2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/25(水) 21:35:50 ID:ZsqChV7Q
誰か2とってやれよ
2げっと!
>>3ざまぁああああああああああwwwwwww
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/25(水) 23:14:27 ID:31Hwc5LA
チケエスピに寄生するフラヒリを晒すスレか
GJだ
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/25(水) 23:22:41 ID:/6d9fLk9
おちんちんざうるすのスレどこにいったよ
おちんちん
おまんまん!
おまんちん?
【剛種への道・金獅子】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%)
【剛種への道・溶岩竜 】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(10%)サブB達成報酬 で 1個(10%)
【剛種への道・轟竜 】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%)
【剛種への道・棘竜 】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(6%)サブB達成報酬 で 1個(6%)
【剛種への道・尾晶蠍 】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(20%)
2頭クエは略
チケラーがリストラされると聞いたんだが
ティガもそんな空気になってたけど
結局今週きたじゃない
剛チケクエ環境が激変するとしたら5.0アップ後かと
その時は間違いなく改悪だろうけどなっ
2頭クエの効率の悪さは異常
今更ティガチケに笛ハメしてる人って何がやりたいの?
いや、単純に聞きたい
ラファールじゃなくて天地3笛1でもピタゴラで3,4分で終わるのに
>>14 笛ハメ部屋なんか全くみないぞ
一体どの世界のMHFをやってるんだ?
もしかして自由区の話?
2サバだけど4ページあって二つくらいいるぞ。
どっち行こうか迷ってたとこだ
ティガ6待ちのシビレのおき場所、目印ないのかね?
事故解決しました。
【剛種への道・轟竜 】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%)
足ハメ
【必須武器】
双:ラファール=ダオラ
笛:攻撃大、競走大を吹ける笛
【必須スキル】
双剣:攻撃大、見切り3、砥石使用高速化
笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人
「有れば便利 激運、高級耳栓、火事場+2、回避性能」
【必須持参アイテム】
双剣:シビレ罠、力の護符、力の爪、砥石
笛:力の護符、力の爪、シビレ罠
【手順】
エリア6で待機し、双剣は↓の場所にシビレ罠設置、笛は攻撃大、競走を重ね掛け。
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00010211.jpeg 双剣は足乱舞、笛は頭を殴る
所要時間 3分〜4分
笛ハメ
【必須武器】
ヘビィ:とにかく高火力な物
笛:攻撃大を吹ける笛
【必須スキル】
ヘビィ:攻撃大、見切り3、装填数、貫通強化、火事場2
笛:笛吹き名人
「有れば便利 激運、神の気まぐれ」
【必須持参アイテム】
ヘビィ:貫通弾、火事場用爆弾、力の護符、力の爪
笛:闘技笛含む笛系全部
【手順】
全員エリア8に集合。笛は攻撃大を重ね掛けし、ヘビィは火事場発動
重ね掛けが終わったら、笛は穴の中で角笛を吹く、ヘビィは貫通撃ち。
所用時間 4分〜5分
【剛種への道・金獅子】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%) 罠ハメ
【必須武器】
双剣:ラファール=ダオラ
笛:攻撃大、競走が吹ける物
ライト:ヴァシムファイア
【必須スキル】
双剣:攻撃大、見切り3、火事場2、耳栓
笛:攻撃大、見切り3、耳栓、笛吹き名人
ライト:反動軽減+2、装填速度+2以上、攻撃大、火事場2、見切り3、装填数+
「有れば便利 激運、耐震」
【必須持参アイテム】
双剣:モドリ玉、火事場用爆弾、クーラードリンク、砥石、力の爪、力の護符、シビレ罠調合素材、調合書@〜C
笛:モドリ玉、クーラードリンク、力の爪、力の護符、シビレ罠調合素材、調合書@〜C
ライト:モドリ玉、火事場用爆弾、クーラードリンク、力の護符、力の爪、シビレ罠調合素材、麻痺弾レベル2(調合含む)、調合書@〜C
【手順】
全員モドリ玉でBCに集合し、エリア4に進入。(ホストはライト推奨)ライト、双剣は火事場発動、笛は吹く。
シビレ罠と麻痺でラージャンの動きを止め、ひたすら攻撃、尻尾は早めに切る。シビレ罠が無くなる頃には瀕死。
所用時間 3分〜4分
【剛種への道・溶岩竜 】
確定 1個(1%)
サブA達成報酬 で 1個(10%)サブB達成報酬 で 1個(10%)
シスネ顔ハメ
【必須武器】
弓:シスネ=ダオラU
【必須スキル】
弓:攻撃大、見切り3、火事場2,通常弾強化、連射
「有れば便利 ランナー、激運」
【必須持参アイテム】
弓:強撃ビン、麻痺ビン、クーラードリンク、落とし穴、火事場用爆弾
【手順】
エリア2で火事場発動。発動後クーラーを飲んでエリア9に進入。
入った方向からみて手前の方、壁に密着するぐらいの所に落とし穴を設置。
麻痺ビンを装填し、ヒレを撃つ。ヒレ破壊が出来たら、強撃ビンを装填し、4人で密着する。
その後、ヴォルを顔をひたすら射撃。ラグが有るのでホスト以外は若干下の方を狙う。
所用時間 4分〜5分
【剛種への道・棘竜 】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(6%)サブB達成報酬 で 1個(6%)
太刀顔ハメ
【必須武器】
太刀:幻雷刀【聳弧】
笛:攻撃大が吹ける笛(ただしマドロミ等はNG)
【必須スキル】
太刀:攻撃大、見切り3、砥石使用高速化
笛:攻撃大、見切り3,笛吹き名人
「有れば便利 激運、高級耳栓、毒無効、気絶無効」
【必須持参アイテム】
太刀:力の護符、力の爪、落とし穴
笛:力の護符、力の爪、落とし穴
【手順】
何らかの方法でエスピを怒らす。
その後はひたすら被弾覚悟で頭を攻撃。
所用時間 4分〜5分
バール落とし穴ハメ
【必須武器】
ライト:バール=ダオラ
笛:攻撃大が吹ける笛
【必須スキル】
ライト:攻撃大、見切り3、通常弾強化、装填数+、火事場2
笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人
「有れば便利 激運、反動軽減、装填速度+1以上、高級耳栓
【必須持参アイテム】
ライト:通常弾レベル2、落とし穴、睡眠弾、火事場用爆弾
笛:閃光玉、落とし穴
【手順】
エリア7でライトは火事場発動、笛は吹く。
寝ているエスピを落とし穴にハメて通常弾超速射。
穴から出てきたら笛が閃光で足止めし、バールは睡眠弾で眠らせ、落とし穴→超速射。角破壊は適当な時に破壊
尻尾切りたいなら、バール2笛1聳弧1。
所用時間 3分〜4分
【剛種への道・尾晶蠍 】
確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(20%)
太刀3笛1
【必須武器】
太刀:ガノスソニック>無属性SPZ>幻雷刀【聳弧】
笛:攻撃大を吹ける笛
【必須スキル】
太刀:高級耳栓、攻撃大、見切り3、匠(聳弧なら無くてもおk)
笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人、高級耳栓
「有れば便利 激運」
【必須持参アイテム】
太刀:ホットドリンク、力の爪、力の護符
笛:ホットドリンク、力の爪、力の護符
【手順】
全破壊。1段階目の破壊は5分以内に。
所用時間 5分〜7分
ID:AzLJIjwnは運営の回し者だ!!!!
後発はプレミア以外でチケ集めんなってか!!!
笛枠なんて少ないんですよ!!!ラファ必須とかいわんでください;;
ヴォルサブで集めればいいじゃん
>>19-26 GJ
笛の指定がちょいあまい気が
>>19チケティガ足ハメはヤマツ笛、ウォーターZ、グラファZ
>>21チケラーはヤマツ笛、アイスZ
>>24チケナスは睡眠属性笛NG明記
>>26チケヴァシムはカクトスゼーレ、アイスZ、不如帰、ネオバグZ、ネイチャーZ
あたり推奨した方がいいんじゃないでしょうか
笛はダメージソースではないがそれなりに重要なポジションかと
>>27 ・・・笛枠が少ないって愚痴る前に
自分で笛担いで部屋立てればよくないか?
この当然の発想すら出てこない辺りをみるに
なんかラファのせいにしてるけど、当該クエに適合した笛も持ってなさそうだなぁ
軽い冗談ですからそんなに怒らないでください
笛担いで部屋立ててますよー
SPZもってませんすいません
ダメじゃねえかw
ま、でも他人が立てた部屋に入ってないなら問題ないか
>>29 確かにそれ等が一番良いとは思うけど、笛指定はあまり見ないから軽めにしてみた
剛種チケを効率良く取るためには剛種武器が必要
剛種武器取るためには剛種チケが必要
剛種武器無いならプレミアが一番効率良い
チケアクラ以外は笛にダメージ求める必要性ほぼないからなあ
ティガ6待ち罠で笛してたが、俺BC→旋律完→→自称火事場プロハンター様一乙。
スタン@3発なとこでプロハンター様復帰なので吹き直し、旋律終了と同時にプロハンター様2乙^^;
プロハンター様のためにまた吹き直ししてたら、脚ハメで2スタン取れず移動されたわ^^
乙るようなアホは無視して、普段通りの旋律維持とスタンのみ考えるべき?
ダメージソースはあくまでラファ、半吹き専でも旋律維持?
大維持のタイミングで乙られるとどうして良いか悩むぜ、
アホの到着待ち→旋律切れ、旋律維持→アホのために+3回旋律とか無いわ^^
>>35 ティガが大体で後どれくらいで死ぬかってわかると思うから
もう少しってところなら、攻撃・体力はもちろんスタミナも無視するかな
何戦もしてて、いいメンバーだっていうのが分かってて
たまたま乙ったんだなって思える場合は、上記の場合でもスタミナだけは吹くかな
そういう人ならたぶん強走を念のため持ってきてて、飲んでるとは思うけど一応ね
序盤乙なら、体力は吹かないけど攻撃スタミナは吹く
中盤ならスタミナは吹いて、攻撃は一段階で2回目スタン時に攻撃重ねがけかな・・・
ケースによりけりな部分が大きいと思うから
柔軟に対応した方がいいでしょやっぱ
あー・・・火事場してて2乙してるのかw
そりゃ無視でいいでしょ
個人的には安定かつ数を回したいから、ネコメシカットで体力吹くし
そういう面でも火事場はノーサンキューだなぁ
最初っから火事場ってみたことないが
戦闘途中で流れで火事場ってならいいし、そういう人もみかけるけど
双火竜クソクエでした^^
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/01(水) 19:32:07 ID:x1PhJGfY
ID:AzLJIjwnは馬鹿確定
「有れば便利 激運」なんか書くから、激運地雷ラヴァばかり来るんだよ
お前は激運を書いていない笛やガンナーはしないだろ
わかります
書くなら全部激運にしろ
>>38 雷光ないんですか^^;
あっても糞ですけどね^^;
今週はチケヴァシムかチケラーだな
ラーはテンプレ通りやってくれる人が少なすぎる
極めつけはシビレ調合しらないとか・・
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/02(木) 00:50:04 ID:s3Elfa00
剛チケ夫婦ワロタ
古の賛歌が報酬剛チケになって、装備強制から片手ランス笛縛りで装備自由になっただけか
古の賛歌が消えたのはこのクエの為だったんだな。
チケ集めるにも、素材集めるにも中途半端なゴミクエだな…
グラビ、ギザミ
マスト グラビ討伐 :剛1個確定 他1%
サブ ギザミ討伐 :剛1個 20%
みたいにすりゃいいのに
2頭クエに旨みがなさすぎるんだよな
せめて2枚確定くらいしないと不味すぎる
>>29 チケアクラは、笛が選択が最重要。
ネオバグZ > ネイチャZ > 不如帰 >>>>>>>>>>>>>> アイスZ > ゼーレ >>他地雷
太刀は、1段破壊後、敵の体力調整せず、
すぐ2段破壊始める核地雷じゃ無い限り、
にわかでも問題無い場合が多い。
逆に笛は1人で仕事をしなければならず、笛が地雷=低効率になる。
アイス?属性はウォーターZがいいんじゃなかったっけ
>>49 地雷発見w
水は、全破壊後の転倒時中だけ だから意味ないだろ。
左右爪 頭破壊が仕事なのだから、
武器攻撃力や斬れ味ゲージ無視して、属性だけで考えると
1位=頭に効く 氷
2位=爪に効く 雷と火
ゴミ=全箇所 0の水と無
地雷=全箇所マイナスの龍
結論カクトスでk
笛だから1段階破壊の時が重要
つまり属性笛担ぐなら氷火雷がベター
爪護符大3追加大平均ぶんまわし
白ゲ 青ゲ
無SP 34.8 30.9
アイスSP 頭34.6 30.9
右爪31.2 27.3
左爪31.2 27.3
不如帰 頭30.9 27
右爪34.9 31.5
左爪30.9 27
ゼーレ 頭31.3 27.2
右爪31.3 27.2
左爪34.5 31.2
水SP 31.2 27.3
>>55 なんかもうその辺なら好きなのでいいんじゃね?w
属性マイナスは酷いダメージ減少っぷりだから無難だと思って属性0の水使ってたわ
これは普段出番の少ない不如帰を使ってもいいのかな
更に出番の少ない無SPか迷うけど
実際やりゃ分かるが、無SPZだと破壊速度が全然違う。
あと不如帰は、匠ありで長い白ゲージ
匠無しで激運装備でも、デフォ白ゲージ+長い青ゲージで
1回も研ぐ事無く、青ゲージ維持で全破壊できるから
他の属性SP笛より早い。
同条件所持率高そうな笛で番外
グラファ 頭29.2 26.3
右爪28.2 25.3
左爪29.2 26.3
ガガク 頭27.4 24.1
右爪26.4 22.8
左爪27.4 24.1
マドロミ 27.4 24.1
護神 24 20.8
原種やジェビアじゃ不如帰がゲージ優秀でいつも使ってたからやりやすいのは知ってた
確認してみたらSPの変種補正込みで不如帰と基本が同じなのな
補正込みじゃSPのほうが上だと思い込んでたよ
一番の問題はヴァシム変種に滅多に行かない事だけどな・・・
無SPの破壊力は笑いそうになる
チケヴァシムじゃないと使えないのが悲しいけど
オマケに太刀でもスタミナ大要求するのもいるからあまり使わせて貰えないのがなぁ
やっぱゼーレの使い勝手は異常だな・
スロ1はあまりにもひきょうすぎるでしょう?
気がつけば笛Gを3こ作っていた・・・
>>39 馬鹿はお前だろ 何の為に武器制限までされてるチケクエ行ってんの?
チケの収集効率はフラヒリ4人>>>>トリアカ4人なんだから
0分針とかどうでもいいんだよ
むしろお前みたいな馬鹿防止の為にフラヒリ必須でいいよ
チケ集めで激運つけない奴はマゾでおk?
死んで他の奴に迷惑をかけるようなPSしかないなら激運つけるなといいたくなるわなw
乙らない程度のPSがあるなら好きにすればいいと思う。
不如帰は相変わらず出番ねーな
最近、剛チケヴァシムで1200太刀↑で募集すると
グレイズ・ジーグがきて超うざいわ。
効率めちゃ落ちる上、超地雷率9割り以上。
せっかく良いPT組めたと思ったら速攻解散になるし
それはそうと
>>26 太刀:ガノスソニック>無属性SPZ>幻雷刀【聳弧】
は違うだろ。
ガノソはいいとして、無属性SPZは匠必須な上、
匠あっても白青ゲージ維持しようとすると聳弧の数倍
研が無きゃならんから、実際は
太刀:ガノスソニック > 幻雷刀【聳弧】 > 無属性SPZ(匠必須)
だと思う。
まぁ〜チケクエで匠必須って時点で激運と定番スキル付けれんから
実用度0だと思うけどネ
そーいう事を言うからまた…
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 08:11:07 ID:JX0yjk4X
チケヴァシムで笛いないパーティーなんてレアなんだから、そういう認識でいいんじゃないの…
ああ笛のうp付きだと緑よりはしょうこがつよいのか
運とか回避や風圧付けたり防御うpの便利さでやっぱしょうこかな
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 09:11:55 ID:J+Hasjm3
しょこたんとななたん!
う〜ん、どうしよう!><
チケヴァシムでたまに3回目の転倒時に火力不足で尻尾切れないとか
あって部位を再生されるときあるけど
その時はもう素直にそのまま討伐してほしいな。
そのまま破壊しにいってもいいけど、グダグタパターンおおいし
なにより無破壊状態より攻撃きついから負担が大きすぎる。
この前もそんなことあって、もう討伐しましょって言ったら
3人無言で攻撃せずに、こっちも2回目の破壊なんてやる気ないから
再生されまくってグダグダ。そもそも切れなかったのも完全にお前ら
太刀の所為であって、一回目で失敗したら諦めろって愚痴。
ここまで書いておもったがこれってスレ違いか・・・?
ちなみに↑笛側としての主張な・・・
蒼状態で破壊するのに、負担が大きすぎるなんて言っちゃうくらいなら
最初から太刀担いでればいいんじゃない?
ちなみに俺も8割方、笛担いでての意見な
3人無言で攻撃しないっていうのはおかしいと思うけどなw
むしろ斬れなくて再生された後に、まだ結晶剥がれてない段階で
群がってくる太刀をどうにかしてほしい
2戦やって2戦とも一発で切れないようなら移動でいいんじゃない?
このスレって動画は載せない主義なの?
誰かつくってくれないか?各チケクエのやりかた解説動画
もういちいち説明するのめんどい、経験者のみにしても笛吹いてただけの奴が双剣できたりとかもうね
笛してるなら分かると思うが、チケヴァシム太刀ですると
ただ何も考えずに切るだから超つまらんからな・・・
実際失敗したら、グタグタやるよりスパッと討伐して
次新規一転で回した方が精神衛生上いいって話。次やる時は
PTの火力把握できてるからわざと遅らせたりで調整できるから
だいたい普通にきれるしな。
(すぐ部位破壊ににいく太刀がいるとか、そういうのが分かってるから)
もう自分で部屋立てて、きれなかったら討伐でって事前言うようにするわ。
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 09:50:54 ID:H1E2behV
>>80 俺も最終行のようにすればいいんじゃね?
って思ったけど、それって普通に立ち回れる人に
「こいつ地雷なんじゃね?」って思われるかもしれないぞw
まあ、それで移動されるようなことはないと思うから問題ないかもしれんが
それじゃ、3回目の転倒時尻尾切れなかったら討伐で!にするわ。
たしかに尻尾切れなかったら・・・だけじゃ
まるで部位破壊できない奴って思われなくもないしな。
さて、これ以上同じ板に粘着すると調子悪いし、このへんにしとく。
返答サンクス。
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 21:37:30 ID:6I+pIzdf
チケアクラの募集にガノソノORショウコがあるぞ
無SPZは論外なのか?
どうせ無SPZでも激運しか来ないからな
>>84 キリンカクプリ部屋にパッファ担いでも追い出されないだろ?
つまりはそういうことだ
武器名より1200以上太刀っていう募集のが見るな
そういう部屋やただ太刀3な部屋を選んで色んな太刀を見てるがシュトウを見たことが無い不思議
一番酷かったのはやっぱり極まってないおにぎり
前スレに風圧のついてる笛は信用できるって言うのみて風圧つけてみたけどなんかいまいちだw
匠つけたほうが一段階破壊かなり早く終わるわ
うまくなったら匠より風圧とか回避性能つけたほうが早く終わるもんなの?
周りの意見を取り入れて色んなスタイルに挑戦するのはいいことだ
でも結局自分がやりやすいのが一番だよ
何戦かしてスムーズに進行してくれるほうがスキルだけの人より当然好印象
>>89 俺は風圧と回避つけてヴァシム、ジェビア行ってるよ
ジャンプ結晶攻撃と飛び込み尻尾攻撃と咆哮大は回避1で避けやすくなる
風圧あると回転攻撃のあとに追撃しやすい
被弾を減らして手数が増やせると思うよ
特に実感できるのはアクラを怯みっぱに出来ないPTに当たった時かな
溜め尻尾回転攻撃の後は頭とかにスタンプでガチコーンっと確実に叩きこめる
チャンスだからな。そのチャンスを確実に活かすための風圧ということだな。
チケヴァシムの時は大捨てて見切り3匠風圧つけてやるのが俺的にはやりやすいな。
あと質問なんだが、スタン中でハサミへの蓄積ってもしかしてないのか?
今まではハサミ両破壊おわってから頭破壊してたんだけど
途中でハサミを2段階破壊されたらウザいから頭先にして、ついでに
スタンさせてハサミにいくって流れに変えたんだが・・・
どうも蓄積されてない感じがして・・・
>>69 数倍研ぐは言いすぎ。
匠無ししょうこ()と匠有り無属性SPZじゃ、ゲージ長それほど変わらん。
言葉足らずだった。
匠無ししょうこ()白ゲージと、匠有り無属性SPZ青白合計
ついでだから言っとくと、
火事場しない前提なら、フラヒリ匠SP無属性Z太刀ですら、しょうこ()よりは上。
あと、褒賞祭の間は勝ち組なら、勝ち猫つけて基本スキル+匠+幸運ランナー+G珠(笛名人etc)とかも武器スロなしで可能。
>>94 無属性Zも尻尾切り前に1回磨いでおけば充分だしな
チケアクラで笛がいるのに破壊前から頭に粘着する太刀ほど運古な存在はないよな
しかもそういう早漏太刀に限って笛を絶対にやらんというから、救えねえよ
動きを見てたら笛をやったことある奴かどうかはすぐわかるな
大抵のことは我慢できるけど猛ダッシュでホスト取る太刀がいるときだけは1戦でも抜けてしまうわ
全力でホスト取りにいかない笛がいるときでも即抜けてしまう
部屋主って他の奴よりちょっと後ろにいるよな
笛が部屋主の場合が多いからずっと上押しながらダッシュしてても負けるw
1200以上で募集の部屋に入ったら
剛力爪護符こみこみで1200超えのヴァシムが混ざってくるカオス
しょうこ作るのにチケアクラ行きたいんだが、
トリアカに無属性SP7でもいいかね?
部屋検索したけど、しょうこばっかりだ…
むしろダメージ的には最適解
>>100 取りに行かないんじゃなくて双の後ろに配置された場合、開幕ダッシュでも間に合わないんだよカス
何も考えずにホスト取る斬武器は死ねよ。打撃に寄生してる分際で偉そうに
お前も斬武器に寄生してるだろうが!
打は居なくても尻尾は切れるが斬が居ないと尻尾切れませんから!
何か間違った事言ってるかね?
打と斬は互いに役割があるのに斬は寄生とか言われたらたまらんだろ
まあそれは置いといてホストは打に譲れよ
寄生とは思わんが
>>100みたいこというのはないわなw
笛やったことないっていうのが図星で何か言い返さずに入られなかったって感じなんだろうけど
このご時世に笛出来ませんとか本当にいるのかね
ヴァシムならむしろ喜んで笛担ぐが
適当に剥がして尻尾切ったら1スタンでいいんだし
チケアクラで笛と太刀を半々ぐらいでやってるが、
BCで「よろしくおねがいします」って言ってる笛はだめだな
分かってる笛は即エリア移動して、エリア2であいさつしてるぜ
笛やるときはずっと上押してるけどそれでもホスト取られることあるぞ
よくあるのは同じ面子で連戦してて3戦目ぐらいからw
たぶん初めの1戦2戦はBCで競走吹くかもしれないから待ってるんだと思うんだが、
アクラのいるエリアで吹くことが分かれば開幕ダッシュしはじめるw
開幕直後少しの間、枠のアイテム使用とダッシュできないのって俺だけ?
その時間によろしこしてるんだが
わかってない笛でサーセンww
>>111 求人部屋入ろうとメンバー見てみるとマドロミとかゼーレまでいってないカクトスとか未強化SPとか良くみるんだけど、
自分で笛出来る奴こんな部屋でずっとやってるとは思えないんでそこそこいると思うw
ヴァシムじゃなくてもBCで強走なんか吹かないな
かけようとしてもみんなさっさと行っちゃうからもう諦めた
勿論ヴァシムは笛がホスト取れってことは知ってるぜ
開幕ダッシュしてホスト取る太刀なんてほんとにいんのかよ
誰もなんも言わないのか
チケヴァシムでなんでしょうこ使いは変なタイミングで研ぐんだよ。
転倒中や起き上がり後の隙に部位破壊狙わずに研ぎ出すぐらいならまだいいんだけど
尻尾が切れる3回目の転倒中に研ぐのは本当にやめてくれ。
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/07(火) 09:38:25 ID:kL4lbvDx
>>117 普通にいる
当然ホストの存在も知らないことが多い
ずっと双剣使っていた人とかはホスト攻撃を知らないこと多い。
アクラ系の全破壊を理解している人は笛使いにこそ、かなり多いんじゃなかろか?
(テンプレ等で笛を担ぐような人ではなく、名人を防具発動スキルにきちんと入れているような人)
そもそも匠無属性SP7やガノソを蹴るショウコ指定って何?
明らかに討伐速度違うのに…
太刀としか指定されて無い部屋で珍しくガノソ2に当たったんだが
笛がきっちり仕事してるのに10針とか明らかに空振りしてるだろこれ・・・
無SPZ以外地雷
転倒中の火力より未破壊時にアクラを怯ませるのが太刀の仕事だから
ラーチケはラファ2、ヴァシムファイア1、あと笛はアイスホイッスルが最適解か?
シクレラーの時はマドロミ募集があったからマドロミの方がいいの?
しょうこ弾いたらマジで尻尾切り0針出るな
匠無属太刀SPって双剣並に強いのか、もしかして
>>124 マドロミは睡眠でシビレ破壊するからダメだな
ガノソニやっと作ったけど、リーチ短いおかげで
意図せず爪に当たって弾かれることがなくていいな。
アクラの爪破壊は片方先に壊すより破壊前に止めて逆殴ったほうが地雷いてもやりやすいと気がついた
チケあくらで、BP太刀のグレイズ・ジーグって
もしかしてしょこたんよりも強い・・・?
つーか最近の求人
1200↑太刀とか
しょうこ3とかばっかだね。
SPZ3太刀じゃ集まらないのですか・・・?必死にダイモンZにしたのに・・・
ガノソニは無破壊用だろJK
1248↑でも多分集まると思うんだぜ
でもプロハンターしか集まらないから5針とか出しちゃったら即解散だろうな
5針安定なら解散しないだろ
>>129 匠無SP7部屋立てればいいと思うよ
笛旋律あると無SP7緑ゲージはしょこたんに劣るから注意
しょうこってアクラ通常時だと無SP太刀の黄色ゲージにも負けるんだなw
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
レックスLメイル 199 ●● 研磨珠, 怪力珠
古龍SPアーム 127 ■ 耐絶珠SP
ストレガFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:765 スロット:■1□0●8○0 火:+13 水:+2 雷:+5 氷:+4 龍:-4
攻撃力UP【大】,気絶無効,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓
各耐性+10,暑さ半減,寒さ半減,ガード性能+1,砥石使用高速化
しょうこと爪護符で防御860さらに攻撃防御笛でもふ
そして火事場へ
>>134 笛の攻撃うpが付いてくるから無SP7太刀緑より上
匠付けて蒼以上維持するか
しょうこで運つけたり回避や風圧付けたりでウマーするか
チケアクラって最初に笛が旋律吹き終わるまで起こしたらダメなん?
>>138 ダメって事はないだろうが俺は一度だけ旋律吹いてる時に
タゲられて水晶ビーム喰らったことがある
待つか2回目の攻撃大の吹き終わりで攻撃開始でいいんじゃないか?
いや一応攻撃大吹き終わってから起こしてたんだが
何か一段階破壊が遅れたのは笛が吹き終わる前に起こしたからみたいなこと言われたから・・・
そういうもんなのかな〜って
変種じゃなかったり双3笛1の時は大体後で加減しないといけないからそんなに早く起こしても仕方ないだろうと思うけど
太刀の時は削り足りないようなパーティだとさっさと起こして攻撃してくれって思うこともあるな
正直どっちでもいいって奴がほとんどじゃないかw
>141
ハンマーが居るときは起こすな。ハンマーに起こさせろ。
ヴァシム登場シーンはグルグルホームラン確定チャンス。
あと、思ったんだが136の理論は机上論じゃね?
旋律維持したまま3破壊できるなら、時間的に無SPの白青は無くならないことないか?
攻撃大追加大は90秒じゃなかったか。吹き直し前提か、それってどうなんだ・・?
何が言いたいかっていうとだね、装備自由で立ててるのに、なんで笛+太刀3になるわけ・・・と。
ハンマー担いだら即移動するしさ。酷い場合、ネイチャーZに変えたら移動だよ、そんなにホット使いたくないのか。
アクラもジェビアもハンマーに人権は無いな
5.0アプデでもティガに武器限定とかの付随はないみたいね
基本で確定枠がなくなるとか、サブで出なくなるor確率低下
なんていう斜め下も有り得るけど・・・
ショウコ3だったら即起こしでもいい気がするけど、ガノソニ、SPZ3だったら切る前に死んじゃう感じ
>>143 チケアクラでネイチャー担いだら移動してくやつは地雷率高い
水晶食らう前提でかつ自分でマカ壷もしくはこんがりGも用意できないような奴らだ
むしろそいつらとやらなくて済んで良かったと、そう考えるんだ
ショウコ3だったら本気で削らないと最適解もしくはそれに準ずる笛だった場合
尻尾切り後が大変になることが多い
爪立ててる時もひるませて笛がストレス感じるくらいがちょうどいい
旋律乗ればショウコが勝つとか馬鹿すぎ
使ってみりゃわかるけど匠無しでも結構な時間青ゲージ持つんだよ
作りたくない地雷の戯言にしか思えん
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 01:11:32 ID:96lJfV2B
>>149 どうでもいいけど
戯言ってザレゴトとタワゴトってどう使い分けたらいいの?
しょうこ部屋のが多いんだから、時間かけてガノソニ・SPZ3部屋探すより
さくっとしょうこの部屋入ってクエ回した方が利口だと思わない?
自分で笛担いでSPZ部屋建てれば即効人集まるんで全く思いません
そっかぁ、やっぱりガノソニ・SPZは作る必要ないね
そもそもチケアクラ自体やる必要性がないっていう
揚げ足取ってごめんよ
俺もアクラの素材はいらないや、明日楽しみなんで寝ます
>>153 自ら地雷部屋に隔離されてくれてありがとうございます^^
原種アクラから剥ぎとかヴォル火山で2%の採掘とかダルいから
実装後からずっと虹色集めはチケアクラでやってるぜ。人集まりやすいし
おかげで水系ランスガンスやら余裕無くて作らなかった属性のSPも随分完成した
何を言いたいかって言うと、尻尾切りに5分も掛けたくないんで匠SPZx3最高
しょうこ指定が多いのは威力理解してる人じゃなくて単純に募集分が
書きやすいだけ。手早く地雷除けにもなるし。匠SPZ無属性なら個人的に
大剣もかなり優秀。
ハンマーはヴァシム変種だとそんなに早く結晶剥がしてどうするんですか?^^;
って言いたくなるな。
たぶん本当に書きやすいだけなんだろうな
しょうこ指定部屋で普通にSPZ担いでるところが何箇所もあったよ
部屋主がさっさと退散しちゃってるとこもあるし別にSPZ背負ってても蹴られることはほとんどないんじゃ?
むしろ蹴られるところは地雷部屋から出られたと思って喜ぶ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 06:06:48 ID:5QriD0jC
俺SPZ担いでいったら「しょうこ指定なんですが^^;」って言われたよ
ガノスならいいですか?って聞いたら「しょうこないのなら退室お願いします^^;」だってさ
しぶしぶショウコで参加したけどまぁ実際尻尾切るのはしょうこでも簡単だね、ただ体力が相当残るからその後が大変すぎる
そんな釣針で
>>158-159 言いたい事も解るし指定より↑ならokだろと思う。がやはり指定がはっきりしてる時は入るなら従うべきだろ
グダグダやりとりして他の面子待たせるもんじゃない
>>161は誰にかみついてるのか分からない。
>>160に向けてのレスってことでOKなんだったら概ね同意なんだが。
>>158-159じゃなくて
>>159-160のミスなんじゃね
ショウコ指定部屋は確かにアレだけど、何で自分で部屋立てる労力惜しんでまで
他人にわざわざ文句言いに行くのか分からん。そんなにギスギスしたいのか?
ああすまんミスだorz
>>160は釣り臭いけどな…最後の行とか武器以前の問題だし
>>143 >>144 笛>越えられない壁>ハンマーなんで仕方ないが
チケアクラとか笛1鎚1太刀2でも問題無いのに鎚が居るだけで人が来なくなる不思議
鎚がきっちり仕事できるなら楽しくなりそうだなぁ
チケアクラに鎚担ぐんだからそれなりの自信はあるんだろうが
ギザミの鎚太刀混成PTを思ってしまうな
まともな笛なら太刀が手加減することなく尻尾切れるしわざわざ打2にして時間かかるようなことしないだろうw
不思議でもなんでもないと思うがw
ハンマーの剥がし速度は笛では無理だからなぁ・・。
本当に最速なのは(最適じゃないよ)ハンマー+太刀*3な気がするよ。
全員火事場とかそんな韋駄天になるだろうけど。
同じメンツで笛+太刀3でやっても僅差で勝つとおもう。
しかし、最近は結晶にご協力してくださるショウコの多いこと。
はっきり言って邪魔なんですけど。笛だからといって常時SAちがうぞ。
無SPZの白ゲでのブン回しとショウコのダメくらべてみろってのなー。
太刀の無SPなんかつくりたくねーしショウコでいいよ
最初から全力で攻撃しっぱなしで丁度体力が削りきれるってのも思考停止できていいな
ただ猛ダッシュしてホストを取る奴が稀に良くいて困るw
地雷率は間違いなく高めだろうな
それでもまず尻尾切り失敗は無いからどうでもいいよ
ショウコ3のときは一人がずっと足きってればちょうどいいぜ
どうせ2人いれば全部位壊せるんだし
そのあと尻尾きれば0〜1000ぐらいHPがのこってちょうどいい
チケアクラで匠SPZとかありえねぇ〜だろ。
匠SPZとかマゾで来る奴って大抵フラヒリ持ってない低HRが多い。
俺はSPZもガノソニも持ってるがチケアクラじゃ聳弧しか使わんよ。
もちろん討伐速度は、匠SPZが最速だが、
聳弧でも普通に0針尻尾切り討伐できるし、
フラヒリで回避+1を付ければ、尻尾当たり判定回避や結晶弾飛び込み、
風圧回避もできて攻撃回数がグンと上がる。
まぁ〜現状聳弧 作り立ての地雷が多いのは確かだが、
PSもある面子なら、チケ入手目的の場合
全員フラヒリにネオバグ+聳弧3が一番最適なのは確実。
匠SPZでかなりぎりぎりの0分針尻尾斬り討伐しかしたことないんだが
しょうこ3でほんとにでるのか?
つーか匠激運がスロ1でできるんだからガノソニでFA
笛が上手じゃないとダメなんだけどね
ドンちゃん双3笛1で事前に攻撃、強走全部吹いて
即効穴であとはおせおせでおわるなwwwwww
チケティガだとラファと大差ないし研がなくて良いドン双のが安定する気がするな
結局剛種武器とかもってなくて笛もろくに使えないやつはどのクエで稼げばいいんですか
>>176 チケティガ、ブブブやら天地やらツンドレやら普通にいるぞ
1人ぐらい混ざっても俺ははじかんから勇気だしていってみ
他の部屋ではじかれない保障はせんがな
ヴォルサブなんか下手したら全裸デスパラでもいける気がする
他の3人が普通だったら余裕だな
ティガで雪穴から撃ってサブクリで3分で終わる
剛武器なんて要らない
つかチケクエは殆ど無SPZ>剛武器の力関係なんだから
まず無SPZ作れ
あと最早チケアクラで聳弧は論外、最低でも匠ドドントウ担げ
チケアクラで激運つけないでの匠はもはやオナニー
フラヒリに匠SPつけとけ
青ゲージSP大匠としょうこ大3なら1ダメしか変わらんからゲージの長さでしょうこだな
匠なし
しょうこ>無SP>ドドン
匠あり
ドドン>しょうこ>無SP
匠ありみすってたわ
しょうこ>ドドン>無SP
匠剛力激運ぐらい作れや
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/20(月) 21:00:38 ID:jMgrJMu/
できる
高耳消せばもっと楽
チケアクラなんぞしょうこで十分だわ
変に無属性SP勧めてるやつは真性
ドドンないんですか^^
移動しますね
白ゲの気刃ゲージ効率考えたら普通にしょこで十分
というかHPツール使えば分かるけどダメソースなんてダウン時の足切りが殆どだし
俺SPZもしょこもガノスも持ってるけど
しょこ&匠SPZ>>>匠無しSPZ>>>ガノス
だな。ガノスが増えて速くなった例も無い。
>>192 どうぞ移動してください^^
性格地雷が一番タチ悪いわ
結局は笛次第なんですよね
気刃ゲージに白ゲとか関係あるんだ
ってか匠で激運削るくらいなら
ショウコでいいわ
ドドン作った俺はアクラ変種に行ってもいいのかな?
匠剛力激運作れと何度いえば(ry
イヤだよ
課金装備は使わないポリシーなので(キリッ
課金装備は楽だろ
でも匠剛力激運なんて使い道ほとんどない上面倒だろ
これがゆとりか・・
実際ほとんと変わらないのに
俺のオナニーにつき合ってお前もオナニーしろっていわれても^^;
最近は最高効率装備をオナニーというのか
その装備を組むのにかかる時間が
アクラで延びる時間の合計を超えるまでオナニーです
最近は双禁止が多いから結構使えるぞ
後ハメ全般にもつかえるから作っといて損はない
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/20(月) 23:10:51 ID:+R/mNAie
>>193 気刃ゲージw
錬気ゲージの間違いじゃないのか。
雷属性のーも考慮に入れてるのか?
脚は雷マイナスついてるぞ…
マイナスあったってスパスパゲージ溜まるしょうこと白ゲ中しか自由に攻撃できんSPとじゃ時間効率が違うと思うんだが
まさか白ゲ維持でわざわざ即研ぎするほど馬鹿ばかりじゃないだろうし
>>193 しょこ&匠SPZ>>>匠無しSPZ>>>ガノス
アクラ変種転倒中 大3笛旋律重ねがけ練気MAXの場合脚に
踏み込み 縦切り 切り下げ 突き 切り上げ 気刃1 気刃2 気刃3
しょうこ 59.2 50.4 53.8 36.2 41 63 64.6 137
無SP白 64.4 55.2 58.8 38.8 45 69 71 148.4
ガノス青 67.4 57.6 61.8 42.4 48 71 73 157.8
せめてガノス作ってきてくださいね^^
大体SP太刀なんて持ってる奴がおかしいだろ
なんだかんだ言っても実際やるとやっぱり匠SPZのが体感できるぐらい早いよな
匠青としょうこはたいしてかわらんのに無SP担ぐとかバカの極みだな・・・
どうせ9割は激運なんだからしょうこのほうがいい罠
シミュ回したら
緑SP7≒しょうこなんだが
無SP7馬鹿にしてる奴は何を根拠に言ってるんだ?
SPZ作りたくないから
どうにかしてSPZを貶めたいんだろ
ダメシミュしたら匠SPが圧勝なのは明らか
>>216 単純に所持率の問題なんじゃないの。
募集で集まりやすいか否か。
大3匠激運でSPZ担げばいいじゃない。
チケアクラにしか使わない無SP作ってる時間あったら聳弧で回した方が良いんじゃないのって所だろ
SPが白ゲージ中しか自由に攻撃出来ないって何故?意味がわからんのだが…
チケアクラは恐ろしい釣り餌
何人食いついてるんだか
もう大差ないんだからおにぎりとか未強化SPじゃなきゃどっちでもいいよ・・・
>>216 転倒時に雷が通るから匠なしなら無SPは微妙
>>222 なるほど
転倒時とか、肉質変化を考えてなかった
なんかいつまでたっても言い争ってそうだなこの話
チケアクラのループは定番だから仕方ない
そして匠ありなら無SPよりドドンという
そうなのかと思ってシミュってみたら
ドドン白=SP青だったぞ
転倒時の差でひっくりかえらないか
>>187 剛力 高耳 砥石 匠 激運つく装備なんてあるの??
>>227 転倒中なら両方白で若干ドドン、SP青なら1割ぐらいドドンが勝ってるな
戦闘時間しだいでは最適解になりそうだ
>>228 アイテムで補えよ
このスレのアクラはよくひっくり返ってるんだなwww
>>229 ああ、なるほどthx
めんどくさ。ショウコでいいわ
俺匠なしガロウドドンで行こうと思うんだけど
どう思う?
>>228 火事場と砥石抜きでいいなら
>>230 それ、おれも思ったんだぜ…
このスレのアクラは全体の何%ころんでるんだろうかと…w
連戦前提のチケクエで高速砥石かよ
>>193のHPツールの話が本当なら、転倒時もそれなりに考慮すべきだとは思うけど・・・
さすがに検証のためにツール使いたくねえ
>>233 しかもその装備って、勝ち猫必須の組み合わせなんじゃなくて?
まぁダメージの2割ぐらいは転倒時なんじゃないか?
ツール使ってるがダメソースは転倒中の足切りだぞ
転倒前の足切りは3割程度
私ツール使ってるけど(ry
まぁどう頑張っても通常時で雷ー10なアクラの脚に
しょうこが無属性SPやガノスを越えるダメージをあたえられるわけがないが
チケアクラほんとうぜえな
太刀厨はとっとと消えろ
今週アクラないのに何でアクラの話ばっかしてんの?
新しい剛チケクエ無いし、SPZ信者が沸いたからだろ
みんながタイムアタックしてるんじゃないんだからさ
激運外してまで匠SPZ担ぐ理由はないわけだ、無SPZだって匠付けなければしょうこに劣る
討伐速度重視で匠無SPZでやりたいなら、指定部屋立てるのが筋
指定部屋立てない・指定部屋でも無いのにグダグダいってんならキチガイ
前スレで晒しまでやってたSP信者の社会人()と同じだ
>>176読めよ
剛種武器なしで笛もできないやつが剛チケ集めるのには匠無SPZチケアクラだという話
激運つけたきゃラファしょうこできるまで我慢しろ
指定部屋建てるのは当然だが
建てると「しょうこでいいですか^^」ってのが大量に沸いてうざいっていう
匠無くてもしょうこより無SPだろ・・・
まぁ 作る苦労考えれば見合った価値はないと思うが
しょうこだと地雷率が高いって話だろ
尻尾切れれば何でもいいよ
匠ジェビアソニックはフレに呼ばれる?
>>245 ちゃんと匠無SPZ3笛1で建ててるか?
匠無SPZ3笛1部屋ばかりならともかく、そんな部屋実際は一部屋有るか無いかのレベル
それなのにわざわざ、指定無視して入って来るのが大量にいるってのは考えられんが
>>246 匠無しの青ゲージなんて相当短いよ、それ維持してたら逆に効率落ちるし
緑ゲージなら雷−の脚への攻撃だって同等で、爪や頭・転倒中は青ゲージだって劣る
総合的に見たらしょこが上になる
地雷が多ってのは根拠はないし、チケヴァシムなんてにわかでも問題ないしな
俺もヴァシムとの戦い方知っていて、指定満たしてればなんでもいいと思うけどね
>討伐速度重視で匠無SPZ
これは矛盾してるから相手にせんでいいだろ
激運つけたきゃ課金するか、匠無SPZ部屋でやってくだしあ
でFA
>>248 俺が部屋建てるときは匠SPZorガノス太刀、だな
部屋が埋まるまでに一人はしょうこで入ろうとする奴がいるんで
3人に1人はいることになる
しょうこ部屋が多いから大方それが最適解だと思ってくるんじゃね?
匠SPZorガノス太刀に何回か入ったことあるが、基本的に部屋の空気が良くない。
最適解を求める姿勢は良いんだが、1ミスしたら追い出されそうな雰囲気がある。
そこまでしてゲームしたくないから、しょうこで気楽にやっとくわ
笛の旋律があると
しょうこ白よりZ緑が弱い現状では
しょうこ以外はごみ
匠SPZ自体がありえねぇ〜よ。
1戦毎、高速砥石3〜4個と使い捨て高級耳栓3個
持って行くなら激運と両立出来るが、実際はそんな奴ほとんどいない。
つか匠SP部屋何度か行った事あるけど、効率的に良かったためしが無いぞ。
討伐時間もチケ枚数もね。
目的を考えるとやっぱりフラヒリ聳弧が最適だし
場数こなしてる高HR廃人が2〜3人いるフラヒリ聳弧+上手い笛が居る
部屋に行くのが一番安定して早い。
来週はついに特濃救済がくるな
今週はチケヴァシムとヴォルで500枚目指すか
激運しょうこ()
特濃血のための剛チケも大事だが
茶ナスメモ武器制限かかるから今日中に集めるんだぞ
そもそも太刀SPなんて趣味武器つくることが
昔おにぎりぶんぶん振ってた太刀厨だろw
黒刀 白刀 金色刀作っててごめんなさい
>>257 プロハンターをあまり舐めない方がいい。
連戦する必要があれば、そのクエでしか使わない武器でも普通に作るぜ。
剛チケラーってなんか罠のおき方とかで
グダグダになることが結構あるんだけど
ラファ2笛ガンとして罠おく順番ってどうするのがいいんだ?
なんかやってると笛より
もう一人ラファ入れたほうが安定するような気もするが
チケヴァシム実装直後に
ガノスとZない奴は地雷と頻繁に言われてどっちも作ったけど
どっちも使ってない件
火事場ラファ3笛でも罠12個目で大体死ぬから麻痺ガンいらねーよ
説明が面倒くさい
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/21(火) 21:57:25 ID:mIx4jxVv
太刀攻撃力1200以上の募集だからドドンは却下だろ
>>210 しょこと匠SPZを一緒にするなカス
しょうこは下だ
麻痺→笛痺れ→麻痺→ガン痺れ→笛痺れ→ガン痺れ→麻痺
とかじゃね
チケアクラを早く回したいなら笛担げよksg
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/21(火) 23:06:33 ID:mIx4jxVv
笛の出ない激運フラヒリ馬鹿のしょうこが多発するんですね
わかります
10分針だと
移動します^^;ですかwwwwww
ヴォルでシスネ顔ハメか槍部屋やりたいけど全然部屋ないんだよなぁ
自分で立ててもあんまりこないし
ティガと被ってる事が多いのがダメだったのかな
今回ティガいないし立てたら来るかな
てか笛1は基本だろww
匠ありZが上ってのはわかるが
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/21(火) 23:48:46 ID:4XPtTjtJ
だからダメソはダウン時が殆どなのにいちいち激運切ってまで匠SPZ付けるメリットなんぞないだろうよ
>>262 仲間がいるw
あんま使わんねSP7、やたらと剛爪要求されて作ったけど…
ガノソニはよく使ってる、おもしろい
ドドン悪くないけどあれにチケ60枚と思うとちょっとなぁ
1枚クエになったら思い出したようにやるかもしれん
チケラー
開幕モドリ→エリア進入後溶岩で火事場。
笛がシビレ置いて誘導、シビレ(笛)→麻痺→シビレ×2(双)→麻痺で余裕で切れる
2回目の麻痺が切れたらスタンするからこの間に笛はかけ直し、双は砥ぐ。
ガンがシビレ置いて頭破壊、あとはガチ。これで4分切れる。
ガンが睡眠撃てるなら尻尾切りがちょと早くなって笛が吹きやすい。
これならシビレ1個でいいし、ガンもガチ中に麻痺撃ってもカラ骨20くらいしか使わない。
アイテム節約して楽したいよ。
大剣、双、笛、ガンもいいぞ
睡眠火事場タメ3、会心乗れば次のなぎ払いで切れるから後は火事場で適当に
作業感があんまりないのもいい
今なら課金氷剣あるから会心なしでも切れるかもしれん
ひかりのつるぎもあるだろ
麻痺ガンまで持ち出すなられっきとした弱点があるナスのが速かったり
チケアクラの笛で高耳っている?
外して激運匠とかつけてもいいのかな
>>267 一回10分針出たくらいじゃ移動しないが、
2連続10分針とか出たら普通に移動レベルだろjk
>>277 咆哮は避けれるからいらない
それよりか風圧があると少し手数が増やせる
剛力、切れ味、激運、風圧大、笛名人とかできるのか?
笛で武器スロ無しのSP7で匠と激運いれたいなら火事場と高耳削るしかないかな
火事場やってる笛なんかほとんど見ないし高耳も笛はまぁいらないなw
>>267 フラヒリしょうこは比較的、場数踏んでる上手い奴が多い 特に回避+1つけてる奴(例外はある)
レクイエムコート+レウスLのクソ激運+しょうこで来る奴は、9割型地雷だったわ。
それと今無属SP部屋行ってきたけど、全員すげー装備ひでええわ。
レク+レウス激運やら全部イクスやたら話にならねぇ〜
さっきまでしょうこ3人部屋で0針ギリギリぐらいで討伐出来てたのに
SPZ部屋にいったら5分後半〜10分だったよ。
一昔前なら、無SPZはマニアの武器だったけど
現状、救済クエや剛チケの副産物で素材がかなり貯まるから
低HRだと、しょうこ作る素材が集まらず、無SPZ作って参加する
初心者や地雷がかなり多いぞ。
最近は時間よりも、とりあえず失敗しないだけマシなんて思ってます
そりゃあたまたまだろ
どっちがいいかはこの際置いといて
にわか率は圧倒的にしょうこのが多いわ
剛アクラだけで200戦してるから目安にはなると思うぞ
なんかあまりにもガノソニの話題が無いんで、
チケアクラにガノソニで行こうとしてる俺は地雷なんじゃないかと思い始めた
主観を統計取った客観で否定するならわかるが
同じ主観でしかも状況説明なしのたまたまで否定されてもw
火力的にはしょうこで十分
→にわか率たかいから選別の意味で匠SPがよくね
この話題10回ぐらいやったから周知のことかと思ったのさ
ドドントウ×3で募集したらいんじゃね?
火力的に劣るもののあんなの作るやつとか暇を持て余したプロくらいしか作らんだろう
あと太刀大スキーか
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/22(水) 16:46:10 ID:lKd/4oI3
チケが欲しいならヴォル行けや
アクラは虹色取りを兼ねた0針ハンターだけが集うべき
しょうこ(笑笑笑)とかいう雑魚武器の出る幕はねーんだよ
チケアクラでエリア移動されたの初めてだぞ
どういうことだ
それに大抵の部屋強走吹くのね
せっかく画廊装備作ったのに
ループ始まった
チケアクラで競走吹く意味ねえだろ
>>295 意味無くはないだろ。
夜だし、水晶攻撃あるし・・・・・地雷用にw
俺は地雷の相手したくないのでコンガSPZ担ぎますけどね^^;;;;
激運とかショウコSPとか川´⊇`川 ド-デモイイヨな俺参上。
結晶破壊手伝ってるつもりか、爪に来る太刀は(・∀・)カエレ!!。本当に邪魔でしかない。
ショウコだと雷通る?どうでもいいわ。足斬れ。笛は常時SAじゃねえっつうのに。
でも、本当はハンマーでオッスオッスしたいです・・・。
にわかが2人以上いると、ハンマーだと斬れないんだよね。
旋律も無いし、削り時間も短いし当たり前といえば当たり前だけど。
にわかとかじゃなくハンマーでは斬れないだろw
パッケにガチャ太刀強化途中きたー
>>297 にわか じゃなくても
旋律なしの場合、飛び跳ねモガキが起きず 切れない事が多いから
チケヴァシムでハンマーはありえんわ。
そもそも1段階を速攻破壊した所で、
ある程度削らないと、尻尾切ったあとHP残りすぎてて時間掛かるし、
笛の破壊速度で削りも含めて丁度いい感じなんだよ。
>>298 太刀が下手だと笛旋律ないと体力削れなくて、ぐだって尻尾が切れないって意味じゃねーの?
>>300 削り調整しない時点でにわかって言いたいんじゃねーの?
ツーラーでもない限り削り調整は相当難しいな
1人でもいれば凄い安定するんだがw
結局殺す覚悟でぎりぎりまで削るか、安全にかなり手加減するかのどちらかだよなぁ
毎回尻尾切った後ちょうどすぐ死ぬようなパーティには間違いなくツーラーがいるw
ツール歴一年半だがBAN来ない
>>303 お前アホ?
一人ツール使って体力管理してても他の奴が
分からなければ意味無いだろーがw
そいつが毎回「もっと削れ」とか「もう放置でおk」
とか言ってるのなら話は別だが・・
剛チケアクラで1段階破壊前に爪とか切る奴がまだいたとは思わなかった
足狙ってくださいって言わなきゃわかんないのか?お前のせいで討伐が遅くなってんだよ!
1、2回目の転倒時も尻尾切ってるし、移動ゆゆうでした
>>305 他の2人が全く手加減しなくて殺しそうなら全く攻撃しなければ良いし、
他の2人が攻撃しなさ過ぎて体力余りそうなら部位破壊に参加せずずっと足切ってれば良いw
体力見えないとこれがなかなか分からないからな
これだけで凄い安定すると思うんだが
これ以上は削れないと判断したツーラー同士がぴたりと動きを止める瞬間は…
>>307 そんなもんか?
例えば笛の全破壊が凄く早かった時に俺は暫く
足攻撃→ダウン時も足に全力で攻撃ってやってたけど、
それでも長時間赤状態で戦わされるハメになった事があったから
1人で調整は微妙だと思ってるんだが。
ツーラーがいるかいないかの判断は
アクラが赤くなった咆哮中に死ぬのが
連続であれば、まあまずいますなw
チケアクラなんて初日にランス4で行って以来行ってないな
野良の初見で余裕で尻尾も切れてたけど・・・
笛しょうこ3で0針余裕なの?
>>309 それは見えてる見えてない関係なく
破壊が速すぎて削りが間に合わないだけ
笛が最速で壊したときは全員で
全力脚削りしなきゃいかん
0針とか都市伝説だろ
双3笛1でも怪しいレベル
>>312 いやいやw
仮にツール使っていてもそんな状態になったら調整とか出来ないだろ?
ツールを使ってる奴が削りが足りないから攻撃してくださいって言うしかないじゃんw
一段階全破壊時
7000以上だと赤で戦闘が長引く
4000以下だと削り死する可能性が出てくる
317 :
315:2009/04/22(水) 18:29:57 ID:sOC5F4xH
ああ、すまね。
明らかに削り足りてないのが分かる状態なら普通に言えば良いかw
コミュニケーション取れてない俺乙wwwwww
>>315 いつもそんな状態になったらな
最速破壊なんだから最速削りでいいのは判ってる
見えてる見えてない関係ない
すまん。297だ。
言いたいことは301氏と302氏がみんな言ってくれた。
つまりそういうことだ。
ハンマーのが青復活時に対応しやすいんだよねぇ。
ハンマーだと1段階破壊がクソっぱやいんだよな
攻撃旋律がある訳じゃないから削りきれてない場合が多い
ハンマーなら最初に破壊じゃなくてスタン狙ってみ?
2スタン取ってスタン中に削らせてから破壊に入ると
結構丁度いいくらいだったりするから
上手いムロフシは確かにスタンで調整してたな
双二人がスタン中なぜか棒立ちでワロタが。ちゃんと削れよksg
2度スタンとったり均等に備蓄させて一気に壊したり
やたら余裕があるプロが偶にいる
均等にダメ蓄積する笛やムロフシはアホ乱舞厨に剥がした側から二段階破壊して暴れ回られた過去があるんだろうなw
最後の破壊遅れるわ転ばされるわでストレスホッハ
レス読んでて思った
最近しょうこ派がよく言ってる
ダメージソースは転倒中なんで匠SPとかわらない(キリッってやつだけど
本当にそうなら槌1、笛1、斬2とか金玉アクラみたいな構成になってるよな
金玉はプロハンがやらねぇからな
槌なんかいらないことがわかりきってるのに
変わらなくないが、そこまでハードル上げる必要性もない
転倒なんてそもそも2回しかしないんだからダメージソースに出来るわけ無いだろ
久々に聳弧指定の部屋で聳弧担いできたけどやっぱ遅え
5分針は安定してたが、時計見ると毎回8-9分とか糞。SPZこそ至高
速く倒すのが目的なのか、チケ・素材を効率良く手に入れるのが目的なのか。
何と戦っているのかW
おい
ここまでシュトウ=ビンギリの話が出てないんだが、駄目なのか?
黒刀闇匠大3はダメ?
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/22(水) 20:45:51 ID:O5XovW4c
ツール入れて体力見てみ (キリ
今日もこのスレではアクラこけてるのかい?早く起こしてやれよ
おいおい 俺のジェビアソニックはどうなんだよ
ようばん
笛4人変わったけど、誰がやっても匠ガノソ×3だと非火事場でも転倒中にバッサバッサ斬ると死んでしまう
転倒したら研いだと後、アクラが起き上がる位置に移動後何もしずにボケーッと
起き上がった瞬間一斉に爪攻撃→即破壊を繰り返し
ショウコ部屋もいったけど本当に最適解ショウコなのか?
SPとかガノソよくゲージ緑で比べられてるけどほとんど白青だぞ
最近ラファや激運装備ばかりでなぜ天地時代や大剣とかに匠装備が基本だったのか忘れてしまったのか!?
最適解はそれを作る手間も入れての最適解
1戦2分縮める為にその武器作成に一時間かけたら
30戦しなきゃだめ、ハードル上げて集まり悪く必要もない
しょうこは激運と相性いいからな
>>328を考えるとね
安定して尻尾切れるメンツならそれでもいいかなって思う
クエが来てる時はわかるが
来てない時に作ればいいのでわ>最適武器
激運ブレスヴェルグと激運オニギリ極が来たでゴザル。
いつから弱点雷になったの?5.0から?
>>337 同じ面子(PSスキル同じ)で
フラヒリ装備と匠装備で各50戦して
総合討伐時間と剛チケ取得枚数比較してみろ。
お前が剛チケヴァシムに行く理由は、
最速討伐がしたいのか?
それともチケット入手目的でいくのか?
どっちなんだ!!!
激運匠作ったらええんちゃうの
>>340 別の剛チケクエきてるだろ
拡散祭り&火事場毒麻痺で反動+2さえあれば
装填速度ないからって駄目だって言う奴はいないだろ
もしハードルを装填速度まで上げれば討伐は速くなるが
それしたら来る人は減る
チケ確率と討伐速度考えたら、余計匠SPorガノソ>激運聳弧になるだろ。1戦2-3分違うんだぞ
俺だってフレレリもフラヒリもあるが、スピード考えたらとても使う気にならんわ
あと、聳弧は絶対1戦2回研ぐ必要あるから、研ぐ回数的にも聳弧は不適
>>344 来る人減ってもいいから、装填速度は欲しいぞ
結果的にカラ骨ケチってる事になるからね
どうしてもそうしたいなら
募集を聳弧×ですればいい
人が集まるかはしらん
他に使い道もない激運匠とSPが2時間でつくれるなら
60戦もすれば時間的に元がとれるな、自分は60戦もしないが
まぁ、人それぞれ目的が違うからなぁ。
ちなみに俺がチケアクラ行く理由は虹色8割、チケ2割。だから激運もなしでいい。
チケ集めはティガかラーで激運つけてる。トリアカよりフラヒレのがそのクエに適してるってのもあるけど
ってか、激運有なしにしろ素材の変化はあるけどチケの枚数はどの道どっちも大抵2枚な気がする
とりあえず目的で武器の回答違うってのはわかるけど、ショウコのがダメージでて早く終わる的なレスは納得できんなー
SPないからショウコでいいやと
ZじゃないXくらいの笛の違いは?
そもそもチケが欲しいだけならヴァシム行かない
その敵を倒すために装備を作るってのがモンハンだったんだけどな
最適解はそれを作る手間も入れての最適解(キリッっとか
ラファ、しょうこというチート武器によるゆとり教育の賜物だな
>>346 カラ骨の希少性は人の環境によるから何ともいえん
リロード時間の差は遅い〜早いで0.7秒+0.5秒くらい
拡散10回リロードで15秒ほど速くなる
募集で15秒待ったらその差はなくなる
作る手間と言っても剛種狩る為に剛種武器が必要とか、過去のラオに紅蓮必須とか、課金武器防具必須じゃねーからな
チケアクラに匠ガノソ、SPZ指定とショウコ指定、アカム、ドンちゃん拡散祭り装填速度指定の集まりはそこまで変わらないと思う。
後、そこまで指定するのには個人的には他の意味合いってかこっちが強い→地雷除け
爪斬るショウコや初めから麻痺やら撤甲弾撃つ馬鹿の確率へらせれる
そもそも待ち時間信者も太刀3の指定じゃなくてショウコ指定にするのは同じ意味合いでしょ
フルクシャオニギリ避けとか
アカムならともかくドンちゃんで拡散は脳みそになんか沸いてるんじやね?
集まりが変わらないならそういう部屋名で建つさ
だからそういう部屋名の部屋あるって
鯖わからないけどこの時間ならあるさ
求人検索しなって!
チケット集めたいから激運つけたいってのは理解してたけどなんか、無属性SPZやガノソ、匠装備ないから騒いでるだけに見えてきた
匠SPZ指定位だったらすぐに集まる
集まりも別に遅くないし、たまに匠SP珠つけた地雷が来るくらいでしょうこほど下手くそが来ることは少ない
え?じゃあ棲み分けできてんじゃん問題解決か?
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/22(水) 22:15:49 ID:WBXbNd+D
ここのスレ見てると、フロンティアサービス開始時の古龍ギスギスオンラインを見てるようで面白いな
みんな素晴らしいネ実脳だ
で?なんで棲み分け出来てるのに
ショウコ指定にSPが入ってきて文句いうんだ?
>>346 こういうあほがいるからガチャが蔓延すんだな
装填速度つけても拡散50発撃つのに8秒ぐらいしかかわらないのに
お前はずっと立ちっぱなしなのか?
お前が意味なくゴロンゴロンしてる時間のがはるかに長いんだよ
ギザミマラソン時代なんか装填速度なんかつけてこないで他のスキル付けろ!
と言われていたんだかな
カラ骨ほしいならネットカフェ装備してるやつに下さいって言ってみろ
簡単にくれるぞあほが
8秒もちがったらかなりの差になるなw
そもそも地雷はなに持っても地雷な訳だ
そしてSP募集を主流にしたら地雷もSP作るしかない訳だ
あれ?
ところで笛は何持って行けばいいんだ
匠つけてるなら無SPよりガノ、ドドンのがいいんだけどな
メモ茄子もドドンだし太刀株上がりまくってるな
なぁ、チケアクラで1回で尻尾切れなかった時どーしてる?
笛やってたんだが暴れまくって手がつけられないんだが…
2戦連続でやられて移動余裕だったが
斬る予定のアクラで尻尾斬れなかったことは最近ないわ
ツール持ちなら分かると思うけど切断可能体力でも切れない時がある
非ホストを考慮しても3人もいて蓄積が足りてないとは考えにくい
多分バグだろ
ツールは使ってないが
明らかに削り足りてるのに起き上がりが早いことあるよな
ところで匠激運テンプレってこれでいいんだよな?5.0でも変わらんよね
武器スロット1 ● 音無珠G
フェロウクレストF(他) 74 ●●● 匠珠, 音無珠G
ラヴァRメイル 121 ●●● 匠珠, 剛力珠
ヒプノRアーム 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガルーダウエスト(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ 120 ● 怪力珠
防御値:531 スロット:■0□0●13○0 火:+7 水:+9 雷:+7 氷:0 龍:+14
激運,高級耳栓,斬れ味レベル+1,攻撃力UP【大】,見切り+3,自動マーキング,広域化+1
スキルの見た目的に
剛力餓狼2ゲキウンしょうこ と
剛力匠餓狼1ガノス
どっちがつよそう?
>>324 HPのとの都合とバランスすら考えられずに極端な話にもっていくのはただの阿呆
そっかー、切断3人いれば普通は尻尾切れるものなのか。
じゃあ攻撃スキル無ししょうこと課金刀となんちゃら無双刀で切れなかったアレもバグだな!!
>>374 HPが少なければ通常時に転倒時の削りだけで十分なんで
破壊速度優先で槌を追加
対して剛アクラに太刀3笛がメジャーなのは
耐久力が高く通常時の削りをかなり必要とするから
どう見てもHPの差を考慮してる
この前、チケアクラで1人太刀が回線落ちしたけど一回で尻尾切れたな
残った2人はガノソニとSPZだった
つかまあSPZでもガノソでも聳弧でもドドンでもいいんだけど
切れ味+1、風圧大、耐震は必須スキルなんで、どれも入れてない奴は来るな
ついでにフラヒリは防御低すぎるから来るな
初めのころ行ったきりで久しぶりにチケアクラ行ったんだけど凄い部屋増えてるな
初めのころはあんまり地雷いなかった印象だったんだけど今はどんな指定してもかなり高確率で地雷が混ざるなw
俺の、語頭に「まあ」とか「つーか、つか」とかつける奴にはロクな奴がいない法則が当てはまった
思考停止でやってても3乙もなしで気楽にチケ貯まるからかね
死ぬ要素がないから1,2分で騒ぐことになる
ほとんどの奴がここで過剰反応するほど討伐時間なんか気にしてないだろ
太刀やってる時は多少地雷がいても特に何も思わんけど
笛でやってるときは邪魔しに来る奴がいたら凄い疲れるなw
尻尾切って倒すだけなら作業だし
タイムアタック的に楽しんでる俺
ただタイムアタック楽しむなら大いに結構
でもここの人等ってそれのせいでかなりイライラしてないか
ストレスで眠気防止でもしてるんだろうか
チケヴァシムじゃなくてチケラーだけど毎回秒単位で討伐時間報告する奴がいてうざかったわw
変なプレッシャーかけられてなんか疲れた
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 02:49:50 ID:1E9SkjRa
激運フラヒリが笛で参戦。10分針3回w
笛代りますね^^;
激運フラヒリがしょうこで尻尾斬り。斬れないwwwwwww
激運フラヒリは死ね
この世から去れ
フラヒリは一部の奴が質を落としてるな
そう、紫ネームのおまえのことだよ
>>368 とりあえず旋律吹きなおしてさっさと破壊するしかない、手数が出せるかは運
ヴァシムの攻撃パターンは次にどういう攻撃しますよーって教えてくれてるようなもんだから
ダメージくらいそうなら攻撃しない、食らって回復してるほうが結果的に遅くなる
太刀もわざわざ邪魔しに結晶狙いにくるやつもいるけど足お願いしますとでもいっておけばいい
1回切れなかったからって気にしないで次切ればいいんだから倒しましょうって言ってもOK
チケヴァシム笛で100戦以上やったけどやっぱりうまい奴はほとんど匠SPZだったわ
ただフラヒリもそんなに地雷と思うような奴もいなかったけどなぁ
フラヒリ以下のフレレリやらベルバレの激運の奴は9割以上地雷だったけど
フェロウはガチャ装備満載の奴と同じくカプ畜的な意味では軽蔑するがなw
本当に友達紹介した人は除外するとして、わざわざ自演した廃人様は友達いないくせに必死だなとしか言いようがない
ヴォル剛チケはサクサク回したいからサブクリ部屋なのでしっかりした装備でサクサク回そうぜ
麻痺武器2@片手麻痺SP×2くらいがベスト、麻痺大剣でも太刀でも問題ない
ハンマー2@デスヴァイス>無属性SPZ>ジェビアインパクト・カイデン等
麻痺武器の麻痺が足りないようなら麻痺SPハンマーZあたりを入れても可。
・クーラーは必要なし
・エリア10に入ったら片手が罠設置
・ハンマーは2人で岩を爆破させ被ダメージ→ヴォルの突進でダメージをくらい火事場発動
・ハンマーは麻痺するまでは頭下で待機、最初のスタンが終わる前にはサブAが終わるのでハンマーはそのまま背中を殴りに。
・片手はハンマーが背中にきたらモドリ玉でBC戻ってクリア準備。
数十秒の差だけど数十回も連戦する人も居るだろうからだいぶクエ消化回数は増えるはず。
あと求人除くとカサンドラばっかりだけど、カサンドラはこのクエに関しても地雷
ネ実見てる連中はそのぐらい普通にやってんのに自慢げに語っちゃうあたりが痛いわ。
公式にでも自演で書いとけよ
10針回って結晶剥がしが終わらない笛と遭遇したときは何かの冗談かと思ったな
>>371同じ現象に昨日遭遇したしかも2連続
3回目にひっくり返ったら1回しか暴れなかった・・・・・・・・・・で次のにやった時は
ちゃんと元にもどったがバグ?
>>390 俺はいつも笛専でチケアクラかなりの数こなしたが、
匠SPは、HR100〜400程度で場数踏んでない奴に多く、
正直討伐時間は微妙だったぞ。
プロハンター級の廃人どもが3人来ると超激速で安定するが
そういう奴らって必ずフラリヒショウコなんだよなwww
実際、フラヒリショウコだろうが匠SPだろうが、
PSの差に比べたら小さな差でしかない。
>>フラヒリ以下のフレレリやらベルバレの激運の奴は9割以上地雷だったけど
これは激しく同意
>>390 タダの妬みにしか聞こえないぞ。
課金装備だろが、なんだろうが、より良い装備で戦いに望む奴の方が、
課金嫌ってヘボ装備で来る奴より何百倍もマシ。
匠のトリアカも微妙なのばっかだったな
全身ベルFが上手かった印象
ぺリバレでいきますね^^;
そりゃフルベルF強化済みで下手は居ないだろW
ベルの強化の大変さは異常
このスレのせいで求人の集まりが悪いんだね
ライトユーザー無視のプロさまご苦労様です
視野の狭いことでw
こんなスレにそんな影響力あるわけないだろ
どっちが視野狭いんだよアホかw
求人集まり悪いか?w
チケヴァシム募集しなくても一分以内にまず誰か入ってくるぞ
>>402 釣られるがライトユーザー()なら自由区なりプレミアでやれよって話
がちがち指定の求人に飛び込めるんならそいつは既にライトユーザーでも何でもねぇ
1番信用できるのは餓狼でくる奴だろjk
アクラ太刀2だと尻尾切れないとか言う奴が多いが、普通に切れる。
単に削り下手か尻尾の胴体部切ってるだけのにわかだろうが
今初めて餓狼でくる奴見たよ・・・すげえ気合だな
>>392 ハンマー1人でいいよ
火事場デスヴァイスなら3セットでサブA終わり
麻痺3か、やったことないな
まだSPZとショウコの闘いやってんのかw
ダメの期待値も大事だが、ショウコの防御+50も考慮していいと思うぜ。
剛力匠に防御+50は美味しい。かなり積極的に攻撃できるから楽。
いくらダメ値の高い武器担いでても、しょっちゅう回復してれば時間もかかるだろ。
太刀指定で集まる連中の全員が太刀の使い方に熟練してるとは考えにくいと思うんだ。
それよりも「笛で参加いいですか?」って入ってきたやつの半分が下手すぎで萎える。
太刀に強走旋律いらないから早く結晶はがせよw
多分笛寄生してHR上げてきた連中なんだろうなぁ。
ネ実的にヴァシムでダメ喰らう奴は地雷だろjk
ソロで尻尾切れない奴は地雷
ヴァシム部屋は破壊と再生を繰り返すんだぜ
解散>再構築のじらいのすくつ
>>408 水晶喰らって発動できるしよさそうだよな
ただ餓狼装備は使い道が少なくて作る気が起こらんが
餓狼スキルは趣味で楽しむものであって
求人区で使うものじゃぁない
装備自由部屋だから指定漏れた連中が来てるかしらんけど、
だれも打撃代わってくれない件。 レス・イーブ使わせてヽ(`Д´)ノクレヨ。
打撃当番制部屋とかつくったら需要あるかな?
当番になったときに抜ける輩が出て荒れるか・・。( ´ー`)フゥー...。
指定部屋いけばいいだけじゃねーの
ふと思ったんだが最近のチケアクラの部屋名が
1200↑太刀3笛1
がほとんどになりつつあるんだが、これって太刀だけ1200↑なのか?それとも笛も含めてか?
俺的には後者であってほしい
打撃当番制とかだと自分の番まで地雷がいても抜けられないしさすがに行く奴はあんまりいないだろうなw
笛の1200↑ってネオバグパイプとネイチャーコンガだけか
太刀3人で待ってるような部屋にはなかなか来ないんじゃないか
ネオバグとかネイチャーの奴は自分で部屋立ててる奴多いしなぁ
>>419 覇笛ハウカムトルム持って行きますね^^
笛なら1092↑で充分じゃねえかな
>>410 楽だぜ
というかハンマーを1人で出来るようになるとペアでも楽に回せてイイヨイイヨ
ヴォルチケ最速はBC待機1人吹き専1人槌頭に1人背中に1人だよな
麻痺がいれるとかえって遅くなる
激運でもないのに餓狼つけてくる奴はなんなんだろうね
匠付けた方がいいだろ
他に使い道ないんだから使わせてやれよ
>>378 今求人見たけどそのスキル完備してる奴いないからwwwww
それじゃあ埋まりませんよwwwww
匠SPZ太刀指定で募集したら全破0針が数回でたぞ
まさか双PTより迅速な結晶剥がしが要求されるとは思わなかった
そして俺はショウコを二度と担がないことを決めた
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 21:16:59 ID:1E9SkjRa
>>390 >>397 >>フラヒリ以下のフレレリやらベルバレの激運の奴は9割以上地雷だったけど
レウスLを作れない奴の妬みしか聞こえませんがwwwwwwwwwwww
防御力考えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
求人いくとフラヒリしか見ないですが?9割以上ってwwwwwwwwww
どこの鯖だよ。人数で書けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一人見て一人とかですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1鯖はフラヒリの地雷率高すぎるんですがwwwwwwwwwwwwwww
フラヒリの居場所確保するのも必至ですねwwwwwwwwwwwwwww
3鯖だが3〜4時間に1人程度でフレレリはいまでも見かけるぞw
ベルバレはもっといるな
餓狼でもわざわざ水晶くらって発動とかもどうかと思うな
普通に毒飯で発動すればええやん
カプ畜装備やガチャを誰でも持ってて当たり前みたいな思考が末期だな。可哀想に
どんな装備着てようが上手い奴も地雷もいる
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 21:35:42 ID:1E9SkjRa
>>430 ベルバレよりもフラヒリの地雷率が圧倒的に高い
死んでも装備変えずにフラヒリのままってwwwwwwwwwww
何回ごめんなさいと聞けばいいんだよ
寄生にも程がある
SP自由に使えないような激運で来るような奴にうまい奴なんかまずいないと思うけどな
俺はフェロウ持ってないけど
チケアクラの部屋で笛が
グラファー・マドロミ・ガガクあたりを担いでるのが
来ると、なんかテンション下がるわ・・・。
俺は笛得意じゃないから正直文句いえる立場ではないが
これ担いでる人は残念な人がおおいわ・・・ゼーレも然り。
不如帰とかネオバク7担いでる人はさすがの腕前といった感じ。
匠SP7は指定は確かに早いが、それが集まると笛がある程度のレベルでないと手加減が必要になる
>>431 毒飯は食っても-50までだから
コゲ肉使わず少しでも早く餓狼発動させようとしたら水晶が便利だからだろ
笛も匠つけるからそんなに変わらないでしょ
しょうこ部屋だと笛も匠なしだろうし…
回りが激運つけてる時に、匠ありのガチ装備じゃないと厳しい人は知りません
>>429 うわーーーバカ発見w
レウスLなんてラヴァRに比べたら作るの超楽じゃんw
しかもフラヒリはSPに防御系の珠入れれば防御力も余裕で
クソレウスL装備に勝る。
SP1箇所完全フリーに出来る時点で全ての要素で負けるわきゃ無い。
そもそも防御なんて550以上なら50〜60上がっても
食らうダメージ1%程度しかかわらねぇ〜よ。
今時、ベルバレやレクイエム、レウスLの激運装備=寄生虫でしか無い。
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 22:08:08 ID:1E9SkjRa
>>439 大バカwwwwwww
だからフラヒリは地雷なんだよ
ラヴァRなんて簡単だろ
穴ハメも出来ない地雷ですかwwwww
フレレリにSP珠入れられることも知らない大バカめwwwwww
フラヒリ装備しかないない奴は必至ですねwwwww
おお平日なのにすごい
わかったから別スレでやれよお前ら
フレレリにSP互換性はないよ。
高速砥石がなくなる
激運ってことは、ショウコ→研ぐ機会が2、3回のチケアクラじゃアイテムだけじゃ補えないしな…
同じ激運じゃ耐震なり回避なりがいれれるフラヒレじゃないか?
俺は匠SPZかガノソニで行くけど
ちゃんと全強化してればもうなんでもいいですよwww
久しぶりにフエレレとかいう化石装備見たけどそいつより被ダメでかい激運装備とかなんなの?Lv1なの?
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 22:18:56 ID:SZGY+Hry
匠SP7の人って剛力スキルも完備?トリアカならできるん?
シルアカSPしかないからわからんちん。
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 22:24:21 ID:1E9SkjRa
使い捨ての高速砥石が250以上あるってw
フラヒリの乙率と回復飲む量に比べれば、何回研げることやらw
装備で地雷かどうか判るなら装備指定で地雷とは合わないはず
ただあんたらが嫌がること書き込んでるだけだよ
理由? 自分で考えれ
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 22:33:53 ID:1E9SkjRa
>>448 部屋空いてるのにわざわざ装備指定部屋作るかよ
トリアカ様に寄生するんだよ
>そもそも防御なんて550以上なら50〜60上がっても
>食らうダメージ1%程度しかかわらねぇ〜よ。
これが正しいなら乙率と回復のむ量は変わらないことなるが?
装備の特性述べたいの?中の人の話をしたいの?
バカなの死ぬの?
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 22:38:26 ID:1E9SkjRa
>>451 1%なわけねえだろ
お前は新参物かよ
どこの初心者だ
自己体験なんだろ
モンスターの攻撃力が高いほど、550と600でずいぶん違うわなー
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 22:46:48 ID:1E9SkjRa
451はプレミアクエでHRを上げた初心者なんだろな
死ぬの?ってw
お前が死ねよ
食らうダメと軽減率勘違いしたんだろうな
体感で勘違いだってわかるもんだが
そもそも550だろうと600だろうと攻撃くらうの?
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/23(木) 23:07:22 ID:Rnw+guzG
実際まだ1回しか0針見たことないなぁ、火事場餓狼一切無しのPTだと
ちなみにその唯一はしょこ2天上Zベル笛。
俺がうまくないからかな、って思ったけど動画も見当たらないんだよね
匠SPZがそんなに圧倒してるなら、0針ぽんぽん出ると思うんだが、しょこで5〜6分台は普通に出るんだし
ここの超プロハンターたちに動画見せて欲しいわw
0針は笛のうまさに左右されるんじゃね?
笛もそうだがアクラの機嫌にも左右される
0分針の画像なら前あげたけど動画なんてやり方わからん
そもそも勝手にあげたら問題になるよな
むしろ火事場なしはビームばっかり撃つとか暴れないヴァシム引かないと無理じゃね
どんぐらいならそのうまいってレベルなんだろ。
一応、攻撃大の効果切れる前か切れたあたりで壊すぐらい
やった感だと、笛がめちゃくちゃ速くても結局尻尾切った後スタンさせてもHP残ってて暴れるんだよな
他人の破壊を測ってても平均よりは速いと思う。
>>439 こいつは謎赤とか行った事ないんだろな。
レウスLよりよかよっぽど苦痛だわ
結局ショウコとか匠SPZだとか関係無いヴァシムの機嫌でタイム決まるって結論でフイタwwwww
俺も0針あったのはショウコ3バグZだったな。ショウコの方が上とは言わないけど体感で違いがあるとは思えないけどね
同等なら激運つけた方が全然マシだと思うんだが。
ショウコと匠SPZでもどっちでもいいけど、
ショウコ指定部屋と匠SPZ指定部屋が両方とも空いてたら、
なんとなく匠SPZ指定部屋に参加する俺ガイル
アクラの動きも当然ながら同じ装備でも中の腕はピンキリなんだから
毎回同じタイムにはならんだろう
ただ数こなしてるとやっぱり匠SPのが早いとき多いなあとかそんなもん
モーション値にもよるが
白同士で2〜3割、青白比較で1〜2割SPのが上回るのは確か
ただ吹っ飛びまくりで回復がぶ飲みじゃあ意味ないしな
携帯砥石の回復100で高速砥石75じゃなかった?出先なんでわからん
ハンマー、大剣ならいいけどラファアクラ原種じゃまったく使えなかったぞ
すぐ白なくなってゲージ効率下がるから気刃でダメ効率の変わる太刀じゃ結局変わらんよ
そもそもダウン中のダメ効率だってあるのに
匠なしラファの青ゲがちょうど普通の砥石の150
匠なし聳弧の白ゲがちょうど高速砥石の75
ようは激運付けたいからショウコ担がせてくださいと正直に言えよksg
結局
>>471みたいな数値だけでボク強いから偉いんですぅ!!!
みたいなネトゲヲタがSPZ過大評価してるってことでFA?
ただ通常時は白青ともに匠SPに軍配があがり
転倒時は白青のゲージ勘案するとほぼ同等
どちらも研ぐ回数は一回
素材集めってのを考えると激運しょうこのが効率いいのはわかるが
匠SP=しょうこってはどう考えてもないわ
この話題が長引くのは、太刀厨が太刀厨といわれる所以
他でもSPが上回ることはあったがこんな事にはならんかった
本来、趣味武器の太刀SP作ってしまうような太刀厨が騒いでる
>>473 実際このスレ見てからSPZ作ったけど全然変わらんのだけど身内の討伐
一緒に作った猟団員と一緒に吹いたわ。
というか、
>>458も言ってるけどしょこで5分台6分台普通にでるんだからそんなに明らかに差が出るなら0針ぽんぽん出てると思うけどな。
使った事ないから白、青ゲージはすぐなくなるから白ゲージのショウコと緑ゲージのSPZとガノソニを比べようとするから匠派がむきになってしまう。
実際白青ゲージとショウコの白分は大差ないさ
後、防御の事だけど尻尾切りの後だとどの道二発で死亡。
一撃食らった後はどの道回復G二回飲まないと体力満タンにならないから意味なくないか?
腕ガルーダ、防御旋律有のトリアカでも回復G一つじゃ体力満タンにならない
これ斧大剣×3じゃいかんのかい?
尻尾切れるならなんでもいいんじゃない
そりゃ折角作った匠SPZが自分達がさんざん蔑んでるゆとりの証のしょことほぼ同等だなんて死んでも認めたくないだろうよニートハンターはw
>>476 いっとくが匠無しのしょうこ白ゲージと
SPZの白青ゲージは長さほとんど変わらんぞ
火事場やってる匠SPZがいるときは2回に1回ぐらい0針のペースだった
太刀で火事場やる奴いないと0針はかなり難しいね
ああすまんよく読んでなかった
>>480 白と青で気刃のゲージ効率がかなり変わる
そして白と青の割合。
なんで数字だけで見るんだろう馬鹿って
防御云々言ってる奴ってしょこの防御+考えて無くないか?
守護SP込みで670超えるだろ。無くても620だ
ゲージ効率ってそんなに大事なのか?
匠SPだと毎回2~3分変わるとかほざいてた奴がいたが、そんなに変わるなら常に0分針になってしまう
良いとこ3,40秒程度じゃないのか?
非火事場のショウコ3の野良PTだと5分針で7分、8分かかってる。
今日匠SPZ2火事場ガノソニ1PTで4戦して2戦青転倒中に0分針討伐してしまった…
2回とも転倒中はガノソニの人は立ち上がりで爪狙うといって攻撃に参加ほとんどしてなかったけど…
問題はダメージの差もあるけど、取りあえず指定をクリアすればいい派がショウコ担いでる時に元から太刀慣れしてたり、プロハンター組はSPZやガノソニで参加ってとこがアレかもしれん
上手いと言われる層がわざわざダメージ下の武器を担ぐとは思えないんだよな…
>>487 その理屈だと匠SPZガノソニだとガノソニが火事場しなくてもバンバン0針出るよな?
いや実際には笛がどんだけ早く壊せるかとアクラの動き次第だからな
サブ達成できなかったら本末転倒じゃないか
うまい人でも安定派もきっといるよ
>>487 最終的な効率は激運の方が上だから、効率厨ならショウコ+ガチ激運だろ。
俺も正直
>>486と同意見。そんなアベレージで1分2分違うならもっと0針ボロボロ出てるだろうし動画も上がってると思ってる。
アベレージってのは全部ひっくるめてだぞ
しょうこ3で早かったときだけの平均から1,2分も縮まらんよ
つーか太刀にばかり拘りすぎ
今日20PTほど求人でやってきたが(俺は太刀2鯖)太刀より、笛の方に問題が多かったぞ
はっきり言ってガノソ、SPZとしょうこの差とかどうでもよくなるぐらい笛がやばい
もちろんSPZ笛もいるにはいるが部屋検索しても1/10とか1/15とかだった
大抵、ゼーレやベル笛。悪くは無いんだがご丁寧に強走吹いてくれたり
吹きなおしまでしてくれる有様
マジで太刀に拘る前に笛をどうにかした方がよさげ
あと多かったのが、攻撃大を切らすやつだな。しょうこPTだと攻撃大切れるとうんk
旋律一回分ぐらい(10秒)1段階破壊は遅くなっても問題ないから攻撃大切らすなksg
お前らも太刀担ぐよりは笛担いだ方が建設的だぞ
匠SPZで待機してたらショウコが「ショウコの方が強いですよねw」って言わなけりゃなんでもいいや
笛やったらやったで一段階破壊邪魔しに来る太刀ばっかりだけどなぁ
最近は太刀が被弾して吹っ飛んでくれると少しの間邪魔されずに結晶はがせるんで喜んでしまうようになってしまった
両者のダメージ差の割合をきちんと出せば、理論上の差が出るだろ
与ダメが、攻撃部位・切れ味ゲージ等考慮した状態で何%違うのか
%が分かれば、しょうこを1として、匠SPがα%、ガノソニ匠がβ%ちがうとして
お前らの好きな○針やら○分みたいな、自分が出せる討伐時間にあてはめて、
討伐時間x(1-α/100)がしょうこ→匠SPに変更したときの討伐時間
討伐時間x(1-β/100)がしょうこ→ガノソニに変更したときの討伐時間
そして、激運の効果を、自分が求める素材、チケかアクラ素材か、両方なら按分
して、幸運なしから激運の期待値の差を求める
自分の腕と求める素材の激運効果による回数効率(1分の討伐後待ちや準備時間含む)を計算して
しょうこ激運と匠SPとガノソニが、自分にとって得なのか損なのかを計算しろ
クエ討伐時間が短く、待ち時間や準備時間が比率として高くなるほど、
激運効果は薄くなり、クエ討伐時間が長いほど激運の効果が高くなるのかねたぶん
ぶっちゃけ槍4が1番ストレス溜まらない。
笛1人入れてもいいし。
ちょっと時間かかっただけで出入り繰り返すよりは
7、8分で安定するし、なによりギスギスすることも無いしな。
チケアクラ配信されてもうどれくらいたつんだ?盛り上がりすぎだろ。
凄く盛り上がってるようだが、その議論はもう何度も繰り返されてるんだぜ。
プロハンターは匠SPZ・匠ガノソニでタイムアタック頑張ってね
一般人は激運しょーこーで剛チケのついでに甲殻種素材稼ぎ
タイムアタックしたいのか時間単位のチケ素材効率を求めるかって事だよな
無SP7の用途が他にも増えれば匠SP7も増えそうなんだけどなー
幾ら太刀の株が上がってても用途が1クエのみってのがキツイ
いままでSP武器が他を少し上回ることなんていくらでもあったが
ここまで荒れなかった、出来ればそれが良いよねくらいだった
しかし、この荒れよう…太刀が厨武器なのは変わっていないぽいねw
どっちかというと激運厨が匠SPに大っぴらに寄生したくてゴネてる感じだが
どうみても効率負けしてる匠SPZがファビョって叩いてるだけです本当にry
最初はガノソニ(爆笑)が最適解とかトンデモ理論だったしなww
何をもって効率かしらんが、チケなら他クエ行くだろ
チケヴォル回せ
ってか不満ならSP部屋立てて
待ってればいいのになんでショウコ部屋に入って遅いと騒ぐ
704 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2009/04/23(木) 22:45:46 ID:hbVeDrmq
久しぶりにプレミアムの2人用レウス変種やってみたら剛種チケが全然出ねぇ
報酬術で2列で0とか、3列埋まって1枚とか、なんかオカシイと思って解析したら
基本報酬
ポルタチケット桜x4(確定
ポルタチケット桜x4 1%
剛種チケットx1 6%
飛竜種の翼x1 31%
飛竜種の上翼x1 9%
飛竜種の剛翼x1 4%
飛竜種の鱗x1 31%
飛竜種の上鱗x1 12%
飛竜種の厚鱗x1 6%
いつからだ、汚いな運営汚い
4人用は変わってなかった
本スレにあったけどこれほんとなの?
プレミアムやってないからわがんね
シルバーソルヘルム 76 ●●● 匠珠, 剛力珠
ラヴァRメイル 121 ●●● 匠珠, 剛力珠
ヒプノRアーム 93 ●● 報珠
レクイエムコート 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ 120 ● 剛力珠
防御値:518 スロット:■0□0●12○0 火:+6 水:+1 雷:-2 氷:-2 龍:+13
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,斬れ味レベル+1,火事場力+1
これでSPZ担げばいいわけだな
猟団員の証【耐】 202
レウスLメイル 174 ●● 研磨珠, 剛力珠
ストレガFアーム 126 ●● 剛力珠, 剛力珠
レックスLフォールド 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
防御値:787(828) スロット:■0□0●9○0 火:+21 水:+2 雷:+5 氷:+4 龍:-7
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,各耐性+10
暑さ半減,寒さ半減,砥石使用高速化
これでしょうこ使えばいいんだよ!!
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/V\ ,J
>>510-511 /◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>510 1戦毎、使い捨て高級耳栓3個と高速砥石すればな。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
ガノスソニック ● 音無珠G
フェロウクレストF(他) 74 ●●● 匠珠, 剛力珠
ラヴァRメイル 121 ●●● 匠珠, 剛力珠
フィアラルアーム(課) 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ギザミRフォールド 128 ● 剛力珠
プロクスFグリーヴ(課) 123 ●●● 匠珠, 怪力珠
防御値:569 スロット:■0□0●14○0 火:+12 水:+10 雷:+3 氷:+3 龍:+13
攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,高級耳栓,自動マーキング
広域化+1,斬れ味レベル+1
これが現状もっとも最強と思われるチケヴァシム装備。
求人区の全体の装備みりゃ分かるが、
チケ欲しいならフラヒリショウコ
討伐速度メインならガノソニ
太刀オナニーなら匠無SPZ
でFAでいいだろう。
ロマン求めてドドン
ここで、SP7・ショウコ・ドドンを持っている俺が颯爽と登場
どう考えてもショウコが1番安定します、ありがとうございました
ドドンは尻尾切るときに吸われるし、SP7は青になると弾かれてイライラ
全員SP7でいくならSP7でもいいが、自分だけSP7にしても時間にほとんど変化しないし楽なショウコ持っていくわ
いちおう激運もつくしな
最強っていったらしょうこかついで
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アイルーのネコミミF(他) 66 ● 剛力珠
アルマFベスト※(パ) 123 ●●● 報珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 研磨珠SP
レクイエムコート 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルRグリーヴ 109 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:533 スロット:■1□0●10○0 火:+11 水:-2 雷:0 氷:0 龍:+8
攻撃力UP【大】,見切り+3,麻痺無効,餓狼+2,激運
火事場力+2,高級耳栓,砥石使用高速化
火事場・ガロウ発動でおk
>>515 ドドンは吸われるとか以前に
匠無しだとショウコに負けて、かといって匠付けるならSPZの方が強いっていう
リーチやスロなんかで火力が微妙な武器になってるね
匠無しだと茶ナスやヴォル原種でもショウコに負けるし
>>516 餓狼使いこなせれば最効率だな
餓狼2緑SPZと白SPZだと前者が多少上回るし
しかしこの地雷の多さは何とかならんのか・・・
チケヴォル「シスネ頭ハメ経験者募集」で来た奴が
地雷「頭ハメってどうやるん?」じゃねーよ
>>508 むしろプレミアで剛チケが出る方がおかしい
>>581 言葉使いはアレだが、ハメ方法聞いただけで地雷扱いとかw
ホントの地雷に会ったら胃に穴あくぞw
そういえば最近シスネハメ部屋見たことないな
なんでだろう?
すまん
経験者募集見落とした
あとアンカーまつがえた
漏れが地雷でFA
漏れとかやめたほうがいい
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/24(金) 12:48:03 ID:SOQRiu9O
ま た 猫 耳 か
紹介チケ取っとかなかった俺うんこしねOTL
次が遠いんだよ運営しね
シスネハメはホストうんこだと失敗率高いし
ピンクイエローネームだろうがあからさまにクリ距離外したり横に広がったりする馬鹿多すぎてもう無理
>あと多かったのが、攻撃大を切らすやつだな。しょうこPTだと攻撃大切れるとうんk
>旋律一回分ぐらい(10秒)1段階破壊は遅くなっても問題ないから攻撃大切らすなksg
という意見が
>>493で出てるけど、笛スレだと旋律維持しなくていいから
とにかく1段階破壊さっさと終わらせろよって感じなんだがどっちが正しいのよ?
攻撃大だけは維持した方がいいだろ
むしろ他旋律はいらんし
しょうこPTに限って言えば攻撃大は必要
ガノソPTや火事場、餓狼PTなら別に切らしてもいいんじゃね?
個人的には1段階破壊を優先 終わってから吹くぐらいで削り的にもちょうどいいと思ってる
追記で
第一段階破壊が早いなら攻撃大吹きなおして
逆に遅いなら吹かないって事だろうね
どっちがFAってのは無いと思う。笛の腕次第だな
だね〜 1段階に時間のかかる自分は終わってから吹き直し→切断までノンストップ な感じ
上手い人は超早いからあこがれる
切断するのはいいけど切断した後が長いんだよな
1段階破壊前にスタンとってもいいよね?
スタンは尻尾切ってすぐスタンとれるように調整すればいいよ
破壊攻撃切らす前に完了すれば太刀がそこから2段階目破壊狙って丁度ぐらいだから
SPZだと弾かれてイライラ〜って意見結構聞くんだが
俺ほとんど弾かれないぞ・・・前足斬ってんのか?
もうショウコとSPの話題はどうでもいい
気になって仕方ない奴は
SP指定部屋、ショウコ指定部屋で棲み分けしとけ
太刀厨は手に負えない
>>524 確かにもうダメかも知れん
恐いから火事場しないとか言う奴も居るしもうね
無難に雷光4でチクチクした方が良さげ
お前ら気をつけろよ。 一鯖の晒しスレ見てみな。
効率を求めると晒されちゃうぜwww
無知な自分に教えてくれ
アクラの尻尾切れねえ
SPZorガノソニ指定部屋だったんだけど、3回目の転倒時間が異様に短くてさ
削り足りないのかと思って、転倒復帰後にちょっと突いたらそのまま死にやがった
自分含め1,2回目の転倒時は砥石してるか胴切ってるかで、3回目は全力で尻尾
でも1回しかじたばたせず転倒から復帰、その後触っただけで死亡
なんで??
何回もその話題は出てるし、質問は全力スレ池
ホストがクソなんだよ
>>496 激運有りで3.7 無しで3.2がサブ枠の期待値
20回やっても数枚差が出るかな〜?程度の違いしかないわけ
だから1分以上の差が出るならどっちが効率いいか正直わかんない
チケヴォル顔ハメに覇弓もってく俺地雷?
クリ距離把握してるし下手なシスネよりよほどマシだと思ってるんだけどなあ
だってシスネないんだもん(´・ω・)
541 :
539:2009/04/25(土) 00:14:18 ID:XQ9akXy7
だよね(´・ω・)
やっぱり地雷だよね・・・
自覚はあったけど認めたくなかったんだ
スレ汚しすまんかった
>>539 覇弓は麻痺撃てない上にシスネと威力差がかなり出る。
大体シスネ7発=覇弓8発、つまり結論は・・・
これテンプレに加えてくれ。
アクラ変種の【手順】に
笛が演奏中にガレオスを倒しておく事。音爆持ち込み推奨。
旋律維持のために演奏してると良く吹っ飛ばされてストレスがホッハ。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 匠珠SP
アルマFベスト※(パ) 123 ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
アルマFアーム※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 怪力珠
アルマFコイル※(パ) 123 ●●● 怪力珠, 研磨珠, 研磨珠
アルマFフット※(パ) 123 ●●● 怪力珠, 研磨珠, 研磨珠
防御値:619 スロット:■1□0●12○0 火:+4 水:+4 雷:+4 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】,餓狼+2,ランナー,業物,受け身
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
火事場無いけどいいよね!
見切り無いけど無SPZなら白ゲで会心80%いくしさ!
今日中に完成させてチケアクラで餓狼使うんだ…
らめぇ!
高耳なくていいのか?
回避性能付くし回避じゃね
それか使い捨て
耳栓つけて壊れた部位叩けばいいのに とは思う
俺の装備は音無3いれて攻撃【中】止まりだわ
使い捨てつかって大もいいかもね
アクラで餓狼って尻尾切れた後もはらへり状態で立ち回るの?
切れて直ぐ死ねばいいがデンプシーとかで動き回られたら厄介じゃないんか
画廊はごみ
それ以上でも以下でもない
GW企画で16連休食らったやつがやることないからピアスピアスと騒いでるだけ
すぎればごみ扱い
というかF自体ゴミか失礼
それ以上でも以下でもないとか・・・
>>550 調整の出来るPTは赤体液時に残HP1000切るだろ
それにデンプシー1回程度の距離なら大して距離開かないよ
あんまり暴れ回る場合は俺は肉食う事にしてる
>>544 餓狼するなら見切り火事場削ってまで匠付けることも無いと思うが
>>551 匠無し餓狼+2有り>匠有り餓狼+2無し
黒刀【闇ノ型】が仲間になりたそうにこちらを見ています
チケアクラで餓狼すると回転アタックがよけれん・・・
飢狼する位ならトリアカで火事場すればいいだろ^^;
剛力匠飢狼2で、火事場トリアカより2分近く討伐短縮出来るとでも?
出来ないならただのゴミ
>>536 おれも今その事が気になってスレ開いたんだが、ホストに問題があったのか・・・
知らんかったよ
>>557 餓狼読めない小学生に餓狼はゴミって言われてもなぁ・・・
>>557 トリアカで火事場するくらいなら
匠無し激運で火事場とGARO発動させればいいだろjk
スタミナ25で避けれないヤツだけだな がろう批判は
そもそも画廊使ってる奴を見たことがないとうか・・・
チケアクラで火事場餓狼してる笛なら見た。
3分以内に1段全破壊に尻尾切断後にスタンで、太刀3人火事場餓狼無しでも5分前後討伐
全員火事場餓狼したら0分針安定しそうだ。
>>557 火事場餓狼を甘く見ないほうがいい
>>563 火事場餓狼がすごいというか
笛の人のPSがすごいなw
三分で一段階全部は普通だろ
餓狼無くても切れ味付けたゼーレなら
一段階終わっても白ゲのままなぐらいだし
尻尾切れても火事場してるから大丈夫かと思ったが、回転もプレスも回避で避けてて吹いた。
あのプレスを回避で避けるって半端ない気がするんだが
しょうこでいいんならヒンメルでもいいんかねーとおもってしまった
チケアクラ匠無SPZ太刀募集してもショウコの方が来る率高いんだが
注意しても出て行かないんで妥協してやってるが、最低限のルールも守れんのかと
指定部屋で妥協する部屋主もルール違反だと思うが
無論メンバーに了承は得てるが
全員ショウコだったりで了承もくそもなかったりする。
>>570 他のメンバー、ショウコ使ってるのに入ってきたショウコに注意してもって・・・矛盾しすぎてないか。
多分最初の一人からしょうこだったんだろうw
無SPやガノソの人は匠ついてると安心するけど
ついてないと怖いな
しょうこはスキルで判断できないから怖い
>>571 無SPとショウコが居たら無SPの人に確認してるってことで
ショウコ→ショウコ→ショウコと来たら確認の必要も無く
最初にガレオスを掃除
笛の旋律を待たずに突撃
これだけで30秒は縮まりそうだからみんなやろうぜ
ひとつの例外を認めるとどんどん収拾がつかなくなるぞw
酷いようだが指定の通りにすべきだろう
>>574に加えて
音爆投げだしたやつがガレオス近くにいるって分かるから、その間に手あいてるやつは1鬼人笛吹いてくれ
まあそんな事せんでもたまに0針出るな
ガレオス掃除とか鬼人笛とかで0針安定するならやってみようかな
0針は火事場か餓狼かアクラの機嫌次第ってとこだな
鬼人笛はあってもなくても誤差の範囲だぞ、1発1ダメージ増えるかどうかレベル
ガレオス掃除は笛の演奏中に飛び掛ってくる可能性がなくなるから安心して吹けるだけで0針安定になるかどうかには関係ない
でも最初にガレオス討伐はもちろんする、そしてアクラ起こさずに笛の演奏待ってる奴は地雷
0針安定するかどうかは笛の1段破壊と他3人がひたすらアクラに貼りついてられるかの問題なだけ
無属性SPZに4箇所アルマで匠SPとかどうなんだ?多分0針目標の部屋なんだろうけど
一々咆哮の度にゴロンするくらいなら何回か切れるだろうに・・・
と思ったら無属性SP指定なのに聳弧で参加しちゃうようなunkでした
ガレオスの狙撃能力をあまりなめないほうがいい
交戦中にも結構的確に狙い撃ちしてくるんだぜ
別に地雷とまでは言わないがやれることは一通りやってもいいはず
ストレス減らして安定したPTが長期戦もできて結果的に効率は上がる
ガレオスの狙撃能力はゴルゴ並み
気づいたら吹っ飛んででストレスホッハ
無言ぱーちー怖いお(´・ω・`)
>>575 その通りなんだが、正直何度も注意するのに疲れた。
>>580 高耳無しは地雷と思われ
咆哮中が破壊チャンスなのに転がってどうするんだと
ちなみに鬼人笛は太刀の気刃状態と重複しないんで殆ど意味なす。
ついにねんがんのネオバグパイプSPZをてにいれたぞ!
…ゼーレでもネオバグでもタイム変わらず4分かかってスイマセンorz
てかマジで3分かからず全部剥がすのが「普通」なのかい?
上手い人はどんだけ早いんだよ…
4分以内ならいいんじゃね?
ヘイトの蓄積状況、味方の位置当を考えれば振り向く時どこを向くかを予想してあらかじめ先回り
もしくは振り向き動作中に爪に当てる
尻尾回転で発生する風圧は柄殴りのスパアマで回避してすぐさま前転でアクラに接近する
1箇所ずつ破壊するんではなく最も近い場所にある部位を狙う
これらの動作を心がければ3分切りはそこまで苦労はしない
チケアクラで早さを追求するなら1段目をいかに速く壊せるか
全員火事場匠で無SP太刀2、無SPハンマ1、ネオバグ1が0分針安定してた。
実際匠無しの火事場餓狼は発動の手間と機動力低下で火事場匠より弱い気がする。
破壊の速さで決まるんだから演奏は待たなきゃダメなんだけどな、第一発見の爪だしで稼げるのに待たないとかなんなの?w
笛の破壊が早すぎて削りたりなかったらどうすんの?
火事場してまで0針出すより尻尾切れてから即殺の5針の方がよっぽどいいわ
簡単に手順も書いてみる。
1.笛旋律、各自火事場で開幕ハンマー縦3で頭破壊
2.1段目全破壊後に気絶させて一気に削る。
3.太刀が頭から2段目破壊
4.起き上がり咆哮中に爪に気刃斬り3段で即破壊
5.もう片方も同じく即破壊
6.体力調整→尻尾切断→討伐
切断後に気絶でもいいけどかなり危険
もうここまで来ると身内でしか成功しないレベルだよな
野良で近接火事場指定できるのはラーが限界だわ
3ダウン目にハンマ笛は秘薬飲んじゃえばいいじゃない
剛チケアクラで
頭と爪の結晶を全部破壊する前にひっくり返されるんだけど、注意してもいいよね?
攻撃旋律が切れる前に両爪の結晶破壊が出来ているんで、遅くはないと思うんだが・・・
やり難くてストレスがシンゴー
頭から壊せばそんな事故も少ないぞ
ぶん回しメインなら両爪にもいい感じに吸われてて爪もすぐ壊れる
笛やることが多いけど削りが足りないことが多いから旋律中からもさっさと削ってもらいたい
切断後すぐスタン入れてもまだまだ元気だったりな
>>538 それどこのソースよw
それに激運は基本枠にも効くだろ。
たった1回のみの測定だから平均すると分からんが
激運無し30戦=41
激運有り30戦=63
1〜2戦ほど尻尾切れず討伐あり。
激運有りでは、5枚ドロップが2回あった。
あと討伐時間は、野良の場合、
ショウコだろうとSPZ大して差が出ない、やっぱ笛の腕次第。
笛無しで太刀1〜3人で待ってる部屋は太刀も地雷な上
にわか笛が来る確立大。
つか笛が上手い奴は、大抵自分で部屋たてるからなぁ〜
取り合えず2段目頭→爪→爪と連続破壊すれば結構適当でも0分針出たりする。
太刀3笛1で破壊にもたつく時点で野良じゃ無理ぽいけど
>>599 あまり連続で頭に当ててるとスタンしちゃうから注意な
頭にばかり当たってると思ったら意識的に爪の方の蓄積もやるといい
アクラに心がいってますが、変種になって顔が敏感になった兄貴のことも
思い出してあげてください・・・
剛力、通常強化、連射、シスネ 敏10本残して0分針サブABチケおいしいです(´・ω・`)
0分針だろうが、ヴォルとかいらねーよksg
アクラは基本的にガチだからな
その辺が人気あるのかもしれんね
チケアクラで無双刀はだめ?
ならこれこれでもくらえぃぃ i /,:'/ /,ヘ \ / , ヘ \ _ =≦三=ヽ
/⌒ ヽ `γ';';:..ーヽ=ニ/ /二≡ニ≠≠二/ /二 =三Ξ ニ三ニ ':
/ # ゚д)-{';';:.. .ー三/ /= ニ Ξニ 三 / / ≡ニ = =ニ 一 - :
>>603 彡/ ∪ ∪'´ ト';';;:.ー.ノ/ /ニ=一≡三ニ/ /ニ三≡ニ≠≠= ニー
〜〜〜〜〜〜 ! ':,\':,、/ \_ / `=≦=_ニシ
剛チケクエで剛種武器指定・・・ハァ
まさに服を買いに行く服がない状態
>>604 あれってガチだから人気があるのか?
どう見ても虹色鉱石と20%のサブ枠のおかげで激運ホイホイになってるんだと思ったが
>>596 その書き方からしたら地雷がやらかしてるだけだろうけど
右爪だけ破壊してショウコで踏み込み-縦を爪にいれて残り脚が一番ダメ効率は良い
黄色なら攻撃パターン1つしか増えないしショウコ3人だとひるみっぱなしだし
>>602 シスネ頭ハメが野良で安定するとは思えないんだが
実際10人中7人は地雷が来るし
>>609 そうだな、剛チケと虹色と全蟹素材これだけの目的あればモチベーションも保ちやすい
チケヴァシム火事場PTいいねぇ
もっと連戦したかったぜorz
シスネハメは諦めろどんなに言っても安定しない
まぁ修羅のごとく失敗した奴は即でていけと言う勇気があるならいけるだろうが
>>613 上手いのが揃うと自然と全員火事場になってたりする。
覇弓が二人混ざってもうまければ0針安定するのがいい
身内だけだがな!
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/26(日) 17:59:46 ID:i+oj5VVg
匠無し餓狼だったらしょうこかSP7どっちがよい?
匠が無いならショウコで良いと思う
知ってて欲しいのは第一発見後はアクラが80%位で尾ビーム確定って事なんだ。
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/26(日) 19:32:59 ID:x5vpB74Y
アクラの爪結晶破壊って笛だとどうやるのが効率いいんですか?
爪立てた時に左右ぶんまわしで威嚇とかのタイミングは
右or左ぶんまわしを数回ってやってるんだが・・・
剛チケクエだと頭爪の結晶破壊に3〜5分くらいかかってしまう・・・
普段打2で行くから甘えがあったみたいで打1だときつい
とりあえず風圧付けとけ
尻尾回転とか殴りチャンス
>>620 3分ならまぁ〜合格レベル
5分ならよっぽど動きまくりで最悪パターンじゃ無い限りアウトだな。
基本は、頭→爪→爪順番で
(ネオバグorネイチャなら頭集中しても、まず破壊前にスタンすることは無い)
ぶん回しのみで問題ない。
爪が高い位置にある時は、的確に右か左のみの ぶん回しで確実にヒットさせること。
あとは、
モーションを一瞬で見極め、尻尾攻撃は確実に前転回避で足の方に
逃げ込み、無駄に攻撃食らって吹っとんだりしなければ、2〜3分で全破壊安定。
ちなみに
ネオバグかネイチャを持ってない場合、効率重視は、
かなりの腕があっても厳しいと思う。
3分ほどで剥がせるんならその方法でいいじゃまいか
というか3分で結晶を剥がせるやつが5分までもたつくなんてどんな悪条件だよ
>>620 最初に頭を6〜7回ほどぶん回しで殴り続けて爪破壊に移行。
(これは、まとめて一回で破壊しようとすると高確率でスタンするため)
デンプシーが届きにくい高さなら、一撃目止めの上方攻撃。
両方爪破壊したら頭を割る。
これで攻撃旋律が切れるまでには大抵終わる。
頻繁に回転するような奴だったら攻撃旋律切らすのは覚悟。
とにかく先に全部割ってしまう>旋律維持
あと、尻尾切断後は「グッジョブ」を入れるよりも先にとにかく頭を殴りに行く。
爪を立てて吼える瞬間がスタン蓄積の最大のチャンス。
調子がいいとき3分で悪くて5分じゃないのかな?
平均4分くらいだから・・・普通ってどれくらいなんだろうか・・・?
>>623 太刀などが手伝って「くれる」場合だと思うw
調子がいいと攻撃大が切れる前に全部剥がせる
でも旋律切らしちゃ意味がないからいい流れでも大体自重する
>>627 一段目を破壊する度に太刀の攻撃が自重気味になっていくので、
旋律維持よりも一段目の全破壊優先してくれと言われたことがあるのだが。
笛による違いもあるかも知れんが、どっちが良いのだろ??
クエ関係なしに基本旋律切らしは地雷ってイメージあるっぽいしなぁ
指摘されない限りは旋律優先でいいんじゃ?
主でなけりゃ部屋の方針に合わせていくものかと
>>628 破壊優先したほうがいい
破壊遅れてるのにまったく手加減しないで殴り続ける奴多いから尻尾斬る前にヴァシムが息を引き取りやすい
たまーにチケヴァシムで強走旋律維持しようとする馬鹿が居るが、あいつらはほぼ確実に笛=強走と勘違いしてるから覚悟したほうがいい
銀王冠クラス以上ののアクラの爪が壊しにくいんだけど、
爪より根元の部分を攻撃しても破壊はできる?
しょうこが2人以上いたら旋律維持優先してる
>>620 1〜2分→達人
2〜3分→名人
3〜4分→常人
4〜5分→素人
5分〜→フレに呼ばれます。
この時間はあれ?
ヴァシムが出て来てから?
それともクエ始まってから?
書き忘れ
>>620 中型までなら背面左右ぶん回しが効率良い
でかいのは打点の高い左ぶん回しが当てやすい
>>633みたいなの打撃系話のときによく出てくるけど
前提もかかないといけないよ
切断剣士が常人以上っての
1〜5分⇒おk
5分〜 ⇒切断系剣士に問題あり、もしくは笛が初めて、または両者に問題
アクラチケの話題なげぇなあ
別に最速じゃなくても切れりゃいいだろ…
それ以外に話題がないからなぁ
2頭クエが2枚確定とかになれば話題になるんだろうけど
2枚でも・・・
3枚はないと
2頭クエは糞糞言われ続けてるのに追加されるのも糞なんだよなw
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/26(日) 22:29:50 ID:QkCqkG1p
双火竜が結構面白く感じた俺は異端か?
何か昔のモンハンみたいw
確かにカオスは楽しいなぁ
森岡レウス亜種みたいな視界悪くて 怒りブレス食らったら死亡
そしてなかかな倒せない あのころはスキルとか気にしないで遊べてたんだけどなぁ
>>642 チケ考えなければ俺も結構楽しかったぞwランスx4だったんだがGの頃の様な感覚を思い出したw
これからもちょくちょく部屋あれば行こうと思う・・・
>>637 平均的なサイズの場合
と言うか1段目の話に何で切断が
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/26(日) 23:03:38 ID:QkCqkG1p
昨日募集してたのに参加したんだがw
帰宅したので早速ログインして募集するわ
アクラやヴォルみたいに効率殺伐でなく牧歌的なとこがいい
笛の結晶剥がしスピード=他面子のPSが9割。笛のPSなんて空気同然。
普段三分以内のプロハンター様でも、回復で逃げ惑い走り回らされ、
死にまくられたら5針余裕で超えるだろ。
身内で調子良い時持ち出して良いなら、俺は最高レベルのプロハンターだしな。
どんな指定しようとカスは混ざる。二人混ざったら結晶剥がしに5分は超えるでFA。
やっぱそうだよな
この間一回だけ結晶はがしに5針以上かかったんだが、未強化らしきフラヒリ二匹が被弾する度に超遠距離まで逃げて回復しまくってた
二人とも別々の方向に逃げるから、アクラも俺もフラヒリを追いかけて走り回ってたぜ・・・
ほんとに太刀のうまさでかなり変るよなぁ
3人とも足切ってくれる太刀ならかなり快適に出来るんだけど最近はだいたい1人は邪魔しに来る奴いるな
剛チケクエで一番アクラがやってて作業感ないな
素材もなかなかうまいし良いわ
うまいうまい言ってるとそのうちプレミア送りにされそうで怖い俺は疲れてるのよモルダー
チケヴァシムで2段階目の破壊の最後を頭にするのって何か理由ある?
双がいれば常時狙える頭を最後にするのが良いと思うけど、
太刀の場合は逆にやりにくくないか?
頭攻撃中に突進、溜め回転、ジャンプ結晶、
が来ると避けにくいし腕の付け根に良く吸われるしな。
>>647 笛のPSが空気って・・・結晶3分以内に剥がしても太刀のおかげなのか
頭1段終わる前に爪2段破壊されて手間取ることも有るが、それでも5分は越えたことないぞ
最高レベルのプロハンターが5分越えるってどうなんだ。
ネオバグSP7は完成しそうにないんで、
ウォーターホルンSP7で剛チケアクラに行こうかと思うんだけど
このスレ的にはアリかな?
>>653 超絶地雷PTに当たると切断武器が被弾しまくり遠くに逃げまくりでアクラと一緒に延々追いかけっこするハメになるから
あながち間違ってはいない。いくら上手い笛でもマップを縦横無尽に走り回られたら手が出せんよ
足止めしろとは言わないからせめて走り回らせんなと
>>653 アホ太刀が結晶自分で剥がせず、後ろから無言で寄って来たら無理だろうな。
二人同時にフラフラ来られたら、普通巻き込まれるぞw
毎回結晶喰らって馬鹿が寄って来ても、プロハンター様は5針越えないのか?^^
657 :
928:2009/04/27(月) 00:52:12 ID:ar4YxMcf
チケアクラ用にSPZ太刀作ったんだがこれで行っても問題ないんだろうか
しょうことかはまだ作れないからこれしかないんだが・・・
>>654 求人なら部屋主次第、自由区なら充分じゃないかね
へたに自由区で無SPZ担ぐと、体力削りきれない太刀に当って蒼色でもう一回破壊する羽目に;
太刀は操作方法すら分かってなさそうなのがちょくちょく来るからな
ずっと切り下がりしかやってない奴とかいたし
何でもかんでも下押してたら良いってもんじゃねーぞw
>>657 黙ってこのスレ頭っから目を通してこいよ、な!
>>659 太刀は一挙手が味方巻き込みおおいこと考えたら
切り下がりでも問題ないでしょ。
もちヴァシム変種限定の話ね。
尻尾きるとき鬼人化してきってれば太刀は基本問題ない。
問題はハンマーと笛。難しいのはわかるが壊す順番当て方で
はっきりとPSがでる。
太刀でシャキーンできると聞いて
>>660 俺みたいな下手くそが入って良いクエじゃないみたいだな
大人しくプレミアムコース課金してくるわ サンクス
チケアクラで初めて画廊使うやついたが、それなりに強いな。
しょうこ3で最速破壊してくんで、しれじゃ切れねんじゃね?
と思ってたら無事切れて程なく昇天。
1段階破壊まで手伝ってくれるのは余計だったがね。
3箇所均等に削ってんだから手出すなよ。
ほら、ほかのやつが結晶残ってんのにひっくり返す..。
>>663 おまえ早漏だろ。
アクラの立ち回りが分かっているなら、匠付けて俺つえーしてこい
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 02:27:16 ID:Wkup8Ala
>>665 馬鹿の言う事真に受けんな。そんな地雷20回ぐらい組んで1PTいりゃ多いほうだ、
プロハンター様は地雷自慢大好きだから、極端な地雷をいかにもいつもいるみたいに話すからな
野良でチケアクラなんかでチケ集めようとする奴で他人に文句ばっか言ってる奴のPSなんてお察しだろww
自分がうまくも無いのに勘違いだけしてプライドだけは韋駄天ランカー気分なんじゃねえの?
自分達から地雷原に足突っ込んで文句とかマジでPSどうこう言う前にそのヲタク気質なんとかしろよ
チケアクラ前足切るやつ多すぎだろ・・・
勝手にひっくり返すとか意味不明だし
激運でショウコ担ぐのはいいげどよぉ・・
ネオバグできっちり旋律維持してるんだから転倒中に脚切ってくれよ
尻尾切れても元気に跳ねまわってるぞ
求人で尻尾きり即終了なんて稀だろ・・・
>>661 キングサイズ以外、基本どの部位にも攻撃あてやすい笛で
壊す順番とかあるの?剥がし終わる前にスタンとらないようにだけ
すれば問題ないと思ってたけど。
>>671 求人で稀なら身内でしかできないじゃねーか
匠ガノソニが1人いればそんなに暴れることはないような気がする。
2人以上で全力出すと尻尾切れずに死ぬことも。笛にもよるが
太刀は双剣と違って爪も攻撃しやすいから、個人的にはどこでもいい
>>671 HP表示ツールが1人いれば体力1000〜1500
2人いればその倍調整できる感じw
連続で赤咆哮中で死んだらまあツーラーいるわw
一段階全破壊時、7000あれば全力でもまあ平気
4000きってたら加減しなきゃ死ぬわ
9000以上あったら最後面倒になる
モンスの弱り具合の変化演出も貧弱なくせに
なんでデビルメイクライとかみたいに画面上にボスの体力メーターを
頑なにださないんだろね
狩りをするゲームだから
わるいどらごんをたおすゆうしゃさまのゲーム、では決してないから
わるいどらごんをたおすゆうしゃさま、をやりたがる奴が多いのも事実
>>678 狩りこそ途中で獲物の状態が変化するのに
そこらのエフェクトが手抜きすぎだからなあ
Wii3もそこらはお察しな癖にメーター出てないしだめすぎ
勇者様ゲームどころか効率化しすぎてただの作業になってる件
ただノルマを淡々とこなすいつもの仕事と大して変わらない
あれ・・・?
いやならやめてもいいんじゃよ?
アクラばかりの流れで敢えて
課金装備のおかげで今週あたりからヴォルチケうまいよ
みんなのいう成功率もベルFの非課金テンプレ着てくる人にガッカリな人がいるだけ
8PTほど求人でやって2人会ったぐらい
安定0針AB込み激運有りはチケ収集速度がティガ越えてるかも
文句言いながらアクラやるならヴォルサブを動画見ながら回した方が精神的に良いと思う
来週の剛チケクエは、順番でいくとなにかな?
>>683 カプ畜死ねカプ畜死ねカプ畜死ねカプ畜死ねカプ畜死ね
七夕イクス死ね七夕イクス死ね七夕イクス死ね七夕イクス死ね
>>683 イクスのほうが初なのに何も言わず一人離れて撃ってるがっかりなのが多いんだが・・・
おまけに無理して激運混ぜてスキル崩れ気味も多い
確かイクスならまともな激運あったよな・・・?
七夕持ちは安心だったな
イクスは強化がだるいからきっちりスキルのついてる奴はまともな奴多かったけどなぁ
非課金のみで剛力、連射、通常強化のどれかを削って激運つけてる奴は糞しかいなかったw
非課金激運でヴォルに来るふざけた奴がいるのかw
もちろんイクスでもしっかりスキル揃ってるのはまともだったぞ
装備関係なしにスキルが半端なのは地雷みたいだな
フェロウとイクスあればガチャはなくてもきっちりスキルつくからねぇ
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)
武器スロットなし
フェロウクレストF(他) 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガンナー胴(古龍) 92 ■ 強弾珠SP
ギアノスRガード 45 ●● 剛力珠, 剛力珠
イクスFコート※(パ) 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノUレギンス 60 ●○ 剛力珠
防御値:357 スロット:■1□0●9○1 火:+2 水:+14 雷:+2 氷:+13 龍:+11
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,自動マーキング,火事場力+2
広域化+1,通常弾・連射矢威力UP,連射,ランナー
必須スキルはずして激運は呼ばれるなさすがに・・・
ビジネスチームの工作員がいるときいて
で鯖どこ?
でもヴォルにはたまったらすぐ打つ早漏がいるから困る
アクラのほうが気がらくだなー
>>633 俺は調子いいと2分程度で破壊終わるけど、
太刀面子にヘタレ多いと、5〜6戦に1回は5分近くになることあるぞ。
笛の破壊速度は、笛の性能+PSによる所が大きいけど、
ヴァシム行動パターンと太刀の怯ませ動き封じに
左右される所も大きい。
地雷太刀が初っ端、頭切り始めて超うざかったから
前足を爪と巻き込むように切りまくって下さいと指示出したら
すぐに2〜3分で安定するようになったし、
笛の最速破壊はPSだけでは、安定はしない。
あと鬼のようにひたすら回転と突進しかしないヴァシムに当たると、
太刀が上手くても、余裕で5分ぐらい掛かってしまうこともある。
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 11:08:07 ID:BqIyO56j
剛種チケヴァシムでよさげな激運笛装備ないか?
>>693 長文書いてるけど要は
「ボクが遅くてもボクが下手なんじゃないモン!」
ってことでOK?違うなら動画あげろ動画w
最速破壊、0針討伐を安定してするには、
頭→爪→爪の順で1分程度で1段破壊する必要があるが、
それをやるには、ヴァシムの行動パターンと太刀の協力が必要。
俺が言いたかった事は、達人級の腕でも
常時1〜2分破壊なんて無理だし、4〜5分掛かってしまうこともある、
だから単純に破壊時間だけでPSを決めるのは無理って事。
流れぶった切りでスマンが、
双3笛1のチケティガにコルブラントってアウアウ?
フレに呼ばれちゃう?
ヴァシムの機嫌次第なところがあるからな。クルクル回ってばかりのヴァシム
にあったたときに、呼ばれましたので移動しますーって太刀に言われたことが
ある。どうしても時間がかかるんだよな。ならオマエが笛やれって思う。上手な
笛使いなら太刀を使う前に自分が笛をやるだろうしな。イライラするわ
アクラの1段目破壊は、早けりゃ良いってもんじゃないだろ。
削り足りずに尻尾切れないでは無意味だし、切断後も無駄に強いアクラと長く戦う事になる。
上手い笛は、その辺も考えて時間調整している。
次は弓双笛ガン禁止のチケベルだな
>>699 クルクル回るのは、キッチリ怯ませられない太刀が下手なんだな
爪破壊を手伝おうとする太刀など、地雷でしかない
アクラPTメンバー大事ですよねー
あまり笛がうまくないのでクエ開始から3分半くらいかかってるんですが
火事場PTだとそれ以上遅くなると尻尾切ってる時点でしんじゃうから
プレッシャーがすごい でも腕上がるし サクサクいけるし 面白い
クエ開始2分で破壊とかどうするんですk 追大吹き終わった時点で1分くらいたってるし
参考動画とかありますか?
>>699 普通のクルクル回りが頻発するときのこと言ってるなら、下手に追っ掛けず次回った時の位置を予想したポジションとりをする
尻尾回転のこと言ってるなら風圧大つければいい
1番うざいのは手伝ってるつもりの太刀
敵は味方の中にいる
大人しく足斬っとけと…
アクラ系はトータルでどんだけかかったかしか見てないなあ。
結晶全破壊が早くて斬もしっかり削ってても青状態でドリフト連発されたり
赤状態で酔拳やジャンプ連発されたら序盤の頑張りが消える。
ソロプレイじゃあるまいし元々ぬるいクエだから参考動画なんてあがらないと思うな
運よくうまい笛に会えたらしっかり見て技術を盗めとしか言えない
その割になんか太刀が太刀がとファビョりまくってるこのスレが不思議でしょうがない
というか、偉そうに言ってるクセに動画あげて参考にしろとは言えない辺りがウケるwww
技術を盗めwwwwwwwwwwwww
>>703 あったらとっくに上がってるだろうね。
ニコにはケチつけばっかで上がらないけどZoomeには結構動画上がってる
最近PTの参考動画系は見当たらないなぁ
>>706さんの技術を盗みたいのでぜひ動画を撮ってください。
キャプチャソフトはDxtoryあたりがお勧めです。ググれば出ます。
もちろんフリーです。使い方も書いてあります。
デュアルコアでも、デフォルトのシングルスレッドでやる事をお勧めします。
エンコの仕方については
http://nicowiki.com/encode.html をご覧ください。やり方が分かりやすく書いてあります。
ウィンドウモードを800x600にしてそれでプレイすると、キャプチャの負担も減りますしリサイズの手間も省けるのでお勧めです
だから動画なんて上がらないから
実際のクエで盗めっていってんじゃないの?
盗めってのはバカっぽいがw
まあ普通にアクラやらジュビアやらやってきたなら大体わかると思うけど
乞食はどこまでも人任せだな
でも実際のとこ求人やってて3分以内に破壊なんてめったに見ないね
俺もできる時とできない時あるし非火事場非餓狼だと正直3:7でできないときが多い。
武器ベル笛・スキル剛力+風圧大
演奏は開幕攻撃大強壮攻撃大(賛否あると思うが俺はかける。)
3分以内=2割かいって3割
4分以内=5割
4分以上0針=1割
残り1割=水晶引っかかったりとかの要員で針が動いて凹む
ぐらい。このぐらいだとここで言うほど太刀がどうこうってのは無いと思ってる
多分このスレ内だとこれでも下手糞なんだろうけど、実際人のなんて見てる余裕そこまでないし、チャンス自体少ないな
匠装備なら
自己強化-攻撃大-攻撃大 で殴りに行くとちょっと短縮できる。
そこまで急いでどうすんの?って話だけど。
韋駄天するなら、ハンマー+太刀*3で全員火事場だろうし。
でも実際のとこ求人やってて3分以内に破壊なんてめったに見ないね
だいたい0針5割の5針5割
>>713 強走吹いて7割8割4分以内って早くね?
3分以内に破壊しようと火事場とか一人でもいなきゃ赤で時間食って大した意味ない気がするんだが
匠大3見切り無しゼーレでやってるけど強壮吹いて4分以内は普通だと思うわ
現実的なレベルで4分以内が及第点だろうね、3分以内が4割5割行ってるって奴いたらマジで動画欲しいな
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 15:02:25 ID:9o8YKCup
太刀しかできない奴はくるなって事だな。太刀三人の部屋とか笑える。
>>702 最速破壊で0針討伐安定とかやる場合、火事場や餓狼もありだが、
頭→爪→爪の順で破壊し、太刀が前足と一緒に爪も巻き込み
切りまくる必要があるんだって。
確かに地雷太刀や無知な太刀が、頭や爪を切っていると
笛にとっては激しく迷惑だが、ちゃんと理解してる面子4人でやると
頭破壊終わる→爪1〜2回殴って破壊って感じになるので、
旋律大切れる前に かなり余裕で1段破壊は終わる。
激運匠ガノソニ2人と聳弧の組み合わせだったが、
このまま速攻2段破壊に持ち込んで、尻尾切って即討伐で
10戦中7〜8戦は0針討伐だった。
おまいら3分とか4分で尻尾切って討伐してるのかよって思ったら破壊だった
求人で下手に最速破壊すると尻尾切れなかったり赤状態で死にまくる太刀が多いのが現状
609のいいな
激運ほしくて弓安定のってチケヴォルかトトス変種くらいだし耳栓いらんしな
ベル?おとなしくガチ装備でいくよ…
3鯖でスキルだけの乙地雷がいたら俺様だぜ!
ギアノスたんはぎはぎしにいくお
ゴリラ笛Zなら3分以内で全破壊余裕だな
簡単に吹ける旋律だし
ゴリラ担ぐやつは基本的にうまいやつが多いと思う
まぁそんな笛担ぐやつなんて稀なわけだが
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 18:06:26 ID:UCqStYS5
3ミスの匠SPってこったろ
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 18:21:15 ID:0Rl0kGIq
餓狼ないんですか?移動しますね^^;
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 18:26:13 ID:ESik67rc
>>724 ゴリラ使いだけど、たしかに3分以内は楽ですな
47:00切ったら負けだと思ってる
このスレ見てて 剛力 餓狼2 ゲキウン しょうこ
のおれは勝ち組
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 19:45:09 ID:0Rl0kGIq
このスレ見て剛力高耳餓狼2激運で砥石と名笛を
防具付け替えで持ってる俺はもっと勝ち組
ほんの数十秒に必死になりすぎるのが真の負け組
>>721 なんでガノソニが語られてないのかちょっとは想像してから妄想はかたろうぜw
アクラが爪刺してるときにぶん回し→叩きつけってやると楽に三分破壊が安定するよ
邪魔な太刀も吹き飛ばせるしw
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 20:42:31 ID:SkhI5viX
>>731 何この負け組w
数十秒でいろいろできるお^^
>>734 負け組というかこれでも勝てますよ^^地雷
>>734 数十秒短縮するためにレス読んで書き込んで装備調えて地雷がいたら移動して
あれ?
匠SPZorガノスソニック指定で剛チケヴァシム部屋立てたら誰も来ないww
そんなにショウコがいいのかよ・・・
チケヴァシム専用武器なんて作る奴のほうが稀
レスイーブ楽だから作ったけど結局しょうこ担いでるぜ
やっぱ白ゲ長すぎ
黒刀【闇ノ型】で入ったらやっぱり嫌な顔されるのだろうか・・・
>>735-736>>738 これどんなゲームだっけ?
そうだそうだ思い出した^^v
装備作れない人が「作る必要がない」とか僻むゲームだったw
>>741 俺を含めるなw
と思ったらどうともとれる発言になってたな
”負け組というか「これでも勝てますよ^^地雷」”
としたかったんだ
>>737 時間かかるだろうけど集まればそれなりに快適な部屋にはなりやすい
来るのは効率厨が中心なので自尊心を傷つけないようにしてやるのがベスト
キャラバン帰りで久々にチケヴァシムやろうと思って来てみたんだ
求人覗くと
「太刀2名人笛ガン1」
ガン…だと…?
すっかり浦島太郎だぜ?
ガンで何するのかkwsk
>>744 水晶剥がしじゃないのかなぁ?
蓄積値まで毒弾とか撃てば太刀でも一撃で剥がせる上に、おまけに弾数でHP調整しやすいですし。
と、思ったけど違うのかな・・・
アクラで拡散撃てないのはキツいな。もしもカラ骨40以内0針固定なら考える。
仮に効率出せても太刀・太刀・笛で、ガン待ち地雷部屋だらけになるだろうけどなw
結晶破壊かもな
爪、頭破壊するにしてもちゃんと狙わないといけないし、黄色からの引っ掻き回転攻撃がガンナーには辛いからオススメできないな
>>744 1鯖なら確か1時間くらい前に見たぜ
ちなみに俺が見た時にガンは既に待機してた
おまえらアクラ大好きなんだな
レスイーヴの鳥竜種の剛尾がだるすぎ
まあなんか、太刀アクラ、ガ2ランスアクラってのも新鮮だった
双制限が無かったら知らなかったかもしれない
ここ見て久しぶりにヴォルシスネ顔ハメ行ってみたけどあんまり人こないな
誰か一人抜けたら10分以上待たないといけないこととかもあって効率良いとはとても思えないわw
基本無言なんで間が持たないのもかなりつらい・・・
1鯖求人で100アクラ拡散PT募集してたぞw
なんだかなあと生温い目で見守ったけどな
久々に笛担いでショウコ部屋に入ったらびっくりしたよ
機嫌のいいアクラだったもんであっという間に水晶剥がれたんだが、尻尾が切れなかったっていう
大人しくSPかガノソニ担ぐか・・・
>>754 ショウコ部屋ってことは太刀が3人ともショウコだったってこと?
それだと餓狼してる奴でもいないと最速で剥がしたらまず削りが足りんよ
転倒中の脚へのダメージでかなり差が出るから
俺はショウコが2人いたらわざと剥がすの少し遅らせて途中で攻撃大を吹き直す
このとき万遍なく結晶への蓄積を分散させて剥離済みの部位を作らないことがポイント
1箇所に集中してどこかが剥がれてると吹き直してる間にそこを破壊する馬鹿が出てくるから
それにしてもやっぱショウコが混じると目に見えて討伐が遅れるからそろそろ気分的には弾きたい
でも無SPZとガノソニ限定にすると途端に集まりが悪くなるジレンマ
そんなかわらんよ
俺の経験上、しょうこx3は早く剥がしても安定する。
無SPZが一人でも入ると中途半端に攻撃控え途端に不安定になる。
無SPZx3は経験上なったことがない
だから自分はあんまりSPZにいいイメージない
しょうこ担ぎには地雷もよく混ざるけど一人ぐらいなら大概なんとかなるしなぁ
つか、笛やってると5戦ぐらいで疲れる
最速?無理。まず自分が安定しない…
>>737 そらSPZはともかく「地雷さんあつまってー^^」なんて募集集まるわけねーだろ
現実に削りは匠SPZ>しょこ>>>>>匠ガノだ。ガノなんてただのオナニーだろ、足の間に立ってるにもかかわらずアクラが向き変えただけでスカる事すらある武器を使いこなそうが、そのPS(笑)で匠SPでも担いでる方がマシ
効率は激運風圧大しょこだろうが
お前ら何だかんだ言っても笛が0針破壊で5針討伐なら移動しないんだろ?
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/28(火) 07:06:00 ID:EQhyP3Q4
剛パリアの拡散部屋よくみるけど、弓2火事場で尻尾狙いも時間変わらないよね。
弓4ならハメ成立するだろうし、最速どんなもんだろ?
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/28(火) 07:06:45 ID:EQhyP3Q4
あ、誤爆った
>>759 お前の言う通りなら、アクラは匠SPZ>しょこ>>>>>匠ガノ>SPZ双になるなw
太刀強いですね^^
>>763 とりあえずガノソニつかってから言おうか?
>>760 笛の破壊が10針なら即移動
討伐10針が3回になったら移動する
以前笛1鎚1ガノソ2になったとき5分半ほどで安定してたわ
ガノソ弱いっていうやつはなかなか勝ち組になれないただの思い出難民
>>766 ガノソニはホストが糞だと途端に安定しなくなるぞ
少しでもワープしたら使用は自粛したほうがいい
弱くはないぞ
ただしょうこでもSP7でも結局よく分からない差しかないんで
普通にリーチあるほう使うけど
いいから笛なんて糞武器使わずにハンマーいれとけ
0針安定するから
爪の結晶は弾じゃ蓄積すらしないぜ
ゴリラ笛Zの場合最初に防御大は吹きますか?
久しぶりにチケアクラで笛やったらあまりにもボロボロだった
自分が作った部屋だったが2戦で逃げ出した
うん練習してくる
>>771 基本は吹く。攻撃大の旋律+1旋律で防御UP効果が出るから大した手間は無い。
0分針討伐を目指すとか1段階目の破壊が下手ならすぐに殴りに行くのもありだとは思うが。
あと防御大じゃなくて防御[小]な
コンガSPなら
0分針安定で行けるね
笛は元々苦手じゃないけど
頭からいったら本当に楽だったわ
チケアクラ美味しいです^q^
コンガSPかドドン笛で0針安定してた
ドドン笛だとスロ2あるので使いたいのですが
効率部屋だとコンガSPのほうが好まれる?
チケヴァシム太刀専用チェックシート
・装備スキル偏
□聳弧、ガノスソニック、無属性SPZ、ドドントウ以外である・・・-5
□聳弧を除く武器に匠、餓狼のスキルが付いてない・・・-3
□攻撃大、見切り3が欠けている・・・-5
□@火事場+2がある・・・+-0
□A高級耳栓がない・・・-4
□B砥石高速化がない・・・-3
□匠(聳弧除く)、餓狼のスキルがある・・・+5
□風圧大以上のスキルがある・・・+2
□回避性能2(1)のスキルがある・・・+3(+1)
□早食いスキルがある・・・+2
チケヴァシム太刀専用チェックシート
・立ち回り偏
□ホストを取る・・・-10
□上記@に該当する場合火事場を使用した(但し乙った場合は除く)・・・+3
□上記Aに該当する場合使い捨て高級耳栓を持参している・・・+4
□上記Aに該当する場合回避で耳を塞がなかった(使い捨て持参時は除く)・・・+2
□上記Bに該当する場合高速砥石を使用している・・・+3
□C暖かな粉塵、自然の粉塵使用・・・+1
□Cガレオスを音爆弾にて処理を行う・・・+5
□C硬化笛を使用する・・・+1
□C即座にヴァシムを起こしに行く・・・+1
□C火事場、餓狼等の発動を行う・・・+-0
□上記C以外の行動を行わず待っている(マカ壷を埋める等)・・・-5
□1乙目を行う・・・-3
□2乙目を行う・・・-8
□3乙目を行う・・・-20
□回復や砥石を使用する際アクラから突進やビーム誘発位置まで離れて行う・・・-4
□1段階破壊中に転倒させた・・・-5
□通常サイズ以下のヴァシムに2段階破壊を爪から行おうとする・・・-3
□尻尾切断失敗以外で修復された・・・-10
□尻尾切断失敗後攻撃しないで1段階を待つ・・・-5
つまりフルクシャおにぎりでホストとってマカ壷埋めてハットトリックかますと-66か
即座にヴァシムを起こしに行く・・・+1
はヴァシムの機嫌次第で旋律邪魔する事になるからちょっと怪しいな
結晶破壊を手伝いに来る・・・-20
も追加で
てか自分強化2回しない笛をたまに見かけるんだが
弾かれたり結晶喰らったり尻尾回転喰らったりな
笛用のチェックシートも頼む
あー補正でも構わないけど、
自分の場合は太刀が結晶破壊手伝ったり、全員火事場や餓狼で火力あげない限り1段階破壊後でも脚削り必要だから即起こしをプラスにしてた
青以外の転倒時に尻尾を切る・・・-5
もよろしく。
-10で移動でいいのかな
結晶化したまま自爆テロ -10も追加してくれ!
チケヴァシム太刀専用チェックシート
□フルクシャである+10
□攻撃スキルを削って激運をつけている+10
□おにぎりである+100
□尻尾を切りたいので常に尻尾を切る+20
□結晶化するとヤバイので味方に直してもらう+10
□2乙したらコントローラが壊れしばらくBCから動けなくなる+30
□SP7もしょうこもガノソニも持ってないがなぜかスレでしょうこをたたく+10
□グレイズなんとかあればなにもいらない+10
□序盤からHP減っている味方いればすぐに粉塵を使い存在をアピール+5
>>787 馬鹿、今地雷の間で大流行なのはメギレスバッシュだぞ
餓狼とか使ってる奴なんているの?
火事場もしない激運装備が合計2回以上乙っても装備を代えない -50
も頼んだ
ってか実力不足だ出てけ
□@ネイチャーコンガSPZ、ネオバグパイプSPZ以外である・・・-5
□上記@に該当し、ウォーターホルンSPZ、ドドン・オーボワである・・・-3
□上記@に該当し、カクトスゼーレ、アグヌアルパSPZ、アイスホイッスルSPZ、真舞雷笛【不如帰】である・・・-1
と書いてみたものの細かく分ける必要性が薄い気がしてきた
チケヴァシム笛用チェックシート
・装備スキル偏
□無属性SPZ、ドドンオーボワ以外である・・・-3
□攻撃力1144以上の笛である
(例外としてカクトスぜーレ、龍属性以外SPZは含む、轟鼓【虎鐘】は除く)・・・+3
□赤旋律がない笛である・・・-30
□攻撃大、見切り3が欠けている・・・-5
□@火事場+2がある・・・+-0
□A高級耳栓がない・・・-5
□B砥石高速化がない・・・-1
□笛吹き名人がない・・・-15
□匠(ドドンオーボワ除く)、餓狼のスキルがある・・・+5
□風圧大以上のスキルがある・・・+3
□回避性能2(1)のスキルがある・・・+2(+1)
□早食いスキルがある・・・+2
・立ち回り偏
□BCで旋律開始、太刀にホストを譲ろうとする・・・-10
□上記@に該当する場合火事場を使用した(但し乙った場合は除く)・・・+3
□上記Aに該当する場合使い捨て高級耳栓を持参している・・・+5
□上記Aに該当する場合回避で耳を塞がなかった(使い捨て持参時は除く)・・・+2
□上記Bに該当する場合高速砥石を使用している・・・+1
□2番到着後すぐに旋律開始しない・・・-5
□最初に攻撃大を1回のみ吹いた・・・-5
□最初に攻撃大を吹かなかった・・・-15
□最初に攻撃大、自強化以外の旋律を吹いた・・・-3
□1乙目を行う・・・-3
□2乙目を行う・・・-8
□3乙目を行う・・・-20
□1段階破壊前に乙った・・・-8
□最初の攻撃大旋律が切れる前に1段階破壊を終了させた・・・+8
□1段階破壊が終わるときには針が動いていた・・・-15
□1段階破壊の最後は頭(但し爪終了後約10秒程度で破壊できた場合は除く)・・・-5
□1段階破壊終了後に旋律を切らした・・・-8
□尻尾切断後スタンを取った・・・+3
□1段階破壊前と比べてヴァシムに対しての攻撃が消極的・・・-3
チケアクラでしょうこ担いできてる奴は
チケラーでバナナ、チケティガでツンドレを激運装備で来てるのと同じことだぞ?
そんな糞装備の奴は、指定部屋じゃなくて装備自由部屋行ってくれ
あと関係ねーけど獄炎石クエとか氷袋クエで3人ランスの所に激運笛で来る馬鹿も死ね
笛は基本的に一人なのでプラスとマイナスを若干大きめに設定
属性では水がいいんだろうけど基本的に大差ないので同一に、但しドドンオーボワは匠いらずなのでポイント高め
餓狼は火力としては高いのだが走れない等問題あるのでポイントを少し少なめにしたほうがよかったかもしれない
追加要素は色々あるけど行数や文字数制限等があって難しいかも
わりとおおまかなチェックシートだけど個人的にプラスになれば良プレーヤー、マイナスは地雷という感じです
どこまでマイナスを許容できるかは人それぞれです
>>793 >1段階破壊前と比べてヴァシムに対しての攻撃が消極的・・・-3
この後にこれ追加で
□Rに該当し、尻尾切断後には再び積極的になる +3
下手に殴りすぎて、切断前に討伐やスタンさせると困る
□SP7もしょうこもガノソニも持ってないがなぜかスレでしょうこをたたく+10
このスレの流れ見てネイチャータナコンガ作成に取り掛かったがババ尖爪で詰んだ
Nポイント使いたくないから桃色領域を爪壊してサブクリアで回したが30回やって一つも出ないとか…
尖爪突破すればあとは一気にZまで強化できるのに尖爪の壁が高すぎる
きっびしぃなぁ・・・・
トリアカにジェビアソニックとか担いでいっても、ほとんど地雷扱いされそうダナ・・・
攻撃力1248で切れ味も匠つけばSP7よりも白長いんだけどなぁ・・・
ドドン白ゲージは例で出てるどの笛の青ゲージにも劣るぞ。
ゲージの長さもあんまり変わらないし、この笛の評価が高い理由が分からない。
>>796 雑魚の激運しょうこさんはさっさと死んでくださいね^^;
間違いなく回避ガ性もないフレレリランス4のほうが早いから
ああ、すまんw
無SPZ青>ドドン白>その他
だった。
尖爪は逆猿やってりゃ自然に稼げただろうに
>>797 >>783に書いてある通りで
自分の場合は旋律維持しつつ殴らないと大体脚削りが必要になる、
殴る場所は切断前は足ですけどね。
切断前にスタンとった場合は切断後のスタンがほぼできない状態とは思うので、
□尻尾切断後スタンを取った・・・+3
も不可になりますし、個人的には切れなくても討伐時間が長くならなければいいと思ってます。
>>803 言われてみたらそうですね。転倒時は強いみたいですけど
そうなるとウォーターホルンもゼーレなんかと同列にしちゃってる問題もありますし・・・うーん
ちょっと待てショウコで何でいけないんだ?
ちなみに俺は激運など興味ないからつけてないけどさ。
SPZ太刀持ってるけどショウコの白ゲーが好きで使ってるんだが。
昨日入った部屋も高HR揃ってSPZやドドン担いで火事場使ってたけど死ぬわ尻尾切れないわで吹いたわ。
何か火事場しないといけないみたいな空気だから俺も火事場に付き合ったけどさ。
とにかく火事場するのは自由だけど、死ぬなよ毎回w
匠無属性SPZ指定なのに聳弧でくるなよ日本語読めないの?
しかも今時純正シルアカ()てw
>>806 脚の肉質が雷-10だから
通常時の削りがしょぼいから赤との戦闘時間が延びる
結晶剥がす前から爪やら頭攻撃しなきゃ普通に尻尾は切れるが、
笛の立場からすれば赤アクラなんぞと1分1秒でも長く戦いたくない
今週笛でチケアクラかなりやったけどSPZもしょうこもそんなに変わらなかったな
地雷率も同じようなもんだと思った
ただ上でも書かれてるけど時代遅れのフレレリの人はほんとに地雷しかいなかったw
多分復帰組がでしゃばって指定部屋に入ってきているのだろ予想してみる
トリアカにグレイズなんだか持ってきたやつに
この前あったけどハイレベルすぎてある意味ついていけなかった
フレレリとか非課金の激運装備の防御力以下だしな
似たようなタイプのベルバレ、デスギアLを使った装備にすら劣るし
チケアクラ行く前にヴォルはめとヒプに乱舞してからこいw
俺は結晶破壊が好きなだけだから尾とかどうでもいいんだけどさ。
あのカシャーンってのがなんか快感なのよね。
ハニーフラッシュ的というか、なんというかイヤーンって感じ?
だから、フルクシャオニギリや大仏卒塔婆がきてもどうでもいいが、
ろくな太刀がないので・・とか打撃役奪われると移動したくなる。
しかもそれがグラファVとかヒュプノクラリネットとかだったら、最悪だなー。
鈍器4とかカシャーンの奪い合いで逆に嫌だw
ハンマー4とかで足に縦3しまくったらいいわけだよなー。
肉質斬と同じだし、定点アタックだし。なつかしのギザミ編成でさ。
DPSはどれぐらいなんだろねぇ。
無破壊鈍器4部屋やってみたいな
>>799 俺コンガなら作成できるんだけどここでの流れが
マドロミ・ゼーレでOK→ウォーターホルンSP7→無属性SP7になってるから
最終的に火事場+防御大がデフォでネオバグ以外は地雷になりそうで躊躇してるんだよな
ティガの週にガッツリ集めりゃいいじゃん
ほぼ専用武具作る労力と各自相談だな
ネオバグも神苔さえあるなら他にそれほど地獄見る素材も無いしコンガ作れば?
防御小は攻撃大に一旋律追加で良いから短時間で終わるチケアクラならアレ位がちょうど良い気がする
防御小ってふかないとダメなのか
俺、いつも自己-大-大で速攻殴りに行くんだが・・。
(匠有りなので弾かれ無効はいらない)
破壊おわったら、もちろん大吹き直し防御小重ねてるけど。
SPZだろうが聳弧だろうが、やっぱ地雷が来ると極端に遅くなるよ。
位置取りもクソだし、鬼切り3段を通常と混ぜてヒット数とゲージ稼ぐとか、
基本的なことが出来てない。
地雷を見てると、目に見えて斬ってる回数が少ない。
性能とかダメージ抜きにして現状だと
高PSの聳弧担いだ廃人 >>>>> 他全
て感じなんだよなぁ〜
求人区でSPZ部屋立てると クシャF 3〜4箇所の地雷やら
前進イクスとかひでえ装備のHR100前後の奴ばっか来るんだが・・・・
しょうこだけに言えたことじゃないが剛種武器持ってる人のほうが地雷率高い気がするぜ
結局はどんな装備持ってても地雷は地雷
黄色転倒で無属SPZが脚切ってる反対側でしょうこ2人が尻尾切ってるのを見たときに思った
どんな武器種でもsp7を作ろうと思うと色々壁があるからねぇ。
ショウコは割と簡単に作れるので差が出やすいのかもしれない。
最近は足斬って削り調整してると3回目の転倒じゃないのに尻尾斬ってるピンクネームの地雷様が
^^;とか言ってくるよw
完全に一から作る場合、SPZより聳弧の方が圧倒的にキツイぞ。
チケ集めから始めて、討伐証に尖角8とか、かなり時間掛かる。
ラファやシスネ作った奴らは副産物で大量に素材があるから良いけど
ゆとりプレミアや地雷、HR100成り立てとかは、ここで詰まるからSPZ作るだろ。
だから最近低HRのSPZ地雷が異常に多い気がするが・・・・
>>799 過去に散々議論されたが、
マドロミ他 < 水SP7 < ゼーレ < アイスSP7 < 不如帰 < 無属性SP7
(通常変種で双剣PTなら不如帰が最高峰)
常識的に現状だと無SP7 1択だと思う。
>>823 黄色転倒で尻尾切っちゃダメなの?なんで?
>>828 転倒時の肉質見ろ。 あと最後の転倒中以外尻尾には蓄積されない
しかし何か自由区でふらふらしてたら、
剛チケアクラ拡散祭り @1 ココ!
と言うのを見つけたんだけど、結構はやいん?
2分前後ぐらい出るなら凶刃集めに使えそうだとか思ってしまったんだけど
830 :
sage:2009/04/28(火) 19:21:24 ID:kMXpI2Iv
でランス3笛1とかあるけどどうなの?
ヘイとーちゃん!
剛種チケット欲しいのに求人でチケット集めてる人がいないぜ!
みんなメンテ待ち?
ヴォルサブABのみのほうが効率いいんじゃないの?
教えろハゲ
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/28(火) 19:37:31 ID:svB5Eyye
アクラ系行くと一回目,二回目の転倒で尻尾切る奴ばかりでむしろ脚切る方が珍しいんだがどうなってるんだ?
>>831 ヴォルサブは気楽に出来てイイ
ヴァシムは虹色が出てウマイ
効率的にはあまり変わらないか、ヴァシムの方は確定だから精神的にいい
俺は求人を覗く時はチケヴァシムからかな?
もっとも、0針からは遠く離れた腕前だけどねorz
プロハンター(褒め言葉)はヴァシムが好きっぽいね
>>832 情弱乙、と心の中で唱えるんだよ
でも、俺は尻尾切ってる人見かけないな
SP無笛TUEEEE
笛を1分ブンブン振り回してるだけでお仕事終了だぜベイベー
他に使い道?細かいこと気にしちゃいけないぜブラザー
>>831 ヴォルサブは弓ソロ3分以内余裕だから、求人行く意味が無い
最近の剛チケアクラは転倒で尻尾切る奴なんか見たことないぞ
いつの時代の話をしてるんだ?
>>836 ここ1週間以内に求人で俺以外3人全員尻尾切ってる部屋あったから間違いなくいるはず
しかも笛交代制部屋
あのぅ、ほんと低Lvな質問してすいませんが
全力スレ行っても答えてもらえなかったので質問させて下さい。
ヴァシムの第3転倒時のジタバタの時間が少ないのって、ダメの蓄積不足ですか?
ホスト(笛)だksだからと上で書いてありますが何故ですか?
無知ですいません。
べつにどこ斬ったっていいじゃない
ハンターだもの
最近アクラで飢狼笛やるのが楽しくてゼーレに匠、大、飢狼2でよく参加するんだが
ここの住人から見てやっぱり匠、大、3の無SPZのが上なんかな?
飢狼前提だと大3と匠の両立が出来ないから会心の高いゼーレで行ってるんだが・・・
やっぱ笛である以上己の与ダメよりも旋律とかその辺も考慮した方がいいのかな・・・
だが、ホットけちって強走旋律要求するカス!オメーはダメだ
転倒時どこ切っててもいいが
一段階破壊してる時に後ろから切りつけてくるのやめてくれ
つーか切り下がり巻き込んでくるな、足いけ足を
爪手伝います^^じゃねぇよ、邪魔なんだよ
>>838 ちょっと前にここで聞いたときバグだって教えてもらったけど
おれはよくわからんw
3回目転倒時に切断ダメ40%に足りてないとひっくり返ってる時間短いんじゃなかったか
>>843 ツールで確認してる人とかも切れる体力ですぐ起き上がることがあるっていってるんだよね
俺もそうなんだけどw
激運弓でシスネ顔ハメおいしいです^^^
>>844 じゃあ妄想だけど怒り非怒りで長さ変わって、普通はその辺の体力だとすぐ怒りになるから問題ないんだが
たまたま非怒りのままひっくり返ってしまうことが稀にある・・・っていうのは
体力調整もできないやつが火事場すんなよ・・・・
7連戦で切断即殺だった
試しに切断前にスタンを入れても即殺だった
これはHP見えてる奴がいるのか?
>>846 嘘つけ部屋が全然ねーだろ
うんこうんこ 誰かこいやー
変種アクラって足でも尾でも切断の入り同じじゃないの?
違ったかな?
>>844 ツールで確認してるがたまにあるな
削りが足りないと勘違いさせたくなかったから、復活後そのまま足を切るように指示して、即殺させておいた
>>852 ヒットストップで明らかにわかるぐらい違う
30入る同じ部位でも手数の差って事か、了解。
なにか勘違いの気配がするぞ
足のが20も肉質柔らかいってのがわからんのかね
対象:アクラ変種(転倒)
武器:ショウコ
攻撃力UP系:大3平均白ゲ演奏追加大
脚:105.2
尾:67
笛してると分かるが大抵フラヒリショウコが尾斬るんだよな
上手い奴もいるけど地雷率高いし、大抵が情弱
だから俺はショウコ以外を募集してるな
1,2回目のダウンで尻尾を切りながら「尻尾切らないんですか?w」と
トリアカ聳弧が言ってたのを思い出した
トリアカしょうことかの時点でお察し
トリアカしょうこ馬鹿にするなよ
後発組みだから激運装備作らずただひたすら剛種武器を作っていた俺はいつもトリアカラファorしょうこだったぞ
もちろん街ヤマツも剛チケヴォルサブクリもな
剛種武器に必死になって作るより各武器のSPや防具を地道に揃えながら剛チケに行く俺は希少種なのか?
欲しい素材と一緒に剛チケも手に入るから行ってみるか、みたいな
HR300超えて剛種武器が1つもない俺は地雷かもしれん
HR100代でラファとかしょうこもってるヤツいるとやるせない気持ちになる
希少種だと思うぜ
ガンナー装備もラファ作ってからキリンハメの為だけに作ったし
装備もシルアカSPしかなくて剛クシャではずっと天地を振ってたな
笛を使い始めたのもHR200から
wikiにアクラとジェビアの尻尾斬り方法でもだれか書いてりゃいいんじゃね。
うちはよくしらんから任せた。
結局全破壊(尻尾のぞく)状態で転倒してないと蓄積されない?でokなのかよ
情弱情弱ゆうまえに書いてくれんとこっちもどうすりゃいいかわかんねぇ。
wikiに全てが載ってると思ってるから情弱扱いされてるんだが
それともおまえのパソコンはwikiしか見れないのか?
オレも希少種気味のHR300越え
剛チケ導入で剛種クエさけて
SP武器15程防具を15セット程作り
やっとこさ一段落したので剛クエにいってる
ラファショウコ一段階目は剛チケ導入前に作ってたから
今から強化する
バールは欲しいよ 打ってみたい
ガチ部屋しかいかない頑固ものなので地道にいくわ
>>866 軽くは調べたが3段階じゃないと蓄積されないうんぬんのサイトはでてこんぞ
>>868 アクラ 尻尾 切 条件
とかでぐぐれかす
MHF用語辞典Wikiアクラ・ヴァシムの尻尾切断が出てきて書いてるがな、軽く調べたってレヴェルじゃねーぞ
調べてねーだろ
そこの用語辞典しか書いてないがな。
他サイトじゃ全部尻尾にいけと。。
まぁサンクス
蓄積されたとしてその肉質に攻撃してどうするの?
3回目こかしてすぐ尻尾切れたとしてなんの意味があるんだよカスが
尻尾蓄積もジェビアが実装されてチーターからの情報だしね。
それまでは尻尾にいくってのが主流だったはず。
足切ってる動画はジェビア以降でソロ討伐くらいしかないからしょうがないかなとは思うが…
という理由から大体尻尾切ってるのは場慣れしてないか地雷のどちらかになる。
あとチケヴァシムの破壊手順も双剣3の場合と違うからな
最近は大分浸透してきたからいいけど、チケヴァシム実装時に言ってた時は地雷扱いされてストレスがマッハだった
双剣と太刀の性質の違いを少しでも考えればわかるはずなんだけどな…
剛チケヴォルのシスネ頭ハメでなんだけど
俺のスキルは攻撃大・見切り3・火事場2・連射・ランナー・高耳・弾強化
なんだけど、強撃全部打ち終わっても倒れてなかったりするんだよ
不安定だったりするし、これって普通なの?地雷混じり?
しかしアクラの話題は尽きないよなw
ドドン「・・・・・」
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/29(水) 02:30:20 ID:FWCtYwSK
ヴァシムは尻尾蓄積されなくてもダメ貯まるのでよくなくねえ?
んじゃダメ貯まりやすい足切れって話
ヴァシムの尻尾に限らず自分より上手い人見てれば
どこ切れゃいいか分かりそうなものなんだけどな
餓狼激運装備ってどうなの??
アルマ4箇所頭ベルバレで剛力餓狼激運絆受身ランナーw業物w付くんだけど
初回ビームで即効餓狼してヴァシムの方向は回避で超余裕でかわせるし、高速砥石使う。
匠SPZとかしょうこ激運がどうのこうの言ってるけど、匠SPZと並ぶ火力で激運つけれるとか
この装備で解決じゃないの?
>>876 今まで散々転倒中の尻尾と足の肉質の違いは議論されてるのに
お前はすぐ横の足を無視してわざわざ硬い尻尾切るのか?おまいさんバカだろ?
実際尻尾切る前に討伐なんてレアケースなんだから
ガンガンダメージたまる足切った方がいいに決まってる罠
赤になると事故る人も出てくるしリスクは少ない方がいい
しかし最近、自由区の地雷様連中が求人区に来るようになり、酷い有様だな。
明日に備えて50戦ほどチケヴァシムこなして来たが、
青〜赤ネームなのに剛力スキルすらちゃんと付いてない奴に当たりまくり。
攻撃大のみとか見切り+1とか・・・
他に、トリアカ、フレレリ、バレッタ激運装備の奴の地雷率が半端無いわ。
毎回タメ回転攻撃で吹っ飛ぶ奴ばっかだし、
中途半端に激運付けるならフラヒリ作って、回避性能か風圧無効ぐらい付けてこいよなぁ〜
>>882 チケアクラに風圧と回避の必要性がわからんが?
どこでそのスキル発揮するんだ?
高耳と高速砥石1200以上の武器なら後はPスキルじゃまいか
高大見切りなんてものはたしなみ程度のものだよ
風圧無効はあると便利だと思うがな
双と違って常時SAじゃないんだから回転の時やひっくり返るときの風圧を食らう事もある
アイテムで事足りる高速砥石よりは嬉しいかな
つまりフルクsy(ry
いや何も言うまい
麻痺無効もあるしね!
回避はあったらいいなと思うけど風圧は別にな
風圧食らう時間に攻撃
研いでる時間に攻撃
差は微々たるもんだろwww
ま 高速砥石は別にこだわるわけじゃないが付いてるのが多いからね
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/29(水) 05:09:25 ID:BNJa/Cxl
>>868 まったく最近は自分でしらべない新人さんが多くてこまったもんだぜ。
あのさ、仮に1段階2段階目で尻尾に蓄積すると仮定しよう。そしたら
1,2段階目に十分蓄積させれば、三回目にひっくりかえってから1発
切っただけで切れるってことになるだろ。だが実際はそうはならない
じっさいは1,2段階目と、全破壊後の尻尾はおなじ尻尾でも別部位なわけだ。
いまだに1,2段階目に削りが十分でないのに必死こいて尻尾きってるアホ
が多いので、普及のため上げとく。てかチケ部屋に来る前に51のヴァシムで
十分練習してこいと言いたいわ
>>879だけどヴァシムの方向→咆哮だねw
つまらないミスをしたorz
そうだねプロテインだね
ひっくり返った時の足切ったヒットストップ見ればどこ切ればいいか分かりそうなもんだけどなぁ
尻尾に切断蓄積させてるんです(キリッって奴にゃ足切る発想はないんだな
地雷「尻尾切るのに足切るとか馬鹿し、つか尻尾切れし」
比べりゃ判るよね
3回目転倒以前から必死こいてシッポメッタ斬りにしても
3回目転倒の後だけシッポメッタ斬りにしても
3回目転倒〜切断までの時間は変わってないって事が
>>879 1200以上部屋があるから使えばいいんじゃね
低火力が気にくわないなら餓狼部屋でも作ったら?
剛チケアクラ0分針達成記念カキコ。
朝から超連戦して下さったPTありがとうございました!
まさかチケアクラで0針見れるとは思ってなかった。
うん。餓狼は偉大です。
>>894 オマエもネ実民だったのね。
おまえだけ地雷だったけどウチらは0針めざして練習してたのでけっこう0針でてます!
894カワイソスwwwww
>>895 うちらってことはどこぞの猟団か?
おまいの書き込み一つで猟団印象悪くなるからやめとけ
もっとも工作員くさいがな
ネ実怖い・・・
流石に悪質な釣りだろw
釣りじゃなければ怖くて知らない人とPTなんて組めんわw
明日チケティガくるから俺の気分が有頂天
チケティガをソロでサブクリしようとする場合
雪山穴ハメが最適ですか?
>>904 店売り毒麻痺だけで終わるから穴ハメでいいけど、
素直にPT組めばよかったと思うくらいサブはチケ出ない
>>905 ありがとうございます。
毒麻痺撃つということはアルギュとか担いでいけばいいんでしょうか?
チケ出にくいですか・・・
でも重顎も大量に欲しいので、そっち集める事メインで行ってみます。
ソロサブなら10%のヴォルでもいいんじゃ
チケティガ初なんだけど、ラファで後ろ足切ってたらいいだけ?
罠とかいらない?
全力スレで聞いて来い
>>883 お前みたいな奴が、化石フレレリとかで来る手数少ない地雷なんだよなw
回避あれば、タメ大回転も離れる事無く、通常回避で
スカして速攻攻撃に移れるし、ジャンプ結晶爆弾も同様。
大回転の時、間合いが遠い場所にいた際の風圧や
全破壊後の大ジャンプ振動等も回避あれば全部スカせる。
使いこなすには、それなりにタイミング熟知とPSが必要だが、
使いこなせば、圧倒的に手数が増えて攻撃力が増す。
例
匠SPZで30秒に8回切る奴より
激運ショウコで30秒に10回切る奴の方がダメージは上。
メンテ明けはドン双持ちの砥石なんて使ってんじゃねーよksgって愚痴で溢れるわけですね
ラファより呑双持ちの方が信用できるのは、確かだな
>> 908
罠もいるし、破壊の順番、位置取りなんかも定番化され決まっている。
分からないなら、求人区の指定部屋には行かない方がいい。
>>913 今ティガ変でダメシュミしてみたけど、ドドンって
通常攻撃は当然として、
乱舞でも
非怒り時の後ろ足は、ラファより上
怒り時でもラファより2〜3低い程度なんだな。
研ぐ時間とか考慮すると、チケティガって
ドドン > ラファって感じだな。
何気に武器スロ3ってのもデカイ
後ろ脚のダメージはドドンよりラファ↑(攻撃旋律あり)、前脚は水−だから圧倒的にラファ↑
よってどっちでもいい、スタン時にちゃんと研ぐならね
ラファでもうまいやつはすごいのいるけど
地雷率がはんぱないしな
後ろ足だけを切れるならドドンでいいと思うが、ホストとか色々考慮しても尻尾や前足に吸われると思うし
そんな机上の空論を語られても困るわ
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/29(水) 13:54:11 ID:shEQmSpf
大ジャンプの振動とジャンプ結晶爆弾は回避無しでも結構楽にかわせる
大回転は知らんけど・・・
風圧と回避どっち付けるか迷うんだよな
まーた論争か
好きな方使えばいーじゃねーか
ホストでどうのこうのが一番の机上だけどな。
チケアクラに匠無し無属性SPZ太刀で来る奴と、匠ありしょうこで来る奴の頭が理解できないんだが
>>917 前足に吸われるってどんな位置どりしてんだよw
定番効率部屋だと
罠連2〜3→前足破壊→スタン→後は3人で後ろ足 延々乱舞で、速攻終了だから
後ろ足のみで計算しても問題ないだろ。
吸われるとしたら後ろ足切ろうとして背中だし、背中ならもっと差がでる。
ちなみに俺は毎回、怪力種を使う派なので、怪力や笛を入れると
僅かだが、ドドン > ラファになる。
>>915 スタン中こそ、攻撃チャンスじゃないのか?
1回研ぐと剣収めて→研ぎ→乱舞発動で少なくても
乱舞1〜2セット分は時間ロスするから
研ぐ必要が無いドドンだと130程度のダメージが上乗せされる。
>>919 結晶爆弾は、
真下あたりで即攻撃に移れる位置取りだと、回避か画廊でもないと、超厳しい。
つか無敵時間足りなくて無利だと思う。
匠無しSPはついてるスキルによる
匠ありしょうこは何だろうな
後ろ足乱舞してると、ティガがこけると背中が向こうになるように倒れるよな
毎回背中の方にまわるのか?そんなやつ見たこと無いんだけど
それともこけたら絶対背中の辺りにいるのかね
ドドン3笛1だと最初の罠で尻尾切れなかったぞ!
みたいな愚痴が出てきそう
ピタゴラやるんだったらラファだろ
ドドンじゃ乱舞2回で切れないからな
匠があれば圧倒的ってだけで、匠なしSP≒しょうこだろ
正直混ざっても良いじゃんっていう
作ったドドン双の有用性を示したいのはわかるけども
てか色んなところで武器制限されてる上に、性能が似通ったドドンをさらに作るとかどんだけ双剣好きなんだよ。
ラファ持ってないくて、ドドンに未来を感じたのならわかるけどさ
マウンテン作れマウンテン
>>926 天地3人でも余裕で切れる。
尻尾で乱舞
ドドン 95.3 x 6 =571
ラファ 105.5 x 6 =633
尻尾切断は500。
ラファでギリギリだったり、切れなかったりするのは、
地雷が尻尾の根元切っていたり、位置取りがクソで乱舞がスカスカになってる為。
1人がシケると500に足りなくなるのは、ラファでもドドンでも同じ。
回避ほしいわ風圧はいらん
ただ当然回避つけると消されるスキルがきてしまうので困る
だれかお勧め装備書いてくれ
あと、定番の愚痴だがチケティガでBCスタートのくせに自己強化旋律吹いてる笛は死ね
そのせいで攻撃追加大、強壮間に合ってないから
強走間に合わないなら飲めばいいだけだろう
>>932 いつから強走が定番になったんだよ核地雷
BCから笛がつくまで何してんだよwwww
>>932みたいなのってどうして強走G持ち込みすらしないんだ?
ポーチいっぱいだったりするのか
地雷は自身が地雷と認識していないから地雷なのさ
遠くスタートだったら強走は自前で飲んでもらうことにしてるわ
笛が遠くだったら全員
こっちは強壮笛指定部屋でやってるんだけど
地雷には地雷のコミュニティがあるんだな
後出しで情報とか何言ってるの?
今時こんな地雷がいるんだな
いいじゃんクソ部屋でも指定でやってんならさ
普通の部屋で言いだしたらしねっておもうけど
そこまで笛を信用してんのかよw
ゴミ指定部屋に引きこもってくれて助かるわ
競走を飲まない
A 競走Gをもってない
・猟団に入っていないし
・猟団に入っていても交換できるほど祭ポイントを稼いでいない
・ポイントは剛力とか逆鱗に使うよ^^b
・そもそも双剣大好きなんで交換してもすぐ無くなる^^;
・壺とかめんどくさい^^;
・ツタの葉交換とかしらない^^;
B 競走Gがもったいない
・笛って競走吹くための武器でしょ^^;
・壺とかめんどくさい^^;
・笛って競走吹くための武器でしょ^^; 90%
>>976 ID:2jBm0iy2の場合は100%だろw
隣に笛いるのに強壮飲むひとりでできるもん君もうざいけど、こっちは実害ないからな
双3笛1部屋の主が双だと強走目当て丸出しだもんなあ
攻撃旋律切らさずスタンちゃんと取ってくれるなら喜んで強走飲みまくるぜ?
そもそもランダムであるスタート位置に文句つけるとか理不尽すぎんだろw
自己強化死ね?
のろのろ歩いてておkとか変に気が利いてますねw
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/29(水) 16:09:31 ID:WBqqAN9z
932晒し上げ
双3笛1とかの部屋立てたとき自分は笛と双どっちも出来るってのを
外からでもわかるようにしてほしいときがあると思うのは俺だけじゃないはず
入る側もメンツ見て決めるから別に問題なくね?
被ったら聞けばいいだけだし
双主は強走寄生は流石に補正だろw
ショウコ3部屋チケアクラで激運に噛み付くバカってまだいるんだな、
匠ついても無くてもどちらも一回研いで同じじゃねぇの?
トリアカとかで来る奴らってバカ?マゾ?同じ仕事量でわざわざ少ない報酬選ぶって。
空気嫁ってことだろww
一回やってでればいいじゃんそんな部屋ww
BC待機してればもっと仕事量減らせんのにしない奴は馬鹿だよな
ガルアカは堅いし回復飲めるし俺みたいな下手くそには安心
激運ショウコ部屋の匠SPは空気読め
匠SP部屋の激運ショウコは空気読め
超簡単な住み分けだと思うんだけどな?
噛みついたり噛みつかれたりするだけ労力の無駄だと思わないのか疑問
匠SP珠いれた見切り1がこの前無SP部屋に
匠SPですよ^^なんてよくあること
チケアクラで全力でホスト奪って
いざ尻尾切る時ふっ飛ばされてる太刀は何したいのか分からん
チケアクラで開幕ガレオス処理してくれる奴はいい奴
2鯖だが転倒中に尻尾きるのなんて滅多に見かけないんだが
しょうこもsp7もガノもみんな脚ばっかだ
>>958 しょうこ部屋だと残り体力が多い
しょうこなしだと切る前に死ぬことが稀にアル
どっちも入り混じりだとちょうどなバランス・・・
一番ヤバイのは火事場する奴だな
一人がやり出すと伝染するから太刀が皆プロハンだと笛のストレスがホッハ
それに合わせれるようにする
いい練習だと思ってがんばればおk
ガン以外では攻撃が届きません
糞肉質です><
ガレオスと切断後すぐ尻尾剥ぐ奴は氏ね
>>954 チケや素材狩りをトリアカで来る奴って経験少ない低HRに多く、
必須必須って言われてるトリアカセット以外持って無いんだよ。
上皮集めフルやヒプの上毛にもトリアカできたりするしな。
俺の所属してる猟団の奴でずっとトリアカ来てる奴に言ったことあるんだが、
フラヒリ作らないの?→ラヴァRが作れない
穴ハメ行け→ハンマーのタイミング分からない
ヘヴィ麻痺ガンで行け→まともなガン装備無い
色々サポートしてやってやっとラヴァR完成
しかし超食らいダメージが多い・・・→ラヴァRフル強化して無い
鋭牙でなすぎて積む→猟団ヴォル手伝う
これで安心と思いきや→レイアRヒプRもLv1だったw
マジ実話↑
激運切ってまで匠つけてくれてるんだからいいじゃん。
うまいかどうかは別として。
俺200越えてるけど単純に復帰したばっかだからまだトリアカしか持ってないなぁ
ラヴァRはまだレベル1だから期間限定とかも考えてトリアカで行くしかないんだよな
まだベルにも1回も行ってないし、やること大杉
トリアカで死ぬのは多少は許せる
フラヒリで死ぬ奴は死ねと思う
俺はフラヒリだけど
チケヴォルはどれが効率良いのか気になったから期待値計算してみた
机上計算な上に計算ミスの可能性は十分あり
戦闘時間は今までの経験で平均このくらいじゃないかなってとこにしてみた
前提(一番肝心なこれが間違ってる可能性あり)
激運なし期待枠 メイン4.862101555枠 サブ3.076171875枠
激運あり期待枠 メイン6.757627875枠 サブ3.727539063枠
激運ヴォルサブまわし
準備10秒 クエ150秒(戦闘2分20秒+サブクリア待機10秒)とすると3.727539063枠*2サブ*10%/160秒で1秒あたりの期待チケ枚数は0.004659424枚
1時間で16.77392578枚入手
激運ヴォルクリア(穴ハメ)
準備10秒 クエ420秒(戦闘6分+クリア待機1分)6.757627875枠*1% + 3.727539063枠*2サブ*10% + 確定1/430秒で1秒あたりの期待チケ枚数は0.004216475枚
1時間で15.17930867枚入手
激運なしヴォルクリア(弓ハメ) 準備10秒 クエ360秒 1秒0.004621821 1時間16.63855391枚入手
おまけの激運ティガ(足ハメ) 準備10秒 クエ240秒 1秒0.00665593 1時間23.96134841枚
そりゃみんなティガやるわって話
ところで、今日のチケアクラで餓狼装備の奴がわざわざペイントボール投げてアクラ起こしてたけどなんか意味あんの?
効率よりもいかに楽しむかだろう…
作業一時間やるのと楽しみながら二時間やるのなら
自分は後者を取るな
>>972 ヴォルの弓ハメは高耳いらないから激運つけれるよ
>>973 もう「餓狼装備の奴は地雷だと思ってる」って言えば?
起こし方の違いってだけで餓狼とか関係無いのにわざわざ言うなんてねぇ
どうした?時に落ち着け
>>973 1ダメ入るだろうjkってのはおいといて
連戦途中で横ダルとか投げ樽使って笑いとらせる人は好きだな
いや、違うんだ
餓狼発動させるのに水晶攻撃誘発させてるらしいて聞いて本当かなぁと思って書いただけなんだ
すまない
>>979 はらへりマイナススキルとスタミナマイナス食事あれば
あっという間にスタミナ25になる
どちらにせよ、水晶攻撃待ちなんてヤツは地雷餓狼に間違いはにい
すみません、地雷餓狼でした
高耳消えるけどハラヘリつけたほうがいいですか?
チケアクラで笛ばっかやってたから少し見聞を広めようと思って
太刀で色んな部屋に入ってみたが、ここで言うようなプロ笛には未だ会えない
結晶剥離で5針いくような地雷はさすがにいなかったけど、3分以内に終わらせる奴もいない
赤でスタン取れる奴もほとんどいない、いても連戦で毎回はできてない
3鯖のレベルが低いだけなのか?
おいおいここはネ実だぞ
5回やって1回出来れば出来て当然になる
>>975 銭装備持ってないので気づかなかったよ、さんきゅ
>>972につけたしで
激運ありヴォルクリア(弓ハメ) 準備10秒 クエ360秒 1秒0.005036345 1時間18.13084091枚入手
>>983 全鯖見て回ったわけじゃないから断言できんが
まあネ実補正って奴だわな
アクラがぐるぐる回ってたら時間はかかるもんだし、運も絡んでるだろ
太刀が脚切ってるときにレーザー誘発とか、無行動させまくる方法があるなら教えて欲しいが。
ガレオスに邪魔されたりするとストレスがホッハ
笛やりまくってるならわかってると思うけど太刀のうまさもかなり関係あるよな
>>983が太刀では地雷だったって可能性もあるw
てか、笛吹いてる最中にガレオス掃除しとけっつー
あっこのは一匹で終わるからなぁ
>>988 ああ、正直その可能性は否定できんw
アクラはチケクエに関わらず8割笛、残りも太刀経験より双のが多いから俺が何かやらかしたのかもな
笛だとホストだから自分の画面で起こったことが全てだからなー
一応ガレオスは毎回音爆投げて掃除してスキルも回避1と風圧無効付けて
変に離れて突進誘発を避けるくらいは注意してたが
太刀やるときは後ろから足に切り掛かると、爪立て尻尾ビタンビタン誘発できるから意識してやってる
ヴァシム部屋で餓狼or匠SPZって所でやったけど0針しか出なかったなぁ
餓狼発動は小タル置き→開幕ビーム→小タル爆破解除って感じでやってたね
ヴァシム起こすのはペイント投げてたかな
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/30(木) 04:12:46 ID:5e8zZjzF
タンネカムトルムでチケアクラ行ったら文句言われた
1200↑太刀なんだからいいじゃねえか
こいつ最高に
笛がネオバグSPZの部屋は安定する
今週の俺が分かったことはそのぐらいだ。
1段破壊完了までなら
48分付近 早っ
47分付近 ちょうどいい
46分付近 まあ問題ない
45分付近 助けを求めるフレの声が聞こえる
って感じかな
1000だったらレポートが合格点に達する
ああ、梅
はい、こんどこそ1000だったらレポートが合格点に達する
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。