俺の股間もモロッコで双剣に改造した。
前スレ埋まったんだからageようぜ
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/25(水) 12:47:05 ID:B/+OTDw7
(´∀`∩)↑age↑
アスカロンって元々槍なの?大剣なの?
なんで双剣なの?
どうでもいいわ
やヴぇーくらいに双剣スレ盛り上がらないなw
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/26(木) 01:08:04 ID:PKuHw9uH
丸2日間経とうというのに10も行ってないwww
カローラも全く見ないしなあ・・・
替え歌にされてた時が一番輝いてたな
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/26(木) 04:09:34 ID:eSUK6s2j
オススメの双剣テンプレってないの?
Wiki見れ
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/26(木) 06:56:45 ID:Hsn12Imr
カローラはゴミだから金銀夫妻に担いで来るなよ情弱は
翼80通るんだからおとなしくショウコか雷光担いでりゃいいんだよ
肉質15の足に粘着ですか
そうですか
無=ジェビア ブブブ 無属性SP7
火=カクトス
水=ツンドレ ザザミ
雷=朱鷺 轟雷双
氷=白雪 コルブラ
龍=天地
>>12 ラファないんですか移動しますね^^;;;;;;;;;;
双剣はラファと天地だけあればいい (キリッ
>>13 ラファは氷武器として扱うものじゃない
升=ラファ
>>14 無属性SPも忘れるなよ?
アクラ変種にラファは迷惑なんだから・・・!
>>13 俺はラファ様を属性でくくるなどといった愚かな事はしない。
アクラ変種は剛チケクエが主流で無属性SP使う機会が少なくなった( ;ω; )
双剣の武器制限 どうにかならんかなぁ
笛で攻撃強化して翼にちょっと縦当てたり乱舞のがカスあたりしてもラファのダメージは大きいなw
なんだかんだ武器制限で一番被害被ってるのは双剣使いというオチだし
ヌヌ使ってて楽しいのが韋駄天位なんが悲しいなぁ
今回は一部のヌヌ士思い入れのある虫剣が一候補だったし熱かった
あとの楽しみはテオ双剣と
これ一択って思えるような水双剣だな
強走なしで楽しみたいのに笛担がれて困る
あーもう鬼人ゲージ実装しろよ全くもう
地雷だと思われてるのに気づかないのだろうか
ラファ、ゲージは剛種武器だからしょうがないとして、
攻撃力だけなら他属性武器も追従してよい気がするなあ、
つかSP[〜開放してくんねーかな。
グラ変更すら無しで武器○種追加!とかできるんだから
相当ネタがなくなったときの切り札じゃね?
SP[以降開放されたら何故か古龍剛種素材を大量に要求してくるんだろうな、どの武器も
別にそれでもかまわんけどなぁ
ただでさえSP武器はマゾいから、今更そこでまたマゾくなっても…。
やべ、俺中毒じゃね…?
今持ってるすべてのSPを更に強化しないといけなくなるから嫌
827 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 02:21:24 ID:hYGPjXJl
おぃ?コンビニでハミ通読んできたら
鬼人/童子シリーズってのが新しくあるんだが…
あと樽型ライトと†←こんな形したハンマーもあった
830 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 02:24:39 ID:xHie0yye
双剣がスタミナゲージ依存じゃなくなるな。
鬼人ゲージみたいな扱いになるっぽい
んで鬼人シリーズ等についてる新スキルでゲージの消費を抑えることができる
ねんがんの スティールスワロウ を てにいれたぞ!
常時改心が出ればラファすらも超え得る業物だ。
大事にしなさい。
>>31
別ゲーの情報混ぜんな
4亀で新しい双剣のSSあったな
HR22までで火属性のってクックだけか
ブランゴ倒すの時間かかる
>>38 せやかてにぃちゃん、ソロでやってると1匹30分弱かかるんやで?
試験か?下位双剣で一番攻撃高いのといえばブロスブロスだからそれで頑張れ
22で作れるかはしらないけど
プレビューのはテオ双剣?パリプリ双剣もシルエットいいね!
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/28(土) 14:01:13 ID:RYmhsCTg
テオはベルと違って古龍だからラファに匹敵する双剣になることを期待するぜ
ナズチでるが、思ったことを1つ。
全種類の武器を通してだが、メインで使うほどのナズチ武器って今まであったっけ?
オオナズチもローゼン来るまでは捨てたもんじゃなかったんだぜ(´・ω・`)
双剣はマジでラファ、天地、無属性SP7しか使わないな・・・
プレ双剣はモンスター素材の武器には見えないな
装飾的にも刀身のグラデーション的にも
無属性SP7こえる剛種毒双剣とかこないかな
無の剛種双剣がほしい
双神剣オオナズチの事でござるな?
なっちゃん双剣今更強化きても308だろうしゴミすぎるな
攻308
龍300
毒200
会心10
スロ1
こんなのどうでしょ
問題はゲージだ
匠つけて紫がちょっと長めに白もある感じで
ラファの長い青ゲージを上回る魅力ってなにさ
>>49 これで剛種武器は無いだろ
ネカフェの塊から作れる双剣とあんま変わらなくね?
攻308
龍200 毒100 麻痺30
ぐらいでまさかの3属性とかどうだ?
ナズチのどっから麻痺をひねり出すんだ
物盗める能力とか
シクレにヒプ繁殖持ってくるとかw
運営剛双剣の使い道探しに必死wwwwwwwwww
しかし指定はラファばかりの現実
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/29(日) 17:20:21 ID:b/mPJkr0
金銀不如帰1カルラFA2雷電1募集って街があったんだ
パリプリの弱点 雷っぽいからかるら大活躍だな
俺は朱鷺使うが
指定部屋には来ないでくださいね^^;
火だろ
パッケ装備的に
確かにリアンは氷強化でベルも氷弱点だったけど、たった一例で決めるのはどうかと思うんだ
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/29(日) 17:42:27 ID:TAVaWTzL
無属性で攻撃400くらいの剛武器を待ってるぜ
カルラは作っちゃったから雷弱点だとうれしいけどなあ
剛ナヅチ双として攻撃294毒300の紫ゲージのみ100、切れ味+1で150とかどうよ
物理威力が低いからゲージよくてもこれ一択にはなりにくいと思うんだが
ラファと同じ性能で
属性別のものにすればいいだけじゃね
そうすればこの敵にはこれーこの敵にはこれー
あー楽しい全種揃えたいぜー
双剣のスレってあっても意味ないな。
ラファ無Zしか語ることないだろ
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/29(日) 18:11:03 ID:TAVaWTzL
カルラの性能の雷の部分を水にしたものが剛パリアの双剣。運営ならこんな手抜きしそう
古龍素材を強化素材に絡ませたSP[実装すれば問題なし
早く実装しろよ開発
67ゲームクリアおめ
そうなったらまじでおわりだけどな
カラドコルグが期待外れだったからそれでもいい気がしなくもない
どのスレだって似たようなもんだろw
ガンスなんて拡散5以外は話題にすら入れて貰えないんだのぜ
(´・ω・`)
テオブラと朱雀は別だけどな
朱雀とか産廃
各武器スレってのは、その武器でいかに楽しく遊ぶかを考えるためであって、
最適解を求めるのは本スレだって思ってた、そんな時期が俺にもありました
今は違うんだな…。(´・ω・`)
最適解を追及するのも遊び方のひとつであって
それを突き詰めるのも「いかに楽しく遊ぶかを考える」の内に入ると思うんだが?
まー
自分が苦労した分、”活用している”と実感したいのは当然だろう
それが=出来るだけ幅広く使わせてほしい、最大限有効に叩き付けたいって感覚に直結する
それを他者に分かってしくて、共有したくて、押し付けたくて指定だとか「無いんですか^^;」が始まるわけだ
何が言いたいかって言うと
_|_ i | ─ ┼ 、 .i 、 / . ──,`` . ─┼- -┼、\ /\/\ ⌒ヽ
| | | | ──┐ / .i ヽ| ヽ / ,-, / α / | ・ r´
| | / |/ _/. α ヽ/ ' ι' し' ヽ_ ノ ./ J , o
ディアに鉄雀担いでったら怒られた!無属性双剣とか意味あるんですか?って怒られた!ウッヒヒ
Steel Sparrow?
燕じゃないのかスワロウって・・・
ジャック スワロウ
Steel sparrow
なんか偽物みたいだな
スティールスパロー可愛いなw
3羽揃えば牙をむく、っていうAA思い出した
リーチ長でもっといいのが出てくれないかな
使いやすくて気に入ってんだが、風林火山と羽子板しかない上に
風林火山とか羽子板に食われかねないし
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
″″ ″″ ″″  ̄
ジェビア双を作ろうと思っているんですが、やっぱりいらない子なのかな…
素直に無属性SP双剣作った方がいいのかな
スティールスワロウが取れる環境だと迷わなくていいんだけど
>>90 残念ながら田舎なので、ネカフェが近くにないんだ;;
ジェビア双は持っててもいいんじゃね?
だったらSPZの方が…でも作るの手間だしジェビアでも…でもジェビアよりはSPZが…
↓
ブブブで繋ごう→モノハ面倒→ガチャやってみるか→おっぱい
だったらSPZつくるまではジェビア担ぐとか
おまえら、ありがとう。
とりあえずジェビア作ってみる
ジェビアは見た目で作ってる人も少なくない
ジェビアとブブブで満足してSPZをもっていないワタシ
ダブルベータとBCスライサー欲しいお
ダブルベータだけでなく、色々と特典双剣出すぎで、
もう入手できないのが増えてきたんだよなぁ
ガチでコンプリートしてる奴なんているのかな…。
俺はRMのかからない範囲で集めることにしたぜ
ネカフェ?ガチャ?ダレットワールド?達人の書?
知らんがな(´・ω・`)
指定はどうせ天地かラファだけだし
あとはお好みですきなのつくればいいと思うわ
謎クエの双剣が欲しいと思った
素材を調べたら
虹20、黒19、赤15、青4
マゾい、マゾ過ぎるううううううううううううう
アスカロン配布sage
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/02(木) 23:18:40 ID:OlBQD8bK
アスカロンってどんなもん?
天地>アスカロン>紅蓮怠惰
こんあかんじ?
双剣持ってくる奴は地雷
このスレ的にドラグヴァンテイルってどう?
天地と同じくらいに使えると思うんだけども。
感覚は十人十色だからスレ的にはどうかしらんけど、個人的には天地と気分で担ぎかえれるしいいんじゃね?
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/03(金) 12:46:23 ID:NJkKqiwh
ツインエッジ系の形が自分は好きだから、黄、青2個、白と持ってる
あとは黒があればコンプできるぜ
裏を返せば天地1本でもいいわけで…
塊緩和がきたら作ってもいいかもね
いいよな〜ドラグヴァンディル
半年ぶりくらいに復帰。リーチ武器に興味を持ってシザー作ってみた。
面白いね!コレw性能も悪くはないしさ。
双スレ的にはどんな扱いなの?あくまでイロモノ?あれ行く時にはイイ!みたいな有効な使い道あったりする?
アクラ 以上。
>>111 ありがと!まーイロモノの域を出ないってとこか。いい感じの武器なのにね。
図抜けた双剣が数本あるからそこが原因だよなぁ。
>>110 オレは100ティガに担ぐよー。
プチプチの範囲外から切り払い届くし、
水も割りと効くから気分転換に担いでみては?
ほすと取れていれば突進の方向転換の時も一発入る!
ただ尻尾弾くから気をつけて!
>>113 さんきゅー
ティガか。リーチ生かしてやれると楽しそう。
ちとティガ含め色々と試してみる。
>>107 ベリサルダつくってねーじゃん、あれツインの見た目だよ
アスカロン作りたいのだが、
これ5.0でまた新しい武具追加されるんだよな・・・
ここは我慢か
ドラグヴァンデル良いって言ってる馬鹿はネカフェプレイヤーか?
アスカは5.0まで製作ちと我慢だな。特に良さ気な武具がなければ作製。
アクラ即殺用とかに黒狼双刃【尊】作ってみた。
すごくカッコいい。
見た目ほど攻撃当てるのには苦労しないカンジ。
攻撃力350・会心15%・スロ2ならそんなに悪くないと思う。
ジェビアと攻撃力は同じでも会心の出方がはるかに多いカンジだ。
なのに持ってる人が異常に少ないのは何故だ…。
ラファで事足りるからな、、
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 12:27:32 ID:LDCm0mSb
テオ双かナズチ双に期待するか・・・
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 12:37:43 ID:H1E2behV
>>119 リーチ短ならレウスデスクロウズでいいのに
もったいないな
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 12:39:04 ID:kTbyhpWR
完全に死爪の劣化だろ
即殺なんて足しか切らねーんだから極短で十分だカス
>>119 レウスデスクロウズ威力378 火90 毒80
トリアカで見切り55%(確か)
切れ味も白青ゲージ=緑ゲージと長い、属性値も低いので−補正も気にする程じゃない
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 18:03:14 ID:uW0lflbt
得意げにスカリーチ武器かつぐやつ
デスクロウ10回乱舞で2回外れるとする
黒狼唯10回乱舞で1回外れるとする
ジェビアセーバー10回乱舞で10回当たるとする
スキル 使い手は同じ 相手はアクラの足
さあ つよいのはどれだ。
シミュ面倒で解らん
デスクロウズが最強か?
原種ならラファ変種なら無SPZ
それ以外は地雷
ラファール=ダオラの大勝利でいいんじゃね?
というかまだラファール天下から脱せないのか
期待を一身に背負ったカローラが持って歌いたいだけで終わったからな
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 18:13:02 ID:3esWvrdW
次のアップデートではラファの蒼ゲージをすべて緑に。
そのかわり、さらに強化できるようになる真ラファでは元通りの性能に!
しかし強化にはBP生産券【8】が50枚必要です。
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 18:20:36 ID:uW0lflbt
大3 青ゲ 乱舞全HIT 改心平均
85.5 684 レウスデス 8乱舞
81.5 734 黒狼唯 9乱舞
77.2 772 じぇびせー 10乱舞
こういうこった。
んで、イメージ上地雷はこう考えている
>>126 これがリーチ武器の現実。
そもそもからして大した威力の差でもないのに、1回スカしたら取り返すまでにどんだけかかると思ってるんだ?
ホストとってもまともに当てきれる自信なし。
カルラこそ至高にして究極
>>131 予想通りシミュ結果出してくれたね
ご苦労様
つーか相当な馬鹿以外
>>125みたいな問題出されればどれが一番かなんて解るだろうな
最初からシミュ結果出しとけ、面倒くせえ
あと、アクラの足ならそこまでデスクロウズでも外れん
外れる時は通常リーチでも外れて尻尾に当たったりする
カルラとかゴミ
タイフェンこそ至高
ババやアクラに極短を得意気に持ってくるやつを何とかしてくれ
>>135 最近は剛クシャに極短担いでたやつもいたぞ
PTで担ぐ奴って本格的に何も理解してなくて数字しか見て無いんだろうなと思う
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 18:43:42 ID:H1E2behV
>>131 スカすんですか^^; 移動しますね^^;
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ こいつわしの息子なんだけど
/ \
/\ \ /| 自信が無いときは後手に回って言い分考えたり、カマかけるのが得意なんじゃ
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < >>ID:QEUCO0oDはわしが育てた
\ / \_/ / \________
\____/
(((( /, つ
(_(_, )
プリッ しし'
スカすスカすって言ってる奴はただの受け売りか?
どんだけスカすのかと思ってチケティガPTに最短持ってHP表示使っていったがスカことなんて無かったんですが
妄想でスカスカ言ってる奴は頭の中がスカスカなんじゃないか?
>>139 スカりやすい相手や部位が多いのが現実だから仕方ない
ティガや猿なんかスカる方が難しいだろ
あとスカる奴よりツール使いのほうが性質悪いのは言わなくてもわかるよな?
てかホストとって無くても体力表示ってリアルタイムで反映されるものなのか?
ホスト取って検証してたのならタダの馬鹿だけど
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/04(土) 19:00:21 ID:scF8AnIM
ホスト以外でもダメわかるんですか すごいですねー
ID:H1E2behV
ID:uW0lflbt
今日は当番が多いなw
ついにコテを外したか元害悪コテ
目障りにならないし気持ち悪さも減るが発言のおかしさ馬鹿さは相変わらずだな
144 :
◆PINESanvJo :2009/04/04(土) 19:11:32 ID:uW0lflbt
-┼─`` ──,. / __i__| ̄) ┬ |\ | ┌─ -┼─`` ┼- .,--t-、
/ -─ / /| ノ由\| ̄ │ | \ | ├─ / -─ ┼- 、i / |
/ ヽ_. つ. ヽ_ │ |_i.| ┴ | \| └─ / ヽ_. ヽ_ノ V ノ
元じゃねーよw
どうやらお前と俺様は運命の赤い糸で結ばれているようだね///
>>140 携帯が何故か圏外になったからPCで書き込むがこんだけ大きく書いたからにはそれなりに
検証はしたさ
まず俺とフレと団員2名に手伝ってもらって俺がホストとった時のダメージと俺が攻撃してる
時のダメージをフレに見てもらったりした結果がスカりはほとんどないわけだ
まぁPS低いとか無線の奴がPTにいたらスカるんじゃないですかね
ティガのドコに攻撃したんだ?
頭か?足か?爪か?尻尾か?腹か?全箇所検証済みなのか?
>147
何故そこまで極短を糞だと思いこんでるんだ?
>>125なんて得意げに○○回すかると
するとか書いちゃってるしなぁ
何を根拠に何回すかると書いてるんだ?リーチが短いとすかるって統計は?
PSが足りないだけじゃないのか?
糞だなんて一言も言ってない
一 言 も
当てやすいティガで検証してPSどうこう言ってる方が必死に見えるので突っ込んでるだけ
てかチーターが何得意げに語ってんの
自キャラとフレと猟団名書いとけよ、通報しとくから
じゃあもう極短で参加すればいいじゃん
で、スカらないんですか?って聞かれたら
ツール確認済みです!って自信もって言えよ
通報しますけどね^^
逃げちゃったね
通報したかったのに
チーターが得意げに?そうでもしなきゃお前ら盲目は受け売りだけで思考が停止しちゃって
絶対それが正しいと判断しちゃうだろ
体力ツールの表示+フレ猟団の確認が無いと当たってるかどうか解らんもんを普及するのはどうなんだ
とりあえずキャラ名とフレと猟団名を書けって
通報させてくれよ
>>154 HP表示機能も無しに出した結果を信じ込むお前らはどうなのよ?
それこそ理論とか期待値とかのレベルでは無く妄想の世界だろ
チケティガに意気揚々と極短担いで来た奴を手当たり次第に通報すればいい
ハズレならスルーされるだけだし誰も損しない
というかホスト外だとダメージは数秒ごとにまとめて処理されるから
自分の攻撃かどうかの判別すげー難しいぞ
むしろ求人で極短見かけるたびに通報すれば良いのか
俺も手伝うわ
そもそもアクラ足の話じゃなかったのか
ホスト取ってやると分かるがPT戦でデスクロは殆ど当たってないよ。
>>157 もしかすると他3人はティガに手を出して無い状態で検証(笑)してたのかもよ
ヘイト貰いまくって楽な状態で
嫁さんと俺のリアフレ呼んで、4人でノートPC並べて遊ぶ事がちょくちょくあるんだが、皆が言うほど極短がスカだらけにはならんぞ?
ホストじゃなくても、自分の画面で当たってりゃ当たってる事のが多い。
ツールとかそういう次元の話じゃなく、隣の画面見たら当たってるからな。
でも、明らかにラグりだしたりした時は別な。エリアチェンジして暫くはラグ多いが、段々同期していく。
気の合う連中とやると当たりやすい、というかプレイしやすいので当たりやすい
一期一会の人とやるとちょっと気が張って当たってない事が多い
だって人間だもの
大の大人が4人集まってなにやってんの
当たって見えても当たってないんじゃね?とか言われそうだが、部位破壊への蓄積って感覚で覚えてるだろ?
その、そろそろ切れる&割れるって時に当てりゃ、きちんと部位破壊出来てるから。
ちなみによくやるのは俺ハンマー、嫁さん弓、フレライト、フレ双だから、他人の蓄積とかないよ。
何度も連投すまん。これ最後。
もちろん通信環境も大きく影響するだろうから、必ずしもではないだろうけどな。
通信さえクリアなら、意外と同期とれてるもんだよって話ね。
うm
だからいつも一緒にプレイしてる連中とのラグとかは感覚で覚えれるけど
一期一会の求人では無理
これでFAだろ元々
もうリーチとか関係なくただの作業の野良よりフレとわいわい楽しめよ
素材急いで集めたって虚しいだけだ
楽しく素材集めてフレ同士なんだから好きな双剣担げばいい
フレなんていません><
フレとか信じてる奴まだいたのかよ、、
固定PT組む知り合いもいないのか
地雷と遊んでて楽しい?
たのしいよ!!!!!!!!!!
フレなんて都市伝説だろ
フレリスト0こそが至高
まあつまりだな・・・・
 ̄フ . / . ┼ 、 -┼、\`` / .| -┼.`` ──,. | | | | |
_/_i__ / ,-, / .i ヽ / | / ,-, | | / | | | | |
.(__/ ノ ι' し' α ./ J. ι' し' し αヽ つ. ヽ_ ・ ・ ・ ・
なに?文字が小さくて読めない
アスカロンいいわあ
ソロでも麻痺耐性低い奴には1、2回麻痺るし
敵によってはアスカ4でもいい気がしてきた
>>131とかすごい頭してるよな
最後外したらどこで挽回するんだ(キリッ とか言いつつ最後以外のダメージは一律同じと脳内保管してやがる
遅レスでわけわからん反論すんなよなタコ・・・・
さてはお前、見た目上の攻撃力崇拝、高PSのスカりません様だな?
もう、強い強〜い極短武器担いでスカさず、謙虚にもホストはガン笛に譲り、
動く的に頑張って密着して、齷齪動き回って、よ〜く狙って当てて、それで尚討伐を早くしておくれ。
ただしスカしたら謝罪しろよな。
お前のせいで達成時間が延びて、ノーマルリーチ様の人生の1秒がムダになるんだからな。
分かったらさっさとクソして、激運脱いで、極短かついで謙虚にトリアカ着てろ。
>>179 普通だろうと極短だろうとスカる時はスカるだろう・・・
それこそ普通だと100%スカりませんよ^^;って事がにじみ出てるお前の文は
なんなんだ?プロハンターなのか?
スレチだけど大剣の攻撃スカッたら罵詈雑言浴びせそうですね
他人の行動なんて別に確認しないし、スカってるかスカってないかなんて確認するのも面倒な俺は
スカりやすいと言われてる極短担がれると先入観で100%スカってるんだなアイツと思い込む
ソイツが100%スカって無かったとしても一回で移動しちまう
植えつけられたな、俺
>>182 お前は賢い子だ。お前はわしが育てた。
あと俺はチケアクラに無SPZ要求してきたり、ヴォル穴ハメでスティールWを弾こうとした奴は即BLに入れた。
困るよね、効率を勘違いして思い上がってるタコは・・・
誤差の範囲内で収まると計算できれば、俺は中3だろうが大2だろうが激運だろうがリーチ極短だろうが、弾かず、抜けず、実戦の動きを見る。
実戦を終えて良いタイム、許容できるタイムが出ればそれでいいのに。
>>183 >お前のせいで達成時間が延びて、ノーマルリーチ様の人生の1秒がムダになるんだからな。
>実戦を終えて良いタイム、許容できるタイムが出ればそれでいいのに
もう矛盾してるけどいいのかプロハンターさん?
NGに触るお前も大概ウザイな
バカ用にまいた腐ったエサが売れるとは・・
無論、逃げの口実も撒いておりましたよー^^v
>よ〜く狙って当てて、それで尚討伐を早くしておくれ。ただしスカしたら
スカさなければ討伐の時間は早くなります。当然です。
だから俺様は弾かず実戦で見ます。測ります。
あんだすたん?
>>186 そのスカした事によるタイムは許容範囲じゃないんですか?^^v
そうだな…許容範囲内かな。
つーか、5・6回スカされたくらいじゃ、違いなんて全く体感できん。
PTメンによる平均速度って感じになるから、あからさまな地雷立ち回り、持ち込み不足でもいないと。
最初から主張したいのは、数値が高いだけでいい気になってる極短馬鹿は自覚を持って担げよ、って事かな。
比較の例に出したが、何でデスクロウがデカい面してジェビセーに対して「^^;」「移動しますね。」
こんな調子でバカにしたり、見下すのか分からん。
実際にそういう勘違いした奴らへ、「思い上がるな」「大差ないぞ」といった、真実を照らした素晴らしい指導だったんだが。
>>188 効率だけじゃなくその見た目が好きで担ぐ奴だっているだろう?
銀死爪とかは俺は好きだからよく担いでる。
それを性能云々だスカるだの盲目的な御託を並べてやれ移動するだやれ地雷だの
言ってる輩の方が圧倒的に多い。
誰かが言った言葉を鵜呑みにして固定概念に捕らわれちゃうのはどうなのよ?
極短好きとしては今はとても肩身が狭いよ
ちょっとモスバーガーいってくる
>>189 好き云々じゃなくて元は変アクラ即殺に最適は何っつうので話だから^^;
んなもん別に聞いてねーです。チラ裏にでもよろしくハゲ。
そもそもアクラ変足なら無属性Zが一番なんじゃねぇの
ネ実的にそれ以下は全部地雷だろ
アクラ変種→無属性SPZ
こりゅー→天地
それ以外→ラファ
これが求人の全てだろ
さて帰ってきたぜ
>>189 極短バカにしてるとでも思ったの?よくわからんけど、俺様リーチ武器好きだぞ。
逆猿に死爪・王斧、ナズチ・おちザにニフ、うなぎにクルッセとか。
俺様が異議ってるのは極短が最適解、強い、他を見下す、疑わない、得意気になってるバカの事な。
ちょっとスカせばそんなプライドも自負も意味を成さないと言いたいわけ。地がそれほどの差じゃないと。
>>192 そりゃそうなんだけどさ。緑>しょうこらしいしな。
匠欲しかったり、スキル縛り、メンバーの集まり、回し考えて、
しょうこを地雷視したり弾いたりってのが無意味に思うのよ。
人の自由だが気に入らん。なんのこだわりよ?見下して追い払う必然性を感じない。
…から、「よほど差があると思い込んでるんだろうか?」と。
>>193 チケアクラにガノスいようがシュトウいようが問題ないと俺様は思う。
こりゅーに真超絶も問題(地雷性)はない。
最効率部屋、指定部屋なら話は別だが。地雷認定は…
>>192 >それ以下は全部地雷
>それ以下
>以下
いつから双スレにこんな糞コテが出張してくるように
ここは双スレなのにアクラ変種の事を勝手にチケクエに解釈しててわろた
双なら確かにSP7以外地雷扱いでも仕方ない
>>194 なんでいきなり太刀の話はじめたの?そんなだから馬鹿にされるんだよ
>>195 以外だな、すまん
あとさ、そこまで変わらないとかより
指定してるのに「これでも変わりませんよ^^」とか言って
入ってくる馬鹿はじいてるだけじゃないの
求人の指定部屋なら主にしたがうべきだろjk
嫌なら自分で部屋立てればいいだけだし
俺様を叩くことは許そう。
下克上精神は大いに結構。
だが、俺様のこの熱い魂だけは乏しめることは許さんぞ!ゴミめらが。
極短外しません最強厨が来てはそこに絡み、煽りは煽り返し…
てかアクラ変で何故太刀の話に…もなんも、脱線しても焦点は半々が現状だし、
SPZvsしょうこ、ラファなら話は同じ事。
ラファは認めない「アクラ変は氷マイナスですよ^^;」厨が出たのか?
切れ味でカバーしてありあまると思うが。
それはチケアクラにおけるしょうこvsSPZと同じ構図。
双も太刀も打もベストなら無SPZなのは分かってるわハゲ。
マイナスってお前、足に乱舞ゲーしかしないような相手にどんだけマイナス入るのよ。
双の属性なんて20%〜は通らんと飾りに等しいという認識なんだが。
攻撃の威力値を逆転させるようなチョイスったら30%〜とかなるだろ。
所詮は牙折り、尻尾切りの為のキー程度の認識。
少なくとも-5%なんぞ端数切捨てもいいとこ。
リアンの氷強化【小】並みのどうでもよさ。
ところで
ガリュウテッセン
タイフェン
サンライズエッジ
どれが好き?
サンライズ
テッセンで作ったが背負った時が妙に不恰好だけど今更他作り直す気にならん
タイフェンかなー。
なんか無骨で好きだ。
でも大抵は毒を担いだりする・・・
テッセン担いでる奴見てうらやましくて
テッセン担いだ
実際1番格好いいと思ってる人それぞれやな
派手だからな
作るのがタイフェンだったので・・・
ガリュウテッセンかな
サンライズエッジも黄色じゃなきゃ良かったのに…。
タイフェンもサンライズも黄色なんだよな
何で色をかぶらせるのか・・・
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/06(月) 09:43:04 ID:8UctEAzh
頭の中がタイフェンなことになってるからだろ
サンライズコーポレーションが好きです。
でもタイフェンはもっと好きです。
初心者な質問してもいいか?
弱点属性の通る敵相手でもやはり
ラファ、天地の方が与ダメージが高い?
最近双剣を使い始めて優秀と聞いていた天地を担いで求人いったときに
雷属性が弱点なんで武器を変えてくれみたいな事を言われたんだ。
ラファ、天地は何に持っていっても文句言われないと言う言葉だけ
頭に刷り込まれていたんだが詳しい知識が無いから何も言い返せず。
めんどくせーけど教えてやるぜって住人いたら良かったら教えてくれ。
なんでラファと天地は優秀なんだ?
キッパリと相手に言い返せる知識を俺に下さい。
ダメージをシミュれ
敵も書かずに意味解らん質問するな
天地に関しては昔と違って同倍率の他属性が出始めたので龍が他よりも通らない限り優秀って程でもない
ラファは現在笛旋律込みだとごく一部の敵以外は最適になってしまっている状態
それとは関係なく武器指定されてたら従うべき
こっちのが強いですよ^^は真偽はともあれ推奨出来ない
ラファ持って火事場して一発耐える防御あれば大体正解
敵に関してはどの敵に行っても終始その調子で属性指定されてたんで
書かなかったんだ、すまん。
ダメージシュミレーターは一回も使ったことなかったがこれを機会に
使ってみようかな。
昔は同倍率他属性武器がなかったから結局天地が強いという結果だったのね。
ラファも現在の仕様で、旋律込みになると属性云々以前に
与ダメージが高くなってしまうってとこなのかな。
>>215 > ラファも現在の仕様で、旋律込みになると属性云々以前に
> 与ダメージが高くなってしまうってとこなのかな。
いいからシミュってこいよ^^
お、おうw
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/06(月) 12:10:12 ID:8UctEAzh
双剣より肉質を勉強しとこいと
やっと害悪コテが消えたか
昔はP2Gの武器を紹介するというP厨精神丸出しにしてたが今回はまともな話が出来たか
だが構ってちゃんには変わり無いから意味不明なところで噛み付き害悪のまま
どーでもいいけどシミュって言いづらいよね。正しいのは分かってるがいかんせん、、
無属性SPでタイフェンを選んで作ったんだけど失敗した気がしてならない
なんか斬ってる時の音変じゃない?
切り刻んでる感じが全然しない。他の2種も音は一緒なの?
つい今しがた、デスクロ使ってて思い付いた。
こういった鉤爪に似せた武器の設定が有りなら、同じノリでネコの手になった双ってどうよ?ネコの武器防具よく出す運営さん。
ガジェの先を両手にはめて、ニャニャニャニャニャー!って乱舞してぇw
欲を言えば切れ味は、赤スタート→オレンジ→緑→青→白→赤ってのがいいw
>>221 だって、斬ると言うより裂くって形状してるじゃない。
>>219 お前も本当に俺様が好きなんだな。
P厨精神とか言われてもなあ…言動、論調、煽り、何もかも気まぐれに過ぎん。
要するに暇なだけ。適当にあしらっておくれゴミども。
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/06(月) 22:01:56 ID:8UctEAzh
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/06(月) 22:16:30 ID:g5F0aKkg
コテとか加藤見たいな構ってチャンばかりだよ
自分の存在をアピール出来る場がネットしかない奴が良くつける、顔も薄い、不細工
まぁそんな奴らからネットでの居場所もとっちゃ犯罪起こす可能性あるからね
相手してあげろよ
>>221 無属性武器は基本的にそうだよ
ジェビセなんかも切ってる感じしない
>>221 サンライズはシャキーンシャキーンって感じ
正直うるさい
音で言うならブブブがオススメ
コテ無しでも十分ウザイからちゃんと構ってもらえるって
音だけならやっぱインセクトが好きだなぁ
SPなんであんな無意味な属性ついてるんだよ・・・
現状、双剣の状態異常は無意味だよな。だから乱舞には、状態異常値が乗らなきゃいい。
それなら、麻痺値とか180位はつけて状態異常の為に、通常攻撃で手数狙うとか出来るんじゃない?
乱舞じゃなくても手数は多く出せる武器だし。
おいィ?それ本気でいってんのか?
マジなら笛1麻痺双3で一斉に縦1、2攻撃で麻痺→乱舞でゲームクリアなんですが?
>>231 ドスからP系にすらなんかいつのまにかネタにされてるよな虫剣
Gじゃ無属性が空気とはいえ強い部類だったのに
もう色は諦めるからアークの強化をって来てもどうせラファか…
>>233 お前のフロンティアは、100%状態異常発動するのか?
書き込めませんでした
ってでただろw
すまん
>>235 言うに事欠いてコレかよ…ひでえw
乙った時いちいち言い訳するタイプだな、お前。
さては一角双SPハメを知らない世代か?
>>238 一角双SPハメって縦12なんかつかってなかったろ・・・
全員で乱舞して眠り→起きモーションによるハメだろうあれは
睡眠転倒の次は麻痺スタンができるように
>>239 状態異常ハメだ。同じ事
妄想属性値が実装されたらあのときのようにエライ事になるって話
>>239 乱舞に乗る乗らないの問題じゃない。
縦1、2をナメすぎ。モーション的には片手と同じかそれ以上の威力だぞ。
その上、アンタじゃないがエフェクト100%出る出ないなんて言ってたら片手はどうすんだよ。
双に麻痺値が180もついてみろ。
形式的に双3笛1で麻痺(睡眠)取りまくれて、乱舞で定点火力ぶちこみ続けるんだから、バランス崩壊以外の何モンでもない。
値は適当に言っただけだったんだ。100くらいならいいか?
>>242 その言い分なら、倍近くある高い麻痺値の片手3人とで麻痺ハメ一度も敵が動きません余裕でしたwって成立するぞ?
実際にはそれほど発生しないし、したところで耐性つくから。
異常ランス4で突きまくってみると
面白いように・・・
その昔、銀にライトニングホーン4で行くと怯みまくり麻痺りまくりオワタな話があったなw
現状でも弱点属性と弱点部位をうまくついて、双属性による怯みまくり時々麻痺の半ハメってのは想定された戦略なんじゃないかな。
それを押さえ込むと、双属性の存在に意味がない。
意味無いものに無理矢理意味持たせなくていいよ
極端調整しかできないカプには無理でしたって結論出てるし実績もあるじゃねーか
双の状態異常強化とかいらね
ただでも立場のない片手がさらに空気になるじゃねえか
>>249 片手はなんらかのテコ入れ、もしくは強化をしてもらうべきだが、それはそれで別問題だろ。
実際ガイツのおかげで毒片手担ぎにくいんだよksg
しかし双の麻痺は空気すぎるんで
もうちょいどうにかするべきなのかもしれん
ただ状態異常蓄積の近接最高はあくまで片手であるような調整で
ある武器のほぼ完全上位互換になったらどっちにもよくないと思うんだ
本スレより転載
329 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2009/04/08(水) 04:09:35 ID:8AB8EBRJ
剛キリン弓 攻撃312 雷260 防御+38 スロ1
連射3→貫通3→連射4→拡散4
ドドンマウンテン(剛ランス)攻撃575 水490 防御+44 スロ2
ドドンシザー(剛双) 攻撃350 水380 防御+46 スロ3
めぼしいのはこれくらいかな・・ライトの剛種はバールがあればいらない性能
あかねこ銃は麻痺 睡眠 毒撃てるから使えそうだ。
ナズチの剛武器は大剣、ガンス、ハンマーしかのってない。
龍、毒の双属性。特に作る気がでない。。。
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 07:24:27 ID:aB5A1xNK
剛呑双剣マジか?
切れ味がショボーンな罠がありそうだが、その性能は作るしかないな
この性能だとなんとなくリーチ短のような気もするが…
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 07:52:44 ID:gyKO5Rix
極短かもな
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 08:43:22 ID:xVbMmbzP
リーチ短にカルラと同じでちょびっと紫ゲージがついてるんですね^^
元が古龍素材じゃないとゲージ特化はなさそうだしね
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 11:23:21 ID:n/v1A641
そもそも古龍種じゃないだろうから、ラファ性能はないと思う、、、
ベルみたいに
対抗できるのはテオ、ナズチ、キリン双のどれかと期待
双終われ
極長にしてくれたら地雷判別にいいな、ドン双
持ってきた瞬間部屋移動でほぼ正解になる
プレビュー見る限り中じゃね
そろそろ白ゲの双がくるころだとは思うんだが
とりあえず強走で乱舞だけって風潮VERUPでなんとかならないかな
やってて楽だけどあまりにもつまらない
双剣が悪いのか双剣以外で行く気が起きないクエが悪いのか
そんなのここで言われても・・・
【双剣】ドドンシザー(剛) 攻撃力 350 水380 防御+46 スロ3
数値はかなりいいけど
ゲージが問題
ツンドレゲージでも御の字かな
天地ゲージだったらパネエ
ラファゲージは・・・さすがにあり得ない
現状だと双剣で心から楽しみたいと思うなら
フレ同士かやっぱソロじゃね?
軍服ヌヌつえーぞオイ
スロないが、スワロウの上位互換てとこだな。
なにげに有望株。
新たな伝説の双炎刃
322 火220 会心デフォ20 スロ1
村長F 3
秘珠 4
鳥骨T 20
620000z
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 17:43:13 ID:fynHooLP
ブレス・ケージ
BC・スライサーVから派生
鳥竜種凶嘴2
金の卵5
牙獣種の牙7
スロ2
リーチ中
ゲージBCと変わらず。
150000Z
カクトスと天地かよ…
パラス〜の強化素材見てみたが、肉球コイン銀1枚て馬鹿にしてんのか
まーた無属性SP追加されてないのか
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/08(水) 21:53:19 ID:G6l24IKB
パラスってまんまあまち?
強化アホみたいに簡単なんだけどいいのこれ
剛ドンちゃん双チートで出したんだけど、匠ありでも無しでも超長い緑「のみ」だった
画像なくて信憑性ないけど信じるかどうかはあなた次第
ネタ乙
ネタすぎるwwwwwwww
剛ドンヌヌは基本が350で雑誌にのってる
つまり
>>276のは未強化かNだ
強化したやつはドドン・エッジでしょ?
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 00:29:48 ID:XLQANd39
みなさん、火双剣って
双剣リュウノツガイ
↓
ゲキリュウノツガイ
↓
ローゼンエーアガイツ
って感じに作っていきました?
凄い派生だな
火双剣など使わない
そういや、昔気の迷いでリュウノツガイ作ったけど結局一度も振るわなかったな・・・
エッジは片手だろ、そのチートで出したってのは未強化みたいだが
強化ドンちゃん剛双て倍率はラファと並び、属性値は上回り、スロ3て超スペックだし
これで紫白青とか普通にあったら厨性能過ぎるっしょ、激長緑てのは信憑性あるような
これで強化して青とか付いたらマジラファ死亡だわ
>>281 俺も火双剣なんて作ってない。双に限らず火なんて殆ど無いけど
おまえら火焔双刃もってないの?
紅蓮から天地になってから強化してないの?
まみどり乙w
ageちゃってごめんなさい
そうですか・・・
火双剣は、いらない子でしたか・・・
確かに使う場面は少ないですが属性攻撃も
多少なり考慮されて戦いが少しだけ楽になるかなーなんて思ってみたので。
じゃあ、攻撃力で戦えってことでいいんですかね?
>>288 あの逆ドドババでさえ
カクトスエーア<ラファ
まぁパリプリの肉質次第じゃねーの
あぁ、そうだ
ラファの存在を忘れて質問してましたわ・・・
すいませぬ
>>281 必要だなーって感じたのは上位上がりたてのドドの牙折り位。
それも、下位の頃作ったツインハイフレイムでもソロで簡単に牙折れるし、あとはぶっちゃげ
天地作ってから使わなくなる紅蓮→火焔に強化すれば事足りてしまう。
只、喪前さんが火属性の爆音やらエフェクトにロマンを求めるなら、それを止める理由は無い。
新BPは天地か、ありがてえ
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 01:12:35 ID:m7uDOZeW
ロマンは、だいじ
>285
スロ3でしかも水属性だからな
もうこの時点で棺桶に片足突っ込んでる
>>293 しかしお決まりのようにデザインがもう、、ね。
このアスカは私が持っていきますね。
フォルティネル リーチ短 攻撃336 倍率240 雷390 ○○
これダレットアバター特典だけど強いの?
黒狼双刃の雷版だろ?つまり微妙じゃねーのかね
まて、ドドンシザーの切れ味おかしくないか?
これがマジなら砥石永久に必要ないんだが・・・
1ドット赤付いてるじゃん
マジだwww言われて初めて気が付いたwww
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 10:00:10 ID:CWx2cbNl
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 10:04:01 ID:gaTbUL3u
緑か 正直どうなんだろうまぁ作りそうだけど
ハンマーとランス始まりすぎだろjk
ハンマー紫は計算せんとわからんが、属性的に神。
ランスは全てが過去になるレベル。
てか全体的にナズチつええな・・・
ハンマーは始まったがランスはネタだろw
ゲージと説明文的に考えて
あれでランスが始まりすぎといえると思っているのか
紫終了で即砥石なので戦闘継続がむっちゃきついぞ
しかもランステンプレって匠も砥石も入ってないの多いし
剛力+ガ1砥石切れ味装備あるけど、風圧と耳栓ないのがなあ・・・。
使うとしたらそれだな。
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 11:58:16 ID:gaTbUL3u
ガンス装備で使うかな
>>308 ただでさえ武器システム的に、ガ+もしくは回避や風圧が無いと戦いづらい。
その上、攻大や匠や高砥までとなると厳しいからなぁ。
ランスオワタな
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 12:42:48 ID:FbuBXevg
過去武器の大3ランスと匠のみ紫ゲランスどっちが火力出るかは知らん
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
ドドン・マウンテン ● 剛力珠
アルマFヘッド(課)(暫) 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
ゴスペルメイル 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
鬼神ノ篭手(暫) 117 ●● 剛力珠, 剛力珠
ファキルFコイル(課)(暫)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 天盾珠G
バサルRグリーヴ(暫) 98 ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 剛体珠
防御値:539 スロット:■0□0●14○0 火:+9 水:-1 雷:+4 氷:-6 龍:-1
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1
ガード性能+1
^^v
>>281 耐震火事場カクトスでシェンに挑むキミの姿が見える
>>314 双剣使ってるのに風圧なの?ガード性能なの?バカなの?
アルマキットの双はどうなのかね?
ブブブと同じ攻撃力で改心20%なら変種には実用レベルな気がするが。
スロ無いのは結構好き嫌い分かれるか。
100上がりたてでラファ&無SPZができるまでの繋ぎには十分すぎる性能だと思う
無SPZよりゲージ長いんだな
意外な事に、氷が全く通らない相手なら、
青ゲ・火事場ありでも期待値はアルマ双>ラファ…
白時、火事場なしなら差はより広がる。
さっと終わるモンスになら恥じることなく担げるレベルだな。
匠+維持する手間、スロに関してまで言えば当然アレだが。
変種戦においては完全に無SPZに下る。
ブブブと大して変わらないと思ったらエンデ=クリークの白ゲージは青より長かったという
白ゲどんなもんなんだ
この白ゲの長さは変種相手でも武器倍率の差を覆せるのかな
どっちにしろブブブの互換のメテオズゲートは同じ課金なのに可愛そうだなw
見た目もカッコイイし身内や自由区なら問題なく愛用できそうだな
ドドちゃんシザーのゲージワロタ
エンデクリークの強化素材わかる方いますか?
しょっぱなからカブレラ伊藤でつまづいております
エクレール・ヴィオ 294 -5% スロ0 雷450
↑これの強さって正直どうなの?
ラファでいいよね!ってレベル
利点がまったくないな
それ言ったらおしまいじゃねw
いや匠ありで行けば十分クリーク求人で使える。
さっき強化し終えたがやばいwなんつーかヤバイww
これ青色の奴か?
>335
強化素材は?
で、剛種ドンちゃん武器はゲージが糞だから結局ラファ天下なのかい?
課金武器の台頭ハンパねえな、しかも専用モデルで続々と。
ゲーム内武器は新竜武器以外は強化段階増えても色すらかわらんというのにw
ドドンのライバルはラファじゃなくてツンデレだと思ってるんだが、さすがにドドン>ツンデレだよね?
>>341 ツンドレは使い道皆無だぞ・・・属性値が低すぎるせいだが
エスピ変顔ハメでもラファのがいいし、テオでも天地のがいい
そんな事よりフォルティネルはリーチ短だよな・・・?間違いないよな?
数回しか振ってない俺の剛ベル双が倉庫で泣くぞコラ
リーチ短って書いてねーべこら詐欺かこの!って騒いだらどうなんだべ
中にしました。当たってるように見えなくても当たっています
↓
1ヶ月後
↓
短のままでした。当たってません。修正しません
>>337 途中の素材は忘れたけど、最後の素材は魚竜の厚鱗x2と鳥竜の石x6。
あとなんか直ぐ手に入る素材の3種だた。
モナってスティールの劣化じゃないの?
スティールってモナの劣化じゃないの?なら分かるけどスティール先だしな
モナってスティールの強化なの?ならいいか
スティールって強化きたんじゃなかったっけ?
別のか
ツインドレスソードはエスピナス亜種に使えるだろ
TDSx3とウォーター7がいればすぐ終わる
カルラでおk
ラファのが上 笛居るなら
すべての双剣を過去にする超剛剣、ラファールダオラ!
もうやだこんな武器
キャラバンでもヌヌ使うならラファ大勝利wwwwwwwwwwwwwww
テオ角で天地くらいか例外は
他の敵もいること考えると結局ラファ
角破壊報酬無いからラファ天下
なんだドドン双は作らないほうがいいのか?
属性ダメ50%カットと聞いて
双には関係なかったか
538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/10(金) 17:54:32 ID:52Sm/eke
886 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日:2009/04/10(金) 17:33:35 ID:816wt4WV
今裸火焔双刃で下位地図クエアプトノス(防御率1.00)に非鬼人縦1を入れてきた
結果は体力66→3に。63ダメージを確認
小部屋で調べるとこの条件では72ダメージ(54+18)を与えるはずだが
おそらく属性値が50%カットされていると考えると54+9で63ダメージとつじつまが合う
属性値50%カット・・・だと・・・
SSが必要であれば貼る
属性半減とか
ますますラファオンラインが加速するだけじゃねえかwww orz
双だけなん?
全武器全属性みたい
逆襲スレによると全武器種っぽい
つまり片手・弓完全死亡
属性ダメ減少だから変種のマイナス分も軽減→氷マイナスでも気にせずラファでOK!
ふざけんな
ワロタ、酷すぎる
死亡するのは片手と弓だけじゃないだろう
属性弾速射のライト、ランス、大剣も普通に死亡
なぜ大剣が死ぬ?
太公望やヘルフレイムは死ぬかもしれんが、ハンマーと並んで影響少ない武器種だよな。
属性に依存してない大剣とハンマ
あとは攻撃うp大吹ける笛は安泰だろう
ラファは台頭し、双剣無SPZの独走は続く…。
属性半減ってまさか状態異常も半減か?
つか属性半減とか変種で氷マイナスじゃなきゃラファ安定だな・・・あとSP7と天地とドド牙用の火くらいか
どこのスレか忘れたけど状態異常は変わってないぽい
レウスデスが生き残ったな
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/10(金) 18:58:00 ID:oWwtwYYl
カスだった超絶一門がますますカスに
>>372 超絶が輝いていたドスを思い出したら涙が出てきた
エスピ亜種怒り時頭 乱舞全HIT
爪護符 攻撃大 見切り3 旋律等なし
ツンドレ青 ラファ青
193.6+30 214.3+0
(223.6→208.6)
旋律なし同ゲージでぎりぎり勝ってたのが属性半減により同ゲージでも負ける結果
ラファ天下は更に進む
アルマキット買った俺には関係無し。
ドンちゃん剛双って
緑ゲージだけってことは匠も砥石高速も
いやと石そのものひつようないwdjyrべrけr
超絶オワタwwwww
始まってなかったか
ドドン双生産
証10
古龍剛翼4
古龍爪6
呑竜キモ3
普通に作れそうだな
剛翼使うこと多いなー
これでちょうどストック切れるわ
切れ味は?赤になるの?
二段階目古靭尾4に角8
31パリプリあんまり関係ないな
ドドンシザーも作る価値無いな
属性ダメ半減だしドドンも結局ラファに食われるよな?
ラファ持ちはドド双いらんな
属性修正くれば、ティガ変、アクラ変、茶茄子にはラファより↑だろうな
問題はドドンの切れ味が無限かどうかだ
それさえわかれば胴でもいい
何をどうしたらこうなるんだろうな
キャラバンガンV(属性弾全種速射)対策にこっそり仕込もうとしたらサジ加減間違えたとかか?
何も考えて無いんだろ。
未だに日本語おかしい所多々あるし、中華が適当に弄ってんじゃね
明らかにラファより有利になるのは茶ナスくらいじゃね
作るの悩むな
アクラ変種ティガ変種
研がないで戦える時間がラファの3倍ってのはとてつもなくでかいと思うが?
岩でも殴ってろ
>>391 モンスターに与えるダメージが
減少している不具合について 2009-04-10
平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を
ご利用いただき誠にありがとうございます。
現在、モンスターを攻撃した際に与えるダメージにおきまして、
下記の不具合が確認されております。
【不具合の内容】
モンスターを攻撃した際に与えるダメージが、
本来想定されている値よりも少なくなっている不具合。
砥石G沢山あるならいいかもな
つかアクラ変種で無SP7<ドドンになるなら無SP7もトリアカも殆ど使わなくなりそうだ
チケ集め以外にはもう行かないけどな
ガチャ双最後まで強化した人いる?
BP券10枚いるんでしょうか?
>>402 このスレには元の双剣をすでに作成した奴ばかりで
双剣券ひいても放置してると思うぞ
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/11(土) 15:08:53 ID:7D36ZLyt
剛種のドンヌヌ完成ぱぴこ!
完成して気づいたけどあれリーチ中なんだな。見た目で長い気がしたからリーチ長だと思ったのに・・・
まぁヌヌはへたにリーチありと邪魔だしちょうどいいかぁ
何気にスロ3がでかいと思ったらどうせスキル10個でいみなかったぜ
切れ味もいらないしな・・・
絆か受身入れてお茶濁すのが関の山だな
アクラ変種ティガ変種用だから回避性能受け身を
>>402 BP武器は基本的に生産と最終強化に各5枚必要
真の伝説の双炎刃
322きたこれ
ドンちゃん剛双て茶茄子顔ハメなら最強だったりする?
これでラファと大差無いなら自分的にあんま価値無くなるんだが
>>409 シミュってないけど属性・毒・会心の差でカクトスとどっちがいいんだろう
一応カクトス、双炎刃両方作ってあるが
双炎刃も会心高くてゲージ優れているんだよね。
逆猿で使ってみたいな。
カクトスでも5針いけるしもしかしたらかなりの良武器かもしれない
>>409 さらに会心20ってのがヤバイな。
カクトスも毒・会心あって優秀だけど思い出のある双炎刃のがおれはいいわ。
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/12(日) 01:50:17 ID:zeYVpNsf
攻撃322の会心20て・・・
カルラと同じじゃないですか!
ゲージと属性値にかなりの差があるけどな
そこでモナト=クリークですよ。
336で会心20。
属性武器ですか^^;?
半減になってるのでほとんど無意味ですよ^^;
エンデクリークの間違いじゃないのか
ヤーウェイ=クリーク
エンデ=クリークって切れ味つけて白50青50であってるよな?
ゲージ見ると白が長く見えるんだが
青40白50じゃねえ?
青が短く見える
匠つけると白が恐ろしく長いのは確か
今までアクラは霞斬剣で行ってたけど
ようやくあれ超える白ゲージヌヌが出たか…
実用的な白ゲージ双だな・・・
どころでオオナズチ強化がないんですけど・・・
>>420 岩切ってみたがやっぱ25回目と50回目に切れ味が落ちるわ。
どうなってんだろうな
ドン双も結構使えるな
ラファの汎用性にはかなわんけど
氷属性がモンス全般に効くのとなにより鬼の青ゲ、、
初期剛種武器完全にバランス間違えたよな。今からでも弱体していいと思うわ。
ランスの剛種・通常入り混じって拮抗したバランス最高よね。ランス使わんけど
他を強くすればいいだけ
>>428 ラファより下な同一帯の武器の数が多いから調整的にもはや無理じゃね
するとなると特定武器の弱体化が一番楽だわな
まぁ多分やんないだろう
今週の属性もそうだが
弱くすると萎える
>>428 ほんとそれをすればいいのにな。
双(とボウガンかな…)以外の武器倍率を軒並み+20にするとか。
他の武器が冷遇されてんのは倍率うんぬんじゃなくて
SAや定点攻撃のしやすさの問題なんだけどなw
立ち位置を気にせずに戦える笛1双3があまりにも楽すぎるんだよ
これが変わらないうちは他の武器強化しても何も変わらんよ
ドドン・シザー完成
うーん、微妙w
そうだよね。ランスやハンマーなんかはソロでのバランスが高くまとまってるのにSAないから群れるほどに相対的に弱くなるという・・・
太刀みたいに鬼人化ゲージ作ればよかったんだろうけど、今となってはもうどうにもならんね
ドドンシザーは属性値の高さと圧倒的な緑ゲージの長さで実質ラファ並の使い勝手あるよな
属性の相性を除けば、緑であろうが十分な攻撃力だからな。
それでいて、滅多なことでは砥ぐこともない。
本当に下位モンスの様なモノを瞬殺するなら、ラファ3>>ドドン3てな感じだろうけど・・・
それを言うなら 匠エンデ>>>>ラファ、 匠カルラ>>ラファ とかそんな図式もあるわけで。
なんだかんだでそれでも幅広く使い勝手が良すぎるラファは未だ問題かな。
ただ、新たな双炎刃やエンデなんかの良双も出てきたから、個人的には一択とまでは思わないな。
ラファの優れている点は激運での運用が楽ってのもあるけどね
そういう意味では匠つけても緑なドドンも激運にやさしい
フラヒリSP天下な現状、笛以外の武器となると、まーまず「ラファしょうこじゃないんですか^^;」
ってな感じになっちゃうからなー。
ドドンは真緑で気分的にはアレかも知れないけど、質実ともに良武器だと思うよ。
でもラファあるならいらないな
古龍種の靭尾x4
古龍種の角x8
古龍種の剛翼x4
古龍種の爪x6
これから剛種武器作るにしても
これラファより作るの面倒かもね
ツインエッジ強化していくとカルデロンになるのって何色?
不法入国一家になるのは御免だな
氷が全く通らない相手なら期待値ではラファを上回るレベル
でも白ゲ維持の手間とか考えればあとはお察し
エンデが我が家にやってきてから黒狼双刃が息をしいてない
いや元からか
ラファがうちに来たときから天地以外が謎の突然死を遂げた
犯人は誰だ!
せった「セツ子、それファラちゃうやろ」
かなり前の話だがある日倉庫をぱっとみたら
俺のインセクトが腐った色してた
ドドンシザー作ったらラファが息してないけどな
分かったから涙拭えよ
>>451 どういう条件で、ラファが死に体になるんだ?
まさか、知ったかぶりで失敗しちゃった?
ラファ「死にたい」
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/15(水) 00:41:32 ID:21uVq6bv
よっぽど条件しぼらないとラファ涙目になることなんかないだろ
茄子亜種にラファは無いだろな
ドドンもないけどな
ループはじまった
ラファを上回るのは茶茄子にアクラ変種にテオにガルルガ、金銀夫妻にグラに黒ディア辺りか
もうどこにでも持っていけるな!
茄子亜種は笛と火事場を加味してもドドン
ナス亜種頭乱舞全HIT
護符爪大3 演奏なし
ツンドレ緑 ラファ青 ドドン緑
209.1 214.3 241.7
旋律あり
ツンドレ緑 ラファ青 ドドン緑
258.7 283.5 306.5
流石に圧倒的だな、ドドンはゲージ的に砥石Gあるとよさそうだ
>>459 アクラ変はSPに勝てないからダメだろ、ガルルガや金銀やグラビは双向かないし
ただアクラ変以外ラファ一択ってのはなくなるんじゃね
茶ナスは顔ハメするとき地雷が一人いると捕獲前にラファの切れ味落ちるからな・・・
安定して回すにはドドンがよさそうだな
笛1ドドン3なら茶ナスは最初から最後までスティック下に入れてるだけで討伐できそうな気がする
それくらい切れ味落ちない
カルラ3笛1は?
>>464 はなから切れ味が落ちてるからとも言えるがw
ところで、ドドン運用のみを考えて防具考えるなら、高速砥石無しでいけるな。
そうすると、今までにない色々な他のスキルの組み合わせも出来る。
求人では文句言うバカ沸くだろうから使えないけどさw
絶対神:ラファ様 ドドン鋏様←new!
Bランク武器
龍:天地
氷:コルブラ 白雪
水:ツンドレ
雷:かるら
火:カクトス 課金カクトスもどき
無:ジェビア ブブブ クリーク
をいをい、新たな伝説の双炎刃(キリリッを忘れるんでない
51ヴァシムに新たな伝説の双炎刃で行ったら天地さんに『もっと強い双剣ありませんか?』
って言われたぜ。よろしい、ならば戦争だ
やるなぁ天地様、性能も見ずに決め付けか
よろしい、ならば戦争だ
クリーク「呼ばれた気がした」
クリーク!クリーク!
笛使いなんだけど
双剣使いさんたちに聞きたいことがある
モンスターによるだろうが
基本的に双剣3とかのの笛の立ち回りで
攻撃大×2状態を切らさない状態で殴りにいってるんだけど
その場合、狂走大を切れたの見た瞬間にかけなおすっていう立ち回りしてて
優先順位が 攻撃大=殴り>スタミナ大 だ
でもさすがに1分以上はモンスの攻撃もらわない限りスタミナ切らさない。
特にスタン有効な奴だともっぱらこの立ち回り。
やっぱ30秒、20秒でもスタミナ大切れるのは嫌なものかな?
板違いかもしれないが双剣の意見を聞きたいんだ・・
30秒、20秒でも、例え1秒でもスタミナ切れるようなら強走飲んでBL入り
機嫌が良ければ「笛たいまー」でぐぐれって言う
スタミナ吹き直す前にMob死んでしまうがな
おらも切れた瞬間に強走飲むなー
スタンが有効な敵ってのが何さしてんのかよくわからんが強走きれるまでに2回スタンとれねえのかすら
よく読んでなかった
20秒30秒は完璧アウトだろー
DPS考えろって
おまえそんなんで笛使いとか言うなよ
本職に失礼だぞ
ずっと乱舞のターン!でも無い限り切れてすぐは飲まないな
強壮切れても3−4回乱舞は出来るし、回避挟むと減るけど
そもそもそんなに焦る必要ないだろ、むしろ双剣側が笛に依存している方が俺はどうかと思うが
切れてからかけなおすのはギリギリを狙うとズレが結構出るし
安定したPTプレイがしたいなら切らさないほうが無難
俺はヌヌも笛もやるが旋律きらさないってのも大変だけどな
よし、このタイミングで旋律かけなおしって思ってもできない状況もあるし
ここならタゲこない、イマダ!攻撃大!とか思ってもこっちに誘導してくる奴もいる
ちなみにランナーついてると強走切れた時すぐ吹きなおす笛がいると
スタミナ赤になるまでに間に合うから地味にオヌヌメ
きらさないに越した事は無いけどな
>>480 >>479も言ってるけど、生粋の笛使いなら切らさないのが常識だ
切らしても良いよね?なんて言うのは笛側が双剣に寄生してる証拠じゃないか?
逆に、生粋の双剣使いなら笛に依存するのも大間違い
常に最高の状態で戦いたいなら強走飲むべきだし、
吹いて貰えるのまだかなーなんて待つのも言語道断
俺も強走無しで縛るが、身内かソロくらいでしかやらない
その辺TPOをわきまえてくれって所だな
俺の勝手な双剣価値観なんで異論は認める
大抵の奴は双も笛もやると思うぞ
双、笛、ガン
この辺は使用者が共通してそうだね
PTメンバーや敵で使い分けるというか
なんというか旋律きれたとこですぐかけ直す間なんて大抵数秒だろ
ヌヌも笛も譲歩しあえば気にする問題でもないと思うんだけどな・・・
常に強走でいたいならはなから強走呑めばいいんだしな
>>484 だといいんだけどな、チケヴァシムの時なんかほんとにそう思うわ
>>485 その中には双剣使いも、笛使いも、ガン使いもおらへん!
ただの効率厨や!
>>483 いっぺん切らしてかけ直すのもアリだと思うがね
長期戦なら上記だし、0針ならかけなおすまでも無く終わる
5針ちょっととか微妙な時間のクエストは人によるんじゃないか
そんなにカリカリするこたないと思うぜ
ドドンシザーはラファが研いでる間に乱舞3回は叩き込めるだろ
そのDPSの差も考慮すればラファ涙目だろ
分かってないヤツも多いんだよな、笛の事
強走が掛かってない状態で強走吹いたら225秒だっけか
重複吹き直しは+80秒だったかな?
まぁ、間違ってるかも知れんが「掛かってない状態」と「掛かってる状態」では継続時間が違う
攻撃切らすのは論外だが、強走は切れた瞬間に吹き直しすれば最高なんだよ
それを一々切れただのどーの分かってない双剣厨が非常に多い
こっちゃスタン狙ったり旋律管理したりと大忙しなのにな
レバーを下に下げるだけ、なんてお手軽双剣
ちなみに俺は双剣が大好きだ
乱舞だけじゃなく、ちゃんと縦1、2も使いながら最適を目指してはいるがまだまだ…
笛1双3で吹いてもらうのが当たり前なんじゃなく、ちったぁ相互理解を深めろって事だな
支離滅裂な文章ですまん、どっちも使ってるから葛藤が凄いんだ…
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/V\ ,J
>>490 /◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
誰も釣ってねぇよwwwww
ラグ
うう、誤爆なんだが誤爆じゃないような誤爆だ
てか強走は切れてからかけ直しとか笛使う時の基本だろw
笛たいまー使えばあと何秒で切れるか分かるし
それに合わせて強走吹き直せばいいだけじゃん
これぐらいどんな地雷だってできるだろw
どこが釣りに見えたのかわからんがID:m1CXsbJNにはそう見えるようだ
相変わらず強走の話題はどこでも揉めるなぁ
>>496 分かってない奴が多いとか云々言う割りに時間が曖昧
双剣スレで、双剣好きとか言ってるのにレバ下が多い云々
双剣よりも笛の方が忙しいとか云々
どう見ても双剣を貶してるのに相互理解云々
極めつけは最後の葛藤が云々
釣り要素満載だと思うんだが
>>473 みんなそれぞれ言い分あるみたいだし
そこまで気になるならPT組むたびに聞いてみたら?
ちゃんと相談できる人ってそれだけで自分の中じゃ好印象だよ
強壮吹き直しは60秒だ
管理して切らしてから吹き直した方がいいな
>>495 掛けなおそうとした時に「タゲられた^^;」「狙われてるし;;」
とか言うんですよね、わかります
俺も笛使って切れ目に掛けなおすとか練習したけど、
いくら敵の動き把握してたって無理だわ
25%の不確定要素に怯えるくらいなら100%の掛け直しを選ぶ
まぁ、人それぞれなんだろうが
今の時代強走の旋律とかどうでもいいよ
攻撃切らさなければ
双使うときに強走持ってこなかったりするほうが悪いんだし
ピンクネームでも開幕強走二回吹いてる馬鹿とかいるよな
そもそも強走旋律に頼りきっていないか?最近の双剣は
乱舞が最高峰のDPSを誇ってるのは分かる、でも強走切れただけでギャーギャー言うヤツ増えた
笛たいまー導入して強走の残秒見て切れてから1〜2秒内に吹き直しするよう心掛けてるが
それでも「強走切らされたので移動します」とか言われた事があるし
ネオバグとか強走無くても防御大吹ける笛のが乱舞で動きが止まる双剣的には有難いと思ってる
俺が双剣持つ時は必ず強走G5個持つようにして飲んでるし、慌てなくていいよって笛にいつも言う
自己満足と言われればそれまでだが、強走Gなんざツボ埋めてりゃ±0なんだから
>>495 >てか強走は切れてからかけ直しとか笛使う時の基本だろw
>>478の「30秒、20秒でも、例え1秒でもスタミナ切れるようなら強走飲んでBL入り」や
>>483の「生粋の笛使いなら切らさないのが常識だ」という発言を見るに分かってない連中も居る
逆に両方使うからこその意見もあるから分かってないと一概に言えないけどね
ラグっつっても5秒もズレるワケじゃなし、多少の我慢も出来ないのなら最初から笛を頼らない方が良い
強走旋律はあればうれしいけど、切れたら飲むから別にそれで良い
かけなおしてもらえるまで延々とシャキーンを繰り返すPTメンバーを見ると多少うんざり
龍毒縛りがなければ、笛は攻撃と防御が吹けるものの方が良い気がする
>>503 2回吹いても意味ないのにな
だが待ってくれ、開始位置が不遇で到着が遅い人に向けて吹いたから2回になる場合もあるんだ
と、たった今2回吹いたピンク馬鹿の俺が言ってみる
旋律切れたとギャーギャー言うくらいならおれは強壮Gを飲むな
そういえば41古龍が実装された頃に血笛で大切らさず吹いてスタンもとってたのに、
「笛で強壮吹かないとかありえないし…」
とか言われた覚えがあるからな昔からこんな感じだろ双剣使いは考えを改めるべきなのは確定的に明らか
やばい 俺も開幕2回組なんだが、調べ直して唖然としたわ
そろそろ笛本職名乗ってもいいかなって思ってた矢先orz
今は青赤旋律でも強い笛がたくさんある
たった一回の手間で約四分も強走の効果も得られる
双がいて強走吹かない理由はない
チケティガはもうドドン様様だな
研いでるラファ見てると真面目にしろって言う
先週までラファ担いでたくせに何言ってんだw
笛たいまーに頼り切りで記憶が曖昧だったので調べてきた
強走旋律は名人付けて初回225秒、吹き直し90秒、最大225秒だな
225−90=135秒、つまり切れてから吹き直す事により135秒攻撃に専念できるってワケだ
攻撃大は名人付きで初回135秒、吹き直し90秒の最大135秒
今時名人も無しに笛やってるヤツは居ないと思うから、この数字が大体の笛使いの管理する時間だね
>>509 双が居て強走吹かない理由は無いが、切れた時の為に自分で飲まない理由も無いだろう
切れて文句言うなら最初から強走Gを飲めと言いたいね
切れて吹き直した方が結果的に火力が高いんだから
それなら最初から強走G飲んで攻撃大だけ完璧に管理して貰った方が効率的
しかも防御大とか吹ける笛なら回復する時間を攻撃にも回せる時が多い
たった1回の手間を惜しむなと言うなら
強走を吹く手間と強走Gを飲む手間のどっちがいいのかMHFやってる人間にゃ全員分かる事だろう
吹いて貰って当たり前、と思うなかれだ
強走Gなんざツボ埋めりゃ大抵のクエで±0になるんだし惜しまない方が結果的に効率が良い
ドンちゃん「研いでる人ってピザデブだと思う」
>>512 強走がツボで出来上がる前にクエ終了するのが今のMHF
強走なんざ祭りPで死ぬほど交換するだろ
ヌヌ以外でもガツガツ飲んでるが無くなる気配が無い
今じゃ壷すらめんどくさくて漬けてねーよ
猟団に入ってない?(´・ω・`)知らんがな
祭りPで死ぬほど交換してないわ
>>515 お前さんは大丈夫かもしれんが残りの双も潤沢に持ってるとは限らない
なんで旋律待機の地雷をかばってるんだおまいさんは・・・
潤沢に持ってなくてもいっぱい取れる手段もあるんだがねぇ
肉焼かない、ゲリョ討伐して狂走エキスも集めないって事かw
意外と知らないヤツが多いんだが、実はニャカ壷で金のたまごを赤にしたら狂走エキス10個
こげ肉を赤でこんがり3個になるんだから作れとw
ID:qdEfjKp4はラグの本当の罠を知らないんだな
釣って無いつもりでも充分釣り針に見えたわ
強走切れてから吹きなおした場合、ラグで発生する問題
強走が切れてる双剣とまだ切れていない双剣がわずかのラグで存在する
そのラグ発生中のタイミングで(切れた瞬間に強走をかけて俺すげえタイミングだろ!という勘違い)吹いた場合
2度がけの双剣と新規がけの双剣が混在し始める
ラグっつっても5秒もズレるワケじゃなし、多少の我慢も出来ないのなら最初から笛を頼らない方が良い
って書いてるんだけどねぇ…ラグっつっても1〜2秒くらいのもんだし
切れた瞬間に吹くのは流石に怖いのは知ってる、身内で狩りに行った時に指摘されたからね
だからラグを考えて1〜2秒くらい遅めに掛けると良いんじゃまいかと思うんだがどうだろうか
ID:rxpxQPeXはなんでそんなに強走旋律に必死なの?
しかも強走重ねがけに文句まで言ってる始末だし
重ねる旋律が無駄だってか?なら強走飲めば強走旋律そのものが無駄になる
ケチリならウダってねーでありがたく鬼人化しとけよ
いやまぁ開幕に旋律重ねる理由なんざまるでないがな
強走は飲むからほかの事に集中してくれって普通思うけどなぁ
だってまともなヌヌなら皆嫌ってほど在庫あるし入手法多いし
ついでに
>>509 最大150秒にしかならず、開幕の重ねが意味無いのを分かっているのに
どうすれば一手間で4分もの強走効果を得れるのか教えてくれ
双3笛1だけしかやらない奴が多いからしょうがない
5秒ズレる場合もあるけどな
エリア移動直後はかなり同期がずれてる(旋律かけるのは大概エリア移動直後)
戦闘中徐々に同期が整っていく
0針で終わるようなクエだと切らしてから吹き直しなんて不安定要素あることしないで
重ねがけでド安定だがな
>>524 最大で言うなら笛吹き名人で1.5倍の225秒だ
俺が必死になってると自分でも分かってんだけどねぇ
重ねるのは別に悪く無いが無駄が多いって事
切れてから掛け直したら225秒から再スタート、重ねがけなら90秒という差はでかいだろ?
約2分も時間が違う、2分あればどれだけ攻撃参加出来る事か考えてみて
それを分からずに「笛!旋律切らすなksg」と平気で言うのってどうなのよって言いたいのよ
ならこっちは「強走Gくらい飲めよksg」となって売り言葉に買い言葉となる
それって互いに楽しくないだろうと思うワケよ
ちょっと上の方までレス見直してみて、文句言う人間の多い事多い事…
>>527-528 そんなこと言い出したらキリがねぇよww
少なくともエリア移動直後は全員が動くまで待ってから旋律完了が常識だろ?
0分針で終わるようなクエとか言い出したらキリがねぇwww
実際、ラグの問題は痛いね
攻撃旋律は余裕を持って40秒前くらいから2回かけるんだけど
強走旋律とは効果時間が違うし、強走旋律の効果時間が奇妙なので思うところが多い
強走薬は後半に切れることもあるから、強走旋律はありがたいんだけどね
笛やってるとほぼ吹き専になってるよ・・
>>530 強走旋律欲しくなるのってマカ出来ないかもしれない0分針が主じゃないか
>>530 いや、別に揚げ足取ろうとしてるわけじゃないんだよ、俺は
元々不安要素が多いんだしラグも理解してるなら安全策をとったほうがよくね?
ラグの不安要素を考慮すれば重ねがけにデメリットがあるとは思えないしさ
てか、気付いたらここ双剣スレか
俺は双剣も笛も両方担ぐから、強走は重ねがけの方が良いって思ってる
ラグを管理できるエスパーなら切らすのも良いだろうが
そうじゃないなら単なるオナニーなんでソロでやって下さい
2旋律維持程度で吹き専って下手なだけですよ
ラグはスタミナゲージがゼロになるまでのロスタイムあるから大丈夫だろ
転がりまくる双なら追いつかないけどw
上位ドスファン相手にフォルティネル振り回して来たけれどこれカルラ並に強くないか?
リーチは短だけど
ここの住人の大半はこうだと思うぜ
・笛使うなら切らさずしっかり使って欲しい
・笛切らしたら強走G使う
この2つの主張は変わらないし、どちらか片方というわけではない
依存云々じゃなくて、使うからには徹底的に!っていう人の意見として、
苦言派が移動するだのなんだの言ってるだけで、妥協してくれる人もいる
野良じゃどこまでこの意識が浸透してるか分からんけど、
最低でもここの住人に限ってそんなことはない…と思うぜ…?
そもそもの前提を忘れられてるような気がしないでもないから書くけど
これは「双3笛1」の話だからな!?
双1とかだったら強走飲むのが双剣スレ住人の嗜みだぜ!
異論は認める
笛がいても強走飲むから笛に強走の旋律なんて期待してないな
同じようなこと何回も書いてんじゃねーよ
ここまで読み飛ばした
旋律切らすならソロでやるかハンマー担げよ
赤青なくても一緒だ
旋律切らす笛に存在価値はねえ
鬼人化しねえ双に存在価値ねえのと一緒だ
>>543 こういう糞がいるからどんどん溝が深まる
言ってる事は間違ってないが操作してるのは人ってのを
忘れたらおしまいだからな
>ここならタゲこない、イマダ!攻撃大!とか思ってもこっちに誘導してくる奴もいる
お前のこの発言は溝が深まらないのか?
別にそれが問題だなんて言った訳じゃないんだが?
つか揚げ足とろうとしてるじゃんお前は・・・
ROMっとくわすまんな
切らされてごちゃごちゃ言うくらいなら強走飲めよバカらしい
だいたい重ねがけで時間作ることも切らしてかけなおすのも自由に使い分けられるわけだし
状況見て臨機応変に対応するのが普通の笛だろ
なんで片方の行動しかしないって前提で話す奴ばっかりなの?
乱舞厨ばかりだからだろきっと
俺も臨機応変に使い分けてるけどな
もう面倒臭えから攻撃大グレートを追加してくれ
550 :
473:2009/04/15(水) 22:09:56 ID:HpG02mk3
いま仕事かえって来て見て
意見多くてびっくりしたよ・・・
ありがとう為になった
そしてまずごめん・・でも荒らすつもりはなかったんだ
俺も双剣つかうんだけど主観的な観点からでは不満だった。
まぁ意見見て賛否両論ということがわかった。
だから
こっちの勝手な判断なんだけど
長期戦なら切れてから吹きなおす方向で
短期戦なら切らさない。
を原則として動こうかとおもう。
んで行く前に双剣さんにスタミナ旋律のこと聞いてから行くことにするわ
あとは2戦目3戦目のタイムやPTの動き見て双剣と相談して見極めようかとおもう
これぐらいの相談はいいですよね
笛としては最大限の支援や
PTメンバーが笛ウマーな動き
をしたい・・笛使いならそう誰もが思うので
双の人も笛さんに旋律はどうするのか聞いてくれると
いいPTになるのではじゃないかな・・
っと納得できる答えが出たので感謝しますありがとう
例えば笛がBC出発で
ちょっとモンスがいるとこまで時間かかっちゃって
出発地点がすでにモンスがいるとこで戦闘はじまってんのに
笛が強走吹いてくれるまで待っている
そういう奴はきもい
主に雪山だな
双剣担いで強壮持って行かないヤツは地雷
そういう時のために強走を持っていってるな
閃光とかは投げないけど、強走は普通にもっていくし飲むな、
どうせマカ壷で一個作れるけど、祭りやってれば作る必要もないし。
攻撃大と防御大が欲しい。
強走は自前が一番。
防御大ってすげーんだぜ?
火事場が超安定する。
ま、プロハンター様は火事場しても削られないらしいから
防御大要らないんだろうけど。
しかし、4人火事場しても旋律切れるまで倒せない敵って、
相当タフだね。
630以降は耐性のが重要になってくるから他の削ってまで防御はいらねーよ。
貧弱一般人君。
剛種の痛い攻撃はたいてい無属性なんだけどな…
防御大とか吹くなら強走吹いて欲しいな
おおっと
558が蒸し返した
笛スレじゃないし
語っても過去ログみたら荒れるの分かってる問題だろ
話題提起したやつも自己解決してるみたいだし
もういいだろそれ以上は他いけ
ところでおまいら、これだけは譲れない双剣ってあるか?
俺は真絶やフレアシュレッダのシャキーンって響く音がたまらなく好きで、
よっぽどじゃない限り龍弱や火弱には、上記2本を使うんだが
下手な話題転換でスマン、もしあれだったらヌルーよろ
双影剣【匠】
流石に威力不足で担げなくなったし、とっとと上位改造を作るべき
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 新しく実装されたモルヴローザSPが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ やっぱり息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
何気に変種相手でも無VIIとエンデクリークでゲージ緑になるまで攻撃し続けると
ゲージの関係で切れ味対ダメージ効率エンデの方が強いのな
常時白維持できれば無VIIの圧勝なのになあ。今月頭にタイフェンVII作った俺涙目過ぎるだろ;
鳥竜双剣【疾風】
なんか好き
超絶やインセクトアークも好きだが、こいつが最高の相棒
性能的にはブブブにわずかに劣るといったところだから多分強化は来ないな・・・
俺しか持ってないかもしれないけど
ラファール=ダオラ
かな見た目が130kgの重さありそうで好き
重いほうがつよい!
レウスデスクロウズ
鉤爪って感じで攻撃振ってるだけでかっこよく見える。
乱舞が剣振ってるときよりも似合って見えて、音も好き。
いや、マジでカッコイイと思うんだが。
俺もカッコいいと思うよ!
新たな伝説ってカクトスより弱いのかよ
>>567 いいよなー俺も気に入ってる。
レウデス→シルデスと来たら、次はゴルデスが来るだろ!とずっと期待してるw
いわゆるツガイみたいなパターンてことね。
レイアは長い系でレウスが短い系だと思ってたわ
イくまでの時間が?
>>561 やっぱりインセクトスライサーかなぁ、アークは色が…
Gの時に出会ってから愛着度これを越える双剣はまだ無いわ
キリンの角を振り向き様に斬ってた350時代が懐かしい
ローゼンエーアガイツがお気に入り
担ぐ機会は身内で適当にやって倒せる相手とかしかないけど
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/16(木) 14:33:00 ID:PPXM5NCV
エンデクリークこそ至高
あの見た目がまず最高だし攻撃はそこまで高いとはいえないけどそれでも普通に
使えるくらいはあるし匠でそれなりの長さの白ゲもでるしなにより地味に会心がうまい
唯一今回運営をほめるとしたらエンデ実装したことだな!
双剣使いの人に質問
双剣なんて初心者用の武器使ってて恥ずかしくなることはありますか?
釣りたいのならsageちゃダメだろ
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/V\ ,J
>>577 /◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
やれやれこんな武器で至高と言ってるようじゃ
ほんとに双剣使いかどうか怪しいもんだ
一週間後またここに来てください
究極の双剣をお見せしますよ
が抜けてんぞ
>>574 抜刀した時の「ィィイン」って虫が鳴くような音が好きだ
オィィ!どうしてくれる
お前らの○○が良いのせいで担ぎたくなったじゃねーか
よし、まずはインセクトからだ
俺のエインヘルヤル完全に沈黙か・・・
クリーク、てめーだけは許さん
鋸斬りのドカンドカンいう効果音も好きだ
空振りしたらブィーン
免許として一番有効なのはエインヘルヤル。
異論は認める。
生産する段階で結果はわかってたのに
シルヴローザ・・・(´;ω;`)
>>584 だが性能はお察しだから覚悟しろ
アークならアクラソロで無意味にバチバチやって俺なにやってんだろ…とか思えるよ!
昔の虫剣に会いにWiiの魔境にフロンティアしてくる俺からの遺言だ
ハイガノセクターが好きだなあ。
色がキレイだし、切れ味も優秀。
物理が低いのは触れてはいけない・・・
強化来ないかなあ
あとアグライアも好きなんだが・・・orz
確信めいた予言するけど、WiiででるMH3が発売されたらTVの前で乱舞してるのをうpするニコ厨が必ずでてくると思う
うp主自重wwwwww
これうp主じゃねえからwww
Wiiソフト買ってればわかるけど
大概こういうのはリモコンをシャカシャカするだけで終わるからな
未だに乱舞がどういう動きをしているのかがわからない俺ガイル
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/ /
(^o^)/
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/18(土) 13:45:59 ID:A/K+PUd/
新たな伝説ヌヌ欲しいのに剣がでやしねぇ
激運で10回で1個とかなんだよクソックソッ
でもモノ亜種弱いしいろんなヌヌ使って戦えるし楽しいからいいんだ俺・・・
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/18(土) 13:59:30 ID:PFuD9wfi
俺が神
ID:PFuD9wfi
あらゆるスレで神発言しね
モンスターエンジンを思い出した
私は神だ
メンフィスお前か
ひほうをよこせ! おれはかみに なるんだ!
かみはばらばらになった
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/18(土) 20:11:05 ID:PFuD9wfi
俺が神
あたいも神
また騙されたな
暇をもてあました
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/18(土) 22:00:01 ID:2TNCdGJN
ドラグバンディル完成記念真紀子
剛テオやら剛クシャやらに担いだらフレに呼ばれるかなあ?
やっぱ天地にしてくださいっていわれちゃう?
大丈夫じゃね
>>609 剛テオで”天地じゃないんですか?”はリアルで遭遇した。
その後、その地雷が無言で抜けてくれて助かったけど。
誤差だが天地の方が強いのは事実だろうが・・・
なぜ事実をハッキリと指摘してきた者が地雷扱いなんだよ・・・
ヴァンディルは趣味武器。
自慢ついでにどーしても担ぎたくて文句言われたくなかったら自由区かソロでな。
テオに双剣そもそもじ・・・
なんでもない
将来剛ナズチ双がきたら
これの完全上位版が出る
と思いながら涙して待機
塊未だに3個しか買えねえ
この2箇所SP換装装備で、エンデ持ってヒャッハーしてる。
匠+業物で長時間ズバズバ斬れて気持ち良い。
素で会心20あるのはデカイと思うわ。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
イクスFベスト・※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム(課) 123 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
SPコイル【斬鉄】 109
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:575 スロット:●9○0 火:+9 水:-1 雷:+6 氷:+2 龍:+0
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 砥石使用高速化, 斬れ味レベル+1, 業物
業物って溶接するとき以外意味無いんじゃ
ガンス以外で業物つける奴はにわかもいいとこだろ
むしろ双剣に必須とも言える高耳が無いのが痛すぎる
ナズチ専用にする他無いな
高耳はあるぞ
業物より回避性能+1つけるかなー俺なら
ああごめん、まさにヴァシムとかナズチで遊ぶとき用だったり。
高耳はあるよ??
高耳あるだろ
ナズチなら毒無効つけようず
ゴミ装備スレならDAT落ちてんぞ、つかヴァシムになんで業物がいるんだよ
結晶はがれてないところに乱舞するんだろw
>>616 なにこのゴミ。くっせぇんだけど早く捨ててこいよ
ヴァシムじゃ笛も担ぐ俺に言わせれば、結晶に乱舞してくる双剣は邪魔なだけ
「結晶剥がし手伝ってます^^」って言いたいんだろうけどね。邪魔でしかないわ
頼むから結晶剥がれるまで足に乱舞してて下さいね^^^
俺は逆だな
爪下ろしたのを足怯みでキャンセルするメリット無いから
ビームの時とかは爪乱舞してるわ
もちろん笛とは逆の方な
爪立てを怯まされるとなんかイラッとするよな
どっちにしろ当たるから問題ないし
メランヘッド 90 ●● 剛力珠, 剛力珠
アクラUメイル※ 121 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レクイエムアーム 108 ●●● 剛力珠, 神足珠, 神足珠
ストレガFフォールド 126 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠
メラングリーヴ 119 ●● 研磨珠, 剛力珠
防御値:564 スロット:■0□0●13○0 火:+1 水:+6 雷:+2 氷:+5 龍:+3
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,火事場力+2,高級耳栓
砥石使用高速化,はらへり倍加【小】
>>619-621 正直スマンかった…。
お詫びに神足詰め込んだだけの俺のオサレ装備を罵ってください…。
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/19(日) 17:44:33 ID:TpNLRmuM
双剣装備で砥石と匠だったらどっちとりますか?
両方
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/19(日) 18:26:17 ID:TpNLRmuM
トリアカですね、わかります
トリアカだな うん
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
プロクスFピアス(課) 88 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠
ゴスペルメイル 135 ●● 神足珠, 剛力珠
レクイエムアーム 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガルーダウエスト(課) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
防御値:602 スロット:■0□0●14○0 火:+11 水:-2 雷:+7 氷:+2 龍:+3
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,回避性能+1
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/19(日) 20:49:05 ID:2lUAFI6b
高耳あるぜ
まじで・・・?
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/19(日) 21:00:21 ID:NLz8H3Vc
武器スロ使えば回避+2にできるんじゃね?
と適当にいってみる
匠珠入れてないのに切れ味+1付いてるのがおかしいだろw
釣り乙
だまされたヽ(`Д´)ノ
ラファ前提で匠切る時ってどんな装備してる?
リアンSP
寧ろ匠前提の双装備とかどうなのよ
砥石G必須ですが?
神足はずせばトリアカに空きスロ4だもんな
おかしいと思ったんだ
ちょww
>>637を見て釣りだと気付かずガチャ廻してきた俺哀れすぎwww
ちと考えりゃわかるだろwwww
プロクスが匠+5だったら大騒ぎだwwww
タイフェン作った
音がすげえかっこいい
にわかはテッセン。
玄人はタイフェン。
作るのもタイフェンだしな
マニアは3つとも作る
そろそろ無属性SP追加されてもよいと思うんだ
シルヴローザが無属性だったらなあ・・・
シルヴってSP中カラー的には珍しく当たりなのになぜ氷なんだよ、、
ツインエーヴェとか作ったはいいが既に息をしてなかったというに。
担げば良いじゃねーか
自由区で流れてる下位クエとか、下位互換クエとか、
軽い気分転換&手伝いのつもりで担いで参加してるぜ
>>654 呼んだ?
でも作ってもそこまで使わないから
もったいないってのはあるよね
ましてや氷だし
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/20(月) 19:15:14 ID:kAPMLoby
新しい双剣、
剛種ヴォルガノスの武器
ヴォルディアンドブレイズ
攻撃 280 火 990
半分緑、半分青ゲージ
どう?使いたい?
7kpHURmG←こいつさいこーに気持ち悪いんですが
>呼んだ?(ブリッ
(ブリッ
最高に吹いたwwww
エインヘルヤル作ったやつっているの?
面倒すぎるだろ・・・めっちゃ欲しいけど・・・
あの見た目超好きだわ
持ってないけど
>>663 ノ
ただほかの人が持ってるのは見たことない上に
クエに担いだら「はじめて見たその武器ww」って言われることがまれに良くある
知名度低すぎで泣ける
今の所免許としては最高だな。
フルサルバシオンにヘルヤル持ってたら、余程のプロハンター様か、升としか思えん。
エインヘルヤルって野菜の名前連想させられるよな?モロヘイヤ的な
テストhage
>>667 なんとなくわかる気がしなくもなくもない
エインフェリアとかなら良い
戦乙女乙
エインヘルヤルを見て何故かエンヤばぁを思い出しちまった
エインヘルヤルよりアルマキットの双剣が強いのはなぜ・・・
クリーク!クリーク!
よろしいならば課金だ
強化に茶ナスの紅玉2個とかファミチキ
で、ラファール天下は変わったの?
茶ナスの素材にレアなものなんてないじゃんよ
そもそも茶ナス倒した事無い
茶ナスの紅玉なんぞ腐るほど出るじゃねぇか。
原種のが紅玉全然くれないんだが誰か助けて
原種の4つくらいあまってる^w^
メモ茶ナス武器制限で俺のドンチャン双使うことなくオワタ
原種ナスの紅玉とか尖角救済がない頃糞みたいに集まってた
茶ナスの紅玉とかメモクエだとかエスU、カクトス素材集めでてんこもり
しかしなぜか原種の紅玉が底をつきそうだ
来週ドドン祭始まるね
ドドンシザー生まれてすぐオワタ
茶ナスメモに使えないんじゃ剛ドドン双無理に作る必要ねぇな・・・
あれ、やる事なくなったぞ
よし俺がいってこよう
ヴォル穴ハメが想定外で茄子顔ハメも想定外で、更に武器限定が加わるなら最早是まで
ログインしてから剛V救済とチケ茄子変更を見て、そっとゲーム終了した
3で双剣廃止agewwwwwwwwww
やろうかちょっとは迷ってたけど
今まであった武器種切り捨てるとかで完全に見切ることができた
>>678 いまさら倒した事無いです。とかで野良パーティーはつらいわな。
ソロは面倒だが、2人もいれば安全に火事場も無しで15分針。慣れてなくても20分針。
とにかくフレ1人でいいから誘ってやってみw
>>691 今時の求人で求められているスキル構成ではないな。けど、スキル的には良い装備ではあるよな。
しかし、最強の双装備ではないけどw
ソロとか身内で遊ぶ、デスクロ担ぐとかならいいかもなー
とはいえ、最強の双装備ではないがwww
火事場1でコーヒー吹いた
ゴミ装備スレ
>>691 フルボッコにされて必死に反論してるのにワロタ
イクスって確か
大3火事場2高耳磁石火大にあとSPひとつつけられる装備だよな
なぜそうなった
さてMH3では存在すら消えたわけだが・・・
つまりFが双剣最前線なわけだ
もっとしっかりしろ運営
チケティガで双剣が禁止される日も近いなw
>>698 うわ、冗談かと思ったらマジかよ・・・・
よし、これで3買わない決心がついたぞ。
リアンSP「ラファ固定で氷強化より抱擁だと・・・・?」
このスレでいうのもなんだけど・・
双剣がないから買わない、というのはほぼ地雷だから
ある意味GJかもw
ちょっと何言ってるかわからないですね
It doesn't understand whether to say for a moment as for what.
ドンちゃん剛双は死んじゃったの?メモ茄子的に
結局ラファ。お前がナンバーワンだ
そりゃ好きな武器なくなりゃ買う気なくすわ
片手なくなっても双さえあれば買ってたわ
ある意味、フロンティアで双の調整は来ないだろうって証明になるよなw
だって調整出来なくて消したんだろw
>>691 10[ゆな][編]
確かに言ってることは正しいよ!でも人が考えたのケチ付けるのは凄い腹たつと思う。考えてるだから!だから余計に喧嘩腰になるだょ!でさぁ変だと思うなら自分の考えた装備のせなよ!!ただ叩いてるしか見えないよ!!特に最初の文章↑だから考えて言葉や文章書こう!
その装備より優秀な求人なら知らない奴はいないトリアカとかビコーヌSPとかきてまっす!^^
装備の性能見て思いつくレベルの装備で考えたって言うほどのものじゃないよな
双剣排除とか噴いたw
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/22(水) 23:34:41 ID:MnvvE0PR
549 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 21:51:48 ID:y4GSFlxE
>>546 ついでにいえばアニヲタはラブや美希のような
いかにも一般ウケしそうな普通の女子の感性に近いキャラを嫌いで
祈里みたいに大人しい気弱キャラやイースみたな変なのが好き
タイフェン完成記念ぱぴこ
>>714 たいふぇんな苦労だったろう。
お疲れ様。
お前ら今の聞いたか?
お前ら今の聞いたか?
二度と忘れないだろう
お前ら今の聞いたか?
見えてない
俺のログには何も無いな
wれwれMHの癌である
たいふぇんな苦労だったろう。
お疲れ様。
たいふぇんな苦労だったろう。
お疲れ様。
そりゃあタイフェンだったなの初出ってどこだっけ
秘涙救済に双で参加しようとして
武器指定で参加できないからって無言抜けしないで下さいよ^^;;;;;;;
ヒュプノクライシス
280 睡眠10 スロット0 会心100
これどうなの?
攻撃1.25倍=攻撃350
なかなか強いと思うぜ
※ただし匠SPに限る
要するにラファでおkってことね>、
攻撃で毎回会心エフェが出るのは結構楽しいな。
浜剣双よりはデザインもまぁ恥ずかしくないし。
これもってたら暇人プギャアwwwだな
余裕で担ぐけど
とりあえずGW毎日出勤予定の俺に隙はなかった。
いや、隙だらけか…?
さて親を説得して帰省を中止するかノートPCを持っていくか
つネカフェ
ドドン・シザーってどこで使えばいいの?
>>734 茶ナス
が、メモクエで使えなくなったんで9割方存在意義が消え去った
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/25(土) 00:33:56 ID:l6cgb2NQ
チケティガがあるじゃん
チケティガだけで十分ですよ
ドドンシザーの存在価値が著しく低まったのはわかった
でもツインドレスソードはまだ大丈夫だよね…?
ラファ登場後も白雪担いでるぞって人なら出番はあるんじゃない?
チケティガ後ろ足
ラファ乱舞120
ドドン乱舞117
砥石の機会がなくなるから手数は増えるけど剛種チケ60枚使うかどうかは考え方しだいか
あれ?小部屋でシミュると変ティガ後ろ足なら
普通にドドンのが上回るんだが、なんか抜けてんのか?
…つかシザー作っちったよ俺。なんかリーチ普通に見えないくらい無闇にデカいんだが
>>741 両方同じゲージで計算してる
旋律大を入れてない
さてどっちだ
って両方350だから旋律関係ねーな
しまったティガ変種は水属性が有効だったか
旋律関係あったわ
おぅ…旋律追加大入れたら逆転したわ
青ゲの1.25倍が効いたみたいだな
アレ…つー事はドドン何に担げば良いんだ?
ラファと折半出切る程の超強武器だろ。
持ってないヤツは地雷。
俺若干凹み気味
けど耐性値が氷と15違えば追加大込みで乱舞してもドドンのが僅差で上行くな
それを頼みに必死で使い道を探すわ
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/25(土) 02:23:32 ID:sOwQfswe
は?何その無言アンカー。
自分が正しい、俺が地雷とでも勝手に完結した風だなおい。
はいはいラファが最強ですね。
お前らみたいな盲目のラファ厨はドドン使わなくていいよ。
むしろ使わないでくれ。
安っぽいラファ(フルクシャ御用達)と一緒にされてもこまるからな。汚れる。
全体防御を考慮するとなぜかラファが上回る
よく考えればわかるが最初はちょっと不思議
見えない敵と戦ってるのはきついな…
最強ではないがラファとどっこいなんだし、ドドンはチケティガ辺りなら担いで無問題。
連戦してると砥ぐのだるいんだよね。
通常1、2、回転は確かドドンのが上じゃなかったか
乱舞中心ではあるけど乱舞しかしないわけでもないし研ぐ時間も加味すればラファより期待値高くなるような
あとはスロ3と防御プラス46に魅力を感じるかだな
>>750 フルクシャがラファ持てるわけないだろうがwwwww
3スロには体力珠か防御珠詰めれるしかなりの実用性だな。
ドドン作れないからって僻んでるやつ多すぎるだろ。
ラファまでの繋ぎにジェビアヌヌを作り、GW暇な俺はどうすれば…
ピアス全種+ヒプヌヌ作成しかないだろ
ふるあしゅ
ドドン出来た\(^o^)/
スロ3はスゲエ
先々週だったかのチケティガで颯爽とドドン担いで来た奴が無理に火事場して2乙かましたときは笑った()
その後恥ずかしいかなんだかすぐに移動した
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/25(土) 10:27:41 ID:QBkfJ2v0
ヒプノカッターを最初ひぐちカッターと読み間違えそうになったのは俺だけか・・・
いや・・・・
ヒプノヴォル茄子に見事にスルーされたモンスターの双剣を延命にと
取って置いたのがとてもよくわかりますね
J^ω^し⊃ ヒュプノカッター
(⊃ )
/ ヽ
ヒュプノカッター
攻撃336
睡眠属性150
ドドンシザーは71テオにグラファ1ドドンシザー3とかで使ってはどうか。今更71テオもないと思うけどね
ドドンシザーの様にラファと同等くらいの武器がスロ3ってのは凄いことだと思う
そのスロに音無Gを3つつければ高耳が発動するんだぜ
つまりドドンシザーは装備するだけで高耳&底力−がつくんだ。俺的に見た目も好きだ
すっごく欲しいんだがラファあったらそこまでいらないんじゃよ。。。必要性としてはドドン<ラファ
そのうち緑ゲージの補正がきて
SPと一緒に伸びてくれる
J^ω^し⊃ ヒュプノカッター
(⊃ )
/ ヽ
ドドンシザーならイクスSPに受身入れて100テオに担いでる
見た目もいいしロビー装備にもできる
ドドンの魅力は異常な緑ゲージと最高峰の武器倍率
これにスロ3が付いていることによる究極の汎用性じゃね
ラファで十分だなんて野暮なことは言わないでおくれよ・・・
変ヒプ3頭クエにも良いな
如何にもモンスター素材って感じで見た目はラファより好みだな。デカくて見栄えするし
けど原種含め色んなモンスターの耐性見たが、大概ラファで済んじゃうという…
ギギギ…せめてメモ茄子が健在なら…
睡眠150じゃないし
睡眠150もあったら一角双の再来だな
ドドンは普通にラファとタメはれる超武器だろ
茶茄子意外に使い道無いとかほざいてる奴はただの妬み
カローラ先生よりは使い道多そうだな
スロ3あるのもいいよな
俺のは持続珠突っ込んでるだけだが
71テオでドドン担がないやつは地雷
龍笛で来ないやつも地雷
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/26(日) 02:41:51 ID:eX4HInw9
睡眠10ってどうなんだ?
4人集まれば眠るか?
といってもすぐ起こすんだろうが。
睡眠なら100くらいあっても問題無いだろうになあ
Fの運営が解散する直前にGにあったガバスが復活すると予想
睡眠340はやヴぁすぎです
ガバスだと・・・・
落とし穴に入ったとたんにレウスだのグラだの終了のアレか・・・
>>1のリンク切れてるのがいくつかあるんだけど、このスレ機能してないの?
いまさらテンプレなんて誰も見ないって事だろ
だいたい
>>1の日付見れば機能してないかくらいはわかりそうなもんだが
双剣オオナズチの強化こないかな…
ドドンシザー作っちった!
カッコいいからラファより使ってるよ…w
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/27(月) 14:22:46 ID:ySUJ068H
ドドンシザー完成記念真紀子!
すっげーかっこいいぜwラファだっせーってなるくらい
防御+も結構いいしスロット3という性能
でも・・・ドドンシザーに仕事くれませんか・・・
ドドンはやればできる子なんです、、やれさえすれば、、
ドドンを使いこなせない奴は地雷
つまりドドンを作らない俺は地雷ではないと
俺ドドン信者になるわ
同じ靱尾を使うからどっち取るかじゃね
オレは両方作ったけど
>>787 もうあったじゃないか
SP武器だけど。
ラファもドドンもいるョ
フルフル亜種で大活躍です^^
ギウラスがいってる、剛種武器に何か付加要素を考えてるってのが気になるんだ
そんな話あるのか
お手入れ()とかだったりして
すまん、自分で言ってソース探したんだけどないから記憶違いだったかも
ゴールドブレンドだかの片手が景品なイベントでの発言じゃなかったけ?
極油を使わないと切れ味が無くなっていくのか
全力スレはだめだけど他はいいんじゃなかったっけ?
>>809 回答元の質問自体は「2chのモンスターハンターFのスレッドにて」の対応を聞いてる
おしゃーねんがんのサンライズエッジがやっとSP7になったぜ。
これでチケアクラ行きまくって・・・・あ、あれ?
>>806 そういえばVSクエストの場での発言内容が本スレに貼られててそれを見たのかもシレン
そういえば最近双剣シティーって・・・
あ、求人全体がシティーみたいなもんか
フルクシャラファ「双剣これしかwwww」
このスレ的に龍撃SPZってどうなの?
なんかまわり天地ばっかで嫌になってきたから作ろうと思ってるんだが…
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/29(水) 19:22:34 ID:VfRJdM6+
変種ボーナスいれても天地あれば要らない子
極と同じ性能ばろす
ドドンシザー普通にいいな
スロット3で装備組みやすいし防御+が結構良い
ドドン信者の俺としてはラファより良いと思っている
でもラファのが断然使い道多い
悲しいけどこれが現実なのよね
そうでも無いぞ
ドドンだってラファ並に汎用性高いだろ
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/29(水) 22:03:29 ID:OvtGIZuD
ドドンは赤フルメモのエースです^^
しかしドドン担ぐ人が赤フルに用はなかった
団の助っ人くらいか?
俺あまりにも使いたいからいろんな敵に担いでる
ティガ原種やらほか色々
研がなくていいからなw水が−じゃない変種にも指定なかったら担いでる俺地雷
紫ゲリョ ガルルガ 桜レイア 銀レウス
白モノ 黒デァア 赤おちザ 白グラビ
黒グラビ 茶ナス ヴォル テオ
以外と全体的に最適解()が多いという事が分かった。
別に氷も水も通らない敵にだって十分強いけどな。
つーか双剣ですか?移動しますね^^;てのが結構居るんだが
そりゃ属性値だけ見りゃ有効かもしれんけどね
双剣スレでこんな事言うのもおかしい気もするがさ
ゲロ変なんかで双を担いだ日にはさすがのおれも移動します
ガルルガ銀レウス白黒グラビヴォル辺りは俺も双は担がんな・・・
赤おちザってなんだ?フルフル?
>>815 俺はsevenまで強化したぜ
団で業苦者とかいくときに担いでる
だって天地ダサいし
龍撃SPも天地を言えるようなデザじゃ、、
今日からチケティガにラファじゃなくてドドン担ごうと思ってるんだが・・
別にいいよね!
>>826 身内でやってるせいか白グラ黒グラは双剣でよくやるなぁ
というかあの闘技場の二匹のヤツ
黒グラを延々毒化させてじわじわなぶり殺したりする
効率無視もまた楽しいよ
ラファorドドン3笛1エリア6罠連鎖
これで24byteになるから
ドドン募集も普通にありそうだな
ドラグヴァンディルってどう?今の所アカムにしか持って行って無い・・・
テオ笛ハメとかに持って行っていいのかな・・・毒が役立たずになるけど。
天地でおk
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/30(木) 18:55:36 ID:+AOntfxE
ドドン担いでチケティガ行ったけど砥石使わない分
隙がないし楽でいいな。討伐時間もほとんどかわらないし。
チケティガ ダメージシュミレート
大3、旋律、爪護符、笛種、会心平均
ラファール=ダオラ(青ゲージ)
後脚=134.6
背中=177.5
ドドン・シザー(緑ゲージ)
後脚=134.9
背中=187.8
脚乱舞→コケる→背中乱舞→立ち上がる→脚乱舞→以下リピート
スタン中などに研がないと切れ味が持たないラファに比べて
ドドンは、研ぐ必要が無いから更に優位が広がる。
同じ面子で試すと、ドドンだとラファより30秒程度は速くなる。
3分程度の戦闘での30秒だから確実に実感できるぞ。
>>835 俺もそう思う。さらにティガでのやられ回数はゼロだ。
パラスクラージュと、天地は、長い目で、見たらどっちがつよいの?
なに、ついにドドンに使い道出てきた?
ドドンだと非課金激運でも回避1使えるんだよな
チケティガに相性最高武器だと思うんだがどうなんだろ
砥石高速化いらないってのでかなり装備の幅広がるしな
ラファは1研ぎ目のタイミング次第で2回目研ぐ必要あるからなあ
1研ぎの間に2乱舞くらい変るから、3人ドドンだと相当なもんだな
特濃救済がきたからレウスデスクロウズをシルデスに強化しようと目論んでるんだが
実際シルデスは使い道的にどうなんだろうか?
スペック的には文句なく強いんだけど、ホストとかの問題でほとんど当たらないんじゃと思ったり
剛クシャ・剛テオ・アカムとかとかに担いでいくにはリスク大き過ぎるかな?
アカムはともかく他はホストないと当たらんからお勧めしない
ドドンなら砥石捨てれば剛力高級耳栓回避性能+2激運出来るな
スロ必須+ドドンの超緑で無駄なく合理的なスキル構成に
てかチケティガには回避あれば高耳いらないんじゃないか?
耳切っても特に影響ないんだけど
いつでも好きなタイミングで回避に移れるんならそれでいいと思うよ?
ドドン以外で砥石使うにしてもスタン中だし全くいらんな
>>845 いらんね
だが在庫過多な使い捨て高耳栓×3をしっかりポーチ内に入れてる俺チキン
高耳付けてようがどうせ回避しないと咆哮ダメくらっちまうわけだからな
ティガには耳栓付けてても吹っ飛ばされるしな
好きなタイミングで回避できればつーか、ティガの咆哮のタイミングなんか決まってるんだから避けられ無いほうがおかしい
怒りバックステップ以外でも咆哮するけどな
乱舞中に咆哮食らってフッ飛ばされたり耳塞いでる姿が目に見えるようだ
いや吹っ飛ばされるのはしょうがないが耳塞ぐ位置取り?
???
ドドンのおかげで激運装備の防御が700こえた
これはいけるぞ
ティガの攻撃の時間把握
向こうの攻撃の始動までに攻撃を終わらせる
タイミング取りしてれば問題ないよ
フラヒリ耐性SPの方が堅いと知って泣く
>>853であった
自分都合の設定でティガの咆哮回避出来ないとか語るなよ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
古龍SPヘルム 127 ■ 耐性珠SP
ラヴァRメイル 121 ●●● 報珠, 剛力珠
ヒプノRアーム 93 ●● 報珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
金色ノ袴・魁 110 ●● 神足珠, 笛吹珠G
防御値:574 スロット:■1□0●12○0 火:+16 水:+8 雷:+11 氷:-4 龍:+20
攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,各耐性+20,気絶無効
火事場力+2,ダメージ回復速度+1,回避性能+1,笛吹き名人
火事場快適すぎワロタ
実際にドドン担いで激運回避で行ってみた
余裕を持って咆哮回避できて砥石もいらないから安定度抜群だったよ
>>857 回避2に出来ないかそれ
1でも咆哮避けれるからべつにいいけど
なんで笛吹入ってるんだろう
3スロ使ってるから笛で使い回せないし
受身あたりじゃないのかね
鬼人笛用じゃね?
やっと剛翼が4枚貯まった。
靭尾も剥ぎ取れたら本体スルーで豚に持ってこさせて4本確保
次は剛ドンちゃんに30回通うお仕事だお・・・
チケティガ、ドドンだと研がなくて良いのは快適だな
ドドンならシャキーン、ズバズバッって感じだが
ラファだとボロン…ちんちんシュッシュッシュ… って感じで臭い
ドドンシザー割とかっこいいな
欲しいけど、証30枚が面倒
糞運営解散しろって愚痴
チケティガ、ドドンが三人集まるとパシャパシャうるせえw
ティガの咆哮に回避性能いらねーだろ。
回避性能必要になるような地雷回線や糞性能PCはきちんとはじけよ。
つうか、そんなんにホストとらせるPTってどうなの?
チケティガはラファをはじくようになるかどうかだな。
体感できるような差はみんなそのうち見過ごせなくなると思う。
最終的には半分くらいの部屋はドドンで募集する感じになりそう。
>回避性能必要になるような地雷回線や糞性能PCはきちんとはじけよ。
もうほんと分かったから糞して寝たほうがいいと思う。疲れが溜まってるんだろう。
>>867が咆哮が終わるまで遠くでウロウロしてる様を考えると地雷過ぎて泣けてくる
ホストの回線が悪いことにより本来ならひるんだところが咆哮出されてしまった
と好意的に解釈しようと思ったが1、2行目を見るにそのようでもない
よって
>>867は知った口を聞いてるがホストについて何もしらない
という結論に至ったがみんなはどう^^?
釣られるなよ・・・
ドドン推奨したいのはわかるけど2ちゃんのこういう奴って
話聞いてほしすぎてドドン以外認めないってなっちゃうからなあ
未だにチケティガでラファ指定部屋山のように立ってるが、
なんか剛キリン柱ハメのカクプリアルビノ指定部屋に入れないパッファみたいだなドドン
指定部屋に乱入してラファ?ドドンのが早いですよ^^;て空気悪くすんのもアレだしな
ラファ指定部屋にドドン持って行くのはダメだろ
一応ラファ指定なんだからさ
ラファorドドン指定部屋あるんだからそっち行けばよろし
どっちにしろラファの方が人口多いんだから争うだけ不毛だろ。
ドドン推奨の奴は指定してやればいいよ。
ティガの場合は武器よりPSの方が大事だよね。
下手な奴はいつも攻撃くらっとるし。
ピタゴラ→足ハメですら中の人の差が結構出るからなぁ
なんでも結局はPS大事
ラファorドドン3笛1で募集したらいいんじゃない
どっかの蠍クエみたいにしょうこ持ちは中身に地雷が多いなんてくだらない言い争いにならなければいいけど・・・
ラファ持っていって数戦してから許可求めて可だったらドドン担げばいいじゃない
それか自分でドドン指定部屋作ればいいだろ
うまいやつは黙ってどっちも作ってるという真実
先週の剛テオでラファで来る思考が停止した人もいますよ
せめて天地か贅沢を言えばドドン
そんな人でもコメに双剣ラブって描いてます
いくら装備自由でもラファで来る頭の悪い子はいりません><
チケティガにドドン担ぎたくて「ラファ3笛1」みたいな所は避けて探すと結局は
「双3笛1」みたいな部屋なんだよなー
で、中にはツンドレとか持った奴がいたりとかで入る気無くすし
ドドン早く浸透しねーかなー
ドドンは欲しいけど、つよしチケ60枚は惜しいって人は多いと思う
今週は特濃血救済来てるからなおさら
募集文がもうちょっと長く書ければいいんだがな
ピタゴラ ラファドドン3笛1これでいいんだろうけど
剛種に行くためにチケット集めるのに剛種武器指定だからな
求人部屋の階段下りた所辺りでぬこにプラカードでも持たせて立たせられれば良いんだよ
で、主が募集要項やクエの手順なり書けるようにすれば
人が入れ替わる度に説明とか不要になるし、やり方が気に入らない人は出てくだろ
あとはプーギーみたいなの作って
問題のあるプレイヤーはキック出来て専用のムービーが流れるようにしてくれ
プレイヤーに突進してドーンキラッ和むしMHFの世界観保てるしいいべ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP共用頭 109 ■ 匠珠SP
イクスFベスト※(パ) 123 ●●● 音無珠, 怪力珠
SP剣士腕 109 ■ 文鎮珠SP
イクスFコイル※(パ) 123 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
防御値:575 スロット:■2□0●9○0 火:+9 水:-1 雷:+6 氷:+2 龍:0
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,高級耳栓,斬れ味レベル+1,女神の赦し
火属性攻撃強化【小】,砥石使用高速化,心配性
ヒプ
龍風圧無効(キリ
>>883 「ピタゴラファドン」
でいいんじゃね?ピタゴラっていったら双3笛1なわけだし
普通に罠ハメでいいだろ
剛双3笛1てのも見るな。カルラが来たらビビるが
で、このスレに触発されてチケティガ装備に回避付けたが
避けるタイミングがわかんなくてフッ飛びまくりなんだが…
音じゃなくてモーション見て回避してんのか?
フレーム避けできるようになれば回避性能なんていらんよ
タイミングが分かるようになれば回避無しでも避けられるようになる
回避しないでどうやってよけるの
酷い曲解だな
6待罠ラファドドン
足ハメ怪獣ピタゴラファドン
普通にハメれば?
レバー下オンラインでいいと思うぞ
つかラファ天下じゃなくなったってのがすごいな
とはいってもドド双>ラファ>>他種武器になっただけで悪化してる(w
相変わらず殆どの双剣死んでるからなw
剛種武器と課金武器とあと一部位か今は
双の課金武器って天地レベルでは
ブブブと天地とカクトスだな
そのうちラファとドドンもガチャに追加されたりしてな
そうなればスッパリ辞められるので嬉しいです
>903,904
そんな課金装備あったっけ?
ブブブ互換 :メテオズ・ゲート... 7 336 防御:+30
カクトス互換,:カノレボ・シション 7 308 火:250 毒:120 会心35%
天地互換 :パラスクラージュ 7 308 龍:360
ドドンの登場でヒプ3頭クエすら出番のなくなったブブブが悲しんでたよ
ブロスブロスブロスブロスになるよ
高橋装備にブブブ武器スロ使ってるわ
剛爪のあまりにも出なささに泣いた 。・゚・(ノД`)・゚・。
ラファよりドドンスザーとバールが先に出来そうです
ボンッ
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/04(月) 05:36:03 ID:pOHxTb7Z
>>891 ガード可能武器でガードすれば
衝撃くるタイミングわかるよ
呑かラファ3笛16罠脚ハメ
これでどうだ!!!!!!!??はいるかな
笛は16人も部屋に入りません><
全員が1回の振り回しでスタン確定だね
今更尻尾は要らないだろうから双剣は必要ないね
それが言いたかったんだ
だがちょっと待ってほしい
双を16人するというのはどうだろうか
16人ランスは?
無理か
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/05(火) 02:17:36 ID:pqXWEmVh
ところでおまいらヒュプノカッターについてどう思う?
J><し/ ひゅぷのかったー!
親子の遺志を継いだ武器
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/05(火) 02:57:15 ID:fjIaIE7l
>>923 有用なピアスを得る過程でできた副産物だろ?
>>923 コレクション
ぬるいクエで遊ぶにはいいんじゃね
双剣マニアまだ持ってないからそのためのレア7武器の枠稼ぎ
明日のGWクエ何もってくよ?
え,普通にクエに担いでいきますよ^^
威力的にブロスブロスかギアノス改だな、ブロスはゲージが短すぎるから面倒だ
ニールイタメールの出番か
通ぶってインセクトオーダーでやるわ
じゃあおれはインセクトメイジ
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/05(火) 17:42:38 ID:UDhnb7ng
おまいら楽しそうだな。
各々武器を用意する住民達であるが
自由区には片手指定があふれるのであった
ヒプ双肩最強防具
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
フェロウビコーヌF(他) 86 ●● 音無珠G, 龍王珠
ゴスペルメイル 135 ●● 龍王珠, 龍王珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 腕力珠SP
ヒプノRフォールド 120 ●● 龍王珠, 龍王珠
SP剣士脚(古龍) 127 ■ 匠珠SP
防御値:595 スロット:■2□0●6○0 火:-3 水:+7 雷:-5 氷:-1 龍:+7
でかいの来い!,攻撃力UP【大】,高級耳栓,龍耐性+20,斬れ味レベル+1
女神の赦し,風圧【小】無効,状態異常攻撃強化,砥石使用高速化,心配性
なんだこのゴミ装備
>>937 火事場ないんですね^^^^
移動します^^^^
そんなに火事場がすきなのか
この火事場どろぼうめ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【強援】 34 ●●● 匠珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 匠珠, 剛力珠
サルバシオンアーム 13 ●● 匠珠
サルバシオンコート 14 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 防音珠
防御値:292 スロット:■0□0●13○0 火:+9 水:-3 雷:+5 氷:+3 龍:+3
攻撃力UP【大】,自動マーキング,火事場力+2,高級耳栓,状態異常攻撃強化
笛吹き名人,斬れ味レベル+1,見切り+1,砥石使用高速化
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/05(火) 18:29:30 ID:cDQFdaj9
火事場は時と場合でいいけどよう、見切り3はさすがにつけんとw
ヒプ双剣用ってあるから見切りはいらないな
だとしても使わないけどw
GWクエでもらえる双剣は見切り3いらんだろ
トリアカとあんまり変わんねえな
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/05(火) 19:17:30 ID:SoiUDMiJ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
タロスRヘルム 68 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ミラルーツハイド 135 ●●● 研磨珠, 怪力珠, 怪力珠
キリンアームSP紫 127 ■ 匠珠SP
ミラルーツウイング 124 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
リアンFフット※(パ) 123 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠
防御値:577 スロット:■1□0●12○0 火:-4 水:+11 雷:+6 氷:+2 龍:-5
攻撃力UP【大】,回避性能+2,高級耳栓,女神の赦し,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,(心配性)
バカだなあお前ら。GW双の真価は見た目()の改善だろう。
腕をキリン紫SPにすれば、ルーツ・キリン・縞パン娘という至高の組み合わせに出来るんだぞ。
火事場なんて指定状況以外じゃほとんど使わないだろうから、回避2と女神も相まって快適な狩が出来る。
タロスR頭使っておいて見た目とか
双剣スレのキチガイって聞くと害悪コテしか思いつかない
こないだは弓スレでもカス装備はってたしな
まさか双スレで匠SP見るとは
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 01:19:55 ID:xEZaEgpN
4人でヒュプノクライシスやったがやべえ
まぶしくてチカチカするし見えなくなるw
低スペなら落ちるんじゃないの
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 01:24:49 ID:vtKtSNRf
そのくらいで落ちる奴は地雷
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 01:25:06 ID:pQYb9zCe
これはヒュプノクライシスシティが来るな
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 01:34:44 ID:3nu4Agcc
よし つくろう
匠付けると白がかなり長いな。
見切りいらないからSPでいいし、これ実はボーナス付きSP7に次ぐ強さなんじゃないか?
匠SPはちょっとあれだな
普通にトリアカでいいぞ
シティ作れよ誰か
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 01:59:41 ID:vtKtSNRf
ヴァシムとかに担いでいいレベル?
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 02:00:23 ID:xEZaEgpN
ラファ担いでくるバカよりは評価する
しかしチケヴァシムのせいで通常変アクラには全く用がないのであった
白長いなら相当強いと思うんだが
例え全白ゲージで会心100%だろうと、
武器倍率でラファやドドンより50も低い時点で
有効な使い道など無い。
長いと言っても
白ゲージは匠無しラファの3分の1程度だし・・・・
せめて属性がある程度付いていれば使い道もあったかも知れんが
睡眠10じゃなぁ〜
睡眠値が多いと一角双状態になっちまうから仕方がない部分がある
>>962 なんで仕方ないんだ?ちゃんとバランス調整すれば済む話だろ
>>961 全白ゲージなら武器倍率50低くてもラファやドドンより強い相手が出るだろ。
武器倍率の差は爪、護符、攻撃大、薬、絆等の加法計算で比率が相対的に薄まる。
そして、会心率と切れ味補正は乗法計算。逆転だろ常考。
無属性ダメなら白ゲージヒュプノはラファ以上じゃね?
それで全白ゲージは厨武器と呼ばれると思うぞ。
>>964 戯言に真面目に検証して楽しい?
キモいは、こいつ。
全白ゲージ武器なんて存在しないのに、戯言を真に受けて薀蓄垂れてるよ。
そうか!わかったぞ!!
今回のヒプヌヌ剣はゴミと化した鬼っ子装備を着させる為のものだったんだ・・
「見切り?この武器に必要ですか?」
・・・納得
え・・・でも、でもさ双剣に風圧必要?
匠見切り前提の物理なら、カルラ≧エンデ>>ヒプ双だしなあ
見切り無効ってのはやっぱキツイ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/06(水) 04:03:16 ID:vtKtSNRf
>>967 鬼人化しなければ必要だろ・・・
え?鬼人化してない場面がない?
わ・・・罠仕掛けるときとか・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ラヴァーズFピアスF(ネ) 66 ●● 音無珠G, 研磨珠
イクスFベスト※(パ) 123 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 匠珠SP
オルデンFコイル(ネ) 123 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
レウスLグリーヴ 146 ○
防御値:585 スロット:■1□0●11○1 火:+10 水:+7 雷:+2 氷:+2 龍:-1
攻撃力UP【大】,回避性能+2,高級耳栓,女神の赦し,砥石使用高速化
体力回復アイテム強化,斬れ味レベル+1,心配性
ヒュプノクライシス用
>>968 ゲージ的に物理だけならエンデの方がカルラより上じゃね?
紫短すぎて実用向けじゃないんだし
>>972 白ゲージも含めれば…と思ったらカルラは紫10白30なのか
エンデのほうが上だな
そんなことより俺のかざんけんが息してないんだが
俺の双影剣が・・・
エンデには負けるけど
ヒプそれなりにつよいな
まあ白ゲ維持だけどw
ラヴァーズってなんぞ?
次のネットカフェキャンペーンでもらえるやつ
某スタンド思いだすw
クライシス作ったぜ!白がかなり長いなこれ
クライシスはアレだよ
リアルラック低い人が使えば一見最強に見えるよ
ヒュプノクライシスシティつくろーぜ
たのしそー
>>984 樹海ヒプ原種・変種フルボッコ祭りだな、ヘボPCだと止まりそうなほど重くなるが
セブンウェポンズの双担当だけど何か質問ある?
愛双はギラウン
そういうつまらんネタがどこでも通用すると思うなよ
それ関連のスレでやってろ
最近、全力で双の楽しさを教えてもらったんで、双ソロで修行してるんですけど
ティガって難易度どのくらいのもんですか?40分も掛かったんですけど・・
ちなみに装備はガチ激運です。夢の剛クシャソロは、まだやる気にすらならない
>>988 ティガ変種4人パーティーで10分ぐらいだから
ソロで40分ならうまいんじゃないかな。
タイガーレックスも変種の肉質のいやなんだ
ティガ変種ドドンならソロでも遅くても15針で終わるよ
ヘタレなんで耐性上げた火事場装備だったけど
剛クシャは振り向きに頭狙うだけだし体力もそれほど多く無いので正直変ティガより楽
ヴェノムドラグーン(片手)でも火事場不要で終わるからね
ティガは耐性上げてゴリ押しが一番早いと思う、あの削り判定の広さは萎える
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/08(金) 16:29:40 ID:uLMZGSAE
皆さんレスありがとうございます。
咆哮は回避性能がないとやはり厳しいでしょうか?どうしても当たってしまって…あと、火事場してなかったんでこれからは、頑張ってみようとおもいます。ソロならやられても迷惑掛けることないんで。
俺もゴリ押しの乱舞がいちばん早いと思います。実際、ソロ後半戦はそうなっていました。ただ、なんとなく華麗に避けて戦いたいってのもあるんですよねぇ…上達して残り時間に余裕ができたらいいんですけどね
個人的に回避性能無いと避けにくいね
ティガは回避性能あると手数増やせるからいつもつけてってる
ティガ変にラファ+ルーツ装備で も20分ぐらいでいける
ろくな金策がないがためにラファの生贄になったレウデスやコバルトの事は忘れまい・・・
剛ナヅチが爪や角ぼろぼろ落とすお陰でラファの敷居がまた下がったな
糞マゾいSランク武器実装の前段階だな
>>996 中には100以上クシャして50以上テオガチしても剛角3の人がいますよ
ここに;;
ラファって他の双剣の敵だよな
1001 :
1001:
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