大規模クラン・ボス狩りクランが放棄されてスコア稼げなくてザマァwwwwwww
あと3ヶ月もしたらお前ら雑魚w雑魚w雑魚w
CvCスキル無い奴はボス狩りすんな雑魚wwwww
もしそんなみんながみんなクランスキル使えるようになったらナイト本格的に涙目
本スレでレグ馬鹿にした後は今度はボス狩れないからってひがみか。頭腐ってんなこのクズ
mBpqegGlのオナニースレはここですか?^^^^
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/02(火) 16:53:37 ID:YhdVCyjh
pgr
1は腐ってるが気にせずカキコ
力の差がありすぎた時、諦めるくらいなら逃がすくらいならお互い同じ回数ずつ殺されればよくね?
日本語でおk
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/03(水) 16:52:02 ID:fZE3gepg
池沼晒しアゲ
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/05(金) 22:57:53 ID:N58K9rY/
;;
負ける方にも餌が無いと、
勝てないと思われたらひたすら放棄されるな。
てかこれさ、お互い話し合って
攻め守りで交代してポイント稼ぎすればいいんじゃね?
レベルなんて後からでも上げれるだろうしなあ
>>11 そのシステムだと闘技場と何ら変わらない廃墟確定コース。
おっとすでに…
まあ双方のクランのメンバー全員それで納得させられればいいが、ほぼ不可能だろ、面倒だし。
はははwとある大型廃クラン員だがなんの問題もない
複数サブでクラン作って同chでクラン戦申し込み
サブクランと当たったら35分間狩りまくり5〜6000ポイント美味しいです
攻守交替でサブクランでも狩り
廃はここまでするからサブクラン以外に当たってもクランポイント稼ぎと思って
金曜は俺TUEEEEE土日は来ない相手の旗狩り!以上
スコア稼げないって?ぜんぜん稼げてます^^あしからず〜
あしからず〜って
サブクランと当たる可能性って、そんなに高いのか?
どんだけサブクラン作ってんだよww
CVCやった事無いのが良く分かるなw
知り合いのレベル低めのクランに助っ人で入れてもらって個人スコア稼ぐ
メインクランは殆ど不戦勝だから負けなし
これが正しい一般廃人の稼ぎ方だろ
ROとリネ2やってたけど、それが普通だったな。
スコア稼げる試合はある程度人数多くて戦力が拮抗してないといけない。
たとえ低レベルクランに入れて初日にある程度スコア稼げても、
二日目三日目放棄されて大して稼げないのがオチ。
理想としてはクラン戦闘レベル3以上にして、2pt程度のバランスと
統率の取れたメンバーぐらいのクラン同士がぶつかる時が一番稼げる。
1日目無双したら2日目3日目はまた別のクランを手伝いに行くだけだろ
そうほいほい入れてくれるクラン見つかればいいけどな。
理想論ばかりじゃなくて実際上手くいってる方法書いてくれよ。
どこか無理がある話ばかりだ。
テストだとトップクラスの廃が「CvCでボコられて困ってるクランに助っ人出します」みたいなエリア見たことある
過疎で誰も居なくなった一人クランで毎回申し込んでるけど、一回も出て行ったこと無いな。
そういう廃呼んで勝っても全く利益ないどころか、
無駄にクランの戦闘レベル上がって勝てないクランとしか
当たらなくなってどうしようもなくなる。
公式に傭兵)笑(スレあるから誰か書き込んでこいよw
>>25 結果、傭兵雇用に必死になる
戦力の殆どを傭兵で賄ってるギルドとかも他ゲーじゃあったりしたんだぜw
だからそこまでして勝つ必要性がないだろ。
必要なのは戦闘スコアであって、クラン経験値ではない。
「このクラン戦闘レベル10なんだぜすげーだろ」
的な自慢はできるかもしれない。
そもそもネトゲなんてゲーム内で見栄張るのが目的みたいなもんだしな。
だがゲーム内で賞賛されるようなことは全部リアルではキモがられるという罠。
所属してるクランの戦闘レベル高くないと上位のスキルが使えんぞ
スコア稼いで習得しても、元クランに移籍して戦闘レベルが3とかだったら、5まで習得してても3までしか使えない
結果的に廃人を呼び込むためのアピールになるんじゃないか?戦闘レベルが高いってのは
漏れは今のクランで個人ポイント稼いで、
ある程度したら廃クランに移籍するつもり。
で、クラン戦闘レベルでほんとに振り分けられてるのかい?
振り分けられてるよ
アトのエン○レムはもう4か?まだ3かな?
旗を35分未満で全部ぶち壊したらクランスコアが9万近く入って、経験値がその半分くらい入る
今戦闘Lv3↑が連戦連勝クラン、Lv2が毎回参加してるけど負けてるクラン、Lv1は負けっぱなしor最近CvC始めたクラン
バトルスコアがあんま稼げない→戦闘レベルあげても意味ない→旗守ってCvCに勝つ意味が薄い
→ゾンビアタックしてまで旗守らない。むしろさっさと相手に旗壊させて攻守交替、HPが多い攻撃側でスコア稼ごうとする
→でも相手も同じ考えで、結局どっちもスコア稼げない
なんか悪循環なんだが。要望出したほうがいいな。なんらかの。
あとクラン内でバトルスコアが均一じゃないとかうるさいのも嫌なんだよな
勝利したら、参加者全員にバトルスコア1000付与とかどうだろ。
なんかスゲーよくね?公式にスレ立ててくるわwww
普通インターバルの時に戦力のバランス調整するだろ。
強いクラン相手なら、相手に有利な条件で談合に申し込めばOK。
バトルポイントうはうはだぜ?
実際は談合に応じるクランなんてあんまりいないけどな。
まだ相手のクラン員を戦力均衡するぐらいこっちに分散させて、
模擬戦形式にしてくれと持ちかけた方が現実的。
いっそやたら強い廃クランだったら受けてくれるだろうになw
MMOなんて、リアルでの負け組が見栄を張り合う場以外の何物でもないだろ
だれかバトルスコア稼ぎ用のクラン設立してくれ。
ひたすらサブを殺しまくる感じの。
参加費とったら商売なるし、だれか商才あるやつ上手い方法考えてくれ。
最強クランと談合したらウマウマだったw
レグルスならクラン特定した
なんだかんだで枝つえーな味方に当たらなくなった
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/03(金) 23:05:28 ID:BuZCKWnl
んで、アトのTOPクラン同士の戦いの戦績ってどんなかんじ?
苺に勝てるとこってあるの?
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/06(月) 20:20:48 ID:ZPti5FqQ
CVCって盛り上がってないのか。
やっぱLHはだたの狩りゲーだよな
ランキングに載っているようなトップクラン同士のCVCだと
相当アツいが、それ以外はただの旗倒しゲー
全然熱くないよ
基本mob狩りゲーで「人を攻撃できるようにしました」ってポンと後付けで作られる対人は総じてゴミ
勝つために、LV35蠍座キャラ量産してMAPに出るのはHPの増える攻撃側の時だけ、
死にそうになったらクラン戦メニューから退場なんてやってる廃クランもあるがね。
なんでもいいがCVC中のラグとハンドの空中埋めと階段埋め改善しろ運営
ハンドのおかげでパラが圧倒的な最強職になったな。
パラ強すぎるな。
パラ>>WIZ≧砂≧プロフ>>>他>>>皿だったのが
パラ>>>>>>>>>>>>>>>>他になってしまった。
最低のバランス
パラ以外の職は、そこそこのバランスなんだけどね。
サラとビショも、回復補助役として結構良いし。
まあ、パラ見つけたら凍らせれば良いのかな。
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/08(水) 20:20:53 ID:Mu+4hAJ+
パラそんなに強いか?
WIZの魔法とかも通らんの?
冷凍銃も蟹で無効化されるけどな。単純に打たれ強いし足止めも優秀なのが揃ってる。
手間取ってる間に後ろから付いてきたWizにやられるってパターンがほとんどじゃないかな。
キル数自体はWizの方が稼ぎやすいと思うよ。
wizでキル数稼いでる人は、前には絶対に出ないだけ。
稼いでる人って、必ず誰かに前行かせるからね。
60↑のパラ持ってる人で、対人やってない人がもしいたら、
ハンド持って是非行ってみると良いよ。
前に出ても少し後ろに下がっても強い。
というか、強すぎ。
後衛の物理防御なんてブレイク不要か1発入れるくらいでボロボロになるしな
スタンで覚醒するか星座スキル挟まないと漏れなく死ぬ
まあWizが前に出ないのは当たり前だな。
パラで前に出ないのは単なる役立たずだ。
後衛職が前に出るとか訳がわからないしな。
CVCはあくまで複数vs複数のバトル。
ある程度CVC慣れしたクラン相手だと、必ず途中で他のメンバから邪魔が入る
(冷凍・枝・スタンなど)から、一連のコンボを入れるだけ余裕がなかなか無い。
だから、wizみたいに「遠くから一発BF撃つだけでOK」みたいな職がキル稼ぎやすい。
後衛職が前にでないものなのは分かるけど、
実際には、そううまく前衛職なんていないだろ。
それに、常にPT全員一緒で動いてる訳でもないし。
理想と現実って言う物があるんだ。
そうすっと誰か必ず前に出ないといけないんだよ。
いつも物凄く稼いでるwizがいて、どんな戦い方してるか観察してみたら、
とてもがっかりした訳だ。
>>60 うちのクランはCVCの一時間前に参加者全員集合して
「誰と誰が一緒に行動して、どの組がどういう目的の動きをするか」
みたいな会議してるんだが
バラバラで動くとかどんだけCVC慣れしてないんだよ
どうでもいいが皿>レン、な
距離詰める能力皿にある分火力差関係ねぇ
>>61 はじめはうまく行っても、
だんだんカオスになって、PTとかばらばらになったりするじゃん。
おおまかな作戦は立てるけど、
常に後衛が後ろ行くとかありえないよ。
このゲームは、ほとんどが後衛職だし。
>>62 皿の火力の無さをなめちゃいけない。
>>63 カオスになってPT維持が難しくなったら、予めそれぞれの組で
決めてある何箇所かの集合場所で一時集結してから再度行動
お前のクラン、どんだけCVC下手なのよ
何マジになってんのきめぇ
統制も執らずに無計画に攻め込んだら、突入した瞬間に
冷凍+集中砲火くらって何も出来ずに蒸発するのがオチだわな。
一度強豪と戦うとよく分かる。
枝を5秒ずつずらしながら発動して敵集団を丸ごとハメる役割
専門の部隊とか結成してるクランもあるぐらいだしな。
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/10(金) 03:14:26 ID:ZpPUqlxw
そこまでしてクラン戦に勝つメリットがないんだよな〜
ゲームなんて元々自己満足の塊だろ
その時高揚した気分が味わえればそれで良い
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/11(土) 04:25:20 ID:PbUUZ/A+
CVCって同じ戦闘LV同士のクランで対戦するんでしょ?
アトリアのTOP2クラン熱いなw
>>69を見て思ったけどいっつもあたって逆に仲良くなってお互いにポイント稼ぎ合うこととかにもなりそうだよな
実際どうだかは知らんぞ
廃人共の「勝ち」への執着をあまく見ない方が良い
あいつら、一度自分が負けの側になるとすぐ顔真っ赤になる
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/11(土) 17:07:05 ID:PbUUZ/A+
苺なんて全員カンストしてクイズのランキングにも入らなくなってるじゃねえかw
対人バランスなんて最初からないし
旗はサブキャラ複数用意してモータルアサルト使い捨てでOK
冷凍とか蟹出しておけば痛くも痒くもない
蟹ペットとモータルアサルトがあれば統率も作戦もいらない
ほんとつまんないよなぁ
>>69レグルスだと2強だったが1強になってしまって1つのクランが独走してる
全クランの頂点(笑)とか興味ないんだろ、あの廃クラン以外
CvCスキル取れれば後はどうでもいいし、糞バランス過ぎてガチでやり合う気にならない
所属クランがそのレベルに達してないとクランスキルも使えないんじゃなかったっけ?
クランレベル4以降は勝てるクランじゃないと上がらないだろ。
ここで愚痴ってる連中はまだLv2やLv3習得するのに、スコア足りねえぇぇぇぇー!
とか言ってる雑魚共だからLv4以降のことは考えてもないんだろ
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/14(火) 21:20:11 ID:uBsk3EgR
ただのお遊びだろCvCなんて
本当の対人やりたいなら他ゲーやるしw
遊びだから面白いし熱くなるんだろう
>>63 一応言っとくがレンは近づかれたら極端な話「なにもできない」からな
なにもできないのと火力が低くても攻撃できるのとじゃ結果見えてるだろって話
あとPvPはラビとちがって火力あればいいだけの問題じゃないかんな
皿なんて58すぎりゃ他のメイジと同等かそれ以上になれるっつってもおかしくないと思うぞ
グリップで距離取ればいいだろカス
サラはcvcでもまじ空気、格下相手にがんばるくらいしか出来ない
多対多なのに役割が無いのは痛すぎる
一方いろいろ知ってる皿はスタート地点の上からドレインで吸っていた
>>81 ハンド食らった側はしばらく硬直するから、相手のスタンの方が先に入るぞ
空気具合なら天麩羅のが酷いだろう
せいぜいスタンとハンドで他人のkillアシストするくらい
メイジ職なんかは60になってもせいぜい防御1800程度しかない
テンプラのカスブレイクでも後衛にとっては致命傷になるぞ
まぁ、パラの足元にも及ばないのは確かだが
パラだけどwiz3人相手にしたら足止め喰らって集中砲火になるんで怖くて近づけません(´・ω・`)
スピカに居る某57皿はCvCでも強かったぞ
枝とスティルハンドを上手く使って1対1に持ち込んだり
一気に突っ込んで枝使って範囲して仲間の後衛にPKさせたりと。
スピカが底辺だからなのかもしれないが、そこら辺のナイト以上に前衛の役割を果たしていた。
正直サシで勝てる気がしなかったな。スピカの晒しスレで有名なaselia氏では勝てないだろう。
今はもう傭兵をやめたみたいだが、また傭兵になったら雇いたいと思う。
こんな皿も居るんだから、お前らそう皿をゴミ扱いするなよw
それ皿関係なくね?
メインナイト、サブ皿って感じだね
>>87 CvCじゃ1:1なんて状況発生しないので関係ないです。
つーか晒しのネタもってくんな屑。
つーか皿のドレインと雷なんとかしろ運営
スタート地点で打てるとか汚ねえぞ
ペットも相手のスタート地点に飛ばせるしな
明らかにおかしいから修正は必要だと思うけど、
攻撃されたとき相手ターゲットするの利用してスティルハンドで
引き寄せられない?試したことないけど。
>>92 「攻撃進路上に障害物が〜」と表示されるから無理だな
何故か、皿のドレインだけが障害物無視で発動できる
皿は敵にしても味方にしても糞だな
ID:TTmyCaUV
1:1発生させる前に死ぬような雑魚さんなんですね、分かります。
晒しのネタだからどうした?何か不都合でも?
あ、aseliaさんでしたかすいません^−^
Sirues・・・ だからお前は嫌われるってのがまだ分からんのか
CvCじゃ1:1にならないように動くのが基本。
サシの勝負だとか、1:1に状況に持って行くとか言ってる時点で雑魚。
常に集団で行動し人数的優位を維持するのが基本。
皿は対MOBよりもPvPのが実用性あるけどな。
高レベルのスペルディレイは事実上かなり厄介だし、
コメットは持続スキルだから一度撃たれると打ち切るまでどれだけ逃げても飛んでくる。
それと天女もミラフォも貫通してダメージ+回復のライフドレインも地味にうざい。
そもそも対MOBと違って1人にデバフが集中することなんてめったにないから、
WIZも銃もそれほど火力上がらないしな。
皿は別に強くはないが、ダントツで最弱とか言ってるのはまともな皿と戦ったことないからとしか思えん。
実際は
パラ>プロフ>>>>スナ>他 ってところだろ。
砂はミンタカ着てるとかなりやばい
ミンタカとスタンスと戦闘符でパラと組まなくてもクリ確保されるし足止め豊富で防御無視もある
マジ系のワープは逃げるのに優秀だが、前衛のダッシュは逃げれないからハメ殺されやすいんだよなぁ
ミニペットやクイズ交換アイテムがなければもうちょっと戦略の幅が広がったかもしれないが
CvCで1:1を想定したら圧倒的にナイトが強い、スナなんてPTがあってなんぼ
ハンドで引き寄せられた後のバッシュを回避できなかったら全職沈む
PT前提の話しじゃないと無意味だと思うんだ
パラとWIZの数・質でほとんど決まる
前提:全職Lv60。前衛は水鎧、他職はオレンジ防具。符使用は当然。PSが同水準の場合
パラ…敵なし。普通は負けない。負けるのは下手糞か相手が上級者。
WIZ…パラとプロフ、砂が強敵。逃げうちが基本。皿に負けたらセンスなし。
プロフ…パラ以外には普通負けない。ビショとは永遠に勝負が付かない。
CVCバフが上がるほど前衛有利、火力不利になる。
ハンドを持ったパラに勝つにはどの職でも相当のPS差がないと無理。
ソースは廃人の俺
ホントにCvCやってんのか?
バッシュが回避されたら一気にどん底の前衛、バインド外れたら必死に逃げ回るしかないwiz
とにかく卑怯な攻撃が出来るサラ
運に大きく左右されるんだから、普通は負けない、とかないから
矢面に立つ前衛は集中砲火で沈むことも多い
実際はしょぼいパラもいるし、戦いなれてるWIZやプロフもいるからわからないけど、
職業としての対人性能で言えばパラはぶっちぎりで強いな。
質が同水準だとパラには普通勝てないだろw
前衛とか別に倒さなくてもいい
アースバインドやシンク撃ってる冷凍担当者に
前衛を倒さず永遠拘束してもらってるだけで無力化できるし
前衛いなけりゃ〜残りの戦力全員で順番に旗落としていけばいい
攻撃ならスキル数稼ぎながら旗落として後半戦下降りなきゃ勝ちだし
防御なら入り口が限られてる4を全員で死守後↑のやり方で勝ち
クラン戦なんてPSなんかいらない冷凍撃てるLVの人数をどれだけ揃えれるかだろ?
数だよ数。どんなにPSが高い人でも冷凍撃ってくる複数人には勝てない
冷凍打ったら晒されてボロカス言われてクラン員逃げるから
一度しか使えない諸刃の戦略だな
>>105そんなクランがあるなら対戦してみたい。鯖どこ?
>>103パラは普通負けないぞ。お前が雑魚すぎならしらん
冷凍で文句言ってるのは極一部の頭湧いたクランぐらいだけどな
運営が用意した対人用アイテムを対人で使って何が悪いのかと
大人数で少数相手に冷凍銃使わないなら別に幾ら使ってもいいんじゃね?
それで文句言う奴なんていないだろ
>>102 プロフビショ戦で勝負付かないってエナドレしちゃえば無力化できたりもするぞ。
蜜程度の回復ならすぐ吸えるし。
逃げ撃ちするwizにエナドレも面白い。範囲外でも吸い続けるしな。
ちなみに冷凍は蟹で無効化、エルナでスタン地獄にできる
対抗手段がある以上文句言えなくなった
ただしガチャまわしてください(一億
エレナのスタンは距離さえ気をつければ問題ない
エレナのスタン範囲をメンバーに徹底すれば問題解決と言うか魔法職とガンナーは
基本遠距離攻撃だから問題ない気が・・・
遠距離攻撃の利点無視してまで近距離で魔法&銃撃つバカいるのか?
蟹だが無敵になってもすぐ冷凍連打で解決
まぁ〜蟹発動する前に死んじゃうから気にしない〜
結局最強は冷凍使えて圧倒的な数を用意できるクラン!数は力だ!
でも俺のクランは談合してポイントしか稼いでないがな!LHでCvC?(笑)だし
冷凍銃はあの効果時間の間に20回もの攻撃判定がある
だからセルス・エルナ・天女みたいな被弾発生タイプのものは
冷凍銃を食らうとほんの数秒で発動しだす
>>112 >蟹だが無敵になってもすぐ冷凍連打で解決
無敵の間は冷凍銃も使えなくなるぞ
実際にやらないで机上の空論で語ってるだけだからそっとしておいてやれ。
>>112 何も考えてないモンスターが相手じゃないんだぞ
エルナを出してる奴は当然、物陰からの奇襲やダッシュやタイガーや
セルスとの持ち替え、各種アイテムを駆使して全力で近寄ってくる
test
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/18(土) 13:53:39 ID:zdzWlfIK
なんか死にそうになると退場するやつがいるんだけどこれってどうなの?
ひどくないか?
>>112が無知すぎて恥ずかしいなw
>>117 アト鯖のSMっぽい名前のクランの退場逃げが半端なかった
運営に修正の要望送るしかないな。
クランのBFも2週間以上クランに所属しないとダメとかだとおもしれーのにな
退場する時はログアウトと同じように10sちょっち待たないと出れなくすればいいんだお^^
だっておwwww
退場で逃げられまくってポイント稼げないのくやしいんだおwww
もう顔真っ赤っ赤だおwww
FEZはまだそれできるんだよな
退場制限は当たり前だろ。
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/19(日) 23:27:32 ID:xzVVLUey
そんなことよりエンプレスダガーの性能どうにかしろよ
エンプレスダガー台湾であのままらしいから仕様くさい
test
でも退場逃げして旗とか守れるもんなのか?
圧倒的に人数多かったらいけるかもしれんが
攻撃側の時HP1500増えるバフが自動的にかかるからその時に出来るだけキル数稼いで、
かつ旗を即折れるようにモータルでHP減らしておく。んで旗いつでも折れる状態にしておいて、
出来るだけキル数を稼ぎかつ稼がせないように退場する。相手の抵抗がなくなるか、
時間制限が近くなったら旗を折る。守備側の時はHPバフつかないから、キル数を稼がせないために
一切下のマップに降りない。クランの勝敗はキル数と旗を折るのにかかった時間で決まる。
この方法で守備側の時にどれだけ早く旗減らされたとしてもたいてい勝てる。
これが大抵のクランランキング上位の廃クランのつまらない必勝()の戦い方。
それもあるが退場だとポイント稼げないから地味にイラッっとする
>>128 相手も同じ方法を使ってくると言う発想はできないんですね
分かります
だからお互いのためにつまらなくなるような戦い方はやめた方がいいよな。
上の戦い方がまかり通ると最終的に蠍座LV35キャラしかマップに出てこなくなる。
つか、モータルは使用者が死ぬと効果も消える
いくら覚醒してようとたかがLv35のキャラなんて、50代のクラメンを1人か2人
配置しておくだけで対処できるぞ。スティルハンド持ってるなら尚良い
ただし自分の持ち場も守らず、スコア稼ぐために我先にと身勝手な動きをする
クラメンしかいない張りぼてクランだと無理
ランキング上位はxp上昇が毎回150k超えてるから自演だろ
普通に戦ったらこんなにあがらん
>>133 どうやってランキング上位で自演するんだよ
対戦相手は運営が勝手に決める上、戦闘LVが同じクランとしか戦えないぞ
戦闘lv6、5、4辺りのクランは少ないから毎回対戦相手が同じだろう
とくに6,5
ついでに辞める人間ふえてきて廃クラン同士仲良くやってないとラビすらいけない状況だ
自然とFLだらけになるだろうが
アトリアの上位は八百長だよ
手を組んでる
たまに他と当たっちゃうと放棄して他上位クランに傭兵行って効率よく稼ぐ
>>135 クラン内でPT作れないほど過疎ってるクランは、そもそも上位まで勝ち進められない
単に高戦闘LVのクランを倒すと入る経験値も多いってだけの話だろ
本当にニートは陰謀論みたいなのが好きだな
陰謀論だとおもうならアトリアの該当クランにはいってみたら?
実際にみてみれば納得するだろう?
もう戦闘レベル5〜のクランあるの?
あとLV4ぐらいまでなら実働人数が10人満たなくても、
相手が放棄ばっかりで旗潰してたらLV上がってたというのはあり得る。
どこでもいいからnで開ける電子新聞ひらいて、ランキングのクラン戦Rankingクリックすればみれる
アトリアのがみたいならアトリアで
ほしともが上位のクランにいるけど相手こねーなーってぼーっと立ってるうちに
○○が力尽きましたがすごい勢いで流れるんだぜ
70分間CVCのNPCクリックして橋に出ると騎士団に出るを繰り返す作業だから指痛める
え、手作業の奴なんていんの?
え、BOTつかってるの?
「BOT使ってます(キリッ」とか自爆以外の何でもないだろ 馬鹿すぐる
つられすぎだろ
1vs1の状況で回復職が火力職(おもにウィズ)に勝てるかな?
BFとかがプレイヤーに対してどれくらいのダメ出るんだろう・・・
極普通の紫魔盾を装備していたとして、大体Lv50時点で3kダメ前後
Lv60時点で5kダメ前後だな
>>148 回復にとってはウィズより銃が天敵だと思う。
800ダメをスパンスパン出されるんだぜ?
BFの対人ダメージはどれくらいか見てないのが申し訳ない。
ちなみに本気の皿には誰も勝てない。
高台からドレインだけで出てこないからな。
対銃ならアマプレ張るだけでアホほど有利になるぞ
無駄にカスダメの通常攻撃を挟んでくれるおかげで
手数が増える=天女やセルスも発動しやすい
相手がパラでもバインドBFSSで即死、なのに圧倒的パラ有利なんて変なこというよなー
重要なスキルを一回スカったらどちらも終わり、しかも近接攻撃しかないパラはエルナで逃げられること多い
すまん、俺はプロフじゃないからアマプレ頭に入ってなかったw
銃って防御力無視できるから前衛ですらCvCアイテムで動きを封じないと簡単に死ぬってフレの天麩羅に聞いた。
>>153 防御無視技は消費MPが激しい。ちょっとMPドレイン
掛けてやるだけであいつら何も出来なくなるぞ。
MPちゅうちゅうつよいよな
なるほど、天麩羅から銃は強いと聞いたがプロフから見たら弱かったのか
情弱ですまない
このゲームは、HPもMPもちゅうちゅう技が卑怯仕様だよな
運良くラッキードッジもエルナ・セルス発動もされず、狙いのコンボが一通りヒット
すればパラは確かに強いんだが、最大の欠点は「目立つ」ことなんだよな
攻撃する為に近寄らなければならない=他の敵クラン員の目に入りやすい
下手に動くとあっと言う間に1vs複数になって集団レイプされちまう
>>152 ごめん。パラだけど+2LV程度までのWIZに負けたのほとんど無いわ・・・
シャロウ持ちと戦ったことは無いけどな
1VS1でパラには滅多に勝てないんじゃないか?
ただ調子に乗って1人で複数のウィズ皿と当たったらほぼ100%勝てなくなるが
おお、いろいろレスありがとう。
3000出たらHPバフあっても死亡率高いな・・・
プロフなんだけど、ミラフォ程度じゃ意味ないし防ぎようがないのか。
って思ったけど、でっかい火の玉が見えたら冷凍銃すればいいのかな?
でかい火の玉が出てきてたら既に詠唱完了してるってことだから手遅れだと思うぞ…
>>158 それ、普通に相手雑魚いだけだ
wizに負けた事無い、ってことは1:1な状況なんだろうし、そうなるとタイガーより先にバインド来る
バインドされたらハンドしてバッシュになるが、このバッシュがラッキードッジされたら一気に苦しくなる
バインドはいってる状態で、wizに思う存分打たれたら覚醒でもしないとムリポ。後は防御スキル使ってPOT連打か
CvCなんだし、自分のチームが有利な状況で戦ってるんじゃね?
負けてる側はバフも消されまくりで控えめになるし、星座スキルのディレイも確保しにくい
そもそも
>>157で書いてるように、ナイトはさっさと足止めして殺すって作戦が多いだろ
>>162 バインドバインド言うけどナイトには普段役に立たないダッシュがあるんだぜ?
バインドかけて走って逃げるアホにはダッシュからのスタンコンボ
バインド後テレポ逃げだとダッシュタイガーでコンボ開始
むしろバインド後安心してんのか詠唱クソ長いBF撃つ奴居るが、俺からしたらボーナス
正直バインド上手く使いこなしてる奴なんて2,3人しか見たこと無いわ
BF詠唱カンストしてない時点で・・
CvCで詠唱速度上げずにちんたら詠唱してる奴なんて居るのか?
BFの詠唱って1秒だぞ
回避運勢による強制回避(いくら命中上げても無駄)
更にはエルナ、セルスによる強制キャンセルのある今、
モンスターに当てるような感覚でコンボ()が人に対して
も使えると思ってる人は間違いなく対人の経験が浅い
1秒あったら詠唱中に手届くけど?判りやすく詠唱長いって意味で書いたんだけどな
無詠唱は無理な、数発喰らう
コンボってもしかしてブレイク×6スタン〜のなっげーのをコンボ()って思ってんのか?そんなの入るわけねーだろw
モンスター感覚でコンボ使うって発想が出てくるような時点の話してんじゃねーんよ
現実は回避符ケチってる後衛ばっかりだけどな
>>167 ハンドの詠唱も1秒だろう
引き寄せたwizと一緒にでっかい火の玉が迫ってくるってことになる
1秒以内にダッシュ・タイガー決められる自信がない俺www
1:1なんて状況ほとんどないからどうでもいいけど
Cvでも死んだらbuff消えるよな?
その都度フルbuffしてんの?
アングリムの維持もmob戦以上に難しいと思うんだけど。
>>171 何故にフルbuff?
詠唱系カード一枚、杖に魔法強化付けてるなら高級詠唱薬で十分なんだけど
詠唱100%はかなり楽だよなー。
物理攻撃は色々面倒な上に詠唱程の効果ないのに。
>>169 ダッシュの話じゃないの?なんでハンドが出てくるの??
あとハンドされた時ってたまにワープせずに自キャラが走っていくんだよな
しかも操作不能で勝手に走ってるように見えるからびびるw
どうも直線状障害物がある所(曲がり角とか?)でされるとそうなる感じがある
一秒以内に地点指定してダッシュ発動して更にスタン攻撃?
お前の一秒ってどんだけ長いんだよ
近づくときは普通ダッシュ+タイガーじゃないの?
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/24(金) 23:03:56 ID:RSl4MyuC
んで最強装備のODD様ってCVCだと強いわけ?
ODD様最近いなくね?まあシャロウガンレベル15とかおっかないがな
ODD様は強いが、CvCスキルに興味があるだけで、CvCで俺TUEEEには興味ないようだ
ODDなら金握らせてバトルスコア稼ぐだろうな
そういう意味ではCvC最強かもしらん
ODD様引退しただろ
高レベほど知識アイテム使ってきて萎えるんだが・・・
気持ち切り替えてガンガン、知識アイテム使うべきなのかな?
なんだか卑怯に思えて使いたくないんだけど、おかしいかな?
俺の所属クランはランキング入りしてるけど知識アイテム全部使用禁止でやってるぜ
高Lvクラン相手でも開始前に話し合って双方使用禁止でやってるし、ガチも自演もどっちもやってる(自演の方が割と多いけど)
っていうか知識アイテム対人でCVCで使うなとかどこの低レベルクランだよw
49以下の低レベルクランでもあんのか?おれみたことねぇー
高レベルとちょっと低レベルがいるクランならみたことあるが
とりあえず低レベルクランは黙ってラビ行ってろポイントとられるだけだからな
全員使えるんだから卑怯でもなんでもないだろう
それでも卑怯だって言うなら、一部の職にしか使えないBFや
タイガー、シェイク、アマプレなんかも全部使用禁止だわ
知識アイテム使うことによって、職業による違いが関係なくなるような気がする
違いがあるから、楽しい気がする
高レベって言っても、65ぐらいの人が知識アイテム乱用しがちな気がする
>>182みたいなのが羨ましい
開発の対人バランス調整放棄の結果が知識アイテムだよ
知識アイテムが卑怯ならバインドもスタンも、デバフスキルは全部卑怯だと思うんだが・・・
普通はそうならないように相手の足止めするスキルは連続で使うと効果時間がどんどん半減したり、無敵になったりするんだよ
つか、知識アイテム使用禁止にしたら廃レベルプレイヤーが
無双するだけになるぞ 60以下の奴らはエサ
>>185 その65の奴が知識アイテム使わなくなったら勝てるとでも思ってるの?
対抗手段が無くなってますます差が酷くなるだけだぞ
こっちが50代相手60以上でも普通に冷凍とか枝使われたがなぁ
>>191 “質”でも“数”でも負ける弱小クランが勝てるわけがない
“質”が悪いなら“数”を用意しろよ
そうすりゃ冷凍勝負でも打ち勝つだろ
現状では
>>191な気がする
高レベが知識アイテム乱用なんかしたら、勝って当たり前な気がする
人数・レベルでも上なのに知識アイテム乱用
これが常識に思われてる気がする
要するに、質も数も劣る雑魚クランでも勝ちたいからハンデをくれってか?
だったら土下座してそう言えよ
お情けでハンデ貰う立場の癖に何が「卑怯」だ
質と数で負けるなら気にならない
むしろ、そんな状況でも1でもスキル稼げるなら、個人的には満足です
質と数でも勝ってるのに、さらに知識アイテムまで使う必要性がわからない
>>194 ハンデくれなんて一言も書いてないだろうが
あきらかに有利なレベル・状況でも普通に使うとこ多いよ、ってつもりで書いたんだ
アイテムも使えばいいよ
ただ、やりすぎると面白くないだろ?
殺されるためだけに出てくやつ居ないだろ
確かに数も質も劣るんで、もううちはクラン戦やらない方向になったわ
クラン戦自体は面白かったので残念だな
参加クランが減りすぎる前に、多少変わるといいんだが
>>196 廃クランに出会ったら一回出て戦力差がありすぎるので明日はきませんって言ってしまえばおk
>>196 相手がつよかろうとなんだろうと知識アイテムはつかうだろ
禁止じゃないんだからな
面白い面白くないはやってるほうは面白いからどーでもいい、やられてるほうはしらん
ぐだぐだいってんならCVCくるな、所詮おまいが雑魚なんだからな
>>197 「自分が有利なときはやりたい放題やる癖に、不利になるとすぐ逃げるクラン」
として噂されて晒されるだけだぞ、それ
傭兵の数にも萎えるな
自クランの参加者よりも傭兵多いクランとかないわ
廃クランの人たちは廃クランで参加すればいいのに
shin1(^^)ですねわかります
shinさん武器望月だから笑えるwCVCであたりてぇーな、フルボッコしたいお
一声掛けただけで60や65の廃人が何人も何十人も集まって来てくれる
ってのも一種の能力な気もする
仮に俺が必死に集めたって、せいぜい50代のが数人来るかどうかだわ
まぁ、確かに集めれるのはすごいけど
1とか2の低LV帯のCVC来てまで荒らすことないだろ
つまんなくすんなよー
shin1(^^)さんのクランのDISCORVERYは傭兵に行って稼いでる糞ばっかりだからな
まあ、どうせそのうち傭兵もやらなくなるだろ
Lv4あたりからバトルスコアよりクランLvEXPの方が
貯め難くなるからバトルスコア稼ぐ意味が無くなる
そうなったらいいけど、ランキングに入るようなクランからの傭兵多いしな
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/27(月) 06:16:06 ID:kxPCUkwn
>>203人を集めたり動かせたりする奴はすごいな。
大人数で冷凍銃使われたら萎えるけど。
知識アイテム卑怯云々言うならCVC始まる前に互いのクラマスがどーするか話せばいいじゃない
其れすらせずに使用されたら卑怯とか愚痴るのは筋違い
対戦相手とは口も利きたくありませんって言う敵対心剥き出しのクランだと知らんけど
傭兵とか言ってるけど相手クランと談合したら3日で2万弱は稼げるけど、其れより美味いのか?
まあ談合断られたら其処までだけど
Lv4の60%まで来たけども、未だ一度も談合を持ちかけられた事がない
つーか、終わった後に「あのクランはバグ使ってくる卑怯者だ」とか
悪口を言い合うほどで、談合しようだなんて空気はどこにも無かった
そもそも談合の持ち掛け方が間違ってるんだよな・・・
強豪クランからすれば談合なんてしなくたって、普通にやっても
無双に近い状態だからバトルスコアは貯まってく。そんな中、
弱小クランの方から「談合やろう」とか言われても微妙なんだよ
「何で俺達がこの雑魚共のスキル取得手伝わなきゃいけないの?」って感じ
勝敗決まってる3日目ですら、談合してこないクランもあるしな
まぁ、こっちとしても、散々、傭兵やら知識アイテムとか使われた後だから
談合する気にならないかもしれないが・・・
3日目で
>>211な状態なら、帰ればいいだけの話だと思う
談合つっても状況次第なのは確か
こっち2人相手20人とかだと成り立たないけど、互いに1PT位の人数の状況なら談合の方がいいとかあるし
逆に互いに20人程なら普通にCVCだな
ところで普通に無双して3日でどれ位個人獲得ポイントって入るんだろ?俺の場合は2000程だった
やり過ぎたら相手来なくなるし調節が微妙
>>211 弱小のほうはすぐあきらめて来なくなるのに無双ってできるの?
むしろ人数多い強豪のほうが、一人当たりのバトルスコアがあまり稼げなくて
談合したほうがいいような気がするんだが・・・。傭兵は別として。
何が言いたいかっていうと、談合断られてばかりで飽きてきたって愚痴。
お互いLvや人数のバランスがとれていれば、何度でも復活しようって気になるんだけど、
このシステムじゃなあ・・・。
今まで一度も、ちょうど合うクランに遭遇していない。
明らかに強い相手か弱い相手しか来ないからなぁ・・・。
弱いほうが強いほうに談合申し込んだら普通にBP稼がせてくれないか?
テストで一番強いクランと当たって絶望してたけど、談合してくれて今までで一番稼げたわ
旗はおらないとか制限あったけど、ガチでやっても旗に触れる前に殺されるだけだしな。
他の鯖の弱小はレイプされるだけなの?
>>214 ここに居る連中や晒しスレの連中を見てみれば分かると思う
Lv4〜あたりのクランになると、今まで勝ち進んできたのにフルボッコされた屈辱感からか
すぐ諦めて来なくなるどころか、すぐに顔真っ赤になって何度も何度も突撃してくる
血の気の多いクランだと「その場復活」を連続で使い始めるところすらある
モータルアサルトかけて残りけずるのに3〜4人が張り付いて課金復活使いまくってたことがあった
容赦なく殺したけど
上位クランと当たるような戦闘LVまで上がってるクランだと、
それまでに何度かは自分より雑魚いクラン相手に無双やってるんだよな
そんな過去があるのに「バランス悪いから来ません」だなんて
言ったら
>>199の理由で晒されるのが容易に予想できる
>>215>>216>>218 いや、Lv2なんだけど、Lv1の頃は談合できてたんだ。Lv2になってから談合ができなくなった。
相手が弱くて且つガチでやりたいと言ったときは、
こっちも覚醒・知識アイテム・一部スキル封印とかして
手加減してたんで、
>>199の理由はあてはまらない。
スキル目当てで申し込んでるクランなので、負けるのはまったく問題ない、
むしろ歓迎なんだが、倒せない強豪相手にボランティアするのもマゾすぎないか?
一度だけ、弱い相手をフルボッコしたら、来なくなったし、
高Lvじゃない限り、それが普通かと思ってた。
ガチにしろ談合にしろ、相手がいてこそだと思うんだよね。
明らかな格下相手に本気でフルボッコしたら来なくなって当然だと思うんだが・・・。
高Lv顔真っ赤はこのスレ読んでわかったけど、Lv1、2くらいではなぁ・・・。
そりゃLv1の時は談合できると思うよ
元々、Lv1のクランはバトルスコア稼ぎ目的に量産された廃人のサブクランが大半だしな
Lv1のCVCで申請するだけして当日来ないクランが多いのはそれが理由
単純に在籍してるメインクランのCVCの方が忙しくて構ってられないってだけ
>>220 クランBBS見る限り、CvC実装以前からあるクランとばかり当たってたんだ。
当日来ないクランってのはなかったなあ。
格上クランでも、談合できた場合もある。
そのときは、一時的にこっちのクランに数人加入させて自演をやった。
220が言うように、サブクラン作って申し込んだほうがやっぱりいいかね。
つーか、上位クランのCVCになると晒しスレの有名人やBLに
入れてる奴のクランとぶつかる可能性がメチャクチャ高い
そんなのを相手に「手を取り合って談合しましょう」なんて持ちかけられねえよ
個人的には談合持ちかけるのは、有利なほうがしたほうがいい気がするの
不利なほうから申し込むのも、少しはあるプライドってものが・・・
あと、
>>211な理由で断られるでしょ?
纏めると
談合は強者のみの特権
弱者はレイプされるだけ
北斗の拳ONLINE終了発表来てたんだぞ、世紀末にも程がある
3日とも談合はアレだが1日ならボーナスって考えで付き合っても良いと思うんだがな
それだと相手放棄するって事も無くなるんじゃね?
それだと弱い方が出てこなくて一週間無駄にするだけじゃない?
出て来ないチキンなクランはEXP溜められず、すぐ上位から脱落するから問題ない
2日間は談合ポイント稼ぎ、勝ち点も1-1に
最終日は戦力バランス見てガチ、勝負にならなさそうなら強い方を勝ちにした上でのポイント稼ぎ
上位ってもLV4まではすぐ上がってLV4からは上がりにくくなるし。
そんなことはすぐつづかなくなるけど。
>>225 雑魚クランがCVCに出て来なくても、廃クランは痛くも痒くもないだろ
廃プレイヤーは傭兵としてそこら中のクランから引っ張りだこだもの
バトルスコア稼ぎに困ることなんてない
>>228 上がり難くなるからこそ、試合放棄するようなクランは万年Lv4のままなんだろ
>>227みたいなのも、おもしろそうだけど
実際は、レベルや人数が有利なほうが負けてしまって、最初の2日間の調整が少し難しい
まぁ、旗壊すのも考えると簡単だけど
弱小クランに試合放棄された強豪クランの行動はこう
・適当にサブキャラあたりを入場させて弱小クランを監視
・蠍座キャラを使って旗倒してクラン経験値確保
・廃人特有の人脈の広さを生かして、LV2や3のCVCに傭兵参加
・雑魚プレイヤー相手に無双してバトルスコア確保
勝ち点と言うか、3日間で稼いだポイントの累積で勝敗が決まる
例えば
クランA クランB
1日目: 60000 70000 勝者:クランB
2日目: 60000 70000 勝者:クランB
3日目: 70000 40000 勝者:クランA
合計 :190000 180000
最終結果:クランAの勝利
こんな感じで、1日目2日目で勝っても3日目のポイント次第では逆転する
実際それで負けたことがある(2連勝したから安心して3日目他の事やってた)
>>227 2日目終了時点のポイントをまったく同じにしないと公平にならないから調整が難しすぎる
分かってないな。バトルスコアよりクランの戦闘Lvのが大事
バトルスコアは談合2,3回やるだけで全部Lv4にできるくらい貯まる
戦闘Lvはただただ積み重ね。毎週登録して旗倒して地道にやらなければならない
クランの戦闘Lvは当然クランに帰属するものだから、廃クランでかつLHやめそうにない廃クラマスがいるクラン
ここに所属してればそれだけでOKなんだよ。
そういうクランは大抵高Lvしか入れないから、結局高Lvがより強くなる仕様
1にLv、2に人脈、3にバトルスコア
そもそも廃クランの話ではないわけで
CVCスキルの使用条件にクラン戦闘LVが必要だから、結局は旗の奪い合いで
勝利できる廃クランのメンバー以外高ランクCVCスキルは使えない
談合()で毎週BP2万稼ごうと、肝心のスキルが使えないんじゃ何の意味もないだろ
別にクラン戦の結果が勝利じゃなくても経験値は入るだろ。
まあ、負けた側の経験値なんてたかが知れてるし
それでレベル上げようと思ったら何週間掛かるのか分かったもんじゃないがな
2万なんて稼ぐの、なかなか難しい気がするんだけどな
余裕?
相手の人数とLV、こっちに範囲できるメンバーが多くいるか。とかで、結構変わる気がする
フルPTだと、大体、1人につき10Pぐらいしか入らなくない?
フルPTでも談合3日合計で25kくらいは余裕で行ってるな
それに談合()とは言うが、談合旗折り無しでもクラン経験値は20%くらいは入ってる(Lv.5での話)
無双までいかないガチと大して獲得経験値に差は無い気がするが
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/02(日) 00:50:13 ID:IvKGQ1s7
ODD引退ってマジ?
何のためにあんな装備にしたんだwww
ODD様の重課金がなくなったからアトリアchへったんだってばっちゃんがいってた
戦闘lv8きた
1日目は互角の勝負だったのに2日目と3日目に55↑の傭兵3人も4人も連れてくるのやめろ
2日目の時点で相手が傭兵呼び込んだと分かったなら
3日目自分も呼べば良かったんじゃないのか
初日:相手クランの人数の多さに文句言う
2日目:カンスト廃人を傭兵に雇い圧勝
3日目:白けた相手クランが不参加
こうですねわかります
初日:相手クランの人数の多さに文句言う
2日目:カンスト廃人を傭兵に雇い圧勝
3日目:白けた相手クランが不参加
↓
3日目α:暇になったクランのメンバが大量に傭兵化して各地で無双
>>246 1日目:負
2日目:勝
この状態で相手が3日目参加しないってのはむしろラッキーじゃん
間違いなく最終判定を勝ち取れる
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/09(日) 20:01:59 ID:MP9krU+g
たかが300kじゃね
それが4回あったら1.2Mになるわけだが
何度も言われてるけども、大事なのはバトルスコアじゃなくて戦闘LV
バトルスコアなんざ、談合数回やればスキルLV9まで上げられるだけのスコアが楽に入る
ところが戦闘LVはそうも行かん
毎週全戦全勝し続けても戦闘LVを9にするには何ヶ月も掛かる
負けたり勝ったりなんてしてたら、LV9になる前にサービス終了しちまうよ
大事なことは勝つ事じゃない、ポイントを多く稼ぐ事だ
旗全部折ったときのポイントも欲しいが、談合でKILLを稼ぐのも必要な事
CvCを楽しみたい!って奴はちょっと迷惑なんだよな・・・
最低最悪なのはクランメンバと話し合いもせずに「勝てないから」って
勝手に不参加表明したクラマスな お前クランのこと何も考えてねえだろ
そう、お前だよお前 見てんだろ?
えっ
一般ユーザーはcvc楽しみたいと思ってますはい。
1日目互角で2日目傭兵無双ぱねぇっす
楽しみたいと思ってる奴にはそれが一番萎えるぜ
廃人気取りのゴミさん達は自分たちだけで仲良くやっててくださいよ
はいひと様なんてもういないってのに・・・
>>257 んじゃそのゴミなおれらはポイントと経験値うまうましときますね
レベル7バフ美味しいです^^
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/10(月) 09:39:36 ID:kDYTvQbr
数少ない楽しめるコンテンツの1つをわざわざつまらなくする必要はないだろう・・
対mobでCvCスキルが必須ってわけでもないんだから、楽しみながらちょっとずつ習得していく、じゃだめなのかね?
対人はやりたいやつだけ毎日出来るシステムならよかったんだ
GFみたく勝手に登録してレベ差なんかつかないマッチングにしてほしい
その方式を採用したが故に今やBOTしか居ない闘技場があるわけだが
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 21:23:51 ID:IJ8e8tBi
あぁ言うのじゃないだろ・・・
GFのはチーム戦だぜ?チーム戦でBOTなんていたらどうしようもないぞ
まぁGFでやれだな
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 12:15:34 ID:dgyp2VK8
20バフして突っ込んでくる奴なんなの?
故意犯でやる奴多いよな
スピカだとyu-k○nとか
一般人も楽しめる仕様にしないと
ゲーム寿命的に
末期だからこそ、自分が楽しけりゃそれでOKなんだろう
他人のご機嫌うかがったところで、自分に利が返って来る前にサービス終了しちまうよ
20buffバグ修正されたみたいだな
今まで20buff使ってた奴と改めてやり合ってみたら糞ザコくて噴いたww
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/31(月) 15:27:32 ID:bK658PPr
廃クランと当たってぼこぼこにされたら、その日の獲得クラン経験値マイナスだったw
確か、敵倒した数合計12 倒された数合計250以上だった
もちろん旗は全部落とされた 獲得クラン経験値約−27k
もう廃クランと当たったらにげていいよねww
つーことは殺された回数も得点計算に含まれるのか
マイナスとかあるんだ・・・
談合すればいいんじゃないのかな?それすらも拒否られ?
こっちがマイナスになったってことは、逆に言えば相手クランには
経験値200kほど入ってるってことじゃねえの
非談合で圧勝時の味をしめられたら終わりだな
対戦相手がこなくなって終わりだろうな
終わりでも何でもない
旗壊すだけでクランLV上がるしな
バトルスコアなんざとっくに溜め終えた
あと欲しいのはクランLVだけ
BPも一緒に稼いだほうがクラン経験値多いだろうが
何にも知らない寄生廃人の分際で自分が高レベルでしかもスゴイクランに入ってると思ってる馬鹿乙
殺せばその分経験値も増すが、死んだ側は同じ量だけ経験値が減る仕組み
旗だけを倒した場合よりも多い経験値が入ったとき
その分だけ相手クランの経験値は少なくなってる。
一方的に倒すだけ倒して、こちら側は一回も死なないで良いなら喜んで受けるがね
BPも一緒に稼いだほうがクラン経験値多い(笑)
何にも知らない(爆笑)
旗で基礎値稼いだら後は奪い合うだけのゼロサムゲームで何言ってんだwww
ゼロサムの意味わかってんのかよw
ってかいつも思うけど、ホントにBPそんなに余裕あるの?
今、15Kあるけど全然足りない気がしてる
クランレベル上がると30Kぐらい全然いるでしょ?
何回か自演ははさまないと厳しいと思ってるんだけど・・・
旗触らずにお互い死にまくるだけでポイントいっぱいはいいるけど?
具体的にそれぞれのクランが旗を何本倒し、合計何回キルして
それぞれ経験値いくつだったのか言った方が良いんじゃね
そうすりゃそのうち経験値の計算式も判明するだろ
それもそうだな、でも経験値マイナスってのが釣りじゃないならなんか変更あったのかも。釣りだろうけど
今のトコ、倒した相手のレベル=クランスコア 倒した相手のレベル÷自分のPT人数-端数=BP
6人PT全員が1万ポイント拾ったなら、クランスコアは6万。クラン経験値はクランスコア÷2
旗は折ったらポイントもらえる、折られなければその場合も貰えるって言ってる奴がいた
少なくとも先週までは倒されたからってクランスコア減ることは無かった
とりあえず昨日やってみてわかったことを書いておく
旗5本折ると大体80K クラン獲得スコアが入った
入場後、自クランから相手クランに移動したキャラを倒した場合、クラン獲得スコアは自クランに入った
相手クランにも入ってるかは不明
死んだら経験値減るように仕様変更?はマジだと思う
廃クランと当たって、まさに無双をくらったんだ
旗は何とかモータルアサルト使って5本倒したけども
クランスコア50kしか入らなかった
廃クランとあたって無双されながら旗5本折った?????????
堅いパラとかに蟹もたせて一人で特攻させる(数人でもOK) これは囮
その好きにMAPすみっこを通って旗にモータルアサルトかけて蠍は逃走
騎士団前の旗も騎士団の中を通ってこっそりアサルト(正面から囮部隊行かせておく)
ってやってると旗折るだけならゆゆう
一度のモータルアサルトで減らせれるのは30%、一度の覚醒中に最大90%
逃げてるなら30%どまりだろうし、一度でも殺されたらもうかけて逃げる時間は無い
覚醒ディレイ25分、攻撃時間35分。蠍キャラ何人連れてるんだよ
そもそもそれが余裕で出来る状態は無双じゃねぇだろw
蠍量産してるクランなんじゃね?
ひどいぞー 蠍出してモータルかけてccしてメインキャラでスコア稼いでって
それにしたって無双状態の廃クランが5回も同じように囮に引っかかるって無いだろw
全力で当たらないといけない囮、追いきれない数の蠍がいないと成り立たない
圧倒的不利でも蠍で旗折れるなんて妄想だろ
出来たもんは出来たんだから仕方ない
基本的なやり方は
>>286 覚醒を使い終えた蠍キャラも囮として使うのがポイント
(相手からすればどれが囮か区別つかない)
旗一本あたり2キャラほどで行けたよ
ああ、ついでに補足
逃走するとは言っても完全にその場から居なくなるわけじゃない
物陰に隠れるんだよ
具体的に言えば、騎士団裏・地の広場の雑貨屋・水の広場の池の裏など
嘘か日本語理解出来無いかの二択
別に蠍サブで弱小クランが旗折ってくのは珍しいことじゃないと思うぞ
あんだけMAPが広いとどうしても隅々まで監視が行き届かない
そもそも圧勝してる状況だと気がゆるむしな
旗折られてもどうせキル数の判定で勝ちだから良いやーってな
モータルクランとあたったことないのかな?
こっち17人 相手6人(蠍プロフ一人込み)
最終的に負けることはなかったけど、各旗に置ける見張りの数には限度がある
蠍がどの旗狙うかは確率勝負 一度減らした旗を狙ってくる確率は勿論高いけど
騎士団前が障害物多くて狙いやすい 広場の外周を通って騎士団の中に隠れることが可能だから
そこに見張りを置いて警戒してたけど、結局ギリギリまで減らされてしまって、さらにそれを倒すためにパラ二人が特攻してきた
もちろんフルボッコにしたけど、蟹出したまんまゾンビ作戦 一人あたり10回くらいは課金復活使われて結局折られた
蠍2いたら、その間に残り4旗を警戒しなきゃいけなくなるし、かなりしんどいよ
殺せばいいっていうけど、回避はったLv60付近の蠍が蟹ペット出してたら簡単には殺せない
蟹発動中にじわじわ逃げればいいんだし
旗にモータル禁止にならねえかな
モータル用サブを量産してる必死なクラン見てると馬鹿馬鹿しくなるよな
>>294 難しいよな 見張りの配置
見張りをあちこちに配置するとどうしても人数がバラけるから各個撃破されやすくなる
いくら格下レベルが相手でも、3対1とか数で押されると苦しい
かと言って、見張りを出し渋ると今度は蠍の餌食に、自由行動にすると囮のカモになるって言う
ID:2Ji7G4H+が何故ここまで必死なのかが分からない
モータルで旗折りなんて廃クランと当たったらほとんど毎回やってるよ
だからこそ対戦相手が廃クランになるほどまでクランLVが上がった
談合ばっかやってて井の中の蛙になってるんじゃないの
廃クランに無双されながら旗を全部折るなんて不可能だからw
意味不明な事を書くから突っ込んだだけ
見張りが分散して手薄になるーってのは当然だが、旗を全部折られるって事は無いだろw
それ無双なんてされてないからw
>>298 不可能も何も昨晩やったばかりなんだけど
死亡回数に3倍差が付いても無双されたって言わないのか?
囮やら蠍捨てキャラやって三倍w
殺される前提の手を使ったったからその差なだけで無双ってほどの差無いだろ
>>300 囮ってどんなのを想像してるんだ?
クラメンのメインキャラ全て固まって囮になる
すぐには死なんよ
で、相手クランがそれに食いついて集まってきたら
手薄になった全く別の場所でモータル撒き開始
集まりが悪いようならそのまま数で押す
これが基本的な流れ
モータルを当てるのは決して一本じゃなくてクラチャで
連絡しあいながら同時に複数本入れるのがコツだな
相手が分散してたら数で押せるんだろw自分たちも有る程度別れてるのにw
それがなんで「無双されてる」って言えるんだよw相手のほうがほんのちょっぴり強いだけで無双なの?w
そう、相手が分散してたら数で押せるんだよ
それなのに今回は相手の格が違いすぎた
前線では人数比で2〜3:1ほどにもなる有利な展開だったのに押し切れない
こっちが取り囲んで集中砲火を浴びせてもケロリとしてやがるんだ
これが「ちょっぴり強い」相手か?
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 13:00:36 ID:D5RkiFSu
敵一人に2、3人使っても足止めくらいしかできないのに
よく旗全部落とせたな
むしろその足止めこそが目的なんじゃねえの
囮で足止めして蠍で旗を折るって作戦なんだから
それ、レベルが負けてるだけじゃねぇかwきっちりまとまって動けば戦えるんじゃねぇのw
それくらいで廃人にボコられたみたいに書くなよカス、お前らが弱すぎるだけだろw
モータルで旗折りは不可能だとか宣言しちまう人よりはまだまともに戦ってるつもりだよ
きっちりまとまって動けば…って話理解できてる?
馬鹿丸出しだなw無双されながらなんて無理って言ってるんだよwww蠍で倒せないとかドコに書いてるんだキチガイw
最初から言ってるだろ?お前が意味も分からず無双無双言ってるだけw
馬鹿は100年ROMってろw
1:多の状況でも押されるどころか、逆に3倍差もの撃破数を叩き出す相手
無双と言わずして何なんだよと
>>306でレベルが負けてるだけとか言ってるけども
それが一体何の否定になる
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 17:09:40 ID:D5RkiFSu
そのくらいなら無双じゃないだろう
ID:bK658PPrくらい殺されたら無双だと思う
>>309 それって数では勝ってるし、結局5本旗折れたんだろ?
で?どこが無双されてるわけ?
その程度なら回避戦闘運入れてりゃ普通にやっても勝てるんじゃね?w
>>311 なんて次元の低い…
当たり前だけど戦闘回避符は全員入れてるよ
いわゆる戦国無双なんかも敵の方が数多いだろ
数で勝ってたのにボコボコにされたんだよ
もういいから、お前は弱いから普通に負けただけ。それでいいだろw
廃人に無双されたけど旗全部折った><。って言いたいの?w
何言ってるのこの子
旗5本折っただけの経験値(前俺がやったときは77100)より
経験値が少なくなったから死ぬと経験値減るでFAって話だろ
それにキモイ言い訳つけるから突っ込まれるんだよ池沼w
>>282で「釣りだろう」と言ったのを真正面から否定されて顔真っ赤
下らない揚げ足取りをやり始めたID:2Ji7G4H+って構図にしか見えんのだが
おまいらそろそろプリンと当たったら放棄しとけ
>>316 まさにその通りだな
はたから見てID:2Ji7G4H+から消防臭がぷんぷんする
全ての語尾に雑草生やしている時点でお察しだな
結局、自演が一番いい気がする
確実にクランレベルが上がって、BPも貰えるし、変に嫉みとか持たれなくて済むし
平和が一番だよな
消防とか青っても意味ないだろ、どっちもカス
結局殺された側のクラン経験値減るなんて事はホントにあるのか?
昨日の自演中にスコア見てたけど、減ってなかった気がする
けど、自信ないから、また今日の自演で確認してみる
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 07:53:41 ID:qexp5Evg
昨日のCvで
落とした旗1 倒した数18 倒された数98
獲得ポイント595
倒されるとポイント減るのは本当だと思う
そいじゃ話し合って稼ごうと思ったらどうするのがいいのか
悩ましいことになったな
先週はお互い旗に触らずに稼ぎあったがキッチリポイントはいった
旗を折るとそういう状態になる?それとも今週から変更?
でも
>>269は先週の事だよなぁ
もしかしてなったりならなかったりするバグなのか?もしくはレベル○以上から〜とか?
戦闘レベル2、お互い旗触らず、交代で殺しあうやり方だと経験値マイナスは無かった
クラン戦3日不戦勝ワロタ
不戦勝ってことは相手来なかったのか?
クランスコアいくつ入ったか教えてくれ
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/06(日) 21:34:14 ID:qexp5Evg
今日のCv
倒した旗1つ 旗の削り具合 2本約70%1本90%1本17%
倒した数約30 倒された数150〜170
相手に旗すべて落とされるのに掛かった時間20分強
獲得スコアー4k 参加した人数 味方10人(サブの蠍こみ) 敵21人
クランスコアは何らかの理由で減ると思う
倒した数と倒された数が同じでも、それぞれのキャラのレベルによって獲得ポイントに差がでるな
お互いに5本ずつ折って、自軍は討伐数>死亡数だったが、結果は負けだった
キャラレベルも関係するのかよ 複雑だなおい
>>325 まともに5本折りしたの1日目だけだから詳しくは覚えてないが七万ちょいくらい
ちなみにクランレベ1
キャラレベル=もらえるポイントなんだから当然差はあるだろ
クランレベル2、お互い旗無視、話し合ってBP稼ぎ
経験値は増えることはあっても減りはしなかった
クランスコアは+23000くらい
自演ってどうするの?
自分で作ったクラン同士で戦わせるってことかな。
相手のクランに自分たちのサブとかを突っ込む、それを倒す
お互いに倒しあいだとレベルとか人数差でポイント変わるし、必死に殺される気にもならないからw
こっち10、相手2とかだったら稼ぎにもならんでしょ?
>>332 そっか、ありがと。
それ試してみようかな、うち少人数クランで2人しかいないから困ってたんだ。
断られること多いし、相手に説明するのメンドイぞwレベル1とかならなおさらだろう
しかも自分から申し込むと「そっちが言ってきた」とかしょっちゅう言われる
軽く持ちかけて、「ダメなら別にいい」って感じに交渉するんだw
CvCは嫌な思いさせられること多い
それって相手クランの獲得スコアがとんでもなく酷いことにならないか?
だからどういった条件で経験値減るのか話してるんだろ?アホか
とりあえずマイナスになるのは確実。
この目で見たから間違いない。
兵数差が約1:2、平均レベル-5〜-10程度
内容は旗破壊数0:5
K/D=0.5以下(一番いい人で0.5。詳細は忘れた。)
完膚なきまでにbkbkにされたら20000pくらいのマイナスだった
そんじゃーもう弱小クランはCvCできねぇなぁ、経験値が減るってのは痛すぎる
アホ運営の自演封じなんだろうが、これでまた一つ遊べるコンテンツ減ったな
仲の良い人間だけの弱小クランがぼちぼち楽しむって遊び方を否定。何が楽しいんだろ?
各鯖に100名ほどの廃クラン所属者が為だけのコンテンツwww
ぼちぼち楽しむだけなら、CvCスキルいらんくないか?
通常ラビならこれまでも問題なく1PTでいけたわけだしね
最強ボスとか効率とかを求めた上でのCvCスキルだと思う
スキルが必要かどうかってよりも、それを目標にして楽しむって事が大事だろ
クランで毎週戦って、なかなか勝てなくても少しずつ積み上げる喜びってもんがあるだろ
あれだけ強力なものを廃クラン専用にされたんじゃ面白くないってのも勿論有る
いっそCvCスキル全部無くすならいいけどな
廃クランっていうけど、まともなメンバーが5〜6人いたら戦いになるんだけど・・
その人数で楽しんでても、大手と当たったらフルボッコでポイント落ちまくるのが問題なんじゃねぇの
自分らが勝てるとこの方が多かったとしても、今まで負けてたクランは更に参加しにくくなるわけで
自分達より弱いトコが参加しなくなったら、今まで勝ち>負けだったクランが、負け>勝ちになる
そうなるとポイントが稼げない&マイナスになるようになって不参加が増える
そうするとまたもうちょっと強いクランが・・・・
食物連鎖の底辺がいなくなるようなもんじゃね?
結局大手とあたってもフルボッコされないように強くなれとしか言いようがないな
蠍キャラ使って旗折りに専念したらクラン経験値がマイナスとかありえないけどな・・
毎週ガチンコで戦って勝ち続けるより、談合してポイント稼ぐ方がランキング上位にくるようなこれまでの仕様よりは断然いいわ
書き込みみてるとガチでやって大敗しているところがマイナスになってるっぽいから
逆に自演が増える気がする
自演すると相手のクランの経験値がマイナスになるって話だろ
受け入れてくれる相手が居るかどうか
む、自演か?
書き込みみてると一方的に旗おられてるのばっかりだったりするから普通に戦ってるようにみえるんだが
廃人は相変わらず「弱いのが悪い」って感じで無双したがるだろうが
今までは負けたって悔しいだけ、これからは負けると損する
自演もやりにくくなったが、無双されてくれる相手は余計いなくなったな
ボロ負けしながら戦って、CvC来てないクラメンに迷惑かけることになるしな
廃人はひたすら旗折&必死クランの助っ人、弱くて助っ人呼ばないとこは棄権するしかない
CvCらしくなったんじゃね?元々廃人だけが得するシステムだろPKって
>>349 自分がマイナスにならないならどうでも良いよwww
ってならもう好きにしな
まだCVC経験なくて今なんとなくどうしようか検討中の少数クランなんだけど
自演ってつまり
>>332でいいんだよね?
サブでクラン作って毎回登録してメインクランと当たったらうまーするのかと思ってたけど
マッチしなかったらサブクランは放棄してもメインで放棄はちょっと評判的にアレだし
5人も集められないのにCVC登録してbuffほしいとか無理なのかな
やっぱり妄想だけどせめて10人くらいはいないと相手からしても残念だし
5人で挑んでも大体のクランは10人以上で参加して
負けてばっかでLv4くらいでも先は長いor先は無いのかな?
クランレベル1ならなんも気にしなくて良い、40代メインで4.5人ってとこもある
5人でも全員が60↑ならさっさとクランレベル上げないと迷惑なくらいだ
自演で稼ぎたいだけなら一人しかいなくても構わん、ただしクランレベル上げないとどうにもならない
今は経験値が減る仕様?になったばかりで、解明されるまでは自演もしにくいかも
クランメンバー入れ替え無しで話し合って殺しあうのはオススメしない
クランLvが大事なんだな
もう俺みたいな一人もんは大手クランに行くしか残された道はないってか
60になったはいいが野良とかで周りがCVCスキルずらーっとしてると悲しくなる
そんな俺は錬金Lv12フルbuff…
それがお前の道だから胸張ればいいじゃないか
>>353 ありがとう
と言うことは、結局クラメンを増やして10人前後で参加できる状態にして
あとはちまちまとやっていけばなんとかなるかも?なのかな
あ〜今までほしともさんとペアばっかしててクラメン増やす気なかったのが仇となったわけか
今更Lv50↑のクラメンが増えるだろうか・・・
無理でしょうね/(^o^)\
参ったな
ああ、無理だな
やる前から諦めてるようなクラマスじゃ誰もついて来ないだろうな
>>357がいいこと言った
うちのマスターも最初から諦めでめんどくさいんだよな
んじゃお前もそこで諦めずに何とかしろよw
さて、今日はどこと当たるのかな…っと
どうせまともに勝負する気はないし、適当に検証しつつ稼ぎたいと思う
何したらいいと思う?今の段階じゃ適当に稼いで結果報告するくらいしかないかな
とりあえず自演やってきたが両クランともマイナスにはならなかった
討伐数は4桁、旗折5箇所
自演は普通にできるし何の問題もないな
クランレベル2
何してもマイナスにはならなかった
おまいらプリンと当たったらフルボッコしろよw
談合受け入れないなら帰る、って糞クランと当たると週末が台無しになるんだが…
そういうクランの情報ってないものかね?
逆に、ここと当たった時はしっかり楽しめた!ってクランでもいい。
晒しでやれw
別にいいんじゃね?談合蹴られたらひたすら殺されるしかないのに、無双させろって方が無茶だろw
弱い奴は死ねっていう廃人思考なら許せないのか?w手加減してあげるから戦おうとか言い出す奴ともやりたくないだろ
とりあえず報告、旗壊そうが自演で殺しまくろうがポイントは減らなかった
結局つりだったのか?何か特別の条件orバグなんだろうか
クラン経験値=(旗を削ることで得られるポイント)+{(討伐数)−(死亡数)}
って感じだろ?
{(討伐数)−(死亡数)}の部分がそれぞれのキャラのレベルが関係してくるから、談合したときに旗を無視するとどちらか平均レベルが高いほうが経験値マイナスになるはず
ガチンコでやったとしてもほとんど旗を削れず、突っ込んでは死亡を繰り返すぐらいじゃないと経験値マイナスにはならないと思われ
そういう報告もあるが、俺がやったときは減るってことが一切無かった
今日相手来なかったから旗だけ壊してきた
取得クランスコアは76k
旗5本倒したのにクランスコア75k以下なら間違いなく何らかの要素で減らされてる
今週はマイナス報告なし?
自分のクランは少数過ぎて最近は俺しかいないようなとこなんだけど
CVCスキルがほしくなった今、どうしたらいいか教えてくれです
Lv3とかLv4くらいまででいいからクランLvとBP稼ぐにはどういった方法がよろしいかです
普通に申請して「すみません、ソロくらんなので談合ry」みたいに説明して嫌な顔されないかとか心配なんだぜ
間違いなく嫌な顔はされるだろうが談合してくれるところはあるだろうぜ
人数調整すればいいだけだしな
>>373 絶対にするな。ソロで申請とか止めろ迷惑だから
Cvの無いクランだったと諦めるか人数増やしてくれ。
へい
じゃあ例えばさ、フレなんかで手伝ってもらうとしたら最低何人くらいは集めるべき?
自分は60だけどフレはほとんど50代かな
ガチでやるにしても談合するにしても10人は欲しい
談合して自演にすれば人数関係ないよ、一人でも250人でも一緒
自分のポイントは稼げても旗全部折るのは辛いだろうなw
自演のやり方は↑にある
関係大有りだろ
殺される役が少ないとその分だけ効率ガタ落ちなんだよ
サブで重増し? 獲得BP=LVなんだから低レベルのキャラつれて来られてもな
私は ばかだから ちょっと前の 書き込みも 読めないの
はいはい
ちょっと質問
談合でこっち5人相手10人の場合、相手のサブをこっちのクランに入れる
10:10にする
各個人で相方を決めてお互いを殺し合う(Lvが近い人同士が理想)
こっちが少ない訳だから相手クランからサブ入れた人は自分のサブをひたすら殺す
サブを入れなかった人とこっちが殺し合う
まだ未経験で妄想の範囲で語ってるから全然間違ってる気がする…
相手が少数だったらこっちからサブを相手クランに入れてもらってひたすらサブを殺すってのはなんとなくわかるんだけど
相手の人は誰を殺すんだろうとか
こっちが少ない場合は相手のサブをこっちのクランに入れた後
自分はどいつを殺したらいいのさ!
と、未経験なので全くわからず聞いてみた
テンプレのような談合の進め方みたいなものを出来るだけ分かりやすく
このショボ蔵に教えてほしいお願い
ほんといろいろバカでごめんなさい
談合なんだからやり方も談合できめりゃいいじゃん
これっていう確定したやりかたはない
破綻したら無双されるだけ
AとBというクランでの自演のお話です。
・AにはBのサブを、BにはAのサブをそれぞれ入れます。
・Aは攻撃時にはBにいれた自サブを防御時用復活ポイントで殺します
(この時BはAに入れた自サブを攻撃時用復活ポイントで殺しています)
・Aは防御時になったらBに入れた自サブを攻撃時用復活ポイントで殺します
(この時BはAに入れた自サブを防御時用復活ポイントで殺しています)
・旗は任せる。適当にやれ。
自分の為に死ぬので頑張った人がいっぱい稼げるの法則。
両クランの人数差も関係なし。
ウマー
面倒だしサブはレベル低かったりするが、殺し合いと違ってフルタイムやれる
でも頭が回らない奴に説明するの骨が折れそうだなw
ソロクランやってる奴はそれで良いかもしれんが
ソロじゃないクランは復活ポイントが大混雑にならないかそれ
復活場所から少し離れたところに範囲撒けば
1つの復活場所で数チームができるな
復活地点が混雑して、結局自分のサブ以外も殺す事になる問題もある
復活地点から離れるなんてことにしたら「複数キャラの移動操作分」手間が増える
そもそも自演する気で居る自分は十分に多重起動できる環境と
十分な数のサブキャラを予め用意できてるのだろうが必ずしも相手も同じなのか
>>386正解
参加が20人超えても4PTくらい組んで2PTずつ各ポイントに配置
復活点から少し離れた場所でWIZが範囲
残りのPTメンバーは復活したら自分のPTの範囲の中に飛び込めば解決
話を聞けば聞くほど、そんな効率悪いのを強要されてる相手クランが不憫なんだが
やってみたらわかるよ
>>388 獲得BP=敵レベル÷PT人数
ただでさえ倒してもLVが低くてBPも低いサブを、しかもPTで組んで倒すとかどんだけだよ
満足してるのは少人数クラン側だけだぞ
結局マイナスは存在したのか
h抜き忘れたスマン
後特定しても指差さないでね!
指差しはしないというか寧ろよくやった
あとはどの程度ボロ負けしたのか書いて欲しかったな
クラン全体で何人倒して何人倒されたか、旗状況位有ればベスト
>>391 PT組むかどうかは関係無いし、フルタイムやれるのに意味がある
そもそも効率の違いを埋める為の手段だろうがハゲ
三日もあるんだから自分達で考えて上手くやれ死ね
効率の違いを埋めるための手段?
結局、どこのクランにも入れないソロクランの奴にポイント稼がせてやって
相手のクランが損をする方法だろ そんなだからハブられてるんだよ
こっちのクランをA、あっちのくらんをB
AもBも10人前後(土日)、差があっても2人程度だった。
1日目人数が揃わず自演、Aのほうが人数多かった。
特筆すべきはそんときの各クランの被Kill数がA:B=2:1くらいになった。
Aが1300ちょい、Bが600ちょい。とにかくAがBに比べてたくさん死んでる。
旗は・・・Aは4本折って旗1を20%程度削ったとこで終えた。Bは見てなかった。
結果はBの勝ち。
2日目ガチ
Aは旗1本折った。Bは全部折った。
Aは150-200の間くらい死んだ。Bは50-60くらいだったはず。
時間はほぼギリまで使った。
3日目ガチ
Aは旗折れず各旗を5-30%の間で削った。Bは全部ry
死亡数は覚えてないものの、前日よりは全体的に減った。
時間は5分以上余らせたのもあると思う。
最終的に死亡数が1000程度はついたんじゃないか?
旗も全然折ってないから経験値も殆ど入らない+死にまくりで、と。
因みに経験値そこそこ溜まってたから、Lvダウンがあるのかは分からないです。
>>396 やってもみずに否定する奴に言っても無駄だよね
2倍の時間やれるのだからレベル60のキャラを30分倒す<レベル40のキャラを60分倒す
なんだけどね
>>397 フルタイムやれるから効率悪くないって書いてるだろ、ホント頭悪いのな
サブがいないなら時間交代や一日交代でやれよ脳死クズ
お前みたいなのと談合殺し合いしたら復活サボったとか人数が一人少ないとか文句言われそうでそっちの方がやりたくないわwww
10人クラン×10人クランの20人体制でやるのと
1人のクラン×10人クランの11人体制じゃどうやっても効率劣るんだよ
時間交代? 一日交代? 結局20人体制で同じことやった方が高効率
うほwこいつ真性だw
こういう奴がいるから談合がまとまらなかったりするんだよなwwwwww
20人全員がずっと稼ぐ側になるんですかぁ???????
11人でなにぉするンですかぁ?????????????
死ねよwwwwww生きてるだけで恥ずかしいだろ?wwwwwww
一番火力の高い範囲持ち(出来ればwizまたは陽炎プリ)をPTの数だけ選出
火力一人+復活組で均等になるようにPTを組む
復活組はひたすら指定場所で復活。火力はひたすら範囲。
これだけで全員がずっと稼ぎ続けられますよ?
>>404 それは俺に対するレスなんだろうか?
>>403はそれを理解できないID:LK8wDYPNに対して書いた物なんだが・・・・・
つまり1人クラン対10人クランの場合
ソロクランの奴は相手クランにサブ入れてもらって攻撃時も防御時もひたすらサブ殺して
10人クランの方もそれぞれのサブをソロクランに入れて
それぞれ自分のサブなり仲間(メインクラン)と話し合い、効率がいいやり方や自分のサブをひたすら殺せと
つまりソロクランの奴は相手クランに頭下げてサブ入れてもらい
サブをひたすら殺す
相手がソロで自クランが大人数の場合は
ソロクランの奴にサブ入れてもらって後は勝手に効率でもなんでも自分たちで考えてサブ殺して終了と
?はちょっと仕組みがわからんがソロの奴が相手に迷惑かけてるから4本?倒させて5本目?は倒さない程度に削らせておけばいいと
でもそれじゃソロの方がマイナスになってクランポイントは稼げないまま一生Lv1クランになるの?
ごめんわからん
全然違う?
相手も自分のとこも人数、レベルともほぼ同じという特定の条件下でなら
>>402の方法でいいと思うの
でも少しでもずれがあるなら
>>383でいいんじゃない?
稼げる要素が自分のクランのスペックだけに由来するから不公平とかでないでしょ
なんで理解できないのか理解できない
10人クランA,1人クランB
Aのクランのサブが、一時的にBへ。Bのクランのサブが、一時的にAへ
AのクランはBに入った自分達のサブを倒す。BのクランはAに入った自分達のサブを倒す
PT組もうが旗倒そうが相手の勝手、相手には触れもしない
だから人数・レベル差が一切関係無い、触れないんだからな
死に役を交代する必要が無いから70分ずっと稼ぎが出来る
PT組んでメイン焼き役操作・メイン放置でサブやられ役操作に別れると稼ぎやすい
経験値マイナスなんて知らない。戦力弱い方がマイナスになるのはガチでも一緒だろ
マイナスって報告は見るけど、このやり方でマイナスになった事無いんで分からん
サブがいる前提ってのはどうだろうな。
1キャラ集中って人は結構いると思うんだけど。
同意
サブがいなかったら交代でやればいいだろwそれだと相手クランと殺しあうのと一緒になる
サブがいないのは自分のクランのスペックの問題だし自己責任
それより互いのクランの人数が会うことの方が少ないだろ、殺し合いでの効率差で揉めたくない
焼き役範囲火力とサブ2垢持ち数人がPT組んだら異常に儲かるぞ
最高1PTで10人をフルタイム範囲で焼ける、やられ役は3垢起動で負担でかいがw
長いと読む気が無いから理解できない
アホと当たった時は諦めて一週見送ります
みんなサブ移動させてるの?
普通に向こうのクランの人数が少ないと向こう行ったり
こっちが少なかったら来てもらったりしてる
BPとかはお互い言いあって、相手クランと合わせてる
>>383 マイナスにならないなら揉めないCVC自演方法としてテンプレに入れていいんじゃね?
相手によらず自分のクランの状態が反映される最良の方法だろうとおもう
>>ID:LK8wDYPN
たとえ10対10の状況を作れるクランが相手でも、相手や自分のクランに遅刻やクライアントクラッシュとかの
対等にならない条件が起こらないとは限らないよね
>>414 それだと自分20相手1とかだと最高にウザイだろ?相手の人数が多ければもっと稼げたのにーと
自分達のサブを倒す方法だとそれが無いのが利点
揉め事回避が主な目的だろ、効率はサブの状況によるけど悪くなるって事は無いんだし
じゃあ俺は今60だけどソロで申請することにする
相手が大人数だったらちょっとクラン申請関係が面倒だけど話してみる
ダメだったらというか「は?メインでソロ申請かよwwwバロスwwwしね」とか言われたら
晒されて反省すりゃいっか
ごめんねアトリアの皆さん迷惑かけるけどその時は頼みますね
いまから10匹サブつくれば問題ないじゃないか
CvC自演手段をテンプレとかアホか。
クソクダラネェ自演なんぞ延々議論してんじゃねぇよ。
そんなに数少ないコンテンツの寿命縮めたいのかお前らは。
頭膿んでんじゃねーのか?
>>416 もっと稼げるってのがよくわからない クラン戦闘経験値のこと?
BPで考えるなら
1対20だと移動して10対11 2PT編成ずつで稼ぎ合える
例えば20対20だと4PT編成ずつになる
PT増えた分、走ってもあまり稼げない
結局はどっちも同じ気がするんだけど?
いまいち
>>383の方法がわからないんだけど
メインキャラで範囲しながら、相手クランにいれた やられ役サブを走らせてるってこと?
手間がかかって、あんまり稼げない気がするんだけど
よかったら、どれぐらい稼げるのか数値書いてくれないかな?
>383だとLvの低いサブを倒すわけだしメインは元クランに置かないとだし。
攻撃とか範囲魔法一人いれば十分なんだから微妙な感じ。
>>421 うちのところは過去に1人あたり約6kくらい稼げたよ (少ないかもだけど
ポイントを上げたいキャラ同士でPT組ませてそのうち1キャラが復活地点で範囲
んで、残った5人がメインを↑で放置してサブを動かし60分間ずっとサブを下ろす作業
大体1700体以上倒せるからね
範囲する人は楽だけどプロフやビショだとMP回復手段に悩むよ(吸ったりできないから
だからWizや皿がお勧め
一番苦痛なのが1時間もサブキャラを復活地点に落とす人
だが30分の交代に範囲する人変えたり工夫したりすればOK
やられ役は走る必要ないぜ
復活ポイントで待機
走るのは焼き役(但し最初の移動だけ)後は範囲で焼けばOK
やられ役がサブだけだとサブのLVが高ければ良いが低いとポイント増えていかないので
メインを半分相手クランに移動させてやられ役にすると良い感じだぞ
移動したくないとかそう言うのは知らん
ポイント欲しい奴はPT組め
後は焼き役以外は全員やられ役をやればあっと言う間にポイント貯まるぞ
メインを移籍してやるなら>404がいいな
死に役もポイント貰い続けられる
MPはレミーナ出してれば問題無かった
たまにグリーフでも混ぜればいい
>>421 最高で焼き役1人と2垢やられ役で稼ぐから全員2万ちょいはいったよ
旗折らなかったら2.5万はいったと思う
補足
レベル50のサブ(いない奴は知らん)が300回死ねば(フルタイムだから余裕ある)15000P
それが10垢いれば15万、6人で割って2.5万
おおざっぱだけどこういう事、自演やった事あるなら300KILLが現実的な範囲内ってのはわかるだろう
サブのいない、移るメインが少ないからポイント稼げないってのは自己責任
簡単な例(数値はBPではなく概算)
メイン同士(平均レベル60が6人フルPT)での自演
レベル60×6×30分÷6人=1800
サブ移籍自演
6人中レベル40のサブを起動できる人が4人の場合
レベル40×4×60分÷6人=1600
上記を5人が起動できる場合
レベル40×5×60分÷6人=2000
おまいらプリン倶楽部は避けろよ、フルボッコしてやれよ
走るってのは、復活ポイントに降りる作業ってのを言ったつもりだったんだ
なるほど!やっと飲み込めて来たけど、こっちの方式のほうが稼げそうね
いろいろとありがと!
さて、今日はどこと当たるかな…
団体対人戦を楽しめるCvCであることを期待する。
いい加減他の当たってないクランとも当たりたいわ
大体いつも特定クランとばっかでつまらん('A`)
そりゃお前のとこのクランレベルが高いからじゃねぇの?
あきらめれ
談合やるにしてもそのクランだけやたらとこちら側に制限課してくるから尚更嫌なんだよな
クラン戦窓開いてその名前見ただけでげんなりする、そこと当たった時は参加しない事もしばしばあるし
始めてクラン戦で燃えた
ごめんね今までクラン戦とかバフのためとか言っててほんとごめん
条件のピタリと合う相手に当たった時、しかもガチでやりたい気分
そんな条件が重なればガチもいいのかもな
3ch、真夜中のトリーアに入れないんだが…
参戦する、ってボタン押しても転送されん。
エラーっぽいメッセージが出るわけでもない…
クラメン全員ダメだ…
なんだこれ???
どうせ相手は倉庫王国だし、入れてもCvCにはならんのだが…。
自演やろうとしてCVCの時間中にクラン脱退加入したら
それと同じバグり方したことがある そうじゃないなら知らね
ちなみに、クラン戦ウィンドウはこんな感じでバグってる。
ttp://loda.jp/lh/?id=2404 クラン戦開始前後でうちのメンバーの脱退加入はない。
相手がLostでCvC出るためにやったってことか。
「きょう」が2chで繋いでるのは確認済みだし。
「双方4人ずつだからクラン戦にならない」とか言ってる奴がイミフ
同人数ならちょうどいいクラン戦になるだろと
うまいこと言ってポイント稼ぎに持って行きたいだけちゃうんかと
ポイント稼ぎが嫌ならポイント稼ぎはしませんっていえばいいだけじゃね?
お前も稼ぎたいだけちゃうんかと
日本語でおk
3日目の終了時にクラン戦通しての負けがかくていするとポイントがマイナスされる
結構多めに減るからスコアほとんど稼げないガチ戦やるやつらは注意な
組み合わせ発表まであと1時間きったか…
今日の相手はどこかいなっと。
うほっ 戦闘レベルが1つ違うクランとも当たることあるのな
今週は燃えそうだ
1日目は相手クランの集まりが悪かったみたいで勝てた
2日目僅差で負けた
あと2分、あと2分守りきったら勝てたはずなんだが…!
やべえドキドキして眠れん
初参加Lv1で中身2人、サブ使って2垢ずつ計4人クランで来週申請していい?
あ、もちろん談合ねらいで
参加してもいいけどフルボッコするよ?
↑にあるだろ、自演でやるなら何の問題も無い
アドバイスだが初日は捨てる気でいると良い、ウザイの相手に必死で交渉すると嫌な思いするぞ
はやくプリンCVCでフルボッコしてまえよ
たまに橋の上から橋の真下にいるやつにも攻撃できるな。
ほんと、適当なつくりだよな・・・
壁抜け修正なんかしてないで別のところを直してほしいもんだ
自演が一番おいしいな
クランレベル上げるのに2週ぐらいでいけるねー
ガチなんて符とかアイテム消費して、もったいないだけな気がする
枝ゲーだし
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/28(月) 21:35:44 ID:8eF4+R8N
でも自演つまんない
雑魚をぼこぼこにするほうがが楽しいです^^
そしてボコボコにされてCVCつまんないって言うんですね^^
ぼこぼこにしたら放棄してきたり、粘着するようなやつすらいるしな
自演がやっぱり無難
自演2日ガチ1日がちょうどいい
やるなら3日ともガチか自演だろう
遊び心ってもんがあるだろう・・・
初日は何も言わずにやりあって、終わった後に残り二日の打ち合わせするなぁ
>>459 確かにそのバランスが一番楽しめる気がする
3日もガチでやると粘着されかねない
常識ある相手だと1日目ガチ、2日目以降自演でもいけるけど
1日目で殺伐とした空気になったらムリポ
ああ、アホくらんだと1日目自演からグタグタになりそうだから結局同じか
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/30(水) 15:01:44 ID:hxhbwvGf
そろそろCvで当たるクランほとんど固定(Cvレベルとかの都合で)されてるから
自演やりやすくなったな
シャロウとったら範囲でTUEEEするのが夢なんだ・・・
クラン戦闘LV6までに取らないと本当に夢にならないか?
6以上でもガチやってるの?
むしろ5になってからガチしかやってない@スピカ
>>465 5まで談合できたのなら、今頃毎週フルボッコにされて苦労してそう・・
>>466 最初の週は文字通りフルボッコされたけど、コツを掴んできたのか先週は勝てたよ
集団行動を意識するだけで180度変わるのに感動した
ふと思ったんだけどさ
どの鯖にも露店が集結してるchってあるじゃん?
同じように談合chみたいなものを少しずつだけど定着させたらどうだろうか
うまくいくかは分からないけどそうしたら比較的楽に話し合いが進むと思うんだ
俺は少数過ぎて参加しにくい立場だからそーいうchがあれば参加したいと思ってね
実際、ガチクランのが多いのか談合目当てでスキル習得に必死なクランが多いのか分からないけど
談合chは1〜3ch
ガチchは4〜6ch
みたいな感じに呼びかけたら少しはまとまらないだろうか
談合するかどうかでもめる原因は相手が同レベル帯からランダムで選ばれるからだ、対戦chもランダムで選ばれる
468でーす
対戦chもランダムとはしらなんだ
正直すまんかった
無かったことにしてほしい
さて…今日の相手はどこかいなっと。
発表まであと6時間弱、談合とかぬかしてくるようなとことは当たりたくないわー。
お前のクランここで晒したら言ってこなくなんじゃね?
× 言ってこなくなる
○ 来なくなる
じゃね?
サブクラン作って全部で申請、相手が談合OKなクランに移籍する奴らもいれば、
受けなきゃそのまま「じゃあやりません」とか言ってくるとこもあるしな。
談合とか、コンテンツを腐らせ飽きさせるだけの行為なのにな…
>>474 自分がマイノリティって気づけないの?自分の世界が全てなの?
>>475 申請しておいて、相手が談合に乗ってこなければ辞退する。
話す前に談合OKの相手が見つかれば、そもそも他とは話もしない。
自分らの都合で、自分らの希望に沿わない相手の機会を奪う行為を平然としてるのは、
談合を持ちかけている方で、持ちかけられてる方じゃない。
CvCをやらんといってるわけじゃない。談合は受けないと言ってるだけ。
談合を持ちかけて拒否されても、それはそれで仕方ないわけだろ。
相手がいるゲームに申請した以上、相手のことも考えるべき。
拒否されれば相手の都合は一切関係ないという態度でいる方こそが
自分の世界が全てだと思っている連中であり、お前の批判を受けるべき対象。
マイノリティかどうかは統計取ったわけではないから知らん。
が、少なくとも今までの7割がたは普通に対戦できている。
断った結果、通常の対戦になった相手も含めてだが。
宿敵ktkr
今のところ2勝3敗のクランとマッチング
やべぇ燃えてきた
初日から来ないとか死ね
雑魚でモータルだけ打とうとするとか死ね
なんのためにサブクランのクランレベル上げてんの
今更かもしれないけど
戦闘ペットで殺すと通常通りのデスペナつくのね
装備の耐久削れるみたいだし、カンストなら負傷値付く
旗落としたときにカウントされなかったり、倒したときにポイント入らなかったり
cvc時に戦闘ペット出すのはちょっと考え物か
とはいえ、くらーくちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
今週は相手がいい。
人数とキャラレベルのバランスが大きく違わない感じだ。
かなりもえる。
低レベ蠍キャラ量産してるクランなら、火の広場とスターブリッジの
出現ポイントに範囲魔法要員置いとくだけで勝てるぞ
>>481 戦闘ペットだけ?
前に自演の時にアクセつけて、検証してみたが耐久が減った
即効減ったので、すぐにはずしちゃった だから、核心が持ててない
負傷値うんぬんはわかんないけど、自演時は普通にやれば減らないのかな?
今週は自演すらさせてもらえなかったから、今日は検証できない(´・ω・`)
談合でおkよってガチなしウマー(。A。
ガチしないでどうすんだよ。ポイントなんてあまりまくってるし、ルーハー唯一の最後のコンテンツを自らつぶしてどうする。
ほっとけ
全てが終わって始めて、自分のクランがどんどん寂れていく理由を理解する
糞バランスクリゲー対人のどこが楽しいのか聞きたい
みんなでわいわい出来る所かな
クラメンのレベル帯が幅広いから普段なかなか一緒に遊ぶってことはないけど
クラン戦ならレベル関係ないし、レベル低い人を高レベルが支援したりできるから
交流もてて楽しいっすよ
だが談合はまだしも初日から放棄やサソリキャラだけ入れてくるクランが多くて
なかなか出来ないのがネック
談合のほうがクランスコアも高くなるからな
ガチで1日80K稼ぐのか 談合で250K稼ぐのかだと後者を選びたくなる
課金復活+サソリキャラとか入れてくると確かにつまらない
CvC楽しみたい自分がいるなら、CvC興味なくてスキルだけ取って他で楽しみたい他人も認めろ
談合が嫌なら蹴れば良いのに、受けといてぐちぐち言う奴が多すぎる
そっちが先に言ってきたとかなんなんだw
課金復活は別に良い ちゃんとBPもクランスコアも相手に入るし、対価も支払ってるからまだ許す
死にそうになったら退場で逃げる奴はマジで糞
退場すんのも10秒ぐらいかかればいいのにな
ところでCvCでポイントって65535以上もてるんか?
クイズはそれが上限だったから少し気になる
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/05(月) 18:05:54 ID:beMjgFWC
65535でカンスト
なんでそんな中途半端な数字でとめるかな?
100000ジャストとか99999ならわかるのに
え?中途半端とか釣りなの?ゆとりなの?
>>495 PCのデータは1,2,3,4,5、って数えてるんじゃなくて(ry
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ずれてるーーーw
退場されまくって試合にならないときがあってあれはほんといらいらする。
そこまでして旗壊したいんなら鼻ッから談合のほうがまし
502 :
sage:2009/10/06(火) 09:58:48 ID:n0hpKINg
装備の耐久だけど、死んだ時は減らない。
100以上死んで耐久減っただけ。壊れなかった。
たぶん、攻撃くらった時に減るだけっぽい。
名前:sage[]
>>502 レスありがと!
なるほど、耐久減ったのは攻撃を受けたからだったからなのか
ところで今更なんだが先週の土曜のCVCっておかしくなかった?
全部旗折ったのに土曜だけ3万台、金日も五本折で8万↑、キル数とかは似たり寄ったり
5本折ったにも拘らずチェンジ無し、ちなみに1chのCVCだった
とどめをペットが刺したんだろマヌケ
戦闘ペットはクランメンバじゃないですし
名前sage・・・初めてやったわ、スマソ
戦闘ペットで最後の旗壊すと時間一杯まで交代or終了しないから注意な
既出かもしれんが
>>481のやつだな、削りきる前にペットの動作止めるべき
談合のときにぎりぎりまで時間使えるからいいんじゃねそれ
いや、得点も入らないはず
得点はいらんな
談合は相手クランにサブ入れてもらい、相手クランのサブをこっちに入れて
お互い自分のサブを殺してればいいよね?
んで旗は4本お互いに倒して残り1本を折らないようにしておけばいいの?
最後の1本について、1%でも削ればその分ポイントは入るのか倒さないと99%削ろうが意味ないのか知りたいから教えてください!!!!
倒さないと点数入らない
だからガチった時も削って終わったら0ポイント
自演の時も最後の一本まで折れば良い、お互い折れば良い
試合が早く終わらないように時間ギリギリまでおいとくだけ
談合論はもうどうでもいいぜ・・・・
それよりガチでやったときに一番強い、有利な職と星座を考えようぜ!
天秤パラとか天秤プロフとかどうだろうか
65↑にもなると、セルスやら、前払いやら使われるとタイマンじゃ誰も倒せない@パラ
その誰も倒せないパラとパラが戦ったらどうなるんだ・・・ゴクリ
俺まだ50台前半で先のことまでわかんないんだけど、ウィズ様なら5桁ダメージゆゆうって聞いたし
それでも倒せないとかあるんだなぁ・・・
ちょっと蟹か天秤あたりのパラ作ってくるか
>>519 めでゅーな盾を持ってるかどうかとか 装備にかかってくるかと
蟹じゃ火防御上がらないからな
やっぱ天秤じゃないの?
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 18:23:21 ID:nBaWAMvU
天秤パラの硬さは異常
ノンぶれされたらWIZだとシャロウでも効果時間中はなかなか削れない
そりゃそうだ、プロフでグラビアローアイスまわされて削られるわ
wizならバインドで固定してライトニングかな?
範囲撃つよりはそっちの方がノンブレには効きそうだし
ノンブレは風防御+火防御だなだなけん
そっか、風もだったっけ。すっかり忘れてた
じゃあ大人しくバインド→ルーム→ランス→ルーム→バインド、って感じなのかな
>>526 今思ったけど、防御スキル使われたらひたすら逃げるなり枝や冷凍で時間稼いで、
スキル切れたとこで反撃すればいいんだよな。防御スキルってだいたいがDPSが落ちるデメリット
あるし、逃げるのは楽・・・かな?
ビショメインの俺に勝てる相手なんていなかった。
サブのナイト31までがんばって育てたぜ
528 :
518:2009/10/07(水) 22:17:48 ID:MKpTVEvn
誤解を招いた書き方で悪かった
自分はパラだけど、相手がWIZだろうがパラだろうがセルス持って前払い飲まれるとタイマンじゃ倒せない、という意味ね
どちらかの消耗品が底をつくまで戦いは続くんじゃないかな
>>519 魔法クリ減少100%↑でいつもCvC出るけど、65WIZのBFクリでも4k程度だわ、75WIZとかは戦ったことないからわからん
一発が弱いナイトじゃ高レベルになるにつれ不利になる
眩暈入れた時のセルスエルナの発動率はすごいもんがある、他職の奴は気のせいだとか言い出すけどなw
多少がんばってもセルス発動中に体勢取り戻される、一方こちらはジャッジやBFで容赦なく即死
後衛は接近されるか攻撃されるまではフィアスでいいもんな・・・バインドBFで即死は切ないぜ
>>528 ミスフォ入ってたらそうもいかんだろ、実際プロフはミスフォまくしな
エルナと枝もって構ってちゃんオーラだしながら突撃するのが俺のジャスティス
天秤・獅子が防御スキル使ったときは、WIZがバインド固定して
砂レンの防御無視スキルで押すのが一番安全確実
CVCは集団戦なんだから連携活用しろよ
いつまでもCVCを個人戦と勘違いしてるクランは必ず痛い目を見る
完全な連携とは3人で隙間無く枝使うことですよね
後衛職のアタックレンジ捕らえきれるほど広くありませんから。
今日の相手はどこかいなっと…
そういや2週以上同じとこと連戦になったことないな。
1週おきならあるけど。
その辺は何か制御入れてんのかな?
俺は2週連続なった事あるな
本当にランダムなのか疑った
>>536 なるほど、連続になることもあるなら、組み合わせに関しては変な調整は入れてないんだな。
単純に、純粋にクラン戦闘Lv基準でランダムか。
組み合わせ発表されてんなぁ…早く帰りてー
FUCK
弱小なりにだが、このところCvCが好調だ。
今日も楽しみだ。
俺のクランの場合はクラン戦でPTのwiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様に支援よろしくって言ってもバインドも何もやらずに攻撃ばっかしてるんだぜ?
ガンナー様は単独で突っ込んで即死なんだぜ?
おかげでパラの俺はリーゼ出して凸しか道がなくなるぜwwwww
ちなみに回復はほとんど参加しないからいないwwwwwwww
wizに支援させてどうすんだよ、回避符セルス持ってる相手にパラは無力
CVCでのwiz皿のアースバインド、ディスペラスは神だぞ
どちらも使い方一つでその場の戦況を逆転させる力を持ってる
バインドディスペが優秀であってもパラの補佐させるなんてもったいなさすぎ
ナイトが補佐する立場だろ、セルス相手だとナイトじゃ倒しきれない
シャロウorエンプレスシグルドフィアスパラならどうだろうか
やってみたらいい。
シャロウが一撃目で発動すれば強いだろうけどなw
両手持ってタイガースタンプワールパワストのコンボすらまともに入ること滅多に無い
リーゼ何とかしたい
何か策はあるのか
あったら教えてくれ
ヘヴィスラ→メデュ
リーゼがCvCで邪魔になるか?セルスじゃね?
クランメンバが多いだけで統制全く取れてない寄せ集めゴミクランの場合は
リーゼ出しとくだけでHP1のまま数分生き残れたりするな
そりゃリーゼ発動してもポイントは入るからなw
お前は何を言ってるんだ
すまん、なんとなく煽ってみたかったが思いつかなかったんだ
リーゼ発動したやつころしまくるとポイントうまーってか
談合しないガチクランってまだあるの?
リスト入りしてる中には2〜3つぐらい@スピカ
談合して面白いと思ってる連中の気が知れない
談合の行為を面白いからしてるわけないだろ
cvスキルがほしいからやってるんだろ
そしてLV10スキル習得と同時にクラメン皆仲良くエンドゴールですね
分かります
ガチクランだろうが皆仲良くエンドゴールだから安心しろw
ガチクランはガチでやる事が目的なんだからスキルがLV10になろうと副産物でしかない
第一、LV10習得までの期間(=寿命)の長さが違う
CVCなんてスキル取る為だけにやってんだろ?
マジで対戦したい奴がLHにいんの???
居るからガチクランが存在するんだろ
何を寝ぼけたこと言ってるんだ
LHでガチでやりたいとか言うほうが寝ぼけてるようにしか聞えないわ
夢遊病者は病院行けよ
お前みたいな「自分の考え以外認めない!」って基地外がいるからこんなに過疎ってるんだろ
俺んとこも最近ガチンコ戦やり始めたよ
全然新要素追加されねえから、このまま行くともすぐにコンテンツ食い潰して
やることなくなってクラン過疎るのが火を見るよりも明らかだし
”INはしたけど何もやることない”なんて日が何日も続いたら、どんな廃人だって辞めていくだろ
それがわかっていながらも早々にCvCを食いつぶすのが廃人
正しい意味での廃人でもあるんだろう
ガチやりたいなら他ゲーでやるのがまともな廃人
LHのガチで俺TUEEEEEEしたいのは脆弱な思考しか持たない純廃人
結局廃人ってことですね
CvCなんて スキルとるための作業じゃないか
3試合で70.000点おいしいです(^q^)
そうそう、スキルなんてなければ誰もやんないって
ガチでやりたいなら闘技場で暴れてろよ
闘技場じゃ団体戦にはならないからなぁ。
団体戦用の闘技場でもできればまた変わるのかね?
俺は変わらないと思うが。
相手もレベル10なのに談合持ちかけちゃううちのクラン死ね
個人ポイントだろ?
クランの方針に文句や不満があるなら直接言うなり抜けるなりすりゃいいだろ
こっそりグチグチ晒し民かお前は
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 20:28:01 ID:Ia9HSNlY
577って○イ○マジックのマスター?
CVCで絶対当たりたくないってうちのメンバーもいってたわw
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 13:55:37 ID:JLXlwu8g
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 16:15:16 ID:P4qeHK4c
Cvで帰還の書とか使うのやめてほしい
581 :
sage:2009/11/27(金) 16:44:26 ID:rF1SAFAP
CvC申し込んで内緒無視して
クライシスやFLいく屑クランがレグに存在
マジ、消えてほしい・・
>>581 前にも別鯖で話題になったな
CvC申請→当日談合要請→断ると放棄
サブクラン複数抱えて、談合受けたところとポイント稼ぎするような屑
相手が決まればそれ以外のクランとは話どころか連絡もしない
アトでもそれ居んぞ、まあその分金入るしいーんじゃね?とか思ったけど
勝負が成り立たない状態にあるのに談合断ったら当然じゃないの?虐殺出来ないと嫌なの?
そもそも内緒が無視されるってBLだとか放置だと考えないのかwエリアでクラン呼んでみろよw
>>582 はぁ?
レベルもあわなきゃガチなんかやらねーよ
なんで、お前らのポイント稼ぎのみに付き合わなきゃいけねんだよ
シネよksg
戦闘レベル1でこっちのクラン平均45レベで相手クラン平均60の場合はどうすればいい?
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:07:58 ID:OkR8ZRRZ
BP稼ぎしませんか?って言えば解決
>>585 Lv差関係なく、相手が格上だろうが、純粋に団体戦を楽しんでるんだよ
無双してーって言ってんじゃねーんだ、うちらの楽しみを奪うんじゃねーよ
申請した以上は出てこい、出てこねーなら最初から申請すんな
その考えを全員に押し付けるのはどうかと思うぉ?
クランにいる人のLv差関係なくクランの戦闘Lvだけで相手を決めてしまうシステムが問題
>>588みたいな考えの人もいれば
>>585みたいな人もいる
ぶっちゃけクランスキルが欲しいからやる!って人もいるんだし、だから談合ってあるんじゃないかな?
談合が断られたとしてもLvが同じくらいならガチでやってもBPを稼ぐ事ができる
けど、相手が格上なら稼げるはずもないしガチでやる必要ってあるの?って考えるにだろーね
おれTUEEEEしたいだけの屑クランの相手なんぞする必要なし
弱い方に合わせるのは然るべきだ
ごり押ししてたいなら逆の立場にでもあってクラン衰退すりゃあいい
まともな勝負をしたいのなら、戦争ゲーに行けばいいよ。
LHでは、いくらでも卑怯な事が出来るんだし、意味がない。
クランバフを使うための作業と割り切った方がいいかもな。
LHなんかで対人について熱く語ってるやつなんなの(笑)
都合のいい対戦しかしたくない、強い相手とは戦いたくない、要するに自己中でありチキン
参加申請して参加するクラン、相手が自分らの都合に合わせないと平然と無視するクラン
どちらに問題があるのか、こんなことは小学生でもわかる
ちなみにうちは戦闘Lv4、メンバー平均Lvが50、参加人数も1PT前後の弱小
無双されることはあってもこちらができることは今までになかったが、それでも毎回必ず参加している
申請すれば、必ず三日間全て出ている
そしてこの手のネタに「LHなんかで」と人を見下すようなレスをつけて笑うだけ、何の意見もない奴
用意されたコンテンツをルールの中で遊ぶ、どこに問題があるのか教えて欲しいわ
ついでにいうなら、対人のゲーム性についてなんぞ一言も語っていないわけだが
俺と他数名は、約束事を連絡もなしでドタキャンする行為について非難している
>>593 連絡なしでドタキャンする理由について、レベルが合わないとガチなんかやらないって言ってるだろ?
対人のゲーム性って、PSもなにもないこんなゲームなんかレベルがモノを言うわけ
>>584や
>>586みたいな状態だと談合断られたら拒否する以外ないってのも分かるが
ポイント稼ぎだと割り切ってやればいいんじゃね?
ガチで対人やりたい とか、対人のバランスもまともに取れてないLHで何言ってんの?
ただ殺されに行くだけではポイントに成らんから前もって相談するわけ
その相談蹴られた無双確定なcvcなんかに参加したらクラン崩壊するわ
>>594 誰が見てもはっきりと「バランスとれてます」ってゲーム挙げてみ
>>595 うちは崩壊してないけどね
自分らが無双できるときはすんだろ?
負けるのが嫌ならLvあげるまで参加しなけりゃいいんじゃね?
>>596 こういう奴がいるからCvC嫌がられるんだよw
バランスが完全に取れてるゲームなんてあるわけないが、戦争ゲーは全部これよりまし
色が違うがFPSってもんもあるし、戦争好きならこんなゲームやるなよwどこ行っても笑われるぞ
そもそも最初から「スキルが欲しいだけ」っていう動機で登録してる奴にお前の持論は全く意味が無い
聞きたいんだが。スタート地点に下りたら即カンストwizのスタショで死ぬって状況でもお前のクランは全員死に続けるの?
それが一月続いても崩壊せずにみんな死に続けるの?あるわけないだろクズwww
それが連絡しない理由?
そのまま伝えればいいじゃん。
>>597 範囲されても出たねぇ
何のために2箇所降りる地点があんの?
極論には極論ってつもりはないが、その場復活すればそれすら切り崩せるんですけどね?
で、そんな状況が1ヶ月も続くって?
極論でしか反論できないお前みたいなのが何言ってんだksg
>>599 おまえはfps系のゲームでもいってこい。たぶんそっちのほうが合うぞ。
とfpsから移住してきたオレが薦める。
ガチ思考の奴多いし、勝ち負けものすごくこだわるからチャットじゃ間に合わないからSkype必須になるが。
と若干スレ違い?スマソ
>>597が言ってることは別に極論じゃないと思うけど?
古参鯖ならカンストしてる奴、カンスト目前の奴はかなりいると思うけど・・・
俺らのクランであった事なんだけど相手はソロクランでシャロウ持ちのカンストwiiiiz様。
こっちは55前後のメンバ7人でCvCをしてみた。
結果はスタショ無双やられて即死だった・・・見つかったら即死・・・旗折りもできんかったぉ
この状況でも
>>599はやり続けるのかな?
さすがに、一人相手に7人で一本も旗折れず、はないわ・・
無双されるから参加しないとか言ってるのは、ただ自分たちが弱いだけだろ?
レベル上げて、勝てるようにしたらいいだけ。
CvC申請する以上は、相手にはガチンコ希望のやつらもいるということを理解しておくべき。
談合に応じないなら、参加しないってのはプレイヤーとしては底辺。
人数で圧倒的に勝ってるなら、枝と冷凍とスタンでレベル差関係なくレイプ出来るわな
もっと言えば、どんなに攻防共に最強の奴だって移動には時間が掛かるんだから
相手が1人しかいないのなら、離れた位置の旗を複数同時に攻めれば必ず削れる
>>601お前やったことないだろ
ガチクランきめぇぇぇwwww
そんなにガチしたいなら他ゲー行けよ
>>601は嘘くさい…
だがちょっと待って欲しい
カンストWiz3キャラを同時に操作していたなら
完封も不可能ではないだろう…
それなんてアシュラ様?
ソロ相手に7人いて旗が折れない?
お前の鯖のCvCってフィールドに旗一本しかないの?
LHじゃないんじゃない?
>>605 ソロクラン相手らしいよ。
なんでソロクランだって言い切れるのかはわからないけど。
>>何のために2箇所降りる地点があんの?
2箇所に相手居るって想像できないの?
相手を二箇所(以上)に分散させても降りられないんだ?
ならなおさらレベル上げなきゃね。
がんばれ。
談合なんかでレベル上げるから、実力不相応になるって理解出来ないの?
LHの対人バランスなんてwwwwとか言ってる奴に限って
実際やらせてみるとクソ雑魚かったりするしな
囮にすぐ引っかかってやんの
まさかレベル平均も参加人数も若干とは言え優勢な相手に
旗折り数5:1の快勝出来るとは思ってなかったわ
だってcvスキルのためにやってるんだもの
対人はどうでもいいよ
LHの対人で強くても他の対人メインのMMOじゃ雑魚でしかないんだからみんな仲良くしろよ
それじゃ、LHの対人ですら手も足もでないお前は他の対人メインのMMOじゃ
サンドバック未満だな
勘違い最強君きもちわるいです
お前の言ってるのは「お前なんてリアルじゃフルボッコだしwwwww」てのと同じ
お前の土俵にはお前しかいないんだよ。マイルールを喚くのは見苦しいだけ
むなしいのうwwwwwむなしいのうwwwww
LHのバランス糞だしなwwwやる価値ねえ
ガチバトルとかwwww
談合に応じなかったら普通に放置だな、クラン員から文句でるし。
KHなんちゃらきめぇぇぇぇwwww
フルボッコされたら誰も街に降りなくなったっけ
バランス悪けりゃやる気無くすって
逆に聞きたいのだけど…
ガチで勝負したいって人は、対戦クランと事前に話し合ったりしてるの?
卑怯な戦法ならいくらでも使えるんだぜ?
ルールを前もって決めておかないと、まともな勝負にならないって解るよな?
620 :
sage:2009/12/01(火) 17:49:18 ID:Irysw9zk
毎回、事前に話し合いでルールを決めている。
○曜日はガチ、以外はポイント(全部ガチ・ポイントもある)
旗破壊本数(○番の旗は破壊しないとか)
知識アイテムの使用の有無
星座ペット(リーゼとセルス)使用の有無
人数やLV差や珍事で面倒なことも多いがな・・・
>>620 そんな事を決めてるの?
そんなルールで戦って、ガチ勝負だと言うのはあまりにも酷い…
どうしてそんなルールにしたのか、全く理解できないぜ。
622 :
sage:2009/12/01(火) 18:28:34 ID:Irysw9zk
>621
CvCは相手がいるから妥協案になる。(この時点でガチじゃないけど)
自分ルールだけでMMOはできんからな
大きく分けると
ポイント・ルール有のガチ?・何でもアリアリガチ
なんだそりゃwww
それがガチかよ?
談合とかわんねーじゃん
ポイント稼ぎかそうじゃないだけかよ。
ガチなら事前打ち合わせ無しでやれよ!
それがガチってもんだろ?ガチ厨さんよ
くだらんルール決めるのはアホくせぇと思うが、知識アイテム使いまくりクランは全鯖で晒されてる
>>622 妥協ね…ものは言い様だな
お互いが気持ちよく戦える、公平なルールを決めるんだぜ?
どこをどう妥協したら、
>>620みたいなルールになるのやら…
どうも住む世界が違うようだ。
俺のレスは忘れて、CvC頑張ってくれ。
うちのクランは事前に相手との打ち合わせ等は一切しない。
自分らで禁止行為を決めて、それに従ってる。
相手には何も言わない。
ちなみにうちらのクランでの禁止事項は以下
・状況にかかわらず、退場での逃げは禁止
・段差があるところでのスティルはバグで嵌る恐れがあるので禁止
・その他、バグが明らかである行為で再現できる物、狙える物は禁止
重ねて言うが、禁止してるのはうちらだけであって、相手には何も言ってない。
それ以外は、旗を狙おうが人を狙おうが指揮官次第。
アイテムに関しても禁止事項はない。
>>626 漢だな
おまいさんのクランでならガチやりてーわ
書き込みがキモ過ぎて停止したスレはここですね
>>619 卑怯な戦法って言うのをいくらでも書いてください。すくなくとも100ぐらいは
ルール決めてガチって言わないだろ。ガチって言うのは、ゲームの仕様のことだ。
控え室で暴れるのはバグくさいので、だめだとおもうけどな。
カペラでCvCやってるとこがあまりにも少ないからお前らがうらやましいぜ。
>>629 おまいは、仕様上可能なことは卑怯じゃない、ただの戦法だと思っているのだろうか?
だったら、それでいいと思うぜ。
同レベルのパラに勝てないから、タイガー使うの禁止な。これがルールーですか?
相手「クイズアイテム禁止」
自分「それだとwizが強すぎるからバインド禁止」
相手「それだとパラが強すぎるからセルス禁止」
自分「それだとパラの連続攻撃が入らないからBFとジャッジ禁止」
相手「それだと銃が強すぎるからシェイクとダンス禁止」
自分「それだと足止め少ないから回避符禁止」
相手「それならPOTとバフとペットも禁止」
自分「それなら星座スキルと覚醒も禁止」
じゃあ始めようか
「おい!ダッシュ卑怯だぞ!」
「今冷凍使っただろこらぁぁぁ!」
「俺死んだしお前卑怯な事しただろ」
「もう絶対晒すし、お前らもうおわったなwwww」
正直楽しそうで羨ましいw
ここまで制限付だと逆にやってみてぇw
CVC参加時に制限有り無し付けれたらよかったのにな
まあこの運営だから(ry
一列に並んで裸で見つめあう。これが理想の形。
冷凍銃以外はなんでもありで良いや。
ガチクランってほんと迷惑
談合クランってほんと迷惑
バフもCLvもカンストしてるから談合いらねーんだよな
それこそガチ()じゃん
他でやれよ^^
ガチだけでcvカンストしてスキル全部取ってるほどの廃人がいるなら即FF薦める
ガチ好きとか言うんだったら、同じような条件(人数・レベル・知識アイテムあり・なし)で戦えよな
ある程度、自分がやられるかもしれないっていう恐怖心みたいなものを味わえないと
勝負なんて楽しくないだろ
条件合わさないクランはガチクランじゃないだろ
自己満足クランでいいんじゃない?もしくは俺TUEEEEEEEEEクラン
ガチガチが好き
>>642 対人戦なんか、俺TUEEEする以外の楽しみなんかないぞ、どのゲームでも
でも闘技場は過疎ってます()
俺TUEEEEEEしか無いってのはそりゃ極論だ
システム上は同条件で戦うFPSや戦力差にテコ入れするFEZなんかと一緒にするな
弱いもの虐めが大好きな連中と、対等に戦って勝つ事を目指す奴とじゃ雲泥の差
自分が弱くても、数人でとか他の強いクラメンと一緒にとかで攻撃して何とか倒せると嬉しいぞ。
もちろん倒した数より倒された数の方が圧倒的に多いけど、たとえば20以上レベル差のある相手をがんばって1回倒すことができればそれだけでその週のクラン戦に参加してよかったと思えるもんだ。
1人も倒せなくても、普段レベルが違って全然遊べないお兄様お姉様クラメンと、こっちの旗に来たよとか全滅したーとか言いあいながら遊べるとそれだけでもう楽しい。
まぁ談合してって言ってくるところが多くて、クラマスが疲れきってINしなくなったけどな…
そういう風に楽しめるとこはいいよなぁ
相当手加減したけど勝ってしまって、相手からこっちの70パラと1VS1の決闘やらせてくれって言いだしてきて盛り上がったこともあった
闘技場が狭すぎるんだよ。
どこか大きい街とか、フィールド解放すればいいのに。
CvCいらないから闘技場でチーム対抗戦が楽しめるとユーザーイベントとかクランイベントで遊べるんだけどなぁ
せめて時間と曜日固定を外してくれ、お互いの申し合わせでいいだろうが
毎週決まった時間に始まる大規模戦できるMMOあったな。
申請すると、ある程度平等になるように勝手に振り分けてくれて、
50vs50くらいの戦いが始まる。
エースオンラインだと毎日戦がある
ひたすら課金復活しまくりでLV35のサソリがモータル入れてきてクソ吹いた週末のクラン戦
cvcする為にこのゲームやり始めたわけじゃないから
ガチ好きの人に合わせてガチるのに疲れた
自演するにしても1日はガチ入れてくださいってクランが半数はある
談合好きの人に合わせて談合するのに疲れた
と思ってる人がいることも考えような、一日ガチぐらい付き合ってやれよw
住み分けできるならいいのにね
ルール設定とか事前に選べて、同じようなのを選んだクランと対戦できるみたいな
例えば人数とかレベルとか知識アイテムうんぬんとか
さすがに談合の項目はできないだろうけど・・・
やっぱそれよりも、対戦するクランの希望を出せるってのがいいか
>>658 そんなことしたらクランをCvCの時だけわけて自演とか
知り合いクランと談合とかできるじゃん
談合したいlクランは談合好きのクランと希望出し合えばいいし
ガチ好きのクランはガチ好きクランとやり合えばいいでしょ
そうすれば、みんな楽しめる
お前ら落ち着け、悲しい事に結局は出来ないんだから
まぁまぁ、実現しないとわかりきっているからこそ、夢を語り合う楽しさがあるってもんさ
語り合うっていうよりも罵り合ってる様に見えるのがLH民度の成せる業だからでしょうか
へい、今日も申請日がやってきたぜ!
でも年末だから忘年会とかで参加するクラン少なくなるかな
自演クラン6つ登録してきた。
さすがにどれかは本クランと当たるだろうと・・・
毎回木曜日に申請っていうのがなぁ
クラン戦終了後〜木曜日のうちならいつでも申請受理してくれたらいいのに
クラマスがたまにしかインしねぇ
ガチ好きとして改善して欲しい点
フィールドがトリーアばっか飽きる
多少はあるが物陰などがないため真っ向勝負ばかりで単調
移動がだるい
相手とレベル離れてるとすぐ死ぬから移動ばかり、もったいなくて薬も使えんし
今の仕様でいくならフィールドが広すぎかな?
クランスコア?はどうやったらどのくらいポイントか入るかわかるようにしたほうがいいと思う
そうするとあと何人たおすと、旗いくつ倒すと逆転とかわかっていい
漠然と戦っててもつまらん
まあ結局レベルと人数とサソリの数で決まってしまうゲーム性の無さが一番駄目
>>667 誰かを倒したら、倒した相手のLVがスコアとして入る(LV62なら62)
PTを組んでると(倒した相手のレベル)÷(PT人数)が個人のBP
旗は1本につき12kほど
まぁ、今、何対何とかでたほうがゲーム的には盛り上がる気がするな
>>665 外れたクランの相手にはちゃんとごめんなさいしとけよ
6つも登録したのに結局あたらなかったw
残念・・・
俺なんかLv4なのにLv6と当たったんだぜ
一日終えて相手はめでたくLv7になりましたとさ/(^o^)\
>>670 そうやってバグでポイント稼ごうとしてるクラン最近多すぎ
まぁ、一回やりゃ1→10まで覚えれるくらい貯まるから、その気持ちは解るがw
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/19(土) 11:04:51 ID:RyTYyK0g
1→10は無理だと思うの
>>672 ネタかな?ネタなのかな?
65535がMAXなのになのに
Lv1が700の方のバトルスコアテーブルが1〜10の合計38500
そして9種類
Lv1が910の方のバトルスコアテーブルが1〜10の合計50500
こっちは実質職業に合わせた一種類分だけ。
一回が"3日分"という意味だとしてもどう見ても足りません。本当にありがとうございました。
それともなにか?カンストするたびに外に抜けてスキル覚えるのか?
バトルスコア貯まる速度がいかほどかしらんがそんな忙しないのならごめんだな。
高台で攻守交代直前にリログすれば楽に稼げるよ
一日で40kぐらいなら稼いだことはあるが
だれか情弱のおれに
>>676の内容をわかりやすく説明してくれ
待機所で焼き役数人が攻守交代直前にログアウト
(攻守交代で、待機所の位置は入れ替わる)
攻守交代後に、事前にログアウトした人がログインすると、敵側の待機所に出てくる(一度でも下に降りると、自軍の待機所に戻る)
あとは待機所で範囲で焼けば、いちいち下に降りる手間が省けて、前半の数倍稼げる
前半でも待機所範囲はできるけどな
もう俺待機所焼きでサブもALLクランバフ10だし書かれても問題ないな^^
ログアウトとか面倒な事しなくてもいいんだがな。
前半から間違っても、師弟転送カードとか、テレポートとか悪用するなよ?
絶対だぞ?約束だぞ?wwwwwwwwwwwww
クリダメいくら上げても相手の被クリダメ‐大きいと意味無いのな ミスフォ強すぎワロタ
フィアスもちでクリ出しても天秤ナイトに0ダメ出て笑った
wizでパラにどうやっても勝てない。
専制でバインドできればいいが死角からタイガーやられてオワタ
>>683 それのどこが「どうやっても勝てない」になるんだ
仮に1:1なら専制バインドは100%打てるんだしwizの方が強い
死角からってつまり不意打ちだろ、毎回不意打ちされてるならうっかりサンだな
まあ先にバインド出来てもダッシュタイガーって方法も有るから気をつけろよ
マドスピ+とんずら+シールドスタンスのパラにバインドやっても・・・
なぜか当たらない。レベルは相手より高いんだが・・・
なんか回避符も入ってそうなパラやな
パラから見るとCvだとセルスとかの発動率がなんか高くて
タイガー決めても押し切れないんだよな。
Lv差もあるかもしれないがタイガー1発+クリティカル1、2発で落ちるって言うなら脆すぎ。
セルスあるしパラは不利だよな、長距離からバインドBFで超ダメージくらうと泣ける
必死で近づいてタイガー!ブレイク!バッシュ!ワール!パワsあ、あれ?
>>セルスあるしパラは不利だよな
はい???? 最強職が何かほざいてるよ。それとも全職に勝てないのを嘆いているのか?
wizぐらいには負けてやろうぜ
>>690 CvCの大半がWizなのにWizにかてなければどうにもならんでしょ?
wizすればいいですしおすし
パンチラ見てると股間がwizくの
メデュ盾使われたらどうにもならないんだけども。
メデュ来たらログアウトしとけwwwwwwwwwwwwww
使われる前に使えよ。
ソロで行動するなどもってのほかだろ?10秒ぐらいとめられても、仲間が枝使うだけで助かる。
ナカーマゆきえは昔声優やってた ゆーげっとばーにん!
スタンや睡眠や石化食らって動けないときってアイテム類使えたっけか
無理だな、メデュは一切の行動が不可能になる
ちょっと前ならcvcエリアから離脱すればよかったけど今は十数秒かけて選択画面に戻るしかないはず
アンタッチャー
事前に転送の書を使うに決まっているだろうjk
回線切っても強制終了しても15秒間は鯖にキャラデータが残る
その間にフルボッコされてログインしたら死体が転がってるのが関の山
>>702 どうやったら事前に相手がメデュ使ってくると分かるんだよ
メデュ盾装備した奴が画面に映る度に帰還する気か?
転送クリックして場所選ぶ状況でメデュ迎え撃てばいける
メデュ盾を見つけると攻撃されること多いから盾の見た目を変えておきますね^^
ってやつもいるけどな。
たまにバーニング撃てない相手とかいない?
対象は属性に抵抗を持っているため使用できません
ってメッセージ出る
セルス発動中 その場復活直後
>>707 エレメントバリアって落ちじゃないよね。
インビジ セイントサークルでもでるはず。
絶対防御のスキルだと詠唱そのものもできないし、詠唱中に使用されたら、missになる。
インビジって物理耐性だけど出るの?
出ないな
インビジじゃなくてカードのほうの魔法抵抗のやつなら出るね
普段は戦闘レベ10のクランに所属してポイント稼ぎでCVバフウマー(・∀・)
金曜〜日曜夜だけ固定フレと作ったサブクランで低レベザコPC無双ヒャッハーwwwwwwwww
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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/( ゚ )( ゚ )ヽ ! ! こいつ最高にでっていうwwwwwww
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(___) /
普通じゃね
大抵カンストの廃人ニート様が威張りちらしてるし、レベル
離れすぎててPTすらまともに集められず、居心地最悪
一通りCVCバフ取ったら廃クランなんかに用はねえ
無双できるならさっさとそのサブクランのレベル上げて元のクラン抜けたらいいんじゃね?
週に一度しかCVCが開催されない以上、全戦全勝し続けても
クランレベルが上がりきるまで数ヶ月かかる
寄生させてください><ってへこへこしてるべき
クランの戦闘レベル上げないと、バッフも使えないわな。
だから普段は廃クランに混ざっておくんじゃないか
適当に><とかやってたら装備くれたり優しくしてくれるもんだからちょろいもんだぜ
談合すれば一週で1レベル上がるよ。それだと無双できないけど。
最初は、な
クイズ1回やったら一気にレベル7上がった!
クイズ10回やればカンストだ!
7->8 だよ?
もしかして人数少ないのか?うちは12人前後
7マイナスが8より大きいとはこれ如何に
7→8にあげるには65万くらいじゃなかったか?三日で130万は相当条件揃わないと無理だな
あいてクランにサブ入れてさせてもらったら、一人あたり30000ぐらい稼げる。
レベル50だと600回死亡。サブ入れてると状態だと半分で300回。
10人いれば30万はいる
どうやったら75wiz落とせるんだ?
びゅんびゅんまるが鬼畜過ぎるw
スタン地獄で沈めたらいいんでね?
自分も75WIZすればいいんじゃね?
75WIZにも色々あってだな
レベル75相手なら戦闘ペットでとどめさしてあげると喜ぶよ^^
カンストPCなんて数人がかりで殴ってもやっと倒せるかどうかなのに
ペットでとどめ狙うとか無理ゲーすぎるだろJK・・・
冷凍銃+リーゼの二人組みは痛かったな。半分まで減らされた。
冷凍銃持ったペアに、ソロで勝てる方法あるの?
セルス発動中のみ動ける。枝さえ決まればこっちのもの
何人来ようが勝てそうな気がしてきた。
今日早速試してみよう。
セルス出して無敵発動中に枝→反撃は鉄板だな
相手もバカじゃないから間合い取って枝の範囲から逃げたりするけど
銃の人にしてあげると喜ぶ方法。
ペアで攻める。相方がハンドを使ったらすかさず枝の詠唱を開始。
すぐそばに寄ってしかも枝状態。フルボッコ。枝の効果時間中には倒せるはず。
注意wiz視点で書いてますw
銃相手だったらハンド→無詠唱アースバインドで十分ソロでも対応出来るぞ
わざわざ枝で固めなくても近接するだけで大半の銃スキルは使用禁止になる
一応グリップバッシュなんてのもあるが、ディレイ30sもあるし効果時間もバインドの方が長い
それじゃ、必ず勝てないんだよね。同じレベルでも負ける場合がある。
まあ、人数が多いほうが勝てるんだけど。
どうしても勝ちたい場面ならおっ始める前にインビジでも飲んどけ
無敵時間の間にハンドで引き寄せる or テレポで近寄る → バインド固定するだけの余裕は十分ある
圧倒的に参加人数で勝ってる場合なら数で押し切るのが一番楽だが
参加人数がほぼ同じ場合、とある場所が2:1で有利になってるならば
また別のとある場所では1:2で不利になってることが多い
それすらも作戦のうちなら好きにしてくれて構わないが