対剛種クシャ用テンプレ 〜その1〜
※超重要※
クエストはホスト(笛役)が張る事
【必須武器】
双剣:双龍剣【天地】(パラスクラージュ)
笛 :グラファイーオスSPZ
.ヘヴィ:アルギュ=ダオラSP LV5強化 パワーバレル
【必須スキル】
双剣:攻撃大、見切り3、耳栓、龍風圧無効、匠
笛 :攻撃大、見切り3、耳栓、龍風圧無効、笛吹き名人
.ヘヴィ:攻撃大、見切り3、火事場2、反動1、装填速度2、装填数UP
【必須持参アイテム】
全員:強走薬グレート、モドリ玉、力の護符、力の爪
双剣:閃光玉(調合分含む) 、秘薬、鬼人笛
笛 :閃光玉(調合分含む) 、秘薬
.ヘヴィ:麻痺毒弾(調合分含む) 、閃光玉、火事場道具
対剛種クシャ用テンプレ 〜その2〜
※エリアホストの条件※
クエスト開始時はクエスト発注者が担当していて以下の条件を満たすとエリアホストは変更される
1. エリアホストを担当するPCが大型モンスターのいるエリアから離脱し、該当エリアに他PCがいる
2. エリアホストが同一エリアにいない状態で大型モンスターに発見される
「モンスが移動で先回りした場合最後に入ってくるやるがホスト」の理論は間違い
※注意事項・立ち回り※
・閃光玉を投げない近接はいらない(調合分も持ち込め)
・秘薬2つで回復が間に合わないような近接はいらない
・頭にはり付けない近接はいらない
・尻尾を切れない双剣はいらない
・旋律維持ができない笛はいらない
・打ち合わせした旋律でごねる笛はいらない
・ホストを取らない笛はいらない
・スタンを取れない笛はいらない
・前半で翼を破壊できないガンはいらない
・カラ骨ケチるガンはいらない
・弾の配分を考えないガンはいらない
・死ぬな
対剛種キリン用テンプレ
【推奨武器】
スティールパッファW≧カクトスプリーマ
【必須スキル】
攻撃大、見切り+3、火事場+2、散弾・拡散矢威力UP、装填数UP
【お勧めスキル】
激運、自動マーキング
【必須持参アイテム】
モドリ玉、LV2 散弾、火事場道具、角笛、鬼人笛、カラの実、竜の牙、調合書1〜4
※手順※
1. キリンに気付かれない様エリア2へ移動(出発がBC、エリア3以外なら即モドリ玉)
2. 火事場発動&ガブラスの駆除
3. 柱に密着し柱の段差を跨ぐ様に陣取る
4. キリンがエリア2に侵入したら角笛と鬼人笛を吹く
5. LV2 散弾調合撃ち
6. 柱から外れるようなサイズの場合はリタイア推奨だったがチケ制に伴いガチで頑張れ
グラファ1マドロミ3の場合
◎スキル 必須→剛力・耳栓・名人 推奨→匠・受け身 (マドロミ必須→状態異常強化)
◎戦略 笛4人が頭に張り付いて大ダウン、スタン、睡眠ジタバタの3つ繰り返しでハメる
◎立ち回り
・最初に4か6に全員集まって旋律→エリア8突入戦闘開始 プロハンター4人なら8直行
・堅実にいくなら6待ち、着地前に閃光落としで最初のスタンはマッハでとれる、そのままサブまでハメ
・スタンやダウン時に位置調整のためにぶん回し一時停止、寝た場合はそのままぶん回し続行
・なにをおいても回復優先、秘薬から使用し、状況をみて粉塵も使用
・攻撃大維持は龍sp笛が担当、基本的にスタン時に吹く、旋律は絶対に切らさない&強走維持不要
・マドロミはハメ継続中はハメ維持を優先、自己強化と砥石は睡眠中かエリア移動されたときのみ
・閃光は睡眠やスタン、ダウン蓄積とPTメンバーのHP、位置を考えて使うなら有効
◎持ち物
必須:爪護符x4、秘薬x2、いにしえの秘薬x1、粉塵x3、モドリ玉、閃光玉
推奨:鬼人笛、乙女シリーズ、高速砥石、金のゆで卵、強走G、粉塵調合セット
テオ角笛ハメ
双剣:天地(パラスクラージュ)+剛力スキル
笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人
ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット
角笛役:狩猟笛+笛吹き名人+神の気まぐれ(出来ればで良い)+闘技笛含む笛系全部持ち込み
共通:閃光玉+モドリ玉
《手順》
開幕8のメンバーは発覚前に即モドリ玉
全員6に集合する
ガンは火事場発動しておく
テオが6にやってきて着地する前に閃光で落とす
閃光漬けにするなり、逃げ回るなり好きに時間を稼ぐ
47:40になったらテオを閃光漬けにして逃がさないようにしつつ角笛役は角笛を吹き続ける
テオがハマったら攻撃開始
笛が旋律かけるのはそれから、フルボッコ開始
角笛役はとにかく吹き続ける
ハマり中は絶対にしてこないただの方向転換をしたら逃げる合図
角笛役は吹くのを止め閃光が尽きるまで移動阻止
巣まで逃げられたらガチ
《テオ角笛ハメ注意点》
睡眠付きの攻撃で眠らせてしまった場合、ヘイト値が0にリセットされるのでハメが潰れる
眠ってしまった場合も角笛で起こせばセーフではあるらしいが、運に左右されるのでオススメしない
ガガクパイプやマドロミで来る笛は地雷でFA
尻尾切れない双剣も地雷
練習してから来るか角笛ハメ練習部屋作るべし
暫定版 剛ナズチ角笛ハメ
笛1:笛名人+神のきまぐれ
ガン:高威力の麻痺毒LV2が撃てるへヴィ
@開始直後全員で戻り玉
A1でガンは火事場発動。笛は強壮→攻撃大(重ねないでいい)で速攻8→9へ
Bガンは2→3→9
C笛は9へ入ったと同時に閃光で気付かせる&ナズチの場所確認
上記手順で来てればナズチ右手(ハンターから見て左)に隙間があるから走り抜けて穴へ
Dまだ未発見なら再度閃光を投げる
E攻撃大を吹くと丁度ガンが3から進入してくるのでここで重ねがけ
F笛は角笛を吹き続ける。ガンは攻撃開始
↓サブA達成後しばらく撃ってると怒りが解ける(BGMが止まる)ので攻撃中断
↓ランダムボール、音爆弾を当てたら攻撃再開
Gナズチは死ぬ、討伐後に落し物回収
>1超乙
ベル穴ハメとかはテンプレにいらないの?
1乙です
もう剛種総合でいいような気がするがな
ベルもパリアも専用スレほぼ機能して無いし
>>3のテンプレ見るたびに過去のクシャ部屋を思い出す
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:03:43 ID:Qg0NW9RS
剛ナズチ角笛ハメ
笛1:笛名人+神のきまぐれ
ガン:高威力の麻痺毒LV2が撃てるへヴィ(アルギュがお奨め)
スタミナUPの弁当を持参するといい(下記に一部レシピあり)
@開始直後は全員がエリア3をめざす。遠い人は戻り玉→BC→3へ
Aガンはエリア3に入ると同時に火事場2を発動させる
B笛役は全員がエリア3に集まると同時に攻撃大を2回吹く(強走は不要)
C攻撃大の重ねがけが終われば即座に笛だけがエリア9に入る
Dガンは旋律を受けながら火事場2を発動かたちになる。
火事場2発動がすめばそのままエリア3で待機
E笛役がエリア9に入るとナズチが横穴付近にいるので閃光を投げて目くらまし
そのスキに横穴へ入る。ナズチの体が邪魔になるときもあるがその時は頑張る
F笛役が横穴の定位置について角笛を吹くと同時にシグナルでガンに合図する
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:04:26 ID:Qg0NW9RS
Gシグナルを確認してからガン3人がエリア9に入る。後は毒麻痺を撃ちまくる。
サブA達成後しばらく撃ってると怒りが解ける(BGMが止まる)ので攻撃中断
ランダムボール、音爆弾を当てたら攻撃再開
Hナズチは死ぬ、討伐後に落し物回収
温暖:オニマツタケ+ホピ酒
寒冷:ガブリブロース+シモフリトマト
繁殖:スパイスワーム+長寿ジャム
他にもレシピあり、いろいろ試してみてください
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:06:35 ID:Qg0NW9RS
良識と深い経験のある人、手直しをお願いします><
テオ角笛ハメ
定番PT
双剣or太刀+ガン+狩猟笛+武器自由
切断役:双剣:天地+剛力スキル+マカ壷+強走G 太刀:龍属性の太刀+剛力スキル
笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人+闘技笛含む笛系持ち込み
ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット
角笛役:武器自由+笛吹き名人+神の気まぐれ+笛系全部持ち込み(闘技笛鬼人笛硬化笛含む)
共通:閃光玉+モドリ玉+角笛
《手順》
テオの居る開幕8のメンバーは発覚前に即モドリ玉
ガンは火事場発動しておく
全員6に集合
テオが6にやってきて着地する前に閃光で落とす
閃光漬けにするなり、逃げ回るなり好きに時間を稼ぐ(一分経たないと逃げないのに最初から閃光投げまくる奴は地雷)
47:40になったらテオを閃光漬けにして逃がさないようにしつつ角笛役は角笛を吹き続ける
テオが逃げる時間に角笛役がテオに攻撃食らって飛ばされたら代わりに他のPTが角笛を吹きハメる
旋律は事前に吹くかハマって吹くかは各自の判断
テオがハマったら攻撃開始
《テオ角笛ハメ注意点》
テオが降りて来てすぐ閃光投げまくるのは肝心な時に閃光切れになるのでお勧めしない
48:00切ってから投げ始める
閃光調合セット持参
閃光漬けに失敗して角笛役が攻撃されて飛ばされても代わりの者が角笛吹けばハメられる
角笛役が立ち直って角笛を吹き始めるまで代わりの者が角笛を吹き続けること
睡眠付きの攻撃で眠らせてしまった場合、ヘイト値が0にリセットされるのでハメが潰れる
眠ってしまった場合も角笛で起こせばセーフではあるらしいが、運に左右されるのでオススメしない
ガガクパイプやマドロミで来る笛は地雷でFA
シルバーデスクロウズで来る双剣は地雷
尻尾切れない双剣も地雷
強走Gを飲まない奴も地雷
最初から麻痺を撃つガンナーは地雷
麻痺耐性が上がるので、サブA達成後に麻痺を撃つ
角笛役で狩猟笛来る奴は情報弱者の地雷でFA
定番PTって言い方吹くからやめてくれ
テオ角笛ハメ
◎注意事項・立ち回り
双剣:天地=パラスクラージュ
・マカ壷を埋め強走Gを飲む、笛にスタミナ要求する乞食は地雷
・角が壊れるまで頭狙い
・角が壊れてサブA達成が過ぎてからダウンや麻痺で尾を狙う
太刀:真封龍刀【裂破】
・角が壊れるまで頭狙い
・角が壊れてサブA達成が過ぎてからダウンや麻痺で尾を狙う
攻撃笛:グラファイーオスZ
・攻撃大の旋律のみを維持、スタミナの旋律は維持しなくても良い
・頭のみ狙う、毎回左右ぶん回しだと片方しか頭にヒットしないので頭の左か右に位置して片回しで確実に頭に当てる
・スタンのノルマは二回
ガンナー:アルギュ・ダオラ
・毒沼やタル爆で火事場発動
・逃げ切る自信が無いなら隣のエリアで待機してハマったら合図して貰う
・毒弾、麻痺弾のみを撃つ、最初は翼狙いで破壊、後は頭狙えたら狙ってダウンを取る
・毒弾をメインに撃ち、サブA達成したら尾を切断させるために麻痺に切り替える、尾切れたら毒に戻す
・サブA達成後に頭破壊がまだなら頭のみ狙う
・頭破壊、尾切断後は毒弾を確実に当たるように撃つ
剛ナズチ3待ちで10回程やってきた
>>9の手順より早く攻撃が開始できたのは4回だけだった
そもそも笛やガンが遠い場合BCに戻ると1→2→3→9と移動エリアが遠い
笛に関しては
>>9の手順の1→8→9より移動エリアが増えてて遅くなる事が多かった
笛が早くエリア3についてもガンが到着するまで無駄な時間もあって、
>>9の手順と変える必要性がほとんど感じられなかった
太刀?
角笛担当:武器自由
・テオが降りてくる前に硬化笛鬼人笛
・ハマる前に閃光は使わない
・最初から角笛は吹かない、逃げる時間の直前に洞窟出てすぐ前の木辺りから角笛を連続で吹いてハメる
・ハメる時に逃げるポイント(洞窟出てすぐ前の木とキノコの辺り)からずれたら、テオの逃げるポイントまでちょっとづつ移動
・テオが足引きずってこっちに向かってきたら閃光投げる、攻撃はせず閃光調合で逃亡阻止に専念
・逃げられたら、尾は剥ぎ取らずに即エリア4に移動して進路を塞いで閃光調合でハメること
角笛担当以外の立ち回り
・テオが降りて来たら閃光で落とす
・30秒くらい見守る、30秒くらい経過したら角笛役が攻撃されないように閃光連続でピヨらせる
・万が一角笛役が攻撃されて吹っ飛ばされたら代わりに角笛を連続で吹いてヘイトを稼ぐ
角笛役が立ち直ってまた角笛を吹き始めたら閃光に切り替える
・角笛役に頼りきって角笛役がテオに飛ばされれて丁度逃げられたら、
閃光漬けに失敗し、なおかつ代わりに角笛を吹かなかった他のPTの責任、角笛役に責任は一切無い、角笛以外のPTが謝罪しろ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:23:26 ID:5FrTRsxS
角笛ハメに太刀()ってなんですか?
地雷プレイですか?
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:24:32 ID:Qg0NW9RS
>>27 いろいろ矛盾があるようなw 無理やり>>9をテンプレにしようと
している人がいるのが笑える。やってみればわかると思うけど3集合のほう
が安定しています。
>>9のテンプレを貼ってもらってお礼をいっている人がいるしw
どちらが優れているかは実際にやってみてプレイヤーが判断しればいい。
13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 16:26:32 ID:LPKabpyv
>>9 ありがとうID:HSNvZHZ6
超乙
最新型テオ角笛ハメ
定番PT
切断役+ガン×2+狩猟笛グラファイーオス
角笛役は前半が切断役、後半は狩猟笛が担当
近接は閃光調合素材も持ち込み
・ガンナー二人と近接一人が閃光投げてはめる
・頭破壊サブA達成まで切断役が角笛役をやり狩猟笛ガン2で翼頭破壊
・頭破壊サブA達成後、狩猟笛は旋律を維持したら角笛役を切断役と交代する
・交代したらガンは麻痺に切り替え切断役が尻尾を切る
・後は毒2を撃ち込んで素早く討伐
・テオが逃げようとしたら近接二人は絶対に閃光で落として逃がすな
・逃げられた場合、全員尾は剥ぎ取らずに即エリア4に移動して近接は進路を塞いで閃光調合でハメてガン二人で狙撃して素早く討伐
一連の流れは旧テオ角笛ハメと同じ
注意点は
・事前説明と連携が重要
旧バージョンよりも断然早い
ID:APUTp/41
またお前か
>>30 太刀も双剣も与えるダメージ量は変わらないって話
決して地雷では無い
むしろ尾が切りやすいって話も聞く
さあ、剛テオ角笛ハメ真テンプレに加え、なっちゃん角笛ハメにも新興勢力が誕生して
ますますカオスになってまいりました
なっちゃんはあと2週間の命だけどなw
太刀で尻尾が斬りやすいってwwwwと思ったらいつもの人か
ID:APUTp/41
こいつは害悪だから即NG登録がいいからな
いい加減鬱陶しい
いちいちその作業する身にもなってくれよ
角笛役やってみた感想
やっぱり切断役の回線落ちに備えて龍属性の大剣がベストかな
ダウン、麻痺無しで自力で尾の切断も出来るし
狩猟笛二人だと切断役が回線落ちすると尾が切れない
グラファが回線落ちしても討伐時間延びるだけで目的達成に影響は無い
テオ逃亡を100%防ぐことは出来ない
進路で閃光投げても、閃光から回復する寸前に尾回転で反転されて飛び立たれると閃光が間に合わないことがあった
あと、閃光中の飛びつきして回復したら飛び立たれる
尾がまだ切れる前に逃亡されることもあるから
エリア4へ追いかけて、足引きずってとこに自力で尾切断出来る大剣が使える
逃げられた寝かせてタメ切りで即死
ガチは一番大剣多いんだし、いいんじゃないだろうか
んでナズチは1で火事場なの?3で火事場なの?
偽テンプレ貼る人死んでください><
>>9でいいて言ってるのはプレイヤーではなく。
新テンプレ()を支持する物だけがプレイヤー
こうですか?分かりたくありません。
***************** NG推奨 ***************************************
ID:APUTp/41 は自己満足の為に自分の妄想を押し付ける基地害です
スレを荒らし、真テンプレ()と称して自分勝手にテンプレの改悪を行う変態です
********************************************************************
まことテンプラーがどさくさに紛れて暴れててカオスwwwww
角笛の破損確率が狩猟笛で軽減されるのがデマだった以上
これ以上、角笛役が切断役の代用が出来ない狩猟笛のままは明らかに欠陥テンプレ
これからは切断武器に代える必要があるんじゃないか?
これで変わらなきゃ人類の進歩を否定するに等しい
これでもまだ否定する奴らは保守派
>>40 世間一般では
>>9 別に3待ちでもいいけどね。説明やら認知は低いし無理して説明する価値はないよ
3待ちの問題点
・現状理解者は少ない。説明に時間がかかる
・説明して例え10秒20秒早くなったところで抜け入りあれば説明しなおしの可能性が高い
・スタート位置にかなり左右される
じゃあ無理して3待ちでやるメリットといえば別に無い。タイムアタックで運良くスタート位置がよければいいのかな、ぐらい。
気になるなら両方やれば?野良で3待ちとか俺は説明の方が時間かかるからやらないけどw
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:51:58 ID:bTRpFT5R
ソロで暁(笑)でも背負ってやってろやカス
大体飛び去るのは与ダメージ不足で逃がしてるんだよカス
調合装填遅いゴミガンや回復がぶ飲みの剣士や吹き直しまくりの笛
正にPT自体がゴミ
飛び去るのや尻尾切れなかった事を前提に勝手にテンプレ作ってんじゃねーよヘタクソゴミカスが
その状況に至ってる時点でそのPTはゴミって事に気付け鼻糞野郎
>>42 ID:kYIrLIwx
根拠も無く人を中傷するお前が基地害だと思うよ
俺はみんなのためを思って改善してるだけだ
新説で新しい旋風を起こすと
必ず古参の保守派が現れて邪魔をする
いつの時代も同じようだ
「それでも地球は回っている」と言って地動説を唱えた
ガリレオ・ガリレイの気持ちがわかった気がする
ナズチテンプレの人も同じようだ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 17:56:56 ID:Qg0NW9RS
ナズチのテンプレはどちれでもいいよ。やってみればどちらが優れているか
わかることだし。優れている3集合が嫌ならそれはそれでいい。プレイヤーの自由だ!
それよりもこれが最高に笑えたwww大爆笑できて満足だ。BC派を応援してくなったw
テンプレ貼ってもらってお礼って頭おかしくないかw
9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 16:24:21 ID:HSNvZHZ6
暫定版 剛ナズチ角笛ハメ
笛1:笛名人+神のきまぐれ 省略・・・・・・・・
13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 16:26:32 ID:LPKabpyv
>>9 ありがとうID:HSNvZHZ6
超乙
誰一人も付いてくる人がいない人を新しい旋風とはいいません
>>48 さすが批判してくる奴は口が悪いですね
逃がさない良PT前提ならなお更角笛は自由でいいはずだが?
切断役の回線落ちの件はどうする?
保険の切断役は必要なはずだ
君の文章からは今さえよければいいと考えているようだ
年金も保険も払っていないことは用意に想像できる
行き当たりばったりの人生に乾杯
>>50 規制掛かったからだろ
そんな事で大爆笑するとかあんたも真テンプレの人と同類だってよくわかるわ
>>44 >>49 あのさ、角笛役が別に笛じゃなくてもいいとか
今のままだと一人しかいない切断役がもしも落ちてしまったときのことを考えて
出来ることなら角笛役は尻尾切断の保険として切断の方がいいんじゃないのか?とか
俺も同意だしわかってくれる人も多いと思うんだけど、その気持ち悪い物言いはどうにかならないのか?
聖書とか読んじゃってる勘違いした痛い中学二年生みたいだぞ
>>51 前スレのID:so0dSAa5さんが賛同者ですかね
晒してる人とか他にも大勢いるようです
>>54 じゃあ私の代わりに言ってください
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 18:08:33 ID:bTRpFT5R
>>52 お前のは自由じゃなくて押し付けだって事にいい加減気付けや低脳ゴミが
自由でいいなら尚更大剣推奨してそれを新テンプレにしようとするな鼻糞
低脳なテンプレ考える前に逃がしてる自分の立ち回りから考えろや口臭垂れ流し不潔野郎が
戯れにクシャ装備自由部屋に入ったら
まさかの全員近接火事場1エリア討伐だったでゴザル
みんな普段見ないSP武器とか担いできて
すんげー面白かった
口内炎できた
/ ̄ ̄ ̄`⌒\
/ ヽ
| _,___人_ .|
ヽ|´ ┏━ ━┓`i / ID:APUTp/41
| 《・》 《・》 |
(6| ,(、_,)、 |6) 絶好調!
ヽ トェェェイ /
ヽ ヽニソ /
` 一'
結局糞ハメの最高率とかどうでもいいな
また真性テンプレ大剣厨が沸いてきたかよw
ぬるくやりたいならやっぱ自由区自由部屋だよなw
___
/ ー\ オレガタダシイ オレガタダシイ
/ノ (@)\ オレガタダシイ オレガタダシイ
.| (@) ⌒)\ オレガタダシイ オレガタダシイ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, オレガタダシイ
\ |_/ / ////゙l゙l; オレガタダシイ
\ U _ノ l .i .! | オレガタダシイ
/´ `\ │ | .| オレガタダシイ
| | { .ノ.ノ オレガタダシイ
| |../ / . オレガタダシイ
真テンプレ厨は面白いな〜 すぐ沸いてくるあたり馬鹿学生かニートなんだろうけど
こいつ自身が必死でキモすぎる
その大剣であることにどんだけのメリットがあるのか
また、大剣だとどうダメなのかがわからねーよ
>>56 汚い暴言を撒き散らすだけで
反論出来ないようですね
どんな良PTでも逃げられますな
逃げられる条件は怒り解除時に瀕死なのでね
考えて発言しましょう
>>65 むしろ角笛役が打撃系の狩猟笛の時のデメリットのほうが大きいんですが?
まだ理解出来ませんか?
否定してる人は自分の間違いを認めることの出来ない醜い保守派です
明らかに正しいのに、これを認めてしまうと
自己を否定されるような錯覚に陥ってしまうから必死に否定するのです
間違いというのは角笛役は狩猟笛という
>>7の欠陥テンプレを使ってた人達のことです
>>32のやり方だが俺は前スレ380書いたものだが文句言っている奴はどうにもイメージだけで語っていて議論にならん
いまとやり方変わるのは説明がメンドくさいって言うがより安全かつ速くなりそれでいて増える手順は
角笛役が一回交代するだけなんだがなにが不満なんだか何度も言ったが一度試してみてから文句いって欲しいよ
あと駄目出しするなら具体的かつ論理的に駄目なところを指摘するべき
つうか主だった批判は、説明メンドイ、頭壊せない、まことテンプレ厨死ね
だったが説明に関してはだからこそテンプレにすりゃいいんだし
頭はガンも狙えるときは狙うってのを周知させれば問題ない
最後に関しては散々いってるが違うっつうのな
議論にすらならないからよくわからん先入観というかレッテル貼りはいい加減やめて欲しいね
あとテンプレ中に「狩猟笛がクエストを貼る」ってのは入れたほうがいいと思う
エリアホストのある無しで頭の狙いやすさがまるで違うため
誰かAPUTp/41に閃光玉を投げてやってくれ
立ち回り等は既に完成されている
あとは詰めですよ詰め
切断役の代役に自力で尾の切断可能な大剣を推薦します
旧テンプレのままだと尾の回収率が低下してしまいますぞ
次からは
>>7の代わりに
>>23-24>>26>>29>>32に改善よろしくおつかれさん
>>9のナズチテンプレも推奨
うざすぎワロタ
>>66 どんな良PTでも逃げられるとかwwww
地雷PTと良PTの違いもわからない真性かよww
類友っていうからなwww
地雷は地雷同士巣で戯れとけwwwwwwwwwwww
>>68 >>32のテンプレでokかな?
問題あれば手直しよろしく
身内では既に
>>32使ってる
野良でも定番化すればいいな
てか批判するのなら前スレ
>>430がもってこいなんだが誰も言わないのが不思議
430 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2009/05/29(金) 23:04:02 ID:yEoHFqxT
>>427 アホすぎる
頭破壊は2段階破壊
1段階目は頭大ダウン
2段階目は蓄積値完了時どこでもいいのでひるみ、ダウン時だ
2段階時に龍属性いれる
麻痺時は頭大ダウン、ひるみ値スルー
脚ひるみ翼ひるみで頭大ダウンリセット
ガンと笛+双のダメがどちらが高いかわかるだろ
ガンが最初の大ダウンをリセットしてんだ、あほ
クシャやテオで最初から麻痺撃つなの意味わかったか?
これ出せば頭ダウン取る前にガンx2だとひるみまくるから意味ないって言えるとおもうんだがな
ID:APUTp/41よ、前スレにこういうのがある
釣りだと思うけどさ、馬鹿の振りする常人っていないんだぜ?
キチガイの振りして構ってもらおうとするのは、自覚の無いキチガイしかしないすごい恥ずかしい事なんだぜ
パパやママがそんなことすら教えてくれなかった可哀想な環境だから馬鹿にはしないけど、覚えておこうな
そっとID変えて散歩して寝るといいよ
お前はさ、今PCだか携帯で、自分が釣ったと思って反応してる奴ら馬鹿だと思ってるのかもしれない。
それは、見てほしいがためにウンコを食って気を引こうとしてる行為だって気付いてくれ。
お前は人を釣って無いんだよ。出川とか古泉が俺釣りしてるもんって言っても、釣りでもキチはキチだろ?
___
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>>72 怒り解除時に瀕死でまだ体力残ってたら殺す前に逃げ出す
逃げる前に倒せるのは運良く怒り中に殺してるだけ
良PTでも運が悪ければ逃げ出す
怒り中に殺すスピード求めるならなお更
>>32のやり方を推奨する
>>32の編成は半端なく早い
先入観やレッテルで明らかに優れてるこのやり方をも否定する奴は地雷でFA
つうかまあ結論からいうと前スレ430は間違っていると思うけどね
にもかかわらず誰もつっこみ入れない辺りちゃんと自分で検証や知識を持っている人がどれだけ
少ないかが良く分かるね
こっちの検証結果では
1段階目は頭大ダウンが必要かつ龍属性無意味なことは確認した
2段階目だが「HP60%以下で一度でも龍属性が入った後頭大ダウン」が条件だと思う
特に問題である脚ひるみ翼ひるみで頭大ダウン値リセットは頭に一発当てて脚、翼、尾等の
ひるみ後再度頭に当てると言う方式で検証してみたがごく普通にダウンしていた
大ダウンしなくても結構怯みなのに頭壊れる事あるけどアレなんなんだろうね。そういや
>>79 つまり批判してる人は、自分で検証もせず
よくわかってもいないのに勢いだけで批判してる情弱ってことですね。分かります
つうか武器編成が一緒でやり方違うならべつの部屋に入ってやり方ちがって困ることもあるかもだけど
そもそも武器編成がちがうんだから間違って入ることも無いし何も問題ないだろ?
2chじゃヒステリックに大声で騒いだもの勝ちだから俺やID:APUTp/41がいくら言ってもおおよそ
無駄だとおもうけど気になった人は試して見て欲しいね
>>82 >ヒステリックに大声で騒いだもの
自己紹介乙
>>82 双1笛1ガン2で部屋立てりゃいいんじゃないか?
自分が近接やりゃあ説明は笛か切断役の一人でいいから
馬鹿チョンでも一分もあれば理解出来ると思うよ
一流ハンターの俺から言わせればハメは邪道
おっさんの頭は春だな
>>78 >>32で閃光使って逃がすなと言っておいてミスったら運が悪い?wwwwwww
地雷は言い訳だけは一丁前だなwwwww
ランポス相手に閃光の練習しておけよwwwwwww
>>86 君レベル低いね
お里が知れるよ( ´,_ゝ`)プッ
前に立ちふさがって閃光投げても
閃光から回復する寸前に尾回転で反転されて飛び立たれると閃光が間に合わないことがある
あと、閃光中の飛びつきして回復したら飛び立たれる
テオ逃亡を100%防ぐことは出来ない
そこで尾を剥がずに速攻エリア4で進路に立ちふさがって閃光投げれば
ガンナー二人の火力で逃げる場所まで歩く前にすぐ死ぬ
さすがにランポス相手に閃光の練習という例えは地雷がうのみにするからやめておけww
>>81 いや批判と検証と情弱にはなんの関連性もないから勝手につなげないで欲しい
つうか敬語はきもいからこの板じゃやめとけ
あと、バカは放置しろよ
いちいち相手すんな
>ランポス相手に閃光
これがレベル低い煽りってことですよ
本題で理論立てて反論出来ないから
重箱の隅突付くようなセコイ煽りしか出来なくなる
追い詰められた2ちゃんねらの特徴w
連レス規制食らってる最中にテンプレ張ってくれた人にお礼言ったら
基地外に絡まれたでござる
如何にも2ch的な流れワロス
それはさておき、俺は
>>32に興味があるな
とりあえずやってみたいんで部屋見つけたら凸してみるぜ
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 20:24:50 ID:Qg0NW9RS
おまえらまだやってんのかよw アホがアホをバカしてどうするんだよ。
同じアホならゲームを楽しまなきゃ損損。なかよく楽しもうぜw
リスクとクエ時間と効率を天秤にかけてどれが重いかなんて人それぞれなんだから
全部wikiでも作って突っ込んでおけばいいじゃない
で、テンプレには関連スレでも載せておけばいいじゃない
言いだしっぺが作れって?キコエマセン
オススメ攻略法(笑)を紹介してwikiに載せてそれ以外の戦い方するやつを地雷扱いするんですね
よくわかります
まぁ落ち着けよ
>>32を見たが、
>>7よりも火力期待できるし
尾が切れて早いならそれが結論でいいだろ
前に何があったか知らんが、ろくな反証もなくキチガイだの罵ってんだか理解できん
バカ=ID:MrGMJSyf
>>96 角笛役移動が野良だと厳しいかもね
身内で回せるならかなり良さそうだけど
味方が増えたようだ
>>32が次世代のテンプレになる日も近い
試した感想聞きたいけど
テオ来てないのが残念だ
フラットな立場で俺が普通に考えて
双1笛2ガン1よりも双1笛1ガン2の方が
まず火力が高くいと思う
次に、拘束力が高いとも考えられる
サブ達成時期を分岐点に、尾切りという切断役⇔角笛係の役割分担が
スイッチする辺りで1枠分無駄が出ない
>>99 別に味方でもなんでもいいが
俺は主張してる者の性格や好き嫌いで物事の優劣を決めるのが嫌いなだけだが
基本、ネ実民は一度こうと決めたら頑として動かんぞ?
動画でもうpる環境がお前にあれば一般普及すると思うがな
ただし、確実にキャラが晒されるぞ
っていうかテンプレ変えたければ動画あげて自説の有効性を証明するぐらいしろな
比較サンプルは50クエぐらいでいいよ
野良の奴らなんか信用できないから角笛は
ずっと俺でいいよ
角笛交代は猟団身内での連戦ならいいかもね
頭破壊サブA達成のファンファーレ
↓
グラファ旋律維持
↓
グラファ角笛吹き始める
↓
切断役は角笛止めて攻撃開始
ざっとここまで流し読みして剛テオ検索掛けたが
今週いないのね、剛テオ。
きた時に試してみればいい。血がいるし、よかった。
とりあえずあれだな
攻略スレならどちらも理屈と筋通せってことだろ
求人区指定の常識なんか間違いだらけなんだから
必ずしも多数派が正しいなんてこともないし、発案者が性格地雷だろうと何だろうと
討伐が早いものは早い、戦術が優れているものは優れている
そいつが嫌いだからとむやみに叩いて否定するのはバカのすることだ
大剣もいいとおもうよ
でもこんな掲示板で主張するより、実際にゲーム内で叫ぶ、声を出して伝える、これが大事じゃないかな?
大剣好きとしては嬉しいが、口だけのサルは恥ずかしいから消えて欲しいんだが
>>いつの時代も同じようだ
>>「それでも地球は回っている」と言って地動説を唱えた
>>ガリレオ・ガリレイの気持ちがわかった気がする
こう書いてるじゃないか、理屈を並べるよりもまず実践
数点でもいいから自己の主張する理論が正しいと判るよう、動画で示してはいかがか?
数字を並べたって相手の動き、運も絡む要素多すぎて机上の理論で終わっちゃいますよ
なんか真テンプレ厨が増殖して凄いことになってるじゃねーかw
だれかなんとかしてくれwwwww
___
/ ー\ ミトメラレソウ ミトメラレソウ
/ノ (@)\ ミトメラレソウ ミトメラレソウ
.| (@) ⌒)\ ミトメラレソウ ミトメラレソウ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ミトメラレソウ
\ |_/ / ////゙l゙l; ミトメラレソウ
\ U _ノ l .i .! | ミトメラレソウ
/´ `\ │ | .| ミトメラレソウ
| | { .ノ.ノ ミトメラレソウ
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>>100 >基本、ネ実民は一度こうと決めたら頑として動かんぞ?
>>32肯定派が多数を占めればいい
肯定してるのもネ実民だろ?
>>101 元々あるテンプレが動画あげて証明した過程を辿ってない以上
新しく使えるテンプレが出現したら
旧テンプレは破棄して上書きすればいいだけ
文句が出たら両方貼って併用していけば
古いテンプレは自然に淘汰される
>>107 全部NG登録か、透明あぼーんで完全に見えなくすればいいよw
まぁ2chのネットゲーム攻略スレなんだから
まず理屈で議論してみたら?
そもそも双1笛2銃1派のメリットと言い分はなんなんだ?
>>111 狩猟笛装備すると角笛の破損確率が半減するから
角笛役は狩猟笛必須なんだとさw
実はこれはデマだったんだが
名残で今でも双1笛2銃1らしい
つーかハメスレでも立ててそっちで議論してくんね?
古龍剛種=ハメでもないだろうに
毎度毎度よくやるわ
ガチ部屋行くからこの基地ガイどもと会わないのですむのは嬉しいな
要するに晒しスレで晒してるキチガイのアレか
まさかお前が腹いせに大量晒ししてるってオチじゃねーだろうな?
つかよ、そもそも俺はガチテオ派だから角笛ハメなんかどうでもいいけど
間違った情報を信じて、その誤りの指摘を受けても頑なに「ぼくたちがつくったてんぷれ」
を守ろうとする下らないプライドは捨てるべきだろ
んな下らない理由で笛2人にしてただけでろくに反証も出来ないなら、さっさと負けを認めて終わりにすりゃいいだろうが
まだ寝たテオにハンマ縦1をブチかます馬鹿が粘着してるのか
>>109 使えるか使えないかは動画を見ないとわからない
今のテンプレを使った動画はいくつもあがってて有効性が実証されてるが、君のはないだろ
一言で言えば説得力がないのだよ
はいわかったらグダグダ言ってないで動画撮ってきな
テオがいないなら来て君が動画撮って上げるまでこの話は中断だ
>>115 それはないな
そいつも肯定派のはず
>>117 逆襲スレじゃあるまいし
そんな動画あったかな?
>>118 なくても市民権をすでに得ているのは間違いないだろ
関係ないところに一々煽りいれるて必死感バリバリだから基地外言われるんだよ
正直の角笛部屋の効率より角笛部屋から
地雷が出てこなくするようなテンプレが欲しいれす^q^
>>119 地雷とか言う下品な言葉使って
他のプレイヤーを貶めてる君はDQNだけどね
みんなを一定水準まで育てるのもスレの役割だと思うよ
角笛の破損率変わらなくても笛がベターだろ
大剣、太刀なんかおよびじゃないっての
>>ID:APUTp/41
貴方も地雷って言葉使ってますよ・・・w
全破壊した状態で逃げた場合、ダメージに貢献しやすいのが笛
旋律も二人で吹けばすぐに戦える体制がしやすい
頭肉質見ればわかるけど大剣はダメージに貢献はあまりできないよ
ガチで多いのは翼が破壊しやすい、尾が切れるくらいの付加価値があるだけ
そもそも切断役が落ちる前提で話をするとかマジキチ
尻尾が切れないだけでクリアできないわけでもないし
そういう主張するくらいなら定番PT()で切断が一人しかいない靭尾救済でガン一人を切断に変えることから始めてくれ
>>32 >>39 アホだわ
今どき尾に執着とか
自称大剣使いはこんなんばっかだな
暇潰せたしハメ()頑張れよwww
ガチはいいぞお?
ガチはいいぞお?ガチはいいぞお?
ガチはいいぞお?ガチはいいぞお?ガチはいいぞお?(以下ry
ハンターは「モンスがつえええ?!」と思うから実践を重ねて練習する。
「この攻撃ムチャクチャ痛てえええ?!」と思うから避ける方法や行動パターンを研究する
「モンスしぶてええええ?!」と思うから適した武器を選び弱点を狙う様になる。
「結構しんどかったけど、勝ったぞこのやろおおおおおお!」と思うから更なる活力を得て自分を磨く
これらのプロセスを全てすっ飛ばして「クリア」してしまうのがハメだ
みんなが忘れていた感動と喜びを取り戻す為にも即刻ハメから抜け出しガチ部屋に向かって走るんだ!
さあ!今こそ声高らかに宣言しよう。「ガチは勝ち組」
こんな感じ?
お前らって猿に経済論説いて理解できると思ってるの?
スルーせずにぎゃーぎゃー相手すっから荒れるんだろうが。嬉しそうに猿同士でウックウッキやってんじゃねえよ
___
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>>123 違うだろ
笛⇔アルギュが入れ替わるから
火力比較する対象が違う
真テンプレ厨マジで狂ってるよなあ
今週剛テオいないから検証自体できないのに、なぜか勝った気になっちゃって
負けを認めろとか言い出すもんな
自分たちが正しい、お前たちが間違ってるの一点張り
その自信はどこから来るのだろう
確かかりんちゅがその構成で4分くらいで討伐してる動画あった筈だが見つからないな
どうでもいいけど剛テオはソロよりPTの方が怖いな^q^
スレ流し読みしかしてない&テオ角笛ハメやったことない俺だけど
角笛役スイッチがやっぱり野良だと面倒な事態を招く気がしてならない
手順はなるべくシンプルな方が万人向け=テンプレだと思うなぁ
身内でもしやるハメになったら参考にさせてもらうけどさ
まぁ、猟団員リスト真っ黒なんだけどな!
>>128 角笛役がアルギュ?
最低限角笛役に求められるのは、テオの攻撃に耐えられる防御力
耐えれる組み合わせもあるかもしれんが防御力の低いガンナーは基本的に除外
回線切断の危険性考慮するなら双笛ガン2もない
双笛落ちたら頭破壊が絶望的になるしな
頭破壊できないのは、尻尾切断できない、翼破壊できないとは比べものにならんでしょ
>>82 頭ダウン2回は絶対ない
>>80でも言われているが翼ひるみで頭壊れる事は過去スレでもさんざん既出
あんたの検証や知識のがあやしい
>双笛落ちたら頭破壊が絶望的になるしな
なわけない
>>132 わかってないなお前
双1笛2銃1→双1笛1銃2
実質角笛役の枠がアルギュに代わるってことだろ?
双笛のどちらか落ちたら
ガンが角笛役代わればいい
___
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>>123 >>32テンプレの前では笛の枠も無駄
ダメージ貢献はガンナー二人で逃げられてもエリア4で閃光ハメして終わる
狩猟笛二人もいらない
ID:dVmTSfF4は小学生レベル
いいからもう今週は黙ってろよ
どうせ検証できねーんだからよ
来週、剛テオが来たら専用スレ立てるなりなんなりしろ
∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ dVmTSfF4
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ _ノ乙(、ン、)
どうせならレス30にしろよ
俺はA型なんだよ
>>131 >>32案はそこがネックだな。ただ、そこさえなんとかしちまえば、ガン2の恩恵はでかいだろうね
>>7のテンプレと比べて、全体的に高PSが求められる&連携が重要って点を考えると、単純で誰がやっても問題無くやれる
>>7案の方がテンプレとしては相応しいと思う
テンプレって、手順の簡単さ、ワンパターンさで下手っぴor弱装備でも安定してやれる、普通のメンバーであれば効率よくやれるから価値があるんだし
大剣にしろいったり武器自由にしろといったりガン二人にしろと言ったり
忙しい奴だ
個人的には、尻尾なんてついでみたいなもんだし、誰がやっても問題無いって観点から見て、打撃属性で扱いが簡単な笛でいいと思うな
テンプレってのは、可能な限りPSに依存する部分は減らしたいし
>>141 これがF的発想なんだよ
最適解や最効率であることよりも
誰でもできることが重要視される
頭が悪い地雷だから笛ハメがあるわけで、需要を考えるとこうなる
グラのヘビィ高台ハメにしろ定番笛1双3にしろ、最適解じゃないのにありふれてる現状は
つまりそういうことだ
つまり、何を言いたいのかさっぱりだ
>>144 装備自由でもプロハンター+強装備なら、テンプレより早くやっちまう時もあるしね
テンプレに求められるのは、まずは何よりも単純さ、作業的な行動方針&任務分担
サブA達成で笛役が入れ替わることすらできない馬鹿を基準にテンプレを考えるのも大変だなw
どんな馬鹿でもできるようなことがテンプレになるんだよ
>>147 だからこそ単純な方がいいのさ。テンプレに求められる事は、討伐スピードよりもまず単純明快さ
余裕の無い人達でも簡単にやれて、余裕のある人達が連戦する場合にも適当にやりながらも安定してやれる、これが大事
もはや地雷専用スレってことだなアホらしw
100古龍実装時から比べてレベルが下がる一方だ
このヘタレ思考じゃ剛クシャテンプレも双枠2人にしかねないなw
剛クシャと剛テオ角笛ハメじゃ前提条件が全然違うからなあ
角笛役が笛である理由の説明に対して双笛ガン2で比較するとか日本語通じなさすぎ
そんなにはやく終わらせたいならガチでやれ
ハメ状態に移行するまでの時間が一番無駄なんだよ
多少時間かかっても簡単安全に全破壊するのが角笛ハメなんだよ
剛テオもガチ定番ならクシャと同じだろう
剛テオって、ガチ「定番」なんてあったっけ
全然関係無いが、カリバーン×2、祖龍ハンマー、よくわからんがやたらメカっぽいガンランスのPT1番早かったかな
寝たテオに振り上げ当てるハンマー&翼どころか尻尾まで落としちゃうガンランサーがかっこよかった
〜MHFテンプレ〜
1.楽しく
ゲームですので楽しめなければ元も子もありません。
〜人間テンプレ〜
1.何事もやりすぎは良くない
度が過ぎるとどんなものでも弊害が出てきます。程よくが一番ですね。
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/04(木) 01:04:11 ID:U0QCov2p
結論:適当にやってる地雷が一番楽しんでる
>>150 剛クシャに双2枠って、双2ガン2か双2ガン笛なのか知らんが
どっちにしろそれより単純で簡単で安全かつ火力も高いテンプレから変わるわけ無いだろ。
双2ガン2なり双2ガン笛がテンプレより単純だったり安全だったり、火力が高かったりなにか一つでもメリットがあるならともかく。
>>154 翼どころか尻尾まで落とすって?…普通だろ
大剣、太刀並に切りやすいぞガンス。
あとガチ全破壊でも最速にガンスが入るわけがない
普通にヘヴィだろ
あと笛も間違いなくいる
最速になりそうなPT構成ね
ヘビィが部位破壊、笛が旋律兼スタン、双剣が尻尾切り
最速狙いならもう一人もヘビィかね、何気に編成が真テンプレ()と同じだなw
でもガチだとヘビィの負担がやばいと思うぜ
>>158 >>154は自分が体験した最速の話してるだけなのに何噛み付いてんだお前。
あとヘビィがいるとテオがダッシュしまくりで邪魔。
死ぬ確率高いし。ソースは俺
>>158は何で自分が全て知ってるみたいな事言ってんだ 馬鹿だろ
プロハンターのヘビィは猟団員の証【耐】などを装備して防御を高くして、
被弾覚悟で近距離で撃ちまくるんだよ
テオの尾っていらないよなー
ていうか切断がいらないよな
そんなわけで
ヘヴィ笛ハンマー茄子ヌヌでどうよ
>>32の構成だと尻尾間に合わないんじゃね
テオがハマッた場所が壁とか木の横とかで頭、尻尾が狙い辛いとかざらだし
その上に斬属性一人は変えずにダメだけ増やすとかだと尚更なわけで
んでこれを野良PTにさせよう、ってんだろ?多分ヘヴィ二人が考え無しに撃ちまくるから
まず尻尾切りは無理じゃないか
テンプレにしたいならここら辺の改善点を挙げてくれよ
部位破壊いらないなら
ハンマー、笛、ツルギx2でいいよ
>>165 部位破壊いらないなら笛4だろjk
こうして考えるとつくづくクシャテンプレは偉大だわ
ガチでありながらあの編成以外ありえないってのが凄い
武器ごとの愛好家とあえる楽しみがガチテンプレ作りを阻害してる気がしないでもないけど
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/04(木) 02:32:20 ID:q2zimi3g
剛ナズチ装備自由部屋に激運馬鹿紙装備が多すぎ
過去こいつらのせいでチケ30枚くらいは損したからな
高防御力や死なない装備とか書いても来るし
どんだけ寄生なんだよ。ハメ部屋行けよ
運×部屋作って晒された奴いるし
本当困ったもんだよ
テオ角笛はバグ悪用したBANレベルのハメなのに、なんでテンプレ入りしてるんだ?
ナズチの角笛はあくまでゲームのスキを突いたハメ方だが、テオのはバグ利用だろ
とテオ剛武器そろえてから我に返った奴は俺だけじゃないはず
さてナズチ角笛でハメ殺す作業に戻ろう
他のネトゲならBANされるだろうな
MHFはユーザーも運営もゆとり思考だから、どうしようもない
どんなゲームでもこれは絶対バグだとか言い出すやついるけど
どうみても最初バグだったのが仕様化するゲームなんていっぱいあるし
公式のバグ報告に出てない「バグかどうか怪しい動作」でBANされるネトゲなんか稀だろ
おれは見たことねー
バグだと認めたら修正しなくてはならない→修正する能力がない→運営「そうだ!知らなかったことにしよう!俺ら天才じゃん^q^」
こんなのもあったね。逆パターンだとこうなるわけか。
キャラバン()での体力増加旋律⇒修正できる(キリ⇒
修正前に使ったらBANかもですよ〜(実際しないだろうけど)みたいな超↑から目線での告知。
初めて求人剛クシャ定番にヘビィかついで行ったんだけど
5分針で一発解散だったんですが
やっぱ0分針じゃないとダメなんですかね?
もうクリアさえできればいいよ
何とも言えない。装填速度なかったとか、調合遅かったとか?
メニューページをスタートボタン一発で閉じられないの知らない人たまにいるけど、そういう人はみんな調合遅いんだよね
途中になってたハンマー完成させようと久しぶりにナズチ行こうと思ったらナズチって拡散じゃなくて角笛が定番になったのか?
落し物拾いたいお
拡散でも落し物拾ってる奴見たこと無いんだが
?
拾えば?
ナズチ拡散部屋で
フルフルUR頭SPのジェビアファイアが装填3指定で部屋立ててるんだが・・・
入るかどうか迷うな・・・意外と死ぬやつ多くて迷う
「大闘技会用の笛は持ち込み不可にすればいいんだ」
に運営が気付くまで何年かかるやら…
地雷「あれ、拡散調合できないなんで?
PTメン無言
地雷「竜の牙とカラ骨だよね?」
死ね
>>179 フルURはそう悪くないぞ
どうせなら武器ごとの装填速度と反動2も指定してほしいな
>182
ああ、フルURはいいんだけど
指定してるスキルとボウガンの内容理解してるのかなってな。
自分以外が心配とかならいんだけど、装填は3ないと最速にならないんです><
とか言われるといやだなぁって。
ジェビアで拡散に限っていえば反動2装填1だけついてればいいんだし、
あとは激運でもつけたらどうかね?って思うんだよな。
>>183 実は報珠満載だったりしてな
俺なんてジェビア持ってSP3箇所の激運だしなぁ
しかも1箇所は抗反SPのぶれ幅UPの消去のために針穴SP突っ込んでたりなw
運営「剛角も出辛くたことだし…
アカムスクィードで剛角99個のサプライズでもやるかっ!」
濃血30くらいならなんとかなるからそこら辺でもおk
素材はさ〜将来的に救済クエの定番化であつめやすくなるけど
装備作るときの要求素材はほとんど変わらないよね
証30枚がとてもだるいです
格剛種の討伐の証99
>>184 俺も全く同じだわ
作るの凄い楽だけど全然見かけなくてちょっと不安だったりする
証救済クエ
剛種クシャが3匹同時に現れるクエです。
受注3枚、証確定3枚
こんなドキがむねむねするクエでないかしら
今後角系使う事あるかな…
一応いまある証分だけなっちいっとくかな…
>>192 可能性はいくらでもあるよ
剛武器じゃなくても要求される武具もあるしこれから増えていくだろうし
既存の剛武器だって無い武器種のがあとから追加されたりもしてるじゃん
>>189 やっぱ不安だよね〜自分も今作ってるんだけどもw
パリアやらでの拡散祭りには、激運つけてSP3つでも怒られないと思ってる。
>>194 一度だけだがHR500以上の部屋主に激運とか付けてないで剛力スキル付けましょうよと怒られた事がある
剛ナズチ全破壊。
無属性Z双剣としょうこ2と龍弓の組み合わせが楽すぎ。
剛角7個ゲット。
ナズチが角笛より拡散が主流になってるのが納得いかねえ
突進に怯える必要もなく
キャラバン廃しか持ってないランボがなくても楽に落とし物が狙える
討伐時間もかわらねえ
どう見ても角笛のほうがお得じゃねーか
以上啓蒙活動終わり
ガチでやった方がお得じゃねーか
はいまたまた角笛厨一命様入りました〜
いい加減飽きたからもう消えろや
まともな頭があるなら拡散のほうが流行ってるわけなんて
すぐわかりそうなもんだが
角笛にも拡散にもメリットデメリットがあって自分に合ったほうにいけばいいじゃん
はいまたまた拡散厨一名様入りました〜
いい加減飽きたからもう消えろや
まともな頭があるなら拡散のほうが遅くてカラ骨消費も激しいって
すぐわかりそうなもんだが
>>197 新しく手順を覚えなくていい
これに尽きる
>>201 そこはカラ骨じゃなくて爪にするべき
カラ骨なんていくらでもあるよ
ランボも持ってる廃から言わせてもらうと正直どれもかわらない。
ただ、拡散部屋には反動なしとか必要スキル無しの激運とか来る率が異常に高い気がするから
自分は拡散祭がちょっとだけキライ
ハメは知らないやつが来たときの説明がめんどくさい
そのわりに時間が劇的に縮まるわけでもない
カラ骨多少節約するためだけにあの説明するのかと思うとやる気おきない
>>201見てると、馬鹿といわれて馬鹿と言い返してる小学生のようだ
精神年齢が低すぎる
>>203 特売日で売ってね?
罠師やってれば腐るほど手に入るし
今週はガンナーの備えもあるからカラ骨に困ることもないな
結局は
>>200だろ
俺の猟団はチケクエもろくにいけないヘタレばかりだから、
チケ1枚に対して角の期待値の高い激運拡散
角笛って
9の横穴に笛役が入って笛吹く→残り3人がヘビィで攻撃。で終わりじゃん
>>207 知らない人3人にその説明だけして行ったらどうなるか想像するのもおそろしい
知ってる人しか来ないって分かってるならいくけど求人ではやだ
>F笛は角笛を吹き続ける。ガンは攻撃開始
>↓サブA達成後しばらく撃ってると怒りが解ける(BGMが止まる)ので攻撃中断
>↓ランダムボール、音爆弾を当てたら攻撃再開
>Gナズチは死ぬ、討伐後に落し物回収
ナズチのテンプレ間違ってねぇ?
テンプレだと非怒り時に姿が見えてる状態で音爆弾を当てるのが落し物の条件らしいが、
これ違うな
怒り状態で姿が見えてる時に音爆弾を当てるが正解だな
昨日から50戦くらいして全然落し物落とさないからおかしいなぁと思って
ためしに怒り状態でランダム当ててから音爆弾当てたらガンガン落し物落とす
非怒り状態は落し物落とさないか、落とすとしても低確率
とりあえず、怒り状態でも落し物落とすのは確定
>>208 ここで説明しても2割程度にしか伝わらない上に実行する奴は○○だと思います
>>201 うんうん、拡散のほうが遅くて骨消費も多いことはわかってるよ
で、それでもなお拡散のほうが主流になってる理由は君にはわかるのかな?
またまた拡散厨もなにも、拡散のほうが圧倒的に多数派なんだよ
なんか最近、主流になってる方法にしつこくケチをつけるやつが増えたな
真テンプラーといい、ナズチ角笛厨といい、で、そのなっちゃん角笛ハメにも真テンプラーがわいてるし
>>202 それと激運の付けやすさだろうな
そういえば全体防御率上がったんだよな
水平撃ちやスキル不足野郎と当たったらキツイんじゃね?
もう剛種ガチ募集しても「ハメできないから仕方なく」の地雷しか来ないな
ここでもハメ効率で言い争ってる奴等ばっかだし
>>212 全体防御は(と言うか肉質も)実装当時から何にも変わってないよ
同じ弾数で死ぬから
アルギュで持ち込み毒麻痺1・2、調合20発以内で死ぬ
全体防御がどうこう言ってた人はただの釣り
やってみればすぐ分かる
>>209 拡散の開幕ランボ音爆でも出るときは出るし出ないときは出ない
剛力と剛体のようなもんさ
最初もどり玉使って後は他のガンについて行けでいいんじゃねえの
初めての奴に笛役は任せないだろ
まあ現状カスは拡散部屋に行ってるんで説明いったこともないけどな
>>214 おお、そうだったのか
日曜にがっつり回すつもりだからその時確認してみるわ
>>203>>206 とりあえずエクストラ入ってれば、爪は総合ショップでいつでも売ってると思うんだ
拡散のが手軽なのが強いよなぁ
反動装填速度で3発撃てれば問題ないから、装備も使いまわしだけでいけるし
尻尾や落し物とか、手間増やしてまで狙いたいとも思わないのよねぇ
思考停止ヽ(´ー`)ノバンザーイ
ナズチ角笛は笛役の敷居が高いのか、暇だからか人気無くて助かるわ
アニメ見ながら、左手で笛ボタン、右手でスティック握るのは最高
笛なんてこんなんでよくね?
マドロミオーボワ ●● 笛吹珠G, 宝珠
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 守護珠SP
レックスLメイル 199 ●● 報珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 秘術珠SP
イクスFコイル※(パ) 123 ●●● 報珠, 宝珠
SP剣士脚(古龍) 127 ■ 気短珠SP
防御値:703 スロット:■3□0●7○0 火:+6 水:+4 雷:0 氷:+4 龍:0
防御+60,激運,水耐性+30,神の気まぐれ,笛吹き名人
錬金術,早食い,広域化+1
課金いれてこんなんで、と言われても・・・
剛クシャ初挑戦したが
これは本当に小部屋に書いてあるとおりの肉質怯み値なのか?
頭攻撃してても全然倒れねえよ('A`)
時間ぎりぎりでやっと倒したよ
>>221 運5スロ3でいいんだからモノRでもいいだろ
>>133 検証や知識があやしいどころか間違っていることもよくあるから指摘してほしくて書いてるんだけどね
んで、
>>80と
>>133の指摘をもとに再検証してきたが俺が間違ってたよ指摘サンクス
テオ顔破壊は
1段階目は属性関係なく耐性値を超えると状態にかかわらず成立、
2段階目はHP60%以下になったあと龍属性攻撃を最低1発当て、耐性値を超えることで破壊
2段階目は麻痺、転倒、睡眠中は耐性値に達してもスルーかつ龍属性を当てたフラグも立たない
ダウンしてないのに他部位の怯みで壊れるのは頭以外のひるみ中に頭の耐性値を超えた場合のもよう
この場合1段階目はダウンはしないが成立して2段階目はどこでもいいのでひるみが発生することで部位破壊状態になる
救済テオこないと検証できないけど2段階目でダウンしなかった場合は表示されて無いだけで内部的には壊れてるのかも
エスピナスで見た目角壊れて無いけどサブ達成ってのはたまに見かけるしね
さすがに検証しないけどね
ついでにテオが瀕死で逃げるのはHP20%以下かつ平常時のときみたいだから剛テオだと瀕死は最大でHP2400かな
んでいい加減うざいかもだけど
>>32の最大のメリットは「巣に逃がしづらい」ことね
角笛ハメテンプレ1の一番の問題点は巣に逃げられると半端な装備でガチをやる必要があることだと思う
それを回避するために閃光で落とすわけだけど閃光してるときって回転爪、尻尾振り、突進噛みつき、バックステップなど
行動がフリーダムすぎて近接では有効なダメージはあたえづらいよね?
そのときにとっとと倒すためにガンx2にしたいのがテンプレ2の一番の狙いだと思うわけで角笛交代とかは飾りなわけ
>>224に書いた通り瀕死のテオのHPは2400以下だからフルスキルのアルギュx2なら毒麻痺24発で倒せる
んでこのダメージを近接DPS最大の双剣と比較した場合
天地切れ味青縦1乱舞が109フレームで頭に全ヒットで236dmgってことで1Fあたり2.169dmg
アルギュ麻痺弾が1発100.8dmgで計算ははぶくけど1Fあたり1.26dmg
天地のが約1.7倍高いけど双剣で頭に縦1乱舞がフルヒットと言う状況は麻痺以外ありえないし
麻痺以外のときは頭おっかけたり脚きったりで普通にやって最大DPSに近いアルギュとはくらべものにならないことが分かると思う
チケティガで見た目頭壊れてないのにサブA達成はよく見るな、今日も何回かあった
そもそも前スレ380読んで貰えばわかると思うけど俺が
>>32のやり方を支持するのは
サブクリアが無いから逃げられたらガチして2死しても討伐しなければならない「救済剛テオ」ね
つうか尻尾いらないなら角笛交代すらする必要はなくて
角笛役、狩猟笛、ガンx2とかの構成でも全然かまわないわけ
んで、こっちのがテンプレより楽そうだからやってみたらどーよくらいの感じで書いたわけね
にもかかわらずすごい勢いで噛みつかれた訳だがなんでかね?
ひょっとしてテンプレの入れ替えを画策しているとか勘違いされたとか?
それとも例のスレには引用ですら触っちゃだめだったのか?
ボクは自分の意見は長文で説明するけど人の反論は読めません読みたくありません
まで読んだ。
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/04(木) 17:44:04 ID:L55sAVqK
長文うぜーよ
三文字で表せ しねよ
安全で早いテンプレに変更されるのは大いに結構なのよ
でも求人で使うって話ならまずゲーム内で浸透させないと意味がない
ここでテンプレ化してもスレ住民にゲーム内で説明する手間が発生するからな
理解している身内を求人に放流して説明させるか、動画の一本でもあげてくれれば浸透するんじゃないか?
後長ったらしい文章も支持されない理由の一つ
>にもかかわらずすごい勢いで噛みつかれた訳だがなんでかね?
>ひょっとしてテンプレの入れ替えを画策しているとか勘違いされたとか?
>それとも例のスレには引用ですら触っちゃだめだったのか?
色々反論してやろうかと思ったが
↑の部分に「死ね」と思ったのでやめる
一人でやってろよksg
文章で書かれても分からないからな
やっぱり動画で見るのが一番分かりやすいし説明もしやすい
あと
>>112って気になってるんだけどどうなんだろ
なんか自分で検証してないのに2chの情報うのみにしてる子っぽいんだが
俺の知る限り古龍スレで角笛の破損確率を検証したのはひとりだけでそれも成功が500回とかだったから
実質10数回くらいしか試行してないデータだったと思ったんだがね
そもそも狩猟笛装備で破損確率かわるとしたらP2Gを参考にするなら25%じゃねえの?
気になったから検証してみようかとおもったけどすんごいメンドかったからすぐやめた
>>229 3文字はむり、せめて3行
速い
安全
プロハンター向き
>>231 やらずに脳内反論は前スレだけでお腹いっぱいなんでおひきとりくださいね
>>233 プロハン向きの時点でテンプレ向きではないと何故気づかない
読んでないが求人に広めてくれたならとりあえず従おう
部屋主になって一人一人に説明とかは御免こうむる
>>233 解析では笛装備時に笛類の破壊確率が下がるなんて情報はなかった
これで良いか?
うむ、今日も頑張ってるな
基本的に
>>32で問題ないからガン2による火力うpのメリットを
声高にして伝えるんだ!
そんなにやりたきゃ身内でやるか部屋立てて広めろよ
読んでないけど
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/04(木) 18:15:56 ID:Qi68StBd
剛ナズチのテンプレ 3集合のほうが優れているな。
BC集合は無駄に時間がかかるときがある。
3の近くに落ちたときはゆっくり火事場になれるのが嬉しい
急げ急げじゃないんだよな。でも早い
俺も戻り玉でBC集合と直接3集合両方何回かやってるけど3の方がやりやすかったな
両方そこまで差はないから角笛役のやりやすい方でやればいいんじゃないか
来週早々剛テオでガン2指定してるとこの主を晒せばいいんだな
>>239 旧テンプレでも
毒飯を食べる→BC集合→MAP1の2への境界付近に大樽爆弾→旋律終わる→蹴るでおk
一瞬で火事場になるぜ。防具が硬いと小樽爆弾が必要になるがw
それなら「モドリ玉わすれました><」って事のない3集合でいいんじゃね?
部屋名を「角笛1へビィ3 3集合」にしておけばわからないやつは入ってこないだろう
ただテンプレ入りは浸透してからのほうがいい
>>243 3集合でも爺さんのところだと戻り玉でBC→3でいってる。
巣だと戻り玉を使うより直接3にいったほうが早いし戻り玉を使う機会は
あまりないがどちらにしても戻り玉はいるな。
BC戻りの旧テンプレはナズチ実装時にプロハンターが急いで作ったやつだからな。
今は3集合でいいと思う。ただ、広めるに大変そうだな。認めないだろ
旧テンプレを作ったプロハンター様のプライドが許さないだろうしw
ナズチ部屋1Pもないなみんな集め終わったの?
俺的には3集まりの笛ハメがしたいけど部屋無いね〜建てるしかないのか・・・
拡散は死ぬ奴多すぎ ナズチが自分向いてても動かず調合とかリロして
突進で死んで「来るとは思わなかった^^;」だもんなぁ
ま、反動ない奴は・・・語るまいw
どうせ来週も来ると予想してみんなチケティガかミラ入魂してんだろ
来週の業霧はEXクエと予想
>>244 じいさんとこで戻り使う人や、8-1-2-3行く人いたけど
素直に8-10-3でいいんじゃない?早いよ 12出でもそうだし
BCが一番遠いね
1-2-3だと9入り口へも遠いしな
普通はやってて気付くと思うけど
今日も負けを認めたくないバカ地雷住人が必死だなw
>>236は自分で解析したのか? それならGJ!解析神降臨だな〜。
過去スレ見ていってるのなら、
そいつらは明らかに解析サイトに情報がない=笛の破損率影響なし って言ってるだけっぽいが。
携帯機と比べて圧倒的に解析者が少ない状況を考えれば・・・。
名残というか…角笛役が他に担ぐ武器も特にないだろ
アスパリージョとかなら万一ガチになった場合に防御旋律吹けるし良いような気がするが
睡眠起こしのためだけに大剣とかちょっと無駄多い気が…
プロハンター向きとか言っちゃってるよ
それって「俺はプロハンターだから(キリッ」ってことだよな
まぁどうでもいいか
地雷ではないと思うがプロハンターでもない、パンピーハンターの俺にはできないってことだからそんなテンプレいらねーよ
>>253 睡眠溜め(笑)より笛でぶん回しのがよっぽどDPS高いしな
大剣バカの戯言だから相手にすんなって
そもそも寝かせる方が無駄
ナズチ部屋無いって皆ソロじゃないのか?
弓ソロで10分針安定で3乙なんて危険も一切ないんだから
弓とか面倒だろ常考
>>9 あれ、俺は強壮やらずに1で追大まで吹いてたわ
実装時それで証30枚集まるまでやってたけど、0針安定だった
なっちゃん横を通る緊張感がある笛の負担減らしにもなるし
まぁ終盤旋律切れてるっぽいからあれなんだろうなぁ
今は何が主流なんだ・・・|糞チケ集め| λ............トボトボ
え、面倒じゃないよ…('A`)
角も破壊できて、落し物も拾えて、激運も使えて、人集める必要がない
これで5針でるやつはPT組もうという気にはならんよな、俺だけど
拡散で突進に挽かれる奴が出るのは、怯んでないんじゃない?
こぼしまくってるとか?なぜか毒麻痺撃ってるとか?
お約束のように降臨するな、孤高の弓師様方。
なずち部屋少ないのは入魂優先の人が多い時期だからだろ?今週全体防御率
に修正入って多少タフになったらしいのに。
―皆ソロって発想に行き着くあたりが流石―
ナズチ角笛ハメで3集合って
>>20のこと?
これだと旋律追加大吹いた後、笛が先に入ってハメ状態になるまで
ヘヴィは15-20秒くらい待機することになるけどどうなの?
>>9だと135秒フルに旋律効果受けられるわけで、
集まる時間がちょっぴり速くなるかわりに戦闘時間がちょっぴり延びて
結局ほとんど時間が変わらんような気がするが
まことテンプレの奴ってさ、
「こっちのが、あんぜんだからみんなやれ!ひろめろ!」
っていう感じにしか見えなくて、説得力が0
動画なり作って、宣伝ぐらいしないと、誰も実行しようとは思わないし。
実際、動画検索したら、今の状態の奴がバンバン出る。
まことテンプレをここで喚く前に、まずそういう所から修正しろと。
まことテンプレが、出る度にここから荒れるから、正直ウザイ。
普通に集めた場合、今のやり方が一番全破壊が安定するんだよな
双が回線落ちは論外だし、ガン2も今の状態で頭をしっかり狙ってくれるガンが居たり、居なかったりでふあんだったりする
>>265 お前みたいなやつがいるから剛に平気でフルクシュとかゴミカスがくるんだよ
求人区のレベルが下がりまくってるのはこういう考えのゆとりが増えてるせい
>>264 旋律がフルにあっても攻撃開始しないと意味がないでしょ。
3集合のほうが安心して考える必要もなく攻撃開始ができる。
更に急ぐなら合図を待たずにそのままエリア9に入ってもOKだしな。
ここからはガンのPSでそれこそ誤差だろ。実際やってみればわかるよ。
BC戻りをする必要はない。まぁプロハンター様の考えはしりませんがね。
そんなことよりもだ!拡散部屋ばかりで角笛部屋がないほうが問題だw
拡散のテンプレを充実させるべきだと思う・・・・が、これといってないか
今だけナッチとわかっていても
俺の足はすこぶる重いのであった
既存の角笛ハメだと攻撃追加大がかかった直後に角笛吹き始める=攻撃開始なわけだが。
角笛の音聞こえたら撃つだけだからガンのPS()も必要ない。
>>269 旧法は旋律追加大を受けてすぐに攻撃開始
新法は10-20秒後に攻撃開始、じゃないの?
>安心して考える必要もなく攻撃開始ができる
ってのはどちらの方法にも言えることだと思うし
安定感にしろ、1クエあたりの時間にしろ、新法の訴求点がイマイチ弱い気がするんだがなあ
シクレも終わってヒマなのでちょっと検証
>>9のテンプレ通りに行動して攻撃開始までの時間を計測
笛がナズチを発覚させ、穴に入り、攻撃大追加を吹いた時点で65秒経過
ガンの到着は60-65秒、撃ちやすい位置に移動して装填した時点で約70秒経過
なおガンの火事場発動は火事場飯+大タルx1+小タル&栄養剤
3集合だと旋律の有効時間が短いっていうディスアドバンテージがあるから
平均60-65秒くらいで攻撃開始できたら有効性あるかなって感じだけど実際どのくらい?
結局なっちの防御率あげってんの?
単純にどっちの方が討伐早いかで良いじゃんそんなのは
メンテ明けに弓ソロで24戦したが、ビンの消費や戦闘時間を鑑みるに防御率の変更は無かった
というのが俺の結論
ID:MqWYZ02nはとりあえず3集合をやってみたら?
両方やった事ないのに、色々言っても意味ないでしょうに・・・
ちなみに3の場合は、旋律後、即突入(笛、ガン共)、閃光ー穴(同時にガン装填&撃ち)−角笛
でやってね これで安定してる筈だから(今まで失敗も危ない場面も無かった)
テンプレ入れるなら、両方入れて好きな方でいいじゃない
3集合の方が遅い場合が多いって書き込みあったような気がする
>>277 すでに真テンプレと違ってるぞ、ヲイ
ぶはっ、20のだっけ?確かに違うねw
ま、俺はこのやり方で安定してたって事で・・・人変わっても問題無かった
9のは少しでもガン遅れたら重ねXの時あったよ
あと逆に笛が詰まったとかね、戻り玉忘れました^^;も…
どっち推すのもいいけど、両方やって好きな方でって事だね
まあこれはホスト次第でいい気がするな
>>274 全然上がってないよ、弓ソロしかしないけど以前と同じ手数で倒せる
大方地雷混じりのPTが勘違いしただけかと
>>253 双剣が回線落ちしたら、斬属性の武器なら尾が切れるよ
尾が切れる前に逃げられたら大剣なら麻痺無しで切れるよ
ガチ部屋の大剣率は一番高いよ
ガチ部屋って9割はハメにすら参加できない地雷で構成されてるからな。
そいつらが好む武器なんてイラネ
まことテンプレの話はもういいよ
そんなことよりランボなしでナズチの頭をおにぎりもって追いかける遊びでもしようぜ
>>281 地雷混じりのPTが勘違いって・・・流石にそれでナズチの防御率が上がった!なんて言わないだろうよ
まあスレを頭から読めとは言わないけどさ、ツーラーの報告だったんだってさ
つまりツーラーが嘘を言ったということか?
77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 19:38:14 ID:/0mj2c/q
これまじで?
【MHF】愚痴スレ227
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1243998416/89 89 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2009/06/03(水) 19:21:48 ID:tQDzjhBN
剛ナズチの防御率が変わってるぞ。
ツール使ってみたら0.45になってる。
肉質はたぶん同じ。
>>283 それは偏見だな
じゃあお前はガチ部屋で何装備するんだ?
双剣乱舞のゆとりなんだろ?どうせ
>>282 >双剣が回線落ちしたら、斬属性の武器なら尾が切れるよ
なら双剣で良いだろ
回線落ちまで考えてるテンプレとかありえぇねよ
>尾が切れる前に逃げられたら大剣なら麻痺無しで切れるよ
尻尾切れずにしかも逃げられる前提とかアフォだろ
>ガチ部屋の大剣率は一番高いよ
つうか笛4は強すぎて「ハメ」と同じ分類にされちゃったんだがな
テオへの武器の相性では笛>>>>>大剣ってのがいつまでたっても理解できないんだな
大剣4で笛4より早く倒せる妄想でもしてんのか?
今日団員ら三人で剛クシャをハメに行ってたんだ、、あろうことか
ヌヌ担当の俺のエモノが天地ではなくうっかりラファを担いでたんだ
あ…ありのまま その時 起こった事を話すぜ!
『おれはラファでヤツの顔を切っていたんだが角が破壊された
そしてラファで尻尾もきれたんだ』
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をしたのかわからなかった…
三人の構成は笛ハメ用の笛一人、アルギュ一人、それとオレだ・・
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じて(ry
ガンランス 弓 大剣 ランス
この構成でどの敵にも向かっていくのがガチです
>>288 クシャは角に龍昔から要らないだろうjk
うお!そうだったのか・・
情弱のオレ乙・・・orz
その後、天地のほうがダメ上なのにもかかわらず
検証に5回もいっちまったゼ・・・orz
>>287 意外に尾が切れる前に逃げられるPTは多いよ
目的は全破壊なのだから、回線落ちと切りやすさに対応できる大剣が良いと思うよ
笛4は血を取るためのハメでガチでは無い
笛4では翼も尾も破壊出来ないしな
ガチの楽しみは全破壊も含まれる
>>287 イメージで笛を弱武器だと盲信してんだろ
血>>>尾 のレア度、打70の肉質を理解してないし、何言っても無駄
あんま構うとまた無差別晒ししてファビョるぜこのキチ
お前らとりあえずカッパーSPや弓でも担いで
ソロってこいよ1人じゃ何もできない奴ら
ソロならハンマーだろjk
>>294 ?
普通のことを言ってるだけだよ
笛じゃ尾は切断出来ない
目的は全破壊なのだから、回線落ちと切りやすさに対応できる大剣が良いと思うよ
ダメージ欲しいならガン二人入れればいい
>>285 ツーラーのふりしてるだけだろ
シスネ非クリ3発も入れて怯まなかったらすぐに気がつくわ
またガチ部屋で大剣多いのが強いからと勘違いしてるやつが来てるのか
ありゃ強いから多いんじゃねーよ
ヘタクソが死ににくいから多いんだよ
HR200を超えてやっと武器防具がそろいだしたので剛種にいきだしたのだけど
クシャの笛役って頭殴るよりも常に攻撃戦慄維持を重視したほうがいいのかな?
ぶっちゃけまだ求人にいけるレベルではないと思うので自由区で練習中です。
スタンはやっぱ3回がノルマかな?><
剛テオ角笛ハメの攻撃笛か角笛役の装備考えてたんだが
武:
頭:フェロウクレストF Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ノワールジャケット Lv7 剛力珠 剛力珠
腕:ヒプノRアーム Lv7 剛力珠 剛力珠
腰:イクスFコイル・黒 Lv7 剛力珠 防音珠 笛吹珠G
脚:古龍SP Lv7 秘術珠SPor強腰珠SP
防御力:539 火耐性:4 水耐性:6 雷耐性:3 氷耐性:6 龍耐性:11
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,神の気まぐれ,自動マーキング,錬金術,耳栓,笛吹き名人,広域化+1
課金混ざってるけど割愛してくれ。
こんなんできたらまずいかな?防御力低いのが悩みどころ。
見た目はエロイ、俺が言うんだからかなりエロイ
>>300 >>3 ※注意事項・立ち回り※
・閃光玉を投げない近接はいらない(調合分も持ち込め)
・秘薬2つで回復が間に合わないような近接はいらない
・頭にはり付けない近接はいらない
・旋律維持ができない笛はいらない
・打ち合わせした旋律でごねる笛はいらない
・ホストを取らない笛はいらない
・スタンを取れない笛はいらない
とりあえずスタン回数の目安としては0針2回〜
0針3回行くPTは完璧にクシャを拘束してくれるメンツか地雷が紛れてるのどっちか
>>297 一般的にはテオ角笛部屋は角破壊+討伐が最優先、尻尾はオマケ
双剣が回線落ちしたら尻尾を諦めるだけ
で、テオの頭部は打撃が有効
>ダメージ欲しいならガン二人入れればいい
だいたいガン2人入れたら、残りは角笛役と龍武器一人になるわけだから
それこそ龍武器回線落ちで角破壊できない可能性出てくるから論外だろ
まー角笛が背負ってる武器使うのはホントに万一の場合だけだけど
>>301 とりあえず激運つけて防御下げてる笛がいたら入りたくない
どんな理由だろうが死んだりしようものなら即BL行き
どうでもいいけど定番PTの敷居は
ガン 剛力大3 装填3反動1アルギュSP
双剣 剛力大3 耳栓 (切れ味 龍風)一撃しない防御 閃光15
笛 剛力大3 耳栓 名人 龍風 一撃しない防御 閃光15
でいいんだよね??ここ最近部屋たてても4人のうちこのスキルもないやつが
確実に混ざってくるんだけどもう諦めるしかないのかな?それともおれが効率厨なのだろうか
ちなみに双は以前議論あったし一応()つけてるからもめないで欲しい、おれはどっちもつけるけどな!
あとサブ前に笛より遅く閃光投げてる双剣ってなに?やるきあんの?
306 :
305:2009/06/05(金) 02:39:45 ID:I2GJpTYo
ごめん・・・クシャ定番の話です
ガンに装填うp
素直に
>>2って書けばよかったな・・・
でも
>>2のこと守れる人間いなさすぎて本当にしんどい
>>305 なぜ剛力と書いてあるのに大3と書いてあるのか
あと装填数うp
あとおっぱいうp
>302
親切にありがとう!
>とりあえずスタン回数の目安としては0針2回〜
もしいいPTメンツがそろったらこの数目標にがんばってみる!
さっきガンスが3人も集まったよwww
ものすごい大変だったwww
>>2って訂正してあるのに叩かれる305に期待
ところでなっちゃんってなんで拡散部屋ばっかりなんだ?
角笛のほうが骨的にもよくない?拡散いったら死ぬやついて正直ヒヤヒヤしるときあるんだよ
ナズチの素材が角から鱗になって剛チケ1枚になったと仮定して角と尻尾狙い
机上の空論だから実行可能かは不明だけど(´・ω・`)
PT構成はアルギュ2龍弓1即死しない双剣1
ナズチをエリア2の高台に乗せて双剣はエリア6で待機
火事場ガンナーが毒弾と強ビンで角破壊しつつHP削る
ある程度削ったらアルギュが麻痺に切り替えて龍弓が角笛
麻痺したら双剣がエリア2に移動して尻尾が切れるまで乱舞
龍弓が角笛でナズチの尻尾が双剣に向くように誘導しつつアルギュが麻痺
尻尾切れたら討伐
@2週間でナズチは超過疎モンスになるから、戦術考えるのも虚しい気が・・
ナズチ証200枚程度ストックしておけばサービス終了までもう2度と剛ナズチ行かなくいいでしょ
プロハンターは間違いなく今のうちに集めるし、うp後のナズチ部屋は本当地雷大集合の部屋になるよ
お前らこんなとこで議論してる暇あるならあと賞味期限が2週間しかないナズチいっとけよ
それ以降だと今のクシャと同じ状況になるのは目に見えてるんだからな
>>312 拡散撃つだけでひるみっぱなし。それだけだから
装備の手軽さ、説明不要で簡単といった理由で主流になってるんじゃない?
拡散は簡単に激運つけれるしな
角笛の場合もつけれるけど作るの面倒な人多いんじゃない?
ジェピアファイアの場合反動2、装填1.これだけでいいからな
装備無くても適当にSP3箇所作って反動sp装填sp弾穴spつくりゃ最低限のスキル発動するしね〜
空いた二箇所に2穴あるのもってきて報珠つめりゃ幸運、そこにもともと運気+4ついてりゃ激運
ジェビアファイア
フェロウ
バトルU
SP
SP
SP
適当に珠突っ込めば拡散祭り専用激運装備のできあがりだ
最近しょっちゅう回線オチがどうのってことを言う人間が多いんだが、
そこまで回線オチって頻発するモノなのか?
滅多に遭遇しないんだが…
拡散祭りで3待ちしてる時に回線落ちたことある 1回だけだけど
あれは申し訳なかった
またゴミテンプレのカスが出たよ
よし!今日も
>>32の優れた戦術性が分からないバカに理解させる作業をがんばろう!
優れた戦術性ねぇ…
もう
>>32は飽きたから釣りたいなら他の真☆テンプレ考えてよ
>>325 最も理解させやすい方法は動画うpすることだ
がんばれ
途中で交代とかめんどくさす
旧クソテンプレはガンナー一人のから骨の消費が明らかに不公平だろ
ガンナー二人ならクシャと同じだから不満はないね
>>329 生きるのやめちまえ
骨の消費が不公平wwwwwwwwww
カラ骨ケチるんだったらガン担いでんじゃねーよwwww
旧クソテンプレは角笛役が明らかな寄生だぜ
>>303みたいな現実みてない馬鹿が
テオの頭部は打撃が有効とか言ってるが
現実は角笛役は楽しようとする寄生がやるから
激運マドロミ、グラファX、ガウシカホルンとかまるでガチで役に立たないカスしかこねえ
寄生カス地雷を排除するためにも
全員が攻撃参加する
>>32は優れてる
骨の消費が不公平ねぇ…段々うそ臭さが増してきたな
消費が嫌ならガンナーやらなきゃいいんだぜ
やっても痛くも痒くも無いような人だって一杯いるぞ、俺とか
>>331 角笛寄生乙
ガンナーの不満を抑えるためにも
角笛寄生は排除するべき
>>331 きんねこやキャラバン担いでる奴らにも言ってやれ
>>336 いや、ちょっと待てよ
なんでここでミラが出てくるんだ?
別にカラ骨毎回99消費したっていいけどな
ゴミ箱のおかげで困らないわ
ぶっちゃけガンナー二人だと片方カクプリで毒2最速撃ちが可能だと思うんだ
アルギュとか撃つの遅いだろ
>>336 あれはケチとか以前に回す回数や戦法自体が違うだろうが
比べること自体がナンセンス
>>336 ケチって2分で終わるクエと一緒にしちゃいかん
調合どんくさい奴のカクプリより
火炎強化キャラバン×4の配分撃ちのほうが早いって話もあるぞ
キャラガンV×4とカクトス4だと時間が近似するな
そもそも
>>32は誰かが救済用の戦法とか言ってなかったっけ
仮にそうだとすると、それでカラ骨けちるとかどんだけよ
>>342 おまえが話を混ぜてどうするんだよwww
ここは古龍剛種スレだろ?ミラスレとは別だって
むしろ向こうはケチる方が最効率だw
こっちはケチったら論外w
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/05(金) 10:00:09 ID:RrvWDusb
どっちでもいいよ
好きなほうやれよ
旧クソテンプレは角笛役がガンナーにならないから、から骨けちってると考えるんだ
>>32だと全員が攻撃参加で
角笛寄生がいなくなって良い
しかも早い
oi
みす
おい
真★天ぷら〜は夜だけじゃなかったのかよ
楽しそうじゃねえか、出先なのが恨めしい
角笛役が寄生って考え自体がな…適材適所というか、必要だからいるわけだけど
昔のターボテオの時に吹き専の血笛がいたけど、あれも寄生なのかね
ねぇねぇお兄ちゃん、ID:xq/DX+7yはなんでそんな必死になってるの?角笛役に何か嫌なことでも言われたのかな?
あぁ、もしかしたら双やっても尻尾切る自信ないし攻撃笛しようにもグラファZないし角笛しようにももう角笛枠いつも取られてるしガン担ぐしかないのかなぁ かわいそう
角笛役しかやらない寄生地雷が必死に抵抗してて笑えるなw
>>32のほうが適材適所で役割分担も不公平が無くて
全員攻撃参加するからみんなやりがいがあって優れるのにな
わかってない奴大杉
ハメにやりがいとか誰が求めてるのか
やりがいもわかる必要もない
野良で説明する気もない
ID:xq/DX+7yがID:APUTp/41ってことみんな分かってるんだから必死にならなくても大丈夫だよ?
角笛ハメ部屋に全ての役割こなせないくせに入ってくる奴は地雷(キリッ
んじゃ
>>32が剛テオ角笛ハメ最速討伐最適解の結論ってことでいいね?
反論がなかったら思考停止テンプレと入れ替えな
動画アップしてくれたら認めるわ
最速討伐なら間違いなくガン3だわな
なんで勝手に最速討伐とかやりがいとか求めてることにされちゃってるの?
思考停止したいからハメやってんだよバカ
でもまぁ説明だるいからやっぱり却下
>>355 妄想で決め付けないでくれる?別人だよ
>>32支持したらすぐそれだ
君はバカテンプレ作った本人か?
今までのテンプレでまともに動けないカスばっかりなのに
また変わったらどうなることやら
まぁその方法で10分5分安定して時間が縮まるならいいと思うんだが
手順や説明を増やして、PTメンバーの負担を上げるにしては効果が低すぎる。
ほら、旧テオ→新?テオよりも効率の上がり方が目に見えてわかるナズチだって
いくつか手順が増えるだけの角笛より拡散祭りのが人気じゃん。
ナズチは思考停止で出来る+激運が楽に作れるからだろ?
>>365 ああ、思考停止はどっちもだけど激運に関してはそれもあいまって、だね〜
普通のガン装備の人も今はこぞって拡散祭りしてるしね
角笛しかやらない寄生地雷って・・・
どうして寄生で
どうして地雷なんだよ
一人でやれば、交代しないで済む(笑)
一人でやれば、装備も少なくて済む
いいことずくめじゃないか
あと、なんか要求する装備を無駄にあげると
地雷が減るとか思ってる節があるな
関係ないから
求人のゴミに人気があるからって
誰でも考え付くゴミ戦術をわざわざテンプレにする意味がねーよ
あくまで攻略スレなんだから最適解に拘れよ
逆襲スレ、チケスレ、各モンス攻略スレ見てきてから寝言こけや
ここ別に攻略スレじゃないんだけど。
新たにそのような内容の攻略スレでも建ててそっちで言ってくれ
じゃあ何のスレだハゲ
テンプレにハメのやり方が詳細に書いてあるじゃねーかハゲ
>>32が難しかったり、装備がきつかったり、手順が面倒だったりして
その見返りに討伐が早くなるんだろうけど
どうみてもそこまでの価値はないだろjk
そんな無駄に複雑にして地雷を増やすようなものを
テンプレにするのが最適解なわけがない
韋駄天のつもりならそれでいいんじゃね?ばーか
基本的なことですまないが、
ナズチ相手に拡散で狙う場所ってどの辺?
身内4人で繚乱*4でやってるんだけど、
持込の拡散1,2、拡散2の調合が終わってもぎりぎり足りないんだよね
身内のガンナー曰く、足の付け根らしいんだけどあってる?
後、倒れて悶絶してる間はどの辺狙う?
本日のNGID
あぼーん必須
ID:xq/DX+7y
ID:yx49yPv1
ジェビアスレでホスト交代するのは誰も文句言わなかったが
ここは角笛役が交代するだけで大騒ぎ
単にあいつが考えた戦術だから認めたくないだけw
動画うpったところで、火力を考慮すりゃ確実にそっちのがはえーよ
>>371 しかし、笛が角笛吹くと壊れにくいって妄信してるテンプレが確実に安定するわけでもねーしな
むしろテオ逃がしてハンパにガチる分無駄なんだろ?
>>372 その前にまわりに反動なしとかいない?
攻撃するの遅いやつがいればその分早いやつが撃ち終わっちゃうけど
狙う場所でそこまで変わらないと思うんだがなぁ
>>372 ほぼ水平うちでサーセンwwww
同じく身内でやってるけどだいたいみんな残り10発くらいで終わってる感じ。
>>375 それはいないはず…多分
今度終わったとき、皆の調合材料の残り分聞いてみるか
正直身内でやるならまことてんぷれ()の方が効果的だけどな
そもそも身内でやるならガチるっていう(笑)
>>374 ハンパにガチる分って
>>32は逃げられることに対して
近接がんばれ
尻尾剥ぎ取らずに閃光なげてエリア4で討伐しろ
って言ってるだけなんだけど、これ、今のテンプレでも十分に可能
というか、火事場したガンナーが閃光投げてダメージ食らってごめんなさいとか
普通にありそうなんだが
>>376 な、なんでそんなに余るんだorz
こっちは俺が毒1,2、麻痺1撃つころにようやく終わるというのに…
剛種って麻痺は圧倒的に時間短いけど、毒は原種と同じダメージ?
いい加減このスレをハメの話題一色にするのはやめてくれ
拡散のいいとこは
戦略も糞もない攻撃スキル(笑)
よく2乙とかはあるけどなぜか3乙目が来ないw
激運つけやすい
Fは糞ハメゲーだし、このスレが一番糞ハメ臭いよな
キリンのときも睡眠大剣式のネガキャンに必死だったろ
高台が潰されても障害物使ってハメるんだからなw
ここはハメ大好きな糞地雷の集まりスレ
ID:yx49yPv1必死すぎて笑える
ハメとガチのテンプレ基準を同じにしちゃう人ってどうかと思う
ハメは「馬鹿でもできる」がコンセプトなのに途中で役割変更とか細かいこと覚えれない地雷がいるんだもの
ハメのテンプレ基準は底辺のこと考えて作るもんだぜ
ガチ系に関してはいくらでも高水準のテンプレ開発してくれても構わん
>>377 そか、失礼した
おれも毎回10発以上余るよ
んで一回だけ打ち切っても討伐できないときあって
それが反動なしが混じってたときだったからそうかと思った
ああ、乙あるときは除いてね
まぁバカ用のテンプレでも噛み砕いた表現を用いて作ってあげれば?
だから散々「ハメのテンプレはバカにも出来るように作られてる」って言われてるだろwww
バカだからテンプレがいるんだろうが
自分ですべて考えるプロハンター様()がなんでテンプレ読まなきゃならねーんだよ
>>386 ありがとう
とりあえず装備と残り弾聞くことからはじめてみる
別に現状でも倒せてるから問題ないんだけど、
どこが悪いのかはっきりだけさせたくてさ
オレ撃ちきること多かったんだが一緒に行ったヤツに聞いてみたら
調合したあとメニューボタンではなくキャンセルボタンでメニューを閉じてたらしい
そんなに差は出ないはずなんだがどうだろう
積み重ねというやつだ
>>391 あー、それはあるかもしれないな
俺はスタートボタンで閉じてるけど多分他3人はキャンセルで閉じてそう
調合材料を1ページの一番上に持ってくるかどうかとかでも結構差が開くし
そこら辺の積み重ねで差が開いてるかもしれん
>>391 調合した後スタートボタンで閉じれるのか!
超サンクス…俺のPSがいちじるしく上がったわ
マジで求人にたまにいるから困るけど
貫通とか撃ってるやつはさすがに混じってないよな・・・?
スタートボタンでメニュー開くのってやりにくくない?
俺は左ステイック押し込みにしてるんだが
それやってたらついに反応が悪くなって
さらに強く押し込もうとするとたまにブレて攻撃が暴発するように・・・
左スティック押し込み暴発で攻撃とかどんなブレ方してんですか
あ、右だったわ
チャットは右押し込みにしててそっちも調子悪くなってて
というかやっぱスティック押し込みでチャットやメニュー開くのってやりにくいのかな?もう慣れちゃったから今更変えるのもあれだけど
左手で押したいならセレクトとスタート入れ替えたほうが押すの楽じゃない?
いや、俺がスティック押し込み苦手なだけなんだけど
>>397 兄さんそれ右スティックとまちごーてはりますよ
僕にも繚乱で貫通1を速射している時代がありました…武器倍率を覚えてからは麻痺毒しか撃っておりません
シェンとラオが剛種か
どんな感じになるのやら
sp除いて270種武器増えるのなら結構な数ぽいな。
いまのうちに増えるの確定した剛呑狩っとくか。
>>402 シェンの足破壊
古龍種の殻 20%
古龍種の堅殻 16%
古龍種の重殻 8%
古龍種の鋏 20%
古龍種の鋭鋏 14%
古龍種の凶鋏 7%
部位破壊 25%
シェンは甲殻種だろ
>>403 270って言っても、いつもの強化段階ごとに1種類カウントだろうから
実質60くらいでしょ
そのうち3分の1〜半分くらいは課金武器だろうし
ついに巨乳ガンきたか
剛シェンなどはクエストに変化がって書いてあるけどどうせ
マストオーダー 爪破壊+討伐
マストオーダー 龍薬石の納品+討伐
とか
砦MAPにガブラス配置
とかで最悪は
クエクリア条件 シェンorラオの撃退 討伐では失敗
とかになるんだろ?
弱点に弾効かなくなって「特殊リーチ武器で弱点狙ってください^^」とかなりそうで嫌だな
おい、まさか生産に証10 強化に20とかじゃないよな?
>>413 「生産に20、強化に40でございますお客様^^」
いまさら変えてくるとは思えんからそうだろ
報酬術か超激運の効果が際立つな
ギルドが落としてる岩も即死級の威力なんだろうな
咆哮が即死
足踏み風圧が即死
腹プレスが即死
尻尾が即死
落下してくる岩も即死
激運つけた双がラオの腹に潰されて即死する未来が見えます
ラオ・シェン1回の拘束時間長すぎて基本討伐証1とかだったらやってられんぞ
剛種ラオ用にこれでもいいよね?
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用
武器スロットなし
イーオスRキャップ 46 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガルーダベスト【天】(課) 86 ●●● 速手珠, 剛力珠, 速手珠
ヒーラーRスリーヴ 64 ●● 剛力珠, 剛力珠
イーオスRコート 59 ●●● 剛力珠, 速手珠, 怪力珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 反動珠G, 装填珠, 速手珠
防御値:308 スロット:●13○0 火:+19 水:+15 雷:+7 氷:+11 龍:+9
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 反動軽減+2, 高速剥ぎ取り&採取,
装填数UP, 最大数弾生産, 貫通弾・貫通矢威力UP, 装填速度+1, 氷耐性-10
高級耳栓ないんですか^^;
移動しますね^^
・・・いや、まだどんな感じかわかんないし知らん
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/05(金) 16:30:57 ID:a/XeUgee
ガン 双 弓は制限で禁止ですねわかります。
テス
そういやラオはともかくシェンは素材何になるんだ?
チケ2枚消費して証以外は甲殻種素材・・か
もしや街にきてくれるんじゃないの?
証30枚なら引退するわ
裏を書いて闘技場じゃね?
新素材はシェンが殻破壊で古龍種の骨
ラオは古龍種の珠
以上確定でございます^^
極長ランスの出番ですね^^
見える、古龍種の血が基本報酬で出る姿が!
ああ,サリッサがシェンの弱点を直接突ける事は実証されてるからな
そして修正されるわけですね分かります
>>433 逆グラで捕獲したグラに押しつぶされてネコに運ばれながらクエクリアしたの思い出した
血が基本報酬ででれば無理して
テオやることもないな
ガチでちょこちょこ楽しむわ
>>431 笛の右ぶん回しでも届いたりしないか?
ポイントがシビアだけどヒットストップする所あるんだけど
闘技笛廃止キター
剛種クエストに闘技場用の笛を持ち込めないようにしてほしい。
現在検証中です。詳細が決まりましたらご報告いたします。(2009/6/5)
『シーズン5.5 “未来への絆、頼狩人(ラスタ)”』にて実装が決定いたしました。(2009/6/6)
剛種ラオ予想
討伐のみ、撃退不可
開始から全速力で撃退時に逃げる扉に向かいます
ラオが逃げる前に討伐をして下さい
剛種なので怯みにくいです^^
むしろ剛種なので怯みません、お客様^^
尚、チケットは5枚頂きますお客様^^
>>421 玉のダメージがまともに通るならガンはラヴァタイラントSP1択になるだろうから
反動軽減は+1で装填速度は要らないだろう
>>445 タイラント 456 20 速い 中
パッファW 420 30 やや速い 中
貫通追加しなくても全種撃てるタイラントのが普通に考えて上じゃない?
剛種相手ならSPボーナスでタイラントSPがパッファを上回らないかな
計算してないからわからんが
タイラントはデフォで貫通4発だからなあ
剛種ならラヴァタイラントが上
鰻SP>アルギュSP>>>>パッファ他
SP補正も
うおおおおおおまじか
鰻をみくびってたよスマソ
光の速さで作ってくる
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用
武器スロットなし
グラースFハール(課) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 速手珠
ガルーダベスト【天】(課) 86 ●●● 剛力珠, 速手珠, 剛力珠
ヒーラーRスリーヴ 64 ●● 剛力珠, 剛力珠
イーオスRコート 59 ●●● 報珠, 速手珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 怪力珠, 弾穴珠, 速手珠
防御値:328 スロット:●14○0 火:+15 水:+14 雷:+8 氷:+10 龍:+10
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高速剥ぎ取り&採取, 反動軽減+1,
装填数UP, 最大数弾生産, 幸運, 貫通弾・貫通矢威力UP
こんな感じでどうだろう
弾耐性と各部位の耐久力次第では貫通強化外しちゃってもいいかもな
>>446 この数字はSPボーナス込みね、一応追記
>>449 アルギュは攻撃力と会心はともかく、貫通1/2の装填数が3/3だぞ、貫通のみの話ならパッファを上回るとは考え難いんだが
>>451 ラヴァタイラントSPもいい銃だが、SP補正を入れてもパッファを上回ることはない。
ボウガンの場合装填数の差はそう簡単に上回らない。剛キリンでもパッファ>カクプリといわれる所以だ。
弾肉質にもよるがラヴァSP≧貫通1追加パッファ>>アルギュじゃね
装填数の差は馬鹿にならんと思うぜ
弾肉質、全体防御によってはほぼ同ダメージになる可能性もあるしな
ダメ量ぐらい自分で計算しろよカスどもwww
ラヴァSP>>アルギュ>>>>パッファだ
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <装填数の差はうまらない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
5発と7発の差より、追加なしで2と3撃てる差の方が大きいんじゃないか
仮に最終エリアまで全力攻撃の必要があるなら尚更
1と3の間違い
弱点はともかく頭・両肩・背中の肉質は糞になるだろうし耐久値も上がるんだから
現時点では高倍率・肉質無視・貫通弾が撃てるアルギュかカクプリで想定した方がいいんじゃないか?
部位破壊で得られる素材が糞なら貫通メインでいいと思うけど
>>449 >>457 パッファって事にしとけば情弱どもが自慢気にパッファもってくるのニヨニヨできたのに氏ね
お前ら余計な事言うんじゃねーよ
キリン部屋にラヴァSP来ちゃうぞ
全体防御1.00としてアルギュで状態異常2一発115×107×4
4万ちょっととして原種ラオが26666
全体防御が0.6以下だと他でも削る必要があるか
剛ラオ、剛シェン、ガン4人フルボッコでも弾切れ!
4万ちょっとは大雑把過ぎた45000は超えるね
タイラントSPだと全体防御0.6の肉質20でもある程度クリ距離維持なら貫通1一発で50くらいは稼げる
貫通1調合撃ちとして50×99×4×4で8万か
>>465 金猫通常1速射地雷「俺大勝利v^^v」
貫通のみの最大火力で言えば、必須スキルに餓狼+2とはらへり倍加大のラヴァSP
弾肉質がどうなるかにもよるが、状態異常弾のみって事にはならないんじゃないかなぁ
ラオにスタミナ25って追いつけなくなるんじゃ?
怒ったらヘビィは無理だな
>>465 ラヴァSPガンナー3人+攻撃大笛+ラスタ4人(ギルドポイントで弓装備強化済み)でギリギリ討伐できるます、お客様^^
ラオ剛種 怒り敏捷値が2倍
あはははは、まてー うふふふふつかまえてごらんなさーい
ガロウヘビィは彼方に置き去りにされましたまる
ラオとか糞つまらんやつの剛種なんか出さんでいいのに。
1回でお腹いっぱいだわ
剛種だと怯みにくくなってるだろうから確かに追いつけないかもしれんなぁ
豚の体術はちと現実的じゃないし
剛シェンは近接必要かな?
個人的にシェン太刀が気になる
>>475 あの運営のことだからシェン足破壊で固有素材ぐらい余裕でしてきそう
剛シェンは爪破壊必須だと街じゃないと厄介だね
あいつら立ち上がる前に2回目怯ませるからな
一番の敵はハンターだぜ
素材集めのあまりのマゾさに剛チケ5枚の救済クエが配信されるが
そこでも爪破壊マスト/(^o^)\
剛シェンもこの古龍剛種スレで扱っておkだよな?
今までならここは古龍剛種だとかなんとか言うやつがすぐに出てきたが
流石にシェンに専用スレ立てるわけにもいかんしなー
いいんじゃね
いっそ次スレから剛種全般扱うことにしてスレ名を
剛種総合にすればいいんじゃないだろうか
ベルの穴ハメとか浸透率低すぎて泣けてくる
つかラオシェンは強さそのままでも必要証30個で基本1個とかのままなだけで十分だるくね?
その上また無駄に堅くなってたり部位破壊限定物があるとかだと発狂すんぞ
古龍種の玉がラオシャンロンで実装されるとはこの時まだ誰も知らなかったんだ…
玉?
鱗と殻しか出しませんが^^;
>>481 そろそろWiki作ったほうがいいかもな
自作してみたけど、なんとも残念な感じになったので公開するのやめたわ…
71シェン火事場ラファで砥石7個使ってもまだ終わんねー・・・
残りがローゼンボーゲンに通常1バールに凄弓とかこんなのが剛シェンに来るかと思うと
それシェンに近接が来てるからわざと地雷プレイしてるんだろ
らふぁすごいですね
それほどでもない
>>488 無属性Zのほうが強いんじゃないのかな?
反論は認める。
30秒の攻撃回数×ダメージで計測
ラファ 脚乱舞全ヒット 144.9×10回 14490
連射 強激付き 黒塊破弓 ヤド2ヒット弱点1ヒット胴体3ヒットで計算 122.5×12回 1473.0
俺が地雷でしたごめんなさい^^;
弾強化つけるのも忘れてた吊ってくる…
シェンの脚に30秒間乱舞しっぱなしとか意味無いデータだな
つか全部地雷じゃね?
火事場ヘビィ貫通で中身狙うのがベストでしょシェンは
足は動くからホスト取ってねえと結構乱舞最後の一撃外れてるけどな
ふっとばされる可能性あるから位置取り考えながらなので動きも悪いし常時攻撃してるわけじゃないから遠距離武器には勝てんぞ
あと最初のエリア侵入時に攻撃できない時点でかなりいらんわ、拘束できない相手に数値だけで表しても意味ねえ
そしてスレチ
>>491 どうせ四人なら頻繁にダウンするんだろうし真蒼弓の弱点撃ちで計算してみたら?
>>494 ヘヴィと弓はラオみたいに動くの追うなら変わらんよDPS
ころんころん転がって追って撃つのと溜めながら追えるのは全然違う
でもラオもシェンも、こっち来るときとかダウンしてるときとか
追わなくていい時間がある以上、弓はヘビィにかなわん
俺はこう思うって印象同士の言い合いにしか見えないからどうでもいい
5つくまでに1000になるならどうでもいいし
ならないなら着てみれば分かるだろ
5について1000だったら糞ハンターだから足破壊は絶望的
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「ラオとシェンのDPSの話だったのがいつの間にかシェンの足破壊の話にされてた」
な…何を言ってるのかわからねーと思うが(略
剛翼救済クエはまだですか
5.5あたりでぽっと出そうな気はするんだけど
>>497 街シェンの場合、シェンがエリア入ってきてから
プレイヤーの方に来るまでの間に脚を全部2段階まで進められない弓は地雷
>>502 俺も翼欲しいけど、なんか翼を素で剥ぎ取れそうなのもう剛ミラしか残ってないな
共同部位報酬みたいに、剥ぎの奥義でサブ報酬にU素材とか用意すればいいんだが…リアルラック濃血でねぇ
何でもかんでも救済とか舐めた事言ってんじゃねぇよ!!!
頼む、このゆとりへたれプレイヤー連中を奈落に突き落とすために
剛ラオには
古龍種の紅玉
古龍種の上紅玉
古龍種の秘紅玉
の実装よろしくな!!
もちろん部位破壊限定
もしくは剥ぎ取りで紅玉10パー・上紅玉5パー・秘紅玉2パーくらいでな!!
もう剛種剥ぎ取りの確率全部半分にして、余った50%に「何もとれかった」枠追加でいいよ
剛ナズチが翼あって翼破壊ないんだから素の剥ぎ取りに翼にしときゃわりと普通なんだよ
なんで角だったのかも謎だがなんで鱗なのも謎だ
>>508 MHFってそこら辺がこれ以上ないってぐらいいい加減だよな
名前とか出る素材を変えても、要求数もいじれば
きっと、やってることは変わらないようになるんだろうけど
このざまですよ
なんつーかげんなりだよな
>>506はモンスターの油とかチリ紙とか大好きだったにちがいあるめぇ
剛ラオシェンはどちらも最終エリアスタートでいい
これなら勝っても負けても10分以内には終わるだろうから
武器作成に証20とか30要求されてもまだなんとかなるし
何より名曲がしっかりと聴ける
問題は死ぬリスクがほぼ皆無だから完全に作業ゲーになることか
今の仕様でも十分に作業ゲーだが
4人で協力して怯ませないと砦が破壊されちゃうみたいな感じでいいよね
マジで1回30分で武器1つに証30枚要求されるなら俺は諦めるわ
4人で協力必須なら求人カオスだな
街ならいいんだけど砦だよなぁ
剛種になっても動きは同じで無限沸きするイーオスとカブラスが同行します
火事場と毒のせめぎ合いをお楽しみください(*^-^*)
飛び道具お断りシマス お客様
今更かつさんざん既出ネタだけど
剛クシャ定番()部屋信じられないくらいパネェな
一部屋目 サブ達成まで毒メインで撃ってたら笛とヌヌに罵倒されたでござる
二部屋目 ヌヌが耳栓無しミラデビランステンプレだったでござる
三部屋目 相方のガンナーが毒どころか貫通とか通常撃ってたでござる
もちろんどの部屋も閃光飛んでなかったでござる
シスネ諦めるわ
定番部屋に入る事自体が間違いというのが大前提だが・・・
昔の指定文をアレンジして天地笛アルギュ指定の
その他は入室後に追加指定でゆとり弾きまくれば?
効率悪いだけなら我慢すればいいが間違った事していないのに
罵倒されてまで続ける必要ないからね
剛種ラオ、シェンの配信は1週間常時だよな?
迎撃戦と同時刻のみだったら糞過ぎる
証だけで十分苦痛だからこれ以上汎用素材()を増やすのは止めにしていただきたい
あんまり使われてない素材を使う事を考えずに
虹色とか獄炎とか紙切れとかばっかり使うバ開発と糞運営には無理な話だな
そんなこと言ってると運営が雷管石要求しまくるようになります><
糞運営「新剛種武器には、キャラバン鉱石が大量に必要です。これでキャラバンの過疎問題も解決!」
結果、フロンティアが過疎った
糞運営「すべてお客様のせいです」
そして実装から大分たつラファ、バールが作れない地雷プレイヤーの為に
ガチャで救済と
剛クシャ閃光調合部屋があったから自分がヌヌで入った
笛が来ない
どんだけ光蟲・陽光石ケチりたいんかと
シスネ諦めるわ
光蟲・陽光石ケチるというか…今週剛クシャはないだろ
素材変更される剛ナズチや17日に剛槍追加が予想される剛ベル行く人はいるだろうが
入魂ついでにしても剛種じゃ効率悪いしとりあえずチケでキープしとくのがいいんじゃね?
>>527 剛クシャ部屋を眺めてみると近接待ちってのはよくあること
>>527 おまえが笛ではいれよw
双剣が一番すぐくるよはっきしいって。
笛がいつも最後までこないのはどこもいっしょ。
笛ってそんなに集まりにくいもんなんか
集まりやすさは個人的には
アルギュ>>>>>>越えられない壁>>>>>>双=笛
だと思ってたんだけど。
スタン、頭破壊、旋律維持せなならんから双よりとっつきにくいんかね
なんにせよ、この剛翼と靭尾はうpだて後に来るかもしれん新武器に回すハメになるのか・・・
>>530 まともな笛とまともなヌヌならどっちもどっちだろ
剛翼とかベル笛ドドンとたくさん使って在庫がございませぬ
笛で後から入りづらいのはホストもらえないからじゃないか?
昨日30戦くらいしたが自分が部屋主になるまでホストくれたPTなかったし、
笛やるなら自分で部屋建てる人が多いのかな
まずホストの概念すらしらないやつが大量にいるからな
ホストの概念分かってても、剛クシャでのホスト権が
張り主に行くの分かってないのが大半だとオモ
笛が入るまで待ってるヤツいるし
今ならナズチから角とれるしダオラは無理に頭破壊しなくても羽根と尾さえあればいいや
>>531 >>532 説明不足だったわ。
HR凄腕になっても笛spZもってないのはしょうがないにしても
笛自体したことない人多い。
双剣は天地だからすぐ集まる。
アルギュは楽だからすぐ集まるかとおもいきや
ヘビー扱えない人もいるのかなかなか集まらないときがある。
普段ヌヌで笛使う時は匠と笛G入れ替えなきゃなんないんだよなあ
笛用に装備作ったりどっか一箇所でも二個作って着替えだけとかするもんなの?
ヌヌ用装備しかないとか終わってんなw
剛種狩る前にやることあるだろ
>>540 >>539は剛クシャでのシルアカSPのこと言ってるんじゃないのん?
匠珠外さないとヒットストップパネェし、そこに笛吹き入れればいいんだし
だったらシルアカ以外に笛用でも作ろうぜ?って話じゃないんかなぁ
剛種狩る前にやることはあるのは同意だけど
珠いれかえれば済む箇所の装備作るのはそれに含まれんのか?
どんだけ剛種を神聖視してんだよ
>>542 テオだとヒットストップとかあんまり感じないけどな
白ゲのヒットストップ軽減されてから全然軽いぜ
すぐ上が剛クシャの話題だったもんで書かなかったけど
剛クシャ用のシルアカSPのことね
さすがに普通のクエに使う分には近接用もガン用もあるよw
>>546 問題だと思うなら作ればいいじゃん
自分から不便だと言いながら作らない理由がわからない
入れ替えるめんどくささと素材そろえるめんどくささ天秤にかけて好きな方にしる
どっちも嫌なら笛枠で行かなければすべて解決
しっかしハメ部屋の数が酷いなこれ
キリン、テオ、ナズチ、ベル、パリアのガチ部屋が殆ど見当たらん
まあクシャ定番もハメみたいなもんだが
あーやっぱり笛用に作ったほうがいいのか
いやスキル少し違うだけで一箇所で済むからその都度変えりゃいいかなとか思ってたんだよ
まあ笛枠しか空いてない時でもない限りヌヌかガンだし後回しになりそうだけど
笛枠がもっとも空いているんですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
剛クシャにおける双ガンのサンプルですか
別に双防具のまま笛枠で参加しようってんじゃないんだからいいんじゃないの?
剛種は全役の防具揃ってないと参加不可になったのか?
それで旋律きらされたらたまったもんじゃあないだろ
?
笛の時珠入れ替えるか、専用防具作るか、だろ?
誰が旋律切らすんだ?
>>538 全ポジションできるけどアルギュでは絶対に入らないな
旋律切らしといて「ガンの手数が少ないから5針^^;」って言う笛と閃光投げない近接しかいないから
今、2鯖でナズチ検索したら3準備部屋があってワラタ
意外と真☆テンプラは口だけじゃないんだな
>>555 双防具のまま笛担いできて笛吹きGいれてなかったらってことを考えてみただけだ
剛種クシャル定番PTにトリアカ天地できて死ぬ地雷が多すぎる
まじなんなの
オオナズチ角笛ハメ部屋少なすぎ死ね
ヒットストップなんてそんなに気にならないけどな
スタン回数も変わらんし攻撃力中に落としてでも付けてたほうがよくね?
古龍じゃないけどベルガチ部屋いったらナチュラルに罠ハメが始まったのには吹いた
剛角でねええええええええええ
>>563 俺20戦しかしてないけど激運だが8本も出たぜ。結構出るからガンガレ
ナズチの話とは限らな(ry
ラオ剛種が今のラオと同じ感じでヘヴィで行ける感じだったら
ベストなヘヴィってラヴァSPになるのかな?
華鷹、パッファ、ディスティとか使えないのか?
>>534 今の求人で上手い笛がホストだと部位破壊失敗しやすいよ?
下手な笛ならグダグダエリア移動で部位破壊は大丈夫だと思うけど
>>566 今のラオと同じ感じなら何でもいいんじゃね
剛ラオに黒ウナギは部位破壊に何が出るのかと火属性が通るのかが鍵だな
部位破壊でいいものが出たりして火が通らなかったら麻痺調合出来る華鷹だと思う
超連射くるから気をつけろよ
ライトお断りでいいよ
今剛キリン配信されてないけど、ちょいと聞きたい
次来たら大剣で挑みたいんだけど装備で悩んでる
雷耐性高めのコンパチシルアカSPスキル装備に耐麻痺SPぶち込んで王ナルコ担ぐつもりなんだけど
ボマーとか状態異常強化とか付けといた方がいいんかな?良くある装備とかでいいんで教えてくだしあ
ちなみにまだまともに戦った事はない
装備が出来ればソロとかで練習には行くつもり
>>572 雷パターンわかってて、手数出せる+頭狙える
あとは、ある程度防御あればなんでもいい
ボマーや状態異常は見たことない。大抵、麻痺SPにゴウリキor匠って感じ
>>573 じゃあ装備は今のままで良さそうだなぁ
あとは体使ってパターン覚えてくるか、サンクス!
>>574 激運匠麻痺SP程度でも、ソロで倒せる。
隙あらば角に抜刀。眠り時、丸薬飲んで研いで溜め3をきっちり角に刃の中腹を当てる。
俺はソロで30針前後かかる。上手い人でも15針はかかると思うが、ここでは10針とか言う奴居るけどな。
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/07(日) 12:56:33 ID:s4ZSgRKM
剛ナズチで剛角修正されてるんだから剛ラオの剥ぎは鱗か殻だよ
貫通弾強化するなら剛ラオに華鷹はありなのか?
ラヴァSPぐらいすぐできるだろう
剛爪はそのままだしなぁ
角でまくりのクエかどれかの基本にねじ込んでは来そうだ
部位破壊保証書、剛チケに続き後続が不利すぎるからね
クシャに閃光5個も使わない近接と
通常弾と貫通弾使うヘビーに同時にあたったが
過去最高に時間かかったよ。
くしゃ10連戦より疲れた。
>>578 剛角救済クエが来ることが確定してるんだし、別に後続が不利とは微塵も思わん
どっちにしろ剛種初期からやってる人はラファ作るのにクシャ100前後はやらされてんだし
救済クエの意義はわかる。ありがたいしな。ただ、変種素材の救済クエも含め、すべて旧III系に統一していないのが気になるわ。
II系も救済とかしだすと救済クエきりなくね?
それなら、角とか血とかの救済として基本報酬でI、II、IIIが出る救済クエにすればいいのに。
つまり、今のナズチクエみたいなのが角救済クエって形になるって寸法でさ。
4.0になってからHR100超えて剛チケを集めて双剣でクシャ行ってたけど、ラファなんて30頭で全て素材集まったよ
逆にシスネとバール作る為に証集めつらかった
剛チケ5枚も払ったあげく証の1枚も出ないんだから後続潰しだろjk
>>581 ご要望にお答えして、ターボプレミアムコースをご用意いたしました^^
特濃血一個確定、基本報酬に血と濃血が含まれております
料金は1日980円とリーズナブルになっております
レア度とかレアの意味なんてどうでもいいって事だろ運営にとっちゃ。
ナズチに鱗つけちゃうような奴らに何いっても無駄だと思うが
そういえばラオシェン来るならナズチパリアは1枚になるのか?
だとしたら角要らないなら5.5待った方がいいのかな?
そういや茄子希少種の剛種は来るのか?
なんだよ希少種の剛種ってw
ヒプの剛種だと無さそうだけどヒプ希少種の剛種ならありそうな気がしないでもない。
そういうあれ?
茄子だしヒプの変わり様考えると強さがもう剛種並になりそうな気がしないでもない
あの糞パリアでさえ剛種でたから茄子も一応新モンスとなるし出るかなーと
今後実装される武防具の生産、強化に
古龍種の角系素材が要求される事は
一切有りますん
茄子は運営のお気に入りだしな
3年後にはナス希少種の剛種の変種とか出てそうだ
>>590 40mですよお客様
尻尾は常に地面すれすれ
風圧、ブレスは広範囲仕様でございます
なぁ・・ナヅチの角笛ハメ部屋が3鯖1つもないんだけどさ
おまいら立てたら来てくれるか?
もし二人っきりになって恋人と勘違いされたら恥ずかしいし・・・
あ、俺には需要あるぞ。3鯖角笛部屋。
まかせたぞっ
運営「プレミアムクエストに街剛シェンと剛ラオ街を追加しました」
角笛ハメで防御850以下の笛役 ゲロで死ぬなカス
怒りゲロって850も必要なのか
これでいいスカ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
レックスLメイル 199 ●● 笛吹珠G, 万里珠G
マフモフLミトン 147 ●● 万里珠G, 万里珠G
レックスLフォールド 174 ●● 万耐珠
レックスLグリーヴ 155 ●● 耐性珠
防御値:877 スロット:■0□0●8○0 火:+15 水:+9 雷:-3 氷:+14 龍:-3
各耐性+20,自動マーキング,神の気まぐれ,寒さ半減,見切り+1
笛吹き名人
ゲロって、龍耐性高ければ耐えられるんじゃなかったか?
>>604 ゲロは龍属性だね
防御いくつで耐性いくつならどのくらい残る、というのは知らんけど
そもそも当たったこと無いしな…
ゲロって壁に密着してるとたまに当たるからやっぱ手前に立つべきなんじゃろうか
笛は防御+24 2スロのマドロミが優秀
耐性珠と竜王珠でいいなじゃい?
今日だけで靭尾3回出た
あとはエヴァ携帯予約出来てれば最高の1日なんだが
いまだに鞄尾かようんぬんかんぬん
濃血救済まだー?
爪はナズチで出るからいらないんで、もう部位破壊報酬は翼だけにしようぜ
ナズチ実装前から報酬爪ばっかでバサミZが…カクプリもやっとだったぜ。
>>612 運営がそんな要望を聞き入れるなら俺の倉庫の殻と毛は2枠使ってない
剛ラオ、剛シェンはやっぱり火事場貫通へヴィになるのかな??
その場合は、ラヴァタイラントSPが一番いいの?
途中で殺せるならDPS的にディスティもあり?
来てもいないうちから
部位破壊考えたらラヴァはないんじゃね?
>>614 ネ実的には妥協は赦されないからタイラントに剛力・貫通強化・反動1・高速剥ぎ取り・最大生産(体力防御肉質次第)・激運の装備を作ればいいと思うよ
肉質もわからんうちから考えて何になるの?
糞肉質だったら糞肉質だったらで斬100とかじゃない限り
拡散に移行するだけだからいいんじゃね
拡散撃つくらいなら毒麻痺調合撃ちだろ
総合火力的に考えて
そうか、みんなあれこれ想像して、wktkしながらシミュまわして
うpデに備えてるのかと思って聞いてみただけなんだ
モチベをあげていこうかと思て。
しかしクソ肉質なら
>>620のいうように毒麻痺調合撃ちになるだけなんで
そんな盛り上がる話題でもなかったね。スマンコ。
ラオシェンはなぁ
新素材出すとかまた血迷ってナズチの角みたいな基本報酬や剥ぎ出すとかでもない限り
証集めるだけになりそうだから激運や高剥ぎつける気力すら沸かない・・・
>>622 ラオの基本&部位破壊報酬2〜3%程度で、新錆び系武器。
それがラオ剛種武器。
と予想してるんだが。
新錆系とかきたら発狂するレベルなんだが
ラオシェンってどんなにスムーズにやったって20針はかかるわけだろ?
一武器につき30戦
あほか
最終エリアで3乙したら即フレ呼ばれんだろこれ
フレに呼ばれて更に罵倒されそうだな
なんつーか当たり前じゃね
剛チケクエでしかもラオシェンの最終エリアで3乙とか
はっきりいって弁護の余地ないわ
剛種だけ最終エリアでエスピ並みの動きでフィーバーするとかなら分からんでもないけど
剛ラオのクエ内容変更ありってとこが
ガブラスとか雑魚が湧いてたらどうするよ?w
3乙っつーか怯まなくて普通に砦崩壊で失敗とかもあり得るんじゃね
して、古龍の剛角はいくつ集めておけばいいんだ
新装備に使うかもしれんしできるだけたくさんとしか言い様なくね?
剛ラオ剛シェンだすとか運営はカスだなぁ
よっぽどネタがないのかね
このままじゃ剛ヤマツもあるな
むしろラオ3乙するほうが珍しい
一回もそんな経験ねーよw
>>634 5.0でラオSPが実装→5.5で剛ラオ実装
この流れから察するに5.5で大仏SPが実装されたら剛ヤマツ来ると思ってる
剛ラオは突発で思いついた企画のような気がしてならない
じゃなかったら防具だけ先に実装とか普通おかしいし
ナズチの角の件も剛ラオで出やすく設定して、その価値を下げないためじゃないのか
ぶっちゃけた話
剛ラオが普通のエリア1からスタートで毎回時間かかって紅玉にあたるもの10個で天地より強い龍双来たらお前ら作るの?
普通おかしいことを普通にやるのがMHF
作らない理由がない
さすがに連戦で一気にとかはやんないけど目指すことは目指すとおもう
>>634 剛ヤマツはいい
ただ奴の吐き出す大雷光虫の攻撃力を上げるのはやめろ
>>642 あれが剛種特有の超攻撃力だとゲームにならんな・・・
>>643 ほー、そのうち41ナズチで試してみるかな
ところで剛ラオが実装された時に
咆哮特大はどうすればいい?火事場してると死ぬ予感
>>648 ラオのバインドボイスにダメージなんてあったかな
>>649 え、なかったっけ?
1MAP目でちょくちょく食らうんだがあれって咆哮じゃなかった?
タックルと勘違いしてるに10剛種チケ
>>651 やべぇそうかもしんないw
1MAP目の橋で食らうアレってあいつが橋にタックルしてんのかよ
俺恥ずかしいw
咆哮(特大)
まあどんな攻撃だろうと腕を伸ばし前方に全力で跳躍すればいいんだよ
ただし何回も執拗に襲ってくる尻尾、テメーはダメだ
>>653 タックルだな
位置によってタックルと噛み付きのどっちかを選んでるんだと思う
>>655 チケもかかってることだしモドリ玉調合指定しようぜw
>>653 ということで、高耳がいるかどうはまだわからんな
時間一杯まで攻撃するような戦いなら、最終エリアでの攻撃手数を増やすために高耳はあった方がいいだろうけど、そうでないならいらんと思う
そもそもヘビィ4で弾数が足りないとかいう事態になったら…
ラオ剛種実装で橋の上で攻撃食らって乙ってんじゃねーよ早漏!て愚痴が出そうだな
BCに戻る時にモドリ使わないで尻尾で乙った奴いたら相当叩かれるだろうなw
背中乗ろうとして落石で死んでんじゃねーよ春日が一番多いと予想
剛ラオの背中に乗ろうとするなカスだろう多分
剥ぎ取れる素材によっては乗らない場合もあるよな
場所的に古龍種の翼系だな
どうせ鱗と甲殻だろうなw
古龍種の石
古龍種の上石
古龍種の秘石
いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
とりあえずここまで来ると6.0には剛ミラ来そうだな
でその後どうすんのさ延命
超変種とか実装すんのかね
ヤマツ剛種のが先じゃね?最強の大雷光虫がハンター達を次々に葬り去る
剛種ドス鳥竜とかまでいってしまうかもなw
>>666 お前、大切なの忘れてるぞ。
奇種っていうのが設定上いるんだぜ?
クエストの詳細にも「変種は原種に、奇種は亜種に姿が似ている」みたいなこと書かれてる。
サブクリマラソンできたらいいな。
運営ならサブなんて消し去ってると思うけどな俺は
やるとしたら証狙いが多いんじゃないの?
サブあっても需要あるか?
>>672 角破壊で血枠あるなら、かなり需要あると思うが。
証複数枚要求されるのに需要はないだろう
テオ行った方がマシだろw
最初は絶対2枚だよなぁ
2枚つかってサブクリマラソンしてたらチケがいくらあっても・・・
運営「ラオとシェンは剛種迎撃戦ということで2枚ではなく、5枚必要ですお客様^^」
ラオシェン30回でも大変なのに
部位破壊限定素材とかあったらとんでもないチケ枚数必要になるな
下手するとエスピ希少種実装まで作れないくらい
ラオシェンには超激運迷わず使うわ
5枚消費で生産強化に証15枚ならおk
どうせお前らが作る可能性あるのはラオライトだけだろ?
20枚でええやん
ラオの剛大剣にロマンを感じないかね
ラオの双剣がくればついに龍属性の剛双剣やね・・
こいつの生産はマゾそうだぜ・・・今回実装されるかは知らんけど
ラオボウガンとニフリートない俺はラオ大剣作りたい。
大剣に証30ボウガンに20 うわああああああああああ
証もだけど紅玉10個単位で要求とかされそうでいやだ
剛種武器って剛種素材以外って要求されらっれ?
>>684 黒貨だけで300万飛ぶのかよ…
己龍剣【蒼鬼】よりは良心的だな!
こーりゅーそーで宝玉要ったり
げんらいとーきりんで蒼角要ったり
そういwばそうだった
とりあえずシェンの尖爪はストックしておいたが
シェン武器って無属性だよな?無属性の剛種武器・・・
どうなることやら
シェン剛武器は軒並み防御うp付じゃないかね
大剣みたいに色変わるギミック付で
太刀にギミックなんて期待できるの?今の運営で
2.0パッケだったか雷太刀は最高にかっこいいよね
>>689 証以外は無印シェン素材の気がする。
呑竜といっしょで。
つかシェン片手の話もしてあげてよ
アイギスブレス改がどうしたって?
出たばかりのドドン太刀とモロに被っちまうぞ
シェン武器で属性ついてるのなんかあったっけ?
蟹玉とブロンズホオビーしか思い浮かばなかったけどさ
シェン素材がからむのは無属性が多いな
脇役でなら龍、水と睡眠のに使う、はきゅんとか双焔とか
もし6とかで剛種龍属性の双が出たら
剛クシャ、定番が剛龍双1、笛1、アルギュ2となりそうで怖い
なったら剛種武器の為に別の剛種をしてその為に剛チケして
そこでもラファ指定があり以下ループってなりそう
アクエリアンボムとかガオレン素材で水属性
いや、その理屈はおかしい
やっべラオの通常素材うっぱらってあるんだった
今から剛クシャ行く友達に装備を教えるんだが
武: 怪力珠
頭:イーリスピアスSP Lv7 文鎮珠SP
胴:アカムトウルンテ Lv7 匠珠 ●
腕:シルバーソルアーム Lv7 匠珠 ● 剛力珠
腰:ヒプノRフォールド Lv7 匠珠 ●
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:603 火耐性:10 水耐性:-2 雷耐性:-5 氷耐性:8 龍耐性:4
発動スキル
見切り+3,龍風圧無効,攻撃力UP【中】,耳栓,砥石使用高速化,火事場力+1,斬れ味レベル+1
俺が昔これで双枠に入ってたんだが、これで来られたら迷惑か?
いい装備があるなら友達のために教えてやりたいんだが・・・
シルアカSPで砥石捨てろ
>>706 匠外して大3かシルアカSPでアイテムの高速砥石なら文句つけようないんじゃね
砥石いらんからシルアカSPでおk
装備も大事だがそいつにしっかり双の立ち回りを教えてやれ
攻撃中(笑)
なんでここまで効率スレが立ってるか理解できない情弱多すぎ
1秒でも早く全破壊するため(証の要求数、部位破壊専用素材)なんだからシルアカSP作れ
シルアカSPは爪護符込みで防御力686(受けるダメージ18%)だけど
爪護符込みの防御力653(受けるダメージ19%)ってブレス耐えられるかな?
そこまでギッチギチじゃないから大丈夫
お前さんは頑張り屋さんっぽいからもし仮に死んでも一発解散程度で済むさ
サンクス、ガルーダ腰作るわ
シルアカSPで死んだら「どんまい」のところ、そのへんてこ装備で死ぬと「やっぱりな」になるレベル
ナズチが角から鱗ってのがマジイミフ
角を外すにしても、下位・上位のナズチ素材から考えて鱗じゃなくて皮だろう
皮でもキリンマラソン経験者にはゴミだが、それでも大量にクシャでもテオでも出る鱗よりはマシ
ラオ剛種武器に紅玉たくさんとかは普通にありそう
ディーリングで集められるけどね・・・
>>717 ディーリングは黒貨納品だけにして欲しいわ。火薬岩とか面倒臭過ぎだろ・・・
金額上がってもいいからさ。ゼニーで楽を買いたい奴がやる訳だし。
剛キリンのヘビーはナナ=アルコイリスSPを定番に入れて
攻撃力は一緒で装填は普通、反動は中、散弾は4/4/4
素材は草食種の重殻6セク白3宝石券5ギルコ3
素材的にも難しくないよ
SPボーナスとDPSはこちらが上
アルビノに負ける要因がないよ
作れるならこちらにしてと団員にはそう言ってます
散弾は0/4/0に見えるが
蛇足だけどフォローしとくと
剛力弾強化装填数四人なら散弾2だけで終わらないほうがおかしいので
散弾2しか使えないのはこの場合欠点とは言えない
というか足りなくても調合すればいいしな
さて、明日はようやくテオ来るけど
ガチで行くとしてクシャ用シルアカを旅人SPに替えるだけでOKかね
>>719 >アルビノに負ける要因がないよ
( ^ω^)初めての剛種がキリンならありかもNE
ナナ=アルコイリスSPが初めてのキリンに良いのは否定しないけど
ほとんどのプレイヤーは初めての剛種チケを優先順位的にクシャにつぎ込むし
剛クシャ武器のメドがたってキリン行くころにはカクトスプリーマが余裕で完成してるはずなのがツラいな
ほう
>>726 カクプリ用の上翼求めて剛クシャやり続けて翼4枚出るまでに
ラファ、バール、シスネ完成させた俺が華麗に参上!
自由区でばかりやってると翼破壊出来てない事多すぎて
ラファよりカクプリの方が難度あがる
>>728 証80枚で15%の上翼が4枚集まらないのはかなりのレアケースだろ
モンハンにはままあることだが
今の求人
剛クシャは地獄
過去に戻りたい
下手糞は死ねばいい
チケ無し時代に集めた翼系素材の在庫が尽きた
>>731 ほんとうに地獄な
俺のときも昔はどうとか言われてたけど、そんな時代の俺が見てもひどすぎる
定番と題した部屋には運気装備が普通にいるし
双は閃光投げないで足元乱舞
投げろといったら持込分だけでもうないという
なんだ、身内とか猟団が過疎ってるやつはどうすりゃいい
>>733 フレに頭下げる
フレいる奴なら普通それぐらい手伝うだろ
ほんと激運つける奴は何考えてるんだろうな
剛クシャに頭強援に激運つけた馬鹿が来た時はもう開いた口が塞がらなかったわ
当然武器もグラファX、これでHR300↑だったんだからもうね・・・
R装備も強化してなさそうだし追い出さずに連れて行ったら猫パンチでも即死だったと思うわ
>>733 閃光調合しない双を注意したら逆ギレしたカス双に晒されてる人がいるご時世だぜ?
閃光5個で倒せるから調合分いらないし^^;とか必死に自己弁護しててワロタわ
笛がそのカスの代わりに調合投げまでやってると思うと可哀想でならない。飛ぶか飛ばないかは運だからな
ハンゲの餓鬼は半端ねえよ
昔は0分針安定だってか
現状をみてると信じられん
今でも結構0分針は出るぞ
まぁ5分針の方が圧倒的に多いが
>>2と
>>3を普通に守れる面子が揃えば全破壊0針安定してもいいはずだが?
いやできる奴が揃わないから酷いんだろうが
俺も早く作れてよかった
最近のクシャ定番まじパネェ
俺の猟団のチャット眺めてたらクシャの双剣には風圧も閃光調合もいらないと後輩団員に教える団長の姿が
たまに笛でクシャ定番いくけど、双の方が閃光おそいとか色々ひどい
なんかループしだしてるな
剛クシャはほとんどアルギュでいくが
カラ骨ケチってる奴も意外と多いな
0針なんてほんと稀
>>743 それ、お前がホスト持ってたんじゃねーの?
クシャに閃光投げて、何で今ので落ちないの?とか
何で今ので落ちるの?っての思うことがよくある。
>>735 ガンナーなら必須スキル全部付けても激運ゆゆうだからありだな。
対剛種に近接激運はかなりイラッっとするな。
749 :
to:sage:2009/06/10(水) 10:42:48 ID:ZYc49OwV
ほんと求人ひどすwww。閃光投げずに足元乱舞とか。注意したら逆切れ。おまけにHR300超えて剛クシャの肉質も知らないらしかった^^;
俺の記憶が正しければ蒼天と超ド級以外あっちかな。
自由区で0針の時の感動がたまらん
誤爆った俺に戒めの言葉を一言
靭尾救済にはまともなのが集まるはずさ♪
張り切って行ってみよう!
>>754 お前のID見てたらトンカツ食いたくなってきた
俺もHR150にはラファ完成してよかった
次の靭尾救済には今の定番(笑)が集まるのかww
証集めてたら5戦で6個靭尾手に入った俺に隙はなかった(キリッ
剛クシャは火事場大剣2笛1ガン1で頭ハメも悪くない
上手くやれば延々とはまる。
>>754 ケェ〜イ!ワァ〜イ!ケェ〜イ!うぅ〜ん
お前とんかつ買ってこいよ
一回毒ったら速攻麻痺撃ちだすとかざらじゃねぇしな
いろんな視点からやってみたが地雷というかストレスが溜まる仕草は
双
乱舞オンリー、笛なんか見ちゃいない
閃光玉、風圧(略)
展開が速いのにサブA後も頭殴りに参加
最初の降りてくる時から閃光玉
笛
旋律切らす
カガクの場合、尻尾用麻痺の時に殴り必死(睡眠)
ガンナーの射線気にせず吹き始める
ガンナー
開幕から麻痺弾
他ガンナーの位置気にせず、クシャを挟む
笛の行動を把握せず麻痺にさせる
この中で2つ揃ったら俺の中で移動フラグが立つ
まぁ双の閃光がないっていうのは即移動フラグだが
開幕閃光落としの何が悪いのかさっぱりわからんのぜ
クシャの降りる位置ちゃんと笛のために変更してあげてるか?
剛クシャ実装当初の2週間ほどでラファ、シスネ
キリンは塔の高台がある頃にハメてたがそれ以降MH休止してた。
で、最近別アカの新キャラが100〜になったので剛武器を目指そうと思ったんだが
今はそんなにひどいのか?スレ読むかぎりカオスなんだが
当時を比べると痛い目みそうだな
定番部屋のガンはマントルじゃまずいのか?
マズけりゃガチ部屋でアルギュ作らないとな
もし質問禁止だったらごめんよ
角笛か閃光でクシャが侵入と同時に投げるか吹くかすりゃおk
いったん変なとこに着地するが真ん中にくる
遅いと変な位置に着地するがな
リロードって大切だよね
そこまでして笛の到着待つ意味あるのか?ww
いったん着地して真ん中ってことは時間ロスしてるわけだし、
位置も一定しないならやる意味ないだろw
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 11:57:47 ID:qJi/jB+z
ヌヌ笛ヘヴィ全部並程度にこなせるとして
笛の時に集まりが遅いストレスが頭一つ二つ抜けてる感じ
ちゃんと発覚させれば真ん中の定位置だ
韋駄天じゃあるまいし別にいいんでね
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 12:08:08 ID:qJi/jB+z
>>764 言う程でもないよ
適当に入って「サイッコーだわこいつらw」ってメンツが揃う事は減ったけど
それも装備なり知識アリだとかに縛れば同じように地雷にストレス抱えた奴が集まるし
たぶん地雷が増えた!っていうよりもう必死に集める奴が減って「本気出せば動けるけどニコニコ見ながら回すか」みたいになってんだと思う
装備縛って敷居高そう(つってもwikiテンプレ程度)な募集文にすればここで言われる地雷とかまず来ない
募集も読まないような糞装備なら抜けてくれって言うし、これ初めの頃言えなくてストレスためてたんだよな
ここ見てるとフレ以外と行くのこぇぇよ
フレはアルギュ俺は天地でお互い火事場でやってるから
笛とか居ても、いつもの癖で頭狙って怒られそうだな俺…
>>770 わずかな時間だからそれ自体は別にいいんだけどさ
それの目的自体、要は笛が端まで走るわずかな時間節約だろ?
なんか俺の気づかないすごいメリットがあるなら謝るけどさ
開幕で不運が重なりに重なってクシャが笛の方に猛ダッシュしてしまうのを防ぐ位か?
最初っから麻痺打つ人もいるし、くるのが遅い人もいる。
普通に降りる地点だとバックジャンプした地点が高低差あって
たまに近接にやりにくいとか思ったりしないか
クシャがたまに隅のほういくせいでストレスあるようなないような
あとは近接が火事場するってぐらいのとき
こんぐらいだな
>>760 ガンのとこにクシャから離れすぎるのもいれといてくれ
あの砂丘は近接だと嫌だな
ただ説明してからやらないとPTメンに嫌がられそうだ
一つ聞きたいんだが剛クシャってガガクでいいの?
先発ってすごい有利だな
ツインドレス担いでティガやってたの思い出した
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 12:39:14 ID:yAp23cMq
>>779 最高の強さを持ったナナさんを100匹も殺した俺に謝れ
>>781 ごめんなさい、テンプレにあるように基本はグラファでいいをだよね。
この頃ガガク担いで来る人多いからどっかでガガクオススメされてるのかなっと思って・・・
グラファフル強化もできない奴なんじゃないの?
剛角×2もナズチでボロボロ出るし。
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 13:12:03 ID:CS4SBuBx
閃光は基本的に投げない。めんどくさいから
じゃあ求人くんな
どう考えても投げない方が面倒くさい
BC待機でもしてんじゃね
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 13:14:37 ID:CS4SBuBx
いや 余裕でいきますが笑
ガンならいいよ
アルギュならいいけど近接で投げないならいらない
むしろガンなら閃光なんか投げてねーでさっさと撃てって感じだな
閃光投げ下手すぐる近接死ねの想いを込めた閃光投げもなかなかオツなもの
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 13:28:48 ID:CS4SBuBx
じゃぁ、おれは 閃光一発でもはずすやついたら部屋移動することにするわ。
ガンが閃光投げ出したら近接さぼんなっていう合図だろ
そもそも近接がちゃんとしてればガンが投げようとするタイミングなんてないはず
投げれるタイミングがあること自体近接の責任
飛んでもいないのに閃光投げるガンなら蹴っていいけど
あまりに不慣れなPTだとガンが投げざるを得ないんだよな
納銃・展開のタイミングが完全に体に染み付いたせいか難なくへビィで剛クシャソロれるようになってて吹いた
不慣れっていうか地雷近接はそもそも閃光玉持ち込まないからな
逆に近接の時にイラつくガンの地雷は、やたら挟み撃ちしたがる馬鹿と距離あける奴
何で同じサイドに固まれないの?ナズチ拡散祭と勘違いしてない?
そういや靭尾救済クエで頭破壊できてないときがちらほらあるな
まぁ尻尾さえ切れりゃどうでもいいっちゃ良いんだが
極油納品の爆撃ビンを手に入れろ思い出した
>>797 羽根と尾さえあればどうでもいいな
ナヅチのおかげで角は在庫たまったし
近接は頼むから閃光5個と調合分もってきてくれよ。
5個しかなげないの多すぎ。
HR100こえてたらあまるほど調合できるぐらい素材
集まってるだろうに。
陽光石が無くなるんだけど
光無視つかえばいいじゃない。
5個で足りる足りない云々の前になんで持ってこないのって話だよなw
光蟲を養殖してるはずなのに出来るのはミミズばっかりなんだもん
もう剛クシャなんて行ってないのにガーデン虫あみばかりやるもんだから1000個超えたでござるの巻
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 16:37:10 ID:ZYc49OwV
龍風無効つければ、クシャ飛んでても足元乱舞できるからおkとか考えてるゆとり多すぎw。
飛んでたら危険だし、足は龍マイナスなんだから、ダメ効率悪いだろksg。
足元安全なんで^^;
愚痴のふりした自己愛とかいい加減しなねーかな
なるほど、まだ光蟲あつめ面倒とかならあほかしねと思うけどいちおう考え方は分かったが
いままでなんで閃光なくてもいいとか5こで十分とか言い出すやついるのか真面目に理解不能だった
そういう思考だったのか
あほかしね
出掛ける前に2、3回剛テオやろうと思って自由区で募集かけてみたらカオス過ぎわらたw
2乙でサブクリしますか?とか紙切れ欲しくないんかと
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 17:04:18 ID:GdJW0Q+W
いや普通の判断だろw
3乙かまして部位破壊報酬も
もらえん状況よりはるかにマシ
>>806 確かに剛種に足攻撃は超絶地雷だわ。
頭と尻尾しか属性通らないんだから。
近接に閃光投げてもらわなきゃヘビーは結構きつい。
笛と双剣が人気あるのわかる気がする。
2乙サブクリとか求人でも普通にあっただろ
3乙したら部位破壊報酬も紙切れももらえねぇし
2乙するようなPTはいつでも3乙の危険性がある
>>812 笛とヌヌが人気あるだと?
ねーよ
集まりやすさとしては
龍風無し、閃光投げない笛&ヌヌ>>>アルギュ>>>>>>越えられない壁>>>>>>>まともな近接
こんなんが現実
まあ、まともな人と言うか新参以外の人はもう剛クシャ自体に用が無いからな・・・・
おれはチケ導入されてからクシャもキリンも一回も行ってないわ
>>817 証はいらんが靭尾は欲しいな。
9個使って1個しかない。
だがチケ5個使うのこわいぜ。
チケクエもハメで剛もハメ大杉
0針で終わるような良メンバーなら剛クシャは近接が楽だよ
他がクソだと虫のストックの減りがハンパない
チケ始まって今のクシャやってないからわからんが、チケ無しの頃はクシャが巣に逃げる以外で5針回ったら確実にメンバーの中に寄生が居たと判断できた
角笛ハメに対する
運営の無視っぷりにはもうあきれるを通り越して
笑ってしまう
剛種ってなんか有資格者が狩るんじゃなかったのかよ
無能低能ってのは運営のためにあるんだね
テオの角笛ハメはじめてやったがくそつまんねぇ
やるんじゃなかったぜ・・・
そんなのプレミアム()で剛チケが出る時点で分かりきっていただろう?
ハメはうんこだようんこ
つえー敵だから駆け引きや武具の吟味を楽しみたかったのに一方的に攻撃して終わり
しかもそれを定番とか言っちゃって得意げになっているよえー奴等
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 18:03:56 ID:6usOJhG2
スレタイの○乙目もおかしいなw
○ハメ目にした方がいい
フルクシャで剛種来る人っているんすか?
>>824 まぁ、確かにハメが定番ってのはおかしな話だよなぁ
しっかし、こういう話が出るたびに住み分けすりゃいいのにって思うんだけどなぁ
角出さなくする前に
闘技大会を無くせばいいんじゃないか
やることがあるだろうに
ギウラスの頭のなかは金か結局w
ハメで俺様のやり方が一番効率いいんだぜなんて自慢する馬鹿とかもう終わってるよなw
未だに「ツマンネエ」とかいいつつもMHF続けてる人がいたのにビックり
でも結局は証集めるだけの作業だから
効率やハメになるという・・・
【MHF】古龍剛種ハメ総合 24ハメ目
これにしろよw
実際歯応え感じたかったら裸で上位テオでもやればいいからな
剛種といえども数値変えただけの同じモーション
歯ごたえを感じるかどうか、というのとは微妙に別問題のような気がする。
おれ自身は拡散祭りでもだえるナズチがあまりに哀れで、1回でやめた。
ナズチはステルス時の糞肉質が許せなくてハメ以外で戦いたくないモンスだわ
あんな面白くもなんとも無いモンスとガチしたい人がいるとは思えん
けど、時々ガチ募集見るんだよなぁ
ランダムボールというものがあってだな
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 19:30:25 ID:pPhJXdvD
次は清水石実装とか
歯ごたえ()
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 19:42:24 ID:QUYjhTcP
ナズチなんて拡散祭りで良いよ
総合ショップで売ってるものだけで討伐できるんだから
わざわざ麻痺牙毒牙を使う角笛ハメなんて悪手でしかない
え?ガチ?
馬鹿じゃねぇのwwwwwwwwwwwwwwww
チケがないかフレ同士ならいくらでもガチるけどな
チケ消費なのにガチるほど求人が信用できない
最低限をそろえてない装備の吹き溜まりだもん
クエ失敗したときはチケ乙ったやつらだけの責任払いならガチにいく
ネカフェか祭りポイントでいいだろ
ネカフェと祭り使えなくても
ガンナーの備えで余裕だよな
あとニャカ壷でもだな
ガンナーの備えでかかる時間は効率には絡めない不思議
ネカフェなら一回行って予備倉庫にぶち込んでおけば良いだけだしなあ
ガンナーの備えやる時間もないならネカフェいくか
カラ骨使うことやらなきゃきゃいいだろw
ネカフェいく金もないなら知らん
ネカフェ行く金ないってw
ネカフェ行く時間やその分の無駄に使うお金は効率に含めない不思議
流石にリアルでの時間や金を効率に含めるわけには・・・
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 20:32:21 ID:qJi/jB+z
硬い・痛い
以外に手ごたえのあるモンスって無理なん?
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 20:34:16 ID:i7p9sqGe
>>850 ゲームする時間がリアルでの時間でないならなんなんだろう?
だって逆を考えると
柔らかい…双とか弓でハメ
痛くない…乱舞ごり押し
硬すぎるとドス兄弟痛くないとクック
>>854 (峡谷で移動しまくるベルを追っかけて走りながら)「手ごたえあるなあ」
…運営snksg
手応えったら頭切ってると口で刃を止めるとか?
足切ってたら足払いとかそんくらいか
へ○y-
|Λ ガンナーの構え!
/
一定ダメージごとに怯みで阻止できない回避困難ないやらしい反撃
かならず気絶とか長時間毒とかスタミナ25とか体力上限低下とか武器性能一定時間大幅ダウンとか体力強制1とかとかとかとか
非情なる空中、ダウン追撃
ソロプレイヤーは死ぬ
5.5でも剛種枠変わらないのだろうか
公式の要望対応状況より
クエスト 剛種クエストの配信枠を増やしてほしい。
次回の大型アップデートにて追加する予定です。(2009/5/22)
おお!確認してなかった
そりゃそうだよなあ・・・
>>855 いやいや森丘蒼レウスに敵う者はいませんよ
肉質は硬すぎないが怯みづらく
攻撃は間断なく続けるがこちらの攻撃を刺す隙はある
こんなモンスターならいんじゃね?
個人的にはナルガあたりがどの武器担いでも楽しいが、
ナルガそのまま持ってきても罠ハメか火力ハメされて終わりだよなぁ…
>>864 というかナルガやったことある奴なら容易に想像がつくが、あいつ持ってきた場合の最大の弊害はラグだろ
ナルガは修正しないと落とし穴→きんねこやキャラバン火炎速射で終了になりそう
>>864 肉質は硬すぎないが怯みづらくって
クソ肉質で体力低めと同じじゃね?
つまりドスゲネ
>>864 アクラジェビアか剛クシャあたりがその条件に近いか…
共に構成が固定され、ジェビアは素材、作成先の不遇っぷりで過疎、クシャはチケ制で出遅れ組しかやらないという状態
うーん…なんだかな
ヒプ希に咆哮大と閃光・状態異常無効をつけて怯みにくくしたらいいよ
備えやりながら王冠集めこそ至高
のぉぉぉ
角笛ハメ部屋ねぇ…
なんでチケットかかってんのにあんなおっかねぇ拡散祭部屋ばっかなんだ…
敷居が低いからじゃね
「おっかねぇ」って
狭くて視界が不自由なとこで戦うならともかく
開けたとこで戦うんならナヅチ相手に被弾する要素なくない?
自分が死ぬのがおっかないんじゃない
それでも死ぬやつがいる求人がおっかないんだ
高防御激運ガンナーの俺様が拡散部屋に入るだけで
即死枠が1個減る安心感!!!!
最近は拡散祭派が多いのか
角笛ハメ楽だと思うんだけどなぁ…
そんなもん作るくらいなら角笛でよくね?
とりあえず今のナズチは角目当てだしチケ2枚だし
楽とかより激運
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/10(水) 22:20:50 ID:S8vGP3lJ
ガチっておかしいだろ
なんでハメが普通みたいになってんの?
角笛ハメでも非課金で激運組めるんだが
うんこ!
>>872 ソロかペアで高台でいいじゃん
尻尾は…しらん
>>881 ずっと続くなら作るけど
どうせすぐ角でなくなって行かなくなる
胴ザザミUガード 報珠宝珠
脚ハンターUレギンス 弾穴珠 報珠
頭運気3以上でスロ2空くなら何でもOK 宝珠宝珠
腕SP 抑反珠SP
腰SP 装填珠SP
激運 反動+2 装填速度+3 装填数UP
拡散ならこれだけ用意しろ 普段のガンナー装備で攻撃大とか高級耳栓なんか要らん
繚乱かジェビアなら装填速度は1でおk
繚乱で装填1はダメじゃね?
装填珠SPで勝手に3になってるだけじゃね?
久々に剛テオガチやったが楽しいな
好きな龍、毒、睡眠武器で遊べる
シュヴァルツ大剣、真レッパ、ツルギ、ローゼン双とやれてよかった
剛テオガチは今のところ一番装備自由でガチが楽しめるクエだと思う
剛テオでネブラで行ったけど思ったより毒にならないね
2回が限界
ネブラが何種類あると思ってんだ
ネブラと言ったらハンマーしかないだろう
大剣?ガンス?キコエマセン
キリン柱ハメ部屋もひどいな、、ガチャライトが居座ってるw
ライト・・・だと・・・?
拡散ね
繚乱なら 装填+2 反動+2 装填数UP
ジェビアなら 装填+1 反動+2 でおk
最適なの
なんか遅いと思ったら
アルギュが装填速度付けてねぇ…
最適なの?戦略性なの?
>>896 最近すげー見るぜ?
遂には先日バール担いで
『よろ^^』
だからなw
募集に火事場ヘビー、カクプリ↑って書いても普通に来るからどうしようもないw
柱ハメ剛力散弾強化って書いてもフルルガがやってくるんだよなぁ
勿論即蹴ったが一体どういう神経してんだろうな・・・
まともな神経してたらそもそもフルルガンナー装備で求人行こうとは思わないだろうな
ライトが混じりやがってもモドリ使うことと適位置が解ってるってんならまあ許せるさ
内心ビキビキだけどね
でも体感だけどキリン柱ハメの抜けられ率は7割超えてるような気がする
剛チケ10枚返して・・・
ライト担いで来たり、バストン()で来るヤツが柱の立ち位置を知らずにど真ん中に立って、味方の散弾であばばばしたり、もしくはあり得ない位に柱の左か右に立ったりしてキリンがよく柱を抜けてくる。
そういうヤツに限ってキリンを見失って背後からアッーーされたり強走飲んでなかったりで準備が悪くてムカつくんだよなw
で、死ぬと定番の言い訳
『今のないわ^^;』
『後ろからwwwwww』
つーかそんな奴部屋主じゃなかろうと蹴れよ
あほなの?
ナヅチに激運角笛がよくいるんだけどさ、ゲロくらって死ぬとは考えないのかな
普通に600あっても突進はたえれてもゲロで死ぬんだが
>>908 角笛ハメとか今人集まらないし、多少は妥協してるなw
とりあえず行ってみて即死した場合は追い出すか、移動するかにしてるな
俺様の硬化笛底上げ激運ガンナーでさえゲロ耐えられるのに・・・
昨日剛テオガチやってきたけど、粉塵見切れてないの居るんだね…
一番酷かったのはライト担いでる奴
華麗にハットトリックかましてったのも居たわ
で、いくつあれば即死しないんだ?
求人指定部屋でスキル不足の奴蹴る時のうまい台詞きぼんぬ!
予想だけどさ
ナズチのゲロって龍属性じゃね?
耐性SPと龍王珠で、めっさ被ダメ削れるんじゃね?
笛吹きGと、秘術SPがあと必要として、激運は可能だと思える
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 09:16:36 ID:DOEWTk6E
えっ
41ナズチで龍78で試してみたが突進とほぼ同ダメ
少なくとも41ナズチは無属性っぽい
>>916 どこかの情報で剛導入のUPデートから龍属性減ったんじゃなかったっけ?
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 10:04:47 ID:rsitissB
つまりお前らは、高々20回に1回ほどの即死を回避するためだけに新しい笛装備作れって言うんだな?
理不尽にも程がある、そんな防具作ってる暇あったらチケクエと角笛ハメ部屋往復したほうがはええよwww
できれば死なないのがいいけどさ、ヘビーだとガチできねぇの??余裕で討伐できたんだが
素直に言えよ、ヘビーでガチる技術ないから笛が死ぬと何もできないんです、ハメしかできないカスですいませんって
>>918 ヘヴィでガチってて自分以外の奴に3死されたらどうするのん?
武器スロット1 ○
猟団員の証【耐】 202
レックスLメイル 199 ●● 報珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 秘術珠SP
デスギアLナーベル 155 ●● 報珠
フルフルLグリーヴ 143 ●● 絆珠G, 笛吹珠G
防御値:826 スロット:■1□0●6○1 火:+3 水:+7 雷:+3 氷:+3 龍:0
激運,各耐性+10,神の気まぐれ,暑さ半減,寒さ半減
錬金術,絆,笛吹き名人
これなら即死しないだろ多分
できるできないじゃなくて楽したいからやってる戦法でめんどくさいのは嫌に決まってるだろ。
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
アクラUレジスト※ 84 ●● 反動珠G, 反動珠G
フルフルLガード 117 ●● 反動珠G, 反動珠G
レクイエムコート 108 ●●● 報珠, 反動珠G
SPガンナー脚(古龍) 92 ■ 装填珠SP
防御値:603 スロット:■1□0●7○0 火:-5 水:+2 雷:+7 氷:0 龍:0
激運,装填速度+3,反動軽減+2,各耐性+10,暑さ半減
寒さ半減,装填数UP
爪護符で640で突進は^^
ディスティで660 硬化笛ふいときゃ700^^v
ゲロもゆゆうです^^
>>913 うまい台詞なんか考える必要はない。「指定満たしてないようなのでご退室願います」でいいと思うよ
こんよろ野郎だったらもっと嫌味ったらしく言うけどねv^^v
>>918 ageてまで必死に煽ってるけど
「ヘビー」のせいでとても滑稽です
全力で釣られてるお前らの方が滑稽だよ!!
長文レスはまず縦に読めばだいたいわかるってばっちゃが言ってた
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 13:01:28 ID:NceoUbeg
つーかガチも何も別に死んでいいよ角笛ハメでゲロくらい
毎回死ぬわけじゃねーし、謝る暇あるなら無言でいいからさっさともう一度貼れ
怒るのもめんどくさい
角笛ハメより、拡散ハメの方が安定するだろJK…
もうその議論はいいよ・・・
残り1週間ない寿命のナズチにわずかな差の安定とかどーでもいい
安定うんぬん以前の集めやすさの時点で角笛ハメ()
メンツ集めるまでに拡散何回まわせるんだよ
最後の一人だったとしても一人抜けのあとの補充のしやすさで拡散いくわ
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 13:53:20 ID:Fjbhlu1S
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 14:00:20 ID:L5RV/42b
拡散ならみんな役割おなじからな、気楽だ
角笛に来るガンはスキルが比較的まとも。大ハズレがない感じ。体感ね。
一方拡散にはクソスキルクソボウガンが集まりやすい気がする。
2発装填当たり前。
ズサー&まったりろーど最中にアボン
テッコウ()
その他もろもろ
そのくせ、他人の反動2速度装填数うp激運には文句タラタラ
池沼乙もいいとこだわ
まぁ繚乱でもいけるのが問題だな。
角笛だとカクプリ、アルギュが要求されるし、敷居は高いし
拡散部屋で一番イラッとくる拡散2発しか装填できないライトでそのほとんどがバール
敷居はあまり関係ない・・・地雷は地雷だ
双で剛クシャやってるとき開幕閃光で落っことしてたわw
コレやっちゃダメだったのか
剛クシャ開幕閃光は普通にやるもんだと思ってたよw
ガンの攻撃する時間稼げるし、ダメ稼げてればその後咆哮2回の確定行動だし
やらない理由がないんだが
以前1回拡散部屋入って
拡散持ち込み123、調合12撃ちきっても倒せなくて
カラ骨もったいないから角笛部屋に行くようにしてたが
最近拡散部屋しかないから仕方がなく行ったんだが
調合2撃ちきるどころでなくあっさり死ぬな・・・
当時の拡散部屋はなんだったんだろ
全員が拡散LV2を調合して打てばナズチが降りた場所でそのまま死ぬな
LV1とか麻痺毒貫通なんか撃つ奴がいたら駄目だ
剛クシャを開幕閃光で落とすのがいいのか、落とさないでガンに攻撃させるのがいいのか
未だにどっちがいいかが分からんのよねぇ
拡散Lv1,2の調合分持っていって
最初は6発撃ってから両方調合ってやってたがまずかったのか
>>937 >>938 ガン使ってる身としてはありがたい近接様なんですが。
閃光使わない足攻撃の双剣と笛に救済クエであたって
凄く疲れたわ。
討伐できたが1人おちて時間ぎりだったし。
>>939 反動なしとか鉄甲榴弾とか不純物が混じってたんじゃね?
拡散2だけで普通10発前後余るよ
剛クシャで開幕閃光なんてどうでもいい。
閃光投げればジタバタ中にガンが攻撃できるし、
閃光投げないでガンが攻撃すればクシャがゆっくり降下するからバンバン撃てる。
一番ダメなのが近接が閃光使わず、ガンが攻撃しないでクシャがそのまま着地。
>>943 突っ込んでおくけどあくまで"開幕"閃光の話だぜ
クシャが飛んだときに近接が投げるのは肉質にしてもガンの安全にしても基本だろう
地雷PTにあったってドンマイ
開幕閃光しておいて5発で閃光切れな双と当たったときのストレスは異常
調合してくれるなら開幕閃光は正直どっちでもいい
>>939 そもそもアレ3人でも毒麻痺とかの持ち込みあればギリギリ足りるくらいだぞ
翼の下撃たないのが混じってるんだろ。拡散は当てる場所選ばないと安定したダメージ出ないし
いや、よくいるがナズチはぶっちゃけ全員水平撃ちでも拡散切れるほどじゃない
翼の先とか鼻先に当てまくるとか大ホームランしまくるやつでもいない限り拡散2で終わる
榴弾撃ってごまかしてる奴がいるんじゃね
サービス終了まで2度と行かなくてもいいぐらいにナズチ証貯めておかないと・・・
200枚くらいで大丈夫かな?
とにかく時間が惜しいぜ・・・
証だけならチケット1枚になってからでもいいじゃん
それにすでに出てる武器種には使わないと思うし全部が全部使えるわけでもないから60枚もあれば十分だろう
おまいら剛角何本ぐらいストックする予定なん?
50本あればいいだろ
正直、みんなストックが十分あるのを知っている運営が、
剛角を要求する装備を実装するかは甚だ疑問だけどな
集めるのわかってるから剛角は使われない素材の
仲間入りしそうでこわいな。
自分で90枚証集めてからフレや団員のを手伝っていたら剛角1枠越えていたでござる
>>958 そこまでチケ集めたほうがすごいわw
もうチケクエやりたくないでござる
まあそんなもんか証60枚まで集めて残りのチケはラオに残しておこっと
剛種武器にはラオから剥ぎ取れる新規素材を多めに要求するようにしますが
剛角は新防具の強化に大量に使うように設定しておきますね^^^^^
ぐらいならやってきそう、アクラUの剛爪的なことは間違いなくやるだろう
ナズチ角笛部屋立てたけど誰もこない・・orz
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 18:28:12 ID:ioCRjQrJ
今時ハメやっている奴なんていないって
さあ今すぐ拡散部屋を立て直すんだ!!
ハメ方しらない僕に1から教えてくれるならいきますよ^^;
>>963 ところがどっこい
拡散祭、穴ハメ、笛4、その他効率狩りの経験はあっても
角笛だけは未経験はけっこう居る模様
逆に俺は角笛ハメが一番回数多いわ
剛種テオとか角笛ハメ以外でどうやって倒せと
本来はそんなレベルの奴に持たせない武器という設定だったんだよな・・・
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 18:38:46 ID:Ta840zJv
ガチ戦で勝ったことないけどハメで武器つくりました
って公言するヤツってキモい
>>966 普通にやればいいw
天地3笛1なら縦でダウンしまくり0針討伐安定
0針乙も安定
>>966 火事場ハンマーソロでも15分で倒せるっつーの
怒りキャンセルのタイミングすら掴めてない奴は未熟
>>967 運営は完全に迷走してるよなw
剛チケ実装時の方針からすれば角笛ハメなんて真っ先に修正されそうなのにしないし
挙句の果てにナズチで剛角フィーバーだし、今頃になって修正するしで
何がしたいのかさっぱりわからん
テオは振り向きに攻撃回避
塵粉色見て攻撃回避
ダウン時に溜めや乱舞等って感じじゃよ
角笛だけやったことないわ
火事場して15分はかかりすぎじゃねw
火事場やる意味無いよ
>>973 やらんほうがいいよ
テオがバグっている最中に好きなだけ殴って殺すだけだもん
ラファは笛吹いてりゃ作れたし、ショウコはコーヒー飲みながら作れた
バールも特濃血のおかげで笛吹いて作りました^^
剛種武器3つも持ってる俺って実はけっこう凄いんじゃねw
俺
>>965の状態だったわ。やり方は調べて解ってたけどした事なくて、前回テオ来た際にHR100前半の方が角笛ハメ練習部屋建ててたから、そこで初めてやったわ。
だいぶ楽だったので、たまにはいいかなとは思った。
武器種自由ガチでもPS並以上が集まれば問題ないけどな。
過去の例で言えばシスネドド山バッカニアZ天地何てグダグダ構成でもほぼ乙無しで安定だったぜ。
問題はその「並以上」が来ないことだが。チケ一枚になってからガチ部屋は叩き出し対象が三倍以上増えたわ…
フルクシャ天地が沸いた時には目を疑ったよ。
剛テオ火事場ハンマーソロ15針とかぜひ動画で見てみたいもんだな
フルクシャ天地なんてまだマシだわ
HR300台のフルSPにSP1の大剣担いでくる奴だっている
でも剛クシャに笛担ぐならフルクシャはアリじゃね?
俺もフルクシャでやってたし、笛は強走と攻撃吹けばあとは旋律切らさないように攻撃避けてりゃいいだろ
しかもフルクシャだけで龍風圧無効付くしかなり笛用装備としては優秀だと思う
もともと笛はたいしたダメージ源じゃないし、無駄に攻撃してスタン取っちまうと角が破壊できん場合もあるしなw
釣られた奴を論破する
剛ラオがすげえ速度で1〜5を往復してる夢を見た
>>979 火事場餓狼ソロで6分ちょいの人がいるくらいだから15針なら結構いるんじゃね?
オレは無理だけど!
なんでわざわざ楽に倒せる方法があるのに、火事場して15分もかけてテオするのか意味がわからん
情報弱者?
逆の意味で言ったんじゃない?火事場で15分針とかどんな立ち回りしてんだよ…的な意味で
でも正直怖い。俺もやったけど2乙15分針だったよ/(^o^)\
15針は火事場を使わないレベルの時間だろう
火事場すれば10針は行く、5針は…今の俺は無理だがいける人は餓狼無しでもいそうな気はする
剛テオを角笛ハメ以外でやるやつ頭悪すぎだろw
お前らがいくら「火事場して5針だった」とか自慢しても「あっそ」で終わるからw
俺は安全に0針討伐できて、やろうと思えば一日でテオの証なんて100枚は集められるわwww
なのにお前らマジバカスwwwwwwwww必死に15分かけてザコテオ倒すんですねwwwwwww哀れ哀れwwwwww
情報弱者乙wwwwwwwwwモンハンやめろカス共wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前剛テオ火事場ハンマーソロ5針動画上げてる人いたじゃん
>>989 手段と目的が入れ替わってるのに気付かない奴って哀れだね…
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 19:16:53 ID:Evhl/ICl
アイテム武具貸し出しの剛テオだとクリアできる奴は限られてくるだろうな
現状最高峰のモンスターがハメできるとかぬるいな
>>987-988 そういう意味かw
素材集め終わったからちょくちょくソロでやってるんだけど
チキンなオレは火事場無理だから25針に近い20針安定だwwww
いや正直言うと剛テオ火事場ハンマーソロは5針行った事無い
でもあと血が2つでネブララピス作れるんだが、これなら5針いけるかもしれん
次スレ立ててくるぞ
>>989 いやソロ出来るプロかソロ出来ない地雷かの話だ
ハメはやってもやらなくてもどっちでもいい
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 19:24:32 ID:K+L8Ivmj
またまことてんぷれたいけんが沸くのか…
970:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/06/11(木) 18:39:27 ID:ioCRjQrJ [sage]
>>966 火事場ハンマーソロでも15分で倒せるっつーの
怒りキャンセルのタイミングすら掴めてない奴は未熟
↑これが事の発端
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。