【剛種への道・金獅子】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%) 罠ハメ
【必須武器】
双剣:ラファール=ダオラ
笛:攻撃大、競走が吹ける物
ライト:ヴァシムファイア
【必須スキル】
双剣:攻撃大、見切り3、火事場2、耳栓
笛:攻撃大、見切り3、耳栓、笛吹き名人
ライト:反動軽減+2、装填速度+2以上、攻撃大、火事場2、見切り3、装填数+
「有れば便利 激運、耐震」
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 11:30:36 ID:7gm2Wsbt
必須武器が剛武器だとかオマエラ終わってる
せめて属性に変えろや
∧ ∧ オツカレサマデスお1つどうぞ
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ フルクシャ 具なし
効率求めすぎてるキチガイしかいないからなここは
ヤマツ部屋に籠ってネオバグZ作ったよー
今週はちやほやしてね!
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 12:07:47 ID:7gm2Wsbt
まあ初心者中間階層無視、ベテランには当たり前すぎて参考価値もないオナニスレだし
仕方ないかw
−−−−−−−−−前スレ埋まるまで使用禁止−−−−−−−−−
ここでガロウがどうこう3GPどうこうバール込みPTどうこう言ってるのは、
基地外っつーよりかはもはやチケに興味のないプ只ンだからな
韋駄天みたいなタイムアタックが目当てになっちゃってる
つーかチケ目当てで効率求めるんであれば、チケラーチケティガ行くだろ普通
【剛種への道・轟竜】
ヤマツ笛ドドン3毒飯栄養火事場完封編
1 罠1(尻尾)火事場2人いれば切れるので双は罠置き火事場発動優先
2 罠2(爪)乱舞2回は避ける 縦1乱舞縦1回避次の罠に
3 罠3(右足)ここから双は右足or背中粘着
4 ダウン (笛はスタン値計算してここでダウン1回はさむ
5 スタン (スタンしたら柄殴りで麻痺蓄積
6 麻痺 (麻痺直後笛は左右5回で罠準備
7 ダウン+笛罠 (ここまでに笛は頭破壊
8 ダウン+終了
罠3連は双が置く 双が固まってれば罠or麻痺後高確率で転倒
こまwwwwwwwwけぇwwwwwwwwww
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 13:06:38 ID:0Fm1Mzzs
>>15 は?何言ってんの?
こんな大雑把な手順で安定しねーよ
乱舞の秒数や移動する角度とか
もっと細かく指定してもらわないと
ドドン3部屋で尻尾切れない事が多々あったんだが開幕の尻尾切る時って縦1入れないの?
鬼人笛吹いたりとか広域種とかしなきゃダメかい?
普通にやってりゃ切れると思う
普通じゃないのが混ざってたんだろ
チケティガで乱舞の前に縦1.2入れるのと
入れないのでは雲泥の差があると
思うんだがどうだろう
乱舞オンリーのヌヌ多すぎー
四人で行くと火力のせいでそう違いは見えないが、
人数が減るとあるとなしとじゃ速度がダンチ
チケティガに限らず野良で縦12いれる双見るだけで感動するってどうよ
俺が必死に縦しても他は真似てくれません><
尻尾切る時は盾1入れるがそれ以外はやらないな
「こけて距離が空いたというのに、一生懸命空振り乱舞する双剣ってステキ」
「攻撃をかわそうともせず、ただひたすらに↓を入れ続ける姿勢に憧れる!」
とりあえずこんな定形文を使ってみようか
ティガ足ハメなら攻撃かわそうとするほうがおかしいんじゃね?
ドドンは縦が怒り時尻尾に触れると悲しいことになるのを嫌う人もいる
ラファは縦1、2入れないとゲージが足りん
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 16:14:08 ID:7gm2Wsbt
笛あり双3が1人2乱舞してティガ尻尾切れないやつらは剛武器つかう資格ないな
3連罠分からんピンク名以上の連中もやめちまえ
お前がやめろ
>>17 ティガの右側から尻尾狙うと乱舞が全部は当たらない。
開幕の立ち位置でティガの右側にいる奴はその時点で地雷。
前スレうめてから使えよksども
剛チケティガはラファ3笛1でいいだろ
毒飯食って6で待機中に栄養剤火事場して奥にしびれ罠敷いて尻尾斬ると反転するからそのまま顔ハメしてりゃ砥石使わないで終わるぞ。
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/23(木) 10:23:12 ID:dHxAtUUT
>>14だが
チケアクラ火事場餓狼笛太刀ガンも投下すべき?
>>14 麻痺エフェクトでまくって、罠中に発動すんだけど、そうしたら良い?
安定しないハメなんて乗せんなよ
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/23(木) 12:04:47 ID:dHxAtUUT
おKwww辞めとこうww
>>35 先に麻痺がでた時は順番変えればいい+1ダウンで終わる
左右11回前後でスタンするから殆どないが稀あるから困るw
お前ら知らないのか?
世の中には4連罠があるんだぜ…?
尻尾切らないやつか?
やったけど開始位置でgdgdすぎたw笛がきついw
世の中にはリスク,消費等を考えない早さだけを求めたハメと
リスク,消費等をなるべく減らし安定性も求めた上で早さを求めるハメがある
広まらないのは前者広まるのは後者
麻痺するタイミングで、笛の行動が変わるのか。
ミスの元じゃないか?
スタン後麻痺しなかった場合はガチに突入するの?
尻尾切るよ
3まで行った後脚じゃなくて顔にいくんだ
3個目の罠壊れて頭でひるんで一歩後ろにさがるとこに罠おくといけるぞ
ただ4個目の罠のおき方がシビアで難しい
コツとしては3つめのシビレから発する円に対して沿うように置く事と
3つめの罠と2つめの罠の距離をちょい遠めにおくこと
慣れれば簡単だぜ
>>42 4つ目の罠に掛かったとして、すぐスタン入りそうなんだが
4つ目の罠意味なくないか
一番ベストは3個目→スタン→麻痺→4個目ですね
そうなると笛がプロハンクラスになるけど…
麻痺の要素もあるしね…
まぁ4個目おくのとおかないのではおいたがマシって程度ではあるね
1個目の置き方が悪くてホバーされるのを防ぐために笛が閃光落としするのはアリかな
それとも俺が情弱乙なだけで基本的なことなんかな
火事場なしでも3ラスタ前後安定なクエにこれ以上何を求める
ただのオナニーだろ
というか社会人の俺でもチケ250超えてるのに
廃人ニートはチケ集めする必要ないだろ
どうせ虹色の方が足りなくなるんだからティガなんか行ってないでヴァシムの時にチケも山ほど貯めておけよ(´ω`)
>>46 速さと安定
2ラスタ、完封ができるのに、わざわざ戦闘時間延ばす意味なし
チケティガね
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/24(金) 12:36:44 ID:g1j8MBQ9
チケティガ顔ハメなんて人集まらないのにわざわざやる意味がわからない。
あ、もしかして足ハメ部屋で顔ハメの方が速いですよ^^とか言っちゃう地雷さん?
>>45 ホバーするのはティガが着地する時にPTが頭側に居るとなるんじゃなかった?
双は尻尾側だから笛が頭側に行かないようにしたら大丈夫だろ
チケティガで尻尾切れないのが何回か続いて部屋主から「縦1入れたら余裕で切れんだろ!」と言われ色々考えてみた。
切れなかったのは尻尾切断ダメージに至って無いからで切断には500必要で
攻撃旋律追加大、攻撃大、会心無し。ラファだと1回の乱舞全部入ったら94、ドドンだと88
最初のシビレで2回は余裕で乱舞できるからラファ3の場合94×2回×3人で564。ドドン3の場合88×2回×3人528。
余裕で切れるはずなのに・・・なぜ?
・乱舞2回分攻撃を当てれていない。
・攻撃旋律追加大が間に合ってなくて、攻撃大だった。
・誰かが3個目の罠の位置で罠仕込んでたり、ガウシカを剥いでいたりして乱舞を合計6回入れれていない。
という考えに至った。地雷は周りが見えていなさすぎて尻尾も切れないよママン・・・
そんな人達とチケティガ顔ハメ、火事場で安定するようなメンツならいいけど、当たり外れもでかいので僕は足ハメで満足しようと決めた。
>>51 罠の位置がずれているとホバリングって検証結果出てたはず。
>>51 それは着地しないでホバリングする場合
着地からホバリングするのは今だ検証しきれてない
・罠がずれてる
・ガウシカが突進してる
・ティガの気分
など諸説ある
移動中に気づかれる(角笛とか)と
ティガの着地位置自体がエリア真ん中あたりにずれるので
移動中に気づかれる云々は関係なさそ
あれ? ティガ今週いないよね・・・?
チケティガなんだけどさ
尻尾切断後、爪破壊してからさ
脚に切り掛からないで
頭斬ってる奴が居るんだけど
爪破壊後って頭斬ったほうがいいの?
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/24(金) 15:06:42 ID:Ce3iIsqg
頭を斬りにくるヌヌは追放していい地雷
肉質的にダメージが一番通るとwikiにはあるが笛の邪魔になる上足ハメに貢献できないのでいらない
>>57-58 そうか
回答どうもです。
前々からチケティガ行く度に
一人は必ず頭切る奴が居るから気になってたんだ
笛担いでるときに
頭切り掛かって来たら
吹っ飛ばしてやろ^^
頭切るのはスタン時に腕の中入っちゃったときだな
ティガはサブBとったらみっつめの罠位置に先回りじゃね?
下手に殴り続けたり足いくとバクステしなかったりコケたりするんだけど。
とくに火事場PT
>>61 あるある。罠壊れてバクステする前にアオーンしたりこけたりするとキャンセルしちゃうんだよね
>>50 49だが、顔ハメってどこから出てきたんだ
俺に言ってるのか、誰に言ってるのかまったくわからん
直下にあるので、俺に言ってるものとして受け止めたが
爪破壊後の頭の件
ヤマツ笛で火事場してないと頭破壊できるか心配で、爪乱舞1回後に頭を1回乱舞してる
もちろんその後は、足にいっている
いらぬお世話だったか
笛はスタンさせる為に頭しか殴らないんだから
例えSP1でもサブ達成は余裕なので邪魔しないでください
チケアクラって尻尾きっても虹色でなくなった?
30戦くらい紅液なんだけど
お前ら出てるのかよ・・・
剛力も岩竜の涙も偏るしそういうことか
虹色もサブ報酬のチケも出ない俺がこの先生きのこるには
ねぇチケヴァシムで笛やるとき防御も吹くもの?
基本要らないと思っているけど、俺は破壊が終わったら暇だから吹く。
どうせ防御吹いても死ぬヤツは死ぬ。
>>71 さんくす
やっとネイチャーコンガSP作ってみたからそうする。
餓狼2ショウコ×3笛1PTの時って火事場しなくてもいいんかな?
基本的に火事場してるんだけど火事場2人以上いると高確率で青色で終わるのだが…
それとも黄色の転倒時とかに攻撃ちょっと自重とかで調整?
教えてエロイ人〜
>>73 逆に聞くけど何で尻尾斬りたいのに調整もせずに殺すの?馬鹿なの?死ぬの?
こんなもん聞くまでもなく考えりゃわかるだろ。
>>73 おめでとう、今日のこのスレでのツンデレMVPはてめーで決定だ
華麗にアンカミス
火事場してる俺超カッコEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
カカッとaguる
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/27(月) 10:53:49 ID:m0jxj902
そろで一番楽なの教えろ
>>79 グラファンゴ、ハンマーで殴ってるだけで終わる
笛が旋律作ってる間にガレオスの処理をしてくれる太刀持込の笛を吹いてくれる太刀
餓狼部屋なのにマカ漬け埋めたらさっさと切りに行ってビーム誘発の邪魔をする太刀
部位破壊手伝ってくれてるつもりだけど笛をコカしまくって邪魔になってる太刀
軸合わせを予想して頭側に回り込んでる笛も気にせず転がす太刀
尻尾切って鳴き終わるともう敵が死んでいる調整上手な太刀
>尻尾切って鳴き終わるともう敵が死んでいる調整上手な太刀
ツール使っていれば誰でも出来るしねぇ。
一人だけでも楽だけど、二人以上で使っていれば、マジぴったり調整出来るしね。
ツール無しでも出来ると思い込んでいる太刀様()は…まさかここにはいないよね。
ぶっちゃけチーターって5割超えてるよね
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/27(月) 13:05:36 ID:srxFruTp
皆ツール使ってるチーターだからだれでもできるし(苦笑)
>>85 >尻尾切って鳴き終わるともう敵が死んでいる調整上手な太刀
こういう太刀に囲まれたことあるが蒼で殺してたりもしたぞ
出来る人ならある程度体感でいけるんじゃね?
起き上がり咆哮の最中にいくらダメージ与えようが倒せないってだけだろ
ラオが最終エリアまで体力1000残るのと一緒
火事場3人で咆哮の最中に思い切り削れば、咆哮直後に討伐ってのは頻発するわ
なんでもかんでもツールだ升だって騒ぐ無知低能はモンハンやめれ
>>88 だから他の誰かがツーラーで調整しているんだってw
笛の破壊が遅くて、太刀二人が手加減無用で切りまくったら、一人だと調整しきれなくて蒼で討伐になっただけだろ。
PTで体感とかエスパーですか?
ツール頼みとか下手すぎるだろ
本当は周りが上手くやってくれているのに、体感wとかで出来ちゃうと思い込むのは、プロハンターにはよくある
>>71 だねー。おまじない程度だと。太刀の時は防御より、風圧の方が嬉しい
∴オレが笛ヤル時は水笛で行く
アクラ咆哮時に火事場ガロウしょうこ3人、火事場ガロウネオバグが与えることのできるdmg
太刀
踏み込み+縦+突き+切り上げ+鬼1+突き+鬼2+切り上げ+鬼3→前転回避計387.1dmg
3人いるので計1161.3dmg
笛はぶんまわし左右に計3回で爪、頭に当たるとして55×6=330dmg
よって、1161+330=1491dmg
結構デカイだろ?
ちなみにアクラの体力は13600
火事場ガロウ前提だしかなりおおざっぱな計算ではあるけど、
それでもこの数字見てなおツール無しじゃなきゃ無理っつーんならもう知らん
>>95 キミが気が付いていないだけで、黄色でひっくり返っている辺りで、
>>95になるように調整している訳だが。
俺が使ってるから皆使ってる(笑)は小学生までですよ
実際使っている奴は多いよ
課金武具と同じくらい使っている奴いる
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/27(月) 19:12:18 ID:jSJlocfY
>>96 いつもチートとは無縁(っつーかメカオンチ)のリアフレと餓事場聳弧でやってるけど、咆哮即討伐なんぞザラだぞおい
>>95の計算が正しいとしたら尻尾切断に必要なダメージが750だから、
即討伐するには751〜2242の間に調整すればいいんだよな?
こんだけ広い体力範囲なのにそれもできずにチート扱いとか地雷すぎるぞ・・・
切れ味の減り方と転倒中のPTメンの手数を目算するだけで大体ではあるけど管理・判断できるしな
あれか、怯んだ回数だとかも数えれない小学校低学年の方でしたか・・・
下がってたんで晒しageでもしとくわ
って言うかPTの動きを戦闘開始1分くらいの間だけでも見てたら大体分かるよな
そこからは経験が主だけど
砥石の数でも分かるしなっ
>>99 あんたは勘違いしてる
チートしてるしてないじゃない
ツーラーがいる場合、蒼転倒時で2500ぐらいになるように
そいつが調整してるだけって話
体感で分かる分からないじゃない、
そいつは確実に分かっていて、その恩恵を知らずに受けているってこと
削りすぎる奴がいれば手を休め、そうでなければ黄色でも削りまくる奴がいるってこと
これは経験とか慣れとかそういうものを超えた先の話、チートなわけだから。
晒しageとか言ってないでそういうものなんだと思っておいておk
ツールないと咆哮即討伐出来ないとか経験不足もいいとこだとおもふ
>>101 いや、即討伐できる場合はすべからくチートが絡んでる、みたいな言い方してたもんでさ
確かにチートすりゃ即討伐が容易になるのは認めるけどな
>ツール無しでも出来ると思い込んでいる太刀様()は…まさかここにはいないよね。
勘違いもいいとこだろw
自分に出来ない事は全部升。議論するだけ無駄
>>102 すげー個人的な意見にもとるわけよソレは
HP表示ツーラーは現時点でBANされないけど
無くなったほうが良いのかあっても別に良いのか良く分からないんすよね
カプンコは無いほうが狩りの臨場感が云々言うけど、
元々それは、体力が減って瀕死になったら、挙動で体力の少なさを現すってことを前提にしてたはず
それが実際、そのサインがまるで無い奴らが結構いる
エリア移動の際に足を引きずるのみとか、エリア移動させなかったら分からないじゃねぇか
そんな状況で体力表示も無しでどうやって瀕死状態を見極めろと
砥石の回数やボウガンの残弾数で見ればおおよその見当は付く
付くけどそれって完全にユーザの慣れの問題であって、
カプンコはまるでその情報をこちらに送ってくれていないということ
そんな一方的なやり方で、こっちは慣れとか経験とかで頑張ってる
ふざけんなカプンコ手抜きにもほどがあるわ
という考えが俺にあるからなのです
スレチごめんね><
チケアクラたのしいお
どっちかつーとID:4fMrOUZyの方が必死感ただよってるな
チートとツールって何か違うよね
チケ制みたいな糞仕様にしたのが1番悪いわけでさ。何が面白ぇんだこんなの。
チートはツールだの不具合悪用だのいろいろひっくるめたもんじゃないの
チートとツールって行動と道具だからまったくちがわね?
敢えて言うならチートは完全にNGで
ツールはNGとは言い切れないみたいな(笛タイマーとかツールだし)
まぁこの場合はHP表示ツールのことをツールって言ってる人が大半だと思うけど
お前ら都合のいい解釈乙
このゲームじゃチートは不正全般って公式にも書かれてるからな
不正だと判断されたらそれはチートなんだよ
ツーラー()→×
升er→○
こんな考えばっかいるから求人も安定しないのな
ここで升しねぇとできねぇ言ってる奴は升してこいや。じゃねぇと求人ではカスだから
升しないと出来ないでも升とか不正したくねぇってんなら自由部屋でいいだろ
どう考えてったて住み分け出来んのになんでグダグダ言うの?自分より効率いいとかずるいとか思ってんの?
日本語でおk
日本人じゃないのに無理言うなよ
そうかスマンかった
おい そんなことよりみんな期間限定クエストのページ見てくれ
チケヴォルどーなっちゃうんだ
>>119 仕事中なので見れない!
何か変更あったの?
>>120 武器限定になった
さてどうなることやら
前から武器限定だっただろw
>>122 あぁ、そいやガン使えなかったのか
んじゃいったいどうなるんだろうな
>>123 だから前から武器限定だっただろ
なんでお前の中じゃチケヴォルの仕様変更が決まってるんだ
って公式を見る前に送信しかけた俺は辛くもいのちびろいにせいこうした
ハンマーも禁止されたりして
>>120 いつもの期間限定クエストのところに
「剛種への道・溶岩竜」はクエストの内容を変更しました。
って書いてあるだけでそれ以上はまだなんもわからんちんだよ
安心して
ハンマー無しありえるかも・・・
ティガだけは変更来ませんように
サブクリしかやらないから、マストオーダーになるんじゃね?
そのうちティガも笛とヌヌ禁止になるかもな
氏ね糞運営
期間限定のところでサブの生存は確認できるから武器禁止追加か第三者の介入かくらいだな
マスト化は無い
第3者てーと赤ボルか
ヴォルはランスさえ禁止されなければソロサブクリゆゆう
変種と亜種って共存してたっけか
おそらくハンマーなしだろう
亜種が出たとしても奇種()だな
第三者は変2頭でfA
斜め上でヴォルエリアに変ドスイーオスは無い・・・よな?
弓が禁止されちゃったりして
まさかの片手限定
やめて!これ以上「また片手か・・・」って思わせるようなクエ配信はやめて!
もし片手限定だと
全員ドドンエッジでもかなり相当な時間かかりそうだな
そもそも片手じゃなくとも
ヴォル変のあの糞肉質糞体力で切断武器限定にされたらもうね
下方修正でなければ何でもいいわ
後はティガとアクラさえいればなんとかなる
まあ今回チケティガあるし稼ぎまくっとけばおk
アクラ以外チケクエなんて行きません^p^
今でさえ剛種クエは偏りがあるのに、ボル改悪してこれ以上偏りつくってどうするんだよw
間違いなくやり易くするよう武器指定緩和だろ。
じゃなきゃ運営アホすぎる。
運営「嫌ならやめればいいじゃないですか^^;」
こうですよね?
運営「嫌ならプレミアムレウスやればいいじゃないですか^^;」
こうだな
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/29(水) 14:03:09 ID:iqeQeFrb
チケヴォルガン禁止なぐらいだな
さて、14時になったわけだが
これは………
メイン:ヴァル変1頭
サブA:頭破壊 サブB:ヒレ破壊
季節と時間:寒冷期/夜
禁止武器:ライトヘビィ
なにが変わった・・・?
剛チケの出る確率を変更しました^^
すべてお客様のせいです^^
なんじゃね
>>145 恐らくヴァルガノスになったことが一番の変化だと思うよ
なんだろう ドスイーとかも追加されてないし・・・
もしかしてボウガンが禁止された当時からずっと記載されてるだけ?
サブ8%になってるとかが現実的
解析待ちだな
チケヴォル
メイン8%サブ6%
ティガとヴォルってどっちが効率いいんだ
どっちもフルスキル激運あり武器はドドンとシスネ
フルスキル
チケヴォルのサブで6%になったら、ほとんどサブクリでは出ない感じじゃない?
サブクリばかりが、運営では気にいらなかったってことか
それとも、剛種チケは今後も出にくくしていく予兆なのか
メインが確定+8%になってるんだから
どう見てもサブクリのみが気に入らなかっただけだろ
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 08:36:11 ID:BPaHVKSK
チケティガ部屋入ったらウイングオーボワと鋼龍ヌヌがいたでござる
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 08:53:12 ID:PN4hjra1
だいたいヴォルサブクリなんてやるやつはな…w
難民がチケティガに流れてきそうで怖いな
とりあえず笛枠だけは渡さないようにしよう
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 09:03:44 ID:PN4hjra1
>>152水笛1ラファ・ドドン3(ドドンの方が良)全員剛力火事場だと2ラスタ
火事場なしだと3ラスタ
火事場なしの時笛が2スタン目の効果切れの時シビレを一個調合置きしてくれるとすごいありがたいな
チケティガで火事場ってどうやって発動させてるんだ?
あれ初期配置が悪いと全力で走っても罠一個設置してぎりぎりにならないか?
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 09:41:45 ID:PN4hjra1
>>159早食い栄養Gとかもあるよ
笛が2スタートだとティガくる前に火事場するのは絶望的だけどね
>>159 温暖の毒飯、スパイスワーム+パワーラードで体力-50,スタミナ+25
火事場は栄養剤G4つがぶ飲み
早食い付いていれば、余裕で罠設置&火事場発動可能
ちゃんと毒飯つけてくれる部屋を探すんだ
早食いランナー装備できた!
これで勝つる!
>>160 俺が笛やるときはランナーをつけている
それでも、BC,2スタートは、旋律2回しか吹けない
その場合は、攻撃旋律2回で、双剣に強走飲んでもらってる
または、攻撃旋律1回スタミナ1回で、双剣に鬼人笛吹いてもらっている
鬼人笛は1.1倍なので、攻撃旋律追加と同じ効果
だいたい、強走飲んでもらう方向に落ち着く
おまいら韋駄天やってるみたいだなw
結局、チケヴォル変更で期待値どうなったんだ
激運付ならあがったような気がするんだが
計算したいんだけど、サブABで4枠だっけ?
教えてくんろ
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 10:49:46 ID:PN4hjra1
いや強走飲まさなくてもランナー笛なら2スタートでも攻撃大×2スタミナ1かけれるよ
それに最初の罠なんか笛は攻撃しなくてもそのあとの2つの罠から攻撃すれば大丈夫
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 11:05:05 ID:SVZaVDku
ヴォルチケサブクリ好きだったのに!あれだけでチケ90枚集めたのは思い出だよ
ティガチケは頭ハメが流行間近なんじゃないの!
>>166 俺はへたっぴらしく、1個目から殴らんと3個目後のダウン中にスタンさせられないんだ
2個目から殴るとすると、2個目3個目が左右ぶん回しが5回ずつ、その後のダウンで3回ぶん回し
13回殴れるチャンスがあるが、ティガの顔が動いているので、確実にスタンさせられん
ダウン後スタンしないと方向転換されて、火事場双剣の方に攻撃があたり最悪3乙も起こりうる
そういった状況は回避したいがための提案なんだ
13回ぶん回しを確実に、毎回当てられる目安があれば教えてほしい
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 11:26:40 ID:7CaCcu45
>>168 それは双剣が微妙な気が・・・ダウン後スタンしないと方向転換されるってことは双剣がおかしいような?
たとえスタン取れなくても、そこで何回もこけるぞ?
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 11:30:38 ID:7CaCcu45
>>168 悪い質問に答えてなかった。そこでスタン当てられないって事はおそらく(PSは問題なさそうなので)
罠の位置が遠すぎるのでは?とか思ってみたり
非ホストで頭に当たってないとかじゃね?
実際笛がBCスタートとかだったらgdgdは覚悟した方がいいかもしれんね
>>159 毒樽+飲料も忘れないで下さい
どこスタートでもティガが来るちょっと前に火事場できる
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 13:17:17 ID:LBn2yqT6
火事場ありでもなしでも1分ぐらいしか変わらないだろ
自分は死なない自信あっても他が微妙でハメ外れてたら余計時間くうだけだろ
春くらいにチケティガ火事場部屋作ったり身内に布教しても全然見向きもされなかったのに
今はスタンダードになったのか?
火事場して集中しながら連戦するより、火事場せずに思考停止したほうが楽だろ
>>163 一応言っとくが鬼人笛の効果は10%じゃなくて+10だからな
罠の間隔は遠くはないですね
3個目でも5回殴れましたから
クエ貼りは笛が行って、ランナーつけてあるので、ティガのエリア移動前に6についてます
ホストは笛にでした
怒りティガのスタン値は150、ぶん回しの蓄積地は1回15
13回中10回当たればいい計算なのか
よほど俺が下手なのかとおもってしまう
火事場して死なない自信とか、もう過去の話じゃない?
いまは、最初のシビレ踏ませたら、もうティガに何もさせないで討伐できる
攻撃されない=防御関係ないで、ノーリスクで火事場で挑める
パターンからずれないように、どうしたら良いかを話してたと思っていたのだが
俺の話題の捕らえ方がまちがっていたのか
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 14:34:36 ID:ANQGG2oz
>>163 鬼人笛が1.1倍だと…
なんで誰も突っ込まないんだ
仕様変更されたのか?
倍率+10じゃないのか?
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 14:36:05 ID:PN4hjra1
>>177それ首に当たったりしてるんじゃないか?
一個目の罠スルーしても2・3個目でぶんまわししてダウン中にぶんまわしすれば普通にスタンとれると思うよ
そして攻撃かけ直し時のピンク・赤の振りを頭に当てれば部位破壊成功って流れになると思うが
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 14:36:53 ID:ANQGG2oz
リロードしろ俺
鬼人笛について、適当な事いってしまった
調べなおして今へこんでる
すまん
チケティガは楽でいいな
ソロでも12分〜20分、ペアだと6分〜14分
単一パターンに収まらないだけに、むしろ連戦あきないかもしれんw
>>152 効率つっても、手持ち装備やどっから計るかでかわるんじゃねの
連戦可能なメンツそろえるまでが勝負かもしれんが
求人にめっきりいかなくなったから募集してどのくらいで集まるんだろかはわからないなー
イベント配信やら剛ラオ・剛ドンお休み週とかも影響あるかもしれんなw
虹色で積んで結局ヴァシムに行くことになってチケばかりが余ったでござる
激運新ヴォル 期待値 2.073枚 (1.604+0.234+0.234)
激運ヴァシム 期待値 1.857枚 (1.076+0.781)
激運旧ヴォル 期待値 1.857枚 (1.076+0.391+0.391)
運無新ヴォル 期待値 1.768枚 (1.389+0.190+0.190)
激運 ティガ 期待値 1.701枚 (1.076+0.313+0.313)
運無ヴァシム 期待値 1.681枚 (1.049+0.632)
運無 ティガ 期待値 1.554枚 (1.049+0.253+0.253)
※報酬術については詳細を知らないので計算していません
全般的にメイン報酬分が違わないか 少し多い
8枠クエの激運での枠数期待値が6.7576枠 運気無しが4.8621枠
(激運サブ3.7275枠 運気無しサブ3.1602枠)
確定1引いて5.7576枠だから
新ヴォルだと確定1+5.7576×0.08+サブ(は合ってるかな)
だから激運新ヴォルだと1.91枚くらい
例によって報酬術は考慮外
>>185 ご指摘の通り確定枠分抜くの忘れてたお
しかも激運の次枠確率も間違えてた(汗
正しくはこちら
激運新ヴォル 期待値 1.908枚 (1.461+0.224+0.224)
激運ヴァシム 期待値 1.803枚 (1.058+0.746)
激運旧ヴォル 期待値 1.803枚 (1.058+0.373+0.373)
運無新ヴォル 期待値 1.706枚 (1.309+0.199+0.199)
運無ヴァシム 期待値 1.701枚 (1.039+0.662+0.000)
激運 ティガ 期待値 1.654枚 (1.058+0.298+0.298)
運無 ティガ 期待値 1.568枚 (1.039+0.265+0.265)
ま、クエの回転率が一番大事なのかもね
報酬術でメイン5枚でたときは、ニヤニヤする
>>188 ガロウ1華鷹非課金セット
>>186-187 報酬術まで含めたらかなり新ヴォルがよさそだねー
関係ないがチケクエのサブ報酬にある素材をなんとかしてくれないかね・・・
課金が無いと激運付けるの面倒なヴォルシスネ顔ハメ。
って事で穴ハメ討伐部屋よく立ててたけど、集まり悪くて…今後は需要増えるかな?安定PT引ければ5ラスタで回せる。
まぁハンマー次第なんだけどね。
双剣部屋から出てくんなよ・・・
安定PTで5ラスタじゃなぁ・・・ティガやるわ
ヴォルは5ラスタ安定
ティガは火事場無しで3ラスタ安定
ティガが最高率なのは確定的に明らか
ただギウラスがインタビュー通り剛チケクエを分散させたのは評価できる
あとはチケエスピ何とかしてほしい…
ティガは武器制限なくて8%なのに
武器制限ありのエスピが6%ってどう考えてもおかしいだろ
そういう要望ならば
ティガチケを双剣笛禁止に変更しました^^
ってなるから困る
人気のないクエにてこ入れするために
人気のあるクエの方をなにか条件悪くするのが得意だしなw
人気のあるクエを下方修正するんじゃなくて
人気のないクエを上方修正しろよ
今まで一度も求人区に行ったことないんだけど
チケアクラで良PTに恵まれた場合、3回目の転倒で尻尾切れる確率ってどのくらい?
自分が自由区でやってる感じだと即起き上がりが発動した時はどうしても無理なんだけど、
最高火力のメンツだと即起き上がり発動前に切れちゃって
「毎回3転倒で切れて連戦おいしいです^q^」なんてことあるのかい
何を言ってるのか理解出来ない
尻尾切断もまともに出来ないとか地雷PTだろ
きが くるっとる
即起き上がり知らないの?
自由区ハンターに向かって
>地雷PTだろ(キリリ
とか言っちゃう男の人
あこがれちゃうな〜
そんな不確定要素まで挙げられてもな
回線落ちといい勝負
削り調整失敗以外での即起き上がりなんて滅多に起きない。
ゆえに体力調整がちゃんとできるPTなら、上記の例外を除きほぼ切れる。
一応マジレスすると
即起きあがる=HPの削りが足りない
3回目の裏返しまでにHP調整ができる熟練PTでやれば発生しない
そんなのあるのか。指定部屋行ってたらまずないな。
前ツールで検証した奴がHP関係なく起こるって言ってなかったか?
>>201 求人区の話じゃねーのかよ。
なんでもかんでも煽る癖やめたら?
>>200 知ってるけどそんなもん一度も見たことない
>毎回3転倒で切れて連戦おいしいです
これが普通
数回出くわしたことがあるな。指定部屋で連戦してて、
毎回スムーズに切れてたのに、その1回だけ
即起き上がり→数回斬っただけでお亡くなりでポカーンってなったw
そっかーやっぱり毎回3転倒で切れるのが当たり前の世界ってあるんだ
これからも自由区で細々と暮らそう
>>206 ツールは知らないけれど
即起き上がりで尻尾切れずシャワー、潜って出てきて10秒程で討伐したことがあるので
削り足りない説はおかしいと思う
即起き除いて斬れない場合の話じゃないのか?
自由区でもしょうこorSP7で募集すればいいだけの話
全員火事場+餓狼すると尻尾斬る前に死ぬけど、1部位2段目破壊
した時点から火事場消して部位破壊以外自重すれば丁度いいぜ
少し自重気味に〜って言うだけでいいんだからさ
全員火事場餓狼無しなら普通にやってれば斬れるはずだが
転倒2回目だけ自重させればいい
>>207 >今まで一度も求人区に行ったことないんだけど
よく読まずになんでもかんでも煽る癖やめたら?
自由区はたまに太刀4で出発するの見るけど4人目入った時の他3人の気持ちを察すると面白いw
>>211 だから求人区に行った事がないから求人区のこと聞いてるんじゃないのかって言ってんだよ
真意はしらねーけどな。もともと下三行も文の繋がりが良く意味わかんねーし
何勘違いしてんだ?お前
ただのオウムです
ホストが近くにいないともがき攻撃しないから起き上がるの速くなる
ときいた
とりあえすアレだ。
別にこのスレは求人区前提で話すスレじゃないだろ。
ネ実補正全開なのは構わんがすぐ煽るのはやめれ。
チケティガラファ指定はあるけどドドン指定部屋が無い
愚痴スレでラファ指定よりもドドン指定で30秒短縮できるって書いてあったけど
集まるまで待ってる時間考えたらラファ指定で回したほうが速いと思った
ティガとかのサブって6%だっけ?
10%と記憶してたけど間違えたかな?
それは昔のヴォルだけだ
話に乗り遅れたけど、アクラの「即起き上がり」っていうのは何秒くらいで起き上がるの?
普段太刀で2セット以上余裕で入るはずのコンボが
何故か1セット入れた時点で起き上がって萎えるっていう体験なら割とあるんだけど、
これは「即」って感じじゃないから別物かな
確かビタンビタン1回くらいじゃない
その後すぐ起き上がる
>>189 フレと行ってますが、火事場ディスティ*2でも5分針いけますよ。
剛双無い人は穴ヘヴィのが死ぬ確率0に近いから楽だねー。
なぜそういう部屋がないのか不思議でしょうがない・・・
5分針という時点で論外だから
その間に他の人は2〜3回周っています
これでも倒せますよ・極
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/02(日) 08:00:27 ID:pbeSKcgE
5分針=9分ですねわかります
剛チケクエで5分以上かかる装備指定部屋は地雷部屋
チケティガ穴ハメ超連射で2、3ラスタサブクリしている俺は隙だらけだった
足ハメとかやりたいけど低スペックすぎて皆に迷惑かけるんだもの(´・ω・`)
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/02(日) 08:21:07 ID:NpeR0ebB
9分で3回はきついな・・・1ラスタ出ないとまず出せんな・・
>>218 ラファとか未だに使ってる地雷のが大勢なんだもん・・・
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/02(日) 10:34:01 ID:QG5fvLov
すげーな、ラファを地雷扱い
これがプロハン様ですか
チケティガでの話なんだからラファはダメだろ
え・・・・ダメってどういうこと?
ドドンよりはダメってことだよな?
ラファもってくるやつは許せないって事なの?
とりあえずお前らの地雷認定はハードル低すぎ()
最初ティガの左側からしっぽ切れとかいうけど
プレイヤーからティガの背面を見て左ってことで
8への通路側だよな?
チケヴォル餓狼2討伐部屋立ててみたいけど需要あるのかなぁ
もうティガ素材要らないよ(´・ω・`)
>>233 サーセンw自分でもそう思うわwしかし、いまでも考え変わらないわw
ドドンなんてつくるの簡単だろ?(キリッ
素材もお金もあるから作れるけど作る気がしない
極超絶とかチンとか暴君やら作るならドドン双作れよと思う
オリンポスと暴君は大剣だからその時点で作ること決定
極超絶はドドンと同じで素材とお金だけ集めた
求人で指定される可能性が少しでもある剛翼使う武器
シスネ・ドドン爪・超絶・不如帰・殻王刀
まずこれらを全部揃えてからだな
求人で指定されることはまず無いが、
持っていて損は無い剛翼使う武器
真ベル槍
黄金のフルクシャを作った俺に隙は無かった
無かった・・・
チケティガにラファも許せないプ只ン様は専用スレたててそっちに行け
ラファで顔ハメの方が速いのにな
ドドンで足ハメしといてワロス
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/02(日) 18:40:14 ID:FbyDyfGB
>>245 言いたい事はわかるが、いかんせん流行ってない
人集まらないから足ハメにいく。
馬鹿にしたいなら万人に説明してから馬鹿にしてくれ
そういうのってあるよなぁ
チケティガもPTそれぞれちゃんとしてれば足ハメが外れるなんて事ないし
火事場したほうが早くていい気もするけどまったく見ない
ラオの高台みたいなもんで間違ったものでも普及してしまうとそれがスタンダードになってしまうものなんかね
いや、そのりくつはおかしい
火事場して4分30秒が4分になったところで大して変わらないって言う
火事場するめんどくささを考えると30秒長く↓入れた方がマシ
それもそうか。机上の空論で語りすぎた
単にハメが滅多に外れるモンじゃないからそれなら火事場しても良くね?と思っただけで実証してない
正確に測った事はないがチケティガシザー火事場と火事場無しだと一分近く違う気がするな
火事場無しでもしっかり足切ってりゃハマるけど走られる事も多い気がする。
火事場部屋だとスタン→麻痺→しびれ→こけるで終了って感じで最初から最後まで拘束できる
ラファ3でやってるときはスタンしたときに2乱舞してから一回研いでおくかな俺は。
それより笛がしょっぱいとスタンすらせずにエリア移動されるのが一番困る。
開始場所が遠いと旋律吹くだけでいっぱいいっぱいでスタン取れない俺は地雷
遠かったら強走飲ませて攻撃しか吹かないだろjk
遠いときは強壮飲んでほしいとは思うけど
言ったら下手くそ扱いされそうで言えない俺チキン
双のとき自分はガブ飲みしてもいいけど他の二人に強要するのもなんだかなぁって思ってしまうし
しっかし激運報酬術で狩ってもほとんどチケ1枚しか出ないよな
おまえらはどん位出る?
俺もほとんど一枚ずつだわ。前やったときはサブでもっと沢山出た気がするんだがな。
チケティガも確率変わったんじゃないかって疑いたくなる
チケアクラ以外は大体一枚だな
元々欲しい素材でる方じゃなかったからあんまり変わったとは感じない
ヴォルサブって今までは何%だったの?
やったことないから知らないわ
17%
10%
>>245 あれだ、ハイリスクハイリターン(顔ハメ)より、ノーリスクミドルリターン(足ハメ)ってことだ
頭ハメは確かに早いが、それをこなすだけの連携が最初から取れるか最大のハードル。
3乙が2回も続けば、それだけで解散しかねんしな
集まってすぐ成功して、乙らないなら流行るんじゃね?
なんで、布教してくださいな
頭ハメって火事場必須?だとしたらあまり気乗りはしないなぁ。
攻撃大見切り+3もつけないで激運小2とか激運中1で来る奴多すぎなのに安定して火事場出来るとは思えん。
身内で回すならいいけど野良でやるなら足ハメで充分と思ってしまう。
極端な例を挙げられているが……
そんなの来たら足ハメでも安定しない
ちゃんと弾けよwww
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 13:28:47 ID:jZLBouPi
剛チケティガ一枚しかでない事が多いっていってる人いるけど、俺は報酬術だけで平均2、3枚でるな。
23戦で57枚でたし。確率が変わってるとは思えないなぁ。たまたま運が良かっただけかもしれんが。
心配しないでも、出ないって言う奴はだいたいが試行数が少ないからな
17戦して21枚だった。
激運でなw
頭ハメなぁ 求人で流行るのは速さ>安定だからじゃない?
スレチだが剛パリに拡散部屋ばかりってのもそこでしょ
チケアクラにしてもバール入れたほうが早いけど・・・ねぇ
不等号は用法用量を守って正しくお使いください。
チケティガ火事場頭ハメか
早食いスキル付けた剛双が3人集まるとは思えねーわ
ここで頭ハメから足ハメに移った俺参上
8でハメると戦闘開始時間は早いが連携とれずにgdgd化多し
6の崖と壁のところでハメようとすると誘導までティガの機嫌次第でgdる場合あり火事場足ハメと大差ない
6で罠をティガの後ろに連続配置して頭ハメするのは位置とタイミングと麻痺発動率の関係で魅せハメレベル速度的にはかなり早い
頭ハメで安定性求めるなら2番をお勧めする
シビレ1個置いてティガ誘導して振り向きに閃光投げる、尻尾切るやり方もあるらしいがこっちはシラネ
で、ティガの機嫌次第で逆に遅くなったりするから足ハメのほうが一定で早いタイムを得られるって結論になった
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 20:07:11 ID:kMPEydhn
剛双指定でカルラで行ってもいいか?
>>273 ラファ、ドドンが主流なのは研ぐ回数の関係だろうし、雷は頭だか首以外は通らないからカルラは微妙じゃないかな…って思ってる。
使うなら匠必須だろうし
まあカルラで来られてもまあ文句は言えないな 一応剛双だし
まずわざとだろうけど
嫌ならドドンラファ指定で建てるべきだわな
剛双指定でカルラが来たら何も言えないなぁ
わざわざカルラ作るような人が、ティガのハメにカルラを持ってくるとは到底思えんがな
俺的に カルラは鋼龍双と同じ扱い 剛種武器だけど失格
俺が主の部屋に来たら追い出す 幸いにして実際に来たことはないが
だいたい あんな字数の募集分に条件全部書き込めるわけがない
重要でない条件は省略されていると考えるべき
書いてないんだからやっていい なんて考える方が狂ってる
>>277 ご高説ありがたいけど、
本気で
カルラは持っているが、
ラファもドドンも無い人がいる
と思っているの?
あんなもん暇を持て余した奴じゃないと作らないよ
俺とか
だから 暇をもてあましたカルラ所有者が
嫌がらせしに来たときの対処法の話だろ?
効率部屋立ててるんだから
それ見て入ってきた人のためにも 効率的じゃない奴はきっちり弾くべきだって意見だ
>>280 カルラで来る奴はフルクシャ入室とかいろいろやってんだろうなw
クエストまでに変えれば問題無し、ラファやドドンより効率落ちてれば解散後ブラリでFA
作り立てで嬉しくて持ってきてる可能性もあるから、
ラファかドドンに変更を促すように一度だけ聞いてみたら?その場合だったら持ってるし、大抵すぐ変えるだろう。
明らかに嫌がらせで担いでる場合は無いと嘘をついたり、ごねまくったりするだろうからクエ終了後解散でもいいし、
即、出て行けばいいんじゃね?
嫌がらせで晒される可能性もあるからSS残しておいたほうがいいかもね。
最近角笛ティガの募集見かけないないんだけど
あれって出来なくなったん?
>>283 罠連のほうがお手軽だし早く終わるから需要ないだけだと。
罠3連は、飛んできたところでシビレ踏ませてテイルカット
尻尾切られて転がった先にシビレをおいておいて爪破壊
怒りバックジャンプを誘導して3つ目のシビレ
と、連続してシビレを踏ませること
シビレやスタンや麻痺中に、足を切ってれば、ダウンが発生する
これを連続してやるのが足ハメ
また、単純に足を切って連続ダウン狙うのも足ハメか
求人では罠3連から足ハメにつなげるのが今の主流になっている
よね?
足ハメは判るんだが、ピタゴラの由来が判らない
ピタゴラス?
たまにはNHK見ようぜ
そんな時間にテレビ見れるやつもどうかと思う
って言うか見るなら普通の大人はNHK総合選ぶかと…
夜のニュースとかなら見るんだがなぁ
今度見てみるよ
ピタゴラスイッチは見ていて飽きない
>>286 一つの仕掛けのあとにまた一つ・・・だからじゃね?
最近ではピタゴラ→足ハメは普通なんだよな
個人的には 罠3連→足ハメ をひっくるめてピタゴラだと思っているな
今は募集ないからピタゴラやってるけど
角笛も0針安定じゃなかった?
乙る心配も皆無だし
2分半で終わるクエに4分かけるのは無駄
戻り時間1分、準備1分とすると前者は4分半で1回、後者は6分で1回
1時間で13回と10回で3回差が出る
1回のチケの期待値が1.6で計算すると、1時間で20枚と16枚に。
あれ、あんまり差がつかねぇな
2分だ3分だってまでラスタ時間縮まってくると短縮出来ない固定時間の2分弱が
どうしても大きくなってくるからな
3分以下は大差ないきがす
4枚の差なんて地雷に剛クエで12乙かまされたとおもったら屁でもない
2分半1時間やってもその反動で3時間くらい休憩したら意味ない
ソースは俺
連戦はタイムアタックよりもどれだけ楽に思考停止しつつやれるかが重要だと思うの
全くだ「作業」だからな・・・
楽しんでゲームしてる俺が一番勝ち
勝利宣言をするのは負け犬だけ
他人を負け扱いしたいのは、勝ちに飢えてるから
負け組にかちなしってことですね!
今週来るチケラーって、具体的にどんなのがいいの?
火事場で笛1双剣3で、シビレ罠12連?
笛1双2麻痺銃1の尻尾角破壊まで拘束、以降ガチ?
チケティガやチケヴァシムと違って、いまいち方向性が俺の中で決まってないんだよな
いままで チケラーは避けてきたが
今週はいかざるをえんなぁ
>>305 身内で効率狩りするときは
笛ガン双2・全員火事場でシビレまわしだな
野良ではやったことないけど
俺のとこはガン1双3だなぁ。
来週ナス希少来ますね
楽しみだ
再来週で勝ち組限定だね
凄く剛種チケットですね
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/06(木) 17:07:32 ID:zFlOWvhx
自由区でチケラーやったら、乱舞厨のエア乱舞が炸裂しまくりで
見ていて面白かった。チケティガと同じ感覚なのかな。
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/06(木) 17:44:54 ID:9GJA3Q1F
おっと、俺様の乱舞が強すぎてラーこけまくりだぜ^^ブンブンブンブン
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/06(木) 18:30:59 ID:YBiJUhuY
チケティガって卵ハメできないの?
こいつ今更何いってるんだ
チケラーで装備自由部屋でラファ担いで待ってたらライト2笛1が入って来たでござる。
これはあれか、自由部屋でラファ担ぐ奴には制裁が必要だって事だったのか。
>>317 何が問題かさっぱりわからん。
ハンターナイフが3人入ってきたとかなら兎も角、この構成なら余裕じゃん。
もしかして自分一人じゃ尻尾切れないしw、なんていう地雷思考は・・・ないよな。
自由部屋だったからどうこう言うのは筋違いなんだけど
流石にチケラーで4人集まったのに切断1人はちょっとポルナレフになった。
ライト二人から半端無いくらい麻痺弾飛んできたから尻尾は問題なく斬れたよ。
自由部屋でガンナーがちゃんとやる事やってるのに愚痴る意味が判らない
ガンナー二人もいらねーだろ
いくら自由部屋でもバランス考えるべき
「問題なく」切れたんだからいいんじゃないの
そもそもきちんと仕事したのに文句言うくらいなら自由部屋になんて入るなよ
装備自由部屋なら、可能性は低いが変なPT構成になる場合もあるだろう
なら部屋を移動するなり、自分が武器を変えるなりいろいろ対処する方法はあるはず
ハンマー二人PTや切断武器無しPTよりは100倍マシだろうに・・・
>>322も言ってるがその程度で愚痴るなら指定部屋行った方がいいと思いますよ!
自由部屋で麻痺弾調合撃ちするライト2人なら全然愚痴るほどでもないなw
自由部屋って麻痺弾全く撃たないで何のためにライト担いでるのかよくわからんような奴ばっかりだし
新クエ剛チケドドババかよw
いろいろ修正するって言ってたし、剛チケ1枚のみでは無いだろう
闘技場のようだし良クエになるかも
逆猿経験ある奴なら、充分ソロ可能だな
武器指定はあの運営だから当然やってくるんだろうな
きっとまさかのランス、ガンス、笛のみ指定
過疎で誰もきません本当に(ry
ノーマルと変種で知覚範囲の違いってあるの?
結局、チケヴォルのサブクリをやる人って居なくなった?
効率悪くって、ダメなのかな?
元々出たり出なかったりが激しいクエだったから
確率落ちればそりゃ人気無くなるわな
身内で餓狼2火事場討伐とかやると不足しがちな
魚竜種素材もたまってグーだけどね
そうですか…
チケヴォル、サブクリ結構好きだったのになー
個人的には、チケヴォルサブ=特上ビレ救済簡易版
という認識だったから廃れると後々困るかもしれん
特ビレそんな使うかい?
ヴォルシスネハメ何気にうまいな
激運つければメイン報酬で毎回2枚出る
なんだかんだでヴォルの顔ハメで初ホストやってきたー
ホスト以外は下顎狙いって言われてるけど思ったより下目の方がよさそうね
シスネハメは集まり悪いし地雷がまざると失敗確実だしでハードル高いからなあ
しかも対抗がゆとりチケヴァシムだし
ヴォルチケだけ基本報酬に8%か・・一番効率よくなったんじゃない?
剛力連射ランナー弾強化激運とか非課金じゃ不可能だな・・
ランナーは諦めて強走で代用すればよし
チケアクラで拡散祭り・・・?
運気つけなくても超楽だし連戦できるからいいな
チケアクラは疲れやすいのがネック
チケヴォルで最初に麻痺撃つ意味ってあるの?
>>343 サブ達成から顔ハメに余裕持って対処する為じゃない
個人的には最初から強襲ビン装填すれば不要だと思うけどね
でも麻痺させようと必死に溜め2拡散撃ってる奴は死ね
チケドドババは確定なのか
じゃないのかでかなり変わってくる
例えば確定5枚の10%とかならやる気も起きるんだが
不確定の5枚20%だとチケティガでいいやって気になるな
カニグラや双竜もサブでチケさえ出れば材料的にも悪くないのに
なんでサブがないの?馬鹿なの?死ぬの?
二匹クエはサブもあれだがメイン1枚の時点でやる気しねーよ
チケ猿は大剣ランスガンス禁止だった
雑魚ファンゴ掃除して隔離すれば早いかな?
確定3枚の基本1%
マストABで8%くらいの体感
確定3枚だと
本スレと今週の配信クエスレでは確定1枚+1%って書いてあった
サブ無しの可能性もあるとかなんとか
チケ猿ソロでやったら時間かかるうえに1枚しか出なくて萎えたorz
せめてドスファンゴ16匹サブ5%くらいでサブクリ可能ならまだ考えた
メイン1枚とかお戯れが過ぎますよっと(#^ω^)ビキビキ
結 局 テ ィ ガ か
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 18:01:16 ID:VFsS7kW0
剛種チケットクエストは確率やうまみを均等にして分散させるようにしないと
延々ティガばかり狩らされれば、いずれユーザーには飽きられる
ラファ調整、武器指定などバランス取りもいいけれど
いい加減ティガ飽きました
チケ猿大剣禁止なのか
俺の暴君はどこで活躍すればいいんだ
チケティガ飽きるとか言ってる奴はにわかだな
ドドン双飽きたらラファ
双飽きたらウォーターホルン
ウォーター飽きたらほら貝
4倍楽しめr
こういう糞クエが増えるということはティガの来る週が減るんだぞ。
下手するとティガが劣化するんだぞ
チケより虹色が足らなくなるからチケティガって殆ど行ったことないや
ドドンも笛も飽きたから自由区でロビー偽装してライト担いでった
したら他にもロビー偽装来てピャァゥやっぱ飽きてる人いるんだなと思った
一人だけKYなやつがいたが楽しかったなまたやりてえわ
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/20(木) 10:03:55 ID:n1BY3TU4
ティガで罠の位置を間違える奴。自由区からでてくんな。二つ目で怯ますアホもだ
ソロでやれ
>>364は自由区から出てくるなっていってるんだから、求人区でのことだろう。
それに対して「ソロでやれ」ってのは、勘違いも甚だしいぞ
求人区でソロプレイを推奨するんじゃない
愚痴は愚痴スレで
他の団の団長さんに二つ目の罠は乱舞二回におさえるといいよってのと一個目の罠はいったん出てまっすぐ走って谷のラインが首にかかったときに置くといいよってのを教わった
あとこのスレと愚痴スレで三つ目は近くに置くとか笛の邪魔をさせないようにガウシカを退治するとかその他注意点を教わった
で、いろいろあって今の僕があります
そうか
そうなんです
で、何が言いたいんだ?
>>368 一個目の罠はMAP確認できるから一々出たりしなくていいよ
2,3個目は前の罠の位置から歩測でおk
1個目と2個目はマップ番号の6で確認できなかったか
3個目は2個目から何回か転がった先だっけ
地雷にMAPのどの位置だとか教えても覚えられるわけ無いだろ
6に5〜の新?チケクエにサブで8〜6%でチケ付けてくれないかな
このままサブでチケないと何時まで経っても新規のチケクエは空気でしかないよ
チケティガって報酬変わった?
秘涙と厚鱗でたけど。
>>377 部位破壊では出るな
最上段なら報酬が変わったのかもしらんが
部位破壊報酬じゃなくて基本報酬で出たんだな?
あー、ごめんなさい部位破壊だ・・・
チケテガやるときはいっつも
>>2の画像を開いてる俺テラチキン
6についたらモンハンの画面小さくして画像確認しながら罠置いてる
>>381 最初はそうだったがだんだん慣れてきて見なくなった
そして油断して設置ミス
ああいいこと考えた
>>2の画像をプリンタアウトして机の横に貼り付けとけばいいのか
1個目は8入り口方向の影の切れ目のV字から下へ4つめのV字
2個目、3個目は1コロリンで覚えればいいじゃない
2個目と3個目は多少適当においても大丈夫だろ
そんなのより降りてくるときに頭側にいる馬鹿のせいで尻尾切れずに無駄になることが多いんだがな
1個目はソロでも確認できるんだから体で覚える
3個目はバックジャンプ中にも罠判定あることを知れば外す事はない
2個目はもし外しても怯みか閃光で押し込めば良いぐらいに考えときゃ胃には優しい
> 3個目はバックジャンプ中にも罠判定あることを知れば外す事はない
mjd
1個目は鹿の後ろのおけばいいだけw
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 09:56:40 ID:pmOKxOEA
ドドンはスタン中に背中を切る。コレって本当に?やってる奴が少ないんだけど。肉質はわかってるけど、ゴロンの時間がね
2個目の罠で後ろ足切るとダウンしやすいので
3個目の罠が無意味になりやすいから気をつけろ
>>390 ゴロンの時間がとか、背中側から切る利点をわかってないだろ?
ありゃ背中肉質もあるけど立ち上がり時に足の位地がズレない為内側切りより安定してハメ続けれる事のが大きい
引き寄せこかしと地形で3つめの罠の位地でほぼハメきれる
3つめの罠で谷側に行かない双みるとがっくりする
しかしチケティガって激運はわんさかくるのに火事場やろうってやつは殆ど
いねえな…なんなんだ…
当然火事場指定の部屋にしてから言ってるんだろうな?
チケティガで火事場なんて自己満足以外のなにものでもない。
1個目の罠設置してる時にガウシカ3匹に押されてずれた事がある
もちろん謝ったさ
>>395 ピタゴラで、完全に何もさせずに終わるのに、火事場しない意味がわからない
時間が余計に掛かるだけじゃないか
あ、もちろん、求人区でドドン3笛1火事場罠3部屋のはなしですよ
ちゃんと住み分け出来てるならいいじゃん
火事場指定部屋で火事場しない奴が入ってくるんなら住み分けできてねーじゃねえかw
>>394 いや別に指定部屋じゃないんだが、ピタゴラすれば攻撃なんて受けるわけない
のに火事場して時間短縮しようとしてるやつを全く見ないので…
まぁ6番や巣以外のスタートなら仕方ないんだが
火事場指定でもない部屋で火事場する奴って途中で爆弾くらったりしてるのかしらんけど
6到着が遅くて旋律間に合わないこととか結構あって笛でやってるとうざく感じたなぁ
火事場なら毒飯+栄養剤だろうなぁ
いちいちマイハウスで自分だけ毒飯食って他人を待たせたりしてるんじゃね?
だから火事場するならラファの方がドドンよりつええだろ
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 15:04:49 ID:nYf+DEv6
俺はチケティガ部屋建てる時は火事場指定はしないわ
なんせ火事場状態で即死する馬鹿がわんさかいるからリスクの高い火事場指定なんか怖くてできん
だからピタゴラなら、ティガから攻撃食らう事はないんだって
攻撃食らわないんだから、リスクも何もない
いったいいつの話してるんだ?
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 15:39:07 ID:Cct4sU0f
チケティガ足ハメは4人の力が必要だからな。地雷の入る余地はない
自分の思うやり方でやればいいさ。時間がそのPTのレベルを教えてくれる
3ラスタ安定なら連戦してもいいPT。これ以上は火事場PTの世界になる
4ラスタだと、あと一戦して再び4ラスタだと移動、3ラスタなら残る
5ラスタだと解散のレベル
>>406 4ラスタ以上なら解散で部屋たててやってくれ
この手の見るたびに思うんだけど、移動時間無駄じゃね?
チケティガ連戦していた時、部屋主が途中から火事場やりますか?
って提案するからやってみたら、見事に3乙でしたw
おれは火事場用に耐性装備でやっているから問題ないけど、
激運装備のヤツらはほぼ即死だからな。
>>408 その反論みるたびに集まるまでの時間どんなにかかろうと
良パーティとの10戦>地雷との30戦な俺は性格地雷なんだろうなと思う
この前チケティガ早食い火事場部屋初めて行ったけど部屋主の笛が
シビレ調合してくれてたから凄く楽だった
3個目の罠から復帰→こける→スタン→復帰→こける→笛シビレ
→復帰→こける→笛シビレ2個目→終了
これでずっと2ラスタ大安定
双は罠3個目からずっと右足粘着
麻痺いらんから笛はウォーターホルンSP7
遠くからスタートの双には隣のエリアまで来たら移動してきて強走先に吹いてくれてた
シビレ中に閃光投げてたのは万一こけなかった場合の突進阻止かな?
今麻痺袋救済あるしちょっと俺も早食い火事場部屋立ててみっかな
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 16:55:00 ID:Cct4sU0f
>>411 マヒダケ+トラップツール+光蟲 = シビレ罠
>>412 俺的に数揃えやすさが麻痺袋>光蟲なんだ
麻痺袋救済クエって2ラスタで10個以上出ることもあるんだぜ、うめぇwww
光蟲は閃光にも使うしね
閃光は陽光ニトロネンチャクだろ
ここ見てると求人行くの怖くてまだ未経験なんですが
水笛SP7の剛力笛名人高速砥石+αのスキルで
罠3連の位置は把握してて
BCか2スタートの場合は罠置くの双にまかせて旋律優先
旋律切らさずうまくハマればスタン2回取って
火事場は未使用なんですけどピタゴラ剛双3笛の部屋に参加しても大丈夫?
火事場しないんですか^^;;;;とか言われるときついんですけど
笛も火事場必須なんでしょうか?
>>415 笛は火事場る余裕がない
全速力で6に駆けつけて旋律を一刻も早くかけようと努力しなきゃならない
後基本的に砥がないから高速切ってランナー入れると便利よ
笛やるならホストは欲しいし自分で部屋たてないときついぞ
まず双でやったほうがいいと思うけどな
双がたてた部屋はろくな部屋ないし
>>415 そこに書いたことが一つのミスも無くすべて実行できれば求人来てもいいよ
口先だけの奴はイラネ
いつも笛やってるけど罠は常に双に任せてるなあ
開戦までは旋律を整えることに専念
ピタゴラ→スタン→攻撃大吹きなおしてシビレ設置→あとは適当に
笛は基本的にはピタゴラ罠を置かないと思う。
たいていは、演奏してると置く暇はないし
むしろ温存して、後のコンボに使うべき。
だけど、自分以外の双がBCスタート&自分が6スタートだったりして
極端に待ち時間があるときは凄く迷うんだよな。
こういうときどうしてる? ピタゴラ罠を置く?
着地点に罠置いて、手前のエリアで演奏準備
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 18:31:51 ID:Cct4sU0f
双が遠い時と待ち時間が長いときは置く。だた、地雷の双剣がシビレを使わな
かった場合、足斬りを中止してまでシビレをおくことがあるから注意な。
そんなPTだとあえて使わないようにして双にシビレを使わせる。
ヤマツ笛の場合はシビレの調合分までもっていって麻痺とのコンボに備える。
チケテガだけで重骨が1スタックできた件
みんなガウシカ剥ぎ取りしてて尻尾切れないんだが。。
お前らなんのために罠3個おいてんだ。。?
みんなガウシカ剥ぎとかどんな苛めだよwwwwwwww
尻尾切れよ地雷共^^って言ってやれ
罠は双でも笛でも調合分もって行くぞ
1スタン後置いて2スタン後も置くがこれは大抵空気になる
後ガウシカ掃除しない奴多すぎだから6に入ったら即閃光投げる
自分が双で最後に6に入って、1個目の罠がずれてたら1個目の位置に俺置いていいよな?
まともな奴は3つ目から置くもんなんだが^^;
一つ目空けてりゃBCからでも楽勝で間に合う、一番目から置く奴は地雷でFA
背中切るドドン少なすぎワロタ
指摘しても尻尾をくぐるのができなくて結局1回しか背中乱舞してないとかもう…
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 22:42:50 ID:Cct4sU0f
3つ目の罠は2つ目の罠の位置で微調整が必要になる。
2つ目の罠はかなり適当でも大丈夫だか3つ目の罠に影響するから
一つ目の罠と同様注意しておかないとダメ。3つ目の罠は2つ目の罠の近く
ジャンプの着地点付近のクソ遠いところに3つ目を置く奴は自由区からでて
こないでくださいね^^
普通は罠1,2,3番目と置くと思ってたが・・・
2→3→1だろ
これ守れないやつは地雷と認識している
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 22:54:24 ID:Cct4sU0f
それなら別に1−2−3でいいでしょw
そもそもBCの双は強走を飲むべきで罠設置が間に合わないなんていっている
のは地雷なんで相手にしてくてもいい。
それよりも乙する奴が多過ぎる。罠設置を間違える、乙するはともに移動もん
だぞ。居残るなよ。ゴメンじゃなくて足ハメになんないから移動してくれよ。
一番大事なのはBCスタートしたときは強走Gを飲んだってことを笛に伝えることだと思う
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 23:27:34 ID:Cct4sU0f
つまりだ、深く考えるなってことだよ。足ハメで3ラスタ安定しない奴は
自由区から出てくるな。練習をしてから求人区の足ハメ部屋にこいってこと
ティガを追いかけて追いかけてするのは足ハメじゃないからなw
双3笛1のガチとかわらないって話になってしまうでしょ。
笛担いでてもBCスタートだったら、強走G飲んで6エリアに猛ダッシュするよな?
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/21(金) 23:35:30 ID:Jgr9lHuh
祭で強走1000個あるけど飲まないよ
だって笛いるもん
お前らその作業むなしくならないか
>>439 ランナー付いてたらスタミナが切れること無いよ
強走飲む分だけ時間損する
いっそ狩人珠も指定するべきじゃねーの
自分がキャラバンのCP稼ぎに縛られるから嫌です^q^
>>444 強化しなきゃお手入れ要らないぞ
胆力着地は無強化で手に入るから屁理屈こねてないでさっさと取ってきなさい
感動するから
劣化によって誰が得をするのか教えてくれ
明らかにキャラバン離れを加速させる要素でしかないのに運営はこれでどうなると思ったの?(^^)
いやレベル1は着地までとってあるよ。便利すぐる
でも2↑はちょっと・・・
>>446 強化→劣化→またキャラバンへ→キャラバン大盛況大人気大成功!
ばかじゃね・・・
キャラバンは知名度上がるまで@100ってとこで数日放置してたら知名度0になってた時点でやめた
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 01:50:27 ID:5LAt6S+s
遅レスだが、チケティガごときでわざわざ毎回栄養G飲んで火事場すんのめんどいな^^;
基本連戦だし気楽に3ラスタでいいやw
もちろん流れで火事場になればそのままやるけどね
ハメ横行のせいで剛チケットの役目果たしてないっすよ運営さん
チケティガは当たり外れの差が酷いなぁ
ドドン指定部屋でも双がクエ貼ったり画像鵜呑みにして遠くに罠置いたりで
ストレスが溜まる
次スレあたりでテンプレ改変ないかなぁ
>>452 別にヌヌが貼ろうが笛が貼ろうがスタン回数変わんなくね?
倒れてビックンビックンしてりゃラグなんて起こりようもないし
結局は双の勇気が試されるクエだから
笛ホストはあんまり気にしなくて良いと思うが
いい加減猟団員は罠の位置覚えてくれ!
自分で笛担いでるとホスト欲しくなるけどなぁ
双貼りの時スタン取り辛かったりラグ突進くらったりするのは
体感の域なんだろうか
双がホストだとティガの起き上がりに合わせて乱舞の最後を当てることが出来る
笛の2スタンは安定しないかもしれないが
足ハメとしては双ホストも悪くない
メモナスで太刀がホスト取るのと同じ
剛チケティガ足ハメなんてもう古い
時代は顔ハメ
3ラスタ安定おいしいです^q^
チケティガ 6待ち罠連、罠場所理解者、剛力ドドン3、水Z笛1、BC強走G、着地術、転倒背中切り、笛スタン2@3ココ!
>>458を部屋名の設定に収まるようにすると「チケティガ定番で^^」
ラファ3の足ハメでも3ラスタ安定は普通だと思うんだ
>>411 あぁこれは間違いない。100%フレの部屋だw
チケティガ ネ実基準で@ココ!
でいいんじゃね?そんな文章書く気ないがw
チケティガ フルクシャのみOKの部屋あって吹いた
そしてなぜかクシャSPに身を纏い華麗に剛クシャを倒していく面子
6スタートの時、いったんエリチェンするのってなんで?
ガウシカリセットじゃね?
1個目のわなの場所が「6に進入して直進した場所」だからだな
チケティガ 6待ち罠連、罠場所理解者、剛力ドドン3、
水Z笛1、BC強走G、着地術、転倒背中切り、笛スタン2
シビレ調合持込(予備) 乱舞前に状況に応じて縦1,2@3ココ!
ホストがかわると勘違いしての行動だから悪く思わないでやってくれ。
笛にホストをやらない双は自分で笛をやれって思うわ。
いいPTを見つけるコツは笛が部屋主のところを探すこと。これに尽きる
水笛よりもヤマツのほうがいいぞ。上手なのが前提だけどな。
チケティガ ネ実基準 @3ココ!でいいでしょ
猿チケでラファ笛PTで4〜5ラスタ安定
牙獣素材足りないし罠の位置とか覚えられないから今週はコレばっかしやりそう
そしてなにより闘技場猿をPTでやる新鮮さw
ま、すぐに飽きるんだけどね
フェスタでお腹いっぱいでした
ティガの火事場テンプレを作ってみる
【必須武器】
双:ドドン・シザー
笛:ウォーターSPZ
【必須スキル】
双:攻撃大、見切り3、火事場2、早食い
笛:攻撃大、見切り3、ランナー、笛吹き名人
【推奨スキル】
激運、武器術(キャラバン)、ランナー(双)、着地術(キャラバン)、絆(男キャラ)
【必須持参アイテム】
双剣:シビレ罠、栄養G、力の護符、力の爪、鬼人笛
笛:力の護符、力の爪、シビレ罠、罠調合セット
【手順】
笛がクエを貼る(スタン蓄積を数えるため)
エリア6で待機し、双剣はシビレ罠設置後火事場、笛は強走旋律1回と攻撃大重ね掛け。
罠3連続→こける→ダウン→スタン→ダウン→笛罠→ダウン→笛罠→終了
【注意点】
2つ目の罠で絶対に怯ませない
3つ目の罠は近くに
双は常に右足側(背中側)に常に回り込んで乱舞
笛は罠3つ後にスタンを必ず取る(スタン無理そうなら先に罠を置く)
【参考程度にスタンするための必要な回数】
非怒り時6+怒り時5、非怒り時5+怒り時6、非怒り時3or4+怒り時7
誰か修正なり補足なりお願いします。
早食い必須に武器術推奨ねえ・・・
そのわりに体力飲料じゃなくて栄養Gってことは飯は毒飯かね
あとは肝心の罠はテンプレにしたいならどっかに画像上げないとな
爪護符大3火事場旋律追加大でティガ変種に乱舞(会心平均)
後ろ足 ラファ303,6dmg ドドン287,8dmg
背中 ラファ410,0dmg ドドン400,9smg
ごめん全体防御入れ忘れてた
後足 ラファ194,6dmg ドドン186,1dmg
背中 ラファ263,1dmg ドドン254,3dmg
俺ネ実に1ヶ月前からいる古参だけどその比較30回みたわ
火事場だとラファでも研がずに終わるん?
ならラファのがいいよな
自分も計算してみたけど
ドドンは後ろ足190.7、背中268.9にならない?
>>476 ドドンどっちも爪護符はいってねーんじゃねえのかこのアホたれが
ラファもドドンもあるが・・・ラファ担いでると音が五月蝿くて萎える
>>479 >>480 >>481 その通りだチンカス!!!!!
後足 ラファ194,6dmg ドドン190,7dmg
背中 ラファ263.1dmg ドドン268,9dmg
3個目の罠でスタンとって良かったのか
背中きれないと言われたから悩んでいたよ
わたしラファだけどスタン中に研がないひとって…
>>473 ヤマツの麻痺、それがとける直前にシビレ罠
このコンボのほうが水笛よりも上。ましてや、火事場部屋なら拘束がない
ほど有利に運ぶ。
3回目のシビレでスタンをとるのが前提なら、転倒してすぐにスタンにもって
いくのではなくて、転倒して3回殴るとしたら、3発目でスタンになるように調
整する。起き上がってすぐに4発目でスタンだとなおよしだ。
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 19:51:49 ID:EXaFe5QL
拘束が長いほどね、誤字訂正。
スタン中は柄殴りで麻痺値を稼ぐなどのなれが必要だけど
地雷しか集まらないのになれとかよして下さい
連戦してて他人が罠失敗するとホっとする
>>846 つか殴りで手数稼いでも麻痺エフェクトが出ないときは出ないからな…ヤマツ笛で確定で麻痺取れるもんなのか?
それは気になるな。
>>846 ヤマツ笛で確定で麻痺取れるもんなの?
よっぽどリアルラックが酷くない限りは
30回殴って30回連続でエフェクトでなかったときはキレそうになったけど
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 20:24:28 ID:9OO7LKSq
ヤマツ笛なんてゴミ担ぐなら罠調合しろ
未来に気付かなかった俺アホス
>>494 未来って安価貼っても赤くならなくね?
少なくとも俺のじゃねでは
ケチンポ部屋なんていかねーよ
>>486 言いたいことは分かるし確実に麻痺するならそれでもいいけど
運次第で麻痺しないことあるからね
チケは数多く集めないといけないし連戦する時は連戦もするし
両方使った感じ確実に同じことをする方が気が楽
少し効率が上がるだけで失敗するリスクを背負うのはあまり良くないってのが自分の考えです
麻痺蓄積値とスタン値を計算し続けて罠を置くか置かないかを判断出来る人なら
ヤマツ笛もありだけど水笛のが圧倒的に楽だしね
ヤマツ笛で麻痺しなくて運だからグダグダになっても許してくれるPTならヤマツ笛もありだと思う
長文でごめん
麻痺しなくてgdgdになるようなPTって
水笛でもgdgdになる気がするんだが?
遅くなったけど
>>474へのレス
-50毒飯前提での話です。
火事場部屋では吼えられることもないし研ぐこともない
必須スキルは正直剛力3種だけでいいけど武器スロ3もあるし
栄養G4つ飲むことを考えたら早食い入れるのは余裕だし必須でもいいと考えました
武器術はどのクエでも言えるけどあればいいかなと思って推奨にとりあえず入れた程度
他に欲しいキャラバンスキルは着地術のみなので
ホラ貝と水笛ころころ変える部屋なんて入りたくない。
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:19:07 ID:EXaFe5QL
スタン中に柄殴りをすればほどんどの場合麻痺するよ。
水笛、ヤマツと両方を使いこんでみればわかる。ヤマツが楽で早い。
スタン→柄殴り→麻痺値が貯まったなと思ったらぶん殴りに変更→顔破壊完了
→麻痺→麻痺が切れると同時にシビレ設置完了→ティガ転倒→
でも、運は確かに必要かな。ごくまれにスタンより先に麻痺することがある。
これはすごく気まずいw。
>496はHR100以上になるまで書き込み禁止な
ゴミ笛使い乙
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:25:30 ID:PHYg9xuU
何秒縮めたいんだよ。一人で韋駄天やってろよ。
>>506 確定で麻痺入らないなら俺は水笛の方がいいと思うわ。
連戦前提だから、不確定なスピードより安定性を求めるべきじゃないかな…
後、スタン→麻痺ではなく麻痺→スタンで気まずくなるのはなんで?
麻痺→スタンの方がずっとブン回し出来るからいいと思うけど。
ヤマツ笛使いにゴミが多いだけでヤマツ笛自体はゴミではない
ヤマツ笛は特に不遇かもしれんね
おそらく笛担がないで双3でまつような人間なんだろ
チケティガにおいて笛はダメージ要因というよりも拘束要因だよな?
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 21:43:17 ID:EXaFe5QL
そういう話の流れで書いたまで気分を悪くしたのならすまない
3ラスタ安定ならなんでもいいって話なんで聞き流してくれ
スタンとシビレしか出来ない水笛よりスタンとシビレと麻痺出来る法螺貝のがいいだろ
非火事場法螺貝でも頭壊れるんだし火力の問題じゃない
罠2個使えばいいだけ
火事場部屋か非火事場部屋なのか分からないな
>>511 主に拘束要因だね
水笛でも1割ぐらいしか与えてないと思う
>>512 2ラスタの間違いだよね?火事場部屋で3分はどっちの笛使っても無いはず
どうでもいいことだが非火事場部屋ならヤマツ笛>水笛だと思ってる
>>513 火事場部屋ではそれで十分
シビレ1個調合するだけで終わるし
たまに麻痺しなくてティガに行動される方が問題なわけで
そういや前にホラ貝担いでチケティガ6待ちピタゴラってたら頭きりまくりのHR700位の人がいたなあ
スタン狙いながらチャット出切るほど器用じゃないから叩きつけでふっとばしたら(#^ω^)ビキビキって
それでも3ラスタで終わってクエ後に効率悪いから抜けますねって出て行ったけどなんだったんだろ
ウォーターZ担いで入ってきてたから「ヤマツ笛><地雷だから頭手伝わなきゃ><」って思われてたのかもしれん
さすがにそんな地雷はいないだろう
おそらく今は死滅気味の頭ハメと勘違いしてたんだろう
足ハメだということはしっかり伝えたか?
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 22:37:24 ID:EXaFe5QL
火事場は2ラスタ安定
火事場無しは3ラスタ安定
それ以外は自由区で練習してから求人区にくるようにすればOKってことで
そろそろこの話題にもあきてきたから次の人どうぞ
>>518 つ チケティガピタゴラ部屋
そういや頭ハメ最近みないな
個人的には好きだけど
ピタゴラはサブ達成する必要があるからやるんであって3つ目でエリア端だから頭ハメ可能
慣れてる連中なら足を切るよりずっと早い
ほんと無駄な改行と句読点打つ奴にはマジキチしかいないな
>>521 チケティガピタゴラ部屋に突入するなり「頭ハメの方が早い」と喚き散らす地雷がいると聞いて
エリア端っこに3つめの罠とかどんだけ自覚のない地雷だよwww
祭りじゃ無いが強壮G4000以上ある俺は強壮旋律×部屋欲しいぜ
入魂期間建てたら需要あるか?
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/22(土) 23:27:36 ID:EXaFe5QL
ああ、ついに話についてこれない地雷がわいたな。
もうティガの話はやめようぜ。
地雷でも盛り上がれる話を誰か頼むよ
>>525 どうでもいいが、なんで途中からageてんだ?
>>523 ピタゴラ=足ハメの脳筋に罠3からの頭ハメは可能と書いたまでだ
厚毛皮が欲しいからチケ猿やりたいが募集もあんまないし集まりも悪い
ティガ素材はもう要らんのだよ
>>529可能だけどそんな話してなくね?脳筋じゃなくて総合的
にベストだからチケティガピタゴラは足ハメになってるんだから
募集文にピタゴラ足ハメと書いてるなら文句言えるがピタゴラだけなら頭を切られても文句は言えない
味方の到着が全員早くてやっと火事場できる程度だし
火力なんかほとんど変わらない個人的には水笛よりヤマツ笛かな
麻痺の1、1倍のが強いしある程度のエフェクトのでぐあいみて間に合わなければ罠カバーでもすりゃいいし
てか異常強化でもおまけでつけてればほぼ確定で麻痺るしさ
足を切る他の二人をよそに頭を切る
>>532であった
「足ハメなんて書いてないじゃないですか!1から10まで全部言ってくれないとわかるわけないじゃないですか><!」
足ハメまで含めてピタゴラだろ。アホか。
チケティガ火事場の話だけど
BCとか2番スタートの場合、罠置いたらすぐティガ来るから
火事場できない問題をどうにかできないものか
タイミング的に3罠目とかスタン中に栄養Gガブ飲みか?
>>537 最短距離走れば余裕とは言わないけど火事場できないことなくないか
早食い前提だよね?
>>532見てて思ったんだが、笛やってると他が必死こいて足斬ってるのに、
頭必死で殴に来る双は本当に邪魔だな。足ハメも崩れまくりで良い事が無い。
本人はがんばってるよ!貢献してるよ!!って思ってるんだろうから余計タチが悪いんだが、
プライド傷つけず足斬ってもらう様促す良い言葉って無いものかな?
>>538 もちろん早食い前提
いくつか飲めそうだけど火事場発動まではきついと思う
うろ覚えだわすまん
>>540 後1個か2個栄養G飲めば火事場できるってとこまで来てるなら
尻尾はすでに火事場になってる2人に任せて飲んでいいと思う
すぐに飲んで乱舞1回でも尻尾切りに参加できればば余裕で切れるよ
>>539 頭はいいので右後ろ足斬っていただけますかってしっかり言ったほうがいいよ。
だいたいやり方知らずに求人来てるような奴なんだから嫌な顔しようが出て行ってくれようが知ったことではないw
ちゃんとできる双剣なんてごまんといるんだし。
たまにティガが倒れた時に腕に巻き込まれて頭の方に行くんだけどこの時どうしてる?
サイズ小さいと潜れないし1回頭に乱舞したくらいで起き上がろうとするから
その時潜ってまた足斬りにいくんだけど、足の方回れそうならすぐ行った方がいいのかね
笛のやり方にもよるだろうけどスタンとか麻痺に合わせてシビレ罠置く時に干渉する可能性あるから控えた方がいいんじゃね?
あと下手するとやり方知らんのかと勘違いされる危険性あるし
俺なら切らんかな
>>543 笛としては罠置き邪魔なので回ってほしい
>>544>>545 たしかに罠置きの邪魔になるか・・・
今まで罠置かない笛ばっかりだったからよかった
今度からは回るようにするよ
それは置かないんじゃなくて
ちゃくおまえさんのせいで置けなかったんじゃないか?
ちゃくってなんだよちゃくって・・・
眠気で変なこと書いちまったぜ
チケティガ、ピタゴラやるなら私は水笛Z派だな〜
エフェクトの発生で行動を変える→考える手間が入る→ミスの可能性って考えなので。
チケティガは完全作業と割り切ってるので、考える手間は省きたいところだ
どうせ、どっちも2分半で終わるんだから
二つ目の罠で前足じゃなくていきなり後脚切るやついるせいで3つめの罠につながらない
しかし俺はそのことを指摘しない
地雷が混じった方がチケが多くなるジンクスがまさに発動してるからな!
今更だがドドン2笛1ガン1という構成は
NGかな?
>>546 それ「置かない笛ばっかりだった」じゃなくて「お前のせいで置くの諦めた」の間違い。
スタン→速攻で攻大重ね→さぁ罠置くか・・アレ?顔真っ赤な人居るから置けないおって感じ。
笛地雷扱いして自己弁護するなら、少しで良いから反省しろksg
おまえら厳しいな
ちなみにホラ貝のエフェクト発生率は特に影響ないぜ
先スタン→攻大→シビレ罠→麻痺
先麻痺→スタン→攻大→シビレ罠
2パターンしか無い気がする
どっちでもかなり長く拘束出来るよ
ラファ交じった時の研ぎタイムも余裕持って確保出来るし
もっと良い方法あるなら知らん
>>552 何で攻撃大を吹きなおすんだろう
と、ふと疑問に思ったが、火事場指定じゃない場合か
脳内では、すでに火事場早食指定ドドン3笛1に凝り固まっていたぜ
>>551 今主流のピタゴラ部屋なら双2人だと火事場しないと尻尾が切れない
火事場部屋ならどうせ死ぬまで拘束出来るからガンを入れる要素が無い
スタン後6回ぶん回して罠置くとちょうどいい
>>556 右足の辺り斬ってもらっていれば、スタンや麻痺、罠の後はダウンが発生する
ダウン→ダウンはつながらない場合もある
なので、スタン後のダウン時に罠は合わせれば良いんでないかい?
1回目2回目の罠で乱舞3回もしてる奴は言われないとわからないのかな?
チケティガの話
やらずにヤマツ笛を否定するのは、申し訳が立たんので、ヤマツ笛でピタゴラいってきてみた
とりあえず10回ほど
麻痺とスタンの順番が入れ替こと1回
スタン後(スタン後は柄で)に麻痺が発生しないことが1回
状態異常攻撃強化をつけてなかったからか、リアル運がなかったか
回数重ねると、パターンはずれることが、減っていくのか増えていくのかはわからん
麻痺するしないで、パターン外れることがわかったので、俺は水笛Zでシビレ2個使うほうがいいかな
チケティがでの地雷の特徴
2回目の罠で必要以上に攻撃して怯ませてしまう双剣。部位破壊が終わりそうに
なったら3つ目の罠に向かえノロマ。
ガウシカを無視、倒してるなと思ったら剥ぎ取り目的。笛がガウシカに転倒
させられてるのがわからんのか。サボるなナマケモノ
罠の位置を間違えてる。自由区での練習を省くな。求人区はまだ早い。
急ぐなソウロウ
3つ目のシビレ設置場所ミスったけど3ラスタ討伐
ミスった人移動。他の二人も同時に移動
はあ?お前らピリピリしすぎじゃね?
まあこんな連中と連戦しなくて良かったわ
皆スタンとったとき何処にシビレおいてる?
左手の間に置いてるんだがかからないことが多いんだ
左肩あたりに置いてるけど
影にかかるように置けばかかるんじゃないの?
一つ目の罠ミスっても3ラスタで終わるよなw
変なところに罠おいて罠置く場所を全く分かってない奴がいる場合以外はほとんど移動することはないなぁ
気づけば自由区でも6待ちの罠は当たり前なんだな
でも1個目で尻尾きれてませんよ^^;;;;
>>561 こんな連中と連戦できるだけの腕を早く身に付けてくださいね。
自由区からでてこなければいいのにwなぜに求人区にくるかね。
寄生根性って奴かな?他のPTに迷惑をかけるなよ
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 21:49:50 ID:rNK93Kqe
>>566 文を読むと、ミスったのは561じゃないようだよ。
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/23(日) 22:00:18 ID:mJsVBemv
よく笛でチケティガ行くんだが
スタン中は背中切って欲しいと思うのは私だけ?
呑ヌヌなんかダメ差大きいと思うんだけど
なるべく背中斬るけどサイズ小さいと足と尻尾の間くぐれないよな?
そういう時は仕方ないから足斬ってる
くぐれない固体なんて居るのか?
居ません
ヽ フハ _ ミ
i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー }
>>566 お前最高にアホ
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ
剛双部屋に天地がいるとかマジだったんだなw
普通に部屋主やっててびびったわw
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 00:23:01 ID:HiSqlJxg
いつから剛チケクエ専用愚痴スレになったの?
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 00:26:21 ID:81dFIgT8
新しい1頭チケクエ出なくなってから
チケティガ笛1剛双3部屋で3人いて双二人がカローラだった
入るか悩んでたら埋まっちゃったけどクエもカローラのままだったのかな…
おまえら本当にチケティガ好きだなw
>>566 う〜ん、頭悪いですねw
モンハンは上手かもしれないけど、それだけが唯一の自慢なのかなw
今から偏差値50以下はカキコ禁止な
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 01:50:23 ID:CJZx7/3F
カローラ使いに地雷はなしこれ古くからある諺
まず地雷はカローラ作らない気がする
だからだろ?
正直俺も作ってないけど(^q^)
スタン値ってモーション依存なんだから水笛もヤマツも同じ
なら麻痺あるほうがよくね?
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 02:00:15 ID:HiSqlJxg
カローラ使いに地雷はなしと言うのはカローラ使いだけ
>>584 正直どっちでもいいっす
でも、ほら貝を易々と認めてしまうと地雷が湧くんだよ、笛枠に
それだけは避けたいからやっぱ最初から最後まで安心できる水笛に一票を投じるわw
性能の話なのに地雷云々で認めるとか認めないとか・・・
>>587 だからどっちでもいいっつってるだろ
水笛だろうがほら貝だろうが変わらんて
変わらんなら地雷弾きやすい水笛指定するのは至極当然の流れでしょ
ドドン3ほら貝1でゴールデンタイムに募集してみろよ
すげーぞマジで
>>587 性能で言えば、いつ来るか読めない麻痺より安定した攻撃力を選ぶ
あと、お前みたいなのを弾けるから
そしたら笛の攻撃力なんて誰も期待して無いと言うッ!
俺はチケティガで笛担ぐ時は水笛だわ
水笛派ってなんでこうヒステリックなんだろう・・・
安定した攻撃力・・・プw
ほら貝も水笛も持ってるけど
双がティガこかしまくれるなら水笛
双が不慣れ場合はほら貝のがやりやすい
自分が双の場合は笛が貼り主やってくれば何担いでもきにしない
ピタちゃんと決まれば、転びまくりになるからな
そうなると麻痺はほとんど必要ないし、やっぱり水笛派かな…
爪護符大3火事場旋律追加大でティガ変種に会心平均で
ぶん回し
水SPZ ティガ頭 (52.1)火事場なし35.4)
ほら貝 ティガ頭 (37.8)火事場なし25.1)
乱舞
後足 ラファ194,6dmg ドドン190,7dmg
背中 ラファ263.1dmg ドドン259.2dmg
笛は2スタンとって旋律切らさなければなんでもいいよ。
最初のスタンで重ねがけすれば最後まで持つのにスタン中頭叩いたり罠仕掛けたりで攻撃旋律切らす奴が多すぎる
>>594 あれ、ひょっとしてどどんって要らない子?
そういやドドン笛忘れていた
火事場ピタゴラなら、ティガが来る直前に攻撃大追加しておけば、吹きなおす必要なし
スタンも1回で終わる
罠→テイルカット→罠→バックジャンプ→罠→ダウン→スタン→ダウン→罠(笛)→ダウン→罠(笛調合)→ダウンでお疲れ様でしたと
ざっと2分35秒
普通ホストの関係で笛が部屋作って募集するんだからヤマツ笛地雷がどうとか関係なくね?
双3待ちしてるから地雷が来るんだよ
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 10:13:20 ID:QnXivNBM
>>596 ドドンは色んな場面で珠入れ替えて遊ぶ物だと思ってるから
要らないってこたないよ。
>>600 ラファよりダメ低いからいらないと思ったってことだろ
火事場しないならドドンにしろ
>>596 ラファは1回研がなきゃならなくて、状況考えないで緑になってから研ぐヤツ多すぎで
ストレスがホッハなので俺はいつもドドンで部屋建ててる。
個人的には回避+2に出来てティガの回転も余裕で回避なのでドドンは好き。
餓狼巨龍ガンでチケティガの横穴ハメやってみたら一回移動されて15分かかった
上がってる動画だと画廊華鷹で6分なんだよなぁ
ペルレでやってみようかな
チケティガ笛で3ラスタ中に2スタン取れない笛って自分が下手っていう自覚ないのなか
あれに上手い下手とかあるの?振れば当たるのに
>>604 文句あるなら双剣なんてやってねーでお前が笛やれって言われるぞ。
シルアカSPラファ使っている俺は地雷か・・・
自由区で地雷だらけの中で笛やるとスタンとるのかなり難しく感じるな
ラファかドドンでひたすら脚斬る人が集まってくれるだけでほぼ当たりPT
自由区は罠連鎖無しが当たり前だけどティガに移動されなきゃどうでもいいな
マイトレとガーデンで素材集めつつやりたい時は自由区だけど実際そこまでの地雷は見た事が無い
ティガの二連ジャンプの時にわざわざ閃光投げてくれるのってどうなの・・・・
剛チケアクラって
フラヒリショウコ
フラヒリ無SPZ
トリアカ無SPZ
のどれがいいんだ
ようするに激運つけるかどうか、ショウコと無SPどっちか
ガロウと火事場は無理なんだが
餓狼も火事場も無理なら匠無Z以外無いだろ…
ていうか火事場そんなに難しくないぞ
フラヒリ無SPZ これは一番死んでいい
分かった
トリアカ無SPZで今度からやってみる
火事場出来ないチキンな俺は餓狼しょうこ
火事場してる人は部位破壊の反転どう避けてるんだ?
毎回気合いで回避するのも疲れて餓狼のみに逃げてしまった
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 12:47:48 ID:CJZx7/3F
フラヒリしょうこはみんなから白い目で見られる
なんかノリで避ける。意外とイケるもんだ
それにもし被弾してもあの程度じゃまず死なないだろ
もう一つ質問させてくれ
火事場ってアクラが赤色になってもするのか?
それとも赤になって即笛がスタンとって討伐が基本?
咆哮中に斬ってれば死ぬ
>>616 火事場ラインとはいえ部位破壊の転倒で死ぬとかどんな糞防具だ
チケヴァシム怖くて行ったことないわ
専用愚痴スレまであるしな
自由区のチケティガ来る奴はもうちょっと覚悟決めて来てくれ
俺が麓から走ってる間に1人が山頂で始めちゃうのは構わないけど、それでもずっと6待ちしてる2人は何?
俺が山頂についてからもまだしばらく待ってるし、その後待ってた2人死ぬし。ハメしかできない奴は自由区くるなよ。せめてもう少し柔軟に動いてくれよ。
>>623 このゲームにチャット機能がある理由はわかるか?
いくらなんでもそれはチャット以前の問題だろう
なんでもかんでも「チャットしないから」ってレスつけるのは頭悪すぎじゃね
地雷区では何が起こっても不思議ではない
笛の旋律効果で知りたいんだが
1回目吹いて攻撃力強化2回目吹いてさらに攻撃力強化。
1回目の効果が出た時に笛のいるエリアにいなくて2回目の効果の時だけに笛のいるエリアにいた人って
2回目の旋律だけ受けた場合は攻撃力強化止まりだよね?
ティガくる前に全旋律を全員に旋律吹けたら2スタン余裕なんだけど1人が遠くて攻撃追加大まで間に合ってなかったら
強壮の2回目も吹かなきゃとか攻撃追加大吹かなきゃとかワタワタして1スタンしか取れないだけど・・・
>>604見て俺って笛ヘタクソなんだって思ったよ・・・
>>627 なんか根本的にやり方間違ってそうだ
全員揃ってから吹く感じだよ
一番遠い人が6に入った瞬間にスタミナ吹き終わるようにすればいいと思う
>>615 武器スロット1 ● 研磨珠
アイルーのネコミミF(他) 66 ● 剛力珠
フォルトゥFメイル(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
フルフルRアーム 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フォルトゥFコイル(課) 123 ●●● 重塊珠, 研磨珠
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:507 スロット:■0□0●14○0 火:+17 水:-4 雷:+5 氷:+1 龍:+9
攻撃力UP【大】,激運,餓狼+2,麻痺無効,見切り+3
火事場力+2,風圧【大】無効,高級耳栓,砥石使用高速化
これで餓狼ショウコしとけばおk
乙ったらチケアクラ愚痴スレ行きだからがんがれよ
集合間に合わなくて罠1個目かかる時に攻撃大1回目って時もザラだな
それでスタン2必ず取れるかって言えば、あまり自信はないれす(^p^)
火事場しないガロウはゴミ
>>628 mjd?根本的なとこから違ってましたか・・・?ちきしょう・・・
具体的にはどんな感じで吹いたら2スタンゆゆうなのかkwsk書いてくれるととても助かります
>>627 さらに強化って言うと強そうに感じるけど、実は1回目で1.2倍になって、2回目では1.3倍になるだけなんだよね
双3×1.3=3.9人分 だけど、仮に1人だけ2回目吹けなかったとしても3.8人分
全員2回吹きしようとしてスタン取れないくらいなら1回でいいと思う
そして↓は地雷乙と言う
>>632 どんな感じといわれても説明は難しいかも
笛はどこからスタートしても罠は置かずにメンバー揃うまで先に自己強化だけ先にすませて
BCスタートが一人もいない場合はメンバーが6に揃った瞬間に
スタミナ攻撃吹いて一個目の罠のときに頭殴って3個目の罠終了時にスタン
んで攻撃大もう一回吹いて罠置いてそっから一心不乱に頭殴ればおk
笛がBCスタートの時は一個目の罠のとき何も出来ないけど
双剣が足斬ってこかしてくれたらまず問題ない・・・はず
わかりづらくてごめんよ
2スタンとれないのは単にホストもらってないだけなんじゃないのかな
ホストなら転んだティガの頭3回殴り繰り返しだけで余裕でとれるはず
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 18:51:58 ID:5dbdmvF+
ドドババブルのやつ餓狼バールでいったけど、ソロ12ラスタだった
怒り時避けて睡眠落とし3セット+αでババお亡くなりw
ペアだと5ラスタだし、仲間内で人数集まんない時はいいかもね
1人だと最初のブル掃除が面倒だけど
最初はクソクエかと思ったがそんなに悪くないと思えてきた
2スタンは笛だけの力では無理。双剣3人がティガを何回転倒させてくれるか
によるわけ。だから毎回2スタンとれなくても問題ないよ。
毎回2スタンとかいってる人は笛をあまりやっていない人だから参考にしない
でいい。
火事場なし3ラスタ安定なら笛としては十分な働きをしていると思って間違いない。
あとスタンからの起き上がりからは右方向にクビをまわすからそちらに先回りとか
覚えていけばいい。
>>637 集合遅くて大すら間に合わず尻尾も切れず回復がぶ飲みだらけで転ばなくても、
頭粘着さえされん限り2スタンは行くけどな。怯み>>>>>転びな糞PTなら閃光投げれば済む話
糞PTなら糞PTなりの戦いをすれば良いだけ
>>638はいはい、凄いですね、ためしに笛をやってみればわかりますよ。
私も毎回時間をかけてもいいなら毎回2スタンとれますよwww
>>639 笛やり始めてからチケ100枚程度集めたがどんなPTでも2スタンできなかったことないぞ?
攻撃大切らしてたら2スタンいけますよ^^
>>641 スタン中に吹きなおせばスタン蓄積と関係なく旋律かけれるよ
強走旋律かけ直す必要のあるPTなら知らん
>>642 そういうことじゃなく攻撃大をしっかり維持してたら
大抵2スタンするまでに死ぬってことだ
作業感ありすぎてまじで苦痛
ドドババ行っても双3笛だから頭痛が痛いわ
罠、双禁止部屋立てればいいんでないかい
>>643 確かに2回目のスタンできたと思ったら瞬間倒されたりするんだよなぁ
火事場と非火事場混ぜすぎだろ
どう見ても非火事場の話だと思うが
2スタン安定しないというなら調合分もって行けば確実
どんな遠くて非ホストでも取れなかったことないけど
1罠で尻尾切れなかったカスPTのときは無理
下手糞が僻んでんだろ
非火事場で安定して3ラスタ連戦出来れば部屋としては充分だな。
まじ剛チケ廃止なんねえかなあ…非火事場激運ラファはいらない子だけど
剛チケ集めは作業なんだから、時間かける意味はない
チケティガなら、火事場ドドン3笛1のピタゴラ
チケヴァシムならバール混成火事場ガロウ
チケラーは火事場ラファ3笛1のシビレ12連
ほかはやらん
1人よく分かってないのが入っただけで全然安定しなくなるな。
最近HR110〜120とかでラファ持ってる奴よく来るけど
サブなんだろうと安心してると罠の位置も知らないようなのばっかりだし。
そんなにはやくラファ作れるのか。
流石に120は厳しい気がするなw
チケ集めてラオ通って、チケ集めてクシャ証集めて・・・
サブ持ってるような奴でも知らない奴は知らないってことじゃね
よく分からないけどナズチやラオから入るんでね?
アルギュ辺りなら確か作れるだろうし。
効率部屋で得るものは多量の剛チケ
失うものはプレイヤースキル
向上はしないだろうけど、失うか?
超高率部屋だけ一週間やってたら失うだろうな
実際にお盆とかで1週間出来ないとその後はPSの低下をひしひしと感じるし
とりあえず一言だけ言わせろ
貼りは笛がやれ
貼りは笛がやる
求人でこうするにはほぼ部屋主が笛であることが重要である
つまり、双が偉そうに部屋を立てない
部屋主が抜けたら次の部屋主が必ず笛を担ぐ
笛が出来ない双は笛が抜けたら退場して貰う
これを徹底して広めればいいんだよ
チケティガで笛の2スタンは当然だと思うけどな。
もちろん自分が笛担いでの感想な
なんで、「笛の2スタンは当然」発言で笛担いだことないって話になるのかさっぱりわからん
2スタンとれないやつは、左右どっちの振り回しからはじめればいいかわかってないんじゃね?
取れない状況も稀にあるってだけで殆ど取れるはずだけどなぁ
地雷区は除いてね
チケティガやるときは大体20〜30連戦ぐらいするけど1回ぐらいは2スタン取れないときもあるな
双やってるときは2スタン取れない笛見てもあんまりこかせなかった双の責任だと思うけどな
>>651 あれじゃね?3鯖ならHR100上がりたてだった奴でも、お詫びの剛チケ50枚で速攻作った可能性
笛がホストやれば2スタン取れなかったなんて事も減るんだって
双の立ち回りのせいとか笛のPSのせいとかにするよりずっといいだろ
俺が笛でまともなPTだったらだいたい2スタンとったとたんに死ぬっすね
んで調子よければ2ラスタとかで終わるっすよね?
2スタンとれないとか旋律切れる笛がいたらラスタに呼ばれたくなるが、
5ラスタ超えとかでなければ移動は我慢して笛がぬけたら自分が笛やる
とりあえず咆哮回避で脳汁だしながら戦えるのでティガは好きってことです
ラファは笛がスタン後少ししたら研ぐもんじゃないのか?
スルーして溶接はじまってから研ぐ奴多すぎるだろ。
ラファはスタン中に砥ぐ奴の方が少ないね
指摘したらほとんどの奴は直してくれるんだけど、自分より高HRの奴には言いづらいんだよなぁw
>>667 なんで高HRには言いづらいの?
「スタン中に研いでください。」
別に嫌がられる文面じゃないと思うけど。
普通は自分より高いか低いか確認しておくものなのかな?
高HR、特に黄色以上の奴なんかはいうこと聞かない奴多いぞ
長く続けてると知らないことを指摘されても素直に聞けなくなってくるんだろう
HRは飾りだから、突っ込みどころがあったら、HR気にせず突っ込んでた
イライラしながら連戦するのは嫌だからな
そんな俺も今ではピンクネーム
気のせいか…水色のときよりちゃんと聞いてくれる人が増えた気がする
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 03:23:00 ID:j0c3sPp0
マジで黄色以上のマナーの悪さは異常。なんであんなに偉そうなのかも、人の意見を聞かないのかもよくわからん。
イエローネームな効率厨だが自分の意見を押しつけるだけとかじゃだめだよな
自分がプロハンター()でも他人の意見とか聞いて参考にしたり改良したりして更なる効率は生まれる
チケチィガだって色々あって火事早食ドドンピタゴラ3連ダウン罠完封に至った訳で
これ更に改良できないもんかなぁ・・・とか考えている
連携とれないと終わるが最速は火事ラファの頭ハメだろう
その「連携とれないと終わる」点が総合的に速度を大幅に下げている
失敗したらその分の時間が丸々ムダになるし
人も集まりにくいし
速度をひたすら追い求めたら
最終的に「連休にでもプレミア課金して72時間狩り倒す」になりそうな
>>674 クエスト最速はの事だよ
頭ハメもできない下手くそが来たり、メンバーを集める時間は考慮していない
あくまでチケティガの話だからプレミアフル稼働という極論を持ち出されても困る
>>675 それはタイムアタックだろ
効率は身内以外でも安定して早くチケを集める為にするんじゃないの?
メンバー集め等の準備時間も考えないとね
>>676 元々は改良したいっていう
>>672向けへのレスだからな
これ以上の効率は頭ハメ以外にないだろう
事実最速は間違いなく火事場ラファの頭ハメだな
ただこれが浸透するのは現実的ではないらしい
だって数ヶ月前から言われてるのに部屋見た事無いもん
頭ハメは如何にそこまで早くパターンに持ち込むかとか
顔怯みで乱舞がすかるのが結構あるから如何にちゃんと当たるようにできるかとか
その辺のパターン構築がまだ確立されてないんだよな…
ピタゴラの3つ目の罠をバクステの顔ハメ位置に置くか
最初の罠で尻尾無視してそのまま怒らせて洞窟入り口辺りで開始するかとか色々あるしな
人の集め易さと野良での成功率も高水準な戦法じゃないと普及しないな
火事場早食いドドン部屋入れば2ラスタで終わるのに吹き直しなんぞイラン
まともな奴が揃えば死ぬ要素0だし失敗する事なんて皆無
頭ハメは不確定要素が多すぎて現状では遊び以外ではないな
縦1.2→回転切り→一回目キャンセル乱舞or回避の判断が当たり前にできるPTじゃないと安定しない
同じ2時間回すとしてもクエの回転率が全く違う
そんなのできないやついるのか?
火事場の話がよくでるけどさ、人が集まるまでの時間。欠員がでた時の待ち時間
さらには乙するような場違いな奴がやってくる確率
普通に火事場なし3ラスタ安定のほうがはるかにチケットが集まるのが早い
話をするなら火事場なしでいいんじゃないの?
双剣担ぐなら
HBのエンピツをベギッっと折る事のように
出来て当たり前なんだが
それすらも出来ない奴を乱舞房というのだろう
>>682が出来ないという事だけはわかった
か弱い女子ならHBの鉛筆すら折れないかもしれないぞ?
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 14:53:22 ID:DXe5xKBb
火事場募集したとこで必ず乙るやつが混ざるだろ
だから火事場でやりたいなら固定PTでも作れよ
>>685 確かに頭ハメはやったことないから出来るかどうかは分からんなあ
双剣担ぐやつがみんなできると本気で思ってるなら
>>685はネ実脳だということだけは分かる
火事場なら罠3後に乙ったって仕方ないよ
双剣に必要なのは死を恐れぬ勇気(キリッ
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 15:01:44 ID:DXe5xKBb
チケチィガは笛で行く俺の視点からすると3〜4ラスタでも2スタン目に仕掛ける調合分のシビレでも討伐できないヌヌどもは地雷
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 15:03:00 ID:DXe5xKBb
>>690地雷乙
罠3後だろうが火事場で乙るやつはそれだけで地雷
ここはチケティガ2スタン100%出来ますw^^みたいなプロハンが多くてうらやましいなー
そんなのを見てたらそろそろ確定5枚の剛チケソロクエとか出してもいいんじゃねぇかと思ってきた。
笛が2スタンさせなくても別に何とも思わないが、ラファがスタン中に砥石使わないで足ハメが安定しないとイライラする
火事場?乙ってしまってPTに迷惑かけたりすると鬱になるので火事場部屋には参加できないです><
火事場部屋では
罠3の後はこけてるか痺れてるか麻痺ってるかで
攻撃を全く喰らわないのになぜ死ぬのかkwsk
笛が罠スタン後に調合しないとかでハメが外れるとかか?
でも募集いつ見ても火事場ドドン毒飯早食指定部屋って
2〜3部屋くらいだよな
いつも見たような名前の奴らばかりってことは結局固定PTになってる希ガス
火事場なしの方が高効率になる人達はどうかこっちには来ないで下さいね^^;;;
火事場は数戦後一人抜けた時点でほぼ解散なのがネックだな
人待ちが長いお陰で解散率が普通部屋の比じゃないのが怠過ぎ
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 15:16:03 ID:DXe5xKBb
火事場なしだと入れ替わりが早く済むしな
火事場部屋たてても乙るオレンジネームのヌヌさまがいらっしゃるので建てないんですよ^^
高HRのシザーが3人集まったし、攻撃大旋律吹きなおしいらないよな
って罠調合しながら2回ほど戦ったら両方とも切れてしまい
戦闘中に吹きなおした俺は地雷だ
黄色ネームの人は抜けてっちゃうし、ほんとゴメンね
笛担いだフルクシャでもちゃんと2スタンとってたし3ラスタ安定してた
フルクシャ脱げよ
火事場早食い部屋ってやったことないんだが
それいったら普通のドドン3水笛1の3ラスタ安定にもどれないくらいのものなのか?
そうならやってみるかなー
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 16:05:05 ID:+473BABj
剛種武器がない俺は何のチケクエ行けばいいんだ…
求人に行く気は無いが自由区でも募集がチケティガばっかりで怖くて入れねぇ
頭おかしいだろ
求人で双3笛1部屋立ててツンドレやら担いで集めろ
それに文句言う奴いないし
少しは考えろ
1ラスタ詰まるかどうかの為に毎回毎回火事場にするのはダルいと思う俺は地雷
>>701 ティガの足削りすら喰らわないでティガが動かず死ぬ
火事場は危険ですよ^^;とか言ってるやつらバカジャネーノとか思う。
火事場なしで6待ち罠3連とかそこまで指定してるなら中途半端より最高率のがいいと思うしな。
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 16:57:27 ID:0imo9VnT
アクラってSPZかしょうこどっちでいけばいいんじゃい?
しょうこ担ぐなら最低限餓狼か火事場が欲しい
勿論両方出来るならそれに越した事は無い
ショウコ担ぐなら餓狼必須、激運のみは嘲笑の対象。
SPなら匠必須、餓狼でも可。
ガウシカってケムリ玉投げると逃げるんだな、初めて知ったよ
剛チケティガテンプレに「笛到着したらケムリ玉投げる」を追加して欲しいな
それは知らなかったな
>>701 2時間÷1クエ3分+終了後で1分+用意に30秒(4:30)=26.6回
2時間÷1クエ2分+終了後で1分+用意に30秒(3:30)=34.2回
数行くほど如実に結果は変わる
後はわかるな?・・
でも募集にかかる時間が増えるんだよな
>>712 待ち時間考えたら普通の部屋のほうが断然回せる数多そうw
火事場部屋怖くていけないって人は是非一歩踏み出して欲しいわ
ずっとティガこけてるからかなり安全だからさ
>>709 mjk!情報ありんこ
あと、出来たら閃光禁止も追加して欲しいな
2〜3回走るのを追いかけながら脇から回避前転足下に切り上げ+縦1.2入れれば
火事場ならティガはすぐこけるそこからまたループに入れるのに
閃光投げる奴のせいで切ってる途中に咆吼または回転で乙るパターンが稀にある
昔、茄子の顔ハメの時も閃光投げる奴は地雷なんて論争があったな
>>714 ?咆哮やターンは回避すれば攻撃のチャンスだろ?いってる意味が
わからな。
火事場部屋は一撃に耐えれるだけの装備があれば簡単、あとは保険に火事場
調整用の薬草と回復薬を持ち込むとなおおし。
ただ、火事場PT集めるぐらいなら火事場なしPTで3ラスタ安定してまわしたほうが
早い。これは経験すればだれもが実感することだろ。
火事場火事場といってる奴は火事場ができるようになって嬉しがってる奴か?
けむり玉やるじゃん
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 18:19:23 ID:Q4WXdli/
>>713 おまいみたいなのが部屋主なら勇気出して行ってみたいけど基本怖くて行けない
すまんあげちまった
>>715 普段ルーツにボマーや火強化指定部屋無いだろ、つまりそういう事だ
今週に入ってチケティガ双のめちゃくちゃぶりが際立つわ
勝ち組王冠被ったゲキリュウノツガイとか、もっと他にやることあるだろ
>>720 剛双指定部屋じゃないなら愚痴っても仕方ない。
>>708 プロハンおっそろしいなぁ
餓狼指定部屋でなければ激運ショーコーでもokだと思うけどね
剛力スキルすらついてないラファかなり増えたな
もう指定に剛力とかまで入れないとダメだなw
>>722 激運ショウコはないわー
>>709 今試してきたがエリアからは移動しないのな
野良でやったら白い目で見られそうだw
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 18:29:37 ID:9y+/K0BQ
数時間後煙が残ってる所に上陸するティガの姿が
見つけた人GJすぐる
餓狼指定部屋でもないのに
ショウコに餓狼は必須(キリッとか言い出したらただのアホだよな
まぁチケアクラに火力スキル付けないで激運付けるやつもあれなんだけどね。
>>721 ラファはラファで3連罠置いといて2番目の罠で乱舞の手止めずにひるませる奴多すぎなんだよ…
なぜ3箇所置くのかわかってないのだろうか
フラヒリしょうこは轢かれてすぐ死ぬイメージが強いんだよなあ
>>711 そこまで細かい計算するなら報酬画面の時間とかもいれてくれよ
あれは連打して15秒くらいか?
ヴァシムで激運てスキルの無駄遣いだろ。回避や受け身つけたほうがいいんじゃね?
画面切り替わりのロード時間とか考えると大体30秒ぐらい
最速で飯付きで準備して貼るのが20秒ぐらい
クエ参加、出発までが+10秒、画面切り替わりが3秒ぐらいじゃないかい
しょうこ+剛力
と
SP7+匠
ならどっちが信用できる?
そのまんまの意味ならどっちも( ゚ω゚ ) お断りします
フラヒリしょうこは激運つけるために火力を下げてるわけだからなあ
激運ってのはチケティガみたいに必要スキルが少ないクエで付けるスキルじゃないのか?
そもそも激運餓狼の両立なんて非課金でも出来るのにフラヒリ着てくるとか正気の沙汰じゃない
しょうこ+剛力+画廊
と
SP7+剛力+匠
ならどっちか
ティガ用にドドン作ろうと思ったんだけど今剛翼4つしかない。
ラファももうすぐ剛翼に変換されるし、今度の剛ナナ双も剛翼いる気がするから
とっておくことにしようまる
なんでも激運付ければいいってものじゃない。
チケアクラにフラヒリで来るような奴は、謎クエや剛クエにも激運なんだろうな…
つーか質問スレじゃねーから!
激運無しでチケが2枚出たこと無いんだが
ネコミミもピアスもないから餓狼できないお
ショウコで火事場してるけどSPZで匠のほうがいいの?
>>741 それはお前のリアルラックが乙ってるだけだろ
>>738 救済待ちしてドドン作ったほうが建設的じゃね
フラヒリしょうこ馬鹿にしてる割に、俺以外の火事場餓狼カノン部屋がほとんど無いのはなんでだ?
まさか餓狼太刀3笛定番()部屋とかじゃねぇよな^^
餓狼太刀3笛定番()笑
火事場ピタゴラは、ヤマツ笛より水笛Zだなぁと思った瞬間
2個目のシビレでいきなり麻痺発生・・・
ドンだけ運がいいのか悪いのか
ガチになっても倒せるけど、時間は戻らないよなぁ
罠調合しろよw
ティガスタンして頭側にいたから頭切りにいったら笛にぶっ飛ばされたんだが
こっちくるなボケってこと?
攻撃大吹いて罠置くのってほんとにぎりぎりだから近くに双いても演奏して吹っ飛ばしてしまうことはあるな
叩き付けで吹っ飛ばされたんなら邪魔だから来るなってことだろうなw
>>750 さんくす。回って足まで行くようにするよ
ハメから抜けられて走られたときに
振り向きの頭に叩き付けを合わせることはたまにある
たまには叩き付けも使ってあげたいと思っただけで特に他意はない
今週のチケティガは地雷遭遇0だったわ
0針以外が無くて超快適だったぜ@3鯖
下手にヌヌ3とかで募集するとSPUとか来るから何も書かないとすんなりラファかドドンヌヌが来てくれる気がする俺は水笛Z
おい。法螺貝担いでるピンクネームが一切つか殴りしないから麻痺らないぞ。
何考えて法螺貝担いでるんだよ…自分から笛志願してこりゃないわ
初めてチケティガで笛担いだら楽すぎて笑った。2スタン取れないとかマジ都市伝説レベル
2スタン目に閃光投げるカスのせいで
1スタンしか取れなかったと思われてそう
マジ双は閃光投げるな
投げるなら最初にガウシカに投げろ
まさか全身SPパラスツヴァイVが来るとは思わなかった
怒り時の飛び掛り3連続中に閃光投げる人も時々いるよね
コレはケースバイケースだが威嚇確定なんだからその時に乱舞しろと・・・
>>758 双担いでる時笛それにされて(#^ω^)ってよくなる
火事場早食ドドン3笛1部屋ってまだ理解されてないんだなと思った
この構成の利点は、最初の罠踏ませたら攻撃受けることなく終わる
火事場は乙する奴が多いとか、本当にやったのか問い詰めたくなる
フラヒリで腕のSPを博士珠SPにするだけで良いので、勇気を出して参加してみるといい
ただし、罠3連の罠の位置だけは確認してな
連投失礼
チケティガ 火事場早食ドドン3水笛Z1ピタゴラ
双剣:剛力,早食い ドドンシザー
笛:ランナー,笛吹き名人 ウォーターホルンZ
全体の流れ
罠→テイルカット→罠→爪破壊からバックジャンプ→罠→ダウン→スタン→ダウン→罠(笛設置)→ダウン→罠(笛設置)→ダウン→ティガ死亡となるので、攻撃くらいことはない
双剣の立ち回り
6へすぐに移動し、罠3連用の罠を設置
罠設置後に火事場の仕込み(栄養剤G×4)
罠1個目は尻尾に乱舞2回、2個目は右前足に乱舞2回、3個目以降は右後ろ足に乱舞
ダウン時,スタン時は背中に乱舞
笛の立ち回り
6へすぐに移動し旋律を整える、攻撃→スタミナ→攻撃追加
2やBC開始の場合は、ティガの着地までに3回吹き終わらない場合があるが、攻撃→スタミナだけでの問題なく終わる
3個目の罠後のダウンでスタンを入れる
スタン後に立ち上がりですぐにダウンするので、罠を仕掛ける
罠後にまたダウンするので、笛がさらにシビレを調合し仕掛ける
集え!地雷!
>>761 双は強壮飲むもテンプレ入れて欲しいぜ
これだけで距離関係無く安定する
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 11:51:56 ID:JJiZqyan
【名前】twin 3鯖
【ID】8KHCCL
こいつピタゴラ全くわからんのに求人にくる地雷
2罠目で怯ませたり罠の位置もわかんのに人のせいにしたあげく無言退室
スタン中も一生懸命に足にいってたわ
ID:JJiZqyan
お前はスレ間違えてる
しね
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 11:51:56 ID:JJiZqyan
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。
ID:JJiZqyan
お前はスレ間違えてる
あのう、すいませんけれど死んでくれませんか
何この人こわい…
>>749 攻撃up演奏中のレバー↓でティガの頭にちょうどあたるように吹くので
「こっちくるなボケ」であってる
総ダメの10%も与えてないであろう笛がこっちくるなとか言って双吹っ飛ばすなんてアホの極みだけどな
( ゚д゚ )ハァ?
メンテだからって釣りするな
剛クシャでも、
「ヘビーがダメージ稼いでるんだから弾道上に入る笛は地雷」とか言ってるのもいるしね
剛クシャの笛さんには足向けて寝られませんわ
>>761 その説明が面倒だろw
チケティガで火事場出来ないヤツは、当然ソロも無理だし、即死の耐性防御だから、
ビビって手数減→ハメが崩れる、は何度も経験している。
強引に行ったら行ったで、慌てすぎてエア乱舞連発する地雷も多いし。
もうティガの話はいいじゃないか
チケ茄子の話しようぜ
お前らバール3笛1とかバール4とかで部屋立てて思考停止するなよ
尻尾切れよ
正直アクラとティガ以外するきない
他は素材いる時ついでにするだけ
チケラー一択だろ
今週は剛種お休みだろ
金銀ヴァシムと希少ナスのヲチ
チケヴォルはやくきてくれー!
>>777 面倒といわれても、知らんやつには説明するしかないだろう
勇気を持って、火事場部屋に入ってきてくれたんだから、部屋主としては説明はちゃんとする
罠3連から説明しないといけない場合は、へこむけどな
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 18:07:22 ID:FxH3fzvz
チケアクラしかやったことないけどな
6.0にそなえて1週間ピタゴラハメやり続けて1000枚ためたけど
ティケチガのほうが既にしっくり来る。ティガとか言われるとそんなモンスいねーよpgr
入魂対象見ての予想だけど、来週はアクラとヴォルかな?
久しくチケヴォル穴ハメ討伐でもやろうかな…
チケスピ穴ハメの笛にヤマツ笛ってどうよ
笛なんて旋律とスタンしっかりしてればいい
ヤマツなら若干麻痺の援護になるし問題ないんじゃないの?
笛吹G付けたカクトスゼーレが安定し過ぎて他の笛使って無いよママン
俺はトリアカ6スキルから匠だけ外して、龍風圧無効、回避性能+1、受身or絆を付けて毒スタンやってるお(´・ω・`)
それ安定じゃなくて妥協って言うんだお( ^ω^ )
武器スロに笛吹G入れて運用する時点で有り得ないんだお( ^ω^ )
笛で匠抜くなksgとか言われなくて良かった(´;ω;`)
最近笛始めたもので(´;ω;`)
それ以前に問題外すぎるから専用装備作れよksgって意味だお( ^ω^ )
たまに見るトリアカ笛はお前かよ
____
\ ───___
<  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
煌黒龍アルバトリオン
に、にてるかも
>>785 ティケチガなんてモンスいねーよwwww
チケティガならわかるけどwwwww
部屋主よ・・・頼むからフルクシャははじいてくれよ・・・
心広すぎんだろ・・・
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 22:46:19 ID:Vwba9Vcr
>>799 あー、それウチの団員だ
最近100に上がって喜んでたから行きたいクエあるか聞いて久しぶりに会ったらフルクシャだった
希望のクエストは剛種チケット
みなさん団員がご迷惑おかけします
そういうのはお前の団で消化して外に出すな
フル剛力でドドン双か高速砥石持参なら
フルクシャでチケティガ来てもいいよ
耳栓不要だから砥石の壁さえなんとかすれば無問題
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/27(木) 22:56:16 ID:Vwba9Vcr
金ないっていってるからギャラリーなんてとても
バケツも持ってるから、言えば変えると思うから
フルクシャなんて未だにいるのか?ガチャ実装以来見て無い気がするな
最近の地雷は腐った激運装備ばかりだ。課金系お手軽激運装備の弊害だろマジで…
だいたいチケクエに激運なんて大して意味ねぇよ
求人でナス部屋もラー部屋もないとは・・・
ほんとに過疎ってるんだなあ
白ナスにあかねこイベ来てるからしょうがないっちゃしょうがないよね
ナスとラーは面子微妙だと時間もかかるし
チケナスって睡眠穴背中バールで結構早く終わるじゃん
チケナスバールは3ラスタで終わるな
高級耳栓ない地雷バールがくると効率ガタ落ちだけど
>>高級耳栓ない地雷バール
つ、釣られないぞっ!
チケ茄子バール部屋建って無いから近接PTでやってるがチリチリパーマの乙率異常だろw
ラーなんて睡眠溜め3を軸に適当にPT組めば罠0個で0針なのに人気なし
>>高級耳栓ない地雷バールがくると効率ガタ落ちだけど
あえて釣られよう!カスであると!
と、マジレス
最初の睡眠穴から飛び出したら、飛んでるうちに寝かすので、高級耳栓はいらない
よそがどんな手順でやってるのかちょっと気になった
チケラーの装備自由部屋でランス担ぐ人に聞きたいんだけど
やっぱり皆が尻尾に群がって来たら鬱陶しいって思う?
それとも仕方ないと思う?
群がるって分かってる場所に自ら寄っていくランサーなんてオナニストかただの馬鹿じゃないの?
最初は結構遠慮というか控えめにやってたんだけど
明らかに尻尾切りに時間掛かってたので途中からは気にせず斬りに言ってたんだよね。
もう完全にこかしまくりで。
ランスの人はストレスホッハだったと思うんだよなぁ。
申し訳ないなぁと思いつつもこかし続けたよ
尻尾に双がいるなら角折ってます。双がいるところで一緒に突こうと思うほうがおかしい。
超速射指定チケ茄子部屋にドドンカノンは担いでも良いもの何ですか?
>>818 スキルの揃わないドドンより
スキルの揃ったバールの方が良いとしか言えない
バール指定じゃなきゃいいよ。それで断られたらバール指定してない奴が悪いだけ
無論必須スキルはつけてることが前提だがな
スキル揃ってなくてもLV1が速く装填できる分バール>ドドンじゃね?
バールだろうがドドンだろうがスキル揃ってない場合は論外です
この場合の「スキル揃ってない」ってのはバール専用装備のことかと思ったが違うのか。
気のせいかも知れないけれどエスピ変種の怒り時のスピードが希少種登場前より上がってない?
なんか異常に速く感じるんだけど
チケナスバール部屋の正解手順を教えてもらえないだろうか
昔、プロハンの人から教えてもらった頭壊すバールハメを若干改変したハメ
1.エスピの寝床で火事場・笛吹きタイム
2.笛の2回目の攻撃大が吹き終わる頃にガン1が穴設置
3.笛は頭殴りつつ、もがいてるエスピの背中にガン3人が超速射(たぶん最大で6・6・7発の超速射叩き込める)
4.ガンが慎重に1発ずつ睡眠弾撃って寝かす。
5.笛が穴設置
6.笛は攻撃大を掛けなおしつつ、もがいてるエスピの背中に3人が超速射
7.攻撃大を掛けなおした笛は、エスピがもがいてるうちにガン3人のところに移動
8.穴から出たエスピ、ヘイトMAXでガンの方に向くので、すかさず笛が閃光投げてピヨらせる
9.ガン3人、頭めがけて超速射
10.閃光か切れる頃に笛がすかさず笛が閃光投げてピヨらせる
11.死ぬまで9・10をループ
注意する事
麻痺弾はいらん、通常2と睡眠Lv1だけ撃っとけ!
ガンはクリ距離は保てよ!
ガンはある程度固まっておけ、エスピがどこ向くか分かりづらくて閃光投げる笛が涙目になるぞ!
エスピは非怒り時は背中、お怒り時は頭か次いで腹が弱点だ!
激運でも3〜4ラスタでおいしいです
>>824 チケクエ初めて行ったんだけど、死にかけたらスピード上がるんだね
いっつも尻尾切って即捕獲してたし自分も知らなかった
今日だけでチケナスの捕獲でクエ失敗に3連続遭遇したんだが
今週デビューの人が多いのか注意を怠ったのが悪いのかもう何が何だか
もうアクラしかいかねえよ
お前は何も悪くない・・・
チケナスにてドド山3笛1顔ハメ
非火事場で3ラスタ出たお
ドド山3人集まらないからどうでもいい
いっつも思うんだが、剛種いくための剛チケクエだよな?
なのに、時々ドドン山とかの剛武器指定がある、この理不尽さ。
これが言いたかっただけなんだが。
何のための剛種武器なのか分からなくなってきた。
その手の愚痴は聞き飽きました
結構ドド山使いたい人が集まってくるよ
>>832 すでに剛種武器を持っているヤツが、別の剛種武器を作る為に
効率よく剛チケを取りたいと思うから、剛種武器指定がある。
なんでこんな当たり前の事が分からないのかと…。
まず剛種武器何本作ってもずっと剛チケ要求され続ける理不尽さを何とかしてくれw
剛クエストは遊びじゃねーんだよ
>>832 こういう奴に限ってSP武器すら持ってなかったりすんだよなw
>>838 こういう奴に限って、すぐ決め付けるんだよなぁ。
SP武器ぐらい持ってるわ。
※ただしSPT
それより、ネプラグラディウスどこで使えばいいんだ?
剛種チケにも担いでいけないんだが…どうすっべ?
You発電袋クエで担いじゃえYO
あの性能を見てクエストに持って行けると思ったのか?
勢いあまって作ったんだよ。
今考えたらハンマーにしとけばよかったと後悔してる。
しかたない、剛ナナたんに担いでいくか。
>>844 今ナズチ人気あるんだし、ハンマーとボウガン用に60枚集めれば?
土日2日間でいけるぞ
剛武器持ってない地雷はソロでサブクリするか仲間いっぱいの地雷区で長時間かけてチケ集めてね
それでも求人行きたい><っていうんなら、グラファZ、水笛Z、無SPZ太刀、ネオバグorネイチャーZぐらい作ってね
たしかに「ぼくのもってないぶきをしていするなんてずるい」って何様のつもりだよww
地雷は地雷なりに地雷区でキャッキャウフフしてりゃいいだろ
効率を求めたいならそれ相応の武器を揃えて来てね^^
自分で部屋立てれば問題無い
チケティガならツンドレ3マドロミ1でもせいぜい5針
一番楽なのは・・・
まあ当然プレミアですお客様
ボルチケの弓3笛1の笛くらいか?
ほぼ完全に吹き専だしな
メインサブの調整があったから流行らないこともないかもしれんが・・・
下手に笛だとPSもPCスペックも回線も求められる
糞PS糞PC糞回線だともう死んでしまう
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/30(日) 15:43:52 ID:tVrguN9D
チケエスピの睡眠穴ハメひろまらないな
チケクエだと、ぶっちゃけ剛種武器よりSP7笛かチケアクラでの無SP7太刀の方が指定クリアに役立つと思う
チケティガで双3笛待ち部屋とかザラだし
チケエスピはほとんど1枚しか出ないしな
ティガのときに集めておけば無理にやる必要も無い
睡眠穴ハメは大いに結構だが自由区で指定なしなのにマドロミ担いでくるのはやめてくれ
エスピ変種の募集が少ない理由に今頃気付いた俺
そりゃ当然ねえっすよwwwwwwww
チケエスピは秘棘集めるクエだな
自由区の当方笛は9割以上マドロミ
は?法螺貝は?
残りの約1割
攻防笛とか言ってたので覗いてみたらネイチャーコンガSP3だったので放置ゆゆうでしあ
>>857 ありすぎるわ、それ。何でもかんでもマドロミで思考停止。
法螺貝よりチューリップだな。あれも地雷武器。
ゼーレの互換ならまだいいけどねw
武器としてで、担いでる人間はともかく
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:44:31 ID:YXsvjuXY
剛種武器持ってないヤツは、エスピナスを角笛ハメでいいんじゃないか?
バール3笛1の穴ハメや、ショコタン3笛1の顔ハメよりは時間かかるかも知れんが。
多少経験無いヤツ来ても安定感あるし(6ラスタで安定)
PT構成は麻痺ガン2/華鷹・切断/SPZ太刀・笛/無属性SPZだったな。
笛吹くまでは穴から麻痺スタン閃光で。麻痺ガンは当然火事場だが、切断も火事場ゆゆうw
多少メンバー構成かわっても難なくって感じだったわ。(PTによっては麻痺笛に変えたり)
よっぽど無知な奴が2人以上来ない限り楽々w
6ラスタじゃ、プロハン様は納得しないだろうが、ちょっとのPTメンのミスが気になるギスギスオンラインよりマシだわ。
経験にバラつきのある団メンとキャッキャしながらチケ集めれるわw
多少、笛は仕事多いが角笛吹きだしたら休憩みたいなもんだしw
ハードルは低いが基本的なPSがあるの前提で!
火事場無視で体力アップの弁当要求するアホ太刀や散弾撃ち出す様なクソ地雷に遭遇しちまったけど。。
俺のピュアノリコZも仲間に入れてくだしゃぁ
チケクエぐらいハメ無しでやれるぐらいじゃないと信用して剛クエ行けない
楽してチケ集めるから変な奴等が剛クエにあつまるんだよ
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 10:57:35 ID:K1CMdNSe
>>865がいい事を言った
ピンクネームのプレミア地雷共に聞かせてあげたいな
ラー、ヴァシム、ヴォル、ティガ、エスピ。
主要なチケクエって別に剛武器無くても全然問題ないよね。
効率回ししたいならとりあえずプレミアムで
金稼ぎながらチケ50枚くらい集めればいいじゃん。
剛武器なくても問題ないことと効率したいならプレミアムってまったく関係ないよね
現状で指定に入れないからってグチグチ文句言う奴に皮肉こめて書いただけです。
それでも初回のプレミアムはHR100上がった直後に使ってみるのも
いいと思うってのも半分は本音。
エスピ角笛ハメってやったこと無いけど移動フラグ立つまでハメにならないんだろ?
動画見たら遅すぎて話にならないような…
笛役が高台登るのも意味がわからない。下で普通に戦って時間来たら誰かが吹けばいいんじゃないの?
まともなPTならハメ状態に入る前にクエ終わってると思うが
>>870 下で普通に戦えないカスのための角笛ハメだろ
だからそんなカスに剛チケ与えるなって話だろ
つまりチケティガでも双剣とボウガン弓禁止でおk
チケナス笛ハメって時間かかるのに部屋多いよなw
昨日装備自由で50戦ぐらいやったが、ティガに比べて作業感が少ない分
何回まわしても苦痛になりにくいからいいな
毒無効付けずに死ぬヤツもかなりいたが‥
そもそもブレスを食らう位置に立つ奴がすくねーよw
角笛ハメで毒で死んだら地雷過ぎる
>>870 言うのは勝手だが適当なことは書かないでくれ
下一行は言いすぎ
角壊さないの?尻尾切らないの?
角笛ハメがハメのくせに時間かかるのは同意だが、ハマるまでの時間にガチで倒せるわけねーよ
まぁ笛ハメやるぐらいならバール担ぐな…
持ってない奴は先週何やってたの?って思う
必死でラファ作ってました
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 13:58:16 ID:lnYnsd7j
>>876 ガチでも普通に3ラスタで終わりますけど^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
もうね火事場しょうこ3チン3笛1 3〜4ラスタでいいだろと・・・
>>882 そりゃ7人でフルボッコしてればね
えっ?
チケナスなんてしょせん二軍クエなんだから何でもいいよ
>>880 ガチ3ラスタとかwww
ガチ2ラスタで終わらない奴はksだろjk
ネ実補正過ぎるなw
2ラスタは言い過ぎじゃないか?
火事場バール3笛1でイケるかどうかレベルじゃない?
>>868 むしろプレミアでこそ剛種武器が欲しいしな
プレミアレウスとかバール3笛1で1ラスタ出るんじゃない
>>887 プレミアレウスごとき剛武器なくても両手両足駆使して2アカ同時操作で
1ラスタで2回終わらせろや。
>>888 無理だろJK
プレミアバール部屋は一度行ったきりだが、いい金になったぜ
チケは100枚くらいしか出なかったがこの先サービス終了まで金策やらねえでいける
>>889 100枚って。前プレミアしたときチケ30枚集める間に金とか1000万しか溜まらなかったんだが。
3000万でサービス終了までは無理だろ。
サービス終了までなら3億以上必要かもわからんね
>>890 プレウスバール3笛1半日やって7000万Zくらいだったな
チケは100枚かそこらしか出なかったぜorz
何気に金チケ3枠とかきたりするのががでかい
チケエスピは反動Gを作ってた俺にとっては素晴らしいクエだった
上棘上珠集めがてら剛チケも貯まる、ティガの顔なんか見たくないから丁度いい。
笛ハメ募集でもないのに勝手に角笛吹く奴の得意げさときたら
〜自由と付けば何でもありと思ってんだろな
>>892 よくそんなできるな!
美味しいし金かかってるから
やらないと勿体無いのはわかるんだが、精神が続かねぇ
プレミアやったことある人に聞きたいんだけど、やっぱプレミアだと剛チケの出具合すごいの?
それとも普通にチケアクラやってる方がいいの?
付き合いで一回プレミアやったことあるけど剛チケまったく出なかったぜ
…なぜならその頃はまだプレミアに剛チケがなかったからだ
>>896 全然出ない。確定ならまだしもレウス素材しか貯まらないし金の無駄だからやめとけ
プレミアの剛チケはおまけみたいな感覚かなぁ
最近特に虹色の消費激しいし、おとなしくチケアクラやる方が旨いかなとは
プレミアの剛チケはアカムに毛の生えた程度しか出ない
でもそれなりに剛毛だから土日専念すれば50枚はいく
100枚は厳しいんじゃないかな
なるほど・・・参考になった、チケのために課金する価値はないのか
さっき何気なくチケエスピ槍4でいったんだけど
顔ハメ余裕で3ラスタだった
バールハメ飽きたとこだったからかなり楽しめたわ
>>900 そんなことないだろ。ひたすら入魂シクレ並の気合でプレレウスまわし続ければ
3日間で1億ゼニー+剛チケ300枚は硬い。
プレミアムは金策してたらあらいつの間に剛チケたんまり的な感覚でいるといい
報酬画面ごとにチケの有無で一喜一憂すると禿げる
>>904 シクレ入魂並みの気合いでやるつもりで課金するも
2000万くらい貯めたらもうだめ、終了
適当にプレミアム以外のクエも行くしそこまで燃え尽きられないです
毎回どこからそんなひたすら入魂シクレ並の気合出てくんだよ・・・('A`)
入魂祭でやれば魂も金も入ってやる気アップ!
まあリアルマネーかかる分ちょっとでも元は取りたいだろうJK
マジレスした後に案の定プレミアの宣伝が涌いててワロス
とりあえず糞チケのために課金するのはやめておけ
ニートならまだしも、普通に働いたり学校に行ったりしてる人は3日に980円払うのは明らかに無駄
( ゚,_・・゚)ブブブッ
>>880 日本語弱いやつかwww
角笛でハマる前にガチで終わるってのは1〜2ラスタで終了だwwww
3ラスタなら【ハマる時間】より遅いです^^;;;;;;;;;;;;;;;;
>>909 いやいやいや、時間に余裕がある廃人の方がプレミアはやらんでいいでしょ。
金策なんていつでもできるんだしさあ。むしろ、少数の一般人がプレミアやって金稼いどいた方がいい
1日2,3時間やるだけでも600万は稼げる。普通に狩りを楽しみたいMHFプレイヤーはプレミアやってもいいと思う。
三日間10-0時までプレイしてると桜チケ1250と剛チケ300だったな
まぁ寝坊したり食事の時間はあるが。金はいいが剛チケはまずかったな
所詮は金のついでなので悪くはない。
逆襲は金策故に金以外の旨みがないから、金策と何かを兼ねたい人用。
むしろ面倒な中途半端素材用だよな
金だけなら逆グラで時給数百万になるし
まぁチケットだから貯金できるのは大きなアドバンテージになるけど
貯金って結局崩さないことが多いんだよなぁ
サブに送るとかなら分かるけど
プレミアはメモ用
ってか、絶対基本500円の方が売れるよね
ワンコイン商品で多売狙いってのは、アイテム課金ゲーじゃ常識だし
その辺り、まだ不慣れだったんだろうな
1000円でもいいんだけどちゃんと72プレイ時間させて欲しい。
運営:^^;
逆グラで時給数百万にするには最低の2百万としても
1クエ10分チョイでまわさなけりゃならんね
期間限定一週間と任意の3日のみって違いもあるから、時給換算のみでの単純比較は出来んな
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/01(火) 20:57:47 ID:KfvmTfyF
今日だけで3回捕獲されちゃやってられんわw
地雷区ワロタ
明日からチケアクラだね。
アクラ・ヴァシム 討伐 1匹 どこでもよい 8魂
茉莉ポインヨ3倍だから頑張るお
金銀アクラの配信が1週間遅れてたらもっとおいしかったのに
プレミアは変レウス行くための権利だろ
1週間変レウス部屋検索し続けたがプレミア部屋しかなかったぞ
アクラやって飽きたらヴォルのローテで完璧だ
魂にも困らない!
アクラ→ヴォルシスネ頭→アクラ
のループで行くか・・・
でも最近ヴォル討伐部屋ねぇんだよな・・・
>>927 変レウスをPTでやりたがる人間はあまりいないんじゃないか
体力低い上に捕獲可能ラインは40%だし
PTでどころか変レウスは素材がゴミだから、プレミアか天地の書以外で相手にする人がいない。
普通は発火サブか共同捕獲剛爪で相手するくらい。
変種は素材のせいで行く必要ないのが溢れすぎだよな…まだレウスはプレミアムで引っ張りだこで良いよ
変ディアとか角はチケ茄子で、肝はチケティガで出るから行く必要がなさすぎる。
チケアクラ募集に超速射入れる意味ってなんなん?
>>933 麻痺弾での破壊援助とダウン時の火力
通常2で破壊手伝うのはNG
俺は笛太刀3でいいと思うけどね
紅で体力残ったらガンは戦力にほとんどならんしね
チケアクラって確率変わった?
サブ枠まったく出ず毎回確定の1枚しかでないんだが・・・
リアルラックか!?/(^o^)\
>>936 俺はボロボロ出たぜ、アゴガリなのに2枚3枚がデフォ
虹色が10戦で2回だったけどな!
チケアクラなんだがダメージシュミってSP7の方がしょうこより高いから匠なしでもいのかな?
どこ行ってもしょうこだから不安になってくる
SPに必須スキル抜いて激運つけてきたら普通に移動されるレベル。
良い所で研ぎだして怯みから抜けたり
尻尾切った後即殺出来なかったりしそうだから
SPなら素直に匠つけといたほうがいいんじゃないか。
序盤の笛援護でも、爪にあたると青でも弾かれるし。
SPなし匠とか激運しょうこよりタチ悪い
なんでしょうこが雷-なのに使われてるか考えてみるといいお( ^ω^ )
指定無くても餓狼の人増えてきて肩身狭いから餓狼装備でも作ろうと思ったけど
猫耳無いと激運つかねーじゃねーかksg
どうせ激運意味無いしつけなくていいじゃない
剛ベルで特濃液報酬でついでにほしいけど剛ベルこそスキルに隙間がないので無理という罠
ラファ救済週間みたいな流れになってるから頑張って作ろうと思ってるんだけどさ
靱尾と剛角はなんとか揃えられても鋼龍討伐の証が足りない...
もう間に合わない感じかな?
来週クシャが来れば助かるんじゃね。ジジイも来るし。 って聞くことかよそんなの
救済クエで集めたらいいじゃないw
>>944 さすがに来週はこないだろ
本気で欲しけりゃEXしとけって感じじゃね
だんねんながら救済クエでは証は手に入りまねん
手に入らないがどういうことだという書き込みをワクワクしていた俺は性格地雷
そういやヴォルハメはガロウ使うの?
スタミナ減少アイテムが実装されたら使ってもいいんじゃないって思う
アクラ頭破壊前にスタンさせる笛けっこう見かけるけど
あれ一体どんなカラクリなんだ?
弱武器や剛力無しならまだわかるけど
普通に最適装備でスタンさせてる人って謎すぎる
>>952 変種でぶんまわしメインで頭攻撃すると壊れる前にスタンする事が多い
たたき付けメインにしておけばスタンする前に壊れる
最初に数発頭に入れれば何も問題は無い
スタンプ混ぜずにぶん回しのみだと高確率で頭壊れる前に
スタンしちゃうよね。
俺は最初頭少し殴ってから爪を先に壊すようにしてる
爪壊してる間にスタン蓄積無くなるから、その後頭殴ってもスタンしない
画廊用にビーム食らう直前に小タル置いても何故か成功しない
笛を担いで何度も試してみるがいまいち上手くいかない・・・
そして気づいた受身G
結構無敵長いんだな・・・
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 04:42:52 ID:pDZmtqxJ
>>957
あれ、受け身の影響あるの?
チケヴァシムに来る笛使いの質落ちたなぁ
太刀がちゃんと後ろ足狙って爪突き刺し何度も誘発してるのに結晶剥がすのにふにょき担いで五針超えるとか無SPZ担いで4分以上掛かるとかマジクソだわ
フラヒリ着てコンガSPZで3分あれば結晶剥がせる俺が笛をやるしかないようだな…?
その前に日本語をマスターしてくださいね。
3分もかかるならやめとけwww
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 10:20:20 ID:Sm7TKcgN
チケヴァシムに来る太刀の質落ちたなぁ
後ろ足ばっか切ってんしじゃねーよヴァシム回ってうぜーんだよ
笛変わる言うから変わったら3分とか()
3分とか尻尾切ってる時間なんすけど^^;;;;;;;;
え?お前らチケヴァシムで3分かかるの?(´・ω・`)
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 10:27:29 ID:Sm7TKcgN
かかるお^^3:06が限界だお^^^^
2ラスタ見たいおっおっ
んじゃ太刀はどう動けばいいわけ?
まず服を脱ぎます
次に食材を求め買い物に行きます
伯方の塩を見て赤面します。
公園に行きます
そして服を脱ぎます
皮膚を脱ぎます
>>972 ?????■??■?????
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アクラの結晶剥がし爪からって人多いけど、頭から剥がすのも結構オススヌ。
頭→左→右の順番で、スタン値調整しながら頭と左攻撃して最後に右。結晶剥がし終わった後は弾かれ旋律吹いて様子見ながら頭殴って赤でスタン取る。
頭からのメリットは、太刀が間違って爪を壊す心配が無くなる事と、弾かれ旋律吹かなくても安定して破壊できる事かな。
おいおまいら、ちょっといいこと思いついた
3鯖で無SP連射弓VII持ってるやつっているか?
持ってるけどそれがどうした
「チケヴォル無SP連射弓VII4人で顔ハメできるんじゃね?」
と書こうと思ったが、このスレのレベルが高すぎるので無かったことにしてくれ
余裕でハマるけどシスネの方が持ってる人多いぞw
>>977 大3火事場食事大強撃ビンで溜め3頭全ヒット会心平均
シスネ60,5dmg/無Z55dmg/覇弓56,5dmg
顔に龍15通るの忘れちゃダメだぜ
矢強化忘れてた
シスネ67dmg/無Z61,5dmg/覇弓62,5dmg
>>980 freedomで計算してるんだが、値が20ほど違うんだが・・
クリ距離なら90くらい通った記憶がある
シスネでこみこみ100いったような気がするけど
>>980 それ全部補正1.0だな
にわか弓のことも考えての数値・・・?
>>983 freedomはSPボーナス有で計算してくれるぞ
ほんとだ、1,0距離だった\(^o^)/
シスネ97,6/無Z93/覇弓91 か、一応はきゅんは越えるのねス***
>>986 再計算dクス
よし、はきゅんでちと募集してみるか
はきゅん麻痺撃てねぇww
無SPは持ってる人がかなり限定されるし・・
やっぱシスネ4が最適解か
なんつーかドンマイ^^
チケアクラ、笛1太刀2バール1のPTってあまり
見ないなー。俺も身内でしかやらないけど、
下手な笛1太刀3より安定するし、なにより
笛が下手でも大丈夫ってのがいいんだけど。
麻痺なんか撃たなくても背中壊れるだろ
アクラの背中壊れるの?
ちけぼるでしたおちんちん
安価無いだけでどう見てもヴォルの話だろ
チケヴォルサブはチケナスサブと同じ確率だから、背中無視でもいいんじゃね?と思ったりもする
ヴォルハメはプロハン御用達だからな
距離と位置と撃つ場所考えて正確にスナイプとか
強壮薬がぶ飲みしてもできなかったそんな俺はヌヌ使い
あいや待たれい
あんなんでプロハン云々言ってたら頭がおかしくなって死ぬ
いや思うんだが、麻痺無しでビン付けて背中破壊まで、
壊れたらあつまりつつ調合して振り向き待ち
これでだめなの?
>>998 俺は身内でやるときはそうやってるしそれで安定してる
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