最近流行りのガンス装備頼む
>1 Z
>2
初っぱなから質問とかワロタ。
ガンススレに行けば幾らでも教えるが、ここで聞くな。
アンカーミスった上にすでに書きたいこと書いてくれた人がいるし
o...rz
>>2→1をよぉ〜く読みましょう
てかシルアカ着込んでからは
切れ味は外せなくなったな、俺は
大剣で切った時の手応えがね
ヤバいきもぢぃぃい
既出かもしれないけどエスピナスUファオストを7まで鍛えたらスロ2になった
前スレで出ていたフルフルSP頭の友情対応だけど
少なくとも緑は対応してたよ。
前箇所SP装備でもフレに呼ばれなくなったねw
フルフルだけかよ
運営はひとつ上野男がそんなにお気に入りなのか
友情非対応完全ソロ用逆グラ、ディスティ貫通撃ち用装備
武器スロットなし
ディアブロキャップ 45 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
ブランゴUガード 62 ●●● 音無珠G, 反動珠G, 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 貫通珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 弾穴珠, 貫通珠, 剛力珠
防御値:274 スロット:●13○0 火:+22 水:+5 雷:+10 氷:+2 龍:+12
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 高級耳栓, 反動軽減+1,
最大数弾生産, 装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP
割りに会わないマゾさな気がする
┏
■┃
┏□ □┓
┃□ □▼
■▼
▼┃
┗┗
こんな感じだな
>>7 以前出てたのはLv1の状態でスロ2って報告だった気がした
てことはLv7まで強化してもスロ増えず・・・・?
NのLv7から派生ってこともあるしF装備のような仕様なんだろうか
できれば各耐性とLv7の時点での防御力も教えてもらえないだろうか?
>>12 Lv6でスロ1、Lv7でやっとスロ2になるよ。
防御力89,火0,水-2,雷-1,龍3,氷1
14 :
12:2008/04/28(月) 11:30:21 ID:cKMrlw0h
出先なんで携帯から
>>13 サンクス!!
U系にしては防御も悪くないし耐性も使いやすそうだね
強化でスロ増えたって事は他の部位もスロ2や3の期待持てるなぁ
防御とスロ的に考えて、たぶんノーマルエスピ防具と同じだな
頭1で他スロ2
あとはスキル・・・剣士の足作るか
エピU胴スロ3。
エスピナUの情報の出なさは正式稼動当時を思い出すな
せっかくなので張っておく
エスピナU装備の現在のまとめ(スキルだけ)
・剣士用
エスピナUゲヒル 睡眠-4 毒+3 底力+3 斬れ味+5 体力+5
エスピナUムスケル 睡眠-4 毒+3 底力+3 聴覚保護+5 風圧+5
エスピナUファオスト 睡眠-4 毒+3 底力+3 ガード+5 回避性能+5
エスピナUナーベル 睡眠-4 毒+3 底力+3 スタミナ+5 気配+5
エスピナUフェルゼ 睡眠-4 毒+3 底力+3 ????+5 ????+5
・ガンナー用
エスピナUアゼレ 睡眠-4 毒+3 達人+3 全耐性UP+5 反動+5
エスピナUケミュート 睡眠-4 毒+3 達人+3 ????+5 ????+5
エスピナUベギアデ 睡眠-4 毒+3 達人+3 ????+5 ????+5
エスピナUガイツ 睡眠-4 毒+3 達人+3 ????+5 ????+5
エスピナUアヴィレ 睡眠-4 毒+3 達人+3 ????+5 ????+5
・耐性
火:0 雷:-1 氷:1 水:-2 龍:3(剣士胴)※部位によって若干の差あり
アプカル強化した猛者は居ないのか!
アプカル腰、♂はフォーク付きのチンコガードでした。
エスピU、防御はノーマルと同じって事で
>>13 乙!
lv7強化時まとめ
頭75・スロ1 胴122・スロ3
腕89・スロ2 腰112スロ?足100スロ?
剣士足作りかけの人、もう出来そう?
素材揃ったんだけどスキルだけでも載せようか?
足スキルプリーズ
胴スロ3ってホント?
こんな神器カプが作るとは思えないんだが
胴スロ3は確定のようだな
フルフルSP頭の方が燃料としては上かもしれんが
エスピナUフォルゼ 初期スロなし
睡眠−4全耐性うp5毒3防御5底力3
もしスロ3だったら見た目でキリンに合わせてみるよ(泣
ガンナー用のエスピナU腰は、弓用ぽいスキル構成ってフレから聞いたな
そのフレもメモるまえにFにしてしまって、確認できなくなったって後悔してた
予想ではスタミナ+5、聴覚保護+5ってとこかと思うが、あくまで予想なので信用しないでくだしあ
変種相手にはSP防具が友情対応するってどこかで聞いた
どう考えても無理です。
切れ味+1どこいった?
なんで隠密w
>>27 装備変えた直後に他キャラから見ると前のスキルが見えるんじゃなかったか
どうみてもSPルーツだし
エスピナU,ムスケル
Lv5→Lv6:棘茶竜の上棘:1メルクリメモ2:鳥類種の殻V4:魚竜種の鱗U:12
Lv5 までの強化素材はメモってない。わかる人保管してけろ
>>19 頭だけならLv7にしたぜっ
Lv2 2,999z
獄炎石 1 魚竜種の牙III 1 甲殻種の爪II 5 甲殻種の殻II 5
Lv3 11,999z
ネオジムメモ 1 甲殻種の爪III 1 魚竜種の殻II 5 魚竜種の鱗II 5
Lv4 23,999z
アミノタイト 1 魚竜種のヒレIII 2 甲殻種の鋏II 5 魚竜種の殻II 5
Lv5 54,000z
メルクリメモ 1 獄炎石 2 魚竜種の殻III 2 甲殻種の殻II 5
Lv6 90,000z
虹色鉱石 1 甲殻種の鋏III 3 甲殻種の爪II 10 魚竜種の鱗II 10
Lv7 143,999z
ギルドコイン 1 虹色鉱石 2 魚竜種の牙III 3 甲殻種の爪III 3
防御は27-30-35-44-62-93
Lv3でスロ2までだった。
>>33 超乙
強化にエスピ亜種素材使わないんだな…
エスピナUムスケルにクックUグリーブを合わせて剛体5つ入れたら便利そうだな、
と思ったチラシの裏
>>26 全身エスピナSPの人がいるPTに入って変種行ったけど、友情発動しなかった
発動するのは上野男だけか
38 :
32:2008/04/29(火) 03:44:32 ID:QV8wfiUz
エスピUムスケルまとめ
Lv5→Lv6(Lv6 でスロ3)防御80
棘茶竜の上棘:1←素材数うろ覚え
メルクリメモ:2
鳥類種の殻V:4
魚竜種の鱗U:12
Lv6→Lv7 防御120
棘茶竜の紅玉:3
棘茶の重酸:2
飛竜種の棘V:3
飛竜種の殻U:15
Lv5 までの強化素材はメモってない。わかる人補完してください
39 :
32:2008/04/29(火) 03:50:23 ID:QV8wfiUz
間違えた。Lv6→Lv7 飛竜種の棘V:3じゃなくて6です。
Lv1 上鱗4 上棘1 尻尾1 獄炎石2
Lv2 上鱗3 堅殻3 頭殻1 尖角1
Lv3 堅殻4 尻尾1 紅玉1 アミノタイト2
Lv4 上鱗5 上棘1 重酸2 メルクリメモ1
Lv5 堅殻7 頭殻2 紅玉1 虹色鉱石2
Lv6 上棘1 メルクリメモ2 鳥竜種の殻V4 魚竜種の鱗U12
Lv7 紅玉3 重酸2 飛竜種の棘V6 飛竜種の殻U15
省いてある部分は全部茄子亜種素材
胴は防御122じゃなくて120でした
で、3スロは本当なのか
本当
でもスキルポイント的に剣士はシルアカが最高なの変わらないから
匠捨てた何かに使うしかないんだよな・・・
>>25 エスピナUガイツ 睡眠-4 毒+3 達人+3 聴覚保護+5 スタミナ+5
レベル7で防御70のスロット3
これは新たな弓の神器じゃね?
人柱がいなくて気付くとフルエスピナUガンナーができてた
良品だったら報告し、掴まされたら誰か引っかからないかな、というのが良く分かった
>>44 それだと攻撃大見切り3火事場2高耳連射ランナーが
武器スロ無しで出来るな
フリーダムにエスピナUの情報来てる
マジで聴覚5スタミナ5かよ
神器すぎ吹いたw
とはいえ、劇的に変わるほどではないな。
既存の自マキ通常強化テンプレの上位互換装備。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●○○ 剛力珠
SPレギンス【透眼】 80
防御値:347 スロット:●7○2 火:+6 水:+2 雷:+11 氷:+3 龍:-2
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング,
ランナー, 通常弾・連射矢威力UP
2スロ空くけど、それほど恩恵は無いわな。
お約束で、
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 永氷珠, 永氷珠
上記スキルプラス 暑さ無効, 耐雪, 氷耐性+10
あ、Sねーな。
上の無しでw。
>51
SはどうしたSは。
とお約束の書き込みがまた出来るのは喜ばしい。
2.5は防具/装飾のプッシュが弱すぎたせいで全然シムってないものな。
頭:強弾SP
胴:フルU
腕:アカムト
腰:エスピナU
脚:貫通SP
剛力×4 音無×1 で
高級耳栓 火事場2 ランナー 攻撃中 見切り2 貫通連射強化 連射
が武器スロなしでできる!!これで勝つる!!!
剛力×6だったぜ
>>54 スロ3あれば攻撃大、見切り3になるな
PHBWじゃあ貫通強化が死んで今までと変わりがないがw
つまりブリリアントボウですね、わかります。
>>54 回してみたぜ。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【貫通】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 音無珠G
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:428 スロット:●7○0 火:+10 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【中】, 高級耳栓, 見切り+2, 火事場力+2, 連射,
貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
武器スロ無しで高耳ランナー共存がついに実現!これでかt
防御力はSPはlv1、アカムがlv6で305。ちょうどいいねー
後は、見た目装備の幅がかなり広くなった感じ。
自マキ落としたら、結構好きな頭を選んでもいける。
スロも結構空くね。
でも自マキテンプレの牙城は崩せず。残念。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
カイザーFガード 89 ●● 怪力珠, 腕力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●○○ 達人珠
防御値:384 スロット:●9○2 火:+23 水:-1 雷:+11 氷:+5 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP,
ランナー
>>58 ただし攻撃大見切り3にするには、パワハンに剛力が三つ必要だw。
>>59 そのスキルに連射が入ってる装備今日見かけた
忘れたけど^q^
>>60 これか?
とっくにまとめサイトにある。
43スレ目
>>83 武器スロット3 ●●● 危機珠, 音無珠G, 強精珠
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 強精珠, 危機珠
レイアSコート 84 ●● 音無珠G, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:372 スロット:●13○0 火:+12 水:+8 雷:+15 氷:+5 龍:-3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP,
ランナー, 連射
てかこのスキルの検索結果が、エスピナ前後で数件から100件以上に増えたw
新たな神防具茄子Uを作る目的ができてやる気が出てきた。
…明日から本気だす。
く、くそ攻撃力UP【中】では本末転倒すぎる
スロなしはありがたいんだが、今のコーヒー流用装備が手放せん
でも
>>57はかなりオシャレの幅が広いな
もうエスピUの装備シミュされてるから
MHSX更新きたのかと思ったら
まだだった\(^o^)/
おうさ、自分で勝手に追加して回してますw
そのうち公式来るだろうけど、それまで待てない人は、
EquipWst.xmlの一番下にこれを追加して上書き。
バックアップ取っておくと良し。
<Data Sex="0" Job="2" Rare="6" Level="7" Def="70" Slot="3" Name="エスピナUガイツ">
<Elemental Fire="1" Water="-1" Thunder="0" Ice="2" Dragon="3"></Elemental>
<Skill SID="040" Point="3"></Skill> <!-- 毒 -->
<Skill SID="042" Point="-4"></Skill> <!-- 睡眠 -->
<Skill SID="019" Point="3"></Skill> <!-- 達人 -->
<Skill SID="047" Point="5"></Skill> <!-- 聴覚保護 -->
<Skill SID="005" Point="5"></Skill> <!-- スタミナ -->
</Data>
とりあえず腰だけ。
要望あれば全箇所書くよ。
はきゅん用に連射貫通強化両方つけたけどどっちかでいいなら音無Gいらんな
頭コムラダでもできるし見た目の幅が広がったな
まあ俺は♂だから頭コムラダも腰エスピナも好きじゃないが^q^
freedomのスキルシミュとにらめっこしてみた。
SP頭
フルU
コンガS
エスピナU
ギザミS
剛力x8 音無Gx1 強弾SPx1
攻撃大 見切り+3 火事場+2 ランナー 連射 通常強化 耳栓
これで聴覚保護13。 あと+2か…
近接でもガンナーでも回避2常に使ってた俺はいまさら
回避なしにしたら弓でも攻撃食らっちゃいそうだ・・・
>69
真面目にまだシムしてないけど、
ランゴUコート(回避4/スタミナ3/聴覚5でスロ2)と比べても
スロ3があることで回避+2分余計に付けることができるのは大きいぞ。
(ランゴUに強精1個付けるのと、エスピナUに神速2個付けるのがスキル的に等価で回避が増える)
うっかりするとはらへり倍加が発動しそうだけどな。
回避マニアなオイラにとってもエスピナUは福音。
エスピナUと他防具あわせたら見た目どんなかんじ?
腰だとベルトじゃないの?
すげぇなエスピナU、神器すぎだわ
これならミラテンプレ装備も変えられそうだと思うのは俺だけかな?
腰エスピUで脚ラヴァUあたりにすれば結構スロに余裕のある装備になると思うのだけれど
>>74 書こうと思ったけど、本スレの方でゴスペとかも加えた奴が
上がってるっぽいから、そっちをどぞ。
ノワールピアス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス 48 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:343 スロット:●13○0 火:+14 水:+3 雷:+24 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
ランナー
SP頭に山野上男使えば他にS無しでもいいんじゃない?
ディアNみたいに修正されそうだがな
>>68 明日から頑張るは主に言い訳に使われるからなw
わざとそういう風にいったが実際は狩人祭のポイント集めも兼ねるから今日やるのもったいない。
・・・今日のメンテ後から多分本気だす。
茄子N剣士胴を6にしておいて、メンテ後の虹色だけで7完成
上棘14と神苔2集めるのに5時間位掛かったわ
次は茶茄子かぁ…
アプカルとゴスペルの空気っぷりが泣けるな
とりあえず、ガンナーの茄子腰みんなで一斉に作り出す感じか
(面白いけど)メンドイ賛美歌クエであの性能だもんな
ま別にいいけどさ・・・
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 04:14:36 ID:ehsla+ZB
>>83 まあそうなるわな。
そしてテンプレ装備になり、よく見かけるようになるという。
今までの繰り返しだな。
ちなみにテンプレがだめだとか言いたいわけではない。
弓の連射テンプレって結構できてきてるのに連射つけてる人ってそんないないよね
あんま有用なスキルじゃないのかな
連射装備は作るの大変だからな
切れ味装備・脱アカム胴・高耳版 その1
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 匠珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:520 スロット:●14○0 火:+12 水:-1 雷:-6 氷:+15 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1
頭はフェイスでも可
頭をシルソル、腕をバルカンでも可
切れ味装備・脱アカム胴・高耳版 その2
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ベイルイヤリング 81 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 匠珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 匠珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:523 スロット:●14○0 火:+7 水:+1 雷:-3 氷:+11 龍:-4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1
音無G不要、頭出し、龍耐性減
胴スロ3かぁ
アカム腰が異様に浮きそうな予感
男キャラの視点からだと無理だなー見た目が酷い事になる
最低でも剣士胴とガンナー腰で性能次第でほかの部位もか。
出ない尖角と使いすぎの棘とあの糞長ったらしい塔を何回登ることになるのやら。
エスピUって、見た目はエスピナSPの黄みたいな感じ?
茄子ガンナー腰も結構神器っぽいんだな
でもSPで思ったんだが
茄子腰細いから脚のグラが突き抜けるんだよな
♂キャラの茄子腰と、レウスS、ラヴァU、ギザミU、デビル
見事に全滅なんだよなぁ
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 08:19:22 ID:ehsla+ZB
>>96 全滅というなら画像UPしてみてからだな
見ないことには返事できん。
うpするような事か?今作り掛けやSP持ってたら気にならないか?
太股から刺出てたり脚の太股のグラがデカいと突き抜けてるだけだぞ?
そんなんで良いなら帰ったらうpすんよ
腰SPは生産に尖角を使う
もういい加減脳内で見た目もシミュ出来るな
秋茄子装備の流れ豚斬って申し訳ないが
他スレでみたんけど、フルSP頭が友情対応になってるとかどうとか・・・
今ガン装備できもい忍び面地を被ってるからちっと替えてみようかな
♂キャラなら上野クリニック+フルU腰のラヴァU足隠しして
ついでに最大弾生産も付くから、バグ修正が来るまで楽しめるかもな〜
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
フルフルSPキャップ【装填】109
モノデビルレジスト 62 ●● 反動珠G, 音無珠G
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 達人珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:356 スロット:●10○0 火:+19 水:+3 雷:+12 氷:+2 龍:+10
見切り+3, 装填速度+3, 攻撃力UP【中】, 高級耳栓, 反動軽減+2,
火事場力+2, 最大数弾生産, 装填数UP
<Data Sex="0" Job="1" Rare="6" Level="7" Def="89" Slot="2" Name="エスピナUファオスト">
<Elemental Fire="0" Water="-1" Thunder="-1" Ice="1" Dragon="2"></Elemental>
<Skill SID="040" Point="3"></Skill> <!-- 毒 -->
<Skill SID="012" Point="3"></Skill> <!-- 底力 -->
<Skill SID="014" Point="5"></Skill> <!-- ガ性 -->
<Skill SID="042" Point="-4"></Skill> <!-- 睡眠 -->
<Skill SID="054" Point="3"></Skill> <!-- 回避性能 -->
</Data>
俺用メモ
SPヘルム【匠】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛体珠, 研磨珠, 剛体珠
エスピナUファオスト 89 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 研磨珠, 研磨珠
クシャナFペイル 136 ●● 研磨珠, 研磨珠
防御値:624 スロット:●9○0 火:+4 水:+10 雷:+4 氷:+19 龍:-3
風圧【大】無効, 回避性能+1, ガード性能+1, 麻痺半減, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化
心配性を許容できるなら回避2にしたりできるな
もうちょっと回してみるか
>>104腕クシャFでいんじゃね?
心配性消すだけの装備だな
>>104 まてまて
せっかくの自作シミュがもったいないな
こうすりゃもっと改善できるんじゃ・・・
フルフルSPヘルム【研磨】109
ミラルーツハイド 135 ●●●
エスピナUファオスト 89 ●●
ミラルーツORエスピナU ●●●
ミラルーツORモノデビ ●●●
ベイルイヤリング 81 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP胴【強弾】 65
コンガSガード 94 ●● 音無珠G, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:378 スロット:●10○0 火:+14 水:+6 雷:+4 氷:+2 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP
こんなのってどーなんでしょうか・w・
ちゃんと並んでくれない・・・まぁいっか
ここで唐突にエスピナU装備のまとめ
・剣士用
エスピナUゲヒル 睡眠-4 毒+3 底力+3 斬れ味+5 体力+5 (Lv7スロット:2)
エスピナUムスケル 睡眠-4 毒+3 底力+3 聴覚保護+5 風圧+5 (Lv7スロット:3)
エスピナUファオスト 睡眠-4 毒+3 底力+3 ガード性能+5 回避性能+5 (Lv7スロット:2)
エスピナUナーベル 睡眠-4 毒+3 底力+3 スタミナ+5 気配+5 (Lv7スロット:2)
エスピナUフェルゼ 睡眠-4 毒+3 底力+3 全耐性UP+5 防御+5 (Lv7スロット:3)
・ガンナー用
エスピナUアゼレ 睡眠-4 毒+3 達人+3 全耐性UP+5 反動+5 (Lv7スロット:2)
エスピナUケミュート 睡眠-4 毒+3 達人+3 回復速度+5 風圧+5 (Lv7スロット:3)
エスピナUベギアデ 睡眠-4 毒+3 達人+3 気配+5 底力+5 (Lv7スロット:2)
エスピナUガイツ 睡眠-4 毒+3 達人+3 聴覚保護+5 スタミナ+5 (Lv7スロット:3)
エスピナUアヴィレ 睡眠-4 毒+3 達人+3 貫通弾強化+5 耐暑+5 (Lv7スロット:2)
剣士は頭、胴、腕がいい感じだなあ
ガンナーは腰がすごい性能だなw
そしてまとめ乙
>>107 パワハンWに強精珠*3突っ込む、武器スロ3でランナー可変テンプレなので既出〜
>>108 GJ
剣士用で胴と腕を中心にランス装備を考えてみたけど
フル頭SPで友情対応で以下エスピナU装備系を組み入れようとしても上手くいかないな
普通にフルーツの頭だけフル頭SPの方がいいスキルが出来そうだ
毎回のメンテ後にフルSPが友情対応か確かめる仕事が始まるんですねわかります
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 天盾珠G, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 軽足珠, 軽足珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツフット 109 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:574 スロット:●12○0 火:+0 水:+20 雷:+20 氷:+12 龍:-20
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, 女神の赦し,
風圧【大】無効, ダメージ回復速度+1, 砥石使用高速化, ガード性能+1
は?龍耐性?
>>107 パワハンWに強精珠*3突っ込む、武器スロ3でランナー可変テンプレなので既出〜
43スレ目
>>187 の装備のことかな?
見切り+2が見切り+3になるけど・・・
質問になっちゃたらごめん・w・
どっちにしても茄子Uでいい装備ができるんだしそれを無理に作ることはなくね
なんで棘VをブリスGに
使いきってしまったんだ・・・_| ̄|○
SP頭をS代わりにした装備を考えるのはちょっと怖い
手持ちで使いまわせるならいいが。
いつの間にかギルド足やプライベート足が友情対応になってたけど
あれと同じ感覚かねぇ
>>113 気付かなくてすまん
良く見たら胴がフルUでない時点で地でスタミナ+5ないから、毎回頑張って強走Gでも飲んで下さい
>>117 いつの間にかディア腰女の友情が(ry
の方が正くね?
知らない人のほうが多いし
Sぐらいつけてくださいよ!(キリ
って言われちゃいそうだしな。
フルフルヘルムSP各色が友情スキル対応になっております。
この件につきましては、次回のアップデートにて修正を行なう予定です。(2008/4/30)
終わるの早かったな
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:28:23 ID:BWmQAezj
ユーザーにメリットあるバグの修正だけは早いな
>>122 次回のアップデートって7月だっけか。。?
公式行ったけどお知らせのところに表示されてねぇ
どこにあるんだよ
むしろ公式にアナウンスされて裏付け取れてるし説明も楽だ
どうせアップ毎に装備作り直してるから使わない手はないな
しかし女は見た目に悩みそうだ
>>123 大型はね。リファインは予定には載ってなかったけどあるんじゃないかな。
1ヶ月程度をめどに何らかのアップデートを定期的に行うってインタビューで言ってたし。
>>121 束の間の夢を与えていただき、本当にありがとうございましt(ry
エスピナUガイツが神器すぎる…
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 匠珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:405 スロット:●10○0 火:+18 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+6
攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 高級耳栓, 見切り+2,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー, 連射
>57から貫通強化が抜けるけど、音無G不要。
武器スロ2あれば攻撃力UP【大】まであがる。
なお、攻撃力UP【大】,見切り+3にするには武器スロ3が(ry
それいいなぁ
頑張ってエスピ作るかな…
エスピナUガイツを作るためずっと31エスピ倒してるんだが、
昨日〜今日で50匹超えたんだが未だに尖角がでてくれない。
これはあれか、俺にエスピ耐久を挑んでるんだな。
もうそろそろ討伐数300超えるんだが…この出にくさは何とかならんもんか。
>>129 頭と腕変えただけだが
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
アカムトサクイマキ 74 ●● 匠珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 匠珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:340 スロット:●11○0 火:+18 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+6
攻撃力UP【中】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
これなら武器スロ1で攻撃大、2で攻撃大・見切り3までいけるみたいだぞ
防御も低めだから火事場も発動し易いんじゃないだろうか
本当だ。スゲー。
ナスUに篭るしかねえ。
問題は、変種に弓があまり有効ではないという事か。
これでアカムのあの変な肩から開放される
アカム頭とプルプル胴の組み合わせを想像して絶望した
プルプルwwwwwwwww
エスピナUってレア6か?
しかしフルU胴とモノデビ脚は優秀だな
エスピナUいれても他に作るのはアカムくらいだ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
アカムトサクパケ 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガノスUアーム 89 ●●● 匠珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:574 スロット:●13○0 火:+14 水:+9 雷:-9 氷:+8 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1
音無G使わずにできた
HR100未満だと茄子Uが空かないだろうから
武器スロが(多分)1以上あればこれにできると思う
だ、だせぇ・・('A`)
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 音無珠G, 音無珠G
ノワールピアス 75 ●● 匠珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロオビSアーム 29 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:313 スロット:●13○0 火:+12 水:+2 雷:+14 氷:+6 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
女ならヒーラー脚で見た目はよさそうだけど
剛力1つでも外せば火事場2消える割にマゾい・・・
素直にアカム頭にして頭装備非表示実装をまつか・・・
>>146 おお、タイムリー。。。早速いただきました。
MHSXにエスピU追加しようとしたらxmlだめにした俺・・・
>>146 あぁぁぁぁそうか頭装備が違うのか気がつかなかったorz
頂きました、修正助かります。
>>147 対応をメモ帳にすれば手書き出来ないかな?
まぁ解決したようでなにより
茄子U一箇所作って見た
めんどくさいのは原種尖角上棘だけだな
亜種素材は7戦で余裕で貯まったわ
>>150 当然秋茄子ガンナー腰だけ作ったんですね、分かります
いいえ剣士胴です
これでやっと剛力+回避2、高耳、砥石作れたぜ
ついでにガ性付くのあるじゃんって思ったら
S無しだったって言う…
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 神足珠, 危機珠
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 快速珠, 快速珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 快速珠, 剛力珠, 快速珠
ガレオスSフォールド 113 ●●● 神足珠, 剛力珠, 音無珠G
金色ノ袴・魁 110 ●● 快速珠, 剛力珠
防御値:519 スロット:●14○0 火:+11 水:+3 雷:+7 氷:+1 龍:+9
運搬の達人, 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 高級耳栓,
火事場力+2, 砥石使用高速化, ランナー
適当にシミュった
頭を文鎮SPとかに変えたりしてハンマー担げ的な
それなりに見た目も良くて(腕以外)スキルの整ったガン装備
G珠とレックスS、デスギア、ルーツの強化がマゾいが、今の配信クエなら何とかなる
頭:レックスSキャップ Lv7 弾穴珠 弾穴珠
胴:デスギアケミュート Lv7 剛力珠 剛力珠
腕:ブランゴUガード Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ミラルーツテイル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:モノデビルレギンス Lv7 音無珠G 反動珠G 剛力珠
防御力:327
火耐性:18
水耐性:15
雷耐性:7
氷耐性:11
龍耐性:8
発動スキル
見切り+3
火事場力+2
高級耳栓
反動軽減+2
装填数UP
攻撃力UP【大】
弾生産ナシなら不動腕で腰換装のやつで十分よ
てか弾強化無し高耳はコムラダテンプレで良いだろ
見た目も♀キャラなら結構良いんじゃね?
連射は消えたがスロ4開いた。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
コムラダヘルム【※】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンフィスト 57 ○○
エスピナUガイツ 70 ●○○ 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:349 スロット:●7○4 火:+11 水:+6 雷:+16 氷:+10 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー,
通常弾・連射矢威力UP
スロ5以上開く組み合わせはどうしても見つからない。
後は誰か頼む…
武器スロ使おうぜ
弓で5個スロ空いてもね
回避性能+1が付けられる
うん、それくらいしかないな
高速砥石つけれるよ!
>>162 弓に高速砥石?
またまたご冗談を^^;
>>163 弓という事を忘れてました。
天盾珠*5でどうでしょう?
もうちょっと面白い事言ってくれよ
状態異常強化だろ
>>167 うん、たぶんそれ臭いな
龍珠、水珠辺りの剛力おまけ珠かと思いきや、たぶんそれだわ
・頭防具「フルフルヘルムSP」各色が「友情スキル」対応となっている不具合の修正
>>101作ろうと思ったのに・・・
>>169 ある日突然修正される不安もなくなったし
現環境で使い続けられるという事なんだから作ればいいじゃないの
と、お知らせ来てたのか
GW限定装備だな
時計の針も修正出来なかったくせに、こんなんだけ対応が早いって。
まぁそれが正常なんだろうケドさ。
ユーザーの不正利益に関しては結構敏感だぞ
猟団ティガの報酬不具合も修正早かったし
>173
あれはユーザーの利益だったろw
>>174 「不」利益じゃなくて「不正」利益だぞw
双剣やハンマー用の装備を考える時に、回避+2を付けるか、
回避+1&ランナーにするか悩んでしまうのは俺だけ?
>>177 俺は双剣やハンマー用の装備を考える時に、高耳と火事場+2が付くかを真っ先に考えるが
微妙な位置なのでage
回避1ならあっても無くても一緒じゃないか?
>>178 言葉足らずですまんかった、高耳、火事場+2は付いているんだ
剛力スキル+高耳+高速砥石+αの部分での話。
>>180 やはり回避1じゃ微妙すぎかな・・・
確か無敵増加時間は0.1秒もないんだっけ
回避2の要求ポイントが20のおかげで併用がムズイ
それなら便利なランナーをと・・・
茄子Uのおかげで
攻撃大、見切り3、火事場2、回避2、砥石、高耳
が武器スロ無しで作れる様になったし
火事場用装備はこれで満足してる
問題は鳥頭がダサイって事だな
茄子Uのための茄子Nのための上棘で挫折しそうです・・・
必要数多いのになぜかでねえ
なんで俺は頭がこんなにでるの?
茄子の頭殻って1スタックくらい普通にあってもおかしくないもんじゃないかね
V素材より確率は高いし茄子なんてほぼ0針なんだけど
何故か貯まらない上棘
>>182 なんという俺
そのスキルを構成するには、頭がヒプUヘルム一択になるんだよな
回避1+ランナー(違うスキルでもいいのだが)にするだけで、ぐっと幅が広がる
SP使って自マキ付けたりもできるしね
見た目を気にしながら回避2を駆使した効率プレイ・・・俺TUEEE
納得いく見た目でランナーや自マキなどの便利スキル付き・・・俺KAKKEEE
まぁどちらも自己満の世界なんだが・・・
大丈夫、ネトゲを自己満足以外でやってる奴なんていないから
エスピUで新しい近接装備考えてるが
今のテンプレ装備のスキル越すことが
難しいぜあれが完璧すぎたのか…
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 10:39:03 ID:6OQ6MOSv
剛力スキル、高耳、風圧、回避、早食い、砥石、ガ性
この辺りをいかに妥協せずどこまで盛り込めるか考えてるぜ。
sage忘れもしわけない。
↑のスキル誰に使うんだよ?だって
テーマは凡庸性です。
棘竜の堅殻x13
棘竜の上棘x14
棘竜の尻尾x3
蛇竜の上皮x11
虹色コガネx6
竜玉x4
棘竜の上鱗x11
棘竜の尖角x1
龍苔x1
アミノタイトx5
霞龍の尖角x2
ネオジムメモx1
棘竜の頭殻x2
神龍苔x2
虹色鉱石x4
おいレベル7からU派生なんてことないよ・・・・な?
茄子入っただけじゃ
剛力、高耳、回避2、砥石にガ性入るかどうか位だろ
棘竜の堅殻x13:すぐ集まる
棘竜の上棘x14:V素材より確率高い
棘竜の尻尾x3:すぐ集まる
蛇竜の上皮x11:塔クエある
虹色コガネx6:エクストラ採集
竜玉x4:確定クエある
棘竜の上鱗x11:すぐ集まる
棘竜の尖角x1:1個位頑張れ
龍苔x1:普通倉庫の肥やし
アミノタイトx5:救済クエ
霞龍の尖角x2:角折りサブ余裕でした
ネオジムメモx1:1個位頑張れ
棘竜の頭殻x2:すぐ集まる
神龍苔x2:ヒレ破壊で頑張れ
虹色鉱石x4:救済クエ
こう考えるとそんなマゾくなくね?
凡庸性ですか
ぼんよう【凡庸】
[意]平凡なこと。
[例]凡庸な作品。
はんよう【汎用】
[意]広くいろいろな方面に使うこと。
by俺の携帯
誰かが言ってた、凡庸はジムで汎用はガンダムってくらい違うものだって
かっ勘違いしないでよ…釣りなんだからね!
思いっきり間違えましたよ…
しかし欲張ろうとするとあれが消えこれが消えで普通に難しいな。
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 危機珠, 危機珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスSフォールド 113 ●●● 危機珠, 強精珠, 防音珠
タロスUグリーヴ 84 ●● 剛力珠, 音無珠G
防御値:521 スロット:●12○0 火:+2 水:+3 雷:-16 氷:-3 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 砥石使用高速化,
ランナー
雷耐性がやばい気がしてならない
見た目は結構やばい
雷なんて食らわなくね?
そのスキル構成で音無Gとか・・・
散々既出なの劣化しただけを何故今貼るんだろ?
見た目いいならともかくなw
「これ俺が考えた装備なんだぜ、見ろよ」
>>203 ×「これ俺が考えた装備なんだぜ、見ろよ」
○「これ俺が考えた装備なんだぜ、真似るなよ!同じ装備のやつはパクリだからな!!!」
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 12:34:35 ID:RbszKD4n
×「これ俺が考えた装備なんだぜ、真似るなよ!同じ装備のやつはパクリだからな!!!」
○「これ俺が回したシミュレータが弾き出した装備なんだぜ」
でも考えたら凄い装備だよな
皆がなんとか回避しようとする呪われた神器達を
ここまで使うんだもんな
まさにそれがコンセプトだったりってことはないが
どうしてもヒプノUをかぶりたかったんだw
だからってここになんで貼ってんのってのはなんでかわからない
茄子は上棘が意外と出ないことに気がついた
尖角かと期待したら上棘
そんなのが何日も続いてます^^
茄子原種の赤色はアイコンで全部分かるだろ
上棘の確率は絶対おかしい
上棘が1個しかでないのに
頭が2個でたりって、どういう構造してるんだよ
棘は基本報酬にあるからがんばれば出るなぁ
だけど角は本当リアルラック
ランススレからコピペ
武器スロット3 ●●○ 剛力珠, 剛体珠
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 音無珠G
エスピナUファオスト 89 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:609 スロット:●11○1 火:+4 水:+3 雷:-2 氷:+17 龍:+4
攻撃力UP【中】, 見切り+3, 火事場力+2, 風圧【大】無効, 高級耳栓,
回避性能+1, ガード性能+1, 麻痺半減, 砥石使用高速化
>>213 武器スロ2個使って攻撃中、回避1?????
>>213 これの風圧、麻痺要らないから
武器スロ無しで回避2と攻撃大出来たら良い大剣装備なんだけどな
一応有ったけどS無しなんだよな
ランススレからコピペ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラルーツヘッド 82 ●●● 音無珠G, 神足珠, 神足珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
エスピナUファオスト 89 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:582 スロット:●12○0 火:+4 水:+8 雷:+3 氷:+20 龍:-1
攻撃力UP【中】, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 見切り+2, 火事場力+2,
高級耳栓, ガード性能+1, 麻痺半減
結論として、エスピナスUに付いているスキルを生かした防具を組もうとすると
中途半端になるという事かな
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 音無珠G
エスピナUファオスト 89 ●● 剛力珠, 剛力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 鉄壁珠
防御値:533 スロット:●10○0 火:+15 水:-6 雷:+2 氷:-1 龍:+15
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 回避性能+1,
砥石使用高速化, ガード性能+1
回避14なので武器スロ2あれば回避+2になるが、、、
無理に2箇所使って関係スキルも全て使えるようにするとどうしてもな
SX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 危機珠, 剛体珠
防御値:559 スロット:●12○0 火:+6 水:+4 雷:-9 氷:+16 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 砥石使用高速化
高級耳栓, ガード性能+1, 風圧【大】無効, 麻痺半減
回避2ありきな人は知らん
武器スロ1使うが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 剛力珠
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 神足珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 音無珠G
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 神足珠, 危機珠, 快速珠
防御値:515 スロット:●14○0 火:+12 水:-4 雷:-12 氷:+5 龍:+10
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2,
ガード性能+1, 砥石使用高速化
すぐに素材揃ったりフレに呼ばれたりするけど気にしない^^
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●○ 音無珠G, 音無珠G
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 神足珠, 神足珠
ミラルーツフット 109 ●●● 天盾珠G, 剛体珠, 神足珠
防御値:501 スロット:●16○1 火:+2 水:+8 雷:+1 氷:+7 龍:-5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 高級耳栓,
火事場力+2, 砥石使用高速化, ガード性能+1
どー考えても高級耳栓邪魔
でもそれじゃ胴を生かせない・・・
困ったもんだ
最近流行のガンス装備
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(男)用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
リオソウルメイル 102 ●● 怪力珠, 怪力珠
ギザミUアーム 89 ●●● 大砲珠, 斬空珠G, 天盾珠G
SPコイル【研磨】 109
暁丸・覇【具足】 131 ●● 大砲珠, 怪力珠
防御値:540 スロット:●7○0 火:+6 水:+5 雷:-8 氷:+0 龍:-5
攻撃力UP【大】, 業物, 砥石使用高速化, 砲術師, 斬れ味レベル+1,
ガード性能+1, 心配性
ランスならラージャンらへんの
カウンター咆哮防げればいいから耳栓でいんじゃねーかな。
つうことでテンプレスキル+耳栓
MHSX 0.045 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 快速珠
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 122 ●●● 神足珠, 神足珠, 剛体珠
リオソウルアーム 74 ●● 音無珠G, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:561 スロット:●13○0 火:+6 水:+5 雷:-9 氷:+16 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, 風圧【大】無効,
耳栓, 麻痺半減, 砥石使用高速化, ガード性能+1
爪護符で防御きっちり600で気持ちイイ
でもやっぱ半端
耳栓でよくね?
ランスなら咆哮大は楽にガードできそうだし・・・
>>223 装備スレなんだからSPの見た目の話なる位散々既出
何しに来てたか忘れて、茄子Uを生かす装備完成
PTで火事場しないって時の大剣装備には使えそう
腰、足変えてガ性消えて火事場2に流用が簡単だから結構便利
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00006489.jpeg MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 神足珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 神足珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛力珠, 快速珠, 剛力珠
防御値:515 スロット:●13○0 火:+12 水:-4 雷:-12 氷:+5 龍:+10
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+1,
ガード性能+1, 砥石使用高速化
SPヘルム【匠】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 大砲珠, 研磨珠, 大砲珠
ギザミUアーム 89 ●●● 研磨珠, 天盾珠G, 斬鉄珠
クシャナFアンダ 155 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
クシャナFペイル 136 ●● 研磨珠, 研磨珠
防御値:624 スロット:●10○0 火:+4 水:+16 雷:+0 氷:+18 龍:-2
回避性能+1, 風圧【小】無効, 砲術師, 麻痺半減, 斬れ味レベル+1,
業物, 砥石使用高速化, ガード性能+1, 心配性
とりあえずこれで妥協するお・・・
色々集まったらリオソ胴作るんだ・・・
かっこよすぎて吹いた
ガードに耳栓はいらんの
エスピナU胴使っといて耳栓いらないとか言ったら身も蓋もないんだぜ
>>231 カウンター咆哮防ぐ為に耳栓はあって損がない
まあ高級はいらんが
なんか、エスピナ胴使っても中途半端な構成になっちゃうな・・
耳栓付けて手数を増やすっていう名目なら使える防具
フルSP頭、次のメンテで友情対応じゃなくなるみたいだな
ほんとユーザ有利な不具合は修正はえーぜ
バケツ大好きでバケツ被りっぱなしの俺にオススメの装備はないですか?
武器は、剣士がガンス、ガンナーの時はヘヴィを使うことが多いです。
読み直した
正直スマンかった
普通にフルSPの耳付き頭巾作りたかったけど、
不具合目当てで作って修正されて乙っちゃいました風味に
受け取られそうで困る。
茄子U使うとどうしても中途半端になるな
しかもベイル使用前提で
頭:ベイルイヤリング Lv7 音無珠G 剛力珠 剛力珠
胴:エスピナUムスケル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:エスピナUファオスト Lv7 天盾珠G 剛体珠
腰:金色ノ帯・魁 Lv7 剛体珠 剛体珠
脚:クシャナFペイル Lv7 獄炎珠 獄炎珠
防御力:549
火耐性:9 水耐性:2 雷耐性:5 氷耐性:10 龍耐性:5
発動スキル
高級耳栓
風圧【大】無効
火事場力+2
ガード性能+1
回避性能+1
攻撃力UP【中】
寒さ無効
見切り+1
火耐性+10
どう見てもネタ装備です、本当に(ry
結局エスピナU
単体で見ると優秀だけど組み合わせると中途半端になる
でFAか
ガンナーも?
いや弓装備のエスピナU腰は既に神器化してる
名称:エスピナUガイツ
スロ3
達人 3
睡眠 -4
聴覚保護 5
毒 3
スタミナ 5
どう見ても神器
ランゴUの上位互換
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
ゴスペルレジスト 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:420 スロット:●10○0 火:+10 水:+2 雷:+5 氷:+1 龍:+11
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP
ランナーは強走G飲むと割り切った。
防御無駄に高くなったのがちょっと難点か・・・
>>245 ただ問題はその素材のマゾさと強化派生がエスピナLv7からという・・・
尖角2本、上棘14本、に始まりその他めんどい素材盛りだくさん
エスピナス何体狩らせるつもりですか^q^
ガンナーのエスピナU腰、高性能なんだけど作らなくても現状の装備であまり不満が無いという・・
まあ、そのうちぼちぼち作りますか
>>246 SPなんてLv1でいいし
ゴスペル胴やモノデビル脚は最終強化しなくていいだろ
ガンナーは基本喰らわない立ち回りを心がけるからSPそのままでもいいな
上げすぎると火事場メンドイし
エスピナUあっても連射ランナー各種強化が武器スロ無しで作れるわけでもないからな〜
♀だとベルト?だし見た目良いのが作れるぐらいか・・・
十分過ぎるな!
スキルシミュレーター使って気づいたんだけど
自分で防具に珠入れてやると検索結果でるんだが
防具だけ設定してあと珠だけの状態でシミュると検索結果でない
なんでだろこれ
ちなみに除外アイテム設定はしていない
>>253 シミュレーター「その発想はなかったわ」
って事じゃないかな。
>>253 その防具と珠と設定スキルを書いてくれw
たまにあるな、出てこないの。
確か、下のガンス装備がスキル指定で出ずに、装備指定したら出てきた。
匠SP
リオソ ●● 斬空G 剛体
ギザミU ●●● 剛体 剛体 大砲
リオソ ●● 大砲 怪力
クシャF ●● 怪力 怪力
攻撃大、風圧大、ガード1、業物、砲術師、斬れ味、心配性
ケータイなんで手打ちでスマソ。
>>255 現状使ってるものを珠入れなおすだけで強化できないかなと思って検索してたので
これに反動G二個とかないわ・・・みたいな突込みは勘弁w
いろいろ試したら達人抜いたら検索できなくなるみたい
達人入れたら出てくる
とりあえずこれ
武器スロットなし
ガレオスSキャップ 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ザザミUレジスト 60 ● 達人珠
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 反動珠G, 剛力珠, 反動珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 抑反珠, 剛力珠
防御値:280 スロット:●13○0 火:+19 水:+12 雷:+8 氷:+4 龍:+14
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 最大数弾生産, 装填数UP
>>257 確かに出ないな…
固定装備をブランゴUガード、フルフルUコート、モノデビルレギンス、
スキルに、攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 最大数弾生産, 装填数UP
これで、攻撃スキルの設定が+25と+26だと、+26の方が検索結果多いw
>>252 耳栓でいいなら武器スロなしで
攻撃大、見切り3、火事場2、耳栓、ランナー、通常弾強化、連射
つけれるぞ
検索したら8件ほどでた
>>252 すでに既出のこれに何か不満があると言うのかね
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【貫通】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 音無珠G
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:428 スロット:●7○0 火:+10 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【中】, 高級耳栓, 見切り+2, 火事場力+2, 連射,
貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
すでに既出
>>261は何がいいたいのかww
最近脊髄反射で既出って言うやつ多いよな
「既」に「出」ているから既出っていいたいんだろ
日本語の指摘をしただけだろう
頭痛が痛い
すでに既出
一番最後
>>191>>193 嘘言うな尖角2個必要だろうが!!
今レベル4作ろうとして絶望覚えたじゃないか!!
腰は2個ですねわかります
作成時に要求されるのも書いておかないと、
昨今の訴訟社会では生き残れないんですね わかります
デフォじゃこのクソヴォケがあああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ
ゴメン_| ̄|○
SP防具に普通の装飾品をいれると
実は効果が3倍増しになって、音無G1個で高耳が発動する。
こんな嘘を、初心者に教えたい。
そして底力-9で俺涙目。
というまことしやかなデメリットもでっちあげて
信憑性を高めたい
とりあえずシンボルカラーと友情発動発動を叩き込もうか
>>275 不満があるとか言うと馬鹿にされるぞ
この装備はあくまで汎用防具だってことを忘れない方がいい
>>275 / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
馬鹿にしちゃだめですそっとしておいてあげましょう
不満があるなら作るな
といってもだな
弓の攻撃中と攻撃大の差は、補正が多く入る分他の武器と比べて影響受けやすいからな・・・
武器スロ0-覇弓250+攻撃中10=260
武器スロ2-人魚、ローゼン230 or パワハンW240+攻撃大20=250〜260
武器スロ使っても覇弓、山崩れと倍率が同じかそれ以下だと何がなにやらな感じだから
攻撃大と見切り3をデフォにして、耳栓と高耳で換装出来るテンプレの方が俺は使いやすい
ローゼンはスロ1しかありません
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPキャップ【強弾】 109
イーオスUレジスト 53 ●● 匠珠
アカムトノキリペ 110 ● 弾穴珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 匠珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:399 スロット:●12○0 火:+17 水:+5 雷:+0 氷:+9 龍:+6
攻撃力UP【中】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
装填数UP, 通常弾・連射矢威力UP
スロ無しだと火事場無し 攻撃小 見切り+1
連射+装填UPで溜め4、、は意味が無いかo..rz
>>253 俺もそれあった。
仙人Gとか反動Gとか入ると微妙になる希ガス
何が不満なの?って聞かれたから答えたのになんで叩かれてるの?
攻撃大、見切り3、火事場2、斬れ味、回避2、高耳、砥石、ガ性能、早食い、受身がないから不満、と同義だからじゃね?
そもそもエスピUを使ったところで現状のテンプレ以上の装備が出来ない事に対して
見た目がいいぐらいだな〜と言う事なのに
>>260の装備を見せられて何が不満なの?って聞かれたから答えたんだよ
攻撃中見切り2まで落として武器スロ無しでランナー入れるぐらいなら強走飲むだろ
>>286それは話しが違うような気がする
ごめん、どっからどう見ても
>>286の通りにしかみえないや
永久にマカ壷埋める作業してればおk
そもそもズレてる
例えなら匠(ここでは連射)付けたけど攻撃中と見切り+2までの所にケチつけられてもなって事だ
高耳、火事場、連射矢威力UPはその上にあるもので抜けないし
まあそれでもランナーを捨てるなら攻撃大はもらえるな※スカル除外
あと上に汎用性って発言あるがなんか違う
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 見切り+3, 火事場力+2, 連射, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
で検索して大と+3を落としたらHITした
その中にSP貫通or散弾が含まれているのがあったから結果的に汎用になった
化け物ー!
これ男女作ったってこと?
なんで考える前に聞くんだろう?不思議。
きめぇwwっうぇwwっうぇwwww
>>275 遅レスだが弓スレから転載
適当にソロでやることが多い逆襲ディアで計算してみた
前提:武器はきゅん・火事場発動・鬼人薬G+強撃瓶
1.攻撃中+見切り2+ランナー+その他一緒
2.攻撃大+見切り3+強走G +その他一緒
1.溜3を尻尾に当てる→192
2.溜3を尻尾に当てる→205
HP14000の逆ディアが死ぬのに必要なのは
1.72.9発
2.68.3発
大して変わらないんだな
まあ、攻撃大見切り3高級ランナーだから気にすることないんだけどさw
連射なんていらねw
そう思っている時期が・・・僕にもありました
ズレたままだな
勘違いな
>>275がランナーとかさらに分からん事言い出したからか
攻撃大+見切り3と攻撃中+見切り2+連射で話さなければ意味ないだろ
自マキがあれば完璧だった
俺が言葉足らずだった、すみませんでした
まさか1年後、
攻撃大・見切り3・火事場2・高耳・ランナー・通常強化・貫通強化・連射・自マキ・回避2
が実現していようとは、思いもしなかったのだ・・・
007に出てきそうだなw
そこまでいったら神過ぎるだろwwwwwww
1年後はスキル10個以上付けられるって設定なのか?
11個以上か
まさか1年後へビィで毒2麻痺2が速射できるとは思わなかった
まさかシーズン3.0で
攻撃大・見切り3・火事場2・装填速度3・反動軽減2・高級耳栓・貫通強化・自マキ・装填UP・最大生産
がガンナーテンプレ装備になることを予測できる者は生者のうちに存在しなかった
同時に状態異常弾が肉質の影響を受けるようになることも…
武器スロなしで攻撃大・見切り3・火事場2・高耳・ランナー・連射強化・連射
は近い将来実現できると思ってる
あと、ブランゴU腕の見た目がやっぱり昔の市役所のおじさんにしか見えないから、
これに替わる神器の登場を切に期待
リオソ腕はフルフル胴と致命的に合わないから論外w
武器スロ無しで攻撃大・見切り3・火事場2・高耳・強化・連射
は出来るからな
武器スロ無しで攻撃大・見切り3・火事場2・耳栓・強化・連射・ランナー
は出来るからな
見た目とか
エスピ用ランス最終決戦装備
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 神足珠, 研磨珠, 剛体珠
SPヘルム【匠】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 研磨珠, 重塊珠
エスピナUファオスト 89 ●● 断毒珠G, 研磨珠
クシャナFアンダ 155 ●● 断毒珠G, 研磨珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 神足珠, 研磨珠, 断毒珠G
防御値:565 スロット:●13○0 火:+10 水:-6 雷:-5 氷:+6 龍:+9
毒無効, 回避性能+2, 風圧【大】無効, ダメージ回復速度+1, 斬れ味レベル+1,
砥石使用高速化, ガード性能+1
さあ、これ作る為に茄子狩るか・・・あれ?
茄子亜種の溜めブレス、溜め回転もガード+1で防御するんですね、解ります
>>315 で、いったい武器は何を使うつもりなんだ?
どう見ても回転ブレード
ベイブレードテンプレ装備と聞いてやってきました
>>315は多分ランスを使いたいんだろう。
勝ち組防具
匠5風圧15高速収集10底力5
スロ0強化不可
防御60各耐性全部7
負け組み防具
審判+10 きまぐれ+10 気配−10
防御15 耐性ALL0 スロ無し 強化不可
負け組み防具マジワロスwwwこういう防具をまってたよ
>>320 普通に神器だろ
双剣の武器スロ1に剛力入れて
勝ち組ヘルム
アカム 剛力 剛力
シル 剛力 剛力 剛力
アカム 剛力 剛力
SP【透視】
攻撃大 見切り 火事場+2 切れ味+1 風圧大
高速剥ぎ取り (高級耳栓 自動マーキング→ランスなら足をSP【忍足】でガード+1、挑発の匠仕様もできる)
みたいなことかな
攻撃大
↑途中送信ミスった攻撃大、見切り3にはならないね
勝ち組装備でとりあえずシミュってみた
ゴスペル胴のも多数出てきたけどとりあえず
勝ち猫 60
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルフォールド 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 天盾珠G, 匠珠
防御値:502 スロット:●14○0 火:+26 水:+8 雷:-3 氷:+15 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 斬れ味レベル+1
ガード性能+1, 風圧【大】無効, 高速剥ぎ取り&採取
>>322 そうか?
期間終わったら能力が劣化するんだぞ?
わずか1週間かそこらしか使えない防具の為にわざわざ装備作り直すのか?
>>325 そう言わずに、ここで論じられないと可哀相な防具になっちゃうから・・・
匠+5の時点でシルアカベースになり、匠と風圧の関連性がいまいちなところで俺の思考が停止したので
誰か頼む
↓
>>327 シルアカはあるけどLv7リオソウルは腕しかないな…
てか、雌火竜の逆鱗がギャラリーでも尻尾マラソンでも全く出なくて涙目
リオソウル2箇所とか雌火竜の逆鱗集めてる間に1週間終わるぜ
>>328 GJ
しかし冠は
簡単にシミュってみたけど、ランス系のに組むのが一番なのかな・・・
勝ち組ヘルムはゴスペルと良く合いそうだ
負け組みだけど防具が勝ち組!?ふしぎ!
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 宝珠
祭のあとに【勝ち猫】 60
エスピナUムスケル 120 ●●● 報珠, 音無珠G
シルバーソルアーム 87 ●●● 報珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 報珠
クロオビSグリーヴ 29 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
防御値:452 スロット:●14○0 火:+17 水:+9 雷:+5 氷:+19 龍:+13
激運, 龍風圧無効, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 高速剥ぎ取り&採取,
耳栓, 見切り+1, 斬れ味レベル+1
こんなのできたよー\(^o^)/
でもまぁ・・・ネタ以外で付けたくない形だよなw
劣化しても高速採取10が残るなら普通にほしかったが・・・
どうなるやら
勝ち猫は期間過ぎたら普通サイズになるんだろうな
負け犬白鳥はどうなるんだろう…
萎びたらそれはそれでネタになるんだがw
勝ち装備、ランスくらいにしか使い道無いよな・・・。
風圧が欲しいのってランス・ガンスくらいだけど
ガンスはSP一部位で匠付けて、残りで砲術・業物付けた方が良いし。
せめてスロ空いてればな〜。
空気読まずに双剣装備投下
作成HR 100〜
頭:SP頭 ●強腰珠SP
胴:ガルルガF ●強精●剛力
腕:SP腕 ●耐絶珠SP
腰;ガレオスS ●剛力●剛力●怪力
足:タロスU ●怪力●怪力
ALL7 SP防具フル強化強化で防御600オーバー
攻撃【大】 気絶無効 高耳 耐震 ランナー 達人+1 状態異常攻撃強化
普通に使えるけど主にヴォル変種の一角双剣特化装備ってことで。
斬れ味レベルと高速砥石ないのは腕でカバーしてください(キリッ
何だこのかわいいやつは…
ガルルガF、ガレオスS、タロスU・・・
HR50かそこらで作った装備をそのまま更新しないで100超えちゃいましたって感じか
双剣装備なら砥石が欲しいな
てか中途半端すぎやしませんか
フル強化強化これは流行る(キリッ
>>339 ヴォルに使うなら腕は砥石SPだろ
気絶するまでヴォルの足元で乱舞続けるのか?
それに高耳ってなんだ、最近のヴォル変種は「セイッ!」って叫んで耳塞がせるのか
双剣にランナースキルって強走飲まない気なのかしら
下位装備かと思ったら100↑かよ
>>339 敵に合わせて頭か腕研磨SP珠に付け替えれば問題ないかな、見切り2になるし。
ナズチ辺りなら研磨と斬鉄SPで、見切り3になるしそこそこ使えるかと。
ヴォル「セイッ」
--
ディスティー高台ハメする時こんなスキルが楽でいいんじゃないかと思ったんだけど
いらない子?
攻撃中, 見切り2, 火事場2, 連射, 高耳 ,貫通UP
ディスティで連射てw
これが今の僕の精一杯でした
祭のあとに【勝ち猫】 60
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
クロオビSアーム 29 ●●● 属攻珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコイル【研磨】 109
クックUグリーヴ 84 ●●● 匠珠, 龍王珠
防御値:458 スロット:●8○0 火:+14 水:+14 雷:+5 氷:+9 龍:+9
見切り+2, 風圧【大】無効, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 高速剥ぎ取り&採取,
斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, 状態異常攻撃強化
変種クエに持って来いじゃん
>>350 2と3の反動で倒せないだろう・・・
火事場2、攻撃大、見切り、貫通強化、反動1、高耳、装填うp
こんなところでいいとおもうよ
>>350 連射のデメリット知らなそうな可哀相な子だな
貧乏臭いこと言わないでこれくらい付けとけ
別にディスティなら反動+2もいらんけど汎用できるし
攻撃大 見切り+1 火事場+2 反動+2 装填数UP
貫通弾強化 高級耳栓
装填の鬼であるディスティで連射うつとか言ってる時点でお察しじゃね
はーいわかりました
連射のデメリットは知ってるし、ちゃんとした装備ももってるよ〜
やることないんで探してるんだ〜
でもいろいろありがと
ラヴァならあり? ないかぁ〜
ごめんなさいが言えない子か
ちゃんと知ってるなら有り得ない発言だがw
>>357 ____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒::::::/ __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
まずディスティ高台ハメで吹いたがな
>>357 >ラヴァならあり? ないかぁ〜
____ 聞いてるおwwww
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒::::::/ __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
>>360 求人区行けば解るが
グラビ変種高台ハメはディスティばっかりだぞ
流石に連射ってのはフレに呼ばれるな
>>357 反動軽減が乗らなくなるだけじゃなく
反動大きくなるのも知ってる?
ディスティなら
貫通1、2が中になって貫通3が大になる
ラヴァも同じ
連射はボウガンだと使いづらいねえ
何に使えるんだろう
通常1撃ち位しか俺には思いつかない
なんでこんな仕様なんだろう
せめて反動はでかくなるが反動軽減乗るって仕様ならまだいいのにな
>>362 なんのこっちゃと思ったがグラビかなるほど
後からデメリット知ってましたとか厨房どころかまんま消防じゃないか
俺の消防時代もそんなんだったぜ。絶対自分の非を認めたくなかった、微笑ましいぜ俺
せめて速射にも対応してれば・・・
ついさっき出来上がった双剣装備
玉のかけら足りなくてSP頭の強化は5で止まってるけど
最終的な守備力は597になります
女ならまぁアカム胴が突出しすぎない感じでまとまったかなと自画自賛
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00006608.jpeg 武器スロ 怪力珠
SPヘルム【研磨】 109
アカムトウルンテ 176 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 音無珠G, 音無珠G, 怪力珠
SPコイル【強精】 109
ギザミUグリーヴ 95 速手珠, 速手珠, 剛力珠
火:+2 水:+10 雷:-4 氷:+6 龍:-3
攻撃力UP【大】 高級耳栓 見切り+3 砥石使用高速化 ランナー 女神の赦し 高速剥ぎ取り&採取
無知な中学生でしたってオチか
連射のデメリットは100%知りませんでした丸出しの余計な後付け吹いたw
弾の反動がP2Gだと全然違うからそれと勘違いしてるのかと思ったが・・・
真性でしたかwwwwwwww早く謝っちまえよ小学生のハンターさんwww
知ってるものを知らないとはいえません
だから反動も装填数もつけてないの
リロ無しで「楽」っていうのがポイント
ディスティで
貫通1なら 攻撃中見切り2連射≧攻撃大見切り3装填数
貫通2なら 攻撃中見切り2連射(反動中)<攻撃大見切り3装填数反動小
ラヴァで
貫通1なら 攻撃中見切り2連射>攻撃大見切り3装填数
貫通2なら 攻撃中見切り2連射(反動中)≦攻撃大見切り3装填数反動小
シミュてないけどこんな感じじゃないかなぁ
最近やけに弓連射装備がもてはやされてたから
勘違いしたんだろうか
つーか、ボウガンの連射ってスキルつけにくい割には恩恵少ないよなー。
せめて反動値はガンによる弾固定の反動値であってほしかったぜ。
それに比べると弓にはかなり重宝するスキルだよなー。
>>369 やっぱり、解ってないんじゃねぇかw
高台で連射付けてガン撃ってみろよ
グラビ−ムで死ぬぞ
すごい勘違いして大恥かいてるの気付いてないのかね?
後付けする度に意味がわからねぇんだがw
はっきり言ってもう連射装備のことはどうでもいい
連射って書いたとたんに「デメリット知らないの?」って言う人を考慮して
最初に書いてなかったオレが全面的に悪いです
スレ汚し&連レスごめんなさい
変種グラビにゃ
バルカン、フルU、SP、SP、レウスSの貫通強化の弓装備で、
ディスティで貫通1.2しか撃ってないわw
>>369 >>363を音読した方が良い。
>>369 全ての大型モンスターにその装備でいって無傷で討伐クリアしてこいよ核地雷
上のやつこなしたとしても連射付いたガン装備が求人来たら問答無用で追い出されるだけだがな
>>366 スキル的には申し分ないと思うんだが、やはりアカムは凶悪だな。
あと俺だったら胴をレイアSにしてSP強精をSP持続にしそう。
双剣なら強走時間伸びるの便利だしね。
ミスった胴はレウスSだった(´・ω・`)
>>375 次元用もそうだが、3撃たないから弓装備にしてるのに
テンプレ換装装備の奴が勘違いしそうだから悩む・・・
しかし
>>369の時点でこのスレに来るレベルじゃないな
地雷って自覚ないし、頭の中はこんなもんなんだろうな
PTによっては貫通1・2だけじゃグラビ変種討伐できない時あるからな
まあ、俺の中ではディスティ担いでて貫通強化・高耳・反動1が付いてない人は
すでに警戒対象になりつつある
特化してる
>>381の装備に装填数でもついてりゃベストだとは思うが、
テンプレ換装装備の、貫通1-3、装填数アップと、
弓テンプレの貫通強化で貫通1.2(足りないの場合、貫通1を適度に調合)だとどっちが有用なんだろうか?
高耳なしのミラテンプレで、耳ふさいでるのよりはマシだとは思うが。
>>363>>375 正直反動が大きくなるのは今知った
反動軽減がなくなるものと思い違いしてました
みなさんいろいろごめんなさい
ちょどいい枝振りの木があるので吊って来ます OTZ
>>374 まあ反動分も考慮して
DPSはどうなんだろうなって事言いたかったんだろう?
しかしなんだ
高台撃ちは1、2、3の順で撃つのか
俺3、2、1の順で撃ってた俺地雷かナンテコッタイ/(^o^)\
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミSガード 95 ● 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 貫通珠, 貫通珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 反動珠G, 音無珠G
防御値:338 スロット:●11○0 火:+21 水:+4 雷:+13 氷:+0 龍:+8
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+1,
装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP
呼んだ?
>>384 ダメージ的には2、3、1
1は調合撃ちも含めて最後の手段
>>386 通常の話なのか?
貫通だと思ったんだが
ちなみに貫通は威力は1> 2> 3
ヒット数は 3> 2> 1
貫通の話でいいんだと思うぞ
貫通1のカララン調合のことだろ?
>>387 そだなー俺は貫通3の出番は作らないな
何かアレだな…みんな頑張ろうぜ
ただでさえ装備に頼った地雷と思われる傾向あるんだしさ
貫通3は装填つけなきゃもっさりだし、
なかなか全部ヒットしないし、俺は貫通2→1→3の順で撃ってるが
>>385 メンドクサイから、これでイイヨ。装填数ないけど。
武器スロットなし
ギルドガードハット紅 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【透眼】 80
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコート【貫通】 80
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G
防御値:326 スロット:●8○0 火:+8 水:+5 雷:+1 氷:+4 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 火事場力+2, 反動軽減+1, 貫通弾・貫通矢威力UP
>>390 俺もまったく同じ理由で同じ順
装填つけてたのはラオに用事あった時だったな
今じゃまったく用なし
貫通3撃つのは地雷
調合素材くらい持ち込め
一角双SPが面白そうだから状態異常強化装備でも作ろうかと
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場+2, 高級耳栓, 砥石使用高速化,
状態異常攻撃強化,
を基準に回してるんだが、ギザミU頭、エスピナU胴・・・
1.125倍のために秋茄子装備はチョット・・・
攻大見3高耳砥石ランナーでいいよ
《現実》
これは耳栓に妥協して手持ちの装備の組み合わせで、ラードド関連。速攻で作れる
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
金色ノ羽織・魁 135 ●● 剛力珠, 神足珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPコイル【強腰】 109
SPグリーヴ【透眼】 109
防御値:501 スロット:●7○0 火:+7 水:+3 雷:-3 氷:+0 龍:+9
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 砥石使用高速化, 回避性能+1
耳栓,自動マーキング , 状態異常攻撃強化, 耐震
《理想》
⇔エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:486 スロット:●8○0 火:+2 水:-2 雷:-9 氷:+1 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 砥石使用高速化
高級耳栓, 自動マーキング, 状態異常攻撃強化, 耐震,
理想の方はソロ用ですか
398 :
366:2008/05/08(木) 15:34:41 ID:yA/GEYqW
>>377 レウスSにすると音無Gが3個も必要になるのでPASSした (´・ω・`)
399 :
366:2008/05/08(木) 15:43:38 ID:yA/GEYqW
ごめ 間違えてた
音無Gが3個必要になるのは
SP レウスS ギザミU SP ギザミUの組み合わせだった
アカム⇔レウスSの換装なら変わらず2個だった
守備力40以上落ちて龍耐性マイナスのままだけど
武器スロット1 ● 剛力珠
SPヘルム【研磨】 109
レウスSメイル 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 速手珠
SPコイル【持続】 109
ギザミUグリーヴ 95 ●●● 剛力珠, 速手珠, 達人珠
防御値:515 スロット:●9○0 火:+8 水:+7 雷:-3 氷:+2 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, アイテム使用強化, 高速剥ぎ取り&採取, 回復速度+1, 砥石使用高速化
あ〜そうかそうか・・・
結局音無G2個くらい入れなきゃダメになるなら割りに合わないな(´・ω・`)
スレ汚しのお詫びにもなりませんが
自分のバカさ加減を計算してみたので貼っておきます
貫通1を60発撃ち終わるまでのフレーム数
(1リロあたり6フレームを操作のロスとして付加)
ディス装填数UP(リロ速反動小) 2088フレーム(リロ8回)
ラヴァ装填数UP(リロ速反動小) 2286フレーム(リロ11回)
連射 (リロ無し反動中)3360フレーム OTZ
ディスティ高台撃ちで反動+1が必要ってどういう状況?
>>402 毒弾LV1=毒化スリップを2〜3回利用するため
麻痺弾LV1=3人、または地雷込みPTでグラのエリア移動を防ぐために撃つ
反動+2があると飽きてきて、むしゃくしゃしてきたときに拡散弾が撃てるからお得
まだいた!なんか、リスペクトw
>>402 反動+1が必要ってんじゃなくて
連射は付けちゃいけないって言ってるんだよ
>>402 オレあてかな?
>>401の「反動小」は貫通1を撃つ時なのでデフォです
スキルのことじゃないです
れ、連射?よく話がわからんが
毒麻痺レベル1を打つということか
自分は基本的にゴウリキセットと貫通強化装填UPもちろん高耳で
貫通1と2だけで終わってたから反動で何打つのかなと思った次第でした
そら地雷おったら弾切れるわな・・・
切れ味+1って絶対いるもんじゃないよな・・
装備考えてるけどこれはずせば組み合わせがかなり広がる
>>407 俺は貫通3から撃ってたからつけてた・・・ち、ちくしょう・・・!!orz
あと毒1を遠くにいるときに撃ってた
白ゲージのシュースカノーネで銀の翼つんつん最高です^p^
連射の歴史
MHG
麻痺Lv2を撃つ為だけのスキル
反動アリで貫通を撃とうものなら即イタイ子扱い
MHdos
上に同じ
所謂「反動グラン」に若干麻痺効率で負けるも麻痺ガンスキルとしては並び双頭。
弓に適用されるも、他のスキルとの兼ね合いが悪く空気気味。
MHF
装填反動装填数up状態異常など有用なスキルの同時発動が容易な為、
麻痺効率でも劣るようになる。「麻痺ガンとしての連射」はいらない子に。
スキル発動のバリエーションが広がったことで一転実質弓専用スキルへ
なんだ・・・・いつの時代も連射で貫通とかは腫れ物扱い。
Fでも変わらないだろうね、・・・多分。
連射が神スキルだったのはMHGだけだったな
Dosの連射は若干地雷臭かった感じだ、グラン装備か装填+1と反動+2装備のが良かった
Fで連射つけてるアホガンナーはまだ見たことがないな
その昔、連射バグというのがあってだな・・・
ここに知ってる人いるかな?
それだああああああ
連射の流れ見てて思いだしてた・・・
なつい・・・
>>396 これじゃだめかい
SPヘルム【強腰】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPアーム【研磨】 109
ドラゴンSウイング 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ【透眼】 109
防御値:602 スロット:●5○0 火:+5 水:+3 雷:+4 氷:+6 龍:-3
見切り+2, 自動マーキング, 耐震, 高級耳栓, 火事場力+2,
攻撃力UP【中】, 砥石使用高速化, 状態異常攻撃強化
攻撃中見切り2が気に入らない?気にするな
>>393 貫通1より貫通3のほうがダメージ効率よくないか?
貫通1は威力10*3hit
貫通3は威力7*6hit
6hit全部がクリティカルになってるかはわからんが、調合の手間を除いても
微々たる装填速度の差なんて楽に埋められる筈なんだが
防御は若干落ちるけど腰金色の方が楽でいいかすまん
>>418 ドラ腰は見た目的にありえんからそれならいいかもなー
どっちみち茄子U胴は作らなきゃならんけど、見た目は自由過ぎるし
>>417 ここが装備スレでよかったな
少しずつ覚えて行けばいいことだから
まず、貫通のヒット間隔で6ヒットする相手と状況から考えようぜ
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/08(木) 18:42:21 ID:7nUlzlN7
空気読まずに投下
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(男)用
武器スロットなし
ギルドガードマスク紅 47 ●● 装填珠, 装填珠
SPレジスト【透眼】 80
リオソウルガード 69 ●● 属攻珠, 属攻珠
モノデビルコート 57 ●● 反動珠G, 反動珠G
ギザミUレギンス 53 ●●● 音無珠G, 属攻珠, 属攻珠
防御値:306 スロット:●9○0 火:+17 水:+4 雷:-3 氷:+0 龍:+7
装填速度+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP,
状態異常攻撃強化, 最大数弾生産
倉庫に眠っていたマスク・ソウル・ギザミを使い、
どうしてもヘビィ(バスターカンセ)でナスクエ麻痺サポしたかった。
胴換装テンプレ流用で反動Gはすでにあった。自己満なんでヌルーしてくれ。
は?火事場?おいしいのそ(ry
ドスの頃はルーツガレで後ずさりしながら麻痺をさせてたものだ
>>417 グラビ変種高台撃ちに限って言えば
よほど大きな固体でなければ頭から通す事は不可能(角度的に)
4hitもままならない。
貫通弾で3hit以上クリティカルはしない。
糞肉質、全体防御率で計算上切り捨てが発生しやすいので
基本威力はなるべく高いほうが有利
スレチすまん
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/08(木) 18:58:09 ID:c+nSMomn
>>417 高台グラで1.2撃ち切って調合するくらいなら3撃つのは正しいんだがな
>>393もどうなのかと
>>425 結構いけそうだな、頭だけ茄子SPで後は金色SPで統一が楽かもなー
これって胴は固定装備だけど金色は腕腰足まで自由だし、後はどんな組み合わせでもできるのな
武器スロ使ってスキル追加したり、状態異常用は攻撃+5があるクックUグリーブ使って攻撃大にしたり
各種SPを付け替えで使ったりどうにでもなるな
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ○○○
SPヘルム【透眼】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
なし
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
なし
防御値:352 スロット:●5○3 火:+7 水:+1 雷:+6 氷:+1 龍:+8
攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 見切り+1, 自動マーキング, 高級耳栓
火事場のしやすさを考えれば防御は低い方がいいけど実はふくにゃんとか担げる・・・と思うから防御は高くとりたい俺
>>401 とりあえず一度叩かれる発言したら、そのあと何言っても叩かれるから
日付変わるまでおとなしくしてればいいのに
クレクレで申し訳ないんだが
>>328をまたうpしてくれないだろうか?
431 :
328:2008/05/08(木) 21:36:20 ID:KC3mVwOl
>>428 いや、別に
>>401は叩かれてないだろ
まぁスルーされてただけだけどな
ちなみに貫通1,2,3でそれぞれクリ距離が違うから注意な
もちろん3が一番遠い(つってもスナイプするほどの距離じゃないからな?)
>>431 まさかこんなに早くうpしてもらえるとは・・・
ありがとうございます(-人-)
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛体珠, 剛体珠
クシャナFペイル 136 ●● 神足珠, 軽足珠
防御値:574 スロット:●12○0 火:+6 水:+11 雷:-3 氷:+18 龍:-2
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
ガード性能+1, 麻痺半減, 砥石使用高速化
昔作ったランス用のこの装備を超えるがないことに驚きだ
武器スロ使わないでこのスキルは未だに最高防具かね
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラルーツヘッド 82 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
クシャナFハトゥー 121 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛力珠, 神足珠, 達人珠
防御値:570 スロット:●13○0 火:+12 水:+4 雷:+1 氷:+16 龍:+2
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効, 高級耳栓,
火事場力+2, ガード性能+1, 麻痺半減
( ^ω^)お前は何を言っているんだぉ・・・
>>437 ランスに耳栓つけてどうするんだよガードで十分
それなら俺は砥石ついてるほうを装備する
エスピナUで俺のランス装備が変わるかと思ったんだが・・・
次に予想される回答
・Gマゾいし・・・
・防御が4(ry
・余った剛体の使いみt
そうきたか・・・
確かにランスに耳栓はいらんよなぁ・・・
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラルーツヘッド 82 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 研磨珠, 研磨珠
ミラルーツフット 109 ●●● 快速珠, 快速珠, 研磨珠
防御値:555 スロット:●13○0 火:+8 水:+18 雷:+12 氷:+16 龍:-17
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
ガード性能+1, 女神の赦し, ダメージ回復速度+1, 砥石使用高速化, 運搬の達人
>>436これでどうですか
GもSPも使ってない。さらにはヒプノ繁殖も使わない。
その装備が作れるようになる前から作成可能でした。
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/09(金) 00:02:22 ID:1KDAfhEH
必ずランス装備で龍耐性に突っ込む部外者がいるな
使ってない奴が口挟むな
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 音無珠G, 研磨珠, 剛体珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 研磨珠, 音無珠G
クシャナFアンダ 155 ●● 研磨珠, 研磨珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 神足珠, 研磨珠, 剛体珠
防御値:612 スロット:●10○0 火:+12 水:+6 雷:+2 氷:+15 龍:+0
回避性能+2, 風圧【大】無効, ガード性能+1, 耳栓, 麻痺半減,
斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, 心配性
どうせ火事場なんて使わないからこれで十分だろ・・・
447 :
442:2008/05/09(金) 00:19:25 ID:dVF6lscy
さすがに龍耐性はヒドイネ。
そこら辺はランサーの腕で回避性能をいかして頑張って・・・
ランスはガードできないハンマー・双剣と違ってボコボコ食らうようなもんでもないし
1撃耐えられればいいと思う
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛体珠, 剛体珠
ミラルーツフット 109 ●●● 覚醒珠G, 覚醒珠G, 軽足珠
防御値:547 スロット:●13○0 火:+4 水:+13 雷:+2 氷:+13 龍:-7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
ガード性能+1, 女神の赦し, 気絶半減, 砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1
これはランス装備を晒させる罠だ!
ヒプノUを無理矢理使ってる俺が登場する頃だな
アプカルとか入ったシュミのデータないんかえ?
スレタイ嫁
かっこひらくもんすたーはんたーふろんてぃあかっことじるそうびすらっしゅぼうぐすれっどよんじゅうごちゃくめかっこひらくしつもんきんしかっことじる
高耳はいらんかもしれんが耳栓はあったら便利だろ・・・
カウンター方向であばばばばばしてやられたら目も当てられん・・・
火事場とかしてないですかそうですか
だな
カウンター方向すら予測してガードする
スペシャリスト用装備群ですねわかります
俺はランスはキリンミラ作ってからもうそれでいいやって感じだな
ガンス用の優秀な装備そろそろ作るか
カウンター咆哮怖い相手にランスで行かんし
>>456 よう俺
まさしく俺よう。
ガンス専用にリオソウル、ギザミU新調した後でスキル(砥石、業物、匠)で悩んでる所だぜ?
ガンス?1本もないにわか中のNIWAKAだYO!
(・ε・)ガンスSPなにから作ろう…
>>442 これの腰を足を逆にした同スキルの防具を片手用で使ってるわw
使ってて辛いと感じるのはティガだけで、他は火事場安定できる。
ティガはみんなそうだろうけど、金色使った龍耐性防具着込むし全然問題ない。
こんだけスキルあって古龍辛いとか言うやつはもっと腕磨いた方がいいな。
ランスは風圧大なくても生きて行かれるんじゃよ
ランス装備晒しと聞いて(ry
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
なし
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 軽足珠, 軽足珠
防御値:523 スロット:●10○0 火:+4 水:+16 雷:+10 氷:+21 龍:-10
攻撃力UP【中】, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 見切り+2, 火事場力+2,
麻痺半減, ガード性能+1
頭を換装して使ってるランス・片手剣装備
・ルーツヘッド+仙人珠(攻撃大、見切り3、赦し、回復速度1にパワーうp、更にスロが1個空いてるのでG珠でも)
・SPヘルムいろいろ(忍足ならガード2に、達人がつくSPなら見切り3に)
攻撃が24ポインツなので、武器スロ1あれば攻撃大になるよ
でもカウンター咆哮も大体予想が付くよな
火事場をするかしないかだな
するなら
>>448 しないなら
>>436がいい気がする
火事場発動時に赦しが邪魔にはなるけど運がよければ生き残れるしな
あの防御差じゃあ1発多く耐えるのは無理な場合が多いだろうし
逆じゃないか?
>>448で火事場したら回復速度が腐るし覚醒Gを使う意味もない
火事場やるからには女神なんかはあてにしたくないな
あてにはしないけどらっきーとか意外とあるじゃん?
回復速度は一発喰らったときにちょっとだけ…
まぁ満タン近くても喰らったらすぐ回復する俺には回復速度は意味ないんだけどなww
もとめひとのランサーなんて咆哮まともにガードできないかぐし
ばかりなんだからランス装備で高耳が不要なんて きが くるっとる
砥石高速なんかよりよほど有用だと思うぞ。
特に酷いのがテンプレランス装備の奴な。キリンルーツのアレだ。
ガードの仕方知らないのかよってくらい毎回耳押さえて、シコシコ解除してる。
上に出てる系統のランス装備持ってるけど
もうシルアカ絡めた高防御高耳有りで安心火事場やるのが良い気がしてきた
忍耐飲めば防御800くらいになるからまあ事故死もしない
風圧は欲しいけどねえ・・・
怒りキャンセル咆哮100%防げるなら耳栓いらないんじゃね
>>472 そして後ろから太刀に切られたところに突進→咆哮→突進で死ぬんですね分かりますww
>>474 高耳有りって書いてあるじゃないか
太刀だけは勘弁だけど・・・
>>475 じゃあゲネポスでいいや
太刀→突進→ゲネポス→(麻痺)→突進→キャンプ
完璧な予想ww
受け身つけとけば起き上がりに攻撃もらうってのはない
>>476 それは火事場じゃなくてもやばいきがする
太刀は問題ないだろう
耳ふさぐし
ガードは噛み付き 尻尾振り 突進用だろw
過疎想定で激運火事場前提で装備作らんとダルくてやってられんだろ
頭:エスピナヘルムSP赤 Lv7 匠珠SP
胴:ミラルーツハイド Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:クシャナFハトゥー Lv7 神足珠 剛体珠
腰:ミラルーツウイング Lv7 怪力珠 怪力珠 怪力珠
脚:モノデビルグリーヴ Lv7 怪力珠 剛体珠 剛体珠
防御力:581 火耐性:10 水耐性:8 雷耐性:7 氷耐性:11 龍耐性:-5
発動スキル
ダメージ回復速度+1
回避性能+2
風圧【大】無効
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
攻撃力UP【大】
ランス用に見た目そこそこ良いのねーかなーって思って
シミュったんだけど、何とも微妙だな。
切れ味+よりも 高速石、見切り3、火事場2
付けた方がいいんだろうか。おとなしく頭研磨にするか。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 怪力珠
SPヘルム【研磨】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 怪力珠, 怪力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 軽足珠
クシャナFペイル 136 ●● 覚醒珠G, 覚醒珠G
防御値:625 スロット:●11○0 火:+4 水:+16 雷:+10 氷:+22 龍:-10
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 見切り+2, 女神の赦し,
気絶半減, 麻痺半減, 砥石使用高速化, ガード性能+1, ダメージ回復速度+1
これなんてどう?武器スロ1いるから黒滅龍槍だと攻撃中になっちゃうけど
>>483 それの頭換装でガー2・砥石・切れ味+で
相手によって使い分けてる
怪力→剛力だけども
>>483 それも定番だよ
PTだと匠の方が立ち回りやすい
>>484 いい組み合わせだな、俺なら珠はこうするが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
クシャナFペイル 136 ●● 軽足珠, 軽足珠
防御値:625 スロット:●10○0 火:+4 水:+16 雷:+10 氷:+22 龍:-10
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 火事場力+1,
麻痺半減, 砥石使用高速化, ガード性能+1
>>476 こういうなんにでもwwとかつけちゃうひとってちょっと・・・
俺のランスはこうだな
SPヘルム【匠】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 怪力珠, 怪力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 防御珠G
ミラルーツフット 109 ●●○ 神足珠, 神足珠
防御値:598 スロット:●10○1 火:+2 水:+18 雷:+15 氷:+17 龍:-15
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 女神の赦し, ダメージ回復速度+1, 斬れ味レベル+1, ガード性能+1, 心配性
で太刀もよく使うんだが、腕を金色に変えて
SPヘルム【匠】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
金色ノ篭手・魁 96 ●● 音無珠G, 音無珠G
ミラルーツウイング 124 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 防御珠G
ミラルーツフット 109 ●●● 神足珠, 神足珠, 音無珠G
防御値:573 スロット:●11○0 火:+8 水:+18 雷:+23 氷:+9 龍:-9
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 高級耳栓, 女神の赦し, 風圧【小】無効, ダメージ回復速度+1, 斬れ味レベル+1, 心配性
スキルが11個ついちゃう場合
消えるスキルの優先度まとめみたいなのって、どっかかいてある?
絆とかそこら辺の新スキルの優先度わからなす
武: 獄炎珠
頭:ハンターUヘルム Lv7 万手珠 万手珠 万手珠
胴:タロスUメイル Lv7 獄炎珠 獄炎珠
腕:ランゴUアーム Lv7 永氷珠 永氷珠 永氷珠
腰:ビストロUエプロン Lv7 報珠
脚:タロスUグリーヴ Lv7 報珠
防御力:327,火:-13,水:4,雷:-8,氷:-10,龍:15
発動スキル
採取+2,運搬の達人,高速剥ぎ取り&採取,攻撃力UP【小】
激運,ランナー,火耐性+20,寒さ無効,氷耐性+20,耐雪,暑さ無効
ランナーはじかれました。
エスピナUの全箇所xmlってきてる?
しまった、質問に答えてしまった!
スレタイ読め
MHSX 0.042 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
金色ノ羽織・魁 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 怪力珠, 防御珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛体珠, 剛体珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 神足珠, 剛体珠, 剛体珠
防御値:612 スロット:●9○0 火:+17 水:+4 雷:+2 氷:+12 龍:+11
回避性能+2, 風圧【大】無効, 防御+30, 攻撃力UP【中】, 麻痺半減,
斬れ味レベル+1, ガード性能+1
龍耐性を考えるとこんなもんか?
全力スレでも、ダメだった・・
マジわからん
全力スレで答えてやれ
ここで答えるな
まさか質問した方じゃなくて答えた方が責められてるとはな
スレ違いなのは同じなんだから答える奴もクズ
質問したほう=
>>1も読めない子=叱っても改善の見込みがない子
答えるほう=そうでもない
叱ってもらえるのも評価のうちってことかな(キリッ
まぁ元を正せば
「○○装備教えてくださーい」
「自分で調べろツールあるだろうが」
っていうあくまで思考停止に対するもんだとは思うけどね
だが全力スレに書かれたのにこっちで答えたのはすまなかった
やっぱこのスレおもしれー
早食い好きだからつけて他スキルも目指そうとすると
どうしても使わないといけないモノデビルヘルム。
頭非表示機能はまだなのかぁーーー!!!
>>500 こういうレスが一番意味ないだろ女子高生的に考えて
快く応えたい人がいたならそれはそれで良いと思うけどね
スレの消費が激しいわけじゃないし
507 :
366:2008/05/10(土) 09:24:34 ID:rvhIK6ky
空気読まずにまた来てみますた
上で挙げた自分の装備だけどSP防具が2箇所あるから結構自由度があることに気付いた
1、強精SPを抜いて透眼SP入れれば音無Gなしで高級耳栓発動+自マキ
代わりにランナーと女神なくなるけど 狂走がぶ飲みの双剣ならランナーなくても構わんかも
音無G作れるようになるまでのつなぎとして
音無G2個を入れないので武器スロなしでも運用可能なのもポイント
2、強精SPを抜いた後に入れる珠を透眼ではなく抗毒SPにすると
女神そのままでランナーがなくなり毒無効がつく 。
対茄子用に使ってみるとか
バサル変種で毒霧無視して俺のターンとか出来そうなんだけどいかがなもんだろうか?
全て見た目と防御変わらず玉の入れ換えだけで済みます
スキル11個以上付くときの優先順はテンプレ入れた方がいいのかねぇ
解析にある順番をまとめて貼ったことあった気がしたがどのスレだか忘れちまった
俺専用まとめスレも落ちちゃったしな・・・
>>507 エスピナU胴+金色で後3箇所自由の方が妥協も少ないし、汎用性高いぞ
>>425応用してみた
《耳栓用基礎3箇所》
武器スロットなし
なし
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
なし
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
金色ノ袴・魁 110 ●● 音無珠G, 神足珠
防御値:353 スロット:●7○0 火:+15 水:+4 雷:+14 氷:+1 龍:+14
攻撃力UP【大】, 見切り+1, 火事場力+2, 回避性能+1, 耳栓
《高耳用基礎3箇所》
武器スロットなし
なし
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
なし
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ【透眼】 109
防御値:352 スロット:●5○0 火:+7 水:+1 雷:+6 氷:+1 龍:+8
攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 見切り+1
※2箇所は自由にSP入れて、近接装備各種に応じて組み合わせる(ランス装備も可能)
丁度上に最近作った感じのがあったので晒し
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
エスピナUムスケル 120 ●●○ 快速珠, 剛力珠
金色ノ篭手・魁 96 ●● 音無珠G, 怪力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 神足珠, 怪力珠
金色ノ袴・魁 110 ●● 音無珠G, 神足珠
防御値:558 スロット:●8○1 火:+23 水:+7 雷:+22 氷:+1 龍:+20
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1
余った所にG珠入れて太刀装備にしてる
耐性十分で太刀は遊びでしか使わないんでこれで満足してる
見切りは真封龍と三千大とSPしか使わない事で解決って事で
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
SPヘルム【透眼】 109
金色ノ羽織・魁 135 ●● 怪力珠, 怪力珠
SPアーム【研磨】 109
SPコイル【匠】 109
SPグリーヴ【持続】 109
防御値:571 スロット:●5○0 火:+5 水:+3 雷:+5 氷:+0 龍:+6
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, アイテム使用強化, 耳栓, 斬れ味レベル+1,
砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1, 心配性
双剣用ブロス3専用ですだ
エスピナUムスケルの使い勝手の良さは異常
でも塔ダルダルビッシュ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
スカルフェイス 32 ○○
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●○ 怪力珠, 剛力珠
レウスSレギンス 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:325 スロット:●7○3 火:+14 水:-1 雷:+9 氷:+3 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, ランナー,
通常弾・連射矢威力UP, 死神の抱擁
まぁ今更だけど、公式狩猟大会用弓装備。
どうせ死ぬの覚悟で火事場使うんだろうし、死神はそのまま。
モノは今回どうやって火事場発動させるんだ?
アイテムも持ち込めないし火事場無しでガチのがはやそうじゃね?
>>515 HP-50のメシ食って、一発食らうとたぶんちょうどいい。
>>483 の研磨SPテンプレを頭忍足SPにして
武器スロ3に仙人と受身Gでガード2装備として天照、ニーズヘッグに使ってます
エーベル欲しい…
>>510シミュってて出てきたおまけ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 神足珠, 怪力珠, 神足珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 音無珠G, 怪力珠, 神足珠
リオソウルアーム 74 ●● 怪力珠, 怪力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 神足珠, 音無珠G
SPグリーヴ【匠】 109
防御値:500 スロット:●10○0 火:+9 水:+1 雷:-2 氷:+1 龍:+11
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化,
心配性
PT双剣には使えるかもと思ったけど、ガード無し武器で心配性はねぇ・・・
ほんといい装備だな けど
ヒプU リオソなんて思いっきり剛力詰め込みランス装備に
組み込まれてるから珠付け替えがめんどいな・・・
剛力つかってくれてると楽なんだよねぇ
2着目を新調しようかな・・・
>>518 怪力の代わりに恒久入れればアイテム使用強化もつくな
マイリスト足らん!!!!!!!!!!!
そ、そんなにいい装備すか・・?
武器スロ無しで心配性消せたらテンプレクラスだろ
昔鳥頭or茄子U胴固定で同じスキルシミュったけど、消せないんだよね
>>523 双剣厨の俺にとっては相当良い装備だと思うけど
バルアカSPの見切り+3が回避性能+2になったようなものだしな
心配性なんかあってもなくてもかわらねーべ
心配性が発動するようなHPなら素直に回復せい
女のヒプ頭がありえないんじゃ、ボケェエエエ
っていつも思います^^v
>>523 PPするなら売ってつけのいい装備じゃね
ソロなら火事場ない装備は有り得んが、PT用って書いてあるし
PTでやるには十分な装備だなぁ
ついでに晒した方が評判良いとは・・・
間違いなく俺はマイノティ
スキルが、というか、
このためにエスピU胴作るくらいなら、汎用性高い音無Gもう1個作って、
下記装備みたいなの作る方が良くないか?
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 神足珠, 剛力珠, 快速珠
金色ノ羽織・魁 135 ●● 音無珠G, 怪力珠
リオソウルアーム 74 ●● 音無珠G, 神足珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 怪力珠, 音無珠G
SPグリーヴ【匠】 109
防御値:515 スロット:●9○0 火:+14 水:+6 雷:+4 氷:+0 龍:+15
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化,
心配性
耳栓までの火事場双剣用はこれ使ってる
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
金色ノ篭手・魁 96 ●● 神足珠, 音無珠G
クシャナFアンダ 155 ●● 神足珠, 神足珠
金色ノ袴・魁 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:590 スロット:●9○0 火:+18 水:+7 雷:+15 氷:+8 龍:+14
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+2, 火事場力+2, 耳栓,
砥石使用高速化
状態異常用
⇔SPコイル【強腰】 109
防御値:544 スロット:●7○0 火:+16 水:+4 雷:+15 氷:+1 龍:+14
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 耐震, 回避性能+1,
耳栓, 砥石使用高速化, 状態異常攻撃強化
>>531 太刀スレにあがってたなー
金色をルーツにしてもOK
しかし・・・ヒプU+茄子U胴+金色腰って、絶望的にならないか・・・?
見た目が・・・
一角双装備の流用で普段は我龍剣かついでこれ
武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPヘルム【透眼】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPアーム【満腹】 109
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ【研磨】 109
防御値:570 スロット:●7○0 火:+7 水:+1 雷:+6 氷:+1 龍:+8
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
はらへり無効, 回避性能+1, 砥石使用高速化
まあ我龍なら砥石じゃなくて(ryってのもあるけど他に何つけたらいいか正直分からん
見た目もそうだけど
(自分的に)作りやすい&強化しやすいってことで
366氏の装備作った俺は♀キャラ持ち
茄子Uと金色 各複数個フル強化なんてやってられん
なんであんなに音無Gはめんどいんだ
>>540 素材量に見合った性能だと思うけどね
問題は変種でしょ。つまらなさすぎ。
>>532 折角茄子U使うんだから既存で出来る耳栓じゃ勿体無くね?
このスキル武器スロ無しは確か茄子使わないと出来ないんだし
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 仙人珠G, 音無珠G, 神足珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 快速珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 音無珠G
金色ノ袴・魁 110 ●● 剛力珠, 神足珠
防御値:501 スロット:●12○0 火:+17 水:+4 雷:+6 氷:+1 龍:+17
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 高級耳栓, 火事場力+2,
砥石使用高速化
そうなのかも知れないが
あの鳥頭がイヤ
んじゃ頭SP見切りダウン
どうせ金腰とバサル脚やら耐性やら言われるんだろNE
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 神足珠, 音無珠G
エスピナUファオスト 89 ●● 剛力珠, 剛力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 音無珠G, 剛力珠
バサルUグリーヴ 84 ●●● 剛力珠, 神足珠, 危機珠
防御値:525 スロット:●10○0 火:+12 水:-1 雷:+5 氷:-3 龍:+0
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2,
毒半減, 砥石使用高速化
>>544の方ならヒプUリオソセットも秋茄子U金色セットも両方を崩すことなく流用が可能だな
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ←珠固定で流用
エスピナUファオスト 89 ●● 音無珠G, 剛力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 音無珠G, 神足珠 ←珠固定で流用
バサルUグリーヴ 84 ●●● 剛力珠, 神足珠, 危機珠
例えば、こうすりゃ頭、腕、足はSP流用で遊べるからこのセット高耳近接火事場用にいいなぁ
切れ味がない時点でゴミ
>>522 手動で最後のページから並べておくといいぞ
キリン激運ソロ用とか超絶龍耐性とか作ったはいいけど全く使わないやつからな
誤って自動整頓したときの絶望感はすごいがな
近接激運とかめったに使わないのはMHSX見て装備してるな俺は
まあ大体頭には入ってるんだが
俺なんて紙に書いて常時手元においてあるぞw
剣士用20ガンナー用6パターン位になって段々覚えきれなくなってきた
もう、剛力何百個あるか全く分からん
最低限のスキルをつけたおされ装備スレが欲しい
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 高級耳栓, 火事場力+2,
砥石使用高速化
↑
この組み合わせ見て何に使うか分からん(使い方分からん)奴はROMってるべきだろ
少なくとも白ゲージの恩恵がない双剣において俺は切れ味+1はあんまイラネ
近接火事場でできるならこうだな
火事場+2と見切り+3>>>>>>>>>>切れ味+1
双剣、片手、太刀にはよさげだな
片手で白ゲつけるとすごくやり辛いな
2・5装備追記したMHSXのxmlファイルはどこに行けば手に入るかな
本スレにあったらしいけど現行には当然ないし…
触れるなよ・・・絶対触れるなよ・・・!
以下何事もなかったかのように再開してくだしあ
俺的に
白ゲージがあった方がメリットがある武器
大剣、太刀、笛、ガンス、双剣
切れ味白ゲージが短いなら付ける or 白ゲージない方がいい
片手、ランス、ハンマー(ハンマーは状況による)
特に手数勝負武器の割りにヒットストップ時間が長い武器は使いもんにならんわ
俺は白ゲ欲しいの笛、太刀、ガンス位だな
後は無いとなんとなく落ち着かないから双剣には付けてる
それ以外は匠切って他の入れた方がマシって思ってる
剣士は高耳の時点で何そのゴミ装備って感じですよね
攻撃大、見切り+3、火事場+2、高級耳栓、匠
両立させてない奴はunk
双剣に切れ味イラネとかワロタw
>火事場+2と見切り+3>>>>>>>>>>切れ味+1
これが目に入った時点で鼻水噴出した
何を伝えたかったのか理解した上で笑ってしまった
防具スレって面白いね
でもなぁ双剣的にブロス3、ガイツ、天地除く308属性シリーズは白ゲージないからなぁ
維持でも切れ味つけて、結果スキル選択が狭められるのにシルアカに拘る奴は
シルアカしか持ってない気がしてならない
んでこの状態で砥石削って切れ味付ける意味はさっぱり分からん
スキル削って見た目重視(笑)とかより遙かにマシ
砥石削るのは自マキないと落ち着かないとか砥ぐ前に終わらせるとかじゃないの
>>568 攻撃大見切り3高耳砥石から
特に入れたいスキル無いから匠入り武器スロ防音バルアカ使うが
無理して組み込むもんでも無いだろ
火事場入れて砥石無いシルアカ使ってるヤツと
回避2入れて匠切ってるヤツは別にどっちでも良いと思う位だわ
んで個人的には火事場するなら回避2砥石欲しいから
火事場前提なら後者だな
これは遠まわしに防具を晒させと言っているのだな
近接火事場できるならやれよって感じだが
アカムベースで絆入りブロス3で絆と火事場発動すりゃ防御力860くらいになるから
特に問題を感じたことないけどな
つか、なんでこんなに切れ味+1至上主義者が湧いてるんだ?
シルアカできて余程嬉しかったのかな
秋茄子ムスケルできたら余りシルアカ着なくなったけど、大剣と笛には必須で使うのでおk
なんか必死だな、おいw
勝手に近接火事場ソロでもやってばいいじゃん
火事場なんてヴォルかミラティガぐらいしか使わないから金色で十分だわ
どうでもいいけど
>>551発言の後に、浅はかな
>>564発言されると説得力ないよな
剛力何百個も使ってる割に他が伴ってなさそうで
^^;;;
火事場がソロでしか出来ないぼっち君かわいそうです(;ω;)
>576
PTで火事場やって食らう度に回復のんでる奴大杉
回復多いと時間無駄
PTなら尚更だ
戦闘中回復→攻撃→吹っ飛ぶ→回復…のパターンをPTメンでやってると一斉に攻撃できる機会が減って話にならん
敵がエリア移動するまで回復使わない位の防御はほしいな
ノーダメ?そんなのPTでは奇跡ですよ
匠つけてなくて顔真っ赤な人がいると聞いてwww
別に匠でも火事場でもどっちでもよくね
匠は誰でもお手軽火力うp・ゲージボーナス、火事場は必死で超火力
効率の話するなら匠と火事場両立させないと論外だろ
そもそもその2つがなくても
PTならほとんどのクエで0~5針安定なわけだ
>>577 んなお前の回りの話なんて知らんよ
足踏み削り以外当たらない位慣れてから火事場近接なんてやるもんだろ
それでもミスしたりするから求人じゃしないけど
>>580 思考停止乙
防具は悪くない、ただID真っ赤の奴のレスが所々オカシイだけ
火事場とか効率以前の問題かと
パニッパニパニッパニ パニパニパニッパニ
>>518の組み合わせを絶賛してる奴とそれが理解できない奴の差だろ
弓ガンナーだと火事場ないと糞装備、近接で火事場があっても死にスキルと決め付けて掛かってるからな
求人区でいきなり火事場する俺みたいなのは異端だから強制したことはないが、文句を言われた事もない
変種やりゃわかるが、糞体力と糞要求アイテムがダルくてやってられねっての
怒りラージャン以外、怒り時モロに食らわなきゃ大抵即死はしないからおk
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/12(月) 15:33:37 ID:VA7Fi5V1
>>584 怒り変種レウスに火事場特攻してきてくれ
一発で「フレに呼ばれそうなんで移動しますね^^」が拝めるぜww
>>584 理由が何であれ、それこそ周りに邪魔されたとしても、近接が火事場して
死のうものなら周りから見れば晒し級の地雷確定なのに、自信があっても
初見の人間同士が集まる求人での火事場発動はしない奴が殆どだろ。
それに一人が火事場発動した凄腕のプレイヤーだとしても討伐時間が
そこまで変わるわけでもないしな…。
尻尾切ったラーにすら火事場しない奴って何なの
>>585 考えが甘いな変種レウスで近接火事場はとっくにやってるんだが
現状考えて求人区の過疎ぶり考えると火事場やりたくなるからやってるんだけどな
変種レウスもまたやらなきゃいかんけど、怒り変種レウスは特に集まりが悪いから
前回爪V*10取ったときは、2人しかいなかったからブロス3火事場でやった
怒り突進と怒りバックジャンプブレスは確実に死ねるから絶対に食らわないで
基本足攻撃で10分針くらい 俺Tueeeeできねーし、集中力が必要だからレウスの双剣火事場は必要がなきゃやりたくねーな
俺は求人でも火事場やるね。自分が楽しいからだけど。死んだら謝って地雷っぽく振る舞う。
火事場じゃないのに死ぬ奴の方が地雷だと俺は思ってます。
>>587 尻尾切ったラーなんかじゃ自分の体力減らせねぇじゃん
ラーの攻撃喰らって減らしてるくらいなら攻撃した方が早い
火事場議論してる奴等は新規にスレ立てしてそっちでやれ
いい加減スレチ
個人的な意見だとPTプレイの変種的に見てこんな感じ
自然に体力が40%になったら適宜に考えて火事場使うけど、この火事場中毒者を許してくれホントすまん
ティガ 茄子
---安定した近接火事場が難しい壁--
レウス ディア フル グラ ガノ
---スキルと立ち回りでどうにか近接火事場できる壁---
レイア クック ドスガレ ヒプ バサ ザザミ ギザミ
---ガチムチ装備で近接火事場できない奴はなんなの?の壁---
例外)
ババ ドド ラーは一撃の痛さと体力の低さ的にハイリスクローリターンだからやらない
ガルルガ ヴォルは砲撃主体ガンスでやるから近接火事場はやらない
スレチって言ってんのが分からないのかね
>>592は馬鹿なの?死ぬの?
プロハンターいっぱいだなオイ
この火事場中毒者を許してくれホントすまん(笑)
本当にスレチ野郎ばかりだな
ここは装備スレであってスキル論争スレじゃないっていうのに
スキルの火事場+2についてがスレチなわけねーだろ
ID:32+clRX5は散々近接火事場装備にケチつけて噛み付いておきながら
出来ないのを棚に上げてて偉そうにスレチとかROMってろとかバカだろ
火事場やらねーならシルアカなんかやめて
>>518でも着てろって
それともスレチスレチ騒いでるお前が挙げた組み合わせはどれなんだ?
装備あげたヤツが偉いわけでもないだろ
どちらも熱くなりすぎだ
正直野良にいって下の4つ分けるとすると(近接の話)
1.攻撃くらわないぜ
2.どの敵でも回復薬数個しか使わない
3.だいたい回復薬と予備でG1,2個いるかな
4.それ以下
3,4で80%ぐらいだと思われる。
3,4の人は火事場意味無し
つまり火事場2は死にスキル
2chの場合
1,2が70%〜80%ぐらいw
つまりテンプレに火事場が入り、火事場重要流れになるわけだw
3,4の人は回復時間が結構ある。
剛力で8スロぐらい使って攻撃大と見切り+3 よりも匠SP入れて
回避、回復速度、女神、風圧、耳栓などを充実して回復回数減らす方が
野良パーティ戦では早い気がするんだけど(3.4の人は)
かといってID:trCE1BCOも装備を挙げていない件について
とりあえず落ち着け
シルアカだろ
求人で近接火事場する奴たまにいるけど
俺は尊敬するぜ
隣の奴タゲった突進で運悪くそっちに逃げた時とか
もう避ける自信無いから俺は3人以上の時は絶対やんね
近接火事場を殺せる位置取りして立ち回るが楽しくなりそうだw
>>592 ティガは金色滅龍、(キリンだとちょっと怖い)フルはランスガンス
なら変種でも優しいほうじゃないか?個人的にレウスが一番無理
まだ続けるかね
大体の人は、早く倒せるメリットより
死ぬかもしれないリスクを重視するってことだろ
シミュ結果晒して偉くなれるなら
>>510 >>518 >>542 >>544 って晒した俺は偉いですね^^
装備スレって晒した装備をワイワイ添削する所だと思ってたんだけど違うのか?
火事場をするかしないかなんて使う人間次第だから勘弁してくれ
>>608 んだな。
んでまぁその晒し装備は偉いと思うよ。
>>589 >火事場じゃないのに死ぬ奴の方が地雷だと俺は思ってます。
これは名言wwwwwww
火事場信奉者はこんなやつばっかwwww
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 他のスレでやろうな
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
もう火事場否定派は広域2で回復薬のみまくってやればいいと思うよ!
いいからいい加減だまれチンカス
議論してる奴もれなくNGに入れたら他スレも穴だらけになって吹いたwww
へたくそな俺にとっては
火事場議論なんざ対岸の火事だぜ
うまいこと言ったつもりなのか!!!!!!
安心しろ
ヤマツ除いて近接火事場してる奴らなんぞ絶滅危惧種だ
いちいち口論するまででもなかろう?多少腕に自信あるやつらしか使わないと思われる
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 00:52:29 ID:i8Z9NcRj
シルアカは結局キザミマンと一緒で桶?
ガードない風圧ない回避ない
どこが最良なんだよマニュアル厨wwww
上位ギザミマンであることは間違いない
はーい、とにかくこのスレで火事場の話題禁止ね〜
火事場装備も絶対に晒すんじゃねーゾksg
>>618 シルアカはシルソルアカムとSPを使う場合がある
あとはわかるな?
せんせー剛力詰めたら勝手に火事場がついちゃいましたー
はいはい、最高でも剛力珠は7個までね^^
火事場2が付きそうな場合はガノUアームと音無G珠で調整してね〜
気持ち悪いの沸いてきたなw
ID変わったからか?
626 :
sage:2008/05/13(火) 03:31:58 ID:9+frwHAV
みんな揉めないでくれ><
初めての書き込みをする俺をたてて・・・ね;:
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用♂
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G
ミラルーツスキン 80 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 剛力珠
マフモフSミトン 134 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPコート【透眼】 80
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:427 スロット:●10○0 火:+6 水:+5 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 反動軽減+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
火事場力+2, 装填数UP
SP変えてミラでは、高級耳栓・自動マ→装填+3にしてます。
防御を高くしている所は、用途でおさっし・・・。
多分 既出でないはず;:
中途半端に防御高いからミラで火事場発動させんのちょっと面倒そうな気がする
栄養Gで火事場すりゃいいんじゃね?
栄養って高いからなんとなく使うの嫌い
栄養剤は飲むのが面倒w
そこで早食いですよ
健康飲料と栄養剤一本でおk
たまにガンナー装備で女神ついてる人いるよな
意図的につけてるのか偶然ついちゃったのか知らんが
次回うpでSなし装備も認可になりそうだぞ
>>635 4亀のインタブーだよね
選択防具の幅が増えるのはいいと思うのだが
激運装備で溢れかえるだけのような気がするよ・・・
友情発動しても玉のかけら1個だけとか珍しくないのに
何考えてるんだよ運営は
>>636 あぁ・・・ドスから数えて2年も苦しめられた仕様だったがついにね
おそらくソロ専のPみたいに激運+αの組み合わせの時代になるだろうから
激運ない奴がバカみることになりそうだ
Pは激運より他のスキル付けた方が…
まぁ募集文も自由になるっぽいし「激運幸運剥ぎ取り名人お断り」で街作ればいいんじゃね?
その次のアップデートで激運幸運が廃止になるのですね、わかります
激運までいかず幸運でいけばいいべ
友情=幸運だったわけだし
装備全部考え直し〜
●友情スキルの廃止について
(中略)
その結論といたしまして、「剛腕の赤」以外の友情スキルを異なる効果に
変更・強化した場合、再び一定のシンボルカラーの発動効果が好まれ
結果的に使用するシンボルカラーが限定される「第二の剛腕の赤」を生み出しかねないという懸念から
次期大型アップデート「シーズン3.0」にて友情スキルを廃止させていただくことを決定いたしました。
お客様には何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
なお、各シンボルカラーの取得条件や、友情スキル以外のシンボルカラーのシステム(一部防具で選択した色が外見に反映されること等)には変更の予定はございません。
>>638>>639 PSPのモンハンは激運なしでも報酬枠多いからね
Fは最低3枠な上に変種クエはかけら、ギルドチェック、アイテムなし・・・・それに加えて要求数桁違い
P2Gあたりは素材がマゾイって声も前作より多くなったし
Fは激運装備じゃないやつは損することになりそうだね
これでフルルガのやつを部屋から
出すのに手間取りそうだ
防具wikiがいらないこに・・・
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 宝珠
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 報珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 報珠
ガレオスSフォールド 113 ●●● 剛力珠, 報珠
SPグリーヴ【耐絶】 109
防御値:523 スロット:●12○0 火:+5 水:+7 雷:+1 氷:+6 龍:-5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 気絶無効, 高級耳栓, 火事場力+1
友情が消えると聞いて、激運スレの良装備、武スロなしで幸運
┌──┐
|━ ━| 出番のようですね
|___|
フルハイメタU
N O T H A N K Y O U !
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ__ヽ :イ
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
友情スキル(発動すれば幸運、今じゃ発動しない事もしばしば)廃止が
即激運につながる流れはこのスレ的には違うんじゃね?
前向きに考えれば「は?Sは?」な装備が生きてくるんじゃないかな
とは言え正式なシーズン3.0の仕様が発表されるまでは激運の波にのまれるか・・・
650 :
保管の人:2008/05/13(火) 20:18:00 ID:Hn82a8Ov
やっと7月に光回線が開通しそうだぜ…
ちょっ・・・。いまどき、S有りでも有用な装備が作れるのに
友情廃止とな?
それはともかく、防御500以上は上昇する軽減率が激減して効果が
薄いとは良く言うけど、防御498の防具を使った後に防御650
の装備に変更すると段違いに堅く感じるな。まあ高いに越したことはないか。
どうなってくるか分からないけど、こんな所かね?
こんなもん使いたくねーな・・・
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 報珠
タロスUメイル 102 ●● 報珠
ギザミUアーム 89 ●●● 音無珠G, 怪力珠, 音無珠G
SPコイル【研磨】 109
夜叉・魁【御足】 115 ●● 音無珠G, 剛力珠
防御値:473 スロット:●10○0 火:+3 水:+15 雷:+0 氷:-3 龍:+5
攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 高級耳栓, 砥石使用高速化
Sの呪縛から解き放たれるはいいけど
テンプレをほとんど超える物ないよな
これがあるじゃん
もうボウガン防具これ以上無くなるっていう
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【装填】 109
モノデビルレジスト 62 ●● 音無珠G, 剛力珠
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G
フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 音無珠G
防御値:356 スロット:●10○0 火:+19 水:+3 雷:+12 氷:+2 龍:+10
見切り+3, 攻撃力UP【中】, 装填速度+3, 火事場力+2, 高級耳栓,
反動軽減+2, 最大数弾生産, 装填数UP
なんか一気に装備作成の難度が下がる感じだな
あまりこの言葉は使いたくないが、まさにゆとりって感じがする
それ作るくらいなら新ミラテンプレ作ったほうが楽
ランスはフルーツでいいや。耳栓いらんなら砥石もつけれる
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラルーツヘッド 82 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツフット 109 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
防御値:547 スロット:●15○0 火:+0 水:+25 雷:+25 氷:+15 龍:-25
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 女神の抱擁, 回避性能+2, 龍風圧無効,
ダメージ回復速度+2, 高級耳栓, 火事場力+2, ガード性能+1
こるー以外のモンスはランス全部これでいけるだろ
>>657 >>654 どうにかして攻撃力大にできないものか
>>657 耳栓も砥石も諦めれば幸運が付けれるぞ
あらためて考えると凄いな、耳栓か砥石か幸運を選択できるフル−ツは
>>658 古龍は激運夜叉フル剛力詰めでよくね?スペック的にはフルキリンSフル剛力詰めと大差ないぞ
なんていうか
>>660のフル夜叉でよくね?
みたいな言葉がこのスレから聞こえてくるとホントの本当にF終わったなって思う
フルクシャ@スキルデフォに変わってフル夜叉@激運が増殖するのか…
終焉の日は近いな。
愚痴る前に、シコシコ作った音無しGを使った、アイデンティティを
保てるギリギリのラインの激運装備を探す作業に戻るんだ。
友情廃止と同時にSP装飾【運気】の実装が。。。あるわけないか
>>664 聴覚保護-15、達人-20、底力-15ですね、わかります。
S装備ありの縛りで装備考えるのも結構楽しかったんだがな・・・
がんばってギルドガード系作ったりさ・・・
>>666 だよな・・・
なんのためにS装備作ったんだかw
シンボルカラー廃止するより剛腕を幸運じゃないのに変えればいいだけなのにな・・・
何がめんどくさいってさ
今までS縛りで検索してきた結果がほとんど無意味になる可能性があるってことだ
激運ですらS入りで検索してきたというのにまったく
ギルドガード紅頭2種類作った俺涙目
別にそのままS有り使えばいいじゃん…
フル夜叉よりよっぽどマシなんだしさ
「激運装備お断り」
この文章書いて募集すればおk。
これで激運寄生は排除できるし。
>>668 豪腕の赤「私を廃止してもいずれ第二、第三の(ry
>>654 装填速度+3もいらない+2にして大にできれば最強装備
>>673 ワロタw
シンボルカラーなんだから剛腕の赤は火耐性+10うpとかでもいいと思うんだけどな
誰も使わないかもだけど
最強装備というからには激運はつけててもらわないと
友情は、地雷よけの最初のふるいとしては正常に機能してたのになぁw
幸運を別のモノに変えればいいだけの話なのに。
>>672 それいいな。
装備スレ住人だっていう目印にもなりそうだし
ここの住人に地雷はいないし・・・多分。
>>676 実は第二、第三の…はインタビューで言われてたんだけどなw
>>680 なんだ、そうだったのか・・・
でも、シンボルカラーって昔からシリーズ通してずっとあるから廃止ってのもなんだかなぁ・・・
>>681 待て
シンボルカラーはtnkの負の遺産の一つだぜ?
>>682 ん?そうだったけか・・・
ちょいとMHの歴史ググってくるわ
超体力ラオの時みたいに攻撃大見切り3(ry指定で激運込みではつけにくい、付かないスキルを指定すればいいんじゃね
>>678 「PTのこと考えて装備作ってる」てことだからな
一種の協力プレイだと思うんだが・・・
「友情スキルが発動しない装備のプレイヤーがはじかれることも」とあるが
「クエスト中に頻繁に死んでしまうプレイヤーがはじかれることも」ってのと同じだよなw
激運お断り=激運ガチもお断りなのが色々面倒になりそうだw
「武器倍率が分かる人のみ歓迎」
とかみたいな?
激運でも高耳剛力スキルくらいならつけれるんだし報酬がメインの敵には
激運なしのガチ装備(いわゆるシルアカ)とかよりどう考えても効率いいと思うんだがなあ
下手すれば攻撃スキルなし激運装備でもシルアカより効率いいときもあるんじゃ
友情廃止でデフォ幸運発動しないって前提での話ね。
変に嫌ってないでネ実効率厨的には手を出すべきじゃないのか
激運お断り を追加する前に 報酬重視 を追加してほしいな
ラオとかで便利そうだし
>>688 だったら「激運所持指定」で部屋立てればいいんじゃね?
他の3人が激運以外、どういうスキル構成になるかは責任持てないが・・・。
>>689 7月から自分で書けるようになるぽい。
>>690 mjk
ってか今までそれにすれば全てオッケーだったんだけどね
無能な開発陣乙
火耐性82+龍耐性75ッ!
メテオとビッグバンにも耐え得る・・・勝ったッ!!第三部完ッ!!!
武器スロット3 ●●● 断毒珠G, 断毒珠G, 断毒珠G
ブラックピアス 12 ●●● 龍王珠, 龍王珠, 龍王珠
モノデビルメイル 113 ●● 龍王珠, 獄炎珠
モノデビルアーム 81 ●● 獄炎珠, 獄炎珠
モノデビルコイル 99 ●● 獄炎珠, 断毒珠G
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
防御値:397 スロット:●15○0 火:+32 水:-20 雷:-12 氷:-12 龍:+25
龍耐性+30, でかいの来い!, 寒さ無効, 毒無効, 火耐性+30,
各耐性+20, ガード性能+1, 高級耳栓, ダメージ回復速度+1,
体力+10, exe
>>693 ガ性能が必要な武器(ランスガンス)に
でかいの来い!は死ぬほど邪魔じゃないか?
>>694 勝ったッ!!第三部完ッ!!!が負けフラグなんだ・・・
いや、フラグ以前に感染しますよw
ネタ防具ですよって一応ニブい人へのメッセージ
それすらも通じない人もいる
なるほど
またひとつ賢くなった気がします
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
SPヘルム【匠】 109
リオソウルメイル 102 ●● 神足珠, 神足珠
ギザミUアーム 89 ●●● 大砲珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコイル【文鎮】 109
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 大砲珠, 斬空珠G, 天盾珠G
防御値:501 スロット:●8○3 火:+14 水:+0 雷:-11 氷:-3 龍:+6
龍風圧無効, 攻撃力UP【中】, 回避性能+1, 業物, 砲術師,
斬れ味レベル+1, ガード性能+1, 心配性
友情廃止仕様ガンス用
攻撃大を諦めて回避付けた
武器スロ1に剛力入れて心配消せる
この流れはあれだなSP【激運】の実装をだな、
弓とガン装備にはSなしは朗報だけど
近接でSなし作ったところでヤワ過ぎて使い物にならんだろ
邪魔臭いしこれでいいや
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 怪力珠
ギザミUアーム 89 ●●● 報珠, 防音珠
アカムトイッケク 156 ●● 報珠
SPグリーヴ【透眼】 109
防御値:588 スロット:●10○0 火:+4 水:+13 雷:-5 氷:+10 龍:-7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 自動マーキング, 高級耳栓, 幸運
シエルか・・・
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 報珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 報珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 報珠, 剛力珠
シエルリフレクサー 114 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ【透眼】 109
防御値:468 スロット:●12○0 火:+1 水:+3 雷:+4 氷:+6 龍:-6
攻撃力UP【大】, 激運, 見切り+3, 自動マーキング, 高級耳栓,
火事場力+2
てか激運高耳は
>>652でFA出てんじゃん
わざわざ劣化させなくて良いだろ
>705
なんにせよ言い方が悪い
>>652があるのにみんなが別の劣化装備出してるのは
どう見てもタロスU胴のせいだと思うんだ…
タロスU胴体…No Thank you
バケツ…タイツ…上半身マッチョ…鳥頭
ピンクな鎧、マシなぐらいよ
何で近接に火事場+2がある装備をみると拒絶反応起こして煽りだす輩がいるんだろうな
勝手にSP【匠】でも使ってりゃいいのに
勝ち猫
防御2スキル0相変わらず強化無し
見た目的にはぶっ壊れた
剛体の強化がまた入らなかったか・・・
現在のスキル値に聴覚保護+1とかでもずいぶんかわるよね
いや、例は出せないけど
剛体に防御の代わりに聴覚保護+3の耐震+5でいいじゃん
エエエエエエエエエエエエエエエエ!ショック!顔すらなくなってるうううう!><
弓はこれでいいや
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUガード 59 ●●● 報珠, 音無珠G
エスピナUガイツ 70 ●●● 宝珠, 報珠
シルバーソルレギンス 61 ●●● 報珠, 剛力珠
防御値:307 スロット:●15○0 火:+19 水:+1 雷:+20 氷:+11 龍:+8
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー
激運NG指定されたら
腕をSPガード【強弾】 80
脚をフルフルUレギンス 48 ●●● 音無珠G, 宝珠, 剛力珠
にして
防御値:315 スロット:●12○0 火:+13 水:+1 雷:+20 氷:+6 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 幸運, 通常弾・連射矢威力UP
>>705 無音G3個も激運装備なんかに使おうと思うお前がすごい
友情無し以降の装備ってことでしょ
>>719 だから音Gなしのやつを晒してるのに劣化で片付けるのはどうかと思うんだ
激運はNGにした奴が幸運はOKとはしないだろ
とんち問答じゃねーんだからそこは割り切れって
>>721 いやそういう奴もたまにはいるなとw
運気スキルそのものがNGなら今までの装備で充分なわけだしね。
どうせ運気関係のG珠かSPが友情廃止とともに実装されるだろうから
今から装備考えるのはちょっと早いかもね
訂正
いるなとw→いるかなとw
です。間違えて申し訳ないorz
幸運なら防御もスキルも見た目も、全て含めて
ある程度のモノ作れるし、いいんじゃないかねえ。
>>721 なんかそれ似たようなことが今でもたまにあるよな
火事場指定ですっつったら火事場1で来る奴とか
>>717の思考がそれに近いものを感じた
まぁでも
>>717の下の装備なら普通にいいと思うけどね
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UPならはじかないのに
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 幸運, 通常弾・連射矢威力UPだとはじかれる不思議
こうですねわかります
>>728 そういうことなんだよ
また一つ頭良くなったな^^
要するに他人だけが得してるのが気に入らんからってことに尽きる
友情だって劇的な効果があるわけではなかった。
誤差範囲であっても努力しているかどうかで線引きされてたわけだ。
それが今度は運気になるだけの話(有無の意味が逆になるが)。
馬鹿馬鹿しい・・・。
友情なんかめったに発動しないからどうでもいいんだけど
他人が幸運とか激運つけているの見るとイライラしてくる
>他人だけが得してるのが気に入らん
この感情だけは議論しても仕方ないな、うん
他人が激運装備でイライラ → 対抗して俺も激運作るわ
↓
しね寄生野郎
毎度の事だけど住み分ければいいだけ
7月以降に反激運側が少数派になってもまた別の文句言い出すんだろうけど
そもそも、線引きや棲み分けに問題があるから
友情廃止するって話になってるんだろ。
結局何の意味もない下方修正にしかならないって運営は気がつかないのかね。
4人集まれば無条件で幸運発動にすりゃ済むことなのにな。
>>735 運営に気がつかせる為にも、要望から送ってくれ(送ってたらスマン)。
てかみんな送ってるのかな?
「友情装備なしではじかれる人がいる、これはトラブルの原因になる・・・」
↓
○「友情」が装備依存なのがいけないから、単純に「4人そろえば発動」にすれば解決。
×「友情」システムそのものを廃止すれば解決www
S(及びそれに準ずる装備)じゃないと発動しないってのを修正すりゃいいじゃん。
激運装備4人が集まったら超運が発動するようにすれば解決
友情なんか要らないし運気装備も俺は興味がない。他人が装備してようが知らん
今度の変更でどこにでも好きな装備でいけるようになる点は評価したい
どこにでも好きな装備って言うか、どこにでもS無し装備で行けるって言ったほうが・・
友情なくなったとして求人区に
攻撃小、見切り1、激運みたいな寄生ゴミ装備で行ったら一回即解散なのは変わらないだろう
そりゃまあ確かにw
!
地雷が来たら即解散して部屋立て直せばいいじゃないか!
んで、そこに解散の要因になった地雷がまた来ると。
だから地雷が来たら解散すればい・・・あれ?
そのための全体チャットで指定募集だろうが
くそ〜おれは攻撃大+見切り3+切れ味1+ガ性1さえあれば何でも戦えると思うんだ。でも1つもできる装備がない
大剣だな貴様
ん?シルアカSPが作れないってことか
なんで付かねーんだよw
研磨なり透眼なりを忍足にすれば
>>747の欲しいスキルにはなると思うが
検索したら約100件も出てきたぞ
バルアカバルSPシルを忍足で余裕でスロ余ると思うんだが
ごめんひとつ忘れてた。高耳が必要なんだ。
攻撃大+見切り3+切れ味1+ガ性1+高耳がでない。
ちなみにみんなが苦労する前に言っとくけど
攻撃大+見切り2+切れ味1+ガ性1+高耳でもでない。
攻撃大+見切り1+切れ味1+ガ性1+高耳だとでるが、最高でも防御力が420程度の組み合わせしかでなかった。
使えないと思う防具はある程度除外してるからホントにないかはわからんが。
回避2がつけばいいや
>>755 見切りをあきらめて
攻撃大+切れ味1+ガ性1+高耳+砥石にしとけ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
夜叉・魁【羽衣】 143 ●● 報珠
SPアーム【研磨】 109
ガレオスSフォールド 113 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 宝珠
タロスUグリーヴ 84 ●● 音無珠G, 剛力珠
防御値:507 スロット:●10○0 火:-2 水:+7 雷:+0 氷:-5 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 幸運, 砥石使用高速化,
ランナー
なんにせよ、音無Gを2個とか作る気になれんか・・・
SP砥石で攻撃大見切り1or攻撃中見切り3、高耳、匠、砥石で500ちょいの
>>752あるのに
なんで出来ないの?これに砥石を忍足で良いんじゃね?
すぐ上にあるのに
>>755は何を言ってるんだ?
は?砥石が無いんじゃゴミだお
攻撃力UP【中】 高級耳栓 高速剥ぎ取り&採取 ランナー 剥ぎ取り名人で
ディア変種いったら1戦で見事に解散と相成りました
音爆弾も閃光玉もちゃんと有効に使ったのになんでだよう(つд`)
>>762 嫌高橋
そこまでの装備持ってると腕やアイテム使用とか信用されてもいいのにね
3.0来たら全チャ高橋募集で会おうぜ
>>762 切れ味と攻撃大見切り3程度はつけてください^^
高橋したいならソロやればいいじゃない
そうは言っても今のディア変種はかなりタフで強いぜ
ガチ装備でも討伐10〜15分針かかる
剥ぎ取り装備で来た人がいたら一回解散どころかスタート前に抜けちゃうよ、俺w
もちろんスタート前に剥ぎ取り装備でいいですか?と確認するのも必須
>>762 剣士だかガンナーだかよくわからん構成だが
(ランナーついてるあたり、もしかして弓?)
いっぺん攻撃中・高耳くらいしか付いてないPTでディア変狩りいってみるといい。
抜けた側の気分がよくわかるから。
変種にはぎとり装備はないわ
劇運でおk
>>762 ラオとか尻尾マラソンならわかるが普通に変種で高橋名人来たら解散だろう
そんなにしたいならソロかフレとやれって話
解散させてでも1戦やるのと普通に入って連戦するのどっちが効率イイと思う?
>>762 そんなに油欲しいんですか?^^;
とかうっかり言ってしまいそうだ
激運⇔幸運ボウガンは現状だとこんな感じ
ランゴUヘルム 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレジスト 82 ●●● 宝珠, 剛力珠, 宝珠
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 弾穴珠, 反動珠G
フルフルUコート 48 ●●● 報珠, 反動珠G
ラヴァUレギンス 75 ●● 報珠
防御値:320 火:+10 水:+1 雷:+14 氷:-1 龍:+13
激運, 反動軽減+2, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 装填数UP, 最大数弾生産, 見切り+1
頭をSPキャップ【危機】 109
胴をフルフルUレジスト 59 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 防音珠
にして
防御値:353 火:+17 水:+3 雷:+21 氷:+3 龍:+5
反動軽減+2, 火事場力+2, 高級耳栓, 幸運, 装填数UP, 最大数弾生産, 各耐性-20
頭をSPキャップ【危機】 109
胴をSPレジスト【装填】 80
にして
防御値:374 火:+11 水:+3 雷:+12 氷:+2 龍:+5
装填速度+3, 火事場力+2, 反動軽減+2, 幸運, 装填数UP, 最大数弾生産, 各耐性-20
高橋来たら無言で捕獲する事にしてる
3.0以降はロビーとクエストで全く同じ見た目の装備作って
ロビーはガチムチの攻撃装備
クエストは激運という作戦でいこうと思ってる
なんという孔明
ロビー解除お願いします
>>774 こういう事考える奴って少なくないんだろうな
どうせ何やったってギスギスオンラインなんだからキック機能付けろや
>763
今高橋なんてそんな難しいもんじゃないだろ
運が良ければ一戦で宝玉なんて数個でるし
何が言いたいかっていうと
高橋で来た奴の大半は2乙はするってこと
>>759 砥石なんかより切れ味+1のほうがいいだろksg
>>777 別に高橋名人は難しくないのはわかってるがそれ+戦闘スキルが難しいだろ
防御300程度の近接で攻撃スキルほとんど無しなやつが入ってくるのと一緒なモンだぞ?
つまり海賊J導入で万事解決だな
P2Gに帰ってください^^;;;;;
逆鱗マラソンならともかく、それ以外で他人が剥ぎ取り名人付けてようが、
耳栓完備で最終強化武器で一定水準↑の○針で
友情対応しててアイテム多用してくれるなら、どうでもいい
むしろ友情廃止後の"一人だけ激運"の方がビキッて来る
"本気装備(笑)でやれよ・・・何自分だけスキル落として激運つけてんだよ・・・"
そんな惨状が目に浮かぶ
どぞー
武器スロット3 ●●● 宝珠, 報珠
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディアブロSメイル 146 ● 音無珠G
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 報珠, 音無珠G
SPコイル【研磨】 109
タロスUグリーヴ 84 ●● 報珠
防御値:464 スロット:●12○0 火:-2 水:+3 雷:+0 氷:-3 龍:+0
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 高級耳栓, 砥石使用高速化,
ランナー
SPヘルム【研磨】 109
タロスUメイル 102 ●● 報珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスSフォールド 113 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
夜叉・魁【御足】 115 ●● 報珠
防御値:506 スロット:●11○0 火:+6 水:+10 雷:+3 氷:-5 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 高級耳栓, 砥石使用高速化
大剣 双剣 太刀はこれで十分
いやー・・・切れ味+無しの太刀はきついよ。特に変種は・・・
緑ゲージでもゴリ押しできる双剣は楽でいいなぁ
匠SP付ければいいんだけどね
きついのは一部の変種だけだしそういうのはガチでやればいいだけ
幸運で良ければこんなのもあるが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
タロスUメイル 102 ●● 音無珠G, 剛力珠
ギザミUアーム 89 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 達人珠
アスールフォールド 147 ●● 音無珠G, 剛力珠
アスールグリーヴ 131 ●● 報珠
防御値:578 スロット:●9○0 火:+3 水:+1 雷:-6 氷:-13 龍:+15
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 幸運, 砥石使用高速化,
防御+20
龍耐性+15にスキル込みで防御力600近くで良さそうだけどな
G珠使いたくないなら
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【透眼】 109
タロスUメイル 102 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 報珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPグリーヴ【研磨】 109
防御値:543 スロット:●7○0 火:-3 水:+5 雷:-4 氷:+1 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, 幸運,
砥石使用高速化, 火事場力+1
とりあえずって装備ならこれくらいでもいいかも
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 激運, 高級耳栓, 砥石使用高速化
↑
これくらいのスキルを見てケチ付ける奴は「切れ味+1がないと・・・」
とか必ず言い出すよなw
切れ味+1付けたら次は「火事場+2がないと・・・」かな
結局シルアカSPテンプレになるんだよなw
つまり、防御400台のワロスU着た激運が大量生産されて
「ラー痛い><」「ナスの突進減りすぎ・・・」
こうですね、分かっちゃいました。
>>739 それでも良いけど、PTに幸運系スキルの人がいたらPT全員の報酬が増えたら良いんじゃない?
全体チャット拡大で求人区そのものが変わると思うよ
常に全チャで募集が飛び交って、装備自由とか激運可あるいは不可っていう一文が付く
同士が簡単に集められるし住み分けもしやすくなる
激運可といっても激運のみとかが混じらないように789みたいなテンプレ激運装備で、とかになるんじゃないかな
しかし、激運やら幸運つけると見た目が完全に終了だな・・
今更ガレオスSやらタロスUなんて使いたくない俺は完全に見た目重視^^v
雑魚臭全開のタロスU胴とか絶対使いたくねぇ
とか思いつつ、激運が主流になったら作っちゃうんだろうな・・・
変種の素材集めとかかなり苦行だしな
激運ランスはまだか
ガード1、回避2、風圧大、激運だけだと求人で
攻撃スキルないんですか^^;;;;;;;;
ってなるんだろうな
>>794 武器スロ使って趣味ってれば、頭SP胴秋茄子ムスケル腕バルカンみたいな
そこそこ見た目がいいのもできるぞ
>>795 3スロ武器限定だが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 報珠, 宝珠
ランゴUヘルム 53 ●●● 剛力珠, 仙人珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 報珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 宝珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:569 スロット:●16○0 火:-2 水:+16 雷:+10 氷:+22 龍:-5
攻撃力UP【大】, 激運, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効,
火事場力+2, 麻痺半減, ガード性能+1
武器スロ抜きで幸運
この流れまじかんべ><
798イイネ!
ランスはフルーツ幸運に剛力詰め、武器スロ3で激運でもよくね?
龍耐性が死んでるけど俺は古龍ティガアカムにランスで行かないからさ
>>798 これはすごい!!
穴3実用は天照、カイデン、ニーズヘッグくらいか
どう考えても切れ味を捨てて激運入れましたって構成ばっかだな
最悪の展開になってまいりました^^^^^^;;;;;
激運装備ばかりだな
U装備使った火力重視装備ってのはあまり需要ないのかな
友情廃止の今、激運装備しか興味ねーす
基本報酬の期待枠減らしてまで無理に切れ味+1付ける意味がねえ
現状
>>798ができてしまった以上ランスに求められるものはない
むしろ現状の最高スキルが下記の
「攻撃大, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効,火事場力+2, ガード性能+1」
これに激運が入っただけの装備だからな
よってランス装備は
>>798、ハンマー装備は
>>784
>>807 何一つ文句のつけようがないな
欲言えば、ガチランス用との換装が出来るように珠配置をこうしたい
武器スロット3 ●●● 報珠, 宝珠
ランゴUヘルム 53 ●●● 宝珠, 報珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠 , 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 仙人珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥーはF生産でもう1個作ればいいだろ
>>878 ランゴU頭を換装ではなく?
↓だと頭は回避だけだから、頭を換装するのかと思ったが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ランゴUヘルム 53 ○○○
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 仙人珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:569 スロット:●10○3 火:-2 水:+16 雷:+10 氷:+22 龍:-5
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
麻痺半減, ガード性能+1
>>809 書かなかったけど、運気抜きの場合はランゴUとクシャFアームの2箇所換装のつもりだった
そうすりゃ定番のヒプU+リオソとでト石も付ける程度はできそうだからなぁ
まぁむしろ文句つける奴の装備を見てみたい
流れが悪くなる前に激運ガンス装備でも
SPヘルム【匠】 109
リオソウルメイル 102 ●● 報珠
ギザミUアーム 89 ●●● 報珠, 大砲珠
デスギアSナーベル 120 ●● 報珠
暁丸・覇【具足】 131 ●● 大砲珠, 天盾珠G
防御値:551 スロット:●9○0 火:+9 水:+6 雷:-8 氷:-1 龍:-4
激運, 攻撃力UP【中】, 砲術師, 斬れ味レベル+1, 業物, ガード性能+1, 心配性
デスギアSナーベルの珠を怪力×3にすれば激運→幸運、攻撃力UP【中】→攻撃力UP【大】になる。
テンプレあまりいじらなくてすむ分ガンスは楽かもしれんね。
訂正
怪力×3→怪力×2
です。俺が流れ悪くしてどうするんだ。ちょっと裸ルークでミラ逝ってくる。
タロスUメイルは嫌なんだああああああああああああああああ
激運の流れに逆らって
ハンマー(笛)用汎用器用貧乏装備
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 剛力珠
SPヘルム【文鎮】 109
SPメイル【強腰】 109
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 速手珠
ガレオスSフォールド 113 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 速手珠
タロスUグリーヴ 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:482 スロット:●9○0 火:-2 水:+2 雷:-5 氷:-5 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 龍風圧無効, 高級耳栓, 耐震,
高速剥ぎ取り&採取, 状態異常攻撃強化, ランナー
どのボスに着て行ってもストレスなしで動けるように作ったつもり
100↑でクエ終了後にセンショク草あさり楽しいです
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
金色ノ羽織・魁 135 ●● 怪力珠, 剛体珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 神足珠, 剛体珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 水鬼珠
防御値:612 スロット:●9○0 火:+17 水:+4 雷:+2 氷:+12 龍:+11
回避性能+2, 風圧【大】無効, 攻撃力UP【中】, 防御+20, 麻痺半減,
斬れ味レベル+1, ガード性能+1
頭をSPヘルム【忍足】 に変更↓
SPヘルム【忍足】 109
回避性能+2, ガード性能+2, 風圧【大】無効, 攻撃力UP【中】, 防御+20,
隠密, 麻痺半減
ランス用ガード性能+2と切れ味+1の頭換装型装備を考えてみた
このスレの住人的にどうだろうか
ガード性能+2と回避性能+2、風圧大を着けた装備にしたいのだがもっといい組み合わせがあるかな?
>>808を補足するとこういうことだろ?
ヒプノUヘルム 74 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 仙人珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:590 スロット:●13○0 火:+0 水:+16 雷:+5 氷:+22 龍:-5
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
砥石使用高速化, 麻痺半減, ガード性能+1
ヒプノUヘルム 74 ●●● 水鬼珠, 天力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 仙人珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:590 スロット:●13○0 火:+0 水:+16 雷:+5 氷:+22 龍:-5
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
女神の赦し, ダメージ回復速度+1, 麻痺半減, ガード性能+1
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 覚醒珠G, 覚醒珠G, 神足珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛体珠, 剛体珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:543 スロット:●13○0 火:+4 水:+13 雷:+2 氷:+14 龍:-7
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
ガード性能+1, 女神の赦し, 気絶半減, 砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1
>>817 >>808を換装シミュしてみたらこうなったけど、G珠つけておまけスキル付けるくらいなら幸運のままでいいな
笛吹いてるのでがんばって倒してくださいね^^
武器スロットなし
ランゴUヘルム 53 ●●● 笛吹珠G, 音無珠G, 音無珠G
ミヅハ魁【胸当て】 152 ●● 報珠
ガレオスSアーム 89 ● 音無珠G
ガレオスSフォールド 113 ●●○ 報珠
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:516 スロット:●8○1 火:+5 水:+5 雷:-4 氷:-4 龍:+11
激運, 広域化+2, 高級耳栓, 笛吹き名人, 早食い
駄目だ、笛吹きで激運つけてたら殺意覚えてしまう・・・
指定部屋でも友情発動しないとき多いしアップデート前でも使えるな。
武器はヌコで
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用
武器スロットなし
ギルドガードピアス紅 47 ●● 報珠
SPレジスト【危機】 80
リオソウルガード 69 ●● 報珠
ミラルーツテイル 69 ●●● 報珠, 反動珠G
ギザミUレギンス 53 ●●● 反動珠G, 宝珠, 剛力珠
防御値:318 スロット:●10○0 火:+10 水:+9 雷:+2 氷:+4 龍:+2
激運, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 反動軽減+2, 装填速度+1,
装填数UP, 各耐性-20
大丈夫 種飲みますし 吹くの切らしたりしません^^
毒なら解毒 ダメージ受けたら回復です
あ 防御のいける笛で防御もあげときましょうか^^
とにかくまかせてください^^v
じゃあ、漏れも笛吹きつけるぜw
じゃあ、漏れも付けとくかな
>>819 空きスロを有効活用してみました^^v
武器スロットなし
ランゴUヘルム 53 ●●● 報珠, 音無珠G
ミヅハ魁【胸当て】 152 ●● 報珠
ガレオスSアーム 89 ● 音無珠G
ガレオスSフォールド 113 ●●● 笛吹珠G, 逃足珠G, 音無珠G
SPグリーヴ【気短】 109
防御値:516 スロット:●9○0 火:+5 水:+5 雷:-4 氷:-4 龍:+11
激運, 広域化+2, 高級耳栓, 笛吹き名人, 早食い,
とんずら
よろしくお願いしますv^^v
>>784 この装備って武器スロ使わないと攻撃大見切り3無理じゃないか?
勘違いならスマン
友情廃止になったら、今度は激運でギスギスしそうな予感。
結局廃止のメリットはなさそう。
四人集まると一人はいるだろうな激運くん
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/17(土) 02:18:39 ID:zycRXvIJ
激運激運激運激運激運・・・・
アップデート7月なのに、現状でも激運Sなし防具で求人区来るやつごろごろいるんだが。
追い出せば良いだろ
見つけたときに潰しておかないとあっというまに増殖する
>>827 運営は友情廃止でギスギスを根本的に解消!なんて思ってるんだろうけど
本当の原因はシリーズ中最高の素材要求数だからね
SPは装備がマシになったら今度は武器が・・・
コレを解決しなきゃ効率重視の流れは変わらない
シンボルカラーを趣味で選べるだけで十分メリット
↑に“はぁ?”と思った時点で効率厨確定
要求素材数が多いのだって、月額取って長期間かけてまったり集めさせたい運営にしてみりゃ当然の判断だ
一気に遊び尽くしたければFはやめとけ、根本的に発想が相容れない
とカプ蓄のお言葉
はぁ?
ひょ?
ほぇ?
男で「ほぇ?」をリアルで使う知り合いがいるなぁ…
可愛いし
仕様変更ですと素直に言えばいいものを、不具合修正ですなんて
誰が聞いても?な説明をするから信用を失っていくんだな。
ナイス運営w
2ndGくらいの射程になるんだろうな
思ったより短くて泣いた
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/17(土) 15:47:04 ID:xueg+9EF
頭:ケルビフェイク Lv7
胴:ミラルーツハイド Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:モノデビルアーム Lv7 剛体珠 防御珠
腰:ミラルーツウイング Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ミラルーツフット Lv7 剛力珠 剛力珠 剛体珠
防御力:521
火耐性:8
水耐性:10
雷耐性:12
氷耐性:11
龍耐性:-2
発動スキル
回避性能+2
女神の赦し
ダメージ回復速度+1
風圧【大】無効
ガード性能+1
防御+30
攻撃力UP【大】
火事場力+2
見切り+2
ランサーは馬面か鳥頭か鹿面あるいはミスターコーンヘッド
>>832 しかし現状では「旬」が過ぎたら、誰もやらないからな。
「旬」の内に素材集めきっとかないと、後から集めるのは困難。
例えば、ギルドエンブレムはもう集めるの無理だろ?
だから、素材は1つでも多く早く集めないといけないんだぜ?
ギルドエンブレムじゃなくってセンショク草目当てなら行くよ
けどそういう風になるクエなんてほとんどないけどね
はやくも賛美歌がそうなってるねw
最新のスキルシミュってどこにありますか?
教えて頂けると有り難いです
>>845 スレ読んでないのね
スレ読めるんでしょ?
スレ読めるに決まってる
スレ読めないなんて言わせない
スレ読めなくちゃおかしい
スレ読めるよね?
す・れ・よ・め・る・よ・ね?
自分用メモ・自力追加法+暫定データ
>>65>>108>>146>>164>>459 じ、じぶんようなんだからねっ!
>>459 ファイルのデータがありません。
がーん
世知辛いのぉ
全力スレで聞いても防具スレ池って言われるだけだしな
前にうpったの消えたのか。んじゃ再うpしとくか
852 :
保管の人:2008/05/17(土) 23:53:43 ID:BH1A4DNE
最近wiki放置してるのでネカフェのナイトパック使ってみた
友情が消滅するみたいだけど今から友情未対応のやつ載せちゃっていいのかな
今載せるとアップデート前でも使う人が出そうなんだが
赤文字ででっかくアップ前装備禁止とでも書いとけばいいんじゃね?
それでも地雷はそんなこと気にしないか・・・
激運装備は出尽くした? みたいだけど
S装備なしの激運抜いたスキル大目の装備って人気ないのかぁ
全く出てないから困る
友情未対応装備はうp後でいいと思います。
変更入る可能性ないとも言えないから・・・
とりあえずまとめといた方がいいんじゃね?
後で回収するのは大変だろうし
858 :
保管の人:2008/05/18(日) 04:52:12 ID:z9+STJ6S
アップデートまでの友情未対応装備に関しては保留ということで
チェックだけしておきました。
それと現スレから激運装備が結構書き込まれているのですが、
激運カテゴリは追加したほうがいいのでしょうかね
掲載するとしてもアップデート以降にしようと思いますが…
保管の人様いつもお疲れ様です!
個人的には分けてあったら見やすいかなーと思います
激運カテゴリを追加した方が見やすくなると思います
激運装備が溢れると思います
激運指定呼びかけに乗れなくなると求人活動の幅狭まるんじゃない?
ガチで奉仕するからと申し出られても微妙な空気になるから断られるだろう
激運装備をしたいやつはすればいい、しないやつはしなければいい
しないやつはしなければいい
しないやつはしなければいいwwww
てか、激運スキルそのものを廃止もしくはソロのみ発動に仕様変更して、
デフォルトの報酬枠と確率を増やせば解決する話なんだけどな。
お得意の「技術的問題」で無理なんだろうな (゚∀゚) !
友情廃止するなら、激運スキル廃止して基本報酬を3枠から4枠にしてくれ
こういう風に要望出したけど、通るわけないですね。
>>866 激運廃止だけ実装されるんですね、わかります
いつも思うけど1秒でも長く続けさせようとカプンコが画策してると思うとやる気がなくなる。
コンシューマだったら一瞬爆発的に面白くして飽きさせてまた違うゲーム買わせるんだろうけど。
激運廃止すらも、名称しか変更出来ませんでした。ですね、分かります。
>>868 君にオンラインゲームは向いてないと思うよ
「幸運」を中間的な考えという観点から「日本」
「激運」を自分本位な考えという観点から「中国」
以上のように名称を変更させていただきました。(2008/7/23)
これなら半年課金してあげるわ。
そして激運装飾SPが実装されるわけですね。
>>870 ただモンスターハンターというゲーム自体長期サービスを見据えたオンラインゲームに向いてない
という事もある
>>873 元々無印がオンラインゲームとして企画されたものを
オンラインゲームとしては長く続かない、という判断で
オフゲ(オンラインはおまけ)に変更されたという経緯があるからな
今にして思えば当時の判断は正しかったわけだ
>>874 どこで手に入れたんだ?そのガセ情報
オンライン専用では売れないからオフラインをおまけに付けた…が正解だぜ?
だからオフでは手に入らない物も一杯あるんだぜ
>>871 課金した直後に上からの圧力でサービス中止ですね分かりますww
長期サービスには向いてないのは運営・開発も認識してるだろう
だからこそHR100以降はアバター要素強化の方向で色違い装備(SP武器&防具)だの
取替え自在のスキル(SP装飾品)を前面に出してきているわけで。
他のゲームでも良くあるけど猟団みたいなシステムも、仲良い連中が出来ると辞めづらくなるから効果的なんだよな
いい加減スレチだぞお前等
俺としては、アップデート毎に武器強化が増える方がモチベーション維持になってるなあ・・・
それだけに、インタビューで「SPランク程度が強さの打ち止め」ってのは悲しくなった・・・
まあ、ネタなくなった半年後くらいに「G級解禁!」とか言い出すんだろうけどw
>>878 イタチごっこだな。体力増やして肉質硬くした敵実装して、そいつらを狩って強い武器作って、そしたらまた体力増えて肉質硬い敵が実装されて…
動きと見た目は何も変わらないと。
>>874 オンだけでいけると判断した開発、オフがないと売れんと言い張った上層部。
まあPS2版ではオフユーザ>オンユーザなので、オフをつけたのは正しかったが、
どれもオンとオフの中身には2倍以上の差がある。
>>878 俺は最初は新しく増える派生強化先や新グラ武器でモチベ保ってたが、
最近は逆になった。
アップデートのたびに
武器A>武器B ⇒ A<B改 ⇒ A改>B改 ⇒ A改<真B ⇒ 真A>真B
みたいなイタチごっこが続いて、
「どうせコレ強化しても次のUPで違うのくるだろ」とか思ってしまうようにorz
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/18(日) 20:04:14 ID:etOT5ckk
あ、ミス
>>878 それはすげー分かるわ
もう限界が分かっちゃっただけでも結構萎える
視点を変えてリーチ武器なんだろうけど、それでもこれで強化終了宣言は要らなかった
まぁそこんとこは人それぞれじゃないか
仮にさらなる難易度が出来たとして、今気に入ってる武器の派生先が無かったらその時点で萎えると思うし
いつまでも強さのインフレ続けられてもやってられない
現行の装備でやっていけるって言う保証はありがたいけどな
インフレについて行ける人間ばかりじゃないし
強い弱い以外にも
遊びやすくしたりするようなスキルとかアイテムとか追加で
どうにか幅が広げられそうなもんだけど・・・・
「煩雑さを取り払ったらプレイ時間の嵩増しができない!」
と考えるタイプの運営にはムリだろうな
一応その一環がリーチだろう
タッグ専用クエとかあったら面白そうなんだけどなー
レイア亜種レウス亜種討伐、クエストは2人限定ソロ不可とか
求人あるから面子集めにはさほど困らないだろうし
Pのトレジャーですね分かります
スレチな話題でスレが埋まるのと質問禁止のスレが質問と回答で埋まるのと何が違うんだろう…
燃料が無いのは分かるが「他の話題でスレ賑わしてやってんじゃん」みたいな勘違いだとしたら迷惑だな
要するにその程度のスレだってこと
>>889 ヒプのペアというモノがすでにあってだn・・・いや何でもない
友情廃止ケテイで若干盛り上がったような気もしたが
2ヶ月も空けるのに新装飾品を実装しなかったのが一番痛いな
今までより劣化したスキルで激運入れただけの装備の流れって空しいだけだしね
モスフェイク 12 ● 皮剥珠
プライベートベスト 40 ●●● 音無珠G, 獣剥珠
なし
きんねこ服テイル 44 ●●● 音無珠G, 獣剥珠
プライベートタイツ 33 ●●○ 獣剥珠
防御値:129 スロット:●9○1 火:+2 水:+2 雷:+2 氷:+2 龍:+2
剥ぎ取り名人, 耳栓
きんねこ入ってるけど胴はSP好きなの入れて適当にどうぞ
なにこれ?w
ゴミみたいだな
そびえ立つクソだな
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/20(火) 12:09:38 ID:8NfMU6NF
属性弓最強説
結局個人的な趣味装備かテンプレの二択なんだしもう次スレは必要ないね
装備のスキルポイント見直しでもあったらまた立てればいい
双剣用効果持続装備でも作ろうと思ったが
何かいいのないかね
>>901テキトーに
>>798換装でイイんじゃない?
持続に砥石も付けられる
斬れ味+欲しいならシラネ
暗記?
>>904 このスレのスレタイは?
暗記できる脳があるのなら俺が言いたかった事くらいわかるだろ?
自分もヌヌ用にアイテム強化の装備が欲しくてシミュったりするんだが
高耳、マグネ、アイテム使用強化のスキルにはどうしても
匠と剛力スキルのどっちかしか付けられない・・・
・高耳、マグネ、アイテム使用強化、匠
・高耳、マグネ、アイテム使用強化、攻撃大、見切り3
みたいな感じ
もうシルアカSPでいいやという結論だ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠
ガノスUアーム 89 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 研磨珠, 研磨珠
SPグリーヴ【持続】 109
防御値:550 スロット:●8○0 火:+12 水:+8 雷:+3 氷:-4 龍:+11
攻撃力UP【中】, アイテム使用強化, 耳栓, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化,
ダメージ回復速度+1
高耳欲しいなら腕をSPにするか、音無G入れればいい
>>905 テンプレって言いたかったのを間違えたわけですね、わかります
>>907 【MHF】装備/防具スレッド45着目【質問禁止】
↑↑↑↑↑
質問禁止すら読めない低脳?
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/20(火) 17:32:29 ID:8NfMU6NF
質問禁止とか関係ねぇ
だよな?みんなw
つ・・・釣られないクマー・・・
あぼーん できない奴もていn・・
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/20(火) 17:41:39 ID:llkPqSin
3.0で胴2倍出るんだろ。
運営はさっさと開き直って研磨G(マイナススキル無し)を実装するべき
+5ですら神扱いだと言うのに・・・良い意味で防具一新されるぞ
>>913 研磨Gが1スロ研磨+5だけだとしても…
研磨SP:研ぎ師+10、達人+7 空き無し
ヒプU頭+研磨G:研ぎ師+10、睡眠+5、回避+4、投擲+5、気配-4 空き*2
リオソ手+研磨G:研ぎ師+10、攻撃+4、ガ性能+4、達人+5、調合-4 空き*1
明らかにSPを上回るw。実装はないなw
915 :
sage:2008/05/20(火) 18:30:22 ID:oUKRnRoQ
最強の装備おしえてくださあい、HRは27です?
916 :
sage:2008/05/20(火) 18:33:54 ID:oUKRnRoQ
まだ?
^^;
防具wiki久々の更新乙。
ところでこっちのスレにはこれ投下されてなかったっけ?
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●○ 防音珠, 防音珠
ノワールピアス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
SPレギンス【強弾】 80
防御値:375 スロット:●12○1 火:+8 水:+3 雷:+15 氷:+3 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
あぼーんが目立つスレですね。
後これも。音無G要らず。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 匠珠
アカムトサクイマキ 74 ●● 匠珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:340 スロット:●13○0 火:+18 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
もう一つ。これは確かここの出だったと思うけど
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
ゴスペルレジスト 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:420 スロット:●10○0 火:+10 水:+2 雷:+5 氷:+1 龍:+11
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP
>>921 ショック 既出だったとは・・・
今日昼休みに会社でシミュ回して帰ったら作ろうと思ってたのに・・・
今、電車の中です
>>895 使用用途が不明なんだけど??
きんねこと音無G入れるなら友情対応でここまで出来るんだぜ?
見栄えはお察しってとこだが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 獣剥珠, 皮剥珠
きんねこ服マスク 52 ●●● 獣剥珠, 皮剥珠
金色ノ羽織・魁 135 ●● 獣剥珠
ガノスUアーム 89 ●●● 獣剥珠, 皮剥珠
ディアブロUコイル 110 ● 音無珠G
タロスUグリーヴ 84 ●● 獣剥珠
防御値:470 スロット:●14○0 火:+12 水:+10 雷:-3 氷:-3 龍:+18
剥ぎ取り名人, 高級耳栓, 攻撃力UP【中】, 高速剥ぎ取り&採取, ランナー
>>902 質問禁止なの忘れてたすまん
別にただシミュればいいから本気の質問じゃなかったんだ
過疎ってるから、せめて何か話題にできるものがとおもって・・・
すまない・・・
ということで俺もシミュってみた。
3.0以降のS装備なし&308双剣がスロ1以上空くこと考えると
こんなSP装備でも良いんだな、なんかもう、ゆとりすぎる気もするわ・・・
武器スロット1 ● 剛力珠
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPアーム【透眼】 109
SPコイル【持続】 109
ギザミUグリーヴ 95 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:542 スロット:●7○0 火:+0 水:+3 雷:-6 氷:+1 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
アイテム使用強化, 砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1
効果持続と火事場同時にいらんけど
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 恒久珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 危機珠, 持続珠
金色ノ帯・魁 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
金剛・魁【具足】 129 ●● 剛力珠, 音無珠G
防御値:548 スロット:●10○0 火:+2 水:+11 雷:+6 氷:+11 龍:+11
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, アイテム使用強化, 砥石使用高速化
火事場いらんなら業物もつく
SPヘルム【研磨】 109
ディアブロUメイル 116 ● 音無珠G
ギザミUアーム 89 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ガレオスSフォールド 113 ●●● 恒久珠, 斬空珠G
ギザミUグリーヴ 95 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬鉄珠
防御値:522 スロット:●10○0 火:+8 水:+8 雷:-14 氷:+3 龍:+12
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 砥石使用高速化, アイテム使用強化, 業物
友情スキル廃止は他のアップデート内容の開発状況を鑑みた結果、
優先順位を落とさざる得ないという決定をいたしました。
>>927 そうなればいいな
しかし茄子素材
出る確率が低い割に
一番必要数が高いのが上棘なんだな
糞運営が
上棘なんて腐るほど集まるだろうがw
角が1個来るまでに10個は出るだろ
31茄子12戦して
尖角4個 紅玉3個 上棘10本
夜道は気をつけろよ
夜道だけと思うなよ
家なら安全だと思うなよ
メンテ中安全だと思うなよ
とりあえず妬みの電波を送っておく
呪いかけとくか。
腐・病・葬・怨・魔、腐・病・葬・怨・魔。グブブブブ・・・・
ロト紋
武器スロットなし
ディアブロキャップ 45 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミSガード 95 ● 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 反動珠G, 剛力珠, 反動珠G
モノデビルレギンス 57 ●○○ 剛力珠
防御値:329 スロット:●9○2 火:+19 水:+3 雷:+0 氷:-1 龍:+15
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 貫通弾・貫通矢威力UP,
反動軽減+1, 装填数UP
2スロット空いてるからとんずらと受け身入れてる
暇潰しにガイツ作り始めたけど
メルクリ取り忘れてたわ
Uまでやったのにめんどくさいから放置っていう
武器スロットなし
ケルビフェイク 82
エスピナUムスケル 135 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 剛力珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツフット 109 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御547 攻撃大、見切り3、火事場2、高耳、風圧大無効、回避1、ダメ回復速度1、女神の加護
もうすぐコード届く!これで勝つる!
↑回避2だった。とにかく勝つる!
>>942-943 lヽ /| lヽ /'|
l l l l l l l l
l l___l l三 ー_ l l___l l
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ランススレからきますた
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
ヽ ヽノ ノ二-  ̄ - 三ヽ ヽノ ノ
)) 三二 - ー 二三 )) (/
/) (/ /) (/
/) .(/ /) (/
,- / 、` ̄ ̄ ̄`二 - ー 二三 (,
/ __ Y ̄) 三 三 (/' _ |
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
>>944から
>>942の動き想像して爆笑しちまったじゃねえかwww
友情廃止になった暁には是非とも回避ランサーのテンプレで光臨して欲しいぜ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 剛力珠
SPヘルム【耐絶】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 断毒珠G
ミラルーツクロウ 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 断毒珠G
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 断毒珠G
ミラルーツフット 109 ●●● 怪力珠, 抗毒珠, 達人珠
防御値:559 スロット:●13○0 火:+0 水:+13 雷:+14 氷:+10 龍:-13
攻撃力UP【大】, 気絶無効, 毒無効, ダメージ回復速度+1, 風圧【大】無効,
火事場力+2, 見切り+2, 高級耳栓, 女神の赦し, 回避性能+1
7月からって確かS無くてもいけるよね。
2枚目の威風堂々たる姿が何かムカつくw
>>945 ケルビフェイクは友情対応DA!
友情なくなればルーツ頭のが優秀だけど
見た目はもう個人的にはバケツを超えた。
男でやってて良かった…
>>918 弓スレで俺が珠入れ替えて耳栓⇔高耳にした奴だな
ババ尖爪と茄子素材各種とノワール素材で詰んでるんだが、やっぱ素顔装備だし欲しいな
>>947 この見た目ヤベエwww
今から紹介キャンペーンにリアフレ巻き込んでくる!
>>949 うお、本当だ…
運営レポ見直したらちゃんと対応だったわ
訂正サンクス
>>947 適当に数字いじってたら
25と26にまさかのバケツがw
>>947 2枚目、冗談抜きでかっこいくね?円卓の騎士ってかんじ「
>>954 頭が無ければカッコイイな
頭はどう見ても円卓の騎士達とは思えない
厨臭いかっこよさならキリンルーツだろwww
>>947 最高だなこれw
ケルビフェイク神すぎるw
これのために男キャラ追加したくなってきたw
まぁ円卓の騎士の時代設定だとハイメタ以下の装備だけどなー
だがことわ…あ、踏まなきゃいいだけか
カッコイイけど人間じゃない・・
やべぇ、ケルピ欲しくなってきた・・・
だれかFに引き込まないと
女キャラのフェイク系は見るも無残だからなぁ
デザイナーの趣味です
無印時代から女のフェイク系はフェイクじゃない
無印時代のモス一式で居たらフレもモス一式作り出して他の思い出した
あいつ・・・元気かな・・・?
>>970 無印時代のモス一式・・・×
無印時代にモス一式・・・○
友情廃止のせいで俺のレウスSに埃が被る日も近い…
2nd女キャラ作った時に買ったルーキーズガイドの3日クーポンでコード入手してくる!
その手があったか
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/22(木) 18:02:10 ID:w+iWceHe
武:2スロ 恒久珠
頭:ガレオスSキャップ Lv7 博士珠G 博士珠G 博士珠G
胴:SP Lv7 透眼珠SP
腕:SP Lv7 強腰珠SP
腰:ガレオスSフォールド Lv7 笛吹珠G 博士珠G 博士珠G
脚:SP Lv7 気短珠SP
防御力:493
火耐性:8 水耐性:2 雷耐性:-4 氷耐性:-4 龍耐性:8
・発動スキル
高級耳栓 広域化+2 調合成功率+15% 錬金術 アイテム使用強化
自動マーキング 耐震 状態異常攻撃強化 笛吹き名人 早食い
支援装備作ってみました。博士Gがマゾかったのと
笛で武器スロ2空いてるのが少ないのがネックかな。
他の属性武器でも十分支援いけます☆
※求人では使っていません。
>>975 アイテム強化入れないほうがよくね?
自分と広域食らった奴とで種の効果時間ずれるぞ?
977 :
975:2008/05/22(木) 18:09:23 ID:w+iWceHe
>>976 なるほど。だと、武器スロ他の入れても問題なさそうですね^−^
参考になります☆
永氷あたりねじ込んで暑さ無効にしてクーラー忘れた人にドリンク渡すのもいいな
ただ武器スロ3に入れてしまうとスキルが12個に
>>947 なんかGUNTZで70点クラスの星人みたいだなw
>>975 俺的に良装備()笑
珠以外はすぐ作れそうだが、珠がマゾいな。
珠の構成変えれば、スキル落ちるがそうとう楽になるな。
う〜む。
チラシにでも書いてろ
ウボァー
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/23(金) 10:42:13 ID:xguFz4if
うるせー童貞ども
ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!
処女ですた
エスピナUムスケル使ってる防具って防御500くらいだけど低いって思うことない?
シルアカに慣れてるせいか痛い気がして…
自分だけ効果時間延びるんじゃなかったかな
もしかしてPT全員に適用されるようになったのか?
スレ埋めついでに聞きたいんだが
SP、フルフルU、アカム、エスピナU、SPの
弓テンプレのSP部分って何にされました?
自分はそのままエスピナ入れてしまったんですけどね
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/23(金) 12:41:08 ID:7fNi+XNX
>>991 一応+2で皆5分程度、少し前からこの仕様らしいが・・・どちらにせよ早食いがある時点で維持には余裕あるだろうし節約スキルにし思えないがな
うめ
ウメ
('ヮ')パッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。