1 :
京極貞麻呂:
本日のIDチェック
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/06(金) 19:21:26 ID:NLzpwRyn
ペットガチャ来たんだから一応上げておこう
ウルフの情報求む!
マルス固有スキル
【解放】戦神の力 Lv2 消費MP30 持続45秒 ディレイ240秒 STR+76 VIT+100 5秒ごとにHP、MP10%回復
禍の鎚 Lv5 消費MP35 持続4秒 ディレイ6秒 140%+39ポイントのダメージ 4秒間移動速度60減少させ、25%のクリ率増加
マルスLv32
攻撃の素質0%
STR41 接近攻撃36-65
解放使用後
STR117 接近攻撃65-94
STR+76で最大最小に+29
鎚はLv低いと倍率とかも変わってたけど失念、スマン
32の時点、MP素質0%でMP509 MID23 これでMP殆ど減らないッス、MP素質だけはマジ残念賞
前衛目線でもクラークの方が良いです、スキルLv上がってタンク可能になればまた変わるかもしれんが
wikiに誰か追加しといてくだしい;;
やけになってウルフも開けた
売れなくなる?しるかwww
ウルフ
レックリス Lv1 Lv5 移動速度を+135 STR+6
レックリス Lv2 Lv10 移動速度を+140 STR+9
レックリス Lv3 Lv15 移動速度を+145 STR+15
レックリス Lv4 Lv20 移動速度を+150 STR+25
以上
>>6 貴重な報告乙
その移動速度って犬だけ?
プレイヤーにも影響あるならそれなりに人気でそうなんだが
ウルフLv上げてスキル覚えさせてみた
接続時間30秒 ディレイ120秒
残念ながら効果はウルフのみ
もうすぐ50になりそうなモロッがいるからステあげてみるわ
Lv50ゴールドモロッ HP789 MP1186 攻撃素質62%
STR26 AGI35
VIT26 DEX44
INT44 MID35
物理攻撃91-140 物理防御1031
魔法攻撃51-66
属性防御2177ALL
魔法攻撃がもっとあがらんとやっぱきついね
ってか魔法攻撃をあげる素質がないってどういうことだよ・・
>>12 攻撃の素質で魔法攻撃も上がるよ
でも魔法攻撃自体低いから殆ど変わらんっていう
連投スマン
アレスの禍の鎚、ドクロマークのボスにも効果あり
物理クリ25%うp美味しいです^^v
道中クラーク、ボスアレスで使い分けすればアレスだって活躍出来る!
ボスにもかかるのか!
クラークとアレスで決まりか!!
結局ブルクラとクラ獣ってどう違うんだ・・・
ペットすら持ってない俺に教えてくれるやつはいないか
物理にしか良さそうなペットないな
魔法クリ率アップMobとか居ればいいのに
ペットの魔法じゃ抵抗値変化は発生しないのか?
参考までに、教えて下さいアレスの幻影を
お持ちの方、取得スキルは何取ってますか?
禍の鎚と、戦神の力は取るとして、後
星石アーマーと、血に飢える狂気と、重撃でどれを取るか悩んでます。
>>20 星石アーマーはないと思うわ
素質無しLv40でHP1000ちょい 防御2500程だった
タンク性能は見込めないと思う、多少クリ出しやすいと考えて狂気と重撃が無難
Lv40時点で鎚クリ200 重撃140ぐらい
Lv上がれば化けるのかしら・・・
スキルのレベルは16まであるらしいから化ける・・・はず
まぁPCのキャップ解放が先か・・・
ペットが育ちきるまでにはまだ時間かかるし今無理にスキル4つ取らなくてもいいかもね
賢者を開けて育ててみた
lv25HP158MP492(素質0%)
やわらかいので移動砲台として感電矢を覚えさせてみたが
ブレイク4を撃っても感電矢ですぐダゲが流れる><
ドンだけヘイト稼ぐんだよコイツ(´・ω・)賢者オワタ
20です
星石アーマーは、私も現時点は無いと思うのですが
LV20以降が実装されると化けそうで・・・。
>>23 そうですね、
禍の鎚と、戦神の力を取ってあとは様子見します。
ありがとうございました。
スキルlv上げてもマス一個分だよね…?
かじって噛むだからlv上げる必要性も薄いけどな
そう
素質が攻撃だとそのくらいなのか・・・
ブレイク入ってたら多少の火力にはなるな。
でもHPと防御力考えると、犬や範囲使うMobに使えないのは相変わらずか。
齧らせるならやっぱりHP素質の方がいいのかな?
でもクラーク素質あり<アレス素質なし、なんてことだったりしたら?
そういやペットの種類とステータスってあまり話に上がってないよね。
ひょっとしてどのペットも同レベル同素質なら同じステータスになる?
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/08(日) 12:37:11 ID:IV4INNYm
報告、熊男はゴミだった
やっと自分と同じLV40まで上げたのに戦力にならない
HPの削りが役に立っているのかわからないほど微妙な削りの上に
敵引っ掛けてご帰還
泣きそうだよ
クラークとアレス以外で戦力的に使えるのってあるの?
特に後衛職向けで
モロッでバインドしてればいいじゃん
え、物理防御の素質なんて微妙だろ?
>>33 パラだがクマ吉結構役立ってるぜ?
ベアパワー&強撃で自分の半分くらいは与えてる
多少漏れても死なないから気にしないで良いし
とはいえ神ペットクラークには勝てないし遠距離職だと使い道なさそうだな
>>31 その素質%うらやましいな。
それだけ防御あれば犬とかのボスPT以外なら突っ込ませてても大丈夫そうだ。
ガチャのクラークあけてみようかな。
>>33 カエルLV40 こちらLV46テンプル
正直微妙。
スタン中のクリティカルでも100ダメ出ればいいほう。
だが
>>36のレスを見るとクマーはそこそこ強いんだな。
カエルは自分の1割程度しか与えてないわ。
ナイト的にわかりやすく言うと常時ヘヴィスラが1個余計に入ってくらいのダメ。
強撃ってクリティカルになるのか?
スタンさせても全く入らないのだが。
持ってないのでわからんが、ケロッピにはフロッグカノンを打たせまくるんじゃ?
>>38 攻撃ログ表示にして暫く戦わせてたが強撃でのクリティカルって出てないみたいだな
たまたまなのかどうかは判らんが。
後、ダメージ量確認してきたが半分は言い過ぎた。4割くらいだ。
48パラ 46クラーク(攻撃61%)
齧ると通常を使用。ブレイク6つ入ったときのクリダメ比較
Lv45紫片手通常クリ(420)>>ペット通常クリ(240)≒Lv45だか48ぐらいの闇短剣クリ(230)
攻撃速度の差はあるがソロラビなら無視できない程度の威力は出てるかな。
遠距離攻撃は詠唱+ディレイがネックだな
物理型が3,4回攻撃してる時間にやっと1発スキルが撃てる感じ
しかもスキル倍率お察しだから火力としては残念な結果
まぁ物理型も高レベルブレイクなきゃおわっとるんだけど
前衛でクラーク、アレス使うならやっぱりパラなんかな
クラークHP素質38%を手に入れたんだが
どうなんだろう
別に高レベルブレイク入れなくても有効性は変わらんぞ
フィールドMOB相手にいちいちブレイクなんて入れないし
ブレイクいれりゃ自分も与ダメ上がってるんだし
ブレイクがあろうとなかろうと自分との与ダメ割合は変わらない
>>44クラークの素質は正直なんでもいい
防御0でもレベル30で45紫ナイトに並ぶくらいの防御値になるし、かじっててもMPなくなることはないし
うちのクラークは物理攻撃素質だが、防御やHPに不満はない
クラークそんなに固いのか
物理防御高いの狙おうと思ったけど
やめておこう
ってか、素質が高いのを狙っている人って
やっぱり低いのは捨ててるのかな
アレスはMP素質じゃなきゃ
どれでもOKって感じかな
素質高いの狙ってるっていう人の話を聞いたことがない。
駄目っぽいの引いてあうあーって話は聞くが・・・
エリアでクラーク獣5匹まで買いますみたいなのなら見たぞ
しかも適正相場よりちょっと高めでw
俺のアレスは攻撃素質92%だった
攻撃力数値だけならクラークのが上だった
っていうかHPもMPも物理防御もクラークのが上なんだがw
魔法防御はアレスの方が高い、ババアにでも突っ込ませろって事か?
攻撃力、HPは開放使えばひっくり返るけど効果時間45秒でディレイ240秒なので現実的じゃない
攻撃スキル性能に差ががあるから単体火力ならアレスの方が上だったけど
物理クリティカル誘発用として考えれば雑魚相手ならクラーク一択
ボス用ならアレスに対抗馬はいねーけどな
レアペットとしてはそれくらいで良いんじゃね、あんまり高性能にしすぎても天女の二の舞だし
アレスは見た目による優越感を感じるためのものでもある
>>53 そうなんだが、それじゃあガチャ回す価値が薄れるだろどうでもいいけど
逆にクラークが高性能すぎるんだよね
っていうか戦闘ペット全般DEX低すぎてミス出すぎなんだがw
>>54 DEX高いペットとかいねえのかな
イメージ的に蜂とか高そうに思えるが
北海少女もDEX低いのか?
銃攻撃するだけに高そうなイメージなんだが
そういや今回のガチャに北海少女とかカタナプリンセスとか居ないから、絶対次来るよな・・・
戦闘ペットってどう使ってる?
俺はとりあえずマスク使ってるんだけど
追尾・指示待ちにしておいて、スキルは火魔法だけチェック入れて
んでこっちが完全にタゲを取ったら火魔法クリックしてずっとそれだけ撃たせてるんだけど
クラークを使う場合も同じ感じ?
ずっと囓るだけさせておくの?
それとも通常攻撃にチェック入れておいて、ディレイ毎に囓るを手動実行?
>>59 職によるだろうがナイト系なら通常攻撃と齧る両方にチェック入れとけば
ディレイ毎に自動で齧ってディレイ中は通常攻撃になるからソレで。
>>60 あ、通常攻撃とスキルはチェック枠別なんですね?
全部合わせて一つしかチェック出来ないものだと思って、手動なのかと
でもこのマスクに火魔法のみ使わせても、こっちの隣りで撃ちまくって、狼人の範囲食らって消えたりするんすよねw
待機で距離離しておいて戦闘開始後火魔法クリックしても走ってきちゃうし…
MOBのマスク見習えって感じw
それ通常攻撃にチェック入ってるから殴りに来てるだけじゃないか?
魔法しか使わせないんだったら通常攻撃のチェック外しておこうな
>>62 いや、うん
上にも書いたけど、火魔法しかチェックしてない
んで実際マスクたんも火魔法しか使ってない…
こっちくんな!って思いつつも、それはそれで可愛いんだけどねw
それは申し訳ない
何で近づいてくるか分からん
戦闘ペットって狼人の範囲食らう?
狼人の群れの中、がしがし齧っても消えたことないんだが・・・
食らう。
範囲はダメ低いから防御高めなクラークなら巡回程度だと充分耐える。
ボスPTなら早々と消えるが。
俺もソロのお供に熊男lv30連れてるが
ボス取り巻きの狼人に突っ込んでもHP殆ど減ってないな、というか当たってない?
よーわからん
人魚ボスにて
20ちょいのクラーク出してかじらせててもHP全然減って無かったから
その辺りどうなんだろうなぁ。
ちなみに当方テンプル、
ボスPTに突っ込んでチャージ、ハウル後に召還という状況
突っ込む前に召還してたら食らうのかも?
>>68 同じく人魚だったんだが・・・
途中召還だと大丈夫なんだろうか?
検証が必要だな。
最初から出しっぱだが人魚ボス取り巻きWWは食らってない
ついでに45狼人行ってみたが火婆の気まぐれ魔法のタゲにもされなかった
だが、45恋人Dのイイヒト怖いヒトの範囲は食らってるように見える・・・なんでだろ
クラークのレベルが上がると戦闘符がどうでも良くなるな
クラークあるなしで体感2倍くらいの殲滅速度の差があるわ
クラークLV47 HP素質46%
HP 1342/MP 900
物理攻撃 57-108(ブレイク7*6でクリダメ180-330確認)
物理防御 3519
属性防御 1191
>>70 それそれ
俺45恋人Dで上げようと思って、狼人でやってたら蒸発したことがあってw
それからは1PTずつ釣るようにしたんだけど、コレでフリラビ行ったらどうなるのかなって…
でも皆の話し聞くとなんか違うみたいだね
大副にでも連れてってみようかな
大福、人魚のボス取り巻きWWは食らってないっぽい
どっちも最初から召喚
アレスが天女より高いのが甚だ疑問なんだけど、そんなに強いのかね?
希少なだけじゃね?
クラークの物理防御4300すごいな。
うちのクラー子は物理防御才能47%でレベル50防御5500あるぜ。
いかにアレスが高性能でも手放せません
クラークのかじりって、魔法にも適用されるの?
おまいらがあんまりクラーククラーク言うもんだから、
安めで手に入れてとっておいたクラーク開けたくなってきた。
プロフとパラならどっちで開けた方がいいのかな…
ミニペットと違って転移できないから悩む
そもそも戦闘ペットは転移不可なので
ビショにお勧めなペットって何か無いですかね
>>79スタンプと同じようなものだから物理のみ
ただし、カエルとか出すくらいなら後衛がラビ出たしても歓迎されるのはクラークだろうな
>>75 アレスの禍の槌は弱いが
ボスでも通用するからじゃね?
しかもディレイ6秒で効果時間4秒だしな
最強相手でも通じるのはかなり良い
まーでも、最強相手だと範囲で一発で蒸発してしまうだろうけど
クラークLV48、攻撃素質63%
HP1105 MP939
物理攻撃85-140
物理防御3588
属性防御1214
銃職にはクラークが攻撃素質でも意味は無かった・・・
やはり防御素質かHP素質が出るまで何度でもクラーク仕入れるべきかねえ?
魔法防御素質のうちのクラークは今日も元気です
食らってないって報告のが多いな。
とりあえず、食らったと言ってるの自分だけだから行ってくる。
ヘイト稼ぎはしてないかったからタゲ以外に攻撃してた可能性の方が高いか・・・
行ってきたけど食らわなかったorz
人魚の方ね。
あと関係ないけどラグ酷いと戦闘中に戦闘ペット召還するとスキルなし&経験値0%になるのな。
なぜかミスも多かったし・・・
戦闘後、再度召還したら元に戻ったけど。
クラーク一匹目で素質HP34%
HP来たと思いつつ34という数字に満足できなくて2匹目仕入れてみた。
MP73%だった。
そういやペットってスキル使えば使うほど大きくなるの?
うちんとこのクラーク、大きくなるんだろうか・・・。
クラーク硬すぎワロタw
そのうち
ペットスキル忘却書
能力上昇薬
色変更薬
このあたりがガチャででそうだな
l
不具合情報(88氏と同じ)
ソロラビでクラークが沈んだため戦闘中に使用したら覚えたスキル欄が無し状態に
ペット情報見たら素質も0%に
チャットの上の黄色文字を見たら召喚時の解説の文字がバケ
この場合、一旦お帰り願った後、再度召喚で直ります。
前衛はクラーク、アレスの2種だけど、後衛は何だろね。
クラークがタンクとして耐え切れるのならクラークでいいけど
タンクとして優秀なのはなんだろう。
一番、問題なのは敵PTにタゲられる=ペットに行くので
沈みやすいのだと範囲なり使って剥がさないといけなくなるんだよね
でも後衛・・・範囲無いの(WIZ以外)
タンクになれるペットなんかいないだろ
せいぜいフィールドの普通モブ相手じゃないの?
適性レベルでラビで英雄一体でも抱えると即蒸発
防御素質高いの使ってもHPが少なすぎるしヘイト稼げないからタンクとして使うのは無理があるな
待機時間長いがモロッでバインドか、通常攻撃も遠距離なノースガールで火力底上げかってトコじゃね
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/10(火) 10:35:05 ID:ld4GFa7Z
参考になるかわからんがラビで他人のペット回復はできた
アマプレは不可その他バフはペットもってないからわからん。
自分はプロフ
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/10(火) 10:45:50 ID:Zvi8HxdV
HP素質99パーアレス。HPかよ。
HP素質うらやまし
魔防やべー
並べてみると熊男の酷さが際立つなw
しかしアレス弱いと思ってたけど、強いなおいw
でもクラークで十分代用可能ですね
熊男は常時ベアズパワーだから火力的にはアレスやクラーク上回るんだぜ
ベアズパワーって攻撃どんだけ上がるの?
マルスの解放STR79で+29らしいが、専用攻撃スキルねーし常時でも全然上回らなくね?w
それより魔法タイプは魔法攻撃低すぎだと思うの
>>108 持続900秒ディレイ0.4秒のSTR+33だな。
開放は持続45秒ディレイ240秒なんで常時とはいかんだろ
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/10(火) 15:42:14 ID:m8vFMLTx
8個買ってエサ×7のクラーク×1で、しかもそいつがMP素質だったorz
8個でクラークでればそれだけでも上々だろう。
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/10(火) 16:05:36 ID:3cU4E2TV
チンコおおおお大オオ大おお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>99 STR33じゃ攻撃力10ちょいだろ?
攻撃素質持ちで尚なの差だぞ
倍率高い攻撃スキルや、クリティカル誘発できるアレス、クラークに火力で上回る所が想像できない
ガンナー理論で言えば熊の横にクラークがいれば熊のほうが火力が高くなる。
49パラだけど、暴走機械にフルブレイク入れた状態だとベアーズパワーだけでも
クリダメ出れば気休め程度だが援護攻撃になるな
暴走機械2匹PT相手だとPOTのディレイ間に合うか運任せだから、少しの差もな
>>116 素質隠しに何の意味があるのか考えてから隠したのか?
ステータス自体は飼い主しか見れないはずだから特定はされないだろw
それともブログか何かにSSでも載せてんのか
>>116 素質隠してる意味ねぇw
でもこれだけのステなら、ヘイトを取るスキルを憶えさせてプロフにメシアとヒール貰えば壁できるかもなー。
素質は固体によって同一数字があまり無いと思ったから、
一応隠しただけ
アレスの場合、素質ついた時点で80〜100%の間だと思うから
適当に想像してみてw
さすがにアレス強いな
>>119 意味がわからん…
メシアはかけた相手の与ヘイトを下げるスキルだぞ?
ペットにかけたら壁の役割をしないじゃないか。
ちなみに、ペットを前衛に!というのは後衛なら誰しも夢見ること。
そして熊男あたりで試して絶望するんだが
ペットのヘイトスキルはあまりにも貧弱。
少し攻撃しただけですぐ剥がれてこっち来ちゃうから、あまり意味がない。
チーム系の敵の、一時的な足止め程度にはなるけど
それならカエルを後方待機させて援護射撃させた方がよっぽど…
ペット以外のメンバーにメシアだろjk
ヘイトスキルが貧弱なのは確かだが、じゃあなんの為そんなスキルがあると思う?
20上のスキルレベルも設定されてるんだぜ…?(スキルブックで憶える仕様だが)
まぁ今は壁は厳しいかもな。ヘイト的な意味で。
HP的にも苦しい・・・見た目の防御力は高くてもね
前衛がなぜ硬いのかというとスタンスがあるから、これがもう8割といっても良い
それがない上に素質あってもHP少ないペットじゃすぐ潰れちゃう
別に前衛の代わりに攻撃うけるわけじゃねーからいいんじゃね?
敵が範囲使った時の巻き添えに耐えられる防御力とHPがあれば十分
最強とか特別な戦闘は別な。
アマプレとミラフォが掛からないのも痛いな。
リフレスとライフパワーは掛かるからHP素質付きなら頑張れば3000くらいまでは伸ばせそうだけども。
スキルブック的に考えたら将来はカエルとノースガールが攻撃力が良さそう。倍率攻撃だし。
範囲殲滅PTなんかでペットだされると回復職にはジャマでしかたない
ヴァジュラやサンクチュアリなどがかからなくなる。
最大6人にまでしかサンクやヴァジュは一度にかけれないので
出す場所は考えて出して欲しい。
固有スキルが1つしかないペットって、永遠に1つしかないのかな?
ウルフとか、クリスタルの賢者とか。ウィキにまだ情報があがってないだけかな。
クラークMP素質76%だった俺に何か一言
スキル忘却の書とレアスキルを憶えるスキル書とかでるんじゃね?
忘却の書が出なかった時の事が怖くて2つ以上スキル憶えられんw
>>131 囓りまくりおめ。
どうでもいいけど、機械スキルで自爆するアイテムあるじゃん。
アレ使ったらペット巻き込まれて死んだよ! 死んだよ!
スキル「緑の活力」について、
ウィキの情報では、「仲間に一定間隔でHPが回復する魔法効果を付与する」
とありますが、その「仲間」の意味なのですが、
@−そのペットの飼い主
A−自分自身(ペット)
B−@でもAでもない、PTメンバーやペット
何番が有効でしょうか?ウィキで検索しましたが、情報がなかったので、
ご存知の方、教えてください。
飼い主の主人にかけることはできますか?モロッコ自身にもかける事はできますか?PTメンバー(要するに他人)のみにしか有効にならないのかな?
最後の行はミスです・・・削除し忘れてしまいました〜
育成放棄したから詳しく言えないけど@は確実に可能
ただ魔法攻撃がいまいちあがりにくいからあんまり回復しない・・・
台湾は某辞書ツールで出てくる戦闘ペット専用アイテム実装されてるの?
アレスはアレス専用みたいな感じでそれぞれあるみたいだけど
クラーク 熊男 モロッ 傀儡と4つ育てたけど
物理攻撃なら傀儡が一番伸びてた
ちなみに全部攻撃素質
>133
1と2は、可能。
ただし、ヒールライブで上書きされることを確認。
戦闘ペット2匹同時に使用できたら楽しいのになぁ
戦闘ペットのスキルってランク上げると
戻せなかったりする?
それと範囲スキルにペット巻き込まれるみたいだけど
その場合チャージ、ハウルのヘイトってどうなるんでしょうか
ヘイトの方は知らないがランクは戻せない
>>142 チャージかけると、戦闘ペットだけおもいっきりおいてけぼりくらうので
かかってない気がする
ハウル・チャージはペットにはかからん
ヴァジュラやエンジェはなぜかかかる
ハウルはかかるがチャージがかかってないきがする
賢者の魂育ててみてるが恐ろしいほどヘイト稼ぐなコイツ
パラで視界外からプロボで呼び寄せてダリング掛けても2匹以上セットだと普通に流れる時がある
カエルより脆いんだからそんなに稼ぐなと言いたい
同じく賢者育ててる
なんというHPと防御力といった感じだな
固有技が魔法系なのに物理>魔法というわけのわからなさ
物理>魔法はカエルなんかもそうなんで仕方ないかもな
倍率100%止まりなんだからもっと上げてほしいとは思うが・・・
賢者の魂を使い続ける
↓
満足して成仏
↓
娘の賢者女(DQ3)登場
↓
お父さんの魂を救ってくれてありがとう
↓
新ペット「賢者女」を手に入れた!
こうなる予定なんでこれからも使っていくがな
進化・配合・卵システムとか無いのコレ?
メガテンでもやってろ
>>150 アレス+カナタプリンセス→ビキニアーマー
カナタプリンセス+ノースガール→百合
アルテミス+迷宮藤→触手プレイ
まだLv25だが賢者
ttp://loda.jp/lh/?id=267 防御はそれなりに育つが、HPが死んでる
上の理由から魔法系の受けにも使えないという
直接殴る→HP低くて死亡
遠距離→今で1回27ダメ(固有技)
一応Lv40まで育てるが、打撃防御27%なクラークの方メインで使うことにするわ
やっと自演作業1500回終わり
念願の初ペットカナタプリンセスゲットしたんですが
ここで聞くのがいいと思ったので教えてほしいのですが
こいつになんのスキルを習得すればいいでしょうか?
お願いします
小学生はこんな時間にネトゲしてちゃ駄目だよ。
>>155 LV40になってからうpしようと思ってたがLV39のカタナプリンセ
ttp://loda.jp/lh/?id=273 固有スキルの曲刀の舞は取ってもいいかもしれない。
あとは今後スキルリセット出来るのか分からないから何とも言えないかな。
SSのステでも見て、特徴を把握してスキルを選択してもらえれば。
カタナプリンセに限ってはMPの素質が出ても大ハズレでもなさそうやね
スキルの消費はLV1からデカイし、ディレイ1.8秒だからね
…ペットの名前は7文字までなのか
戦ペットも名前変更させてくれればいいのに
カナタプリンセかよ・・・
クラークで安定な気がしてきた
これだけじゃなんなので所感をば。
攻撃力はそこそこ伸びる(ベアパワなし熊と同じくらい)
だが魔法倍率100%なので火力面についてはお察し下さいとしか言いようがないな
同レベル帯MOBに対して通常攻撃で25〜30、スキルの感電矢で40ちょいってトコ
防御面に関してはもはや何をどうすれば良いのか判らない
感電矢のヘイトが何故かハンパじゃないので気が付いたら死んでる
防御素質の俺の賢者で3発辺りから生死の境目といった所だろうか
思うにヘイトなんかおかしいと思う。狼系と海賊ボス系の敵は妙に流れる気がするな。
試しに騒音使ってみたがそれでも流れたんで感電矢喰らったら必ず流れる敵が居るのかもしれない
熊カエルと育てて賢者に入ったが現状では最弱候補に入れても良いんじゃないかなと思ったり
感電矢になんか特殊効果付け忘れてんじゃねーの?と素で思いました。
そんなやつさっさと捨てちまえ
逆に愛着が湧いてきたので暫くこれで行こうと思う。
更にLv上がって化けたらまた報告するよ
狼とマッチョ海賊はどうやっても無駄だろw
低HP後衛型ペットは即死ぬ
ペットの攻撃はミスりまくるんでDEX高いのは良いな
現状変わらず結局火力アレス、補助クラークか
しかし魔法系の不遇っぷりは酷いなw
魔法系はアルテミコ様に期待するしかない
いつ手に入るんだよって話だがw
未だに、フロッグを可愛いだけの愛玩用だと思ってる奴は見る目がない。
うまく指示を出してやれば、確実な戦力になるし
現状、クラークに次ぐくらいの使い勝手だと思っている。
闘技場ペットってアトリアで相場どれぐらいでしょう?
ノースガールより安い?
闘技場ペット100Mで売ってるのみたな
でも普通にガチャ出してくる可能性があるから
まだ闘技場ペットには手を出さないほうがいい
わざわざアルテミゲッツには関係ないの入れてきたんだから可能性ないんじゃね
てゆうか、闘技場武器が産廃ゴミ化するからコンテンツのテコ入れで
戦闘ペットのバッチ取得数か勲章数が緩和される可能性があるから、今手を出すのは時期が悪いって事でしょ
コンテンツが廃れれば、対戦相手がいない→過疎化の悪循環だからね
幽暗てこ入れ…
スキル誤習得の救済措置が欲しい
4つしか覚えられないのに忘れられないのは痛い
スキルの書が実装されたら課金アイテム辺りでリセットは実装されそうな気はするな
トリーアウルフって実装されてんの?
されてません、アルテミ入手不可です
おまえうんえい?いいきるってすごいな
解析升erなら分かるけどな
クエストにもドロップにも入手先がない、台湾だとクエスト入手らしい
データだけはある状態だけど入手不可能
戦闘ペット実装当初は見た出たデマが行きかってたんでwikiでもDROP?とかなったままだな
全員がwiki更新しに行くと思うか?
アレスに禍の鎚覚えさせられない!!!
早くスキルリセットこい!!!11
アレスってもしかしてパンダよりHP低い?
攻撃素質の方がよさそうだなアレスは
たいして変わんないのかw
ここで颯爽と魔防素質クラークな俺登場・・・
せめて物理防御にしてくれとww
ってか、DEX低すぎて当たってないようなorz
物理攻撃力だけ見るとカタナはアレス以上なのか
DEXとAGIも高いから火力としてならこっちの方がやや上か
まぁどっちも値段半端ないけど
俺のクラーク攻撃素質だが攻撃補助という面では
テンプルの俺に恩赦はそんなに無い…
が、ペアか少数PT多いので出してるとハウル巻き込みあるみたいで超安定
これだと防御かHP素質の方がいいんだが育てなおしはダルイ
即出かもしれんが
重撃ランク5
対象単体に通常攻撃の110%に21ポイントを加えたダメージを与える
なんだが21ポイントが加えられていない件
Lv43熊男なんだが
ずっと戦闘ログみていても通常攻撃と重撃のダメ
110%の誤差範囲しか出ていないんだがどうなってるの?
不具合報告した方がいい?
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/17(火) 12:47:43 ID:SdwJ6A5h
やっとブルークラークとれたんですけどスキルってみんななに覚えさせてますか?
かじるのみ
かじって噛む
かじるのみだけど、そろそろクリ与ダメが馬鹿にならなくなってきたので、
血も覚えさせる予定。
>>192 アトリアだと公式の取引BBSによると1Mで買えるらしいなw
マジレスすると闘技場が手遅れな過疎だし、勲章数が下方修正されれるか、
されなかったとしても戦闘ペット全種類開放してからが取引が本格化(相場ができる)すると思われ
クライシス……まさか未実装分の戦ペット、これの景品とか言うつもりとか?
景品は同じ闘技場のNPCと一緒の方が現実的だと思うけどね
それだけの為にNPC1体追加とかするかどうか
未開放戦ペット追加は期待できそう
PvPはおまけで、その場の人間が協力してのPvEがメインになるのかな?
それはそれでいいけどさ。
インスタンスゾーンを生成してのソロゲーだとまた作業感いっぱいでうんざりしそうだな…
>>192 アレスはスキル混みで見ないと意味無いぞ
カナタはスキルがオワットル
早いところスキル上限開放してくれないかな
アレスは素質が残念な子でも
新しいのを買うのが大変だから
何が当たっても気にしない方がいい
MP素質以外は……
うるせーばかヽ(`Д´)ノ
スキルレベル上限開放が来たら、強いスキルを他のみんなよりたくさん使えるもんね(`・ω・´)
カタナはMP素質でも勝つるよ
刀乱舞に自動スキルのチェック入てると、あっと言う間にMPが枯れる
物理クリ75%>>>>>物理クリ25%
ペット自体の火力差とかどうでもいい
アレスとクラークを65まで育てて検証した猛者とかいないかな?
クラークまだ59orz
65なんているのか?
アレスはクリ率アップがボスに有効の一点に尽きるだろう
パラでラビソロすると有難みがよくわかる
スキルキャップ外れればクリ率も伸びそうだしな
そして俺のMP素質アレスにも日の目が・・・
ぶっちゃけ、コストパフォーマンスを考慮すると
最強はカエルじゃないかと思い始めた
>>214 パラなら 天女とアンドロメダ併用 アレスで鉄壁。
アレスもちに聞けば良くわかると思うよ
>>215 それはコストパフォーマンス的に良いの?って話
鉄壁とかベストとか言ってない気がするが・・・
>>216 コストパフォーマンスを考慮しても良いという話
鉄壁は文字通りの意味。
アレスなんてここ何日も呼び出してないパラな俺にkwsk
クラークかわいいよ、クラーク
アレスがコストパフォーマンスいいわけないだろ。
ログアウトで逃げ回ってボスだけ嵌めて食う
ラビでボス1匹のみとしか戦闘しないならコストパフォーマンス最高なんじゃないか?
星友とペアラビや、フレとフリラビ行く人には天女やアレスよりもアンドロとクラークが何倍も役に立つし
そりゃコストパフォーマンスがいいんじゃなくて他に有用な選択肢がないだけだろw
もっともペットは消耗するわけでもなく、維持費がかかるわけでもない。
使い続ければ「アレスによる増加利益>アレス購入費orアレス売却利益」になる日もいつかは来るだろうな。
時間(手間)の感覚は人それぞれから中にはコストパフォーマンスがいいと思う人もいるかもしれん。
>>220 そんな戦い方する場合属風だったらボス部屋入り口の2PTがペットいる状態だと
見つかりやすいから結局ペットは出さないソースは俺
自力で天女もアレスもあっさり引いた上にスターも特に困ってない俺からしたらコスパなんかどうでもいい
クラーク取った後放置でアンドロとかLv6に育ててから一度も使ってないわ
>>222釣らない位置で待機させておいて、釣ってきてから噛ませればいいのに
クラークいれば常時クリティカルに近い状態に持っていけるから、多少手間でも効果はでかい
待機や攻撃などのモード選択理解してないならごめん
待機させてるのにちょっと前進むと謎のワープしてきて見つかってエンドゴール
ワープしない位置においておくと勝手に見つかったりしてワロスゴール
ぶっちゃけボス部屋の2PT倒してもよくね?覚醒有りでボス倒す場合
覚醒→覚醒まで23分30秒の空白があるわけで・・・
というか、ペットのLV上げれば別に引っ掛けないんだが?
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/18(水) 21:52:29 ID:dQcHVNiK
カエルいいね
単純に火力がある
属性バリア貼れるのもマジ系以外は地味に役に立つ気がする
>>215 …それ、アレスである意味は何かあるのかね?
クラークでも、後方射撃モードカエルでも別にいいだろ。
ガチャで当てた幸運な人はともかく
大量のスターで獲得した人は、あまり認めたくないかもしれないが
少なくとも現時点では、他のペットの数十倍もの価値があるとは
お世辞にも言えないと思う。
もちろん、スキルキャップ開放で大化けする可能性は秘めているから
そこを買ってという人も多いだろうけど。
>>225 一定距離離すか行動キャンセルなどするとワープする
巡回や部屋からの距離把握してれば問題なくつかえるよ
>>229 おそらくボスしかやらないパラのソロラビ想定だと思う
自分もやるときはその構成だし
PTも考えるとクラークも追加で鉄壁か
アレスは他ペットの数十倍とは言わないが、現状クラーク以外のペットの数倍はある
アレスのスキル把握してないように見えるから書いとくけど、アレスのスキルはドクロボスにも効く
25%とはいえスタン系効かないドクロボス相手に有効なのはかなりのアドバンテージだと思う
他ペットも今後の大化けの可能性は自分もあると思ってるから、ガチャで出た他のペットは売らずに持ってる
防御素質クラークいいよマジにはいいデコイだ
どなたかウルフのステータス教えていただけませんか?
マジのお供でクラークとウルフで悩んでます
>>232 ウルフが40の知り合いが居るからSS撮って貰って近日中にUPする予定
今週末辺りにまた覗いて見ると幸せになれるかも。
233さんありがとうございます
UP期待してお待ちしてます
戦闘ペットはハウルのみに巻き込まれて
チャージには巻き込まれないで確定なのでしょうか?
これが本当ならペア狩りのヘイト稼ぎが
かなり楽になりますよね
後衛向けのペットがいないのが残念
マルス…せっかく50まで育てたのにっ クラークを頑張って育ててみます。
クライシスの報酬で戦闘ペットの強化が出来るのかと一瞬喜んだが、
良くみたら騎乗ペットでした。
まあ、ガチャレア系が化ける可能性ありそうやね
もしかしたら、子獅子風船が(ry
同Lv帯クラークとアレスはスキル使用した場合はアレスの方が役に立つね
壁しかりスキルしかり
クラークに比べダメも与えるし
ただ、入手が困難なのはいただけないな
アレスの方がスキル役に立つってボス戦限定の話か?
>>238 アレスとクラークはそもそも使い方が違うし
ぶっちゃけアレスとかほぼドクロ相手専用だぜ
ペットで壁とかそもそも()だし
アレス自体の火力もディレイ長すぎのBuffかかってる時くらいしかクラーク以上にならんし
物理職の場合はかじって噛む使わせて本体の火力上げたほうがよほど強い
結局ドクロボスに渦ぶちこんで烈火始動の助けになるだけの存在
防御3000近くあってもLv30付近の普通の敵にやられるからな>ペット
カエルをL23に育ててやまびこのカエルと戦わせてみたが余裕で・・・負けた
モロッコとか他のペットはどうなんだろ
今回のアップデートでペットの仕様が少し変わったっぽいな
・封印の星石の説明でのペット名が変更
月光カエル→スターフロッグ
ゴールドモロッコ(ガチャ)→リーフモロッコ
熊男→わらクマーン
傀儡マスク→パペットマスク
花ワスプ→フラワーワスプ
クリスタルの賢者→クリスタルセージ
カタナプリンセス→リベルカタナ
(迷宮藤→焔の花?)
・マップ変更しても以前の命令を引き継ぐように
・・・あとなんかあったっけ?
他プレイヤー非表示でペットも消えるようになってる
あと出し入れしても前の命令引き継いでると思ったけど、ちがったかな?
それはともかく戦闘ペットの名前つけれるようになったから、とりあえずカエルはケロロ系にしようと思ったらひっかかった
ロロなんてNPCつくるんじゃねぇ
>>243 たぶん迷宮藤と焔の花は別物。
アルテミクエ見てみると「焔の花」「アノール」ってのがある。
他は全部実装されてるものだから、アノールってのが迷宮藤の名前っぽいね。
>>248 DEX高めなのは嬉しいけど他と比べるとちょいと劣る面が多いな
所詮本国でのクエ報酬品扱いか
固有スキルはSTRちょこっと上げるぐらいしか意味無いから、無くてもok
レックリスは常時発動できても良いと思うんだがw
Lv51HP素質38%HP1400のクラークでも
齧る+攻撃だけで
ギャングとタイマンで勝てるくらいはある
248さんありがとうございました
おかげさまでやはりクラークにしとこうと決心できました
>>251 そういう基準ならアレスL42でギャングとタイマンはれるよ
アレスを高値で買った人が必死すぎて泣ける
パラ+回復でペアラビしてるが、アレスかクラーク一匹しか選べなかったら迷わずクラーク選ぶ
常時クリティカルいいよ
サブがスナだが、そっちもやっぱりアレスよりクラークがいい
アレスの価値の大半は見た目と希少価値だと何度(ry
正直見た目とレアさがなかったらクラークと同じ値段でいい
でもあくまで現状のスキルLVでの評価であって、今後のスキルLV開放によってアレスは化けると予想もできる
個人的にはクラークは早期熟成型、アレスは大器晩成型なんではないかと妄想
ウルフ先生は思いのほかDEX高いな
全体的にパッとしないけど
>>254 アレスの禍の鎚はスキルLv上がると攻撃倍率、+ダメージ、クリティカル率の3つが上がる
つまりそーいうことだ
つかアレス買って持ってる様な奴はクラークも持ってるだろw
ROのホムかマビのペット並に行動制御させてくれ。
大器晩成型の候補筆頭は賢者の魂だろJK
なぁ…戦闘ペットの防御力ってさぁ一桁間違ってね?
ペットの防御力1000がプレイヤーキャラクターでいう防御力100な気がするんだが…
>>261 何も間違ってないだろ。
具体的に何で間違ってると思ったんだ?
仮にそうだとしたらぐにゃぐにゃ過ぎるだろ
戦闘ペット()になるぞ
既に一部を除いてその扱いなのに……
>>261 レベル差補正
同じ敵から受けるダメージがペットとオ主人で違うのはソレが大きいから
ってかHP低すぎるから余計にやわく見えるだけだと思う
防御4000近いクラークが狩人のボスにひとなでされただけで、400くらい減ってるから
表示はアテにならん
>>262 いや、クラークが防御力3000超えてるのに、被ダメが自キャラ(防御力500↑)とそう変わらん気がしてさ…
クラーク3000が実際プレイヤーキャラの防御力で300くらいならまだ納得いくからさ
あ、ちなみにクラークと俺のレベルは1違うだけ
例 敵MOB LV40
ナイトLV20で防御2000=LV補正
WizLV40で防御800=適正LV
こんな感じでないの?
俺の使ってる狼
レックリスだっけ?あれ発動すると動かなくなるんだけど
全然攻撃しなくなった
んでそのスキル外すと攻撃しだす
あと、狼MOBが出るラビで使ってたら、☆たんが敵だと思って焦ってたw
>>270 そりゃレックリスにチェック入れてたらレックリスばっかだろうよ・・・
>>258 アレスとクラークを同時に育てられるのはよほどの廃人だと思うが
>>272 毎日クエの経験値吸わせてラビに連れてくだけですぐ育つ
ペットの経験値はオ主人とのLv差あると5倍ぐらい貰える、1差ぐらいでも3倍↑
PCのLv次第だが50ぐらいまでなら案外早い
>>274 素質が2つつくことなんてあるのか?
何で攻撃素質隠れてるのか謎過ぎる・・・
むしろ他人から見えない素質を隠す意味がない
>>276 他のと比較して攻撃力高い、素質2個か!Sugee!って言って欲しかったんだろ?w
魔法攻撃が伸びてないから攻撃素質0%です
攻撃力高いのは開放使ってるだけ、ってか開放使ってなかったらHP1580ぐらいか
素質0%と比べて480ぐらいの差、元が低いからHP素質も微妙だな
ワスプは攻撃力のムラっ気は異常
ワスプ色んな所が極端だなw
HPやたら低い、防御も低い、
AGIかなり高い、魔防もかなり高い、攻撃最低かなり低い最大かなり高い
面白いかもしれない。ヘンテコ具合がw
蜂、魔法防御トップかよ! HP低すぎて意味ねえw
凄いピーキーなペットだな。幅ありすぎて攻撃力高いのか低いのかさえ良く判らんw
やっぱカエルっしょ
カエル
HP低すぎでファイアウィッチの魔法一発で三回くらいオーバーキルされて意味ないな
クラークとったが思ったほど硬くないな。攻撃力もないしなんで人気なのわからん
一つ聞きたいんだが
ペットのレベルが主のレベルを超える事ってあるのか?
LV59でLV59のペットを持ってる奴がいたから気になったんだが
>>289 アレスは別格として、クラークのかじる以外は
戦闘ペットそのものがほぼ無意味だから。
>>289 クラークとLvが同じ敵ならデコイとしてぶつけれるよ
まぁ俺のクラークが防御素質45%あるからだろうが
>>290 可能
ペットの経験値取得量はハンパない
>>290 主人がレベル上がった直後、ペットがもう少しでレベル上がって追いつく状態で
なるべくバカでかい経験値のクエを報告すると経験値的に追い抜くから
ペットが先に上がる状況もありえるんじゃないかね。
>>292 主人と同LVになると普通に戻るぞw
レベル差で取得経験値の倍率が変わるからな、同レベルだと主人と同じだから低レベル帯でしか無理だと思う
仮に主人を追い越した場合のペット取得経験値は・・・おそらく下がる
パラのPETとしてアレスが汎用性高すぎる。
壁に最適。補助火力としても優秀。対BOSS戦で補助スキルが有能すぎ
普通MOBなら与ダメが40-150(Lv42のアレスがLv51ギャングを攻撃)で
あとはスキルのLvがあがるのを待つだけだな
296 :
295:2009/02/22(日) 03:42:10 ID:jZH3OYf8
欠点あるとしたら。
鈍歩でMOBを釣りやすいことぐらいかな
無駄な戦闘で時間をロスすることでその汎用性の高さを台無しにしてる
から+-0で使えないな
へっぽこパラの火力補助くらいにはなる、と思ってカエル出してるけど。
やっぱり物理攻撃系のペットのほうがいいのかな。ブレイクあるしなぁ。
LV48パラ片手剣とLv47クラーク攻撃資質50%程度だが、
パラ通常攻撃の7割程度は与えてくれる。
パラのお供はクラークで鉄板かと。アレスがいるに越したことはないが。
>>298 カエルは強いと思う、倍率高いし敵の魔法防御が低いから
アレス鈍足って言っても狼以外は速度変わらない気がするんだが
>>289物理クリティカルを誘発するから人気
ナイトやガンナーとの相性抜群
もちろんナイトガンナー込みのラビでも重宝
プリやメイジ系がフィールドソロで使っても何の利点もない
うちの40すぎクラーク(素質物理攻撃)はラビのLV43精鋭相手に、ブレイクと血に飢える狂気込みでクリダメ150〜270
ガンナーでクラークって以外と使いにくくない?
敵がノンアクティブなら良いが、アクティブの敵の所だと集めまくって恐いから、
結局カエルに魔法だけ打たせて使ってるよ。
銃でのクラークも受動モードにしてフィールドで突っ込ませる分にはそこまで怖くはないかな
ラビだとかなり危ないけどw
ノースガールと共に遠くからパンパン打つのが夢です
クラークなんて火力底上げ要因だから
齧るだけさせてれば釣ることはほとんどない
敵集めまくるのは単にペットのレベルが低いから
ナイト以外には通常攻撃も遠距離のノースガールがベストっぽいな
取るのめんどくせえけど
ポイズンフラワー0.00001%って…
ここで言われてるかじるってのはイグヴァイトのことでいいのかな?
クラークもってる人、イグヴァイトのレベルどのくらいまであげてる?
どうせMP切れないので最大まで
スキルキャップ開放来たら化けそうなペットはどいつだろうか
>>310 本命アレス
大穴ハチ
化ける可能性があるのは現状アレスぐらいじゃない?
現状維持はクラークハチ辺り、他は普通に伸びる感じだと思う
アレスは既に使えるスキル2個所持だろ。
これ以上化けるとは思えんが何故アレスが化けると思ったんだ?
名前と現状の弱さからして賢者の感電矢にスタン効果が付くとか、
固有スキルが微妙なBuff1個のみのウルフに新スキル追加とかの方がありそうじゃね
ただスキルのレベルが上がって(倍率うp+)固定ダメうp=そこそこの火力に。くらいだと思うが
あと素質を付加するのが課金で
禍の槌がスキルレベルあげる毎に被クリ率と倍率と固定ダメ増えるからじゃね?
クラークは最初から最後まで75%の固定ダメ微量増加だし
大金はたいてアレス買った人が必死すぎて面白いな
ペットのスキルキャップが外れるのが先か
それともゲーム内でアレスが入手できるようになるのが先か…
>>312 禍の鎚のスキルLv上がると倍率、固定ダメージ、クリティカル率が上がるから、化ける可能性が高いのはアレス
一番変化が大きい、って意味で
追加スキルとかクラークの齧るの接続時間が延びるだとか、現状では見えない物を言い出したらきりが無いだろ?
>>315 天女も来たんだから、そのうち来るんじゃない?
あのスキル最初から25%じゃなくて2.5%ずつ上がってたんだな
ドクロ有効だから40~50%くらいまで上がれば十分か
>>316 今覚えられる禍の鎚Lv1〜Lv5で変動がある
wikiに編集してあるから見てみ、移動速度減少も上がってるな
禍の鎚だけレベルキャップ30なのか…
>>315 逆にいえばアレスを過小評価しすぎだな
クラーク・アレス持ちの私に言わせれば
どちらもHP補整が無ければ壁もならないが
アレスは火力の補助に使える(殴らせるだけでも)
ほしとものアレスは攻撃補正が91%だとか。すごいな。
おいら? おいらはカエルw
>>321 火力補助ってだけでクラークの10倍以上もするのが問題。
確かに素の能力は高いし、資質も高い数値が多いみたいだから
使えるペットではあると思うけど。
クマーンも40くらいまで上げてみたけど、HP資質じゃないと話にならないっぽいね
物理防御でもそこそこいけるっぽいが、うちのクマーンはMP資質でオワタ
ディレイ3分の、デコイ召還魔法だと思えば…って感じかねぇ。
クマはHP素質でもすぐ死ぬ
正直クラークもアレスも範囲あるボス相手には空気
現状ここで活躍できる!ってのはラットルボスくらい
>>323 性能評価する上でそこは問題じゃないだろw
高い高い言ってる奴の方が必死に見えるんだが
あぁ、アレスは性能じゃなくて見た目の値段だもんなw
>>326 価格も大切な指標だけど
現時点でアレスに比べ汎用性の高いペットがいないから
価格が高いのはしかたのない話だ。
試しにアレスを同レベルの戦ペットと戦わせれば良く分かるよ
40アレスなら50程度の戦ペットを簡単に倒すほどの火力と体力とスキルがある
ペットって範囲当たらなくね?
気まぐれターゲットにはされるけど、大福の取り巻きがぐるぐる回っても1ミリも減ってない
アレスが10M以内ならみんな買うだろうが
欲しくても買えないのが現状だろ
確率を絞りまくった運営が悪い
汎用性ならクラークだろ
アレスはBOSS戦特化型じゃねーの?
火力面に対してもそこまで差は無いというか火力期待するならノースガールでも連れとけ
>>329 ボス取り巻きの狼人などの範囲は当たらない
というか過去ログにあるぞ
何回かマルスにミニマルスつれていってきたんだが、マルスの範囲って魔法扱いか?
昨日行ったときは開放うまくあわせれたみたいで、倒すまで生き残ってた
自分のマルスは魔法防御素質
もしくはペットにだけ補正かかってるか、なんだがどっちだろう
>>328ペットvsペットって不毛じゃないか?
クラークのかじるの合間にに合わせてバッシュやスタンプ入れてたら常時クリティカル状態
クラーク2匹いたら適当にやっててもクリティカル出まくり
前衛やガンナーの火力がめちゃくちゃ上がるわけで
アレスがカエルに勝てても、ラビボス以外でクラーク以上のダメージ貢献はできないだろ?
>>333 ペット対ペットは各ペットの耐久力と攻撃力の確認が目的。
不毛ではない
話題の前提条件が汎用性だ
被ダメ・与ダメ貢献度・PTソロダンジョン時の貢献度の話をしている
特定の条件下での話はしていない。
クラークしか持ってない奴はアレスの良さはわからないだろうけどさ
俺がこの意見に至ったのはクラーク・ウルフ・賢者・アレスを育ての出した感想だ
ここでアレスが評価が低いのは価格操作?とおもったよ
全部の敵にそこそこクリティカル上昇のアレス → 汎用的
雑魚だけ大きくクリティカル上昇のクラーク → 限定的
って気がするんだけど。
雑魚だけというかドクロボス以外全てに対して大きくクリティカル上昇だからなぁ
取り巻きも居るしドクロボスだけにおいて優位なアレスの方が限定的だと思える
念の為追記。別にアレスが劣るとかそういう意図はないんで。
ボス戦において最優秀である事には変わりは無いし、
なにより素質の上昇幅が大きいのは今後も活きてくるだろう
物理防御や攻撃素質持ってる奴なんて神じゃね?
アレス持ちとクラーク持ちのペアでいいんじゃね
もう闘技場でペット同士戦わせて勝ったやつが最強でいいよ
そんな事したら俺の賢者の魂に勝てるペットなんて居る筈がないだろう
どう考えても俺のカエルが勝つだろ可愛さ的に考えて…
>>334 で、アレスの25%クリ上昇がクラークの75%上昇より優れてる
って話にはどう考えてもならん気がする
ドクロボスなんてクリ率上がったとしても殲滅力は1分も変わらん
最強ボス相手だと範囲数発で沈むから役には立たない
100万HP持つ相手でも、範囲使ってくるから微妙
アレスが評価低いのは当然だと思うが
単に、俺TUEEEEやりたい奴が高い金出して鳳凰のカードを買い占めるようなもん
クラークも1分も変わらん
あんなもんなくても通常の雑魚はスタン効くからな
1分も変わらないが雑魚とボスの戦う回数は桁違いだろ。
ウルフはダメですか、能力面はおいておいて、容姿面でも…?
つねづね思ってたんだけど、何で素質って1種しかないんだろ。
それぞれにもっと割り振れば、面白いと思うんだけどなぁ
ボス直リログ抜けしかしてないから殆ど役に立ってないよ
殲滅なら知らんけども、アレスのが烈火の火付けに使える
>>345 素質が自分で決められたらどんなに良いか…
正直、魔防とMPへの補整はハズレだと思う
資質変更の種 戦闘ペットの資質をランダムで変更する 転移不可
このアイテムを500kくらいで店売りすれば
インフレ対策にもなってよろしいと思うのだが。
数回で終わるようなのは一時的な対策にしかならんと思うが
>>346 灰色行為を堂々として使えないとか
馬鹿じゃないのか??
ソロラビ的には究極ボスは長期戦になるからアレスがいいなぁ。
通常狩り、クエはクラーク、ラビボスは持ってたらアレスっていう使い方でFAでしょ。。
んで、アルテミたんきたら、範囲魔法攻撃で倍率300%くらいの攻撃スキル持ってて全てのペットがゴミになるんですね。わかります。
アルテミは入手手段がきついから強くても別に良いんだけど
他の魔法使い系のペットみると詠唱4秒のディレイ4秒とかで結局役に立たない気がするわ
運営的に考えたらアルテミたんもガチャででるさ。
それどころか、カデナたん、ティアたんの幻影だって出るだろーよw
魔法系の良いところはその場で動かないで撃てるから補助火力として、安定して使えるってとこだと思うんだ。
ケロケロ砲は案外使えると思う。
ケロケロ砲ってどれくらいダメージ出せるの?
>>354 46カエルで、同Lvプロフ/紫杖のアイスボルトLv2の弾1発分くらい
(90前後かな?)
なにげにDex高めで外さないし、遠距離から撃てるしで
火力の底上げには十分役に立つと思う。
(●) (<)
( ▽ ) <♪
WizでLv53攻撃資質カエル連れているが、最大で200強だしてる
ディレイ3秒だし火力補助としては十分
攻撃素質って魔法攻撃力にも関係あんの?
物理しか関係しないと思ってたんだが
ある
俺のMP素質20%カエルは、格下相手でさえキャノンミスりまくるけどな!
うちの防御45%クラークはマジにぴったりだ
2体セットの敵がいたら、片方バインド→クラークいってらっしゃいで片方余裕ができる
アクティブ敵も勝手に釣ってそこそこ耐えてくれるから楽だ
問題は魔法敵には弱すぎることだがな・・・
ペットには回復はできてもマジックシールド不可ですかそうですか
クラーク普通に頼もしいよなw
なんとなく入手先まとめてみる
星見にフロッグ 販売[幻獣ハンター:100万スター]
ブルークラーク獣 交換[いい人:ハッピーカード999+ピースカード999]
ゴールドモロッコ 交換[エアライン職員:ポイントカード緑35]
熊男 交換[エアライン職員:ポイントカード緑35]
仮面術師 交換[競技場補給員:寵愛バッジ30(勲章1500個)]
リベルカナタ 交換[競技場補給員:寵愛バッジ30(勲章1500個)]
クリスタルの賢者 交換[競技場補給員:寵愛バッジ30(勲章1500個)]
花ワスプ 交換[競技場補給員:寵愛バッジ30(勲章1500個)]
ノースガール Drop[娼婦カタリナ:2%[ハイデッカー:??]]
トリーアウルフ ???
焔の花 Drop[ポイズンフラワー:0.0001%[魔女の峠Lv64]](要確認)
迷宮藤 ???
ってとこかな。
焔の花と、デッカー系で出るノースガールはさらなる情報を待つとして、トリーアウルフは一体どこから出るんだろうな。
公式ででっかく載せてるからには実装してるだろうけど。
二本足のウルフ系から出るってほんとかね。
焔の花 Drop[ポイズンフラワー:0.0001%[魔女の峠Lv64]](要確認)
デマくせぇwwwDVのってないし嘘だろw
デッカーも落とさんだろ
カテリナだけっぽいし
>>365 >>366 一応wikiのコメントに何個か見かけたから書いてみた
ウルフだけは音沙汰なかったな
ポイズンはなんかいつの間にかwiki欄に載ってたw
HP290とかに見えるが、携帯で見てるから潰れて見えるだけだよ…な?
流石にそこまでは低くなくて491w
補正なしHPだと賢者<カエル<マスク<蜂<モロッ<狼<クラーク<カナタ<クマ<アレス
北少女はLv43の値しか判らないから予想になるが狼くらいの位置かな
クラークよりくるくる少女のがHP高いのか…。
貴重な情報ありがとな。どっちにしても物防素質かHP素質のクラーク、アレス以外はタゲられたらすぐ沈むから変わらんか…。
ミス。うpられてた蜂はHP素質だったんで補正無しならマスクとカエルより下になるな
各戦闘ペットのステータス(Lv40)
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防 素質
カエル |636|. 725|10|37|17|40|23|44|23-75|12-28|. 655|1404|HP61%
クマ |913|. 562|30|30|40|27|17|17|37-70|12-27|2340|. 936|攻42%
モロッ. |528|1047|20|27|20|34|34|27|41-74|21-31|. 842|1778|MP58%
クラーク |811|. 681|40|23|37|23|23|17|44-83|19-31|4350|1029|物防43%
ワスプ |514|. 725|17|51|13|27|23|40|17-92|. 7-30|. 561|3276|HP33%
マスク. |491|1080|10|27|13|34|34|37|38-84|21-35|. 468|1684|MP36%
賢者 |348|1031|10|40|14|34|44|44|46-72|26-34|. 936|2340|物防43%
カナタ. |816|. 863|37|44|34|44|34|34|49-95|24-38|1842|1357|物防64%
ウルフ |756|. 600|34|37|23|44|20|23|36-75|14-26|. 936|1162|魔防38%
アレス |948|. 725|54|27|42|27|30|30|50-94|19-32|2808|4262|魔防98%
ノースガール(Lv43)のステータス
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防 素質
北少女 |877|. 967|25|44|33|55|37|40|46-108|23-43|1198|1598|攻撃48%
纏めるとこんな感じかな。
素質抜きの基本値で比較したいが攻撃素質とかの計算方法がサッパリわからん
てか、この板byte制限厳しすぎて泣いた
>>374 単に%かかってるだけだろ
基本性能×(100+素質%)/100
>>375 防御なんかはそれで良さげだけど攻撃はそれじゃ計算合わんのだわ
基本値+上昇値×((100+素質%)/100)とかになってんのかなと
>>374 素質がまったく違う同じ種類のペット複数を同じレベルまで育てると
素質に関係ない全ステが判明する。
次にそこから素質ごとへの差分を計算して(ry
まぁ、がんばれ
うちのノースガールが今日中に40になりそうだから上がったらステうpるわ
>>361 俺のカエルもMP素質
MP切れが無くて便利だぜと思ったが
そもそもあんまMP使いまくるようなことがない
戦闘ペットのスキル消去、課金でもいいから実装してほしい…
蛙ぐらいなら1M払って育て直そうぜ!
>>379 「BPスキル忘却書」
使用効果:戦闘ペットのスキル一種を忘れさせる。<ゲーム内で使用。使用後消滅。>
戦ペットガチャ2で実装予定だからそれまでまて。
>>373との比較ということでLv40になったクラーク書くわ
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防 素質
クラーク |811|. 681|40|23|37|23|23|17|54-93|19-31|3042|1029|攻32%
魔攻変え忘れてた・・
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防 素質
クラーク |811|. 681|40|23|37|23|23|17|54-93|25-37|3042|1029|攻32%
386 :
378:2009/02/25(水) 23:50:29 ID:vhu4OwXi
Lv1、Lv2のデータが有れば結構絞れそう
モロッが配布されたら比較育成してみるわ、いつになるかわからんけど
>>373と
>>385の比較
クラーク |811|. 681|40|23|37|23|23|17|44-83|19-31|4350|1029|物防43%
クラーク |811|. 681|40|23|37|23|23|17|54-93|25-37|3042|1029|攻32%
物理防御は 3042+(3041*0.42)=4350 から 物防 = 基本値 + (基本値 * 素質)でほぼ確定。
攻撃素質の計算はこれだけじゃようわからんな。
初期値(Lv1の値)からの増減値を見る必要があるか?
ただ攻撃素質で物攻も魔攻も上がるのははっきりしたってところか。
私は攻撃素質の計算式に関し驚くべき証明を見つけたが、これを記すには余白が狭すぎる
ワイルズ来てー早く早くー
マビノギみたいにペット自身に操作を切り替えられたら、
魔法型MOBの釣りとかに使えそうでいいんだけどな〜
みんなで要望送ろうよ
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防
カエル |636|. 725|10|37|17|40|23|44|. 23-75|12-28|. 655|1404|HP61%
クマ |913|. 562|30|30|40|27|17|17|. 37-70|12-27|2340|. 936|攻42%
モロッ. |528|1047|20|27|20|34|34|27|. 41-74|21-31|. 842|1778|MP58%
クラーク|811|. 681|40|23|37|23|23|17|. 44-83|19-31|3042|1029|
ワスプ |514|. 725|17|51|13|27|23|40|. 17-92|. 7-30|. 561|3276|HP33%
マスク . |491|1080|10|27|13|34|34|37|. 38-84|21-35|. 468|1684|MP36%
賢者 |348|1031|10|40|14|34|44|44|. 46-72|26-34|. 655|2340|
カナタ. |816|. 863|37|44|34|44|34|34|. 49-95|24-38|1123|1357|
ウルフ...|756|. 600|34|37|23|44|20|23|. 36-75|14-26|. 936|. 842|
アレス |948|. 725|54|27|42|27|30|30|. 50-94|19-32|2808|2153|
北少女 |775|. 863|23|40|30|51|34|37|47-103|24-41|1123|1497|攻71%
物防と魔防に関しては単純に%増加だろうから基本値を割り出すとこうなるな
HPとMPも%のような気がするがそれについては育てて比較してみないと判らん
ナイト以外ならDEXと物攻が最高値の北少女が火力底上げとして美味いな
つか、ノースガール攻撃71%とかどんだけ強運なんだと言いたい。よこせ
素質70%↑あれば、まだ出てないけど蔵に入ってる「BP〇〇カード(〇〇は素質名)」で素質100%も狙えるしな
<新戦ペット>ガチャ(仮名)のレア品とかで出そうな気がするのがアレだが・・・
攻撃の素質は上下に分けて足されてる。
70%なら最低値+35%最高値+35%。
適当に言ってみただけ。
ゴールドコーンに普通に渡り合ってくれるクラークLv34に惚れた
ノースガールHP高いなぁ・・・後衛ペットのHPじゃねーだろ
俺の虚弱キモ賢者と交換してくれよ
なあ、今更なんだけど
クラークにつけるスキル迷ってるんだ
齧り必須として、あとは狂気とアーマーはつけようと思うんだけど、
もう一つは何が良いかね?
連打は齧るで使うからアクティブスキルは微妙なんだけど
スターブレスするほどMP使うわけでも無いんだよな
>>398 無理に4個覚えさせる必要がない
4個覚えさせると、多分今後実装される課金アイテム使わないと入れ替え不可
スキルキャップが外れたり課金スキルがUPされた時のために、かじると狂気のみでいいと思ってる
自然回復アップスキルが何げに良い感じ
>>399>>400 レスさんくす
とりあえず齧ると狂気だけとって、
あとは戦わせながら考える事にするわ
ペットの狂気とかアーマーとか、PCのパッシブスキルみたいにしてくれねーかな・・・
いちいち3分とか5分毎に使うのめんどくさいんだがww
比較検証用に育てた蜂がLv40になったのでうp
ttp://loda.jp/lh/?id=439 HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防
ワスプ |514|. 725|17|51|13|27|23|40|. 17-92|. 7-30|. 561|3276|HP33%
ワスプ |419|. 725|17|51|13|27|23|40|. 20-95|. 9-32|. 561|3276|攻32%
以前挙げられてた
>>280,
>>373の蜂と並べて表にするとこうなる。
419×1.33=557になるから、HPは防御と異なり単純に基本性能×(100+素質%)/100ではないようだ。
HPが違うって事はMPもまた計算式が違うんだろうな
前回のクラーク比較に合わせれば攻撃素質の式を割り出せるかと思ったがますますイミフになった。
素質の%は同じで基本攻撃値は蜂の方が高いのに素質による上昇量はクラークの方が高い。
STRなんかが絡んでそうな気がするな
書いた後で、
「最大攻撃力も最小攻撃力も同じだけ増えてるんだから合計値から計算してるんじゃね?
それなら上昇量がクラーク>蜂なのも説明できるし」と思った。
蜂の物理攻撃合計値は17+92=109
クラークの物理攻撃合計値は44+83=127
上昇量は蜂3に対しクラーク10。これも比率が合わんな・・・
INTが同じ魔法攻撃力でも同様に比率合わず、よってこの線もダメだなぁ
こりゃ判らんわ
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/28(土) 06:02:25 ID:eugZuXKW
age
なんかもう適当なんじゃねえの?w
HPは基本値+上昇値×(100+素質%)/100の形式で基本値はVITx10とかどうだろう。
蜂に関してはこれで計算が合う。
他の比較例がないので予想でしかないが
Lv44 58-110
86-138
Lv45 60-114 +2-4
90-144 +4-6
Lv46 62-118 +2-4
93-149 +3-5
Lv47 64-122 +2-4
97-155 +4-6
Lv48 67-129 +3-7
100-162 +3-7
魔法防御 Lv45 2394 Lv46 2442 Lv47 2490 Lv48 2539
魔法防御 Lv45 4501 Lv46 4592 Lv47 4682 Lv48 4773
攻撃素質81%魔法防御88%アレスの育成記録見つけたから比較
上昇量に補正かかるのかと思えば、イマイチ分からない結果に、内部的には小数点以下まであるのだろうか?
しかし48の時点での伸び率変わらないとかイミフ
コレで分かったのが最小-最大の差異が素質に関わらず同じ、補正がかかるとしたら最小攻撃力の方って事ぐらい
魔法防御に関しても微妙にズレが出てる
Lv1のステータス無いと難しいな
2394×1.88=4500.72
2442×1.88=4590.96
2490×1.88=4681.2
2539×1.88=4773.32
今までは物理防御が基本性能×(100+素質%)/100だから、
魔法防御もそうだろうと見なしていたがコレで確定かな
素質0%の方の小数点以下の値を計算に含めているなら
魔法防御も基本性能×(100+素質%)/100で問題なさげ
>>393に北少女が物攻最高と書いてあるけど、
>>408見る限りやっぱりアレスの方が高そうだな
Lv44の北少女(攻撃71%)で物攻54-120だし
まぁDEXは今の所全ペット中最高っぽいし、運勢9と10の差みたいに
素質何%から劇的に上昇幅が増えるとかあれば分からんけどね
>>408 ペットにも武器の概念あるのかなぁ…?
基本攻撃力(5)+武器固有値+STR×素質*0.3(素手扱い?)+1とか
なわけないともうが、ちょっと
>>403ワスプで計算
武器固有値をXとして
5+X+17*1*0.3+1=6+X+5.1=11.1+X
17-11.1=5.9=Xとする
5+5.9+17*1.32*0.3+1=11.9+6.732=18.632
やっぱずれるか
>>407 プレイヤーと同じくVIT*10.3じゃないかな?
btgrsmsn
ゴルドモロコの回復は手動じゃないと使い道がほぼない。
自動にしておくとMP尽きるまで狂ったように連打され、通常攻撃一切なしになる。
回復目当ての方ご注意を。
俺の攻撃67%カエルはこの先生きのこれるのか?
カエルは攻撃役だからちょうどいいじゃないか。
HP41%のうちのカエルは…
>>250の魔防素質アレスがHP948
>>415のHP素質86%アレスがHP1392
VIT42だから42×10.3=432.6を基本値とする。
948−432.6=515.4
515.4×1.86=958.644
432.6+958.644=1391.244
これによりHP素質86%の時の期待値が1391.244になる。
実際には1392になっているが、これは素質0%の場合のHP948に
小数点以下の値が含まれていると考えれば問題ない。
※実測値が期待値より小さかった場合や、2以上の差が出た場合は破綻する。
この事から戦闘ペットのHP素質の計算式は
(VIT×10.3)+変動値×((100+素質%)/100)
これで確定したと考えていいだろう。
>>415 貴重な情報サンクス
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防
カエル |461|. 725|10|37|17|40|23|44|. 23-75|12-28|. 655|1404|
クマ |913|. 562|30|30|40|27|17|17|. 37-70|12-27|2340|. 936|攻42%
モロッ. |528|1047|20|27|20|34|34|27|. 41-74|21-31|. 842|1778|MP58%
クラーク|811|. 681|40|23|37|23|23|17|. 44-83|19-31|3042|1029|
ワスプ |419|. 725|17|51|13|27|23|40|. 17-92|. 7-30|. 561|3276|
マスク . |491|1080|10|27|13|34|34|37|. 38-84|21-35|. 468|1684|MP36%
賢者 |348|1031|10|40|14|34|44|44|. 46-72|26-34|. 655|2340|
カナタ. |816|. 863|37|44|34|44|34|34|. 49-95|24-38|1123|1357|
ウルフ...|756|. 600|34|37|23|44|20|23|. 36-75|14-26|. 936|. 842|
アレス |948|. 725|54|27|42|27|30|30|. 50-94|19-32|2808|2152|
北少女 |775|. 863|23|40|30|51|34|37|47-103|24-41|1123|1497|攻71%
<判った事>
・物理防御/魔法防御の素質計算式は『基本性能×(100+素質%)/100』
・HP素質計算式は『(VIT×10.3)+変動値×((100+素質%)/100)』
<現時点で判っていない事>
・MP素質の計算式
・攻撃素質の計算式
・Lv40クマの攻撃素質以外での物攻/魔攻
・Lv40モロッのMP素質以外での最大MP
・Lv40マスクのMP素質以外での最大MP
・Lv40ノースガールの攻撃素質以外での物攻/魔攻
纏めるとこんな感じか
有益な情報をありがとう
こうやってみるとクマは攻撃以外はなかなかな感じだな
すぐ死ぬって意見多いのはSTR変換してVIT下げてるからだろうか?
今晩にでもMP資質クマ40のステ上げるわ
MP資質ってところがとてもガッカリ
よく死ぬのは、使い方によるんじゃないだろうか
敵に突っ込ませて前衛として使えば、どんなペットだってすぐ死ぬ
クマは固有技の関係で、近距離単純攻撃しか出来ないから
どうしても突っ込ませる役になるわな
>>421のおかげでクマの補正なしLv40ステータスは下記の通りと判明。
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防
クマ |913|. 562|30|30|40|27|17|17|. 29-62|12-22|2340|. 936|
次に計算式について。
攻42%クマ :MP562、物攻37-70、魔攻17-27
MP71%クマ:MP811、物攻29-62、魔攻12-22
>>417の魔攻は
>>250と違ってるのでミスらしい
MPが249、物攻が8、魔攻が5の差
とりあえず攻撃はややこしそうなのでパスするとして・・・
562×1.71=961.02になるからMPも基本性能×(100+素質%)/100ではないと。
HP同様プレイヤーと同じ計算してると考えてINT×12.5で計算。
クマのINT17×12.5=212.5なのでこれを基本値に。562−212.5=349.5、349.5×1.71=597.645
597.645+212.5=810.145になるので期待値が小数点で考えられる範囲内に収まる。
MP素質計算式は『(INT×12.5)+変動値×(100+素質%)/100』
例が1つだけだけどHPの事考えたらこれで確定で良いね
ついでにパスした攻撃素質について。
プレイヤーの素手の攻撃倍率STR×0.3で考えてみる
色々考えたが、これ上昇量は最小攻撃力の方しか見てないっぽい。
物理攻撃力の素質による上昇量計算式
『最小攻撃力を対象にして(STR×0.3)+変動値×(100+素質%)/100、
増えた分を最大攻撃力の方にもプラスする』
クマ0%が29-62、12-22 クマ42%が37-70、17-27 STR30
蜂0%が17-92、7-30 蜂32%が20-95、9-32 STR17
クラーク0%が44-83、19-31 クラーク32%が54-93、25-37 STR40
まずはクマ。STR30なので0.3かけて9。最小攻撃力の29から9引いて20。
20×1.42=28.4、28.4+9で期待値が37.4になる。
蜂の場合はSTR×0.3で5.1、最小攻撃力期待値が(17-5.1)*1.32+5.1=20.808
クラークの場合はSTR×0.3で12、最小攻撃力期待値が(44-12)*1.32+12=54.24
後は増えた分を最大攻撃力の方にも足してるとなると一応これで計算は合うな。
魔法攻撃力がサッパリわからねーが
各戦闘ペットのステータス(Lv40)
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防
カエル |461|. 725|10|37|17|40|23|44|. 23-75|12-28|. 655|1404|
クマ |913|. 562|30|30|40|27|17|17|. 29-62|12-22|2340|. 936|
モロッ. |528|. 818|20|27|20|34|34|27|. 41-74|21-31|. 842|1778|
クラーク|811|. 681|40|23|37|23|23|17|. 44-83|19-31|3042|1029|
ワスプ |419|. 725|17|51|13|27|23|40|. 17-92|. 7-30|. 561|3276|
マスク . |491|. 906|10|27|13|34|34|37|. 38-84|21-35|. 468|1684|
賢者 |348|1031|10|40|14|34|44|44|. 46-72|26-34|. 655|2340|
カナタ. |816|. 863|37|44|34|44|34|34|. 49-95|24-38|1123|1357|
ウルフ...|756|. 600|34|37|23|44|20|23|. 36-75|14-26|. 936|. 842|
アレス |948|. 725|54|27|42|27|30|30|. 50-94|19-32|2808|2152|
北少女 |775|. 863|23|40|30|51|34|37|47-103|24-41|1123|1497|攻71%
表も更新しておく
攻撃素質は魔攻が判らないしまだ自信ないので保留
もし
>>423が合ってたとしたらSTR少なくて最小攻撃力少ない方が攻撃素質の恩恵大きいのか。
ついに賢者の時代が来たな!
連レススマン。
○最小攻撃力高い方が
×最小攻撃力少ない方が
>>425 STRは関係ないだろ
結局種族固有値が高い方が恩恵があるってだけで
>>427 STR×0.3を固定として素質計算から外してるんで少ない方が変動幅が大きいって事。
>>423の計算式で攻撃素質70%賢者の物攻割り出すと脅威の76-102だぜ
いや、そもそも式間違ってる予感がヒシヒシしてるんだけどな
レスしまくりで本当に申し訳ないが一応注記。
例えば攻撃70%アレスは73-117になる計算なんで
賢者スゲー!俺買ってくるわ!とか本気で取らないで下さい。
魔法攻撃力はINTとかのステータス関係なしとか盲点すぎるが確かに計算合うなw
素質補正なし各戦闘ペットステータス(Lv40)
HP MP str agi vit .dex int mid 物攻 魔攻 物防 魔防
カエル |461|. 725|10|37|17|40|23|44|23-75|12-28|. 655|1404|
クマ |913|. 562|30|30|40|27|17|17|29-62|12-22|2340|. 936|
モロッ. |528|. 818|20|27|20|34|34|27|41-74|21-31|. 842|1778|
クラーク|811|. 681|40|23|37|23|23|17|44-83|19-31|3042|1029|
ワスプ |419|. 725|17|51|13|27|23|40|17-92|. 7-30|. 561|3276|
マスク . |491|. 906|10|27|13|34|34|37|38-84|21-35|. 468|1684|
賢者 |348|1031|10|40|14|34|44|44|46-72|26-34|. 655|2340|
カナタ. |816|. 863|37|44|34|44|34|34|49-95|24-38|1123|1357|
ウルフ...|756|. 600|34|37|23|44|20|23|36-75|14-26|. 936|. 842|
北少女 |775|. 863|23|40|30|51|34|37|30-86|14-31|1123|1497|
アレス |948|. 725|54|27|42|27|30|30|50-94|19-32|2808|2152|
■各素質によるステータス変動ついて
○HP素質
最大HPに対し、(VIT*10.3)+変動値*(100+素質%)/100
○MP素質
最大MPに対し、(INT*12.5)+変動値*(100+素質%)/100
○攻撃素質
物理攻撃力最小値に対し、(STR*0.3)+変動値*(100+素質%)/100
最小値が増えた分と同じだけ、物理攻撃力最大値も上昇する。
魔法攻撃力最小値に対し、基本値*(100+素質%)/100
最小値が増えた分と同じだけ、魔法攻撃力最大値も上昇する。
○物理防御素質
物理防御に対し、基本値*(100+素質%)/100
○魔法防御素質
地水火風属性防御に対し、基本値*(100+素質%)/100
ひととおり判明したっぽいんで再マトメ
表の魔攻以降がズレたorz
スキル除いてステータスだけ並べてみるとアレスの基本性能の高さと、
ワスプの偏り具合と、賢者の貧弱さが目立つな
■各素質によるステータス変動ついて
○HP素質
最大HPに対し、(基本値-VIT*10.3)*(1+素質)+VIT*10.3
○MP素質
最大MPに対し、(基本値-INT*12.5)*(1+素質)+INT*12.5
○攻撃素質
物理攻撃力最小値に対し、(基本値-STR*0.3)*(1+素質)+STR*0.3
最小値が増えた分と同じだけ、物理攻撃力最大値も上昇する。
魔法攻撃力最小値に対し、基本値*(1+素質)
最小値が増えた分と同じだけ、魔法攻撃力最大値も上昇する。
○物理防御素質
物理防御に対し、基本値*(1+素質)
○魔法防御素質
地水火風属性防御に対し、基本値*(1+素質)
※1.基本値とは表にある素質補正なしの値の事
※2.素質は%を小数に直して当て嵌める。例:25%=0.25
変動値とか書くと今までの調査とか見ないでの初見じゃ判りにくいのでコッチの方が良いか
>>435 まとめ乙
攻撃素質(特に魔法攻撃力)に関しては確定ではなく、最有力案って感じにして
もうちょっと例を集めて検証したいところ。
>>435 すばらしいまとめだが式がややこしいので
こんな感じの描き方はどうだろう。
○HP素質
ベースHPに対し、基本値*(1+素質)
実際に表示される最大HPはベースHP+VIT*10.3
VITのボーナス部分はHP素質に影響されない
余計分かりにくい気もするがw
STR係数だがどうやら0.3では無い模様
アレスの開放STR+76で攻撃力+28〜29(Lvで変動するので小数点の影響と思われる)
0.37か8かその辺りかな
新規で始めた魔の友達に
金モロッか、熊男を与えようと思うんだけど、
どっちがいいかな?
カエルでも財政的にきついけどまあいいかな。
クラークが一番いいんだろうけど、999枚はちょっときちーぜ
どうやって与えるつもりなのか俺に教えてくれないか?
ナイトガンナーならクラーク、メイジ系なら要らん。
>>440 金やハッピーカードて受け渡せるっしょ?
緑カードは試した事ないけど確か受け渡し可だった気がする。
>>441 そっか。ありがと。
んでもペット欲しがってたから見た目気に入ったのをあげる事にする。
星石の状態なら受け渡しできるだろ
一部取引不可のがあったと思うの
緑カードはダメ、星石状態でもカード交換のモロコシと熊はダメ
>>442 まぁ何でもいいが、ちゃんとPT時はしまっとくよう教えといてやれよ
ブルークラークも星石不可だよ
それを知らなくてそこそこのダメージを受けた
アレス出るガチャ出たぞwww
ステ上昇アイテムがいまいちわからない・・・
30%以上にはならないってこと?
6個空けて
MP素質変更カード
とんずら
金銭運
仕事運
色換えクッキーx2
気をつけろ、地雷だ
魔法を使うなら遠距離攻撃できるカエルが
とりあえずいいんじゃないかな。
そんなおいらはプロフィット。カエルとモロッコ使い分けで結構楽しい。
ガチャからシーフガールってのが出たぞー
どれに当たるんだろうな・・・カナタかノースか
>>452 見掛けただけだから何とも言えんが、そこらにいる銃MOBの顔したノースガールっぽいおばさんペット
召喚後の名前が山賊少女なら↑の通り
ノースガールの色違いではなく、「顔」と色違い
ハッキリ言ってキモかったよ
おっぱい期待して買うと恐ろしい事になりそうだな・・・w
本スレだと肌黒目らしいが、ターンAのロランみたいならいいのにねぇ
目が離れててキモイなw
今回ガチャで出た素質カード使えば30%までだけど複数素質付けられるのか
その内70%まで付けれる上級カードとか出るのかね?
外見はともかくスキルが気になる・・・
ノースガールと一緒
BP攻撃カード10枚使ってみた
結果攻撃素質18%
何この糞アイテムwwwwwwww
>>449カードについては説明不足だからなw
たとえば魔法防御にのみ素質がついているペットにHP・MP・攻撃・物理防御のカードを使うと
本来の素質に加えて4つの素質を得た全ての素質をもつハイブリットになるわけだ
んでHP素質が5%の時にもう一度同じものを使うとその5%よりも効果による素質が大きいと
高いほうが適用されるわけだ
これでHP素質が25%の時等に30%を目指す場合20%や5%などを引いても保険がかかるってわけだ
こっちにも貼っておくよ
http://loda.jp/lh/?id=500 HP30%と攻撃28%はそれぞれ2回目で
物理防御は4回つかってこれが最大
8%とか10%連発されるときつい
あとガチャから<BP>スキル忘却書もでたが、必要な人ってどの程度いるんだろう
元々攻撃素質でHP・MPは両方30%来たが防御が20%止まり
カード買って上げるか否か・・・
うちのアレス、元の素質以外全部30%にしたらめっちゃ強くなった
30%も馬鹿に出来ないな
分かりやすく例えると
萎えたチンコが0%で
30%は半勃起してるような状態だね
結局防御カード買って防御上げたら29%・・・何だこの微妙な数値('A`)
1%なんて誤差の範囲だよ
m9(^Д^)<とでも言うと思ったかw
m9(^Д^)って言っていいと思うよ
その後も30%にしたいが為に相当数のカード買い漁ったから
まぁ結果的に魔防以外30↑になったしスターなんていくらでも稼ぎ様あるから別にいいんだけどね
wiki用メモ
シーフガールスキル
スナイピング1
詠唱2.5 射程22 ディレイ3.0 威力125%+6
2
威力125%+11
ガンストライク1
消費MP5 詠唱0 射程0 ディレイ1.8 威力100%+3
2
消費MP8 威力105%+6
3
消費MP13 威力105%+9
今からちょっとレベル上げついでにスキルの使い勝手も見てくる
>>467はいはい小金持ち自慢してる暇あったらガチャでもあけてくださいよ
>>468続き
スナイピング3
威力125%+13
ガンストライク4
消費MP18
5
消費MP23
wikiの編集できる人、穴埋めお願いします
ガンストライクはペットの取り柄である遠距離攻撃が活かされない微妙なスキル
無理して使う必要はないと思う
銃職と組むならスターブマッドはいいかもしれないが攻撃力自体は・・・
>>469 素質30↑とか言ってる時点でお察しだろ・・・
魔法防御以外30ならまだしも、魔法防御以外30↑はねーな
ん?55↑募集とかエリア募集見掛けるが、あれは55は適用されないのか?
表現が悪かったのは謝るが、「〜↑」って「〜以上」と「〜より大きい」のどっちなんだ?
カードで出来るのは30が限界
30はあってもそれより↑はあり得ない
表現とか以前の問題だ
俺は端から元々あった初召喚時の素質を含めて魔防以外30↑って言ったんだけど?
あるでしょ?召喚時の素質なら30↑が
誰もカードの素質上昇だけで30↑とは言っておりませんが?
>まぁ結果的に魔防以外30↑
こう書けば「結果的にカードの効果で30↑になった」と思われても仕方ない
表現以前だなほんとにw
公式に素質カードでは30%より上の素質は得られないって風に書いてあるのに、そう間違った解釈して受け取るのもどうかとは思うけどなぁ
今回のガチャで念願のアレスゲットォォォォ!!!!
早速ソロラビに連れて行ったが、対ドクロすら性能微妙過ぎておっきした\(^o^)/
マルス開けたら
魔防81%だった…
いらね〜w
レベル足りて無いんだろ
鎚の25%という数字が微妙すぎる
特に道中〜取り巻きまでクラークでヒャッハーした後だから余計に・・・
あれは烈火に繋げるための発火剤だ
シーフガールをナイトで使ったら微妙だよな・・・
500円ぐらいで再度石に封印するアイテムでもでないかな
取引不可はきついなー
顔真っ赤にして見えない敵と戦ってる子がいると聞いて
アレスを買ってあけてみた。
開けた後に素質うんぬんあることに気づき攻撃素質だといいなぁと期待してみる
結果物理防御98%
良い・・・方だよな・・・?
素質100%まで上がるのでないかなぁ;
ここのアレスと見てるとやっぱり素質はでかいみたい。うちの子40で物理防御4.5kはある
うちのアレスは開けたとき攻撃素質91%だったが45レベルの今気づくと93%になってた
日付変わって終わった話を蒸し返して煽る奴は高確率で当事者
星ともがプレゼントしてくれたアレスはMPが71%だった。
MP以外なら何でもよかったのに…!!!!!
そんな星ともは、戦ペットガチャ一発目でアレス攻撃素質91%をひきあてて
昔のペットガチャを買ってみたら天女をひきあててた。
続ペットガチャではハズレまくってたらしいんで運勢はトントンなのかもしれない。
>>487 個人的には
攻撃>>防御・HP>越えられないレオ>そのほかだからOKじゃないかな
アレスもう30M近くまで下がってきたね…先行買いした俺、涙。
アレスの良い所は高いステータスを活かしたデコイ・火力補助
危なくなったときの壁だからねぇ
>>491 てことは、どちらかといえばアレスは後衛向けってこと?
>>492 汎用ペット。
どちらでもOKクラークみたいに噛み付きはないけど禍の槌自体
比較的高いダメージ源にもなる。
デコイ性能はほかのペットにくらべ相当高い性能を持っている
俺のキモ賢者と蜂なんて気が付いたらいなくなってる
>>493 汎用機か
前衛としては入手するかどうか迷うとこ
ソロ主体なら恩恵も大きいんだろうけどな
むしろ後衛に取ってこそ不要だと思うが
近接型戦闘ペットは敵追いかけるのに必死で碌なダメージ与えられんぞ
暴走するmob←それを追いかける近接ペット←それを追いかけるmob←それを追いかける自分
さっきこうなってお茶吹いた
思わずサザエさんの歌が流れたよ
後衛はカエルか賢者()が良いよ
シーフガール買ったけどブレイク無いとマジ空気
7Mで買ったけどカエル7匹買って素質選んだ方がマシだったわ
モロッも後衛には悪くないよ
あの微妙な回復、微妙なバインドが
たまらない
モロはナイトでも悪くないぞ
常時回復して貰えれば貧乏人にとってはおいしい効果。
常時クリなクラークにはそりゃ適わないが。
>>495 アレスはソロだと恩恵高いね。
汎用性高いけど前衛なら結構な恩恵あるよ
天女の機嫌に左右されなくなる
>>498 シーフガールってノースと性能一緒じゃなかったっけ
あれはHP高いからうらやましいよ
賢者なんて漫遊や狩人のボスに気まぐれで殴られると消滅するんだぞ
>>496 バインドお勧め
もしくはわざと詠唱長めのを使う→詠唱中にかみつきに行くから、クラークを攻撃するようになる
>>502 ボスはアレス出せれば一番だが無いなら何でも良いし
星石に戻してお前に売ってやりたいぐらいだわ
>>504 具体的に与ダメどんくらいなの?
同じ敵に攻撃した場合カエルとどの程度違うのかが気になる
ついでに
>>498で賢者薦めてるがマジ火力も無いぞコイツ
クマ、クラーク、賢者、蜂、傀儡マスクは比較用SSうpるため、
カエルとモロッはなんとなくで40まで育てたが後衛ならカエルかマスクが良いと思う
遠距離戦でもスキルディレイ中の待ちが無いこと考えると
シーフガール良いかもと思ってただけに詳細が知りたい所。
攻撃資質25%のレベル32シーフガールで
物理攻撃22-54 とかそんなん
フィールドの普通mob相手にスナイピングで40〜60ってとこかな
詠唱が2.5あるからなんかゴソゴソして構えて撃つ感じ
あれ? 敵次第ではあるがLv32で40〜60なら別にそんな低くないような気がするが
ブレイク無しでそれなら十分だな
まじで?物足りないと感じますが
>>511 すごいな、こりゃカエルより強いかもしれんな。
>>507 攻撃素質無し41シーフガールでサイレンの熊相手に
通常18〜38 スナイピング40-68って所だぜ?
通常20付近が結構出てマジ空気、防御素質の時点で俺のシーフガールは終わっていた
フレの42カエル砲で92-120出てて吹いた
でも攻撃素質74%とかキチガイ性能だから比較にならんけどね
ペットの戦闘ログってどうやって見るの?
自キャラ、他スキルにチェック入れても確認出来ないんだが
俺はそれで見れたけどな
チェック入れたがフィルター1ならフィルター1の窓にしてるかい?
自分のスキルはちゃんと表示されるからフィルターは合ってるはず・・・
もう1回試してきますorz
シーフガールは、前行かないから扱いやすい
ガンナーだと仲間がほんとに居るみたいで和んだw
北少女拾ったけど自分ビショで既にクラークがいるんだが
相性的にはどっちが良いんだろうか?
ソロラビ皆無(精鋭のみのクエラビソロはする)、
出してるのは主にフィールド狩りの時だけなんだが
相方が前衛かガンナーならクラーク
それ以外かソロなら北少女
ペットあまり使わないなら売るのもあり
物理職でペット持ちなら大抵クラーク育ててるんじゃないかな
よくラビ行くフレがパラガンでクラーク持ちだから俺は北少女にしてるけど
>>520 相方いない
あれか、毎日ランダム独身を往復する状態だとBPってあんまりいらんのか?
育てきったら多少の火力補助にはなるかなーと思ったけど、
割と遠距離mobに突っ込んで余計な敵釣ってくるとかもあるし
どの程度の戦力になるかはこのスレを一通り読めば把握できると思う
物理職がクラーク持つ以外はコストパフォーマンス的には悪い
ただし気に入ったペットと過ごす日々はプライスレス
アレスとクラークは代用の効かないユニークスキルを持ってるけど、
他は大差ないから見た目で選ぶのが一番なんじゃないか。
早く20〜のペットスキル追加汁
ペットスキルガチャとか来るんじゃないかな
アイテムで次Lvの覚えるみたいだし
スキルまでガチャとかw
ノースガールとシーフガールって能力面でどう違いますか?
そこまで違いないならシーフ開封しようかと思いまして・・・
>>529 同じだぞ。
シーフは見た目が不評なのとアルテミクエ対象外なだけ。
>>530 さっそくのレスありがとうございます。
ではとりあえずシーフガール開封します^^
ノースガールたんとゆりともになりたい
現段階だとスキルが伸びないから物理型ペットが優勢すぎるな
飼い主のスキルでスタンさせたらポンポンクリティカル出すし
前衛ならブレイクで底上げまでされる
魔法ペットは全然クリティカル出さなくて空気すぎ
魔法型ペットはアタッカーだが現状ではスキルLvが上がらないから
戦闘ペットのダメージにはあまり期待できねーしな
今後に期待って事なのかも知れん
今一番火力あるのってマルス?
1000越えてるダメージ与えてるSSあったけど、他のペットじゃ無理なんかな
状況と素質によるだろ。
最高ダメージを競うのであればブレイク6発入れて開放したアレスになるだろうし
後衛職なら敵追っかけてる間ダメージ与えられないからカエルの方が火力高くなるんじゃね
アレスには技4つって何おぼえさせればいいんでしょうか?
当方wizで相方は銃なのですが
>>537 散々その質問の回答はでてる
今はスキルリセットあるみたいだから好きにするといいよ
↓以下アルテミスを高額で買ってショボい性能なのに涙目で擁護する書き込み
アルテミ超つえーわ、範囲PTでアルテミないやつは地雷な
こいつアルテミ呼び出して部屋の敵全部釣ってきやがった
範囲PTでアルテミ出してる奴は地雷
アルテミと天女を侍らせてウハウハです
>>537 禍の槌と戦神の解放は基本
ヘイト系は現時点ゴミ
スキルスロットそのまま空けておくか、取ってもスターブマッドくらいじゃね
3種は割とすぐ出たわ
アルテミ情報待ち
>>554 アルテミは顔が残念すぎるからな・・・
乗ってる犬?は単体で騎乗or戦闘ペットとして欲しいんだがなぁ
見た目だけならノースガール+天女こそ至高だろう
まぁこちらも北少女の肩がズレてるのが残念で仕方ないが
そういやペットに効く魔法の基準って何なんだ・・・?
効果あり
マジックサイン
ディスペラス
ヒーリング
効果なし
マジックシールド
>>547 16分だしデマだろ。安く買いたいんじゃねーの?
と、恋D篭り続けてるが1個も出ない俺が言ってみる
イベントで戦闘ペット出た人、何時間プレイで
どのモンスターからどれが出たか報告してくれないかな?
ペットスレだから、ここで話してもスレチじゃないよね?
バレンタインのハートのかけら見たくどれか1個だけ
やたら出にくいとかあったらいやだな。
ちなみにアーノルディはファイアーボールと緑の活力らしい
ラブカエルからフレイムラーレげっと
2時間でやっと1体だ
ついにモロッを連れて歩けるようになったのに
HP素質31%だった・・・ポイントカード タメナキャ
アルテミクエ完了したら対象ペット12体回収される様だな
そりゃそうだろうなぁ
回収されなかったら倉庫にしまってキャラ削除→キャラ作成で無限に量産できちまうし
カードにしたら転移不可じゃね?
キャラ削除して同じキャラスロットに新規作成すると、
削除した前のキャラの倉庫アイテムが引き継がれる。
この方法を使えば転移不可アイテムでも移せる。
騎乗ペットやヘルメスの書なんかが
問題なく使えているから、戦闘ペットも大丈夫だろう
>>558 なんか裏技に聞こえるが、全く移せちゃいねえw
アルテミス
物理攻撃、魔法攻撃力アップ範囲バッファ
魔法攻撃200%+18火属性攻撃
ちなみにレベル40までスキルある
そのbuffはどの程度上がるんだぜ?
どっちかというと魔法職用ペットだな
前衛はやっぱりクラークとアレスか
15時から21時までの時間制限って…
夜勤の俺涙目。
レベル40のやつで、物理21、魔法18
ちなみにバッファ持続時間は30分
もちろんアルテミが蒸発しても持続されている
マギナイト上方修正しろよと言いたくなります
>>537 当方ナイト相方プリ
禍槌、戦神を開放。当方のlvが20と低めだから十分アレスが火力になるんで
Dot効果として重撃を持たせてる。このlvなら全然有効だけど、高lvには参考にならんかも。
あとは魔力の転移を覚えて、自分が釣ってる間に相方さんに手動でかけてる。例え66しか回復しなくても、ないよりいいかなと
緑の活力の修正を…
>>561おーなかなか強いな
だが天麩羅からST貰ったりフィーバアクセつけたりするとバフ数の制限にひっかかるのがな・・
また天麩羅叩きか
クラークのスキルで通称狂気というのは、スターブマッドの事でよろしいですか?
今現在イグバイトの他はこれくらいしか取るのないですかね?
今後も既存のスキルが伸びるだけで新スキルの追加はまず見込めないと思うよ
ただ、スキルの伸びによる性能変化によっては
重要度が高くなるスキルとか出るかもだけどね。
消費MPが跳ね上がり、スターブレスが重要になる!
そんな夢を追いかけています…
アルテミは30分ごとにスキル使わせるためだけに出せばいいんじゃないの?
通常時はアレスクラークで
おまいら月神素質どんな感じだった?
アルテミスの長所は分かったけど、アレスの長所ってなんだろ。
ドクロに被クリ率25%upのdebuffかけれるところだろ
つーかアレスの特殊能力なんて散々既出だろ・・・
スレ内検索して自分で判断しろよ
物理だけに決まってるだろ
魔法もだったら神PETだぞw
でもなぜか魔法系の連中のがアレス持ってる気がする不思議
そりゃアレス持ちくらいのナイトになるとソロか固定に引き篭もって出てこなくなるからじゃね
月神持ちが野良で殆ど見れないのと一緒
アレス持ちくらいだとよくも悪くもゲームにかける意気込みが違うからじゃね?
ましてや装備に金かかるナイトでアレスを手に入れるのは(仮にゲームマネーで購入したなら)間違いなく裕福層
まぁ現時点では物理のアレス、魔法のアルテミスといった感じか
はぁ?物理はクラークだろ相変わらず内藤は脳みそスッカスカなんだな
脳内ではアレスのが池面補正で強い設定となっております
対ドクロならな
雑魚相手ならクラークだっつの
賛美堀はクラーク
ボス直はマルス
でおk
そういや火力ってPTじゃペット出してても攻撃させられないんだな
寝かせてる様子あるのに痛いと思ったらペットが即座に起こしててびしょびしょになった。いろんなところが
近接精鋭とボス以外で殴らせてるやついたら晒そうと心に誓った瞬間だった
受動型・待機にしてないからだろ
>>588 ペットのコントロールの仕方しらないんですか?^^;
ただでさえレア装備揃えないととか符使わないととかで初心者がびびってるんだ。
冗談でもこれ以上脅すようなこと言うなよ…
マルスだろうがアルテミだろうが野良でペット連れ回してる奴はゴミ
6人PTでペット出されると、困ることは多々ある。
buff切れそうなときはペットを少し離れた場所で待機させときゃいいだけ
なんだが、これをやる奴はそういない罠
野良なんて低レベルのゴミみたいなモロッコを50ラビで出してくるやついるんだから気にしたら負け
モロッがいるとちょっとイラッとくる
バッシュ、スタンプするならアレスで十分
バッシュ、スタンプするならアレスで十分
大事なことだから二回言いました
でもミスです、ごめんなさい
ってかアレス持ってるような奴はかなり高確率でクラークも持ってるだろjk
アレスとクラーク比べてるような奴はアレス持ってないような雑魚だけ
クラーク持ってるけどアルテミスのいけにえにするつもりなんだが
毎日クエに連れまわしてたら50とか結構すぐ上がるよね
アルテミ手に入れれるくらいならクラーク余裕で買えるだろ
俺もアルテミ欲しいけどどう金策するか悩み中
ペットだされると敵だと思ってタゲることが多々あるんだよな
特に壁際でカメラがズーーーームになってる時とかなw
ナイトだけかもしれんが
PTメンバータブにペット情報も出してほしいね
HP減ってもわかんないし、群れてるとタゲらんない
>>585-587 脳味噌スッカスカの脳筋雑魚ナイト乙
>>600も言ってるがバッシュ、スタンプするならアレスで良いし
アレス持ってる奴はまずクラークも持って使い分けてますから^^^^;;
比べる奴は持ってないような奴だけ
そんなに悔しかったの?ねぇそんなに悔しかったの?
>>610 悔しがる理由がない
的外れなこと言ってるから突っ込まれる
アレスのほうが先行き明るそうなイメージあるし
二匹育てていくのはめんどいのでアレスしか出してないな
>>609 アレスとクラーク両方持ってるなら雑魚はクラークでボスはアレスで使い分けるだろ
バッシュとかスタンプとか関係ないから
雑魚相手にわざわざアレス使うのは馬鹿
アレスはボス相手に真価を発揮する
大体フィールドでアレス連れまわしてるような奴は
ドクロ相手でもないのにアレス使ってる情弱だからな
本当にわかってる奴はラビとかのドクロボスだけでアレス出す
普段はクラーク使ってる
>>613 文盲なの?それともただの馬鹿なの?
アレス持ってる奴はまずクラークも持ってるだろうから使い分けるとも書いてるだろ?
わざわざ書いてること突っ込まれても困るんだが頭大丈夫?
バッシュスタンプの話しはあくまで併用すれば良いという話しを出しただけで、普通は雑魚はクラークで良いことは得意気に書かなくても分かること
だから書いてるだろ?
>>614 アレス持ってる奴がそこまで情弱とは俺は思わないな
いたとしても極少数だと思うが?
逆にアレスのレベル上げに普段連れて歩いてんじゃね?ぐらいに考えるもんだと思うが
野良ラビなら使い分ける必要はあるだろうが、元々クラーク持ってた人ならアレスのが低いだろうし、アレス上げるためにフィールドで上げてるんじゃね?って俺なら考えるわ
フィールドでアレス連れて歩くだけで情弱認定とか怖い世の中ですね^^^;;
それでアレスのレベル低かったら文句言うタイプだろうし怖過ぎるわw
フィールドで使ってるのは、レアペット連れまわしてニヤニヤしたいからだろ。まじめに強いと使ってる奴なんて居ないわ
叩くべきは「アレス最強だし、アレス物理最強だから他ペットいらねーし」って言ってる奴であって、
こういう言い争いがあるとどんどん叩く相手間違えて行くな。フィールドで使ってるだけで情弱扱いとか民度低すぎだろ
ってか誰もアレス最強とか書いてなくね?
>>584の書き込み見ても
物理のアレス、魔法のアルテミスとしか書いてねぇし
価値があって理想とするならこの2匹って話じゃないのかと俺は思ったんだが
アレス持っててクラーク持ってない前衛っているの?探すほうが難しく感じるんだが
誰のどのレス見ても最強なんて言葉ないし、共通して雑魚はクラーク、ドクロはアレスで意見統一してるじゃん
お前等誰と戦ってんの?
むしろ
>>584のその後のレスした奴が勝手にアレス最強と読み取って噛み付いた奴等がいるだけに思ったんだが
それにどんどん釣られてるの?
>>615 併用するなんて
>>600には書いてないわけだが
「バッシュ、スタンプするならアレスで十分」
お前が引用してるのはこれだろうが
煽るレスしかできなない荒らしは黙ってくださいね
>>618 荒らしと思ってる奴にレスする奴もまた荒らし
両方とも消えてくれたら静かになっていいと思うよ
お互い意見共通してんだったらもういいじゃん
言葉尻取り合ってるだけじゃね?
>>619 OK俺は消える
どうせ言ってる内容は同じだしな
だが
>>615が消えるかどうかは俺は知らん
>>615 アレス持ってるような奴がわざわざフィールドでレベルなんか上げるかよ
バカスw
だがちょっと待ってほしい
アレスの素質が攻撃98%だった場合の可能性を
クラークよりアレスを使う可能性も否定できない
フィールドでレベル上げしててごめんなさい;;
クラーク=連れまわす
アレス=クエの報告&ボス
これでFAだろ
普段からアレスを連れ回す価値も必要も普通は無い
あるとすれば低Lvの雑魚か自己満足に浸りたいとかそれくらい
まぁ俺は自キャラのLv上げたくなくて、しかしアレスのHPをある程度上げておきたいが為にハニー狩り付き合わせてるんだが
殆どクエなんてしないと思うぜ・・・特に前衛ならな
ボスだけ食わせてたらあんま上がらないし、結局精鋭とかも積極的に食わせないとクラークとレベル差が開く
クラークと両方使ってるけど、アレスで道中行くのとクラークで道中行くのと殆ど大差が無い
多分、アレスの攻撃で1000近い誤差とか馬鹿に出来ないリダメがスタン中にポンポン出てるからだと思う
まだアレスのLVが自分に追い付いていないから、
毎日クエでも出しっ放しなんだけど、
ここで言われてるような、馬鹿だと見られてたんか…
プレイ時間短いからクラークと両方育てるってのもアレだし…
>>626 自慢乙とか嫉みや嫉妬心買うことはあるだろうけど
わざわざ情弱とか決め付けるのは一部の係わり合いにならないほうが正解な人だけだろうから、大丈夫だ
結局は持ってない奴の僻みだから
アレス持ってる程の奴ならクラークだって簡単に手に入る、または持ってるだろうし
アレス持てない連中の妬み僻みだろ
出してようが出してまいが、他人には関係ないしな
ラビ内で余計なmob引っ掛けたり寝てるの起こさなきゃなんでもいいよ
そんな下手糞はクラークだのアレスだの以前の問題だなw
受動型にしないやつは情弱、なら分かる
Wizな俺は、BF詠唱中にクラークをつっこませてデコイにしてるな
フレイムラーレ開封した人、ステ晒してくれないかなぁ…
魔攻次第では、攻防両面で活躍できそうなんだけど。
ちょっと試しに買ってみるって金額じゃないし
イベントの時間には用事が入ってて参加出来ないorz
>>632 ナイトなら攻撃型と切り替えつつ運用だろ
自分が殴ってる敵にスキル使ってくれねーとソロでもPTでも意味ねーし
受動で攻撃命令一回させればいいだけじゃん
攻撃のまま替えるの忘れてて敵に突っ込んでいくより、攻撃させるの忘れてる方がマシだろ?
魔法系職にアレスってどう?
微妙な気がしてならないんだが。
当たり前だろw
壁として優秀だから別にいいんじゃね?
ペットの効果フルに利用したいってんなら微妙だが
クラークしか持って無い前衛のが遥かに多いから、PTで貢献させる意味はある
一番PT貢献したいならアルテミなんだろうけど、これも出してbuff使ったら即退場って感じなんだろうか
物理攻撃と違って数々のクリ率upが適用されない魔法攻撃はウンコすぎるからな・・・
現状では、アルテミに数百M突っ込むのは微妙だなぁ
武器のLvを5から10にするよりは現実味があると思うが
>>634 素質魔法防御42%のでよければ
Lv30時点
HP 385 MP 342
S 12 A 19 V 14 D21 I 14 MID 21
物攻 30-45 物防 1654 魔攻 15-19 属性防御各 1237
>>644 Lv40になったんでwikiの表に足しといたよ
以外と強いなコイツ
連レスすまん、一応SSも付けとく
ttp://loda.jp/lh/?id=607 表の方は殆ど俺が入力する前から入ってたが素質対象のHPも
924-(20*10.3)=718
206+718/1.67=635.94...
と、計算合うんで間違いないはず
649 :
634:2009/03/16(月) 07:36:37 ID:Bo3im8W0
超感謝!
お礼にと言っちゃ何だけど、
>>648をwikiに加えておいた。
各ステはなかなか優秀っぽいけど、あまり抜けてるところがないね。
緑の活力が使えるカエル、くらいの認識かな…
>>638 魔法職ならシーフガールとか遠距離攻撃できるやつがいい
フィールドクエや毎日クエで遠くの敵を一匹ずつ倒したいのに、ペットが突っ込んでいってアクティブ釣りまくるとか使い勝手が悪すぎる
少人数ボス直やペアラビするなら、余裕があればラビ用クラーク育成しておくくらい
どういう状況かわからんが、それは単にペットの扱いがへたくそなんじゃないの?
>>650 ・ペットを「受動型」に
・通常攻撃のチェック外す
これをするだけで何もしなくなるぞww
敵タゲって殴りに行かせれば1度殴れば自分の元に帰って来る。
ソロで範囲焼きしてる時もこれで楽々!たまに多すぎて転ぶけどなwww
扱いうんぬんよりたいした戦力にもなってないのに邪魔なんだよw
ふと思ったんだが、
アレスってかっこいいよな
ボクっ子だけどな
1 2 3 4 5 6 7 8 9
A. ┃↑カッコいい
B. ┃
C. ┃
D.←イケ ┃ キモ→
E━━━━━━╋━━━━━━
F ┃
G. ┃
H. ┃
R. ┃↓カワイイ
分布図で表すとアレスはA5くらいの位置じゃないかね
戦闘ペットは大半がキモ側の6〜9に入る気がするが
カエルはR5
モロッはH7くらいか
A9の触手たんに隙は無かった
クラークって見てくれは悪いが美味そうじゃね?
見た目が悪い物ほど美味しいのさ
スカトロ信者乙
アレスな・・・自慢したいとかじゃないしクラークもいるんだけど
街中歩いてるときとかチャットしてるときはアレス出してるな・・・
好きです・・・アレスさん・・・
手に入れる苦労もアレスとクラークじゃ比べものならんかったしなー・・・
まぁ他人から見れば自慢乙ってなもんだろうけど見た目はどうやってもアレス>>>クラーク
とりあえずアレスの飼い主は性能や見た目を語る前にwiki更新に協力してくれ
アルテミですら出てるのにアレスとシーフガールはいつまで経ってもスキルアイコンが埋まらん
どう編集していいかよく分からんが頑張ってみよう
画像うpする手順レス書いてる間に既に終わってたw
ありがとうございます
クラーク使いだけど
アレスは前回のガチャで引いたので
開封しようかまよってるとこ
やっぱりアレスは偉大なのかな?
何度も言われてるが、ナイトソロやPTでのドクロにはアレス、それ以外ならクラーク
後衛職ならモロッでバインドするか遠距離攻撃ペットで火力底上げしとけ
ほしともが戦ガチャであてたので安く譲ってもらったが
後衛はシーフガールもまあまあかなと思った。
後衛型ペットって、求められるものが「火力」と「命中率」なわけで
その2点だとカエルで十分ってのが何ともなぁ。
緑の活力がもうちょっと回復してくれればいいんだが
そうすると今度は、ナイト系との組み合わせでソロおいしいですになる可能性もあるし…
天麩羅にフレイムラーレの組み合わせはなかなか悪くないと思った。
緑の活力でおいしい思いするのはWizもだな
どれくらいかにもよるけど、最悪MPが尽きなくなる
まぁ後衛職でもクラークは充分性能高いということだけは確かだ
正直ペットには操作なしで役に立ってもらいたい
フレイムラーレは魔法型の中ではアルテミスの次に死に難くて火力も悪くない
攻撃力の最低値が高いから素質の恩恵を受けやすいと中々優秀だな
クマにすら劣る全ペット中最低のMPが今後のスキル開放でどう引っかかるか次第だが
攻撃素質74%のムラムラーレ引いたけど、交換もったいないな
同種2枚持ってた場合はどうなるんだろうな・・・
片方倉庫に入れればいいやん
天才だー
幻獣ハンター:倉庫にしまってあるいらない方の子を交換しときました^^
ランダムで選ばれるんだぜ?
倉庫に入れてようが、そっちのが無くなるときある。というか無くなった・・・
またまたご冗談を
交換したくないほうを召喚しながら交換すれば流石に大丈夫じゃね
ネタだろうけど
>>680 マジかそれ
危うく大金注ぎ込んで強化した俺の愛ペットと強制さよならするとこだったわ・・・
まぁ真偽は定かじゃないけど、本当なら修正されないと恐ろしくてアルテミ交換出来ないなこれじゃ
クエストの達成状況見ながらカードの出し入れすればいいじゃん
倉庫入れて0/1なったらまず安全だろ
それでも不安なら消費の優先順位が上、左の順になってるはずだから調整しとけ
それでも消えたらアルテミの純潔守ったままエンドゴール! でおk
アルテミってバフばっかり注目されてるけど魔法攻撃はどうなの?
やっぱり見た目通りの微妙さなの?
サブアカにトレードで渡しておけば問題ナス
カードにしてないと駄目に決まってるだろ。
そんな簡単に済むなら話にも上らないって少し考えればわかるだろ。
渡せないだろJK
>>687 ほんの一瞬それ思ったが、カードにしないと交換できないし
性能良い方を手放したくない<両方カードにしてて交換不可ってことじゃない
よーく考えてレスせんとキツく突っ込まれるんだぜ
>>685 開封したアイテムIDの順とかだったら詰むよな・・・
どう考えたって倉庫のアイテムが消えるわけがない。
見え見えの釣りに引っかかるなよ。
ネタだろうな、生産アイテムでクエストアイテムに指定されるものを
倉庫に入れたら普通に0と表示され、必要個数を倉庫から入れたら普通にクリアできた
倉庫に入れたら持ってない扱いなるよ
>>696 wikiで完成させてるとは予想ガイだったわwww
とりあえずさんくす
モロッ攻撃41%が出たが…回復要因としては微妙だな…
いや、魔法攻撃力が上がるから回復魔法の効果が上がるぞ
>>699 そうだろうが約1.4倍だろ?
Lvキャップが上がらない限り微妙な気が…
一応Lv1からステータスメモっていってる
そもそもモロっとかってあんまり高い素質出ないんじゃね
というか、むしろモロッに他の素質が来ても微妙すぎる
どうせ殴られればすぐ死ぬからHPや防御は微妙
MPも切れるようなスキル現状無いし、魔法防御なんて言わずもがな
そう考えると攻撃資質が唯一の当たりとも言える
かわいそうなモロッ
せめて「黙れ小僧!」とか喋ればまだネタとして使う人も多かっただろうに
最近はモロッに回復命令させるのも面倒だから
殴りにいかせてるぜ!!
殴ってる姿見ると健気だよな、応援したくなる。
頭突きしてるよな、かわいいぜ
636 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 14:04:27 ID:WBcVLw9b
>>632 ナイトなら攻撃型と切り替えつつ運用だろ
自分が殴ってる敵にスキル使ってくれねーとソロでもPTでも意味ねーし
645 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:35:23 ID:WBcVLw9b
>>644 Lv40になったんでwikiの表に足しといたよ
以外と強いなコイツ
646 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:35:48 ID:WBcVLw9b
アンカーミスった
>>634宛です
647 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:47:41 ID:WBcVLw9b
連レスすまん、一応SSも付けとく
ttp://loda.jp/lh/?id=607 表の方は殆ど俺が入力する前から入ってたが素質対象のHPも
924-(20*10.3)=718
206+718/1.67=635.94...
抜き出す意味が判らないが、ソイツがどうかしたのか?
そういやSNSってどんだけ人口あるのかね?
ペット系の最新日記漁りが日課になってるんだが
Wikiに12/12で5900突破とかあるから登録は6000こえてんじゃね
6000か、まぁそんなもんだろうな
以下、ペット評価の記事を書いていて感じた感想
魔法攻撃ペット カエル>>フレイム>>仮面>>>(HP的な壁)>>賢者
物理攻撃ペット 北少女>>ワスプ>>クマー>>>(スキル性能の壁)>>カナタ
250%のカエルがやっぱり優秀、あとは魔法攻撃力でフレイムと仮面。
賢者はとりあえず虚弱杉。
物理だと北少女が優秀、あとは攻撃力とSTRスキルなどでワスプとクマー。
カナタはスキルが残念すぎる。
あ、アレスとアルテミは勘弁な。
クラークたんは優秀だから省いたんですね
なんか特定出来そうだから足跡残してくる
クラークはクリ率上昇パネェけど攻撃能力は皆無と思っていた
逆に北少女はどんだけ与えちゃうんだぜ?
唯一物理攻撃スキルで%がついてる>北少女
ちなみにスナイピング=物理125%+23 消費MPなし
あとは近接攻撃で物理110%+23 消費23
レアに見合うスキル性能ではある
近接の方は重撃の代わりで性能も殆ど変わらんだろ
ついでにカナタはスキルの攻撃倍率こそ低いが対象3匹に詠唱なしディレイ小で連続使用できるのが強み
現状MP足りなくなるのはコイツくらいだな
近接スキルはアレだがノースに近接させるやつもおらんだろう
カナタは睡眠起こしそうで怖い
ピレイトガール配布されたらカナタの使い勝手ももう少しわかるかもね
配布いつになるかはわからんが・・・
補足。使う場面が限られすぎるんで微妙だとは一応思う。
俺の育てたペット(40〜45まで)の使用感だとこうなるな
魔法攻撃ペット フレイム>カエル>>仮面>>(圧倒的な壁)>>賢者
物理攻撃ペット クラーク>>クマー>カナタ>モロッ>>ワスプ
フレイムとカエルはLv40時点だとスキル攻撃の与ダメ差は10もない(どちらも攻撃素質なし)
ぶっちゃけ死なない分フレイムの方が使いやすかった。
通常攻撃チェック入れて45恋Dの大部屋で連れまわして多少目を離しても死なないのは便利だと思う。
賢者は与ダメ低いし驚くほど脆いし現状では最も残念な存在。妙にタゲ移って気がついたら居なくなってる。
物理に関してはシーフガールは石のまま売っちまったんで判断できない。
蜂は総じて弱いと感じた。脆いしバラつくため結果として火力も低い。ダメージ10とか普通に出た時にはどうしたもんかと。
ペインネイルは便利なのだがディレイ長すぎ、修正されろ。
他の連中は火力的に大差ないので死なない順。後クラークは自身のクリティカル分ポイント追加。
モロッは別枠に入れてあげたい
街でモロッ連れてる人見るだけで癒されるんだぜ
>>718 攻撃してる時位置固定になるから、自キャラとの距離が離れてアクティブのREPOP位置付近で攻撃してたら自キャラ(結果的には攻撃してるMOB)の方に寄せる為に使ってるな俺は
他に覚えさせる様なスキルも無いしなぁ
蜂は前衛ペットなのに脆すぎ
敵が犬とかマッチョだと助ける暇もなく死んでる
北少女のスナイピングはたしかに倍率ついてるし強いが連射きかないからなぁ。
ぶっちゃけガンストライクで近接殴り連打させるほうが強い。
たぶんスナイプ1発の間に3〜4発殴れる。
あとカタナ(と触手)は他のと用途が違う。
雑魚範囲狩りのお供に使うもんだ。
使ってみたペットをレビュー
カエル ★★★★★ 後衛火力型
遠距離型としての火力は申し分なく、固有スキルの使い勝手がよい
NPCから1Mで買えるので、素質狙いが非常に容易なのもポイント高し
全職にオススメできる、お手軽ペット
クマ ★★★ 前衛型
防御力に過剰な期待をせず、使い方を選べば悪くない
ベアズパワーとストロウアーマーを状況によって切り替えることが重要
モロッ ★★ 後衛支援型
固有スキル「グリーンバインド」は強力だが、ディレイが長いのがネック
実は攻撃力も低くはないのだが、非常に脆いので前に出すことは微妙
後衛職向けと思われているが、前衛にも相性は悪くない
クラーク ★★★★★ 前衛支援型
固有スキルは、ナイト系にとって素晴らしいの一言
トップクラスの物理防御を誇り、多少叩かれても落ちない
魔法職には固有スキルの影響がないのでやや微妙
ウルフ ★★★ 前衛型
攻撃力とDEXを上げ、防御力を引いたクマ
ペット単体としてはそれなりに優秀だが、決め手に欠ける
固有スキルのディレイが少し長い点がネック
アーノルディ ★★★ 前衛型
数少ない範囲攻撃を持ち、基本ステも悪くない
固有スキルは使い所がやや限定されるが、将来性のあるペットと言える
フレイムラーレ ★★★★ 後衛火力型
固有スキルは攻撃倍率でこそカエルに劣るものの、フレイムラーレ自身の攻撃力が高く
スキルの詠唱時間が短めなので、火力としてはほぼ互角
防御力も後衛としては高く、死ににくいのが嬉しい
アレス ★★★★★ 前衛型
ペット自身の攻撃力・防御力は他を圧倒し、固有スキルも非常に強力
総合的な性能で言えば文句なしに最強のペットであるのは間違いない
反面非常に入手性が悪く、うっかりMP素質などを引くと非常にガッカリする
魔法(Wiz)職視点から
クラーク ★★★★★ 前衛支援型
固有スキルは魔法職には関係ないが、クラーク自身の攻撃力の底上げになり十分使えるスキル
BFなどの詠唱が長いスキルを唱えている間に突貫させ、デコイとして使用するとよい
防御力が高いので2〜3体くらいなら何とか相手できるレベル
ただ、マジックシールドが使えないので魔法系の敵には紙となる
賢者 ★★ 後方型
魔法系の中では魔法攻撃力は高いが、使えるスキルが風属性なので支援程度
魔法防御が高いが、HPがないのでタゲられた瞬間乙確定
挑発などとらなくていい分スキル選びが楽といえば楽だが
モロッ ★★ 後衛支援型
Wizなら普通にバインドがあるのでグリーンバインドは微妙
緑の活力がもう少し良くなればライフエナジー用にできるが、今のままでは微妙
>>728 グリーンバインドは、60秒に1回使える「もう一つのバインド」
魔法詠唱中、wiz本人のバインドのディレイ中なんかに使うのがいいよ
複数の敵と同時にやる時なんかに、結構便利
使ってみた感想としては、カエルとラーレだと一発の最大ダメージ値をとるか硬さと安定を求めるかで
わかれる感じだな。
フロッグカノンは%倍率で最高だからカエルの方がややダメージはデカくなるけど、脆いから油断すると消えてることも結構ある
まぁ賢者の脆さに比べればだいぶマシだけどな
個人的には緑の活力も覚えてて攻撃もサポートもいけるちょっぴりお得な感じのラーレが気に入ってる
ところで触手たんの可愛さが理解できる奴はおらんのか
触手たんはうちには来てくれなかったからわからん
かわりに火を噴くお花たんが来てくれた
何この萌える流れ
>>731 ガチャ産にピンク色の触手入れてきたら・・・ゴクリ
今のところガチャ産は実在するmobの色になってるぽいな
ピンク色ははたしていただろうか
無難な所で利刃の茨の色だと予想
>>740 そんな補填よりドロップ率・量を4倍にしてくれ
また金つかっちゃったし、一日変Dに篭るかな・・・
触手は敵として戦うときの技封じが物凄いいやらしいのに
アレ使わせてほしい
敵のときは強くて味方になると弱くなるのは万国共通
おい引換券さんの事を悪く言うな
青い、ニンゲン・・・
今日ドロする場合もあるらしいが恋人Dとかでもドロするんかな…。
どこ行っても人がいて邪魔になってる気がする
出るよ
蜂のレビューがないとな
ワスプ ★ 前衛型
最大攻撃力は高いが最低攻撃力が低いため平均ダメージは低い
素質による上昇量は最低攻撃力を基準にするため攻撃素質が嬉しくない稀有なペット
前衛型にも関わらず脆さは賢者とトップを争う
固有スキルもディレイやドクロ無効により使いづらく、現状では愛がなければ育てられない
Mな人に最もオススメしたいペット
wizだけどアレス使ってる
なぜってかっこいい
アレスかっこいいから大好き
アルテミさん手に入れたけど、魔法防御素質91%でレベル35時点で4kとかなんぞこれ
747だけど
情報くれた人ありがとう〜
恋人Dで頑張って狩りしてるよ!
一個もでてないけどな!
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/03/31(火) 17:36:08 ID:wzIYuYCm
スキルキャップ解放まだー?
【戦Pスキル】ガチャ 200gash
戦闘ペットがスキルを習得できるアイテムが入ったガチャ。
頼むからこのパターンはやめてくれよ
でもスキル覚えるのに必要な○○の書の入手条件ないからガチャくさくね?w
○○の書は低lvのデータはないから
ペットがすでに持ってるスキルしか伸ばせないと思う
蝦蟇が気でも狂って追加で禍の槌の書lv1とかを製作元に作れと依頼しない限り
最近、うちのクランの戦闘ペットログインしてこないは
アルテミってbuffしか使い道無いとか言われてるけど
意外と攻撃もいけてるじゃんよ。
PTだと空気だけど、毎日とかで少人数の時は十分役に立ってると思う。
アレスゲットして使ってみた時も同じ事思ったけど
戦闘ペットの攻撃力を過小評価しすぎじゃね?
アレスはブレイクとスタン使える前衛と組ませれば強いよ
けどアルテミは誰と組んでもそこから大して強くならん
クラークのコストパフォーマンスにはかなわんよ。
正直顔がきもいからなぁクラーク・・・
俺もよく言われる
ペットは飼い主に似るっていうもんな
飼い主はペットに似るだろ
当方スナなのですが、カエルと花、どちらがおすすめですか?遠距離攻撃大か、そこそこの遠距離攻撃と微妙な回復かで悩んでいます。クラークは突進していらないタゲも取ってきてしまいので検討していません。
質問スレとどちらに書くべきか迷ったのですが、こちらに書かせていただきました。スレチでしたらすみません。
クラークを使いこなせない銃なんぞにほかのペットなんて論外
いらないタゲなんて持ってきたことない。
あと花の回復は自分でタゲ併せてその都度回復させないと役に立たない代物。
自動発動にチェック入れると回復しないクソスキル。その間に攻撃したほうがいい。
銃には不向き。
BP攻撃カードとかの%上昇した上位版出ないかなあ
50%上限でいいから・・・
>>769 素早い回答ありがとうございます。
つまりは銃はクラークを持てばいいということでしょうか?ヘヴィでほぼクリを出せるのでクラークはいらないと思っていたのですが…。
花を持った場合の自動発動は勿論FBに入れるつもりです。回復は手動で(笑)
そこでシーフガールですよ。
通常攻撃が遠距離。
むしろ上限30%でいいから、元々の素質に上乗せ出来る強化カードが欲しいな
カードで上げた素質に関しては今まで通りでいいけど
あとBP<魔法防御>カードマダー?
BP<土魔法防御>カード
BP<火魔法防御>カード
BP<水魔法防御>カード
BP<風魔法防御>カード
ご用意致しました
ってなるに100万ジンバブエドル
へヴィのディレイ何秒あると思ってるんだい。
ヘビィをクリティカルさせたいとは思わないのかね
アルテミさんとアレスの兄貴使ってる人は素売り歓喜だな
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/03(金) 00:08:43 ID:2bH8HpsJ
アレスもアルテミスも
初期素質魔法防御だったオレはたぶん勝ち組!
敵の魔法全然痛くないぜ!!
アレス開封したときは魔防98%だったはずなのに
今86%の俺涙目
BPカードで複数の素質上げることできるんかな?
>>780 できるよ。うちのアレスは
攻撃22% HP27% MP77%(開封時素質) 防御21%
になった。
魔防素質91%のウチのアルテミスさんは46にして5200ぐらいある
北少女のガチャ版ってなんで山賊少女なんだろうな
せっかく肌濃いんだから南国少女とかにしとけばトロピカーナ妄想に浸れたのに
名前変更お買い求めください
d
お前は正式名称すらまともに表示されないペット達を怒らせた
でもアルテミは「アルテミスの幻(影)」でも見れるし分かるからいいわな
モロッがどうかしたのか?モロッが
>>781 なにそのボロ雑巾
カードで上げられるとこくらいは最低27%以上まで粘れよ
ましてや幻影アレスでそんなんじゃ妥協しすぎだろ
BPカード何枚も消費するくらいなら、自分の装備強化したほうがよくね?
俺もアレス持ってるが、27%↑とかまで粘るとかないわ・・・数%でどれだけ変わるって話
>>787 そもそもその程度ケチるような奴がアレス幻影なりアルテミ幻影なりもつなよww
という
>>786の廃人っぷりがわかるレスだろ?
正直さほどペットに期待してない俺はどーでもいいw
アルテミはまだしもアレスはガチャから偶然出した貧乏人もいるからな
自分のペットを自慢するならまだしも、人のペットにケチ付けた時点でお里が知れるわな。
30%を普通に売り出したってことは、その上位版がガチャで出そうな気がする。
出そう→×
出る→○
ペット強化ガチャ150GASH
>>786 おおレスがくるとは。20%以上あったらいいやと思ったけどこだわり屋さんなのかい?
前衛じゃないし、もらいもんのアレスだから自分はこれで十分だよ。
でもボロ雑巾はひどいな。ペアラビとかではけっこうお役立ちだよ?
カードの上位版が出たら、適度にアップさせてやろうと思ってるし。
(しかし連れて歩くのは、可愛さ重視でカエルかモロッ)
こだわる人だったら開封で攻撃素質持ちのアレス狙うんじゃない?
うちの☆さんなわけですが。←攻撃素質持ちが出たから余ったのくれた
素質の最高って何%なんだろうか?
98ぐらいまでは確認されてるな。
ペットの出所と種類によって上限が設定されてる気がしないでもないが。
かえると花 属性違えど性質は似てるよな
どっちが優秀だろうか
見た目がかえるの圧勝なのでかえるのほうが優秀
>>792 煽られて悔しかったのは分かるが、
最後の2行がお前をダメにした
>>797 どちらかというとうれしかった。金遣いのことで☆さんと最近喧嘩することがあるから
レスつくようなこと書いて無いのに煽ってもらっちゃって。
自分もさみしかったんだな。気づかせてくれてありがとう。
ガチャひとつずつ買って、交換して、二人で開封してたころが懐かしいよ。
気分転換にラーレでも買ってみるかな…
グラは丸くてポンポンはねる花のほうが好きなんだけど
>>795 素質が同程度なら花。
入手が容易い点を生かして高素質まで開け続けるならカエル
>>798 なんか こう 生活板のああ〜てなるスレを見てる気分になる
クラーク65っているんだな。
ペットもカンストすれば強いんだろうか。
ていうかペットも65まで?
自キャラのLvより↑はいかなそうだしペットも現状65じゃね?
ペットスキル書に最高Lv80あるけどな
ペットスキル書の実装がなんだか怖いぜ
アレスに解放と槌しか取らせてないんだけど、みんな他にどんなスキル取ってる?
+スターブマッド
クリダメ馬鹿にならない威力だから伸ばしてる
スターブマッド+解放状態だと自分とあんまり火力変わらないようにすら思える、39パラ
ソロしてたらマルスの火力はホントありがたい
遠古ラビボス戦にデバフブレイク6+月神入れた状態で
開放アレス(lv54)に殴らせると1000↑ダメ連発するからな
道中の精鋭〜英雄もクラークより殲滅早いよ
そんなにアレスをもちあげなくてもいいんじゃないですか?―?
なんかいやなことでもあったんですか?―?
持ってない奴の妬みかw
実際強いんだからしょうがないだろ
うちのアレスたんは魔法防御特化
Lv5↑の浮遊仮面に勝つぞ!
たまにね。
アレスはパラと組んだ時に真価を発揮する
いまだに道中はクラーク出せって風潮が強いからね
ガンナーがいるならまだしも、居ないならアレスのが早いって事を知った方が良い
クラークのおかげでほんと、銃の攻撃力あがったよな。
WIZと比べて今はどっちが上なんだろうな・・・
それでも鬼装備のWizには勝てないだろうな
並で考えれば普通に銃のが火力高いだろうけど
開封時の素質が攻撃じゃないアレスでも、道中から出していいのか?
アレスの火力はテンプラ一匹分に相当する
そろそろLv65ペットのステータスを見てみたい
65でボーナスみたいなのは無いのかな?
天麩羅はブレイクが伸びないから火力低いだけで
パラと同じデバフ入ってれば与ダメ変わらんよ
アレス欲しいがそもそも売りがない…エリア叫んでも内緒こないし…もぉ持ってる奴あんまりいないのかな結構金貯まったからアレス欲しいぜー
あ一応アトサバ
というよりも、アレスは現在入手手段が無いわけだし
開けたらもうトレードできないし、インフレ中の今、スターに換える必要がない。
入手チャンスとしては、持ってる奴が早急に現金が欲しくなった時
(レアアイテムが欲しいなど)に、苦し紛れに売りに出すのを
足下見られるの承知で、狙い撃つしかないな。
あんまり頻繁に叫ぶと、売り値を釣り上げられるから要注意な。
>>820 パラと同じデバフが入るにはPTにパラが必要で
ナイト2ならパラ×パラで交互に烈火だろ・・・ペットスレ的に考えて
は?
烈火入れるまでもなくナイトの組み合わせなら眩暈地獄に出来るわけだが
まぁスレチなんでいい加減自重します
アレスって言ってんだから烈火の話ならドクロボスだろ?
ボス相手なら尚更
烈火1分もあれば十分すぎるだろ・・・
さっき露店でアレスの幻影みたー
200Mだったけど…
今のインフレ状況と入手手段の無さから200Mなら欲しいな てか何処にもねーぞ アトじゃないのか
ええーティカ5chにまだあるぞ
露店のタイトルにもなってんだからがんばって探せよw
アレスの話題はスレが荒れっす。
大爆笑した
>>830 かえますた
Thank you
てか180mのとこがあったのでそこで。別のとこかな。
スレ汚しスマソ
アレ・・・スれ止まってる
みんなして攻撃やらHPやら言いやがって・・・
MP素質91%の俺のアレスに謝れ(´;ω;`)
lvがまだ10台の頃にガチャで当たってから一緒にいるから愛着だけは半端ないがな・・・
攻撃やHP素質をBPカードで付けて引き続き可愛がってあげてください><
俺のマルスたんのMP資質は98%だぞ!
あと1段下だったら神性能だったのに!!1
でも可愛いから許す!
魔法防御が86%の俺のアレスはどうしろと?
星とものアレスがMP98%だったんだが・・・
>>838まさかな・・・
お前魔法防御はカードで唯一上げれない当たり中の当たりだぞ
ほ、ほら魔法防御あればリマンテメイデンを
余裕で倒してくれるから……
>>836 MP素質77%の俺に謝れ。優越感をかくせずに上から目線で高笑いしながら謝れ!!
よく、「BPカードで攻撃資質付ければ」とかいう話になるけど、
アレスだと最初につく資質って大体80%〜98%だから、
BPカードでたかが30%程度つけた所で50%〜70%の違いがあるんだよね。
他のペットだったら資質があるかないか位の差がある事には誰も触れてないw
アレスMP素質きたぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁ
OTL
MP素質はまじ悲惨だよね
悲惨だから慰めたくなるくらい悲惨
魔法防御と違って100%無意味だもんな
攻撃93でなんだよ98が良かったわ
中途半端だなとか思いながら可愛がってたんだが、、
何かおまえらのおかげで今まで以上に愛着わいちゃいそうだぜ。
MP3000とかになってもほんとに無駄なんだよな・・
まじペットスキル開放してほしい。
アレスは存在価値が大きいから素質なんて何でもいいよw
気になるならカードで30%まで上げれるし
>>843 >大体80%〜98%だから、
これには賛同しかねる。
うちのアレスはMP素質でしかも61%しかないわけで…
まぁ、MP素質だから10%も90%も一緒なんだが。
>>850 そんな稀に見る残念な例を持ち出されましても^^;
852 :
sage:2009/04/13(月) 10:32:13 ID:EtcHGoQf
物理防御99%だけどボス以外使わないから意味ねぇぇ
アレスの真価はパラの烈火起爆剤なんだから、
攻撃力()とか飾りでしかないっていうことを認めたほうがいい(キリッ
マルスとアレスが混同されているスレですね
まぁギリシャ神話のアレス、ローマ神話のマルスは同一視されることが多いから何も問題は無いんだが
烈火用と割り切るなら少々流れても死なないHP素質が勝ち組じゃね
>854
そんなこと気にする人の方が稀レス
>>854 ゲーム内でさんざん混同してることにケチつけられましても困ります><
というか単に空気を読めないだけ
攻撃素質74%のフレイムラーレ育てたら、いつの間にか素質69%に落ちていたんだが
>>861 なんかそういう報告を時々聞くな
一体何なんだろう
五つ神童、十で天才、二十歳過ぎればただの人
って言葉があるだろ
デジタルデータのクセにアナログチックだなおいw
最近戦闘ペットがいうこと聞かないんだけど似たような人いる?
攻撃型にしてmobA殴ってるのにペットはmobBに襲いかかってくんだが
もちろんそのどちらもがペットを攻撃してない状態で
よくあること
てか攻撃型とか防御型とかのAIはアホすぎてやってられん
面倒だが受動型で動かすのが一番安定
戦闘ペット、ハイデッカーまだー?
ハイデッカーは騎乗ペットです
スレ的には、 ♀キャラ専用です^^
って流れなんだろうけど、
一生懸命 プレーヤーを肩車して走り回るハイデッカーを想像して萌えた。
四つんばいで女王様プレイだろjk
ペットを受動型にしてないとかアホ。
敵一体につき1クリック増える「だけ」で確実&安全なのに、
いちいちめんどいとか思う奴は使わなくていいんじゃ?
受動型じゃリピート行動とってくれないよな?
スキルチェック入れとけいいじゃない
へびつかい座か・・・
またアルテミみたいな難易度なんだろうな
12星座がミニでヘビ使いはこっちか
仲間外れカワイソス(´・ω・`)
いやでも双子+ヘビ子?のPT編成ってのは・・・ゴクリ
最近Wizでシーフガール使ってるんだけど何気に重宝。
攻撃型で通常攻撃させとくと、先にタゲとってくれて、こっちの魔法が後で当たる形になる。
一発目の被弾を肩代わりしてくれるのと、
人魚とか相手にすると、こちらの魔法が当たってタゲ変わった時に
近づいてくることが多くなって便利。MSの手間が省けた。
あとは少量のHPで耐え切った敵を片付けてくれるのもいい。
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/17(金) 02:50:03 ID:LUdIH8M/
シェラって性能いいほうですか?
はぁ・・・
またクラークの素質が魔防・・・2匹目なんですが><
まぁHPでるまでお祈りだな・・・
>>879 スレチだが、かなり良いだろうね〜。
詳しくはwikiで。
ここ戦闘ペットスレだけど、ペット全般で良かったね。
次スレはペットスレでいいかもなー
前、騎乗ペットスレが立ってるのを見たぞ
1レスで落ちてた
今回のシェラガチャでかえるが複数でて二匹開けてみたのですが
攻撃48%
魔法防御50%
どちらか選びますか?
両方捨てだな
>>884 どう考えても攻撃
カエルのHPで魔法防御とか何の意味もないだろ
wikiのアルテミの銀月の印のコメントにLV5を掛けたときペット自身は物理攻撃力+39とか書いてあるんだがマジ?
アルテミ持ってる人、検証してくれ
あと魔法攻撃力もよろちく
その通りだからそう書いてんじゃないか
>>887 検証してみた。
確かに物理+39されてる 魔法は+14
アレスにもかけてみたら
物理+44されてた 魔法は+14
素質強化とかが影響してるのかな?
でも、魔法攻撃が変わらないから関係無いっぽい?
他のペットも物理がどれくらいupしてるか知りたいね。
プロフなんだけど
ペットはクラークより、手ごろで手に入る、蛙のがいいのかな?
クラークいると前衛職や銃には喜ばれるけど
プリにはなにが適正ペットあるのかな?
(個人の好きなのって回答あるかもしれませんが・・w)
エロス幻影やアルテミは無理です><
オススメあれば教えてください
プロフはオールラウンダーであるが故に、
特に相性がいいというペットがいない。
個人的には、
・お手軽に火力を底上げできるカエル
・バインドで足止めの出来るモロッコ
・カエルよりも死ににくいフレイムラーレ
の3匹がいいんじゃないかと思う。
初撃が火属性低下のグラビかバーンから入る事が多いのでラーレが相性良い
ミス、バーンじゃなくてアロー
プロフだけども、上記の3つか、シーフガールも使いやすい。
ソロでクエストするときにちょっと強い相手ならモロッコで足止め結構重宝。
プロフソロでアローすんの?
ラーレ欲しいんだけど、今手に入らないよね・・・?
フレイムラーレならレグルスで4〜6Mぐらい
攻撃型にしてもペットが別のに襲いかかる理由がわかった
ペットは一番最初に攻撃を仕掛けてきたやつに襲いかかっていく
どうしてもどうしてもどうしてもどうしても攻撃型を使いたいんであれば、タゲってスペース押せば解決
その方法は
>>898の理由で使えないことがある
といっても限定的なものではあるが
アクティブな群れで、遠距離系のが混ざってると
ほぼ確実に遠距離系のに向かっていく
そしてどうしても攻撃型を使いたいんじゃなく
どうして攻撃型にしても迷走するのか、の理由ね
攻撃型がほとんどアテにならんことに変わりはないし
多少手間でも自分で命令出した方が確実
隠蔽の使い道って何かあったりしないかい?
スレ内検索しても単語すら一回も出てない悲しいスキルだ
>>901 モロッに魔力の転移とセットで覚えさせてるんだが
ラビでなぜかヘイト稼いでしまった時に緊急で使ってる
…だが効果の程はあまり感じない
後悔はしていない
さっさとスキルキャップ解放すべきなんだが
そうなるとアルテミbuffとアレスの禍の鎚がマジキチ性能になって
ペット能力格差が広がりそうな悪寒
>>901 覚醒!アイスルーム!タゲくる!インビジ!アロマ!隠蔽!
そう思っていた時期が俺にもありました
>>902 効果のほどは感じないって
タゲが変わることがあるのかないのか、そこが重要だ
>>905 変わることもあるし変わらないこともある
むしろMTが拾ってくれてるのかもしれない
効果があまり感じられないほど、気休めでしかないスキルだと思うし納得している
防御低いペットなら、ないよりはあったほうがいいんじゃないかな
>>900 攻撃型AIに関して、俺なりの観察です(ペットはクラークさん)。
(1)戦ペットのAIを攻撃型にしておいても、交戦状態に入り、
かつ持ち主が特定の敵に攻撃をしてない状態が「一瞬でも」あると
どうも防御型(持ち主を攻撃する敵を攻撃)AIに基づいて行動するっぽい。
(タゲを取っているだけの状態は攻撃とは見なされない)
(2)そのため、モンスターに先に気付かれて開幕した場合や、
モンスターを1体倒したあと、TABでタゲ選択してたりすると、
持ち主がどの敵も攻撃していない空白の瞬間が生まれ、
戦ペットが勝手に(防御型AIで)対象を決定して攻撃を開始するっぽい。
(3)どうも防御型AIで、複数の敵が持ち主を攻撃した場合、
遠距離の敵を優先する傾向があるっぽい。
(銃の敵がたいてい最初に撃つダンスのヘイトが高いせいか?)
そこで遠距離が混じっていると、いきなりペットが走り出す状況がよくある。
(4)ご存知の通りペットは走り出すと急に止まれない。
持ち主が別の攻撃を開始すると、攻撃型AIが発動して戻ってくるのだが
勝手に防御AIを発動させるときは一瞬なのに、攻撃AIに戻すには
なぜか結構時間がかかる。戻ってくるのにさらに移動時間がかかる。
大勢の敵に囲まれた場合など全然戻ってこない場合もある。
(ボコられるとAIの切り替えまでの待ちがリセットされる?)
俺なりの対策は
・受動型にしておいて、自分が攻撃を始めた時点で攻撃型に変える
・モンスターが死にかけたら早めにタゲ変更
・タゲる→スキルSC押す でなく スキルSC押しながら次のタゲクリック
とかの方が空白が生じづらい
>>901-905あたり
隠蔽はペットの稼ぐヘイトを下げてやるスキルだと思うんだけど
持ち主のヘイトを下げると勘違いしている人が混ざってない?
そうでもない
草薙の裸体も隠蔽してやれよ
>>909 そう思っていたけど違うことがわかったからそう思っていた時期なんじゃないのか
草なぎは自宅にデスルーラしようとしただけ
ここで公園にLOKTOFEITした説を推す
>>908 攻撃キャンセルコマンド実行すれば戻って来ない?
受動型で命令した方が確実と聞いたんで、クラークさん使ってソロラビで試してみたんだが
確かにこの方がいいな
受動型の場合は一度自分のタゲってる奴に対して攻撃命令出したらタゲってる敵が死ぬまで
攻撃を続けてくれるから、わずかにダメ足りなくてHPが1%とか残ったときなんかにトドメ刺してくれて
ものすごく便利だ。
それに対象を倒したら次の指令入るまで何もしないんであまり不測の事態も起こらないし、ALT+スペースのショートカット使えば
クラークとかノースガールなんかの物理型ペットなら1発通常攻撃した後はスキル使ってくれる
マスクとかカエルとかはスキルアイコンクリックした方がいいんだろうけどな。おまいら受動型使おうぜ!
ALT+数字でペットのスキルも入力できるのってあんまり知られてないんだろうか
マビノギと違って超不便だよな
>>916 俺もやってみよ
戦闘状態解けた後で、見えない敵に向かって走り去り敵を引き連れてくることもなくなるか?
忌々しくもあり、ほほえましくもあった行動パターンだったんだがw
>>917 ゜゜ ( Д )
すまん、チェック不足過ぎたは・・・カーソル合わせても表示されて
なかった記憶があったからまさかショトカあるとは・・・俺情弱乙だなマジでorz
>>919 多分非戦闘状態になるはずだから勝手にどっかすっ飛んでくこともなくなるんじゃないかな
攻撃するということは戦闘状態に入ってるんだろうし
次スレはペット総合スレで良いな、月一で星座ペットが来る事だし
ミニペットと戦闘ペットの関連付けまで公式でされちゃったからな
アスクレピオスか…俺のアルテミスさんがゴミにならなければいいが
…アスクレピオスって何?
履歴とかで名医の解毒草のクエスト内容を見れば幸せになれる
情報感謝!…って言いたいが今47だから確認できねえんだよなぁ
アスクレピオス草ってのはわかったがペットと関係あるとかはわからんかった
ジョークは解説してしまった時点でジョークじゃなくなってしまうんです
へびつかい座だろ
ジャンプにそんな漫画やってなかったか?
それよかマガジンでやってたやつのが印象深いな
あれ意外と面白かった
頑張れキッカーズだっけ?
スピカ2も落ちたwww
ごばく・・・orz
てすと
このスレ見て前衛やガンナーはクラーク一択ってのがわかったが、WIZでもそれが通用するのか?
WIZやってるやつ戦闘ペット何使ってるか教えて欲しい
wiz向きスキル持ったペットがいない
アレスで壁、アルテミでバフ、他の気に入った奴で愛玩
やっぱそうなるか。ありとん。
アレスやアルテミなんて到底手が出ないので、大人しく次キャラのためにクラーク育てるわ。
LVとにかく上げたペットを倉庫に突っ込んでキャラデリ、新規作成したら倉庫のペットで俺TUEEEEEEEできんのかね
そういや転移不可だった・・・次キャラとかアホか・・・どうしようかなぁ
ウチのアレスたん58なんだが、試しに40ラビ精鋭PT一組に対し壁させると倒すまでに30%ほど削られてた
自然回復無視したとしても開放で全快出来るから一応強いと言えるかも。ヘイトは意外とごつくて剥がれない
レベル追いついてきたらどうしようも無くなるだろうけどな
クラークでいいと思う
前衛とペアになったり銃混合の単体PTが0なわけじゃないだろうし
フレイムラーレ10mで売ってたから買ったんだけどMP引いた/^o^\
クラーク持ってない前衛や銃って50以下での話くらいじゃね
前衛や銃はクラーク1択じゃなく
アレスかクラークの2択だろう
それ殆ど選ぶ余地ないけどな、アレス再販来ない限り・・・
アレスとクラークのスイッチの一択だろjk
ビショオヌヌメのペットって何があるんだ…
未だに模索中で定まらんわ
ラーレかカエルじゃね?
物理攻撃系ペットは相性悪いだろうし
PTならクラークの方がいい
リベルカタナって使ってみてどう?
いつもクラークでも飽きてきちゃって、触手さん使ってみたんだけどイマイチだし…
今のトコロどのペットも攻撃力なんかオマケみたいなもん
アレスとクラーク、バフ用にアルテミスが使えるぐらい
特に近接ペットは範囲に巻き込まれていつの間にか…ってな感じだしなぁ
>>952 弱い
使いどころはない
WIZなら自分の側において回転切りさせながら範囲ができて多少は役に立つかもしれない
下手に近接ペット連れると、後衛の場合は余計な敵連れてきて面倒になるだけだから前衛向けだとは思う
でも前衛が使うなら大人しくクラークかアレスだし
後衛もソロフィールド用にカエルやシーフガールみたいな遠距離ペットか、火力に貢献できるクラークか
カエルや花は攻撃面でもそれなりに頼れると思うが
体感的には〜20くらいまでガチで強くて、その後40くらいまでたいして伸びない
45辺りからまた妙に与ダメが伸びる。40と40後半でダメージ倍くらい違うと思う
ラーレは40後半で最大攻撃力110/55ぐらいだったかな
そこそこ強い
何でか知らん本スレ規制されて書き込めんからコッチで
アルテミペットのクエ受けられないんだが仕様なの?それとも糞運営のミスなの?
せっかく12種揃えたのにこの始末じゃ台無しだ…
ノースガールの転移不可とか、アルテミ関係で色々問題が出てるみたいだな
ノースガールが転移不可になった関係だと思われ
修正予定はいってるはずよ
こんな時間、こんな過疎スレでかぶっちゃった(*ノノ)
アルテミス取得に必要なペットが全部課金系のペットに変わったりしてね・・・w
俺も後は交換するだけなんだけど実は本気でこれありそうで怖かったりする・・・
↑次スレよろ
これもうペット総合スレでいいよな?
戦闘ペットだけじゃ話題がないw
現状はペットの強弱ははっきりしてるもんな
PTなら道中クラークボスアレス、ソロならずっとアレス
物理以外のペットは転移するか愛玩するかのみ
アルテミはバフのみ
誰も勃てないなら俺が勃てるがどうする?
ここも980以上でレス無しだと即死あるんだっけ、まぁ落ちるまでに勃ったら良いんだけどな
次スレ建ったら戦闘ペットのLv50性能表も欲しいな
とか思ったがBPカードのせいで無理か
基本計算式が分かってるなら割り出せるけど面倒だな
あとぴったり50のSSとか撮ってる人もそんなに居ない気がする
花とクラークなら50のSS出せるが蜂や賢者を50まで育ててるツワモノが
はたしてどれだけ居るかが問題だな
俺のフレが邪魔だから賢者は捨てたと言ってたな・・・
ハチはたまーに見るが、賢者はまったく見ない
居ない方がマシなレベルの戦闘ペットってのもアレだな…
結局ノースガール転移不可修正なしだったか
こんなくそげ早く終わっちまえ
こんなくそげで赤面なさるな
脆い、弱い、キモイ
三拍子揃ってるのは賢者とハチだけ
エロい強い役に立つのがアルテミス
硬い強い役に立つのがアレスとクラーク
アルテミスは顔が残n(月の炎
980か。一応取って次ってかペット総合立てとくわ。
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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/05/17(日) 03:40:06 ID:k69oZMFj
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○ ・ω・ ○ <sage忘れが混じってたが気にするな
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1000ならレオが新化して、壊れスキル実装なんて、しんかー(・∀・)y─┛~~
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