrU
ありっす
ハイクルスとドーリスどっちかね〜。
そもそも竜玉でるのかな?オフで。
ギギ用に火槍欲しいんだが、序盤じゃないみたいだな
今回突進のダメージ下がってたりする?
連続ヒット感がP2Gより増してる気がして
ビチビチビチッてのが気持ち良すぎる
緑以上が必要ってのを知らないと何コレ?ってなるんじゃなかろうか
クルスランス完成記念カキコ
角1個で苦戦したのに次で4つとか…
へんなクチバシ1個キタ
>>281 ナバル撃退ってオフでいけるのかい?
アンドレ欲しくて火山籠もってたが心が折れそうだ
スマルトクレーターって水の中だと光ってすごいきれいだわ
援からの派生報告見かけなかったので貼っとく
竜玉とかからんでくるけどこの先は上位になるのかな
スマルトクレーター援
┣ドゥームクラウン剛(青短437・スロ3・アタックボーナス)
┗ドゥームクラウン天(青短414・スロ3・会率心+15)
中段突き2回で死ぬジャギィが
突進のHIT2回、フィニッシュ1回の計3HITで死んだ
俺は威力上がってる気がしたけど、どうなんだろ…
ちなみに突進は切れ味消耗が早いらしいけど
HIT間隔が短くなったためにそうなるのか、1HIT自体の消耗が早いのか気になる
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 19:47:37 ID:ho/K9vBz
つい最近はじめたばかりだがいまだに3連ステップのリズムがつかめん。
P2Gよりもっさりしてるからいつもの感覚で出すと早すぎるんだな。
それとステップからの方向修正が1テンポおかないとできなくなってないか?
>>285 4人でやるとキツイかもしれん、味方の誤爆で。
ソロなら常時高速ガード移動だしな>オートガード
取りあえず、村クエに出てきた敵では何の問題も無かった。
最初から最後まで付けっぱなしだったがw
ナバルをランスで撃破記念カキコ、ランスは水中だと早く動けるからいいな
たたかいやすかった
シャドウジャベリンとかハイクルスランスが強化リストにのってないけど
上位の武器はオンにいかないと強化リストにすらのらないの?
スパイラルランス下位作ったぜ
次は天か
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 19:58:47 ID:Qay77pqU
アグナの甲殻って部位破壊だけでしかでない?
太刀太刀ランスランスっていう構成でやったんだけど、
太刀2人の振り回しでこけたくないから薙ぎ払い使ったんだけど、
もう一人のランスはずっとこけててなんも出来てなかった。
もちろん自分の薙ぎ払いのせいでこけてたのもあり、
もう一人のランスは「薙ぎ払いまじうざい」って気持ちだろうか。
色々と複雑な気持ちになった。
俺も同じ事やったわ、スパアマ知らないランサーをこかしてしまった
太刀の人も知らないらしく遠慮がちに攻めていた
一応説明したんだが
凪ぎ払いのアーマーはどのくらい持続するんだ?
ランスにスーパーアーマーなんてあんの?
スパアマはわかるけど、なぎ払いてどういう時使ってるの?
突き初撃が立ち位置ミスってスカった時くらいにしか使ったことない。ダメ低いし
虫がたかってきたときに使ったりする
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 20:19:55 ID:ho/K9vBz
そういやキャンセル突きからコンボ入れてもSA付くってどっかで聞いたけど本当?
薙ぎ払いからの1セットは全部SA、ステップすると切れる。
盾からの1セットも全部SA、もちろんステップで切れる。
太刀とかの追加攻撃が当たると思ったら薙ぎ降るだけよ、
敵が転んだりしたらあえて盾から入る。片手剣のジャンプ斬りのノリかな。
>>316 なぎ払い→キャンセル突きループで常時SAはいるってことか?
つえーな
>薙ぎ払いからの1セットは全部SA
知らんかった・・・。オフ戦だから今の所誤爆で困ったことはないけど
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 20:31:02 ID:ho/K9vBz
>>316 じゃあなぎ払い→突き突き→キャンセル突き→突き突き
って繋いだ場合は全部SA付くのか?
それともキャンセル突き入れた時点で切れるんだろうか?
>>287 ガードして行動後の隙を突けばおk
今のところ張り付きスタイルの方が楽かな、下手に周りうろうろすると色々引っかかる
回復したくなったら罠仕掛けるなり閃光玉投げるなりエリチェンするなりすればおk。自信あるならいらんけど
>>318 わざわざ人が集まる場所を避けて微妙な位置突く必要がなくなるんだぜ
テンション上がる
今作からの知ってるランス豆知識をまとめてみる。
・薙ぎ払いからの派生にSAがついている。
・盾からの派生にSAがついている。
・ロングステップのあとも連続ステップに派生出来るようになった。
・突進フィニッシュの後に攻撃派生出来るようになった。(SAの可能性あり、要検証)
・ガード中にステップが出来るようになった。
・クラ1はガードしてないとカウンター突きが出せない。
・クラ2はガードしているとカウンター突きが出せない。
・オプション→水中操作→タイプ2はクラ2使いには必須。
・ステップから角度を変えて突くのは押しっぱなしじゃ出来なくなった。
・武器出しガードは、R押しながらx+a同時に押すと蹴りが暴発しない。
キャンセル突きをした時点でSA切れてる気がするわー。
もしかすると時間なのかも、薙ぎ→キャンセル突き→薙ぎの検証求む。
個人的にはガード中のステップ追加が地味だけど嬉しい。
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 20:52:08 ID:ho/K9vBz
>>323 てことはSAでつなげたければ
薙ぎ→突き突き→キャン突き→薙ぎ→突き→キャン突き
でループ組む事になるのかな。
キャン突きから盾派生とか無いよな?
>>324 しかしそれだとDPSひどいことになりそうだな・・・
ウラガンキン辛いな、ちと教えてもらえんか
武具
チャナ槍初期段階
ペッコ防具一式、高速砥石つき
基本、反時計まわりでぐるぐるしつつ、お腹〜脚をチクチク
尻尾切断、ヨダレだらだらまでは行くが回復が尽きる
主な死亡ケースは
頭に弾かれアゴ直撃→2発目も貰ってアウト
ボディプレスをガードし損ね→起き攻めでアウト
旧作のディア並にハメ貰って1発からのされることが多いんだが
慎重に後ろ脚〜尻尾あたり陣取ってちくちくする方がいいんだろうか
全裸でクリア記念カキコ
ウラガンキンが一番辛かったぜ・・・
クリアするまでネットで情報見ないようにしてたけど、
俺のランパートは人気ないみたいだな
1セットだけでもSAあるのは大変ありがたいな。
>>327 ランパート改なら俺の隣で寝てるよ
どうせ最終的に全種つくるんだから〜と複数本並行して強化していたら
クエがまったく進まなくて困っているでござる
水中ランス強すぎワロタ。
モンスがエリア移動してる時に突進
で追いつけるのが神すぎる。
火のランス早くほしいお・・・
スパイラル改作りたいのに海竜の尻尾出ない・・・
皆はホイホイ出てる?あと捕獲と討伐どっちが良いか知ってたら教えてくだちい
>>323 クラ2使ってる人は水中操作タイプ2にしたほうがいいって何で?
理由がわからんから教えてもらえると嬉しい
水中突撃楽しいが緑ゲージがなくて困る
>>326 アゴ壊したかったけど、硬すぎて無理だから腹と足だけ狙ってた
基本的にはとろいから、焦らず慎重にやることだね
最終的にはやっぱり慣れだろうな・・・
普段、だいたい左手の人差し指でカメラ動かしてるんだけど
今日、クラコン(別売りのパッド装着済み)からクラコンプロに持ち替えたら
少しだけやりにくくなった
右スティックでできるといっても、交戦中はやっぱり左手のがいいわ
これもプロを使い続けたら平気になるかな
ディア槍村じゃ作れないのか・・・上竜骨とか勘弁してくれ
レウスうぜー
飛んでると仕掛けにくいね
>>332 撃退・討伐・捕獲と3回しか行ってないけれど
毎回切って剥いでたら集まったから、出難い物じゃないんじゃね?
今回武器強化するのが結構大変だよね
ランパート強化するのにもう紅蓮石とドラグライト要求されてワロタ
紅蓮石面倒だよね
石運搬クエ以外に出ないの?運搬クエのつまらなさは異常
チャナの提灯が潰れない
これさえ手に入れば少し進める気がするのに('A`)
>>339 ありがとう。ラギアはランスで行くのが面白いからまだいい方かな
ナバルで龍宝玉だしたんだけどこれでまだナバル槍生産にでないな
もしかしてナバル槍はない?
>>335 thx、一旦休憩してから落ち着いて再挑戦してみる
竜玉だったらどれだけよかっただろうか
>>333 すまね、まとめ書いたの初期だったから人指し指で水中操作する発想が無かった。
人指し指で水中の縦軸操作出来るなら2にする理由も無いね。
カメラ水平のまま戦えるのもメリットだとは思うけど、書き方悪くてごめん。
スパイラルランス改でディア倒せた
かなり暴れるから25分もかかったが慣れたらこれまで以上に速く倒せるかな?
>>350 20針ってすごいな
Pシリーズみたいに2頭はかなり弱くなるんかな?
>>348 なるほど、そういうことか。わざわざサンクス
>>351 大して変わんないと思うが・・・一匹クエだと10分針だ
今回妙に音爆弾が有効だから最初の音爆弾で角2本破壊、後は尻尾突くなり足突くなり
後弱ってきてエリア移動しようとすると音爆弾死ぬまでかかるからずっと俺のターンができる
>>353 同じ人で比較しないと意味ないと言われてから気づいたw なるほどあまり差はないぽいね
今回ランスの手数以上だな
チャナが13分で沈んだw
スパイラルヒート完成記念パピコ
アンドレイヤー抜けばこれ村最強じゃね?
>>356 ゲージならスパイラルヒート、性能なら雷槍ドーリス攻じゃないかな
ちょうちん槍かついでフルペッコ装備してると
「山田〜!!」と叫びたくなる年頃
近作はディア槍無いの?
バインドボイスにカウンター決めるとカコイイ+攻撃出来る
是非とも活用したいね
オートガードは憎き太刀やスラアクのぶん回し防いでくれる
ちょっと勝った気分w
>>360 訓練された太刀は後ろから切りかかってくるんだぜ
今チャナガブル倒した所なんだがランス作るなら何を目指せばいい?
骨派生の睡眠ランスが強いとか聞いたんだけど鉄より良いの?
寝ても自分で突いておこしちゃうんじゃないの?
>>362 俺もクルハスターから先に進めないんだぜw
個人的にはアンドレを目指すから、アレなんだけど、どれが使い勝手いいんかな。
麻痺槍は強化メンドいと言うけど、アンドレ乗り換え前提ならそこまでヒドくはないんかね?
んー、「4千本の針」ってクエあったら泣けるな
>>362 >>364 チャナ槍より斬れ味が若干劣るけれど、スパイラル改もイイよ
ラギアの尻尾が出ないって方が、さっき居たけど・・・
>363
それを言うと睡眠片手の存在価値が無いことになってしまうよ
意識して起こさないようにするだろう?
今作のこやし玉、超役立つなw
モガでランス練習中にポンデライオンとペッコが合流したからポンデにぶつけたら速攻でエリチェンしてくれた
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 23:34:10 ID:APc4vyME
やっと今日からできるんだけど。
最初は何からつくってけばいい?
将来的に使えるやつがいい
372 :
366:2009/08/03(月) 23:34:55 ID:VXo1Knzj
ボルボ槍はラギットランスね
工房のじじいが
「いいんじゃない?いいんじゃない?」
とかいうのが気になって死にそう
ラギア討伐成功…
ランス完全にハマったぜ
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 23:45:57 ID:u8qvh59u
ここで書かれてるようにランスで言ったらあっさりラギアクルス倒せた
前に話題になってたラギアの広範囲、ガード前進で防げたよ
前進無くても本当は大丈夫かもしれんが
たぶんテオの粉塵みたいにガードめくられたんじゃね?
ラギア討伐はスパイラルランスで余裕?
ラギアを討伐するにはスパイラルランスを改にすればいいよ!
>>371 骨系ですすめるといいと思う
派生はテンプレ見て
盾構えるの遅くなった?
捕獲クエでペッコ巣に追い込む→罠仕掛ける→ペッコ鳴く→レイア降りてくる→罠に嵌る
何だこのコンボw
ペリオまじ無理
防戦一方で付け入る隙がない
>>363 ドス辺りから寝てから一定時間殴っても起きなくなったよ
ランスであの時間に判断して攻撃止めれないならどうかと思う
ディアに未強化の睡眠槍で行ったら楽勝すぎてビックリしたわw
やっべ、回避性能+6のお守り出ちゃったよ
フルペッコで性能+2発動おいしいです
回避6のお守り…だと?
羨ましすぎる
>>383 盾攻撃でカウンター+3回突き
の繰り返しでそのうちスタミナ切れるし楽よ
>>382 まったく同じことさっきおきたよw
くちばし破壊すればサブの支給でもう1個罠がもらえるからそれでつかまえた
クルスランス系は上位で強化できるんかな?
上位でもっといい雷系が出たらショック
不肖ながらランススレに戻ってまいりますた
全作ランスメインだけどスレは久しぶりだ
トライはようやく今日からランス使い始めたんだけども
なんなのこの変化。噂には聞いてたけど連携難しいな。
すっげー練習しなきゃいけないっぽいが、
体に染みついた三連上突き+ステップでなんとかなるのが
かえって練習の妨げになっちゃうな。
>>389 ハイクルスだっけ?が竜玉使うからあれが上位強化じゃないかな
カウンターも忘れんなよ!
ランスの魚雷泳法最高w
>>391 あれ以降も続くのかな?
上位楽しみだわー
今更だがスパイラルヒートって突進の時回転するんだな
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 00:20:55 ID:xtLmZhLU
ガ性つけたらどの攻撃もカウンターできる?
>>385 回避お守りいいのぅ
錆びたついでにお守り集めてるけど
変なのばかりで困るw
>>323 亀だけどクラ1のキャンセル・カウンターだけど突き3連の後にガード入れて
速攻で攻撃ボタン入力しても発動するからテンポ自体は気にするほど悪くはないぞ
>>387 2死しつつも巣まで追い込んだ!と思った矢先に俺が終了してしまった
何となくコツが分かって来た気がするけど怖いからまた明日挑むことにするよ
ありがとでした
ギギンネブラの部位破壊って、頭部はまだしも
腹部は、フルフルみたいに潜れないから難しいなぁ
壊れたかどうかも良く分からんし・・・
ギギンってなんだよ・・・orz
おいぃ?
☆5のところに新しいモンスの狩猟がでないんだが、☆1〜4のクエ全部やらんと無理とか言う感じなのか?
氷河竜討伐記念カキコ。
ランサーの鬼門モンスターだったぜ。
ところで
暗闇で戦わせようとしたスタッフ、怒らないから出てきなさい
やっとネブラ安定してきたわ
口出さないから口出さないから
ネブラの腹は壊れると落し物出るよ
>>400 捕獲クエでサブAB達成すれば全破壊じゃね?
今回慣れたら耳栓スキルあんまいらないな、前動作見てからカウンター突き余裕でした
攻撃も当たり判定まともになったし回避性能つけて避けるよりガード性能と体術つけてカウンターとったほうが安定しそう
>>402 村人の依頼はちゃんとこなしているんですわ?お?
黄金の鉄の塊で出来たバベルでバラバラに引き裂いてやろうか?
そういった質問は全力スレでしないと裏世界でひっそり幕を閉じることになる
ネ実でやれと思ったらここネ実2だった
逆鱗欲しさにラギア連戦したらかなり慣れた。
ボロス槍つえーのに人気ないの?
十を超える辺りから頭痛くなってきた。ディアでもやって強化しようかな
>>402 チャチャの仮面がどうの〜ってセガレに言われなかった?進行に関係してるかわかんないけど
んで森で鮫狩りしてるんだけれど、一向に出なくて先に進めない
アグナが爪出さないせいで回避1ガ1装備つくれましぇん><
後半はガ性能+体術いけるが、序盤の防具だとスティール3種でガ性能+砥石か、フルペッコが多そうだねー
>>414 部位破壊頑張れw
ようやく爪4個揃った・・・
>>404>>406 ありがとー
さっき行ったら、破壊報酬枠に報酬が並んだから出来たみたい
出たのは不気味な皮だったが・・・
腹は落とし穴使って突いてたけど、落し物にも注意してみる
>>407 討伐クエしか出てないんだけど、捕獲クエもあるの?
>>416 え・・・爪って壊せるの?
足粘着しても溶岩剥がれるだけで一向に爪折れないんだけど
フルペッコさーせん
ガ性+6のお守りが出たのでフルインゴにガ性珠4つ入れてみた
風圧【大】無効 ガード強化
ガード性能+1 雷耐性+10(火-10 水-5 氷5 雷25 龍5)
鉄壁すぎるwwww
>>420 Fやってたからスキル2.3個じゃどうもさみしく感じる俺は立派なカプ畜
ところで破口が全然でなくて俺のスパイラルヒートちゃんががお預け状態なんだ・・・
くちばし2段階破壊だったりする?
たしか2段だな
1回目で溶岩剥がれて2回目で破壊完了
他の部位と比べてかなり耐性値低いからすぐ壊れる
爪・・・
>>422 2段階だったのか・・・ありがとう
爪は意識しないで適当に狩ってたらホイホイでたような記憶があるんだが
ずっと凍土の血石採取クエでお守り集めてるんだけどなかなかランス向きなのが出ない
俺は15個ほど採掘と報酬で集めてまだ使えそうなのは
龍耐性+10
耐暑+10
運搬+8
達人+4
の4つぐらいだけなんだけど皆どこでお守り集めてるんだろ
>>424 一回しかやってないからどうかわからんけど孤島の飛竜の卵運搬で報酬で12個でたよ
これからランス使おうと思ってる若輩者ですが、
コントローラ設定は1と2どちらがランス使う上でやりやすいか教えていただけませんか
後何かアドバイスあったらお願いします
今回のランスの敵は太刀に加えてスラックスで
ダウン取った時とか近づけないなぁ
>>425 運搬クエはスルーしてたわ早速やってみるお
>>424 卵クエおぬぬめ、
>>420には負けるがガ性能+5が来た
武器スロ1として+4以上なら新時代の神になれる
イベクエもいいかも
まだオン繋いでないんだけど
やっぱなぎ払い当てちゃうとコケるの?
スパイラルランスとチャナランスはやっぱチャナランスのが強いのか?
>>432 なるほどコケるのか
ちょっと使いにくそうだな
オンでは気を付けて使うか
まあなぎ払いを使う状況自体が大剣太刀スラックスがぶん回してる状況だから
ネ実2ランスシティはまだか!
おそろしいクチ出したやつはいないのか・・・?
討伐でなかなかでないから捕獲連戦したんだが、捕獲報酬ってわけでもなさそうだ。
逆鱗クラスだったりして( ^ω^)
スラックスが相手の場合は横に立たなければ厨二突き以外問題ないけどね
だが、太刀てめぇはダメだ
>>438 ランスと太刀を使っている俺に隙はなかった
並んでる状況の場合縦斬り>突き>斬り上げのローテで邪魔にならない
何故太刀担いでるやつの9割はランスが横にいるとわかってる状況で斬り下がるのか
>>440 ランスもSA連携持ちだからでしょ
他はともかくMH3じゃ槍が横にいても太刀は大回転するべきだと思うよ
>>441 そこまで考えてると本気で思っているのか?
おめでてーな
>>442 ランススレで他武器使いを貶めるような発言はどうかと
統計取ったわけでもないからどちらが真かは分からないだろ?
広範囲攻撃が主となる武器とマッチしたら、
SA連携を知ってるスレ住人はそれを心掛ければいい。
これだけの話で噛みつくことでも何でもないと思うが。
>>443 統計も何も発売3日で他の武器の追加特性まで理解してる奴はそうそう居ない
ヘタレウス討伐記念カキコ
レウスはやっぱりヘタレでした
回避距離
回避性能+2は実現可能だろうか
MHP2Gではウカムまでお世話になったのだが
あっ零点様も忘れてません
まあ俺のリアフレの太刀使いは100%知らないだろうな
ランサーでもココ見てなきゃ知らないような情報だし
一人の最大火力より二人の共同火力なのは確定的に明らか
こかさないようなら大回転は当然出す、こかすようなら出さない
こかされる位置ならなぎ払いを混ぜる、そうでないなら三連突き
まあこれフレ同士じゃないと難しいよね
>>444 マチメンにSAあるから位置取り気にしないよう言わないか?
知ってる奴は伝えると思うし、
聞いた奴はそれ以降槍は薙ぎ払い使うのを前提に動くだろ。
>>447 ルーキーズガイドで知った俺に隙は無かった。
浪漫解放突きで三人吹き飛ばした俺に隙は無かった
回転の速い街の人みんなに伝えるのは無理だな
まぁ話しても仕方ないことはここまでにしようぜ
>>448 よし
今回も回避ランサーで行くぜ
たとえ回避ランサー()笑と言われようとも……!
チャナガランスってスパイラルスピアからの強化で合っていまする?
SA付いたんで遠まわしであれ「好きに動き回れ」って言われてもいい気はしないと思うけどなw
>>452 おk終了しとく
回避ランサーいいじゃない
俺も回避2欲しいぜ
水中戦楽だよ
水中戦8割がた突進してる気がする
>>459 ごめん見逃してた。夏厨だった。
ありがとうね。
今回上突き*3→バクステより上突き*2→キャンセル突きの方がDPS高いのかな
ガ強はガ性と何が違うんだろう
強い攻撃で後ろに仰け反らなくなったりするのかな?
>>461 体感的にカウンターキャンセルの方が早いし、何よりスタミナ減らない。
従来通りなら
ガ性はガード時仰け反りダメージ減
ガ強はガード不可攻撃がガード可能になる
今回体術がランスに必要みたいに言われてたが
ガ性は今までのままなのか?
>>465 ガ性強でレウス行ったら怒り時でもスタミナ余裕だった。
細かいところは分からないがP2Gのガ性能と同じかと
体術はガード前進を軸に戦うなら欲しいってことじゃないか?
あと空中のレウスが動いたらカウンターというのを繰り返してたら焼かれた。
もしかしてカウンターは普段と違うガード判定なのかも
ランスのでやってるがボルボちゃん逃げすぎだろ
そのガタイでどんだけ臆病なんだよ
>>458 水中の突進便利だよな
軸合わせ→突進→突きorカウンター→突きしか水中じゃやってないわ
ところで倒したあと敵がなんかズレるから水中剥ぎ取りしにくくない?
慣れの問題なのかな
アグナの爪でねえ @1からが遠い物欲センサーさんお久しぶりです^q^
ようやくドーリス攻できた。
いい性能だ。
ぬお‥ぶん回してる太刀に
薙払いやめてくださいって言われた〜
だってお前がいるからじゃん
と言えない僕。SA連携便利だね〜乱戦でこけなくなったよ。
大好きなアンドレのパワーアップがうれしすぎる。
ラギア
スパイク改
チャナ
できたぜ
金やべえ
ランスの最大の敵はモンスターではなく太刀厨
太刀使い≠太刀厨
腹の下のにもぐりこんでる時にスラッシュアックスマンが近くにいると敵よりそっちが気になる今日このごろ
ようやく共存できるようになったと思ったら「それやめて^^;」だもんな
なんとなくtnksn
ラギアはチャナランスとスパイラルダンスとどっちでいくのがいいですか?
ネブラいったら1回も麻痺らずにオワタ
おはよう
別によくあることだと思ってたから黙ってたけど
実は俺初見でネブラ討伐した時に報酬でおそろしいクチ一つ出ちまったんだ
薙払いは蹴りの代わりに仲間助けるのに役立つかもな
今回、太刀の生産がなかなかできないのは
オンでの切り下がり多発予防のためなんじゃないかと思ってしまう
ついでに我流クラコン1操作の2,3連 -> キャンセル, カウンターの出し方
・キャンセル, カウンターを出したい攻撃の入力直後にガードボタンを押し込む
スライド入力する感じ
・ガード押し込みのまま、軽くワンテンポ入れる感じでaボタン
ランスの練習には闘技場のドスラギィオヌヌメ
この夫もセット扱いされて可哀想に・・
すんません誤爆しました
咆哮にあわせてカウンター取ってキャンセル薙ぎ払いで味方助け。
今回のランスは素晴らしすぎる。隣に防御無し武器とか居たら意識してやっちゃう。
泥んこもカウンターから薙ぎ払いでお助けだぜ!と思ったらめくられる罠。
今まで回避→抜刀突き→薙ぎ払い→ってやっていたポイントをあえて、
ガード→前ステ盾→水平突き→にして薙ぎ払いを減らしつつSAで動く練習。
バベルの上とかないよな?
バベルより上いっちゃったら
神様に言語みだされちゃうよ
オンラインだと仲間対策に
オートガードいいぜ。
スタミナ削られちゃうけど。
スラッシュアックスの振り回しにオートガードが反応しどんどんスタミナ減らされ
そこに飛竜の突進であぼーん
スラッシュ「どんまい^^」
オートガードはむしろソロの方がいいだろ
ガードボタン押す回数減らせるから指の披露にはいい
オン行くのにチャナ槍作った方が良いのかな
弱点属性付くより麻痺の方がいいのかどうか
>>479 SA連携便利だけどさ3連使える時にも使ってたらDPSとかどうなんだろ。激しく落ちてるような気がしてしまう。
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 08:12:16 ID:3MORS/8A
シャドウジャベリンの派生を出すには何が必須素材か
よろしければ教えてください><
武器出してない状態でガードしようとするとたまに失敗する・・・
コントローラーの設定っていじれないのかな
>>489 チャナ槍もいいけど麻痺効率激しく悪いからなんか手数少なくみられてんじゃないかと思われそうでなかなか使えない‥
アンドレ!使えすぎる。
オンでランス使う人あんまり見ないけど、ランス使うやつって少ないのか?
それともオンにきてないだけか?
>>493 よし、作るの止めた
正直素材集めに疲れた。またこれでネブラのクチ集めとかやってられるか。
斧以外全部に手を出すんじゃなかった
PTにスラッシュが居たらガードせずに吹っ飛ばされるのがマナー
PTに太刀、スラがいたら二頭クエのつもりで戦え!
鑑定したお守りに、スキルなしって物があったんだ。
こんなの要らないやって一瞬思ったんだけど
よく見たらスロット+1のお守りだった。
ースキルを消すのに役立つかも
おいおいお前ら何のためになぎ払い派生SAがあると思ってるんだ?
突進で目の前の奴を飛ばし、他の連中をなぎ払いでこかしてから
誰にも邪魔されずゆっくりモンスターを攻撃する為だろ!
>>493>>495 昨日の俺がいるw
チャナ槍強化におそろしいクチで詰んでた頃、ウラガンキン倒したら錆びた槍入手したら
楽勝でアンドレイヤーが作れたが、切れ味ゲージも優秀だし、龍属性がオマケで付いてるし
麻痺ランスなんかどうでもよくなってきたわ
スロ2のお守りとかもあるな
アグナ爪5回行って2個出た
こんなもんなのかな
ガード性能+4のお守りきたあああ
とか喜んだらガード強化-10とか書いてありやがった
氏ね
ベリオ倒せたよ!スタミナが減ってから如何に叩き込めるかがミソだな
ウラガンギン、弾かれて攻撃ヒットとか・・・・・・・・orz
バベルで打ち止めとおもってたらバベル改があらわれた件
風圧+5のお守りktkr
スパイラル改担いでガンキン行ったが
やたらと被弾してしまうので逃げ帰ってきた
怒りになるまでの間隔が短かったんで
与ダメのテンポは問題ないと思うけど・・・
ラギア捕獲クエですごく苦戦したんだが練習不足だろうか?
場所が水没林に変わっただけでかなり戦いづらくなった・・・
ガード強化ってどんな感じですか?
バベルってまだ強化先ある?
自己解決しました
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 10:02:10 ID:K8Mx1+m2
血石クエでネブラ初見したから狩ってみたら
フリーハント報酬でおそろしい口が出た俺は勝ち組か
チャナ改余裕でしたwwwww
すみません。初心者なんですがランスが相性良いようで村クエやっているんですが、
今後、(どのみちどれも作るとして)、クルハスターからの派生は、一本目は、まず、
クルハスターとドロスボーンスピア、どちらに派生させていくのがお勧めでしょうか。
レベルの低い話ですみません。
ガード+1、体術をベースに風圧大とか砥石が付けばいいな
今回のガード主体仕様ランスには回避の恩恵が少ないからな
エスピディア強すぎワロタ
今回、バックステップからの大バックステップ無くなってます?
バベル改の後は、続バベルや超バベルが来るに違いない
>>515 ガード主体でスタミナ150キープなら体術もいらんかもしれん。
オートガード常備でオフクリアしたが、スタミナ切れる状況が状態異常食らった時くらいしか無かった。
ボルボロス武器はランス優遇されてるよね?
他は-30%なのに、ランス-15%とか凄いよな。
これは作っておくべき武器なんじゃね?
バベル
バベル改
エルダーバベル攻
ネガ・バビロン
っぽい
太刀もだけどスラックスもそうとうだね・・・
上手く立ち回るのむずい
やっとアグナ一式できた
ガ性+2、ガード強化とかランスと相性良すぎる
攻撃の派生表ってまだ無いの?
バベルはずっと無属性のままかね?
それの如何によってここで見限るかどうか決めるのだが・・・
性能+5のお守りとアグナ脚でガ性発動うめぇwwwwwwww
528 :
366:2009/08/04(火) 11:00:56 ID:TU4NZZeM
>>3に追加
ラギットランス(緑345 会心-15%)
┣ラギットランス改(緑391 改心-25%スロ2)
┣ブロスホーン(緑437 改心-20%)
┗スパイラルヒート(緑345 火220 改心15%)
たぶんそれぞれまた派生するだろうから派生表はげしくややこしくなりそうだな
専ブラなれないとつかいにくい。つかいやすいけど
ガンキン倒したけどアイツ弱った素振り見せないのね
チキンプレイしてて30分経ってたのに
足引きずらないから焦ってラッシュかけたらぽっくり
そのネガバビロンっての性能は?
解析の情報で名前しかないからわからん
ガ性の付いた護石を求めて、卵運びしてるけど
物欲センサー絶賛稼動中ってか
>>530 足は引き摺るけど、村は体力低いから
捕獲クエの時は注意しとかないと殺しちまうな
スパイラル担いで15分針目安にしてる。
>>534 なるほど、俺には15分針なんて夢のまた夢だぜ
未強化フルペッコなんだがそろそろ換え時かな
デブスライトやカブレ出るようになったが何に使うんだろ
>>528 遠慮すんなガンガン追加すっぞ
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(Atk230・黄)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437 改心-20%)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345 火220 改心15%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
┗ドロスボーンスピア(黄253, 未熟な海綿質2, 水棲獣の皮, のりこねバッタ2, 4110z)
┗スパイラルランス(緑276+水110)
┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
┗スパイラルランス改(緑322+水240)
┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)
>>536 オレの愛槍スマルトクレーターがドゥームクラウンに強化できる
超うらやましいんだがやっぱ上位かい?
>>535 基本ガンスからの転向組みで、ランスは下手だけども
(アカムとかウカムとかフルフル限定ランサーw)
スティール装備でガ性付けて
・相手の攻撃は基本的にガード
・狙うのは上突きで腹
・火炎ガスは多段なんでスタミナは150キープ
・多段判定攻撃は火炎ガスだけだから、1回防御したら俺のターン
・回避?オートガード付けて、抜刀歩きで回避出来る攻撃のみ回避
・体力は150あっても75くらいのつもりでやる
・睡眠食らったら祈るw
これだけでいけるよ
>>537 チャク・ムルカからの麻痺ランスは空気だな
スパイラルヒートを引き続き頑張るか
おそろしいくちって狩猟クエでもでる?捕獲だけかな
棘があるがなぎ払いは斬り下がりのいい交渉道具にはなるかもな。
何も言われないうちはSAとしてなぎ払い。
やめてくれといわれたら斬り下がりもやめてもらえばなぎ払い無しで。
こかして来る人は悪気が有るわけじゃなくて
知らない人だろうから言い出すいいきっかけにはなるかも。
というか太刀はほぼSAだから
なぎ払いコンボつかっても全然問題ないだろう
みんなは盾殴りをどういう状況の時に使ってる?頭ねらう時?コンボの1つとして?自分は盾殴り難しくて使わないんだけど。みんなの意見が聞きたいぜ
>>548 ガードダッシュからスムーズに攻撃に繋げるため使ってる。微妙な距離開いたとき便利
チャク・ムルカ改作ったお
緑がソコソコ長いから使いやすいし拘束力もなかなか
部位破壊があまりうまくないから、麻痺で動きを止めれるは結構便利
おそろしいクチが被ってる頭以外の剣士ネブラ装備が先に完成した(゚∀゚)
他と比べてスレののび凄いな
ガ性1がないとチキンな俺にはむりだ
バッシュは放った後の隙がでかすぎてつかえないんだが
派生ないよな?
ベリオロス討伐記念カキコ
初見時はコントローラぶん投げる勢いだったがコツさえ掴めばなんとかなるもんだな。
>>548 ガードから即座に攻撃に移りたいとき
地上より海中で多様している
盾殴りって複数人でやるときは周りに迷惑かな?
そろそろオンやろうと思ってるからその辺が気になる
なるほど、微妙な距離があいた時に盾殴りかぁ。「盾殴りは打撃だから頭を狙わないと」という考えはやめた方が良さげだなww
スタミナ減らせるから別にスタン狙いじゃなくてもいいぞ
むしろ頭はハンマー居たら譲った方がいい
ハンマー居ても頭に行くランサーをオンでよく見かけるがあれ逆に狩りの効率落ちる
普通につんつくすれば弾かれない箇所に
抜刀突きだと弾かれてしまう
助走つけてるんだから通るべきでしょおぉぉ!?
今回のランスは何か万能な感じだな
>>550 ネブラ4箇所で体術発動できるなら頭いらんな
体術+10で良ければ
ベリオの爪って翼破壊でおk?
>>551 ランスにガ性1が必須な時代はP2Gでガードの性能あがってもうなくなってると思うよ
レウスあたりまで戦ったが削られる攻撃ほぼ無し
白ナルガことベリオロスは削り攻撃たくさんあるみたいでガ性1欲しかったが
>>560 俺は太刀強化とスラアクの出現でさらに厳しい環境になったと思うんだが
ゴンギンガンゴンみたいな名前の奴はガー1欲しかったな・・・
全然カウンターできなくて涙目
ガ性+のお守りほしくて卵運んでたら回避+6スロ1のお守りが・・・
回避ランサーになれというお告げだろうか。
お守り肉焼き+2とか釣り+2とかどうでもいいのしか出ないなぁ…
盾殴り出そうとするといつも出せず止まっちまうんだが、
どれぐらいのタイミングで入力すればいいんだろ?
当方クラコン1
しかしSTARTで突進はクラコンのボタン配置だからこそできたんだが
MHP3rdではどうなることやら
☆4の時点で
リノハスター
スパイラルランス
ブルークレーター は生産可能
あまり無理して複数ここまで派生する必要なし 参考までに
>>567 前進後にRボタンを押したままxを押すと盾殴りがでないことは稀によくある
連打するべき!ガード前進からとりあえずRを離してカカッとxを連打するべき!
いやクラコン2でやってるんだが真面目にRボタン押したままだと止まってしまうんだけど俺だけ?既出だったらすまん
おそろしいクチがやっと出たと思ったら
シャドウジャベリンのキーアイテムはコレじゃないのかorz
御守ってオンじゃないといいの出ないですか?
錆び狙いでオフ火山のクエやってるけど錆びもいい御守もでない。。。
>>573 確かに押しっぱなしだわ
離すよう意識してみる
エルダーバベル攻
437
切れ味青ちょっと
防+24
スロ2
アタックボーナス?とかいうのが表示されてる
>>579 スーパーアーマー
ちょっとの攻撃ではのけぞらない
>>576 火山は錆びとちょい御守りで、御守りごろごろは卵クエじゃね
1回で普通のじゃなくて光る御守りが5個とかでたりもするよ
火山は全然でなさそうであんまりやってないから俺の運が悪いだけかは知らんが
世界に同じランサーが 2 人存在するが、俺はオアシスの生まれ代わりかもしれない・・・・
最高の俺は他人は当然、俺自身も超えられない
戦ってる俺の姿はめちゃくちゃセクシー
日本のランスはガキのもの
俺を越えてみろ、俺を愛してみろ
>>1がパっとしないから公式の武器説明風にテンプレ考えてみた
>>581 ありがとうございます
卵クエで御守出るんですか!
白中った
ウラガンキン一番つらいかと思ったけど、そんなに苦戦しなかった。
むしろベリオロスのが強かったわ…。
ナルガは回避してよく遊んでたけど巨体で突っ込まれると回避しきれん…。
>>581 オフの卵運搬クエでも良い効果つきでるのかな?
シャドウジャベリンは
不気味な爪3
毒袋3
竜玉2
で爪と毒もってるけどスパイラルランスの派生先にあるよ
久しぶりに、武器スレでNGID設定したわ
20時間ほどプレイしたが
カウンターとか一回も使ってなかったけど、あれって突きからすぐにガード体制に移行できるんだな。便利すぎワロタ
こいつはひどいな・・・
スティール装備が村☆5まできて未だにでてないんだけど
キーアイテムがまだないのか?オンラインやってないからなのか・・・?
教えてランサー
まだオフ☆5でオン☆1なんですが
フルインゴでガード強化風圧かスティールでガード性能か迷っています
どちらがオススメでしょうか?
ベリ男で詰んでイラッとしたからフルネブラ作ってみた
ベリオ強すぎるだろ・・・ランスは相性悪いか?
>>596 ナルガ初見で「絶対無理だ」と思ってても結局裸で狩れる程習熟するんだから、
数こなせばいつか行けるだろう。と信じてる。
え、レシピ出しちゃだめなの?
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 15:08:23 ID:gY5in8B2
うーん、体術よりガード性能うpの方がいいかも
ガードしてたらずっとベリ男のターンで倒せなかったわ
MHP2Gのナルガで投げ出した俺には鬼門だよ。ボウガン系でしか倒したこと無かった
初見3死。2回目35針。。。
ベリオはカウンター突きの練習にもってこい
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 15:19:40 ID:tovpj9/f
ベリオにランスが相性悪い悪い言われているから、ビビッていたが単なる空飛ぶナルガだった
どこら辺が相性悪いのかさっぱりだったわ
一つ上げるとすれば、飛び掛るのモーションが弱り逃げモーションに見えて油断してしまうことw
ギギネブラって頭腹尻尾の三箇所1段破壊だけだよな…
でねえ('A`)
ベリオは散々話題になってるシールドバッシュ使うと楽だよ。
スタミナも削れるし懐に入り込んじゃえばそんなに怖くない。
シールドバッシュ使う前は3乙しまくってた俺がノーミスでクリアできたんだから間違いない。
>>603 あれは反射的に攻撃してしまうわ
返り討ち余裕でした^p^
ベリオのスタミナ切れ状態は、凄い攻撃チャンスになるな
何かやると直ぐに唸り声上げて隙見せてくれる
アグナの爪は部位破壊報酬?
今回のディアブロ回避ランスで余裕過ぎるw
>>608 俺もでねーと思って捕獲してみたら出たぞ
破壊・捕獲報酬欄に右下のほうに出たから多分捕獲報酬だとおもう
そんなにベリオにランス厳しいかな?
初見でもランスだったら対応しやすいほうだと思う
ガードからチクチク突いてるだけで勝てる
俺もべリオはランスだとやりやすい、というかあいつにガードなし武器で勝てる気がしない
>>604 破壊出来る箇所は、その3ヶ所みたいだけど
おそろしいクチは、頭+腹の2ヶ所破壊しないと破壊報酬が出ない
(尻尾は別枠らしい)
腹は落し物したらおkで、頭は多分2回目の怯みでおkだと思う
確立的にも低いから、気長に頑張るんだ
俺自身も1個しか出てなくて、ネブラ装備に注ぎ込んだから
チャナ槍改の為に、また連戦せにゃならんけど('A`)
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 15:44:34 ID:jR2+EezI
今更だけど、水中ランスイイですね。
驚異のバタ足とリーチの長さはまさしく、水を得た魚のよう。
地面をベタベタ歩きながらタックルかまして、水中では高速で舞い
なんだかガノトトスを思い出して懐かしくなります。
>>603 俺もその気持ちよくわかるぜww
あれもう少し強そうなモーションにして欲しいよなw
カッコイイから使ってみたかったランス担いで村進めてみたんだけど
レウスが滞空ばかりでなんもできずストレスしかたまらない
どうすりゃいいんだあいつ・・・
アタックボーナスって何?
ドーリス作ったんだけど、良く分からんわ。
攻:アタックボーナス 攻撃力が上昇(倍率+10分)
やっとブルクレ強化素材揃ったんだけど使ってる人は
どの方面に進めていった?
攻撃力23高い攻、スロ3の援、会心付の輝
援は省くとして攻撃23と会心15%cってどっちが期待値高いのかな?
単純に元の得物にプラスする要素ってだけじゃね
攻は攻撃力、援はスロット、輝は会心率
例えば、スマルトクレーターは本来
攻撃力322・会心率0%・スロット2の武器だけど
違った方向に鍛えてみましたって感じで
コレが正解なら、斬れ味プラスのもあるとイイんだが
個人的には功作った。
期待値だしてないけど一突き一突き堅実な感じが好きで。
色はスロ3が一番好きだけどスロ3前提でスキルや装備組まないと
恩恵にあずかれないから。
ガ性付けるためのオススメ防具って、やっぱスティール系しかないよね?
他にガ性ないような
アタックボーナス、もしかして3突きが4突きになるのかと思った時期が俺にはありました
しかし序盤のランスに火槍がないのは火が有効な敵が多い水中戦が得意だからなんだろうか
アグナシリーズにガ性能とガ強化があるよ
スタミナ-ついてるけど
密集しちゃった時、味方のスラッシュアックスや太刀にカウンター合わせてモンスター攻撃できる?
できれば、厨共を逆に利用してやろうと思うんだけど
>>628 おぉその発想はなかった
あとで試してみよう
おい、バカプンコ!
なんでカウンター突きを光るから仕様にしたんだよ。
オンで俺が空振りした時に目立つじゃねぇか。
まったく
やったけど正直ナギって地味に脱出した方がコケないし、火力も下がりにくい
回避性能+5とガード性能+5スロ1のお守りが一度にキタコレ
飛竜の卵納品おいしいです^q^
シールドバッシュってどういう時に使ってる?
折角の新モーションなので活かしたいのだが、上手く使えない…。
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 16:36:14 ID:p74I3cxl
てす
上質な海綿質ってオフでも出ますか?
スパイラル改作りたいです
ガンキンに比べればベリオなんてかわいすぎる
>>635 オフクエだよ
運搬用装備ってもレザー+ロックラックで、実質運搬の達人しか役に立ってない適当装備
>>633 太刀厨とスラックス厨が大暴れしている中へ
飛び込む際に
>>640 ありがとう
オフでそれだけのものが出るなら俺もがんばってみようかな
645 :
621:2009/08/04(火) 16:57:28 ID:oDpeyzsZ
>>623 やっぱ攻撃力をとったのね
今回今までよりも手数増やせるからそのほうが
いいのかな
闘技場ジャギィで3分のカベにぶち当たった
オレにはこれが限界だ‥
子分をマメに殺してるとコインが増えやすい気がするのは
気のせいか?
なまくらってランサーに何か影響あったっけ
突進ぐらい?
ランスは手数多いから、なまくらは厳しくね。
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 17:23:23 ID:eMJsPZVa
なまくらって切れ味消費2倍じゃなかった?
はじかれたときのみ2倍だったっけ?
正直なまくらが付いてても戦えるのは抜刀大剣くらいじゃないのかと
わり、鈍足だったわ
>>649 突進はもりもり切れ味落ちるけど普通にやってる分にはまったく気にならなかった
アグナ装備作りたいんだけど
アグナ装備してる人はどうしてんのかなと思って。。
鈍足付き一式か装飾で消してるのか他の防具と組み合わせてるのか
てかポインタ合わせるとスキル詳細見れるのな、初めて知ったわ
ウラガンキンとランスの相性良くないか?
適当にガードして、スパイラル改で足と腹突っついてるだけで15分で終わった
応急+回復薬5個程度で済んだし楽な部類だと思う
アゴ破壊はやってられないけどな
個人的にはべリ夫が1番嫌な相手だな
部位破壊を考えなければ楽な相手だよ
水に弱すぎるだけかもしれんが
>>653-654 狩るからには全破壊したい人間だからきっついんだ
顎は爆弾で何とかなるけど尻尾がなぁ・・・
wikiの攻撃連携表みたいなのをみてたら突きの3発目からキャンセル突き→ループできるようになってるけど、
クラコン1タイプだとガードからじゃないとキャンセル突きできないから無理なんでしょうか?
ベリ公はなあ
ティガ+ナルガ+ドドブラって感じか
村レベルならガード突きだけでも勝てるが、オンだとうぜえ
>>652 スロ2開いてるお守り装備して強送珠と研磨珠5個突っ込んでる
>>656 突いてる最中に必要なボタン押せば受け付けてくれるよ。
でも素の立ち状態からは出せないという欠点がある。
>>659 なるほど!
早速練習します、ありがとう
>>656 突き突き突き>三発目中にR+a>構えたらR+a離す>突き突き〜
でおk
>>652 上からベリオ、アグナ、ベリオ、アグナ、アグナ
空きスロに回避2個でガ1回避1
ようやくオフクリアできたが、やって行くにつれて
シールドバッシュのありがたみがわかってくるようになった
>>662は回避+6のお守りとやらがあるみたいだから
それ付ければガ1回避2になる
スパヒくらい緑長ければ高速砥石もいらないだろうし、オンデビューには中々いいと思う
アグナってのはオフいつから出てきます?
チャナランスで倒せるかな・・・
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 18:09:20 ID:siTPZl8E
ベリオ槍改だけでなんでも行けちゃうんだが…
>371
攻撃330くらい
属性300
改心40%
アグナの口は捕獲したほうがよくでるね。討伐じゃ一回も出なかったのに捕獲2回で2回とも来た
口より爪の方がやばい
軽い逆鱗クラスのレアさ
>>666 俺もアグナコトルとウラガンキンのクエが出てないんだよなぁ
レウス・ベリオロス・ディアは出てるのに、訳分からんorz
アグナオフででんの?
碇口はクチバシ破壊すれば高確率で出るしな
爪は18匹で2個しか出てないわ・・・
アグナはナバル倒してからな
アグナは大海竜に挑むぞーって盛り上ってる中こっそり出てる
>>669 2段階破壊らしいね。マグマ剥いでそのあと爪割るって感じで。口腹尻尾で精一杯で爪いける気がしない
ん?コン1じゃコンボ続けることはできないのか?
アグナ剥ぎ取り低確率で爪出たぜ
逆鱗並の確立だけど
爪でないよな ガー性1だけ欲しいから別にいいかと思い始めた
今回火弱点多そうな感じだしスパイラルヒートはなかなかの良武器かもしれんね。個人的にはデザインが微妙だがw
♀のアグナヘルムだっせーよこれ・・・
ニワトリかバーディーだろこれ
見た目>スキルな俺はインゴットにしちまったぜ
強化1性能1しか発動してないけどなw
>>679 その次の匠高耳スキルのセレネ装備も頭まったくサグナヘルムと同じなんだぜ?w
正直言ってガンナー優遇しすぎ 普通にキャップ付けてぇ・・・
>>674 検証ってほどでもないけど片足で何度こかせようと2段階にはならなかったよ。少なくとも見た目は変わらなかった
もしかしたら打撃属性が必要かどこぞのサソリみたいに溶岩全破壊してからじゃないと壊れないのか
もしくは2段階なんてなかったってオチ
背中尻尾前足後ろ足、全剥がしもやってみたけど破壊後ひるませる前に死んでしまわれたぜ
破壊報酬で1枠2個爪がでたんだけど運がよかったのかな?
全破壊で出るかもしれないから爪まだ集まってない人は試す価値はあるかもしれない
>>679 ニワトリ頭かっこいいよ!全体的に前作のレウスSの露出度をあげた感じで俺は好きだ
スパイラルランスでずっとやってるけどベリオロスで詰んだ・・・
勝てる気がしないよあんなの(´・ω・`)
オナホの毒捲きながらプレスする攻撃ってスキルなしじゃガード出来ないの?
ガード前進って、スタミナ消費一定みたいだね。
すごい突進とか、ついばみガードしても難なく耐え切れる。
有難過ぎるんだけど
>>681 打撃でしか壊れないとしたら、今作でランスの仕様が変わって切断のみになったか
肉質的に切断>打撃で切断が優先されてるとか思ったけど
そもそもランス用装備だからランスで狩って作れないのはおかしいな
体力一定以下で破壊可能になるという可能性も
何回こかしても溶岩剥がれるだけで壊れなかったな・・・
結局爪は捕獲したほうがよさそうじゃね
アンドレイヤーやっとできた……。
で、この先強化がないんだけど
>>5のハイアンドレイヤーって……?
>>685 一定っぽいね。
ボルボロスの突進にガード前進でぶつかると脳汁出るわ。
>>244がちょっと間違ってるので修正
トゥースランス
┗トゥースランス改(緑322氷310改心40% スロ1)
┗セイバートゥース天(青368氷420改心55% スロ2)
アグナ単品があるのに気付かずに緊急の方で今までやってたぜ・・・^q^
>>686 打撃が反映されるのはPシリーズだけだよ
据え置き、Fは打撃のが数値が通る場合数値だけ打撃で属性は切断。
みんな進んでるな
やっとスティール3点セット作ったが
残りの防具と珠に悩みまくりだ
ガ1に回避性能か高速砥石か迷う・・・
黒Wikiのランス欄今までの派生表をまとめて記載してみた。
見辛かったりしたらいってくだしあ。
アグナに挑むにはバベルかスパイラルランスかどっちがいいんだろう
あとアグナ捕獲クエはオンのみ?
ゲゲネブラ討伐ってガード性能か強化どっちがいいですかね?
ガード性能
>>681 アグナで両手足と尻尾と腹と背中と顔破壊したら破壊報酬で爪が一枠2つ出た
尻尾は切ってない
最後の一部位壊す前に巣で寝たのでかなり正確に突いてないと全部壊すのは難しいっぽい
あと剥ぎ取りと捕獲でも出るのはわかった
ちなみにその時の破壊報酬は左から、
口、皮、爪(2つ)、皮、の4つだったから両手足4カ所破壊だけで爪な気がする
昨日から始めたんだが、ランス超強化されてね?
俺大歓喜なんだが街に行くとメシマズになりそうで足が向かない愚痴
ランス最初はボーン系のがいいのか・・
まだクルペッコすら倒してないけどガード性能のスキルはまだまだなのかな?
>>704 セイバートゥースは改から派生ですよ。ですな
>>703 試してくれたのか、ありがとう。
アグナ飽きてきて自分ではどうも腰があがらなんだ
あと2.3回検証したらどの程度でるかわかりそう
爪に困ってる人多そうだから確立高いといいね
スパイラルランス改作るの無理ゲーじゃね・・・
上質海綿体とラギア尻尾3つとかマジ意味不明
あきらめたらそこで君のランスは終わりですよ
撃退
討伐
捕獲
あれ?3つってすぐじゃね?
上質な海面体ってそんなに出にくいの?
毎回剥ぎ取りでひとつは出てくるんだけど
>>716 かれこれ15体はたおしてるが
剥ぎ取りで出たことないぜよ
しっぽは水中でたたき切ったときに発見が困難だった
地上できるに限る
尻尾は緊急マラソンで貯めたな
尻尾切ったら3死で
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 19:53:10 ID:OapWLrYu
ラギア尻尾は@1から7匹かかったぜ・・
倒して無理なら捕獲してみろってばっちゃがいってた
スティール三種でガード性能がオススメらしいですが
みなさんは@2はどんな組み合わせで使ってますか?
やはり胴か頭で胴2倍にしてガード+2がいいのでしょうか?
好きにしろとしかいえないな。俺は回避派です。
昔からガド2まではさほどいらないとかなってなかったっけ?
今日も巨大真珠を求めて、海底の骨を漁る作業が始まるお・・・
いつになったらブルークレーター作れるのか
おそろしい口でねぇ
顔破壊ってひるんだとき変なのが散ればいいんだよね?
ラギアクルスの撃退ちょうびびっていったら
数分で終わった・・・
陸上ではザコなんだな
それ腹だけ壊れてるかも。
>>726 頭だけじゃなく胴も破壊しなきゃ出ないみたいよ。
ブルークレーターかっこいいよー。
洞窟とか暗いところに行くとぼんやり光るし。
お守りでたー
ガード性能+6
酸素-10
ううううううんん?
酸素なんていらんだろうw
捕獲ラギアクエでで尻尾3連で出て逆鱗まで出た俺は明日死ぬのか
チャナの尻尾が地上で発見しにくいな。お花畑に馴染みすぎだろあれ
アグナ爪は前後ろ4本の足の溶岩?部分破壊っぽいね
次はちょっと尻尾と足だけでクリアしてみる
>>730 それのマイナススキル無しのガ性6あったよ。
あとはランスに有用そうなのは回避6、風圧5、ガ強5とかあった。
まだまだ数値上のお守りもありそうだね。
装備は全てお守り次第
ランス的にはガ性のお守りが大当たりかな? アグナあるからそうでもねーか
あとはガード性能の他に欲しいスキル。回避・ガ強・達人・体術etcetc
例えばまぁ、回避のお守りあるならスティールかアグナでガ性稼いで、回避はペッコなりベリなり
あとは珠で誤魔化す。スティールなら砥石も付けれるだろうし、ガ性1・回避1・砥石
お守りのお陰で一般的なテンプレ装備ってのが作りづらいね〜
>>736 いいねぇ。まだ盗み無効+10しかまともなのみてねーや…
ベリオ2死したがなんとか捕獲でけた・・・諦めずにランスでいって良かった
ところでカウンター突きって「ガードのついでに攻撃できる!」ってより
「突きをステップでキャンセルせずにガードが出せる」って感じで使った方がいいのか?
ガ性ってどいつにいる?
今レウスとかの辺りまで進めたんだが
ガードできなかった攻撃がないんだ
お守りってオフ4の卵運びでいいの?
ガード前進、シールドバッシュの使いどころがいまいちよくわからん…
皆はどんな感じで使ってるんだ?
>>740 ガードできるできないじゃなくてガードした後の硬直が減るから
反撃にうつりやすい
>>740 チェーン一式でガンキン行った時に初めて欲しいと思った
削りだけで死ねる
>>739 俺も後者だな
ガード間に合わんときに出す感じ
あんまりやりすぎたら攻撃ずれて逆に攻撃食らうから積極的に出すのはやめました
>>742 スタミナ消費が一定だから連続ついばみのような多段攻撃に合わせるとスタミナ切れにならないですむ
あとは相手の懐に潜り込むとき
ベリオロスのビンタを潜って密着して突いたりな
ベリオ一式完成したぜ
>>746 スタミナ消費一定なのか
ありがとう、積極的に使ってみようと思う
>>742 レイアの炎至近距離でガードしてからの盾殴りでダウンしたときは興奮した
ボルボロスを華麗にというか、手玉に取るの難しいのかな?
いつも回復薬がぶ飲みなんだけど、上手い狩り方ありますか?
遅レスだけど、なぎはらいのSAは時間で3秒程度らしい
ソースはルーキーズガイド
>>745 サンクス、やっぱり後者なのか・・・今まで前者だった
これでベリオにも勝つる
>>750 右足を付いていればしっぽ回転は喰らわない
しっぽの2回目はカウンターなり回避なり。
突進はガードで普通に防げるでしょう。なんだったら前進ガードで。
左足を狙う場合はしっぽ注意で2発突きで。
泥は・・・早めにガードしてスタミナ残ってればあまり喰らわない気がする。
くらいかな。
>>691 ガードさえできればノックバック無視っぽいから、
使い方次第じゃこれからはガ性じゃなくて体術の方がいいかもね
お守りがいいのが出れば
いずれガード性能+1、回避+2、切れ味+1とかってできそうで
夢が広がるな!
>>750 ちょうどボルボロス中だったので早速ガード前進使ってみたが、泥ばら撒きはガード前進で潜り込むといいかもしれない
やったよ、アドバイス通り落ち着いていったらキンゴン倒せたよ
余勢でナバルデウスいってきた
水中戦は首の後ろあたり取れれば、大体どれもOKっぽいね
ラオは災害って感じだったけど、こっちは神秘的だった
でもオンだと繰り返しで、あっという間に感動が薄れそうだ
新参者でオートガードに頼りっぱなしなんだが早めに抜け出した方がいいかな?
回避性能優秀だわ
風とクチバシ連打に前進ガードつかっとけば
オートついてても特に気にならなかったな
もしやアンドレって当たりがくるまで掘り続けないとダメなのか・・・
アイアンランス改にしかならねぇよorz
上位いったら回避性能+8とか出たぞ
sage
ガード強化+4でた
ガード性能-10付きなわけだが
今日一発で凄くさびた槍が来たぜ
さっそくアンドレにしたら368の250って強すぎだろwww
>>764 でもアンドレ好きじゃないんだよな・・・マテンロウ欲しい
ベリオ槍欲しいけど爪でねー…
みんなはベリオ行くとき何担いでる?
バーンエッジですごめんなさい
ベリオの爪は捕獲すればわんさか出るよ
棘も一緒に集まっていい感じ
下位アグナ装備の腕はキー何?
あと爪がでないんだが・・・
卵運びよくわからん・・・
お守り全部で14個くらい出たり一個だったり
完全に運?
スキル無しの穴1あくお守りなんてあるのね
・・・そろそろ今日の錆堀りは切り上げるか
>>761 ナバル撃退後の緊急クエの報酬でさびた塊たくさんでる
スキル無しスロ1の護石も持ってるが
今の所、まぁ当たりかなと思えるのが
耐泥耐雪+10・精密射撃+5のやつと達人+5でスロ1くらいしか無い
ナバル撃退後の夫婦クエいったんだけど
レウス飛びすぎで手数増やせなくて時間切れになってしまう
なんかコツとかありませんか
>>771 効果持続8 スロ1なんてのも拾ったなぁ。
スロは2スロ空きまでなら見た。
ちょっとどうしてもわからないから教えてけだしあ
カウンター突きってクラコン2の場合右スティックを左ででるとおもうけど、槍を左に振りかぶってるモーションの時に敵の攻撃を食らったらカウンター攻撃できるってこと?
左に倒しっ放しにすれば溜めれるけど、その間も同様?
>>778 ためてる時にカウンター
ためてない奴はキャンセル突き
ベリオレジストの乳けしからんな
今作は乳ランサー的な装備があまりないから困る
ボリューム感は申し分ないが露出がなさすぎるのはなぁ
>>780 アグナ胴マジオススメ
これでもお気に召さないようなら無理矢理ネブラ胴使え
火属性のランスある?
>>774 30分の撃退か討伐のやつ?
3回やったけど1個も出ないぜ・・・
お守り探して運搬してたら、お守り運搬+10きた^^
>>750 ボルボロス倒しまくってたから、だいぶ手玉にとれるようになったよ
右側面から殴るようにしてると尻尾一発目はくらわない
尻尾二発目は突き突きカウンター突き突き
突進はガード前進でスタミナ温存
頭突き+泥二個は、走りよってきた段階で、又の間にガード前進>バッシュ>突き突き
たまに違う行動されてくらっちゃうけど、ダメは大した事ないからこうしてる
泥ばら撒きは、ガード前進>バッシュ>突き>カウンター突き>突きまくり
麻痺なりなんなりで痺れてる間に、尻尾の泥を落としておくと
泥ばら撒き時に後ろに泥が飛んでこなくなるから
泥ばら撒き中に後ろから尻尾刺し放題。
尻尾切断後はドロばら撒きが後ろから刺し放題になるので
突進をガード前進で防いで、ドロばら撒き待つだけでも勝てるようになる
ベリオ20分で安定してきた
ランパートで行ってこの結果だから火のランス出たらもっと速くなるんだろうな
ボルボロスはよく動くからめんどくさいよね
バッシュで防いでからの派生攻撃はカウンター攻撃よりもカウンターぽいっていう
>>787 もしよかったらコツとか教えてくれないか?
普通にガードだとスタミナ消費激しいから、やっぱりガード前進をうまく使う感じなんだろうか?
緑以上が多い槍だと水中での突進が鬼畜性能になるな……。
>>790 突進を使っていけばいいと思う
突進してればベリ夫のスタミナ切れてくるから切れたらこちらのターン
そのときに頭なり翼なり破壊するといい
ベリオは密着してれば特に問題ない
時々来る尻尾叩きつけと噛み付きをしっかりガードすればおk
あと飛んだらブレス、プレス、飛び掛り、何もしないの4種だから、とりあえず飛んだら納刀オススメ
たった今、ベリオに初挑戦してきたけど、空飛ぶナルガだね
空や壁からの飛び掛りの攻撃範囲の広さは反則級だけど
飛びまくりのレウスより戦い易い相手だったなぁ
ネブラ装備だから、氷耐性高いし体術付きってのもあるだろうけど
ベリオ装備って、キリンと似てるね
気のせいかも知れんけど今作風圧食らい後の硬直が過去作より僅かに長い?
風圧無効スキル使ってたからそう感じるだけなんだろうか
おそろしいクチでねぇえええええええええ!!!!!!!!!!!
もしかして両方の頭壊さないとダメなんか?てかこいつ壊れたのかどうなのかわかりづらくない?
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 22:35:56 ID:gY5in8B2
このスレだけでも3回は見た気がするんだが・・・
いい加減ログ漁るなりしろよ
>>797 頭は一つか。
>>798 いや、ログはみたんだけど、後ろの頭(尻尾?)も壊さないとダメなのかなー?と
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 22:38:49 ID:p74I3cxl
今までハンマー派だったが3からランスで行こうと思って昨日からやり始めたんだが・・
・・おもしろいじゃないか!紙一重で攻撃を避けて突くっていいね
とりあえずオフを制覇してからオンに突入にするぜ、有線無いしな
で今ポンデライオンヌッ殺したとこなんだが、これからこいつに気をつけろ!って奴いる?
>>799 そもそもここランススレだからなぁ
壊れたかどうかは、のけぞり2回 or 洞窟で目の光が弱くなったらだ
さぁ作業に戻るんだ
オフのみ進行中でラギア捕獲クエ終わった所です
ランスはじめてみたいんですが、どれ目指して作成していけばいいですか?
とりあえずちょっと距離開いたからって突進するなと
人の上からでも躊躇なく突進する自称ランスのみ使う阿保がいたって言う
でっていう
>>790 俺はガード前進を多用してるな
ベリオはスタミナ切れるとすごく弱いし飛びかかりに合わせて前進して潜ると尻尾も切りやすい
>>785 付けるだけで運搬付くのは便利そうだな
まともな+10は気絶しかない
ランス向きなやつが欲しいなあ
泥雪10もってるが、微妙にありがたいような
>>792>>793 突進をうまく使ってベリオに張り付く感じかな?突進あんまり使わなかったんだがもっと使ってみる
>>805 やっぱガード前進か。ガード前進強いなぁ
>>806 うちには観察眼+10とかあるな
1個で捕獲の見極め発動とかどんなバランスブレイカー
亀レスですまん
>>753 >>756 >>786 丁寧にサンクス!
ガード前進が有能だったなんて、このレスみるまで知らなかったからかなり参考になった!
頑張って狩ってきます。
始めたばっかなんだけどオススメのランスってなに?
とりあえずアイアン系強化しようと思ってるんだけど
始めたばっかだけどキャンセル突きの仕様用途がわからない
その場で攻めを継続したい場合に使うのかな?
ボルボの突進にガード前進あわせるのたまらなく気持ちよくね?
クセになりそうだw
>>811 骨系にして、ドロスボーン経由でスパイラル
ラギア越えたら、それを強化してスパイラル改でおk
>>814 トントン
初ランスだが溜めカウンター突きに惚れた
これが・・・ロマン・・・!
>>815 あれ派手だけど、ダメージ全然ないよw
多分、上突きの2発未満
>>816 なん・・・だと・・・
でもいいんだ!ジャギ2体まとめてやっつけたそのモーションに惚れたんだ!
威力なんて知ったことか!
>>809 うちには高速設置+10があるよ
罠使いまくれるけど材料がきついな
>>817 アレ決まるとかっこいいんだよなw
3rdのブロッキングみたいな感じで
カウンターはキャンセルガードと思ったほうがいい
ルドロス頭酷いなw
慣れれば良くなってくるのかな
今のフルペッコもなかなか良いんだけど
体術は魅力的だ
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/04(火) 23:51:05 ID:pQhjN/w1
今ランサー街ある?
ネブラにうまく立ち回れない・・・今はスパイラルランスにジャギィ一式だが
30分ぐらいかかるし回復薬ぎりぎりになるし・・・
頭腹壊す前提で意識すること教えてくれますか?
腹反らせたらとにかく大バクステとかで逃げる。短くて間に合わないなら毒ないからガード
後は天井から落ちてくる時の判定がやったら広いからガードで対処
ただネブラってランスとあんまし相性よくないんだよな・・・
ベリオの爪、7匹狩ってやっと1個出たぜ
捕獲15分安定してきたけどあと2つ大変だな…w
ネブラやらティガ体格のやつは振り向きの前足引っかかりが厄介すぎる。
大人しくバーンエッジ作ろうとしたら今度はレウスだし
下位だとブロスホーンは作れないのかな?
上質なねじれた角は出たけど、他の素材が全く駄目だ。
>>537の一部訂正と追加、長すぎたので下省略
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(Atk230・黄)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
┃ ┃┣ラギットランス改(緑391 会心-25%スロ2)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437 会心-20%)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345 火220 会心15%)
┃ ┃ ┗炎槍アグナコトル(青391 火350 会心20%)
もしやオフじゃ火槍は作れ・・ない・・・?
ところで、皆オフやってるのか?オン?
なんか話みてると、オフで素材集めしてる人が多そうなんだがw
ラギアを5針で殺せるスパイラルヒートが作れます
>>823 ネブラは毒無効にすれば腹破壊がだいぶ楽になったかなぁ
オンはまだ繋いでないな
早くやりたい気もするけど
色々やってたら全然進まない
5針とか強いな
嬉しすぎて思わずおじさんフィニッシュ突き
>>831 5針・・・だと?早すぎワロタ
チャナランスで30針なんだが\(^o^)/
>>836 スパヒで頭突くと異常に怯むから随分早くなる
が、チャナランス改で30ならちと手数少ないような気がするぞ
要は慣れだからなんでもない話だけど
今オフ☆4、オン☆1なんだがシャドウジャベリンの性能がダントツすぎじゃね?
スパイラルランス改を目指してたところにこいつが出てきて、どっちを目指そうか迷ってる
ドーリスの為にそのラギア連戦してるけど、10匹倒して尻尾0
どんだけ出難いんだよ・・・
武器スレできてたのか。
見た目と作りやすさでブルークレーター系使ってるが人気無いんだな。
シャドウジャベリン欲しいけど竜玉が出る気配を感じられない
>>837 やっぱ手数少ないよなぁ。水中では突進がいいらしいんだがどんな時に使うのがいいのかよくわからんぜ・・・
とりあえずスパヒ作ってみるわ
>>838 竜玉って上位素材じゃね?もしかしてナバルで出るのか?
今から、オフのウラガンキン狩りに行くんだけど
スパイラルランスとランパート改どっちがいいかな
>>842 相手の攻撃が来ないタイミングで高速距離詰め+多少の攻撃に使う程度
ダメージ的な話で言えば陸同様突き3連が普通だと思うぞ
ただ弱った相手が逃げるときにはかなり便利
竜玉って下位レイアあたりのレア素材かと思ってた
上位武器ならあれくらい強くても当然か・・・(´・ω・`)
今回、レイアの尻尾きりが楽な気がする。
そしていきなり逆鱗ありがとう。
>>839 個人的体感としては尻尾剥ぎ取り10本中
7鱗、3尻尾くらいかな。
火属性のランスってスパイラルヒート位しか
無いんですかね〜??
次スレに向け出てきたものを派生表に追加しました
>>828とかそのままのせてます
ボーンランス
┗ボーンランス改
┗クルハスター(黄230)
┣リノハスター(緑299)
┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
┃ ┃┣ラギットランス改(緑391 会心-25%スロ2)
┃ ┃┣ブロスホーン(緑437 会心-20%)
┃ ┃┗スパイラルヒート(緑345 火220 会心15%)
┃ ┃ ┗炎槍アグナコトル(青391 火350 会心20%)
┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
┃ ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
┃ ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
┗ドロスボーンスピア(黄253)
┗スパイラルランス(緑276+水110)
┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
┗スパイラルランス改(緑322+水240)
┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)
アイアンランス
┗アイアンランス改
┗セインランス
┗ナイトランス(緑253)
┣ランパート(緑299防+8)
┃┣ランパート改(緑322防+12)
┃┃┗バベル(緑長368 スロ1)
┃┃ ┗バベル改
┃┃ ┗エルダーバベル攻(短青437防+24アタックボーナススロ2)
┃┃ ┗ネガ・バビロン
┃┗トゥースランス(緑299氷200会心+30)
┃ ┣トゥースランス改(緑322氷310改心40% スロ1)
┃ ┗セイバートゥース天(青368氷420改心55% スロ2)
┗クルスランス(緑322雷180)
┣雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
┣雷槍ドーリス輝(緑345雷240改心15%)
┗ハイクルスランス(青短368雷320)
ボルボロス手玉〜って言ってた者だけど、ガード前進パネェなwww
回復薬半分で倒せるようになった!
ブルークレーター(緑299・スロ1)
┣スマルトクレーター攻(緑345・スロ2・アタックボーナス)
┣スマルトクレーター援(緑322・スロ3・スロット+1)
┃┣ドゥームクラウン剛(青短437・スロ3・アタックボーナス)
┃┗ドゥームクラウン天(青短414・スロ3・会率心+15)
┗スマルトクレーター輝(緑322・スロ2・会心率+15%)
凄くさびた槍(赤230 会心-70%)
┗さびた槍(黄230 会心-70%)
┗アンドレイヤー(緑長368 龍250)
┗ハイアンドレイヤー(青短414 龍300)
そういや、一番最初ベリオがいるマップで戦うときは、高台上に行った方が楽にやれた
雑魚は上がってこないし、狭いとこだから追いかけ易い。
ランス楽しいよー!
ガンスなくなってしかたなくランス使うことにしたんだけど、
タマラン。カウンター突き上手く命中して相手ダウンとかするともうね
カウンター狙いすぎて、被弾率上がった
しかし気持ち良すぎて止められない
>855
ガンスやってた頃は切り上げがないランスなんて、って思ってたが
もう上段突きループに病み付きになった
レウス初討伐記念カキコ
何あの風圧無効無しお断りゲー('A`)
たまに降りてきてもタックル→再飛行とかもうね
ガード前進のいい練習になりました(´・ω・`)
オフは一通りやったけど、一番苦戦したのはレウスだったと言う
罠・閃光等無し、無属性槍とは言え初見45分とか無いわ・・・
あの低空の王者、なんとかならんのかなぁ。
ベリオ15分針ktkr
爆弾チャチャとスパイラルヒートなのにこれが今の俺には限界という
今日本格的にTri始めたんだけど、ランスたまらんな
ランスとはdosから数えて4000時間の付き合いだけど、ようやくランスに日が当たりそうっつーか
Fで攻撃うpの欠けた怯み無効笛にぬか喜びさせられたクチだから、その分喜びもひとしおだわw
とりあえずスタッフロールまでランス以外担がずに貫き通すことにしたけど、進めるのもったいねぇ
ベリオランスって使える?
氷効く奴少ないからバベルかベリオどっちにしようか迷ってるんだ
え?両方作れって?
‥資金が(´・ω・`)
>>863 ありがとう、作ってみるよ
何に担げばいいの‥?レウスは通らなさそうだからディア?
オフクリア記念カキコ。
まだ出てないっぽい派生があったので書きます。
┗クルスランス(緑322雷180)
┗雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
┗雷震槍ドーリス剛(短青414雷380スロ2(アタックボーナス・スロット+1))
やっとトゥースランス改完成した
かっこいいなこれ
>>859 リオ夫婦には溜め3できるランス担いじゃうぜ・・・
風圧がウザすぎる
初アグナ行って来たけど、攻撃が多彩過ぎて訳分からんw
破壊報酬が3枠出てたけど、これで全破壊なのかなー
レウス俺も初狩りしてきたが本当にウザさましたな
ある意味最強だわ
>>864 以前のシリーズと弱点同じならレウスにも氷通るでしょ
ランス街でも朝から作るかな。
参加する人いるかの〜
募集スレでそのうちだします。
今日初めてオンやったけどなんかランス少ないなぁ
面白いのに
スパイラルヒート完成したー
ラス1のヒレをチャチャが持って帰ってきてくれたw
俺はこの日を忘れない
なんか実際にMH3が出るまでは、なぎ払いとかガード前進とかカウンターとか、
死に要素になりそうなのばっかり実装してんじゃねーよと思ってたが・・・
カプンコ開発部様マジすいませんでした
ランス&MH3最高に面白いです
アグナは攻撃が派手なだけで、慣れるといつものモンハンだな
それよりレウスは…風圧スキルがあれば楽になるのかなぁ
ふう・・・素直に上位クエまでおそろしいクチは諦めるとしよう(´_ゝ`)出る気がしない。
スマルトは今のところ援が無難かい?
バベルの最後の段階の性能教えてくれw
一回で上質出たんだけどこれはボロスランス改を作れというお告げだろうか。
フルラギアにする予定だから相性そんなによくないんだよな。どうしよう
モガの森で資源に
ギギネブラ23匹討伐でクチ2個、10匹狩れば一個でるかもくらい
みんなどれくらい狩ったの?
なら次で出るかもね!
ラギア輝後角一本で作れるからラギたんと戯れてくるお
リノブロ装備の風圧がすげえ優秀なんだがよく考えたら今回風圧もちって思ったよりいないんだな
いいかげんペッコペコ装備を卒業したい
オフ☆5まで出てるんだがオススメ装備ありませんか?
オフはペッコで乗りきろうと思ってるんだが
その辺まで進むとペッコじゃ厳しいのか?
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/05(水) 04:56:30 ID:ryzAtYwo
ずっとペッコだった
今はヘリオスとラギアの組み合わせだけど
ネブラの口って破壊報酬?
てか、腹壊れたかどうか分かりづらいんだが
>>889 厳しくはないけどなんとなく飽きがきたんで・・・
オンはペッコペコ装備多そうだしね
ジャギィでどこまで行けるかのぅ
ポンデまでしか行ってないけど
ランスさえあればどこでも行ける気がする
明日ボルボさんと初顔合せします
あやしい口は出なかったけど
演歌流の爪4本ゲットしたぜ
ラギット改とブロスってそれぞれ強化ある?
どっちに強化しようか迷ってるんだが、強化無いならブロス一択になっちまうし
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/05(水) 06:22:47 ID:7ZANBsff
>>891 腹が壊れた時に赤いのがボロボロ取れて落し物落とすぞ
スパイラルヒートのためにアグナコトル倒してきたがヒレと碇口でねえ・・
というかこれ部位破壊だよね?
頭部?はともかくヒレは弾かれて破壊できる気がしない
ヘタレな俺がベリオ討伐早くて25分だったのに、ラギア槍だと10針クリアでワロタ
でも爪でない・・・捕獲でしか見たこと無いけどこれ普通の報酬だと出るの?っていう確率じゃね?
捕獲10匹中3個。棘4本出たら1本ってくらいの確率
あれ、ベリオって雷弱点だったのか
火だと思ってずっとスパイラルヒートでいってたorz
火の方が効く
ナバルにランスは最強だなこれ・・
ランスなにげに水中戦では高性能だよな
でもレウスが1番時間かかる
今回トータル的に見てランス強すぎじゃね?
>>901 マジか
俺スパヒで15分針……立ち回りを見直す必要がありそうだな……
ランスしかやってないから他の武器にあるかわからんけど
水中で付き→左スティック↓に入れながらステップボタンで水中下降ステップ
水中で付き→左スティック↑に入れながらステップボタンで水中上昇ステップ
攻撃しつつ水中で上下の調整したい場合にどうぞ
かっこいいよねそのステップ(?)
>>901 トドだから雷いいのかとか思ってたのに!!
>>844 距離詰めかー。納刀して追いかけるより突進使った方がいいかな
ラギア相手に試してみるわ
>>904 大バックステップやろうとしたら下降したからなんだこれと思ったけど、そういう仕様なのか・・・
上昇ステップとかうまく使うと強そうだな
アグナの弱点を教えてぃただきたい。
普通に水じゃないかな?
ナバルのランスってあるんかな?
討伐してだいたいの素材あると思うけど生産に出やしねぇw
>>912 あの角を見ると、是非ランスが存在して欲しいものだなw
実際のところはどうなんだろう