>>951 長いよ
ABCガンスと同じゲージ
正直 ロビー用かな
やっとこさ朱雀完成したのだが、ぶっちゃけ朱雀と火食鳥はそこまでの差があるのかなと思ってる
確かに匠で紫ゲージ付くけど、ブラストの白ゲージとはわけが違うし…
砲撃が通常だから突き主体の時に使うとなると砲撃レベルの4と5の違いも…ねぇ…
そしてやっと特濃血も揃ったのさ
週末にやっとこさブラストにできる
フレにバールに使ったらと言われたけど、バカ言うんじゃない!と一喝しておいた
>>953 ロビーだけなら塊2個だな
いやしかしサフィールはロビーって見た目だろうか
持ってるよ自慢なら強化するのが普通だろうし
結局10個集めるハメになるのでは…
サフィール砲撃5なら間違い無く作ったんだが、2000Pで性能劣化は厳しいな、
見切り絶望的なガンスは会心付きのが嬉しいんだぜ!匠ボーナス付くしな
ランスガンス合同シティー開催のお知らせ
2鯖
場所:モデスト1-4
時間:今から
街名:ユーザーイベント開催中
突進で飛ばされても怒らない・砲撃で焼かれても怒らない・3乙しても怒らないランサー・ガンサーが街いっぱいになるまで募集!
猟団対抗の模擬もできますよ!
い、いまからか・・・もう落ちちゃった
>>957 何故ランススレに告知しなかった・・・
最近のランススレは混沌としてるからか
ブラストの話題が出てるけど、朱雀分の素材しかなくて俺涙目。
紫ゲージとクリティカルで結構強いと思うのだけど、
匠なしで大3運用が出来そうなブラスト使ってみたいなあ。
クリティカル(笑)
2鯖シティ終了しました。遅くまで有難うございました!
クリティカルの笑いどころが分からん
>>964 いつ発動するか判らない上に、砲撃を撃つことによって発動する確率が激減してるからでしょ。
正直、ガンスに攻撃大と見切りは相性が悪い。カクトスでも同様、無いものと考えていい。
砲撃に乗らない現在の仕様上、匠>攻撃大+見切り+3。
ブラストでも同様、攻撃大よりは匠で少しでも白ゲージを維持する方向で行ったほうがいい
凄腕のっぺり肉質用装備と
それ以外の突き用装備で使い分けりゃ生きる
しかし突き用装備にこそ欲しい匠と剛力スキルの共存が不可能なジレンマがぁ・・・
匠珠Gの実装はまだですか?
>>967 匠とると現状じゃあ火事場なるなるのがつらいよなー
ガンスで突き特化するならランスを使え!はなしで
匠+剛力3点と砥石を基本としてガ1と出来りゃ砲術師も付かんかな
共存できてしまうと面白みがなくなるけどな
ランスみたいに打撃あれば匠なくてもそこそこ火事場していけるんだが
ガンスで1箇所狙うのって結構難しいよね・・・
火事場維持するにしてもガ1ないと削りダメがこわいしランスみたいに回避性能でってのも難しいしなー
>>969 もし本当に出来たとしたらとっくの昔に上がってるはず。
それと、他の武器ならいざ知らず、ガンスにだったら剛力3種より風圧系or耐震。
もしくはそのガード性能を2にするか回避性能のほうがメリット大きいよ。
何回も言うけど剛力スキルはガンスと相性悪いからね
>>972 剛力つめつめも、メリット無い訳じゃないぞ。
心配性消せるっていうのは、かなり大きい。
>>973 まぁ、うん。それは認める。
つい最近まで心配性なんて無いような物だと思ってたけど
削りダメージであんなに喰らうと思わなかった
>>974 そういうメリットもあったのか。
俺は、純粋にスキル枠節約の為だったw
>>974 心配性っつっても40%切れば一応防御力は上がるんだから
削りで減るのは元の防御力が低すぎるんじゃないのか?
>>974 火事場力+2 体力が40%以下になると攻撃力が 1.5倍に増大 防御力増加量が90に増大
心配性 体力が40%以下になると攻撃力が 0.7倍に減少 防御力増加量が42に減少
心配性付けて減るのは攻撃力だけだから被ダメが劇的に変わる事はないよ
むしろ心配性付けても通常時より防御増える訳だけど何か勘違いしてないかい?
あと心配性を消して恩恵があるのは体力4割を維持しながら戦う人だけ
常に回復して戦う人には正直どうでも良いスキルだよ
心配症と火事場+1をごっちゃにしてる気がするんだが…
小部屋のパピペ。
通常は40%以下になると、攻撃力は変化しないが、防御力は60増加する。
火事場力+2 15 体力が40%以下になると攻撃力が 1.5倍に増大 防御力増加量が90に増大
火事場力+1 10 体力が40%以下になると防御力増加量が90に増大
心配性 -15 体力が40%以下になると攻撃力が 0.7倍に減少 防御力増加量が42に減少
>>978 オレか?
っていうかまず底力スキルが無くても体力4割になると
防御60アップするのは知ってるよね?
心配性は42増えて底力+1は90、+2はそれに攻撃力1.5倍が付く
つまりどの状態でも通常時より防御は増えるって事なんだけど何か勘違いしてる?
心配性付けるとアップ量は60から42に減るけど18で”劇的”に変わる事は無いよ
ヤダ派と構わん派の争いなんだから好きにしたらいいでFA
つまりオートガードと
オートガードさんは砲術師さんの後に並んでくれればそれでいいです
>>974 もうそのレスした時点で無知臭がヤバいな
ガンススレ住人は基本仕様は全部分かった上で
各々好みの銃槍と装備(スタイル)使ってるだけだから
他人のスタイルの否定したり、訳の分からんこと抜かすと総つっこみ受けるぞ
武: 剛力珠 ○ ○
頭:シルバーソルヘルム Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 天盾珠G 天盾珠G
腕:シルバーソルアーム Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:アクラUフォールド紅 Lv7 大砲珠 大砲珠
脚:シルバーソルグリーヴ Lv7 匠珠 ● 剛力珠
防御力:506 火耐性:16 水耐性:-8 雷耐性:-9 氷耐性:11 龍耐性:17
発動スキル
斬れ味レベル+1,見切り+2,砥石使用高速化,ガード性能+1,オートガード,攻撃力UP【中】,女神の赦し,火事場力+2,砲術師,
武器スロがいる。。。
は 業物は?
まぁ冗談はそれぐらいにしといてそこまでやるなら砲術抜いて剛力詰めとけよw
2個で大3行くのか判らんけど
いや、969が砲術師つかないのかというから探したんだ。
砲術諦めれば武器スロット使わなくても大になるよ。
そしてこの装備のすごい所は実は、2箇所だけで
砥石使用高速化,ガード性能+1,オートガード,砲術師,の4つが発動することなんだ。
自分的にはオートガードが邪魔なのでもう1パーツ入れて業物も発動させるんだけどね。
いやー頑張ってもらっちゃってすまん
突き装備でもチャンスと見るや否や龍撃撃ちたくなる性分なもんで
砲術師が欲しくなれば業物も欲しくなって、あれやこれやとキリがないから
切れ味1・攻撃大・見切り3・火事場2・砥石・ガ1で割り切らんとダメぽいね
防御妥協して腕をサルバシオンにするとスキルがよくなる気がする
■序文
…ガンランスは決まって最弱の武器である。しかるに、どう扱っても弱い武器である。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めてオナニー武器となる。
※ガンランサー教本 訓辞より抜粋
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/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなときも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとおなにーすれば
ヽ \/ ぬけるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
前スレが残ってる事に気づかなかったぜ
ガンス装備のためにいろいろシミュってたらストレガF使えって言われた
今回は勝てると良いな
ねね、面白いと思った?
埋め
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>>989 ;! ヽi ノハヽ ' ':; / し'⌒∪
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i:! : ,:'"三ミ:、 ,','(::):;:;:;:;:;:;:;(::):|`ヽ, (
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!:;;リ  ̄~~~`'''''―' :;| リ;;;;;!二二..,,,,,,,,:!---',,;:;:;!
ガ
ン
ラ
ン
ス
大
1000なら特殊リーチ実装
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。