逆サル編(火事場カホウ) その1
1、 2匹に気づかれつつ高台へ。高台付近に2匹が来たら戻り玉
2、 1:00経過したら突入。火事場発動して左右好きな柵の前からスナイプ開始
3、 毒2をドドに4発、ババに4発。(毒1回目)
4、 火炎弾をドドに7*3発、ババに7発
5、 毒2をドドに6発、ババに6発。(毒2回目)
6、 火炎弾をババに7*4発
7、 毒2をドドに7発、ババに7発。(毒3回目)
8、 残りの火炎弾4発と毒1を4発ババに撃つ
9、 毒2をドドに9発、ババに9発。(毒4回目)
10、毒1を4発ババに撃つ
11、毒2をドドに11発、ババに11発。(毒5回目)
12、毒1を4発ババに撃つ
13、毒2をドドに11発、ババに11発。(毒6回目)
14、残りの毒2を全てババに撃つ
15、罠をセットして貫通2でそれぞれ気づかせて捕獲
逆フル亜種編
・高台は頭が狙えないため時間がかかる
・クエ開始したらすぐにエリア3に向かう
・移動ルートはエリア3から移動後2→4→2→4…
・エリア2のときは大雷光虫を優先的に狙う
・基本報酬に翼膜あり
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 15:14:56 ID:B3Dny+SE
需要なし
ワンポイント逆バサ編
Q:グラビがどうしても倒せません、死にます
A:PBヘヴィ毒100発で捕獲できます。所要時間5分
・必要スキル
火事場+2、反動軽減+2(ダオラなら+1)、装填数、ゴルゴ13、装填速度+2(ダオラ、ラオ砲のみ)
・対応ヘヴィ
カホウが第一候補、次点でラオ砲姉妹、次いでダオラ砲
・ポイント
エリア6からエリア7に進入し、毒弾を調合撃ちします。距離は自分で覚えましょう
なお、PBのヘヴィ限定ですので黒傘使いは涙目になっていてください
Q:時間切れ涙目です、助けてください
A:バサルをハメましょう、そうすれば5分で終わります
・ハメ方
1、バサルの鼻先ステップ一歩分くらいの位置に立ちます
2、一切動かずに弓またはガンを連射します
3、時々噛み付きで近寄ってきたり怯んで下がったりするので位置を調整します
4、適当なタイミングで罠をおきます
コツは咆哮されようが溶岩飛ばされようがテツザンコーされようが動かないこと
特に溶岩はびびりますがあたりません、絶対に
逆ディア編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1767790 〜以下動画のコメントより抜粋〜
●ディアの尻尾の判定ですが、見た目以上に下を狙わないと尻尾裏に当たったことになっていないと感じました。
●あまり下の方を狙うと3本目や4本目が当たらないと思われるかもしれませんが、ディアが尻尾で怯むときには一瞬尻尾が下に折れ曲がるので
ディアの尻尾が3本目と4本目の矢を巻き取ってくれる感じになります。
●狙うときの立ち居地や距離も重要ですが、やや下をイメージして狙うと怯ませやすいかと思います。
●狙う場所なのですが、自分では尻尾と腹の境界線の僅かに尻尾側を狙っているつもりです。
これより付け根側を狙うと腹判定になってしまい怯まず、先端を狙うと裏側に上手く当てることが出来ませんでした。
●攻撃のタイミングは、尻尾が動いてる間は裏側へ当てるのは非常に難しいです。
ちゃんと当たってるように見えても、全ては裏側へ当たってないと思った方がいいです。
なので溜まったからといってすぐ攻撃せず、確実に裏側を狙えるタイミングで攻撃するのが結果的に大きなダメージに繋がると思います。
逆猪編
フィールドをグルグル回ってればブルが勝手に自滅してくれる。
防御に自信があれば端っこで待ってれば自滅が早い。その際はモドリ玉を忘れずに。
楽しめwwwwwww
逆グラ 準備編
■武器 ディスティハーダ
■スキル 火事場+2、高級耳栓、各種攻撃・補助スキル
■持ち物
力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、
調合書1と2、麻酔玉8、小タル10、大タル3、通常2 99、貫通1 60、貫通2 50、貫通3 40
■作戦
1. 火事場しつつ4の高台へ
2. 4にいるグラビ1に通常弾2を当て、きょろきょろ状態を維持しつつ、ランゴスタを掃除
3. ランゴスタの掃除が終わったら、貫通3を当ててグラビ1を発覚状態にしておびき寄せる
4. 近づいてきたグラビ1に貫通1・2を撃つ
5. 2段階目の腹が壊れるあたりでグラビ1移動、グラビ2を待つ
6. グラビ2が来たら、貫通3で気付かせて貫通1・2を撃つ。あお〜んの回数を数えておく
7. ある程度撃ってるとグラビ2移動、グラビ1を待つ
8. グラビ1が来たら撃ちまくって討伐。剥ぎ取らずにグラビ2を待つ
9. グラビ2を4あお〜んするまで撃つ
10. 回復薬・肉Gを食べてから安全にグラ2を捕獲。忘れずにグラ1を剥ぎ取る
逆ディアソロ 高台ハメ
■武器 ディスティハーダ
■スキル 攻撃大、見切り+3、貫通強化、火事場+2、高級耳栓、ランナー
(弓の流用、反動のある弾を撃たないので問題なし)
猫飯、種などなし
■持ち物
力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、
調合書1と2、麻酔玉2、小タル10、大タル3、貫通Lv1 60、貫通Lv2 50、水冷弾 60、閃光玉 5
■作戦概要
1. 火事場しつつ4の高台へ、ランゴは無視してグラビに水冷弾撃って気付かせる、そのまま近づくまで水冷弾
2. 貫通のクリ距離に入った辺りから貫通Lv1に切り替え高台ハメ開始、立ち回りについては別枠で解説
3. アオーン数は数えるが、残弾数を目安にエリアチェンジ前にここで捕獲、もし逃げられたら放置
4. グラビ2が来たらグラビ1同様に高台ハメ、丁度この頃にランゴが枯れているはずなので手数が増える
5. 可能ならばここで討伐してクエ終了、逃げられた場合は追いかけてトドメを、グラビ1にも逃げられてるなら探し出して捕獲して終了
■高台での立ち回り
基本ポジション(回避後、ここに戻る)
エリア4高台へ入ったらすぐ右斜め後ろへ1回転
(右は壁にぶつかっておりこれ以上は右へ行けず、後ろへ1回転でエリアチェンジ出来るポジション)
薙ぎビーム
→エリアチェンジで退避
→「リロード>回転>回転で戻る」 or 「リロード・回転なしでテクテク歩いて戻る」
直線ビーム
→「真左〜斜め左前方へ歩く」or「1回転する」(歩きのほうが調合もできオススメ)
(なぜ真左〜斜め左前か:左は左でもエリアチェンジギリギリくらい後方だとビームが当たってしまうため、
恐れずビーム発射してる左側辺りまで出てOK)
※ただし、基本ポジションに戻る前に直線ビームのモーションに入った場合は回避不可、後ろに2回転でエリアチェンジ
その他
装填数が十分なら1,2発貫通、弾切れ寸前ならリロード、残弾数少なら調合、など臨機応変に
■捕獲方法について
火事場のままで閃光投げて飛び降りて即足元罠→捕獲
(閃光玉でピヨると噛み付き、尻尾ブーン、咆哮のどれかのようで、足元に潜り込むと当たらない)
■その他
・今までビーム=エリアチェンジだったのが1/2の確率(薙ぎor直線)で攻撃が継続出来るので
エリアチェンジのロード時間やキョロキョロ待ちなどをかなりカット出来ます
・捕獲タイミングです、アオーン数もいいですがほぼ最速捕獲が必要だと思うのであまりアテには出来ません
今の自分の腕で大体何発撃ったくらいで最速捕獲出来るかを知っておく必要があります。これで捕獲時間も短縮です
・開始位置の理想はエリア8、前方にグラビが居るので閃光投げて気付かせ、凝視マークがついたのを確認しつつそのまま4へ
火事場しつつ4>3>2>4高台がベスト
(ここで気づかれると、待ち時間なしで4に交互に来るようになることがあるから)
・グラビ1のエリアチェンジの少し前でグラビ2が登場するので、グラビ1の捕獲の目安にもなります
・グラビ2がエリア中央付近を通り過ぎた辺りで閃光投げてグラビ1をピヨピヨ、グラビ2を発見状態にし、
そのままグラビ1捕獲>4高台へ戻るの流れが理想
>>10 は逆グラ・・・次で訂正よろしくです。やっちまった・・・orz
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 15:19:41 ID:3+mXlyvZ
age
をつをつ
前スレ995ですが通常2も持って行ったら成功しました!感謝です。
でもアイテム的に調合書1〜3までしか持てないので落とし穴の調合確率が85%‥
ドキドキしながらやってますw
>16
??
シビレ罠持っていけばいいんじゃね?
調合書1〜4じゃないと毒2が100%じゃないだろ・・。
それが原因なんじゃ・・。
カホウだと、
調合1〜4,火炎、毒2,毒1、榴弾2、カラホネ、イオ牙、
カラの実、火薬草、シビレ、落とし穴、麻酔、毒肉、小タル、戻りたま、力の爪、栄養剤G
じゃないのか・・?何を持っていくんだよ・・?
あれ?シビレ使えます?前持って行ったら使えなかった気が‥
俺はそれに通常2持っていってます。
ハッ( ゚Д゚)
そうかもしれないです‥これで心おきなく猿と戯れることができます。ありがとうございました
逆猿だが攻撃スキルないのなら
調合1〜4、毒1、毒2、火炎、貫通2、カラ骨、毒牙、カラ実、ハリ実、火炎草、
小爆弾、モドリ、落とし、シビレ、麻酔、力護符、力爪
もいいかもしれん。
・火事場は高台で貫通2をうちつつダメうけて後に小タルで調整
・支給品は回復と食料とる。(モドリ玉、小タルの2枠)
・毒化は各6回(それぞれ毒2で4、6、7、9、11、11発ずつ)でスリップを確実に
・ドドは通常時に頬が紫になったら捕獲可能。削り足りなかったら調合した通常2で削る。
俺も攻撃スキルないが
毒と火炎の調合撃ちの後に通常L2を撃てば普通に捕獲できるぞ
>>21 ドド頬が紫になるのはガチ瀕死ラインでそうならなくても捕獲可能
逆サル、一度も成功しない・・・
カホウ【狼】で攻撃UP大、見切り+3、火事場+2、反動軽減+2、装填数UP、高級耳栓
な装備でやってるのだが・・・
白と桃が重なって交互に撃てない時はどうすんの?
移動
むしろ両方重なる位置に当てる
てか討伐時間増えるけど確実にやりたいなら片方ひたすら狙ってりゃ
転がって勝手に移動するから
反対側の柵に移動すればいいんじゃね?
ずっとスナイポしかしてなかった逆サルを最近ガチでやるのにハマった
眠り1つと麻痺肉毒肉フル持ち込んで両捕獲なら部位破壊込みのスナイポとさして変わらないから困る
>>22 ガチ瀕死ラインなのか。ありがとう。
どうりで毒1、毒2、火炎の店売り調合だけだと紫にならなかったわけだ。
>>23 毒生肉つかうといい
2匹の真ん中走り抜けて高台登る右側に毒生肉1個おく
登ったら左側に2匹ひきつけてもどり玉
1分して突入すると、ババだけ肉食いに右側に行くので2匹離れる
ババが肉食ってる間に大タルと小タルで火事場
2分だと肉消えてしまうので、目安は肉おいたらすぐもどり玉
重なったら自分で左右の柵に位置変えて撃てば、ずれていくけどね
毒になる回数でカウントするので、重なったら何発づつとかはできなくなるかも
慎重に片方に当てないような狙い方してると、蓄積がさらに伸びて毒化しににくなる
余分に弾持っていけるなら、ババは移動させられるよ。
匂い嗅ぐ動作の時に若干前進するのを利用する。
キョロキョロを制御しなきゃいけないから、
柵移動したほうが楽かもしれないけどね。
戦闘状態(?)になると、正面から左右にキョロキョロする。
動かしたい方向に向いた時に弾を当てると、時折リセットされて
そっちが正面になる。
あとは正面向いてるときに撃ち込んで、クンクンするの待つ。
俺は火炎弾で向き調整して、なくなったら予備の通常2で調整してる。
2週間リオレウスかよ…
スペシャルだけしょぼいなw
まぁ、グラ、猿と来てたからしょうがないといえばしょうがないか。
グラ、猿と来たら逆バサだと思ったのに・・・
逆猿っていまいち面白くないから好きじゃないんだよな〜
スナイプと言う面で見れば一番それらしいんだろうけど
逆猿は火事場近接でガチるのが面白い
時給はどう足掻いてもグラバサに適わないんだから楽しまないとな
帰ってきた逆ヴォルはまだですか
ヴォルさんの場合、ハンターが逆襲する立場だから
レウスかよ空気嫁よカプンコ
逆猿スナイプって何分くらい?
5分針
えwwww
15分針なおいらはヘタレ??
スキルやガンによる
スリップを最大限に入れなきゃいけない状況なら無駄に急いだらダメ足りないしな
猫メシ攻撃大
スキル 攻撃大・反動2・装填2・火事場2・装填数UP・見切り1
カホウ狼フル強化
なんだけど・・・
俺も捕獲作業中に針が動いて15分針だなぁ
俺はいつも10分針だな
5分針は無いなぁ
捕獲失敗のリスク考えたらわざわざ1〜2分短縮する為に5分針にこだわる必要は無いな
まぁ確かに目的は30万Zであって5分針にこだわることは
ないんだけどね
早く廻すには必要だけど
参考になった
近接より5分早いくらいかあ・・・
どうしようかな
ファンゴ様だけでいいんだ
常時配信しておくれ・・
質問スレに逆猿動画が貼られてたけどなんか独特
閃光使ったり、毒スリップ意識せず交互に
調合1回分弾撃ち尽くしたりとかな
俺は毒肉、毒1派
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 05:43:28 ID:L+rtpOJb
レウスのやり方は?
ランスかガンスで強壮のんで高台にでもいれば
一匹目ナルコで尻尾切って寝かせて二匹目尻尾切って高台行って閃光投げて気付かせて、低空の滑空だけ防御、適当デンプシー
火事場で運任せ15〜20針さ
尻尾切らないと高台でも吹っ飛ぶ^q^
睡眠爆弾持ち込みで長い大剣だと楽かもしれね
ガチで二匹の尻尾切る自信のある奴は睡眠イラネ
ガード1あると楽かもワカンネ
先週金カンストしてないと大変そうだな
まあ、これから2週間は逆襲なんかやらないでアカム・ルーツ素材全売りで金策だな
レウスの尻尾切れねーよボケ!俺の腕はランポス並
ランポスぐらい太いってことか?
ランポスの腕は棒切れのように細いぜ
ナンダトコンチクショウ
レウスも弓が楽。
初めから分断されてるから、1匹目は隅に突進させてケツを覇弓で掘る。
サーコイ or2
○ セイッ
|\
ト/ ̄|○ アッー
. /|」 |
テンプレ装備ないんですか
何のだよ!!
フルクシャを忘れてもらっては困るぜ
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 14:57:29 ID:130bNE5p
逆襲スナイポ終了のお知らせage
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 14:58:13 ID:zXos1Brs
金MAXにするターニングポイントきたこれ!
まだ俺にはチキン撃ちが・・・、岩置かれるんじゃね?
なんかあったのか?
別にはきゅんでも担いで逆バサでもかるーくやればいいじゃん?
10分ちょっとで終わって危険もなくて面倒なら殺すこともできる
まぁ時給的には逆グラの方がいいけど
カホウ終了のお知らせ
ぐああああ、俺の、(別にこだわりないけど)俺のカホウがあああああああああ;;
また嫌がらせか…どんな手を使っても、プレイ時間を増やして欲しいらしいな。
HR100〜 逆ヴォル変種
HR31〜 逆ドスファンゴ
HR17〜 逆毒怪鳥
HR1〜16 逆ドスゲネ
なんかねぇ もう…
逆ヴォルってなんだよ・・・・時間いっぱい使えばソロスナイプできるかな?
報酬100万位なら考えるんだが、アリエネ
穴ハメで0分針じゃん、逆ヴォル
今のうちにカラ骨大量に補充だ
逆ヴォルは火事場ハンマーか火事場麻痺ガンでPT参加でいいんじゃね
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 19:26:53 ID:3mLqgN89
ヒント
変種
> ヒント
> 変種
恥ずかしすぎるw
逆ヴォルハメさ、全体防御はどうなんだろう
慣れてる4人で罠1つで終わるのかな?
逆ラオまだ未実装なんですか^^;
>>83 余裕でいけると思うよ。
ところで逆ヴォル穴ハメはどうやって募集するべきなのか・・・
普通に変種装備指定でいいのかな
なんで逆ヴォルはじめてきました的な流れなんだよw
たしかに変種肉質再変更後ははじめてだが。
>>70 はぁ、当初からの不具合?当初から今まで続いてるならそれはもう仕様だろ
何が開発チームの強い要望でだ。
いろいろと頭にきたので抗議メール送ることにするわ
みんなが送れば中止になるかもな(剛力的に考えて)
ってかむしろ他のの射程が伸びたりしてww
逆猿スナイプできなくなったら金策だるくて引退するわ('A`)
嫌なら やめれば いいんじゃよ
さて逆襲ボル様ですが
穴一つで余裕でお亡くなりになりました
逆ヴォルソロ48分余裕でした^^
二度とやらねえよバーカ
どんだけ体力あるんだよ
残り2分もあるなんて余裕だな
ファンゴの楽な攻略法ってない?
今は強走飲んで、端っこで防御してファンゴの自滅を待ってる
大体攻略時間は3分
散弾撃ちまくれ
散弾か、高台無いけど安定するの?
とりあえずやってみる、ありがと
円を描くように逃げ回ってると同士討ちでどんどん死ぬよ
少なくなってきたら適当に殺して終わり
>>95 ○鬼紙斬破刀持って攻撃うp中防御力400ちょっとくらいあると安心
開始速攻エリア入ってドスファンゴの後ろに並んでるファンゴに急襲
あとはできる限り敵モンスターの動きにあわせて
広範囲高威力の気刃、出の速さの突き、微妙な回避+広範囲攻撃の切り下がり
ファンゴから狙って減らしていく、ドスファンゴか残ってるファンゴぬッ殺してフィニッシュ
慣れてくると0針、4分くらい?で安定してできるようになるもんです
と書いたけど3分なら強走ケチりたい以外に不満が沸いてこない希ガス
入ってすぐ左の柵下の樽に足が触れるように立つ
高確率で吹っ飛ばされた状態のまま背中の上で引っ掛かって無敵モード
たまに壁の隙間からマップ外に落ちるが、ファンゴ全滅するまで待って歩いてマップ内へ
逆猪は雑魚弱体されたからより楽になってるな
ファンゴが壁に対して垂直に刺さってないorファンゴ密度が薄いものと考えられます。
ブルファンゴフェイク被ってればどつき倒されながらでも余裕で回復できるので適当にこけてるだけでもおk
受身G作るかな。
逆ヴォルハンマでシミュったらカイデンより祖龍【破】のほうがダメージでかかったんだけどまじ?
計算式が間違えじゃないならまじなんじゃね
縦12と横は属性結構乗るからな
肉質が糞だから頭の龍15で属性分の差がでてるんだろう
誤差って感じだけどね
白ゲージ攻撃大で計算して
カイデン 縦3 198
祖龍【破】 縦3 210
って出てくる。二人だと毎20ぐらいずつ違うってことか
そうか二人ってみると結構でかいな
防御率込みで 攻撃大、爪護符、火事場2、白ゲ
カイデン 40 15 73(128)
砕 41 18 76(135)
って出たよ
ちなみに青ゲ
カイデン 36 13 69(118)
砕 37 16 68(121)
皆伝だろうがルーツハンマーだろうがどっちでもいいが、
穴から出すハンマー、カラ骨が残り60個台で終わらないPTは一回でやる気なくなる
多分逆猪最速
武器:緑傘 散弾Lv3、電撃のみ持ち込み
スキルは剛力系に反動軽減1、装填数UP、散弾強化
開幕即効で散弾3リロード、納銃しながらエリアへ。
するどドスファンゴが矢印の方向を向いているので、
後ろを取るように真ん中を突っ切る。
←← 4
3 ↑
↑銃構え
←●↑ 2
1 ↑
○→↑
ど真ん中当りで銃を構え、4番が突進を始めたら
左側に少し動いて、真ん中あたりの密集地帯に散弾ばら撒き。
5発打ち切ったら後はお好きなように
後は左手の壁沿いに猪を寄せるとやり易いかもしれない・・・
ヴォルを4人でハメるやりかた教えてください><
火事場 (カイデン or 祖龍)ハンマー2人
火事場 麻痺弾2ガンナ 2人
穴にはめる
↓
麻痺
↓
頭にひたすらスタンプ スタン
↓
麻痺
↓
繰り返し
であってますか?
あってるけど、ちゃんとスタン値と麻痺値を計算しないと駄目だぜ
麻痺中に縦3を2セット確実に入れないとスタンしない
麻痺は最大で450(麻痺弾2を9発分)
もちろん火事場は必須
穴に落とす前に眠らせる
@ハンマーの1人がヴォルさんエリアに入る
Aガンナーが(1人もしくは2人で)穴から出たヴォルさんに睡眠LV1を5発撃つ
B眠ったら足元にハンマーの1人が罠しかける
もう1人のハンマーは笛でもふいとけ、ガンナーは罠しかけず、すぐ撃てる準備を
Cハンマーが間違えて起こす
より確実に行くなら
@ハンマーの1人がヴォルさんエリアに入る
A先行したハンマーがシビレ罠を設置
Bガンナーが(1人もしくは2人で)穴から出てシビレ罠にかかったヴォルさんに睡眠LV1を合計4発撃つ
Cハンマーが頭を狙える位置ならそのまま、場所的に厳しそうなら振り向かせてから5発目で眠らせる
D眠ったら足元にハンマーの1人が罠しかける
もう1人のハンマーは笛でもふいとけ、ガンナーは罠しかけず、すぐ撃てる準備を
Eハンマーが間違えて起こす
Eがいつも気になるけどw
やっと慣れてきました!
ありがとうでした!
スナイプが潰されること考えると次の逆ヴォルは無限に子蟹が沸くんだろうな
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/16(金) 00:06:53 ID:xg4jD2Ua
>>121 タルに足が触れる位置であってだ、タルのグラフィックに埋まってしまってはいけない
柵にべったりくっつくんじゃなくて一歩or二歩下がるというか・・・SS撮ってきた方が早いか
アドバイスありがとう
やってみます
武器スロットなし
SPキャップ【抑反】 109
SPレジスト【弾穴】 80
SPガード【装填】 80
イーオスSコート 55 ●● 属攻珠, 属攻珠
SPレギンス【危機】 80
防御値:404 スロット:●2○0 火:+4 水:+0 雷:+0 氷:+2 龍:+0
装填速度+3, 反動軽減+2, 火事場力+2, 装填数UP, 状態異常攻撃強化, ぶれ幅UP, 各耐性-20
この装備で逆ヴォル麻痺ガンで求人いっても問題ないすか?
問題無いすばらしい俺んとこ来てくれ
麻痺までの必要数計算して、なるたけ攻撃力高いガンでよろしく
マイナススキル憑いてたから蹴られるかと思ってたぜ。
ありがとー。
ライトは繚乱or金猫・ヘビーだったらディスティでいいのかな?
ヘビーで麻痺ガンってあまり聞かないが・・・。
ディスティじゃ麻痺2撃てねぇだろ
失礼・・・。ダオラだったわ。
マントルかカンセ作れよ
は?GW前にスナイプ用防具完備してHR50までいって後は配信まつのみの俺にこの仕打ちなに?
これから武器にくそ金かかるのにドスファンとギザミでなんとかしろと?
カプンコシネ
いやまじでシネ
HRなんてバカみたいに簡単に上がるんだから
さっさと71にしてアカムいきゃいいだろ
それと愚痴は愚痴スレ行けよ
>>130 テンプレ弓防具作る作業に戻ればいいと思うよ
弓でディアか2グラ池
つい熱くなった、スマン
まぁ単純に羨ましいだけなんだよね、スナイプしてたひとが
とりあえずドスファン10回行ってバルバス作ってそれでやっていくことにするよ
そのあとは・・・はきゅんでグラディアか
アドバイスあとう
>>134 まぁ、頑張れ
そして気にスンナ 出来てもやってない俺みたいのがいるから
ディアグラのが効率いいぜ? 時間に対してだけど
やらなかったのは、面倒くさかったからだがwwww
弓でディアはそこそこ難しいよ
>ボウガンの射程に関する不具合修正について
一部のボウガンを最終段階まで強化した状態で、パワーバレルもしくはロングバレルを装着すると、
射程が想定値以上に長くなってしまう不具合を修正いたします。
これは逆襲ハメ対策か・・・・
同じ類の双剣睡眠ハメも修正くるだろうね・・・
>>130 まだ先の話だ7月までには逆バサもサルも来るだろう
>>139 7月まで逆フル→逆ザザ→逆レウス→逆ヴォルのローテになったりしてな
>>122 俺もうまくいかないからSS撮ってきてくれるとありがたい
>>129 カンセ作ったんだが、装填速度+3でも状態異常弾Lv2のリロード遅いのな・・・(´・ω・`)
以前どこかのスレにうpされてたツールです。
最初の100ヴォルの肉質分かるかな?
ソロってるんだけど、前より大変な感じなんだが・・・
>>146 thx
こりゃ便利っすな〜
ガンナーやってるけど まだそこまで詳しくないので助かります
逆猪をバストン+装填数UPで散弾祭してるけどやっぱ死ぬるw
パーティで金銀卵を零〜五分針で回す方が安定だったり・・・
オニギリ極かついで防御ガッチガチに固めて適当に斬ってる方が安定するよ
大きいのを最後に残して滅多切りするのがマイジャスティス
最近回避2+女神付いた装備にしたせいか以前より快適なようなそうでもないような
しかし、極みやらバストン作れるランクのハンターは猪なんぞもうやらんと言う・・・
ゼニ目当てで緑傘背負ってるHR200越えがキマシタ
112を参考にして結構安定してきた
始まったらわき目も振らずに奥までダッシュすると、どんな武器でも割りとラクかもしれない
もうヴォルハメでよろおつオンラインはいやずら・・
>>112 やってみたが安定するな
銃は散弾lv3と電撃弾撃てる銃ならなんでもいいかもしれない
ともったら微妙に成功したぞ
10秒ぐらいで外れたが
ヴォルハメでハンマー先に入らせようと待ってると
ハンマー含め他の皆も待ちだしてヴォル様移動するって愚痴
言わなきゃわからんかね
あんなデカイ的にガンナーホスト必要なわけないのに・・・
>>155だけどライトじゃないとだめだヘヴィは遅いから突進食らう
ライトで慣れれば3分くらいで終わる
金策装備で苦労するのもあれだし、上位上がりたてで作るならピンクフリルパラソルあたりが簡単かな?
ピンクと緑じゃ武器倍率が100違うからな・・・
ピーチならなんとかなるんじゃないかな
やっと逆バサきたか!
会社休まないとな・・
グラのなぎ払いビーム、嫌い
上手く回避出来ない orz
>>163 弓ならヘタレ。
接近ならがんばれって思ったけど、あれ避けられないとヤバイヘタレ。
HR41〜 逆襲バサルモス
HR31〜 逆襲ヒプノック
HR17〜 逆襲毒怪鳥
〜HR16 逆襲ドスガレオス
明日逆バサくるに当たって質問なんですが
グラビに毒弾打ち切るとするとカホウを使う場合バサルには何を打ち込めばいいですか?
よし
>>1から順にみてくるんだ
>>6に参考動画があるはずだ
>>6の毒弾スナイプは見たんですが武器がラオなんですよね・・・。
あれと同じ感じでいいのですか?
打つのは通常2と貫通2になるんですが
今から通常2と貫通2を持って上位バサとガチってくるんだ
OKガチってきた。
バサルYOEEEEEEEEE
貫通2→通常2→拡散2→徹甲弾2と打ったとこで捕獲完了。
これならカホウでもどうにでもなるなあ
>>163 当たる直前にビームに向かって回避だ!
タイミング悪くて怯みでビームの判定が滅茶苦茶になるのが困る
薙ぎビーム出した直後には絶対怯ませるなよ!いいな絶対だからな!!
おまえらなんだかんだやさしいよな
ヤンデレなんだな
逆ヴォルソロは火事場耐震ハンマーで30分かかっちゃった
特に難しいことも無いんだけどちょっとだるいやね
黒龍ソロと似た感じの作業だ
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/21(水) 11:32:29 ID:RNWjkjL3
やっと逆バサきたぜ・・
逆バサ初めてやるんですが、ミラテンプレでもいけるかな?高耳ないからバサコワス・・・
バサルが突進をしない位置で戦う。
かといって近すぎて尻尾に当たらないように。
自信ないなら火事場はやめちゃう。
持ち込み通常貫通弾と支給品の弾と
寝かせて支給樽Gでも
落とし穴支給樽Gを捕獲玉で起爆でも
捕獲可能。
>178
ミラテンプレから最小の努力で耳栓を付けるんだ。
鼻ハメ失敗でイライラするぐらいなら、耳栓付けてバサルたんとキャハハウフフ推奨
武器スロットなし
ハイメタUヘルム 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルガード 69 ●● 反動珠
ランゴUコート 50 ●● 反動珠
モノデビルレギンス 57 ●●○ 剛力珠, 抑反珠
防御値:285 スロット:●10○1 火:+21 水:-2 雷:+9 氷:-1 龍:+15
攻撃力UP【中】, 反動軽減+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 装填数UP,
見切り+1
・モノハートがこの間のタイムアタックで手に入っているはず。
・ピンクバケツ+剛力*2はみんなの普段着だと思いたい。
・反動は抑反*2で代用可
・ソロだから友情なんて要らない
カホウでやるならシールド付けときゃバサの咆哮くらいは問題ない。
グラスナイプする時に弾届かないけどな!
100超えてるなら、もっと簡単
武器スロットなし
ハイメタUヘルム 47 ●● 弾穴珠, 抑反珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルガード 69 ●● 反動珠
SPコート【透眼】 80
ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:311 スロット:●9○0 火:+15 水:+2 雷:+4 氷:-1 龍:+7
攻撃力UP【中】, 自動マーキング, 高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2,
装填数UP, 見切り+1
友情無視すると比較的手軽でいい装備できるもんだね。
逆バサで、グラスナイプで毒弾撃ちきった後に捕獲に向かうと
いつも即効逃げられるのですが、なにかコツとか対策ってないでしょうか?
>>184 撃ち切った後にエリアチェンジしてから捕獲
二度手間に思えるかもしれないが、確実だ
自分のスキルを見直して、威力UPできないか考えてみるとかで、この二度手間を無くすこともできるかもしれない
>>185 ありがとうございます!
私の装備で可能なのは
攻撃中+見切り2+高耳か
攻撃大+見切り3なのですが
やはり、バサ戦で高耳ないのはツライので、エリチェンで
やってみようと思います。
今装備を組み合わせてできるのが以下しかないのですが
逆バサやるのにどれがいいでしょうか?
1.攻撃大、見切り3、火事場2、装填数UP、反動2
2.攻撃大、見切り3、火事場2、高級耳栓、反動2
3.攻撃大、見切り3、火事場2、高級耳栓、反動1、装填数UP
もしくは火事場2、高級耳栓、反動2、装填数UPの装備を作ってからやるのが得策でしょうか?
ヘルプミー
>>187 反動2と装填数がないと時間がかかっちゃうので自分的には1かな。
>>187 ラオ砲なら3でもいい
とりあえず装填数UPはつけといたほうが楽だよ
180でも書いたんだけど、
(1)今の装備から火事場高耳反動装填数にちょっと時間裂くのと、
(2)鼻ハメ失敗してマイナス12万リタイアやり直しの時間ロスを天秤にかけると、
試行回数が増えれば増えるほど、(2)>(1)だぜ?
金策なんだからマターリできるほうがいいじゃん?
その1〜3ができるなら火事場高耳反動装填数に組み替えできそうな気がするんだけど・・。
装備晒してみ?
191 :
187:2008/05/21(水) 18:15:14 ID:EXDM5WE6
レスありがとうございます
もう一つありました火事場を無くすパターン
4.攻撃中、見切り1、火事場1、反動2、装填数、高級耳栓
火事場なくしてどうするのさ、すないぷだと毒明らかに足りないよ?
それぐらいなら攻撃見切り火事場高耳の弓で普通に倒すほうがいいんじゃないの
射程短くなるから微妙だとはおもうけどスナイプするんなら
素直に装備固定1箇所か2箇所ぐらいで検索まわしたほうが良いよ
変に失敗して無駄にするより楽でストレスなし
今日はじめてスナイプ逆バサやってみたけど
グラが7にいるうちに毒弾107発当てきれる?
90発ぐらいしかあてられんかった。要領悪いのかとおもうけど。
攻撃大つけたらそんくらいでも捕獲できるのかな?
逆バサ高耳なんか別にいらない。
逆ヒプノは効率的に稼げますか?
>>196 糞クエという評判しま聞かないね。俺はw
逆バサ初挑戦するも一乙してしまいそのままモチベ下がってリタした俺負け組み。
火事場と高級耳栓だけの限界まで調合撃ちのスタイルでリベるつもりだが不安だわ。
このスレに書かれてるようなテンプレ装備なんてとてもじゃないが揃えらないぜww
評判しま ×
評判しか 〇
俺日本語でおk
逆バサにてテンプレ装備で毒弾108発打ち込んで
さぁ捕獲しようと落とし穴しかけたらエリアチェンジされたぜ
おとなしくリタしますた
今度からは角笛持って行こうか
角笛持つ余裕ねええええええってのは俺だけか
ブーメランでグラビの尻尾切れる?
切れるけど逆バサスナイプで尻尾なんか斬らないだろー
効率悪すぎる
尻尾素材欲しいならおとなしく逆バサ0針指定部屋建てた方が…
ぬお。せっかく捕獲できるまで削ったのにビームで死んだ。
罠に仕掛けるため突進を誘発する方法ってないのかな?
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/21(水) 22:39:06 ID:XPOIvgI1
んな無理せず、弓で普通にやればいいような気もするが。
火事場無くても10分針くらいでグラビ捕獲出来るし。
すいません、火事場にするとうっかり焼かれたり、
避けたところが溶岩でそのまま昇天したりするんです私w
火事場とカラ骨さえありゃ誰でも気軽に出来るってとこが利点なんだろ
ただガブラスは氏ね
ガプラスのいるエリアで戦うか?
グラ捕獲したらキャンプに戻ると4にバサ来るから
ガプラスのいるエリアに行く前に終わるでしょ。
「かぶらす」なKABURASU。
この前逆襲グラビボス募集とか逆襲ビプノック募集とか見て吹いた
これは恥ずかしいwww
カブじゃなくてガブな
Oh...NANTEKOTTAI
コントローラー!!
ジャッジマスター「ガブラス」な!
>>210はネタで言っているんだと思うが・・・
しかし毒スナイプとやらの手順を知らん俺には中々に難しいな逆バサソロ。三乙だぜ。
グラ→バサと行くのが普通だったんだな。バサから始末してたぜ俺。
しかしバサを倒し終えたのが10〜15分針あたり。グラの捜索に数分費やす。
んでグラとやるが歪曲ビームの間合いを見切り損ねて二乙するという醜態。
腹部は何とかぶち割るもダラダラと長期戦になり既に40針近く。
最期は45針付近で回避先が溶岩で行き止まりアッー!!!!!!で終了w
火事場と高級耳栓だけじゃ足りないのかねえ。
弾丸は店売り属性弾も全て持って行くのがベストか。
捕獲も視野に入れなきゃならんのかな・・・。
捕獲も視野ってか、40%切れば捕獲できるんだからしない手はない
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/22(木) 01:57:32 ID:FHfKIUpr
バサの捕獲のタイミングは?
はきゅんで貫通ばっか撃って11*(あおーん+フルフル)したくらい
2ヶ月ぶりくらいに逆バサスナイプ行ってきたけど
お手軽さを再認識したよ… 10針は幸せでいいね
ガチだと倍かそれ以上かかっちゃうし 弓は使えないし…(´・ω・`)
射程修正入ったらバサは金策から除外して
グラ・ディア・ドドババだけにしよ この3つはいつもガチだし
逆猿はガチでも異様に楽だから困る
いや困らない
逆レウスとか酷すぎる気がする
あのメンドさで27万てアンタ
剛力、連射、強化、このスキルで15分切れねー
捕獲タイミングがわからん!
あ、弓な
10針とか出す奴神だろマジで・・・
そういえば弓スキルは更によくなったんだっけ
早い人はどんくらいなのかな
>>224 ヘタレな俺が言うのもなんだが、時間短縮のコツは如何に素早く腹2段階壊せるかなんだと
すでに過疎化してるのに、金策面倒にしたらもっと過疎化しちゃうよ
せめてアミノタイトクエが復活すれば・・・
>>199 108発というところが初心者だなって思う
俺・・・・今・・・・初めて・・・・クリアしたー!!!
いやー、俺おめでとう!!wwww
>>223 ついさっき有り合わせで連射装備作ったばっかで
攻撃2見切り2、連射、強化だが
グラ捕獲は腹壊してから強撃30〜40発(まだ連射に慣れてないから気持ち多め)
バサはプルプル&アオーン11回か12回ぐらで捕獲してる
いちおう俺でも14分とかの10分針ならなんとかなるから
今の装備で弓神だと10分とか11分とかのレベルになりそうだなあ
と思って弓スレ見たら韋駄天のタイムがすごすぎて吹いた(w
スナイポ上手くイカネとか、失敗報告が今さら上がってるのを見ると、
本スレでスナイポ馬鹿にしてガチ自慢してた奴らが、今さらながらにスナイポ練習してるように見えて仕方がない
弓で10針とか言ってる奴は自分とは違うMHFをやってると思ってる。
多分難易度をEASYにしてるんだろうな(´;ω;`)
>>232 俺は初逆バサだったから死にまくったな
火事場発動してなかったり蜂で麻痺したりバサルの尻尾に当たったりででまだ安定しないや
バサを1エリアで捕獲出来れば10針いけるのに(´・ω・)
いやいや、俺も最初はブロスU担いでいって2死して35分とかヘタレだったんだぜ
ソロが気楽で好きなのもあるが、金策にもなるし繰り返しやってると
あれは当るのか〜とか、今のはいい感じだったとか楽しくなってくるんだよな
先週の逆ヴォルソロやった人
武器と装備とスキルを参考までに教えておくれ
俺は匠ガ性のカノーネ。回避性能は無し
>>232 ちなみにスナイプはやり方を知っていれば技術はいらない
次のアップデートで出来なくなるんだからガチの練習をすべきだと思います
おぅ、頑張れよ!
逆バサキタ━━(゚∀゚)━━!
このためにカラ骨は10000個近く作ったぜ!スナイポでヤッフゥゥゥイ!!!11
のはずが、今後の為にと一回だけのつもりでやった弓が楽しすぎてスナイポしてないって言う
楽しいからいいんだけどさ・・・
グラ捕獲のタイミングが掴めず、バサたんは討伐して現在15針安定
グラの腹判定がわかりやすいサイトとかないかなぁ
ジャッジガブラスは漢の中の漢
弓で逆バサ初挑戦したら25針、このクサレにわか弓が下手すぎて絶望したw
剛力スキル+連射強化+連射のはきゅんと、
剛力スキル+貫通強化+連射のブロス2だとどっちがいいかな・・・
逆バサ弓でやってる動画見ろ
>>245 最初はブロスのが安定するっていうけど、俺は連射でさっさと慣れちゃった方がいいと思うぜ
始めて逆バサした時のスキル→火事場2攻撃中見切り2高耳ランナー
これで確か30針だったかな その日何回かやってるうちに20針で安定してって
攻撃大見切り3装備作ったら15針で回せるようになった
今はグラの機嫌次第で10針がちょいちょい出せるくらい
多分動画見て3、4回まわしたら結構上達してるとももわれ
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/22(木) 10:10:50 ID:FHfKIUpr
>>180の装備なんですが…毒弾Lv2、100発じゃグラ捕獲できません…攻撃中だからですか?
攻撃中だが毒弾1x12 毒弾2x107で捕獲できるぞ
剛弓でも高級みみせんと剛力系スキルあれば逆バサソロできるかな?
君の腕次第
難易度で言えばそんなに高くないとおもうyp
>>250 ブロスUかごうきゅん二択時代があったことを思い出してください
ロングホーンSP7意外と強いな
はきゅん両捕獲13分
ロングホーン両方捕獲12分だった
初めて使ったとき5針でグラビが死んだ時はびびった
>>238 武器はハンマー、ローゼンウンヴェッタ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
シルバーソルヘルム 76 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
シルバーソルアーム 87 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコイル【強腰】 109
シルバーソルグリーヴ 99 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:547 スロット:●11○0 火:+17 水:-3 雷:-10 氷:+16 龍:+11
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 耐震, 女神の赦し,
斬れ味レベル+1, 状態異常攻撃強化
火事場で左足粘着してました
>524
部位破壊してないのでクエ失敗ですね、分かります
随分と遠投ですね
>>255 >>254にレスしたのかな?
最初だけは頭メインで殴りました、1スタン+αで頭破壊
その後は左足粘着、ビタンビタンに縦3で背中破壊
こんな感じで御座いました
もちろん倒したお魚は、「この後スタッフがおいしくいただきました」だよな
今、初めて逆襲バサいってきた。
グラの捕獲タイミングは毒弾2全打ちで捕獲できました。
バサの捕獲タイミングがいまいちわからないので手探りでやってみた。
ためしに 貫通2 50発 通常2 75発で捕獲できたんだが、
もっと弾数減らせるのかな?
教えてけんろ〜
そんなもんじゃない?
肉質無視じゃないから毎回同じ弾数で捕獲って難しいし、それでいいと思うけど
はきゅんで逆バサする場合、貫通強化と連射強化どっちかしか付けれないとしたら
みんなはどっちつける?
連射!
武器スロットなし
SPキャップ【貫通】 109
SPレジスト【強弾】 80
SPガード【危機】 80
SPコート【透眼】 80
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:406 スロット:●3○0 火:+8 水:+0 雷:+0 氷:+0 龍:+5
火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 連射, 貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, 各耐性-20
オレのお手軽逆バサ装備。
>>259 俺は毒2撃ち切り、ないしは数発残しで捕獲⇒バサ討伐でやってるなぁ
グラ捕獲後、戻り玉でBCから睡眠ナイフ・支給タル爆・鬼人を取って4もしくは2で始末
使う弾はカホウだから貫通2と通常2調合撃ちで鼻先張り付き
15針になったばかり位で安定だぜ?
>>254 返答ありがとう
今の肉質だと水が有効としてもほとんど入らないし
毒が良いみたいね。ソロったって人がほとんどいないのが現状だが・・・
火事場無しウロボロスって人もいたみたい
ランスは事故することがほぼ無いから安定するけど火力不足が否めない
逆バサ久しぶりにやってみたんだけど、
カホウ(攻撃大・見切り2・ネコ飯攻撃+5)で火事場解除しちゃうと、
貫通2×99、通常3×99、通常2×50前後じゃ捕獲に足りなかった;;
鼻先ハメしてるけど、咆哮後に事故ってしまうことがあって、体力回復しちゃったんだけど、
バサルの体力甘く見すぎてるのかな?火事場で練習すべき?
グラビは最初から強撃ビン付けて速攻胸破壊した方がいい?
ハキュウの属性を活かすには
後毒ビンは使ってる?
俺はオオバサミY
鼻先ハメがうまくいかない・・・
尻尾食らうか、距離詰めすぎて咆哮→毒霧で死ぬ('A`)
練習あるのみなのか
バサル単体クエで何度もやって感覚で覚えれ。
慣れてくれば勝手にその距離に手が動くようになる。
金策なんで、極力怠けたいんだけどスナイプ出来なくなるらしいので
弓で行くなら貫通弓と連射弓どっちの方が楽?
時間じゃなくて立ち回りの話で
ちなみに弓の腕は移動はされない程度
得意ではない
今後のことも考えてはっきゅんで挑戦してみたんだが、
グラ捕獲失敗*2 でgdgdな35分針。
落とし穴調合*2、ニトロタケと空きビンまで持ち込んで、強走Gのみながら
やってこれだ。 どうだ、笑ってくれ。
グラビの捕獲タイミングって4怒りでいいんだよなー?
全然うまくいかねい・・。パワハン4で睡眠タルG2で腹割るほうがいいのかのぅ・・?
>269
ヘタレ案・・・高耳装備で行く。
妥協案・・・HP150で火事場する。(尻尾一撃には耐えられる)
尻尾ふりふりの時ギリギリ当たらないぐらいの位置、
毒霧のときの翼の端にカホウのバレルが触れるぐらいの位置だぜ。
私はコレで位置調整してる。
練習あるのみだな
高耳テンプレが完成するまでミラテンプレでやってたし
慣れれば1回も走らせないで捕獲可能
俺初めてスナイプ成功したけど35分針でした。
武器はカホウ
ディスティ使用の両討伐で15分ジャストが安定してきた
グラの一回目エリア移動先が5なら10針いけそうなんだけどやっぱ辛いかなぁ
逆グラのキリキリに慣れたせいか
逆バサレベルのガチは面倒に感じなくて回数こなせるわー
スナイプやりたくてカホウ作ろうと思ったけど延髄でません^q^
>276
カホウじゃなくてラオ砲や、会長砲でやればいいんじゃね?
今HR53
普通のラオ砲なら作れるんだが、天?とかは紅玉を持っていないのだ・・・
グランダオラなら宝玉でたから作れるんだけど装填速度が+1しかない
会長砲って弩級怪鳥砲SP?
>>277 カホウ作るのに困っているのにラオ砲とか会長砲とかないだろjk
やさしくしてやれよ
くわしく書かないと、
凄腕の弓師がたまたまやってみたくなっただけなのか、
HR41に成り立てがやりたいのかわからんでしょう・・。
延髄な、上桜レイア討伐がいいぜ。一番確率高いし。
カホウじゃなくてもまぁ、届けばなんでもできるとおもうんだぜ。
繚乱で攻撃スキル火事場のみでも、
43*108=4644、スリップ10で2400、7044/10000だから捕獲可能
試したことないけどな!
逆バサでスリップダメージまで最大限計算してたらとっくにエリア移動されて糞面倒くさいとおもうぞ
今軽く実験してみた
ヌコメシなし 攻中と爪護符で
毒107発打ち切って移動後即罠かけたが捕獲不可でした
(当たり前か)
麻痺1,2と毒1も持って再度いってきます
うーむ。面倒くさいといわれても装備がそろってなきゃしょうがないというかなんというか。
毒スリップを3回(うちまくりだとこれぐらいか?)とすると、
4644+720=5364、あと636足りない。
毒1で29*12=384、麻痺1で29*12=384
榴弾1 で14*12=168、榴弾2で、20*12=240
5364+384+384+168+240=6540
怒りを考慮したら多分たりないんじゃないかな。
まぁ、撃ちきったあと貫通2でちょっとだけガチすればおkかなー。
取り急ぎ報告
攻撃中 ヌコメシ+5 爪護符で
毒1x12 毒2x107 麻痺1x12 麻痺2x8 と
念のため貫通速射2発当てて捕獲できました
バサルもさっくり殺ってきます
繚乱でクリア出来ました
カラ小 毒牙 カラ実 ラン牙 それぞれ99
麻痺1,2 毒1,2 貫通1 小タル爆弾 クーラー
罠2種 捕獲玉 爪護符本で
毒1→麻痺1→毒2→麻痺2→毒2調合打ち
(途中で移動されたので追いかけて107発全て打ち込み+貫通2発打ってグラ捕獲)
戻って諸々取って2でバサに貫通乱打
鼻ハメそこねて2乙しましたが
火事場のままで50+調合50回分打ち込んで討伐できました
参考になれば幸いです。
バサル撃つとき、鼻先ハメせず貫通2を調合してる俺はマイノリティか。
攻撃大見切り3火事場最大数弾生産で持ち込みの毒1貫通2を撃ち切った後、カラマグロ15セット調合したら捕獲してる。
タイムは14分ぐらい。
キャハハウフフなら通常2,3よりこっちのがいいね。
どっちもやるな
気分によって
鼻先苦手な奴は、自分がいつも立ってる位置より半歩さがってみるといい。
それでも突撃は来ないから。
万が一突撃がきても、横によけて仕切りなおせばいい。そのうち距離感はつかめてくるさ
何より鉄山靠だの尻尾だの食らってテンション落とすより数百倍マシって話だぁね
自分の場合(武器カホウ)ですが、
逆バサスナイプでバサルは火事場解除するときは、
グラビ捕獲(3か5)後に毒Lv2が8発あまるので
4のバサルにスナイプして戻り玉でキャンプに
支給品補充して応急薬で回復し4に戻り
持ち込みの通常Lv2先で貫通Lv2後を鼻先ハメで当てる
適当に眠らせて支給樽Gを使う。
2に移動したら支給品の通常Lv2をとって弾撃ちきったら
残りの眠り投げナイフ3発あてて眠らせ罠はって捕獲
グラビ捕獲後に毒Lv2が8発あまる装備なら同じことが可能だと思います。
グラビ回るな(゚д゚)バーカ
避けるの面倒なんだよファッキュ━━━( ゚Д゚)凸━━━ !!
バサの鼻先で散弾ってのはあり?
腹を通常2なり貫通で狙った方がまだまし。
そっか。
ありなら火事場解除鼻先ハメしてみようとおもったがおとなしくバサはガチるか
なんで鼻先ハメするのに火事場解除するのかわからん
はめるなら火事場でやれるように練習しようぜ
結構前に、ニコニコで戦車持ってライトボウガンだって弱くないとかって動画あったな。
あれより、貫通1が速射できて、貫通が1、2、3全部打てるやつのほうが早いよね?
どうなんだろ?
それでも弓が楽なのかな。
2,3回死ねば慣れるよ
火事場解除して練習すればいいじゃない
残るはバサル1匹なんだし ゆっくりやろうぜ
慣れると今度はTAが楽しくなってくる
火事場のリスクと10分のロスどっちを取るかだね
回数こなすの前提でカラ骨【小】の消費を考えないなら
事故で1乙は許容して火事場したほうが時間効率はよさそう
ちょww
奇跡の書き込み同タイム
ちょっと前にどっかで見たグラ・バサの捕獲方法
武器はブロスII スキル:火事場,攻撃大,見切り3,ランナーとか
腹が完全に壊れてから計算する。
アオーンと叫んだら+2してお腹プルプルの動作をしたら+1
合計13になったら捕獲おk。
俺はこの方法で世界がガラりと変わった。
はきゅんだともうちょい早めに捕獲できた。
バサルくらい火事場OFFでも3分と変わらなくね?
ってことで死ぬくらいなら火事場なしの方がいいと思うぜ
火事場ガチでも普通に貫通通常撃ってりゃエリア移動1回される程度で捕獲できるし・・・
転がってりゃ攻撃当たらないから気楽だ
あぶねー、罠一個忘れてバサ殺すハメに・・・。
通常99+50
貫通50
徹甲9
毒5
散弾40
撃ってぎりぎり倒せた・・・
やけくそになって鼻先に挑戦してみたがスコープモードにしなければ結構いけるな。
が、咆哮が怖すぎるので高耳なければおすすめできない
バサたんは高耳付けるととたんにキャッキャウフフできる相手になる
バサたんかわいいよバサたん
>>267 亀レスだが強撃は2段階破壊後から使ったほうがいい
剛力スキル付きでちゃんと胸に連射当ててれば最初のエリアで2段階破壊できるはず
俺は連射強化付きで大体ビン20ぐらい消化で捕獲できてるが
最初のエリアの立ち回り次第で結構かわるから、自信がない時はビン30ぐらい腹に連射撃ち込めば間違いなく捕獲できる
それと毒ビンは最初に使ってるよ
きっちり当てていけばグラ、バサ共に1回ずつは毒らせることはできるぜ
ところでスナイプでグラの腹壊せるもんなん?
腹に当たるように意図的に狙っていけば壊せるよ。
面倒だから当たりやすいところに狙うけど。
みんなはやいよなあ
漏れなんてカホウ攻撃大見切りなしネコメシありで20分針がやっと
グラは5分針なんだけどバサルで時間かかっちゃうわ
高耳ないから離れて打つからしょうがないか
スナイプできなくなるって話だから、ニコ動で予習してから弓でやってみたが25分針で両捕獲できた。
数こなせば20分針で済みそうだな。
くっそー・・・
はきゅんでスキルが
攻撃大 見切り3 火事場2 暑さ無効 ランナー 高耳 最大数弾生産
これでビンの調合うちして17分ちょうど
このスキルじゃこれが限界なのかなぁ・・・
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/23(金) 00:19:34 ID:mt53n7Hh
狙撃初体験、下見しながら3回目にて逆バサクリアage
火事場カホウに攻撃系のスキル無しで挑んだけど、耳栓もなかったからグラよりバサがきつかった気がする
最後4で親子重ねて捕獲できて満足
うーんバサルを縮めようと無理すると死亡率がぐんと上がるなあ
げろ怖いマジ怖い
俺メモ
今日の結果
4時間プレイ
ミッション成功 2回
バサルに殺された回数 10回
グラビの殺された回数 2回
>>311 別に嫌味を言うつもりはないがそのスキル+ビン調合+はきゅんで15分切れないのは
スキルじゃなくて腕の問題だと思うよ。後は捕獲のタイミング。
両討伐してるんなら間違いなく凄腕。
私メモ
今日の結果
3時間プレイ
ミッション成功 2回
バサルに殺された回数 2回
グラビの殺された回数 0回
ボウガンは安全でいいですね
>>180のセット作っていればバサルは余裕だわ
エリア移動後のグラビが怖いが
ちなみに俺のスキル
高耳
攻撃中
火事場2
最大数弾生産
後はなんか死にスキルが付いてた気がする
うん、ソロ用だからって新しいの作ってないだけ
ちなみにこれで調合撃ちして15分弱
ただし大抵はグラビを5あおーんで捕獲に失敗する
高級耳栓+火事場+ティガアローU(笑)
これでグラ捕獲した後にガチバサで終了。我ながら非効率だと思う。
しかしボウガンより楽なのよ。ヘヴィだと逆バサガチソロは死ねる。
狙撃テンプレ作るかねえ・・・めんど・・・
>>315 そ・・・そうなんだよ両討伐・・・
・・・なわけあるかあああああああああ
自分の腕がたりないのはわかってるんだけど
スキルのせいにして逃げたかったんだ
>>319 武器をブロスホーンボウやオオバサミに変えるだけでもかなり効率よくなるんじゃないか?
鼻先ハメってどうなんだろ?
カホウでバサと戦うとき、だいたい貫通2と通常2撃って戦うんだけど、
鼻先だと貫通2はクリ距離じゃないし、通常2は腹に当てられる割合半分以下だから
効率悪いと思うんだけど><
ウトウトしながら逆バサやったらグラビ捕獲ミスりまくって
結局両討伐30分針ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
いくらなんでも笑えねぇよ・・・orz
なんか逆バサ初挑戦の人やけに多くね?
今まで書き込んでない俺も今回初挑戦だった
と言うよりも、今までやってた奴らはこのスレにさして用はないだろうから
どうしたって初の奴が情報求めてここにたどり着くのが目立ってるんだろう
あ、俺は初じゃないからな?w
>>324 フロンティアクエとスペシャルクエは関係無いな
まぁ逆バサなんてかなり久しい気もするし当然か
今までまったく手をつけていなかったガチ弓装備を作っているうちに今週終わってしまいそうだ
火事場したままグラ捕獲しようとすると、7から移動されたり事故ったりするから、
毒撃ち切ったら戻り玉でBC戻って回復&肉飲みまくり→3でグラ捕獲→4でバサとキャッキャッ
これでスナイプはかなり安定するようになったよ。
グラは約5分だから後はバサ次第かね。
>>327 逆バサは7週間ぶりだね
それまでの最長間隔は5週間だったから、気がするだけではなくて本当に「かなり久しい」
Fは先月はじめたばかりだから逆バサは今回が初めてだな。
スナイプやってみたけど、
カホウ、高耳、攻撃中、見切り1、火事場2、反動2、装填UPだと、毒打ち切れば捕獲はできるんだけど、
移動する前に全弾打ち切れずに10発ぐらい撃ち残しちゃって、
残り撃ってるときに事故っちゃうこと多いんだよな・・・
移動前に捕獲まで持っていくには攻撃大か装填速度でもないと厳しい?
バサは鼻先ハメが上手く出来ないからガチってるけど、
こっちは貫通2と通常2を打ち終えて捕獲で10分ぐらいで火事場でも安定。
7で毒打ち切れないなら閃光持って行くといいよ。移動されても閃光投げればピヨり中に安全に残りの弾打ち込める。
ついでに罠仕掛けて捕獲も安全だぜ!
ちなみに攻撃中装填速度無しでも毒Lv2 107発で確実に捕獲できてる。
エリア移動もされないんだぜ。
リロードとトリガーをコントローラーじゃなく
KBのW(トリガー)とS(リロード)でやると若干早い気がする。
残発を打ち切ると同時に右手でアイテムウインドウを開いて高速調合(決定ボタンと他ボタンの交互押し)
スタートボタンで調合窓から抜けると短縮できる。
スタートで窓キャンセルは盲点だったthx
スタートの窓キャンセル知らない人って結構多いよねー
昨日フレの手伝いで祖龍言った時、観察してたら2秒ほど止まった後に
前転って行動を繰り返してる奴発見・・・
そこで、明らかに雷当たらない位置からいきなり前転で光った床に突撃して
乙った方がいらっしゃった。
前転してグラビに気が付かれて焦ってビームで焼かれた俺は笑えないぜ
ヤバイ、俺ヤバイ
ガンナー胴換装まで作っておきながら
スタートキャンセルはじめて知った
俺ヤバイ、俺地雷
スタート・・・キャンセル・・・だと・・・?
>>329 >火事場したままグラ捕獲しようとすると、7から移動されたり事故ったりするから
自分は角笛と閃光持ち込んで対応してる
毒弾撃ち終わったら、角笛
ゆっくり歩いてきた場合は近づいて罠設置
突進してきたときは、閃光→罠設置
最初に罠設置して角笛でイイジャンって思うが
なぜか角笛後たまに即効逃げることあるので。
>>335 頑張って×押してたんだなwww
ちなみに俺も慌てるとスタートではなく×を連打してしまう事があるww
>331
装填速度が無いと7では撃ちきれないこと多い。
俺は3でやってる。ランゴいないから事故もないしね。
ここで待ちかまえると装填速度無しでも107+12発撃ちきって、まだちょっとだけ余裕ある。
失敗したらイヤーンだから、移動先で(4か7)で捕獲。戻り玉で爆弾ナイフ肉回収。
4でバサたんとウフフキャハハして、移動したら捕獲。(貫通2と通常2ほぼ撃ちきり)
針動いた直後ぐらいの15分針超安定。
7到達最速を目指して足湯の間に強走飲んでる。
へたれでも107+6発くらい当てられた。
オレの場合106発撃つとちょうど移動時間になるらしく
移動先でわざと気付かせる為に残りの1発当てて捕獲
もどり玉でBCから眠りナイフ取って 4へ
鼻先ハメで通常→毒1→貫通の順番で撃つ
貫通残り20〜25発あたりでナイフで眠らせて捕獲
これが順調に行くと12分30秒〜13分くらいで終わる
みなさん猫飯はなにを食べているのでしょうか?
体力と攻撃をあげるか、攻撃だけをあげるか迷っています
ちなみに初心者です
溶岩で調整できるから体力あがっても問題はないだろう
非怒り時のミスなら耐えれるから体力150にしてる
火事場しても…な
分かるだろうが念のため
ミス保険のたけに体力あげようと思います
ありがとうございました
俺は繁殖でネギワイン(攻撃+5,スタミナ50)
栄養剤5個もちこんで、150で火事場してる。バサの尻尾一発耐えられるのは
大きいぜ。目測謝るとあたっちゃってだな。
豆テールでもいいんが、テールがもったいない気がしてナー。
逆バサでたまるといえばたまるんだけど。
つーか、何で今頃逆バサなんかでこんなに盛り上がってんだ?
スナイプ出来なくなるから駆け込み需要ってやつか
>>342と同じく4の溶岩で削られつつ強走G
6から7に入る手前で小タルクーラー爆破で7に突入すれば
強走Gとクーラーの効果が切れて30秒後位でグラが逃げ出すので目安になる
BC→6まで移動するときにクーラー飲まないで地形ダメージも利用しながら調節。
(出来るだけ最速で移動を試みる)
6→7の切り替え付近で小タル設置でクーラー飲み。
爆風に飛ばされてエリチェンするとキュピーンのモーションもキャンセルされてなかなか便利!
丁度クーラー切れる位で毒2を107発ぶち込み完了できるよ。
昨日、太刀が逆バサ募集してて四人揃って出発してたPTあったけど
俺が15分針で2回戻ってきてもまだ帰ってきてなかった。
めしは、寒冷の豆、テールでFA。
スタートで窓キャンセルしたらエリア移動する前に打ち終えて捕獲できた!
俺も食事は繁殖でネギワインで攻撃5スタミナ50だな。
調合1〜4、爪、護符、クーラー、通常2、貫通2、毒1、毒2、骨、牙、
落とし穴、シビレ罠、捕獲玉、小樽、戻り玉、角笛、閃光
これでアイテム一杯だから強走G持ってこれないし支給の肉取れないし、
食事でスタミナ増やして、走りながら溶岩で火事場発動して小タルで吹き飛んで7に転がり込んでる。
>>350 駆け込み需要もあるだろうけど、今週一番ソロで楽にクリアできる逆襲クエだからじゃね?
みんな逆バサ行くとき何もって行ってるの?参考にしたいんで教えてくれないか
毒2撃ちきったのに捕獲出来ないのは変だと思ったら
カホウじゃなくて繚乱装備してた…
>>354 閃光はいつ使っているのか教えて頂けませんか?
>>355 調合1〜4、爪、護符、クーラー、通常2、貫通2、毒2、骨、牙、
落とし穴、シビレ罠、捕獲玉、小樽、戻り玉、強走G、カラハリ
俺は閃光角笛使わないなー。移動先で捕獲してる。
だから、
調合1、2、3、4 小タル1、毒1,毒2、通常2、貫通2、麻酔
シビレ、落とし穴、カラ骨、イオ牙、ピッケルG、栄養剤
クーラーと肉は支給品をがめる。
>>355 クーラー、小樽爆弾、力爪・護符、調合書1と2
貫通弾123、通常弾2、落し穴、麻痺1、睡眠1、カララン
ぬこ飯は回数こなすんで無し
これで毎回両討伐
360 :
358:2008/05/23(金) 15:02:34 ID:UKF0I9ak
あー、あと戻り玉。グラ捕獲後使う。
>>358 ピッケル担ぐぐらいならその前に爪と護符持ってかないか?
カホウで通常2を撃つ場合
バサをハメている距離でクリティカルになりますか?
>>356 少し上のレスにあるように、
毒全部打ちきれなくてエリア移動しちゃった場合と、安全に罠を設置するため。
自分は、エリア移動前に毒打ち切って捕獲まで持っていくのがギリギリすぎて、
捕獲ミスったり、移動先で残りの毒撃ったり罠設置中に事故ることが多いから、
7では無理に捕獲しようと思わないで、移動先でわざと気づかれてから閃光投げて残り撃って捕獲で、
15〜20分針で安定した。
>>360 3で捕獲するタイミングだと4にバサいるので戻りダマは使わないな。
ばさが2に移動するときにBC通るのでそのときに追加支給品を取ってる。
>>355 調合1〜4、力爪、力護符、クーラー、通常2、貫通2、毒1、カラ骨、毒牙、
落とし穴、シビレ罠、捕獲玉、小樽、戻り玉、強走G、ピッケルG、力種
俺は飯を食わない代わりに種を飲んでる
グラに毒1〜2打ち切ったあたりで移動するので閃光使わずに移動先で捕獲
バサは支給品の爆弾と通常2、貫通2使って捕獲
俺の腕だと両捕獲15針安定だから両捕獲後の1分でユニオン掘りしてる
逆バサ両捕獲5針0乙達成記念パピコ
みんな5針とか普通なのかな。
耳栓なし装備でいけました。
というか耳あり装備ありません^^^
このスレで色々学んだ。先人達に感謝。
逆バサ5針動画観たい!!
バサの捕獲タイミングが分からない
貫通2通常2を撃ちきってダメだった
うまく腹に当てれてないみたいだ
咆哮回数とかで判断する方法ないか?
>>369 貫通で腹壊して、通常2で割れた腹(また、後ろ向きでも腹)に
当てる感じでやったら俺は捕獲できたお
5針動画うp希望
>>369 オレはいつも腹割れ後3アオーンで捕獲してる
>>353 きっと、君がクエ中に戻ってきているんだよ。
ちょうど入れ違いなんだよ。
たぶん…
>>367 5分針?
マジですか?
耳栓もなしで?
まず装備とスキルを教えてください。
SSぐらい撮ってほしかった。
ごめん、俺には釣針にしか見えない…
>>370,371
もう少し腹狙ってみてダメだったら
通常2調合して腹割れ後3アオーンでやってみます
>369
かなり適当撃ちだが、毒1、貫通2、通常2+支給通常2、睡眠爆破*2で
捕獲してる。多分支給通常2要らないとおもうんだが、失敗が怖くてためせない。
スキルは大3高耳反動火事場装填うp
最初はよくわからなくて、カラハリ調合してたら討伐してしまったので、
そこからすこしずつ減らして調整したなー。
>367
15分針の間違いだよな・・・?
ペア狩りなら5分針は余裕だけどさ。
通常2調合じゃなくてカラマグロ調合で貫通2を作れば?持ち込み貫通2とカラマグロ調合分+睡眠タル*2でいつも捕獲してるけど
ハリマグロ売ってますか?
なにが売ってるかまだ把握してなくて
>>376 調合屋覗いてみな、必要なものは大抵あるから。
今のうちz貯めておこうと思って、半端装備ながら挑戦してきた。
カホウ(狼)、火事場2、攻撃大、反動1、装填数UP
まったりとしか撃てないからか、毒LV2を12発、毒LV1を12発
残して、念のためLv2徹甲を9発撃った辺りで捕獲できた。
バサは、残った毒弾で毒中に火炎を撃つスナイプをした後、
眠りナイフ→支給タル爆をきっちり2セット、あとは貫通2を
距離無視で30発くらい適当に当てたところで捕獲できた。
時間は多少掛かるかもだけど(25分針)、バサとガチらない分
気楽だったよw 5,6回やってこの手順に落ち着いたw
普段飲まない強走G飲んだり
グラ捕獲時にクーラー飲み直さなくて良いようにHP飯食って行ったり
グラを毒2*99発+角笛で7で捕獲してモドリ玉
支給ナイフと爆弾取って4に
睡眠タル爆*2+毒2*8+毒1*12
ここまでバサを走らせずにやった時点で8〜9分
見切り考慮しないで与ダメ約1300
どうやら自分には5分針は無理なようでつ
5針って弓なのかな・・・グラ7捕獲する勢いじゃないと無理だよな
スナイプかディスティなら出切るが
エスピナUではきゅん☆でも反則ぽいスキル可能になったしもしや・・・
ラオ地、高耳、攻撃大、見切り3、反動2、装填数UP、装填速度2、火事場2、爪、護符、鬼人G、怪力種で
グラビを毒2x88発(手持ち8+調合10回)+毒ダメでエリア7で捕獲、
バサルを睡眠タル爆1回、鼻先ハメで毒2x19発、貫通3x40発撃ったら2回目寝させて
エリア4で捕獲なら5分針は出来るかもしれない。
貫通3を最低腹2ヒット他3ヒットみたいな理想値で計算したから、
相当なスキルか、チートしてHP表示でもしてジャストで捕獲とかじゃないと無理そうだけどな。
5針は普通に無理だろ、10針が限界。
>>301を見て思いついたポイント制での捕獲タイミング
グラ
HP40%までを20pt、胸アオーン3pt、腹プルプル1pt。
バサ
HP40%までを14pt、胸アオーン2pt、腹プルプル1pt。
この全体pt未満での捕獲はできるかわかんね
・・・数えるのだりぃか。だるいね。
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 02:32:38 ID:1caSuwuM
耳栓なしだからグラスナイプ、バサ鼻先ハメ以外考えられんだろ
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 03:13:50 ID:1caSuwuM
>>389 連打してもタイミングがあわないと早く出来ないよな(;´∀`)
バサ捕獲直前に時計が見たかった
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 04:41:26 ID:FS3nYhXO
>>387 おれ通常2を3〜400初打ち込んでから討伐してたわ、てか捕獲タイミングを弾で図ったりしてないから無駄にかかってんだろうけど・・・
コメントに「よく可変じゃなくて当てれるな」みたいなのがあったけど、可変スコープって微調整効かなくて逆に難しくね?って思うんだが
固定倍率スコープだと4段階くらい速度変えれるよな
射程修正とか・・・・
やっとボウガン装備ができた俺へのあてつけか!
ラオ地作った
高耳装填速度3火事場2見切り3攻撃大反動1装填うp装備も作った
グラビの捕獲タイミングは95発でギリギリ(毒2残12発)
バサの4到着が7分45秒、支給品取って種飲んで武器出し装填で丁度くらい
残2分15秒・・・
毒残全弾と貫通全弾に睡眠爆破までやっても5分針、通常2もいくらか撃つ余裕がある
俺には無理だった、バサの機嫌次第でもしかしたらいけるかもしれない
今回の結果:紅玉4個無駄(´・ω・`)・・・
最後の一行が泣けた
嘘付いてたぽ
バサたんが4に来るのは6分30秒〜45秒ほどみたい
テンション先行で引き算もまともに出来ない俺涙目なのは置いといて
少しだけ希望が見えてきたかもしれなくもなかったりするけどそれはまた別のお話
具体的に言うとカホウ【狼】の方が有力ぽ・・・
ますます紅玉4個が・・・(´;ω;`)ウッ
10分30秒の壁が越えられん・・・
高耳反動2火事場2見切り3攻撃大装填うp+貫通強化あれば・・・無理か
G2使えばいけるかもしれない、誰か頑張っておくれ
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 10:29:42 ID:WqzWlZOB
スナイプの流れの所であれなんだが
攻撃中、見切り2、火事場、連射、通常貫通強化
これではきゅんorロングホーン
攻撃大、見切り3、火事場、貫通強化
にロングホーン
前回から増えた弓の組み合わせるなんだけど
どれが一番良いのかね?
どれもにわか弓の俺がやった体感だと
15針で安定で一緒だったんだ
一番やってて楽なのは連射ロングホーンだったけど
装備晒すよー\(^-^)/
一応間に合わせで作った装備だったんだけど結構愛用してる。
コムラダが作れない人はハイメタUヘルムでもおk まぁこれからスナイプしてみるよ!なんて人もういないと思うけどw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
コムラダヘルム【※】 83 ●●● 防音珠, 剛力珠, 剛力珠
イーオスUレジスト 53 ●● 反動珠
ブランゴUガード 62 ●●○ 剛力珠, 危機珠
バサルコート 48 ●● 反動珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 弾穴珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:303 スロット:●12○1 火:+20 水:+11 雷:+8 氷:+13 龍:+10
高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 装填数UP,
見切り+1
スナイプの話だけど、グラは4回咆哮で捕獲可能なんだぜ…
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 10:43:29 ID:RRzHrVlg
逆バサ大剣罠無し両討伐で25針は早いほうでしょうか?
早いんじゃない?
わざわざ大剣で行く事ねーからわかんねーけど
初歩的ですまんのだが、グラビと対峙した時ってどちらに立ってればいいんだい?
右にしても左にしてもどうもしっくり来ないんだが…('A`)
右に居た方がなぎ払え!を余り気にしなくてすむから俺はいつも右側をとるようにしてる。
地形とか考慮して変えるけどね。
バサ捕獲した直後に回線切れた件
バサ捕獲しようとして罠設置した瞬間に回線切れた件
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ディアブロキャップ 45 ●● 音無珠G, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 反動珠G, 反動珠G
ブランゴUガード 62 ●●● 貫通珠, 貫通珠, 剛力珠
フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
防御値:274 スロット:●13○0 火:+22 水:+5 雷:+10 氷:+2 龍:+12
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2,
最大数弾生産, 装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP
これで超ラックが来れば5針可能かも・・・罠設置10分04秒だった・・・
バサが後ろ向きでブレスしまくってた(20発程度は撃てたはず)
毒2*5+睡眠支給タル爆*2+貫通2*56 鼻ハメじゃなくクリ距離維持
>>400 スナイプの話だけど、グラは4回咆哮で捕獲可能なんだぜ…
って、逆グラで一時話題になったじゃんw 4回咆哮は微妙って話。
それでアォーンとフルフルのポイント制が一番信頼できるって事になったんじゃね?
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 16:29:16 ID:M39nLSsO
みんなすごいね
俺一応メイン弓でハキュウで行ってるけど大体15分針か20分針くらいですわ
ハキュウで連射がしてー
何この逆襲の韋駄天スレ
SP貫通
SP強弾
SP透眼
SP危機
モノデビ足 匠 危機
自動マーキング, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射, 貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, 各耐性-20
でお手軽連射装備だぜ!
MHSX 0.045 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
ゴスペルレジスト 93 ●● 音無珠G, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:420 スロット:●10○0 火:+10 水:+2 雷:+5 氷:+1 龍:+11
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP
こんなんでいいか
>>408 スナイプの話って書いてるじゃん
最低でも火事場2、反動2、装填数UPくらいついてる前提での話なんだから、
咆哮4回の後に捕獲=エリア移動後だろ?
毒スリップも十分稼げてるし大安定じゃねーか
カホウスナイプできっちりスキルつけときゃ4回目の咆哮前に捕獲可能になるんだしな
装填速度つけて毒弾のリロ速度早いにしちゃってるとか弾外してるとかカホウ未満の火力とかなら知らん
ミラテンプレカホウでエリア7毒2、107+火炎10くらい撃ってもグラ捕獲できねえw
連続して強固体にあたってるのか・・・?orz
装填速度ついてて、毒のスリップ入ってないんじゃね
俺は毒L1 12発 毒L2 99発撃って直ぐ角笛吹いて捕獲してる
高耳無いとバサたん30%くらいで乙る\(^o^)/
逆襲は固体固定だったような
どうせ火事場にしたようでなってなかったとかその辺だろう
ちゃんと攻撃力728になってるか毎回確認したほうがいいぞ
そうなんか、んー・・・火事場の発動はちゃんと毎回確認してるんだがなぁ。
たまにアレ?って感じで捕獲できないんだよねぇ、、、
小タル爆弾は多めにもっていかんといかんな…
火事場ミスったんでちょっと回復してバサたんの尻尾で削ってもらおうと思ったら乙ったorz
>>414 最速で撃ちすぎなんじゃないのか?
もうちょっと毒スリップを有効にすれば、おkかと
カホウ、攻撃中、火事場、爪、護符、猫飯、見切り1だけど、毒2x104で捕獲できてるよ。
グラが歩いて罠にあたる寸前
方向転換して移動して吹いたわw
ここにいる人はグラビはエリア移動前に捕獲してるの?
俺それやろうとして罠設置→発見される→180度回転してエリア移動
ってされたんで移動後に捕獲してるが
グラ余裕なんでいけると思ったらバサに2乙もらった
高耳ないと話ならんな
>>423 俺は毒2と毒1を撃ってるから参考になるか分からんが移動後に捕獲してる
>>424 バサは鼻先でハメても突進してくることがあるから高耳ないなら火事場解除したほうがいいと思う
俺が鼻先でハメでハマった後に捕獲可能なHPまで削る間に突進しなかったのは1回しかないからね
咆哮や回転尻尾でも微妙に位置ズレしてるからな
尻尾範囲ギリギリじゃないとハマらないし高耳は必須だ
>>387の動画の捕獲タイミングって安定する?
グラがビームだけ撃って移動する事があるんだが・・・
俺は1回ミスってからエリア移動後に捕獲するようにしてる
>>423 エリア入ったときにクーラー飲んで、
切れた頃に残り5発くらいになるからそこでやめて捕獲、にしてる
たまに失敗したらバサたんと遊びに行くw
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 23:27:08 ID:1caSuwuM
>>426 うp主だけど7で捕獲安定させようとすると、攻大、見切3、火事場2、装填うp、反動減2が必須になってくるかも。
あくまで安定させようとするとって話だけど。
逆バサ何回もやってるけど、TAっぽくやってるから毒のスリップ関係無しで調合撃ちして持込の毒1、2、調合分の毒2を88発(調合11回分)
を撃った後でいつも6分30秒ぐらい。
このときに閃光で気づかせて捕獲してるけど逃げられたことは一度もないなぁ。
TAしてないなら移動してからで問題ないとおもう。
それだったら毒スリップもあるからバサルに撃つ毒弾ものこるだろうし。
動画あげたあとも挑戦してたけど、やっぱ5分針ムリッス
最速でも11分45秒だわ。
動画もあるけど見たい人いたらまたうpします。
>>424 バサは怒りのタイミングを覚えるしかない
そろそろ怒りそうだなと思ったらクリ距離外で打つべし。
俺はそれで安定するようになった
430 :
426:2008/05/25(日) 01:02:44 ID:A+3Hen40
>>428 調合ミスってたまたま移動しただけかもしれんなthx
それでやってみるわ
ミラテンプレしかないから逆バサ耳栓無しでやってるけど確かにバサ辛いなぁ。
強引に鼻ハメで貫通2を70くらい当てて捕獲してるけどアオーン後は祈るしかない。
運まかせで楽しいっちゃ楽しいんだけどw
グラビ捕獲確率30%くらい・・・ 罠設置時にくらったり、グラビームで乙ったり(´・ω・`)
高級耳栓ないけど、バサにやられたことはないな〜。
毒1と火炎でスナイプ後、咆哮届かない距離から通常2と貫通2打ち切ったとこで捕獲してる。
・・・20針だけど。
高耳火事場で、グラビ毒弾2撃ち切り捕獲
バサルは通常2 198発で捕獲するようにしてる
バサは以前高耳無しでやってたけど、
鼻先ハメで注意してたのは、
タックルとか、尻尾回転等、バサの位置が大きく動いたり、向きが変わる時に怒りださない様にしてた
お見合いの時に怒りだしても、大概は見てから位置合わせでやってたな
バサで事故って死ぬ人にお勧めなこと
HPを150にする
150の四割(60)なら非怒り時の突進、怒り時のゲロには耐えられる。
薬草もって行って調節すべし
常時スコープで撃たない
怒り咆哮時スコープだと大抵対応が出来ない。
照準つけたら通常モードに移行すべし
クリ距離で戦うのは怒り後〜再度怒るまでの間
そろそろ起こりそうだと思ったらクリ距離じゃなく離れて打つべし
以上、今週からガンナーはじめた俺の意見でした
耐性いくつよ
>>436 260くらい。
装備はミラテンプレね。頭と腕は最後まで強化してないけど
耐性2・・60・・?
>>438 防御のことね。耐性はミラテンプレってことでわかってくれ
とおもったらミラテンプレの火耐性32とかあって吹いた
バサは耳栓無しの人は、通常2で鼻先維持のが楽じゃないかな。突進来ないから。
鼻先で撃ってるとブレスが自分の真後ろに着弾してひやひやして楽しい
バサのハメ?見つけた。余裕で既出かと思うけど。
エリア2の入り口から見て左にある岩の影からバサを撃つだけ
往復するのがめんどくさいけど、前転2回で岩の反対側に行ける
弾は岩をすり抜けるが、バサルモスの突進は岩が邪魔をして当たらない
逆グラチキンで7月以降射程が短くなるならラヴァブラでもいけるかな
笛とか閃光で気づいてくれる?
咆哮でしにまくりんぐだから試してみるわ
>>445 説明わかった?日本語下手でスマンorz
ゲロは食らうかもしれないから気をつけてね
>>443 俺も咆哮+αで涙目なこと多いから試してみるかな
>>443 俺は7でたまたま発見したよ
3、6への道の直線上にある岩に引っ掛かった
グラビだとデカすぎてあの岩では止められなさそうだ
でもバサル撃ってたら未発覚状態になってさっさと潜ってしまった
たまたまなのか分からんけど
ごめん、夜だと岩に当てるの難しかった
変種ハメてた時と勘違いしてしまった
逆バサで7でバサと戦うことはないだろうし忘れておくれ
>>443 どの岩かわからんかった
咆哮で乙ってたけど咆哮くらわない距離
(ゲロの着地地点から4歩ぐらい下がったところで打つ
咆哮してきたら後ろに二回くらい回避すると咆哮当たらん)
で咆哮くらわずに捕獲までいけた
既出だったらスマン
装備とスキルはカホウ狼 劣化ミラテンプレ
今から行くのでSS撮ってきます
グランダオラで7で毒2撃ってる途中で逃げられるんだけど。
残り10発くらいで…。
しかも毒2全弾撃ち終えてから捕獲したけど捕獲にならなかった。
再挑戦してくる
ダオラが何発で捕獲できるのか知らないけど、
カホウ狼なら毒1全弾と毒2を90発くらい撃つと逃げていく
でエリア3に行って残りを撃つと捕獲できる
一枚目ナスかと思った
二枚目は少し変形したピーマン
ここを突進される度に往復すりゃいいのかな?
とりあえずまたダオラで行ってきた。
毒2全弾撃って落し穴捕獲でやはり捕獲できなかった。
毒1撃ってなかったのもあるとおもうけど、ダオラじゃ無理かな?
毒12撃ち終わったら何をうてばいいんだ!
水冷でもうってればwww
>>456 そうです!
何度もやってるとちょっとズレてくるので、
たまに外に逃がしてあげると大丈夫かも
>>459 2枚目のSSの位置でちょっと下がればゲロも当たらないし
咆哮怖くてバサで火事場解除してた俺にはいい時間短縮方法になるかも
情報thx
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 04:52:15 ID:e2ZfCnfw
>>457 火事場カホウと火事場ダオラじゃ毒全部打ち込んだとして、ダメージ差は大体1000くらい
水冷弾は全HITで30いかないくらい
ってことで水冷弾40〜50発当てれば捕獲できるんじゃね?
怪力の種って皆さん飲んでますか?
>>457 火事場、攻撃大、鬼人G、怪力の種、ダオラ(表示攻撃力630)だと
毒1x12、毒2x107当てて毒ダメが2セット入れば捕獲可能
見切り3で会心考慮すれば毒ダメが無くても捕獲可能
毒ダメ2セットとか会心とか不確実すぎるから、
麻痺2を8発と貫通2を10発ぐらい当てれば捕獲できると思うよ。
バサルも残りの貫通と持ち込みの通常2+支給を撃ち終わって、
睡眠樽爆で捕獲できるはず。
いつも毒2残り19発ぐらいでグラが移動し始めるのだが、
あれって単純に時間で移動するのかな?
蓄積ダメージじゃないよね?
結局弓の強撃付けるタイミングってどこでFAなんだ?
はきゅんで腹一段階→グラ移動→強撃→撃ち切り→捕獲
ってやってるんだが、10針安定がしないんだ
撃ち切って捕獲してるからじゃね
7で二段階壊せなかったとしても3か5で数発で壊れるところまで腹の耐久度を削れるならビンは余る
携帯からで読みにくかったらすません。
逆バサルについて聞きたいのですが
自分はBCから4→5→6→7と移動して
7に入って少し後退してから撃ち始めるのですが
グラビに発見される時と、発見されずにスナイプ出来る時があります。
撃つ距離は、毎回同じくらいの距離で撃ってるつもりなのですが…。
アドレス下さい。
連投すません。467です
最後の所なのですが、アドレスじゃなくてアドバイスです
恥ずかしいw
7入ってまったく移動しなくても発見されたことないんだが・・・
私も発見されたことは一度もないですね〜
ランゴに見つかったことはありますが・・・・
違う弾撃ってるんじゃなくて? 貫通とか拡散とか
>>467 その距離で見つかるとは思えないんだが、
ペアでやってたとかじゃないよな?
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 11:02:35 ID:8m0L6zxs
467です。ペアと言っていいのかわかりませんが
2人でやっています。自分はグラビ担当、相方はバサル担当で
相方は6で待機してて7に居るのは自分だけです
撃ってる弾はLV2の毒です
高耳無しヘタレ用、バサもスナイプ。既出かもしれんけど。
武器:カホウ(狼)、スキル:反動2、攻撃大、火事場2、装填数UP
グラは、毒化→攻撃止め、戦闘モードの繋ぎに火炎を1発。
だいたい毒化→火炎1発→しばらくして毒2再開ってやってると毒解除後
すぐに毒化していい感じだと思う。
で、エリア移動しようとしたら基本は邪魔しない方向だけど、毒2を撃ってる
最中ならきっちり毒化させる。8発で足りなくなったら毒1も併用して
毒の蓄積値とスリップダメを最大限利用する。
2回エリアチェンジさせたら、3つ目のエリアは捕獲のみ。
これで毒2が30発前後残るから、残った弾全て使ってバサをスナイプした
後、眠らせてタル爆を設置、咆哮の範囲外から起爆、起きたらキョロ
キョロ始めるんでその隙に再度眠らせて、落とし穴を手前に設置、タル爆
を遠めから起爆後、落とし穴に誘導して捕獲。タル爆の起爆後は、かなりの
高確率で咆哮くるっぽいから、きっちり距離とって起爆するのがポイント。
これで20分針だけど、死んで報酬減らしたりやり直す事が多いおれみたい
なヘタレにはお勧めです。
>>467 逆バサスナイプは一人用です
二人の場合は張り主じゃないと見つかるよ〜
>>472 スナイプする方がクエ受けないと駄目なんじゃなかったかな
>>472 スナイプは張り主じゃないとできないので、
フレが張った時に見つかってるんじゃないか?
アドバイスありがとうございます。
貼り主がスナイプすれば良いのですね。
貼りについては、準備が先に出来た方が貼っていたので
気にしてませんでした。
また挑戦してみます。ありがとうございました。
逆バサ弓ソロ、出来るようになったけど、なかなか安定しないな・・・
もう少し練習しないと・・・
カホウまだもてないHRなんでデルフ=ダオラでやってきた
毒1を12発、2調合して全弾、 麻痺2を8発 貫通1、2 通常80発位使って40分位かかった
けどヤジ(゚д゚)ウマ-
修正来るまでにカホウとかでさっさとお金貯めたいわ・・・
修正されても逆グラチキン撃ちがあるからヘタレでも大丈夫だお
弾がととかなくて気づかせるのが面倒になりそうな予感
他に気付かせる手段というと、角笛か閃光?
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 12:50:48 ID:USdavwMx
角笛は気づいてからのすぐの突進されると罠設置時間厳しいから俺的には閃光がオヌヌメ
まさかとは思うが角笛のモーションキャンセルできるの知ってるよな?
しかし、射程修正されても別の抜け道ができそうな気がするんだよなw
これまでの運営のこと考えると・・・・
逆グラチキン機嫌良ければロングホーンXで15針だったから
Zになってどうなるか楽しみだわ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 12:59:02 ID:USdavwMx
>>484 mjsk
しらなかったよ・・
どうやるのか教えてください><
吹いた直後にPS2コンでいう×ボタン押すと角笛キャンセルできる
マジで!?
閃光→最初のチキンエリチェンまでにガブラスに殺される俺が見えます
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 13:48:50 ID:BWYH0eEC
逆バサPTで位ったら2死したやついて報酬3マン糞ワロタ
逆クエとか野良PTで行くようなクエじゃないから
気心の知れたフレと行くか、ソロで行くのが普通
逆バサPTはやるな
グラの尻尾切って5分弱
延髄集めに便利だった
スナイプは張り主じゃなくても一応出来るぞ。
>>494 >>467に グラビに発見される時と、発見されずにスナイプ出来る時があります。
って書いてあるがな
>>493 5分弱が分かってない馬鹿なのかな?
それともプロハンター様ですか?
>>496 BCにマカ埋める→強走飲んでダッシュ→7でシビレ罠→尻尾切断→罠ハメ→グラビ終了
→バサ罠ハメ→バサ終了
計4分50秒程度
んでそれが?
普通に動画もあるじゃん
意味もなく噛み付いてくるなよ
逆バサ初配信からコツコツ練習してきた結果がやっと今・・・
高耳ランナーブロス2から始まり(その頃40分針)、今は攻撃中見切り2連射、連射強化、貫通強化テンプレはきゅんで念願の10分針達成したぞぉぉぉぉ!!!!
うれしすぎてパニくってるぜー!
14分40秒で猟捕獲でした!
PT流行るなでおK
流行るのかよw
PTの逆バサはすげー殺伐とするからねぇ
一人でも乙ったり、穴設置が下手だったりするとグダグダになるし
あれで金策するくらいなら素直にアカムルーツ素材全売りの方が気が楽
最近、双剣4PTすら集まらんのに
おいしい訳無いだろ
動画があるからなんなのwww
二人でスナイプと弓鼻先ハメ交互にやるのが精神的に楽だ
最悪罠設置で移動されてもフォローしあえるし・・・高耳無いとバサで乙るからって逃げた訳じゃないもん
>>497 4分50秒で終わるのにマカ埋めるのが意味不明。
噛み噛み
お前は倒したらすぐ帰るのか
まあ、PTでやらない理由の1つは
その1分がもったいないからだよな
>>463 thx!
とりあえず今夜はそれで挑戦してみる。
鬼人薬とかすっかり忘れてた。
逆襲シティとか立てたら需要無いかな。無いな・・・。
多分無い
元から需要高いからそもそもやる意味が無い
全員同時にスタートして誰が早くもどってくるかを競うシティか?w
>>509 それなら楽しそうだから参加してみたいぜw
間違いなく俺がトップだな。3乙的な意味で
ああくそニコニコ見ながらやってたら毒ガス食らったぜ
毒消しと薬草もっとくか・・・
みんな死んだときなんかはリタと継続どっちにしてる?
カラ骨【小】と【大】を間違えてリタイアする俺様が一等賞ですね
それはー・・・アイテムセット登録しとけばいいと思うよ
というか大なんて99個以下にしとけば間違えないんじゃないか
2死したらリタ
1死でも面倒臭くなってきたらリタ
時間が1/3経過してて1死なら許容
2/3なら2死まで許容
ってのが一番合理的だと思うんだ。時給的な意味で。
>>512 俺はリタはしないけどバサが原因で死んだらクリア後に休憩してる
流れぶったぎってすまんが
>>473見て疑問がわいたんで聞きたいんだがいいかな?
毒中に毒が蓄積するのは不具合()とか言われて修正された?
あとバサグラの肉質変更された?火炎弾って確かグラ1ダメくらいでバサ10ダメ
くらいだったよな?
ダメージ目的じゃなく、移動されないようにキョロキョロさすのが目的でしょ
>>518 うんすまんそれは分かってるんだ
ただ毒らせた後に毒を打つ間隔を調整したりすればいいんじゃないかと思ってさ
あとグラに遠距離で火炎撃つなら通常1と大して変わらないし火炎弾がもったいないと思ってね
まぁなんだ俺スレチみたいだったしこれで消えるねほんとごめん
ソロ逆バサ天地5分針とか聞いたから挑戦したんだけども・・どぉ頑張っても10分針きれるきがしねえええ
バサルたん硬すぎるを(´・ω・`)
バサたんのぽんぽんも剥けたらやわやわになるといいのにね
ちょっと可愛らしく書いたつもりが読み直したらどうみても変態です。
本当にありがとうございました
グラビが走りまくりで安定しないわー…。咆哮バグとやらが怖くて撃てない時間が多い事多い事orz
さっきはグラビが逆走してきたり罠置いた瞬間に逃げたせいでgdgd35針だぜフゥハハハハー!('A`)
逆バサの最大の敵は地形。
溶岩の中に入ってなぎ払いビーム4連射はないぜグラのとっつぁん・・・
誘導しろよw
>>525 エリア移動後ゆったり歩きはじめそのまま上陸するかと思いきや
溶岩内の絶妙な位置でいきなりなぎ払いグラビーム発動という鬼畜モスに当たった
のんびり逆バサやってやっとカンストしたー
今のうちにギャラリーやりまくってまた稼がないと・・・
来週もエクストラで残ると嬉しいんだがw
エクストラで逆襲が残るなんてこと、今までになかったよな。
逆バサより逆グラ早く来て欲しいわ
ロングZの試し撃ち的に考えて
お金カンストって9,999,999?
一千万-1
寝惚けた頭で咆哮3回目を4回目と間違えた\(^o^)/
>>483 俺の場合は、角笛後
ゆっくり歩いてくる→近づいて罠設置
突進→近づいたら閃光→罠設置(高耳ないと危ないかも)
逃げ→エリア移動して罠設置
これで安定してる
5/28〜6/4
HR51〜 逆襲ディアブロス
HR31〜 逆襲ドスファンゴ
HR17〜 逆襲毒怪鳥
〜HR16 逆襲ドスゲネポス
お前ら、しっかり逆ディア弓の練習がんばれよw
ドス・・・ファン・・ゴ?
逆ディアだから逆バサ放置でいいや
針的には逆バサのほうが早いけど 移動がタルい…
やっとHR41になった
ディアになったら今度は剛弓つくらねーと・・・
ほとんど逆襲やってる時間がない・・・
ディアってはきゅんじゃダメなん?
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/27(火) 19:30:23 ID:tMnOMVNt
はきゅうでいいと思う
でもまあ剛弓でもいいと思う
ディアって報酬いくらですか?
それによって今日必死こいてバサやるか決まる
35万だっけかな
そんくらいだったとおもう
まあガチできなくてもぴちょんスナイプで倒せるから心配しなくていいよ
逆バサと同じで36万
ありがとです、もう疲れたし明日を待つことにしますー。
もともとグラ苦手だし、ディアのがまだいいやorz
はきゅん☆のHRは81どす
ディアは弓に自信があるのなら楽だが、スナイプだと30分近くかかるからね
ぴ、ぴちょんスナイプってなんですか
>>547 通常弾弾かれても頑張りますスナイピング人生の略
弓用の防具持ってないや
ランナー・耳・剛力作ってるうちに一週間終わりそうだ
弓は今作るのすごい楽だぞ
自マキSP装備なら、フルフルU胴くらいしか面倒な装備がない
>>550 kwsk
ところで現在最高レベルの弓装備ってどれ?
連射、連射強化、貫通強化、高耳、自動マーキング+αのやつ?
>>551 おそらく作成難度が一番低いのはこれ
SPキャップ【透眼】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
カイザーFガード 89 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPコート【強弾】 80
コーヒージャージー 26 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:363 スロット:●8○0 火:+16 水:+2 雷:+9 氷:+1 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
SP・カイザーは生産だけでいい上に、コーヒーも持ち合わせで作れる。
フルフルU胴は大抵の弓装備に使うから作って損はないし
武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠
アカムトサクイマキ 74 ●● 音無珠G, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【貫通】 80
防御値:363 スロット:●10○0 火:+10 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
あと、最高レベルはおそらくこれだろうけど、ほぼ人魚姫・ソニックY用だから
逆バサはきゅん用にするなら別の装備のがいいな
見た目悪いし・・・
100以下で作れるおすすめないですか?
>>553 カイザーはイーオスUで代用出来るな、友情非対応になるから職人来るまでの間に合わせになるけど
ああ、そうだ職人いないと作れないんだよなw
今週はちょうど来るけどさ
まあカイザーは頭でもいいし。頭なら大抵ガンナー用に作ってるだろ
>>554 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット1 ● 怪力珠
アカムトサクイマキ 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●● 匠珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:340 スロット:●12○0 火:+18 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
スロット1で攻撃大になるこれがたぶん現状で作れる最高峰
見た目終わってるけど
マゾイし防御高すぎるしランナーもついてないから微妙かもしれないけど
俺はこれ作ろうと素材を集めてる
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
ゴスペルレジスト 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:420 スロット:●10○0 火:+10 水:+2 雷:+5 氷:+1 龍:+11
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射, 通常弾・連射矢威力UP
100以下なら連射が無いけど
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 達人珠, 強弾珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 強弾珠, 防音珠, 達人珠
グラビドガード 68 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハイメタUコート 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
レウスSレギンス 84 ●● 音無珠
防御値:316 スロット:●12○0 火:+21 水:-1 雷:+16 氷:+1 龍:-6
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP,
ランナー
逆ディアは弓一択なんかね〜
ボウガンでもやりたいけども、弾切れになりそうだ・・・
逆ディアって闘技場か・・・
バサ今やるよりらーやんやりまくってHR48にしたほうがよさそうだな
疲れたよままン
>>559 その装備、円形脱毛症になるくらいマゾそうだけどいいなぁ。
ちょっと俺も真似させてもらうわ
>>559 これパワハンに強精x3挿したの持てばランナー付くからいいね
>>561 オレ弓使えないからいつもボウガンだけど
15針で終わるぞ
>>561 前スレの776の方法で、15分針だそうです
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/27(火) 23:52:51 ID:QIE/qviB
前スレ776見てきたけど スナイプ攻略だったね
ちなみにオレはガチっす
スナイプでも15針イケるんだな… すげーな考えた人
これでパーティでも出来れば完璧なんだけどな
さすがに通常打ち続ける気にはならんw
バサたんガチが楽しくなってきて
ボウガンで限りなく15分針に近い10分針で安定してきたのに
もうお別れなんだな・・・
6月中にもう一回・・・・はこないよな・・
776 名前:772[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 16:47:31 ID:+BrxghvM
ダメージシミュってディアのHP考えて撃ち方変えたら
逆ディア通常ぴちゅんスナイプ15分針出せた
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/19318.jpg 以下にやった方法を示す
<スキル>
攻撃力UP[大] 見切り+3 火事場+2 通常弾強化
装填数UP 反動軽減+2 最大弾数生産
<持ち物>
調合書1〜4 力の護符・爪 大タル爆弾*3 小タル爆弾*10 けむり玉*10
モドリ玉 カラの実*99 ハリの実*99 カラ骨小*99 イーオスの毒牙*99
通常弾LV2*99 毒弾LV1*12 毒弾LV2*8 徹甲弾LV2*9
<準備>
食事 攻撃+5
これか
前スレ見られないから誰かスナイプやり方コピってくれまいか?お願いします
>>565 ボウガン15針ってすげぇ。武器はやっぱり次元かい?
>>572 ある程度火力のあるヘビィで火事場貫通じゃないか。
ディアの機嫌で10〜15分針の変動はあると思うが。
ディアに貫通ってどこ通す気だ
>>572 次元で行ってる
特に閃光持込とか無しで あえて使うとしたら支給の音爆弾(だったよねたしか…)くらいかな
立ち回りはセオリー通り尻尾裏撃ちで
うわ ID変わっちゃってる
>>565のレス主です
逆ディアは貫通ヘヴィ5針動画あったな
>>572 ID("BrxghvM")でググれば、なんらかの情報が得られるかと
>>575 ボウガンの貫通は通常弾とそこまで威力変わらんから、弱点通して複数HITさえ狙えれば通常弾よりダメ稼げる場合多い。
ちなみに弓からボウガンに流れてきた奴は通常弾>>貫通弾って考えがち。
>>582 アナルに入れて、「だが魔法は尻から出る」といって小躍りするのに必要だろ
@闘技場入ったらディアの左側でけむり玉を投げる。怖いので3個くらい投げる
A高台登って爆弾で火事場発動
Bまず毒弾LV1を8発撃ってディアを毒にする
徹甲弾LV2を9発撃ち込む
C通常弾LV2スナイプ開始(キーボードのWで射撃、Sでリロード。コントローラーより多分早い)
D毒弾LV1を4発、毒弾LV2を4発でディアを毒にする
Eこれ以降は通常弾LV2を495発撃ち切るまで
毒にする->毒切れるまで通常弾LV2を撃つ を繰り返す
ディアは最終的に毒弾LV2を8発で毒になるようになる
F通常弾LV2を495発撃ち終わったら残りの毒弾LV2を全て撃ちつくす
Gディアは死ぬ
このやり方でカラ骨小が1個余ったが、一応LV1通常弾も持っていくと良い。
通常弾LV2と毒弾LV2を撃つようになったらディアがひるまない限り、
ターゲットを固定したままW連打するだけになるから後は楽
通常弾も尻尾狙うともっと早いかもしれないが、ひるみで位置が変わって発見される
恐れがあるので今回はひたすら翼を狙った。うまく尻尾に当て続けられて
しかも見つからなければ10分針いくかもしれない。
↑ 【MHF】逆襲クエ総合 パート6 より転載
弓だったらこの装備でいいよもう・・・。
武器スロットなし
スカルフェイス 32 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【強弾】 80
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス 48 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
防御値:335 スロット:●9○0 火:+12 水:+6 雷:+13 氷:+3 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP, 連射
お前は、土鳩に餌をばら撒くクソ婆の様に無責任な奴だ。
また低脳たちの、書いてる通りやったのにできませーん、失敗した嘘こくなボケ、ディアに見つかるんですが?
みたいなクソレスで埋め尽くされるわけだ。
うほw 早速土鳩たちが鳴いてるな・・・・・・
ポロッポーポロッポーポロッポーポロッポーポロッポーポロッポーポロッポーってかwwwwwwwwwwwww
まぁスナイポ改悪前だし、今のうちに頑張って金かせごうぜ
逆バサいままでありがとう!きみたちのことはわすれないよ!
35針→30針→25針と来たから、次に来た時は20針が目標だなぁ…逆バサ。
昼ならもっと速くてもっと安定するのにと思ったが、昼は高台が使えちまうんだよなぁ。
岩で塞ぐくらいしろよ(´・ω・`)
この1週間頑張って火事場弓装備やっと完成した。
本日逆バサソロデビュー!
頑張って2回ほどソロしてみたけど、あと一歩力及ばず。
次回の配信が待ち遠しいわー
今はまだHR49の為オオバサミWでやっていたが、次回配信時には覇弓用意できるといいな。
49ならさっさとミラボコして剛弓作ればいいじゃん
そんでレウスレイアのケツハメで練習だ
>お客さま各位
>平成20年5月27日
>故障発生/回復のお知らせ(〇〇県エリアの一部)
>日頃よりNTT東日本のフレッツサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。
>ご利用のお客様におかれまして、故障によりサービスが不安定な事象が発生しておりました。
>お客様には多大なご迷惑・ご不便をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
これのせいで全く出来なかった。5分おきに回線が切断されて。
故障は数時間で回復したことになっているようだが、本当は何日も続いていた。
はぁ・・・・逆バサスナイプしたかったよ〜
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 11:36:52 ID:TORvijdE
>>584 ありがとう
ラオ地あるならそれで電撃弾撃って良いのかな?(見つからない程度に)
動画見る限り逆ディアってすごく大きく見えるんだけど、あれって普通のクエで出るキングサイズよりも大きいのかな?
それは無い
銀冠クラスはしょっちゅう出てくるけど
ハント歴に冠付いてない人はオヌヌメ
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 13:30:10 ID:41m1UYsK
600
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 13:30:54 ID:41m1UYsK
601
なんか逆バサで黒賃を99×20セット買った馬鹿がいるようだぞ。
公式スクリーンショットの掲示板で見た。
99×4セット買った俺は異端か
プーギー割引おいしいです
って2セットかと思ったら20かよwテラセレブw
>>584-585 これも一応載せといたほうがいいんじゃない?
782 名前: 772 [sage] 投稿日: 2008/04/15(火) 18:00:29 ID:+BrxghvM
>>777 撃つ量が半端無いから、攻撃大や見切り、通常弾強化の
少しのダメージUPがかなり大きい
あと最大弾生産は必須。装備持ってなくてHR低いと
条件スキル揃えるのが大変、腕で何とか出来ないのが難点
HR100未満で作るなら装填数UP無しでこんな所だろうか
スロット空いてるからどれか強化しなくてもok
リオソウルキャップ 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガルルガレジスト 75 ○○
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 抑反珠, 剛力珠
ギアノスコート 29 ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 抑反珠, 剛力珠, 剛力珠
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 反動軽減+2, 最大数弾生産,
通常弾・連射矢威力UP
ここで簡単な方法聞くようなやつが
わざわざ専用で装備作るわけないだろ
世にはテンプレ装備が蔓延ってるのに、挑戦者がここにカキコする防具は言っちゃ悪いが糞だよな。
学生の自己投資と同じく、早めにHR100にしてテンプレ装備を揃えたほうがいいのに。
HR100未満だからこそ金が要るんだろ
蔑称使わないと煽れない奴っているよね
誰彼かまわず噛み付くひとっているよね
ナイフみたいに尖ってて怖いです('A`)
いないよ
フロンティアクエスト
ギザギザハート
>>612 俺が周りからなんて呼ばれてたか知ってるか?切れたナイフだよ!!!
俺は・・・・折れた鉈あたりでいいや・・・
じゃあ俺は足のないバイクでいいか…
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 17:08:31 ID:dVOoxOzm
カホウスナイプ行ってきた。
煙玉ってこういう効果があったのかと感心した。
煙玉あったら戻り玉いらないし、
その分属性弾60発持って行ったら
もうちょい早く終わると思った。
ディアなんて撫でてたら死ぬ
じゃあムツゴロウさん最強だな
シミュってみたけど背中に火炎弾効くんだね
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 18:12:45 ID:ZkS51Zwb
よーしよしよしよしよし
>612
わかってくれとは言わないんだね。
ネタが引っ張られててワロタwww
そんなに俺が悪いのか?
高度な情報戦だなぁ
どう考えても一部の技術を独占したいやからが仕掛けた巧妙なWANA
606の装備って逆ディアスナイプやるなら通常弾の威力を
1でもあげたいっていう、最良の装備に見えるんだけど、
テンプレだとこれに装填速度+2とかが付くわけ?
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 21:21:20 ID:dVOoxOzm
618だが
普通にカホウスナイプテンプレで
通常弾強化なしでも通常弾1を30発くらい追加で終わった。
火炎弾60もっていってたら通常1もいらんとおもう。
>>624 ララバイララバイお休みよ って歳がばれるわバーロw
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 22:12:01 ID:pAruqUY7
砲術つけて
高台砲撃じゃむりかな ディア
ピチュン撃ち行ってきた。
【大】,見切り+2,火事場+2,装填数UP,通常強化,最大生産
>>584のEまでそのまま実行。Fから毒スリップ取りながら通常1撃ち。
最終的に毒2が30発余った。
25分もかかっちた。orz
>>629 俺と同じ思考回路発見
さっきやってみたら30分針だった
若干3度ほど集中力が切れて喰らって回復したから頑張ればもっと縮まると思う
スキルは
攻撃中 砲術師 斬れ味+1 業物 高速砥石 ガード性能+1
武器はデットウィングVII
ディアスナイプ
自分の場合、毒化中は大体70数発撃てる
通常2はそれくらいの数を調合
弾切れした頃にまた毒を撃つという具合
最後に毒2を16発一気に撃つようにしたら
30→25分針になた
もうちょっと試行して早くしたい
火炎って背中意外はカスダメージじゃないのかな?
>>633 某Freedomでシミュってみると、
爪護符・攻撃大・火事場2・パワバレ付きカホウで背中15・その他1
背中に当てられないなら弾かれ距離から通常1撃った方がダメージ入るな。
>>631 やってみたけどディアがでか過ぎるのか高台狭いのかしらんが
顔動かす度に引っ掛けられて高台から落とされて戦えたもんじゃなかったぞ
これなら弓で尻狙ってるほうが数倍楽だわ
んでちょっと計算してみたら
拡散L5のダメが1発37、ディアの体力が14000
14000÷37=378.37・・・・
竜激は入れてないけどこれはだりぃ・・・
>>633 スナイプもやってみたけど通常2打ち切って毒が50位残ってたから
全撃ちして通常1ちょっと撃ったら終わって20針だった
スレ汚しスマヌ
ここで貼られてるスナイプの一つ前の奴を見てたわ
ここのは通常2終わったら毒2一気撃ちなんだね
携帯で書いてたら書き込み増えてた
カホウ、攻撃中、見切り1、反動2、装填数UP、高耳の
逆バサ用に間に合わせで作った装備で逆ディアスナイプ行ってきた。
飯+怪力の種で攻撃力上げても40分だった。
最大生産で通常2を最大数撃てないと厳しいな。
あと、スナイプミスってそのまま高台で戦ってみたら25分針で倒せた。
高台ガンス砲撃25針記念パピコ
>>634 だよねぇ
>>635 d 20分針ですか
骨余裕あるから それでやってみます
ちょっとだけお得話
支給品に通常2が40発あります
明日は半額デー 弾素材買いだめしましょう
やっぱり火事場次元ガチが速くて楽だな。
通2尻尾or翼狙いで毒2併用、ちょっと距離おかれたら納銃の安全運行で、そうそう死ぬ事もないし。
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 23:24:38 ID:y9dad+I7
高台ガンスはディアが小さい時じゃないとまともにできん
逆ディアをソロで行くとき
ズィーゲンと繚乱どっちが良いかな?
あと火事場無しでソロいけます?
顔が完全に高台にのってたがどうにかなったんだがな
ガード方向考えると別に苦にならないがね。とか、ガンスモノBEST5入りしたから言ってみたとかそんなんじやーねぜ
ガード方向なんて関係ねーよ
尻尾振りで顔に右方向に振られて高台から落ちて丁度尻尾に当たったり
ちょっとした移動で顔引っ掛けられて高台から落とされたり
10針なった位ででめんどくさくなってガチにしたけど
高台より間違いなくガチのが楽だわ
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/29(木) 00:12:47 ID:AAwRQjMF
次元って何のことかしら?
3鯖なら、今日バルカンやっててバルカンが麻痺るまでは
毒弾撃ってるのに麻痺した途端貫通に切り替える繚乱とカホウが居た。
ホントは顔壊したくないのかこいつら
思いっきり誤爆した・・・
ディアの横抜けるとき右側からの方がいいね
左だと尻が若干高台へ向いていて仰け反りで接近されて気づかれるわ
右から抜ければ仰け反りで採取出来る柵の方へ押し込めるし(高台から離れていく)
顔が若干こっち向いてるから角折りと火炎で背中狙い易いと思た
尻尾狙えないけどなー
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/29(木) 02:10:39 ID:fiGhJLm4
ここはガンナースレですよ^^
ディアスナイプ
火事場+2,反動軽減+2,装填数UP,攻撃UP【大】,見切り+3,
通常弾威力UP,最大数弾生産 力の爪と護符を両方持込み
だいたい20分ぐらいで討伐 初めけむり玉なげたらディア横向いちゃった
ので 高台側見るまで少し待って もう一度けむり玉 高台へGO
(1)毒弾Lv1x12 (2)火炎弾x60 (3)毒弾Lv2x16 (4)通常Lv2毒切れるまで撃つ
あとは(3)(4)を繰り返す 毒弾撃ち終わり通常Lv2を撃ってるうちに終わった
通常Lv2が75弾ぐらい残ってるので420弾撃ってる
(4)から(3)に戻るときに毒弾2弾ぐらいで再毒化
火炎弾はきちんと背中に当てれば通常Lv2を翼に入れるよりダメが上
逆ディアスナイプで当ればいいやって感じでかまわず撃ってたら
通常1を400発以上撃つ羽目になってしまった
おとなしく翼狙いますorz
ちょっと逆ディアすないぽやってみる
とりあえず結果報告するぜ
15針になるまで火事場発動させるの忘れたまま撃ち続けた・・・UWAAAAAAAA
ディアは金策にむかないな
10針で終わる猿やバサ、同じ様な時間で終わるグラ
多分来週はグラだろうからもういいや
>>654 移動も合流も無いからディアは好きだけどなぁ。
途中、パタリと弱点に当たらなくなりgdgdする時間があるのが問題だが…。
それでも15〜20針なんだから良いクエだ
うまいことディアの穴に当てられん
弓でいく場合なんだけど突上げとか唸るときは尻で
その他は翼とかで良いのかな?それとも貫通で首から尻にかけて
当てていったほうが良さげ?
尻尾裏撃てない時、どっかに溜め2撃って
次の溜め3完了と同時に尻尾撃てる姿勢になるなら尻尾以外を撃つ
優先順位は翼>首>足
その方法使い持ち込みニトロ+防具は通常強化連射無しで10針でした(キリッ
ディアスナイプを旧ミラテンプレで行ってみた
攻撃力UP【大】火事場力+2見切り+2装填速度+2反動軽減+2装填数UP最大数弾生産
カホウ爪護符ネコ飯有り
高台上がったら翼に狙い付けて毒→通常2繰り返し
毒弾Lv2*8で毒化するようになったら追加で8発撃ち込んでおき、毒解除したらまた8発撃ち込む
火炎弾・榴弾Lv2使用
通常Lv2無くなったら毒スリップ中は通常Lv1
毒弾が25発残った状態で25分に近い20分針討伐
翼は骨格部分が背中判定だから、それを意識して撃てば動かさずにスコープ固定で撃ち続けられるね
火炎弾で背中狙うと仰け反ってずれてくけど・・・
ディアはスナイプだとだるいんだよな・・
打ち込む弾数が尋常じゃないし
弓ガチ練習でもしようかな
金策はやっぱりディアかサルだな!
移動がないのがラクすぎる
ディアの時爆弾置いてる?
時間短縮になるカモメ
>>659 ディアソロだと弓は攻撃貰う要素が皆無だから
覚えちゃった方がお得
闘技上でディア原種一匹くらいならカイデン担いでガチでやりたくなってくるから行ってくる
さっきスナイポしてきたが、カラハリ忘れて涙目。
なんとか通常1で削り殺したぜ。
俺的には逆ディアは逆バサより楽なんだ…
攻撃大 見切り2 火事場2 高級耳栓 通常弾威力うp 最大弾数生産
持ち物、通常弾LV2 99発 カラの実99 ハリの実99
小樽爆弾1 調合本1と2
これだけで15〜20針だからカラ骨使わなくてウマーでした
>>665 待て、カラハリなら調合書は@だけでいいぞ。カラランはAも要るけども
逆ディア初めてソロ弓で行って見たら20分もかかった・・
でもこれ楽しいね!何も考えてないよ!
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/29(木) 14:08:01 ID:Xvaip/6Q
ラオ砲地で火炎弾 電撃弾も撃ったら通常2 99発 カラハリ18個余った
スキルは攻撃大 火事場 見切り2 反動2 装填数UP 装填速度1
20針寄りの25分針
そういや逆ディアに一角3のマドロミorアイスホイッスルってどうなん?
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/29(木) 15:29:29 ID:BZZCUESU
>>670 笛有りは分からないが一角4人で5〜10針だった。5安定だが潜ったら遅くなる。
作業感があるから火事場ハキュンのが楽しいかな。時給は一緒くらいか。ただ一角集めるのが大変。フレ回りでやるんだな。
属性ダメ無いからまともな笛なら入れた方が早いかもと思ったけど
0針でも出せないとソロのが良いな
逆ディアやってて思ったんだがやっぱ○○○ラってすげーな・・
股抜き挑戦しまくって死にまくりワロタ
逆ディア弓でやってたらディアが潜ったあと移動をしようとしたら、その場
で納弓して突き上げくらって乙した俺が通りますよっと。
間違えてR2ボタン押しちまったよ、チクショウ・・・
劣化ミラテンプレで、逆ディアに初挑戦。(攻撃大、装填+2、火事場+2、反動+2、見切り+1、装填up、最大生産)
けむり玉して高台にて火事場発動。
毒と通常2を交互に撃っている途中でなぜかディアに気づかれ1乙。
再び入り、右側の柵(入り口に近いほう)からスナイプ。またも気づかれ、戻り玉でBCへ。丁度くらった攻撃で火事場発動。
再び入るも、気づかれていてダメダメだったので2乙ってリタしてきた。
なんで気づかれたのかわからないんだけど…もしかして最初に高台に行くときに気づかれていたんかな?(高台で撃っていたとき、目玉マークついてた)
あと両方転んだあとに気づかれたんだけど、これは関係ある?
本スレに誤爆したけど、
火事場カホウで高台にのぼって回避しながら壁突き刺し利用して15分針だったよー
スキルは、高耳、攻撃中、見切り1、火事場2、反動2、装填数UP
アイテムは、調合書1〜4、護符、爪、毒1、毒2、通常1、通常2、貫通2、骨99、毒牙99、
カラの実99、ハリマグロ30、ハリの実69、栄養剤、小樽
BCで子樽栄養剤で火事場発動して高台にダッシュ
角が折れると面倒なので頭は狙わずに通常は翼狙い、貫通も翼から翼、尻に抜ける感じで撃つ
突進は左右に回避、地面に潜ったら出てくる位置を読んで左右に回避
サイズが大きいと尻尾フリフリが当たることがあるので運次第
回転尻尾は1歩目の回転が当たらなければ気合で回避だけど正直運次第
最初にブーメランで尻尾切れば運要素も消えるけど、それはそれで大変そう。
そこまで面倒なことやって15分針なら、スナイプでテレビ見ながら20分針でいいよw
また気づかれた!
なんでなんだ!
結果:40分針で倒せた。危うく眠りかけた…というかうとうとして、夢見た。
ジャーン!って音で毎回目が覚めた。
撃った弾は、通常2持ち込みと調合分、毒1、毒2持ち込みと調合分(2余り)、火炎弾52
見つかったので戻り玉したあとに入ったらこっちを向いていたので、、ちょうど角も折ることができた。
背中怯み時の後退で徐々に高台の方に近付かれてたんじゃねーの
>>676の立ち回りで、火事場繚乱で貫通1、2、3、貫通1調合、通常2が打ち終わる前に25分針で倒せた。
ヘビィより回避が楽でカラ骨消費しないからいい感じだったけど、
回転尻尾の回避がかなり運次第で安定しないから、ブーメランで尻尾切ってみたら+10分\(^o^)/
>>676だけど、火事場ヘビィで突進回避しやすいように高台に上ってるわけだけど、
ディアの角が高台に完全に乗っかるぐらい大きいと普通に回避するより余計に回避難しい\(^o^)/
しかも繚乱もライトなら普通に突進回避しながらガチ出来るできるだろ・・・
火事場覇弓ソロで初めて行ってみたが30分針だった
死神両討伐の人みたいにビンの入れ替えが出来ない・・・orz
早い人はどれくらいで行けるもんなん?
ビン入れ替えできないから開き直ってゆうきゅんで言って15針
もうこれでいいわ
試しに弓で行ったら30分針で3乙しちまった
怒りまくりだったから、もうすぐ終わりなんだろうが
先に俺のほうが終わっちまった
15分とかで、よくできるな
火事場なしだとみんな何分針くらいだろう
20針くらいかな
スナイプで火炎弾もっていくの?
火背中にほんのちょっと通るだけじゃん
いらなくないか?
もう一度、火事場はきゅんでやってみたが、また3乙しちまった
なんつーかスナイプで出来るという思いが頭の片隅に残っているのか
弓で本気になれず結果失敗している感じ
それでも15分針なんて俺には無理だな
>>689 カホウ、攻撃大、火事場、通常強化、爪護符で、
通常2が尻尾22、首14、翼11
通常1が尻尾11、首7、翼5
火炎が背中15
単純計算で、火炎60発を背中に当てると900だから、
通常2だと翼に82発分、通常1だと翼に180発分
毒と通常2だけで終わる人は必要ないけど、
通常1も大量に撃たなきゃいけない人は120撃つ時間短縮できる計算だぜ。
逆ディアも逆レウスもそうだが弓で時間短縮するにはいかにハメるかどうか
が鍵だからな。だからビン調合はある意味必須。調合すりゃどっちのクエも
5分針十分狙えるぞ。
毒2持ち込みの代わりに火炎弾持って行ってみた。
毒2が8発余った。それまでに4発くらいハズしていると思う。
攻撃【大】,見切り+2,装填数UP,火事場+2,反動+2,通常強化,最大数生産
通常1も2〜30発撃ったが、とりあえず毒2撃ちきっちゃえってやっていたら【クエストクリア】。
クリア画面で撃った毒2が当たっていたので、合計85発くらい当てた感じかも。
ぼーっと通常2撃っていたので、毒が切れたの気づかない事しばしば。
今度は毒回数数えてみよ。
逆ディア火事場無しランス討伐25分針達成記念パピコ
ランスにわかだけど討伐できてよかったよ。本職の人は火事場無しで
15針とか10針出しちゃうのかね?
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/30(金) 18:19:59 ID:Y0mWcmgS
>>692 ソロで5分針狙えるってこと???
今ガンス高台やってきたが、砲術なしで40分針ほど。
適当にやってたからまだまだ短縮の余地はある。
研ぐついでに爆弾とか置いたらいいかも?
砲術 ボマー 砥石高速 業物 この辺のスキルあれば早くなるんじゃないかな
まぁ。。。
ディアのサイズが小さくないとまともに出来ませんorz
>>695 逆ディアソロ5分針は動画あがってなかっけな。逆レウスソロは5分針は普通に
出せる。俺じゃ5分針安定って訳にはいかないが。10分ちょっと過ぎるか
ちょっと前に終わるかって感じだな。
今度は火事場覇弓ソロで20分針
ハメってのは閃光とか罠でずっと俺のターンするってことなのかな
5分針ってだけなら普通に戦えば十分いける
>>697 そういうんじゃなくて尻尾ハメ・腹ハメのことな。
>>663 大剣ならカイデンよりナルコじゃなかろうか。
火事場ナルコで15分針おいしいです(^q^)
大剣の話じゃなかったらゴメン
弓スレに5分台いけるってやつが居たけどネタだよな?
10分針切るのですら限界感じてるのに
その半分とかやれる気がしないんですけど・・・
>>701 7のリンク先が死神(ディア亜種2匹)の動画
その動画に逆ディアの動画へのリンクがあった
しかし、ユキムラって話には聞いていたがすごいな
あれ見てとりあえず頑張ってみる気になったよ
消される前に是非必見だ
>>702 よく嫁。
>>701は「5分針」じゃなくて「5分台」って言ってるんだぜ。
5分針はだしたことあるが逆ディア5分台とか俺には絶対無理だ。
>>703 弓スレ確認してきた
5分針の間違いかと思っていたが5分台だったな
動画のUP主は5分台可能らしいがオマエは絶対無理か
じゃあ洋梨だな
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/30(金) 20:26:48 ID:Y0mWcmgS
ルーツ弓って使えない子?
>>704 読み間違い指摘されただけで煽りだすとか低脳杉だろ。
弓スレ見たが本人から5分台は可能と聞いたって書き込みしかねーし真相は
分からない罠。お前はもうちょっと力抜け。
クンクン・・・なんか香ばしくなってきたぞ
>>702 動画へのリンクとか書いてるから
5分台動画があると思ってwktkしちまったじゃねーかw
この心のときめき、一体どうしてくれる・・・(´・ω・`) ショボーン
>>709 5分台と5分針の勘違いじゃった
すまんのぉ
逆ディア、スナイプだと30分針
金も時間もかかるから3.0以降は弓でできるようにしておかないと損だな
スナイプ全滅の可能性濃厚だからな
ナナホシの時代が来る
たまーに凄腕の弓師が求人くるな。
あれってソロ練習の成果をPTでも試したくてくるのか、
単にTUEEEEしたいのかどっちだろう。
両方かな。
PTとソロでの動き違うから
練習がてら俺tueeeeしに行くことはある
>>718 逆ディアの話だったんだ。
大事なとこ抜けてすまない。
>>719 なるほど。
いや俺は討伐早くなるし助かるから全然tueeeeしてくれてOKなんだよ。
あれみてると凄いね火事場弓。
尻尾ハメ?腹ハメっていうの?
弓ソロやったことないから俺も練習しようかなあ・・・。
ちょっとフリーダムいって来る。
逆ディアはPTだとタゲがばらけて突き上げ食らう可能性があるんだよな
突き上げはまだいいんだけど、PTだと遠くにいるディアまで寄ってくのがダルイ
>>720 尻尾ハメだな
ディアは尻尾に弾が馬鹿みたいに通るからなぁ
逆に腹にはあまり通らないから気を付けてなー
うん、その前によく考えたら弓装備がないことが判明。
そして弓もクイーンブラスターVしか持ってないことも発覚。
いくら俺でもこれではディアに勝つれないことは即座に理解した。
次の機会までに作っておくことにするよ。
色々調べてみよう。
自マキ付いてれば地中のディアは丸見え
好きな武器で行ける闘技ディアというだけで十分いいクエストだねえ
>>724 フルバサル(高耳,火事場2,災難)でGO
あああと十秒で十針だったのにぃ
それもう殆ど10分針っていうか、10分針行けたって言って過言じゃね
過言なのかよwwwww
もう遺言でいいよ
来た!十分針来た!
約14分で逆ディアクリア!
すごい俺すごいもう一人前の弓使いといっても過言でなくない?
それがID:PHwlslf+の最後の言葉であった…
逆ディアPTもソロも難しいなあ
逆バサスナイプもっとやっときゃよかったwもう来ないだろうな
逆バサより逆ディアのほうが楽に感じるなあ
だなー
無理に攻めなければ乙は無いしMAP移動も無いし何よりもボウガンでカラ骨消費が無くて済むのが嬉しい
フレとペアでやる事多いしペアで閃光漬けにすれば5分針安定ってのが何より精神的に楽かな
俺は弓逆バサが一番ラク
グラは一体だから後ろから襲われる危険もないしバサは5分かからないし
一番楽に稼げるのは逆グラだよ
20分針で50万はおいしすぎる
しかもチキン撃ちでPS一切いらないし
チキン撃ちつまらなすぎて無理だったなあ
逆ディアは近接でも安定してるからいいな
支給品使って火事場ハンマーで10針だし
お〜お〜ぼくちゃんちゅごいでちゅねぇぇぇ☆(ゝω・)v
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/01(日) 02:52:38 ID:LXV0fjNl
MH2時代
ディアが潜って地上に出た瞬間に毎回大剣でタメ3をいれる神がいた(2人以下のPTならほぼ100パーは成功していた)
このスレで言うことか?
どうも高台スナイプ気づかれちゃうな
誰か動画うpしてくれないかな参考にしたい
ともったら何とか成功
火事場ヘビィで、高台にのぼって突進避けつつ壁に角突き刺して、
店売り弾と通常2調合だけ撃って、もう少しで10分針行けそうなんだけど、
上手く回避できるかサイズに依存しすぎて金策としては安定しないぜ・・・
火事場ヘビィでガチってみたら2死30分針\(^o^)/
>>747 火事場ガンでガチるんだったら、ライトで十分だろwww
高台なら貫通1のほうがよくね?
ライトでやってたけど、怒り時の突進をどうしても食らう事が多くて
途方に暮れてたけど、ズサーってなる危険な突進は近くに居れば出ない
んだねorz 10回くらいやってようやく気付いたw
>>749 カホウだから貫通1撃てなかったんだ・・・
火事場繚乱でガチってみたら、貫通1、2、通常2、貫通1調合で
調合分を使い切る前に25分針に近い20分針でした。
1ミス死亡だから集中力が必要で、金策で連戦するなら高台スナイポが一番だな・・・
高台すないぽ、ディアが2回転ぶと気づかれて失敗するな
翼狙いの照準のまま毒を撃つと毒2が下へ行って足に当たっているらしい
上に撃てばいいのだがマンドクセ
気付かれたら引っ張ってから入り直せばまたスナイプできるけどな
高台に引っ張ってから入りなおしたほうが安心してスナイポできる
>>751 そいじゃ両方取って
高台でリョウラン貫通速射ってのはどうよ?
PT逆ディア火事場はたまに怒りディアの潜りにに音爆投げるドジっ子に当たるから
恐ろしくて仕方がないんだぜ
ドジッ子なら一回武器しまって助走つけつつこっちきたらダイブすればいいんだが、
たまに連続して投げまくってカオスにする子がいるから怖い。
なんでフルルガばっかなんだろ、こういうの。
一回投げて出なけりゃ2回投げても出てこねーよ!
2回投げてでてこなかったら3回なげるだけですし。
お
カホウスナイプ25分針だった
単純作業だけど時間かかるなぁ、逆バサのが好き
携帯からで申し訳ないが、参考までに
バル頭、フルU胴、レウス腕、フルU腰、レウス足に珠入れて
攻大、見切り3、火事2、高耳貫通強化、最大弾生産
これだと、繚乱貫通1のみで討伐可能です
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/01(日) 19:53:28 ID:loF6Mh7U
逆ディアを大剣でいくならお勧めは何?
聞いてる時点でクリア無理
おとなしくスナイプでもしとけ
王ナルコ一択だとおもう。やったことないけど。
大剣だとキングナルコが俺の感覚では一番楽だった。
寝た後の溜め3を尻尾にヒットできるかでタイムがえらい変わるけど…。
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/01(日) 20:23:06 ID:loF6Mh7U
>>764 寝た後って尻尾の裏側当たらんくない?
どっち側から当てるの?
俺も当たらんな
首にやってるわ俺は
ごめん、書き方間違えてた。
「けど」→「らしいけど」
俺も基本は首で時々尻尾狙いでやってるんだが毎回翼にすわれる。
フレは慣れれば当てれるって言うんだけど…。
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/01(日) 21:21:34 ID:loF6Mh7U
今首狙ってやってみたけど、実は首も裏じゃないと肉質背中扱いとかじゃね?
ちなみに、ナルコ改 飯大で
スキルは 攻撃大 見切り3 砥石高速 ガード1で時間切れだった。。。
近接で火事場やる人って足踏みとか潜る時のダメージも避けてるんだよな
すげー
換装シルアカ暁デンプシーで30針までかかった。
火事場維持できるくらいの腕がないなら、おとなしくスナイポーがいいかな。
こういうときこそ使い道のない、マイトレのなんとかの守り体、避とか使ってるぜ
火事場発動時に壊れて悲しくなるがな
逆ディア、カホウ25分針が切れないぜ
タル爆Gでも持ち込んでみるかな
そんな貴方にラオ天
ラオ天か…玉の在庫がありません(´・ω・`)
>>774 うん、すまない。ヘタレだからスナイポなんだ
っていうか動画みたいなガチ、俺には到底無理だわ
そうか
口出しすまんかったガンバレよぅ
ここで颯爽と、バンバリスト駿が登場!
誰だよ
スナイプ20分針にはならんなぁ
狙いが悪いのかいつも25分だわ
装備はテンプレ、カホウ、毒通常のみ
毒化10回で毒残り全撃ちしたら、通常1撃ちで指吊りそうになった
それ以来、毒化11回までやってる
スナイプ25分針、初めてより早く終わった
ただ、転ばせないようになるべく背中や翼を狙っていたけど怯みで外れた弾がけっこうあった('A`)
そのせいか、毒1・拘留弾2・火炎弾と通常2・毒2調合全部撃ったけど弾切れに…
戻り玉で戻って支給弾を撃ったら数発で終わった。
逆ディアスナイプなんだけど、けむり玉ってどの方向に投げてます?
ディアの左側で、高台正面に投げているんだけど 真横か後ろ気味に立たれてしまう
羽狙うのも外側の骨格に当たるのが多い気がして、あれも羽になるのかな
通常弾強化つけてカホウ、攻撃大、見切り2なのに30分針…通常1ないと無理
スナイプやガンナーで25針とかならキングナルコで行った方が早いのでは?
自分はキングナルコで15〜20針前半で終わるが
>>764 ちなみに寝た時のディアには尻尾も首もタメ3当てられませんよ。どちらも裏判定なので当ててるつもりでも背中に当たってます。タメ3は羽にあてます。
ディアが寝て内側から羽と尻尾がかぶってる所に潜り込んで尻尾の方を向きタメ3。これで羽にヒットしその後流れで切り上げで尻尾に当てます。
入って走りながら左の羽根の下あたりに投げて、もちょっと走って正面方向にもう一個投げてる。
この辺でディアは横よりちょっと前(高台側)向いている。
火炎を背中に当てていると、何度か怯んで尻尾が柵に埋まる感じ。
やや正面から狙えるので、角も折りやすいし、羽根はずれた弾が尻尾にたまに当たるみたい。
通常2が上手く羽根に当たると10発で"ガクン"って軽く怯む。
毒2撃つ前に丸薬飲みつつやったら15発余った。
でもぎりぎり25分針。orz
>>774 「皆パソコン機種なに?」
「ウチウィンドウズXP」
絶望した・・・・・
ウチハ2000ダヨ
リア消リア厨リア工のすくつです
>>782 火事場ディスティで14分出せるから、遅いということは無いと思う。
>>781 自分は闘技場に入ったら、動かずにディアの股の間に投げている
そして右足の外側を走って高台に ディアは右回りで振り向いてくる
すぐ走り出すと真横、動くの遅くなってディアが回りすぎたらリタ
>>658に
>翼は骨格部分が背中判定だから
ってあるが定かではない
けむり玉の投げ方は
>>784と同じなんだけど、ほぼ真横か後ろ気味に向いてしまってる
>>789 又の間に投げても平気なんだ。以前、真後ろ向かれたので後ろから投げないようにしてた
動きだすのが遅かっただけなのかな
真横でも骨格の部分にかなり当たってるし、怒りだすと羽を肩慣らしのように動かすので結構はずすんだよね…
上狙うと背中になるし、難しいですなあ。ヒラヒラした膜に当たるのが多い時と、向きがよかった時だけ25分でした
骨格は背中判定ならば…真横だとリタか
真横でも普通に20針出るお
突進を横に回避しようとしたら真ん中のあれに邪魔された
あれ氏ねよあれ
793 :
658:2008/06/02(月) 21:55:58 ID:rn4B3LUR
骨格部分でも翼の先端とかの後ろ部分は背中判定じゃ無いっぽい
判定方法は
>>784と同じで10発撃って怯むかどうか
真横の方が狙いやすいかもしれんね
通常強化付きの動画見てきたが、時間結構短縮されるんだな
通常強化付けたいぜ…
794 :
784:2008/06/02(月) 23:11:05 ID:Ic+ZmmE5
通常強化付いてるけど25分針なんだぜ。
オラ、エイム下手糞杉。orz
>>792 稀によくありすぎて吹いたw
闘技場真ん中のアレ邪魔だよなw
しかし逆ディアは調子によってだいぶハメ度が変わるなあ・・・。
討伐時間自体は一緒なんだけど、こうも潜られまくると
なんか自分に腹がたってくる。
いいから尻尾出せ、こっち向くんじゃねえksg
火事場ディスティ10針記念パピコ
スナイプ廃止だし貫通強化つけたディスティ専用装備作るかな
5針とか無理ありすぐる
ディアスナイプ ぎりぎり15分針(ストップウォッチ19分40秒)でたお
時間かかってる人は毒化の回数減らすのと 毒状態の切れ目を短くする工夫した方が
よいよ ディアの毒ダメージ(dmg)は120秒で240dmg 毒弾Lv2だと3弾 通常Lv2だと
14弾ぐらいに相当(2分のわりに少ない) 毒化10回するだけで20分以上使ってる計算
【武器】カホウ 【スキル】火事場+2,反動軽減+2,装填数UP,攻撃UP【大】,
見切り+3,通常弾威力UP,最大数弾生産 【持込み】力の爪と護符を両方
(1)毒弾Lv1x12,毒弾Lv2x8 (2)火炎弾x60 (3)毒弾Lv2x16 (4)通常Lv2毒切れるまで
(1)(2)と撃ってあとは(3)(4)を繰り返す 毒弾撃ち終わり通常Lv2を撃ってるうちに
終わった 通常Lv2が68弾余り 毒切れてか再毒化まで毒弾Lv2x2弾ぐらい
スキル満載じゃないと15分針はむずかしいので スキル少し足りない場合は20分針
でればよいのでは
弓ソロで最初は調子が良くても10分くらいから集中力切れて死ぬ('A`)
それなんて俺、さっきも13分くらいで死んで12マソ飛んだw
銭カンスト記念パピコ
25分針が中々切れなかったが、自分なりに無駄な動きを見直したら20分針で安定したのぜ
逆ディアスナイポは楽だが、どうも眠くなっていかんな()笑
怒り開始の尻尾に巻き込まれて徐々にライフ削られて死ぬ
803 :
658:2008/06/03(火) 06:52:04 ID:ZaYOm5Gq
緑ゲージの大剣で翼を色んな角度から切ってみた
結果、骨格部分は翼先端に至るまで全部弾かれた
ガンだと翼に当たってるかどうかは怯み方で判断するしか無いな
>>798 横でも後ろでも気付かれないから単純に距離の問題じゃね?
あと正面からってちゃんと翼に当てられるのかな?
太い骨が邪魔になりそうなんだが
高台ディスティ角折り無しを試してみた。
大きいの引きすぎで、しっぽo(`ω´*)oブンブン当たりまくり。
4回やって撃った弾貫通3 8発。 orz
貫通強化鉄火でテキトー撃ちで20分針だった。
繚乱で、毒化させながらテキトー撃ちで15分針。
通常強化次元だとアオンアオンしまくりな15分針。
閃光漬けセイッ!ブラスターでも15分針・・・ orz
10分針なんて無理だよママン。
閃光切れたあとヘヴィだと手数が出せないぜ・・。
>>804 尻尾が振り回されるぐらい近づいているんだろ。要は欲張りすぎ
高台ディスティはディアが出現した位置から、前転3回が理想。
クリティカルなんて気にせず撃ってれば10分針見えるからガンバレ
今週は逆猿かなぁー
と思いつつ
逆グラに100秘薬!!
逆グラきたおー
これは逆グラ来ているうちに金をカンストさせておけという運営からのお達しだな
逆ディアソロ7分20秒台記念パピコ!もうちょい上手くやれば6分台も
狙えるかもと思うとやる気がみなぎってくるぜ。5分台?無理無理
>>809 HP14000を7分ちょいで削りきれるのか(;=д=) すげーなオイ
ニコ動なら動画を上げていいレベル
HR71〜 逆襲グラビモス
HR31〜 逆襲ヒプノック
HR17〜 逆襲毒怪鳥
HR〜16 逆襲ドスガレオス
>>805 金策ついでにタイムアタックし始めたらはまってしまったよ。
>>806 ニコ動にあげるほどマゾじゃない(キリッ
録画しようとしたらカクカクになるから出来ないだけなんだけどね。
逆グラってカホウじゃ高台ハメ無理?
ディスティツクレねーよ・・・
カホウだと弾の数がかなりきついかもね
もっとも待ち続けた逆グラがきたのに今月末まで繋げなくて涙目
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/03(火) 18:26:54 ID:K6bbqVlI
ざまあwww
亀だけど逆ディアPTでいったら、怒り時に音爆弾なげまくって
「なんできかなないの〜;;」っていってるドジっ子いたな
優しい俺は「気合が足りん!!」って言っといた^^
教えてあげればいいのに
一時期40万ぐらいまで落ちたのに、今では300万まで所持金が増えた。ディアたん可愛いよディアたん。
>>802 ディアたんに対して時計回りに立ち回るとアラ不思議
>814
カホウでもいけるだろー。面倒だろうけど。
毒2調合で一匹は確定。貫通2。(カラ+マグロ)
マグロ切れたら、釣りに行くか、ハリの実で通常2調合で
シミュって見たが、捕獲なら足りるっぽいぜ。
(毒2 59*107=6313、毒1 39*12=468、貫通2 6,9,15,6 36*(50+60)=3960
通常2 20*(99+2*69)=4740 計 15481 (逆グラHP10000 捕獲60%))
が、ヴォルキャノンでもつくって行くほうが楽だとおもう。
ディスじゃなくても貫通1が撃てるそこそこ威力あるヘヴィならできるんだぜ。
ディスは楽なだけ。
おれは最高でも8分ジャストだなぁ
5分台だしたい
822 :
820:2008/06/03(火) 18:52:19 ID:yu7eAuPn
腹割れ前肉質で計算したから、腹割れ考慮すると
討伐でも足りるかもだな。
ガード2でガンスかランスでもいいしね
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/03(火) 19:38:32 ID:j0T3CGlf
ディアも怒り時に防御率アップする?
しかし改めて思うがここの住人はレヴェルが高いな…。
やり納めに2回、ビン調合込みでやったけどやっぱ17〜18分で安定しちまってるぜ('A`)
ラストに今まで逆襲じゃ見た事無いほど小さいのが出た時はもう、
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!って思ったが慣れてないサイズのせいか精度が出ずorz
作業用BGMかけながら次元でやるのがお手軽でいいわ
やっぱ移動ないのが最高
直線的な攻撃しかしてこないからガンナーはやりやすい
>>815 あせるな
まだ3.0まで日はある
一回は逆サルが来るだろう
それまで辛抱しろ
>>825 ディアはしないでしょ。体力40%切ったら怒ってばっかりなのに
グラって耳栓必須?
結局のところ高台うちだよね?
必須じゃないけど耳塞ぐとイライラするし、
もし捕獲するなら事故もありえる
俺は付けてないけどなー
ここ逆襲スレですよね?
沼地の高台で耳塞いでビームされたら終わりですよね?
逆グラランスソロ用の装備って
ガード2 切れ味 砥石 回避1
くらいで充分かな?
高耳なれば3乙余裕でお金貯まりません。
ばっか、逆襲ってお金目的じゃなくてタイムアタックだろjk
ああ、逆グラって沼なのね。
グラ=火山と思ってた
この板で"け"を補完して読んでもらえるとは思わなかったぜ・・
正直後一回サルが来てくれるならグラスルーするんだが
どうだかわからないよなあ・・・。
逆ダイミョウとか逆クックとかどれくらいきてないっけ?
そして毎週のように来る逆ヒプうぜえ
>809
もうちょい上手くやれば→もうちょいディアがいい動きすれば
実際8分代が安定でたまに7分や9分だな、6分は1回だけでた
なんか自慢臭いレスがうざくなって来たな
試しに7分の動画上げてくれよ
今回もまたカホウでスナイプ出来るのかな?
「録画したいのはマウンテンマウンテンですが、スペックが厳しいのでできないんです^^」
逆グラはスナイプじゃなくて高台で突進とめつつエリア移動でビーム避けじゃね?
で、今週は逆グラ以外に何しよう。
逆ヒプ
金銭目的の無いタイムアタックなら別に他のクエでもいいだろjk
逆グラ行ったりきたりでめんどくせ
逆グラ71かよ死ねばいいのに運営
あー間違えて毒沼方向に前転しちまった糞が死ね
火事場カホウで逆グラ行ってきたぜ。両方捕獲で30分針だった。
スキルは高耳、攻撃中、見切り1、火事場2、反動2、装填数UP, 弾生産、猫飯大
アイテムは、調合1〜4, 爪, 護符, 穴, シビレ, 捕獲玉, 樽爆
通常1, 毒2, カラ骨, 毒牙, 貫通2, 通常2, カラの実, ハリの実, ハリマグロ, 榴弾2
樽爆で火事場して高台に向かってランゴ処理して、
1匹目を毒でスナイプ
1匹目が逃げて2匹目が来たら貫通2通常2榴弾2を打ち込む
2匹目が逃げて1匹目が来たら残りの毒を撃って捕獲
2匹目が来たら残りを撃って捕獲
貫通打った方は1回捕獲失敗したから、通常2が上手く腹に当たったり、
見切りの発動具合に左右される感じでギリギリっぽいので、
あお〜んの数を数えて通常1も撃った方がいいと思う。
あと、捕獲の時に高台から毒に飛び降りるわけにもいかないし、
同じエリアに2匹ともいたり、2匹目の捕獲でスタミナ少なくて一度BCに戻って支給肉食ったり、
素直に貫通1が撃てる強めのヘビィ作った方がいいと思った。
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/04(水) 17:38:35 ID:qsBywCPH
ミラテンだけだから耳栓ないんだよなあ・・・
咆哮もエリアチェンジで回避しちゃえばおk
もし食らったら死亡フラグ立ちまくりだけど。
>>852 素直にディスティ担いだ方が良さそうだね
カラ骨いらないし、一匹討伐してもカララン調合で貫通1作ってれば弾に余裕あるし
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/04(水) 20:50:18 ID:n1gw7Ux3
そんな僕は咆哮をシールドでズザーで自動MAP移動です、時間切れです
弓逆グラ無死クリア記念ぱぴこ。途中合流されてgdgdの30針だったがな!
でもうまく交互戦闘ができれば20針は普通にいけそうね。
あと、事故を起こす為だけにガブラスを配置した奴は苦しみながら氏ねばいいのに
逆グラに初めてソロで行ってみたんだけど、どうやってそれぞれ別に相手にすんの?
一匹が移動するのを待ってもすぐに合流されて見えないとこからグラビームアボーンですぐ死ぬ
おとなしく貫通強化のテンプレディスティでチキン撃ちしときなさい
普通にやって15針、よっぽど下手でも20針で終わる
わかりました
俺ガンスで他3人ガンナーで逆ディア行ったんだ。
近戦は俺だけだから尻尾を切らなかったら「いる意味ねー」とか言われそうで頑張って切ってたんだ。
でもこのスレ見て気付いた。
尻尾切ったら地雷?
PTで行くこと自体がアレじゃない?
>>861 俺は尻尾切れると今まで先の部分が邪魔になってたのが
裏側に当てやすくなって助かる。
真後ろとかどの角度からでも狙いやすくなるし。
いや、まあ弓の話なんだけどさ。
逆グラの弓ソロの合流しないようにするやり方ってどう動けばいいんだっけ?
>>863 すまん、ヘビーでやることにした
でもミラテンプレしか持ってないから無理やり反動つけた弓装備。貫通強化なし。
っていうか捕獲のタイミングがサッパリで2匹とも倒したら35分針だったぞ
ごめんさっきクリアしたのが嘘みたいにボロクソになった。どうボロクソかっていうと時間切れになるくらいボロクソ。
スキル:火事場+2、見切り+2、攻撃中、高耳
武器:ヴォルキャノン
火事場すると表示攻撃力670くらい。
アイテム:調合所1,2 貫通弾1,2,3 通常弾2 水冷弾 電撃弾 カラの実 ランポス牙
爆弾大、小 シビレ罠 麻酔玉 回復薬 閃光玉 こんがり肉G 力の護符、爪
まず高台に乗ってランゴスタを枯らしつつ逃がさないよう通常2をときどき当ててランゴスタを倒すんだけど
>>10の「3. アオーン数は数えるが、残弾数を目安にエリアチェンジ前にここで捕獲、もし逃げられたら放置」
ここで捕獲ってのがまずできない。
これって、最初のエリアで片付けてしまえって意味?
>>867 ヴォルキャノンの装着数とディスティの装着数でかなりの殲滅速度の差が・・・
>>868 やっぱりか・・・
ヴォルのスロット使って見切り2にしてるんだが、素直にディスティ作った方がいいなorz
あと最後に聞きたいんだけど、グラの捕獲って5アオーンで大丈夫だよな?
あおーんは蓄積ダメだから信用できないな
>>869 連射弓の場合は4アオーンが捕獲ラインだな。
胸へ1400のダメージ蓄積でアオーンが発生するから×4で5600。
確か逆襲個体の体力が9000くらいだから、ちょうど良い捕獲の目安になるわけだ。
一方、貫通がメインでダメージがバラけるボウガンだと使用弾数や感覚で覚えた方がいいんじゃないかね。
ボウガンでやった事が無いからなんとも言えないが…
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/05(木) 04:10:05 ID:92bFX3Kp
グラビは腹と胸で蓄積違うんじゃないの?「胸」700でアオ〜ン「腹」700でブルブルと思ってた・・・
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/05(木) 04:22:15 ID:92bFX3Kp
因みにバサも肉質は同じでも「胸」(=壊れる)と「腹」で蓄積違うと思ってる・・・俺の勘違い?
ぐだぐだ言ってないで何回もやってればわかるっつーの
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/05(木) 04:47:11 ID:huP9Iw7u
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルガード 69 ●● 抑反珠, 抑反珠
グラビドUコート 74 ● 音無珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
防御値:320 スロット:●11○0 火:+28 水:-2 雷:+0 氷:+7 龍:+12
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 装填数UP,
反動軽減+1, 貫通弾・貫通矢威力UP
反動G使わないお手軽逆グラ用
既出ならすいません
そりゃ既に防具作ってて流用できる人から見たらお手軽だろうが無い
人から見たら全然お手軽じゃねーよw
タイム縮めたいならディスティと
>>875みないなのが必要だけど、
25〜30分針でいいならヴォルと
>>180の装備でいけるぜ。
>>865 4で3分戦ってからBC上に移動して交互戦闘のことかな
SPキャップ【透眼】 109
SPレジスト【貫通】 80
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ランゴUコート 50 ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:354 スロット:●8○0 火:+2 水:+9 雷:+6 氷:+4 龍:+9
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓,
最大数弾生産, 反動軽減+1, 貫通弾・貫通矢威力UP
前スレか何かに貼られてた奴
逆グラ、連射弓で15分針記念パピコ。もうちょいで10分針行けるかもっ
高台チキンでだけど(´・ω・`)
>>880 武器を聞いてやろうじゃないか
いや教えてください
ゆう☆きゅん♪の貫通でやってるんですが、20分以上かかっちゃう。><
連射弓だと何処に当てるの?
当方16歳のじょ(ry
ミラテンプレで高耳がなくてーとたまにきくけどなんで高耳付テンプレのほう作らないんだろうな
他にも何かに使うかなと思ったら耳栓必須なのは確定的に明らかだというのに(´・ω・`)
フル膜がめんどいのか
>>881 ロングホーンSPZです!
装備はSP二カ所使った連射弓テンプレ。
自分的10分針高台チキン方法。
攻撃飯、種、肉、罠と強ビン調合必須。
@まず毒沼に浸りつつランゴ高台の撃ち。グラが消えないように、発見されつつ火事場発動。
A高台に移動。強ビン装着、種も飲む。
Bひたすら撃つ。ランゴは無視。近寄ってきたら矢切りで。
C1匹目が1アオーンする頃に2匹目登場するので、そしたらすぐ閃光投げて2匹同時に戦う。
D少し経つと1匹目逃げる、2匹目とそのまま戦う。
Eこんな感じで、同じエリアに2匹入ったら閃光投げて同時に戦う事。待ち時間短縮のためです。
1ターン目で1〜2アオーンなら
2ターン目で3アオーン捕獲。
1ターン目で3アオーン以上なら
2ターン目で2アオーン捕獲。
わかりにくいですよね…(;ω;`)
撃つとこは胸らへん…適当(つω`*)
50試験当時のミラテンプレを
いまだに着続けてる奴が多いのにびびるよ
>>886 ハイっ!!連射スキルです(´;ω;`)
連射矢強化ではありません。自分は貫通矢強化とランゴ掃除しやすいように拡散矢強化のSP付けました(つД`)
>>885 とは言ってもだね
剛力スキル 装填 反動 装填数 これだけあれば十分な気がして変える気が起こらんのよね。
マゾい思いして新装備仕上げてもせいぜい装填2が3になるとか見切り2が3になるとかの微妙な変化だし・・・
胴SPの換装型ミラテンプレ作ればいいのに
逆ディアの時は胴通常弾強化でスナイプ余裕でした^^
今回は胴透眼で余裕でしょう^^
>>888 ガンナー装備はテンプレ部位多いから
全然マゾくないぞ・・・
逆襲用なら今も友情いらないわけだし
SPフルUアカムエスピUSP
>>892 ありがとう、腕にアカムか〜、作ってくる
>>891 色々あるけど自分はコレ使ってます!
SP・貫通強化
フルフルU・剛力3
アカム・音無G
エスピU・剛力3
SP・散弾強化
火事2・攻中・見切2・ランナー・高耳・連射・貫通/散弾強化
女の子ならSPをヒーラー白か、エスピ赤にするとめちゃ可愛い!男の子はわかんない…
パッケの七夕〜を使うと攻大・見切3になるみたい…素敵(*´ω`*)
>>894 詳細ありがと、エスピ頭spにヒーラー脚SPでテンプレ化します
と思ったけどアカム腕作ろうと思ったら
神苔在庫切れでヤマツ行くことになりましたorz
>>890 ミラテンプレ→胴換装だと白銀12要るから共有ってもねぇ…
>>895 うぃさっがんばりゃ〜っ
虹色コガネとか虹色鉱石とか要求されてもくじけないでね(つ∀`*)
>>894 thx♪
エスピUか・・・。orz
アカム二カ所の作ろう。
>>898 アカム二カ所の作るなら頑張ってエスピU腰作った方が後々役に立つよーっ!多分(゜∀゜)
金を集める必要があるから逆襲するんだろうからテンプレとかこだわらずに
出来るだけ手持ちの装備を流用して適当に組んだ方がいいんじゃね?
エスピU腰とかヘタすりゃ素材集めるだけで1週間とかかかるし
原種素材確率考えたやつ氏ね
楽してお金稼ぎたいのに、装備作るのに苦労してちゃ本末転倒だよな。
つまり、モノ亜にガレオスとゲネポス配置したやつ氏ね
>>888みたいな考えなんだろうけどレウスメモなんかでひき殺されてる人いるんだよね
自分以外3人がキコエマセンって時だと怯みも無理あるし、ああ後コインティガ
ミラとスナイプならいいけど咆哮食らう敵に耳なしテンプレだとこっちがヒヤヒヤ
でもそういった人は概ね指定だから持ち出して撃ってるだけだから非怒り突進でも死ぬ
だからが多い・・・
装備1つ作れば以降の逆グラディアバサ猿は安定するし
バルーツにも行けるし
普通のクエでも担いで行けるようになるし
レウスは分からんでもないけどガンティガは咆哮の範囲まで行かないと思うの
苦労も無しに楽出来ると思うなよ(・´ω`・)
リロードしてねぇorz
>901当て
ぶつくさ言ってないで装備揃える作業に戻るんだ!
遠回りに思えるけどずっと使えるし快適にやれるんだぜ?
なんか俺の書き込みのせいでgdgdな流れになってです***
胴換装ミラテンプレや894の装備の有効性については議論するまでもないだろ
ただ完成するまでの時間を考えたらねぇ
俺は逆グラは手持ちのs(ryして879と同じスキルの別の装備でやってる
適当とはいっても必要なスキルは入れるべきだろ女子校生
最後にエスピ原s(ry
覚えた表現使いたいのは分かるけど詰め込みすぎるとわけわからんくなるぞ
なに言ってるかわかんねーワロタww
ここで唐突に俺のガンナー装備晒し
基本は
>>180と一緒で、腕をマフモフSにして友情対応で求人にも着ていけるタイプ
逆バサと逆グラもこれでおk
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ハイメタUヘルム 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
マフモフSミトン 134 ●● 剛力珠, 抑反珠
ランゴUコート 50 ●● 弾穴珠, 弾穴珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 抑反珠, 抑反珠, 抑反珠
防御値:350 スロット:●11○0 火:+14 水:-2 雷:+12 氷:+4 龍:+15
高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 装填数UP,
見切り+1
腰と足を入れ替えて高耳なし攻撃大弾生産
耳栓いらない相手や逆ディアスナイプやトトス変種ソロとか調合しまくりじゃないと辛いクエ用
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ハイメタUヘルム 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
マフモフSミトン 134 ●● 剛力珠, 抑反珠
モノデビルコート 57 ●● 弾穴珠, 弾穴珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 抑反珠, 怪力珠, 怪力珠
防御値:353 スロット:●11○0 火:+16 水:+2 雷:+7 氷:+4 龍:+12
攻撃力UP【大】, 反動軽減+2, 火事場力+2, 最大数弾生産, 装填数UP,
見切り+1, 体力回復アイテム強化
100以下の火事場ガンかと思ったら100以上でそれ使うのかよ
俺、HR100になったばかりで今回ルーツ初配信なんだ・・・
HR100になった瞬間にG珠とかSPが作れるわけじゃないし、
装備が完成するHR100〜150ぐらいまで大目にみてくれよな。
装填速度の評価は低いのかなぁ、俺好きだけどー
>>915 100↑で
>>912と同じような装備だけど何も問題無いよ
SPとかG珠ふんだんに使ってもミラテンプレ以下スキルの100↑ガンナー結構いるしな
>>900 逆襲は金より達成感やタイムアタック的に遊んでるなぁ
だから逆襲専用に装備用意するのは俺的には全然あり
最近手持ちが200万きること無いしなぁ
>>916 カホウやきんねこで毒麻痺を撃つ機会が多いから反動+2の方が必要度高いし、
反動珠や抑反珠に装填-2が付いてて装填速度との両立が難しいんだよな。
>>915 多めに見るも何もまともに戦ってくれさえすれば文句なんて誰も言わんよ。
ちゃんと火炎と毒2or麻痺2をうちわけてくれるだけでいいんだぜ・・・。
しかしロングホーンZ結構強いなー。両討伐でも10分針でちゃったんだぜ。
貫通スキーにはたまらんなw
でもぶっちゃけ同スキルかつ相手がグラビだとしたら
ロングホーンZ溜め3と覇弓溜め2ってどっちがいいんだろうな
>>921 高台ハメで試してみたらどうかね?あれでやればわかりやすい気がするが。
ゆうきゅん・ハキュン・ロングZ・人魚姫とか色んな弓でガチるの楽しすぐる。
旧ミラテンプレの頭透視SPにすれば逆グラ高台ディスティに必要なスキルは全部揃うぞ
逆クエソロには旧ミラテンプレでも十分だよ
透眼です そろそろ覚えて下さいね
透視珠SPで子mob、大mob、採取ポイント全て把握とな
それだけの数マーキングされても逆にうざいだけだよなw
ランゴスタ・カンタロス大発生の時には役に立ちそうだけどな
逆グラ火事場なしでやった人いる?
逆グラ、剛力装填数アップ覇弓、4で3分5で交互作戦で
貯め4中心エイムアバウトで両捕獲15針いけたぜ
連射で腹狙いが中々上手くいかない人におすすめかも
>>884 これってビーム避けるのにエリチェンしなきゃダメだから10分針は運だな
>>899 調子よければゆうキュン20分針でまわせているから、
とりあえず3.0パッケージ意識しつつエスピ素材貯めてみるよ。
チキン撃ちも、連射弓で狙い所替えれば早くなるのかなって思って聞いてみたのでした。
グラのアオーン数って腹2段階破壊した瞬間のアオーンはカウントしていいの?
わざわざ専用防具まで作ったが
結局俺はガ性2ランスガンスでお腹ツンツンするのが
一番精神的に楽という結論になった。
両捕獲で20分針、片方討伐で25分針ほどかかるけど
少々ミスしたり合流されても容易に体勢を立て直せるのが良いのだ。
クロームZとかだったらタイム結構短縮出来そうじゃないかね?SPガンスZ
二人で上位グラいったら始めに落とし穴に落として竜撃、砲撃したら
出て来る頃には腹が一段破壊されてて吹いた。
ロングやっぱつえーな
チキンでやってるけど、そうとうなぎ払いされなきゃ
15針で安定だわ
弓ガチでやってるんだけど、どうも2匹が合流してしまって安定しないんだよ。
モドリ玉でBCへ
火事場視ながら4でAとガチ(47分まで)
5へ移動(46:30あたりでB登場)
5でBとガチ(Aが8→6→5と移動)
Bとガチしてる所へAが来てしまってカオス。
その後ABが同じルートで移動するのでどうも時間がかかってしまう。
5でAとBが合流しないタイミングって何かあるかな?
それとも5でガチってるのがいけないの?
>>933 武器と装備晒してくれないか?
高台に飽きてきた
>>936 自マキかペイントでAの動向を監視して、5に来そうになったら
BCとのエリア際近辺で戦うようにする。
そうすりゃAは気付かずに通り過ぎる。
運が悪いとBの攻撃がAに当たって気づかれる事もあるけど。
>>936 ん?反時計周りにAが移動した場合の話か。
そりゃBが移動開始するまで頑張って2頭の攻撃しのげ、としか。
>>938-939 BC近辺で戦闘してると気づかれないのか。試してみるよ。
2頭の攻撃かわしながら攻撃するなんて俺には無理だー・・・。
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/06(金) 11:49:51 ID:c2M3ZLj7
あれ、逆グラって結局一番有効だと思われる装備でソロ両捕獲すると何分くらいなんですか?
>>933 オレもそれが気分的に楽だわ
ガ性2+匠の黒滅で片方ペイントや千里眼使っとけば、自マキ無くても
ある程度把握できるしな、少々ヘマしても金額が減らないのが救われる
>>941 火事場黒滅で両討伐11分の報告あるから、8分ちょいでイケルんじゃね?
こんにちは!質問スレで聞いてみたところ逆襲スレで聞いたほうが回答を得やすいと
いわれたのでこちらで質問します〜
逆グラディスティ高台ハメをやっているのですがいくつか質問です。
攻撃大、見切り2、火事場2、貫通強化、高級耳栓、反動1
最初に水冷弾を20〜25発ぐらい打って呼び寄せて、貫通を打ってます。
Q1、貫通1,2,3どれが一番威力ありますか?(高台グラビ腹狙いの場合)
Q2、捕獲タイミングがよくわからないです、水冷弾を20〜25発+貫通弾何発ぐらいで捕獲できるでしょうか?
Q3、大体一匹と戦っている最中にもう一匹が通り過ぎるんですがスルーしちゃっていいのでしょうか?
Q4、ランゴ掃除してからやる方法と掃除しながらやる方法どっちがいいのでしょうか?
Q5、貫通2は腹に全ヒットするのでしょうか?
Q6、あお〜んについて質問。あお〜んのする条件ってあるんでしょうか?
今大体25針ぐらいです><
>>944 25針なら上等、タイム縮めたいなら自分で試行錯誤・切磋琢磨しろ。
てゆうか、ここは質問スレじゃないんだ、過去ログくらい嫁。
こっちにログ読まないで質問する奴を流さないためのスレじゃなかったのか、あれは
なんかイラっとしたから全力スレ見てきたけど
とりあえず ><やめろ 話はそれからだ
>>944 25分針で出来てるなら、やり方は間違ってないから、
水冷と貫通を何発撃てば捕獲できるかなんて弾の当たり方次第だし、
2匹同時に高台ハメする斬新な作戦を試してみてもいいし、
そこからはタイム縮めるために試行錯誤するしかないと思うよ。
>>944 さっき15分針両討伐出来た
スキル:貫通弾強化 自動マーキング 攻撃大 見切り3
火事場2 高級耳栓 ランナー(弓装備)
エリア4にいるグラビをA
エリア8にいるグラビをBとする
始まりはエリア3だった
火事場を発動させながらエリア4へ
グラビAに通常弾で足止めしつつランゴを除去(麻痺が怖いので)
ランゴが枯れたら水冷弾で気づかせる
貫通2→貫通1の順番で撃つ
貫通1が残り少なくなったらグラビAが逃げた
ちょうどグラビBがいたので水冷弾で気づかせて貫通1を調合撃ち
数十発撃ったら逃げたので調合タイム
グラビAがエリア4に到着 水冷弾で気づかせる
貫通1を数十発撃てばグラビA討伐
少し待てばグラビBが来て貫通1数十発で討伐
かなり運が良かったからこのやり方だと20分針は安定するんじゃないかな?
貫通2はイラン
貫通1だけで両討伐できて弾も余る
オオバサミY使ってる人はいないのかな?
Freedomでダメ計算すると、頭以外はオオバサミの方がダメが出てたから
気分次第でオオバサミYで行ったりするんだけど、
グラの行動次第でロングホーンの方が速かったりオオバサミの方が速かったりして、
平均するとほとんど時間変わらないんだよね・・・。
高台じゃなくてガチヘヴィで、
グラさん突進を左コロン左後ろコロンで回避後、コロンコロンで右安置へ移動、
胸に照準、1〜2発も撃てばまた突進。
右コロンで回避後、納銃して追いかけ、右安置へ、銃構えるとまた突進('A`)
で、左から強引に撃ち込み凪回避失敗か、突進回避コロ…ガプ「シャギャー」 「力尽きました」
突進連発は運なの?位置が悪い(遠すぎ、近すぎ?)
順調にぽんぽん破壊出来たときに限って合流、逆流\(^o^)/
高台に逃げたくなってきた・・orz
>>952 火事場って攻撃力が一律1.5倍だから
火事場なし同士、火事場同士を比べた結果は同じだと思ってたけど
俺なんか勘違いしてる??
語弊があるので言い直そう
「火事場は武器倍率にしか適用されない」だな
>>952 頭+首+背中+腹のダメージ合計見たら
スロット無しで連射入りだと攻撃中どまりだからスロット2で大にできるオオバサミの方が僅かに上回ってた、腹破壊後は逆転してた
ハメの話ならオオバサミ使ってる
貫通強化無いとダメージはオオバサミが上
貫通強化がのってるならロングホーンが上
俺はノワール頭の連射装備持ってるから武器スロ2で高耳発動するオオバサミが楽でいい
時間もたまに10分針出る15分ぐらいで回せるしな
グラの気分次第だし、一定以上の武器ならなんでもいい気がする
>>953 サイズにもよると思うけど、俺はバサと一緒で尻尾が当たるぐらいの距離まで近付いてるな
そうかスロも考慮線といかんのか…
武器:ヴォルキャノン
スキル:攻撃(中) 見切り+2、底力+2、反動+1、高級耳栓
使用した弾:貫通Lv1〜3 水冷 電撃 毒Lv1 通常Lv2
これでどうにか30分針
捕獲のタイミングがサッパリ分からなかったし、捕獲の時ガブラスに突っ込まれて死んだw
一昨日からやり続けてようやく成功したんだけど、あれこれ模索するよりは体で覚えた方がいいと思った
1匹討伐1匹捕獲なら回復飲んで閃光投げると安全だよ
962 :
951:2008/06/06(金) 18:25:55 ID:rbaiR5zm
普段使ってる装備はボウガン兼用(ディスティ用)なので、以下のスキルが付いてる。
攻撃大、見切り3、火事場2、貫通強化、高耳、反動1、装填数UP
気になったので、上記のスキル+護符爪入れてダメ計算したところ、以下の結果になった。
(グラ怒り時は省略。すべてクリ距離で、会心は平均で計算。)
[腹破壊前]
・強激ビン有無に関わらず、頭はロングホーンが上(強激無しで+3dmg、有りで+4dmg)、
腹は同じ、それ以外はオオバサミが上(首・背中・翼・尻尾が+2dmg、足が+3dmg)
[腹破壊後]
・腹以外は破壊前と一緒(当たり前だけど・・・)
・腹は、強激ビン有りでロングホーンが+1dmg、強激ビン無しでオオバサミが+1dmg
この結果だけ見ると、頭に多くHITするようならロングホーン、
背中とか尻尾(、翼、足)によくHITするようならオオバサミが有利らしい。
でも、実際はほとんど討伐時間変わらないように思える・・・
あ、
>>962 はすべて溜め3(貫通Lv4)での計算です。
薙ぎビームを回転回避で避けたらリベしませんか?のごとく薙ぎ連発してくるグラビモス
ここ見てハサミでガチってきたけど
貫通と連射は相性いいな
2乙なのに10針両討伐余裕でした
今って沼地の高台いてもビーム食らうようになったの?
前できたから試してきたら余裕でガスガス食らうんだけど
今頃何を…。
↓次スレお願いします
逆グラ20分針〜25分針の俺ってへたくそなのかな・・・
一応2匹とも2回目の遭遇で、討伐捕獲してるけど
高台上での待ち時間が長すぎる・・・
捕獲タイミングをいつも間違え両方討伐20針の俺様が参上
頭空っぽで討伐すればいいディアが一番だよ…
俺は捕獲とか面倒くさいから両方討伐で25〜30分針だぜ
>>971 俺もそんなもの。
しかし一匹と戦闘中にもう一匹来た時、気づかせるの難しいな。
邪魔過ぎて弾当たらないし、グラビーム怖いからいつも逃がしてしまう。
貫通強化つけてる?
>>974 グラビーム吐かれてエリチェンした後、ガン納めて入ったら閃光投げとけ。
ガブラスにも気づかれるが、どうせグラビームでエリチェンするから気にすんな。
今までずっとランスでグラ敬遠してたけどガ2匠で逆グラやったら思いのほか楽しかった
ガンスのガ2装備でやってみたが合流されるとにっちもさっちも行かなくなる
何かいい分断方法ないものかね
いけたあ
無理だった…
おれもガ2ガンスでやってるよ
4で47:30まで戦う 5に移動して6から来たやつと戦う
あとはずっと5で交互戦法
バッティングしても 定期移動時間の誤差で数十秒〜1分程度でまたタイマン突入
時々4から逆走してくるけど BC入り口付近でツンツクしてるとスルーしてくれる場合もある
こんな感じでほぼ成功する
ってかこんな感じの攻略どっかにあったよね?それを参考にしたつもりなんだけども…
時計としては20〜25針でまだ練習の余地有りだけど 成功すればいいんじゃい!
ポジティブ(´・ω・`)
>>976 そうか、閃光は捕獲のときだけ投げるものと思い込んでた、目からうろこだよ。
逆グラは今回初めてやるが、噂の怒りキャンセルやキングサイズのタックルが高台にまで届いたり意外と楽しいね。
逆グラはガチ弓の方が楽なのは俺だけじゃないはず
らご☆すたや糞ガブの事故もないし
>■捕獲方法について
> 火事場のままで閃光投げて飛び降りて即足元罠→捕獲
> (閃光玉でピヨると噛み付き、尻尾ブーン、咆哮のどれかのようで、足元に潜り込むと当たらない)
閃光投げて飛び降りたら尻尾ブーンで死んだ\(^o^)/
順調に行ってたのにバカなミスしてしまった・・・。
崖飛び降りて空中にいるときに咆哮されると吹き飛ぶんだなw
逆グラ高台チキン初めてやったけど、これはまさにボーナスステージだねw
ただ、やりすぎたせいで楽にzが貯まりすぎてチートみたいなむなしさを感じるんだぜ・・・
>>985 DOSのディア演習でハンマーとかガードできない武器でやるときの必修知識だよな
戦術て事でいんでない?運営も高台が想定外なら岩置くだろうし
むなしいなら好きな装備でガチ楽しむしかないな
あれでもビームが当たるように高さが低く修正されてるんだぜ。
エリア移動で少し落下するのはそのせい。
昔はまったくビーム当たらなかったらしいしね
その修正きたころまだ下位だったから関係ないが
そしてまだ当たらないはずの時にグラビーム中に怯ませて
判定が凄いことになったのはいい思い出
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1000どうぞ
/⌒ヽ
/ ゚д゚) いいえ結構です
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。