1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
100クシャの攻撃倍率計算したら5.20〜5.60とかになっちまった\(^o^)/
最悪の5.60だった場合防御616.5で攻撃力100ブレス怒り時直撃150くらう計算になるわけだが…
笛の防御大がないとほぼ即死だな・・・・・
クシャの部位破壊素材でVに相当するものが出る確率は10%くらいかな?
30匹狩って爪が1、尾が4、翼が4、角が2
ラファールやらSP防具は遠いなあ
あこがれの黄金の鉄の塊の最強ナイト防具が無駄にハードル高すぎてワラタ
キリンSPはキリン15匹+クシャ5匹くらいで簡単にフルセット揃うんだがな
100クシャ全破壊最速俺理論
■構成/役割
@SP麻痺銃2人(ダオラSP、他麻痺毒が撃てるSPヘビィ等)どうせ食らったら死ぬから火事場をする
翼破壊、毒化、麻痺狙い
A攻撃大笛1人(ガウシカ、マドロミ、SPZ各種等)そこそこ強い笛ならさほど笛自体の攻撃力は大きく影響しないので好みで選択
旋律、閃光、スタン(2回を目安に)狙い スタミナは吹いてる暇がないので自重する
龍双1人(天地、真超絶、龍撃SPZ等) 龍双はどれでも大差ないので好みで選択 出来るなら火事場をする
B残体力60%で顔破壊→サブ達成後からカウンとして残体力30%切った頃、尾を切断
双1人なら一番上手い奴が双剣枠やるべきで、普通に全破壊安定するなら笛→龍双にして、ヘビィ2人+龍双2人にすれば確実性うp
集合場所はエリア5、火事場爆弾使用もエリア5でする
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00008225.jpeg
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 23:43:53 ID:aIPRNU+I
そういや、ラージャンってキリン食べるのに変種状態な今、食えると思えないんだが。
あれか、乱獲してんのか?
100キリンガチ最速俺理論
■構成/役割
@火事場大剣1人(無SPZ、ニフリート、カイデン等)
火事場維持しつつ、キリンが寝るまで待機。寝たら怪力の丸薬を飲んで角にタメ3
A睡眠攻撃大笛1人(ほぼマドロミ一択)
手数を細かく稼げる束殴りで睡眠狙い
B睡眠片手(ツルギSPZ、ハイガノスパイク等)
手数を細かく通常切りで稼ぐ。回転切りや盾コンは起こす心配があるので、多用しない
※もしくはガン2人で睡眠弾をPTメンバー持込渡しによって、睡眠弾撃ち役になっても可(ダメージなし)
とにかく火事場大剣のタメ3だけがダメージ源なので、AとBはあくまでサポ役割に徹する
火事場大剣は睡眠タメ3の後、追撃でもう1回タメ3を入れる
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00008224.jpeg
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 23:46:21 ID:VVdsE9Xe
>>8 死ね。貴様が生きている間にその腐った頭を治す治療方法が見つかればいいですね。
>>8 常時スーパーサイヤ人なラージャンが出てくるフラグですね
防御625から体力150で喰らって10程度残るから
基本的に削り以外喰らわない立ち回りで
飛んだら回復→閃光でやってればそうそう死ぬこともない気がする
100クシャ様の怒りブレスなめんな
ダオラSP使うときって状態異常強化あったほうがいいのかな
今は大3火事場反動1装填2装填数UPってスキル構成なんだけど
未だに、
突進食らう→回復Gゴックン→微妙にまだライフ減ってる→
まあいいか→ブレスで乙→あの時の数ミリがあれば生き残れたかも・・・orz
をやってしまう俺学習能力なさすぎワラえねえって愚痴。
あれだなぁ
忘れてるかもしれんがクシャはこるーシリーズの中では最弱なんだよな…
次来るのは怯まないテオかな…
周回できっかな…
>>17 ちゃんと武器名を見ようぜ、ダオラSPって書いてあるじゃないか。
>>15 状態異常強化は弾に限って言えば殆ど意味が無いから考えなくていい。
端数は上書きされるから時間経過での減少に若干余裕が出る程度
見切りの底上げ出来るか試してできんかったら異常強化でいいんでない?
もう防御600以上の時代になったのね…
あー・・・状態異常強化=蓄積値が1.1倍になるだけなので威力変わらず。
>>19 こるーではテオが一番戦いやすいと思う俺
でもノーモーションタックルだけ怖いな、修正・・・されてる訳ないな
正直クシャが一番苦手だ
お掃除ブレスが怖いからヘビィじゃなくてライト担いでサーセン
バックステッポに踏まれて1乙サーセン
前スレ994さんへ
今ランス有りPTで5分針出してきたよ。
ダオラSPマドロミ笛天照大剣(自分)
天照はケツに張り付いて、笛は頭狙い。結構スタンしてたし、寝かせて溜め3が効いてたみたい。
自分みたいなヘタレ大剣が混じってこれだから、上手い人が変わりにやると0針出てたかも。
いやケツに張り付いてる天照がゴミダメージだからどうしようもないと思うぞ。
>>20 反動中以外使ったことないから気づかなかったわ
ケツっていうか、腹には結構通るんじゃないかな
割とヒットストップかかってたし。
テオのタックルは怖いが、あれ龍耐性で軽減できるから対策は楽かもね
幸い、耐性SPなんてものも出たわけだし
くるのはいつだって話だが
前に出たツールの人のデータでは頭以外龍マイナスだが、どうだろうな。
ヴァシムファイヤでいいや
ヴァシムファイア確かに強いんだけど
麻痺2毒2両方撃てるほうが火力全然違うと思うんだよな。
調合画面一度平井で16発作れるのはでかい。やっぱ両方撃てた方がいいわ。
火事場付いてたら150からダメうけても60の時点で防御があがった状態で計算されるらしいから
>>3よりもっと高かったりして…
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 01:59:18 ID:yfWZ3yIW
雷その他の耐性がどうなってるか微妙に気になる
もしかしたら、キリン太刀でクシャ討伐してくださいね的に雷が通るかも解らん。
運営ならやりそうだし。
自由部屋で劇薬担いで見たが
そこまで通ってる感じはしなかったな
キリン、すれ違いでかすっただけで半分近く減るんだけど。
100キリン5分針(実質6分)討伐記念カキコ^^v
そうとう苦労してるようだから、どうなのかなって行ってみたら体力が増えてる?ぐらいで
変わりないじゃんw武器とか属性とかいってるのは立ち回りをきにしたほうがいいよw
ま、用はゆとりゲーってことwww課金じゃなくてネトゲでやってよかったわw
1そ変ま
>>7さんの俺理論で双剣に天地とか超絶とか龍属性がチョイスされてるのはなんで?
龍がそんなに通るの?
なんとか靭尾5個あつめたぜ。
これで明日の伝説おやじでクシャ双剣つくってもらえるぜ・・・
5個あつめんのに45匹とかふざけんな
とりあえず太刀と双剣と弓の強化は終わった・・・
証が使用分も含めると80枚ある計算だぜ・・・
サブクリも15回はしたのにな・・・
このスレを卒業だ・・・
笛は当分放置だな・・・
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 04:10:19 ID:MOlK27BD
>>21 ほとんど意味ないとか言ってるなら
状態異常弾使うな!!!
6発。スパパ゜ーンとうって
麻痺するのと
移動されて8発うっても麻痺しないのとでは 大違い
やりこめば わかる1.1倍・・・の重要性が・・・
ないよりはあたったほうがいい位の書き方しろよ!
今日途中までダオラSP2、双剣2だったんだけど
頭尻尾破壊前に死ぬから
ファイア1ダオラSP1に変えたよ
いや、頭をガンで壊せなかったオレが悪いんだがどうもダオラ2だと破壊前にクシャが死にそうで怖い
オレだけか?
>>44 頭をガン!?
ダオラ2だと破壊前にクシャが死にそうで怖い !?
何言ってるの?
双剣2は何しているの?
BC待機?
採取?
それとも上手に焼けました?
そういうのあなただけじゃない?
>>44 それ、ほぼ間違いなく双に問題あり
頭破壊も尻尾切りも双の担当だろう
おれも麻痺中は頭に毒弾いれてるぞ
双剣3人でも尻尾が寝床で切れるようなカオス求人だからな
双剣で求人くるやつの地雷率たかし
それとも地雷だからいままで双剣しかしてこなかったのか
>>45-46 13狩って尻尾6、頭5破壊だったんだぜ
そうか、ガンは頭破壊に貢献しなくても普通はいけるのか…
ずっと麻痺毒を頭に当てて壊してたよ
双剣は飛行クシャに閃光投げずに足元乱舞
サブ後は尻尾に乱舞
頭に乱舞もしてるが多分リセットされてんだよなあ
PTが悪すぎたわけか、明日は良PTに当たりたいわ
ガンナーのやつPSなさすぎのやつらばかりだな
今日クシャのバックステップで死ぬやつ何十回見たか
ええ、もちろんそれでクエ失敗とかありましたよ^^;
おれ?もちろん地雷双剣ですよ
>>49 そのうちの1回は俺だな、間違いない
調合中にバックステッポモーション見えたら寿命が1年くらい縮まるね
麻痺、のけぞり中はスルーだけどステップやブレス後にしっかり縦1か乱舞入れれば壊れるけどなぁ
もちろんガンナーの時でも狙える時は狙うけど
100キリンが大剣の無属性SPでステータスUP系狩猟笛ありを全て行った状態で
角に睡眠タメ3を何回やったら逝くか実験した人いる?
募集で火事場ガンとかいうのがある所為か
100クシャでも繚乱様はあらわれるのな
毒麻痺撃ってるからいいや とか思ってたんだが
後ろからシュパパパって聞こえたときは耳を疑ったぜ
アルギュ背負ってきて通常、貫通撃ってるHR500越えはなんなの?
68匹で靭尾4つとかストレスマッハだわ
45匹で靭尾7つってなんなの
ストレススーパーだわ
>>52 正確な回数ではないけど3回〜4回でキリンちゃんは絶命する
大剣役の自分は別エリア待機だから睡眠役の動きって見えないんですよね
寝かすのに時間掛かってる時なんかはたぶん寝たけど起こしちゃったとかなってるとは思う
そんなのも含めて大体3回〜4回
なんか最初、100クシャ強すぎワロタww
って感じだったけど、なれると本当所詮クシャだな
もう、装備指定すれば0〜5分針で倒すのが普通になってきたし、ブレスさえ注意すれば死なないな
絶対弱体化してほしくないし、素材の要求量もそこまで多くないから救済クエも来ないで欲しい
古龍武器はそこそこPSある人だけが作れる武器って位置づけにしといて欲しい
今までの変種みたいに肉質硬くしましたって感じじゃないし、
攻撃力が高い代わりに肉質は硬くないからいい感じの調整だと思う
俺の感想
昨日100クシャというかクシャ自体はじめてガン担いだけどヘンな汗かいたわ
ライトでこれなのにヘビーとかスゲーね連戦とか絶対ムリ
いまんとこ欲しいの角と尻尾だし素直に双剣担いで拾ってもらいます/(^o^)\
>>55 爆撃ビン、あの見た目で味方吹き飛ばし判定無いんだぜ
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 06:05:51 ID:S1bOS400
>>58 やっぱ普通にクシャだよね?
剣士ならお掃除ブレスも即死せんよ?
閃光投げずに脚斬るバカ多いから、閃光当てにくいのと、
ガンナーで行くと負荷が高いなとは思う
飛んだら片側に寄っときゃ振り向きに閃光合わせやすいわけだが、
そんな頭ないのな…
ガンナーはカラ骨消費するんだから、閃光くらい持ち込み調合してくれ
俺?剣士で行くときゃ最低15は持ってく。他が投げないこと多いからな
エクストラやネカフェで光虫か陽鉱石買えるならいいんだけどなぁ
>>63 エクストラ樹海クエで光蟲なんざバンバン取れるだろうが。
>>63 冒険猫がやたら光虫拾ってくるから思ってた以上に冒険猫重宝してる
カラ骨の消費はパーティに左右されても30からせいぜい50だからまだ気が楽かな
ミラ3兄弟、逆ヴォルとかのハズレのときの消費に比べるとあんまり気にならないな
むしろ双剣のときに祭りで強壮もらいまくってるからってマカ使わなかったら
200個くらいなくなってたぜ
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 06:17:16 ID:S1bOS400
>>65 光蟲は10個しか持ち帰れないから、
自分で採ってくるなら密林やらで陽光石集めのがお勧め
2度も下げ忘れてすまんorz
>>15 >>43 麻痺Lv2の蓄積値は50 状態異常強化をつけると56
107発の麻痺弾を全く動かないデク人形に撃ち続けるなら
1回麻痺回数増やせる程度
クシャは、10秒間状態異常を受けないと蓄積を5減らす
つまり状態異常強化をつけると、クシャが動き回っていても
(10秒以内に次弾を当てれば)安定して想定していた麻痺回数を
出せるようになるスキル
はやく爺ちゃんこねぇかな〜
シス姉に要る素材集まってwktkなんだが
笛・ランス・片手の3人で35針だった。
即死がめっちゃ怖いけどバカ体力って訳じゃないんだねー
下位の頃を思い出すような面白さがあった(*´Д`)
キリン太刀作って見たからクシャに担いで行って見た
体のどこにあててもスッパスパ
弾かれる心配がそもそも無いから、攻めも回避も余裕が生まれて余程じゃなければ攻撃食らわない
この太刀良いわ
あ、でもフルクシャは勘弁な
なんでこんなに太刀使い(笑)はフルクシャが多いんだよ…
火事場天地・非火事場マドロミ・火事場アルギュ*2
これで4分で終わったので最速だと脳内認定した
笛は何でもいいと思ってたり、龍毒や倍率に特化と考えてたが
笛自体のダメ貢献は1割くらいしかなさそうなので、睡眠させてチャンスを増やした方がお得だと気付いた
クシャの角と翼の破壊条件で「麻痺/転倒中はスルー」ってあるけど
これって具体的にどういう意味?
麻痺中に蓄積達したら麻痺終わったあとに一発殴れば壊れるってこと?
それともまた蓄積0に戻るの?
後者なら今まで麻痺中必死に顔殴ってた俺は核地雷じゃんか
壊せているなら無問題(麻痺中以外も殴れているってことだし)
壊せてないなら地雷乙。
>>76 ドス仕様だとスルーで、Fの普通クシャだとスルーしなかった気がするが
とりあえず、それが適用になってるならこういうこと
翼の耐性値が90で既に89蓄積出来てたのに、麻痺中に翼を斬ったために蓄積が90を超えて
91になってしまった=蓄積は1になる
頭も同様
リセット=0になり
スルー=0を超えて蓄積
どっちにしろ0になることには変わらんが
爆撃かっけー!
固定ダメと味方判定ないのがいいな
フルアスールに竜王つけて龍耐性+50
爪護符込みで防御が750
これで勝つる!
アスールそんな硬いのか
天地・ガイツ・無属性Zならどれが一番ダメあたえられる?
無属性Zはボーナスありでよさげなんだけど話にあがらないってことはダメ?
緑大3平均頭乱舞
天地103 真・超絶97 SP78 ガイツ73(+毒:90秒で216だがガンナーが・・・)
ガンナーいるならガイツいらないね
しかし、野良のガイツ信者も凄いな・・・
頭をほとんど破壊に行かないで破壊に失敗しても
まだ火力不足に気づいてない
てか、何でこんなに無Z指定が多いんだw
真超絶でも大丈夫そうだな
募集部屋が双剣ばっかだ・・・好きな装備部屋でも実質求められるのは双剣2へヴィ2・・・
大剣のほうがやりやすい気がするのだけど、地雷扱いされるのはなぁ・・・
前大剣4人のPTでやったときは面白かった・・・翼は破壊できなかったけど。
大剣指定部屋建てれば良いじゃない
>>85 やはりSPZよりやはり天地だな・・
今回のでそれが良くわかったよ
>>85感謝
まぁ天地の龍属性はまさしく鬼の力と言ったところかな
キリンハメ部屋に玉のかけら目当てに通っている俺
SP防具作りまくってたら玉がたりねーたりねー
>>89 振り向きやブレス後に安定して乱舞入られるわけじゃないからなぁー
よっぽど腕に自信が無い限り、降り向き・ブレスに謙虚に抜刀の方がいいんじゃないかとは思う。
倒せれば充分て思考でいかないとストレスたまるだけだぜ
え?3乙?
白大3平均頭抜刀
クロガネSP47 暁45 無属性SP42 カイデン40
超滅は?
真超滅41
は?片手剣は?
…あとボウガンも頼むわ
安定すればするほど天地だな
グランSP2天地2は確かに早いけど
頭いかないのが混ざると尻尾がギリギリのときもある
おお、真超滅に出番が!
・・・効率部屋では嫌われるだろうが・・・
頭・尻尾以外は龍マイナスのようだから出番は・・・
ヌヌが頭と尻尾以外のどこを攻撃する必要があるというのか
>>103 自由部屋だとビビって足しか切れない人が多数派です
クロガネSP47って言っても俺くらいしか持ってないだろ
超滅の話でなんで双剣?
>>106 すまん本気で真超絶と間違えた
どっちにしても切断だったら頭と尻尾以外は意味ないが
雷属性は安定してないのかの?
キリン大剣とか金棒とかヒプ希少種大剣とか
エーアガイツで来る人間の8割はヘボチンだということがわかった良い一日でした
>>76 たしかドスのころからこけてるときに壊れないだけで蓄積はしてる
破壊値以上に与えてから立ってる状態でなんでもいいから攻撃(ブーメラン等も可)→どこでもいいので怯みで壊れる
睡眠尻尾溜め3みたいにスルーはしないはず
俺はそう認識してる
>>110 ド ス をやってるんだな?
なら問題ないのだろう
角が壊せないハンマー
尻尾が切れない双剣様
毎回のように装填中とバックステップで乙る火事場ボウガン
はやいうちに狩って素材あつめた人がうらやましい
解析上で使われている「スルー」と「リセット」の意味は
スルー …破壊一歩前で蓄積量が止まる 次の破壊可能な一撃で壊れる
リセット…蓄積量が0になる リセットに達した際のオーバー分は切り捨て
クシャの翼がどっちなのかは知らないけど、
>>79の説明は、ちょっと違うかな
>>109 オレの場合は天地がヘボチンだった…
あきらかに突進が来そうな雰囲気の時に なぜ乱舞をするんだ
1回縦斬りで様子見とかしないのかね
「双2 ガン2」とか適当な募集で、分かってる奴が来ると思ってる事がおかしい。
「寄生お断り」とか「双剣の使い方を熟知してる人」とか部屋立てて、リアルと
同じ様に引き篭もってろよ。。。
久しぶりにやろうと思ったら100古龍が実装されたと聞いて(ry
基本ガンなんだが、ガンはどういう仕事すればいいんだろうか?
常時毒撃ってればおk?
火事場して毒も麻痺も両方撃って翼を壊す
ついでに適当に閃光を投げとけば文句は言われない
顔への攻撃が中心なら
ラファールでもいいよな?
天地ばかりの中で氷の欠片散らしてて不安になってきた。
ラファールどうなんだろうな
龍がどれくらい効くかにかかってるんだけど
>>117 Thx
毒麻痺ってことは……ヘビィだとアレだから繚乱かな
地雷臭がするからあまり使いたくないんだが・・・
俺なら即移動
繚乱とか地雷臭じゃなくて地雷だろ
ライトがいいのって他にある?
あ、ライトが地雷ッスかサーセンwwww
ヘビィ担ぐかぁ……
野良で装備指定しても0分針は無理なのかね
ダオラで何回か回ってみたけど一回もできなかった
SPZ笛ダオラSP2がいれば双剣がそれなりなら確実に0針安定する。
ライトってきんねこかアクラか
しかし麻痺がメインって訳ではないからな
閃光投げやすいってメリットと笛がいるならアリかもしれない
ライトならカリュウドSPかヴァシムが無難
>>91 仮に足
>>85の条件で足に乱舞した場合
天地 22 ガイツ51 Z54 だから、頭狙えよ
ガイツは、頭だけ狙おうと走り回って2回乱舞するのと
思考停止で足に3回乱舞するのがダメージ同じ程度
毒状態を維持するのがメインなら……
目の前に頭が来てるときに、ブレス恐れて狙わないのはダメだろうけどね
>>128 ヴァシムは毒2撃てなくね?
とりあえずカリュウド作ってくる
昼はダメかね?
脚乱舞の天地とガイツにしか会わないわ
「今日26匹も倒してる」って奴ですらそれだから知れてるな
双剣の役目に頭破壊尻尾斬りに加えて、
頭ダウンをとれることってのをデフォにしてくれ
繚乱で入ってきた地雷もいたんだぜ
>>131 今日は休日だしな
効率だけで考えるなら平日の深夜2時頃〜6時か平日の昼間が最高
ラファール77
100クシャにディープスリーパーで行こうと思うんだけど地雷?
雷ついてるし長いから翼も狙えるんじゃね?と思ったんだが
0針安定してくると素材揃っても抜けにくいなw
ガン2双笛が一番楽だった
ちょっとぐだぐだしてもエリア移動されることなかったわ
>>134 構成次第じゃないかねぇ。
ガン2いれば翼破壊は極めて容易だから。
つらそうだけど近接4パーティとかなら?
近接は基本的に頭と尻尾の破壊スキルが要求されるとおも
>>134 頭や尻尾に若干当てやすいからアリだとおもう
俺も担いで行ってるよ
やっぱ休日のこの時間帯はだめだな
火事場ガンって言ってもライトが半数をしめてる
燎乱どころか 蒼桜とかネタかと思ったぜ
自分の弾が跳ね返って2死
挙げ句「なんで死んだかわからない」とか
今やっとダオラSPx2部屋なんだぜっと
麻痺毒は跳ね返らないから跳弾で死んでる時点でハァ?だけどな・・・
弓?そもそもお呼びじゃないです
>>138 自分で指定するのお勧め
SPへビィ募集ではずれが来たことはない
ガンナーはね・・・
ダオラSPx2部屋は、双剣が上手く立ち回らないと破壊する前に倒してしまうからなぁ。
部屋名は装備指定あり、にして
「火事場ダオラSP麻痺調合うち 1時間程度できる人@1」
「風圧耳栓つき 頭狙える天地 @1」
とか詳しく個別に募集かければいい面子でやれるぜ
ヘビィの麻痺撃ちはダメ+翼破壊がメインで麻痺はオマケだからね。
麻痺ガンって認識の双剣さまにアタリ無し、これ確実
>>142 同意。ダメ双剣いると頭の破壊に手間取るからライトにするかダオラっちは少し手緩めて欲しいな
ヘビィで手を抜くぐらいなら自分で双剣するわ。
そしたら翼が壊れないとかカオスな状況になったがもう倒せればどうでもいいやと
もう自分が欲しい部位の武器だけやればいいや
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 19:43:52 ID:mPI+SKMq
ラファール完成記念カキコ。野良求人の感想
■火事場ダオラ(その他含)SP*2+天地・真超絶(平均:0〜5分針)
角が双剣の実力次第。全破壊の前に死ぬことが多々ある。その場合即解散
■火事場金猫・ヴァシム*2+天地・真超絶(平均:5分針とちょっと)
双剣がよく死ぬ。ガンの火力ではひるまないからと思われ。しかし安定
サブクリマラソンならこの構成がギスギスしてなくてよかった
■火事場繚乱*2+天地・真超絶(平均:5分針とちょっと〜10分針)
反動軽減、装填数UPつけていないニワカが多い。ただ、集まりやすい!!
翼がすごく壊れにくい。サブクリではまず無理だと思う
ラファールは天地と比べてクシャにはどうなんだろね
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 19:46:42 ID:fqxOaSjK
装備自由部屋クシャにブブブもっていったら蹴られるかな
フレに呼ばれるかな
SPZかガイツもってかないとだめなんだろうか
攻撃大 見切り3 も必須なのかな
シルアカSPじゃ 風圧も耳栓もつけると攻撃スキル下がるよね・・・・・
クシャ用の装備作る作業を始めるべきかなぁ
ガイツとかいらねーから
全員近接の場合は許す
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 19:54:45 ID:mPI+SKMq
■火事場麻痺銃*1+天地・真超絶*1+ガイツ*2(平均:5〜10分針)
近接ダメ主体のPT。すぐに集まるし安定してるが時間がかかる。
風圧無い人が集まるため、みんな謙虚でマッタリやれるし、ストレスもない
■火事場麻痺銃*2+ガイツ*2(平均:5〜10分針)
毒双剣2のPT。何回説明しても龍双剣に持ち替えない頑固な双剣と遭遇した
場合にすることになるPT、まず@角が中々折れない、A麻痺で援護しように
もダメが入りすぎるんでガンが手を抜かなければならないこと必須
□その他
■防御大、攻撃大の吹ける笛+龍双剣*2+火事場ガン
とにかく近接がまず死なない。ただし、笛でスタン取れないと時間は延びる
笛吹き名人くらいつけて来い!
>>150 バルアカSPで文鎮換装なら高速マグネがなくなるだけでいけるぞ
別にガイツx2 火事場ガンx2でも余裕で5分針なんだが・・・
まぁプロハンター様の言うことは厳しいっすね
>>150 普通に攻撃大・見切り3・龍風圧無効・耳栓・切れ味付くだろ
それにSPZじゃなくて天地の方がいいと何度(ry
ブブブの武器スロ使えば切れ味ゲージと受け身も付けられるな
青大3平均頭乱舞
真超絶110 龍SP107 天地106 SP92 ラファール89 ブブブ80 ガイツ78
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 20:08:14 ID:mPI+SKMq
■火事場ダオラSP+ハンマ+龍双剣+ガイツ
ハンマーがスタンを3回もいれてくれる方だったので5分針安定。0分針も多々
□地雷PT
■霞斬剣:頭に龍双剣がきくと説明したら、霞斬剣できたサブクリ部屋なのに
討伐になったあげく角は折れないという悲惨さ。彼は一回で抜けました
■ヤマツ:笛が得意というのでぜひとお願いしたところ。リタイア
■フルクシャ天地:耳をふさぐ、閃光を絶対投げない、頭を攻撃しない
■フルクシャガイツ:自分の役割は毒にすること割り切っていた。頭が下がる
■フルーツガイツ⇒龍双剣:龍がきくことを説明し、4,5戦して天地に変えた
耳も押さえる上、兎に角よく死ぬ。ガン絶対してくれない部屋も出ない
フルクシャ+ガイツ
フルクシャ笛専門(名人無し)
案の定頭破壊できねー
0針は笛の人次第な気がする。
スタン2回とれて、
スタン時に吹き直しすることでかなり安定していました。
ラファールは天地にはやや劣るだろうけどほとんど研がなくていいのがいい
普段出番のない高速砥石なんかを使うのもありだし
ぶっちゃけ双剣は武器の攻撃力よりも立ち回りだと思うけどね
上にも出てたがダメージソースはダオラ*2がやってくれるから、部位破壊と閃光投げに徹するのがベストかと
しかし、火事場ガンより双剣のほうが立ち回りが重要ってのも珍しい
天地と龍SPZだとどうなの?
>>157 天地とラファそんなに差があんのか。
表示攻撃力で42差があっても天地が上なのなー
っと、すぐ上にあったか、更新すればよかった・・・
後比較対象はデスクロウズくらいか
死爪はそもそもリーチ短だから比較にはならないんじゃないか?
クシャには実戦向きじゃないらしい
そう思って火事場したときに限って死ぬんだよなwww
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 20:22:20 ID:1cupr0wH
火事場ダオラSP×2 双剣×2
安定性○ ダオラがつおい為、破壊前に討伐するおそれ有り 0〜10分
毒を控えて麻痺に専念する必要が有ると思われる
火事場ダオラSP×2 双剣×1 笛×1
安定性◎麻痺とピヨリで拘束時間長し 0分〜5分を狙える
笛は攻撃専念の為、攻撃大のみ演奏
寝て起きるアクションが長めの為、マドロミが有効と思われる
ダオラSP×1 笛×1 双剣×2
安定△
上記のPTに近い構成だが、ダオラSPのカラ骨出費が大きい
双剣が2人だと笛の立回りが難しい
PT状態が問われる構成
自分は以外に2〜3時間持続できた
途中ダオラSPの方へカラ骨を請求される、乙かれさまでした(__)
麻痺→頭集中攻撃 サブA後麻痺orピヨリ時→尻尾切断
飛んだら近接が閃光担当(飛行中の攻撃は部位破壊失敗の元
これが理想でした。
双剣2入れるなら、攻撃大とピヨリが可能な笛のが優秀
5分以内に済む為、不確定要素を省かないと部位破壊前に終了してしまう
殴り書き失礼しました
>>157 天地緑でラファール青以上のダメージならラファール担ぐの微妙っぽいね
頭破壊した後は適当に攻撃してもダメージ稼げるっていう点では龍以外の双剣もありだと思うけどね
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 20:27:34 ID:mPI+SKMq
デスクロウズPT感想
■火事場麻痺銃*2+天地・真超絶*1+デスク(サブクリのみ)
達成までの時間はすこし短めかな?というくらい。可もなく不可もなく
デスク使う人はかなり立ち回りに_単位の気を配っていた。苦労してる
■火事場麻痺銃*2+天地・真超絶*1+デスク*1+ガイツ*1(10分針)
デスク*1+ガイツ*1>ガイツ*2、リーチの短さが影響してるとは感じなかった
ただ、デスク使う人は皆上手なひとばかり。シルアカとかまずいない
>>ID:mPI+SKMq
卒業おめ、もう日記はいいから、宿題頑張ってね。
ついカッとなってやった、後悔は多分しているが反省はしていな(ry
>自分は以外に2〜3時間持続できた
>途中ダオラSPの方へカラ骨を請求される、乙かれさまでした(__)
もし2〜3時間付き合うならこっちから渡しましょうか?ぐらいの事は言うけどなw
それだけ続く良PTなら多少の出費は痛くもないし、むしろ喜んで提供する。
ネカフェ買いでもない限りそんな長丁場に対応できる在庫持ってる奴なんかいないんだし
少し感覚ズレてるんじゃねーの?
「○○でも勝てる」なんてのは分かってるんだが
与ダメに顕著に差があるんだから、大人しく天地使えばいいだろうが
今日の感想
一回の消費量は大体50いくかどうかだろうし
今はガンナーの備えもあるし2000ストックもすぐたまるしそれくらいあれば問題ないと思うけどな
そもそも常時攻撃できないんなら双剣より攻撃力出せる物があるような気がするけどな
まぁ数だけは多いから募集しやすいってのは分かるけど
大3平均頭乱舞
白 天地129 真超絶--- 龍SP113 無SP108 ラファール--- ブブブ--- ガイツ--- 霞斬剣099
青 天地106 真超絶110 龍SP107 無SP092 ラファール089 ブブブ080 ガイツ078 霞斬剣086
緑 天地102 真超絶097 龍SP094 無SP078 ラファール075 ブブブ075 ガイツ073 霞斬剣073
こうかな?
ダオラSP一人だとカラ骨消費毎戦70だぞ
2~3時間連戦できただけでも、ダオラSPの人の準備が大したもんだわ
つーかカラ骨は愚か、1cupr0wHも含めた3人の誰かがガンに持ち帰る事すらしないのに文句は言うとかもうね
オレがやってた部屋は2時間やれる面子〜で募集して
2戦ごとに1回、備えにいってたけどな
特定されそうだがw
>>174 壺と平行しても1時間近くかかるなw すぐ集まるね^^;
どこの部屋みても一人はガイツいるけど、もう天地2人でおkってこと?
もうラ・ダオとかシスオラとか完成したのいるのか。
クシ連戦だるいのにすごいな、、、
韋駄祭に逃げようかなあ
ダオラSP手に入れるために100クシャ行きたいんだが
火事場ガンとして通用しそうなボウガンって何だ?
どうか教えてほしい。
>>180 そういやカクガイツ初めて見た俺
実在したのかw
>>179 一気に2000ではなくて今までの備えと+して2000ね
今まで何度も備えクエ(+罠師)きてるしガーデンとかでもやってれば
250〜1000ストック位あるものじゃないの?
煽りとかじゃなくて割りと真面目に
最近ミラとかやらなくなったし、凄い溜まってて倉庫がスッキリしたのは良かったけど
麻痺2が撃てれば十分なんじゃないかな。毒のスリップダメ殆ど入らないし
剣士も風圧対応してる奴が殆どだし、両方撃てたりLv1も撃てるのは
弾の節約程度の理由だから。部屋は幾らでもあるからダオラSP以外でも問題なし
ただしガン側がダメージの大半を担うからヘビィ以外だと正直疲れる
麻痺ガンばっかり募集してるけど毒弾も撃てないと微妙じゃね
風バリア中は龍風圧つけててもダメージかなり落ちるし
そもそも龍風圧つけてる双剣自体レアだし
麻痺も後半は20発以上撃たないと麻痺してくれないし
前半毒メインで麻痺は後半の尻尾斬りのために温存しておいた方が安定する
求人双剣が麻痺なしでも安定して尻尾きってくれるならわざわざこんなことする必要ないんだがな
>>185 100クシャの毒は風圧消して肉質柔らかくするための物だと思ってる。
麻痺中に毒撃って、若干のカラ骨節約と気持ち程度のスリップダメージ狙い。
>>184 ストックあるなら開放してやれよって話だw
ミラや一部敵以外でもガンナーしてる奴なら相応の在庫は持ってるだろうが
どのくらい消費するかもわかるだろ…
逆に長丁場できたら剣士側に光蟲と陽光を渡す事もあるし
NPC扱いならどうでもいいんだけどね
大剣やランスガンスの出番は何もないみたいですね。
グスッ
>>182 出来るだけ毒麻痺両対応の方が良いと思う
風消せると肉質やわらかくなるしね
候補としては、マントルイーターSPとかピンクニードルSPあたりか?
ライトならヴァシムかきんねこだと思うが、
>>185な理由とかで可能な限りヘビイ担いだほうが良いかもしれん
>>177 一人で・・・70・・だと?
火事場ダオラSP2人いるのに、俺なんで毎回60ぐらい消費してるんだろう
あぁ、だから毎回破壊する前に討伐してしまうのね・・・
>>182 火事場毒麻痺撃てれば何でもいい
カラ骨さえケチらなければ、ライトでも十分いけるレベル
むしろ、双剣が慣れていない場合は、ライトの方が部位破壊し易い
ただ、火事場ライトだと二人いないと安定しない。
>>189 大剣はともかくランスガンスはまともに戦える奴がそもそも少なすぎる
戦えても麻痺ガン2にハンマ1のPTに尻尾切り要因としてなら入れても良いかなってぐらいだし
肉質解析はまだか・・・
ありがとう。とても参考になったよ。
お前ら優しくて俺涙目…。
>>189 いや、大剣なら大分活躍できると思うが。
ニフート程度ありゃあ、無理せんでも充分でしょ。
何匹倒したか分からんけども
証42で靭尾6剛尾4剛翼3剛角1ってマシな方かね?
>>189 正直、確実に頭破壊して尻尾を切って、閃光を5個、できれば15個持ち込んでくれれば切断系は何でも良い
けど、今回の襲撃で生産を逃すと2週間お預けっつーのがな
時間制限がある以上、火力があって早回ししやすい双剣が募集されると
ラファールようやく完成
剛角どんだけ出ないんだ.....確率出るのが待ち遠しい
ID:mPI+SKMqじゃないけど試した構成を記録
ハンマーx1,天地x1,ヘビィx2
全部位破壊 0〜5分針
移動なしか、されても巣直行
ハンマーx1,天地x1,ヘビィx1,ライトx1
全部位破壊 5分針
移動ありだが巣直行
ハンマーx1,天地x1,ライトx2
全部位破壊 5〜10分針
移動あり
ハンマーがSPZや祖龍破槌【砕】だと速い
角破壊も安定する
双剣とハンマーで事前に立ち回りを打ち合わせると楽
サブ達成までお互い頭。立ち位置打ち合わせ必。
サブ達成後、双剣は尻尾
尻尾切断後に双剣はまた頭
スタンが頻繁に来るから安定してたと思う
>>198 ラシャールダオラ、使い勝手どんな感じ?
まだ使ってないのです
地図納品クエで背負っていたら体力スタミナがMAXの時に体力スタミナゲージが点滅していた
これは一体何の現象だろうか
>>200 常時弾かれスペシャルモード発動時じゃなかったか、それ
うーん、クシャルダカシ10個取って靭尾0だ・・・
>>199 100クシャに持っていったら一回研ぐだけで
青ゲ維持だった
だが
>>176あたり見ると天地だな
もってくのはエスピとヤマツくらいか。
属性通らない相手にもってくのも有りか
サブクリのメンバーの構成を教えてもらいたいんだが、全員ガンナーなのか?
近接いらない子?
ラオラはシスネに比べたらそれほどチート性能でもなさげ?
フィーバーモードがとの程度のものか知らんけど
油Vって埋めたりしたら何かになる?
シスネそんなにいいの?
属性付きな上に威力は無属性のブブブ超えてるんだから
ラフェールは普通にやばいだろw
武器出しとしまいが早い辺り、弓の範疇越えてるって事である意味チート性能かもしれんなw
武器自体の性能としては、攻撃力がはきゅんより上
散々チート性能と言われてたはきゅんより上な時点でやっぱりある意味チート(r
これからあほみたいに強い古龍が続々登場するんだろうし、
古龍武器はこんなもんでいいんじゃないの
もう、天地とかハキュン使い飽きたでしょ
はきゅん越えは今後絶対ないと思ってただけにシスネはやヴぁいね
そのうち逆ディアソロ0分針とかでるんじゃないか?w
たまに死ぬガンナー、追撃が重なって逝く近接
まあ、かまわんのだけど
満タン状態で一撃乙する近接・・・おめ〜はダメだ
そして尻尾からは鱗うろこウロコUROKO!!!!
死ねよ俺
>>満タン状態で一撃乙する近接・・・おめ〜はダメだ
それがブレスなら別によくね?
ってかブレスくらうほうが地雷か
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 23:20:47 ID:hilVpxXX
>>212 >>210に3分クッキング(0分針)って、書いてあるじゃんw
ちなみにはきゅんでも0分針出来るぞ。
やっとこさ靭尾が5個・・・証が60個かぁ
さてヌヌを作るかシス姐を作るか迷うな・・・
やっぱヌヌからにしとくか・・・しとかないか
アドバイスあったら3文字以内で頼みますよろしく!!!
へヴィ1でも3でも1戦のカラ骨消費が変わらん…
>>214 いや、怒りブレス一発耐えれる防御は欲しいかなと・・・
野良でここまで要求するのもアレなのかな
>>217 そりゃ双剣がいい仕事してたんだろ。とりあえず他のガンを追い出せ
650近い防御に剛力龍風ってなるとさすがに珠入れ替えでなんとかなるもんでもないしな
当たり前のように求人で他人に求めるレベルじゃねーだろ。まぁ指定すればおkじゃね
さて、ダオラSPでガンガン回して尾がそろったから、次は角サブクリをやろうかと思うのだが、
何担いだらいいのかな?このままダオラSPでおk?
100クシャは回避性能1と耳栓、龍風無効あればマズ死ぬ要素無いな。
不意の突進も猫パンチも回避性能で避けられるから火事場も可能だし。
ダオラSP4で即破壊すりゃいいんじゃね?
結局ちゃんと頭に当てられる人が2人いればサブ完了の遥か前に翼頭破壊終わるし。
昼ごろからやってるが
剛翼2靱尾2 シスネは程遠い・・・
やってて思ったが部位破壊は双剣のが重要だな
スキルとかあったに越したことはないんだろうが
中の人の腕が重要すぐる
上手い双剣なんて一人しか見なかったぜ
>>216 働けよ
たまたま明日が休みだとか
職人来る時間帯と勤務時間が被らない人だったらゴメンナサイ
>>224 装備指定部屋は避けて集めてきたが、閃光中しか頭行かない、行っても首に吸われてるとか
そんなのばっかだったなぁ
ブレスの硬着にちょこちょこ切ってるだけで頭なら破壊できるんだが。
硬着ってなんだ・・・硬直だな
女神の抱擁つけてるとヘタレでも全然しなないw
フェロウビコーヌおすすめ
火事場カイデンブレイド+火事場はきゅんで15分針だというのに。
はきゅんをダオラSPにしたら10分針直後になってわろた
40回ほどやって全破壊できなかったことなんて
尻尾と翼が各1回だけなんだがなー
>>226 俺は大体軽めの指定部屋?
火事場ヘヴィ(ダオラSP)2双剣2とかいうとこでやってたんだが
双剣の腕に関しては大体同じだな
ガンの人はそれなりに安定して上手いんだが
双剣はスキルがあろうとなかろうと 上手いのは希少種
乱舞しまくって乙とか、頭狙わないとか
なんか龍風圧必須みたいな流れになってるが
ダオラSP2とかならほぼ常時毒じゃね?
後半異常に耐性あがるから、序盤は基本毒撃って一回くらい麻痺
サブあたりから麻痺弾連打ってのはマズいかな?
麻痺ったら尻尾斬ってもらって。
角破壊を双剣の腕にかなり頼ることになりそうだけど、
序盤の毒で頭狙ってればいけるかな?
それでも初日よりは大分ましになったな
さすがクシャ
閃光投げでブレス貰ったりなんだりと、やたら死にやすい双をやってしまった
頭狙ってるとブレスに触りやすくて怖いね
大人しくカーネルSPあたり担いでのんびりやるか
武器スロットなし
ミラルーツヘッド 82 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 研磨珠, 研磨珠
ミラルーツフット 109 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠
防御値:547 スロット:●15○0 火:+0 水:+25 雷:+25 氷:+15 龍:-25
攻撃力UP【大】, 女神の抱擁, 回避性能+2, 龍風圧無効, 見切り+3,
火事場力+2, ダメージ回復速度+2, 砥石使用高速化, ガード性能+1
これでやったら抱擁発動しまくりで全然死ななくてワロタ
アルギュ作る為の宝玉取りに41クシャ行ったけどの怯みまくりでマジ作業
100クシャのが圧倒的に面白い
最初はおっかなくてクエ失敗も珍しくなかったけど、慣れりゃこっちの方がゲームしてるって気分になれるわ
上級者のクシャ耐性をハネ上げてどうするんだろうなw
クシャにネカフェ双ってどうなん?全く話に上がってこないってことはゴミなのかな?
クシャの話題が圧倒的に多いけどキリンはどう?
・・・あ、ハメか・・・
70戦もしたら、クシャがドスファンゴに見えてきた
クシャにヘヴィは楽しいのぅ
今まではあまりヘヴィは担がなかったけど
こんなに楽しいとは思いませんでした!
カラ骨3000個買いに行ってくる
>>235 逆にタックル巻き込まれて死に掛けそうだな
双剣うまい人はまじでやばいね
久々に双剣の威力を見た気がする
周りもどっちが上が分かるのか偉そうにしゃべりまくってたやつが黙ってワロタ
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 02:19:27 ID:RAn3yCCu
守護珠SPはめるより砥石SPつっこんだほうがいいかなやっぱり
守護SPはめると防御776くらいあるんだけど
これでクシャで即死は免れるよね・・・・・?
自分で調べて来い
d
100キリンガチ部屋が面白いのでよく行ってるんだが
同じガチ部屋でも部屋主の方針でギスギスからマターリまで千差万別すぎ。
眠り片手SPZ担いでPTメンがタメ3入れるタイミングから戦うエリアまで自分で決めなきゃ気が済まない
さらにPTメンの言葉には一切耳を貸さない仕切り魔から
フルクシャナルコ改をひたすらテキトーに振り回すだけ
でも助けてもらうと毎回きっちりお礼を言うし、弾かれまくりの武器担いできてる地雷も追い出さずにやんわりアドバイスする
超お人好しまで色々。
ネ実的にはフルクシャナルコ改は明らかに地雷なんだろうけど、俺にはぶっちゃけどっちもどっちにしか見えなかった。
つーか本気で効率求めてるならハメ部屋行って下さいよSPZさん。
俺はまったりやりたいんだよ・・・。
>>241 俺も俺も
ガン装備なんか劣化でしかも旧式のミラテンプレと繚乱カホウしかなかったとかいう
超絶地雷っぷりを発揮してたけど
アルギュの見た目に惚れたのもあってガン装備作り直してるぜ
>>243 なんかブロント思い出したんだが何でだろう?
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 02:41:04 ID:gKFCahSm
わかった
これ双剣(尻尾要員)+ヘビィ3が最強
ヘビィで羽と角は楽に壊れる
後は双剣で尻尾切ってお仕舞い
0分針安定でした^^
あ、頭はずすようなにわかはこないで下さいね^^
100クシャ入浸りで100キリンはまだ行ってないんだが
キリンさんは弾かれまくりなのかい?
実際うちの猟団内でもすでに定着しはじめて続々とダオラSPとアルビノが増えてるな
逆に双剣担ぐの減ってきたから火事場ヘヴィから結局双剣に戻った俺
>>248 ガチなら王ナルコかナルコ改が4人いれば十分。
攻撃が痛いのはクシャと変わらん。
ただ
>>245の言うような勘違い仕切り魔が居るとストレスマッハ。
ハメはシラネ。
双で火事場すると乱舞や回避少しでもミスると轢き殺されたりして面白いな。
食らって5ぐらい残ってから本番だ。
100キリンをガンランスを担ぎ出しソロで行ってみた
ちょっと泣きそうになった
ハンマー・ヌヌ・ガン×2のパーティーだと、ヌヌはどう立ち回れば良いの?
頭はハンマーに譲らないとダメだし、脚斬っててもダメ稼いで無いっぽいし………
繚乱拡散打つやつ多いなおい
火事場乗らないっていったら弾かえるけど、知らんやつおおいのかね
それは持ち込み分撃ってるだけじゃないのか?
たまにそれ言ってくるやついるけど、知ってるよバカとしか思わない
クシャでの話しなら繚乱をPTに入れるのがおかしいでFA
シス姉はもうあきらめた・・・
強欲でない・・・
そんで作ってしまったダオラ双剣のが若干ラクだなとか思ったのはきがくるっとるな・・・
ヘビィダオラSPとマドロミ1の2人いけた5分針討伐記念パピコ
尻尾? 剛角がほしかったんだよorz
>>253 198だが、事前にハンマーとの打ち合わせが重要
相性の悪いハンマーもいるから相手に合わせて立ち回るしかない
基本、左目を双剣・右目をハンマーに設定しておけば楽
乱舞は基本左目側にしておくとハンマーも立ち回りやすいようです
サブ達成か角破壊までは頭
その後は尻尾
尻尾切断後は再び頭
>>253 ほとんどハンマーでしか参加してない俺から言わせてもらうと
頭譲るとか思わないでがんがん切りに来て下さい(双剣に限らず大剣とか太刀も
基本溜め12メインだし、双剣はSアーマーあるし共存は楽です
ただパックステップの後はスタンプする場合多いです
後はスタンの為もあるけど、ホストくれれば上記の溜め2、スタンプを
クシャだけにかするように当てたりとかがやりやすいので
競走飲んで必死にホスト取りに走ってるハンマーいたら譲ってあげて下さい
ダオラ弓まじでかっけーな
ゴールドセイント作っちゃったおれまじ涙目ww
やっぱ笛かハンマー入れるとはやいなあ
マドロミ良いね
中の人次第ではあるけどさ
凄腕マドロミ来たときは、へたれ双剣涙目だったよ
構成はマドロミ天地ダオラSPx2だった
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 07:26:10 ID:V3RcVLhK
討伐50超 サブ角20回で 剛角1
糞運営いいかげんにしろや!
けども…下位クシャじゃ無い限りホスト概念はむずいと思うのよ
開始位置ばらばらだし降りてくる前にガンは毒当てたいし
降りてくるまで前エリアで皆で待つとかなのかいな?
そこんとこどうなん?
指定部屋の項目に俺にホスト取らせろ追加でおk
>>264 ボスの居るエリアに移動した場合は1番先にはいった奴がホスト
逆にボスが移動してくる場合には一番最後に入った奴がホスト
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 07:54:20 ID:58poV/q+
てかさー
しっぽ剥いで鱗とかマジ萎えるから尻尾からは尾類しか剥げないよう要望送ったから皆も頼むわ
>>266 あ〜ガンで最初に入ったはずなのに
微ワープしてたのはこれなのね
攻撃モーション見てからリロったのに
こっちに修正されたりでヒヤヒヤした事あるわ
ホストの概念は昔からあるけど
どんな仕様だよ…
ついでに聞きたいんだけど
ABCが順に開幕エリアに侵入
↓
クシャ侵入
↓
Cがホストに(ココまでは解る
↓
Dが侵入
この場合はホストは?
一度固定されたCになるのか
またこの後特定の人にホストを譲るにはどうしたら?
>>266 だから難しいのよな…
狂走ダッシュしたところでホスト取れるわけでも無いし
自マキ付けてもクシャ進入の瞬間なんて…わかりませんことよ><;
>>268 オラはCだと思ってた
ダオラ2笛1ソウケン1部屋のソウケンのプレッシャーは異常
笛が吹き専だと青ざめる
ダオラ砲てよく考えたら100クエに持ってくだけで
スキル無しで会心50なわけか・・・。
殴ってくれてもケツ専だと更に寿命がちぢまる子ちゃん
>>268 Cじゃね?…多分
Bに譲ろうとしたらC、Dはエリア移動
Aは必要かどうか分かんないな…
>>253 龍属性双剣で頭か尻尾、近い方をガンガン斬れば良い。
頭も尻尾も先端の方斬るようにする感覚は一緒だし。
275 :
::2008/09/08(月) 10:33:58 ID:aPLvKyso
全破壊、エリア移動なし、ノーダメージ討伐記念カキコ
高耳、装填数、装填速度、反動、火事場、攻撃大、見切り3つくガンナー装備ってあるかな?
いまいち高耳がつけにくい気がする。
これ完全にあれだな
真性地雷は一発解散連発&角破壊できずで素材あつまらなくて涙目仕様だなw
連戦できるプロハンターな俺は素材集まってるのかって?
ははは何をバカな事をorz
てかこれダオラ指定部屋ほど地雷多いな・・・尻尾切れない、遠すぎて突進誘発
角折れない・・・ダオラ担いでいってもいい事ねえよw
ブレス耐えられないからガンナーしてるのに
そう考えるのもどうかと思うが。
ダオラSP×2のPTだと、尻尾さえ切れないで討伐大杉
ホストはやっぱCだよな
出来れば頭破壊する双だか笛にホスト譲りたい
最悪ガン全員エリアに入り直せばいいが…
野良じゃなんとも
>>276 クシャでガンに耳栓は不要
咆哮範囲で行動する意味はない
双剣2と組めば全破壊安定するよ
>>276 俺もそれが知りたい。
回避したのはいいけど即効咆哮されて
1回事故った事ある。
>>280 終盤麻痺考えてボウガンは麻痺弾打つだろ普通。
笛以外のコルー武器強化完了
まったく全部作るようなカプ畜だけにはなりたくないぜ
そこまでしといてカプ蓄嫌とはこれ如何に
クシャ50討伐したが
靭尾11剛尾1剛翼5剛爪3剛角5だぞ?
みんな嘘で靭尾1とか言わなくていいよ^^
>>287 俺の場合は個人未実装なんだよsgursn
>>287 剛尾でてねぇじゃんw
54で靭尾5剛尾6剛翼4剛爪5剛角8
ガン2双2のPTでクシャが飛ぶとすぐ閃光投げるんだけど、
これって投げずにガンが撃ち落とすのを待てばよいの?
俺は投げまくるんだが他の双剣は投げないのが多いのでわからんくなったっす
剛角そんなでるもんか?
32匹倒して2個だぞ・・・
>>285 2ndキャラ用の素材集めに入るんだろ?
剛尾大量装備が出た後の287の行方は知れなかった。
そういえばクシャって一度尻尾ダメージ蓄積させとけば
切れる体力になったときに一撃加えるだけで切れたりしない?
ラーの尻尾とかはこれなんだけど・・・・
もしいけるなら双剣は常に尻尾狙ってくださいっていえばどんな地雷でも斬りやすいかも
主ダメージはもともとガンだし頭はガンで破壊
求人指定部屋火事場麻痺ヘビィ2笛1双1PTの場合
双剣が閃光投げるPT→0針エリア移動無し安定
投げないもしくは笛任せ→5針エリア移動→解散
双も笛も投げない→解散→リタ
・ヘビィは麻痺+翼破壊+頭破壊+ダメージ
・笛は攻撃強化維持+頭破壊+スタン
・双は頭破壊+尻尾切断
双は調合分持ち込んで閃光投げるの当たり前
確実に尻尾斬ってようが何しようがクシャが飛んだときに武器しまわない時点で地雷
>>291 他の双剣が地雷なだけ
経験上閃光投げない双剣は、
腕にも問題がある奴が多いから即移動してる。
調合分まではいらんけど、持ち込み5個ぐらいは投げてくれ頼むから。
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 11:38:43 ID:gKFCahSm
>>295 HR100以上になってその質問はちょっと^^;
安心して投げまくるっす
ありがとです
飛行中は部位破壊不可なんだから麻痺して落ちるのを待つ意味は全くないだろ
麻痺だって3回目以降は特に蓄積が辛くなってくるわけだし
閃光投げない双は問答無用で地雷認定してもいい
好きな装備部屋なのに武器指定とかw
今日はどこもみんな必死状態だね
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 11:48:56 ID:ZcKPqcm/
プギャー(^ω^)m9
お前らマジでリアルラック終わってんな
俺はクシャ50戦で
翼31 上翼8
鱗類 数限りなく
剛爪も靭尾も尖角も剛角も見た事ない
求人連戦で部屋立てて、地雷に終盤3乙を繰り返され、カラ骨集める時間を割き
麻痺牙買う金も馬鹿にならず
猟団には嫌求人派に「求人行くとか俺らとはやりたくねーってことか」と言われ
「固定でまわしてるみたいだし、邪魔しちゃ悪いと思って」て言ったら猟団の古参仲間内で空気扱い
それでも気の優しいHR100なったばかりの猟団員達に乞われクシャへ
皆龍風圧なくてこけまくりでも
皆バナナか紅蓮双刀かカザン剣でも、俺が毒らせて麻痺させる
大丈夫。弾素材渡すから99個持ってくれたら大丈夫
一度の金の消費が3倍になったけど優しい皆の力になるなら大丈夫
でも尻尾に群がってブレスで三人まとめて死ぬのはもう止めて下さい。三度目です。 でも皆に嫌われたらもう猟団いられない。言えない
どんまいo(^-^)o て言うのも疲れた 死にたい
何十連戦もしていたら、ネカフェプレイヤーでも無い限り
閃光の現地調合素材は愚か備蓄分までそこを付くこと必須
カラ骨も同じ。
何が言いたいかというと100古龍ってネカフェ前提じゃね?
>>276 武器スロット1 ● 怪力珠
SPキャップ【装填】 109
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 反動珠G
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 音無珠G
防御値:356 スロット:●11○0 火:+19 水:+3 雷:+12 氷:+2 龍:+10
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 装填速度+3, 火事場力+2, 高級耳栓,
反動軽減+2, 最大数弾生産, 装填数UP
残念ながら武器スロ使うぜ
攻撃中でいいならいらない
てかダオラ担がせて閃光なげようとしない奴は間違いなくヘヴィ担いだこと無い奴だろ。
武器しまうのマジでタルい
>>303 仕事のある日は帰宅してMHF
休みの取れた日にネカフェ行ってカラ骨補充で何も問題ないと思うんだが
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 11:56:50 ID:gKFCahSm
>>323 哀れすぎwwwwww
っていうかそんなギスギスオンラインな猟団やめればいいがなwww
>>305 双剣の話だろ?
ヘビィに閃光なんて強要する方が地雷
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 11:59:04 ID:SJw5ko6R
>>305 ガンナが調合分投げなくてどうするのw
って言われたことすらあるぞwww
麻痺率下がって火力も下がっていいなら投げるよ^p^
近接核地雷マジシネ
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:01:02 ID:acaEP/gs
>>305 装填速度がついてないからと思われ・・・
多分ライト装備をそのままへヴィに流用
靭尾揃ったらサブクリマラソンするのがベスト
角と翼両方ならガン2近接2、角なら近接3麻痺1、翼ならガン4
最初に集合場所に一番近い奴以外全員戻り玉でBC⇒集合場所へ
降りてくるまえにガンで攻撃、降りてきたところを一斉にきりつけて
龍風を生じさせない、あとは閃光麻痺毒使って破壊するだけ
すごい気が楽。オススメ
双剣がメイン火力なんだからそれ以外はサポートに徹するのは当たり前^^
こんな思考なんだろうな
双3麻痺ガン1の募集文とかが今だにあるしね
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:03:41 ID:gKFCahSm
5〜10分針一回移動くらいよくないか?
それで地雷扱いはちと厳し過ぎやしないかな?
求人区で、初日に装備自由部屋を建ててしまった時のカオスっぷりは、そんなレベルやないやろ?
懲りたので、次からガチでない装備指定部屋建てて連戦してる。
「双剣お願いできますか?」
「では、閃光もちますね」
「ガンお願いできますか?」
「では火事場しますね」
この位話が通じるなら、5分針安定パーティー出来上がり(^^)
>>313 別にそれはいいんだが
移動=角壊れてません
がほとんどだからなぁ
移動されるって事は純粋にどこかで火力足りてないって事だろ?
ケツがいるのよ大抵ケツが
火力足りてないというか頭を切れてないというか
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:10:54 ID:gKFCahSm
>>314 やってておもったんだけどさ
双2に完全に角任せるとたまに壊れないときある
壊れるのも大抵移動後か直前
ヘビィ2でやると簡単に壊れる
つまり双剣ってダメージソースになってねぇぇぇぇぇぇ
双剣さんにはもう尻尾以外期待しないです^^
>>309 >>304は
>>276のアホな質問に答えただけだろ
276には「反動」としか書いてないから何を担ぐのかは不明だし
確かにダオラSPなら反動は1で済むし、そもそもクシャなら高耳はいらんし
>>303 双剣は閃光調合分くらいソロで集めてから参戦が当たり前
双剣がきっちり閃光投げてて安定して連戦できてるPTで
「閃光調合無くなったので移動します」
って言ってきたら俺なら陽光石50個やるわ
エクストラ地図採取で密林2〜3周したら軽く40〜50溜まるしな
後、文句言ってるだけなのも微妙なのでクシャの閃光の投げ方
・頭or尻尾を攻撃しているハズだからバックステップor飛びモーションでクシャが後ろに
下がった瞬間納刀→飛んでいたら閃光を投げる
頭攻撃時ならそのまま前に投げて・尻尾攻撃時だったら後に投げる
→バックステップだったら追いかけて頭に武器出し攻撃→回避して鬼人
他に良い方法あったら補完たのむ
>>318 それでいいと思う
というかアレだな
納刀しない双剣が兎に角多い
バックステッポの後はうなる、飛ぶの2択なのに抜刀したまま走ってく
ブレスモーション入ってから投げるとかザラ
双剣は納刀も抜刀も早いんだからさぁ
みたいな
双1笛1ヘヴィ2の場合自分で部屋立てる時は必ず双担ぐことにしてる
双のはずれ率が高いからこれなら何とかなることが多いし、仮に失敗しても自分に責任がある方が気が楽だ
ただ、すでに双剣持ってるのに「双剣しか使えません><」みたいなのが入ってくるから不思議
こういうのに任せると大抵失敗する
>>318 飛んだ後でそんなに頻繁にあるわけじゃないが、クシャがゆっくり少し前に進んだ場合は、
まず間違いなく尻尾での足元攻撃になるから閃光当てやすいと思う
しかし、今週ガンナーの備えとEX罠師があって助かるわw
なかったら、何十戦も連戦しないわ…
@剛翼だけなんだよな
>>310 装填速度早くすると武器の「出し入れ」早くなるのか。それはしらんかった
全部リロードつきの武器構えしてんじゃね?ww
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:36:38 ID:qEY3pt8Y
すまん、俺どんな敵にでもフルクシャ&装飾品無しの弓で行ってるわ
>>266 移動してくる場合は、最後にホストだった奴が引継ぎでホストだったと思う
エリアホストって言葉が語弊を招かれがちだけども
ボスごとにホストが設定されるようなので、ボス基準で考えるといいと思うんだが
複雑で理解されづらいだけなんでどうでもいいんだけど
>>268 ホストは基本的にエリアから出ないと代われないので
一人残して全員が一旦エリア外に出ないと確実には代われないだろうね
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:44:04 ID:acaEP/gs
リロードつきの武器構え?してるよ
>>322 あまり関係無い上に、弓につけるスキルじゃないが
装填速度つけると弓にビン塗るの速くなるぞ
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:47:34 ID:ZN8SWDND
>>326 装填数によっては↑で武器構えすると幸せになれる
すまん、体力150の状態で怒りクシャルのブレス直撃でも死なない防御力は650以上あればいいのか?
それとも対龍性を上げた方が良いのかな?
クシャブレスは無属性
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:58:33 ID:8CsOE8pa
移動なし0針になれてしまったせいで
開幕変な位置でモドリ玉使わない奴見ると地雷に思えるように・・・
片手おくめつ、そるー槌、カイデンブレイド、ダオラSPな構成でも五分針直後安定すぎてわろた
一人欠けても10分針だし、やっぱ人望って大事ですねwwwwwwww
お前らは求人で地雷にビキビキしてくださいwwwwwwww
クシャブレスは耐えられる防具ないなら
絶対に食らわないような立ち回りに変えたほうがいいね
やっと100クシャ用の防具そろえてデビューしたいけど
もうみんな慣れてるのに3乙したらどーすっかなと考えると・・・
>>334 装備自由の求人に行けば問題ないかもよ?
あそこは部屋名は装備自由だけど、中身は不慣れな人だと思うw
凄く練習部屋って感じです。
天地の火事場2で100クシャルをソロで倒した人っているのかな?
なあ、昨日入ったクシャ部屋での事なんだけど、
部屋主(双剣)が龍風と高耳外して耐性20付け直して
1発で死ぬよりは良いとか言い出したんだ
頭にほとんど攻撃しないから角もなかなか折れなかった
すぐに部屋でたけどアレってなんだったんだろう
地雷だったねかわいそかわいそです
って言って欲しいのか?
装備自由の部屋は、部屋ごとにすごい差があるな
失敗やら毎回2死のガクブル部屋だと思えば
徐々に人入れ替わってその武器が好きな人集まったりすると
普通に1エリアで尻尾切れるメンツになったりするし
>>336 双剣使う時には毎回火事場にしてるけど
あれをソロでやる気になる奴はいるのか?w
>>331 もどり玉使えって説明しているのにカブラスエリアに特攻する双が
いた時に笛で吹き飛ばしまくってやったら
個チャでガンナから「gj」って言われた
>>339 だね、昨日の装備自由PTなんて俺以外大剣3人だたーよ。
誰も尻尾に攻撃しないから、適当なところでガンスな俺一人で切ったしorz
挙句の果てには2乙して、ガクプルモード入って20分針って落ち。
転倒の度に羽に群がって溜3するけど、起き上がるのが先でからぶってばっかりだし…酷すぎた。
>>340 ソロのほうが食らわないだろ。
ソロ天地火事場シルアカSPで翼以外破壊で20分針ぐらい
上手く行けば4分程度で終わる
【100クシャ最高率構成】
・天地1人 ○火事場 (龍風圧+耳栓必須) 龍双なら龍撃の双刃や真超絶でもおk
・マドロミオーボワ1人 ×火事場 (龍風圧+耳栓+笛名人必須)
・アルギュ=ダオラ2人 ◎火事場
○エリア9にて集合
○龍双剣は基本的に顔のみ斬る。チャンス時以外はタテ1〜2を細かく入れる
顔破壊が残体力60%なのでサブ達成のころには壊せているはず
サブ達成後、残体力が30%を切る辺りで尾を切る
※タテ1様子見を基本として、極力無茶乱舞は避けるようにする
○笛はスタンも大事だが、睡眠2〜3回することでコラボに繋がるので
笛の直ダメ下げてでもマドロミ一択でFA、基本的に顔の正面でぶん回し
ダウンしたら頭と翼の間でスタン&睡眠を狙う
※再攻撃大の重ね掛けはスタン1回目で吹く
○ガンは翼に当てることを意識して麻痺重視で撃ち込む
麻痺中は毒化するまで毒弾を撃つ。破壊後の無駄弾を避けるには後足を狙う
じゃあ教えてやれば良いだけじゃね?
所詮モンハンなんて知ってるか知らないか程度でしか差のつかないゲームなんだし。
一部の変態以外・・・
上手く行けば4分程度で終わる
【100キリン最高率構成】
・SP無Z大剣1人 ◎火事場+切れ味1+大3必須
・マドロミオーボワ1人 ×火事場
・睡眠銃2人 ×火事場
○エリア4にてギアノスを掃除したり、旋律吹いたり、火事場したりしながらキリンを待つ
○ガン2人が睡眠させたら大剣は(出来れば怪力の丸薬飲んで)角にタメ3を入れる
吹っ飛んだあとは、大剣はタメ3で追撃、マドロミは束殴り6回、ガンは睡眠弾撃ち込む
この時以外は大剣とマドロミは攻撃に参加せずに、その後の睡眠調整はガンに任せた方が良い
タメ3を4〜5回で終わり
〈備考〉
※ガンは睡眠弾LV1と2、カラの実+ネムリ草、(予備としてカラ骨+眠魚)を持込。
※剣士2人はLV1、カラの実+ネムリ草、(予備として眠魚)を持ち込んで、睡眠時に渡す
※睡眠弾が無くなったら詰むので忘れ物のないようにチェックは入念に(アイテムセットの利用が便利)
347 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 13:45:25 ID:S2zYd2/y
ガンスw
邪魔でしかたない。接待してくれるメンバーが揃わないならガンスは
使わないほうがいいですよ。
>>347 邪魔で仕方ないってことは、相手もそう思ってるんじゃん?
意図的に上手く立ち回ることの出来ない奴はみんな地雷ですよ^q^
ガンスは踏み込みと切り上げがあるからクックやヒプでも大剣太刀とも十分共存できるんだぜ
ガンスの攻撃手段をガ突きしか知らない奴はガンスを邪魔だと言うしヘタに気を使ってくるけど
始動が大概踏み込みなんで後ろから斬られてもよほど変なタイミングでない限り乗り切れる
でもクシャは尻尾がうざすぎるから毎回ヘビィ担がせてもらってます
やっとシスネTと鋼龍双だけはつくれたw
爆撃ビンいいねぇ
猫のエリアから始まったら40秒経過後に移動すればクシャにみつからないようにいけます
でも笛いる時は戻り玉使って欲しいと思うんだが贅沢なのかな
とりあえずだ…
俺も、角破壊報酬は角だけ、翼破壊は翼だけ、尻尾剥ぎ取りは尻尾だけ出てくれるようにしてくれと要望送っておいた。
それだけでいいです…他は特に調整しなくていいです…
もう、マラソンは疲れたよ…
これで後から救済が来て、簡単に素材出るようになるんだろうな〜
古龍種だしなぁ・・・救済クエは出ないんじゃね?なんとなく
とりあえず翼はともかく、体力制限のある尻尾と頭に滅茶苦茶な確率の限定素材を設定するってのはどうかと思う
>>351 開始35秒で大丈夫だけどモドリ玉使おうぜ
お前らこんなに苦労してるのに、そんな安直な要望出していいのかよ
80戦ちかくクシャやってやっと素材揃う
↓
要望多いようなので基本でもでるようにしますね^^
なんて来週に調整きたらお前らうかばれねーだろww
救済きたらカプンコただで済むと思うなよ
>>356 直接的に損するわけじゃないしな。ナントカのくたびれもうけなだけだ
しかし古龍武器くらいは一定の難易度求められていいだろ
普段「プロハンター様ご苦労様です^^」とか「倒せりゃいいじゃんww」とか
こんなこと言ってるゆとりカスに作ってもらわなくていいので、救済も弱体化も一切いらんな
キリンもハメ防止に高台潰しちゃえよ
弱体化しろとは俺も思わんな。今の難易度で丁度良い
しかし今の素材のレア度で80も90もこなすんじゃ腕云々って言うより「廃人乙」だろww
いくらやりがいあってもそこまで数こなすのは流石に嫌だ
尻尾猟団メンバーとかに頼んで1人笛高橋役作って
回せば割と集まるわけだが
顔破壊サブクリもヘヴィで顔狙えば3分くらいで終わるしょ
てかこれで救済はないわwww
頭粘着せざるをえない状況な以上、ランスガンスは正直邪魔。
切り上げ、踏み込み駆使したガンスでも邪魔。
龍風圧、砲術、業物、マグネつけて後ろ足に砲撃lv5のほうがダメージ稼げる、けど微妙。
ランスはいわずもがな。
スパアマもないのに、攻撃位置が被った場合にお互い手数減るとか。
まだ片手、太刀のほうがいい。
だが太刀!朧火はダメだ!
>>362 砲撃のみの方がダメージ稼げるとか思ってるにわかさん乙
面倒くせーならクシャの尾無視サブマラも大いに結構だが
笛込みでアルギュならカンスト倍率800になるだろ
それで麻痺/毒弾LV2撃てば、会心も出まくって大体50〜60dmgになるから
HP12000の内6000削りゃいいわけで
そうなりゃ120発撃てばいい=アルギュ3人*40発 で回せる
笛は高橋だろうが寄生だろうが何でもいい
>>363 PT全体で考えるとガンスが入ったら砲撃のみだろ
まぁこの要求数なら相当狩らないといけないからまずガンスなんか入れないけど
後に素材入手しやすくなったとしても、
今回の糞古龍を50戦以上抜けた俺の技術と忍耐力の向上は無駄ではないはず!
テオもナズチも100戦上等だ。
このギスギスぷりも糞肉質のおかげ
にわかとか以前に100クシャにガンスは邪魔でしかないだろ
>>366 テオはドスで何百匹もぶっ殺し抜いて耐えた俺の精神力でどうにか
だが、ナズチ!てめーはダメだ お前はサブクリのために作られた糞モンスだろうが
ギスギスってゆーけど、アクションなんだから上手い奴らに混ざれば、それなりの技術レベルを要求されるのは当たり前でしょ?
自分の実力に応じて狩ればいいのに、ギスギスだの何だのは只の僻みでは?
下手くそ自慢は聞きたくねーなー
×自分の実力に応じて狩ればいいのに
○自分の実力に応じた武器を使えばいいのに
むしろ俺はこれでいいと思ってる
実力に伴った武器が分相応だろ
ラファール→バエナ改
キリン太刀→神おにぎり
シスネ →覇弓
ここまできたらただの作業ゲーだけどな
たぶん3つ揃えるのに100クシャは70戦くらいやったが
DOSテオ塵粉の要求数に比べりゃこんなもん何でもねーな
Fの救済前茄子尖角級の素材が100個単位で必要だったんだから
それに比べりゃ、たった4日で作れる武器なんか楽な方
>>368 そうですね、双剣乱舞しか頭にない人は麻痺毒ガンと笛以外はみんな邪魔ですね^^;
>>371 技術レベルよりも、装備指定でギスギスしてる感が…
>>372 バエナよりはまだ天地で来てくれた方が…
>>361 高橋つけたからって必ず剥げる訳じゃないから
連戦する訳で
その連戦に猟団員を巻き込むのも気が引ける
やってくれるやつがクシャ行きたいって思ってんならいいが
俺も個人的には救済はいらんが
時間があまりとれないプレイヤーもいるんだぜ
>>374 さらにゆーと、無印の逆鱗やGの紅玉に比べたら屁でもねーなw
>>377 その考え方が?なんだよな勘違いしちゃいけないのは
運営はユーザ全員に作って欲しいとは思ってないわけで
腕がない、装備もない、やり方も知らない、その上時間もない⇒無理にやって作らなくていいよ
>>372にループry
息抜きのためにはじめたモンハンなのに
リアルよりも苦労してるのが実にアホらしい
嫌なら辞めても良いんじゃよ
そのうちダオラやキリンの討伐証納品の部位破壊素材救済クエが来そうだな
なら俺と一緒にエロ装備に対抗して変態紳士装備を極めようぜ!
数日で作れるのって自主休講してる大学生くらいだろ
そんな奴ら基準に考えてどうすんだよw
リアルの疲れから息抜きを求めてMHしたいなら森丘採集ツアーにでも行って
釣りをしたり、自分でも倒せるアプやランポ狩ったり
肉焼いたりすればいいじゃないの
>>378 さすがにあれは断念せざるを得なかった
リタマラは嫌いだったからな
>>346 それ・・・最高効率か?
高台散弾ハメで0針余裕の上に全員激運つけられるんだが?
>>363 いやな、頭粘着する以上はそれなりに機動力がいる訳じゃん?
ただでさえブレス覚悟で遅れた振り向き合わせ、なんて力技できないんだし。
ならまだ足だろうが羽だろうが、機動力のある奴らが殴らない糞肉質に固定ダメかましたほうが手数で頭狙いより相殺できるだろ、と。
それでも、まだ片手のおくめつのがいいぐらいなんだろうけどな。
倒せないとは言わないし、安定だってするだろうさ。
でも、早回しって意味ではやっぱり「無い」んだよな
俺も仲間内ではガンスやはきゅん担いだし、狩るのは安定するけど時間はどうしたって15〜20針になるんだし。
>>384 残念ながら大学生は今はまだ夏休みです
俺の事だけどなっ
…なんでクシャ狩らずに実家で掃除してるんだろう
>>385 ひとりでランポ豚狩って癒されますか?むなしくないですか?
>>325 クシャのこの場合は、張り主がホストであってますよね?
>>385 その点では狩猟大会の釣りはナイスだよなwww
392 :
390:2008/09/08(月) 15:14:55 ID:bqKTNEut
全員エリアにいた場合
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:15:39 ID:UHvXfZqG
昨日クシャに天地かついで求人区いったら、「頭に龍はほとんど通じませんよ。」っていわれたんだが
実際のところどうなん?100クシャいってまだ間もない無知な俺に誰か教えてくれ。
>>392 この場合ってのをもっとkwsk書けよ
開幕で全員がエリア9にいた場合と読めばいいんだろうけど
ちなみにこの場合は貼り主でよかったはず
まだ肉質はでてないはず
ネトゲならこれくらいで丁度いい
>>385 PTリタマラは嫌いだったがソロ森丘でレウスにしびれ肉食わせて
尻尾切るリタマラはちょっと楽しかったあの頃
龍云々はサブクリ部屋で試してみるといいよ
どうせ頭しか切らないんだしな
天地は糞早いぞ
>>393 ちらほら出てる解析なら頭の弱点は龍
頭破壊尻尾切断に属性はいらないし部屋主が変えろ言ってきたなら従うしかないな
はやいとこムックか何かで誤植ない解析情報出して浸透させてくれないかね〜
>>391 今の釣りには不満
@見た目ではっきり魚の種別、サイズが分かるようにして
A一定時間でに魚が入れ替わるようにして
B餌にくいついたときに大きな音、アクションがでる(放置していても分かる)
風にしてほしい。多分、俺だけかなw
FF11を経験したらなんとなくマゾ耐性がついたようで
なんだかいつかは手に入れられると思うとマゾく感じなくなった
まだ素材を一つも手に入れられてないけど、これくらいでいいような気がする
>>386 別にカイデンにすりゃ匠大3火事場2も出来るし
笛やガンも当然激運に出来るし、激運は反論にならんな
ハメで0針ってキリンのご機嫌無視で毎回安定して出せるのか?
>>387 長文でわざわざありがたいけど、ブレス覚悟で振り向きに合わせるのは問題ないでしょ…。
逆にソレが出来ないのならガンスは担いでクシャに来ないで欲しいなw
クシャのブレス・パンチ・突進の範囲や、
ガンスのサイド・バックステップの距離、切り上げ踏み込み突きの範囲をよく把握してることが前提だけどね。
双剣等の火力に勝てるとは言わないけど、邪魔って程低いものでもないって言いたいだけさ(´・ω・`)
つーか、いつの間にかホスト条件の解釈が曖昧に浸透してるな
こうじゃないのか
<ホストの条件>飛竜のいるエリアで、飛竜に最初に見つかって目玉マークを付けられた人
※バルカンなどの全員同時に目玉マークが付くクエではクエ貼り主となる
例えば100クシャでガンがクエを貼ろうとも、最初に9に入ろうとも降り立つ場所の
真正面にいる双剣がいつもホストになっていたり
ガンがホストやりたいならクシャの正面で、空中にいるクシャに弾当てるしかないだろ
>>404 必死できもいから自重したほうがいいと思うよ
ガンスは大好きだが流石に100クシャにガンスは無い
>>406 別にガンスを薦めるわけでもないんだけど、
つーか、お前の脳だと100クシャでの近接は双剣しかないって思ってないか?
ガンスや他の武器が無いってのは最速を目指した場合だよね?
>>405 81 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2008/03/24(月) 17:54:59 ID:8dfJkyCX
>>80 a.モンスターがいるエリアに移動した場合
→そのエリアに一番乗りしたハンターがホスト
※例外あり
b.ハンターがいるエリアにモンスターが移動してきた場合
→「ホスト権」があると考えると分かりやすい。ホスト権を持っているハンターがホストとなる。
開始直後は張り主がホスト権をもっている。
それ以外は、モンスターと最後まで対峙していたハンターがホスト権を得る。
ホスト権を持たないハンター数人がいるエリアにモンスターが進入した場合は、一番最後にそのエリアに入ったハンターがホストを得る。
※例外:ヴォルさんは、クエ開始時から9にいるが、開始1分ほどは「9にいないことになっている」らしい。
即移動して一番乗りしても、ヴォルさんに発見される前に張り主が来るとホストを持っていかれる。
>>407 被害妄想激しいな君
ぱねぇな
ガンス好きな俺的な意見
ガンスの利点は
砲撃固定ダメージ
切り上げ砲撃の安定した上方攻撃
一部SA付きの安定性
必殺の龍激砲
ガンスの難点
収納が全武器で一番遅い
モーション値が弱化低い
弾かれ値が弱化高い
収納が遅い時点でクシャ戦はアレだと思うんだけどな
閃光投げる前に行動余裕でしただし
バックステッポした後は?
武器しまって追いかけるの?
まさかスリ足で追いかけないよね?
ガン抜きPTなら翼破壊はガンスの独壇場だってのはわかるが他に居場所ないんじゃね?
>>401 >見た目で種別
分かるじゃん
>見た目でサイズ
分かったらエリチェンオンラインにならね?
>一定時間で
他のに邪魔されて釣れなかったら涙目な気も…
>放置していても分かる
狩りの息抜きにならなくね?ww
弱化ってなんだ…
若干ね
>>325 ヴォルのときに角笛吹いて最初に気づかれてもホストもらえなかったんだが
>>408 特にbがトンデモ論で意味分からんのだが
MHGくらいからエリアオーナーをいろいろ調べてたけど初めて聞くな
そいつがスカイプ使って検証したくらいなら説得力がある
>>403 にわか乙^^;
あんな有名なハメすらやったこと無いのに面倒なやり方テンプレにするなよ
ハメ嫌いは別に個人の問題だからどうでもいいが一回もやったこと無い奴が
最高効率とか言うなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪いこと言わないから火事場2散弾強化で最高峰ヘビィ担いで高台ハメ部屋
に行ってみてから書き込もうな
>>413 お前は目玉が最初についてもラグがあったりしたことないのか
>>408 同じスレの89にはこんなのもあるぜ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2008/03/24(月) 19:36:58 ID:8GdPEdqJ
>>88 エリアホスト、エリアオーナー
各エリアにて大型モンスターのダメージ処理などを行うPCのこと。
基本は大型モンスターがいるエリアに最初に侵入したPCが担当すると思っていてよい。
クエスト開始時はクエスト発注者が担当していて以下の条件を満たすとエリアホストは変更される。
1.エリアホストを担当するPCが大型モンスターのいるエリアから離脱し、該当エリアに他PCがいる。
2.エリアホストが同一エリアにいない状態で大型モンスターに発見される。
エリアホストを基準に敵への当たり判定などの同期処理をするので、低スペックPCや低品質ネット回線を使用の人は控えた方がいいとか、
弱点を的確に攻撃する必要がある、遠距離職や気絶狙いの打撃武器に譲った方がいいなどと言われている。
怯みや部位破壊もエリアホストで発生した後その他のクライアントに伝えられるので、
突進を怯みでとめるなどのシビアなプレイはエリアホストでないとまず成功しない。
>>410 そんな全否定しなくても・・・
エリチェンはしたい人がすればいい。というか今もエリチェンしてるでしょ
エリチェンしなくても種類サイズが自動的にかわってくれればエリチェンし
なくてもいいから作業感を無くせる。入れ替えは15〜20分で全変えと長めに
設定すればまったりできると思う。
くい付くまで放置が釣りの醍醐味と思ってる(キリッ
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:54:38 ID:AN4Nq6GX
この分だとHR100ラオとかシェン来たら
全部位弾10とかにされそう
それどころか常時ガード状態ザザミで
弾丸跳ね返されるとかで意地でも砦に到達させようと
するに違いない
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:55:20 ID:UHvXfZqG
>>393の質問に答えてくれた人サンクス これで安心して天地でいけます。
あとそのときのパーティにいた天地で必死に足切ってた大仏が地雷だって
こともわかったわw
>>409 必殺の龍激砲(笑)
モーション値が弱化低い
弾かれ値が弱化高い
弱化ってなんだよって、突っ込みはどうでもいいとして…
バックステップ下あとって別に突進から避けただけじゃないだろう?
パンチやブレスを避けたなら距離に応じて切り上げたり、
ワンテンポおいて踏み込み突きしてもいいのでは?
てか、納刀しちゃいけないの?他と比べてたかが1秒程度の差では?
最速は目指せないけど、どんな位置からでも固定ダメージだせたり、
ガード等による安定性の高さの面ではガンスでも別に良いのでは?
もぅシェンとラオ戦わせろよ
>>416 質問スレのテンプレにはそれが乗ってるな
これが正しいのかな?
>>417 あと、狩猟大会がなんで広場での釣りがはずされるのか意味がわからん
広場もぜひ入れて欲しいんだぜ
>>393 現時点の情報では、頭には龍が有力のようだが…
いずれにせよ「頭に龍はほとんど通じませんよ。」と断定するのは地雷臭が(ry
>>417 俺はそんな長時間の入れ替え待ってる間に寝る自信がある
>>424 前に、龍属性がALL5の嘘肉質が貼られてたから
ソコから広がったんだろうなぁw
100クシャ部屋で麻痺ガン募集してたら火事場きんねこで入ってもいいですか?
>>414 団員に聞いたから思考停止高台()はどうでもいいや
その散弾ハメで4分切ったらまたおいで
この程度のキリン攻略が面倒ならここに来る必要もないだろうけど
>>416 >2.エリアホストが同一エリアにいない状態で大型モンスターに発見される。
ここを強調してたつもりなんだが、特に昔のPS2版蔵マシンはザル仕様だったんで
比べてMHFはそれほど悪くはないらしい
エリアに最初に進入したからホストじゃないよと
エリアホストスレどこいっちゃったんだろ
きんねこは微妙、ダオラSPなら歓迎するかな
>>428 団員がどの程度の部屋に入ってるか知らないがきっちり指定してある
部屋で装備整えてやった結果聞いてるか?
ちなみに散弾強化無しの部屋は参考にもならないからな
一々細かい時間図ったりしてないが毎回0針で完全に安定してるぞ?
>>427 その部屋で聞けば?
一応マントルSPかピンクニードルSP持って行くと良い
やっぱりヘビーがいいのか…
立ち回り怖くて、ライトで行こうと思ってたけど、ピンクニードル作ろうかなぁ
ダオラSP欲しいなぁ
ダオラSPを作るためのダオラSPがない
>>344 ほとんどかわんねーけどマドロミより無属性SPZのほうがいいと思うわ
4分大安定で一人くらい死んでも針動かなかったな
俺は某ランス使いのブロガー(mhfでぐぐると出てくるやつ)
がダオラを黒龍に使い始めたときから使わなくなった
SPでてちょっと後悔。だが、それでもいい
同じカラ骨なんだから1発が痛いほうがお得だって考えで
麻痺毒をライトで調合撃ちする気にならないんだぜ
HR300越えて装填速度+2がないオレは地雷
リロ遅すぎてふぃぎゅダオラ担げねぇ…
100クシャに無料参加の剣士もガンナーのカラ骨消費を少しでも少なくするために
効率的に最高の貢献をすべきなのに
「○○でも出来るんで^^;」とかねーわな
ダオラSP×2指定部屋で天地やるなら毎回開幕エリア全破壊しないと納得してもらえない?
天地は閃光部位破壊要員
カラ骨がネカフェ行って余ってる人ならきんねこSPは普通にアリ
毒麻痺以外1発でもうつ奴は当然論外だけど
装填速度とライトの動きでヘビィSPより当てる弾数が増えるのでDPSも多少は補える
カラ骨の消費が激しくはなるけど
でも、ヴァシムファイアは無いと思う
指定部屋で閃光投げない・顔狙えない天地に当たった時の絶望感といったら
いまだに閃光は双剣が投げるものっていうのが
浸透してないんだな
今日求人区で当たった天地様はみんな投げなかったぜ
投げてるのは笛ばかり・・・
基本的に猟団でしかやってないが、クシャのヘヴィ2人にはガンに集中してもらってるなぁ。
ダオラ2・双1・ハンマー(俺)が1面子で双以外は火事場で、俺と双剣が閃光調合投げまくり。
念のため調合材料だけもってきてもらってるけど、今のところはお世話になったことはない。
双剣からは頭にガツンと入れて欲しいから投げなくていいとか言われてるけど、近接の手前投げないと悪い気がしてならない。
>>441 きんねこよりはヴァシムじゃないか??
麻痺2連発づつズパパッと撃てるのはええよ
2連発・・・?
装填数UP付いてない状態異常ガンなんて死んでしまえ
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 17:36:08 ID:qvGgJCXE
もう笛双ヘヴィ2部屋0分針だと閃光平均4発以内で事済むよ。
もう擬似ハメだろ、この構成w
100クシャでうまい前衛と組めるならダオラSPにこだわるのもありかな。
現状求人じゃ全破壊できずに、ライトでも火力過多になるのが実情w。
>>443 浸透してないはずがないだろう
今までだって散々クシャが飛んだら閃光で落としてきたんだから
ただの地雷だそいつらは
>>445 君のヴァシムにはSPボーナスついてるのか?
ダオラSP担いでくるのはいいが装填数UPないヤツまで見かけるぞ
1発撃ってはリロ。麻痺ったら通常とか訳わからん
スキルそろってからでも遅くないだろうに
だな
伝説の職人様はお忙しくて居られるからもういらっしゃらないしな
ゆっくり2週間くらい掛けてクシャでもキリンでも狩ってろって
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 18:08:30 ID:hg7VAY2z
毒撃てない銃は論外
麻痺撃つのなんて毒づけにしてること前提だろ
ちょっと逆だな
というか麻痺ありきで毒撃てと
毒化スリップは最初の1回でもいぞ
>>437 オレも装填速度必要だからとあきらめてたが、あらためて考えてみると、
一箇所SPに変えるだけでOKだった
カイザー、モノデビ、ブランゴU、フルフルU、モノデビから頭をSPにするだけだった
>>447 氏んでしまえな金猫様が多いわけですが…
ライトは所詮麻痺要員なので、ヴァシムで麻痺に専念して欲しいねん
高橋で尻尾2回剥いでも鱗2枚とかだったら泣けるからな…
頭破壊しても角でねーし…
翼破壊しても翼でねーし…
70戦で揃うのか…なら、後10戦すれば俺も揃うのだな。
おかしいな…まだぜんぜん足りない素材ばかりなのに…
厚鱗だけがいよーに増えていく…
今起こったことをありのまm(ry
双剣様が強走Gを飲まなかったんだ 何を言ってるかわk(ry
当然閃光も投げないし、脚を切る
最近龍風圧つけたやつは怪しい
龍風大丈夫だからって脚斬りにいくし
やっぱ双剣は中の人次第だな
龍風圧ついてない天地がいたけど一回も転んでなかった
そんで頭もきっちり攻撃するし
装填数UP付いてないとか論外はともかくSPボーナスと麻痺2装填数3発でどっちも大して変わらんと思う
強いて言えばヴァシムの方がカラ骨消費するってくらいか
まあ、素直にヘヴィ担いだほうがいいのは間違いない
>>457 100クシャでライトが麻痺要員、とか言ってる君が地雷なのはよく判った。
ちなみに聞きたいんだが、君のPTでは誰がダメージ要員なんだ?
100クシャなんて、3回も麻痺させたら後は10発以上当てても麻痺らないぞ?
ライトといえど、麻痺ガンに求められてるのはダメージ要員なわけで。
それなら、SPボーナスついてる金ネコのがいいだろう、普通に考えたら。
それでも、装填速度無し火事場ダオラSPのほうが役立つけどな
>>461 あのね
ライトを担いで行く奴の大半は、ダオラSPを作りたいからなの
ダオラSPができればクシャには用は無かったりするわけ
ダメージ考えてライトを担がないで欲しいねん
>>463 麻痺が欲しいならふくにゃんでも振り回せよw
火事場ライトでも双剣様よりダメージ稼いでるからw
まあそれでもへヴィの方が効率的なのは確かだがな
コイツ真性?
個人的には、ライト担ぐぐらいならカホウで毒撃ってくれと思う。
今の100クシャってフルフル麻痺させてるのと一緒だよな
別にDPSもヴァシム悪くないだろ女子高生…装填速度も1段違って装填数3
上だとかでなくほとんど変わらんと思う
なんでネ実の奴らって攻撃力の数字でしか見れないんだよw
ガンはヘヴィにこしたことはないが
火事場で毒麻痺調合撃ちならなんでもいいよ
キリン高台でバストンブラスターって地雷なん?
アルビノ作ってこいとか言われたんだが…クリムゾンデビルの人に。
ヘヴィがリロードや仕舞ってる最中に不意にクルっとこっち向かれて
突進やブレスが飛んできてアッー!という事故を何回か
見たのできんねこ派ですサーセン
双剣でもヘヴィでも毎回のように乙るようなら
無理せずライト担いどいてほしいけどな
>>470 アルビノのほうが早いけど別にバストンでも逃げるまでに終わるな
プロハンター様は1秒ですら無駄に出来ないんだよ分かったか?
>470
求人には行ったことないけど、バストンでもソロは可能
アルビノ推奨なのは、確実に1ターンで仕留めたいんだろうな
バストンとカホウのペアでも2ターン終了だったので
仲間内でやるか、撃つ弾とスキルだけ指定して、自分で部屋立てればいいと思うよ
アルビノなんてすぐ作れるんだから作って置けばいじゃん
俺もムーンバスターだったけどアルビノ作った
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 19:44:52 ID:ZN8SWDND
>>346 タイムにこだわっているようなので今計測してみたが
ハメは大体3:30〜4:00で終わる
いまちょっと装填速度と会心載せた数字でのDPS計算してるけどダオラ以外のヘヴィで候補あるっけ?
ちなみにヴァシムファイア>>きんねこは俺の中じゃ確定
殆ど差はねえけど麻痺の頻度早くなるならいいかもしれん
あくまで俺調べ的DPS(防御率0.65)
アルギュダオラ 31.7
ヴァシムファイア28.2
きんねこSP 26.9
散弾ハメアルビノ4人でも2ターンかかることがあるんだけどなんでだろう?
誰かが水平撃ちしてるとかそんな感じか?
4人で2ターンなら3人が水平撃ちしてる計算になるな
ヒント:キリンのサイズと角度調整
>>480 散弾1を撃ってる奴が居る。というかお前も散弾1だろw
>>470 クリムゾンSPなんて高台ハメならリロード多くてごめんなさいって
頭下げながらやる武器だよ。ブラスターよりやや下かどっこい
人に文句つける前にお前が作ってこいよと言い返してやるべき
しかしなぜアルビノなんだ?100キリンじゃないのか?
100で4人でやるならスロット以外は鎧竜剛銃SPのほうが強いだろ
そこはグラ銃SPないんですか?だろ
それは運営がレスしているからです
>>485 グラSP指定なんかしてたら1日終わるんだぜ
いや激運PTでやってたからアルビノだった
たしか散弾2の調合撃ちをやってればいいんだよな
なんで求人はダオラSP指定ばっかなん?マントルのなにがあかんのですか
>>激運PTでやってたからアルビノだった
意味がわからないんだが。武器スロ使っても反動1付けられなかったってこと?
武器スロット2 ●● 装填珠, 装填珠
フェロウクレストF 74 ●●● 剛力珠, 報珠
ハイメタUレジスト 55 ●● 剛力珠, 装填珠
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガブラスーツベルト 48 ●● 報珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:292 スロット:●15○0 火:+7 水:+9 雷:+6 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2,
広域化+1, 最大数弾生産, 反動軽減+1, 装填速度+1, 散弾・拡散矢威力UP
これを使ってた
>>489 会心
マントルでも余裕だけどね
俺なら大歓迎だけど
>>491 その装備でアルビノなら他3人?が低脳でも1ターン可能。
お前も何かやらかしてる余寒
俺は100キリンには絶対アルビノ
なぜならスロ2に龍王珠つめてでかいの来い発動、これにしてから小さいのが全然こなくなった
ソロでも2ターン早々に終了するしね
装備は大3火反動1散弾強激運弾調自マキ
>>494 どうも手順が違ってるのかもしれないな
ググってくる
>>434 ぐらふぁZ担いで行ったらマドロミより1分〜2分は明らかに早くなったおv(・ω・)v
んで、相方の双剣が目の前でフリフリがウザイって愚痴
当たりエフェクトが解らんけどSA解除したらこけるし位置調整が出来ないんだワ
どっち担当にするか事前に打ち合わせしとくんだった、と後悔しスマタ
>>496 手順なんか無いよ。火事場して4人ならんで少し下を向けキリンへ向けて撃つだけ。
自マキあるなら尚更失敗なんかしようがない。
普通のPTなら散弾2を打ち切る前にサブA達成。散弾3を打ち切る前に終了
これが出来るかできないかで他3人の火力判断するわ。
調合して散弾2を撃てという指摘はしらん。4人もいるんだし
ただし散弾1を撃つ奴は死ねばいいと思う
>>492 会心ってことはきんねこSPでもおkってことだよね
>>500 おい!忘れ物だぞ!
つ(←なぜか変換できない)
そして喜べ
>>489。装填速度分で会心ひっくり返ってる。マントルのがDPS上
あくまで俺調べ的DPS(防御率0.65)
マントルSP 33.3
アルギュダオラ 31.7
ヴァシムファイア28.2
きんねこSP 26.9
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 21:23:23 ID:mdJf+W3Q
実力以上の言葉を使っちゃいかん。
雰囲気=ふんいき
明日からしっかり頼むね。
>>500 おお こんなデータが
きんねこもマントルも悪くないじゃな〜い
ダオラSP指定じゃなければ これ担いで十分仕事できるな
つまり装填速度うpで並べば、結局ダオラちゃうのん?
>>506 装填速度うpしても並びようがない。3つけても普通。
>>507 おい…マントルは「やや遅い」なんだが…
カクトスプリーマはかなり優秀なんだが麻痺弾が撃てないのがなぁ
よくこのスレでも麻痺は効きにくいから終盤は毒弾の方がいいって言うけど、
双の中身次第で尻尾きりにもたつくことがあるから、麻痺撃ち続けたほうがいいと思うんだよね
短いとは言っても麻痺のフルボッコタイムが大きく毒ダメに負けるわけじゃないし
>>502 装填速度3付けたら実際の状態2の速度はダオラもマントルも同じだぜ
>>495 でかいのこい!はでかいのこい?らしいぞ
まぁ、何が言いたいのかっていうとでかいのこい!はスキル効果が未実装
ソースはフロンティア通信
麻痺毒Lv2の場合
ダオラは装填速度+2以上で装填速度が「普通」、マントルは装填速度+1以上で「普通」
何かこれ以外の要素で違う事があるのかw
書いてから気づいたんだが・・・
もしかして装填速度+1>1段階上がるとか考えてる奴いないよね?
ああすまん、マントルのリロ速度「やや遅い」か
そうなると装填が普通あつかいだから落ちるな
アルギュダオラ 31.7
マントルイーター 29.57
ヴァシムファイア28.2
きんねこSP 26.9
繚乱 . 23.6
ショット陽 . 16.9
こんな感じ。計算ミスす***
個人的には金猫↑なら極端な差無いんじゃないかと思う。
マントルでも十分いけるしヴァシムは麻痺早い分5秒とはいえ副次的にDPS上乗せがある。
まあ、どれがいいかは個人の自由、程度の差じゃね?
見た目的にはアルギュ最強ぽいけど
毒撃てないのはバリア消せない時間が長いってことだから
PT全員(主に双剣)のダメージが減ることになってDPSうんぬんの前に問題外だとおも
>>516 SP珠1個で龍風圧無効付くんだから
付けて無い双剣が地雷
龍風圧装備持って無いんだが、やっぱシルアカで天地担いでても問題有り?
ソロで試して問題ないと思うならそのままで行けば良い
問題あり
どれだけガンの負担増やすつもりですかと
つーか、そのシルアカを1箇所SP文鎮に変えりゃ付くだろうに
マドロミで強走攻撃大維持しつつ初期エリア討伐でスタン2回奪ってんのに
ヘボ双剣が足ばっか切って頭壊れねえし。
てかスタン2回奪うほど頭叩いてるのに壊れないって
笛のPSはどうでもいいかもな
個人的に、ダオラSP募集してるやつらは
性能云々より、多少なりともダオラ狩ってるから
って理由もあるのかもしれん
同じ理由で、竜風圧も
ダオラ連戦してやりこんでる奴なら普通に作ってるだろうという(ry
まぁ、地雷率下げたいだけだな
>>258 >>259 ありがとう。
打ち合わせが重要ですよね・・・頭破壊
のみ残したまま10分針で討伐終了、即解散
だったんでずっと疑問に思ってたんだ。
本当にありがとう・・・。
むしろ、風圧の何が問題かって肉質的なほうが強いと思うんだが。
100クシャ求人だと
大分龍風圧双剣の募集があるんだが
ちゃんとしたPTなら
耳栓>龍風圧だよな?
どっちもついた方が良いんだろうが
求人で募集がある所為か
龍風圧のみのやつがよくいるんだが
>>517 んなこといったって未だに大半が龍風圧つけずに参加してくるんだから
自分以外のPTメンが全員完璧装備なこと前提の立ち回りは地雷がそろったときえらい目にあうぞ
龍風圧なし双剣2、麻痺専2とかな
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 22:45:53 ID:acaEP/gs
ぼそり(耳栓より龍風圧だろ、というか回避性能あったほうが死なないし)
まんまシルアカで乗り込んできて尻餅→乙かましてくれるヌヌが結構な率で存在するからな
開幕に空中にいる状態で麻痺弾→麻痺中に毒、その後も麻痺中に毒弾使えば十分でしょ
そこまですれば頭壊れるだろうし、毒1があれば十分だと思うけどな
頭が最後まで壊せないようなら毒2の調合がいるけど
>>526 よし、わかりやすく言ってやるぜ!
龍風圧=耳栓な
あまりボウガンは担がないが…
ボウガンにとってのとって装填速度=装填数=反動軽減と同じようなもんだと思ってくれ
クシャ相手の耳栓の有無でそこまで致命的な事ってそう無くないか?モーション的に。
範囲だって物凄い狭いしな。
どんな不測の事態が起きるかわからんし、どちらか一方なら龍風圧>>>耳栓だな
龍風圧軽減できないでこける>死ぬとかはわりとざらにあるし
耳塞ぐ→なんらかで殴られてこける→追撃突進で乙
受身があるなら別に良いかもな
違うだろ
耳塞ぐ>着地龍風圧尻餅>アッー
硬直的には風圧尻餅>耳塞ぎなんだし、どっちか、と言われたら龍風圧のほうが欲しい。
つーか、高級ならまだしもたった10Pで付く耳栓と、SP1箇所だけで付く龍風を削ってまで何を付けたいんだと問いたい
アカム変種のおかげで、音無Gだってヌルヌルだろうに
そもそも龍風圧つけててもよろけないというだけで
風バリア時の肉質はカッチカチのままだろ?
ガイツ2とかでもない限り麻痺専ガンはだめだろやっぱ
ガイツなら1で十分だろw どんだけ攻撃しないつもりなんだよ
何故に地雷は龍風と耳栓の両方つけるという発想が無いのか
麻痺→毒→麻痺→毒で大体頭破壊のボーダーまで達してるだろうから龍風圧無効の方がいらないと思うな
毒1しか撃てないヴァシム2人でも2回は毒らせれるし、ダオラSPなら3回はいける
ガンがしっかりしてればガイツはいらないな
ていうか、シルアカSPの攻撃を中に落とせば両方付くんだからそれでいいじゃないか
それは地雷だからさ
とりあえずクシャ10戦したが剛尾が1個でたのみで剛翼だとか剛角やら靭尾なんてまるででない。
100戦すればラファル1個くらいつくれるだろうか・・・
俺の引きでは100戦しようが無理な気がするよママソ。。。
咆哮で落ちてくる頭は乱舞当てる絶好の機会だし龍風も耳栓も両方欲しい
そこまで首尾良く進むPTなら、大抵は龍風耳栓ともに付いてるのがなんとも
そして、付いてない奴等のPTに限ってそんなに首尾良く進まないという
良い双剣装備あるよ
SP、レウスL、SP、レックス、ハートR
龍風、耳栓、砥、匠、攻撃大
非常に快適
MHSX 0.045 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 腕力珠
SPヘルム【文鎮】 109
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 音無珠G
防御値:627 スロット:●11○0 火:+14 水:+2 雷:-8 氷:+16 龍:+2
攻撃力UP【大】, 龍風圧無効, 見切り+3, 耳栓, 斬れ味レベル+1
これでいいんじゃねぇの?天地で問題無いだから穴1個空いてるし。
耳栓なしってどんだけ手数減るんだw
むしろ風圧がいらんかな
双笛ヘヴィ2の0針確定良PTなら頭壊れるまで速攻だから
風圧発生しちゃったら閃光で消せばおk
まあ基本毒漬けだから風圧自体ほぼ発生しないがね
武: 剛力珠 ○ ○
頭:クシャナFアンク Lv7 剛力珠 剛力珠
胴:クシャナFディール Lv7 剛力珠
腕:クシャナFハトゥー Lv7 剛力珠 剛力珠
腰:クシャナFアンダ Lv7 剛力珠 剛力珠
脚:クシャナFペイル Lv7 音無珠G 音無珠G
防御力:687 火耐性:10 水耐性:15 雷耐性:0 氷耐性:36 龍耐性:0
発動スキル
麻痺無効,見切り+2,ガード性能+1,攻撃力UP【中】,耳栓,寒さ無効,龍風圧無効,回避性能+2,火事場力+1,
麻痺→毒→麻痺→毒で頭壊せない連中が多くないか?
移動されて、さすがに壊れてるだろうって思って麻痺撃ってたら
風圧でぽんぽん転ばされてる奴の多いこと
大体そんなときはまた毒にしても尻尾も切れず頭も壊れずで終わってしまう
>>549 頭破壊お願いしますって言えない?お母さんが代わりに言おうか?
効率求めるなら「龍風双募集」とか書いとけばいい、移動されてる
時点で「双2ガン2」とかカス部屋なのは確定だけどな。
>>549 終盤でそういう事態になったら風圧発生してても無視して尻尾切らせるために麻痺弾撃ってる
なるべく頭を狙えば壊れるかもしれないし、サブクリが出来る頭より尻尾の方が個人的に優先順位高いんだよね
体力的に死にそうなら撃たずに閃光投げに専念したり、それでもダメならあえて巣に戻して回復させたりもする
もちろんその後PT解散だけどな
ここ見てるような人たちならちゃんと部屋選べば幸せになれるはず!
あせって変な部屋はいるよりじっくり選んでSPダオラ2天地鈍器指定部屋に入れば
ストレス(ほぼ)ナッシングでまわせるはず!
オイラはそれで62戦でラファール、シス姉完成しますた^^b
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:12:35 ID:zL+3ble1
なんだよこの流れ頭換装シルアカにSP入れれば龍風圧&耳栓だろ
それすら作れないやつは指定部屋こないで装備自由部屋で勝手に乙ってろよ
龍風圧&耳栓までいってるのに閃光投げない&投げ方下手でどうしようもない
地雷が沢山いるってのに…
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:13:59 ID:x5ilWwiY
62戦とか基地外だろ
ていうか近接、咆哮中ってどこ叩いてんだ?
咆哮中は攻撃しないでしょ
着地に頭に合わせるのと事故防止が耳栓の役目だと思う
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:22:01 ID:x5ilWwiY
>>553 それでも乙るorブレスが怖くて頭にいけないシルアカSP様が多いから
だろ?女神付いてなけりゃ尻尾で死んでも世話無いわな
ほかのモンスはしらんが100クシャでフルクシャが全否定される覚えなどない
音Gを突っ込んでるフルクシャを見た事が無い件
もう60戦以上もやってるなんてプロハンター様お疲れ様ですww
俺?まだ40戦っすよwww
龍風圧無効と耳栓を兼ね備えたシルアカSPを見た事が無い件
>>560 お前可哀想過ぎるだろ・・・苦労してるんだな
>>550 いわゆるがっつり指定してる部屋に入ってもこんなことあるよ
部屋主がガイツ持って龍風圧ついてなかったりするのにその他のメンバには指定する
さすがに1戦くらいは付き合うけど、2戦以降はしないわ
主いわく常時毒に出来るから龍風圧はいらないって言うんだけど
毒にするために必死になって足とかに乱舞してたりね・・・
まぁその場で何も言わずに1戦で部屋出る俺も地雷なわけね
自分で双かついで指定部屋を立てるのがやっぱり一番だな
余程のことがない限りガンがひどいこともないから比較的安定する
ヤマツ笛で1回もスタンさせれない笛が混ざる時もあるけどな
そもそもスキルと武器だけでは100クシャが安定するかどうか測りきれない
バックステップで速攻乙るガン、ブレスモーション来る可能性があるのに
真正面で乱舞する双剣、閃光をまったく投げない奴、逃げまくってほとんど
攻撃しない奴、求人区はこんなのばっかりだよw
わざわざID変えてこなくてもいいですよ^^;
部屋に次元君がきた
私はその瞬間、アッ!と思った
ニヤニヤしながら、待っていると
彼は期待を裏切らず、火事場速射で天に召された
>>565 閃光節約&なぜかブレスに突っ込みたくなり3乙になるから問題無し
いままでの変種と違ってくらいまくり+回復のゴリ押しがきかないから
ここ数日で変な奴は大分減った気がするよ。
真正面での乱舞はありでしょ
側転で避けられるタイミング前提だけど
>>569 そうか?部屋運がいいんだな。
今日も、ブレスが来るタイミングどころか
閃光投げるタイミングすら掴めてない様な
微妙な人ばっかりだったよ
へビィ担いでクシャの突進や滑空を直前で避けると特脳汁がほとばしるわ・・・
>>570 真正面の乱舞はアリというか普通にやってるけど
やっちゃダメなタイミングがあるじゃん
乙る奴はそこがわかってないんだよ
>>569 そういう奴らは寄生笛になってるんジャマイカ?
減ったようには感じない
指定部屋でライトがきんねこ一発装填反動ズサーだった時は目を疑った
よく求人これるなと思う
一発解散するんぢゃなくて追い出してくれよ部屋主さん
それができるから良PTってわけではないけど
閃光ケチらずに投げるPTは良PTが多かった
どんな魔法なのか知らないが、回線がアレな人がホストを取った9だと
脳汁でるわ、ヘビィ的に
移動されたけどな
>>570 あと、乱舞の立ち位置気をつければ
ブレス喰らわないのになぁwと
そいつらを見ていて思ったりする
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 01:10:24 ID:x5ilWwiY
そうか!俺も3鯖だ
あえるな
でも良く考えたら今はバルアカSP換装でした。
>>530 いや俺は両方つけてるが
求人のダオラSP2双剣2部屋で耳栓削ってまで龍風圧つけてるのが
いっぱいいたから
ダオラSP部屋なら速攻毒だし
普通のPTなら毒とける頃には頭壊れてないか?って思ったんだ
龍風圧がどうとか言ってる奴らは地雷部屋に飛び込む前に双笛ダオラ2部屋作れよw
強欲ほしいのは分かるが気絶中と麻痺中に翼にむらがる双剣どもをどうにかしてくれ
戦闘中に蓄積値とか説明してらんね
ほんっといい加減にしろよ乱舞厨
クシャが飛んでる時に鬼人化したまま足元ウロウロしておいて閃光注意されたら
「投げてますよ!確実に当てないと意味ないでしょ?」だとコラ
笛に調合分まで投げさせてんじゃねぇよキッチリ攻撃大維持して
スタン2回ずつ入れてんだろうが
それと笛と双が立ち位置被ってどうのうとか言ってる奴いるけど無いだろ
笛のリーチなら双の背中越しで楽勝で当てられるじゃねぇか
>>346 ハメのタイム出てビックリしちゃったのかな?
正直俺もその面倒なやり方をテンプレっぽく書くのはどうかと
いや、センサーのせいか本当に角、尾、翼が出ないわ。
勘弁してほしいわ…
これ、証で交換クエとか来ないかな。
10枚で交換でいいから。
これなら、狩らないとたまらないからいいでないかなーと思うけどどうだろうか?
>>585 なら3分で終わらせりゃ満足か?
何でもかんでも火事場高台とかいい加減にしろよ
100クシャに限った事じゃないが穴があったら自分で埋める
ロクな双剣こなかったら双剣担げ
ロクなヘヴィこなかったらヘヴィ担げ
>>588 でもロクな戦力でないことには変わりないからさ・・・
つーか毒化させるのは風圧消す為だけじゃないだろ
どうもそう思ってる奴が多いんじゃないか?
ツール使用者じゃないからどこまで有効なのかは知らんが
毒中とか頭破壊後は確実に肉質違うよな?
つまりは肉質改善の為の毒化じゃねぇの?
龍風無効なんざSP1発でつくんだしさ。
それすらつけてこない奴の為に消してる訳じゃねえって。
>>589 まぁな
だがスキルや装備はしっかりしてんのにどうも動きぎこちないとかだと
空いてた枠の武器しょうがなく担いでたりもするし代わってやると安定したりもするよ
幅広くこなせた方が良い事は確か
>>591 それはそうだなー。
だが俺は双剣が供給過多な気がするから
双剣でプレイしてる。
(自分が平均より上のPSあると思い込んでるからだけどな・・・)
ガンナーで地雷は見たこと無いし。
入る部屋が麻痺ガン指定部屋ばかりだけど。
今日100クシャに来た双剣が閃光投げないから打ち落とし頼んだら溜めナシブレスが来るから嫌だ言われたんだけどどうすればいいんだ?ww
もちろん即解散したがw
もう100クシャに来る地雷双剣リストとか作ったらみんな安全な狩りできるんじゃね?
>>592 いくらガチガチな指定部屋でも地雷はいるよ
翼で一度怯んだ後に麻痺中スタン中ダウン中に翼に撃ち込むガンナー大杉
>>594 げっ!?
俺、地雷ガンナーだ…
麻痺中はわかるけどスタン中、ダウン中ってダメなん?
麻痺、転倒中は蓄積はするけど破壊はできないんじゃなかったっけ?
んで、ダウン中に91以上蓄積させちゃうとリセットかかるって最近読んだ
転倒中はガンナーが撃たなくても翼欲しい双剣様が溶接工してくれるのでリセット余裕です
なるほどー
ありがとー
なら、その時は翼にはあまり打たないのがいいんだね。
了解した。
半歩だけ地雷から踏み出せたかな?
撃とうが撃たまいがヘビィ二人いれば何やってても壊れるんじゃね
火事場ヘヴィ募集→実質ダオラ以外お断りのためなかなか集まらない。集まりさえすれば最効率
火事場ガン募集→集まりも早くそこそこ無難に5分針。繚乱来店率高し。
麻痺ガン募集→ヴァシム来店率UPで高確率で毒撃ってくれない。
双剣2笛1ガン1→尻尾を確実に切りたい部屋。翼がたまに壊れない。笛が吹き専だと角も折れないことも。
求人で笛吹きGないやつってなんなの?
おれ?攻撃大見切り3高耳火事場2龍風自マキ回避1ランナー笛名人です^q^
>>600 4番目の構成だと笛が吹き専だったとしても
壊れてないとおかしいぞ、双剣二人は何の役だ?
双剣下手なやつなんでこんなに多いんだ?
ただブレス避けて頭に乱舞するだけなのになぁ
ヴァシム担いで麻痺以外に、持ち込み+調合毒弾撃っているんだが
金猫担いだ方がいいのだろうか。SP早く作りたいよw
そもそも翼ってダオラSPが2人なら
一回目の麻痺中にも翼に毒1辺りを2人で撃ち込んでおけば
麻痺解けた後すぐに壊れるしね
だから1回目の麻痺解けた後に飛ばれたら閃光で即座に落としておきたいよな
ドスから変わってなけりゃ転倒中に蓄積オーバーしても大丈夫
転倒してないときに1発当ててどっかで怯ませれば勝手に壊れる
Fで検証したわけじゃないから確信はない
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 04:28:39 ID:M69iSV2J
ぶっちゃけ100クシャは優秀な笛いたら激運フルクシャが居ようが、閃光まったく投げない人が居ようが、尻尾切るまで頭破壊しない人が居ようが5分針
笛は攻撃大と防御大を重ねがけ
以降一分毎にかけ直し、絶対に旋律を切らさない事
防御旋律があれば500位の防御でも怒りブレスに耐えれるから回復さえしとけば誰も死ななくなるので超便利、超安定。
龍風圧>耳栓>砥石のスキル必須。
剛力セット、匠など全く不要、いい加減剛力スキルにこだわるのは止めたい所。
>>606 攻撃スキルがいらないなんてドMなんですね^q^
>>606 ぶっちゃけたのは良いが
論理性皆無の事実無根だな
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 04:54:28 ID:QEfhEFUA
シルアカ=2chの住民質思考停止乙(^^;)
>>606 それはただ地雷が死ににくいってだけの戦法だろ
龍風圧のみor耳栓のみが溢れてる現状ではそのとんでも理論もくずれてるぞ
そんな無知ブログ晒さなくて良いからw
何だその小学生が教室で得意げに友達に話してるような攻略
>>606が絶望的な寝言こいてるのは
笛で全てがどうにかなるとでも思ってること
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 05:06:00 ID:QEfhEFUA
まあ早いしギスギスしなくて良いんじゃないの?
もっとえげつない古龍追加して頭の悪いシルアカ全滅希望w
>>615 クリア出来りゃいいだけならこんなトコ来るなよ
フルクシャが必死にぼくのさいてきそうびを評価させたいのは痛く分かるが
古龍SPシルアカで防御力686くらい確保できるから、思考停止も糞もねーんだが
これで大3匠耳栓龍風圧が出来て、砥石は入らない程度
全ての怒りブレスでも即死しないしな
双火事場するなら回避2主軸に大3火事場2砥石受身龍風圧耳栓辺りをビコーヌ使って組んだり
どっちみちフルクシャの出番はねーな
防具くらい作ってから100クシャやれって
>>616 クリア出来ればいいっていうわけではなくて
>>615は「早いし」って言ってるぜ?
きっと
>>615はわざわざ一分毎に吹き直す笛と剛力匠スキルがない激運フルクシャがいる部屋でも
0分針全破壊討伐出来る超絶PS持ちなんだよw
喧嘩すんなよ
シルアカもフルクシャも同質の地雷っ事でいだろ?
シルアカ&フルクシャ共通点(思考が完全に停止)
次配信予定の100テオでは白ゲージでは逆に弾かれます。
だったらいいのに
うん?
>>606と
>>611の文面が同じなんだがどういうことだこりゃ
>>606の直後に同じ文を掲載してるブログをはれるなんて
熱心なブログヲチャーかご本人様かお仲間かエスパーのどれかですよね
「早いし」な
んじゃその面白ブログ推奨のやり方で結果出してくれやw
>>606は閃光なしで超PSの笛様の超絶プレイで、激運フルクシャと面白おかしくやって
5針出してみろって
>>604 破壊は2回目の怯みだから
それをやるには、一回目の麻痺に使う麻痺弾を、地上にいるときに翼に当てて
怯ませておかないとダメだな
まぁPT全員が 飛行中・ダウン中・麻痺中は一切翼に当てないのを守れば
クシャSP級の攻撃力の火事場ガンで
「地上にいるときに翼に何か1発」→「麻痺終了か閃光復帰に併せてLv2弾をすぐ2発」
の2セットで壊れるんだが
>>619 糞ブログに目を通したが、全く同じ寝言こいてるくだりがあった。どう見てもブログのご本人様の自演だな
>ID:M69iSV2J=ID:QEfhEFUA
のっけからケツまで全部突っ込みどころ満載のゴミ攻略だから地雷思考を認めろよ
すまんけど、いずれにしてもカス理論展開した奴は叩いておかないと
ここはかなりのユーザの目に触れるてるから、誤った知識の蔓延になるからな
ただでさえSP無Zやガイツ指定が多くて迷惑なんで二度と来ないで下さいね
ブログ掘り下げてみたら狩人祭りの廃人猟団でワロタ
プロハンター様じゃねーかwwwww
えー
620はフルクシャいると5分討伐も出来ないのー?
恵まれたメンバーでないと出来ないんですか?w
移動しますね(^^;)
わざわざ毒撃てるダオラSP書いてるのに毒双剣とセットで指定してるのはどういう意図なんだ
というか何故ガイツなんだか部屋主の意図がさっぱりわからない・・・
このクエストは200以上にすべきだったな
最近は救済多いし来週か再来週に期待しつつ次の爺までまったり集めるか
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 06:45:24 ID:jYf0ysuB
>>626 それは激しく同意。100台ならウン古龍かるだけのために必死にHR100も上げ
ない。HR200以上のご職業が「プロハンター」の方専用のくえにすべきだっ
たな〜まぁ銭亡者の運営は絶対しないがなw
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 07:01:20 ID:95kO5y0B
そんなおれはシルルーツに音無G突っ込んでるチキン。
>>611のブログ主と求人で会ったが、そいつのことはよーーく覚えてる
判で押したように同じ戦い方しか出来ない奴で、人が変わっても同じ動き
地雷としかみえなかったぞ
それ以来ヲチ対象にしてるんだがコメも他人に対する批判ばっかり
乱舞厨云々、太刀厨云々けつの穴ちっちぇーことしか書いてねーのな
ネ実脳過ぎてわろすww
あーフレともう100クシャ行きたくねぇ、
閃光投げないと地雷扱いされるとか理解出来ないみたい。
死ね=地雷らしいので閃光投げると死ぬ危険があるらしい
クシャがMAP移動しようとした時って飛び上がってから閃光で阻止できる?
ボウガンやってっる時にスコープで追いかけてたら
飛んでから高度が上がるまでかなり早くて、飛ぶ前から閃光投擲ポイントに先回りできないと
飛んでからは落とせない気がするんだけど
MAP移動の時落とせるけど
すぐ閃光切れるから落とすだけ無駄な気も・・・
>100クシャは優秀な笛いたら激運フルクシャが居ようが、閃光まったく投げない人が居ようが、尻尾切るまで頭破壊しない人が居ようが5分針
早くプロ笛閃光なし5針動画あげろよ
正直、しっかり動ける人、特にしっかり動けるヘビィが二人いれば、残り二人の武器種がなんであれ5針は安定するだろ
上に出てるシスネ動画だって、三人でしかも二人はラファールとシスネなんていう所謂好きな装備PTだがそれでも5針だ
つーか、双にダメージディーラーの役割は全く期待してない。だから、匠があろうが無かろうが正直どうでも良い
だがフルクシャや風圧耳栓無しシルアカ、てめーは駄目だ。戦力的には十分だとしても、中の人のストレスがマッハ的な意味で駄目だ
あ、閃光投げない人は論外で
下位からやり直してこいと
>>638-639 それなら話は分かるな
0針当たり前のスレで地雷構成で5針とかどうでもいいけど
4人のダメージ内訳は笛攻撃大1.3倍をそれぞれに含めてこんな感じだろ
アルギュ3.5割
アルギュ3.5割
天地2割
笛1割
笛は旋律切らさず寝かしたり、スタン2回取ればそれでいい
ヘビイでクシャ撃ってて思ったけど、やっぱ古龍だなあれは
テオも似たような肉質だとしたらカーブ突進の餌食になる人続出なんだろうか
5分針って言っても5分よりなのか10分よりなのかで変わってくるよな
クシャで火事場ヘヴィ担ぎ出したにわかが続々と轢かれ
火の粉舞い上がる中懲りずに乱舞する勇者が爆死
そんなとこだ
双、笛、重ガン2での1ターン0針安定100クシャの流れ
開幕モドリ使ってさっさと5に集合、笛が強化
>双、笛頭へガン2は麻痺撃ち
>一回目の麻痺 双、笛頭、ガン2毒撃ち
>飛ぶ>閃光>飛ぶ>閃光>2回目の麻痺双尻尾へ笛頭
>スタン一回目>笛吹き直し、双頭へガン麻痺撃ち
>飛ぶ>閃光>飛ぶ>閃光>麻痺3回目(サブA達成)
>飛ぶ、双はケツ追っかけて尻尾斬り、閃光は笛にチェンジ
>飛ぶ>閃光>スタン2回目、尻尾切れる>麻痺4回目双、笛頭へ
>討伐完了
閃光で落とした後は双はいつも頭
こんな感じだろ、マップ移動されるとか地雷PT確定
閃光は近接二人が5ずつ持てば十分
ヤマツ笛、ヴァシムファイア(ライト全般だけど)エーアガイツ等
担いでるアホいたら即逃げる
これでも素材の出なさにストレスマッハなんですけどね
逃げ癖のおかげでラファすら作れないんですね^^
わかります
>>647 感心するまでに理想通り絵が描けてるけど
1点分からんことが
>2回目の麻痺双尻尾へ笛頭
何故双は頭でなく尾なのか?尾ダメが高いのか、既に頭を壊している想定なのか
俺が双なら実際は、麻痺1〜2回目のどちらも頭か尾の近い方で斬るな
5秒程度しかないのに近い方で斬らないと、麻痺有効にならんから
頭ダウンとかスタンのとき、バタバタしてる頭に乱舞しても全然当たってない気がするんだけど
安定して全部当てれる立ち位置とかある?
>>650 双:振り子のようにバタつく頭のセンターで、鼻っ面乱舞でそれなりにおk
笛:頭と翼に挟まれてポジして、左右ぶん回し
顔には2回に1回しか当たらないがスカるよりも、翼に当てた方がマシ。翼破壊スルー無視
100テオには粉塵爆発で茶茄子クラスの大爆発を起こしてほしいもんだ
なお爆心地のテオは死ぬ
クリアになるけど素材は一切手に入らないんですね
わかります
あんまりいないと思うけど…
尻尾要らなくて高速に倒す(サブ達成)なら
攻撃大笛1火事場ダオラSP3で一気にたたみこめる
PTの開始位置にもよるけど
飛んでる最中に麻痺2を2発×3人で飛んでる時に落とし
落ちてバタバタする間、毒弾、笛の位置取り>麻痺
笛頭スタン、麻痺弾
麻痺中頭スタン狙い、翼破壊
麻痺1,2毒1,2打ち切る前にサブ達成できる
上手くはまればクシャ何も出来ないw
サブ達成ならここで終わり調合いらず
倒すのならば、麻痺毒調合撃ち
割合的に麻痺1人毒2人でいけばいいかと
それやって思ったんだど
ほとんどのダメージはヘヴィが与えてるんだなと思った
双はほんと尻尾切り要因だな…
べ、別に双剣嫌いだって事じゃないからね!
剛翼より靭尾の要求数が多いからなぁ
>>654 大剣のカクトス作ろうとしてるオレには翼破壊素材しかいらない
双剣は昔のミラみたいに破壊役ってイメージだな
PTの期待を一心に背負ってみたいなプレッシャーがあって面白いだろ
大体笛ありで、カンスト倍率800のヘビィが肉質無視弾を撃ってるのに
火事場っても高だか倍率497程度の天地が敵うはずがない
ヘビーにダオラSPがテンプレっぽいけど、アルビノスプラッシュはどう?
攻撃力どっちが上なのかわかんないけど、フル強化で444のスプラッ
シュも十分戦力だとおもうんだけど。
毒は撃てないけどね。
いいえ閃光役です
>>657 攻撃力はそんなに変わらないけど会心50の差は大きい
あくまでダオラSP作るまでのつなぎとしてならいいんじゃないの
>>657 SPダオラは毒弾が撃てる
装填補正でどちらもリロ速度は同じ
SPと通常武器だから倍率差はない
会心+40がダオラSPには付与されている=会心期待値でダメージ1.1倍
SPダオラは作成が容易
アルビノスプラッシュが使われていないのはこんなところ
間違えたので訂正
×会心+40がダオラSPには付与されている=会心期待値でダメージ1.1倍
○会心+30(ボーナス20)がダオラSPには付与されている=会心期待値でダメージ1.125倍
会心+50がデフォとか勝負にならないな
>>649 乱舞のエフェクトうざそうだから
気持ちよく早々に1回目スタンさせて貰うために
尻尾行っとけと思ったんで、まぁ近い方で良いと思うよ
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 11:38:10 ID:YgvxGPjl
>>654 もうぶっちゃけ火事場ダオラSP4でいいです
にわかでもない限りクシャの頭破壊なんて1分かからない
羽なんて壊さないようにやる方が難しい
笛なんていらん
尻尾切りさえなかったら双なんてお呼びじゃないです
双2で頭破壊さえできない奴を見ておもった
まぁ問題は靭尾が最重要ってことなんですけどね
求人でダオラSPの会心がロマンすぎると話したら
担いでるガンナーさんが、毒麻痺に会心のらないっすよw、とおっしゃってた
とりあえず、そうなのかーと返事した
>>648 おかげさまで50数戦で靭尾5個きてラファは昨日できました^^
その傘みたいな弱いガンで100クシャこないでくださいね^^;
自分が切れば?
>>647 開幕から麻痺弾撃つのは正直関心しないな
開幕から毒にする=龍風消して肉質柔らかくする
ってのもあるがそんな序盤の部位破壊成立に繋がらない体力の状態で
一回の戦闘中でせいぜい3回くらいしかない
割りと貴重な麻痺タイムを使ってしまうのはもったいない。
最初は持ち込み毒弾撃って体力を削り、その後麻痺弾を撃つ方が
剣士のダメ底上げ=頭ダウン取るサイクル早くする意味ではちょうどいい。
あと序盤は双剣が積極的に閃光投げるのはデフォだが
尻尾切れる体力ならその時は笛に閃光任せておいて双剣は
叩き落したクシャの尻尾に身構えるのが良いかと。
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 12:01:05 ID:YgvxGPjl
>>664 ダオラSPが簡単に作れる上に高性能のせいで
にわかがまた増えるのか・・・
弱点はもう期待してないから計算式くらいは把握してほしいな
100ギアノス相手に
爆撃ビン弱すぎだろjk
>>667 感心されようがされまいが
実際に
>>647みたいな流れで0針1ターンなんだし
ど っ ち で も い い だ ろ
つーか、100クシャで5分針できないとか雑魚過ぎるだろやっぱり
バカみたいに閃光投げまくりのやつとかマジダリ
最も俺くらいの腕だとソロでも十分5〜10分針強
伝統か何かしらねーけど、閃光投げるやつは地雷なのが俺の自説
昼休み暇だお
ぼくのゆうこときかないやつはぢらぃ
やぱり剥げがいる
すみません、書き込みミスしました
>>670 ウダウダ言って攻略話するスレで賛同されないとキレて
「どっちでもいいだろ」とかねーわ
そういや、100クシャの落し物ってなんだ?
鱗とかだったらいらんけどw
>>670 正直お前さんは率先してダオラSPを担いで
考えなしに撃ち込むタイプに見えるんだよな。
文章的に見て双剣や笛を担ぐ時のちょっとした心構えとか書いてないし。
俺がヌヌか笛でやるとしたら野良で調合分持って行かないとかまずありえん。
空中に浮いてる間は仕様上尻尾も切れないし翼破壊もスルーだからガンが
いくら撃ち込んでも壊れないからやはり不安になるだろうしさ。
でもクシャってたまにムカつくくらい飛ぶじゃん?
そうすると閃光持ち込んでないと最後に尻尾切れなかった〜
とかなる可能性だってあるよ。
麻痺撃って叩き落としたのに切れないんすか(笑)
ってその麻痺弾の威力高すぎてそのままお亡くなりだってあるんだからな。
ついでに言っておくが針が動く前に
クシャが足引きずって逃げようとする事だってあるし一概に地雷とか
言い切るのはどうかと思う。理想は1エリア討伐だけどな。
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 12:56:34 ID:YgvxGPjl
まぁ頭尻尾は双が全責任を持って破壊するべきだろうな
そのためだけにいるんだから
ダメージ何て欠片も期待してない双がいる理由なんて尻尾だけだし
頭は双1が地雷だと無理だろうからガンががんばるしかないけど
後移動するのは仕方ない
クシャの機嫌とタイミング次第な部分あるし
2エリア討伐なら十分
ハメばっかしてるせいで下手なままのやつが淘汰されていくな
いいバランスだ
だが素材の出方がくそすぎる
>>667 マヒしたら風圧きえる
部位破壊につながるもなにもマヒしてると頭と翼は破壊できない
飛んでいても尻尾きれる
>>678 そうなんだw
さっきクシャで落し物待ち有りっていうシャウトがあって気になった
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 13:08:33 ID:OmkujScX
毒弾で肉質柔らかくするって言ってるけど頭肉質がそんなに変わるのか?
原種は天地青顔乱舞は風圧時の方がダメ入るって出たんだが、100クシャはそんなに明らかに違うのか?
それはいいとして、双笛ヘヴィ2なら、私は最初麻痺からがいいと思うんだが。
気付かれる前に攻撃すれば怒るまで風圧発生しないよな。麻痺2五発で麻痺するんだから最初麻痺らせて毒の方が効率的じゃないか?
笛いるならスタンも十分期待できるし(最初は5発でスタン)双剣が顔行ってれば顔ダウンも期待できる
短くなっていないなら毒は90秒持続だよな。効率PTなら1〜2回も毒らせれば顔壊れるだろ
麻痺役二人もいるのに麻痺3回とか少なすぎないか?いくら後半麻痺しないと言ったって二人が麻痺2を8発撃てば必ず麻痺することになってるんだが
部位破壊につながらない体力とか言ってるが麻痺が部位破壊で尻尾以外に関係するのか?
上記の弾数で麻痺するのだから体力30%切っても一回は麻痺するように思えるのだが?
あ、効率PTの話ね。長文さーせん
指定部屋でも全破壊5分針なら良PTだと思ってる
>>675 いや、キレてないっすよw
667が長文で意味のないレスを
上から目線のアンカー付きでくれたんで
煽り返しただけです^^
ボクはどうして上から目線て感じたのかな?
>>683 意図は同意
俺も常々先に麻痺がいいと思っていたんだが、その理由
@麻痺を1番バッターに例えると、先に麻痺した方がその分打順(回数)が増える
A毒化スリップダメは90秒で216程の空気
B毒化による肉質変化に双剣と笛にとってはやや恩恵があるが、ダメージディーラーのガンには無関係
むしろ拘束できる麻痺の方が双方に良い
C弾撃ち効率は麻痺中に毒弾の方がロスが少ない
麻痺蓄積に関しては、ガンが俺一人の時にカウントしてみたら大体
5→10→15→20→(25)
と5発ずつ増えてく感じだった。最後の25だけは確認出来て無いんで想像だが
ダオラの毒麻痺のダメージが大体1発70くらい
二人が全力で麻痺を撃ち込んで、耐性が最大まで上がってると、麻痺するまでに1750ダメージ。実にクシャ体力の15%にもなる
少しタイミングがズレれば二回麻痺は望めないな
ってことは耐性は250→500→750→1000→1250ってことか
TAKEEEE
100クシャずっと火事場きんねこで行ってたんだけど、やっとダオラSPできたからコレで行こうと思います
そこで質問があるのですが、毒・麻痺Lv2以外は撃つつもりがないので装填速度は+2でもいいですよね?
今のスキルは攻撃大・見切り+2・火事場+2・反動+2・装填+2・装填UPです
あと麻痺と毒はどっちを主体に撃った方がいいのでしょうか?
5発ずつ増加ということは原種と増加量が違う又は外しているということか
原種は125ずつだしね
要検証だな
>>690 スキルはそれで問題ないよ
弾は麻痺メインで麻痺った時に毒ぶち込んでりゃおk
馬鹿な俺に
>>664の正解を教えて下さい
毒・麻痺弾は会心のるんですか?
モチのロン
ありがとう。少し頭良くなった
>>689であってそうな印象だな
この上昇量なら3回目以降が異様に麻痺させ辛いのも理解できる
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 14:10:17 ID:NxQcTpdS
アルギュダオラの振りしてデルフダオラで指定部屋に行く俺をどう思う?
>>671 ソロ5分針動画、期待して待ってますね ^ ^
ちょうたのしみ ワク p(^−^q=p^−^)q ワク
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 14:15:33 ID:watgk7OM
メンテ後のクエ更新きた。
強嵐はフロンティア継続
剛雷はエクストラな上 「仕様変更あり」 って書いてある。
岩置く気だと思うから今の内にキリンハメ回しておくか・・・
キリン高台修正きそうだお
後発組涙目wwwになりかねんな
>>699 お前天才、ちょうありがとう。
これからさっそくメンテまで寝ずにずっとキリン高台ハメしてくるわ!
今日は100キリンの晩餐会ですなw
開発「ぼくのさいきょうもんすたーが(ry」
そもそもハメばかりなのが素材集めがマゾいからだというのが気がつかないのかね
若干減少されてると思うから、15発以降は参考で頼む
とは言っても、麻痺三回目までは調合1回で麻痺したのは確かなんでそこそこ正確なはず
ダメージ値で表記すると
350→700→1050→1400→1750
サブ達成から尻尾切れるまでの体力が2400だから、サブ前は麻痺三回か四回で止めておいて、達成と同時に全力で麻痺を撃つと近接の削りも相成ってちょうど良いんじゃ無いかな、とか
キリンハメの武器ってアルビノスプラッシュでいいのかな?
しかしなんだな・・・高台ハメ修正だとしてなんで今まで
この修正が行われなかったのだろうか。
塔だけでなく雪山でもキリンは延々とはめられてきたわけだし。
今までにも「雪山キリン高台ハメ募集」なんてのが平然と行われて
来ていて、運営側も知らないわけなかったのにな。
100古龍は甘くないですよ!って形にしたいのだろうか?
意図がわからん。
と、高台ハメ修正の妄想で語ってみたがこれが弱体化だったり
キリン素材から角が出たりする予想外の修正だったりするかも
しれないのが運営の恐ろしさのわけだ。
塔はハメが出来るので雪山にします
とか言ってくれたらいろんな意味で笑いが止まらないんだけどな
高台に岩置いたら戻れなくなるけど置いて良いのか?
岩置いたら6から移動できなくなるよ
沼地の4→3みたいに移動したら高台から降りてる状態になるんじゃない?
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 14:29:04 ID:watgk7OM
ルーツ方式だろ
頂上からいきなりスタート
>>707 多分運営も100古龍は別格の存在にしておきたいんじゃないかね
この調子じゃ救済を出すつもりもなさそうだけども
散弾撃てるヘビィならばなんでもいい、しっかり狙えば1MAPで終わる。
ライトガンとか、ヴァシムで散弾速射さえしなければね
キリンから角と尾が出ない不具合を修正しました
とかならいい
なんつう神修正
そうだよな、角と尾はキリンからも出すべきだ
キリンよりクシャの尻尾から鱗が出る不具合を直すのが先だろ
なんか今度の配信すげえな、ディーリング全部、メモどっちも、スペシャルは逆グラ
サブの美学どっちもとかもすべて出しましたよ、MHF最終回ですよって勢いだな。
やるクエきちんと考えないといろいろ取りこぼししそう・・・
メモは各自30枚くらいはストックしておきたいし
来週はとうとうみんなお待ちかねの変種ドスイードスランドスゲネの登場ですね!
どうせイーランゲネのV素材の確率があがるだけだろうけど。
ごめ、スレ違いしました。
キリンから靭尾、尖角、剛角とれれば
クシャなんか用があるのは翼だけになるんだから
キリンから角と尾が先だろjk
そういや100キリンってスキル何付けていけばいい?
散弾強化と火事場と反動1あたりかな?
※一部クエストの仕様が変更となっています
これが高台ハメ廃止の表現じゃなくて
頂上くせえな−
真面目に考えてみたけど、やっぱハメ修正ってないんじゃないか?
今までにあったハメ修正って逆グラの高台打ちでグラビームが
当たるようになったくらいで、それ以外のハメって修正されてきてない気がするんだ。
それよりも、現時点で古龍変種素材のマゾさに苦しんで要望を出してるユーザーに
こたえるために、とりあえずはキリン笛とキリン太刀の素材につかわている角をキリンから
出すようにしました、って方がなんか今までのパターンと合致してる気がする。
最近の運営のやり方として、すんげーマゾい状況を提供して、ユーザの反応見て
救済をするってのが一連のパターンな気がするんだ。
ここでハメを修正したらまたあほな子たちが怒濤のように文句を言いだすにきまってるので
ないんじゃないかなーと思った。
まぁ、どーるかわからないから俺は特上毛皮と証は必要数集めておくけどね
ということで攻略スレらしくキリンもガチで攻略考えてみようか
>>724 キリンの周りを時計回りで散弾
これでソロは出来たよ
出入り口戻れるから調合出来るし
確か睡眠武器と大剣で先生お願いしますプレイが早いんじゃなかったっけ
9で出てるね
三人王鳴子でも面白いぜ、そんなに効率下がらないし退屈もしない
まあ火事場抜刀担当のSPZは肉でも焼いて暇潰ししてるしかないが
>>728 睡眠弾は持てる限界が早いから微妙なんじゃないか?
>>723 案外キリンクエから出る報酬がHR999バグの原因でその修正だったりしてな。
ギルドチケット10とか。
>>728 睡眠弾プレイは剣士に素材持ってもらうってのがちょっとね・・・
身内や猟団でやるなら最適だと思うが求人では厳しい気がする。
>>729 あれ面白いよな、寝て起きて寝て起きての繰り返し
手が止められなくて「ごめwwwww」とかの連発が楽しんでプレイしてる
って感じがする
>>723 雪山の高台潰しはFからじゃなかったっけ?
沼地の高低調整もFからのはずだけど
>>731 バグ修正だったら「バグが発生したので修正しました(します)」みたいなことを
書く気がするんだよなぁ…HR999バグ(バグ?)についてはアナウンス出てるけど
キリンクエとの関連は書いてない。
やっぱ仕様変更って言葉はバグ関連ではない気がするなぁ…
報酬増えるのを待ってキリンを来週以降にするか、ハメがなくなることを
想定して先にクエをするか、そこが問題だ
>>733 沼地の高低調整はグラビームうんぬんと同じことです。
書き方悪かったかな。
雪山の高台潰しは知りませんでした。
俺の知識不足です。
今あるハメの雪山キリン、雪山ティガ、ヴォル穴とかが修正されてないので
修正されてるものよりされてないもののほうが多いんじゃないかなーくらいの
意味合いで読み取ってください。
>>733 基本的に岩置くスペースが無いからでしょ 雪山穴ハメは
逆ドスファンの岩の置き方見てれば判るかと
ちなみにヴォル穴はモンスのステータスによってもたらされるハメなので
マップ利用したハメとは取り組むスタンスが違うのかもしれません
ちなみにヴォルさんも変種ステータスで弄られた時(麻痺やスタンが半減)は
穴ハメが成立しなくなってたりもした
運営:高台にドスファンゴ変種を設置しました。
不覚にも
ふと
>>346を見て、100クシャにも火事場マントルSP3人+無Z大剣1人で麻痺毒睡眠で遊べないかな、とか思った
ハメとは若干違うけど
体術弱体化とか睡眠双剣弱体化とか一部ボウガンの飛距離弱体化とかあったよな
>>738 不覚にも
しかしドスファンゴであろうと倒されるから、ここは流れる溶岩にしておいたらどうだろう
キリンは睡眠ガンに弾や素材渡すより
そこそこ片手使えるツルギSP2人で寝さした方がいいような…
「そこそこ片手使えるツルギSP」
↑この希少種を2人見つければ勝つる!
>>744 > 「そこそこ片手使えるツルギSP」
> ↑この希少種を2人見つければ勝つる!
ノ キリンの為に強化中 現在IVでつwクシャにもいいよww
うわぁ
釣り針が太すぎる
748 :
677:2008/09/09(火) 16:12:55 ID:QR6KPXUl
随分話が流れてて今さら言うのもアレかもしれんが
俺が開幕クシャに麻痺より毒って言う意見は
LV2状態異常弾が一発70と考えると持ち込み毒1毒2だけでも2000近くダメ取れる
ってのが主な理由。どうせ空飛んだら閃光で落とすから当てられるだろうし。
んで麻痺させるとその後スタン→もう一度麻痺ってな流れになるだろうが
この麻痺終了時に双剣もしくは笛が大ダウン取れれば
体力6割切ってるから安定して壊せるだろ。一回のダウンで破壊済ませる方が
効率かつ安定だと思うんだがどうか。
開幕から麻痺撃つと麻痺スタン麻痺の後大ダウン取っても角壊れないだろうから
gdgdになる可能性あるから個人的にはどうかと思うんだ。
0針だけど頭壊れないって話が結構多いから
それは解決したい所なんだ。
日本語でお願いします
>>748 やっぱダメだなカスPTを前提に考えててかみ合わない
0針最高率前提にいくつか指摘するが
・麻痺も毒も着弾ダメージは変わらない 毒スリップは戦闘中に2回程度
・閃光で落としてもせいぜい4発しか撃てない
・想定してる麻痺回数が少ないってか毒弾撃ち過ぎ
全く開幕毒弾有利な反証にならん
極油納品でレア素材ゲットくるか!?
まず一回のダウンで破壊済ませるというところが謎なんだが
毒から先に撃つと麻痺とかスタンする前に顔ダウンするぞ?
しないなら双剣が下手すぎるのではないのか?
→それで顔が壊れないことが多いのかな?
私がヘヴィ2笛双で部屋建てた時は、麻痺から入っても0針普通で頭はサブクリ時には常に壊れていたが
ちなみに火事場はガンしかしていない
あと先に毒というのはもしかして持ち込み分全部撃つってこと?
それはさすがにどうかと思うが。
麻痺スタン顔ダウンの拘束時間を増やす戦術に相反すると思う
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 16:40:48 ID:suHva+h2
明日からの古龍クエなんだけどさ、エクストラに100キリンがあるんだけど
>■剛雷
【メインターゲット】キリン1頭の討伐
【HR制限】HR100〜
【目的地】塔(寒冷期・昼)
※一部クエストの仕様が変更となっています。
一部クエの仕様が変更ってなってるぜ。これハメ禁止フラグじゃね?
ちゃんとログ読もうな
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 16:44:59 ID:eFy9p4nJ
>>753 ハメ禁止フラグっていうけど、別の考えもあるのでは?
たとえば、キリンの移動ルート変更とか。
現状、頂上いったら降りてこないとか、飛べないのに螺旋下階段からワープして頂上にいくとか
他のモンスターの行動と比較したときおかしくない?
ついでに計算してみた
爪護符大3火事場笛旋律大重ねを前提にアルギュ倍率は、常にカンスト倍率800 会心+80%
状態弾LV1 800*0.1*1.0*0.6=48 会心込み平均57dmg*12発=684dmg
状態弾LV2 800*0.15*1.0*0.6=72 会心込み平均86dmg*8発=668dmg
これを2人で店売り弾麻痺/毒撃つと全部で5408dmg
ヘビィおっそろしいなぁ
これでヘビィの平均カラ牙消費数出せば、ヘビィがいかにダメージディーラーか大体分かるな
ハメ禁止だとぉ!?
今日は尖角集めの為にクシャ連戦予定だったけど
キリンたんハメハメの作業に戻るか
>>750 君は鬼かw
レス読めば0針クリアしてる奴かしてない奴かわかるじゃんw
そんな的確にマジレスしたら黙るしかなくなるぞ
何でダオラSPばっかり募集してるのか分からないんだが
ピンクニードルSPとかマントルイーターSPじゃだめなのか?
ダオラSPのが強いから。
あと暗に経験者募集と言っているんじゃないのかな
>>758 分かった
これだけ確認しようか
クシャの頭は残体力60%〜0%の間で壊せば良い
→麻痺1〜3回目までは頭か尾の近い方を斬る
クシャの尾は残体力30%〜0%の間で斬れば良い
→サブ達成後は大抵頭が壊れているから、特に30%を斬った辺りからは尾の切断を意識する
>>759 同じ倍率だけど会心が30%も低い武器を引き合いに出されても・・・
アルギュ カンスト倍率800 会心+80%
状態弾LV1 800*0.1*1.0*0.6=48 会心込み平均57dmg
状態弾LV2 800*0.15*1.0*0.6=72 会心込み平均86dmg
マントルカンセニードル カンスト倍率800 会心+50%
状態弾LV1 800*0.1*1.0*0.6=48 会心込み平均54dmg
状態弾LV2 800*0.15*1.0*0.6=72 会心込み平均81dmg
「○○でも倒せますよ^^」を言い出したらキリがないからそれはやめような
最高効率以外お断り(キリ
ここは総合スレだろ?最高効率を求めて語るのは一向に構わんけど
それ以外を排他的に扱うのは正直どうかと思うわ
あー会心が違うのか・・・ようやく把握した
>>765 自由区でがんばってくだささいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
w
お断りかどうかは各部屋で決めりゃいいことであって
ここで妥協してても意味ないだろ
攻略に関して最適解求める以外にやることねーし
その昔アカム変種が出たときに最高率を語ってすごく叩かれたのを思い出したw
結局その話になるのになw
ぶっちゃけクシャ自体は攻略することなんて無いしな
あのキチガイキリンをガチで戦うのってメンドイというより面白くないんだよな・・・
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 17:48:47 ID:iQpOtO37
>>751 たしかにな・・
1,2回目くらいは、楽しいんだが3回目から面倒でなぁ〜
ガチの時はずっと二人だから35分針余裕ですた^q^
100キリンから角尻尾出て欲しいのはヤマヤマだけど、
本来分類不能な強モンスター=古龍なワケで、キリンの古龍種の尻尾とクシャの古龍種の尻尾とでは違い過ぎる。
だから現行の仕様で致し方なし。
だったら変種の素材名にしなきゃいいのに
汎用素材の名目がたたないな
キリンに寄生プレイヤー増殖中
クシャにフエレレ激運天地激増中
779 :
772:2008/09/09(火) 19:02:52 ID:iQpOtO37
クシャは実装当初ならともかく今はそれなりの指定部屋だと当たり前のように狩れるからなー・・余裕がある人間はガチ激運装備で来る。
ただガンのほうはスキルきつくて運気つける余裕がない上にカラ骨まで使ってるもんだから運気近接を快く思わない人もいるだろうな。
俺はちゃんと閃光投げて落としてくれる近接なら運気だろうと文句はない。むしろ運気なくても閃光投げない奴は出て行けと思う。
角尻尾救済クエはこうだ!
100クシャ 一人専用クエ
クシャ討伐
サブA尻尾切断
サブB頭部破壊(2段階まで)
これならいいんじゃない?
激運ねー。
そんなに鱗と殻が欲しいのかな。
もしかして証目当てだったりするのか。
>>782 素材はあって困ることはない。逆だと困る。
現状使い道がない、もしくは少ないから必要ねーだろって言う人が多いけどね。
>>780 ガンのほうが死ににくくて激運楽なんじゃね?
運気つける余裕が無いんじゃなくてちゃんと装備作ってないだけのガンナーに文句言われてもなぁ
俺はむしろ、近接に申し訳なくて使いにくいってのが本心だな。
まぁ、クシャに激運で行く必要性を感じないってのもあるが・・・
クシャに激運とか嫌がらせでしかないだろ
1%であろう証目当てねー
安心しろ、30枚溜まるまでに絶対尾素材と角素材集まらないから。って感じだな
つーか、66戦で鱗上鱗120厚鱗90重殻70とか出過ぎも大概にしろよと
クシャの救済は絶対来ないでほしいな
素材の要求量も少ないし、そこまでヘタレにこびる必要はないわ
>>784 クシャで激運ガンナーってみたことねーよ
キリンならわんさかいるけど
クシャに激運とか嫌がらせでしかないだろ
むしろキリンは激運デフォだな
散弾強化ついてれば激運でも全く問題ないんだけどな〜
ミラテンプレよりもSP防具3つで火事場+2 装填数UP 散弾強化つけて来てくれた方がよっぽどいい
クシャでガンはいつも激運で行ってます。さーせん
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ●●● 報珠, 剛力珠
SPレジスト【装填】 80
リオソウルガード 69 ●● 反動珠G, 剛力珠
レクイエムコート 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:406 スロット:●10○0 火:+17 水:+3 雷:+4 氷:+2 龍:+8
攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 激運, 自動マーキング,
火事場力+2, 装填数UP, 広域化+1, 反動軽減+1
状態異常攻撃強化と耳栓が付いてないって?
わかりません
まあ野良で部屋建てる時は双1部屋で建てるから、野良の双剣の信用度的にガンとか使えないんですけどね。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ●●● 剛力珠, 報珠
SPレジスト【装填】 80
リオソウルガード 69 ●● 反動珠G, 剛力珠
レクイエムコート 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:406 スロット:●10○0 火:+17 水:+3 雷:+4 氷:+2 龍:+8
攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 激運, 自動マーキング,
火事場力+2, 装填数UP, 広域化+1, 反動軽減+1
ダオラSPは激運つけても完璧な運用ができる
反動1で状態異常弾2が撃てるってすばらしい
でも、これで行くと解散率が上がるからガチで行くけどな
証20枚納品クエじゃダメかな。
10枚ぐらいだと嬉しいんだけどね…
俺もラファールとシスネ完成するまでそれ使ってた
特に断られることも早期解散とかに遭遇することもなかったわ
ちょっと質問なんですが、変種クシャ眠らせると麻痺の蓄積値がリセットされたり
硬化状態になったりしますか?
ぷww
被った
>>789 激運で行く価値無いからじゃね?
オイラも激運、剥ぎ取りおk部屋でちょっと着たくらいだしね〜
フエレレ持ってる人なら作ってるんじゃないの?簡単だし
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ●●● 報珠, 剛力珠
SPレジスト【装填】 80
リオソウルガード 69 ●● 剛力珠, 剛力珠
レクイエムコート 108 ●●● 反動珠G, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:406 スロット:●10○0 火:+17 水:+3 雷:+4 氷:+2 龍:+8
攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 激運, 自動マーキング,
火事場力+2, 装填数UP, 広域化+1, 反動軽減+1
何個貼るんだよw
装備は大前提として、結局は立ち回りだわな
スキルに文句の付けようのない装備着てればいいって訳じゃないしな
お前ら何個張るんだw
>>793、798
お前ら被せるなよ
そんなことより笛やりますって言う奴の激運率高すぎるんだが。(しかもクシャにはきついと思われる装備で
耳栓、龍風圧&ブレスでも即死しない防御力くらい揃えて来て欲しいもんだぜ
笛は双剣より攻撃後の離脱が遅いんだから双剣より硬い装備で来て当たり前なのにフエレレの珠入れ替えただけとかばかなの?って感じだな
とりあえず、今日はクシャなんかどうでもいい
キリンちゃんを狩りまくろう
クシャの猫パンチで死ぬフエレレを見ると回線を抜かれたくなる。
世の中にはこんなに自称プロハンター様が居るはずなのに
まともなPS持ちのガチ激運に出会えないのは運が悪いだけなのか?
805 :
798:2008/09/09(火) 20:05:22 ID:kmacwyRo
あ〜、すまん
キリンの移動待ちでリロしてないまま書き込んじまった
前にあがってた0分全破壊の動画あったけど
あれだと下手とか遅いってコメが結構あってさ
俺はガチガチでクシャとやりあったことないけど、ガチでやると3分全破壊とかで沈むの?
激運天地逃げ回ってばかり閃光持ち込まず尻餅耳塞ぎとか
ある意味フルスキルなのに1度だけ遭遇したな。
閃光15発投げきって25針とか後にも先にもこれだけだった。
>>806 ニコ動ならネタ動画にさえ下手コメつくからなww
神動画の時くらいじゃね、その手が少なかったのは
>>806 今見て来た。
文句言うところ
1、双剣の立ち回り変じゃね?
2、なんで双剣がホスト取ってるの?そこハンマーに渡すところでは?
3、さすがに翼壊すの遅すぎるだろ→最初から水平撃ちはどうなの?(UP主
でも0針出てるんだしいいんでない?
神動画ですら俺のが上手いだの、下手だのコメが付くぜ、あそこは
〇〇コにたかる蝿みたいなものだから、スルーかコメ非表示推奨
>>808.809
あんなもんでいいんだよな
双でダオラSP部屋に入ろうかと躊躇ってたからさ
キリンパンツ全色揃えるためにクシャ通ってる俺は激運は必須スキルに近い
>>755 そもそも、馬の癖に何で頂上に行くんだよって話だよな
1〜2ウロウロしながら草食ってりゃいいのに
>>812 ラファールやシスネのために通えばパンツなんて何着でも作れるぞ
フエレレで即死とか・・・・・フル夜叉の俺の方が人気だな
>>793 ずっとそれで行ってるけど、一発解散とか文句言われた事ないぞ
真っ先にそれ作って今更作り直すのが面倒だから放置してる
100クシャにダオラ使ってる人に聞きたいんだが
討伐、サブだとそれぞれどれくらい一回のクエでカラボネつかう?
PT構成によるからなんとも言えん
>>817 ダオラ3人+双剣1人の構成の時なら50〜60
ダオラ2人+双剣2人の構成の時なら70〜80
ダオラ2人+笛(orハンマー)+双剣の時なら60〜70
勿論中の人次第では±10の誤差は出ると思う
クシャが麻痺してるときに何も撃たないダオラがいればギリギリになる時もある
アルギュ指定多い理由がわからん
反動1に落として弾生産とかついても劇的に効率上がるわけでもないのにねぇ?
火事場ヘヴィ指定部屋に剛力装填3装填数反動2耳栓の装備でマントル担いでいったらアルギュじゃないって理由だけで追い出されたぞ…
>819
なるほどな〜・・・今までソウケン寄生してたから
一体どれくらい使ってるんだろうと気になってな・・・
やっぱり閃光調合投げくらいはするわ。教えてくれてサンクス
>>820 一応会心30%あるからな。
俺は別にマントルでも良いけども。
>>820 そういう時は数値的にどれだけ違いが出るのか説明を求めてみると面白いぞ
個人的には
>>819の一番上の構成で双剣が閃光調合投げしてくれると嬉しい
あと麻痺った時は頭じゃなくて尻尾に行ってくれる双剣がいいな
頭と翼はガンで壊せるし
>>820 マントル担いでるのに追い出すような部屋主がいるPTに入らなくて良かったじゃん
明らかにガンの事解ってない奴だろうし、そういう奴がまともな立ち回りできるとは思えんよ
そういう部屋に限って近接が閃光投げないしなw
そういう指定主ってまず近接側だろ、立ったら最初からダオラ指定で立てろと
その部屋主はアレだと思うが、アルギュ指定が多いのは
>>763だからじゃないか?
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 22:34:04 ID:OmkujScX
>>819 誰も突っ込んでないから突っ込むけど、多すぎじゃね?
持ち込み分も数えてるとしか思えないんだが
3段目でよく一緒に行っているガンナーさんは多く使ってせいぜい50だって言ってるが
>>819 俺もそれは使いすぎだとおもう
カラのみマヒダケ毒デングももっていってから骨節約してますwwサーセンww
なんだかんだ言ってダオラSPの総会心80%は他と比べると見栄えがいいしな
ダオラSP作る前はきんねこでしたサーセンwwwwww
アルギュもマントルもヴァシムも持ってるけどぶっちゃけどれも変わらん。
ダオラに拘ってるのは近接側だけな気がする。
アルギュ>100クシャ経験者>勝手が分かってる>ウマー
三段目で30〜40だな 大体五分丁度で全破壊討伐。
幻獣の証1度に3枚出たので記念真紀子
>>829,830
平均を出しただけなので補足として±10の誤差はあるって書いておいた
俺の経験した求人では
>>819の消費量がダントツに多かったってだけ
ホスト取ってないときは俺が結構外してるかもしれないね
平均出したのにダントツで消費量多かったのを書いたの?
言ってる意味が良くわからないのだが
日本語って難しいね
3.0まで茶茄子を頂上スタートにしなかったくせに
1週間でキリン頂上スタートするなよ
今日まともなクシャPTに会ってないorz
ローゼンってなんなん・・・クシャSP2人もおるやん
愚痴スレと誤爆(つд`;)
なぁ、天地とラフィール変種クシャにどっちの方が当たえれるものだろうか?
さっき求人区でラフィール持って指示しまくってる奴がいたのだが・・・。
雪山に移動でよりハメ易くなると思われ。
ゆとり運営さんならこれくらいやってくれるはず。
天地
肉質解析まだー?
いつもの解析の人はもうやめちゃったのか
これで龍きかなかったら笑うんだが
>>819 それは多すぎなんじゃ・・・
ダオラ2 笛 双剣で カラ骨40使えばいい方だったな
さっき始めて大剣先生接待プレイしてきたんだけど、
本当に睡眠タメ3×4回でキリン死ぬんだね
高台より作業感がなくて楽しかったよ
>>820 ダオラSPなんて、クシャ10回も狩れば作れるよう
作成難易度の低いものを何で作らないのかって話、
100クシャやりこんでる人なら嫌でも素材集まってできるだろうし
経験者求むってことなんじゃないのか
さあ、じゃあ再来週のアップデートあたりで100テオと100ナナ実装しようか。
え?まさかキリンとクシャだけで3ヶ月はもつ、とか思ってませんよね?^^;
改心高いわ毒1、2麻痺1、2撃てるわ反動小だわで作らない方がどうかしてると思うんだが
マントルは良銃だが流石にもう役不足だ
マイノリティ気取りたいなら他でやれと
>>847 求人で毎回同じ結果が出るとは限らないだろうが
上でもなんか
>>819がいじられてるけど趣旨が違う
>>817に答えただけなんだから素直に
>>819いじらずにお前らの使用数教えればいいだけだろ?
ID:OmkujScXは日本語理解して無いし
>>849 >>820が100ダオラを2,3回しか倒してなかったらどうするんだ?
アルギュ作るためには100ダオラ倒さなきゃいけないのにその100ダオラにはアルギュ必要ってどんだけ矛盾してるんだよ
>>852 落ち着けよ、アルギュ指定が多い理由を答えてるだけだろ
火事場ヘヴィ部屋でマントル追い出されるなら理由聞けばおk
>>852 初心者なら初心者らしく地雷臭いライトのいる部屋にでも入ればいいんじゃないの?
ダオラ指定じゃない部屋で断られたならご愁傷様としか言えないが
そもそも2〜3回しかやってないやつが効率部屋に凸して断られて愚痴とかどんだけだよ
すまん
突っ込み方があまりにも不毛だったのでついカっとなった
揉めだしてクエ行けない事が一番困るのは確か
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 01:59:28 ID:6N/SDMjX
別にキリンをハメられなくなるのは構わない。むしろ歓迎。
高台ハメじゃ100でも下位でも結局変わらんしな。
・・・報酬がカスじゃないならな・・・クシャは言うまでもないけど
キリンにしても頑張ってガチで倒した!
剥ぎ取り→油
報酬→紙クズとカケラ
これじゃやる気なくすわ。達成感がない。
苦労して倒したならそれに見合うものをよこせと。
しかもキリンは剥ぎ取りで袋もあるんだろ?幸い俺はまだ見てないけど。キリンに袋とか意味がわからんわ。
玉袋だろJK
>>850 10月に1つ増やすかもしれないね。11月も発表無いから、最低でもここだろうね。
チートの人が出してたナズチ双剣SPがあるしね
>>859 ナヅチ双剣はもう出てるだろ
剛翼使うやつちゃうん?
ちゃんとしたの来るのか?
おい
実は靭尾と剛角が出るのが不具合なんだよな?
本当は未実装なんだよな?な?
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 03:18:01 ID:9TVBC8Yz
キリン高台ハメ火事場散弾強化部屋に
火事場2散弾強化反動2激運で行ったら追い出されたw
激運の人は攻撃か見切り付けるのがマナーなんだってwww
4人高台ハメでマナーwww
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 03:23:23 ID:kNRFAfUs
自分ルールの押し付け合い。
ネトゲ末期はどこもそんなもん。
経験者はそこが辞め時だってのを知ってる。
(そこ=運営がそれを止められるアップデートを様々な理由により出せなくなった時)
自慢できる経験じゃないが。
>>862 俺は散弾強化ついてたが攻撃が中だったために散弾強化ないライトボウガンに
散弾強化つけるくらいなら攻撃大つけてくれって言われたぞ。
>>848 それだって突き詰めれば作業じゃない?
大剣のオナニーに付き合うくらいなら王ナルコ4とかのが楽しいわwww
>>852 アルギュ指定してる奴らも最初はアルギュ無しでやったってことに気付け
>>862 ガン何よ?反動2?何撃つ気ですか?
>>864 散弾強化の強化率を知らない地雷はほっとけよ
そもそも激運付けても剛力散弾強化反動1装填数くらいなら
これまで作ってきた防具の組み合わせと少しの珠挿し替えでスグ完成しないか?
予想の斜め上をいく高台からのスタートになったら1年課金する
高台ハメに必須なスキルってなによ
俺は火事場すらついていない部屋主に、
見切りが2ってだけで断られたぜ
>>851 言いたいことはわかるが『役不足』は褒め言葉
けなしたいんなら『力不足』か『役者不足』使うヨロシ
>>869 本当に必須なのは、その部屋主についてなかった火事場じゃない?w
兄さん姐さん教えて欲しい
ぶっちゃけ自分は今までキリンハメってのしたことなかったんだけど
ついに100古龍の攻撃力の高さに挫折してしまった情けないハンターなんだ…
どうにかキリンハメをするために、即興で全身SPの
散弾SP/腕力SP/弾穴SP/危機SP/装填SPで
火事場+2 攻撃大 散弾強化 装填数+1 装填速度+3 全耐性-20 回復アイテム弱化
てのを作ってみたんだけど、この程度で求人いったらやっぱり迷惑かかるかな…?
武器はアルビノスプラッシュなんだ…
ぶっちゃけ攻撃大見切りよか散弾強化+装填速度や装填数の方が重要。
でも見た目の問題だな。
たとえばきんねこよりヴァシムの方がDPSあってもきんねこが偉そうに
「SPないんですか?会心で差出ますよw」とか言うのと一緒。
(実際毒弾以外のDPSはヴァシム↑なのにな)
>>872 その装備かついで行けば分かる。それではじく奴もいるから4件は回ってみ?
俺なら普通にOKだすが。そもそも散弾強化無しの奴の方が多いぐらいだし
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 05:05:54 ID:CPkv778a
あーキリンむかつく
防御750あっても触れただけで体力半分もってかれるし
壁際で頭突きしやがるし糞カメラぐるぐるするし
秘薬飲もうとした瞬間乙った
クシャは発狂寸前までいったので二度とやらん
運営死ね
追記
ケルビ見るとキリン思い出してムカムカしてくる
あのステップが糞ムカつく
ケルビ見たらぬっ殺しまくってるぜ
そういや高台ハメで反動って必要か?
大3火事場散弾強化のアルビノを部屋主が断って目が点になったわ
ここまでくれば数秒の誤差じゃね?
人数集める時間のほうがよっぽどかかるぜ・・・
散弾3が必須だと思ってるんだろ
アルビノをいちいち作り足すのが面倒だから核プリーマで散弾2撃ってる俺の方が地雷
確かに火事場+散弾強化で部屋立てた時は集まりが悪い気がするな
それどころか、その部屋に散弾強化無しで凸ってくる奴も居るし
いやまぁ火事場付いててまともなヘビィ担いでたら断らないけどさ
>>862 運気○部屋なら問題ない。それ以外ならお前が悪い。
攻撃や見切りより散弾強化が強いのはわかる。
でも激運の代わりに攻撃スキルまで付けてるやつなんて腐るほどいるし、ましてや明日からハメ対策されるってので今日はキリン部屋が山ほどあった。
つうか激運部屋以外じゃハメでもなんでも聞くのがマナーだろjk。ネ実でも激運関連のスレがあれだけあるんだからそのくらいわかるだろ。
なんのためにガチ激運○の部屋があると思ってんだよ。
もう1ターンでたおせりゃ文句いわねぇよ…
それくらいフリーダムすぎる
ハメしなくても自由区ガチでも十分に狩れるな
ハメってあんまやったことないんだが
間違ったりミスしたらギスギスしそうでイヤ
クシャ変種部屋でアギュ2/双剣1/笛1ってあったから突入したんだが
俺が入った時には笛枠しか空いてなかったんだ。
んで、クシャ用のシルアカで高級は必要ないから耳栓・笛名人・切れ味+1・剛力スキルにグラファイーオスSPZで行こうとしたんだが
部屋主に「マドロミないんですか^^;」って言われてマドロミで参加したんだけど、
マドロミとグラファZ比べると属性は違えど攻撃力会心においてはグラファ>マドロミ
何が言いたいかというと睡眠てクシャ変種にそんなに効果的なの?
教えてエロイ人
おう
書き忘れ
一応記載しておくとグラファはクエスト時に変種ボーナス&スキル込で
攻撃1248会心60%龍300/毒280旋律はマドロミと同じ
眠らせると起こしたときのもがき時間が結構長いからかも
マドロミないのでハイイーオスでいっとりますがなにか^^;
シスネ作ろう
↓
靭尾5、剛翼0なんで爺さんがいるうちにラファール作成
↓
靭尾0、剛翼5に
↓
\(^o^)/
なるほど、起こした時のもがき時間?か。
でも実際0〜5針で終わる中寝るのなんて1〜2回だった気がするけどなw
まぁでもその発想は自分にはなかったから少し納得したわ。
と同時にそれでもグラファZの方が勝っているんじゃないかという疑問もあるなw
どちらにせよこんな時間にありがd
ラファール作ろう
↓
剛角0だから頑張らないと☆
↓
靭尾15 剛角2 剛翼10
↓
何このセンサー
もがいてる時間に安全にガンが撃ちこめるって事だろう多分
それからスタンにも繋ぎやすいだろうし
ダメージの7割はガン2人だから
笛自体のダメ増やすよりスタンだの麻痺だの諸々で拘束時間増やした方がいいという考えだな
気持ち悪くなったくらいキリン狩ったけど証88枚でも特上皮44か、激運つきで。
ハメ無かったら特上皮つらくなるな もう限界だ、寝る
>>890 そうなんだよな・・・いまだに笛双ヘビィ2部屋でも
笛双がダメージソースと勘違いしてる人が多い
双:閃光投げ、尻尾切り、乱舞でしなないこと
※つか、俺はこの枠って睡眠片手剣のほうがいいと思うんだが…
笛:閃光投げ、攻撃大、スタン、睡眠
ダオラ:ダメージ、麻痺、毒化
というのが仕事内容なんだよね。
だから笛双ヘビィ2部屋でゴミヘビィ担いでる部屋にダオラで
入って「笛してもらえますか」とか聞かれたら即移動します。
ヘビィは麻痺毒要員ではなく、ダメージソース!
これ、本当に重要なんだけどな・・・
高台ハメできなくなってたら課金やめるわ
高台ハメなんかに頼ってる時点で、楽しんでなんか無いんだろうからさっさとやめろよ。
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 07:07:38 ID:9TVBC8Yz
>>880 嫌激運厨乙
こんなとこまで出張ってくんじゃねーよwクセェ
大仏ってこんな感じの中身の人がやってるんだろうなぁ・・・
そりゃ激運もこんなのばっかじゃ嫌われるわ…
激運つけていってお断りされたからって八つ当たりする男の人って
中身が臭そうなんで激運を理由に追い出す事なら結構ある。
馬鹿ってなんで自演ってバレる自演の仕方するんだろうな
馬鹿だからだよ
もうクシャはダオラSP3双1でいいよ
双も閃光調合しないならサブA終わるまでBCで待機してろよ
先週。へヴィ3…轢かれて3乙だろ。角破壊、尾切り無理だろ
現在。ダオラSP3…普通にありだな
将来的には尻尾切断なし即効討伐部屋ダオラ*4とかも
十分ありえそうな気がする。
そうなるとダオラ*4よりダオラ*3+笛1のほうがいいのかな
あれ?そういえば今頭翼破壊サブクリ部屋ってあるよね?
あれって上記構成で討伐でいいんじゃないの?
それでもサブクリに比べたら待ち時間含めて
2分くらいの差はでるかな・・・
ただ、へヴィ部屋はクエ出発にまで時間がかかる(気がする
あのタイムロスはでかい
少し前も糞ブログの攻略方法晒したくて自演してたバカいたな
>>904 時間もだが、カラ骨を使っても10個以下で済むからいいぞ。
店売り弾(L2含む)で大体サブと破壊終わる。
>>905 アイテムセット呼出でいいじゃない
まぁ周りが遅そうだが
むしろ飯食ってる近接の人を待つことが多い
ここでメシ喰うな!と言いたい。
あ、元ネタわからん人ごめん。
>>907 をー実際にダオラ4でやってる方ですね。
LV1LV2でサブと破壊までいけるって
翼ねらって壊す→頭狙って壊す→サブ完了って
流れですよね?4人とも頭狙えるって前提は
今の求人では難しくないでしょうか?
でもそろえば魅力的な話ですねー
>>908 呼出使ってる人あんまいないですよね。
俺なんか即効で武器屋いって呼び出して戻ってきてるんだけど
相方ガンナーはちまちまエクストラボックスで作業してること多い
アイテムセットなんかあいてねーww
ミラセットと剣士用2つと逆襲クエ用で既に4つ埋まってる
>>891 この動画に感動してさっき時間ぎりぎりまで一時間ほどソロ双剣100クシャやってきた。
すげえ楽しい、マジで。
直線ブレスとか見切れるようになってきたし、なんで直線あたるの?みたいな感じになってくる。
むしろ直線ブレスだしてくれたらチャンスタイムで前いって縦2発→回避、また直線ブレスだせよコラ
みたいな感じになってすごい楽しい。ちまちました戦いが楽しい。
あとは、倒れこんでくるところに前もって乱舞置いておくとか、バックジャンプを追いかけて回避後切り上げを
頭に当てるとか小技がすごく楽しい。
まぁさすがにまだ火事場ノーダメージで倒すみたいな高レベルにはなれないけど、何度か繰り返したら
火事場もできるんじゃないかなーって自信が出てきた。
双剣やってて行き詰ってる人はこの動画みて動き参考にしてソロしてみればいいよ!
各段にうまくなれるし戦いが面白くなる!マジお勧め!
ここまで露骨な自演だと流石にひくな・・・
しかもたかがクシャでm9^o^
アイテムセット呼び出しが赤字で何が足りないのかわからない時の焦りは異常
>>914 あるある
しかも皆が準備完了早かったら尚更。
>>910 ダオラSP3とハンマー1でおk
ハンマーはそこそこPSないと駄目だけどね
アイテムセット4だけ空いてる俺は、準備が終わった後時々4の呼び出しをして絶望する
さてキリンの仕様変更が頂上スタートであることを祈る…
んでもってキリンから角系が出るようになってたら運営GJ!
この前ハンマーで行ってみたんだけど10分で一回しかスタンできなかったわ
たぶん首に吸われまくってたんだな〜一発解散ゆゆうでした(^p^)
クシャで必死に剣士枠作ろうとしてる奴多すぎワロタ
問題はダオラSPを作るまでにどうやって寄生するべきかだ
マントルSPでいいじゃんか
嫌双剣な俺はダオラSPが出来るまで、ガンスで参加し続けてるが…
そろそろ、視線が痛くなってきたぜorz
セット赤だと不完全なのか・・・。知らなかったぜ
ガンスで閃光投げるのきつくないか
近接なんてダメージソースになってないんだから
ガンスでも閃光投げて尻尾さえ切ってれば何も言われんと思う
閃光投げないガンスなら閃光投げる太刀のほうがマシ
効率求めるなら、閃光調合投げする睡眠片手とダオラSP*3とかでいいんじゃないかって思えてきた。
おれ、ダオラSPできるまでは金猫でしたw
できた今でも4,5回に1回は死んでしまうので、金猫で行ってしまう時ある。
まだ、みんなやさしくて即解散とかないですわ。
4,5戦もすれば抜けていく人はいるけど…
求人は指定部屋と好きな装備はだいたい6:4ぐらいかな?個人的体感では。
でも、好きな装備もだいたいヘビ2ヌヌ2ってのが多いけどね。
>>913 きみもたかがクシャごときで華麗なプレイを披露してみないか?
素敵なプレイだったら俺も絶賛するぜ!
つかうまい奴のプレイ動画はいっぱい見たいので是非913の
動画も見てみたいな
よろしく!
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 12:40:34 ID:j5jZwgn8
>>927 別に1乙くらいどうでもいいだろw
2乙したら気まずいのはあるがなぁ
どんなプロハンターだって死ぬときゃ死ぬんだから
そこまで神経質にならんでいい
しばらくじじぃも来ないしな
今はみんなそんなに必死になってないんじゃないだろか
だが弓しか使いません!てプロフに書いて弓装備で繚乱担いでる馬鹿
てめーはダメだ
弓しか使いません!てプロフに書いて弓装備で来る馬鹿何なの?
笛で行ってる時に思ったけどスタンを取るより、その分ガンナーに頭を撃って貰った方がいいような気がするんだが・・・
頭に群がる笛やヌヌの隙間からスナイプするから問題ない(キリッ
>>933 ん?それなら笛やめてガン担いだ方がよくね?
とりあえず、動画の宣伝は五月蝿いから帰れ
>>933 ミラの時みたいに、非ホストだと頭に当たってるんだか当たってないんだか不安なんだが、どうなんだろうな
>>925 納刀でワンテンポ送れちゃうから、飛んですぐとかは難しいね。
だから、クシャ飛んで一度動いた後とかはなるべく投げるようにしてる…
けど、自由装備だと最低10個投げる自体になる不思議w
つーか、求人自由装備だとクシャ飛んだ時に足攻撃する人多すぎ(笑
キリンハメオワタwww
移動したら高台から降りてたwww
大剣かハンマーで上にふっ飛ばしてもらっても届かない?
まだ1鯖と2鯖に入れないんだが、3鯖は入れるの?
1鯖だけどとっくに入れてるぞ
卒業おめでとう^^
移動すると下に下りた状態になるね
あとエリア2入ってすぐの右側に岩が置かれてるけど何の意味がw
>>927 俺もきんねこ使ってたけど、近距離から火炎速射のが
角折りやすいような気がするんだが気のせい?
>>939 そこまでするならガチでいいじゃないww
あんな祖龍キリンに近づきたくないよ〜ガチでやりたくないよ〜
高台散弾ハメが流行らざるをえなかった理由を無視ないでくれよ〜
キリンは高台に登れなくなってる
入るとがけ下に出るようになってる
多分変更はそれだけだと思うよ
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:12:51 ID:a22qvglD
報酬量同じだったら糞だな
はいはい、涙拭いて良く読んでぼくたちも出来るようになりましょうねー
>>9>>346
>>935 笛はあくまで攻撃力アップってことね。
閃光を調合して投げまくって、その間にガンナーと双剣でと思った
俺がへっぽこ笛使いってのもわかった
ところで
>>346で睡眠弾しか撃たないガンが火事場するのはなぜ?
>>950 どこにガンが火事場するって書いてあるよ?
100キリン高台ハメ出来なくなっててフイタw
>>951 ああこれは火事場バツって意味か
掛けるかとかと思った
感謝
>>942 レウスとかの安地だった
ブレス以外はあたらないという
運営「キリンの睡眠耐性を調整しますた^^
運営「プレイヤーの入場制限をします」
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:47:27 ID:A6IPJGwO
運営「より古龍との戦闘を楽しんでいただく為、ソロクエに変更しました」
100キリン、高台の下に出るようになったぞ
素材集め大変になったなこりゃ
ナルコ4でいいじゃん
すぐ終る
まぁそれ書いたの両方俺だけど
ハメやってた猟団員無理やり捕まえたから成立したけど
普通に考えてそれぞれ問題があってだな
>>9キリンの攻撃力に耐えうる装備が必要。概ね防御力700 雷+30(SP【耐麻痺】必携)
これでも怒り角刺しでHP150から6割、落雷で4割くらい持って行かれる
>>346安定感はあるが、ガン2名はEXコース加入者であることが必須
どうにかしろよw
証30枚揃えといた俺は勝ち組
…なんでこう俺はいつもいつもいつも必要数しか取っとかないかなあ…
くそっくそっorz
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:54:02 ID:UUFGo7nx
つまり1週間のうちに素材集めきった人大勝利wwww
やったもん勝ちオンライン始まったなwwww
やっぱ高台無理になったんだ
もう面倒だから100キリンに行く事はなくなったww
キリンの証は50しかないけど、大丈夫かな?
ガチだと特上皮の出難さで切れそうだw
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|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ご冥福をお祈りします
| (_人_) |
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>>966 今のところキリン武器で使えるものは無い
キリン100の募集がきれいさっぱりなくなっててワラタwwwwwwwwww
睡眠ガンと大剣溜め3でキリンは快適だろ、これだからハメしか知識ない奴は・・・
ん、睡眠効かないのか?
そうならサーセンwwwww
これ100キリン求人はカオスだろうな
火を見るよりry
キリンSPは幻になりますた
この仕様なら角も剥ぎか基本、もしくは両方で出すべきだろ
皮が剥げるであろうナズチ、毛が剥げるであろうテオが来たら存在意味がない
ああ証ですかそうですか
睡眠効かないとかそんな馬鹿な話があるかよwwwww
冗談だろ?
というかさ
キリンから角が出ない事自体アレだよなww
立派なのはアレはなんなのかとwwwwww
>>962 なんで誰もかまってくれないのか
言わなくても誰でもわかる・知ってる伝統的()な方法だから
まぁそれ書いたの両方俺だけど とか
神()笑アッピルワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと入れた…
そもそも運営ってネ実見て100キリンの対策したようなもんでしょ。
「やべ、100古竜なのにキリン虐められてる高台潰せ!」的な感じで。
ってことはこの流れだとそのうち報酬&素材が見直される、
もしくは救済が来るのは確定的に明かだから、結局キリンは放置でおk
聳弧と黒キリンSP全身作成済の俺勝ち組ワロスwwwww
採取装備にしかしてないけどな
>>938 そう来たかwwwww
とりあえず報酬に期待
>言わなくても誰でもわかる・知ってる伝統的()な方法だから
その割には散々否定してるネガキャン湧いて酷かったよなw
ハメばっかしてきた奴は知ったこっちゃねーけど
いや、ハメやったことないくせに
最効率構成(キリッ
それで毎回安定して4分切れるの?(キリッ
とか
お前無知乙
100キリンが高台ハメの1つしか募集なくてふいた
しかも、2人で待ってる状態wwww
>>981 最初からハメれないようにしとけよ、って話だよな
いくらハメでも1週間のうちに数十体も倒せる時間なんかねぇよorz
おまいら・・・
ハメハメされるキリンたんの身にもなってみろってんだ(´;ω;`)
右から左に廻姦されるキリンたんカワイソス(´;ω;`)
攻略スレなのにハメ厨しかいねーwwwwwwww
ぼくたちの高台が潰された途端に涙目レスしかないとかwwwwwwwwwww
無理やり寝かされて、起きたら傷物にされてたキリンたん(´;ω;`)
まぁでも、睡眠タメ3だってハメっちゃハメだよな。
運営「睡眠耐性UPしますね^^」
攻略っつても所詮キリンなんだし眠らせてドーンしかないよな
高台ハメこそぼくらの最高率でした^q^
最初から要求に対して十分な素材提供すりゃ毎回ハメられる事も無かったのにな
見ろ、もう誰にも相手にされないんだぜ
単に高台から降りたら誰もできないからやらないんだろ
どんだけヘタレなんだよおまえら
さすがに睡眠溜め3程度でカオスになるようじゃこの先テオが思いやられるな
ハメの是非はともかく事前に仕様変更を言ったのはよかったと思う。
さんざんハメさせてもらったのでこれでキリンとはおさらばです^^v
そしてまた古竜弱体化要望がでるのですね?ええわかります
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。