1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 13:24:22 ID:RjFmPnf3
【剛種への道・轟竜 】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%)
足ハメ
【必須武器】
双:ラファール=ダオラ
笛:攻撃大、競走大を吹ける笛
【必須スキル】
双剣:攻撃大、見切り3、砥石使用高速化
笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人
「有れば便利 激運、高級耳栓、火事場+2、回避性能」
【必須持参アイテム】
双剣:シビレ罠、力の護符、力の爪、砥石
笛:力の護符、力の爪、シビレ罠
【手順】
エリア6で待機し、双剣は↓の場所にシビレ罠設置、笛は攻撃大、競走を重ね掛け。
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00010211.jpeg 双剣は足乱舞、笛は頭を殴る
所要時間 3分〜4分
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 13:24:46 ID:RjFmPnf3
【剛種への道・金獅子】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%) 罠ハメ
【必須武器】
双剣:ラファール=ダオラ
笛:攻撃大、競走が吹ける物
ライト:ヴァシムファイア
【必須スキル】
双剣:攻撃大、見切り3、火事場2、耳栓
笛:攻撃大、見切り3、耳栓、笛吹き名人
ライト:反動軽減+2、装填速度+2以上、攻撃大、火事場2、見切り3、装填数+
「有れば便利 激運、耐震」
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 13:28:42 ID:RjFmPnf3
ラファ必須なのかw
これからチケ集めて剛種に挑戦したい俺はどうすれば…
効率部屋、指定部屋での話だから
剛双指定以外の部屋ならなんでもいいだろ
たまに双指定なのに入ったら剛双ないんですかとか言われるけどね
まーた無能がスレ立てたか
チケティガにドドン加えろ
あとティガ笛はウォーターラージャンはアイス
それくらい書け
>>8-9 gdgd言うならてめぇで立てろよks!
ラーって双剣3人シビレ12連のがよくね?消費軽いしもし足りなくても尻尾きれたら火事場余裕だし
そんなやり方がテンプレ化したら
運営:ラーはシビレ無効です^^v
ってなりそうだお・・・(^ω^;)
>>12 効率PTでは尻尾切る前から火事場がデフォでございますお客様
効率可は求めればきりがないからな。らーで言えば氷属性強化も必要とかになってくるんじゃね?
現状リアン一択な気がするが・・・
らふぁ ● 剛力珠
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 強腰珠SP
リアンFベスト※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リアンFアーム※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リアンFコイル※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リアンFフット※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
防御値:619 スロット:■1□0●13○0 火:+4 水:+4 雷:+4 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】,見切り+3,氷属性攻撃強化【大】,火事場力+2,耐震,砥石使用高速化,体力回復アイテム強化,女神の赦し,状態異常攻撃強化,耳栓
思考停止装備美味しいですwww
>>14 いや、ハメなんだから当然最初から火事場するよ。
怒りでガチ火事場のPSとか言ってないからね
属性ほとんど通らんからげきうんしないならリアンよりアカムで切れ味だな
>>15 胴を古龍SP、腰をヒプノRにして、氷小に落とす代わりに自マキと高耳つけたら、俺が以前使ってた謎虹装備に早変わりだな。
雪山で半裸状態。
ちょいと質問なんだがチケアクラ餓狼部屋でスタミナ−50飯は地雷ですか?
最近やっとスキル揃ったんで行きたいんだが、部屋主の順番が回ってきたときにどうすれば良いかわからないんだ
尻尾の噴射待ち、で発動が基本なんかなあ
適当に部屋のPC検索しても、はらへり大つけてる人あんまいないし
2分程度で餓狼発動するからつけてるんだが、どうなんだろう
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 21:20:56 ID:1zy6KUsL
最初にガレオスまで走れないからいらん
チケヴァシムで太刀3笛1ってさ、
最初笛が旋律吹き終わるまでヴァシム起こさないで待ってるけど、何か意味あるの?
>>20 ああ、太刀からすればガレオス掃除があるか
ありがd
普通に体力↑飯にします
>>21 最初アホの子タイムがあるから 笛が爪攻撃しやすいってのがあるんじゃないのかね
でも非火事場非ガロウショウコ3の場合は、どうせ削りたりなくなるんだし
ガレオス狩ったら突入でいいと思うがな
最初に、アクラ向かって右爪、次に頭、最後に左爪と破壊する笛に結構出会うんだが…
チケラーは火事場ラファ4が一番早かったな
笛の旋律なんてまっとれん
強走Gケチる双剣でまともな奴なんていない
競走、300円で60個買えるんだよな今…
と思う俺は立派なカプ蓄
笛よりガン1入れたら
ガンだけでシビレ持ち込み調合麻痺弾で麻痺8回くらい出来るだろう
チケヴァシムにマギサキットのフレスヴェルグ持ってくる地雷いるね
ショウコ見て雷が効くとでも思ってんのかな
笛が壊す順番なんかどうでもいいだろ
ヴァシム尻尾切りの際すぐ起き上がるときあるけど何アレ
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 23:06:48 ID:1zy6KUsL
大暴れしないときあるよな
3人でいった時にこうなるとかなり困る
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 23:12:16 ID:nL9kIZMX
その現象って、尻尾切る段階以前の尻尾へのダメージ蓄積がある程度無いと、すぐ起き上がっちゃうんじゃ?
だから2回目転倒から尻尾に攻撃してるけど、それ以降全くおきてないお
もういやだ飽きたよ…
でもがっつり剛種いかないと…
しょうこ↑指定に餓狼2匠ドドントウ担いで行ったら、弾かれたでござる。
この指定で駄目だと、自由区しか無いんだけど
どんちゃん駄目な子?
>>32 さすがにそりゃねーだろ
ホストが糞って聞いたことあるけど意味がよく分からなかったw
>>30 え?普通にダメ足りてないだけじゃ・・・?
>>21 稀に笛がタゲられて旋律の途中で攻撃されるからじゃないか?
俺は水晶ビーム喰らったことあるぞ
そりゃ1200やしょうこ指定にドドン・トウは弾かれるんじゃね
自分は使うときあるけど
キリンカクプリ指定にパッファで来て情弱乙ってニヤニヤしてる性格地雷プレイに感じてしまう
>>39 カクプリ指定部屋にパッファに行く時点で池沼レベルの核地雷
指定部屋に別の武器で行くとか基地外の極み
住み分けすらできないパッファ厨は異常
>>37 ツールで見てるから分かるけど、切れる体力まで削っててもすぐ起き上がることあるよ
うーん…なんで赤色体液の時スタンとったのにみんな砥石使うん?
やっぱり色んな人が居るよなー
そりゃ赤色だからさ、切れ味的な意味で
チケアクラで笛練習中って部屋があったんで入ってみた。
みんな笛に気を使って後脚メインで切ってたら、
旋律切れる前に破壊とかは無かったけど、ラスタPが毎回6〜8だった。。。
オレも笛で部屋立てる時は笛練習中で立てようかと思ったよ。
なんか笛の人やりやすそうだったし。
スタンとるより適当に殴っていた方が早いよ
というかスタン狙う必要もとくにないぞ
ヴァシムなんかスタンとらないでも笛が1段階破壊中に太刀が削って
笛が1段階破壊終了→太刀が2段階破壊開始→尻尾切り→あっというまに討伐の流れなんだしな
スタンもないにこしたことないけど剛クシャやテオみたいにそこまで必要ってわけではない
赤の時はスタン取った方が早いだろ
>>46 激運しょうこに囲まれたらそんなこといってられんけどな
スタンとらないと確実に長引くPTばっかり赤で即スタンとるのがいいよ
激運しょうこで下手なやつはすぐ死ぬし
赤のときスタンとるのはいいけどそれに必死で旋律切れたり酔拳で吹っ飛ぶのは勘弁でござる
計算しないなら無理に狙うもんでもないわ
>>40 おいおい、穏やかじゃねえな、もっと落ち着け、お前も十分異常だぞ
パッファ厨にいじめられでもしたのか?
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/23(火) 02:47:45 ID:kyQFIslt
シェン太刀ができたからチケアクラ担いでこうと思うんだが、
やっぱガロウ使うならしょうこのほうがよくなるのかな
匠ガロウでシミュったが全くひっかからず、業物ガロウ作ってみた
業物ガロウでシェン太刀担いだらやっぱ煙たがれるかね
>>40 気持ちはわかるがそれだとバルーツ入魂部屋で
金猫指定を無視してキャラバン3担いだら
弾くことになるねw
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/23(火) 02:57:23 ID:J7Nbl3LT
チケアクラで笛やろうと思ってるんだが
最初攻撃大の旋律かけて
結晶破壊が終わる前に切れちゃうんですが
旋律かけ直したほうがいいですかね?
それとも結晶破壊終わってからかけ直したほういいですか?
プロハンターの人は旋律切らす前に結晶破壊終わるもんなんですか?
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/23(火) 03:11:00 ID:892zrECo
>>54 ダメージ進行具合による
サイズが大きい時はどうしても剥ぐのに時間かかるから叩き優先でやってる
2100くらいのサイズまでが壊しやすいかな
>>54 破壊最優先。破壊後吹き直しが普通
大が切れる前に全破壊完了は、アクラの機嫌と太刀のうまさがいるからあまり気にしないでいい
0分針全破壊なら普通の求人で通用するレベル
>>56の全破壊は第一段階のことね。揚げ足取られて涙目になる前に訂正しておく
ありがとうございます
破壊優先でいってみます
笛に匠はあった方が良いでしょうか?
風圧やら回避やら運気やらつけたほーがいーよ
匠いらないってわけじゃないからね
匠あったほうがいいのは明らかだけど他のスキルとの兼ね合いでってことね!
火事場もガロウもしないしょうこ3で1段階破壊まで吹きなおさない(旋律切れる前に破壊)場合
削りが少なくて切れない、又はレッドヴァシムと長期戦にならない?
俺の場合匠なしコンガZで1部位破壊ごとに重ね掛けするんだけど(削ってもらう意味で)
太刀は遅いな〜とか思って攻撃を自重してるんだろうか?それだと意味ないし
チケアクラに鳳笙担いできた人がいたんだがアリなん?
その人はやたら上手かったけどガガクでサーセンwwwとか言ってたから少し気になった
大体の場合体力調整するの太刀の仕事だからな
>>61 ただの激運しょうこPTなら先スタン重ねがけでやってるよ
>>63 笛は全力で破壊優先でいいってことか
>>64 先スタンさせるのもいいね、今度それでやってみる
>>61 匠無コンガとは俺とまったく同じだが
両爪破壊→演奏→頭破壊でいい感じに仕上がる
太刀の動きやサイズによって多少の調整はする
なるほど
チケアクラはほんと勉強になります
風圧とか欲しいと思いましたね
あと、尻尾切りのときに忍耐の丸薬飲んでブーメラン投げまくってたんですが
そんなことしてるならどっか笛で殴ったほうがいいですかね?
俺は尻尾切ってる時は旋律かけ直ししてるな
匠無パイプで風圧大無効つけてやってる
風圧はつか殴りで回避できる
笛メインでやってて気になるんだけど、拒みモーション中に
当てても破壊の蓄積って入ってるんだろうか…
また拒みモーションか
拒みwwwwwwwwwww
久しぶりに0分針連発PTに当たった
餓狼部屋でも餓狼1で来るバカがくるとダメだな
アクラがすぐにビーム出してくれる
部位破壊が進んでも火事場を止めない
笛がプロハンター
この辺が2つぐらい重なると0針
エスピ頭ハメと同じで怖がって逃げると乙者がでたり部位破壊遅くなるね
二段回目の部位破壊は立ち上がりで一斉に攻撃すれば即ひっくり返る
尻尾斬れた後も全力で削っていれば間髪入れず攻撃すれば死ぬ
餓狼2×4火事場なしで削りのみで非ダメなしフルボッコで5分針(ギルドPは5)だったから火事場2人はいるかなーと思ってる
で、ちょっと質問。火事場してるとアクラの尻尾回転アタックで死にます
@SAなしでアクラの結晶に当たってこける→受身G入れてるので死なない
Aぴったり火事場or漢方薬分削れているが笛の防御旋律込み→ギリ生き残る
BSA中で結晶で削りダメ、そのまま回転に巻き込まれる→死亡
C攻撃中で俺TUEEE中体力が結構削れてた→死亡
BとCのパターンって餓狼特典の回避2性能で避ける事って可能ですか?何かコツってありますかね?
太刀の回避受付時間の癖&避けたと思ったら風圧怯みで結局攻撃に触れて死んでしまいます
基本後ろ脚を斬ってますけど、前の方の脚斬ってたら避けれそうですけど爪に当たるは、たまに笛に攻撃当てちゃうは、
サイズによっては笛の叩きつけ範囲に入ってしまうはで不正解かな?と思ってましたけど前の方斬るべきなのかな?
>>67 ブーメランとかw
どんだけ太刀を信用してないんだよ
旋律維持・砥石とか基本準備。あとは頭へ死なない程度にスタンプでもしてる
>>74 イマイチ何言ってるのか掴めないんだが…
回転初期の尻尾巻き込みのことなら、向かって右(?)奥の足切っとけば当たらないだろ
結局0分出すには笛の頑張りと火事場orガロウ斬でHP調節が大事だよな
HPツールつけてる斬が3人集まれば余裕で連続0分針
0針安定はなんつってもガン入りPTじゃないの?
爪破壊の早さと転倒時のダメが違う
この前のPTはガンが巨乳ガンだったんだがバールよりいいの?
通常2の装填数が多いから引っくり返った時全弾入るのかな
バール持ってそうな人だったのにあえて巨乳担いでたのに意味があるんだろうと思ってたが
作ったから、使いたかったんだろ。
そんなオレは、シェン剛太刀でアクラに行ったが
脚切ってるのに方回ししてる笛さんが転けてるの見て、持ち替えたよ。。。
チケ1枚になってから作っても遅くなかったと激しく後悔した。
爪破壊早くする目的なら肉質無視を爪に撃てない巨乳はありえないと思う
もうね、
特殊リーチは祭りだけで良いよ。。。本当に。。。
連投スマソ
>>79 ズーミーにあったと思うが通常速射だけでも1分ちょいくらいで3ヶ所終わるようだぞ
超速射コントロールしてる人なら爪破壊は全然問題なかったよ
ただただ速射する人だと突進とかで乙るかもな
あとヘイトの関係でビームが多くなってた気がする
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/23(火) 17:47:13 ID:sx5ms090
そろそろ何分針からギルド貢献ポイントに変更してもらえいなだろうか。
笛以外のブーストなし証拠2でアクラ尾の蓄積って間に合わないよね?
三人でいくときしょうこだと火事場してないと二回戦になる
HP削りはツールで確認してる
昨日スタンプ主体で
毎回2分30秒くらいで遅くても3分前の笛希少種に会ったわ
スタンプは赤の時以外ではNGだと思ってたからびっくりした
>>84 笛1画廊ショウコ2なら普通に一発で切れてたけど
どっちかと言うと切断体力まで行ってないパターンで切れない事はあるかな
(切断後の時間で判断)
>>77 頭爪に通常弾とかありえないんだが、ガンが有効なのは毒麻痺で速攻破壊できるからだろう
転倒時以外で通常弾撃つ奴も地雷だが毒麻痺撃てない奴は論外
いよいよバール部屋も地雷だらけになってきたか
匠画廊の笛で3分以内に破壊できるようになったが
今度は赤になった時点でスタンが取れなくなった
手数大目にするには匠はずしたほうがいいのか?
たまに破壊前にスタンになる俺地雷
ガン入りPT早いな
ここ見て団員とやってみたんだが3〜4分台で安定した
でも野良だときつくね?
>>90 ちゃんと粘着したら破壊前と赤色で2回スタンできるから別に問題ない
むしろ赤で狙ってスタンしてます(キリッとか自分でにわかだと宣言してるようなもん
>>92 それはどう考えても火力が低いPTだろ・・・
通常時にスタン取ってたら間違いなく削りすぎる
0針出すようなPTなら赤になった瞬間に倒す場合がほとんどで無駄にスタン取ってる暇などない
と思うのだがどうだろうか・・・
赤になってから討伐されるまでのわずかな時間にスタンを取りにいく
と思ってたらスタン取ったのに中々死ななくてあるぇーってことも多々ある
体力調整ってのはPTによってかなり差があるね
あ
ツール持ちが集まれば体力調整うまくいくんだって
HP表示ツールを入れてない奴は地雷
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/24(水) 10:31:16 ID:TvhlEl7C
ティガ厨げんきでちゅうwwwwww
もう少し求人で可能なレベルの話をしてくれよwツール無しで体力調整まで出来る奴なんて、
指定部屋で韋駄天ランカーとたまたま同じ部屋になる位の確率だぞw
面子が変わると自分に体力調整出来るPS無いから、
入室した奴を地雷扱いして、文句垂れて抜ける奴しかいないしなw
連戦中のPT火力と、入れ代わったPTの火力を一緒に扱う奴は地雷^^
ティガとナスだとどんな武器でも遊べるしいいよね
双剣禁止にしてくれればもっといいけどね
>>100 火事場餓狼して適当にダウン中は手を抜いて上手く赤で即殺だったら得意気に「ぐじょぶ^^」
即殺できなかったら黙ってればいいよ
今週もまた始まるよ
チケヴァシムが終了したとたんこの過疎り具合wwwwwwwww
まじで話題ねーわw
ティガは安定感ばつぐんだしな・・・
ティガ足ハメは火事場双3麻痺笛1で自分が笛やるといいな
双罠3連から笛罠→スタン→笛罠→麻痺→笛罠でほぼ安定する。
頭ハメは死人多すぎてカオス
チケティガの笛は麻痺笛がいいの?
麻痺笛ってろくなの無くないか
強走&攻撃大吹ける麻痺笛が楽なんじゃね?
つまり・・・
ブオォォォォォォォ
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/24(水) 22:24:57 ID:TvhlEl7C
旦那!!
地雷が潜んでいやがった!!
チケティガにホラ貝は
状態異常強化+匠または水Zでスタン2回旋律切れ無しを複数してPSを証明した人しか信じられない
チケティガにほら貝はベストではない
きっちり安定してハマるPTならウォーターホルンSPのが上
だがそう毎回安定してハマるPTは今の求人では稀なので
ハメの安定性を目指すならほら貝はかなりアリ
チケティガにホラ貝利用してるけど
安定感だけでお腹一杯になれる。
追大旋律が残り50秒でスタン2回目叩きだせる事もしばしば。
水笛はちょっとティガに走らされすぎる
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/24(水) 23:58:01 ID:mNSz579g
火事場した双剣が後ろ足に2人以上はりついてる前提なら水笛
ホラ貝wwwwwwwwとか思っててスミマセンデシタ…
数回で抜けようとか考えてたら半端なく上手かった…
ラファしか持ってない俺には麻痺がちょうど助かることに気付いた一日
しかしチケアクラの後にティガやってもさー素材マズすぎてつまらんよね
アクラの方がチケもよくでるし虹やら凶刃やら秘晶石やらウマ過ぎんだよ
俺は何か今日は妙にチケ大量で(゚д゚)ウマー
一回平均3.5枚くらい出てるし
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/25(木) 00:54:29 ID:xhu7CjpU
なっちハンマー2に雷光2もなかなか早くて面白いよ
6待ち罠→怒り→罠→スタン→麻痺→スタンry
閃光時ハンマー顔スタンポランス後ろ足つんつん
転倒&麻痺時顔に縦3
3分ちょい討伐
水笛持つ奴は普通に安心できる
いままではずれなし
ほら貝は危険極まりない
水笛持ちより上下の差が激しすぎる
あまり不満のないティガだが、あえていうなら大3つけてこないやつが多い
なんか遅いな、とか安定しないなと思ってみると、
運気スキルはちゃっかりつけてるのに、他全て防御スキルだったやつとか
お前はそれでいいだろうが、周りを考えろと、運気と攻撃スキルは両立しろと・・・
フルSPで意味不明なスキルばかりなやつもいた
大3必須と入れないと心配でたまらん
>>120 匠付けたら見切り3外れましたごめんなさい
じゃあ匠外せ? それくらいなら自分で部屋建てるね
>>121 そんくらいなら許容するけどさあ
てか建前みたいなもんで、ある程度十分な攻撃スキルあればいいんだ
・・・まるで無いんだ
剛力珠つけてないんだろうというくらいきれいさっぱり無いやつらなんだよなあ・・・
連戦してたらフル金色魁に怪力珠だけ込めたっぽいドドンが来たな
なんとなく嫌な予感はしてたが、見事に出だしから頭攻撃して連鎖失敗
ほかの双二人が上手かったからガチで五針討伐。解散余裕でしたw
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/25(木) 01:46:41 ID:pX+dAX+E
そいつが火事場してたかどうかでレスのつけかた変わる
>>119 そのコメントチケティガがくるたびに見るけど
ハメ動画見ただけの自分にはわからんから教えてよ
咆哮回避できないとかそういうことなの?
>>119 水笛も氷笛も無もグラファも持ってる
俺だけどチケティガにはホラ貝なの。戦略性なの
状態強化あったらグラファのほうがいいとおもうんだが・・
チケティガの笛で外れとか1回だけ見たなあ
適当な場所にひたすら柄殴り
罠にかかったり転倒したら翼にひたすら柄殴り
双3笛1で双3募集してたから参加した俺が馬鹿だった
変な笛にも双剣にも会ったことない俺は幸せなんだろうな・・・
>>129 意味わからんこと言う暇があったら回答してくださいね ぷw
おいおい小学生は学校行けよ
今日大学休みだよ^p^
あっつい
ティガに火事場ランスガンス4も悪くない
全員張り付けば暴れまわることもないし
火事場ドドン3笛1なら麻痺の安定性は凄いな
笛がシビレ調合するの前提だけど、麻痺スタンシビレのループで完全にハメ殺せる
剛双ないからなかなか入れる部屋がないんだけど
笛はスタンに自信がない
脚切られてこけてるティガの頭なぐってたらスタンできちゃうもん?
一応グラファは7にしてあるんだけど
自由区で一度募集してやってみろ
にわか笛使いの俺でも2スタン余裕だから。3スタンいったらPTメンツがもれなくゴミ
指と脳みそがあれば2スタンは取れる
どんだけ頑張っても1スタンしか取れないPTは優秀なPTだ
自由区だと脚切ってこかせる自体珍しくね?
逆に自由区笛はプロハン向きだと思うわ
>>136 回避性能+1でもいれて咆哮回避しつつ頭に張り付けば簡単だよ
走り回られたらどうしようもないが
ティガを転ばせまくるPTだったらなにも考えなくてもスタンとれるよ
絶妙なタイミングでつついてくるガウシカなんなの
少しでも失敗させようとして延命に必死な運営の仕業なの
戦略性なの
>>131 法螺貝とウォーターホルンSPZの素材を考えろ
法螺貝持ちが絶対ハズレとは言わんが思考停止の場合もあり得る
ウォーターホルンSPを作ろうとする時点で笛好きで慣れている
さて、SP・アスール・ルーツ・アスール・ルーツのラファとティガ部屋で一緒してるんだが
・・・高速砥石ないのかよこいつ
そりゃ一応0針で終わってるがなぁ
>>143 法螺貝なんかに神苔使いたくないんですけど・・・
水笛SP持ってるけどチケティガには最近はほら貝のが多いな
双剣が上手ければ水笛で更にスピードあがるけど
剛双もってます(キリッ だとホラ害のが安定するな。
地雷の火力を活かす装備選択や立ち回りができることも
自分の成長である。と思うことにした。
剛ティガで麻痺+攻撃力でもとげねぽおる担いだらダメかね?
双居るんだから法螺か水SPのがいいか
>>148 連戦が基本のチケティガで強走自己負担は一般人にはかなりきついと思うぜ。
マカは埋める時間が無い&そもそも出来上がる前に終わって1戦=強走G1個消費になるからな。
つーか速度を求めるなら耐性火事場部屋作った方が良い気がする。
ティガ火事場双は体力削られても回復しないものなのか?
瀕死のまま思考停止乱舞で乙る奴が多いんだが
面倒だしなんとか保つだろ→あぼん のパターンをたまにやる
火事場ないから回復しとけばいいのにティガくらい簡単に避けれると思ってるしな
そして避けれずにかつ体力微妙に足りずに死
誰かが粉塵使ってくれる!(キリッ
火事場するなら耐性上げ+気絶無効付けとけと思うわ
いつの間にか足削りで地味に削られてたりする。
自分は早食い付けて回復する時は罠置いてるが
乙っても気にしない寛大さはないのか
仕事でもあるまいし失敗しても何も問題もないだろ
短気バカが多いからしょうがないけどな
1乙ならば気にしない
2乙したなら自重しろ
3乙ですか移動しますありがとうございました
チケティガ地雷率パネェ
その他指定アリで部屋建ててももはや無駄
罠置く場所が分からないHR370
怒り飛びかかりを閃光で潰すHR845
スタン中に砥げっつってるのにその理由を理解せずにゴネるHR580
ゴールデンタイムにやるのは諦めて寝た方がいいわ
プロハンの多い深夜〜早朝に仕事行く前にやるのがベスト
怒り飛びかかりを〜ってのがよくわからない
閃光使うのは突進を止めるだけにしとけってことかね
怒り時の飛び掛りは2回やったあと必ず威嚇に入るからじゃね
付け入る隙を潰すなよksg的な。違ってたら知らん
ついでに言うと2個目の罠でいつまでも攻撃するアホはどうにかならんのか
そこで怯ませてどうする
ガウシカ無意味に攻撃して放置すんのやめろ
吹いてる時にこっちきて旋律妨害されんだよ
ガウシカが反撃モード時に笛を狙って突進してくる確率は異常
7、8割方笛目掛けて突進してくるぞあいつら
剛チケラー今週ないけど0分針で回せる方法wikiに乗せましたのでチケラーきたら広めてねっ!
ts
求人区こわ〜
ガウシカ怖いから高台乗って吹いてる
もちろん2やBCスタートじゃ間に合わんから乗らないけど
おまいらおはよう
さすがにこれくらい夜も更ければ地雷率下がるだろ
チケクエ行ってくる!
よしこれで勝つる
0時になったとたんティガ0分針安定ww
それまでは死人出まくり5分針だった
何だかんだで0針安定なら結構ラク
そんなプロハンター様する必要ないし
3分台安定だとうまいんだけどな
ラスタのおかげで何分台か分かるからいいよな
同じく無死4分台安定wwwwwwww
深夜帯おいしすぐるwwwwwww
今のうちに剛クシャ行くのもアリだな
この時間帯なら討伐まででもストレス溜まらなそう
不景気のあおり受けて金曜日休みになったおかげで限界までできる!
来月からまた週休二日制だと思うと吐き気してきた・・・
ツンドレで求人行ったらお前ら移動する?勿論剛ヌヌ指定には入らんが
剛双指定じゃないのに剛双じゃないから移動するような奴はこのスレにおらんだろ
ダメだな
HR300↓のラファがまったく信用できない。
・尻尾切らない。後ろ足行かずに頭斬りに来る。研がない。
・あげくのはてに罠の場所も知らない。やり方自体知らない。
・話には聞いた(見た)程度
ちなみにHR700↑砥石高速なし・高速砥石なしのラファにも遭遇した
笛視点だとスタン中に研げば高速砥石無くても別にいいです
バールでガロウ、ティガ穴ハメをソロで行ったら5針で終わった。
始皇帝氏思考停止でできるからいいなこれ
0分針安定だったが明日のために寝ないと・・・
今がゴールデンタイムだっていうのにな・・
22時から始めてギルポ3で安定していた俺は運が良かったようだな
メンツ変わってもほぼ3分台だったし
チケティガ部屋いまそんなひどいの?
剛双部屋でも?
ゴールデンタイムはしっかり選ばないと最悪
0時過ぎたら剛双部屋なら基本的に大丈夫
早朝ならもう余裕
剛双もってない人間だが
剛双部屋に笛役として入るべきか
数少ない双部屋に入るべきか悩む
>>180 装備自由でもまともな部屋あるから好きな武器もっていけばいいよ
今週のクエの話じゃないんだがチケアクラの時ネオバグかネイチャーコンガかどっちがお勧めだ?
剛双ないんだけど
攻撃大・匠・高速砥石・業物・高耳付けて
ツインドレスで求人入ったらはじかれるかな?
ネイチャーZとコンガZの一択だろ
>>184 その二つのうちどっちがいいの?って聞いてんじゃw
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/26(金) 12:09:51 ID:JVeo+3ch
くそすれへようこそ
>>150 体力管理もできない奴は笛で広域付けて回復してやればいい
自分の火事場消すことになるが死なれるよりまし
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/26(金) 13:09:33 ID:QA/IeWj4
ティガ厨げんきでちゅうぅぅwwwwwww
ハメも飽きたんで自由区ランスで適当にワイワイやっている
倒せれば片手でもなんでもいいよ
デスパラで麻痺支援しますね^^
>>149 大して時間掛からないならただの強走薬でいいんじゃね?
その程度も許容できないならちっさすぎ。
効率厨は大半がそうなのか?
強走薬の方が作りにくいんだけど?
強走Gぐらい樹海オンラインですぐでしょう
3分ちょいで終わるチケティガで毎回強走G消費とか俺は一発で移動させてもらう
強走は3分だから使えばいいだろ頭悪いの?寄生ちゅんw
麻痺ならホラ貝担げばいいし、笛の微々たる攻撃力のために3人に毎回強壮強いるとか正気じゃないな。
この場合は笛のが寄生だろ、自分だけ強走消耗無しで他3人に要求のオナニープレイ
自由部屋なら構わん、指定部屋なら無しだ
・笛がホスト(貼り主)をやる
・双の場合スタン中に背中斬る
・最初の罠3は笛以外が置く(ただし、双がBCから開始したらその限りではない)
・笛はスタンor麻痺復帰直後に罠かにかかるようにシビレ罠を設置
げねぽとか強走Gとか下らない事言ってないで↑を一般的に普及させる努力をしてくれw
こっちの方がよっぽど効率化になるだろw
双の場合スタン中に背中斬る
これマジ少ない
背中切るって脚のほうに居て向こう側に回るのに壁があって時間がかかる場合でもやるべきなのか?
脚で乱舞2回と背中で1回はどう違うんだ?
あと細かい事を言えば転倒時と転倒復帰時にそのまま足を切れる
ポジションが左右で異なるを理解しろと言いたい。
転倒時に頭、首、腕に挟まれた状態になった時に背中側に
前転すると一発で後ろ足側に回りこめるとか細かい知識もある。
>>203 チンタラ歩いて回り込んだら地雷だぞw
尻尾の付け根を前転or側転で背中側に抜けられる。ただし、側転の場合はサイズと地形による。
足と背中ならドドンの場合は約1.5倍のダメージ差だな。
頭付近にいたら頭でいいよな
笛の邪魔はするなよ?
スタンしたときに位置取り悪くて前足側に押し込まれたらそのまま頭のがいい
笛は演奏殴りしてる場合があるのでこかさないように注意
前転で抜けても転倒中は転倒時間自体が短いからダメ効率そこまで変わらんよ
それよりも他のメンバーの位置を見ながらハメの継続に専念した方がいい
スタン中ならいくけどね
書き忘れ
スタン時頭狙う際に左前足付近にいたらスタン復帰合わせのシビレ罠狙いしてる笛の邪魔になるのでそれも注意
スタン時に前に押し出されたヌヌがよく足狙おうとそこで乱舞してる事が多いから復帰合わせシビレ置けなくてマジで邪魔っていう
普通丸薬飲んでシビレだから問題ないと思うが
>>209 ありすぎてワロタw最近は痺れ連鎖使う笛も増えて来たが、
ピタゴラ広まりたての頃は、罠連鎖してる奴他にいなくて、よく罠位置で乱舞してるピンクネームにピキピキしたわw
ここに戦術載らんと何も出来ない奴ばっかだからな
>>210 スタン→攻撃大→シビレ設置でちょうど立ち上がる時に罠にかかるんだが
丸薬とか飲む時間なくね?タイミングずれると背中側切ってるから罠の反対側にこけてかからないことが多々ある
3つ目の罠を遠い位置に置く奴はいい加減にしろ
しかもこっちが正しい位置に置いてるのに2個目スルーしておくとか
あげく攻撃して設置させないようにしたらリタしやがるし
チャットで言え
頭側に行っても後ろ脚まで周りこんでくれ
笛からしたらあっち斬ったりこっち斬ったりするやつが一番うっとおしい
あといちいち閃光投げるやつも地雷だわ
そんなやつホントにいるのかよw
ピタゴラとか罠連鎖とか広めるからPS地雷が量産されてんだろ?
やめてくれ。
>>5 罠画像貼ったものです
激しく遅レスだが修正dクス
久々にチェックしにきて、
>>2で修正されてなかったか、もうちょいチェックしとくべきだった・・・
と思ったら修正の方貼り直してくれてた。これで俺も一安心だ
んで提案なんだが、罠1で尻尾切断、罠2で爪(通常右爪)破壊、罠3以降後ろ足ってのを
理由も含めてテンプレに追加してみるってのは、どうだろうか?
罠2で後ろ足斬りにいって怯ませて
バックステップしないってのをたまに見るもので気になったんだ
あほくせー
ティガ厨専用スレでやってくれ
ドドン2ラファ1でも尻尾切れないことが多々あったのだけど笛はブーメラン持って行くのかね
必要あるわけがない
どうせ尻尾が
体
<
こういう風になるのに右から乱舞してたやつがいるんだろ
ちんたらシビレ張って尻尾に間に合わないヤツやら右から切ってるヤツがいても、
誰か1人が火事場してたら問題ないだろ
どうせピタゴラで罠3つ分とスタン一回分は安全が保障されてるんだから、火事場しない方が損だと思うわ
なんかもう笛4で頭ハメのがいい気がする。
怯み無効有るから以前より安定するし
久しぶりに求人のチケティガ行ったんだが、
最近の笛は頭殴らないで
閃光投げるのって何?
最近変わったの?
ランス4人の方が大安定だわ
0分針39連発出たときはランスつよぐしいうえっわあwwwって思った
ところで来週チケラージャン?
ラージャンなら以前(4,0アップ直後)にやってた
大剣・双剣・笛・ライトをやるんだが
それ流行らせようと必死っすね
書いてから思った・・・
現状が安定してるならそれでいいよね
>>220 味方に当たってエフェクト出てるが尻尾に当たってないとかそんなんじゃね
>>220 確かに不安定なので縦1,2入れてから乱舞してる
それ以来失敗したこと無い
転倒するたび閃光なげる笛に遭遇したので観察してたら
スタンのときに攻撃せずただ棒立ち
解けた直後に閃光と・・・何してるの?
常に閃光で目を回してないと気がすまないのかね?
>>227 効率なら火事場ラファ2笛1ヴァシム1が安定
>>233 やっぱ現状それが安定してるならいいね
やり方おさらいしときたいんだけど、テンプレが消えてるから
基本的に「麻痺⇒シビレ⇒麻痺⇒シビレ⇒〜」の流れで
↑
この辺で尻尾切れるでおk?
チケティガ 自由区で3〜4P安定で連戦したあと
ふと求人渡り歩いたら5P越え連発w
土日の求人おそろしいなw
理由としては笛が貼り主じゃない、それだけなんだけどね
何言ってんだこいつ
自分で笛担いで募集はしたくない地雷ですって言いたいんだろう
食いつきいいなぁw
笛かついでも貼らせてくれないってことだけどねw
そうですね、素直に自分で部屋たてますねw
まぁなんだ、とりあえず涙拭けよ
全文末にwが付いてるところが必死臭い
つまり何が言いたいかというとID:KfcSpjLcはクソ回線でおk?
コミュニケーションとれずに愚痴る痛い子でFA
なんだただの性格地雷か
マドロミでヌヌ3笛1のチケティガ行っても大丈夫かな
マドロミなんか持ってこられるとイラッとしそうだな
笛でしかやらないけど
>>235 睡眠→火事場→罠→麻痺→罠→麻痺とやってる。
笛も火事場してしっかり削るのが重要
うーむ、やっぱりマドロミじゃダメかー・・・
ガガクあたりでもダメなら今週は諦めよう
なんで睡眠笛ばっかなんだよお前
ガガクならわりと普通だと思うけどな
ガガクもマドロミも素材簡単だしな
SP7は面倒くさい、ほら貝は苔が^^;
こんな感じだろう
ガガクなら普通だろ
なぁ、お前らチケティガ一時間連戦して、チケットどのくらい取れてる?
そんな測ったことないわw
2,30枚?
すまん、激運つけても平均1ばっかで、他の人のが気になっただけだ
もうギルドチェックは堪忍してけれ
何だかんだで一回5分として一回平均2枚ちょっと
だから計算上は25枚くらい?
1回2枚ちょっとは数こなすと無理だと思う
人の入れ替えも含めて17枚前後じゃないかな
八時間通しで80枚でした
その8時間で剛クエいきたいな〜
チケ考えた奴氏ね
チケティガは1戦あたり1.6枚程度が期待値だな
ヴォルアクラが1.8くらい
>>247 サンクス
ところで笛でスタンとったら地雷?
前は毎回のようにスタンとってたから、今のチケラーまったく行かないし・・・
チケティガ理解者のみ定番PTなんてのがあったぞw
定番て何よ?ドドン3ヲーターZか?
定番という募集文が好きな奴は地雷だらけの剛クシャ剛テオ角笛ハメ
あたりの出身だろうから安定しそうにないw
細かい指定がある方が絶対に安心できる
ティガ非ホスト笛で転倒した後もスタンしない時ってひょっとして、
ホストと非ホストでティガの罠かかった位置が微妙にずれてるか?
メモ那須でも寝てるのに、ホスト次第で位置変わるしな
>>263 罠3連後の転倒中にってことか?
罠中も微妙に頭動くからそれでスカッてるんじゃないか
>>264 ホスト側でスカって無いとは言い切れんが、ホスト回線が糞な程なりやすいからな。
さすがに麻痺中に外しまくるとは考えにくいし、ホストと罠かかる位置ズレしてるなら分かるんだがな
チケティガ98%くらい笛担いでるけどホストなくても全然問題なく2スタン取れるな
非ホストでも当たってるかどうかは、ある程度ヒットストップで分かると思ってるんだが違うんだろうか?
あくまで体感だけどね
>>266 2スタンは鼻ほじりながらでも取れるだろ^^;
>>266 ヒットストップは非ホストでも自分の画面通りじゃないのか?
前身内とキリン行って睡眠溜め3して豪快にヒットストップしたけど
キリンが微動だにせずなんてこともあったぞ
その時ホストのやつに聞いたら見当違いの方向に溜めてたって言われたし
ヒットストップがクライアント依存なのは分かるが、
非ホスト時にそれとスタンを関連づけられる理由が分からない
ヒットストップはクライアント依存なんだな
因みにそれってソースある?
勘違いついでにカラクリを知っておきたい
体感という曖昧なもの&与ダメ影響するからホスト側なんじゃないのかって
勝手に勘違いしたものでね
要は被ダメと同じ扱いってことだよね
ボスモンスターへの有効なヒット・ダメージ処理はホストが行う。
各クライアントは自キャラの動きに関する全ての処理を行う。
自キャラへの当たり判定、攻撃したときのはじかれ・ヒットストップetcはクライアント依存。
ザコモンスターへのダメージ処理は全てのPCが行う。が体力0以外の同期はとれない模様。
ザコに関しては当たり判定も全てのクライアントが行う。
そもそもソースも何も
非ホスト時に空ぶってるのにモンスターが怯むことってあるでしょ
その際ヒットストップが起きたことが一度でもあったかどうか
つまり逆を考えればすぐ答えは出るよー
空ぶってるのにヒットストップってそれラグないってことじゃん
普通に考えれば矛盾に気づくだろうに
いや逆にそこまでわかってるのに
>>266の矛盾への指摘だってことは気付けないのかよ
チケティガで、火事場ドドン3麻痺笛1の構成で、全部俺たちのターンが楽だと思った
少し、運にも左右されるが、ほぼ毎回3分きっている
基本は6集合罠連足ハメで、火事場発動させる
3個目の罠抜けたら、ティガこけるので、そこでスタン
スタン中に柄殴りで麻痺
麻痺解けた所でまたこける
こけたところに笛のシビレ罠設置
シビレ壊れてまたこける
と、このあたりで終了
ティガに何もさせずに、全部俺たちのターンに
遠かった場合のために、毒飯と早食いスキルがあるとより安定
基本は右足を切り、こけたら背中を切る
足側に回った際は、尻尾の付け根辺りの反対側が見えてるところへ前転で背中側へ
前提は、6待ち足ハメ理解者に限ることか
後は修正されないことを祈るのみ
全員火事場なしドドンラファ混合でも毎回3分出たしなあ
使うものはシビレ罠だけだし
そこまで火事場にこだわるほど時間差出るものなんだろか
火事場ドドン3ヤマツ1の部屋一度やっちゃうともう剛双3笛1の部屋に戻れなくなってしまうな。
ラファに隣で研がれるとイラッとします。
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/30(火) 14:35:52 ID:Ez9K5yQY
さがりすぎてたので一度あげ
チケアクラキター!!!
次はチケラーかと思ってたんだけどなぁ
聞いてくれ
数ヶ月チケアクラ行ってないんだが、ガロウ指定部屋ばかり?
がろ〜とか付けたら激運つけられないじゃん
>>283 ガロウ指定そこそこ見るけどまだ全体の1〜2割ってとこじゃないかなあ
むしろ激運つけるためのガロウかと
非課金のみは知らん
>>276 それ麻痺しないと全く安定しないだろ。たまたま上手くいった時の話はどうでもいい。
確実な痺れ罠連載だけでいいわ
俺も
>>276のやり方やったことあるがそれでかなり安定する
俺の入った部屋はスタン後の麻痺は8割は出てた
ティガもラーと同じシビレ罠ハメやれば頭乱舞できるから3分安定しそうなんだけどな
やったやついる?
>>289 頭ハメしなくても3分台大安定だろうが
まともな部屋なら30回やって30回全て3ラスタポイント
2人火事場すりゃ2分台すら出るし
でもそんな部屋あまり無い
あっても呑双指定で入れないオレ隙だらけ
ところで今週はチケアクラか!
チケ集めよりもタイムアタックに夢中になってしまうのはオレだけ?
チケアクラ0針安定のために何度も回してたらチケ500枚貯まったわ
でもそのチケも勿体なくて使えないオレやっぱり隙だらけ
300枚貯まったら100枚だけ使おう
いや、もうちょい頑張って400枚目指して、150枚使おう
ここまできたら2スタック頑張るか!
このループから抜け出せません
>>276 これで毎回ラスタPが2なのに3分安定で罠使いまくる方法なんか誰がやるんだよ
笛が張り主で双は早食いランナーか競争やら遠い場所対策しとけば安定度もパネェしな
プレミアレウスで1時間92枚美味しいです
そんな出やすいのか
>>290 フレにも剛チケ溜めまくってる奴いて1スタック以上あるのに使うの勿体無いとか言ってケチってるのいるなぁw
剛チケとか回復薬みたいな消費アイテムなんだしチケで何か作れる訳でもないし多少ストックするのは良いとしても
ケチってる奴の気がしれんわ
>>289 上手いのが揃えば2分も出せる。
火事場頭ハメの場合ラファのが強いんでドドンは地雷
276の追記
スタン後麻痺しなかったら、安定しないだろとかいわれたので
スタンまでのなぐり機会は25回(罠1個目で3、2個目5、3個目5、コケて3、スタン中柄12)
3回に1回エフェクト出るとすると、約9回エフェクト出る
期待値通りでは麻痺が入る
しかし、麻痺しなくても、スタン後こけるので、笛のシビレ罠をあわせる
シビレ罠中に麻痺すればよし、麻痺しなくても、またこける
こけた時に麻痺すれば、そこで終わる
問題は、罠連がうまくいかなかった場合
火事場間に合わなかったり、尻尾切れなかったりするのは問題外
2個目の罠で怯ませてしまうと、3個目の位置次第でかからない
2個目罠かかったときは、爪に2人で乱舞2回、頭に1人で乱舞2回と決めておくと、3個目にすんなりかかってくれる
3個目は以降は右足と背中(こけたとき)を狙いで
3回目の罠後、こけた時にスタン取れない場合が、最大のピンチ
笛がホストになるようにするとかなり防げる
追記はこんなろころか
すまん、なぐり機会は、28回だった
エフェクト出る期待値は9回のまま
麻痺笛なんかなくともドドン3水笛で3分安定でよくね
おい誰か
>>292につっこんでやれよ
クエ前準備+討伐を1分という超時間で達成したとしてクリア後の待機1分で合計2分
その超絶サイクルでクエを回したとして一時間30回
プレミアムクエ30回やって剛チケ92枚
一回やるごとに期待値3枚以上・・・ねーわ
これがプレミア脳か
30回程度の試行回数では偏りが発生してもおかしくはないんじゃない?
超絶サイクルのが無理っぽいけどw
俺は1クエで最高55枚だな。白い方だけど。
>>296 早食い強壮要求部屋なら、その時点で麻痺笛の選択は絶対に無い。無Z使えよ^^
不安定なヤマツで、更に火事場でなかなか人来ない上に、強壮要求とかもうね^^^^^
更なる効率求めるなら、即集まる水Zで痺れ調合した方が、チケ効率二倍以上上だぞwww
>>302 スタンの後一個置くとして調合分はいつ使うんだ?
後どうにかして煽りたいのは伝わるが必要以上にかもめ飛ばすと馬鹿っぽいぞ
プレミアムレウスなんて、2、3回やってせいぜい1〜2枚だぞ。
出なくなるとサッパリ出なくなるし。
>>302 俺は強走を要求していないぞ
他のレス混ぜてくれるな
スタミナ1攻撃2で戦闘に入るとこまで書かないとだめなのか
>>302 批判するだけでは、何も生まんな
水笛Zでやるなら、麻痺のところでシビレ置けばいい
スタン回復後、こけた所にシビレ、シビレ壊れたら、またこけるから、そこに調合シビレ罠と。
これでいいか
無意味な改行に違和感を感じるのはオレだけじゃないはずっ
違和感っていうか、無駄な改行する奴がとても痛いのは昔からの伝統だよね
麻痺笛ってほら貝?
ほら貝だと1麻痺2スタンとってもやっぱ地雷なんかねぇ…?
今はほら貝もアリみたいな感じだろう
俺は麻痺しなかったら嫌だから水笛だけど
どっちでもいいけどどちらかというと水笛かなぁ
火事場ならほら貝
通常部屋なら水SP
火事場部屋でやること多いけど、3つ目の罠でスタン入らないと危険だな
やわらか戦車のフラヒリちゃんがポロポロ乙るのな
フル強化フルスキルだったとしても、フラヒリの火事場スキルはアクセサリーのようなもんだと思う
耐性上げるか硬い防具でやってくれよ…
まあスタン取れない笛も大概だけど
一応フラヒリ耐性SPなら火事場からでも生き残るぞ
武器スロで広域消さないとスキル欄から火事場が押し出されるけど
ちょっと聞きたいんだけど
攻撃大・斬れ味+1・餓狼2・火事場2・G珠1個
でチケアクラ行ったら地雷?
殻王刀とかあるけど
攻撃大・斬れ味+1と高級耳栓あれば別にいいよ。
なあチケティガで笛を担ぐことが多いんだが
みんなは罠3連後、即スタン取れてるの?
俺の場合は罠3連>大ダウン>スタンなんだけど、俺って地雷?w
あとBCや2スタートだと旋律が遅れて大ダウン後にも取れないってことがあるんだよな…。
罠1で殴れるかどうか後
2で双に邪魔されないかどうかで最初のスタンはすぐ取れる
罠3連即スタンだとラファが2回研がなきゃいけなくなるよね
罠連、ダウン、スタン辺りが1番いいんじゃないかと下手なりにさっきまでやってて思った
そんなスタン管理とかできないんですけどもね><
それできるようだとヤマツ笛のがいいのかなー
ラファで匠を付けた俺に隙はなかった
…激運付けてるから見切りと火事場消えたけど
・・・(^ω^;)
攻大見切り無し高速砥石高耳匠激運で
殻王刀硬担いでチケアクラ部屋突入するよ
大3高耳匠激運装備で高速砥石でもつかったら?
高速砥石だと回復量足りないんだ…
1回研ぎでできるから見切りきっても匠付けた方がいいかなぁ的な感じで
まぁ匠付けたかったってのが一番で研ぎ回数が減ったのは副次的なんですけどね
チケティガ 火事場ドドン3笛(水笛Z)1
2とBC以外なら、スタミナ1回攻撃2回吹いても間にあう
その場合、3連罠,ダウン,スタン,ダウン,シビレ(笛持込分,麻痺笛ならここが麻痺),ダウン,シビレ(笛調合),ダウンあたりで終わる
全部俺たちのターンで快適
ハメが崩れる要素は、笛のスタート位置だけになってきた
BCとか2から笛がスタートすると、3連後の大ダウンでも、スタン取れない場合がある
旋律吹いていて、戦闘参加が遅れるために
そこで、スタミナ1回攻撃1回で戦闘参加してはどうだろう
攻撃1回少ない分は鬼人笛を双に吹いてもらう
攻撃力は攻撃2回吹いたときと同じになるので、より安定するのでは・・・かも
検証できないので、次ぎ来たらやってみる
事前の打ち合わせめんどくせーから身内専用だな
剛チケクエ用0分針討伐 バール、ラファ、笛、氷大剣
笛は睡眠以外(シビレ罠中睡眠発動でシビレ壊れてしまうため)
大剣はミストラル、零度、リヒトヘルト、氷SPZあたり(睡眠のついてないやつ)で 攻撃大、見切り+3推奨 匠はなくても可
バールは耳栓、胆力必須
・全員火事場でエリアホストは尻尾に確実に当てるため大剣がベスト
・睡眠弾でラーを寝かす
・尻尾に火事場旋律込み怪力の丸薬タメ3を当てる→怒る(怒らない場合は寝かす前に1,2発殴っておけばOK。尻尾にあてとくとGOOD)
・バールが怒るのと同時にシビレにかける(大剣がタメ始めてから2秒後くらいから設置開始)
→麻痺弾で麻痺とやる間にラファと大剣で尻尾切れる(うまくやれば大剣のタメ3→なぎ払いで切れる)
・体力150の40%キープで一撃死はないので火事場維持で討伐 バールは麻痺→超速射の繰り返し、他の人は麻痺の終わり際にシビレとやると早い
wikiより抜粋
チケアクラ飽きたからだれか試しに行こうぜ
どう考えても笛ラファ麻痺ガンのほうが安全だし早い
wiki()
こないだからそれ流行らそうと必死っすね
大剣とか爆笑なんですけど
双で尻尾からズレる奴は地雷
根本的に立ち位置分かってない
ラーのケツに潜り込んで
足に引っかかるようにすればずれない
最初の手順終わった後はガチなんで楽しめるのがいい
まあ罠つなぎのが早いけどな
アクラチケクエで餓狼×部屋の真意を知りたい
画廊装備持ってない奴の妬み以外考えられん
嫌激運と同じだろう
餓狼太刀に3乙されたトラウマでもあるんじゃない
求人でも自由区でもよく見かける光景だし
>>339 餓狼太刀で3乙なんて見たことないw
地雷のレベルを超えているぞ
アクラはマップ移動ないのがいいね
でも5戦したらお腹いっぱい
チケアクラで結晶破壊前から頭と爪に切り掛かるPTに3連続当たったんだが
最近はこれが主流なの?
笛だと右ぶんまわし×2とか左ぶんまわし×2って攻撃することが多いから
こけまくりでうざいんだが・・・
結晶剥がす前にひっくり返すし注意した方がいいの?
ちなみに邪魔がないときは左右爪破壊→旋律→頭破壊で3〜4分かかります
>>342 全然主流でもないし破壊は頭からのほうがいい
ラーで火事場罠連でまわしていたところにメンバーが入れ替わり
マドロミが入ってきた時のがっかり感は異常。
マドロミ持ってくる奴は90%以上が旋律を切らす。
2470!そんなサイズもあるのか
>>337 競走を吹きたい・競走から風圧無効を吹きたい
暴れたヴァシムをとろとろ追いかける人を見たくない
自分と同レベルの人に集まってほしい
こんなところだろうか
>>344 マドロミは睡眠でシビレぶっ壊すので断るべき
アイスホイッスルZないような奴を最高効率部屋に入れるべきじゃない
チケラーはどう考えても罠3安定
ガン1部屋のガンがちゃんと弾数把握してないやつだと悲惨
チケラーはあれだよな良いPTに巡り合えるとチケティガより早いな。貢献P2の時もあったし
>>346 あー、そんな発想もあるんだなw
今でこそ画廊の知名度、実用性がわかってきて使う人増えたけど
ちょっと前は速攻で強走吹かれたな〜
BC待機してPT面に音符マーク出てから移動してたw
まあその時もマドロミだったな
チケアクラにマドロミってあり?
無SPZが最低ラインです
おおそうか・・・・
ありがとう
全破壊後攻撃大重ねがけが間に合うなら、どんな笛でもいい
チケラーにマドロミが入って来て一戦中に「次からはもどり玉持って来てくださいね^^」と言われた。
まずはお前がアイスホイッスルくらい作って来い!と思ったが、大人なので何も言わずに即移動しました。
というか、チケラーに戻り玉はデフォなのか?PTの動き次第で使う時もあるけど、あっても無くてもよくね?と思ったんだが。
使うなら全員使えば確かに足並みが揃って良い
だがマドロミが言うな
最近の大人まとめ
発端:〜くらい作って来い
理由:大人なので
行動:即移動しました
ヴァシムの3回目転倒で異様に早く起き上がるのはなんなの?
蓄積が足りない、普段からもっと尻尾切って!って黄色ネームに怒られちゃったよ
体力が30%以上残ってるってことだ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~,.--`‐、 |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i )__r'´ )__|;::::::::::::::/ なんで、地雷はマドロミ好きなん?
. ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/
{ ' ' '-'~ノ
λ ____ /-'^"
ヽ,_ `ー─''´ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
尻尾ビタンビタンの時はダウン時間に含まれないから
それをするかどうかで決まる気がする
だから単に尻尾ビタン無ければ早く起き上がるだけじゃない?
火事場太刀3人居ればそれでも切れるけど
尻尾をビタンビタンする条件は知らないけど運なのかな
怒り切れるタイミングじゃない?
>>361 ホストが近くにいないとビタンビタンしないんだぜ☆
頼むから二段回目は頭から壊してくれよ…
爪なんて咆哮からノータイムで壊せるの、になんで爪から壊すの多いの?
別に爪からでもいいけど最後頭に群がって
回転タメ→別部位に吸われたり空振ったりで破壊できす→火事場PTメン乙る
なんてのがままあるからあまり適してないと思うんだけども
ハンマーが一段階目担当してたころの名残だろ
自分で火事場餓狼で太刀持って真っ先に頭に突っ込んで先に壊せばおk
笛で防御旋律かけてやりゃあ早々乙ることもないような気もするが
こけてる間に頭に蓄積させるとか出来ないのかな?
一応一人でも頭突っ込むけどさすがに二人には敵わん
ラグとかで自分の攻撃も爪に吸われてたりするだろうしね〜
転倒に巻き込まれても体力回復させないまま続行する人が多いから
旋律あっても死ぬことが多かったんだよね…これは性格的なもんかな
>>355 チケラーはモドリ玉で戻ってBCからはいるとランゴが反応するので
モドリ玉使わずエリア上部で戦ったほうがいいと思うのだがどうだろう
BCスタートのときはしょうがないが
>>363 これが本当なら、尻尾切るときに
笛が遠くの方で旋律かけなおしとかしてると
スッと起き上がるパターンになるって事か。
>>368 ランゴは置いといて、ランゴ戻り玉はダメだと思う。
あの開けた広場だと移動がヒドイが、上から入ったあの小さめのスペースだと壁が多くて
ラーが行動後に攻撃できる位置に居るタイミングがかなり増えてる、と思う。
2個目のランゴは見なかったことに
>>364-365 ハンマーの頃の名残というのはその通りだが、
破壊順序に関しては
1段階目で爪から破壊すると、腕全体が肉質10になり頭破壊しようとしてもアクラが動くと引っかかり弾かれ邪魔になる。
一方、頭は1段階破壊後は肉質15であり白ゲなら弾かれず腕(肘部)を狙いやすい
一段階目をハンマーが担当してた頃
(、尻尾切り損ねたときに一段階目をやり直しやすいように
二段階目は頭を最後に残してたの)の名残
ってことだと思うよ! よ!
そうだよね。
俺も書き込み押してから気づいた
3人でそれそれ部位担当してまんべんなく蓄積させてから破壊がいいと思うが野良じゃ無理か
>>329のようなやり方で何戦かしたけどなかなかいいと思う。
討伐までの時間は
>>330の言う笛ラファ麻痺ガンのほうが安全だし早い。のかどうかわからんけど、尻尾切りは非常に早かった感じ。
個人的には笛いらんと思った。ラファ2、大剣、睡眠&麻痺ガンの全員火事場で0針安定だった。
全員火事場で上から入るから戻り玉とか誰も使わないですた^^
いい感じで0針でまわしてたのに大剣が退出。ピンクネームが入って来て大剣だった。
開幕ラーを寝かせたら頭?に溜3しやがった。クエ後に尻尾じゃないのですか?と聞くと
尻尾に溜3とかしたら睡眠バグで尻尾切れないじゃないですか^^このやり方されると尻尾切れないですよね^^とぬかしてきやがった!!
開幕なのでラーは怒っていない。ラーは怒っていないと尻尾が切れない。
故に開幕睡眠溜3で睡眠バグとかありえない、ですよね?
大剣があまり上手じゃなくて尻尾に当てれないだけだと思ったんだが。
2段階目の最後を頭にするのはハンマー(笛)の為じゃなくて双の為だろjk
太刀の場合常時爪も頭も攻撃できるから破壊中に被弾し易い頭を先に破壊するのは当然だな(キリッ
笛外すと競走飲まない双剣がマジで居るから困る。
チケアクラに餓狼なんて自己満足な事に気づけよw
0分針だすには笛の結晶破壊速度と火事場太刀のHP調節
まーたはじまった(AA
ハンマー時代は爪回復されると安定して狙えなかったからだろ
双でもなんでも、破壊後の爪立て咆哮中に爪に蓄積させれば
復帰後1撃で壊せるからあまり問題ないと思う
転倒中にいつまでも足斬って位置取り間に合わんから
破壊遅れてgdgdになったりしてただけ
しかも咆哮中は頭動いて蓄積させにくいから、やっぱ太刀でも最初は
頭狙いがいいだろうね。長いやらラグやらで腕に吸われやすいってのもあるし
>>380 おいとく
/ ̄\
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ノ L__|__
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\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
お前じゃねーよwww
ハンマー時代って何?
ひょっとしてアクラ系実装当初はドス並みに笛が弱かったとか?
質問スレじゃないんだけど?
このようにP2G厨は「ドス」という言葉に顔真っ赤にして過剰に反応しますのでご注意ください
りょ・・・・了解でーす
りょ・・・・了解でーす
ドスランポスに勝てない;;
変ヴァシムで全力スレの質問答えるために
小部屋のダメシミュいじってたんだが
一般的に一番削るための脚に対して太刀で計算(無破壊時、気刃、会心平均、旋律込)
匠大無SPZ餓狼>大3ショウコ餓狼
って結果になるんだがこれはどうなんだろ
現状、餓狼と匠は無理だと思うが
見切り切れば全然組めると思うんだ
どうなんだろうも何も組んだらいいじゃね
あー、でも火事場が消えちまうな・・・
死の危険性はあるけど火事場あるならダメはそっちの方が出るか
Zの匠白が持続する時間、砥石の時間、その他もろもろを計算しなきゃな
日に日に剛チケヴァシムで笛をこかしまくる太刀の割合ガ増えてきている件
お前ら爪とか頭狙う暇あったら足切れw
そんなに赤と長時間戯れたいのかと・・・
爪に来る太刀様はスタンプで叩きつぶしてるわ
来週チケクエヴォルしか見えない
シスネ4とサブ回し
チケヴォルって何でサブ部屋ばかり立ってるの?
シスネで撃ち殺した方が旨いのに
サブでポロポロ2〜3枚出るから確定の1枚より数回したいんでぬ
というか要求される装備が楽ってレベルじゃないからでしょ
激運だけのカサンドラ4人でも一瞬で終わるぜ
激運シスネハメウマーだろ
シスネ持ってればシスネでやるよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>399 mjd?
俺サブクリ1hでチケ3枚とかの強運の持ち主なんだけど。ヴォルさんでそんなに出るとか都市伝説と思ってた。
だから今週はどうやって剛チケ稼いだらいいかわからないよ。
今って激運で剛力連射弾強化ランナーを高耳考えなければいけるの?
高耳無しでもいける
高耳あると幸運止まり
ありがとう
いい時代だなあ
ちなみにシスネハメの手順をkwsk
火事場→突入→落とし穴→背中に麻痺ビン→
穴から出てくる→ホストに合わせて顔射→オワリ^p^
テンプレみろかすって書こうと思ったけどテンプレから消えてたのか
【剛種への道・溶岩竜 】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(10%)サブB達成報酬 で 1個(10%)
シスネ顔ハメ
【必須武器】
弓:シスネ=ダオラU
【必須スキル】
弓:攻撃大、見切り3、火事場2,通常弾強化、連射
「有れば便利 ランナー、激運」
【必須持参アイテム】
弓:強撃ビン、麻痺ビン、クーラードリンク、落とし穴、火事場用爆弾
【手順】
エリア2で火事場発動。発動後クーラーを飲んでエリア9に進入。
入った方向からみて手前の方、壁に密着するぐらいの所に落とし穴を設置。
麻痺ビンを装填し、ヒレを撃つ。ヒレ破壊が出来たら、強撃ビンを装填し、4人で密着する。
その後、ヴォルを顔をひたすら射撃。ラグが有るのでホスト以外は若干下の方を狙う。
所用時間 4分〜5分
>>410 4.5分であの体力馬鹿のヴォルさんが沈んじゃうのか
ほえー
ヴォルは変種に関して頭の肉質は鬼じゃないからな
正直ヴォルはサブでいい。1h黙々とやれば20〜30はチケット出る感じ
装備も運気+麻痺orハンマ適当でおkだし、チケ集めでは一番楽
シスネ持ってない俺は終了
>>414 謝れ!
数分で1h回して10枚も出ない俺に謝れ!
>>416 そんなに簡単だっけ?
装備晒してくだしあ^p^
高耳か剛力削らなきゃ無理
どうせSP匠だろ
捨身のピアス(イ) 34 ●● 匠珠
ギザミRメイル 136 ● 剛力珠
パンデウムアーム(課) 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
アルマFコイル※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ 129 ● 仙人珠G
防御値:545 スロット:■0□0●10○0 火:+2 水:+8 雷:-3 氷:0 龍:+5
餓狼+2,見切り+3,火事場力+2,攻撃力UP【中】,斬れ味レベル+1
はらへり倍加【小】
かなり頑張ったけど精々この程度な気がする
もっといい組み合わせがあって尚且つ余裕といえるようなモノがあるなら教えてくれ
>>420 >匠大無SPZ餓狼>大3ショウコ餓狼
って書いてるんだから見切りも火事場も無しで匠SPだろう
見切り0でも餓狼とSP補正で会心は十分だしさ
でも高速砥石と高耳の両方入れるのは不可能だな
アイテムでカバーできるとはいえこの2つが無いのは辛い
ちょっとまて
餓狼部屋でアイテムの高速砥石1つ以上かかったことないぞ
後、餓狼効果の回避2なら咆哮余裕で回避できる
だけど、高耳ないハンターは転倒するなり遠くに逃げ始めるクズばっかだからつけないと信用されないけどね
回避する暇あったら斬れよ
一度やってみてから反論して欲しいな
転倒中に脚斬ってて立ち上がり時に爪や頭に向かう時にゴロンするだけ。
爪立ててる時はもう攻撃に移れる
高耳ついている人と同じタイミングで攻撃可能
クシャやレウスでフルクシャが耳栓なしでも回避2あるのでこれでも大丈夫です^^という意味じゃない
ティガやベルで高耳きって回避2いれる感覚
それと前の韋駄天対レイア亜種用に攻撃大、見切り1、匠、火事場2の装備作った
出先なので詳しくは忘れたけどガルーダ腰の為に必死でガチャやった記憶はある
>>424 使い捨て高級耳栓持ってけばゴロンすら必要ない
いくら擁護したいといってもどうして平然と嘘をつくのか
起き上がる少し前には斬るの止めて爪立てる場所にスタンバってるわ
起き上がってから爪立てるまでの間こそハイパー砥ぎタイムだろう・・・
研ぐタイミングおかしいだろ・・・^^;
笛が破壊し終えたら砥いでるな、俺は
自由区でフラッとヴォルチケ募集に参加したらプロハンマーがいて驚いた
週末のゴールデンタイムのヴォルシスネ部屋はカオス
ラグ考慮して狙ってるの殆どいねぇw
>>410 いまさらだが、エリア9じゃなくて、エリア10じゃないか?
ところで顔射なんだが、ヴォルが怯んで顔プルプルして所定位置に戻るよな?
その、プルプルしてるときに攻撃しても、怯み値に含まれるのだろうか。
実験をしてみたいが、あいにく親しい友は皆シスネ無所持なもので・・・
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/14(火) 12:53:46 ID:NnRYkj7h
PCから書き込める人ヴォルシスネ頭はめの立ち回りテンプレ書いてくだしあ
シスネで頭撃ってろカス
チケヴァシムのためにバサR、アルマ、アルマ、アルマ、リオハートRで
しょうこ装備時600越えで高耳、剛力大3、餓狼+2、高速砥石
って装備作ったがこのスレ的には来るななのかな?
>>435 2で火事場+麻痺ビン装填、10に入り穴設置(小さいとブレスくらうので他の人は角笛などで引き付けると○)+鬼人笛
背中に溜め3で破壊。二回目の麻痺でヴォルの背中側に集合(要クリ距離)、強撃ビン装填。
あとはラグ考慮して顔ハメ。ホストは絶対にタイミングはずすな
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/14(火) 14:31:06 ID:MrqzZmEx
チケティガあげ
チケアクラ来いよぅ…
チケテガだったな
どんちゃんもいるし街やマツさん襲撃だしEXクシャいるしでどどん指定増えそう
ヲーターSPでがんがろう
チケティガのためにドドン作るための剛ドドン行くためにチケティガで剛チケ貯めるお!!
…あれ?
動画上げておくれ・・・
チケティガはドドンさえあれば2ラスタ確定2回で3枚は手に入るのがうまい
ここの人達はチケティガに匠レウスデスっておkなの?
ダメシミュしたら一番ダメージでかかったんだが
何で話題にすらならないか分かる?
いくらダメ高くても当たらなかったら意味ないだろw
匠レウスデスでティケティガに行って確実に当てる方法は腹に潜る事だ。
そしてバインド、回転、這いずり、噛み付き全部喰らうんですね
チケティガの話
どちらかって言うと、2やBCから始まってもいいように、
笛はランナー、双剣は早食いあるといいね
あとは剛力3種あればいいんじゃね?
全部俺たちのターンで終わるしね
おっと、笛は名人もな
ヴァサリドってどうなの?一応青以上ならラファドドン超えるし緑でも大差ないし・・・
レウスデス同様話題に上らない時点でお察しなのかな
すごく今更なんだが
>>414なんだけど、1h辺りで20〜30枚チケヴォルサブで稼ぐって何かの都市伝説?
時間辺りでそこまで稼げたら、シスネ頭ハメどころかチケティガすら要らないでしょ
まさにお察しくださいだ
先週前ほどどっかのスレでプレミアム一時間剛チケ96枚おいしいです^ρ^とか沸いてたな
誇大報告が当然のネ実でそんな噛み付いても仕方ないと思う
自分が出ると思うのをやればいいだろ
俺が釣られただけね。
すまんかった
プレミアで剛チケ2スタック稼いだ^^
剛種武器ほとんど持ってないのに、チケ稼ぎ行かないと足りねー!
こんな奴が平然といるんだぞ
○枚余裕^^とか言っちゃう奴はそうかすごいねーで済ませばおk
461 :
sage:2009/07/14(火) 20:57:41 ID:YzI1DVBI
ピタゴラスやったことないけど三回くらい寄生すればマスターできますか?
お前みたいなタイプが3回そこらで覚えられるとは思えないな
さーせんw
動画は見てるんだが最初の着地は覚えたしできた
あとの罠の位置がわからん
謝りながら芝生やしてる…
適当に置けばいいさw
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/14(火) 21:53:27 ID:gsJsBGAE
test
つかまじ最初の罠の位置分からないやつは最初のとこに置かないで欲しい
微妙にずれてたりするとまじ困るわ
そのせいでピタゴラ出来なかったのに謝りすらしないクズとかもいるしもうね
微妙にミスった…けど何も言わなかったら誰か分からないはず!
とか考えてる俺地雷ですね分かってます
最初の罠が外れなければ多少ずれてても問題ないよ
罠の位置の間隔じゃなくて地図を拡大して場所を覚えておけばいい
>>454 大体の期待値が、ティガ1.6枚でヴォルサブ0.8枚とかどっかで見たな
1時間に30枚はきついと思うが、20枚は出るんじゃないか?
ティガ1回討伐する間にヴォルサブ2回回せるなら、同じくらい枚数稼げるんじゃないの
俺の経験的に時間当たりティガ25枚 ヴォルサブ8枚だな
ヴォルサブだと激運付けてるのに出ねぇ
激運付けたってどーせT素材が手に入るだけ
もうエスピの笛ハメって完全空気だな(´・ω・)
エスピにチケクエなんかあったっけ?
(´;ω;`)
奥の鹿の後ろでおk
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/15(水) 13:37:49 ID:ZjGzAQi1
エスピ角ハメしようにもティガ・ラー・ヴァシムが重なるからな
エスピより上の3つのほうが楽だから募集があまりないんだろう
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/15(水) 14:00:50 ID:0Wj4qXXb
本気で最初の罠の位置を覚えたいならソロで行って確認してくればいい
2、3分で終わる
角笛ハメって…
尻尾なんかどうでもいいからバールでやれよ
バールなら2分安定ってか時間変わる余地がない
>>479 お前何言ってんの?
ちょっとkwskyr
ggrks
バール3笛1の穴ハメがあるじゃない
俺のフレ、求人区チケティガにツンドレもっていくってさ
お相手よろしく>3鯖
HR100になってすぐのときは双3笛1部屋立てて唯一の近接装備シルアカSPでツンドレ使ってたの思い出した
別に普通の部屋なら何の問題も無いだろ
剛双指定無い部屋で天地よく振り回してた。
ラファ指定じゃなけりゃ天地でいいんじゃね。
ラファない俺は地雷にビクビクしながら天地を振り回してくる。
なんで天地なんだよ
せめてブブブあたり持ってこい
アルマキットに入ってる双剣でいいじゃん
最近はフルルガとか平気で来るから、シルアカツンドレは普通別になんも問題ないだろ
俺は剛双部屋に行くが。ドドン無くてサーセン
ラファだと本当にそんな気分になるから困る>ドドン無くて
チケティガ以外に使い道が見つからないけどな!
でも超絶に剛翼使うよりはマシ
剛翼1個だけ足りないんだ・・・
クシャとテオで70戦くらいお目にかかってない
いったい何故足りなくなったんだ・・・
チンとかドドンシザー作ったんじゃないか
そして剛双部屋にはいってくる天地
天地使うくらいならヒプノクライシスの方が安定して強い
腹に潜り込む猛者ならありじゃね>天地
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/15(水) 23:25:48 ID:/pTK7L4r
天地はもうどこでもウジウジ沸くなwww
最近はラファですら白い目で見られてるのに
天地とか恥ずかしくて自殺するレベル
ラファで白い目とか何なら良いんだよwww
ドドンシザー
なるほどどん
【審議終了】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>504 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
天地担ぐなって言ってる人達はもう剛双持ってて、絡むことなんて無いだろうから、そんなに騒がなくてもいいんじゃない?
要は住み分け。
いや、剛双なくても天地は無いだろwww
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 02:05:49 ID:Trbp3cON
他人の庭にガツガツ入ってくるのが天地
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 02:18:38 ID:jImKSWs9
ラファもドドンもなくエンデ担いで下手に出ながらいいですか?と聞いてる
ラファの方が凄い上からまぁいいよ的な返事する人多い
ドドン部屋の笛がドドンだった…
天地4でも地雷が混じらなければ6〜7分だし別にどうでもいいや
別に天地でもいいだろ、ドドンシザー・ラファ指定に入ってこなきゃ
持ってなくて、これから作りたいなら笛使えばおk
スタンきっちりとって旋律維持、これが出来ればほら貝でも問題ないだろ
勿論剛力スキル、笛名人完備って最低前提もつくが、剛双指定部屋立ててかなり楽ではないだろうか
それすらダメ出来ないなら比較的素材が楽なタイフェンZ辺り作るといいと思うんだがなぁ
そこらを飛ばしてラファって、チケクエでティガってもっとも敷居低いと思うんだ
ティガの内にチケットかなり溜めなきゃ辛くね?
ラオで尾と角を確保してない限り、運が悪ければ平然と100戦近くやらされるハメになると思うんだが…
その苦労を思えば、ヴァシム用にSPZ太刀、ティガ用にSPZ無属性を作るのは物によっては余裕じゃないかなぁ
天地ならツンドレのほうがよくね
ツンドレ・ザザミのほうが天地より1.1倍くらいダメージ出るね
ヒプ双は必ず350の攻撃力が出るところがいい。
匠付いてれば白ゲもかなり長め。どこを切っても会心平均の天地と同じか上。
結局、今さら天地を担ぐな情弱が、てことだわな
ドドン>ラファ>
続きはどうなんだ
剛力フルキリンL快適すぎる
ドドン>ラファ>シルデス>ヒプ>無属性SPZ>ツインドレス>ザザミ>天地
こんな感じじゃないか?
シルデスはない
あのイベント双そんな強かったのか
ちなみにアルマの双はどの辺りに位置するの?
無属性SP7より上なら買おうかと思ってるんだが
ヒプは白長くて高火力の時間が長いから強くね?
と思って一時期使ってたけど双であの程度の白下の長さじゃ結局一瞬で消費しまって微妙だった印象。
緑時の火力(後足)が高いザザミンの評価が俺の中では高いんだけど、どう思う?
ドドン>ラファ>無SPZ>水SP7>ザザミ>エンデ>ヒプ>ツインドレス>ドドンクロー>・・・>天地
天地より強そうなの調べてたら切がなかった・・・
>>522 アルマ双ってたしかエンデだと思ったけど、SP7とほぼ同等。
ゲージが特殊なんでどっちが優れてるとも言い難い
なるほど、タイフェン作るのとアルマ双で暫く悩みそうだ
一先ずサンクス
ドドンって強いのか? 緑ゲージだろ?
小部屋シミュだとラファのが強いが、無SP7はそれをさらに超えるのでこうなる
無SP7>ラファ≧ドドン>エンデ>ザザミ≧ツンドレ≧ヒプ
ヒプは後ろ脚ハメするとなるとツンドレ並か以下。青ゲ勝負だと負け。
でも、とにかくどこでも、て時なら上位3種に匹敵する。
今更こんなこと言うヤツいるのかよ…
ラファ>ヴァリサドぐらいなんだけど
リーチ極短てどうなんだ
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な w w w な
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
/⌒ヽ
/ =゚ω゚)
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 09:30:44 ID:3v3Ze7gq
エンデは確か見切り3で会心率55%だったかな
俺のジェビアがエンデのおかげで完全お蔵入りになったわ
ところで剛チケスレだから質問するんだが剛チケティガって笛で行くならどう立ち回ればいいんだろうか?
とりあえず名人・剛力スキルに水笛7担いでいく予定なんだが、6待ちシビレ足ハメやる時笛だとどのタイミングでシビレおけばいいんだろうか
スタンしたら攻大吹き直して、その後置いたらいい感じ
1回目のスタンで攻撃大を吹きなおしてシビレおいてるな
スタンから復帰するところにシビレ美味しいです
双が6から遠いなら普通に置くが
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 09:38:59 ID:3v3Ze7gq
なるほどな
つうことはヌヌが先に設置しスタンをとったら攻撃かけ直し→シビレか
ティガは怒り時肉質柔らかくなるが剛チケティガの場合怒りにはしないのか?
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 09:40:54 ID:jImKSWs9
エンデは緑で20%会心白ゲージ見切り3で60%
白ゲージの長さがそこそこ長いのでドドンラファの次ぐらいに選択しても良さげだが
3個目の罠にかかる時に怒りになるんだが
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 10:06:16 ID:ZvP7kAYe
双が皆剛双で笛もSP7以上なら罠3連にはまらなくてもはじめのエリア討伐余裕じゃね
一回ティガがころがればフルボッコだ
部位破壊の為の罠三連でしょうに
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 10:15:00 ID:X810Eu2s
何回ループすりゃいいんだよ
前スレと前々スレと前々々スレでもまったく同じ事言ってるぞ
思考おかしいだろ…
ほんのりまとめてみた。
爪護符、会心平均、大3、旋律追加大、後足選手権
武器…緑ゲ/青ゲ/白ゲ
ドドン…126.6/xxx/xxx
ラファ…xxx/129.2/xxx
無SP7…113/134.2/149.4
エンデ…111/127.1/145.4※白が長め
ヒプ……108/123/130※白が長め
水SP7…116.5/133.1/146
ザザミ…115.3/125.5/xxx※毒100(60秒240ダメ)
ツンドレ…110.3/126.9/xxx※緑が短め
極封龍…99/114.2/xxx※緑が短め
天地…99.7/108.3/130
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 10:20:22 ID:XPvZZoQh
ドドン>ラファの次と言うが
砥石使うかどうかまで、詰められてきてるわけだ
ドドンもラファも威力は大差ないわけだし
もう他はどうでも・・
昨日混ざった3罠部屋、自分以外3罠の意味理解してなくてワロタ
ここ3罠部屋ですよね?って確認したら、「罠3つ置いてありますよ」だってwww
主以外が腰低く、教えてくださいって言うから説明したけど、
罠3連決まっても4ラスタ
まあ、こんなレベルなら罠3つランダムに置いてるのと変わらんよな
即フレに呼ばれましたよw
ここなら安心と剛双部屋に入る
しかし何故かトリアカ天地様が居る
天地様を弾かない主
最初の痺れで尻尾でなく足にいく天地様
5針で終わる
しかしそのまま移動せずに連戦
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 10:43:06 ID:ZvP7kAYe
まあ求人区もスキル武器指定の1秒でも討伐時間が惜しい組と
最初のエリアぐらいで討伐できればおkぐらいの組がいるってことだよね
ここだけ読むと効率組しかいないように思えるけど
このスレは一秒の短縮を研究するスレか
>>541 ついでに背中のダメもまとめると幸せになれるぞ
まさかスタン時に背中切らないとか言わないよね・・・?
>>541 匠ついてれば無SP7が一番良さそうかな
2ラスタの流れはこんな感じだった
ドドン3 必須スキル 剛力3種,あったら楽 早食い
水笛Z 必須スキル 笛吹き名人,あったら楽 ランナー,シビレ罠の調合素材を準備
現地集合、双剣は罠3連準備。笛は旋律、攻撃2回、スタミナ1回
双剣
1個目で尻尾を切る
2個目は3個目の罠に確実にかけるために、爪乱舞2回にしておく。怯むと3個目にかからないことがある
3個目以降、ティガが立っていたら右後ろ足、ダウンしたら背中
笛
1個目の罠で、数回頭をなぐっておく
2個目以降は、頭ぶん回し
3個目壊れた後のダウンでスタンを確実に取る
スタン中も基本なぐり。ただし、スタン後のダウンですぐにシビレ罠かけられるようにしておく
4個目のシビレ後のダウンにも、シビレ罠を合わせる
流れは、
シビレ1個目、シビレ2個目、シビレ3個目、ダウン、スタン、ダウン、シビレ4個目、ダウン、シビレ5個目
ティガに何もさせることなく、ほぼ攻撃しっぱなしなので、2ラスタで終わる
頭ハメしろよ
2ラスタとか、ラファ3ゼーレ1で後ろ足粘着で安定するだろ
爪護符、会心平均、大3、旋律追加大、背中と後足選手権(背中…後足)
武器…緑ゲ/青ゲ/白ゲ
ドドン…182.8/xxx/xxx……126.6/xxx/xxx
ラファ…xxx/172/xx………xxx/129.2/xxx
無SP7…159/179.4/205.8…113/134.2/149.4
エンデ…152.5/175.4/193.8…111/127.1/145.4※白が長め
ヒプ……144/161/188………108/123/130※白が長め
水SP7…163/189.3/207.6……116.5/133.1/146
ザザミ…162.9/180.9/xxx……115.3/125.5/xxx※毒100(60秒240ダメ)
ツンドレ…155.2/182.3/xx……110.3/126.9/xxx※緑が短め
極封龍…123.8/142.3/xx……99/114.2/xxx※緑が短め
天地……116.9/142.7xxx……99.7/108.3/130
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 11:23:11 ID:jImKSWs9
>>546 位置にもよるかと
わざわざ移動して背中斬るぐらいならそのまま乱舞してる方が早い気もするし
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 11:47:14 ID:sKvF1tLN
ドドンラファは寄生虫だな
SPとエンデ以外弾くか
ご自由に。w
指定部屋建ててくれれば行きませんので。ww
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 11:57:02 ID:YI7D0IMS
エンデとSPの方がDPS高くても、剛双指定がデフォになりつつあるから、あんまり人こなそうW
2サバなら参上するがW
>>553 弾くのは構わないが、ドドン以外は砥石使う必要があるんじゃね?
他が研いでる間に2回乱舞できるのが、ドドン最大の優位点だと思うのだが…
たかだか数十秒短縮するために激運外す選択肢はないわ
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 12:06:31 ID:l22+ObfD
数十秒もかわらねぇよ
ある程度の双なら火事場募集すれば2ラスタしかでねぇだろ
笛は麻痺笛なら大安定するし
>>549>>550 1個目罠にかかったら、運が絡む所がまったくない
言い換えれば安定感を求めた結果なんだ
笛がミスらないことが前提になるが
>>546 右側にダウンしてほしいので、右側から切ってもらってる
これも安定させたいため
左側になっちゃったら、ティガの尻尾の付け根、反対側が見えるところへ前転すると右側に抜けられる
もちろん、他のやり方を否定する気はない
こういった方法もある程度で
ドドン ラファ もってないやつ必死杉^^
ヴァサリドも候補に入れろよ
極短ならともかく短リーチだぜ
>>555 エンデとSPっていっても緑で殴ってる時間が多いことを考えると
DPS・・・というか継続しての火力が剛双を超えるとは思えない。ドドンが評価されてるのは主にそこだしね。
剛力匠激運回避1龍30以上防御570以上の装備がエンデや無Zで作れたらエンデや無Zでもいいよ
出来るまで俺はドドンで剛力激運回避1龍45デフォ防御584の装備でチケティガまわしてるから
>>561 551と同条件で
ヴァサリド
背中 緑182青196.9白227
後足 緑129.5青138.2白155.8
ダメージ的にはトップレベルでスロ3とかなりよさ気だが
実際リーチ短てどんなもんよ?
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 12:29:02 ID:HC8UyV93
付くんだからわざわざ外す必要もあるまい
回避無しでも避けられるとかではなくて
何があるか分からないから保険で回避は付けておくってのが紳士の嗜み
双が火事場しない限り2スタン後が安定しないんだが、
わざと頭以外殴ってスタン間隔空けた方がいいのか?
ドドン3でもスタン後まだ元気だしな、昔笛痺れ調合してる言ったら全力で否定されたがwお前等どうやってんだ?
エンデとかSPでもいいよって言うと、匠無し激運がきそうだからやっぱ剛双でいいんじゃね?
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 12:38:22 ID:Trbp3cON
もう天地さえこなけりゃいいよ(´・ω・`)
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 12:38:28 ID:W+imDKom
笛1双3(非剛激運×)
でいいんでない?
ティガは高級耳つけるより回避つけた方が役立つ
両方あるのがベストだがな
砥石使わずにレバー下入れてるだけで楽ちんなドドンシザーでFA
その他の双剣担いで来るやつは全部地雷(ラファも)
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 12:46:14 ID:sKvF1tLN
今はラファもかなり地雷率高いな
ダメ的に見てもラファは弾かれて当然か
そういう意味ではエンデも作成簡単だからまずいしドドンとSP7指定が良さそうだ
>>574 お前のSP7どんだけ白と青長いんだよw
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 12:49:56 ID:Trbp3cON
地雷がドン・ツインズ作成にとりかかりました
らめぇ
単純な最高火力しか見れない人ってかわいそう
まぁDPSからいったら
ドドン>ラファ>>その他
なのは変わらない、ゲージ的な意味で。
ドドンもラファもエンデもSP7も持ってるから指定建ててくれれば遊びにいかないでもないけど。
激運匠装備とか持ってないんですけど。www
ダメシミュしたら匠シルデスやらSPやら候補は出るが、ゲージやスキルの事まで考えたら匠なしで運用できて楽な剛双はいい。
結局紙切れ集めであることを考慮すると、剛双指定に落ち着く。
てかスタン中に研がないラファはなんなの?
>>564 少なくともティガの足きりには困らない。
当たってないとは思えない。1人で余裕で転がしまくれるし。
緑も長いしラファより使いやすいんじゃないかな。
そもそも剛双以外だと青白ゲージ維持するのに3回は研がないといけないのか?
双で白青のダメ見て武器決めるとか素人以下だろ
>>584 ラファ「青ゲじゃない私を見てくれるなんて・・・嬉い///」
緑ゲージで見たらラファはまさにゴミw
砥石G一回分のゲージ消費でのダメージ平均値(縦1乱舞、縦12乱舞、乱舞のみとか個別に)を出せるアプリが欲しいな・・・
実際数値化したら今まで「青が短いから緑ゲージで比較しています」の結果が覆されるかもしれん。
めんどくさいから俺は作らないがwww
プロハンはラグを利用して自分の画面ではわざと全ての攻撃を外し、
ホストでだけヒットさせて永久に白ゲを維持する。使用武器は当然レウデス。
ラファやドドンを使ってる奴らは雑魚。
ラファ担ぐなら砥石Gぐらいは持参して欲しいな
それすらめんどくさい俺はドドン派なんだけど、ほんとにチケティガ以外使うこと無いな
>>587 こういうやつって基本作れないから他人に任せるんだよね
>>588 俺も昔ソレ思って実践してみたが、
討伐時間延びてクソワロタw
てか約1秒後の部位位置正確に見極めるの無理すぎる
>>589 砥石Gがなんで必要なの?
1回目のスタン中に研げば普通の砥石で必要十分なんだが…
ドドン使ってるとは言ってるけど、お前みたいなのがハメ継続中に研ぐからハメ外れるんだろうな
チケティガの水笛ドドン部屋に、カクトスギタレが居たぞ。ゼーレでもムートでもなくギタレ
さすがに怖くてその部屋に入りはしなかったが、他の2人のために部屋主はそういう地雷は弾いてやれよ。
何のために部屋名で武器指定してるんだよ。地雷を弾くためだろ?
しばらくしてからまた覗いてみたら、そいつは水笛SPTに持ち替えてた・・・
ちなみに3鯖で、HR180位でした
部屋主個人が「俺的にはOK」じゃ済まないもんな
指定文を信じて効率を求めてその部屋に入るんだし
昨日はトリアカ天地
今日は中2ラファ、大1ドドン
火事場まで減ったのに飲むフェロウ
逆の意味で思考停止しようww
ほんとフェロウつけて広域回復薬するやつやめてほしいなww
火事場状態でも即死しないよう防御力や耐性あげてるってのに広域化のせいで火事場消えて
ダメージがあがっちあまうぜwww
地雷が居ても4ラスタ
0針安定と言われていたチケティガでも
5針が増えてきつつある
これはもう・・・
1人くらい顔斬るバファいても1エリア討伐余裕だったのに・・・
5針とかエリア移動とか都市伝説だろww
ネ実補正ぜっこうちょう
チケティガ最初の罠で尻尾を内側から切ってるやつはあんまり信用できんw
内側から斬っても全段命中させてる奴もいるが、
揺れる尻尾に押し出されて乱舞が全段命中してないウンコが多すぎ。
乱舞2回で切れなくて、その後縦1,2を追加しても切れなくて3回目の乱舞を入力した時の絶望感は異常w
ドドンの強さはしっかりと切る場所をわかってる人が使えば強い
わかんない人と、ラファで十分って人はラファでいいと思う
ドドンはほぼチケティガと100↓の一部にしか使い道が無いからなぁ…
両方無い奴はエンデかイベントヒプ双、どちらもなかったらSPZでも作ってればいい
いや、作ってきてください
100↓武器からいきなり剛種武器目指すのは逆に大変だろうに…
双剣だけ以上にSPZ系統が作るだけ無駄になりつつある運営の方針が一番の害悪だが
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 19:56:45 ID:ZvP7kAYe
自由区でラファ2(一人フラヒリ)、カクトスギタレのPTにトリアカガリュウ鉄扇で混じってみたけど
研がずに乱舞しまくってても3分ぐらいだったぞ
チケティガにヒプ双ってどうなの?
>>603 全然あり
俺が部屋主なら追い出すし、そうじゃなかったら出て居くけど
日本語で
俺は許さんけど勝手にすれば?ってことだろ
ドドン指定にクローがくるこんな世の中じゃ・・・
厳しい指定部屋だからワロタ
>>603 天地よりは遙かにいいが、匠前提。見切りいらないんだからそれくらい当然だが。
ツンドレやザザミの安定しない会心平均と大差ないので、推奨武器にギリギリ入る
火事画廊太刀8突撃でも0針
ピタゴラ飽きたらこっちもよろしく
>>564 ヴァサリドの青ゲ無視して緑ゲしかないと仮定してもDPS、ゲジ共にラファより上だよな…
やはり問題はリーチか
そうか エンデ(パ)があるからヒプ双(イ)が影を潜めてるのか
そうならそうと早よ言っておくれ
天地はクシャ専用武器だからまぁ納得ですな
ただ、匠剛力での計算だから激運はつかないんだよな
剛チケ集めはやっぱり激運欲しいんだよなぁ
フラヒリに匠SPでヒプ双使えばいいんじゃね?
火事場指定なら知らん。
チケティガで足ハメ安定しないからラファはスタン中に砥いで下さい。って言われたぞksg
ご迷惑おかけしてごめんなさい><
次の部屋では俺しかスタン中に砥いでなかったから、さっきの部屋でこう言われたのですがどうなの?って聞いたら
さあ?
あまり気にしなくてもいいと思います^^
って言われたぞksg
>>5のテンプレにも書いてないし。結局どうするのがいいのさ。教えてエロイ人
ラファがスタン中に砥ぐのは基本中の基本だろjk
何回かやってりゃ分かると思うが
>>614 スタン中に砥がなくていつ砥ぐんだyp
ラファ3だとどうしても終わる前に切れ味落ちるんだぜ。
ドドン3だとゲージ長いから砥がずに終わるけどね
>>615の言うとおりラファはスタン中砥ぐのが基本だ
足ハメ最中に切れ味落ちて砥がれるとハメはずれることもあるし
スタン中砥いでないラファ見るとこりゃダメだなと思う
昨日、こんなことがあった。
火事場ドドン3水笛Z1でチケティガやってたんだが、3個目の罠破壊後のダウンまでにスタンを取れなかったことがあった
2やBCスタートだと、6についてからスタミナ,攻撃2回吹いていると、1個目の罠で攻撃できずに、スタンが取れないことがある
部屋主に「きっちりスタンさせてくださいよ」とか言われたので、次のBCスタート時にスタミナ、攻撃だけで済ませたら
(スタンはちゃんととった)「攻撃2回吹いてください」といわれた
スタートが遠いと難しいと話し、その場合は「誰かに鬼人笛を吹いてもらっていいですか?」と言ったら、部屋主がフレに呼ばれた気がしたと、出て行ってしまった
こんな私は地雷だったのか
次からはおとなしく、ドドンで参加しようと思った
>>610 きのうラファとヴァサを交互に使ってみた。
ヴァサリドのほうがたやすく転ばせられる印象だけど、当てるためにより神経を使う気がした。
微妙な差だけど。
威力はともかく、ラファのほうがヴァサよりお気楽なのはまちがいない。
>>618 スタート位置による苦労はみんな知ってる
スタン遅れてもしょうがないから全旋律は吹くべき
特に攻撃重ねがけは必須。鬼人笛なんかじゃ大して攻撃力上がらない
旋律削りを提案するとしたらBCスタートの時は競走飲んでくださいってのが妥当
俺もBCスタートの時は強走飲んで貰うな
減少無効吹いてたら絶対間に合わないぜ
尻尾切れないでバックジャンプした時閃光投げるなよ
罠2個無駄になるだろ
それでスタン2回取らないといけないこっちの身になれ
>>620 >>621 なるほど
常に「3つ目の罠の後スタンさせろ」、「スタミナ,攻撃2回吹け」と言っていた部屋主に問題があったということでいいのかな
BCスタート時は、強走飲んでもらえるか確認することにします
部屋入ったときに
他三人が良スタート位置で俺だけ遠いと「強走不要です」って一言いってるんだけどこれって他の双二人からすると自分も同じ状況だったらそうしなきゃならないというプレッシャーを与えてることになるかな
考えすぎ?
まともに考える人なら次から同じようにするだろうが、
地雷は「笛お願いします^^」だろうな
>551 を見る限り、ドドンが最適で、ちゃんと研げるなら匠SPに爆発力有りって感じ?
しかし、昨日火事場ラファに火事場するならラファが最高率ですよ、とか教えてもらったんだが
水15と氷5で差がついてるのにかわらんよなぁ・・?
俺は笛だったので「( ´・∀・`)へー」って言っておいたけど。
>623
・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
笛やったことある人なら 常に「3つ目の罠の後スタンさせろ」、「スタミナ,攻撃2回吹け」
なんてことは言わない。
「すんません、笛下手で。じゃあ代わってくれます?」とでも言えばよかったのに。
プ只ンでも無理だろ、「常に」は。BCスタートがいたら絶対無理だし。
>>624 よく笛やるがそんな事言ってくれる人希少種だわ
俺も双3笛1とかの構成の時乙ったら強走飲むんで吹き直さなくて大丈夫です
ってのよく言うし気にしなくていいだろう
上でもちょいちょい話題出てるが、誰かが遠いor自分が遠い場合は
正直一個目の罠の攻撃諦めてるわ
双3がまともなら転びまくるしスタンもすぐ取れる
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 13:01:35 ID:Gq/OFEi5
まーた天地がきた
チケティガが双禁止になるそうです
天地を弾けと仰るが、晒しスレみてきてそんなことをいっているのですか?
弾いた時点で暴言はくキチガイとか捏造されて晒されるんですが・・・・
私は勇気がなくて怖くて怖くて、自分も天地にして出発しています^^
てか剛双はラファとドドンの2個しかないのに
どうして天地が入ってくるのだろう・・・
剛,匠SP7双3 水笛1
チケティガ募集名はこれならぬかりはないか?
笛は自分でやる。
剛双ではもう地雷は弾けない
ラファドドンシザーと書くしかない
地雷の脳内では天地=剛双
>>631 真舞雷双【迦楼羅】 「ぐすっ、酷いよぅ・・・」
アクラみたいに、336↑ヌヌ*3+水SP笛 とかは?
これなら天地は無理だろ。
って思ったがリーチ武器に336↑あるのか・・。
俺のガリュウテッセンがお出ましするぜ
天地はなぜか罠の位置知らない
腹乱舞がダメ多いからかスタン後の罠を何度も妨害
6待ち中でセンショク漁りと地雷しかいなかった
ジェビアセイバーも336↑だよな。
ラファ、ドドン、匠無SP7双3
これなら隙はないな。当方笛ね。
水笛剛双・天地死ね
これで募集すればおK
剛双指定でラファドドン以外きたことないぞw
ほんとに天地とか来るのかよw
天地「3乙しにきました^^」
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 13:43:46 ID:dLPHneOz
1鯖だけどドドン限定募集多いよ
今やラファ入れると地雷弾けないからなあ
剛ナナがかすっただけで即死でガンナー不可で武器が超性能とかが理想
天地はアカム行ってください^^^wwwwww
天地は売ればいいと思う^^
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 13:58:50 ID:IPNqteE/
つか双は旋律関係なく強壮飲むのが基本だろ
>>642 剛双と書くと強化前剛双とかナナメ下野郎がくる
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 15:12:42 ID:Q+VZFDqs
剛双部屋で天地を弾いただけで晒されたのはいい思い出。
>>652 逆晒しで英雄ものだろそれ…
剛双=つおいそうけん
なんのかね、地雷さんって
剛双を鋼龍双の略だと思ってたのは良い思い出
剛種を倒せる双剣=剛双 と無理やり解釈してみた
剛クシャにも剛テオにも天地指定されてたしこれでいいよね^^
「ごうそう」
っつったらグラビモス1択だろ…
今日のトリアカ様
天地で罠1個め尻尾いかず脚
ラファで罠1個め尻尾いかず頭
トリアカも矢バス
トリアカは本当にやばい
普通ならトリアカは倉庫で眠ってる
人によってはチケヴァシムで着るぐらいのもんか
剛双=剛力スキル発動した双剣
こうですね、わかります^^
個人的には武器云々よりもティガの咆哮で飛ばされまくる奴が勘弁。
あんなのも回避できないなら高耳じゃなくて回避性能でもつけてきてくれ。
チケアクラはもう匠無SP部屋ほぼなくね?
効率部屋は皆画廊になっちまった
チケアクラは、太刀2、無SPZ笛、火事場超速射ガンで0分針で安定だからか
もちろん、全員画廊は必須スキルで
ガロウ必須とか
アルマ売りたい運営の工作員死ね
>>662 アルマイラン
非課金餓狼しょうこで防御600超えゆゆう
酔拳喰らっても即死は無い
トリアカで剛チケクエってNGなのか・・・?
ようやくトリアカが落ち着いて、剛種チケットでも集めつつ剛種用装備でも作ろうかと思ってたんだが、
剛種チケットクエ用の装備も作らなきゃまずいってことか・・・?
ガンナーでも非課金いける
ピアスはいるけどwwww
>>662 アルマなくてもいける
シミュって見て
それでも言うなら、ガロウへのただの僻みだ
アルマとかいつの時代だよw
糞ウp続きでも餓狼のバーゲンセールだけは大量にあるのにww
>>664 俺もラファ出来る前はトリアカやシルアカSPにSP7でチケクエ行ってたぜ
最近トリアカが地雷扱いされやすいのは地雷が形だけ真似して珠詰めてない、強化してない紙防御の偽トリアカで剛クエに来るからだろう
ちゃんと強化してあるなら全然問題ないから頑張って
非課金は激運つけれねえだろ
4分の為に毎回チケ1枚稀に2枚と6分で毎回2枚稀に3枚なら後者を選ぶ
アクラのサブ20%なら激運あっても無くてもそれなりに出るだろwww
>>668 レスありがとう。
しっかり強化して武器もちゃんとしたのを揃えて、剛チケクエに繰り出すことにする!!
>>661 >>663 やだなにそれちょっと装備kwsk
非課金でもいけるなら作るわ!
確認だけど、火事場餓狼じゃなくて、餓狼だけ。だよね?
今まで出会った火事場餓狼つかいます^^って言ってくる奴は100%乙る。
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 17:27:31 ID:Gq/OFEi5
足殴ってる笛始めてみた
そんなことよりお前ら
超速射ガンでブーメランもってガルトトス行こうぜ
test
規制解除きたあああああ、何ヶ月ぶりだ!
>>669 計算すればわかるけど、チケクエに激運ってあんま意味ないよ
一番効果高いチケアクラで付けた場合でも、期待値がそれぞれ
激運あり:1.78枚程度 激運なし:1.66枚程度
くらいになる。大体7%程度の期待値上昇でしかない。ティガなら6%程度。
この程度なら激運に拘ってスキルとか防御落とす意味薄くない?
匠なら12%程度、ガロウなら20%程度火力上がるし、回避と耐性つけて遊んでもいいし
>>679 計算が合ってるかどうかは知らんが 実際にやってみるとかなり違うのを感じるから チケクエは激運必須だろ
激運の有無(=防御やスキル落ちる)で討伐時間がそこまで
劇的に変化しないなら、激運つけたほうがいいよなあ。
俺は剛力、餓狼2、高耳、砥石、風圧大、受け身、幸運で行くけど。
>>676 チケクエは回数こなしてナンボのクエだし効率いいほうがいいだろ。
チケ欲しいならティガ、甲殻素材ついでに遊びたいならアクラ
ティガでドドン、ラファなら匠あってもダメ変わらないし、火事場PTならラファも砥石使う前に終わるしな。
防御力必要なほど動きまわられるPTなんかいかないわ。
回避耐性つけて遊ぶなら身内でやってくれ
>>676 むしろティガなら激運フラヒリでも効率落ちないし、匠が必要な武器しかないやつが激運で来るのが問題って事だろ?
ラファ、ドドンあるならどうせなら激運つけたほうがいいだろ。
基本報酬が確定1枚と1%
サブ枠も確定2枠で上限4枠だもんな
計算すると他人の激運は否定しないが
自分は好んで付けたいと思わないぐらいの期待値だったな
どーせ激運切っても見た目装備で遊ぶくらいなんだがな
>>677 こんなもんサブ4枠×2について22/32と29/32でそれぞれ2,3,4枠出る確率出して、期待値計算するだけだろ…
体感で〜とかないわ
匠とか餓狼は基本ティガにはいらないからアクラの話ね。今週いないけど…
最近はそうでもなくなったけど、以前は効率上
フラヒリしょうこ>餓狼しょうこ
とか主張する人もいたからさ
サブが尻尾切りの4枠だけってのが激運的には微妙
もともとが20%と高めだからどっちにしろ出やすい
まあ好きにすればいいかw
>>682 そんな下らん計算するのは面倒くさいだろ
付けた方がよく出て 付けても効率変わらないのに付けない理由が無い
計算上たいして変わらんっていう主張がどんだけ無意味か考えろボケ
いくら意見が正しくても、その意見に賛成であったとしても、口調が悪いとね…
>>684 3〜4ラスタと4〜10ラスタの違いはある
0針目指すと餓狼場合によっては火事場る必要が無いか?
まあ笛がさっさと壊すの前提だけどww
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 19:01:21 ID:abTNsx4S
>>669あきらめんな。
カス装備と言われればそれまでだが、
古龍SP透眼SP
ラヴァR報珠、剛力
ストレガF剛力2
フルフルR報珠、研磨
リオハートR剛力3
防御593耐性は水マイナス6氷マイナス3後は全部プラス
発動スキル
剛力マックス、高耳、高砥、自マ 幸運だけど実用性あり
古龍SP耐性SP
ラヴァR剛力3
ヒプノR剛力2
ヒプノR剛力2
リオハートR笛吹G音無G剛力
防御560ぐらい
発動スキル、剛力マックス、各耐20、気絶無効、幸運、笛吹き名人、高耳、高砥
SPは好きなのでOK
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 19:16:23 ID:abTNsx4S
>>689ちょWそうみたいだねW忠告あり
PS壊れて当分インできねぇKsg
チケティガやらせろやぁ
メイン報酬1列で安定して2,3枚出ていたが、
運気スキル無し装備に着替えたとたんに、確定1枚と素材1枠だけになった
俺はそっと着替えなおした・・・
フルクシャヒプ双がきたでござるの巻き
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 20:45:04 ID:Gq/OFEi5
ヒプ双もありといえばありという情報得たのに何故フルクシャなんだ
それは解らないでござる
そしてそのまま連戦するでござるよ
エスピ穴ハメバール部屋15連戦で2戦一人ランゴに麻痺くらう事態が発生して3ラスタだったけど他は全部2ラスタだった
ティガ素材腐るほどあってチケそこそこでいいからエスピ素材欲しい人はどうぞ
笛は激運楽勝、バールは激運つけるなら使い捨て必須、幸運はいける
剛力、反動2、通常強化、装填数、高耳が必須でセミハンターじゃきついか?
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 21:34:39 ID:Gq/OFEi5
エスピは素材うまいよなあ(´・ω・`)
上皮も出るんだね
ウマウマ
頭悪い奴に限ってすぐ双剣、しかもラファを担ぎたがるな
へたくそに笛は無理か・・・
チケティガをドドン3でやると明らかにラファ3より早いな
こりゃいいわ
チケアクラだと4枠だから激運が効果薄いとか算数やり直せよ
20%×最大4枠と10%×最大8枠は全く激運の効果変わらない
ならヴォルも効果無いよねってなるだろ
サブって確定何枠だっけ?2か3枠確定で残りの2枠だけ抽選だと思ったけどそれでも変わらないのかい?
頭のいい人ちょっと計算式教えてくれ
>>692 大匠なければヒプ双は弾いていいレベル。
ヒプ双は青白ゲージ維持で、研ぐタイミング悪いと思ったら緑を仕方なく使う程度。
フルクシャとかスキル足りないとか、オレだったら剛チケ集める前にすることあんだろ、と言うわ
>>701 確定は2枠でABそれぞれ2枠抽選
アクラ運気無しの期待値
0.2*{2*10/32+3*22/32*10/32+4*22/32*22/32}
アクラ激運の期待値
0.2*{2*3/32+3*29/32*3/32+4*29/32*29/32}
面倒なので{}を無、運とすると
ヴォルの場合は
0.1*無*2(AB2枠分)、0.1*運*2となる。結果的に運気での上昇の期待値も同じはず。
分かりにくくてすまない。
>>700 激運の効果がない。なんてことはないでしょ。
激運で報酬増やすよりも、ガロウで討伐時間早めた方が効率がいい。って話じゃないの?
チケ集めるのには断然激運のほうが効率いいと思う。倒すのにはガロウのほうが早いんじゃない?と思う。
いやそういう文脈じゃなくて「4枠だから」効果無いって勘違いしてる奴にだな
もちろんチケアクラは匠や餓狼の効果大きいから相対的に激運の効果は弱くなるのは当たり前の話
ごちゃごちゃ言わずにティガ行けばいいじゃん
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 01:06:56 ID:ZmQrqYpT
天地を担いで・・
゚ | ・ | .+o o * o。 | *。 |
|*o ゚ |+ | ・゚ *o o ○+・| o |*
|o○+ | |i -*ハ,,ハ + . ゚ o |○。 |
・+ ・ l , . ( ゚ω゚ ) ・*゚ |+ |
゚ |i | + i./ \ o ○ |! |
o。! |!o゚((⊂ ) ノ\つ)). + | * ゚ |
| 。*゚ l ・ | (_⌒ヽ. * |o ゚。・| ゚
*o゚ |! | 。 ヽ ヽ ヘ } + | *|
。 | ・ o .ε≡Ξ ノノ `J.*o *l゚・ +゚ ||
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
┼ヽ .ー レ -|r‐、. レ | ヽ| |ヽ ム ヒ | |
d⌒) 、_ (__ /| _ノ __ノ | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ | ノ \ ノ L_い o o
> <
>>703 ふむふむ。すまんが本当にわかりにくいのでちょっと自分でも計算してみる。
アクラのサブでチケ20%、2枠は確定
確定2枠の期待値={0.2*(26/32)^0}*2=0.4
3枠目={0.2*(26/32)^1}=0.1625
4枠目={0.2*(26/32)^2}={0.2*(26/32)^1}*(26/32)=0.1625*(26/32)=0.1320
全部足して約0.694
激運だと
確定2枠の期待値={0.2*(29/32)^0}*2=0.4
3枠目={0.2*(29/32)^1}=0.18125
4枠目={0.2*(29/32)^2}={0.2*(29/32)^1}*(29/32)=0.18125*(29/32)=0.16425
全部足すと約0.745
でまぁチケアクラはサブ枠だと激運と運気無しの間には1戦あたりざっくりと0.05枚の期待値の差があるのか。
本題忘れちゃったぜ
思い出した。ヴォルでの激運とアクラでの激運の効果の違いはどうなのか、だっけ。
ヴォルサブのチケは10%だから
確定2枠の期待値={0.1*(26/32)^0}*2=0.2
3枠目={0.1*(26/32)^1}=0.08125
4枠目={0.1*(26/32)^2}={0.1*(26/32)^1}*(26/32)=0.08125*(26/32)=0.06601
全部足してサブABだから2倍して、約0.69452
激運だと
確定2枠の期待値={0.1*(29/32)^0}*2=0.2
3枠目={0.1*(29/32)^1}=0.09065
4枠目={0.1*(29/32)^2}={0.1*(29/32)^1}*(29/32)=0.09065*(29/32)=0.08212
で2倍して0.74554
で、差が約0.05。おお、同じだ。
とりあえず言えることは、ここで議論したり確率計算してる暇があったら、クエ回してた方がチケ集まるってことだ。
おい剛双指定部屋に天地きたぞ
おまえらの言ってることは本当だったんだな
チケアクラで激運組みと運気無しだと一戦あたりの差が0.05枚ということは
20戦で大体1枚分の差が出るのか。
もし運気なし組と激運組の一戦のクエクリア時間に30秒差があるとしたら
20戦おわったところで運気なし組に10分の余裕があって、10分もあれば間違いなくもう1戦できるから運気なし組の勝ち
一戦あたり25秒だと20戦で8分余裕が出来るからこれも運気なしの方がいいか。
20秒だと6分40秒の余裕、これだとどっこいどっこいくらいになるのかな?
メイン枠での激運の効果を考慮に入れても
チケアクラに激運するなら、激運なしのときより戦闘時間が30秒延びたら確実にアウトってとこか
結局チケ集めで一番大事なのはPTの雰囲気と連戦できるその日の体調です^^v
効率良くても変なのいると移動したくなるしな・・・
>>709 26/32ってそれ幸運で計算してますがな。運気なしは22/32でしょ
めんどくさいから計算過程は書かないけど大体期待値0.63枚になるよ
メイン1枚分を足して、激運1.74枚、幸運1.69枚、運気なし1.63枚くらいが期待値
まあ、大体10戦で激運は17枚程度、運気なしが16枚程度ってとこだね。表現変えるなら6%ほどの効率上昇
で、ガロウしょうこなら20%火力上昇して更にひるみ誘発も増えるんだから、圧倒的に効率はこっちでしょ
あと
>>714的な気分の面も考えると、ガロウで0針狙いする方が眠くならなくていい
プレミアレウスってドンくらいうまいんだろうか・・・
>>716激運込みでリアルラックがよければ一回で剛チケ4枚↑とか
最高何枚でるかはわからんが運が悪いと連戦しても剛チケがまったくでないこともある
プレの主要目的は金稼ぎだしなぁ・・・
とりあえず激運もガロウ2もつけろよ。それでなんか文句あるの?
ネコミミ、アルマ主体だったら楽勝だぞ
アクラだったらサブ最高4枠だぞ。本当に尻尾切ったことあるのか?
4枠でても1つもチケがないってこと結構あるし、でても1枚だろ。
虹色1スッタク超えるぐらいやってるけど(激運ガロウ)サブで3枚きた時はSSとったぐらい稀
激運の効果がチケの20%っていう確立を上げるって勘違いしてないか?
更にいうと、激運なしで通常クエいってこい。サブ4枠なんて激運あるなし関係なく4枠一杯まで普通にでるぞ
>>719 アルマ売りたい運営の工作員死ね
課金防具は邪道
>>720 どう思うかは、個人しだい
パッケ、キットが出たらとりあえず買ってる俺
ターボやブースターは、必要にならん限り買わんけど
>>720 昨日も沸いてたやつか?非課金で餓狼余裕だっつってんだろ、帰れ
>>720 と、自分本位で書いても仕方ないな
どういった考えで邪道か教えてくれ
「ぼくがかえないのにずるい」は妬みでしかないと最初に書いておく
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 09:30:11 ID:6tc8pe2c
>>719 アルマやホワイトメタルは2周年プレミアムパッケとかと同じ扱いだと思うんだけど?
強化素材も通常パッケと同じで結構きつい部分もあるから問題ないと思うけど。
あからさまな課金防具と思うのはガチャ系の防具だと思うんだがどうだろうか?
GWもINしてないくせに課金がどうのとかいうこと事態おこがましい
だから餓狼オナニストは指定部屋から出てくるなって
火事場ガロウ太刀2、火事場ガロウ笛1、火事場ガロウ超速射のPTで3〜4ラスタでまわってた
今まででのチケアクラで、あれほどの効率はお目かかっていない
そのとき乙ったのは、俺が2回ほどだけ
えぇ、その部屋では地雷でした・・・orz
>>726 住み分けるための求人区だろ
いちいち突っかかるところ見ると、かつてガロウなくて蹴られたことがあるの?
と聞きたくなる
上髄狙いで変アカ回してたら、結構な数のチケットが溜まってた。
そこそこ貴重な涙系も手に入るし、良いチケクエない時は素材集め兼ねて変アカやってる
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 10:11:11 ID:z9hGgQHu
課金じゃないと餓狼 無理です
頭だけじゃ 2発動できない
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 10:22:45 ID:RNyPKBtS
俺は頭ネコミミで他非課金で餓狼2 激運 剛力 高耳 砥石 麻痺無効 だぞ
頭ピアスでもショウコでスロで激運維持できるかどうか 高耳はアクラにいらんしな
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 10:28:07 ID:JJtW3Tli
3、4ラスタって(^_^;)
ランス4部屋でも同じくらいだわ
火事場して1人乙ると5ラスタくらいだが
アクラに高耳が必要ないとか吼えてる間に斬らない地雷ですか
>>731 すまん、ランス担いだことねぇ
詳しい手順をよろしく
次やってみる
無駄に装備だけはあるんで
連投失礼
4ラスタは俺が乙ったときな
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 10:42:06 ID:RNyPKBtS
吼えてる間に切らないから地雷?
高耳ない=耳ふざぐのかお前は
1回手数減るだけだろ
じゃあベルキュのドスーンを緊急回避する奴みんな地雷だな
ク、クマー
吼える時は爪立ててて次の破壊に進む大チャンスとでも思ってるんだろ
吼え終わるまでは次の破壊が成立しないことを知らなかった頃の俺の思考だ
1回手数減るだけだろ()
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 11:04:47 ID:RNyPKBtS
>>738 なにお前
俺を馬鹿にしてるつもり?
太刀3人が高耳なしで回避してても破壊タイムかわらない事実を知らない情弱っぷりをアピールしてることに気がついてないの?
そもそも、俺はネコミミで高耳ついてる事をわすれるな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 11:12:51 ID:B307I8gQ
使い捨耳栓持っていけばヨロシ
>>729 ほれ
正直高耳いらない訳だが
武:
頭:捨身のピアス Lv7 美声珠G 剛力珠
胴:ラヴァRメイル Lv7 報珠 ● 剛力珠
腕:フルフルRアーム Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:フルフルRフォールド Lv7 剛力珠 達人珠 剛力珠
脚:モノデビルRグリーヴ Lv7 音無珠G 音無珠G 音無珠G
防御力:458 火耐性:23 水耐性:-13 雷耐性:6 氷耐性:-7 龍耐性:8
発動スキル
攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,餓狼+2,高級耳栓,火事場力+2,はらへり倍加【大】
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
今日も状態異常強化ホラ貝でティガ行って布教しに行く作業が始まるお
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 11:46:20 ID:ZmQrqYpT
ホラ貝は大安定するからなあ
完全制圧できるので、ほら貝より水笛派
シビレ1個目、尾斬り、2個目、爪破壊後後ろ跳び、3個目、ダウン、スタン、ダウン、4個目、ダウン、5個目、ダウンで終わる
4個目と5個目は笛がダウンに合わせて設置
麻痺したりしなかったりで、笛の行動が変わるのはミスの元といった考えで
あ、ドドン3の剛力火事場指定が前提な
あくまで個人的な意見で
そして中途半端に広がるホラ貝
激運つけたって4枠が全てチケで埋まることなんて滅多にない
逆に激運無くても枠少な目でも1〜2枚くらいはよくある
激運()
だね20%のチケを引けるかどうかだね
4枠引けてもチケ無きゃアホ
枠1〜2枠でもチケ引ければうまー
激運()
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 12:12:41 ID:RNyPKBtS
>>742 アクラははらへりなくていいから美声Gを絆Gでもいいな
激運あると4枠のクセに
ないと1枠しか出ないから困る
調合無しホラ貝で制圧できるけどなw
やり方次第だろww
1スタン前に麻痺出すホラ貝と
痺れ罠設置直後に麻痺出すホラ貝と
クエ終了まで麻痺出さないホラ貝は地雷
>>753 ほぼホラ貝麻痺エフェクトの機嫌次第です本当にry
めんどくせえから水笛でいいです
またアホ貝が湧いてるな^^
10戦中1、2回ハマるとネ実補正でホラ貝最強!麻痺笛使う俺異端ですか
異端児カッコイイですね^^
麻痺エフェクトでねえよ糞
てか紙切れ集めごときに激運()とか言う奴って、どんだけマゾなんだよ。
チケティガなんてフラヒリに満腹SP詰めれば死ぬ要素なんて無いだろ。
チケティガ部屋で剛双待っててトリアカラファが入ってくると一番信用できない件。チケティガに関しては一応匠のメリットあるけど、基本的にはラファドドンに匠は不要だし、高耳<回避のスキルなのは確か。
何が言いたいかというと激運つけないで、ガチ()を気取ってどこでもトリアカ着る情弱は氏んでくれ。
>>758 ほぼまったく攻撃されないのに回避がいるのか・・・?
>高耳<回避のスキルなのは確か
フルクシャでも着てろよ
…ってチケティガの話だと思ったらアクラかよ。
あれは虹色ついでクエだろう。チケがメインのクエじゃない。
752>>
もちろん、ほら貝でもやったことはある
しかし、最悪麻痺しねぇ場合があるのが嫌なんだよ
常に同じ行動、同じ手順で安定させたいんだよ
だから、3種調合でシビレ罠使ってんだよ
>>579 無いよりあった方が楽。それ位のレベルだけど、少なくともティガに関しては高耳より役に立つ
>>751 サブは2枠確定だけど?
しょうもない嘘ついて「激運つけてる情弱な自分」を許してもらおうって魂胆がみえみえ
頭悪すぎじゃね
俺はヴァシムだけは餓狼2たまに火事場で0針
他は激運で0針で回す感じだ
激運議論も結構だが、ちゃんと猟団豚の報酬術効果もちゃんと考慮しろよ。
報酬術+激運で、ありえないくらいチケでるときあるんだから。
サブ枠1枚でメイン枠5枚出た時は思わず勃起したな
あーすまん。。。
野良や新規猟団のこと考慮してなかった。
猟団豚すらいない猟団に属してる人いるものな。
報酬術発動できない人は、激運つける必要ないな。
>>771-772 そうですか、では俺の戦い方に問題があったようです。大口叩いてすいませんでした。
チケティガで高耳も回避も要らないとなると、どんなスキル付けた方がいいんですか?
>>774 どっちか優秀とかじゃなくて、ピタゴラ脚ハメしてる限りどちらも等しくいらない。
コッチの方が優秀!っていうところに突っ込みを入れられてるだけかと。
強いて何があるといいかと言われると、スタート位置が遠かったときのためにランナーとかですかね。
これも強壮を飲む気概があればいりませんね
>>774 746のやり方でやれば、攻撃されない
剛力3種と早食いあればいい感じだ
後のスキルはお好きなように
ソロでやるというのであれば、高級耳栓より回避性能の方がいいと思う
>>774 ドドンのスロ使えば激運も高耳も回避もつくだろ
綺麗にいけばそりゃ回避も高耳もいらんが、ちょっとグダると馬鹿みてーに閃光投げる奴とかいるしさ、
そうなると閃光中の咆哮やらその場旋回やらにどっちも役に立つじゃん
付かないスキルじゃねーんだからどっちがいる、いらないじゃなくて両方つけとけよ
回避なくちゃ咆哮かわせる自信ないなら両方つけとけ
>>776 早食いは、毒飯付きのときの話な
毒目しない場合は、ランナーでいいと思う
なるほど。情報ありがとうございます。
今週シザー作ったから自分の欲しいスキルにランナー、出来れば早食いも付く装備編成シミュしてみます。
求人前提武器防具ガチ指定の効率厨と、自由区有りの奴が議論するからgdgdになる
チケティガにほら貝とかドレッドマーキス?で来る奴って何を考えてるの?
麻痺tueeeeeeeeとか思ってんの?麻痺なんておまけ程度だと思ってた。
麻痺狙いで殴り集中で旋律忘れる奴もいるし。
まぁ、麻痺のおまけ狙いでほら貝の人はまだいい。だが状態異常つけてこねー奴お前らはダメだ。
それよりも
カクトスの人は何なの?馬鹿なの?毒狙いなの?グラファZないの?しぬの?
>>782 そんなに言うなら自分が笛やったら?
できないんだろうけどさw
>>782 旋律吹き直すタイミングなんて一箇所しかないのにそこまで酷い奴はなかなかいなくないか
>>783の低脳君は毎回毎回何が言いたいんだろうな
水SP7の部屋立てれば万事解決
・そんなに言うなら自分で〜
・できないんだろうけど
剛種総合スレで暴れて住人から総叩き、馬鹿にされて笑われてた子と
全く同じ言い回しだな
あーこのスレじゃなかったか
あのアホまだ懲りずに的外れなことばっか書き込んでんのな
今見た募集:剛チケティガいきませんか?シビレ罠&爆弾でGOココ!@3
まだまだ俺の知らないことがあるようだ
まだまだあるぜ、この間俺は弓3笛1で足ハメしませんか?って募集を見た。@鯖3
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 15:17:50 ID:vpTKdiyk
>>789 最初の罠の上に爆弾置いといて着地にあわせて笛が小タルでも置くんじゃね?
爆弾はむしろ装備的な意味だろ、常考
求人チケティガにロビー装備で参加してクエ始まったらツンドレとかどういうこと?
ドドンが嫌気さして1回で抜けたら、入れ替わりでフルアカム様登場w
死ぬ気満々w
この時間はカオス過ぎる
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 16:08:57 ID:2Y+HrhYG
ホラ貝の笛でいくのは
ありですか?
最終強化までしてありゃ問題ない
求人でロビー着てる奴はカス。部屋主も外すように注意するべき。
やらない部屋なら俺はクエ出発前にフレに呼ばれる
やわらかーくロビー装備断る方法教えてくれ
おいロビー装備外せ
なんて言って粘着されるのもこまる
ロビー装備に太公望持たせて自慢してスマンコ
>>798 スキルを確認したいんで、クエスト装備にしてもらえます?
と、聞いてみる
何の反応も内容だったら、聞き入れてもらえないようなので、解散しときます
で、解散してる
「面倒かもしれませんが、ロビー解除の方お願いします」
っていつも言ってる、断られたのは1回あったな。断った人の言葉は
「自分の装備はガルルガFです」
だったな、ベル雷耐性募集部屋だったから当然弾いたけど
の方()
自信満々にガルルガFワロタ
地雷だけ出て行ってほしいんだがなー
まぁ無視されたら解散しかないか
ありがと参考にさせてもらう
ドドン指定なのにガン無視で天地で居座るとかマジパネエっす
>>801 フルルガ「俺、雷耐性25あるんですけど…」
そんな事言われたら物凄い勢いで罵ってしまいそうだ
>>798 指定部屋なのでクエスト装備見せてもらっていいですか?
装備自由部屋なら諦めて、一戦抜け
土曜のこの時間に良PTにあたると嬉しいような物足りないような!
水笛縛りの部屋で普通にカクトス持ってきた基地外が居やがった・・・言葉すら通じない違う国の人なのか?
更に問題なのはそいつを普通に招き入れた部屋主・・・もう、疲れたよ
とりあえず、1戦だけはして即移動したが
部屋主でも無い限り地雷が居たら即回線抜きだな
昔は閃光切れたので買ってきますと言って返ってこないというのもやったけどな
チケティガ足ハメ俺的まとめ
笛はヤマツだろうが双がしっかりしてれば0針余裕ただ、カクトスとマドロミは信用できん
ラファは砥ぐタイミングを知らないだけなのかもしれない。なので教えてあげる
は?そんなのどうでもいいでしょ^^気にしなくても今まで普通に倒せましたよ。だと?Σ(゚口゚;
ガウシカを剥ぎだすやつは地雷。3番目の罠の近くで剥ぎだすやつは地雷
ティガの影が見えてるのに突進してきて尻餅をつかせるガウシカは核地雷
尻尾を切るには縦1乱舞
3番目の罠って遠くに置く人多いけど近くにおいてもおkだよね。前転1回と1・2歩くらいのところ
バール3笛1チケスピ部屋なんでないんだー
>>813 ティガが浮遊するのはガウシカじゃなくて罠の位置だと以前検証した子が言ってたはずだが
地雷が混じるとチケがたくさん出るというジンクスを自分ルールで作って気を落ち着かせるなり
>>813 2番目も3番目も近めでいいと思う。シビレ罠が間に一個まるまる入るくらいの距離でいいかと
3個目が近いとほんとに助かるよね
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 15:05:30 ID:SUc3putf
痺れ3個目ちかいと楽なんだけど、たまにでかいティガだと飛び越えられね?
飛び越えられる。つーか動きでは飛び越えたように見えるけど結局罠にかからね?
罠の当たり判定は足元にあるのかラグで飛び越える動きはしてるけど罠に位置に戻ってきて罠にかかってるってゆーか。
サイズ関係なくね?むしろ近くに置いて罠にかからなかったことすらないんだけど・・・
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 15:42:15 ID:+ijAYXZv
剛双3笛1って部屋に天地来るんだけど何故?
1、日本語が読めない。
2、天地を剛双と勘違いしてるバカ。
以上
剛(チケ)双3笛1って勝手に勘違いしてると予想
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 15:51:40 ID:KbZ+qy86
募集をよく見ず入って来る奴は間違いなく地雷だが、ここは腕はあっても性格地雷の溜まり場だなw
地雷「剛双ってなんだ」?
つよし双?→つよい双→強い双!
つまり強い双剣ならいいんだな!って考えてるんじゃね?
>>824 >ここは腕はあっても…(笑)
ネ実2見てるから腕あるとか勘違いする地雷乙
チケティガにおける剛双=剛クシャにおける定番
お前ら文句垂れるならドドンシザーくらい作ってドドン部屋池
スタン時背中切る以外は完璧だから
チケティガにドドンなんか勧めた奴出て来いよ
乱舞しか出来ない双なんかいらねえよ
少なくとも縦1,2+乱舞がしたいんだよksg
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 16:01:55 ID:+ijAYXZv
でもさ1戦したあとに「あの〜剛双ないんですが」って言ってきたんだが…。わかってるってことだよね?部屋主じゃないから何も言わなかったが…。
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 16:06:00 ID:hPdLvnx7
>>824ここにいる奴らなんてうまくねぇよW
ただの性格地雷だろW
大文字の草()
情弱のいるPTだと縦12乱舞だと地雷扱いされる
夏ですなぁ
本スレも香ばしくて耐えられません><
俺から言わせて貰えば達観してますよ厨は夏厨よりうざい
まだ衝動に素直な方が餓鬼らしいわ
いい加減牙獣種か獣人種のチケクエ増やせ
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 19:16:34 ID:YfLrmcDj
獣人・・・
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 19:22:47 ID:73DheS2D
お前らバカか?
チケ集めしんどいから5分針以上かかるような武器いらねえよ
もう全部無双クリアタイプなチケクエでOK
闘技場でチャチャ50匹とかあったら楽なのにな
プレミヤ()行けばええんちゃうん?
プレミ屋ぁ〜プレミ屋だよ〜
そりゃ持ち込み禁止に決まっとる
20匹倒したら支給品に1個閃光出します
ランス限定闘技場チャチャ
持ち込み禁止
チケティガにジェビアセーバーってありかな?
ありなわけねえだろ
ソニックと書き間違えたのか?
匠ありソニックなら俺はまあいいかな程度だけど
何言ってんだ?チケティガにジェビアソニックとかシカトされるレベルだろ
ティガか!ヴァシムかと思ったわw
太刀のほうシェーバーなんか!いま初めて知ったぞおおおお
ごめんねごめんね
ID:bgtmX76G
いいからもう寝ろ
>>849 期待値は匠あっても白ゲの長さの分、ヒプ双を下回る
ヒプ双とかざん剣はどうしてここまで差が出来てしまったのか
マジでか・・・、改心は劣るものの攻撃はそこそこ、匠に絆もつければ大丈夫と思ったんだが・・・
チケティガ
罠の間隔は狭いほうが良いよな
目安は、罠と罠の間隔は、ダッシュなしで走って4,5歩くらい
そもそもジェビアセーバーとかどう考えても微妙な武器なんで作ろうと思ったんだ・・・
あんま作りやすいってわけでも無いし。
って思ったらwikiのお勧め双剣に載ってた\(^o^)/なんだあの罠サイト
ジェビア双ならちゃんと見切りつければヒプ双よりダメ高いだろ?
しかしそれならツンドレでおkという罠
大3匠つけなきゃジェビア使い物にならん
大3匠ならツンドレザザミでおk
ヒプ双は大匠でいい上に、白ゲの長さでジェビアと同等以上
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/20(月) 14:51:00 ID:fl0+mAaC
お客様チケティガはラファドドン推奨でございます^^
まずはプレミアレウス・レイアで剛チケ集めてラファ・ドドンを作るのがよろしいかと^^
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/20(月) 15:13:57 ID:BlSmYzG1
大3匠ツンドレと大3匠ジェビアどっちのがいいんだ?
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/20(月) 15:14:18 ID:GK047+1T
剛双
装備自由部屋行くなら何でもいいよ
>>864 青ゲ以上なら、ジェビア>ツンドレ
緑ゲージで勝負するとツンドレ>ジェビア
いかにタイミング良く研ぐかによる
ドドン指定部屋立てたら誰も来なくてワロタ。
持ってるのはダレット民なのか
お前以外は外出して遊んでるよ
>>869 いや、皆チャHをちしたりお絵かきしたり麻雀とかして遊んでるよ
そういやーティガだけど4人で穴ハメ老龍ライト超速射ってどうだろうか
BCor1スタートだと間に合わないだろうが4人がそうなることは少ないだろう
一人でも間に合ったら後の1〜3人は待機、閃光を当てたら合図とか
>>871 オマエ頭沸いてるだろ?
冷静に考えてみるんだ。
ヒプ双「俺の当時のキャッチコピーは脅威の会心率100%だぜ!(キリッ」
ラファ「だが俺が匠か業物とタッグを組めばチケティガで貴様の出番はない」
ジェビ双ツンドレ「たまには俺達のことも(ry」
>>873 ザザミシザー「あの・・・」
水弱点の相手ならツンドレより強い場合が多いのにチケティガ以外でも見たこと無いぜ
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/20(月) 22:09:17 ID:GK047+1T
もう天地はいないよね(;´・ω・`)
>>874 GKS→ツンドレの道は
今ではドドンゆゆうです^^な人も
ほとんどの人が通った道だからなぁ
ホント良い武器でしたよアレは
今せっかくホラ貝ができたので匠状態異常強化で火事場無しの装備をシミュってみたけどなんかそこまですることないなぁって思い直した
それにツンドレは見た目がカッコいいからな
糞スキル激運ラファ多過ぎワロタwww
激運ガルルガとか、見切り2のみトリアカとか、ヒプヌヌとか何の冗談だ?^^
なんで自由区から出て来て指定部屋来てんだ?暑さで頭沸いたのか?
>>880 ヒプ双って剛双、無SPやエンデに次ぐくらいの性能ではあるんだぜ。天地とかじゃなくて良かったじゃないかw
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/20(月) 23:46:14 ID:GK047+1T
ガガク帰れよ
G級来たら業物が輝くかももね!
業物が輝くような敵には毒麻痺拡散と相場が決まっております
>>593 遅レスだがそれ自分だ…orz
地雷だったよね、すんませんでしたorz
今マドロミ作ってます、ほんとにごめんなさい…
>>888 死ね
自分のIDとキャラ名を晒しすかキャラデリしろ
死ね
>>889 本当に死ぬべきだと自分でも思います。
HR180越えにもなって装備も適当で。
ぷらぷらしてる自分が求人区に行くべきではありませんでした。
とりあえず本気で装備を整えてから死にますorz
ネ実みてて未教化とかよくいけるな
>>890 さすがに擁護はできないが、この程度のことで死ぬなんて言うもんじゃないよ
今後一切、MHシリーズをプレイしないと誓ってくれればそれでいい
当時は見てなかったんじゃね
どうせ地雷だけど
指定部屋なんだから別にまちがったこと言ってないんじゃね
性格地雷つうのもなんだかね
ていうかなんでマドロミ?ww
笛やるならアイスくらい作れよwwwwwwww
>>593なのだが、
>>888を叩きたい訳ではなかった。
装備からして地雷であるやつを弾かない部屋主に文句を言いたかっただけなんだ。
>>888は適切な装備と知識、それなりの腕を身につけてからまた求人に来るといいよ。
それと個人的に興味があるのだが
>>888はなぜ水笛ドドン部屋に入ったのだろう?
チケティガ部屋なんて沢山あるし、装備自由部屋もあるのにわざわざ水笛指定の部屋に入った理由が知りたいんだ。
自分の装備が指定を満たしていないことは分かっていたのかい?
地雷は日本語が読めないと何度言えば
あいつらモンスの名前しか見えない
たまたま部屋があいてたからに決まってる
地雷とはそういうものだ
剛双部屋に天地できて居座る奴をみてわかった
>>898 あの時は確か…部屋主さんが長い間(10分くらい?)点呼されていたので…
剛チケは自分もほしかったですし、人がいないなら笛にあんまり手を付けてない自分でもいいかな?、と思ってしまって…
あぁでも違うかな…求人板から飛んだような記憶も…そこは帰ってから確認します…
部屋に入ってからすぐ「笛はこれしかない」ってお伝えしたんですが…「笛ならなんでもいいかな」と言われて勘違いしたんです…
今考えるとどう考えても気を使われてました…
そしてそれに甘えた自分はとんでもない勘違い馬鹿でした…部屋の皆さん気を使わせてすいません…
…とにかく、水笛部屋だってことは重々理解してました。ごめんなさい…
>>897 マドロミすら作ってないってことです…
勿論他の笛に興味はありますが、今はテンプレのテンプレを作らなければ、と…
あと、ネ実はかなり前から知ってて、普段は太刀スレと狩猟祭のシクレ情報だけ見てました…
移動中の携帯で、剛種のことについて調べてたら、偶々このスレが目に入ったので覗いてみたんですけど…
どう考えても自分のことが書かれてて…いたたまれなくなっちゃって、謝罪を…
本当にすいませんでした…
普段着はフルクシャおにぎりですか、わかります。
こんなとこでいちいち名乗り出て釈明したとこで、何があるわけでもないだろうに。
>>899 昨日は自由区でヌヌ3笛1指定でチケティガ回してたんだが、何度もヌヌと笛以外の武器で参加しようとする地雷に遭遇して参ったぜ。
当然全員追い払ったけどな。
自由区で指定するなら求人でやれ
地雷が来てもはじけない俺参上。
剛双指定部屋に激運フルクシャが入ってきたでござるの巻
狩人祭入魂数上位の大型猟団の人だった。
1戦で部屋解散。それまではいい感じでまわしてたのに。
部屋は剛双指定だった。ラファ持っていた。
指定はクリアしてるからはじけなくね?
笛も双3笛1の指定でグラファWだったりしたら指定はクリアしてるからはじけなくね?
そんな時はどうしたらいいの?教えてエロイ人
>>906 最近求人のほうがよく外れ引くもんでな…
武器だけ指定すれば自由区でも意外といい面子集まるもんだぞ。
ところでちょっと聞きたいんだか、
チケティガ剛双3笛1部屋で、とヤマツ笛担ぐのっておまえらどうおもう??
また来たなヤマツ笛
俺は一向に構わんけど
ヤマツ笛はまともかまともじゃないかの判断がきかないのがやっかい
うまい人はうまいし、ダメな人はスキルまともでもことごとくダメ
大仏ほら貝とかなら判断つくんだけどねぇ
大仏法螺貝は論外w
普通に使えば普通に有効じゃね?って思うんだけど…
ちゃんと練習するタイプの団メンにチケティガ用笛で作りやすくて有効な笛として法螺貝奨めたら
地雷笛奨めんなってことで間もなく強制退団の勧告いただきました^q^
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/21(火) 12:54:32 ID:ifYBcehN
ガガクやめてwwwwww寝かすなwwwwwww
>>913 それはひどいなwww
笛自体が地雷なんじゃないんだよ、担ぎ手が地雷なんだよと……
青赤旋律麻痺笛最高峰なんだけどねぇ
>915
もちろんそれは説明したんだぜ?
要は担ぎ手次第だとも言ったしw
んでまぁその話合いが二日前の話で、昨日俺がインできない間にやめさせるって方向で話が決まったそうなw
そんな団抜けて正解だろ
チケティガ火事場部屋最適解はヤマツ笛だしな
ヤマツ笛が悪いんじゃなくて使う奴の地雷率が異常
>>914 ガガクはおkだろ
睡眠バグとか関係ないし
火事場部屋でヤマツ指定しておいて双剣で部屋たてる奴ってなんなの?
ホスト欲しいんで貼らせてくださいっていったらなぜか怒られたんだけど
意味わからんから「部屋主が地雷なんで移動しますね」っていっていどうしてやったが
正直今の求人でホスト譲ってもらえるとは思ってないから、
剛クシャにしろチケティガにしろ笛担ぐときは自分で部屋建てるようにしてるw
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/21(火) 14:23:33 ID:0aMSjrvO
剛種への道・双火竜ってなんぞ?
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/21(火) 14:24:47 ID:0aMSjrvO
あ、小部屋の剛チケクエ見てたけど離れた所に書いてあった
>>918 チケティガに、ヤマツ笛が最適解ってのは反論がある
シビレ罠調合素材もち込むなら、水笛Zを奨める
ヤマツ笛なら、罠調合なしで完全制圧ができる、場合もある
しかし、結局1/3でしか状態異常のエフェクトがでないので、最悪麻痺が発動しなかったり、
ダウンしてすぐ麻痺したり。
麻痺するタイミング次第で、行動が変わってしまうのが好きになれん
麻痺するエフェクト数えればある程度麻痺のタイミングはわかるが、そのぶん手数減らすのはね
水笛の場合、最初の罠踏ませてから討伐まで、同じことの繰り返し
スタンするまでの撲り回数、スタン後のダウンにシビレを合わせる、シビレから回復したらダウン、そのダウンに・・・
と、やることは毎回同じ
ただし、完全制圧するにはシビレ調合が必要
要は、一長一短でどちらかが優れているじゃなく、担ぎ手の考え方次第と言いたい
両方やってみた感想だ
3〜4ラスタで回せればなんでもいいと思うけどなぁ
1枠集めることには差が如実になっている
4ラスタだと火事場ティガと2ラスタの差
期待値1.5なので250÷1.5≒170
170×2ラスタ÷60≒5時間
5時間も差が付く
5時間もあれば立派な武器が完成するわ
流石はプロハン
そんなに時間が大切ならモンハンやめれば?
やってて楽しくないんじゃない^^;
笛に赤青旋律って言っちゃう人って狂走G難民にしか聞こえないの
やっぱ
>>927みたいな人って広場移動したり、
酒場の中移動したり、
外にメシ買いに行ったりするときって
すべての直線は全力で走りぬけコーナーはインをつきまくって移動してるのかな?
今更ながら気づいたんだけどさ もしかしてティガの足でこかすときって右足狙いの方がいい?
ティガの基本体勢が右足後ろになってるから立ち上がっても乱舞継続ができるような感じがするんだけども
>>932 どっちの足でも立ち上がっても当てつづけることは可能。
ただ位置取りをちゃんと考えてやる必要はある。
そっか 気にする必要ないのか
d
>>932 右足の方が切りやすいのは同意だが、
3つ目の罠で右足を切ってると確実に右側にダウン(左足しか狙えない)
するから片方だけを攻撃し続けるのは無理。
右足ダウン→右転倒、左足ダウン→左転倒だと思う。
ランダムだったら笑えるがw
>>927 ってかこういっちゃなんだが3ラスタっても3分59秒でも3ラスタだしなぁ
笛にホスト持たせて全力の最速で1回目のスタンとられると
ラファの切れ味が乱舞2回分ほど砥石一個で足りないんだが
転倒中に縦1、2と回転切りとかでごまかしてやっと足りるぐらい
ドドン持てばいいじゃない
肉質理解者部屋に入ったのに背中切らないカスども死ね
>939
二鯖かな?迷ったけど入らなくてよかったw
ティガは着地術必須^^
笛はあると便利だな
双はイラネ
チケティガで凄いノリが良いメンツが集まって、
討伐後に毒撃爆弾や麻痺爆弾で遊んでたんだが、
よく考えてみたらティガに使えばいいんじゃないかと思っちまったよw
2鯖なら同じPTだったなw
楽しかったぜありがとう!
>>935 笛でやってる場合は、ダウンの方向がわかる方がいいので、常に右にダウンしてほしい
3つ目の後の右ダウン時に左側になるのは、3つ目の罠の位置が悪いのでは?
2個目の罠から、普通に走って4歩か5歩目あたりが、バックジャンプされたときに、間が空かずいい感じ
リングサイドから離れているから、左側にはあまりならん
左側になっても、尻尾迂回じゃなく、尻尾の付け根の反対側が見えるところへ前転で、右側に移動できる
ヤマツで来るならダメージ効率が水笛に劣る分シビレ調合分も使うべき
だが、双がしっかりしてればヤマツだろうが水笛だろうが0針余裕なんだよね。
勘違いする奴がヤマツできてびっくりする時は稀に良くある。
>>930はチケティガ0針で終わらないんですね。わかります。
何十戦何百戦とチケクエやるのに。そもそも笛1双3で効率いいのに。狂走G難民とか()
でも笛が間に合わなそうな時は狂走飲んじゃう俺はへたれ。
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 10:11:44 ID:NQ1kovoE
もうチケアクラの話題はいらないよね(´・ω・`)
激運聳弧派 vs 匠餓狼SP派
ファイッ!
踏んじまった
建ててくる
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 10:24:38 ID:NQ1kovoE
オチンポス
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 10:29:23 ID:0pEHlzQ1
次スレのテンプレってもう終わりなの?刺竜とか尾晶蠍は?
と思ったらこのスレにもテンプレ特にないのね。
スレ埋ってないのに次スレ行く人って何なの?
次スレ使う前にこのスレを埋めれ
昨日チケティガやっててティガ倒した後の1分で踊ったり話したりしてたがこういうのもいいな
剛チケクエは無言部屋ばっかりだったから和んだ
チケティガうまうまだったなあ。週末から150くらいチケ稼がせてもらった。
今日からまったり稼ぐお^^
チケティガは火事場だとティガの威嚇や方向転換でも当たらないように気を使うから
微妙に単純作業にならなくて楽しいな。
どうせ虹色が常に不足するから素材もうまいヴァシム以外には行く気になれないわ(´・ω・`)
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/22(水) 17:10:58 ID:WQxvzFI9
匠餓狼SPってどんな構成なの?
高級耳栓とか高速研磨とか付くの?
火事場餓狼ガン部屋に引きこもってると虹2枠目だた
今週もまとめて送って250以上は売り飛ばす作業お金カンストしてるのに・・・
虹だけはなぜか売れない梅
カンストしてるならゴミ箱にでもつっこんどけばいいじゃん
虹色は1000個あっても足らないしな
そんなに虹って使うっけ?
虹と竜玉は常時在庫0だなw要求されたら取りに行く
竜はいいけど虹がめんどすぎる
>>965 小部屋によると全部で2000ちょっと使うらしい
>>966 虹はまぁわかるが竜玉はわからん、何にそんな使うんだ
竜玉なんかは装飾品にも使うのがなかったっけ?
たまに使って少し減るが、逆襲クエやってると在庫がもとに戻る
冒険屋出来立ての頃竜玉取れる場所ばっかり飛ばしてたから在庫が結構あるな
シルアカつくるのに苦労した竜玉が何もしないで取れる!うめぇ!ってはしゃいでた
倉庫の空きがないって言うから整理方法教える途中で売る物リストの中に竜玉入れたら猟団メンに怒られた
なんか在庫が全くないとか言ってた
ごめんなさい
この前250個売りました
そうですか としか言えないが
___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりヤマツ笛をなめない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
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i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
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i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
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ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
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なぁ、チケアクラの餓狼部屋ってはらへり倍加ないと追い出されるかな?
結晶ビームに小たるでいいじゃない?
ガロウ部屋いくときは俺はそれっていうか、皆そんな感じだな。
速さを求めて画廊を使う
チケを求めて運気を使う
どっちが効率良いんだか
次スレ書き込むならいいかげん埋めようぜ
う
っ
ゴミ箱開けなくて餓狼明日までおあずけだよー
う
牙獣素材も欲しいのでチケラー行こうと思うんだけど
明確な手順は特に無し?
テンプレ見ただけじゃよくわからなくて・・・
どこかのエリアで待ちとか罠置くタイミングとかあるの?
笛1ラファ2麻痺ガン1で最初の麻痺ガンの麻痺で後は罠ハメしてるな
罠ハメってのはシビレ罠の効果が切れるに罠置いてまた罠にかけるのをループすること
部屋主の時は罠を置く順番をきめてるけどみんなどうしてるの?
うめ
さっさとうめ
うめ
ホッハ
ピャウ
ぬるぽ
カカッと埋める
ようやくこのスレは終了ですね
ホッハ
ピャウ
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/23(木) 12:29:43 ID:wosNy5+J
1000なら好きなあの子に告白
1000ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。