【MHF】ベルキュロス強すぎワロタ3【触手】

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ベルキュロス情報交換スレです

前スレ
【MHF】ベルキュロス強すぎワロタ2【触手】
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1229509136/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 00:41:50 ID:XDbG9TlN
おつであります
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 00:52:39 ID:pggpPaJr
高台に剣士二人が角笛とキック
下に狩猟笛が旋律
平地にガンナ

ガンはアルギュ
高台剣士が引き付けてる後ろから
麻痺1と毒1で両翼破壊
破壊したら離れてベルがエリア移動で中央に来るライン上で待機
移動時間になって中央に来る途中に一発麻酔
上昇したら麻酔撃って落としてハメ開始
スタン中は背中狙って破壊
放電してベルの動きが止まったらもうエリア移動はないので背中破壊がまだなら破壊
速攻倒すか自爆させて落し物拾うかは自由
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 00:53:35 ID:pggpPaJr
エリアホストはガンナー
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 00:56:33 ID:vj+/TDCH
高台の二人は漫才してるみたいだな
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:01:23 ID:pggpPaJr
麻酔弾は当然調合素材持込で
回線切れやすい人はガンナーは止めましょう
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:02:19 ID:a2PXAXPM
詳しくはダメ移動の事自分も分かってないが異常に早く移動する時がある事考えると
>>3のハメ前に攻撃は個人的にはパスだな
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:04:57 ID:pqjtfj6U
■ベルキュ麻酔ハメテンプレ草案

 ▼構成
  火事場ラファ2 笛1 ガン1

 ▼流れ
  ・ガン
   開幕と同時にホストを奪取するためダッシュ。
   4の平地に降り立ったら双2名が高台に付くまでベルキュと戯れる。
   46分10〜20秒くらいで移動するベルキュを撃ち落す。
   (初回のみ、上昇する前に一発入れておくと吉)

   ※ベルキュが時間判定で移動する前にダメージを与えると、
    ダメージ判定で移動する場合あり。
    この場合、麻酔では落ちてこないので失敗。
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:05:49 ID:Rh/vbppa
俺もハメるまでは攻撃はしないほうが良いと思う

武器もライトだろうがヘビィだろうがなんでも良い
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:05:55 ID:pqjtfj6U
  ・笛
   開幕時、4崖下で強走旋律。
   おおよそ46分付近に、全旋律完了+4平地到着。
   攻撃旋律維持+スタン狙い。

  ・双
   火事場発動しつつ4高台へ。
   笛を吹いているほうを吹いていない方がキック。
   (この時、エリア移動してしまわないように位置取りに注意)
   部位破壊、罠設置も担当。


異論は受け付ける
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:09:10 ID:nUCg396W
俺はガンやるときは高台の方がやりやすいから近接3人はエリア2で待機してて欲しいなー
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:12:00 ID:a2PXAXPM
高台の方がやりやすいって人、もしかして…だけど平地でやったこと無いとかないよね?
いや人によってやりやすい方があるってのは分かるんだけど自分も最初は高台でやってたんだが
一回平地でやってみてからは狙うのは断然平地の方がやりやすかったからさ…
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:19:48 ID:pqjtfj6U
>>6
この内容も非常に大事だな。
ガンナーに落ちられるとどうしようもない。
↓そして調合材料

カラ骨【小】×20
捕獲用麻酔薬×10
ネムリ草×10
マヒダケ×10

計28発
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:50:02 ID:fvc4uwwi
なぁ別に高台でやらなくても普通にいつもの風が吹いて上に飛ばされるとこで戦えばいいじゃん
翼破壊も尻尾破壊も背中破壊も全部剣士だけでできたぞ
>>3みたいにやり方ややこしくするから求人主によってやりかた違ったりすんだよ
ばーかばーか
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 01:54:31 ID:GxWjTF96
自分の頭の中ですべてが完結している奴は幸せだろうな。ある意味。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 02:17:53 ID:TO2r0M8u
>>14
安定度がまるで違う。
1回2回ならともかく、何十回と戦う相手なんだから、
より安定度の高い方法を求めるのは人としての道理だと思わんか。

>>15
どこをどう読んだらそんな風に捉えられるんだかw
こういうスレに書き込まれてるのは完結した考えではなく、
現状自分が正と思っている情報。
よりよい方法があればそっちを取り入れる程度の柔軟性を持たない人間が、
君みたいな発想をするんだと思うよ^^
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 02:23:50 ID:GVH37IYd
因みに角笛の代用で
闘技場の売り場で買える

弾撃笛
突撃笛
尾撃笛
必撃笛
特撃笛
逆鱗笛

でも代用可能
ただしこっちは×キャンセルが出来ない
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 02:58:05 ID:JDrtx+Pf
>>3
何だよこの糞戦法
ガンは余計なことしないで落とすことだけに専念してればいいんだよ

誰もベルQ剛種で変種素材集めようとか思っとらんわ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:09:02 ID:JZdEEeS1
やり方はある程度合わせてくれた方がいいな。

それより高台向かうときに採取ってどうなの?
ガンで戯れてる間、アモナイト掘っててなかなか笛吹いてくれないんだが
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:10:06 ID:htO0G3nz
かまわんだろ
ハマるまで時間あるんだし
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:12:28 ID:Op0eoJF9
いっかい降りりゃいいんでないかい?
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:14:55 ID:qJZGwA/j
だから、ガンの人が一番やりやすいやり方に合わせればいいだけだって
剣士はあくまでおまけ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:26:07 ID:kRq0jq3Z
>>20
ハマるまでに笛を吹けってことだろ。
何のために笛もってってんだよ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:31:20 ID:qJZGwA/j
結局、4分たつまで逃げないんだから高台に角笛で引き付けるのは採掘した後でいいってことでしょ
ガンは別に逃げ回らなくても、下に降りればベルの攻撃届かないし、
ぶっちゃけ一回発覚されてから6に掘りに行ってダッシュで戻ってくれば麻酔落としに間に合う
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:35:32 ID:f6Tw5XWt
掘る・・・?
求人区で掘るの?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 03:37:13 ID:htO0G3nz
6どころか5掘って笛吹いてもまだ待つ時間あるぞ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:01:34 ID:KOsUu3uy
なぜか4分ってのが定着してるが移動は3分だよな?
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:01:52 ID:a2PXAXPM
もうアレだ掘るのは時間有る無しに関わらずしないで、角笛吹くのが一番ベストだ
ガンがやりやすいやり方あるように他の人が掘るの嫌な人もいれば別に構わないって人もいるんだし
「採掘はありですか?」とか聞けばいいじゃんw俺は掘らないけどな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:10:34 ID:a2PXAXPM
後思ったんだが掘るってのが良く分からんのだが笛もっていくのはガンにハメ開始まで攻撃が行かないようにするためじゃないの?
それなら掘ってたらその間放置してるって事だろ?掘るやつは笛とか持っていく意味あんの?
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:24:51 ID:qJZGwA/j
だから、ガンは下に降りればベルの攻撃届かないから、近接はそんなに急いで高台に行って
角笛吹かなくてもいいってこと
46分頃にベルが移動するから、ぶっちゃけ高台で角笛で引き付け始めるのは47分頃からで十分

何で採掘するかというと、峡谷で昼間に採掘するにはベルのクエを受けないといけない
一回5000zかかる
ソロで何十回も採掘すると金が結構かかる
だから、ハメのついでに掘っちゃおうって話

金ケチるなって?
それは言わない約束だぜww
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:30:46 ID:a2PXAXPM
なるほどね…そのやり方全員に広まったら益々ガンやるやつって減るんだろうな
ガンに全く利益がねぇもんな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:36:26 ID:qJZGwA/j
うん、だから一応4でベル一回発覚させてからガンは4→5→6に行って6で掘って、
6→5→4で戻ってくれば麻酔間に合うよ
普通に高台から撃つパターンなら最初発覚させて、6で掘って高台で待つだけ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:41:56 ID:Z9+WDnS+
剛種弓ソロ10−15針安定してきた
岩飛ばしはある程度体力減ってきてからじゃないと使わないな、おそらく80%くらいから使い始める
帯電自爆は1部位帯電させたら5分くらい経過するまでにあと2部位帯電させないと
帯電状態が消えてもう一度最初から帯電させ直しになる
雷滑空、触手ブーンの見極め方は雷滑空だと触手ブーンより行動してくる段階が早い
滞空中の1上下揺れを1呼吸とおいて、1−1,5呼吸あたりで行動してきたら滑空
2−2,5呼吸で行動してきたら触手ブーン及び岩飛ばし
岩飛ばしを足元に潜りこんで避けると次の行動から雷滑空は除外される
岩飛ばしの後の行動は
着地→啄ばみ 岩飛ばし 触手ブーン 空中啄ばみ 空中大旋回(風起こし)
のどれかになり回避性能なくても避けれる状態に持ち込める
帯電翼薙ぎさえ誘発させなければ回避性能はなくてもどうとでもなる
いまだに雷球飛ばしてくるのみたことねえ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 04:49:49 ID:JZdEEeS1
ガンがボケーッと待ってる間近接は採掘。落とすまでに旋律完了させなかったり、角笛で引き付ける前にベルキュ逃げたり、黙って行うから近接一人だけ高台で角笛吹いてることとか。結局ガンには全くメリットがない。

47分頃に集合でも行けるんだろうけど、ホストを理解してないのが必ずいるから安心もできない。


やり方まとめるのなら採掘についてもまとめたほうがいいと思う。
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 05:26:40 ID:kRq0jq3Z
採掘なんかしてたら分かってない馬鹿が落とし始めてから来るようになるにきまってんだろw
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 05:28:55 ID:HEl+RkiP
そんなことしなくても
銃できるやつ、もしくはまともな双剣に個人チャして2人で別部屋でやりましょうでおk
キリンやティガでも同じだけど火力2人で十分な相手のときに
足並みそろえたりするほうが大変だと書き込み見てて思うんだが
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 05:34:00 ID:TzoaOyZ7
>>30
5000zとか糞ほど余ってるモンスターの油を爺に渡せば一発で元取れるだろw
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 05:35:02 ID:HEl+RkiP
追加だけど、ベルなら麻酔28発のうちペアで6-8発あまるよ
時間でもイライラして6-7分で終わるor失敗と
9-10分で終わるのどっちいいのかね?

何が言いたいかというと、求人でイラついてるやつ
うちの猟団にこい。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 06:08:45 ID:pggpPaJr
剣士が引き付けてる間に
後方から翼に麻痺か毒1を8発くらいであっさり壊れる
ダメージ判定とかいう都市伝説で移動された経験は今まで一度も無い
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 07:06:48 ID:HEl+RkiP
>>39
せっかく煽るなら最後まで書けよw

毒1を12、毒2を1-2発で移動即開始
片翼破壊後、毒2を4発くらいで移動するみたいだな
火事場はナシ、装備にもよるだろうからそこは適当
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 07:16:24 ID:dLgegVmU
まあ現状では翼とか防具に使うくらいで
ハメ失敗のリスク負ってまで壊さなきゃいけないもんでもないし
他の部位破壊のついでに適当に壊すくらいで充分だろ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 07:30:24 ID:mNYjWISi
>>40
このダメージ量で即移動確定ではないよな?
自分がカクプリで毒1を12発、毒2を20発ほど入れても移動されなかったんだよね

攻撃を加えることの何らかが原因なのは間違いないが、一定ダメージを与えると移動ってわけでもない気がするんだよな
どっちにしてもハメるまでは攻撃しない方がいいんだけどね
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 07:43:30 ID:pggpPaJr
いつも毒1を12発麻痺1を4発くらいで両翼破壊してるけど一度も移動された経験は今まで一度も無い
火事場なし攻撃大なし

初期の頃、最初に発見された奴がエリアから出て誰も笛とか吹かなかったら移動された
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 07:56:35 ID:FITvKMFZ
堀無笛持ち火事場ラファ3麻酔平地

文字数足りねぇ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 08:02:19 ID:tMGI//Ej
>>42
初期位置だと即移動はしないがカクプリの場合火事無し毒1全部打ち込み辺りがまずいラインだと思う
それか狙う部位かも、背中尻尾狙いがまずい気がした
ダメなときは残り47:00位で逃げようとする

後弱ると火事毒2、四発で即移動された。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 08:17:51 ID:EmotmseN
俺がガンやる場合はエリアホストだけ下さいって言ってから高台待機。
余裕があれば崖下で笛などお願いしますって言うぐらい。
文句いうやつがいれば変わってもらうだけw
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 08:24:00 ID:mNYjWISi
>>45
自分は当時毒1,2の持ち込み分はもちろん、毒2を調合して全力で撃ってたから毒1分のダメで移動ってことは無いかな
ちなみにこの方法で10戦ほどしたが、異動されたことは無かったんだよなぁ
いまいち分からん

当てる部位が原因ってのはあるかもしれんね
自分は翼中心、正面の時は頭くらいしか意図的に狙ってない
例えば、ガンで尻尾を怯ませると移動するとかはあり得るかも
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 08:37:41 ID:TzoaOyZ7
ベル「尻尾狙いですか、移動しますね^^;」
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 09:28:56 ID:Op0eoJF9
初期の頃2回ほどやらかしたんだが発覚後下に降りてそこから毒1全弾撃ったとこで移動開始。
角笛前だった。
角笛でヘイト全開後なら移動されないんじゃないか、とふと思った。
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 10:02:06 ID:SluN9uzH
既出だろうが、麻酔ハメはガン二人でも余裕だな
毒調合すら必要無い。通常2速射のみで7分くらい
頭背中は壊せ無いし尻尾は切れないが、求人でギスギスする位なら信頼出来るフレと二人の方が気楽で良いわ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 10:09:24 ID:8mbAV2Nf
しっかしベルスレハメのことしか書いてねーなぁ
ガチで早く討伐できる腕前すらないヘタ糞ばっかてことか
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 10:25:11 ID:o2fFkiAg
麻酔ハメが一番早く討伐できるからなw
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 10:26:42 ID:CPlfOTrj
>>51
>>33とかガチ報告もあるよ
今は麻酔ハメが浸透しちゃってその流れが強いけど
お前も遠慮せずにガチ報告しろよ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 11:10:50 ID:OtEyzQ9L
>>33
GJ
岩飛ばしで何回も乙ってるから参考になる!とりあえず自爆まではさせられるように頑張ってみるぜ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 11:37:25 ID:9wf9cBbN
ガンだけ高台、後はベースキャンブ跡辺りで近接がベルを引きつけるでよくない?。これでガンの事故死はないんだけど。近接の火事場だけ他のエリアでする。戻るころにはガンがホスト。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 11:47:02 ID:nrJ0F9xn
今のところ 高台で攻撃うけたことはないな
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:03:41 ID:qV8LtdnZ
>>51
ハメ開始までに4分近く待つ戦法が主流ってのがスゴいと思うわ
ガチの方で煮詰めてく方が早期討伐出来そうな気がするよねぇ

今日から模索してみるかなぁ、とりあえず81で
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:06:22 ID:bd3Jt78h
銀冠サイズでも高台の立ち位置しだいでダメ当たらないし
ガンで50戦以上やったが失敗したことないよ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:29:31 ID:6H7sBkLL
それは単に運がいいだけ。一番奥でも当たる。100だと秘薬をのんでいても
即死になる場合がある。たまにだけどね。
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:30:59 ID:x9ncUkZn
>>56
高台にいても電撃バリア喰らって死ぬことがある
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:35:36 ID:QJPdf5pn
■ベルキュ麻酔ハメ俺用採取テンプレ

 ▼構成
  火事場ラファ2 笛1 ガン1

 ▼流れ
  ・ガン
   開幕に4の高台にダッシュ 奥なら当たらない
   46分10〜20秒くらいで移動するベルキュを撃ち落す。
   (初回のみ、上昇する前に一発入れておくと吉)

   ※ベルキュが時間判定で移動する前にダメージを与えると、
    ダメージ判定で移動する場合あり。
    この場合、麻酔では落ちてこないので失敗。
 ・剣士
   1か2で火事場し、2の高台で採取採掘→3の高台で採掘→4の高台で採掘 笛は4で吹く
    ハメ状態になったら採掘をやめる事
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:52:30 ID:R7RPbYiY
火事場ラファの必須スキルは何?
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:54:21 ID:qnvN8aJw
火事場です
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:57:26 ID:QJPdf5pn
 ▼構成
  火事場大3ラファ2 火事場大3名人笛1 (火事場大3反動装填)ガン1
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 12:57:41 ID:/Zna/SyQ
火事場+1ラファ「火事場です^^v」
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:06:15 ID:vj+/TDCH
ww
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:10:18 ID:CPlfOTrj
アルビノスプラッシュでギュっとね!を思い出した
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:10:40 ID:AILiZ0RE
出発前にキックするから無問題

ハメになれて来たのか双剣が主尾切断、副尾二本・片翼破壊完遂させないと移動しますね^^;;;;
ってなり始めて困る
ガンの俺は倒せりゃどっちでもいいんだよ、呼び込みだるいよー、麻酔切れこえええんだよー
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:16:25 ID:QJPdf5pn
翼はともかく尾は普通に切れるだろ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:22:29 ID:r3ooIXgJ
なんで翼両方破壊できないのに双2とか3にするんだろうな?
ガンナー2人にすりゃいいのに
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:34:18 ID:s2SmSJO/
てか双って尻尾切る以外特別な仕事ないよな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:40:02 ID:nrJ0F9xn
双1でいいの?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 13:44:01 ID:r3ooIXgJ
肉質と部位破壊考えたら切断1、打撃1、ヘヴィ1、麻酔1でよくね?
7462:2008/12/25(木) 13:53:20 ID:R7RPbYiY
>>64 サンクス

ラファ双は雷耐や麻痺無効、高速砥石、切れ味+1がないとヘタレと言われたんで
心配になった次第でw
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 14:24:48 ID:kdUBa+Eb
>>74
ハメなら64で良いと思うんだ
ハメに雷耐や麻痺無効は必要が無いからね
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:00:42 ID:LFzGYmIO
双剣だと全部位破壊は安定しないってか無理
左翼が破壊出来ない
背中は腹攻撃したら何とか壊せる
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:01:38 ID:LFzGYmIO
一人大剣で翼にデンプシーでもいいかもな
弱点翼だし
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:03:09 ID:CPlfOTrj
打ち上げあるなら使うと簡単に壊れるけど
わざわざ持ち込むのも面倒だね
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:23:31 ID:SB0jfNam
翼背中はガンがしっかりしてりゃ余裕。ただ背中は捕獲の場合狙い難さからきついときもある
今はまだガン人口少ないから麻酔のみやってりゃいいようになってるが
そのうち翼背中壊してくださいねふうになりそうな気がするぜ

それより破壊部位わかってないのか副尾壊さん近接多すぎるぜ
剛種だと骨血ありがたいから壊してほしいんだがな・・・
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:43:08 ID:r3ooIXgJ
マジなんでガンナー増やさないんだ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:49:10 ID:sdtr2b6W
>>79 背中は双剣が首元切ってりゃ普通に壊れるしいままで無破壊なんてみたことないぞ
   スタンしてるあいだに翼もこわせるしなー
   ただでさえチケット導入でガンにプレッシャーがいってるのに余計な仕事をさせる奴は
   地雷以外の何者でもない。そんなコトイワレタラ俺ならあなたがやってくださいっていうなぁ。
   
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:50:55 ID:UhjMhfv2
ベロQ移動しすぎでガチでやっても結局時間かかるんだよな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:56:03 ID:TzoaOyZ7
>>79
変種の剥ぎ取り変わって骨と血はだいぶ楽になっただろう
骨はグラ尻尾、血はバサル尻尾でいい
まぁホストはガンだし、副尾なんて尻尾狙ってれば大概勝手に壊れてると思うけどな
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 15:57:01 ID:Cy9ajEuQ
>>82
ソロだと逆に楽で助かるけどな
移動後の着地までに副尾で落とせれば
もがいてる間にそのまま副尾攻撃しとけばすぐ移動になるし
んで、また移動後にってループ気味になるし

ま、自身未だに5針達成できてないし時間かかるのは確かだが
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 17:42:16 ID:OtEyzQ9L
弓で行ってるんだけど、>>33のおかげで岩飛ばししてくるパターンとかは分かったんだが
岩飛ばし来る!って思ってベルの脚のほうにコロリンしても当たっちゃうんだが・・・
足下に潜り込むってどんな感じなんだろうか?
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 17:45:16 ID:r/fqhvzi
近接三人は激運に採取、鼻ほじりながらでも終わる。ガンがミスしたら一方的にドンマイ^^
他三人100%寄生な地雷にドンマイ^^言われるとかw

ガンナー役やるメリット教えてくれwww
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 17:47:54 ID:Q8YilGaZ
ラファ持ってない俺としてはガン役にすがるしかないな…
笛も出来るけどガンだけやってますね〜って方が受けは良いだろうし。
なぜシスネ&天鼓にしたんだ俺はorz
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 17:56:08 ID:Cy9ajEuQ
>>85
足下に潜り込むってよくみるけど俺は横にさけてるよ
回避性能があるといいと思う
岩を飛ばしてくるタイミングに合わせてゴロンでかわせる
モーションを確認してから回避で充分間に合う
逆に早過ぎると岩くらってしまうしね
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 18:00:14 ID:TzoaOyZ7
>>86
そんな貴方に2→3→4の高台コースおすすめ
4で発見されたら緋夕石でも掘ってるといい
あとガンでも激運装備は簡単だろう
反動1さえ付いてりゃいい分装備に関してだけは敷居はかなり低い
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 18:09:31 ID:SluN9uzH
つーか四人で行ってほとんど動かないサンドバック相手に全部位破壊出来ないとか、なんでそんな話しが出て来るかね
麻酔役以外の三人はどんだけサボってるんだよと

双や笛で左翼が壊せ無いと言うなら、一人ガンに変えるのがお勧め
尻尾は双が一人いれば余裕で切れる
後ろ半分の破壊はガン一人で余裕
残る頭背中は三人で上手く割り振って下さい
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 18:11:05 ID:OtEyzQ9L
>>88
やっぱ回避性能か・・・装備作るのめんどくさいけど適当に作ってくる
もしよかったら装備晒してくれないか?
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 18:46:22 ID:Cy9ajEuQ
>>91
よくみるスキルシミュ?はあんまり使わないから手打ちでいいなら

ソニックボウVII

ランゴUキャップ
七夕
クックU
エスピナU
SP

珠は匠珠1 剛力8 神足4 強弾SP1

でテンプレから見切りが2に落ちて高耳の代わりに回避+2
テンプレ持ってたら簡単につくれるはず

でも弓スレにもっといい装備も出てたよ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 18:51:53 ID:Cy9ajEuQ
ってID:OtEyzQ9L弓スレにも出没してるじゃないのさw
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:04:56 ID:OtEyzQ9L
サーセンw
ヒプU腕とか忍とかだるいと思ってたんだけど、クックUなら楽そうだから作ってくる
わざわざありがとう!
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:16:44 ID:zqIv1KzC
テンプレっていうのは、一番確実な方法を定義するもんだから、
ハマるまで翼破壊とか余計な事はしなくていいと思う。

とりあえず基本形を「46分まで攻撃一切なし」と定義して、
そこから翼破壊やりたいやつはやる、無駄なリスクを増やしたくない
やつは翼破壊やらない、でいいよな?

翼を攻撃すると移動を開始する場合がある事は確定してるんだから、
俺は無駄なリスクを背負う必要は無いと考えてるタイプ。
剛種で余計な事やって失敗でもした日にゃ、避難の嵐だからな。

それに、序盤に翼破壊しようがしまいが、
討伐時間、破壊箇所とも何ら変わりない。火力はラファだし。

ベルが移動を開始する前に翼を破壊したいって人たちは、
完璧に移動しない条件を解析しつくしてから書いたほうがいい。
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:17:57 ID:zqIv1KzC
>「46分まで攻撃一切なし」
「時間移動を開始するまで一切攻撃なし」

に脳内変換してくれ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:23:58 ID:Yx8m+i8/
剛種ベルキュ証50枚ほど集めたが
時間での移動開始してからは
翼攻撃して落ちなくなるなんて事無かったが運が良かったのか?

個人的には笛1双1ヘヴィ1捕獲弾撃ち役1が全破壊しやすいと思うんだがな
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:25:42 ID:TzoaOyZ7
ガンに関するテンプレは麻酔弾についてのみでいいと思う
下手に敷居上げて更にガンのプレッシャーを重くすることもないっしょ
部位破壊は近接がどうぞご自由にでいいじゃん
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:27:39 ID:zqIv1KzC
>>97
時間移動開始後は、死ぬまで時間移動判定だから100%落とせる。
今問題になってるのは、「時間移動を開始する前」に攻撃する事。
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 19:43:04 ID:Yx8m+i8/
流し読みしてたわ

移動開始前は攻撃無しに1票
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 20:11:31 ID:mNYjWISi
はっきりしたことが分からん以上ハメるまでは攻撃しない方がいいだろうね

個人的にはハメた後はガンも攻撃した方がいいと思うけど
起き上がるまでの弾数さえ覚えておけば、ミスることもないし
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 20:17:03 ID:B0xFyCWF
HR81なったけど、ハメ部屋しかないしやり方わからないし死んだら怒られそうだし・・・
もうMHFいやだわ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 20:21:45 ID:TzoaOyZ7
>>102
麻酔役の練習ならソロでもできるぞ
幸か不幸かベルはこの麻酔ハメのおかげでガン装備の敷居が低く、その割に需要はあってやり方さえわかっていれば低HRでもできるポジションだ
ガチがしたいというなら残念ながらそのHRでは厳しいが麻酔役なら引く手数多のこの状況だ
旬を逃す前にこのスレをよく見てたっぷり稼いでこい
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 20:25:01 ID:qnvN8aJw
自分でガチ部屋立てるとか自由区で募集するとかの発想って無いの?
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 20:37:11 ID:92xGvJKX
>>102
寄生おつ、はやくやめてね^^
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 23:29:33 ID:Y28Pi40q
ガチでやると本当に剛種は強敵だよな。
防御650で雷耐性50なら、まぁまぁ耐えられるが、壁際に追い詰められて
連続攻撃くらうとやっぱり死んじゃう。
>>102
回復、回復G、薬草、粉塵、回復笛、硬化薬G、鬼人薬G、等々持ち込みまくれ。
81なりたてならそんなにいい装備もないだろうから、とにかくアイテムで何とかするしかない。
ガチ部屋はたまに見かけるので、死なないようにがんばれ。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 23:31:09 ID:Ko7QFFR0
ねーねー
麻酔ハメって一人でも完遂できそう?
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 23:38:22 ID:qnvN8aJw
出来るけどダメージは与えられないな
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/25(木) 23:56:20 ID:KexocJke
81ベル麻酔ハメ全員豚で8分ワロタ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 00:03:49 ID:fDLQec/2
攻撃してこない敵を一方的に殺すだけなんだから、豚でも全然いけるよなw
麻酔弾が無くなる前に倒せればいいんだから
4人全員弾持ち込めばどんな装備でも倒せそう
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 00:20:07 ID:OjzK3xUW
ベル麻酔って笛より風圧軽減付きハンマのがいいんじゃない?
攻撃UPしてもガンがダメージソースじゃないし
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 00:22:52 ID:hhZrsD/b
笛いなくなったら横で踊ってる人から苦情くるぞ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 00:29:51 ID:jikgwDeq
>>110
ネムリ草とマヒダケも持っていったんだが、麻酔弾8と麻酔薬10で足りたわw
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 00:35:34 ID:2825fkZU
>>112
最初にキャンプに壺を埋めといて剥いだ後にモドリ玉使えばなんの問題もない気がするが
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:02:18 ID:7lHMAbbk
さて俺も近接、弓でソロ色々やってみたんだが
どうやら行動追加に分岐があるみたいだな
条件は斬打ダメージの蓄積一定以上で、空中放電・足元強襲の近接殺しパターン
弾ダメージの蓄積一定以上で、岩投げ・大回転のガンナー殺しパターンに変化、って感じなんだろうか
少なくとも近接やってて岩投げは見なかったし、逆も然りだったぜ
いや、よくできたモンスターだホント

あと噂の尻尾振りと一緒に小さい電気玉を撒き散らす攻撃もPTで一回やってきたんだが、
これも何か条件を満たすと使ってくるようになるんかね
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:08:25 ID:0xcPZW/8
ガンナー殺しの大回転ってなんだ?風圧出るヤツ?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:09:38 ID:7lHMAbbk
ああ、それそれ
まぁ困るのは岩投げだけなんだけどな

あとこれ小さい個体が出ると死にたくなるな('A`)
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:11:59 ID:w+hzBI/C
>>115
弓ソロでも空中放電、足元強襲は使ってくるぞ。近接時も岩飛ばしはしてくる
おそらく武器種類より他の敵同様の一定以上近寄るとしてくる攻撃、離れると使う攻撃
ちなみに通常時の着地時の啄ばみor帯電尻尾回しは
着地する時にタゲられてる奴がベルの前付近、後付近にいるかで変わる
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:16:39 ID:2825fkZU
いやいや、弓ソロばっかやってるけどたまに空中放電してくるぞ
エリア移動するときみたいに直線的にこっちにすい〜って近寄ってきて
そのままフルフル放電ど〜んってやってくる

ダメージ蓄積(あるいは部位破壊かも?)によって岩飛ばし等攻撃パターンが増えるのは確実だが
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:17:46 ID:7lHMAbbk
放電マジか\(^o^)/
しっかしわからないモンスターだなぁ
まだ見たことない攻撃があるじゃないかと思っちゃうぜ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:19:02 ID:2825fkZU
リロードしろ俺のバカっ!

まあいずれにしてもベルの攻撃の選択はハンターとの位置関係によると思う
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:22:42 ID:w+hzBI/C
情報の出し合いは貴重、どんどん報告するべき!
帯電翼薙ぎしてくるときって懐に潜りこんだときに翼の下あたりにいると結構使ってくる気がする

誰か雷球出すところ撮った動画うpして欲しいぜ
見たことないから動画あったら出現条件とかの研究もやりやすい
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:22:52 ID:dyMKy3sV
麻酔ハメってまったくダメージもらわないと思ってたけど、
振り向き時に足元いると削られるのな・・・
危うく死にそうになった。
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:39:43 ID:wDMM+y4A
弓ソロってオススメある?
ブラックボーゲンSPを育ててるんだけど
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:45:21 ID:HeQ5YO3j
>>124
とりあえず一回戦ってみて一番狙いやすい(一番攻撃を当てた)箇所でシミュれば良いじゃん
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 02:32:47 ID:XdU3SXkp
>>124
普通に考えたら扱いやすい連射弓で威力・属性値も申し分のない
おまけに作成難度も低くてスロ2のソニックボウVIIだと思うよ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 02:36:56 ID:+2VUyV+B
火事場弓ソロは横薙ぎや岩飛ばし来る前に怒らせるしかないのかなぁ
動画見てもこれらの攻撃はきてないし
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 02:42:08 ID:Hp8xkvfD
弓なんか普段使わないけど、麻酔ハメはいやだしー、でもアカムとか七夕とかエスピナUとか
作るのめんどいしー、と思った俺は以下の装備でやってる。武器はソニック。

武:                神足珠 神足珠 ○
頭:レザーライトUヘルム   Lv7 神足珠 剛力珠 剛力珠
胴:エスピナレジストSP赤  Lv7 強弾珠SP  
腕:コンガSガード      Lv7 神足珠 剛力珠 
腰:レイアSコート      Lv7 剛力珠 剛力珠 
脚:タロスUレギンス     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:336 火耐性:6 水耐性:8 雷耐性:4 氷耐性:2 龍耐性:4

発動スキル
見切り+2,連射,通常弾・連射矢威力UP,はらへり倍加【小】,攻撃力UP【大】,回避性能+2,火事場力+2,

はらへり?ランナー?強走でも飲んどけ。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 02:49:32 ID:XdU3SXkp
>>127
横薙ぎは無理やり副尾狙いにいかない限りされないと思うが
仮にされても回避+2ついてれば避けられると思う
岩飛ばしも回避+2ついてれば楽々回避できる
足元に入るよりは横に回避したほうがこちらの手数が増えていいと思う

回避性能が無くてもかわせるかどうかは知らん
岩飛ばしはタイミングがどんぴしゃならギリギリかわせそうな気もする
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 03:13:59 ID:7lHMAbbk
>>129
どうやら殆どの攻撃が回避性能ナシで避けられるみたいだぜ
イナズマキックも空中放電も岩投げも触手ビターンも大丈夫だった
移動を頻繁に行わせることで研ぎはゆっくりできるし、咆哮も殆どしないところを見ると
ベルキュロスは脱スキル前提ゲーを目指した感じがするぜ

近接は雷耐性ないと死ぬけど^q^
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 13:01:04 ID:0xcPZW/8
弓ソロ10針報告あってから弓でベルの練習し始めたが、やっと自爆まで持ち込めたぜ・・・
その直後岩飛ばしに当たって乙ったんでリタしたが、やっと討伐が見えてきた。
ベルの動き書いてくれる人サンクス!
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 15:11:36 ID:fDLQec/2
ベル剛種・・もう部屋すらないぞ
次のリファインでベル剛種武器の強化か派生来ないともうずっと過疎のままだな
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 15:22:40 ID:QLWFt1BL
>>131
自爆に持ち込むまで戦ったんなら一乙でリタるのはもったいないと思う
序盤に乙ったらリタで構わんとは思うが
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 15:24:20 ID:U65Li/lR
動画でも撮ってたんじゃね
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 15:28:05 ID:qm91GdZg
麻酔、双、笛を固定として、もう一人は何にするのがいいんだろうか
やっぱヘビィかね

今更だけど、やっぱ麻酔役は妙な緊張感に包まれるな・・・
もがいてる合間に毒弾とか貫通は、難しいわけじゃないけど疲れるぜ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 15:31:09 ID:0xcPZW/8
2乙するまでやればよかったかな
もっかいやってくるわ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 15:46:31 ID:yXREe2h5
証がまず単品で数十枚必要なのに糞チケがその倍必要っていうのでもうね。
性能もイマイチだしなw
今度の新ベル9で派生来ず、ヴォル亜と同じ別々生産になるとなったら、、
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 16:31:50 ID:0xcPZW/8
やべええええええええええええええ討伐できた!
脳汁とまんねえええええ!!!
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 16:55:33 ID:mdjUQZj1
剛種武器が微妙、チケ2枚必要、来週にはテオが控えてる
この3拍子揃った現状でベル剛種行く奴はおらんわな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 17:03:28 ID:Kmd4QeQT
おいィ?弓と笛の為にとりあえず20枚証集めてる俺がいるんだが?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 17:30:09 ID:5J5qmehJ
ハメ部屋で笛やってたんだがいきなり死んだ
足元に攻撃判定あるのか?
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 17:39:15 ID:Ttid2SkG
なぁ笛は完成したんだが次は片手剣を作ろうかと思うんだ
だけど弓にも惹かれるんだ・・・・拡散弓だけどほっししいいいい
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 17:40:01 ID:QLWFt1BL
>>141
豚装備で方向転換かなんかでダメ食らって死にかけたって
このスレで誰かが言ってた気がする
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 21:48:08 ID:74J+IR9R
方向転換のときに踏まれるとダメくらうがランゴに刺される程度のダメだぞ
それくらいは残しとけよ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 22:26:03 ID:DsMA3AcQ
>>139
来週にテオが控えてるからこそ、ベルに行くなら今が最後だろハゲw
今麻酔ハメやってる連中のほとんどはテオに流れるから、
今のうちにベル討伐証を確保しとかないと面子すら集まらなくなる。

ましてや、麻酔ハメがいつ修正されるか分からないんだから、
テオと遊んでる間に修正でもされたら、ガチしかなくなるんだぜ。
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 22:49:25 ID:wDMM+y4A
>>125-126
亀だけどサンクス
ソニックボウ作ってくる〜
連射が良いのねw
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 22:59:27 ID:7lHMAbbk
>>145
でもハメが無くなったら無くなったでいくらでもやりようのある相手だと思うんだけどな
確かに連戦は辛くなるけど、一巻の終わりってことでも無さそうだ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 00:26:36 ID:FSDJspOA
剛種ガチは野良じゃ3乙の連続の予感しかしないぞw
まあ、ハメできなくなったら最悪全員高台でアルギュ毒麻痺か
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 00:28:34 ID:Xu4rv42C
おまいら剛種ベルQで麻酔ハメ失敗して3乙とか経験ある?
なんか失敗する奴けっこう多いらしい
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 00:53:51 ID:Ltz8ijL1
逃げる時間位になった時旋回したから、飛び立つかなっと構えてたら
ブーンが来て1乙

広場で待てといったものの、阿呆ヌヌが突っ込んで1死

なんとか広場でまっててハメ成功中、怯んで後ろに下がり、ベルの旋回中(ダメ有り)でヌヌが乙

って状況は初めの頃あったw

3乙はよほどのガン地雷じゃないと無いだろうな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 02:54:12 ID:EZpFjTZD
>逃げる時間位になった時旋回したから、飛び立つかなっと構えてたら
>ブーンが来て1乙

にわかガンナーによくある失敗だな。
ある程度手馴れたガンナーであれば、ベルとベルが飛び立つ地点、
そして自分を一直線上には置かない。
こうする事により、
「振り向いたときに自分の方を向いていない=時間移動確定」
となる。
それを確認してから銃を構えても余裕で間に合うし、
もっと慣れてる人なら発見後の経過時間で判断できる。
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 05:33:39 ID:V7Tmeydm
全身帯電→自爆までの時間って
最初の1部位帯電させたときから関係してるかもしれん、説明苦手なので例を出すと
1部位帯電開始から帯電持続が切れるまでの時間を5分として
1部位帯電から2分で3部位達成の全身帯電開始→その後3分で自爆
1部位帯電から4分で3部位達成の全身帯電開始→その後1分で自爆
はやめに全身放電にすると自爆まで時間が長く感じる
「はやく自爆して〜はやく自爆して〜」と足引きずったときによく思う
時々「もう自爆したのか!」「はやい!」とか思ったときは帯電持続切れがギリギリなのかもしれない
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 10:02:34 ID:8IP7s0b5
言わんとしてることはよくわかるぜ
確かに帯電してから自爆するまでの時間にはバラつきがあるから、
自爆がそういう仕組みってのも十分考えられるよな
極端な時だと帯電から10秒くらいで自爆したりするし
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 13:27:46 ID:BNn898hN
剛種強すぎる・・・
体力満タンで気分良く攻撃してたのに、足踏みで削られて尻尾ぶーんで死んだ
・・・と思う
なんで死んだかすらわからなかったT_T
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 13:53:42 ID:2Ix8CUbj
その時の防御力と雷耐性教えてくれまいか?
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 14:36:50 ID:BNn898hN
防御612で雷耐性34
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 14:41:48 ID:Xu4rv42C
防御800の耐性60だと歯糞ほじりながらでも勝てるよな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 14:42:41 ID:8IP7s0b5
流石に鼻ほじりながらじゃ俺無理だわ
両手使わせてくれ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 14:55:19 ID:/mxRZbQ4
>>152
多分その通り、帯電時間切れの際に3部位以上帯電で自爆に分岐するんだと思う
2部位以下なら帯電させ直し、3部位以上なら自爆、っていう風にね

だからソロ等で高タイムを狙うならさっさと1部位集中攻撃して帯電させた方が有利かもしれない
それで3部位間に合わなかったら涙目だがw
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 19:09:39 ID:2Ix8CUbj
age
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 21:11:49 ID:VzPcXeuU
こいつどうやったら飛んだ状態から降ろせるんだ?

罠張って10分間追いかけっこして罠なくなったから仕方がなく倒したわ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 21:29:59 ID:8IP7s0b5
>>161
・怒らせる
・足下に居て着地を誘発させる→コカすor速攻で罠を仕掛ける
・スタンさせる
こんなとこか
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 22:57:10 ID:qOoCshrV
ベルは蓄積無効行動がけっこうあるね
ディアの突き上げや茶茄子のタメ攻撃と同じで
ダメージによるエリア移動やイナズマキック、触手ビターン、
怒り解除後のダッシュジャンプ等は蓄積無効だと思う
怯んだことないし、罠も壊される
ダメージによるエリア移動で麻酔ハメができないのはおそらくこのせい
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/27(土) 23:38:41 ID:y4dt+1ZS
>>115
ガンスで砲撃メインでソロってたら岩来たぞ、一応報告
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:16:20 ID:XanYnUgJ
>>163
それに絡んだ事柄だと思うんだけど、たまに翼が破壊できないことがある
どんだけ翼で怯ませても翼が壊れない
そして3回怯ませても帯電してくれないから、そうなったら他の場所壊す必要があるんだよな

蓄積無効なんじゃなくて蓄積値に到達した時の怯み無効かな
翼ひるみ蓄積一回目がそれらの無効モーションと被ると多分壊れなくなるんだと思うんだがどうか
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:30:35 ID:pV0l53T2
高台は2回目か3回目ぐらいで落ちない場合があるな。まれにだけど
1回目は落ちるから、落としたら高台から降りて2回目落とすのが確実。
原種は高台から降りないけど剛種だとこのやりかたでやってる。

風が噴出すところで採掘していた激運双はそのまま飛ばされて剛種のまん前にでて殺された
なにもしないでベースキャンプ跡で待機の激運笛はプーギーの落し物を取りに移動、ビリビリで殺された。
再び激運双、風のところを再び採掘、再び飛ばされ死亡。
激運つけてくる奴って自己中が多いよな。

これで2枚のチケットを失ったわけだけどやるせないな。

167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:39:18 ID:L3w4X984
あーもう怒ってもそんなとこで誘導すんなよksg
ほらまた滞空ひっかき(電気つき)で罠壊れるじゃねえか。
逆ににげんだよ。なんで何十回も罠かかってないのみてんのにいまだに滞空しても罠に走るんだ?馬鹿か?
罠と逆方向ににげてきょり思い切りとれば突進しかあとはしねえだろうがよ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:41:44 ID:29qhSb8k
>>165
あくまで麻酔ハメでの自分の経験だけど、
先に左翼から壊さず、右翼から壊してしまうと
左翼が毒2をいくら撃ち込んでも壊れない
先に左翼から壊すと、両方簡単に壊れてしまうんだよなぁ
何故だろ不思議
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:45:44 ID:3wfnkmZi
完全に出遅れ組で今日初めて野良でベルに行ったんだが
2から行くのはダメなのか?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:46:34 ID:uA5sPkou
>>168
双が尻尾や副尾を先に壊した時にも起こったから、最初に左翼を壊すようにしてる。
ちなみに頭だと何か平気だった。
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 00:51:04 ID:9yQaC1OM
>>168
こっちは弓ソロの話だけど壊れなくなる側は同じで決まって左翼だわ確かに
ベルの特定の行動中以外でも、例えば副尾で落とした後もがいてるときに
翼怯み1回目到達すると壊れなくなると思う

空中に居るときは確実に壊れてくれるっぽいから最初のエリチェンされるまで
左右の翼以外には攻撃しないでさっさと両翼破壊することにしてる
副尾とか攻撃するとあっという間にダメージ移動だもんなぁ・・・
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 01:21:15 ID:yEzCQymd
>>161
どーしようもない時はカギ爪5連発させれば10秒位もがいてるからそのときでいいんじゃね?
やったことはないが
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 02:29:51 ID:OsQOzIpd
>>161
爪ひっかかりのもがいてるときに
シビレ罠しかけたらかからずにいきなりぶっ壊れた件
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 02:30:25 ID:OsQOzIpd
アンカみすった
>>172
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 03:36:38 ID:sPiO4STl
逆に麻酔で落としたら
翼壊れたときもあったな
よくわからんな
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 05:15:28 ID:7M6Zq5tW
宇宙空間 つっぱしるのさ 舞雷サンダー 舞雷サンダー
ベルと戦ってると↑が頭の中で流れ出す。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 05:21:29 ID:LpM7NhjK
スーパーポリス自慢のマシンですね
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 05:34:24 ID:VEIJGmwV
動きがメカっぽいからそんなに間違ってないな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 10:13:55 ID:Ce8GXVi1
>>169
特にホストが欲しいわけじゃないなら2から行っても大丈夫なんじゃないか?
エリアに入るのが遅れるだけで、ベルと遭遇する時間は変わらないぜ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 11:39:10 ID:kcVE6Rm9
電流小玉弾幕がきたとき尻尾を切り落としたら、切れて落ちた尻尾がそのまま放電してた
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 13:40:25 ID:Ce8GXVi1
尻尾剥げた?
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 18:23:10 ID:MBF/9J6r
ベルは機械鳥とネーミングされてても違和感ないレベルの動きだな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 18:31:05 ID:Xd5InWU/
ふりむくときカクッカクッってなるのはなんかなあ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 18:57:14 ID:N9fKCYbY
これからのFは機械系モンスターが乱発されます
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 18:59:59 ID:5S6LS4fl
www
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 19:02:12 ID:MBF/9J6r
アクラ2種も普通に機械だもんな
エスピは生き物感がしっかり出てた
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 19:12:52 ID:Xd5InWU/
エスピもクソ突進がたいがいだけどなあ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 19:33:15 ID:Ce8GXVi1
っていうか振り向くモーションに違いなんてなくね?
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 19:48:27 ID:vKQv13be
振り向きモーションは1.5あたりを境に全モンスター機械的になったな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 20:09:18 ID:4ULUzIjc
やっと弓ソロが安定してきたんだけど、岩飛ばしは回避の無敵時間で避ける人のほうが多いのかな?
回避性能なしでやってるから無敵時間で避けるのは難しそうなんで、足下に潜って避けてるんだけど・・・
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 20:33:58 ID:Ce8GXVi1
>>190
自分は岩投げが来ても大丈夫な位置で頑張ってる
回避性能があったら簡単にすり抜けできるだろうけど、手数としては変わらないんじゃないかな
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:16:02 ID:d9lbLDXB
誰がベルキュロスの綴りの英語の中で教えられます。
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:19:49 ID:gmFu6hKK
>>191
岩の範囲に入らないで横方向に陣取ってるの?
触手振りが横方向だと当たり判定近いからそれ結構難しそう
っていうかそれを断念して回避性能で横にゴロンで岩避けてる

足下に入ると間違いなく手数落ちるよね?
連続で岩飛ばしくると攻撃できなそうなんだが・・・
横にゴロンなら連続で岩きても合間にギリギリ1回ため3撃てる
連射付きが前提だが
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:24:24 ID:Ce8GXVi1
>>193
横っていうか斜め前だな
触手振りが来たら軽くベルのほうに移動して内側の安置に行く感じ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:27:32 ID:4ULUzIjc
>>193
モーション確認(岩の音)してから足下に入っても、岩飛ばし警戒して動いてれば普通に避けれる。そのあとに翼とか打てる
ただこれだと帯電滑空がやばめなんで、俺は>>33を意識してる

1−1,5あたりは帯電滑空をコロリンで避けられる位置(翼の前あたり)で待機して、2−2,5になったら少し顔のほうによって、岩の音がしたら足下に潜り込む
俺はこうやってやってるな・・・一回回避性能つけてやってみるわ

>>194
それもよさそうだなー。一回やってみる
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:30:16 ID:gmFu6hKK
>>194
そうそう、当然斜め前のつもりで横とか言ってしまってたがw
なるほどなぁ少し内側に移動するのか
当然と言えば当然だな

あんまり正面深くに陣取ると帯電滑空でたまにヒヤッとするし
そっちのがいいかもな
しかし今更位置取り変えられないっていうジレンマ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:32:26 ID:gmFu6hKK
>>195
回避性能ついてると無敵時間で楽々岩避けられるよ
タイミングを間違えなければ帯電滑空をベルの頭側から尻側にかわすことも出来る
ホントに追い込まれた時しかこんなかわし方しないけどw
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:33:41 ID:Ce8GXVi1
>>195-194
ただサイズが小さいと全然立ち回れないから
やっぱりどのサイズが来てもOK的な、安定できる立ち回りを模索したほうがいいかもしれないぜ
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:34:45 ID:Ce8GXVi1
安価間違えた…ぜ…('A`)
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/28(日) 21:58:35 ID:hEuCNdDK
オレもやっと安定してきた
回避+1で十分ぽい
20133:2008/12/29(月) 05:56:33 ID:mn2utAiD
33だがとりあえず俺なりの立ち回り方なんだが動画取れたんでうp、ちなみに81ベル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5690489
岩飛ばしについては最初の1回目はちょっと急にボールが飛んできたので回避性能頼ってしまった
岩に関しての立ち回りは9分くらいから2回ほどある
速さを求めるのもいいけど常に剛種意識して死なずに安全に行くのがいいかな、剛種チケット的に
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 06:46:47 ID:cJ7tXTrf
>>201
すごいな
よかったら装備さらしてくれ

岩投げ初めて見た
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 07:28:35 ID:E1IPjR1U
罠にひっかかるときの条件がわからん
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:04:39 ID:E2qmrdLl
練習部屋で起きたことなんだけど、ベルキュが攻撃しなくなってそのまま倒してしまったんだがどうなってると思う?
最初のエリアで落とし罠を仕掛けたんだが、その罠の近くでふわふわ浮いたまま何もしなくなったんだ。
罠の場所はエリア中心より右上よりのところだったと思う。1回怒らせてるけど部位破壊はしていないと思う。
スタンしても罠の場所にいって同じようにふわふわ浮いてたんでそのまま殴って倒しました。
部位破壊は左翼以外破壊したと思う。1回しかできなかったけどこれは何だと思う?
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:08:24 ID:vw3lfrgL
>>204
きっともう考えるのをやめたんだよ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:18:48 ID:E2qmrdLl
>>205
なるほど。俺の防具雷耐性低いしそのまま乱狩りさせてくれるとうれしいんだけどなぁ。
とりあえずラファ作ってきます。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:19:26 ID:p3XQq4NA
>>204
俺も一回だけなったwwwスゲー楽だよねw
ねんがんの ぜつえんあぶらを てにいれたぞ

>>205
哲学すぎるww
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:19:37 ID:E2qmrdLl
ごめんageちゃった・・・
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:48:45 ID:VNX2ek/r
結局、ベルが定時前に移動する条件は何なんだろうな
弾属性で一定ダメージを与えること?
それとも一定ダメージを与えた際の弾属性の割合とか?
どうもしっくりこないな
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:52:37 ID:PeOvC11t
罠置いてフルボッコするとすぐ移動するところを見ると
一方的に攻撃加えると移動しちゃうとか、そんな感じなのかもな
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 10:54:44 ID:Ujntx4Cq
過去スレでそう言われてたやん
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 11:45:07 ID:LXlGsyi4
>>209
火事場ラファソロでも最初の戦闘開始後30秒以内で移動することがあるからなあ

手数抑えまくってれば定時まで戦闘できるから
時間当たりのdmgとかベルの行動回数とdmgの割合で移動じゃないかと思ってる
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 13:37:00 ID:v7PIq2mK
いじめるとふてくされてどっかいくベルたん!
いじめるとふてくされてどっかいくベルたん!
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 13:44:03 ID:p3XQq4NA
そう考えるとちょっとかわいいな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 15:39:41 ID:JeQiicGY
zoomeに5針動画きたー
翼から漏電させるのか・・・ちょっと俺も5針目指してみよう
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 16:05:32 ID:B4WB1Uvn
>>215
自演お疲れさまです
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 18:36:06 ID:HhAN6nJM
よしこれ作る

MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  剛力珠, 快速珠
フェロウクレストF(他)  74 ●●● 快速珠, 剛力珠, 快速珠
七夕の装束・天【※】(パ) 96 ●●● 剛力珠, 神足珠, 剛力珠
ヒプノUガード      67 ●●● 神足珠, 剛力珠, 神足珠
ベルFコート      108 ●●  剛力珠, 剛力珠
コーヒージャージー    26 ●●● 匠珠, 剛力珠

防御値:371 スロット:●16○0 火:+10 水:+17 雷:+9 氷:+6 龍:+10

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, 自動マーキング,
運搬の達人, 幸運, ランナー, 広域化+1, 連射
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 18:49:02 ID:5Nfwa7hk
>>217
ベル相手だと自マキいいよなぁ・・・
俺も考えてみようかな
連射テンプレ系維持するのにベルFコート必須なら早々に投げるがw
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 19:03:07 ID:2ouUHJbz
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(男)用

武器スロット2        ●●  剛力珠, 剛力珠
フェロウクレストF(他)  74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 神足珠
七夕の装束・天【※】(パ) 96 ●●● 剛力珠, 神足珠, 剛力珠
ヒプノUガード      67 ●●● 神足珠, 剛力珠, 神足珠
曙丸・皇【腰当て】    39 ●●● 匠珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】   80     

防御値:356 スロット:●14○0 火:+10 水:+21 雷:+8 氷:+14 龍:+10

攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング,
幸運, 通常弾・連射矢威力UP, 広域化+1, 連射

おれは強走飲むからこっちにするわ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 19:22:17 ID:Awe0gJ7G
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンヘッド    58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト    59 ●●● 万里珠G, 万里珠G, 万里珠G
ギアノスRガード     45 ●●  音無珠G, 音無珠G
ベルFコート      110 ●●  剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】   80     

防御値:352 スロット:●12○0 火:+2 水:+7 雷:+12 氷:+10 龍:-2

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, 神の気まぐれ,
ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射

あれ?何かが足りないような・・・
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 19:33:21 ID:TpHBv9V2
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  剛力珠, 剛力珠
SPキャップ【強弾】  109     
フルフルUレジスト    59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギアノスRガード     45 ●●  剛力珠, 剛力珠
ベルFコート      110 ●●  剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【透眼】   80     

防御値:403 スロット:●9○0 火:+2 水:+5 雷:+10 氷:+8 龍:+0

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射


課金アイテム?無いです^^;万里G?無いです^^;;;
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 20:25:53 ID:GfV8/iJU
自マキだけなら七夕テンプレ弄ったヤツで何とかなるけど
回避かあ・・・
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 21:22:03 ID:fj1dnQo0
七夕持ってりゃいいと思ってたけど、他の装備作ろうとおもうとベルFコートが神器化してたのか
作るか
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 22:21:13 ID:ECM/ETWS
>>220
火事場!火事場!!
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 22:29:53 ID:TPjIc81Q
弓ソロムズいなー
ブレスが見切れん…
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/29(月) 23:38:23 ID:xJa2dY8h
>>201
真似して火事場なしで同じようにやってみたが
45分で3乙した。岩がどうしても避けられん
岩来ると思って足元飛び込んだら電撃キックだったり;

227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 09:21:43 ID:0aNMDopl
MAP移動の早さはどうにかならんのかの
どういった体力条件なんだろうか
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 13:31:19 ID:QFDTJItI
スタンさせてフルボッコにしてたらすぐ移動したりするから
一定行動回数以内に一定以上のdmgを与えるとかそんなところだと思う
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 13:37:20 ID:rX5LXdS4
ソロでやって即行移動されると
ベルが「弓ですか、フレに呼ばれたんで移動しますね^^;」って言ってるように思える
モンスターでありながらギスギスオンラインを体言する賢い奴だぜ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 13:41:18 ID:ztM4osxU
結構前のレスで副尾狙うとすぐ逃げるみたいなことが書いてあったが、
あれは単に弱点だからダメージの蓄積が大きいというだけの理由なんだろうか
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 13:47:40 ID:9Be7G/g+
火事場強激で翼5,6発撃っても逃げるときあるからどう考えてもダメージだろう
ラファ火事場でもすぐ逃げるから弾とか打とか斬とか関係ないかと
ついでにラファだと足ばっかりだから部位も関係ないな

どうでもいいが怒り中に足元でずっと戯れてると
時々怒り解除されても空飛ばずにずっと地上にいるときがある(攻撃モーションは怒り時と同じ)
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 13:54:59 ID:ztM4osxU
怒り中専用の攻撃モーションの出掛かりと同時に怒りが解けたんじゃね?
茄子でもたまに怒りが解けてゆっくりブレス3発吐くときあるし
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 13:55:09 ID:reqtvLfF
うーん
弓ソロやってみたくなってきた
ただ俺の腕じゃ回避+2がないとさすがに無理そうだな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 14:05:37 ID:9Be7G/g+
>>232
まぁいろいろな条件が重なったと考えるのが一番妥当かしら

ついでにそのままエリアチェンジしたら、エリアチェンジ先でも怒ってなくてずっと地上にいた
次の怒りが終了するまではずっと地上にいたぜ、おかげで戦いやすかった
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 14:06:39 ID:jxbNxp1p
>>231
同じく火事場ラファでその現象見た
フェイント過ぎてビックリした

何が言いたいかというとベル飛びすぎてやる気おきねえ
モーション自体は好きなんだがなあ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 17:41:02 ID:F71FoXwJ
一定のダメージを一方的に受けると移動か
モンスターだとするとレウス並のチキンだけど
ロボットだとすれば安全行動として納得できるな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/30(火) 18:51:33 ID:R8v+V+Dw
麻酔ハメしてると何もしなくなる事あったけど、普通にやっててもなるのね。
ペア狩りで火事場弓と大剣でやってたら動かなくなったよ。
ただし部位破壊もできなくなってるぽいね。
一切怯まず、死なずだったけどエリアしたら直って移動先で一発で討伐。
バグ多すぎだよね。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 13:37:05 ID:cQ06/vpI
防御700で雷耐性50だと、レイアと戦ってるようなもんだな
楽勝過ぎて笑える。
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 14:00:56 ID:oq84a04J
>>238
まず、防御700で雷耐性50が厳しすぎないか?
相当スキル犠牲にしているだろ・・・
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 14:13:52 ID:zv+aOYa4
倒すのが遅くてもいいならそれでもいいんじゃないか?
剛種ガチなんかだと生きて達成すること自体が目的なわけだし
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 14:45:16 ID:PV61sbJ2
SP頭換装タイプの装備で猟団員の証【耐】にすれば
そんなにスキル削らないで高防御+雷耐性付くぜ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 15:22:34 ID:xMMTzQjV
この前適当に作ったのがこんな感じ

MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
古龍SPヘルム【耐麻痺】127     
金色ノ羽織・魁     135 ●●  剛力珠, 剛力珠
古龍SPアーム【耐性】 127     
金色ノ帯・魁      123 ●●  剛力珠, 剛力珠
金色ノ袴・魁      110 ○○  

防御値:622 スロット:●4○2 火:+20 水:+9 雷:+20 氷:+0 龍:+18

攻撃力UP【大】, 雷耐性+30, 各耐性+20, 気絶無効, 麻痺無効,
火事場力+2, 回避性能+1, ダメージ回復速度+1

稲妻キックも痛くなくていいわw
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 18:11:03 ID:Zjo6ypUZ
剛種相手にこの防御と雷耐性でも稲妻キック痛くないってことは
元々稲妻キックってそこまでぶっ飛んだ攻撃力じゃないんだな

見た目だけでみると300ダメージとか受けてそうかなって思ってたけどw
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/31(水) 23:24:28 ID:cQ06/vpI
>>241
そうなんだよ、頭は猟団員の証耐だよ。あれが強いんだよな。
作るのが大変だったけど。
>>239
スキルは、高級耳栓、攻撃中、全耐性20、雷耐性10、切れ味+1、
あとはまぁどうでもいいスキルがちょろちょろとついてる。
武器スロ2個使うと、雷耐性が30になって合計50になって、
お守り爪持つと防御力が700超になるんだよね。
そんなに悪くないスキル構成だと思うんだがどうかな。
シルソルアカムの剛力セットよりは攻撃で劣るが、高防御だから
ベル相手だけじゃなくて他にいろいろと着ていける。
この雷耐性を火耐性とか龍とかに詰め替えると、多分剛種テオにもいける。
でも龍耐性つけるの難しいんだよね。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/02(金) 00:38:05 ID:kzNqkHmu
元旦レスつかず・・・
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 08:03:57 ID:RLsM7B1M
もうベルには用はないのかねぇ

ヘヴィだけ作って終わってしまった…
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 08:26:11 ID:/Zr4zsfT
笛と弓作ったからこれから剛種にお世話になるな。
片手剣作る人も多いだろうし
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 09:38:38 ID:qGyKDp7g
ベル部屋の過疎り具合がパネェなあ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 09:52:40 ID:nevb8onI
狩人祭りで狩らせるべく20魂に設定するものの、他狩った方が効率いい為人が集まらないに2ペリカ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 10:57:58 ID:5HnZxedm
20なら麻酔ハメ生きてればやる
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 11:08:40 ID:+TwyhFv0
麻酔ハメやめさせるために麻酔弾持ち込み禁止とか割と簡単に出来そうなんだから、しなかったら流石にゴミ運営と言わざるを得ない
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 16:16:16 ID:nPyEYhli
麻酔ハメなくなったらさらにベル剛種誰もやらなくなりそうw
剛種チケット←糞
ベル剛種武器←糞
素材←飛竜種の汎用素材で固有の素材なし(さらに剛種の癖に極油じゃなくて上油・・)
ベル剛種←ガチだとあほみたいに強い

へたれの俺にはガチで倒す自信ないわ・・・
ティガとかキリンのハメが延々放置されてるように、このハメも放置しておいて欲しいな
救済的な意味で
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 17:07:25 ID:k58HXZ8X
ベルもテオ剛種武器もイマイチだから
素材集めとか忘れてガチでやってるな俺は
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 04:29:37 ID:FeD9K1Dq
それでもラッパは結構いいぜ

音がな
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 11:49:10 ID:xib1vxCB
ベルヘヴィ作ろうと部屋を探してるがまじ求人で募集がねえ
もっとはやく作っておくべきだったか・・・
完全に波に乗り遅れたorz

256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 12:52:29 ID:Db7o0Jps
フレいるなら2人でやれるぜ
剥ぎ取り装備でいってこい
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 13:02:09 ID:fNr5rOK5
>>255
なんで部屋を立てようとしないんだ?
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 13:44:49 ID:u0ba5Q64
>>255
やぁ、俺
実装直後に団で数戦81の方行っただけだからオワタ\(^o^)/
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 16:18:07 ID:l7/cbFJT
自分でガン担いで部屋立てれば一瞬で部屋埋まるよ
効率的にベル素材集めたいのなら自分でガン役やるのが一番いい
寄生されてる感いっぱいだけどなww
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 16:41:44 ID:vIUsM4GV
骨髄、脂はそのうち救済クエが来るでしょ
同時にハメも修正だろうけどな
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 17:02:01 ID:GLI/CroB
救済ガチるほうがよっぽどいいわー
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 17:36:52 ID:awfGcrQf
つ救済二匹クエ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 21:13:40 ID:CoR49j/E
ベルの捕獲タイミングって見た目変わるとか何か変化ある?
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 22:48:15 ID:EJEhA4pa
証が1枚だけ足りないという半端な状況になっちまった
弓の扱いが苦手だから、火事場次元あたりで剛種ソロやってみようと思うんだが
もし次元でやったことがある人がいたら、参考までに掛かった時間を教えてくれないか
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 23:39:12 ID:RhaZNTAP
>>263
静止バグが起きたら捕獲できると思っていい
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/04(日) 23:54:27 ID:CoR49j/E
ありがとん
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 06:50:16 ID:XHRd1H96
5時間麻酔ハメ捕獲して骨髄3個は辛い・・・。
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 18:39:30 ID:rlFXN6zU
でも静止バグすると罠かけられなくないか?
移動するの待つの?てか移動するの?
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 18:39:54 ID:rlFXN6zU
あが あが!
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 18:41:50 ID:5t1evgQq
hinnto sutan
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 19:28:42 ID:qbh8e+YQ
そして捕獲なのに乱舞厨が手を止めず、スタンさせる前に倒すのがよくある光景だ

誰もやってないだろうが火事場次元ソロで無乙ベルQ25分針何とかいけたぜ
ロボだ麻酔だ言ってても、やってみると楽しいもんだ
脂、骨髄の確率と剛チケは氏ね
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 20:18:33 ID:57Q/SP8G
脂、骨髄はぬるいだろ
当時モノハートとかやらなかった口?
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 20:29:24 ID:QMWnW4IS
ベル自体は頑張って作った感じがするし
個人的には面白い相手なんだけど
やっぱり連戦仕様がクソ化させてるよね。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 20:44:42 ID:C7vt9Zce
弓ソロでずっと素材集めてるけど頭破壊しようとするとかなりめんどくせーな
なんであんなに肉質硬くて3回怯み(?)なんだろ
しかもクリ距離で頭狙ってると滑空が避けづらいんだよな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 23:15:12 ID:2GLQbd46
麻酔ハメってガンソロじゃむりぽ?
麻酔弾を調合分まで撃ち切る頃にはベルたん動き止まるだろ?

散弾強化カクトスで散弾2店売り&調合分全部撃ち込んでもKOまでは行かないかな?
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 23:15:35 ID:IMf4yigW
麻酔弾がきれるんじゃないか?
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 23:19:03 ID:2GLQbd46
2行目読んでくれ・・・orz
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 23:22:01 ID:XDr1rIEy
>>275
流石にナメすぎ。部位破壊すらまともに出来ないぞ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 23:22:56 ID:7vXJOgMA
>>277
その二行目とやらは自分で実証済みなのか?
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 23:26:16 ID:2GLQbd46
>>278
そっかぁ。じゃあやっぱ求人行くしかないな。ありがとう。
>>279
ソロで練習した時は大抵麻酔調合分撃ち切る前に止まってたYO。
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:13:34 ID:OsZZjsoY
実際やってんなら答えでてんじゃねーの?
言ってることおかしくね?
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:13:54 ID:Yps1TFUd
そりゃウソだろう。ダメージをかなり与えないとバグらない。
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:16:27 ID:Yps1TFUd
と思ったけど、麻酔当て→他の弾装填→2発ぐらい打つ、麻酔装填→麻酔当て・・・・・
ならば可能かもな。つーか出来るって自分で実際にやってるんだから
答え出てるなw
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:19:30 ID:IKeiznYC
飛んでエリア移動フラグ立ってるけど瀕死でエリア移動できないから止まるんだったか?
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:20:38 ID:0kBNPiDS
火事場カクプリ毒弾で自爆させて、捕獲可能ライン辺りまで削ってたが普通に逃げられた
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:22:35 ID:Yps1TFUd
そんな感じ。止まるときは大抵足引きずるぐらいに弱ってる。
てかソロなら弓でよくないか?
慣れれば2回自爆させられるから、自分で与えるダメージは剛種だと6000だけだよ。
回避2があれば、うっかり真正面にいて帯電滑空されない限り死なない。
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 01:55:36 ID:gpZVK+be
弓練習中だけど手数増やそうとすると狙いが甘くなるなあ・・
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 07:00:51 ID:0kBNPiDS
こいつの移動ルーチン本当にイライラするね
無印のレウスがアグレッシブに思えてくる
5分初期位置に止まっていれば、ソロ5針討伐なんかザラなんだろうな
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 09:38:00 ID:qiHLhhDG
だがソロ弓だと、移動後の降りてくるときに副尾とか狙っていかないときつい
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 15:26:08 ID:ww3semUd
明日からの新しいクエで麻酔修正されてますように
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 18:16:56 ID:Xe+kU7u8
素材の確率変更次第だな
骨髄や脂が今のままだったとしたら
ハメないとやってられんよ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 18:29:40 ID:C+0MC1hn
5%ってそんなにキツイ確率とは思えないけどなぁ
部位破壊だけしかでませんってわけじゃないし
素材要求数もそんなに多くない
ガチ討伐もたいして時間かからない
ハメするのは個人の自由だけど、ハメがほぼ常識化してるMHFもなんだかなぁって思う
ただチケが無駄になる可能性がある剛種
このシステムのせいでプレイヤーがハメに走るのもしょうがないのかなって思う
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 18:37:57 ID:tx+GdbDU
新しいクエって原種の方か・・
原種はガチでやってもすぐ終わるから麻酔できなくてもいいわ

でも、剛種は無理だぜw
麻酔残してくれよ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 19:12:52 ID:tx+GdbDU
>>292
あれじゃないかな
骨髄は捕獲のみ5パー
脂は剥ぎ取りのみ5パー
証は剛種のみ

で、結局同じモンスで同じようなことで手間3倍かかるからだるいんじゃないかなぁ
この間やったとき骨髄一個出るのに4時間かかったけど、マジ死ぬかと思ったぞ
夜の9時からやって出たのが深夜1時だったぜ
確かに今のところ要求数は少ないけど、捕獲と討伐別々で5パーってのはかなり延命臭がする
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 20:44:34 ID:l9E/gtyp
過去に剥ぎ取り1%とか捕獲2%とか部位で10%とかあったじゃん
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 21:41:05 ID:R1mz/o52
簡単なハメが有るからガチ部屋が平和なんだと思うぞ。
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 21:43:36 ID:uouJmj9p
>>296
それは言えてるな
ハメ潰しされたら地雷で溢れかえってカオスになるぞ!
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/06(火) 21:57:13 ID:lK175+Wm
>>286なめんな
回避2つけても死ぬっつーのこちとら風圧もつけてやってたって死ぬんだぞ!
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 02:00:48 ID:hruRtx9V
弓ソロで風圧無効ってなんか意味あったっけ?
大旋回?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 05:25:12 ID:stCDLi5G
ベルスレが韋駄天、逆襲スレ化してワロタ
レベル高須クリニック
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:02:28 ID:96FuqJaa
普段は回避性能+2で戦ってたけど、別に回避性能がなくても避けれるくらい攻撃判定が甘いんだな
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:29:39 ID:rr9q9GJ+
メンテで暇なので、新ベルQ情報俺用メモ1/2

> シーズン3.5インタビュー後編@4game
>杉浦: 年が明けてしばらく経ったら,亜種とは異なる形で“第2のベルキュロス”をお見せできる予定です。詳しくは言えないのですが,
>12月17日に登場するベルキュロスがすべてではないんです。見た目というよりは別の部分でですが。
                                       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> シーズン4.0直前インタビュー@4game
>4Gamer: 年が明けてしばらくしたら,違った形でベルキュロスが登場するというお話でしたけれども,これはHR81と剛種両方ですか?
>杉浦: 今のところ,HR81の予定です。ベルキュロス武器に関してはお話したとおり,12月17日からHR81で生産できるものと,
>剛種武器の2種類が実装されます。そして年明けの新ベルキュロス素材で,さらに新しいHR81の武器が追加されます。
                                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^      ^^^^^^^^^^^^^^^^
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:30:44 ID:rr9q9GJ+
俺用新ベルQメモ2/2

>4Gamer: 新ベルキュロスは手に入る素材も違ってくるんですね。アップデートというタイミングではないのに,武器が増えるのですか?
>杉浦: あくまで予定なのですが,新しいベルキュロスの実装時はリファインアップデートになります。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>シーズン5.0について
>4Gamer: なんと。ドンドルマの街はなくなっちゃうんですか。ちなみに新モンスターは,亜種とかそういうものではないですよね。
>杉浦氏: はい。新しいモンスターです。
           ^^^^^^^^^^^^^^
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:35:00 ID:0c+4gT9F
>>302のほうは釈然としないが
>>303の5.0の新モンスターは豪語してなかった?
.0ごとに新モンスターを実装しますと

まぁ、6.0や7.0あたりで開発が間に合わなくなれば
Fでの新モンスターとしてP2GやらMH3から引っ張ってくるようなきがしないでもないがな
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:38:03 ID:wca2CVSK
>>303
ドルマなくなったら、どこでクエ受けるの?
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:38:37 ID:kKadnEeY
ギウラスって自分の喋ったこと翌日にはもう忘れてそうだな
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 11:40:09 ID:LW68XgRT
現状ないベル武器って双剣、ハンマー、太刀、ランス、ライトだっけ?
まーた雷ハンマーか(AAry
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 12:23:15 ID:d0SlmTAz
>>306
翌日どころか3歩でゆゆうでした^p^
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 12:42:58 ID:ysj0UGwE
団でガチ81やってるんだが、三人完全思考停止足元乱舞。
俺ハンマーなんだが、タゲが全く分からずスタンほとんど取れねぇよ^^

ランサーとかまともなPTだとスタン取れるんだが、足元乱舞されたらどうすりゃいいんだ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 12:50:44 ID:UCsvbpPj
優しいお前の事だから笛でも担いでおけよ(・∀・)
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 12:54:15 ID:pqGvXdxD
君ふらふらしてろくに縦3入れられない上にスタン復帰滅茶苦茶速いベルにハンマー使ってどうすんだ
武器種でまともとかいっているようなにはハンマー厨乙といってあげようか
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 13:50:19 ID:HjDtZey6
やべえ、ハメできなくなってるし・・・
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 14:51:47 ID:sB6JAOA8
kwsk
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 15:10:41 ID:ysj0UGwE
おいおい^^
ベルに対してスタン取る意味分かって無いとか、本当にハメしかやってないみたいだな^^
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 15:25:23 ID:pqGvXdxD
>>314
罠仕掛けたいの?怒り移動の着地の時でいいよ
ハンマー厨が笛使いに代わればクリアはやくなるしおまけにスタンとりやすいのに

自分の駄目さを他人に押し付けんなよ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 16:13:24 ID:XDIkDlcc
結局雷球フィールド攻撃してくる条件って何なんだ?
実装当日に適当PTで行ったとき1回しか見れてないんだが、
弓ソロじゃ全くやってこないからただのレア行動ってこともないよな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 17:35:48 ID:ysj0UGwE
足元乱舞でタゲ予測出来ないお陰で、スタン回数減るのは腕のせいですか^^

お前はクシャの足元三人乱舞されても、どこ向くか分かったうえで、
閃光即落とし出来るんだ、プロハンター様は凄いなぁ憧れちゃう^^
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 17:55:12 ID:m0OYwUcy
できるよ。もっと腕磨いて出直してね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 18:25:18 ID:qruTNy3s
ハメってまだ出来てるの?
仕事終わらんから気になってる。。。
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 18:53:00 ID:nkJbftVn
できるよ
ただクエが夜になっただけ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 19:41:03 ID:/STts6E2
麻酔弾って捕獲する以外にどういう効果があるか知らないんだが、
どのモンスターが相手でもこういうふうに落ちるもんなの?
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 19:45:24 ID:wrWbIuJI
バサが落とし穴から飛ぶ瞬間に偶然麻酔玉が当たったときに
バサが落ちてきた
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 20:00:29 ID:D7tYYDe1
ベッキュとナス考えた奴まじ頭悪い
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/07(水) 23:16:45 ID:zi+plWus
フルフル落としは昔からあるもんだろ。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 00:02:32 ID:G7KTBSqW
>>323
なら君の考えたモンスターを発表してもらおうじゃないの
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 00:03:40 ID:Z62TS5/C
>>316
ある程度帯電中に電撃付き尻尾振り回しの時の様な気がするが…
確信は無ぇ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 00:23:22 ID:2OIWimSH
>>316
あれってホストじゃないプレイヤー限定の現象じゃないかな
だからソロじゃ見れないのかと
自分がホストのとき、一緒にやってた団員が電球見たらしいんだけど
自分の画面じゃ普通に電撃尻尾回転だけだった
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 10:46:28 ID:ELvuWGch
マーキングしてたらベルがBCのあたりに移動したんだが(BCで姿は見えず)
前からこんなとこに移動したっけ?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 11:02:32 ID:LFkBjw01
MAPの間で止まるなんて日常茶飯
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 11:16:44 ID:ELvuWGch
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=68060.jpg
一応SSとっといた
たぶん3からここに移動して3分くらいいたあとまた3に移動していった
もう一人からも同じ位置に見えてたからラグ(?)とかじゃないと思う
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 11:27:57 ID:9SbIKuMi
俺は高台でベル待ちしてて⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンが直撃してエリチェンしたんだ
4に戻ったら高台にベルが居て踏まれて死んだ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 14:29:57 ID:VDx/iRRl
>>330
あれ?見れないぞ?
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 14:31:47 ID:VDx/iRRl
ごめん
ブラウザにコピペしたら見れたわw
4.0は本当にバグだらけだなw
罠も前より良く残るし・・・
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 14:40:26 ID:ELvuWGch
やっぱりただのバグなんかな?
クエの説明に新しい道がどうのこうの書いてあったから
関係あるのかと思ったんだけど
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 17:16:56 ID:J0OEceX1
麻酔ハメしてない&帯電してない状態で瀕死のベロQがなにもしてこなくなった
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 17:35:16 ID:F8JsNKJX
>>335
あぁその現象自分も体験したなぁ、ベルキュロスはなにかと不安定なモンスターだよねぇ
最終的なバグ取り作業をプレイヤーにやらせるつもりか・・・
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/08(木) 17:59:15 ID:Oz/2MBs9
帯電2箇所でそれなったから急いでもう1箇所怯ませたら自爆して死んだ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/09(金) 18:06:42 ID:mT3qxVb8
>>335
人間あきらめが肝心ってヤツだろうさ。
関係ないけどベルの背中とMH3の海ミラの背中が何か似てる。放電に必要なのか。
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/10(土) 20:24:30 ID:uCt7lRKE
ID:UwafTS3Rが釣られる予言^^v
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/11(日) 17:38:43 ID:rsJ7WXOb
ところでギラウスのいう新しい素材ってでたの?
何度やってもでないのだが・・・・?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 15:50:49 ID:xQHUK0cm
尻尾切ったときにその場にボテッて落ちるのがなんか変
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 17:48:46 ID:tsGokxY1
不自然に滑って水の中にドボンの方がいい?
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 19:18:28 ID:xQHUK0cm
そのほうがいいなアカムみたいでw
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 20:53:05 ID:cAdJv4NU
脂も骨髄も出ない、やりたがる人もろくにいない
もうディーリングでも来てくれないものか
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 22:06:11 ID:xQHUK0cm
ベルも失敗作
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 22:09:46 ID:1DE87jDw
確かにヒプ原種・繁殖期とベルは失敗作だな
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 22:10:37 ID:hFsd1TMr
ヴァシムは好評だったのにな・・・
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 22:27:08 ID:/0sNyytQ
難易度と報酬のバランスが悪いから参加者が増えない。
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/12(月) 23:21:08 ID:KzBbcrGE
ヒプはHP高すぎなんだよな・・・動きもストレスマッハだし
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 00:16:31 ID:i91uAl+z
ヒプ・ヴォル・ガルルガはHP調整してほしいなぁ
古龍とティガは調整したのになんでこいつらは放置なんだろうね…
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 00:35:37 ID:8fsjjEWh
素材の緩和と亜種装備が充実してなかったらもう一生過疎のままだな、ベル・・
今のところ餓狼もゴミスキルだし、武器防具ともに作る必要性がない
ガンナーの腰くらい
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 00:48:22 ID:A9hT4bew
ヒプは今の双3笛1の瞬殺状態を見るに、今のHPで正解なのかも。
いやでもレウスレイアやグラビより高いのはやっぱ変だな。鳥のくせに。
ヴォルとガルルガはまじウンコ。タフすぎ。
ヴォルさんは下位でも上位の低ランクボスよりはるかに強いしな。
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 00:56:26 ID:5Ux9WbYa
ガルルガ原種は弱点部位以外肉質10だしな・・・
ヒプは攻撃力しょぼいけどタフすぎる、HP3/4くらいでいいんじゃないかと

ヴォルさんは下位で100上がりたて装備でも慣れてないと軽く死ねるから困る、攻撃力も高すぎだろうと
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 01:05:17 ID:MC1gv50C
ヴォルは全体防御率弄るだけでいいなー
ガノと違って理不尽な攻撃判定とか無いし


ってな脱線するくらいベルは糞
弓ソロはまぁ面白いけど・・・
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 01:09:54 ID:CkrK0YXs
移動がめんどい、闘技場に放ってくれよ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 01:52:49 ID:5tjfwFiw
ベルのルーチンじゃなくて、峡谷特有の移動ルーチンだったんだな
って、峡谷エスピ亜種してて思った
似たような風景の砂漠にでも放ってくれればいいのに
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 02:28:14 ID:U+SLkQJV
ベルはアホみたいに移動しなければ別に悪くないんだけどね
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 04:05:07 ID:xfqhEuCJ
ベルは攻撃が変に派手なのばかりで大味な感じがするなあ
てかアクラ、ベルとアホみたいに攻撃範囲が広い奴ばかりだよね。最近
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 12:08:08 ID:KfsMIvbc
最近のハンターは装備が凶悪だからなぁ、しかも4人で襲いかかってくるし・・・
モンスターもそれに対応して強くなってくれないと張り合いがないだろう
まぁそんなガチガチの装備にしててもハメばかりの現状にちとげんなりだが

Fは基本4人PTだからモンスターの路線もそれに対応してのこの方向なんだろうね
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 12:44:03 ID:GySg/agC
>>359
ベルQ乙
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 12:49:22 ID:Dm2UvLJR
>>359
テオタン乙
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/13(火) 17:21:04 ID:+pl10s0I
麻酔されて倒されるのはまだマシ、毒と麻痺に苛まれながら切り刻まれるほうがもっとひどい
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 00:30:54 ID:gaFvE6gb
ベルQは、
・逃げまくり
・ハメ
・動きがカクい
ってのを直せば良モンスターじゃないか?
攻撃パターンが多くて、死角が少ない一対多を想定されているしね。

弓ソロで行くと攻撃パターンがかなり絞られてなんか作業風味だがw
弓で怒り中に3部位蓄積して、怒り終了後に3部位帯電を1射ずつで
出来るとなんか気持ちいい。
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:09:47 ID:iW+LBwtb
・攻撃の予備動作が似てるのが多い(わかりにくい)
・攻撃の判定が広い
・隙が少なくて俺のターン敵のターンがあまりない
・ガチでやると捕獲めんどくさ
・大剣で尻尾切ろうとすると副尾うぜえええ

この辺が俺がベル好きになれない理由
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:24:05 ID:gaFvE6gb
ある程度観察して、慣れれば予備動作はわかりやすいよ。
怒り中の4連スタンプっぽいのは完全に奴のターン。
捕獲については、もういっそ捕獲不能にして剥ぎ取りで骨髄も出るようにしたほうが
良いと思う。
尻尾はエリアホストなら縦に切ればちゃんと当てられるけど、
ホスト以外だともう切れる気がしなくなるなw
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:29:07 ID:KNhza6jR
捕獲はなぁ。翼怯み二回くらいで落ちてもがいてくれないもんか
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:29:21 ID:rjSi3bL1
>>364
・攻撃の予備動作が似てるのが多い(わかりにくい)
最初は分かりにくいけど慣れればちゃんと見えてくる、要練習

・攻撃の判定が広い
その分攻撃判定が出てる時間が極端に短いので回避性能あるとかなり違ってくる

・隙が少なくて俺のターン敵のターンがあまりない
敵のターンだけど隙だらけの時がそこそこある

・ガチでやると捕獲めんどくさ
めんどくせぇw

・大剣で尻尾切ろうとすると副尾うぜえええ
副尾うぜぇ


ガチでやるのがここまで楽しいヤツもなかなかいない、剛種ガチ最高!
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:32:45 ID:BtNx9nCm
罠ぜんぜんかからないのは萎えるよな、スタン中しか確実に入れられないし
普通において待ってたらエリア移動するしw
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:53:26 ID:2F3XxHZX
一番違和感があるのは地上突進後、がっつり止まること。
テオほど振り向き際が鬼じゃないから余裕だけど何か釈然としない。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 01:59:18 ID:09T8hHdS
罠は怒らせて触手がひっかかるのを待つ→適当なところに置く→距離をとって突進で誘導
これオススメ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 02:01:27 ID:KNhza6jR
>>369
古龍は四足だからこけないのかと思ってたけど二足でも別に問題なかったぜ!
>>370
そんなに走ってくれてたら苦労してねぇ・・・

突進といえば、地上で怒り解除→突進から飛行へ移行するのはいいけど
突進距離が長すぎて壁に引っかからずに
滑空するシーンの方が少ないのがなんか間抜けだなぁ、と
まぁ、壁に向けての突進がそれなりに自然に処理されてるのなんて
一部地形におけるティガやディアぐらいだけどさ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 06:52:35 ID:rbm1aeuD
突進中に怒りがとけた後は二度見してくるし
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 07:21:43 ID:7eMisEAJ
回転尻尾でガードがめくられるのは何故なんだぜ?
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 10:23:33 ID:okv4Dv/8
>>373
普通に別のモンスもしてくるだろ。巻き込んだ尻尾はめくり。ベルと尻尾との距離で覚えるしかない
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 10:55:44 ID:E2JcBUxU
ttp://www.famitsu.com/sp/mhf4/

公式にあったギウラスさんの動画

376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 11:36:43 ID:yhAwd+td
>>373
回転尻尾なんてまだいいぜ、俺なんて正面から突進ガードしたのにめくられたからな
ガードミスなら突進の進行方向に飛ばされる筈なのに、前に飛んでったからな

後空中噛み付きがグラフィック上は当たってないのに、食らったりするし
完全に尻尾攻撃範囲の逆にいるのに吸い込まれたり適当な攻撃判定が、かなりうざいな

通常は落とせないクシャだし、近接肉質は定番の糞だし
峡谷のバグの多さも相まってこれだけ不人気なんだろうな


377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 11:45:20 ID:rXtmmH98
何回やってもソロで勝てない
特に遠距離の誘導ビームが避けれない
怒ったほうが楽に思える
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 12:09:16 ID:MN49AD1L
最近ハメで接近が火事場入れないヤツ多いけどなんなん・ω・
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 12:44:21 ID:sziVg5+9
そいつに聞けよチキン
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 20:33:46 ID:R/LzPpJF
他の飛竜の尻尾回転とベロQの尻尾回転のガード方向は違う気がする
あと突進を正面ガードでめくられるのはエグイ
鉤爪クロス部分の背後からの攻撃判定にはうなずけるけど
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 22:46:21 ID:rbm1aeuD
怒りと通常でガード方向が違うかもしれん
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/14(水) 23:36:45 ID:EJJ9s7au
>>375
ギウラスいきなり乙っててフイタwww
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 01:42:14 ID:mxmd8aUT
番長頼りねえどころか味方殺す気満々じゃねぇかw
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 03:56:39 ID:qL6yl09F
フルリアンでベルきゅん☆は殺る気しね〜わ。
雷耐性ぜんぜん足りないだろ。麻痺無効ないし。
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 04:20:51 ID:/T6vcNxr
足引きずったんで自爆待ちで別エリアで2ちゃん見てたらこうなった
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00010029.jpeg
原種じゃなくてよかったと思う
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 09:45:55 ID:IIXGpSwe
>>385
トトスかと思った
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 11:09:24 ID:oKi3NOe5
>>385
PCが居ないところでも時間がくればやっぱり自爆するのか。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 15:41:43 ID:ug/eB7Se
こういうのってエリア移動中に死んだりもするんだろうか
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 18:53:58 ID:xJKqa1yy
モンスは毒死しなから漏電でも死なないんじゃない?
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 19:19:46 ID:U/mJAGNQ
毒はHPが1で止まり0にならない仕様だが漏電はHPが0まで減る爆発だからそれは無いかと。
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 19:47:48 ID:NXZ4qaL7
自爆は今のところ攻撃中、移動中に起きたときはないな
行動が終わって次の動作に移るときに条件を満たしていたら自爆する
と予想
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 19:57:22 ID:/T6vcNxr
各大型モンスターは誰も同じエリアにいない状態だと壁とか余裕でめり込む
キリンを穴の中に入れるやつと同じ、そのめり込んでるときに自爆して死んだ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/15(木) 22:36:12 ID:XoGhWEZr
ベルは基本的にPCのいる位置で攻撃選択してんのね
そんで他の飛竜でいうところの振り向かずに行う
尻尾回転等に該当する行動が多い

普通PTでは攻撃→次タゲへ振り向き→攻撃、ランダムに尻尾回転等その場攻撃
だから振り向きの時点で各種攻撃への安全地帯に行ったりできるけど
ベルは次タゲはとっても振り向かず、次タゲの位置へ任意のその場攻撃を選択する

ホバー中は至近距離真横にタゲがいると広範囲で
攻撃持続がよくわからん翼薙ぎ払い
地面足を付いた際、正面以外にタゲがいると電撃尻尾回転確定
ソロだとほぼ完全にパターンにハメられるけど
PTだと基本的に振り向かないっていうベルの特性上
常に上記の行動に注意しないとだめだね
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/16(金) 10:59:26 ID:Mi6vTSZn
ベルって巣で寝るんだな
初めて見たわ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/16(金) 11:02:49 ID:tCPFcRPJ
巣の着地地点に罠置いて待ち構えてたら着地しないで、他のエリアで寝てたよ
小賢しいやつめw
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/16(金) 12:28:04 ID:OT3uKB1S
>>393
振り向かないのは地味につらいよなぁ
しかしハメがなかったらどんな戦略が定着したかな〜
回避ランス4とか
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/16(金) 13:02:56 ID:8IsRhaQM
俺もソロで位置ごとに誘発できる行動確認してみたが
浮いてる時に近距離側面へ位置取るのは地雷行動としていいな
どのみち、この位置じゃろくなところ殴れないし、味方への被害とか考えると
百害あって一利無しといった感じだわ
重なれるなら正面に4人か、前後の二手に分かれたほうが良い
右翼を殴るために打点の高い近接は正面配置の良いと思う

ちなみに正面は、弓で撃ちごろの距離以遠で帯電突進(滑空?)が来るので注意
近接構成なら鼻先がベスト
背面は尻尾から1転がりくらいの距離で尻尾叩きつけを誘う
着地したら噛み付きか電尻尾なので正面以外に味方がいるのなら
範囲外まで距離を離すこと終了後また浮くのでソコを攻撃し、誘発距離へ
噛み付きなら翼を殴るチャンス
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/16(金) 13:08:08 ID:8IsRhaQM
結局ガードでないと対処しにくい攻撃は側面への攻撃くらいなんで
討伐効率を考えた位置取りだとそもそもガードが要らない感じ
基本的に頭か尻尾を殴り、動作の隙に正面にいるなら翼で
足は、距離が近すぎて側面認識されやすく
双剣での足元乱舞は注意行動のひとつだね。
双剣も隙を待って要所で乱舞重ねる方が早いかも
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/17(土) 12:44:16 ID:azOaev3T
>393>397>398
個人的にGJだった。いままでハメないとクソだなって思ってたけど
どこで何が起きるってのを理解したら俄然面白い相手になった
肉質はクソに違いないが、解かれば攻略が楽しい
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/17(土) 17:14:44 ID:+YM+7MJy
ベルがつまらない理由。

ベルと戦ってると一昔前の囲碁・将棋ソフトのCPUを思い出す。
最適解はミエミエなんだからとっとと指せよと思いつつイライラw
なんでガチンコの命のやり取りで相手の思考待ちせにゃいかんのかと。
しかも、空中っていうほぼ安全地帯で熟考しやがる。

超絶リーチと糞範囲の攻撃持ってるんだから
適当に暴れてれば強いのにいちいち頭使う度に立ち止まるのがイラつく。
っていう愚痴。
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/17(土) 20:47:05 ID:upXbThYW
ラファソロ勝てた!残り5分だったよ!
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/17(土) 23:06:29 ID:KDdpfLlk
>>401 乙 次は時間短縮目標だな

最近剛ベルガチで証集めてるんだが、きちんと募集するとプロハンター揃いで快適だな
3人で出発しても5分針が結構な割合で出るし、4人なら5分針前半で捕獲可能
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/18(日) 19:05:29 ID:2HtESsfs
ガチ楽しいなこれ。
麻酔ハメとかアホらし
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/18(日) 19:25:00 ID:5uh3XcPr
と思ってた時期もありました^q^
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/18(日) 20:24:14 ID:7/YNCUgE
MHFで○○が楽しいって言ってる間はまだ素人(キリッ
このゲームで最後まで楽しめる要素なんて地雷ヲチくらいのもんだ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/18(日) 21:00:20 ID:2HtESsfs
なん・・・だと・・・
オレはまだまだ甘いようだな
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/19(月) 00:50:53 ID:Dz//2cvo
紙切れ10枚ぐらいまで弓ソロで来たが、まだ楽しいな。
後20枚までにはうんざりしてそう・・・・・っていうか剛チケがうんざりなんだよ。
剛チケがなければもっと楽しかったはず。
つまり運営チネ。
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/20(火) 02:02:44 ID:mRTIuSNs
よーしパパ剥ぎ取り反動1ガンナーでハメ行っちゃうぞー
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 11:22:45 ID:xdoJQdlK
今日からQちゃんハメハメ部屋大繁盛の悪寒
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 12:55:31 ID:BcwvBztU
剛ベルガチ部屋で即死しない装備って見かけるんですが
即死しない最低防御力はどれ位でしょうか?

怒り鉤爪が防御600でも即死と聞いたんですが
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 18:32:19 ID:lCyPyfvg
自分は頭腕古龍SP他金色の装備で鉤爪アタック食らったときも即死しなかったよ
爪部分と近距離の翼部分でダメージ違う可能性もあるけど、とりあえず物理は600くらいあれば大丈夫だよ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 18:38:44 ID:0Sgj9CwX
先週採取ついでにベロQの動きを、見つからないように上から観察してたけど
翼がカックンカックンしてるんだなこいつ
一瞬うちのマシンの処理落ちかと思った
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 20:46:54 ID:qWsy1COX
頭古龍sp他ルーツで593 護符爪+絆で673
上記装備で体力満タンから、怒り鉤爪で1割以下まで減らされたような気がする
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 20:58:51 ID:0kRR0daT
防御650〜に耐性50あればなんとかなるかも
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/21(水) 21:07:01 ID:fAJJDiSI
クイーン大剣の出番だな
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 01:30:27 ID:OSijCcXv
>>166
3〜7回目ぐらいに、ガンナーから見て横向きぎみに上がっていくことがあって
その時は同じタイミングで当てても落ちないな。
ダメの影響か何かなんだろうか・・・
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 09:41:16 ID:Uc89yG/b
剛爪的に両翼破壊出来たら嬉しいから
麻酔ガン1火事場へヴィ1ラファ2とかの構成の方がいい気がするんだけど
やっぱり狂走的に笛がいた方が有利なんでしょうか??
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 10:34:17 ID:CeFtPu+0
100超えて競走ケチる双は地雷
つかベルで笛入れる理由はスタン→捕獲のためじゃねーの?
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 10:51:08 ID:Z5brnZp9
スタン→罠で麻酔役の負担も減らせるな。
たいした手間ではないけど麻酔やっててこれやってもらえると地味にありがたいw
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 17:21:57 ID:QNNPLu3N
つか、笛3に切断1で十分ハメに近い拘束力だしな
気絶150で打撃は頭弱点だから近接構成なら双にこだわるほどでもないね
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 17:28:19 ID:ffijOJx1
>>417
それなら麻酔1バール1ラファ1笛1のが良いと思うが
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 17:31:47 ID:GghCGQJN
笛もいらないギガインパクトかネフライトでいい
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 17:32:22 ID:QNNPLu3N
そういえば平常時、ホバー中の噛み付き直後に連続して帯電突進ってのは
ガンナーが混じらないとやらないっぽいね。あと岩石飛ばし
太刀ソロとライトソロでパターン構築してたらそんな手応えだった
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 18:13:04 ID:r3XQG5J+
麻酔ハメの双剣役は尻尾切った後どこ斬ってればいい?
425417:2009/01/22(木) 18:51:20 ID:Uc89yG/b
>>417
ってことは原種捕獲には笛がいてほしいけど剛種だとあまり役たたない・・・?

>>418
麻酔ガンにハメ失敗させないためというのなら笛(ハンマーもあり?)はいた方がイイってことですね!
罠も持っていくようにします!

>>421
ラファは1で十分ですか・・・確かにそうかもしれないですね・・・

>>422
笛orハンマーでスタンを取るのが重要ということですね

週末で色々やってみようと思います。
みなさんありがとうございます!
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 19:09:58 ID:96cZiUms
今日やたらバール推してくる奴がいたんだが、
結局2回目のスタンで捕獲だし、ラファでやった時と時間かわらねー
バールの方が早いですよとか自信満々で言ってくるわりに意味ねーよ
オレンジネームの廃人さんよ
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 20:02:56 ID:I0K5/5B7
特濃血5個も消費して作ったんだ、ネタで終わらせたくはない。察してくれ。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 01:10:33 ID:OWmaCxEV
ベルハメにどう考えても笛いらねぇだろ。笛枠をハンマーに変えた方がスタン取りやすいしPTのDPSがこっちの方が高いしガンの負担減るだろ。強走ぐらい飲め。
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 01:27:50 ID:jyiHa0lz
^^:
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 01:32:35 ID:YmTQNtgL
その構成で募集かければ結果がわかると思うよ。
みんな貧乏性なんだろ。どうせ10秒20秒しか変わらん。
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 01:34:37 ID:yELcXtsL
ハンマー入れるくらいなら双3のが早いんじゃね
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 01:56:42 ID:Dyg/RgVc
ランス4でいいよもう
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 02:35:42 ID:XmYEZnmN
麻酔ハメばっかで嫌になるって愚痴
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 03:35:36 ID:UhRK3hCp
81ベル火事場無しバール3笛1で普通に0〜5分針で終わるのにハメる必要あるのか
剛ベルも上手い奴等なら0〜5分針で終わるだろうし

もういい加減運営ハメ対策する気無いなら「ハメキュロス」にしとけよ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 03:49:12 ID:kDVNv27f
81なんてソロでも5針なのにな
剛種はまだしも、81を麻酔ハメする必要はない

と思ったが、全部位破壊を考慮するとやっぱり麻酔になるから困る
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 03:53:06 ID:fghC25/R
ソロで5分針をスタンダードにしないで(´・ω・`)
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 04:02:12 ID:DblOXPKU
【麻酔ハメ待機中に手に入る素材】
・オカサンゴ、サンショウナギ、ソゲキス、春夜鯉、ベリル鉱石、風紋石
アモナイト鉱石、緋夕石、怯まずの実、エールナッツ、ユニオン鉱石、
ドラグライト鉱石、オオツノアゲハ、オオナナホシ、黄金魚、古代魚
にが虫
・三菜爺交換(センショク草、モンスターの濃汁、炎王龍の塵粉、逆鱗…)

ガンナーさんには悪いけど美味しいのよね麻酔ハメの双剣はw

438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 05:37:38 ID:HoZYD6TG
美味しい…?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 13:49:35 ID:n8HvxxmA
オカサンゴとりに行くんですか・・・移動しますね^^;
俺は採取しまくってるとガンナーのやる気がなくなって連戦できなくなりそうだから大人しくしてる
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 14:33:03 ID:WoteTOyl
>>437
結構人の出入りが激しいだろ、お前の部屋
俺なら即抜ける
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 14:49:11 ID:YmTQNtgL
ガンが採取してもいいっつえばいいんじゃねーの
拒否するような器量の小さい奴は見たこと無いし
そんなら俺がガンやってもいいし。
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 16:41:15 ID:VHdWoNjn
普通ならガンの負担配慮して遠慮しとくであろう。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 16:55:36 ID:CEcW+8GM
少なくとも麻酔ガン役を頼んで自分は採取は「ねーよwww」とは思う
しかもいざハメに入ったら、定期的にチャキーンとかやってるとマッハ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:01:10 ID:eCCKQSTI
正直ガンなら抜けてもすぐPT組めるしな。
というかハメ部屋に麻酔もできずに来る奴多すぎるだろ
ガン抜けたから誰かガンやるか聞いてもやりますって言う奴ほとんどみたことないな
ガンだるいからやりたくないけど人集まらないのがもっと嫌だから結局自分で担いでしまう
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:04:24 ID:CEcW+8GM
「カラ骨オワタ」言ったら「抜けてください」もワロタよ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:09:11 ID:hE3gYrky
麻酔役消耗品かよw
あんなん一回覚えたら誰でも出来るんだからソロで練習とかすればいいのにな。
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:12:53 ID:eCCKQSTI
そういうやつが採取してるかと思うと腹たってくるなw
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:16:41 ID:Qel46sJi
確かに麻酔役は一回覚えたら後はどうってこと無いが、その練習すらしない奴ばっかりだな
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:22:05 ID:KgPJxb0k
麻酔ハメ部屋は「ガン役回し」部屋立てれば地雷避けになる気がした

つか早い部屋だとどれくらいかかるもんなんだ?
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:23:02 ID:FQTDZi2V
麻酔役待ちの部屋とかほんとどうかと思うわ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:24:49 ID:9lNF3ARj
>>449
何回かたてたがマジで誰も来ないw
1,2人来たけどその後10分以上こなくて解散〜とかそんなかんじ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:26:55 ID:CEcW+8GM
実はその話に続きがあって
その後カラ骨増やしてバルカン部屋求人行ったら
最後にソイツが双剣担いで来てそのままクエ参加
家主はとりあえずそれをスルー
んで、毒弾撃ってたら「麻痺しないと頭壊れないじゃないですか地雷過ぎる」
とか既に頭割れてんのに言い出して、家主に「抜けてください」言われたっていう
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:33:57 ID:VawUopUX
ベルスレで何鼻息荒くして語ってんだバ〜カ
麻酔役何威張ってんだよ嫌ならガンやるなよ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:36:58 ID:2m3V07Ae
そしてガチ部屋で2回移動目には麻酔し始める俺様
だって移動うざいんだもん><
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:41:40 ID:0edTJlON
ガチの情報少ないなー。ベル用にフルドラゴンまで作ってワクテカしたのに、
求人がハメしかない。泣いた。

あと、求人で装備自由ガチ立ててるのに、集まるSP1笛、バナナに天地に繚乱
「麻酔ハメですか?」 「違います」「じゃあいいですw」 を追い払うにはどう立てればいいんだ・・。
装備自由はハメ部屋から落選したひとの滑り止めじゃないんだよ・・。
ガチうまい人のプレイ見たいよ、ママン。

参考動画とかないかなぁ・・。



456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:44:23 ID:9lNF3ARj
前スレで弓の話題ぼちぼちあったぞ
ニコニコにソロ10針動画ある
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:45:07 ID:CkbuqDLM
飛ぶまでの時間って他3人の待機場所によって変わるの?
掘りたいから右の6番で待機って言ったら、そっちだと待ち時間長いから左で待機と言われた
部屋主、自分だったのに…
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:45:32 ID:c9+HTK+k
必死にガチしててもそれを邪魔するかのような
バグ、ラグ、ヘタレ移動の嵐
そりゃ麻酔やるわなw
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:48:41 ID:VHdWoNjn
ガチ人集まらない。集まらない
麻酔ハメとか何が楽しいの・・
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:51:36 ID:hRlJbB6S
狩友いる俺はガチしまくり
楽しいです^^
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:52:29 ID:H2B/02th
ソロおすすめ
火事場で5針、なしでも15針
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:54:01 ID:csllM+2k
火事場で5針って武器何?
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:54:20 ID:VHdWoNjn
>>461
ぜひソロ5針動画見せてくれ。
参考にしたい
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:55:30 ID:csllM+2k
一応ソロ5針動画はzoomeにあるぞ
ただあれが安定するとは思えない
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:57:35 ID:0edTJlON
弓じゃないんだ・・。
大剣やランスが見たいんだ、うんすまない。

あと、SPT笛とか繚乱とか持ってくる輩とハメで出発してみたこともあるが、
反動も装填速度もなけりゃうまくいくわけないわなぁ・・。
そのあと始まるSP1 vs 繚乱の罵りあい。 

装備自由って、そういう話じゃないとおもうんだよ・・。ミラとかもそうだけどさ。

466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:58:25 ID:VHdWoNjn
5針動画あった。こりゃすげーな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 17:59:17 ID:DlY6QEVV
ベルQ二種の武器防具はハメんでも
素材の必要量が割りと旧作っぽい数からソロでも何とかなったのは救いだったなぁ

まぁその分性能がアレなのが一部あるのは運営開発死ねとは思う
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 18:00:27 ID:csllM+2k
>>465
探したら結構見つかったぞ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 18:13:19 ID:F86BhTwP
こんな模型飛行機みたいな敵とガチで戦って楽しいとかありえないんだが
もちろんハメでも楽しいわけではない
入魂対象じゃなければクエにいくこともないのに
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 18:14:58 ID:B/rzoxr/
てかガチりながら麻酔すれば0針じゃね?
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 18:16:04 ID:zvrIWbjh
てか笛1、通常2速射3でいいだろw
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 18:36:27 ID:DlY6QEVV
>>469
個人的にソロでやってる分には楽しいよ
仕様的にこっちの動きで行動がある程度特定出来るし
灰蠍の動きに比べればましまし
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 23:41:00 ID:YmTQNtgL
ベルF全身フル強化に
剥ぎ取り5%の脂15個、捕獲5%の骨髄15個とか正気の沙汰じゃない。
延命のために武具の素材要求数を増やした結果が、メタPTハメ部屋だらけの有様だよ。
早くフル強化ベルF着てエェー!
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/23(金) 23:44:37 ID:Qel46sJi
悪いことは言わん
ベルは(と言うか、ナスもアクラもそうだったが)Fなんかに派生しないで、
ノーマルを7でとめてU装備待ってた方がよっぽどマシだぞ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 01:33:02 ID:Vd2KsN35
>>473
全部L6で止めれば5個ずつですむぞ。防御なんぞ全部位合わせて10くらいしか変わらないし
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 02:20:43 ID:04R5rC+u
脚だけFで後はU待ちかな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 05:34:52 ID:M+OyCQEP
麻酔ハメでガンは麻酔撃ちつつ部位破壊狙う以外することありますかね
笛が怒って消えちゃったんだけども
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 06:15:50 ID:orfJ1Gqp
いらねーことすんなって事じゃね?笛の気持ちもわからないでもない
まぁミスらなきゃいいが剛種だと麻酔だけうっててほしい
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 06:22:24 ID:3AZGHRpE
自分は合間に異常弾を持ち込み分だけ撃つのがせいいっぱいなんだが
それ以上と言うとなんかあるかな

部位破壊できてるはずなのに報酬出ない時がある、というかいつもなんですが
特に左翼、グラフィック上は翼に穴が開いた感じになって
翼の尾っぽも赤みが見えてるのに報酬が出ない
破壊になんか手順でもあるのですかね
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 06:29:20 ID:orfJ1Gqp
何に怒ったのかわからんが、
精一杯状態異常弾打ち込んで本当に万が一だがミスってもらいたくなかったんじゃね?
正直剛ベルの部位破壊なんてどうでもいいからな・・・
原種ならしらねー。その笛が気にしすぎなのかもな
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 07:13:05 ID:M+OyCQEP
なるほど〜
剛種をやっていたけどこれからは麻酔のみに徹しよう・・・

ありがとうございました!
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 09:06:03 ID:AneH21IN
テンプレまだー?
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 09:27:35 ID:XS27Dhsh
麻酔ハメって浮いてる時に蓄積100にすればいいんでしょ?
多分、ガンが一番プレッシャーを感じるのって最初に落とす時だと思うから
46:50くらいで近接もエリアに入って麻酔玉投げまくって1発分蓄積させておけば楽じゃない?
近接は、A待機で双は火事場準備、笛は麻酔サポートとかはどうかな?
これなら負担割合や採掘問題でガンからも近接からも不満が出ずに安定しそうな気がするんだけど
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 09:34:30 ID:5vWbTmBV
ガチもこなれて見れば、コイツは火竜稀少種とかわらんな
氷大剣太刀で翼狙いで殆ど怯みっぱなしじゃない
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 10:09:46 ID:lxt1Aa7q
合間に弾撃っても討伐時間数秒、翼ぶっ壊しても報酬とかクソだし
麻酔に専念してくれたほうが安心出来る。下に居る近接は安心出来る。
変な麻酔玉も要らん。地上で麻酔値100んなって飛び上がるんじゃねーかってビビるから
何もしなくていい。
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 10:23:59 ID:04R5rC+u
剥ぎ取り名人装備でいきますね^^
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 11:12:50 ID:orfJ1Gqp
俺は47分近辺に一発入れとくから特にいらない事してもらいたくねーなぁ
やってもいいけど人まかせにして失敗したら嫌だし
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 13:19:56 ID:hZsP4s6+
ベルのアホを移動なしフィールドにもってこいksg
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 15:09:31 ID:/NylePvx
事前に一発麻酔撃っておけばいいだけなんだから
近接が麻酔玉投げに行くとか完全に無駄だな。
マジで余計な事しなくていい
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 15:34:23 ID:tngy65H2
なぁ、求人で原種麻酔ハメしてた時にプロハンター様に言われたんだが
翼って片方だけ壊せばそれでいいものなのか?
他2人もプロハンター様の仲間っぽかったからその場で突っ込んで聞けなかったんだ。

俺的には今までのモンスの感覚から、両方壊さなきゃ!みたいに思ってたんだが。

ちなみに1鯖のお話。
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 15:35:36 ID:Bc7C7N+3
りょうほうのつばさとかぎつめ全部に報酬あったとおもう
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 15:35:39 ID:xTjxOGaP
ベルだけは他のモンスターと違って各部位左右別に報酬貰える
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 15:40:46 ID:tngy65H2
なるほど、つまり片方だけでも部位破壊報酬貰えるけど、両方壊すと別枠で更に貰えると。
じゃあやっぱ壊せるなら壊した方がいいんじゃん。
俺は貰えるものは病気以外なら何でも貰うぜ。


なんかクエ中から違和感あったんだよな・・・プロハンター様氷結弾超速射(笑)してたし。
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:04:43 ID:YbgqVqxf
81ベルでポロポロ乙ってく高HR見てるのが面白すぎる
今までハメばっかだったんだろうなぁとか勝手に想像してニヤニヤするのが最近の楽しみ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:26:05 ID:1OPl9qBY
ハメならガチ激運でも構わんが、ガチに激運装備着てきて即乙する馬鹿とかいるからな。

新手の地雷プレイかと思ったわ。
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:30:20 ID:5vWbTmBV
しかもガチベルって誘発行動云々が解かってるか否かが判り易いしな・・・
いままで何となく狩れちゃってたんだろうなぁ・・・ってラファの多いこと
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:31:53 ID:Bc7C7N+3
足元乱舞のうぜえことうぜえこと
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:34:34 ID:gHf+rOCc
分かってる奴は尻尾に縦1.2で攻撃するんだけどな
足元乱舞は横位置認識されやすく、余計な攻撃行動誘発するから地雷確定
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:34:53 ID:l5f3nVht
足元乱舞は怒りと時にしろ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 16:46:27 ID:rkMuT+Z5
>>498
にわか乙としか
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 18:36:42 ID:gHf+rOCc
>>500 剛ベルをやったことが無い人なんですね^^;
尻尾に縦1.2を2セット=92ダメ、足に乱舞全ヒット=70ダメ

81ベルならまだしも剛ベルでそんなことやったら、他の人から苦情がくるわ
浮いてるときに横認識されると、避けづらい攻撃が来てPTメンが危険になる
前後の攻撃だと、前方触手攻撃や軸合わせしてくれるからかなりやり易い
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 18:36:44 ID:tGY97buU
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 19:14:33 ID:tngy65H2
ハギーって大御所だったのか。知らなかったなぁ。
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/24(土) 21:06:05 ID:y++4nXT7
>>410
ベルQとキャッキャウフフしながら遊べる装備。
でも攻撃スキルが何も無いので、討伐時間がハメの2倍くらい掛かるけどね。

頭:夜叉・魁【御面】(直)  Lv7 雷神珠 雷神珠 
胴:夜叉・魁【羽衣】(直)  Lv7 雷神珠 雷神珠 
腕:夜叉・魁【御手】(直)  Lv7 雷神珠 雷神珠 
腰:夜叉・魁【腰巻】(直)  Lv7 雷神珠 万里珠G 
脚:夜叉・魁【御足】(直)  Lv7 報珠 ● 

防御力:573 火耐性:8 水耐性:36 雷耐性:36 氷耐性:0 龍耐性:0

発動スキル
麻痺無効,気絶無効,女神の抱擁,各耐性+20,雷耐性+30,激運,自動マーキング,
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 06:06:31 ID:uiz/FlIL
>>504の装備で、フレとペア狩り行って来た。
ちなみに、フレはローゼン笛、オレはセイブザクイーン。
雷耐性UPの旋律吹いてもらうと、ベルの攻撃のほとんどがダメ0になるんだなw
で、セイブ担いでると、怒ってるときの物理攻撃も二発は耐えれる。
まさしく、キャっキャっウフフだな。しかも、激運だし。
求人で「ベルQガチ。フル夜叉雷神。セイブ3:ローゼン1」とか、ありそーだなwww
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 06:30:59 ID:Ges3ZjEq
>>501
横認識されるのはどの武器でも一緒だろ
全員が尻尾と頭だけとか脳内もいいとこ。求人でそんなPTみたことねーわ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 09:04:09 ID:9GP5MQNB
>>505
もちろん剛種だよね??
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 09:37:08 ID:mLGHCKSy
雷耐性上げれば少しは楽になるが、無属性物理攻撃も普通に痛いからな
一撃で9割持っていくし
慣れた人だと回避装備の方がやりやすいな、ベル
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 10:26:44 ID:jVMxIeSN
案外求人って特に装備指定部屋中心のは作業専門が多いから
それほど攻略レベルは高くなかったりするけどな
つか、解かってるので固まれば、自由区全チャ募集でも
横認識攻撃なんて殆ど出ないけど

バックステップ・旋回キックの後なんかは出されたりするけど
ソコは仕方がないとして、横から擦り寄っていく双とかは多いな
位置認識は攻撃ギリギリまでしてるみたいだから
接近方向くらいは意識して欲しいもんだわ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 13:38:19 ID:tX5yu+HJ
>>501
足元に居れば危険な電撃鉤爪や薙ぎ払い、尻尾叩き付けはしてこない
むしろ着地→噛み付きor回転尻尾を誘えるから隙だらけになる。

逆に左右後方に位置取り電撃鉤爪、尻尾叩き付け誘発させて足元のメンバー吹き飛ばす奴のが地雷
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 14:33:08 ID:xlwisrUr
前方に居ると触手攻撃or噛み付き
後ろに居ると尻尾叩き突けor回転尻尾
足元に居ると電撃なぎ払いor尻尾叩き突けor回転尻尾をしてくる

電撃鉤爪されるのは横から近づいてくる奴が居るから
尻尾叩き付けは見てから十分避けられるよ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 14:49:48 ID:jVMxIeSN
むしろ尻尾叩きつけは尻尾切断のためにも早い段階で誘っときたいくらいだな
慣れると茄子より虚弱だし・・・・
まぁ靭尾の必要数はそんなに無いから切れなくても良いんだけど

電撃鉤爪は完全な足元なら良いが、PTだと振り向き頻発して
だれかが鉤爪誘発位置になってしまうとかあるから
その辺配慮して潜り込んで欲しいとは思うな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 15:04:30 ID:iCqx1FEw
つまり>>510はハンパ知識の地雷だと。
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 17:27:00 ID:VNN5tL5P
求人じゃほとんど麻酔ハメ部屋しかねーよ!
という現実、ガチ部屋を立てても誰も来やしない
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 18:12:16 ID:yFhGfK8u
81はともかくチケット制と30枚証を集めないと武器が完成しない剛ベロならハメも仕方なしだねー
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/25(日) 19:36:36 ID:iCqx1FEw
乙っても時間以外何も失うものが無い81はともかく、チケが複数枚無駄になる剛種で
求人で見ず知らずの奴とガチなんて無理。フレや猟団メンとなんかもっと無理。
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/26(月) 01:55:58 ID:VO1BQ2A+
俺も>>516と同じような考えだなあ。
テオもベルも剛種はソロオンリー。
ベルは弓で15分だけど、テオは近接で30分もかかってしまいますよと。
テオはハンマーでやればよいのだけど翼も尻尾も壊したいしい。
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/26(月) 11:04:45 ID:v51Pn7Vf
ふ〜ん
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/26(月) 12:48:02 ID:ma8mnCA+
ふ〜ん
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/26(月) 12:51:47 ID:aIleWkjP
玄米ビスケットがあるのにね
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/26(月) 12:57:25 ID:38emyeiN
くそなついなw
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/26(月) 20:27:28 ID:QpLkznC7
俺は剛種クエだからこそガチでやってるな
インフレしきったMHFの4人PTでやり応えのあるクエなんて剛種クエしかないから
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/27(火) 08:50:18 ID:I9UpqLhp
麻酔ハメが無ければ、81ベルでPS磨いて、剛種ガチに行く気にもなるんだがな。
糞つまんね〜麻酔ハメを、いつまで放置する気なんだ、運営は、、
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/27(火) 09:11:28 ID:+BBmA5N0
ハメが修正されても糞つまんない糞ヘタレエリア移動は修正ないんだろうな
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/27(火) 10:45:48 ID:vNyBODbG
糞つまんね〜と分かってるならさっさとガチればいいじゃない
祭りの影響かしらんがガチ部屋結構増えたぞin2鯖
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/27(火) 19:59:38 ID:47aWmDxA
ハメが修正されたら
シビレ罠にかかったときの鳴き声が
「ぶるあああぁぁぁあああ」
になるぞ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 01:13:54 ID:YLG1RuCw
あのエリア移動は確かにないな。
弓で10発ぐらい攻撃したらエリア移動ってなんやねん。
そして移動先が例の強風細いエリアでorz
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 01:24:37 ID:p75cX81T
2だっけ?あのエリアはないよなー
わざわざ全エリア移動可にしなくていいのに
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 02:12:58 ID:oc1qS8s4
>>526 イミワカランが、わろたw
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 02:38:05 ID:P/ikQtaC
暇だから弓ソロやってみたら、ほんとに移動しまくりでワロタ
2は確かに嫌だな、ダメ稼いですぐ移動して貰え
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 14:06:05 ID:huwgxe3w
次のリファインでベル改造 age
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 14:15:27 ID:loPfdss0
つーか今までのベルに数パターンの攻撃足しただけなら
今までのベルはどういう扱いになるんだろ?
新ベルも多分81だよな?
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 14:26:47 ID:RrgA6IV5
麻酔ハメ対策してくるのは間違いない
というか新たな行動というのはただの名目でハメ対策が真の目的だと思うがなw
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 14:30:07 ID:bkpAS9EE
すぐ移動するの直してくれー
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 15:05:52 ID:ov1rx8/9
水か火に弱点かえてくれ、氷汎用性高すぎだぞ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 15:36:39 ID:IvPwDl4M
ってか新ベルは実装当初からギウラスが話してなかったっけ?
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 15:47:47 ID:QIkdCrj6
やっとマトモな狩が出来るようになるのか
麻酔ハメしかしてなかったカスどもが死にまくる姿が楽しみだ。

まさか岩置いて高台潰すだけで麻酔ハメ封じたつもりじゃないよな・・・
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 15:55:24 ID:6y7QNFy5
麻酔怯みのシステム自体を直さん限りエリア移動で落ちるんじゃネーノ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 16:04:09 ID:Xtdixeu2
簡単だろ、ガンナー禁止にすればいいだけ
運営武器指定の流れになってきてるんだ、それくらいワケない
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 16:15:03 ID:wSYc50vh
>>538
ベルが麻酔ハメ成立してしまう要因は移動時の緩やかな上昇と落下時のもがきの長さ
麻酔ハメを試しにフルフルでやったことがあるが、この二つが無いからハメが安定せず弾も足りなくてほぼ不可能と思われた
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 16:16:09 ID:loPfdss0
>>536
言ってた
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/28(水) 17:00:27 ID:TLzG3VWk
もはやベロQよりバサルモスの方がだるい
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/29(木) 19:05:06 ID:OgafWo05
強風エリアの石が無くなって秘境で戦うんじゃね
エリチェン無しで
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 07:43:25 ID:eQrFfvOk
じゃあ新しいベルは麻酔のもがきが少なくなるかガンナー禁止になるか
この二つかもしくは両方かだな。
ほんとにこれだったら馬鹿すぎ。
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 11:46:49 ID:5BjMjBaL
ベルをガチソロで頑張ってるんだが、アドバイスキボンヌはここでいい?
全力いったほうがいい?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 11:47:51 ID:1VpntOUJ
ここ
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 12:01:33 ID:5BjMjBaL
お許し出たので、詳細を書く。
装備は、スレにあったフルドラゴンNがよさげだったので作った。祭りP全て逆鱗にした。
武器はカイデンブレイドに雷神*3
攻撃大 見切り3、麻痺、気絶、毒無効 切れ痔+1、火事場2

横認識されないように、頭から尾へ走り込んで、抜刀-切り上げ-前回避
(もしくはそのままデンプシかタメへ)を基本としてやっているのだけど、この動きでも電撃かぎ爪?
(その場でクルっと回り地面に電撃が走ヤツ)か、回転尾っぽで吹っ飛ぶ。

距離が空いてしまうので、電撃滑空と触手アタックを避けきれず、
じわじわ削られていく。無理に攻撃すると触手を喰らいごっそりいかれる。
近づいたとしても前述の通り吹っ飛ぶ。

立ち回りが基本的に間違っている気がしてならない・・。
回復、回復G、ハチミツ、栄養剤、マンドラゴラ、活力+ケルピ持ちこみで
3乙した。あまりにも絶望。orz 
ちなみに、フルドラゴンだと空中からの電撃ストライクでも即死しない耐性と防御力がある。
で、この有様さ。火事場もしてない。プギャーでもいい、なんでもいいからアドバイスをくれ・・。
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 12:25:36 ID:kV9tShQ5
ソロはやった事ない上で書くが…
装備を変えて電気耐性と全耐性アップ付ければ良いんじゃない?
電気攻撃が驚くほど弱くなるぞ。
モーション見切ったら横より前や後ろの方が意外と安全に戦える筈。
装備のアドバイスは仕事中なんで出来ないが、頑張れ。
…俺もソロで試してみるか。
意外と楽しそうだしな…。
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 12:27:48 ID:Z4n+LENr
>>547
ルーツ基調にSP混ぜて回避ランスでやってみろ。
ソロなら尻尾関連の攻撃は喰らう事は無いし、突進にだけ気をつけて張り付けば楽に倒せる。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 12:46:05 ID:wInvTxH7
攻撃か見切り落として回避つけりゃ大して難しくないよ?
大3が中2に落ちたくらいじゃ討伐時間にそれほど差が出ないし
怒りダイブとか電撃滑空にいちいちダイブ回避強要されてるほうがロスがでかい
電撃カギ爪は完全に横認識されてる。
回避できるならソロでコレを誘発すること自体にそれほど問題は無い

まず、平常時と怒り時は別物として切り替えること
平常時は着地したら正面なら噛み付き、そうでないなら電撃尻尾回転の二通りしかない
正面滞空中の攻撃は何気に多彩で、隙を絞り込むならベルの左側か背面維持もアリ
ただし、滞空中攻撃の隙自体は思いの外小さく
大剣では連続した攻撃に対応できないケースがあるので注意。特に背面時

怒り時は完全な股下維持か突き刺しを誘う
突き刺し時は足元の風圧範囲付近にソコソコのダメージの足踏み判定らしきものがあり
火事場発動中は股下維持の際の不安要素になる

とりあえず俺が今思いつく注意点を箇条書きしてみた
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 12:51:15 ID:XRHNjgLL
そもそも横認識されたって距離詰まってりゃビタンねーだろ
なんで近接でそんなに横認識に拘ってんだこのスレ
552547:2009/01/30(金) 13:03:30 ID:5BjMjBaL
>548
装備スペックだが、防御622+爪護符 雷耐性25+20(45) でこの有様さ・・。

>549
ランス装備もある。ペギー、マグヌスでいってみた。
回避+2もポイントがわからんで、喰らいまくり。
避けられれば安定かもしれんけど、ルーツテンプレ+耐麻痺ででかい攻撃を喰らうと
立て直せなくなり、気絶してウボア('A`) ->ドラゴン作成に至る。

平常時に、股下に行くことがナンセンスなのかなぁ?
頭付近でフラフラして、噛み付き誘発->攻撃 でやってみる。

>551
ソロだと551さんの言うとおり、拘らなくてもいいかもしれんけど、
PTだと避けにくい攻撃だから、じゃなかった? 
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:09:39 ID:wInvTxH7
問題はビタンじゃねーだろ・・・
遠距離でこっち向いてないから平気じゃね?
って回復飲むヤツはコレで死ぬが

問題はPT時、近距離横誘発の引っかきが広範囲過ぎて
他メンバーにも回避行動を強要するってこと
主に足元乱舞な双剣が自分で誘ってかってに死ぬ
他の誰かが誘っても乱舞双剣が死ぬ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:20:45 ID:XXyzW4r3
浮いてるときにデンプシは危険だと思う
前から翼の付け根当り抜刀繰り返すとかヒットアンドウェイするしか思いつかん
少し経ったら(削ったら)前目にいると岩とばしと空中ブレスくるんで見切って足元行ってそのまま尻尾抜刀
前に触手で払うのは問題なし(足元行くと風圧有)後ろ行き過ぎるとたまに尻尾振るんで右前に逃げる
電撃滑空?はかわすしかない
怒って地上行ってからが本番右足でうまく軸ずらしながら振り回す
尻尾ブンブンは慣れりゃ後ディレイうまく使って回避出来そうだが(回避2いるだろうが)
前目に陣取って鍵爪さして溜めもいけるかな
→ 鍵爪準備 ← で繰り返して4.5回目に刺さる

降りたときのついばみと鍵爪ビターンは懐入る
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:28:20 ID:wInvTxH7
岩飛ばしって近接ソロでやってくる?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:37:21 ID:XXyzW4r3
誘えばやってくるよ
足元から尻尾ねらって斬ってるとやってこないとおもうけど
基本的に浮いてるときはヒットアンドウェイ後だしスタイルでやってるからなぁ・・・
先制で斬っても前目から翼の付け根当りねらうくらい

弓ばっかでやってたから近接でも癖が抜けてないだけかも
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:39:05 ID:PiNdYgzy
ガンナーいたんじゃない?
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:41:06 ID:XXyzW4r3
ソロのはなしじゃないのか?w
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:42:38 ID:JVTXgzUG
>>555
見たことないがガンス砲撃メインではやってくるらしい

非怒りの帯電滑空って回避性能でスルーできるのか?
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 13:59:14 ID:PiNdYgzy
ああ、ソロの話かスマン
岩飛ばしなんてPTにガンナーいた時しか見たことないからつい・・・
こりゃうっかりだ!!
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 14:21:21 ID:XXyzW4r3
空中ブレスも岩とばしも足元はいれば目の前にシッポがぶら下がってるよ
前方なぎ払いの頻度が多いので大体その後翼
自分の立ち居地みて深追いしないでチキンにやってる

滑空は普通にかわす 追いかけて尻尾ビターンきたらシッポ狙えるし
たまにゆっくリちかづいてきたら放電来るので急いで逃げる
手数勝負じゃない大剣なんでこんな感じでいいんじゃない?
まあ大剣プロハンターになると超絶立ちまわりで攻撃し続けれるんだろうが・・・

基本的にソロは動き見てから攻撃なんでこんな立ち回り
参考にならんだろうな〜:
弓でやれって?尻尾がほしかったんだ・・
PTはハメしかねぇし
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 14:55:10 ID:XXyzW4r3
異常俺の妄想でした
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 14:57:21 ID:XXyzW4r3
大剣で行ったら行動変わっててわろ。。。。。笑えねぇ・・・・
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 16:34:49 ID:2OTXDGAF
関係ないけどヒッドアンドウェイってなんですか
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 16:44:58 ID:a366T3Hf
攻撃を当てる → 道をゆずる  
だろうjk
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 16:59:40 ID:2OTXDGAF
ダブルエックスさんかっこいいっす!
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 17:37:18 ID:1VpntOUJ
回避性能が1だけで格段にラクになった・・
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 17:45:02 ID:kV9tShQ5
所で雷滑空ってガード出来なかったっけ?
避けれないならガードもアリじゃね?
早く帰りてぇお…(´ω`)
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 18:09:36 ID:ln1mmZbl
ところでこのベルソロ話の相手ってHR81?剛種?
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 18:28:18 ID:JVTXgzUG
>>568
ガ性+1 ランスでもズサーだった
+2はわからん
問題はめくられるんだよな、あの攻撃
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 18:31:49 ID:kFmjDoUK
+2ならガードできる
正直あれだけのために+2にするなら他のスキルつけるな
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 18:46:34 ID:1VpntOUJ
滑空は翼の下なら当たらないから割とラクじゃないか?付け根までいくとさすがに当たるけど
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 20:00:35 ID:kl1gK6a4
滑空は削られるけどガード安定だな
尻尾とかもそうだけどベルの攻撃判定は中心から外に向かってる感じだから足の位置を意識すれば捲られない
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 21:48:48 ID:Nvl/hKKI
ガ性、回避、麻痺無効
この感じ・・・
フルクシャか・・・
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/30(金) 21:56:09 ID:4aBnGboS
新ベルの麻酔対策はダメージによるエリア移動のように
時間経過による移動時も怯み無効状態になると予想

てかそうしろよksg
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 00:03:26 ID:LlRr5POi
とりあえず証のためだけに剛ベルはもう嫌なんだ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 00:16:48 ID:6c1zR3/9
とりあえずハメは飽きた。
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 01:06:12 ID:M4F6NK4E
剛ベルは最初から証だけじゃなかった?
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 01:41:21 ID:YBqNYnb5
ごうべるガチ、2回はどうしても移動するけど
PT5分針安定するからあんまり問題ないな
結構楽しいことがわかったからはめおわっても問題ない
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 01:56:27 ID:eJ5ma6d2
ハメつぶされたら麻酔に流れてた連中が流れ込んでくるんだろ?
野良剛種とか無理ゲーじゃね?
明日証30枚集めとくか、もちハメで
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 02:08:35 ID:YBqNYnb5
>>580
人ふえたら指定しやすいし
効率厨様が効率戦術ひろめてくれるしょ
雷耐性さえあれば他のごうしゅよりとっつきやすいのがいい
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 02:12:09 ID:YBqNYnb5
あぁあと証しかうまくないから現状暇人ハンターしかやってないけど、
報酬に油骨髄とかそういうのやってほしいね
583547:2009/01/31(土) 11:21:40 ID:Zsw+shUk
やったぜ、父ちゃん。
と言いたいところだが、結果時間切れ。3乙じゃないからちょっとは進歩したと思いたい。
BCに何回も往復したり、豚が持ってくる薬草グッジョブ!とかおもったり、
久々にモンハンしてるわぁw
通常時に浮いている時、ニフリート欲しいわぁ、とオモタよ。
しかし、求人検索してもガチ部屋無いな。剛テオとかもだけど。

自爆させる条件がわからんのだけど、副尾2箇所と角破壊で
条件成立?あとは運?
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 11:30:51 ID:ptIjDwQd
2段階破壊後怯ませると帯電
最初の帯電から5分以内に3部分帯電
5分経てば帯電消えて
また怯ませるところから

福尾左右 角 翼左右 背中

自爆後に落し物
585547:2009/01/31(土) 20:24:19 ID:Zsw+shUk
あのあと、ランスで行ってみたら、残り5分アナウンスだったけど討伐できたぜ!
動きの誘導、攻撃ポイントなどを教えてくれたみんなのおかげです。
ありがとーですぜ。

次は全部位破壊を目標にがんばるぜ。
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 07:09:29 ID:71g2XX2X
武器にこだわらないんだったら弓で行けばいいと思うよ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 12:00:06 ID:57PhM1O7
何かよく解らんが足元で横認識ってされるのか?
双剣ソロ足元乱舞で横攻撃とかされたこと無いんだが

>>569
どっちも大差無いが体力低い分剛種のが早く倒せたりする。
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 12:05:42 ID:QHz1Oye1
全体防御率なしの総ダメージをかんがえると
HR81が12000/0.8=15000、剛種10000/0.6=16666
だから剛種のがややタフじゃないか?
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 12:10:39 ID:u6u3xFZ5
自爆の体力の減りようによっては剛種の方が楽かもしれない
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 12:14:45 ID:QHz1Oye1
自爆って81弓でしかやったことないけど
剛種も2000減るのかね?
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 12:41:00 ID:JWNbA6W7
>>587
上にもある通り、ソロでほぼ真下付近は問題無い
PT時等、振り向きやベル自身の攻撃モーションでずれると
誘発しやすくなるってだけ

ひっかきは、範囲以上にベルの姿勢が高くて
隙に有効部位に攻撃を集めにくいってのもあって
回避が出来るから誘ってもokというものではないね
やっぱり着地噛み付きを誘うのがベスト
翼や尾を叩きやすいし、動作後は必ず浮上するので隙も馬鹿でかいし
着地中に怯めば、その後の浮上まで隙になる
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 12:50:15 ID:XTUDplYp
結構みんな攻略してるなぁ
ハメばっかりやってるから、ガチの立ち回り未だによくわかってないわ、俺
81はそこまで立ち回り気にしなくても特に問題ないんだが、
剛種はかなりやりこまないとガチ無理だよなぁ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 13:03:09 ID:71g2XX2X
おなじハメなのにヴォルとキリンは許せて
卵(水晶)と麻酔はやる気にもならない

ベルはソロだとそこそこ面白いと思うんだがなぁ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 13:10:39 ID:mg0DEtAl
麻酔はともかく水晶は半分バグみたいなもんだしな
ベルはソロよりPTの方がこえぇ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 13:48:28 ID:QHz1Oye1
剛種ベルは装備ゲーだよ
PSは81でそれなりに回避できるならごーしゅもどんどん来ていい
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 14:12:30 ID:4i9OPsce
回避下手ですけど耐性もりもり防御700超えでお邪魔しますね^^
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 14:27:46 ID:BYdWsw4P
>>595
>来ていい

どんだけ上から目線なんだよ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 14:30:00 ID:SRjeT7Tx
別にそこ食いつくとこじゃなくね?w
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 14:30:15 ID:VnX3t+bZ
セーブザクイーン担いで行くわ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:00:21 ID:VDwcTtIL
>>595
装備ゲー(笑)
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:39:40 ID:6qdKYccC
ソロでガンハメの練習してみたけど全然上手くいかね・・・。
ラファもないし、ガチ討伐しか道残ってないのかよ・・・。
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:45:22 ID:Z8QcTrzV
ガチるか指定緩くすればいいだろ
ヘタレ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:47:23 ID:1ZS9VoqF
>>601
お前クーラー忘れた時
「クーラー忘れた><」って言って誰かがあげますよ^^って言ってくれるの必死に待つタイプだろ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:52:16 ID:5bfSgPOs
装備&PSゲーというモンハンの本来の姿に戻って欲しいな
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:52:49 ID:NUslRc+8
マドロミ辺りの笛担げよ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:57:51 ID:38ZsIWvi
>>601
麻酔ガンできないやつは麻酔ハメするなよ^^;
ベル麻酔ハメで無言リタしたら晒して良いよな?
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 16:57:56 ID:SRjeT7Tx
>>601
ベルやらなきゃ解決だ
練習なんだから一回で成功するわきゃねーだろ。そりゃあ出来る奴もいるが
出来るまでしこしこリタイアしてろハゲ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 17:03:28 ID:JWNbA6W7
つか47分まで待つ麻酔ハメに対して、ガチは待たないから
討伐時間そんなかわらんよ?
基本的に頭は殴り放題だからスタンさせやすくて捕獲も楽だし
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 17:06:04 ID:xJkEuT1J
ベルって飛竜なのに剛種ってどゆこと?
なんでチケット必要なの?
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 17:07:14 ID:9nEs4cvV
移動しまくりへタレモードがうざいんですが^^;
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 17:15:33 ID:JWNbA6W7
大丈夫、最近のガチはそんなに移動しまくる前に死ぬ
つかベルは慣れりゃデク同然だから
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/01(日) 17:47:01 ID:71g2XX2X
大体移動してもすぐ追いつくしもう慣れた
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 00:04:09 ID:5bfSgPOs
移動がウザイって、どんだけ走るのが遅いんだよww
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 01:22:49 ID:58+nfwVR
ベルQはソロだとターン制バトルみたいだな。
奴は一回一回の行動で常にワンテンポある。
その間合いが連射スキルありの弓とマッチしているのが
弓でやりやすい理由のひとつになるんだろうな。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 05:20:50 ID:YVF+mAhV
ベルはまだ峡谷以外に配信されてないからなんとも言えんが、
移動しまくるのって峡谷っていうマップの特性なんじゃないの?
茶茄子とかラーも移動しまくるようになるし
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 08:06:25 ID:Q6JZLlrh
移動てマップごとに設定されてるんじゃないの?
森丘レウスと塔レウスみたいに
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 12:27:27 ID:BDdfh+ej
それにしてもベルはガチれる人とガチれない人の温度差が大き過ぎるな
ハメ求人だと麻酔ハメできなくなったらダル過ぎるとか言ってるし
自由区ガチじゃ、どのみち5分だろ。移動がなくなりゃ0針だな
って会話をしてたりする
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 12:44:58 ID:cEtwtHMx
むしろ出来る人はソロ専用モンスターになった
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 12:46:07 ID:HuF9eMYb
ベルにかんしては自由区の廃人クエまわし街のほうがPS高いこれはマジ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 13:44:32 ID:TQOItr6w
求人=ハメ専
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 13:59:33 ID:hqBNiQvR
まあ、ハメで十分なモンスだしな
素材集め終わって、チケも腐るほどあってやる事なくなったら
自由区で装備自由でやればいいんでないの
身内で適当に遊ぶとか

剛種武器効率的に速攻で作ろうと思うとやっぱりハメになっちゃうなぁ、俺は
と言うか、チケ集めの時間が本当無駄としかおもえん
クエに行く為のクエ?
もう、意味わからんぜw
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 14:17:26 ID:XXMxsXEI
614氏の言うようにターンの切れ目がわからないと突撃しちゃうのねぇ。
まとめてみた。

首を上げて、吼えた  - 放電*3
        吼えなかった   - ブレス
ちょっとだけよ ポーズで構える- かぎ爪
ゆっくり上昇            - 急降下
通常時着地            - 噛み付き、電撃尾
怒り時着地             - ビターンビターンビターンか突進
怒り時浮遊             - 電撃床

補完たのむ。


623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 14:41:05 ID:BDdfh+ej
とりあえず、平常時は浮遊がメイン、怒り時は着地がメインになる

平常時の着地からは噛み付きか電撃尾の2択で
タゲが正面なら噛み付きで、それ以外は電撃尾
正面認識判定は体力が減ってくると次第にシビアになる様子
電撃尾は必ず3回振りで360回転して元の向きになる
どちらも動作後は必ず浮遊する。
地上で怯んだ際は、その後噛み付き・電撃尾に移行することは無い
怯み後は必ず浮遊になる。

平常時の放電・ブレス・帯電滑空・投石・触手交差は必ず振り向きから行う
振り向き後、はばたきが長かったら高確率で触手交差
それ以外はタゲの位置に任意に振り向かずに行う
尻尾ビタンは翼、尾など弱点部位が下がり、尻尾も斬り易いので誘発したい行動
尻尾ビタンは即連発するケースがあるので尾側にいる人は注意

上昇から急降下は怒り開始の合図で、怒り終了後は必ず突進から浮遊モーションを取る
長くなったから怒り時は次の人頼む、まぁ怒ったらフルボッコでokだけど
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:12:41 ID:3HqmnL0/
怒り時は触手ビタン・突進・尻尾回転・電撃床*4

触手ビタンは右翼側しかしてこない
足元・翼にダメージ判定があり周辺に風圧大が発生
弓のクリティカル距離にいると、左回りをすれば回避行為をせずに
そのまま右副尾に狙える。連続して振り向きもせずに
5回ほどこれを行うと一定時間地面に刺さったまま身動きが
取れなくなるので攻撃のチャンス。

突進はすれ違うときにめくられることがあるので
場所によってはガードする方向に注意
このとき尻尾回転の範囲内に人がいるとしてくることもある。
尻尾回転は右回転を2回

電撃床は一人に向かって4回してくる
この電撃はベルがキックした方向に動くうえにしばらく残るので
着地するときに攻撃をする人はこれに注意。
このときに風圧大が発生。
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:21:07 ID:kgCY4rir
まぁベルとは関係ないが、峡谷にも雑魚モンス設置しろよ。新しい雑魚モンスとかさ。別にランポスでもいいが、不自然過ぎんだよ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:36:39 ID:TwQkdQTL
亀でもいいから配置してほしいよな。さみしすぎるわ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:41:55 ID:HuF9eMYb
採取クエだとぼちぼちいるんだよな
新モンスタに専念してほしいってことなんだろうけど
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:42:57 ID:3HqmnL0/
ランゴなら配置できそうだけどね
しかし配置されたのはガブラス
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:43:41 ID:8JMNsKjU
苛酷な環境で小型の〜〜とかなら分からんでもないけど夜は大繁盛だしなw
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:50:19 ID:OyYIzU3Q
              /⌒ヽ        
              /  ゚д゚) 
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 15:53:34 ID:JPxazRwj
いや雑魚なんかいらんだろ。どんだけイライラの元増やすんだよ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 16:08:19 ID:YVF+mAhV
採取の邪魔になるだけだからいらんわ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 16:13:34 ID:KoZlV0Da
たしかに居たらウザいけど居なさ過ぎるのも問題だろ

夜は居たけどよりによってゲネなのが馬開発らしいところ。雷光も居たっけか?
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 16:38:48 ID:kgCY4rir
同じカプコンなんだからバイオのプラント45の触手みたいな雑魚モンス出してもいいと思う
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 16:45:13 ID:OyYIzU3Q
まあ移動しない雑魚がいてもいいかもな
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 16:45:41 ID:8JMNsKjU
あ?プラント42さんだろコラ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 17:04:29 ID:cEtwtHMx
植物系か・・・w
扱いはなぜか古龍だな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 17:13:25 ID:YVF+mAhV
ヤマツカミ「・・・」
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 17:37:56 ID:JPxazRwj
ドスヤマツカミでも作ればいいんじゃね?背中のうえで戦うの。
はえてきた草とかでこうげきするのね、で強いの
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 18:42:49 ID:zwaRgzwS
さて、あさってからの武器指定ガン禁止となって生まれ変わった真ベルにそなえて証集めておくか・・・
クソ運営だしな
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 18:48:50 ID:K+6ZnqKd
ギウラス「新たに真・舞雷竜討伐の証を実装しますね^^」
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 20:01:23 ID:FxmYOjrW
>>640
証集めるならそれでいいかもだけど新素材ありそうだからどうせいくんじゃね?
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 20:31:54 ID:BDdfh+ej
とりあえず双剣、ガン・弓禁止。
むしろ太刀ガンス限定でも現状のベルなら全然5分針いけるけどな・・・
つか身内とのドドドド・トライファイアペアで全破壊10分針討伐だから
閃光無しレウスくらいダメージチャンス減らさない限り
あの肉質じゃ大してもたないと思う

麻酔ハメ対策がエリチェンしないとかだったら
かなり悲しい生き物に成り下がるな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 20:35:07 ID:xZNL5UXC
弓禁止とかふざけんな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 20:41:23 ID:kW8HtWai
そもそも救済クエでもないのに武器指定とかマジやめてください
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 20:46:32 ID:BDdfh+ej
脂と骨髄救済でガン弓禁止は来るかもね

つか実装当初の変種レウス・ディアのことを思えば
なんで翼を弾弱点にした?っていう
さらに氷属性通りまくりで、虫弓Zとか
そりゃ弓ゲーになるよっていうね・・・
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 21:12:47 ID:3WL4vLLS
全部位破壊前提でガチ最速PTは火事場ガンor弓x2、笛、尻尾要員でOK?
ガチ部屋建ててもなかなか集まらないけどねー
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 21:16:03 ID:BDdfh+ej
その構成でちょっと真面目にやると
大概尻尾斬る前に死んじゃうけどね
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 21:16:44 ID:HuF9eMYb
尻尾タフすぎなんだよな
あんまり簡単に切れると攻撃するとこなくなるけど・・
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 21:27:19 ID:cEtwtHMx
タフすぎってか福尾に吸われるんだよな
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 22:37:37 ID:zwaRgzwS
攻撃以外にもパターン増えてほしいな
たとえば捕獲したときとかさ、石膏で固まったみたいに動かなくなるベルは
かなり不気味だ。
デバッグは充分にやってあげたんだから少しはいい仕事をしてほしいぜ・・・
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 22:37:47 ID:HuF9eMYb
ラファール=ダオラ       ●   剛力珠
夜叉・魁【御面】     87 ●●  雷神珠, 雷神珠
夜叉・魁【羽衣】    143 ●●  雷神珠, 雷神珠
夜叉・魁【御手】    100 ●●  報珠
夜叉・魁【腰巻】    128 ●●  剛力珠, 剛力珠
夜叉・魁【御足】    115 ●●  剛力珠, 剛力珠
防御値:573 スロット:●11○0 火:+8 水:+36 雷:+36 :+0 龍:+0
激運, 雷耐性+30, 各耐性+20, 女神の抱擁, 攻撃力UP【中】,
気絶半減, 麻痺半減, 火事場力+1, 探知, 見切り+1

耐性重視って書いて剛ベル立てたらこんな黄色ネームが来た
ありかなと思ってしまった
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 22:45:31 ID:BDdfh+ej
でもベルに激運いらなくね?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 23:19:33 ID:OCVnZGqh
ベル証集めとけみたいな話聞いたからベル証集めてるんだけどめんどくせえなww
テオなら部位破壊素材目的のうちに証集まっちゃうけど、こいつは証以外特別な物がないからひどいwww
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/02(月) 23:59:27 ID:Ec6kC2os
駆け込みかなんかわからんが、全茶で麻酔ハメのガンナー役募集してるやつ多いな
頭沸いてるとしか思えんのだが
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 00:03:21 ID:D7zvdkWh
今チケット使うのはバカだろw
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 00:40:13 ID:lfwJfWTc
・4.5リファインアップデート
・武器(約100種)追加 (SP武器各2種(65個)。剛種武器4種。バレンタイン・ホワイトデー用)
・防具(約10種)追加 (SP防具(特定部位))
・ベルキュロスの修理
・テオ=ブラストの砲撃を放射Lv5に変更
・狩人祭のボーナス試練:猟団クエストの割合減少/配信時間を短縮/ボーナス魂の減少

>ベルキュロスの修理
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 00:52:11 ID:Mest6KrE
あとリファイン週に職人来ると思うから今のうち集めておきたい人が多いんじゃないのか
双剣ベルかもしれないんだろ?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 01:13:10 ID:dJJZgl8N
もし追加剛種武器がベルじゃなかったらどうすんの?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 01:16:32 ID:I3tpR5gP
もしハメが修正されたらどうすんの?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 01:22:49 ID:dJJZgl8N
うわ、ほんと駆け込み多いんだな
こんな時間でも1鯖求人100ベル部屋10部屋あるし
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 01:38:18 ID:HibDw/nu
>>進化を遂げた新たなベルキュロスを狩猟することで、さらに強力な武器が生産可能になるという

これがどうなるかだな。新素材入ってそうだし
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 01:44:23 ID:/YrvVuap
真・舞雷竜討伐の証の実装ですね、わかります
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 01:48:25 ID:Jehp8yVe
絶対亜種実装ってだけだろ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 02:21:54 ID:9VtVoAxF
パターン自体変えられて、弓ソロとか出来なくなったら困るな。
今日明日中に出来る限り証を集めよう。
今18枚だからあと12回か。1時間3匹として・・・・4時間。なんとかなるな。
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 02:58:39 ID:Rw4QMINE
徹夜でしてるんだ。明日仕事なのにさ>< 
麻酔ハメの修正きてくださいよww
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 05:40:57 ID:RYTEdb5R
剛種ハンマーガチ中々大変だなぁ
シャキンシャキンでむき変えすぎで頭叩けん
大剣双剣ランスだと適当でよかったが…
10針1スタン安定よゆうでした
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 09:38:40 ID:CJESvyvT
やっぱ亜種?は舞うんだろうな
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:22:13 ID:IXhb1eTu
とうとうロボットから生物になるのか
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:24:02 ID:qYZygAji
未来の世界の竜型ロボットだな
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:26:51 ID:I3tpR5gP
ベル食わず嫌いしてる人たちにはこれを気にガチる楽しさを知ってほしいなぁ。
ベルが面白くなってくるのはパターン読めてきてからだと思うんだがその前に投げてるやつが多い気がする
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:32:51 ID:RYTEdb5R
団メンいわくきりごたえがないらしい
…そうか?
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:38:03 ID:EFJPw7uv
切と打のクソ肉質っぷりがひどいからな
双で回避性能つけてよくやるが、尻尾以外は切ってる感じがしなくて嫌だ

狩りそのものは楽しいんだけど
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:38:48 ID:PbVKVKBL
ベルQは回避性能2の太刀でいくとたのしいぜ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:39:26 ID:qYZygAji
ヒットストップンギモヂイィッ!
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:40:05 ID:KHxyNLwP
頭に切りかかったり足下でザクザクやってたら確かにイマイチだな
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 12:44:03 ID:+DCclB87
弱点ねらいにいく楽しみがほしい(キリッならそもそも尻尾以外斬るなよwってはなしではある
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 14:36:05 ID:xUB928G4
ガチだとクソ肉質っぽく感じるのは実は双剣くらいのものなんだけどな
打撃は頭弱点でスタン耐性も低いし、解かってりゃわりと頭は殴り放題だし
大剣太刀は翼届くから金レイアみたいなもんだし
ランスガンスはケツに張り付いてりゃ良いし、ガン弓は言うに及ばず
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:45:38 ID:dm9PquiH
水晶ハメは潰されたらしいが、こっちはどうなんだろうな
81のだけ調整して、剛ベル放置とかよく分からんマネしてきそうだぜ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:47:44 ID:+DCclB87
ハメつぶしは大いに結構だが
剛種にも新モーションきたらそれはそれできついかも
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:48:44 ID:Amvvwztt
テオがジャンプしたり?
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:49:33 ID:PbVKVKBL
ぴょんぴょん
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:51:36 ID:Y8Q9tqJ4
ベルの新素材が剛種からしか取れなかったらpgr
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:52:31 ID:lAU+ynbq
防具の10種=フル装備2種類?
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 15:53:26 ID:lAU+ynbq
あ、書いてあったわw
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 17:39:53 ID:LKOqX9kF
>>683
別に何も困らんだろ。ガチ余裕だし。
問題は確率。まーた部位破壊のみとかだったらどうしてくれよう。
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 17:41:15 ID:iTHvDkRW
なんだかんだでハメはなくなってないに一票
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 17:41:26 ID:2ZKUNeNA
>>657
ベルキュロスの修理ワロタw
修正じゃなくて修理なのかよ、壊れてたのか
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 17:57:49 ID:BlQlbUo1
なんせ機械竜ですから
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 18:58:47 ID:HibDw/nu
やっぱ新素材あるのか。チケット使わなくて正解だった
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 19:03:52 ID:Fy1y2vcX
新素材は81ベルじゃね?
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 19:08:27 ID:qYZygAji
春雷
81〜
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 19:12:54 ID:HibDw/nu
あぁ、そうかも。やっぱ今日やっとくべきかなぁ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 19:16:45 ID:bEqGUYMX
でも春雷では手に入らないであろう。
なぜなら3月まで手に入らないって書いてあるのに春雷は明日から配信だから。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 19:24:32 ID:qYZygAji
そりゃ確かに。でも紫玉以外の新素材はあのクエで出るんじゃない?
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:11:26 ID:9hGWFTMh
今出てるのは帯電鱗だな
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:20:36 ID:XPx0as+0
生産に帯電、強化に玉とかじゃね?
片足だけ突っ込ませてお預けって寸法
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:25:46 ID:RxqxYOAJ
亜種でもなく、モーションと素材だけ追加とか・・・
延命すごいな
しかも、3月まで紫玉は手に入らない

最終的に全部の素材が出る完全体ベルになってから狩ればいいじゃない^^
って思った
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:36:45 ID:a6dd+hqQ
ベルキュロスだけどベルキュロスじゃないとかアホすwww
亜種なら亜種実装しろよマジナナメ上過ぎ糞運営ッパネェッス
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:42:57 ID:+DCclB87
剛種ガチ求人に立てたら一人も来ないんだけど
死ぬの?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:49:28 ID:xUB928G4
求人でガチ能力を期待しちゃダメだ
特にベルは一際ヒデェ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:50:56 ID:exP89AIB
求人とか効率厨の集まる街だろ
自由区で募集した方が集まる
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:52:00 ID:pC5wCpx5
>>674
フルクシャオニギリって言ってほしいのか・・・
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:52:52 ID:pC5wCpx5
新モーションは変形だろjk
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:56:36 ID:a6dd+hqQ
>>704
馬鹿野郎
1号機が1回負けて改修されてる間に2号機が登場して
更にその2号機がピンチになったら
1号機が復活して合体してグレートになるんだろうが
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 20:59:05 ID:M1/uul27
>>705
ロボチョイA思い出した
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 21:30:58 ID:pC5wCpx5
いつになったら科学忍法・火の鳥になるん?
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 21:35:43 ID:4vajZGvC
鳳凰がモチーフなんだろ?
亜種は火属性で火の鳥、ガチャ防具の水属性強化が有効です><に決まってる
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 21:45:20 ID:exP89AIB
フェニックス形態では怒涛の連続攻撃を仕掛けてくると言う・・・
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 21:48:18 ID:qYZygAji
亜種は死んだら体力全快で復活だろJK
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 21:55:17 ID:pC5wCpx5
討伐したのに蘇ったのが亜種
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 22:24:51 ID:a6dd+hqQ
カスコンだけにゾンビというわけですね?
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/03(火) 22:33:35 ID:pC5wCpx5
魔界村かと思ったが、ガンで撃つほうか?
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 01:17:22 ID:1LN+DUtx
明日からの新ベルクエは繁殖期なんだな
季節によって行動と素材が異なってくるんだと予想してみる。今あるベルクエは3つとも寒冷期だし、
再来週は雷臨、ベルキュロスがまた来るみたいだし
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 01:20:47 ID:oOQMY2ac
二人で剛種ガチ部屋募集してたら人集まったぞ
倒して満足したら解散したけど
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 01:22:52 ID:wEn6oi00
繁殖期ってことは卵が採取できるってことか・・・
6→4の高い入り口で卵持たせてハマったりしてな
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 01:39:39 ID:MYI1pNrh
春は落とし穴効かないらしいよ
つまり・・・
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 01:40:12 ID:sJoA1niS
あと10枚で証が30枚だったから、がんばって弓で連戦しておいた。
証が3枚出たことがあるけど、これはどれぐらいの運なんだろう。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 02:23:24 ID:nyEz3M0h
>>718
明日から新しい素材が出るので意味がないかと・・
何を作るんだ?
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 02:43:35 ID:bKaXijUb
紫玉はどうかんがえても春雷ベル剛種
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 02:45:43 ID:w0FUo//l
剛種変種に通常素材って出ないだろ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 02:47:37 ID:SDrCGu/Y
>>721
アクラ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 02:56:25 ID:cQzNNoci
明日のアップでベルが変形するようになるんだって?!
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 03:00:12 ID:SDrCGu/Y
ゴッドバードチェエエエエンジ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 03:04:38 ID:po3pld/2
まさかのキャタピラ走行
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 04:43:33 ID:6Xbhc/8q
さすがに剛種に今から新素材なんか追加しやがったらもうやる気しないな
またベルのためにチケ集めやらされるかと思うと心折れるわ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 08:37:18 ID:AFm4PH9/
麻酔ハメ無くなってもティガ笛ハメの応用で
高台笛ハメで火事場ガン×3で後ろから撃ちまくって
終了な気がするんだが
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 08:40:29 ID:NmjOCWdJ
未だに角笛吹き合う理由がわからない
ガンナー採掘損だから剣士も付き合え?
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 08:44:03 ID:EOhK59qP
>>727
逃げるから無理。それにガンつかえるなら下での角笛で麻酔ハメできる
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 08:46:26 ID:oOQMY2ac
遠回りしなくていい分、最速でハメに移行できるとかじゃね
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 08:58:36 ID:RhTFhdhH
>>728
俺は高台角笛派。下から撃った方がやりやすいからね
高台からでも出来るけど、チケが掛かってるからより確実にやりたいんだ
失敗してギスギスするのも嫌でしょう?
おかげで成功率はゴルゴ並。角笛吹いてくれてるお陰ですよw

高台角笛蹴られたら…1戦やって代わってもらう、かな?
断られた事1回も無いけどねw
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 09:24:15 ID:sMAw3mBN
81ならまだしもチケかかった剛ベルで暇だからって採取しに行く剣士は
笛の旋律的に考えてもアホだと思うが
角笛ははっきり言って邪魔なだけだからどうでもいいな
麻酔なんて普通に高台から届くしな
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 10:02:51 ID:pz1avzbW
募集で麻酔ガンナー募集で全チャで言ってる奴、自分で麻酔ガンできねえなら募集するなと俺は思うんだがw
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 10:09:23 ID:c7B3HD+b
>>733
『僕は責任とりたくありません^^』
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 10:23:51 ID:V1W7lmCW
ガンはたしかに簡単なんだが、チケットのせいで毎回胃がキリキリする
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 10:24:48 ID:dD16Gtil
もう麻酔は全部自分でやってたな。
麻酔出来ないヤツ多すぎるし麻酔しか撃たない奴も多いし
成功すりゃ別になんだっていいんだけど翼くらい壊しとけよって思うわ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 10:50:11 ID:8nMLwjKG
麻酔役は慣れちゃえばなんてことないし、移動までの数分はフリータイムになるしな。
でもあれだ、最初から意図的にバグ発生させるのはやめて欲しいと思った。
万が一飛んだときに備えて、ずーっと緊張しながらスコープ覗いていたくない
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 10:56:56 ID:rBQv3jPc
ガンは簡単だが失敗したとき最悪だし、剣士は簡単すぎて退屈だし、
アクションゲームとは思えない。ハメの中でも最低のハメだわ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:00:14 ID:wEn6oi00
まぁ本来はハメ失敗してもガンナーとの複合構成なら
ガチっても超余裕なんだけど、ハメ部屋の連中は
まるでガチれないことが多いって言う・・・
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:08:59 ID:fNGA1lPN
ベルの証30個集められなかったっていう愚痴

テオ片手なんかのためにチケット消耗するんじゃなかった・・・
あれはゴミだ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:09:21 ID:g17OZiQ9
耐性もなーい回避もなーい
ついているのは激運だけ
アイテムだってないんじゃよ
ハメ部屋でガチれるかボユゲ!
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:12:29 ID:lsIz0DHR
麻酔役は、高台からスコープ覗いて採掘ポイントのちょっと左に撃てば
100%命中することがわかってから胃がキリキリしなくなった。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:12:55 ID:wEn6oi00
激運剛力で十分だから・・・つか激運いらないだろ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:13:29 ID:fNGA1lPN
その腐った激運装備脱げよw
ハメ失敗に備えてアイテム持込するのはせめてものマナー。
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:13:52 ID:Zollx/xu
お得意のガチ激運でガチればいいのに
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:19:48 ID:g17OZiQ9
ポーチは闘技場笛でいっぱいだろうが・・・あとピッケルとか・・・jk
装備はもちろんガチ激運だが剣士は火事場してるから一撃で死ぬし
一人で突っ込んで死んだら馬鹿みたいだろ
勇者様プレイは入門区だけで十分だ
ベルなんかと闘えるか!俺は高台で待機させてもらう
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:23:47 ID:NqqBsO3y
もうなんか突っ込みきれないよ・・・
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:25:16 ID:wEn6oi00
ガチれるヤツはそもそも被弾しないけどな
するとすれば体力的に余裕あるから欲張ってみたとかそんな時くらいで
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:25:57 ID:Zollx/xu
かなりあそびごたえあるのに、もったいねーよな
なくなってますように
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:26:45 ID:2mrGMXmi
これは出てないはず
まさかのキャタピラ走行
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:27:57 ID:eYNZmTVU
要するに栄養剤、樽爆弾、ピッケル、虫網あたりしか持ってないわけだ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:28:30 ID:rFvcgCJn
期待通り麻酔族駆逐されればいいが
未だにキリン柱族も放置されてるし期待するだけ無駄か

剛テオもだったが何で運営は新ベルまで繁殖期にするのか
麻酔封じても卵ハメで終わる気がする。
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 11:32:07 ID:7WfWZW1m
ガチは楽しいけど移動が早すぎて移動にストレス溜まるからなぁ
峡谷のモンスはどれも移動早いから高台も多いし角笛引きよせガンで撃つってのを
防ぐためにそういうルーチンになってるのかな

麻酔ハメに関しては麻酔ガンの人がやりやすいようにやればいいと思う
自分は平地から撃つけど高台からの方がやりやすい人も居るしね
人によって撃つ場所違うのに高台角笛指定しておいて麻酔ガンを募集してる人とかは意味不明過ぎる
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 12:13:35 ID:2QFgdZXu
つーか谷MAPは高台多すぎだから
ガンナーハメで おわり になるんじゃね


尻尾は諦めろ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 12:16:35 ID:Zollx/xu
フレに81でいいからガチしない?っていったら
高台で角笛ならなんとか・・・って言ってて吹いた
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 12:22:28 ID:bwPh+5ax
もし麻酔ハメなくなっても>>754の言うとおりガンナーハメになるだろな
適当に部位破壊できりゃ勝手に死ぬんだし
高台封じられたりガン封じられたらもう知らん
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 12:44:59 ID:dWzju9yK
紫玉って、まさかの3月にリファインで温暖ベル来てとれるってことないよな?
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:05:39 ID:IoK4NyCS
高台だらけのマップで高台にろくに攻撃手段がないベルを見たときは本気で運営アホだと思ったな・・・
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:08:54 ID:bwPh+5ax
>>758
サイズがでかいとたまに当たる鉤爪
普段そんなでかいサイズがこないだけにあれが当たるともう・・・
麻酔ハメの高台ガンナーは緊張MAX
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:18:04 ID:sNfIEvNc
麻酔ハメよりも効率のよいハメが見つからないかぎり、ガチは確実に増えるわな。
剛種麻酔は6分安定、もし新しいハメがでてきても10針とかになっちゃったらガチ率大幅に上がるハズ。
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:26:10 ID:otE2xkc5
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
SPヘルム【耐麻痺】(古龍)127     
ガルルガFメイル    171 ●●  研磨珠, 研磨珠
ヒプノRアーム      93 ●●  研磨珠, 宝珠
レクイエムコート    108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ  111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:610 スロット:●10○0 火:+8 水:+1 雷:+4 氷:+0 龍:+3

攻撃力UP【大】, 雷耐性+30, 見切り+3, 麻痺無効, 火事場力+2,
幸運, 砥石使用高速化

真似しちゃだめだお^^
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:28:06 ID:GIENB22i
こ 幸運wwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:31:07 ID:Zollx/xu
>>761
夜叉のがマシだろw
ベルに砥石高速化はイラン
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:36:12 ID:nmymZUrv
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロット1        ●   剛力珠
フェロウクレストF(他)  74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レウスLメイル     174 ●●  報珠
SPアーム【研磨】(古龍)127     
レクイエムコート    108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ【耐麻痺】(古龍)127     

防御値:610 スロット:●9○0 火:+13 水:+5 雷:+5 氷:+5 龍:+2

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 雷耐性+30, 麻痺無効,
火事場力+2, 自動マーキング, 広域化+1, 砥石使用高速化

おじゃまするお^^;
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:40:33 ID:g5woLKaa
てかガチ耐性激運作るの簡単だな
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:57:36 ID:IoK4NyCS
>>759
でもアレ火事場してなきゃ死なないし強制エリア移動してくれるから意味がない
モーション見てから移動しようとしても間に合わないくらい速くて対高台専用のベルのいる方向に吹っ飛ぶ低威力攻撃追加希望
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 13:58:40 ID:FJagQ4Qn
742 高台からだと落ちない場合がアルから気をつけろよ。撃つタイミングが重要。位置だけで適当にいってると、剛ベル連戦で(泣)・・・
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 14:00:00 ID:dD16Gtil
っていうか高台の場合でもベルが回転したと同時に飛び降りたら余裕で間に合うぞ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 14:13:24 ID:FJagQ4Qn
わざわざ降りる理由が、それなら笛をふいてもらったほうがよくね?
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 14:20:33 ID:dD16Gtil
確かにそうだな。今まで殆ど自分でガン持って部屋立ててたから笛吹いてるPT見たこと無いわ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 14:34:33 ID:yDv0wDJk
>>767 そのタイミングっていつぐらいがいいんだ?
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 14:56:50 ID:bbP4Sjgn
高台ガンナーでだと予め移動位置に罠設置できないし、
採取なんかしてて移動時間前ギリギリに来たりして、
笛の旋律掛けるのが面倒なんだわ
何故かエリアに入ってこないでくれとか、高台角笛やめてくださいって人いるし
高台から撃つので、高台角笛が崖から落ちる時に
麻酔弾がベルに当たらず見方に当たってしまうのを嫌ってるのだろうけど
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 15:09:13 ID:rBQv3jPc
>>772
4行目は、エリアホスト問題だな
ガンナーが高台に入った時にベルエリアに人が居るとホストを取れない
これを理解した上で角笛や採取に入って来るのはかまわんが。
麻酔ハメは無くなって欲しいけどね
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 15:18:18 ID:bbP4Sjgn
>>773
いやそれが、ハメ状態完了するまで入ってこないでくれって言ってたんだ
ガンがオーナーってのは皆暗黙の了解だったんだが、
2で待機しててそろそろハメになるから散らばったメンバー全員が
4の発覚されない位置に集まって旋律でも掛けようみたいな感じになっても、
エリアから出てくださいって言われたし
皆の知らない何かをやってるのじゃないかと、
まるで鶴の恩返しの爺さん婆さんの気分だったわ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 15:31:30 ID:Wk3sh8tY
鶴の恩返しって恩返しされるの爺さん婆さんじゃなくね?
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 15:38:44 ID:VLmFaS+W
鉤爪で強制エリア移動する可能性があるからとか
他プレイヤーが同エリア内にいると微妙に処理落ちするとか
そんな理由なんじゃね?
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:11:08 ID:MYI1pNrh
麻酔\(^O^)/オワタ??
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:11:25 ID:ORbCJ6s1
怒り時にビーム吐いてきたぞw
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:12:03 ID:2mrGMXmi
前から吐いてただろう?w
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:12:28 ID:6Xbhc/8q
81の奴岩が置いてあって、高台いけないな・・
おいおい、採取が出来ねーぞ
やべぇ、強化に使ったら俺終わったぞ
今週は夜の峡谷もないし
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:15:09 ID:5vrJfYyW
とりあえず岩置いとけ
とりあえず岩置いとけ
とりあえず岩置いとけ
とりあえず岩置いとけ
とりあえず岩置いとけ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:18:02 ID:ouyq/X4G
高台いけないなら下から普通に落とすだけじゃねーの?
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:19:23 ID:MYI1pNrh
ガンナーの負担が更に増えたねw
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:19:39 ID:Zollx/xu
麻酔終了
高台に岩
怒り時に直線ビーム
たまにビームの軌道がクロスする
通常時に尻尾振ると雷球が地上に残る

4にツタが設置されてる
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:21:09 ID:rJdvz631
まさか、キリンはめのとこに、岩あるんじゃ。。。。
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:21:38 ID:p8RJ+JGk
タルで飛ぶほうの高台も封印されてんの?
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:24:08 ID:Wk3sh8tY
非怒り時に着地したときフルフルみたいな3wayブレスと怒り時に着地してるときビーム追加されてるね
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:24:18 ID:Z3gHb7s7
通常状態で
着地→正面2way雷撃
広域薙ぎ電撃or3分割尻尾回転に雷球ばらまきが付加

怒り状態で
突進→クイック振り向き→雷ビームn連
or雷ビームn連
これは鉤ビッタンの代わりの模様
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:26:49 ID:AHE9OElc
おい、麻酔撃ってもおちてこねえぞw
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:28:33 ID:MYI1pNrh
>>789
弾外れてるんじゃ??
それが本当ならなんのために高台置いたのかイミフだよなー
おかげで採取制限されるし・・・
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:29:15 ID:ZuVgeYhH
剛種も落ちてこないかが問題だな・・・・・。
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:30:59 ID:Wk3sh8tY
鉤びったんで引っ掛けるのがソロで楽しかったのに
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:32:12 ID:WsQU4pUD
説明文自重wwwwww
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:32:37 ID:Zollx/xu
支給品別に普通だな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:33:19 ID:vr/cqeuu
麻酔ハメオワタw
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:36:54 ID:bVYW740h
ハメがなくなるのは良いこと
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:38:06 ID:A+O7WH51
麻酔ハメやってきたがおちてこなかった・・・捕獲できないようになりました^^^
実は古龍種だったんです^^^とかないだろうな・・・
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:38:08 ID:MYI1pNrh
>>790
今試してきた/(^o^)\
麻酔耐性は初期ベルもあがってるんだろうな・・・
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:41:10 ID:LeN4D/1A
全体的に攻撃力下がって弱くなってる気がする
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:41:42 ID:J3sJbpct
剛ベルも麻酔ハメなくなったんかな?

先週やっときゃよかった
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:45:12 ID:Z3gHb7s7
尻尾回転が時計回りに変更
n連雷ビームの後は咆哮→威嚇足踏みで大きな隙ができる

ビームはガ性1ランスで防げないので
突進をガードすると雷ビームが確定
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:46:22 ID:lR/fN82e
攻撃力下がってるなら81はガチでよくね?
俺はあの高めの攻撃力が嫌だったんだが…
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:47:38 ID:Z3gHb7s7
なんだよ、みんなハメの話題ばっかかよ
せっかくの新モーションなんだからガチで狩ろうぜ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:50:07 ID:g17OZiQ9
周りが麻痺ってぼろぼろ死んでくぞw
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:51:01 ID:CU8B9XVc
ソロでベル行ってきたが…ビーム、ビーム、ビームとかお前は何処の砲台だよとw
ビーム食らって壁際ごろんごろんで突進きて死んでストレスがマッハになった
もうビール呑んでカジキ釣ってくる
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:52:43 ID:4XoL5G5l
攻撃のバリエーションが増えて隙が少なくなったね‥特に足元。回避2ランサーには脳汁モノなんだろうけど‥
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:53:15 ID:Zollx/xu
近接で尻尾切りにいくぶんには弱くなってるな
遠距離がむずかしそう
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:56:06 ID:9jWhydxY
麻痺噛み付きガードしたら切れ味赤になったぜ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:58:10 ID:9jWhydxY
>>788
回転時の電球ばらまきは前からあった
つか一昨日だかいったらいつの間にかしてた
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 16:58:31 ID:wo5ksaLq
ベル捕獲できなくなったん?
骨髄どうすんだよwwwww
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:01:21 ID:Wk3sh8tY
尻尾ビターンと3wayブレスは最初3wayでその後真ん中に収束していく感じだね
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:01:23 ID:Z3gHb7s7
>>809
PT戦だと何度か見たことあるけどソロでは初めてだった
ソロで見たことがあるのなら自分の経験不足です
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:02:26 ID:l30oWXwY
>>810
弱ったときに先回り
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:04:42 ID:T3PgquOE
おい!
ベルの雷攻撃で2の岩壊れたぞwwwwwwww
一回かみつきさせたが壊れなかった
ちょっと雷爆弾で壊せるか試してくるわ
あと2の高台から飛んで行ける所大岩なくなって採掘できそうなのが見えてるからそれも行ってくる
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:06:19 ID:XKME8JeT
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:07:29 ID:Wk3sh8tY
5の覇王樹かこってる岩も突進で壊れたよ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:07:57 ID:Zollx/xu
ビーム全然痛くねえなw
このとき罠起きやすいぞ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:09:28 ID:bwPh+5ax
>>814
確かに!
けどそこ行ったら行ったで行き止まりっぽいぞ
弓撃ってみたらガチン!て。
何か草?みたいな生えてて・・・
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:12:09 ID:QapG5S3U
攻撃食らったら切れ味が赤になったんだが?
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:12:18 ID:cM1JN5Sy
>>805
がんばれよ。きっと大物が釣れるさ。
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:13:07 ID:lOTZFM7R
ベルは普通に捕獲できた
あと、帯電鱗確定っぽい?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:13:47 ID:+gstV4sH
2の黒岩あったことでとりあえず星鉄掘れた
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:14:10 ID:Zollx/xu
帯電鱗確定1+1〜2個くらいかなあ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:14:30 ID:LeN4D/1A
たてがみがレアになったのか?
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:15:23 ID:tLqL6tiM
大した変化はないね。
むしろ怒り時の連続ビーム、非怒り時の3wayブレスで隙が大きくなったから弱体化だね。
PTだと射線に注意しないとアレだけど。

ソロ弓、火事場なし15針で捕獲でした。
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:15:30 ID:wo5ksaLq
>>821
ありがとう!

捕獲できるのに麻酔ハメだけを潰してきたってことは
それだけの技術が開発にあるってことだよな

んじゃ、岩置いてハメ防止とか季節変えとか
小手先のことやってないで
抜本的に見直してくれよ!
そしたら武器縛りとかしなくていいだろうに
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:16:57 ID:lSLEFklg
>>825
怒りビーム後に咆哮ってあったけど、高耳必須っぽい?

ベルの咆哮は回避性能あったら楽に避けられるけど・・・
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:19:15 ID:s6OcPafr
耐性上がっただけなら毎回2発でいけるんじゃね?
ちょっと試してこよう
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:19:34 ID:Q5Kiu5G2
剛種のほうは普通に落ちてきたが…
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:19:39 ID:Zollx/xu
咆哮なくね??
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:19:56 ID:MT/yB1lq
>>826
ベルはFオリジナルのモンスだし、最初から数段階に分けてモーションを実装できるように
作ってあったんだろう

他のモンスはDOSやP2からの移植ものだから、動作をいじくれるようにはできてないんじゃないか
よほどの天才プログラマーでもいなきゃ人の書いたプログラムをすべて解読できるはずないしな
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:19:56 ID:zo4RdV5V
あの岩ベルの攻撃のみで壊れるのか?
ガンスで切れ味赤になるまで撃ってたけど壊れなかったぞ・・・
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:20:40 ID:Kirg+U2x
ベル高台麻酔ハメ 麻酔ガン募集@1ココ!

こんな風に募集してる奴まだいる
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:22:08 ID:lOTZFM7R
耳栓すらなかったけど耳塞ぐことはなかったよ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:22:32 ID:T3PgquOE
高台行ってきた
採取+1付けて三回しか掘れないとかw
ユニオンカブレカブレでした
草は切断できる
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:23:08 ID:GBM+xa54
確認してるんだろ、待ってやれよ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:24:13 ID:lSLEFklg
>>834
そっかthx、>>801のは威嚇行動を咆哮と勘違いしてるだけっぽいかな
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:32:24 ID:AHE9OElc
2番でベル固まったんだけど、どうしたらいいの?
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:33:16 ID:XHGR7TMf
レーザーハメひどすぎるだろ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:34:40 ID:bwPh+5ax
ヘヴィ担いで6待機 来たら打って、来るまでずっと待機
を繰り返ししてんだが
毒打った途端移動てwwwwww 移動するの早すぎッすベルさん
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:36:20 ID:Zollx/xu
>>840
ベル「チキン撃ちですか^^;移動しますね〜」
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:38:15 ID:T3PgquOE
また掘ってきた
かけた貝殻、緋夕石、緋夕石、カブレ
苦労してまで行く価値はなさそうだ(´・ω・)
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:42:30 ID:K7pZ3nER
雷管石取った人いる?
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:45:38 ID:AHE9OElc
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:45:51 ID:texxbh1N
ベルビームはランスガ2なら一応ガードできた
でもグラビームみたいに普通に減る。食らった時の半分ってところか
きっついなぁこれ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:46:24 ID:JqlKPLcv
麻酔しかやってこなかった糞がバタバタ死んでいくwwww
いかん、笑いがとまらんっっっw 

その激運外して、耐麻痺付けてこいってw
あー、ほら、吹っ飛んだ。 

てな状況な人ー ノ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:48:43 ID:s7AG/ZlO
>>844
ちょwwww
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:50:36 ID:gJBrUarz
>>844
2枚目wwwww
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:51:22 ID:g17OZiQ9
新モンスキタコレ!
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:51:38 ID:T3PgquOE
>>844
前は全員マップ移動で動いたけど…試した?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:51:42 ID:sJrBFkqo
>>844
そこで麻酔の出番だ・・・!

ていうかハメねぇのかハメ。
双剣とガンと笛でどうせ確定だろ?ランスやガンスのガ性なんてどうでもいいじゃん。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:52:26 ID:AHE9OElc
全員マップでて数分待ってみたけど、ダメだった
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:53:26 ID:bVYW740h
ハメしかできない地雷涙目wwww
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:55:31 ID:mQjc+9aG
骨髄でねぇ
誰かハメみつけろやwwwwwwwwwwwwww
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:56:08 ID:adAkbcN1
笛ハメすればいいんじゃね?
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:57:03 ID:1LN+DUtx
通常時の帯電滑空しなくなった?から弓ソロは前より楽になってるんじゃねこれ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 17:58:51 ID:+qbla9eg
全体的に回避性能で避けづらい攻撃が増えて
雷属性攻撃の比率が上がった感じだな
ビーム起き攻めで死ねるからプロハンター以外は耐麻痺SP推奨
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:02:59 ID:HVBJf5KG
ほぼノーモーションの稲妻ダイブを喰らったんだが…ラグだよな?
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:03:19 ID:wEn6oi00
前より弱いなコレ・・・
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:05:47 ID:lSLEFklg
今、弓ソロで討伐してきた
帯電滑空は未だにしてくるよ
怒り時のビーム連射後の咆哮モーション→威嚇行動のおかげで
怒り時の怯み回数進行が楽になったなw
それと地味な変更点でエリチェン後に即怒ったときにもタゲをこちらに向けてくるようになった

ぶっちゃけ弓ソロは前と殆ど同じか、むしろ楽になったかもって感じ
尻尾ビターンの電撃が変則3WAYになってて怖くなったくらい
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:06:27 ID:lSLEFklg
あ、咆哮モーションって書いたけど実際には咆哮あげてないです
あくまでモーション
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:08:47 ID:Zollx/xu
ビーム連続で食らって痛いっていってるやつがいるけどそうか?
雷40くらいあればカスダメだろ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:16:02 ID:bwPh+5ax
移動フラグは自分でたたせれることわかったが
落とせなかったら意味ないよねー

自分でハメ見つけれたらガチで死んでいく地雷さん達を横目にニヨニヨしながらハメてやろう
とか思った俺涙目w しばらくはガチコン頑張るぉ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:16:11 ID:jJrrLm2x
>>844
二枚目w
メンテ明けてまだベル行ってないから
膨らんだ?!新モーションか・・と一瞬考えてしまったw
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:20:25 ID:bn8I4vtD
ハンターズクエで黄金魚納品クエが常駐になってるね。
昼・夜どっちもある
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:23:23 ID:ck4sRu5Q
結局剛種の方はどうなってるん?
あのクソ攻撃力なんとかしてもらわんと本当やる気でねーよ・・・
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:23:35 ID:1LN+DUtx
>>860
そうだったか、早とちりスマンかった
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:27:46 ID:6Xbhc/8q
雷耐性上げるとものすごい雑魚だな、これ
全然減らん
雷耐性無し運装備かシルアカもどきが入ってきたらかなり覚悟した方がいい
死にまくる奴多い
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:29:16 ID:SblNWSPW
爪しない分弱くなったw
ハメ組がしんでるけどw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:30:24 ID:bbP4Sjgn
>>842
星鉄も確認した
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:34:39 ID:Zollx/xu
求人に5P春雷あったけど見事にハメ駆逐されててワロタ
かわりにラファ笛部屋誕生したけど
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:35:09 ID:Xett6eYz
剥ぎ取りは相変わらず脂だな
尻尾まわりはすごい怯み易くなった気がする地上にいるせいかもしれないけど
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:35:45 ID:Zollx/xu
>>866
モーション変更なかったよ
攻撃力はまあ、全攻撃で瀕死にされるテオクシャよりマシじゃね?
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:37:18 ID:JmBndOSs
逆グラの高台チキンハメみたいに
遥か彼方に角笛、エリチェン後ろにガン置いて麻痺なり拡散なり
という妄想
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:46:12 ID:sYuCs1iD
剛ベルも落ちないの?
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:48:47 ID:LeN4D/1A
前のモーションでハメだけ直せばよかったのに
麻痺SPにラファゴリ押しで余裕すぎ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:51:03 ID:mTcjh1OV
地上帯電ついばみ喰らったら切れ味最低まで落ちるぞwww
他の報告頼む!
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:52:02 ID:Zollx/xu
>>875
otinairasii
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:54:00 ID:Zollx/xu
ラファでも縦12以外空振りしやすいから他の武器とあんま変わんねえぞ
切れ味落ちにくいだろ?
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:55:43 ID:pO1tPIn0
ミストラルの出番が来たようだな
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 18:59:28 ID:T3PgquOE
噛み付かれたらラファの切れ味が真っ赤になったんだが^^;
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:09:58 ID:mTcjh1OV
>>879

> ラファでも縦12以外空振りしやすいから他の武器とあんま変わんねえぞ
> 切れ味落ちにくいだろ?

違うんだ!聞いてくれ。
ベルの攻撃によって切れ味が最低まで落ちてしまうんだwww
原理は謎。もはやモンスターハンターじゃなくて、相手は魔法生物wwwwww
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:13:51 ID:v2TiELBi
>>882
ベルに刃食われてるんじゃねー
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:16:39 ID:+H5Yb+GE
砥石Gの時代きたか。
つか魔法生物ワロタw
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:19:49 ID:PKasMsko
噛みつくって事はベルの唾液に油が一杯あるんだろ。
それで切れ味がだな。
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:21:31 ID:jUo9lcDj
睡眠効かないんだっけ?
効いたらそれでフルボッコしかないね
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:22:47 ID:fhHs1KhQ
>>866
腕に覚えのあるハンターだけ剛種倒せるってコンセプトだったから、
おまえみたいなハメでしかたおせない奴は剛種いかなくていいよ^^
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:24:21 ID:c5Jifm2d
>>887がいいこと言った
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:24:39 ID:+gstV4sH
4の崖下で角笛、後ろから火事場ヘヴィx3麻痺毒でハメ確認
6なら崖上、2も同様
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:25:17 ID:2zT2W7kS
経口技で白ゲから切れ味赤まで劣化した泣いた
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:25:38 ID:IbaxT0yI
切れ味が劣化するのは茶ナスに加えてやれよと思う
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:27:06 ID:+gstV4sH
とか妄想してみる
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:27:25 ID:VLmFaS+W
錆びクシャ「・・・」
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:28:27 ID:Zollx/xu
あんな避けやすいガードしやすいついばみ受けるか?頭しかいくとこないハンマーならまあわかるけど・・
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:29:22 ID:D8rjb+as
>>871
指定部屋以外で、装備自由部屋すら双剣ばかりでふいたw
これみんなハメばかりしてた奴らなんだろうな

修正前はガチ部屋は色んな武器種いて楽しかったのに・・・
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:30:06 ID:AfmwLTFU
ガードしたら劣化?喰らうと劣化? 両方?
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:31:11 ID:AfmwLTFU
ベルにヌヌって相性わるくないか?例えラファだとしても。
足の肉質は終わってるし、翼は届かないし、
股下にいたら横認識でかぎ爪じゃん? かぎ爪はしてこなくなったんだっけ?
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:41:10 ID:+qbla9eg
ランスデガードしまくったが切れ味落ちるなんて初めて知ったぞ
喰らった時だけじゃないか?
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:46:17 ID:cZhdAH98
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
古龍SPヘルム    127 ■   耐性珠SP
ヒプノSメイル    156 ●   音無珠G
古龍SPアーム    127 ■   耐麻痺珠SP
ストレガFフォールド 126 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 研磨珠

防御値:647 スロット:■2□0●7○0 火:+7 水:0 雷:+7 氷:-1 龍:-1

攻撃力UP【大】,各耐性+20,気絶無効,麻痺無効,雷耐性+30
高級耳栓,砥石使用高速化

とりあえずこれで行こうと思うんだけど、どうだろう?
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:48:30 ID:Zollx/xu
>>899
高級耳栓より見切りつけたほうがいいんでない?防御は文句ナシ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:53:53 ID:cZhdAH98
>>900
見切りにしてみた。

MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
古龍SPヘルム    127 ■   耐性珠SP
メランジャケット   147 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
古龍SPアーム    127 ■   耐麻痺珠SP
ストレガFフォールド 126 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:638 スロット:■2□0●9○0 火:+8 水:+1 雷:+6 氷:+3 龍:-1

攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,各耐性+20,気絶無効
麻痺無効,雷耐性+30,砥石使用高速化,ガード性能+1

見切り発車しすぎてヒプノS最終強化してしまったぞ/(^o^)\
ストレガ持ってないけどなw
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:57:42 ID:sJrBFkqo
ランスとかゴミ。
双剣&笛で大安定。
別にハメなくても全然いいな
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:58:33 ID:l3mhUWDg
武:                ○ ○ ○
頭:カイザークラウンSP白  Lv7 耐麻痺珠SP  
胴:カイザーメイルSP白   Lv7 耐性珠SP  
腕:ミラバルカンクロウ    Lv7 剛力珠 剛力珠 音無珠G
腰:ヒプノRフォールド    Lv7 剛力珠 剛力珠 
脚:リオハートRグリーヴ   Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:552 火耐性:3 水耐性:-1 雷耐性:1 氷耐性:2 龍耐性:1

発動スキル
麻痺無効,気絶無効,ダメージ回復速度+1,見切り+3,砥石使用高速化,攻撃力UP【大】
高級耳栓,各耐性+20,雷耐性+30,火事場力+2,


ストレガないならテンプレのこれはどうだ?
防御かなり落ちるが
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:59:21 ID:YaATYcEV
帯電鱗ってレアか?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 19:59:55 ID:mTcjh1OV
武器は違えど、トリアカ様(雷-6www)が続々と乙りなされるwww

フラヒリSP作っといてよかった。耐麻痺SPぶち込めばなんともないな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:01:15 ID:cZhdAH98
>>902
胴をストレガFにするバージョンとどっち貼ろうか迷ったんだ。

>>903
おお、こんなのあったのか。
これなら週末待たなくてもすぐ作れるな。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:05:03 ID:5fO0l1Rm
ランスのガードでも切れ味赤になる
ガード主体でランス使ってる俺から言わせれば完全に糞魔法生物だわ
怒り突進にめくり判定入れた奴は氏ね
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:05:56 ID:qfIfqYrl
武:                腕力珠 ○ ○
頭:猟団員の証【耐】     Lv7   
胴:アクラUメイル紅     Lv7 剛力珠 剛力珠 音無珠G
腕:クシャナハトゥーSP赤  Lv7 耐麻痺珠SP  
腰:ガレオスLフォールド   Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:リオハートRグリーヴ   Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:707 火耐性:10 水耐性:-3 雷耐性:2 氷耐性:-2 龍耐性:1

発動スキル
麻痺無効,見切り+2,攻撃力UP【大】,高級耳栓,各耐性+20,雷耐性+30,暑さ半減,寒さ半減,火事場力+2,
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:06:56 ID:91XLSVbW
>>889
4のがけ下で角笛吹いてると、たまにベルが降りてきて攻撃してくるので気をつけてね
今までは降りてこなかったけど、さっき上空から急降下攻撃されてかなり焦ったw
実際にダメージ受けたから、ラグで表示がずれたとかじゃないと思います
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:19:38 ID:cHLSTPZc
ソニック7×4で相変わらず余裕??
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:20:04 ID:jTNDnOeh
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
SPヘルム【耐麻痺】(古龍)127     
ミラルーツハイド    135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ     97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング   124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツフット    109 ●●● 剛力珠, 神足珠, 神足珠

防御値:592 スロット:●12○0 火:+0 水:+20 雷:+20 氷:+12 龍:-20

攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 火事場力+2, 雷耐性+30, 見切り+3,
麻痺無効, 風圧【大】無効, 女神の赦し, ダメージ回復速度+1


剛ベルはガチ専なんだが、求人で募集すると大体の人がこの装備
回避が有ると無いとでは、手数がかなり違ってくるからあるほうがいい
双以外は何気に風圧の影響も受けるから、風圧大あると更にいい
耳栓は不要、耳栓つけるなら受身絆つけた方がいいかと
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:25:14 ID:1osf9FHa
電撃キック弱くなってるな
2回くらって2回とも死なんかった
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:26:13 ID:Zollx/xu
鉤爪叩きつけのとき足元にコロンすると風圧受ける事以外では風圧なしでも困らんとおもう
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:40:25 ID:jUo9lcDj
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用

武器スロットなし
古龍SPヘルム【耐麻痺】127     
ミラルーツハイド    135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ     97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング   124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルグリーヴ    92 ●○○ 神足珠

防御値:575 スロット:●10○2 火:+8 水:+10 雷:+12 氷:+6 龍:-10

攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 雷耐性+30, 麻痺無効, 火事場力+2,
見切り+2, ダメージ回復速度+1, 風圧【小】無効, 女神の赦し, ガード性能+1


^q^
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:45:49 ID:fNGA1lPN
>>909
今までも4の崖下に急降下キックを打ってきてたよ。
転がり落ちてしまい、上昇する風を待ってたら乙った事があるわw

それにしても新装開店したばかりだからか、剛種の部屋が全然立ってないなって愚痴
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:46:11 ID:rFvcgCJn
>>897
足元だと怒り鉤爪の根元で結構削られたのが無くなったから
風圧無効、弾かれ無効、足元安定のラファ3笛1でお手軽5分針

他の武器だと腕の差が激しいから下手が集まると10分針余裕です。
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:47:27 ID:YM2oH28x
>>909
急降下攻撃は前から崖下にも来る。
ベル実装後、物見遊山で行って下だからと油断して死んだ俺が言うから間違いない!


みんなから、面白いものが見れたと好評だったorz
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:49:07 ID:6pj6g/SU
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
古龍SPヘルム    127 ■   耐麻痺珠SP
ガルルガFメイル   171 ●●  剛力珠, 剛力珠
古龍SPアーム    127 ■   研磨珠SP
金色ノ帯・魁     123 ●●  剛力珠, 剛力珠
金色ノ袴・魁     110 ●●  剛力珠, 神足珠

防御値:658 スロット:■2□0●6○0 火:+20 水:+6 雷:+20 氷:0 龍:+12

攻撃力UP【大】,見切り+3,麻痺無効,雷耐性+30,火事場力+2
回避性能+1,砥石使用高速化
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:56:16 ID:cHLSTPZc
で ソニック4はだめなのか?w
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:57:51 ID:Zollx/xu
>>919
0針ウマー
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 20:59:06 ID:RVT0sl/Q
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロット1      ●   軽足珠
古龍SPヘルム    127 ■   耐麻痺珠SP
ミラルーツハイド   135 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛体珠
金色ノ篭手・魁     96 ●●  剛体珠, 軽足珠
ミラルーツウイング  124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
金色ノ袴・魁     110 ●●  剛力珠, 剛力珠

防御値:592 スロット:■1□0●11○0 火:+16 水:+16 雷:+26 氷:+6 龍:+2

攻撃力UP【大】,回避性能+2,麻痺無効,雷耐性+30,風圧【大】無効
火事場力+2,防御+20,見切り+1

俺はこれで逝ってる
見切り低くてごめんご><
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 21:20:59 ID:j3NJwwvd
回避ソニックとバールつええわ
こいつに限り、火事場なしでもラファより強くね?
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 21:26:10 ID:jUo9lcDj
で紫玉は捕獲でいいのかい?
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 21:29:29 ID:v2TiELBi
>>923
公式嫁
まだ取れない
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:00:16 ID:K7pZ3nER
雷管石は採取なのかねやっぱり
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:02:37 ID:y9ohw4Ci
雷管石は2の岩をベルに壊してもらった後、爆弾で飛んだ先から低確率で掘れる
↑こんなのが全チャで流れてたなぁ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:02:47 ID:jUo9lcDj
もしかして春クエでも報酬変わってない?
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:03:00 ID:uxzmkwHo
>>925
升のアイテム説明文を見る限り
ベルに鍾乳石直撃させるかベルの雷撃当てるかしなきゃ駄目っぽい
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:05:13 ID:K7pZ3nER
アノ鍾乳石落として当てないとだめか・・・難易度高すぎワロタ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:07:40 ID:uxzmkwHo
あくまで説明文見た感じって話だけどな

意外なところからポロッと出てきても不思議じゃない
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:18:17 ID:KXVXah++
怒り地上突進からの連続ビームがどうしても避けれないのだが
みんなどうやって対処してるの?
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:33:27 ID:Ahhy2NAh
雷管石は簡単に取れるぞ
ベルが6にくるのを待ってガンナーで鍾乳石落として当てると
キラーンと落し物が出るのでそれを拾う
鍾乳石の数だけ拾ったら三死


という夢を見た
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:33:46 ID:wEn6oi00
前の怒り中の触手突き刺しと同じ要領でかわして
同じように複数回誘って咳き込ませてる
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:34:18 ID:rFvcgCJn
>>916
自己訂正

麻酔ハメ厨が流れて来て物凄い酷くなってるんで
ラファ3笛1でも余裕で10分針越える。
好きな装備だと15分針も行けました。
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:35:29 ID:qY1tHhap
近接ソロやってると普通にハメ殺される 悲しいモンスになった
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:37:06 ID:wEn6oi00
同じようにとは言ったが、流石に歩きじゃダメというか
ランスガンスだとかなりキツイ感じだな・・・
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:41:07 ID:LeN4D/1A
前の方が面白かったな
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:43:01 ID:jUo9lcDj
そんな事より剛種ガチやろうぜ!
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:45:38 ID:+gstV4sH
雷管石は2の採掘だ
今まで黒石で行けなかったとこ
他には、カブレ、かけた貝殻、星鉄とかそんなん

雷管石:
大落雷が生み出す管状の鉱物。
雷の力が宿る縁起ものとして
扱われる超希少石。
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:48:19 ID:dGL6OrJj
双剣とかどおでもいいけど死ぬなよ!!双剣厨があああああああああああ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:48:26 ID:VSZs0oRs
>>935
慣れればよけれるだろ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:49:53 ID:AX0MkBt8
>934
だよなぁ? 

916に突っ込みいれようかまよったじゃまいか。
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:55:20 ID:SDrCGu/Y
ビームをステッポで避けようとすると、判定が見た目以上に広いから回避の無敵時間切れると引っ掛かるんだが
これランス系で起き攻めビームされたら死亡フラグなのか?
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:57:56 ID:oSH1LDmO
>>939
how to go?
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 22:58:14 ID:cHLSTPZc
鍵爪ビターンがビームになったのかコレ?
前より弓ソロやりにくくなったと思うんだが・・・
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:01:20 ID:IMGhso8X
ベルQ弱くなったね。
今までガチクエしてた人には物足りないと思う
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:02:59 ID:aeX4pFP9
麻酔ハメしてた僕には強すぎます
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:05:16 ID:SDrCGu/Y
>>946
はじめはそう思ったが以外にビームがキツい
ビターンは回りこむようにゴロリンしたりステッポの無敵時間で回避ゆゆうだったが、ビームが引っ掛かりまくる
雷耐性上げたら痛くも痒くもないけど
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:05:28 ID:IMGhso8X
頑張って練習してね
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:13:35 ID:sXPSzgJn
まぁ鋼龍石は樹海で取れるしな 別エリアで取れたって不思議ない
ある程度ROMったから、これからインしてくるぜ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:15:41 ID:N0kw4lwh
ベル2種類造ったんなら片方は
脂出やすくて骨髄出にくもう片方はその逆とかにしろよ
ところで今までのプロトベルQはどうするつもりなんだろうな
廃棄処分?
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:17:41 ID:wY6fU9wJ
ランスでこいつにレイプされたわ(笑)
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:20:42 ID:MYI1pNrh
量産型ベル待ちかな( ゚∀゚ )?
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:22:08 ID:sYeHCLyo
81でベルが死なないバグがあるな
瀕死の時のバグでずっと浮いたままでいるんだが10分間3人で切り続けても
死にやしねぇ
笛も頭狙ってたがスタンもしねぇ
4人でエリアチェンジして戻ったらなぜか4人とも死亡

955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:23:32 ID:wMUnj4mm
防御700 雷耐性50あれば大丈夫?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:23:37 ID:+gstV4sH
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:26:49 ID:bTvy6057
ビームが他のモンスのブレスとちがって、口から出たとたん
当たる感じで、しかも微妙に放出時間長いから
結構厄介だな。100ベルもこの攻撃してくるのか?
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:29:35 ID:wEn6oi00
>>951
既存のベルも来てくれないと防具が完成しねぇ・・・
各部位たてがみ10だからなぁ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:30:50 ID:ORbCJ6s1
100ベルは今までのベルと同じ攻撃パターン
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:34:03 ID:qY1tHhap
>>941
倒れてるところに走りこみ重ねられてよける術を教えてくれ
慣れて避けれるのはハメられないところまでだ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:36:12 ID:WQ8pI2Q6
つーかあのビーム見た目より判定長いのな
どう見ても届いてないのに食らって吹いたぞ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:39:36 ID:cV5lNo6a
出が早くて、見た目より判定が太いからちょっとストレスがマッハだな

レウスなんかと同じように隙だらけのブレス一発だったらもうちょっと好感が持てたのに
まあその代わり一人が遠距離で逃げつつけてPTでボッコが出来るのは楽しい
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:44:44 ID:oSH1LDmO
>>956
ん?
爆弾で飛ぶとあの昔黒岩があったところにいけるのか?
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:45:08 ID:sYuCs1iD
ベルキュロスが死なないバグ俺もなった。
4で浮いたままいくら殴ってもスタンすらせず。
3人エリア移動したら動き始め、6で罠しかけたら罠のダメージで死亡
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:50:18 ID:jkl1TgER
>>963
yes
しかし雷管石出ないぜ…24回掘ってまだ1個
こりゃ5%以下だな
なにより4回しか採掘できないのが面倒い
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:51:06 ID:wMUnj4mm
ほんと欠陥だらけだなこの糞モンス いや欠陥兵器だからしょうがないか
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:53:15 ID:zK/rwZfe
>>960
受け身
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/04(水) 23:59:54 ID:0ETvFc7k
弓ソロはビーム連射中に下手に攻撃しようとしたらやばいけど
ビーム終わった後に高確率で隙だらけのモーション2回挟んでくるから
回避に専念したほうがいいよ

しかも前のベルだと怒り中って、エリチェン後、方向転換中、雷スタンプの着地くらいしか
怯ませること出来なかったけど
今回のは連射ビーム後の隙に攻撃しても怯むから、自爆誘いやすくなってる

なもんで、前より楽だと思うんだけどな

969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:00:45 ID:bQ+dB5bZ
>>965
ああスマン、俺見てるところが違った

ありがとう、掘ってくるよ!
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:00:52 ID:PGavsE28
タゲられてブレスされても回避2で余裕でした
と思ったら見えない判定で吹っ飛ぶし、見えない判定多すぎ

攻撃できない時間の方が多いから元々嫌いだけど、
バグもあるしでまじハメ見つけてくれ頼む
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:09:01 ID:JwoILDbu
>>968
前だと鍵爪ビターンの後福尾OR触手狙えて×4さらに爪刺さって攻撃し放題だったろ?

自爆は誘いやすくなった気がする
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:11:32 ID:i3LwhRqR
>>971
うん、まあ討伐時間はほとんど変わらないよw
でも一回目の自爆までの時間が短縮できる分、俺でも5針いけそうな気がしてきてる
でもきっと気のせい
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:12:10 ID:Yxrj6eJe
捕獲連続失敗でストレスがホッハ
移動直後の降下で罠置いても避けるし
なんか確実な方法ねーかなー
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:12:28 ID:TH44PXHP
ベルQ実装当初
運営「俺が考えたベルQがハメばっかじゃねぇか!ふざけんな!強化してやる!強化してやる!強化してやる!」

運営「ざまぁwwwwww俺の作ったモンスターが最強なんだよwwwww」
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:17:03 ID:117Zv0ng
前よりソロだと討伐時間は延びたものの針は10針安定、前のベルだと10-12分あたり安定だったが今のベルは13-14分くらいかかる
通常時に真後ろにいられないのがやりづらいのとビームのお陰で撃ち放題とまではいかなくなった
ビームの後の威嚇のおかげで捕獲しやすくなったのは助かるか
あとエリア6→4の岩が邪魔すぎる、早い時間に6でベルと交戦してるならいいが5→4移動時に壊れてないと邪魔にもほどがある
ベルが強いんじゃなくてマップがうぜえ、2が前のベルより戦いづらいわ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:18:57 ID:5fhGsMVF
バグどうにかしろよ
まさかハメにブチ切れた開発が意図的に作ったわけじゃねーよな
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:22:39 ID:i3LwhRqR
確かに6→4の岩が壊れてないとストレスマッハだな
通常時は尻尾3wayがキツくなったものの、正面ブレスの隙を考慮するとあんまり変わらんかなぁ
そもそもベルの後ろを陣取れることってあんまりないし

弓ソロでやる分には、あんまり変更の影響ってないなw
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:23:42 ID:Mue00BMW
作ったのは運営じゃなくて開発だろ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:27:46 ID:IS6UsE2A
草の監獄にハメられてワロタ
でれねー!
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:31:31 ID:CuTNoZO7
>>973
雷ダイブに仕掛けるw
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:40:45 ID:DnuYWIdY
なんだかんだで結構楽しいな。
ビームのさばきが今回キモだと思うこのごろ、俺ランス。

まったく剛チケとか各種馬鹿課金とかなけれヴぁ普通に評価されただろうに・・・
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:43:03 ID:Yxrj6eJe
ビーム口元の判定広すぎだろ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:46:53 ID:ojfrrAYu
怒り時に突進でひかれたらその後の振り向きビーム連発避けれないぞ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:46:54 ID:CaFCL2VW
ビームが首の真横付近にまで判定あるのが納得できない
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:49:29 ID:71jcIkOt
>>983
転がれる武器&回避+2であれば起き攻めビーもかわせる
ランスガンスは諦めるしかないけどな
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:52:27 ID:DnuYWIdY
>>985
受身だめか受身
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:52:30 ID:BkOBwRzi
角おれねーわ一回もスタン取れねーわ移動しまくりで旋律切れるわで自信なくした
殴ってる時間より回復飲んでる時間のが長いわ…
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:57:19 ID:71jcIkOt
>>986
一回のステップじゃ判定の外まで出られないから、判定が消えるまで無敵である必要がありかなりムリっぽい
出来たとしてもかなりシビアなタイミングだと思う
俺はもう1発は諦めて武器しまいながら吹っ飛んで2発目に備えてる
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 00:57:56 ID:Yxrj6eJe
旋律維持は10分針すぎるともうどうでもよくなってくる
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:04:20 ID:ojfrrAYu
てか前の鉤ビッタン動かずにかわせる位置が非常にやりやすかったからなー
あの位置ビームの餌食じゃん
しかもあのビーム画面はしまで届くし
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:09:45 ID:g9KMMigI
主砲追加とかマジ機械化してんな
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:13:30 ID:qh0UdPRf
古龍なんて目じゃないレベルの世界観崩壊モンスだなtnk以下だなこれ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:14:26 ID:BkOBwRzi
骨髄が欲しいんだが罠置き終わると同時に飛び上がるわマップ移動されるわでマジストレスマッハ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:15:48 ID:5fhGsMVF
地上走り回ってるクセに罠に掛からない糞Mob
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:18:16 ID:OzXuyFef
ホバリング頻度を減らすか罠破壊無くしてくれないとストレスマッハ
罠破壊にしてもディア系よろしく即爆発してくれりゃあいいんだが
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:23:07 ID:4affCmWc
罠大量に使われて簡単に倒されるの回避策+討伐と捕獲にレア素材設定で延命
この2つを両立した結果がこれだ
バランスの取り方が小学生のゲームツクールとか並みの考え方なんだが
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:23:27 ID:EfkNA+XI
確実さ求めるならスタンから繋げないと駄目だな
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:24:24 ID:ojfrrAYu
怒り上昇を怯ませるとホスト以外には一瞬消えていきなり急降下してくるのは相変わらずだな
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:24:50 ID:qh0UdPRf

武器スロット1        ○   
SPヘルム【耐麻痺】  109     
金色ノ羽織・魁     135 ●●  怪力珠, 怪力珠
SPアーム【耐性】   109     
金色ノ帯・魁      123 ●●  軽足珠, 怪力珠
金色ノ袴・魁      110 ●●  神足珠, 神足珠

防御値:586 スロット:●6○1 火:+20 水:+9 雷:+20 氷:+0 龍:+18

攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 雷耐性+30, 各耐性+20, 気絶無効,
麻痺無効, ダメージ回復速度+1

ラファで想定
怪力2つ剛力にして武器スロにも剛力つめれば火事場2
まあ火事場なんてつかわないだろうから武器スロには絆受身でも、どうかな?
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 01:28:34 ID:ljjKMvnU
1000だったら1000
10011001
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