1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
孤高の戦士
叩かれ戦士
ガンナースキルリスト(ガンナー・レンジャー・スナイパー共通スキル)
スナイピング Lv1-5ガンナー Lv6-8レンジャー・スナイパー
ヘヴィショット Lv1-3ガンナー Lv4-5レンジャー・スナイパー
グリップバッシュ Lv1-3ガンナー Lv4-5スナイパー
ポイズンショット Lv1-3ガンナー Lv4-5レンジャー・スナイパー
スタンショット Lv1-2ガンナー Lv3スナイパー
ランダムショット Lv1-2ガンナー Lv3-4スナイパー
ダンスショット Lv1-2ガンナー Lv3-4スナイパー
射撃スタンス Lv1ガンナー
ガンマスター Lv1ナイト・ガンナー
クイックショット Lv1ガンナー
スレが閑散としてるのでなんとなく貼付けた。今も後悔していない
レンジャイ固有スキル
指令:射撃用意 射撃指令を下し、周囲の味方の射撃精度とクリティカル率を増加させる
特殊:スナイプ 周囲の味方に集中砲火の指令を下し、対象の敵の防御力を下げる
特殊:チャージ 突撃の指令を下し、周囲の味方の近接攻撃速度を増加させる
特殊:エスケープ 撤退の指令を下し、周囲の味方の移動速度を増加させる
BF:プロテクト 盾を構えて、防御重視の隊形をとる
BF:アサルト 剣を構えて、攻撃重視の隊形をとる
BF:韋駄天 移動しやすい隊形をとる
フェイントボム 一定範囲内の敵数体を失神状態にする
ディスタンスアイ 素早い射撃を行う指示を下す事により、攻撃速度や詠唱速度が上昇する
ブレイブハウル 勇気を与える雄叫びをあげて状態異常を解除する
スナイパー固有スキル
スピアー 銃を槍のごとく使用し、対象を突き刺す
スピードショット 目にも留まらぬスピードで銃弾を撃つ
ロングショット 何処から撃たれたのかも分からぬほど遠くから射撃を行う
ブロウショット ターゲットの急所を狙って撃つ
シェイクショット 対象単体の詠唱を中断させる
サウンドショット 一定範囲内の対象を失神状態にする
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/01(月) 12:35:23 ID:+XAI4VBA
バフがレンジャイと被ってるから天麩羅オワタとかナイトスレじゃ言ってるが
実際レンジャイは増えそうな性能なん?
今現在で転職できてるガンナーはほとんどスナイパーじゃね?
ぶっちゃけブロウショットの使いどころがわからない
詠唱2.0 消費44か46くらい ディレイ1.4だったかな
威力はスナイピングより若干弱いしまさに死にスキル
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 01:40:13 ID:lDsNqr0o
なんなんだろうな
普通こういうのは低確率で即死効果とかありそうなもんだが
>>6 天麩羅オワタというかBFや指示系自体が微妙すぎて共倒れな予感
BFとか無くしたらただの劣化パラ&スナだし
あ、天麩羅は重火器使えるからそこら辺考慮すりゃありかも知れん
レンジャイは多分オワタ
ソロ狩りの時のスキルの使用順番ってどれがベストだろ?
ガンナーLv24の私の場合は、まずぎりぎりまで離れて
ヘビィ→ポイズン→ダンス→スナイピング→スタン→スナイピング
ここまで打つとスタン系がディレイで使えず近寄ってくるので、
グ゛リップバッシュ→通常攻撃or短剣持ち替えて攻撃
って感じにしてる。
とあるLv29ソロガンナのケース。
HP高い敵:ヘヴィ→スナイプ→ダンス→スナイプ→ポイズン→グリップ→スタン→ヘヴィ……
ヘヴィ・グリップのリキャまで通常を挟む場合も
HP低め:スナイプ→ダンスorスタン→スナイプ→通常
敵との距離が遠ければダンスorスタンを省略してスナイプ→スナイプに
剣は暫く持ってたけど、使わなくてもなんとでもなる事に気づいて元素に変えた
ラビ以外で大抵の敵には
ダンス→ポイズン→スタン→ヘビィ→スナイプ
ここで倒し切れなければグリップ使うけど、適正Lvで普通の敵なら
ヘビィ→スナイプの間に毒で死ぬ事が多いかな
今Lv29で強力銃弾使ってるけど、みんなは狙撃とかパルス使ったりしてるの?
レンジャイバフ詳細
BF系
BF:プロテクト 物理ブロック率ちょっとアップ、移動速度ダウン
・BF系じゃ多分一番使える、というかこれ以外いまんとこ使えない
BF:アサルト 物理命中率とクリティカル率がちょっとアップ、回避・防御力ダウン
・攻撃力が上がると思いきや命中率とクリ率アップしかないガッカリスキル
・効果の割りに防御ダウンが痛すぎてPTではまず使えない
BF:韋駄天 移動速度アップ、回避・防御力ダウン
・移動用
指示や特殊系はまだいまいちわからんので他の人ヨロ
射撃指令とスナイプが神とかいう情報出てたんだけど
誰かわかるヤツいねえですか
Lv29までクエスト武具装備で来ちゃった俺が質問
クエストPTやらラビPT組むと周りの目が痛いのでそろそろ上半身下半身防具を交換したい
そこで製造しようと思ってるんだがLv28防具とLv30防具どっちがいい?
明らかに30と言われそうなんだがwikiの詳細がないのを見るとあまり作る人がいないのかなと感じたりしてる
これから材料集めなんでどうしようかかなり迷ってる。助けてほしい(´・ω・`)
書き忘れ
Lv30お勧めなら気合でLv20防具装備のまま30目指す予定
スキルだけみたら、PTだったらレンジャーの方が強そうだし
貢献度も間違いなく高いだろうことは予測できる
そして36にもなるとレベル上げもクエストもPT必須なわけだし、レンジャーのほうがよさげなんだけど
なんだか他ジョブとかぶってたり死にスキルも多いからいまいち躊躇してしまう
ブロウショットってかなり強いのかと思ってたんだが
スナイピングより弱くて使い道ないって設定ミスじゃないかそれ
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 21:22:19 ID:TnlTuhPg
ブロウ2.0秒でスナイプより0.2秒短いからヘビの後に撃ってたんだが異端?
スナイプも最速なら入るけど安定しないんだよね
22 :
11:2008/09/03(水) 02:52:45 ID:99j7m7F6
レスありー。
しかしLv24の銃を装備したら、ソロ強い強い。
同レベルのマジシャンと一緒に狩ってるんだけど、
釣るところから含めると同じぐらいの火力(与ダメージ)になるね。
最近は、周りに人がいないようなら
通常弓で周りの敵を片っ端から通常攻撃して釣って、
敵が寄ってきたところで、ランダムショットとマジの範囲攻撃で
一気に倒すのが楽しい。下手すると死ぬけど・・・。
というか効果が被るどころか
まるまる同じスキル列を持った職が他に居るというのはまじで勘弁して欲しいな
まだやった事ないが天麩羅と一緒になったら絶対気まずいじゃないか
せめてBF系は天麩羅、指示・特殊系はレンジャイみたいな感じで分けてくれ
開いたスペースもニ次職時代のスキルでも入れてくれりゃ良いから
ダンスやスリープ伸ばせりゃそれで満足だから
成り立てLV37スナの感想
ラビではガンナ時代と立ち回りは変わらない。
接近で可能なスキルがグリップバッシュしか無かった
ガンナー時代とは違い、スピアーが加わった事でかなりの
パワーアップを感じた。
スピードショットは手軽にコンボの合間に挟めるのでちょっと
狩効率UP?って感じ。
現在LV37でソロで辛いと感じるクエはない。
(装備:防具、アンティカの交換防具一式 武器:怒風の銃)
現在転職間近のガンナーには36装備の銃「怒風の銃」の製作に専念する事をお勧めする。
クリ+12%はかなり強い。
防具は後回しでおk
ラビを重んじるガンナーにはレンジャーがいいのかもね
>>24 ちょっと質問したいのですけど、30後半にもなってくるとレベル上げも当然クエストもPTの比重がかなり大きくなってきますよね?
PTでの全体効率を考えたとき、レンジャーのほうが貢献度が高そうだからか、
他ジョブの人からやたらレンジャーをお勧めされるのと、スナイパー否定されるのですけど
実際、そこら辺はどう思われます?
ブラザー達にちょっと相談があるんだがいいかな。
今Lv30のガンナーなんだが、次に装備する銃でちょっと迷ってる。
今は夜空の銃(高品質)で攻撃力がライトニングガンと同等なんだけど
背伸びして迅影の銃を作成するか、ウィンドガンで引っ張って〜蛇紋の銃
にするのどっちがいいかな?
迅影の銃作れない事は無い(製作図有り・素材一部必要数不足)んだけど
ここで所持金減らしとっくと怒風の銃+防具のための資金が無くなりそうで。
あと誰か余ってる夜空の銃買わね?w
>>26 俺はブラックガンで暴風の銃まで繋ぎましたよ
>>26 夜空とか高値で売り抜けれたから書いちゃうけど
クエの報酬でもらえるブラックガンとかで暴風・怒風まで引っ張れば良いんじゃない?
>>27 ブラックガンかー。あれ30ラビのボス熊のドロップらしいから
候補から外してるんだ……ラビ行ったことないしね
でも露店に出てたらちょっと考慮してみるよ
>>26 夜空持ってるなら怒風or暴風までクエ武器でしのげるよ
蛇紋の銃だけは絶対にオススメできない
36なったらなにがなんでも怒風or暴風それまで余計な金使わなくていい
>>28,30
クエ武器でいいのがあるのか……wikiの銃リストには
良さそうなクエ報酬銃は載ってなかったが、クエリストのほう見てみるわ
後は怒風の製作図探さないとだ。次のランクの幸運箱から出れば良いが
>>25 24じゃないがPTでも単純にレンジャイ>スナとは言えんよ
PTメンバーの構成相手にする敵云々でどっちが役に立つかなんてどんだけでも変わってくる
というかレンジャイに過剰な期待すんな
PTで役に立つとは言っても転職したてでは各種Buffの効果もそれ程高く無い
自身のスキル効果自体もレベルが上がれば上がるのは勿論だが
Buffタイプが能力を何%上昇させるっていうタイプだから相手の能力が高い程効果が高くなる
故に大器晩成型かと思われる
実際そこまで高レベルまで行った事無いからほんとにそうなのかは分からん
少なくとも
レンジャイになって皆を補助するぜー!
って張り切って転職した奴が悉くガッカリしてるのを見ると転職直後は相当しょぼいのは確かなようだ
まぁ他の人が〜っていうのを気にするより自分がやりたい奴をやるのが一番だよ
役に立っても実際プレイしないんなら意味はない
33 :
24:2008/09/03(水) 15:25:32 ID:15xMi/g6
>>24 そりゃその他ジョブの人は当然BFを望むでしょう
火力だけで考えるとwiz様がいらっしゃいますしね
まぁやっぱ32が言う様にやりたい職をやるのが良いと思います。
>30後半にもなってくるとレベル上げも当然クエストもPTの比重がかなり大きくなってきますよね?
とありますが、
ぶっちゃけこのゲームでフィールドクエやLV上げでそこまでPTプレイって重要かな?
30後半だとクエスト全部消化した時点で経験地20%いかない程度
その後のLV上げはそれぞれのプレイスタイルだと思いますけど
ラビループ中心で上げるならレンジャー?って思った感じです。
まぁ自分はレンジャーじゃないですから本当にレンジャーがラビで
活躍ができるのか確信は持てませんが・・・
スナだと本当ラビはガンナー時代と変わらないって事だけは確か
まぁ当然火力は上がりますけどね。
絶対言える事はLV上げをフィールドMOB中心で行く方には絶対スナお勧め!
って事かな
34 :
24:2008/09/03(水) 15:30:41 ID:15xMi/g6
スピアーのディレイ1.8秒は便利だよな。
近づかれたらグリップバッシュしかないとか泣けるw
ねんがんの 怒風の銃(高品質)をてにいれたぞ!
材料は貯めて置くに限るね。
>>36 ニア たのむ!ゆずってくれ!
しかし怒風の銃の素材代を想像するだけで失禁しそうだな
暗殺用の銃作った人いたら使い心地教えてくれ
>>37 マイク金属がやっかいだったな成功率70%だし
木材、鉄は砂金・真珠クエ繰替えしで実際タダ
高音はラビ参加で貯めた。
実際かかったのはチップ150Pと露店で買った怒風の石版70k×2
ぐらいだった
怒風の石版ってやっぱりラビ系統でボスが落とすのかな?
>>39 一回目で成功すればほとんど金かからんよな
失敗しちゃうと金をかけることになる、素材集めに膨大な時間を割くなら別だけど
>>40 ラビボスからも出るし箱からもでる
怒風はよく出るから最近値下がり気味、露店で買うことをオススメ
>>41 良い事聞いた。ありがとう
問題は成功率か。チップの買い方未だにわかんないから25%成功2本飲んでも50%適用されると助かるんだが
>>42 チケット15枚買って
アイテムモールの転送→ゲーム内イベンターにわたしてチップに変えるか
アイテムモールの売るってとこで直接チップにすればおk
一気に15枚にできず、1枚ずつなのがあれだけとなー
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:45:37 ID:utzxk9bJ
>>42それ適用されたら3本のんだらどんなものでも100%になる予感
LV36スナイパなんだが、スピアーはかなり使える
槍兵TUEEEE ってくらい、35ラビでも自分に張り付いた敵1匹ならガチで押せる
無論そうならないのが理想だが
ソロでメイデン+取り巻き とかもスピアーで取り巻き秒殺できるようになるので連戦可能になるし
転職直後は なんぞこのスキルorz ってなったが、使ってみて使い勝手のよさに驚いたくらいだ
スピードショットはその人のコンボの中身次第では使えると思う
俺は弱い敵にはスナイプ→スタンorダンス→スナイプ で打ちもらしたらスピード使う感じ
精鋭とかの強い敵には ヘヴィ→スナイプ→ダンス→スナイプ→スタン→距離取り直す→ヘヴィ で永続コンボきめてるのでスピード不要
そんな感じ
20後半での武器の変え時ってピーターで夜空まで粘るのがベターですか?
それともスターガンやビッグガンを揃えた方が良いのか…
>>46 俺はピーターから夜空まで引っ張ったよ
途中ピーターじゃちょっと物足りない感じだったけど、まぁ普通にどうとでもなる
しかし夜空人気ないのか、値段が高いのか全然うれねーや
>>47 やっぱりピターで引っ張るのが無難なんですか
どうせなら25から使えて、夜空と遜色の無い夜襲用を作れれば良いんでしょうけど
現実的な難易度では無いんでしょうね
なるほど、50kなら多分売れるはずだ
スナイパー40の人に聞きたい
シェイクショットが撃てないんだがどうなってんのこれ?
敵にうとうとすると
同レベルの場合スタックがどうのこうのといわれて撃てないし
何故かスキルディレイも発生する(mpは減らない)
いまだに撃てたことが無いんだけどどうなってんの
>>49 今日高品質夜空15kで出したけど売れ残った(´・ω・)
何で30k閃光剣や5kバーン手が売れてこれが残るんだよ。
15kておま…そんなん俺なら即買うぞ…
スナイパーになったLv36の感想
ソロでフィールド狩りする時:
スピアーで楽になった感じがあるがMPが結構減るようになった
ラビでPT組んだ時:
ガンナーとやる事は変わらない、スピードショット入れるとMPが枯渇した事があったw
結局、スタンショットでHP多い敵を眠らせてナイトが攻撃してるのにヘビィ、スナイプ、ポイズン撃っとけばいいね
ポイズン使ってて思うんだけど、微妙に速射ってわけじゃないっぽい?
スナイプ→通常→ダンスorスタンは隙なしで連発できるけど
スナイプ→通常→ポイズンは一拍置いてから撃つ感じで何かもやもやする。
ポイズンは弾の速度が遅い気がする。
マジのファイアーボールなんかも発射から着弾までに時間がかかるような気がしないか?
>>56 ポイズンはちょっと発動遅いね
詠唱無いはずなんだけど、スタンとダンスに比べて発動がワンテンポ遅れてる
後、野良ラビ募集での話だが火力の相方はガンナー系にして欲しいと思うわ
スタンを交互に打ち合いやすいんだよな
マジのスリープの魔法分かりにくい
やっぱりポイズンは発動まで遅いよな・・・39スナだが最近ショートカット足りなくなってきたからブロウと同時にショトカから退場して貰った
怒風はマジでいいぞ、42普通とかでもヘビィ→スナ→スナでほぼ沈むし、強力の接近型までならストレス無く狩れる
成功しただけマシだったんだろうけど、高品質欲しかったな・・・
ガンナーとかって別に防具しょぼくてもいいんじゃね?あんまりダメくらわねーし
そうなんだがかてぇMOBに粘着されるとあぼんぬ
レンジャーwwwレンジャーwww
嫌われているレンジャーwwwなんでレンジャーwww
俺レンジャーwwwあえて選んだwwwレンジャーwwwマジパネェっすwww
暴風の銃高品質500kで露店出しても売れる気配がねぇw
コレクションとしてしまっておくか…
暴風は怒風人気のせいで原価割れ覚悟じゃないと売れないだろうねぇ
俺も夜空高品質売れなさ過ぎてコレクションにしてしまおうか……
でもコレクションにしたって2丁もいらねぇwwww
まぁブラックガンがお手頃価格で買えたからいいけどね!
後は怒風銃へ向けて鍛冶生産Lv上げと材料集めか。高音と怒風どうすっかな
>64
夜空より迅影って奴も多いかも、俺も1LV我慢して迅影作ったし。
高音はいま8kぐらいであるから買っちゃえw
>>30 まじで!?昨日蛇紋30kで譲って貰ったのに\(^o^)/
>>64 30ラビ作って箱から出る素材全部他に譲るとかにしてボスから出る高音10数個だけ貰えば?
>>67 そういうのって需要あるんかね?あるならそれやってみようかしら
どうせラットルハンガー乱獲で出た分が腐ってるし
序盤〜転職までのガンナー武器オヌヌメ
Lv1〜Lv18:ディシジョンガン〜基石の銃 (共にクエ報酬)
Lv19〜Lv28:巡回者の銃 (材料さえ収集できれば生産に失敗が無い上に高性能、完成品も比較的安価)
Lv29〜Lv32:夜空の銃 (現在市場に溢れている可能性も高く購入も比較的容易)
Lv33〜Lv35:ブラックガン (夜空と比較しても急激な攻撃力アップが期待できる、市場流通量も多くラビPTがあるなら自力も可)
Lv36〜:怒風or暴風の銃 (Lv36で装備可能な銃としては現状性能トップクラス。絶対オヌヌメ)
防具オヌヌメ
Lv1〜Lv27:全部クエ品
Lv28〜:フィア一式
あとはシラネ
野生のネックレスとりにいきたいんだが今週のふたご座財産運1なんだよな
レアドロップ取りに行くときはやっぱ運高いほうがかなり変わってくるん?
そもそも、どの敵が落とすのか
wikiのコメ欄にハンター確認って書いてた。がハンガーもハンターもフルーツ100個オーバーするまで狩っても出ねえ…
剣牙のネックレスで妥協するか…
>>70 ふたご座の知り合いが今週に入ってから紫装備の現物通常フィールド狩りで3個くらい拾ってきてるから気にするなw
>>70 ついでにどの敵が落とすかの検証も頼むw
あと運は気にするな。箱以外だと効果を実感出来るかどうか
怪しいくらいなんだしさ
ハンガー→ハンターにシフトしたけどそれでも一向に出ねーぞ畜生
(´・ω・`)
質問なんだが、ガンナーの射撃スキル準備を短縮するには
攻撃速度増加と詠唱速度増加のどっちを使えば良いのでしょう?
ついでに小ネタ
remapkeyが使用可能@XpSP3
攻撃速度増加だよ
Lv35以降なら速射弾もスキル短縮効果あるので便利
ポイズンは通常攻撃の後に撃つと弾詰まりが起きる、スナイプ後の1発も通常攻撃に該当する
つまり通常攻撃をした後、ポイズンを撃つ前に別のスキルを挟めばいくらか解消できるって訳だ
で、今度はだ
繋ぎに使ったダンスショットが永久にディレイ中になってるんですよね・・・
>77
多謝
なんかスキル説明に”詠唱時間”ってあるから迷ってしまった。
質問
現在Lv30の装備をしてて次の装備製造用の材料集めしてるんだけど
Lv33かLv35のどっちにしようか迷ってる…
一応予定では3次職はスナイパー希望
材料の数全然違うしマジ悩むorz
>>82 ごめん書き忘れた防具の事
ついでに武器の事も聞けると助かります
>>83 参考になるかは分からんが、俺のスナを書いとく
武器は怒風一択、それまではクエで貰えるスコーピオンガンだっけ?あれで十分戦える
防具は生産品とかよりも、遠距離命中orクリティカルの効果ついたクエ品で固めてる
髪型修正されてる?
ガンナーは銃持ってるとちょいナナメ向くから
タイプ15の髪型だとざっくり顔に刺さってたのに。
さりげなくGJ。
なぁガンナーてスナイプ等のスキル詠唱中は発動前にキャンセル出来る?
クエmob奪い合い時にとこっち先に挙動入ってるけど他の奴が手出しした後に奪う形になってしまうんだが
>>86 Esc押してタゲ解除してから移動
Escいらないかもしれないが俺はこうしてる。
mobの取り合いしてるなら、ランダムショットから入るのが最狂。
そこまでやる気がないなら、スタンやポイズン、ダンスを使えばいいんじゃね。
>>87 thx 発動前に移動しかないのか
アーッ被るなこりゃと思って移動したらスナイプ発動して結局mobついてくる┐(´∀`)┌
標準機とコアって重複可能?
強力付けてるんだけどコア付けたら殺されるかな?
>>89 詠唱中断はESC。
詠唱半分超えると、切っても発動しちゃうね。
>>35 まあ最終的には「防御値高い装備しとくい越したことは無い」でFAか
少しでも軽減されればプリの負担も減るしな
ガンナーの防具性能でいくらがんばってもダメは5も変わらんのじゃないだろうか
タゲくるとしても二匹以上来ることはないし、防御より補正で攻撃重視にしたほうがいいと思う
ブロウショットは敵によってはスナイピングより強い。
敵の防御力に関係あるらしいが、単純に防御無視って訳でもないみたいだ。
ただ、どちらにせよ消費MPに見合う効果は得られないが。
>>96 今の状態じゃ要らない子だよなあ、あれ
しかし段々とスキルの消費MPが上がってきてキツイな、ラビでちゃんとスタン撒きながら射撃してたら英雄1戦か2戦でMP空になる
これからは暴風怒風持ってないとさらに要らない子かもなー
確かにあれらは同レベル帯の他のと比べて突出してるけど
あらかじめ暴風怒風を見据えて準備してかないと、金も素材も
きっついわ。しかも成功率うんこだし、要らないとかいうのは
さすがに酷なんじゃないかね
さて、俺も怒風の製作図探さないとな・・・
スナイパーなりたてなのですが、
通常戦闘(ラビ内巡回等)は標準銃弾で
ラビボスは速射弾という弾切り替えでいいですかね?
常に速射弾に決まってるだろ
余裕で黒字なんだからケチらないほうが吉
40でも余裕で強力弾しか使ってないわ
>>101 ガンナ嫌いなのか知らんが適当扱くなよw
どうせ目に見える差なんかねーから常に通常でおk
>>103 35以降常に速射でお金は減るどころか増えてますが
いらないアイテムも倉庫に大事にとっておくタイプですか?
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 19:17:11 ID:p5lkvp7H
あげとくか
弾の攻撃力=倍率
とwktkした僕が通りますね
スナイプ2連TUEEEEEEEEE
やべwwww滑り撃ちおもすれー
お前らもう使ってる?
>>109 ヘヴィを長距離から撃った後、ジグザグに滑りつつポイズン・スピード・ダンス→バッシュ・スピア。
たまに滑りながらスナイプ詠唱とかもできるけど、あれは狙ってできん。
>>110 たまになるよねスナイプとかヘヴィ滑り
あれはなんなんだろう?
スナイパーの人に聞きたい。
転職直後・36紫銃を持ってる場合。
・スタンス有りで遠距離でヘヴィ→ポイズンスピードダンス通常の4連射+ヘヴィのクール中スナイプ
・スタンス有りで近距離でバッシュ→スピア+通常をひたすらループ
・スタンスなしで遠距離と近距離を交互
どの戦い方が一番役に立つだろうか。あるいは頑張ってるように見えるだろうか。
>>112 俺の場合大体一番上かな、スタンスでヘビィからダンス+スピード→スナイプ連打
つかラビで真ん中だと何の為のガンナーか分からなくないか?敵が後衛流れてもスタンで止めにくくなるし、眩暈もグリップしか使わんようじゃPTの火力底上げにならん気がするんだが
個人的には後衛に敵が流れたり、英雄4匹PT等で前衛がキツそうな時にスタンでキチっと眠らせるのが一番役に立つ&格好良いガンナーだと考えてる
スピアーの通常クリティカル、ダメージがまったく上昇しない気がするんだけど。
通常射撃のクリティカル…130〜150
通常射撃のラッキークリティカル…130〜150
スピアーの通常ヒット…120〜140
スピアーのクリティカル…120〜140
スピアーのラッキークリティカル…240〜300
質問の意味がよくわからんが
スピアーよりも射撃の方がクリダメージ高いって意味ならこれのせいだろ
>・クイックショット
>銃武器による攻撃速度が15%増加する。
>命中率が7.5%増加、クリティカルダメージが25%増加する。
スピアーの使い方はあれだ、フィールドでペアの敵
片方近づく前に倒す、片方グリップ→スピアー
離れて足止めして普通に撃ったほうがよさげだけど。
でも蛙相手だとそうも言ってられないんだよな、あいつら硬直短いし
つかスピアーのスキル説明で『通常攻撃0〜100%で敵を攻撃』って書いてなかったっけ?だからムラがあるんだと思ってたけど
今出かけ先から書き込んでるから確認出来ないな、誰か頼む
25〜100%なんだけど、実際にはほぼ100%威力で発動してる。
試行回数は野生ネックレス出すまでハンター狩り続けてる間すべて。まだネックレスは出ていない。
ちなみに通常射撃の通常ヒットは60〜80程度。
>>115 クイックショットの存在を忘れていた。って言うかクリダメ+250%って何だよ。
普段体感してるクリティカルが250%上昇してアレなのか。
怒風持ってるならカエルも余裕だよ
どっかの動画サイトで究極相手にスピアー連打してたから自分もやってみたけど
連射とクリ特化してスピードとスナイピングしたほうがいいよなこれ
ポイズンショットと同じくらいどうでもいい
スピードショット混ぜるとMPがんがん減るのがキツイな
フィールドソロだと優雅に紅茶飲みながらだと逆に効率落ちるわwwwww
次怒風失敗したら卒業するか
祈ってくれるクランメンバーいないならおとなしく完成品買ったほうが・・・
敵MOBによってスタンとかの状態異常って解除される時間って違う?
Lvが上がってゴードン周辺の敵の落とす素材が必要になってきたんだけど
ヘビィショット→スナイプが眩暈状態のうちに間に合わないんだ。
ガンナーはガンナー同士で組みたいな。
装填音と砲撃音の嵐
そこにレンジャイのbaffでイヤッホウできそうなんだが。
ガンナーオンリークランとかないか?
問題は回復だ('A`)
スキルLV上げたからじゃね
35ラビくらいまでならガンナーだけでなんとかなるかな
カチャッ、パーン、カチャッ、パーン
アタッカー、スナスナスナレンジャーにしたい
・潜伏陣形
アクティブ状態の敵に発見されなくなる。PTメンバー全員のヘイトが0になる。
\ジャーン!ジャーン!ジャーン!/
スナイプの連射速度あげるのって詠唱短縮じゃないの?攻撃速度upでいいの?
俺も詠唱短縮だとおもってたんだが、このスレかな
誰かが、攻撃速度UPで良いって書いてたんだよ
まだ、あやしんでるけどな
ようやくLv30になって、ラビ以外のクエは全て消化したんだが、
これからどうするのがおすすめ?
やっぱりLv30ラビに参加してレベル上げ?
それともフィールドでひたすらソロでレベル上げ?
クエスト目的以外でフィールドソロはやらなくていいよ。
黄色い石にシーン1って書いてあるラビリンスのクエストは簡単だから先に片づけて
PT慣れたら30自作に参加したり募集すればおk
>>134 なるほど。
ラビ内でのガンナーの役割、動き方って、以下のような感じでOK?
1.敵が部屋の中にいてナイトの人が釣りにくそうな敵を釣る
2.ナイトの人が殴ってる敵をヘビィ、ダンス、ポイズン、スナイピングで一緒に攻撃
3.スリープかけれるマジシャン系の人がいなかったら、
やっかいなボスとかをスタン、ダンス、ヘヴィなどで動けなくする。
注意点
・装備はある程度(Lv3〜5以内ぐらい?)強いのを装備しておくこと
・ナイトの人が殴ってるの以外のを殴ると、
こっちにタゲが移って迷惑をかけるので注意
・常に周りに注意して、敵が通路を歩いてきてないか注意
・範囲攻撃を他のグループの敵に当ててリンクさせないように
・タブでタゲを切り替える時は、他のグループの敵に当てないように
>>135 ナイトがいるならガンナーは釣ったらダメだろJK
銃持ってこないナイトが悪い^^v
>135
良くない。
1. 基本的に釣りはナイトに任せる。
ガンナが釣るのはナイトとの事前確認があった場合で、その際はナイトに重なって立ち
ナイトがタゲを確保するまでしばらく殴られる。
また、釣る際はスタンなどは使わずmob1グループ全部を呼び寄せナイトのダリングの効果を上げる。
2. どの敵を集中攻撃するかはターゲットリーダーに従う。
必ずしもナイトとは限らないので、ラビ入場前に要確認。
3. 状態異常はマジの有無やボス戦に限らず積極的に使う。
目標は、現在集中攻撃の対象になっていない敵かつスリープがかかっていない敵で、
ナイトの被ダメージを抑えるのが目的。
タゲ跳びを防ぐ意味でヘビィは主目標に向けた方が無難。
>>135 ナイトが銃持ってこなかったらプロボか体張って釣らせるべき
ヘイトコントロールの問題
ガンナーは釣り役ではなく物理アタッカー兼デバッファー
ダンスはタゲがふらついた敵に使うために取っておけ
スタンは出来れば毎回使え
誰かが使っていようがリキャストの関係でずっと眠らせっぱなしはできない
ボスにスタンダンスヘヴィが効くのは低レベルだけだ
スタンだけ雑魚に使ってダメージ確実に減らせ
ヘヴィは敵の攻撃止めることよりもダメージ増がメインのスキルだから現在攻撃してる相手でいい
装備は武器にだけ気を使え
防具はクエ品の方が追加効果が高性能なので該当レベルのクエ毎回こなしてれば揃える必要は無い
通路の警戒は釣る関係上ナイトの役目
気づいたら言うべきだが普通はリンクしない位置までナイトが釣る
範囲は使うな、絶対にだ
間違いだらけどころかスキルの説明文読んでないんじゃないだろうか……
まあでも入る前に聞いてきたんだから今から気をつければ問題ないよ
言ってること多いが2、3回も潜ったら感覚的に分かる
つか、みんな偉そうに書いてるけど、実はほぼ同じ道を通ってる
30代後半で
>>138に気づく奴が大半で20代のころはほとんどが気づいてない
さんざん野良PTやってきてよくわかる
20代のころから
>>138ができてたら立派なガンナーとして認められるよ
つまり何がいいたいかというと、
俺が25のときあれほど
>>138的なことを野良で説明したのに
わからなかったお前らが、30半ばになってから初心者相手にえらそうなこと言うなってこと!!
各自10万スターずつ口座に振り込め
スレしっかり読んでたら初ラビでもこれの8割ぐらいは最初から出来た
半分以上知ってればなんてこと無いからな
最初はすげー忙しいって思うだろうけど一回ラビ終わる頃には余裕で出来るようになるさ
それで細かいところは試行錯誤しながら
>>138みたいな考え方に落ち着いた
すいません、20代はフィールド専門で30代になってからラビPT入るようになりました
偉そうな事言ってたけど初PTのときはミスしないかガクブルでした
普通にソロでガンナーやってればどのスキルがヘイト高いかどの順番で撃てば流れがいいかわかる事だと思うけどな
半数以上が他のMMORPGやってきてるだろうからPTでの立ち回りも何となくわかると思うんだが
LV37スナで魔術師(30)ラビソロクリアしてきた。
土魔女が洒落にならんのと、ボスの取り巻きの狼男の持続ダメ+鈍足がうざい。
でもボス単体だけなら正直素手ラビの方がきつかった。
一応コツ。
土魔女は距離を取ると4連射の土魔法を使ってくる。
隣接してれば通常攻撃すらほとんどしてこなくなるから、魔女の隣で他の敵を倒す。
魔女が魔法唱え始めたらバッシュで中断させればOK。風が出てきたときもこれで。
ボスは取り巻き1匹始末しては範囲外まで逃げる、の繰り返し。
鈍足効果が重なるとひどいことになるので、フルスピかとんずらを用意する。
天秤座・蟹座なら防御UPで余裕。
>>143 ソロだとヘイトの高さは分からんと思う。
順番もやたら早く繋がることもあれば繋がらないこともある。
Lv35の防具装備って多いんだな
まだLv33だけどLv35防具で予定を立ててみたんだが
頭部:グラモアサリット
上半身:グラモア又はヘキサ
下半身:フェアリガード
手部:グラモアブレーサ
足部:グラモア又はフェアリ
以上の予定。ただ成功率知らんからガラッと変わるかもしれないけど
既にLv35以上の人の装備がどんな感じかできれば教えてほしいorz
>>132 とりあえずアレスの歌とか、タイムのカードとかでいいから使ってみろよ
スナイプ2,2が2に届くかどうかくらいで発動するようになるから
>>146 詩人のカード使ってもそうなるんだが。
色々試してみるか。
148 :
135:2008/09/07(日) 03:10:26 ID:08w1R0oe
>>147 詠唱速度を上げてもスキル発動が早くなる って意味であってる?
スナイプとかも詠唱は詠唱だから、それはそれで普通なんじゃね?
俺は単に、攻撃速度増加でもスキ発動が早くなるって事が言いたかった
>>145 合成Lv7からは水色が60%、紫が20%まで落ちるので裁縫持ちだが交換商人とクエ品で安全に行ってみた
個人的にはLv35のグラモア/フェアリを作るよりも素材の変わり目になるLv38のフェザーに勝負をかけてみたい。
頭部:フェアリサリット
上半身:国王のアーマー(Lv35クエ品、グラはフェアリと一緒でパラメータ若干差アリ)
下半身:フェアリガード
手部:フェアリブレーサ
足部:テンのブーツ(Lv34クエ品)
Lv35までラビ全く無しプレイしてて武器もフェアリでサーセンw 攻撃とAGI上げたから転職クエは皆見逃してくれ・・・
37スナイパーですが、
37まではクエ報酬で、38でフェザーシリーズに一新する予定。
なぜかフェザー上2個製作してしまったんでアトリアなら売りろうかと。
暴風、怒風、ドラゴン、海蛇、生存者
このへん強すぎて他のがかすむな
成功率20%なんてそうそう作れないと思いきや
特成功薬のおかげで持ってて当然ないと
途中送信スマン
持ってて当然な流れになってると書きたかった
怒風きついとか言うけどどこがそんなきついんだ?
高音は売れ残ってるわ怒風も100k位で見かけるわ(レグ)
特成功使ってさくっと作れよ
アトリアだと怒風の石版¥9800と大変リーズナブル
ちょっと仮説
スナイプは攻撃速度で早くなる
ヘヴィは詠唱速度で早くなる
回線とかあるから詠唱短縮の度合いが安定しない、、
もうちょい検証してくる。
・詠唱短縮・攻撃増速どちらも使っていなくても、詠唱途中で発射することがある(ラグ?)
・攻撃増速でスナイプ・ヘヴィともに短縮確認
・詠唱短縮は体感できる効果はなし
・脱衣してAGIを下げてみたが体感差なし
結論から言うと攻撃速度増加でOKっぽい。
いままで早くなると思って白の花冠つかってたよ、、
やっぱり紫がいいのかな。
もう怒風じゃなくてもいいか\(^o^)/
マイク鉄って5kくらいで売れるかな
5kだったら即売だろ高温5つで70%なんだから
壮絶な勘違いした死ぬ
最近始めたソロガンナー。
クエ消化してるだけでLv17まであっちゅうまだったがラビ系のクエはソロ無理だ。
クランも入ってないし素直に募集かけるか。。。
ところで上にも出てたけどガンナークランってないのかな?
鯖はアトリア
Lv18ぐらいソロで犬の骨はできたよ。
小石はLV23でマジと二人で行けた
基本的にラビクエは1シーンだけなのがほとんどでMOBも弱いので
自作ラビみたいにPTバランス考えなくても
少人数や前衛だけ後衛だけみたいな適当PTでも簡単にクリアできる
クエPT組んだときにでも話して、やってない人ばかりだったら行ってくればいい
サウンドショットを覚えたんだけど、一応対象+周り1匹の合計2匹を気絶させるね。
でも見た目に分からないしクリUP効果もないからかなり微妙な感じ。
ラビでナイトに群がってるところに撃てば多少楽になるかもしれない程度。
ソロだとこれ+スタンで完全に足止めができる。
と思ったらサウンドとスタンはディレイ共有とか…orz
スナイプ2連のコツわかるやついる?
ラビだとガンガン2連出来るんだがソロの時だとなぜか4割ぐらいしか成功せんわ
あとヘヴィとスナイプが1詠唱で同時に出た時があった
野生っていくらで買えるかな
300kで売ってくれよ!!
俺は野生550kでかったぜ。露店で980kで売ってたが、あれは強気すぎるだろ
>>168 へー、そんなのあるんだ。
ひたすら連打するとか?
>>168 射撃モーション前と後に目押し
2回目のときアイコン一瞬明るくなるからそのタイミングで押せ
>>172 アイコン一瞬明るくなるちょい前ぐらいに押したら、
確かにダメージが二つ表示される時があるね。
こっちだと確率10%未満だけど。
174 :
150:2008/09/08(月) 12:27:52 ID:d5VPZzO7
>>155 露店で1M近い値段見ると躊躇するんだろうなー。自分がそうだったしw
マイクで何枚か失敗が出たが、最後に特成功使って400kぐらいで完成させてきたよ。ありがとう。
スナイピング2連どころか5連ぐらいした事あるな。
連打してたからタイミングは分からないが。
5連はねーよwwwwwwwww
2連とかどんなタイミングで撃てるんだ
スナイポヘヴィ同時撃ちもわかんねえ
5連とか凄すぎるw
>>172 このやり方もうちょっとkwsk
ラグとか関係してるんだろうか?
ちなみに俺の場合対象にタゲ合わせてスペース押して攻撃モーション入ったと同時にスナイプ3,4回連打
2連でたら近くの地面クリックして攻撃止めてまたスペース以下エンドレス
その場スナイプよりは一回の攻撃がちょい時間かかるけど単純にダメ2倍だから完全に出せるようにしたいなぁ
スキル連発できないガンナーは糞
と言われる空気にはなって欲しくない
まだ多分一部の人しか知らないと思うよ
Lv40前後のレンジャイとかも普通にスナイプ撃ってたし
20回くらいに一回出来るようになったぜ。
見たまんま、スナイプショットがパーンパーンって二回撃てるもんなんだなぁ。
でもタイミングわからねえwwwwwwwwww
>>178 初めて知った技で試してみたけど
そのやり方で9割り方2連出来るようになったすげえw
スナイプ2連した後に無詠唱のヘヴィが発射された事があった
条件は不明
2連とかで騒いでる時点でまだまだだぜ
他のスキルと組み合わせて無詠唱とかも使えるんだぜ
やり方を書きたくないなら出てくるなw
それで何をするの?HPでPKするの?
ラビリンスで人に要求するなら書いてね?
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 18:39:30 ID:0E9+A+1E
あげ
コアと照準機って同時につけられるん?
1個だけだよ
dsyんー
掴んだぞ、二連スナイプのタイミング!
スキル発動前後でスキルボタン連打してると2連続になったな
ようするに、理屈としては
通常射撃モーション開始→同時にスナイプ入力でスキル詠唱予約しといて
通常射撃の終了とスナイプ詠唱開始の間に存在する僅かなタイミングに
再度スナイプ入力することで、スナイプの多重詠唱を行ってるわけだよな
色々応用利きそうでwktkしてきた
短剣ブレイクと似ていることが他のクラスでも出来るんだね
魔法系にもそういう技なにかあるのかな?
近接+ファイアーボールなら出来そうな肝吸い
わくわく高品質怒風に追跡機つけようとしたら
使用条件が合いません。
ぇ・・・・?
すでにパーツ付加してあるんじゃないの?
ほんと若干だけど盛り上がってるね
シャローシンガー相手に練習してたらかなり出るようになったよ
コツはやっぱわからんw
>>198 最初の射撃のときが、若干早めなのか同時なのか、僅かに遅くなのかがイマイチ自信ないけどね
あと、周りが重かったりすると入力タイミングがズレてくるから困る。まぁその都度調整すればいいんだけど
しかしこれ上手く繋がるとスナイプ×2→通常×2→スナイプ×2のループ出来て気持ちいいなw
2連スナイプするとおまけの通常攻撃も2連で出るね。
2連スナイプループはおまけの2回目にあわせてスナイプ連打でいいのかな。
>>201 たまーにスナイプ→通常→スナイプ→通常って連続で出ることも・・・殆ど稀だけど
通常×2が飛び出すのは、スナイプ中に通常射撃のクールタイムが完了した後
各スナイプ終了後の行動でそれぞれ別個で通常射撃が選択されてるからかな?
スナイプ一発目後通常射撃予約→でも先にスナイプ二発目予約されてるからそっちが先に飛び出る→
スナイプ二発目後〜一発目後に予約された通常射撃までの行動受付時間に二発目通常射撃予約→通常射撃二発開放って感じで
とりあえず2ループ目はちゃんとしたタイミングがよくわからないから連打で出してる
レグ全チャンネル満載で4CH保護中になってるぞ…落とされて入れNEEEEE
タイミングわかんね^q^
スナイプの前後に目押しって前はどうにかなってるような気がするけど後ろは通常攻撃早すぎだろwwwwwwwwwww
>>204 とりあえず
>>178のやり方でやるとして、スペース→スナイプ×2を押すタイミングは
トン トントン
って感じで通常射撃からスナイプにつなぐときは一拍間を置く感じでやってみ
>>178の方法の入力タイミングだけど、ラビでやるときはフィールドよりも
スペースとスナイプ入力の間隔を空けたほうが出る感じだった
成功率はフィールドで40%、ラビで70%くらい。
可能かどうか試してないけど、2連ヘヴィ→2連スナイプのコンボが完成したら鼻血出そう。
おお出来たwwwwww
タイミング覚えたぜwwwwwwwww
サンクスコ^q^
とりあえず寝る前に報告。
今回のスナイプ二連、やっぱりというかなんというかスナイプ→へヴィの組み合わせでも可能だった
ただしやり方が悪いのかどうかはわからないけど、へヴィ二連は何度やっても成功せず。
試行回数は少ないもののへヴィ→スナイプの流れも成功数は0だった
詠唱長いと駄目なのか?w
これ修正されるんだろか
あ、それと
スナイプ→へヴィ→通常×2→スナイプ×2やったら2レベル上のMOBでも
普通タイプなら一気に沈んだwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンナー始まったなwwwwwwwwwwwwwwwwww
先に入力するのがスナイプじゃないといけないのかな?
難易度から見るとヘヴィいれてスタン中に2連スナイプが基本だろうか。
しかしラビでしょっぱなにやるとヘイト稼ぎすぎて敵がすっとんでくる罠。
ところでスナイピングをスナイプって書くとレンジャーの特殊スナイプの立場がないんだが
そもそも特殊スナイプって使うのか?射撃用意でよくね?どっちにしろ立場なくね?
ヘヴィの後スナイプ2連は多分スタンが持たないと思うわw
レンジャースキルのスナイプカワイソスでFA・・・
どうしてもへヴィの後に何かしら入れたいなら
スナイプ→へヴィ→通常射撃一発目→割り込みポイズン→ダンスって感じで入れれるかも
つーか二連射撃の後の通常二連、途中でスキル割り込ませれるのな
スナイプヘヴィ再現成功
スナイプ詠唱後にスナイプ発射→通常→ヘヴィ発射と3連射する感じ
ヘヴィスナイプでカジキ死んじゃうのでヘヴィからスナ2連は未検証orz
サンドバグ相手に実験してきた。
攻撃速度増加POTなし
2連スナヘヴィ→ヘヴィ後の通常を利用して2連スナイプ
→最後のスナイプが眩暈解除後になる
高級攻撃加速の薬を使用
2連スナヘヴィ→ヘヴィ後に普通のスナイプ+通常
全段眩暈中にHIT
加速POT飲んだ状態でスナヘヴィ→スナスナは成功しませんでしたorz
下手糞ですみませんorz
スナ38になるとヘヴィの眩暈時間が1秒増加するからPOT無しでもいけると思う。
それと、スナイプ2連って初手は通常攻撃になるよね?
通常攻撃の「カシャッ」って音の直後にスナイプSC連打するとうまく行くんだけど…それ以外が分からん。
狙って出すのは結構きついね
成功したらLv2〜3上の普通mobでも一瞬で仕留めれるけどMP消費もきついな
俺は適当にヘヴィorスナイプ>ポイズン>ダンス>スナイプの順でSC連打してる
上のシステム蘭がエラーで埋まるけどなw
連打してると疲れるからタイミング覚えようと頑張ってる
スナヘヴィ出るとものすごく気分がいい
誰がちょっと動画とってきてくれないか
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 02:58:50 ID:BMQJJUif
んー稀にスナイプ2連できるけどいまいちわからん・・・
あとその後ってどうやってつなげるの?
あ、sage忘れたスマソ
むずすぎて泣いた・・・
攻撃速度あげて連打してると結構出る
やっとコツつかめた・・・
スナイプの乾いた音連続で聴くのは気持ちいいなwww
>>217 ごめんな216の実験はすでにヘヴィショット4(Lv38)なんだ
ヘヴィはLvによって詠唱時間かわるからスナヘヴィ同時撃ちの挙動もLvによってかわるだろうね。
「ヘヴィ4だと」スナイプ詠唱→スナイプ発射→通常発射→ヘヴィ発射→通常発射ってなって
最後の通常時にスナイプのキー連打すると比較的高確率で2連スナに繋がる。
もっと短いヘヴィだとスナ発射→ヘヴィ発射→通常2発発射になるかもね
地面クリック後の通常攻撃じゃなくてもスキルの後に勝手に出る通常の時に連打でも出るんか!
地面クリックからスペースを押すのは、自分のタイミングで通常を撃ってタイミングをとるためだね。
出るタイミングがわかってればどの通常攻撃でもいけると思う。
ついに野生ゲットした・・・TUEEEEEEEEE
2連覚えるとタイマン最強だなw
レンジャー複数いるとき射撃用意がおそらくピッタリ同時に発動した際に射撃用意が重複するって既出?
少しの間、一緒に連射してれば確実に重複する
以前自分がホストだったので火力がレンジャー3というデタラメなPTを組んだ際に3つ同時にいけるのまでは確認した
ミラーとかでも2個乗ると2個分の効果が出るって聞いたから、射撃用意もアイコンの数だけ効いてると思う・・・思いたい
重複さえ出来れば以降誰が射撃用意を使っても複数の射撃用意の内一番効果時間の残り少ない物が上書きされるので、一人でも維持が可能
6人レンジャイPT組んで検証してみたいなあ
おはよう兄弟。盛り上がってるみたいだな
>>217 必ずしも通常射撃を起点にしなければいけないわけではないかもしれない
まず非戦闘状態から開始するとして
[行動1]予約→[戦闘状態に移行(行動0と仮定)]→[行動と行動の僅かな間(ここで[行動2予約])]→[行動1]開始〜終了→
[行動と行動の僅かな間(ここで[行動3予約])]→[行動2]+[行動3]開始→[行動2]終了→[行動3]終了
という流れだと思うので、起点となるのはスタンでもダンスでもポイズンでもいけそうな気がする
ただ、ヘヴィ起点は無理そうなふいんきがする。理由は後述
[行動と行動の僅かな間]は[行動X]を実行した時、内部的には[行動X]は終了したと処理されてるけど
[行動X]のモーションが続いている状態だろうか。つまり次行動の入力を受け付けている状態ではあるが、モーションが
続いているために次の行動を入力されても実行出来ない待機状態ってところか?
で、この状態が存在するせいで二連が可能になってるんだと思う
Lv6スナイピングに劣るブロウショットとか
試した限りではどの敵にも撃てないシェイクショットとか
いまだにβテスト中?って感じだな
んで、ヘヴィ起点が不可能ではないかと予想する理由。まず、昨日の検証で得られた結果が以下
1.通常→ヘヴィ×2は成功しなかった
2.同じく通常→ヘヴィ+スナイプも成功しなかった
3.上記2ケースの場合でも、通常→スナイプ×2成功時と同様にシステムログには何も表示されなかった
まず1.に関しては、二発目のヘヴィを開始する際に一発目のヘヴィのディレイが完了しておらず
再使用が不可能な状態だったために、異常行動として処理され「なかったことにされた」と思われる。
2.のケースも似たような理由で、二発目のスナイプ開始(詠唱完了)時にヘヴィの詠唱が完了していないため、
こちらも異常行動として処理され「なかったことにされた」と思われる。
なお、3.の通常→スナイプ×2の入力を失敗(入力が早過ぎ・遅過ぎ)した場合
「スキル詠唱中です」「現在、命令を実行中です」とシステムログに表示される。
これを踏まえたうえで、1.と2.のケースではシステムログに上記の表示が出なかったにも関わらず
連続発射が無かったので入力された二発目がなかったことにされたと思われる。
ちなみに上記のケースでも入力失敗したと思われる場合には同様のシステムログが発生した
これらをまとめると、連続射撃の使用制限として
1.一つ前のスキルの詠唱時間が次のスキルの詠唱時間完了よりも長くなってはいけない
(前スキル詠唱中に次スキル詠唱が完了してはいけない)
2.同スキル連続射撃の場合、二発目発射までに一発目のディレイが完了している事
が存在する事になり、ヘヴィを起点とする場合は1.に引っかかる為不可能かと思われる
これについては今夜、真珠マラソンついでに検証してみたい
>>206 トン トントンのリズムをmp3でうpするんだ
普通スナイパーって言ったら強力な遠距離攻撃連想するよな?
何で俺スピア連打してるん?(´・ω・`)
>>236 さすがにそれくらいは自分で見つけてくれw
システムログで「現在命令を実行中です」って出たら一回目のスナイプが
「スキル詠唱中なんたら」って出たら二回目のスナイプ入力が遅い証拠。多分。恐らく
だからそれを目安に頑張ってくれ
>>237 3個まで重なる状態異常ダメージが強いからだね。
理解するとソロなら二連とかどーでも良くなってくる・・・。
一発目は詠唱必須だが二発目は何でもいい
俺はレンジャイだから確認出来んがスピアでもいけるらしい
ニコニコのスナイパー動画で連打で二連入ってるのがあるはず
よし!!ラグの多い俺には無理っつうことだな?
よーしその喧嘩買っちゃうぞー
昼と夜でタイミング違ってきたりするのかな
処理が重い場所ではタイミング変わってくる
4職とも持ってるから4職スレ全部見てるけど
このスレだけ妙にテクニカルなのはなんなんだぜ
細かいことはよく分からんが44スナイパーの俺が通る
通常→ヘヴィ(通常のタァンって音の直後)→スナイピ→ファスト→スナイピ連打
で上手く行けば異常な連射が見れるよ
途中で止まるから、恐らく最初の通常〜スナイピ連打までが2度連続して撃てるんだと思う
多分もっと増やしても最後のスナイピ連打でまとめて連射されるはずだから、
ここにスタン、ダンスやブロウを混ぜれば相当凄いDPSが出ると思うっていうか、
上の例の時点で精鋭のHP50%削るぐらいのヤバさだから、
メシアサイン貰わないと速攻でタゲこっち来るな多分
ポイズンはモーションキャンセル不可能だから恐らく繋がらない
スナイピ連打のときに詠唱ゲージでたら失敗
ディレイ復活してたら、ダンスやファスト混ぜることで復帰することもあるので謎
狙ってやるものじゃないけど、ともかく火力が欲しい時に試してみる価値はあると思う
途中で止まらず無詠唱スナイピ連射?に入ることもあるけど条件は謎
>>237 42までは4m前後で踏ん張って、スナイピ、ヘヴィ、ファストを連射
ヘヴィのディレイの間にグリップバッシュ→スピア*3入れるとヘヴィのディレイ復活するから、
また4m離してスナイピループ突入
の方がラビリンスだとDPS出る。1戦毎にMP回復食料食べる覚悟は要るけど、
途中でMP尽きてもスナイピ→ヘヴィのループに戻せば
さほど火力は落ちない(ガンナーのときを思い出すんだ)
42あたりでスナイピのレベル上がればスピア連射よりもクリティカルスナイピ狙った方が良くなるかな
44でスピアも強くなるけど、こっちはMP消費が結構馬鹿にならない
ちなみにスピアでも上手くやれば二連可能
レンジャの韋駄天って、どれくらい移動速度あがるのかな?
アラムくらい速くなれば魅力的なんだけどね
今だにスナイピ2連わからないから
連打で時々でるだけな俺は異端か
練習用のMOB HP無限、攻撃しない、移動しない な感じの的がほしいな
シャローシンガー魔法痛くないし近づいてこないからお勧め
誰かが付けてたんだが
遠距離クリ率+1%遠距離クリ+2%ダメージの32紫イヤリング?か腕輪誰が落とすかわかる?
羅○の輪とかそんな名前だったと思う
速射弾+高級攻撃加速(+プレイフルネス)だと
究極はスピードとかはさむよりスナイピング連打のがいい気がした
二連の練習なら射撃系MOBがいいよ。たまに近寄ってくる射撃タイプもいるが
ヴェルドラト?湾のLv35賊船の砲術師だかいう赤いやつなら空いてて練習に良いぞ
練習すればするほどタイミングが分からなくなってくると言う。。。
>>253 あの手の装備って自分がほしいなと思うころにはドロップに制限かかったりしてるよな。
だからある程度は適当でいいと思ってる俺。
キリがねぇw
あんなもの粘るより、戦闘運を1か月分金で買った方が絶対いい
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 16:05:10 ID:h97Egj33
当たり前すぎだねぇ
ちなみに上の方でヘビィスナの2連無理だと書いてるができるぞ?
ただなぜかスナスナ2連より全然でない、なんかタイミングが違うのかと思う
>>250 羅盤の輪ならリングじゃなかったか?
ガンナー系なら時空のリングで良いと思うが。
>>258 一応書いてあるけど、ヘヴィ→スナは試行回数が少なかったのは確かだからね。
こうなんじゃないかって推測で書いたのよ
まぁ要するに俺涙目wwwwww
今日はどっぷり実験してくるわ。俺がミスってるだけならヘヴィ二連も出るかもわからん
>>260 いやすまん、責めてる訳ではないんだ
ただ昨日何気なしにやったヘビィスナが出来たからだけなんだ・・・狙って2回目できなかったけどな・・・
なにかしらタイミングがシビアっぽいのは確かだし、素直にスナヘビィとかスナスナでいいとオモ
成功してる人、成功しやすい人、逆に全く出来ない人、
回線、そのときのサーバの混み具合、ラビかどうかを教えてくれない?
263 :
262:2008/09/09(火) 16:50:58 ID:x5N3aEDE
あとCPUとGPUも書いてくれたら、より出しやすいパターン分かるかな。
とりあえずラビとフィールドじゃあタイミングが違うのはガチ
やっぱ回線遅い方が受け付け時間長いとか成功しやすいとかはあると思うなぁ
ラグがきつすぎる俺に一言
今日は休め
>>267 イヤリングなのか、さんくす。
ただ上位にクリ率+3%のがあるから使うか迷うな。
立ち止まったままだと2連難しくないwwwww
攻 撃 進 路 上 に 障 害 物 が あ り ま す 。
ス キ ル の 使 用 最 短 距 離 よ り 近 す ぎ ま す
>>261 大丈夫、責めてないのはちゃんとわかってるぜ
むしろヘヴィ→スナイプ成功報告ってことでやる気が増えたくらいだ。
火力的に考えるとヘヴィ→スナイプのほうがスナイプにクリ乗りやすくなるから
できればこっちのほうを実用化したいもんだが。いやヘヴィ→ヘヴィが可能なら
威力的に一番良いんだがw
>>262 職場だからCPUとかは見れんけど、スナ→スナ、スナ→ヘヴィ成功してた俺は
アトリア4chで混雑〜満員くらいの時にヴェルドラド湾でやってたよ
狩り場が混雑して重くなってからは成功率が低下した
ちなみにADSLのなかで一番良いやつで契約してたと思う
火力が上がるのは素晴らしいが弾切れ速度も上がる罠。
弾どのくらい持ち歩いてる?
2000で切れた事あるからなー。
連射弾一列
通常弾6000
パルス3000くらい
弾消費5のスキルを使う時に、いくらカバンに弾があっても
装備してるのが4つ以下だと撃てないの何とかして欲しいな。
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
へヴィ→Miss→やべー→ダンス→Miss→やべー→スタン→Miss→\(^o^)/
装備中を含めて通常弾5000、速射弾2000の一列
2000じゃ35ラビいきだすと弾切れ必至だと思う
>>278 格上相手にはスタンスしろとあれほど…。
銃弾は常に通常3〜5セットだな。ラビのときはパルス持ってくけど。
>>271 なるなる。
他の人も報告してくれたら、一定のパターンが見つかるかもしれない。
>>279 そんなに弾食うのか。おそるべし。
結構持ってるんだねぇ。
まだLV低いしヘビィも3発分だけど、ガンナーにバック拡張は必須だな。
42レンジャイだけど何度やっても二連できない\(^o^)/
もういいや、出来る奴だけ楽しんでくれ
でも二連できないやつはPTに来るなとか言わないでくれよ
二連できない奴はPTに来るな
動画ウプレカス
>>272 最近は通常フィールドなら通常弾6k
ラビ(身内)なら強化を4k
>>278 グリップで叩き殺してやれw
>>283 言わないけどボス戦どうするんだ?
スナイパーはスピアー、スピードショットあるからまだマシだけど。
睡眠目眩バインド無効のボスと対峙したガンナーの切なさは異常
>>285 動画っていっても、キー入力タイミングはキボド叩くとこまで撮影するか
動画に手を加えて補足入れる必要があるから俺には無理だな
>>287 フルbuffでクリティカル率16%UP
もちろん、PT全員に効果アリな
これを役に立つとみるか、使えないと見るかはお前次第
>>289 いやbuff自体は普通に有用だからその辺の是非は問わないよ。
ただクリ率アップは睡眠眩暈がはいらんとなあ・・・。
装備、付加、アクセサリー、戦闘運上昇符使って
クリ率50%ぐらいが限度じゃない?
自身が空気になりかけて満足できるならとやかくいうことではないけど。
睡眠眩暈が入らんボスだからこそ、素のクリ率が重要だと俺は思うけどね
睡眠眩暈入るならbuffなしでもクリでるから別にいらんし
まあ考え方は人それぞれだからPTにレンジャイイラネって思うならそれでもいいけど
家帰ったら2連の動画とろうか?ただキーボとかは晒せんがw
とりあえずこんな感じってだけでよければ
多少重い方が2連は出やすいな
早朝にやったらまるで出せなかった
レンジャーいらね、じゃなくて対ボスのためにも
二連はあきらめないほうがいいんじゃない?
て、だけ言いたいんだ。
レンジャーイラネはさすがにないぞ。
地面指定スナイプ2連はほとんど出来るようになったがスナイプヘヴィなんかむずいな
ボス戦は盾がFAとったの確認、睡眠いれてから覚醒スタートしてるんだが
取り巻きの掃除終わって究極10%削ったあたりでどうしても覚醒の効果きれる
実際は究極だけになれば勝ったも同然なんだけど、あのクリティカルの出なさはなんか嫌だ
あそこでブロウパワーとかクリ100%技連発したいのに
覚醒すると火力出したいあまりスタンショットおろそかになりやすいし、後半から覚醒してもいいのかなあ
>>294 ああ、そういう意味か
ちょっと勘違いして言い方きつかったかも
スマン
ていうか速射弾くらいデフォで使えよ
ソロなら別になんでもいいけど
ラビとか十分黒字でんだからケチって通常弾とか使ってんじゃねえ
スタンス使うとどうにもタイミングわからなくて二連撃てないな…。
平常時ならわかりやすいから8割方でるようになった。
>>289 クリ率16%うpって何かけるとなるんだ?
後、レンジャイなろうかスナイパーなろうか今36で悩んでるんだけど使い勝手の等の感想を教えてもらえると助かる
だめだ2連全然できねぇ
連打しすぎるとよくない?通常押したあとひたすら連打してるんだが
5%くらいの確率でしか2連できねーw
これはできるやつとできないやつの格差が間違いなくでるなww
自分はキーボードの2にスナイピング割り当ててて
tabでタゲってスペース押した0.1秒後くらいに2をタタッと連打すると
結構な割合で出来るようになった
>>301 スタンス使わず、普通の立ち方で敵をタゲります。
↓
スペースキーでも何でもいいから攻撃します。
攻撃態勢に入った瞬間(足を開いた瞬間)に一度目を押します
↓
成功すればスキル特有の「カチッ」という音と同時に通常攻撃をします
通常攻撃した直後、銃をまだ相手に向けてる間に二度目を押します
リロードのモーション(銃を縦に持ち上げる)が出たら失敗です。
成功すると攻撃した体勢のままスナイプに移行します
↓
パーンパーン
>>300 常にクランや2垢でナイトの背後霊するならどう考えてもレンジャー
ただしソロ能力はスナイパーに劣ると思います
>>305 なるほど。面子の一人がテンプラやるらしいから少しでも火力あげるスナイパーになろうかな。
それともレンジャもスナイパーも攻撃スキルにあまり変わりはない?今まで通り基本スナ連打なら考えようだな
>>304 20回に1回成功だったのが
5回に1回成功くらいになった
サンクス
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 20:52:10 ID:x5N3aEDE
二連、まだフィールドでの成功率5%ぐらいだけど、
スペース押して通常攻撃始まるまで、毎回時間差があるから、
押すタイミングで覚えるってのも無理そう。
どうやらスナイプ予約1はある程度適当なタイミングでよくて、
スナイプ予約2を通常攻撃の「カシャ・ガーーーーン」の
「シャ」ぐらいで押せたら成功するね。
場所:天馬の平原
サーバ:20時半だからまあまあ混み?
回線:光
CPU:C2D 2GHz
GPU:X1600
>>304 おっ、この覚え方いいね。
成功率70%ぐらいになった。
>>304 あなたが神か
お陰でいくらやっても成功しなかったへヴィ→スナイプが成功しまくるようになったぜ
>>306 PTで使うスキルの9割以上がスナイプ・ヘビーとついでに睡眠
スナイプとヘビーはレンジャー、スナイパー共に伸びます
スナイパーで伸びるのはソロで便利そうなスキルな訳で…
初回より、2回目以降の連射のやり方が知りたいな。
通常攻撃も予約射撃にしてしまうと少しやりやすいかも。
対MOB用2連スナイプ
単発スナイプ中に通常攻撃入力→スナイプ後に通常攻撃が出るので2連スナイプ入力
スナイプ→通常→2連スナイプで落ちる敵なら遠距離からノーリスクで撃破可能。
うーん、やっぱ何度試してもへヴィ→へヴィだけは出ないな。
やっぱリキャは無視出来ないってことかね
多分リキャスト0.4だからスナはいけるんだと思う
併用できるのは他の2種のスキルで多重詠唱するか、スナ2連かって感じか?
まあスナ2連がMPも使わないし一番有用性はありそうだけどね
>>304 感謝する
2連スナイプを連続で出せるようになって俺TUEEEE!
>>315 多分そうだろうね。スナイプモーション完了時にはスナイプリキャスト完了してるし
多少HP多い敵にはスナ→へヴィ→通常→スナ×2のがいいね。これで大抵沈む
しかしへヴィ→スナにしてもスナの詠唱が先に完了してしまうのでスナが先に飛び出る罠
誰かHP+100ついた高品質怒風と無エンチャの高品質怒風換えてくれ・・・・・
標準機もコアもつけれねぇし・・・・・
HP+100ってどのアイテムでつけてんだよ・・・・
フィア一式と夜空揃えて29になった
燃え尽きた
俺怒風とったら強照準つけようと思ってるんだけどみんなどんなのつけてんの?
衝撃のコアつけてるな
>>319 エンチャントは上書きできるぞ あとはわかるな?
>>320 俺なんかまだ27なのにガリスン一式と夜空揃えたぜ
当然燃え尽きた
怒風はもともと威力が高いのと、クリティカル発生時のメリットが大きい。
よって攻撃力UPより手数やクリティカル発生率を優先するのがいいと思う。
よって俺は追跡機。
さらに他の装備もひたすらクリ率とDEXに特化してるぜ。
>>322 ぇ?緑色のコアつけようとしたら
「使用条件が合いません」って・・・・・・・・
36銃に35コアは使えんのか・・・?
俺はレンジャイに転職して怒風とシルフィ一式そろえて燃え尽きた。
>>323 思い返すと「フィア装備するぜ夜空かっけーな!」から23付近からコツコツ材料集めて
CHを変えつつこまめに露天を周りフィア足を買い
何故か先に夜空を製作しようとして失敗し軽く鬱になるもフィア材料を揃えつつクエ消化
足以外の部位を製作して夜空材料を集め成功
28でフィア装備出来て小躍りしつつも武器は巡回のままなのでソロゲー
ゴードン方面の強い敵に苦戦しつつ29到達
巡回>夜空の銃にして強さにチビリそうになる
そして満足のままゲームクリア…
>>325 lv35超えてないオチじゃないよな?
実は武器は上書き確認してないんだ、鎧はできた。スマン。
やっぱ付与するならDEX>AGIだなあ
2連スナイプやってて感じたが
これ一定のタイミングってないな
その時の鯖状況にかなり左右される
通常攻撃前にスナイプ詠唱始まる事がある
>>328 ごめそ俺Lv34だ・・・・高品質うれしくて早漏エンチャしたくて見落としてた
2連成功すると地味に嬉しいな。
へヴィ→スナイプが安全だが通常→2連が楽しい。
久しぶりに時間を忘れて狩をしたよ。
うはっ、多重起動の露天がむかつくわ
ネトゲは多重起動には勝てないな
また寿命縮まった
スキル2連打はバグ利用だから見たらこまめに通報してます
>>334 ただスキル連打しても頻繁に出るんだから仕様
先生!ラットルハンガー君が野生のネックレス返してくれません('A`)
ターじゃないの
未だにはっきりしてないんじゃないっけ?ターなのかダーなのか
wikiにはターのほうでドロップって報告はあったけど
野生は買ったほうがよくないか…精神的に…俺はターもガーも休日に半日以上狩っても出なかった。フルーツは90個くらい出たけどな!
いくらで買えるんだよ
前に露店で800kの見てwっうぇうぇwwwwwって思ったが
意味わかんね
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 01:08:28 ID:Jr4j3xSl
>>330 同感。
サーバの状態よっては何回も連続で成功するし、全くできないときもある。
>>335 だよねー。
ここで知る前から、時々普通に出てた。
何だろうと不思議には思っていたが。
今でも勝手に出ることあるね。
鎧きて連射弾に速度20%増加薬飲むとほぼ毎回出るよ
正直言うとプレイフル中にスナイポ連打ででまくる
>>334 アホですねー
どうぞご自由にガンナー全員通報してくださいな
>>304 やばいこのやり方連打しなくても出るようになるwwwwwww
タイミングさえわかればスタンス使っても同じだしやばいwwww
軽くなったら極端に出なくなって泣いた
>>304 このやりかたすげえwwwww
通常攻撃を構える瞬間と通常が発射した瞬間を狙えばいいって解釈したら、
走って近づいても出来るようになったw
問題は通常→スナ×2の先をどうつなげたらいいのかわかんね
スナ*2の後の通常2発に合わせてまたスナ2を入れることができる
タイミングはラグ次第だけどこれを繰り返すことも多分可能
二連スナイプの発見のおかげでなおさら火力職になったな。
マジが空気になりそう
>>353 そんなことはないぞ。マジでも同じ方法で2重詠唱ができる。タイミングの取り方は知らん。
まぁ、スナイプ二連の強みは消費0ってことなんだけどね。
俺、LV34だけど全財産つっこんで怒風今から生産してくるわ・・・
今じゃ安く作れるだろ
マジの場合近接で殴らないとだめじゃないん?
コツコツ素材は集めて今は足りない分は露天で全部買った
残り30kくらい
>>359 thx
ちょっと飽き気味だったしこれで36までのモチベーションたもてたらなぁと思ってな
生産50%アップかったしやってくるぜ
しかしスナイプ2連の話し、このスレ以外驚くほどでないなー。
ログインして友人に聞いてみたが、誰も知らなかった。
このままだとこの仕様のまま放置されそうな予感。
>>361 向こうでも仕様にされたらしいからなぁ。
ちょっとした小技みたいな物だけど実用性あるしな。
ソロだと近寄られる前に2連1回入れる程度だけど、ラビだと2連撃ちまくりだし。
>>359 マジthx、成功したぜ!!
高品質とかじゃないけど十分嬉しい、これでLV上げる気おきたわー
>>362 台湾、仕様で確定したのか。
なら、ラビでもっと高確率に出せるように練習するかな。
>>363 おめー。
>>363 めでてえwwwwwwwww
ってことで36まで使ってた銃を俺に売れ
このスレで話題のスナ2連ってどういう状況?
普通ならスナ>通常になるところがスナ>スナと2発目の詠唱なしでパパーンとなるってこと?
>>366 通常攻撃だけのときが
どーん、どーん、どーんってかんじ
スナ通常のときが
んんんどーんどん
スナ二連のときは
んんんどーんどーんどんどん
超わかりやすく説明してみた^^
俺の糞PCならたまに3連しますよ
>>365 マイク銃だが、まだ34だし使ってるんだぜ?
というか33→34に5日間くらいかかってたわけなんだが・・・
暗殺銃にすげえ惹かれるんだけど怒風を考えると手が出せない
速射、野生、店売り12%攻速POTだと通常早くて2連できねえ・・・
この条件でやってる人いたらアドバイスをください・・・
よし、スナ2連が安定してきたので俺のタイミングさらす
「しあわせなら手を叩こう チャッチャ」って歌あるだろ
この、「チャッチャ」を、「チャッチャチャ」にして、そのタイミングでスペース、スナスナだ
攻撃速度はあまり関係ないような気がするけどどうなんだろ
この時間軽いからなかなか出ないんだと思う
>>371 惹かれるのはわかるが、もったいないしやめとけ
>>374 確かに急にやりにくくなった気はするな、3時間前くらいはサクサクでてた
言われてみればピークタイムちょいすぎぐらいはサックサクできてたわ
さて・・30ラビで熊を狩る仕事でも始めるか
ヘビィ→スナイプもスナイプ2連も8割くらいで出せるようになったっ
タイミングは8分音符より気持ち早めに通常スナスナって感じだ
ヘビィは少しシビアになるけど同じタイミングでできたぞ
ところでターとかガーってなんですか・・・
>>379 ちなみに失敗した場合、スキルディレイ中です か スキル詠唱中って出るから
その時はダンスでも入れてればいいとおもうっ
スキル詠唱中です
スキル詠唱中です
スキル詠唱中です
スキル詠唱中です
スキルディレイ中です
連打しすぎてこんな感じになったのは俺だけじゃないはず
ラビだとおもしろいぐらいにスナ2連でるなw
全く話違うけど、生産って鍛冶で自分の武器作るのが大半の人なんですか?
20代後半なのに未だに生産やってないやつって珍しいだろうか・・・
二連スナイポだけどPCがヘボいと上手くいくな
メインPCで何度やっても成功しなかったが、露店用垢動かしてる
サブPCで試しにやってみたら面白いように成功したわ
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 08:19:46 ID:0mKT0q8x
>>383 銃はかなり安値で出てるから裁縫で防具も良いかもしれん
錬金やカードで消耗品作るのも良いし
この先、必須であろう武器防具の付与用に彫金も良いと思う
どうでもいい事だが
銃に付与するなら機械だろ!
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 08:37:57 ID:0mKT0q8x
銃に付与する機会なんてそうそうない。機械だけに
代行で十分じゃね?
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 08:39:57 ID:0mKT0q8x
もし、機械の生産に弾が追加されたならガンナー必須になるんだけどなー
機械は・・・
機械レベルが設定されてると機械とってるやつしか使えん
つまり、機械を生産でとって、他代行が最強
一昨日辺りからグラモアアーマーが15000sで昨日も売れ残ってたんだけど、そんなに人気ないんかな?
ちょっと気になったけどエウロスとほとんど変わらないからやめたけど・・・
そのへんはクエ防具も結構あるからあまり生産しても仕方ないんだよな
>>386 銃にも付与できると思い彫金になりLV30で気づいた俺が通りますよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>391 やっぱりそうかぁ
見た目気になるから、今日も売れ残ってたら買ってみようかな
後はクラメンにあげればいいし
スペース 砂砂ってスペースキーのことじゃないよな?まったく成功しねぇおww
スキル詠唱中です
スキル詠唱中です
スキル詠唱中です
スキル詠唱中です
ガチョッ
サーバーと接続が切れました
ちょっと野生ネクを台湾wikiで調べてみたんだが〜
野性之迅雷項錬←これが台湾名で(たぶんね!台wikiだとアクセの細かいパラメーター載ってない!なぜだ!
ラットルハンターとハンガーの装備ドロップ欄に載ってなかったわけだ・・・
かなりドロップ率低いから台湾でもまだ把握できてなかったりする?!
もう少し調べるか
しばらく前にも誰か書いてたけど、二連やってるの自分以外に全く見かけないな
少なくとも昨日アト4chで天馬〜花の森〜ヴェルドラト湾では一人も居なかった
既に死にかけのMOBに攻撃とかプロボとか仕掛ける阿呆は数人いたけどな!
>>395 台湾蔵のLH大辞典に載ってるって話じゃなかったか?
まぁだいぶドロップテーブル変えてあるらしいから参考にしかならんそうだけど
>>397 なんというタイムリーなレスちょうどそれがわかって今台湾蔵落としてる
物品百科と怪物百科ってのがあったんだね
台湾蔵消すんじゃなかったわ
>>397 フィールドだと遠距離MOB以外には一発目以外使い辛い
ってか2連使えばそりゃ効率いいが
ラビの方がタフでタゲもタンカーにいってるから確実に効果でる
>>399 まぁそうなんだけど、スナ2連→通常2連まで完了した時点で近いレベルの普通MOBだと
クリ無しでも瀕死、スナにクリ発生すれば即死だからさくさくいけるんだけどなぁ
格上強力MOBでもスナヘヴィ→通常2連→ダンス→ポイズン→通常→スナ2連繋げれば
近づかれる前に蒸発してくれるから使わないのは勿体ない気がする
ラビでやるのが一番有効なのは間違いないけどね
>>400 確実に2連だせるってわけでもないからまだ信頼性低いんだと思うよ
フィールドでの狩りにまだ慣れてないやつで神経使うのもしんどいだろうしねw
昨日あまりにもスナ2連がでないからBOSS戦で連打しまくってたら4連してワロタ
>>400 どうせヘヴィとかのディレイタイムがあって連続して狩れないから
普通にやっても効率は大して変わらない
ラビで英雄とかボス潰すときに使えれば十分じゃね?
台湾クラってzodiacとかいうのでいいのかな?
俺のPC糞スペだからやりやすいんだよな?
ヘビィ→00→05→12→18→22→砂
ターゲットとの距離が近すぎます→死亡
これは俺だけじゃないはず
時々やるつもりないのに二連しちゃうことってない?
ちょっと得した気分
音ゲーマーやってるヤツ程2連出来る気がしたwww
見えないノードが落下してくるの想像してやりまくってたら
普通にスナスナ→通常通常→スナスナ→通常通常→以下無限ループ
で究極死ぬまで出来て興奮した
でも一度タイミングがズレると最初からタイミングの取り直し\(^o^)/
ちょっと音ゲーに似てる\(^o^)/
音ゲーマーやってるヤツってなんだよ
音ゲーやってるヤツな
とりあえず暴風の銃ブレイク5状態で英雄にどれだけだめでるか教えてくれ
ザコ英雄のほうなら、目眩いれてダンス・スピード・スナイピングで700〜900ダメぽんぽん量産
それクリ含まないでだよね?
wizの通常コンボ4秒覚醒ディレイクリ無しFBスタショで発で650-750くらいだな、ディレイ12秒のバーニングなら800-850
>>383 鍛冶から裁縫に乗り換えた俺が通りますよ
鍛冶は代行で困ることはないけど、裁縫って材料以外はガンナ装備少ないんだよね
鍛冶=武器1箇所×(鉄+木)だけど、
裁縫=防具5箇所×(皮+糸)だから乗り換えてよかったと思ってる
暴風はわからんけど、怒風なら雑魚英雄にクリで4桁ポンポン出る
覚えてる限りでの最大ダメージはスナイピングで1600
>>411 410じゃないけど眩暈入れてるんだからクリ前提の話だと思うぞ
怒風使いのレンジャーだが、ナイトがブレイク入れてくれてるなら
スナイピングで平均クリなし300前後、クリ1000〜1400くらいかな
英雄と一口にいっても防御力差があるみたいだから
相手によって結構ダメージ変わってくるけどな
アングリムや星盤スキル、プロフのミスフォーチュンとか重なると3k超えるダメでたこともあるがw
そろそろ怒風の次を教えて
次つくるなら巨人の銃と思ってるんだけど
怒風精錬+花飾りが強すぎなんで破滅の銃とか作る気も起きない
普通に海蛇破滅
ステータス補正見てみろ
40で海蛇作るか否かは好みじゃないか?
45レアまで怒風で十分だと思う…
あー・・・花飾りと巨人銃のディレイがかぶってそうだね
そうなったら破滅・・・悩むなぁ
アトリア鯖でガンナークラン作りませんか?
ガンナーだけでラビとか行ってみたいなぁ〜
私まだ23だけどね…
巨人の銃は必要素材がありえないとか台湾組に聞いたが
廃人様はともかく、一般的には破滅の銃か、狩人の銃辺りが主力になるんじゃないかね
>>416 以前、怒風高品質と海蛇ノーマルどっちも使ってみたがガンナーPTの場合は圧倒的に攻撃力がほとんど一緒なら怒風が格上。
マジPTになぜか編入されると1人でクリ出すしかないから海蛇でいいかもなって思った。
正直ステータス補正の差は全くわからない。
海蛇の銃は露店で投売りした。
狩猟のテーマと壊滅のテーマ(破滅の素材?)は45ラビでポロポロでるから
怒風の石版以上に値下がりしそうなくらいだが、巨人特製の銃の柄ってのはどうなんだろな
簡単に手にいられるようなものならいいんだが
45ラビに結構潜ってるが巨人特製の銃の柄なんか見た事が無い
しかもそれが10個必要らしいが・・・
装備がダサすぎて困ってるんだが何か見た目良い防具ある?
シルフィが可愛いと信じて今素材集めてるんだがこれで微妙だったら。。
人の装備とか詳細で見たり露店の試着すればいいのに。
シルフィってLv38装備だっけ。本当に軍服っぽいぜ。
おぉ2連できた…練習すればソロでもクエさくさくいけそうだ
シルフィも終わってる 特に帽子が
他が酷すぎて軍服が一番ましかなぁと思ってる
帽子は気に入らないが
フェザー一式揃えたがフェザーブレーサが気に入らねえ
wikiにレイクシリーズがまだ上がらない
レイクシリーズ見た目はなかなかいい感じ
上が気に入らないのでいまだに国王のアーマー・・・
がまにあはベレー帽好きの俺にごめんなさいするべきだよね。
Lv40のベレー帽が我慢できなくて失敗の末に成功して試着したら「あれ、こんなのだっけ」って見た目だった。
そういえば三次転職したときに装備って貰える?
三次転職は武器だけ
防具はなし
狩人の銃と巨人の銃の製作図って何が落とすのかな
それ分かったら挑戦できるんだが
見た目が好きだから33までは夜空高品質に強照準つけて使いたいんだけど
やっぱ野良だとがっかりされるかな
野良でがっかりされるのは暴風怒風持てるようになる36からで
それまでは流線形(クエ)・夜空(生産)・ポイズンガン(ラビ)・ブラックガン(ラビ)
好きなの使えばおk
夜空→ウインド→ブラック→フェアリ→怒風って持ち替えた俺は気にしすぎだったか。
転職クエ以外1回もラビに行かなかったが、ソロラー故に武器には金かけてたというか。
最近みんな怒風持ちで優越感が無くなったお^ω^;
むしろ怒風持ってないやつ何だよ
俺、フェザーガン使ってたんだぜ…
あまりに売れないから店売りしたけど
まあ36で怒風ないのは確かに・・・ってのはあるだろうなぁ
せめて暴風とかじゃないとダメがね・・・
効率厨じゃない限りわざわざ他の人の武器なんて見なくね?
35以降の敵が固いから武器だけは最強武器持って来いよと思う
防具はナイト系以外なら青で良いと思うけど
石版も暴落してるし暴風恕風もって無い方がおかしい状況
やはり怒風失敗して休止中の俺は格が違った
俺の頭はおかしの城
>>437 狩人は製作図R−17
敵はサイレンスロータ 針の追跡者 遺跡放浪者 末地の放浪者
邪詛の風の魔女 トゥーアプリアス 闇風のカード師 要塞の先鋒
巨人は製作図R-18
敵はLV43のゴールドマシン(ゴールドバレーにいる奴とは別
レーフスカウト
と台湾LH大辞典には書いてる
聞いたことない名前ばっかだ(´∀`)
狩人の前に怒風銃の製作図入手せにゃならんのに、いつ露店覗いても
みあたらねーぜ畜生。暫く前にクラメンがゲットした時に譲ってもらうんだったorz
材料は揃ってるんだがなぁ。二回分は
>>453 ここで名前晒したら速達してやんよwwww
>>453 代行で作ってもらえよw
怒風なんか大抵☆5の人が出してるだろ
どふぅ
怒風とかノーマル品質400kで買えるだろ
36になってなお40万無いとは言わせない
>>456 そこはほら、長く使う武器だし自分の銘入れたいしなw
>>458 現品買うだけなら2本買えるだけの蓄えはあるぜ
なに怒風ってそんなに安いの?
ちょっとまえ160万ってあったから絶望してたのに・・・
36で10万もねーよ^q^
新しい装備が着れるレベルになったら逐一作ってたしなぁ
アトリアなら材料が値下がりしてるから相当安く買える
レグルスはまだ結構する、それでも1.6Mもしないぞ…w
石版が量産されてるし殆ど無価値
1.6Mとか、完璧怒風だったんじゃないの?
アト鯖なら怒風石版は最安値35kってのがあったな
高音水晶も値下がりしてるし、作るor買う側にとっては良い環境になってきてるな
そもそも怒風銃の製作図がなにからでるのやら
ヘルメス箱あたりかね?
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:53:15 ID:YkgbICLT
あげ
さすがに怒風400kはないわwwwww
35ラビの水手でソロってた時に出てきたから、その辺だと思う
ボスまでたどり着けなかったからボスじゃなくて英雄あたりの雑魚ドロップかな
>>423 強化合金とか魔法加工木材とか、40レア銃と同じ素材使うんだな。
Lv40になったけど、ここは我慢して45まで怒風を使い続けるか
まずマイク鉄
高音16個X純化鉄80個
加工木材X85
怒風石版X2
あとは大したもんじゃないので数えない
相場が純化鉄1200−1500、高音が5000-8000
加工木材1100-1500
石版が50000-60000
生産50%うpが50000-70000
安く見積もって369500
これにマイク鉄が失敗することもあるし、怒風自体が失敗することもある
それ考えたらさすがに通常品でも400kでは出せんよ
最低ラインで500kじゃね?
まあコツコツ集めてたら純化鉄と木材は自分で調達できると思うけどね
>>469 原価がそんなもんだから、元が取れればいいやって人が出品してるんでない?
あと武器乗り換え後のお古処分だったりすると多少原価割れでも
とっとと売り抜けたいって人もいそうだけど
純化鉄と木材は真珠マラソンやってりゃ勝手に貯まるしな
もう既に45武器に切り換えてるやつもいるからな
製造販売しようってんならともかく、中古品さっさと売り抜けたいだけの奴もいるよ
露店で550kとかが売れ残ってたりするし
お下がりは必然的に安く買えるからなぁ
売るほうも、今までありがとう、次の人にまた大事に使われてくださいってカンジだし
マイク杖がまさにその状態だなw
確かにお下がりは安く売るのはあるね、そういえば俺も夜空高品質だけど相場より下で売ったな
てかみんなそんなに真珠マラソンやってたの?俺3週でリタイアしたんだが・・・
その後の野生ネックレス騒ぎとアクセサリ目的の熊狩りで経験地貯めたクチだしなぁ
んーフェアリガンであと5年闘おう
>>474 真珠なんかの周回クエは、ヴェルドラト湾方面に用事があった時だけ受けてたな
結局10回以上は普通に回してたと思う
>>474 ラビに行かない人なら貴婦人クエ+真珠クエ受けて途中花の森で
貴婦人クエこなしつつヴェルドラト湾まで移動、真珠クエ終了したら
装備全パージして死に戻りの繰り返しやってそう
俺は純化鉄集めも兼ねてあえてやってたけどね
スナヘヴィ撃った時ヘヴィ前に技入れられる間があるだろ
あれ少し待ってヘヴィの手前で撃つとその後スナ連発がすごい事にならないか?
雑魚だとすぐ死んで試しようがないんだけどさ
>>478 多分それだと思うんだが、40ラビでスナ通常ヘヴィのあと
詠唱なしでスナイプと通常がものすごい勢いで連射された。合計10連射近く?
詠唱がなかったのはドーピングでスナイプ詠唱1.2秒くらいだったから
ヘヴィのモーションでかき消えたのかも。
通常400k 高品質700~800k 精錬700k~1M
完璧はわからん アトリア鯖だけど大体こんなもんだぜ?
高品質なら45まで普通に使えるし必然的に通常の価値が下がってるだけだろ
高品質狙いで作り続けて その間に出た通常は原価ちょっと高めで売りに出してる人もいるしさ
あとマイク鉄の成功率が70+αだから…
まぁゼロから作るのに400kでは普通に無理、
でもお下がりだからってのがあるから安く買えるのは当然ある
暴風の石版が安かったので作ってみたら作成成功したんだけど
これはレベル40くらいまでは使えるのかな
怒風ですら通常品安い現状暴風なんぞ原価割れレベルじゃないとさばけんきがするが・・・
我慢して怒風石盤買ってチャレンジした方がよかったな
かもねぇ
しかし装備できるまであと3レベルもある\(^o^)/
もうくりa
スナイプ2連こつをつかんだぜ
これ他職でも応用できねーのかな
>>481 あ、すまん。石版じゃなくって成功うp足してないわwww
トータル419500だ。ってことは400kだと原価割れだな
ちなみに第4元素をいれてしまうと(濃縮はメチャ安いしどうでもいいか)
大体相場というか店売りを分解で考えると1個800あたりらしいから
800X41(?)だっけか?それで32k
つまりは怒風自体で約450kくらい材料費いるって寸法になる、これでも代行費用は当然0で計算
ま、代行は大体5sくらいであるけどな、成功率5%うpの人でも
☆5のレア武器代行なら10kぐらいまでは取ってくれても構わないな
素材は一桁しか支払ったこと無いが
スナヘヴィ→ヘヴィ出る直前にスナ→スナ出る直前にスナ
これ延々と繰り返せるっぽい
タイミングをミスると止まるからラグとの戦い
怒風…一発でHQ出来たのはいいがマイク失敗しまくりで原価が大変な事になったぜ…
なんかキャンペーンあることだしほしとも探そうと思うんだが
ガンナーの相方はやっぱりナイト系がいいんだろうか
暴風とか溶かすレベル
怒風の完璧を発見した。すごい性能に驚いたぜ。
攻撃力が102〜122くらいでした。
>493
足止めor火力集中で粉砕するマジとかミスフォーチュンが快感なプロフも相性が良さそう。
花の色は紫かな
それとも、白の詠唱速度増加ってガンナーでも効果ある?
おしえてエロいひと!
>>496 最近になって白の花冠にあまり意味がないことに気づいたorz
スナイパーだけから見た場合、ウィザードとはお互い火力特化だからシナジーは少ないね
そんなもん気にしなくてもラビ余裕でクリアできるけど
ガンナーの詠唱早くするのは攻撃速度だと何度言えば
DPS最高が2重詠唱使用のスナやヘビィってことは
もしかしてレンジャーでもPT時の火力変わらない?
男にも花頭装備させてほしいぜ
>>500 否。
単体だとアサルトと射撃指揮のBuffがある分レンジャーのほうがDPS高い。
支援のレンジャー!火力のスナ!だと思ってたのに/(^o^)\
レンジャー1必須の時代か
巨人作れるとか甘く見すぎだから
狩人はそりゃ簡単だよ
問題は、巨人特製の銃の柄
これが全然ドロップしない
ユグドラシルの枝を300kで買取してる露店あるけど
買えるわけがないほどドロップしない
龍骨
ユグドラシル
秘法の印?
巨人特製の銃の柄
これが出たら簡単に売るなよ
現状スナイパーの強みはグリップの気絶時間増加とスピアによる近接戦闘だしな。
スピードショットは使いやすいけど…。
今なら言える、レンジャーになっておけばよかった。
あるいはスナイプとヘヴィの強化がスナ専用だったなら…。
>>231が本当なら銃を火力で入れる場合全部レンジャーでいいんでねーの・・・
アトリア鯖でも怒風400kはさすがに無いぞw
これは買い手の希望価格
安いのがあったら買おうと思ってエリチャとか
露店見てるからわかるw
時々400kで売りますって聞こえるけど即効〆
価格操作かと疑いたくなるw
スナはスタンショットが無限ループできるよ!よ!
>>508 400kで買えたけど特別安かったのは俺も知ってる
>506
4次職に一縷の望みをかける
or
課金転職アイテムの要望を出す
>>505 あいにくだがもう手に入れた
今までに3個ぐらいドロップ出てた記憶がある
3個だろ
10個いるんだから
早々簡単に作れない
>>511 今まで取った全てのスキル忘却+転職クエやり直しでも構わないから転職したい。
ってわけで要望出してくるわノシ
>>423には数字は出てないけど
10個いるのか、面倒だな
ラビ篭って何とか集めてみるか
>>507 ミラーは同時にかかっても重複しなかった
アイコンは二つ出てるけど、一回分の耐久で消滅したし
他スキルも流石に重複はしないと思う、つかしたら相当おかしいバグレベルだしヤバいだろ
重複しないなんて書いてないんで仕様です(:><)
どっちにしろ重複するかどうかレンジャーじゃない俺にはわからないけどね
巨人火槍 45 20% 巨人火槍圖樣 狩獵火槍 × 1 、巨人特製槍柄 × 10
合成じゃなくて生産つーことは失敗があるってことだな
とんでもねえ・・・
狩人はうんこ見たいに簡単
問題は素材10個
だからきつい
500kで変えるかどうかも怪しい
怒風石も2万か・・
いい時代になったもんだ
狩人の銃に5Mかけて75%とかやってられんな。
それで完成してもLv50になればエンチャ以外ではさようなら。
最初はエンチャTUEEEEしてても段々使うの面倒になって倉庫行き。
い、いらねーw
後続は装備が安くなってて良いな
30紫の素材とかもはや投売りレベルでマイク杖も無理なく買える
36紫武器も段々値下がり中
ところで二段魔法実用してる人居るか?
銃は通常の射程が長いからいいけど、魔法だと接近しないとならんからめんどくさくね?
うはwwwもろスレ違いwwww
ガンナースレで言う話ではありませんでしたごめんなさい
先行組は素材とかが高く売れるから先行も後続も結局のところ同じようなもんじゃね?
Lv36まであと10%
スナイパーかレンジャイでまだ迷ってるわ。
街中で韋駄天レンジャイに追い抜かれたのが印象的過ぎて困る。スナイパーもいい感じだしなぁ
スキルが軽くなってる時間サッパリ2連が出せないんだが
サクサク出せてる人重い時間と比べてタイミングどう変わるのか教えてもらえないだろうか・・・
>>526 スナイパーから一言。
ソロラビしたいならスナイパーになっとけ。スピアはボスにも有効。
でもカエルボス以外ならスナイプ距離まで離れて戦えるから…対カエル専用職?
ソロラビに興味がないならレンジャー。移動スキル・各種クリUPbuffと揃ってる。
攻撃力も遜色ないし、はずれがない。
ブロウショットの弱さは修正されるべきだろ・・・
ブロウとディスタンスは要修正だな
>>523 今の感じだと、後続は安くて良いってより
不良在庫になってババ掴んだまま終るだけな気がするw
1鯖なんかもう、後続はLv40までクエ武器でOkで丁度いいんじゃないか
ブロウショットは存在価値無いな
MP減るくせに劣化スナイプ
ブロウは本当なんの為に存在してるのかわからない
今のはスナイピングではない・・・ブロウだ・・・
供給が追いつかないであろう先行組がLv40までクエ武器とかだったならわかるが
後続が作らないor買わない理由がわからない
ゆとりが思いつきで書き込んでるだけだから気にすんな
26ガンナーの☆友に欲しかった装備もらったんでお返しに何か作っちゃリてえんだけど
何かよさげな装備ある?
デザイン重視で、できれば頭装備
>>537 まじれすするとLv40までまともな頭装備などないガンナーに隙はなかった
武器エンチャとか喜ばれるんじゃないだろうか
あと相手が♀なら花飾りあるけど
>>537 ガンナーにデザイン重視は酷な話だな
まあ、Lv30のエウロスセットがいいかもしらん
相手もわぁ〜早く来たいな(はあと)って思うんじゃね
・・・紫だけどな
動力系素材をたくさんあげてください・・・
現金でOK
てか機械系マジで代行がねえ・・・
かといって今から取り直すのも・・・
照準器とかコアの代行たまにだしてるけどあんまり需要ないのかな…
♂ガンナーならフェザー装備一式でかなりかっこよくなるよ!
移動のコア(移動+15)はそれなりに使われてるよ。
移動専用銃があると便利。
気が向いた時とか衝撃のコア代行出してるけど3件とか4件くらいは使ってもらってるなぁ。
2kで出してるんだけどね!
DEXのクリ率UPって本当に機能してる?
ためしにスタンス外してDEXブースト装備で雑魚狩りしてみたんだが全くクリ出ない。
でもスタンス中は7,5%とは思えないほどクリ出る。
う〜ん。
>>548 スタンなし 0%
スタンあり 7.5%
わぁすげぇ違いwサーセン
機械は範囲爆弾がやばいな・・・特にラビで囲まれてはしょった時なんてテラ使える
>まじれすするとLv40までまともな頭装備などないガンナーに隙はなかった
あ、やっぱり?
25からの頭装備とか横の角が無いだけで大分変わるのになあ・・・・
何で出会い系オンラインなのに肝心の見た目がダサいのかね、このゲーム
アバター前提だからとか?
にしたってもう少しマシにしろとw
フェザー装備かっこいいと思うんだけど、
クエで貰えるのとグラ同じだけど特に頭装備が
早く38になって一式装備したいなぁ
狩人の銃とかの情報ってどこで手に入れてる?
現在42、そろそろ次の銃素材を集めておきたい…
少し経つと値上がりしそうだしなぁ
フェザーアーマー拾ったけど装備できない;;
レンジャーのバフで指令と特殊は両方使えないって聞いたが
指令とBFは両方使えるの??
使える
アサルト&射撃指令とかできる
>>557 thx
じゃあレンジャーになろうかな。現状スナでもレンでもあまり差がないしどちらも十分アタッカーなれるしな
>>528 休日の昼間はソロ、夜はクランメンバーで狩りとかするからプレイスタイルとしてはどっち付かずなんだよなぁ。
ソロラビは多分、行かないかな…。
そういえば気づいたんだけどBFって持続時間無限なのね。
フェイントボムとかラビで使えそうだしレンジャーになることにするわ。ありがとう。
持続時間無限とかマジか
どちらに転職するかちょっと迷ってきた
>>559 フェイントボムはラビじゃ使えない
使おうと思えば使えるが盾が天麩羅とかだとアウアウになる
理由としてはアサルトを使った場合受けるダメージが25%うpなんだが
その状態で敵を寝かせに盾の近くに近づくわけにもいかないので×
逆にプロテクトを使うと硬くはなるが移動速度が遅くなり手間がかかり×
ならどうすればいいかと言われるとBFを解除して近づいて寝かせるわけだが、
ぶっちゃけそんな事してるんだったら普通に後衛でアサルト張ったまま
他の後衛と協力して寝かせたほうが持続もいいし効率的
1〜3人とかソロとか用だな フェイントは
以上現レンジャの戯言でした
スナとレンの違いはソロを求めるかPTを求めるかだな
あとは固定でレンとか天麩羅とかと組む機会が多いならスナオススメ
ちなみに天麩羅とかレン同士とかのバフは後にかけたほうが上書きされて先にあったやつは消される
多重掛けも出来るけど野良ではまず無理だと思ったほうがいい
>>561 フェイントボムって自分中心半径5.5m以内ってことだったのか
3、4人で固定PT組んでるけどそのうち、ナイトがテンプル、ガンナーがレンジャー志望なんだよな。
どっちももうじき三次転職。野良PTもあまり組む機会もないし、火力とってスナイパーになるのもいいなぁ。
ほんと、こういうので迷ってる時がゲームの一番楽しい時期だと思うわ。
>>562 自分を中心というか5.5M分の範囲指定サークルが出て
その中に自分がいないとダメって感じかな
でBFの範囲は10MくらいだからどうやってもBFの範囲内に入ってしまう感じ
後衛に向かってリンクした敵とか後衛に飛んでいった敵とかを眠らせるのにはイイネ
レンは二人いてもせいぜいディスタンスアイが2回使えるくらいしか旨みがないから
スナがいいかも知れないね ただソロの時足が速くなるってのは超デカイw
フェイントボム普通に射程あるぞ?
BFの外からでも余裕で届く。
ただディレイ長い割に効果時間短いから、
・ボスの開幕直後の負担軽減
・40以降ラビ溶岩で外にでるときの移動足止め
・敵がプリに移った時用に温存
って使い方がおすすめ。
最後のはナイトが来るまでの時間稼ぎな。
後、スタン使うボス相手だとテンプルいてもレンジャーがプロテクトかけるべき。
スタンでスタンスとBF解除されるのと、ディレイ共通だから立ち回りしやすくなるみたい。
BF多重かけで韋駄天*2HAEEEEEEEEEEEしたくなってきたわ^q^
スナイパーって名前の割りには目玉スキルがスピアしかないみたいだし。
やっぱり足速くなって快適になる、ってのがでかすぎるわwwwwwwwwwwwww
迷ったけどレンジャイになるぜ
>>565 夢をぶち壊すようで悪いんだがBFは重複しないんだ・・・
上書きされたりしちゃったりするのでラビだとどうしても後ろのほうに位置どりしないといけないという
ただ上昇度はとんずらの薬並だから早いよ!
>>566 なん…だと…?
タイミング次第で二重かけできるって何処かで見たような気がしたけどそうでもなかったのか\(^o^)/
それでも俺はレンジャーになるぞジョジョォーッ
>>567 二重かけは検証してないからわからんな…できたらスマン
しかし出来たらふたご座の俺はアイテム駆使してバッファローマン貴様を超える移動速度1200overだー!
ってなことが簡単にできるわけだがw
今の状態でもクランメンバーから「台所に沸く黒いアイツ」呼ばわりされてるわけだ…が…orz
BF・アサルトと韋駄天の被ダメージ増加、ちゃんと調べてるか?
かく言う俺もあんまり調べてはいないが
アサルトかけた時とかけてない時のダメージが変わらないような気がするんだよな…
ばらつきが大きくてちょっと手間かかるだろうけど検証してくれる人がいると助かる
ちなみに俺はラビ戦闘中でもアサルトを入れておく派
前衛が効果範囲外に出る位置でアサルト敷けばいいんでない?
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/11(木) 23:41:39 ID:QMyPvGfo
あんまスナが増えてほしくない俺スナイパーw
みんなレンジャーおすすめだよ。
固定かソロしかできないから増えても関係無いじゃん
野良入ってもマズイだけw
シェイクショットを早く実装してくれ
あーもう怒風製作図ってさすがに人気あるのか出土数が少ないのか
ぜんぜんねーぞこのやろう。折角自分の銘入れたいのにこのままでは
代行せざるをえない
箱から出たが、売るのが面倒になり店売りした俺機械
スナイパーで2つもスキルが使えないとか終わってるな
シェイクは撃てない
ブロウは弱すぎ
ロングショット:別にそんな遠くから撃つ必要がない
スピードショット:ディレイ12秒、使えるのって言われると無理して使わなくても
サウンドショット:範囲4m?にしては狭くね
スナイパーとレンジャー迷うな
火力重視なら射撃用意+アサルトのレンジャーで
近接でも戦いたいならスナイパーなんだよね
パーティ性能はレンジャーのが高いのかな
ソロ性能はどっちが高いかわかんないな
結局のところ、レンジャーにバフってもらってるスナがつおいよ
今のところ主力スキルも武器もどちらでも使えるんだからレンジャーかな。
だから今はレンジャーのみでもいい。
ただ仮に4次職出てきたらより専門的に分かれるんだろうけどね。
ガンナーに限らず例えばナイトでも天麩羅用・パラ用・両用とか武器もわかれてくるだろう。
スキルにしてもレンジャーはヘヴィあたりは止まりそうだ。
あとはより補助的がスキルがレンジャーに、火力的なスキルがスナイパーに、とかね。
もっとも台湾でさえそんなのまだ出てないからいつになるのかわかんねーし、めんどくさくて専門性だしてこないかもしれないしなー。
続けてるかもわかんねーし、未来の事は誰にもわかんないね。
36で怒風もって無いとだめなのかよ・・・
普通にプレイしてて36だけど20万しかねーよ・・・
素材多すぎるし。。やっぱ後半は課金ゲーになるのかぁ
暴風でも十分だぞ
ただし、20万じゃさすがに手に入れるのは難しいと思うから自作するといい
36の段階で自作するだけの素材+金がないはずがないからな
ガンナーで防具と弾にに金使っちゃったのは失敗なんだぜ
銃もクエ品で引っ張って夜空くらいか買うの。
この装備揃うまでPTくんなカスってのはネトゲゆえ仕方ないと思うが、
〜レベなら〜ゴールド持ってて当たり前みたいな風習はどうもな…
怒風銃あれば45まで買い替えなくていいから
多少無理してでも買うといい
既出か分からないけど、ほしともがハンガーで野生出したみたい
ほんとに出るか心配だったからよかった
大体ゴードンまではクエ武器で十分、30前後で火力不足になるのでラビドロップや生産銃を一回買う程度かね
怒風は40ラビ参加が視野に入ってくる38ぐらいまでに完成させておけば十分
もちろん転職直後でも怒風持ってりゃ40ラビ行っても通用するんだがな
防具は防御力よりもステ補正やオプションのほうが重要なので30後半までクエ品のほうがむしろ優秀
40近くなったらレア装備とかにチャレンジしてみるといい
ぶっちゃけ怒風より40防具のほうが素材楽に集まる
まあ金が無いって言う連中は素材の使い道や価格とか分からなくて溜め込んでるんだろうから
ちょっと買い足せば怒風チャレンジできるだけの資金あるだろ
36時点で900kは持ってたが・・・
HPでもやりまくってたのか?
32で100K 防具クラメンに作ってもらい、武器クエ品
(´・ω・`)
まだ32だが30万弱しかねーよks
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/12(金) 08:50:01 ID:9/WVFmRw
普通じゃないやつの普通を真に受けないように
怒風は36までに完成さしとけ、ほんと36以降参加するラビでせつなくなるぞ・・・
レベル27だが、30ラビの募集乗っても大丈夫かな?
一応夜襲銃はもってる
>>594 いける!大活躍さ
PSがひどくなければちゃんとできるよ
>>582 なぜそんなに金無いのかこっちが聞きたいな。防具とか買い揃えすぎなんじゃない?
俺@10%で36だけど、課金アイテム露店しなくて1Mと怒風銃2回ちょい
くらいの素材ストックあるぞ
っていうかパルス弾使ってても真珠と青銅マラソンしてるだけでもりもり貯まるわけだが
もうじきLv36だと15万しかないぞ\(^o^)/
ガンナー防具一式レア以外はほとんど作っちまった。
20%+5%+50%にかけるしかないぜ。
というかガンナー防具とか作らなくていいだろ・・・jk
胴は高品質でクリ+2%のがあったから露天購入、あとはクエ品+ギャンブラー品でクリうp装備しまくりだわ
アール一式コレクションしたいが頭と胴しか代行見なくて他がつくれねぇ…orz=3
30なった記念に暗殺用250kで買っちゃった\(^o^)/
よく見たら近くの露店で迅影175kで売ってるジャン。
そっちにしとけばよかった弾代すらヤバイのでサブで金策中。
ガンナーも防具選定は重要
DEXを上げないとミスが出てくる
防御よりDEX重視の防具がいい
スタンス状態ならミスなんて出ないと思うが
スタンス入れれば格上の+10LV精鋭あたりの敵までほぼミス出ない
だからクリ重視の装備でOK、防御はいらないのは同意だがな
まぁDEXはクリ率にも影響するみたいだから無駄ではない
ポイズンとランダムはスナイパーだけ伸びるんだよな。
ランダムはともかくポイズンはウマーだと思うんだが
やっぱりスナ乙なのか。。。
ところでサウンドショットとフェイントボムの異常って
クリ率上がるやつ?
ポイズンはレベル上がろうが使えないと思う・・
サウンドショットは失神(睡眠)。スタンショットが効果時間半分の複数対象になったようなもので、スタンとディレイ共有
フェイントボムも大体同じ、ディレイ共有するかは知らん
クランも人がいなくなってきたし、野良ラビも銃は疎まれるだろうし
ソロしか生きる道がなさそうだから、スナイパーでいいかなと思い始めてきた
みんなもスナイパーになろうぜ(`・ω・´)
満載出てる時間帯のラビじゃ2連続3連続で多段撃ててるのに
朝方に遊んだら多段が全然出せなくて焦った
そんな俺じゃ多段を前提に職選びなんかしたらこの先死ねるわ
失神≠睡眠
失神はクリ率上がらない
ほんとだサウンドの説明にクリティカルの事書いてないね
それじゃあWikiのスタンショットの説明おかしいな
防具はゴードン店売りで大満足の俺が通りますよ
店売りはステ補正が終わってるので、生産かクエ使った方が・・・
おー・・・。ちょっち期待はずれだが複数対象なら仕方ないか。
ちょっと状態異常をまとめてみた
グリップ − 眩暈 − 効果時間中停止+クリ率up 被ダメでも起きない
ヘビィ − 眩暈 − 同上
スタン − 睡眠 − 効果時間中停止+クリ率up 被ダメで起きる
ダンス − 停止 − 効果時間中停止 被ダメで解除されない
ポイズン − 鈍足 − 移動速度down+8秒後に追加dmg
スピア − スピア − 3秒毎にDOT、3個まで重複
サウンド − 失神 − 範囲内の対象に効果時間中停止 被ダメで起きる
フェイント − 失神 − 同上
敵に食らったスタンってもっさり歩けるんだけど
こっちが使うのと効果が違うのかね。
ダンスは移動不可で攻撃は出来るから
その辺区別しておかないと分かりにくいかな
>614
敵のスタンに限らず、移動停止が速度0になるのではなくポイズン同様
一定量のマイナスになっているのだとおも。
オオカミなどの足の速い敵はヘビーあててもズルズル滑ってくるし
ダンスで滑ってくるのはラグなのかと思ってた。そういうことなのか
怒風の材料そろった。あとは合成するだけだけど75%でも成功する気がしねえ\(^o^)/
やっぱり集めた素材全部売って現品買うことにしよう。
滑ってくるのはラグだろ
近くに寄ってきて発射できねー!と思ったら遠くに瞬間移動とかするし
うわ、なんかずるずる滑ってきた→距離が近すぎるためなんたらかんたら→mob元の位置に瞬間移動
これだけは納得いかねえw でもゼロ距離でもスナイプ発射する時もあるしもうなにがなにやら
成功率UPの薬は重複しないの?
するけど50%→25%って飲まないと効果ない
スナイパーでスピードショットが使えないとかいってるやつはなんなの
どう考えてもヘヴィのディレイ中にメインでまわす一角だろ
スピードショットあると追撃しやすい
ディレイも今のままでいい
それよりもブロウとシェイクだ
スピードショットは燃費悪いから覚醒してるときしかつかわねーな
ガンナーになって1日…ようやく8割でスナイプ2連出せるようになった。。
だけど時間帯変わるとタイミングも変わるんだよね…シビアすぎる。
もうひたすら攻撃速度上げて連打してる
狙ってると逆に遅くなる
通常から入るからソロじゃ使いにくいし、ラビではCC入れなきゃいけないし、
ラビボスでは使えるかもしれないが、そんなに練習するもんでもないと思う。
攻撃速度が150を切る頃からは、無理に連打狙うよりは
ヘビー→通常→スナイプ→通常→スピード(ここまでスタン状態)→
通常→ダンス→通常→
通常攻撃は止めずに連続スナイプ挑戦→通常→連続スナイプ挑戦→
ヘビー→以下繰り返し
のローテで安定させてしまっている
攻撃速度上がる装備無いものだろうか、野生の上位があるとスレで見たけどデマっぽいし
レグ鯖だと野生が1M超えててさすがに買うの躊躇する
>>628 27歳の俺は
ヘビィ→攻撃スナ2連→スタン→スナ
ポイズン→ダンス→攻撃スナ2連→スタン→スナ
みたいな流れでソロ狩りおいしくいただいてます
なんだかんだで単純に火力があがるから、狙ってみるのも一考かと
ポイズン入れる人結構覆いねなぁ。俺は
ヘヴィ→スナ→ダンス→スナ(余裕があればスピード)→スタン→距離とってヘヴィ
これでソロ狩り無傷おいしいです
ロングショットくそわろたwww
MP30
詠唱2.5秒
射程31
ディレイ0.4秒
威力 スナイプの45%程度・・・カスすぎ
ロングでつっても、次のスナイプなどの射程にはいってからその詠唱が始まるから、
距離を取れる意味がない
スナイパーのスキルはブロウ、シェイク、ロングとカスぞろい
職もどせるアイテムきぼんぬ!!orz
ロングショットはパッシブでよかったと思うんだ
40?くらいにまでスナイパーとして腕を磨いたんだから、ちょっとくらい遠くの敵でも当ててくれ
>>632 スナイパーはレンジャーとPT組めば真価発揮できるじゃないか
もうブロウ、ロング、シェイクは無かった事にして
代わりに射撃スタンス2とクイックショット2でも実装してくれ
スナイパーは、もっと瞬間DPSを叩きだせるスキルがあればなぁ・・・
45武器、狩人の銃を作ろうか破滅の銃を作ろうか迷ってんだがどっちがいいかね
クリ狙いだとDEX+15と、OPのクリ率1%ってどっちが上なんだ?
巨人の銃作ればいいじゃない
ラビ50周くらいしても銃の柄1本も出ないリアルラック皆無の俺にはそんなもん無理だよw
フレが拾ってるのはもう5回くらい見たけどな
>>637 射撃スタンス3は伏射ですね。わかります…
てか、見た目火縄銃か良くてマスケットなのに
動作はポンプアクションのショットガンだよねw
射撃スタンス3。ヘッドショットを決める、相手は死ぬ
スピードショットはスタン後の手数増やすためにかなり良いスキルだよ
おれはスナイパーでよかった
>>608 ラビではガンナーが一番活躍できる。
ナイトの人がクリティカル出やすくするスキルを入れてくれればなおさら。
Lv34だけで、スナイプ2連で 450+450+150+150 とかダメージ与えて、
敵のHPを一人で8割削るとかいうこともある。
いまからスナイパーになってくる
ソロでもレンジャーのほうが便利。韋駄天最高
スナ2連強いんだけど安定しないわ…
ほんと鯖の状態に左右されるなぁ
通常撃った瞬間にスナの詠唱入ると2連になるね
鯖に左右されるなぁ
DEX4=命中1%
DEX6=クリ1%
怒風のほうがクリティカルダメージは10〜15点前後でかいが、
通常ダメージと非スタン時(正確にはスタン時でもだが)クリティカル率は海蛇のほうが高い
クリティカルダメージが15%上がるよりも狩人の薬で15ダメージ上乗せしたほうが
クリティカルダメージ増加は多い
あと詠唱速度薬でもスナイピングとかヘヴィの速度上がるよね?
詠唱速度薬と攻撃速度薬同時に使えるんだが、
ラグタイムだったからか有意な差が見えなくて困った
詠唱は魔法だろう
前にキャストだから詠唱だろうなと思って飲んだら早くなった記憶があったんだが
後から別の人に攻撃速度で早くなるって聞いてね……
もうじき軽くなるだろうから、飲んで調べてみるよ
攻撃速度の薬でも詠唱早くなるぜ?
祈るような気持ちで怒風作成
いや実際「失敗だけはマジ勘弁」って祈ったけど
精錬怒風できたぜ!
しかし詐欺臭いくらい強いなこれ
1発目高品質ができて精錬以上を狙ってるか2発目3発目と失敗した
ころしても うばいとる
というか、精錬も高品質もてごたえ関係なくできるんだよな
あのてごたえは一体何の意味が…
>>654 詐欺臭いくらい強いというか、英雄殺すにはこれくらい無いと話にならないんだよな
2人〜3人でクリア狙う場合は特に
>>649 お前を信じてDEX有利と見て破滅の銃作った
精錬ができたよありがとう!
>>659 ぶっちゃけ40以降のラビリンスは英雄パラダイスで、
英雄取り巻き究極が出てくるあたりからスタンクリティカル狙うのは難しくなってくるし、
敵のAGIもかなり高くなってくるのかスタン取らなきゃまともにクリティカル出なくなって来る
戦闘運課金しててもクリティカルの出なさにビビるくらい
だので、怒風で通用するのは40ラビリンスまでだね
45行くなら怒風じゃお得意のクリティカルが出せなくて意味がない
>>656 自分で作って高品質以上で手ごたえは出るんじゃない?
代行だと表示されなかったはず。
>>660 普通にスタン以外でもクリボンボン出るが・・・・
ボス時とか3,4割は出てるよ
うおおお普通の怒風だが一発で完成したぜ!!!
まだ32だけどな('A`)
手応え出なくても、少なくとも精錬まででるのは確かだよ
俺の怒風が、手応えなしで精錬だからな
手応えはラッキークリティカルみたいなもんじゃないか?
多分別判定にあるんだと思う。
俺も夜空3丁作った時、1丁だけ手応え有りで喜んでいざ装備しようとしたら
高品質が2丁あってポルナレフ状態だったなぁそういえば
こっちが損してるわけじゃない……っていうか得した気分になれるから
気にはしないけど、どうしてこんな訳判らんシステムにしたんだろうな
怒風の銃できたー\(^o^)/
今まで使ってたブラックガンの攻撃力の軽く二倍とかもうねwwwwwwwwwwwwww楽しすぎwwwwwwwwwwwww
ブラックガンは攻撃力アップの能力あるしとりあえずもっておこう。
全然関係なかったのか。隠しステでもついてりゃ面白いんだがw
精錬多すぎだろ、何人に祈ってもらったんだ?
>>668 もしかしたら、生産ってまず成功かどうかの判定を行って成功判定が出てから
初めて高品質かノーマルかの判定してんじゃないかな。んで手応えは
成功判定の時点で手応えフラグが成立した場合、必ず高品質以上が確定するとか
ようするに[成功][失敗][手応え(ラッキー?)]の3フラグとか
生産成功した時点でその装備の品質が一旦決定して
手応えフラグ成立でさらに一段階強化されるとかじゃないの?
それなら手応えありなし関係なく、高品質や精錬ができることの説明はつく
俺はガンナーなので他職のスレは全くと言っていいほど見ないんだが
スナ2連とかのテクニカルなネタとか
生産時の高品質判定のネタとか
どっかのナントカって台のなんとかボーナスの継続判定は第3停止押して離す瞬間だから気合入れろ!みたいな
分かっててもどうしようもない解析ネタも俺は結構好きだなw
いいぞもっとやれ
ナイトスレとかみてるとまじ笑っちまう
愚痴ばっかwww火力様は楽なんだから高音1個でいいでしょ(笑)とかアホかとwww
しかし怒風の銃自作したいのに材料全部揃ってるし2回はチャレンジできるのに
図がどこにも売ってねえorz
くそ・・・こんな時ドラえもんがいたらポケットから怒風の図出してもらうのに・・・
>>672 昔からそういう妄想は大好物です
あくまで妄想であって推測とかこれで確定!とかはやるつもりないけどなw
>>674 昼すぎからでよければ、アト鯖に代行出そうか?仕事運10で
俺みたいにどうしても自分の銘を入れたいってんなら、エリアで募るか
公式BBSつかってみ
>>675 どうしても自分の銘を入れたい←ここ大事 むしろ最優先事項
鍛冶取ったからには武器は全部自作に拘ると決めたんだ…
代行出してくれるその気持ちは本当に有難いが気持ちだけ受け取らせて頂きます
広域で募集してみるかな…
>>676 ですよねー
やっぱ鍛冶選んだなら全部自作したいよな。成功するように祈っておくぜ
ドラえもんいたら完璧な怒風の銃出してもらえばよくね?!
テクニカルってか和みネタとして、
左クリック押しっぱで移動しつつ攻撃すると詠唱有りスキル以外は
移動しながら撃てるのを利用して、射撃スタンス中に自分の周りをクルクル
回転させると踊るスナイパーが再現できるという…
今日初めてもうLv20いった
コツをつかむと早いな
怒風しっぱいした
特上使ったけどしっぱいした
今いくら位で買えるんだ
>>681 相場スレでは、アト鯖で通常怒風400kってのがあったって報告はあったな
でもまぁ少なくとも500k〜600Kは見積もっておいたほうがいいのでは。
そもそも商品として売りに出されてるのを見かけた事ないけど……暴風なら昨日見たけどね
>>682 ありがとう
もうあの気持ちは味わいたくないんだ
そこそこ金も余裕あるから買うことにする
お、Wizが睡眠食らってる
↓
今こそ覚えたてのブレイブハウル
↓
mobがワラワラ俺に群がる
↓
ブレイブハウル終了
>>684 範囲ヒールみたいな感じでヘイト稼ぐってことか…
試作アロマボムを装備した俺に隙はなかった
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/13(土) 14:09:23 ID:V1DPpHiF
あげ
もうやめるわスナイパーだめスキル多すぎてやる気なくなった
同レベルのウィズのが圧倒的に楽で強い
スナイパーやってていいこと全くない
ついにねんがんのレンジャーになったぞ!
何より韋駄天早い。やばい、マジ早い。街中とか快適。はやくHPマラソンしたい。
でも後ろ姿がすごいしゃかしゃかしててキモイ。ATシステムも使ってマジキモイ。
パッシブゲージ溜まったら使えるあのスキルと併用すると900くらいまでシャカシャカ早くなるのかしら。
とにかく韋駄天使用時の後ろ姿キモイ。早いし文句ないんだけどキモイ。
あとフェザー装備を上だけ作ってみたけどガリスンシリーズ装備してたから腕が太く見えてヤバイ。
高性能が出来たけど特に上腕二等筋がもっこりしててマジキモイ。
女の子でこのシルエットはねえよ。ラインとかまったく考えてないガマニアの頭ヤバイ。
あと俺の部屋のクーラーのリモコンが見つからないです。何処にあるのか教えてください。室温がヤバイです。
スナイパーとレンジャーどっちになろうか迷いまくる
クランメンバーの職業見て決めれ
スナイパー:ソロが強い。PTはガンナーの延長線上
レンジャー:PTで強い。ソロは弱い
>>690 つまらんことに迷うような奴に多芸な職はできねえ
おとなしく砂やっとけ
暴風だとメンバーに入れて貰えないってまじ?
ねーよ
火力募集してるときにレンジャーっていうと大抵はぶられる
ソースは俺
ガンナー系とWIZは火力でいいよ
離れてアサルトやってくれれば十分戦力なのにな
>>696 よう俺
スピアー以外スナと変わらんのにな(´・ω・`)
>>692 ソロかPTかってことか
PTでの活躍はレンジャーなのに火力募集でレンジャーって乗っちゃいけないのか
せっかくPT向けなのにそれだときつそうだな
2連のせいでアサルト射撃用意レンジャイがちょっと頑張れるかもよ
でも近付かれると死ぬのでスピアークレ
だから2連て犯罪だろ通報すっぞ
射撃スタンス、アサルト、射撃用意でクリ率18.5%か。
>>702 レンジャ2人だと射撃スタンス+アサルト+射撃用意x2で23.5%になるんだぜ
2連できないように修正してブロウショット上方修正してくれ
パラ プリ系2 wiz2 俺レンジャイの時、パラのブロック率上げようとBF張ったら
自分以外の火力を上げてくれっていわれたお
なりたてレンジャイにこの構成だと俺しか火力上がらないお……
クリダメージって倍率に上限かかってないか?
ある程度までいくとそっから伸びない気がするんだが
課金アイテムのクリダメ+30%でも使ってみたら?
>>703 アクセとか武器とかでクリ率うpもあるし、ざっと四発に1回クリティカルでる計算になるのか。
さらに戦闘運を加えると…スナイパー!お前を超える超火力だーッ!
よく考えたら10m以内にスナイパーいたらスナイパーのクリ率も上がるじゃねえかwwwwwwwwwww
仲良くしようぜ!
お前可愛いなwwwwwwww
2連2連って言ってるけどラグがひどい時しか使えないからね
実際の仕様ではないからバグ扱いだし修正はバグ報告出しとけば1ヶ月後にはされてそう。
ちょっと練習すればラグタイムじゃ無くても
通常攻撃の後なら大抵出せるようになるじゃん
レンジャ1スナ2〜3の組み合わせが好きです
ウィズとか銃クリ上がらないので要りません
>>711 本家のほうじゃずっと放置だそうだぞ
あとラグ無くてもフツウに出来る
>>714 ブロウやシェイクといったダメショットもずっと放置なんだろうなぁ・・・
ラグってないとやりにくいのは確かだな
ラビだと出やすいのはなんでなんだろうね
ラグってるとそもそもスナイピング撃てなくなったりして困る
命令を実行中です
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/13(土) 19:03:44 ID:pdEn6EPG
ラグってないなら,それなりのタイミングで入力すれば
出せるようにはなるから,その時々のタイミングを掴む
しかないな
使ってる奴にどうこう言う気はないけど
一応バグ利用みたいなもんだし、そういうの嫌う奴もいるんだから
使って当然みたいな風潮にはならないようにしろよ?
他人のダメージとか見れないから2連を他人にみせびらかすことができないんだよね
自己満になっちゃう
公式のレンジャーのところに
特殊:クイックショット 素早い射撃を行うよう指令を下し、周囲の味方の銃系武器攻撃速度を増加させる。
ってあるんだが、誰か情報クレクレ
効果がディスタンスアイとかぶってるし、なんかの間違いじゃないかな
買えるスキルのどこみてもそんな神スキルはありません
つか、クイックショットはガンナーのパッシブだしな
>>699 スピアー以外というがボス戦じゃ異常なDPSだすんだよ
まあハブる理由にはならんが好みはでちまうよ
>>725 そんなにいうほど変わるのか?
パーティ構成込みで、ボス1匹何秒で倒せるのか知りたい
>>726 言うほど差はでないと思っているがナイト系が油断してると、
ボスのタゲを奪うぐらいの継続ダメージを与えることが可能。
星鎧なしでもね。
レンジャーにはPTに居てほしいと思うが募集主の好き嫌いはでるだろうと。
>>727 そういえばアサルト+射撃用意でテンプルがタゲとってるのに
味方のスナイパーのほうにボスが行くわ
なんで俺のほうに来ないんだろうな
>>728 詠唱という間がある限り、毎秒ダメージ×3の
DPSには勝てないってことじゃないかな
しかもスピアーはまだ二段階レベルアップする。
スナイパーと組むナイト系は油断せずヘイト稼いでもらいたいところだ。
レンジャイってラビでどういう仕事したらいいんだ
転職後、初めてラビ。
後続の連中を韋駄天でひきずり、戦闘時プロテクトって前衛援護って感じだったんだけど
体感するにテンプルナイトとスナイパーを足して中途半端に2で割ったような職に見えてきた。
上記が両方いてもレンジャーっていらない子じゃないですよね…?ね?
そんなことよりガード確率10%うpってそんなに効果があるものなのかしら^q^
ヘイト≠ダメージ量じゃないの?
スピアのヘイト量が異常なだけだったり
素材の革系が沢山溜まったのでガンナ防具を作って売ろうと思うのですが
どの位のLvの装備品が人気ですか?
裁縫lv5なので高Lv防具は無理ですが…
>>732 40装備のレイク一式がいいんじゃね
理由は俺がほしいから
>>732 低レベルじゃ見た目良くなきゃ使われない気が。
ガリスン装備20Kで売って金稼いでたわ。結構売れたぜ。
Lv35装備なんて見た目悪いし。かと言ってLv38だと成功確率下がって量産できない。
>>732 下手に装備作るよりその素材売ったほうがいいかもね。
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/13(土) 21:46:53 ID:HiW+pOYC
厚い皮までそれぞれ200個ずつくらい所持してます
失敗のリスク考えるなら素材売りも可ですね
素材は本気で装備作ろうとしたらどれも軽く200以上吹っ飛ぶからな…
熟した革にしといて寝かせておいてもいいかもしれん
数学がまったくダメだったおれがスピアとスナイプのダメージを比較してみたよ
まあ、かなりいいかげんだからちゃんと計算できる人にやってみて欲しい
条件 スピアランク1、スナイプランク5
通常攻撃は両方とも100で固定
攻撃開始から9秒後までのスキルのみのダメージ累積を計算してみた
スナイプ=796
スピア=1026
あってる?
スピアのヘイト上昇はブレイク並み
スナイピングは詠唱短縮特化するかどうかでかなり変わるんだよなあ
高級攻撃と速射弾使ってたらスナイピング&スピードの方が強いと思う
皮系のアイテムが大量に捨てられてるの見ると悔しい…
嗚呼、拾いたい勿体無い
落ちてるアイテム、たまに幸運箱まで放置されてるからなぁ
消えるちょい前だけでもいいから拾わせてくれ。もったいねぇ
速射+野生+コーカサス+高級時間、AGI104で攻撃速度152ぐらい
スナイピングの詠唱が1秒ちょっとで終わる
コーカサスオオカブト装備か
二連って白い目で見られるのか・・・なんてこったい。
常時狩で役に立ってたから、いまさらやめられんけど、
皆は比較的使わないようにしてるのかね?
白い目で見られるなんてことはないだろ
他人に強制すべき事じゃないってだけで
>>746 利用できるものは利用する
公式でやめろって言われたらやめる
2連使わなかったらWizに何で勝るって言うんだ
バグテクなんて他ゲーじゃ使って当たり前、
むしろ必須なゲームもあるくらいなのに
LHでのみ目くじらたてて非難する事ないだろ
おおお、なんかみんなの意見聞いて安心したわ。
lv37なのにまだガンナーな俺は2連しか火力が残されてないんだ。
これからも適度に織り交ぜてつかってくぜ!
意見ありがとう。
転職しろよwwwwwww
まぁ公式で禁止されるか、二連自体修正されるまでは使うかな
別にソロでもタゲの奪い合いに使うにはあんまり役にたたないからほぼ自己満足だ
友達もいない、クランもない、エリチャはおろか星座チャすら利用したことが無い。
何が楽しいかって、星座チャを眺めるのが生きがいさ。
なんかそうしてるうちに、俺ガンナー続けたいんだって・・思い始めたんだ・・・。
・・まあ、近いうちに挫折するんだろうけどw
そもそも適当に連打しても時々なってしまうのに、使ったらBANは流石に無いと思うがな
>>730 だんだんすること多くなっていくよ
プロテクトとアサルト、ダリング入れたナイトに向けてフェイントボム、1分ごとに射撃用意、30秒ごとにスナイプ
ほかにガンナーの仕事、と思えば楽しくなってこないかね?
バグ使って他人に被害が出るならBANだろ
壁抜けしたらBANとかなってみw
運営中止だわ
2連が強いとか言ってるのいるけど確実に出るかどうかわからないラグショットなんて普通にプレイしてる奴とさほど変わりないからw
怒風の図売ってなさすぎだろorz心が折れそうだ
最近は通常攻撃使わなくても任意に2連できるようになってきた
チャージもハウルも使えない子でレンジャーがきのこるにはどうすればいいんだ
今日のいて座の戦闘運オワタ
運かわないと
そもそも他職に同じスキルがある時点でどちらかが終わることは目に見えてただろ。
ガマニアなんとかしろよ
>>759 アサルトと射撃用意とフェイントボムがあるから大丈夫
>>762 スキル知られてないせいかボム使っても生産機械なんですか?
とか聞かれたり(´・ω・`)
は?知らんがな(´・ω・`)
レンジャーってガンナーに足の速くなるスキル付けただけじゃないの
それを言ったら、スナイパーってガンナーにスピア付けただけじゃないの?となる
なにげにスナイプが神だと思うんだけどなぁ
あれかかると、ボスに対するクリティカル率がかなり違う気がする
でも一人いれば済むから枠が少なくて困るぜ
なに、火力役のつもりで申し込んでパーティ加入したら2レンジャイだった、なんてけっこうある
終わってるのはレンジャーでなくてスナイパーです
レンジャー>スナなのにスナのみなさん必死ですね
>>770 スナ普通に強くね?
正直スピアーとかスタン15秒とか羨ましいです
スナレンどっちも死にスキル、何このディレイ馬鹿じゃないのみたいなスキルが修正されればなぁ。
レンスナ両方いてナンボだから仲良くしろよ
通常攻撃連打しながら移動するとムーンウォーキングしながら打って気持ち悪いな
でもおかげで近接型PT相手に全然食らわずに倒せたけど
レン二人で多重かけ。強化されたスナイパー4で殲滅
ガンナークランの設立まだー?
俺スナイパーだけど、ガンナーだけではダメだな
ナイトがいるからガンナーやりがいがある
ブレイクにヘビィショットクリティカルで2000オーバー(ノーマル状態で43英雄に)出ると脳汁出る
ねんがんの 怒風の銃を てにいれたぞ
高品質をありがとう
というかブレイク入ってないとガンナー系は全然ダメだろw
ブレイクに関係無く同じくらいのDPS出すWIZはほんとヤバイ
PTだと、WIZだろうがブレイク入ってる敵攻撃しないと駄目だからどうでもいいんだけど
ソロで精鋭や英雄狩るとブレイクの偉大さがわかるよな
スナとレンで対立させようとすんなバカチンが
俺はよくスナレンで恋人D行ってるけどめっちゃ楽しいぞ
二人で2連練習したり、スナがタゲとってスピアしつつ4m制限厳しいレンがBuffしたり
仲良くやればお互い頼もしいもんだ
そういえば、銃って結構少ないな
野良ラビは銃で募集してもなかなかこないけど、火力ってすればすぐWizが来る
銃は銃で火力を組みたい
スナイパーなんで相方はレンジャーがいいね
ガンナーのソロでの立ち回りを教えてください
スキル連打→近づかれたら通常攻撃を繰り返しでいいでしょうか
弾は通常弾しか使ったことないですが上位の物を使うべきでしょうか
ご教授お願いします
>>783 ヘヴィショット→スナイプ→ダンスショット→スナイプ→スタンショット
→距離を取り直す(12sあるから全然慌てなくていい)→ヘヴィショットが復活したらヘヴィショット以下繰り返す
で、スタンショットが効く敵ならノーダメでいける
ヘヴィ→スナイプ→移動しながらポイズン→
スタン→毒ダメージのタイミングに合わせてダンス→距離を取って最初に戻る。
そもそもまだLvキャップついてるような現状だろ?
火力なんか今後どうなるかわからん
スナ選んだやつとレン選んだやつじゃ中の人の気性が何気に違うと思う
今後どう特化していくか分からないしお互い尊重しあってだな・・・
まぁ何が言いたいかといとだ
単体火力でWiz泣かせる為に協力して運営にメール発射しようぜwwwwwwww
>>783 ガンナーの立ち回りは接近されたら終わりだと思って間違いないかも
多数ある足止めスキルをうまく回してMobが寄ってくる前に倒す
数万発単位で消費する弾丸で
例えば標準弾と強力銃弾で
攻撃力+1〜2の差が大きいと感じるか
弾丸999の束なんてあっという間になくなるわけで
例えば3万発弾丸消費した時のコストが30kか60kか その差が30k
ソロ狩りは標準弾で十分。身内PTも標準で十分。
ラビとか強力Mobと戦うとこにだけ強力弾でも持っていけばいいと思うよ
しばらく進んで速射弾とか出てくるけど それはその時また考えればいいだけ
スタンで相手眠らせて必死で距離を取ろうとしているガンナーの対峙するmobにバキューン
スタン解除でガンナー涙目
こんないたずらされたらほんと泣くよ
ガンナーは暫く要らない子だったから、少数民族なのはしゃーないわな
俺の立ち回りは
ヘヴィ→ダンス→ポイズン→スナイプ→離れつつ毒ダメ確認→→スタン→最初から
折り返すときはわざと接近させてグリップ→スタン→最初から
俺は
ヘヴィ→通常1or2→ダンス→通常1or2→スタン→ヘヴィ→
とか
ヘヴィ→通常1→連スナ→グリップ→移動通常入れつつ間合いとってダンスorスタン→
とかかなあ
スナイパになってからはこれにクイックとスピア織り交ぜたりしてるかな
タゲ取り合戦予想の際はヘヴィの前にスタン、起こされてしまったらダンス
色々面倒なときは
通常→連スナ→MOBのHP減ってるときスピア連打、減ってなければグリップからスピアでそのまま近接戦
俺もそんなかんじだ
ポイズンとブロウはショートカットから退場してる
ポイズンって使ってもいいスキルだったのか
てっきり使うだけ損するスキルかと
>>721 フィルター→他スキル
混雑時は初手は2連ほぼできるようになったが
攻撃中に2連入れるのはまだ練習中
今の時間は初手でも難しいね
帯域絞ってラグ発生させるしかないかのお
銃に生きる諸先輩方にお尋ねします
Lv28ガンナーで、フィートクラウン狩れってクエ来たからやってみたら…
ナイトシスターに魔法でボコられ、フィートクラウンにゲシゲシ殴られて涙目なんですがorz
ソロで狩りに行く俺が馬鹿なのか、戦い方がわかってないだけなのか…
教えて下さいな
現地でchうろうろしてPT探すのが手っ取り早い
ムリならPOTのみながらナイトシスターにスタン維持しつつ取り巻きから射殺。POTはもっとけ
>>795 ありがとうございます
頑張るっす
やっぱソロだと、この辺りはPOT必須になってくるんですね…
POTが必須っていうより魔法mob家族がつらいだけ
>>796 どうしても辛かったら後回しにして30まで上げて星鎧
でもPOP悪いからなあ
やっぱ誰かとダベりながらやった方が気も楽
魔法系や海賊の銃士はしんどいね
ブロウショットを使えるスキルにする為に運営に要望出そうぜ
MP馬鹿食いでスナイプよりダメージしょぼいとかまじおわってんだろksg
フィートクラウンは単体沸きがなかったっけ?
G級AGIとG狩人のどっちが狩には役に立つんだろうか?
俺はAGIだと思うんだけど
どっちも使えでおk
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/14(日) 10:15:29 ID:GVMnbfdU
ソロでもレンジャーが強くてスナカワイソス
スピアーあるなしはかなり違うだろ
うおおおおお
スナイパーなんてやめてやる!今日から俺はランサーだ
>806
青いボディタイツにするんですね、わかります
怒風の銃の作成に失敗 orz
所持金350Kぐらいしかないぞ。
こりゃ使わない素材とか全部売り払って金作って、
誰かに400〜500Kで売ってもらうしか・・・。
スピアーがスナイパーの代名詞みたくなってるけど
Lv1から二体巻き込めて、零距離射撃可能なサウンドショットも結構便利だと思うよ
最初から3体巻き込めて範囲指定可能、ゼロ距離射撃可能なフェイントボムというものがありましてな
まあサウンドショットの方が射程長いし、フェイントボムはレベル上がらないから後々サウンドショットが有利になるんだろうけど
ああ、単にスピアー並の代名詞にはならないだろうというだけで他意はないよ
どっかにスナイパーの戦闘動画とかない?
スキルの派手さいかんでは心が動く
>>810 現状サウンドショット使えないと思うわ
スナイパーはスピアーとスタンショットの効果時間が15sになるのが特徴かね
スナイパー2人いたら敵2体は無力化できる
でもスタンショット効かない敵だと涙目
やっぱり、スピアーだけか
>>813 スナイパーのスキルに派手さはねえ
狙撃手が派手でどうするよ
うるせえマスケット銃で狙撃するくせにリアルに拘るんじゃねえ
40ラビ6周とかやってる人はどれだけ弾持って行くんだろう
ボス直周回なら4000発も持って行けば間に合うんじゃないかな
でも補給や荷物整理の時間くらいあると思うよ
>>813 ニコニコにスナ視点での動画が上ってる
ラビボス相手にスコンスコン付いてたぞ
常に通常4000速射6000持ち歩く俺登場
わざわざ近付いてスピアー、が有用なのは精々スナイピング5までだね
6、7になってくると、速射+高級攻撃薬で距離あけた状態からスナイピングしてる方が断然早い
スピアーが活きて来るのは、それで殺しきれずに肉迫された時
グリップバッシュとあわせた二連で、一瞬でダメージタワー吹き上がるよ
>>662 素DEX129の戦闘運課金済み、装備クリ率UP+10%ついてるスナイパーだが
45ラビ巨人Boss相手にクリティカルは3割出てるかどうか
計算すりゃ分かるが129/6=21.5に10足して30.5、スタンスで38%のクリティカル率
ここに恐らく相手のAGIでクリティカル率の減算がかかる
火力の低い野良にでも混じって、スタンしない究極にペシペシ撃ってりゃ分かるよ
レンジャイが居れば状況はまた変わってくるだろうが、
わざわざ持ちかえるほどの有意な差が出るとは思えない
ちなみにここまでクリ率があると、レンジャイいなくても
戦闘運+プロフィットBuffで非スタン時でも9割クリティカル叩き出せてマジ面白いぜ
微妙に計算ミスってるけどキニシナイ消費税だ
スピアって弾丸消費しないの?
消費するならスナイプ同様、スピアの速度も上がるのでは?
プロフbuffはクリ率じゃなくてクリダメじゃないの
というか俺とステもクリ率もほぼ同じ程度、こっちも戦闘運も使用してるけど
9割はどう考えても見栄張りすぎ 良くて6,7割
素DEX129とか砂どんだけー
こっちゃ装備込みで74しかねーぞ
>>819 スナイピングも上がるならスピアーもダメージ上がるだろ。
あと究極(ボス)相手ならスピアー入る距離でスナイピングもスピードも入るから、
スピアーいれつつスナイピング+スピードで良くないか?
ついに俺にもほしともができそうなんだが、
花って白にするか紫にするかどっちがいいんだろうか。
詠唱増加が効果あるなら白にしようと思うんだけど、
結局やっぱ効果ないのかな?
育てる花は紫一択。詠唱増加の重要度なんて必要ステの中で一番下のほう
白は魔法職専用だよ
>>825 ボス相手でスナイパーがやたら前に出るのはそれかぁ
アサルトの範囲から出て行くのはなんだろうとずっと悩んでた
しかし現状ちゅっちゅで責め側に立てる以外
男キャラ使う意味ないよな
そのおかげで男キャラが貴重になってきてるけどさw
台湾なら出会い系として機能してるらしいから
男の方も必死で貢ぐんだろうが日本じゃ意味ないよな
日本独自仕様で男キャラにもほしとも優遇要素いれろって要望出してくる
>台湾なら出会い系として機能してるらしいから
それほんとかよ
ネタにしかみえん
台湾は、性別を偽れないからな
台湾女性は35以降のマゾゲー楽しめてんのかね?
貢がれてるからやってけるのか?w
俺もほもとも作るか
>>834 ペアになっていればそれほどマゾくはない
てか日本ほど必死にレベルにこだわる馬鹿がいない
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/14(日) 21:32:11 ID:0p52Gmvm
怒風って高品質買ったほうがいい?
高価だから迷ってる・・・
ブレイブハウル使ってPTメンの睡眠解除したら、めっさヘイト稼いだんだが
これは仕様なのか?ww
>>837 どうせ買い換えるしどうせ値崩れするから、くだらない欲目捨ててとっとと高品質買っとけばいいよ
どうせ違う方を選べば良かったんじゃないかってずっと後悔すんだろ?
>>839 いや高品質買うお金がないんだ。
で、ちょうど36になってぎりぎりノーマルのを買えるぐらいの所持金しかない。
無駄にお金ためるのもな〜と思って聞いてみたんだよ。
>>840 高品質にクリ率+2%つければ頑張れば45まで使える
通常品で45までつっぱしるのはちょっと無理がある
通常使うなら途中で海蛇の銃あたり挟むべきだが50万くらいかかるぜ 制作費
クリダメのみなら 怒風>海蛇(両方NQ) だよ
海蛇作ったがすぐ売った
DEX補正でどんだけクリ率変わるかわからんが体感できるほどではないし、ムリに海蛇作る必要ない
高品質や完璧って通常品とどの程度補正に差が出るんだ?
>>821 キャストは早まるけど、ディレイカットはされないみたいだから変わらないと思う
ディレイの間に連打してるもんだから、自動で通常攻撃2発入るとかはある
>>825 正直1秒キャストでスナイピング出せるならスピアーを選ぶ必要は皆無
1秒キャスト(二連)スナイピングでクリティカル狙いだとスピアーよりも高DPSが余裕で叩き出せる
逆に重い時間帯、攻撃加速が効いてこない時間なら、スピアー連射のほうがいいだろね
>>843 補正は変わらないはず。ダメージが高品質で通常品の+3とか。
怒風の高品質は通常より最低と最大が+5されてたわ
精錬と完璧は見たこと無い
>>942 それはないだろ
両方NQでもダメージ幅+8-10だし
それだけで変える価値がある
クリダメ+12%つっても根本のダメージあげたほうが総合火力は上がる
万人向けの話題じゃなくてスマンが、射手座ガンナーのLv25星盤スキルって何がいいんだろうか?
フランカー
星鎧装備時、HP+1125 MP+2125 物理&魔法の毎秒攻撃力+52
レイチャー
星鎧装備時、HP+1437 MP+2750 物理&魔法の毎秒攻撃力+34
マクサス
星鎧装備時、HP+1750 MP+1500 物理&魔法の毎秒攻撃力+39
PTならあんまり攻撃食らわないからMP+無駄になっても攻撃力高いフランカーにすべきか、ソロだとメイデンタイマンとかで鎧使うかもしれないからHP高いマクサスにするか悩んでる。
どっちがいいのかね?
ソロで星鎧なんて使わない
いや、ランダムショットで乱獲するときには使うけどね?
海蛇作ったあとダメージ検証したけどやっぱり怒風だったよ
最高ダメージだと差はほとんど出なかったけど、最低ダメージとばらつきを見ると断然怒風だった
それに海蛇作るぐらいなら高品質以上の怒風狙ったほうがよっぽどかいい
同等かそれ以下の武器を作るのにあの量はない
45紫に向けて金やら素材やら貯めるべき
事実、怒風のHQ買いは見るけど海蛇買いは全然ないだろ、図の需要もまた然りだよ
>>849 大筋の評価に逆らってる奴はな、妄想だけで適当ほざいてるか、失敗した自分の道連れを作ろうとしてるか、自分の持ってるゴミアイテムを売りつけて失敗の尻拭いをさせようとしてるか、どれかなんだよ
露店価格にしてもそう
みんな不満持ってんだから、現在の価格設定は売りも買いもおかしい
念願のスナイパーになった
あとは野生のネックレスが手に入ればゲームクリアできる
>>848 そうなのか。
なら攻撃力高いフランカーにしてみるわ。
アドバイスサンクス。
ラットルハンガー3000匹駆除しても野生のネックレス出ないぜ
10000匹目標に気長にやるべきかなぁ・・・
野生のネックレスと羅漢の輪(?)が手に入ったら俺は当分LHしなくなるわ
>>853 5000狩っても出ない
ドライフルーツおいしいです
はいはい海蛇のが強いね
このスレのみんなは海蛇作ろうね
>>857 両方持ってるならそういう武器の数値じゃなく、実ダメ差の比較を頼むぜ。
もしかしたら遠距離クリ+12%が凄い可能性も残ってるから結果が少し楽しみだ。
まぁ、変わらないから作った奴乙としか…
ステのAGIとかDEXに期待するのはやめといたほうがいい
DEXは結構重要な気もする。
つーのも、サブでビショ用プリ、プロフ用プリって2種ダラダラ育ててるんだが片方魚座にしたんだよ。
そしてLv10の星盤でプリはHPも欲しいと思ってVIT+7、DEX-3ってのを取った。
で、DEX-3したプリは体感だがかなりフレイムバーン外すんだよ。
DEX-3してない方のプリは必中と言ってもいい程当たるんだが、DEX-3のプリは7〜8割程度しか当たらん。
たった3でここまで体感出来る差だと怒風と海蛇のDEX15差は凄まじく効いてる気もするw
DEXの命中は差がでるけど、スタンス使えばミスなんかでないし
命中は100%であればそれ以上いみなくね?
走りながらスタンやダンスショット撃つとたまーにはずすね
それ、たまたま…
15程度で体感出来るほどかわらない必死すぎるぞw
>>857 ブレイク6発入った状態でのクリダメは怒風のほうが全然強い100ちょいくらい変わる
ブレイク無だと変わり無で同じ程度
クリ無の素ダメは海蛇のほうが通常が10〜20↑でスキルだと20〜60↑
クリ率はどっちも同じ程度……ぶっちゃけ体感出来ない
クリ率1%とかDEX15じゃなぁ……って所
正直どちらが強いかと聞かれれば海蛇が強いと答えるが
具体的に聞かれればブレイクの見込めないソロだと海蛇が圧倒的に強くて
ブレイクありだと総ダメはほっとんど大差無 ちなみに敵は恋D
細かい検証はしてないけど もう長い間使ってるから間違いはないと思う
余談だけどAGI+5で攻撃速度が1早くなるからAGI重要なんだぜ?
2連続で技が出るのは通常攻撃の直前と攻撃中に技の入力ができるためである
ラグが少ない時間帯は通常攻撃直前の入力時間が減り、2連は困難になる
以上を理解した上で重い時間に便利なループを挙げておく
ループA
スナヘヴィ→ヘヴィ出る直前にスナ→通常→スナ出る直前にスナ
失敗時は詠唱バーが出たりスキルディレイ中です!とメッセージが表示される
焦らずに通常が出るのを予測してスナ2連からループBに移行
ループB
通常からスナ2連→通常*2の中で2発目の直前と直後にスナ入力→スナ2連
失敗時は命令を実行中、あるいはスキル詠唱中とメッセージが表示される
なお、ヘヴィのディレイが終わっている場合はスナヘヴィと繋いでループAに移行できる
どの道ヌルゲー何だから適正レベルつかってりゃどの武器も問題ねーよ
これって戦闘はオマケ何だし
追記で↑の検証とも言えない検証は
怒風の銃高品質+衝撃コア 海蛇NQ+衝撃コアでの物
命中は当方レンで外す事がまったくないので不明
んでちょっと暴れすぎたので一言謝って俺は消えるとする
正直すまんかった 熱くなりすぎた 今では反省している
マジスレ見るとDEX崇拝みたいな感じだぞw
スタンスのお陰でガンナーは目に見えて影響感じてる奴少ないのかもしれんが。
218 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2008/09/12(金) 22:08:34 PgQBblaW
40なって全身ルミナス 頭花 杖は祈り にしたけど
全身紫にしてステ上昇させるのは必須だな・・・
DEX70はないと命中にかなり影響するしINTも詠唱結構違う
野良でクエ品ばっかのWiz見るとかなり萎える まじでくんなよ 迷惑なんだよ・・・
254 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2008/09/13(土) 15:28:31 Ng8vr8Dc
>>220 DEX少ないと45ラビとか魔法全然当たらないよ
必ず作れとは言わないけど作る姿勢ぐらいしてくれ
>>869 そういえば、プリがDEXあげて魔法当たるからパッシブが溜まらないって嘆いてた
ガンナーだけだぜ、DEXあんまり気にしてないの
射撃スタンスがそれだけすごい訳だが
そりゃ職違うから服の補正違うし
ガンナーはユニクロ装備でも70超える
更にスタンスとクイックの補正あるから気にしてなくても外さない
命中といえば、魔法職がわざと攻撃ミスしてパッシブ溜めてMP回復とかたまに話してるけど
感情スキルはアングリム以外全く縁がないな
乙女座だから
ハイアベレジー→外す訳ねー
オーバーナーヴ→HP40%以下キープする場面が少ない
ブラインタスク→囲まれたときにアラムで距離保ちやすいんじゃね?
という考えでブラインタスク取ったけどソロのときしかアラム使わないな
というか移動に便利だからオーバーナーヴ取ればよかったorz
>>872 確かにスタンスと戦闘符使ってるからパッシブ溜まった事滅多に無いな
ファイター時代は多かったがw
スナイポに転職したらガス欠多くなった
INTとかあまり気にしなかったからなぁ
これは\(^o^)/
>>875 アイスティとD級エーテルは常に携帯してる
これでMP回復は十分だ
スキル撃てねえwwwと思ったらMP切れてたりする
レンジャーはMP殆ど減ってなくて羨ましい
落ち着けMP回復アイテム持っていれば十分だ
食材屋でアイスミルクあたりを大量に買っといて、戦う前にハイナイトの指輪をちゃんと使用してほぼ大丈夫
>>877 スナイパーはスピードショット入れるとMPすぐ枯渇するな
でも自分のHPとMPは見とけよw
俺はヘヴィショットを弾薬が足りなくて撃てない時が焦る
男レンジャーってなんであんなにしゃべりまくるの?声のトーンと顔があってなくてヤバイ
しゃべりまくる男ガンナーっていうと別ゲーを思い出す
「ゲットレディ...」とか「ロックンロォール!!」とか
ダンテさん思い出した…が、ガンナーではないよな。うん。
本気時用に速射を用意するか、怒風に更に補強する為にパルスにしておくか
究極相手にした時はクリほぼ出ないと思っていいだろうから速射の方がいいんかな
狙撃の薬と高級螺旋のカード強すぎワロタ
Lv35以降で気に入った見た目の装備がないわ。
作らないから素材ががんがんたまる
パルスなんて飾り
速射は世界が変わる
ドーピングと攻撃加速薬と速射弾つかうとスナイピングが1sででるんだけどwww
火力パネェっすwwwwwwww
マジ系にとって射撃用意ってクリ率よりも命中率UPが有難いんかな。
特殊:スナイプの存在意義が…
射撃用意はbuff 特殊スナイプはdebuff
同時に使えるよ
野生が750kで売ってる
うう・・・
4chですね、わかります
べ、べつに野性のネックレスが欲しいわけじゃ無いんだからね!
クレメンのためにドライフルーツ集めているだけなんだから、勘違いしないでよね!
おとめ座レベル35のボスに使えないのかよ
34だが一気にやる気なくした
おとめ座は取り巻きにフォートルックかけるために早めに変身するものなんだよ
>>894 36になって怒風持ってフォートファインかけてウルフマンキングやってみ
ソロで苦労して倒したor死んだ過去を持つ人間なら愕然とする
自己満だけど。
残り究極のみになってやっと変身する奴らは、何の為に変身してるんだろうと思う。
ボス戦はいかに早く取り巻きを片付けるかが重要だろ
そういう意味ではフォートファインは神
問題は他に乙女座がいる場合、被らないよう注意するくらいか
覚醒時に使えるスキルはどの星座も効果はすごいが
持続時間やディレイの問題で使いにくかったりするが
フォートファインはかなりマシだと思う
ウルフマンキングで死ぬガンナーっているの
ごめんね
>>897 まだ変身するだけマシだろ
野良じゃボスですら変身しない奴とかそこそこいるぞ
そういう連中曰く、『(自分が)ピンチになるまでもったいなくて使いたくないんですよ^^』
あれだ、シューティングゲームでボム残して死ぬタイプw
>>897 未だにボスに与えた総ヘイト(ダメ)量でドロップ流れてくる確立上がるって信じてる奴が多いから。
なんでボスだけになって変身した方がダメ稼げてドロップ流れてくる率上がってウマーって思ってるんだろう。
連続でスマンが早くこれが誤った情報って広まって欲しいわ。
クエで例えばギガスプレデター狩りしてるとする。
一切ギガスに触れずに取り巻きのウルフ掃除に専念しててもしわしわが一番最初に揃うって事あるんだよな。
この事からも総ヘイト量なんか関係ないと思う。
>>904 それは・・まぁ・・リンクしてるしクエストアイテムだしな
ペアラビでプリはミラーと回復に専念させて攻撃役のガンナーだけで取り巻きとボスを倒しても
ガンナーへドロップ1個残りプリだったりする時もあるが大体は均等に分配されてる
>>897 ごめんね、かあさんダメ厨でごめんね
残り究極だけになってから変身してナイトからタゲとるのが楽しくて仕方ないの、ごめんね
戦術的優位性もなんもないのは重々判ってるんだがこれだけはやめられないでござるよ
意味がない上に迷惑だからやるのは身内のときだけにしような!おじさんとの約束だ!
>>907 ごめんね、かあさん変身してないのにボスのタゲ取っちゃってごめんね。
>>894 昨日初めて身内ラビでボス相手に天秤35スキル発動したんですよ
そしたら普通に攻撃してきてて俺だけ攻撃不能でもうね……
次からはボス戦の開始当初から雑魚の動き封じて自己満足に浸ろうと思った
最後まで残ってたら別に使っていいじゃね
ガンナーってMPなくなったときくらいしか覚醒つかわねーから
二連覚えてからというもの、MPが枯渇するって事自体に遭遇しないぜ。
PTだと特にスナイプ+ヘヴィのバァンバァン あ・い・た!のループに
たまにダンス・スタン混ざるくらいだからなぁ
ナイト1のPTでTL任されたんだけど、MTLの方がいいんじゃないの?
>>903 適当にやっててもいい物総取りできるのにな
所詮はリアルラックですよ
MTLって何?
たぶんMT(メインタンク)+TL(ターゲットリーダ)ってことじゃね?w
このゲーム始まったばかりでまだナイト系の動きも
確立してないから少し前までタンカーはブレイクを
あっちこっちに撒くのが良いとされてたこともあり
それの名残でTLを決めてるみたいだけど
実際はさっさとブレイク重ねた方がいいからタンカーも
タゲ変える必要は無いわけでMT=TLで問題無いはず
敵が1匹や2匹後ろに飛んでもスリープやヘイト下げるスキルが
あるのでタンカーが処理する必要無いしね
お祭りになったら覚醒して片付ければいいし
MainTangetLeader
>>916 そうなんだけど、実際ははねたmobのヘイト取りに、
ガンナーが狙ってるmobを連れてガンナーのキャンセル区域内に
歩いて通過されるの多いんだよね・・・
あるあるw
まぁそのうちナイト系の動き方が確立されれば
TLというのは消えるだろうけど
今、TLに指名された時、どう乗り切るかは重要だよなw
無難なのはMTがブレイク入れてる敵に合わせるだけなんだが
どう考えてもTLいらねww
しかもラビ内の視点の悪さでタンカーがタゲ合わせにもたついた時は
TLの仕事が遅いと言われる諸刃の剣
TLしてもいいけど、開戦直後はスタン撒くし各自の判断でタンクのタゲにあわせて攻撃開始してくださいね
つってもさくっとマジが寝かせた敵起こす不思議
てかこのターゲットリーダーていう役割は何から発祥なんだ?あまりなじみがないんだがw
>>918 そもそもガンナーのスキルが4m以内で発動不可というのを知らないんじゃないかと
言っても理解しない奴も多いけどな…
>>920 いらないとはいえTLに指名される現状、開幕スリープは絶対やったらダメ
TLというのは倒すまでタゲの変更をしないのが大前提だからね
発祥かどうかはわからないけどリネ2では
タンカーの仕事が敵のヘイト集めるだけだったのでTLが機能してたよ
このゲームの場合ブレイクが重要だから同じようにはならない
ブレイクの必要無いWIZ主体のPTだと知らないが
TLなんて怖くてやってないお……
いやタゲとって死んだりってのが怖いわけじゃないんだ。
何が怖いって、攻撃する敵の選別ミスってPTメンから白い目で
見られるのがなにより怖いぜ
ところでそろそろ次スレの季節だが、この速度なら立てるのは
>>950あたりかね?
芋虫なのに35ラビPT登録しといたら
「MTしていただけますか?」と内緒きたんだけど
なんでだろうか?
TL分けたところで結局ナイトがブレイク入れてるmobを選択して狙うわけだし
一度ターゲット決めたら殺しきるまでCC以外でタゲ変える必要ないわけだから
MTとTL分けるのは無駄以外のなにものでもないな
TLを結構つとめさせてもらっているけど
とりあえずMOB1PTの手下っぽいのから合わせていけばいいんじゃね
ただ、機械とかアンデットなんかの眠らない相手や
スタンつかってくるクマーなんかは先のほうがいいかもしれない
初手はできればダンスで
ブレイク入れるのもTLにしたがってもらえたら
いやいやTLがブレイク入っているほうをの部分は臨機応変相談で
視点は通路中央付近なら割と良好になるので位置取りは常に気にしておく
打ち込みながら次のターゲットどれにするかなあ?
と考えているときがとても楽しい
ミスったかな?というときは素直にターゲットミスでしたすまんといっておけば言いだけさ
TLやるよ! って言いながらちょろちょろタゲ変えて寝かせたMob起こして回るナイトがいたよ
しかも4メートルまで下がってくるの余裕でした
前に野良で会ったナイトは下手なくせに口だけうるさい募集主とヘイト取りまくって死にまくるプリを横目に黙々と仕事こなす人だったんだがなあ
ガンナーだと視界の悪いラビなんかは4メートルをキープするのに
wasd移動があると便利だと思うんだけど
台湾ではどうなってんだろうか
日本で実装される可能性は低いのかしら
>>928 それは後衛を信頼してないか、自分が柔らかいんだろうな
一度何らかの理由で後衛に流れると大抵の奴はブレイクダンスするよ
あと 自分で下がれよ
ガンナーのこと理解してない場合もあるぞ
野性が出るまではラビに行けない
いや行かない
>>929 台湾にも実装されてないし、実装する気も無いんじゃね
TLしてて、ナイトを殴ってるmobを誰も眠らす気配がない
ものすごくスタンショット撃ちたくなる
3次になればサウンドショットかフェイントボムがあるさ
どちらもタゲ変更の必要がない優れものだぜ!
TLってほんと無駄だよな。
ナイトさんがブレイクいれたの狙ってくださいね
→じゃナイトにタゲあわせればいいじゃん
最初だけナイトさんがブレイク入れ終わるまで待ってから狙ってくださいね
→だからナイYry 開幕暇すぎ ナイト殴られすぎ てか回数重ねるわけだから結構時間とられてね?
ナイト2ならタンクとTLわけた方がいいですよ^^;
→結局タンクが殴ったのをTLナイトも殴ってるわけで流れたのはすかさず全員で寝かせてる訳ですが何か画期的な利点でも?
ナイト2でばらばらの敵攻撃しはじめました
→寝かせ出来ません、プロフィならまだしもビショップのMP減りすげー、え?修理費がどうしたって?
「最初にナイトがブレイクいれた奴」をアタッカーどもはよく見て覚えておけっていう話
( ´_ゝ`)フーン
ダリング入れれば一々タゲ変える必要無くね
入れる前に攻撃なり睡眠なりされると後ろに流れる事があるが。。。
公式にアクセスできないのって俺だけ?・・・
>>913 私もときどき任されるけど、xキーでタゲ指定してない人も結構多いのか、
タゲがちゃんと集中しない時が多いね。
あと敵がこっちに攻撃しようと近寄ってくると、スキル使えない。
で、ナイトさんが慌ててこっちに来て、うろちょろ。
やはりガンナーはTLに向いてない予感。
>>923 タゲの選定は、今のタゲが残り数秒で死ぬってときに、
TLの人は先に次の敵を攻撃し始めればいい。
分かりやすいように通常攻撃とヘビィで。
というかブレイク入れた敵以外寝かせるのが一番いいわけで
ブレイクいれた敵を攻撃するわけだからTLの存在価値等無い
ナイトもTLからタゲを取ればいいのにそうするやつが殆どいないからこうなる
怒風精錬(追跡機付き) 胴に+2%クリ↑エンチャ 羅盤の輪 野生のネックレス
ゴクリ・・・
BOTの居る所でランダムショット使って初弾だけ当ててアイテムを
いただいてたら、BOTがなんかしゃべったんだけど、中に人がいるの?
怒ってんのかな。なんでやねん。
BOT相手にアイテムさらったら怒られるん?
放置通報推奨
>>947 そか、できるだけ関わらずに通報が大事なのか。
ありがと、そうするー。
爆裂弾つええwwwwwwwwwwww
消費がぱねええwwwwwwwwwwwww
>>935 サウンドショットはターゲットしたのと+1体を行動不能にする
つまりターゲット変えてサウンドショットを撃たないと、
効果時間はスタンショットよりも全然短いので殆ど意味がない
というかガンナー(スナイパー)TLにすると折角のスリープ要員一人削ることになる
これはつまり常にMob1体が追加で来ているのと同じこと
無意味どころか害しかない
全ての前提として、TL指定されたガンナーが仕事する奴だ、って点があるけどな
>>950 つまり、スリープ技を持たないナイトがTLに一番デメリットが無い訳だな
勉強になるぜ
まあTLに指定してくれたら眠りとか入れることなく
とにかく火力技だけ使ってればいいから楽なんだけどな
やりながら思うよ俺だけこんな楽してていいのかなって
あぁー野生全く出来る気がしないな
皆は何匹ほど狩って出たの?
まだ割と安い頃に500kでかった
怒風失敗したがまだ立ち上がれるよな。
まだ32前半だし200kほどs残ってるし。
大丈夫だよな。
な?
大丈夫
気持ちさえ萎えてなければいくらでも挽回できる
>>955 36紫45紫連続失敗してる奴が立ち直って武器作ってるんだ
大丈夫1回位余裕余裕
怒風2回失敗して、3回目で成功した時はキツかった。
持ってる素材も使い果たし、借金だらけ。
36 2/3
40 1/1
45 1/1
すまんなお前らwwwww
倉庫拡張アイテムって切れたらアイテムなくなるのか?
早めに追加で課金しておくべきか
>>961 アイテムは出せるが入れられなくなる
って公式だかにかいてありやすぜ
しかしガンナー系の癖におまいらいいヤツ多いな。
ていうか地雷ガンナーはここすら見ない
シルフィ装備そろったぜヒャッホウ
さて…アバターの日々が続くお…
ルイン一式な俺ももちろんアバター生活です。
…代行品も試着できるようにしてくれ…
>>964 シルフィは帽子だけ変えてみろ
シルフィの帽子だけはあり得ない
ところで・・自分がTLやってる時は
タゲかえるのはNGといわれてるからサウンドショットやってるんだが
別に問題ないよな?
>>966 大丈夫だ、その辺にぬかりはない
頭だけヘキサだ
マジで序盤の兵隊っぽい服ほしいわ
フェザーとかの軍服っぽいのも悪くないけど
どうしてああも配色が絶望的にダサいの?
アバター売るため
正直そのアバターも買う気しないほどセンスないんですけど
♀ガンナの国王のアーマーかわいいよ!
でも自キャラとアイテム名見比べる度に「アー……マー……?」ってなるけど
あれただの普段着だろ
バカには見えないアーマーなんだよ。
王様は裸じゃないか!
そろそろスレ終わっちゃうんで
次スレ立てとテンプレになるようなのがあったらそれを引き継ぎたいね
>>3-5 >>304 とかいいかなぁ
後はよくあるQ&Aがあればそれもいいね
>>966 もう敵のHPが減って安定したら、
一時的にタゲ変えて、スリープとかダンスとかしてるけど、
とくに問題ないね。
しかしナイトさん一人だと、敵のタゲを安定させるのが難しい。
最初にナイトの人が攻撃するかブレイク入れた敵を狙っても、こっちにタゲがすぐ移る。
ナイトの人がその敵ばかりを攻撃してくれればそれは無くなるけど、
今度は他の敵が回復職を襲い出す。
どうしたらいいんだろ・・・。
>>973 定番装備とかテンプレに入れる?
>>974 銃とレベルとその他装備は?
ナイトが張り付いてるターゲットが流れるなんて、
ナイトがスタンス取ってない、ブレイク入れてない、ダリングも使ってない、
このいずれかか全部だよ
ちゃんとヘイト意識してターゲット維持するナイトさんから引っぺがすには
速射+攻撃速度増加Buff+遠距離攻撃UP薬+そのレベルのレア銃(怒風以上)
でおまけに覚醒でもして英雄クラスの敵に初弾からクリティカル連射しないと無理
はがれて来たとしてもその時点でほぼ瀕死になってるからさっくりグリップバッシュで張り倒せる
自分でも相当火力厨だとは思うがそれでもこれだよ。明らかに相手がおかしいか、
自分のターゲットがナイトの叩いてるのと違うか
銃に付けるコアや照準器って何がオヌヌメ?
ザッとスレ見たらDEXはスタンスで命中余裕だからあまりイランって話も出てたし、STRも銃自体に補正無い物多いから影響ないんでは?って話も出てた。
となると攻撃力+やクリ率+がいいんだろうか?
強力な照準器AGI+2、攻撃力+4か衝撃のコアVIT+1、AGI+2、DEX+1、クリティカル率+2%が無難かね?
取り合えずスレ立ては
>>990くらいでいいんだろか
>>976 DEXはクリ率に影響してるらしいから馬鹿にはできないけどな
まぁ40代前半まではその二つのどちらかでいいと思う
>>976 単純ダメージ量がほしい(星盤スキル他でクリ率、攻撃速度[試行回数]が稼げる)なら
45超えても強力な照準器がダメージ増加的には最高
45で作れるプロペラは劣化強力照準器
クリティカル率を少しでも稼ぎたいのなら、追跡機あるいは衝撃のコアで確定だろうね
作れる(付けれる)レベルに合わせてはっつけてくといいよ
番外だけど快速とかの照準器も地味にいいとは思うけどその辺は好み
>>978 即レスサンクス。
この2種で合わせてみる事にするよ。
>>975 スタンス途中から取ってた、ブレイク入れてた、ダリングも最初に使ってた。
PTメンバー全員Lv35〜37ぐらいだった。
というか、怒風の銃使ってると、ナイトさんが二人でも、ときどきタゲを取ってしまう。
装備をクリティカル率アップだらけにしてるから、
クリティカル連発で敵のHPの5〜7割を削ってるし。
スナイプ2連射はたまになってる。薬は使ってない。
>>979 書き込んだら更にレスが・・・ありがとう。
単純なダメが欲しいからやっぱ強力な照準器かな。
強力な照準器でいってみる事にする。
俺は転職で貰った銃に移動のコアを付けたのと怒風に強力照準付けたやつの2本でやってるな
たまに移動銃のままで敵攻撃して焦るが
>>981 ああ、すまん、よく読んでなかった。ブレイクダンスするナイトさんなのね
ダリング3かチャージ砲撃覚える38くらいにならないと、
1体集中だと跳ねることはままある
だから、そうならないようにダメージを事前に抑える&跳ねても無力化する、ってのが重要で、
ここで火力であると同時にスタンショット要員でもあるガンナーの出番なんだよ、本来
だから眠らせられないMobを優先的に叩いたり、スタンしてくるMobを叩いたり眠らせたり
ってのが必要になってくる
Wiz、ガンナーはここで役割がかぶってくる(補い合える)し、プリさんがTLじゃ本末転倒
結果としてTLはナイトがやった方がどう考えてもいいんだがね……
>>984 なるー。
やっぱりガンナーがTLって難しいねー。
ナイト、ガンナーの両方ともが、どの敵を優先すべきか知っておかないと連係難しいし、
敵にスタンしても、襲われてる人がそれに気づいてくれないと意味がないし、
スリープしてもすぐ殴っちゃうナイトさん多いし。
さて、機械の生産品がいくつか修正されるようだけど
ガンナーには影響あるかな?アロマボムを一応携行するようになるくらい?
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/16(火) 14:48:24 ID:GSZbOy8M
キャノン持つために頑張ったオレ(´ω`)
露店で見つけたキャノン
「要キャノンマスター。。。何ですかそれ(´Д`)。。。内藤カヨ。。」涙目でガンナー36まで上げましたよ
で,怒風HQ一発性交で全て綺麗さっぱり忘れたとさ(´ω`)y〜
>>986 照準作るために生産スキルに機械選んでるガンナーも多くいるわけだが
君は今までにアロマボム持ってて役立ったって話を聞いたことがあるかい?
機械がしょっぱいのはガンナーでやるからなんだよな
他職でなら有用性高いアイテムはそこそこある
機械アイテムの使用に機械lvが必要なくなったら
機械ガンナー大人気だな
レベル30用のガンなー用紫装備アサシンアーマーの製作図でたんだが
だれか欲しい人いるかね?相場スレで聞いたんだがなんか起こられそうな雰囲気だった。
初めてみたから店売りはやっぱりもったいないかなと思うんだけど。
>>989 前衛なら相性最高ですよ
ヘイト稼ぎたいならいいアイテムがいっぱいある
>>988 照準機のために機械取ったって話も殆ど聞いた事無いどころか生産機械自体がくうk
今まで聞いた事あるのは、武器の為に鍛冶と防具のための裁縫、あと弾生産したくて
鍛冶or錬金にしたってパターンだったかな。最後のはなんというか、強く生きろと思ったw
アロマボムに関しては話を聞かないだけならまだしも、存在そのものを忘れていた
TLがunkで合わせにくくて、うっかり別mob攻撃してタゲとっちゃった時の為に
幾つか持っておこうとは思う
>>991 まだまだ相場の変動が激しくて、有名どころ以外は現在の相場が把握しにくいから
質問されても困るのが現状だしな。そんな事より報告クレクレ状態だし
そもそもその質問自体が相場と関係なくね?とも思うw
次スレたててくるわ
機械ガンナーさん、騒音発生器の代行出してください
>>991 難しいな、30でレア防具作る意味がほとんどないし
その頃はクエ防具が優秀すぎる
見た目次第で売れる、1000
1001 :
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