対剛種クシャ用テンプレ 〜その1〜 ※超重要※ クエストはホスト(笛役)が張る事 【必須武器】 双剣:双龍剣【天地】 笛 :グラファイーオスSPZ .ヘヴィ:アルギュ=ダオラSP LV5強化 パワーバレル 【必須スキル】 双剣:攻撃大、見切り3、耳栓、龍風圧無効、匠 笛 :攻撃大、見切り3、耳栓、龍風圧無効、笛吹き名人 .ヘヴィ:攻撃大、見切り3、火事場2、反動1、装填速度2、装填数UP 【必須持参アイテム】 全員:強走薬グレート、モドリ玉、力の護符、力の爪 双剣:閃光玉(調合分含む) 、秘薬、鬼人笛 笛 :閃光玉(調合分含む) 、秘薬 .ヘヴィ:麻痺毒弾(調合分含む) 、閃光玉、火事場道具
対剛種クシャ用テンプレ 〜その2〜 ※エリアホストの条件※ クエスト開始時はクエスト発注者が担当していて以下の条件を満たすとエリアホストは変更される 1. エリアホストを担当するPCが大型モンスターのいるエリアから離脱し、該当エリアに他PCがいる 2. エリアホストが同一エリアにいない状態で大型モンスターに発見される 「モンスが移動で先回りした場合最後に入ってくるやるがホスト」の理論は間違い ※注意事項・立ち回り※ ・閃光玉を投げない近接はいらない(調合分も持ち込め) ・秘薬2つで回復が間に合わないような近接はいらない ・頭にはり付けない近接はいらない ・尻尾を切れない双剣はいらない ・旋律維持ができない笛はいらない ・打ち合わせした旋律でごねる笛はいらない ・ホストを取らない笛はいらない ・スタンを取れない笛はいらない ・前半で翼を破壊できないガンはいらない ・カラ骨ケチるガンはいらない ・弾の配分を考えないガンはいらない ・死ぬな
対剛種キリン用テンプレ 【推奨武器】 スティールパッファW≧カクトスプリーマ 【必須スキル】 攻撃大、見切り+3、火事場+2、散弾・拡散矢威力UP、装填数UP 【お勧めスキル】 激運、自動マーキング 【必須持参アイテム】 モドリ玉、LV2 散弾、火事場道具、角笛、鬼人笛、カラの実、竜の牙、調合書1〜4 ※手順※ 1. キリンに気付かれない様エリア2へ移動(出発がBC、エリア3以外なら即モドリ玉) 2. 火事場発動&ガブラスの駆除 3. 柱に密着し柱の段差を跨ぐ様に陣取る 4. キリンがエリア2に侵入したら角笛と鬼人笛を吹く 5. LV2 散弾調合撃ち 6. 柱から外れるようなサイズの場合はリタイア推奨だったがチケ制に伴いガチで頑張れ
グラファ1マドロミ3の場合 ◎スキル 必須→剛力・耳栓・名人 推奨→匠・受け身 (マドロミ必須→状態異常強化) ◎戦略 笛4人が頭に張り付いて大ダウン、スタン、睡眠ジタバタの3つ繰り返しでハメる ◎立ち回り ・最初に4か6に全員集まって旋律→エリア8突入戦闘開始 プロハンター4人なら8直行 ・堅実にいくなら6待ち、着地前に閃光落としで最初のスタンはマッハでとれる、そのままサブまでハメ ・スタンやダウン時に位置調整のためにぶん回し一時停止、寝た場合はそのままぶん回し続行 ・なにをおいても回復優先、秘薬から使用し、状況をみて粉塵も使用 ・攻撃大維持は龍sp笛が担当、基本的にスタン時に吹く、旋律は絶対に切らさない&強走維持不要 ・マドロミはハメ継続中はハメ維持を優先、自己強化と砥石は睡眠中かエリア移動されたときのみ ・閃光は睡眠やスタン、ダウン蓄積とPTメンバーのHP、位置を考えて使うなら有効 ◎持ち物 必須:爪護符x4、秘薬x2、いにしえの秘薬x1、粉塵x3、モドリ玉、閃光玉 推奨:鬼人笛、乙女シリーズ、高速砥石、金のゆで卵、強走G、粉塵調合セット
テオ角笛ハメ 双剣:天地(パラスクラージュ)+剛力スキル 笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人 ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット 角笛役:狩猟笛+笛吹き名人+神の気まぐれ(出来ればで良い)+闘技笛含む笛系全部持ち込み 共通:閃光玉+モドリ玉 《手順》 開幕8のメンバーは発覚前に即モドリ玉 全員6に集合する ガンは火事場発動しておく テオが6にやってきて着地する前に閃光で落とす 閃光漬けにするなり、逃げ回るなり好きに時間を稼ぐ 47:40になったらテオを閃光漬けにして逃がさないようにしつつ角笛役は角笛を吹き続ける テオがハマったら攻撃開始 笛が旋律かけるのはそれから、フルボッコ開始 角笛役はとにかく吹き続ける ハマり中は絶対にしてこないただの方向転換をしたら逃げる合図 角笛役は吹くのを止め閃光が尽きるまで移動阻止 巣まで逃げられたらガチ
《テオ角笛ハメ注意点》 睡眠付きの攻撃で眠らせてしまった場合、ヘイト値が0にリセットされるのでハメが潰れる 眠ってしまった場合も角笛で起こせばセーフではあるらしいが、運に左右されるのでオススメしない ガガクパイプやマドロミで来る笛は地雷でFA 尻尾切れない双剣も地雷 練習してから来るか角笛ハメ練習部屋作るべし
テオ角笛ハメ真テンプレ 定番PT 双剣or太刀+ガン+狩猟笛+大剣 切断役:双剣:天地+剛力スキル+マカ壷+強走G 太刀:龍属性の太刀+剛力スキル 笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人+闘技笛含む笛系持ち込み ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット 角笛役:ご自慢の大剣+笛吹き名人+神の気まぐれ+笛系全部持ち込み(闘技笛鬼人笛硬化笛含む) 共通:閃光玉+モドリ玉+角笛 《手順》 テオの居る開幕8のメンバーは発覚前に即モドリ玉 ガンは火事場発動しておく 全員6に集合 テオが6にやってきて着地する前に閃光で落とす 閃光漬けにするなり、逃げ回るなり好きに時間を稼ぐ(一分経たないと逃げないのに最初から閃光投げまくる奴は地雷) 47:40になったらテオを閃光漬けにして逃がさないようにしつつ角笛役は角笛を吹き続ける テオが逃げる時間に角笛役がテオに攻撃食らって飛ばされたら代わりに他のPTが角笛を吹きハメる 旋律は事前に吹くかハマって吹くかは各自の判断 テオがハマったら攻撃開始
《テオ角笛ハメ注意点》 テオが降りて来てすぐ閃光投げまくるのは肝心な時に閃光切れになるのでお勧めしない 48:00切ってから投げ始める 閃光調合セットもあるとよい 閃光漬けに失敗して角笛役が攻撃されて飛ばされても代わりの者が角笛吹けばハメられる 角笛役が立ち直って角笛を吹き始めるまで代わりの者が角笛を吹き続けること 睡眠付きの攻撃で眠らせてしまった場合、ヘイト値が0にリセットされるのでハメが潰れる 眠ってしまった場合も角笛で起こせばセーフではあるらしいが、運に左右されるのでオススメしない ガガクパイプやマドロミで来る笛は地雷でFA シルバーデスクロウズで来る双剣は地雷 尻尾切れない双剣も地雷 強走Gを飲まない奴も地雷 最初から麻痺を撃つガンナーは地雷 麻痺耐性が上がるので、サブA達成後に麻痺を撃つ 角笛役で狩猟笛来る奴は情報弱者の地雷でFA 防御力が上がる大剣や逃げられた時に戦える武器で来よう
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 14:45:52 ID:wktxaF7F
>>7 のテンプレは狩猟笛を装備すると角笛の破損確立が減ると勘違いした情報弱者の地雷が作ったテンプレ
狩猟笛を装備しても角笛が壊れにくくなることは一切無い
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 14:47:20 ID:wktxaF7F
テオ角笛ハメ ◎注意事項・立ち回り 双剣:天地=パラスクラージュ ・マカ壷を埋め強走Gを飲む、笛にスタミナ要求する乞食は地雷 ・角が壊れるまで頭狙い ・角が壊れてサブA達成が過ぎてからダウンや麻痺で尾を狙う 太刀:真封龍刀【裂破】 ・角が壊れるまで頭狙い ・角が壊れてサブA達成が過ぎてからダウンや麻痺で尾を狙う 攻撃笛:グラファイーオスZ ・攻撃大の旋律のみを維持、スタミナの旋律は維持しなくても良い ・頭のみ狙う、毎回左右ぶん回しだと片方しか頭にヒットしないので頭の左か右に位置して片回しで確実に頭に当てる ・スタンのノルマは二回 ガンナー:アルギュ・ダオラ ・毒沼やタル爆で火事場発動 ・逃げ切る自信が無いなら隣のエリアで待機してハマったら合図して貰う ・毒弾、麻痺弾のみを撃つ、最初は翼狙いで破壊、後は頭狙えたら狙ってダウンを取る ・毒弾をメインに撃ち、サブA達成したら尾を切断させるために麻痺に切り替える、尾切れたら毒に戻す ・サブA達成後に頭破壊がまだなら頭のみ狙う ・頭破壊、尾切断後は毒弾を確実に当たるように撃つ
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 14:48:05 ID:wktxaF7F
角笛担当:ご自慢の大剣 ・テオが降りてくる前に硬化笛鬼人笛 ・ハマる前に閃光は使わない ・最初から角笛は吹かない、逃げる時間の直前に洞窟出てすぐ前の木辺りから角笛を連続で吹いてハメる ・ハメる時に逃げるポイント(洞窟出てすぐ前の木とキノコの辺り)からずれたら、テオの逃げるポイントまでちょっとづつ移動 ・テオが足引きずってこっちに向かってきたら閃光投げる、攻撃はせず閃光で逃亡阻止に専念 ・逃げ切られたら、旋律を受けてから少し待って寝かせてから、大剣がタメ切りで起こす 角笛担当以外の立ち回り ・テオが降りて来たら閃光で落とす ・30秒くらい見守る、30秒くらい経過したら角笛役が攻撃されないように閃光連続でピヨらせる ・万が一角笛役が攻撃されて吹っ飛ばされたら代わりに角笛を連続で吹いてヘイトを稼ぐ 角笛役が立ち直ってまた角笛を吹き始めたら閃光に切り替える ・角笛役に頼りきって角笛役がテオに飛ばされれて丁度逃げられたら、 閃光漬けに失敗し、なおかつ代わりに角笛を吹かなかった他のPTの責任、角笛役に責任は一切無い、角笛以外のPTが謝罪しろ
>>12 だってwikiの狩猟笛のところに破損しにくくなるって書いてたもん!
って言われたらどうすんの…?
何この追加糞テンプレ 1死ね
さて1から殆んどのレスが見れないわけだが
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 14:52:07 ID:wktxaF7F
最新のテオ角笛ハメ、プロハンター仕様 定番PT 双剣or太刀or大剣+ガン×2+狩猟笛 ・頭破壊サブA達成まで切断役が角笛役をやり狩猟笛ガン2で翼頭破壊 ・頭破壊サブA達成後、狩猟笛は旋律を維持したら角笛役を切断役と交代する ・交代したらガンは麻痺に切り替え尻尾を切る ・後は毒麻痺を撃ち込んで素早く討伐 一連の流れは旧テオ角笛ハメと同じ 注意点は ・近接の閃光役が一人 ・ガチになったらガンが二人
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 14:59:18 ID:wktxaF7F
>>14 角笛担当:狩猟笛以外武器自由でも可
・角笛役がグラファイーオスなどの狩猟笛で来る馬鹿だったら
他のPTは情報弱者の地雷に正しく教えてあげましょう
・角笛役がテオが逃げる時に閃光で落とせなかったら謝れ
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 14:59:30 ID:wFFQrlUc
なんだこのオナニーテンプレは。 これは建て直してもいいレベル
>>11 ゴミテンプレ追加すんなよ
笛名人ついた大剣なんかで行ってどうすんだよwwww
万が一壊れて交代した場合に笛で補完しあうから角笛役は笛なんだよwww
速攻NG余裕でした
>>11 角笛役で狩猟笛来る奴は情報弱者の地雷でFA
防御力が上がる大剣や逃げられた時に戦える武器で来よう
って
笛では戦えないって事ですか??
ID:wktxaF7Fは角笛ハメしたことの無い地雷でFA
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:02:39 ID:HKKOt3bV
麻痺ガン入れてから 頭壊れずに討伐になった 普通に笛4人がええわ
グラファZぶんまわし>>ニート大剣抜刀なくらい肉質に差があるしな。笛でいいだろ
この低脳前スレでもずっと粘着してたな 大剣大好きちゃんなんだろうが自分で印象悪くしてるの気付いてないんだろうなぁ…w
>>21 あなたは天才か?
むしろ
「万が一壊れて交代した場合に笛で補完しあうために笛は両方グラファZで両方とも角笛持ち込むのがオススメ」
とかをテンプレに入れてもいいんじゃねぇか?と思えた。
全スレでキリンの話があったので今求人部屋にいる人の装備を見てみた。 課金装備どうこう言われているが、下記のような傾向だった。 課金防具あり>カクプリorパッファ 課金防具なし>アルビノ 課金防具がなくてもカクプリ担いでるのは激運。 嫌課金、嫌激運は武器に妥協するんで、移動しますね。
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:07:20 ID:wktxaF7F
>>21 情報弱者乙www
壊れねえよwwwwww
他の武器でも補完は可能wwwww
補完の意味わかってねぇだろキチガイ
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:09:47 ID:wktxaF7F
>>21 角笛役だとグラファで来る地雷乙wwwwww
万が一壊れる頃には瀕死の時だしwwwww
>>26 勘違いするなよwwwww
大剣はおまえらが出した意見なわけだが?ww
俺はこれでいい
角笛担当:狩猟笛以外武器自由でも可
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:09:59 ID:NW1y96Oo
情報弱者連呼する彼の良いところは カジキマグロ集めてる時のハリマグロ並に食い付きが良いとこ 日付変わってもNGすぐ入れれるから楽だ
なんだこいつw
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:11:53 ID:wktxaF7F
>>31 そもそも旋律維持されてる内に壊れるだろ馬鹿がwwwww
頭悪すぎるwwwww
維持されてる内に討伐出来るわwwww
逃げられたら旋律また吹けるだろwwwww
>>35 のPTは角笛が全部壊れるときは攻撃大かけてすぐらしいので、
角笛役も安心できますねw
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:16:59 ID:wktxaF7F
>>21 >>27 >>31 切断役が回線落ちしたら
誰が尾を切断するんすかwwwwwww
狩猟笛だときれませんよねwwwwwwww
>>35 入院中にここに書くなよ病人www
NG推奨ID:wktxaF7F
NG推奨ワード: テオ角笛ハメ真テンプレ
>>9 以降で書き込まれているものは十分な議論もされておらず、
内容そのものがテンプレと呼ぶに程遠いものとなっております。
また書き込んでいる本人は自己主張ばかりで他人の意見を受け付けず煽るだけで、
このように多くの批判を受けています。
間違ったテンプレを鵜呑みにして求人区に行ってしまうと、
ご自身はもちろんのことPTメンバーにも多大な迷惑をかけることになります。
これからテオに挑んでみようと思っている方は、くれぐれも勘違いしないよう御注意下さい。
補完の意味まじでわかってねーなこの害児www 角笛中に旋律?ハァ??wwwwww
なんでソレ立てた
>>1 の俺が死ねとか言われてんの?
なんでキチガイが糞テンプレ張って暴れてんの?
もう二度とスレ立てなんてしねえよゴミ
削除依頼出してくる
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:22:40 ID:wktxaF7F
>>37 狩猟笛で尾が切断できるんですかwwwww
凄いですねwwwwww
旋律吹いてる時間あればさっさと攻撃しろよ地雷wwww
万が一角笛全部壊れて交代するとか低確率なことで粘着してくんなやwwww
交代しても旋律切れる前に終わる確立の方が高いし
万が一旋律切れてもガンのから骨消費が数発増えるだけで何の問題もないわwwwww
逃げられたらまた旋律吹けばいいしなwwwww
低確率の現象でしか俺に反論出来ないとか
こいつらくだらねえwwwwwwwww
角笛ハメとかまだやってんのかよw
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:23:24 ID:wXVubkqX
やっぱり病人なんだ
ブーメランでも投げてろよ
GWぱねえ…餓鬼は外で遊んでろ
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:25:04 ID:wktxaF7F
>>39 他人の意見は大分テンプレに組み込まれてるんだが?www
捏造するよなカスwwwww
真テンプレを検証してみろ地雷
>>40 切断の補完を無視して語るなカスwwwww
狩猟笛の補完とか頭悪すぎwwwww
>>42 おまえ各スレに定期で沸くハメ否定のキチガイだろw
もうなんか全否定してんぞその発言
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:26:22 ID:AvDwHioA
糞テンプレ満載と聞いてw
>>テオ角笛ハメ真テンプレ 新しい場合は「真」じゃなくて「新」じゃなかろうか?(´ω`) まぁ議論もされてないテンプレに「真」「新」もないけど。
角笛ハメやる奴は地雷 これはもう揺ぎ無い
というか剛テオってそこまでしてハメる必要性あるか…? 剛ベル剛キリンはわからんでもないが…
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:28:03 ID:wktxaF7F
いやいや ネ実って地雷しか見て無いんだなwwwwww 前回は狩猟笛装備したら破損確立が半減とか言い張って粘着したくせにソース出せずに逃げたからなwwww また同じ奴だろうが 今度補完とかどうでもいい低確率のことで粘着してきやがるwwwww
ガイキチがオナヌーテンブレ貼ってるだけだろ
>>1 は悪くない
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:30:17 ID:n7znjD/C
今さら尻尾なんか集めてる情弱は尻尾に必死ですねwwww
>>54 未だに確率と確立も違いもわからねぇ池沼
いい加減にしろカス野郎
おまえだって「壊れる」ってソース出してねぇじゃねえか
死ねよゴミ
>>54 確率 確立
新 真
前スレから誤字ばっかだよなお前w
ここにいる大部分の人は靭尾なんか必要なく、 補完するのは部位破壊じゃなくて、時間だろうな。
フレからキリン剛種に激運って意味無しとかいわれた… スキルは剛力,装填up,散弾強化,装填+1,激運のカクプリ。 報酬術に激運って10枠が全て埋まってから発動フラグ立つから意味あるよね?(素材なし〜%含む) 発動したら確定素材+1(キリンなら証+1枚)。最大2回まで発動であってるよね。 最近なにが正しいのか分からなくなって喜多…
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:33:19 ID:wktxaF7F
>>57 死ねよ情報弱者のカスwww
デマが間違ってるソース出せとか頭わいてんのかお前www
てめえが狩猟笛装備したら破損確率が半減のソース出せよwww
>>52 納得
>>54 そんな事より、なんで「真」と書いたのか、説明してくれよ。
間違いを直すなら「正」だし。
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:36:30 ID:dgHF1+jO
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwww目糞鼻糞の戦いwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あるとおもいましゅw
>>11-14 及び
>>18-19 は
キチガイが勝手に「 自 己 流 」を書き込んだ糞テンプレです。
ID:wktxaF7Fは 真 性 の キ チ ガ イ ですのでご了承ください
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:37:29 ID:wktxaF7F
>>59 馬鹿だなおまえwwwww
狩猟笛で補完とか言ってるカスは今まで角笛役は狩猟笛担いで情報弱者だwwwww
俺への当てつけで悔し紛れに補完とか言ってるんだよwwwww
尾無視なら
ガン2人以上いれたほうが早いからなwwww
狩猟笛二人は無いwwwwww
>>60 意味なし の意味が違うんだろう。
激運で毛とか皮とかいっぱい出ても意味ねぇよ
ってことかと。
証が2枚出る確率が増えるっちゃ増えるけど微妙だし。
激運以外に必要なスキルしっかりついてるから問題ないと思うがね
大剣つかいの評判がさらに落ちそうだな 基地害の発言って人のせいばっか。
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:39:49 ID:wktxaF7F
>>62 真はまことと言う意味だ
旧テンプレは間違いということだwww
>>53 アホか?それ言い出したら元々のテンプレいらねって話になるだろ。
そもそもハメが出来る時点で、する必要の有無は個人の好みの問題。議論の対象外。
それにだな、キチガイ君は「切断要員が回線落ちしたら〜」とぬかしてるが、それ自体低確率の話。
角笛役が狩猟笛だとして双剣が回線落ちしたら、その回は素直に尻尾諦める。
特濃血救済クエなら尚更、そっちが目当てだから尻尾は二の次。
あと「ご自慢の大剣」って書いてるが、それ自体地雷ホイホイになっているとわかるか?
テンプレは敷居をあげて地雷の侵入を防ぐ意味も持っていること知ってるか?
間違いを正すなら正でいいんじゃないかなっと
ただ散弾3の撃てないカクプリに装填速度+1はいらないと思われ。 毒撃つなら装填速度+3だろうし。
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:42:49 ID:wktxaF7F
>>1 立てたID:6hkGocG1は狩猟笛装備したら角笛の破損確率が半減するとかデマを流すゴミです
こいつのせいで
>>7 見て角笛役に狩猟笛担いだ被害者多数
>>1 =ID:6hkGocG1=情報弱者の地雷
>>64 のようなこともやる荒らし
>>72 前スレのテンプレ張っただけだカス
特に変更するって話はなかったからな
大幅に変更するなら住人を納得させて了承を得てからしろキチガイ
>>64 は荒らしじゃなくて注意書きな
そんな区別も付かない脳みそとかキチガイにも程がある
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:46:13 ID:NW1y96Oo
しかしテオの証は本当使い道に困るなぁ
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:46:16 ID:wktxaF7F
>>69 >角笛役が狩猟笛だとして双剣が回線落ちしたら、その回は素直に尻尾諦める。
角笛役が全部角笛壊れたら
旋律維持は諦める
おK?
とりあえず俺を叩いてないで俺のテンプレが正しいかまともに議論してみろよwwww
閃光漬けに失敗して角笛役が攻撃されて飛ばされても代わりの者が角笛吹けばハメられる
角笛役が立ち直って角笛を吹き始めるまで代わりの者が角笛を吹き続けること
これとか俺の意見だからなwww
俺への評価も忘れるなよwwwww
なあ 建て直してきていいか?
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:47:09 ID:HKKOt3bV
sagae 納得
>>77 立て直しても ID:wktxaF7F が割り込んできてテンプレがぐちゃぐちゃになるだけだと思う
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:48:51 ID:wktxaF7F
>>74 そういうことやる奴はキチガイ
>>1 立てた奴=キチガイ
俺は前スレで意見が無いならこれが次のテンプレと言ったはずだ
それをおまえは勝手に自己流と捏造するな
>>68 どう考えても「真」はないぞ
間違いを正すなら「正」
新しくするなら「新」
まことテンプレートなんて聞いた事ないぞ
>>81 意見ありまくりだったじゃねえか
おまえの中じゃ無かった事に脳内変換か
キチガイ怖ぇな
とりあえず笛担いだら破損率25%減だろ
ID:6hkGocG1とID:wktxaF7Fこのスレから出るなよ、な?
それもそうか 次スレ建てる時は真テンプレ()()()()()を 貼らないように誰かが注意喚起せなならんね さて たった今、キリン柱ハメのカクプリ指定部屋にカクトスクーゲルが入ってきたわけだが あれ、誰かがいちいちステータスチェックしないと、見た目一緒だから出発しちゃいそうになるな
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:55:03 ID:wktxaF7F
>>82 真テンプレでググレ
結構出てくるぞwwwww
>>1 のキチガイが前スレの最後に貼った俺のテンプレを追加すりゃ問題なかったのによお
ちゃっかり
>>7 の地雷テンプレにパラスクラージュと追加したくせになwwww
わざと俺のテンプレを外したことに悪意を感じるぜwwwwww
剛テオってそんな本気になるほど強いモンスターじゃねぇだろ
逆にこう考えるんだ
ID:wktxaF7Fのテンプレが「真」だと。
私は今までのテンプレで角笛ハメしてきているから
>>1 の貼ってくれたテンプレは優秀だと思う。
なのでそれよりもID:wktxaF7Fのテンプレが優秀だと思える物を見せて欲しい。
要はアレだ
ID:wktxaF7Fは動画撮ってきて立ち回りとか詳しく解説しろ。
ダメシュミして数値全部貼って大剣<笛って事を証明しろ。
ご自慢の大剣とか曖昧な書き方しないで何の大剣か指定しろ。
地雷弾くためのテンプレにもなんねぇ。
>>87 おまえがその真テンプレとやらを貼ったとたんに
そのテンプレは非難されまくっているという現実も見れないのかキチガイ
>>53 前スレの後半議論?が加速してスレ立て宣言とかしてなかったんだっけか
とりあえず遅まきながら>>1乙
ID赤い2人が混ざって何が何だかよーわからんが、とりあえず言うことはテンプレなげー、読む気しねー、てかどこまでがテンプレかもよーわからん
無駄な煽りあいはやめてさ、もっとコンパクトにする議論しようぜ
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 15:59:18 ID:wktxaF7F
>>83 おまえだろキチガイはwww
他の奴もおまえが真のキチガイだと見抜いてるみたいだぜ?w
自分の意見も持ってないようだしなww
おまえみたいなカスが人の真似して間違うんだよwww
>>84 それは前スレで馬鹿の勘違いということで完全否定されてるぞwww
ソースすら出せなかったしなwww
>>86 そういうことしたらキレるぞ
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 16:01:20 ID:bf5FdUiz
真キチの真テンプレですぬ
真()テンプレにしたいのなら前スレで宣言してお前が立てろ 前スレの900〜950以降でテンプレを改変すると宣言したか? 見た限り他人任せだったぞ 真()テンプレにしたいのなら 情弱乙などと痛い内容を組み込まず住人の大半に支持されるテンプレを作れ 他人を煽る前にしっかり議論しろ
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 16:04:15 ID:wktxaF7F
とりあえずおまえら落ち着けwww
>>9 >>11-14 のテンプレの何が悪いのか言ってみろ
改善して新しいテンプレとして採用すればいいだろ
角笛役:狩猟笛+笛吹き名人+神の気まぐれ(出来ればで良い)+闘技笛含む笛系全部持ち込み これだとゆるいからあえて 剛力+笛吹き名人+神の気まぐれ+闘技笛含む笛系全部持ち込み にしたら、元々きっちりしてる人かここ見てる人で安心できそう。
>>ご自慢の大剣 SPIをもってくる奴がたくさん来そうだぞ なんで他の武器は、指定あるのに大剣だけないんだか テンプレとしても、ダメだろ。 指定や推奨が書いていても、それ以下が来るというのに…
なんか幼稚園児ばっかりだ
>>96 てめぇがくだらねぇ煽り入れるから落ちつかねぇし話し合いにならねぇんだろうが
いきなり死ねとかおまえが死ね糞蟲
なんで俺
>>53 にアンカーつけてんだ…
それはさておき、
>>2-6 までのテンプレは問題ないんだよな
で
>>7-8 の角笛ハメと
>>9-14 >>18 >>19 が問題の部分なんかな
個人的には後者はいちいち書き方が挑発的で、テンプレ的にはどうなんかね、って感じなのでそのまま採用はなしと思うのだが
後でざっくり削ってみるか…
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 16:07:53 ID:wktxaF7F
>>90 おまえもその一人だが
非難してる奴は今まで角笛役で狩猟笛の情報弱者だけなんだから仕方無いだろw
角笛役で狩猟笛の情報弱者の意見は無視
前スレの236から読め
俺のテンプレを好意的に支持してる奴も多いぞ
そもそもテオって打撃やたら通るし逃げられた後でも笛でいいだろjk
おいwwwwwwww さんざモメたあげく、部屋主カクトスクーゲルにOK出しやがったwwwwwww もちろん店買い分だけで終わらず、調合中にハメ抜けられましたとさ クエ終わったらロビー偽装しやがったwww もう全員にバレてるだろうとwww 入れ替わって入ってきた人にはバレないだろうけどな・・・
笛壊れても、ちょっとガチすりゃ倒せるんだから何でもいいじゃないか・・・
>>102 >俺のテンプレを好意的に支持してる奴も多いぞ
あれが好意的に見えるとか・・・ゴクリ
真性の基地害ってこうやって脳内変換して自分が正義だと思い込むんだな・・・
FはしらんがP2Gは25%減で間違いない
結局また自分で貼ったのか。 オナニーは誰も見てないところでやれよ。邪魔だから。 誰一人賛同しないところが哀れみを誘うな。
なぁおいキチガイの人 お前のレス見てたんだがお前のまこと(笑)テンプレの要点がわからんのだが答えてくれないか 笛破壊云々はツーラー居ないから情報不足でFAだとしよう んで大剣を担ぐ事によって誰がどう得をするんだ? お前の主張見てると死ににくい!としっぽ切れる!しか見えてこないんだが スタン取れなくてもしもの笛相互補完が出来なくて火力うんこな大剣をオススメする理由はマジでそれだけなのか?w
>>109 自分の考えた方法が採用がされることによってID:wktxaF7Fが気持ちよくなる
>>104 大3火事場散弾強化で散弾2を3人でも終わるんだが。
もし足りなくても散弾1を数初で確実に終わる。
自分含めてほか2人のスキルも気にしたほうがいいな。
剛テオ角笛テンプレをざっと、比較してみた。 持ち物の違い A 共通:閃光玉+モドリ玉 B 共通:閃光玉+モドリ玉+角笛 A 笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人 B 笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人+闘技笛含む笛系持ち込み これはBの方がいいんじゃないか?と思う。 個人的には共通の所に閃光調合分とかも入っても良いか?とも思う。 角笛役 何を担ぐか。 「笛を担ぐと破壊確率が減る」というのが本当かどうか解らない状況なので、現状では破壊確率が減る かもしれない 笛をテンプレにしたほうがいいんじゃない? 切断が太刀もおkなのか。 変な太刀が入って来るよりも天地でいいと思う。作製難度も高くないし、グラファZ無いヤツは天地できたらいいじゃない。 定番PTとかご自慢の大剣とか地雷がよってきそうな単語をテンプレに入れんな。 どうだろうか??
シミュってみた 【剛テオ頭】 剛力+護符爪+旋律大 白ゲージ グラファZ 左右振り回し 79.6ダメージ 叩きつけ 160.8ダメージ 祖龍聖剣【暁】 縦斬り 79.1ダメージ 溜め3 221ダメージ アルギュ 火事場 LV2麻痺毒 95ダメージ 全然グラファで良いんじゃねぇの? 旋律も吹けるし 大剣の溜め3打つ間にグラファで3回殴れるだろうし ガン×2は装填+調合があるからそんなに有効とも思えないな
そういう真面目な比較をやりだすとID:wktxaF7Fが逃げるじゃないか
キチガイはグラファの何が嫌なんだろう?
要はぶっちゃけなんでもいい、って事でしょ。 ID:wktxaF7Fの背骨は単純に「笛名人で角笛の破壊率は変わらない」ってだけ 要は、「ボクは知識あるんだぜ!!」って自己顕示でしかないじゃん。 それこそ、すぐ終わるのにあの武器ダメだこの武器ダメだとか馬鹿かって思うよ
テオ角笛ハメ 切断役:最高峰龍属性太刀or大剣or双剣+剛力スキル※尻尾切り必須 笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人 ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット 角笛役:最高峰龍属性笛orハンマー+笛吹き名人+神の気まぐれ(出来ればで良い)+闘技笛含む笛系全部持ち込み 共通:閃光玉+モドリ玉 《手順》 開幕8のメンバーは発覚前に即モドリ玉 全員6に集合する ガンは火事場発動しておく テオが6にやってきて着地する前に閃光で落とす 閃光漬けにするなり、逃げ回るなり好きに時間を稼ぐ 47:40になったらテオを閃光漬けにして逃がさないようにしつつ角笛役は角笛を吹き続ける テオがハマったら攻撃開始 笛が旋律かけるのはそれから、フルボッコ開始 角笛役はとにかく吹き続ける ハマり中は絶対にしてこないただの方向転換をしたら逃げる合図 角笛役は吹くのを止め閃光が尽きるまで移動阻止 巣まで逃げられたらガチ これでいいだろw
ガードがないとテオにひき殺されるとか言い出しそうだな
ID:wktxaF7Fの状態:方針に対する不平では飽きたらず、露骨に悪態をつくようになった… こんなユニットは除名しようぜw
とりあえず、角笛役は「剛力+神の気まぐれ+闘技笛含む笛系全部持ち込み」 これを必須とすべきだな。特に気まぐれな。 あと低確率で起こりうる回線落ちの件だが、 ・双剣落ちた→尻尾諦めれば役割変更なしで討伐可能 ・ガン落ちた→討伐時間が大幅に遅れる可能性が高いが役割変更なし ・殴笛落ちた→旋律きれるが強走は薬飲めばOKであとは役割変更なし ・角笛落ちた→殴笛あたりが角笛役を務めれば問題なし こうやってみると、尻尾が斬れなくなる可能性がある双剣落ちを考慮すりゃ 確かに角笛役が斬系だと良いかもしれない。 しかし角笛役が尻尾斬りに参加した時点でハメが成立しなくなり、 つまりガチに慣れていない人が乙る可能性が大幅に高くなるというデメリットを得るわけだ。 で、もう一つの低確率な問題「持ち込み笛全破壊」なんだが、こうなった場合誰と角笛役を交代するか? 深く考えなくてもガンはポーチの空き・スキル的にあり得ない。 残る双剣と殴笛ならどっちでもいいんじゃない?と思う。 ここまで考えたると、角笛役の武器は双剣か狩猟笛のどちらかで良いんじゃないかなと思う。
こういう風に筋道たてて説明されると、すごい納得してしまうぜ
あとテオが瀕死逃げした場合は 「6で討伐できなかった自分たちの非力さを悔やみつつガチれ」 でいいんじゃね?ハメが終了したあとの最効率は大剣だのなんだのはどうでもよくね?
ID:wktxaF7Fの意見は分からんでもない。だが角笛役は笛以外ならokっていうのがどうなんだ。 ただ単に今のテンプレを否定したいだけじゃないか。 確かに笛担いでも破損率変わらないなら大剣でもいい気がするが…俺は万が一笛が全部壊れたことを想定して殴り笛と役割交代できるように笛担ぐのありだと思うな。 討伐までに壊れる確率低い言うが何度か全壊したことあるからなー… テオ角笛ハメは討伐時間少し長くしても安全に討伐したい人向けなんだからそのくらい慎重でもいいんじゃないか?
ハメが終了しても大剣は・・・起こすだけなら爆弾使えばいいだけだしガチでの比較は笛未満 つか尻尾がそんなに欲しければさっさと豚飼えばいいんじゃね?
>>122 ID:wktxaF7Fにも指摘したけど角笛役には笛吹き名人がないとダメだと個人的には思うんだが
神のきまぐれで1/2 笛吹き名人でも1/2 な
以前からのテンプレはこのへんも考えられてよくできてるからいじる必要はあんまり感じないな
添削してみてるが
>>9-14 >>18 >>19 の部分は余分な一言が本当に多いな
削りに削ると大体
>>117 と同じになるから、これを土台に1〜2レスくらいまとまるように上手く添削していこうじゃない
とりあえず個人的には切断役:天地+剛力+強走G
角笛役:笛吹き名人+剛力+神の気まぐれ+闘技笛含む笛系全部持ち込み
に変更というのはどうだろう
後は議論が紛糾している角笛役の武器種だが狩猟笛でいいんじゃないかな
切断役が落ちたら尻尾諦めりゃいいし、逃げられても笛なら戦いやすいと思うし、笛全壊しても役割交代できるし
>>127 あ、すまん、無意識で笛吹き名人消してしまった。
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 16:57:08 ID:wktxaF7F
>>106 >>108 非難してる奴=今まで角笛役で狩猟笛の情報弱者
なので非難してる奴は無視
>>7 の角笛役で狩猟笛固定のテンプレは破棄
前スレの236から読め
賛同してる奴もいる
>>128 角笛役を狩猟笛以外にする利点があんまり無いんだよね
ダメシミュでもグラファは優秀みたいだし
>>130 何でまた自分で真()テンプレ貼るハメなったのか考えてみろよw
角笛役の武器なんてなんでもいいよ。 どうせハメに大剣担いでくる奴なんてせいぜい暁くらいしか持ってない地雷だし。 ナナブレかカリバーン無いんですか^^;;;;;;
>>130 角笛役がグラファだと地雷とか言ってる情報弱者がまだほざくか
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:04:10 ID:p6amGp+W
システムの欠陥を利用しただけの角笛ハメは、もはやハンティングとは言えない。 角笛ハメをする奴はハンター失格。
おいおいこの脳の弱い奴が作ったような糞テンプレはなんだ?
身内でやった時はクイーンビードローとか血笛担いでたなそういや。 ぶっちゃけなんでもいいよほんとに。
>>130 とりあえずさ、賛同してるやつもいるとか言ってるけど、
反対してるやつもいるってことを忘れんなよksg
狩猟笛固定でいいだろ
イチイチ色んな武器が混じるとめんどくせぇよ
角笛役が〜背負ってきたからもうしこうなったら俺がこの役と交代して…とかw
大半が尻尾とかテオハメで求めてないから^^;
そんな全破壊したけりゃガチ池
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:07:24 ID:wktxaF7F
剛テオ頭 攻撃大見切り3+護符爪+旋律大 白ゲージ 重撃王斧 縦斬り 95 溜め3 284 自ら寝たテオに睡眠三倍かかるか知らんが三倍なら 溜め3 852 丸薬921 デスヴァイス スタンプ 212 三倍で636 丸薬689 重撃王斧で溜め3なぎ払い切り上げで即死レベル で、狩猟笛で何が出来る?
>>134 ID:wktxaF7Fはさ、情報弱者じゃなくて思考停止だと思うんだ
>>122 >>125 >>131 の言う通り、筋道立てて考えりゃ笛が残ると思うのだが、理由がはっきりせず「狩猟笛なら情報弱者」という点で思考が停止してるよね
氾濫する情報を扱い切れずに的外れな結論を狂ったように主張する。こういうのが現代の情報弱者なんだよな。
>>140 リーチ極短武器とか持ち出して馬鹿なの?
自ら睡眠とか逃がしてる事を前提として話すとか脳味噌腐ってんな
>>140 笛名人と神のきまぐれをいれた状態で
攻撃大見切り3+護符爪+旋律大 白ゲージ は無理
お前実は何も考えてないだろwwwww
そもそも3倍になってるのかね、昔休息睡眠はならないってあった気もするけど。
おいおいこの害児ついに寝るの前提かつ極短(笑)で計算しだしたよw しっぽ切りが自慢の大剣が双と同じ土俵に立っちゃいましたwwww こいつあれだな 抗議ついでに迷惑かけに来ただけの韓流ハンターだろw 日本語通じなさすぎるw
寝るの前提の話なるならもう全員タルGでも持ってくれば良いんだよ
なんでデスヴァイスが振り上げじゃなくてスタンプなの?wwww デスヴァイス振り上げ332.2っすよwww睡眠中ですら大剣の出番ないっすねwww そもそも皆で樽G置いたらどうかね
キチガイに情弱も何も無いと思うんだが 社会的弱者ってなら納得がいくが
>>140 うん、だからそれは逃げられた時の話だろ。
逃げる前、つまりハメている最中の大剣のメリットは何?
誰かが回線落ちした時の対処はどうするの?
大剣角笛役の持ち込み笛が全破壊した時はどうするの?
ハメが成立しなくなった後の話だけじゃなく、
ハメが成立している時の万が一の話もしてくれないかな。
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:16:09 ID:wktxaF7F
>>131 大剣だと逃げられた時に追ったエリアで抜刀切りで攻撃可能
寝かせて溜め切りで大ダメージでガチる必要なし
で、狩猟笛で何が出来る?瞬間的に大ダメージ稼げるのか?
大剣なら溜め切りで終わってるぞとっくにwww
剛テオ頭
攻撃大見切り3+護符爪+旋律大 白ゲージ
ナナブレウド、金鷲、暁
縦斬り 83〜91
溜め3 248〜249
この三つほぼ変わらん
神々付けたらどうせ匠無いだろうからデフォで白ゲージの金鷲
>>140 ID:wktxaF7F
重撃王斧
自ら寝たテオに睡眠三倍かかるか知らんが三倍なら
「重撃王斧」?
「剛テオ角笛ハメ重撃王斧募集@here」ってか?
集まんのに時間かかんね?
「知らんが」?
知らない情報出してきてでしゃばんな。
テンプレ改良すんなら
>>128 ぐらいだと思う。
>>140 寝てる奴にスタンプって情弱もいいところだな。ホームランで比較出してみろよ
>>140 王斧とデスヴァイス比較して何がしたいのかよーわからんね
逃がして寝かせてる前提なのも意味不明だが、笛どうこうって話なのに何でデスヴァイスが出てくるの
そもそも一般的な比較ならそこは暁やナナ、無属性Zと砕や壊貫,無属性Zで比較すべきでしょ
そして何で大剣はタメ3でハンマーがスタンプなの、振り上げ三段目だけ当てるとか出来ないですかそーですか
>重撃王斧で溜め3なぎ払い切り上げで即死レベル
睡眠からの連撃でテオが死ぬというようなこと言いたいんだろうが、日本語が足りんよ、それともあなたが轢かれて即死するわけ?
あーもーツッコミどころしかねーよ!
寝た時のためにハンマー担いで行きますね? ←どうぞご自由に 寝た時のために大剣担いで行きますね? ←誰かが、フレが助けを求めている!
グラファZ 左右振り回し 79.6ダメージ 叩きつけ 160.8ダメージ 睡眠叩きつけ482.4 十分じゃね?旋律も吹けるしな。 笛二人が同時に叩きつけすれば643.2だろ。 もうすぐ死ぬじゃねぇかwwww むしろ言わせてもらうが、何かあってガチになったときその極短斧非ホストに何が出来る? 笛役が落ちたとか双剣が落ちたとかなって代役になったとき斧に何が出来る?
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:21:36 ID:wktxaF7F
>>150 テオが来た時に溜め切りかませるwww
ガードで突進防げる
切断役が回線落ちしたら頭破壊の後グラファと角笛役交代で尾を切断出来る
大剣角笛役の持ち込み笛が全破壊した時はグラファと交代
万が一の全破壊なんて後半だし旋律維持中に殺せる、逃げられたら角笛役が旋律で問題なし
角笛が狩猟笛一択のメリットは破損確率が減るという間違った情報のためだったわけだが?w
いい加減目覚ませよwwwww
ID:wktxaF7Fはただの笛嫌いの大剣厨なんだな ゴミクズの基地害とか救いようが無い
お前このスレから出るなよ
>>151 ハメてる間に笛にその何倍のダメ差つけられてるとか考えたことある?w
逃げるの前提なあたり逃げられっぱなしみたいだなお前のPTw
そりゃお前がカスすぎなんじゃね?w
極短(笑)とかw
角笛と狩猟笛の関係のソースってどこで出たの?
>重撃王斧で溜め3なぎ払い切り上げで即死レベル ブロント語が頭に浮かんだ
>>157 こういうのがゲーム中でも勘違い指示出しまくって
フレに呼ばれ続けるんだろうな。
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:27:06 ID:wktxaF7F
>>152 金鷲や暁でも即死するだろ
>>153 ちっとでも回転かすったら終わりだろwww
テンプレは汎用
溜め切りのほうが初心者も楽々
>>156 無知乙
叩きつけの初撃が三倍になるだろwww
大剣にもグラファがいること忘れるなよww
瞬間最大ダメージは大剣+狩猟笛>>>狩猟笛+狩猟笛
ガチはだるいから溜め切りで死んでくれたほうが地雷どもも喜ぶww
>ガードで突進防げる いや、笛は軸ずらしつつ弱点殴れるんだが・・・お前笛での差し込みもできないのか? >切断役が回線落ちしたら頭破壊の後グラファと角笛役交代で尾を切断出来る 笛が回線落ちした時攻撃大は?何のための角笛ハメなの? >万が一の全破壊なんて後半だし なら正直どの武器でもいいじゃん。寝るの待ってる方が時間かかるかもよ?
>>ハメてる間に笛にその何倍のダメ差つけられてるとか考えたことある?w
↑ここ重要なw
もし狩猟笛と交代してお前がデンプシー()とかしちゃってる間に狩猟笛だったらもっとダメ稼げてるわけよw
グラファだったら1エリアだったかもしれないのに斧()のおかげで逃げられちゃったwww
とかあるわけよw
ほら!頑張れ!
>>157
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:28:50 ID:wktxaF7F
ID:g9rSgsSH こいつ適当に噛み付いてるだけで馬鹿なのか言ってる意味わかんね 放置
>>164 デスヴァイスの振り上げがそのご自慢の大剣の溜め3より上だったという事実は脳内消去デスカ
>>164 あれぇ?笛の初撃当てちゃうんですか!すごいです!
剛テオガチっておくめつとツルギどっちがいいの?
別に笛役が大剣担いできてもいいけど、たぶんこういう馬鹿は足引きずって逃げるテオを角笛でお見送りするような地雷君なんだろうな。
>>156 叩き付けは二段ヒットでさ、小部屋のシミュだと二段の合計ダメしか出ないよーな気がするから、その計算もおかしいと思うな
実際は振り上げ当ててないとしてスタンプ120、三倍しても360てところじゃない
確かに一撃の重さでは大剣に拮抗するのはハンマーだけで、ハンマー持ってくなら大剣のがいいと思う
けどさ、
>>157 で
>角笛が狩猟笛一択のメリットは破損確率が減るという間違った情報のためだったわけだが?w
てあるけど、そう思っているのあなた一人だけだと思う
狩猟笛を選択する理由は
>>122 >>125 >>128 >>131 などを見てください
oi misu おい 害児にバカ呼ばわりされたぞ どうなってんだ おい 紀伊店のか
>>164 >ちっとでも回転かすったら終わりだろwww
>ちっとでも回転かすったら終わりだろwww
>ちっとでも回転かすったら終わりだろwww
お前もうちょっとMHに慣れてから偉そうに語れw
>>164 >金鷲や暁でも(テオが)即死するだろ
とかさ、あなたの大好きなソースをお願いしたい
具体的には
@逃げられた後のテオの体力(回復時間も考慮)
A笛以外のあなたが薦める武器で与えるダメージ
これだけね、あと
>ちっとでも回転かすったら終わりだろwww
縦3最後の振り上げって知ってますか?
やったことないんだろうけど、頭に3段階目だけ当てるのは普通に出来ますよ
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:35:34 ID:wktxaF7F
>>166 わかってねえなwww
ダメソースはアルギュなわけよ
グラファだの大剣だののダメージに頼ってないわけw
どうせ交代なんて万に一つも無いしなwww
万が一交代したら時間伸びるくらいに思っておけww
大剣は逃げられた時の戦力としての保険
角笛全破壊の万が一より
逃げられてガチになる確率のほうが断然上
それならガチのリスクを回避する大剣のほうがベター
ID:g9rSgsSHは無知だからわかってないようだが
最速PTでも逃げられることはあるんだよw
運だからあれはwww
>>157 ああ、うんわかった。まあ最初の1,2行はネタだとして、
じゃあ大剣一択にする必要性は?
なぜ狩猟笛と共存する道を選ばないんだ?
統計したわけじゃないが、グラファを所有している人はかなり多いと思う。
にも関わらず大剣一択にすることは無闇に間口を狭めているだけであり、
またそうすることで無駄に混乱が起こるだけじゃないか?
「狩猟笛or大剣」といった選択式にしていればこうまで批判されないと思うんだがな。
>ダメソースは〜 お前昔クシャの時にそれで叩かれたクチだろw
>>161 ポータブルの2nd辺りでwikiにあったとかじゃないっけ?
両方笛だしなんか納得できるけど
ってか殴りと角笛両方笛担げば、全部壊れたときに殴りと交代して旋律ふけるんだから別に笛でいいじゃん
そんなに笛限定が嫌ならテンプレの角笛のところをスキルだけ限定とかでいいじゃん
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:41:52 ID:wktxaF7F
>>168 縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww
すごいっすねwwwwww
>>169 おまえのシミュに初撃の計算はいっててそれはねーわwww
出直して来いwww
>>171 俺のテンプレよく読めカス
閃光切れるまで逃がすことは有り得ん
>>173 >>175 テンプレ見た素人君がそんな高等テクでホームランだけ頭に当てられるわけがないだろwww
つまんねえことが反論してくんなカス
テンプレは汎用だ馬鹿
素人なら大剣溜め切りのほうが確実だろwwww
みんながプロハンターすぎてついていけないです>< 謝るからみんないつものふいんき(←なぜか変換できない)に戻っテ!!
誰か!誰か草刈り機をはやく!
>縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww >すごいっすねwwwwww できない・・・・・の?そんなに難しかったのか縦3だけあてるのって
角笛ハメなんかやる奴等は地雷の集まりなんだから細かい事はどうでもいいだろ 地雷同士の罵り合いは見苦しいからやめれ
できないとかどんだけーwwww腹筋崩壊してきたwwwww
>縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww >縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww >縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww >縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww >縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww >縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww
>>183 無理なんじゃないの?寝てる相手にはタメ3が唯一無二の有効策、なんて思考停止情弱には
角笛役は笛固定で、旋律かけながらアルギュと待機が最適解に思えるけどな。 ハメるまでに乙る地雷どもがいなくなるし、角笛やガンを守る閃光も最小限で済むしな。
睡眠に3だけなんて普通じゃないのか?!
どうやら、3だけ当てることすら出来ない地雷が沸いてるようだな
大剣ならガードもできる(キリッ) 笛の叩きつけは2HITで1激目が3倍されちゃうだろ!(キリリッ) テンプレ見た素人君がそんな高等テクでホームランだけ頭に当てられるわけがないだろ!(キリキリリッ!) ハンマーのホームランは回転ちょっとでもかすったら終わりだろ!(キリキリキリリッ!) 縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww (キラッ☆) ID:wktxaF7Fはもうちょっとニコニコでもなんでも「素直に他人を手本」にしてから先生になろうよ。 勉強しないで教師になれる奴いないんだよ
>>193 おいおい、わざわざ痛い発言並べないでくれよ。
改めて読み返したら腹筋崩壊もんなんだがw
>>193 これまこと(笑)テンプレ入り決定だなw
こりゃダメだな、真面目に返答してたのが馬鹿らしい… 自分の都合のいい部分のみの反論とかやめて欲しいわ 縦3振り上げのみを当てるのが高等テクとかもう笑うしかない IDあぼんして次のテンプレどうするか話し合おう、とりあえず 切断役:切断役:天地+剛力+強走G 狩猟笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人 ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット 角笛役:笛吹き名人+剛力+神の気まぐれ+闘技笛含む笛系全部持ち込み 共通:閃光玉+モドリ玉 切断役を天地に絞ったわけだけど、理由は@持ってる人多いA何だかんだで定点攻撃では一番強い 結局慣れてる武器が一番なんだろうから、一番慣れてる切断武器、でもいいとは思うけどね
実は自分も出来ないクセに流れにのって調子こいて煽ってる奴 怒らないから手を挙げなさい! (・ω・) ボクハ デキルヨ ホントダヨ
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:51:38 ID:AvDwHioA
(´・ω・`)ノ
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:52:16 ID:wktxaF7F
>>177 俺はそもそも大剣一択なんて言ってねえ捏造するな
前スレでおまえらの意見を汲んで大剣にしたまでだwww
俺は角笛役が狩猟笛以外なら何でもいい派だwww
だが大剣なら逃げられたら寝かせて溜め切りで殺せるからガチらずに済むからいいんじゃね?って話
>>179 全損確率と逃げられる確率を考えてから来いww
どっちがリスクを回避出来るか普通の頭の奴ならわかると思うが?w
ここは低学歴の馬鹿多いから無理かなwwwwwww
>>198 睡眠に縦3だけ当てる
突進してきたテオに大剣(極短w)溜め切りを噛ませる
それはどっちの?
後者なら俺にはむりだぉ^^;
>>193 これをテンプレにしてあげれば奴も本望だろうw
俺ニフでも怖くてできない
まさに真テンプレ誕生だなwwwwww
>>7 のテンプレで何か問題あるの?
シルアカで匠つけるなら武器スロ1いるし天地固定でいいんじゃねえのかな
真性テンプレだな
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:55:59 ID:wktxaF7F
>>144 無知はしゃしゃりでてくんなよwwwww
無数に出てきたんだがwwwwww
MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
アルマFピアス※(パ) 66 ●●● 万里珠G, 万里珠G, 万里珠G
アカムトウルンテ 176 ●● 笛吹珠G, 剛力珠
ギザミRアーム 100 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ 120 ● 怪力珠
防御値:588 スロット:■0□0●12○0 火:+4 水:+12 雷:+2 氷:+4 龍:-1
攻撃力UP【大】,見切り+3,自動マーキング,神の気まぐれ,火事場力+1
斬れ味レベル+1,笛吹き名人
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 17:57:16 ID:wktxaF7F
MHSX2 装備クリップ 剣士 武器スロットなし サルバシオンヘッド 12 ●● 笛吹珠G, 剛力珠 アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠 ギザミRアーム 100 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SP剣士腰(古龍) 127 ■ 秘術珠SP ベルFグリーヴ 120 ● 怪力珠 防御値:535 スロット:■1□0●8○0 火:+2 水:+9 雷:-1 氷:+2 龍:-1 攻撃力UP【大】,見切り+3,神の気まぐれ,斬れ味レベル+1,笛吹き名人 火事場力+1,錬金術
>>207 その防御だと即死しますけど^^;;;;;
毎回どこかしら突っ込みどころあるなお前wwww
てかね、無理だよID:wktxaF7Fよ。
お前、自分が間違ってる事何も認めてないじゃん。
おまえ自身が、リアルニートから正論で説教食らったら素直に聞ける?
無理だろ?俺も多分無理だよ
要はね、お前自信
>>193 みたいに格地雷丸出しにしといて
「意見だけを受け止めろ」
って言って説得力があると思う?無いよね?だから無理。今日は諦めな?
もうそっとしておいてやろうぜ これ以上すげぇ発言でてきたら俺の腹筋がマジで逝く
>>207 防御600いってないんです^^;
フレに呼ばれますね^^;;;
耳栓はwwwwwwwおいwwwwwwww
>>207 はよ作れやそれw
全部位専用すぎて他じゃ使えん産廃もいいとこだw
無数に「出てきた」?
お前は持ってないのか?wwww
見てて楽しいからまだ続けて欲しいんだがw
ね〜ね〜ID:wktxaF7F 角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷 って言ってるけどさ、ソースどこなの?
耳栓がねぇwwwwwwww 御自慢のガードが火を噴くんですね わかりますん
>>200 前スレなんざどうでもいい。
結局は大剣一択という真()テンプレを貼っただろ。
ついでに角笛役=狩猟笛は情弱という無駄な煽り文句付けて。
そこが問題の一つだとなぜ気付かない?
>>197 うーん、現行のテンプレでいい気がするなぁ。
強いて変えるなら神の気まぐれを必須にするかどうかってとこかな?
俺的には必須が良いと思うけどね。
耳栓がねぇと思ったら火w事w場wもwねwえw 自ら必殺(笑)の睡眠溜め切り全撤回ですね さっぱりわかりますん
剛テオ血救済ってどの戦法が確実? 角笛?笛4?
ハマるまでにキャンセルできる角笛が壊れたら突進を被弾する確率あがるしな 気まぐれは必須だろ
>>222 笛4
よほどの地雷が紛れない限り失敗はない
少なくとも極短大剣は来ない
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:06:39 ID:wktxaF7F
>>183 >>186 >>187 俺がじゃなくて
テンプレ見た素人前提だからなwwww
縦1と2当てずに振り上げだけ当てろとかテンプレに書けるわけないだろwww
どう考えて大剣で頭にため3で速攻終わらせたほうが素人には楽wwww
狩猟笛でガチやるPS無いから素人はwwww
>>197 とりあえず俺の意見も採用しろよ
角笛役がテオに飛ばされたら代わりに誰か角笛吹いてカバーとか
おまえら目から鱗だったろwwww
>>205 太刀使い様が天地よりダメージ稼げるとおっしゃるから
その意見を汲み取ったwww
ちなみに裂破もスロ1www
>>228 話そらして煽って逃げ回って自分の無知さを認めなくて
虚しい人間だなおまえ
>>199 さあ、今すぐ下位テオ師匠の胸(頭?)を借りて修行する作業に戻るんだ。
>>201 短小大剣だと俺も無駄だぁ(ノД`)
>>222 そういう疑問を持つ君に最適なテンプレがあってだな・・・
>>219 改めて見比べると現行テンプレで十分だな、最初の数行を
テオ角笛ハメ
PT構成
双剣、狩猟笛、ガン、角笛役(狩猟笛オススメ)
双剣:天地(パラスクラージュ)+剛力スキル
狩猟笛:グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人
ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット
角笛役:笛吹き名人+剛力+神の気まぐれ+闘技笛含む笛系全部持ち込み
共通:閃光玉(ポーチに余裕があれば調合分)+モドリ玉
とかでどうだろう
自分でも間違いに気づいてるのに 後に引けなくなって勢いだけって感じだな
>>228 角笛役が被弾したら他の奴が変わりに角笛吹いてカバーとか
あんたに言われずともみんなやってると思うが
>>197 >>219 はまる直前に角笛役の人がテオに突っ込まれて転がってて角笛吹けなくて逃げられる。
って事がちょくちょくあったから、角笛を持ちこむ人は2人以上いた方が安定する気がするんだが・・・?
天地は笛とガンが頭狙いの大怯みさせたりしたら有効だよ スタンなしとか大怯みなしだったら太刀がいいかもしれない
とりあえずグラファZとかマドロミはあるから笛4にしとくは thx
突進テオに極短大剣の溜め切り当てないと地雷とは… 大剣使いは厳しいぜ
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:16:26 ID:wktxaF7F
>>213 >>218 >>221 耳栓使うとこねえよwwwwww
火事場なくても即殺せるからwww
つまんねえとこで噛み付いてくんなよwww
金鷲デフォで白ゲついてるからそれ使えww
>>224 尾撃笛とかモーション短いし
突進前にガード出来るだろww
1人テンプレで暴れてるやつは、グラファZなくて求人弾かれたんだろうよ。 そして角笛役テンプレが、剛力+笛吹き名人+神の気まぐれを押すのが 増えてきて、作れないからまた暴れてるんだよ。
>>228 振り上げだけ当てるのは猿でも出来るからさ、テンプレに入れて全く問題ないから
いいから早く次のネタ振ってよ
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:20:19 ID:wktxaF7F
>>232 破損確率軽減のデマが角笛役は狩猟笛だったはずなのに
何で逃げられた時に速攻終わる大剣無視して狩猟笛オススメすんの?
俺へのあてつけだろ?
狩猟笛の理由を一人で答えろ
>>234 強がるなよガキ
俺がテンプレに書くまでほとんど誰もやってないねwww
ありがたく思えよ時間損しなくて済んだろwwww
マジレスすると逃げたら8-4を経由してやっと2だから 寝るまで待つとかありえない
>火事場なくてもすぐ倒せる >逃げられた時にすぐ倒せる あるぇ?
ところで前スレでも言われてたけど、クシャのテンプレからマドロミが消えているのは仕様ですか? 俺はもうクシャの証全部集めちゃったからどうでもいいんだけどな wwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwww
>>241 お主が
>>215 で続けろというから続けているのに
飽きたら次のネタ振れとか・・・全く最近の若いモンは・・・
>>235 改めて現行テンプレ見ると、角笛の持ち込みは角笛役だけになってるね。
確かに予備は必要だと思うから、交代する殴笛は角笛の持ち込み必須にすべきだね。
となるとこんなとこか?
テオ角笛ハメ
PT構成
双剣、狩猟笛、ガン、角笛役(狩猟笛推奨)
双剣:天地(パラスクラージュ)+剛力スキル
狩猟笛:グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人+角笛(可能であれば他の笛系も)
ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット
角笛役:笛吹き名人+剛力+神の気まぐれ+闘技笛含む笛系全部持ち込み
共通:閃光玉(ポーチに余裕があれば調合分)+モドリ玉
勢いが本スレ越えとる
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:25:37 ID:wktxaF7F
テオ角笛ハメテンプレ改訂版 PT 双剣or太刀でも可+ガン+狩猟笛+武器自由(大剣オススメ) 切断役:双剣:天地+剛力スキル+マカ壷+強走G 太刀:龍属性の太刀+剛力スキル 笛 :グラファSPZ+剛力スキル+笛吹き名人+闘技笛含む笛系持ち込み ガン:アルギュ+テンプレスキル+毒麻痺調合セット+火事場セット 角笛役:笛吹き名人+神の気まぐれ+笛系全部持ち込み(闘技笛鬼人笛硬化笛含む)大剣は怪力の丸薬 共通:閃光玉+モドリ玉+角笛 《手順》 テオの居る開幕8のメンバーは発覚前に即モドリ玉 ガンは火事場発動しておく 全員6に集合 テオが6にやってきて着地する前に閃光で落とす 閃光漬けにするなり、逃げ回るなり好きに時間を稼ぐ(一分経たないと逃げないのに最初から閃光投げまくる奴は地雷) 47:40になったらテオを閃光漬けにして逃がさないようにしつつ角笛役は角笛を吹き続ける テオが逃げる時間に角笛役がテオに攻撃食らって飛ばされたら代わりに他のPTが角笛を吹きハメる 旋律は事前に吹くかハマって吹くかは各自の判断 テオがハマったら攻撃開始
さてそれじゃあみんなにあんけーとだ☆角笛ハメ部屋 守備600以下 耳栓無し 極短大剣 「ぼく角笛やくする!」 君が部屋主ならどうするYO (´・ω・`)俺は蹴る
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:26:46 ID:wktxaF7F
>>246 破損確率変わらんのだから
角笛役に狩猟笛すすめるな地雷
これだけは絶対に認めんぞ
ID:wktxaF7Fの足から酢だこの臭いがする
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:28:47 ID:wktxaF7F
>>249 耳栓付ける意味ないだろww
匠なくても金鷲に白ゲ付いてるから心配するな
ID:g9rSgsSH
こいつは意味不明なこと言ってくる粘着地雷
>>250 だからお前が認めなくてもみんなが認めるし、お前のは誰一人認めてないだろ?
>>249 自分が部屋主ならやんわり蹴る
自分以外が部屋主で採用されたらどこからともなくフレが呼んでくる
つーか最初の着地前に閃光投げて攻撃笛とヌヌが攻撃すればダウン、スタン、麻痺とかいれられるよ。失敗はほとんどしない。 あ、PSないんですか^^
>>242 ガキでもなんでもいいんだけどさ、そんなら角笛役が被弾したら他がカバーってのはあんたが考案したのか?
2chとは言えこのスレを見てる人数もたかが知れてるのにカバーするやつがいるのはあんたがテンプレ貼ったから?
笑わせんな
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:31:00 ID:wktxaF7F
角笛担当:大剣推奨 ・テオが降りてくる前に硬化笛鬼人笛 ・ハマる前に閃光は使わない ・最初から角笛は吹かない、逃げる時間の直前に洞窟出てすぐ前の木辺りから角笛を連続で吹いてハメる ・モーションの短い尾撃笛だとガードし易い ・ハメる時に逃げるポイント(洞窟出てすぐ前の木とキノコの辺り)からずれたら、テオの逃げるポイントまでちょっとづつ移動 ・テオが足引きずってこっちに向かってきたら閃光投げる、攻撃はせず閃光で逃亡阻止に専念 ・逃げ切られたら、旋律を受けてから少し待って寝かせてから、大剣がタメ切りで起こす
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:31:36 ID:wktxaF7F
角笛担当以外の立ち回り ・テオが降りて来たら閃光で落とす ・30秒くらい見守る、30秒くらい経過したら角笛役が攻撃されないように閃光連続でピヨらせる ・万が一角笛役が攻撃されて吹っ飛ばされたら代わりに角笛を連続で吹いてヘイトを稼ぐ 角笛役が立ち直ってまた角笛を吹き始めたら閃光に切り替える ・角笛役に頼りきって角笛役がテオに飛ばされれて丁度逃げられたら、 閃光漬けに失敗し、なおかつ代わりに角笛を吹かなかった他のPTの責任、角笛役に責任は一切無い、角笛以外のPTが謝罪しろ
議論()も全く纏まる様子がないのにまた真()テンプレ貼っちゃうんですか^^;
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:34:20 ID:wktxaF7F
角笛役で狩猟笛やってた情報弱者のクソ地雷以外はなwwww 認めない奴=情報弱者のクソ地雷でFA 認めてる奴も大勢いる >258 俺が最初に提案した 2ちゃん検索してみろ 角笛役が被弾したら他がカバーは俺の真似でFA
全部読んできたけど 角笛役に狩猟笛が向かないとする根拠がサッパリわからなかった 角笛役に大剣が向いているとする根拠はもっとわからなかった
久し振りに香ばしいリア中がきたなw
>>259 大剣推奨はねえよゴミが
それなら双剣でいいじゃねえかカス
変なテンプレ捏造してんじゃねえ基地外
大剣はねーよ。 引退したら? 溜め3より麻痺毒のほうが安定するでしょ、ばかなの?
大剣をテンプレに入れたいからって必死すぎると思います 寝てる所に溜め3?タルGで十分です
大剣ならガードもできる(キリッ) 笛の叩きつけは2HITで1激目が3倍されちゃうだろ!(キリリッ) テンプレ見た素人君がそんな高等テクでホームランだけ頭に当てられるわけがないだろ!(キリキリリッ!) ハンマーのホームランは回転ちょっとでもかすったら終わりだろ!(キリキリキリリッ!) 縦1と2当てずに振り上げだけ当てて睡眠三倍できんかのwww (キラッ☆) 角笛のフォローで他の奴が角笛吹くようになったのはおれのおかげ 素人の事も考えろ!⇒剛テオに防御600以下でも大丈夫!耳栓は要らない! (はまる前の吹っ飛んだ角笛役のフォローは)俺が最初に提案した。2ちゃん検索してみろ (角笛役が狩猟笛)これだけは絶対みとめんぞ!
質問なんだが、武器種で笛が一番うまく立ち回れる俺が角笛役になった時も笛担いじゃだめなのか? もしガチになった時も笛で戦いたいんだけどだめかな?
これ忘れてた 角笛役が被弾したら他がカバーは俺の真似でFA
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:42:18 ID:wktxaF7F
>>263 角笛役に狩猟笛は以前まで狩猟笛を装備すると破損確率が軽減されるというデマに基づくものだった
このデマから解放されて他の武器を装備する自由が与えられた
そこで狩猟笛以外は何が最適かということになったら
逃げられた時用に速攻終わる睡眠タメ3大剣でベターということになった
今それを否定してる奴等は狩猟笛を装備すると破損確率が軽減されるというデマを信じた者たちであり
なんとか角笛役に狩猟笛の利点を必死に説いている負け組みなのであるwww
340 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 23:38:46 ID:HkMdgr+x
角笛役は大剣固定でいいと思う。
尾切れずに逃げられたら麻痺なしで切れるし、眠らせてタメ切りできる。
ガチの大半は大剣だから最適。
ナナブレイドとか使いたい^^
528 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 22:47:56 ID:4TzijPG2
>>526 大剣でいいだろ
逃走時の睡眠タメ3、ガチにも向いてる
足引き摺ったときも閃光で落としたところに抜刀切り→納刀→再度閃光もしやすい
伸びすぎワロタ当番っぱねーす
>>259 最初から角笛は吹かない、逃げる時間の直前に洞窟出てすぐ前の木辺りから角笛を連続で吹いてハメる
>>260 ・30秒くらい見守る、30秒くらい経過したら角笛役が攻撃されないように閃光連続でピヨらせる
おまえの直前って何十秒前なんだよ
ただ大剣関係以外の内容については概ね同意
認めてる奴・・・ねぇ。このスレにはいないように見受けられるが。 おっと、前スレでは〜というのは無しな? いや、前スレで多少なりとも賛同した奴がいたとしても、 恐らく現行スレのやりとり見てたら賛同したくなくなった、そんな感じかもな。 ま、譲歩して角笛役の武器は自由、お勧めはあえて書かないとしよう。 万が一逃げられたら大タルGでいいんじゃん。これなら狩猟笛だろうと大剣だろうと納得できね? あとツッコミ忘れてたが、切断役の太刀も無しで頼むわ。 議論する気があるなら構わんが、きちんと根拠付けて賛同を得られるようにしてくれよ?
別にガチっても失敗しないでしょ 大剣4でカリバーンがいてくれると楽な気もするが、 キングナルコでもちと遅くなるぐらい 4人が粉塵ケチらなきゃ3死はねーよ あと、ここのスレはいちおう「剛種総合」なわけで、 対剛種戦でハメの需要があるのはわかるけど その議論でうまるのはどうかと思う ハメ最効率検証スレつくってそっちで議論してくれんかな
>>271 剛テオが寝る前にダッシュで先回りする方が早い。
>>271 自分の書き込みを引用するとかマジキチ
ねーねー睡眠中にハンマーの振り上げだけ当てれるようになった? あ、大剣ですかw
528 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 22:47:56 ID:4TzijPG2
>>526 大剣でいいだろ
逃走時の睡眠タメ3、ガチにも向いてる
足引き摺ったときも閃光で落としたところに抜刀切り→納刀→再度閃光もしやすい
ごめん、↑書いたの俺だわw
いや、俺太公望持ってるからそれ担いで行くこと前提で書き込んでたんだけどね
それ以外の大剣の抜刀だと多分グラファに負けるし、笛でいいんじゃねw
さて
>>271 はどうでるか。
過去スレから大剣推奨探し頑張ってるんだろうな^^
>>271 >このデマから解放されて他の武器を装備する自由が与えられた
だったら狩猟笛を装備する自由もあるわけだろ
肉質やリーチ的に相性もいいんだし、なぜ非推奨なわけ?
お前の戯言は「笛嫌い、大剣好き」というエゴしか読み取れないんだが
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 18:51:04 ID:wktxaF7F
>>265 うるせえ無知なカス
逃げられたら寝かせて溜め3で終わるからガチらなくて済むだろがマヌケwww
>>266 睡眠ため3切りからのコンボはアルギュ麻痺毒2の9発分に相当する
アルギュだとこの数撃つ前に死ぬ可能性がある
大剣なら即死
>>269 大剣ならすぐ終わるのに
狩猟笛だと時間食って運悪いと全滅することもありうる
それなら安全に睡眠ため3切り+アルギュ毒2二発+双剣乱舞+グラファ叩きつけ
この総合ダメージで秒殺したほうがガチらなくて済むから安全
>>273 47:40切ったら吹き始めろ
>>275 ガチだと話の幅が広がりすぎるからハメの話してんじゃないかな
このスレが荒れるのも確かに微妙だけど、剛種関係のスレが乱立する方が微妙だからいいんじゃない
あー、例えばガチの話題って何があるか試しに言ってみておくれ
煽ってるわけじゃないよ
害児君は睡眠ガチ(笑)してりゃいいんじゃねぇの? 何でわざわざ角笛ハメに大剣なの? 大剣を選択するメリットはもう本人が死ににくいってだけだろ それも600以下の守備力じゃ台無しだけどなw 他の理由はことごとく自分で潰したの気がついてる?
>>271 とりあえずデマだというソースを出せよ糞野朗
P2Gじゃ狩猟笛持つだけで壊れにくくなるってソースはあるらしいからFもそうじゃないかって話だろ?
その検証もしてないのに「確実」とか「絶対」とかアホ杉だわ
>>282 >睡眠ため3切りからのコンボはアルギュ麻痺毒2の9発分に相当する
↑↑↑
じゃあ、俺のハンターカリンガのとびかかりからのコンボの連続攻撃はカイデンブレイドのタメ3を弱点に3回あてたのに相当するわ
そもそも瀕死なら寝る前に殺す方が速い。 寝る事を前提にしなきゃ大剣イラネ
>>286 まじっすか!?
じゃあテンプレにハンターカリンガ追加するか・・・
前提条件付きだがハメ逃げられて睡眠時にも倒せない場合において ハンマー推奨の奴は見てるだけ?それともスタンプで仲間飛ばすの? 常に最悪な場合を想定するのが基本だろ(キリッ
もう剛テオ部屋で大剣見かけたらまともに見れなくなりそうで困る
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 19:00:54 ID:wktxaF7F
>>274 いるだろ
>>279 とか他にもたくさんww
リアリストは賛同するだろうな
下手なくせにプライド高い奴なんかは反発してくるww
大タルGに丸薬溜め3でおK?
>>切断役の太刀勧めてた奴
出てきて反論しないとテンプレから外されちまうぞwww
>>276 それは無い
寝かせるまでに旋律と鬼人笛で整えて寝てからいかないと
先走って入った奴のせいで二番目三番目に入った奴がやられる危険が出てくる
先走って入る奴が一番迷惑w
>>139 何度も言わせるな
反対してる奴=今まで角笛役で狩猟笛の情報弱者
賛同してる奴=わかってる有識者
>>262 もうちょっと砕いて言わないとわかりにくいか
俺が言いたいのは2chじゃなくてゲーム内の話な
ここで最初に名案レスしたとかしないとかどうでもいいんだよ
他の奴が言ってたら俺のパクり?
自意識過剰にも程があんぞ
待てww他の大剣スキー達に罪はねぇwww
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 19:03:17 ID:wktxaF7F
>>285 おまえらが大好きな2ちゃんのソースwww
294 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 12:49:31 ID:lPvF7z1m
よ〜し
暇だから角笛検証しちゃうぞ〜
@1000回吹いて壊れた個数
A100個壊れるまでの1個あたりで吹けた数の平均
でやってみるか
手伝ってくれる人がいると助かります・・・
308 名前:294[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 16:26:13 ID:lPvF7z1m
中間?報告
狩猟笛なし 角笛50個 246吹き 平均4.92
狩猟笛あり 角笛50個 223吹き 平均4.46
これくらいじゃ分からないな・・・
流れが速いと思ったら角笛地雷が騒いでンのか・・
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 19:04:35 ID:wktxaF7F
1000回も吹けば確率収束するし もう答えでてるだろwww あとはこの検証した本人よろしく 313 名前:294[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 18:00:29 ID:lPvF7z1m 中間?報告2 狩猟笛なし 角笛100個 493吹き 平均4.93 狩猟笛あり 角笛100個 512吹き 平均5.12 逆転したけどまだまだ誤差の範囲・・・ 仕事の都合で次インできるのがGW明けなのでいったんおさらば あとはまかせた! 個人的な予想は狩猟笛に意味はない、と思う。 角笛ハメなら、吹き役は大剣あたりがいいと思うわ。双が落ちたとか失敗→ガチ想定とかで。
もう古龍剛種に大剣を担いでくる奴はID:wktxaF7Fで基地害って事でいいよ
確率だすなら万以上だしてから平均だせカス
もういいんじゃね? ID:wktxaF7Fは大剣持っていけばそれで問題ないだろ? 情報弱者の自分が部屋主の角笛ハメ部屋は弾くだけだし
俺が最初に考えたとか本気で言ってるなら マジで病気行った方がいい 随分前にも装備スレに シルアカは俺が考えたから勝手に使うなとかわめいてたアホいたよなぁ
ID:wktxaF7Fが面白いから言っておく 前スレの中間報告書いたは俺だ んでもってあれは嘘っぱちだ 違うソースを元に頑張ってると信じてるよ じゃないと・・・・腹筋崩壊しちゃうじゃんwwww
というか、角笛の破壊率と狩猟笛は全く関係ないというのはどっから出てきたんだ??? いや、これはどうでもいいや 基本的に戦力外な位置づけの角笛役。それが装備する武器についてなんでこんな盛り上がってるんだ??????
>>296 とうとう100回程度の検証()に頼りだしたなw
サイコロ100回振ったら綺麗に1/6になるとか思ってるんだろうなぁ・・・
マジキチ怖ぇww
>>283 確かに、いまさらガチの話題なんてないんだけどさw
そーですね、検索したら剛種スレ多いしこのままでいいかも
いらんこと言った、すまんですた
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 19:12:39 ID:wktxaF7F
>>301 追い詰められてハッタリかますなカスwwww
216 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 18:00:42 ID:LiG/KzM6
ね〜ね〜ID:wktxaF7F
角笛役が狩猟笛で来る奴は情報弱者の地雷
って言ってるけどさ、ソースどこなの?
ID:wktxaF7Fが笛をそこまで否定するか分からん。 笛担いでも破損率変わらないないからそれなら死にづらく睡眠時に有効な大剣を押すのは分からなくもない。 だがレスを見てると笛以外の武器ならok、その中で大剣を勧める意味はなんだ? 少なくとも一撃で死ぬ可能性があるガンナーより笛のがいいだろう。 笛役は大剣以外ダメという主張なら分かるがところどころ矛盾大杉 笛担ぐ=情弱にしたいだけじゃないか。
>>298 全く同感。
1000回で確率が収束する??wwwww
こんな害児が人を情弱扱いとか失礼にも程があるwwww
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 19:14:48 ID:wktxaF7F
>>303 そいつの1000回だろwww
狩猟笛装備したら25%の確率で破損回避されるんだろ?w
1000回もやれば目に見えて差付くだろがwwww
なんせ25%だぜ?www
学あるのかお前wwwww
>認めてる奴も大勢いる
↓
>リアリストは賛同するだろうな
確定から期待にすり替わってるのは何故だい?
>>279 も発言からみるに大剣賛同派ではなくなったようだし
穴だらけの理論に突っ込まれてもガン無視するし
一生懸命掘り当てたソースも偽物だったし
もうね、腹減ったし飽きたし、俺は暫く消えるorROMるわ。
無駄にスレ延ばしてすまんかった >ALL
そもそも狩猟笛が否定されても大剣には間違いなく行き付かないからw
>>309 ギャラリーで16回連続剛体だった俺に謝れ糞が
まあ、マジレスすると、狩猟笛装備しても角笛の破壊率下がらないんだけどな 効果があるのは笛吹き名人 んで、笛吹き名人つけるなら笛装備する意味が少しだけ上がると ソースはP2Gの仕様
やっと確立を確率と気づいたカスが「学」を語るなよwwww
まじでゆとりじゃね? 25%もだぞ!(キリッだってお!wwww
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 19:19:40 ID:Uy++IZ3o
まあ確率を確立ってのも、 2chじゃにちじょうちゃめしどきなんですけどね
>>275 の意見に賛成だな
来週には剛種ナズチも来るし、
話題が無いからと言って、総合スレを恥ずかしいハメの話で埋める必要はない
伸びすぎワロタ
>>319 p2gと同じ仕様なら大嘘ですな。常識的に考えて、武器とアイテムの破壊率に何らかの関係があるわけないだろう
「笛吹き名人」しか意味ないから
上の方でなんか検証数が足りないとか言ってるけど、十分すぎるほど検証してるよ
嘘報告なら知らんが
ってP2Gwikiかよ どうなってんだ
結局、テンプレ改訂するとしたらこんな感じ?
現行(
>>7 より抜粋)
角笛役:狩猟笛+笛吹き名人+神の気まぐれ(出来ればで良い)+闘技笛含む笛系全部持ち込み
共通:閃光玉+モドリ玉
改訂案
角笛役:武器種自由+笛吹き名人+神の気まぐれ(出来ればで良い)+闘技笛含む笛系全部持ち込み
共通:閃光玉+モドリ玉+角笛
300レスも使った議論(?)の中から抽出できた意見がこんなもんなんだが
ぶっちゃけこの程度ならわざわざ改訂しなくてもいい気がしてきた
全くです
シルアカは俺が考えたの人思い出した
ID:wktxaF7Fは信じないかもしれないが・・・ 本当に嘘っぱち書いたんだ、悪いなw ただ本当の吹き回数は毎日継続して計ってるから安心しろw まだ角笛80個しか壊してないけどなw 狩猟笛あり/なしで1日10個ペースでやってる、信じないだろうが日付あってるだろ? ま〜なんだ、がんばれwww
パチスロでよくある話題だな オカルト派vs確率派 みたいな
>>329 まあ争いにもなってないだがな
愉快な発言が多いから良いけど
退屈しのぎには丁度いい。 明日には何もかも記憶に残ってないだろうが。
角笛議論は、どうせ10000回やったって「本当はやってないんだろ」てな意見が出てくるのは見えてるじゃない
そんな数限りなくやっても意味ない検証はID:LiG/KzM6には悪いけどスルーすればいいと思う
>>324 大体目を通したならわかってると思うけど、変な人の変な意見が突っ込み所満載で、皆思わず突っ込まざるを得なかっただけなんだ
あと改定案の武器種自由のくだりは「テンプレをきつくすることによって地雷をはじく(らしい)」という考えに反するからもうちょい絞った方がいいんじゃない
自分のどこが否定されてるかぜんぜんわかってないところにふいた
いざという時に、ガードが出来て閃光等使いやすい…! 片手の時代がついに来たな! 他の武器と違い武器を構えたまま、笛や閃光を使える、しかも緊急時ガードも出来る!(武器をいちいちしまわなくて良い) 巣で寝たら爆弾で大ダメージだ! (´ω`)
神のきまぐれって『出来ればで良い』じゃなくて必須にして欲しいもんだ。 ハメするなら根幹となる"重要なキモ"の部分だから。 SP一つで付くんだから余裕だろう。 たまにフラヒリで来て笛吹いてて気まぐれ無しとかいるけど なんだろ、あれって、バカなの?死ぬの?
>>262 >俺が最初に提案した
wwwwwwwwwwww
おい!!!!仕事中なのに盛大に吹き出してしまったじゃないかw
>>335 いたいた。
しかもそういうやつに限って
笛全部壊れちゃいました。3つとも><
3つだけしか持ってこないとかもうね
当番はママンに飯食えと怒られたので飯のようです
状態異常弾より貫通弾のほうがDPS高いけどどうなの? って聞こうと思ったけど肉質見て納得した
片手なら、ハメを失敗しても心配なかれ! 角笛が残っていたら、攻撃の間に角笛を吹き自分のヘイトをコントロール! ガンナーさんにタゲを向かせない役目をするのだ! ガンナーさんもこれで安心! 片手は属性も豊富! 仲間の武器に合わせて、属性を使い分けるのだ! 毒によるダメージ増加! 龍による角破壊! 麻痺による仲間のサポート! 睡眠による瞬間ダメージ狙い! 双属性によるハイブリット! 斬属性の仲間が落ちても安心!片手で尻尾切りも可能! さあ、みんなで使おう片手剣! 無理があるか…
>>341 今度片手でソロTAしてみるか…武器はやっぱ己龍か…いやツルギで爆弾てのも…うーn
睡眠中のテオなんかタルG2x2=1348ダメなんだが。大剣とか糞だろ、片手最強だな
俺はもう突っ込まないぞ
テオ特濃血クエ(自由装備)で、 頭壊せずにテオ討伐してクエスト失敗。 気づけば誰も龍属性武器じゃなかった/(^o^)\
角笛役は、気まぐれと笛吹き名人あればいい。 たまに剥ぎ取り名人つけてくるような地雷がいるけど、せめてそういう場合は交代制とかにしとけ 基本的には逃げられた後のガチができる装備、武器ならなんでもいいと思う。 確実に言えることは大剣は最適でない。
確かに大剣は最適じゃないな。大剣、もうちょい強化されんかね・・・・ 取り柄が無い
片手ガンス程ハブられてはないだろう まぁ最適な使い道もあまり思いつかないが
長所もなければ短所もないバランスいいのが大剣なんだろう。 生存能力も高いし火力も低すぎるわけじゃないし。それがガチテオ部屋での人気が高い理由なんだろう。 抜刀や集中実装されたら厨武器扱いされるだけ…って無抵抗な敵ならそれでも双のが強いか。
角笛ハメが流行りだした直後って「何故大剣じゃなくて笛担いでくる奴ばっかなんだ」 みたいなレス多かった気がするんだが、お前ら何があったんだ 住民が交代した?
それ水晶ハメの時に運搬役に大剣が流行ってた名残じゃね
というか前スレから角笛にかりぴーは地雷地雷言ってる奴は同一だろうしそれでいいと思うが
>>351 でも特に水晶とそんな違い無いんだしこうも変わる理由がわからんな
デスヴァイスのがいいのは確かだが
笛だと万が一の時交代出来るのは良いけど、全部壊れる&殴り笛が角笛持ってる状況に出会うの確率考えると天文学的な気もする
どのみち角笛がちゃんと落とせば両方出番無いよな
デスヴァイスでワクテカしながら特濃30回まわしたけど一度も出番無かったぜ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 21:59:28 ID:wktxaF7F
スレ伸びすぎ吹いたwwwww >それ水晶ハメの時に運搬役に大剣が流行ってた名残じゃね それなら大剣が最適な証明となるなwwwwwww
テオに大剣とかまだ地雷論議してたのか
でっ出たーキチガイ
水晶>運搬さえ付いてれば武器は何でもも良い>出番が来るのは万が一逃げられた時> んじゃ寝てるかもしれないし、切断が地雷だと尻尾も残るから大剣で ↓ そもそも逃げられる前に閃光で落ちるし尻尾なんて今更イラネ・・・ ↓ 角笛>笛が壊れて足りんぞ>気まぐれで壊れにくくなるよ>そういや狩猟笛担ぐと壊れにくくなる、らしい> まあ何担いでも出番無いし狩猟笛で良いか つまり精神論なプラシーボ効果>>>角笛役の最適効率武器()なんだろ 実際逃げらることなんてPTがまともならありえん
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 22:36:54 ID:LavQxFsN
誰もないけど睡眠起こす時用に 角笛役がハンマって選択肢はそんなにないものなのか? 少なくとも大剣よかダメ出るだろうに
そもそも逃げられる前提での想定がまずおかしいって気付け
ドドンシザー作りたいけどどんちゃんにチケ60枚使うのは痛いな・・・ 剛ナヅチきたらどんちゃん1枚にさがるだろうか?
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 22:51:50 ID:LavQxFsN
ホームランじゃなくて縦セット2発スカらせて 振り上げだけ当てるって発想は全然ない?
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 22:57:13 ID:9CmQ5M4A
>>362 激しく同意。
身内でガチでやってたけど、
救済はハメでやろうってことになったが、
角笛役は狩猟笛だったけど、
6で討伐できるから攻撃する心配なんてなかった。
逃がすPTの角笛役意外が地雷
>>364 何度も出てるし多くの方が突っ込んでるけど、彼曰く「素人にそんなの無理無理wwwww」らしいよ
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 23:05:19 ID:9CmQ5M4A
角笛役大剣で何が悪いんだ? もう角笛の定番は大剣に固定してくれ。
>>370 悪くはない。悪くはないが。
ここまでの話しの流れを見た上でそれを言ってるならお前の頭は悪い。煽りとかではなく
大剣にこだわる理由がないしな。 それなら万が一笛全壊したときに殴り笛と入れ替われるように笛のがいいわけで。 まあだから双でもいいかもしれんがな、入れ替わった場合名人ないが…
>>370 お前さんが大剣がいい理由を具体的に述べるといいと思うよ
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 23:35:15 ID:wktxaF7F
>>278 俺は元はハンマー使いでスタートしたから余裕で当てれるぞww
>>292 俺がここで発表して定番化したのは間違い事実www
あれ以来角笛代わりにサポートは当たり前になったw
前は逃げられたらサポートもしねー奴が「ドンマイ」とかいって角笛役の全責任にされてたぞwwww
>>306 まだ狩猟笛にこだわってる馬鹿いるから
明らかにメリットがでかそうな大剣で対抗してるだけだwww
>>310 書き方違うし偽じゃないだろwww
ソース出されて偽名乗ってるだけw
>>311 ヒント
水晶ハメwwwww
おかえり害児w
>俺は元はハンマー使いでスタートしたから余裕で当てれるぞww 嘘つけよw カスったら終了とか抜かしてる時点でハンマー使ってねーじゃねーかよw あ、そろそろ日付変わるからトリつけてくれると嬉しいな。な
こんだけ気持ち悪いやつ久しぶりに見た
トリなんか無くてもすぐほいほい沸いてでるから心配ないだろw ここまで気が狂ったキャラRPできる奴はそうそういないしな
角笛役に狩猟笛が勘違いだとわかった今、狩猟笛で行くのは恥じ以外の何者でもないと思うが? いい大量晒しのネタになりそうだな。
睡眠中はG2一個で1012ダメ、尻尾はブーメランで適当に切れるのを考えたら わざわざDPS低い大剣担いでく必要ねーわ、メリット皆無 そもそもエリア6から移動された時点で角笛役として失格 大剣みたいな遅ぇ武器使ってるから逃げられるんだろ
皆もう触るのやめて剛ナズチ予想でもしようじゃないか PT面子とか効率的なPT構成とかランダムボールの必要性とかさ、色々あるじゃない 肉質なしで妄想できるのは今だけ!
ああ、やっと携帯も使い始めたのか そんな直球だと一瞬でバレるぞ
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/01(金) 23:51:05 ID:wktxaF7F
>>315 たんなる変換ミス如きで噛み付いてくるなよwwww
脳内変換も出来ないカスめwwwwww
>>322 わかってらっしゃるwwww
>>328 書いた本人じゃないだろおまえwww
成りすましとか必死だなwwww
>>332 25%もの大きい破損軽減率なら1000回でもハッキリと違いが出るだろwwwww
テンプレは素人でも通用するものじゃないとダメだろwww
>>334 G2にボマーよろしくwwwwww
>>346 大剣>>>>狩猟笛
これは確実
角笛役なんてなんだっていいじゃないかよぉ 大剣とか地雷武器担いで来たって大目に見てくれよぉ ほらもし逃がして寝ちゃった時にはタメ3だってできるし、ハンマー以下だけど全く役に立たないわけじゃないよぉ ってのならわかる
で、そろそろ大剣担ぐメリット教えてくれないかw
こいつ55回も書き込んでるのか
どうやら俺を怒らせたようだな。 やる気出てきた。
ナズチ最適全破壊は笛ヘヴィ2双か笛ヘヴィ弓双のどっちかだろうから 大して考慮の余地もないっつーか何つーか
あ、ごめん全破壊だった。まあ破壊考慮しなくても拡散4は無さそうだけど
もうすぐID変わるからって元気すぎる
シスネ1拡散3か拡散4だろうな
>>341 の片手ネタの方がID:wktxaF7Fの真()テンプレより
活躍出来そうな感じがするのは俺だけだろうかw
ようするに、ネタに負けるぐらい、ID:wktxaF7Fの説明に説得力が無いんだよな。
>>395 テオで片手は相性は良いと思うよ
ガチ部屋だとありですね
してて楽しい
>>396 (´・ω・`)……
きもちわりぃやつでしゅ…(´・ω・`)
真テンプレとか言っちゃって…(´・ω・`)
5時間もご苦労様です^^^^^^^^
剛クシャのアルギュの弾配分って基本、毒を維持しつつ麻痺、尻尾切りに行くタイミングで麻痺中心でいいんかな?
>>400 2回くらい麻痺させてサブターゲットでたら
麻痺うって麻痺させればいいんじゃない?
>>400 おおむね合ってるけど最初は持ち込みの毒1・2で翼破壊な。最初から麻痺撃つ情弱がいるとgdgdになる。
剛テオに太公望って地雷かな? 炎纏ってなければ有効な気がするんだが・・・
剛テオ血救済って笛4が主流なの? 翼・尻尾破壊無しが主流なの?
>>402 最近の地雷PTだと開幕最速で麻痺らせたほうが安定しちまう罠
いや普通に迷惑だろ・・・翼&後半の尻尾切り的に考えて・・・
やっぱりスティールパッファWじゃ文句言われるって愚痴 スレチ? 知らん 俺の怒りは有頂天だ アルビノにまでけなされるってどういうこった 当方、剛力・散弾強化・装填数うp・激運・自マキでだぜ アルビノ() 「反動と装填速度くらい付けてきたらどうですか?」 アルビノ2() 「仮にもここは指定部屋ですので^^; しかもWですしね^^;;;」 カクプリ主 「募集文には書いてませんが、反動と速度うpは常識でしょ 激運てwww」 なんかもう・・・ アルビノ2には殺意すらわいた >>「しかもWですよね^^;」 >>「しかもWですよね^^;」 >>「しかもWですよね^^;」 俺のネカフェポインヨ400返せ・・・ 誰か一緒にキリン行こうよ・・・ この際ガチでもいいよもう 俺は自慢のパッファで寝てるキリンに水平撃ちしますけどね^^
パッファがどういうものか其処で言え
すまんがワラタ
アルビノ2はZまであると思ったのか?w
>>374 亀だが
>>292 だ
今あんたのレス見て絶句したよ
俺が悪かった、だからもうこれ以上面白発言はやめてくれ
間違い事実www腹筋割れちまうwwww
昨日の彼か 2行れ奴らは黙るだろ 性能的にはガクプリ以上、装填も反動も散弾2には必要ありません。包茎と違って装填普通なので^^ でもそうですね、強化途中のSP武器持ってくるのはマナー違反ですね。すみませんZにしてから来ます これでおk
おれもパッファ使いなんだが、キリン部屋いくのがいやになっちゃったな
>>405 開幕から終了まで麻痺撃ち続けてくれるきんねこがいるからなぁ・・・
自分はアルギュ担いでたけども、ずっと毒しか撃たなかったZE
そこまで面白会話が聞けるなんて俺もパッファ欲しくなってきちゃったよオイ
>>401 ガン役やったことある?麻痺の耐性値の上昇幅知ってる?
開幕から麻痺させまくってたら尻尾斬りのフォローが辛くなるだけだぜ
麻痺と毒を交互に撃つとか無意味なこともせず、開幕は大人しく毒を撃つ。
麻痺は尻尾斬りの段階で双剣とテオの動きを見ながら撃て。
全破壊したら毒を維持させつつ、テオが逃げようとした時の保険用に麻痺を蓄積させとけ。
>>414 そこまでわかりやすけりゃ役割分担しやすいから逆にいいんだけどな。
厄介なのは状況や蓄積考えずに麻痺るまでずーっと麻痺ばっか撃ってる奴。
>>416 最初の一行はいらんと思うが。無駄に煽るなよ。
>>417 その時は麻痺中も麻痺弾撃ってたから、もう言いや\(^o^)/的だったZE
後半全然麻痺しなくなってワロタが
しまった、クシャの話だったか。勝手にテオの話にしてしまった。 本当に申し訳ない、心の底からお詫びします。
>>410 みたいだわ
ちゅーか、昨日も同じこと言われたんだよな・・・
言い方悪いが、情弱ってこういうのを言うんだな、と思ってしまった
>>413 カクプリ部屋に入って、
「パッファで参加してもよろしいでしょうか?」
って聞くと、ほぼ確実に不穏な空気が立ち込めない?
「もちろん、よろしくです!」
パッファ持ちが一人だけこういう反応してくれたけど、大概は
「部屋主さんの意向に従います^^;;;」
ってな感触なんだが・・・
やっぱパッファorカクプリ部屋を自分で建てるしかないのかね
カクプリ部屋って募集文ならパッファ持ってったらダメだよ
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 01:52:41 ID:Y1vTVeNk
>>407 こっちは遊びじゃないんだよ
さっさとZまで強化して出直せ
こうですか
そりゃパッファZ様なら旋律無しでで倍率カンストだろ?Wとかマジウケるwwww
パッファわろたwww アルビノにけなされるとかないわww つか俺あおられてる吹いたw 気になったんだけどテオは笛1大剣2ガン1で普通にハメたりせずに 全破壊して討伐してるんだけど双剣とか入れるのが最近の流行なのか?
>>424 すまん、アルビノorカクプリ部屋の間違いだわw
たしかに俺が悪いのかもしれんね
そこまで名前指定されてるのなら仕方ないが・・・ 仕方ないが・・・悔しいなw
>>428 そんなわけわからん指定部屋があるんだなww
スキル地雷なしのカクトス3バッファ1だともしかしてバッファって散弾2撃ち切っちゃう?
オレが募集するときはカクプリパッファWで指定してるぞ。アルビノ?お引取りください^^;
>>431 スキルしっかりしてるカクプリに混じっても、ギリギリな時があるわ
クリ距離分かってない奴が1番最初に柱前に陣取っちゃうとかなり厳しいかも
情弱にちゃんと言わないからだろw コミュニケーション力なさ杉田
>>412 カクプリより強いといっても説得力ないと思うぞ。担ぐ奴は散弾3>
>>2 と思ってる奴だし。
アルビノ指定部屋あるくらいだしな
よくそんな厳しい指定で集まるな 「火事場ヘビィ散弾柱ハメ」でいいだろ カクプリもバッファもあるが集まらない時間のが長くないか? まあ自分も散弾強化入れたくてたまらんが入れるとあつまらね
>>433 それって散弾1撃ってるやついるんじゃね?全員ちゃんとしてればとりあえず10発以上は残る
自分の撃つタイミング、リロードが遅ければ15、6発、早いと10発くらいと1リロード差くらいの誤差は出る
柱密着状態でもスキル装備が完璧なら8発前後は残るはず
とりあえず散弾2が尽きるようなことがあれば確実に散弾1撃ってるかリロード毎回おそいやつがいるはず
見た目で油断してたらカクプリじゃなく 下位カクトスだったときがあったなw
>>438 「カクプリより攻撃48低いだけじゃないですか^^;」
微妙に見た目違うよね確かw
アルギュとグラ同じと思った地雷がグラン担いでたって話もどこかで見たな
そもそもアルビノ()なんて知恵遅れの武器がいる部屋に入るのが間違い
カクトス散弾強化指定しても自信満々で「アルビノでいいですか?」という奴がわんさか来るからな しかもお前のスキルには散弾強化すらついてねーよと、なんで日本語読めない奴らがここまで増えたのか・・・
性格核地雷の俺ははっきり日本語読める?っていって 返ってくる反応を楽しむ
カクプリ指定部屋にアルビノ来た時点で弾かないなら それはもう自分がアルビノ()担いでるのと同じことだと思えよ
>>443 読めなきゃチャットできないと思うんですが^^^^
良く考えて発言してくださいね^^^^
>>437 パッファの装填数の問題で差がでやすいんだよな
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
アルビノとパッファ比較するとアルビノ担ぐ理由が一つもないなw アルビノ担ぐ奴は情弱でFAこれでいいか?
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし SPガンナー頭 109 ■ 博士珠SP SPガンナー胴 80 ■ 弾穴珠SP SPガンナー腕 80 ■ 腕力珠SP SPガンナー腰 80 ■ 危機珠SP SPガンナー脚 80 ■ 散弾珠SP 防御値:429 スロット:■5□0●0○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0 攻撃力UP【大】,調合成功率+30%,火事場力+2,ボマー,早食い 装填数UP,散弾・拡散矢威力UP,体力回復アイテム弱化,各耐性-20 これでいいならそんなに敷居は高くないとおもうぞ>散弾強化 見切りはないけど、対キリンならミラテンプレよりよくないですかね?
まぁ キリンハメなら カクプリ 華鷹で決まりだろ。 装填数アップつけての7発はいいおw
ミラテンプレに散弾SP入れればそれに見切り3つくのに なんでそうなるのか俺にはさっぱりだ
ソロならともかく、4人部屋でアルビノを弾くのは武器自慢したいだけの馬鹿 重要なのはコンニチハされないように撃つPS 地雷が混入してコンニチハされた時は、LV3を撃てるアルビノがむしろ有利
コンニチハ前提でアルビノ有利とかwwww 地雷乙
そこにはアルビノで装填速度つけなくて散弾3をもっさりリロードしてキリンに轢かれる地雷の姿があった
どうころんでもアルビノが有利になる状況はありえない
しかし剛力装填UP散弾強化ない奴はアメーバ並みの脳みそだなw 来週からはこんなんでもできるぞw MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロットなし 捨身のピアス 34 ●● 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【散弾】 80 クックガード 60 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 レイアコート 53 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハンターUレギンス 32 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 剛力珠 防御値:259 スロット:●10○0 火:+12 水:-3 雷:+0 氷:-2 龍:+0 攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+3, 餓狼+1, 装填数UP, 散弾・拡散矢威力UP, はらへり倍加【小】
>>454 同意。
アルビノ自慢の散弾Lv3を「早い」で撃つには装填+2が必要だからなw
散弾Lv3撃つ為に装填珠Spでも地雷はいれんのか?wwwwwwwwww
つーか今更キリンハメに担ぐガンの話かよ・・・GW真っ盛りだなオイw パッファ>>カクプリ>>その他 って随分前に決着付いてるはずだが。 アルビノ?あぁ・・・カクプリ作れないならそれでもいいんじゃね?
>>436 必須スキルって剛力散弾強化装填数UPだけだべ?
おれキリン部屋立てたことねえけどそんな集まらんもんなのか?
こんなハードル低いのにまじか
嘘だべしんじらんねえんだが
スキル完備は当然の前提として、アルビノ否定するのは脳内だろww ぶっちゃけ、まともなガンナー4人なら、キリン柱ハメはアルビノで瞬殺。 所詮ハメなんて武器種に拘る価値も無い詰まらない行為。
スキルがちゃんとしてればアルビノでも文句ないよ。 ちゃんとしてれば…な
スキルがちゃんとしてないやつばっかりだからアルビノが弾かれるわけで いわゆる繚乱=地雷と同じ状態 武器自体が悪くないのに中身のきがくるっとるからこうやってきっちり武器まで指定される状況
アルビノ担いでスキルがまともな奴なんぞついぞ見たこと無いがな。 そのくせ激運だけはついてるからなw マジで剛力装填Up装填速度激運散弾強化のアルビノなんて見たことねーな 2部位が固定だから見た目でわかる。
武器やスキルより実際ガチになった時に最低限死なないPSの方が重要だよな。ハメなら1人でも1ターンキルできるわけだしな。 今日入った部屋は俺ガクプリ、他バッファ1ガク1アルビノ1だったけど、一回キリンが降りて来ず、リタするかガチるかってなったときに なぜかガチ行くノリに。まあいいかなと思って行ってみるとものの1分で2人が乙、リタしますか?とチャット打つためにエリチェンしたら エリチェン直後にもう1人乙。エリア2で普通のガチになることはまずないけど、あの速さはないわと思った。
PSが最重要なのはそうだが、俺がアルビノを否定するのは 元々高台ハメの距離の関係で推奨になったものをいつまでも妄信してるksが多いからだ
それはあるよな ある方法で有用だったものが別の方法でも有用とは限らないってのに 思考停止のなんと多いことか
それはそうだけど、装備やスキル的な地雷がいてもキリンハメの場合大した実害はないよなって話。 まあバッファは1撃てないから地雷だらけだと弾調合する羽目になるからフレに呼ばれる理由はあるのかな。 キリンハメの最適解がアルビノだと思ってるような奴がまともなPSの持ち主だとは思えないけどなw とりあえず低HR、悪意の感じられない装備、それがアルビノ担いで来る分には大して気にしない。 抜けてきたキリンにボコボコにされるようならその時は改めてフレに呼ばれるだけ。
>>464 いやいや4人揃っててガチになる状況がすでにおかしいからw
アルビノ持ちはスキル以前にモドリ忘れた><爆弾忘れた><とか
見つかってないから大丈夫ですよ^^とかが多い=にわかが多いから嫌われる。
ハメを完全に把握してる奴はちゃんとカクプリも専用装備も作ってくるよ。
キリンがでかくてケルビステップしてても、カクプリパッファ四人なら 火力に任せたごり押しでも抜けられることは滅多にない アルビノ二人くらい混ざるとあっさり抜けて来られる。
しかしあれだなカクプリ指定してない部屋だと面白いようにアルビノが集まるは カクプリ2パッファ1アルビノ1からパッファ1アルビノ3まで3戦かからなかったぜ どうしてこうなった
雪山のキリン穴ハメで 角笛と間違って小タル置いて、全員穴から吹っ飛んだ情景が蘇った
すまない。 散弾Lv3だと反動軽減+1もいるよな 益々アルビノを担ぐ理由が無くなった訳だ
つーわけで激運アルビノがグダグダ言った場合は晒しても問題ないレベルだわ 以上寝るわ
カクプリ、パッファあればアルビノは作る必要性が無いし、キリンハメ以外に使う場所もない では何故アルビノを作るのか? 「カクプリパッファ作れないからこれで十分ですよね^^;」
マーブルチョコレートのキャップみたいなギミックが好きなんじゃないの?
>>472 反動軽減すら付いていないガンナーが、この世に存在するとは思いたくないのだが。。
武器を見て弾くより、スキルを見て弾けって事かね・・・
結構な数存在してしまうんだなこれが
>>476 気をつけろ、きっちり部屋名指定しないとゴミスキルのやつが
「ならちゃんと指定しろよ糞が、指定してねーからいいじゃねーか」
になる、もうこんなことになるならガチガチにカクプリとかで指定してるほうが弾くのもラクって状態
ゴミスキルだろうがソロに比べりゃ楽になるけどな 二人非火事場弾強化で二人火事場弾強化なめちゃくちゃな構成の時もガチムチ指定部屋と1分も変わらんくらいの討伐時間だったし
PTだと二ヨニヨしながら出来るのがいいところだな。 昔やったPTは戻り玉忘れる奴やハメ外れて死んだ後普通に突撃してくる奴とかそんなんばっでウケたな。 えぇ、勿論スキル微妙なアルビノ、そして強化なしカクプリでしたよ。
>>433 最近キリンハメに行ってないが、今では柱密着しないのか?
剛力火事場2散弾強化カクプリ4人で柱密着で散弾2を45発前後で、
散弾強化がないの混じっても60発撃ちきることはなかったんだけど。
確かに散弾強化、装填速度のないアルビノに2人以上入ると装填速度の関係か
散弾2撃ちきっても倒せない時があったけど。
【剛力散弾強化カクプリorパッファ】 結構前に見かけてから真似してる 半角仮名使えば文字数ジャスト。これでよくね? 装填数UPの指定が出来ていないが、大概入ってくるのは分かってる人なので 問題なく付いてる 弾強化無しやアルビノは容赦なく蹴れ
誰か
>>464 のガクプリとバッファに突っ込んでやれよ
バッファは何度も見たが偉そうにガクとか言っちゃうのはさすがに初めてだわ
こまけぇことh(ry
おおっと
>>481 柱から離れてみろ
もっと弾消費少なくなるぞ
最近のキリンはちゃんと指定しないと錯乱が来るから指定は大事ですよ 1人混じってる時の絶望感と言ったらもう
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>487 あなたは最近のキリンの現状を知らなさすぎる
1鯖にはキリンで錯乱、バサルセットの火事場で来る人がいますよ
そんな状況を許す主はアルビノ
錯乱の性能kwsk
スキル錯乱発動 味方を撃ちまくって問答無用にPK
なんだ普通の地雷じゃないか
地雷「これでも倒せますよ^^」
あ、繚乱だった><
>>400 完全な定番PTならそれでいい 双は匠で笛はグラファ7 両方とも風圧ついてる装備な
最近の近接は匠も風圧もついてないから そういう場合は角折れるまで毒の方がいい
蓄積スルーしちゃうと与ダメがしょぼいから後半までグダる
そうなると麻痺耐性あがってるし頭も壊れてないから近接こけまくるし話にならん
そういうのは麻痺のサポートないと尻尾も切れないから終盤に連続で麻痺させたい
近接の装備を見て使い分けた方がいいよ
キリン柱ハメにカクプリで行くなら装填速度も反動もいらなかったっけ?
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 10:46:05 ID:q90vraTv
ID:eBLw3SoK これが真性の地雷なんだな。 ログ(というか言葉)を捏造するまではいいが、 指定部屋にスキル不足させて激運付けておいて相手を情弱呼ばわり。 オマケにNP400も使ってパッファ作るとか、突発性のにわかガンナーとしか言いようがない。 ここらで強いと聞いて得意げになって、急に指定外の部屋に誇らしく担ぎまわる。 「これはカクプリと2TOPで強いんですよ^^;知らないんですか^^;」とでも言いたいんだろう。 いかにパッファが強かろうと、指定外の武器を押し売りにいくなんてまさに地雷。 大丈夫でしょうか?じゃねえよ。 指定外は論外だろうが。相手が情弱でもだ。 いくら散弾1バラ撒きでも求人指定部屋に入る時はスキルくらいオーバーに合わせろやハゲ。 俺が悪いかも、じゃない。お前は求人に巣食う勘違い地雷クン。 お前が激運で不足したスキル(と周囲は思う)でやりたいならてめーでカクプリ・パッファ部屋でも立てろやボケ。 パッファの強さをご高説したきゃ「火事場ヘビィ」の部屋主になって入ってきたアルビノに講釈してやれや。
誰か
>>483 のガクプリとバッファにも突っ込んでやれよ
>>496 情報弱者乙
パッファの性能見てこいカス
名称 スティールパッファW RARE 7 攻撃力 360 最大攻撃力 420 倍率 300 最大倍率 350 会心率 30 リロード やや速い 反動 中 スロット 無し 散弾 LV2・6発
名称 カクトスプリーマ RARE 7 攻撃力 396 最大攻撃力 456 倍率 330 最大倍率 380 会心率 30 リロード 普通 反動 中 スロット 2 散弾 LV1.2・4発 名称 アルビノスプラッシュ RARE 7 攻撃力 384 最大攻撃力 444 倍率 320 最大倍率 370 会心率 0 リロード やや遅い 反動 中 スロット 2 散弾 LV1.2.3・4発 どれでもよくね?スキルが付いてれば
特濃血ガチで部屋主ハンマーだと信頼性が高い チケ5枚で責任重大なハンマーを地雷が使うとは思えないし
>>496 求人区は効率厨の集まりです。
最効率スキルを満たしている激運に文句つける奴は妬みとしか考えられない。
求人区に巣食う糞は、アルギュ毒麻痺に反動+2・装填速度+3を求めたり
カクプリ散弾・パッファ散弾に反動、装填速度スキルを求めてくる情報弱者だな。
こういう奴らはどうせバール装填速度無しでも最速で麻痺lv2が撃てるとか思ってるんだろ
498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 11:03:24 ID:B0C3Fk3Z
>>496 情報弱者乙
パッファの性能見てこいカス
え???
なにパッファって弱かったの?
それともお前の頭が弱いの?
どっちかわからなくなってきちゃったじゃん。
まあ、俺はアルビノよりパッファがDPS高いと思ってたんだけど。
>>501 非常に稀だが初めてです^^vって輩もいる
>>496 散弾1バラ撒き・・・?
お前は散弾追加してまでパッファで散弾1撃ってんのか?
それともカクプリで散弾1撃ってんのか?
どちらにせよ移動しますね^^;
アルビノを弾くには、装填速度がちゃんと付いてるかどうかを確認する(キリッ 自分が部屋主の時、ウジャウジャ湧いてくるアルビノに「反動軽減きって、装填速度つけて ください」っていったら、全員移動した。 テンプレにspで散弾強化付けたぐらいの装備しか持ってないような人ばかりだから 装填速度を付ける場合もspで装填速度+3を付けるぐらいしか方法を知らないのだろう。
テオ救済に激運テンプレアルギュで行ったら怒られた なんで?(;;
ハメなんて効率優先が基本なんで、それ前提に話をすれば、 装填速度の付いてないアルビノが一人混じると周りは確実に通常より多く弾つかわなきゃならない。 4人中ひとりが装填速度無いアルビノでもさほど問題も無いが、2人混じると移動だろjk とにかくアルビノ担ぐなら装填速度つけろ。それさえつければ俺は文句無い。
カクプリ欲しいな 上翼がなかなか出ないんだよ・・
お前らガノスSPさんにも1o位触れてやれよ
特血救済テオ 角笛ハメカオスだな さっき角笛役が 「角笛調合している間に逃げられました^^」 とかいったかとおもったら 最後2でガチになってるのに まだ一生懸命角笛吹いてたわ 2鯖のお前のことだ!
昔ミラテンプレ見ながら作ったこれ↓ キリン用に散弾強化付けると見切り+2になっちゃうんでなんとかしないとなぁ… MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし ギルドガードマスク紅 47 ●● 反動珠G, 反動珠G SPレジスト 80 ■ 装填珠SP ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 モノデビルコート 57 ●● 剛力珠, 剛力珠 モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値:303 スロット:■1□0●10○0 火:+16 水:+5 雷:+1 氷:+4 龍:+12 攻撃力UP【大】,装填速度+3,見切り+3,火事場力+2,反動軽減+2,装填数UP,最大数弾生産
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 12:52:13 ID:tbRqz8H2
俺も上記と全く同じでSPに散弾強化入れててカプクリでいったら わざわざ専門装備作らなくていいし、lv2弾50弱で終わったね 最初アルビノの時は絶対70発くらい使ってたなあ
>>512 角笛調合ってなんだ?ヘイト稼げる笛で調合で生産できるのとか無いはずだが・・・その後に笛吹いてたってのがイマイチ良く分からんw
研石と竜骨小を調合してたんじゃね?
ぶーめらんだと?
>>513 見切り2になってもいいんじゃね。散弾強化のほうが期待値大きい気がする
カクトス系なら穴2あいてるしな
カクトス持ってないんで装填速度付きでキリン用シミュってみた。 装飾品がメンドイ……。 MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし SPキャップ 109 ■ 装填珠SP レックスレジスト 72 ●● 万里珠G, 万里珠G イーオスRガード 69 ●●● 万里珠G, 剛力珠, 剛力珠 バトルRコート 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレギンス 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値:345 スロット:■1□0●10○0 火:+20 水:+5 雷:+8 氷:+6 龍:+1 攻撃力UP【大】,装填速度+3,見切り+3,火事場力+2,自動マーキング 神の気まぐれ,散弾・拡散矢威力UP,装填数UP
>>519 今から万里Gなんて用意するくらいならもう少し待てば先見のピアスが手に入るじゃない
>>520 おぉ〜なるほど!透眼珠SP使うとスキルが足らなくなるから悩んでた。
ちなみにキリン戦で持ち込み散弾LV3とか撃つ事あるのかな?
LV3使うとなると反動軽減+1も入れなきゃ…。
まぁ、自マキ諦めれば選択肢は一気に増えるんだけどねw
というかキリンに自マキっているか?一歩歩いてから吹けばいいだけじゃない。
使うことになったら移動するわ
>>522 ペイント弾撃ってから散弾リロードし直すの面倒だし、ペイント弾持ってくの
忘れることがよくあるのでw
そんな俺はアミーゴ待ち。 明日行って来るぞー!
いやキリンハメに自マキいらないって。あれば便利なだけ。 自マキつけようと思ったらめんどくせーだろ。居ないとは思うが、他スキル削ってまで自マキつけるのはバカ。 SP箇所を利用して汎用性のある防具にして散弾強化とか通常強化とか付け替えれる装備作った方がいいんじゃないか? もちろん人それぞれでキリンハメ用の特化装備そろえなきゃ納得できない人はお好きに、だが。
>>513 の頭をロポスにすれば胴防具無しで見切り3になるよ。
珠は反動G*2 剛力*8のままで。
胴に
透眼SP→自マキ+高耳
装填SP→装填速度+3
俺はコレに散弾SP入れてキリンやってる
マジクシャ定番どうなってんだよwww ひでぇなw 龍風圧はないわ閃光投げないわとにかくひでぇ ガンも麻痺はえーよばかw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロット1 ● 剛力珠 ガブラスフェイク 33 ●● 剛力珠, 加散珠 SPレジスト【装填】 80 クックUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPコート【散弾】 80 ゲネポスUレギンス 42 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値:297 スロット:●9○0 火:+9 水:-2 雷:+0 氷:-5 龍:+0 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 装填速度+3, 火事場力+2, 散弾LV1&2追加, 散弾・拡散矢威力UP 剛キリンはこれに華鷹でしてるわ 難点はSP以外の部位を他装備に流用できない事くらい
ガチ部屋のほうが平和だぜ〜 時間は多少かかるがな 確定だから時間は特に気にしてないし
>>528 証必要になったからこの前久々に行ったけど
気が付いたら何故かヘビィの俺が閃光投げてた
言うだけはあれなんで貼っとく。俺の汎用装備。 カクトス用として、普段はこれ 武器スロット2 ●○ 弾製珠 リアンFハット※(パ) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ガルーダベスト【天】(課) 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ブランゴUガード 62 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 音無珠G SPガンナー腰 80 ■ 装填珠SP モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値:351 スロット:■1□0●13○1 火:+10 水:+7 雷:+3 氷:+6 龍:+9 攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,火事場力+2,高級耳栓 反動軽減+2,最大数弾生産,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP バール使うときに麻痺2メインじゃないときは、装填SPを強弾SPに変えたりして使ってる。
上のはカクトス限定じゃなくて汎用装備。間違えた。 キリンハメ用でカクトス使うときがコレ 武器スロット2 ●● 弾製珠, 達人珠 リアンFハット※(パ) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ガルーダベスト【天】(課) 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ブランゴUガード 62 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 音無珠G SPガンナー腰 80 ■ 散弾珠SP モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値:351 スロット:■1□0●14○0 火:+10 水:+7 雷:+3 氷:+6 龍:+9 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,反動軽減+2 最大数弾生産,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP,散弾・拡散矢威力UP
>>533 パパー、反動つけて何撃つの?
え?毒のよく効くガブラスに毒2?
プロハン様でしたか、ごめんなさい
>>534 汎用装備に弾強化SP珠入れ替えた装備だろ?
換装装備って事もわからなくらい池沼なのか?
>>526 キリン戦に限って言えば自マキは激運の副産物だよな
ソロの場合は自マキ欲しいな PTの場合は撃ちまくりだから不要だが
なんでいまさらキリンの流れ…? プレミアムがしょうこ作ってるのか
>>481 柱から2歩程度離れればいい?
離れた方がいいのならば
>>4 の位置取りを修正する必要があるだろうし、
誰か正確に教えてくれまいか。
密着の方がハメがはずれにくい 2歩離れるとダメージは増えるけどハメが若干解かれやすい 気がする
>>538 幻雷弓じゃない?
ヘビィハメに飽きたら大剣や笛や槌、弓も面白い、どれも練習すりゃ10針はいけるし
キリンなんてこれにカクプリでいいじゃん カクプリなら装填イラネだし MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロット2 ●● 弾穴珠, 弾穴珠 フェロウクレストF(他) 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【弾製】 80 ザザミUガード 60 ●● 剛力珠, 怪力珠 ザザミUコート 53 ●● 報珠 フルフルUレギンス 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値:315 スロット:●12○0 火:+11 水:+15 雷:+14 氷:+8 龍:+9 攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 散弾・拡散矢威力UP, 装填数UP, 最大数弾生産, 広域化+1
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 15:13:31 ID:Bnn/oL4h
お前らキリンのくだり長ぇよw 今までのよく見てレスしろ 何回同じ事繰り返し言ってんだばーか
>>535 激運ないんすかwwwwwwwwwwww
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 15:18:53 ID:XVhQZQx8
カクトスなら装填うpも反動軽減もいらん。 大3火事場激運散弾強化装填速度だけでいい。 これなら自演の証が無くても作れるぞ。
むしろキリンに激運がいらなくね? 証集めてりゃ特上なんて余るくらいでるだろ
証が欲しいんだろ・・・
激運つけないで他に何つけるんすかwww
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 15:25:09 ID:oyU0b3iC
>>547 装填UPはつけろよ寄生 自由区でやっててくださいね^^;;
激運て枠数増える確率が上がるだけだろ? 確定一個の1%なんて激運つけても数十回単位くらいで1〜2枚の差が出るくらいじゃないの?
>>547 カクプリに速度付けて何撃つつもりだよ地雷
剛力激運装填数散弾強化カクプリでソロに限る
>>552 証二枚とかはほとんど豚術のおかげと思う…が、その少ない差でも1,2回キリンへ行くのが減るし、皮や毛が欲しい人も稀にいるのかもしれない
反動1装填数火事場散弾強化、くらいついてればほとんどの人は気にしないのだから、激運つけてもいいんじゃない
柱ハメとかやったことないけどね
>>552 激運つけても最大火力なんだからどうせならつけとけよwwwwww
>>554 反動1もいらない
剛力散弾強化アルビノカクプリパッファWあたりで散弾2調合撃ちしてればソロでも余裕
散弾の中じゃ確かに散弾3が最強だが調合素材考えると2を調合したほうが経済的
柱ハメは一度やると楽すぎてクセになる
>>554 その1〜2回分の時間で激運装備作れたり他装備流用で勝手につくとかならいいんだけどね
原種キリンにたくさん用がある人なら専用に作ってもいいと思うけど、剛キリンのみなら作る時間をチケクエとキリンに回したほうがよさげって思ったのよ
>>521 LV3は撃たなくていい。というかLV2以外要らないから。
(パ)とか(課)の付くシミュ結果を貼ったら負けかなと思ってる。 俺は持ってるんだけどw しかし先見のピアス凄いな。 今ちょっとシミュってみたら、キリンハメ必須スキルに自マキとランナーまで付くとは…。 ただ、まぁ、アレだ。男ガンナーで胴ハイメタなのが……。
スティールパッファW MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし フェロウクレストF(他) 74 ●●● 加散珠, 加散珠, 加散珠 SPガンナー胴(古龍) 92 ■ 弾穴珠SP クックUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ガブラスーツベルト 48 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレギンス 48 ●●○ 剛力珠, 怪力珠 防御値:324 スロット:■1□0●10○1 火:+16 水:+3 雷:+9 氷:+1 龍:+5 攻撃力UP【大】,見切り+3,自動マーキング,火事場力+2,散弾LV1追加 幸運,広域化+1,装填数UP,散弾・拡散矢威力UP,錬金術
スティールパッファW MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし フェロウクレストF(他) 74 ●●● 加散珠, 加散珠, 加散珠 ハイメタUレジスト 55 ●● 剛力珠, 剛力珠 クックUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー腰(古龍) 92 ■ 弾穴珠SP フルフルUレギンス 48 ●●○ 剛力珠, 剛力珠 防御値:331 スロット:■1□0●10○1 火:+16 水:+8 雷:+19 氷:+6 龍:+10 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,自動マーキング,散弾LV1追加 幸運,広域化+1,散弾・拡散矢威力UP,装填数UP
ブタの服は買ってるけどフェロウもパッファも持ってない〜ヽ(;´д`)ノ
>>563 パッファはネカフェ武器
明日は23時間ネカフェからインするからNポイントが楽しみだ
>>563 今ならネカフェでアミーゴピアスが手に入りますよ。お客様^^\
>>496 今沖田
なんかログ捏造とか言われてて涙目
一緒に部屋にいた人か?
アルビノ2の人?
どこがどう捏造なのか詳しく
ログ晒してもいいけど、ここだとスレチだろ?
確かにアルビノorカクプリ指定部屋にパッファで入った俺が悪いが、
指定するってことはそれなりに効率求めているはずだろ?
そこに最高効率のスキルと武器で入る事の何が悪い、って考えだったんだけどな。
まあ、お前さんみたいに思う人もいるから自重しとくわ
ネカフェ武器とSP武器混同されると泣けるね
>>566 専用スレでさっさと地雷をログと共に晒すんだ
こんな地雷ほっとくと被害者増えるぞ
ついでに何鯖か書いておいてね
最近カクプリ剛力散弾強化指定でも、散弾の適正距離分かってない部屋主多い ハメ抜けられ難いので、緑のコケみたいな所のさらに後ろから撃ってくれって言われたりする(当然散弾2使い切っても倒せず ソロで30戦ほどやった体感だが、柱密着から緑のコケ辺りまでが散弾2の適正距離 ハメ抜けられ難さは密着でも少し離れても変わらない様に思えた あとキリンが頂上行くのは、5開始で戻り玉遅い奴が居る可能性大 ソロで最速戻り玉やったら30戦連続頂上無し、PTだと10戦に1回以上は頂上
伏字でいいから晒しておこうか あと鯖もな。
そもそもペアでも余程早い段階でハメ抜けされて一人乙でもしない限り逃げられる事無いんだが、、、 PTで頂上とか経験した事無い俺は運がいいだけなのか?
しょせんハメなんだからミラ戦防具とアルビノ以上武器で十分だわ
>>569 ヘボPCだった友人のおかげで発見したことがあるんだ
低スペック 高スペック キリンさん
出発直後 ロード中 ロード中 封印中
3秒後 まだロード中 開始即戻り玉 動き出して中央へフラフラ
5秒後 開始即発覚 BCから移動中 低スペッ子を発見
友人の密林でも明らかにカクカクして、樹海行くと戦闘できないぐらいだった
MHF好きだったみたいだからまともなPC買わせたけどな
HR100でそんなショボイ奴は居るのかは知らん
見直したらスペースも日本語もおかしいぜクソッタレすいませんでした
自分自身はパッファ使ってこげ肉食って画廊できたらする。
猟団とかにはアルビノは作らせる。カクプリもそれとなく薦める。
求人では身内いるときは指定緩めにアルビノあり。いないときはカクトスパッファ散弾強化
これで困ったことが無い。
>>571 そもそもカクプリ強化二人以上で4人いたPTで抜けられた試しが大型キリンでもそうそう無い件
身内だとさらに少ない。身内に言ってるのはひとつだけ。微妙に左に(柱の中心めがけるよりやや右ぐらい?)
撃てって事ぐらい。要は右向いて打たない。柱に引っかかってから一斉開始。これが当たってるのかもしれん
つかキリンハメでのカクプリに装填速度必須とかって弱者ネ実にもまだいるのなw 何がどう早くなるのか詳しく教えて欲しいもんだwwww 激運付けずに装填速度付けるとか頭暖かいですねw 春だからしかたないけど
何でキリンハメでここまで盛り上がれる ハメ外れて追いかけっこになっても失敗した事すらないんだが 剛力スキルと散弾強化付いてりゃ後はスキル、武器含めて どうにでもなるだろ
>>577 勘違いした弱者パロハンターが求人で噛みつくのが寧ろ問題だと思うんだが
「ボクの散弾最強アルビノ持って行ったら装填速度つけろ地雷乙とか言われたからカクプリもつけなきゃずるい(><。」 きっとこう
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/02(土) 18:12:07 ID:fYtcVTOV
かくぷりもげきうんつけずにそうてんつけろ!だろ
>>578 噛み付いてくる奴って結構な頻度でいるんだよな
俺も一昨日ぐらいにクシャで最初毒打ってたら
『なんで与ダメが増える麻痺を打たないんですか?』
ってクエ中に文句言われた挙句に移動されたわwwww
あるあるw そして噛みつく奴に限って無知だよなw 真のプロハンターは会話も時間の無駄だから思考停止して連戦or移動(キリッ
書き忘れ 勿論地雷に当たった場合な というか地雷と地雷が結託しだすとたまらんよな こっちが間違ってるんじゃないかと思ってしまうわ
Lv3の散弾撃てるからアルビノ最強って思ってる人多いと思う カクプリでも蹴るアホが存在するし
高台散弾をいまだに引きずってるパロハンターかカクプリ性能知らんバカかの2択だろうな
無知の情弱っつったら例えば
>>496 こんなのか
未だにこんなのいるとはなwww
反動と装填速度無きゃ散弾撃つのにはスキル不足(キリッ
しかも撃つのは散弾LV1です(キリリッ
パッファには散弾追加必須です(キリッキリリッ
激運(笑) (キラッ☆
色々と終わってやがる
書き方悪いだけで
>>496 は地雷部屋に入って愚痴んなって言いたかったようにも取れなくも無いけどな(それ全部アルビノに当てはまるし)
だからって無知地雷を擁護してパッファ持ち側に非があるように言うのは色々と頭悪いが
定番クシャ部屋の部屋主がホラ貝やらグラファV、フルSPアルギュとかで本当にひどいなぁと実感して好きな武器部屋を作った フルクシャN通常オニギリがきて、好きな武器部屋ですが縛りプレイ部屋ではないですと言って晒されるの覚悟で追い出した 次にデスパラレイア姫がきて部屋主だけど丁度解散したとこですと言って部屋をでた 昔あったPT募集スレって有効?
>>588 こういう愚痴るでもなく淡々と地雷と出会った事実のみ伝えるレスが好きすぎる
求人版で剛クシャを検索して詳細見てみたが、マジでカオスなんだな 明らかに龍風圧付かない装備の双剣はもちろんのこと、 部屋名が定番PTって書いてるのに双剣2人いたり、 ライトのアイコンが見えた時はさすがにページをそっと閉じたが・・・
>>590 部屋入ってから装備変える可能性をなぜ考慮しない
部屋の検索したら滞在数ってのが表示されるだろ? 俺が見たカオスなPTは滞在数0。 あとはわかるな?
定番PTが使われ出した頃の剛クシャ定番は双1双or笛1ガン2だったよw
ガチ剛テオ楽しいなオイ グルグルを余裕で当てられるハンマーがいるとすごい楽だな
ttp://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1237288364/ スレ止まってるね。1鯖需要あるなら行きたい。
好きな装備部屋(ガチ部屋)は今のカスな指定部屋すら弾かれた本当のプレミアム地雷や対人ゲームと考えない自分よがりな装備(フルクシャ・大仏とか)の連中がくる部屋となっている。
特に装備指定なだけで実質ガチの剛クシャなんて特にそう。片手が好きだからたまには片手でいきたいと思って好きな装備部屋作った俺がバカだった。各武器シティか募集スレ使ってやる事だった。
ガチ好きが集まりやすい剛テオですら4人中1人は明らかに角笛の指定ですら弾かれたからここにきただろっていう奴が混ざってそいつが死ぬ。
装備自由ガチ部屋は指定弾かれたカスがくるかクシャ・テオ慣れした人が来るかの二択
2鯖なら行きたかった…惜しい
>>594 下手したらプロハンマー1>にわか大剣3になる。
大剣3の所に毒ガンで行ったら角壊せずに終わって呆れた。
血が10個溜まったからガチ剛テオもういいや チケット5枚は辛い
今特濃血一回で3つ出て射精しそうになった 報酬術うますなぁ
熟練ハンマーは頭をちゃんと譲って近づかないようにすりゃ大剣なんてゴミと思える活躍してくれるよな たまに脳筋乱舞厨がハンマーが縦3やってる所に乱舞しにいって吹っ飛ばされてるの見ると癒されるw それでも「ごめんなさい」って謝るハンマーは可哀想だがw
大剣はまあ誰でも無難に扱える武器だからな。誰でも平均点くらいは出せる武器だけど、それなりにその敵に慣れた奴が担ぐ武器ではない。 逆にハンマーは下手なやつだとダメも大して与えられず、ずっと隅っこで回復薬飲んでるってパターンが多い。
なんだよ、剛テオにヌヌって楽しいじゃあないか 何で教えてくれなかったんだよ
テオとえばハンマーの腕の見せ所だった辞退が懐かしい
笛が高性能過ぎて出番がないな 4人で頭ぶんなぐってるだけで勝手にハメ状態になるとか
>>602 楽しいというか楽だな
ダメージ通るのが頭くらいだし手数出せるのか謎だな
実際どうなの結構頭殴れるもんなの?
ハンマー、笛がスタンとってくれたからとかガンが麻痺してくれたらとかは無しで
>>604 尻尾も切れないし翼も壊せないじゃん
笛1大剣2ガン1とかのほうがよくね?
全破壊よゆうだしガンが慣れてりゃ失敗もないし
慣れてなくても1発耐えれるだけの防御があればいいしな笛で底上げしたりして
尻尾カッターは1人でいいよ
機動性高いし縦1.2の性能が壊れてるから、手数も稼げて何気にダメ出せるな 頭ダウン中に乱舞で瞬発力もあるし、SAがあるから笛と共存もしやすい ただ強壮飲まない双は地雷
剛テオガチは笛4マジオヌヌメ。楽すぎだろJK 俺の経験上、笛4で募集すると角折りサブクリを相当やってきただろうお前らw みたいな連中が集まる。 だから選ぶ笛も立ち回りも初PTでも息が合って上手くいくよ。 下手な角笛ハメよりも数倍安定するよ。エリチェンする頃には確実に足ひきずるしな。
笛4ガチ・・・だと・・・!?
>>606 大剣2の方が良いとかありえねぇよwwww
テオに大剣オヌヌメ! は、暫くの間禁句なのである。
なにがお勧めなの? 全破壊討伐前提な
大剣禁句というか普通に考えても「まぁ使える」って程度でオヌヌメには絶対ならないからな デンプシーで頭に当てまくるとか、溜め3を頭に絶対決めるとかいう妄想でもしない限り 尻尾斬りたいなら一人切断系がいりゃ良いだけだし、頭に打撃が滅茶苦茶通るってのわかってんだから 大剣2で打撃武器減らすとかアホだろ
武器種よりのどの武器使ってるかじゃね? 確かに大剣はPSの差が出にくいかもしれんけど、 ナナ剣とか使ってる人はやっぱそれなりに大剣に思い入れが あるんだろうし、動きもいい 逆に微妙なのはエンドブレイカー使い、雑誌特典のニワカがおおい ランスも、キット買いましたヴィオーラさんより こだわりの天照使いのほうが動きもよくて被弾しないし、手数もおおくて ガンガン眠らせてくれる ・・・気がする
頭にデンプシーとか言い出す時点でおかしいやつなのはわかるが 振り向きと走り回りに対応できるのは大剣だと思うんだけどなぁ 笛2でもいいかもしれんねガードできんからやりたがる人おらんが
大剣の抜刀一撃は笛のぶん回し一撃とほぼ同じダメージでスタン値もないんだぜ 大剣がとろとろと納刀して走ってる間に笛は抜刀しながら持ち前の速さで既に頭ぶん殴ってるんだよ そもそもテオ相手に何をガードすんだ?頭攻撃してキャンセル突進されたらそれをガード出来るわけじゃあるまい
笛だったら振り向きにもぶん回しくらいしかできんけど 大剣なら溜めれるだろってことだよ、キャンセル突進ガードできたら神だわ キャンセル突進の起き上がりに重ねられたときに大剣なら死なないってこと
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/03(日) 02:57:30 ID:n8oM+LoZ
週末、連休ともなるとプロハンターだらけになるな、ここ
自由区で攻撃できる笛は殆どいないですね 一応笛1人で参加させてもらってますスタンは取れます 明らかに大剣4よりも笛が1人攻撃できる人がいると時間が違ってきますね 自由区では大抵、角を折る速さに驚かれますね 自由区でしか殆どしませんけど特濃の失敗は今の所ないですし時間も5分針の前半で安定で悪くはないです ある意味地雷フィルターになっていいのかな?
>>616 ガードガードって馬鹿みたいにガードに拘るその理由はなんなんだ?
ガードできないと怖いじゃないですか^^;
そうか 笛じゃガード無いから死ぬんだな、コイツは だから大剣オヌヌメって事にしてガード武器を定着させようと必死なのか
ちがうよ俺は笛で参加してるからガードなんてできん あつまらねぇんだよガード武器でももってもらわんと
>>624 笛が最適だってわかってんじゃん
自分で笛でしか参加してないみたいに言ってて「大剣オヌヌメです!」なんてアホだろ、おまえ
>>624 全破壊討伐で個人的最良構成は
笛1+弓2+切断1で笛は攻撃大のみ演奏と維持
これで速くて0針、遅くても1エリア移動後討伐
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・ lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// ID:g48JX5uはID:wktxaF7Fか・・・・ _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
最良、最適構成に「ガードできるから」って理由で大剣は無いわな
武器なんてなんで来てもいいけどガチ部屋で キャンセル突進以外で乙るのだけはやめてくれよ
最適とはいってねぇけど 安定したのは笛1大剣2ガン1だよってはなし 全破壊安定PTおしえてくれっていってんのになんでだれもそこはつっこまんのだ
wktxaF7Fではないよ さすがに真テンプレはねぇわwwwwつかハメやったことないからわからんのよー ベル麻酔ハメはさすがに面倒でやってたけどさ
面倒だからハメてるんじゃなくてガチできないからハメてる人は、ガードできないと角笛役なのにハットトリックしてしまうんだろう 大剣?フフン、角笛役はガードが強いランスがオススメだ(キリッ!
ぶっちゃけ今までの定番が安定 これが安定しない奴はどの武器持っても一緒。それだけ
あんまりここで大剣のネガキャンすんのやめてくれよ 俺が太公望担ぎにくくなるから
>>632 ちょっと待てよ。お前はステップが得意で、
ガードは俺、そうガンランスが一番に決まってるだろ。
というわけで角笛役はガンランスで一つよろしく!(キリリッ
>>635 まーたID:wktxaF7Fが暴れとるwww
特濃血救済テオは濃血とかも出るのかな? 普通の剛種テオより濃血の確率高かったりする?今は特濃より濃血が欲しいんだよな
>>637 通常テオの証が特濃にかわっただけで後一緒だとおもう
>>637 通常の剛テオの報酬の証が特濃血に置き換わっただけ
つまり濃血に関しては全く何も救済になってない
なるほどねぇ、じゃぁ特濃は少しあるし、5枚だから行くこともないな 特濃より濃血の方が使用度が高い気がするな
そういや話題にすら出なかったがランスはどうなんだ? アレ達が推奨するガード()もあるし打斬属性だし フルボッコ中は機動力あんま関係ないしな
双が楽なのは笛底上げなら縦12でダウンしまくることだな
>>641 納槍が遅いから…というか使える人が少ないからテンプレ向きではないんじゃない
ランス一回も触ったことないけど双や太刀は触ったことある、て人のが多そう、なんとなくだけど
俺みたいなプロハンは実装直後にハメでさっさと素材集めきって みんなガチに流れてる昨今、角笛ハメなんて地雷しかやってないんだから 角笛役の武器なんて今更どうでもいいよ。 どうせ地雷は何担いでも死ぬし。 武器チョイスする前に防具を揃えろよ地雷ども。 たまにハメ部屋からあぶれたゴミがガチ部屋に迷い込んでくるが あっさりハットトリック決めてくれるから超邪魔だわ。
プロハンターならプロハンターらしくはじけよ^^; あぁ主じゃないのかw
>>644 時期が早いだけじゃねーの?w
自称プロハンターってダサイ
あ、釣られた。
篤農救済ヒドイなぁ 救済来る前は普通にガチ部屋で遅くても10分針安定で良PTなら8終了だったのにな。 救済実装してからいったら乙乙乙でクリアもままならんw 結局諦めて角笛いって終わらせてきた。 もう篤農救済はやらねぇ
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/03(日) 10:19:26 ID:zLjTzJ3l
>>647 キミは実に馬鹿だなあ。救済でガチだなんてww
通常の剛テオガチならともかく休載ガチにくるヤツなんてのは
装備やPSがハンパなクセに何とか少ないチケ消費で欲しい
装備作りたいとか考えてる地雷ばっかだぞ?
剛テオなんて1枚でできるんだからそっちやりゃいいじゃん
一度に5枚もオシャカにするなんて馬鹿のキワミだわ^^;
でも気持ちは分かる 俺も好きな武器で遊びたいのでガチ部屋に行くが、何時もは剛テオガチ部屋で失敗なんて一割にも満たないが、今は成功確率が一割くらいなんじゃないかと思う チケ20枚くらい失ってガチは諦め笛4で妥協した
ガチ部屋のときってどう言ってはじいてる? ガチ=装備自由で入ってくるやついるから毎回悩まされる
10回とも自由区のガチですけど100%成功ですよ そんなに求人は酷いの?
最近の指定がない求人部屋は寄生狙いのやつばかり入ってくる
俺も求人行くときは素直にハメることにしたよ
求人は今はかなり酷い 俺がいた部屋は5分針またずに頭破壊しても、テオより先に三乙目が完成する部屋だった 意地で成功するまで居座り、やっとリベンジ完了したら、一度も死なないなんて凄いですね^^と言われた 普通のテオでも練習しましたから、ってやってもいない事言って反省を促したが返ってきた答は「何時もは突進当たっても死なないし^^」 根本的に駄目だと思った
今の求人は、プレミア地雷やハンゲ地雷なんかが多いから キッチリ指定しておかないとマジメに面白くない事態になる
求人区で剛種やるときはもうHRで判断してるなー 100.200台が一人でもいたら入らないようにしてる これでかなり地雷遭遇率が低くなったな でも高HRでも地雷さんがたまにいるんだよね…
久しぶりに求人にキリン柱ハメいったけど 適当にど真ん中に陣取る奴や離れてる奴多すぎだろ 前行きすぎ^^;右行きすぎ^^;じゃねーぞksg
キリン柱はアルビノ持ちは地雷だから避ければおk
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/03(日) 11:38:49 ID:MAUd/tVj
ちょ、今の剛テオガチそんなひどいんかw ほんの1週間前までガチ部屋こもってたが 9割方は良PTだったぞw
カクプリ担いでるのに頭SP+フルルガで見切2火事場2散強のみの奴が居たぜ
キリン柱ハメぐらいソロでやれ^^; の流れですね?
>>660 それの散強無し攻撃大で華鷹HR300↑もいたわ、しかもガブラス掃除すらしてない
100台のアルビノの方がまともとかありえねえ
キリン柱ハメでHR500台2人と600台の奴がいる部屋に行ってきた 途中ケルビ中に撃つ高HR組のおかげでハメ外れた上に追っかけっこしてるときにHR200台の俺以外の3人が乙しやがった もう高HRの連中はプレミアで爆上げしたとしか思えない
>>662 そんなの自由区じゃ珍しくもないぜ
「ガンナー殆ど使った事ないんで装備無いんです^^」なんてカスが吹き溜まってるからな
>>652 >>654 そうですか・・
自由区の特濃10回して失敗0で喜んでて求人のガチはもっと凄いんだろうなと思ってましたけど
そんなにとは
たしかにクシャとかキリンはアップする度に酷くなってきますね
特にプレミアが100になる頃からが顕著です
自由区でもHR550の人が未だアッパーミラブレイドとか、かなり酷い人もいますけど
テオに関しては一様にZまでとか暁にしてますね
>>663 カクプリ以上の装備で4人居る場合は手控えする方がかえって危ない
>>663 立ち位置最初に調整しといたら、ハメが外れるとか考えずに最大火力で如何に速くキリンを屠るかがキモだと思う
ケルビ中だけ撃つのやめる?無理無理
>>666 マジかよ知らんかった
まぁでも3乙は無いわな
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/03(日) 12:23:44 ID:zLjTzJ3l
>>665 きっと求人は自由区よりも区内でのレベル差が激しいんだろな。
普段の剛種部屋ならガチにしろハメにしろ割と手馴れた連中がたむろってるが、
救済だと普段は指定で入れなかったり、ガチ連戦できるほどのPSがない地雷が
ここぞとばかりになけなしのチケを投入してくる。その殆どが寄生目的でなw
ところが普段から指定なりガチなりやってる連中の殆どは救済が必要ない程度には
素材も装備も揃えちゃってるワケで。結局、救済には装備がない、PSの無い、
絞りカスの様な連中しか残らない。そんなカスが幾ら集まったところでクエ成功する
筈も無く(以下ry
>>663 俺の剛キリン用スキル:攻撃中、見切り2、火事場2、散弾強化、最大弾数生産、激運 (カクプリ)
装填数うpが無いという、求人区に行ったらハジかれかねない半端スキル(コレで行ったこと無いから知らんが)
んなもんだから俺はひたすらソロで回してたぜw。5回中4回はエリア移動されちゃうから後半ガチ多いんだけど、それでもすぐ終わる
何が言いたいかって言うと、↑みたいないい加減スキルでもハメたら移動される前に倒せるかどうかのダメージ与えれるんだから、
4人いるなら大事とって2人しか火事場せずに事故3乙を避けるようにしたらいいんじゃね?ってこと
それでもLv2散弾撃ち終わる前に終わるんだろうし。どうじゃろ?
テオ剛種って言った所で攻撃力が高いだけで行動パターンが上位と変わらない 手抜きモンスなんだからソロで上位ちょっと通えばいつ隙が出来るとか すぐ分かるだろうに キャンセルは剛種だけだったかな? その辺はちょっと分からんが そもそもテオ自体火力除けば行動もワンパで楽に対処しやすい部類だと思うんだが
>>671 剛種は怯みにくい、麻痺の効果が弱いってのがでかいと思う
71テオとかはひたすら乱舞でどうにでもなるが、剛テオでそれやったらあっという間にやられるし
ミラテンプレがうようよしてるなかで
>>660 はましな装備だと思うけどな
71テオは剛とは違う立ち回り要求されてるからな 71は双3笛1で頭ハメか麻痺ガン1混ざって頭ハメ 吹っ飛ぶときはみんな一緒に吹っ飛びましょう。吹っ飛んでない奴はうまい気取りの地雷です こんな感じだろ
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
何故テオの行動パターン覚えるという所で頭ハメの話が出てくるw 行動パターン覚えるんだから1人で行け 1人で
>>663 他の人の武器は?
アルビノじゃなくてカクプリパッファ四人ならケルビ中撃っても抜けられることは少ないはずだが
怯みっぱなしでキリンがほとんど動かないからね
血テオで角壊さず討伐したらチケットが返還された
例え本当だとしても何の意味もないだろう・・
>>681 は弁当を付け忘れて1度受注をキャンセルしてポーチにチケットが戻ってきたのを勘違いした予感
特濃ガチで話題のハンマーが居たんで入ってみたが、何で話題になるのかよく解った。 テオハンマー否定派は一度見ておいた方がいい
>>684 クエ貼り主じゃなかったしどうだろうな
まあチケが戻ってきたとしても尻尾剥ぐくらいしかメリットがないが
ソロ討伐できても他の人の攻撃による怒りキャンセルカーブ突進や後ろとか斜めの位置で粉塵爆破をやりすごさにゃいかんのは身につかんだろ PTで100%完璧な位置どりなんて無理だよ
キリンハメにスティールパッファじゃなくてサフィールパッファだとまずいですか?
>>688 装填数的にサフィール>アルビノ程度じゃないかしら
スティール>サフィール>カクプリ>ガノスSPだろうな
サフィールって会心0なのにカクプリよりダメージ出るのか スロットもあるしちょっとみくびってたわ
ガンは装填数最強伝説
N塊のマゾさから結局スティールパッファにすることにしますたw カフェメダル4個で400ポイントと塊10個2000ポイント差し引き1600ってw それだけあればG珠作れるw
ところでナナSPが話題にのぼらないのはなんでだぜ? ボーナス込みでカクプリに会心10%劣るだけなのに
カクプリ →装填速度+3で毒弾Lv2が最速で装填できる! 華鷹 →装填速度+3で麻痺弾Lv2が最速で装填できる! ナナSP →装填速度+3で睡眠弾Lv2が(ry まぁ、そりゃあ残念ながら話題にならんだろうな。せめて貫通1が4、散弾2が5発デフォルトで撃てれば…
ああ、しまったガンスレかと思って変なこと書いた。 キリン剛種的にはナナSPもありか。でもアルビノが出回ってるからあんま作る人はいなそうだな。
地雷臭放ってたから
>>496 見てみたけど
反動と装填速度無きゃ散弾撃つのにはスキル不足(キリッ
しかも撃つのは散弾LV1です(キリリッ
パッファには散弾追加必須です(キリッキリリッ
激運(笑) (キラッ☆
どれも言ってないじゃん
というか、パッファの強さを分かってる上で、「地雷には実質の不足スキルが分からない」と言ってると思うんだが
反動さえ間にあってれば散弾3がダメ高いと思ってるやつも多いし
激運ついて心象悪い上、指定じゃない武器を担いでくる
>>586 は地雷
ナナSPは見た目が大好き 後は剛ラオが来て剛ラオ砲が来れば俺的に神なんだがな
豪種キリンに激運で心証悪い(キリッ とか言い放っちゃうID:hcF4DMNfは地雷ですねわかります
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/03(日) 21:14:14 ID:qZ8PJZsz
今頃そんな前の散弾ハメの話題に触れるなんてWikiで必死に調べてきた顔真っ赤な人にしか見えません
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/03(日) 21:45:14 ID:zxr03Zkh
剛テオの話になるけど、下位でいいから裸でナナorテオを何回もやってみ? そうとうな練習になるよ 俺だけかな?w
あなただけです 第一そんな時間の無駄な事言われてもやろうとも思いません
地雷にソロでやってみろとかw 犯罪者に警察呼んでくれと頼んでるようなもんだ
つかdosの頃から散々やってるモンスター相手に今更練習いるの?
剛テオには裸で行かないしね ノーダメージを目指して動くことは練習になるだろうけど、裸で行く意味は多分無いな
火事場でええやん
>>671 100テオガチしたことないの?
上位と同じ感覚でやったらまず間違いなく回復無くなるよ
なかなか怯まないから何も考えずに頭切り行けば何かしらカウンターもらうし
二発もらえばもれなく死ぬ
ダメだぁ〜剛角が足りなくてカクプリ作れない; あ、いや、古龍種の剛角じゃなくて飛竜のほうorz
>>701 >>702 要はチケ消費なしで可能な限り仮想剛テオをやりたいって話だろ?
やるだけ無駄だとは言わんし、防御200以下で71テオあたりでなら
感覚的に近くなりそうだけどな。やらないよりはマシなんじゃない?
上位までのMOBはすーぐ怯むorダウンしちゃうからなぁ 火事場使おうと裸で行こうと強武器使うと割と余裕でいけちゃうっていう。 さっき何回か祖龍ハンマ背負って剛テオのノーマルクエ来た時の為に練習してた観想。 弱武器でいかんと練習にならんねぇ。
>>709 裸で練習よりもチケティガで何枚か稼いでソロで練習した方が時間的にも早いよなたぶん
個人的に上位テオ何回やったところで剛種の練習にゃならんと思う
712 :
701 :2009/05/04(月) 02:16:41 ID:tm8XaJYH
ごめんカキコして放置してたわ
まぁ皆のいうことも当たってるよな。自分の物差しだけで見てたよorz
>>704 なんで経験者って決め付けるの?
>>711 いや、普通に練習になるって
71テオ火事場ソロで狩まくってたら、剛テオでの被ダメが劇的に減った
ちょっとした動作の癖とかも把握できるようになるから、攻撃機会も増えたよ
715 :
701 :2009/05/04(月) 02:30:53 ID:tm8XaJYH
>>714 なんか面白いこと行って返答しようとしたけどダメだったよorz
>>707 なんで怯むの前提で立ち回るの?
剛テオガチに双剣で頭に乱舞でもすると思ってるの?
だから上位と同じじゃないって言いたいんだろ 話の流れが読めない奴は書き込むな
なっちゃん剛種はマジでハメがあったらハメしかしない(´・ω・`)
なっち剛種はなぁ・・・ナズチ自体糞モンスターだし 次週予告の背景がどう見ても盛岡なんだよなぁ 楽なハメがなきゃ絶対行かんわ
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/04(月) 04:06:44 ID:znTNerph
ソロ上位テオ練習は役に立たないことも無いが 実際剛種テオと上位テオは別物だわな ガチ部屋にガード可能武器で入って死なない立ち回りを練習するほうがよっぽどまし
ソロの立ち回りなんて上位も剛種も変わんないだろ何言ってんだ?
>>671 はソロでテオの動き覚えろって言ってるだけだ
>>707 怯まないからってカウンターもらうような立ち回りは
上位だろうが剛種だろうが全武器共通で問題外だろ
上位を頭ハメでさっさと終わらせるならともかく
上位でソロならそこまで簡単に怯まないし剛種に担ぐ武器種で行けば練習になる
まあ地雷がそんな練習するとは思ってないけどさ
>>720 寄生しろなんて発言やめてください
実際大剣で来た奴が(べつに大剣が悪いわけじゃないよ上のほうの流れ的な意味で)
まったく攻撃しない+足ばっかり切ってる+2乙って最悪だった
死なない立ち回りなんておかし過ぎる、ガード武器なら強壮飲んでガードしてるだけで死なんわ
剛種テオと上位テオは行動は同じだし怯み耐性が違うだけで
せめて頭攻撃してテオが怯まなくても回避できるとか
反時計回りがいいとかそんな基本くらい知って実践した上できてくれまじで
あと粉塵とブレスのガード方向とかな(ガード武器なら
>>721 上位と同じだからソロで練習しろって言って上位と違うって返してるんだろ
もうちょっと本でも読めば?
>>723 だからなんだ?
それに対してさらに反論しちゃいけないのか?
お前こそ討論のルールぐらい知っておいた方が恥かかないぞ
まあいいたいことは
>>722 が全部言ってくれたからいいや
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/04(月) 04:24:52 ID:znTNerph
>>722 HR100までやってテオの基本立ち回りも知らんような奴は知るか
ガチ部屋に何回か行けば剛種ならではのPTでの立ち回りが出来てくるでしょ
色んなハンターがいて面白いからガチPTに行くと思うのだがね
開始2分で3乙された時だけは引いたが
>>725 知るかってやつが来るから問題なんだけどなぁ
あなたも被害者になってるじゃん
クリアできるから面白いのであって救いようがない3乙とか寄生がいたら楽しくないよ
>>725 >>676 でも言われてるが基本の立ち回りが剛と上位は違う
上位なら粉塵の色で安置行く奴は地雷でどんな色だろうと頭怯ませろって世界だ
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/04(月) 04:33:53 ID:iIspw12H
544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2009/05/03(日) 14:03:11 ID:BfsS21jH[sage] とりあえず100上がったからすぐに剛種って考えの奴は氏ね 100↑防具とその時点で作れる最高峰武器がないのに剛種くるやつ氏ね ある程度やりつくした奴向けのコンテンツなのに、100なりたてのバケツ、クソフル装備でも受注可能なシステムにした開発氏ね 剛チケクエは200から 剛種は250からでいいやん なんで一律100からやねん 誰か改編してテンプレに加えてくれ
>>724 その反論が
>>716 なら見当違いだろ
まぁ上位と剛種を同じとか言っちゃう人の考えは理解できないから終わりにするか
>>729 テオの動きが同じって話しだろ
理解できないもなにもその通りなんだけどなぁ
みんな言いたいことは同じなんだろうけどなぜ喧嘩になるんだここはw
プロハンターなら尚更上位も剛種も動き同じで 違いなんか感じないと思うんだがなあ 剛種だからって特別視しすぎじゃないかなと最近思う 火力高いだけで所詮テオなんだぜ
>>730 動きが同じだからって立ち回りも同じって事が理解できないんだよ
確かに動きは同じだけど違う部分がいっぱいあるだろ
なんでここまで言わないとわかんねーんだよ
>>730 攻撃でテオが怯まなかったら立ち回りも同じだろ
怯んだら怯んだで追撃も同じだし
そりゃ上位みたいに双剣もってダメージくらってもいいから全力で頭
剛種ならダメージくらったらやばいからタイミング見極めて頭の違いはあるけど
やってることはなんら変わらんぜ
違うって言えば違うけど同じって言えば同じなんだけどなんて言ったらいいかわからんが
ニュアンスで感じ取ってくれw
つーかそもそもは特濃血ガチ部屋で死にまくる奴が多いってのが上で出た話題で 最低限の立ち回りも知らない連中にこれ位は覚えとけな意味で 上位が云々出たはずだったんだが 話題すり替えるのはもういいよ
おまえらスレタイ読め 乙ってこその剛種だろうが
じゃあテオの動きは上位も剛種も同じだから 弱点の頭を攻撃しても反撃食らわないタイミングを上位テオとか覚えろってので終了してるじゃん
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/04(月) 05:15:31 ID:B+pGpXsD
すいませんすいませんテオ討伐数一桁ですいません すいませんすいませんナズチ討伐数3回ですいません 吸います^p^
ナズチ剛種は餓狼火事場シスネで行くかな…
つーか 剛テオなんざ即死さえしない装備ならそうそう乙る事は無いと思うんだが… 秘薬ケチったか回復タイミングが悪いとか無理して壁際で戦って連続被弾してるかのどれかだろ… 腕前以前の問題だ
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/04(月) 07:26:05 ID:UBQqCRx3
>>739 >剛テオなんざ即死さえしない装備ならそうそう乙る事は無いと思うんだが…
認識が甘い。救済部屋を外から覗いてみろ?マジでゾッとするぜ?
幾ら基本報酬に特濃出るからって、激運はねえだろjk
しかもPT構成が笛1ラファ3とかお前ら何する気なんだとwww
GW中は剛テオやらんわ俺^^;
GW中に限らず救済はやらね。 特濃血なんて今更だしなぁ。
ガチで死ぬ原因は薬を飲もうとした時に振り向かれ、通りますを往復されると手のうちようがない
特濃血救済クエ ホント恐ろしいな… 未強化シルアカ フルキリンS フルクシャ 大仏 …すげぇ
壁際が一番怖いな〜 でも自分が攻撃参加しない事でダウンが取れず その分味方の危険も増すと考えると 即死しない場面なら多少強引にでも攻撃しちゃう と全員強引に頭殴って突進起き攻めで 無傷無死から4乙した時はグウの音も出なかった笛4PT
>>743 回復する時はテオが自分以外をタゲった瞬間に飲むと安定するよ
テオ攻撃→硬直→次タゲ
まで時間あるからね
もう一つは早食い付ける
博士SPは剛テオでオススメ
ちょっと前に剛クシャ連戦してた時、フルクシャに太刀背負ったロビー装備で 入ってくる人何人かいたんだけど、普通に0針でエリア移動もさせず、靭尾も出ないいつもと変わらない 戦闘だったんだけど、地雷ごっこしてるのもしかしてここの人?
ロビーを地雷装備にするのはまあ見かけるな。求人区の武器指定部屋ならロビー装備とかない時点で地雷だが
自由区は楽しいな 0分針から15分針まで様々 0分針は勿論定番で動きも良い 15分針は大抵、双3アルギュ1 普通は10針ですが問題は閃光を全く投げない上 飛んだらガンナー並の距離を取るもんだからガンナーの私のほうが狙われる始末 止めは双剣全員で粉塵使いまくりで念のため持ってった爆弾調合を使い切っても火事場が維持できない 楽しい
いつも剛クシャでさ、自分双で定番してんだけどさ、 最初のエリアで閃光も投げまくりでどんだけ頑張っても 0針はでないんだけどさ、針が全然動いてないのが0針よね? 即落としでクシャになにもさせてない自信はあるんだけど、まじででない
>>750 クシャがエリア移動のそぶりも見せずに死ぬとだいたい0分針。
逃げる動き見せてから閃光で足止めしたりガンナーが地対空迎撃で落としたりだと、
針動いて5分越えちゃう場合が多いかな。
なんとなくだけど。
あと俺が笛の時は0針けっこう出るけど、ガンの時は5針が多いw
要するに、俺ガンナー下手くそ。
>>751 これはいったやろ〜!って思っても針動いてすぐとかね・・
もう100戦超えてんだけど0針は1回もないよまじで
そんなよく出てるの?なんでじゃー!
頭もちゃんと射線あけてるし、笛のSAも意識してんのになぁ〜
所詮はアシスト職、双では話にならんかな
0針は特に笛が重要な気がする 全員一定以上のPSはほしいけどね
チケ導入前は0分針なんてうんぬんかんぬん 双笛が頑張ったとしてもガンナー次第だよね
なんとなく入った定番部屋で、俺ガンだったけど0針だったぜ。 笛がグラファXだったけど旋律ちゃんと維持して閃光きっちり投げてくれてりゃ関係ないな
プロハンは素材集め終えると装備自由部屋に移行するからやむなし
最初からクシャ0針固定で回すつもりなら開幕麻痺スタンループ使うな。 ここじゃ毒破壊〜だが、それなりのメンツなら0針全破壊50連戦最速討伐だったしな。 毒破壊〜でも0針余裕だが、ループは慣れるとワンターン早くなる
0針余裕!? まじありえん・・・ くそー、ガンか笛でいこっかな〜。 素材もういいんだけど0針 出したいよ!!
単純にガンがあまりに遠距離だとクシャが9割走る。 これあるPTじゃそもそも0針で無いわな
適当装備でやって5針くらいがストレスフリーで精神的にもよい
とフルクシャが言っております
>>758 >>758 麻痺スタンループ=チケティガピタゴラ。毒撃ち〜=脚ハメ。どちらも0針余裕だがな
ガンの距離は重要だな、麻痺ループはガン二人0距離密着撃ちだしな
麻痺スタンループだと部位破壊ができないだろ
おっと、麻痺後すぐスタンすると部位破壊できないのを知らないアホがひとり登場〜〜〜 ループしないなら壊れるがな
>>757 はタイム追求するだけ前提で麻痺ループやるってことじゃないのか?
さすがに3回目の麻痺とスタンは取りづらいから、そこで頭ダウン奪って壊れるよ
>>766 オレもそう解釈した。
どこぞで調整しないと角は運になるよね〜。
でも同じPTで回せばどこら辺での合わせかは分かってくるんで
そういう意味での慣れって事よね? たぶん
つまりは2.3回回したその後が勝負の時!
いざ まいる
ID:H+ULzM1Dが麻痺ループ3分クッキングをしたことないのは確定的に(ry
>>767 笛じゃなくて槌だろ
槌ならループで終わる
部位破壊できないがな
いつからクシャ効率部屋に槌が入れるようになったんだか みんな笛1双1ガン2の話してるのに、いきなり前提放棄とかマジキチ
懐かしい異臭がするのは気のせいだろうか
笛だとループしないからそれだと
>>757 と食い違ってくる
大ダウン麻痺スタンループなら分かるが
当たり前の事過ぎて誰も説明してないが 開幕麻痺→スタン→麻痺→スタンは笛のみで可能、そしてこの2ループ中にクシャのHPは60%以下になる 3麻痺目は基本尻尾切断にとっておくのと、3スタン目の気絶耐性上昇が厳しいからここでループ終わり 大ダウンとって頭破壊、サブアナも流れるから尻尾切断準備→麻痺させて切断→討伐 これが約3分
最初だけ毒入れて後は麻痺弾のが絶対に早い。麻痺中に毒レベル2で 笛がグラファならなおさら毒弾より麻痺
ど〜でもいいけどさ てめえ一人で達成してると思うなよな 理解ある他メンあってこそ偉そうな事言えるんだって事自覚しろよな わかったらさっさとソロでタイムアタックして安定させてこいよな
今はもうクシャやってないけど俺がやってた時は0針は8割ぐらいの成功率だったぞ 自分で部屋主して怪しいのは全部蹴ってたけどな
まことテンプレの臭いがしてきましたぞ
ごく普通に言われなくてもやってるから話題にあがらないのかもしれんが 定番なら双笛が大ダウンを取ってダメソたるアルギュがボコスカ撃てる状況作りも0針には重要だぞ 笛はスタン狙いで積極的に攻撃してることが多いが、 双が「自分の仕事は閃光と尻尾切り。ダメソはアルギュだからあんまり攻撃しなくていい」だと0針は難しい
えーっと、今週EXで剛クシャありますよね? アルギュはまだ作れないので笛か双でデビューしようと思うのですが、 テンプレ見ると強走薬G必須のようなので、強走旋律は終始吹かずに その分殴るというのが定番なのでしょうか?
そうだけど最近の定番()は強壮要求してくるのも沢山いるみたいだから もう自分で色々臨機応変に対応しなされ
>・旋律維持ができない笛はいらない
>>780 まあこのようにだな、「旋律維持ができない笛はいらない」の旋律維持に
強走が含まれていると都合の良い解釈をする馬鹿がいるんだ。
「攻撃大限定してないじゃん」と突っ込んできそうだけどな。
>>781 強壮要求くらいならヘビィがいるから応じてやってもいいが
閃光を笛任せにする乱舞厨だけは許せないな。
笛だけが閃光投げてノルマ2スタンだとかなり忙しい
よほどの効率PTじゃなければ普通は競走吹く ましてやデビュー戦で効率良くなんて出来ないだろう 競走は双のためだけに吹いてるわけではない 笛双がうまければヘビーは固定砲台になるが、 クシャが走り回る場合ヘビーはゴロンを連発しなければならない
このようにテンプレに"全員"強走G持参と書かれているのに 強走旋律要求が当然と思う輩が沢山いるから自分で臨機応変に対応しなされ
効率PTならなおさら吹くだろ、旋律切れる前に終わるんだから
ほんとだ。テンプレは全員ってなってたのか ならテンプレは絶対で剛クシャを狩る者全員が守らなければならないから吹かなくていいな
>>785 ガンナーの地雷って自覚ない奴が多いみたいだけど
ガン二人が中距離を維持できてないとクシャが突進連発するよ。
近接が貼り付いてブレス誘発しようにも、地雷ガンはいくら距離離されてもゴロンしない
強走ケチる理由が無い
>>789 クシャを間に挟む謎の陣形を取るガンも迷惑だよな
この流れ・・・前も見たな
>>785 × 双笛が下手だからクシャが走り回る
○ ヘヴィが下手だからクシャが走り回る
閃光ぜんぜんあたんねーとかクシャ走りすぎだろってのはガンの位置取りがわるかったりする
一概には言えないけどな
開幕に1回だけ強走吹くのは悪くないぜ、地雷判定にも使えるし
後半スタミナ切れする双剣とか普通にいるから
始めくらい吹いてもらえよな。何でも一人でできるもんの幼稚園児じゃないんだから。
俺は、自分で双やってる時はスタミナ旋律いらないな 吹いてくれるなら有り難いとは思うが、その場合でも基本的に狂走Gは使っとく 大して貴重なものでもないし、剛種相手に温存しとく必要もなさ気 むしろ、積極的にスタンとってくれる方が嬉しい
双はまあ開幕強壮G飲むべきだと思うけど、他は別にいいだろ。 始め吹けばその効果時間内に大体の作業は終わるし、
>>784 閃光投げない双は確かにいらないな
てか、閃光投げないならまだしも、クシャ滞空中に足元で乱舞してんなと。強襲で乙るなと
最近そういう双によく当たるんだが、天地で剛クシャの後ろ脚に乱舞って、もしかして威力あるんだろうか?
天地で頭と尾以外に攻撃する意味ってほとんど無いもんかと思ってたんだが・・・
愚痴スレでやれと言いたい それかいっそのことスレタイを変えるか
すまんです
「剛クシャ定番。近接閃光調合」 これで募集すれば地雷は弾けるというか、地雷が居ても逃げられる前に大抵全破壊して倒せる 笛の旋律とかは打ち合わせ
最後に一つ聞きたいのだけど、剛クシャで、頭に陣取る双って、もしかして笛からしたら邪魔だったりするんでしょうか? いつも頭ばっか攻撃してるけど、後ろ脚狙う天地の人をよく見かけるんで、後ろ脚狙った方がいいんですかね?
このスレを最初から読み直してこい
了解
おい、剛種ナズチの話しようぜ。 ただのナズチに煙玉投げてみたけど変化なかったお・・・詐欺だお・・・・
こやし玉「どうやら俺の出番のようだな」
らんだむry
モドリ玉「いやいやおれの出番だ」
ようやく念願のカリバーンを手に入れたぞ。 マジでテオ寝まくるなww なんか勇者様になった気分だw
強走旋律を要求するやつはネ実では地雷扱い だが最近の求人では求められることが非常に多い 要は空気嫁ってことだ
と地雷ヌヌの代表が仰っています
0時回ったから餓狼砲台さん出てきそうだけど、餓狼の時強走吹いたら マズイですよねやっぱり。
普通にやっても0針ゆゆうなのに餓狼なんてオナニーでしかないから 吹いて消してやればいいよ
剛テオにカリバン担いで行くなら 火耐性&地形か状態異常ならどっち優先すべきだろ? ガチでやっても簡単には乙らないし、回復は秘薬2回くらいで済むくらいのPSはあるんだが・・・
>回復は秘薬2回くらいで済むくらいのPSはあるんだが・・・ >回復は秘薬2回くらいで済むくらいのPSはあるんだが・・・ >回復は秘薬2回くらいで済むくらいのPSはあるんだが・・・
いまだに角笛役でグラファで来る奴は糞
普通に考えて大剣ならキャンセル突進と猫パンチくらいしか食らう要素ないだろ キャンセル突進なら誰かしら味方も巻き添えになるから 粉塵×2とかでも体力MAX近くなるわけだが SPは地形でいいんじゃね 大剣もってるのに1乙ですか?移動しますね^^^
剛テオで大剣しかしたこと無い人は是非打撃をしてみてと言いたい ダメが全然違うから ただハンマーと笛はほぼ共存できないんだよね
>>819 でも実際やってるとかなり違うだよね
笛でも直ぐに怯んでくれる
大剣だとなかなかですね
当て方が悪いと言われればそれまでです
当て方が悪い
終了
キリンソロ用にシミュってみた。 アルビノ用に装填速度付き。あと持ち込みLV3散弾用に反動1付き。 MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし 捨身のピアス(イ) 34 ●● 装填珠, 剛力珠 ヒプノUレジスト 67 ● 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 剛力珠, 反動珠G ガブラスーツベルト 48 ●● 剛力珠, 剛力珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 弾穴珠, 弾穴珠 防御値:271 スロット:■0□0●10○0 火:+9 水:+4 雷:-8 氷:-3 龍:+2 攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,装填数UP,餓狼+1 装填速度+1,散弾・拡散矢威力UP,反動軽減+1,はらへり倍加【小】
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/05(火) 10:39:58 ID:uv4DLdVX
ソロなら散弾2の調合もってくだけだろ ごみ装備晒すな
大剣は翼壊そうとする奴多いね
餓狼ってスタミナゲージ赤で会心50%だっけ?あれ、+1だと25%だっけ?
簡単に出来そうだからちょっと試してみるかー。
>>824 まあまあ、持ってないからってそうひがみなさるなw
どこかに僻む様な装備混じってるか・・?
フル課金とかなら貧乏人がひがむのはわかるが・・・
同一人物のIDがえとみた
>>823 を作ってみようとする時点で残念だが
ましてや僻むとか、もう自演としか…
>>823 餓狼使いたいのは分かるがどう考えても対象となる敵が間違ってる上に
キリン位激運つけていけよという
そもそもアルビノ担いでくとか散弾3撃つとかの時点でどっかおかしい気もするが 餓狼2にすると反動速度削って見切り2に落としてもヒットしねーなぁ
>>832 MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
捨身のピアス 34 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPガンナー胴(古龍) 92 ■ 弾穴珠SP
SPガンナー腕(古龍) 92 ■ 散弾珠SP
アルマFコート※(パ) 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アルマFブーツ※(パ) 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
防御値:390 スロット:■2□0●8○0 火:+2 水:+2 雷:+2 氷:+2 龍:+2
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,餓狼+2,装填数UP
散弾・拡散矢威力UP,はらへり倍加【小】
お客様、課金してください^^
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l // / _ ヾ|l|l|l|l|l|l / / ∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__ 剛種のこの俺様に \二 _ノ ヽ、_ 二/ 笛4だっテオwwwwwwwwwww ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒) | / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ ∧ | /| \ / ) / ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
_」ヾ|l|l|l|l|l|l|_√| _\_ヾl|l|l|l|/ /_ \二 # ;,; 二/ 彡⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::ミミ :: : 彡 -==、 ' (( ●) ..:ミミ 今日のトコはこれくらいにして 彡::::::⌒(__▼__)⌒# :::::.ミミ : やっテオいいお :: 彡 #;;:. l/ニニ| .:::ミミミ ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/ :: ハァハァ.... >;;;;::.. ..;,.;-\ :: / \ なんかふとこれ思い出した
柱ハメ反動2火事場散弾とかいう求人が4/4だぞ・・・in3鯖 中身はHR514,646,300,289 情弱ひでぇ
>>836 逃げられたときに毒弾の調合撃でもするのかな
キリン相手にラグとかなんやらで当たるかどうかは分からんが
もうすぐナズチが来るけど ナズチの姿を見える様にする条件が変わってからよく分からんのだけど。 ステルス状態にケムリ玉投げてると時々長時間見えるようになる。 でもならないときはならない。P2みたくケムリ玉→音爆もやってみたけどダメ。
ランダムボール
どういうタイミングかよーわからんが、怯みでもしばらく姿が見えるときあるな ランダムボールは怯む状況じゃないと当てても意味が無い、ちうことだけは確認したから、それのバグかなんかなのかもね…
まとめると剛種ナズチなんてハメなきゃやってらんねーよksgってことでいいのかな?
というか普通のナズチだってだるいだけだしな テオはましな方
ナズチはただの作業 少しはルーチンがマシになって楽しめるようになってればいいんだが
攻撃力倍のかわりに 体力半分でお願いします。 え?ガンナーだけになる?
バックジャンプ毒ブレスで7割削られるとかそういうのは嫌だなw
剛ナズチはやる前からやる気が全く起きない糞クエって分かってるのが残念だわ 誰がやるんだ一体・・・
大剣スキーが証集めに30回やるはず 俺とか
おれははんまーほしいな
つーか最近のチケット1枚になれてしまったから忘れてたが ナズチは2枚消費なのか 明日いっぱいクシャとキリンやるしまたチケット集めからか〜
全員弓かガンで終わりだろうな 正面向かれたら回避して撃ちまくるだけ ホントにテオのが全然マシそうだ…
てか角集めにノーマルテオがやりたい。クシャじゃ角以外の外れが痛い
剛クシャ定番はすごいな、最近はなにも考えず麻痺撃ちまくりが主流なのかね 閃光投げない双剣とか余裕でいるし、ガンもクシャ挟んでたり遠くから撃ってるから走る走る FFじゃねぇんだからはさみ打ちしても別に有効じゃねぇよって言いたいくらい 閃光も当てづらいしクシャよく走るしもうなにこのなに?
>ガンもクシャ挟んでたり遠くから撃ってるから それはある程度仕方が無いだろ ガンはダメージソースの要だから撃ち続けてりゃそんな状態になる事はある それとも撃つの辞めて閃光投げやすい位置に走って来いってか? おまえさんは毎度毎度一定のフォーメーションでも組んで戦ってるのか? 閃光投げるの下手だからって他人の責任にすんなよ
ブレス誘発しても走りっぱなしじゃガンもあてらんねぇだろうが・・・ それとも走ってるクシャにあててくれんの?撃ってりゃいいって思ってる奴が多すぎだろ
だったら自分でガンや双剣やればいいんじゃね?
体は1つだろ女子高生
ガンも双剣もできる装備あるけどさ 笛待ちで何分も待たされるのはもう飽きた
テオでなんで定番ptに角笛役以外に笛がいるの? 普通に双剣、ガン2、角笛役っていう構成じゃダメなんですかね? ガン2人いれば0分針も出せそうな気もしなくもないような気がするんですが。
>>859 何も考えてないのか釣りなのか
考えてわからんようなら末期
そもそも角笛役ってどの武器使うか書いてない時点で釣りか…
>>859 ぶん回し一撃108ダメだから使い手次第でガンよりDPS高いんじゃね
水笛使うと、もっとダメージ出るが
> FFじゃねぇんだからはさみ打ちしても別に有効じゃねぇよって言いたいくらい ふいだまかw懐かしいな。 剛クシャは俺が笛担いでたまごエリアスタートだと0分針の法則が最近発見されたw
双剣が最初角笛を吹いて部位破壊したら角笛役交代って奴だろ そんなめんどうなことは身内でやっておけよ
ナズチってハメはあるの? クシャとテオ様にガチでしてもイマイチ楽しくないね
ハメは楽しいと申すか。 それは置いといて、ナズチなんて好き好んで行く人なんか少ないんだからハメの提案はこれからじゃねーの?
角笛ハメでOK
落とし穴ハメでOK
>>865 楽しくないからハメですよ
ガチでも飽きるキリンとかは終盤はハメですね
テオとクシャは飽きに難いですね
テオ救済角笛部屋地雷多すぎだろw 頭壊せない双剣や頭破壊前に「麻痺うってください^^」と言い放つ笛とか氏ねばいいよ
ガチ まともな装備 とかで部屋立てると結構人来るよ 最近はハメのほうが糞多いからなあ…
特濃血救済クエの求人部屋で、 ヘヴィー担当が「カラ骨が無いんです;;」 とか言うからみんなでカラ骨を分けてあげた。 その後のテオでヘヴィー担当が 「カラ骨を倉庫に忘れてきてしまったー!」 とか言って唖然とした。 なんとか2死(弾無しうろちょろのヘヴィ担当含む) の20分針で討伐出来たが。
>>854 お前のような地雷がリロード中にバックジャンプや突進に轢かれて乙るの見るのが楽しいから近接はやめられないw
下手な奴ほど一回もゴロンしないし位置取りも気にしないんだよな
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/06(水) 14:07:59 ID:GReyrVKp
モンハンってこんなゲームだったっけ
>>872 そのヘヴィ担当はテオが寝ている時にG2仕掛けてくれたりと
いい所もあったので、個人名を挙げて晒すつもりは無い。
カラ骨も本当に忘れてきてしまってたようだ。
みんなもカラ骨忘れには気をつけよう。
そもそもカラ骨ない時点で弾くべきじゃ
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/06(水) 14:31:33 ID:rNdf0iBP
つかなんでクエ前に貰った物を倉庫に置いてくるのか、意味がわからない。
むしろ、カラ骨が無いんなら貰うんじゃなくて 代わって貰うのが普通だと思うんだが・・・。
出てくべきだよねー
テオ角笛ハメの双剣は天地指定なの? 普通にドドンとかのほうがダメ通ると思うんだが
>>880 グラファが回線落ちした><どうしよう><
頼むから指定部屋でロビーはやめてくだしあ>< 主さんも自己申告のスキル信じてOKしないでくだしあ>< ほら、ヘヴィ担いだ剛じゃない>< 「ロビーやってるたまにあるんですよ;;」 「ありますよねーw」 「あるあるw」 何和気藹々としてんのって愚痴(´・ω・`)
>>880 誤差に近いレベル。角がギリまで壊れなくて手止めなきゃいけないとかある
万が一の切断。
ここら無視してそのダメージ差がほしいならどうぞ、ってレベル
誤 A:「ロビーやってるたまにあるんですよ;;」 B:「ありますよねーw」 C:「あるあるw」 D:「・・・」 正 A:「ロビーやってるたまにあるんですよ;;」 B:「ありますよねーw」 C:「あるあるw」 D:「ねーよwwwwwwww」
反省した(´・ω・`)次からはちゃんと突っ込む
部屋主がルールなんだからいいんじゃないの
地雷区とはいえさすがにこれは… せめてもっと散弾向きのガンにしろと
募集文からして確信犯なんじゃねーの?
31〜森丘ナズチに角笛持って行ってみたら 多くのエリアで半ハメできちゃうのな サクサク狩るなら角笛1ヘヴィ2龍切断1ってところか 完全ハメ手順が思いつかなかったから野良じゃ危ういが…
ただそれだと接近が頭行った場合ほぼハメ殺しにされるのか?w 素直に尻尾は諦めるかブメ投げたほうがよさす
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/06(水) 17:51:06 ID:1wYw7RmX
明日の剛ナズチは激運馬鹿対策のために高防御力、運×部屋を立てる 激運馬鹿が運×で晒してるの見ると痛々しい 馬鹿は馬鹿同士教育しとけ
>>885 A:「ロビーやってるたまにあるんですよ;;」
B:「ありますよねーw」
C:「あるあるw」
D:「ねーよwwwwwwww」
ABC「・・・」
明日のナズチはまた火力と耐性上げただけの手抜きモンスなのか それとも新アクション搭載の別キャラなのか
あのクソモンスに近接で行くつもりなのか
運営的に考えて糞モンス一択(´・ω・`)
拡散祭になりそうではある
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2009/05/06(水) 18:08:06 ID:1wYw7RmX
剛ナズチとガチりたいんだよ 尻尾斬りと角を破壊したいんだよ 拡散撃ってるだけでは楽しくない 使いもしない武器を作って早く見せびらかす激運馬鹿は痛い
誰と戦ってんだよモチケツ
ピンクニードルSPを一人入れて、頭に滅龍一発打ち込めば角も壊れるし 状態異常弾か拡散がメインになりそうな気もする
ちょっと待ってくれ、この前上位で2発ぐらいしか滅龍撃ってないのにちゃんと壊れたぞ 今から検証してくるわ
確か壊れたと思う
ついにマイトレ雑貨屋3の時代か
ちゃんと壊れたぞ 検証もしてないのに、いきなり出来ない扱いしないでくれよ
角笛を使い、龍切断を入れて全破壊を狙う場合、 舌攻撃やブレス等の隙に尻尾は切り放題 一方、角は壁に埋まったりで狙いづらい上に 突進に巻き込まれるとそのままハメ殺される恐れあり 麻痺を活用しようにも、おそらく麻痺時間は短縮されてるだろうし 耐久値が低いとはいえ角破壊は厳しいかもしれん
角って累積さえさせとけば、他の部位ひるみで破壊できるよね?
頭はシスネ使ってブメで尻尾切ればいいじゃない 動き鈍いし尻尾位置低いから下手でも切れるだろ
テオ笛4みたいに尻尾無視が主流になると予想
>>887 求人でも無いし張り主がそれでいいってんだろうから別にいいんじゃないの?
キリンハメの必須スキルッてなに? パッファに装填散弾強化+運気でいったら個人チャットでシネヨ地雷がって言われたんだが自由区で 主が笛忘れたとかで他に持ってたのがオレの強化笛と角笛だけとかそっちの方がひどいだろ・・・
最近はパッファでも追い出されるのか。 カクプリ如きじゃ恐ろしくてキリンに行けないな 剛力スキルついてないとかそういうオチはないよな
笛4か拡散になるのかな?
シスネだったらオレオワタ… 作ってねぇ
>>913 火事場は欲しいよね…
暇だったからソロスキルそのままだから当然ソロで一ターンで出来る装備だったんだけどね(´゚'ω゚`)
個チャでいってくるやつ マジでうつせよ ホント馬鹿なんだろうなそういうやつはwwwwwwwwww
ナズチの武器って今後のうpだてで追加されるのだろうか
個人チャットを誤爆したってことで忘れよう
>>918 いや剛力なきゃキリンはハメでもガチでも倒せる腕はまったくないわw
剛ナズチもどうせ初期エリア9番だよね? あそこ怖いから3待ちとかでいいかな
>>913 まぁパッファは知らない人がいるから時々そういう酷い目にあう事もある。
そういう馬鹿はどうしようもないからほっとくしかない。
これで オチがパッファIIの何が悪い(キリッ とかだったらどうしよう。
>>922 9番こそ角笛でハメて弓ヘビィでハメ殺してしまえ
あの小さい高台の奥で角笛吹いて うしろから拡散弾か?
いい加減角笛なんとかしろよ糞運営
岩が置いてあるに3000ガバス
さすが剛種ギウラス やってくれるぜまったく…orz
森丘だったらナズチの初期エリアはPSPでガルルガハメ殺してた思い出がある場所
ナズチ角笛ハメ案 角笛役に欲しいスキルはガ性能2、笛名人、神のきまぐれ、(麻痺無効)で武器は片手 エリア9では高台の一番奥で吹く ただしナズチの位置によっては舌とか霧ブレスが届くから、 片手でガードしつつ臨機応変に吹く 具体的には、ナズチの攻撃が届く位置にいる場合は隙の小さい角笛または尾撃笛 ナズチの攻撃が届かない場合にはそれ以外の笛 高台からナズチの位置が正確に把握できないため、 合図を決めるなりして角笛役に情報を伝えるとより確実か 理想はスカイプとかでの音声通信だが、野良だと連携は… エリア2でも同様のことが可能 ただしランゴスタが寄ってくるため麻痺無効が欲しいところ その他のエリアは未検証、つーか全体的に検証不足
高台で角笛とか・・・一度エリア9見てまわったらどうだ?
てか、剛ナズチは森丘なの?沼ではないの??
>>933 お前がみてこいよwwwwwwwwwwwwwww
姿の見えるナズチなんぞヘヴィでもまず死なないだろ… ハメするまでもないと思うな
ごめw公式に「森丘の見えざる脅威を暴け!!」ってデカデカと書いてあったわ。
「剛ナズチエリア9隠し部屋角笛ハメ@3 ココ!」になりそうだな ハメなんぞせずとも高防御龍耐性に防御龍耐性旋律で耐性90超えるから余裕だろう 張り付いてれば突進来ないし酸弾も当たらないし
0距離突進なかったっけ? 突進は無属性に変えられてたよな
>>936 誰に対してのレスか解らないけど、その姿が見えない糞モンスだからこそ
ハメ以外ではやりたくない。仮にチケ無しだったとしてもできれば避けたい。
もっとこう、歩くのがやたら早い剛種ラオとか面白そうな企画思いつかないのかねカプンコは。
>>940 ランダムボールを使えよ
肉質も柔くなる
コッチも色々と検証して来たんで結果を投下 構成案は火事場ヘビィ2、龍笛1(グラファかガガク)、切断役1 まず、切断役以外の3人がモドリでキャンプから3に移動、3で火事場発動後上から9へ その間、切断役は9でナズチを引き止める(コレはスタート位置次第で笛役がやってもいいかも?) で、ヘビィ2人が向かってくるナズチ麻痺させて近接が角に一撃、その後笛、ヘビィ2名は隠し穴の中へ(高台は舌、毒霧が当たるため×) 隠し穴に入ったらまずヘビィ2名が角笛、その間に笛は旋律を完成させる。完成したらヘビィは毒弾調合撃ちへ 但し、隠し穴の中でも稀に攻撃が当たる事がある為、ヘビィ2名は外のほうがいいかも? 恐らくあると思われる一定ダメのサブのアナウンス後麻痺に切り替えて切断は尻尾切り、以後ひたすら撃って討伐ってのが考えた流れ 何回か検証した感じではナズチの9の滞在時間は約7分。この間の討伐が必須となりそう で、問題は尻尾係だが、ハマってる間のナズチの挙動がテオと違い安定しないので離れた場所から肉質無視で攻撃が出来るガンスが最適かも知れない
続き 何回か検証した間では隠し穴の一番奥ならまず攻撃は当たらない (最後の一回のみゲロが当たっがサイズの関係かと思われる) それとテオとは違い7分程度で移動してしまう為、それまでに討伐するのが必須になりそうなのでヘビィ3にしたほうがいいかも? 肉質次第ではシスネも考えられたが隠し穴の中だと雪山8のトンネルと一緒で普通には振り向けない為弓は却下になりました しかも、攻撃は突進が主体になる為、弱点の頭が壁に埋まって視認し難くなる為 と、取り合えず今日の段階ではここまでの検証結果となりました。明日以降更なる検証を有志の方々にお願いしたいと思います 以上、駄文、長文失礼しました
検証お疲れ様 途中の文的に、隠し穴で角笛を吹いてヘビィは外から射撃でもいい感じ? 尻尾を捨てて手早く倒すのが良いかもしれないね
めんどくさそうだな
剛クシャの場合ヘビィがダメージソース 笛がその補助 双剣はただの角破壊、尻尾切断係? もしかして龍属性だったら双剣じゃなくてもいいのかね
クシャの頭破壊に龍属性は必要ない 単にゲージの長さ、ダメージで天地がベスト 後閃光役として考えても双剣の性能は高い とにかくこのゲームは双剣が優秀なんだよ色々と
そういや今日ラファで来てたのがいたな。閃光投げない足元乱舞強壮飲まずに尻尾切れないテンプレ地雷だったけど
とりあえずナズチガチるために 大3高速マグネに毒無効にして防御700後半作ってみたんだがいかがなものかね…
WAZAMONOもつけてみよう
剣士は双とか論外だろ。 毒ブレスで死に掛けながらクソ肉質のどこを溶接する気だよ。 属性もマイナスされてんのが容易に想像できる。 まだガンスの方がマシじゃねえのか? 俺様が剣士なら匠ドゥシャーで顔面斬ってるわ。
まさかと思うけど9に猫いないよな・・?
匠ドゥシャーはよさげだな、急いでニフリートを強化するか・・・
ランダムボール試してきた。あれ必須になるよな…絶対
剛ナズチ用に龍耐性と毒無効で組んでたらこんなのでたけど 最低でも攻撃大はなきゃだめかなあ 気絶無効,でかいの来い!,毒無効,各耐性+20,女神の赦し,龍耐性+20,ダメージ回復速度+1,砥石使用高速化,体力回復アイテム強化
突進は龍じゃないから意味ない気が。盗み無効付けないと死ぬぞ
双 ランダムボール→閃光→乱舞 あとガンでフルボッコ。サブ後、麻痺→尻尾で終了 頭が高いから笛の出番はナシ これでどうよ?
チケヴォルみたいにシスネ4顔ハメできないかね。 開幕火事場→ランダムボールで姿出し→閃光で位置確定であとは撃つだけとか
考えている間が楽しいな
俺の予想ではランダムボールを当てて姿が見えると肉質が硬くなる…!
なので安全に時間をかけたい場合はランダムボール、即殺を目指す場合はステルスでやりましょうとなる、きっとなる…
>>950 次スレはまだいいか
今週は通常の剛クシャかテオ来るんだろうか? ドドンシザーの証揃ったが剛翼後1枚足りねぇ 10時までクシャと戯れるしかないかぁ…… 通勤中の電車からちょっと愚痴 ハァ
超激運のお守りがナズチに盗まれたらブチ切れる
剛テオに大剣3鎚1でいくとして、鎚は無属性SPで大丈夫だろうか。 大剣3は全員龍属性として
>>963 ナズチ大剣3、ナズチハンマー1
全員匠で紫ゲージできてください。
最初は尻尾無視になりそうだな 頭壊して、アルギュ毒麻痺で即殺 切断は入る余地なさそう 頭と尻尾以外は当然属性マイナスだろうから双剣じゃカスダメしか入らんし アルギュ2笛1は確定として、他は何かね 角破壊に龍属性いるから、シスネ辺りでも入れるのかな
じゃなかったら無SPヌヌのランダムボール指定か?
>>965 クシャと似た構成になるが
ナズチはクシャ・テオ以上に麻痺が短いし、クシャより気絶耐性が高い、そのクシャですら基本2スタン
同じ耐性のテオでガチ5針PTでも2スタン程度、こちらは時間がかかってるし頭殴ってれば大ダウンで蓄積チャンスがあるが
ナズチは足を狙わないと大ダウンしない、これらのことを考えると1スタンが限界だと思おう
なのでクシャ以上に拘束しづらいく期待できないので、アルギュよりリロード差の機動力でカクプリの方がいいと思う
それと近接は双剣以外でも、そのPT構成だとカスダメにしかならないから、切断用と割り切るしかない
尻尾斬るために近接入れるなら尻尾の位置と肉質的に双剣がベストだろう
角は龍笛が殴っておけばいいし
>>966 いくら姿見えても、頭意外は固い胸もそこそこだがやはり当てづらいリスクも高いし
クシャでラファ<天地になるように、古龍は基本属性で切る感じになるから無属性は結局微妙
指定になることはないと思うよ
まぁ全ては情報が出てからかね
ナズチに笛で来るやつは地雷(キリッ
>>964 ナズチ大剣の紫って片手SPの白と同じぽいんだが
攻撃属性低くすぐ切れ味落ちるんじゃ暁や神妃のが強いと思われ
毒付きといっても所詮大剣だし
そろそろ次スレを用意しておくべきじゃないか?
6ダイブ着地術卵ハメ・・・ゴクリ
証だけ欲しい場合、岩おかれてなきゃ9高台で角笛ハメでFA? 画廊アルギュ3で会心100%うまいです
まさかの角折サブつき
滅龍弾<遂に俺の出番がきたか
つーか 着地術あってもかわんねー気がするんだけどどうなのよ
見える見えるぞ・・・
>>973 が「うはww高台攻撃当たるじゃんww」
って言って死んでいく様が・・・・
ハメ使えなくても、証目当てで楽にやりたいなら拡散祭りでいいんじゃない
拡散とか誰得 麻痺毒撃ってるほうがダメージ高くね?
ドンちゃん剛種と同じように考えてくれればいい
拡散は火事場しなくても安定してダメージ与えれるのがいいんじゃね 私的にはナズチに火事場とかやりたくないです
どうせガンナーなら貰えば一撃乙なんだから火事場でいいんじゃねーの… ライト担ぎたいんですかそうですか
ナズチに拡散全部当てるのめちゃくちゃ難しそうだな
ヘビィは森丘の狭さで考えると結構厳しいものがある 何にしても、前例的に麻痺閃光の時間が総じて5秒とかだろうし 肉質もカチカチで、だるいのは間違いないだろうね
激運にしたいってのもあるんじゃないかな
ゴミテンプレ外して次スレ立てとけよ
ゴミテンプレ() そういや変なのが暴れてたっけなぁ
高耳入れなくていいから激運を入れや(ry 血が出なきゃ意味ないけどね(ノД`)
そういや小部屋に書いてある閃光の効果時間と違うよな
よしお前ら報告頼むぞ!!!!!
次スレ立てるぞ? いい加減やきもきしてきた
次スレがどんどんナズチの話題で流れていくのでこっちさっさと梅
うめてんてー
うめ
うめい
1000ならテオの本体から血が出る
1000なら剛ナズチ廃止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。