【MHF】キリンたんハメvol.9【上位】

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
やあ (´・ω・`)

ようこそ、大老殿へ。
このホットドリンクはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。


うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。


でも、このスレッドを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレッドを作ったんだ。


じゃあ、キリンたんをハメようか。

【MHF】キリンたんハメvol.8【上位】
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1200158506/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 11:25:08 ID:2Ykbtm8X
方法(雪山)
 1:8に行き7前で待機(キリンの初期配置は6 で→7→8 スタート位置によりルートを調整
      見つからない事、下位なら外回りで7→8で丁度いい)
 2:ペイントしてなるべく山側でキリンに押し出されて7に移動
   (目安としてはペイントの黄色い範囲から左上にちょっとキリンが飛び出てる感じ。)
 3:キリンがエリア8をうろつきだすのを待つ(発覚が解けるのに1〜2分ほどかかる)
 4:このときキリンが下方向に移動したらエリア8に入りもう一度1からやり直し
   キリンが右方向に移動したらマーキングが8〜10回ほど移動したところでエリア8に突入
 5:成功した場合は山頂か段差か穴を抜けたところにいる
 6:中に入って突進動作を繰り返すキリンをいじめる
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 11:25:42 ID:2Ykbtm8X
510 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2007/10/01(月) 16:03:54 ID:nfH2eUoq
>501を参考に確実に4へ来させる方法が出来た
1.5でペイントして4へ移動
2.キリンが4よりに近づいてUターンし、6へ歩いていく所へ攻撃してマークを出させる
3.マークが出てこっちへ走り出したら4に戻る
4.そのまま待ってれば確実に4へ来る

1枚目:ハメが成功するとしばらく階段状の段差前で突進動作を繰り返す
      (突進動作が始まるまでは普通に雷やケルビステップやってくるから突進ループまで段差の上で待機オヌヌメ)
2枚目:しばらくすると突進方向が変わって穴の方に突進を始める
3枚目:これを放置するといきなり消えてエリア移動するので注意

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm968524

ソロ補足
ハメてから火事場するなら走ってる尻尾側で爆破すればちょっとお得。
ただ爆破時の位置ミスるとキリンの正面に飛んでハメ殺される

死んだ場合キリンがキャラ発見状態から解かれるまで1〜2分あるのでダッシュで8に向かえばまだはまってる
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 11:26:16 ID:2Ykbtm8X
FAQ
Q.7で待ってても全然裏側に行かない。
裏側に歩いていくかどうかは運と思われます。どうにもハマってくれないようならサブクリアやリタイアを。

Q.入ってみると山頂にいて表に行っちゃう。
8に入るタイミングが悪いです。キリンは
  ハメ可→頂上→ハメ可→表
のように移動していると考えられています。
次からは早めや遅めで8に入ってみましょう。
それでも万が一クシャ抜け殻まで登っちゃってた場合はクシャ抜け殻場へ登る壁をギリギリ登りきらない位置で待機。
そうすると勝手に発見してくれて手前に落ちてくる。
ただし、この時壁を登らず笛を吹いてしまうと結構な確率で表側に飛び降りてしまうので注意。

Q.ハメてたらなんか急にこっち走ってきて死んだ
条件不明ですが吹っ飛び方が普段と違ったときに向かう出口が左右入れ替わることがあるようです。
このことからハメてても事故死することがあります。
近接で火事場は避けた方が賢明でしょう。
ガンナーは最初から上段にいるか動きをよく見て避けるようにしましょう。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 13:20:29 ID:kkeNTdMg
キリンスレかと思ったらバーボン
と思ったらやっぱキリンスレでワラタ
>>1
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 13:37:02 ID:2Ykbtm8X
【塔キリンハメ用意するもの】
■散弾全Lvが撃てる攻撃力高めのボウガン
→ライトでは黒傘、ヘヴィではタンクメイジ改が有力候補。
  散弾追加した老・皇なども勿論可。
■火事場+2を発動できる装備
→攻撃up・見切り・装填・反動・装填数・散弾威力・調合数最大など
  付与できれば尚良い。必須ではない。
■散弾Lv1・Lv2・Lv3 各60発
■カラ実&クルミ各30 予備としてカラ小&竜の牙各99
→ptメンバ全員火事場であれば購入弾打ち尽くし後、
  合成散弾1を撃ってる辺りで終わる。
■調合書1&2
→不燃ゴミが嫌な人用。3&4も持っていけばLv2以上の散弾調合でも100%。
■タル爆小&大
→火事場発動用。これをケチるようなら火事場慣れしてない証拠。
■モドリ玉
→キリンがマップ6へ行ってしまった場合のリタ用。
■角笛
→高台からキリンに察知される為に必要。1人吹けば事足りるが持参推奨。
■攻UP効果のある猫飯
→任意。火力に自信のない方はどうぞ。
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 13:38:05 ID:2Ykbtm8X
【雪山散弾穴ハメ】
1.MAP8の穴に入る(入る前に火事場を発動させておく)。
2.穴を奥に進み落ちる手前で止まる(左向いて、右足が地面から離れるのが目安)。
3.チャットウィンドウを開き、おじぎやあいさつなどのアクションで立ち上がる。
4.その場を動かずにボウガンを構え、照準モードにする。
5.入ってきた方向をロックオン。
6.キリンが来たら、うつべしうつべし。

補足@:戦闘中に死んだり、下に落ちた場合は、キリンがエリア移動するまで、近づかない。
補足A:散弾Lv3の弾は大長老のとこのお姉さんが売ってる。
補足B:火事場4人で撃てば、散弾Lv1,2,3を撃ち終わる前に終わる(キリン移動なし)
キリン:もうっ!らめぇぇぇ〜
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 18:20:45 ID:2Ykbtm8X
0から始める簡単散弾装備
黒傘、タンクメイジ改などの散弾追加の必要がないガン用

ハンターSキャップ(Lv1) 散弾、散弾
ギザミUレジスト(Lv4) 危機
ハンターUガード(Lv6) 危機、危機
ガブラスーツベルト(Lv4) 危機 ○
ギザミUレギンズ(Lv4) 危機 ○ ○

発動スキル:散弾強化、反動軽減1、火事場力2
未発動で発動出来そうなのは弾調合、装填
フル強化すると3スロあまるが最低限ラインだけならこの程度で出来る
ハンターSキャップとガブラスーツの2パーツで散弾強化を発動させてるので
この2つ以外に散弾珠を入れると使いまわしづらくなるので注意
S装備込みなので友情要求にも対応していて問題なし
ギザミUは言わずともボウガンでは使用者が多い
ハンターU腕はブランゴUを作れない人が代用で使う事もできるから持っておいて損はない
最大強化の必要がないので金さえあれば1,2日で作れる装備
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 19:08:48 ID:CD8b1Roe
>>8
この装備に火事場黒傘で71キリンを店買い散弾180発だけで倒せる
移動はされるがな
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 19:50:42 ID:xCaIdJ2s
既出のオススメ装備。ただし作れるのはHR81から
カホウで散弾1.2打ち切る前にエリア移動なし討伐可能

武器スロットなし
ミラバルカンヘッド    58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ランポスSレジスト    59 ●●  報珠
クックUガード      62 ●●● 加散珠, 報珠
ギアノスコート      29 ●●  報珠
フルフルUレギンス    48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:256 スロット:●13○0 火:+10 水:+11 雷:+10 氷:+9 龍:+3

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+2, 火事場力+2, 散弾・拡散矢威力UP,
散弾LV1追加
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 22:11:24 ID:1RLJJyXW
火事場力+2, 散弾・拡散矢威力UP, 散弾LV1追加のカホウ(カホウは元は散弾Lv2のみ)で
散弾Lv1,2と通常弾適当に30以内でHR71キリン1ターンキル可能です。
参考までに

12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 23:47:21 ID:2Ykbtm8X
>>9
黒傘でも雪山71キリンなら散弾3残り10発程度で1ターンキルだったりする

ついでにキリンSまでへの道
0→S7
たてがみ54  皮23  上皮20
雷角40  雷尾34  蒼角25
ナズチ角10  ナズチ爪5  ヤマツ汁20
こるー血25  こるー骨25
のば15  ライクリ50  まか50
モン体35  モン汁15
ドド剛毛10  ドド毛50
ギア鱗50 ギア皮14
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/14(木) 23:49:39 ID:2Ykbtm8X
HR41
基本報酬〈確定〉
キリンのたてがみ×1
基本報酬
キリンのたてがみ×1 5%
キリンの雷角×1 14%
キリンの蒼角×1 8%
キリンの上皮×1 15%
キリンの皮×1 38%
ノヴァクリスタル×1 20%

HR71
基本報酬〈確定〉
キリンの雷尾×1
基本報酬
キリンの雷尾×1 2%
キリンの上皮×1 20%
キリンの蒼角×1 16%
ノヴァクリスタル×1 20%
キリンのたてがみ×1 8%
キリンの雷角×1 16%
キリンの皮×1 18%
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/15(金) 21:16:31 ID:TGWbs86V
ちょうどHR71雪山キリンが来てるので散弾ハメ動画撮ってみた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4299644
ちょっと音量の調整失敗した…
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 01:24:52 ID:yAYqPl+8
穴ハメソロなら散弾より通常2のほうが早いのは既出?
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 01:29:41 ID:pANj7y0C
>>15
次元で通常2速射のことかな?
次元持ってる人はいいけど、
それ以外は面倒だから固定撃ちでいい散弾のほうがお勧めだと思うよ。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 01:32:40 ID:pANj7y0C
前スレでも次元通常2速射で簡単って言ってた人いるけどできる人は参考動画を撮ってほしいなぁ…
速射で適当に打つとかしかかかれてないから参考にしにくいよ。
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 01:46:24 ID:o2dUVTD2
散弾追加したスティールパッファIVが最高だろ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 01:48:49 ID:yAYqPl+8
>>15
31キリンがカホウで散弾2全部と通常2を撃ちきる前に沈むのは早くない?
頭の高さに合わせると天井を貫通してヒットするし。
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 01:49:32 ID:yAYqPl+8
自分にレスしちまった・・・orz
>>16ね。
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 11:02:17 ID:AOWHsmYm
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロットなし
ランゴUヘルム      53 ●●● 報珠, 宝珠
ランポスSレジスト    59 ●●  加散珠, 危機珠
ザザミUガード      60 ●●  宝珠, 加散珠
ゲネポスUコート     42 ●●  危機珠, 危機珠
フルフルUレギンス    48 ●●● 危機珠, 危機珠, 危機珠

防御値:262 スロット:●12○0 火:+7 水:+8 雷:+17 氷:+3 龍:+7

激運, 火事場力+2, 散弾LV1追加, 散弾・拡散矢威力UP, 麻痺半減

これにカホウで散弾1,2と通常2を15発前後でHR71キリン完全1ターン
通常の数は最低10の時あったから当て方によると思う。
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/17(日) 11:06:10 ID:AOWHsmYm
上とほぼ同じ条件でスキルだけほしいからSP防具使用
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロットなし
ランゴUヘルム      53 ●●● 報珠, 宝珠
なし
ザザミUガード      60 ●●  宝珠, 加散珠
SPコート【危機】    80     
SPレギンス【強弾】   80     

防御値:273 スロット:●5○0 火:-6 水:+5 雷:+0 氷:+1 龍:+7

激運, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP, 各耐性-20

これに次元で通常2速射3回やってHR71キリン平均134発だった。
2回は1ターンじゃ無理だった
当て方にもよると思うけど安定しない。
技術いらない散弾のほうがはるかに楽。あと次元HR100以下じゃ作れません。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/20(水) 15:06:29 ID:y9pqMn19
キリンSP防具キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/20(水) 17:15:05 ID:gfvMgdm5
変種キリンは塔かぁ
面倒くさいなー
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/23(土) 01:57:32 ID:G+8GO64W
散弾ならネット見ながら1ターンキルできるのに
わざわざ照準合わせの手間かけて通常でやる意味がわからん
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/23(土) 10:14:26 ID:UltiNfFE
倒せりゃあ別にどうでもいいんじゃないか

俺はガノクラSPに落ち着いたからどうでもいい
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/23(土) 14:20:59 ID:K4u6She1
ここまで通常での具体的討伐例なし
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/24(日) 09:59:01 ID:cfKDnV1O
>>27

ここハメスレだぞ・・・
もう少し落ち着いてタイトル読んでみろ。

そしてキリンSの所為でワクワクがとまらねぇ・・・
俺のバストンブラスターが唸りそうだぜ。
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/24(日) 10:07:08 ID:F/HnClhC
>>28
もう少し落ち着いて自分の書き込み読んでみろ。
このタイミングでSって事はないだろ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/24(日) 17:33:15 ID:uxCe6n5a
塔ハメ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2393733
説明もありオススメ
100〜のキリンもソロでやれると嬉しいなぁ・・・
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/25(月) 01:13:29 ID:mpxE/v6Y
100キリンは角が死ぬほど硬いから頭狙えとかだろ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/29(金) 21:11:52 ID:nxAZWet9
キリンSPよりキリンLのが楽しみな俺
キリンの良いとこって耐性と回避や回復速度・耐性なんかのスキルだと思うんだよね
各部位スロ3になるだけで俺は昇天する
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/02(火) 17:22:05 ID:7cj/LNrN
エロ画像スレかと思って開いたじゃねーかばかしねっしねっ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 19:02:51 ID:ljIbguGr
100キリン塔ハメ、とりあえず火事場散弾強化バストンブラスターでソロ討伐でけた。
30分ぐらい掛かって、散弾3と散弾1調合分もほとんど使ったけど。パーティーならかなり楽かも?
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 19:25:34 ID:mA+ufYrD
本スレからのコピペ
ソロ10針討伐

432 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 16:30:36 ID:eB4pvGbk
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/a0z80903162859.jpg

火事場高台で1度エリア移動された。
散弾1,2,3全弾撃ちつくして調合の散弾2を100発程撃った。
大3 火事場2 散弾強化 最大弾生産

36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 21:37:57 ID:u6icJBXI
高台でガンの種類まで指定されてるときってバストンブラスターが多いけど
アルビノスプラッシュの方がいいんでないの?
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:16:46 ID:WexxJLcv
アルビノでいいね。問題は持ってる奴が居ない事だが
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:40:03 ID:mA+ufYrD
バストンはもう死にました
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:50:09 ID:mEhIbeCR
ナナ砲はダメだろうか
まだバストンメイジとかいるんだが
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:51:00 ID:mEhIbeCR
よく考えたらダメか
アルビノ作ってみようかな
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 22:56:06 ID:u6icJBXI
アルビノ4人だと全員がエリア5より手前から始まっても余裕で一ターン討伐できるな
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/03(水) 23:52:07 ID:WexxJLcv
つーかアルビノ1人で1回目移動前に散弾2調合撃ちだけでサブA達成できるよ。
2人いれば討伐できるんじゃないかな
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 00:40:30 ID:pKH43RRS
ネ実2見てる以上知らない奴は居ないと思ったんだが、野良猟団の奴が塔高台ハメ知らないのか開幕発覚しに行ってやがりましたのでage

塔高台ハメの誘導方法知らないなら出発前に素直に白状してくれよ…教えるからさぁ…
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 00:42:31 ID:SZA1mE9D
アルビノ、ソロでも2ターンで安定して討伐できるな
もうこれでいいや
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 00:49:29 ID:0xuk138n
4人で行って開始時にキリンと同じエリアだった奴はどうすりゃいいんだ?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:03:50 ID:wG9bFg14
>>45
速攻で3に戻れば発覚されず問題なし。
ここでキリンに見つかるとキリンが頂上まで上るのでリタ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:07:20 ID:YjOVs2Tc
>>46
4番よね?

あれって非貼り主だと最速で移動しても発覚しやすくね?
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:09:30 ID:lKm7M1oT
テンプレにないせいか
塔キリンの手順知らないやつ多すぎるだろ・・・

5(キリン初期位置)スタートのときは全力で左のエリア4にダッシュすれば見つからない
誰か1人でも見つかったらキリンは頂上に向かってしまうので全員でリタするしかない
開幕は気抜くなよ

5のキリンが誰にも未発見の状態だと4へ移動してくるので高台から笛ふいて発覚へ
笛吹かないと弾撃っても気づいてくれないから笛は全員持参すること
1〜4スタートのやつはキリンと入れ替わりにエリア5→6→4高台へ

高台から撃つときは地面にめり込むように撃つ
銃口の角度はキリンの大きさによって微調整必要だが姿はまったく見えないので音で判断するしかない
たまに水平撃ちしてる馬鹿がいるが弾の消費量が激増するので注意
4人で乱射してると自分の音が聞こえずに当たっているのか判断できないから
慣れてないうちはPTメンに了承得て10秒くらい角度合わせる時間もらえ

笛を吹く位置(4にきたキリンの誘導)、立ち位置、銃口の向きなどの詳細はニコ動参照
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:15:40 ID:NNS/0k2y
アルビノ、バストンブラスターどちらも試してみたけど、そんなに変わらない気がするな

激運ソロおいしいです
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:25:24 ID:0q43/2ro
弾数的にはアルビノが良さそうだけど、キリンハメは
横目でTV番組みながらの作業とかなのでやっぱり装弾数2違うのが。チョットめんどい
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:29:48 ID:7Oi2PcTh
71までのキリンハメ

雷角と中落ち交換

アルビノ作成   ←今ココ

100キリン
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:32:48 ID:gue2+0yM
>>48
GJ!
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 01:40:55 ID:lKm7M1oT
主観モードにして

−−−−− ←高台
  [ + ]    ←照準

こんな感じで地面に向かって撃つんだ
何も知らないと、地面に撃つと弾が当たらないと思って高台ラインの上側に照準を合わせがちだが
そうするとまともなやつと比べてダメージが1/3〜1/4くらいしか出てない寄生様になるから注意な

慣れてる人もたまに主観モードを解除してPTメンの銃口が自分より明らかに上向いてるやつがいたら注意してあげれ
逆に初心者はプロハンターの銃口に角度を合わせろ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 02:06:03 ID:lKm7M1oT
あと装備は火事場2は絶対必須スキルとして残りのスキルの優先度は
散弾強化>反動1(散弾3撃つなら必須)>>>>>攻撃見切り装填数装填速度


ミラテンプレのまま来るやつ多すぎ
もちろん理想は上記スキルすべて込みだが
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 02:14:40 ID:B8Uz9v6t
100キリンでハメしてるときにエリア移動されたときは次はどういう行動とればいいんですか?
一回落ちて4にキリンが来るまでまって、きたら高台にいけばいいんですか?
分からないので教えてもらえるとうれしいです。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 02:37:26 ID:v5zMz4+G
>>55
高台で待ってキリン来たら角笛でおk
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 02:42:30 ID:Hqqq4EpD
全員、アルビノ、攻撃大、見切り2↑、散弾強化、反動1、激運、鬼笛で撃つ位置が完璧だと
散弾3撃ち切り、散弾2を十発前後撃ったあたりで討伐できるね。0分針安定おいしかったです
反面10針近くかかるPTもあったりもした。そのPTで試しに撃つのやめたら案の定当たってないし。落差が激しいなこのハメ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 02:58:38 ID:B8Uz9v6t
>>56
ありがとうございました。
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 03:31:39 ID:n/3hiQvu
攻撃大見切り3火事場2散弾強化最大生産反動1激運アルビノ砲調合ありでソロ3ターン討伐
他のメンツが発覚されてリタするPTプレイより暢気でよさげ
笛壊れた時用に閃光玉持参オヌヌメ
極油とか剥ぎとれるの勘弁してください('A`)
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 03:43:55 ID:5MXLEdL9
>>59
装備kwsk
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 03:46:42 ID:v5zMz4+G
>>59
おそらく散弾1も打ってると思うけど、打たずに2を調合すると2ターン安定しますよ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 04:15:59 ID:B8Uz9v6t
攻撃大見切り3火事場2散弾強化反動2装填数UP猫飯攻撃UPクリムゾンデビルSP
2ターン10分針討伐
散弾321と撃って2ターン目くるまでに散弾調合、散弾32と1ちょいで討伐
クリムゾンSPでどんなものかとテストしてアルビノとか作るか考えようといったが作らずでいいや
数UPでも散弾3発でリロードめんどくさいけど
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 04:37:09 ID:jU8AvALA
アルビノスプラッシュとかアホなの?
ここの連中散弾LV1とか撃ってるんだろうなwww
鎧竜剛銃SPないんですか?移動しますね^^;;
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 04:40:30 ID:1ulFzhN1
突き詰めたらそれもあったんだなw
散弾2調合撃ちならば
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 05:45:40 ID:TMb/3dNI
>>63
生産に必要な素材がアルビノスプラッシュの方が楽だからこれでいい。
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 05:59:41 ID:jU8AvALA
骨なんて救済あったのにやってないんですか?移動しますね^^;;;
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:00:36 ID:v3Ucyg/q
スロット2で散弾強化と自動マーキングの両立
これがソロ専の俺の答え
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:08:28 ID:3GwEUoWG
アルビノのキー何?教えてえろいひと
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:10:04 ID:FDMZG4+E
特上皮か真肝
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:14:07 ID:oezU9LnI
散弾へヴィはハメ以外に使い道が無いからアルビノでいいですよー
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:15:54 ID:3GwEUoWG
>>69
ありがd
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:37:27 ID:YuDN/XbU
アルビノでソロどうしても3ターンに入っちゃう・・

散弾123調合2を60発打ち切る前に討伐なんだが撃つのが遅いのか


攻大見切り3火事場2散弾強化反動1

どーしても装填↑が付かん
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 06:45:52 ID:wG9bFg14
1と3を撃つな。3なら少しはいいが1はダメが少なすぎるから時間の無駄
装填速度はイラネ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 07:22:56 ID:m3swXX2x
>>60
武器スロット1        ●   宝珠
ランゴUヘルム      53 ●●● 宝珠, 報珠
ハイメタUレジスト    55 ●●  剛力珠, 剛力珠
ブランゴUガード     62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガブラスーツベルト    48 ●●  報珠
ギザミUレギンス     53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:271 スロット:●14○0 火:-4 水:+4 雷:+1 氷:-1 龍:+4
攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 最大数弾生産,
反動軽減+1, 散弾・拡散矢威力UP

頭をフェロウF剛力x3にしてギザミ足の剛力外して宝珠x2でもおk
こっちだと武器スロ要らないし自マキも付いて便利
7572:2008/09/04(木) 07:24:18 ID:MG98uTLJ
おおおアリガd

早速やってみるよ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 07:29:01 ID:cd/DwUHR
結局アルビノと鎧どちがいいの?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 07:54:14 ID:1JiCYtm8
どっちでも良い
俺はアルビノを選ぶ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 07:57:41 ID:1ulFzhN1
4人で散弾ハメなら多少スキルや装備に穴があっても零分針だし気にしなくてもよいかと
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:03:04 ID:jU8AvALA
鎧竜剛銃SPに決まってるだろ・・・ゆとりかよ・・・
散弾LV1撃ってる地雷じゃないなら鎧竜剛銃SP作った方が良い
0針だとなんでもいいならカホウで十分だろjk
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:15:12 ID:DZegKKkE
>>79
移動するんじゃなかったのかよw
まだ居たの?w
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:16:18 ID:TvUkKuJw
TEANA230JK
ニサーンのオサーン車
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:24:40 ID:v3Ucyg/q
しかし素朴な疑問なんだが
SP武器というのは変種に対してボーナスが付くわけだが
キリンにしてもクシャにしても100以上のクエストに登場する古龍とは書かれているが
キリン変種・クシャ変種という記載は見当たらないんだよな
変種なん?この子たちは
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:28:49 ID:1JiCYtm8
SPボーナス発動条件はHR100以上のクエスト参加時
HR100以上のクエなら変種がいなくても発動する
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:29:19 ID:wzsPVrfU
変種に対するボーナスじゃなくて、100↑クエに対するボーナスって言ってなかった?
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:34:47 ID:v3Ucyg/q
そうなのか良かった鎧竜作っちゃった俺涙目だったよ
みんなもID:jU8AvALAを温かく許してやってくれ
彼もアルビノの登場で存在意義を問われるSP作ってしまって必死なんだよ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:37:49 ID:VIIn+mKe
変種ってか、100以上のクエでボーナスつくらしい
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 08:41:36 ID:NK/qmg9u
>>86
なにこの亀
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 09:37:03 ID:jEtMw+Pf
武器スロ2          装填珠 装填珠 
頭:フェロウクレスト     報珠 剛力珠
胴:ハイメタUレジスト    宝珠 宝珠  
腕:ブランゴUガード     剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ガブラスーツベルト   剛力珠 剛力珠 
脚:ギザミUレギンス     剛力珠 剛力珠 装填珠

防御力:264 火:4 水:6 雷:3 氷:1 龍:1

攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、激運、自動マーキング、,最大数弾生産,
散弾・拡散矢威力UP、装填速度+1、反動軽減+1、広域化+1

>>74を参考に作ってみた
ソロでも2ターンで終わるしアルビノでいいな
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 09:58:10 ID:IxrVF1PS
どうせなら俺はクリムゾンデビルSPを選ぶぜっ

も、問題無いよね…?
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 10:10:41 ID:ekcjWztK
>>10
この装備モロタ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 10:18:45 ID:Ijot6WMa
>>74と一緒に↓もこのキリンスレのテンプレにあったと思うんだが消えてしまったんだね

武:                散弾珠 散弾珠 ○
頭:ランゴUヘルム      Lv7 剛力珠 剛力珠 宝珠
胴:ハイメタUレジスト    Lv7 報珠 ● 
腕:ブランゴUガード     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ギアノスコート      Lv7 報珠 ● 
脚:ギザミUレギンス     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:252 火耐性:-8 水耐性:12 雷耐性:2 氷耐性:9 龍耐性:9

発動スキル
見切り+2,反動軽減+1,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,激運,最大数弾生産,火事場力+2,
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 11:37:32 ID:Yv5c88t3
>>74でバストンブラスターで散弾2,3を調合撃ちで2ターン安定報告
1も撃っちゃうと3ターン確定かな。まあ、それでも〜25分くらいだけど。
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 12:18:55 ID:M9TI6dol
求人行く前にソロでエリア5から始まったときの練習してるんだけどどうしても発覚する・・
開始前から右に走るようにしてるんだけどエリア変わる寸前で赤くなっちゃう
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 12:21:52 ID:rAaGgEsO
つ【煙玉】
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 12:22:43 ID:s2Rq17wx
>>93
おれもさっき練習してたけどそのまま待ってたらきたよ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 12:31:13 ID:M9TI6dol
ギリギリの発覚でしばらく待ってみたけどやっぱり4来る寸前で引き返して行っちゃった
煙球も見つかるしむずいなぁ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 12:45:19 ID:zIxGG8oJ
>>93
モドリ玉つかえばよくね?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 13:14:36 ID:M9TI6dol
>>97
すぐ使える位置において開幕連打して使ったら間に合ったよ
ありがとう
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 13:21:51 ID:2evXQYBx
カクトスブリーマでも良くない?
L2散弾の調合撃ちなら反動も装填速度もスキルいらないし。
スロ2で会心30%もあるし。
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 13:37:33 ID:1JiCYtm8
いまんとこソロ2ターン安定できれば何でも良いんじゃない
スロとかの問題も自分の装備によって重要度違うし

ソロ1ターン安定の戦法が編み出されればそれで決まりになるだろうけど
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 13:48:42 ID:cVEF5JIM
俺はひっそりとクリムゾンSPを選んだ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 13:55:57 ID:Z9U1gGlk
カクストプリーマはカホウの上位互換みたいな感じだから
対ミラ用も兼ねて多く使われるようになるかもね
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 14:11:10 ID:2evXQYBx
武:カクトスプリーマ        宝珠 笛吹珠G
頭:フェロウクレストF    Lv7 報珠 ● 宝珠
胴:ヒプノUレジスト     Lv7 怪力珠  
腕:ブランゴUガード     Lv7 剛力珠 危機珠 危機珠
腰:ガブラスーツベルト    Lv7 剛力珠 剛力珠 
脚:ギザミUレギンス     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:304 火耐性:7 水耐性:14 雷耐性:1 氷耐性:6 龍耐性:9

発動スキル
見切り+3,反動軽減+1,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,広域化+1,激運,自動マーキング,最大数弾生産,火事場力+2,笛吹き名人,

>>91を見て・・・剛力ケチってみた。w
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 16:34:52 ID:ekcjWztK
10装備とパッファで行ったら調合分打ち切っても死ななかった・・・
最大生産無いとダメか・・・
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 18:00:01 ID:9ahOkk03
俺のスキル構成だと、パッファとアルビノ+装填+1が変わらなかった・・・
アルビノ作る必要なかったなぁ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 18:38:58 ID:Ee/4jsED
カクトス今現在でもってるやつほとんどいないだろ・・・
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 18:41:11 ID:wG9bFg14
散弾1を撃ってる時点でダメダメだし、>>10装備でソロしろとか拷問に近いだろw
ソロ2ターンも出来ない装備で求人こないでね>>104
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 21:32:44 ID:Z9U1gGlk
>>10は雪山キリンのみと思っておけばいいんじゃないかな
塔は雪山ほど当たりやすくないし、変種ソロなら調合は必須だし
あと、散弾2と3がメインだから、反動軽減+1がないときついはず
頂上で火事場ガチンコするなら別にいいけど・・・
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 21:55:44 ID:ekcjWztK
錬金の書もって行ったら二ターン確実になった。
持っててよかった錬金G
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 21:57:10 ID:ekcjWztK
>>107
2だけ打ってても一ターンでちょうどサブ達成になるよ
パッファをなめんな(`・ω・´)
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 22:08:50 ID:ekcjWztK
ID:wG9bFg14が獲物なにつかってるのかすごい気になるんだけど教えて
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 22:49:07 ID:ekcjWztK
散弾2調合分60余るようになってきたから錬金Gもいらないかも
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 23:27:21 ID:wG9bFg14
>>111
アルビノ。ついでに睡眠麻痺撃てるからヴォル穴ハメにでも使うわ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/04(木) 23:58:45 ID:VKwQ9HWI
>>74装備作ってみたが見た目酷いなこれw
PTに着て行く気がしないのは初めてだぜ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 00:08:20 ID:0xmvfKoH
頭フェロウにしたら王様になるな
マジ気に入った
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 00:12:05 ID:62yeKVt3
88に感謝
持込散弾2と散弾2調合×70で
2ターン余裕デッス。(どっちかってと、1ターン半位)

激運もついててウマスギじゃぁ〜

117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 00:48:09 ID:GND3lLHP
このスレを見てアルビノ作ったけど発射音がうるさくて多段ヒットしてるのかカス当たりなのか判りづらいorz
方向は間違ってないから当たってはいるんだろうけど…
チラッと見えるクリティカルのエフェクトの光の数で判断するしかないのかねぇ

あとどうでもいい報告
緑傘SPで15針ながら2ターン討伐出来ました
弾は123フルに2調合が200発以上
装備は新ミラテンプレに散弾珠SP
ただし試行1回なので安定はしないかも

フェロウが無いので>>74いただきます
ありがとう
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 02:35:02 ID:TjyJGpnW
竜の牙のストックがやばい。次の調合フェアまでしばらくクシャルへ行くよ
エクストラコース?なにそれ(ry
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 08:20:41 ID:6GKkeCUp
武器スロット2        ●●  怪力珠, 怪力珠
チャチャブーフェイク  113 ●●  報珠
SPレジスト【散弾】   80     
ブランゴUガード     62 ●●● 報珠, 剛力珠
レクイエムコート    108 ●●● 剛力珠, 報珠
ギザミUレギンス     53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:416 スロット:●13○0 火:+8 水:+15 雷:+7 氷:+4 龍:+10

攻撃力UP【大】, 激運, 火事場力+2, 隠密, 最大数弾生産,
反動軽減+1, 散弾・拡散矢威力UP, 見切り+1, 状態異常攻撃強化, 防御-20

他のオススメ装備に比べて火力落ちる分隠密で5スタート失敗軽減してみた
武器はアルビノスプラッシュ前提だけどだけど緑芋虫SPでもいいんじゃないかと

まさかのチャチャブーフェイク大活躍にワロタwww
ネックなのはガチムチ過ぎる事
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 09:49:23 ID:OJ6dtedx
今回のために>>88とアルビノ新調したけど、ソロでも散弾2調合打ちで楽に2ターンでいけるね。
パッファで十分だったような気がする。装填速度1いらないし。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 10:34:29 ID:TgXYeOep
塔ハメ動画見て、100キリンソロ行ってきた!
ガストラSPで散弾1-2を持って、カラの実と竜の牙を99ずつ。

スキルは、反動2・装填1・火事場2・最大数弾生産・見切り1
攻撃中・散弾強化・装填数うp。

これで10針〜15針程。
クシャの方が、圧倒的に面倒くせぇ・・・・(ノ∀`)
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 10:53:20 ID:Z7iuGBpy
素材的にもナ・・・
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 11:05:37 ID:47No22Cy
キリン足つくるためにクシャ素材がいるこんな世の中じゃ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 11:48:02 ID:TgXYeOep
ポイズン!!
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 11:48:40 ID:Z7iuGBpy
キリン討伐数が150超えた(゚∀゚)
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 11:54:13 ID:ddW3v/lF
おめでとう!ほんとうに変種とSP武具の素材バランス考えた奴はアホ!
今日も何個要るか分からん100古龍素材集めだね!
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 12:19:27 ID:Lw2ev+cr
さっきやったら15針でソロいけたんで今週はこれ1本で通すかな
今後どのくらいキリン素材必要になるかわからんし
討伐数200ぐらいまでがんばるか〜
・・・と思ったがコレ弱体化来るか?
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 13:15:04 ID:7Q0fzIKz
>>114
俺なんかさらに頭がランポスフェイクなんだぜ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 14:14:39 ID:iDfyGLP8
アルビノって攻撃大の火事場2で攻撃力いくつなの?
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 14:40:30 ID:1BAYYeT2
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 14:46:15 ID:4bZMMv7h
酷すぎるわ。。。
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 14:50:32 ID:f7XUhrrP
でもPTにいると面白いからいいじゃんw
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 14:58:09 ID:5i9uYvIB
>>130
女キャラ専用だな
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 15:14:39 ID:bZD3dV9Y
胴ハイメタの組み合わせの悪さは異常
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 16:05:55 ID:Vr93tCFs
5でスタートした時は4に戻るより6に近い位置までキリン誘導して(自マキなければここでペイント)、6に入って火事場発動
んで4の高台で待つと、割と4に来ることが多い

っつーのが以前塔ハメをしまくってた時の経験則
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 16:18:06 ID:VKciogpH
素直に戻り玉使おうぜ・・・
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 16:44:28 ID:pgkMYDF/
4行って火事場でいいじゃねえかw
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 17:15:21 ID:5i9uYvIB
5スタートでもすぐ右に移動すれば発覚しないで4にいけるぜ?
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 17:15:32 ID:Gw/TRHXH
>>130
でーぶでーぶ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 20:38:55 ID:cSZt1AuD
>>135
求人だと即解散だなw
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 23:27:17 ID:c4eRcz2C
HP見てるんだけど塔ハメでみんな火事場で
撃っているにもかかわらずキリンのHPがモリモリ減るときと
減らないときがあるんだけれど何でだろ?
それで移動する前に終わるか、1回移動してから終わるか
変わってきちゃうんだけれども
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 23:34:43 ID:l1jo5sYh
サイズじゃないの?
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/05(金) 23:35:30 ID:0845N7m9
>>141
自分がホストじゃないって落ちじゃないのか
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 00:38:00 ID:JxK2xkav
5で発覚しても4にキリン来たんだが・・・・
たまたまなのか?
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 01:31:24 ID:IrF7qM/j
>>141
水平撃ちしてる人がいるんじゃないの?
ちゃんと撃てば二人でも1ターンいけるよ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 02:39:25 ID:oGRJ0YW6
>>144
経験上5で発覚されても4に来ない確率のほうが低い
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 03:14:59 ID:/Mr6vE+D
散弾2と3ってどんくらい違うもんなの
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 03:21:11 ID:QLbQTmN7
>>141
高台の高さとキリンの大きさ考えないで、上位のでかめのキリン相手の射角にすると半分くらい外れてるからw
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 04:09:55 ID:Ksj08VDZ
>撃っているにもかかわらずキリンのHPがモリモリ減るときと
>減らないときがあるんだけれど何でだろ?

いつからMHFはモンスターのHPが見えるようになったんだ?
升erの話はスルーでお願いしますよ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 04:48:00 ID:7xD6LwUD
ソロでキリンやってて気づいたんだが
5でスタートしてすばやく4に移動すると離れているのにキリンに発見されるバグがある
いろいろ試したが4への移動口の前で待機してキリンがいなないたら4へ移動すると発見されない模様

発見バグのせいで5から4への移動は危険と思っていたのでずっとモドリ玉を使ってたが求人行ってみたら
みんな普通に5から4へ移動していて発見もされてないっぽいのでソロのときのみのバグか?

>>93が悩んでいたのも多分これが原因だとおもう

151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 05:04:40 ID:XwGWn3O/
>>150
開始時周りをギアノスに囲まれてたらスティック入れっぱなしで移動
ソロでもPTでもいままで発見されたこと無いなぁ
それより5スタートか猫スタートが多すぎなのはなぜなんだぜ?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 07:13:40 ID:Qnts5fQM
>>117
BGMを切ってヘッドフォン
これだけですごい良く聞こえる
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 11:18:52 ID:9o7hLdAU
>>74
間違ってヘルムじゃなくてキャップつくってもた><
またランゴ狩る作業にもどるお(´・ω・`)
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 12:09:57 ID:DJ/y014Q
HR100キリンを高台から撃つときは
どれくらいの角度がいいのだろ?
崖先端線より若干下(1.5cm)ぐらい?
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 12:13:11 ID:4B9TJPv2
>>154
俺はターゲットサイトの上の▽が半分くらい崖先端線からはみ出る角度で撃ってる
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 12:55:21 ID:/Mr6vE+D
調合と装填数ってどっちつけるのが良さげ?
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 12:56:37 ID:qQU7LDyh
PTで調合いらんだろ
ソロで調合必須だろ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 13:16:08 ID:4B9TJPv2
大3付けるために散弾SP外させるやつマジ死ね
大3<<<散弾強化だろうが…

説明しても聞く耳持たないしもうね
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 13:24:12 ID:6nnPZdc2
両方付けろよ・・・jk
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 13:26:00 ID:N7DgN8bN
普通両方付けるよな^^;
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 13:27:20 ID:FobL/viW
大3切って激運でも付けたかったんじゃね^^;
激運大3弾強化でも余裕なのに
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 14:23:36 ID:PkECjsXz
やり方知らない反動も付けないような地雷もアルビノ持ってるから気をつけろよ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 14:27:18 ID:7xD6LwUD
>>151
自マキつけて試してみた?
こっちの環境だと5から4へエリア移動中にキリンが発見状態になってるんだよね
入らないで待ってれば見つからないからあきらかにバグだと思うんだけど同じ状態の人いないのかね?
ちなみにこれでみつかっても4には来るみたいだけど発見状態が治まらないと来ない分時間かかる

3か5か猫しかスタートしないみたいだからそりゃ多いんじゃね?
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 14:29:58 ID:083dcftu
ソロオンリーだからPTじゃどうかわからんけど、
しゃがんで移動すれば見つからないで4行けるぞ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 14:30:25 ID:qUNgusHp
>>151
100キリンのことか?普通にBCからも始まることもあるぜ
166sage:2008/09/06(土) 14:49:52 ID:hN3qnhR7
>>163
ソロでやってますが、同じ症状で悩まされています。
PTでは、やったことないので何とも言えませんが・・・
4→5へ入る瞬間にマークが赤く点滅して必ず気づかれますよね・・・

後で>>150の方法、試してみたいと思います(+_+;。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 15:56:48 ID:V4QEl77Y
>>147
攻撃大見切り3火事場2散弾強化アルビノで
HR100↑キリン相手に与ダメが大体体感だが
散弾1×4発・・・10以下?
散弾2×4発・・・130前後
散弾3×4発・・・100ちょい
だった
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 16:18:08 ID:RVejG0Xf
>>147
71キリンの角に全弾ヒットと仮定すると
大3火事場散弾強化爪護符バストンブラスター
散弾1=21×3=63dm
散弾2=21×4=84dm
散弾3=21×5=105dm

1はヒット数少ない&調合素材持ち込み数少ないし、3は反動あるからソロでもない限りは散弾2だけを調合撃ちしたほうがいいと思う


100キリンPTで散弾2調合撃ちするとしたらスティールパッファWとガノスクラッシャーSPどっちがいいのかな?
前者は装填数と会心率、後者は攻撃力で勝ってるのよね
教えてエロい人
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 16:48:00 ID:ipR8zuSV
反動つければいいじゃないかw
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:18:30 ID:FTA7sEd4
さっき100キリン高台ハメいってきたんだけど
キリンが3にきて急いで高台にいったんだけど
入ったとたんに落雷くらって死んじゃったんだよ
タル爆調合分もってこなかったから火事場発動しないでそのままやったんだ
でキリンが1回逃げちゃって2ターン目すぐで殺せたけどやっぱ火事場してたら
1ターンで済みますよね・・・・?
移動します^^なんていわれたからやっぱり俺地雷なんだなぁorz
一応 見切り3 攻撃大 反動2 装填数 火事場2 散弾強化でアルビノかついで行ったんだけど
1死しただけでももうBL行きになっちゃうんだろうか
おとなしくソロでやったほうがいいのかな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:21:32 ID:gfGPIp/E
スキルと武器が揃ってる奴が2人だけでも1ターン可能。

4人とも地雷です
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:22:11 ID:7xD6LwUD
いろいろ試したのでキリン発見バグまとめ

ソロの場合のみ発生
5でスタートした場合、キリンがいななくより早く4へエリア移動するとエリア移動と同時に
キリンがこちらを発見した状態になる
発見されたマークはつかないので自動マーキングをつけていないと気づかない
余計に時間はかかるが待っていれば4へ来る(確定かどうかは不明)

回避方法

5スタートしたら4への入り口前にすばやく移動
キリンを観察していなないたら(ヒヒーンって鳴いたら)4に移動することで回避可能

>>164
しゃがんでエリア移動してもだめだった
たぶん、ずっとしゃがんで移動することで発見バグの時間帯を過ぎているんだと思う

>>165
そういやBCから始まることもごく稀にあったね
ただソロで30回くらいリタイアしたけどBCスタートはなかったからよほど確率ひくいのか
PT時だけなのかも?
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:22:25 ID:TsfMBhuZ
あ〜もしやあの人かw
BLいれるよありゃw
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:27:06 ID:sBtMHLMv
4人PTだったなら他にもちゃんとわかってない人がいるような
2人でも1ターンだから3人いるなら余裕なはずなので
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:29:48 ID:NnCZyFCK
>>172
モドリ玉はダメなの?
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 19:34:08 ID:NnJvLmn2
>>174
発見されてないのに遅いのはバグか。見つかってるのね実際は。
5スタートで発見マーク出ずで4にこないことが一回あったな


177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 20:11:51 ID:qWf2Do7g
千里眼の薬は発覚実発覚区別できたっけ?
フェロウで自マキついてるから使うことないけど
自マキない人は試してみては?
それと見つかったら壁にめり込ませておけば発覚解ける前に移動してくれる模様
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 21:13:07 ID:IVg1msvF
千里眼の薬はペイントボールと同じ●表示が出るだけ
探知スキルがあれば自動マーキングと同じ表示になるんじゃないかと思うが、探知で止める理由は無いよなw
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 21:25:54 ID:NnCZyFCK
千里眼でも発覚したら赤くなるだろ 未発見の時は青いぞ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 21:35:31 ID:IVg1msvF
>>179
青いペイントの●のスクショよろ
エッグドリーム開始直後に千里眼使っても、俺にはエリア10にあるピンクの●マークしか見えなかった
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 21:42:07 ID:NnCZyFCK
必死ですね
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/06(土) 22:32:08 ID:gfGPIp/E
千里眼の薬を使った時に表示されるのはピンクのマークだけ=ペイント
但しスキル千里眼10で探知が発動してると詳細まで見れる。
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 03:11:35 ID:MqVYKnj3
俺用メモ
アルビノスプラッシュ     ●●  報珠
クックイヤーカフス    34 ●●● 報珠, 宝珠
フルフルUレジスト    59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブランゴUガード     62 ●●● 報珠, 剛力珠
SPコート【散弾】     80     
ギザミUレギンス     53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:288 スロット:●14○0 火:+9 水:+4 雷:+10 氷:+0 龍:+8
攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+2, 火事場力+2, 最大数弾生産, 反動軽減+1, 散弾・拡散矢威力UP

手持ちの防具を使いまわしつつだと現状はこれが限界。ちんこ銃のスロ2はありがたいね
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 07:23:37 ID:VZZILt/D
激運は必須に近いからな
現状ソロで鎧竜剛銃SPでもアルビノでも2ターン安定だし
いまから装備揃える人にはスロ2でスキル揃えやすいアルビノのが薦めやすい
というか激運でもキリン討伐の証52枚で特上皮3枚しか出ないってどうよ運営さん
こるー武器どころか防具すら作れねえじゃねえか
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 07:37:21 ID:ERgKj6OU
ランゴUヘルム      53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
なし
ブランゴUガード     62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レクイエムコート    108 ●●● 報珠, 剛力珠
ギザミUレギンス     53 ●●● 報珠, 剛力珠
防御値:276 スロット:●12○0 火:-4 水:+9 雷:+1 氷:+4 龍:+9
攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+2, 火事場力+2, 最大数弾生産, 反動軽減+1

武器スロ2 ●● 達人珠, 達人珠    見切り+3

キリンハメ
SPレジスト【散弾】   散弾・拡散矢威力UP

ヴォルハメ
アルギュSP
SPレジスト【弾穴】   見切り+3, 装填数UP

グラハメ
シールドボーガン
SPレジスト【貫通】   貫通弾・貫通矢威力UP

俺用メモ。ヴォルは装填速度が欲しいし、グラはシールドじゃきついか・・・

186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 07:42:32 ID:/RgK4pBt
そのスキルでアルギュは地雷
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 10:22:48 ID:IgK/oCIR
俺10回やって太刀素材素材そろったんだがこれってツイてるほうなのか?
幸運つけてるんだけどな
でも金がなくてつくれねぇよw
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 12:32:52 ID:mVaB7Dbx
散弾Lv3撃たなきゃ反動いらないんだよな?
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 12:55:02 ID:lTNHThlx
>>188
要らない
更に、使うガンの装填速度がやや速い以上なら装填速度も要らない(2調合撃ちなら普通でもいい)

俺はこの装備でカクトスプリーマ担いで散弾2調合撃ちしてるわ
頭:フェロウクレストF    Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:フルフルUレジスト    Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:バトルガードSP青    Lv7 散弾珠SP  
腰:ランゴUコート      Lv7 剛力珠 怪力珠 
脚:ヒプノUレギンス     Lv7 報珠 ● 

防御力:323 火耐性:11 水耐性:10 雷耐性:19 氷耐性:8 龍耐性:15

発動スキル
見切り+2,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,広域化+1,激運,自動マーキング,火事場力+2,ランナー,
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 13:06:48 ID:mVaB7Dbx
フェロウあれば楽なんだよな・・・
無しだとこの辺が限界('A`)

頭:ランゴUヘルム      Lv7 報珠 ● 剛力珠
胴:ハイメタUレジスト    Lv7 報珠 ● 
腕:エスピナガードSP赤   Lv7 弾製珠SP  
腰:レクイエムコート     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:フルフルUレギンス    Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:344 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:14 氷耐性:1 龍耐性:5

発動スキル
見切り+3,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,激運,最大数弾生産,火事場力+2,

ガノスクラッシャーSPか何かで調合撃ちしようかと思ってる
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 17:23:07 ID:Ok4LC2aO
ハイメタUの呪縛がきつすぎる…
ソロでもいけるように弾生産を付けようとすると必ずと言っていいほどハイメタU胴が付いてくるよ
脚ギザミU、腰ガブラスーツもほぼ固定だから見た目が死ぬ…

1000ダレポで性転換サービスはまだですか?
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 17:58:00 ID:10t+SiIQ
>>191
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(男)用

武器スロットなし
ランゴUヘルム      53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【散弾】   80     
ギルドナイトグラブ    50 ●●● 剛力珠, 報珠
フルフルUコート     48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミUレギンス     53 ●●● 報珠, 剛力珠

防御値:284 スロット:●12○0 火:+2 水:+4 雷:+9 氷:+1 龍:+7

攻撃力UP【大】, 激運, 火事場力+2, 見切り+2, 最大数弾生産,
散弾・拡散矢威力UP

ハイメタU使用していないパターン
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 19:49:57 ID:/RmGRgGF
時間的に余裕はあると思うが塔キリンソロで焦っちゃう人は、Fキーにモドリ玉でも登録しておくと良いよ 
Fキーだと開始直後の硬直キャンセルしてアイテム使用出来るから
んでエリア1で火事場調整、初期スタミナでもエリア4到着時に丁度キリン入室してる
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 21:03:50 ID:OZ8nfKIL
PTでに散弾強化つけてないで
幸運つけているから1回で討伐できないんだよと
言っているやつに2回も会っているんだが
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 21:17:41 ID:CvpHgjK6
>>194
それはお前含めた全員がダメだ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 21:19:58 ID:huWcerh3
>>194
状況は判らんがその通りだろ。
2人装備揃ってる奴が居れば1回目討伐は余裕で可能。この装備要求も高くないし
3人なら激運でも+強化があれば問題なく1回目終了
もし4人以上で1回目が終わらないなら4人とも地雷と見るべきだ。
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 21:30:08 ID:OZ8nfKIL
水平撃ちしているバカが原因なんだよなぁ
強化ヘビー+火事場2あれば3人でも余裕なのに
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 22:14:06 ID:LeLJuibP
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/platk_gun.html
見て必死に頭捻ったんだけどさ
もしかしてアルビノに装填珠付けるのって散弾Lv3の装填速度上げるためじゃなくて
Lv2の装填速度上げるために付けるのか?
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 22:20:20 ID:BCI0GqKA
ハメをソロか気心知れたフレ以外でやる奴はそもそもおかしい
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 23:18:37 ID:R395bSTY
求人で連戦できるいいPTが組めることもある
もう素材は集まったのに惜しくて抜けられない
そんな出会いを求めてしまうんじゃまいか
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/07(日) 23:48:33 ID:XG5TnzxI
>>194
散弾強化って1.3倍だぜ?
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 01:41:24 ID:E1GZRnZ+
装填数upが無い装備がちらほら上がってるけど、100キリン2ターンで終われる?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 02:00:09 ID:41+wMqRm
終われるよ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 09:01:32 ID:ZkC90xb6
慣れればホントに2ターンでいけるね
アルビノ作ったけど、散弾2だけを調合撃ちで足りそうだよ
牙さえ都合がつくなら、プリーマが汎用性からも一番なのかな
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 15:16:28 ID:ZrCHmI0W
>>88の装備+アルビノなら、1ターン終盤でサブA達成、2ターン中盤で終了
サブAが1ターンで出てない人は撃つ位置微妙にズレてる可能性あり
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 23:16:52 ID:VOaAHitX
散弾強化つけないのがはやっているのか求人区は!
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 23:27:00 ID:mSnubC7L
アルビノで火事場+2攻撃大散弾強化でソロでも2ターンだからね
求人行かない人もいるんじゃないかな
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/08(月) 23:34:57 ID:MkBRSvEc
内容を知りもせず尋ねもせずに出発→失敗→移動します^^;
部屋主やってもこればかりだからソロの方が早いと気づいた
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:06:22 ID:kgMCpa28
散弾強化にヘビィ指定で外れた事は少ない。
でも火事場しない希少種も稀に居る
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:33:12 ID:IH7QMj4m
時間かかってもソロのが精神衛生上よろしいな
なん実のパチンコ配信見ながら散弾撃ってるだけで終わるとかスバラシイ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 00:38:16 ID:kgMCpa28
朝鮮玉は辞めておけ

ソロとか絶対に1ターン出来ないし、戻ってきても10針だから
時間惜しいし求人いくわ。4分かからんし
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 01:14:57 ID:4sThFAiW
ソロは〜ながらで気楽に出来るのが利点だからな
職人居ないしそんな必死に集める必要なくね?
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 01:25:03 ID:IH7QMj4m
ソロは冒険屋とか落し物ネコやったり出来るのが地味に嬉しい
ルージュ装備欲しいねん(´・ω・`)
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 05:34:17 ID:e/lIG50q
そうなんだよなぁ
キリンハメだと一秒も惜しいって感じでクエ回しすることになるから
ルージュやメランの素材あつめられないんだよ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 09:22:38 ID:9Vc/zof5
4人だと5スタートの確率上がっちゃうしね
5スタで即モドリ玉してくれる人ばかりならいいんだけど
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 09:51:06 ID:iUZqiOaJ
なぜケムリ玉を持ち歩かない!
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 10:34:18 ID:abnnhu3E
>>216
開幕3人が5スタートだったんで即使って4へ退避しようと思ったら
一人がまっしぐらにキリンに駆け寄っていったぜ
曰く、「急に白くなったんで混乱した」と
案外一般的じゃないらしいので、使うときは事前の話し合いが重要ね
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 13:46:12 ID:MIOWovUw
5スタートで煙玉使って6に行けないものだろうか
4で待機してその後高台に合流しに行くと
「入ります」って言ってるにも関わらず散弾でビクンビクンさせられて落雷で死ぬことが稀にたまにある
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 14:28:15 ID:LpOmXEw/
来週から100キリンクエ一部変更されるみたいだぞ。
はめるなら今週中だ!(キリッ

恐らく頂上開始になると思われ。
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 15:22:29 ID:4Ubsenp/
それがマジなら無駄に買いまくった竜の牙消費しないとなぁ
今週はキリンオンラインか・・・・・
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 15:29:42 ID:Re1hmPIQ
今週ってか今日だけ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 15:55:55 ID:4Ubsenp/
エクストラ切れそうだったから竜の牙買いだめしといたのに;;
しかも明日から100キリンはエクストラクエになるとか・・・orz
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 16:51:46 ID:qDNmOR5r
一部変更ってどこに出てる?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 16:52:51 ID:NWfPTw2j
キリンから角が出ないのはおかしいって毎日毎日苦情送ってたのが実を結んだか
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 17:16:00 ID:e/lIG50q
高台に石ころ乗っけられそうだな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 17:30:04 ID:qDNmOR5r
一部変更=ハメできなくなるってのは軽率じゃないか?
ただ単に角素材が出るようになりましたってだけかもしれん

というか100塔キリンやるなら雪山もやってもらわないと納得できんわ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 18:51:23 ID:0owIHAfY
ガチでも5分針のクエだからさほど影響はない
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 20:37:04 ID:cxV2k0z/
8の装備で100キリンいったら倒せねーぞ。
このクエ考えたヤツアホだろ。氏ね。
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 21:05:58 ID:Mu5CR8Se
>>228
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 21:46:56 ID:QX2w0bAX
ソロで100キリンハメをやってみようと装備そろえていってみたら25分針
パーティーのときどんだけ迷惑かけてたんだ俺
もう二度とキリンやりたくねえ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 22:01:02 ID:SAsGUACq
武:アルビノスプラッシュ     剛力珠 腕力珠 ○
頭:フェロウクレストF    Lv7 報珠 ● 宝珠
胴:ミラルーツスキン     Lv7 抑反珠 宝珠 剛力珠
腕:リオソウルガード     Lv7 剛力珠 剛力珠 
腰:バトルコートSP青    Lv7 散弾珠SP  
脚:ラヴァUレギンス     Lv7 剛力珠 剛力珠 

防御力:378 火耐性:18 水耐性:8 雷耐性:9 氷耐性:6 龍耐性:8

発動スキル
見切り+1,反動軽減+1,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,広域化+1,激運,自動マーキング,火事場力+2,装填数UP,

これってどうですか

232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 22:20:19 ID:gbF3+vmP
どうですかって言われても・・・
何を聞きたいのかわからん
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 22:28:19 ID:XW5QMJ/e
見切り3じゃないんですか?
装填速度ないんですか?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 22:41:54 ID:NWfPTw2j
どうですかって行ってみれば分かるだろ
1ターンでサブタゲ行ければ最低限満たしてるだろ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/09(火) 23:41:21 ID:nRHHEOiG
明日からのキリンは頂上決戦のみとなります
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 02:39:27 ID:J9EwWePa
さすがに何か変わると踏んでか今日は散弾部屋多いね。
いつも気にせず見ているだけで変わりないのかもしれないがw
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 08:59:49 ID:nKbExerr
>>218
これできるよ
5スタートなら確実、3スタートでもできちゃう
キリンとすれ違う時に体ぶつかるようなアホやらない限り問題ない
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 09:46:35 ID:8ionPg/U
本当だ、すれ違えるな
ということは、BCスタート以外で4待機してる奴は地雷、という図式が完成するわけだなw
・・・もう終わりだけど
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 10:18:34 ID:SZ0MBHF9
http://members.mh-frontier.jp/information/quest/weekly/extra.html
■剛雷
【メインターゲット】キリン1頭の討伐
【HR制限】HR100〜
【目的地】塔(寒冷期・昼)
※一部クエストの仕様が変更となっています。

ソースはこの一文だけだろかね?
探してみたけど他には見つからず メンテ後しか分からんか
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 12:42:11 ID:e/pSDHWz
これで本当にハメ対策来たら、エスピ亜種のスタート位置変更に1シーズンもかかった理由が解らなくなるな
運営の優先順位とやらがどうもユーザーとかみ合ってない気がするぜ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 13:08:28 ID:Z4fX+DWR
いやいや、ここはキリンから角か尾が出るという事に期待しようじゃないか…
まず、ありえないけどね。
頂上でキリンとか…

睡眠+大剣チームかねえ、楽なのは。
もう少し狩っておくんだったなー

それにしても今回は行動早いのね、運営は…
雪山にキリン出す気なさそうだw
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 13:53:55 ID:sx1Y1M7D
100キリンに当たる散弾って限度か何かあるの?
アルビノスプラッシュで攻撃大・火事場2・見切り3・散弾強化・装填up・反動の
運気無しのガチ装備2人で1ターン安定なのに
(持ち込み散弾3・2使って1の途中で討伐)

100なりたてのフレ(装備微妙)入れたら何回やっても1ターン無理だったんだが
2人分の散弾くらいしか当たらないのか?
求人行っても弾の消費が2人で行くときと同じなんだが・・・
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:03:38 ID:/10q/j6U
もうそんなことで悩まなくてすむだろう
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:06:29 ID:sx1Y1M7D
はい\(^o^)/
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:08:16 ID:APiR2LvQ
高台ぶっこわれてて下からでてきたよ ハメ終了
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:08:18 ID:cT1RaNVo
無属性大剣SPZを造る作業に戻ろうか・・・
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:08:59 ID:w8xSaCab
つーか高台ワープのほうがよっぽど不具合だろ
bakaかと
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:09:16 ID:/aT3a3Kp
本当だ、高台がなくなった
6番と4番が直接繋がってましたよww
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:17:03 ID:HCn/0g9j
運営
「P2Gの優秀なスタッフが戻ってきたのでハメできなくなるようにお願いしました^^v」
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:19:40 ID:6j/qrQQY
アルビノも倉庫の肥やしになるのか〜は〜あ・・・
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:21:37 ID:/aT3a3Kp
マップのデータは昨日までと同じでちゃんと高台はあるように見えます。
でも6番から高台への出口を通ると4番の床面にワープします。

予想の斜め上を行く手抜き改修ですね

追加情報ですが、変種じゃない塔キリンは高台が使える状態のままです。


252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:22:59 ID:w8xSaCab
ワープする不具合がありますよ
って10000通ほどメール発射しようかな
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:27:46 ID:Z4fX+DWR
報酬は同じ・・・なんだろうな・・・
あーあ、昨日もう10匹ほど狩っておくんだった。
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 14:53:30 ID:/8eK+Xkw
アルビノはキリンSP素材集めに使えるさ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 15:28:35 ID:axJbewgx
ハメ乗り遅れた。狩人祭終わる前から負け組み気分
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 16:28:33 ID:OlgU4ZXB
昨日しこたまやっといて良かった
「ハメできなくなるって決まった訳じゃない」
って何件か書き込みあったからかなり心がグラつかされたけど
誘惑に負けず良くがんばった俺
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 17:16:17 ID:u6KZoQ3A
まだ雪山がある…のかな?
五頭しか狩ってないよ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 17:25:10 ID:VeQspADi
>>257
まあおつ
頑張ってガチやれ
でもそれほど素材必要じゃないよ!よ!
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 17:58:17 ID:1vK7xvEL
関係ないけど、どさくさに紛れて沼の洞窟内高台もスルーされるようになってるな。
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 18:05:01 ID:6yliHDQG
岩すら置かないとか手抜きすぎw
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 18:06:29 ID:7zNKeVOP
岩置いたら玉無いと戻れなくなるだろw
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 18:15:03 ID:9z4ZnVbh
>>259
沼のエリア4→3の高台だったら、9/3の時点で対応されていたぜ?

うーむ、沼の2→4、火山の8→7も対応されかねんなこれは・・・
ってスレチですねすいまそん^^;
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 18:16:56 ID:bOwWMBNR
>>262
火山8→7が適用されて採掘中にガブラスに吹っ飛ばされ、エリア移動してポルナレフですね解ります
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 18:22:13 ID:5EErUGFF
求人いったら100キリン高台散弾ハメって募集見たんだが
まだ知らないだけ?それとも6番の入り口あたりで撃つんかな?
やった人いない?
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 18:34:57 ID:XDkz+66J
>>264
柱ハメじゃね
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:08:46 ID:DX7qm/JJ
71キリンの塔もワープしちゃうの?
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:26:14 ID:QxAKGHUO
>>259
でも普通にツタ登れるから何がしたかったのやら
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:34:25 ID:smba3Bld
>>267
ワロタ。

ツタに登れなかったら、戻れないじゃんw
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:36:37 ID:bOwWMBNR
>>267
多分キリン高台つぶしの実験だったんだろうね
一応問題ない場所でテストしてみたって感じじゃないか?

>>268
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:38:30 ID:fPkZuNY/
これからはバリアフリーの時代です^^
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 19:44:07 ID:RKEvZxHi
だったら一方通行を減らして下さいよォー!
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 20:37:32 ID:VC80ukME
そんなにハメさせたくないなら
いっそ全部平面にしちゃえよ

雪山は雪原とかに変えてさ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 20:38:48 ID:w8xSaCab
次に来るハメつぶしは密林だね
もともと開発が意図してそういう仕様にしてたのに
Fの開発はほんとに・・・はァ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 20:42:57 ID:VeQspADi
まさかとは思うが運営は高台ハメ知らなかったのか?
雪山ではめられて楽々クリアじゃ最強古龍の名が廃るってんで塔に
でも塔を見てると皆散弾ハメ装備で行く
「あれ?」と思い調べるとハメてる
急いで修正
はは、まさかね
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 20:57:19 ID:t0O+xeQJ
P2Gと同じ潰しかただから本社からの指示があったんじゃないかなあ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 21:26:15 ID:ycZQqfac
もうこのゲーム登ったり降りたりする段差イラネーよな、
あ、時間稼ぎで必要か。
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 21:26:33 ID:+J/4cE9+
>>273
4亀のインタビューだと、本社の支持らしい。>ハメ潰し

P2Gはすぐ従ったけど、Fは今まで抵抗してたっぽい。
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 22:13:42 ID:Smc/Z23o
P2Gはすぐ従ったって…本社開発だから当たり前じゃん
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 22:36:45 ID:LGJoNPy2
いずれにせよ、プレイスタイルの自由さを奪った運営は屑
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 23:00:20 ID:YN5VuyS/
運営は実装からの100キリン討伐数と討伐時間の平均やら見れるだろうから
短時間なのと討伐数に驚いたんだろうな。
P2Gみたいな家庭用と違って毎月課金の形体だから締め付ければ収入に響くし
放置すれば来月以降の集金が危うくなるし。

単に用意してあった物を入れただけだろw元には戻らんだろうが
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 23:09:13 ID:rTqCxzaM
変種導入時にはかなり長いこと弱点晒してたけど
さすがに2つしか目玉のない今回は対策早いね
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 23:28:10 ID:gIxHzi5o
100キリン高台ハメ終了スレ立ってるし
その話題は後はそっちの方がいいかな?


キリンと同じ地に立って、PTメンバーに当たらぬような位置取りで
散弾撃ちまくりで、安全に倒せないものか
せっかく作った散弾強化激運装備もっと使いてぇよ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/10(水) 23:40:57 ID:YN5VuyS/
ソロなら柱ハメだろ、

やってみたが100キリンさんタフすぎて安定しない
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/11(木) 00:26:19 ID:OPkVnv+g
3時間くらい新しいハメポイント探してみたんだが
ケルビステップで抜け出してきてしまってダメだ。
残される可能性は幽閉ハメのようなバグ技を見つけるしか・・
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/11(木) 00:29:04 ID:dtBjDAU+
2の高台で雷避けつつ散弾撃つしかないだろうな、突進は当たらないから楽だろ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/11(木) 00:29:43 ID:0leZuqbw
P2並に同期取れてるならいいけど
結局4人で近接やっても2人強分ぐらいしか戦力になってねぇ気がするぜ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/11(木) 07:36:56 ID:u5QEWh+Q
つうか4人ガチ散弾でも0分針なんだが?
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/13(土) 14:57:59 ID:lQBa3vOa
2の柱と岩の間でキリンが移動時間になったらはまったぜ
でも散弾撃ってたら怯みでずれて逃げられてしまった
たぶん逆から散弾撃てばハメ可能だわ
問題はそこまで準備すんのが面倒臭いことだな
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/14(日) 18:00:23 ID:DCTJh7gC
>>231
アルビノスプラッシュで装填速度+が無いのはゴミ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/14(日) 20:56:01 ID:J2IIzlAh
激運カルシウムZでソロってみたけど、ハメ潰し以前と報酬変わらないのかよ・・・
せめて角とか尾があれば頑張れたのに
ハメで集めといて良かった
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 01:30:59 ID:1ZScAy4a
つか柱ハメすんならローゼン担いで通常2撃ってたほうが早くねーか?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 01:38:39 ID:MNJJjZH2
>>291
見えないのにいったいドコを狙うつもりなんですか
壁を貫通する通常弾ってどうやって撃つんですか
なんで散弾なのか考えた事がありますか?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 02:29:26 ID:8vkpivij
>>291
自マキないんですか?
柱は全ての弾貫通するし。試して言えよw
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 02:43:32 ID:8vkpivij
>>293
すまん、拡散は試してない…
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 06:59:30 ID:Jt8t/He+
>>292
ニートの貴方と違って忙しいんです^^
僕の変わりに試しててください^^v
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 15:42:28 ID:ytkMpwNB
ちょっと教えてほしいんだが
キリン変態の武器指定部屋入ったんだけど
バスブラ背負って行こうとおもったら
「アルビノでお願いします」っていわれたんだけどさ
装填数的にバスブラ>アルビノだよな?
アルビノは装填数2の違いを埋められるほどつえーかな?
(ハメみたいなずっと俺のターンな戦いなら)

そもそもアルビノ指定するなら鎧竜剛銃SPだろっておもったが
新し物好きな俺はアルビノも持ってたから素直にアルビノにしたけどね。

たぶん大した差はないからいいんだけどね。気になったからね
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 15:54:57 ID:NgXmgbSE
PTで散弾撃つの?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 15:59:48 ID:hZGVzt0k
ハメなら散弾でいいんじゃないの?
高台封鎖されてからはソロでしかやった事ないけど。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 16:00:46 ID:v0VAaxO7
ソロでアルビノって大体何分くらいかかるんだ?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 16:08:15 ID:hZGVzt0k
ハメなら激運の散弾強化の奴で針は10針だったけど
実際は何分かかるかは計ってないや
どうしても1ターン無理だから待ち時間あるんだよねぇ

ガチは知らない。
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 16:23:11 ID:MNJJjZH2
>>296
散弾2調合前提ならバストンでおk。

散弾はLvによって適正距離やら威力が変わるのは知ってると思うけど、
でも誰も調合なんてせずに2>3と撃つからアルビノ指定になる。
高台ハメなら正直なんでもいいけど、安定しない柱ハメだと
バストンに1やら3を撃たれるとそれだけで時間かかるし
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:00:48 ID:ytkMpwNB
>301
レストンクス

散弾2調合ならか、、、
言われているようにLv2、Lv3を撃つつもりでいた俺は地雷だったんだな。

開きなおってもうひとつ聞いてしまって良いかな?
バスブラでLv3が不味い理由を教えてください。
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:16:51 ID:CngtPMMq
そう絡みなさるな
ハメは知っててもヘヴィの性能なんてみんな知らないんだよ
「自分は頑張ってこれ作ったんだから、みんなこれだろ?」
てとこなんじゃないかな

で、バストンでいいんでねーのかな
カチンときたらそこで説明してやりゃいーじゃないさ
鎧竜剛銃SPは散弾lv33が撃てないからハミ子だと思う
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:17:45 ID:CngtPMMq
散弾lv33が真剣に欲しくなったけどミスなのでした
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:23:39 ID:MNJJjZH2
>>302
4人PTでやるなら個人的には全く問題ない。全員だと厳しいが
柱ハメだとアルビノ4人で散弾2を打ち切る頃には終わるので
散弾3が混じっても多少長引く程度にしかならんし
でも1発が軽いバストンで3から撃たれたら・・・と病むなら。と
正直な所は柱ハメ安定しないんだよね。ソロだろうがPTだろうが運だよ
4人で打ち始めれば1分少々で片付くんだが変なのがいると2分以上かかる。

というか散弾強化ついてりゃどうでもいい話なんだけどさ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:27:08 ID:VJLdJOig
距離近いしLv1でも問題ないんじゃない?
バスd、アルビノ、鎧竜SPクラス4人なら怯みでほとんど動かずに終わるし
散弾Lv2うち尽くしたら次の弾数初撃てば終わるでしょ?
プリーマでLv2→Lv1もよさげ
てか散弾強化指定してるのに付けてない奴が何人も入ってきて萎えるわ
必要ですか?じゃねーよ
アルビノでもタンク改程度の威力しか発揮できないというのに
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:33:57 ID:MNJJjZH2
>>306
4人だとわからんからソロで撃ってみたけど散弾2で120打つ前に沈む
面倒なんで散弾3>2だと2を打ち切ってから調合+30
高台に比べ散弾2がかなりいい感じなので他の選択肢が思いつかない。

っていうか1は持ち込んで無かったわ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:53:29 ID:ytkMpwNB
>301>303
絡んだつもりじゃなかったんだ。
そう取られてしまったならすまない。

散弾について細かいウンチク語れるほど精通してなかったから
後学の為に聞いておきたかったんだ。
特にLv3を撃たれると困るってところ。。。

レス見る限りバスブラでもアルビノでも問題ないってことね。
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 18:55:28 ID:VJLdJOig
距離が雪山ハメと近いからね
1と3は大差ないんじゃないかなと
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/15(月) 19:15:32 ID:ytkMpwNB
了解わかった。
ハメ時の距離はLv3だと最大威力に達しないって事だね。

よく見ればみんなその事について言ってるね。
頭固くてすまんかった。

そして全て回答してた>301に感謝
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/16(火) 20:47:49 ID:JXf+B6Ul
柱ハメでキリンがずれちゃうのって、ステップ中に怯ませるのが原因?
それだと複数人でやるときはラグの関係もあってステップ中に怯ませないようにするのは難しいよね
PTでやるなら安定して狩るのは諦めたほうがいいんだろうか
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/16(火) 21:11:33 ID:fXmNF3SU
なのでとにかく即決瞬殺が求められる

しかし火事場+2・散弾強化部屋を立てても
その2つを付けた人間がまるで集まりゃしねえ
ミラテンプレにアルビノ担いだだけというようなのばっかし

なんで激運つけてる俺よりスキルへぼいんだよクソックソッ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/16(火) 22:35:24 ID:8FxNa+n5
瞬殺ならカクトスプリーマが一番よいよね?
そう思って鎧竜SP見限って態々プリマー作ったのに
募集しても来るのは散弾強化つけてないカスばかり・・・
おまえら募集文みてねーのかよと
追い出す作業につかれたお・・・
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/16(火) 23:02:30 ID:n/uk7ynU
>>312
散弾強化だけ指定するると、アルビノ担いだフルクシャFがやってくるよ(実話)
珠なしでも散弾強化と装填2が付いちゃうからね
反動軽減も付いてないのに序盤からLV3使用で撃つ度に仰け反ってるような状態
(後ろズサーまでは行かない)

高台ハメのときは「装填速度や反動なくても大丈夫、散弾強化?なにそれ」って言ってた人が
多かったからそのままの装備で柱ハメにくると安定しない
SP頭やギルドガード頭のテンプレの人は、腰をSP散弾に換装してアルビノに珠を移動したら
それで十分いけちゃうんですけどね

ちゃんとしたPT4人が揃ってハメ抜けなしで速攻討伐(LV2打ち切る前)できると気分いいよね
そんなのは求人区で1回しかめぐり合ったことないけど....


315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/16(火) 23:58:39 ID:oSNXcS/S
そろそろ柱ハメのまとめたのむ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 00:27:49 ID:pBBV6EC0
まとめと言っても

開始したらエリア2に集合
火事場しつつガブラスとキャッキャウフフしつつ惨殺掃除
MAPで見て右側にあるデカい柱の陰に隠れる(エリア3への出入り口から隠れるように)
残り時間47:30〜20くらいになったらキリンさんが入場するので角笛
柱の方に駆けてくるので撃つべし撃つべし
距離は雪山横穴ハメに近いので散弾2が最高率
火事場+2・散弾強化でそこそこ強いヘヴィがそろってれば散弾2を打ち切るあたりで討伐完了
柱から抜けられて追いかけっこにならない限り0分針
クエ終了時の1分をフルに使ってもマカ壷が紫にならないので残念

こんなんかしら
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 01:30:47 ID:q2L4iVQC
フェロウない人向き

カクトスプリーマ       ●●  達人珠, 達人珠
ランゴUヘルム      53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【散弾】   80     
ガレオスUガード     60 ●●● 剛力珠, 報珠
レクイエムコート    108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハンターUレギンス    32 ●●● 報珠, 剛力珠

防御値:333 スロット:●14○0 火:+4 水:+3 雷:+0 氷:+0 龍:+10

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 装填数UP,
散弾・拡散矢威力UP

318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 01:33:30 ID:q2L4iVQC
アルビノスプラッシュ     ●●  反動珠G, 剛力珠
ランゴUヘルム      53 ●●● 宝珠, 抑反珠, 剛力珠
ハイメタUレジスト    55 ●●  剛力珠, 剛力珠
ザザミUガード      60 ●●  剛力珠, 剛力珠
ギアノスコート      29 ●●  剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス     75 ●●  報珠

防御値:272 スロット:●13○0 火:-5 水:+6 雷:+3 氷:+3 龍:+10

攻撃力UP【大】, 激運, 火事場力+2, 見切り+2, 散弾・拡散矢威力UP,
反動軽減+1, 装填数UP

DPSはカクトスのが上だけど、戦死者が出たときにLv3散弾が撃てる
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 01:40:46 ID:D9DFrzkt
>>318
アルビノで速度+なくていいのか?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 01:45:01 ID:q2L4iVQC
キリン防御率0.7にPB、爪護符、攻撃大、見切り3、火事場2、散弾強化の散弾1発あたりのダメージ

鎧竜SP26(凄腕ボーナス込み),カクトス26,アルビノ24,バストン21

装填速度なしでLv2散弾を「早い」で撃てるカクトスが一歩抜けてる
バストンは一発は軽いが豊富な装填数で他のヘヴィに引けを取らないんじゃなかろうか
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 02:01:24 ID:q2L4iVQC
>>319
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  怪力珠, 反動珠G
フェロウクレストF    74 ●●● 宝珠, 弾穴珠, 剛力珠
SPレジスト【散弾】   80     
リオソウルガード     69 ●●  報珠
SPコート【危機】    80     
ギザミUレギンス     53 ●●● 装填珠, 宝珠, 弾穴珠

防御値:356 スロット:●10○0 火:+14 水:+9 雷:+2 氷:+5 龍:+7

激運, 自動マーキング, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 装填数UP,
広域化+1, 反動軽減+1, 装填速度+1, 散弾・拡散矢威力UP, 各耐性-20

こう?大3捨てれば付けれるけど求人区受けはよくなさそうだな
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 02:07:26 ID:HxfnOw8B
激運外せって言われちゃうぞ☆
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 03:09:14 ID:D9DFrzkt
>>321
>>88

つーかフェロウ使ったら本末転倒だろw
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 04:46:11 ID:7O6975Ub
フェロウのために自分を3回紹介した俺には、1個くらい激運採取等に使うのは惜しまない

>>324
カプ畜乙
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 09:14:47 ID:bTyhT2Ei
火事場+2・散弾強化部屋を立てても
その2つを付けた人間がまるで集まりゃしねえ
ミラテンプレにアルビノ担いだだけというようなのばっかし

なんで激運つけてる俺よりスキルへぼいんだよクソックソッw
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 10:38:14 ID:zJr2i3C0
>>315
これでも見とけや。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4636250
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 11:02:05 ID:ooIrLX7E
ぐぐれば判ることを得意げに書き込む>316みたいな奴ってなんなの
またハメ対策誘発したいの?
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 11:20:56 ID:YuA4ODgP
ガチできないんですか^^;;
まあ頑張ってください^^;
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 12:06:21 ID:NJSxZbwi
>>326
これってソロの場合、移動されるの必至だろうけど
2ターン目までどれくらい待ち時間あるん?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 12:09:59 ID:rPJWM/rx
>>329
柱に2ターン目は無い
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 13:11:25 ID:TGKIammA
>>327
>>2-9
ここはキリン本スレ おまえが可笑しい

>>316
GJ乙
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 13:26:05 ID:YuA4ODgP
柱ハメって対策する場合どうすんだろな
柱無くすとか? ムリか
ガブラス無限沸き?
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 13:30:17 ID:rPJWM/rx
散弾が柱を貫通しなくなるでFA
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 14:30:45 ID:LFjLbN/P
蒸し返すようで悪いが
バストン>アルビノでFA?
どう考えても装填数2の差はうまらないよな?
調合打ち前提な
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 14:37:02 ID:c2B4oez0
どう考えても倍率50の差は埋まりません、バストンはもう売って構いません
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 14:39:26 ID:TBnHo3bh
塔にいけるようになったHRの頃のレウス戦
火球が柱を貫通してきて乙って泣いたの思い出したわ

黒石であの一角封鎖だな
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 14:42:40 ID:xDeL5X0Y
柱に隠れて砥石使ってたら貫通ブレスで瀕死になったのはいい思い出
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 14:43:59 ID:YuA4ODgP
>>335
そもそも調合の必要がないもんねえ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 16:02:31 ID:8yZ2MX0n
>>334
ソロで、なんかハメて試してみれば?
ソロだとバストンとアルビノじゃ、アルビノのほうが時間かからなかった。

逆襲ドスファンゴならバストンがいいね。
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 16:31:17 ID:RXoFvTOU
バストンをそこまで使いたがるのはなんなん?愛?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 16:32:52 ID:7O6975Ub
自分の手持ち素材で作れた散弾銃がバストンで
作ってみたら微妙性能で泣けたってトコだろ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 16:37:54 ID:LFjLbN/P
どっちも作りやすさなんて変わらないだろw
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 16:40:07 ID:pMtEkxJk
一方俺は毒怪鳥の頭を使ってガンスを作った
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 18:12:13 ID:YycRZci1
バストンよりはスティールパッファWがいいんじゃねえの?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 18:40:33 ID:q2L4iVQC
いまだに貫通だとディスティと同じで散弾ならバストンでもいいんじゃね
散弾Lv1追加のカホウ旧テンプレでもいいんじゃないのかな
1発あたりのダメージはアルビノと1しか変わらん
装填速度なしのアルビノよりDPS上なんじゃね
ただし無知な部屋主に追い出されても責任はとれん
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 18:50:30 ID:PONCMLab
ダメージ差が1というのは
火事場ナシ、散弾強化ナシ、護符爪ナシ、メシ薬旋律ナシの場合だよな?
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 18:58:40 ID:q2L4iVQC
>>346
100キリンの肉質防御率はわからないから71キリンの0.7でシミュってる
爪護符.火事場2.散弾強化.大.3.会心平均でな
1発1だから5hitすれば5変わるよ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 19:04:11 ID:PONCMLab
狙うとこは角で間違いないかい?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 19:08:41 ID:q2L4iVQC
>>348
freedomでシミュってるけどアルビノ24、カホウ23にならない?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 19:09:25 ID:AlDOPULL
0.6でシミュったらカホウとアルビノが同じだった。

別に逃げられなきゃどの散弾武器でもいいんじゃねと思うのは俺だけか
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 19:12:26 ID:pBBV6EC0
柱ハメだと逃げられるとかいう前に
長引いて柱から抜けられて追いかけっこになるから
可能なかぎり攻撃力を重視してほしいなー
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/17(水) 19:18:27 ID:PONCMLab
>>349
ああ、ごめんね
アルビノとバストンブラスターの差だと文面よみちがえた
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 09:40:25 ID:0ORiBXu0
昨日柱はめ、アルビノとカクトスプリマで比較したら
やっぱりカクトスの方が安定していた。
柱はめは、カクトスプリマない人はこないでね。
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 10:42:38 ID:95C37CKg
カクプリある奴は
ソロで1ターンキル余裕だから
求人区に来ない気が
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 10:49:32 ID:0ORiBXu0
>>354
そりゃそうだ。
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 17:57:06 ID:tD8pkWDm
カクトスプリマの場合散弾3撃てるようにしていったほうがいいのかな?
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 17:58:26 ID:Do6RmABq
柱ハメなら2が一番いいって上に書いてなかったか?ん?
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 18:02:37 ID:tD8pkWDm
ほんとだ散弾2だけで終わりって描いてあるわマジゴメン
3と1もいるモンなのかなと思ったんだゴメン
でもソロだとどうなんだろうって思ったんだけどPTで行くわゴメン
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 21:32:34 ID:jB4oVIYV
さっき、柱ハメを初めて試してみたら弾調合中に回り込まれた・・・
60打ったら、60調合せずにこまめに打ったほうがいいのかな?
ソロだとアルビノよりカクプリなのか・・・
アルビノでも無理ってわけじゃないよね?
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 21:49:49 ID:Do6RmABq
柱ハメ見たけど、柱の中に岩置かれたら終わりだな
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 22:23:04 ID:UrDeMmcv
岩置けなかったら高台消したんだと思うが
後雪山配信されないのも岩置けないからだろ
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 22:30:35 ID:pSDV5HMz
って事は次こそ頂上決戦だな。
茶ナスに出来てキリンに出来ない訳がないだろうし。

ガチる分にはやりやすいからいいか・・・
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 22:53:48 ID:HkCtWoOH
>>359
カクトス用の装備(スキル:火事場+2・散弾強化・攻撃大・見切り+2・装填数UP・あと自マキとか激運)
でアルビノ担いでソロ柱ハメしてみたが、どうしても討伐前に逃げられる…
その後で多少ガチらないとあかん。散弾2を10〜20発くらい。
装填速度+1以上つければ装填は「速い」にできるが、それでも十数秒の節約にしかならなそう。
やはりカクトスと比べて会心率の差が響いてるようだ。

あと回り込まれるのは調合速度とはあんまし関係なさげ。
位置取りがよろしくないものと思われます。
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 23:14:47 ID:+STFjms/
前にもあそこに岩は置けない、とか聞いたが根拠が謎だぜ
複数のクエで無茶な壁埋め込み型の岩配置っぷりを見てると、余裕で置けそうな気がするんだが
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 23:38:05 ID:aSpHKfq8
岩置かないのは塔だと戻れなくなるし雪山だと
クシャの抜け殻にいけなくなるからじゃねーの?
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 23:41:19 ID:Do6RmABq
>>361
あの柱ハメって高台潰される前からあったのか?
あったのに放置なら岩置けないんだろうな
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/18(木) 23:43:48 ID:aSpHKfq8
あ、ごめん
柱に岩置けないってことなのね・・・
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 00:48:55 ID:MFJx+YFE
まあするなら柱を素通りできるようにするだろうね
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 00:55:05 ID:byk54tzD
攻撃大、見切り3、火事場2、激運
反動+1、装填数UP、散弾強化、自マキ
これでカクプリ背負ってソロってるんだが
2ターン掛かるのは何が悪いんだ?
柱に埋まって散弾LV2ブッパだけだし
誰がやっても同じ気がするんだが
調合も連射出切る様になって手間取ってたりはしないし
1ターンで行けてる奴誰か動画うpってくれ、参考にしたい
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 00:59:22 ID:l7no1fke
もうキリンに散弾撃っても頭に集まらなくすればいいんじゃね
とか言ったら批判されるかな
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 02:10:53 ID:PCv0JLqv
そもそもそれが不具合だよな
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 02:38:10 ID:l7no1fke
あれ不具合だったのか
Fしか知らない俺はキリンの静電気的ななにかに散弾が引っ張られてるのかと思ってたわ
キリンたんに謝ってくる
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 02:38:13 ID:yBiA+Wks
2の柱ハメをソロで試したら逃げられた
20分以上待っても戻ってこないけど、もしかして2は最初だけ??

374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 03:11:01 ID:yBiA+Wks
自己解決
>>326の動画の中に移動したらサブクリアか、リタ推奨とでてますな
30分戻らず、エリア4や5見たけどいなかったのでサブクリア
玉のかけら4個 本当にありがとうございました
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 03:47:55 ID:1vIww/DE
ばーかw
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 03:52:48 ID:l7no1fke
>>374
>>330
ばーかw
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 04:01:41 ID:KW/BOGns
>>374
消耗品その他もろもろあるし、リタイアのがよかったんじゃw

それはそうとこのハメってソロだと位置取りしっかり覚えれば100%成功するもの?
それともやっぱり多少は運も絡むのかな
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 04:05:52 ID:KW/BOGns
ああごめん、1ターンキル前提の話です
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 04:13:53 ID:l7no1fke
ケルビステップのとき怯ませなければ100%
まあ位置取りちょいずれるとこんにちはしてくるが
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 04:24:39 ID:KW/BOGns
んーそうか〜。けっこうシビアっぽいねw
こればっかりは数こなして覚えるしかないか…
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 04:45:06 ID:byk54tzD
2ターン目あるだろ、毎回10針頃に戻ってくるぞ
でソロ1ターン動画マダー?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 05:50:12 ID:AkExc1xs
>>369
護符爪は持ってる?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 05:53:13 ID:l7no1fke
>>369
今やってきたら
攻撃大、見切り1、装填UP、火事場2、散弾強化、最大数弾生産、反動1
武器アルビノスプラッシュ
で散弾2,3撃って1ターン行けたんだが
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 08:54:48 ID:Ip7L29hm
>>382
もちろん持ってるw
>>383
アルビノの速度+無しですらいけてるのか・・・orz
ちょっと1ターンキル出来るまで篭ってくる
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 09:21:43 ID:L5HF8+uR
こっちも今ちょうどカクプリ背負って柱ハメなるものをやってみたんだが
大 3 火事場 装填数 散弾強化 弾生産 その他非攻撃系スキル
でひたすら散弾2調合撃ちしても1ターンキル無理だったな・・・

結局その後追いかけてガチったら数発で倒せたんだけど
これは会心の出が悪かっただけ?
それとももっと余裕を持って倒せるもの?

ま、もうしばらく試してみよっと
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 09:36:19 ID:Ip7L29hm
ちなみにカクプリで1ターンできてる人は散弾LV1も撃ってるの?
LV2のみだと調合撃ちで200発ちょいで討伐だよね?
大抵3回目の調合前後に逃げられるんだよな〜
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 09:36:59 ID:cIJcW9RG
>>385
キリンがこんにちはしなかったとしたら
柱への距離だろ。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 09:51:31 ID:HkHxDYgB
>>381
1ターンで頂上に行ってしまうパターンと 15分針くらいに戻ってくるパターンの
2種類があるんだが、その差はなんだろ・・教えてエロイ人
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 09:52:34 ID:L5HF8+uR
>>387
うん、全然柱から離れすぎてたみたいw
近づいてみたら一回コンニチハされても1ターンでいけたわ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 10:06:10 ID:ZoI/JOYi
>>386
あと考えられる要因は…何だろう
・カクプリを最終まで強化してない
・HPを減らし損ねて火事場できてなかった
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 10:47:59 ID:04ZbkjbR
>>390
そんなバカなww
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 11:26:38 ID:tL68DOlF
柱にベタ付けで散弾3>2と撃ってたら
「離れてください」
みたいな事言われたけど、散弾のダメージ的にどうなんだろ?

にわかな俺に教えていただきたいです
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 11:44:12 ID:hMnm3JdE
>>369
装備教えて
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 12:04:32 ID:1saXs8F7
>>393
ごめん装填数と弾数生産間違えて書いたw

MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  仙人珠
フェロウクレストF    74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 宝珠
フルフルUレジスト    59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブランゴUガード     62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコート【散弾】    80     
ギザミUレギンス     53 ●●● 報珠, 宝珠

防御値:328 スロット:●14○0 火:+13 水:+14 雷:+15 氷:+10 龍:+9

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング,
広域化+1, 最大数弾生産, 反動軽減+1, 散弾・拡散矢威力UP

私も離れ過ぎだったみたい、そういや柱に埋まるのは
1ターンキル諦めて求人行きだしてからだったから
ソロでは埋まってやってなかった、お騒がせしました。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 12:16:38 ID:JWVaqzHL
>>386
Lv1は必要ない、369のスキルだと、Lv2の2回調合でいけた。
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 12:32:02 ID:/+0lsXWG
HPツールで見る限り散弾2.3はほとんどダメかわらない
むしろ3のがたかいときもある
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 12:38:38 ID:dVmTK2U/
キリンのHPが30%切ると頂上行ってしまって2ターン目が無いもよう

1ターン出来ない人はサブクリ達成したら攻撃やめて2ターン目待つと良いよ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:03:08 ID:9tisbrM3
ひさびさにキレちまったよ…
屋上行こうぜ…
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:11:55 ID:JWVaqzHL
反動+1は要らないと思うので
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  報珠
フェロウクレストF    74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【弾製】   80     
ザザミUガード      60 ●●  剛力珠, 剛力珠
ザザミUコート      53 ●●  剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス    48 ●●● 怪力珠, 弾穴珠, 弾穴珠

防御値:315 スロット:●12○0 火:+11 水:+15 雷:+14 氷:+8 龍:+9

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング,
散弾・拡散矢威力UP, 広域化+1, 最大数弾生産, 装填数UP
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:12:23 ID:+psBzv8d
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

アルビーノ          ●●  剛力珠, 剛力珠
SPキャップ【弾穴】  109     
SPレジスト【装填】   80     
ブランゴUガード     62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコート【散弾】    80     
ギザミUレギンス     53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:384 スロット:●8○0 火:+2 水:+9 雷:+1 氷:+4 龍:+4

見切り+3, 攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 火事場力+2, 最大数弾生産,
反動軽減+1, 装填数UP, 散弾・拡散矢威力UP
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:12:26 ID:vJL9/QSY
ステップ中に怯ませないってのが意外と難しいな
単純に連射すると抜けてくるし音聞いてても判断し難くて手数へるし
自マキ付けると少しは解りやすくなる?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:17:35 ID:WW7g66Bc
100キリン柱ハメ主催して、
自分は、カクトスプリーマで攻撃大激運火事場2反動2装填数UPジマキ散弾強化で、
参加者、バストンにミラテンプレの散弾強化無しがきて、もーちょっとスキル考えた
ほうがいいですよ^^;とか絡んできたんで、テンプレで、散弾強化すらつけてない
貴方がいうんですかって追い出したんだけど、純削りはこっちのが上だよね?
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:31:16 ID:04ZbkjbR
火事場2>>割と高い壁>>散弾強化>>>越えられない壁>>攻撃大見切り3
と認識してる
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:44:01 ID:HkHxDYgB
>>397
エロイ人ありがd
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:58:20 ID:cIJcW9RG
>>402
お前は正しい、ただ反動2はいらない。
4人なら散弾2でたいてい終わる。
カクプリがキリンPTに必要なスキルは
激運、火事場2、攻撃大、見切り3、装填UP、散弾強化
それと自然に付いてくるジマキ。
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 13:59:50 ID:bwScWxM9
ageるなよ、またハメ修正くらう羽目になるぞー

自分は別にいいっすけど^^
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:08:11 ID:OMP2wLa+
激運つけているガンナーとはクエを回したくないってことを伝えたかった
のではと。部屋主が激運で待ち構えている部屋に入ったのがそもそも
の間違いだけどね。人の出入りが本当に早くなる。近接激運で言うと
大仏太刀がいるような状況での回転率w
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:13:19 ID:cIJcW9RG
>>407
キリン柱ハメは普通、激運だぞ。
他に必要なスキルが考えられん。
しいて言えばランナーぐらいか?
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:15:13 ID:ZoI/JOYi
柱ハメに来る奴は2極化している

激運付きだが火事場・散弾強化は当然として剛力スキル完備、
武器もカクトスアルビノ級の奴と
激運無しだが装備が明らかにミラテンプレ流用で強化スキルなんぞなし、
銃はバストン止まりの奴とに

前者はもうソロで柱ハメできるから、求人には後者が(相対的に)ますます増える見通し
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:23:07 ID:whdqI120
激運散弾強化装備持ってる奴の方が断然信用できるだろ
キリンハメに慣れてる証みたいなもんだ
蒼角集めとかソロすんのに
激運なしでなんてやってられなかったしな
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:52:43 ID:hcwgrJDN
ボウガンの装填数がいかに大切か分かってない馬鹿が多数沸いてるようなのでちゃんと計算してきた
スキルは攻撃大見切り3火事場2装填数UP散弾強化+怪力の種が基本で、それぞれが反動小装填速度が速いになるスキルをつける
リロード(62)と発射(26)にかかるフレーム数を考慮しDPSを比べる(散弾lv2)

バストン 1952フレーム 56発 2640P
アルビノ 1920フレーム 50発 2600P
カクトス 1920フレーム 50発 3000P

ほらな、装填数の多いバストンのほうがカクトスより…
さーせんwwwwwwうぇww

アルビノよりはバストンのほうが若干まし、てか変わらない
装填速度つけてないバストン、アルビノはカス

412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:53:18 ID:hcwgrJDN
反動は関係なかった、さーせん
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:56:00 ID:hcwgrJDN
×アルビノよりはバストンのほうが
○バストンよりはアルビノのほうが
バストン(1.352DPF)
アルビノ(1.354DPF)
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 14:59:11 ID:zhEgpkbq
>>411
ついでにその基準でスティールパッファWも計算してくれまいか
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:02:15 ID:TAdrg6AW
最適 カクトス > アルビノ > バストン カス
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:05:16 ID:hcwgrJDN
>>414
スティールW 1952フレーム 56発 3136P

カクトスより上だな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:07:31 ID:zhEgpkbq
>>416
d
フレに付き合う時はスティールW持ってくことにするよ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:12:43 ID:bfVlr+Fx
フレに手伝ってって言われたから付き合ったらさ
ケルビステップ中に撃ちまくってこんにちはされたよ
ソロできて手伝うんならマップ1待機のがありがたいわ
見返りに竜の牙もらえたし
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:28:20 ID:ZoI/JOYi
どうなんだろうねその辺
ケルビステップ中は撃つの止めてたりしても
ラグで実際は当たってたりとか
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:43:09 ID:hMnm3JdE
最大数弾生産っているかー?

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング,
散弾・拡散矢威力UP, 広域化+1, 装填速度+1, 装填数UP

こっちのがソロでもパーティでも使えて便利じゃない?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 15:48:56 ID:ZoI/JOYi
とはいえ最強2角のパッファ・カクトスは装填速度いらんしなあ
最大生産あれば調合が少し早くなってソロ時は快適
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 16:43:34 ID:hMnm3JdE
>>421
ソロで2調合撃ち前提なら装填速度はいらんけど
PTなら3から撃つから、あった方がいいんかなと思ったんだお

423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 16:44:15 ID:BQwc64vp
PTでも3撃つとかwwwwwwwwwwwww
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 17:24:25 ID:04ZbkjbR
カクトス前提でこの装備作りますね

MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  剛力珠, 剛力珠
フェロウクレストF    74 ●●● 怪力珠, 報珠
SPレジスト【弾製】   80     
ザザミUガード      60 ●●  剛力珠, 剛力珠
ザザミUコート      53 ●●  剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス    48 ●●● 弾穴珠, 剛力珠, 反動珠G

防御値:315 スロット:●12○0 火:+11 水:+15 雷:+14 氷:+8 龍:+9

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2,
散弾・拡散矢威力UP, 広域化+1, 最大数弾生産, 装填数UP
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 17:58:27 ID:04ZbkjbR
なんでそんな無駄な反動Gの使い方するん・・・カーチャン悲しくて涙出ちゃうよ・・・
426369:2008/09/19(金) 18:16:30 ID:byk54tzD
1ターンキルできました〜
やっぱ柱に埋まってなかっただけでした
散弾2のみで90発程度でサブA
160発程度で討伐でした〜
って事はちゃんとしたスキルの4人集まれば
一人40発で終わっていいはずなのか〜と
求人の効率の悪さに泣けてきたw
レスくれた方々ありがとうございました
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 18:25:23 ID:6dsW3rxU
激運テンプレでもたまに変なのいるけどな
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 18:36:14 ID:mf9KB0YD
一度1ターンキルできたら安定して1ターンで狩れるようになるな
ホント求人に行くとかバカらしいよなぁ・・・
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 21:05:50 ID:eK2/vHYm
立ち位置凄いシビアなのかなぁ
どうしても、こんにちはされちゃうよ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 22:46:25 ID:vdQxgJMI
次々にハメが開発されていくキリンたんかわいそすぎる・・・
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 23:36:53 ID:BMp2D6u/
きりんたんはハメハメされて喜ぶタイプだからおk
むしろ対策とってる運営が鬼
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/19(金) 23:52:13 ID:vdQxgJMI
つまり、対策とられても
まだハメハメされにくるってワケか・・・
なんという・・・
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 00:25:39 ID:ixWK1Q0K
高台潰した後のほうが討伐時間短くなってるという皮肉
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 02:23:00 ID:21lLA29Y
スティール=カクトスな感覚でよろしいか?
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 03:52:37 ID:EACGS8P7
先週よりもハメが外れやすくなってる気がするけど‥気のせいだよね(´・ω・`)
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 03:57:20 ID:HVMgC01R
むしろ キリンさん、こんにちは!
した時のカオスが楽しいです

そんな私は毎回スタミナ150
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 09:53:03 ID:v2HLAY8J
>>436
ソロだとめんどいが、PT中は案外面白い。
柱の周りを皆でゴロンゴロンしながら逃げてると笑える。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 10:51:22 ID:QNtEDIxr
上皮入手の為柱ハメの下見に行ってきたんだが
鬼人笛吹いてるのに気付いてくれず
結局普通に捕捉されて怯み落雷食らって死亡したんだが…
つか自マキなしだと、ハメ定位置で待機してるとキリンたん入場わかんなくないかい?
なんで短い間隔で適当にピヨピヨ吹いてたんだが、耳が遠いのか?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 10:55:55 ID:lRG7K7eg
そりゃ鬼人笛じゃ気づかれねーべよ
角笛じゃなきゃ

自マキなしの場合はちょっとカメラをずらして
エリア3への入り口方面を注視する
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 11:34:43 ID:QNtEDIxr
笛ならどれでも同じだと思っていたよ…
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 11:35:34 ID:ObAFTZjZ
俺のクリムゾンデビルSPの出番はまだか
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 12:17:51 ID:A0+xeauf
とか言いつつも角笛じゃなくて尾撃笛使うわな
吹く時間かなり短くて済むし壊れにくいし安いし
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 12:25:16 ID:6MCdrjkV
中々安定にもっていけないなぁ…。
ちょっと左によったら左からこんにちは、右によったら右からこんにちは。
特に連続ケルビステップの時にこんにちはされることが多い。
みんなはどこを軸にしてるんだろう、柱の根元付近の左側にある\っぽいくぼみに左足をあわせるようにしてるんだけど。
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 13:10:36 ID:A0+xeauf
>>443

ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00008401.jpeg
俺はいっつもこんな感じで安定
人によって違うかもしれないが
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 13:45:10 ID:EFi1OyaU
クエ残り時間47分25秒になったら角笛、これで自マキなんていらね
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 13:53:29 ID:lRG7K7eg
でも2到着の時間帯って結構まちまちだぜよ
47:15過ぎてようやく来ることもあったり
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 14:07:03 ID:21lLA29Y
尾撃笛って・・・なんぞ?
凄く俺から地雷臭がするんだが
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 14:10:35 ID:X0h3vBlN
全力にも行けない地雷がいるので移動しますね
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 14:13:42 ID:lRG7K7eg
>>447
アリーナで売ってるやつだぜー
ていうか俺も今調べてようやくその存在を知ったぜー
Thx>>442
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 14:21:06 ID:21lLA29Y
>>448
地雷がいるからと言って移動することはない。
移動するのは地雷農法であるべき(キリッ
すません!

>>449
まぢか、とてもありがとう
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 14:27:34 ID:qZIIWlOn
>>422
吹く時間短いってのは角笛でも同じじゃね
吹きキャンセルできんだし
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 16:16:59 ID:6MCdrjkV
>>444
遅レスでごめん、ありがとう。
全然やり方が違ったよ…これから試してみる。
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 21:20:23 ID:gI05eaUj
サブクリ達成したあたりで逃げられて、頂上行かれて涙目
戻ってくるor頂上行きってどう判断するんだろ
教えてエロい人!
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 22:11:04 ID:TFLpId1z
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/20(土) 22:23:15 ID:gI05eaUj
>>454
すごく見逃してました。ありがとう!
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 00:55:23 ID:awiRi6/M
アルビノで頑張ってるけど、どうやっても抜けられちゃうよ
プリーマが必要なのか・・・
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 00:57:30 ID:Mkw3wKeD
100キリンにはカクトスプリーマが必須(キリンッ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 01:05:42 ID:i9KV+FkS
>>424の装備、>>444の立ち位置で1ターン余裕でした!
ありがとう!
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 01:25:22 ID:N8cRtvDw
アルビノでも>>400ので1ターン行けるけど、激運欲しくなるな・・
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 01:27:55 ID:pa/izp4k
僕はスティールパッファたん!!
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 01:40:27 ID:6OB4LMN8
キリンちっちゃくて抜け出してこなければ
スキルの整ったバストンブラスターでもソロ1ターンキルできるよ
散弾Lv2x200ぐらいで終わる
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 02:31:17 ID:i9KV+FkS
カクトスなら2回調合したのを打ち切らずに終わるから、大体160発くらいかな
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 02:32:28 ID:YqfXmJuB
>>400の装備で怪力の種、鬼薬グレートで攻撃力を上げているけど、
1ターン無理だ・・・。みんな上手いね。
ペイントを付けてケルビステップ中は撃たない様にしようとすると手数が減る。
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 02:34:01 ID:6OB4LMN8
>>446
到着時間はキリンのサイズに依存しているもよう
韋駄天やってた人は知っている

サイズ大きいと 47:30 ぐらいにくる 柱抜けしてくる可能性大
サイズちっちゃいと 47:00 ぐらいにくる ほとんど柱抜けしない
安定しない人は大きいサイズを捨てるなりした方がよいかも
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 02:43:46 ID:z+9V/jiw
最後までハマれば、アルビノでも1ターンだな
こんにちわされると2ターンになるが、高台よりはカオスでオモロイね
サブクリ達成後すぐ攻撃中止では戻ってこないし結構微妙w
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 02:49:16 ID:6OB4LMN8
>>463
400の装備なら1ターンキルに十分な装備だと思うよ
自分はバストンブラスターで1ターンキルできてるから
ただし追いかけっこになったら1ターンキルはまず無理

ちっちゃいキリンならステップお構いなしで撃っても
まず抜けてこないよ まずはちっちゃいので練習してみたら

>>465
エリア2への戻し方は下の 226〜228を参考にどうぞ

http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1211572305
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 03:28:30 ID:3NgRF4QP
なるほど大きさか

慣れてきてもたま〜にコンニチハされるんだけども
確かにそのときのキリンって大きかった気がするな

個人的にはステップ中に怯ませよりも怒りで行動キャンセルさせる時が一番怖い
変なタイミングでキャンセルさせてしまってその直後にステップされると
高確率でコンニチハッ^^
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 04:00:26 ID:yTwr87Oi
もう追いかけっこのプロになればいい
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 04:47:46 ID:clIJB9Ks
>>463
もしやと思うが、クリ距離で撃ってないんじゃないか
散弾Lv2の場合、柱にピッタリ貼り付いて撃てばほとんどフルヒットするけど
少し後ろから撃つと、2〜4ヒットでバラけるよ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 04:50:52 ID:OrhNOYIw
>>469
散弾は距離でヒット数が変わることはあるけど、クリ距離はないんじゃ?
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 04:58:50 ID:clIJB9Ks
>>470
ああごめん、その「フルヒットする距離」の事をクリ距離って言っちゃったわ
あんま厳密な話でもないんで軽く流してくれ
472463:2008/09/21(日) 09:42:44 ID:69E6/Vrx
>>466>>469-471
ありがとうございます。
柱から少し離れた雑草の所で撃っていました。
473463:2008/09/21(日) 11:26:11 ID:69E6/Vrx
ありがとうございました。
柱に張り付くくらい、左足が石にめり込む所だと1ターンできました。
Lv3-60発 Lv2-100発位で倒せました。
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 17:17:08 ID:bGjtRHm5
柱に張り付いているのに、当たってるエフェクトが見えるのはキリンがでかいのかな
早めの到着のキリンは大きいというらしいが、確かにそんな気がする
小さいのを引くまで、リタするしかないのか
ペイントつけてステップ中は撃たないように、慎重に撃ってるはずでも左右どちらからか出てくるし

サブ達成ちょっとで、追いかけっこになり2ターン目待ってもこないのは
>>466にある方法以外駄目なのかな。6連続こんにちはで失敗続きorz
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 18:18:03 ID:pa/izp4k
右からコンニチワが多かったんで
左足だけがめりこむ位置で柱に密接して、若干左向きに照準あわせたら
安定しやすい気がしたんだがたまたまかな・・・
しかしパッファの7発装填は気持ちいいわあw
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 18:50:32 ID:ISIZtGUM
たまたまだろ。色々試したけどサイズ以外は運だよ
そもそも方角変えてもキリンの向きは変わらないんだから。

で、お願いだからPTでやる時にキリンの移動にあわせて左右に引っ張ろうと
位置調整しようとする阿呆は今すぐ辞めてくれ。迷惑以外の何者でもない
1分で終わるんだし大人しく撃ってろと。
後、ステップ中に怯ませるとーと言う阿呆も能書きはいいから撃てと。
ちゃんと装備を揃えた4人だと自壊した事が無いから
重要なのは絶え間なく威力を叩き込む事だっつーの。抜ける条件とかねぇよ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 19:18:12 ID:z+9V/jiw
>>474
アルビノでサブ達成後に追いかけっこしながら撃つ状況になった場合戻ってくることが多いね
ステップ関係なく撃ちまくりwダメ的には30〜40%な感じ
(あと、466さんありがとね)
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 19:56:08 ID:i9KV+FkS
カクトス四人集めたいんだけど、中々集まらんなあ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 20:02:06 ID:ghs/+IEE
そんなもん作ってまで必死になるような奴は修正前に狩り終わってるし
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 20:07:40 ID:RqnyyxZP
(あと、466さんありがとね)
いつから2ちゃんはこんなキモち悪いインターネッツになったんだぜ?
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 20:29:42 ID:t6L2lYBh
カクトスどころか散弾強化持ちすら集まらない@2鯖
散弾強化なし装填速度なしアルビノ部屋主が「カホウ×」とか笑わせる
カホウ以下のゴミ装備でなに得意げに指定部屋立ててるんだか
寄生に素材くれてやるくらいならソロでやるわ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 20:34:38 ID:bGjtRHm5
>>477
おお、追いかけっこしながらの後でも戻ってきてますか。エリア4から2に戻しに行かない限り戻らないでFA?
なんだろなあ。サブのあとに残り30%近くまで削ってたから戻らなかったのか
アルビノで散弾強化と、装填速度3にしたら、なんか追いかけっこ増えてるのも気のせいかな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 20:47:48 ID:ISIZtGUM
>>480
便所のラクガキが一般的になった事なんて一度もないだろw
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 21:14:31 ID:i9KV+FkS
>>479みたいなのってよく見るけど、この先の必要数とか分からなくねえかw
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 21:18:26 ID:YtqkTY+j
>>484
ソロならともかく4人なのにカクトスに拘るのはなんで?
人揃うの待つよりとっとと狩り始めた方が効率いいじゃないかと思うんだけど。
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 21:33:40 ID:K4tTX2Fo
>>485
キリンはペア狩りでもいいよな。
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 21:50:17 ID:z+9V/jiw
>>482
待っていても戻る保証は無いので>466を参考にダメに関係なく常に迎えに行くことにしたよ
4から移動しないようにしておけばいいようだ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 21:54:51 ID:i9KV+FkS
>>485
どんくらいの速さになるかの興味だけだし、集まるまで待つなんてしないよw
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 21:55:38 ID:NrjAaqcn
会長砲SPでも1ターンいけますた
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 22:14:07 ID:Icaiv+60
>>488
カクトスプリマ大3火事場2散弾強化増弾で戦闘時間4分だから1分

っていうのが理論値で、散弾ハメソロできない地雷ばかりでこんにちは祭りで10分とかなんじゃない。
400以上でスキルちゃんとしてたら1人でやる方が確実にいいと思うけどな。
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/21(日) 23:27:10 ID:ImDH5XFF
>>444の立ち位置意識してるけど全然安定しない、つかコンニチワしちゃう
横からのSSとか無いだろうか
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 01:13:31 ID:Be4KORhn
コンニチワの連続で2ターンでも倒せなかったけど、
呼びに行くと3ターン目もあったぉ('A`)
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 02:09:48 ID:wHCI141U
調合なし安定PTにうまいことあたったはいいが
おまえらの銃の音汚い、すごく汚い
俺のこの、しゃりんしゃりんとキレイな音するカプ蓄銃を見習え
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 11:38:13 ID:YWGzB7Np
ソロ1ターン討伐を狙う人向け
キリン到着時間別コンニチハ率(目安)

残り時間 : コンニチハ率
47:50↑ : 90%
47:40↑ : 70%
47:30↑ : 50%
47:20↑ : 30%
47:10↑ : 10%

体感だとこんな感じだと思うんだがどうだろう
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 11:48:53 ID:LRTXDVz/
>>494
待ち時間が長ければ小さい固体が出やすいよ、でいいと思うんだがw
という無粋なツッコミは置いといて

失敗ばかりして試行錯誤しながら安定してきた地雷な俺からすると、
「安定しない」「外れる」ってひとは固体以外にも問題があるような気がする
立ち居地やらフルヒット距離、スキルや武器にいたるまで。
でかい固体でもなるべく外さないためにも何度も試行錯誤するしかないような・・・
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 12:52:29 ID:wHCI141U
でも小さい固体って結構でやすいよな
今までも結構キリン狩ってたはずなのに
400以下の最小金冠2回更新したわw
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 13:51:17 ID:PT2E222n
そのせいで高台ハメは逆に当たりにくくて面倒だった
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 14:16:04 ID:OjJB6dHw
>>494
そうかもしれない
成功したのかは一度だけで、あとはほとんど残り47:40より先に到着してる
8連続追いかけっこ負けしてるし、小さいの来てくれよ…

でかいの来た場合、ケルビステップ中はみんな手止めてる?
撃つのやめて様子みながら、撃ち出すと必ずコンニチハされるから
気にせずガンガン撃ってた方がいいのか悩む
装填3散弾強化のアルビノです
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 14:42:04 ID:sPKbDGLH
おれは何度もキリンにペイント弾当ててケルビステップしている最中には
攻撃しないでいても、やはり途中でキリンが横に逸れて飛びだしてくるから
今では問答無用で撃ち続けているよ。

アルビノ強化、攻撃大、見切り、装填数UP、装填速度3、火事場+2、散弾強化
弾調合数UPに怪力の種を飲んで攻撃して1ターンでギリギリ討伐
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 15:09:51 ID:Be4KORhn
追いかけっこ負けしないように競争飲むといいぉ…って1ターン討伐の話なのか('A`)
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 17:32:07 ID:phI5GCpo
ハメじゃないけど、もしかしてライト4人で最初から柱の周りをくるくる追いかけっこしながらやったらバカプレイだけどすごく楽しいんじゃね?
一緒に行ってくれるフレが居ないから出来ないけど(´・ω・`)
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 17:58:18 ID:d0SF/3mj
>>501
火力が低くて時間がかかる上に速射でも味方に当てようものなら一気に3乙フラグ。
というかライトはねぇよ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 18:40:15 ID:fFgnJ33l
立ち位置色々変えたり試行錯誤して1ターンは安定したけど
一歩も動かず1ターンが成功したことない
ほとんどが残り10〜30発で倒せるあたりでコンニチハ
柱の周りクルクル追いかけっこして1ターン討伐
47:00の固体もまだゲットできず、ほとんど47:30〜45
リアル激運欲しいぜ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 19:01:26 ID:XfsE3fIV
>>502
火事場通常強化次元ソロ柱ハメだと、2ターンキルが精一杯だぜちくしょうめ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 19:03:29 ID:jfWqy9MY
公式掲示板に柱ハメ教えてくれって馬鹿が沸いてるぞ・・
1鯖の奴誰か止めてくれw
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 20:35:59 ID:6UArVKD1
げ・・・柱周囲に石設置ですね、わかります
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 21:30:50 ID:fFgnJ33l
たぶんエリア2にドスイーオス変種だろ

1鯖だからあのTokiとかいう池沼を検索してみたがインしてないよ
確信犯だろうな
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 22:13:24 ID:cAfTbV8R
運営>キングキリンでいきますね
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 22:24:35 ID:4980J0V5
なかなか完全にはハメハメできないな
ケルビ中に怯ませちゃうとアウト
左で怯ませたら左からコンニチワ、右で怯ませたら右からコンニチワ
自マキ付けててもすぐに止めれるわけじゃないし
うーむ・・・求人区いってもストレスたまるだけだしなぁ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 23:47:45 ID:NFJiDYrd
散弾強化を指定すればいいんじゃないの?
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 00:36:29 ID:7aDetFZM
>>510
高耳つきミラテンプレが「こんにちは^^」と多数入ってくるぞ
追い出すたびにストレスマッハ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 01:13:40 ID:5oDj8WAY
結局完全ハメか失敗かはやはり大きさ依存かな
大3火事場散弾強化自マキその他諸々でカクトスプリーマ
立ち位置は右足が地面、左足が柱上、前方は銃身が柱までギリギリ程度(>>444に近い)
散弾Lv2のみの調合撃ちで1ターン討伐だと
47:50秒前後にエリア2に来るのはほぼ確実にハメ失敗でガチ勝負
47:38〜40あたりのが7割程度のハメ成功率、残りもガチですぐ倒せるレベル
47:30秒前後はかなり適当に撃ち込んでもハメ完成
47:20秒台一回しか見たことねえぞ、都市伝説とばかり(ry
このスレに47:00あたりのキリンの話も出てるけど見たこともないぜ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 01:16:32 ID:I8TXLvqb
散弾強化指定は、揃えばストレスなく狩れるが
4人揃うまでが大変だからなあ
まさか4-5人連続で追い出す羽目になるとは思わなかった
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 01:21:57 ID:CC1hl3mu
逆に散弾強化つけてるやつから見ると何でつけてないのか謎でしょうがないよな
SP一個でつくんだし
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 01:48:27 ID:iyPMd/AT
確か 47:00 ぐらいにきたキリンは最小サイズを更新した 372cm だったかな
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 02:13:24 ID:r05GqSim
>>514
つかミラテンプレがあろうとも、>>400の装備とかすぐにでも出来るのにな。
激運無いのは辛いが、それを踏まえてそろえ直すぐらいならさっさとやった方が楽だわ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 02:15:40 ID:C6fgo/3G
>>513
でも、良PTで息がそろってくるとコンニチワされても安定してくるよな
みんなで1周回ってキレイにハメ再開したときは吹いた
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 02:23:39 ID:CC1hl3mu
良PTに当たると抜けるのがもったいなくなって・・・
そして段々と息が合ってくる感じ
死んでもギスギスどころか笑いあったりな

そんなPTにあたったことないけど
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 02:57:42 ID:JLnjxpPe
全身SP防具に腕力・弾穴・危機・散弾のSP珠つめて
あとは銃がアルビノ・グラビSPなら装填SP、それ以外なら適当に審判+10のSP珠でも
これで攻撃大、火事場2、装填数、散弾強化、(装填速度+3 or 女神)

この方がミラテンプレよりもよっぽど強い
ミラテンプレは追い出すがこれなら歓迎
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 02:59:54 ID:jDLhmKjv
ミラテンプレでも胴換装なら散弾入れるだけでいいのにな。
4人いればアルビノでも速度なしで十分すぎる
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 03:17:52 ID:wN8kUcTL
まあ、スキルが重要になるのはソロだよな
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 04:28:29 ID:5oDj8WAY
というかこれをソロ以外でやってる人が案外多いことに驚いた
カクトスソロで7分ちょいでもう満足してしまってたんだが、やっぱり0針が良いのか
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 06:53:40 ID:/PQ6Wj5P
部屋名も散弾強化指定で、全体チャットの募集文にも散弾強化って入れてるのに
強化ついてない装備で入ってくるのは俺らと頭の構造が違うんじゃないかとおもってしまう
しかもそれが一人や二人じゃないのが恐ろしいとこだよな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 08:51:17 ID:Y+F1zbqb
良PTに恵まれると本当にさくさく進むよね
鬼人笛なんかもさりげなく全員持参して吹くし
キリン柱ハメはメンツの差がはっきりするよね。
一つ、気になったことがあったんだけど火事場発動後に
余った大樽爆弾をキリンが来る反対側の柱の根本付近に
大量に設置するPTに遭遇
確かにダメージそーすにはなると思ったけど、爆発の影響で
キリンの位置がずれて飛びだして来そうで内心冷や冷やだったけど
この大樽爆弾設置は有効なのかな?
あと、焦っているのかリロードを失敗?して重なっている仲間を殴る
ハンターも少なくなくて殴られた面子は???でかなり笑えた
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 08:54:38 ID:BO5rI+Wa
リロードじゃなくて発射かなw
スティック押し込みが上に流れて殴りが出ちゃうことがある。
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 09:19:32 ID:0FCxQaXR
>>524
今まで爆発が原因でコンニチハされたことはないな…
回り込まれはやっぱサイズのデカさによるところが最大原因のような
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 09:34:01 ID:Ikl7/OKk
しかたねぇ〜、激運切って小さいの来いを付けるか。
528508:2008/09/23(火) 10:14:28 ID:7n+RZEEz
アルビノだと、完全ハメ成立しても@10発撃てば討伐ってとこで、
移動されたりorz

当然、散弾強化・攻大・見切り3・火事場2で開幕怪力の種

いや、旨く1ターンでいける時もあるんだが、@数発程度で移動される
ことも大杉
もうリロードとか調合とか必死で疲れたよん

カクトスだと割と余裕で1ターンでいける?
529528:2008/09/23(火) 10:16:37 ID:7n+RZEEz
追記:装填3も実装してまっせ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 10:19:02 ID:pKiqCe4w
30発程度で終わる範囲なら追いかけたほうが速いだろ・・・

逃げるか逃げないかはぶっちゃけ運。つうか装填数UPは?
531528:2008/09/23(火) 10:25:54 ID:7n+RZEEz
追記:装填3も実装してまっせ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 10:29:07 ID:xwSOj+V0
大事なことでもないですけど二度言いました。
533528:2008/09/23(火) 10:30:24 ID:7n+RZEEz
>>530
当然追いかけてガチで討伐しているんだがな
まぁもっと楽したい気もするんだよなー

いや、カクトス作るために重酸集めるか迷って聞いてみたんだ
ちなみに装備は、>>400とスキル同じ構成
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 10:35:37 ID:NHJv3i0T
>>533
最大数弾生産ついてる?
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 10:35:52 ID:xwSOj+V0
もうちょっとで倒せるか倒せないかの状態で
それで確実に倒したいってのならカクプでいいんじゃない
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 10:36:23 ID:pKiqCe4w
重要なのは散弾2調合してるかと距離くらいだろ。1とか3撃ってたら無理だわ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 10:38:37 ID:NHJv3i0T
2が60発→3が60発→2調合が50発程度で終わるよ。
アルビノね
538528:2008/09/23(火) 10:44:24 ID:7n+RZEEz
諸々、レスありがとう。
散弾2持込と調合のみでやってたよん
>>537のパターンも試すけど、一方でカクトス作成の作業も開始するわ

539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:06:33 ID:Yl8g13y2
>>528
最大数弾生産と装填数UPが無いみたいだからDPS的に損してるな

あと、散弾2と散弾3のダメージがほぼ同じらしいから、
散弾3を撃てば調合1回分の時間が短縮できるはず
と思ったら反動軽減+1も無いのか・・

アルビノだから移動されるんじゃなくて、装備のスキル少ないんじゃね?
カクトス作る方が楽ならそっちでも良いと思うけど
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:08:29 ID:pKiqCe4w
>あと、散弾2と散弾3のダメージがほぼ同じらしいから

コレ誰が言ったんだ?3調合はしたこと無いが3を混ぜると明らかに2の消費が増えるぞ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:23:00 ID:Yl8g13y2
>>396で出てる
>>540の環境でどのくらい2の消費が増えるのか分からんが、
>>400のスキルでやってると3から撃てば2の調合1回分だけで済む
2だけ撃って2の調合2回やるのとどっちが早いんだ?
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:25:39 ID:pKiqCe4w
はぁ?他人の言うことを間に受けて信じてる割にこちらは信じないとかw
散弾2持込+調合90発程度でいけるから散弾2オンリーのが速い

で、最大数弾生産つけるとDPSどのくらいあがるの?w
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:32:44 ID:Yl8g13y2
煽りに見えたのならすまなかった。謝るよ

最大弾数はDPSとは直接関係はないね
調合時間の短縮にほんのちょっと役に立つ程度か
>>539の書き方読み直すとどうでもいいな・・
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:37:15 ID:5oDj8WAY
最大数弾生産でDPSって…調合の連射時間が短くなるってことか?

散弾3ってどの武器なんだろ?
スティールパッファかカクトスプリーマ以外でもいけるのかな
アルビノで行くと1ターンで終わらないことあるからカクトスプリーマでしか行ってない
カクプリでサブAが散弾2のみで77〜79発、討伐が155発±2なので何度か調合してるが
調合はほとんどケルビステップ中にやってしまうのでDPS的には変わらないような
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 11:38:44 ID:N43EIj2N
>>540
装填速度が無いと3は邪魔になる
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:00:16 ID:pKiqCe4w
>>543
煽りじゃなくて明らかに自分でやっていないのが判るのに
他人の書き込み信じてそれをソースにレスとか、やるもんじゃないよ。

最近、どこで知識仕入れたのか効率云々の前に間違ってるのに堂々と主張する奴多いし
知らないのにPTに参加してきてxxxじゃなかったんだとか、
それどんなプライドなんだよぉ・・・知らなかったら知らないでいいじゃないか。
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:02:44 ID:ud/HgqeR
お前も脊髄反射しすぎ
さらっと諭せよ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:05:19 ID:7Q0Jc5Wu
自分のスキル書かずに喚き散らしてるしな
ID:pKiqCe4w、最低限スキルぐらい書けよ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:09:19 ID:pKiqCe4w
スキルとか大3強化装填UPまではデフォだろ。ハメなら
それ以下であの弾数で出来るスキル構成なんか無いし。わからないならそれでいいんじゃね
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:11:33 ID:NHJv3i0T
>>546
>>400装備で散弾3撃っても十分1ターンでいけるんだが・・

1ターン問題なくいけるから2の調合が減る分楽だよ
おまえこそ自分で試したのか?
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:13:55 ID:Edc7ZU/3
ソロなのに激運ないとか
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:21:20 ID:pKiqCe4w
>>550
1ターンでいけるんならいいんじゃね。別に
回り込まれても確実に1ターン出来るから2調合して時間短縮してるだけだから
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:23:57 ID:ud/HgqeR
ああ、なるほど。今日は祝日か
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:25:38 ID:NHJv3i0T
そうだな。

>>546
>最近、どこで知識仕入れたのか効率云々の前に間違ってるのに堂々と主張する奴多いし

>>536
>重要なのは散弾2調合してるかと距離くらいだろ。1とか3撃ってたら無理だわ


これが自分の事だって理解してくれたのならそれでいいよ。
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:31:01 ID:pKiqCe4w
「できる」と主張してるんならいいんじゃね?俺には出来ないけどw
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 12:32:30 ID:7Q0Jc5Wu
>>553
ああ、ID:pKiqCe4wをNGに入れとけばいいのか
557キリン:2008/09/23(火) 13:00:04 ID:C6fgo/3G
散弾理解してない人が多いので移動しますね^^;
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:03:01 ID:Yl8g13y2
自分でしっかり検証してなかったのは確かなので結果報告

検証条件:
装備>>400、立ち位置>>444、食事大、開幕怪力の種、
ペイント弾で確実に散弾が当たる位置を確認して、2調合のみを3回試してみた
(試行回数が少ないのはご容赦願いたい)

参考:
散弾3→散弾2で散弾2調合60発した場合、散弾2は毎回10発前後余る
(散弾3*60、散弾2*110前後なので、>>537と同じ結果)

結果:
1回目:172発(60+60+52)
2回目:168発(60+60+58)
3回目:168発(60+60+58)

試行回数が少ないが、検証条件では撃つ弾数は170発前後となった
この場合、散弾3を混ぜた場合の弾数と変わらないため、
散弾2調合のみの方が早いと言う結果にはならなかった
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:05:06 ID:Yl8g13y2
ごめんミス

結果:
1回目:172発(60+60+52)
2回目:168発(60+60+48)
3回目:168発(60+60+48)
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:17:01 ID:KSiu1byM
散弾2だけ撃つならカクトスで検証しようよ
はやいお
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:22:48 ID:NHJv3i0T
>>560
>>539が噛み付かれた上での検証だから同一武器なんじゃない?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:28:33 ID:RP9spFHu
カクトス使えば散弾3のことなんて考えずに済むのにね
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:30:07 ID:Yl8g13y2
始まりは>528がアルビノで1ターン無理って話から
>>540で散弾2と散弾3のダメージが変わらないってことに疑問が出て、
その流れでの検証なのでアルビノで検証してる
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:32:26 ID:e9wizCy1
>>424の装備+カクトスを使わずに、>>400の装備+アルビノでやってる人ってなんなん?マゾなん?
なんかのバツゲームなん?
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:34:48 ID:5oDj8WAY
検証おつかれ

>>560
カクトスと較べても意味ないよLv2とLv3の話だし、カクトス散弾Lv2なら155発なので早いのは早いけど
しかし散弾Lv3は装填2と反動1が必要だからな報酬効率的にはそれらより激運を優先して
Lv2中心にいくほうがクエスト全体としてはより効率的だな
結局スピード的にも装備的にもスティールで激運が最高効率だが、激運にもフェロウ有利だし
アイテム課金露骨すぎる…フェロウはあるがスティールが欲しいお
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 13:48:53 ID:KSiu1byM
そういうことか。 アルビノで撃つ前提なのね。
アルビノなら調合少なくてすむから懐に優しい設計という利点があることか。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 14:06:09 ID:iyPMd/AT
oi omaera
どんな装備なら大丈夫なのかじゃなく
自分の装備ならどうすれば1ターンいけるか考えようや

自分はバストンで十分1ターンキルだお
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 14:22:03 ID:5oDj8WAY
残念ながらもう1ターンは当然の時代です、例外はデカキリンのみ
今はどうやってキリンの毛を一本でも多くむしるかという時代なのです
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 14:58:58 ID:RP9spFHu
毛なんかモッサモサじゃねえか
毛の下の皮こそより多く毟り取りたい
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 15:54:39 ID:Yl8g13y2
アルビノでも激運付けて行けるのか確認したくて
>>424から最大弾数生産無くした劣化装備で試してみた

食事大、怪力の種、散弾2のみ調合(散弾3は不使用)
使用弾数は170前後で、調合2回
サイズ小さめで完全にはまってくれるキリンなら、1ターンOKだった

アルビノしかない人でも>>424の装備で激運1ターンいけるな
ただ、怪力の種or鬼人笛は使った方が良さそう
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 16:28:11 ID:pClyn84Z
キリンたんの素肌を舐め舐めしたい
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 16:32:39 ID:rO8OSdV5
>>571
感電するだろ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 17:46:36 ID:wN8kUcTL
デカキリンたん(*´д`*)ハアハア
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 18:47:33 ID:7aDetFZM
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  剛力珠, 剛力珠
フェロウクレストF    74 ●●● 報珠, 剛力珠
SPレジスト【散弾】   80     
リオソウルガード     69 ●●  剛力珠, 剛力珠
ハンターUコート     32 ●●● 剛力珠, 宝珠, 剛力珠
ハンターUレギンス    32 ●●● 宝珠, 装填珠, 剛力珠

防御値:287 スロット:●13○0 火:+22 水:+5 雷:+2 氷:+5 龍:+5

攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 激運, 見切り+2, 火事場力+2,
装填速度+1, 広域化+1, 装填数UP, 散弾・拡散矢威力UP

アルビノならこれがいいんじゃね
作るのもラクだし
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 19:48:21 ID:b3CSL2uT
こんにちは〜 こんにちは〜
柱の〜影から〜
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 20:34:24 ID:BFtZe0zf
クレヨンしんちゃん思い出した
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 20:56:38 ID:5oDj8WAY
>>574
キリン「見切り2ですか^^; エリア4に移動しますね」

嘘です、それでいいんじゃないか
どのみちフェロウクレスト必須だけど
578528:2008/09/23(火) 22:27:17 ID:7n+RZEEz
昼間、「アルビノで1ターン厳しい」という趣旨の書き込みしたもんです
みんなの書き込み読んで、自分のやり方を色々見つめ直してみた。

2持込→3持込→2調合のパターンでやってみて数えてみると、
俺の場合、なんか討伐に190〜200発ぐらい必要としてたんだよねorz
(つまり、2調合×2回、、、)

で、色々試してみた結果、自分の場合銃先をやや上に向けて撃っていたんだが、
それが原因でダメージロスしていたことが判明。
しょーもない理由ですまん。。
立ち位置も含めて修正しつつ、最後には>>537のとおり安定しますた

俺的結論:アルビノでも安定して1ターン討伐可能

色々お騒がせしたので、念のため書き込み
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 23:50:48 ID:aoHA/Ynv
>>444の立ち位置(=出っ張りのちょっと右より)でやってるんだけど
ここに立ってカメラだけ左に回転させて、トンネル出口が画面右端に来るようにすれば
キリンがトンネルを出た時に画面に姿が見えるから、そこで角笛を吹けばいいよ

でもPCの画面解像度によっては見えないかもしれない
1920×1200(ワイド)だとキリンの姿が見えるけど、>>444のスクショの感じだと4:3ディスプレイだと
見えなさそうな感じだなあ

ディスプレイたくさんもってる人、誰か確認して〜
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 23:53:25 ID:EbzlZVxq
んなもん適当に尾激笛吹きまくってればよろし。
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 00:03:25 ID:U204vqZn
>>580
笛吹いたあとに、
まっすぐ来てるか左右にずれてるか
高速で接近してるか、手前でちょっと止まってるかってところまで確認できるんだけどねえ
撃ちはじめのタイミング計るのにも役立つと思うんだけど
まあ不要だと言われれば確かにそうだが...

582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 00:16:11 ID:EO2ZORSM
普通は装備にフェロウクレスト使ってるから自マキあるだろ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 00:23:32 ID:YyWZt5mU
普通とか言うな
全体ユーザー数から見たら持ってる奴なんか1割もいねえよ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 14:46:11 ID:5dEqPnir
俺もフェロウクレストを持ってない負け組なんだが
みんな100キリン、どの程度の頭数を狩ったら柱ハメ
休止する?
とりあえず、キリンSP防具の剣士&ガンナー全装備分の
素材を賄う程度でOK?
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 14:48:55 ID:ILLh+/Yj
スティールWの装填6はハンパねぇな。1ターン余裕。

まぁ、190の装備だから見た目はすごいがな・・。
なんつうか、衣が途中で取れちゃった見かけ倒しなエビ天ぷら、というか。
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 16:07:42 ID:oxj8RNOV
おいいいいい
柱に隠れて角笛吹いても真っ直ぐ走ってこねえ
なんで最初っからケルビステップなんだorz
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 18:55:02 ID:6rYcmuiZ
自マキ無い場合は散弾Lv2もLv3も大差ないな。威力的に
たぶんLv2で方角外してる&Lv3でHIT数に助けられてる感じだ

自マキ付けて方向あわせたらLv2が153発でおわったw
いままでLv2のみでもLv3混ぜても180安定だったのに
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/24(水) 22:05:46 ID:otF6WKa9
>>579
窓モードで解像度変えるだけでわかるだろ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/26(金) 21:50:57 ID:gG9jjHo3

武器スロットなし
フェロウクレスト     46 ●●● 剛力珠, 宝珠, 剛力珠
ハイメタUレジスト    55 ●●  報珠
ブランゴUガード     62 ●●○ 宝珠, 剛力珠
ガブラスーツベルト    48 ●●  剛力珠, 剛力珠
ギザミUレギンス     53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠

防御値:264 スロット:●12○1 火:+4 水:+6 雷:+3 氷:+1 龍:+1

攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2,
広域化+1, 最大数弾生産, 反動軽減+1, 散弾・拡散矢威力UP

高台できなくなって諦めてた核地雷だが、柱ハメやる気わいてきたぜ。
これでパッファかついでソロ試しに逝って来る。
計算によると散弾2*170発で終わるらしい。
ちなみに反動1は高台アルビノ時代の名残だ。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/27(土) 10:26:28 ID:21t5fSP4
ヒヒーンー!バリバリーン!!!!!
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/27(土) 13:28:01 ID:hki+nWIq
キリンたんのピリピリおまんまん!キリンたんのピリピリおまんまん!
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/28(日) 09:13:04 ID:EAFDmGP9
エリア2の入り口の大岩って、前からあったっけ??
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/29(月) 01:09:59 ID:exQ0jO+z
さっきやっとカクトス出来たのだけど
あると1ターン余裕だね、まぁ欲しい素材も特にないのだけど。
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/03(金) 02:10:35 ID:LZujO2Kj
カクトスでLv.2散弾+自マキ+連射だったら?
と思ってシミュってみた。

武器スロなし
頭:フェロウクレストF    Lv7 剛力珠 強精珠 強精珠
胴:七夕の装束・天【赤】   Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ドラゴンフィスト     Lv7 剛力珠 剛力珠 
腰:エスピナUガイツ     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:エスピナレギンスSP赤  Lv7 散弾珠SP  

防御力:413 火耐性:9 水耐性:12 雷耐性:11 氷耐性:6 龍耐性:6

発動スキル
見切り+3,連射,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,広域化+1,幸運,自動マーキング,火事場力+2,ランナー,

これでキリンでも弓でも使える。。。と思ったら、耳栓ないわ。
だが根本的な問題は自分がフェロウも七夕もない負け組ってこと。
誰か連射で高耳+火事場+自マキ+弾強化な汎用装備作ってplz
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/03(金) 07:31:51 ID:JMnKm1e/
悪いことは言わないからボウガンと弓の共用装備はやめておいた方がいい
ボウガンに連射つけると弾の反動値そのままになるから
散弾2撃つと反動中になるよ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/03(金) 11:04:25 ID:52dPfTHp
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/03(金) 11:23:05 ID:I7tRoka8
>>594  ヒヒーンー!バリバリーン!!!!!
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/03(金) 14:15:41 ID:8zDDs+F+
連射装備持ってないなら
狩猟演習の「わがまま美食家のおねだり」をやってみるといい
それのボウガンに連射スキルが付いてる 散弾1もあったわ
599594:2008/10/03(金) 22:37:23 ID:+gxETCzN
そかー連射で弾の反動最大になるのかー
勉強不足でした。。。
カクトスで1ターンキルがんばります。
キリン大きいと平穏崩れるけど、
くるっと一回りで元通りになったりするよねw

では、ありがとでした〜ノシ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/03(金) 22:39:16 ID:SJj/2t1w
通常1撃つのなら連射あってもいいけどね
意味はあまり無いがなんか楽しいぜ
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/12(日) 20:49:15 ID:QzJ3nOVc
塔キリンはハメ対策修正されたけど、雪山はどうだろう
今のうちに素材貯めておいた方が賢明だろうか
それとも雪山はサブのフラッグとの兼ね合いがあるから修正来ないだろうか
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/14(火) 07:37:01 ID:tK7F6WUt
ジェビア復帰で
攻撃大、見切り1、火事場2、反動1、散弾強化、装填速度1、幸運と中途半端なスキルでも
鎧竜剛銃SPで1ターンでいけるのな

散弾2 60 調合52
散弾3 50
でたおせた
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/14(火) 10:32:30 ID:TaoL9CkU
>>601
ハメ対策されたの100キリンだけちゃうん?
71↓も修正されてたならスマン
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/14(火) 17:57:45 ID:/jmmm8xa
>>88
これが神装備か 今からつくる
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/14(火) 20:15:18 ID:qJ4LZIGM
装填無くなるけど、これも見た目的な意味でオススメ

頭:フェロウクレストF    剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:レジストSP        散弾珠SP  
腕:ブランゴUガード     剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:レクイエムコート     剛力珠 報珠
脚:ギザミUレギンス     剛力珠 達人珠 達人珠

見切り+3,反動軽減+1,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】
広域化+1,激運,自動マーキング,最大数弾生産,火事場力+2,
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/14(火) 20:25:11 ID:BEAIEh4D
使い回しが効くし良さそうだな
装填さえついてれば最高なんだが
ってアルビノじゃなくてカクトス担げばいいだけか
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/16(木) 11:58:03 ID:rf3BeBZ+
散弾2を撃つ以上、カクトスなら>>424でFAじゃないの
散弾3を撃ちたいなら反動+1入れなきゃならんけど、何を削るかが問題だな
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/16(木) 11:58:32 ID:FJRLG5Rv
見切り+3,反動軽減+1,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】
広域化+1,激運,自動マーキング,最大数弾生産,火事場力+2,

このうち、攻撃大は攻撃中でも問題ないな。
パッファW+ぬこめし攻撃力UP大にすれば
1ターンキルでまったく無問題だった。
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/17(金) 04:14:24 ID:I88O/z7v
カクトスプリーマ用で>>318に似た感じで>>74の部位を3箇所再利用
武:                宝珠 ○
頭:ランゴUヘルム      Lv7 報珠 ● 宝珠
胴:ハイメタUレジスト    Lv7 剛力珠 剛力珠 
腕:リオソウルガード     Lv7 剛力珠 剛力珠 
腰:ガブラスーツベルト    Lv7 報珠 ● 
脚:ラヴァUレギンス     Lv7 剛力珠 剛力珠 

防御力:300 火耐性:6 水耐性:-7 雷耐性:-1 氷耐性:-8 龍耐性:3

発動スキル
見切り+2,散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,激運,火事場力+2,装填数UP,

やっとクシャ行けてカクストプリマ作れてうれすぃ
>>74でも問題ないと思うが専用防具を作りたくなって
反動と最大数弾生産消して、装填数UPを加えた
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/18(土) 17:25:55 ID:d51ihc+P
100キリン塔ハメって修正されたの?
いまだに募集あったが。
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/18(土) 17:41:05 ID:7R81pQXM
柱ハメならまだ出来るから
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/18(土) 23:03:31 ID:ZCIzF2Jx
しかし大きめの固体が出る確率が上がったような気がする
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/20(月) 14:31:15 ID:Ar/HVozd
なんかえらく柱から抜けてくる確率ガ上がった気がするな
以前は5回に2回位は完全にハメれてたのに
今だとほぼ間違いなく1度は抜けられる
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/20(月) 15:08:20 ID:UXFVd+cO
ソロで?
自マキ付けてケルビステップの時に怯ませないようにしてるけど、抜け出してこないぞ
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/20(月) 18:54:47 ID:hN5KNMAK
ぶっちゃけステップ中に怯みとか全く関係なく、威力が高い攻撃を連続で打ち込んで
怯みさせまくるのが最適解。抜けてくる回数は最小になる筈。

よく抜けてくるときは他3人の装備と撃ってる弾が原因
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/20(月) 19:13:42 ID:t8/RCaIB
よく抜けてくるのは、運悪く到着が早いでかいのばかりきてるだけじゃないのか?
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/20(月) 19:54:37 ID:lahR3DsU
ライトが混ざるとキリンが顔を出す
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/21(火) 21:29:49 ID:VqufK9b1
PTで柱ハメを安定してこなすためのコツ

旬のうちにやっておく
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 02:38:02 ID:kC1qbYUW
柱ハメの対策として考えられるのは何だろ

1.P2Gと同じホーミング落雷を全HRのキリンに実装
2.散弾を障害物を貫通しなくなるように仕様変更
3.柱の周りに岩てんこ盛り
4.柱に近づくとなぜかエリアチェンジ

運営の決めた倒し方以外は認めませんよ^^;
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 04:23:51 ID:TdUUruYE
やるとしたら3だろうな、強引に埋め込むかもしれないが、
だがちょっと4にも期待しちゃう。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 06:04:53 ID:vayZJbsh
既にP2Gで出来てる1の可能性もありそうではあるが・・・
あの超長距離&ホーミング実装されたらキリンハメ全滅しそうだな
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 11:53:29 ID:ZPu1tUi4
5.平均サイズが最大金冠クラスになる
6.今後実装される特殊古龍装備にキリンから出る素材が全く使われない

ってのもありそうだぜ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 11:57:03 ID:B48IOAd2
>>619
柱が無くなるかも知れんぞ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 13:28:34 ID:tJwQ8Ntz
7.初っ端から頂上決戦
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 13:40:49 ID:Tk9PPpI1
8.BC決戦
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 13:42:30 ID:WdOb4wki
逆バサの新スナプ等の封じも兼ねると、弾が柱、岩を貫通しなくなるのが一番手っ取り早いんだが
今の開発には無理だろう。
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 14:05:33 ID:3tQQci1r
そもそも散弾が弱点の角に集約される事自体(P2Gもだが)
バグに近いんだから、それの修正も有り得るよね

修正入るとしたら4.0アップデートのタイミングだろうな
それまでにしこたま素材集めとくか
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 14:28:03 ID:MqMQdp98
>>627
その修正が一番うれしいかもな。
それでもはめたい奴は通2ででもやるだろうけど。
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 15:29:10 ID:vayZJbsh
ゲロスとキリンだけ弱点部位に集約するあたり仕様だと思ってたんだが違うのか?
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 15:38:56 ID:WZmIJIO/
>>629
お客様に都合が悪いことは仕様です。その逆はバグです
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 15:45:01 ID:B48IOAd2
>>629
散弾の使いどころ作るための仕様だよな
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 16:20:37 ID:jTtj6OBL
静電気的な何かで局部に集まってるもんだと思ってた
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 18:40:52 ID:G9E17/wB
>>632
そんな設定がどこかであった気がする
散弾は一発一発が軽いので常に放電して帯磁しているキリンの角に集まる
ってな設定

公式設定じゃなく
角に弾が集まるのを誰かが解釈した妄想設定だったかもしれない
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 18:54:28 ID:AssNVeEP
ゲリョスの頭に全Hitする理屈に適用できないので残念
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 19:07:53 ID:tJwQ8Ntz
ゲリョスは発電じゃなくて発光
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 19:15:36 ID:G9E17/wB
とりあえずキリンの設定だけな

ゲリョスも別の設定どこかで書いてあった気がするが
ゲリョスに関してはなんだったかわすれた
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 19:18:37 ID:B48IOAd2
ライト/ノヴァクリスタルにくっつくんだろ、多分。
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/22(水) 20:17:20 ID:os2nynp1
募集文に散弾強化付けてる部屋ないな
とりあえず自分でもカクトスでソロ出来るの確認して
PTってどんなのかやってみようと行ってみたんだが

自分では>>426のように柱に埋まってやったけど
PTでは>>326の動画の距離だった また今度他のPTでやってみよ
祭のターゲットになってるから部屋には困らないだろな
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 02:09:12 ID:s2S6sJUh
散弾強化は…ねえ
柱ハメ流行り始めのころ(>>306あたりから)ですらまともに人が集まんなくてなあ…
火事場+散弾強化だけの指定さえロクに満たせない人らが集まるので
もうみんな諦めているっぽい
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 10:37:42 ID:0vHQJKnJ
SP3つで火事場・散弾強化・装填数
あとは激運だけって人は多いな

いや4人ならそれでも十分だが
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 11:25:05 ID:nNE3byUN
多いの!?
今はそんなにマシになってるのか。凄いな。
以前は剛力(といっても攻撃中・見切り2とかがよく来た)・火事場だけ、散弾強化ナシがザラで、
武器は良くてアルビノ・バストン、ヘタすりゃメイジの方のバストン担いで来るようなのばっかしだったが。
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 11:54:52 ID:0vHQJKnJ
>>641
貴方が踏みすぎなのか
私が踏まなさすぎなのか・・・
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 14:37:36 ID:zkX1N4uH
単に鯖が違う予感
1鯖のプロハンター率は異常
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 22:38:30 ID:vOU9UPwZ
別スレageちゃったし

カクトス・パッファの次点ってなに?カホウかアルビノ?
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 22:47:41 ID:CiFjHXq8
4人だったら散弾強化、火事場、装填数、攻撃大で入っても平気かな?

まだ未完成で見切りとか反動1辺りはついてないのだが
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/23(木) 23:25:53 ID:9R1jni1H
>>645
1回目で50発以上撃たされたら余裕で移動。要するにアウト
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/24(金) 03:07:15 ID:7yNjUOSV
71キリン高台あるのか・・・
キリンさん、でかすぎて柱はずれるから、ビビッた。
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 02:50:41 ID:NmfANIgt
ガノSPだな
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 02:56:25 ID:b6j3S5DR
なんだか昨日今日で「キリン変種高台はめ@2」
とかよく見るんだが
高台復活したのか?
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 05:21:57 ID:6w68F2GS
運○部屋 珍しくカクトスプリーマ4人揃った
残弾25発 スキルは、二人強化付き、二人は未確認
ガンmixスキルmixで撃ち切りか調合してたから早かった
「柱ハメ火事場ヘビー運○」くらいの指定がいいかな

カホウが散弾撃てるの知らなかったぜ
キリン部屋に居て驚いたわ
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 07:56:15 ID:og/e86IC
弩級怪鳥砲SP=スティールバッファ>カクトスプリーマ>>>>以下地雷
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 09:28:48 ID:d7hqZ+g7
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 09:40:55 ID:UFW4PedO
好みの威力ってことだろう
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 10:02:09 ID:oMk+BmF+
バッファて・・・
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 10:24:18 ID:770KjOft
確かに会長SPやネカフェガン持ちなら安心は安心だな。PSや知識的に
回り込まれて2人乙って多く撃たなきゃならん状況になる事があったりすると
「弾切れしました」とか言うプリマが居て萎える
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 10:37:07 ID:CU5Uxvat
知識のある人間だったら会長SPなんぞ担がない

攻撃力・装填だけは及第点だが、会心・装填速度でアウト
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 10:45:50 ID:9RvQeI23
DQN会長砲とかありえねーわ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 10:49:15 ID:zNCX/b04
DQN、スキルで装填速度カバーしきれてりゃ
100キリン相手ならカクトスプリマとddだべ
両方持ってるならプリ選択するが、アウトって断言しちゃうほど悪い事もあるめぇ
>>651のは無いけどさw
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:10:58 ID:og/e86IC
バストン 1952フレーム 56発 2640P 1.35DPF
アルビノ 1920フレーム 50発 2600P 1.35DPF
鎧竜SP 1920フレーム 50発 2808P 1.46DPF
カクトス 1920フレーム 50発 3000P 1.56DPF
怪鳥SP 1920フレーム 50発 3015P 1.57DPF
スティW 1952フレーム 56発 3136P 1.61DPF

散弾2使用
スキルは攻撃大、見切り3、散弾強化、装填数UP,火事場2、怪力、装填速度普通
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:15:04 ID:fIqlLfDb
バッファで恥ずかしい思いしたのでスティに変更ですか^^;;;
逆に解りにくいです
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:16:56 ID:og/e86IC
>>660
え?
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:17:13 ID:UFW4PedO
スティールキリーのことですね!?

てかソロカクトスでいけるんだから
PTならバストン以上なら何でもいいってFA出てた気がするが
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:20:20 ID:mbz+dfaq
PAとBAの違いぐらいスルーしてやれよ・・・w
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:23:45 ID:og/e86IC
ずっとバッファだと思ってたわwwww
素で>660が何言ってるのか分からんかった、サーセンwwwww
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 11:25:38 ID:UFW4PedO
素だったとわかった途端に可愛く見えてしまった
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 19:29:56 ID:VkNGlLb6
>>659
これで改心と装填速度考慮したらカクトスが勝つのか?それともこのままか?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 20:03:14 ID:og/e86IC
どっちも考慮済み
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 20:56:33 ID:770KjOft
xxxだからありえない。そう思っていた時期が私にもありました。

需要なのはスキルと撃つ弾なのよね
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 21:57:11 ID:oy3V40gq
>>667
カクトスは普通でDQNは遅いだから、装填数4+1で同じなのに50発撃つフレーム数が同じで計算っておかしくないか?
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 22:19:04 ID:izI1tjdF
武器より散弾強化ついてるのをもってこいよばかやろう
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 22:19:57 ID:oy3V40gq
装填速度普通にして散弾2のリロードを早いに揃えてると、
やや遅い以下のものは装填速度スキルを使用して調整してるって補足が無いと考慮したことにならんって意味でね。

一応運気付けられるかも考慮するハメ装備だから、装填速度が必要か否かは結構重要だと思うんだよ。
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 22:26:18 ID:izI1tjdF
散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【大】,各耐性-20,激運,体力回復アイテム弱化,火事場力+2
これで楽勝なのに装填速度とか反動軽減とかいらんでしょ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 23:39:12 ID:7Jo6IFIp
カクトス 怪力×2
ランゴU 運 怪力 
SP 危機珠SP
SP 散弾SP
レクイエム 運
SP 装填数SP
攻撃中 散弾強化 檄運 火事場2 装填数うp 耐性ー20
で十分だろ・・・散弾2でおつりがくるぜ?
何をそんな頑張って装備作る必要があるんだよ
ソロするなら兎も角
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 23:45:42 ID:7Jo6IFIp
これな
SPはあまったセンショクで適当なの作れば死ぬほど楽だし

武:                怪力珠 怪力珠 
頭:ランゴUヘルム      Lv7 報珠 ● 怪力珠
胴:キリンケープSP赤    Lv7 危機珠SP  
腕:キリングローブSP赤   Lv7 散弾珠SP  
腰:レクイエムコート     Lv7 怪力珠 報珠 ●
脚:キリンブーツSP赤    Lv7 弾穴珠SP  

火耐性:-6 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:5

発動スキル
散弾・拡散矢威力UP,攻撃力UP【中】,各耐性-20,激運,火事場力+2,装填数UP,
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/25(土) 23:57:26 ID:yYQMhYsG
いいなこれ楽で
フェロウ無いからとりあえずこれ作るかな
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/26(日) 23:53:08 ID:c9U+FyDn
柱ハメって弓でも出来るのか?
拡散弓+攻撃大見3火事場2拡散強化で行ってみたいところ。
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/26(日) 23:54:09 ID:m6xjnNYF
是非行ってみて報告ヨロシク
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/26(日) 23:55:10 ID:wDxUkGfX
なんで散弾なのかすら理解してない阿呆までいる始末
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 00:21:33 ID:lIIUGvdc
俺もアホの一人だが、弓は貫通しないという事でよろしいか。
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 00:25:36 ID:hfigZi24
>>679
いやそうじゃなくて、「散弾じゃないと角に集弾しない」ってのは大前提じゃねーんすか
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 00:27:30 ID:c5Ilt1Dw
多分弓も柱は貫通すると思う
ただ>>676が連射じゃなくて拡散を選択してる意味がこれっぽっちも解らん
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 01:09:43 ID:AobbrDtU
散弾と拡散似てね?うはwww俺天才www
しかも拡散矢も強化で1.3倍だぜwwww貫通連射なんて目じゃないぜwwww


だと思った
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 13:07:52 ID:yjZV/t51
ワロタ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 20:06:46 ID:r1qSSc+z
>676が拡散弓を使って放つ5本の矢は柱を挟んでもなぜか角に全部当たるんだよきっと
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/27(月) 21:36:16 ID:uficTKfg
広がってとんでいく矢が
急に角度変えて角に飛んでいったらおもしろいなあ
なんか想像したら納豆噴いた
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/28(火) 01:43:57 ID:ZIi7vjc9
弓から放たれた矢がマクロスミサイルみたいに・・
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/28(火) 18:05:27 ID:BAdbXXge
やだ・・・想像したら無駄にかっこいい・・・
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/28(火) 18:06:24 ID:Brou1JHw
板野サーカス実装!!
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/28(火) 19:10:22 ID:akHA3r8D
4.0から板野サーカスか・・・弓ハジマタ\(^o^)/
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/28(火) 19:11:50 ID:epo2lFba
当たるまで時間かかって仕方ないなw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/10/28(火) 20:30:30 ID:Y4rKgP5A
低スペPCが落ちるんですね
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 19:57:01 ID:A2c11Ujj
これって柱から少し距離とったほうがいいの?
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 20:57:26 ID:hcHX72/I
>>692
どうしてそう思ったのか聞かせてもらおうか
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 21:09:09 ID:A2c11Ujj
なんかこの前求人で、柱にくっつきすぎると雷を誘発する距離?
だかなんだかからはずれるからもっと離れろと怒られたってうちの団員が言ってたから、
これから求人行こうと思ってるしどう陣取ったらいいのかと思って…
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 21:12:37 ID:gI15T4fT
ソロで行ってみれば良いじゃん
そしたら求人必要ないと思える つーかその団員に手伝ってもらって二人で行け
二人がベスト
1ターンキル余裕だし同期ズレでケルビステップ右中に怯ませる心配も減る
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 21:25:55 ID:hcHX72/I
>>694
距離が関係するのは「散弾の有効距離」だけでキリンの挙動がどうなろうが
正面に捕らえてる限りは問題なし。
現状で分かってる情報で考えるなら柱に密着して散弾lv2弾がベスト
なのでその理由なら離れる必要は無い。

逆に距離置いたら有効射程は散弾Lv3弾になるから
時間かかるだけし意味が全くないぜ。柱密着でも雷当たらんしな
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 21:47:47 ID:hcHX72/I
あぁ雷を誘発してケルビステップで回り込んでくる率を下げたい=距離をあける なのね。
距離離して雷を誘発できてもケルビも増えるし怯ませなきゃ本末転倒だから
意味がないと言ってやるが吉
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/01(土) 22:32:00 ID:A2c11Ujj
なるほどー、んじゃ密着して撃ってなんか言われたらそう言ってむる!
まぁ揉めるのは嫌だから、できれば団員と行くようにはしてみる〜
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 21:37:22 ID:CAaod7vo
1ターンでキルできずに逃げられたんで
そのまま柱で待ってたんだが
いくら待っても戻って来ない

仕方ないから探しに行ったら
屋上でウロウロしてた

これ、行動パターン変更きちゃった?

700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 21:40:05 ID:2IhQplZJ
1ターンでしとめられない場合撃ち過ぎると戻ってこない
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 21:43:58 ID:IGdZf4pz
>>699
前からだよ。
HP1/3以下で移動されると強制的に屋上に移動じゃなかったっけ。
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 22:55:21 ID:HZCp1VOz
てぇことは1ターンの自信が無ければ
サブ達成した時点で一度お引取り願ったほうがいいのだろうか
つかアルビノでも1ターンいけるようだが何がいかんのだ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 23:08:07 ID:TXhqzmOd
ソロ1ターンなんて無理じゃね?
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 23:13:29 ID:5mnn2MKi
ハメが崩れて移動された場合は残り体力次第でリタか追いかけるか決めてる
大抵は追いかけて数発で終わるけど
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 23:18:15 ID:HZCp1VOz
あーでも
1ターン目にサブ達成して一発も撃たずにお引取りいただいたら
2ターン目倒す前にまた逃げられてしまうんだよなー
毎回ハメはずれてご対面しちゃうし
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/06(木) 23:47:47 ID:l8v319qL
>>699
キリン移動しても2に戻す手順は以下の226-228を参考に
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1211572305

ただ2に戻しても追いかけっこから始まるから
あと少しと思ったらエリア4でガチった方がいいかも

バストンブラスタでもソロ1ターンキルできるよ
できないのはスキルが足りてないからだと思う
散弾強化が無いとソロ1ターンはきついかも
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/07(金) 00:43:26 ID:I2JQ4JXa
俺の使っている逃げたキリンをもう1度エリア2へ
呼び込む方法を紹介するね

柱ハメからエリア4へキリンが逃げたら2分間待ってから
エリア4へ行く
エリア4にはキリンが居るんだけど未発見状態になっていて
エリア5の方へキリンは歩いていきます
で、キリンには近寄らずに遠目で見ていると
なぜかキリンはエリア5への入り口直前でUターンしてきます
そうしたら見つからないうちにエリア2へ戻る
Uターンしたキリンはエリア2へ必ず戻ってくるので
待ち伏せてもう1度ハメをしかける
で倒せるはず
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/07(金) 00:43:30 ID:DQEIbOIs
自分の装備は>>88だから足りてないのはPSのほうだなー
だいたい90発弱でサブ達成な感じで、120発撃つか撃たないかで逃げられる

これは4まで追いかけて戦ってから2に戻ってきたところなんだが
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00009084.jpeg
最初は上手い具合にはまってるんだけど
じわりじわりと反時計回りでずれてきちゃうんだよねぇ
ていうか外れることのが多いと思ったほうがいいのかな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/07(金) 00:44:25 ID:I2JQ4JXa

〜続き〜
ちなみに俺は待ち時間の2分でエリア2のガブラスを沸かなくなるまで
倒しています(エリア3への移動はOKです)
自動マーキングあればエリア3からエリア4でのキリンの様子がわかるので
エリア4へ入るタイミングも判りやすいと思います
俺は自マキ無しでやってますので無くてもOKです

ソロで30回くらい倒してますが、キリンがUターンせずに頂上へ行ったことは2回だけ
なので、かなり高い確率で2度目のハメをする事ができます
戻ってきてから10発程度で倒したこともあるのでキリンの残り体力に
あまり関係なくこの技は通用するみたいです

お試しあれ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/07(金) 02:09:07 ID:CA44lSni
>>708
左から来ちゃうってことはもうちょっと右に寄ればいいんだと思うけど
>>444みたいな感じで
俺もこんな風に右足は浮かせて、
前面は柱に密着して撃ってるけどあんまり出てこないよ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/22(土) 11:34:59 ID:lsZMNuuL
>>709
倒せたサンスコ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 16:19:27 ID:5V6At4Ss
最近柱に密着して撃ってる人いるけどそれでいいの?

俺は倒れた柱の上で、右側の草が生えている辺りが定位置だと思ってたんだけど

なんか柱密着だとキリンが抜けてくることが多いんだよね、気のせいか?
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 16:46:00 ID:ipl7OaX7
>>712
気のせいじゃないと思うよ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 16:53:08 ID:5V6At4Ss
>>713
じゃあ、そういう人いたら注意してもいいよね?

カクプリだったり散弾強化ついてたりするから安心してたらそういう人ばかりなんだもんなー

ぶっちゃけアルビノ持ちの人のほうが理解してる人が多い
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 16:59:09 ID:KP3XYAy3
くっつくとHIT数多くなるから
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 17:02:30 ID:5V6At4Ss
あれ?結局どっちが正しいんだ?

散弾Lv2のHit数が一番多くなるクリティカル距離が柱から下がった位置だと思ってたんだけど?

誰か教えてえろいひと!
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 17:22:44 ID:2kld3Gfm
ステップの時撃つアホ何とかしてよ
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 17:56:31 ID:IEPGx6K8
密着しようがしまいが抜ける抜けないは左右の位置取りと
キリンのサイズでFAだっただろ

>>717
ステップの時に撃つ撃たないはPTじゃ無理だろラグあるし
それが嫌ならソロやれとしか言えない

それより抜けられたときの保険でスタミナ150にしておけよ・・転がり切れずに死ぬ奴多すぎ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 18:04:57 ID:MaE/uiOV
>>718
自分がやるのはいいけどそれを人に強要するのはやめとけよ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 18:11:41 ID:IEPGx6K8
>>719
どこにつっこまれたか解らないんだが・・ソロの話かい?
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 18:39:58 ID:S+p+L5NH
>>716
ソロでやってみて確かめりゃいいんでは

立ち位置とか間違ってなけりゃ1ターンで討伐できるし
間違ってたら討伐できない
両方で討伐できたならどちらでも差はない

俺は密着派
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 19:29:04 ID:7EruWCMO
前後あんま関係無いね。
左右のが大事
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 19:39:17 ID:jOafPbaN
PTだとすぐ終わるからはずれる事は少ないからなぁ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 20:16:38 ID:5V6At4Ss
なるほどー
じゃあ前後どっちかはそのPT毎に合わせることにしますー
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/24(月) 22:57:22 ID:5/QZqSc0
PT毎というか部屋主に合わせればいいんじゃないか?
2:2で前派、後派で分かれた事がある
ぶっちゃけどっちでも変わらないので部屋主に合わせましょう
っつって落ち着いた事がある
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/26(水) 02:51:02 ID:VCdjoKDF
柱のまんなか辺りに陣とってると1分前後で右からこんにちは
もうちょっとだけ左に行くと左から速攻こんにちは

柱密着での話だけど・・・・難しいな
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/26(水) 15:26:42 ID:K6/S4Z8c
ヒヒーン、バリバリーン
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/26(水) 15:48:48 ID:rYkeWn8Q
ガーン

力尽きました
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/26(水) 22:14:49 ID:3/r4aJqX
今週やることないんでひたすらきりんたんハメハメしてますね^p^
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/27(木) 21:10:50 ID:0933+aM/
剛種武器にキリンハンマー
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/28(金) 16:20:15 ID:Ec+nxAew
よーし!
俄然やる気が沸いて・・・
こないなぁ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/28(金) 18:00:03 ID:fmRVKPgj
100キリン、ヴァフェとパッファWで
討伐時間はパッファの方が断然早いんだが、
使用弾数がパッファの方がいつも多い。
大3、見切り3、散弾強化、火事場2、散弾2調合撃ち
ヴァフェ164〜168発
パッファW172〜176発
これってパッファの銃身が長いから散弾が
フルヒットしていないって事か?
いや、ヒット数が違ったらもっと差はでるし・・・

なんでなんだぜ?
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/28(金) 19:45:36 ID:h1X2p5Sz
パッファは一発辺りの与ダメが低いが装填数が多いから多く撃てるんだろ?

DPSとか攻撃量でパッファが上回っているだけ。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/28(金) 19:51:51 ID:h1X2p5Sz
プリーマではなくヴァフェか…
武器威力がパッファW以下か…なんでだろ?
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 17:40:57 ID:glyqc2eJ
ようやくソロ柱ハメ成功したよヾ(・∀・)シ 記念ぬるぽ
俺には1ターンキルは無理でした
やっぱ見切り3必要なのかなぁ?
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 17:57:57 ID:Wy/RVTd1
今HR36でキリンさんに会いたいのにHR41からじゃないと会えないの?
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 18:03:00 ID:oYlC4av2
下位なら22位で会えるんじゃまいか
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 18:04:54 ID:glyqc2eJ
ただ会うだけならHR22でもハンターズの塔と雪山で会えますよ
上位のキリンという意味なら41からで御座います
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 18:08:40 ID:Wy/RVTd1
そうか忘れてた会いに行ってくる
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 18:37:45 ID:Wy/RVTd1
下位の雪の6って石があってキリンハメできないの?8の上まで誘導?
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 19:07:41 ID:Wy/RVTd1
てか8の穴の中こないでずっと外にいるんだけど
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 20:15:38 ID:acPRERrh
きめえ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/29(土) 20:36:29 ID:Wy/RVTd1
穴のギリでなんか飲んでいけたわ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/11/30(日) 00:10:58 ID:4t+l/Oo8
ID:Wy/RVTd1は馬鹿な子
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/01(月) 15:06:33 ID:pjJvqdvd
ヒヒーン、バリバリーン
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/01(月) 22:28:49 ID:TgAxqMdU
散弾強化部屋でスキル付けない奴って何なの?ばかなの?死ぬの?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/01(月) 22:46:37 ID:H+g9Kg6w
そろそろキリン倒さないと紙切れ登場でなみだ目になる。
だけど、ダルい。やりたくない。あと14回もやりたくない。
でもやら無いとしょこたんも出来ないし、次にくるであろうキリンハンマーも手に入らない。
あぁ、だるいよー。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/02(火) 00:42:13 ID:Gee3ggD4
キリンハンマーとしょこたん、あと笛(笑)のためにはあと42回もきりんたんハメハメしないとだめなんだよなぁ・・・
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 03:27:42 ID:ChTfUyGN
雪穴ハメで殺しきれずどっか旅立ってしまう時はしばしば・・・
逃げそうな時にどうしたらこっち向いてくれます?
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 03:49:53 ID:6EqR/N3M
ない
また来るのを待つか殺し切る装備にする
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 06:54:04 ID:ChTfUyGN
HR43で金あるだけギャラリーやって攻撃大2火事場2見切り1
怪力の種込みで攻撃414。いいヘビィがわからず店売りインジェクションガンをレベル5まであげて攻撃240
散弾3と2フル撃つぐらいで終わるけど、待ちとかで15分ぐらいかかる・・・
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 06:58:28 ID:ChTfUyGN
もちろん下位のキリタンポです
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 08:15:34 ID:pB+K5Nbx
>>751
あと7上げて傘作れ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 09:22:31 ID:vww6M4Z8
ヒヒーン、バリバリーン
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 09:41:55 ID:G1clRFpo
100キリンは散弾2を45発で倒せないPTは地雷
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 10:49:10 ID:rEfomVxu
ソロでやれ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 13:08:26 ID:K2q3WfMk
穴ハメハンマーなら15針で確実に行ける(火事場あれば10針
ケツに縦3×2セットしてこけたらしっかり角に攻撃ウマー
ハンマーは900以上であればなんでも良い
激運で行けばさらにウマー


71キリンが待ち遠しい
( ^ω^)尾っ尾っ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/03(水) 14:09:50 ID:9LOg5Z57
ああ、がんばれ!
応援してるぜ!






一方他の人らは散弾銃を担いだ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 09:16:18 ID:kh3mUB1O
HR66になり71キリンも見えてきたが
現状の装備では倒すのに時間がかかりそうなので
パーツ入れ替えたりの強化を考え中
黒傘Lv5
ランゴU 宝 報
ガブラス 危機
ザザミU 宝 危機
ハイメタU 危機 危機
ギアノスレギ 危機
脚はLv5で他はLv7で激運 火事場2 散弾強化 錬金術という半端装備
危機を剛力に総入れ替えしても攻撃中 見切り2 と半端
どうせなら反動1と装填1くらいは付けたく思うがもう何が何だか…
どのパーツが流用可能でしょうか?
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 12:22:31 ID:kh3mUB1O
試しにMHSXしてみたら
激運 火事場2 散弾強化 反動1 装填1は
SP防具無いと無理でした(・ω・)
流用なんて笑っちゃうね!
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 12:54:44 ID:kdq5d6cq
黒傘なら装填速度は要らないんじゃないかな
装填数UPならあったら嬉しいって程度かと
ランゴUヘルム       危機珠 危機珠 危機珠
ハイメタUレジスト     危機珠 危機珠 
ブランゴUガード      危機珠 危機珠 危機珠
ガブラスーツベルト     報珠 ● 
ギザミUレギンス      ○ ○ ○
反動軽減+1,散弾・拡散矢威力UP,幸運,最大数弾生産,火事場力+2
来週のスペシャルウィークで危機→剛力で大3付くし(>>74参照)
それこそHR71になればバストン作って激運にも出来る
ブランゴU腕とギザミU足は末永くお世話になる装備だと思う
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 13:21:33 ID:H2QaeVwR
バストンブラスター作るには、覇竜の大棘が必要だったか
自分はゲリョスの頭が出なくて、作ったのHRだいぶ上がってからだったわ
今週のゲリョス3匹クエの弱肉強食やって頭集めといた方がいいねぇ
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 14:47:25 ID:m0CE1Aki
火力が弱くて時間かかると完璧にハマった!って時でもちょっとづつズレてきてコンニチワしますな

カホウでソロしてみたけど
150発位でコンニチワ→ゴロゴロしながら何発か撃つ→逃げる→4まで追いかける→戻る
て感じで、自分の腕ではサイズ小さめでも3回に1回位しか成功しなかったや
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 20:26:36 ID:rwfHMeUZ
>759
>21 でいいじゃまいか。 
そのHRならカホウでいいじゃないか。71 を1ターンいけるぜ?
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/04(木) 22:48:46 ID:nKOeL6e9
>>755
100キリンは散弾2を43発で倒せないPTは地雷
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 00:55:07 ID:0dMJdDUj
>>765
良PTにはじめてあたってうれしかったんでちゅね〜^^
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 01:07:09 ID:KkOTr7OR
はい
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 02:51:59 ID:QgvU/4VZ
100キリンは散弾2を40発で倒せないPTは地雷
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 02:55:59 ID:5CLQq8Fo
他の奴に多く撃たせればいいわけか
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 03:22:25 ID:Zmfblbun
どっちにしろハメは一瞬で終わるんだから全く問題ないがな。
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 21:12:48 ID:KkOTr7OR
まだ>>424を超える装備って生まれてないよね?
長い付き合いになりそうだし、一着作るとするかな・・・
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/05(金) 22:44:18 ID:gPrbTrxd
ハメ対策されるかもよ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/06(土) 01:14:48 ID:6t8cCYHO
100キリンは散弾2を38発で倒せないPTは地雷
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/06(土) 01:17:01 ID:wanmVHGP
地雷LVがだんだん上がってるなw
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/06(土) 01:33:59 ID:nEY4SYos
100キリンの散弾2を1発で倒すPTは升
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/06(土) 15:31:56 ID:Xuu2pbcL
100キリンをペイント弾で倒せないPTは普通
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/06(土) 22:22:49 ID:af0b8g44
100キリンにPTで行くやつはマジで地雷
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/07(日) 01:10:44 ID:DK4svv8N
倒す寸前でG2爆弾設置これマジお勧め
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/07(日) 22:54:26 ID:mhepD/Dc
ソロ用にアルビノスプラッシュ作って
100古龍だからSPの方が良かろう思ってガストラフェテス作って
パッファの方が良いらしいからネカフェ行って作って
カクトスが良いらしいって聞いて100クシャかよって作って
結局最初に使ってたアルビノスプラッシュが一番調子良くて
手元には使う機会あるのか不明なガンが残った
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/07(日) 23:06:23 ID:DARavLOE
100キリンをソロカクプリ散弾LV2で160発1ターンキルの俺は間違いなく地雷
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/08(月) 01:50:24 ID:pNCnzYez
ソロで地雷だと移動も出来ないな、キャラデリしかあるまいて。
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/08(月) 10:22:45 ID:426ktoKh
ヒヒーン、バリバリーン
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 02:53:38 ID:fB2b+FvV
雪穴ハメ修正きたのか?携帯の俺におしえてくれ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 03:51:27 ID:zRPxMAh4
今も行ってきたけど普通に穴ハメできたが?
41キリンだから、それ以上のキリンは俺は知らない。

全力スレでできなくなったって言ってる人は何かが間違ってるんだろ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 06:16:01 ID:fB2b+FvV
ありがと出来るのか。メンテ前にハメ用にカホウ狼作ったばかりだったから
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 07:06:30 ID:xKI2pygm
カホウ狼がハメ用?
ミラ用だろ女子高生
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 07:46:13 ID:fB2b+FvV
いやHR52でいい散弾2撃てるのがそれだった。ミラでもOKなの?
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 08:07:46 ID:byokFFdR
カホウはアルギュ作るまで使ってたな
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 08:11:58 ID:j02beAcp
十分です
毒調合撃ちはカクプリやアルギュが来るまでカホウ一択だったのだぜ?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 10:33:11 ID:17aAdRd9
散弾ハメってフルフルガンでおk?
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 10:36:24 ID:fB2b+FvV
ミラは調合麻痺必須と思ってた。こんどからそれでいく
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 12:19:13 ID:Jn0RsBVS
>>790
おkだが間違っても散弾3は撃つなよ
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 15:32:39 ID:dRc08d9k
あと装填速度はつけないと1ターンキルは厳しいぞ。
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 15:37:57 ID:byokFFdR
散弾3だけの間違いじゃね?
あと装填はなくても問題ないよ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 16:49:23 ID:dRc08d9k
フル銃で装填速度以外はフルスキルで散弾2を撃ってると8割がた逃がしてたオレは地雷か・・・、
つか散弾3?あれ柱ハメのベストは散弾2じゃなかったっけ?

まあどーせソロだし、イラっときてパッファ作ったからどうでもいいんだけど。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/18(木) 23:17:32 ID:fB2b+FvV
,塔高台ハメできなくなってる?4の上の線より内側にいたのにバリバリされた
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/19(金) 04:03:59 ID:JF2UmWEP
柱ハメできるの???
エロい人教えて???
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/20(土) 00:48:35 ID:9Gz42lnz
柱ハメは普通にできたが
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/22(月) 14:30:45 ID:DZbJhdIW
71塔ふつうにできた
>>796はどこか間違ってるんだろうな
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/12/26(金) 01:05:08 ID:OjzK3xUW
キリンハメスレもそろそろ需要が減ってきましたな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/03(土) 01:25:35 ID:gckFXcFz
あけおめ保守
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/05(月) 07:18:57 ID:H37qie07
毎日クエの攻撃力250以下の武器でも41キリンなら1ターンで倒し切れるな
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/09(金) 06:23:16 ID:U7GyhrWD
今更だが
キリンホーンSPとキリンコルノSPってどう違うんだ?
全く一緒かい?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/09(金) 10:19:30 ID:rmUduhPW
グラは同じだよ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/09(金) 20:55:51 ID:U7GyhrWD
>>804
いあ、そうなんだけどね
性能もどう見ても一緒だよなぁと
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/09(金) 21:36:28 ID:rmUduhPW
剣士かガンナーどっちか廃止して文句食らうか
新しい共通の名前考えるか
まんまSPにしちまえwうはww折れwww天災wwwwか
の選択があったんだろう
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/10(土) 12:57:36 ID:NImZ6bGz
キリンハメ装備つくろうと思ってるんだけど、
>>424のスキルでカクプリで散弾2打てばおkかしら?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/11(日) 00:07:22 ID:TI7WybQg
反動軽減がないということに気づけば答えは自ずと
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/11(日) 12:17:10 ID:rrAYrCsM
カクプリ前提で散弾2なら反動べつにいらなくね?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/11(日) 12:30:50 ID:rrAYrCsM
ちなみに俺はコレつかっとるけど、もしかして何か問題ある?

MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用

武器スロット2        ●●  報珠
フェロウクレストF    74 ●●● 剛力珠, 弾穴珠, 剛力珠
ハイメタUレジスト    55 ●●  剛力珠, 剛力珠
ザザミUガード      60 ●●  剛力珠, 剛力珠
バトルRコート      47 ●●  剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【弾製】   80     

防御値:316 スロット:●11○0 火:+9 水:+10 雷:+10 氷:+6 龍:+9

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 火事場力+2, 自動マーキング,
散弾・拡散矢威力UP, 装填数UP, 最大数弾生産, 広域化+1
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/22(木) 06:21:26 ID:qCXZ5p8U
331 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 15:48:23 ID:KQUM0g3Y
カクプリ専用

武器スロット2      ●●  反動珠G, 反動珠G
フェロウクレストF   74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
古龍SPレジスト    92 ■   装填珠SP
ザザミUガード     60 ●●  剛力珠, 剛力珠
リアンFコート※    86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
バトルRレギンス    47 ●●  剛力珠, 剛力珠

防御値:359 スロット:■1□0●12○0 火:+10 水:+11 雷:+6 氷:+7 龍:+10

攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,装填速度+3,火事場力+2
自動マーキング,反動軽減+2,広域化+1,装填数UP

達人が27あるのでキリンハメの時は散弾強化に換装可
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/29(木) 15:54:16 ID:V0iMgTqT
保守
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 02:36:57 ID:YafOTpXx
ちょっと挑戦してみたんだけどなかなかハマらん・・
なぜか雪山のてっぺん(フラッグ立てるとこ)に鎮座ましましているキリン様・・・
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/01/31(土) 17:54:38 ID:GQdeiU5E
ハマらん?幽閉ハメでもしようとしてるんかね?
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 21:10:51 ID:y41grPe4
いきなり剛種いくのもアレだと思って41塔で練習してるんだが…ハマらねぇ
41だとのけぞり過ぎて出てきちゃうとかそんな感じなのかな
装備は440
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 21:15:45 ID:620mG5EW
>>815
22で。上位はデカい。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 21:27:49 ID:y41grPe4
おお、サンクス!早速ためしてみるわ

確かに48:15とかで来るからおかしいなとは思ってたんだぜ・・
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/05(木) 22:31:07 ID:y41grPe4
できた!ありがとう!

…が、安定しないなぁ。
ステッポでペイントが微妙に左右にずれた状態で落雷モードに入った時は、
ハメ初期の位置に戻るまで攻撃しない方がいいんかな
あと角笛カウンターケルビステップでそもそも柱突破してくるのは運が悪かったでFA?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/08(日) 20:36:32 ID:RjJYCZre
毒弾スナイポってなんぞや
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/02/09(月) 03:01:37 ID:g84bk3W+
剛キリンにごうりき三点散弾強化でカクプリだと何発で終わる?
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
散弾Lv1で300発くらいだ。がんばれ