ぼくらの特殊不自然物
草:切断武器・ブーメランで刈る!
骨:打撃武器で
巣:攻撃すると落ちてくる。ハッパの実が拾える。
サボテン:体力回復とか攻撃うpとか。ガンナーでサボテン殴ってから味方撃つと移る。
黒い岩:ベルの攻撃で破壊
トゲトゲの岩:直上にベルがいるときハッパの実で撃墜すると大ダメージ
金色胴腰足と耐麻痺耐性SPで雷耐性70回避2が結構楽に作れるから近接ですぐ死ぬ奴はこれ作ってこい
81ベルの急降下2発余裕で耐えられるからこれ着ても死ぬ奴はソロで50分交戦0乙できるようになってから求人こいや
ガチじゃないんですか?^^;なんて勘違いバカいるけど
あんな面白くもねー糞モンス、ハメ以外で行くかよ
3分以上耐えられるかっつーの
いつも思うんだけど、対麻痺SPあれば防具の耐性はあまり気にしなくていいと思う。
問題は無属性ダメージだと思うんで。
■ベルキュロスの歴史
・雷臨、ベルキュロス
シーズン4.0の看板モンスターとして満を持して登場した1号機。
登場初日は初見殺しのイナズマキックや側面、背後へのノールック殺法で多くのハンターの屍の山を峡谷に築く。
しかしわずか1日でエリアチェンジの滞空を麻酔弾で撃ち落す「麻酔ハメ」が発見されてからは、
逆に自分の屍を毎日のように晒す羽目となった。剥ぎ取り、捕獲それぞれ5%というレア素材を保有していたが故の悲運とも言える。
後に回収され、2号機以降全ての機体に採用された対麻酔弾装甲を搭載した1号機改として再デビューを果たす。
・剛臨、舞雷竜
1号機と共にロールアウトされた、火力強化を施された強襲型。
火力強化にコストがかかったせいか、起動試験を受けるハンターは剛種チケットを2枚要求される。
しかし得られる素材がただの汎用飛竜種のものであったり、肉質の変化さえないという変種にも劣る造りの粗さが露見してしまった。
その為1号機以上に麻酔ハメの被害に遭ったという不幸な経歴を持つ。
・天翔ける雷
1号機の夜間戦闘テストの為に配備された悪天候対応型。
特徴や報酬などは一切変化がなく、得意げに配置された赤サボテンは効果時間が短すぎる為、
ハンター達には概ね不評のようである。
・春雷
1号機の実戦データを基に改修が加えられた2号機の初陣。
最大の特徴は数少ない生物らしさであった激昂時の連続鉤爪叩き付け、及び硬直を一切排除して、
頭部より発射されるレーザーを搭載したことである。
一撃の威力こそ鉤爪よりも劣るが、射出した瞬間に前方遥か彼方まで届く射程距離と大口径による攻撃範囲の広さ、
そしてベルキュロス本体の回頭性能の向上により相手の攻撃を許さぬ恐るべき殺戮兵器として誕生した。
また、これだけの性能を持ちながらも連続射出にも耐える為、威力の低さを数でカバーしている。
これによって対単体戦においては無類の時間稼ぎ性能を誇ることとなった。
尚、報酬はたてがみが削除されて帯電鱗が支給された。
・荒野に降る稲妻
2号機の悪天候対応型であるが、ハンター達の不満を抑えるべく報酬に本来は捕獲でしか獲得できない骨髄が支給されることとなった。
これによってハンター達のドンドルマ離れをある程度解消することには成功したが、
同時に実験的に配置した骨や通行止めの岩のせいでやはり概ね不評のようである。
余談だが、近々登場予定の紫玉や舞雷竜討伐の証も含めるとベルキュロスの素材は13にも及ぶ。
これは下位、上位、亜種、希少種まで含めたレイアの全素材にも匹敵する種類である。
この事からいかにこの機械竜の開発が重要プロジェクトであるかが窺えるだろう。
我々ハンター一同も完成型の登場を心待ちにするばかりである。
勝手にコピペ
今週のクエがどんなやつか確認にみてくんろ
・青天の霹靂
遂に我々の前にその姿を見せた3号機。
特徴としては、記憶容量の増加によって1号機、2号機のほぼ全ての攻撃をこの機体のみで可能にした点である。
その行動パターンはまさに多彩の一言であるが、残念なことに1号機の行動が全て2号機よりも対処が容易な為、
逆に弱体化してしまったという本末転倒な結果を迎える事となった。
また、新規に追加された武装である全方位電磁波が致命的に発射速度が遅いのも弱体化に一役買ってしまっている。
更にこの頃には既にハンターの間で落とし穴を連続で仕掛ける「穴ハメ」戦術が確立されていた為、
40000zのガラス玉を量産するただの貯金箱と化してしまったようである。
・界雷
恒例の悪天候対応型かと思われたが、一部の攻撃が1号機から2号機のものへ変更されており、便宜上3.5号機となっている。
これにより一応の強化は施されたことになるが、やはり1号機以上2号機未満という立場は変わらないようだ。
大方の予想通り、報酬に本来は剥ぎ取りでしか獲得できない絶縁脂が支給されており、さり気ない強化に対する
ハンターからの不満を事前に抑えることには成功した様子である。
解説ワロタ
界雷が初ベルだったが乗り遅れた感を感じるわw
ガラス玉量産貯金箱ワロタ
2番に行ったら動作がカクカクで死を覚悟する
帯電中は特に
グラボのせいなのかそうだよね
解説GJ
実装してさほど時間は経ってないがベルには歴史があるな
>>14 E8500,mem3G,G8800GTでもあそこだけちょい重いわ
風が妙な処理されてるっぽい
>>14 グラボはあんまり関係ないと思うよ、グラフィックの質的にはDX8世代でも十分描画可能な範囲だし
DX9の機能も新モンスの肌とかにバンプマッピングとか使ってる程度でしょ
風で重くなるのはCPUのパワー不足だと思うね
特定の条件化でプレイヤーの行動に影響を及ぼしているってことは、その分の余計な処理を
CPUが負担してるわけだし
他のMAPで4人+ベルが表示された状態で普通にプレイできてるならまず間違いないかと
ってかベルQってのは新しい延命のテストしてるように思えるね
昔みたく単にレア度を上げて1%とかにすると文句がでるから
確定で出すかわりに、複数のルートパターンを準備してそれぞれ専用のクエストを準備することで
プレイヤーの行動にかかわらず、アイテムの供給量を運営側である程度コントロールできる
想定した量よりプレイヤーが多く獲得していたら、しばらくそのアイテムがとれるクエを
配信しないようにすればいいだけだからね
現にいまベルQの装備つくろうとすると、タテガミが猛烈に足りないっしょ
これで4月までタテガミがでるクエを配信しなければ、それまではベル装備が作れないって事になる
2は風で見にくくて、目が痛くなるんだよなぁ
クシャのとかはそうでもないんだけど、あそこだけは嫌
で、先週からベルに弓ソロで挑み始めたんだけど、
15分針もたずに3乙しまくりで、全然攻撃するチャンスも見つからない
明日から1号でリスタートだし、モーションの少ない1号からじっくり勉強していこうかな
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/24(火) 15:44:47 ID:CFo2eiaW
21 :
14:2009/03/24(火) 16:07:41 ID:nHFs9WOO
うーん、2番以外にも多少カクつく所はあるけど死を覚悟するほどの緊張はないな
そういえば鉤爪ビターンの時とかも一瞬重くなる
CPUかあ…とりあえず余計なソフトは落としてやってみる
っていってもブラウザくらいしか立ち上げてないけど
好きな装備部屋覗いても双と笛しか居ない
どういうことなの・・・
ソロ討伐できたから求人に凸る
作業したいのなら、双3笛1で指定立てりゃいいのにな
好きな装備部屋でラファ3笛1の構成見たら、吐き気がするぜ
>>19 タメながら、ベルの攻撃を避けて当ててみれ
後はどの攻撃が来るのか、見極めることが大事だ
>>22 そこで双笛以外の武器担いで凸れば少しは和らぐんじゃね?
それよりも装備自由部屋で罠リレーが始まった時の方が萎えるな
手持ち分だけならまだしも明らかに調合までしてると流石に・・・
邪魔とかするつもりはないけど、なんだかなぁって感じになる時はある
穴ハメでもないのに双3笛1とか頭おかしいんじゃないかと思う
近接なら穴じゃなくても双が一番早いんじゃね
乱舞し放題だろあれ 怯みまくるし
>>26 耐性装備でガチる部屋もあるよ。弓部屋に比べると効率悪いけどな
上手い連中が集まると足乱舞いないし尻尾切り放題で楽しい
>>18 すごく同意
救済クエが多すぎて訳分からんし、実質的に救済クエやりこむのを前提とした要求数だしな
そのうち弓禁止、双禁止とか出しそうだ
ハメ対策で武器指定はまだわかるが、弓でのハメは無いわけだし、それで弓担げなくなったら俺は引退するわ
弓への嫌がらせは絶賛実施中だしさすがに禁止まではしないんじゃね?
剥ぎ極意やメモチケクエで武器制限されることを、誰が予想していた…
オレも流石に無いとは思いたいんだがな
俺は4.5のリファインで剛種ベルキュロスにガンナー参加禁止で麻酔ハメ防ぎすると思ったらプログラム変えて感心した
たてがみたらないたらない言ってる奴よかったな
初代ベルさんがきましたよ
>>25 装備自由部屋で穴ハメが萎えるとか^^;
そういう事は麻酔ハメに一度も手を染めなかった俺みたいな奴以外言って良い台詞じゃ無いと思うぞ
散々麻酔ハメしといて、いまさら穴ハメが萎えるとか無いわ^^;
防御650以上雷耐性80以上の装備ってありますか?
ないあるよ
>>35 はぁ、自分の物差しだけの憶測で物言うなよ、剛ベルにすらハメなんか使った事ねぇよ
>>36 MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
キリンSベスト 113 ● 雷神珠
金色ノ篭手・魁 96 ●● 雷神珠, 雷神珠
金色ノ帯・魁 123 ●○ 雷神珠
夜叉・魁【御足】 115 ○○
防御値:649 スロット:■0□0●4○3 火:+23 水:+14 雷:+31 氷:0 龍:+17
各耐性+20,雷耐性+30,暑さ無効,寒さ無効,回避性能+1,気絶半減,麻痺半減,攻撃力UP【小】
このアタリが妥協点だろう。そこまで耐性よくばたら攻撃系スキルはお察しだがな
>>36 MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
金色ノ羽織・魁 135 ●● 雷神珠, 雷神珠
キリンSアームロング 80 ●● 雷神珠, 雷神珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 万耐珠
金色ノ袴・魁 110 ○○
防御値:650 スロット:■0□0●6○2 火:+20 水:+9 雷:+28 氷:0 龍:+23
各耐性+20,雷耐性+30,暑さ無効,寒さ無効,回避性能+1,攻撃力UP【中】,気絶半減,麻痺半減
若干耐性が足りないがそこそこ見た目の統一感を出してみた
残りのスロットには回避系の珠でもいれて回避2にするくらいか
防御650で雷耐性80もいらんだろw
イナズマキックにでも当たるつもりか?w
雷耐性75でもイナズマで150から半分くらいしか減らんね
剛ベルのは知らんけど
>>42 剛ベルはイナズマキックよりも 翼びたーんがやばい
650でHP10くらいしか残らないからな…
>>41 そんなこと知らんわ
>.>36がないのか?と書いたからシュミっただけで
おれはこんな装備ではいかんよ
剛種は弓でいってるしな
爪ビッターンはやつの外側へ動けば当たらん
あと一つ注意点があるとすれば、仲間と同じ位置に動かないって事だな
誰をタゲって攻撃してるのかわからなくなるから避けられるはずの攻撃も避けにくくなる
質問したの俺じゃないけど 39 40氏サンクス
これは剛種にもきてけるのかな?
きてけるんなら初剛ベルいってくるぜ
その前に作らなきゃだが・・・
先週ベルQデビューしてやっとソロで倒せるよになったんだけど
今行ったら翼の鍵爪真っ赤になってるのにいくら攻撃しても
翼が帯電しないんだけどメンテ前までのと仕様違うのかな?
尾翼?は、ちゃんと帯電したから翼にちゃんと当たってないのかな・・
翼は鉤爪と翼合わせて帯電一個じゃね?
書き方悪かったかな・・ごめん
昨日までは両翼+右尻尾を帯電させてたんだけど
今日は右尻尾しか帯電しなくて
その後しつように左翼だけ狙ってみたんだけど
最後まで帯電しなかったから
おかしいなと思って
帯電するのは頭、翼x2、副尾x2、尻尾(切断後)、背中の計7か所
ただし、左の翼は破壊進行しないバグ有り
とかじゃなかった?
左翼は壊れないバグあるよ
最初にボロボロにすれば大丈夫なはず
>>50,51
ありがとー
バグなのか
最初に破壊してみます
再三既出のバグなのにみんなやさしいなー
いい加減あのバグ直せよと思うがな
麻酔ハメみたいなのは速攻で修正するくせにプレイヤーに不利なバグはとことん放置
何度もマイナーチェンジしてる癖に直さないからな・・・
ガンソロでバグ発動すると副尾×2と右翼で帯電狙いになるから面倒
なんか討伐後にPTメンが不自然物殴ってたら落ちたんだが・・・
バグ?
故障?不具合?まとめ
・ベルの左翼が壊れなくなる
最初のほうに壊しておけばおk
壊せなくなると帯電→自爆が難しくなるので注意が必要
部位破壊・自爆を狙うなら最優先に破壊推奨
・ベルの動きが機械のように止まる
全員別エリアに移動すると直る
前スレ738より抜枠
とりあえず非怒り時にダウン状態になりもがいてる状況でダメージを与える
その後、起き上がりその場で飛び次に起こすモーションが瀕死状態のヨタヨタした状態で飛びながらエリア移動するモーションの時に発生する
確実に発生するわけではないようだがそれが自分が起きた時全てに当てはまる
特に帯電自爆での大ダウン時→瀕死→ヨタヨタエリアチェンジのパターンが一番多い
・クエ終了後特殊不自然物を攻撃すると落ちる
特殊不自然物を攻撃していると落ちるらしい
討伐後のベルに攻撃をしても落ちるかも?
また、攻撃しているのが自分でも他人が落ちたり
他人が攻撃しているのに自分が落ちることもあるらしい
他にあったら補完頼む
今来てるベルって1号機クエだけど中身は3号機改なの?
もうすぐ5.0だっていうのにいつまで壊れてるんだよ機械竜wwwwwwwwwwww
>>58 普通に1号機だよ
やっぱビームがないから楽でいいわ
>>55 翼肉質しょんぼりなのがわかったから副尾二箇所と方翼の漏電自爆が効率いいぜ
ガンって言ってるから弓じゃないかもしれんが、弓ならそんなに難しくない
副尾ってソロだとすぐ振り返って正面向くから中々狙えないんだけど
なにかうまく狙える方法とかないもんかな
一号機は鉤爪ビターンが多いから右副尾は余裕だけど
1号機はSAの時間が多いから嫌だなあ
帯電と捕獲が他のに比べて狙い難い
ところで左の翼がいくら攻撃しても破壊できないことがあるんだけど・・・
何か破壊するための順番とかあるんでしょうか><
>>65 ありがとうございます!
やっぱ壊せないのかorz
最初に壊せばいいって書いてあるだろ…
壊せないってのは部位破壊が成立しないor怯みが起きないどっち?
怯むけど部位破壊が成立しない
翼がボロボロになってないのに鉤爪は壊れてる状態になっていくら怯ませても帯電しない
ボロボロにならないしひるみもしない
なんだと
つまり自爆狙うには両福尾と右翼狙わないといけないのか
PTだと背中尻尾頭を近接が壊してくれるけどソロ自爆が厳しいなー
一番最初に左翼を1段階破壊しておけば全く問題なく壊せるし帯電もできるよ
1号機の怒り中のモーションは怯みが発生しないからめんどいな
2箇所帯電させてた状態で怒りに入ると俺のストレスがマッハホッハ
微妙に1号機の方が攻撃力強い? 界雷のより削られる幅がでかい気がするんだが・・・
確かに1号機いてぇ
力の1号、技の2号というわけか
だれうま
>>
IDがPSPにもアイマスSPにも見えなくはない
私はセンチメンタリズムな乙女座のフラッグファイター
↓
私は武士道を極めます
↓
?
うほっ誤爆すまそ
今日00最終回だから見ろよな!
>>76 力と技のV3は1号2号より強いはずなんだがなぁ。
V3は両方もって逆に頭がおかしくなって死んだな
回避ランサーなんだが、求人だとほぼ全回避で立ち回れるんだが、
フレ達と狩ると被弾しまくる、どう動けば良いだろう?見捨てろ!とかは無しな。
まず未強化フルルガンナーのA、こいつは高台から通常1しか撃たない。
、吹っ飛ばされると別エリアしばらく待機した後、チョロチョロ出入り繰り返し、
未強化フルクシャガンナーのB、こいつは採取メインの属性弾大好き、
二人ともエリア出入り激しく、攻撃してるとめくり滑空で被弾連発、
チョロチョロ出入りするお蔭で、滑空ばかりされて喰らいまくるんだわ。
で、何が言いたいんだw
全回避できる俺SUGEEEEEEEEEEE
剛ベルソロできたよおおおおお
先人の方々感謝です
前スレのハメで剛種20連戦してきたから補足しとく
ちなみに失敗は1回だけ
ラファール3人、笛1人
・BC→エリア1→エリア2へ行きラファール3人が火事場、笛は強走、攻撃力UPの重ね掛け
・双剣のうち1人がエリア4に侵入。(ホスト役)ベルキュロスが舞い降りてくる前に影の所に落とし穴設置。
・双剣2人はベルキュロスの後ろ側あたりで待機(見つからないように)
・笛はエリア4のエリア2、エリア3の出入り口の真ん中辺りに落とし穴設置
・ベルが舞い降りたらホストはベルキュロスの後ろ側からペイントボールを当てる。
※(ペイントボールよりもホストが左の副尾に乱舞した方が確実に落とし穴にハマる)
・ベルが地面に降りて落とし穴にかかる
・ラファール3人で乱舞。笛は自分で設置した落とし穴の上で角笛を吹き続ける。
※(2回吹けばOK。ベルが落とし穴脱出したら吹かないこと)
・ベルキュロスが落とし穴から抜け出て舞い降りてきたらまた乱舞。このあたりで大体怒って高く飛ぶ。
※(ここの乱舞が一番大事。下降中にちゃんと攻撃しないと怒らずに笛に突進する場合がある)
・笛に向かって急降下攻撃をしてくるので緊急回避で避ける。
※(急降下攻撃は自分の後ろに着地するので落とし穴中心よりややベル寄りの位置に引き付ける)
・急降下攻撃の位置に落とし穴があるはずなのでひっかかる。
※(ここからは通常の穴ハメと同じ。落とし穴6個目あたりで捕獲できる)
1回失敗したのは最初にベルが着地したときに何故か穴にハマらずに尻尾回転がきた
手順が細かいので完全に身内向けだが慣れれば0分針確実なので練習する価値はあると思う
最近ベル始めたんだけどソロで捕獲むずかしすぐる
>>90 慣れないうちは瀕死で巣に戻って寝たところに罠置くといい
巣に戻ってから1分くらい待たないといかんが
おお!寝るの知らなかったw
情弱ですまそん。サンクスです
昨日剛種相当穴ハメしてきたんだけど
野良部屋だと火事場無しで通常戦闘前提
怒ったら穴コンボってのが全てだった
仕方ないから自分で笛担いで
>>88を実践してみたけど
ちょっと説明端折っただけでも失敗する
体力自体は低いから火事場無しでやっても
穴コンボさえきっちり決めれば
5針エリア移動1回くらいで捕獲できる
ラファが1人だけ火事場すればギリギリ開幕1コンボで捕獲できた
火事場しないと怒り解除突進で抜けられるね
それでも五針で終わるけどさ
>>90 捕獲可能タイミングとしては
ベルが怒り時にエリアチェンジしたとき、鍵詰めが地面に引っかかってるとき、ビーム連発後が主になる
鍵詰めひっかかってるときに直接設置すると破壊されるのでベルの後方に仕掛けてひっかかり取れる反動で仰け反るときにかかるように設置
あと非怒り時でもある程度近距離にいると着地啄ばみするのでそれを誘発させて仕掛けるのもあり
地面にちゃんと着地したのを見てからじゃないと踏み潰されるので慣れが必要
細かいとこまでありがとです
いつも自爆したとこに置いて逃げられてたので試してみます
今の穴ハメは怒り急降下キックを穴に誘導して落とすってのを知らない情弱が多すぎるな。
中途半端なハメ方しか知らん馬鹿ばかりでやってられん。
ガチの方がはるかに安定するわ。
まぁテオも同じだがw
まぁまともな奴はもう素材やら証やらを集め切って、まったりガチを楽しんでるだろうからな。
今更ハメなんてやってる奴はロクに手順も知らずに劣化ハメをがんばってる地雷だけだろう。
ガチの方が安定するのはある意味当たり前の話。
弓ソロやるときに⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンされるとよけれないんですが何かコツないですか?
あとこーゆー立ち回りしとけみたいなのがあったらお願いします
真正面じゃなくちょっと斜めから様子みとくか
ブーンこないと確認してから弓引き始めるんだ
このスレも過疎になってきたな
もともと作れる装備が糞だからなー
うpだてでベル剛種武器の強化とか出たらいいけど
ベル弓は強いだろ、韋駄天で最適解になったんだから
>>101 恐らくベルの更新が終わったのと攻略法とかほぼ語り尽くしたからじゃない?
ベルなんぞ下で笛が角笛ひたすら吹きまくり
双剣尻尾きりまくり 切断穴ハメ開始おわりだろ
だからそれで飽きた奴がガチやってんだろうが。
PTでハメしかできないゆとりは引っ込んでろ。
PTでガチ()笑
ソロでできるんだからソロでやれよwwwそんなにストレス溜めに行きたいかwwwwww
ソロがやりたいならP2Gいけよゆとり
ソロにはソロの PTにはPTの楽しみ方がある
固定メンバPTだと特に
>>106 お前は何を言ってるんだ(AA略
と思ったが俺の書き方もマズいな。
「だからそれで飽きた奴がガチソロやってんだろうが。」
「PTでのハメしか出来ないゆとりは引っ込んでろ。」
が正解。
PTガチも好きだけどな。
最近は剛種もベルもガチにはプロハンしかいないから。
しかし移動がうザくて穴を置いてしまうと・・・
なんで即移動するのか理解してない阿呆が沸いたと聞いて
お前あいつに嫌われてんだよ。
ここまで訳わからん前振りは初めてだ
穴ハメって火事場バールじゃダメ?
いくらバールでもさすがに火事場ラファ様には敵わんだろう
バールは弱点にしっかりぶち込めないとそこまで強くないしな
鉤爪は当然無理だし副尾も穴じゃ埋まってる
むしろなんでバールなのかと。
PT構成とやる事見ればガンの入る余地なんて無いとわかるだろうに
バールは違うかもしれんが、毒弾とか拡散弾なら行けるかもしれんぞ
久々に復帰したんで、リハビリを兼ねて猟団メンとガチってみた
糞モンスだというのを再確認できた
>>121 弓で行ってみては?
評価変わるかも…
オレに弓の楽しさを教えてくれた良モンスなんだぜ?
>>122に同意
弓下手糞すぎて避けてたけどこいつはいい練習台になってくれた
おかげで逆ディアもできるようになった
昼のクエは3つともハンターズ入りしてるけど夜のクエがないな
素材救済ってことでまだフロンティアなのかな
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/09(木) 21:53:37 ID:h2R+g7hN
質問したいからage
剛ベルの質問ってここでいいのかな。
ハメとか関係なしに剛ベル行くときにオススメの装備ってありますか?基本耐麻痺SPあればいけそうな気がするけど・・・
剛種スレ池。
ていうか「質問したいから」なんてクソ自己中な理由でageるカスの質問なんざ誰が答えるか。
>>127 それじゃageる目的ってなんだ?このスレを注目して見てもらいたいからなんじゃないか?
それも分からないぐらいで自己中なんて言ってるお前こそカス。俺もカスには違いないだろうが。
あなたのような自己中情弱とは組みたくないので剛ベルは是非身内で回してください。
どうしても求人に来るのでしたら鯖とキャラ名、IDを晒していただきたいのですが。
剛ベルはソロがおもしろい
>>125 武: 剛力珠 ○
頭:猟団員の証【耐】 Lv7
胴:ミラルーツハイド Lv7 天耐珠 ● ●
腕:クシャナハトゥーSP緑 Lv7 耐麻痺珠SP
腰:金色ノ帯・魁(直) Lv7 剛力珠 剛力珠
脚:金色ノ袴・魁(直) Lv7 剛力珠 剛力珠
防御力:697 火耐性:15 水耐性:11 雷耐性:20 氷耐性:3 龍耐性:7
発動スキル
攻撃力UP【大】,各耐性+20,麻痺無効,雷耐性+30,暑さ無効,寒さ無効,火事場力+2,回避性能+1,見切り+1
投与
なんか5.0になってからビームの誘導弱くなってない?
>>127 ageるって発想自体が馬鹿丸出しだとなぜ気付かない?
しかも
>>126は煽りながらも剛種スレの方が適切だと教えてくれてるのに
それに対してお前はただ自分の醜い感情をぶちまけてるだけ。情けないと思わんか?
とりあえずお前は人との最低限のコミュニケーションのとり方を学べ。
ネトゲだの2chだのはその後だ。
この2chブラウザ全盛の時代しかもこんな過疎スレでagesage論じることほど馬鹿なことはそうそうない
もうベルなんてスレすら動かないほど過去モンスだろ…
過去ログ、ネット漁れば出てくるような事でも終わったスレの話題の一つではあるな。暇人なら教えるレベル
あと剛種総合スレは今のトコない。あるのは古龍剛種総合
過去にあそこは古龍専用でベルは専用スレがあるからそこでしろって話になってたぞ。
ベルの時は剛テオがすぐ来たからテオ話題で飛竜のベルが追い出されたカタチが正しいか
実質は少々ごっちゃにはなってるが…今もあそこでパリアの話題出てるし。
ナズチが5月だから今はパリアの話題してても荒れない。パリアが弱すぎるのもあるだろうけどw
とりあえず定期配信になったのと攻略法確立でもう終わりだな
ただ100以下お断りだが
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたらこのスレいらないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヒプ・エスピ・ナス・アクラ・ベル。ある程度攻略方法が確立したらスレが落ちてゆく運命です。
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
〜〜〜 ( )*( )
〜〜〜 ( )*( ) _,,-''"
〜〜〜 ( )*( ) ,-''"; ;,
〜〜〜 ( )*( ) _,,-''"'; ', :' ;; ;,'
'''", ;,; ' ; ;; ': ,' ∧∧
〜〜〜 ( )*( ) _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ | レ | (⊃⌒*⌒⊂)
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) 、_,ノ __ノ /__ノωヽ__)
ベルは来週4号機が来るから要るだろ
また新しいの来るのかよ
4号機がAメカBメカに分離する夢を見て飛び起きた。
もいっかい寝る ('A`)
次はファンネル搭載型で
∧ ∧
’| ∧. ’|
、イ⌒i\,、'、`v /i⌒77 逝けよファングゥ!
\\|/,< ゚Д゚ゞ _| //
、、` v~ 7 ;`' `` v ''
-田〜-‡uu´キ
‡ キ
今日初めてベル行って来た
機械竜とはホントよく言ったもんだ
色々あるけど、エリア移動何アレ
突然停止してベルトで運ばれるかのごとくウィーンと所定位置まで行って
そのままほぼ微動にせず上に運ばれていく様は('A`)
所定の位置まで移動した後は上から気球で吊ってるからな。
ベルのビームっていつの間にか弓のタメ歩きでも避けられるくらい判定小さくなってたんだな
賞味期限切れてんだからいい加減あの不自然物どけろよ
やっとこさ対剛ベル装備らしきものが出来たので、偉大なる諸兄に診断いただきたい。
これで俺は剛ベルに行ってもまともに戦えるだろうか!?
武:ラファール=ダオラ 絆珠G ○
頭:キリンホーンSP赤 Lv7 耐麻痺珠SP
胴:ディアブロLメイル Lv7 剛力珠
腕:ガルルガFアーム(直) Lv7 怪力珠
腰:ヒプノRフォールド Lv7 剛力珠 剛力珠
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:664 火耐性:11 水耐性:-4 雷耐性:5 氷耐性:-2 龍耐性:3
発動スキル
攻撃力UP【大】,麻痺無効,雷耐性+30,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,絆,砥石使用高速化
手持ちの装備を地道に強化してなんとか出来たんだが・・・ダメ、かなぁ?
>>150 いけんじゃね
でもその耐性と防御くらいだと当たれば割と減るよ
>>152 そっかー
回復注意しながら戦うか・・・・
追撃対策で、絆より受身のほうがいいかもしれないですね。
速レス感謝です。
耐麻痺SP頭残りフルーツで上等。
剛ベルの穴ハメについて詳しく書いてあるとこない?
ただ怒ったら穴に順番にかけまくるだけでおkってこと?
って思ってる奴が大半だけど、正確には
1回目仕掛ける
↓
ベルQ怒って舞い上がる
↓
イナズマキック着地点に穴置いておく。
↓
ハマる
↓
その後穴責め
が正解。
>>150 ガチ部屋でそれなら俺だったら蹴る
移動しまくるからまず砥石はいらない。雷耐性は50以上ないときついと思う
ラージャンかルーツベースに二ヶ所SP混ぜたり、頭を猟団員の証にして硬くしないとあっさり死ぬよ
求人じゃ
>>150くらいの装備の奴蹴ってたら 部屋埋まるのに半日かかりそうだな
対ベルとかこうだろ・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット3 ●●● 仙人珠G, 仙人珠G, 仙人珠G
キリンLホーン 91 ●● 雷神珠, 仙人珠G
キリンLベスト 146 ● 雷神珠
キリンLアームロング 104 ●● 雷神珠, 雷神珠
キリンLフープ 129 ● 雷神珠
キリンLレガース 119 ●● 雷神珠, 雷神珠
防御値:589 スロット:■0□0●11○0 火:0 水:0 雷:+40 氷:0 龍:+25
雷耐性+30,気絶無効,麻痺無効,見切り+3,各耐性+20
回避性能+2,ダメージ回復速度+2,状態異常攻撃強化,ランナー
>>88-89 5.0になって角笛誘導ができなくなったようだ
どうやらホストめがけて急降下攻撃してくるので、
2番目の罠設置者(主に笛)がホストになってキック誘導し、
1番目はホストじゃないほうがいい気がしてきた
「罠の上に全員集合」パターンだと、
ホストが、罠の上で待つ位置を正確に理解していないと
失敗する確率が高くなるので
笛役に全部まかせたほうが安心できそう
それとも
1番目設置者=ホスト
じゃないと、まずいかな?深刻な問題はなさそうだけど
今更穴ハメとか心底どうでもいい
先日の
>>150です。
諸兄のアドバイスもあって
こっちの装備を完成させ挑むことにしました。
完成記念書き込み。
武:ラファール=ダオラ 音無珠G
頭:トヨタマ【帽子】SP赤 Lv7 耐麻痺珠SP
胴:レウスLメイル Lv7 怪力珠 剛力珠
腕:ミヅハ【大袖】SP黄 Lv7 耐性珠SP
腰:ヒプノRフォールド Lv7 剛力珠 剛力珠
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:659 火耐性:11 水耐性:-3 雷耐性:-1 氷耐性:0 龍耐性:0
発動スキル
攻撃力UP【大】,麻痺無効,雷耐性+30,気絶無効,各耐性+20,火事場力+2,見切り+2
,高級耳栓,砥石使用高速化,ダメージ回復速度+1
爪・護符込みで防御700ジャスト・雷耐性49
になりました。
これで剛ベルのみならず、SP換装駆使すれば他の剛種ともガチで戦えるはず!!
アドバイスありがとうございました〜。
武:ラファール=ダオラ 怪力
頭:古龍SP 耐麻痺珠SP
胴:アカム 怪力珠 剛力珠
腕:ミラバル 剛力x3
腰:古龍SP 耐性SP
脚:古龍SP 文鎮SP
攻撃大、見切り3、龍風無効、麻痺無効、雷+30、各耐性+20、回復速度+1
手抜きSPのこれで余裕だったけどな
砥石は高速砥石で
武: 雷神珠 雷神珠 雷神珠
頭:キリンLホーン Lv7 雷神珠 剛力珠
胴:キリンLベスト Lv7 剛力珠
腕:キリンLアームロング Lv7 剛力珠 剛力珠
腰:キリンLフープ Lv7 剛力珠
脚:キリンLレガース Lv7 剛力珠 剛力珠
防御力:589 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:40 氷耐性:0 龍耐性:25
発動スキル
攻撃力UP【中】,雷耐性+30,回避性能+2,ダメージ回復速度+2,各耐性+20,見切り+1,火事場力+1,麻痺半減,気絶確率半減,ランナー
これならイナズマキック耐えれるのだろうか
耐えられそうだが意味がないな
食らうことなんてほとんどないだろ?
だいたいその回避2でよければいいじゃない
>>163 俺と同じ発想の奴がいて吹いたw
剛テオガチ行く時はSPを気短と文鎮にして行ってるわ。
剛ベル時はお前と同じ。
十分実用に耐え得るよ。安心汁。
>>167 おお、まさかレスがあるとは。
アドバイスありがとうです。
念のためだが剛クシャ行く時は素直に風圧付きシルアカSPにしておけよ?
剛ベル行くときは回避性能+1が欲しいんだよなぁ
>>163みたいな回避ない装備ちょっと使ったけど結局ある装備に戻しちまった
ガチ部屋でもイナズマキック時に穴があれば罠誘導は当たり前みたいになってるし
剛テオガチは張り付けないから結局匠系装備になってるわ
Lシリーズって祭典の素材使うもんかと勘違いしてて除外リストに入ってたわ。
ちょっと剛ベル用にシミュってみるかー。
>>171 俺も同じ勘違いしてたよ
フルフルRで剣士用は思い出使うけどガンナー用は使わないんだってな
hosyu
保守
ほしゅ
好きな装備部屋で剛種やってたがめんどくなって好きな装備で穴ハメ部屋にした
弓最近やってるんだが
ベルちゃんの帯電部分がいまいちわからないんだが・・・
誰か図に書いて馬鹿な俺に説明してくれ
クソワロタwwwwwwww
すげえわかりやすいwwww
この発想・・・天才か・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【耐】 202
ミラルーツハイド 135 ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
古龍SPアーム 127 ■ 耐麻痺珠SP
ストレガFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:701 スロット:■1□0●9○0 火:+8 水:+4 雷:+11 氷:+4 龍:-8
攻撃力UP【大】,火事場力+2,麻痺無効,雷耐性+30,見切り+2
各耐性+10,暑さ半減,寒さ半減,砥石使用高速化
>>178 まさかこんな所でアスラピスクを拝む事になろうとは…
いいセンスだwwwww
ベルはガチが楽しいよな。
正直、求人でハメばっかしてる人って楽しいのか疑問だよな?
ハメで素材集めて武具作り、その武具でまたハメ部屋へいく・・・何だかちょっとかわいそうだよね頭が
そういう人種も居るってことで仕方がない
ベル大好きだぜ、ちょっと移動パターンや不自然物がアレだが。
ってことで剛ベルソロ5針記念真紀子
楽しいとは思うが、特殊不自然物置いた奴は死んで欲しい
剛ベルは楽しいから近接ガチも弓ソロもするが
剛ナズチは数回ガチったらもう要らんと思った。
しかし、槌だけは欲しいので仕方なく角笛やら拡散で証集めた。
中には逆の人も居るだろう。つまりはそういうことだ。
>>185 おめでとう
どうやっても10分針の地雷です。ごめんなさい
頻繁な移動だけは自重して欲しいと切に願う
ソロ5針はベルの機嫌次第だから10針でも気にしなくていいんじゃね
乙らずに安定して10針出せるやつは5針出せる腕持ってると思うが
ベルソロ5針10針とかどんな人外だよおまいらは・・・・
さっき野良ベルPT行って来たが華麗に2乙したぞ。
ほぼ初ベルなのもあるが色々と動きがワケ分からん。
耐麻痺SPに防御500前後あるのに滅茶苦茶くらう。
雷属性ホントに軽減されてるのかアレ。
足元に居ても遠くに居ても攻撃に当たるから安置が見付からねえ・・・
ダメージ減らそうと耐性装備考えると攻撃スキルが皆無になってどうしようもない。
ビーム三発起き上がりに重ねられて華麗に三乙めを決めたでござるの巻
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/19(火) 19:59:31 ID:H8ywggBW
ねるねる
5分針とかすげえなw
剛ベルソロ初挑戦時に45分針でそれ以降やってないわw
>>189>>192 HR41なったばかりの奴が「上位テオ10針とかどんな人外だよ」
って言ってたらお前はどう答える?
>>193 10分針ですか^^; 移動しますね^^;;
でも機嫌次第とはいえ5針は充分凄いと思うぞ
良ベル引いても10針なんてざらだからなぁ
↑剛種の話ね
81ベル1号なら楽、2号3号は不自然物的な意味でキツい
上位テオソロで10針なら十分人外だと思う俺HR143
・・・精進精進。
ベル穴ハメ用の高耐性防具って砥石も耳栓もいらないですか?
【耐】の暑さ寒さ半減が邪魔すぎてストレスホッハ!
ルーツルーツルーツSPに合わせたら回避消えたし
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/28(木) 05:30:49 ID:tXW/z8Wf
もう沈むべきスレなのか?
>>200 ベルシリーズの最新作が出たら需要出んじゃね
つかそのうち絶対出るだろ色違いが
馬鹿運営が猛プッシュして気合入れたモンスターだもんな。
亜種どころか希少種の実装もまんざらじゃないかも知れんぜ。
そして更なる低確率素材の追加と糞肉質化に加えバグ諸々は放置。
新規モーションと言う名の他モンスターの動き流用で楽々開発。
それでもだらだらプレイしちまう俺が地雷なんだけどな。
でも4.0からの方針により装備はゴミです
それなら誰も狩らない?いいえ、神器課金装備の強化に素材はたっぷり使います
とかやってきそう
ぶっちゃけ初代が一番やってて面白かったな、尻尾回転とかきちんと位置どってれば当たらないし
今のベルはPT向きじゃない
ずっとスルーしてたけど、剣士のベル脚装備欲しくなって最近通ってるんだが
たてがみが出るクエの人気の無さにガッカリ。。。
尻尾も欲しいから、装備自由部屋でやってても弓2とかになると尻尾切る前に死んじゃうし。。。
もうみんな尻尾いらないのかな??
3号機の避けゲーっぷりも捨て難いぞ
特にランスで戦ってると気持ちイイ
ビームブレスの誘導はともかく判定時間が長すぎてなぁ・・・大バクステとか味方の動き次第だと絶対間に合わないし
ソロ仕様だよね確かに。ソロなら結構面白いと思う。
でもソロだとすぐ移動するからストレスたまる。結局何をしたくて作ったモンスかわからない
>>205 尻尾切るときは壁に気をつけるんだぞ!!
特に最初にベルがいる所は尻尾が壁の内側とか崖の上とか多い気がするorz
剛ベルをソロで倒したときの達成感いいね
なんだかんだでベルは良MOB
峡谷こそが真の糞
禿同
夜の2とか、プレイしてて普通に目が痛い
特殊不自然物うざいし
てか移動しまくりをどうにかしてくれればそんなに嫌いじゃないんだがなw
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/01(月) 17:18:28 ID:2/aBX6em
ソロで尻尾切るにはどうすればいいの?
ちなみに武器は双剣
尻尾に攻撃を当ててください
…これ以上どう言えと
怒ってる時に痺れ罠誘導して乱舞とか…?
双剣なんてネタ以外で使わないから知らないよ?
今日はじめて挑んだが
なにこのめくりばっかの攻撃
>>214 特に特殊条件ないから尻尾だけ狙ってりゃすぐ切れるよ。
切れない=尻尾に当たってないだけ。
ベル実装当初適当に三戦程度で欲しい素材が集まってそれ以来ベルスルーしてきたんだが
色々仕様増えて今更なにから始めたらいいかわからん耐性つけてラファ振ってりゃいいんんかね?
それでいいよ。
避けて乱舞してればいつの間にか死んでるから
>>220 今ソロで下見してきたんだけど死にはしないが被弾しまくり
どう、かっこいいでしょ?的な見た目と攻撃に萎え、そっとリタイアしてきた
ベル好きになるのはまだ先になりそう。
ベルは100↓で戦えるモンスではかなり強い部類だから
それなりに緊張感あっていいよね〜。
100↑防具持って行っても適当なスキルだと結構減るし。
奴に武器制限系が来るとそれなりに楽しいんじゃなかろうか。
もちろん闘技場でね!
>>222 10秒ボコったら30秒全国ツアーするんだろ
ワールドツアーは滑空攻撃あるやつのみじゃね?
レウスにしろゲリョスにしろ
ベルに滑空あったっけ?
ベルはソロが楽しいモンスターだと思うんだよなぁ
ベルが苦手な俺は変種どころか剛種に見えるんだが。
攻撃モーション諸々考えると剛種のが楽にすら思える・・・
だってベルは剛種だもの
素材が変種と変わらないだけで剛種クエ扱い、剛種チケ必要、運営も剛種と言ってる
いつぞやワールドツアーさながら同じところをぐるぐる飛んでいたな。
まだまだ修理が必要。
口から出る雷はビームのごとくまさにモビルアーマー
でもそんなポンコツ機械が好きになり
のちのポンコツ浪漫大活劇である
ベル亜種来るか
え?もうウンザリ?
地上戦闘型をだな
地雷竜で
ソロ全モンス制覇目指してるがこいつだけは、やる気しない
強いからとかじゃなくて、なんかきらい。ヴォルは、強そうでやる気でない。ただそれだけ・・・
それ制覇目指してなくね?
ヴォルはランスソロのいい相手
ベルは弓ソロのいい相手
因みにどっちも回避性能+2付けるだけで世界が変わる(ゴリオシスキー氏の様に変わらない人も居る)
防御660 雷耐性30じゃ剛ベルはきついですかね?
雷耐性は50が最低ライン
SP2個でいけるんだから余裕だろう
ベル穴ハメ手順まとめマダー?
ベル穴ハメ入魂うますぎワロタ
双剣ABC笛Dの構成の場合、穴を
ADBDCDとかで置いたら楽だと思うんだけどダメなのかな
最初の穴に落とすとき、ホスト以外が攻撃すると落ちないとかってある?
てか、ぶっちゃけ落ちる条件が分からねぇ。ベルの気分なのか?
ホストの画面で右複尾にダメージ当てればいいような気するんだけどな
とりあえず非ホスト時はボーっとしてる俺
・前にいて見つかる
・ひるませる
・3人乱舞でベルがエリア移動
今まで落ちなかったのは、この3つのどれかだった
3つ目はダメージで移動フラグが立つんだと思う
稲妻キックをハリウッドダイブで避けるやつうぜぇ
お前らのせいで穴4個で捕獲できないんだよ
あのキックほんと一瞬しか判定ないよな
回避性能なしでも滅多に失敗しないし、1〜2フレームくらいしか持続ないんではと思う
ティガの咆哮よりも簡単
当たって死なれるよりはマシ
いや、回避性能なしだと2回に1回ぐらいは失敗するんだが・・
練習が足りんかったか><
お前ら気をつけろ
火事場部屋に攻撃大見切り3はついてるが火事場2のないエア火事場が来たぞ
>>248 とりあえずダイブで避けてるようなやつらに前転で回避させてみろ
あっというまに死んで3乙いかれるわ
ガチにも対応できるよう完全特化装備の俺が回避してる横で
王冠王子がダイブしてるとイラッ☆っとくる
>>253 前転回避が確実に出来るような奴なら最初からそうしてるわな
出来ないからダイブする訳で、しかも前転抜けにチャレンジしないと言うことは当たれば一撃な装備である可能性も高く……
無難にダイブで避けて貰った方がよっぽど良いわ
ところで、今さら何だけど剛べルように装備を作ろうと思ってるのだが
攻撃・大 見切り+2 火事場+2 回避+2 麻痺無効 雷+30 のスキルだとフレに呼ばれちゃうかな?
>>257 大丈夫!いいスキルだから自信持っておk
>>258 おぉ、良いのか
因みに守備は爪もろもろ抜きで682で、雷は15なんだ
スキルだけ気になってな・・・
求人ベルってライダーキック前転回避デフォじゃないと晒される感じなのか。俺入室できねえな。
ハリウッドダイブが大安定だから毎回飛んでるわ。プロハンどんだけなんだよ。
回避+2つけて降下体勢のベルに視点をあわせていれば余裕
プロハンの敷居を下げるなw
ベルのキックは誰でも回避できる楽勝難易度
テレホンパンチってレベルじゃねーぞってぐらい予備動作が派手だしな
あれは着地見てから回避余裕でした位の気持ちでも避けれるからね。
>>261 ベルの方見なくても唸り声が聞こえたら一拍置いてコロリンでいい
ソロで練習すれば誰でもできるレベルだぞ
回避性能もいらん
ステップなら着地と同時
前転なら着地後足元の雷を避けるようにするといい
俺も
>>264のように音で判断してるな
視点変更とかも要らないっていうか画面見る必要が無い
回避さえしてくれれば何でもいい
なんとなくランスの攻撃スキルは匠のみで81の一号機ソロってきたら
ベルが2分以内に移動しまくりだったんだがこんなもんだっけ?
20針で討伐できたんだがその間に13回も移動されたよ
ベル「剛力ないんですか、移動しますね^^;」
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/19(金) 11:33:21 ID:NNvyMIzc
あぐ
最近、ぜんぜんベロいってねえな〜
>>270 ランスはスキル構成上、剛力か匠+αになるから両立無理だろ。
え?匠捨てて剛力だけでいい?あっガチ激運の方でしたか、移動しますね^^;
>>264 ロリコンと読んじまったぜ
もう病気だなw
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/19(金) 13:58:55 ID:XtFwUK5T
>>269 ネトゲの基本なんだけどね、完全なものを出しては満足されて終わって
しまう。楽しかったーで飽きるわけ。だから課金を辞めない程度の不満要素を
入れる。そう考えると運営がやり手なのが理解できるだろ?
要望にお答えして修正しました、これを繰り返し繰り返しで延命する。
だから移動しまくりなのはそのうち修正されるんじゃないかと思う。
そのときには他のところで、作られた不満要素が増えるだけだと・・・・
穴ハメで笛やっててもスタンがまちまちで
ダメすぎるわ俺・・・
非ホストじゃないからかな・・・
穴ハメって最初に笛を入れてホスト渡すんじゃなかったっけ?
いやー、毎回先に入られるんだ^^
ホストは最初に罠置く双じゃね?
捕獲ならスタンなしでもできるし
よほどスタンのタイミング調節しないと落とし穴無駄にしてややこしいから背中でも殴ってればいいかと
生きろw
弓ソロで岩石飛ばしどうすりゃいいんだよ
回避ゆゆう
>>274 剛力スキルと匠は無理でも攻大と匠なら両立出来るでしょう
せめてそれくらいはしても良いんじゃないの
攻大と匠自体は両立できるが麻痺・雷耐性までつけるとなると
攻撃は中までが限界だった気がする
メリーグリスマのスロ2使えば匠と攻撃大火事場2・耐麻痺珠は両立できるけど
ウチのは見切りが2止まりしかもアルマ頭かプロクス頭とか課金装備が必要だったような
装備自由部屋で穴連するやつら何なの?
穴ハメいけよksg
それって装備自由部屋で閃光投げるなって言ってるようなもんじゃね?
クシャなんか閃光なくても倒せるよ
飛んでいる間は走り回っていれば攻撃くらわないし
穴ハメとか一切抵抗してこないじゃないか
ていうか穴ハメ部屋あるんだからそっちいけって話だろjk
未だに空中停止バグあるのかよ
幸い、笛の攻撃がなんとか当たる高度だったから良かったが
こりゃ、今度からは打ち上げ樽爆持ってった方がいいかもね
穴ハメの時、落とし穴設置する番のときは乱舞二回で設置し始めれば良いってのは分かった
けど、ベルがスタンしたときは乱舞何回で設置し始めればいい?
鳳凰のために弓ソロ30回やったから穴ハメで楽したい
穴ハメでスタンしたときはほんと困る
しかも穴設置してる最中にスタンとかとられると・・・
穴ハメでスタンさせちゃいけないはずだよなぁ
拘束時間増えるのはいいけどタイミングがずれるし
増えたとこでもいっかい次の奴がおけばいいだけだとおもうが
スタンさせるのは討伐目的なんじゃないの?
笛は背中でも殴ってろってこった
乱舞2回入れて穴はまらず突進されて乙ってる奴ばっかなんだが・・・ちったぁ頭使えよksg
穴に落ちる前に攻撃する人が多すぎ
スタンの後に笛が穴を置く部屋があったけど、安定してたしスタン管理出来てる笛ならスタン取っても良いんじゃないかな?
抵抗するとかしないとかでないんだよ
もうね移動される可能性がないだけで落としたくなるw
当然穴ハメで行くよ
でもハメ疲れてガチをやっても
そのうち
もうね移動される可能性がないだけで落としたくなるw
原種にしても剛種にしても2乙された状態で落とし穴に落ちたら
だれか気を利かせて穴ハメしてくれないかなって思うなw
2乙してからが本番だろうモンハンは
2乙されたら華麗に3乙目を決める
それが俺のジャスティス
PTでベルの後ろにいるときってどうやって立ち回っている?
レウスレイアとかのような尻尾振りなら回避性能あれば見てから余裕なんだが
ベルの尻尾振りってモーション見た瞬間にはもう食らってるから避けづらくて仕方ない。
常に尻尾振りが来るの予想しつつ立ち回るのもありだがそれだと手数減るし・・・
素直に頭殴りに回ったほうがいいのだろうか?
↑
剛ベル、1号機の怒り時状態で地上にいるときの尻尾振りです。
まずどの武器なのよ
常に尻尾来るのを予想しつつ立ち回るしかないんじゃね
尻尾喰らってたらもっと手数減っちゃうし
頭殴りにいっても突進来るのを予想しながら立ち回らないときついと思うんだが
反時計周りだからベルの左足の前に張り付いてたら尻尾も翼バーンも当たらん希ガス
装備自由部屋でソニックZ4人になったときは
ちょー楽しかったわ
なんつーかしっかりベルを満喫した感じ
内2人は団員だけどね
>>311 武器はランスです。
やっぱり常に意識して立ち回るしかないかな
突進も怖い、当たり判定が訳分からないんだぜ、正面でガード構えててもめくられるし。
>>312 ソロなら基本そこを陣取れるがPTだとどうしてもタゲがバラけるからさ。
自分もランスで行くこと多いけど突進と尻尾回しは予測して動かないと被弾はしょうがないと思うよ
やっぱその二つの攻撃が一番怖い
クルッセファランクスおすすめ被弾減るw
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/29(月) 02:17:14 ID:/H6ojj0W
ベルに挑戦したらボッコボコにされました。下位での初ヴォルガノスほどのショックはなかったですが。
体力スタミナともに150状態のバケツテンプレで見事に乙りました。
HR97で作れる剣士防具でお勧めはないでしょうか。
雷耐性を上げればいいのはわかるのですが・・・
シルアカ爪護符で防御600超えで剛力10個詰め込んでありますが、残念なことに雷がー10以上あります。
+30以上目指すともうスロットが足りないですorz
こいつを倒さなければ凄腕にあがれないです!
>>316 雷耐性は一番重要だが回避性能も重要じゃね?
ベルに関してはシルアカとか根本的に間違ってると思うよ
キリンだとか金色だとかルーツだとかで装備組んでみたら?世界変わると思うよ
頭キリンのフルーツに雷神珠入れてたかな凄腕前なら
用意できなければ凄腕にあげて耐麻痺SP使ったほうが楽だと思うけど
凄腕前はフルキリンで雷神いれて雷全然いたくねぇぇぇぇ
とかしてたなソロで倒すだけなら攻撃スキル多少すてても
いいんじゃないか
99以下でベル行くとな?
武器スロットなし
イエローピアス 12 ●●● 雷神珠, 雷神珠, 神足珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 天耐珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 天耐珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 神足珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツフット 109 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:477 スロット:■0□0●15○0 火:0 水:+20 雷:+25 氷:+12 龍:-20
回避性能+2,雷耐性+30,各耐性+20,女神の赦し,ダメージ回復速度+1
風圧【大】無効,攻撃力UP【中】,火事場力+1,見切り+1,龍耐性-10
耐性優先しましたゴメンナサイ
俺は耐性より麻痺無効の方がいいと思うんだよなぁ。
>>320 さすがに凄腕間近の90台装備は意味無さ過ぎだろw
70〜80台で装備組むならまだ分かる
一号機弓ソロ練習してるけど正面やや左右寄りだと他の攻撃はかわせても石飛ばしで死ぬんだが
どう立ち回ったらいいのかな?
>>323 石飛ばしは正面が安地
どうしてもあたるなら回避性能を付ける
>>323 正面やや左右に位置取ってる意味を考えろ、岩飛ばしきても真ん中+ベルに近づけば避けれるからその位置なんだろうが
間に合わないのなら反応速度が鈍いか距離離れすぎかと思う、ついでにある程度次行動予測して動かないと後手後手だと超反応が必要になる可能性もでる
>>324.325
ありがとう 石飛ばしてくるのは私的に見抜きづらいけど練習してみるよ
>316
100以降でも変茄子、アクラなどで大活躍で使える上、
攻撃スキル全部付くコレ超オススメ
武器スロット3 ●●● 雷神珠, 雷神珠, 雷神珠
ドラゴンヘッド 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
ドラゴンハイド 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
ドラゴンクロウ 113 ●● 剛力珠, 剛力珠
ドラゴンウイング 141 ●● 剛力珠, 剛力珠
ドラゴンフット 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:622 スロット:■0□0●13○0 火:0 水:+25 雷:+25 氷:0 龍:-25
気絶無効,麻痺無効,攻撃力UP【大】,毒無効,火事場力+2
見切り+3,雷耐性+20,斬れ味レベル+1
武器スロ無くても耐性+25あるから、81ベルなら大丈夫。
イナズマストライクも耐える。咆哮?コロンしろコロン
>>327 腕か足をシルソルに変えることをオススメする
耐性考えてあえてフルなんじゃね?
おいベルク一号機!
なんか昔とずいぶんかわったじゃねーか
連続びたーんがなんかしっくりこないし、
ダッシュしてたと思ったら突然移動位置へダッシュなんてしなかっただろksg
それで何回死んだと思ってんだ思ってるんですか思ってるのでしょうか
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/01(水) 17:22:22 ID:8Bu3pOJ7
ドラゴン高性能だなおいwww
大剣なら全然ありだと思った
今までベルの急降下は回避性能なくても余裕だったのに急に避けられなくなった\(^o^)/
誰かたすけて(´;ω;`)
初めでランスで行ったんだけど、顔振り?攻撃みたいなのって武器ゲージ0になるのね
今まで他武器だと麻痺してたんだけど・・・びっくりした
てかハメ部屋〜理解〜ってハメしたことない人間どうすれば、動画見ても何種かあるっぽいのに
>>335 そんな名前の部屋は大抵部屋主が理解してなかったり地雷だったりするから他の部屋行ったらいいと思うよ
>>334 鳴き声で判断してるため若干回避のタイミング早くなってしまったためか
来る前に動きすぎてて判定が若干遅めにでる外側でよけてしまったり、ベルが降りる位置がずれてしまってる所為かと思う
影の動きでタイミング見てあまり遠くに行き過ぎず待ち構えるようにするんだ
>>331 なんでもかんでも一式が駄目ってのも頭悪い反応だぞw
ドラゴンのように一式が同じスキルの構成なら、一式+珠で追加スキルってのもアリだろ。
1部位くらい変えるのが良いケース多いけどなー
>>337 アドバイス助かります。
ソロで練習してからまた野良に復帰するわぁ(´・ω・`)
>>335 着地噛み付きで斬れ味落ちるのは2号機だけ
>333
尻尾でゴツンくらっても気絶も麻痺もしない。
笛ブン回しとかSA中なら吹っ飛びすらしないときもある。
ごちん-麻痺prピヨピヨ-ごちん-乙 の死亡パターンが無くなるって話さ。
青復活とかしちゃうとゴチンが痛いし、剥がすときに被弾しやすいしねぇ。
あと、逆鱗以外そんなにマゾくないし、HR51で作れる。
まぁその逆鱗が大変なんだけど。
すまん、質問なんだが
剛ベルの火事場穴ハメって
火事場だけの他剛力なしでも、ラファの切れ味落ちるまでに捕獲までもっていけるのか?
今日来たやつに『これでもいける』って言われたんだが
攻撃も見切りもなしでできるもんなの?
>343
「貴方無しでも倒s(ry」
っていうお決まりの文句があるじゃないか
まあいける
ごめん、切れ味+1あるならいけるけど、無い場合は無理。
連続で落ちる数決まってるよな
全員火事場のみだと足りなくなるんじゃないか?
弓ソロで始めて倒せた。残り2分だったけど;
ショート狙えるようになればかなり短縮できるのかなぁ
とりあえず、おめでとう。
ショート狙える腕になればショートさせなくても20分くらいで倒せそうだけどね。
穴ハメで最初落ちる前に攻撃しすぎるとエリア移動するっての早く広まって欲しい
3人とも乱舞とか、もうね…
>>348 厳密には連続で落ちる数が決まってるのではなく、怒りが解けると抜けられる
このスレにいる人剛ベル穴ハメ手伝ってくれよ・・
わかってない奴多すぎてチケットが何枚あっても足りないよ・・
26枚チケ持って証10とかもうね・・
ガチ27戦で30枚揃ったお・・・
>>351 開幕穴しないのか?ペイント当てる時頭の下位までもぐりこんでから投げればまず失敗しないぞ
ビビッて遠目から投げたり攻撃当てたりしてるとベルが遠距離判定して下りてこないんだと思う
シルアカSPのSPを耐麻痺にして自由部屋で81ベルやってきたんだけど、こりゃ剛ベルなんてやれる気がしない(_´Д`)
100以上のベル用防具って何がいいの?
>>360 雷耐性も重要だけど回避性能が+1でもあると世界変わるからルクスベースに頭と腕と脚を換装して使ってる
ラファール=ダオラ ● 研磨珠
猟団員の証【耐】 202
ルクスFベスト(ネ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
ルクスFベルト(ネ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:667 スロット:■1□0●10○0 火:+10 水:-3 雷:-1 氷:-1 龍:+7
攻撃力UP【大】,各耐性+20,麻痺無効,雷耐性+30,火事場力+2
見切り+2,回避性能+1,砥石使用高速化,暑さ半減,寒さ半減
シルアカ自体が雷マイナスだしSPつけても相性はよくないな
>>360-361 なるほどーありがとう。
ルクスと団員の証だけ持ってないんで似たようなスキルのやつ探してみるよ。
ルーツや金色を軸にするのもいいぞ
>>359 3人揃って乱舞とかすると、ダメージ入りすぎて降りてこないんじゃないか?
最初の穴に落とすのはホストに任せるのがいいと思うんだが
>>363 ルーツ3箇所にSP2箇所で耐麻痺と研磨でもいれればいいと思う
というか、よくみる装備
あれー
今ベル用にフルキリン作ってる最中なのに涙目になりそうだ・・・
もうここはいっそ大仏フル装備でw
ウケか嘲笑取れるよ〜移動?知りませんがな
ガチ部屋でラファ担いでくる奴は大抵ハメも知らない地雷だから即抜けだな
手持ちのランス用SPミラデビを使いまわしてみたけど、大3にならないな…。
耐性珠SPを研磨珠にすれば見切りが付くんだっけ?
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 耐性珠SP
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士脚(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
防御値:610 スロット:■2□0●9○0 火:0 水:+15 雷:+15 氷:+9 龍:-15
攻撃力UP【大】,ダメージ回復速度+2,各耐性+20,気絶無効,麻痺無効
雷耐性+30,見切り+2,女神の赦し,回避性能+1,風圧【小】無効
>>369 つくが、まず耐性SPいれると火事場が消えるんだが
そこんところは狙ってるのか?
ルーツ三ヶ所+研磨珠SPと耐麻痺珠SPで剛力スキル発動確認。
耐性珠SPは諦めたw
マグヌスで行きたいんだけど、このスキル構成だとあんまりランスに向いてないような…。
81〜の春雷ってやつソロで練習してるんだけど、なんか、アホベルが
エリア4の左上の崖の上に着地しようとして着地できなくてを延々繰り返しとる。
剛ベルガチ最初穴ハメで双3笛1ってそれはつまり
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ←
>>373 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
ベルデビューなんだけど課金なしでこれどうかな?
何か足りない気がするんだけど
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
古龍SPヘルム 127 ■ 耐性珠SP
クックLメイル 161 ● 神足珠
古龍SPアーム 127 ■ 耐麻痺珠SP
クシャナFアンダ 155 ●● 神足珠, 怪力珠
バサルUグリーヴ 84 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
防御値:654 スロット:■2□0●6○0 火:+10 水:+1 雷:0 氷:0 龍:-11
攻撃力UP【大】,麻痺無効,各耐性+20,気絶無効,回避性能+2
雷耐性+30,ダメージ回復速度+1
見切りないんですか^^;移動しますね
弾強化ないんですか^^;
そうか見切りか・・・・あぁ・・・・なんかもうベルは放置したい気分だ
防具が全然定まらないよ
よく居るビターン即死糞装備に比べればまだいいよ
それに2割くらいの奴は攻撃スキル一切無しだし
>>375 素直にルーツ着といたがいいと思う
2箇所SPに換装して使えばそれなりにいけると思う
昨日2号機初体験した俺の装備↓
2戦だけラファ持ってこの装備使ってみたけど、その後は普通のSPミラデビに
戻って槍でツンツンしてました。ガ性1と風圧ないと手数減りまくりんぐ。
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 研磨珠SP
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士脚(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
防御値:610 スロット:■2□0●9○0 火:0 水:+15 雷:+15 氷:+9 龍:-15
攻撃力UP【大】,見切り+3,麻痺無効,雷耐性+30,火事場力+2
女神の赦し,ダメージ回復速度+1,回避性能+1,風圧【小】無効,砥石使用高速化
風圧小?ベルって大じゃなかったっけ?Wikiによると
俺が間違ってる?
ラファなら砥石高速いらなくね?
ん〜と、
>>381の装備で行ったら風圧【小】しかつかなくて手数減ったので、
ランススレのテンプレ装備のSPミラデビでやってましたって話。
ちなみに研磨珠SPは高速砥石用と言うよりも、見切り+3用。
SPミラデビの研磨珠SPを耐麻痺珠SPにすると、麻痺無効&雷耐性+30が付く
代わりに見切りが落ちます。
昨日剛ベルに猛毒長剣ゲリョス担いでた奴居たんだけど
リーチ極長だし有効なのか?
>>385 匠・ガロウ2・剛力完備なら有効かもしれないな
>>386 攻撃スキルに関しては攻撃up大と見切りだけだったな…
>>387 素直に地雷が来たと思っていい・・・
正直なところ、匠・ガロウ2・剛力完備でも・・・
有効なのはリーチぐらいか
正直片手スキーな俺としては、これ以上片手を貶めないで欲しいもんだが
ソロでやるときにはゲリョス剣の使いやすさに驚くけどな
人と組むならもっと火力が欲しいところ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 ● 受身珠G
猟団員の証【耐】 202
ミラルーツハイド 135 ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
ストレガFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:701 スロット:■1□0●10○0 火:+8 水:+4 雷:+11 氷:+4 龍:-8
攻撃力UP【大】,火事場力+2,麻痺無効,雷耐性+30,見切り+2
各耐性+10,受け身,暑さ半減,寒さ半減,砥石使用高速化
はぐれ野良ハンターの俺は団員の証とストレガが無いw
>>391 ほぼ野良でいい猟団もあるんだから、入ったらいいのに;
報酬術&猟団証&祭無しなんてもったいないよ
もう駄目だ。ベルQ倒せないままHR100解放してしまいそうだw
99までで唯一倒してないモンスターベルQ
81〜ベル1号機ソロ初討伐記念カキコ。
ここの書き込みを参考にしてライダーキックの回避練習をしてたら、いつの間にか脚引きずっててびっくりしたよ。
非火事場ソニックで20針だった。
2回スパークもとれたし、全部で4回あったライダーキックも回避性能無しで全部よけられたし、とりあえず満足。
おかげで弓がもっと好きになったし
今までコイツに抱いてた恐怖観念が無くなったかもw
>>394 フルキリンの防御力高い方(剣士向け?)の方ならありますが強化が未完です・・・
だめだ、このままいくと本当に今日やっと念願の99になったのにあと何週間かかるんだろうか凄腕にいって
三女が見たいのに
穴ハメで2回目の穴に落とすときのキックって
回避性能なしでもゴロン回避できる?
練習すれば普通にいける
剛チケかかってるときは保険のため回避+1つけるけど
>>392 名前の所にウ○コアイコンついてないせいか、ちょくちょく誘われはするんだけど、
フレ登録だけしてしばらくすると、だいたい誘ってきた相手がインしなくなってる。
たった今、ベルキュロス倒せました
というかPTメンが倒してくれたようなものだけど
雷耐性−ってのもありますが回復アイテムが足りなくてギリギリでした
回復
回復G
ハチミツ(調合用)
回復笛
粉塵
秘薬
もっていったんだけど
つくづく自分はこのゲームに向いてないと思いましたよ^^;
>>400 まだ、秘薬調合分が持てるな
ベルQは自分も苦手なモンスターだわ
けど、ベルQ倒せないだけで向いてないってのは早計だと思うよ
うむ、俺はベルよりテオが大嫌いだ
ナナテオは離れすぎない事に気づくと開眼するんだけどベルはなぁ・・・。
モーションがダメだったりプログラムがダメだったり、せっかく見た目はカッコイイ
のにもったいない。
結論:糞モンス
パリア「糞モンス認定ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww」
どこに書こうか迷ったけど、ベルスレが良いと思ったので。
ベルに弓で行くことが多いんだけど渓谷の3番で弓撃ってたら
その弾道が曲がったんだ。
気のせいかな?と思って何回か撃ってたらまた曲がったんだ。。
風が吹いてる影響で曲がる演出なんだとしたら中々だなと。
まぁそれだけ。
2も風が吹いたとき曲がりまくる
というか風に流されまくる
曲がりマクリスティ
風纏いクシャや引きこもったザザミにうつと跳ね返ってくるんだぜ
初めてベルソロできた記念カキコ
一回もショート取れなかったのは残念
ショートさせれば10針もいけそうだなあ
初ベルクエ成功カキコ
7、8回目にしてやっと…長かった…
PTメンバーが死んだり自分が死んだりだったが…成功できて良かった…
とりあえず装備揃うまでは雷界は行かないと心に誓った
あの超電磁ボールうざすぎます
久しぶりに来たら割と伸びててベル厨の俺歓喜
ソロやってる奴ら超がんがれ、楽しめる相手だから
ベルは言うほど悪くねぇんだよ…峡谷が糞すぎるだけ
最近のベルキュロスは2chに書き込みもできるのか
ここの8割が機械龍の自演だからな
モンスターもここまでハイテクなったんだよ
初めてラグキックに遭遇&食らったわ
野良で乙るメンバーを見ると「なんであれに当たるの?」と思ってたが、
次からは理解しようと思う
ごめん
たまに移動と間違えてイナズマキックで死んじゃう
ベルのキック見るたびに
「お姉さま、あれを使うわ」
「ええ、よくってよ」
と、心の中で言ってるのは多分俺だけだろう
新しい記憶に上書きされてるので、ノノが思い浮かぶ
>>416 ノノのほうだと
「お姉さま」より「なぜならば!」のほうが記憶に残ってるわ
ハンマー以外でソロクリアできない
スパークさせにくいから時間かかるなぁ
逆にハンマーでソロできるのがスゴイわ・・・ガンス・ランスでしかソロできんorz
剛ベルの場合求人でも自由区でも穴ハメって言ってないにも関わらずハメ始めるカスが多いな
そういう劣化穴ハメするやつらって大体下手糞だから穴終わったら被弾しまくり死にまくりで笑えるけどな
まぁグチりたくなるのもわかるな
ベルだけじゃないが閃光連発やら穴ハメやら勝手にしてオレ様つえええなヤツが多すぎる
>>422 >>423 オレ様つえええしたいのはあんたら2人だろ。
ハメているのに、抜けたら被弾しまくりとか意味不明。
全モンスターハメ中にクエ終ってるわ。
「ハメている」のにクエ終らないとか、そいつらハメすらできてないから。
一緒にしないでくれる?ハメ厨と。
ハメしかしない→ハメ厨
ハメできない。(ハメだけクエを終了できない)→地雷≠ハメ
もうちょっと文章力をつけよう
なんで「。」を使う奴は変な奴が多いの?
闘技場ベル出したら許す
人格がどうこう以前に
>>424は文章がおかしいだろ・・・
>>430 文章おかしい事すらわからん阿呆だからほおっておけばいいよ
>>431 無意味なレッテル貼りまでして、何をそんなに頑張ってるのかな。
ただ罵倒を繰り返しても、あなたは誰にも評価されませんよ。
批判したいなら、その内容を書こうね。
今更、引っ込みつかなくて、
悪口しか書けないのことを
認めたくないのは分からなくもないけどさ。
あんぱんまーーーん、新しい鏡だーーーー!!
>>432 最近このスレの伸びが悪いからって
そんなに頑張るこたぁないんだぜ・・・、な?
もう十分お前は頑張ったよ、そろそろ休んでもいいはずだ
>>433 現実逃避で考えるのを止めたか。
それとも、コピペして周りに「上手くあしらってるぜ。」とアピールしたいのかな。
自分では煽ってるつもりかもしれないけど、
一行レスしかできないところをみると、既に限界のようだね。
>>435 論破できないのに、勝利宣言ですか?
詭弁の条件でも検索してみるといいですよ。
そこまで典型的な行動はむしろ微笑ましい者です。
もうやだなんなのこの
誰かエスパー呼んでくれ
こいつの今までのレス全部訳してくれ、俺には読解不可能だわ
分かったから一旦
>>424読めよ読んだら翻訳してくれよ
話はそれからだ
>>424にとってのハメってのは抜けられないのが前提なんじゃね
>>424=ハメ厨で地雷と一緒にしてほしくないって事だろ
だが一番最初の行の意味が分からなすぎる
> オレ様つえええしたいのはあんたら2人だろ。
訳:ハメなんかしなくても余裕だってか?プロハンター気取りか?偉そうにすんな
2行目以降は被害妄想が爆発してるな
ハメ行為してる自分を馬鹿にされたように感じたんだろう
で、訊かれてもないのに「俺のハメは完璧だし。抜けられるような奴とは違うし」
とか自己弁護始めちゃった
まぁ論破()とか言い出すやつにはまともなのいないからなw
機械竜の言ってることだ、大目にみてやろうぜ
なんでシャランの強化にベル素材が要るんだようorz
ベルキュロス強すぎワロタw
もうやだ、なにこいつ81なりたてじゃキツいの?
てか弓なら楽なの?
HR100になってから出直しな
剛力の副産物の雷神珠をキリンか金色にぶちこんで練習してきなさい
まて、ここで大仏の出番がなくてどうするんだw
大仏に雷神珠を(ry
雷神ぶちこんだだけで相当楽になった!まだソロはだるいけど
だんだん避けれるようになってきたぜ
ベル用雷耐性強化防具つええっす
もはやかゆいっす
剛ベルは多分自分のことおれTUEEEEって思ってるんだろうが
なんていうかポケモンのライバルを見るような目で見れるようになってしまった
ラッパ作るぜええ
>>403 だめなのはおまえのPSだろ。
タンクプレイしてっからつまんねえんだよ。動きを見切れ。近接でもほぼくらわなくなる
>>450 MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 耐性珠SP
アスールジャケット 162 ●● 笛吹珠G, 剛力珠
金色ノ篭手・魁 96 ●● 剛力珠, 剛力珠
アスールフォールド 147 ●● 剛力珠, 怪力珠
SP剣士脚(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
防御値:659 スロット:■2□0●6○0 火:+16 水:-1 雷:+12 氷:-8 龍:+14
攻撃力UP【大】,各耐性+20,気絶無効,麻痺無効,雷耐性+30
火事場力+1,ダメージ回復速度+1,防御+20,回避性能+1,笛吹き名人
爪入れて700かなどうみてもガチガチ防御装備ですね
そしてラッパ完成したぜピャーイ
最後あたりはガチ部屋なのに軽く穴ハメみたいになってたがもう忘れた
ベルは悪くない、悪いのはマップだ
あそこに来るとレウス・レイアですら糞モンスになっちまう
ほんとどうにかしてくれ、このままじゃ来週のリオデュオ製作クエがこええよ
峡谷でクエやると途中でしらけるw
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/29(水) 00:09:59 ID:wDNQdo1s
ageます。
ベル穴ハメ用装備に関して。
シクレスレより。
【MHF】 シークレットクエスト情報【狩人祭】Part94
586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/28(火) 23:58:10 ID:pHHychZi
次のベルシクレのためにお前ら計算しろ
ベルキックでクラって火事場体力になる装備あれば避けれないやつでも出来るだろ
そうすりゃ穴の上に立ってりゃいいだけだろ
頼んだ。
前エリアで笛吹いてる間ぼーっと突っ立ってるの?
ベルが穴はまってる最中小タルでもやるの?
>>453 腕をルーツにして剛力詰めると見切り+1着くよ
腰のアスールを音G×2にすると耳栓着くからSP珠の入れ換えで剛種古龍にも行けるようになる
その代わり火事場1が消えるけどいらんでしょw
結局無属性の部分が一番当たるから雷耐性付けても差が分からない俺。
大薙刀で遠隔斬撃チキンプレイしてるとすごい楽だわ…
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/29(水) 11:21:37 ID:zW7X5+ia
オチンポス4人でも5ラスタ出るんだなwww
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/29(水) 12:20:01 ID:7PSlb660
戦ってみた感想
なんつーかHR81でいけるモンスではないね
剛クシャといい勝負だ
剛ベル裸&アイテム持込なしラスタなし討伐いけた。
武器はソニックZで24ラスタ。
防具なんて飾りです。
次は近接で
片手ならゲリョスもありかと思ってたけどだめみたいだな・・・
不落・・・
>>462 すげーな、やっと弓ソロできたが1死30ラスタ(´・ω・`)
マップ2に行ったら追いかけないで移動するの待ってたへたれです
ショートさせるのが遅くて1回ってのもダメだなぁ
弓ソロだと不自然障害物のうざさが異常
まるでソロ禁止に思えてくるぜ
ソロ禁止っていうか、PTで狩ってね^^という嫌がらせ
麻酔ハメが潰れて穴ハメが流行るまでに弓ソロする人結構多かったからね
なんとか一号機弓ソロで安定してきたが
いざ剛にいこうと思うとすくんじまうぜ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 ● 剛力珠
SP剣士頭(古龍) 127 □
金色ノ羽織・魁 135 ●● 剛力珠, 怪力珠
SP剣士腕(古龍) 127 □
金色ノ帯・魁 123 ●● 雷神珠, 雷神珠
金色ノ袴・魁 110 ●● 雷神珠, 雷神珠
防御値:622 スロット:■0□2●7○0 火:+20 水:+9 雷:+20 氷:0 龍:+18
攻撃力UP【大】,雷耐性+30,火事場力+1,回避性能+1,気絶半減
麻痺半減
爪護符込みで防御650超雷耐性50でSP2箇所換装
ランスならSPでガ性・風圧、大剣なら匠とか
耐性spと守護spなら防御700超雷耐性70でよっぽど死なない
・・・と思ったら、ヴォルの鋭牙2個×3箇所でとまった(´・ω・`)
ま、それでも防御-21ですむのでまあまあかと
武: 怪力珠 ○ ○
頭:カイザークラウンSP白 Lv7 耐麻痺珠SP
胴:ミラルーツハイド Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ミラルーツクロウ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ミラルーツウイング Lv7 剛力珠 剛力珠 神足珠
脚:ミラルーツフット Lv7 天力珠 ● 覚醒珠G
防御力:592 火耐性:0 水耐性:20 雷耐性:20 氷耐性:12 龍耐性:-20
発動スキル
攻撃力UP【大】,麻痺無効,雷耐性+30,女神の抱擁,回避性能+2,ダメージ回復速度+1,風圧【大】無効,見切り+2,火事場力+2
近接のときはこれで行ってるなぁ。
片手ならゲリョス、双ならラファ、ランスならマグヌスでどれもスロ1あるし。
ガード性能は正直いらない。
参考までに怒り時の触手ビターンは防御620あれば即死はしない。
怒り移行時のダイブは防御790の耐性50で140ダメージくらい。
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/30(木) 21:48:41 ID:mguMBlLK
このスキルで1〜3号機いったらフレに呼ばれますか?
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 ● 剛力珠
キリンコルノ【青藍】(イ) 79 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士胴(古龍) 127 ■ 耐性珠SP
SP剣士腕(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
ヒプノRフォールド 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 防音珠
防御値:564 スロット:■2□0●9○0 火:+3 水:-3 雷:+5 氷:0 龍:+3
攻撃力UP【大】,各耐性+20,気絶無効,麻痺無効,雷耐性+30
火事場力+2,見切り+2,高級耳栓,ダメージ回復速度+1,砥石使用高速化
>>473 フレに呼ばれてますよと、移動させられるレベル
どうせ火事場穴ハメばかりだから気にしなくていいよ
回避無いと結構警戒するが剛種じゃないなら構わんかな
一回落とし穴にハマって出るときにランダム方向に稲妻キックしろ
新型作るなら穴に嵌ったらファンネル展開でいいよ
ダイブ食らっても耐え抜くまで気を使うなら
対剛テオクラスの装備が必要だな
思考停止トリアカはだめだ 死ぬ
防御650 麻痺珠SP 雷耐性30でダイブ食らって見たら
なんとか耐えたぜ(原種ね)
剛種?永遠にたたかうことはないだろう・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) 127 ■ 耐麻痺珠SP
SP剣士胴(古龍) 127 ■ 守護珠SP
キリンLアームロング 104 ●● 快速珠, 断毒珠G
SP剣士腰(古龍) 127 ■ 耐性珠SP
キリンLレガース 119 ●● 絆珠G, 受身珠G
防御値:604 スロット:■3□0●4○0 火:0 水:0 雷:+16 氷:0 龍:+10
各耐性+20,防御+60,麻痺無効,雷耐性+30,水耐性+30
ダメージ回復速度+2,気絶無効,回避性能+1,絆,受け身
爪護符絆防御スキルで防御700越え
あとは防御プラスの付く武器担げば800越え。セイブなら900越え。
流石にこれだけあれば回復切れる前に誰かが倒してくれるだろ。
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/31(金) 10:50:50 ID:xIR3blm/
ベルのガチ防具テンプレみたいなの無いの?
とりあえず耐麻痺SP、回避性能1入れて、あとは武器種によって
風圧やら砥石があればいいって程度か。
テンプレ作る程でもない気がするけど。
正直ベルは防具に耐麻痺SPさえあればいい希ガス
問題はベルに慣れてるかじゃないかね
慣れてないといい防具着ててもアホみたいに死んでいくし
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/31(金) 11:29:12 ID:xIR3blm/
>>482-484 レスありがとう
基準がある程度解っただけでも在り難い
装備悩んでくるわー
>>472 防御634HP140位で食らって即死したから本当にぎりぎりだと思う
むしろ本当に即死しないのか?
慣れれば楽しいモンスターだ
ジェビアとベルは動きが多彩でよろしい
闘技場配信してくれたら毎日狩るわ
>>487 剛種のダイブね。
>>471装備に爪護符+防御up小を重ね掛け状態の防御力で生き残った。
原種はフルドラゴン(防御660耐性25)で120ダメージくらいだったかな。
ベル春雷にロビー装備が参戦
こりゃ今回負けたなと思ったがまあしかたないと開始
そいつの装備フルプライベートベストsp・・・
まあ、しかたないと思いつつ開戦
開始数秒で稲妻キックしに上昇するベル
そのフルspいきまり仕掛けてあった穴のところで肉焼き開始
そいつに稲妻キック直撃
でも生きてた
結果戦闘10針で勝利
戦闘後彼に聞いたら防御470だけど雷耐性が50あれば原種では即死攻撃がないのでベルは特に怖くないとのことらしい
とりあえず耐性SPと耐麻痺SPあれば原種は怖くない
剛は・・・まぁ剛としか言いようがない攻撃力だわな
原種に慣れれば死ぬことはマズ無いけどさ
肉焼きはヘイトが急上昇するからおびき寄せるのには最適
嘘だけど
ベルが良MOBとか言ってる奴は社員
上手に焼けました〜♪
のところに若干無敵時間あるんだっけ?
非怒り時に罠に落ちやすければまだよかった
捕獲するのがめんどくせーのはマジ腹立つ
後怒り時の4連蹴り連発されるとブチ切れそうになる
これぐらいかな・・・
峡谷
ベル自体は楽しいMOBだな、弓なら
ただし峡谷、てめーはダメだ
というか4.0からの仕様です、とか書いてあるけど
麻酔ハメができてたころのことはどうなるんだろうな?
麻酔ハメって4.0のころできてたよな?あれは一応攻撃受け付けてるってことになるんだが
あからさまなバグを仕様と言われるとどうしていいか困るなw
おかげで峡谷ラー5はラージャンフルボッコされてるしよw
>>503 こういう無知がいて困る。
まぁ、今更麻酔ハメの話題でもどうでもいいけどな。
あと、日本語で書いてあるんだからちゃんと読め。
「一方的に攻撃を加えた場合」と書いてあるだろう。
時間移動ではなく、ガンナーが攻撃して移動した場合は麻酔ハメできなかった。
当時のスレでも漁ってみろ、でも、そこまでする意味ないけどな。
つまり、「4.0からの仕様です」というのは確か。
>>504 んじゃ今週のリオデュオクエでこっちがダメ食らってても無敵移動すんのはなんでなんだ?
結局のところダメージ与えて移動フラグたってしまったらダメというわけなのか?
麻酔ハメの時代はベル行ってなかったからようわからんのだ
>>505 無知とか言ってすまんかった。
>麻酔ハメって4.0のころできてたよな?
とあったので経験者だと思ってた。しかも一番楽な双剣Onlyだと思った。悪かった。
答えは峡谷YES
運営の説明が今更って感じなんで、日本語ちゃんと読んでなかったのは俺のほうだったようだ。
迷惑かけて、申し訳ない。
>>506 こっちの書き方も悪かった、麻酔ハメは動画で見て知ってたんだ
今度行くかーって思ってたらPCが死んで、復帰したのが5.0になった後だったもんだから
当時この仕様であんまり話題にならなかったのは
ベルに閃光効かない&フワフワしてて元々罠にかかりづらいからってことか
しかし足引きずりながら罠の上を素通りされるのは納得いかねーw
ベルを弓ソロで練習し出して、今になって初めてベルと戦ってる気がしてきた。
素材集めはPTでゴリ押しで良いけど、こうやって戦う分には面白い相手だったんだな。
挑み始めたばっかでまだ勝ててないけど!
ベルも峡谷の移動クソ仕様でなければ、もっと評価高かったんじゃね
最近のイベクエも峡谷プッシュだけど、MAPのクソさを再確認するだけだな。ホント運営とバ開発はゴミ
仕様とか言うからには、これから先も直さない(直せない)んだろうけど。
仕様というのはバグではない。確信犯的だってこと。
だから要望とおせばなおしてもらえるってこと
違う。
バグって言うと直さないといけないから仕様と言ってるんです。
不具合と認めているにも拘らず直さないってのは企業倫理に反するから
不具合と認めない。
まぁこれはハメ禁止を目的とした最初からの仕様だろ
結果、ハメは消えずに火事場ソロだけ潰してるけど
ほんと能無しすぎてあきれる
>>509 違う
「仕様を変更する。」という日本語あっても、「仕様を直す。」という日本語は無い。
基本的に、仕様変更は、他のシステムと絡む場合もあり簡単には直せない。
「不具合だろ?」に対して「仕様です。」の返答は
「あなたの言うことを100パーセント聞いた結果です。
落ち度はこちらに一切ありません。
ゆえに、何もしません。」
という意味。
>>512 じゃぁ現仕様が気に食わないから仕様変更お願いしますってあらすじで要望送ればいいわけね
峡谷仕様を実装前に告知するの忘れてましたテヘッ☆
お客様の楽しみを損ねてしまう事がないよう、企画された峡谷をお楽しみ下さい、決して不具合ではありません!
昨日初めて倒した。
sp耐性と麻痺入れてやっとだ
シューティングスター二人のペアで47ラスタ捕獲
酷いよな…分かる。
倒せたとき久しぶりに楽しかったわ。
みんなどうやってんだ
大事なのは落とし穴を使いまくることだ
落とし穴か・・・、最終兵器「井戸魔人」を召喚するしかねえな
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 12:57:35 ID:X0DUvP4N
, - ''" ̄ `ヽ、
/ i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
ノ ル ミ、、ミト、 トリリ} } ミ、
イ//ハ ヾトゝ ヽノVVVレ! ミド
彳ノ/バ::` __,,-イ' ンー-、_ トハ`
イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ ( ゙ミ・ヽ:|
レ^ヾ/::::::. !j " _ 〉 ゙ |
{{::{:!;:j::;::: ;;;; "__'__ }
ト、ヾ;::::;;: . ; /‐‐‐┤ / _人人人人人人人人人人人人人人人_
\、::;;;:;;. /:::: ヾ;;;! :/ > ゆっくりしぬ!!! <
\::;:: ヾ、:::::::;;i /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
\:. ゙ニニジ /
\ __/
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 19:30:30 ID:EGWiwLMm
怒ってから仕掛けても無敵で移動するし…
試しに聞きますが弓ソロならハキュンで火事場なしで30針にはたおせるのかな?
>>519 なぜはきゅん・・・?
プロ弓師ならできるんじゃねーの?知らんけど
ちなみに俺には無理
火事場なしであいつと追いかけっこはやってられん
100以下ならはきゅんよりソニックXの方が強くない?
素の攻撃力は完全に負けるけど、属性は侮れない
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/12(水) 23:21:12 ID:Be0sbyTf
求人好きな装備部屋での剛ベル成功率って何割ぐらい?俺5割くらいなんだけど。
>>522 失敗するほうが稀じゃね
求人で5割って自由区以下だと思うんだが
自由部屋は入る前に面子の装備見たほうがいいな
SP入れてない奴とかトリバカとか混ざってると高確率で失敗するし
まぁ穴ハメ指定でも耐性入れてない奴は大抵糞だが
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 02:03:43 ID:1UvgAgJJ
自分が主で装備自由だとはじくのが抵抗あるんだよね・・・
穴ハメなんて装備がどうのこうのというか剛力スキルと回避あれば問題ないでしょw
ホスト以外のやつが先に攻撃したり、穴に完全にハマル前に
攻撃して怯んで落ちないとか、やらかし君がいると失敗するけど
ベルのダイブで緊急回避してる奴は地雷
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 06:39:55 ID:GXsdravV
だから失敗してガチになった時のために耐性上げとけって話だろ
今時剛力回避に耐性入れるのなんざ簡単なんだからやっとけ
>>515 SPフルーツにクシャランスとクリスマスランスの混成で普通に全破壊0〜5針なんだが
なんでガチャ大剣なんだ?あれ暁のコンパチだから龍属性だろ?
つかそもそも大剣はベル向きじゃない
おとなしく氷のランスかガンスで池
シューティングスターはカイデンのコンパチだろう
ソースは俺
初めてなんだから効率度外視でもかまわんだろ
無駄に非効率でも、倒せた時に久しぶりに楽しいって感情はわかるわ。そう何回も味わえん
一回くらいはモンスとの死闘を演じてそれに酔うのも楽しいぞ。俺もマンネリしてきた頃にペア狩りでやる
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 12:19:16 ID:jmlRmFUP
515です。いろいろ書き込みされてて驚き。
ランスガンスでも挑戦してみます。
二人で5針なんてそんなに相性いいのかあ。
ガンス好きだからやってみよう。
ハキュンよりソニックですか。
単にハキュンは持ってた弓で一番強かったもんで質問しました。
いろいろアドバイスありがとうございます。
帯電滑空と岩飛ばし
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 12:29:17 ID:lomzNYJD
ベルQだけは自由区で十分針だわ
他のは大体五分針なのに
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/13(木) 13:15:31 ID:m0vL8+ZA
初期ナナ40分が一番輝いていた
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/14(金) 12:19:22 ID:h4tJshUq
515ですが、ここで書き込みしてる人なんて
回避の鬼とか楽勝なんだろうな…。
え?私はガノサブが精一杯ですよ…
回避楽しいが調子に乗りすぎて
尻尾電撃を尻尾と電撃の両方食らった時の恥ずかしさは異常
最新型を初めてやってみたんだが、
怒り状態解ける時のダッシュキャンセルみたいなのが極悪すぎるw
瞬間的に2回向きなおされたら避けれんて
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガルルガFメイル Lv7 171 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 耐麻痺珠SP
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
夜叉・魁【御足】 Lv7 115 ●● 剛力珠, 覚醒珠G
防御値:602 スロット:■1□0●10○0 火:+14 水:+9 雷:+14 氷:+1 龍:+1
攻撃力UP【大】,見切り+3,女神の抱擁,麻痺無効,雷耐性+30
火事場力+2,回避性能+1,耳栓,体力回復アイテム強化
これで剛ベルいっても大丈夫ですか?
>>539 剛は防御650くらいないと爪ビターンで即死したきがするけど
爪護符+硬化Gでいけそうだし問題ないかな
どうしても倒せないなら素直に穴にぶちこめ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/19(水) 16:23:01 ID:iLR3MUFG
弐号機age
実装当時トリアカで挑んで、あまりのダメージ量にトラウマになりかけたんだが、対ベル装備作ったもんで改めて挑んでみたら弱すぎてワロタwwww
耐性ってすげーな
実相時はシルアカで突っ込んだな…
HR81〜という、ちょうどシルアカが完成するあたりで登場するし
まさに対シルアカ特化兵器だな
万能装備って大概雷耐性がマイナスなんだよな
トリアカもそうだし
ソロ1号機2号機クリア記念カキコ
あの尻尾の判定は何なんだ・・・避けにくすぎる
ベルキュで死にまくってる奴に言いたいんだけど、
耐麻痺SPと耐性SP2個ぶっさして来るの辞めろ。
耐性SP抜いて満腹SPでも挿して回避性能付けろ。
これがあると無いとでは天地の差があるから。
みんな耐麻痺SPを使ってるのは雷耐性よりも麻痺無効が欲しいから付けてるのね。
なるべく攻撃を喰らわないのがいいんだけど、
不意に喰らった時に麻痺って攻撃重ねられないように耐麻痺SP使ってるのよ。
雷耐性はおまけみたいな物だから。
とにかくソロでハンターズクエの雷臨でも行ってとにかくベルの基本的な動きを覚えることからはじめろ。
何でもかんでも穴に落として乱舞したり股下で乱舞とかせずに安全な場所取りや、
攻撃を誘発させたりする事を覚えるんだ。
こいつほど上手くなってるって実感出来るモンスター居ないから、
ハメに走ったりせずに頑張ってくだしあ。
ベルに回避なんざいらねーだろ
ダイブ×
ハメ以外でもダイブ×の理由ってなに?
プロハン様が雑魚が死ぬのを見て楽しむため。それ以外に理由が見当たらん
えー・・・
ガチでも自分、あるいは近くの味方狙いなら
前転で抜けて即攻撃しかけるもんじゃねーの・・・
後方尻尾ビターン、三連放電、タメ放電も回避で確実にワンテンポ速くなるのに。
SP二枚挿しなら他になにいれるっつーんだよ
ラグにも影響され辛いし、一番安全だからなー
万が一死んで責められることを思えばダイブで避けたいわ。
ってここまで書いて思ったけど、稲妻キックの事?他の攻撃の事?
ダイブ×、自分、あるいは近くの味方狙いなら、はキックのこと
よっぽどのクソホスト(前にいたはずが後ろからキックが飛んでくる)じゃなけりゃ
見てから回避するんだからラグが影響する要素はない
前転抜けをミスるのは、大体がダッシュから逃げダッシュに移行(あるいは逆)した直後の
行動不能時間に引っかかって前転不発でアルェーってなったときじゃないかなぁと思う
意外と影響ないもんか。初見で即死して以来キックだけはどうしても怖い。
だがそれでも楽々抜けれる人は居るみたいだし、もっと上手くならんと駄目だな・・・参考になったよ
キックは回避性能1でもついてれば結構適当なタイミングでも避けられるよ
慣れたら回避性能なしでも楽だしな
ティガの咆哮のほうがよっぽど安定しない
ビームハメ喰らった時は耐性なかったら死んでた。
みんなは良い攻撃チャンスになったとか言ってくれたので報われた。
耐麻痺と耐性二つ付けて死にまくってるようなのは、雷うんぬんより防御低くて物理攻撃で死んでるんじゃないかと思うが
いや、動き分かってない奴が多すぎるんだよ。
PTでしか行かないから誰をターゲットにした攻撃か分からずそれで苦戦してる人が多い。
ベルは準備モーションがしっかりしてるからそんなに難しい相手じゃないと思うんだけどね。
攻撃の避け方がわかってない奴も多いよなー。
ビームと連続触手はダイブすると2発目に必ず当たる。
ブレス、地面連続スタンプもダイブはむしろ危険とかね。
ビームハメ中にみんな研いだり回復したり走り回ったりしててビーム5発くらって死んだときは笑った
受身作るかな
ツタのぼり達人ついた状態で登ってる途中にビーム2、3発くらったときはワラタ
吹っ飛んだ方がよかた
小タル回避でいいじゃまいか
剛ベル双ソロ 捕獲で16ラスタ記念パピコ
尻尾で1死がなければ,,,
通常時なら、火事場でも1撃耐えれるセミルーツ最高です^p^
剛ベル穴はめPTの場合って必須と推奨スキルってどんな感じになる?
必須
・剛力3セット
として
あと念のために回避性能、高速研あればいいくらいかな?
防御と耐性も失敗したときに考えてやっぱ上げるべきなんだろか
ラファで火事場穴ハメなら研ぐ必要は無いはずだな
ハメなのに回避とはなんぞ
求人で失敗=解散だから気にしなくていい
>>566 >>567 一応イナズマキックで誰かが死んだりして研ぐ必要がでたり
キックを回避性能なしでもよけれるとしても万が一に備えて回避性能をつける
と思ったんだけど失敗の場合はやはり考えないで必須と呼べるの剛力3セット
あとはお好み程度でいいってことでFAなのかな
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 18:41:13 ID:5dbdmvF+
最初はガンナーなんて絶対無理ゲーと思ったけど、慣れると超たのしぃぜ 気はほぼ抜けないけどな
部位破壊ラクラクだし撃墜楽しいし・・・・オナニープレイですがね
ベルを弓ソロできるやつはすごいと思うな
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 18:53:35 ID:5dbdmvF+
ちなみに俺はバール使う。回避性能も最初つけてたがいらなくなった
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/24(月) 18:54:44 ID:C9XmFpZv
蓄積考えての漏電が楽しいよな
岩飛ばしと滑空見切ればゆゆう
苦手なガチ克服しようと、ひたすらダオラエンデでベルソロやってたら39ラスタから24ラスタまで縮まったぜ
でも動画とかで見る20針とか信じらんねぇ・・・
24ラスタが20針な件
1回しか出してないんだ。怒り時ほとんど飛ばない良ベルだった
それ以外は27しかまだ出てないんだぜ
もしベルがルーツの雷的繋がりで塔で戦う事になってたら
穴ハメできないでカオスになりまくってたかもしれないな。
ガチでやるなら逃げないからいいが。
俺はそっちのほうがいいわw峡谷はベルと戦うというより峡谷と戦ってる気分だわ・・運営はほんとクソマップ実装上手すぎ。
運営「人が嫌がることを進んでやります!(キリッ」
>塔にベル
今のベルの挙動を考えると、おそろしい追いかけっこになりそうだ……
塔でベルだったら弓ソロしやすくなるから大歓迎だな
そうとうタイム縮まると思う
ベルは闘技場以外ありえない!!
>>580 一方的に攻撃されたらBCと闘技場往復しますね^^
モドリ調合持ってきてないんですか?^^;
4-5-6と行けない(黒岩)とき、仕方なく3-6と行くが飛び降りたらそこは電撃
もしくはレーザーもしくはジャガイモの時、すごく不条理です。
火事場してるとジャガイモ以外無理だぜ。3-6のとき、命がけジャンプしかない?
それともそっぽに向かせること可能?
ソロの話です。
日本語で書け
早漏なら仕方ない
剛ベルの降下時に股下乱舞してたら足の削りでヒドイめに・・はいはい地雷ですね
普通は降下時は股下乱舞じゃなく隙のでる攻撃を誘発させて攻撃でおkですか?
地雷は穴ハメしかしちゃ駄目でしょ
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 15:02:53 ID:dF0+QgyW
目の前にいたと思ったらいきなり稲妻が走って乙ることってあるよな・・・
上空に飛んで稲妻キックする時間のラグってどんだけラグらせるんだよwwwww
wwww
wwwwwww
ベル穴ハメはPSウンヌンというより運営に対する礼儀
エリア移動してきたらそのまんま稲妻キックが着て死んだときとかのこの申し訳なさ。
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 15:29:40 ID:nL9iyNoT
6.0で剛ベルQのヘビーがくるって本当か?
プレビューサイトの画像がそれっぽく見えるため、来る可能性はある
確定するのは新武器・新防具が公開される金曜か
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/25(火) 15:37:32 ID:nL9iyNoT
6.0までにまた剛ベル来る可能性は?
最低でも1回は来るんじゃないかな
剛ベル砲と確定した場合は地雷原になりそうな気もするが
>>585 地面に降りてるって事は体当たりか鉤爪アタックだから
鉤爪引っ掛けさる。
あと股下よりも気持ち尻よりにいると尻尾回し誘発させられる。
ただ、PTだと他のメンバーが手出し出来ないという諸刃のほにゃらら
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 00:57:19 ID:TcMiPeyx
>>592 落ち着いてよーく見てみろ
あの形でベル砲意外あり得んだろ
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/08/26(水) 01:55:17 ID:24JGfwuV
舞雷重砲【珱鷺】SP
ベルやる時は胆術と着地術が神スキルに感じるよな。
どっちもキャラバンちょっとやっただけで取れる手軽さも最高。
その二つとツタのぼりだけはキャラバンやって良かったなと思うなw
もう胆力無しじゃ峡谷モンスと戦える気がしない
耐性上げて回避付けて勝ち誇ってるってのはどうなのよ
裸近接PTで挑む輩いないのか
弓ガンは難易度下がるから却下な
お前がやれ
>>599 「はだかきんせつぱーてーたのしかったです」みたいな感想文だれが読むんだよ
フルクシャとかネタ系ならともかく
>>598 狩人珠LV1のそれだけで十分だからキャラバンが廃れるのも皮肉なものだな…
おれも狩人珠LVあげてないけど。
お手入れとかめんどくさすぎる
ちょっと古龍剛種スレから出張質問!
剛種総合って形でベル剛種の基本的な質問とかを受け付ける形に賛成の人っている?
このスレの近くにパリア弱すぎスレあってワロタ
明日から剛ベル穴ハメ行こうと思っていますが、今日求人で原種を練習したうえでの質問
1 ホストは笛・双どちらが正解?>部屋によってまちまちでした
2 笛はスタンを狙ったほうがいい?
606 :
605:2009/09/01(火) 19:51:57 ID:0+1VYlLe
自己解決申し訳ない。新剛種総合スレに書いてありました
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/03(木) 12:03:45 ID:3J9ZlE7V
攻撃中だと部位破壊できないのね
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/04(金) 04:38:41 ID:72kh41Rn
>>601 対ベルにおいてはフルクシャ太刀はネタでなくなる
suman
雷滑空4連発でタゲられたら最後の着地点に大樽G置いて離脱し
雷起爆してカスダメ稼ぐのが俺のジャスティス
>>605 ホストは1穴目置く人(たいてい双)だろ
スタンは部屋主によるけどスタンなしでやることのほうが多い
つかなんで求人でやってるときに聞かないのか意味不明
>>611 「>部屋によってまちまちでした」って書いてあるのを見てやれよ…
穴ハメ初期の頃は笛がホスト取る奴に会う事多かったな〜
ちょっと自分も穴ハメについて質問なんですが、今日何戦かしているうちに
穴に落ちる直前に尻尾振りをさせて1乙してしまったのですが、
これはなにか自分がいけなかったのでしょうか?
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/05(土) 22:08:34 ID:/xbca1gY
>>613 ホスト以外が攻撃したら穴に落ちないことがある
それか副尾じゃなくて主尾に攻撃したか
>>614 開幕の非怒り時は大丈夫なんですが、怒りダイブ後に落とし穴にハメて
次の人が穴を設置して、その罠にかかる前に尻尾振りの動作をされました…
穴の位置が悪くて判定が厳しかったのでしょうか?
>>615 ホストとのラグで穴に落ちる直前で尻尾振りモショーンが一瞬発生する場合がある。
ようするにホストでもないのに尻尾回転の方向で待機するおまいが悪いんだぜjk
逆方向で待機しとけ。俺も昔乙った経験あるけどな。
ちょっとわかりやすく?言えばナスの突進進路に穴があってもホスト以外は一瞬通過して
見えてからハマルだろ。そんな感じだ。
>>616 ありがとうございます。
ということは、穴ハメ中背中に位置取ってるときはベルの背中の向かって
右側がいいということですね…参考になりました
>>617 他の人もいるから単純に距離をとるだけでOK
まさか自分だけ安地ってわけにはいかないでしょw
まだハメなんてやってる奴が居るんだな。
それなりのPSと装備があれば、剛ベルもガチで楽しく狩れるだろ。
ハメで素材を集めても、半年後には飽きて引退だなww
じゃあ半年かけて武器作ってくださいね^^;
それはお前の主観だろう。人によってはモンスターに得意不得意あるんだから。
なんでそんな煽るの?死ぬの?
俺はベルキュロスが好きだ
だからガチの触れ込みで入ったPTで穴連捕獲が始まると我慢がならない
俺はヤマツカミが嫌いだ
だからヒゲ落としの部屋でヒレ斬られて移動されると我慢がならない
つまりそういうことだよな?
ヤマツはアクション性皆無じゃん。
剛ベルなんて汎用素材カスで証のみに等しいのにもかかわらず、30戦〜ガチ()ですか^^;
剛テオとかはまだ部位破壊報酬とかでモチベ保てるけど、牙液のみで全戦ガチとか正気の沙汰じゃないわ。
素材はオマケ、と思えないカスがハメに走るんだろうな
ハメで装備を作るのは勝手だが、ハメで作りましたと団員やフレには自己申告しろよw
ランスガンスだと300体以上狩ってても飽きないけどな
ヌヌや大権はやっててつまらんだろう
ガチで集めたらすごいとでも思ってんのかね
だるいからハメてる人が大半なのに
ガチが楽しいのは初登場後の1〜2週間の試行錯誤しながら戦うときくらい
後は糞面倒な素材要求されるのを集める為だけの作業になる
俺は弓ソロでゆっくり証集めるつもりだけど、ベルがハメられるのはあの糞移動ルーチン組んだ開発の自業自得だな
一方的に攻撃しないで下さい><って無能開発は火事場とガンナー全否定してるからなw
上手い奴ほど「無駄に」時間かかる意味不明仕様。開発はモンハンやったことないんだな
最初の麻酔ハメが原因だろ?
ならこれ以降の新モンスは全て古龍種で良いじゃん
それなら剛種も違和感なし、ウザい古龍種素材も集まるぞ・・・
>>626 300体ってすげーな、俺は証20枚ガンスソロで集めたけど、もうお腹いっぱいってかんじだな
弓は自爆させるのが楽しかったけど近接は微妙だった
みんなは近接でも爆発させてるの?
81ベルなら狙うけど、俺は剛種だとまだまだ怖くて狙ってないなw
>>630 ??
最初の麻酔はめが原因なら、全部古龍種でいい
となる流れが分からん。
そもそも峡谷の糞仕様はベル&峡谷実装当初からある
麻酔ハメもフラグ立つと成立しないから、自然移動するまで待たなければならなかったみたいだし
>>632 当然狙う、ショート部位は弱点でもあるわけだし
それと弓は4箇所ショートは狙いやすいけど、それ以上が微妙
ソロだと尻尾切れないし、頭や胴は弾肉質が酷い
ソロ弓の移動オンラインが嫌になったので
ソロでラファ担いでやってるが、でかくなければ6部位ショートも十分狙えるし楽しいよ
武器自由なのになんでラファ担ぐん?
自由なんだから担いだっていいんじゃねーの
双剣は仕事用だから遊びで使っちゃ駄目でしょ
剛ベル穴ハメしてみたいが、ダイブ×とか理解者という言葉を見ると
ビビってしまって部屋に入れない…
弓ソロの練習でもしたほうがいいのかねぇ
81ベルで練習すりゃいいじゃない
回避1〜2入れておけばいいだけさ
でもたまにしぬけど
>>639 3鯖なら一緒に練習しようぜ。
ゲリョ片手担いで30枚集めたけどもう嫌だ。俺もラファ担いでハメハメしてやるッ
小タルか爆雷で回避おk
>>644 その方が、タイミング難しね?
いや、回避+2でも失敗している俺がいうのもなんだけど。
受身つけて爆弾やったらOKかな?
俺の妄想だと、立ち上がり無敵にキックを回避できて、
まさかの回避行動より先に動けそう!!と思うんだけど
失敗しそうでこわい
ベル穴ハメは風圧無効と回避2尚且つ
見た目が最高という理由で装備はズバリ
フルクシャ!ハリウッドダイブすることで
無敵時間が伸びるのもいいと思います
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 18:13:21 ID:CIYS3xD1
2穴で終わる良パーティーに会えた時の喜びage
全員会心出ても体力的に無理なんスけど
全員画廊で無限コンボしてたとか?
剛種でも2穴で終わるよ
スタンと氷強化大をつけるべし
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/07(月) 18:24:59 ID:CIYS3xD1
リアンラファ2人いれば2穴いけますねー
>>643私も3鯖なので
一緒に練習したいれす><
ちゃんとモンスやPTに合せて着込んで来るので
あんまり乙った事は無いですが
初心者だから立ち回りがヘタクソでも怒らないでね。
ハメの練習も結構だけど弓ソロ練習して作った武器の方が愛着が全然違うよ
時間の無い人は仕方ないけどね
プラズマ急降下ってみんな回避2ついてるから
あんな華麗に避けれるんか
やはり装備の問題かねえ
>>639 自分もだ
ビビリで下手糞だからダイブ使って確実に避けたいんだ
ベルに攻撃行動禁止
アイテム使用禁止
50分間 4人で攻撃を避け続けるだけ
リアンラファってスキルなについてんだ?
リアンラファってスキル何ついてんだ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
なし
リアンFベスト※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リアンFアーム※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リアンFコイル※(パ) 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リアンFフット※(パ) 123 ●○○ 達人珠
防御値:492 スロット:■0□0●10○2 火:+4 水:+4 雷:+4 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】,氷属性攻撃強化【大】,見切り+3,火事場力+2,砥石使用高速化
女神の赦し,体力回復アイテム強化
前転回避で稲妻キックを避けられる人を尊敬する。回避のスキル付けてるけど
どうもタイミングが合わず安定しないんだよね。練習しかないのはわかってるんだけど
難しい..
慣れないうちはベルを見上げるといい
上空から降下して、着地した後の地面の稲妻にしか判定はないから
回避性能あるなら着地寸前で避けても十分に間に合うと思うよ
>>660 上空でベルが鳴いたら影が動き出すのでちょっと待ってゴロンでおk
ベルに慣れる前ソロでキック前転避けの練習、20回以上失敗せず回避出来るようになったから穴ハメ部屋へ
緊張してたのか、自分でも意味不明なタイミングでコロン→即死
それが俺のベル黒歴史。それ以降1ヶ月くらいソロとガチ部屋に引き篭ったぜ・・・
鳴き声してからのタイミングで避けてたから、
崖の端で俺の上素通りして崖下へイナズマキックした時に一回乙った
発生は一瞬でも判定自体は結構上の方まで届くんだな・・・・
高台に居てもたまに喰らうことあるからね。
回避無しだとキッツイが、回避+1でもあれば余裕だ。
シュゴー、1,2,3,・・ギャオードーン
| | 回避2
| | 回避1
こんな感じ。
激しくズレタ orz
これでどうだ・・。
シュゴー、1,2,3,・・ギャオードーン
..................................................|.......| 回避2
......................................................|...| 回避1
........................................................|.| 回避無し
つまり、「あなた、約束を破りましたね?ホーッホッホッホ」(コロン) ドーンッ ってカンジ。
シュゴー 1 2 3 ・・・ ギャオー ドーン
ごめん、もうちょっと分かりやすく頼む。
嗚呼、またズレタ orz=3
AA職人頼む・・。
ギャオーの終わりから、着地の瞬間の無敵時間が重なればいい。
コロンの無敵時間は肩が地面に接地している間から開始で回避2なら頭が接地からで
ランス、弓のステッポなら空中に居る間というかなんというか。
ホッハ使用者なら着地のドーンのドとホッハのハを合わせるようなカンジなんだ、
回避2なら ホ ォ ッ フ ァ ッ の「ォ ッ フ ァ」が無敵だから、ドーンのドがこの間に
入ればいい。 ンッーッ使用者なら ン ン ッーッ の ン ッーを合わせる。
てーいキャラチィイーキャラとか持ってないから回避ボイスがわからん。だれか補完してくれ。
百聞は一見に如かずってまさしくこういうときに使うのか。
文章力が欲しい・・。
もっとこう、図を絡めてもらえないかな?
もう紙に描いてうpしちゃえよ
ベルの稲妻キックが避けれないやつは判定がいつ出るかわかってないんだと思う
ベルが着地する→稲妻のエフェクトがでる→攻撃判定
なのでベル見ないで音も聞かないで稲妻のエフェクトが見えたら回避するといいかも
三号機の全方位放電も同じだったと思う
スレが面白事になっててクソワロタw
参考になるのでありがたい^^;
失敗する人は早すぎるんじゃないかな
ベルが地面に足つけてから回避したらいいよ
回避なしでもこのタイミングのとりかたで安定
えびばりほっは!
って口ずさむのお勧め
は!でちょうど着地だよ!!
落ちてくる前に声出すんだから
あとはタイミング練習すればいいだろ
ソロで練習してこいよ
ソロで稲妻キック誘発させる方法ってありますか?
あります
稲妻キックって、怒り時のバシャーンってやつじゃないの?
ありますで止めんなカス
「ある?」と聞かれたから「ある」と答えるのが何故いけないのか
ないあるよ
マジレスするとラファもって適当に怒り状態にさせればOK
火事場開幕落とし穴背中乱舞で怒るよ。
氷はアンフィスバエナしか持ってなかったけどそれで十分いけた。
>>676 俺もそう思う。回避2あれば着地見てから前転余裕でしたできる。
ソロしかしないからホストでどうとかはわからん。
>>687 お前がホストの概念を理解していないことはわかった
着地見てから回避するのは回避性能無しの場合
回避2付いてりゃ降りる前に転がっても十分すぎる余裕ある
被弾判定はホストとか関係ないからな
渓谷のクソ仕様ベルだけ放置って...
穴ハメ続行ですね。かしこまりました。
過疎っすね・・
剛ちゃん居ないと空気なのね・・・
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/09/21(月) 03:42:32 ID:B43+nqeR
保守
剛種総合になったしね、どんちゃんもベルも落ちたらもう終わりだ。
頑張れ僕らのベルキュロス
今更ベル証集めよと思って一号機相手に弓ソロ練習してるんだが風圧無効欲しくなってきた。
つーか風圧くらうのは立ち回りがおかしいのかね、やっぱり。
1号機で風圧ったら4連スタンプか?
あれは歩きだけで捌けるから特に問題ないと思うけどな
正面に位置取りすぎだと思われ、帯電滑空とかちゃんとよけれてるか?
非怒り時の小ジャンプの風圧かな
あれ食らったら確かに死亡フラグだな
でもあの小ジャンプは、最初に怒らすまでは頻度高いけど
1回怒ると頻度下がってる気がする
岩飛ばしと滞空ビームが増えるから、そうなるだけなんだろうけど
>>698>>699 4連スタンプの風圧なんだ
あと一手を欲張って移動が遅れる→風圧怯み→死亡の流れ
あとは叩きつけの時に近寄り過ぎる→風圧怯み→死亡
ってパターンもあった
大体ショート狙ってる時にそうなるから焦らずにやれって話なんだよなぁ
帯電滑空は岩飛ばし警戒してかなり横にいるからあんまりくらわない
前になんかの動画で見た雷キックと岩飛ばし全て回避で避けられればいいんだろうけどチキンな俺には無理だー
>>697 ベルの足元回りには風圧判定があるから少し大回りにベルがむかってくる方向に歩いてたら風圧はくらわないよ
それでも不安なら弓しまって走って逃げ回る
あの糞移動と穴ハメなかったら 良もんすだったのにな…
糞移動するから穴ハメするんじゃね?
糞移動しなくても穴ハメするんじゃね?
ニャオーンでやれば楽しいぜ?
ニャオーンなら20戦でも出来る・・・かな?
面白いけどソロで20分かかる俺には20戦はキツイ
81ベル初ソロ記念書き込
ニャオーンで30分針、動画とか見て精進するかな
ショートは全然狙えなかった…むしろ尻尾切れなかったorz
少し恐怖感が取れたから次は狙うぜ
ソロ達成おめす
尻尾は耐性高いから狙わないと斬れないので、翼と頭壊して3,4回怒らせたら尻尾全力
尻尾が切れた後は尻尾込みでショート狙い。これでかなりゲーム性が増して楽しいぜ
俺はまだ5箇所くらいしか同時ショートできないが・・・7箇所ってソロで出来るのかね
ベルはしっぽ切ってもあんまり意味が無いのがなあ
せめてしっぽ放電ぐらい出来なくなりゃいいのに
副尾付きのデザインが先にあったから、尻尾の調整を投げたんだろうな
切断に意味を持たせすぎるとしょぼ回線を切断する作業が始まる
ずたぼろの翼・変色した鉤爪を叩き付け
切れた尻尾・変色した副尾から放電し
あたかも切れていないかのような攻撃範囲の尻尾回転攻撃を繰り出す
ベルキュロスは今日も元気です
お、おい。なんか自分の頭上よりちょい上くらいに着地?して尻尾振り出して
そこから一歩も動かないんだが。これが停止バグ?自マキしてるからエリア外に出たが10分たっても
タゲ切れない。10分弓弱点に打ち続けてるからもう死んでるハズなんだが
峡谷の仕様()のせいで死なない。リタしかないのかこれ。チケ返せや
全員エリア外に出たらどうにかなるとかならないとか
弓と言ってるからソロだろう
時間ギリギリまでBC待機して無理だったらSS撮って運営に報告するんだ
>>714 すまん言葉が足りなかった。ソロね
>>715 そうしてみる
状況としてはショート間近で1(BC横)へ移動して、追いかけていったら崖下から上昇
この時点でショートしてたようだ。フワフワしながら自分の頭上に足が来るような高度で着地(空中なのに)
尻尾振り回すも頭上なので当たらず。その後浮きなおし、そのまま止まって動かず
今30分針だがBCにて待機中。が、自マキのタゲはずれず同じ位置。
結構ベル弓やってるけど初めてバグ遭遇したのでテンパっちゃった
716です
普通に時間切れで膝から崩れ落ちる様を見てちと笑った
とりあえず運営に報告っと
また峡谷のクソ仕様のせいで尊い犠牲が出てたのか・・・
運営はいい加減峡谷と剛チケを修正するべき
ベル穴ハメ入魂してて1罠スタン取ってる笛の人って
ホスト視点で副尾に攻撃があたったのを確認したら、落ちる前に頭を打つ。
狩人珠スキルのKO術を発動している。
以外でスタン取れてる人っている??
落ちてからだとスタンプを9発目に当てるしかスタン取れる方法がないのだが・・・
サイズによって安定しないし。。
何か良い方法ないもんかな・・・
正直スタンは穴のタイミングわからんくなるからやめて欲しい俺地雷
だから1罠スタンなんだろ
今日初めてベルの旋回攻撃を見た。攻撃ってか当たり判定ないみたいだけど何の意味があるんだろ?
落とし穴落ちた時の音出しながら超高速でグルグル回る奴。
あと丁度証30枚目の戦闘で初めて岩飛ばしも見れた。つか、その戦闘で5回くらい連発してた
その穴ハメで笛がホストを取って一個目の穴でスタンさせて
笛がエリチェンすると穴の時間が延びて一個目の穴で捕獲出来るみたいだけど
どうしてそんなことが起きるのだろうか?
>>719 KO術も非ホストの攻撃も必要ない
練習しろ
>>719 笛がホスト、穴設置。
穴設置後、打ち上げタル爆(雨降ってたら爆雷針)つかって、ベル正面で殴り準備
頭殴れる位置に来たら2回ぶんまわし後に穴に落ちる
あとは、タイミングよく6回殴って最後に叩きつけ
だいたい、これでスタン取れてる。
もちろんKO術なんてありません。
双がちゃんと発覚される前に副尾切れば打ち上げも爆雷針もいらねーよ
たまに得意げに「ホスト以外が副尾攻撃すると怯んで落ちなくなるんで^^;」
とかぬかす奴いるが根本的に理解してない
落ちなくなるのは副尾への攻撃が遅れたときだけ それをごちゃまぜにすんな
いまソロで練習してたけど
穴設置したあとぶん回しを足に当てても落ちてきたからホスト以外はやっぱ攻撃しないほうがいいと思いよ
>>726 複数人で火事場乱舞でもしようものなら怯んで見事に落ちなくなるぞ、念のため
耐性大事だね。剛ベル用雷65の装備が出来たので上位のためしにいってみたら
イナズマキックで半分程度しか減らなくてびっくりした。
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/17(土) 23:20:11 ID:TBB5y5XW
ヴァオー (。-`ω´-)
ピシッ! ((_ヾ(≧血≦;)ノ_))
ピシッ! ((_ヾ(≧血≦;)ノ_))
ピシッ! ((_ヾ(≧血≦;)ノ_))
降りてきた時、首下げる動きするのでそこで1ふり
飛行時の通常モーションになったら1ふり
穴に落ちた瞬間続けて1ふり
あとはタイミングあわせてフリフリ
これでいけた
副尾にこだわる必要ないんだけどな
ベルにペイント適当に当てれば吼えずに着地するってのはかなり初期から言われてた
笛スタンのソロ練習で穴置いて打ち上げ爆弾足とか胴に当てて落としてる人多いんでない?
用は最初に攻撃当てるもんがベルが地上に降りての攻撃を誘発できれば良い位置にいるかだがな
半端に離れてたり側面足りするとなぎ払いや尻尾フリフリになり失敗する
ソロで真正面顔に触れるくらいの位置からペイント足に投げてるが、降りなかったのラスタがいた時位しかないn
>722
高速旋回は風圧発生。最後にタゲの背後にくるから
旋回で風圧怯み-滑空が来ると乙フラグ。(KIAIでコロンか女神と乙女に祈るしかなくなる)
風圧発生タイミング(自分の頭上通過)時にコロンしておくと安全。
ランサーとかだとわからんが、ヘヴィや弓だと嫌な部類の攻撃。
ベル1穴捕獲笛でやってみたけどフクビ絶対殴らないといけないとか言ってる奴の頭の中身が心配で仕方ない
普通に笛ホストで頭2回殴れば落ちてくるのにね
色々試してなんとか安定する仕方が勉強出来たから今日は良く寝れそうだ
経験浅い人はみんなそう言うんだよ
というか1穴とダイブX部屋多すぎだろ
でも突っ込むと空気おかしくなるから無言
どこ殴ったって失敗することもあるし責任被せられたらたまらん
正面とか側面から行って薙ぎ払いで全滅する糞がいるんだが
ベルキュロス一号をひたすり練習して適度に攻撃しつつ50分回避し続けることに成功したから野良行ってみた
三死余裕でした。ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ソロでも時間かければ十分討伐できるから不安なら討伐までやってから行ったほうがいい。
かわすだけの練習じゃ実践じゃ使えん
741 :
レベル上げのお手伝いいたします:2009/10/28(水) 12:08:53 ID:LdYQJL+6
こんにちは
レベル上げのお手伝いいたします。
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お手数ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
ぐあー尻尾切れねぇ
副尾邪魔すぐる
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/16(月) 08:38:46 ID:+4HFRGV0
あぐぇ
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/16(月) 08:53:07 ID:lxuOuY+/
ベル最初にいるエリアで高い所から吹っ飛ばされて余裕こいて研いだり回復してたらイナズマキックされて焦ったw
保守
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 19:02:14 ID:sf/qG2jX
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 19:31:52 ID:1FbRaiof
ベルで穴ハメしかしない奴は100%地雷 そして穴ハメについて必死に議論している奴も地雷
剛ベル証集めダルいから穴ハメ≪ガチると地雷多すぎて3乙余裕だから穴ハメ
私3鯖だけどべるQ行った事ない
優しい兄貴に連れてって欲しい
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 22:32:08 ID:082NMni4
>>747 地雷地雷って言ってる貴様が地雷って事ですね
わかります
自由区はほぼガチでの募集が多いな
というかラファなしとか手順理解してないクソどもが仕方なく募集するのが地雷区のガチなんだろ
結構高い位置で停止してたからガンで撃ってたら
撃ち落した感じで落ちてきた
停止バグなんてのがあるの知らなかった
ちなみに空中の結構高い位置で停止してた
入魂のときにあったんだが、
怒った
と思いきや鉤爪ビタン
続いて戻りモーションと浮き上がって貯めモーション無しベルキック
ってのがあった。避けんの無理だろw
なんなんだこれ
何も無いところで尻尾にはねられて死んだことならあるぜ
1穴ハメしたいんだけど穴に落ちる前ベルの頭に届かない…
サイズが大きいと届かない?
>>751 いや、俺はニャキオーンでホッハしたいにだけなんだけど。
作業じゃないから苦じゃないし、楽しみながら鴆げっとぉ!
剛翼?剛チケ切れたんでいどうしますね^^
やったああああああああああああああああああああああああああ
ソロで30頭狩ったよおおおおおおおおおおおおおおおお
途中で剛チケ切れたからチケもソロで集めてやったぜええええええええ
ハメ分の混入してない愛しの鳳凰完成いいいい
寝る
ソロでチケと証を集める凄腕ハンターまでの道に
ハメ分は混入してないのかな
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/29(火) 22:20:59 ID:Cy/pJiEQ
age
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/14(木) 17:19:34 ID:9LUzySpM
界雷agu
シクレ通常入魂でベル1穴を検証してみたいんだが
双剣乱舞はランナー付で9回までになったので、11回のノルマには届かず1穴は不可か
なら巨龍で触手撃ちはどうだろう
1発30ダメとして96発3人で撃てば体力70%の8400を超える8640に
じたばたする触手に常に当て続けるのは難しいかもしれないが
仕事終わったら巨龍かついで試してくる
>>761 1穴やりたいならエールで安定するよ。
ラファなら今まで通りで良いと思う。
稲妻キックの回避って(ダイブ以外)どういう目安で回避してる?
俺は鳴き声を目安にしてるんだけど、団員に聞いたら影見てるとか言ってた。
影が止まった時 ※壁際だと判断しづらい
地面に電気が走った時
この辺かね俺は。回避性能1付いてるから楽チン
俺も声だな。
ピェーーーーーーーッ!! ドカーン
↑ココ!
こんな感じかね
いつも音切って音楽かけてるから、声は聞こえない俺
基本的には影みつつ、着地と同時に回避かな
確かあのキックって、キック自体には判定なくて、
まわりの電気みたいなのにあるから、着地と同時くらいで避けれるよね
回避なしで剛穴ハメくる奴はすげぇな
回避ができないわけじゃないけどPTでやる勇気がないわ
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/28(木) 11:40:22 ID:k5pBUcVe
なんで回避いるんだ?
意味がわからん
一穴ハメは回避不要だが、二穴ハメは回避がない奴は信用がおけない
そういう意味じゃね?
ベリル掘る為に回避切って高速採集つけてる人なら会った
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/28(木) 11:54:13 ID:2SbBzI9/
パチンコブルー
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/28(木) 12:12:00 ID:aSaf4v/x
剛ベルでラファ3で1穴捕獲いけますか?
スタン後エリチェンでも1穴いけなかった
超速射シビ連はもっと評価されるべき
>>773 ラファ3火事場で無理なら、誰かの攻撃が当たってない
双剣がスタミナ切れたときに干渉しないように、背中側左右と腹側で3人分かれてる?
スタミナ切れ、通常攻撃中にスタミナ回復(乱舞2〜3回分)、乱舞再開って流れでいけてたけどな
test
超速射シビ連ってやつは、最初どうゆうふうに入るん?
やったことないので手順をお願い
開幕穴じゃなくて、そこにいきなりシビレでいいの?
シビレ置くのは笛が連続で?
とか、みんなわかってないから評価されないんじゃないか?
よろしく
てす
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/29(金) 04:23:51 ID:kuDj8B9R
バール3笛1でシビ連簡単だぞ?
2で準備して笛ホストで突入
ガンAが2回前転した位置にシビレ、笛はベル落下地点にシビレ置いて着地させる
着地後ガンは鍵爪に全弾、笛はAの置いたシビレ付近でキック待ち
キック後罠中に笛→ガンB→笛の順にシビレ置いて捕獲で終了
フルスキルでしっかり鍵爪に弾当ててれば最後の罠置いて即捕獲出来る
めんどくせえなw
ランナーラファで今まで通りでいいわ・・・。
試しにやってきてみた。
しかし、1穴を安定できるPTなら、笛1ランナーラファでいいかな
双剣はひたすらきるだけで罠もいらんしね
自分が笛やってればほぼ1穴確定だし、1穴で稼ぐことにする
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/31(日) 13:25:04 ID:42uJKl9z
特大4、ラファ×3だと大安定だなこれ
頼む、残りの祭りは特4で募集しようぜ〜
1穴じゃなくてもどうせ2穴目で1乱舞でもすりゃ終わるしどうでもいい
勝手に募集して過疎れば?
双剣術大も指定しろよな
ネ実民って効率効率言う割りには素材欲しいksばっかだな。
超速射3で捕獲&爆死が楽だろ
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/01(月) 14:16:15 ID:Ut9488VJ
笛以外やったことないんだけど
ヌヌはなにしたら1穴いけるんだい?
スタミナ切れで散開
縦1
ほかなんかあるー?
剛力スキルだけの構成で 僕はアゴルトにガロン笛です
うんこ
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/01(月) 17:15:09 ID:Ut9488VJ
今シミュったら
無SPZ>アイスSPZ>ガロン笛
だったけどなんかおかしかったかな?
無SPZ 叩きつけ15+48(5+20) 68.8
氷SPZ 叩きつけ15+48(5+20) 70.7
剛ガロ笛 叩きつけ15+48(5+20) 69.3
大3爪護符 追加大 青ゲージだな
ガロ笛は白使うだろうから白計算なら77いくお
シミュった後でなんだが火事場チェック忘れてるじゃないの・・・
ねぇ?ラファで早食い付けてくるひといっぱいいるけど必須??
どの道笛攻撃重ねがけまでに早食い無くても余裕で間に合うんだが・・・
じゃなんで必須って思ったん?
間に合うならそれでいいじゃない
剛力+必須スキル+αのαで早食い付けてるんじゃないのかね?
うむ、そうなのだが・・・
HR高めの人らがやたらつけてくるからさ〜
必要かそうじゃないかはともかくプレイの快適度はすさまじく上がる
笛でいつもヌヌ募集してるが、早食い付けて来る人10%くらいだが・・・
1穴捕獲、双剣修正で変えたところ
あらかじめ、背中側右と左、腹側1人で干渉しない位置で切ってもらう
スタミナは最大で
9回乱舞してスタミナ切れたら、通常の縦1,2(分かれてないとここで干渉するから)入れてから再度乱舞
こんなところか
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/21(日) 12:48:40 ID:P0EZXQ4Y
ベルキュロス1穴捕獲と連続シビレ超速射、どれくらいで終わるんだ?
早く終わるなら練習してもいい
ベル1穴だと1回4分で回せてミラ超える効率なんだが
いかんせん、ベル1穴で安定してスタンさせられる笛が少ないのがあれなんだろうな
笛1超速射もばらつきがあるせいか、いまいち流行しないし
おそらく玄人向けの魂稼ぎなんだよ
BC吹きを理解してない1穴部屋もあるしな
てか、特大4までとはいわないがせめて大3はつけてもらいたいね
昨日大2が二人入ってきてから1回も成功していない
スロ10個で簡単に大3つくのに
非課金でもフルバルカンで余裕で特大4ランナー回避性能1装備できるのに
作らないピンク、黄色はなんなの?
>>812 1鯖だったら1穴手伝ってやんよ
804 :
803:2010/02/22(月) 19:49:32 ID:kmyqPQdI
>>803 > BC吹きを理解してない1穴部屋もあるしな
これちょっと詳しく
聞いたことないな
何の事かはしらんが言わないと理解してくれないと思うぜ
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/23(火) 06:02:50 ID:YQ78tZwZ
>>803 大2が複数いても失敗はなかなかないよ
せいぜい捕獲がいつもよりちょっと遅れる程度
ちょっとやり方変えてスタン遅らせてみたらいいんじゃ?
BC吹き?BCで吹いても問題ないのは分かるが、サボテン利用したいだけ?
これでもたおせますよ^^;
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/23(火) 07:36:34 ID:JFeXVitn
武器術大で特大の期待値越えてるから大3でいってます^^
いや、大2、大2、大3のPTだったんだけど
スタン引っ張っても中々成功しないぞ
仕方ないからサボテン切れつってもピンクネームの大2が先行してきっちまうしよ
サボテン切らせるのは確実に1穴決めるため
倍率+25は大きいからね
いらないかもしれないけど、文句言うなら特大4つけてこいよ
BC吹きは、攻撃旋律2回かかると同時くらいに、双剣3が同時にサボテン切るやつでしょ
大3が3人いれば、スタンぎりぎりまで引っ張って1穴になるので、あまり気にしてなかったよ
大3ランナーない人は、申し訳ないがお引取り願っています
1鯖だけど1穴スタン安定する人増えてきたね
ちなみにみんなは何回中何回ミスまでなら許される?
今の1穴は、3箇所分かれてきってもらっていると思うけど
腹側のやつが横から近づいてくるとよく触手を振ってくる
あれって、副尾切ったときに横側のプレイヤーに反応して、触手振ってくるのかな?
10戦に1度それやられて失敗してるので
腹側のプレイヤーは頭側か影下にいてもらえればいいのん?
>>812 7回(1回入魂)で1回まで
それ以上は自分が許せなくなる
巨龍3笛1で1穴3死入魂してる
報酬もらえないし、完全身内用かもだけどな
>>810 サボテンはわかるが大3と大2でそこまで大きく変わるとは信じがたい
中の人次第じゃねーか?
60秒間武器倍率が25上昇する、ってのは知らなかったな
副尾切る人以外が丸薬飲んでもいい気がするけどコストは少ないほうがいいからなあ
>>816 前回剛ベル居たから初めて笛担いで入魂がてら1穴やってみたけど
確かに大2が二人もいると安定しなかった
通常ベルだとどうなのかは知らないけどね
通常ベル入魂部屋で大2でくるやつの中の人が上手いとは思えないから
>>810は運が悪かったんじゃないのかな
HR30台(ラファはないだろうけど)でも大3火事場2は組める
なのにHR100超えて大2で入ってくる方は信用ならんのですよ
そういった意味で、ご遠慮いただいています
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/23(火) 11:12:13 ID:f2bCV1dl
大2、ってどんなスキルなんです?
うまい奴はスキルも整っている
>>819 俺も思ったけど、攻撃力up中のことかと
もしかして攻撃大に鬼人薬+丸薬+種ってこと?
それはないかw
>>821 なるほど、ありがとう
それにしても、攻撃力up中でベル穴に来る人いるんですね
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/23(火) 11:35:29 ID:JFeXVitn
攻撃大に見切り2だろ
>>821 いやいや攻撃力UP大に見切り+2だろ??
>>818 ご遠慮いただくのが間違いないけど実際大3も大2も変わらないとは思うんだが
あそっか!
俺超絶地雷じゃんw
>>825 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
乱舞で会心引くと全部会心になるから
見切り+2と見切り+3では会心を引く期待値が随分かわるよ
悪い方へ傾いても捕獲まで削れることが安定に繋がるから
付けれるならつけるに越したことない。
フル非課金で特4ランナー早食回避まで付くし
特4集まれば最速スタンでも少々ミスっても
お構いなしで1穴安定するよ。
皆作ろうぜ。
期待値で乱舞1回でのダメージ差は大3と大2は5位しか変わらない
>>826の言うとおり気分の問題だし、もし大2認めちゃったら大1や中3とか認めなきゃならなくなりそうなので、
そういったスキル劣化スパイラルを止めるための下限が大3にしてる
だから、あまり変わらないですよといわれても、断ることにしている
>>826 >>810が大2がいたら失敗するって話だったから、ダメは大して変わらなくね?と思っただけ
大2のやつは信用できないって話なら当然なっとく
大3なんて簡単に付けれるんだから付けるべきだし付いてないやつははじくべき
>>828 ちょっと何を言ってるかわからないですね
前に手数武器は改心率を上げた方がいいと力説された時のことを思い出した
手数増えれば試行回数も増えて期待値ダメに近づくってことじゃねーの
1穴ハメの場合乱舞10回前後だからけして回数は多いとはいえないんで
より確実を期すために改心率は高ければ高いほどいい
結局会心率が高ければいいってのは手数の多少に関わらず言えるわけだけど
>>831 10回クエにいける。
特濃血が3個欲しい。
ヤマツにいく→どんだけ運が悪くても8回目位で余裕で揃うだろう。
ラオにいく →まぁ順当にいければ揃うだろう。
テオにいく →運がよければ揃うかもしれない。
会心が全く出なくても捕獲ライン到達安定なら気にする必要もないんだけどな
>乱舞で会心引くと全部会心になるから
>見切り+2と見切り+3では会心を引く期待値が随分かわるよ
1. 乱舞の改心が今の仕様
2. 改心がそれぞれ個々で抽選、
1でも2でも改心引く確率は両方かわらんでしょ
ってのを嫌みくさく書きたかったんだけどうまく伝えられなかった^q^
なれないことはすべきではないね
計算上の平均値は一緒でも
実際の乱舞のダメージは 1.0か1.25なわけで
10回抽選して25%を○回引く確率
10回抽選して35%を○回引く確率
10回抽選して45%を○回引く確率
捕獲ラインへの必要な会心回数が何回なのかわからないけど
クリ率の差以上に安定度はかわるんじゃないか
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/23(火) 19:34:39 ID:VEz8F7Se
俺が言いたいのはどっちかってとそんなことじゃない
大2PTと特4PTで比べてやってみろよ、時間全然違うし安定度違うから
そもそもHR81〜作れちゃうフルバルカンさえ揃えないんですか?
ピンクネームで大2とかネタかと
てか、期待値云々の話は乱舞で会心が出たら全部上がるから
見切りの方が重要とか言ってる奴なんなの?数Aやり直せよ
乱舞が10回の攻撃じゃなく1回の攻撃だと考えられないかなー
ちなみに
ラファで丸薬爪護符合わせた期待値上の攻撃力は
絶大2>特大4だったよ
期待値の計算方法
…例えばサイコロを1回振った時出る数値の期待値
1×1/6+2×1/6+3×1/6……+6×1/6
ここまでは分かる?
剛ベルにラファで行って、胴に乱舞全HITでシミュってみたぜ
会心無しだと181
会心有りだと220
結構なダメ差があるので、運悪く会心無しが連続すると一穴捕獲できないのも当然だわな
その運悪くという状況を少しでも防ぐために会心は+2より+3がいいのは明らか
まぁ求人区なら大3はユニフォームだよな マナーだよな
今は特4と言いたい所だがまだ少数派なのかな。
本当に安定するので、劇運命の人じゃなければオススメ。
そんなことより爪護符持って来てない奴が意外に多い
大3だと上手く動いても1穴失敗がまれによくある
笛スタン遅らせろ、サボテン切れ、とか言い出す奴がいると面倒
こういうのが無くなる意味でも特4は助かると思う
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/24(水) 09:05:36 ID:Rgm1OOFL
特大4が3人いると、スタン引っ張らなくても余裕で終わるよな
大3が3人なら、とりあえず1回目スタン引っ張って様子見てる
その結果でBC吹きでサボテン切ってもらうようお願いしてる
どうでも良いけどベル400回近く狩ってるのに未だに金冠サイズが出ない・・・
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 15:41:11 ID:ReAdL13L
age
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 16:25:12 ID:CfPwaPUP
age
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 21:25:02 ID:MwSD+GkI
ほしゅ
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 02:56:53 ID:+89NMETS
ベルキュロス
君の心に
放つぜ稲妻
ソロの練習したいんだが、参考になる動画ある?
片手か大剣で考えてるんだけど
ほし
名前出すといろいろ問題あるだろうからなー。
俺が参考にしたのはキリンS一式でゲリョス片手の動画。
zoomeにあるから適当に探すと良いと思う。
大剣のは知らない、あれば自分が参考にしたい。
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 18:38:18 ID:j/ijLfsi
あぶない!保守!
ミラバルカンヘッド
ゲレールFベスト
ゲレールFアーム
ゲレールFコイル
ゲレールFフット
スタカフPC×2
で
攻撃力UP[絶大]
見切り+3
火事場力+2
氷結剣+2
絆
早食い
毒半減
ランナー
・・・か
ちょっとネカフェ行ってくる
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 19:57:35 ID:TaFgV9hp
>>853 ゲレール4部位っていくら投資すればそろうんだよW
>>855 全チャで呼び掛けるぐらいのことはしたんか?
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 02:41:14 ID:GZFc1o0O
次回「発進!機械竜!」チャンネルは決まったぜ!
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 17:20:18 ID:GjxTMHTF
ほっす
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 01:57:13 ID:8l6qvx9l
ベルの怒り以降時の雷アタック、正式名称ブレイジングハートを迎撃できないか?って
聞かれたことがあるんだが、そんな命がけのことやる奴おるんか?
モーション中は怯み入らないんじゃないの
当然怒りキャンセルもない
闘技場で戦いたい
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 16:05:33 ID:j8lxOLvA
age
うむ
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 00:20:05 ID:pW3BVEtn
シーズン4.0のPVを見たときはwktkしたのに動きは機械竜だもんなぁ
今度のうpデートでまた変わるんだろうか?
雷の玉を放出したり麻痺効かなくなったりで今でも充分にすごいが…
カプンコはどこまでこの子を改造する気なんだ
最近は哀れになってきたよ、舞雷竜…
>>859 いつからそんな正式名称が。
>>864 モチーフが戦闘機じゃ仕方ない。元々生き物じゃなかったんだよ…
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:48:01 ID:sagzEZbU
ほっし
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:16:48 ID:SZ/Hc7Hu
べルキュロスの天敵て自然界にはいないのかな
子供ベルはパリアに捕食されて双だけど
そういう生態が想像すら出来ないのも機械竜の名の由来なんだぜ
ちっちゃいベルか・・・飛ぶ練習するんだろうな・・・
>>864みたいにベルが糞モンス的な事言う奴って大体穴ハメばっかやってる連中だろ
ソロで火事場弓ガンで5針とか近接回避遊びとかテーマ持ってやると未だに楽しめてるぜ
帯電⇒自爆なんて今まで無いし、おかげで剛ベルもソロで楽しみつつもサクサク証集まるしな
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:44:25 ID:dMZGNSki
アクションゲームの敵としてはよく出来てると思うけど
モンスター設定としてはヒドイわな
状態異常耐性も効率狩り防止しようとしてるのが見え見えだし
Fで生態がどことなくわかるのはヒプやガロンぐらいだな
ラヴィなんてもはや生態とか言ってられないレベル
「〜の生態」ムービーをFでも作って欲しいよな
トライを含む他シリーズにはあるのに、最も綺麗なグラフィックが可能なFでは
何でやらないんだろうな・・・
「ベルキュロスの生態」とか「オルガロンの生態」とか面白そうなんだが
ベルの生態ムービーで、秘密基地の滑走路から飛び立つベルがっ!
あれはまさにハリアーだろ…
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 14:26:23 ID:CRLML5qE
確かに巣というより秘密基地だな
チャチャブーやアイルーがメンテしてるんですねわかります
>>859 ベル怒り移行を確認、
ガンナー4人で構え一斉に発射!!
-クエストに失敗しました-
お疲れ様でした^^;
>>869 チビベルキュロスのいる日常とか素敵すぎる
飛ぶ練習するチビベルとか萌え
>>865 どっかのサイトで見たぞ
アカムトルムの覇竜砲がソニックブラストっていうのと同じレベルじゃないか
開発が威力設定するときに固有名詞考えてるはずだからブレイジングハートとかいう厨武器っぽい名前も納得できなくはない
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 13:30:06 ID:HPiF7jHg
ドラゴンメテオだな
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 20:23:07 ID:EDhtpVEN
ベルキュロス ブレイジングでググったら
ブレイジングスター【ぶれいじんぐすたー】
数あるベルキュロスの攻撃の中で、最大最強の必殺技。ベルキュロスが恐れられる最大の要因。
怒り状態になった時、空高く飛びあがる予備動作が合図。
そこから猛烈な勢いで急降下し、全身から放電しながら特攻を仕掛けてくる技。その姿は正に煌めく流星の如く。
ド派手な見た目と広い攻撃範囲、そして絶大な破壊力を有し、その威力の前には雷耐性さえまるで効果が無い。
直撃を受ければ、ハンターまで(別の意味で)星になってしまう。
厄介な事に、怒り状態になった直後に必ず使ってくる。上昇したら武器を納めて回避の準備をする事。
絶対に迎撃なんて考えてはいけない。
だそうな
トリビアだな
公式ネタなのか?
>>859 着弾の瞬間に合わせて竜撃砲かます動画があったけど、
あれは迎撃に当たらんの?
>>885 予備動作で飛び上がったときに撃ち落して攻撃をやめさせるって意味なんじゃね?無理だと思う
飛び上がるときにハッパの実でも当てたらいいんじゃねw
ハッパの実って初めて聞いた
オレ情弱乙^q^
あれ使うと簡単にスタンが取れるんだけどハンマーや笛でスタン取った時より
スタン時間が短いんだよな。
しかも落とし穴中に使ってもスタンしないし、ガンナーじゃないと入手出来ないから
イマイチ使いどころが無いんだよね。
打ち樽でハッパとろうと思ったけど無理だった
ハッパがあるのって荒野だっけ?
荒野にあったかな・・・
常駐クエでは晴天の霹靂に配置された気がする
ネ実Wikiには
罠中は部位破壊できないって書いてあるけど
>>855では出来てる様に見える
落とし穴の話?
>>881 ドラゴンメテオはバルカンだろ元ネタは誰でもわかると思うが
穴ハメの3穴目ムズ過ぎだろjk
スタンなら4乱舞だっけ?
スタン→穴キャンされたら全くわからん
穴キャンされたらスタン復帰から縦1→1乱舞で穴置けばいいよ。
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/18(木) 06:59:53 ID:oCtk6gj+
1穴捕プロハンとか募集があった
プロハンの定義って何ぞや?
ベルって特4ドドンの方が匠大3アイスホイッスルよりダメージ高いのな、流石に天津風には負けるけど
>>897 あくまで俺の考え
・クエの流れを理解している
・ランナー必須、特大4火事場2(笛は火事場なしOK)かそれに近いスキル
・双剣はラファかそれ以上の双剣
・アイスホイッスル以上の笛でスタンミスをしない
こんな感じじゃないだろうか
大3火事場2ラファが3人だと、笛がぎりぎりまでスタンをぎりぎりまで我慢しないといけないので、
スタンミスがしやすくなる
ランナーは4になるべく早く着けるように必須と考えてたりする
私見なので、何かあれば補足や訂正を頼む
1穴したいので1穴スタン安定のプロハンさんきてくだしあ><
って事だろうか
>>900の回答だと
1穴スタン安定のプロハンってなに?
って聞かれるんじゃね?
VSクエのベル弱すぎワロタ
慣れるまで痛い目にあってたフンター達はこの機会に
「はははは! デッタバで10針とかwww」って高笑いするチャンス
次スレは剛種総合でいいんじゃね?
いいね
じゃあこれが最後のスレか
81の話はどうすんのよ
81の話題はしたくなったら本スレか愚痴スレででもすればいい
このスレ立って調度1年経つほどの話題の無さなんだし次スレはいらんだろう
じゃあこのスレ埋めるか?
埋めるしかないだろ
うめ
ベルってさ、初見絶対乙るじゃないか。
で、募集に乗っかってきた初見さんとかライダーキックで2乙してメッチャ凹んでいるのをみると可愛そういなってくる。
こういう時どういう声かけてあげたらいいんだろう。
>>911 「あといっかい!あといっかい!!」
街に戻ったら「ハットトリックぱねぇっすwww」
こんな感じ?
>>912 さすが先輩・・・鬼畜っぷりがッパネェっす!
>>911 負けて情けを掛けられて嬉しいか?
負けた自分を哀れむ思う他人の存在に心救われるか?
YOUは優しいけど残酷な人だよ
>>912なんて比べ物にならないほどの
普通にダメだった所をアドバイスしてやればいいんじゃね
>912
フルクシャオニギリ3人で取り囲んで ホッハ
団長にベルに勝てないっす・・orzと相談したら
ガチムチかスイーツかどっちがいい?と聞かれ、ガチムチでと言うとこうなった。
スイーツで、といったフレはキリン娘3人に囲まれたらしい。
そんな俺もいまは立派なフルクシャです。どうもありが(ry
イイハナシダナー
スレ梅
100上がりたてならガルルガ胴腰+SP防具で雷耐性UP(できれば古龍)なら防御力的にも逝きにくいと思う
フルルガライト3人がベル囲んでるSS思い出したわ
あれめっちゃ吹いたんだが
なにそれこわい
ガルルガ雷耐性高いし硬いから組み合わせやらカフやら武器スロやらがんばれば結構使えるかもしらん
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/28(日) 00:53:51 ID:76dy0qvo
対剛ベル装備を作った。
防御900↑に雷耐性30やら女神の抱擁つけた。
ブレイジングにも耐えた。
もはや・・・なにが剛種w
対ベル用装備と言えばフル夜叉でしょ
雷耐性86は伊達じゃない!激運も付くよ^^
でも尻尾回しと突進めちゃ痛いっす><
>>882のブレイジングスターが載ってたサイトに
「あくまで非公式であり」って文が書き加えられててワロタ
非公式とか誰でもわかるだろ・・・
いちいち書くなんて意味ないだろ
中高生が好き勝手に書いたような感じのサイトだからな・・・
(日本語として)おかしな文章も多いしね
一度だけあまりにイミフな文があったので削除したことがあるw
うめ
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 12:42:30 ID:J5WZustd
初心者は最初から熟読すればいいと思うの
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 13:53:26 ID:2oCoOv8j
特3と大3氷属性うP大どっちがいいのかのお
後者
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/07(水) 14:49:39 ID:2oCoOv8j
21日まで待つつもりだったががんばるわ。。。さんくー^^
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 23:56:46 ID:oFkWYaiT
すげえ亀なんだけど
>>930 ラファの場合
特大3>>>氷属性強化大だぞ
>>931はどう計算したんだよ
頭肉質でシミュったんじゃないの?
胴、翼なら
>>933の言う通りだな
>>934 穴ハメ以外でラファ使うやついるんか・・・・いやいるか
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/02(日) 09:53:36 ID:PdIF/0jE
べるQ『たまにはガチであそんでほしいの』
お前昨日ソロで剛種相手してやっただろ…
つか4人で行ったらガチでもレイプ気味だと思うんだ
野良で剛種ガチを90戦。剛力詰めずに匠SPと
怪力入れてやったけど少数派かな?
匠ないとニャキはすぐ切れ味緑になって場所によって
はじかれちまう。研げ?ベルは戦闘中は研がん!
完全非課金だと匠付けにくいのはわかるが剛力削るってどうなのよ
大3より匠大の方がダメージ上っぽい
回避やら風圧やら防御力とるなら妥協してもいいんじゃね
回避風圧ガ性耐性つけると匠はきつい。剛力入れてる奴の
ステ見てもほとんど匠まで入ってるのはいないしな
ニャキはスロないからメラルーツも無理か
最低匠カフが必要になるな仕方ないね
943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/09(日) 11:38:38 ID:6Qf7Ji7j
剛ベルデビューしようと思います。
PS地雷なので、防御重視で装備組んでみたんですが、
この装備で乗り込んだら、フレに呼ばれちゃいますかね?
武器はニャキです。
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
ミラルーツハイド Lv7 135 ●●● 天耐珠
クシャナFハトゥー Lv7 121 ●● 重塊珠
クシャナFアンダ Lv7 155 ●● 雷神珠, 雷神珠
フィアスレッグ (BP4) Lv7 123 ●●● 雷神珠, 雷神珠, 神足珠
服Pスロット2 ★★ 全耐性カフPB1
防御値:661 スロット: 火:5 水:12 雷:6 氷:19 龍:-4
麻痺無効,各耐性+20,雷耐性+30,回避性能+2,風圧【大】無効
斬れ味レベル+1,ガード性能+1,心配性
>>943 SPルーツに剛力、耐麻痺SPでOK
カフで回避2、ガ+1
匠?イラネ
自由区でもそんな装備で来られたらひくわw
BPまで使ってよくそんな糞装備考えたな
>>943 大丈夫だと思う
ベル相手にニャキだと匠と大3が同じくらいだから
緑で足にはじかれるぐらいなら匠の方がいい
大3と中匠でほぼ同じか若干匠中が勝ってる
中がなくて匠だけでもほぼ同等
すぐ弾かれるし匠入れてるならそれで十分
装備自由ならいいじゃないか。死なれるよりマシ
しかしながら、装備を固めるよりか雷臨練習して回復飲んでる時間を減らした方がもっとマシ
まぁ、自由募集したらフルクシャ止水SPのプロハンが来てくれるかもしれんぜ。
栄養剤で火事場するフルクシャ
PTメンの様子みながら無言で粉塵飲んで助けてくれたり、
2乙リーチかかったら秘薬飲んで解除
そして誰よりも張り付いて攻撃してる素敵なフルクシャ。
ちゃんと終了後は石掘ってるあたりもフルクシャ
楽しくて連戦しちゃったぜ。
連射弓-止水(ここでフルクシャに)-繚乱-アルギュと変わっていったプロハン
近接も見たかった・・。
保守
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/24(月) 22:02:47 ID:LAx8gXA7
スレ梅
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/25(火) 00:23:27 ID:sEfQSN60
エールでベル楽しすぎてしぬ
でいよいよ韋駄天ベルな訳だが
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/29(土) 16:25:54 ID:eNeIr61O
スレ梅
いやいやここはベルキュロスですぜ
統合するのか?
少なくともパート7は作らないことにこのスレ内ではなってたと思うが
埋めようか
新型がロールアウトされるたびにwktkしてた頃がなつかしい
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 13:47:59 ID:FdqBG4lm
埋めよう
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/30(日) 13:49:31 ID:FdqBG4lm
>>907の意見に賛成
このスレ立って調度1年経つほどの話題の無さなんだし次スレはいらんだろう
埋めますね(^_^)
誰も埋めてないヽ(`Д´)ノ
産めや増やせやの時代はもう終わったのよ
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 20:00:01 ID:auISp9AV
埋める
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/31(月) 20:09:27 ID:gvrJj0Lw
「・・・確かに埋めたはずなのに・・・」
美香は愕然とした。
その時っ!!
埋めたのは私です!
違います、私です!
無理に埋めなくてもいいんじゃよ?