1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
下位オススメ笛
・ボーンホルン改→製作難易度,切れ味ゲージ,旋律において下位ではトップクラスの性能
・グレートバグパイプ→防御大旋律が下位ではとても魅力、攻撃力も高い
フェザーホイッスルを強化しておくと後々楽
上位オススメ笛
・ウイングオーボワ→凄腕素材でマドロミオーボワへ、高い睡眠と優秀なゲージ
・龍木ノ笛【宿神】→強化先の護神は上位でも作れるが手が回らない可能性有り、唯一の赤青旋律+麻痺(BP2で同じ性能で別グラの笛有り)
・ブラッドフルート改→凄腕素材でブラッドオーボワへ、青ゲージの長さが優秀
1が携帯から支援
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/15(金) 01:37:02 ID:AkJfnhmr
2ゲト
時間制限で三回制限に引っ掛かったw
凄腕オススメ笛
・ウォーサンジュ→スロット3が魅力、赤旋律有り
・カクトスゼーレ→攻撃力,会心率,ゲージ,旋律,スロットすべてがハイレベルな性能
・ガガクパイプ【鳳笙】→龍、睡眠、赤青旋律と優秀な一本
・真舞雷笛【不如帰】(剛種武器)→長い青ゲージが特徴、会心も高め
・ドドン・オーボワ(剛種武器)→匠無しでも長い白ゲージが魅力
・無属性SP(ネオバグパイプ・ネイチャーコンガ)→物理の威力がピカイチ、性能はどちらも似ているので好みと使用目的で相談
・グラファイーオスSP→龍、毒、赤青旋律と対龍に持ってこいの1本
・ウォーターホルンSP→水の赤青旋律、癖のない性能
・アイスホイッスルSP→氷の赤青旋律、こちらも使いやすい性能
・幻雷笛【天鼓】(剛種武器)→赤旋律はないが匠をつけることにより笛唯一の紫ゲージが、音色は聴く価値あり
前スレの餓狼でクシャ0分安定ってまじ?スタミナ減らすの間に合う?
まじならやりてぇ
>>8 まさかソロだと思ってないだろうな?
ガロウの期待値から想像すりゃだいたいわかるっしょ。
下位クシャなら火事場ガロウホトトギスで4分台いけるよ。
つーかハマる。
▼紫赤青
※ガウシカウインド ..攻1092 ○2
マドロミオーボワ 攻1040 眠380 ○2
ハイイーオスバルーン ..攻988 毒440 ○2
神龍木ノ笛【護神】 .攻884 麻260 ○1
※ドレッド・マーキス .攻884 麻260 ○1
○カクトスゼーレ ...攻1092 火350 毒150 ○1
ラヴァビエント ..攻1040 火620 ○1
ウォーターホルンSP ..攻1092 水420
アイスホイッスルSP 攻1092 氷420
◎真舞雷笛【不如帰】 ...攻1144 雷380
グラファイーオスSP 攻1092 龍300 毒320
○ガガクパイプ【鳳笙】 .攻1092 龍280 眠280 ○1
▼紫赤○
ネイチャーコンガSP ...攻1248
ネオバグパイプSP ..攻1248
ウォーサンジュ ...攻1144 ○3
轟鼓【虎鐘】 攻1144
ヘビィバグパイプ ..攻1040 ○2
アグヌアルパSP 攻1092 火420
◎ドドン・オーボワ 攻1144 水380 ○2
ザザミパリージョ 攻1092 水420 ○1
ドン・フルート 攻1092 水320 ○1
ピュアリコーダーSP 攻1092 氷300 麻160
ナルコオーボワ 攻1144 雷240 眠200
舞雷笛【鶯】 .攻1092 雷320 ○1
ブラッドオーボワ ..攻1092 雷440 ○2
アスパリージョSP 攻1092 龍300 麻120
>>8 んー餓狼組の装備が超限定されるしPS要求度が高いから身内安定だとおもう。
太刀がけっこう装備とPS要求度高いかもしれない
餓狼装備特有の防御の低さで未熟な防具でこられると一撃攻撃があるし・・
なんか餓レッパ募集してもこないし2人きたんだけど、二人目の餓レッパは龍風圧付いてないし一撃死するわでダメだった。
防御大吹いてるんだからせめて一撃はないわ・・っておもうし
募集するなら餓狼は身内で組んだほうがいいかもしれぬが、
良い人と組めたらめちゃくちゃ楽に0分出るかな
あとネオバグで試したかったんだけど人集まらなくて解散してしまたから、誰か試して欲しいかもw
ちなみに餓レッパじゃなくて双いれて笛だけ餓アスパSPでもまぁまぁいけた。
ただその場合双が強走ほしいとかダダこねだす気がするのでオススメはしない。
会心防御忘れてたけどまぁいいわ。
一度見比べてみたかったから作ったけど、長文スマソ。
>>13 たしかに龍風圧つけるとなると敷居高いな。
そうかアスパラって防御吹けるんだったなぁ耳栓も吹けるし耳捨てたら敷居低くなる…わけないよな
確かに太刀とかは信頼おけるやつじゃないと心配だな
強壮ほしい双とか移動させときゃいいよ。
つか何げにアスパラすげえな
最近双剣がいなかったり、双剣1人の時に画廊笛やるけどなかなか面白いぞ
武器スロットなし
捨身のピアス 34 ●● 音無珠G, 音無珠G
ディアブロLメイル 185 ● 剛力珠
フルフルRアーム 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 剛力珠, 笛吹珠G, 美声珠G
防御値:540 スロット:■0□0●12○0 火:+17 水:-7 雷:+4 氷:-4 龍:+4
攻撃力UP【大】,火事場力+2,餓狼+2,見切り+3,高級耳栓
笛吹き名人,はらへり倍加【大】
多少硬いよ
たぶん前スレでいわれてた装備
武器スロットなし
捨身のピアス(イ) 34 ●● 美声珠G, 笛吹珠G
レウスLメイル 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
タロスRアーム 85 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
防御値:548
攻撃力UP【大】,火事場力+2,餓狼+2,見切り+3,高級耳栓
ランナー,笛吹き名人,はらへり倍加【大】
武器スロットなし
捨身のピアス(イ) 34 ●● 受身珠G, 剛力珠
ストレガFメイル 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 美声珠G
タロスRアーム 85 ●● 笛吹珠G, 剛力珠
ガレオスLフォールド 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
防御値:507
攻撃力UP【大】,火事場力+2,餓狼+2,見切り+3,高級耳栓
ランナー,受け身,笛吹き名人,はらへり倍加【大】
匠なしバージョンだと、これがオレのFA笛装備
頭:フェロウビコーヌF Lv7 剛力珠 神足珠
胴:アクラUメイル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:フィアラルアーム Lv7 音無珠G 笛吹珠G 神足珠
腰:ベイルリフレクサー Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ベイルディバイダー Lv7 剛力珠 剛力珠 絆珠G
防御力:552 火耐性:1 水耐性:6 雷耐性:1 氷耐性:1 龍耐性:-3
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,龍風圧無効,高級耳栓,火事場力+2,絆,笛吹き名人,女神の赦し,体力回復アイテム強化
連スレすまそ
どうせ防御旋律笛担ぐんだとおもうし500でも差し支えないかなっておもてる
>>3 上位に轟鼓【虎鐘】いいと思うけどな。
相手にもよるけど上位では最高攻撃力だし。
>>11 ラヴァビエントは紫赤青欄から外したほうがいい
グラファVIIの毒は280だね
>>19 凄い・・・カプ畜です・・・
いや、性能はとてもいいと思うけど
笛クシャをアスパリージョ4人でやってみてえな
かなり昔、シティでヤマツ1ゲネバル3で笛クシャやったら、あまりの固定ぶりにケツから血出そうになったことはあるな
てか、よく考えたら笛クシャも餓狼で遊べるクエなんだな、やってみるか
昨日笛クシャで3人でやって初めて0分針でたなぁ
火事場使わなくてもでるもんなんだな 求人じゃ4人でも0分針出ないことが多いのに・・・
>>13>>15 真レッパの場合、匠無いとお話にならないんで、餓狼2と龍風圧付けたら
攻撃大すら付けられんとですよ・・・
というわけで剛クシャ相手に太刀指定するならショウコのが良いと思う。
必要スキル全部付けられる上に防御力まで補完できてしまうし。
遅レス&ややスレチですまんこ。
今の太刀スレはあまりこういう話題が出てこないのよw
たしかに笛クシャでガロウしてみたいなあ
でも強壮吹かないでって言うのはちといいづらい・・
>>29 確かに考えてみれば餓狼剛力風圧耳で匠のない太刀もきついね・・
双剣でもけっこうアスパで安定する時はあったかなー無理に太刀強要しなくてもいいかも
すごいスレチなんだけど一応餓狼クシャ用の装備考えてみた
武器スロット1 ● 剛力珠
捨身のピアス(イ) 34 ●● 剛力珠, 剛力珠
ディアブロLメイル 185 ● 美声珠G
フルフルRアーム 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腰(古龍) 127 ■ 文鎮珠SP
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
防御値:541 スロット:■1□0●10○0 火:+16 水:-9 雷:+2 氷:-5 龍:+5
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,餓狼+2,火事場力+2
高級耳栓,はらへり倍加【大】
これに関して議論するなら太刀すれ池ということで。
あとアスパは耳栓も吹けるからオヌヌメ。アスパ用装備とか耳なしの凝ったの作るのも楽しいかもしれない
水水赤水水桃桃赤赤水水桃桃赤赤 で耳栓+攻防追大 高耳ほしいならもう一度耳旋律でおk
笛のフの字も知らない俺が何故かボルケノカンテレを作成してしまった
とりあえず火山で吹いて来る。
過疎ってんのー?
ピュアリコーダー持ってるやつはいないんか!
結構求人回ってるけど俺とフレしか見たことないんだ・・・
チケナスに担いでも麻痺しないし微妙すぎて笑ったが
そんなもん作ってるやつは求人区で使うとは思わないんだが
何故か桃赤水旋律が大好きな俺の愛用笛ですが
俺も桃赤水が好きだな
赤青使いばっかの求人区じゃ見つけるのは難しいだろうね
ドドンも背負ってる人ほとんどいないなぁ
チケナスは戦場に行くまでがメンドクサイからスタミナが便利なんだよね。
それがなかったらドン笛で行きたいって思う。
ドン笛の可愛さは異常(´Д` )
俺は赤緑が好きだけどな〜回復速度大すんばらしい!
最近笛かついで募集しても双剣があんまこなくてうれしいw
あっ水曜からチケティガか。。。
ピュアリコーダ作ったよ
何度か担いだこともある
四人PTじゃまず使わないけどさ
次のアプデでナズチ笛くるんだろうな?運営さんよ〜
1144 龍240 毒300
ゲージはネブララピス
スロット1
赤青桃
とかきたらオッキするんだが?
でもナズチ的に考えて回復小解毒みたいな旋律で物理が1200↑みたいな笛がきそうなんだが…
剛武器
ドドンちゃん笛
黄色黄色黄色で
属性攻撃追加【大】旋律追加、重ねがけで最大15%UP
キリンちゃん笛
青青青で
全員の状態異常無効+サボテン切った時の回復効果
ベルちゃん笛
赤赤赤で
攻撃力大and防御力大同時発動
とかでいいよ
攻撃力高くて、桃じゃなく白の笛が欲しいんだよなあ
ガロウが実用段階に来たから、短時間の強走効果が欲しい
白青黄で攻撃力1300の笛来ないかなあ
白そのものが無駄じゃね?
そんなもんかけてる暇あったら追大ふけっておもうんだが
ええい攻撃1500で桃赤のみの笛は出んのか
いっそ桃だけで
ただし会心ー50%
ベベベンベベン、ブゥーン、ギターがあるならベースがあったっていいじゃないか!
交換爺や懐かしの大長老の声を模した笛があってもいいじゃないか!
大雷光虫素材の鈴虫みたいな静かで秋な感じのパーカッションだって!
草やキノコ素材山盛りのジャングルっぽい不思議な音色の草笛だって!
ケルピでケラケラしたり、モスでフゴフゴ、ファンゴでブモーーッ!
アプトノスアプケロスポポがみんなでアオンアオン、工房オッスオッスの受付嬢あんあーん!上手に吹けましたー!
ベースと鈴はあるだろ
ガンスの機構を利用した火薬音の笛とか
カクトスと被るがP2Gのミラ笛来てほしい
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/21(木) 03:07:24 ID:KCgQvvT1
で、体力旋律の不具合とやらについてどう思うかね。
モンス倒す直前に体力50回復する旋律を演奏して
万一の37564に備えるだけです。
死にたくないだけなので悪意はありません。
虹色20アミノ20神龍木20発電袋10くらいで作れる、ヤマツ笛強化版なムーグシンセサイザー風の笛まだー?
飯の効果も最後まで持続できないくせに体力旋律はBAN扱いですかそうですか
最初から体力+50の飯を食っておけば不具合の利用にならない
おk
気付いてたけど修正されたくないから黙ってた
気づいてたけど飯とか秘薬があるからどうでもよかった
剛力スキル発動させればいいのか
その他サポートスキル発動させればいいのか
でもMHFなら剛力スキルって笛でもあたりまえなんだっけ。
笛装備を5種類使い分けてる俺に隙はなかった
とりあえず近接装備に笛G突っ込む俺に隙はなかった
笛G4つ作った俺に隙はない
ガガク強化で笛Gが消滅したオレにす・・すす・・・・隙は・・・・・
す、す・・す・・・好き///
火事場餓狼で笛きんもちいぃいぃぃいぃいぃ
全く問題なく立ち回れるな
めっちゃ相性いいわ、笛と餓狼
問題は元々の火力がそれほど高くないことだな
断食付き良防具待ちだな
餓狼と笛の相性がいいのはわかるんだが、笛を担いでいると競走を吹いてほしそうにちら見している双剣の視線が痛い
一方俺は笛クシャにいった
チケアクラで餓狼笛に期待age
大3火事場2餓狼2食事大鬼人笛護符爪有り旋律重ねの会心平均で
ネイチャーZ 青ゲぶん回し爪に 58
武器スロ使って、絆受身を付けたドドン・オーボワ 同条件で
白ゲぶん回し爪に 57.5
無SPつええな
受身を取るか0.5をとるか選べばいい
↓に俺の装備を晒す
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 ●● 絆珠G, 受身珠G
捨身のピアス(イ) 34 ●● 美声珠G, 笛吹珠G
ストレガFメイル 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRアーム 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アルマFコイル※(パ) 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
レックスLグリーヴ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:531 スロット:■0□0●15○0 火:+12 水:+3 雷:+6 氷:+5 龍:-1
攻撃力UP【大】,餓狼+2,見切り+3,風圧【大】無効,火事場力+2
高級耳栓,絆,受け身,笛吹き名人,はらへり倍加【大】
これでチケアクラ通いまくる予定
激運?ナニソレ美味しいの^q^
わずか3回しか咆哮しない相手に耳栓はいらんだろう。
素直に転がって激運つけるといい。
絆受身高耳を切ってみた
これだと武器スロの関係でドドン前提だな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 ●● 報珠
捨身のピアス(イ) 34 ●● 報珠
ラヴァRメイル 121 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRアーム 86 ●●● 美声珠G, 笛吹珠G, 剛力珠
アルマFコイル※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
レックスLグリーヴ 155 ●● 怪力珠, 剛体珠
防御値:519 スロット:■0□0●15○0 火:+16 水:-1 雷:+5 氷:0 龍:+3
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,激運,餓狼+2
風圧【大】無効,笛吹き名人,はらへり倍加【大】
餓狼笛はOKだが、チケアクラに持って行くのは個人的に
あんまオススメできんな。
1段階目早く壊しすぎると地雷太刀がすぐ3回ひっくり返すんで
削りが足りず尻尾切れないってことがよくある。
で、その尻拭いで一番苦労するは笛だし。
ついでに腹減りは大も小もいらんな。
チケアクラ特化(用)というのであれば、結晶食らったほうが早い。
火事場の都合もあるし。
↑にもあるけど早すぎてもダメってのもあるけど、
逆に余裕を持って計算しながら遊撃で蓄積して頃合見て一気に破壊出来る。
ドドン・無Zなら爪がぶん回し7発だったかな。頭は10、11とかそんなもん。
俺は毎回ちょうど47分に全部壊れるようにしてるな
これぐらいがちょうどいいんじゃない?
計算しながらやってても斬りが余計なことやって破壊とかしていくんだぜ・・・
笛「そぉい!」バリーン太刀「そぉい!!」ピギャービタンビタン
この間わずか5秒
ここの皆は韋駄天やってるの?
パッケに新笛age
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/29(金) 15:29:39 ID:DdHAhfzq
ageれてなかった恥ずかしい
また粗大ゴミだよ
いい加減赤無い笛は止めてくれないかな
>>82 俺のサクランポZとハイゲネとビードロ改馬鹿にすんな!(`;ω;´)
新パケ笛一つはヤマツ上位にしてくれよ。。。
まあそこまで求めないけど
せめてどっちか赤入れてくれorz
赤無し笛の行く末は、餓狼笛ソロ、と。。
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/29(金) 19:39:19 ID:+4ToJVdV
2周年記念パック性能よすぎワロタ。
特典武器・防具ともにまさに笛専用じゃねぇかよ・・・・
CD付いて7140円とか・・・
余計なものつけての抱き合わせ販売で値段upとかますます
やり方が汚くなってきたなッ!!死ねよマジで!!!!
・・・いや、結局買うけどさ・・・ orz -3{プッ
正直そこまで買う必要はないだろ…。
武器笛は旋律赤ないし、名人ならスロット1で足りるし、防具なら十分課金じゃなくても作れる。
笛は広域必須という概念が公式にはまだ残ってる方がアレすぎる。
ただ、アクラ服は欲しい。異論は認める。
俺もアクラ服だけ欲しい。他の特典バラ売りしたらどの程度回収出来るかな
てか笛じゃないけど2年課金特典のランス性能良すぎだろ……。リーチ長であれはねーよ
防具は一瞬高性能に見えたけど実際どう組み合わせるんだ?
広域+2を活かせる状況が思いつかない
広域2装備でも考えてみるかなーと思ったけどガンナーいたら回復Gしか飲めなくなるのか
笛の演奏吹きの時、一瞬食らわないタイミングってたしかドスの頃しかなかったっけ?
チケアクラをやっててアクラの回転攻撃を演奏切り替えですり抜けたことがあったんだが
たしか演奏↓だった
ガンスのロマン避けみたいな原理なのかな・・・
テタールアンダンテ→精子
ジリーノアンダンテ→黒精子
>>92 アクラの回転はサイズによっては安置がある。
風圧無効が必須だが。
演奏のSAと諸々のタイミングがぴったりだったのだろう。
>>91 回復Gだけで足りなくなる状況では火事場はあんまり見ないね、そんな俺は広域笛、回復薬でありがとうと言わせてしまうピーヒョロー
>>89 でもフィールド音楽はHR100以上のだけなんだよな、正直どれも同じに聞こえる
上位峡谷のどう聞いてもメタルギアなアレが入ってるなら欲しかったかも
>>95 広域あるとクエ成功率がぐっと上がるよな
笛との相性それほど良くないんだけどねぇ
規制解除キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
それにしても笛スレ過疎ってるな
俺さ…いっつも笛で気刃コンボできないかなぁ…って考えてて、敵のスタンしてる姿想像してニヤニヤしてるんだけど、キモいかな?
>>100 演奏スタンでも狙ってみてそのまま演奏攻撃してればいいんじゃないかな
最近笛吹き始めたんだが
狂走って要るのか?攻撃大吹いて頭殴るで良いんじゃないの?
もちろん敵待ってる時間などが有れば吹くが戦闘中に狂走吹いてる暇あれば攻撃に参加したいんだが
「狂走くださいと」か言う双はチャット打ってる間に狂走G飲めと思うんだが
皆様どう思うかね?
好きにすればいいと思うよ
強壮ついてる笛なら吹く
ない笛なら事前に言って置く
コレでいいじゃない
青赤担いでるにわかのくせに偉そうな事ほざいてんじゃねーよ地雷
俺なんて赤青どっちも無くても平気な顔して担いじゃうモンね!
今日チケアクラで笛神に会ったぜ…
3部位破壊めちゅ早くてワロタww
>>107 神もクソもあんなもんアクラの機嫌次第。
絶対的な腕の差を体感できることなどまずない。
爪つきビーム5連続でするアクラ、延々走り回ったり回転攻撃するアクラ。
どれと何十何百戦やっても、決まって数十秒で壊す、訳のわからん動きでポルナレフ状態で結晶剥げてる、
とかそんな事がありえるのならまあ、そうなんだろうが。
何度も出てたけど笛が一人で破壊早くても意味がないんだよ
火事場餓狼で大切れるまでに壊せても、太刀が餓狼じゃなかったら5針あたりまで削らないといけないんだ
あと太刀が地雷だとアクラがクルクルするし火事場やらなしだと即破壊は運に左右される
あとアクラから離れて吹く笛は地雷だとおもうんだ、そして一段階前にうれしそうに前方斬りにくる太刀氏ねよ
通常パーティなら破壊は5針までで旋律は大維持で、切断後スタンとる笛が個人的に最高だ
笛の理想
攻撃旋律切れる前に水晶剥がし
→1回目ひっくり返ってる時に演奏殴りしつつ旋律維持
→3回目ひっくり返ってる時に旋律維持
→尻尾切れて起き上がったところにスタン
絶対無理だと思う
>>107 さすが笛スレだな。冷静な見解だw
チケアクラで笛の破壊について他のスレはどうも
笛の破壊時間の早さに話題が行きがちだが、実際のところは
108,109の言ってることがすべて。
むしろ破壊の早さより、スタン値計算して2段階中に要所要所で
頭なぐって調整を行い、尻尾切れた後、早い段階でスタン
させてる笛こそ評価していいと思う。
笛かついでクエストやってると、しばしば個人的な目的が
「クエスト達成」ではなくて「スタンすること」に移る
主にアクラとか茄子だな
スタン0で倒してしまうと思わず舌打ちしてしまう
アクラ茄子はスタンタイミング計るのが楽しい
ハンマーに行けよ
過疎過ぎるんじゃにぃんでぃすかい?
そうなのか
他の武器種スレは見てないから、みんなこんなものだと思ってた
やったな新旋律追加だぞw
怯み無効
切れ味回復小・大
だそうだ
紫、赤、新音符で怯み無効が使えるまで安心はできない
双「殴ってる暇あったら切れ味回復吹いてくださいよ^^;」
が目に浮かぶわ
ランス歓喜wwwwwwwwwwwwwwww
バランス崩壊あげ
プレビュー見る限り、
桃水青 の笛に追加されるってことかな?
まあ効力的に考えて、既存のゴミ旋律の笛に追加されるだろうな
赤には絡まないだろう、おそらく
笛1ランス3の効率部屋の幕開けですね
旋律追加の画面で吹いてる笛はジリーノアンダンテ
そしてジリーノアンダンテの旋律は桃水青
後はデタールアンダンテの旋律が緑青
ジリーノとデタール、片方が怯み無効でもう片方が砥石かな
ああ、新パッケの旋律がイミフだったのがようやく理解できた
確実に攻撃アップとは同時に吹けないんだろうな。怯み無効
結局身内で担いだときにランサーとムロフシが喜ぶだけになりそ。追加されないよりずっといいけど
てかどうやったら旋律で切れ味が回復するんだよw
あと新武器、笛だけ他の近接武器に比べてネタ臭溢れてるのは気のせいですか?
げねぽっぽジュニアで法螺貝厨なみだ目wwww
っておもったけど変種ゲネポなんて二度と行きたくないクエだぞおい紀伊店のか?
行く必要ないだろ
剥ぎ取り装備で樹海、火山いけば牙や尾は集まるし麻痺袋は救済あるしで本当に存在価値ないな
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/05(金) 15:42:26 ID:rM+d4xty
げねぽおるジュニアあげ
ちょっとまて
誰もが予想してた剛種笛オンリー旋律かと思ったら
課金笛でふいてんじゃねーか
げねぽおるってやっぱアレが影響してんのかな
ギター形状はもうお腹一杯なんだが
れすぽおるだろうな・・・
怯み無効は耐性系なんで水色中心 切れ味は回復系だから緑を中心に旋律構成だろうなぁ
紫赤水 紫赤緑で攻撃大と共存可能なら使い道は幾らでも思いつく良旋律になりそうだが
けい○ん死ねwwwwww
パッケ笛の旋律でどっちかが吹けるとなると…
ゴリコを担げるようになるのですね!
wktkして待つわ
剛種笛に旋律はこないのか・・・
うちのキリン笛はまだ死んだままか
あの音色がある限り
キリン笛は決して死なない
ガノトラスキャスター 早弾きで旋律が弾ける笛は出ないのか? 音色はピロピロな
らんぽきゃすたあ
げねぽおる
いーおすとらと
ドラムはコンガ系が限界だろうな
「あの楽器」を笛にしてくれれば、音色は決まったも同然だがw
「あの楽器」でぐぐればわかる。
ジェビアは切れ味回復笛と赤青笛で決まったな
切れ味回復って難しそうだぞ
そもそも他のメンバーの切れ味なんてわからんし、武器によっても消費量が
違ってくるし、人によっちゃ青切れで回復する人もいれば緑でも回復しない人
もいるし、手数によってもちがってくる。
それで、「旋律も満足に吹けないんですか移動しますね^^」
なんて言われたらぶちきれちゃいますよ
旋律時間中切れ味減少無効の方が使いやすいよな
それとガンナーにはリロード無効が代わりに発動するとか
まあバランスは崩れると思うけど
たまにはガンズロックのこともですね
なんかますますPTに笛1人必須になるな
別にいいけど
ラスタと笛って相性がいいような気がする
ラスタに攻撃させるより
ラスタに攻撃大を吹いてもらったほうが
ダメージがでそうなAIだと予想した
>>150 多分笛装備させられないと思う。プレビューでも装備できるものが増えるって中に笛入ってなかったし。
>>144 それほど難しくないんじゃないかな
青維持だろうが緑まで使う人だろうが切れ味回復することに変わりないんだし
広域回復と同じように使っていけると思う、しかもこっちは火事場なんかの対立する効果もないし
と思ったらすまん。6.0でラスタに全武器種を装備させられるように拡張されるって書いてあったな。
笛使いにあらずんばハンターにあらず!
色追加じゃなくて旋律追加だよね。つまり・・・キツゥーんだったか?猫SP
を作れば大丈夫かな?
どうせ旋律切らしまくりなんじゃないか?
どの武器持たせてもあまり役に立つとは思えないわ
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/07(日) 01:53:25 ID:sxDe67xO
明日3鯖笛シティ開きます
詳細は武器シティスレで
これからは
笛(強走攻撃・切れ味)2双2
もしくは
笛(強走攻撃・切れ味)2双1麻痺超速射1
が定番PTとなります
これからもMHFをよろしくお願いいたします
切れ味回復って笛枠2にしてまで要るか?
下がる火力を上回るほどのもんじゃないと思うが
普通に考えて笛2は要らないな
赤と共存しない限り、求人的な意味で
実用レベルには達しないんじゃないかな
個人的には桃赤水笛で怯み無効が吹けるといいなあと妄想はするが。。。どうなるかね
>157
双入れるんなら今まで通り強走攻大笛が1人でいいだろ
特に下のPTは意味がわからん
怯み無効はできれば攻大と両立したいが
攻小+怯み無効でもなんとか実用クラスかな
これで現状の桃赤青旋律以外の笛お断り、な状況が打破出来るといいんだが…。
死に音符の黄色や水色あたりで新旋律来そうだよな。
プレビューの怯み無効、切れ味回復に乗ってる笛はパッケ笛
パッケ笛の旋律は桃水青
つまり俺のゴルトが息を吹き返した
水と青両方使うのか、それとも水しか使わないのかそこが問題だ
後者なら俺のアスパリージョが歓喜するかわりにキトゥンフルートが息をしてないんだがおぃい?になってしまう
まぁ現時点で息をしてないんだけど
ねぇうちのキリン笛が息をしてないんだが
ここでまさかの下位旋律でしたってオチ
「切れ味減少無効」とか「溜め攻撃威力倍加」とか「根性」とかつかないもんかね。
毎度の事ながらいまいち魅力的な旋律に思えない。
フルフルフルート「呼んだ?」
根性wP2G厨は帰れよww
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/07(日) 20:11:51 ID:sxDe67xO
3鯖シティ、グレイスランド2に建てました
よかったら来て下さ〜い
切れ味減少無効とかやばすぎるでしょう?
すごい夢見すぎだよね
目の前の現実と区別しろよ
二〜四人で旋律を組み合わせて攻撃極大が来るんだろ!?持続は30秒MAXで
>>171 赤旋律と同居しなければそれほどでもなくね?
それ以前に効果時間長くしてくれよ!!
もっと殴りまくりてぇんだよ
剛種笛は一度吹いたらクエスト中ずっと旋律が続くぐらいしてほしい
それはやりすぎだと思うけど
最大持続時間増やして
余裕あるときに吹き溜めできる位はあってもいいな
>>171 切れ味回復の時点で同じようなもんなんだが。
oi キリン笛の♪変換まだですか かぷんこさん
音符追加スキルマダー?
赤音符追加ない笛は寄生!こうですか
とりあえず赤旋律がないと笛じゃないみたいな空気がなんとかなればいいな
最悪4音使ってもいいから攻撃大が吹ける別旋律作って欲しい
水黄の組み合わせでなんとか
おまえら、左右の旋律が分かれて4色が基本になったらいいなって発想はないのか。。。。
吹きながらの攻撃や移動に支障がでる
>>182 出たよ・・・現実で考えるより空論で通ぶる地雷。
実際はインファイトで旋律維持なんて非常識だろ。
それでも演奏殴り使って格好つけたきゃ、くるっと180度回ればいいだろ。
旋律殴りなんてオナニーもいいとこ。
尻尾くらって旋律切らしたらどうしてくれる。
維持しながらの移動も同じ。
必ず旋律の基点が左右(白紫)になるとしても問題ないレベル。
別にそこまでマジレスを求めたわけでもないんだけどね
この神がかった先進的で斬新で画期的な名案に対して異議を唱えた時点で地雷。
マジレスとかそういう問題じゃない。
絶対的に正しい提案、進化なんだから全員マンセーしろよ。
旋律4になって初めて笛はまともに活躍できる。
は?
お前も良い事聞いたと思ったんだろ?
僕のお陰で新しい笛の力が発揮される可能性が極めて高いのに、なんで帰らなきゃならない?
ごめんなさい・・・帰ります
演奏殴りが非現実的とか懐かしいな
で、俺のクイーン改はいつ日の目を浴びるの?
俺のオカリナは…ねぇ…オカリナは…?
つーか左右で音振り分けとかドスの頃から言われてたからwww
革新的とかwwwwwwwwテラ地雷wwwwwww
実装するのって一ヶ月近くも先なんだなw
oi
みす
おい新旋律追加で俺のでんでん太鼓は生き返りやがりますたか
>>194 俺のフルフルフルートも息してないわけだが
SP笛フル強化記念ぱぴこ☆
道草しまくってHR464でやっとだョーー
ヴァシム前から引退してたんだが復帰するよ!よ!
2.0あたりから現在までで、笛に改善・改悪されたことありませんか><
全笛が泣いた
>2.0あたりから現在までで、笛に改善・改悪されたことありませんか><
に対して
>お前がいなかった
果たしてこれは改善点なのか改悪点なのか
改悪と言うか改善と言うか
強力な笛が増えていろいろ作らないと対応できないってことか
絞れば3つくらいでいいがな
次回アップデートの笛見てきた。またギターなのか。
しかもレスポールベースにフライングVとかゴテゴテだな・・・
ぶっちゃけ俺ギタリストだから作りには結構うるさいんだけどカプコン大丈夫かね?
確か弦が付いている狩猟笛って
空気の流れによって弦を鳴らしてるんだっけ?
俺の脳内設定ではMHFの笛は明和電気製ということになってる
だから何の問題もない
ネオバグパイプSPの強化に心が折れそうだ
ts
神苔→ヤマツ襲撃
涙→救済
頭→バサ
上ヒレ→ヒレ集め
剛爪→救済
ね?簡単でしょ?
神苔は、実のところ71塔ヤマツが一番出る
そしてソロでもPTでも大して時間が変わらない
神苔は祭りで71ヤマツが30魂入るときにあつめると気が楽
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/11(木) 21:10:23 ID:C8DKgvSC
簡単じゃな
もっと勉強や仕事に励んでください
全俺が泣いた
全親が泣いた
次のうpでほら貝強化クルー?
青はいらないから赤のある法螺貝より麻痺の強い笛がほしい
笛がメイン武器じゃないけど、好きなんでちょくちょく使ってる者です。
頭に当たってるのになかなかスタンしないと時と当たってないのにスタンするケースに遭遇するときがあります。
特に塔の秘境などでやってるとその傾向が強いように思えます。
おそらくラグの影響なのかと思うのですが、みなさんはどのように対処してるのでしょうか?
ご意見をお聞かせお願いします。
にわかは(・A・)カエレ!と言われたら、泣いちゃうぞ。
にわかは(・A・)カエル!
>>218 エリアホストとれにわか!
ハンマーがいたらゆずれにわか!
>>218 これはスレ住民の質を見極める為の釣りとみた。
にわかは帰れ!
野良などで組んだ場合エリアホストを理解してる連中ばかりでなく
こっちがダッシュで行くと、それに対抗してもっとダッシュする連中多いんだよ。
俺が笛以外だと、塔の秘境に向かう途中に「笛にホストを取ってもらいましょう」って言うんだけどさ。
そしたら以前「スタン取れるほど上手くないので結構です^^;」ってやついたけど(´・ω・`)
じゃさ、エリアホスト取れなかった状況だと、どうするの?ねぇどうするの?
煽りではなくマジで参考にしたいんだ。
頭付近にぶん回すしかあるまい
ホスト画面で当たってることを祈ってな
若しくは肉質が柔らかくて位置ずれしにくい足とか胴とかその辺を叩いてお茶を濁す
先読みしたらいいと思うよ
レウス等分かりやすいやつなら、自分にタゲが向く事を祈って早めにぶん回したりはする
あと、諦めも肝心
エリアホストに影響が出る武器って笛のほかにハンマーと弓とガンだっけ?
そのあたりの人はわかってて走ってるのかもしれないぞ
ホストが身内だったら、ラグがどれくらいあるかほぼ把握してるから、
ホストじゃなくてもある程度合わせられる。精度は落ちるけどね
ハンマーがいたからホスト譲った方がよいかな、とゆっくり歩いたら、双に入られたことある
>>222 >>224にもあるとおり先読み。
誰が怯ませたかを見ればホストは分かるから、その遅延に合わせた動きをすればいいと思うよ。
実際空振りでスタンしてくれれば切れ味消費うめぇしな。
>>225 他といえば状態異常持ちぐらいじゃなかろうかと。ホストがスタン値とか状態異常値を管理してるからね。
個人的な優先度なら
ハンマー>笛>ガン>状態異常武器(主に片手)>弓 かな。
弓のエイミングならそこまでホストは必要じゃないと思うな。
弓はエイミングってより怯みのタイミングだな
けどそんな状況だと基本ソロでハメだしなぁ
ホストから見て敵が通りすぎたところに矢を放つ弓は見てらんないぞ
おお!参考になる意見ありがとう!
やはりある程度の予測を立てた攻撃方法しかないのか…。
経験を積むしかないね。
ちなみに、頭狙ってすかしたのにスタンした時って、嬉しいやら寂しいやら複雑になるね…。
弓はクリティカル距離云々でホスト取りたがるのかと思ってた
クエ貼った人が永久ホストの噂をきいた
剛クシャ等の待機型でエリアに全員いるときは貼り主がホスト
アクラ等の突入型は入った順
見つかった順とか諸説あるが詳しくは知らん
何か小部屋に5.5新武器出てるね
大鐘シェンガオレンとかって
リーチ長なんだろうか・・・
ところでsp笛の威力は高いのに普通の笛の威力がちょっと低いんだが、笛だけか
大鐘シェンガオレンってドス時代からのボツ武器だろ
釣れると思ったんだよ。そっとしといてやれ
剛武器にしちゃ微妙すぎだがな。
切れ味だけは伸び代がない分相応しく優秀だが。
>>222 通りすがりの他武器使いからの意見だが
笛使いが思う程には、他武器使いはそこまで笛にスタンは期待してない(というか気にしてない)と思う。
ただそれだけに、旋律切らさず何度もスタンさせてる笛使いを見ると「おぉwすげぇぇww」と感心する。
笛使いの人はそこに痺れる憧れるんだろうな。
確かに他人が笛使うときは旋律維持以外わりとどうでもいいな
自分がやってスタン上手く取れないと死にたくなるが
剛テオにスタン一回だし旋律切らしてしまうし…
テオやりにくくてしょうがないよパパン…
亀だけどホストと非ホストのラグは約1.5秒だから先読みして殴ってれば切れ味消費せずにスタンとれるぜ
というか非ホストだったら諦めて適当に殴ってる方が気楽だ
>>245 ラグはホストによって全然違うから一概には言えない
他人に任せた時の笛ってなんでこんなにも不安なんだろう
ラグ1.5秒はかなりの糞回線
頭殴りに行くとどうもランスと被るんだよなー
ダメージが一番通る部位のモンスターもいるのは分かるけど、こっちもスタン取りたいし…
しかし頭殴る度に倒れるランス見ると申し訳なくなる。うまくお互いに位置取りしても当たる時は当たるし
ティガの時なんか特に多いんだけど、一回チケティガの時に頭狙わなくてイイって言われた事あるぞ
もう怯み無効吹くしかないのか
片回しでどっちかあければいいじゃない
スタンを狙いにいかないモンスターは、牙獣種とガノトトスと立ってるヴォルガノスくらいかな
牙獣種ソロは、普段できないスタンを狙っていけるから楽しい
だがラージャンはいまだできない
自分のバクパイプ、音が鳴りません。気のせいですか?
演奏音自体がかなり小さくで聞こえないだけだと思う
ベラボーに音量あげてみろ
ちなみに呑笛もかなり音が小さいぞ
>>252 なるほど。ありがとうございました。
余りに音が小さくて左上の音符で確認して吹いてました。
笛を好きになりすぎて、BGMをミュートしてるのは俺だけじゃないはず
248>
ティガなんて、スタンさせやすくて効果も長いからランス一人が頭ねらうより
一回でも多くスタンさせてPTふるぼっこのほうが絶対いいにきまってるだろ・・・
一戦目で、自分がそれなりにスタンできるということを向こうに認識させれば
自然と頭ゆずってくれるハズなんだがな・・・。
ランスにそんなこと言われたとしたら「お前にはスタン期待できないから他部位行け」って
馬鹿にされてるようにしか聞こえない・・・
飽きた時とか採取する時はBGM消して裏でプレイヤー再生してる
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/15(月) 20:28:27 ID:lZOsx6gK
笛の装備で、風圧大無効と匠と高級耳詮と剛力3点と砥石高速化のつく装備あ
りますか?武器スロ使わないのがあれば教えていただきたいのですが・・・
は?名人は?
まぁ突っ込みどころは色々あるよな。龍風圧ならまだしも風圧大で何しにいくのか。
砥石高速化でゲージ維持してまで何をしたいのか等々。
釣りだとしても釣りっていうレベルじゃねーぞ。
>>257 MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
アカムトサクパケ 110 ●● 匠珠
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
ガルーダアーム(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
防御値:640 スロット:■0□0●12○0 火:+8 水:+8 雷:-2 氷:+9 龍:-4
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
これが5.0現行でも求人のユニフォームと言える最高峰の剣士テンプレ。
通称トリアカ。
あとは分かるな。
MHSX2 装備クリップ
武器スロットなし
プロクスFピアス(課) 66 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 剛力珠
ゴスペルメイル 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンアーム 13 ●● 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンコート 14 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ 109 ■ 文鎮珠SP
防御値:337 スロット:■1□0●9○0 火:+2 水:-1 雷:+1 氷:0 龍:+3
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
これで我慢してくだしあ><
MHSX2 装備クリップ 剣士
ウォーサンジュ ●●● 匠珠, 剛力珠
アルマFヘッド※(パ) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ゴスペルメイル 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 文鎮珠SP
ガルーダウエスト(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 笛吹珠G
防御値:562 スロット:■1□0●13○1 火:+10 水:-3 雷:+6 氷:+1 龍:+2
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,高級耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,笛吹き名人
ウォーサンジュでも担いどけ。
>>259 笛に砥石はいらないけど風圧大はあれば地味に便利だと思うが
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/15(月) 21:04:37 ID:lZOsx6gK
259のものです。
名人を入れるのを忘れていました・・・
んでモンスターはヴァシム関係をやりたいとおもってて、匠ないと切れ味落ちてはじかれてしまうし、
風圧大も必要かと思い、このスキルにしました。
>匠ないと切れ味落ちてはじかれてしまうし
は?弾かれ無効吹けよ。
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/15(月) 21:39:39 ID:lZOsx6gK
>は?弾かれ無効吹けよ。
攻撃がきかなくなるって意味ですけど・・・
頼む・・・・・・・!!!ネタであってくれ・・・・!!!!!!!
何だこれは
どう反応したらいいのか困るな
弾かれる=ダメージ無しというのは間違いというかそれ以前の問題であって(
笛使いなのかにわかなのか見分ける方法としては弾かれ無効は鉄板だな
あと攻撃旋律切れてから吹くやつとか
ひどいのは移動速度うpすら吹かないとがいてすごい困る
向いてないから他の武器使った方がいい
ID:lZOsx6gKは笛やらないほうがいいと思います^^
弾かれ無効はそこまで鉄板じゃないだろ
そんな弾かれる糞肉質なんか普段殴らんわ
アクラで笛使っててはじかれる所ってどこよ
お前ら落ち着けID:lZOsx6gKの使ってる笛は匠を付けてやっとまともな緑ゲージが付く笛なんだよ!!!
・・・覇笛ハウカムトルム!!!
移動しますね^^^^^;;;;;;;;;;;
>>273 ディア変の頭とか超カっチカチやでぇ
ほんとは足殴りたいんだ頭とか一人で壊せる気がしねぇ
スタン取る為に頭殴るならともかく
角破壊は笛の仕事じゃないな
チケアクラやチケティガは匠無くても研がずに終わるよね
もちろん効率PTの話だけど
いつも貼り主やって募集かけたりしてるんだけど、
たまに笛が入って来たと思ったら無言で抜ける人が多いんだよね。
あ、装備変えてきますーって人も中にはいるんだけど、やっぱ基本的に笛2ってのはナシなのかなー
笛2でもいいですよ〜って言われない限り
基本装備変えますよ。ジェビア以外。
団でやるときは剛テオで笛2とか普通にあるw
怯み無効はでんでん太鼓がふけそうだね
切れ味小のひとつはドスギア?
特典二つは確定な感じがする
oiみすおい
俺のゲネバルとゴリコとが息吹き返しそうだぞ
切れ味回復は使い所が良くわからないが、
怯み無効幻雷笛【天鼓】には期待している
怯み1
ガオレンズ○○ ガルルガ○○ ○○=マルシュ シルバーベルSP デストランペットSP マッディホルンSP ローゼン○○ 幻雷笛【○○】
怯み2
グーゴー マジナイオカリナ、改 ロッソニアロッソSP
斬れ味小1
サクラノリコーダー
斬れ味小2
ギアノスバルーン、改 ゲネポスバルーン ドスギアバルーン ドスランポスバルーン ランポスバルーン、改
サクランポスSP ハイゲネポスバルーン 覇笛ハウカムトルム
斬れ味大
ゴルトリコーダー、改 ゴールドソイルSP ソラノリコーダーSP キトゥンフルートSP 猫猫笛笛 猫笛
+新笛。以上
パッケ麻痺笛が切れ味大
パッケ睡眠が怯み無効
とりあえず求人区には必要なさそうって事が解かった
うひょ!これで俺のでんでん太鼓が蘇った!
ガチャの笛を強化してみた
それより新武器が気になりまくりんぐ
音符4つかよ
駄目じゃん
緑か水だけで何とかなるかもと思ってパイプSPとアスパリージョ強化してた俺涙目www
キトゥンフルートを担ぐ機会増えたと思えばまぁいいか……。でも砥石で代用出来るのに攻撃大切る理由が見つからんよなあ
麒麟笛作る理由が一つ増えたけど証集める作業めんどくさいお
キリン笛がジェビア戦で大活躍フラグか
あったらしい笛に期待しようず!
まさかの新笛は全部新旋律吹けます的な
>>293 ラファかドドン担いでいるのがPTにいたら、攻撃大の方がry
ジェビアに笛は二人います
>>296 笛2斬2構成なら片方の笛に赤旋律があればもう片方にはいらないわけだ
なにこの蠍専用旋律
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/16(火) 19:40:01 ID:303yqVUx
剛チケアクラにランスでよくいっているけどひるみ無効はいらないよな〜
アクラにこかされることなんてまずないし
尻尾切るときも根元付近、真ん中、結晶付近と3箇所切る場所空気よんで
お互いこかさないように住み分けできるしな〜
キトゥンフルートSPを作ったのに・・・怯み無効を吹いてみたかった・・・ガクっ
ロッソニアつくった俺に死角はなかったけどどうせつかわんから強化なんてしとらんよ
>>300 チケアクラなんて太刀は大抵激運()しょうこだから攻撃ふけないと話しにならんから使いようがないよ
ランス3構成ならいいかもしれんけどまぁネタにしかならなかったね。
赤がらみなら最強になれたかもしれなかったけど
笛1いるとこに堂々とアルマ笛担いでいくぜー
おいやっぱり俺のフルフルフルートが息していないんだがどうすればいい!!
>>361 GJ
怯み無効あればぬこの落とし物拾いでこかされずに済むのだろうか
いけるならぬこ闘技場でスタンプホッハなんだがなー
切れ味回復の旋律の最初は青か桃がよかったなぁ
話ぶったぎって申し訳ないんだけど
剛テオガチに逝く時ドドン・オーボワとグラファ
どっちがおすすめ?
剛テオガチ5分針PTでスタンは1回の腕
ガガク
>>310 こういう腕前の説明が一番アテにならない。
なんだろう。自信あるのか無いのかもわからない。
ガチ5針って早いほうだけど、構成も分からない。常に固定の身内狩り?
で、それがすごいと自慢したいのか、5分内に毎回確実に1回スタン取れる、と言いたいのかもわかんない。
統計取ったのかもわかんない。
どんなアホでもテオの機嫌よけりゃスタンの一回くらい取れる。
むしろ常に確実に「5針の戦闘で2回スタン安定の腕」と言われても構成によるし、機嫌にもよるのでふーん。
「10針に長引くようじゃないと1スタン目取れない腕」と言われても構成によるし、機嫌にもよるのでふーん。
粉塵準備されてるようなお膳立て状態で顔面に被弾覚悟で突っ込んでるのかもわからん。
黄粉塵まってぶっ叩きまくってんのかも分からん。
常にキャンセル突進食らってるのかも分からん。
でも毎回5針で1回決まって取る、と言われてもなんともわからん。構成からしてわからん。
で、ただ一つ伝わってくるのは中途半端に過剰な自信と自負。
結論からすればその2択ならPTメンに聞け。
>>310の書き込みからは
判断する知識ありません、腕ありません、としか読み取れないのだが
自信があるのか無いのかわからないって人は同じレベルって事なんじゃないでしょうか
くっ、朝っぱらからフルボッコされてるのを見ると、まるで学校での自分を見てるようだぜ
>>310 俺的にグラファ
角破壊しないって言うならドドンでもいいがな
PTメンが龍持ち?自分で全てやるくらいの意気込み持っとけ
今日から新しい高性能龍属性笛が出る!!!!!!!・・・・・・・といいな
それによってはテオでの選択肢も変わる
剛ナヅチ笛とかな
P2Gのミラ笛がでてくれりゃいいんだけどな
龍で紫赤緑
おいぃ!?
アスパリも仲間に入れてやってください、剛テオ行くときはこいつしか担いでないぜ
レイア,ディア,モノ,グラ,バサ,ガレオス,ガノ,ギザミ,ドド,ラー,クシャ,テオ,ナナ,ミラ
笛が無いのはこの辺りのモンスか
ヴォルカニックロック「屋上へ行こうぜ・・」
アクラ「……」
ゴルト「え?」
BP3の武器のなげやりっぷりにワロタ
>>320 剛種に、笛ごときの麻痺属性に意味あるの?
ドスゲネの尾なんて持ってねぇよorz
oi
ミス
おい
新笛はどうなってんだ
紀伊店のか
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 16:51:23 ID:6J5RjVHJ
げねぽおるジュニア 白、水色、赤
生産材料:ゲネポスの鱗8 ゲネポスの牙4 獣骨5 七色タンポポ1
強化素材kwsk
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 16:53:35 ID:6J5RjVHJ
げねぽおる 白、水色、赤
生産材料:ドスゲネポスの皮5 ゲネポスの皮10 紅蓮石6
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 16:55:32 ID:6J5RjVHJ
げねぽおるぷプラス 白、水色、赤
生産材料:ゲネポスの上鱗8 堅竜骨5 モンスターの濃液3
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 16:56:23 ID:6J5RjVHJ
訂正 げねぽおるプラスからは 紫 水色 赤
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 16:59:36 ID:6J5RjVHJ
げねぽおるカスタム 紫 水色 赤
生産材料:ドスゲネポスの頭2 ドスゲネポスの尾2 森竜の鱗5
この時点でスロ2
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 17:03:01 ID:tW20A9e0
森?
森竜ってなんぞ?
剛ヤマツ?
轟竜の間違いとか?
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 17:11:10 ID:6J5RjVHJ
げねぽおるデラックス 紫、水色、赤
生産材料:鳥竜種の剛尾5 飛竜種の上鱗6 ゲネポスの上皮10
攻撃力:1092
麻痺値:220
防御力:46
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 17:12:16 ID:6J5RjVHJ
ティガの鱗です ごめんなさい
森竜ってまさかナルガクルガ系?www
乙です
ゲネ尾のストックがねえよ・・・
oh リロードしてなかったす***
遂に常時使える麻痺笛が来たか
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 17:19:46 ID:6J5RjVHJ
音ですがカクトス系のエレキギター音と殆ど同じであまり変化なしです。
すこし音を低くしたような感じですね
ゲージはカクトスと同等で良好、スロ2で会心は0
ホラ貝死亡ktkrと思ったら青じゃなくて水色か
とりあえず上皮オンラインを始めるお……
なんだ、旋律糞じゃねーか
いい加減ホラ貝捨てさせてくれよ
ゲネ上皮が糞だるいわw
乙です
剛ヤマツまでおあずけかと思って、ヒヤッとした
キリン、ゲネ、エスピで演奏会始まった
祭りポイントで上皮を10個獲得していた俺に隙はなかった
絶対必要になると思ってたぜ
SP笛も追加されてたな。また猫笛だが。
旋律は忘れた
怯み無効旋律名人なしで60秒だな
名人無し重ねがけで90秒っぽい
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/17(水) 19:54:57 ID:XjmOTYvC
怯み無効ってどんな状況でも無効?
怯まずの実みたいなことにはならないよな?
とりあえず錆びかけてたグーゴー強化した
げねぽおる最終強化してからチケアクラしか行ってないからどんな音かすらまだ知らねえ
グーゴーも強化してやらないと・・・ってユニオンに余りなんかねーぞ おい
ユニオンとかガーデンで毎回ピッケル振ってりゃすぐ貯まるぞ
げねぽおるエフェクトかけすぎだろ
初期からマイトレ猫の名前にゲイリーとムーアがあるあたり
Gary Moore好きな開発がいるのは間違いないな
げねぽおるの麻痺値はどうせならホラ貝より大きくしてほしかったなぁ
既出ならすまん。
ローゼンムートの派生に希少種素材使用と思われる派生が増えてるんだが。
ペルレギタレ
桃緑青
攻撃988
火属性310
毒属性40
連レス申し訳ない。
>>360はローゼンギタレからの派生だった。
さて笛を担ぐために笛以外を担ぐ作業が始まるお
あれ?( ´・ω・`)
水緑緑の切れ味回復が思ったより使えるな
どれ位回復するのこれ
大で砥石1個ぶんっぽい
怯み無効旋律の暗記のしかた
青緑青紫 → 精力精子(せいりょくせいし)
青紫黄青 → 精子旺盛(せいしおうせい)
ここテストにでるぞ
げねぽ作りたいのに未だにメンテ中だよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン
>>366 何故だろう、しっくり来てしっくり覚えちまった
家教えろ、許さない!
ゲネポスの皮で詰まった・・・・
あんな下位のフリークエスト、砂漠に跳ねる狩人でサクサク集まる素材で詰むぐらいなら作成やめちまえ
いやすまん
詰まった じゃなくて 止まった ならいいか?
ちょっと質問を。
みなさん笛を担ぐ時、やっぱり音色で選ばれてます?
攻撃大とスタミナ無効が一番使うんじゃないかと教えてもらったわけですが、
双剣さんがいるPTに笛で参加する=スタミナ無効吹いて当然って感じになっちゃうんでしょうか?
今HR50です。
うん
HR100超えると、双剣禁止クエもちらほらあるから、
そういうときは青色気にせずに笛選べるようになるよ
私の場合
まず音色は作るときに。
龍木旋律以外はどうしても出番が少なくなりがち。
担ぐときは属性と威力で選びます。
赤青紫以外ではネオバグとネイチャーコンガと
ランポとフルフルと桜ノリコくらいしか持ってない。
あ、昨日げねぽおるデラックス作った…。
双剣がPTに居ても攻大>強走と思っているので
基本的に切らさないように努力はしますが。
笛1双3で強走笛担ぐなら切らさないのが当たり前。
敢えて強走の無い笛担ぐときはあらかじめ言って出ます。
やっぱり音色は大事ってことですね。
PTの武器種に注意しながら笛担いでいこうと思います。
どうもありがとうー
自分の場合をkwwsk言うと
基本は法螺貝
大3火事場なんていらない、状態異常攻撃強化こそが重要スキル
とにかく旋律維持しつつスタンと麻痺
麻痺らない、麻痺が短い、人が集まらなさそうだなー、ってクエの場合
青赤の法螺貝以外の笛を担ぐ
フルフルやヴァシムや剛種とか
更に、双剣禁止クエストならば、青旋律も無視して笛を選ぶ
こんな感じ
クエストに出発してみて、双剣がいなければ、青旋律があってもスタミナ減少無効はあまり吹かなくなる
PTメンの武器によって担ぐ笛を選ぶ。
そこなんだけどさー
やっぱPT参加〜出発までの間に装備変更できるようにして欲しいんだよなー
自分が貼り主でも、他人のPT参加しても、双剣いないから別の笛を…ってパッと変えられればいいのに。
貼り主の場合は一回下げて装備変更ってのはしにくいし
他PT参加の場合は一回抜けて装備を…ってのも出来ない事もないけど、戻ってくると埋まってたりするんだよなぁ。
装備変えてきますって言ったのにそのまま出発されたら凹むしw
でもまぁ、双剣と組まない事ってそんなに多くないからなぁ
>>339 麻痺笛が増えたと聞いてやってきてみれば大したことない性能ニャ
新顔にはネタ武器のポジションがお似合いだニャ
>>380 猫笛さんSPになっても赤旋律付かなかったすね
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/18(木) 21:23:27 ID:MYkGKeKt
げねぽおるがネタってどこら辺がだ?
麻痺笛としては一級線だと思うんだが
切れ味が糞なのかな?
ネタにマジレスか
ホラ貝旋律じゃないからゴミだと思っちゃっているんだろうよ
見た目がネタ
いやこれは猫笛さんがますます自分の立場が危うくなってるから
げねぽおるに嫉妬してるっていうネタだろう・・・
お前ら心に余裕を持て
笛たいまーに追加してくれないかあ
笛たいまーは邪道!(キリリッ
怯み無効追加したいなら作者ブログみたら?
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/19(金) 03:43:14 ID:pyFZCNSd
げねぽぉるが全然レスポールじゃないんだけどなんでだよ
そりゃまんまレスポールっぽくしたらまずいんじゃね?
音に関してはエフェクトかけすぎだけど
げねぽうるが活躍できそうなオススメクエはあるかい?
双剣2人も3人もPTにいたらどんなに活躍できるクエがあっても持って行き辛いのよね
笛クシャは心のオアシス
レスポールの旋律コンボって
>>31の
>水水赤水水桃桃赤赤水水桃桃赤赤 で耳栓+攻防追大 高耳ほしいならもう一度耳旋律でおk
ちと長い気もするけどこんなもんでいいのかな?
いや
>>31罠かもしれない
いまふいてきたら
耳栓とかついてるだろうし捨てると
桃桃赤赤水水桃桃赤赤水水桃 これで防御大攻撃大なんだが赤赤水の時点で増加中発動で
火事場がいるときにはつなげられないコンボだった・・・
コンボって言わずに、演奏って言おうぜ。
演奏コンボか
攻撃【中】のトリアカにグラファ担いでるんですがどうなんでしょ?
他にいい攻撃的装備ないですかね?
シミュってもいまいちピンと来ない
チケアクラは攻撃【大】生かしてマドロミか雅楽のがいいのだろうか?
なんでグラファなの?
ああ途中で送信しちゃった。
肉質みたらわかるがグラファだけはないわ。
>>400 ベストは無属性SPに餓狼じゃないかな?
装備内容は…スマン、ググレカス
無SP7つくればおk
双剣いないんだし青旋律いらないだろ
俺説明へたすぎワロタ
要は武器スロ使わずに攻撃的装備なんかないかな?
ってことです
連投スマソ
朝からネットサーフィンしたけどいいもん見つかんなかったんだ(;´д`)
斬れ味+1装備で無SP7担いでいるんだが
画廊+2で無SP7担いだほうがよかったりするんかな?
音Gなし非課金
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 匠珠, 笛吹珠G
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミRフォールド 128 ● 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:560 スロット:■0□0●12○0 火:+14 水:+5 雷:-3 氷:+10 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1,笛吹き名人
音Gあり非課金
シルバーソルヘルム 76 ●●● 笛吹珠G, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
ブランゴRアーム 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ 129 ● 音無珠G
防御値:620 スロット:■0□0●11○0 火:+4 水:+10 雷:0 氷:+15 龍:+2
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1笛吹き名人
あと悪いことは言わない無ZかアイスZ作っとけ
>>405 防御力落ちるが、一応トリアカ+笛吹き名人の装備あったぞ…本当にシミュレーターつかっとる?
ってか、そんなもんが出てきて驚いたんだがw
防御力500切ってるのがヤダとかサルバシオン作れねえよとかいうのなら知らん
あとアクラ変種の肉質はちゃんと確認しとこうな?な?
>>407 一応ダメージ期待値は大3餓狼+2青>大3白みたい
でも正直無属性SPZあればどっちでもいいんじゃね?
>>408 氷は頭は通って脚はマイナスなんだけど、それでも氷SPなのかねえ
笛でチケアクラなら足叩くことなんてそうないから別にいいんでねえの
てか意図的にアクラの足叩かないといけない場面ってどんな時だ?
削りが必要なら破壊タイミング遅らせればいいだけだしな
と言っても無SPZがいいのは間違いないが
あれ、部位破壊終わったら足殴りにいかね?
頭は尻尾切断後にスタンするように調整はするけど、その段階だと積極的に殴りにはいかないと思うんだけど
普通は部位破壊終わって旋律維持してる間に切断が部位破壊してると思うんだが
飛竜種の重頭wwww20個wwww募集少ねぇwwwwww氏ねwwwwww
ってなる
>405
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
シルバーソルヘルム 76 ●●● 絆珠G, 音無珠G, 音無珠G
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 笛吹珠G
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:594 スロット:●13○0 火:+19 水:+0 雷:-11 氷:+20 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+1, 女神の赦し,
絆, 笛吹き名人, 斬れ味レベル+1
最近はコレばっかり着てるわ。
飛竜種の重頭20個は時間かかるからなぁ
昔は水笛SPZだったけど、餓狼も多いし青旋律いらんし
無属性SPあるならそっちの方がいいか
げねぽおるデラックスでチケアクラ行ってもいいよね!
^^;
げねぽおるが許されるならワーロックモデルのヴォルカニックロックも許されるはずだ
^^;
ぶん回し派生演奏からの水緑緑(斬れ味回復)はえーwww
水緑緑に加えて紫水で回復(大)も発生するぞ
笛の種類がアレだが・・・
アレ → ゲネ笛 覇笛 サクランポスSP
やっぱ使えね^^;
サフィールアクリスって前からあったっけ?
笛クシャで怯み無効吹いたら楽になったでござる
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/21(日) 02:11:52 ID:DmEQHvgl
笛タイマーに旋律忘れないように切れ味回復大見えるようにしたいんですが
ただdata.csvに追記するとエラーでます。方法知ってる人いません?
げねぽおるいいなー
フルクシャと組んでも安心
双剣複数いたら使えんけど
>>425 作者様の日記にあるのはりつけたらできたし
空白行は駄目みたいだぞ
チケヴァシムで太刀に強走吹けって言われたぞ?
いるか…?
自由区で、餓狼もいなかったし、かけるべきだったのかなぁ
変なトラブルは避けたかったし言われてからその戦闘中は切らさないようにしたけどさー
向こうから見れば強走も吹かない地雷笛がチケヴァシムにいた! なのかな…よーわからん。
強走ないと回避行動できない太刀だったんだろうよ
自由区でなんだし無視しても良かったと思うけどねぇ
変なのにあたってドンマイ
チケヴァシムは強走吹けない笛で行ったほうがいい
まぁ部屋主に言われたなら出て行くか、従うべきだろうな
主やってたら言われても絶対吹かねー
むしろチケヴァシムで競走吹いてる暇があったら他のことしてくれって感じだ
自由区でチケヴァシムいくとほとんどどこも競走吹いてるからな
餓狼発動しないからやめてほしいが他の二人が付けてないからいちいち強く出るのも馬鹿らしいし
ただガガクパイプもってくんな。しかも攻撃よりも競走維持優先すんじゃねー
笛クシャでもそうだけど
なんか笛は強走も吹かなければならないとか本気で思ってるのかねえ
自分の頭でそのクエに強走が必要かどうか判断できないんだろう
そういう奴らは他全員ライトとかでも強走吹くんじゃね
自由区だから仕方ない
嫌なら求人やれよ
自由区で他人のプレイにケチ付ける方がよっぽど頭沸いてるわ
剛チケティガ、来週来るよな
お前ら何担いでいく?
>>437 法螺貝
最近感覚が麻痺してきた
スタンできないうちに倒してしまうと、役に立てなかった感が強く残る
「お役に立ててすみません」って言いたくなる
けどよく考えてみると、攻撃大かけてたんだったな、って気づく
>>437 ありがとう
チケティガ来るまでに作っとく装備作るの忘れてた
笛はほら貝担ぐよ!
ヴァシム変種戦の太刀に強壮はいらんよ。
攻防旋律維持してくれれば無問題。
ゲネポ笛作ったけどこれって有効な使い道ある?
438>
たまに双3以外の装備自由PTでやれよ・・・
もともとティガはスタンさせやすいから装備自由部屋だと大活躍だぞ。
んでランス太刀大剣なんかの本当にフリーダムな構成でも1エリア討伐
できたときの充実感は異常。だから俺はいつも装備自由部屋でしてるわ。
そうですかすごいですね
あこがれちゃうなー
笛スレの方に聞きたいのだが、ガガクの使い道はどうなってますか?
にわか笛使いから脱却したくてこの相手にはこれ担いでとか考えてるんだけど・・・
睡眠属性が付いた武器の使い道だけ今一つ思いつかない。
例えばクシャとかテオはどうなのかな?
色んな部屋の笛装備観察してますが、龍相手にはグラファしか見ない・・・
笛4ハメの時にガガク1マドロミ3
剛テオに体験がいて睡眠武器がいないとき
サフィールアクリス完成記念カキコ
これで残るはドドン笛のみ
剛翼が出ないんだよorz
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 22:49:04 ID:/3iXAeFW
チケヴァシムに最適解な笛ってなんでしょ?
カクトスが多いんですが・・・。
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/22(月) 23:31:35 ID:/3iXAeFW
強壮吹けば結晶食らっても
スタミナ減らないしメリットはあると思うけど
別に開幕に吹いてあとは1段階破壊後に切れたあともう一回吹けばいいんだし手間でもなんでもない
ガロウやらないならオレは吹くけどね
アクラには無SPZだからそもそも強走吹くことができないな
>>452 強走吹くだけで5秒ほど戦線到着が遅れるだろボケ
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/23(火) 06:27:34 ID:/AVeMZGJ
白ゲージって青ゲージよりDPS落ちるよね? もっさりヒットストップがハンマー使ってるような気分になるんだが
>>454 そんな5秒程度が気になるとは・・・ネタだろうけどw
世の中には吹き始め即アクラを掘り出すのもいるがな
アクラって、体感的に起きたときって大抵尻尾シャワー率が高いから
追いつく前に起こされると二撃ほど損した気分になるんだよなぁ
笛クシャにキリン笛持っていったら大活躍じゃないか
怯み無効があんなに便利だったとは思わなかったぜ
なんかアクラ系での笛の動きって他と同じじゃダメなのかな?
よくわからなくてあんまり行ってなかったらHR100とか越えてきて
PTはいってききづらいから結局やれないでいるw
ヴァシムの尻尾に限界まで近づいてから吹き始める俺に隙はなかった
おい!ヴァシム起こすんじゃねぇ太刀!
アクラは笛の動きが重要だからなぁ
あそこまで笛が部位破壊を積極的に狙う必要のあるモンスターって他にいないでしょう
無SPで言っても強走吹けと言われる事はあるし、結局笛に何を求めるかなんて人それぞれだし
臨機応変にやるのが一番
チケアクラでなぜ太刀に強走が必要なのか謎なんだが、
太刀が3人ともマカ壷埋めてるのを見ると申し訳ない気持ちになるw
>>462 単純に追い掛け回す時スタミナ減るのだるいです^p^
笛使ってる俺がそうだ
けど俺の愛笛のバクパイプちゃんには青ないから強壮G飲むよ
えっ
笛の場合武器だし攻撃の性能あんま良くないから武器しまうほうがだるいんだが
チケアクラで笛しまうこと自体がほとんどなくね?
げねぽおる作成記念
さっそくメルクリ茶ナスにでも担いで行くとするか
笛の仕事は吹く事だからね
スタンとかは二の次だよ
二はなんなんだよ
一番ダメ通る弱点部位にぶん回し
厨房乙wwww小学校から出直してこいよwwwwwwwwwww
三だろ
そういやチケナスって双剣禁止だったよな
げねぽおる担げそうだ
>438
「お役に立ててすみません」ワロタ
今更だがアルマ笛のよさに気付いた。
改心率高いし、何気に剛種笛並の火力あるのね>アルマ笛
攻撃力UP【大】が吹けないのは悲しいがあの哀愁漂うハーモニカの音色はウェスタン調の渓谷に似合うわ。
欲を言うと渓谷に夕暮ステージが欲しい。
渓谷(けいこく)じゃなくて峡谷(きょうこく)な
笛専用クエ追加記念カキコ
峡谷ガルルガは、げねぽデラックス担いで行っていいよね!ね!
攻防+耳栓の出番クエだよね!
まさにげねぽおるのためのクエストって感じだな。
怯み無効吹ける笛持っていってもいいよな!
あ、あれ?なんで俺以外吹かないんです?
ガガクさん攻撃大吹いてくださいお願いします
ハイゲネバルーン<ランサーシティのゲスト枠に期待したのに
怯み無効を募集してくれないんですかwww
龍撃砲撃ち放題だよ?斬れ味回復もあるよ?wwwwwwww
愚痴スレのプロハンさん方的には
聴覚保護大なんて吹けなくていいそうです
アカム笛もマドロミに負けるんだって
ゲネポールがんばれ
まーがんばりますわ
SP紫緑水担いでもいいんだけど
笛知らない奴に池沼扱いされてしまった水曜の午後
怯み無効でSPで麻痺付きなきん猫SP担いだ俺に隙は・・・
ごめんなさい・・・・数戦後にはプレッシャーに負けマドロミかついでました;;
剛ヤマツカミで万能麻痺笛…法螺貝の強化版みたいなのこねーかなぁ
剛ヤマツカミが出る頃には3漬けになってそうだけども…
演奏効果について質問ですが、仲間がモンスターの攻撃喰らって
空へ吹っ飛び中やうつ伏せダウン中でも、回復や体力増加の演奏は反映されますか?
なんか、ガンナーの回復弾は喰らいモーション中は受け付けないと聞いたのですが、
笛の演奏効果も同じなのでしょうか?
今後のために知りたいのですが、試すフレがいなくて・・・
質問スレで聞けよカス
粉塵,広域系のエリア内効果
まあ笛は水中戦したら確実に死ぬだろうからな
そういう意味ではいい感じで遊び分けできそうかな
たまに笛やりたくなったらMHFやりゃいいし
3はG晒しスレの尻尾事件が決定打になって買わないと決めた
武器種も減ってただでさえ様子見状態だってのにあんなの見ちゃなぁ
笛コンプ目指して奮闘中なんだが
とりあえず派生・最終強化できる物は全部作った。
あとは強化の過程で
グラフィックや色が変わったやつを揃えればいいと思うが
ドスランポスバルーン
サクラノリコーダー
この2つ以外に何かあったっけ
九九式トランペット「・・・」
ガルルガサックス「・・・」
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/26(金) 12:30:24 ID:5O6Co/T+
ここは質問禁止?禁止ならスルーしてもらってokです。
弾かれ無効についてなんですが稀に吹かないで弾かれながら頭殴ってる人を見かけるんですがあれは戦略ですか?ディア亜種とかでよく見ます。
ピンクネームの人とかもいるのでどうなのかなーっと思い質問させて頂きました。
ヴォルカニックロック「・・・」
グレートバグパイプ「・・・」
弾かれてるように見えるだけだったら笑う
>>493 弾かれ無効吹いてても他人の画面じゃ弾かれモーションでてる場合がある
その場合弾かれモーション途中でキャンセルして殴ってryに見える
それと笛の場合頭硬くてもスタン狙うのはPT火力が生きるからあり
>>493 君が気付いてないだけでその人は弾かれ無効を吹いてる
本人以外には弾かれながら高速で殴ってるように見えるだけ
>>493 たぶんその人たちは、はじかれ無効をちゃんと吹いていたと思うよ
自画面ではじかれエフェクトが出てると、他人の画面でははじかれモーションになっちゃうみたいだね
491です
教えてもらったところを早速作ってみました
ホルン系
ボーンホルン改(形が違う)
九九式トランペット(赤色)
ガルルガサックス(紫色)
ロック系
ガンズ=ロックU(黒色)
ヴォルカニックロック(水色)
バグパイプ系
ライトバグパイプ(青×緑チェック)
ハードバグパイプ(黄×赤チェック)
へビィバグパイプ(赤×緑チェック)
よく見ると、チェック柄が全部違うこだわりがある
バグパイプとタータンチェックはスコットランド繋がりだったんだと感心
これで笛フルコンプでいいんだよね いいんだよね・・・
>>496 大事なことなのでry
アクアンスピアで夫婦クエ募集した主が開幕いきなりBC待機で出てくる気配なし
それでPTメンの1人があぶりだすためにGJと打ったらのこのこ出てくる
もちろん尻尾も切れてないし片方終わってるわけでもない。それで主が逆ギレ理由はだますほうが悪い
その後晒し板で晒すもフルボッコ+晒された本人登場で顔真っ赤祭状態に
晒した名前が違っていたというオチと逆晒しがなかったのが印象的
俺は逆に、笛クエやカニ部屋で特に指定がないなら
1回ごとに笛を持ち変えて楽しんじゃうぜ。
勿論他メンバーに失礼にならない程度の強さの笛から選ぶけどね。
その笛いいですねーみたいに会話が生まれると嬉しい。
>503
なんだよそれ。MH3と全然関係ないじゃねーか
Wiiのユーザー層が悪いって言いたいの?私怨にしか見えねーよ
それぐらいの基地外なら昔からわんさかいるだろ
3鯖自由区って平和なんだなぁ、と思いました。
シャランが中々笛装備にはいいな〜と思ってるんだが
パッケ装備で固めると何かアレなんでどうしたものやら
まあ防御力がちょっと物足りないし、チューンが必要ではあるかな
あれに剛力音無G詰め込むだけでなかなか物になるからなぁ
なんでギターにしちゃうかな
ギタレムートゼーレ アウト
都合の良い攻防旋律 アウト
デザイン セ・・・・アウト
まーーーーーーーーーーーたギターか
音なるなるところに角ついてたらかっこいいなぁって思って気がついたらギターになってた
あと旋律はディアの怒りの攻撃力→赤、特徴的な咆哮→聴覚保護吹ける空っていう感じなんだ
ごめんね( ´・ω・`)
ディアの頭か尻尾をそのまま笛にしたらいいんじゃない?
…俺も厨二乙w
角竜鎚カオスレンダー「そんなことより先に私の強化をだな・・・」
角竜剣ターリアラート「ディアブロス武器にはあまり期待をしないほうがいい」
いい流れだ
角竜鎚カオスオーダー
攻撃力 1508
防御力 +20
属性 なし
会心率 0%
斬れ味 白/紫
角王剣アーティラート
攻撃力 1488
防御力 ;20
属性 なし
会心率 -15%
斬れ味 白/紫
妄想厨って本当にウザイよねー
>>519 そこはP厨って本当にウザイよねー だろう
余談だがP2Gの抜刀とあわせるとターリアラート超強い
ぶっちゃけ強化いらん
だから?
剛種武器のはじかれ無効は他人の画面でもはじかれてないように見えるんだが笛にも適用してほしいね
>>523の言ってる事がイマイチわからんのだが
誰か説明求む
剛種武器のはじかれ無効は他人の画面でもはじかれてないように見えるって事
いい加減笛らしい笛を出してほしいところだ
縦笛しかないなピヨ彦
バグパイプはまんま笛の原型保ってるだろ…
>>506 >>503 Wii版はGにしろTryにしろキーボードすら繋いでないネトゲ初心者がどっちゃり
いるんじゃないかな。ソロでヒマ潰しするなら面白そうだけど>Wii版
あ、いや、新しく追加していく笛でってことだ
リコーダーとかバグパイプはめっちゃ好きです
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/28(日) 13:15:08 ID:9fBK4WjF
剛クシャにガガク笛で行って3スタン取れたんだが
これって普通?
だからな
〜に〜スタンとれたとか〜分で〜スタンとれたとかは条件次第でどうにでもなるから一概に言えん
0針全破壊1エリア討伐安定PTならいい方じゃない?
531さん
お前2鯖だろ、昨日全チャで「剛クシャでスタン3回しか取れないんです〜、笛上手い人教えて下さい〜」とかほざいてた。
532の方が言う様に状況次第なんだよ!
後、決め付けかもしれないがいろんなスレに同じ内容書いてんじゃねーよ
3スタンなら地雷PTだろ…
3スタンとかwwww
自分から地雷PTの中で何十分もがんばりました^^v って主張してるようなもんだろw
普通なら皮肉にしか思えん。
536 :
531:2009/06/28(日) 15:16:08 ID:9fBK4WjF
状況書かなきゃダメだったなww
>>532にも書かれてるけど0針全破壊1エリア討伐だったよ定番PTで
@3鯖で2chの書き込みも久しぶりだから多分人違いですw
これはひどい
^^;
^^^^^
そもそもいつからガガクが定番になったんだ?
定番PTなんて有名無実化してるが、それでも定番はグラファ7だろ。
こうやって地雷が勝手に定番を変えるから募集が面倒になるんだよな・・・
「装備指定あり効率重視」の部屋にゴミ装備で来て、断ると「定番装備なんですが^^;」とかもう飽きたよ。
541 :
531:2009/06/28(日) 16:08:21 ID:9fBK4WjF
定番って双1笛1ガン2じゃなくて武器指定だったのねw
サーセンww
グラファだろうがガガクだろうが、ちゃんと攻撃して、ちゃんと旋律継続して、死ななければ別にいい
武器だけじゃなくてスキル、持込みアイテムまで指定して初めて定番、な
古龍スレ読んでみろYO
あ、だからといってテオにまで定番()とかやめてくれよな?な?
544 :
531:2009/06/28(日) 16:36:34 ID:9fBK4WjF
オレが定番をよく理解してないのはわかったけど
最初に聞いた剛クシャで3スタンは普通なのか?
どうも笛のPSで上達してるのかがよくわからないんだよ
だからここに書き込んでる笛使いのおまえらに聞いてみたんだよ><
もちろん閃光投げるし旋律だって切らさないぞ><
もう飽きたからいいよ
>>544 3スタンとるということより討伐時間では?
俺はだいたい4〜6分ぐらい討伐だが
3回もスタンとれたことないわ。
大体1回だけだなスタンは。
2回もめったにない。
>>546 それはヘタだろ…
笛メインなら2スタン安定が普通
ホストじゃなくてもな
まぁ普通2スタンだわな。
3スタンは巧いんじゃなくて、討伐に時間かかりすぎの糞PTなだけ。
双が上手くて接待プレイしてくれれば
スタミナ切れる前に3スタンもでる
ただどっちにしろPT次第なのはかわらん
地雷の名言スレかと思った
全破壊0針討伐で3スタンは凄いと思う
本当なら
400戦やって数回だけどな
剛チケ前なんで最近のPTだと無理かもしれんが
554 :
531:2009/06/28(日) 18:19:34 ID:9fBK4WjF
ありがとう参考になりました><b
3スタンなんてほんとに糞PTだけだろ
剛クシャで3スタン取ってヌヌから
『すごいですね><』
って・・テメーは足斬ってんじゃねーよ!
なんでヘヴィがグラン=ダオラなんだよ!
ってのは1回あった
ホスト取れなかった時、早めに〜とかラグに合わせて〜とか
色々意識してたらスタン1回も取れなかった事がある
>>542 ガガクは睡眠バグが怖いからな。
尾なんて余ってるからイラネって言えるほど余裕あるならいいかも知れんけど。
俺はそんな余裕無いからグラファ7以外認めん。
つ剛ラオ
全破壊討伐部屋って早けりゃ3分くらいだろ?
3スタンてことは1分に1スタン、
移動時間含めたら1分未満で1スタン…
クシャの話出てるので聞きたいのですが、
クシャをスタンさせる時のコツというか立ち位置とか殴る角度って皆さんどうやってますでしょうか?
色々殴る位置とか殴る向きとか試してるんですが、どうも上手くいかず
クシャのラリアット(?)でよくぶっ飛ばされてしまいますorz
スタンもクエ終わるまでに1回も取れない事も多くPTメンにもいつも申し訳なく思っています…。
どうにか人並みの笛使いになりたいので、ご教授をお願いしますm(__)m
参考までに、自分は現在HR58(セカンドではなくメインです)、スキルは耳栓、龍風圧無効は付いている状態です。
>>561 参考になるかどうかはわからんけど、
自分は正面よりもやや斜め前から、振り回しをかすらせる感じに頭を叩いている。
一気にスタンを狙うのではなく、上方のアクラの爪を狙うような感じ。
俺なんて30分間の間に3回塔ヤマツ討伐したぜwwwwwこれって強いの?
とか言っちゃってるのと同じ。
事実を十分に踏まえない誇張と見栄はただ恥を晒すのみ。
狙ってやってる場合あるから指摘して放置推奨
PTが弱すぎて時間かかりすぎて討伐に49分かかっちゃったからスタン3回とれたぜ
ってことでいんじゃね?
>>561 ・バックステップ→威嚇1回の直後
威嚇後に突進かブレスかラリアットが来るが、ぶんまわし→横転で回避可能
ブレスが来た場合、横転から即座に元の場所に移動してから再度の右ぶんまわしを当てられる。
・突進→方向変換
PTの位置関係から「おそらくここだろう」と予想してぶんまわしを先に置いておく。
かなり運に左右されるが何もしないよりはマシである。
・遠距離威嚇→ブレス直後
遠距離威嚇時、クシャの右前から接近する。突進が来たら即座に横転で回避。
ブレスが来たらそのまま頭に右ぶんまわし。
・ラリアット→威嚇
ラリアットの後、再度ラリアットが来る場合があるので柄殴り等で様子見。
威嚇を確認したらぶんまわしを当てる。尻ばかり向けるようならアナルにねじこめ。
・閃光後
威嚇かラリアットかブレスがほとんどになる。上記を参照にして一気にスタンを狙え。
攻撃を当てるよりも攻撃を喰らわない事の方を優先した方がいい。
そんなにダウンしていては演奏維持もままならないだろう。一発一発を丁寧に当てていれば大丈夫だ。
お前ら一度もー針3スタンとったことないのか?
前は他にも数人いたが引退したんだろうな・・
スタン何回取ったとかどうでもよすぎて覚えてない
>>567 ー針っていう単位は初めて聞いた
5針移動無しで3スタン取ると、誰かがサボっていた気がしてしまうわ
まあよく考えたら今更クシャやってるのは
新参か剛チケ前に素材集めきってないライト層なんで当然か
この辺のレスしょんべん臭い
2スタンは取るけど
3スタンめはいちいち覚えていない
ていうか0討伐なら
まともに旋律かけ直したら大概2回スタンで終わるよ
3スタン目は針が動いていることが多いとしか
0針討伐で3スタンは正直違和感を覚えるな
開幕閃光
↓
演奏
↓
頭ひるみを狙いに5〜6発入れる
↓
このあたりで麻痺るので9〜10発目まで入れたら足狙いに変更
↓
麻痺が切れそうなタイミングで頭にトドメでスタン
↓
吹きなおし
↓
スタン復帰タイミングに閃光
↓
再度頭狙いで12発前後をメドに叩く
↓
再度麻痺 しかし尻尾でキャンセルされる事も多い
↓
麻痺切れのタイミングで一気に頭狙いでスタン
↓
吹きなおし&閃光の準備をするがほとんどこの時点でクシャ死亡。
俺はこういうタイムスケジュールだから3スタンは逆にめんどくさいな。
スタンタイミングの調整か
ナスでしか考えたことない
きっと麻痺中にスタン入れると麻痺中断してスタンになると思ってるんだよ
ああ、あとアクラか
>>576 なるほどなー
心配になって小部屋で肉質調べたのは秘密だ
地雷ほど得意気になって講釈垂れるな
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/29(月) 14:20:38 ID:O3+lVYUw
ヌヌが開幕閃光
↓
笛は頭狙い
↓
スタン前にガンの麻痺が入る
↓
麻痺中にひたすら頭殴り
↓
麻痺が切れたら勝手にスタンになる
ガン2が麻痺撃つからスタン調整なんかする必要なくね
麻痺中にスタン分の蓄積値とっても麻痺が切れるまでスタンにならないんじゃなかったか?
なんで開幕閃光使う必要があるの?
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/29(月) 14:33:02 ID:O3+lVYUw
開幕閃光投げて叩き落とせばそのまま頭に乱舞で羽怯み→ダウンがしやすいだろう
わざわざ降りてくるのを待つなら剛クシャに来るなって話
開幕閃光は必ずって訳ではないと思うけどなぁ
落とさなきゃ落とさないでガンのいい的になるし
開幕閃光で落とす→起きたら発覚のプギャー→翼ひるみ→怒ってプギャー
→麻痺→スタン→麻痺→
って感じで1歩も動かさないで上手くはまるよ
ガンは下りる前から撃っておk
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/29(月) 16:14:56 ID:O3+lVYUw
>>584それはさすがにネ実補正乙だわ
それはクシャを一歩も動かさず討伐じゃなくてクシャの攻撃パターンの問題でクシャが動かないだけ
ガン3で常時麻痺弾だけならまだあるが普通はバックステップや飛び上がりされたりでハメとはならない
討伐なんて一言も言ってないけどな
改行乙です
賛歌クエ 雅楽ソロで15分ぐらいだったんだが体力すくなくね?
>>584それはまるって言わないだろ
ごく自然の流れだろ
>>587 そんなわけねぇだろ
げねぽうる作ったからもっていったら8スタンとっても終わらなかったぞ
笛ってソロだと途端につまらなくなるよな
なんかすげえ単調な戦闘に感じる
>>590 ソロやるけど俺はそう思ってないけどな。
どこで旋律吹きなおすのか考えたり、スタン値考えたり出来るから楽しいと思ってるけど、人によるか。
592 :
561:2009/06/29(月) 20:19:12 ID:tbHPKNGQ
レスどうもです。
参考にしてがんばってみます!
どうもありがとうございます。
>>576 麻痺が切れた後は威嚇と方向転換になるからその分の時間が殴りに回せてお得だって話だよ。
このあたりで麻痺るので9〜10発目まで入れたら足狙いに変更
↓
麻痺が切れそうなタイミングで頭にトドメでスタン
え?麻痺が切れそうなタイミングで頭にトドメでスタンってことは
麻痺→スタンの流れなのに威嚇と方向転換とかあるの?
堂々と無知を晒す奴ってなんでわざわざ恥の上塗りするんだろうね
黙って消えればそれ以上恥かかなくていいのに
通常クエで頭狙わないでスタン蓄積溜めないようにするのは尻尾がもうすぐきれそうなときだけだな
スタンとって即尻尾切りgjとか頭おかしい
尻尾切ってプギャーってやってるときにスタン取れるとすげぇやっふぅぅきもてぃぃぃぃぃよな
な?
>>594 麻痺が切れた後は頭プルプルして威嚇〜方向転換だろjk
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/30(火) 14:42:53 ID:kr32qBy4
ネオバグパイプ作ろうと思ったら
いきなりガブの上皮を15枚とか要求されるのね・・・
>>602 今は塔で救済クエがあるから良いじゃないか
明日は新パケの日ですよ。♪笛の音色に期待
P2Gの笛って微妙だけど、音がとっても魅力的なの多いと思う
Fも見習えペンペン
ガルルガのシャミセンは音色よかったな
短いメロディになってる笛はつかってて飽きない
はやく剛テオやりたいな〜
ドン笛担いでいくのたのしいんだよな〜〜
剛テオに笛ソロでクリアできないんだが
>>607 昼にスレのほとんど過去ログいって書き込めば戻ってくる
なんて事あったからそのためじゃない
>>608 非火事場餓狼2ドドンのチキン戦法で25針。
サイズによって難易度が激変するのが難点。
■ジリーノ=アンダンテ
ジリーノA生産券*1
■ジリーノ=モデラート
緋夕石*4 ドラグライト鉱石*3 麻痺袋6
■ジリーノ=アレグロ
尾晶蠍の靱尾*3 アモナイト鉱石*2 ノヴァクリスタル*3
■ジリーノ=プレスト
飛竜種の重骨*1 雷管石*1 強麻痺袋*3
■テタール=アンダンテ
テタールA生産券*1
■テタール=モデラート
燐蛍石*4 カブレライト鉱石*3 睡眠袋*6
■テタール=アレグロ
棘茶竜の上棘*3 アモナイト鉱石*2 ユニオン鉱石*5
■テタール=プレスト
飛竜種の剛角*1 雷管石*1 催眠袋*3
雷管石2個・・・
また荒野に〜(夜)か、春雷(昼)回さないといけないんですか・・
雷管石ほりほりしにパッケ笛担いで行ったけど
音こえぇ・・・
>>611 青天の〜だとベルに岩壊してもらう必要ないぞ
ハンターズのパリアで普通に掘れるわけなんだが
パケ笛の旋律どこでみれる?
パケ笛の音色を聴くと
魔王とでも戦えばいいんかねと思う
パケ強化完了カキコ
>>615 そうそう ボス登場〜戦闘 って感じの不安な旋律ですね
チケアクラ用にバグパイプSPかコンガSPどっち作るか迷うんだが
どっちがいいんだろうか?防御UP旋律空気っぽいから見た目か音色で決めるのがいいのかな
もちろん両方作るほど素材に余裕ないぜ
酔拳で即死する地雷フラヒリをぎりぎりで生き残らせる防御旋律が空気と申したか
装備如何では火事場も安定するよ、蒼色攻撃でも一発しのげるよ
まぁそれはいいとして、個人的にはコンガSPがお勧め。素材が割かし楽
重頭と神苔あるならパイプもいいけどね。何よりコンガSPだと攻防旋律維持がしやすい
結論としては好きにしれ
>>617 どちらでもいい、ただしちゃんとZまで強化しなよ
>>617 ココで聞いたら両方作れと言わざるを得ない
素材と相談するのが良いよ
バグパイプは神龍苔、飛竜種の重頭、飛竜種の秘涙
コンガは獄炎石、飛竜種の剛尾
あたりがネックになると思う
レスありがとう
まずは素材が楽で旋律維持が楽そうなコンガ目指します
その後バグバイブも作ってみます
もちろんちゃんとZまで強化しますぜ
Yのままどこにでも出没する俺は地雷。ごめんね。
尻尾きり後の防御アップは地味に役立つ
防御旋律維持の楽なコンガでいいんじゃね
防御大維持もさして難しくはないけどな。
ぶんまわしスタートの赤ってすぐに1旋律目が出るし。
コンガSPは攻撃大と防御小がすぐに繋げられるから好きだな
防御大と1旋律しか違わないから別にどちらでも。
コンガは見た目と音が嫌だ。原始人が持ってそう
あの緑色が生理的に無理なんでネオバグ派ってのは多い気がする
純粋に旋律でネオバグ選びました
昨日ふと目についたあの緑色がコンガだったのか・・・
防御旋律って切れた瞬間に被ダメ感覚が変わるからなぁ
コンガの見た目はかわいくて好きだけどな〜
ちょっと意見聞きたいんだが、HR60程度で
自由区の全破壊ヴァシム募集にドンちゃん笛(未強化)で行くのはアウアウ?
いつもそれで行ってて今まで特に問題はなかったんだけど、
天地担いで入ってきた人に 強走ないんですか^^; ドン笛はちょっときつい^^;
みたいな事言われて自信無くしてるんだ。。。
懸念があるとすれば
旋律維持と攻撃が両立できるかという点。
これは猟団員の証【強援】があれば
上位でも笛吹名人スキルが付くのでカバーできます
強走ないの?という意味だったら
出発前に、「この笛は攻撃防御笛なので強走薬持ち込みお願いします」
と一声かければ済む問題だと思います
それでも文句言うようだったら
ただの強走乞食、笛への理解が足りない人、自由区だと認識していない人
辺りだと思われるので
やんわりクエ辞退してもらってもいいんじゃないでしょうか
>>632 1. 笛は強壮と思ってる双剣数知れず一戦限りでは先に言った方が無難
2 未強化ドン笛はきついとか言われたけどフォロー無いって事はおまいさんの
第一段階破壊スピードが遅い(HR制限の武器で仕方無いかも知れんが)
3.今まで特に問題無かった 言われるって事はたいがいはたから見て酷いと思うべし
無くした自信は取り戻せ 最初は双剣で参加するのも手かもね
あまり破壊スピード遅いとヴァシム死ぬ 無くした自信は取り戻せ
回りもHR60程度なら強走の在庫少ない人もいるだろうから
赤紫青の笛のほうが親切だと思う
HR60程度だと赤青笛でも弱いのしかなくね
ヤマツ笛とかヒプ笛だと余計時間かかりそうだが
カクトスギタレ作れなかったっけ?
持ってるならガウシカでも
最近、会社の同僚7人くらいでPSPのP2Gをやり始めたんだ。
んでもちろん俺は迷うことなく笛を選んだけど、Fと違ってダイレクトな
笛に対する感想がくるんだよなぁ・・・。
スタンナイスすぎる!競走ありがてぇ〜!攻撃大吹いて、他の奴が
「俺の攻撃力がやべぇw攻撃大やばす!」とか仲間がちょっとピンチな時に体力旋律で
回復してあげたら「貴方は神か!?」とか。
Fで2年間笛やってて今更ながら思ったがやっぱり笛は最高。やめられねぇわ・・・・。
会社の同僚ねぇ…
上司である
>>638を部下達が持ち上げてるだけと予想
いやいや リアルな友人ならそんなもんだろ
・・・え?そんなもんだろ?
やばす!とかリアルで言うの普通なの?
いや、煽りじゃなく。最近の子らはそうなのかなーと思って
仲間内だけなら普通に使う
周りに人いたら考えるが
643 :
632:2009/07/04(土) 15:58:18 ID:A7Q2AVV3
意見ありがとう。色々聞けて参考になりました。
笛=強走という考えはやっぱ強いんだなぁ・・・でも強走薬強要ってのもやっぱり良くないね。
しかし先に強走無いことを伝えてなかった俺も悪いな。次から気をつけます。
大体2、3分で第一段階破壊してきたんだが、それでも遅いみたいだからもっと練習してみるよ。
とりあえずカクトス作ってくる!そんでがんばって安定して壊せるようにして、なおかつ自信つけるようにしますヽ(´⊥丶)丿
>>643 一般的に攻撃大が切れるまでに水晶剥がせる笛が良笛といわれてる
ガンガレ
俺の場合どういうわけか一回目の吹きなおしではがれない事が多いが
2回目の吹きなおしまでには2〜3箇所一気に剥がれる。
たぶん他の連中が少しでもダメージを溜めておいてくれるからだと思うが。
調子がいいと大旋律切れる前に3箇所破壊できるんだけど
そういうときって大概、赤ヴァシムと戯れることになるんだよなぁ
早くやりすぎるのも本当にいいのかなぁ、って悩む
コントロールをどこでするかの問題なんだから
笛がした方が事故が少ないに決まってる
さっさと破壊して太刀に任せちゃったら残り3人全員の意識が合わないと無理でしょ
笛がタイミングあわせて破壊完了させた方がリスクは少ない
なるほど、コントロールできるなら多少破壊遅らせるのも手か
ヴァシムの破壊で皆は何かコツみたいのある?
>>649 爪立て時にぶん回し→スタンプとか
水晶爆撃は見てから転がれば性能なしで回避ゆゆうでしたとか
回転は柄殴りのSA利用→回避で早めに殴れるとか
爪破壊中に頭にも当てて破壊しやすくする+スタン回避とか
背面当て使うとか
いろいろ
>>650 スタンプはまったく使ってなかったから試してみるよ〜
ありがとう
たまには太刀でも担いで他の人の動きも見てくるかな
笛で音色がパラパパラパパ〜♪パラパパラパパ〜♪
っていうやつってなんて名前でしょうか?
求人で出会った人が吹いてたんですけど名前を見るの忘れてて・・・
わかる人いらっしゃいますか?
あ、旋律はたしか攻撃大と強壮だったと思います
ラッパのような音なら真舞雷笛【不如帰】じゃないかな
ありがとうございます
確かに外見はベルの武器っぽかったような気がします
剛種武器か・・・がんばろう
背面当てってどうやんの?
初心者な質問ですんません
まず笛の左右ぶんまわしの軌道を体で覚えろ。
それを覚えれば自ずと背面当てもできるようになるから。
やばい剛テオのスタンがまったく取れない(´・ω・`)
剛テオはホスト無いことが多いからな
スタンのできないって事は、正確に顔へ当てれてないってことだから
肉質的な意味でもメリットが活かされてないって事でちょっと凹むよなぁ。
やっぱり一回はホストとか関係なしで取っておきたいところ。がんばれ。
がんばるよありがとう(´・ω・`)
剛テオはガチにしろハメにしろ一旦開幕BCモドリを厳守させればいいとおもうんだが。
めんどくさいです
SP換装できて笛Gを武器スロ無しで入れれる激運装備組んだらすごい見た目になったでござるの巻
過疎ってるのう
回避+2を入れたら防御力がガックリ下がるのはどうにかならんものか
回避+2付けたのなら攻撃食らうなよ、当たる気満々なら付けなくていいじゃない
>>668 そうだな、既に気持ちで負けてたな
回避装備作ってくるぜ
さんきゅ
それでもシャランなら
防御力ガックリってどのレベルなんだろう。550台?
>>671 680から610ちょいに下がる
剛テオを想定してたからこれじゃあ困るな、と
キャンセルタックルで即死するのが目に見えてんだorz
古龍剛種以外を相手する分には全く問題無いから積極的に使っていくつもり
そしてゆくゆくは剛テオデビューだぜ
なんかみなぎってきたw
>672
とりあえずどんな構成かkwsk
剛テオは650もあれば笛なら大丈夫だろ。
3人以上睡眠武器必須だが。
剛テオの笛PTに2周年パッケの睡眠の方ってあり?
ダウンしたときとかの位置修正で転かされることあるし怯み無効役立つと思うんだけど
>>675 あり。というか現存武器で一番いいんじゃないか?
詳しく知らんのだが爪護符武器は入れずに610で即死?
俺永久に剛テオ行けそうにねーわ。
ちょいと今試してみたがクシャFオールで防御力687の回避+2だな。
耳栓?避けろ避けろ
トリアカなり何なりきればいいじゃん。
あとカウンター咆哮っていうのが
フル古龍SPの奴が突進で満タンから_残ってたぜ
_かよw
まあ耐えられないよりマシって感じか
剛クシャで即死する笛ってどう思う?
即死しない防具ないですかって聞いたら
「猫パンチなら即死しません^^;」だってよ…
どう思うって地雷以外に答えようがないわけだが…
ちゃんと装備指定しなさいよ
RとかLとかの実装でLV1でもスロ全開の防具が多いから、最近はスキルだけでは判別できんよ
珠は詰めてるけどLV1のまま止めてます^^vって地雷がうちの猟団にもいるわ
>>681 立ち回りもダメな上に装備もカスとか手のつけようがないな。
LやRを揃えんでもクシャF揃えりゃ即死しない程度の防御になるのに今まで何してたんだか。
硬化薬Gと忍耐の種で防御700以上をキープしてる俺に隙は無かった
滞空ブレス喰らってもなんとか生き残るぜ!まあ閃光投げるからそんな事はあまり無いのだが…うん…
ジャンプ即ぐるりブレスを喰らう率はかなり高いな
クシャの右から抜刀攻撃するから直撃するんよ
死亡率の98%はコレ
剛テオなら防御旋律吹けばいいんじゃないん?
俺の装備はF装備+SP1箇所で620ちょいだが防御大+硬化笛で800台にまで上がるな。
剛クシャでも即死は流石に無い。
即死しない防具ないですかって聞いたら
「防御大+硬化笛なら即死しません^^;」だってよ…
護符爪防御800超えの俺に隙はなかった(キリッ
剛クシャで防御旋律と硬化笛吹いてるやつは地雷
吹かないとオニギリが死ぬんだよ
オニギリがいたらクシャが死なないんだよ
オニギリが死んだらクシャが倒せないんだよ
クシャはオニギリが好きなんだな
そこへ颯爽と現れるフルクシャ笛
閃光漬けっすかww龍風圧つけれないんすか^^;
そしてガンに常時毒状態で風圧を抑えてくれと言い出す始末
部屋主「フルクシャお断りなんですよ^^;」
あれ?スレ間違えた?
フルクシャスレだろ?…あれ?
頭以外フルクシャに猟団の証支援装備して笛担いでたのは俺の黒歴史
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/14(火) 23:20:26 ID:8lWXOudh
だいたい剛クシャなんか防御620くらいあれば即死なんかありえないし
防御800()
防御旋律()
防御800無いんですか?w
すいませんがラスタに呼ばれましたんでw
まぁ8000はちょっと俺には無理
フルクシャにヤマツ笛は一級廃人の嗜み
笛シティって見た記憶がないんだが
土日でも建てた場合、需要はあるかい
@1鯖
建ってたら行く
後はおまいさんが上手く船頭をやってくたはれ
行く行く ノシ
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/15(水) 10:04:53 ID:+l5pAaJ0
行くノ
は?3鯖は?
>>711 言い出しっぺの法則というものがあってだな
俺もいけたら行きたいな。
猟団で笛使い扱いはされてはいるが
装備は激運SP互換装備と頭SP互換であとルーツの装備と
SP二箇所互換装備とあんまりろくなのもってないから
どういう装備してるのか参考に見てみたい。
>>714 視線が気持ち悪いのでロビーで隠しますね^^;
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/16(木) 00:41:21 ID:t70Z4Lnx
シティ期待age
笛好きが集まったら笛の種類と聞こえてくる音で吹こうとしてる旋律判断して被らんように吹くの?
笛クシャや賛歌書IIなら、出発前に相手の武器(旋律)が分かるので
クエ中に演奏1/2/3を見てその場で差し替えることもあるよ
ところで
何の気なしにシティネタを挙げたら期待されちゃったので
連休にでも開きますね
>>707 急ぎの仕事が入らないことを祈っててくれ
笛同士で組める事なんてほぼないからシティには期待しとりますw
2鯖は・・・2鯖はないのかっ・・・
もし土日の夜にシティ建てたら来てくれる人はいるのか?
3鯖期待してるぜ
>>720 2鯖!
団メンに拘束されてなければ行きます ノシ
はるか昔、下位の頃お世話になったフルフルフルート担いでフェスタ赤行ってみた
雑魚気にならなくてソロでも快適だ
ラー5頭で久々に攻防UP+罠粉塵調合の支援重視プレイも楽しめたし
ヒプ劇場もチャチャと笛は相性良いし
今の所、今回のイベントクエストは楽しいなぁ〜
724 :
707:2009/07/18(土) 19:40:29 ID:RClkdz3r
今日の仕事は切り上げたので、現在帰宅途中です
シティー詳細は帰宅後、記載しますね
笛ランド開催告知
【サーバ】1鯖
【開催場所】ハングリー:ランド2
【目印】ケーキオブジェの前
【アピールマーク】「チャットしよう」
【開催予定時間】21:00ぐらいから
アピールマークで判断しますので、
マーク変更協力と、ご参加時はお声を掛けて下さい。
初心者も笛職人さんもふるってご参加お待ちしてます。
なお、ほかの武器と異なり、笛は旋律も重要な要素となるので、
ロビー装備の方も所持武器だけはクエスト用と統一でお願いします(ペコ
>>725 グッジョブ!
早速笛装備パクリに…じゃなくて参考にしに行くぜ
1鯖解散です
参加くださった皆様、ありがとうございました
シティ寝過ごしちまった\(^o^)/
スタミナ減少大と無効の差ってなんですか?
質問は全力スレに(ry
と、言わずに一応答えておこう。
旋律の受ける効果(狂走効果)そのものには違いは無し。
ただし、旋律の効果維持時間が大は150秒。
無効は六十秒で重ね掛けにより最大150秒まで。
レスありがとうございます
大のみ吹いて、旋律切れた頃に大の吹き直しってダメですか?
ずっとコレで笛をやってたんですが、心配になってこのスレにやってきました
ダメです
重ねがけで維持しましょう
>>732 きっちり効果が切れる前に延長させないと笛としてはイメージ悪くなるぜ?
維持ミスったとかならまだいいが、毎回切れるならパーティーメンバーは不満感あるだろうぜ。
時間が計れないなら、笛たいまーとかググってみ
>>733-734 レスありがとうございます
一応タイマー使って、調整して大のみ吹いてました
無効の増加が短いので、わざと大にしてました
名人付けないと増加分内でやれることが限られるからな。
特にピンク赤青とか防御攻撃笛とか
>>735 ほぼ切れ目無く強走大が繋げられるようであれば問題無いのだけどな
俺も同じ考えで吹きなおしで延長よりも切らして掛けなおす方が好きだから
できるときにはそうやっているよ。まぁ、運悪く強走切らし続けちゃダメだけどね
強走旋律(桃青青)の完成には約10秒かかるが
鬼人化中の双剣のスタミナは10秒で尽きる
つまり 旋律切れたの確認してから吹き始めても 双剣的には手遅れ
双剣視点で言わせてもらうと
毎回旋律途切れさせるくらいなら 自分で強走飲んだ方がマシなので
いっそ強走のない笛を担いで欲しい
効果切れて1〜2秒くらいなら別に気にならないんだろうがなぁ
強走切れそうなタイミングで既に紫青まで入力しておいて
あとは適当に演奏攻撃で延長。切れたところで青だけ入力すれば2秒とかからずかけなおし可。
あー、言葉足らなかったかな
強走大を掛けなおす際は笛たいまー活用して10秒前辺りで吹き始めて
桃青で止めておいて、切れたら直ぐに青を重ねればそんなに空かないよ
流石に、こういうことするのはそんな余裕ができる敵ぐらいだけどね
お前らラグという最大の敵を忘れてるぞ
流れぶった切ってすまんけどここのみんなは非ホストでもレイア変やらベルやらの1回目の落とし穴で毎回スタン余裕です^^なの?
サイズにもよると思うがスタン決められないと萎えるし非常に申し訳ないんだが
もし決めるのが当たり前ならとりあえず求人部屋に引きこもって練習する
>>742 ラグあったとして、掛けはじめにもあるだろうから、よほどアレな回線じゃなけりゃ問題なくね
>>743 首の動きなんて決まってるんだしある程度予想立ててぶん回しの軌道を置いておくように狙うしかないかな
非ホストで開幕となるとどうしても加減が分かりにくいから勘が頼りな場合が多いよ
強走切れてすぐに吹き直しできたと思っても2人吹き直し状態で2人重ねがけ状態で強走切れてたとかあったよ
画面が全くの一緒じゃない限り安定はしないだろうね
演奏邪魔されたら元も子もないし
ポータブル開発陣に頭下げて旋律ごとのアイコン使わせてもらえればいいんだろうけど。
ラー5頭で双3笛1の笛は2頭乱戦時も両旋律維持できてる奴いるのか?吹き専以外で。
・・・もっともあんな30〜40分かかるような長丁場なクエで吹き専なんてクソつまらん
ことするような希少種はいないと思うが・・・。
>>745 やっぱ勘になるよね完璧に当たってると思ってもいかないときあるし
よしダレットも復活したみたいだし練習しよう
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
捨身のピアス(イ) 34 ●● 剛力珠, 剛力珠
レックスLメイル 199 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルRアーム 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 笛吹珠G, 宝珠
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
防御値:554 スロット:●13○0 火:+19 水:-3 雷:+2 氷:+1 龍:+3
攻撃力UP【大】, 餓狼+2, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓,
笛吹き名人, 幸運, ガード性能+1, はらへり倍加【小】
これでチケアクラ笛やろうと思うんですけど、問題ないですか?
あと、笛が餓狼しようとするときって演奏終了まで起こすの待ってもらってていいんですよね?
個人的には、自分がどんなスキル構成であれ
人の動きを自分の都合で要求するのはよくないと思う
つまり、起こされても起こされなくてもどっちでもいいという気概が必要だと思う
ま、強いて言えば、自分が一時期やってたことだけど
起きたら尻尾が間違いなく当たる、って位置で吹き始めれば他の人は起こさないと思う
起こすの待ってもらわないと旋律切れる前に剥がせないレベルなら餓狼部屋行く前にもちょい練習した方が無難と思うよ
え?ぼくですか? 尻尾当たる範囲でタララーラーラーしてます
尻尾当る範囲で吹き始めたら何も考えず突撃した太刀がいたでござる
まぁ一言言えば解決するしいいと思う
さっさと起こした場合でも大切れる前に剥がすのがベストだけど
キリン笛作ったはいいが笛クシャぐらいしか使い道がない
ドンちゃん笛作りたいけど剛翼集めがホッハでピャァゥ
笛兄貴達に少し相談に乗ってもらいたいんだが
チケアクラで最速剥がしを目指し色々と考えてプレイしてるんですが
スキルは攻撃中、見切り2、火事場2、餓狼2、匠、名人、腹減り小
このスキルにネオバグZで剥がしそのものは旋律完成から大体2分以内に終わるのですが
火事場餓狼メシに栄養Gガブ飲みだと火事場、旋律完成に時間がかかってしまい、剥がし完了時間が結果的に3分半程度かかってしまいます
メシ抜きで健康飲料+毒タル等も試したのですが、それだと今度餓狼発動がビーム頼みになり運に左右されてしまうのですが
火事場餓狼メシ使用の場合の兄貴達の手順などを参考にさせて頂けないでしょうか?よろしくお願いします
攻撃大と見切りのみの俺には羨ましい限りのスキルだな。
これかな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
捨身のピアス(イ) 34 ●● 匠珠
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
アルマFアーム※(パ) 123 ●●● 笛吹珠G, 剛力珠, 剛力珠
アルマFコイル※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ 129 ● 剛力珠
防御値:585 スロット:■0□0●11○0 火:+4 水:+6 雷:+6 氷:+4 龍:-2
餓狼+2,火事場力+2,攻撃力UP【中】,見切り+2,斬れ味レベル+1
笛吹き名人,はらへり倍加【小】
チケアクラ笛は独自に研究が進んでるよねー・・・
とりあえず俺はビーム頼みでいいんじゃないかな、と思うよ
>>757 スキルは同じだけどベルF作るには尻尾が足らなかったんでこんな感じ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
捨身のピアス(イ) 34 ●● 匠珠
アルマFベスト※(パ) 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ギザミUアーム 89 ●●● 匠珠, 剛力珠
ガルーダウエスト(課) 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
アルマFフット※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 笛吹珠G
防御値:492 スロット:■0□0●14○0 火:+3 水:+8 雷:-2 氷:+3 龍:+6
餓狼+2,攻撃力UP【中】,火事場力+2,見切り+2,斬れ味レベル+1
笛吹き名人,はらへり倍加【小】
ベルF足使うと腹減り大までは持っていけるからやはり妥協せずにソッチにした方がいいんだろうか・・・
で、恐らく今のチケアクラ最高装備と思われるのが以下のコレ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
捨身のピアス(イ) 34 ●● 匠珠
ギザミRメイル 136 ● 剛力珠
ワイルドアーム(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ボーンRフォールド 64 ●● 笛吹珠G, 美声珠G
ベルFグリーヴ 129 ● 剛力珠
防御値:486 スロット:■0□0●9○0 火:+1 水:+9 雷:-2 氷:-1 龍:+6
餓狼+2,火事場力+2,攻撃力UP【中】,見切り+2,斬れ味レベル+1
笛吹き名人,はらへり倍加【大】
速さのみを追い求めるなら妥協せずここまで行くべきなのだろうか・・・・
はらへり倍加いらなくねどうせビームで発動するんだし
笛に求められるのは速さよりも安定感だと思うので
ビーム来なくても困らないように腹減大は個人的に必須
あと風圧無効に慣れすぎて文鎮SPが外せなくなった…
柄殴りで回転風圧はいなしてるなぁ、無効つければ一回くらい分は手数増えそうだけど
今日初めてチケアクラで結晶破壊で1分台でたよ
散々やってきて今までの最高が2分15秒くらいだったんだけどなあ
良PTだと安定して2分台で破壊できるね、それにしても何でこんな更新出来たか分からん・・・
>>763 おめでとう!参考までに聞きたいんだが、何担いだんだ?
>>764 ありがとう、笛はネオバグSPZ
PTは餓狼2人いたかな、ちなみに自分は餓狼してない
そだ、ちょっと聞きたいんだけど笛で餓狼って目に見えてタイム早くなる?
ビーム食らって結晶剥がすロスタイム考えるとそこまでメリットあるとは思えないんだけど
たまに使うけど自分はタイム殆ど変わらないんだよね
何が相手でもそうだが相手の動作とPTの動き次第で早くも遅くもなるので何ともいえんよな。
攻撃大+見切り1のヘタレ笛だが両手破壊して吹きなおし後に30秒ぐらいで頭破壊。戦闘に入って2分30秒〜3分が通常ペース。
これに邪魔にならない横から突き〜切り上げで爪を一緒に叩く太刀とか、上突きしまくるベル槍が居たりすると目に見えて破壊が早くなる。
ヤバい時は1回目の吹きなおし中に太刀集団が頭を破壊して俺がGJ言うレベル。
ナニをもって安定となすのかだんだん分からなくなって
装備をひっかえとっかえやって
適当遊ぶようになってしもうたw
>>761 ビームなんて、太刀がペイントか横撃ち使って起こせば絶対撃ってくるだろ
>>767 一番正解の遊び方。長く遊べるし作業感も多少は無くなるしな
ゲームで最効率(キリッとか言う前に自分の人生を効率よく生きたいもんだ
普段から好きで笛を担いでる奴はそこまで効率効率って思ってないだろ。
むしろ最近になって多くなった効率のために笛担いでるような奴らみてると
残念に思う・・・笛もって双3とか指定募集してるやつとか
それは双剣好きにも同じ事が言える
双担いでるだけで↓スティックしか出来ない奴くらいのイメージを与える
>>770 チケアクラで多いよな。笛でショーコ×3募集って奴。
あげく水笛Xとか担いでんの。見てらんねーわ。
チケアクラで競走維持するけど追加大維持しない笛多いよ・・・
それをマドロミやグラファでやってるから破壊も遅い
最初は部位破壊に専念したいから
攻撃大は破壊してからでいいですよね?って言ったら
^^;
だとよ
俺は地雷ですかそうですか
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/28(火) 19:38:01 ID:NqSQbIVl
>>774 えwどう考えても地雷じゃねw
攻撃旋律吹かなけりゃ破壊も遅れんじゃん。
俺も水晶壊してる間は攻撃大維持しないな
まあ切れる前に壊しちゃうのが一番なんだろうけど
アクラ様のご機嫌次第で破壊速度の上下もでるから
確実に攻撃大切らさずに水晶剥がしは難しい。
ちなみに個人的にはチケアクラに狂走吹ける笛を持ち出すほうが
間違っていると思ったり。
太刀を握っているときでも防御旋律入れてくれたほうが嬉しいな。
餓狼も出せるし。
難しいのもわかるから別に切らしてしまうこと自体にはケチつけないんだが
マドロミ担いで競走維持必死なやつが多くてな・・・
しまいにゃ風圧吹くし
ああ維持とかじゃなくて最初ッから吹かないって意味かww
>>774
破壊後はちゃんと攻撃大維持したんだぜ
自由区だから問題ないと思ってたのに
^^;
釣り針がでかすぎて無理^^;
俺だと
攻撃大&×2+移動速度
↓
右爪破壊
↓
攻撃大吹きなおし
↓
左爪破壊 うまくいけば頭破壊
↓
攻撃大&弾かれ無効吹きなおし
↓
頭破壊
こんなカンジでだいたい3〜4分で壊れてあとは足か頭狙いつつ攻撃大&防御大維持。
>>781 なんだ自由区か。黒龍木SPTで参加とかボウガン参加とか平気で居るところだし別にいいんじゃね?
ただ求人には絶対来るなよ。
笛クシャの部屋のぞいて何をみんなが何をチョイスしてるのかを見るのがマイブーム
俺は旋律は他人任せでハイゲネポスバルーン
まさかとは思うが
>>781よ。
求人チケアクラに来た激運げねぽおるカスタムは
笛を乗り換えたテメーじゃねぇだろうな?
まだデラックスなら百歩譲る余地があるとしてもカスタムはねーわ。
>>774 51〜だと正しい場合もあるが変種だと地雷と言われても仕方が無い
>>755 ガロウ部屋なんかで横打ち樽使ってくれてほぼ開幕ビーム貰える感じだったら
スタミナ-50&体力-20か-30の食事で栄養G3〜4個飲んでビームと小樽でいい具合に
体力多目でガロウ火事場出来てた
チケアクラ用に剛力&餓狼装備作ったんだが、これって結構微妙な気がしてきた
火事場無しの餓狼+2だけだと、結局、各部位破壊で1回殴る回数が減るだけなんだな
餓狼部屋だと最初のビームを一緒に食らうわけだけど、
この爪立てているときに殴っちゃえば3回分くらい一気に取り返せるわけで
やっぱり匠や火事場との組み合わせが必須なんだろうか
猟団面子でチケアクラを攻略する事になって笛を担ぐ事になった
まだ100上がりたてで一人でアクラの部位破壊なんてやった事無いんだが
どんな装備とスキルを持っていけばいいのだろう?
>790
今週はチケアクラ無いから、今のうちに笛吹G作るか、猟団員の証【強援】を作って
笛吹名人を手に入れるんだ!!
基本は51アクラと変わらんからまずはそっちで爪の破壊の仕方練習したら?
>>790 できれば次の配信までに無属性SP7笛を用意するといい。
あとは、剛力と笛名人さえあれば何とかなる。
そして、
>>791が言うように51アクラで練習するんだ。
左振り回し(右から左斜め上への振り上げ)の軌道を覚えるのがコツだぞ。
>>789 おれもダメシミュってからやってたんだが
ビーム食らってでも画廊あるのと無いのじゃなんか全然数値よりも早くいける気がするんだよななんでだ気のせいなのか
とここまで書いて太刀がたぶんちょこちょこ当ててたんだろうということに気づいた
>>793 餓狼状態だとテンションあがるからじゃね? という冗談はさておき
餓狼無しだとさ、会心が出るかどうかによって回数が前後するのが問題なんだよな。
大3無SP7なら会心率50%だけど、全く会心でなければ爪破壊に8回必要。全て会心なら6回でOK
その点、餓狼有りだと合計100%になるから、必ず6回でOKな訳で。
餓狼は蓄積値を計算しやすいという利点があるな。でも太刀がちょこちょこあててたら意味ないか。
・・・正直チケアクラ飽きた。
>>790 あとは先人の行っている装備を整えたら
あとはひたすら回数こなして練習するのみ。
さも簡単そうに言っている人たちも
何回も失敗しながらめげなかった結果
そうなれのさ。
797 :
790:2009/07/30(木) 11:06:32 ID:KfuKHoAn
みんなアドバイスありがとう!
無属性SP7は制作中だが・・・とりあえず5までは来た
笛吹Gは作ったから後は51アクラで練習してみるぜ
今なら金玉アクラ一択だろ
不如帰先週つくってよかった
ジェビアと、笛クシャ用に天鼓の素材集め終わったんだが産廃じゃないよな?これw
残念ながらお客様…
そのたった2つのクエの為だけでも利用価値を感じるなら、まぁOKかもしれんが
まぁ止めはせんよ。
なんとなくそんな気はしてたが・・・・やはりか ○凹=3
>>800 あやまれ!らいていよりもしょうこよりもさきにてんこをつくったおれにあやまれ!
まあいいじゃん
どうせ柱ハメで作った武器なんだし
orz
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/02(日) 02:35:35 ID:F6AWty+h
ここの住人にとっては全ての狩猟笛において、利用価値より所持してる事に意義があると思うんだが。
使ってなんぼだろ
吹けない笛なんてただの棒だ
そんなことより旋律増やしてうちのアクリスちゃんを蘇生してあげてください
新旋律「HRコース延長【大】」
♪「赤赤青赤黄桃赤」
俺のシルヴアクスSP VIIの出番はいつ来るのか
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/03(月) 22:25:42 ID:xF/vNtuP
笛野郎は後ろから殴りかかってくるのやめろ
双剣とばっか組んでるからわかんねーのか?
はっきり言って地雷野郎が多すぎる
後ろから殴るのがやめらんねーならモンハンやめろ
>>802 安心しろ、ようやく凄腕になった俺も後を追う
ハーイハーイ!ハーイハーイ!アー!
ミラに笛ソロなんてやることもないから800試験ソロ結構手間取っちまったぜ
頭当てるの爽快だが倒れこみがコエー
>>810 は?君はハンマー?
違うならただの馬鹿、もしそうなら笛もちょいと考えどころあるが
地雷ってのはね、肉質も状況も関係なくただぶん回すだけだから地雷っていうんだよ
アクラの尻尾が1度で切れなかったときに、2回目の部位破壊でいつもグダグダになっちゃうんだけど
何かコツみたいなものはありますか?
色が変わってからのアクラが本当に苦手。
旋律もキープしながらだと足を引きずってからやっと破壊できたってこともよくあります。
攻撃大だけ吹いて破壊に専念したら地雷ですかね?
むしろ攻撃大吹かない方がいいんじゃないかと思う
がんばる。としか言えないな
尻尾切れない原因は削り足りないだけだろうから
いっそのこと諦めて倒させるのも手だ
PT内に攻撃はしないけど後足に居てくれるのがいると爪刺し尻尾やってくれて楽だったりもするし
遠くでボーっと眺めているだけの人達ばかりだと、突進誘発してマズーにもなるからね
尻尾切りに一回失敗したらもう切れないと諦めた方が早い
なるほど〜諦めちゃうってのも一つの方法ですね。
>>817さんがおっしゃるとおり、遠巻きに位置取りされて追いかけてばかりってこともよくありますね。
でも野良じゃなかなかそこまでの意思疎通は難しいかな〜。
なんか最近笛使う人多いよね
気軽に背負えるから笛はよい
つよしドンちゃんきた!これでドンちゃん笛作れる!
とか思ったけど剛翼がneeeeeeeeeえええeeeeeee
クシャ着てくれれば楽なんだがテオで剛翼集めたことないからってか剛テオ行ったことないから困る
笛3ガン1で楽にサブクリいけるもん?
すまんぐぐったらいろいろ出て来た笛4でもよさそうだな
>>820 俺の場合双剣三人集まるけど誰も笛持たないから仕方ないから俺が笛担ぐって状況が多い
奴らなぜ意地でも双剣を手放さないのかねえ。双剣なんて誰でもできるのに
その誰でも出来るものしか出来ないんだろ。可哀想な脳停止地雷なんだからほっといてやれ
俺はむしろ他に笛がいると「てめえ引っ込んでろ俺に笛をやらせろ」とか考えてしまうんだが
そんなに双剣がやりたいものかね
…単におれが地雷思考なだけか?
ほかに笛がいると演奏任せて殴り専になれるから最高なんだが
まだ、チケが要求され無いときに剛クシャ参加するために初めて笛を担いで以来
笛が要求されるクエにおいてはずっと笛担ぐようになっちまったなぁ
こんなに楽しいポジションがなんでいつも開いているんだろうかと思うんよね
笛担いでいるときにハンマーの人が混ざってくるとなんかテンションがあがる
よし、すばらしきスタン連携をみせてやるぜ!と
しかしそのハンマーがぐるぐるしだすとテンションダウン
バインドキューブ系列だと最初からテンション最低値に
ハンマーとかランスをうっかりコカしちゃうと、すごい申し訳ない気分に
グラファとネブラで連携すると脳汁がでる
このまえヒュージクラウンでぐるぐるするやつと出会った
パビリオンならわからんでもないがなぜに
極長で回りやがるから災害以外のなんでもなかったぜ
>>825 なかーまw
上手いやつならともかく、へぼい笛見てるとイライラするんだよなw
「笛好きなんで、良ければ笛かわりましょうか?」って言いたくなる
でも双剣でPT入って笛うまいやつみるとちょっと嫉妬しちゃうのビクンビクンッ
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/07(金) 10:09:13 ID:JxhzAyzW
ガガクパイプをつくっている。舞雷竜の骨髄×2 獣人の上宝×7のとりかたが
わからんのだが誰か教えてくれ。
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/07(金) 10:20:44 ID:JxhzAyzW
>>835そこが糞すぎて誰も答え切れないからわざわざこんなところできいてん
のだが。笛専用スレならそんぐらいわかるだろうと思っているのだが。
てかいちいちそんなもん貼り付けんなよ。ただの嫌がらせか。性格悪いな。
笛スレのみなさん。
フルクシャ糞虫当番様なので以後スルーで^^;
当番様、おはようございます
夏休みの宿題は終わりましたか?
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/07(金) 10:28:33 ID:JxhzAyzW
>>837残念ながらもう教えてもらったわ。ざまーみろカス野郎。
フルクシャ当番が遂に武器スレまで出張するようになったか
こいつ都合の悪い事には返事しないからNG入れとくといいよ
お前ら笛で剛クシャソロとか経験ある?
当番様、質問するときに相変わらず上から目線ですか?自分で調べれない糞情弱のくせに流石です^^
このスレの笛師のみんなは今週はどのクエに行ってる?
俺は求人区でオリンポスと一緒に剛テオと戯れているぜ
オリンポス×3笛×1PTだと、みんな頭攻撃で大ダウン連発だから
すごく相性いいんだよな
笛コンプしたし、やることないんだよぬ
音無Gの8個目を作ってるよ
ランサーの俺が流用で作ろうと思ってる笛装備
ゴミではないなら笛装備はこれとトリアカだけでいこうかと
武: ○ ○ ○
頭:フェロウビコーヌF Lv7 音無珠G 剛力珠
胴:アクラUメイル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:レクイエムアーム Lv7 仙人珠 ● 笛吹珠G
腰:ミラルーツウイング Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ベイルディバイダー Lv7 剛力珠 神足珠 神足珠
防御力:550 火耐性:0 水耐性:10 雷耐性:5 氷耐性:3 龍耐性:-7
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,風圧【大】無効,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し,笛吹き名人,体力回復アイテム強化
>>844 SPはまだしも、ガチャ2本とサフィールが
いろんな意味で大変だったな
ヴァシムの第1破壊が遅くて双剣に手伝ってもらってた笛が哀れだった・・・
本職じゃなかったのかな? 結局尻尾切れなかったし
>>841 剛クシャならいっぱいいると思う
らおしぇんなずちんこいつらを笛ソロは知らない
>>845 おれの回避2笛装備が怯えているだと・・・
・・・・・と・・・砥石高速化がないからだめーっ!!
砥石スキルなんてあればいいかな程度じゃん
どうしても必要なら高速砥石持って行くだけだし
>>848 ソロでもない限り砥石高速化なんていらんだろJK
アイテムの高速砥石があれば十分じゃまいか
>>845 クレジットカードはこれ以上増やしたくないから らめー!!
>>845 俺のシャランとネコミミを無理やり
使った装備のほうが遥かにゴミだw
この際だしみんなの装備も見たいぜ。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ラヴァーズFピアス(ネ) 66 ●● 剛力珠, 剛力珠
アクラUメイル※ 121 ●●● 笛吹珠G, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 神足珠, 神足珠
SP剣士脚(古龍) 127 □
防御値:560 スロット:■0□1●11○0 火:+2 水:+2 雷:+2 氷:+2 龍:+2
攻撃力UP【大】,回避性能+2,見切り+3,火事場力+2,女神の赦し
高級耳栓,体力回復アイテム強化,笛吹き名人
俺はこれで足を換装しながら使ってる。
でも耐震と高級耳栓必要なのはアクラだけなのよね…回避で振動はどうにでもなるし。
あとアクラUのせいで早食いが付かない。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アイルーのネコミミF(他) 66 ● 怪力珠
シャランFベスト※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シャランFアーム※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シャランFベルト※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 神足珠, 神足珠
SP剣士脚(古龍) 127 ■ 文鎮珠SP
防御値:562 スロット:■1□0●10○0 火:+5 水:+5 雷:+5 氷:+5 龍:+5
攻撃力UP【大】,回避性能+2,見切り+3,麻痺無効,龍風圧無効
高級耳栓,広域化+1,火事場力+1,幸運,笛吹き名人
餓狼+1
折角シャランとネコミミ入手したので作った装備。
広域と幸運は勝手に付いて来た。
武器スロに危機珠突っ込んで火事場+2にしたり
足を研磨SPに変えたりして双剣を持つことも一応可能。
ちなみに足をキリンSPにするとただの痴女になって危険。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
アクラUメイル※ 121 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
レックスLアーム 143 ● 笛吹珠G
ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:697 スロット:●9○0 火:+8 水:+0 雷:-2 氷:+3 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 各耐性+20, 火事場力+2, 高級耳栓,
笛吹き名人, 暑さ半減, 砥石使用高速化
課金一切無しではずかしいがw
高防御高耐性で常に火事場。
腰と足は使いまわし。なんかスキルほしいときは
頭をSPにして使いまわし。
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
アクラUメイル※ 121 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFアーム 126 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド 146 ●●● 笛吹珠G, 研磨珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
防御値:706 スロット:■0□0●11○0 火:+11 水:-1 雷:+4 氷:-1 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,各耐性+20,火事場力+2,高級耳栓
暑さ半減,寒さ半減,砥石使用高速化,笛吹き名人
>>854と似たようなのだけどこれ
女キャラだとなかなか見た目いいんだぜ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
チャチャブーフェイク(イ)113 ●● 剛体珠, 笛吹珠G
ギザミLメイル 182 ● 音無珠G
ゴスペルアーム 99 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:651 スロット:●11○0 火:+18 水:+3 雷:+7 氷:-4 龍:+9
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+3, 高級耳栓, 笛吹き名人,
ランナー, 状態異常攻撃強化, 砥石使用高速化, 隠密
ハイパーバケツSP頭からの派生だが、状態異常とか地味に便利。
笛に匠っている?いらない?
個人的になくてもあんまかわらないって思うんだが
研ぐのめんそくさいしヒットストップが心地いいから匠ほしいな
てんこがアップを始めたようです
でも匠装備トリアカしかないおれは見た目野球選手が楽器持ってるみたいになるのであんま好きじゃない
トリアカに笛はあわないとおもうんだというかリオハRに笛が合わない女キャラの場合ね
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ラヴァーズFピアス(ネ) 66 ●● 音無珠G, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
シャランFアーム・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シャランFフット・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 笛吹珠G, 龍王珠
防御値:644 スロット:●12○0 火:+6 水:+8 雷:+0 氷:+10 龍:-6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, 高級耳栓,
笛吹き名人, 体力回復アイテム強化, 広域化+1, 女神の赦し, 状態異常攻撃強化
回避+2がついたのを考えてたらこんな風に出来た
広域消そうかと思ったけど状態異常つける為に放置
1箇所SPにして汎用性重視なのも考えたんだけど…結局これにした
俺的に超満足
ラヴァーズが入ってるのは参考にしづらいわ
ラヴァーズとかめんどくさ過ぎる
やっぱ普通は笛Gなのか・・・
猟団員の証【強援】を使ってる俺は異端か・・・
強援使ってもいいんだけどスキル過多に
なったりする場合がある。
点呼担ぐときは鬼人装備の俺ガイル
ほら、鬼って言ったらでんでん太鼓じゃん
節子、それ鬼やない!雷神や!
笛Gはスロ一個空いてさえいれば
名人発動できるから装備の幅が非常に広がるからなー。
いざとなったら武器スロに引っ付けることすら可能だしな。
強援の一番のネックはあの防御力の低さじゃなかろうか。
あと素材集めも面倒だしね。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ノワールヘッド(パ) 81 ●● 剛力珠, 剛力珠
ノワールジャケット 122 ●● 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロウリーコイル・※(パ)126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 笛吹珠G
ノワールグリーヴ 100 ●●● 防音珠, 属攻珠, 受身珠G
防御値:552 スロット:●13○0 火:+6 水:+2 雷:+6 氷:+2 龍:+12
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2, 高級耳栓,
受け身, 状態異常攻撃強化, 笛吹き名人, 回避性能+1
ノワールヘッドのカッコ良さは異常!
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00012898.jpeg
あれ?
最近PSPで出てたFFのやつにこんなのいたよな?
おまそれゴルベー(ry
いいですとも!
最近気になってきたので意見を聞いてみたいと思う。
チケアクラでパイプZ持ち出しているんだが
防御大の旋律を入れるタイミングで迷ったりする。
開幕に攻撃大入れるときに入れてしまうべきか
結晶はがし終わってから入れるべきかと。
皆さんはどんなタイミングで入れてますか?
オレは開幕は吹いてないね。
結晶はがし終わってからゆっくり「頑張れ、あとは任せた」ってカンジでぷーか♪ぷーか♪
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 19:53:00 ID:i20G+yuu
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【強援】 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ファミ通TシャツF(他) 90 ● 剛力珠
ハンターRアーム 56 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガブラスーツベルト 48 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP剣士脚 109 ■ 耐絶珠SP
防御値:337 スロット:■1□0●9○0 火:+7 水:-1 雷:-1 氷:-1 龍:+2
攻撃力UP【大】,気絶無効,見切り+3,火事場力+2,自動マーキング
高級耳栓,状態異常攻撃強化,笛吹き名人,ランナー,早食い
(ひらめき)
上手になりたいので防御力はあえてこれで
>>873 結晶破壊後だな
そもそも初期状態のアクラで乙るとか立ち回りがおかしいとかそんな次元じゃないだろ
アクラと言えばガロー部屋で最初のビーム誘った時に小タル置くしゃがみモーションでビームかわしてしまった時はかなり気まずい
武: ○ ○ ○
頭:猟団員の証【強援】 Lv7 剛力珠 剛力珠 音無珠G
胴:エスピナUムスケル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:クシャナFハトゥー Lv7 剛力珠 音無珠G
腰:クシャナFアンダ Lv7 剛力珠 軽足珠
脚:レックスLグリーヴ Lv7 剛力珠 剛力珠
防御力:585 火耐性:11 水耐性:9 雷耐性:0 氷耐性:21 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,風圧【大】無効,高級耳栓,火事場力+2,自動マーキング,麻痺半減,笛吹き名人,状態異常攻撃強化,回避性能+1
ちょっと聞きたいんだが、チケアクラ戦でトリアカにカクトスゼーレ(in笛吹G)で行ってるんだけど、
旋律に風圧無効も含めて吹いてるんだが、これは余計な事なのかな?
ぐるん大回転の時に安定して一発入れられるし、笛使ってて風圧無効は欲しいんだよね。
周りは太刀(inしょうこ激運)だから当然風圧付けてる人なんて滅多にいないし。
そんなもん吹いてる暇があったら殴れ!って感じ?強走吹いて赤一回吹くだけだから手間はそんなにかからんのだが。
強走も風圧も要らない
求人じゃ地雷
風圧は、笛は柄殴り太刀は突きとかのSAで消すのが基本
柄殴り1回ゴロンで、大回転終了に1撃とか余裕で間に合う
ましてや強走とかいい迷惑
まずカクトスゼーレってww
ぜーれいいよぜーれ
少なくともマドロミ担いでるやつよりはいい
ただ強走はいらない
強走のついでに〜て程度なら風圧もむりして吹かなくていい
あると便利だけどね
ネオバグとネイチャーコンガどっちが人気あるのかな
やっぱネオバグだろ
コンガなんて緑って言うか何か緑じゃね
どっちも好きだけどネオバグは殴ってる感じがしないんだよなぁ・・・
>873
>876で言ってるとおり、1段破壊終わってからでおk。
最初に防御まで吹いてるのは時間の無駄だし意味ない。
攻撃大吹いたら迅速に結晶破壊しないといけないしね。
ドンちゃん笛完成記念ぱぽぽ
この愛くるしいフォルム…お世辞を抜きにしてもはや美に達している…
あぅぁあうぅかわいいようドンちゃんかわいいよぅ
ドンちゃんに捕食されてゲロに転生してハンターに拾ってもらってドンちゃん笛の材料として永遠の時をドンちゃんと共に過ごしたい
↓グラファイーオスSPが一言
グラファ「ガガク氏ねksg」
ドンちゃん笛に文句言うならネイチャーコンガじゃねぇのか・・・
旋律グラファと別だろ
>>874>>876>>886 亀になってしまったが意見サンクス
猟団面子で火事場スキーなヤツやら
野良で死ぬ太刀とか削り切れずに尻尾切れない事とか
そういう事があって防御大を先に入れる習慣が出来てた。
今度から入れずにやってみる。
>>883 俺は同じ防御旋律なら大のほうがいいだろJk
って感じでパイプ作った……
どんちゃん笛が欲しいのだが剛翼が出ない。
猟団面子なぞ十二戦中六枚紙切れという酷い有様に!
紙切れと剛翼が交換できえばいいのに!
1:99の割合でも交換しちゃうよ。
アスパリージョ可愛いよアスパリージョ
アスパリージョ持ってる人見ると おっ?ってなる
ピュアリコーダー持ってる人見ると勝手にフレ登録してしまいそうになる
そしてさっきメモ茶茄子自由区で募集してたからドドン担いでこと思ったらタッチの差でマドロミに入られた
まあ…そのなんだ…オレしーらねっ
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/18(火) 13:22:26 ID:+N/Lr76v
あげてやる!
ネイチャアコンガの叩いてる感は異常
ポコッて感じがとても良いポコ
本当に性能的にはどっちもどっちだよな
防御旋律簡単で長いが効果の薄いコンガ
防御旋律だるくて短いがDEF大幅UPのパイプ
っていうかアクラかバールハメとかしか担ぐ機会ないんだしどっちでもよくねw
まぁおれは断然コンガだけどな、見た目も旋律が楽なことも含めてな。
ネオバグを推すやつの気が知れないよ、まったく。
ネオバグの音色はいいものだ
>>897 一方俺はドドンオーボワを担いだ
剛翼の使い方を間違えた気がするが気にしない
>>899 ドドンは火力でも汎用性でも現状の笛では最高峰だぞ。
クソ長い白ゲとスロ2のお陰でソロだろうがPTだろうが、ほぼ最適と言えるくらいぶっとんだ性能。
ほんとにかわいそうなのはホトトギス。
>>899 DSスレに行ったら神になれるんじゃない
ラッパは全然かわいそうじゃないだろ…
どうしてこうなったレベルのあのデンデン太鼓のことも思い出してあげて…ゥッ(´;ω;)
てんこあいしてる
>>897 ハメとか求人ならそうだが
ガチるならいくらでも使いどころあるぞ
匠ガロウ火事場でネイチャー担いで
ヴォルガチは楽しかった
天鼓ちゃんは…笛好きの免許証みたいなもんだよ
>>894 その程度まだマシだろう。
チケアクラ尻尾切りで三枠太刀がいるから笛持って入ろうかなと思ったら
太刀がもう一人入ってきたりとか
笛持った張り主が太刀以外の武器で尻尾切りとかいって募集してたら
ライトが入ってきたりとか
先日は三転倒目三回目でやっと尻尾切れたPTとかあったよ。
ほんと自由区は地獄だぜw
防御旋律単体で重ねがけする場合は
ネイチャー 赤赤黄赤赤黄
ネオバグ 赤緑赤緑赤
でネオバグの方が早いよ!
お前は何を言っているんだ
>>900 ホトトギスは使えるだろjk
競争ふける笛なら最高峰じゃなかったっけ
謝らない!
普通に勘違いしてたけど
謝らないんだからねっ!
ペルレゼーレ
攻撃1144 火属性520毒70
旋律:桃緑青
スロ1 会心0
火石を要求されなかったのですぐに生産したが、もはやゴミ箱行きとしか・・・
>>910 1ヶ月以上前に分かってたこと
ペルレ武器で有効なのガンくらいしかねぇ
防具も糞だし
現段階で白エスピにケチ付ける奴はみんな負け組
俺は作らねえけど
>>910 韋駄天とかソロ向けだな
旋律は終わってるが、武器としてはゲージ的にも悪くない
フォローはこんなもんでいいかい?
負け組乙
>>913 韋駄天は攻撃大を1回だけ吹いて凸だろう
ナナ笛きたぞ
きたこれえええええええええええええええええ
赤旋律はあるんだよね?!ね?!
家に帰れない俺に性能を!おしえてくrw
詳細まだだy
次週を待て
待てないよぉねぇはやくぅ
というわけで考えた
炎妃笛「マナカナ」
攻撃力 1144
龍 450
会心 0%
スロ 1
ゲージ デフォ白40
旋律 桃緑赤
青あったらグラファがクソまみれになるからダメッ
あれよく考えたら炎…?
炎妃龍討伐の証が追加されるのは、たぶん間違いない。
ソロ専用の可能性は高い
翼が剥げるのなら当然やりこむ
さて、どんな笛が作れるのかな?
ソロだからとT素材しか出さない運営がそこにいた
剛笛にも特殊な性能が欲しいぜ
音符の発生が数フレーム短くなるとか
トランペットの突撃みたいな音出す笛
あれなんてやつ?
ほととぎす
グラファSPを吹くならどの順番で演奏しちゃう?
思ったままに吹けよ、吹けばわかるさ は無しで
・・・は?
>>928 剛種武器かよ・・・
ベル30体は俺には無理だ/(^0^)\
>>931 穴ハメ効率PTなら準備までいれて5分ちょいだ。
ハメ推奨ってわけじゃないけど俺的にベルはだるいからハメて証あつめた。
剛ベル武器は笛槍片手とほしいの結構あったしね。
こんなこと書くとベルみたいに良モンスをハメるなんて頭おかしいとかいわれそうだけど
何が言いたいかよくわかんなくなったけど、笛スキーならがんばれw
おれはアイス担いでガチ部屋いったなスタン3回取れるとすごく満足
ランスぽんとかいるといいんだけど入れ替わりでどんどんラファぽんが入ってくる
まあ競争なんか最初吹くぐらいだが笛がいるってだけでヌヌ担いで入ってこられるのがヌカツク
それは赤緑か赤黄か赤空で剛クシャ氷笛欲しいってことですね、わかります
実際問題赤青以外で剛クシャ笛実装されたら怒る人のほうが多いんかね
いや赤青で氷笛きたらアイス涙目すぎるからないんじゃない?
赤さえあれば満足だなー
てかベル1穴スタン練習してたんだけどこれペイント投げなくても打ち上げで穴入る気がするんだが
ソロだけなのかなPTでも打ち上げで落としてる人いる?
運営にとってSP武器なんてただの水増しにしか見えない
たまにたまたま使える武器が紛れたりするくらいで
運営にとってSP武器なんてただの水増し扱いでしかない気がする
に訂正させて頂く
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 19:40:06 ID:Yri9L8RO
俺のお気に入りは轟鼓age
たまにはageとかないとな…
旋律見直して怯み無効と攻撃大吹ける笛実装して欲しいな
笛スレって武器スレじゃ一番過疎ってるんじゃねw
なんでだろな
それ以上に双剣スレは全く見ないけどなw
大剣スレって今あったっけ?
個人的推測としては
立ち回りに工夫が必要な武器ほど
スレの伸びやすいと思う。
むろん、笛自体が工夫不要っと言っているわけじゃないぜ。
だが、攻撃大+狂走の旋律の笛で旋律維持して
頭殴ってスタンとればおkって思われているような気がする。
狂走なんぞ薬で代用できるようなもんなのに重宝されるってのもな。
ついでにシティ立ちやすい武器スレはやっぱ活発だね。
ココだけの話だけどナナ笛の性能。
ナナ・ファゴット
攻撃力 1196
龍 620
会心 0%
スロ 0
ゲージ ドトン・トウと同じ感じ 匠で白のみ延長
旋律 桃水赤
詳細はアップデートを待ってね。
なんて残念な旋律だ・・
と、そうでもないね
個人的には怯み無効が良かったけど
ドトン!
>>943 これが本当だったら何に担いでいけばいいんだろう
剛テオ?
え〜と・・・剛ナナちゃん?
ファゴットってなんぞ?
ファゴットはファゴットだろうjk
ファゴットはファゴットだな確かにww
一応軽い説明するとバスーン(バズーン)とも呼ばれるダブルリードの楽器で低音域を担当するオーボエの親戚みたいなもんだ(バスオーボエなんかとは別物)
高校吹奏楽なんかでも大抵入ってるしメジャーな楽器でもあるから音を聴けば判ると思うぞ
つーかググレカス
剛武器だからもちろん強化するんじゃね?
笛担いだ事が一度も無い俺だがナナテオ殺るなら練習がてらソロったほうがいい?
ハンマーならソロ、PT問わず使ってるが笛ってPTだと演奏もスタン狙いもしなきゃならんから忙しそうでずっと敬遠してたんだぜ
とりあえずボーンホルンでクック先生とレッスンしてくる
だからなんでお前の中で答えが出てる質問をするの?
たしかに質問しながら自分で答えだして
勝手に帰ってるなw
でも、PTとソロでの笛の使用感覚って変わってくると思うんだ。
ある程度慣れたら自由区で適当なクエに笛もって
突入させてもらったほうがいいかもね。
あと、分かってると思うが笛吹き名人は必ず付けるんだぞ。
付けてるのと付けてないのは雲泥の差が出る。
今日初めて実践で怯み無効吹いたんだが、これ維持すんのきつくない?
他のメンバーが太刀1ランス2になったから遂にテンコが活躍する時が来たか!って嬉々として担いでみたけど
効果時間短いし4つも吹かないといけないし、吹き始め青からだから面倒だしで散々だったは;;
ランス「怯み無効切らしてますよ^^;」
ホッハッ
>>956 緑青旋律だと維持楽だよ
って言っちゃうと、天鼓の出番ますます減るな・・・
てんこあいしてる
次スレどうするか
回復速度2に活力剤
そして、笛の回復速度大があれば
相乗効果で回復速度がすごいことになり
白エスピに最高!!
という妄想をして試してみたが
回復速度2に回復速度大の旋律を吹いても全く無駄だった
俺しょんぼり
回復速度+活力材の書き込みあちらこちらで見るけどアレってどうなのよ
白ナスに活力剤なんて焼け石に水だぜ?
25 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 03:14:23 ID:S6bvs65j
武: 笛吹珠G 笛吹珠G 笛吹珠G
頭:猟団員の証【強援】 Lv7 笛吹珠G 笛吹珠G 笛吹珠G
胴:シャランFベスト・青 Lv7 笛吹珠G 笛吹珠G 笛吹珠G
腕:イクスFアーム・白 Lv7 笛吹珠G 笛吹珠G 笛吹珠G
腰:バラバンFコイル Lv7 笛吹珠G 笛吹珠G 笛吹珠G
脚:オルデンFフット Lv7 笛吹珠G 笛吹珠G 笛吹珠G
防御力:526 火耐性:6 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:6 龍耐性:6
発動スキル
笛吹き名人,自動マーキング,状態異常攻撃強化,広域化+1,回避性能+1
驚異の笛吹き名人206
とりあえず笛吹くことだけ考えた、後悔はしてるけど反省はしていない
笛スキーなら当然作るよな!
武器は猫笛固定か
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 07:13:26 ID:Q2kb16pN
ナナ剛種笛あげ
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 15:50:02 ID:mjwx3sSH
清楚age
ヴァシム1段階目で笛以外で行くのは邪魔でしょうか?
すこしでもと思って、チャンスあれば攻撃してるのですが
勿論基本脚にはいってます
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/28(金) 17:02:42 ID:mjwx3sSH
よっぽど笛がunkじゃないかぎり
足手まといにしかならない
とてつもなく邪魔
邪魔にならないようにしてるつもりでもそこに居るだけで邪魔
極端に言えば破壊終わるまでマップの外にいてもらった方が早く破壊終わるくらい
素早いレスどうもです
これからは脚だけ切ってます
アカムで顔に張り付く天地も腹立つんだよなあ
そういうのは吹っ飛ばすようにしている
結局ナナ笛って龍なんかね?
赤ついてなくて産廃扱いされそうな気がプンプンするよーな
剛笛で産廃じゃない笛って何があるの
ふにょきがあるじゃないか
ドドンつえーよバカ視ね
そろそろ
>>975の顔が真っ赤だろうから許してやってくれ
どっかで見たナナ笛の旋律は桃水赤になってたんだが…
真実であって欲しいもんだ
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 00:44:01 ID:1GMvNzRT
>>943 今更だけどこれどれくらい信憑性ある話し?
ドドンも不如帰も作りたいけど剛翼必要でストレスがホッハ
ラファとか剛翼にするのは勝手だがかわりに他の武器の剛翼なくせよう
実装前の情報に信憑性なんてあるわけない
不如帰は音色だけで作る価値があるぜ・・
結構使い道も多いほうだし
笛にも吹き続けることによる排熱での噴射機構を設けるべきである。
演奏で蓄積した唾液を噴出する唾撃砲
垂れ流さずに溜めるための仕掛けが必要だね
そして唾液の効果はこやし玉
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/29(土) 14:39:16 ID:U8jSrJI4
ぎたーとかどうなるの?
やべー
キリン笛の音色神じゃね?造ろうとしたら攻大吹けないとかないわぁ…
剛角使うのもないわぁ…
明らかに笛じゃねーんだけどな、うん
昨日初めてエスピ行ったんだけど聞いたことない笛がいた
突撃ラッパみたいなパッパラパッパーって音だったんだけど
あれ課金かね?超吹いてみたいんだが
たぶんベル笛だよ
普通のベル笛と剛種のベル笛がある
ベル笛じゃね?
キャラバンの笛かベルの笛?
ラッパみたいなやつだろ。
つか、笛と一口に言っても笛じゃないもの多いだろ。
ギターとか太鼓とか。
キリンの太鼓には哀愁が漂うぜ。
何この一斉レスびっくりした
ホトトギスとかかなぁと調べてたけど紫っぽかった気がするんだよね ヒプ亜種素材かな?
剛種ってことは俺でも頑張れば吹けるのかな?音だけ楽しむ用に楽なの探してみる
紫だったら、やっぱりベルの笛じゃないかなと。
ヒプだったら、ラッパじゃなくてびーどろとか吹奏楽器だった希ガス。
不如帰でFA
ヒプの笛はマドロミだ 突撃ラッパとは程遠い
音だけなら81〜ベル狩れば作れる
1000ならキャラバン笛実装
1000なら笛に排熱噴射機構実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。