3.0で追加された笛 その1 シルバーウィンド(前スレより)
945 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 10:43:45 ID:52Zc7uGo
もう遅いかもしれないけど
シルバーウインド
飛竜種の翼V×5
飛竜種の殻V×5
銀火竜の堅殻×6
銀火竜の尻尾×2
旋律は桃、緑、黄
攻撃988龍240
派生するかどうかまでは調べてない
961 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 02:01:10 ID:leNZ2e1R
>>957 シルバーソウルに強化できるよ
ログアウトしたからうろ覚えだけど
たしか1092 龍380だったはず
強化は飛龍血Vと甲殻殻Vと黒龍の眼だったかな
3.0で追加された笛 その2 アスパリージョSP(前スレより)
948 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2008/07/03(木) 12:11:50 ID:RC8dqMRN
アスパリージョSPの情報全くでてないのな
待望の龍赤水笛、オマケに麻痺との双属性
キーは鳥竜の嘴V ゲリョ部位破壊から確認
Wまで強化したけど髄V6で躓いて涙目
アカムorグラバサエスピ尻尾10%ってなんだよ…
954 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2008/07/03(木) 15:55:04 ID:RC8dqMRN
携帯めんどい
形はザザミカスタネットな
しかし、麻痺低すぎる…
Wの時点で龍240 麻痺110
Tごとに龍20麻痺10アップだからZは1092龍300麻痺140だな
古龍相手に柄殴りでもせいぜい一回か…
974 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 13:43:04 ID:c3CtVQPJ
ぉぉやっと書き込めたぜ・・・
以前携帯からアスパリージョのことを書いてたんだが、Yまで強化完了したんだ。
そしたらZへの強化に・・
鳥竜種の牙V 10
魚竜種の鱗V 10
強麻痺袋 10
を要求されたんだ・・・
鱗Vはトトス連戦で簡単に集められるだろうが、強麻痺10って・・・5戦やって出ないことが普通なのに・・
牙Vも入手方法が分かってないし・・・どうせドスラン系だろうが。
もう\(^o^)/
ちなみにZは龍300麻痺160だった。Y、Zで20ずつ上がるのな。
シティは定例じゃなくなってるので、テンプレをちょっといじった
あと3.0の追加笛の情報を一部拾ってみた
ハイゲネ&ハイイーオス もあるよ!よ!
不備があったら訂正よろしく
いちおつ。
後追加されたSPはシルヴアクスな。
水睡眠のヴォルカニックロック(緑色
あ、赤は?赤旋律はあったの?
ハイゲネ&ハイイーオスのスペックってどこかある?
探しても見つからないですたい
ヴォルカニックロックと言ったろw
見た目はヤバイカッコイイけど。
>>15 トンクス
切れ味もあがって、殴りによさそうですな
イーオスならマドロミにせまる感じだし、がんばって作りますぜ
ドスゲネ笛旋律が進化して
回復大と聴覚保護【大】ついた
かわりに解毒旋律はなくなった
マヒ蓄積値が350になった
ハイイーオスはついにまともに使える赤毒笛だな
そして箱を整理してやりたくなってくる
狩りぴー()笑だっけ?
猟師が楽器持ってくかよwwwwww
笛とかマジいらねぇ
はっきり言って寄生以外の何者でもねぇしwwwwww
最低の火力で何か貢献してるつもりですか^^;
高威力の双剣担いで来いよ
新しい武器が出たってゴミだろwww
スキルもどうせフルクシャ以下なんだろ?
レイアのサマソとか食らうんだろ?
乙ったらBCから出てこないでくださいね^^;
!
>>22 2回剥げるグラのほうが良くないか?
麻痺ガン双剣3剥ぎ取り装備で0分針3剥ぎ。
笛用のタイマーがあるって聞いたのですが何か知ってる人いませんか?
求人の人にぐぐれば見つかると言われたのですが見つからなくて・・・
前スレ
>>1000おめw 笛王になってくれw
>>24 すまない、自分には合わなかったので覚えてないや
個人的には手元に実際タイマーとか置いてるほうが扱いやすいと思うがどうだろう?
アクラで、笛吹きは最初と、ひっくり返り、もぐったときに(攻撃大、強走大)だけにして、
頭と爪ねらっていました。
皆も頭爪ねらってひっくりかえり時も全破壊してなかったので破壊ねらっていました。
質問ですが、尻尾ひっくり返り時は笛吹くより、破壊されてないとこねらったほうがいいですか?
結局尻尾切り打撃専門武器がないと厳しい、笛は支援するから攻撃参加は難しいって言われてしまいました。
アクラでも立ち回り心構えを教えてください
ひっくり返ってる最中って部位破壊出来ず、部位耐久値が1で下げ止まるわけでもないから
好きにしたらいいと思う
>>24 PCが二台あるの限定だけど、スクリーンセーバーの起動時間をタイマー代わりに使ってる。
ストップウォッチだと何秒か確認するのに一瞬意識をそっちに移さないといけないけど、スクリーンセーバーなら
視界の片隅になんとなく入れば良いだけなので楽
あんまり話題でないけど隠密ってどうなんだろう
吹いてる最中に自分にタゲが来てイライラってのが減るなら
付けてみようかと思うんだが使っている人いるかい?
>>26 アクラでの立ち回りってか、そもそも殴り笛としての立ち回りがわかってないんでしょ、それ
ちなみに私が打撃1人で笛やるときは3部位一段破壊してから2段目破壊してもらってる
俺は強壮吹かないって言っちゃうな。
正直なところ強壮、攻撃大維持しつつ、すばやく破壊するのは俺には無理
最初だけ強壮飲んで貰えれば後半は余裕出てくるはずだから、
マカ漬ければ強壮減らさずに連戦も出来るしね
俺も強壮は吹かないね
ってかラヴァビエントじゃふけねぇ
強走ってそんな苦痛か?
開始直後に余裕の一発
尻尾切れる直前辺りに切れるので、切れた直後にまた強走
時計使えば切れた瞬間に掛けなおすこともできるぜ
シルヴアクスSP
音色:桃、黄、水
攻撃力780 水属性180 睡眠80
鳥竜種の尾V*2(キー素材)
センショク草・緑*3
眠鳥の橙毛*3
魚竜の牙*5
>>29 隠密はなかなか効果アリ
一考の余地くらいはあると思う
あくまで体感だけど
36 :
24:2008/07/07(月) 23:42:56 ID:+fNuFzi/
>>25と
>>28 >>28が言うとおりで確認するのに意識を移さなくてすむ方法を考えてました。
聞いた感じだと専用のアプリっぽく聞こえたので誰かしってるかなと思ったのです。
PC二台は無理なので今のままアナログ時計で練習してみます。
二人ともありがとう!
>>33 苦痛と言うか効率の問題かな?
壷あるんだからする必要ないじゃんってのが俺の意見
まぁ、強壮吹いても自分は何もうれしくないからむかつくってのが本音ですけどね
強走吹くから笛役代われ、と直接言うのも角が立つから俺は抜けるな
3分45秒に一回吹くだけなんだから競走ぐらい吹いてやれよ・・・
強壮吹いてるのに交戦中壷回収してるやつがいると(♯^ω^) っとくるけど
ホットドリンク飲むのは微笑ましく見守るけどな
俺も0分針で連戦とかじゃない限り吹かないな
要求するほうは↓押してるだけなのは納得いかない!
気が付いた
たぶん俺は双剣が嫌いなんだと思うw
双剣は笛のお得意様だぜ?
双剣3人の世話をするなんて、まるで母鳥のようじゃないか。
暖かく見守ろうぜ。
こっちが笛を担ぐと双剣を持つ人とか、笛を担いだ人に双剣無いですか?とか言われるのも微妙だよね
>>43 前者は申し訳ない気持ちになるな。笛が居たら双剣って固定観念に対して悲しい気持ちにもなる。
後者の笛使いは90%地雷。風圧無効とか吹いちゃうタイプ。それでも大抵の双剣は問題有りだとは思わないんだが。
双剣フリフリしてる姿はかわいいよ!
ネオバグパイプZできたからアクラに持っていったら
笛のアイコン見てか皆双剣に変えだした
で笛1双3になっちゃったから一応「あ、これ強走吹けないですよ〜」って言ってみたんだ
そしたら一人が「w」とだけ言ってハンマーに変えた
何なの?強走吹けない笛はそんなに信用ならないの?
>>43 あー、それよくわるわ
双剣1だから猿笛担いだら全員双剣になった
屁垂れなんで期待する空気に押されてマドロミ担いじゃったわけだが…
そういうときはゴルトやオカリナといった普段使えない強壮「のみ」笛担ぐ俺がいる。
文句言われたら変えるけどね。
メイン武器として笛・双剣使ってるけど、強走は吹かないね
双剣使ってる時に吹き専とか強走まで吹いて殴りの少ない笛見ると、俺が変ろうかと言いたくなってくる
普段使えない赤なし笛って多すぎるよな
旋律の組み合わせで考えると6つが死に笛になってるわけだから
数的にはもっとある
その6つに見切り+3、匠or連射(反動増加なし)、スパアマ(鬼人状態)
とか振り分けてくれたら担ぎ易くなるのに
新旋律の追加は検討しましたが技術的な問題があるから無理です^^
引き続きマドロミを担ぐ作業をお楽しみください^^
/(^o^)\ナンテコッタイ
時代は赤青SPZ
今時マドロミを担ぐのは、アクラの影響によるにわかだと認定されてもしょうがない。
ホラ貝よりは強くなったからいいんだけどね!
自分以外の3人が双剣とか言う状況じゃない限り、
赤旋律さえあればいいと思うけどな俺は。
ザザミパリージョも血笛もパイプZもいいものですよ。
ところがかなり他3人が双剣になる罠(上記参照)
55 :
728:2008/07/08(火) 22:56:29 ID:PCarqYob
双剣と笛は相性が良すぎるな。
赤青で強走攻撃大体力大とフルマラソンに完全対応。
殴りに入れば全員SA。
これほどに相性の良い武器ってあるだろうか。
隠密は確かにそこそこ使えるスキルではあるが
防具に組み込もうとなるとなかなかうまく入らないのが難点だわな
あぁ当然吹き専は論外でな
そもそも吹き専ってヘイト考えると隠密必要ないじゃん
せいぜい広域吹き専が回復飲んだときぐらいだな
汎用笛装備に高耳って要らないよな。
あっても役に立つのはディアぐらいだろうし。
咆哮大の相手に使えないってだけで、「汎用」では無くね?
換装で高耳付けれるならアリだと思うけどね
このスキル要らないはもう飽きた
そもそも使う使わないは人の自由
いや、普段から高耳をつけるほど必要性が高いのかを聞きたかったんだが・・
なんでこんな反応になるんだw
言葉足らず過ぎたんだろう
笛的に聴覚保護と換装するほど有効なスキル無いから
第一、そんな素敵装備作る暇が無い
笛的に有効なスキルって何だろ
笛吹き名人は必須としてみんなは何付けてる?
俺は
攻撃大 見切り3 高耳(火事場と換装可) 龍風圧無効(他のSP珠と換装可) 回避性能2 笛吹き名人
で長いことやってる
そろそろ新調しようかなぁ
白ゲージ長めの笛が多いから切れ味が欲しいな
切れ味&状態異常攻撃強化で異常属性攻撃に特化してみるとか
回避2火事場2&女神で避けまくるのも好きだな
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 00:45:56 ID:NwzSmLxo
いやぁしかし、ニコニコ動画の「モンハン小話」シリーズ面白いなw
加工屋とかピーコのとか。
狩猟笛をお題にしたああいう動画とかないものかねw
きもいね
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 06:40:05 ID:/qb5DT0E
>>65 笛吹き名人 広域2 異常状態攻撃強化 早食い
早食いと広域2ついてるだけで攻撃や見切りつけるより、ぐんとPTの火力がアップするし、死亡率が下がる。
何より攻撃が途切れないからな。
>>65 笛吹き名人 攻撃大 見切り1 (広域1・龍風圧無効/広域2) (高級耳栓/幸運)
括弧の中は入れ替え可
回避性能使ったことないんだけどどんな感じ?
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 06:53:13 ID:/qb5DT0E
広域+2 女神の抱擁 ランナー 回復速度+1 笛吹名人 絆 早食い ひらめき 受け身 水耐性+10
これで遊んでる
笛吹名人 広域+2 自動マーキング 耳栓 耐震
状態異常強化 調合+10 早食い
SP変えれば耐震・異常なくなって高級耳栓に
これで種と回復薬調合分もってけば結構楽
ここも陥落したか・・
笛一筋でやってるけど広域装備を作ったことのない俺が通りますよ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
シルバーソルヘルム 76 ●●● 剛力珠, 笛吹珠G, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガノスUアーム 89 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:596 スロット:●13○0 火:+19 水:+9 雷:-11 氷:+11 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 女神の赦し, 火事場力+1,
笛吹き名人, 斬れ味レベル+1
どう見てもシルアカです、ありがとうございました。
ってか笛に笛吹き名人つけるだけでよくね?
だから笛に広域は相性悪いと何度言えば…
広域つけたいなら片手やれと
笛に広域までつけたら半吹き専になるってわかんないのか
そりゃナズチとかなら広域あってもそんな文句はないけどさ…
>>81 それぞれのプレイスタイルがあるんだから、いいんじゃないの?
笛は臨機応変にどっちもいけるのがいいと思うよ。
だから広域装備と切れ味装備の両方用意するべし。
最近の求人事情からすると広域が欲しくなるというのも頷ける
だが白アクラ辺りの火事場推奨モンスターで広域連発は勘弁な!
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 17:08:57 ID:uyEGo99j
>>81 それはお前がその程度ってことだろ
スタン取って効果切らさず、広域までこなす笛も居るんだぜ。
広域で味方の回復に使う時間を削った方がPTのDPSが上がる事も多い。
回復する味方が地雷だろw
プロハンターは回復なんてしませんよ^^;;
突き詰めれば攻撃くらわずに戦えるんだから広域は地雷用
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 19:04:29 ID:/qb5DT0E
>>81 だから早食いとのセットなんだって。
早食い使えばスタン両立なんて楽勝だぞ。
逆ディア3回スタン取れて攻撃切らさず楽々5分針安定だぞ。
>>87 その発言でもう・・・
広域+早食いなんて当然過ぎる。
ディアにスタンは大抵の場合においてアウツ。打撃10%とかどこの寄生ですか。
スタン取ってれば役に立ってるとか・・・
誰も閃光投げない糞PTなら正しい判断だが。
個人的には回避2は欲しいですね
機動力が結構上がります
>>88 それこそ、殴り笛の方が寄生だろ。
打撃10%なら…
あぁ、閃光でハメないとディアに勝てないヘタクソでしたか。
君は笛スレにいる意味あるの?
プレイスタイルは人それぞれ。
効率PTには地雷ちゃんでも、みうちでわいわいやるには全然問題なかったりする。
ま、今回のイベクエは効率向けだけどな。
>>90 突っ込みどころ満載
ディアの顔が肉質10なわけで
ダメージ稼ぎたいから普通に尻尾を殴るんだが…
広域笛がスタン取るのなんざ見たことないぞ
武器納めて回復、しかも回復量は少ないわけだからガブ飲み状態
そんな状況で旋律も切らさずスタンなんてよっぽどのプロハンターだろ
もしそんなにガブ飲みしないならそもそも粉塵で十分だしな
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 20:41:21 ID:uyEGo99j
攻撃大見切り3白ゲージでマドロミでディアの尻尾殴ると平均96ダメ。
攻撃スキルなしでは尻尾71ダメ頭は12ダメ。
攻撃スキルつけてブブブで乱舞は、足で145尻尾で299腹で196ダメ。
気絶が10秒だから乱舞三回とすると…
つーか、尻尾なんてさっさと斬られる気がするんだが
>>93 回復量が少ないって何言ってるんだ?
広域+1か?
広域2の回復力って回復薬と同じかなかったけ?
最大体力の5分の1って回復力多いとは思えないぞ
それでサポートするならガブ飲み必至じゃねえか
てか尻尾切っても付け根とか首とか狙いどころは沢山ある
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/11(金) 21:05:14 ID:uyEGo99j
早食いなら、必要なら二回位あっという間に飲めるし、
それとも、お前は常に回復Gで回復してるのか?
広域つけてる奴は、笛自身が一回殴る回数増やすより、他のメンバーが殴る回数を増やした方が良いと言ってるだけだと思うが。
スタン取る広域笛に一回会えばわかると思うが…
殴り装備で粉塵3つ使い切るようだったら広域装備に変えてるな
PTに合わせる柔軟さが大事
ディアはスタン耐性低いから笛で頭いくのは全然おkだろ
自分がダメージソースになることしか頭にないの?
その通り、いちいち回復薬なんか持ち込まないぞ
でかいのもらったら回復G飲んで済ましてるんだが
逆に聞くがおまえこそいちいち回復薬でチマチマ回復してるのか?
メンバーが殴る回数がどうのってのも足なぐってりゃスタン取ろうとしてる間に何回も転ぶんだぜ
まあ他のモンスに関しては置いといてディアに関しては顔殴るのはどう考えても賛成できん
>>93 広域1必死だな
んな少ない回復量じゃ飲むだけ回復薬の無駄かと思うよ
広域2+早食い、笛吹き名人でPSあればアクラ戦で大活躍よ
回復持ち込まないとか、タダの馬鹿じゃないかと思うんだけど。
回復G10個で間に合わない方がどうかと思うぞ
まとめ
広域使う前に粉塵使え。
粉塵3個で足りなかったら調合しろ。
それでも足りないならいざ解散。
早食い+粉塵なんて笛見たことないというか、まともにプレイしてれば会わないわな。
一つ、これだけは言える。
自ら率先して広域装備を使う笛は「俺超役に立ってるーwww」って思ってる精神的地雷。
まあ、なんだ。
もう笛なんて要らないってことでいいよ。
とりあえず殴り笛も地雷だろ。
双剣担いで強走飲んでろと
ハ,,ハ 殴りお断りします
( ゚ω゚ ) 広域お断りします
/ \ 全部お断りします
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
こういうことですね
とりあえずID:uyEGo99jが「ぼくのかんがえたさいきょうふえそうび」
をスルーされて怒ったってのはわかった。
今のうちに計算ドリルやっておけば夏にもっと遊べるよ!
スレが伸びてると思って見にきたら…
下らない言い争いで伸びてるだけか。
双方に良い面悪い面あるけど、旋律・スタン・広域全部できる方がどれか2つだけよりいいと思うし、
演奏しながら攻撃してスタンとるのがロマンってもんだろ?
笛シティー作って仲良くしろよ。
俺はもう寝るけどな
流れを読まずにアスパリージョZ完成カキコ
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/12(土) 01:21:26 ID:xLw25w5P
>>87だけど何でこんな訳ワカメな方向に荒れてるの?
俺は広域とスタンが両立出来ないって言い切られたんで出来ますよって答えただけなんだけどもw
おれは笛のぶんまわしが大好きだ。
ぶぉんと遠心力を使ったような攻撃にハンマー以上のの魅力を感じる
だから広域なんて使ってる暇があったら殴りに行きたい笛スキーな私
もちろん広域含めたサポが好きな笛スキーもいるだろう
まぁ、ようするに住み分けようぜ、効率笛スキーな人達とロマン笛スキーな人達と
ディアは角折れるまで適当に殴って1回スタン取ったら尻尾のもっこりをなぎ払いで当ててる
>>114 それが正しい立ち回り。
謎赤では角を折る時間すら惜しいが。
謎赤だと上手い弓とコンビ組んで戦うと鬼だぞ。
尻尾ハメが超ループしてものの5分くらいで捕獲可能になる。
>>116 黒ディアが信じられないくらいアオンアオン言うよなw
これ10針で終わるんじゃないかと思っちゃったぜ
アナルレイプでも感じちゃうんですね。わかります。
アクラのせいか、求人でも笛のマークを多く見るようになった
なに担いでんだろ、どんな装備だろうとwktkして見て
シルアカにヤマツ笛(もちろん笛吹き名人などなし)だったときのガックリ感は異常
最近はアクラや赤クエで笛大活躍すぎるなw
しかし、どちらも笛装備に関係ないので一回いけばもう結構でした
レクイエム防具は聴覚保護あるし笛にも使えると思うぞ
広域が笛と相性がいい理由って何なんだろうね
ハンマーに付いてる広域と笛に付いてる広域でどう違うのか
笛の火力が低いから?
相性がいい理由じゃなく
相性がいい「とよく勘違いされる」理由だな
旋律維持の為に冷静に周りを見れるから相性いいと思ってたが
そこまで広域ってダメか?
演奏終わったら怪力の種やら忍耐の種も飲んでさらに味方を強化できたりするから広域つけてもよくね?
そりゃ火事場の人がいる状態で回復飲んだら迷惑になるからそこはケースバイケースだが
鬼人笛と硬化笛
それらから考えて、どの武器でも広域は相性がいいってことですよね
冷静に周りを見てるって点では、ボウガン系に行くと思います
笛は武器出しっぱなしで行動することが多いから立ち回り面では相性が悪い。
旋律維持で戦闘から離脱する機会が多いから役割面では相性がいい。
広域回復薬ガブのみなんて状況そうそうないがね。
他武器使い「広域ぃ?DPS最低の笛の仕事でしょw」
こうです
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/12(土) 15:16:10 ID:qshhLNyb
攻撃役は、攻撃大見切り3切れ味+高耳、砥石等が求められるけど、笛には別に求められてないってことだろ。
まあ、PTメン次第で持ち替えれば良いこと。
味方の回復薬飲む時間削るのも立派な貢献だと思うが
どう考えても武器出したままアイテムつかえる片手向きのスキルだと思うけどな
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/12(土) 16:10:52 ID:qshhLNyb
でも、広域片手で、広域笛が居るときの
0.3×3+αのダメージ叩き出すのは大変な気もする。
味方の回復使う時間削る量次第か。
でも、早食いと広域+2つけると攻撃スキル削られるからなあ・・・
まあ、全員がノーダメージで勝てるプロハンター様なら
広域なんて無駄だけど
殴り笛と広域片手とその他2のPtは・・・
カオスだな。
友情あればなぁ
まず攻撃スキルありの笛で2,3戦やってみてクエ失敗やそれ同然な結果になった場合は
どうしても必要な素材でもなかったら抜けるけど、そうでもなかったら片手で広域つけてやってるぞ
ここは狩猟笛マニアの称号もってる人はいないの?
その解説に書いてあるでしょ。狩猟笛こそ友愛の武器。
仲間・PTが死なないようにサポートするような思いやりを
もっている人が使う武器が笛って解釈してる。
だから広域あっても全然問題ないとおもう。
とはいっても、私も旋律維持の攻撃派だけどw
でも、広域は笛に絶対必要ないってことはないと思うよー
PTが死なないように・楽できるように広域回復。
素敵だと思うけどなぁ
デフォは殴りでPTが糞だったらサポメイン
これでいいよ。初めからは広域なんていらん。
というか回復サポートしたいなら粉塵で十分じゃね?
調合込みで23個持ち込めるわけだし3.0でストックも楽になったし
それでも回復追いつかないっていうならそもそも立ち回りがアレすぎると思うぞ
>>137 同意。
広域2が必要なPTだと大体倍時間かかると思って外れたためしがないな
殴り笛装備、つかぶっちゃけるとシルアカ亜種を考えてるんだ。
高火力を目指すために剛力スキル・高耳が必要、笛吹き名人も当然必須。
笛は基本的に武器スロが豊富だから普段は名人つけるのに困らないんだけど
スロットが無いSP笛使おうとすると火事場2か高耳か見切り3あたりを
切らないといけなくなるのが困る。
毎回毎回装飾入れ替えるしかないかな?
何かいい方法ある?
ダメージ食らう機会も少ないし火事場を切ればいいんじゃね?
俺はガノU腕使ったシルアカ亜種なんで火事場切ってる
火事場が欲しいぶっちゃけ街ヤマツの時だけ腕換装して火事場にしてる
いやー ヤマツはいいんだけどさ
例えば今来てる謎赤とかの対ディアで高耳火事場2名人したいときとかに凄く困るわけなんですよw
>>143 ・見切り2に落とす
・マドロミを担ぐ
好きなほうを選ぶんだー
一方、オレは白ゲージを捨てた
>>143 すでに答えが出ているじゃないか
お前は何を尋ねたかったんだ
ところでふと疑問に思ったことがあるんだけど
強走の旋律がかかってる最中に双剣が一人乙ったとして、その双剣が戦闘に復帰しても
他2人の双剣にはまだ強走はかかってる状態の時ってどうしてる?
仕方なく重ねがけに移行するか
死んだ奴は放置だ、しばらく我慢してね
どっちを選択してる?因みに俺は前者なんだけど
>>148 双剣=ダメージディーラーの立場に立って考えてみると一択しかないんだが。
笛使いは特に、PT全体の事を第一に考え謙虚であるべきだと思うんだ。
自分の些細な都合なんて蹴っ飛ばしちまえ。
俺は状況によるかな
あからさまに回復せずに特攻して死んだクズにはしないし
ハメっぽく死んじゃったならする
クズはたいていへただから効率上がるともいえないし
>>150 回復せずに特攻ってのは地雷の中の地雷だなw
ヌヌは敵に向かって↓すればいいだけだからPSはあんま影響しないんだぜ。
そういや、コメントにサポートがどうのこうのって書いてる奴って大抵、地雷だよなww
>>148 場合によるけど、とりあえず競走吹いて、自分と死んでない双剣の競走が切れた時に吹きなおし、
さらに連続で吹いて死んだ双の競走残り時間も最大持続時間まで持っていく。
競走の残り時間がどれくらいかでケースバイケースだけどな
あらかじめ指定した秒数から現象していって、途中のいつでもボタン一押しで一定秒数を残秒数に追加できて、さらには貯められる最大秒数も設定できて、複数個同時に作動させられるタイマーがあればな・・・
重ねがけを繰り返していった時にどれぐらい余裕があるのかわからんのぜ。
>>154 「笛 mhf タイマー」でググれってばっちゃが言ってた。
>>155 これすげぇな・・・夢のようなツールだ。
鬼人笛がないのが残念だが、攻撃小で代用できるな。
赤クエで吹き専になってるんだが。
双3が2.1で分かれるせいか吹いて移動の繰り返し…
吹き専だったら弓の腰巾着が最も快適
ただ身内限定だがな
みなさん下位のときはどんな装備してたんでしょうか。
クックNUNNNに珠刺して防御-消し、攻撃+にしてガチ殴りやってた記憶がある
しかし今でもガチ殴りだから困る、強走飲んで旋律負担減らしてくれる双は神
下位の頃は…耳栓最優先でつけて適当に怪力珠を入れてたなぁ
ええバケツですがなにか?
>>155のタイマーなんだけど、チョッと重ねがけがおかしくない?
1回目の残り時間にドンドン足されて行くんだけど、実際は違うよな?
俺は今までタイマー使ってなくて、重ねがけしたら2回目の時間に
減ると勘違いしてたんだけど、誰か詳しく説明してくれないか?
>>162 増加だから減りはしないと思う
タイマーどうりで良いんじゃない?
信用ならないなら実験してみるのも良いと思う
>>162 何もおかしいことはない
今までケータイで強走だけ測定してたけどこの神ツール、愛用させてもらうとしよう…。
武器スロット2 ●● 文鎮珠, 千手珠
バトルヘルム 32 ●● 文鎮珠, 文鎮珠
バトルメイル 50 ●● 回復珠, 研磨珠
バトルアーム 39 ●● 回復珠, 回復珠
バトルフォールド 41 ● 回復珠
バトルグリーヴ 39 ● 回復珠
防御値:201 スロット:●10○0 火:+25 水:-15 雷:+0 氷:-10 龍:+0
龍風圧無効, 攻撃力UP【中】, 砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1, はらへり倍加【小】
下位だっつってんだから下位の序盤に作る装備じゃないと意味なくね?
この防具で上位直前まで実際に使った自分だからオヌヌメできるわけね
実験って言うか採取の時に試したら、タイマーより先に切れるんだよね
2回目以降の重ねがけの時に
でも一回目の重ねがけはタイマー通りに効果切れたよ
>>164 少々龍風圧無効がもったいない気もしますが(´・ω・`)
下位のときは耳栓はほしいから頭のハイメタUと腕のガノスUつけてあとは適当にしてたなー
もう1年も前の話か…
>>166 あーそうですなぁ
龍風圧なんてHR22からの話だし、自己満足っていうレベルよりも
普通に怪力珠つけて攻撃大にするほうがいいですね…どもです。
下位は防御力さえあればいい。敵の攻撃力が低いから多少強引に突っ込んでいける→火力up
つまりフルイーオスのことです。
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/15(火) 09:08:35 ID:MaLEE645
1鯖笛・ハンマー合同シティー開催告知
日時:7/19(土)PM8:00〜
場所:ストロング・ランド/街は当日にて報告
街を鈍器でいっぱいにしガンガン振り回していきましょ〜
>>159 最序盤はタロスキャップにハイメタ腕、他タロスで高級耳栓のみ付けてたな。
周りの近接はセカンドでも無けりゃ耳栓が無いのがデフォだから、思った以上に役に立った。
下位旋律は2吹きで済むから動きも軽快でいいよね。開幕に白(挨拶)白青でダッシュしてたのが懐かしい
>>159 最序盤はタロスキャップにハイメタ腕、他タロスで高級耳栓のみ付けてたな。
周りの近接はセカンドでも無けりゃ耳栓が無いのがデフォだから、思った以上に役に立った。
下位旋律は2吹きで済むから動きも軽快でいいよね。開幕に白(挨拶)白青でダッシュしてたのが懐かしい
大事なことなので2回言いました
大事なことなので2回言いました
ねんがんのアカム笛を手に入れたんだが、これ考えるまでもなく出番無しか
冬にはウカム笛に強化出来るようになるのだろうか
身内とかのネタ部屋に持ってくならアリアリなんだぜ。
ガチ殴りも広域支援も両方あるのが勝ち組だよな。
まあオイラの場合はガチ殴りっても高耳シルアカ+武器スロ笛吹Gってだけだが。
SP笛はマンドクセで作ってないので武器スロ前提で装備が組める。
主力級の赤入り笛、マドロミ茶ムートパリージョサンジュ神ホラ貝とみんなスロありだしね。
笛持って入ったときにどちらが良いか聞くんだけど、
アクラ無色部屋なんかだと支援のが歓迎される雰囲気だった。
破壊狙いでなければ0針でもいちお2スタンぐらいは取れるしね。
もちろん破壊部屋ならシルアカで壊しまくるぜ。
そして2鯖紅組・・・
そういや笛猟団って見たことないんですけど存在するんでしょうか?
あるんなら是非入りたいw
179 :
159:2008/07/16(水) 10:04:01 ID:AeuTN++f
下位で細々とボーンホルン改を振り回している笛noobです。
>>160さんのクックNUNNN装備と
>>171さんのタロスハイメタ装備と
>>164さんのバトル装備を作り始めました。
ありがとうございました。
ちと俺メモ
ウォーターホルンSP
必要素材 【生産】 魚竜種のヒレV×2、センショク草・青×3、水竜の上ビレ×3、かけた貝殻×17
必要素材 【強化】 甲殻種の鋏V×2、鳥竜種の爪T×5、マカライト鉱石×11
必要素材 【強化】 牙獣種の角V×2、センショク草・青×3、水竜の上鱗×7
必要素材 【強化】 飛竜種の骨V×4、魚竜種のエラT×15、古代魚×2
必要素材 【強化】 飛竜種の液V×6、センショク草・青×3、ドラグライト鉱石×12
必要素材 【強化】 牙獣種の爪V×10、飛竜種の尾U×15、貯水袋×2
必要素材 【強化】 鳥竜種の骨V×10、飛竜種の液V×10、女王エビ×5
演奏可能 自分強化・攻撃力UP大・体力UP大・風圧軽減・強走大
アップデート後にマゾくなった笛ってあるかい?
で、お前ら韋駄天はどうだったよ
2鯖レイアは記録残した人が70人しかいませんでした\ノ'∀ン
概算に次ぐ概算。10分で計算した劣化wiki情報
クエ間の準備や移動時間、クエ終了後の1分を完全に無視。クエ開始直後から終わりの無いフルボッコ前提の超ガチムチ寄り。
結果、激運のみを1とした場合
ガチ激運(1.2)>ガチムチ(1.6)>激運のみ(1)
しかしながら、相乗効果により、1.2倍の差&非戦闘時の時間程度は楽にカバーすることができるだろう^^
アッー
誤爆申し訳ないm
レイア
1鯖 88人
2鯖 70人
3鯖 68人
いくらなんでもひどすぎだろ・・・
レイアはボウガン2種も100人割ってた@2鯖
いつのまにか全属性の赤が揃ってるんだな。
赤青ももう少しだ。後は雷と龍だけ。
龍は厳しいだろうが、雷は是非とも欲しいな。
赤青旋律の笛、便利だけど飽きた!
旋律改正してくれよマジデ
攻撃大ないんですか、移動しますね^^;
強走ないんですか、移動しますね^^;
しかし新旋律の追加はもとより他旋律の強化もバ開発の能力を考えたら期待薄すぎるな
こっちはネオバグ担いでいるのに周りのアイコンが双剣に
変わっていくとイラッとするわ
笛は注意しないと寄生になる、笛使いがこのことを理解してないとダメでしょ。
スタン、広域、旋律、この3つが使えて初めて一人分の戦力。スタンと旋律
だけで一人前気分のあなた、どれだけ上手なんですかw。とコレは求人区での
話ね、自由区ならお好きにどうぞ。自由区なら、たとえ寄生でも立派な笛使い
です。
広域必須(笑
攻撃大維持するだけで0.9人分
属性が強化されないこと考慮に入れたってスタンするまで殴れば余裕で1人分の戦力
粉塵で十分なのに広域とかw
粉塵3個使わせても足りない様じゃそいつらの方がよっぽど1人分の戦力になってねえよw
なんか定期的に広域厨が湧くな
広域?そんな居場所の免罪符いらねー
どんだけ媚びてんだYO
というか火事場やってる人多いから
広域の方が迷惑がられるでしょ
広域しろって奴は只の下手くそ
広域って回復系だけ効果出るんだっけか?
自分はどっちかっていうと種用に
むしろ笛担いだら無属性持って来いって言いたい
>>196 求人を回っても火事場なんて滅多に見ないなぁ…
近接火事場はネ実補正の1つだと思っている
そんな画一的なプレイしてて楽しいか?
臨機応変って言葉で片付く問題だよ。
広域厨も殴り厨も、両方地雷。
>>192は
・自己回復で追いつかないくらい被弾してる地雷
・納刀→回復→鬼人化すら面倒な乱舞厨
臨機応変に装備をするべきだが、デフォのスキルとして広域はいらんだろ。
帰還までの1分間に笛をずっと吹いてるのはまず間違いなくにわか。
すまん生来笛をやってる者だが採取とかやることなかったら笛吹いてる。
俺も吹いてる
1番長いの吹こうとしてるけど絶対間に合わない
広域装備はナズチ・ドド・アカム・テオあたりで主に使用している
ドドはPTだとスタンとりにくいので無難に1麻痺1種で
アカム・テオは基本殴りだけど、PTの慣れや防具を見て広域装備と使い分け
アカムなんてどんな酷いPTでも防御大に回復速度大、最悪粉塵に閃光あれば広域いらないと思うけどな…。
テオも同上。
テオは殴りたいなぁ
一番笛と相性良くないか?
アカムは忍耐の種のことだろ
+1でいいてことだね
血笛旋律白ヒプ笛の話題なしか
おおおおおおおおおれ負け組だししし
クラリネット強化できるとは思うが、オーボワと比べるとどうなんだろうなあ。
データkwsk
>>206 HR3桁も行ってドドにかすり以外のダメージ食らえるって
どんだけ下手なのかと思うんだが
○下手を支援するための広域笛
×プロハンター様を支援するための広域笛
これだけだろ。
下手なプレイヤーはたくさんいるんだから、広域で支援するのも一つのプレイスタイル。
ガチ指定部屋に広域笛が要らないのは同意だが
下手を支援するのも笛の役割。
まあ、下手を支援するのに笛で行くくらいなら、下手に笛させて吹き専の方が早く倒せるが
ソレはソレ・・・
ナルコクラリネット作ったから報告しますね〜
一応次の強化あるみたいです。
ナルコオーボワ(229000Z)桃緑赤
攻撃力1114 雷240 睡眠200
スロなし 会心20
素材:銀色尾羽根 6個
鳥竜種の爪V 5個
魚竜種のエラV 4個
銀色尾羽根は白ヒプの嘴破壊報酬45%らしいですw
以上、報告おわり〜
>>216 小部屋のは多分間違ってる。とりあえず捕獲すれば平均して1クエに1つは銀色でるぞ。
>>215 ヘタクソを支援するプレイスタイルもあるってのはわかる
でも狩猟笛+広域ってのには結びつかないと思うぞ
今言われているのは笛に広域装備が有効かってことであってそのプレイスタイルをするなら
笛である必要はなく片手の方がよっぽどいい
>>216 ブラッドオーボワ涙目っぽいな・・・
>>215 下手糞を支援するプレイスタイルももちろんある。
だからこそ、初めから広域はいらんのよ。必要になったら広域付きのに変えればいいわけで。
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/19(土) 10:52:25 ID:a3oTctiI
でも、折角広域笛あるなら、わざわざ味方に競走飲ませる必要も無いよな…
極論ですまんが
標準値をプラスにもっていくのは笛の仕事で
マイナスを標準までもっていくのは広域の仕事だと思うわけで
マイナスっていうのはダメージを食らいまくることだと思うから
それなら殴り笛だと対応するのが遅くなるわけで
やっぱり吹き専+広域もしくは片手+広域、回復ガンくらいなのかなやっぱり
でも他の罠とかの支援のしやすさとか対応の機敏さを考えたらやっぱり片手に行き着くと思うんだよなぁ
マドロミもナルコもアイスZも確かにすげー強いんだけどさ
全部同じ音色ってのが俺は気になるw
1114だと…!
SP無属性赤青、マドロミ、ブラッドを足して3で割ったような性能だな。
弓も作りたいし、ヒプ行きまくるかなぁ。
ラージャンやってて尻尾が切れたから火事場したら広域笛に回復させられるって愚痴
尻尾の切れたラージャンなんて死ぬ要素ないじゃないか・・・とは思いつつも文句が言えないおれチキン
なんで愚痴スレに書かないの?
>>225 直接文句を言わずに愚痴るならお前が地雷。チキンじゃなくて地雷。
火事場やってるなら火事場やるって言えよ
それかはじめから火事場じゃなきゃ、ダメくらったのに回復しない勇者様って思われてるぞ
>>180 > ちと俺メモ
>
> ウォーターホルンSP
> 必要素材 【生産】 魚竜種のヒレV×2、センショク草・青×3、水竜の上ビレ×3、かけた貝殻×17
> 必要素材 【強化】 甲殻種の鋏V×2、鳥竜種の爪T×5、マカライト鉱石×11
> 必要素材 【強化】 牙獣種の角V×2、センショク草・青×3、水竜の上鱗×7
> 必要素材 【強化】 飛竜種の骨V×4、魚竜種のエラT×15、古代魚×2
> 必要素材 【強化】 飛竜種の液V×6、センショク草・青×3、ドラグライト鉱石×12
> 必要素材 【強化】 牙獣種の爪V×10、飛竜種の尾U×15、貯水袋×2
> 必要素材 【強化】 鳥竜種の骨V×10、飛竜種の液V×10、女王エビ×5
> 演奏可能 自分強化・攻撃力UP大・体力UP大・風圧軽減・強走大
おいぃィ
ナルコオーボワ作ったが性能面はいい
属性笛最高の攻撃力だ
だが、見た目がなんもかわらん
持ってても気づく奴がいないぜアイスホイッスルともどもな
×下手を支援するための広域笛
○地雷を量産する広域笛
◎種をかじる為の広域+1
全盛期のテオクラスの敵なら判るが、今の敵で広域必要なのなんて居ないだろ
種といっても広域+1じゃ防御ダウンを打ち消す以外の意味はないだろ
よって広域は必要ない
広域は片手向けだろ。
本日20時〜21時ぐらいに笛シティ建てたいと思います。
ちなみに3鯖 お暇なら来てください
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/19(土) 19:18:00 ID:IQXcshZE
1鯖:本日笛・ハンマー合同シティー開催告知
場所:シンシア・ランド7・街3
時間:PM8:00〜
記事:今回もファッションショー開催なのでふるってご参加ください
街を鈍器でいっぱいにしましょ〜
3鯖:笛シティ
ストロング ランド5 ドンドルマ3
ユーザーイベント開催中で街建てました〜
239 :
237:2008/07/19(土) 20:37:32 ID:O/dAgWUZ
どうやら今日は誰も来ないようなので下げますね;;
また折を見て建てたいと思います〜。
笛同士で組んでも楽しくないし…
PTに複数笛とか、気まずいだけ
>>240 笛クエは楽しかったよ
笛使いは他の笛の動きが理解できるからすごく戦いやすかった
1鯖、満員で入れなかったんじゃよ……
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/20(日) 00:40:28 ID:bTn6huVE
>>239 2ちゃん見てなくて気付かなかったぜ
明日なら行くぞ
1鯖シティ 満員で大盛況でしたねww
みんなお疲れ様!今度のシティでも会おうね!
1鯖行こうかと思ったけど前に求人で一緒になった嫌な奴がいたからやめた
俺に「笛すか」とか言ってたのに何で笛担いでここにいるの?って話('A`)
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/20(日) 01:41:55 ID:cIQNMKAT
1鯖笛合同シティー終了しました〜
毎回参加感謝です。ありがとうございました。
同じ名前だっただけじゃねーの?
広域+2があれば少しでもクエが早く終わるかもしれない。粉塵3つで攻撃
のリズムを調整できるか?回復の時間を攻撃の時間に変えるんだぞ。乙を防
ぐよりも、攻撃の流れを強化するのが広域+2だと思うけどね。
強走G飲んで火事場+2を使うPTには広域は必要ないと思うよ。でも、そう
なると笛自体が不要になるでしょ。笛は寄生!そのことを理解しないと。
寄生だけど、やりかた次第で一人分以上になる。それが笛の面白いところ。
広域のない笛は勘違いしてるよ。
広域信者やべえwwww
なぜ広域が不要=笛が不要という結論に至ったのか。
笛に広域は不要、とかなら分かるが。
252 :
245:2008/07/20(日) 09:07:43 ID:8yXKIDmv
>>248 いや迷惑リストに入れてるから間違いない
次あったら参加したいな〜(´・ω・`)
戦えないから広域じゃなきゃ貢献出来ないんです><
>>252 もしかして○音か?
スレ立っててワロタw
笛が広域をほしがるのは謎だな。火力が低いというのが有力だろうが。
広域はアタッカーが回復する時間攻撃してもらった方が効率いいからだろう。
>>254 スレ立ってる奴と同じ名前なだけだろ、IDまで見ろよ。
火事馬鹿居て広域ついてると回復出来なくて困るわ
>>249みたいなやつって攻撃に参加してクエ効率上げようって考えが全くないんだな
攻撃大重ねがけすれば旋律なし同倍率ハンマーくらいの火力が出るって知らないのか?
約10秒で周り強化できんだから10秒で0.9人分確保出来るハンマーでも寄生かよ
あ、殴った事ない寄生さんでしたか^^;
殴りと広域どっちもやればいいじゃないか。
そもそも、広域の使い方勘違いしてないか?
味方がダメージ食らったからって必ずしも回復する必要はないんだぜ
攻撃強化は掛け算だから、火事場PT=笛不要とはならんぜ。
むしろ、火事場4 より火事場3笛火事場1のほうが、通常時よりも攻撃強化が生かされるんじゃね?
防御も吹けて安全だしな。
262 :
237:2008/07/20(日) 15:56:07 ID:ZV+hKrmU
>>243 そう言って頂けるなら今日も建ててみたいと思います〜
B鯖で20〜21時に適当に街見つけて建てます。
>>261 その場合の笛って敢えて火事場する必要なくね?
むしろ火事場せずに味方を狙ったブレスを受け止めるとか
え?ピンポイント過ぎる?
>>263 かっこいいなw
しかし、現実はラグで二人とも喰らうんだな・・・w
防御大まで吹けば大抵の攻撃では死なないから、火事場するに越したことはないんだぜ。
ちょっとは盛り上がったかなw
痛いから・・・
粉塵云々に関しては全員もってくこと前提ってのを見落としてるね
ここで叩かれるの覚悟で俺の広域笛晒し
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット2 ●● 怪力珠, 受身珠G
クックUキャップ 50 ●● 音無珠G, 怪力珠
SPメイル【匠】 109
クックUアーム 74 ● 音無珠G
SPコイル【気短】 109
クックUグリーヴ 84 ●●● 音無珠G, 怪力珠, 笛吹珠G
防御値:426 スロット:●8○0 火:+9 水:+5 雷:-8 氷:-10 龍:+11
攻撃力UP【大】, 広域化+2, 高級耳栓, 回避性能+1, 受け身,
笛吹き名人, 調合成功率+10%, 斬れ味レベル+1, 早食い, 挑発,
心配性
クックSPが欲しいぜ
挑発・・・
271 :
237:2008/07/20(日) 20:42:27 ID:ZV+hKrmU
B鯖笛シティ
場所キュート ランド2 ドンドルマ5
「ユーザーイベント開催中」で建てました。
1時間ほど待ってみます。
音無Gが3ツ・・・ゴクリ
そもそも、スキルは10コしか使えないぜ。心配と挑発が残るかもw
3鯖ランドの方々>
回線落ちて死亡しましたorz
こんな時に故障ってないわーorz
277 :
237:2008/07/21(月) 00:48:49 ID:Ez+QfOsC
278 :
237:2008/07/21(月) 00:56:12 ID:Ez+QfOsC
クエに出発しましたので、もし戻ってこれたら書き込み下さいな
279 :
237:2008/07/21(月) 03:14:33 ID:Ez+QfOsC
B鯖笛シティ解散です〜。
皆さん遅くまでお疲れ様でした〜
大勢の人に来ていただき感無量です(´;ω;`)
また次回も来て貰えると凄い嬉しいです!
なぁ兄弟。シルバーソウルの見た目は最高にグレィトなのに
旋律なんであんな気の抜けるような音なの(´・ω・`)?
クールでシブイ音を期待してただけにガッカリだぜorz
音に関しては諦めたほうがいい
SP笛や白ヒプ笛も使い回しだしアクラとかエスピの戦闘も新BGMないし
>>280 よう、ブラザー!
俺もガッカリだったぜ。ジャズ風なのかしらんがなんなんだかな
見た目はいいのでロビー用ということで
兄弟たち久しぶりだ
約半年振りの復帰を考えているんだがスレを見る限り俺の汁アカ骸骨血笛さんは
更なるアップグレードを皆に期待されていると見て問題ないかね?
まあスロット1で吹き名人できるし、シルアカでも良いと思うよ。
専用防具作ってSP担いだほうが強いと思う。
にわか判定もまずされないだろうしな。
血笛さんもナルコのおかげでその地位が危うくなっちゃったしな
ナルコは使い勝手良さそうだが睡眠付きなのがなぁ…
一度睡眠バグを目の当たりにして以降、出来るだけ睡眠武器は控えているわ
>>288 鳴子作ろうと思ってたんだが、何かバグがあるのかい
賛歌で笛の楽しさに気づいて
昨日今日でハイイーオスとウォーサンジュ作ったよ
よろしくブラザー
>282
やぁ兄弟!あのへんてこ旋律のせいで
実はまだシルバーウインドーのままなんだ
兄弟はもちろんソウルにしたよな?
頼む俺の背中を押してくれ
>>291 よう、282だ
リアルでSax吹いたこともあるけど、これはナンカチガウと思った今日この頃
素材も金もあるがウインドのままだぜ・・・スマン
勢いでソウルにした俺が通りますよー
ようし、どうにか半日で音無Gと笛吹きGできたぜ
あとは、笛をつくれば今の状況に追いつける、
半年振りに今日付けで再会したやつにはどの笛がおすすめだろうか
>292
そうかー、やっぱナンチガウよなーorz
ありがとう兄弟…
血Vさえ使わなければなぁ…楽に強化できるんだが…
>>294 とりあえず血笛とホラ貝を最大強化したあと、マドロミオーボワ作成に取り掛かるんだ。
んで、その後はSP笛。ウォーターホルン→ネイチャーコンガ→アイスホイッスルの順番が汎用性的にオススメだ。
その後は汎用性が落ちるモノを。
アスパリージョSP(対古龍 将来的にも対古龍変種として有望)、アグヌアルパSP(火SP赤)、カクトス(ブランゴ双剣PT専用)、ハイイーオス(毒効く双剣PT)を作っておくといい。
これだけ作っておけば対応できない敵はないぜ。
半日で二つもタマを仕上げたのか…俺なんか2ヶ月かかったのに
半日で二つもタマを仕上げたのか
俺なんか2ヶ月かかったのにな
>>296 的確だ、ありがてえ
とりあえず、血笛を仕上げてしまうよ
ひりゅうしゅの皮がいささか足りないが、まあなんとかなるだろう
マドロミオーボワはオオツノアゲハの前にくじけそうだが
>>297.298
大事なことなので2回いったのは分かった。
ジョバンニとよんでくれてよいんだよ?
>>289 尻尾が切れる瞬間にモンスが眠ると尻尾が切れなくなったり・・・
睡眠武器担いでるとたまーーーーーーーーーーーーーにあるけど、そこまで気にする事でもな・・・ い
麻痺いる時は睡眠は担げないよなぁ。
一角双全盛期(短かった)はマドロミ担いでくと喜ばれたモンだった(つい一月前ですが)
HR22なんですけどレウス相手にボーンホルン改で行ったら迷惑になりますか?
極端かもしれんが入門区なら三死しなきゃなんでもいいよ
レウスは飛んでくれたりして隙が多いから、ボーンで2旋律維持しつつスタンとる練習してたなぁ
あの頃はボーン改+罠粉塵持込で忙しく立ち回るのが楽しかった・・・
・・・・・・・
・・・溶岩竜の牙か龍木くださいorz
赤青旋律の強い笛持ってないと、なんか求人行きにくいです。というHR40台の愚痴。
>>305 溶岩竜の牙はほんと出にくいよね
自分も部位破壊してサブでクリアをソロでかなりの回数やって
必要数揃えたよ
1鯖なら喜んで手伝うんだが・・・
ゲネポスバルーンてどんな評価なんだ?
笛クシャ用に手っ取り早く攻撃力の高い笛って事で作ったんだが、ホラ貝やらに比べると支援能力に乏しくて悲しくなったんだ・・・
>>307 ハイゲネポスにすると攻撃力や麻痺でほら貝を凌駕するけど旋律が微妙なので求人では担ぎにくい笛
仲間うちで使うには性能的にもネタ的にもいい笛だと思う
ハイゲネ笛は神龍木と組めばかなり万能
攻撃大強走風圧小体力大+回復大小高級耳栓暑さ無効
マヒスタン機能も2人前 体力飯ホットクーラー不要
強いて言えば地震・龍風圧には対応してないくらい
ぶっちゃけ麻痺ハンマーの代わりのつもりで担いでる
ライトで言うと鉄火ガン
片手で言うとアグニ
そんなイメージ
使えないわけじゃないけど他人をNPCと思ってる人たちには受けが悪いという事ですね
313 :
305:2008/07/24(木) 13:25:01 ID:RUJryIR6
>>306 ありがとう^^ でも、俺3鯖なんだ・・・orz
猟団狩りで笛使いまくってたら、徐々に笛試してみる団員が増えてきて嬉しい今日この頃^^
攻撃スタン重視の人とか、広域調合支援重視の人とかプレイヤーの個性でて面白いw
(一応、求人行くなら旋律切らすな!と、口すっぱく言ってますw)
>>313 ついでにデフォ広域も控えさせといてくれ。
落とし穴ハメで笛吹き無しで、スタンもとって旋律切らさないなんて無理だよな。
スタン麻痺複合ならスタンとった直後に旋律すればなんとか
>>315 大事な条件が抜けまくりで分からんが・・・ヴォルさんか?
双剣、ハンマー、ランスのPTに笛担いで攻撃大*2だけ吹いてたら、スタミナ無効も要求された。
まぁハンマーと双剣はスタミナ使うしなと思っていたら、今度は体力回復大も要求された。
これは解雇通告と受け取った方が良いのだろうか?
そのPTに必要な旋律を吹くのが笛の役割。
求められたなら吹くだけだ。そうすれば何も問題はない。
体力回復大じゃなくて体力アップ大だよな?
最近Fはじめた新参者ですがちょと質問
pspでは問題なく出来てた攻撃モーションから演奏3にキャンセルして繋げるの
Fではぶん回しからは出来るんだがつか殴りからが全然出来ないんだよ;;
これって単純にタイミングあってないだけ?Fでもあるんだよね?
ティガ参戦あたりから柄からの演奏派生がなぜか削除されてる。
何回も修正してくれるように要望だしてるんだけどな〜。
>>321 早いレスありがとう
そうなのかぁ笛wiki見ても普通に説明あったから自分のPS心配になったよw
柄殴りからのを使ってたから是非とも修正して欲しいなぁ
笛ヌヌヌ部屋で見る笛はほとんどがホラ貝・・・HR500超えてるヤツでも。
SP笛なんて見たことないぜ・・・
スロットが1以上あり桃赤青の旋律でHR100以上でお勧めの笛はありますか?
>>324 マドロミオーボワ(睡眠属性)
カクトスムート(火+毒属性)
ガウシカウインド(カプ蓄属性)
お好きなのをどうぞ
ばっか、ハイイーオスバルーンがあるだろ
リアルに忘れてた…
ごめんよハイイーオス…
お返事ありがとうございます。
ハイイオースがスロット2で毒の属性値も高いので気に入ったのですが、切れ味が
緑まででしかもかなり短いのが気になるんですが、その点は問題ないのでしょうか?
切れ味+1でカバーすれば問題無くね?
サクラノリコーダー作った記念パピコ
ドスビス30とかドスヘラ20とかもういややー><
>>330 おめ
次は魚釣りオンラインだな
がんばれ〜
まずはサクラノかついでウラナイオカリナを目指しまふ
金魚は今から集めておこう・・・
小金魚がウザくて強化してなかったが
HRが200ゆうに超えてアスパリも銀魂も作ってある今
ゴル子のために魚釣りしています
空作っちゃった方がやっぱり楽な気がしてたよ・・・
諸兄達キリンさんと遊んだ感じはどうよ?
2分台前半とかそんなレベルかい?
制限有りで3:36だった。
キリンさんの動きに全てかかってるから、ストレスがマッハです。
アクラヴァシム行く時って破壊するまで旋律切れるのとか無視してる?
それとも切らさないようにしつつ破壊してる?
それとも切れる前に全破壊できる?
俺一番上
アクラヴァシムといってもだな、みんな欲しい色は違うかもしれないんだ
それを先にいってくれないと話にもならないぜ
尻尾狙いたい時です
尻尾いらない時とか途中で止めたい時は流石に全破壊しませんし
ハイゲネ作ったけど
にわかのオレじゃあ使いこなせないお・・・
ヤマツ笛が出来たんで、笛を始めてみたんですが
笛吹き名人ってどうやってスキルつけるんでしょうか?
MHSXではヒットしませんでした。
笛吹珠G
必要スロット 1
笛吹き名人 10
製作素材
50000z
瑠璃原珠x5
魚竜種の血Ux15
甲殻種の鋏Ux15
飛竜種の珠Ux15
G珠切ってたからヒットしなかったのか……
えーと、
ドスガレオス、サザミorギザミ、リオレイアですね。
ありがとうございました
>>336 笛師たるもの、旋律は絶対に切らしてはならない(強走は例外)
旋律維持を放棄してまで殴る状況なんてないぞ。10秒もあれば吹きなおせるし。
>>334 韋駄天の自由笛は3分きれればそれなりのランク(A〜B)になりそうだね
Sランクはおそらく2分30秒とかそこいらだと予想
45秒あたりまでは縮められたけどそれからがきついな
自由やってた途中で宅配便
↓
とりあえずタイムは出ないけどクリアしておこう
↓
12分34秒www
↓
今確認したら125位
泣いていいかな?
>>345 笛スレに書くって事は笛士なんだろ?もっかいやってスコアだせばいいじゃん
>>346 いや、やり直してタイムは出てるんだ
問題は12分でも125位という順位から推測される笛の人口で…
ランク的には人数少ないほうがありがたいけれどな
>>345 まだ1日以上残っていてそれならマシだろう
前回の笛レイアは酷かった…
>>347 あぁ、そういう意味か勘違いすまそ
100人超えてれば笛的は盛況だなぁ・・・とw
シルアカテンプレないから敬遠してたが、100位以内はそれなりの装備で十分そうだなw
早くも毎日一人で素麺茹でて食べる作業に飽きてきた
激辛冷麺とか奢ってくれおまいら
誤爆
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/28(月) 07:36:10 ID:hCBmt5O9
クックUアームが広域装備の神器な件
片手スレへGO
広域って単語見ただけで脊髄反射とかワロス
広域って単語見ただけで脊髄反射とかワロス
広域って単語見ただけで脊髄反射とかワロス
流れぶった切ってNG推奨
3回目は流石に飽きる
/(^o^)\
広域がいるとかいらないとかは別として、防具1ヶ所だけあげられてもそれをいかせる別の部位がないと意味無い
SPみたいに1ヶ所で完結しているならわかるけど
とりあえず夏休みの宿題終わってから書き込め
笛スレと何が関係あるのか原稿用紙3〜5枚で提出してもらいます
>>365 何万回ループした話題か分からんからもういいわ
そんなに笛スレで広域って単語が出るのが嫌ならテンプレにまとめとけば?
「広域=片手専用スキル。笛とは一切関係無いので絶対に広域関連の話題を出さないこと。」
完璧ですね
原稿用紙で提出って言ってんだろが
笛スレのこの空気が好きだわ
ヌヌ3笛1のナズチ以外に必要性を感じないのも事実
空気読まずにマジレスする
広域については前スレでも何度も話題になってるが、結論としては
「相手と味方によるけど、多分いらないけどいる時もある」
ってことで毎回閉じられる
話し戻すと
>>353に書いてあることが意味不明すぎる
Fでは腕はガノスU、リオソウル、ギザミUやミラバルカンクロウ等他の部位では考えられないほど優秀なものが多い
その中でクックUアームが出るってことは、最近青クックを倒したばかりの、P2GからきてFのスキルの多さに喜んでいる新参って予想がつく
多分広域使うなら気短SP腰あたりを使って、+2にするなら足と頭あたりを探すのがいいと思う
自分の意見を否定されたのが頭にくるのはわかるが、もうちょっと調べてから書き込むべき
広域の神装備といったらフェロウ以外にないだろう
ナズチ戦でも粉塵+解毒で事足りるから広域+2にする必要もあまりないけどな
ナズチとか、下手すればエスピナスでも広域がいるときがある。
しかし使うにしたって大体2戦目から装備を変える。
広域広域って行ってる奴はおそらく赤クエの奴らじゃないのか?
それでも弓でしっかり狙えば攻撃大重ね掛けだけで尻尾ハメできるんだが
弓とコンビの場合、殴りに行くと邪魔だと怒られるレベル。
そりゃータゲが2つになって制御しにくいのはわかるけどさぁ
見つからないように吹き専するのって凄い暇なんだよなw
弓2笛2の赤クエに限って言えば広域2も笛名人もはあっても無くてもおk
ビンと調合分と調律さえあればいい
調律かけ直し以外は隣のマップで待機するのがいいね(野良だと一応広域欲しいけど)
身内でやる場合は激運+広域2+笛名人で弓役と笛役交代で回してる
スカイプ&笛タイマー万歳
調律に激しい違和感
流れぶった切ってシルヴアクスSPZ完成記念カキコ
使い道が無い?
笛マニアだから集める事に意義があるんだよorz
対ヴォル戦に大活躍ですね^^^^^^
全力で聞こうと思ったけどやっぱりこっちで
スタミナの旋律をかけるとき重ねがけしないってきいたのですが
WIKIをみると重ねがけしてもそれほどデメリットになる感じがしません
なぜ重ねがけしないほうがいいの?
それとも重ねがけするなっていう情報が間違ってる?
>>379 人による。
重ねがけによるデメリットはないが、重ねがけしない(=切れてから掛けなおす)ことによるメリットはある。
効果時間を見れば一目瞭然だから説明は割愛。
ほんの少しでも切れたらアウツな場面はそうそうないと思うから、俺はデフォ掛けなおす派。
スタミナ減少無効を吹いた直後にまた吹いてる人を見ると、あぁ、にわかだなぁ・・・と思うね
しかし、属性効果の薄い変種ばっかりなのに、なかなか笛は人気がでないのぅ
笛吹き名人で伸びる時間って何秒だっけ?
1.5倍
スーパーカップ
>>379 スタミナ切れてからかけなおすと残り時間全快
切れる前にかけなおすと残り時間に+50%だった希ガス
例)笛スキル強走3分、残り30秒時点でかけなおし=30+90秒(50%)
リアル心配性(笑)ならスタミナ効果残ってて且つ
そろそろ切れると思うときは2回追加すればいい
>>296 他の笛は良いと思うけど、どうもネイチャーとアグヌアルパがわかんない
SP武器だから変種への会心ボーナスあること考えても普通にウォーサンジュとラヴァビエント
のがスロットあるし良いと思うのだけど?
スロより単純に攻撃の高さ?もしくはそれ以外に何かいいことあるのかな?
自分もこれから作るのに参考にしたいので意見求む・・・結局全部作るんだろうけど
>>386 ウォーサンジュはネイチャーコンガよりも倍率が20低い。
加えて、SPボーナスは攻撃中見切り2ぐらいに相当する。
スロ3程度でこれを上回るのは困難だろう。
よって、変種へは赤物理はネイチャーコンガprネオバグバイプになる。
アグヌアルパはどうでもいい。使い道限られてるし。
個人的には青ゲが長いアグヌアルパを選ぶ。
武器スロに頼った装備構成をしてるとそのうち痛い目みるよ ってことで。
笛使いなら専用の防具を作ろうね。
ん〜、おれの場合シルアカに武器スロ1個ある笛に笛吹き珠Gつけて
積極的になぐりにいってる派
ということで武器スロがないSPは使えないんだよね
それならそこまでだったっていう話で
笛としての役割を果たすならマドロミに笛吹き珠付ければ十分だろうよ。
けど、そんなお手軽なのをこのスレで完全に是とするのはとても悲しい。
笛メインならば、十二分な動きを目指そうよ。
>388
同志がおる。
笛吹Gは2個作ってるんだけど、もう一個は広域装備に埋まってるんだよね。
広域笛だからって吹き専はありえんが、
かといってSPで殴るのに攻撃スキル無しもなぁ、とかそんな感じ。
もう一個作って今日完成予定のフェロウ+レクイエムの空きに入れるか?
でもガチ激運殴り笛って世間体としてどーなんだ・・・
>>385 スタミナ減少無効大 初期150秒・追加60秒・継続上限150秒 名人があれば全て1.5倍
じゃないのか?
他人に任せられるか!といつからか笛を担ぎ始め
茄子クエとかでフェロウFの広域1で
解毒、仲間の削られた火事場分のHP回復、種撒き
そんでバックブレスで麻痺った双を吹っ飛ばして
お礼言われてニヤリとするのが堪りません。
>>394 >【小】の後、直ぐに重ねがけすれば90+60=150秒効果を発揮する
スタミナ小って重ねがけしても90秒じゃないか?
アップデートの度に強力なの追加されるからSP武器作るメリットがほとんどないよなぁ
ほとんど武器スロあるし
音色とか旋律をカスタマイズできればいいのに
瀕死のときに何らかの救済行動を受ける
↓
お礼チャットで死ぬわけにもいかないから退避したのち回復
↓
お礼チャット撃つ暇あるならさっさと戦列復帰して攻撃
↓
達成後1分間でお礼言うのも何だか気恥ずかしい
↓
結果、常に無言だけど画面の前でthx!とシャウトしてます
>>397 変種でのネイチャーコンガの強さは異常。
携帯からですまないが殴れる広域笛
コムorゲリョUヘルム
エスピU
バルカン
ガレS
気短SP
剛力高級耳広域2早食い名人
コムの時は防御上がって見切り2
ゲリョの時は見切り3とランナーがついて防御下がる
>>398 せめて定型文は打とう
あれなら移動しながら出来るし
別に礼なんざいわれたかないからいい。
広域つけてくれてる片手が居たらそっちにいってやってくれ
笛吹きってのは、ぶっちゃければ自分がやりたいから自分のために勝手にやってるだけだ・・・と思う
少なくとも、俺はそうだぜ
だからさっさと敵に切りかかってくれ
>>402 同意
何回も言われると逆に効率落ちそうだから回復したくなくなるときがある
いいからさっさと殴れよファンネル共 とか思ってないデスヨ
はい先生!最近上位になりましたが防御薄すぎて吹き専以外できません!
ソロなどもってのほかです!
参考までにみんなが上位上がりたてのときに作った装備を教えてください
下位の間は脚はシルメタで他イーオス
上位になる前からバケツテンプレ作り始めて
HR30台前半には余裕で完成してた気がする
バケツテンプレもシルメタ脚他イーオスも・・・
ググったら出るぐらいテンプレなんですね。知りませんでした(;´Д`)
作ってみます。
防具を揃えるのもいいけどまずは攻撃に当たらない立ち回りを覚えるといいと思う
無理な時に攻撃してダメージもらってるだろうからまずはよく観察するべき
一度殴れるときには殴らず、二度殴れる時に一度殴り、三度殴れるときに二度殴れ
>>405 スティール付けて耳栓ガード性能で
防御340くらいあったからラージャン以外は普通に戦えましたが何か?
回避性能+2で命がけで避ければ同じくらいの防御力でも十分戦えるし
笛はそういう戦い方も結構向いてると思うね
個人的には防御薄いんで吹き専しますという奴が
一番、笛の評判を落としていると思うね
初心者まで叩くなよプロハンター様がw
>>405 最低限求められるレベルが吹きと殴りの両立と、他武器よりハードルが高いので、
他武器で慣れてから笛に戻ってきた方がいいんじゃないかな
>>405 >>408に激しく同意。
防具よりも腕を磨けば後々楽しくなってくるよ!
先に防具で固めすぎると腕が悪くなる気がします。
防御薄め薄めで頑張れ!
>>405 50越えるまで30までに使ってた防具の最終強化で十分
防御280もあれば一撃死はレウスの怒り時くらい
280はさすがにきついだろ
41試験で痛い目見るぜ
上位にきたら目安としては、HR45まではHRx10位は欲しい
メインはボウガンだから
笛使うときは未完成バケツテンプレで防御350
防御上昇大でかさまししてるぜ…
防御って400こえたあたりからかなりどうでもよくならね?
自分は防御を求めだしてからはむしろスキルでダメージ減らす方向にシフトしたな
耐性とか回避とか審判とか
実のところをぶっちゃければ攻撃系スキルの強化でひるみ回数増やしたほうが安全だとはうすうす気づいている
やっぱり笛のベストフレンドは汁赤なのか
シルアカもいいけど回避+2も機動性があがっていいよ!
まぁ武器がウォーサンジュなら匠剛力回避+2全部つくんだが耳栓がなくなるのがなー
そこら辺は相手によって変えるとかできていいと思うんだ
匠、高耳、回避2、名人まではどうにかそろえたが、審判はどうにもならないかもしれない
最近のシルアカの信用できなさといったら異常。
本日20時ぐらいから笛シティ建てます。
これそうな方は来てくださいな。
3鯖でやんす
420 :
419:2008/08/02(土) 20:25:04 ID:ytyP8SuJ
B鯖笛シティ
場所ストロング ランド8 ドンドルマ5
「ユーザーイベント開催中」で建てました〜
421 :
419:2008/08/03(日) 02:17:39 ID:b/K2v8yO
3鯖笛シティ解散です〜
遅くまでおつかれさまでした。
また気が向いた時に建てたいと思います。
今アクラ変種にいってきてロビー大剣の笛がいたんだが
マジ意味不明でポルナレフだったので報告
武器はアスパリージョ(アクラ変種にきてるということは多分U)
開始直後に体力UP中と聴覚保護小を吹く
オレ「ん?攻撃UP大吹かねえのか、しかも聴覚保護小とか意味不(ry」
まあいいやと思いきり続けるが
スタンプで吹き飛ばされる双剣様続出
謝りもせずひっくり返って尻尾にきた双剣様をスタンプ・・・
そして10分後にまた体力UP中と聴覚保護小を吹く
2,3分後討伐
案の定みんな素材集まったらしく移動でした^p^
本当笛は旋律きらさずスタンもとるうまい人から
今回のような思考回路が意味不明なやつまで
ピンキリだなあと改めて感じた
まぁなんつーか…そこまでヤバいレベルなら笛師扱いしないでくれというのが本音
攻撃大くらいは少し触れば知るもんだしなぁ
>>423 >>423 少なくとも2鯖はそんなんばっか。
嘘だと思う人は、自身が笛を使って他人のプレイを見ていないだけ。
2鯖じゃ、旋律切らさない吹き専で神クラス。マジで。
425 :
422:2008/08/03(日) 14:24:59 ID:YoJXDB67
ちなみに2鯖
そういや確かに下位のころにレイア、レウスに九九式担いで来て
強壮、龍耐性、属性攻撃ずっと吹いてるやつ居たわ
しかも他のメンバーの反応が笛GJ!!とかやっぱ笛さんが居ると楽だみたいなんばっかだった
>>422 特に笛クシャいくといろんなのが見れるね。
スタンプ連発する子がいたから頭に来る度に華麗にかわして逆にスタンプで吹っ飛ばしてやったら、
次からみんなを見習ってぶん回しで戦うようになったよ。
地雷には実力行使が一番。
1鯖だが笛にスタンに罠に閃光にと出来るだけ頑張っちゃ居るが
さて、感謝されたいとは思われないな
そんなんいわれたら逆になんかやりづらくなりそうだ
笛が吹くのはヌヌが鬼人化するのと同じだからな。
ヌヌ鬼人化は言いえて妙だな
それはそうと催眠袋があつまらねえ
大人仕様の嘴Uもあつまらないしで、ひぷのック討伐がいい加減厳しくなってきたぜええええええ
大人仕様⇒音無用
べ、べつにいやらしい嘴じゃないんだからねっ
笛使いってわけでも無いのに、
マドロミ、カクトス、ウォーターZ、アイスZ、ネオバグZ、アスパリZを持ってる俺は
笛使いを名乗っても良いよな!
うん。良いたかっただけなんだ
>>433 笛使いを自称してるのにSPZを持ってない俺涙目
アップ直前に100になったんだがそんときに素材を必死こいて集めとけばよかったぜ……
自称笛使いだが、4種残して全て強化完了してるんだぜ。
で、現在HR300位なんだけど俺よりHR高い諸先輩方は
どうやってモチベーション維持してるんだろう?
笛強化完了したら一気にやる気無くすのが目に見えてるんだよorz
笛吹くたびにありがとうとか言わないで欲しい
吹くために笛担いでるのに
根っからの笛好きかりぴすとだけどたまに気分転換で他の武器握ったりするし
他の武器の防具とか作ってたりしてたりしたらやることたくさんあるよ
ただでさえ友情廃止で新しい装備作らなきゃなのに…
>>435 笛ソロとか狙ったらどうだろう
ヤマツがいまだに倒せんのよのう
>>439 それだ
よし、手始めに今から逆猿にハイゲネ担いでいってくる
>>436 俺と逆だな
笛で殴りたいからしょうがなく吹いてるのにありがとうとか言わないで欲しい
ここ最近の入魂エスピハメでフルミズハをほんの少しだけ見直した、
SPTとかスタン狙わないとかマドロミ担いで来るとか変なのが多すぎた、フルミズハがどれ程マシに見えた事か。
解毒と粉塵だけには例を言う、ラグなのかタイミングなのか飛ぶ飛ぶw
でもやっぱ気短つめて広域1で充分ダヨネ
武器はアイスホイッスルSPで、シルアカSPに音無球G2個と笛吹き珠G付けて、SP装備には気短珠付けて、
攻撃【中】、見切り+1、切れ味、高級耳栓、笛吹き名人、広域+1、早食いのスキル
入魂ナスにこの装備で凸るけど、下手な吹き専より安定する
新しく入ってきたやつが笛担がせてくださいと言って笛代わったけど、三戦後に別の人が
「やっぱり○○(俺)さんが笛担いでください」
って言ったときはワロタ
やっぱり
>>443さんは凄いですね^^^^^^^^^^^^^^^^
('∀`)
A やっぱり○○(俺)さんが笛担いでください
俺 おk(だよねだよねwwwやっぱ俺TUEEEEEUMEEEEE俺サイコーwwww)
こういう精神地雷も多いから笛は面白い。
それにしても比較対象が吹き専ってw
ブロントさん!こんなとこでなにやってんスか!!
>>449 ID違うけど443だよん
ID違うし後付けだからどう思われてもいいけど、にわか笛の俺でも安定するというわけで、上の行は吹き専と比較したの
下の行の代わってくれ云々は、笛吹名人がない笛が攻撃【大】の旋律を切らせたから代わってくれって言ったのさ
後々になってみれば、確かに
>>443の書き込みは地雷っぽいなw
しばらく入魂ナスは控えるよ
>>452 あんまりしつこいとバラバラに引き裂くぞ
はいはい何回後付けしたら気が済むのかシラネーけど
もう出てこない方がいいですよん
>>443 こんな恐ろしいい敵を作りたくないので僕はあやまりますごめんなさい
他の人も早く謝るべき死にたくないなら謝るべき
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/05(火) 10:47:12 ID:dGrm4OuH
>>443「やっぱり○○(俺)さんが笛担いでください」 って言ったときはワロタ
確かにワロタ
俺は不良だから舐めないほうがいい
煙草も吸うし宿題もやらない
不良()笑
さて、ここらで自分が使ってるSP武器対応防具セットを貼ろうじゃないか。
べ、別に教えて欲しいってわけじゃないんだからねっ!
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
シルバーソルヘルム 76 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガノスUアーム 89 ●●● 笛吹珠G, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 匠珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:596 スロット:●13○0 火:+19 水:+9 雷:-11 氷:+11 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 女神の赦し, 火事場力+1,
笛吹き名人, 斬れ味レベル+1
剣士用シルアカから腕換装してる
火事場欲しいときは高耳か匠を諦める
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 神足珠, 神足珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 軽足珠, 笛吹珠G
金色ノ袴・魁 110 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:501 スロット:●12○0 火:+17 水:+4 雷:+6 氷:+1 龍:+18
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2,
笛吹き名人, 砥石使用高速化
回避、砥石、火事場がないと生きていけない体になっちまったもので…
先週グラビの尻尾きりマラソン部屋が、気がつけばブロンティストの集いになってたのを思い出した
催眠袋でないんだがおいィ?
高耳、回避2、匠、名人、攻撃大or見切り3を完成させた猛者は居ないかね?
笛ラーていい人多いよね
人口が少ないから目立たないだけさ
笛ラーって言葉に違和感、まぁ笛師のこととは思うけど
勇者様の武器じゃないだけ地雷は少ない
しかしながらサポートという言葉を盾にした核地雷は存在する
演奏による強化と合間見ての攻撃
両方バランスよくこなしてはじめて価値がある武器
メンバーの装備を知っておく必要があり、完全に玄人向け
※火事場使いいるのに回復・スタミナ多用武器不在で強走旋律など は不要
出発前に必要性を考えて笛を選ぶところからプレイヤースキル
笛使いに地雷は少ないかもしれんが地雷が笛使うことは多いな
笛の使い方知らないなら担ぐなと言いたい
逆猿でフルクシャ笛が入ってきたんだが攻撃は必ず切れてから吹きなおすし
強走に至っては切れてるのに1分以上放置
おまけに風圧とか体力増加(回復目的ではない)とか意味不明すぎる
ネ実で言われる典型的な地雷すぎたんで地雷プレイじゃないかと思った
ちなみに麻痺はゼロ
名人つけてない笛が地雷に思える。そろそろやめるべきか・・
>>470 分かってないな
勇者様が仕方なく笛を担ぐとき(古の賛歌とか)の惨劇を。
自分強化すら吹かないわ、スタンプしかしないわ、、、
なんかさぁ、一般的にサポートのイメージだけど笛って結構野蛮じゃね?
ほとんど武器出しっぱなしだし、吹き飛ばない攻撃ならSA効かせて殴り続ける
火力だって個人じゃ全くかなわないけど、PT総合ならハンマにも引けを取らないと思ってる
更にぶん回しのトリッキーな軌道とリーチも素敵!
背中向けて戦ってると色んな汁漏れる
ココまで書いてわかった 俺、笛大好き
大抵の場合において赤笛>ハンマーだと思ってる俺ガイル
他3人の物理1.3倍とSA共存は大きいぜ・・・
スタン値に関してはハンマーにボロ負けだけどな。
最近、赤青笛以外の居場所がないっぽいふいんきなんだが
諸兄はやっぱりマドロミ? それともボンホルSP?
ボンホルSPは見た目がなぁ、、、
今日のアカム変種からオイの血笛が火を吹く!
…バグパイプSP作るべきなのかな
俺も赤笛はハンマーより攻撃強いと思う
だけど、ハンマー使うとスタン値が違いすぎることを実感して考えを改めた
あいてによるね
鳥系はハンマーよりスタン狙い易いような気がする
>>481 双剣や太刀といっしょに脚狙ってコケさせやすいこともあるし
鳥共には槌より笛だなうん
白ヒプに団員4人とも笛で行ったけど楽しすぎたし楽だった
耐震、攻撃をそれぞれで掛け合ってずっと笛のターン
それできる猟団っていいなぁ
人数はいるけど運搬用のボーンホルンしか持ってないです><
って人ばっかりで・・・
>>470>>471 知り合いに必ず吹ける全旋律吹く人が居るんだが、向こうは前作から笛やってるベテランで、
それとなく注意しても、最低限旋律維持しながら殴りに行く俺の笛の使い方に文句言ってくるんだ。
最初に所属した猟団でも笛専の団長に「笛が殴るのは火力低いから無駄!」
「後ろで回復でも吹いてろ!」と、口うるさく言われた。
(↑もちろん2人とも、殴る時はスタンプ&旋律切らす&運気広域デフォスキル&アイテム持込無)
こういう人が居るから笛が誤解され続けるんだよな〜
と、思いながらあまり強く言えない俺チキンorz
(でも・・・このスレ知らなかったら、きっと俺も全旋律維持しつつ広域しつつ、
合間にちょっと隅っこ殴るだけのほぼ吹き専の地雷のままだった・・・と思う)
>>485 すげーな
小玉撒き散らすタイプの地雷っていうの?www
1・攻撃大→体力増加→強走→攻撃大
2・40秒後に強走→攻撃大
3・4回目の2が終わった後に体力増加が切れるから5回目だけ2の後ろに体力増加を足す
こんな感じで吹いてる俺の愛用笛は当然法螺貝さ
風圧?そんなの気合でカバーだ!
強走吹く場合は初っぱなに吹いて貰わないと困ることが多い。
最後に体力増加大で締めるなら赤旋律から派生だと効率的だしな。
と言うことで
強走大>自己強化>攻撃大>自己強化>さらに攻撃>体力増加
とすることのが多いな。風圧は赤青笛ではまず吹かない。
配置位置による仲間の到着時間によっては前後するだろうけど、
自己強化の位置で微調整か、あきらめて到着次第吹き直しで。
攻撃大とかは切らしても死ぬことは無いけど、強壮切らされたら死ぬことがあるからな。
乱舞乱舞ーってしてて、さぁ回避だってところで強壮が切れてラージャンに押しつぶされたことがあるし。
>>485 完全に地雷じゃないかw
体力回復吹き続ける吹き専いたら即代わってもらうか移動するわ
あと関係ないのに風圧とか属性強化吹くやつなwあほかと
俺は強走大>攻撃大>自己強化>さらに攻撃>体力増加>自己強化
で吹いてるな、全部吹かないと結局殴らないからね
みんな強走って上書きしてる?
俺は時間計ってできる限り切れた瞬間かけ直すんだけど
たまにガレオスに撥ねられて『強走切れてますね、サーセン^^;』
みたいなことになるんだが、一般的にどうなんだろう
狩祭 ナス時、飯食わないで短時間で回すとき
強走→体力増加→攻撃大→強走→攻撃大
だったなぁ
強走切れると命とりな人がいるなら切れた瞬間旋律完成するように事前から吹いてるよ
笛たいまー使ってやってると警告来るし楽だわ
あーたまに狙われたときは直後に完成しなかったりするけどそれはご愛嬌で…。
毎度毎度長時間切らさなければそこまで嫌な顔されることもないと思ってる
>>492 旋律切れるのってPTでラグが微妙にあるよ・・・ね?
自分の旋律が切れるタイミングちょうどに吹くと一人だけ重ねかけ状態に
なってたりする時とかあると思うんだけど気のせいなのかな?
旋律切れ=地雷って思われるのが嫌だから重ねがけしてるかな・・・
>>494 ラグの具合によっては重ねがけになる事もあるよな
強走が切れた直後に旋律完成させて俺TUEEEしようとしたら、後で強走の催促をされた事がある
基本重ねがけ
早めにかけても、ジャストでかけてもほとんどの人が気が付かないが
切れたらみんな気が付くし、
>>489みたいな事故もありうる
ジャストでかけなおすPSがないのもあるんだけど
事故防止というより心象悪くしたくないというのが本音
切れてから掛けなおす時は自分のが切れて2,3秒後に完成するよう吹いてるぜ。
流石にそんなにはラグないよな。
タイムラグってあるんだ、知らなかったわ・・・
ジャストで吹いて俺SUGEEEEEしてたけど
基本重ねがけで行こうかな
貴重な情報をありがとう
俺は笛名人スキルつけて強走のタイマーを3分37秒でセットしてる
時間が来て吹きなおせばだいたい自分の効果が切れてから3秒後にかかる感じ
ただ吹き直し中に敵に攻撃されたら本当にごめんなさい状態
攻撃大はwikiみたのに何故か時間配分を把握できてないので攻撃タイマーは1分20秒と余裕持たせてある
笛の神様は古の賛歌何分針でソロ打開できるん?
旋律維持もその時々だと思うけどね
そら、攻撃大のかけなおしは非効率だがどうしても攻撃したいときってあると思うんだぜ
逆に、このタイミングで吹くのはいただけないというのもある
そこに陥らないのが理想だとは思うんだが自分の努力だけじゃどうにもならない部分もあるしな
なんで、旋律切れ=地雷ってのもいささか弊害のある話だと思わないでもない
最初のころから考えていたんだが笛スレはどうにも自罰的になりすぎちゃないかい
あと、こっちはほんとに蛇足だが
他人を地雷とこき下ろすことで言外に自分はそこいらの俄かとは違うんだぜ的なことをいうのは余りお勧めできないな
ここでやってる分にはかまわないが、外に出てまで講釈たれるのは格好悪いことはなはだしいぜ
何が言いたいかってーと俺きめえからID変わるまで消えるってことだ
フヒヒwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwww
>>503 旋律を切らしてまで殴ってPTのダメ効率が上がる時ってどんな時なのかね
スタンは攻撃大が効いてる時のほうが与ダメは当然高いだろうし・・・気になるなァ
アクラの1段階部位破壊中とかじゃない?
火力多すぎても殺しちゃうし、旋律無視して破壊するんじゃね?
ダメ効率は全然上がってないし違うか
攻撃大は90秒経ったら吹ける時に吹くでFAだろ…
強走と違ってギリギリで吹きなおすメリットないわけだし
危ない気がするからage
来週でナルコ作れるぞ・・・!
もう作ったけど強壮吹けやって空気に耐えられん
>>503 概ね同意出来るよ
ちょっと厳しすぎるよな
>>508 睡眠武器はソロ用だぜ。PTならSPZでFA。
マドロミ、鳴子はそんな駄目じゃないと思うけどな
赤青SPは属性が着いてていかん、赤青の攻撃属性無しがありゃいいんだが
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/09(土) 19:45:21 ID:trui+heM
いつも思うんだが、新しい旋律欲しいよなぁ
たとえば上位〜の笛には属性攻撃強化の旋律はないしさ
属性値1.5倍とかになれば赤旋律がない笛も使えなくもないと思うんだ
あとは高速採取の旋律とかあったら面白そうじゃないか?
ほかにあったら面白そうな旋律とかあるかな?
PT全員に千里眼効果の旋律とかどう?
新効果は結構難しいと思うんだ
だからSPとかは左右攻撃に別の音割り振って
音色4つなんてのが俺はいいと思う
PT全員に心眼とかあればナズチとかに活躍しそうな気もしなくはない。
双剣を仕方なく使っている人も多いはずだしさ…
他にも変種にガンス持っていって弾かれることがなくなると砲撃もっとドカドカ撃てそうかなーって思う
麻痺無効旋律があるなら毒無効や睡眠無効旋律があっても良いよね。
後は虫除けとかそんな所が欲しいかな。
全員に弾かれ無効とか作っちゃうと指定とかされて選択の幅が狭まりそうだし…
麻痺無効を状態異常無効に拡張すればいい
それでも趣味の域を出ないだろうけどな、水黄笛の旋律的に考えて
弾かれ無効があっても攻撃大と一緒にはなって無いならありだと思う。
現在の攻撃大が吹けない笛に、属性攻撃強化とか弾かれ無効とかよろけ無視とか欲しい
動作高速化 タメや装填が早くなる
とかなら欲しいかも
サブがガンの俺様は集弾性向上が欲しいなとか・・・
白と紫両方吹けるようにして欲しいな〜
新音色:紫
>>514 音色4つか
紫赤青+なにか
水色だといろいろできそうだね
笛吹き迷人
クエごとに音色1つがランダムで追加
左に何か音符を足してくれるスキルとかはいいな
強すぎるか
>>525 「赤音符追加以外は地雷」というスレが立つんですね、わかります
>>526 むしろもともと赤のついてる笛がさらに融通聞くようになるだけな未来が見えた。弓の装填数みたいな感じでやれれば楽しそうな気もするけどな
シルバーウィンドに赤さえくれば・・・! みたいな妄想ばかりが膨らむから困る。
ところで話は全然変わるんだが
スロットが5個開いてたら何入れる? 参考までに教えてくれ
今現在のスキルが
- 高耳
- 笛名人
- 切れ味+1
- 女神の抱擁
とかなんだが、どうだろう
ゴウリキーカイリキー
攻撃中見切り1じゃ微妙にも程があるだろ
仙人G4つで見切り3状態異常強化だな
ありがとう、強力怪力ならすぐに用意できるんだが仙人G4つは厳しそうだな
スキルシミュおとしてきたので貼り付けてみる
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット2 ●○ 笛吹珠G
SPキャップ【透眼】 109
ゴールドルナメイル 135 ○○
シルバーソルアーム 87 ●○○ 覚醒珠G
ゴールドルナコイル 122 ●● 匠珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 天力珠, 音無珠G
防御値:552 スロット:●7○5 火:+20 水:-8 雷:-12 氷:+16 龍:+20
女神の抱擁, 自動マーキング, 高級耳栓, 笛吹き名人, 斬れ味レベル+1
最終的には頭を満腹SPにして音無G二つと覚醒G3つ追加して回避+2をねらうつもり
>>530 覚醒G3つは神足の間違いだよな、それなら完成前に神足をハメれば解決じゃね?
すまない、書き方が悪かった
天力をはずして覚醒Gを合計4つにするつもりだったんだ
だが、よくよく考えたら覚醒G+神速+天力
でもかわらないんだな
無駄に必要そうなスキル詰め込んでみた。
MHSX 0.047 装備クリップ
武器スロット3 ●●● 絆珠G, 受身珠G, 頭電珠G
SPキャップ【気短】 109
ブリスGメイル【※】 123 ●●○ 笛吹珠G, 強精珠
ブリスGアーム【※】 115 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ブリスGコート【※】 117 ●●● 友愛珠, 覚醒珠G, 覚醒珠G
ブリスGブーツ【※】 113 ●●● 覚醒珠G, 覚醒珠G, 友愛珠
防御値:577 スロット:●14○1 火:+0 水:+0 雷:+0 氷:+0 龍:+0
広域化+2, 女神の抱擁, 気絶無効, 高級耳栓, 絆,
受け身, ひらめき, 笛吹き名人, 早食い, ランナー
大3高耳激運広域2早食いが完成したぜ・・・
もうこれで十分だわw
3スロ余るんだからせめて笛吹きは入れとけよwww
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ○○○
エスピナUムスケル 120 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
ガノスUアーム 89 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
レクイエムコート 108 ●●● 音無珠G, 報珠
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:500 スロット:●9○3 火:+10 水:+10 雷:+1 氷:+1 龍:+11
攻撃力UP【大】, 激運, 広域化+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
早食い
>>535 志村ー、大高耳激運広域2早食いじゃなくて大3高耳激運広域2早食い−
な、なんだってー!
3見逃してたぜ・・・すまんかった・・・
でも良く考えたら上のスキルに笛入るじゃねーか!
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 笛吹珠G
ミラバルカンハイド 94 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レクイエムコート 108 ●●● 報珠, 剛力珠
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:452 スロット:●11○0 火:+5 水:+9 雷:+9 氷:+9 龍:+1
攻撃力UP【大】, 激運, 広域化+2, 見切り+3, 自動マーキング,
高級耳栓, 笛吹き名人, 早食い
久しぶりにいい動きの笛に出会えたよ
最初フルキリンのほら貝で変な予想が頭をよぎったけど
旋律切らせないで殴ったり回避で咆哮避けたり、HR100以下だったけど腕ってのは関係ねーんだなーと再認識したぜ
以前のシリーズから来た人は上手いからな
激運笛って何か印象悪そうで怖いな
541 :
534:2008/08/12(火) 01:14:24 ID:KJUFgzc0
>>537 笛装備なんだから名人は前提だろjk
ちなみに俺が使ってるのはこれな。
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 剛力珠
ガルルガFメイル 171 ●● 剛力珠, 笛吹珠G
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レクイエムコート 108 ●●● 報珠, 剛力珠
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:529 スロット:●11○0 火:+10 水:+7 雷:+12 氷:+7 龍:+3
攻撃力UP【大】, 激運, 広域化+2, 見切り+3, 自動マーキング,
高級耳栓, 笛吹き名人, 早食い
頭腰流用装備の1つして作ったんだぜ。
胴をアカム、腕をレクイエム、足を金色にすれば早食い広域2が落ちて防御576の火事場仕様にもなるんだぜ。
すまんが火事場やるなら回避2はないと立ち回りで生かすことが難しい
なくてもできるぜ!
って思うかもしれないけどあったほうが絶対強いから、
激運つけてスキル中途半端になるのは、俺はだめだと思う
543 :
534:2008/08/12(火) 02:05:44 ID:KJUFgzc0
>>542 激運前提がコンセプトなのに「激運抜いて回避にするべきだ」って・・・
まあそれは別にして、回避2は人によるだろう。
つかその理論で行くと笛火事場で激運はNGってことになると思うんだが。
激運装備はフエレレSPに笛珠入れるだけでよくね?
広域したい人は見切り2に落ちるけど気短SPにすればいいんだし
>>「激運抜いて回避にするべきだ」
じゃなくて
激運と火事場両方付けても、どちらの効果も期待できなくなるからだろ
1回しか出来ないならそれでもいいけど、そうでないならまともな装備で数こなしたほうがいいと思うよ
スキルの優先順位をもう少し考慮すべき
だからまぁ火事場付けるなら回避も付けてから激運を考えてって事
つたわるかな?
>>つかその理論で行くと笛火事場で激運はNGってことになると思うんだが。
答えは出てるじゃないか、身内でやる分には大いにアリだが
求人だと笛に限らずそんなコンセプトの人はちょっとお断りかな
お前さんがうまいのは良くわかるが、自分がうまいだけじゃどうにもならないというあたりにこのゲームの糞さ加減あると思うわけで。
激運使う奴が糞でFA
激運に脊髄反射する奴はクズ
激運スレでやれ
プーックスクス
野良で見る笛が攻撃スキル一切無しの広域とか早食いとかしか付いてないのしか見ないんだが最近の流行はそういうのなん?
そもそも演奏に時間を取られる笛で火事場をしようが
自己満足の****も良い所である件について
一度だけ会った火事場笛が切れ味無し覇笛だっただけに良い印象ないわ
流行かどうかは知らないし攻撃スキル必須な武器とも思わないけど、
雑誌や攻略本を見てると笛用装備=広域早食いってパターンは多い。
笛はサポート的なイメージが強いから当然だけど。
早食い広域2って結構重宝するんだよな
他の3人の回復時間を省略できるんだから
ある意味攻撃スキルとも言える
ただ、広域2早食いと相性の良い武器って片手なんだよなぁ
なんで笛に定着してるんだろ?
笛も武器出したままアイテム使えればサポートとして完璧になるのに
そりゃあPTに支援特化片手入れるより支援特化の赤入り笛入れた方がPTの火力が上がるしなぁ
>>545 >激運と火事場両方付けても、どちらの効果も期待できなくなるからだろ
>1回しか出来ないならそれでもいいけど、そうでないならまともな装備で数こなしたほうがいいと思うよ
どうして効果が期待できない、1回しかできないんだ?
>>546 笛は求人で激運をつけるのは絶対NG、と。
蟹やら猿やらのフルボッコ対象の激運双剣部屋でも笛は自分だけ激運をつけちゃいけないんだな。
理由は分かるがそれはあまりに不公平じゃないか?
印象の問題であって、赤吹けばPT貢献度は他の武器と変わらんだろ。
周りを気にして自ら貶めてたらいつまでたっても認められんぞ。
笛関係なくPTに微塵も恩恵をもたらさない運気をつけるのは友情的に幸運までだと思うよ
笛関係なく。
>>558 友情ってのはなんの理由にもならんだろう。これはそれ専用のスレで語るべきことではあるが・・・
自分にしか利益をもたらさない点で幸運も激運も変わらない。
異なる点といえばスキル値をどれだけ圧迫するか。
また同時に、攻撃スキルをどれだけつければ十分なのかも考える。
武器スロ0前提では切れ味大3耳栓は無理だが大3高耳は割と楽、ということに汎用性を加えて考えると、大3高耳が激運装備の最低ラインということになる。
これ以上はシルアカテンプレかそれに類するもので大分限られるからな。そんなのは指定部屋でやれ、と。
とまぁ、恐らくこれが激運スレの大勢。
それに準じてあの笛汎用激運、笛激運火事場が出来た。
関係ないが、
>>542論で行くと笛に限らず回避と相性のいい片手太刀ランスも火事場に回避2を推奨しなくちゃいかんな。
回避2ってそんなに有用なスキルだっけ?ティガ咆哮は別にして、なくても立ち回りで十分カバーできると思うんだが。
言い方が悪いが、俺は自信がない人が付けて安心するモノだと思ってるんだ。微妙に違うが、イメージ的にはオートガードみたいなもん。
と言うか殴れる高耳広域ってことでフェレクの脚気短SP換装は
よく使うけどな。
一応激運ついてすいませんと言ってはあるけど、
文句言う人やこれ見よがしに移動する人は今のところいないね。
気を使って怪力種忍耐種もサービスしているからかw
2旋律吹いて殴って薬飲んでって相応に忙しいが楽しくもある。
激運はおまけだけどわざわざ外した装備作る意味ないしな。
いまさらだが
>>546は火事場激運自体を否定してるんだな。
火事場回避激運とは違い、火事場と激運に直接の相互関係はないから火事場を否定、もしくは激運を否定してるわけだ。
まあコンセプトを否定してるんだから激運だわな。
しかしながら、そうなると4行目が浮いた存在になる。
無理矢理解釈するに「結局は感情論だ」ってことを言ってるんだろうな。
確かにそうではあるが、やはり感情論に過ぎない。感情論だけで他人との関係が常に成立するのならば、この世に商売なんてものは成り立たなくなるなw
大にしろ小にしろ、他人との関係は全て利害関係だよ。家族も。
キリッ
普通に考えて火事場と激運を両立するのがナンセンスってことじゃね女子高生
あれ、もしかして俺ネタにマジレスかこわるい?
言い方悪いけど、やっぱり激運つけようとする人はきついわ
まわりのこと考えないやつが笛使うのがおかしい
その上広域とか
広域がいい悪い以前に、本当に広域で貢献できるのかよ
他人との関係とか考えてるなら激運なんて発想出てこないよ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 笛吹珠G
フェロウクレストF 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
レクイエムアーム 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レクイエムコート 108 ●●● 報珠, 剛力珠
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:519 スロット:●13○0 火:+5 水:+3 雷:+4 氷:+6 龍:+8
攻撃力UP【大】, 激運, 広域化+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
火事場力+2, 見切り+2, 笛吹き名人, 早食い
でもこれなら問題ないよね?
広域は他人が死にまくる時に仕方なく入れるスキルであって
それを主体にして激運火事場を入れるのがそもそもおかしい話
という話はさておき
火事場でダメージソースになろうとして頑張るのと引き換えに激運させてもらうって意味合いは理解できなくもないけど
1死もするわけないよね?旋律も切らさないよね?って要求されるのは必然
激運したいがために火事場して旋律維持してってどんな神プレイだよと思うわ
そこまでピリピリしなくても幸運あたりに抑えて反感買わずに安定したプレイした方がいいんじゃないのかな
激運着たい奴が運OK部屋に行き、嫌いな奴は運気×部屋行けばいいだけだろ…
笛スレでやる話題じゃなくね?
>>563 どう普通に考えるのかが分からんが・・・
火事場と激運に相関性はないんだぜ?
火事場出来る、しなくちゃいけないクエなら火事場するだろう。激運あるなし関係なく。
>>564 大3高耳名人と来て次に何をつけるか迷ったさ。
シミュった結果、確か回避が1止まりだった。
それなら広域早食いのほうが汎用性が高いだろう、ってことで大3高耳激運広域2早食いになった。
広域をつけようと思ってつけたのではなく、残り付けられるもので有用なものが早食い広域2しかなかった。
結果として、鬼人笛を吹く時間や回復の時間が短くなって立ち回りに余裕が生まれた。
>>566 火事場と広域2は両立させるのが難しいしメリットがない。
広域1のことならフェロウのデフォ。
火事場激運は「火事場するから激運でもいいよね^^」っていうコンセプトではない。
あくまで別モノ。単純な火事場。火事場が必要ない、無理なら汎用のほうを着ていくだけ。
つか、旋律維持云々を持ち出してくるとか、どこのにわかだよw
そんなのは出来て当然。火事場が入ったからといって別に変わらんだろ。
変わるのならそれは火事場を入れる相手が間違ってる。
なんかよくわからんが、激運入れたから潰れるスキルって何があるの?
回避性能+2ぐらいしか思いつかないんだが、匠付ける人なら回避は入らないだろうし
とりあえず激運否定してるやつは自分が使ってる装備晒して欲しい
書いてすぐ思った。回避+2火事場と匠火事場に激運が無理なのか。
後者は幸運でたぶんいけるけど、前者は今からシミュるか
572 :
sage:2008/08/13(水) 05:15:54 ID:LfPnDvyp
笛のゲキウン話題も気になるけど、
笛スレ的に変種相手にヤマツ笛かついでるのってどうなの?
広域とか殴りとか関係なしでどう考えてもSP7だよな?
無属性SP7で攻撃大のスキルあって旋律重ねると1900超え。
アイスやウォータなんかでも1700越えの属性付。
ヤマツなんかでちくちく麻痺させてスタンより、SPで一回の狩で
2回くらいスタンさせたほうがよっぽど強いし印象もよくない?
(ちなみにヤマツは旋律重ねで約1400)
最近他の笛の人の動きみたくて、笛がいる部屋に他武器ではいるんだけど
どうも変種でヤマツ笛担いでる人がいるとはいりたくなくなるんだよなぁ
お察しの通りですw
俺はヒプノック変種とディア変種はヤマツ笛のが嬉しいけどな。
しかしだ、HR200超えて強化途中のには出直して来いと言いたい
無属性、赤青音色、SPてあんの?
他のメンバーが激運ならいいんだがシルアカ3人のところでも堂々と大仏とかの笛が来るイメージがあるな
周りにあわせるのが一番だろうが
>>575 そんなんあったら真っ先に担いでるよ…
つまり無い
変種部屋にヤマツ笛担いで入ったら、SP笛持ち出されたよ、
こっちも譲らずそのままクエ行ってgdgd一発解散、
このスレの住人なんだろうな。
なぁ、ここの住人は笛=支援用なのか?
俺みたいな血笛で笛は殴るものだと思ってネオバグパイプSP作ってるヤツは居ないのか・・・
双剣やってたら旋律切らさないだけでありがたいよ
広域とかで回復解毒までされると逆に申し訳なくなるぜw
ああ、俺も笛練習するか・・・
>>579 このスレ住人の愛用している防具を見れば大体攻撃アップや切れ味が付いてるぜ?
と言うことはみんな殴ることも十分に考えてると言うことだと思わないか?
あと双剣が居ないなら強走必要ないから俺は喜んでネオバグパイプを担ぐ。
でも笛に変えると他の人たちが双剣に変えるというジレンマ。
笛Zなんてマゾい武器誰もが持ってるわけないだろ
廃人か笛メインでない限りヤマツ笛で十分と考える
実際討伐時間に目に見えて差がでるとは思えないし
俺、このメンテがあけたら嘴集めて音無G3つそろえるんだ
支援笛の方が有効な場合もある
立ち回りの楽しさとしては殴り笛の方が断然上
ヤマツ笛も不遇な武器だよな。
赤青旋律、麻痺持ちで神になればスロもあるのに、
作りやすさから地雷に好かれて印象悪。
繚乱やはきゅんと似たようなポジションにある。
笛は俺tueeeeじゃなくて全体最適を求める武器だと思ってるから、
変種でも双剣多めとかだったらホラ貝も立派な選択肢じゃない?
ジャスト5分で1麻痺1スタン、機嫌がいいともう1麻痺程度。
旋律維持と合わせれば立派な貢献だと思うが。
はきゅんはSP弓がお察しなのが多くて(無属性ですらはきゅんと攻撃力同じって…
変種用と割り切らない限りはまだまだ現役だからそうでもないが、繚乱とか神龍木ノ太刀
とかはもろそんな感じだね。
作りやすさも含めて良い武器なのに印象悪い。
ホラ貝は見飽きた使い飽きたというのもあるね
何が言いたいかっていうと
マドロミとアイスとナルコの見た目が同じすぎて
持ち替えても誰もわからないっていうグチ
ヤマツ笛は攻撃力低すぎだろ
それだったらマドロミかSP担いで攻撃力上げるよ
ヤマツ笛の印象が悪いのは、いわゆるにわかが挙って担いでるから
スタンどころか麻痺すら0ってのがザラだしね
お前等ボーンホルンで修行してから来い、と本気で思う
>>589 その攻撃力が下がった分麻痺中の攻撃で補えればいいんじゃないのか
麻痺SPは攻撃大吹けないみたいだし
>>590 麻痺にしたって1回。多くても2回。
その1回にしたってツンツンしないと確実には入らない。
ツンツンしたらスタン回数が少なくなる。
汎用性が高そうに見えるが、実のところただ浅いだけだと思うよ。
スタンにしろ麻痺にしろ攻撃力にしろ。
双剣PTで閃光漬け状態なら柄殴り使わずとも麻痺は入るよ
ようは使い分けだろ
メンバーの構成次第だろうね、もしくはクエストのタスク
トライデントとか麻痺片手がメンバーに居ればほら貝担いだりもする
え? そもそも見かけないって
ただ、中の人で見ると
ヤマツ笛使ってる人とSP使ってる人とでは
実際ヤマツ笛の方が残念な人多いのは確か。
参考になる笛使いの動きを見たいなら、
ヤマツ笛の人よりSP担いでる
人のほうに行った方が確実なような気がする。
ヤマツ笛でもうまい人はうまい・・・んだけどね・・・はぁ。
というわけで皆さんの意見参考になりました。
今後も色んな笛使いの人を見て勉強してみます。
SPZなら信頼感あるけど、
V以下を平気で担いで来ちゃうようなのは
並ヤマツ持ち以下のお察しレベルだしな。
神ヤマツならとりあえずは及第点と思ってる。
HR200オーバーで宿神は無いだろう。それは、極持って狩りに行くようなもんだ。
そう思ってた時期がありました…。
いやヤマツ笛は完璧な寄生地雷だろ
同じ旋律で他に使える笛多いんだし・・・そりゃ他の武器倍率高い笛担いでも討伐時間に「あまり」誤差は無いけど
吹き専のヤマツ笛と、麻痺スタン取るヤマツ笛が入れ替わっても討伐時間に「あまり」誤差は無い訳なんだし
吹き専≒ヤマツ笛≒SP笛
ヤマツ笛=地雷という前提を考慮に入れると、全ての笛=地雷となる
どういったところで、他メンバーの強化アイテムだからね
アクラでは1段階目だけ主役だけど
獲物が小さい場合は、ヤマツにしてるなぁ
気になって実際に求人ティガ変種で同じPTメンバーで
ヤマツ笛とSP7笛(ここではアスパリージョ)背負って
討伐時間がどれくらいかわるか試してみました。
PTメンバーは大剣3人で一人はカーネルSP6、猫踊SP7、
クロームデスレイザー。時間は計ってないけど
1回目はSPでワナなしスタン2で1エリア討伐。
2回目はヤマツでPTの人が積極的にワナ2つ仕掛けてくれて
スタン3で1エリア討伐。閃光は両方とも5個使用。
体感的にはヤマツの方がすこし遅かったけど
両方とも1エリア討伐できたから、たしかに「あまり」誤差なし?
それはそうと、一回目はSP7笛できたのに二回目にヤマツ笛で
登場したときの間はなんとも言えなかったです
どちらかというとSP派なのでちょっとこの結果は複雑・・・
>>602 ヤマツとSPの差って所詮自分の攻撃「だけ」が30%くらい低いだけだからなぁ
個人的にはヤマツでも柄殴り連打さえしなければ別に…って感じが
>>602 恐らくは他のメンバーが積極的に足止めしてくれたお陰だな
双剣がいない状況でヤマツ笛に持ち替えるメリットはほぼゼロだろう
んー・・・たしかに、両方とも攻撃大しか吹いてませんしね^^:
はじめから大剣3人のところ狙って入っていって、最初の一戦で
スタミナ吹けない笛だってことをアピールしてから
2戦目3人が準備完了した地点でこっそりヤマツに持ち変えて
強行出発したので・・・他の3人はナンダコイツ?状態。
足止め>
たぶんPTの雰囲気的に2戦目も1エリア討伐狙ってる感じで
1戦目とちがってかなり気合はいってたような感じで罠以外に
閃光もよく投げてくれてましたねw
自分の攻撃「だけ」>
この意見はなかなか鋭いような気がする・・・・
通常時 SPZ>ヤマツ
半ハメ ヤマツ>SPZ
これでいいよ。
つか、麻痺値による違いではなく低攻撃力麻痺vsSP火力を比べてるんだろうから、ティガ変種相手にアスパリージョの意味が分からん。
ついに 念願の 音無G3個が 手に入ったぞ
余ったスロットの使い道がおもいつかねえ、、、
双3笛1での笛のDPSは双一人が攻撃大重ねがけして乱舞が55/秒くらいのモーション値を持ってる。
乱舞中の8は切捨てられるからもっと低いと思うが。
対して笛は重ねがけしてもぶん回しで26/秒だろ。
全体の割合にすると165:26で笛は全体で行くとたった14%弱の火力。吹いたりもするからもっと低い。
そりゃSPのがフルボッコできるならはやいだろうな。
貢献をするのは大事だが、突き詰めると効率や双3笛1になってしまうんだから、ある程度で妥協もしろよ。
双3ならヤマツ笛でも良いと思うが、違う構成だとSPもありかもな。
SPバケツの黄色をつくったらすごく幸福な気持ちになった
黒なぞ所詮は児戯、SPバケツは黄色こそが至高
おおう…、誤爆したぜジャズ
なんかちょっと見ない間にヤマツ笛vsSP笛な話題になってるが・・・
ヤマツ笛って作るのほんとに楽か?
護神の素材ルーツ角以外揃ったのに、宿神用の龍木が一本もない俺涙目orz
まぁ、宿神攻撃力低いし・・・と自分に言い聞かせて、
ヒプ笛作ろうと求人行ったら「ほら貝ないんですかw」
仕方なくヤマツに戻ったらまた「ほら貝ないんですかwww」
そのほら貝作りに来てるんですけどwというチラ裏
さて、ヤマツクエに入れてもらえるように双剣作る作業しなきゃな orz
双剣持てばだれかが吹いてくれるよ?
というか、攻撃大とスタミナ無効吹けないのに効率部屋に入ったりしてないよな?
>>611 ヤマツ3分クッキングで作ったからな、、、
でも木はいっぱいあまってるんだが
苔使うのは抵抗あったぜ
笛メインでないものとしてはヤマツはスロ1あるのが大きいな
名人入れればどの装備にも使えちゃうし
笛慣れてないとすんごい疲れるんだけど、、、
旋律時間適当な感覚でやってるし、マヒさせないと!とか
罠!閃光!とか双剣が楽でいいよ・・・
もう少し練習してみるけど!
>>615 がんがれ。
決して求めちゃいけないぞ。
自分なりに神プレイをしても笛じゃ分かってくれる人はとても少ない。
>>616 うまい笛って笛吹きじゃないと分からないよね
求人でヌヌふりふりしてると、あんたがヌヌ握って俺に笛を吹かせてくれ、みたいな気持ちになることもあれば
あなた本当に笛の本職さんじゃなくてニワカなの? みたいなやけにうまい人もありなかなか楽しいぜ
人のプレイはすごくためになる。
あと他の武器を握ると笛に抱く気持ちが良くわかるようになるね
グラ尻尾きり3乙とかに笛でこられても困るんだなあ、とか気づかせてもらった
>>617 ほぼ同意
双剣振ってるときに来る笛は色んなのがいる
旋律切らす笛に対して「強走は飲むよ!だから攻撃大は切らすなよ!」と思い始めるのもわかる
619 :
611:2008/08/17(日) 00:01:01 ID:Z+1TFqGz
>>612 まさかw双剣が一人も居ない好きな装備部屋狙って入ってるか、自分で部屋立ててるよ
ほら貝作ってもヒプ笛完成したら攻撃力的に使わないんだろうなぁ・・・と思いつつ、
今日もランス担いでヤマさんヴォルさん部屋探して放浪中(自分の双剣の下手さに絶望した!)
最近笛師目指して担ぎ出したんですが、スタミナ減少無効っていきなり重ねがけする必要は無いんですか?
wiki見るとスタミナ減少無効【大】の効果時間が150秒、重ねがけで150秒となっていたんですが、
これはつまり、まずスタミナ減少無効【大】を吹いて効果が切れる頃に重ねがけすると旋律切らす心配が無く、
効率もいいという解釈でいいんでしょうか?
重ねがけしても150秒までしかならないよってことだよ
自ら笛持ち出してスタミナ即重ね掛けしたり堂々と赤切らすヤツはどうすりゃいいんだ・・・
ヒプ変種ヌヌフルボッコ0分針だから言い出しにくいが・・・立ち回りは決定的に間違ってる・・・
正直変種と戦えるHRなのに、それなのは説明しても無駄だと思うよ
スタミナはしょうがないにしても赤切らすのはきついね
俺なら笛吹き名人付いていたら教えてあげる
付いてなかったらあきらめる
グーゴー作成難易度あがるのか。
まあ、今更どうでもいいが。
グーゴーで笛に興味を持ったって人もいたから
ちょっと残念ではあるな
でもグーゴー使い道ないよな
>>623 正直変種と戦えるHRなのに聞くのは
恥ずかしいけど教えて下さい
スタミナ大を吹いたら、重ねずに、切れる前に吹くべきって事でFA??
後、めまいがなかなかかからないのですが
貯蓄って聞いたのですけど本当なんですか?
ほんと、HRばかり高くて、なにも知らなくてすみません…
>>627 強走に関してはそれであってるかと。
スタンに関しては言ってる意味が良く分からないんだけど……
スタンが中々取れないのは、
ハンマーに比べて笛のスタン値が低めに設定されているから。
もしくは頭にしっかり当たってないのが原因だと思う。
最後に
>>貯蓄って聞いたのですけど本当なんですか?
ここが何を言ってるのかがサッパリ分からない。
スタン値を蓄積させるって意味ならどんな異常状態も蓄積させて発生させるでしょ。
>貯蓄
推測でしかないけど、笛だと蓄積のみでハンマーじゃないと発生させられないと勘違いしてるのかも?
笛でもハンマーでもスタンさせられるよ。
時間とともに状態異常の蓄積値は回復するから、
持続的に攻撃するのも忘れずにね
スタンできるのかどうか確認したいなら
イノシシやドスイーオスでも殴ってくればいい
まあ、実際のところスタンを取って見せる笛吹きなんてめったに見ないけどね
最近はシル垢にほら貝ってくみあわせを求人でよく見るが、正直素直にヌヌふってたほうが本人含めたみんなが幸せだろうと思わないでもない
たぶん慣れずに笛握っても効率落ちるだけだと思うんだ
「スタミナは切れる前に掛けなおせばok!」って、数学の公式をただ数を当てはめて使うみたいな感じで危ないな。
重ねがけの効果と時間を把握して自分で公式を出せるようになるべきだと思うよ。
名人前提。
攻撃大は重ねがけナシだと攻撃力1.25倍。アリだと攻撃力1.3倍。
一度切らしてしまうとまた1.25倍になってしまうので、重ねがけ維持運用が基本。
最大秒数135秒で重ねがけ90秒なので、残り45秒=前回吹いてから90秒で吹くのがベスト。
スタミナは重ねがけしても変化ナシ。
重ねがけの場合90秒になってしまうので、一度切らしてからの225秒運用がベター。
ただし、何かしらのタイマーを使ってない場合は90秒重ねがけ運用のほうがいい。
スタミナゲージで切れたのを確認してからでは遅い。
攻撃大については、ソロだと維持しないほうが良い場合が多いが、そんなことをやる人は分かってる人だろうから説明は不要だろう。
>>スタミナ大を吹いたら、重ねずに、切れる前に吹くべきって事でFA??
重ねるも切れる前に吹くも意味一緒だろ。
スタミナ大は90秒たってから吹きなおすか、もしくは効果が切れた瞬間に吹くのが理想的。
あと笛でスタンさせたいならまずソロってからにしたほうがいい。ぶんまわしの軌道は首や爪にすわれるどころか、慣れてないとあたりすらしないぞ
>>633 おっと、かぶり気味になってしまった。
攻撃大は1.2→1.3だ。攻撃小の1.15→1.2と混同してないかい?
>>635 おっとそうだった。指摘thx!
前スレぐらいでも間違えたんだよな・・・w
>>634 >スタミナ大を吹いたら、重ねずに、切れる前に吹くべき
スレの流れを汲むと、重ねるっていうのは「強走ふいた「直後」に重ねること」で
切れる前に吹くのは「切らさずに無駄なく重ねる」ってことだと思う
最初の強走は重ねずに、切れそうになる前に重ねるのは基本的には正解。
なんか色々とありがとうございます
HR20辺りからずっと笛しかしてないのに
何も解って無かったとは…orz
めまいの貯蓄は、ヨロメキみたいな
運がよければなるよ?ってのかと
思い込んでたんです…
アカムとか2回くらいしかスタンしてなかったんで…
寄生笛にならないよう頑張ってきます
ソロでやればよくわかるが、怯みやよろめきも運ではない
PTだと気づけない事も多いので笛に限らずソロで試してみるのは大事だな
でんでん太鼓がくるぞー
旋律次第ってのが悲しいところだけどな
待望のキリン笛か〜待ちわびたぞ
リーチは相変わらずか…期待してなかったがやっぱり残念だわぁ
伝説の黒旋律まだか・・
黒イーオスに無属性赤青SPを期待してるのは俺だけか
どうでもいいが
>>638 アカムなら笛的にはスタン2回で十分じゃね?
むしろそれ以上時間かかっちゃうヌヌはちょっと…
アカムの機嫌がよっぽど悪くなければ3スタンいけると思うが・・・
4スタンまでいったら確実に地雷が混入してる。
吹かないといけないけど隙がないときは閃光投げような。
とにかく走らせないように。
あまりに突飛であればスルーされるのも当然。
なんという自演
しかし無属性赤青SPが来たらそれ一択になりそうで嫌だな…
黒イーオスは毒属性赤青だろうjk
それはそれで嬉しいけどな
自演というかドスイーオスだと自己突っ込みたかったんだ、、、
毒赤青だとうれしいな、やっと変種にもってけるSP赤青ができるぜ
毒と氷の双属性だとおもうよ
全笛強化完了記念カキコ
いよいよする事に困ってきた
とりあえず逆バサにいってくる
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/22(金) 18:12:03 ID:K/fSmwfD
1鯖笛・ハンマー合同シティー開催告知
日時8/23(土)PM9:00〜開催予定
強壮はセルフでおねがいします^^
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/23(土) 19:56:45 ID:uMIBLPRr
1鯖「笛・ハンマー合同シティー開催告知」
場所:シンシア・ランド10・ドンドルマ4にて
日時:8/23(土)PM9:00〜(ファッションショーPM11:00予定)
記事:街をみんなで笛やハンマーでいっぱいにしましょ〜
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/23(土) 20:16:24 ID:rR6r15bt
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/08/24(日) 01:19:27 ID:Ur0JXxhC
1鯖シティー解散しました〜参加してくださった方々ありがとうございました
今、エスピ亜種のギター弾いてるけどホラ貝の方が喜ばれるのかな?
>>660 敵次第とも言えるが個人的にはカクトスのほうが信用できるし嬉しい
強走と攻撃吹くと俺には旋律&スタン&麻痺なんてハイレベルな技はきつい
ネイチャーコンガSPZ、対古龍変種で大いに活躍できると信じてる。
最近、笛が楽しくてしょうがないぜ…
勢いでマドロミオーボワ、ウォーターホルンSPZ、カクトスムート、ナルコオーボワ、ブラッドオーボワ作ってしまった^q^
アクラ、街ヤマツ、アカム、白ヒプくらいだからなぁ。灰ラオが来るまで天地作れないから、暫く笛生活続きそうだ…。
回避2が正直微妙な気がしてきた
匠 審判+2 高耳 名人 は既にあるとしてSP1箇所と開きスロット3箇所あったら何入れる?
攻撃大
ダメシミュすればわかるが、ぶっちゃけ無くてもあまりかわらない
だけど求人での印象がまるで違う。
>>664 【激】 げ ☆ き ☆ う ☆ ん 【運】
というのは冗談で
オプション的に相手みて使い分ける装備セット用意してみては?
広域2+早食い(気短SP+広域5の防具+友愛珠・友情珠)
腕力SPor強腰SP+絆+受身+頭電 →攻撃底上げor耐震+異常強化
毒がウザい相手なら抗毒SPもオススメ
連投失礼
書いてみてから調べたけど
穴3で広域5ってランゴUキャップくらいしかないな、ダメだこれw
664さんの内容よくみると既に防具は固定っぽいし
とりあえず絆と受身はオススメ、男でも攻撃+5のみに変更予定だし
>>665〜667
どれも盲点だったよ、ありがとう
G珠系はよさそうだね、腕力SPと一緒にためしてみるよ
やっぱ少しは求人受けするスキルも入れなきゃだめよねぇ
シルバーウィンドが亀頭に見えてしょうがないんだが・・・
早食い 広域2 調合15% 高耳 受身 笛名人
は求人だと逃げられる? アクラ・エスピ・ヤマツにしか担がないとして。
やっぱそっちの方が良いですね・・にわか臭丸出しだし
すいませんでした
実際のところ、少ないほうから
1.そもそも笛なんて要らない派
2.スタンもとれねぇニワカ笛はカエレ派(笛吹きに多い気がする)
3.どうでもいいか、吹いてくれてればとりあえずおっけ派(大多数)
ってな分布なんじゃないかという求人野良専の笛吹きの感覚
つうかね4人集まんないで、初対面で話が弾むでもなくまんじりとするくらいなら
誰でもいいから来てくれってのが実際よ。
レスの意図がわけわかんないな
>>673は
>>670へのレス
要は、スキルにそこまで神経質にならなくてもいいんじゃねってこと
そら、みんな腹のそこでは何考えてるか知らないけど、
難もなくクエストが終わるようならわざわざ文句言おうとは思わないだろうさ
正直笛吹き名人さえ付いてれば他のスキルは気にしないな〜
他のスキルが優秀でもHR100以上で笛担いでて笛吹き名人なしの人が来ると不安になる
笛関係なくそれなりに攻撃スキルがないと求人区では嫌な顔されやすい。
つか、ガンナーでもないのに調合はいらないと思うんだが・・・そこまでして回復することはまずないし。
>>670のスキルは適当に組み合わせて作れるものだろうから、そこらへんでも印象が悪い。
求人での他人への配慮として、装備は精一杯のものを用意するべきだろう。
ってのが俺の個人的な意見。
求人で笛かついでるやつの装備なんて8割くらい思考停止のシルアカ様だろう
調合は閃光玉調合投げするためじゃね?
本持ち込めばいいじゃない。
3.5からは報酬持ちきれない悩みが解消されるから調合スキルが死にスキルにはなるな
>>680 アイテム持ち込み禁止クエストが増えるかもーw
現地調合、現地調合w
モンスターすぐやられちゃうんで、エスピとレイアとヒプを樹海で共存させてみましたね^^
みたいなのが出そうでgkbr
ふと、ティガ変種で毎回回復20個飲まされて殴る暇さえなさそうだったかりぴーを思い出した
去年の今頃のテオ戦がそんなだったなぁ
軽いトラウマになってる・・・
超リーチの笛マダー(AAry
笛にリーチ武器はないと初めからアナウンスされているだろう。
ガンスもそうだけど不遇すぐる;;
リーチ情報記す場所がもともと埋まってる武器だからな
Fの開発はそこを変更する能力が無いんだろう
解散さえすれば展望がありそうだが・・・
逆に考えろ
新旋律が追加され赤無し笛にも使い道が生まれると
ここで意表をついて、白紫無し笛とか!
紫赤のみ、威力ゲロ高でいいよ。
超リーチ笛とかぶんまわし往復が死ぬほど使いにくそうだ。
攻撃大に並ぶ演奏効果新しく欲しいぜ・・・
リーチ極短の笛が欲しい
見た目はアルトリコーダーとかで
まぁ出ないのは解ってるけど
音鳴るところが真ん中あたりって設定にすれば長リーチも可能じゃね?
音叉や鐘みたいに、
どこから音が出てもおかしくないようにすればおk
数値しか弄れないと考えると切れ味が減らない旋律とか…
紫緑黄あたりで4旋律
と思ったけど、ますます双剣オンラインになるから止めよう
心眼が発動する旋律とか・・?
それだと強すぎるかなぁ
緑と黄色の旋律使うならありかもしれない
んだなぁ
とにかく赤なし笛をどうにか救済してもらいたいもんだ
古龍武器を見ても思うけど、弾かれ無効ってそんなに強いか?
弾かれる=ゴミダメージだから切り続けられたとしてもあまり意味ないだろ
間違って変なところ殴ったときにちょっと便利って程度の認識しかないな。
弾かれ無効という名の肉質100%無視攻撃だったら溶接系双剣様お断りになるんだがな。
……ちょっと要望出してくるわ。
>>700 古龍変種には物理肉質0属性60の部位が設定してあります^^
弾かれない古龍武器での溶接作業をお楽しみください^^
紫黄青で攻撃うp小&防御うp小とか
下位で役にたちそう・・・かな?
下位で紫使えるなら赤のほうがよほど・・・
あぁ、本文にヤマツ・ヒプと同旋律って書いてるな
これは・・・・ごくり・・・
雷赤青か、これは期待
アクラ尻尾切り、はるかかなたにいる吹き専の人曰く
「攻撃大は?」
「ありません^^」
吹いた
こりゃ笛の評価下がるわけだわ
まてまて
4亀の動画見てきたケド、本文では「確認できた新武器の性能」って書いてあるのに
動画内で攻撃大吹いて無いんだが・・・・・・
凄く嫌な予感がする・・・・・・
気持ちの準備だけはしておこう
笛の雷属性優遇は異常
>>710 フルフルフルート「……」
マッディホルン「……」
フルフルフルートは良い笛だと思うけど
大好きハーニィー♪
銀レウスに血笛持って行ったら双剣に部屋移動された・・・
何?そんなに強走欲しいの?スタン5回で旋律切らさないのに不満なの?
青はタコ笛しか持ってねぇよ畜生・・・
>>716 銀に双剣とかこっちから移動してやんよ
くらいの心意気で大丈夫だよ、どうせ替わりはいくらでもいるさ
>>716 赤青がホラ害だけって時点でアレだがなー。
銀レウスに双剣って時点でアレだがなー。
スタン5回って時点でアレだがなー。
とまぁ、プロハンター的意見はここまでで。
スタン5回に血笛ってことはまだHR100にも達してないんだろう。恐らくはその双剣も。
まだHRが低いなら強走旋律はとてもありがたいし、笛=強走だと思われている事も多い。
そういった事を心得ずに一方的に相手が悪いと思うのは笛使いとしてよろしくない。
PTが望む立ち回りをするのが笛の役割だよ。
自分がやりたいことをやるオナニー笛使いは求人ではイラネ。
「強走吹きます?」と一言言って反応見て笛選べば何も問題なかっただろう?
その状況でHR100超えてるなら色々問題が出てくるが。
ふと思った
SA発生する旋律があれば面白そうじゃね!?
・・・使えるかどうかは別として
>>718 すげぇ目から鱗だ…
確かにそりゃそうだよな、オナニー笛に成り下がってたよ…
もっと大人になるよ、兄貴!
銀にスタンって何回取れるんだ、普通・・・と疑問に思ったんだが
兄貴達は何回くらいスタン取れる?
全くスタン取れないのも問題だけど
5回もスタン取れちゃ他の人どんだけ火力出てない与えられてないのって話になるわけよ
んだからPTによって変わってくるだろうけど普通のPTなら2,3回取れればいいんでねーのかなぁ
火事場麻痺槍でスーパーホッハタイムやられるとスタン取る暇も無く終わるから困る
カクトス本当に毒入らねーな
ハイイーオスより会心20%高いから作ったけど
毒考えると五分五分かイーオスのが上な気がしてきた
だなぁ
カクトスも期待して作ったが
せっかくアスパリZ完成したのにクシャでも麻痺させられない時あって泣いたわ
それなんて俺
双属性には状態異常強化をつけてから文句を言ってくれ。
でも単属性の方に異常強化つけたら結局そっちのがいいとかもうね。
状態異常じゃない方がマッチしてて、異常強化すれば最適なんだけどいまいち使えないかもね。
兄貴達の装備を晒してくれないか(・ω・)
攻撃特化笛を作ろうかと思うんだが、やはりシルアカ?
フエレレSPか、シルアカ流用で火事場を抜いて名人付けた装備を使っているな
>>727 新防具登場ですぐ常識かわるから
聞いても参考にならないのでは?
特に今はうpでーと直前だし
>>728 ふむ、笛では火事場は使わないんですな。
>>729 スキルの組み合わせとか参考になるよ〜
使わないというより、演奏で戦線離脱するから火事場が自然発動することがまずないのが理由だな
ここら辺は議論の原因にもなるんで、個人によって使い勝手が違うと追記もしておくw
知り合いが笛師で特になんともなく一緒にクエ行ってましたが
知り合いとやってない時に気づく 笛の大事さ 皆さんありがとうございます。
>>730 攻撃大以外は特にいらない状況なら、アーマー維持してくらいながら火事場へ調整できなくも無いけれど、
吹っ飛ばされたり死んだりしかねないので本末転倒になるし、よっぽど余裕が無い限り火事場は要らないと思う。
例えるならサルカニ系はゴリゴリできるけど、グラビでやると睡眠ブレス突進で終了って感じ。
アカムエスピUソルアカムソル
で大2火事場2高級耳切れ味笛吹き名人
笛は風圧との相性が意外といいな
SPで風圧発動できるようにしておいて、強腰と差し替えたりしてる
逆猿PTでシルアカに茶ムート担いで殴り笛するときに、
どうせ死なないからってんで喰らい火事場することもあったんだけど
時間に大差ないんだよな。
ただでさえPTでは火事場しても効果薄いのに、
本体の打撃力では他武器に一歩譲る笛ではなおさら・・・
逆ヴォルみたいなノーリスク状況か、
バルーツみたいな火事場無くても即死な状況ならありだろうけど
それら相手に笛では行かないからなぁ。
リスク冒すだけのリターンがないので結局火事場は重視してない。
ついにネカフェクエ8期に笛キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
スティールアクリスIV、攻撃力1144、防御力+30、会心率60、スロ3
旋律は載ってないけど、これで桃赤青だったらおじちゃん飛びつくわ
旋律次第では取りに行くしかないなぁ
>>736 そうだよな
火力を放棄してというわけではないと前置きしつつ、貢献できる立ち回りをすべきだと思うし
・旋律維持
・スタン
・死なない
(・状態異常)
これを守るのがベストだと思うわ
火力求めて火事場してもいいけども、上記3点はしっかり守ってもらわなきゃ困る。
笛師の立場として(キリッ
次回の大会で笛TAデビュー考えてるんだけど
ランナー付きの笛装備ってみんなどんなの使ってる?
ぜひ教えて欲しい
ハンマーと共用だけど、
バル、アカ、バル、アカ、ベイルで
攻撃大、見切り3、切れ味+1、高級耳栓、ランナー
ハンマー時は武器スロ1で回避性能+1、笛はスロ1で笛吹き名人付けてる
>>737のネカフェ笛が、いつの間にか会心60%→25%に修正されてたww
星祭りセットのどれかが、笛にもってこいだと聞いたんだが……。
お前ら使ってる?
俺にはどこを使ったらいいのかさっぱり。
欲しいスキル入れてシミュ回してみたらいいんじゃないのー
検索結果に星祭りがでたらそういう事なんだろう
俺にも教えてください
>>741 脚のベイルってvisaの特典装備だよね?
持ってないなぁ;;
他で代用できるもの探すかランナー付きのハンマー装備調べてみるよ
レスありがとう
ネカフェ笛がついに来てしまったか・・・
他所で金払ってまでネトゲやるって廃人の象徴っぽくてなんかなぁ・・・
でも笛コンプのためには行くしか・・・
笛コンプとか言ってる時点で俺から見れば十分廃人です
カクトスムートから
カクトスゼーレ
攻撃力1092火350毒150会心40%桃赤青
グラファイーオスSPI
攻撃力780龍180毒160桃赤青
狩猟笛マニア取得記念カキコ
ずっと待ってたよ…(´;ω;`)ブワッ
グラファイーオス強いな
赤青笛はうれしいけれど、赤青以外がどんどんいらない子になってく気がする
求人で笛持ってくと、どんどんアイコンが双剣になってく
たまにはバグパイプ担ぎたいです
>>749 おめ!!
俺もとってくる
地味に強化きてた
グレートバグパイプ改→へビィバグパイプ
攻撃1040 防御+42 ゲージ会心スロ数は変わらず
費用 305000
素材 黒星鉄 5
鳥竜種の重牙 5
虹色鉱石 2
キリン笛確認した人いる?
全然出ない;;
イーオスSPの生産素材ってなんだ?
鳥竜種の剛尾x2
センショク草・黒x3
古龍骨x5
毒テングダケx7
サンクス!
古龍素材じゃなかったんだな。
とりあえず分かった素材
SPU
鳥竜種の重牙 2
飛竜種の髄 5
イーオスの毒牙 14
SPV
飛竜種の厚鱗 2
センショク黒
鋼龍の爪 3
SPW
飛竜種の重殻 4
甲虫種の液 15
イーオスの上皮 3
ロッソニアロッソSPつくった人いる?
攻撃780の青ゲージ 火属性180に麻痺80の紫緑青
キリン素材使うから躊躇するぜ
初日に黒イーオスZ完成ぱぴこ
SPX
飛竜種の秘玉6
センショク黒3
炎王龍の翼膜3
SPY
飛竜種の真髄10
飛竜種の濃血15
猛毒袋5
アカム変種部屋が全くなくて萎えたんだぜ・・・
必要ないかもしれないけどロッソニアロッソSPT
古龍種の特上毛 2
センショク草・赤 3
火薬草 22
大地の結晶 32
SPU
甲殻種の重殻 2
草食種の皮 5
火炎袋 17
アニキ方は100クシャに何かついでいってますか?
グラファイーオスSPZ
鳥竜種の剛尾 10
魚竜種の特上エラ 10
古龍のコイン 2
虫液15が一番苦労したぜフハハ
>>763 もしかしてさっきクシャサブクリ部屋に来た1鯖のお方?
もうZまで完成させてて度肝抜かれました
違うよん、たった今作ったばかりですわ
ソイツたぶん
>>759じゃね?
グラファイーオスの作成難易度低いな。助かったぜ。。
詰まるとしたらコインぐらいか。部屋ない。
グラファイーオスSPT
鳥竜種の剛尾x2(尾V)
センショク草・黒x3、古龍骨x5、毒テングダケx7
SPU
鳥竜種の重牙 2(牙V)
飛竜種の髄 5(髄T)、イーオスの毒牙 14
SPV
飛竜種の厚鱗 2(鱗V)
センショク黒3、鋼龍の爪3
SPW
飛竜種の重殻4 (殻V)
甲虫種の液15(液T)、イーオスの上皮3
SPX
飛竜種の秘珠6(珠V)
センショク黒3、炎王龍の翼膜3
SPY
飛竜種の真髄10(髄V)
飛竜種の濃血15(血U)、猛毒袋5
SPZ
鳥竜種の剛尾10(尾V)
魚竜種の特上エラ10(エラV)、古龍のコイン2
勝手にまとめてすみません おかげで目処が付きました
グラファイーオスSPZ完成記念カキコ
草と剛尾以外素材全部あったわ ゲリョ頭を絶対に大量要求されると貯めといたのだが
これでキリン笛のほうに集中できそうだ
ってかその前に4亀情報間違ってるじゃねえかwwww
自分の移動速度強化 180秒 攻撃弾かれない 90秒加算 最大180秒間
スタミナ減少無効【大】 150秒 スタミナ減少無効 60秒加算 最大150秒間
風圧を完全無効 180秒 - 180秒 最大180秒間
水耐性強化【小】[+10] 60秒 さらに水耐性強化[+15] 60秒 最大60秒間
雷耐性強化【大】[+15] 60秒 さらに雷耐性強化[+20] 60秒 最大60秒間
龍耐性強化【大】[+15] 60秒 さらに龍耐性強化[+20] 60秒 最大60秒間
この旋律か…
赤ないからいらねーな・・・俺はな。
糞ヌヌPTのクシャにはいいかもしれんね。
赤ないとはな…
自分と味方の攻撃上げて殴りまくるってのが
自分の信条だからいらないな。
白さえあれば、それでいい。
演奏効果なんて、所詮おまけだろう。
とか考えてる俺は、カリピスト失格なのかもしれん。
でも演奏管理とか、面倒くさいんだよ……。
そんなこと考えてる暇があったら、ハンマーと協力して頭殴るわVOKE
演奏管理がめんどくさいなら笛を置くべき
まぁ人それぞれ思うところはあるんだからいいじゃないか、とは思う反面
>>774も笛吹き名人つけて維持しながらハンマーと協力して頭を殴ってみたらどうかね
俺みたいにやっべ俺支援しながら戦えてるうめぇwwwwって自己満足に浸れるかもしれないぞ
>>776 HR100越えたらそうしたいんだがっ。
今はまだHR51だから、桃赤赤を1分おきに吹くのがめんどくさいめんどくさい。
>>710 フルフルフルート「……」
マッディホルン「……」
幻雷笛「……」
ニワカで笛を始めて、少し笛に詳しくなろうと思ってスレ流し読みした
今カクタスムート作ってて、ヤマツも来たからヤマツ笛も作ってしまった
だが、どうやらヤマツ笛はspにそれ以上の性能のがあるようだな?
とりあえず、イーオス笛が使えるようなのでイーオス笛目指して頑張ってみる
キリン笛まさかの赤ナシでしたか
・・・マッディのがつおいんでね?
いい加減赤なし笛の救済をしてもらわないと、さすがに困る・・・
ネカフェクエの奴は赤青なんだろうか
赤青なら即ゲットだが…まあそんな俺らが喜びそうなことわざと避けてくるだろうな
>>781 運営「その意見を取り入れた結果、赤旋律の効果を弱体化することにしました。そうすることで赤必須という状況が無くなります」
名前失念した。
黒いイーオスみたいなSP笛使ってる奴いる?
次の嫁にしようかと思うんだが音色とかどうかな。
>>784 赤青旋律で龍毒双属性
十分組合せ的にはいいと思う
>>785 おお、マジでか。サンクス!
変種ボーナスってステータスに表示されたっけ?
クシャに防御【大】使って近接を助けたいんですが
グレートバグパイプ改系の赤緑紫でいいのかね?
それとも赤水紫?
イーオスSPかなり良い性能で登場したけど、
個人的に次は元ネタ笛と違う旋律のSP笛も実装して欲しいもんだ。
属性と色は違っても持っていく物はずっと同じグラはちょっとなぁ…
攻撃吹けるベルとかビードロとか欲しいぜ。
なんかもー笛にそれぞれ旋律スロットみたいな穴が空いてて自分で好きな音色を組み合わせればいいのに
そしたら旋律は良いのに属性が相手に合って無くて担げないとかなくなるんだが
>>787 某ブログでネオバグパイプでやってるの見たな
旋律的にも水赤より緑赤のほうが早く入れられるからそっちの方がいいかもしれない
ただ龍麻痺ってのでアスパリージョでもいいのかかな?素材楽だし
キリン笛作るとクシャ双剣強化の剛角が減るっていう・・・
ドスからカリピストをそるーまで貫いて引退して最近PCを買ったので始めたのだが笛吹き名人スキルがどこにもない・・・
wikiで装飾品を見てるとSP防具というものにしかはめられないものしか存在しないように見えるんだがまさかそんなことはないよな
防具も見る限りじゃスキル無いんだが(現在上位なりたて
>>793 笛吹き珠Gって奴でスキル付くよ
使用スロは1
HR100以上じゃなきゃ作れない
>>794 いい忘れてた
G珠はSP防具以外にも装着可
治癒球SPどうすっかねぇ
広域も場所選ぶし、コンパチにするにはいいのかねぇ
とりあえず雷鼓生産記念カキコ
なんかリーチ長い気がするのは気のせいか
クシャ12匹で剛角4個は運がよかったんだよねそうだよね
強化のためにキリン20回倒す作業行ってきます…
ってか音色よすぎですネタ的に
お気に入り笛ベスト3になりました/////
>>798 ニア、殺してでも(ry
強化すると性能どんな感じだい?どこみても笛の話題がまったく・・・
仕事から帰ってきてずっとクシャ狩ってるのに剛角出なさすぎだろw
クシャなんて嫌いだああああ!
でも行かないと_| ̄|○
今日はもう寝る。←もうココ
801 :
797:2008/09/07(日) 02:14:54 ID:sXoRhtgk
>>799 幻雷笛【天鼓】 攻撃1196/雷450 音色 桃/青/黄
切れ味+1で噂の紫ゲージ付加
強化必要素材は
幻獣討伐の証 20
古龍種の特上皮 5
古龍種の上毛 8
新武器スレとかにSSあった気がしたけど消えてるっぽいね
明日キリン10体倒して強化しちゃうよ!おやすみ
802 :
797:2008/09/07(日) 02:16:08 ID:sXoRhtgk
あ、ちなみに生産費用は1130000z
天鼓でスロ1になる
紫ゲージが気になるんだがkwsk
ハイヤートット♪
キリン笛生産記念カキコ
音色よすぎるだろjk
バグパイプSP強化のヤマツ素材集めに熱くなっていて
キリン笛のことすっかり忘れてたorz
やたーグラファイーオスSPZできたよー
すっごく黒いよー つやっつやだよー
808 :
797:2008/09/07(日) 22:26:44 ID:sXoRhtgk
天鼓強化記念カキコ
ゲージが紫に艶めいて気持ちわる…
特別何かの効果があるわけじゃなくて単に白の1つ上の切れ味
ナズチ右足は弾かれて左足は弾かれなかったから打撃20までなら弾かれないのが紫ゲージなのかな
切れ味+1スキルのみで下位ドスファン10回デンプシーで討伐ワロタ
14回ほど攻撃しただけで切れ味が落ちちゃうのが残念
正直微妙だな…優秀な切れ味の笛が追加されようが他の武器ほどの恩恵はないしなぁ
赤青黄桃の4音符の方が嬉しかった
4音符になったらきっと赤はスルーされるだろうな
P2Gだと紫ゲージは1,5倍だっけな
ソロだと結構強いかもな。紫ゲージ
紫ゲージ誰か検証した人いないのかい?
おれは剛角でなさ杉で諦めたんだが
キリン笛音色
紫 ハーイハイトー♪
青 ハイーヤッサー♪
黄 ハァーサァー♪
全部太鼓の音色付き
いろんなクエで意味無く担ぐこと決定
>>814 何これwwwネタかと思ったらマジなのかww
俺もこれ見てから、作ればよかったと激しく後悔したもんだ
伝説爺常駐しとけよksg
>>811 あっちの白ゲは1.3倍、MHFの白は1.4倍
こっちだと1.6倍ぐらいになってそうな気がするが
>>814 感動した
次じいちゃんきたら絶対作るw
ハーイ ハイヒトー
引退しようと思ってたけど続けるわww
これはほしいww
笛じゃないワロタw
これは作るしかねぇw
デザインもいい
音もいい
攻撃力も文句なし
更に紫ゲージ
・・・・・・なんで赤無いんだよぉぉぉお
昨日紫ゲージ検証してみたんだが・・
白の1.3倍になったんだが黄色からだと1.7???
いや・・・まさかな・・・
ってことで誰か俺以外にも検証してくれる人いないかな
自信が無いよ(´д`)ママン…
1.7倍ってやばくね?
普通に火力になれる武器になるじゃん
笛の元々の火力を考えたらハンマーより少し上ってところか。
キリン笛3赤SP1のぶん回し祭りハジマルー?
火力でハンマー超える場面なんてあるんかな
なんかイマイチ眉唾な感じ
赤無い時点でネタだろ、音含めて
笛のぶん回しはSAついてて共存できるところがメリットかと
笛クシャで頭に張り付いてると楽しい
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
猟団員の証【鉄壁】 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガノスUアーム 89 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
SPコイル【博士】 109
ヒプノUグリーヴ 95 ●● 笛吹珠G, 剛力珠
防御値:511 スロット:●11○0 火:+3 水:+7 雷:-7 氷:-2 龍:+13
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 睡眠無効, 調合成功率+30%, 広域化+2,
高級耳栓, 火事場力+2, 笛吹き名人, オートガード, ボマー,
早食い
頼む誰かオートガードの消し方教えてくれ
大3高耳早食い広域2を目指したいならSP気短を使えば余裕。
調合成功率も適当にやればつくだろう。つける必要性は感じないが。
833 :
831:2008/09/10(水) 01:29:59 ID:cW/3fa9A
いや大2火事場2広域2高級早食い笛吹き装備はあるんだ
証防具と新SP珠組み合わせてみたかっただけなんだ
趣味防具なら自分のブログへ。
笛スレできくからには笛防具=おーとがーどなにそれうまいの?
ってのは重々承知だよな
11個スキルないか?
それだと笛吹き名人が消える気がするんですけど…
だから役に立たないオートガードを消したいってことなんだろうw
だからオートガード消したいんだろうな
キリン笛の音色いいな
一番好きだ
自動防御−なんて玉は無いよな〜 これは困るw
上位IDのスキル削るしか無いんでね?
腕エスピFとかで睡眠削るとか
除外スキルにいれてやり直しゃぁよ〜
消すなら火事場あたりだろうな、オートガードは無理
もともとは前スレだったかに出てた頭ゲロUの広域2+火事場2装備を使ってたんだが、ガレオスSをLにしたらスタミナが+12になって無駄に思えたので作り直してみた
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
フェロウクレストF 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
ガレオスLフォールド 143 ●●● 強精珠, 音無珠G, 笛吹珠G
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:513 スロット:●12○0 火:+8 水:+5 雷:+4 氷:+6 龍:+9
攻撃力UP【大】, 広域化+2, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2,
自動マーキング, ランナー, 笛吹き名人, 早食い, 幸運
キリン笛作ろうかな!
材料は強化分も含めて集めた!
笛の為に頑張ってガンナー始めた!
これで勝つる!!
843>100クシャの笛枠が厳しいから同じくガンナーと
双剣もはじめたよ・・・200になって今更天地作成。。。
へヴィもやってみると意外と面白いし、なんともなんとも。
今までほぼ笛できたけど、今回の100クシャは素材集めるの
笛一本じゃ無理だとさとった
キリンさん、ハメできなくなったんだってねー。
これから証30枚とかないわ・・・
>>846 メンテ前に30枚集めた俺勝ち組み
効率は落ちるけどマドロミで先生プレイしてたらすぐ貯まるから無問題
何と言っても笛を担いで行ける幸せw
凄腕笛ラーのみんなは上位〜100以下の時の笛装備ってどんなの着てました?
50まではギザミマン
71からシルアカ作成
81からバルカン作成開始の為のガン装備作成
バルカン揃う頃にはHR100だよ
つまり笛関係ねーとw
>>848 ラー変種が笛もってるかとおもったじゃないか・・・・
>>850 いや…だって、笛吹き名人はHR100からだし
それ以外に笛のマストスキルって言ったら特に無いしね
耳栓があった方がいい、と言うならバケツテンプレかな?
剛力入ったシルアカは笛以外の武器でも使えるから作っておいても良いと思う
ちなみに、笛ラーじゃなくって
カ リ ピ ス ト
だ(キリッ
>>848 俺は聴覚保護必須だと思ってたから
内容は思い出せないが、とりあえず高級耳栓は
かならずつくように装備を組み合わせてたなあ
たしかに笛のマストスキルは笛吹き名人だけだし
けっこう自由でいいんじゃまいか
自分の場合は名人と、できれば広域+2かな
これに早食いついてれば回復、スタンあと旋律切らすことなく立ち回れる
>>849 俺はむしろラー素材の笛があるのかと思った
俺はなんでそう読んだか分からんが凄腕笛ラーソロに見えた
俺は激運笛ラー演習に見えた
液Tって先人達は樹海のカンタロスで延々と取ったのだろうか
ゲネポスを何度どつきまわしたくなるやら…
つ(100採取火山のヴォルの溶岩地帯入口のエリア)
エリア2だよね?
ドスファンゴがうじゃうじゃいてカンタロスは一匹もおらんのだけど(´・ω・`)
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/13(土) 22:51:18 ID:A44ffaD5
>>857 火山玉のかけらクエエリア2で沸きまくる
100クシャ用にグラファイーオスVII作ろうと思ったら飛竜種の濃血15で詰んだわ
100カンタ
珠や採取じゃなくて100ヴォルさんクエじゃなかったっけ
ついでにヴォルさんエリアで掘って3死が早いかな
血はディアの落し物でガンガレ
か救済クエ待ち
ごめん玉のかけらはガミザミ狩る時だわ
そうだヴォルだヴォル
グラファって使える?
>>863 対クシャ用といっても過言ではないぐらい使えるぞ
>>863 青赤旋律で龍属性はこれ一本
貴方のカリピストライフを大きく手助けしてくれるでしょう
一言で言えば、超オススメ
>>864 100クシャにはマドロミがベスト…らしい
でも俺は折角だからグラファでいくぜ
クシャはグラファかマドロミだけどたぶんマドロミの方がいいと思う。
頭殴ってる時に寝たら、そのまま頭を殴り続けて、起きてもがいてる
内にマヒ銃の人がいたら、そのまま麻痺に繋がって頭殴れるチャンスが
かなり増えるからスタンさせやすい。
まぁとりあえずカリピストならグラファーは絶対つくる
カリピスト(笑)
グラファって今のところクシャ用としか言えないけど
今後凄腕の古龍が増えたらグラファの出番が増えると予想
あとは雷の赤青が出れば揃うな
デンデン太鼓が赤あればなぁ
・・・やっと剛角揃ったぉ
麻痺中に頭殴る奴は地雷と聞いたのですが・・・
>870
ほとんど効率部屋で70戦近くやったけど一度はいったら10連戦は
普通でその間メンバーの移動なしで0分針全破壊余裕だったぞ?
気にしすぎじゃない?全然問題ないよ
てか笛で麻痺中に頭殴らない方がどうかとおもうけど
>>869 赤があったらデンデン太鼓以外は地雷となりかねないしな。
紫ゲージとあの音色でニヨニヨする笛ということで。
天鼓までの素材集め終了記念カキコ。じじぃ早くこい。
ヴォルさんの笛の音に惚れた
そしてギターの騒音とバサルギターもネタっぽくて好き
でも求人で一番の人気って、法螺貝なんだよね…
ナルコ笛ももってないし、どうするべきか…
一番人気がほら貝はありえんだろう・・・
1年前ならともかく・・・
双剣が居なければ赤旋律だけで良いと思うよ。
あと今の一番人気ってマドロミか赤青SPじゃないかな?
カクトスはグラファSPで行けそうだし。
赤旋律だけで良いとか言っておきながら求人で笛担ぐと知らぬ間に双剣になるんだよね皆…
>>873 マドロミもナルコも作るなら今週はチャンスだぞガンガレ
ホラ貝は人気じゃなくて、それしかない人の御用達
マドロミのヴォル牙はハメ部屋に籠もればいつか出る!
そう思ってた時が俺にもありました
チガウ、ヴォル牙集めはサブの美学1だよ
ヒュプノ分と斬空G4つ分をほぼソロで集めたんだから
ヴォル牙はネカフェ3期これ以外は苦痛
グラファ作って100クシャに持っていきたいのだけど
今までマドロミの武器スロに頼っていたせいで
龍風圧無効、笛吹き名人、耳栓と攻撃系スキルの装備が手持ちで出来なくて
頑張って作成しようと思うのだけどみんなはどんな装備で100クシャ行く?
もちろん笛で
現状キリン笛出番ねーなー・・・せめて攻撃小あればかわるんだが。
PTだとどうあがいても攻撃うpないと見劣りするわ。ペアとかならいいんだろうが
>>880 他の装備流用だから底力が過剰だけど
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
なし
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レクイエムアーム 108 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 笛吹珠G
SPグリーヴ【文鎮】 109
防御値:483 スロット:●9○0 火:+3 水:-2 雷:-3 氷:-1 龍:+6
攻撃力UP【大】, 龍風圧無効, 見切り+3, 火事場力+2, 笛吹き名人,
耳栓
頭はお好みで。ブレスが心配だったら【耐】装備すれば良いし、
SPでスキルを加えても良いと思う。
ちなみに俺は頭を満腹にして回避にしてる。
spにして切れ味なくすなら
切れ味つけれて眠るマドロミの方がいいと思うけど。
sp使うなら龍風圧消して切れ味つけて風圧無効吹いてすぐ角折るか
火事場しないと意味ない気がするな
マドロミがベストだと思う
>>881 笛クシャならアタッカーとして最高だろ!
>>884 紫で攻撃大つきの血と互角程度。
それ+周囲にも攻撃大かかるから麒麟はいらない子
キリン笛はその製作過程のマゾさから
新の笛ラー御用達ネタ武器となったのであった…
本当に笛好きなら、キリン笛は必須だろ!!!!
早くおじいちゃん来ないかな…
サァィアッサーしたいお
>>886 新の笛ラーの武器には実際なるかもな。剛角はラファールと素材かぶってるし
高台ハメが出来ない今、証30枚もめんどくさいしな。
同じ証枚数使うならほとんど太刀にいくだろし
廃人様が素材あまったから作ってみたってのと笛好き意外は作らないかもな。
ネタにしては素材がつらい。
笛ラーは何度見てもラー笛と見間違えてしまう…
当然強制なんてできないがかりぴすとと言ってくれたらありがてぇ…
え?オレ?
ピーヒャラさんですがなにか?
笛ラーはねぇわ、いくらなんでも。
笛師とか笛使いとか笛吹きでいいじゃねえか。
笛ラーは解り難いな
か、カリピストはだめですか
笛ラーは個人的にかわいいから好きだったが…ダメか…
カリピストは何か解りにくいよ!
笛使いは、蛇とか壷から出てきそうだし
笛吹きはスキルと間違えそうだし
笛師が個人的に気に入ったから
俺はこれからキリン笛を担いで笛師と名乗るぜ☆
で、じいさんはまだか?
>>893 攻撃大無いんですか。移動しますね^^;
もういい加減攻撃小か大の別旋律作っちゃえよカプコン。
火事場で笛クシャソロ(演習)5針は早いほうかねぇ?
闘技演習にそんなクエストはないんだぜ?(キリッ
特別演習知らないんですか(キリリッ
特別演習だろjk
そんな突っ込み入れなくても解るだろ
しかし笛クシャは4人いても5針普通に行くから早いんじゃね?
そうかい
クシャのダウン復帰後ににまってましたとばかりにぶん回しでダウンさせて
それずーっとループでやってたんだが楽しすぎるww
ドスイーとドスランのクエ配信してるじゃん?
これホラ貝4人でいったらハメになるんじゃね?ハメる必要ないクエだけど
>>901 ドラクエ配信にみえてすこしwktkした
そういわれて見たら俺もドラクエにみえて何故か少しwktkしてしまった
>>901 ホラ貝なんかでいったらいつまでたってもおわんねーぞw
>>901 なんとなくマドロミ担いでソロでいってみたら、手持ちの回復と秘薬と支給品の回復全部使い切って
35分針両討伐だったぜ!
多分もう二度とやらないよ!!
>>904 計算してみたら意外とそんなことも無かった
大3匠(白維持)火事場発動のキトゥンZ*3と護神で行けばかなり楽だと思う・・・
が、問題はキトゥンZなんてなかなか集まらないんで護神*4が現実的だな
護神*4の場合青は一人につき20回、赤は40回ぶん回せば捕獲可能
まさかドス系で捕獲を考えねばならんとはw
あれ?ハイゲネポスバルーンは?
笛4人で行くならマドロミ、ハイゲネ×3がベターだろうね
睡眠混ぜるなよw
ひたすら硬くしてみたクシャ用笛
武器スロットなし
SPヘルム【文鎮】 109
レウスLメイル 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
クロウリーアーム・※ 128 ●●● 笛吹珠G, 剛力珠, 怪力珠
ガレオスLフォールド 146 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 絆珠G
ギザミLグリーヴ 147 ● 剛力珠
防御値:704 スロット:●9○0 火:+13 水:+3 雷:-2 氷:-2 龍:+1
攻撃力UP【大】, 龍風圧無効, 見切り+3, 火事場力+2, 絆,
笛吹き名人, 耳栓
704+41(裸爪護符)+18(古龍SP)+40(絆)=803
マジレスすると防御の数字はそこまで高い必要はない
どうせ2発耐えられないんだから
もう少し考えるべき
>>912 2発耐えるなんてこと考えもしなかったわ
だから防御は650あれば十分ってことが言いたいのがわからないのかな
日本語難しいね
>>914 必須スキル全部いれてるのに何を考えるのかkwsk
めんどくせーからシルアカSPでFAだろ。匠もついて^p^
>>911のスキル構成で一番防御高くできる組み合わせ探しただけで作ってないが
変なマジレスで噛みつかれたからついな
普段使用してるシルアカ腰レウスLリオハR流用
武器スロットなし
SPヘルム【文鎮】 109
レウスLメイル 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
クロウリーアーム・※ 128 ●●● 笛吹珠G, 絆珠G, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 音無珠G
リオハートRグリーヴ 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:678 スロット:●10○0 火:+18 水:+1 雷:+4 氷:+5 龍:-8
火事場力+2, 攻撃力UP【大】, 龍風圧無効, 見切り+3, 耳栓,
絆, 笛吹き名人
なんというびみょー
何か少し変な流れになってるが極論で言えばかりぴすとは笛吹き名人と耳栓もしくは高級耳栓さえあればいい
あとは各自好きなスキルを足していきゃいい
明らかな寄生スキルや吹き専スキルはさすがにどうかと思うけど
そうでないならかりぴすと同士がいがみ合うのはおかしい
後付だけど極論の極論なら耳栓もいらない。回避性能で代用できる。
知ってる人は知ってるけども…。
かりぴすと()云々じゃなくてクシャでの装備について話してるんだが。
いや、まぁ。あなたが耳栓なしでも求人おkっていうならアレですが
回避でオナってるよか、素直に耳つけて攻撃した方がいいと思うのはおれだけですか。
回避性能だと避けきれない敵もいるんじゃなかったっけ?
とかおもったけどクシャ戦時の話か
>>920 回避で咆哮を避けるのはタイミングが悪いと演奏中断することになるから、
やはり耳栓が必要な的には耳栓は必須でしょ。
それに失敗して耳ふさいでる時に死んだら目も当てられないぜ?
そこで桃水赤旋律で耳栓ですよ
>>912,914の書き込み見ると防御が高いのが悪いという感じだな
何で防御高いとダメなんだろう
>>912です
悪いんじゃなくて、そこまであげても意味があまりないと言う意味です
どうせ2発耐えられないなら防御をもう少し下げて
スキルを増やしたほうがいいかと思いますがどうでしょう
例えば、絆を入れるより受身を入れたほうが、
それこそ起き攻めの2発目を回避することができるので効果的かと思います
クシャ用として考えているならば1発耐えることができれば問題はないです
目的と手段を履き違えているように感じます
一応代案です
マドロミで行くことを前提として武器スロ2使いました
武器スロット2 ●● 笛吹珠G, 受身珠G
SPヘルム【文鎮】 109
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 音無珠G
アカムトイッケク 156 ●● 怪力珠, 怪力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠, 匠珠
防御値:627 スロット:●12○0 火:+14 水:+2 雷:-8 氷:+16 龍:+2
攻撃力UP【大】, 龍風圧無効, 見切り+2, 受け身, 笛吹き名人,
耳栓, 斬れ味レベル+1
>>916が真理ですね
把握した
ただの思考停止君か
だろうな
これが笛スレのレベルだろ
100古龍用にグラファを・・・と思ってけど・・・マドロミでいいのか。
クシャの理屈でいくと、テオもナヅチもマドロミでいいってことだよな?
最近は桃青赤旋律が多い気がする
近い旋律の桃緑赤のSPとか血笛とか、その他諸々?なんかは
双剣が居ないPTで攻撃大防御大回復速度で大活躍できるのに
剣士は突っ込んでって隙みて攻撃して反撃されてダメ喰らってってのが仕事だろうに
嫌いなヤツがPTに居たりすると防御大も吹く気になれんが
いや、それではカリピスト失格かorz
自分でカリピストとかいってて恥ずかしくねいんですか
僕は自分強化と攻撃大しか吹かない脳筋ちゃん!
>>928 少なくとも
>>911よりは強いと思うのですがどうでしょう
クシャの攻撃を耐えることを、ただ防御をひたすらあげればいいと
勘違いした装備よりはいいかと思います
最初にシルアカSPより劣る装備を提示するほうがいけないんじゃないかな
シルアカより弱い装備を提示
↓
シルアカの方が強いといわれる
↓
お前は思考停止だ
この理屈はおかしい
>>935 100クシャで笛は火力よりスタン求めてるのに匠つけるのはどうなんだ?
絆つけるぐらいなら受け身のほうがいいとかそう思うなら変えればいい話だし
で
>>927の珠いちいち双剣と笛で変えるとき珠替えしてるのか?
>>916のいうシルアカはこっちだろ
武器スロット2 ●○ 剛力珠
SPヘルム【文鎮】 127
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
アカムトイッケク 156 ●● 音無珠G, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠, 匠珠
防御値:645 スロット:●11○1 火:+14 水:+2 雷:-8 氷:+16 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 龍風圧無効, 耳栓, 斬れ味レベル+1, 火事場力+1
受け身入れるなら大→中にするか笛吹き捨てる必要がある
でマドロミ使うってなら
>>911は2スロも空いてるんだが
100クシャは防御高いのもスキルなんだぜ?
何度も噛み付いてすみません
とりあえず自分が言いたいのは
>>911の装備は無駄が多いということです
防御が高いのもスキルだというのもわかりますが、2発耐えられないなら
1発耐えられる程度の防御で十分だと思います
参考:
ttp://homepage2.nifty.com/ferias/koneta/damage.htm 装飾品に関しては自分がテンプレ把握してませんでした
訂正ありがとうございます
1つ言わせてもらえば、見切り3を維持するより攻撃大を維持した方がダメージは高いので、
武器スロないときもあるので自分はそっちで行ってます
スタンって何回できますか?
自分は最初の5のエリアで3回が限度でした
匠はずしても4回は難しいと思うのですがどうでしょう
650での軽減率19%で即死ぎりぎりのダメくるんだから
そこから3%あがるだけでも15%以上ダメ軽減できてることなんだが?
防御高い構成考えても
結局シルアカでいいやって切り捨てるのが思考停止いわれてるなんだが
食らうダメージが15%変わったところで
2発耐えれるわけじゃないからあんま意味は無いな
>>870 構成次第だろう
天地もちが2人いたら、2度目の麻痺中に乱舞に混じって殴ってると
破壊ダメにリセットかかっちまうから、笛は基本的に麻痺中以外に頭殴って大ダウンとる役
次スレは
>>937 無駄が多いって君の案の受身も相当無駄だと思うよ。
回避とアーマーがメインの職なのにいるか?って話。
見切り2と3はやっぱり違うぞ、特にスタンプメインじゃないならなおのこと。
2発ってでかいのしか想定してないのは別の意味で思考停止だと思うぜ、猫パンチの判定って他にもあるの分かってる?
あと匠入れようが外そうが4回とかソロじゃないなら、そもそもの笛が必要とされるテンプレPTでは普通に無理だと思う。
もし好きな装備部屋もしくは自由区だったらそもそも防御が高いのがおかしいとかお門違い。
受け身は起き攻め対策って書いてるだろ
ブレスの後の突進はとか経験ないかな?
見切りに関しては匠or攻撃大を失うなら2でいいだろ
ダメージ計算してくれ
最後のほうは否定してるのか肯定してるのかわからん
もっと落ち着いて書いてくれ
防御は500ちょいあればブレス以外は即死しないだろ。
あと攻撃大が吹けてスタンが2〜3回取れれば、ガン2双1笛1の構成だと0〜5針で終わる。
後はシルアカだろうが個性的装備だろうが何でも良いわ。
受身はあると便利かもしれないな。
やっぱスタンはそれくらい取れるものか
麻痺ガンいないとスタン取れない俺地雷orz
ちょっとスタンの練習してくる・・・
>837
100クシャでは1エリアでスタンは4回までならとれるよ。
ただ経験上3回以上スタンがとれるPTは単純に
ガンナーの火力不足だからハッキリいって
いいPTとはいえないね。2回スタンで3回目いけそう?
なくらいで終わるPTが一番。
>>931 100クシャ眠らせればわかる
>>945 >>946に全面的に同意。
ガンの麻痺云々よりも
自分も含めて剣士がちゃんと閃光使ってればの話
948 :
945:2008/09/21(日) 23:44:09 ID:63VpEdJE
みんなエリア移動なしで倒してるってことか。びっくり。
双剣*3、笛
双剣*2、ライト/ヘヴィ、笛
でやったけれどどっちでもエリア移動なしなんてなかった
(10分〜15分針あたりまえ、20分針もあった)
閃光うまく決まらないのもあるけれど、俺がもうちっとスタン入れば
足止めできて、もっと楽に倒せるんだろうな
がんばるわ
948>
笛双火事場ガン2の部屋での話だよ?
相方のソウケンが足ばかり乱舞してても全部自分が落とすくらいの心意気で
飛んだらすぐに投げて落とす(もちろん閃光は調合)。
あとは旋律維持していつもどおり頭なぐってスタンとってれば
ふつうに0針いける。ソウケン二人以上いる指定部屋は入ったこと
ないからなんとも言えないけど・・・
少なくとも麻痺火事場ガンが二人いるから皆スタンとれるだけで
そういうのがなかったら、難しい。別に948の文見る限り
笛双ガン2部屋行けば全然問題ないと思う。がんばれっ!
Fで今日初めて笛を実戦導入してみた者だが
護神使って71アカムで6分調度ぐらいのタイム
それで2スタン1麻痺ってこのスレ的に合格点をもらえるだろうか?
もちろん旋律は切らせてません
>>950 情報が少なすぎてなんとも言いがたい
旋律は何を維持したのかとか、
他の3人は武器は何かによって見解が変わってくる
ソロなら神クラス
個人的には護神は武器としての性能が好きじゃないから、
護神を使うって発想の人は好きじゃない
ごめんね
PTです
双剣笛指定部屋で入ってみたら同時に入った人が双剣しか使えないというので担いだんですが
維持旋律は強走と攻撃大
発想というか持ってる笛が気まぐれで作ってあった護神とイーオスバルーンしかなかったものでそういう選択をしたんですが
色々と後付けっぽい事書いてしまいましたがご教授願います
ボーンホルン改を持って裸ノーダメでゲリョスさんを倒せれば君は立派なカリピスト
笛といえばヤマツ担ぐやつはいくら上手くても信用できない体になった
まあ太刀の鬼神斬破刀と似たようなもんか。
ライトの繚乱とか。
>>950 一般的には割と上手い方
このスレ的には普通
つまりは合格点じゃないかな?
アカムは立ち回りが明確なのでアカム自体に慣れてると楽な方
ハイイーオスならともかくイーオスとなら護神の選択は賢明だろう
2スタン1麻痺ならぶん回しのみだろうと思う
ただ、如何せんヤマツ笛の立場はお察しだから、かなりシビアに見られる
俺はスタンと麻痺の蓄積両方なんて数えきれないから使ってないw
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/22(月) 15:55:13 ID:vkXXTQSU
ひとつ聞いていいかな・・・
笛吹珠のキー素材を・・・
下位にはないとかそんなまさか・・ね・・・?
>>957 笛吹珠というのが実際は無いというのがヒント
正式には笛吹珠G
G装飾品はいつからつくれる?ってこと。
962 :
960:2008/09/22(月) 20:02:34 ID:T2yzEnOe
兄貴達に聞きたいんだが、
↓某所の書き込みなんだが、ほんと?
笛に関して言えば、
効果中にまた演奏しても上書きされない場合がある仕様?なので
効果が切れないようにこまめに演奏したとしても切れる時はありますし、
自分はあえて切れる瞬間を狙って吹きなおしますね。
まぁ、最初はらぐかとも思ってましたが、
上書きされたりされなかったりが
いつまでも直らない中での笛吹き名人スキルがきたので
ラグではなく仕様ですね たぶんw
重ねがけのときの有効時間について勘違いしてるだけのような。そんな感じ。
ラグは結構あるよ
俺2画面で2つ起動でやってるけど、それでも1.5〜2秒くらいラグがある
それなりのスペックあるはずだから、スペック低い人とだと
最悪3秒以上ラグ出てそう
たぶんラグ
強走が切れると同時に強走がかかるように吹くと大概重ねがけになってるよな
んでそのまま笛タイマーを信じて立ち回ってると130秒くらい双剣はスタミナ切れた状態が続く
だから双剣PTの場合は基本重ねがけ
他の武器が混じっている場合5,6秒置いてから旋律を完成させるようにしているな
なんか流れをぶった切るようであれだが、100クシャ笛、俺はこんな装備を使ってる
武: ○ ○ ○
頭:アカムトサクパケ Lv7 匠珠 ●
胴:アカムトウルンテ Lv7 剛力珠 笛吹珠G
腕:レクイエムアーム Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:アカムトイッケク Lv7 匠珠 ●
脚:レクイエムブーツ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:649 火耐性:6 水耐性:9 雷耐性:-3 氷耐性:12 龍耐性:-12
発動スキル
斬れ味レベル+1,見切り+2,攻撃力UP【大】,耳栓,火事場力+2,アイテム使用弱化,笛吹き名人,
龍風圧が無い時点で論外…とか言われるかもしれないが、まぁそこそこやれているとは思う
担ぐ笛はグラファZ→防具が全身黒いから合わせてみた
これで火事場状態でも、猫パンチと尻尾は耐えれるし、体力150なら怒りブレスも耐えれる
もっと良い装備はいくらでもあるんだろうが、アカムのごつさが好きなんよ…
かぷんこはスティールアクリスの音色を最後まで明かさないつもりか
あくどいにもほどがあるのか、あるいは単純に笛に対する理解がまるで足りてないのか
キリーも速射発表されてなかっただろ
誰か取ったやつはいないのか!
旋律次第ではネカフェ直行なんだが
>>972 取ってたらチートデス本当にあry
笛の8期は10月8日から
チートスレあたりで旋律だけでもわからんもんかねぇ
笛に対する情熱は結構なことだが善悪の分別を持ち合わせるのも大事
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/09/23(火) 14:47:57 ID:7CDSP7Ld
携帯からじゃ見れないお…(´・ω・`)
白 緑 黄
oh...gone
最も必要でない旋律持ちかよ・・・orz
4色旋律の実装でもないと笛は…
多少変わるってのは
白から紫に変わるってことなのか・・・?
それは大概の笛にあてはまr・・・
そうなのか、知らなかったよ
まぁお前らドンマイ