1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :
あ
常時両手剣ナイトはPTくんな 募集もスンナ
銃で釣れないナイトもPTこないでください
いまいちパラとテンプラどっちが盾で火力なのかわからなくて転職しかねてる俺ガイル
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/27(水) 19:47:08 ID:YDRIb1ey
パラが攻撃職じゃね
テンプラが攻撃職じゃね
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/28(木) 12:52:57 ID:WPoK8yb5
ということは
パラが攻撃職じゃね
ついに立ったか。
ブレイクッ!!ブレイクッ!!
( ゚∀゚)
(ヽ□=□))
> >
てかそれならテンプラが和食じゃね?
みんなはやっぱり
※釣り用の銃
※タンクやる為の片手剣と盾
※対応の幅を広げるために属性盾
※ソロで素材やクエ品集めのための両手剣
全部用意してるの?
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/28(木) 16:07:07 ID:WPoK8yb5
>>12してない
つうかここでの俺流最強戦術理論とかいちいち聞いてたらきりがない
ぶっちゃけ変な動きしなけりゃそれでいい
>>12 銃は安物
盾と剣はクエでもらえるもの
属性盾もクエ(Lv32)それまでは店売りのもの
テンプルだから砲盾はとりあえず元素交換
両手剣だけには金をかける
ソロメインな俺はこんな感じでやってきたな
やっぱ短剣だろ
おなかへってきたじゃないか
まさか短剣メインで遊んでるのって俺だけ・・・?
片手より短剣の方が攻撃速度早いから短剣もっとるなぁ
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/28(木) 22:30:23 ID:WPoK8yb5
好きな武器でやりゃいいんだぜ
さすがに銃しか使わないとかはどうかと思うがw
短剣と片手剣の最速ブレイクについてなんだが
短剣の最速連続ブレイクはタイミングが難しすぎるんだよな
0.1秒でもずれたらハイだめぽ!な感じ
連打するとブレイク→通常→ブレイク→通常ってなって片手剣の連打連続ブレイクより遅くなっちまう
一応短剣はブレイク→ちょっと移動→ブレイク→ちょっと移動で最速に近い速さで割と安定してブレイクいれられるが
面倒な上にタンク中にやるわけにもいかんので氏に技気味になってる
というわけで一応短剣もインベにあるが大体片手剣を使うことが多くなってる
3次職でパラでもテンプラでも攻撃速度上がればまたそれぞれ違った感じになるかも試練
諸神のラッパ拾ったんだがこれナイト的に価値あんの?
LV38ダガー
攻撃37〜44
全パラ+10
使用効果自分含めPTメンバーのSTR+12(30秒)ディレイ5分
使用効果あるから支援に使えそうなんだが
ナイト持ってないからSTR+12がどれくらいの恩恵があるのかいまいち分からんw
STRは2ごとに最低と最高攻撃力が1あがるが
持続30秒じゃ微妙っぽいな
武器性能はいいから短剣マニアにならうけるかもしれん
倉庫整理で謝って大事な釣り道具捨てちまったorz
オレのピーターガン・・・
うーむ、ブレイクとかはテンプルでも伸びるらしいが
ヘイト系が伸びないんだろ?情報すくなくて今ひとつわからないのだが・・・
将来的にテンプルも戦闘中使えるBFないしな。防御隊形がましなほうだが
移動速度が下がるのがいたいハネた時、追いかけられなくなるからな
自分がBFかけてるなら切ればいいがPTメンだとこえかけてーとなると遅すぎるしな・・・
でもパラも盾役メインでやるから両手とかどうでもいいな
ソロは両手というよりバーサクのお陰で楽だろうけどね。
両手スキルはごみばかり・・・タダですらMPかつかつなのにあんなクソスキル使えるかよ・・・
はぁ、きっちりとした盾役職が欲しかった・・・
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/29(金) 09:38:52 ID:pEzSS11t
別ゲーへどうぞ
砲盾 って射程が異様に広いけど使っても大丈夫なの?
意図せずに遠距離のmobを攻撃したりはせんのかな・・
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/30(土) 00:30:50 ID:LZzV+6Pn
例えば部屋の残りの1集団になった時使うとかじゃね
とりあえずパラは斬岩剣がくそつおい
新しい38範囲は糞
38範囲に物理クリティカル75%増があるっぽいがどんな感じなんだ?
フルブレイク→スタンプやらバッシュ→ワールパワストとかのコンボの回転率がよくなる気がするんだが。
砲盾は弱いぞおい
砲盾最強と聞いて天麩羅選んでるやつ多そうだわ
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/30(土) 16:23:25 ID:oVRte1yA
そうか?
単に盾役の純粋な上位職だからでは?
盾役の純粋な上位職ってパラディンじゃないの?
テンプルナイトって砲盾とバフスキルを持つ事によって純粋な盾職を降りたサブタンク的なイメージがあるんだけど。
パラ固有スキルは攻撃しかなくね?
固い鎧着てプロボ、ダリングしかタンク特性ないよなー。
適当だったが天秤座のスキルが盾向きだったおかげでうまく立ち回れてるが。
他の星座の人はどんな感じよ?
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/30(土) 18:54:31 ID:FcUVT9q3
今頃そんなもの出されたところで
そんなことより、ダッシュの使いどころについてかんがえようぜ!
使えねー、とか思ってたがシールドスタンス中に使うものかもしれんと思った。
帰ったらやってみるが、プレイ中の人いたらやってみてくれ。
試して見た。
シールドスタンス中でも使えるな。
シールドチャージとか技名付かないかなこれw
天麩羅が台湾で人気だった理由はレンジャーが居ないからだろうな
日本じゃレンジャーもそれなりに居るだろうから、パラになるのが妥当なんじゃね?
そもそも台湾日本じゃスキルの性能とか微妙にちがうらしいからあまり当てにはならない
>>42 それなりにいないだろ
ガンナ少ない上にそん中でもスナが人気だし
みんな天ぷらっぽいよなー
ガンナ糞多いだろうがwwww
ここは先走って後悔してる
廃天麩羅を擁護するスレに変わりました
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 02:15:53 ID:VdZzzCcW
という夢を見ました
>>45 圧倒的にすくねーよ
ランキング見れば見当つくだろ
職業分布を語る上でランキングが何の役に立つというのだ
まあナイトやガンナーは少ないよ、内藤や癌拿蛙はたくさんいるけど
>37
天麩羅のブレイク5、6、7は台湾でもあとから追加されてるからな
だけど同時期に追加されたはずのハードスラッシュがリストにあるってことは
日本版の天麩羅は糞ってことか!
何を今更
今後の更新で進展は・・・無いだろうな
あったとしても期待できん
wikiでスナイパーとかwizのスキルを見て思ったんだ
パラと天麩羅を比べると
パラの方が攻撃スキルとヘイト技は確かにあるが
高LVマジやガンナーの火力にしてみれば
ブレイクが上がろうが上がるまいがもう誤差なんじゃ
両方とも3次の火力数値が異状だぜ
パラの攻撃スキルが充実しても焼け石に水じゃないか
それでbuffある分 台湾は天麩羅に流れた気がする
そう考えたら鬱になった・・・
真理だな
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 09:44:56 ID:VdZzzCcW
つまりPTにガンナーを入れろですねわかります
>パラの方が攻撃スキルとヘイト技は確かにあるが
>パラの攻撃スキルが充実しても焼け石に水じゃないか
ヘイト稼ぐのは盾役には最適だと思うが?
元々盾役やりたくてやったんじゃないのか?
火力がマジなのは最初からわかってるのに今頃鬱ななったとかアホの子ですか?
後衛の火力が高くなりすぎてヘイト稼いでもこっちに来ないって言いたいんだろ
>>52 えーと・・・・
>高LVマジやガンナーの火力にしてみれば
この両者の差が決定的なほどに出てくることになるんだが・・・
クリダメ+60%に加えて、物理防御も大幅に下がれば
ガンナーの火力がかなり上がるからな
そもそも、散々台湾と仕様が違うといわれてるこっちで
台湾の話持ち出してもねえ
>>56 なら尚更、プロボタリング上がらん
テンプラじゃタンカーが厳しいと思うんだが・・・
タゲちょっと取ってくれればすぐに蒸発させますよ^^
だからバフよろしくお願いしますね^^^^
ってことじゃねーの
>>57 だから、長時間タゲとるような敵とは基本的にやらないんだよ。
プロとダリングで開幕一時的にタゲとるだけでマジやガンナーに向かう頃には倒せるような敵を相手にする。
天麩羅の仕事はバフと開幕のタゲ取りってこった。
>>52 ブレイクはLv5から防御低下にくわえて6個あてればクリダメ+90%です
パラなら斬岩剣覚えたら1k与えれる
正直マジ+ナイトのPTよりナイトONLYの方がラビはやかったです(40ラビ)
プリ1 パラ4 天麩羅1
これでかつる
いま40ラビ行ってるがテンプラつかえね
パラと比べて明らかにタゲの保持が出来ない
シールドスタンス持ってるから、ナイトとして誘ってるが
正直テンプラいらね
中の人がタゲ維持しようとしてないだけな気がするがなw
台湾はウィズばっかだからブレイクの恩恵に預かるのって攻撃力が無い天麩羅だけなんだよな
それでも台湾で天麩羅ブレイクが強化されたところを見るとブレイク上がらなくなるとタゲが維持できなくなるのだな
つまり日本版の公式紹介に合わせてパラ=メインタンクに調整してるのだな
ってことで今後は天麩羅の近接攻撃力が強化されるのか?
現状「近接」攻撃力は パラ>天麩羅だよな
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 12:42:52 ID:DXdIlHZJ
>>61 × プリ1 パラ4 天麩羅1
○ プリ1 パラ4 レンジャー1
>>63 実際そうだよ
片手と両手使い分けてるパラ>>>>>テンプラ>>>両手パラ
スタンスは韋駄天以外微妙すぎる、その韋駄天も範囲の狭さに苦労する
>>64 ブレイクはLvあがってもタゲ維持があがるなんてことないぞ
日本ではパラがPTいると天麩羅はブレイクしたら迷惑なだけだし
ブレイクしないからタゲが維持できない
まあ、攻撃力下げるスキルあるのがせめてもの救いだな!
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 12:49:22 ID:DXdIlHZJ
>>64 スキル見れば一目瞭然で火力はパラ
しかしタンク役もナイトスキルそのまま伸びるパラ>>>テンプラって構図がおかしいよなぁ
ライフフォースもテンプラは5で止まるのにパラは6まで伸びるしw
まあ公式だとテンプラは近接攻撃力NO1らしいから何かあるんだろう!
盾砲10連射とかスキル追加くればかつる
パラにするかテンプラにするか悩む・・・
そうだいいこと思いついた
もう1キャラ作ってパラとテンプラ両方作ればいいじゃん!
先行廃人は平気で嘘つくからな
こっちでもしたらばでも現状はパラ>>テンプラでFAのようだが、
今後はどうなるんだろうな
日本は別仕様と言ってるやつがいるが、実際は古いver.なだけで(4月パッチすら当たってない状態?)
台湾と同じうpでーとが当たる確率は高い(開発/調整が容易)
どちらにしろスキル一つでジョブの優劣が大幅に入れ替わるのがMMOだからよしとすべきなのか?
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 13:19:13 ID:DXdIlHZJ
>>70 台湾ではハードスラッシュ、上位ブレイク共に同時期にテンプラに追加されてる
それをふまえてハードスラッシュだけが今テンプラスキルにあるってことを考えるんだ
間違えてブレイク消しちゃいました^^;とかだったら嬉しいけどな
ここは2ちゃんだからそんなものはいくらでもある。
後は自分の目で確かめればいいんじゃね。
ブロックについて誰かよくわかってる人いない?
防御150程度のシールドのブロックだと10〜20とか貫通されまくってた敵相手にしてて
防御300のシールドに変えたら完全防御になったんだけど
lv30になったから、中型自爆から盾砲の使い勝手を想像してるけど
300程度のダメージじゃlv36以降使う価値殆どなくね?
とりあえず俺は自爆スイッチ付パラになる
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 22:10:20 ID:qK4HQb/l
グダグダどっちが盾役が向いてるとかスキルがどうとか言ったところで
結局はキャノン使いたいかそうでないかの違いが全て
キャノンに興味ないのにテンプラになったやつは乙
最初から作り直せ
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 22:42:57 ID:DXdIlHZJ
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/31(日) 22:49:18 ID:qK4HQb/l
そんな押し付けバカの言う事などいちいち聞く必要は全くないがな
さすがに眠らせてる時に撃つのはアレだが撃てる時はガンガン撃ってナンボのもの
まあタゲ維持能力が天麩羅≧パラになると
台湾みたいにパラはPTに来んなってな状態になるから
これはこれで正しいのだろう
天麩羅を強化するとしたら砲盾関連かね
日本では天麩羅来んなって状態になるだけじゃん
将来的にそうなりそうだしな
砲盾は使えないだろ。
ガンナーの最大射程が27だぜ?
半径400にランダムなんて何を呼び込むか判ったもんじゃない。
天麩羅なって気がついた。
星鎧状態をいかせないのな。砲盾は固定ダメージでまったく影響受けないし
強いスキルがないのが終わってる。
近接火力No.1なら
斬鉄剣は天麩羅にして欲しかったな
ブレイクとかはしょうがないと思うが
どう考えても公式の職業データとスキルがあべこべすぎます、本当に
ですよねー
近接攻撃力No1?だったら斬岩剣くれよバーロー
防御No1のパラディン様はブレイク6枚のクリ斬岩剣で1kダメ出るらしいじゃないか
・ブレイク・ヘイト系
・直接ダメ系
この二つでパラと天麩羅分ければ
何の問題もなかったのになんで
あんなに中途半端に分けたんだろうな ほんと
Buff系さえもレンジャーに取られてるし
支援職とペアで狩るならどっちがお勧めかな?
あまりPT組まなくて連れとばかり遊んでるからそこを重点的に考えたいんだけど
専業戦士(pure melee)と兼業戦士(melee + buffer multi class)という職業分けなんだが
日本では馴染みが無いクラス分けなんだろうな
天麩羅の問題はbufferとしての能力も完全にレンジャー劣化なことだな
レンジャーも兼業射手(range+buffer multi class)だから天麩羅良いとこなし
砲盾これソロでも使いどころがないし、PTでも睡眠叩き起こすから使いどころ難しいな・・・
敵を釣る→砲盾→ダリングって感じか?
砲弾一発60円って何気にきついんだよな
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/01(月) 12:06:36 ID:gKrkqDth
砲が通常攻撃じゃなく状態異常ならよいんだがの
毒継続ダメージとか範囲睡眠・スタン等だったら60でもぶっ放す価値はある
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/01(月) 12:31:12 ID:+XAI4VBA
天麩羅の近接攻撃力No1ってのはあれだよ
そのうち超スーパー砲弾(1発100万)ってのが追加されて
砲撃一発5000ダメージとか出るようになるんだよきっとw
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/01(月) 15:02:13 ID:+XAI4VBA
でもそれ近接じゃなくね?w
そもそも近接自体パラと天麩羅しかいないのに近接攻撃力NO1とか言われても・・・
しかも実際は火力も壁能力もパラの方が上だしな
盾砲は40以降のクエで上位の盾砲もらえるクエがあって
その攻撃力が範囲5対に397ダメ ってのがあるらしい。
盾砲は別垢同時起動させてセカンドキャラ育成に使えるよ・・・
今の強さならディレイ10秒くらいでいいよな、弾代も高いし。
LHの半分はマラソンで出来る、そして天麩羅はマラソンでは超優秀
だから能無しパラにはPTのメイン盾って役割でも無いとオワットルになってしまうだろ、台湾みたいにさ
ぶっちゃけPTでの盾性能が同じであれば浪漫チスト以外は天麩羅選ぶだろ?
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 01:06:04 ID:lDsNqr0o
日本語で
L
だ
ぶ
意味がありそうで意味がない不思議な言葉
ID:u84WrH0D
言ってることが変わりすぎだろう
>PTでの盾性能が同じであれば
そんな妄想はチラシの裏にでも書いてろ
壁・ヘイト管理能力がパラの方が優秀なのは明らかだろう
一行目だけは同意できるな
HPイベントとかのマラソンで韋駄天があるとすごいラクだろうと思う
でも実際韋駄天で何ポイント増えるんだ?
職戻せる課金アイテムが出たら真っ先に飛びついてしまう
テンプルやってるとそう思うよ
台湾でもそんなアイテムないよな、やっぱ
まあ騎乗ペットが実装されたら天ぷらは空気過ぎて死にたくなると思うよ
>>102 3行目は仮定の話だろ
もしもパラと天麩羅の壁性能が同じなら
性能に煩いお前らは韋駄天がある天麩羅を選ぶだろうと
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 08:18:46 ID:KOhzEUzu
いや、だが天麩羅選ぶ奴は多いだろう
砲盾に「圧縮レーザー」って名前のがあるんだぞw
このロマンだけでご飯3杯はいける!
最近ラビいくとシールドスタンス使わない人が多いんだが(inレグルス)、微妙なの?
効果説明見る限りでは優秀そうなんですが
ナイトやってないからわからんので、使用感教えてくだされ
俺もナイトだけどシールドスタンスよくわからん。
あれって敵意が50%になるって書いてるけど
半分に減るってことなのかな?
だとしたらラビで使えないと思うんだけど・・・
だからラビで使ったことはない
やってないからよくわかってないと言っておきながら
他人の行動がいちいち気になって仕方がない軍師乙w
おお、なるほどThanks
そういえばみんなサブキャラって育ててるのかな?
Lv35とかで25ラビあたりにLv1のキャラを引っ張ってきてEXPうめえwwww
とか無理なんだっけ?
-5までしか入れないんだっけか。。何かいいレベル上げ方法ないかな。またクエやるとかだるすぎる。
シールドスタンスは状況によって使うか使わないか変わるからなぁ
ヘイト取れない等でシールドスタンスは状況次第なのね。ありがとう
>>110 他人の行動にとやかく言うつもりはないよ
壁やってくれれば、後衛はありがたいですから
強そうなスキルなのに、使わないのには意味があるのかと思っただけさ
シールドスタンスはヘイト+50%
勘違いしないようにな
本スレと誤爆してたわ
>>114 まじで?
じゃあシールドスタンスしてからダリングのがいいのか
そうなの?
じゃあデメリットは移動速度遅くなるだけってこと?
シールドスタンス使うとすごく硬くなってフィールドで
ソロの時は重宝してたんだけど。攻撃速度とか攻撃力も特に落ちないし・・・。
だから弊害でヘイト下がるからPT時は危険なスキルなのかと思ってたけど
逆にヘイト上がっちゃうの?
神スキルじゃないか・・・。
PT時は危険も何も、どうせプロボダリングと
片手武器のブレイク連打でタゲ取るんだから
ヘイトが50%上がろうが下がろうが関係ない。
実際に、タゲのキープにはまったく影響が出なかった。
シールドスタンス使わなかったら被ダメが増えるだけだった。
テンプラー良いと思うけど
常時とんずら状態みたいなもんだぞ
おまいら防具はいつ頃から自作はじめた?
HPマラソンにはもってこいだよ!すごいね、たえちゃん!
防具は30に入ってから
やめてたえちゃんやめて
コロちゃん…
別に性能を勘違いなんてしてないけどシールドスタンス使ってない
戦闘すぐ終わるし切り替えるのが面倒臭い
英雄やる時にスタンス無しは信じられん
プリの負担かなり減るぞ
4亀の記事では
パラディン サブタンク+アタッカー
テンプルナイト メインタンカー
公式では
パラディン タンカー
テンプルナイト 近距離NO.1の攻撃力
どうゆうことですか
鬼リンクして逃げに入るとき
範囲連打して、ここは俺に任せて速く逃げるんだ!が出来るのはパラの強み
4亀(笑)
131 :
エミル:2008/09/02(火) 20:15:07 ID:OhCnjH+o
うう…
短剣使いの私はどうすれば…
短剣強い
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 20:35:51 ID:TnlTuhPg
>>122 28のバーンシリーズからかな
それくらいになると意識的に促成しようとしない限り上がりにくいからそこそこ長い期間使える見通しになるしの
初期は先行組が早々に赤鎧や黒鎧つくってたけどな〜
スタンス使ってないとかいうのは35以上のラビリンスいったことないんかね
ブロック率50%越えるし、回避運もあげとけばダッジとブロックでログの流れるスピードが異常になる
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 20:46:31 ID:TnlTuhPg
アイテム前提で語られてもw
結構な性能差が出るから35以上のラビでは使いたくなるよ
銅貨ギャンブルで回復剤目当ての財産運も欲しいけど、コチラは露天でよく見るから
課金せずとも入手は楽だと思う
>>128 4亀は台湾情報元に書いてるんじゃないかね?
公式は……まあ適当なこと書いてるんじゃね?
確かにパラがメインタンク向きだけど、近距離No1の攻撃力もってるのもパラだし
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 22:15:24 ID:CJN0OQ13
うああああ
野良に参加したら地雷ナイトばっかりでびっくりしたぜ
釣り用の銃くらい持っておけよ
巫女のタゲ取るなら属性盾持てよ
テメーがタゲ取ってないならザコ敵一匹になったら両手剣に持ち替えろよ
ガンナー多いPTなら短剣に切り替えてブレイク入れまくれよ
つーかヘイトの仕組みくらい理解しろよ
できる事は全部やれよクズども。
アイテムいっぱいの時にショートカット押して
片手剣から釣り用銃に装備変更しようとしても出来ないの面倒すぎ
あと35ラビの巡回1PT程度ならてんぷらはキャノン入れて、
後はメインタゲにブレイク→周り含めてダリングだけでヘイトほぼ固定できるから楽かもな
ラビPTにはナイト2だよな?
両方テンプルでもいいよな?
両方テンプルは無いな
つかナイトは1で火力入れろよ
あぶれてるんですねわかります
>>142 ナイト1人で全部タゲ取れるのか?
すげーなw
中の人次第だができるだろ
40ラビでも一人で問題なくね?
むしろ2以上いる必要性がまったく理解できん
ちょうどいい流れなので教えてほしいのですが
35以降のラビで敵を釣る→寄ってきたところにダリング
その後1匹をフルブレイクでタコ殴り残りの2匹は放置→倒した後にこっちも順番に倒す
プリに流れたのはプロボで引き戻す
30ラビまではこんな感じで行っていたのですが35ラビでこれをすると長引き複数の敵がプリに向かっていった
となってしまい危険な目にあいました皆さんどうやってタゲを固定してるか教えてください
敵全部にヘヴィスラかブレイク2発入れとけ
眠ってるのは放置でいいとおも
プリがヒールしすぎただけ
んでその要因を分析して
A プリの過剰ヒールが原因→プリが悪い
B 147が柔らか戦車でヒールせざるおえない状況→147が悪い
ヒールはダリング1回当たり1回が限度だと思っていた方が良い
つまりヒールに頼れるのは30秒に1回な
それ以上ダメージを喰らうようであれば装備を見直すかPotカードで回復すべき
>>142 お前ナイトじゃないだろ、ナイトなら少しでも野良PTのナイト枠が多くなるよう
ナイト2の良さを広めなくてはw
銃勇者様や賢者様さえいなきゃナイト1でもやってけるのは同意するけど
野良なら確実にそいつら居るからナイト2じゃないとフォローの手が回らない
固定PTならナイト1で十分だがな
そこまで一生懸命になってないんで^^;
つか野良は銃勇者に色々言われてから一度も行ってねーわ
>>151 一生懸命じゃなければそれこそナイト6でも良いじゃないか!
ねーよ
そういや今日初めてラビクエ連れてってもらったんだけど結構難しいな
ナイトさんのタゲを攻撃するのは楽なんだが
他の敵を眠らせようとしたりするとクリックミスる
誤爆
ナイトやってる人間なら
ナイト2の方が精神的に楽だろう
1だと気が抜けんし
ナイト2プリ1〜2火力2〜3
が一番安定するとおも
とりあえずヘイトしっかり持ってもらわんと攻撃も回復も満足にできんから2人は欲しい
とは言えあんま増えすぎても火力無しでgdgdになるから2人で十分
ナイト二人はうまいナイトがいるともう一人は完全に空気になります・・・
今日はそんなせつなさを味わったよ
2人してタゲ取るもんじゃないだろう
片方はタゲ役でスタンかましながら
後衛に流れるのを防ぐだから
上手くいってる時は空気で良い
そう考えると天麩羅メインタンクで
パラをサブタンクっていうのもありかもな
少なくとも40ラビぐらいなら天麩羅タンクはいける
ライフフォースやブレイクの上限差がついてきたらまた考え直さなきゃならんが
ナイト2を定着させたいだと?
んなの当然だろ。
1階と2階でメイン交代するのを定着させたいくらいだわw
常に引率の先生テラ疲れス。
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 07:24:41 ID:gAW/Y/M8
というか信onあたりの基本だが
敵1体を完全固定する盾役とその他の全体の敵を固定する盾役の2盾構成ってのは
天麩羅様のハードスラッシュは成長の止まるブレイクの代わりになるのかね?
ならないならパラ一択だわ
ハードとヘヴィのヘイトが同じらしい
つか、MP消費23が痛すぎる。。。
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 10:26:51 ID:gAW/Y/M8
俺、カード職人じゃないんだけど
戦闘中でも使えるMPリジェネ系のカードオススメ
脳筋?ナイトはおしなべて拝金だボケw
>>164 ほんとならテンプラおわた・・・('A`) ヘイト稼げないタンクに存在意義ねーわ
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 12:39:37 ID:gAW/Y/M8
ん?ヘビィじゃヘイト稼げんのか?
ナイト時代は単にMP消費の点でブレイクメインに使ってるもんだとおもったが
硬いだけのテンプラか
2個じゃ不安だな
ハードとヘヴィは重複不可能だから、合わせて2個まで
ヘヴィは攻撃速度を落とし、ハードは攻撃力を落とす。両方有用だ
つまりブレイクが伸びず、プロボとダリングも伸びず、頼みの綱のチャージも有効時間15秒、ディレイ60秒の糞スキル
パラライフフォース6テンプルライフフォース5
ついでに砲盾は広い範囲で睡眠叩き起こす
ソロで有用な ブレイクでクリダメ90%うp→スタン→斬岩剣コンボが使えないテンプル
こんなぐらいか?つまりテンプルオワタ
Buffはレンジャイとかぶるしテンプルいらねー
事前情報では皿が駄目駄目だったが真のいらない子はテンプルでしたとさ
つか台湾と仕様わざわざ変える理由はなんだよ・・・
そういやパラの新範囲スキルどっちもBOSSにたいしてはMISSなんだな
いやこれおかしいだろwwwせめて状態異常はなしでもダメージぐらいあたえさせろ
BOSSに対してはナイト系いらない子でこまる
Bossに範囲攻撃する意味が分からん
ボスに対してナイトいらない子だと・・・?
本当にナイトか?
ナイトですら痛いあの攻撃を後衛が受けたらいくら食らうと思ってるんだ?
ましてそのダメを回復したプリがどれだけヘイト稼ぐと思ってるんだ
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 13:58:47 ID:u6LhkhxH
最近45ラビに行ってるが
テンプル前衛使えね
ガンナーのクリ連打に負けて、タゲ取られる始末
同じ敵を攻撃したら、タゲがこっちに来るってどういうこと?^^^;;;;;
パラディンなら、こうはならない。
天麩羅に壁をやらせるお前らが悪い
ナイト系募集じゃなくて
壁募集ってきちんといったのに天麩羅が来たなら晒しスレで晒せ
>>177 それはテンプルが片手でパラが両手ってわけじゃなくて?
>>178 他職のことは知らないが
天麩羅が壁をやらないのなら、天麩羅のPTの役割は
一体なんなんだ。
おれナイト35だけどナイト1だとつらいですつらいです
あと1あがってパラディンになったら何か変わるんだろうか
>180
バカお前それは……
大砲だろ
>>180 パラ<壁
天麩羅<TL
こんな感じがいいんでないか?
パラ専用のスキルがある程度揃うまではさほど変わんないんじゃね?
私ナイトだけどちょっと言わせて。
ナイトは壁って決め付ける火力って最低だと思う。
ナイトだって両手剣持つし、修理代と装備代は火力とは比べ物にならないぐらい貢いでる。
そういえば、2個前のほしともがちょっと桂ちゃんに似てたカナ?ガンナーだったけど、
勇者様だったからちょっとね・・・(苦笑)会話もつまらなかった。
両手剣はナイトの基本装備でしょ!これ装備してないナイトってこの世にいるのって思っちゃう?
お手本はもちろんM1A4。身も心もM1A4のようなデキる愛されナイト目指して毎日頑張ってます!
っていうかさ、ナイトは恋も仕事もファッションも自分磨きも完璧に頑張ってるけど、火力は殴る機械だよね(苦笑)
貢いでくれないマジと、話のつまらないガンナーには殺意を感じちゃうよね(苦笑)
>>176 ビショップならミラーつけて自分回復してるだけでいい
MPはマジが回復させればいいんだからよ
しかもなぜか45ラビとか魔法系しかいねえからなおさらぬるぽっぽ
範囲うつ意味がわからないとかいってるけど新範囲に防御無視で30%以下のとき追加ダメがあるじゃないか
範囲うたない理由がわからないんだが
新範囲のおかげで恋人Dやらはマジ以上の効率出せてるけど
まあ、ラビ単体雑魚とかナイト最強っすよね!
パワストLv6うめえwwww
ナイト2いると魔法使う敵も潰せるし、メインターゲッター(メイン盾)のを攻撃してる間に
サブ盾がブレイクばら撒けて助かるんだよなー
35ラビからはスタンスしてないとすぐ沈みかけるし、プリにいったタゲを奪い返そうとすると
アタッカーが思い切り攻撃できない時もあるし・・・。
出来ん事もないんだけど、とにかく疲れるから、気の合うナイト仲間を見つけたいなぁ。
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 14:27:40 ID:gAW/Y/M8
>>180 近接NO.1アタッカー
天麩羅が悪いんじゃなくて中の人がタゲ取ろうとしてないんだよ
近接NO.1アタッカーだからなw
>>186 相手にばかり求めるな
殺意?ふざけんなよ
それまでのナイトの役割をかなぐり捨ててあざ笑うかのように、「近接No.1アタッカー」(笑)だからな・・
タンカーはナイト、ヒーラーはプリってはっきりしてるのに
アタッカーとバッファーがはっきりしなくてガンナーとマジが
こうもやもやっとしちゃうのを何とかしてくれないかなあ・・・。
ステ自由に触れないのに役割はっきりしてないのはいけないことだよね
>>192 タンカーは”盾持ちナイト”な
両手剣ナイトにタンカーやらせたくねぇw
野良だと未だに片方しか無いナイト存在するし。
>>188 気が合うナイトは何人か見つけてフレ登録した。
ただし奴らはどのPTでも引っ張りダコなのか
同じchにほとんどいたこともないし、話かけるとすでにラビ中。
いっそのことテンプル専用武器でも実装するか砲撃の攻撃力倍くらいにして本当にアタッカーにしちゃえばいいよ
35ラビでナイト1だと戦闘中に巡回が来ると全滅じゃね?
ナイト2(パラ+天麩羅)でいいじゃん
なかよくチュッチュしようぜ
Potやカード、ギャンブル回復アイテム
最悪でも課金フルポーションやHPうpを使えば2PTくらいどうにかなる
課金アイテムも普通に露天売りされてるからリアル財布は傷まないしな
ゲーム金尽きたら30ラビに戻ってソロ金策する事になるが
私砲盾使った事ないけどディレイ10秒でいいと思うの
ナイト・パラが1ってのはそもそも
動きがわかっているクラン面子とか身内向きの構成
野良は絶対に盾役2いた方が絶対にいい
ぶっちゃけ3いても火力はなくなるが死人は出にくくて困らん
その方が地雷君が来てもさばけやすいからな
>>147 最近気づいて実践しているテクを伝える。(長くなるので2回に分けます)
大原則:ヒールは釣りをする前か、ダリングでタゲを確保した後に行ってもらうように徹底する。
サブ盾はブレイクを撃たないこと。
よくあるのが、釣りをしてMOBが集まっている最中にヒールをされると
ほとんどのMOBが、ヒーラーに流れてカオスになるので、MOBが反応する前にミラーやヒールをしてもらうか、
完全にタゲをダリングで確保した後で、ヒール等してもらう。
暫くの間は、全部のタゲがメイン盾に集まってるので、ブレイクを打ち込んだら、
周りのMOBに2〜3個ほどブレイクを打ち込む。
(相手が精鋭などで直ぐに殲滅できる場合は、再度ダリングのみで確保可能)
但しサブ盾がメイン盾と違う対象に攻撃を始めたり、ブレイクを売ったりすると、
ダリングでのタゲ確保は不可能の模様。(メイン盾に向いていたヘイトが、クリアされる模様)
その人のブレイクを全て上書きするまで、タゲは確保出来ない。
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 15:59:45 ID:UvCB354j
ナイトは生かさぬように殺さぬようにって感じだなこのゲームは
ところで一生ソロでやるならパラのほうがいいかな?
またサブ盾の人は、基本両手でヘヴィスラッシュを撃っていてくれると
メイン盾の負担も、ヒーラーの負担も軽くなると思う(殲滅速度が速くなるため)
メイン盾する人は、あわてずにMOBが集まったところでダリング
サブ盾の人は、勝手にMOBを殴ったり釣ったりせず、あくまで保険&デバフ要員。
決してサブ盾は、ブレイク撃たないこと。サブ盾が勝手に動き出すと、ヒーラーの負担が増えるし壊滅の危機が発生する。
ブレイク撃つならそいつのタゲをずっと確保するくらいでいて欲しいし、盾を持って生き残って欲しい。
そして銃の3次職の人のデバフで、銃のマークのものがあるが
ブレイク並みにヘイトを稼いでいるようなので、使わないように依頼すること。
これらさえ守れば、大抵楽〜に攻略出来ると思う。
>>169 ヘヴィスラッシュが2個しか重複できないのが関連してるのかどうか知らんが、
ヘヴィスラッシュのヘイトはゴミ同然。
ためしにブレイク入ってるMOBにヘビスラ連打してみるといい。
まず剥がせないから。
>>177 そのテンプルがブレイク撃ってないだけか、
よほどしょぼい武器使ってるんだろ。
ブレイクのヘイト量は、パラディンもテンプルも同じ。
ちゅうより、ブレイクの能力にダメージ量=hateっちゅうのがあるから、ブレイク入っている敵のタゲを剥がせないっちゅうことだね。
hateのスキル毎の計算を、適当な数字を当てはめて考えてみるよ。
ブレイク : ダメージ量 = hate
ヘヴィスラッシュ : ダメージ量 * 0.4 = hate
みたいな感じなんじゃねぇかな。
>>204 サブ盾のひともブレイク撃っていいと思うよ
ただし、
1 ガンナーが居て
2 メイン盾よりブレイクの数/ダメージともに少なくすること
つまり防御ダウン目的のブレイクに限るけどね
皆はほしともの花何にした?
黄にしようかと思ったんだけど防御って数値の割りに効果あんまり体感出来ないし、赤と迷ってるんだが。
>>208 赤一択だろwwww
火力ナイトなめんなお
>>202,204
俺が携帯でなければ色々と指摘したい
間違ってるところが多すぎる
ナイト2の雑魚戦なら
一人はタンク
もう一人は両手か何かでTLじゃないのか
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:20:26 ID:MGTxp6B3
テンプラに修正来ると思ってた俺が馬鹿だった・・・
くるわけないじゃん、次するのは魔法系の修正っていってるのに
だいたいナイト2もいらんっつーの
なんで2ほしがるの?
その分火力いれたほうがいいと思うのに
ナイトが2人居るといろいろ気を使うし面倒なんだよな。
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:34:30 ID:utzxk9bJ
>>214 そのままだと叩かれるからナイトのふりしてまでナイト2いらんと言って
他枠を作らせようとするあぶれた後衛乙w
ナイト1だと自分の責任が重くて嫌なんです
>>214 効率重視じゃねえならナイト2で楽な方が良い
>>215いつもTLといって楽ばっかりしてる内藤乙
ナイト2じゃないと疲れるだろう
マジは帰れ
ナイトならナイト2のほうが楽だよな
ナイト1が広まると天麩羅死亡確定しそうだし
火力枠を広げようとナイトスレにまで工作に来るマ癌の跳梁跋扈は許すマジ!
そりゃあ45ラビとかその先のことはまだわからんけどさぁ
40ラビまでならテンプラ1人で全部やれるじゃん
パラ?そんなの必要ないし
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:52:26 ID:MGTxp6B3
>>221 そりゃあ45ラビとかその先のことはまだわからんけどさぁ
40ラビまでならパラ1人で全部やれるじゃん
テンプラ?そんなの必要ないし
こうだろ
>>220 楽になるのはナイトだけじゃなくて全職共通だよ
ナイト2でサブタンクTLの安定感は抜群
全職共通して一番必要ないのは自分で募集してないくせにグダグダ文句ぬかすアホ
>>204 >そして銃の3次職の人のデバフで、銃のマークのものがあるが
>ブレイク並みにヘイトを稼いでいるようなので、使わないように依頼すること。
これって何のことだ?
>>225デバフじゃなくてバフ
テンプラとレンジャー共通のチャージのこと
>>204はバカなのだろう
ところでTLって何の略?
楽したい、両手振り回したい内藤がその地位を得るために無理やり作った役職
質問スレでもwikiでもかからなかったのでここで聞いてみる
戦士の象徴使うLV30レア頭の現物or製作図or代行見かけた方いまつか?
自分は結局見つけられなかったんでよく出回ってるテンプルセット作ったんだけども、頭だけ存在しないのだろうか?
>>228 的確過ぎて吹いた
ずっとソロしててPTで両手振り回す奴多すぎ
ナイト1、プリ1必須として他のメンバーは中の人のほうが重要だから
火力も3人いれば十分、4人もいるとサボる奴出てくるから実は効率下がる
ずっとビーム撃ち続けてるだけのWIIIIIIZ様とかな
だからナイトスレではナイト2PT推奨で行こうぜ
自職のPT枠を態々減らそうとする敵性分子はスルーしてさ
テンプルていう位なんだから、他MMOのモンク系列職みたいに超低燃費超火力のスキル欲しいよな
レベルキャップ外されたら砲盾がその地位につくのかもしらんけど
上手い・・・じゃなくて普通のナイトならそんな必死にならなくてもお呼びがかかる
なんでそんなに必死なの?両手しか持ってないの?ヘイトコントロールできないの?
タゲも誘導させきれないの?下手なの?しぬの?
>>231 3行目と4行目がつながってないだろ それ
>>197 スキル説明だと砲盾、火炎放射器、ロケット等があるっていうから
きっとロケットが凄くて台湾はテンプルが人気なんだと妄想してるけど
問題はいつくるかだな
でもこれって防具なんだよな、火炎放射器は盾から吹くとして
ロケットはどこだ?肩からか?まさか盾なのか
腕か鎧からだろう
永井豪的に
実は台湾でも実装されてないっでっていう
ババア攻撃してる癌と、
その癌回復してヘイトうつって自分ばっか回復してるプリってなんなの?
3人しかいないんだからしっかり立ち回れよカス
婆さん相手なら魔法防御が高くなりやすいプリがヘイトガンガン上げて婆の魔法受けて自己回復でいいんじゃね
むしろババアの攻撃プリが受けてくれてるのに
ブレイクばら撒いてわざわざババア全部のタゲ貰いに行くなよって思うわ
プリが受けてる間一匹一匹殲滅していったほうがいいっての
斬岩剣取れたが微妙だなこれ・・・
パワスト5でクリダメ400出るのに斬岩剣330程度
だがまあMP消費無いのと連射効くのは強みだな
ショックスタンプ3のめまい時間なら斬岩剣2発入れられる
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 07:33:43 ID:r5W9Qc7U
>>240 ターゲットリーダーかな
タゲッターって呼ばれる場合もある
敵が複数いる場合、どの敵から倒して行くかを決める人のこと
安定するから盾役がやることが多い
ターゲットリーダーが攻撃しはじめた敵をアシストでアタッカーが集中攻撃で順次潰していくみたいなかんじな
>>243 詠唱0、ディレイ1.8秒
消費MP0のかわりにアクティブ値を20消費する
どこまでが本気でどこまでがギャグなのか分からん
嘘情報多すぎだろ
>>245 レス遅れてすまん
さんきゅー
しかしこれ良いのか悪いのか判断に困るな
>>241 そのプリが自己ヒールをミスって死んだらナイトのせいにされるから。
ババアを殴っても殴らなくても文句を言われる、それがナイトなんです。
天下布武=飛鳥ストライク
多重で同時にPTを募集して両方やってる。そのため時々動かないことがある
晒しにお帰り下さい
ナイト系まぞすぎ
見殺しにされまくりなんで、後衛やることにした
飛鳥ストライク色々とダメ過ぎるな
地雷ガンナー おっと続きはさらしで
断岩剣はアクティブ20消費か
アクティブは溜まりづらいから、MPを消費するより厳しいな
アクティブ消費なら、興奮剤捨てずに置いとけば良かったぜ・・
>>254 星座によってでしょうか。
攻撃を受ける度にアクティブ値が上がっていくのもありますから。
なるほど、それで一見無価値っぽい星座のスキルがあるのか
ナイト系が1のが効率おいしいって人いるけど、
そりゃ、単発ラビの効率はナイト1のが良いに決まってる。
ただ、プレイ時間トータルの効率を考えると、
精神面で安定するナイト2は、交代でタンク・先導役をすることで
ラビの繰り返しを可能にするからサクサクとラビれる。
ナイト1なんて1回ラビやったら次のラビやるか悩んでしまうよ。
>>258 ナイト系の立場としてはそうだが、
メイジ系からするとナイトなんてその場限りの消耗品でしかない。
また修理済みのフレッシュなナイトを連れてくればいい・・ってことじゃない。
口やかましく、あれしろこれしろと指示してくるのはメイジ系が多い気がする。
ガンナー系は、特に口出ししない分、自分の好きに行動している気がする。
プリ系とは、ラビ終了後の疲労感と達成感を共有できている気がする。
先頭でPTメンバーを連れ回してる時が一番楽しいです^^
ガンナーのがうざい場合が多いです><
軍師気取りが必ずPTに一人はいるから困る
三次職でも内藤様がいたことに驚きを禁じえない
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 16:47:08 ID:OvA+Dbi5
>>258 ナイト2にするとその分枠がなくなる職のやつが言ってるだけ
最近はここで自分がナイトのフリしてまでナイト1がいい、という工作する奴がいて困りもの
そもそもナイト2人もなかなか集まらない
内藤さん、釣りお願いしますwwwwwwwwwwwwwwwww
おkwwwwwwwwwwww
盾ないんですかwwwwwwwwwwwww
もってないwwwwwwwwwwwwwwww
ブレイクお願いしますwwwwwwwwwww
俺のwwwwwwワールウィンドをwwwwwww喰らえwwwwwww
30台で無所属で野良行くとかなり誘われる
クランお抱え化が進んでるんじゃないかな
>>252 プリやってるとナイトの状態は常に見てるので、
力が及ばずに死なせてしまうことはあっても見殺しにすることは無い。
覚醒して範囲撃ってるマジはほっといても平気だろうと思ってたら死んでる。
36紫の両手・盾・短剣作ったら所持金3kまで減ってワロタ
クランお抱えどころか絶滅しそう
クランも現状維持で精一杯
現状維持なら絶滅してないじゃんと言ってみる
30代前半は野良ナイト多いがな
このスレでクラン員募集したら
ナイトに困らないだろうなw
野良行く時は2垢多重起動で自分専用ビショップ用意した方が安定すると気付いた
実は両手はガンナーよりダメでかい
もう我慢できん
ナイト専用クラン作る。
ナイトこそ最強、ナイト以外要らない。
>>275 言うと思った。
クラン入ってなかったら俺も言いたいくらいだし。
>>247 単発ダメは知らんけど、ガンナーは継続ダメが良いから。
始めて両手剣を持ってみたとき、あまりの振りの遅さに
バグで動かなくなったのかと思ったよ。
5人必要なんだっけ。
FFみたいにナイト6人でラビ攻略とかしたいな。
他に名前貸してもいいナイトは居るかな???
ノ
アトリアで良かったんだっけ?
チャンネルと時間も指定して集まらない?
苦労の騎士団をだな…
鯖はアトリアです。
9時半くらいに8chあたりでどうかな?
8ch移動しとく
どうもありがとう^^
>>283 さ、晒されてるような奴が行ってもいいかい?
当クランは誰でもウェルカム!
OKBOSS
8CHのどちらに向かえば良いかな?
現在8CH満員・・・いけるかなー?
2ch見てるのバレたくないので、この手の集いにはいつも行けない俺。
偶然通りがかったふりして「おや、これは何の集まりですか?」って行こうかな・・・
そうすればバレないし。
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 21:06:16 ID:OvA+Dbi5
本スレナイト部でおk?
普段ソロナイトなんで長剣と防具しか強いの無くて剣と盾はクエ品だけど
ラビ行ってもいいよな?どうせラビで求められるのは肉壁だし
>>291 OKOK
要はブレイクでタゲを保持できれば良いんだし。
もし火力(ブレイクの場合=HATEになるから)が不安だったら、町で売っている剣を買えば充分だと思うよ。
テンプルが感謝されるラビですねw
場所はトーマス付近で。
>>292 ありがとう、ちょっくらラビに特攻してくるわ。
トーマスって誰かと思ったらトリーアか・・・
CH入れたら影から見てるわ
>>295 おうおうー
あ、ついでに一番安い銃でいいから買っておくんだよー。
釣りもできたほうがいい。
なぜなら、釣った人が最初にタゲを引き受けるわけになるんだから、
壁が引き受ける形になるのがいいからね。
良いラビリンスを!
全チャンネル真っ赤を通り抜け、なんとか8CHに入れました。
商業都市にいるんで、30分にぎりぎりたどり着けるかな?
てくてく歩いて向かいます。
お待ちしております。
とりあえずウマウマしてるお
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 21:30:47 ID:iALr6wBi
現在二人
トーリア遠いな〜
風呂上がりゴードン。
どうしよ…出遅れ感ががが
>>302 現在3人
貴方がくるのをお待ちしております。
時間ならまだたっぷりあるよ!
305 :
302:2008/09/04(木) 21:46:46 ID:5QCCFaby
そんなこと言われたら行くしかないだろバッキャロー!!
待ってろ><
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 21:53:48 ID:iALr6wBi
はやく〜はやくきて〜
307 :
302:2008/09/04(木) 21:55:18 ID:5QCCFaby
フルスピ飲んで爆走中
着いた〜
現在4人〜
内藤!早くきてくれぇ
8入れないワロタ
まだ大丈夫!待ってるよ
ありゃ入れちゃった
はいれてよかったじゃねぇかw
もし、入ってもらえるなら、今からエリアでメンバ募集をかけるんで、みみうちしてもらえるかな?
名前さえわかれば、設立はできるんで!
もう風の草原だから安心してくれ
あのね…出来ちゃったの……
レグルスナイトだけど設立おめ
レグルスでも立てちゃえよ!
設立おめ!
良いクランになることを願うぜ
応援ありがとう!
かくしてアトリアの最強騎士団がここに誕生したのであった。
くそ・・・マジでナイトクラン入りてぇ。
ナイトもう1キャラ育てるかな・・・
少し前に斬岩剣微妙とか言われてたけどそうでもないぞ。
斬岩剣は攻撃力高い両手剣で使ってこそ真価を発揮する。
クエでもらったゴミみたいな両手剣ですら威力はパワスト<斬岩剣になる。
尤も差は微々たるもんだが。パワスト5で650、斬岩剣で680くらい。
斬岩剣の強みはやっぱりめまい中に二回入れられる事だな。
短剣で六連ブレイク→両手持ち替えてショックスタンプ3→二連斬岩剣
これが必殺コンボになる。短剣でアクティブ値もすぐ溜まるしな。
ナイトクラン面白そうだな・・・
パラ38からやべーな、ブレイク5強すぎ。
6個入れてアングリムバッシュ、36紫両手持ち替えでパワストで1500オーバー。
こりゃやべえわ、パラにしてよかった。
アングリムバッシュってなんだ?
アングリム→バッシュだすまそ
まぁ順番はどうでもいいけどね、パワスト時に使ってればすげー火力
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 00:40:53 ID:p5lkvp7H
ここで悔やまれるのが斧と槍が欲しいんだぜ
扱いは剣や長剣でいいから見た目だけの装備でもいいから実装されないかのう
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 00:44:52 ID:n4ub4D7P
テンプラがあまりにもひどすぎる
MP消費23、三回重なると説明があるのに二回しか重ならない、更にへビィスラッシュを上書きするハードスラッシュ
物理攻撃15%増加と説明があるのにその効果がまったくなく、被ダメばかりが多くなるBFアサルト
ディバインアレス(笑)
頼りのバフはレンジャーで代用可能
ナイト時代のスキルがパワストとライフフォース以外全て打ち止め、パラディンは全てテンプラ以上に成長する
なんとかならんか運営さん、おかしいわ
パラばっかになる予感
テンプラいいとこないのか、ロマン砲だけ?
っ 圧縮レーザー
晒しスレってもうあるのか
よかったら誘導してくれないか
自分の名前検索してえ
ナイトクラン最高^^
>>328-329 そのうち桁外れの威力の砲盾がくる予感がするから我慢するんだ
半径100メートルないの敵最大6体に2000のダメージとかな
それでテンプル6人PTで開幕砲撃で敵を瞬殺とかできたら脳汁でるだろ
天麩羅はロマンと夢でできてるんだよ
>>328 ハードスラッシュの仕様はどう考えてもおかしいよな
ヘビスラの上位としてもDOTダメ伸びなくてつかえないし
ディレイが微妙に長いおかげで連打できない上2つまでしか重ならんし
ところで、チャージで足が速くなる仕様はあれでいいのか?エスケープの意味がないぜ
韋駄天と重ねるとマッハすぎて吹くけどな
まあ天麩羅は台湾版に比べて弱体されすぎてるから要望だしとくかね
実はブレイク無いのは単なる実装ミスだったりして
てか、公式で近接攻撃力No1を誇る〜
ってくだりがある以上現状じゃ不遇すぎるよな。
要望送りまくればどうにかなるんじゃね?
取りあえずハードスラッシュが2回しか重複しないってことと
ブレイクがないぞってことと
近接攻撃力No1とか嘘だろふざけんな、範囲攻撃ができるだと?砲盾しかねーぞばか
ってことを送っておいた、おまえらもおくれよ!
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 02:26:31 ID:n4ub4D7P
公式の説明はまさに詐欺だな、どの辺りが近接攻撃力No1なのか説明してもらわんとな
天麩羅は今のままでいいって要望出してくるね^^
近接攻撃力NO1って比べられるのパラディンくらいしかいないよな。
そのパラディンにすら負けてるなら終わりだが
ブレイクの上限レベルをパラと入れ替えるくらいで結構良いバランスになりそう
そもそもゲーム内で転職するときの説明と公式の説明が明らかに違う
近接攻撃NO1とか公式で言ってるけど転職するときの説明では
攻撃と防御でNO1はパラとミシェル様が名言してるぞ、先人をきって突っ込み見方を守る
テンプラは見方と共に突っ込んで(結局突っ込むとw)見方を補助しながら協力して
敵を倒すみたいに説明してる
ようするにテンプラは補助型ナイト、パラは防衛・攻撃型ナイトという認識でいいんじゃないか?
テンプラが不遇なのはわかったけど、火力は必要ないだろ。
補助をもっと強化してやればいいと思うよ、すみわけできるしね、いまさら火力あげて万能にしよう
ものならパラに転職した人たちが黙ってないだろうし、かぶりすぎてる
もっとわかりやすいPT補助能力をレンジャーとかぶらないようなの作って
補助面で強化すればよいよ
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 03:27:26 ID:n4ub4D7P
公式とゲーム内の説明が違ってたらそれこそ問題だろ
まあ補助的な能力ならやっぱりテンプラだけにある盾砲だろうな
MOBをスタンさせれるスタン弾、機械系MOBを麻痺させれる麻痺弾とか
今の通常弾でも高いのに、下手すると凄まじい価格の弾になりそうだがな・・・
>>343 いいねー、そういうロマンがテンプラの魅力だよな
火力とスタン効果をもつ砲撃なんて脳汁がでそうだぜ
もしそうなったらパラになった自分は転職を本気で考えたくなる
三次職での直球と変化球の進化が上手くいってそうなプリとガンナーみたいに、
ナイトとマジのもしっかり調整して欲しいわ・・・・
>>343 砲弾はわかんねーけど属性攻撃の砲盾はあった希ガス
スラッシュは時間経過ダメージにもヘイトが発生してるのな
ハード2個乗せて時間一杯まで削ればブレイク6回のヘイトは超えるっぽいね、だから何って感じもするが
ヘイト抜けとか考えて無いから断言は出来ないけど
やっとパラになったぜ。
ところで、36くらいって防具どうしてる?
さすがにバーンはまずいよな、、、、
ヴァラー欲しいけど、みたこともないぜ。まぁ、どうせかえんけど
35で鍛冶7になれるから適当に装備作る
俺40でもいまだにクエ報酬防具のみだけどラビでもやっていけるよ
ヴァラーソード作ったら全財産吹っ飛んで防具とか揃える余裕ねーよ
テンプルは盾で強力な範囲砲撃できるからいいじゃないか
ネガる暇あるなら、テンプルのいい所を探したらどうだ?
ラビでのけものにならなければネガる必要がない
テンプルのブレイク伸ばすとか、パラがやるべきこと取らないで
テンプルはテンプルの長所を伸ばすように調整してほしい。
火力はテンプルが超ド級でテンプルは火力皆無でいいからタンカーとして
成り立たせてもらいたい。
テンプルの問題は
職業紹介とスキルが全くあってない所だろう
ネガるとかそう言う事じゃなくて
砲盾がいくら強力って言っても
ラビの敵のHPの多さ考えたらどう見ても焼け石に水
範囲砲撃がつええだろ?
(範囲)攻撃力は近接職NO.1!
(時間は短いけど)バフで攻撃、防御、移動速度変化が可能!
公式の最後の行を見落としてないか?
「範囲攻撃が得意な」タンクとあるだろう
パラは「単体攻撃が得意な」タンクとある
何か問題があるか?
テンプラ6人PT楽しそうだな
取り巻き付きの面倒な敵も6連砲撃でしゅんころ
砲盾って固定ダメージ?
ダリング3vs砲撃+ダリング2のヘイト比べでもしたらどうだ?
もし砲撃の方が上なら、WIZメインPTなら天麩羅盾の方が安定する事になり
まさかのブレイクレベルアップが来たら、ガンナーPTですら天麩羅優先に
まぁ、近接NO1とか言ってるが結局はパラもテンプラも公式にはタンカーとしか書かれてないからな
そういうことなんだろう
こんにちはレンジャーです
天ぷらつかえねーとお嘆きみなさまへ朗報です
・タゲを取る
・砲撃を放つ
・ダリング
・チャージ
これでヘイトが凄い稼げる。
ブレイク伸びないのは残念な状態ですが、
多人数ならチャージは本当に優秀なヘイトスキル。
レンジャーで使ったら発動直後にナイトから剥げて群がられた。
コツは味方全員が敵のヘイトリストに乗った後に使うことだ。
響きが素敵なので弱かろうが天麩羅一択。最初に決めたことだし。
近接戦闘でパラパラに後れをとることは、職業スキルみた時から一目瞭然だったし。
盾砲とか興味なかったけど、圧縮レーザーとかロマンだし。
ましてや開幕盾砲六連射とかロマン溢れる素敵なフライトだし。
つまりは天麩羅だからと卑屈になる必要はない。楽しめ。
ちなみに今日中に転職出来そう…ハアハア
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 11:07:06 ID:p5lkvp7H
>>348 アンティカ行ったら元素と交換で35のやつもらえなかったか?
みんな35のセレネ一式装備するんじゃないの?
>>362 圧縮レーザーの響きがたまらんね。
撃った後の見た目が気になる!
俺もナイトクラン入りたい。
野良ラビで他職に気を使うのにもう疲れた、タゲはねたりとかもう気にしたくない。
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 12:07:00 ID:p5lkvp7H
他ゲーはパラディンつうと軽い回復ができるの多い気がするんだけども
これのパラディンは出来ないから天麩羅に軽い回復つけるのはどうだろうか?
回復というよりヘイト的な意味で
>>366 8chゴードンこれる?
アリーア組もいるみたいだから
来れなければ迎えに行くよ
トリーアだ…
なんだアリーアって
はっきりとパラとテンプルの特徴を付ければいいのに
どっちも同じような方向を向いてるから完全劣化とかになるんだよな
テンプル:盾を持った時の火力が盾パラディンより高い
パラディン:両手剣を持った時の火力がテンプルより高い
パラディンは砲撃でヘイトを稼げない変わりにプロボ/ダリングが上げれるようになっている。
壁役やってるときの火力を取るか、アタッカーに回ったときの火力を取るかの違い。
だと思うぜ。
テンプル:メイン盾、強烈なヘイト発生特殊盾or砲弾を追加
パラ:サブタンクとTL、ブレイクに魔法防御低下を追加
これなら、両者とも生きる道が出来たりしないだろうか
砲弾ヘイトが強烈であればあるほどマジの範囲魔法とかもOKになるかも知れんし、
パラでも魔法防御低下でガンナーだけじゃなくマジ支援になる
・・・まあ、夢だけどな
大砲がどれだけかっこいいか
具体的にいうと発射音とか射撃姿勢
これが一番重要だわ
レグ鯖でもナイトクラン誰か作ってくれぃ。
俺のまだ幼いナイト、頑張って育てるからさ。
>>375 立てるんだ!
クラン名 南天騎士団 を推奨したい
クランク名なに?帰ったら探して声かけてみるテスト
ここにイヴァリースの壮大な物語が幕を開ける――――っ!!!
つーかこれある意味晒しになるな、スマン。
>>375 まだ幼いならばいっそアトリアに移住すればいいんじゃない?
それは可哀想。
レグルスでも建てたら良いと思うよ
アトリア、もう低音使う装備の代行無いんだな
機械にしなきゃ良かったぜ
どっかクラン入れば
言えば誰か出してくれるよ
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 15:07:04 ID:WllduVMA
エリアか星座で叫べば誰か登録してくれるよ
ナイト専用クランか…いいな入ってみたい
台湾では天麩羅ばかりでパラが絶滅って聞いてるが
日本版だとヘイト稼げるタンカーはパラがいいのかな
テンプルとパラどっちがメインタンカー向けなのかな?
4ゲーマーと公式で説明が逆になってて実際微妙でわからん
ヘイト差はキャノンチャージ使ってれば困るほどはない気がするんだが
つかアングリム強いな、全然使ってなかった
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 15:24:09 ID:n4ub4D7P
単体ヘイト=圧倒的にパラ
複数ヘイト=微妙にテンプラ
>>386 夜になったらメンバー増えるだろうから
(アトリア鯖だったら)INする時にでも教えて欲しい
日本は他の国に比べて
ゲームでも異常に効率というかルールにこだわるらしいからなぁ
スリープを範囲で叩き起こしても誰も気にしないのなら
天麩羅>パラ
になるというか、叩き起こすの前提でゲームバランス作ってる気がする
ちょっと移動してから撃てばいい話だろ
そもそも大して範囲広くない
深く釣ってる最中にスリープ入れてくれれば余裕なんだがそんなん知るかだろうな、テンプラ少ないし
ナイトと同じことしてればいい=安定するからパラが多いんだろ現状
>>389 申し訳ない、本日明日はIN出来そうもないので
また後日に
>>390 日本は必死な奴の割合が高いからじゃね?
コレの台湾本国は出会いゲーらしいから効率関係なかったり
別の例えば洋ゲーだと全体的な人数が多いから逆に効率思考の奴が叩かれそうだ
>>390 「スリープは砲撃の後にしてください」
この一言で終わるだろ
>>391 >ナイトと同じことしてればいい=安定するからパラが多いんだろ現状
まさにそうだと思う。ナイトの直系スキルそのまんまがパラだから楽なんだよね
運用方法が広まってくればそこまで天麩羅不遇はないと思う。野良にまで広まるのはいつかはわからんけどな!
なに馴れ合ってるんですか^^;
世間にはわかった風な顔で馴れ合いを悪く言う奴らもいるけど、
俺はそんなに悪くないことだと思うぞ。
上下関係が必要な場合はどうか知らないが、
少なくとも、友人関係においては馴れ合っても良いじゃないか。
それでお互いが安らかになれるならな。
OKわかった
スレでの募集は自重する
クラン入りたい人はゲーム内で
メンバー見かけたらササクレ
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 17:38:41 ID:WllduVMA
>>397 ささくれてるんじゃないよ(´・ω・` )ヾ(・∀・ )
こんなナイトプリがPT必須で、結晶も分配が発生せざるを得ない偏ったドロップで
備え付けのベンチも座れない男キャラが出したベンチも座れない船にも乗れない酷いゲームなのに
出会いゲーなのか…もっとこうゲーム内デートできる場所用意するべきだろ
スレ違いごめん
ほんとにナイト限定にすると、クラメンで狩りにいけないじゃないか
同じくPTで苦労していそうなプリくらいはokでも
>>401 こちらナイト5人PT プリ募集
できてくれる女神を募集すれば良いじゃないかっ・・・!
昨日30隠者を36 33 27で突破できた
35の英雄+究極は激しく無理くさい
短剣で連続ブレイクするのに何かコツはありませんか・・・?
片手剣だと連続余裕ですが短剣は早すぎて何がなんだか
押すタイミングは片手と同じタイミングなのでしょうかうまくできません。
ナイト5人とか最高だな
きっとサンクチュアリしても許してくれるに違いない
>>402 以前その状態になって男プリが来たぞ
ナイトも勿論全員男
メノウ装備品をそろえたいんだが材料どうすればいいの
魔法材木とか強化鉄とかどうやってそろえんだろ
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 18:30:05 ID:n4ub4D7P
( ゚д゚)、ペッ
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 19:06:52 ID:vBFYndEN
サルページ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 19:14:37 ID:g+0Tgyd6
レグルスには女の子が多い件
しかし中身は
あれ・・?ここってナイトスレだよね・・?
レグルスはナイトクランの需要あるの?
作ってもクラメン10人とかだったら嫌なんだけど
アトリアは何人いる?
ナイトクランに興味はあるけど多分何の接点もないまま終わる
>>414 ナイトスレとか言ってる時点で相手にならない事が証明されたな俺パンチんぐマシーンで100とか出すし
まだ6人だよ
今入ると確実にはぶられるなそりゃ
皆同時に接続しているわけでもないし、はぶられることもねーべさw
予定というものがあって
みんなが常時ラビ行けるとも限らない
俺レグルスだけどフレの♂キャラも♀キャラも全部リア女だった
なんか肩身せまいんすけど
>>423 病院で栄養食食べたくないので僕は謝りますすいまえんでした;;
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 21:48:43 ID:X5BjhIsi
アリ鯖の32のナイトだけどナイトだけでラビ潜ってみたいぞ
夜勤だから早朝しか入れないけど
もうナイトしか信用できる人いない
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 23:44:29 ID:X5BjhIsi
>>426 どしたの?
野良でラビ潜って、こっちがタゲ固定する前にファイアボール飛んで来て、剥がすのにタゲ切り替え頻繁にしてたらガンにサポ出来ねって怒られたの?
このスレの住人って
クランに抱えられてないような
低接続が多くない?
>>423みたいな喋り口調の「〜するwa」ってのは「〜わ」と「〜は」どっちが正しいんだっけ
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 00:17:19 ID:Lrc/UM1t
ワハハ本舗の久本まさみさん
>>429 は で合ってるのは確定的に明らか
もうレア生産疲れた無理…
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 00:33:40 ID:qa+sEzfc
>>429 この文章の場合だと後になにか言葉を続ける場合は「〜は」で、
完結してる場合は「〜わ」だな。
ところで、
>>428の低接続ってのはLightとLOWのどっちの低なんだ?
水霊結晶買い取れねー。
1個100で2時間近く出してるけど安いのかねぇ。
ナイト5人にプリ募集とかあったとしてついて行くのも面白いかもしれないな、
ただし俺はプロフィットだが
相場スレと間違った、40ラビ裸でソロって来る。
>>429 小学生の国語からやり直したほうがいいんじゃね?
高校生までならまだ恥ずかしくはない。大学生・社会人なら救いようがないが
とりあえず同じような変な言葉遣いしてる人多いなーと感じたら
ブロント様言行録とググってみると破壊力ばつ牛ン
ナナナナナプでラビとか攻略に何時間かかるんだよ
時間かかってもいいって人がいくんだよ。
たのしけりゃぁいいんだよ。
どっちにしろ2時間でラビは崩壊するけどね
短剣作った!
高速ブレイクいいな!
でもラビとか無理だな、指がおかしくなる…
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 02:13:33 ID:NQx9rUoE
なんで両手ばっかりなん?そんなにパラマンセーしたいのか運営は
絶望の盾とアレスガンだけ比べろ
その他のもろもろの要素は一切気にするな
ナイトってL33〜L35で脱落者多数出るんだな
この時期クエが枯れるからレベル上げは35ラビになるけど
転職前のナイトは邪険にされて一緒に遊んでた他職とレベル差が開いてしまう
そこをカジキソロ等で耐えた者だけが下から来た他職と35ラビにいって後続ナイトを篩にかけると
HPを忘れてもらっちゃ困る
あれで命拾いしたあれがないと多分やめてたな
下方修正入って後続潰しの一因にならなければいいな
修正かかると35ラビがんばれ・・・と言うしかないな。
カジキ接近だとノンアクティブじゃないマーメイドカジキの方もおいしいんだが
>>445 他にもあるよ
台湾のデータで今アレスのDROPで気になるの調べてる。
もう少ししたらSSあげるわ。
あ・・・これ膨大な量だった・・・
もう少し時間頂戴。
多重起動して英雄殺せるキャラがいるか、ヘルプしてくれる仲間が居る事前提だけど、
35ラビ作って2FでPT解散、育成したいナイトで英雄のタゲ取ってルート権を得たら味方に擦り付けて
倒してもらえば経験値独占で英雄1体あたり12000くらいのExpになる
Lv35でNext経験値120万だから100匹程度でレベルアップできるぞ
35ラビで流行れば面白そうなんだが
もちろん寄生側はPTメンに高音1枚ずつ配布するとかの報酬つけてな
ああ・・・SSの修正をしている間に予期せぬえらー・・・
ああ・・・なぜ途中で保存していなかったんだ・・・
待ってるからがんばれ
おおおう すまぬ、待ってる人いたんだね・・・!
もう少々お待ちを!
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 03:49:19 ID:NQx9rUoE
情報待ちだが、このとんでも武器で生産死亡確定だな
しかしアホだな運営は
>>447 そのカジキでさえマジにどんどん狩られていくヽ(´ー`)ノ
もうダメぽ
もう片方のマーメイドなんちゃらはあいてるだろ接近したらそこまで痛くない
逆に遠距離の火の玉が糞強いのでマジ・プリは近寄らない良い場所
おつかれちゃん
でもまだ36の私には遠い遠い・・・
ローゼン防具装備してる人がいて、ちょっと良いなと思ったからwiki見てみたが、
出土場所とかはっきりしてないんだな・・・これ
ローゼンは恋人Dの交換報酬じゃなかったけ。製作図が
調べてみたところ、思いっきりレア装備ですね。
製作図でよろしければ調べましょうか?
>>464 恋人ダンジョンこもればいい
他でドロップもあるっぽいけど
タンカーやりたかったのにパラにしちまった…
ナイト2主流になられるとテンプラに奪われて俺が困るからナイト1流行らそうぜ
つか公式の説明なんとかしろよな
>>466 そうなの? 一部が一般mobのドロップ(製作図)みたいな書かれ方してたけど、
全部が全部そうじゃないってことなのかな
>>467 可能でしたらお願いします
恋人Dってことは多分ほしとも絡みだよね・・・あぁ、早くも絶望的w
ああ、見事に恋人のやつのエメラルドと交換で手にはいる製作図だったようですなー。
一応、ミィードバグ(製作図D-12) やら トレジャーイリト(製作図G-12)
シャローメイデン(製作図M-12)
っちゅー感じでDROPすることにはなっていますね。台湾では。
ローカライズされて、変更になっているかもしれませんのであしからず。
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 04:49:06 ID:nk3mmPXf
35から誰でも入れるからソロで狩りまくるだけだぞ
恋人のエメラルド45個で好きな部位の図面
あと35ラビの箱から見たことあったかも
ただ代行探した方が早い
>>471 やや、わざわざありがとうございます
代行があれば良いんですけどね・・・わずかな望みにかけてmob狩りしてみることにします
製作図J-12 コレクトビー ピレセワーカー
製作図D-12 ミィードバグ マシーン初期型 ヴォルフラットル
製作図G-12 トレジャーイリト フィールドラナ
製作図M-12 シャローメイデン ボーンバイダー スロビシーフ 暗い夜行花
みたいです。
フィールドで見ねぇなーって名前の奴は多分ダンジョンのなかのてきで・・・す!
上記の方も言っているように、これ相当きついんで代行してくれる人をエリアで叫んで探したほうがいいと思いますよー。
眠気がやべーんで寝ます。ながながと下手なSS失礼しました。それではー。
>>473 >>475-476 何度もありがとうございます
そうですね・・・とりあえず挑戦してみて無理だと感じたら代行探してみることにします
>>468 タンクやるならパラなんじゃ?
ナイト時代のスキルの伸び見たら、レベル上がれば上がるほどパラがタンク向きなような気がするよ
現状だとタンクだろうがなんだろうが
性能はパラが圧倒的に上だと思う
夢とロマンで考えると逆になるが
だろうな。天麩羅で40まできたけど、ナイトスキルしか使ってないしそこが伸びるパラが羨ましくなってきた
公式のテンプル説明にある「最高の近接攻撃力」ってどのへんなのかさっぱりわからん
だから説明逆なんじゃね、パラのが上なのはわかってるんだ
テンプラとパラ被ったらどうするよ?
TL役で両手持てんなら特性生かしまくれね?
高レベルブレイクもあるし
逆にテンプルはタンク以外できんのかって感じ
パラ
現在のパラ限定スキルに加え
ブレイク、パワーストライク、ヘヴィスラッシュ、ワールウインド、ダッシュ、デススラッシュ、ショックスタンプの上昇
+BFアサルト
他は打ち止め
テンプル
現在のテンプル限定スキルに加え
ブレイク、ライフフォース、プロボック、タリングプローブ、シールドバッシュの上昇
BFアサルト削除
とかが理想なんだが。
ターゲットリーダーってプロやダリングも使わないでただ一体を殴るだけでいいの?
今日、転職予定だけどテンプルで釣り→スタンス→ダリング→砲撃→タゲ固定
は無理なんですかね
ダリングと砲撃ディレイ明け次第使ってもタゲ固定無理ならパラにしようかと思ってるんですが。
>>484 砲撃ディレイ後に使ったら睡眠叩き起こして睨まれるぞ
釣り→スタンス→砲撃→ダリング→タゲ固定
ディレイ後にダリング
だけにしとけ
チャージ覚えたら砲撃前に使っとけ
武器エンチャでSTR2 VIT2 近接クリダメ+8%があるんだけど需要あるかな
ぶっちやけ幾らで買う?
勇気の印か
巨人のマークが1kで買い取れるから諸々費用考えて、頑張っても1万
と思ったが光石が25要るのか
3万くらいかね
他材料だけで赤字じゃねーかw
俺の場合光石200のビスコ150くらい余ってるからな・・・
すまんが彫金じゃないからそこの価値はさっぱりわからん
たまにローゼンの上位と思われるペンタスが売ってるんだがアレは現物ドロップ限定かねぇ
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 09:08:42 ID:kBPTq9Pu
成功率55なのもネック
同じ材料でMPR+4があるから売るだけならそっちなんだけど
ナイトにクリティカルダメージ増加の需要があるのかなーと
ロマンを求める人は買うんじゃね?
パラ=おまえ
天麩羅=こいつ
犬耳=べるの
こう言う認識でOK?
>>494 お前何歳だよwww
こいつはソーサラーかプロフの方が似合う気がする
両手剣につけてアングリめまい斬岩で必殺狙いとか
>>480 ナイトスキルそのまま使うならパラのがそりゃ強いわ
そんな運用するなら天麩羅選ぶ意味なくね?
クランのテンプラと一緒にダガード狩りに行って韋駄天に惚れた
あれはやべえ、韋駄天無しの通常移動がすごい遅く感じてしまう
効果時間短いだろ確か
BFがもっと長ければ…
BFは変更しない限り永続
チャージ、エスケープ2が
持続45秒/ディレイ60秒、持続15秒/ディレイ30秒になれば結構神なんだが
ないよなぁ・・・
聞きたいんだが、パーティ戦で壁役のナイトがヘイトを取る目的で
戦闘開始時に全部の敵を一発ずつブレイクで殴るのって普通なの?
壁役のタゲがどんどん変わるから、サブタンク的にどのタイミングで
アシストすれば良いのかよう判らん。
一発ずつブレイクばら撒くのが×?
そうでないならアシストはどうするのが良いのか教えてたもれ。
>>500 ありゃ、短いのはチャージとかだっけ
勘違いしてた
>502
ナイト2ならそれでいいんじゃね?
メインタンクはヘイト優先、サブに回ったナイトはアシストではなくTLをやるべき。
>>497 ナイトスキル使わないで戦えるのか?
テンプラの新スキルなんぞ狩りで使えるものは皆無
>>505 誰もナイトスキル使わないなんて言ってないが。たった二行なんだからよく読んでくれ
天麩羅と書いてるのに「ナイトスキル」しか使ってないと
>>480にあるからそう書いただけ
>>504 thx把握した。
もうすぐ35ラビに入るようになるが、事前の作戦会議とかってちゃんとやってる人多いのか不安だ・・・。
初35ラビで花いってメインタンクやるなら、ボス戦で燃やされる覚悟が必要w
あとは巡回をどこまで引っ張って倒すといいか覚えればなんとかなるよ
初35ラビで魔が通路の置く側に陣取って巡回を呼び込んだせいで英雄x2PTを相手に壁やることになった
他のメンバーがうまくフォローしてくれたおかげで凌げたが、それでもポーション連打してたんだけど
このレベルになると2PT来たらポーション使いまくるしかない?
良いポーション作るの結構金掛かるんだよね・・・
特殊:チャージ 持続時間を15→45秒
特殊:エスケープ 移動速度を150→250、持続時間を8→30秒
BF:プロテクト ブロック率10%→20%
BF:アサルト 命中率が15→25%、クリティカル率が6→15%、物理攻撃力25%上昇を追加
砲盾 範囲の5体に対して300のダメージを与える→1500を範囲内の敵に均等になるように振り分けたダメージを与える
これぐらい望んでもいいよねっ…!
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 13:42:22 ID:rQXXBEGS
だったらやるなよ
すいませんでした…
>>509 星友と蜜これ超お勧め
0時になったらHPMP30%回復が12個ももらえるぜ
後は究極が近ければ薬 遠ければ覚醒してる
TLでナイトがいいと聞くけど両手を使っても予ダメの差から後衛にタゲ行くんじゃないの?
プロポ使えばそんなことないのかな
ブレイクだけで余裕でヘイト保持できる。
まずブレイクを6個つける作業から始めるんだ。
>>513 ほしともと蜜か
このレベルになっても出来るのかな、ちょっと登録してみる
ブレイクって優秀なのか
サンクス
昨日からはじめた初心者ナイトなんだが装備を整えるのはみんなどれくらいからした?
ログで見てたら28〜という答えが多かったんだけど、やっぱしそれくらいから集めだすのがいいのかな?
ちなみに転職した際にもらった武器と防具で現在17レベル。
ラビとHPを夢見ながら今日と明日で30まで上げてやるぜ!
>>514 ヘイト管理はメインタンクとプリの仕事だよ。
TLの仕事は別。
>>514 単純な与ダメのヘイト<プロボ<<ブレイクのヘイト
って感じだぜ。はがれるような火力の攻撃ならタゲ移っても殴られる前に蒸発する。
問題はプリのヒールではがれたとき
>>518 武器は可能な限り良いものを、防具はクエストでももらえるヤツで凌いだ。
Lv32あたりで成長速度が遅くなるので、装備のほうが追いついてくるから心配せんでおk。
>>519 TLがナイトの場合はメインタンクがそのヘイトまで管理するのは無理。
正確にはナイトTLはの場合はターゲットのヘイト管理+TLが仕事になる。
合成に興味がなかったりアバター重視だと
LV28でバーンシリーズ→LV35でセレネシリーズかの
生産に鍛冶とってたり見た目にこだわるならレッドやレアシリーズも勿論アリ
テンプルシリーズは意外とコストパフォーマンスが高いからおすすめ
その上38通常か35紫まで変える必要がないからその分を武器にまわせる
成功率上昇は必須だけどな
やはり自作募集するなら盾しないとダメかな
本当は両手でTLしたいお
>>525 38通常とも性能的には大差ないから40紫まで着れると思ってる俺は貧乏性ですか?
テンプル装備は本当にコストパフォーマンスに優れてると思うんです。
貧乏人コース→通常をレベル5置き位に更新
ブルジョワコース→紫をレベル5置きに更新
お得コース→紫をレベル10おきに更新
こんな感じか?
40の人を情報で見ると全身メロウってのが多くてびびるわ
いくらかかるんだよ・・・
今テンプルあるならメロウやテクシスまで持つのでは
セラフィ作った人たちは今ローゼンやヴァラ作ってるみたいだけど
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 15:54:47 ID:K3jAqefh
ナイトが1人の時の行動で質問なんですが
ナイトが敵1PTを釣る→釣った敵PT全体にダリング→ナイトが集中攻撃する敵を決定→ブレイク連発→ダリング→ブレイク連発
とやり後衛が同じ敵を集中攻撃してくれれば後衛に敵が行くことは少なくなりますか?
すまんわ、俺紫Lv5刻みで作ってたわ
だって、バーンとかの見た目ひどいの多いから・・・
最終目標はアンティカギャンブルで貰える腰装備っ
絶対領域は無敵です!1!
今アトリア8ch35水手行くけど〜
誰かくる?
そうでないと!
何処かに各装備の画像を掲載したサイト無いのかな?
まだ、20代前半だけどクエで貰える鎧は皆腹巻き状態だし。
バーンは最初バッタか何かの昆虫かと思ったし。
材料もお金も無いから作成する以前の問題だけど
作成予定の物がどんな形になるか分からないと、作ってからショックを受けそうだ。
しめきりました
そしてナイト以外の人も入れた
今度はナイトだけってのもやりたいな
ナイトだけとか気楽すぎて寝そう
>>538 wikiに女性版だけ少しSS載ってたな
ダサイのが多いからアバター買ってくださいって事だろ
35越えるとごついのばっかになるのがなぁ
テンプルとかセミナイみたいなすっきりした見た目のが欲しいぜ
アズライがいいよ!
アバター買え
アバター今のところ興味なし
鎧のアバターがあるなら考えるが、現状の服はいらね
アバター高いよ
普通無期限で500くらいだろ
>>548 他に比べればまだ安い方だが、正直季節物の無期限はいらないよな
他に比べればとか言い出したら、安いゲームも山ほどある
同じコストで作れるなら怒風だが、そもそもコストが同じじゃないだろ
>>552 やはり防御面を重視したいのでVITの上がるほうが多い下。
VIT1でHP10だからね。HPで言うと90差か。
現ナイト5ってお前らか
ばかすぐるwwwwwwwww
頭空っぽの方が夢が詰め込めるんだぜ
あの後1人ナイトきてねー
たのしかったですナイト6
>>529 今の40台って廃人だけだろ
必然的にそうなるんじゃ?
今の35や36の連中がそのレベルになったら紫率も当然急低下だよ
Lv40ラビは溶岩が多いからな。1周30分で
祈祷文か糊が2回に1回出る。来る確率は1/6
売れば150k確定。あっという間に装備が揃う。
晒しスレにて
ナイトはスリープもしない他の敵を攻撃してタゲ散らす後衛とあたっても
TLをしてほかの敵にタゲうつさないで常にタゲを固定しつづけるのがナイトの普通のPSで
それができないナイトは40以上のラビで地雷確定で呼ばれないんだとさよかったなお前ら^^
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 01:03:49 ID:Dhvnp19t
>>562 野良クエラビで叫びまくった時を思い出したわ…
俺…ソロラビがんばるよ。。
もっと簡単に言え
>>564 つまりお前らクズ内藤どもは
後衛がばらばらに攻撃しても
プリがミラーしないで回復連打していようとも
ターゲットリーダーを勤めるためにタゲを変えずにすべての敵を固定して
後衛に流れないようできるのが「普通」それができないナイトは地雷として
呼ばれないんだそうだ、よかったな^^ギャピ!
>タゲを変えずにすべての敵を固定
タゲ変えずにってことはダリングだけで固定できるもんなのか?
>>562 ならナイト4プリ2orナイト5プリ1orナイト6が一番いいかもな。殲滅速度はお察しだけど。
ナイト6なら誰一人タリングなしの片手盾でタゲ合わせてけば被害少なそうだし。
>>566 しらねーよ、晒しスレでナイトと思われる必死なクズをそう言って否定している人が多数いるという
事実を話をしてやっただけだよ^^
ねぇ、どんな気持ち?顔真っ赤になっちゃった?そんなの無理だよと思った?ダリングだけじゃ
とても維持できないよと思っちゃった?でもそう思ったら地雷ナイトで普通のナイトはできるんだってさ!
よかったなお前ら、ナイトに生まれてよかったな!顔真っ赤?悔しい?ねぇ悔しい?
ナイトは後衛にとっての捨て駒ってことで、その程度にしか思われていないってことなんですよ
下手糞なナイトはラビにくるなよ^^
俺様が敵をばらばらに攻撃しまくってもダリングだけでタゲ維持してね^^
それができなきゃ爾来確定だから^^
そう晒しスレで書いてあっただけの話です^^
やっぱりナイトは皆疲れてALLナイトPTという楽園を目指すようになるのか。
ファーストからナイト育てて肉壁やってきたけど、もう限界です・・・
先導して、銃で釣りして、巡回が来ないところまで引いて、すばやく盾かまえて、ダリングして、ブレイクして、
常に回りに気を配りつつ、神経すり減らし、ラビ終わったら修理おいしいです、などなど・・・
これやってると普通にラビ1周(ボス直行じゃなくてフルで回るのね)が限界です
もうプリに逃げることにしました
おまいらがんばってくれー
ゲームだからそんな疲れる必要ねーよw
>>570 できて当然、それがナイト
ここのスレを見てるとそんなことすらできないで愚痴ってる地雷のナイトが多すぎて
本当に反吐がでる、さっさとBLに登録したいから名前去らされろよ
お前らがきても二度とPTよばれないだろうけどな
>>574 ってか、晒しスレみてもどこにも
>>562みたいこな事は書いてなかったぞ。
ちょっと該当のレスをコピペしてこいよ。
455 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:27:27 ID:gcpaNWYW0
>>454は一度知人に自分が下手かどうか聞いた方がいい
ブレイク撒き散らすなんて30ラビまでにしておけよ
あと人前で絶対に言うなよ
おまえ自身が地雷扱いされるぜ
459 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:32:13 ID:gcpaNWYW0
ブレイクなんか一匹だけであとはダリングだけでタゲ固定出来るんだよ
40ラビとかでそんな事してたら二度とPTよばねーし晒し直行だっつーの
ナイトが2人いるのはタンクとTLの為じゃないんだぜ
野良だから万が一考えて保険の為のナイト2
全滅なんかもししたら募集主が恨まれる
467 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:38:29 ID:HDFdfmdg0
>>454普通のPSもってるナイトなら1人で両方できる
まあボス戦はさすがにTLまではきつい時があるからTLを誰かにやってもらうことはあるが
っていうかなんで雑魚相手にそんなブレイクしまくる必要があるんだ
仮にブレイクするとしても、最初にTLして後衛が倒す間にブレイクすればいいじゃん
ナイトでありながらナイトが2人必要と言ってる時点であれだぞ
ほら、後衛がスリープしないでばらばらに攻撃したときはヘイトコントロールのために
ブレイクを散らさなきゃ無理だと言ってる地雷ナイト様への総突っ込みだ、顔真っ赤だなお前ww
実際ある程度のレベルのラビまでならダリングだけで全Mobタゲ維持できると思うがな
それには、全員が全員自分の役割を理解しててなおかつ実行してる時限定だと思うが・・・
それはヘイト理解してるプリだったり、タゲリーダーに合わせる後衛アタッカーだったり、
ナイトが殴ってないMobを眠らせる後衛だったり
ただ野良だと大体はこうはいかないだろ
少しでも連携乱したらナイトが走り回ったり、後衛が自分に向かってくる敵攻撃してりでPT半壊するってことでそ
いや、そこじゃなくて2行目の
>ナイトはスリープもしない他の敵を攻撃してタゲ散らす後衛とあたっても
この件が一切ないんだが、スリープ云々のこれはどこにあったんだ?
>>577 >後衛がスリープしないで
スリープをしないって前提はどこから来たんだ?
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 01:46:24 ID:Dhvnp19t
ナイトが必死になってるのに後衛がめちゃめちゃにするのな
よくあるよくある
本スレでも暴れてるから相手するなよ坊主
スタンスしながらダリング1回やればヒールで700くらいHP回復してもらわない限り、プリにはタゲが移らない。
仮に移ったとしてもアウトでどうにかなるレベル。
つまり、マジガンが誤射しない限りは基本的にタゲなんて移らん。
移るとしたら前衛が糞ヤワいか、釣り方に問題があるって事だ。
地雷扱いされても仕方ないって話だな。
この辺割と最近では常識だと思っていたが……
>>579 454 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:24:25 ID:oFnDm7fx0
>>451 場合によるだろ、ナイト一人しかいないときに馬鹿がターゲットリーダーナイトさんお願いします
なんて言い出したらナイトはほかの敵にブレイク散らすこともできないんだぞ?
ほかの人にお願いしますと言っても文句たれるアホやTLと同じ敵を攻撃しろと
事前にいってるのに途中から無視して違う敵を一人で攻撃している後衛とかとい組んでみろよ
それで文句行ったら逆切れですよ、どうしろと
マジさんガンナーさんがほかの敵を眠らせてくれれば助かります
そうすればTLがナイトでも1PTずつ釣ればなにも問題ないのでね
>>583 そのあたりは普通だけど
>>562が
・スリープもしない
・他の敵を攻撃してタゲ散らす後衛
この条件を加えてるからなぁ。
463 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:35:31 ID:oFnDm7fx0
>>460 ではスリープしないでほかの敵を勝手に攻撃しだす後衛がいて
指摘したら逆切れしてきた場合のナイトの戦術を教えてくれませんか?
465 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:37:31 ID:oFnDm7fx0
スリープしないほかの敵を勝手に攻撃しだす、ヘイトコントロールができないプリ
やんわり教えたら逆切れ、こんな糞PTがまれにあるから「場合によるだろ」の後に
そんなときのタゲ維持のための話をしてるのに馬鹿か
>>584 それはスリープ使ってくれ、攻撃するタゲを集中させてくれって言ってるわけで
ナイトはスリープもしない他の敵を攻撃してタゲ散らす後衛とあたっても 平気と言ってるわけじゃないだろ?
>>585 普通に書いてあるじゃないか
スリープしてくれれば助かる
事前に決めたのに違う敵を攻撃している後衛
それでもダリングだけでタゲ維持できないとお前ら内藤様は地雷確定ですよ^^
>>586 それにはレス返ってきてないんだからそんな戦術はないということでしょ。
で、どこが晒しスレの総意なの?
>>583 一般的なナイトは、敵釣った後にスタンスとダリングするから
それでタゲ移るのは、むしろ後ろのせいだと言ってるようなもんだとおもうけどな。
レベル30になるくらいまでに前衛として信頼されるクランを見つるけるべき。
野良とか基地外多いし己無視して晒されるとか嫌だろ?
>>587 お前は何を言ってるんだ?
晒しスレではナイトは後衛がスリープしなくてもタゲ散らしてもダリングだけで維持しろ
じゃないと地雷ナイト確定だと言ってることを報告してやってるんだよ
>>588 >スリープしてくれれば助かる
>事前に決めたのに違う敵を攻撃している後衛
この二つは書いてあるが
>それでもダリングだけでタゲ維持できないとお前ら内藤様は地雷確定
↑の2つと関連させてこれは書いてないぞ?
顔真っ赤だな内藤様^^
晒しスレで地雷内藤様がダリングだけじゃタゲ散らす後衛やスリープしない後衛PTと
一緒になったらブレイクを散らさなきゃ無理だと言っているのにいっきに地雷確定だと
突っ込まれてる事実を直視しなよ
ダリングだけで維持できないお前らは地雷なんだよ^^
晒しスレの総意です^^
>>592 だから、晒しスレでそんなこと言ってないじゃん。
それを言ってる証明をしろと言ってるんだよ。
なぁ、ダリングだけでタゲ維持出来るかどうかはナイトじゃなく、むしろそれ以外のメンツの問題だと思うんだが。
あとダリングのディレイは30秒でテレポートと同じ長さなんだから、その30秒内で他のメンツがダリングを超えないようヘイト管理しろって
言ってるようにしか聞こえないんだが。
>スリープしてくれれば助かる
>事前に決めたのに違う敵を攻撃している後衛
こんなPTと組んだらブレイクを散らさないとダリングだけじゃ固定できない
その454の地雷ナイトの意見に対して
>>576 これが現実^^
>>597 地雷踏まないように信頼できる仲間見つければいいと思うよ。
イライラしなくていいからね。ゲームだし楽しめないと勿体無いしね。
>>596 俺もそう思うよ、そもそも454もそう言ってる
しかし
>>576のように晒しスレでは地雷ナイト扱い
これが現実なのでお知らせしにきただけですよ^^
ああ、つまりお前が言ってるのはあくまでどっかの書き込み持ってきただけでお前自身の考えじゃないわけだな
だったらこれ以上の議論は無駄だ。なんせその意見持ってる相手が居ないんだし。
>>597 >>576の454の時点じゃスリープしないとか他の敵を攻撃するって前提がないだろ。何を言ってるんだ。
なんか変なのが沸いてるなw
晒しスレにいる奴は全員キチガイだからそいつらの意見真に受けて聞くと自分もキチガイ仲間になるぞw
490 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/09/07(日) 01:42:18 ID:HDFdfmdg0
それができないから
>>468や
>>470のように何かしら理由をつけて責任転嫁するんだよ。
ほらほら、今も晒しスレでこんなスレがつきました
ナイトは後衛がスリープしなくともタゲを散らそうともダリングだけでヘイトコントロールしなきゃ
地雷扱い、お前らがどんなに必死になって後衛の責任だといっても「責任転嫁」の一言で終わり
どう内藤様、これが現実、お前らはどんな状況でもダリングだけで敵を固定させなきゃいけないんだよ
じゃないと地雷確定で呼ばれなくなる
どんな気持ち?www
野良ってのは地雷が来ても、うまく立ち回れるようにナイト2
固定で、お互いに動きがわかっているのならナイト1
これでいいじゃねぇか。
野良でがたがた言うな。
>>601 なるほど、ではこれでどうかな?
468 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/09/07(日) 00:42:32 ID:oFnDm7fx0
>>467 なるほど俺が晒しスレで必死に自己弁護をしているアホだったんですね、わかりました
普通のPSもってるナイトすげーな、35以上のラビでスリープしない違う攻撃する後衛と組んで
ダリングとTL勤めて維持固定もできるなんて神かなにかかと感動すら覚える
そんなナイトになりたいな、俺が下手糞だったようだ、出直してきます
490 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/09/07(日) 01:42:18 ID:HDFdfmdg0
それができないから
>>468や
>>470のように何かしら理由をつけて責任転嫁するんだよ。
ほら、前提がでても地雷扱い
残念でしたーwww
よかったやん?
んー、どういう返答がくれば満足するんだ?
ナイトが嫌いなら、ナイト入れないでダンジョン行けば良いじゃないか。
言いたいことがわからないんだけど。
>>604 しかし晒しスレでは野良でそうなってもナイトが地雷扱いとなり晒されます
残念でした^^
ナイトのお仕事
@銃を持って1ptずつ確実に釣ってください
Aすぐに盾装備してスタンスをしてダリングをしてください
Bスリープしない、ばらばらに攻撃する後衛と組んでもナイトはブレイクを散らしたら地雷扱いされます
ダリングだけでヘイトコントロールができないと普通のナイトと認められずラビに呼ばれません
後衛のせいだと言ったら「責任転嫁」といわれて一蹴されます
CPTのMPなどを確認して回復するのを待ちましょう
Dプリが死んだらナイトのせい火力が死んだらナイトのせいナイトが死んだらナイトのせい
お前らは一生俺たちの奴隷として働いてね^^プギャー
いい友達が見つかるといいね。
満足するわけないじゃん
強いて言うなら 「もっとかまって」
>>607 わかりやすく言おうか?馬鹿な脳みそ筋肉のナイトにもわかる様に言うね?理解してね?できる?
ラビPTにきたらどんなに後衛が勝手に行動しても常にダリングだけでmob維持してね
それができなきゃ下手糞ナイトで地雷確定、二度とよばれません^^
普通のナイトはそれができて当然です^^責任転嫁はやめましょうね
じゃんじゃん地雷ナイトは晒します
by晒しスレ
そこまで極端だと分かる人には別に地雷じゃないって分かるから問題ないけどな
>>608 よくぞ言った!
お前はこのゲームを一生続ける覚悟を決めたんだな!
俺はまぁ、適当な時期に辞めるわw
>>610 おやおや、晒しスレの実際のレスを君たちの参考になればと思い
わざわざもってきて脳みそ筋肉でできている君たちにもわかりやすく説明してあげたんだよ?
やれやれですね、やはりナイトスレなんて傷のなめあいをしている連中しかいない
地雷だらけのスレじゃ責任転嫁しかできないよな、お前らはタゲをちゃんととれってことさ
後衛がなにをしようともな^^
おやおやw
>>605 え?それ地雷扱いなん?
出来ないって言ってるのに?
晒しスレは馬鹿でも利用するって事をさっぱり分かってないのか
ストライキ願望のあるヤツが馬鹿に煽られて嫌になって
非ナイトの振りをしてアジってるってのがID:04Ji1ukdの実態だろうな
いい加減ウザイから消えろ
うーん・・・
君の意見ではないわけだよね?
>>608 最後の火力が死んだらナイトのせい
これだけはおかしい。
他の部分は賛同できる。
あと、俺は自分でメンバー募集するから、別に呼ばれなくてもかまわないや。
ほら見てみろよ
>>618のようにナイト自身でも後衛が他のやつを攻撃しようが
スリープいれなかろうがダリングだけで維持できないやつは地雷だと名言しちゃってるぞ
454の糞ナイト涙目www内藤様方今頃顔真っ赤だなwww悔しい?ねぇ悔しい?ww
後衛が糞でもナイトはダリングだけで絶対に維持しなければならない
これテンプラにいれとけ、一人でも逃したら地雷確定ね^^
そっすねw
んじゃ、それでいいや。闇杖スッターンみたいなもんだし。
NGID=ID:04Ji1uk
あ、Bの部分もちょっとしんどいわw
流石にダリングONLYはありえない。
ダリングの再使用までの時間と、ブレイクのスキル特性を理解していないんじゃないかな。
もし、ブレイク使いすぎって言われたらブレイクを使う理由(ヘイトについて)を説明すればいいんだけどさ。
その説明を聞いても理解されないんだったらどうしようもねぇわなw
>>623 次々と俺をNG登録して呆れ果てるやつがいる中でどんだけ勇者様なんだよ
逆に惚れるはww
ナイトさん報われるといいっすね。
ちなみに454じゃありません、ガンナーでしたお体に気をつけておやすみなさい
つうかなんで理解する気もない奴に律儀に説明して納得させようとしてんのよw
ばかやろー!話し合えば皆理解しあえるんだ!
っちゅうことでねw
職毎に、お互いの職の特性っちゅうのはやってみないとわからない部分もあるだろうし
全部の職をやってみれば動きもわかるんだろうけど、そんなんやってられないし。
だからこそ、こうやって動いて欲しいっていうのを話し合うべきなんじゃないかなっておもって。
>>608は流石にしんどいけど、周りから求められているのはこういう形なんだよな。
こんなん、すんげーつかれるからナイト1人だった場合は、ラビリンス1回で満足しちゃう。
ちゅうか、ガンナーだったのかよ・・・
お互いに能力引き出しあえる関係なんだから煽るなよw
おつかれさん、おやすみなさい。
>>626 ガンナーと言われて即信じてるお前って、素敵やん?
今日ナイト6人でラビ行ったが
今まで組んだPTの中で一番殲滅早かったぞ。
は!そうか!mageか!
まぁ、中の職なんちゃーどうでもいいか。
そもそも40過ぎて野良でラビいかねーよ。
マジだかガンナーだか知らないけどラビいくフレも出来ないの?
クランは?
可哀想w
シンプルにレグルス騎士団でも作ろうかしら
ナイト系育成とか教育とか、同じ苦労や喜びを分かち合えるクランがレグルスにあってもいいなーと思った
この流れおもしろすぎるだろwwww
頑張ってるナイトを晒してやるなよw
まぁ地雷認定されようが晒されようが俺はまったく構わないがなw
敵を倒すのはアタッカーの仕事。後衛を守るのがナイトの仕事だからな。
職務を全うしようとしてるのは皆同じだよ。
後はちゃんと打ち合わせしときゃどうにでもなるさw
カオスなった時に「うはwwwwおkwwww」って言えない人間が多いのも確かだがな・・・
そんな事よりほしともとちゅっちゅ出来ればそれでいいじゃねーか!
本スレならこんな流れにはならない気がするんだがなw
真っ向勝負気質なのかねw
結論
・釣ったらとりあえず位置取り気をつけてスタンス+ダリング+1つのMob集中。
・誤射によりタゲが流れた時は基本放置、余裕あれば軽くプロボでフォロー。ただ、それが必須な後衛は地雷につき注意。
結局これだけの事だよな
ナイト系は3次転職すぎた頃から地獄がはじまるな。
適正レベルでないといけない、MAPを把握し巡回Mobも把握する。
Wiz系が火力UPしてくる頃なのでタゲとられて忙しくなる。
釣りも気を使いつつ、釣って戻って剣、盾装備しなおしてダリング、
そしてスタンスとることも忘れずにすばやく敵に攻撃。
ラビなんて1回で疲れて周回なんて無理だよ。
全てスロットにセットですむがこいつのレスポンスの悪さを
なんとかしてほしいところ。
>>635 まあその忙しさを楽しむのもナイトの特権さw
一生懸命走り回って、安定したままラビをクリアできたときの充実感は他クラスには味わえまい。
火力:クリでxxxx出たw
死なせたら死なせたで罵る癖に他職は楽でいいですねとか言うくせに何言ってんだか
ここ見てると、3次転職直前が一番楽しいんじゃないかって思えてしまう
ソロラビたのすぃ
ナイト多いと効率悪いのかもしれないけど
気が楽なのは確かだわ
35ラビからはさすがにソロは無理だしなぁ
30までが天国
この流れでチョット質問
ついさっき初めて35ラビに連れて行ってもらったんだけど
2F英雄オンラインでどうしても長期戦になってしまってタゲがふらついてしまうことが・・・
この場合(今回は手裏剣みたいなのを持った牛*2+イナゴ*1だったので)事前にイナゴに攻撃集中を頼み
自分はブレイクを撒いてタゲを集める という方法がいいのでしょうか?
なあ今日35ラビに入って、TLにあわせないwizがいた。
俺はめいんたてだったので釣りをやってたんだが
銃で釣った後ダリングで安定させる前にwizが何かやって
英雄4匹くらいにフルボッコくらって死んだみたいなんだけど
逆にその短い時間に何やったら即死できるの?誰かおしえてくれえ
>>643 攻撃集中している状態で、全てにブレイク撒いていると多分集中砲火受けてる敵のタゲが剥がれると思う。
まずはそのターゲットだけブレイク撃ちまくって、ヒールが必要になる前に他の敵にブレイク、でいいんじゃないかな。
>>644 35ラビの敵はマジプリだとあっという間。
でも一気にヘイト稼ぐスキルはHP→MP変換スキルだけのはず。
つまり戦闘開始直後にそんなことをしていたわけだ…そのWIZ何考えてんだ。
>>645 ありがとうございます
ボスの場合どうしたらいいでしょうか・・
同じお供4+ボスなのでダメージ食らう量も多くヒールがこないと死んでしまいそうですが・・
ダリングヘイトが足りず敵がはがれてプリのところに特攻されると非常にまずいです。ボスの時だけタンク以外にTLを決めるというのが
一番いい方法なのでしょうか?
つってスタンスダリングした後、最初の敵をブレイクするじゃん
んで皆が集中攻撃してる間に最後に倒す敵に単発プロボ使って2匹目をブレイク三昧
そんで時間がちょいと長引くならまたダリング
3~4匹目の最後を倒す
FATL両方の時はこうしてるわ
全員一点集中攻撃出来たらの話ではあるが
そんでTL以外の攻撃してはがれた場合もナイトのせいにされるのが今の流れか
ナイトで全部のタゲ持つと無理があるのは多分魔法系の敵かな。
物理オンリーなら耐えてください。
マジは盾持ってるので魔法防御高め+魔盾スキルで魔法ダメージ吸収ができるので、魔法中心の取り巻きならマジ。
ガンナーは魔法防御はないけど物理防御が多少あるから、敵が物理+魔法併用タイプならガンナー。
上記を踏まえた上で適切なTLを指定、そのターゲットの攻撃はメンバーに持ってもらうと多少楽になる。
ちゃんとしたマジ・ガンナーなら眠りを飛ばしてくれるだろうから、ボス+取り巻き1〜2匹。これなら耐えられるよ。
ついでに、自分はナイトじゃないので全部鵜呑みにするとまずいことになるよ!
クランメンバーとかと組んで色々試行錯誤するのが一番…。
>>647 酷い話だよね。もっと後衛も責任持つべきだと思う。
プロフ視点だが、
いや、ナイトがブレイク入れた敵以外に攻撃する馬鹿は殺して良い
ボスでそれだと流石にプリとしても困るが、死なれたら困るんでどうにかしてもらうしかない
寧ろ40ラビになってまでそいうアホ後衛は今まで何を学んだというか
どんだけぬるま湯か聞き入れない自己中なんだろう。ナイトはもっときつく言っていいよ。
ボスとか英雄4とかは開始前にかけた最初のミラーが切れて即次のミラー、
その次のヒール2連の後のアウトレーション+サンリゲインまではすまないが耐えて欲しい
この後はあと数秒でミラーが入るので何とかタゲがこっちに来ないようにはギリギリできる
ただしプリ2の場合はミラー3枚分回してヒールも回数分割なんでこの限りではない
あぁあと、どうでもいいのかもしれんが
35ラビだとメイジ系が攻撃くらうと100ダメージぐらい、スキルで200近く食らう(Criで300ぐらい)
全タゲいったら普通に即死する。
40ラビは通常攻撃で200とか食らうからもっとはやく死ぬ
ボス相手なら覚醒残ってるだろうから後衛にタゲいっても慌てず冷静に対処してほしい
色々動き回ってタゲちらかされるとどの取り巻きにスリープ入れればいいのか混乱する
時々スリープいれたやつにブレイクするナイトもいて困る
グリップとスタンでプリ助けるのは俺の役目なんだぜ
byガンス
どっちの職もやるべく事をやらないときついだけだってのに
片方だけ見下しても始まらんぜ
そういう人は同じ職同士でラビすればいいんだがな
俺スナイパーなんだが、ナイト1の流れが分からん
ナイト1でブレイク分散させてタゲ集めってさ、火力にタゲ移るんだよね
ナイト2にしてサブタンク(両手パラが好ましい)をTLにするのが一番やりやすい
両手パラは火力として見れるし、純火力より硬めだしTLには一番合うと思うんだが
>>651 スリープいれたところにブレイクってのは仕方ないと思う。
前衛は視界が悪い中でブレイク撒かないといけないから気づきにくいはず。
ある程度ナイトがブレイク入れ終わってからスリープなら潰されることはほとんどないわ。
ただし回転斬りだけは論外。
後衛がしっかりナイトとタゲあわせてりゃブレイク分散しなくたって済む
TL役のナイトの枠を火力に廻せる分殲滅も早くなる
ナイト2入れてるPTは後衛が信用するに足りないって事。
>>654 ああそうか、ガンナー視点だとどうしても12秒のスリープ時間がもったいなく感じてしまってついつい……
やっぱナイト視点からみるためにナイトも経験してみないと駄目だな。
ナイト1のブレイク撒きは基本的にヒールヘイト対策なんじゃないの?
一通り撒き終わったら攻撃集中してる奴に攻撃入れ続けてるんだと思ってたけど
確かにガンナーにタゲ移る事はあるな。
ガンナーに到達する前にガンナー自身が適当に動きとめりゃよくねと思うけど
>>657 ガンナーに行っても挑発するくらいで十分。
ダンスショットにスタン組み合わせたら大抵動き止めれるから
無生物相手でもグリップとダンスで時間稼げる
ところで野良ラビの話で聞きたいことがあるんだ。
ダリング後、ブレイク撒き終わる前にスリープで寝かせようとして一人で殴られてるマジが
いたんだが、あれはマジとしては普通の動きなのか?
他の職の事情を知らんから、空気を読めない俺がブレイクで叩き起こしちまってるのか、
それともヘイトが安定する前にスリープかけるマジが良くないのか判断できん。
初動を遅らせるために初手をヘヴィにして、眩暈の終わりごろにダンスを入れる。
これでおよそ7秒はターゲットが動けないから、その間にナイトはブレイク撒き終わってタゲ固定してくれる。
タゲ固定が間に合わずに敵が来たら自分から近寄って柄バッシュ。そしてスピア連打。
>>657 そうヒールヘイト対策にブレイクをばら撒いてる訳だ
結局ナイト1でブレイク撒くから3体から一気に攻撃受けてヒールを早めにせざるを得ないんだよね
そいでヒーラーにタゲが行くからそれを対処に行ってる間に火力にタゲが移るんだよね
まあ、対処できるからいいけどガンナーとしてはスリープで寝かせて被ダメ減らそうぜと思うわけ
防具の削れも減るんじゃねw
662 :
659:2008/09/07(日) 05:07:57 ID:9klD80Ln
と思ったけど時間差で
>>654を読んだ。
やっぱブレイク撒き終わって安定してからスリープかけるのが普通だよな。
俺はスリープ入れてもらった敵に挑発かましておいて、睡眠がとけた直後にこちらにタゲがくるようにしている。
>>663 なるほど。今度はそれでやってみるわ。
これ言うと特定されちゃうかも知れんが、ちなみにそのマジが途中で寝落ちしちゃって
戦線から離れた途端、ものすげー安定したw
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 05:23:18 ID:Dhvnp19t
>>663 眠ってる奴に叫ぶのはアリなのか… φ(.. )メモメモ
>>655 心の底から同意
でもまぁ、40台の連中でもへたれ多いよな
廃人からしてレベルと装備だけの奴多いんだから一般層の七割くらいは理解してなさそうじゃね?
ナイト1編成よくやるけど、理解してなさそうな連中ならタゲは適当な後衛にやらせてるよ
その方が俺は精神的に幾分か楽
他の連中がどうしてんのかはシラネ
>>660 地雷ガンナーだろ
初手にヘビィ、ダンスで時間稼ぎはねえ
メインタンクが釣ってきてダリングした後にブレイクし始めた敵を集中攻撃と残りにスタンショット撃つ
初動は我慢するのが普通
>>666 後衛関係無しにブレイク分散させるタイプのナイトがいるんだよ
ナイト1構成でTL兼任なら敵のHP半分位まで減ったらスタン入れて
さっさと次のブレイクし始める方が安定するな
そこまで削っておけば剥がれても後衛だけでどうとでもするだろうし
とどめ刺しているフリータイムのうちにブレイク撒いたり遠距離系の敵に
プロボ撃っといたりいろいろやる余裕ができる
ナイト系のスレだけ異様に伸びてるな
それだけ大変だけどみんなに愛されてるってことかな
次に大変であろう2番手プリ系、いつもお世話になっています
3番手ガンナー、ブレイク頑張るぜ
でも最近紫の武器持ってる人だと剥がされることが多々あり凹み気味なんだ
一番人口多いはずなのに一番寂れているマジ系、あれこいつら実はいらねんじゃね?
>>669 HP半分だとさすがに早くないかな?
殲滅速度にもよるんだろうけど、スリープした後衛がタゲ戻せないんじゃないかと思った
10%ぐらいならさすがに後衛1人減ってもすぐに倒せると思って俺も次のターゲット選定を始めてる
これなら後衛がアシスト開始する頃には寝てない、寝ない敵を選び終わってる
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 08:50:13 ID:AfBMifAZ BE:533434728-2BP(0)
35ラビでナイト一人なのに、
全タゲとってないとごちゃごちゃいう、後衛なんなの・・
慣れてるナイトはMAPや巡回する敵も把握していて、釣ってくる場所とか
的確にいってくれて、釣りも1PTずつですごくスムーズにいける。
でも自分が野良PTでやる自信はまだないからクランPTで勉強中です。
ナイトに野良PTって敷居高くないですか?
特成功使って20%+55%にしたメロウ装備3連続で失敗した
もうゴールしてもいいよね
パラテンプラにこの先幸あらんことを
>>673 クラン固定PTの常識で野良ラビ来ても苦労するぜ
野良ラビには揉まれないとダメ
いろんな奴がいる
どうしようもない最悪なPTだった時は用事を思い出すようにしとけ
>>674 俺メロウ2回、ホーリーソード1回失敗したけど元気だぜ!
>>668 野良しかしないナイトはそういう人いるね
大方、野良プリがヒールライブ多く使う傾向にあるからヘイト確保じゃないか?
ブレイク撒く分には大して問題じゃない気がするよ
>>673 敷居高いね
野良ラビってプリとマジが糞なのが多いから
1ptにプリ2人や3人いても、全員回復誰かがやってくれるだろとも思ってんのか攻撃にMP使いまくってナイトを回復しなかったりが普通だし
あれ?お前等「ヒーラー募集@1@2」とか読んで募集乗ったんだよね?って感じ
日本語通じてないプリ多すぎだよ
マジはマジで英雄眠らせてくれれば良いのに眠らせないでヘボい単体攻撃魔法使ってるし
大して火力出ないんだから眠らせるくらいしてくれりゃ良いのに非常になめてるヤツ多すぎ
いくら紫装備のナイトだって英雄3人に殴られ続けてりゃ死にますから
ただでさえ野良ではMP無くなってもエーテル使わないプリ多いんだからプリのMPにプレッシャーかけるんじゃねーよカスが
なんでそんなみなぎってんの内藤様
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 09:42:47 ID:qrpz5sgx
必死に動きたい奴が多いから
>>670 マジ系やってた奴は、殆どプリ系に流れてるんじゃないかな。マジで今まで使ってた装備は、プリになってからも使えるし。
PT必須、ソロでもマジと同等の火力ってんだから、増えるだろうなあ。
最近のPTでも、ナイト不足はもとより、マジ、ガンナーが集まるより早くプリが集まる見たいだし。
まだ2次職のナイトなんだけど35ラビの簡単な黄色石教えてください。
一度行ってみたらボスにたどり着く前に時間切れになってしまった・・・。
できれば1Fと2Fの構成もお願いします。
>>681 いいか、糞虫!パルテノがおすすめだ!
一度パルテノでいけば、どんな石でも平気になる!
わかったか?わかったら言葉の前後にSirをつけろ!
>>680 マジとプリの火力がソロで同等って流石に2次職までだ。
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 10:25:52 ID:AfBMifAZ BE:900169193-2BP(0)
パルテノはやめとけ、
やりやすさは海王神殿が一番だと思う。
構成は一緒にPT組んだ人に聞けばいいんじゃない
>>683 おおっと!ソーサラーの悪口はそこまでだ!
35ラビの海王はいいな。
轟雷だと2Fいっても最初のほうは巡回が精鋭で不味い気がするし。
ボス部屋狭くて釣り面倒だし。
その点、海王だと
最初から巡回が英雄。
適度に敵がバラけてるため釣りやすい。
鍵部屋の目の前にボス部屋、といいことだらけ。
そのせいか、あまり露天で見かけないな…。
まぁパルテノじゃなければいいらしいよw
つか何故武器に槍がないのか
え?ブレイク撒いちゃダメなの?
>>683 2次職の間だけ、っていうのは結構大きい気がする。一番長く感じる時期だし。
3次は・・・ミラフォかけて21秒後に〜ダメージ、ってのを倒す前にばら撒いて、MOB独占してるプリ系がいたけど・・・どうなんだろ。
>>685 ソーサラーは一番火力が低いんじゃないのか・・・?
しかし、事前にMAP構成を理解してるかでえらく違いでるよねぇ
どっかにまとめないかなぁ
何故武器に斧がないのか
何故武器に刀がないのか
何故武器にメイスがないのか
>>688 ここまでの流れでは、
・信頼できるPT構成、後衛がTLアシストを完璧に守るならブレイク不要。ナイトも一人で充分。
・信頼できないPT構成、野良や困ったちゃんがいる場合はブレイク必要。ナイトは二人欲しい。
こんなカンジ?
プリ1だとヘイトYABEEEEEEになるからブレイク撒く必要はあるかもしれない
2いればプリのヘイト問題は解決する
信頼できるPTMでも失敗しちゃう事があるし、
PTMが地雷かどうかなんかもわからないし、
もしかしたらプリにタゲが移っちゃうかもしれないし、
とりあえずブレイク撒いとけば外れは無いって事だな。
むしろ撒かない理由が見当たらない。
>>680 2次職でも、プリとマジじゃ火力違うけどな。
マジは殆どのMOBを1・2発で倒せるけどプリは2〜3発かかる。
それにしてもプリって、唯一足止めスキルが無い職なんだな。
格上MOBを初めて殴る時はおっかなびっくりなんだぜ。
>>694 その代わりセルフミラーや多彩なヒールがあるから、MPさえ残ってれば余程じゃない限り死なないけどな
結局花の森のボスウルフマンとかも一人で倒したし…
ラビはいいぜ、大抵前衛や火力が揃うからな
プロは
メシア、プレース、サンリゲ、ドレインと厨性能のスキルが揃ってる
あれ?ここ何スレ?
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 11:54:12 ID:zkGVMh+q
パラディン限定の話されてもな
テンプラならキャノン撒けば敵全員拘束できるぞ
いちいち全員にブレイクなんてやってたら余計タゲふらつくだろ
つかえねぇ
>>697 天麩羅(笑
パラはそもそもダリングが上がるから、砲撃すら必要ねえ
無理にブレイクなんぞ撒かんでも普通タゲは移りゃしねーよ
プリ1でも、アウトをディレイ毎に使うなら問題はない
ヒールライブとか使う地雷でもない限りはな
とっとと台湾版の強化パッチあててくんねぇかなぁ
>>698 ナイトやったことあるのか?どうせテンプルを叩きたいだけだろ
砲盾のヘイトは優秀だと思うよ
つまりパラにも砲盾の追加パッチあててくんねぇかなぁ
今Lv34(経験値10%前後)ナイトなんだが、ラビいくとしたらどのレレル帯がいいんだろうか・・・
装備は35位になったら新調するつもりだからクエ品しかないのよねorz
個人的には30ラビのほうが負担が少なくて精神的にも楽なんだが、周りの人に嫌がられるかな?
あと30だとたいして経験値がはいってこないってのもあるのかな
35行くとしたら水手がいいんだったっけかな
チャージ+砲撃はヘイト物凄いぞ。従来の逆視点だが、砲撃がないからパラは挑発二種類が伸びると言える
>>700 今の仕様に何も手を加えずにパラに砲撃与えたら間違いなく厨性能だぞ
天麩羅にもブレイクとはわけが違う
>>700 お前こそナイトやった事あるのか?
スタンスしながらダリングってだけで、普通はタゲが移るなんて事は無い
俺は別に砲盾が悪いと言ってる訳じゃない
ただブレイクだけがパラの取り柄とでも考えてそうな
>>697が滑稽だっただけだ
と言いつつもまぁなんだ、お互い自分の職を叩かれると嫌な気分にはなるよな
正直すまなかった
>>701 34でクエ装備なら食人花にだけ行かなけりゃ良いよ
>>704 マジレスするとだ。
タゲがこないようにプリも考えてスキル使ってるんだよ。
スタンス>ダリングでも開幕からヒール全開サンクチュアリばんばん使っていけば余裕でタゲとれるぜ!ъ(`ー゜)
>>706 スタンス+ダリング2で、ヒール回復700くらいさせないとタゲが移らないようなんだ。
でもって、仮に移ってもアウトでどうにかなるってのが確か検証されてた筈。
加えてサンクのヘイトとの回復効率はヒールより良くて、単体サンクは殆どタゲを取らない。
二人までならサンク飛ばしてもヘイトがあまり来なくて、三人からはヤバくなる。
確かに砲盾なんかのヘイトは凄いが、そのヘイト量を活かさなきゃならないほどの相手ってのが
少し俺には考えにくいな
45ラビは少し敵の頭がよくなってくるから困る
ヒールした味方にスリープいれてきたり、な
ヒール回復700ぐらいが目安だとビショのヒール5一発で達成するよ
>>709 ちなみに、上記のはナイトスキルのダリング2な。
パラスキルのダリング3ならダリング2の2.5倍くらいの効果だったはず。
ダリング4はダリング3の1.6倍だな。
三次の方の検証はされていないから分からないが、理論上ならダリング3で1750回復するまで大丈夫なんじゃないか?
45ラビ辺りからはかなりMOBの攻撃痛くなってくるから、ヒールのヘイトも増えてブレイクなしだとたまにタゲ外れるようになってくるな
スタンスプロボ>チャージ絡ませたダリング砲撃でも剥がれるときある
まあMOBの回避がやばくて砲撃外しまくるからかも知れんが
ブレイクもかなりミスりまくるからやばい
>>710 まぁ俺はビショじゃないからアレだが、量の大小は兎も角できるだけヘイト稼いでくれるのは嬉しいよ
メシア使いつつミラー→ヒール4*2→アウト→サンリゲ→ヒール→ミラーで回してる。
9割がたこの打ち方でタゲは来ないんで、これぐらいが標準だと思ってる
メシアの実質的なヘイト減少量は未検証だが一応ヘイト3割減ってことになってる。
ダリングの効果が上昇してさらにタゲが着にくくなるならもうちょっとヒールの回数増やせそうでいいな
つまり、スタンス+ダリングでも、砲盾でもどっちでもおk
ってことだな
1匹後衛にタゲ流れたところで、ガンナーがグリップ→放置してくれればおk
45ラビはマトモなDEX装備とか命中率上昇とかないと当たらないだろうね
DEX70にしても4割ぐらい魔法miss出るわ…Lv45装備必須なんだろうな
なんで魔法使いがこのスレにいるのん
ナイトのほしともが欲しいから
>>715 そんな速度速いわけでもないし、お互いの特性を把握する為に全職のスレ見る物じゃないか?
要は命中に左右されない範囲ヘイト・ダリングが伸びる+ブレイクも伸びるパラのほうが安定するってこと
テンプラのいいところはやっぱりお遣いクエでの韋駄天チャージだな、それ以外なし
ミエのナイトに望むことわ
1、銃で釣りをしてくれる人
これわぜったい。だって釣りするごとに2PTも3PTも敵が来たらいやだもんね!
このみわ暴風、最低でも紫武器わほしいかな?怒風だったらいうことなし。
2、両手わぜったいにダメ!でも状況によって短剣や片手剣、両手剣を上手に使いこなせる気配りの出来る人。
3、ダリング、プロボを一生懸命やってくれるひと
ブレイク撒くなんて信じられない! 後衛がスリープしなかったり、
ばらばらに攻撃してもダリングだけでタゲ維持してわたしたち後衛の肉壁となってね テヘへ(^p^)
4、装備は紫ランクいじょー 装備の更新は5レベル毎に! クエ品なんて考えられない!
あとラビの宝箱、ボスレアはわたしたちに譲ってくれるとうれしいな
5、戦闘が終わったらミエわMP回復しなくちゃいけないから待ちもせずせかせか進む人ようなひととわちょっと・・・
お金もったいないからレモンティー、アイスティーしか飲まないから、長時間待ってくれるとうれしいな!
6、ナイトがタゲ維持できず敵が後衛に流れて後衛が死んだらナイトのせいだからね!
>>608を見てついかっとなってやった
後悔はしている、反省はしていない
むしろテンプレ入りだな
ナイトが死んだらナイトのせいってのは違うと思うんだ!!
回復しないプリのせいなんだよ絶対!!
歴戦のナイトさんたちに質問なんだが
銃で釣り→ダリング、砲盾→ブレイク
ってのが壁役の大体の流れだと理解してるんだが
遠距離攻撃のMOBや魔法攻撃のMOBがなかなか寄ってこない場合
落ち着いて寄ってくるまで待ってからダリング、砲盾って感じでいいのかな?
それともう一つ、チャージについてなんだが
攻撃した対象のヘイト増加って言うのはダリングや砲盾の前にチャージ使えば
ダリング、砲盾が入ったMOBみんなにチャージ分のヘイト発生ってこと?
それともブレイクを撒く前にチャージ使うのがいいってことかな?
30ラビまでは以下のやり方でいける
35以上のラビは行ったことないから知らん
1.銃で釣る
2.敵が近くに来たらダリング
3.ターゲットの敵にブレイク連打
4.敵のHPが40%くらいになったらスタンさせ、ターゲットを切り替えてブレイク
5.以降は3、4を繰り返す
※クールが終わり次第ダリング、タゲが外れたらプロボすること
異論反論は認める
>>705 なるほどdクス
とりあえず最近ラビ自体いってなかったから30ラビいってリハビリしつつ
水手あたりいってみるかなー
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 14:30:33 ID:qrpz5sgx
今更なんだが、プロボークのアイコンって三輪明弘?
ある意味挑発にはあってるとは思うが
>>725 やっぱそっちの方が安定するのかな…
下手にブレイクダンスを踊ってはダメだったかorz
>>728 いや全然ダメじゃないぞ
要はタンクはタンクの仕事してれば問題ないんだよ
ブレイクダンスは無駄が多いけど結果としてタゲさえ流れなきゃ優れたタンカーだよ
逆に多少タゲ合わせ下手なPTでポロポロとタゲ落とすタンクは無能だよ
ま〜たはじまったか
ブレイクダンスは地雷対応用戦法だ
>>725は普通のPT用だ
>>631 ついさっきレグ鯖で、その名前のクラン見かけたけど作ったってこと?
南天騎士団なんだと思ってたよ。
レグルス騎士団はナイトオンリーじゃなかった希ガス
そのレスの前からレグルス騎士団って見かけてたよ
ナイトクアrンの名前は「黄金の鉄の塊」しかないのは確定的に明らか
おまえそれでいいのか?
「何いきなり話かけて来てるわけ?」
俺はただの通りすがりの古代からいるナイトだが見事な名前だと関心はするがどこもおかしくはない
正直2PTずつくらい、あるいは休みなしで次PTくらいでやらないと時間かかりすぎじゃね
気を使ってくれるのはいいがあまりに遅いとイライラしてくる
自分が盾したほうが良かったと思うこともしばしば
>>741 それで死んだらナイト何やってんだよって言われるぞ。
巡回を処理した後の30以下のダンジョンならそれでもいいと思うけど35↑は全滅確実。
ナイト死ぬならわかるけど後衛死ぬはないわ
ピンチだからと言ってテンパって超火力出したりヒールするようなのはそもそも地雷
ピンチこそ慎重にナイトを見捨てることも視野にいれなきゃいけないのに
フルポくらい常備してるっつー話だ
ヌルゲーに浸かりすぎだろみんな
適正LVのダンジョンの場合、2PT戦闘中に巡回がきて3PTになったら、死ぬっしょ。
ナイトが死んだらそれこそ壊滅に向かうと思うんだけどなぁ。
プリがすげぇ硬いっちゅうなら話は別だけど。
ナイトはヘイト限界までヒールする
真っ先に切られるのはマジガンである
てかお前らなんでタゲ貰ってるわけ?イミフ
全員ナイトにすると急激に難易度が下がる
ナイトクラン入りたいんだが声かけられないシャイな俺・・・
>>747 ここに書き込む気持ちで声掛ければいいと思う
内緒でいいじゃないか
なぜか元77の中華?な人も入ってる
ちょwww
中華じゃねぇってのw
上位陣とレベルはなれちゃったし、気楽にやりたくなった&ナイトオンリーっていうのが面白そうだから入ったんだ。
中華いるのかよ
TLって何?Tsukkomi Leader?
反応が数パターンしかない
はは
ww
^^
PT
ラビに多重で入ってくるし
基本返事も無いから中華だと思ってる
マスターと相談して追放してもらうしか
あ、どうやら俺じゃないみたいだな・・・
4文字の人かな?
あんまり交流したこと無い人なんだけど、それはちょっと問題だなぁ・・・
>>725 人のやり方によるけど俺もそれが一番やりやすい。下手にブレイクまわそうとするとどうもダメだし。
それにピーク時重いから更に回しづらいっていう。
>741
別にナイトの心配してる訳じゃない。
ガンナはともかくマジプリは燃費が悪いから2PT同時なんてやるとMPが尽きる。
今ナイトonlyクランって何人?
7人だけど6人INア鯖
>>468 パラデインがタンカー テンプルがアタッカーだろ?
公式違うのか????
3次職までやりこんでいて、且つここに書き込んでる時点で間違うわけないだろ
ブレイクダンスを踊っていいのはナイト2以上いることが前提
ナイト1でブレイクダンスしたら後衛火力にタゲすぐもってかれる
結果プリのヒール回数が増えて危なくなる
>>759 パラとテンプラのナイト2だとパラのがタゲ役向けだろ
ナイト1ならどっちも当然タンカー
常にタンカーなのは実はテンプラって話
まぁ牡羊天秤のテンプラとか見たことないが
oi
おい
ナイトからパラディンになったのに新スキル少し覚えただけで全然強くなってねーぞ
紀伊店のか?
>>763 タンカーやりてーからパラディンになったのに
テンプラがタンカー向きなのか?
No1の防御とHPなパラディンはタンカー向きじゃねーのか?
稀少な種で絶望したナイトです
魔法系やら遠距離の敵が今後増えると思うともう死にたい、が
先輩方、アレどうやったらちゃっちゃと寄ってきてくれるんですか
途中から諦めて壁にひっかけ、雑魚掃除→単品で落すって手法にするしかなかった……
それも部屋限定、通路ではプリに謝りながら涙目で進んでたよorz
下がる距離を増やすんだ
……マジか、それだけか
何度か試して見たんだが、ほぼ確実に後衛群がぴっちり着いて来るもんだから
長距離移動はしない方がいいかな〜とかモロに勘違いか
晒しスレで自分の名前でも探してくるか……あっはっはっはっは
釣り下手なナイト大杉。
曲がり角手前で後衛は待機してるのに
曲がった先で戦闘おっぱじめんなよ
>>770 進んでねーよ…………説明が難しいなw
南から進行してきたとして、東に曲がる角で
進行してきた通路で待ってるのに
曲がった先=後衛からは見えない所で狩り始める奴が多いってこと。
西側にも通路があった場合、巡回に遭遇すると面倒なんだよ
>>770 いや、
>>769は巡回位置知ってて曲がり角手前で釣り待ちしてたんだろ。
で、曲がった先でナイトが戦うから後衛は斜線上に壁があって攻撃できない、と。
さらに言うなら巡回が合流する可能性が非常に高い。
その場で巡回がくるかもしれないんでもうちょっと下がりましょう っていえば
下がる奴は下がる。
下がらなければ、そのまましぬまで見守ってていいよ。
>>771 いや解るから安心しる。
普段盾ナイトで、PTに盾しか無いナイトが居たときは両手に持ち替えてTLしてるんだが、
野良でたまに会う糞ナイトで
両手無いですとか、銃もってませんとか、盾持ってませんとか
こういうナイトは戦闘も適当。
>>774 俺は両手剣を持ち歩かないのだが適当なナイトになっちまうのか
紫片手剣の製造に全財産突っ込んでヴァラもってないんだよね
それでいま装備してるのが下手な両手剣(ヴァラ以外)よりも攻撃速度と
盾を持つことでスタンを二回放てる結果、片手でいたほうが強い状態なんだよ
もちろん銃はもってます。
お願い許して!
片手でブレイク→持ち替えてスタンプワープパワスト→クールタイム終わったら
盾だけ持ってバッシュ→ワールパワスト
両手はあったほうがいいよNE!
>>776 常に盾装備とスタンスで長期戦重視な俺は一生ソロですね、いつも通りです
銃をもってるだけで使う機会ないです、脳内で想像してるだけです
ナイトクラン入りたいです
なんでそんなに-思考なん?
ソロ狩りでも両手あればヘヴィ*2だけ入れて次の敵探しながら移動してるだけで大体の敵は倒せるよ
元素で交換できる剣もらえばいいじゃない
>>769 周りに敵が居なくて釣りに戻るのが面倒な時か
特に相手が魔法系(婆さん)の場合だとその場で戦うかな
TLやるときは両手のがいいん?
ソロ以外で両手使う気しないんだが、片手とか短剣じゃダメかな?
ラビなら両手ないですは全然問題ない。むしろ両手範囲とか眠りが解けるので…。
フィールドだと多分あった方がいいと思うけど、他職から見れば気にならない。
だから
>>775は全然問題ない、でもソロはきつくない?
>>780 ヘヴィスラッシュの効果が両手のほうが発揮できるからじゃないかな。
ブレイク入れても、メイン盾がシールドスタンス使っていれば奪うこともないだろうし。
片手の武器の攻撃力が高い場合(
>>775のような)は除く。
でもまぁ正直両手でも片手でもどっちでもいいと思うよ。
オレがTLになった場合は片手→両手としてる。
ブレイク*6→バッシュ→両手のターン
個人的には片手が無いのは論外だが、両手が無いのは別に構わない。
ナイトに殲滅力求めて募集してるわけじゃないだろうし。
片手じゃなくて短剣持ちなんだけど問題ないかな
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 04:22:17 ID:D4F1GyKp
短剣ってラビとかガシガシやってる人ってイメージです(´ω`)
攻撃力より手数だぜっ!
って感じ?
イメージだけだけど
ようするに盾が持てる武器ってニュアンスだろうから短剣でも片手剣でもおk
短剣のが速度速いからラビでは短剣推奨らしい
ソロなら自分で倒さなきゃならないから盾持てて攻撃力もそこそこの片手剣もよさそう
まぁ盾持ってさえいれば壁役はこなせるし、どっち使ってもいいと思うかなぁ
正直そこまで文句つける奴は何様なんだって思うよ(´・ω・`)
>>787 大多数の人は文句無いだろ
文句付けるのは一部のアレな人達だけだよ
40ラビの募集乗ったんだけど、防具が紫じゃないって見下されたよ
やってらんね
正直そういうやつは自分の理想に近い連中だけで固定PT組んで二度と公募しないでもらいたいわ
どっかのスレで装備にHP回復/MP回復プラスのエンチャ付けてないナイトやプリは地雷と言われてるのを見たんだが
プリのMPならまだしもナイトのHP自然回復100が101になった所で焼け石に水ってか効果皆無なんじゃないのか・・・?
それともHP回復+1ってのは単純に100を101にするだけじゃないってことなのか?
>>788 そう言えば少し前に「35ラビガンナー募集@暴風持ちの人のみ」とかいうアホな募集見かけたな
装備指定厨はどこのゲームにもいるもんなんだな
ごめんよく見たら
HP回復【速度】+1
だったわ俺文盲すぐる
10秒で100回復を9秒100回復とかにするって感じかな?
装備指定とかわけわかんねーこと言う奴は晒しスレに書き込んでやれよ
>>783 TLでブレイク入れる奴は地雷。
TLならヘヴィ2発→スタンプ→パワストだな。
プリはタンクだけHP減ってる方が楽。ヒールスキルはディレイ長いしな。
タンクも他にタゲ飛んでるか見るのに、自分だけになっている方が楽。
自分にタゲ来ても俺は平気だぜ!って思ってても、周りは嫌がってるんだぜ。
平気な程度にHP減っただけで嫌がられるとか
ほんと疲れるわ
そうしたことで何か利点があるわけでもないんだから
負担を軽くできるんならそうすべき
疲れるとかスタイルとかそういう話ではない
40以下でわざわざ紫防御作る意味がわからん
全部揃えたとしても200〜400ぐらいの防御で結構被ダメ変わったりするの?
疲れるって書いただけでギスギスした奴に噛み付かれるナイトスレ
>>775 両手使っててもシールドバッシュする時だけ盾持てばいいだろ。
やはり適当なナイトだな。
と、言いたいが
片手持ち盾で紫装備でつらぬいてるなら金銭的に余裕なくなってくるわな。
ナイト二人の時用に紫短剣も持っておくと、なお良し。
>>785 ナイト2人居て、メイン盾とTLを分担してるときは
メイン盾は短剣もってブレイク工業が良い。
TLを誘導する為とヘイト稼ぎに、次の敵にあらかじめブレイク工業。
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 07:29:52 ID:9uvieGR6
どっちかってーとステータスの方じゃね?
同じレベル帯の防具でも紫だとステータス+が2倍のあったりするし
あと防御力にもよるが400も上がれば被ダメ10%弱変わる
40は作ったんだが
45どうするかなぁ・・・ゼウスから出るルーンセット(STR寄)か、恋人Dのドロップ交換のヴァルナセット(VIT寄)か
ステ的には後者だけど、見た目も大事だしな・・・悩む
>>799 ステアップしても大差ない範囲だし
被ダメ10%って5〜10ぐらいしか変わらないってことだし
ボス級で多少効果ある程度か
やっぱ要らないきがする、もしかしてナイトだからいらないのか?
5〜10ぐらいっていうがその5〜10を何発貰うと思ってるんだ?
ちょっと聞きたいんだが
ナイト系ってあんまりカードの需要ないのかね?
防御UPや盾ブロック率UPやHP回復速度UPなら結構欲しいかもとかフレのナイトが言ってたから
作ってちょくちょく販売放置してるんだがまったく売れないんだよな
野良でナイトに掛けると喜ばれるんだが、やっぱ買ってまで使ったりはしないのかな?
3匹か4匹ぐらいだとして一度に増える量が15〜40ぐらいだぜ
そりゃ塵も積もれば山となりで、プリの負担も軽減されるけど
材料集めと、低い成功率を克服してまで得る価値はあるのか?
プリやってるが前衛にクエ報酬のHP回復量UPとか盾カードは使ってるな
別にナイトの為じゃねえよ、インベントリ圧迫してて邪魔だから使ってるだけだ
楽させてもらって悪いとか全然思ってないから勘違いすんなよ
>>804 疑問に思うなら作らなければいい
俺はデカいと思うから作る
ちょっと教えてくれ
こないだ35ラビいったんだ。そうしたら36パラディンがいて
タンカーもTLもせず、ヘヴィスラッシュすらも撃たない。そしてタゲは全員ばらばら。
だからタンカー代わってもらって、自分がTLしたんだ。
そうしたらそいつ両手剣でタンカーしだした。「え? 盾は?」ときくと
「防具作ったからお金ない」といって盾が無かった・・・
しかしそいつの防具は全身25防具(レアじゃない25)
今ってHPで楽々レベル上げしたら、クエとかやらないのかな?
クエで装備もらえるのに・・・
そいつがごみ
単に両手がやりたいんじゃない?
ラビには両手持ってこなくてもいいけど、
持ってくると気持〜ち変わると思う。
英雄1匹あたり数回は武器・盾入れ替えるよ。
そこまでしてもたいした火力差にはならんと思うが、
少しは変わると思うし、まあ自己満足。
TLがナイトの場合はナイトがタゲ持つだろ?
タンクは均等にヘイト稼いで、TLナイトは単体のヘイトを稼ぐから超安定って戦い方だろ?
違うのか?
>>807 持ってないわけはない、その場に持ち合わせてるかはともかくとして
単に変えるのや説明するのが面倒だったんだろう或いは両手以外は使う気がないからとかな
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 10:26:29 ID:9uvieGR6
>>811 プリ2だとそれで安定
プリ1だとミラフォ連打しないといけないのでMP的にキツくなる
ミラフォ2でもMP99減るからな
とにかくミラフォの消費が激しいんだ
だからナイト1、プリ1だと、ヒール分のヘイトがを稼ぐためにブレイクダンスしないときつい⇒後衛火力に流れる。
TLとしてタゲ固定しなければならない⇒プリに流れる。
そこにナイト1を追加すればタンクがブレイクダンス、TLがタゲ固定で完璧。
プリを2にすればミラーも2倍張れるし、ブレイクダンスしなくてもダリングのヘイト分のヒールで賄える。
ナイト2、プリ2はちょっと無駄が多すぎるっていうところじゃないかね。
ナイト1、プリ1、火力4でダリングだけでタゲ確保余裕って言ってるのはナイトが適正上なだけ。
35以上のラビの話だけどね。
>ヒール分のヘイトがを稼ぐためにブレイクダンスしないときつい
逆、寝かしたmobをブレイクダンスで叩き起こすからヒール量が増える。
>TLとしてタゲ固定しなければならない⇒プリに流れる。
アウトレーションでナイトにタゲは戻る。
>プリを2にすればミラーも2倍張れる
火力が減った分戦闘が長期化する→巡回が来る確率が上がる&装備修理費増
巡回来ないところで戦うだろ・・・jk
>>815 >逆、寝かしたmobをブレイクダンスで叩き起こすからヒール量が増える。
きっちり寝かせてくれればいいですが、効かない敵も結構居るし、寝かせてくれない後衛も多い。
>アウトレーションでナイトにタゲは戻る。
流れるのは火力と違って1匹ではない。プリに流れる場合ではTLで狙ってるやつ以外のがすべて行く。
>火力が減った分戦闘が長期化する→巡回が来る確率が上がる&装備修理費増
最低でも巡回ルートは覚えておくべきだろ、そこはまったく別問題。
>>815 >>ヒール分のヘイトがを稼ぐためにブレイクダンスしないときつい
>逆、寝かしたmobをブレイクダンスで叩き起こすからヒール量が増える。
事前に、ブレイク入れたあとに寝かすように打ち合わせるんだ
>>817 アウトレーションは範囲スキル
ちゃんとヘイト管理出来ててダリング入ってるなら、全部戻るから気にするな
>>819 あれ範囲だったのか・・・。
知り合いのプリが効果微妙だよって言ってたから勝手に単体だと思ってたわ。
後はどれくらいヘイト減るかだな・・・。
>>820 かなり減って信頼できるレベル
微妙とか言うプリは地雷
ただし範囲がダリングと同じなんで、遠距離MOBとか届かない
それと誰一人としてヘイト増やしてない敵のタゲは変わらない
スリープを起こすなって言われたら、スリープしてる敵のヘイトを上げられないのだが
>>822 挑発やダリングみたいなダメージ無いスキルなら起こさないでヘイト稼げる
最近はヒールよりガンナーの火力が問題だわ
ブレイク4*6で1300前後連発されると、ブレイクプロボダリングチャージキャノンでもおっつかん
>>823 プロボとダリングでなんとかなるならブレイク撒く必要はない
つか、スリープは跳ねた時とかのために温存するものだと思うが
>>825 ダリングで間に合わせる為に片っ端から眠らせるって考え方もある
まあメンバーと相談しろ
最近ナイト2よりナイト1の方が楽に思えてきた
ナイト2だと、相手が地雷だった場合に自分がタンクでもTLでもストレスが酷すぎる
その点ナイト1だと自分が考える最善の方法で出来る分楽なきがするんだよなー
どう思う?
質問なんだがそろそろ40になるので
ディバインソードの製作を考えるのだけれど
高品質以上のヴァラ剣とディバインは性能的には同じぐらいなのかな?
あんまり変わらないなら要求高いしその分40防具にまわすんだが
>>827 45ラビでもナイト2でやる利点が俺にはわからない
>>828 ディバイン作るならホーリーソード作った方がいい。理由はステがSTR寄りだから
レグなら代行だせるぜ
俺は先に防具作って、ホーリーソード2回失敗してるけど、やっぱ防具のが失敗した時の被害少ないしそっちオススメする
寝てるときのエフェクトが薄すぎる
魔法ばんばん炸裂してる前衛近くでは全く見えない
>>829 アトリアなんだ・・・すまん
一様40防具は3箇所作ってあるから、あと2箇所作ってから
様子を見て作ることにするぜ。さんきゅうなー
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:30:19 ID:9uvieGR6
>>827 そりゃお前さんがナイトでやる場合の話な
マジやプリで参加してナイトが好き勝手やった場合を考えて見ろ
当たりナイトなら良いがハズレナイトなら目も当てられん地獄絵図になるぞ
つか両手もってTLって
ブレイク撒かない限り1匹しかタゲこないから両手剣なんじゃねーの?
パラがTLで天麩羅がタンクってのは良くあってブレイク5入れまくるからパラにタゲ行くけど
基本1匹相手だから盾なくても問題ないでしょ
まぁ両手ないです、はまだマシだと思ってる。
二人が盾でも、タンクとサブタンクと思えば機能はするしな
だが、銃と盾無いのは問題。
その時点でタンク失格みたいなもんだからな
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 12:39:33 ID:Sikk1LMY
HPでラクラクレベあげ出来る ってどういういみですか?教えてください
>>832 確かにその通りだと納得してしまったよ
主催がナイト以外だと地雷よけにナイト2はしょうがないよな
>>835 釣りまでタンクがしろって?
勘弁してくださいよマジさん
ははは、こやつめ
>>819 アウトレーションは確率だからなぁ・・
効果は微妙ではないけど、信頼は出来んな。
それにしても、ミラフォで無効化しきれなくて
ダメ蓄積してきてるのにブレイクダンスしないナイトって何なの?死にたいの?
HPイベントって主催者が会話の内容とかも自由に決められるのかな?
もし出来るなら、ヘイト管理に関するイベント建ててみたいぜw
FAでかなりのヘイト稼ぐから釣りはタンクの仕事に決まってんだろ
FAのヘイトなんかあって無いようなもんだぞw
武器防具紫で固めようとすると圧倒的に鉄が足りないな
みんなどうやって調達してるんだ?
鉄は充分足りるんだよ、ラビの雑魚とかが良く落とすし。
木材がねーよ……
加工木材欲しいならパドカーの監視者でも狩ってろ
>>844 それはナイトだから言える意見なんだからなw
>>848 実際にあってないようもんだぞw
ライブヒールLv1の回復1回にも劣るレベルで
本来ヘイトを気にしなくてもいいトリートメントやディスペラスですらタゲが変わる
(そしてアウトレーションしても戻らない)
FAなんて最初に誰が狙われるかってだけの要素
だからこそナイトに行って欲しいわけだが
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:04:30 ID:9uvieGR6
>>841 確率じゃないよ
ヘイトは一定量確実に減る
ヘイトは一定量確実に減るけどタゲ移るかどうかは他がどれくらいヘイト稼いでるか次第だから
確率でタゲが移動するとかいうへ理屈っぽい説明文
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:06:53 ID:9uvieGR6
>>848 FAはヘイトあんまりないよ
ヘイト高いのは絡まれたとき
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:17:06 ID:L5Bj87QZ
唐突だけど
短剣と片手剣と両手剣で同じAGI+15だったら
振りの速さって同じだと思う?
>>852見てふと思いついたんだが
絡まれ釣り+ダッシュで移動で序盤が安定する釣りができそうだな
巡回or別PTがいない場合なんかに使えるかもしれんね
ラビにお手伝いとかで入れば鉄とか山のように貰えるよ
>>851 で、それはちゃんと検証したのか?
どちらにしろ信頼(用)できないじゃん。
とりあえず100回以上アウトレーション使ってるがヘイト減ってなくね?と思ったことはない
信頼していいスキル、というか使わんプリは地雷
といっても、アウトレーション使わないでもタゲ貰わないなら使う必要ないけどね
違うと思う
誤爆
あくまで匿名の情報だからなぁ。
もちろん俺も(地雷ナイトの時は)使いまくってるけど、
あまり情報も効果も信頼(用)してない。
37のパラ二人で水手ラビクリアしてきたけど結構いけるもんだね
薬ガブ飲みかと思ったけどそうでもなかったよ
>>862 まずナイトがプロボダリングする
その後プリがメシア付きでヒール(400ぐらい)2回、アウトレーション
再びヒール
とりあえずはこれでタゲプリにきてない
アウトレーションしないと大体3回目で確実に行く
ここってナイトスレじゃなかったっけ?w
>>862 匿名の情報が信用できないってなら最初から検証したのかとか聞くんじゃねぇよ
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 17:36:10 ID:0E9+A+1E
>>862 どんなデータが出ても捏造とケチをつけたいだけのバカ乙
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 17:43:14 ID:9uvieGR6
>>862 情報も効果も信用してないならなんで使ってんだ?
それじゃあ、MP無駄使いしてる地雷プリです。って言ってるようなもんじゃないか
効果を信用してないなら使わない
信用してるなら使うで良いだろ
全員ナイトなら関係なくね?
>>871 それだよ全員ナイト!
ナイトやったことない連中にどうのこうの言われながら我慢してやるより全員ナイトで突撃したほうが絶対楽しいし安全だと思うよ!
全員とはいかないまでも特殊な調整をしない限り多分後半になったらナイト数人とかになると思うぞ
なぁ
ラビでナイト5人ぐらいでタンカー以外全員扇風機って正直殲滅速度どうなの?
もちろんあいてる1枠はプリ
全MOBにブレイク入れてウィンドクエイクからワールで余裕で行ける
パラ5最強
一部気になる発言があったんだが、
FAヘイト低いって言ってるのは本気?
絡まれヘイト=低い
FAヘイト=高い
FAヘイトは敵に攻撃やダリングなんか入れたときにカウント
だからな?
FA入れなきゃヒールライブのリジェネやスリープでタゲ移る。
FAなんてプロボ一発で余裕で取り返せるだろ
取り巻きはダリングで呼ぶだけ
>877
ダリングするまでマジorガンナは殴られてろってか?
下手するとマジが死ぬし、そうでなくともFAx2のヘイト差が付くからタゲ跳びしやすくなるぞ。
ヒールの回数をできるだけ少なくしないといけないから釣りはタンクがやるべきだろ
そんなに楽したいですかウンコナイトさん
>>877 タンクがFA取ればプロボやダリングを他の流れた時や周回MOB用に残せるだろ
結構ディレイあんだからFA分取り戻しに使うのは無駄でしかねえと思う
ゆとり遠距離職は書き込むんじゃねーよwww
ここナイトスレだぞ?wwwwwwwwwww
>>881 タンクじゃなくていいと思う。と、いうか後衛にとってはTL役が銃で釣ったほうがいいんじゃないか?
TLは出来るだけ早く狙う敵を決めたほうがいいだろうし。
タンクがTLを兼任する場合はタンクが釣ればよさそうだと思う
>881,883
お前らはナイト作ってLv20以上のラビに5回くらいPT換えて潜ってこい。
>>883 無駄な被弾が増えるとプリも無駄にヘイト増やすことになるんだよな
ヘイトも上げれてタゲも集めれるんだから、逆にタンクが釣りやらない理由が無い
ナイト♀はアズライ作れアズライ作れ言われてたので
試しに一式作ってみた。
射精した。
ナイトが釣りするのは常識だろ
そもそもPTにナイトが両手剣持ってくるとかふざけてんの?
アタッカーのつもり??
盾のないナイトにどんなメリットがあるの?
一つの例なんだがナイト2の時両手ナイトは釣りすればいいと思うんだ
盾構えてるナイトに擦り寄ってダリングされた後攻撃に入ると一人の負担が減ると思うんだ
釣ってくる間にメインタンクのHPも減らないし
>>888 息合ったフレとかならそれもいいかも知れんけど、
うまくいかなかったときは、さらにタンクの仕事が増える
ナイト♂がLv31だが、アズライを着るためにナイト♀の育成を開始した。
Lv36になるまでに、3次職の住み分けがうまくできてるといいな。
アズライなんて視姦専用装備じゃないのか
今Lv34のナイトで装備は30〜34のクエ品使ってるんだが、
35になったらアンティカの交換商人で防具一式そろえようと考えているんだが、これどうなんでせうか・・・?
それとも35紫装備を作ったほうがいいのかな・・・
ラビは今はそんなに行ってないから金も全財産で400kくらいしかないし、
かといってHPやってるわけでもないから散財してるわけでもないんだけどなぁorz
戦ってる最中には
ぱんちらどころかワカメ状態になる
セレネクゥイスもそれの色違いな感じだけど
かといってソリッドクゥイスにしたら…
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:02:19 ID:0E9+A+1E
>>887 常識w
お前のちっさい世界の中でだろw
>>892 レアに特に興味がないなら基本20%のレア製作なんてやるもんじゃない
セレネが気にいらないならもう1種通常製作のやつにしる
>>894 今まではナイトのモチベーションが上がらなくて、育成ストップしてたんです・・・
これからはちょくちょくラビにも行くようにするかな
>>896 セレネが気に入らないんじゃなくて、性能的に見てセレネは劣るのかなぁと思いまして・・・
ラビPT入って、
マジ「何あの人セレネだって(笑)」
ガン「いくらなんでもセレネはねーよwwww」
とかだと嫌だなーとね・・・
盾ナイトが一人いればあとは両手だろうが何だろうが良いがな
拘りすぎて効率重視するのはなんだかなと思う
僕は35になった瞬間にセレネにかえたな〜
胴はアンティカのクエでもらえるキャッスルメイルにした。
でもレア防具の防御力みちゃうとセレネじゃ物足りなく思えて必死にヴァラー集め中。
フレは36のクエ装備がけっこういいから40までは防具つくらんでいいよっていってた
35はセレネ・38は青のウォール装備で金節約して
40装備は一気に全身紫のメロウにする予定
各Lvの紫つくるほど金貯まらんよ
45で攻撃当たらない当たらない言われてるから、防具のDEX気にした方が良いかもしれない
アトリアのナイトクランはいりたいんだがどうしたらいいじゃろ´・ω・`
ちょいと聞きたい
紫装備って制作図が紫色のものを指すの?
それとも付与効果完璧とか精錬、防御力100とかを紫って言うの?
製作図が紫色のものを指します
>>902 確かここでの勧誘はもうしないから
ゲーム内でクラン入ってる人に呼びかけてくれって言ってたきがする
クラン名は知らないので自分で調べてくれ
>>887 両手の火力というか、ブレイクをなめすぎ。35↑のラビ行って来い
ガンナー系はともかくWIZ何かよりマシなんだよ
つか、効率とかどうでもいいんですよ。タンクとヒーラーいればクリアできる
ナイト系1・プリ系1必須 あとは適当でおk
地雷に当たるのが怖いなら、ナイト系2・プリ系2、あとは適当。これでおk
>>902 北天騎士団というクランだった。
ちょくちょくエリアで募集聞こえてくるし
エリアチェックするか見かけたら声かけてみれば。
南天はねーのか
エリアで募集・・・?
それはちょっと・・・
エリアで募集してるクランは地雷だけだろうと先入観で思ってしまう
>>899 40ラビ行ってるフレに同じ事言われたな。
結局は
やる事きちんとやるナイト>>>紫装備なだけのナイト
らしい。
もちろん
紫装備でやる事きちんとやるナイトが最高だけどね。
南天はレグルスにでも立てればいいよ
メロウ系ってごつごつしててちょっと・・・
>>913 メロウは手がマイダスの細い感じだったよかったんだけどな・・・
街にいるときは腕はずしてるわ俺
メロウの腕がイヤだからテクシス装備にしようと思ってるんだが
テクシスの見た目ってどうよ?
両手片手や装備の見た目なんか好きにやってろよ
そんなことより、パラディンとテンプルのそれぞれの特徴や評価ってどうなったんだ?
今のところ、パラディンはテンプルの完全上位互換という結論のようだが
やっぱりテンプルでタンクは難しいからパラディン人気かね?
散々語られた話題だからログでも読んでろよ
ナイト2のときは片方は両手剣のほうがいいの?
悩みつつもいつも盾持ってしまってます。
>>918 キャラも成長すれば何か変わると思ったが
>>919 ナイト募集したのに両手剣振り回していたら他のメンバーはガッカリするだろ
普通に歩いてるときに突然ウィンドクエイクが暴発するんだけど俺だけ?
俺は何かスキルを出すとパワーストライクが勝手に連鎖発動する
範囲狩り=テンプル必須
各個撃破=パラが無難
>>919 両手剣だけ、とかじゃなくて
状況に合わせて片手もするし両手剣もする。
まぁナイト1でも言えることなんだが、ナイト2だと1の時より両手が活躍しやすい。
片方がメインタンクになるからな。
短剣で連続ブレイクが安定しないなら片手剣のがいいなあ
>>919 タンク役がちゃんとタンクしてるなら、
少しでも殲滅が上がるように両手、
ピンチになったら片手に切り替え。
まぁ別に、両手を装備する意味はそれほどないな。
まだ40ラビまわしてる程度だが、パラやテンプルでの違いが
はっきりでるほどではない。それよりも仕事ちゃんとするかのほうが
段違いに大きい。LV50超えてきてそれぞれのスキルの威力が
大きくなってからじゃないのかな違いがでてくるのは。
ところでダリングLv2+砲盾とダリングLv3ってどっちがヘイト稼げるんだろ。
Wizが本気出すととてもじゃないがダリングLv2+砲盾じゃ無理だった。
本気出す前にブレイク入れてればなんとかなるんじゃないの
初っ端からBFとかぶっ放すやつは知らん
ダリングLv3とダリングLv2+砲盾のヘイト量はどっちもどっち。
wiz様が本気を出したら、ブレイクダンスでもしないと無理だ。
>>926 両手持つとスタンスキルが1個減る
殲滅力あげるならシールドバッシュでスタンいれたほうが
周りがクリでるから両手のが火力は低いな
持ち替え繰り返すのが一番火力でると思うがめんどすぎる
ブレイク、ミスフォあったらwiz本気よりガンナーのが火力高いだろ
もちろんみんな初っ端アイスルームだぜ。
でも精鋭6匹でやってただけだから特に危険も無しに殲滅できてたのよね。
俺が空気だったって言うだけで!
砲盾があんまりヘイト稼げるような気がしなかったからちょっと気になったんだけど、
ダリング3のが上なら範囲狩りもパラが無難なんじゃね?って思った。
ヴァラー一式の画像って以前上がってたっけ?
ちょっと見てみたいんだが
SSはないが、アレのガッカリ感は異常
見た目で装備選ぶと
ラビPTでお声がかからない!不思議!
>>931 15秒毎の3〜4秒間に出るクリダメより、
両手の高LVヘビスラ/デススラ/パワーストライクの方がダメでてるだろ・・たぶん。
まぁタンク役が他にいるなら、
盾持とうが両手持とうが好きにすればいいんじゃね。
どちらにしろ、あまり変わらないし・・・
6人ナイトなら敵が死ぬまでスタンしてるから一瞬で終わる。
両手ナイトなら火力入れればよかったって周りは思ってるよ
>>933 ダリング4とかになるとキヤノンじゃ勝ち目なさそうだけどな
そもそも、プロボもダリングも伸びないテンプルでタンクやるのは間違ってるだろ
おい
テンプル38のチャージとか範囲ヘイト増加の効果もあるじゃねーか
メイン盾がダリング入れて誰も攻撃せず放置してた敵も、こっちに来た気がする
ダリングの上位版ヘイト+短時間とはいえ攻撃速度アップも付いてくるから
ナイト系にとっては、チャージって神スキルじゃないのか
戦闘中ずっとは無理だけど、敵1PT相手に1回くらいは使えるから
眠ってる敵を起こすことも無いし、テンプルでもヘイト稼ぎ楽な気がする
>>940 あれ見方にもかかるからブレイク撒いたり、
火力あったりする奴がいるとタゲ移るんだぜ
野良で使われると迷惑すぎるスキル
サブ盾なんて保険なんだからメイン盾が崩れない限り
どっちでも問題ないだろ
野良だと崩れた場合だけじゃなくナイト1でそいつが地雷だったら
救いようがないってのもあるだろうし
片方が両手ナイトなら火力入れればなんて思考の奴は野良なんて
やらない方がいいよ
>>942 ブレイク撒く必要なくなるから、事前に相談できるならいいよな
それか、メインタゲが後ろに行かないように
TL&メインタゲ固定用にパラいるといいか
>>944 メイン盾のダリング有無、こっちのダリング有無の記憶が曖昧な所あって
ヘイト量の上下関係が確定できてなくてすまんw
盾2で検証する機会も野良じゃなかなか無いし、誰か検証できたら頼む
ヴィジウルフマンって精鋭MOBが居るんだ、PT必須みたいな中ボスが
でもきっと堅いテンプラなら・・・って思ってソロでやってみたら時間かかったが倒せたんだ(覚醒なし)
そしたらその後来たパラが俺の半分の時間でソロで倒していきやがった・・・もちろん覚醒なし
>>946 ヴィジウルフマンの最大の敵は強さよりドロップだろ…
10匹は倒したけどおとさねーし、夜は明けるしでウボァー
ブレイクで敵の防御がマイナス?になるとめちゃくちゃなダメージ出るようになるよね。
パラで25のラビボスにブレイク5*6付けて、クリティカリティ+アングリム+覚醒パワーインパコしたら4k出てワロタ。
>>942 殴るとヘイト増加、の他にも
チャージ使った瞬間にヘイト増加効果があるよ。
範囲ヒールと同じ感じで、かかった人数が多いほどヘイト高い。
チャージ砲撃→ダリングでほぼ流れることねーけどな
チャージ開幕に使わなきゃほぼが確実になると思うよ
>>948 パラでLv25ボスじゃドロップないだろw
ところで短剣と両手を使い分けてるんだが、
たまに武器切り替えてると戦闘中で交換できないぞボケって言われるんだが
あれなんなの?
両手スキル発動後のディレイのせいかと思ったが、
違うみたいだし、武器変更できなくなる条件がよくわからん
敵をたげっていると交換できない。
esc押して何もタゲっていない状態にして交換すると良いよ。
チャージの効果ってチャージ状態で攻撃した対象へのヘイトじゃなく
ダリングみたいな範囲ヘイトなのですか?
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 15:54:42 ID:h97Egj33
チャージ砲撃は確かにヘイト稼げるが、忙しい戦闘開始時がさらに忙しくなるのも事実・・・
>>954 それに加えて、プリ魔法とかと同じで味方へのバフ発動によるヘイトがあるって事じゃないか?
vsボス戦でナイトがタゲを維持するのはどのように動けばいいでしょうか・・・
取り巻き+ボスで敵が流れてあばばば
Tabでターゲットどんどん変えて自分を狙ってないMobを叩いて回ってる
雑魚1〜2匹はがれただけの時は放置するときもある
スタンスで究極ボスをプロボ
流れてくる英雄諸共チャージダリング砲撃、あとはTLと一緒にブレイクスタンするだけ、ブレイク撒く必要すらない
45ラビまでやったがこれで安定。ダリングなどクールタイム終わったらまた入れていけば漏れない
ここでプリに漏れたりするなら自分が地雷、相当なやわらか戦車
眠ってるヤツを起こさないように注意する必要もあるな
敵の状態アイコン確認汁
・・・起きたら術者にまっしぐらになるんで
プロボックしといてね
天秤ナイトやってるんだが、15スキルの防御+20000ってあんまり意味ないのかなと思い始めてきたぜ・・・
低レベルのころは防御が1000くらいに対して、20000上がるんだから恩恵でかいと思ったけど
高レベルになるにつれて自装備の防御分に対して、上がる率が下がるんだよな
敵の攻撃が激しくなっていくにつれてこれで防げるのか不安になってきたぜ
>>962 一説によるとまだ効果が導入されてないとか聞いたけどどうなんだろう
いや使うと全然違うよ
なんかタゲがどうやらヘイトがどうやらってのが多いから少し
基本的に銃で1PTを釣ったとして敵が3体来たとする
基本的に一番初めに倒すのは 睡眠が効かない敵 or 弱い方
で後ろの皿だかガンナだかが睡眠入れるんだけど
この睡眠で後衛にタゲが移るようならヘイト管理以前の問題
後は一体ずつ決めて確実にスタンス+ブレイク+スタン なんかやってりゃ
まずタゲは移らない
もしも移ったら プロボ 一択 攻撃して眠ってるの起こしたら最悪や
ヒールでタゲが移る!て人は単純に前衛の装備が弱すぎるのかも
回避符付けるだけで大分変わるから考えて見ては。
後ブレイク入れてる奴以外?を無駄に攻撃してタゲ取るって奴は
数回死ぬの待ってれば学習してくれるよ。もしくはキレて勝手に抜ける。
どうしても敵が流れてしまう・・・そんなときはこれ!
騒音発生器!
材料も手ごろで簡単便利!
使ったことないけどどうなんだろ
あんまり頼りすぎると上達しないだろうけど
保険に1つくらい持っておくとよさそう
967 :
966:2008/09/09(火) 18:28:18 ID:1FfjYfFH
書いて思ったけど機械取ってるナイトとかあんまりいないですね
ナイトというか全体的に・・・
おいやめろ
機械取ったナイトがここにいるぞ
いや存在すっかり忘れてた(30分)とか(60分)とかの意味がさっぱりわからないけど
ボス戦の時に使ってみるか
機械、意外と効果があって便利なんだけど、壁やってると使ってる暇無い。
頑張って使おうとしてたけど、とうとう生産チェンジしちまった。
後衛で弱体系とか使うと結構いい感じかもしれんが。
キャノンマスターの説明に「砲盾、火炎放射器、ロケット等、重型防具が装備できるようになる」
って書いてあるけど火炎放射器って機械Lvないと使えないよな?
ひょっとしてテンプルナイトは機械必須だったりするのか?
>>971 テンプルは4次職で、目からレーザー、膝からミサイルが出せるようになります
男女共?
天麩羅ってかナイト全体が騎士というよりもロボット方面に向かってるから困る
主に装備の面で
次は大規模に立てるのか?
踏み台
>>978 どう考えてもここ。板を別にする必要あるの?
ヒント:スレ速度
けどナイトスレは速いんだよな
マジとか語ることないのに
>>980 そもそも大規模って本スレ以外立ててよかったんだっけ?
とりあえずスレ立てよろしく
したらばのほうもナイトだけ伸びてるしな
なんだかんだでネタが多いんだよな ナイトだけw
なにかを考えて行動する職は唯一ナイトだけだしね。
他の職はスキルを選んでポチッとするだけだし。
ナイト疲れた・・・
今レベル34だがガンナーやってたら37くらいにはなってた希ガス
ナイトだけは格上ラビとかいけないもんな
しかし砲盾自作した時の喜びといったら…
おかしいよね
まだテンプルになってないのに
レーザー安過ぎわろた
ヘヴィ欲しいのに全く見ない…
ヘヴィ自作しる!
>>937 スタンのが↑だな
スタンはデバフと考えると
スタンかかることによって数人の火力が1.7倍近くだせるから
3〜4秒でも全然違うのと
両手と片手だとそこまで火力差ないぞ。
スタン中に両手は2〜3発殴れるが
片手なら3〜4短剣なら3〜5はいける
>>991 おまえの中には盾にもちかえてバッシュ⇒両手にもちかえという選択肢はないのか?
あと両手と片手だとそこまで火力差ないとかいってるけど
低レベルの話だろ、どうかんがえても両手のほうが強すぎ
>>989 レーザーは40ラビの透明翼か悪弟子か忘れたけどでぼろぼろ出る
俺もそのうち自分で拾えると思って買ってない
ヘヴィは生産オンリー
射程長いから釣りにもオススメ
レーザー現物なのか
動力輪とっといた方がいいと思って作ってなかった、早速作るぜヘヴィ
995getしたらナイト系は幸せになれる
ナイト系は十分すぎるほど幸せの極致だと思うよ。
苦労を重ねて幸せをつかみとるというだけで。
他職する奴なんて掃いて捨てるほどいるし、
どうあがいてもナイトが得られる幸せには及ばない。
ナイト系は十分すぎるほど不幸の極致だと思うよ。
苦労を重ねて神経をすり減らすというだけで。
他職する奴なんて掃いて捨てるほどいるし、
どうあがいてもナイトが得られる苦労には及ばない。
1000ならモテモテナイトいらなくならねぇかなぁ
ナイトにほしとも奪われたんだけど(キィー
1000ならモテモテナイトいなくならねぇかなぁ
ナイトにほしとも奪われたんだけど(キィー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。