【モンハン】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ5
2get
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 16:50:44 ID:vso6O2uY
>>1 お疲れ様です。
僕の提案の【モンハン】使ってくれてサンクスです。
1乙です
>>1乙です。
さて、早速質問。
ナルガクルガの動きが理不尽です。
ピョンと前に跳んだか思うとすぐ後ろに跳んだり…
どんな筋肉ですか
初めてこのスレへ来た方へ
・この世界では通称アタリハンテイ力学なるものが説明に現れることがあります
一見避けていても攻撃が当たるのはアタリハンテイ力学のなせる業です
・理不尽な回答にまた理不尽なケチをつけるのはやめましょう
大変長くなります
・回答側もファンタジー系統のような返答( 魔法など )はやめましょう
少しひねるだけで納得できたりします
例
Q.「ディアブロスの角はなぜ、いつも左から折れるのですか?」
A.「右からは折れないからです」
・最後に
理不尽は尽きません 絶対に。
狩りの世界に常識は通じないのですから。
今回P2Gで実装された塔3(MHFでいう金銀夫妻が中心の広い?場所、エリア何だっけ)がありますよね。
あそこに味方ハンターをハンマーの武器出し攻撃でどついて移動させました。
あの姿勢であの高さからエリア移動したのに何で普通にピンピン立って次のエリアにいるのでしょうか?
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:04:21 ID:Mp0JDXTF
>>9 一瞬でエリアを移動しているように見えますが実は2〜3mの通路を通っているのです。
だから吹っ飛ばされても隣のエリアではしゃんと直立しているのです。
何?吹っ飛ばされて通路に入ってしまっても戻って来れば良いのに?
それは隠れて狩猟・採集・討伐・撃退・などを判定するギルドの役員の都合です。
彼らはパーティーの人数と同じだけフィールドでハンターを監視しています。通路に入ると、監視員は別の経路(渡したロープを伝っていくなど)で隣のエリアに先に移動する必要があるからです。
最近では監視員になりすましたギルドナイトがいるという噂もあるので皆さんお気を付けくだ・・・・・ん?あんた誰だ?あゥやめろそんな危なっかしい刀・・・・・ゥギィアアアアアア!
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:12:35 ID:Mp0JDXTF
>>10の最期の叫びあたりが基地外だと思った方へ
あれはハンター(回答者)がギルドの機密を漏らしたときにギルドナイトがそのハンターを消したところです。
他の方も使うので覚えときましょう。
【例1】おや?誰か来たようだ。
【例2】おや?誰かがドアをノックしてる。
【例3】うわ誰ですかあなたはそんな物騒な物持ってちょっと止めてください・・・ギャアアア!
>>9 古き狩人は、皆それで死んでいった
そして、いつの日か、その屍がクッションの役割をするようになった
大タル爆弾みたいな、あんなでかい物いったいどこに入れてるんですか?
絶対ポーチの中に入りきらないと思うんだけど・・
使う時だけ出てくるし。不思議で眠れません、お願いします。
風船です
>>6 カンガルーだって本気になればナルガみたいにピョンピョンはねますよ
>>13 カメラを操作して大タル爆弾の中を見てください
空っぽですね?中には火薬が入っていません
つまりそういうことです
P2Gのダウンロードクエストで「奇面族からの挑戦をハンター代表として教官が受けた」とありますが、「大事な用を忘れてた」と言って欠席ししかもそれをハンターの訓練に充てる彼は理不尽だと思います。
>>16 実はもとからハンターの訓練にする予定だったのです。
教官にはお茶目でないとなれません。
ただ「今日はこういう訓練だ!」と言われただけでは
新人ハンター達は緊張でしてしまい十分に力を発揮できないでしょう。
だから教官はあえて
「卵運搬の訓練だ!別にとった卵は私の肴にするわけじゃないぞ!ワハハ」
などど一言二言付け加えて新人達の緊張をほぐしているのですね。
>>16 ドンドルマの様な大きな街ならともかくポッケ村の演習場は彼一人しか管理者がいません
そんな彼はあなたの為に各マップに様々な場所に支給品を植え込み、大量の大型ボスを管理を行っています
更にマンツーマンで肉の焼き方や納品のやり方、武器の扱い方まで指導してくれています
そんな彼への恩返しとしては安いと思いませんか?
Fしか知らない俺には理解出来ない地名は理不尽です。
卵夢でいさなり吠えるレイア並に理不尽です。
>>19 自分の子供が誘拐されそうになっていたら誰だって叫びますね。
隣の家の子が誘拐されそうになっていても誰だって叫びますね。
ギルドマスター直々に、大型モンスターから街を守れ、と
クエスト依頼しておきながら、どうみても人為的に不自然に
エリア境界を大岩で塞いだりしているのは何故なんでしょうか?
それと、こちらはマジな質問ですがギルドマスターに
直接会えるのってMHFだけなんですか?
真面目に回答したいが、誰かギルドマスターか知らない
多分会ったことあるんだろうけど大老と唄姫以外印象薄い
アイルー、メラルーの微妙にリアルな鳴き声が理不尽です。
近所のドラ猫が勝手に部屋に上がりこんできます。
>>23 窓を閉めましょう
春は油断していると風邪をひきやすいのです
メラルーアイルーは開発者の誰だったかわからないがリアル猫の声なので野良がつられて来ても仕方ないのです
この説明だと開発者に猫がいるみたいで想像してしまい萌えてしまって理不尽でした
開発者が飼っている猫の声です
あと窓を閉めましょう
>>21 砦ラオの時、岩が落ち来るのと同じです。
街防衛を直々に依頼された人気ハンターに嫉妬した、先輩ハンター達の嫌がらせです。
ほら昔、酒場に飲んだくれてる2人が居たでしょう。彼等とかです。
まったく、誰だよ乱暴にドアを叩くのは・・・
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 20:26:16 ID:qEWqTQWj
ハンターはクシャルのブレスで思いっきり吹き飛ぶのに、
モアイは直撃しても転がる程度なのが理不尽です。
もしかしてやつらはネコ型ロ(ry
上げてしまいました
自分が理不尽です
>>28 グラビモスの尻尾攻撃を思い出して下さい。
あれは上から叩きつける形で当たっている為、ハンターは吹っ飛ばずに倒れるのです。
あのブレスも同様、ハンターにとっては横から吹っ飛ばすように飛んでくる物でも、身長の低いアイルーにとっては叩きつけられる形になるのです。
ん?空中ブレスはハンターの上から降ってくる?
それは古龍観測局の方々が良く知って・・・おや博士、どうかしました?
自分にお客さんですか?珍しいな。槍でも降ってくるんじゃないかな(笑)
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 23:25:01 ID:DlqlHq+O
>>29 sageるのを忘れるほど理不尽だったのでしょう。
32 :
31:2008/04/18(金) 23:46:17 ID:DlqlHq+O
>>31に答えた自分がsageるのを忘れたのが理不尽です。
33 :
32:2008/04/18(金) 23:48:03 ID:DlqlHq+O
さらにまたsage忘れたのが理不尽です。
この発言はsageました。
>>33 雪山にホットドリンクを忘れるのと同じです。
意識していても意外と忘れることは多いのです。
>>33 記憶力のない私には普通のことです
「金レイアいくから閃光玉作るか」
「アイテムボックス……取り出す、と……」
(あれ、何をしたかったんだっけ? 何かを出したかったような…ま、いいかクエストいこ)
「閃光忘れたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
老化なのでしょうか?
sage忘れはVIPにしばらくいた後はよくあることです
vipperに臭い匂いがついてるのが理不尽じゃありません
レウスやレイアの翼爪を折るととても痛そうな表情をしますがハンターは動物愛護団体から糾弾されないのでしょうか?
動物愛護団体はバケモノの面倒まで見ませんよ
ハリウッドダイブをするとどんな攻撃でもほぼよけられるのは気になります
明らかに当たっているのにダメージを受けないなんて理不尽です
>>40 カプコンはお約束を大切にするのです。
ハリウッドの映画を見ても、ヒーローがあのダイブをすると、
決して死なずに間一髪でかわしますよね。
お約束を守っているに過ぎないのです。
>>40 五点接地というものを知っていますか?
着地や衝突の衝撃を分散させて和らげる着地方法で、10m程度の高さなら擦り傷一つ作りません
あのルパンダイブもハンターが必ず身につけている五点接地の一種なのです
P2Gのヤマツカミはカウンターでバーのマスターをやっているようですが、
なぜそんな仕事をやっているのでしょう。何か深い訳でもあるのでしょうか?
ヤマツカミは最古の龍とも呼ばれていますね?
バーと言うところには色々な悩みを抱えた方が訪れます。そういう様々な悩みを聞き、ちょっとしたアドバイスをしてあげるには
豊富な人生経験が必要なのは言うまでもありません。
だからこそ、長い時を生きてきたヤマツカミこそがバーのマスターにふさわしいのです。
モンハンにはガンスの砲撃や爆弾がありますよね。
爆弾や砲撃は見ての通り爆発しています、爆発=炎がでる ですよね?
そこでBCにあるテントに竜撃砲をぶっ飛ばしたり、燃えそうなところ(密林や樹海)で砲撃やら爆弾を使っても一切燃えません。
これらが理不尽で夜も眠れない毎日です。
>>45 アタリハンテイ力学にのっとって考えれば何も理不尽な点はありません
落し穴で飛竜落としたときなぜ尻尾まで入るんですか
火山にラージャンが出てきますよね?
グラビやバサルがマグマに入るのはわかるのですが、
なぜラージャンはマグマにはいっても平気なのでしょう?
ラージャンは頭に5だけ火が通る以外、火には完全耐性です。
つまりマグマに入っても何ら問題ないのです
>>49 よく思い出してみてください。ブルファンゴやイーオス等も溶岩に入っているときがあります。
また、ハンターも溶岩に触れても少しダメージを受けるだけです。
つまりあれは溶岩にみえますが、実はかなり低温な液体なのです。よってなんら理不尽ではありません。
そもそもあれが本当の溶岩だったら、グラビやバサルが入れることすら理不尽です。
>>49 平気ではありません
溶岩に入るととても熱いですね。
我慢していますのでなんら不自然ではありません
>>45 樹海などの木々はとても硬いです。しかも燃えません
噂では森林を守る為、水竜のからとれる膜を貼っているとか。
素材としては扱われないために手に入れやすく、よってガノトトスの依頼は比較的報酬金がたかi
あれ?誰かがドアを蹴っているな まあ続きを話します
テントも同じようにいくつも特殊加工をしています
つかガンガン ドア蹴るなヴォケ!うるせーんだよ!
ちょっと気違いのところにいってくr
ギルドナイツ「森林の木々は頑丈で、少しの衝撃では倒れません
上記の書き込みはギルドの信頼を損なわせる悪質な嫌がらせですので気にしないでください。」
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 21:42:19 ID:QbWHFBXz
>>44 あれは熱量が発生しているだけで炎は出ていません。
いくら燃えやすい素材でも熱したフライパンに一瞬触れさせただけでは燃えないでしょう。
>>45宛てのレスなのに
>>44してしまった事、そして何よりもsage忘れてしまったのが理不尽です。
>>54 このスレでageてしまうことは多々あります。
別に理不尽なことではありません。
何もしていないのに何百の同胞が先生と呼ばれながら殺されていくのが理不尽です。僕達はおいしくありません。
>>56 あなたが無意識に行っている一挙一動は全てハンターにとって素晴らしい教材となっています
よき教師とは時として強い憎悪の対象となりがちであり
某ハートマン軍曹の様に殺されてしまう事もありますが
それは見方を変えれば生徒が完全に教師を越えたという喜ばしい証明でもあります
貴方達の命は決して無駄ではありません。誇りを持って下さい
なぜ男性も女性も同じ装備だとまったく同じ攻撃力になりますか?
また武器によっては強大なモンスターも0分針で倒してしまうほどの力がありながら
凄く錆びた小剣とかを持つとランポス一匹倒すのにも何回も切り付けなければ倒せなくなるのが理不尽です。
>>58 装備品の性能がすごいんです
男女の差別なく狩れるようになったんですね
いい時代です
>>58 これから大根を一本まるごと短冊切りにするとします。
よく研いである野菜包丁を使えば素人でも0分針でできると思います。
しかしこれを文房具の物差しでやるとなるとどうでしょう?
達人でも5分針はかかるのではないかと思います。
切れ味が悪ければ当然のことですね。
尻尾だけ切っていって帰っていくハンターが理不尽です。こんな無様な格好じゃ嫁にまで逃げられてしまいます。
なぜ古龍は途中で傷付いて逃げた後、次に会った時は大きさが変わっていますか?
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 01:42:19 ID:CpItPbFi
>>61 嫁も尻尾斬られてますから。おそろいです。
そもそも、トカゲと同じでまた生えてきますから。
むしろ命を採られなかった事に感謝しましょう。
最悪の場合、尻尾切られて家に帰ったら奥さんが・・・とかもあります。
>>62 誰しも傷つくごとに一つずつ成長していくものです。
あなたはそんな古龍の成長を目の当たりにしているのです。
大いなる父性で何度も撃退してあげましょう。
クシャルダオラのブレスとか、食らうと吹っ飛びますが
インナーにナイフ二本でも
グラビドにごつい大剣でも同じだけ吹っ飛ぶのが理不尽です
前者が基準なら後者があんなに吹き飛ぶのはおかしいし
後者が基準なら前者はもっと吹き飛ぶと思います
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 04:49:41 ID:rGyiqCt3
>>66 クシャルダオラもバカではありません。
しっかりと相手をみてブレスの強さを加減しているのです。
毎回全力でやっていたらバテてしまいますからね。
ドドが地面を叩きつけ起こす振動に滞空中のランゴスタが反応するのが
とても理不尽です
空気も振動しています
みなさん騙されてはいけません
実はMHの真の略はマトリックスハンターです
そうです仮想空間なのです
早く真実に気づ・・・」スポッ(コネクターを抜く音
>>68 こういうのは相手の気持ちになって考えてみましょう。
あなたの隣に自分の何倍もある大男がいたとします、
そいつが急にけたたましい声をあげながら体を起こし、倒れ込みました。
当然「うおおおぉお何してんだこいつ!」となりますね。
だからランゴはびくっとしてしまうのです。
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 08:59:05 ID:bCJ9HvS0
僕は皮が欲しいのに勝手に角をとります
明らかに皮は目の前です
憎いです
>>72 やってはいけないと解っていてもやってしまうことがあるでしょう
>>72 剥ぎ取れる箇所はギルドからの指示があります
色々ルールがあるようですが基本的にはハンターの監視についているギルド員の気まぐれで決まるようです
宝玉なんかは監視員の目を盗んで採取しています。だから剥ぎ取り確率が低いのですね
ヤバいな…こんな事書いたらまたギルドナイトが…
街や砦にミラボレが襲撃してこないのは理不尽です。
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 12:38:46 ID:fNmxyfCY
>>75 地形も敵の戦力も分からない敵地に飛び込むのは愚かなことです
ミラボレアスにとって、街や砦はそういった所なのです
非常にミラボレアスは賢い生物ですね
ageてしまったことは本当に理不尽です
なんで討伐時間に制限があるんですか?
別に時間制限なんて必要ないと思います
伝説級のモンスターを一時間以内に狩れというのは無茶だと思います
たまに、ドドブランゴが呼び出したブランゴが、ドドブランゴに攻撃しているのですが、
ちゃんと狙って攻撃しているのでしょうか。理不尽です。
>>78 考えを『逆転』させてみて下さい。
モンスター側からすればハンターはゴミ虫です。
そのゴミ虫にちまちま攻撃され続けたらウザったいでしょう?
あまり長くちまちま攻撃されたら、モンスターがダルくなってハンターの相手を飽きてしまうのです。
その飽きがくるまでの時間が平均して50分なのです。
そうなるとモンスターは一旦退きますが、モンスター自体は捕獲も討伐もされていないので、退いた先でまた被害を出したり、ゴミ虫がいなくなったのを見計らって舞い戻る可能性もついて回ります。
だから制限時間内に狩猟出来なかったら失敗扱いになるのです。
ある程度ダメージを食らうと逃げる古龍に関しては、文字通り『傷ついて逃げ去った』状態にしないといけません。
そうしないと、ゴミ虫に殴られた鬱憤を晴らす為、ハンターにやられた傷を癒す期間を置かずに即座に別の場所で被害を出し始めるので、この八つ当たりを防ぐ為に制限時間前にダメージを与えて自主的に逃走させなければならないのです。
要するに『文句言う時間があればサッサと拡散祭りしろやゴルア』ということですね
>>78 モンスターハンターの世界で昼夜の変化は我々には50分に感じられます
よく訓練されたハンターでも半日以上モンスターの相手をし続けるのは不可能なのです
>>79 貴方は今までモンスターを狩る際、一度も味方を攻撃に巻き込んだことがないと言い切れますか?
人間ですらそうなのですから猿は言わずもがなです
ナナテオの遠距離の粉塵爆発が理不尽です
どうやって着火しているんでしょうか?
>>82 古龍には龍風圧がありますね?
それに着火成分のあるものを風で飛ばして起爆させるのです
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 18:13:03 ID:CpItPbFi
>>82 粉塵を飛ばした時に顔をじっと見てみてください。
牙を打ち合わせて火花を出しています。
ライターの着火装置と似ていますね。
ハンターのアイテムポーチが理不尽です。
火竜の翼は、リオレウスの翼を「そのまま」切り出したものですよね?
明らかに卵よりも大きいです。
アイテムポーチや、アイテムボックスには理不尽なことが多いです。
なぜ?
>>79 あれはドドブランゴの部下ではありません
咆哮に驚いて飛び出しただけの一般ブランゴです
容赦なく叫びまくって自分達を驚かせるドドブランゴに仕返ししているのです
>>86 その発想はなかったわ。
てことは、牙折るとブランゴ出てこなくなるのは、咆哮が牙二本で共鳴かなんかして
高周波みたいなもんが鳴るのが無くなるからって仮説が立てられるな。
>>87 ブランゴのリーダーになるには立派な長く太く鋭い牙を持っていることが条件です。
いくら体長が大きくても牙が無ければ周囲に威厳を示せられません。
だから牙を失ったその時からドドブランゴは群のリーダーではいられなくなるのです。
思わず公式設定を出してしまった私が理不尽です
>>88 強引な解釈の一種のつもりで書いたんだが、仮説とか余計な事書かなきゃよかったね。
だがしかし待って欲しい。公式設定≒ギルドの見解と考えると、
ギルドの言う事が全て正しいとは限らn
>>79 リーダーの座を奪うためドサクサにまぎれて攻撃しています
ちなみに牙が折れるとブランゴが出てこなくなるのは
牙はリーダーの象徴なので折れることで地位を失うためです
自分の休みが火水で伝説の職人に会えません
リアル理不尽です
仕事変えるべきか悩みます
ドドブラの牙は折れると叫んでもハンターは硬直しなくなるのはなぜですか?
あまりの牙でびびっています
折れると
「あれ?こいつ実はたいしたこと無いんじゃね?」となります
ナルガクルガの目を両方潰せないのが理不尽です。
もし両方潰せれば、今まで頼っていた視覚を潰されたナルガは動揺しまくって楽に殺せそうなのに…
むかつくので、G級ナルガの尻ANAに全裸でチンコ突っ込んできますね。
「マンコ」は"***"になるのに「アナル」は普通に書き込めてしまうのが理不尽です。
もしかしてギルドの方々は全員ガチh
アーッ!!
>>85 火竜の翼は海綿体でできており、剥ぎ取って体液をしぼると縮んでしまい、
ポーチに入るようになります。
2ndGのOPムービーで翼を大剣に加工する際、体液らしき液体をかけていますね。
あれは大剣の強度を高めるために体液を染み込ませているのです。
※海綿体を知らない人へ
海綿体とは生物の体の中のスポンジ状の体組織のことです。
人間の場合は血液を溜めることで硬くなる部分にあります。
男のフルフルことチンうわなにをするはなせくぁwせdrftgyふじこlp;
ギルドナイト「只今不適切な発言がありましたことをお詫びさせていただきます」
>>92 牙があるときの咆哮は波紋状のエフェクトが出ていますね?
あれは牙が音叉の役割をして咆哮の振動数を増加させ、高周波に近い音を発生させているのです
だから牙がないときはエフェクトも出ません ただの大声レベルです
>>92 自宅の 狩りに生きる に書いてありました
以下スキル説明(耳栓系統)の大体の文
「咆哮はまともに食らうと鼓膜が破けてしまうほど大きいので
耳を塞ぐ等しないと大変なことになるが高級耳栓があれば
全然聞きません」
っぽいことがありました
普段ならうるさくても牙さえ折ればそこまで大きな声は出せません
例とすれば、ポ○モンのサファ○パークの入れ歯をなくした方と同じです
歯が欠けたりなくなったりすると ガオー→フガフガに変わります だからです
>>94 両方潰してしまっては、目の部分が素材として使えなくなるので、ギルドが規制しているのです。
それよりも、
ドドブラの牙談義の人気が理不尽です。
アクション:悔しがる ってありますよね、足をバッタンバッタンする奴です。
海岸で走る姿を思い浮かべてください、ピチャピチャ音がしますよね。
しかし海の上で悔しがるをすると海を踏みつけてるのにピチャピチャ音がしませんでした。
これは何かしらの魔法なのでしょうか?よしギルドにかけあってみるかー
>>100 日本武道の極意で水面に写った月を斬るってありますよね
あれです
ギルドナイト「最近の自殺志願者の増加量が理不尽です
我々だって好きでやっているわけではないのですが」
>>95 単純な理由です
「ああ、なるほど」と言う会話ができなくなるからです
>>102 正直あなたがたの世界観がよく分からないのでどうでもいいです
ラオに踏まれてシェンに潰されメテオ直撃しても死なず
グラビームにも猛毒にもラーの攻撃にも耐えるハンターを、
ラオの移動でビクビクしてるようなギルドの人がどうやって殺すのかと言うのが理不尽です。
>>103 ギルド幹部「別にハンターを本当に殺さなくても、ギルドから抹消すれば、社会的に死んだことになります
武器や防具の装備など諸々の特権がなくなり、村人は抹消されたハンターを非難しますので」
>>96がレウスの翼をわざわざ海綿体にたとえるという虎の尾を踏むかのような答えをしているのが理不尽です。
体液で翼の形を維持しているのなら、昆虫の翼とほぼ同じなのだから、そうたとえるのが正しいハンターの
作法ではないでしょうか?
かっこ良すぎるギルドナイトのお兄さんも、ハンターたるもの紳士たれって言ってました。
モドリ玉を使うとモクモクと緑色の煙が上がってキャンプに戻りますが、
崖っぷちで使ってみたところ、モドリ玉はそのまま崖下に落ちていきました。
でもキャンプに戻れました。
一体どういう仕組みなんでしょうか?
掃除で竜骨が取れるけどそこに竜の類いがいたって事だよね
セキュリティ甘くない?
>>107 竜の類がいても、そこで死ななきゃ骨にはならないでしょう
骨はぽろっと落としていくものではありませんし。
なので、セキュリティが甘くて竜が侵入したという説は多分間違っています
例えば…アイルーが料理する際に、材料の肉から取り除いた骨かもしれません。
ハンターが持ち込んだ食材だけであの料理たちが出来上がっているとは思いませんし、
掃除=ゴミ捨てと考えれば納得がいきます。
ヤオザミの無限沸きポイントが理不尽です。
試しに時間一杯まで狩り続けてみたら軽く100匹を超えてまだまだ湧き出していました。
密林の奥にある遺跡と何か関係でもあるのでしょうか?
…何か表が騒がしいな?
通常弾Lv1が理不尽です。
弾は無限なのに1zっすよ。1z。
1zで無限の弾を買えることも理不尽です。
>>109 ヤオザミ・ガミザミの出現ポイントは下で繋がっており、
先には彼らの巣があります そこには65536匹の子蟹が生息しているそうですよ
>>110 エリアチェンジの間はもちろんですが、あなたは常に画面を見ているわけではありませんね
そのコンマ数秒の間に足元からアイルーが出てきて弾を渡してくれています
なんてったって初心者の練習用の弾丸ですからね アフターサポートも万全です
>>110 通常弾Lv1の1zは実はギルドからスコップをレンタルしています。
それを使ってその辺の石ころとかを採取し、ボウガンに詰めて撃っているのです。
当然弾は無限ですし、大した威力がないのもこのためです。
>>106 煙は玉が粉砕したもので移動効果はありません
玉が割れた地点より垂直に効果範囲が出現しまので崖下で割れても移動します
通常弾が理不尽です。
なんで無限の弾なのに1zなんですかッ
おかしいでしょう
>>94 ナルガクルガに閃光玉をやってみてください
暴れまくって逆に危険になりますよね
用はそういうことです
その辺の石ころを打ち出すための装置というか簡単な装備が1zです
>>114 ちょっと上のレスくらい読んで下さい理不尽です
>>103 ギルドナイト「そのような攻撃のできるモンスターの素材から作った防具はとても硬く、
ブレスを遮断し衝撃をも和らげます
また、ハンター自身が攻撃を受けたとき
自らジャンプすることでダメージを和らげています
では、ハンターを気絶させ 衣服の隙間から
貴重なオオナズチのブレスとゲリョスの毒を混ぜたものを流したら?
体力を奪い、またスタミナも封じることができます
実践してみましょうか?」
なぜ古龍二体同時クエストがないのですか?
別に不可能ではないですよね。25分ずつに分けて2体を撃退なり討伐なりすればいいのですから。
危険度も飛竜2匹と古龍2匹で力量の大差は無いので、あまり変わらないはずです。なぜ無いのでしょう。
何か…ギルドの思惑が絡んでるのでしょうか…
ベタと言う魚を知っていますか?
赤や青のヒラヒラが有る綺麗な魚ですが、2匹以上一緒に飼うと激しく喧嘩をしてしまいます。
古龍もそれと同じで、一緒に居ると喧嘩を始め最終的には1匹だけが残ります。
>>110>>114 いくら理不尽な世界だからといって無限に使用できる弾なんて存在するわけありません。
あれはクエスト中の50分間、常に撃ち続けてもなくならない程度の弾数なのです。
落とし穴が理不尽です
グラビモスやガノトトスがはまってなかなか抜け出せないようなサイズだと
ラージャンやドドブランゴにとっては単なる段差に過ぎないと思うのですが
>>122 落とし穴というのはもふもふでふかふかです。
そこに落ちたモンスターはそのあまりの気持ちよさに思わず出るのを躊躇ってしまいます
しかしハンターが攻撃してくるので仕方なく飛び出すのです。
つまり穴の大きさや深さは大して関係ないということですね。
>>123 では、ハンターが攻撃しなければ出てこないのでしょうか?理不尽です。
ギル○ナイト「
>>121様、すぐさまギルド本部へお越しください。」
>>122 落とし穴の深さは決まっていません
モンスターの自重でどこまでハマるかが決まります
ガンナーに火事場の攻撃力UPが適用されるのが理不尽です。
剣士なら腕力が関係するから火事場のバカ力が適用されるのはわかるが、
ガンナーって腕力関係ないから攻撃力上がらないと思うのですが。
>>127 生命の危機に瀕する状況になることで、集中力が格段に上昇します。
研ぎ澄まされた集中力は普段では捉えられない飛竜の鱗や甲殻のわずかな隙間に弾丸を叩き込むことを可能とします。
集中力が高まってターゲット以外は白黒で見えるようになり、
余計な音は聞こえないが、ターゲットだけは呼吸音さえよく聞こえる!
その結果!!
横から突進してきたブルファンゴに殺される
MHP2Gのポッケ農場にある、虫の木の生命力が理不尽です
クエ後に毎回、ハンターに大きなハンマーで何度も叩かれているの
ですから虫の木はダメージで痛んで枯れてしまう筈です。
また、毎回、落ちてきた虫を拾うアイルーがいつも同じ場所で
拾うのは理不尽です。
>>132 虫は殴る直前のフラッシュに驚いて落ちやすくなっています
ハンマー自体はあまり力を込めていないので木は傷みません
木が激しく揺れているっぽく見えるのはヒッチコックの鳥の様に虫が葉に擬態しているからです
アイルーについてですが、貴方は掃除する時に決まったルートを通りませんか?彼らも同じです
火山で攻撃に必死になるあまり、溶岩を踏んでいる事に気付かず
死んでしまうのが理不尽です。
普通の人なら、あまりの熱さのにその場から離れることうけあいです。
普通の人はモンスターの狩りなんかしようと思わんだろjk
ハンターは普通ではありません
なので理不尽ではありません
狩猟笛が理不尽です。
この前クック2頭クエで攻撃力強化、風圧無効をかけて闘ってみたら、
3分とかからず沈没してしまいました。
いくらなんでも強すぎるだろ…
>>135-136 もしそうなら、溶岩に気付きもせず、生命の危機にすら気付かない様なマヌケが
モンスターの狩りをしているなんて余計に理不尽です。
「溶岩を長時間踏んではいけません」なんて事は凡人でも解るはずです。
まぁ踏ませているのは私なんでしょうけど。
>>137 P2Gでは若干の弱体化を受けてます。
理不尽さは軽減されていますね。
狩猟笛の仕組みが理不尽です
例えば二人で同じ笛を持って演奏しているとき「紫赤赤」で発動する物を
A:紫 赤
B: 赤
と二人掛りで交互に吹いても旋律が発動しません。
いったいどうなっているんですか?笛一つ一つに特別な何かでもあるのでしょうか?
>>138 そんなマヌケだから命かけなきゃ生活出来ないんです
>>140 旋律は、笛の中に仕込まれた仕組みを決まった音を出すことで、それを振動させて効果を発揮させます。
外から同じ笛で音を出しても、外側の本体に遮られて中まで振動が届かず、仕組みが作動しないので、旋律効果を発揮できないのです。
dosの沼地に行った時の事ですが、エリア5の傘みたいな植物には全てに焼け焦げた様な跡があります。
しかし一向に枯れそうな気配がありません…
おそらくは黒グラのビームに焼かれた跡だと想像できるのですが、何故枯れないのか不思議でなりません。
またあれだけ生い茂っているのにハンターとモンスターの戦闘でも一本も切り落とされたりなぎ倒されたりした気配もありません…
あの沼地には一体何が…?
かゆ、いまにし
相方が何もないところを必死に斬っていたり、突然何もないのに吹っ飛んでいったりしたかと思いきや、
私の方へ突進してきたブルファンゴが突如息を引き取られました。
これは一体どういう現象なのでしょうか?
>>144 パラレルワールドと言うものはご存知でしょうか?
分かり易い例で言うと同じ村出身のハンターでも一度も顔をあわせた事が無い事もある事もありますよね
別の世界から来て一時的に共に行動するので常に同じ状況というわけではないのです
マイトレにネコが出てくるのはいいけど、
手癖の悪いメラルーが来てるよ?盗まれちゃうよ?
>>146 そのための管理人です。
これは極秘情報ですが、彼女らは凄腕のギルドナイトらしいのです。
……ハッ!お、お前ら…ッ!もう来たのか!くそっ、こんなところで死んでたまるくぁwせdrftgyふじこlp;
>>143 あの植物はくさ/いわタイプです。当然火は効果がないですね。
茶色くなったり一部穴が空いてたりするのはランゴやカンタが食べた跡でしょう。
幻獣:うおお!かっこいー!強そうだ!・・・ハンターの憧れの的ですね
珍獣:プッwくせぇから近よんなよwww・・・余りすかれていませんね
似たような物なのに理不尽です
最近、うちのスネーク(アイルーの名前がデビットだったので)が反抗期です。
今まで攻撃・・ましてや爆弾を投げつけて来ることなんてなかったのに、
最近は明らかにこちらを狙って爆弾を投げてきます。
なつき度は上がっているのに理不尽です。二回ほど死にかけました。
最近仲間に加えた雷電(ジャックという名のアイルー)が原因でしょうか?
>>150 ちゃんと本名で呼べよ!と怒っているのだと思われます。
そりゃあ、いくら敬愛する主人とあっても
いきなり自分の事を「蛇」なんて呼んで来たら反発したくもなるってもんです。
ポッケ農場にある湖で投げ網機を使って魚を捕る際、
MHP2では湖面にガノトトスが泳いでいたのに、今回のMHP2Gでは
ガノトトスがいません。それなのにガノトトスの鱗が採れるのは
理不尽です。
MHP2Gでポッケ農場の湖にいたガノトトスは何処に行ってしまったんでしょう...?
心配です。
>>146 毛は染色できます。
ハンターもアイルーに頼み思い思いの髪の色にしています。
彼らが好きな色に染めても理不尽ではないのです。
ココット村の村長さんの隣に出現したコートを着たアイルーは
石の上に立ちながら命令口調な上に、ため口でハンターにクエを依頼
話してくるのが理不尽です。
ココット村の村長さんは優しく、礼儀正しくハンターに気遣いをしてくれる
温かい立派な人物だけに、ことさら生意気なネコートのクエだけは極力
やらないようにしています。
ココット村の夜道を歩いたことがありません。
これでは夜討ちが出来なくて、一部のメラルーが困ると思います。
イャンガルルガはイャンクック種とリオレイア種の交配によるものだ。と言われていますが、これは理不尽だと思います
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 19:56:17 ID:PQkyhsGp
>>157 その通り。ガルルガはあくまで突然変異種です。
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 21:59:00 ID:PQkyhsGp
ギルドの研究室から逃げ出した実験体とも言われ・・・アッーー!
チンコの攻撃が理不尽です。
なぜ体内発電では麻痺せずに、電気ブレスでは必ず麻痺するのですか?
どっちも凶悪な位に強力なのですが…
はきゅん以外どれもDQNな性能なアカム素材の武器が理不尽です。
彼らにも出番を与えてください・・・・
P2G最大の萌え要素をスルーしている
>>155が不憫でなりません。
>>161 まずブレスが電気であるという前提が間違っています。
ブレスの挙動が明らかに電気のそれとは異なっています。
ですからあれは電気ではなく「電気っぽくみえる、当たると麻痺しちゃう物質」を吐き出しているのです
よって体内発電で麻痺せずにブレスで麻痺するのはなんら理不尽ではありません。
>>157 密林の双璧というレイア亜種とクック亜種のでるクエストがあります
レイア亜種は 赤 クック亜種は 青 赤+青=紫アッー!
>>161 前に、なぜネコ武器が麻痺なのかの説明がありましたよね
あのように 何も麻痺の原因が神経毒や電撃とはかぎりません
そう、痺れてしまう様なほどの快感に襲われたのです
それはなぜか? 謎の答えはブレスを出している飛竜です
あの形と、あの部分からだしている白いモノに当たると麻痺するのです
そう、彼は性に目覚t ちょっ やめ ギブギブ
電気マッサージです電気マッサージ そうです
あいつです あいつがこんなことを言えと…
ギルドナイト「しかしあの方はずっと私の近くにいました」
そんな いえ私ではありません あいつが裏切ったんだ うわぁぁ たすけて
シュパッ
ギルドナイト「次のハンターは理不尽な謎を解いてくれるでしょう」
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 00:14:37 ID:zXKQ6n6j
最近よく出没するギルドナイトが理不尽です。
多少のことで社会的に抹殺されていてはきりがありません。
というかどういう表現規制ですか。確かに公の場で言えば抹殺かも知れませんが、ここって早い話「しゃべりば」ですよ。
多少ギルドを批判して何が悪いんですか。フルフルの話してセクハラ扱いですか。
ギルドナイトは花も恥らう乙女なのです、フルフルなんて下世話な話はしちゃいけません
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 00:52:36 ID:t1ywpLvi
茄子亜種の尻尾にハマって核爆発食らう姿は、家の襖に額(がくじゃなくてひたい)をぶつけて痛がってるところに上から落ちてきた絵の入った額(ひたいじゃなくてがく)が脳天に直撃した感覚に似ている
>>168 秋茄子は美味しいから仕様が無いですよね。わかります
ギルドナイツでしか殺せないハンター達が、
HxHのハンター試験受けたらどうなるの?
SP装備を貸与しながらSP珠を詰めておかないギルドが理不尽です。
>>155とも関連性があるのですが、ポッケ村のネコートさんはそれ程の権力者なのですか?
ポッケ村のような過疎なうえ、モンスターの多い危険な土地にやって来るあたり、全くそう見えません。むしろ左遷されたように見えます
権力者ではないのでしたら、ネコートのあの尊大な態度は理不尽です
>>172 あなたは何故ネコートさんがコートを着ているのか不思議に思ったことはありませんか?
他のアイルーは服を着ていなくても平気なのに彼女だけ寒いのは変ですね。
実はあのコートの中では肩車をしています。
下に竜人族の偉い老人、上にアイルーというふうにです。
つまり口調が尊大なのは下の偉い人が喋っているからで、アイルーはただ口パクしてるだけです。
>>170 試験官の性格によりますが筆記意外なら恐らく楽勝でしょう
温暖気にて。
ホピ酒と黄金芋酒 あわせるとオッタマケーキになります。
理不尽です
酒蒸し饅頭のようなものです。
猫飯は食材を選びますが、選ばれた食材以外は使わないとはどこにも書いてませんし。
>>175 黄金芋酒の瓶には梅酒の様に切った芋が入っているので何も理不尽ではありません
>>175 銀シャリ草とジャンゴーネギでオッタマケーキが出来る方が理不尽です。
>>178 ライスケーキという物をご存じですか?
そういう事です。
エスピナス亜種が塔なんかに出現するのはおかしいと思います
>>180 エスピナスがいるのはは塔の上ではなくFスタッフの掌の上なのです
だから理不尽ではありま…
理不尽です
>>181 お、お前…スタッフに消されるぞ……お、俺は忠告しただけだぞ、関係ないからな!
>>180 田舎娘のエスピナスは生まれたときからずっと樹海で暮らしていました。
まわりには自然がいっぱい。はじめはエスピナスも樹海が大好きでした。
しかしなんの刺激もない変わらない日常にエスピナスは嫌気がさしてきました。
他の世界のことを知りたい!そうエスピナスは強く思いはじめていました。
そんなある日、世界のどこかには空を割るようにそびえ立つ建物があるという噂を耳にしたのです。
好奇心旺盛なエスピナスは気の合う仲間達と共に樹海を飛び出てそれを探す旅に出ました。
そうして彼女らがたどり着いたのが今でいう古塔です。
エスピナス亜種は彼女らの子孫が新たな世界に対応した姿というわけですね。
稀少な存在である古龍をあんなに乱獲していいんですかね
特にオオナズチなど別段街を襲撃したり、城に攻め込んだりしているわけでなく
ひっそりと暮らしているだけなのに宝玉が欲しいからとかそんな理由で
大量に狩られるのは理不尽ではないのですか
>>184 オオナズチもこっそりと街を襲撃しているのです。
密かに街に潜入し、食材屋のおばちゃんの目を盗んで食材を食べたり。
大老院に潜入し食料を食べたりしています。
そのためアプケロスを大量に狩るクエストを常に募集していますね。
ところで、
ソロでギザミを狩った後に、ザザミを狩ると癒されたり、
変種を狩った後に、原種を狩るとなぜか落ち着くのが理不尽です
>>185 人はとがったものには恐怖を覚えますが、丸みをおびたものには安心感を覚えます。
色調が荒々しいもの、穏やかなものも同じです。
ギアノスクロウズやねこ系装備など、どうして振り回すと鳴き声がするのでしょうか?
亡き者にしてしまったとはいえ、私は彼らの命を無駄にしたつもりはありません。
これは彼らの怨念なのでしょうか? 理不尽すぎて昼は眠れません。
>>187 あれは職人芸で鳴き袋を加工したためです
実際は、武器を微振動させ、攻撃力を上げるつもりだったのですが
試作品に組み込んだところ副作用として音が五月蝿かったのです
しかし、その音をうまく調整し、猫などの鳴き声にすることで違和感を消しました
すごいですね
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 21:46:14 ID:5sr5F1hA
ティガレックスの殆どの攻撃には龍属性がついてるのに、
レックスを素材に作った武器が無属性のマイナス改心武器なのが理不尽です
エスピナス亜種の溜めブレスが理不尽です
核爆弾ですか
ブレスとしてエネルギーを放出するからには相応のエネルギーを消費しなければなりませんが、50分間放っておいて打たせまくっても全くへばる様子がありません
特に火球やエスピ亜種のブレスなどは見るからに体重が減りそうなのに、ポンポン撃ってきます
彼らのエネルギーは無尽蔵なのでしょうか?
理不尽過ぎて1日に3時間半しか眠れません
>>192 彼らは火球やブレスをそのまま射出しているわけではなく、外気に反応する物質を吐き出しているのです。
この物質はモンスターの体質によって反応後の状態が変異するようです。
たとえばレイアやレウスは火球に、フルフルは電撃に、といった感じです。
また、この物質は極少量でも激しく反応するため、連続で発射してもなんら問題ありません。
>>189 マイナス改心を極めると龍属性になります
そういえばエフェクトも似ていますね
>>195 ティガより高いマイナス会心なのに氷属性なウカムが理不尽です
>>189 いくらハンターと言えども、すべての武器を使いこなせるわけではありません。
あまりにも強力な力をもった武器は、それこそ「達人」でもなければ使いこなせません。
完全に使いこなせたら龍属性の武器になるのでしょう、きっと
>>196 おそらく両方ともダメージが入るのでしょう
さすが白神の武器ですね
なぜカプウンコは飛竜を二体同時に相手をできるようなシステムを作ってくれなかったのでしょうか?
二体同時に相手をする……かっこいいじゃあーりませんか…
普通に二匹同時クエあるが
いや、逆猪並にレウスを出すんだ!
突進避けながら、外周ぐるぐる
飛竜に踏まれたモスが私たちに突進してくるのが理不尽です。
>>202 自分より強い相手にぶつけられないイライラを
手頃で弱そうな人間にぶつけようとしているのです
何ら理不尽ではありません
>>202 モスは危なくなるとなんとかして飛竜をエリアから追い出そうとします。
しかし飛竜に突進をかましても返り討ちにあうのは見えていますね。
だからハンターに突進することでハンターをエリア移動させて
そのまま飛竜が追って出て行くのを狙っているのです。
>>202 あれは飛竜に脅されて仕方なくやっているのです。
ヒプノやエスピナスが起きるまでくつろいでるアプノトスやケルビが理不尽です
ランスのとげとげした盾に、いくら飛竜がぶつかってもダメージを受けないのが理不尽です。
オーガーランスとか、カウンターでダメ来ると思うんだけどなぁ…
ミラ武器はほぼ全てにマイナス会心と龍属性がついているのに、
弓だけ+会心がついていて龍属性がついていないのが理不尽です
アカム武器も覇弓だけ龍属性がついているのが理不尽です
余談ですが、P2Gの覇弓からは全てを凌ぐ圧倒的な力を感じません
>>206 ヒプノックとエスピナスに関して言えば、こちらから干渉しない限りは
危害を加えてこないことを生まれながらにして認識しています。
同様に、彼らが何者かによって害意を持って干渉された場合に
どの様な行動を取るかも生まれながらにして認識しています。
>>208 ハンターの防御技術は洗練されています。
ガードをする際には、盾の中心部分、つまり最も安定した箇所で
常に攻撃を受け流せるように防御をしています。
平たくいうと、トゲトゲした部分は飾りということです。
>>209 武器の基本設計がどれも違うのは一目瞭然だと思います。
同様に素材の加工段階も武器によって異なりますし
それによって完成品の結果も異なります。
要するに今の技術だとこの様にしか加工できない、という事です。
ちなみに覇弓についてですが、崩竜が出現したことにより
覇竜とその素材に何らかの影響があるのではないか?という噂です。
古龍が理不尽です
超巨大なラオが罠にかからないのはまだ分かりますが、
ミラやキリン、テオ、ナナ、ナズチが何の設定も無いのに罠にかからないのが理不尽です
頭が良いからかからないのならせめて回避モーションを行うべきです
>211
ミラ、キリン、テオ、ナナ、ナズチに共通するものは何でしょうか?
そう、4本足ですね。他の飛竜のように2本足ではなく4本足で立っているので、
重さが分散して落とし穴が発動しないのです。
シビレ罠の電撃は、百戦錬磨の古龍にとってはどうということもありません。
全然強引じゃないのが理不尽です
質問でもないし解答でもないのだが
自分が過去ログで既出の疑問を抱き
それに対する解答であまりすっきりしなかったので
結局自分で考えてみた
マジレスっぽいがちょっと読んでほしい
龍属性とは何か?
何故龍属性が龍に効くのか?
まず龍属性について
少なくとも、火属性=熱い 氷属性=冷たいのような
単純なものでないことは分かる
竜種、特に古龍によく効くことから
龍に近い種族にだけ効く毒素や呪いのようなものではないだろうか?
また、竜の素材で作られた防具を装備した人間にも効果があることから
竜の体と反応して毒素を出す物質というのも面白いだろう
龍殺しの実は案外そんな成分を持ってるかもしれない
二つ目の疑問について
火を吐く竜は火に強いが
龍属性の攻撃をする古龍は龍属性に弱い
何故自身に有害なものが自身に備わっているのか?
よく考えると、古龍を二体相手にするクエストはない
キリンは分類上の古龍であってどう見ても竜種ではないし
ティガレックスは龍属性を持っているし二頭で現れることもあるが
分類上は飛竜である
とにかく、古龍は常に一頭の孤高の存在なのである
つまり、彼らは非常に縄張り意識が強い
または同属も含む竜種と中が悪いのではないだろうか?
そこで、自分自身も含む竜全般に有効な攻撃手段を持つ必要があり
そうして身に付いたのが龍属性であったというわけだ
明らかに竜種より弱いモンスターの素材で作られた防具が
龍耐性が高かったりするのも
単に竜種ではないから、あるいは相手にされていないから等の理由で
龍属性が有効な種族の範疇に含まれなかったのだろう
龍属性とは、ある特定の体細胞を持つ生物にのみ作用する、
体の再生能力を破壊する一種の毒素だと言われています
自然界にはその毒素を産まれ持っている生物も存在するようですね
また、狩人の装備に宿る龍属性と、古龍の攻撃に備わっている龍属性ですが、これらは実は別のものなのです
前者は先程述べたように毒素の一種だといわれ、
龍耐性が高い防具では古龍が触れるのをためらうためにダメージが軽減されます
そして後者ですが、これは単純に古龍のケタ外れたパワーを言います
そもそもハンターの防具には作成の段階で龍を避けるための呪いがされており、
そのお陰で他モンスターと同レベルの扱いができるようにまでなりました
なので[龍耐性0]と書いていても[龍対策0]という意味ではないのです
では龍耐性マイナスの防具はどうなのかというと、素材との相性が悪いためにその呪いを、
つまり対古龍の毒素を十分なだけ塗布できず、古龍のパワーをモロに受けてしまうためにダメージが増えます
〜続く〜
防具をつけているのに裸状態よりもダメージが増えてしまう場合がありますが、
それは破損した防具が体に傷をつけてしまうためと推測できますね
では古龍素材で作成した武器に龍属性が宿るのは何故でしょう?
それは、古龍が死亡すると生命力のエネルギーが反転し、体に負のエネルギーを宿すからです
そのエネルギーが偶然にも対古龍の毒素と同じ働きをするので、一緒くたにされ龍属性と呼ばれています
理不尽ですね
余談ですが、クシャルダオラの防具が龍耐性マイナスでない理由として、
対古龍の毒素が持つ腐食作用が大きく関わっています
クシャルダオラ以外の古龍の素材にこの毒素を塗布しようとすると、
素材が朽ち果ててしまい使い物にならなくなってしまいます
しかしクシャルダオラの素材だけは錆びるだけで強度が落ちるということはありませんでした
ならば多少見た目が悪くなっても安全でいたい、というハンター達の願いを叶えるために、
クシャルダオラの防具には龍耐性をつけようということになりました
錆びていないクシャルダオラの素材から作った防具が錆びた色をしているのはそういうわけです
MHP2Gの特典ムービーにあるティガレックスのムービーの解説で
「平気で他のモンスターの縄張りを犯すので、たびたび争う姿が目撃
されている。」とありましたが、その様な光景に遭遇した事がありません。
ティガレックスが他のモンスターの縄張りを犯す事は濡れ衣なのでは
ないのでしょうか?
ガンランスですが、ランスにガンが付いているのですから
ランスガンに訂正するべきです。
>>217 下位の砂漠ティガクエでは、足元にたくさんのゲネポスやガレオスがいます。
すでに彼らの領域を侵しているのでしょう。
また龍属性の攻撃が効きにくいディアやモノにはできるだけ近づかないようにしているようです。
多分勝ち目が薄いと考えているのでしょう。
漢字表記の武器は〜銃槍となっているためガンランスで何の問題もありません。
>>218 もともとは開発した工房ではランスガンと呼ばれていたそうですが、
全国の工房に名前と技術を伝えるうちにランスガン→ガンランスとなりました。
伝言ゲームの要領です。
ウカムルバスが理不尽です。
奴の素材は大剣に加工すると凄まじい威力を誇るほどの重量なのに、
フィールドでは平気な顔して水の中をぷかぷか泳いでます。
>>222 浮力は水面との設置面積と体積の影響を受けます
外殻は高密度高質量ですが
身体内部は非常に軽くできています
よって体積が大きく水面との設置面積が大きいウカムルバスは水に沈まないわけです
アルキメデスの原理:水中の物体は、その物体がおしのけた水の重量だけ軽くなる
に当てはまる訳ですね
当然武器に加工したものは水にガンガン沈みます
龍属性はもうアレルギー物質でいいと思うんだ
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:18:38 ID:MQu110k+
前モノブロスを音爆弾で引きずり出して
もがいている隙にシビレ罠を設置したら壊されました。
理不尽です。どうやったのでしょう。
穴を掘って出たときなら角で破壊しているのが分かりますが・・・
アイルーがニャーニャ、ニャーゴと四六時中鳴き喚いて五月蠅いです。
あとアイルーキッチンに毎回、ヒヨコや虫が飛んでいて不衛生だと思います。
>>225 目には見えませんが、落とし穴に嵌って藻掻いているモノブロスやディアブロスは
その時、特別な汗を掻いていて、汗を周囲に飛び散らせています。
その汗は見た目には透明で無味無臭で触れても人畜無害なのですが
痺れ罠に使われている素材はその特殊な汗に触れると、壊れてしまうのです。
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 14:50:37 ID:qaEXDkwB
>>213 我々の世界でコブラに噛まれたコブラはどうなるかご存知ですか?毒で死にます。これはどういうことかというと、
器官的に耐性はあるのですが全てがそうではなく、外傷には耐性が及ばないためです。
これと似たような作用があるのがモンハン世界でいう属性です。まだ解明されきってはいないのですが、およそ、
アレルギー性のような、当人からしてみれば毒にあたるものなのだろうと推測されており龍殺しの実は成分的に
非常に似かよっているようです。
ですから、出来上がった武具が各耐性に弱いのはある意味で致し方ないことです。これが完全に解明されたとき、
我々の武具は全耐性にたいして耐久性が向上することでしょう。
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 15:41:41 ID:u0IfqAen
頭防具をかぶると髪型が固定されるのが気に食わない。
せっかく気に入ってる髪形にしても、装備しちゃったら意味なくなっちゃうじゃん。
フードで頭覆ってるのならまだしも、明らかに頭に帽子のせてるだけのなのに
ロングヘアーが強制的にショートヘアーになったりするのはどうかと思う。
>>229 大抵の頭防具はカツラ状の部分も含めて初めてあの防御力が実現できるのです。
>>212 ミラは基本2本足で歩いています
設定では異常なほど重いとあります理不尽です
シビレ罠の方の説明は、他の飛竜やラージャンにも当てはまる可能性があります理不尽です
ウカムルバスがウカムバロスwwwに見えてしまう私が理不尽です
>>231 落とし穴に落ちないモンスターはすべて数_地面から浮いています
最近解釈に対してケチを付ける方が多いようですが
しっかり
>>1を読みましょうね
友達が他の友達のPSP(MHP2ndGのソフト入り)を持っていたのはなぜですか?
>>229 実は工房の職人たちは
ジャムおじさんに匹敵するテクノロジーをもって
アムパムマムよろしくハンターの頭を(中略)
という説があります
ところで調合屋でアイテムボックス内にあるアイテムを調合してもらったとき
調合後のアイテムがアイテムポーチの中にひとりでに入っているのが不思議です
もしや調合屋は全ハンターの所有物を牛耳っているのですか。
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 20:26:01 ID:qaEXDkwB
>>229 「スケバン刑事」をご存じでしょうか?
かつて斎藤由紀、南野陽子、浅香唯を輩出したドラマです。
これによれば、バイクから颯爽と降りてフルフェイスヘルメットを脱げばあら不思議、ロングヘアーの麻宮サキとなります。
つまり、そういうことです。
>>235 調合屋が、というよりもギルドがハンターの所有物を牛耳っています。
え?そんな事が許されるのかって?
もし、貴方がHR50試験をクリアしているのであれば大長老はこのようにおっしゃっておられるのを聞いた
ことがあるはずです。
「ヌシの生活を見守ろう」と。
そのとおりではありませんか?
どうしてランス、ガンランス、弓でしか
バックステップはできないのでしょうか?
攻撃した後、位置関係的に後ろに行きたい時でも
前か横にしか回避できず理不尽に感じる時があります
太刀は斬り下がりはできるくせに
バックステップはできないと特に理不尽です
斬り下がりじゃ間に合わないことや
仲間を斬ってしまうこともあるのです
理不尽です
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/30(水) 23:40:58 ID:HMgFabwL
>>238 逆に解釈しましょう。
バックステップには、「一旦引き下がってガードして反撃に耐える」という役目の為にあります。
一方、ガード性能の低い片手剣や、そもそもガードができない武器には、バックステップは大した意味を持ちません。
脚の間を抜けたり、ブレスを「避ける」為に使った方が良いでしょう。
また、大剣は重心がかなり前方にあるため、バックステップは困難です。
大剣の斬り上げ、前半の上に振り上げる部分でカチ上げられるのは解ります
なんで後半の下に落ちてくる所を喰らって空を舞うのでしょうか?
理不尽です
後半の振り降ろした攻撃に当たって地面にバウンドしてるのです
仮面ライダーのライダーキックくらって吹っ飛ぶ怪人と同じ理屈です。
明らかに長さに差のあるランス同士でも、同じだけの高さにまで攻撃できるのが理不尽です。
>>239 弓と太刀の事に触れていないのが理不尽です
>>238 弓は獲物と適度な距離を取り、動き回りながら手数で翻弄する武器です。
なので距離を取るためと常に視界に相手を入れておくためにバックステップします。
ランス系が前転できないのは盾がごつく武器が長いからです。
やろうとするとそれらが邪魔になってできません。
太刀を使うときは攻撃の流れを意識しているので不自然な行動は入れられません。
それに切り下がりはバックステップより距離が長いです。
ランス大バック>切り下がり>弓バック です
武器の盾がどの武器でも同じ性能なのが理不尽です
盾の分の素材返してください
>>243 アタリハンテイ力学的にはランスのみならず
同一カテゴリの武器全てのアタリハンテイが等しいのです
異なるのは外見と威力、付加性能です
>>245 大分納得のいく回答になりました。ありがとうございます
最後にもう一つ、その説明だと弓がバックステップできて
ライトボウガンができないのはおかしいと思いますが
その点についてもご教授して頂けないでしょうか?
>>246 実は片手剣には片手剣の、ランスにはランスの共通の盾があり
そのために武器が変わってもガード性能は変わらないのですが
外見が同じ盾を使い続けるのは飽きるという意見が多数寄せられ
武器と一緒に盾の装飾用の素材も回収させて頂いております
どうぞご了承ください
最近追加された特異リーチ武器がアタリハンテイ力学に反していて、理不尽です。
長い双剣てなんですか
特異 ですから、理不尽ではありません
『リオレウス』を変換すると『りおれ薄』になったり
『ブランゴ』を変換すると『ブラン語』になったりするうちのPCが理不尽です
特にブラン語ってどこの国の言語ですか
>>250 カタカナに一発変換したいときは
F7で変換しましょう
ってそもそもモンハンと関係ないがな
>>252 おお、ブランゴがブラン語にならない!
どうもありがとうです。
スキルに耳栓ってありますよね?なぜ、耳栓って売ってないんですか?理不尽です
>>254 耳栓を作っている業者がいないからです。
>>254 いままで業者がいなかったのですが試作品の耳栓が出始めました
使い捨て耳栓と使い捨て高級耳栓です
さらに研究が進めば使い捨てではない耳栓ができるかもしれません
>>254 モンスターの咆哮で硬直するのは、体全体に音波を受け、脳が揺さぶられているからです。
耳を押さえているのではなく頭を抱えているのです。咆哮を連続で食らうと気絶するのもそのためです。
「耳栓」スキルは脳筋ハンターにも分かりやすくするためこの呼称が付いていますが、もちろん耳だけ塞いでも意味がありません。
音波や体の振動を吸収する素材や構造が不可欠なのです。
さすがに片手剣のガードでバインドボイスは防げないでしょ!?理不尽だしょ!?
イャンクックは耳が大きい為大きな音に弱いと聞きましたが、その理屈だと耳栓の存在自体が理不尽です。
>>259 クック先生は耳が性感帯です。
そこに大きな音で刺激を与えると一気に絶頂、数秒はふらふらして動けなくなります。
竜のナミダとはカルピス的ななにかですね
ナルガに顕著なのですが、攻撃が終わって静止した状態の時に触ると攻撃中と変わらないダメージを受けます。
また、夫妻希少種の怒り時の動きは彼らの骨格に影響を与えないのでしょうか。生き物の挙動ではありません
>>261 ナルガは、鱗や毛が尖っているため、攻撃動作が止まったときのわずかな動きでダメージを受けます。
攻撃していないときは、尖った鱗や毛は体に沿って寝てしまうため、ダメージは受けないのです。
金銀リオ夫妻の動きは、あの体が金銀なのに理由があります。
あれは、鱗や甲殻に磁性を帯びた金属を多く含んでおり、
それにもともとの色が混ざり合って、金銀に見えるのですが、
SとNが部位ごとに違うため、動く度吸引と反発が起こり、
結果的に高速移動ができるのです。
また、吸引・反発によって体が千切れたり、動けなくならないように、
筋力も強くなっています。
>>262 マグネットコーティングですね、わかります。
ありがとうございます。ですが希少種でもう一つ。
彼らは明らかに原種より身体能力的に勝り、攻撃パターンのいやらしさから見るに知能も発達しています。
なぜ彼らは「希少」なのでしょうか?原種に生存競争で負けているのは理不尽な気がします
>>265 その優れた能力の代償に、繁殖力が失われているのです。
だから、原種などに取って代わる事が出来ないという、
自然のバランスが保たれているとの事。
また彼らは見た目に美しいので、狩猟の対象になりやすいため、
高値を付けられてしまい、結果よく狩られちゃいます。
それと、飛び抜けた能力というのは妬まれるモノで、
その辺りにも原種達との確執があると思われます。
彼らは原種や亜種に比べて進化した一族なのですが、繁殖能力が高くないのです。
たんまりと子供を育てる原種や亜種に比べるとその数が少ないため、『稀少』なのでしょう。
勉強になりました。ありがとうございます
オトモアイルーをなでたり、一緒にご飯を食べたりできないのが理不尽です。
フィールドで一緒にこんがり魚食べてみたいよう。
>>269 彼らと会話してみますとわかると思いますが、
彼らは自分たちは愛玩のためにいるんじゃない!と主張します。
だから、その様に接される事は望んでいないどころか、
プライドに関わる問題なのです。
まさにプロ意識です。感動の涙で前が見えません。
>>269 アイルーは大食いマグロとマタタビしか食べません
風圧に巻き込まれただけで襲ってくるような連中なので撫でるのも危険です
そういうことです
毎回クエスト前に400Gの注文を受けるキッチンアイルーと、契約金で使い倒されるオトモアイルーの間には明確な格差がある気がしてなりません。
オトモがいくら頑張っても報酬には影響がないのです。これは理不尽です
そのくせ解雇の時には泣いてくれます。
結果的に単位時間の賃金が高くなったにもかかわらず泣いてくれるのです。(ToT)
要らない能力のアイルーでもつい引き止めてしまいます。
途中から脱線してしまいました理不尽です
>>273 キッチンアイルーが少ない場合の費用は安いですよね、その時注目すべきは食材なのです。
400zは食材費なのですよ。
彼らは、お金のために働いていると言うより、誰かに使える事が何よりの喜び。
猫ばぁに仲介してもらったとはいえ、自分のようなモノを雇ってくれたハンターには
大変な恩義を感じているのですよ。
今度配信される装備に武者装備がありますね、そう、彼らの心は侍なのですよ。
お金のためではない、自分を信じてくれる主人のために。
これからも彼らを大事jにしてあげて下さいね。
400Gは食材費です。報酬は別の形で受け取っておりますのでなんら理不尽ではありませんニャ・・ゲフン、ありません。
気がついたらアイテムボックスの鳴き袋や光蟲のハチミツがほとんど消えているのはそういうことだったんですね!ありがとうございます!
気がついたらアイテムボックスの鳴き袋や光蟲「や」ハチミツがほとんど消えているのはそういうことだったんですね!
ありがとうございます!
書き間違えました。非常に理不尽です
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 22:19:17 ID:LFP3/qQK
アイルーたちは白塗りメラルーだったのか!?
ニュース速報です。
>>278の家の周りにギルドナイトが集結したようです。
>>278 ドカッ ザクッ ハギハギ
ジュウジュウ
ジョウズニヤケマシター♪
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/01(木) 23:05:54 ID:waZVI1PO
ウカム戦で最初っから閃光玉に
頼っているやつってなんなの?
>>282 なんなの?と聞かれても、彼はハンターです としかお答えできませんが
>>282 あるハンターはこういいました
技術がないなら道具で補え
温かく見守ってあげましょう
火一億の武器を拾ったのですがレウスを何回切ってもピンピンしてます
レウスに火は効かないよとか得意気に言われましたが、効くとか効かないとかの問題ではないと思います
ゼットン先輩も怪訝な顔をしていました
エスピナスのブレスが理不尽です
毒なのに爆発します
>>287 毒と爆発する成分を混合したものを吐き出しているのです。
オトモアイルーはハンマーでガードできるのに
ハンターはハンマーでガードできません
理不尽です
>>287 燃えると有毒ガスが発生する物質だからです。
有毒ガスの中に神経に影響する毒素も含まれるため麻痺も付加されます。
>>287 茶棘竜のタメブレスは核爆発と例えられれています。あれが本当に核爆発だとして考えてみましょう。
まず、着弾点で爆発していることなどから考えて、核融合反応ではなく核分裂反応による爆発だと思われます。
ここで、あれはウランやプルトニウムといった放射性物質を吐き出しているとの仮説が成り立ちます。
以外と知られていない事ですが、ウランやプルトニウムなどはそれ自体が毒性をもった重金属です。
また、当然ながら爆発に伴って人体に有害な多量の放射線および未反応の放射性物質を撒き散らします。
つまり、茶棘竜の爆発する毒ブレスのメカニズムは
・臨界量に満たない放射性物質を吐き出して地面に打ち付ける。
↓
・地面に打ち付ける事により爆縮に似たような事が起こる。
↓
・核分裂反応により爆発、放射線と未反応の放射性物質(重金属)を周囲にまき散らす。
↓
・爆発によるダメージ及び毒(またはそれに類する効果)を与える。
と言うものと思われます。
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 07:52:49 ID:xIty1AYk
>>287 あれはエスピナスに脅されたアイルーの仕業です。
俺がこういうポーズを取ったら数秒後に大タルGをしこたま爆発させろと命令されています。
頂上の部屋の下ではアイルー達があくせく走り回っているのですね
真珠というのは非常に長い年月をかけゆっくりできるものですが、ザザミに気付かれずに観察していると10秒程度でポロッと落とします。
ザザミの体がこんな簡単に真珠を落とす構造なら、まともな大きさのものなどできないと思うのですが、
見ると黄金石のかけらと同等の価値のようです。疑問です
えんずい【延髄】
[意]脳髄の下端にあって、脊髄の上端に続く部分。
[例]延髄症候群。
尻尾の破壊報酬なのは理不尽です。頭であるべきです
MHP2Gの件ですが、キッチンアイルーやお供アイルーは様々な毛並み色で
カラフルなのに対し、クエや農場で働いているアイルーはシャム猫一色のみです。
理不尽とは言わないものの、不思議です。
もしかしてシャム猫色のアイルーは人間に例えると文明を持たない土着の土人みたいな
部族種であり、
カラフルな毛並みの色が違うアイルー達は白人・黄色人種みたいな文明人みたいな感じなのでしょうか?
カラーヒヨコと同じです
斡旋しているおばあちゃんも
アイルーを雇ってもらうために必死です
297 :
295:2008/05/02(金) 11:39:05 ID:duw1k2x+
>>296、なるほど、納得ですw
ありがとうございました。
ダイミョウザザミの殻が常にモノブロスの頭骨なのが不思議でなりません。
モノブロスって貴重じゃなかったっけ?
現在では貴重というだけです
以前は数多くのモノブロスが存在していましたが
ハンター達が討伐しすぎたために数は減り、骨はそこらじゅうに埋まっています
>>294 恐竜は体の大きさに比べ頭脳が小さすぎるので
身体の各所に神経瘤が点在し、体の動作を補助していたというのが通説です。
飛竜の尻尾近辺にもその神経瘤は存在し、延髄はおそらくその神経瘤に付随するものなのでしょう。
というヨタ話をいま30秒くらいで考えましたが
真相はやはりどう考えても
「逆に考えるんだ 我々が尻尾と思っている方が頭なんだ」と思われます。ジョースター卿的に考えて。
ハートがふるえました。ありがとうございます
部位を破壊してしまったのにその部位をもらえる理由は、破壊して手に入らなくなってしまった部位をギルドが支給しているからだと聞きました。
それなら水中で討伐してしまったトトスの全部位下さい
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 16:48:22 ID:v68L5XBw
どうしてハンターは全員、左利きですか
恐らく剣とランスを左手で扱うことから
その疑問を抱いたと思われますが
あれは左利きだから武器を左手に持っているのではなく
利き手で盾を扱うためにあの構えなのです
だから実際は右利きです
他の武器や物を投げたりする時は
普通に右手を使っていますよ
盾は利き腕に付けるものです。
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 17:42:16 ID:GrDL5Os8
>>294 ゴジラには第二の脳が腰にあります
つまりそういう事です
もうTBS駄目だろ。マスゴミが一番もの言えてねえよ…半島とかに
腕や足用の防具と頭や胴用の防具
身につけたときに同じだけしか防御力が上がらないのは理不尽です
同じ分類の武器ならモーションが全て同じであるのは理不尽です。
片手剣で言えば、クイーンレイピアなどはどう見ても刺突用ですし
禁獣棍やクギバットは殴打に適した作りのはずです。
どうしてこれらの武器を普通の剣の用に振るのでしょうか?
爆弾に一旦着火した火はちょっと水がかかったくらいでは消えません。それでも爆弾を持ち込めないクシャルクエ…古龍の力は強大なのでしょう
雨天時も焼ける肉が理不尽です
>>308 同じ素材からは同じ防御力のものしか作れません
>>309 ハンター達の剣の流派が全て同じだからです
完成された伝統的な攻撃方法は、突・斬・打、共に安定した性能を示します
>>310 誰もが「こんな雨じゃ火が消えちまうよ」と思うため誰も雨のなかで爆弾を置きません
そのため『置いても爆発しない』じゃ無くて『置けない』のです
雨天時でも肉が焼けるのは
肉焼きセットが取っ手を回す事で肉を回すと同時に電気を発電し、肉を焼ける高性能電気調理機だからです
そのためハンターは常に取っ手を回し続けます
覇竜の鳴き声に反応して噴出する溶岩の仕組みを教えて下さい。
ドドの鳴き声に反応して飛び出すブランゴの仕組みと同じです。
仲間の仕業ですか。何回も受注できるのはそういう事情だったのですね、ありがとうございます
すいません欲張ってもう一つ…
レイトウマグロはカジキマグロとクーラードリンクで作りますが…
魚を武器として通用するレベルまで固くできるクーラードリンクを飲むハンターは、耐暑どころではない気がします
クーラードリンクを材料にしてモノを冷やす機械があります
それを使うためですので、なんら問題はないですよ
>>315 クーラードリンクは暑い工房で働く職人達への差し入れです
実際は活きの良いマグロと少しのお金を渡すだけでカチンコチンにして返してくれます
>>316-317 ありがとうございました。属性大剣は基本空気なのですが愛着がわいてきました
先生!走って消耗したスタミナを段差上りしながら回復するハンターが理不尽です!
>>319 ハンター達は全員サイボーグです。
スタミナゲージとされているあれは加速ブースターの冷却ゲージで
なくなるにつれてブースターの熱量が増えていることを示します。
そしてオーバーヒートしそうになるとばてる様な動作をしてその場で数秒冷却するように改造されています。
実際はそうなる前に使用を中止しますが、ゲージが無くなるまでダッシュしたときの動作がこれですね。
だから手足を動かして移動しているだけのとき
つまりブースターによるダッシュ状態でないときはチャージされるのです。
旧密林でフルフルが寝はじめると、角笛が無い場合おこせなくなります。
理不尽です。マジに。
こんなとこだけアイテムに頼らせんなよ糞虫共。
てめーら一流企業の社員きどってんだろーけど結局は
「ゲーム大好きデブーまともな職業したくないデブー」とかわめいてる便所蟋蟀みてーな奴らとかわんねーんだよ。
やっぱカプコンってすげーわって言えるもんちゃんと作れ、天下のカップウンコ
>>321 あなたはハンターのくせに学習能力がないのですか?
いつでもハンターに都合のいい狩りばかりできると思ったら大間違いです
角笛を持っていきましょう
人間の言葉をわめく便所興梠こえー!
ディアブロスの尻尾を切ったら、明らかに尻尾より高い、上がれない所に落ちてはぎ取れなくなりました。
別に素材として狙っていたわけではなく、攻撃範囲が狭まっただけで良かったのですが、この現象そのものに戸惑いを隠せません
>>324 トカゲが自ら尻尾を斬るところは見たことがおありでしょうか?
猫などから逃げるためにトカゲは尻尾を自ら切断します。
そしてその尻尾は相手の気を引くために数秒間は動き回るのです。
つまりディアのその尻尾も切れたあとびくんびくんしてる間に高台へ登ってしまったというわけですね。
>>218 ガンランスを開発した工房の者です。
私達がガンランスを生み出すに至ったのは銃剣からヒントを得たからなのです。
市販品第一号ガンランスをご覧頂ければお分かり頂けるかと思います。
銃剣→銃槍→ガンランス
というわけです。
>>324 ディアブロスは壁に角を突き刺し「ぬけないよ〜」となったり、
音爆弾でビックリしてパニックになってしまうドジッ子なので、
尻尾が切られたときもビックリしてパニックに陥ったあげく、尻尾を勢いよく打ち上げてしまうのです
とゆうかレウスレイアもなったりします。飛竜はみんな基本ドジです。
ホットドリンクとクーラードリンクを同時に飲むと、
体にどのような影響が出て、暑さにも寒さにも耐えれるのでしょうか?
あと、なんとなく体に悪い気がするんですが、平気なんでしょうか?
ホットドリンクを何杯飲んでも極大にはなりません。
クーラードリンクを何杯飲んでも極大にはなりません。
それは二つは真逆の効果を持つだけで本質的には同じものだからです。
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/08(木) 01:49:45 ID:lTbeHK1R
メドローア乙www
dosの自宅は5段階まで改装出来ますが外からの見た目が全く変わらないのが理不尽です。
更には窓の外から見える景色と実際に外に出た時に見える景色があからさまに違います、理不尽です。
窓はありません。全て絵です。
爆弾採掘を自分でやれば回復薬1〜2個ですむのにアイルーに重傷を負わせるハンターの鬼畜さが理不尽です
冷静になってください
何故採掘に特攻する必要があるのでしょうか
あれは起爆後爆発とは関係なく飛び出してきているだけです
>>333 2ndGのおともアイルーなどを思い出してください
意味も無く敵のまわりをウロチョロしていますね。
そしてダメージをくらって勝手に離脱します。
そうアイルーは基本マゾです。
彼らにとって爆弾採掘は至福のときなのです。
砦蟹の殻から金属製のでかい刀銭ができるのはどういうことでしょうか?気になって夜も眠れません
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/09(金) 00:29:36 ID:C4GU8AFc
カニが体内に貯めていた貯金です。
それよりも理不尽スレが2つあることが理不尽です。
豪快な大剣、研ぎ澄まされた双剣、鋭利なランスの一撃もものともしないグラビなのに、蹴るだけで血が吹き出すのはどういうことなのでしょうか
実はブヨブヨしてます。
ハンターの足が出血してます
>>338 演技などで使う血のりです。
報酬画面の裏では、監督とかスタッフとか役者とかが「お疲れ様でした〜」って言ってます。
しかし、覗こうとするとギル
>>342 いつものようにギルドの人が来ることもなく
いきなり書き込みか終わって怖いのが理不尽です
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/09(金) 19:59:08 ID:AvH8Iqpb
ギルドナイトしか持てないはずの武器を
普通に使っているハンターが理不尽です。
まさか勝手に使っているのではあれ?
あのどちら様ですか?勝手に人の家に土足で入り込むと
え?何ですかそれ?ギルドナイトセーバー??
えちょっと待ってそれ切れまくるから止めて振り回さないで
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛いい痛い
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い苦しい誰か助けて痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い
死n
>>344 ハンター用に売り出されたモデルです
ギルドナイトシリーズ辺りの説明文参照
斬られてもこける程度で済まされるのは何故?
>>346 手加減してますし、ハンターの鎧は対モンスター用の武器程度では貫けません。
ではその鎧を明らかに貫通させるランゴスタの針はなんなのでしょうか?
ランゴスタを振り回した方が、ランゴスタを一撃のもとに粉砕するモノブロスの、その雄々しい角から出来た武器よりも鋭いなんて理不尽過ぎます
角が刺さっただけで心臓を落としてしまうモノブロスが不憫でなりません
>>348 針自体は鎧の表面で止まっていますが
針の先から出るランゴ汁で鎧を溶かし小さな穴を空け、そこから進入したランゴ汁が体に直接ダメージを与えるのです。
つまり、
「さっ 酸だーーー!!」
結城隊員乙
EDF! EDF!
>>349 びっくりした時に「心臓が飛び出るかと思った」と言いますね
それです
武器の強化で形が変わった際、明らかに一から作り直したぐらい変わっている事があるのは理不尽です
1から作り直すぐらいの大改修が行われているから当然です
ハンターを殺しかねないタロスやランゴを差し置いて、
世界一強い虫であるドスヘラクレスか虫あみで採れてしまうのは理不尽です。
>>356 カンタロスやランゴスタは常に戦闘状態なのです
何せ弱い虫です、いつ襲われるかわかりません
それにくらべてドスヘラクレスは世界一強いんです
世界一強いものに襲ってくるやつはあまりいないので油断しています
その油断しているところをハンターは狙って捕まえます
「油断は禁物」
言葉のとおりですね
けむり玉が当たるとなんでナズチは姿を現すんですか
光学迷彩が煙のようにランダムな動きまでフォローしきれないからです
先日家が火事になりました。
父親は呼んだ消防車に轢かれました。初めて人の内臓を見ました。
母親はショックで気が変になってしまいました。
俺のことを「アナタ」と呼ぶようになりました。
他にも色々ありますが疲れました。
ただ俺は時々ゲームでもして気軽に暮らして生きたかっただけなのに、こんなの理不尽すぎます。
このスレではどんなことでも強引に介錯しくれるようなのでよろしくお願いします。
ネタだと思いますが理不尽すぎてフォローできません
解釈ならぬ介錯とはこれまた見上げた覚悟です。
以後がんばって強引に介錯するスレに化さしめてみるも良いでしょう。
363 :
360:2008/05/11(日) 00:58:30 ID:hUQd3D+1
ごめんなさい調子に乗りました。
下半分は全くのウソなのであしからず。
疲れてる暇が無いというのが正直なところです。
ガノトトスのアタリハンテイが理不尽です
>>367 彼の前世はガノトトスだったのでしょう。
おそらく、ハンター達の怨嗟が今世にふりかかっているのです。
どうして頑張って攻撃してる人よりも、全然頑張らずにあきらかに寄生している
ハンターの方がレアな素材を手いれるのでしょうか?
理不尽です
>>369 正直者が馬鹿を見るのはいつの世も変わらない真理です。
>>369 彼らは人として大切な物を消費して、レア素材を得ています。
逆にあなたは、他の人と一緒に頑張る事によって、色々な物を得ています。
どっちが良いですか?
黒龍クエで黒龍の魔眼が出ず、紅龍祖龍で出るのはどういうことでしょうか
鱗と上鱗のような存在です
起こったときの街テオの攻撃力が理不尽です。
突進で体力半分持ってかれるって変わりすぎだろおい
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/12(月) 00:10:53 ID:fybav3Q6
テオ・テスカトルは実はこの世に存在しません。
アレはギルドナイト五人が中に入っているのです。
先頭の一人が火炎放射器、二番目と四番目の人が脚、真ん中の人が粉塵、最後尾の人が尻尾
をそれぞれ扱っています。
なので怒り状態になると、怒りも五人分なのです。クリリンが五回死んだのです。
通常の怒りの五倍なのです。故に凶悪なのです。
・・・おや?誰かが来たみたいですね。
飛竜の頭蓋骨を一撃で砕くハンマーを手に入れたので、実際に叩いて見ました。
その後放置してカップラーメンを作りに行ったのですが、何故かキャンプにワープしていました。
一体何が起こったのですか?
>>376 頭蓋骨が割れるだけで、頭をカチ割れるとは説明されていません
飛竜の頭をカチ割るのに必要な力>貴方がハンマーで叩いた力>飛竜の頭蓋骨を割るのに必要な力
だったので何ら理不尽ではありません
ハント中にラーメンつくりに行くという
>>377の行動が理不尽です。
>>376 どんな飛竜か?またはどんな条件下でかは明記されていません
きっと生まれたばかりのまだ目も開いてない赤ちゃん飛竜の頭蓋骨なら
砕けるのでしょう
理不尽な点を強引に解釈するスレなのに解釈が理不尽なのが理不尽です
ディシジョンやパニッシュメントでまともなガードは不可能な気がします
>>381-382 武器ではじいてるのでなく、刃を敵の動きに合わせて動かしているのです。
力を上手くそらしているわけです。柔良く剛を制すの要領です。
>>380 理詰めに解釈することばかりを追って
面白さを犠牲にしてしまい、
結果誰からも見向きもされなくなった理不尽スレが過去に多数あります。
このスレがそうならないことを祈るばかりです。
防具は、その素材となったモンスターの特徴が出ますが、ガノス、ガレオス装備にはなぜ聴覚保護が付いてますか?
元のモンスターは大きな音に過剰な反応を示すのに。理不尽です。
素材の性質と、素材の元となったモンスターの性質は別です
魚竜種の鱗は本来遮音性に優れていますが、音を感じ取る器官が鱗で保護されていないため
びっくりして浮かび上がってしまいます
>>385 「俺はまだ本気出してないだけだし」と言い張るのみのダメな輩は世に多いですが、
ガノスさんやガレオスさんは実際にそうだったというわけですね。その気になれば聴覚保護など思いのままだったわけですね。
奥ゆかしいですね。
>>385 大きな音で別に驚いていません。大きな音が好きだから飛び出しているのです
大きな音をもっと良く聞こうと地上に出てくるので、別に彼らは音に驚いているのではありません
前々から気になっていたのですが、大タル爆弾はカクサンデメキンを加えることにより大タル爆弾Gになりますよね?
その際大体ハンターの身長の半分強くらいの大きさだった大タル爆弾は、
ハンターの身長くらいの大きさになりますが、
カクサンデメキンを加えただけで大タルが巨大化するのは理不尽です。
原材料が同じ大タルなら、大きさはそのままではないでしょうか?
>>389 あれは樽の強度も補強することで爆発力の向上に役立ててるだけです
>>389 スグに危険性がわかるようにギルドが施した使用です
Gでも大きさが同じだと普通の大樽だと思って漢起爆し、そのまま乙るハンターが多かったんですね、わかります。
大剣や太刀・ランスなどを持ちながら、それらを微動だにさせずに前転するハンターはどのような技術を会得しているのでしょう
>>393 抜刀状態ではどの武器でも地面にめり込んでしまうような動作はしていませんね。
ではなぜ納刀状態では武器が地面をすり抜けられるのかというと次のような理由です。
ハンターが背中に武器を固定する道具には武器のアタリハンテイを打ち消す効果があります。
つまり納刀状態の武器にはアタリハンテイが存在しないため、
地面のアタリハンテイと衝突しても互いに反発することなくすり抜けてしまうのです。
抜刀状態でないランス・片手剣の盾や大剣の刀身に敵の攻撃が当たってもガードにならないのも同じ理由です。
マイトレをうろつく猫が理不尽です。
入ってきたばかりで飲み屋の前に立ってすらいないのに、
すでに評判↓で「薄すぎる!こんなので金取るのか!」とか言ってきます。
食べてもいないのにいっぱしの評論家を気取るエセ食通みたいで腹が立ってきます。
モンスターが溶岩に入っても普通に行動できるのが理不尽です
仮に熱に耐えられたとしても猫やイーオス辺りが体半分以上沈めたような状態で
当たり前のように動いているのはおかしいと思います。
ヴォルなんかに至ってはほぼ抵抗のない水中泳ぐトトスと対して変わらない速度で移動しますし
>>396 逆に考えましょう、MHの世界ではハンター以外の生き物が入れるほど生き物が「強い」のではなく
ハンターだけは入れないほど「弱い」のです。
ガンランスの砲撃や龍撃砲の発射では砲身から硝煙や炎噴射がみられますが、
ガンランスなのにボウガンのように弾丸が砲身から発射されないのではガンとは
言えないと思います。
あれでは爆煙噴射ランスに改名した方が良いと思います。
>>397 ハンターが弱いのとモンスターが自由に溶岩内動き回るのには何の関係もない気がするんですが
>>399 「強引に解釈」したのだから仕方ありません。突っ込むのは野暮というものです
ところでフルフルさん、希少種さん、お怒りはごもっともです。動きが速くなるのも分かります。
ですが、空中からの落下速度まで上がるのは理不尽です
>>395 他のネコ達からの噂や情報を聞きそう思い込んでいるのです。
>>400 フルフルは怒ると捨て身の行動が多くなることは知られています。(アースせずに放電など)
普段は翼をダイブブレーキに使って落下速度を緩めていますが、
怒ると自らの危険を省みず急降下してくるのです。
>>389シュールストレミングという缶詰があります
中身はただの発酵した魚なのですが、発酵が進み攻撃力(臭気)があがるにつれて缶が膨らんでいきます
膨れ上がった缶詰は気圧変化や衝撃で爆発する恐れがある危険物です
密閉容器に魚を入れていることから樽Gでも同様の現象が起きて樽が膨らんでいるものと思われます
>フルフルは怒ると捨て身の行動が多くなることは知られています。(アースせずに放電など)
よく考えたら2ndの話ですね Fで確認しにいった自分が理不尽でs
>>404 確かそのシュールなんたらって爆発の危険性がある為航空機内持ち込みが禁sげふんげふん…
それはともかく、そんないつ爆発するかわからない大樽爆弾Gを普通の樽爆弾と同じように扱うハンターが理不尽です
キングチャチャブーの攻撃力が理不尽です。
軽くあしらってやろうと思って近づいたら返り討ちにあいました。
特に肉焼きセットを利用したあの『ファイアーー!』は理不尽です。
>>407 キングチャチャブーの棍棒はハンターの武器でいうところの攻撃力9800です。
さらにあの王冠代わりにしている肉焼きセットですが、特別な改造を施しているため火属性2400を帯びています。
痛いのは当たり前ですね。
太刀の突きがランスの突きよりリーチが長い様に思います。
ランスは最長のリーチと謳っているのに理不尽です。
太刀は優遇されているので仕方ありません。
上位やG級のモンスターを倒しても「ねじれたつの(笑)」などの下位素材が出るのはどういうことでしょうか。
下位レベルの肉体しか持っていないのに強さはG級なのが理不尽です
柔よく剛を制すの精神です
>>411 縄張り争いなどで破損した部位がこないだ生え変わったばかりなのでしょう
生え変わったばかりなのでそれほど鋭くもありませんが
一月も待てば鋭、尖、上質などがつくほど立派になるでしょう。
飛竜等大型モンスターが暴れても変形すらしない地面を
素手で軽々と掘って進むネコどもの腕力が理不尽です。
実はハンターより強いのに手加減をしているのではないでしょうか。
トサカにきます。
ほうよくそれに気付いたニャ
アイルー達は土の軟らかいところを狙って掘り進んでいます
肉質的にいえば切断120%ぐらいのところです
逆に飛竜はいくら体重が重くても脚が大きく力も分散されてしまうため
どんなに暴れても足跡くらいしか残らないのです。
この前僕が「ラオシャンロンとディアブロスは可愛いよな」と言ったら、
「クック先生の方が可愛いよ」「俺はラージャンが可愛いと思う」と友人二人に言われました
クック先生はともかく、ラージャンを可愛いという友人が理不尽です。
人の好みはそれぞれです。
田村亮子と結婚する人間がいるくらですから、ラージャンがカワイイくらい何の理不尽もありません。
>>417 人の嗜好というものは往々にして他人には理解できないものです。
ラージャンが可愛くないとのことですが試しにやつを眠らせてみましょう。
その場でごろんと仰向けになり、お腹を出してぽりぽり掻きながら寝ています。
さながら遊び疲れて眠っている男の子のようではないですか?
ちなみに私はガノトトスが大好きです
大剣とハンマーのためが理不尽です。いったい何をためてるんですか?
「力」というのはためられるものではないと思うんですが。
キアイです
>>420 「シグルイ」という劇画に「星流れ」「逆流れ」という剣技があります。
あれをご覧になれば、人力でもある程度溜め攻撃は可能であることがお分かりいただけると思います。
>>420 「奇面組」に有った筋肉大移動と同じ仕組みです。
瞬時には出来ないので、徐々に集めます。
>>420 あなたの両親にはもうあなたを飼っていくだけの貯蓄がありません
ならゲームの中だけでも「力」をためようではないですか
なんか、ごめん
フルフルは捕獲すると報酬が増えるそうですが、何故ですか?
討伐しても捕獲しても対して変わらない気がするのですが。
討伐してしまえばそのフルフルだけの素材しか剥ぎ取れませんが、
捕獲した後ゆっくり解体すれば胎内のフルフルベビーの分の素材まで剥ぎ取れるというウワサです。猟奇ですね。
ファンゴはなんであんなにウザいの?
奴がいなきゃレイア如きにこんな苦労すること無いのに・・・
>>429それは、野球に外野や内野がいなければ簡単に点とれるのにとか、サッカーでディフェンスやキーパーがいなければ簡単に点がとれるのにとかいうのと同じようなもんです。
居なきゃつまらないもんなんですよ。
>>429 若い時の苦労は買ってでもしろと、言います
それを手伝ってくれるファンゴ達に感謝しましょう
大剣のためとハンマーのための違いが理不尽です。
大剣のためはスタミナを消費しないのに、ハンマーのためはスタミナを消費する上、
スタミナが切れると勝手に発動してしまいます。
何故違いがあるのでしょうか。
>>432 溜め中も移動できるようにするため、常に足にも力を入れているのでスタミナまで消費してしまうのです
落とし穴のメカニズムって
設置した地面を腐らせる
↓
腐らせた地面を爆発で穴を開ける
↓
その上に網を張る
ですよね?
腐りそうにない地面でも落とし穴を使えるのは理不尽です
実は落とし穴の中ではアイルー・メラルー・チャチャブーなどがスタンバっており、
彼らの逃げる際に発揮される穴掘りテクをもってすれば、
穴の空きそうにない地面に落とし穴程度の穴を掘ることなど
朝メシ前猫メシ前です。
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/17(土) 12:26:09 ID:yGNjZfoD
第3回極楽山本対サーファートーナメント
すみません誤爆しましたorz
ラオを迎撃するために砦に行ったら、イーオス共が跳ね回っていました。
奴らこんなとこに何しに来たんでしょうか?
落とし穴の上で4人同時にスタンプして穴に隠れようとしました。
しかし穴は作動しませんでした。理不尽です。
>>439 「老山龍がいるんだって。みんなで見に行こうぜ!」
と集まってきた若いイーオス達です。
>>440 ギルドの技術の粋を尽くして製作された超高性能飛竜探知機が落とし穴などに内蔵されています
これの開発風景はギルド発行の雑誌などに掲載され、まさにモンハン界におけるプロジェクトXになっています
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/17(土) 16:59:21 ID:s07un92e
雪山のエリア2にある崖を一番上から助走をつけて落ちました。
平然と一番下まで落ちても無事に着地して骨も折れていないハンターが同じ人間とは思えません。
とても理不尽です。
>>443 我々は霊長目ヒト科ヒト種です
ハンター達は霊長目ヒト科ハンター種です
我々と少し違う種類の生物なので同じではありません
>>443 フワッフワの草が生えていて衝撃を抑えるのです
砦にしても街にしても、あのような位置にイーオスが居るのはギルドの能力としてどうかと思います。
守護隊は普段何をしているのでしょうか?若いハンターをとおせんぼしたり、歌を聴きにくるだけですか?
>>446 ドンドルマに行けば分かりますが、襲撃時に守備隊は街の中をグルグル走り回ってるだけです。
それによって住民に守備隊の人数を多く見せ、安心させることが彼らの仕事です。
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/17(土) 18:13:05 ID:er51wvcZ
>>441小説によると火事場荒らしのようですね。ガブも同じ。
なんで鳥竜種ではイーオスだけが街や砦に出てくるのでしょうか。
よく似たランポスやゲネポス、鳥竜種では格上のはずのクックやゲリョス、
古龍より凶暴なガルルガでさえ普通人前には出てきません。
イーオスは人間に何か用でもあるのでしょうか?
>>449 最近イーオスが人里に降りてきて残飯を漁り、ゴミ捨て場を荒らすのが問題になっています。
街や砦にいるのは人間に慣れた野良イーオスなのです。
そういえばやつらは口から毒液吐いたり汚らしい赤い色してたりとなんとなく烏っぽいですね。
>>451 もういちどよく見てみましょう。
ウカムはずっと足を撃たれているのでだるくなって横たわっただけです。
そのことをハンター達もわかっているので剥ぎ取ろうとはしていませんね。
音爆弾の説明が理不尽です。
“爆発すると高い周波数の【快音】を発する手投げ爆弾”
クックが発狂し、ドスガレがのたうち回り、トトスが飛び上がり、ディアが錯乱し、
ダイミョウが卒倒、ガブラスは墜落、ナズチの光学迷彩はイカれ、アカムトルムでさえピヨる音が【快音】
もはやジャイアンにも匹敵すると思われる破壊音波が快音とは、この説明を書いた人はどういう聴覚を持ってるんでしょうか?
そもそも音爆弾に弱いモンスターが多すぎる時点で理不尽です。
>>453 「フハハハハ!奴等を見ろ!あのアカムでさえたかが音でこのザマさ!」と言う快感を味わうための音、略して『快音』です
ちなみに音でビックリするモンスターが多いのは奴等の耳がいいからです
さらに音爆弾は、高周波で体内器官に衝撃を与えることもできます
そういった意味では『音による聴覚への干渉』と『周波による体内器官への干渉』で
二度おいしいので効果があるモンスターも二倍です
>>453 聞く者の立場の違いです
打球をバットの真芯で捕らえて打った時の音
擬音語で表現するなら「カキーーーン!」でしょうか
攻撃側にとっては正に快音でしょうが
守備側からすればさぞや不快な音でしょう
打球をまた打つって何なんだ…
意味不明な間違いをした自分が理不尽です
ラオ防具が理不尽です
暁とかって侍の鎧ですよね
侍の武器といえば太刀です
太刀はガードできないのになぜガード性能がついてるんでしょうか
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/18(日) 12:32:41 ID:GfCBS/fJ
心にだけはガード性能もってたいじゃねぇか・・・
>457
ラオじいさんは砦を襲撃しているのではなく、
ミラから逃げている先にたまたま砦があっただけというのは有名な話ですよね。
たまにハンターが腹下に潜り込もうとするのでうっかり「ぷちっ」としてしまうことはありますが、
彼は本質的に心優しい専守防衛の平和主義者なのです。
そんなじいさんの優しい心根が「ガード性能」というスキルにより表現されているのですね。
肉を焼いているときに火が出ている肉焼きセットの上を
普通に通り過ぎていくモンスターが理不尽です。肉が見えなくて失敗します。
熱くないんでしょうか?
崖で肉焼きセット使うと下から伸びてるアレはなんだ
>>461 逆に、アレが無いと空中に肉焼き器が浮かぶ事になります
支えも無いのに浮かぶ肉焼き器の方がよっぽど理不尽です
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/18(日) 14:46:53 ID:P1vQATb9
>>461 支柱です。
重りがついていて、アンテナのように伸び縮みし、普段は根本から折れているのですが、
着いたところに地面がないと、支柱が伸びて壁面に引っかかり、うまく安定するようにな
っています。
とまあ、これは商品パッケージに載っている説明で、実際には肉焼きセットの底の部分は
地面の延長線上にアタリハンテイがあって、安定するようになっています。
いわゆるアタリハンテイ力学を利用した超最先端メカニズムなのです。
ん?あ、奴等が来た・・・・・・!
923:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 17:11:04 ID:IsrUGpdL [sage]
最古龍ヤマツカミ!
始祖の龍!祖龍!
すべての龍はここから進化した!ティガレックス!
何を信じていいのかわからない。
924:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 20:20:09 ID:YT1e2SJI [sage]
ティガレックスは「飛龍種」の原始的な姿
祖龍はそのまんま始祖
ヤマちゃんは長生きしてるだけじゃね?
某覇竜は「起源じゃないけど、頂点」なんですか?
原点にして頂点です。
後付け設定でがふっ!?
ルーツから始まって間を超すっ飛ばし
ティガ→レウス系飛竜→クック系怪鳥→ヒプと
生物学的に進化していく程弱くなっていく大型モンスターが理不尽です
もしやルーツが栄華を誇っていた時代は超危険で
ハンター達の時代がぬるまっこいだけなのでしょうか?
ところで樹海のスリーピングビューティーことスッピーは飛竜種進化系のどの辺に位置しますか?
進化とは強くなる事ではありません
私たちがゴリラとガチでやり合ってもほとんどの人は勝てません。つまりそういうことです
>>466 トンボは大昔の方が大きいですし、ゴキブリも昔は貴方の顔くらいの大きさを持っていたといいます。
小さくなることによって生きるために必要なエネルギーは少なくしたわけです。
もし異種間で戦うなら不利でしょうが、基本肉食の生き物は草食の生き物しか狙わないためあまり問題ではありません。
食物が少なくてすむとゆうのは生き残る上では大きなアドバンテージになります。
ポポやアプケロスなど餌の確保が容易そうな標的が多いモンハンの世界で彼らは、
小さく弱くなることによって逆に生存の可能性を高めたのです。
>>469 クックがアプケロスを狩れるというのですか!?
とても理不尽に感じます
>>470 人間(?)であるハンターが狩れるのなら
なんら違和感はないと思いますが?
火山や砂漠にあんなでかい草食種がいるのが理不尽です
何を食っているんですか?
草
旧密林にいるあのエビが理不尽です。
つーかMHP友人に借りてた頃はマジメにアレを狩ろうとしてました。
ハンターを釣るための餌です。
工房にて素材の加工費でやたら金がかかるのは婆ちゃんがすごい職人ということもあって
まだ理解はできるのですがボウガンの一回で改造費がボウガンの値段を余裕に超えるのが理不尽です。
あと食材集めでテール、キノコ、フルフルを集めるのがマンドクサイのも理不尽です。
なによりも食材全部99個集めるかと思いついてしまった過去の自分を討伐にいけないのが理不尽です。
>>476 バイクや車を改造する時は大体同じ金額かそれ以上かかります。
更に日常メンテナンスや手入れを怠ると確実に状態が悪くなりますね?
私の知り合いにR32GTRの改造費用で1000万もかけた基地外がいますが好きでやったのなら仕方ありません、事故したら全てパーですが。
対してボウガンは弾代こそかかるものの、職人による日常メンテナンスの料金も全て改造費用に組み込まれています。
所謂アフターサービスってやつです。
その為私たちは常にベストな状態の武器を使う事が出来ると思えば納得出来ませんか?
余談ですが、dosのOPでボウガンがジャムったガンナーは改造費をケチったばかりに不良品を掴まされたおかげでとても恐ろしい目に遭ったそうです。
食材についてはお好きに、としか申し上げられません。
479 :
飛竜:2008/05/19(月) 21:59:38 ID:F+TWHvjb
ランスに回避性能をつけたハンターが激しく理不尽です。
おいらの攻撃がまるで当たんない…
イテ、ちょっとその槍で突くのはやめて
>>479 自分の突進時のみ、足の間等に判定を発生させるあなた達も、これを機会にアタリハンテイについて良く考えてみてください。
ところで誰か、爆弾や砲撃などの肉質無視攻撃の原理について教えてください。
どこでも同じダメージが与えられる理由が良く分かりません
爆発、落雷、巨大兵器、毒、ブーメラン
単純なものから複雑なものまで
様々な分野の科学によって成るこれら肉質無視の攻撃の数々
科学の力はかくも強力で偉大で美しいのです
その科学の力の前では生物など無力に等しいのです
たかが肉如きでダメージの軽減など不可能なのです
全体防御?科学を超越したキアイです。理不尽です
その全体防御を無視して固定ダメージを与えられる毒は
キアイを超えた想像を絶する何かです。理不尽です
特産キノコの説明文によると、「親指ほどの小さなキノコ」とありますが10個しかポーチに入らないのが理不尽です。
もっと採ればキノコ長者になれるのにor2
よくスーパーで袋詰め放題で〜円とかやってますよね
アレです
>>482 10個以上集めると合体して襲ってくるからです。恐ろしいですね
>484
10個集めたけど襲ってきませんでした、理不尽です。
などとくだらないツッコミが真っ先に思いつく自分が理不尽です。
>>485 それは、あなたが特産キノコに寄生されている可能性があります。
最近、暗くてじめじめしたところが好きじゃありません?
>>486 素直に間違いを認めたほうがいいと思います理不尽です
別人ならすみません
ポーチと云えば…
ハンターは何故違う種類の武器を1つのクエに持って行けないのでしょうか。
狩りがグッとやりやすくなりそうですが。
所持限界があるからでしょうか。
でも、「さびた〜」系アイテムのような、特に付け加える素材も要せず武器になるアイテムを
最大20個持ち歩けることから考えると、あのポーチには複数の武器を入れて歩けそうなものですが。
フルフルが天井に張り付いた際
何かを落としたので拾ったのですが
それはなんと竜の大粒のナミダではありませんか
フルフルの顔を近くで観察しても目は見当たりませんが
一体どうやって涙を流すのでしょうか
竜のヨダレの間違いではないでしょうか
理不尽です
>>489 竜達は体内の余分な水分を結晶にして、特定の行動時に落とすことがあります。
これをモンスターハンターの世界では『竜のナミダ』と呼んでいます。
この結晶が大きいものが『竜の大粒のナミダ』です。
これらはとても綺麗で、よく服などの装飾に使われるため高値で買い取られます。
>>489 よーーーーーく見るとちっちゃい点があります
退化はしていますがそれが目です
討伐後や捕獲後に見ると見やすいとおもいます
「
>>489」実はあの口から出ているのは成分的に涙の分類に入るのです
>>488 武器には鞘が無いのでポーチに入れると、ポーチを傷付けてしまいます
発掘されたばかりの「さびた〜」系は切れ味が存在しないため、ポーチを傷つけないので入れることが出来ます
鞘に収められた太刀は、長さ的に入りません
>>487 間違いと言うか理不尽なところを強引に解釈するのですから間違いと考えるほうが理不尽です
捕らえ方の違いでしょう
スーパーサイヤ人の素養として、「穏やかな心」があげられますが、
溜め3一発かましただけでマジ切れするあの猿は何なのでしょうか。
>>495 手元の資料(全42巻)をよく確認してください
穏やかな心は「スーパーサイヤ人に覚醒する為の素養」ではありませんでしたか?
そう、一度なれるようになったらもう穏やかな心なんて捨ててしまっても良いのです
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/21(水) 23:11:10 ID:eG+Rmobr
トトスのタックルの当たり判定がものすごく理不尽です。
>>496 資料のべジータを確認したら良く分かりました。ありがとうございます
モノブロスさんが壁に角が刺さった時、たまに心臓落としますよね?結構辛いと思うんですがモノちゃんは大丈夫なんですかね?心配です。
>497
トトスのタックルはすさまじい勢いで巨体を右側に叩きつけます。
巨体の瞬間移動により、向かって左側には真空状態が発生します。
トトスの左側にいたハンターは真空に「吸い込まれるように」トトスにあたりダメージを受けるのです。
>>499 アレは心臓じゃなくて形が心臓に見える鱗のような物です
>>497 トトスは実はオオナズチの親友です。
オオナズチがばれないようにこっそりとハンターを攻撃しています。
>>497 あれは体当たりではなく投げ技なのです。
だから吸いこまれてしまう訳なのです、露の赤きハリケーンも真っ青ですね
アマカケルルーノヒラメカ?
>>488 世の中にはマンネリであればこそ尊ばれるものがあります。
時代劇等はその典型ですね。
ハンター達の狩猟も同じようなものです。
一度の狩りに一つの武器しか持ち込めないのも、アイテム数に限りがあるのも、
例え目の前に命に関わるような危険が迫っていようとも回復薬を飲んでガッツポーズを取るのも、
すべては尊きマンネリズムを守る為に必ずしなければいけない決まり事なのです。
それを破ることは、カメラさんの映像を通じてハンターの狩猟風景を楽しむ富裕層、
ひいてはギルドのスポンサーから、そっぽを向かれる原因となる為、
ハンターにその決まり事を守らせる為に、ギルドでは徹底した監視・取締りを行っています。
尚、本来、こうした取り締まりは極秘に行われ、事実を公表しようとするとGKが派遣されていましたが、
ハンター数が増えるにつれ、緘口令の効力も弱まってしまい、現在ではいわば公然の秘密です。
つまりこうしておおっぴらに口に出しt
>>499 実はモノブロスには心臓が二つあるのです。
モノブロスは、かのココットの英雄をして撃破に二ヶ月を要せしめたほどの相手なのですから、
心臓が二つや三つあったとしても、何ら理不尽ではありません。
某魔軍司令や大魔王も顔負けの生命力ですね。
ところで
>>505先生が血みどろになりながら噴水に頭を突っ込んでいるのは理不尽な気がしますが、
気にしないことにしましょう。
>>506 英雄が二ヶ月かけて撃破したヤツを50分程度で軽く討伐できるハンター達ガ理不尽です。
むしろ撃破させようとするギルドg
>>507 ダイミョウザザミをみたことがありますか。彼等はモノブロスの頭骨をヤドにしていますが、あのヤドのサイズの頭をもつモノブロスに出会うことはまずありません。
ザザミのヤドは成長しきったモノブロスのものですが、ハンターが普段討伐しているのはまだ若い、あるいは子供のモノブロスです。
しかしココットの英雄が撃破したのは大人のモノブロスだったため、2ヶ月もかかってしまったというわけです。
てか、ン万人が常時狩りしまくってりゃディアもクックもドスガレも絶滅するだろjk
なんであいつらいつもいつも同じ場所にいるんだ?身代わりの術か?
>>510 狩ってもいなくならないぐらいいるのでしょう
もしくはメタルギアのVRみたいな
雪山8でティガ相手に高台ハメをしていたところ、右にある壁のむこうから雪玉が貫通して飛んできて当たりました。
どうみても理不尽です。
>>512 貫通したのではありません
ティガの放った雪玉だ壁に当たって
その衝撃で壁の一部が飛んできただけです
>>510 ン十万人が牛肉を食べても牛さんはいなくなりませんよね
ン万人がケン○ッキーフライドティキンやマックティキンを食べても鶏さんはいなくなりません
つまり、そういう事です
MHGですが火山、今でいう旧火山のエリア8にいるブルファンゴ達が理不尽です
グラすらも近寄らない火口の溶岩が渦をなしているような場所で彼らは何をフゴフゴしているのでしょうか?
>>510 モンスター達は実はプラナリアと同じ性質を持っています。
ハンターの攻撃で傷つけば傷つくほど、飛び散った肉片から新たなモンスターが発生するのです。
ハンターが素材として使用するのは再生能力を持っていない部位です。
>>515 飛竜の個体数を維持するためにギルドはわざわざ部位破壊に報酬をかけているのですね。納得です
攻撃してる最中に麻痺やら睡眠をうけて動けなくなることがよくありますが
なぜハンター達は瞬時に武器を鞘に納めれるんでしょう?武器出したまま倒れるのが普通ですが・・・
>>514 先人は言いました、「そこに山があるからだ」と
彼らファンゴ達は意外と冒険野郎なのですね。
>>517 ハンターにとって武器は親の命より大事です
ハンターから武器を取ったらただの頑丈な変な人です
そのため日々の戦いの中で彼らは本能レベルで武器を死守するのですね。
リアルでも眼鏡を掛けている人が、
酔っ払ったりあまりの眠さで倒れたりしても、
朝気付いてみるとちゃんと眼鏡を外し畳んでおいてあったりします
大体そういうのの延長なのです。
アイルーが爆弾を投げつけられるのに、ハンターが投げられないのは理不尽です。
音爆弾や閃光玉みたいにバンバン投げつけたいです。
ジャッジメントとかディシジョンとかどう見ても斧にしか見えないのに大剣なのが理不尽DEATH。
かつて鬼斬破が大剣から『太刀』になったように、『斧』という斬・打属性を持つ新しいジャンルの武器を作ればよいのに・・・。
523 :
522:2008/05/23(金) 19:57:29 ID:n3pArJNn
スマソ誤爆した(TДT)
テスカ系みたいなか細い大剣ですらガードできるのに、タンネカムトルムでガードができないのって一体
>>524 タンネカムトルムは幅広なので自分を隠すことはできるのですが、
刀身が薄いので一回ガードしただけでポキンと折れてしまいます。
武器が壊れてしまうとハンターは狩りを終えることができなくなるだけでなく
無事に家に帰ることすらできなくなり、大変なことになります。
最近このスレの活気がないのが理不尽です
>>526 そう思うなら何かネタを見つけて理不尽だと質問しましょう
もしくは他者の質問に強引な解釈を示すのです
といいつつネタがない自分が理不尽極まりない
よし、じゃあ質問します。
農場にいつもいるトレニャーさんが理不尽です
いくつかありますが、
@ポッケポイントをどう使ったら冒険の費用になるのか
A密林や樹海、沼地などに行ってもらうとヤマツカミ素材を持ってきてくれる
Bそもそもなんでクエストが終わるといつも帰っているのか
上記の3つが理不尽だと思いました。
@ポッケポイントはアイテムと交換できるのでトレニャーの道具や船、その他必要経費にすることができます。
Aヤマツカミの落し物でしょう。そしてトレニャーはヤマツカミの通り道を知っているのでそれを拾うことが出来きます。
B自分の持ってくるアイテムを楽しみにしているハンターさんのために村に帰る時間を合わせてくれているのです。
遅刻しそうになると全力で船を漕いでいます。だから時々倒れているのです。
>>528 @とAについてですが、各エリアにトレニャーさんしか入れないポッケポイントの交換所があり、トレニャーさんはそこでポイントとアイテムを交換してくれているのです。
アイテムの質がよかったり悪かったりするのは、交換所とトレニャーさんの話し合い(殴り合いとの説も有力)の結果のためで、特に悪いときはトレニャーさんも疲れ切って倒れてしまうのです。
また、ポイントは交換所でトレニャーさんの生活費に交換することも可能なため、トレニャーさんがご機嫌斜めなときは、ポイントを多く支払っても、微妙なアイテムなことがあります。
Bについては、トレニャーさんの怠慢との噂g…と、トレニャーさん!?ちょっ、なんで貴方が…そんなの振り回しちゃだめぇぇぇ!!!
ふぅ、今の人が言ってたことは全部嘘ニャ。
ハンターからポイントをもらってるのは、必要な装備を整えるためニャ。
貰ったポイントは全部装備にあててるから、懐に入るニャんてことはニャいニャ。
自分はいろんなところに行って、いつかトレ爺みたいになるための練習をここでしてるだけニャ!
>>519 アイルーが爆弾投げるときの格好はどうでしょうか?隙だらけですね。
つまりハンターもやろうと思えばできるのですが、
隙だらけになってしまうのでやらないだけです。
もしかしたら我々の世界のように
手榴弾が開発されて投げる日がくるのかもしれません。
G3の異常震域のクエ紹介文
>>【上位ハンターたちが】
いくら人手不足にしても、これは酷いでしょう…
一体ギルドは何を考えて、上位ハンターをG級に行かせたのでしょうか…
激しく理不尽です。
>>532 2ndGのせいでハンターが増えすぎているからです
もし、理不尽な強さのモンスターが出てきたら
即リタイヤをしてください
間引かれる可能性g
何!?閃光だmぐあ!目がぁぁ!あぁぁあ目があぁぁ!
>531
すでに開発されているのに、忘れ去られている投げタル爆弾が理不尽です。
ということを言いたかったに違いない>521がスルーされてるのも理不尽です。
世の中理不尽に満ちあふれています。理不尽です。
@クエ中モンスターのフンをあさって、帰宅した後そのまま食事をするハンター達が理不尽です
A強大なボスモンスを倒した後、抵抗なく体の中にスルーして入っていけるのが理不尽です
Bハンマーを研がなきゃいけないのが理不尽です 切れ味関係ないッス
理不尽だらけで悶絶してます。アポロ11号は月へ行ったっていうのに。
>>535 スレを開いたら大嫌いなポルノの歌の歌詞が書かれていた事が理不尽です
>>536 世の中にはポルノ大好きな人もいれば大嫌いな人もいます。
つまりアイルーが大好きで抱きしめてあげたい衝動にかられても彼らはあなたの気持ちに反して大切な品物を強奪していくのです。
激しくスレ違いな意見だったので激しく意味不明な解釈をした自分が理不尽です。
>>535 @それに慣れることがハンターの道への第一歩です。
Bハンマーにある小さな傷を削っているのです。傷があると力が分散しますし、武器が壊れる原因にもなります。
Aについてはアタリ判定力学についてだと思いますが、私はその専門でないので分かりません。
532>>
「上位クラスのモンスターの討伐に向かったところ、討伐対象のモンスターはGクラスのモンスターに既に倒されており、
そのGクラスのモンスターと鉢合わせになった」と言うのが、ギルドによる見解のようです。
しかし上位ハンターともなれば、「俺TUEEEEEEE!」と天狗になったり、ギルド嬢や女性ハンターに絡んだり、
挙句の果てには、集会所で酒を飲むわ、吐くわ、床で寝るわ等、とにかくハンター以前に人としてとんでもないことをしでかす輩が現れます。
そんな連中に手を焼き、うんざりしきったギルド嬢がレベルを偽ってG級クエストに向かわせたのではないかと言うのがもっぱらの噂です。
狩猟の腕前も勿論のこと、人間スキルを磨くことが何より大切であることをかみ締めながら、受けるだけ受けて即リタイアして、彼らに引導を渡し…
おっといかん、本音が。
チャレンジクエストで登場するグラビモスぐらいのサイズのドスファンゴが理不尽です。
教官は一体何を食べさせていたのですか?
あと調理器具で戦えという教官の指導は間違っていると思います。
竜王の系譜がクリアできません。だいたいなんで闘技場なんですか?理不尽です。
>>540 大きさの割にはそこまで強くないですよね
つまりあれはドスファンゴの皮と牙で作ったはりぼてです
中で教官と手伝いアイルー達が突進を再現するため必死に自転車を漕いでいます。
またハンターたるものいつ何時モンスターに襲われても身近にあるものを調合して戦わなければなりません
つまりこれは料理中に家にドスファンゴが突進してきたときの訓練なのです
太刀の練気ゲージが理不尽です
なぜ太刀にしかないのか、威力が上がるのか岩をきっても溜まるのか・・・
>>541 闘技場の方がハンターの実力が出るからです
>>543 想いで武士は強くなれる
その代表的な例です
>>543 ギルドが、
「太刀このままだと威力の低い大剣になっちゃいますよ。防御も出来ませんし」
「じゃあある程度攻撃するとパワーアップとかそんな設定で差別化すればよくね?」
「その発想はなかったわ」
「あとパワーアップ状態で出せる技とか作ればかっこ良くね?」
的なノリで勝手につくった設定です。
高確率で転倒するのに突進を繰り出す飛竜たちがかわいそうで理不尽です。
クビとかアゴとか大丈夫なんでしょうか 擦り傷とか
>>546 実はハンター達は狩りに出る前に、ターゲットに確実に遭遇できるように各飛竜たちに対して催淫効果のある
植物の液や粉末等を体に塗ってから出かけています。
もうお解かりだとは思いますが、飛竜達は怒ってハンター達に襲い掛かっているのではなく、激しい求愛をしているのです。
淫靡な香りにヤられてしまい、本能的に求愛行動として突撃してくる飛竜たち。そこに襲い掛かるハンター。
最後に愛を叫びながら絶命する飛竜達。申し訳ないと心の中で涙を流しながらナイフで体を切り刻むハンター達
悲しい物語です
>>546 レイアレウスなどの飛竜種は後ろ足だけで加減速をする為ブレーキの壊れた車みたいなモノです。
更に足元がお留守なのでよくもつれてしまいます。
対して古龍種の殆どは四肢が発達している為前足がブレーキの役割を果たしてくれます。
ディアなどは後ろ足が大変発達しているので立ったまま滑走して行きます。
砂漠でも岩場でも滑走していけるのはディアの足の裏を見ればよくわかりますが、ぷにぷにした肉球が発達してます。
ジャングルのモスをいくら狩っても復活するのはどういうことですか?
あと、よく見ると復活するときに回転してるんですけど
あれはどういう仕組みになってるんですか?
シュレイド城の空が禍々しいのは理不尽です
あんな空はどうみても自然現象には思えません
>>550 古龍・クシャルダオラは天候を変えるほどのエネルギーを持っています
ミラボレアスは古龍中の古龍ですから、天を変えるくらい造作ないわけです
闘技場で瀕死になった飛竜が外に逃げないのが理不尽です
>>549 狩ったと言うのはあなたの思い込みで、
実際にはネクタクでモス専用のBCに運ばれています。
ネクタクから降ろされる時、あなたもゴロゴロと回転するでしょう?
それと同じことです。
ちなみにモスとハンターでは報酬体系が違う為、
クエにもよりますが100回や200回乙ってもクエ失敗になりません。
しかし、BCに運ばれ立ち上がるや否や乙らされるモス達が感じる理不尽さは
あなたが感じている理不尽さを遥かに超えた想像を絶するものだと思いませんか?
最近強引に解釈中の人たちがギルドナイトに襲われるのが理不尽です
そんなことをする前に早めに取りしまr・・・
あれ・・・誰ですか・・・ぐわあ
>>554 ギルドナイトは解釈中のハンターが話す(書く、キーボードを叩く)のが面倒だ、あるいは機密を漏らしてしまった罪悪感などの心理が発生させる幻覚とか、蜃気楼とか、そういう性質のものです。
また、そもそもこのスレには機密を漏らしたハンターが幻覚症状を起こすガスがまかれているという説も有力です。
しかし、ガスについては、私が幻覚症状を起こしていないので否定します。
ん?これは幻覚だろうか?それとも本物のギルドナイトが?
・・・・・・あqwせdrftgyふじこlp
フルフルの目が退化したのは光の届かない洞窟に
住む様になったから、というのは分かります。
しかし彼らの主な移動場所は風が吹き荒れる高山じゃないですか!
あんな所で自慢の嗅覚を使っても臭いなんかすぐかき消されて分かるはずがありません。
そんな設定にされたフルフル達が理不尽です。
かゆ
うま
>>557 フルフルには実は閉じていても見ることのできる第三の眼というものが存在します
つまりは邪気眼です
>>557 鮭は生まれた川のにおいを覚えていてその川に正確に帰ると言います。
また鳩は地磁気を利用した素晴しい帰巣本能を持っています。
同様に、フルフルにも自分の位置を確認するための器官があるのではないかという説が学会で発表されています。
それがどういった器官であるのかははっきりしませんが、おそらく体内電気を利用したGPS装置ではないかと言われています。
もう一つ質問です。
モンハンの世界の地盤は極めてやわらかいというのは分かりました。
しかし、ドドブランゴなどが地面を揺らしたりする時、
どう見ても半径3mくらいしか揺れてません。
もし地盤がプリンの様にやわらかいとしたらもっと地面がうねるはずです。
以前ウォーターベッドが欲しくて買えなかった自分にとって理不尽です。
逆に考えましょう、プリンのような地盤だからこそあの程度の揺れであると。
もしプリンのように柔らかい地盤で派手に揺らしたりしたら、地面が崩れてしまい大変です。
ドドブランゴはその事を考え、自分の周囲3メートルにとどめるよう加減しているのです。
どうでもいいですが、自分はウォーターベッドで寝て腹を壊しかけました。
>>557 仮にフルフルがあの高度で吹雪に乗って来る臭いを察知しているとすれば
彼らは風と臭いの角度や速度、空気の密度、臭いの質量、面積、抵抗係数、下降と上昇時間などなど
これらを全て感知した上でさらに公式に当てはめて計算している事になります。それも暗算で。
人間の数学者でもこのような数式を扱うときは機会で自動的に計算します。
それを暗算で瞬時にやってのけるフルフルはもうただ者ではないという事です。
確実に数学の道に進めます。大学の教授になっていてもおかしくありません。
ハンターたちはさっさと工場長を見切ってフルフルに
武器の生産を頼んだ方がより高度な武器が手に入るのは間違いありません。
ハンターたちはフルフルを数学の神として拝むべきです、狩りをする相手が間違っています。
564 :
563:2008/05/25(日) 23:23:41 ID:HYd/YwRD
自分で解釈できてしまって書きましたorz
2ndGで追加されたヒプノとヴォル兄の頭以外の防具が、剣士もガンナーも全く同じ外見なのが理不尽です。
例えダサくてもMHFみたいに剣士とガンナーとで防具の見た目に差を作って欲しかったです。
>>565 ポッケ村加工屋からのメッセージが届いております
「こっちは大きな街の工房と違って少人数経営なんだ、
未知の素材を持ち込んでこれで装備を作ってくれって言われたって
細かいデザインまで手が回らねえよ!」
>>560 あの世界にGPS衛星があるほうが理不尽です。オーパーツ過ぎます。
>>563 あなたは自分に向かって飛んでくるボールをキャッチするとき、そのボールの軌道を計算しているのですか?
紙コップに入っている飲料を飲むとき、紙コップを潰さない握力を、中身をこぼさない速度を、自分の顔にぶつけない距離を、計算しているのですか?
生物というのは複雑な現象を経験、もしくは本能で予測しているのです。
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 12:04:20 ID:cKUTMU5s
>>567 モンハンの設定として、モンハンの過去には現在より遥かに進んだ凄まじい文明があったとなっています。つまり過去の遺産ということです
しかし強引でも何でもない自分が理不尽です
>>569が
>>566に何かを言おうとして事切れてるのが理不尽です
もしかしてギルドナイトの仕業ではと妄想してしまいます
おや? 誰か来たようだ・・・
ウカムのジャンプはあんなにふわふわしてるのにザザミやフルフルの落下速度がやたらと速いのは理不尽です
>>572 ジャンボジェットはすごいスピードで飛んでいますが地上からみるとゆっくり飛んでいるように見えます。
つまりそういうことです。
グラビが熱線を吐いているときにキレると熱線だけ残るのが理不尽です。
>>574 実はあれは熱線ではなくとても熱い棒を手品のように口から出しているのです
いつもはビーム吐きおわるかのように見せて口の中に戻すのですが怒るときはそれを忘れてしまうからです
>>571 ギルドナイトの仕業かどうか、それは誰にも分かりません。
何故なら真相を知ってしまった時、その人のところにギルドナイトが訪れるからです。
もう消されているかもしれませんが・・・
どうしてハンマーと狩猟笛に切れ味があるのか・・・理不尽です
「切れ味の良い変化球」等のように刃物以外に対しても
切れ味という言葉を使うことがあります
ニュアンスとしては「素晴らしい」に近いでしょうか
つまり傷も汚れもない状態が切れ味の良い状態で
デコボコで曲がってて血やら汗やらにまみれた状態が
切れ味の悪い状態なのでしょう
ギルドナイトらしき人がこっちに向かって来ているのが理不尽d
>>577 ハンマーや笛は使い込むほどにモンスターの体液等が付着し
それらにより重量バランスが崩れて振り回しにくくなります
その場合は砥石を使い汚れを削ぎ落としてやることで、また本来の「切れ味のよい軌跡」を取り戻すのです
岩叩いて切れ味落ちるのは?
単純に欠けてるんです
連投になりますがアプトノスの習性が理不尽です
ちょっと蹴っただけでは群れ全体が逃げ出すのに
必殺の一撃を食らわせると群れは逃げ出しません
後者の方が遥かに危険な状態なのに非常に理不尽です
>>583 彼らは狩られる側の生物であり、諦めが早いのです
痛めつけられる程度の相手ならば走って逃げますが、一撃で倒されてしまう様な相手だと、もうだめだと本能が判断するのです。
死ぬならいっそ今までどおり草をはみながら死にたいのでしょうね。
悲しい物語です
フルフルベビーに律儀に噛まれ続けるハンター達が理不尽です。
捨てる事が出来るぐらいだし、振りほどいて持ち歩けば良いじゃない!
>>585 フルフルベビーは虚弱なので、何がしかの栄養を頻繁に摂取する必要があるのです。
その中でも人間の体液は良質の餌ですので吸わせ続ける必要があり、また活きの良い
フルフルベビーは貴重なのでハンターは自分の体を噛ませ続けているのです。
じゃあ山菜爺さんでしたっけ?に渡してからずっとかまれてるわけですね・・・
爺さんの生命力に嫉妬します
SO906i見たけどさ
軸回転はするしPOBoxは3.0だしメモリは1GBあるし・・・
軸回転以外はすっごくうらやましいんだが
POBox結構精度いいし
>>587 爺さんはその場で踊り食いしています。
噛まれていませんので大丈夫です。
塔の螺旋状になっているエリアでオトモを置いて走って行きました。
向こう側からどうやって来るのかなと思ったら、なんと穴を掘ってやって来ました。
あまりにも強引です。理不尽です。
>>591 不可能を可能に出来なければアイルーの身でハンターにはなれないという好例ですね
アイルーの特徴を端的に言えば
「人語を解し、直立二足歩行する猫のようなナニか」です
日本人ならこれと同じ特徴を持ったキャラを知っているはずです
そう、ドラえもんです。アイルー≒ドラえもんなのです
ドラえもんにとっては異なる2つの地点を
物理法則を無視して瞬時に行き来することなど朝飯前です
ドラえもんにできることならアイルーにもできるでしょう
結論:アイルーのポーチは4次元ポーチだった
結論吹いたw
強走薬系を飲むと5〜分スタミナが無尽蔵になりますが
副作用はないんですか?体がボロボロになりそうなんですが。
>>596 キャラメル1粒で300米走れ、リゲインを飲めば24時間戦える程です。
ドリンク1本で僅か数分程度スタミナが無尽蔵になる事などお茶の子さいさいなのです
>>596 実は強走薬系統に使われている薬品は、高速に細胞を若返らせる効果があります。
その過程で代謝物や老廃物も分解されるため、疲れ知らず、というわけです。
強走薬を飲んだまま走らずにいると、若さが暴走するのでお勧めできません。
悲しい物語です
>>587 山菜爺さんがフルベビアイスを作るタイムは、わずか0.05秒にすぎない。
渡された瞬間に作り上げ作り置きがあったかのようにハンターに渡すのだ。
さぁ、アイス作りのプロセスをもう一度見てこよう。
蒸着!
〜ここで説明しよう〜
三歳爺とは世を偲ぶ仮の姿
彼もまたギルドナイtあうぇdrftぎゅひやめてナタやめてdtyぐhじおkl
リタイアすると使ったアイテムが元通りになっているのはなぜですか
>>604 リタイアはBCのベッドでやりますよね
つまりは夢オチです
夢の中で渡したアイテムがリアルに減っている……オカルトですね
>>604 ハンターズギルドに登録している彼らは、実は毎月ギルドに保険料(共済金)を支払っています。
皆が納めているお金は、目的地までの気球の燃料費や人件費、モンスにやられた時のネコタク使用料、支給品の調達料の一部などに充てられます。
もうお分かりですね? リタイアした際のアイテム補償は、出発する際にカウンターにある帳面に自分で書き込むことになっており、
万が一リタイアで帰還した際には、申告することによりその補償を受けることができるようになっているのです。
ただ、MHFの世界に生きる彼、彼女らハンターにとってリタイアとは、ギルドからもハンター仲間からも信用を失いかねない行為です。
場合によっては、依頼主から「あのヘタレハンターには受けさせないでね。」と釘を刺されることもあり、今はまだギルドマスターの力で受けさせてもらえますが
その内ペナルティとして、一部依頼は受けられなくなってしまうかもしれません。
・・・実はリタイアが多いハンターに対しての対応は既に始まっているという噂で、リタイアとは関係ないクエストの報酬が減らsgみふぉうぇあみwふぉfmわい
>>607 いつ支払っているんですか
!
まさか報酬金から天引k・・・
あららギルドナイトさんおひさしぶrくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
>>586がなんだかとてもえっちな事を言ってるように思えるのが理不尽です
自マキをつけてみると、蟹が明らかに瞬間移動しているのが理不尽です
>>610 もぐら叩きというのはご存知だと思います。
あれと同じで、地中にはあらかじめ何匹かの蟹がスタンバイしています。
そして交戦中だった蟹が地中に潜り休んでいる間に飛び出すというわけです。
飛び出してくる瞬間は一瞬でその上場所もわからずかなり危険なためハンターは背を向けて逃げ回っており
まさか飛び出してくる蟹がさっきまで戦っていた個体と違うとは夢にも思っていません。
だから自マキでも地中にいる仲間に気が付かないのです。
>>610 「縮地」という移動方法をご存知でしょうか?
聞くところによれば、まるで地面を縮めて移動したかのように見えるほどの速度で移動する移動方法だといいます。
つまりそういうことです
高級肉焼きセットならこんがり肉Gが作れるのに
ただの肉焼きセットでこんがり肉Gが作れないことが理不尽で仕方がない
中まで火が通ってなさそうなのに普通に食べてお腹を壊さないのが理不尽だ
あとあんな原始肉みたいな分厚い肉なのに焼肉セットで10秒くらい焼くだけででこんがり肉になるのが理不尽だ
逆にアイルーキッチンのよろず焼きであんなに時間をかけて肉を焼くのが理不尽だ
ただの肉焼きセットでこんがり肉Gが焼けるなら
高級肉焼きセットの意味が殆ど無くなるのでは?
我々もレアやミディアムレアのステーキを食べたりしますね
クエスト中は実際にはもっと長い時間が流れているそうです
読んだ事はありませんが、小説ではそういう設定らしいです
だから10秒程度の肉焼きでも十分なのでしょう
それにあれだけの大きな肉です
アイルーくらい時間を掛けるのが本来正しい焼き方なのでしょう
このスレで敬語を使わないひとがいると
「この人なんでこんな怒ってるんだろう」
とか思ってしまう自分が理不尽です
理不尽な点が何1つ無い自分に理不尽です
弓を使っててふと思いました。
強撃ビンや接撃ビンは便利なことは便利ですが、何だか仕組みが理不尽です。
毒麻痺睡眠あたりは、矢尻に対応する毒を塗り付けていると考えれば
すんなり原理について納得できるのですが、
何故矢にニトロダケやキレアジのエキス(?)を塗るだけで、矢そのものの殺傷力が上がるのでしょうか?
強撃ビンの場合はニトロダケの高熱で、接撃ビンの場合はキレアジに蓄えられた高圧の水で
追加ダメージを与えているのではないか、とも考えましたが、
だとすると弓の攻撃が火属性or水属性を帯びないのでこれまた理不尽です。
>>617 とあるリンゴを集めるゲームでは「ニトロ」と書かれた箱に触れるだけで全身木っ端微塵になりました。
ニトロダケのエキスを塗ることで矢にも微弱ながらそんな力が宿るのです。
シュレイド城で、トゲ付きの扉みたいなものを落とす人が割と頻繁に役目を忘れているようですが…
ラオ戦で岩を落としまくる彼らはすごく頑張っているのですが
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/29(木) 20:41:38 ID:/NICFIr7
>>619 ラオシャンロンは岩壁に挟まれた所を歩き、岩を落とす人はその岩壁の上にいます。
一方シュレイド城の場合は構造上トゲ付きの扉の上に待機するしかないのですが、伝説の黒龍が真横でブレスを吐いたり上を飛んでいったりします。
これを見れば分かるように高所恐怖症がなければてこの原理で岩を落とせばいいだけの砦に比べてシュレイド城の場合は命の保証が全く無いのです。
しかし何もしないというのは国の命運をかけて戦っているハンターに対してとても失礼です。そこでせめてもの償いとして扉を1回だけ落とすことにしたのです。
ハンターたちが下で必死に戦ってる間中武器も防具も無い普通の人間がずっと1人で自分の役目を今か今かと待っているのです。だからそこは大目に見てあげましょう。
古龍の血はキリンやミラ系以外の古龍から出ますが、
どう考えても同じ成分とは思えません。
違う古龍の血を混ぜたら例えば血液型の違う人間の血を混ぜた時みたいに
固まったり不都合が起きるのではないでしょうか?、理不尽です。
>>621 採った血から精製した液剤が重要なのです。
古龍達の血からは精製することにより、共通したとある物質を取り出す事が出来るのです。
なぜハンターは、一人一回につき大タル爆弾を二つしか置けないのですか?
睡眠中に四人で一人10個くらい仕掛けたら、飛竜の一匹くらい楽に討伐出来そうなものですが。
なるほど、爆発物をなめるとえらいことになりますね。
どうして爆弾はどこを狙っても同じダメージなのでしょうか?
足が吹っ飛ぶのと脳ミソが吹っ飛ぶのではかなり違うように思います
理不尽でせ
>>626 ハンターの仕掛ける爆弾は樽爆弾とは名ばかりの極めて悪質な爆発物なのです。
樽爆弾が爆発すると内部に仕掛けた鉄球が四方八方に飛び散り辺り一面を肉塊や瓦礫にしてしまう程の破壊力があるのでモンスターのどこに仕掛けようが大ダメージ必至なのです。
ハンターが自爆しても見た目無傷なのは実は彼らが…ぐぇっ!
>>626 吹き飛ばしたら素材としての価値が下がってしまいます
そこで、まず樽の外殻をぶつけ、そこに爆発の衝撃は叩き込む
「フタエノキワミ構造」が採用されているため、どこに当ててもダメージが一定なのです
>>623 旧作のモンハンのマイハウスの情報誌では、爆弾を大量に設置しすぎて気がつくと自分が爆弾に囲まれて
どうしようもない状態になってしまったハンターがいて、それ以降そういう事態が起こらないよう
爆弾の設置の個数が制限されるようになったみたいです。
325:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 16:43:36 ID:/iHdLe0u [sage]
普通に街移動してるのに2だかバリスタ広場のマップでピンポイント狙撃してんじゃねえよゲロガオレンめが。
お前は自マキでもつけてんのか?うぜえw
シャンロン戦中邪魔すんなギルドナイトどもが。岩は邪魔なんだよ。
剥ぎ取り出来なかった分とか他の剥ぎ取れない分モンスターの餌に〜
とか設定らしいがどうせお前らがくすねてんだろ絶対。だったらせめて邪魔すんな。撃退するぞ。
くだらねえ愚痴を言ってみた。
ラオの嫌な点勝手に全てギルドナイトのせいにして憂さ晴らしている。反省していない。
彼を早く保護して下さい。私は水耐性の高い防具を準b
ボスモンスターの出現しないクエストで
アイテムボックスに携帯シビレ罠や麻酔玉の入ってるものがありますが、
ギルドはこのアイテムで一体何を捕獲しろと言うのでしょうか?理不尽です。
あなたの心です
ティガのガンナー胴装備なんか着てて弓なんか引けるのでしょうか
>>633 某映画の皇帝はローブを羽織ったままの状態で華麗に光剣を操ります。それと同じことです。
新モンスターのアクラ・ヴァシュダが理不尽です
4つの目だけでどんな想像をしろっていうんですか
アクラだけに新モンスターというはったりにあぐらをかいています。
雪山で採取をしている時の事でした
遠くの方にガウシカが居たのですが
その内の1匹が首を振る動作をし(攻撃判定有り)
それが近くに居た他のガウシカに当たりました
するとどうでしょう、その攻撃を喰らったガウシカは
「てめえ!よくもやりやがったな!許さねえ!」と言わんばかりに
攻撃をしたガウシカに、ではなく
全く無関係のハンターに向かって突撃してきました
何かもう、理不尽を通り越して
このゲームの終わりを垣間見たような気がしました
一体これはどういうことなのでしょうか?
>>637 ガウシカが仲間に敵襲を気付かせたのです。
我々も寝たり気絶したりした仲間を蹴ったり撃ったりします
火山で視点変更を交えつつじっくりテオのエリア移動を眺めていました。
上昇したかと思うと天井を抜けていきました。理不尽です
>>639 能だかなんだかの舞台には
演者が一瞬で出たり入ったりするような仕掛けがあります
彼らモンスターは毎日暇なので、よく通るルートにそんなのを作るのは簡単な事なのです。
うちのミーシャは可愛いぞ、と友達に言ったら
「うちのグラハムの方が100倍可愛いぜ」
「いや俺のハクサイの方が」と言われ、喧嘩になりかけました。
なにかが理不尽な気がします。
ウチの毛並みが「蒼」の「ドラ」が一番ってことで丸く収めてください
喧嘩両成敗です
>>641 スネークスネーク言ってたら、爆弾投げつけてきたうちのデビッドが最強です。
捕獲して新鮮な素材を手に入れているのかと思っていたのですが、
あれだけ鱗やら甲殻に翼が報酬としてあるのに普通にペットになってピンピンしてるのはなんで?
>645
別に捕獲したモンスターがすべて殺されて素材になっているわけではありません。
生態を調べるために発信器(長時間使えるペイントボールのようなものだと思いねぇ)を付けて解放したり、
ペットにするために捕獲したりもします。
これらの場合、クエ報酬としてもらえるものは別の個体から剥ぎ取ったものとなるわけです。
プレイヤーが捕獲した後ペットに出来るのは、生体実験に使われた個体です。
そのため大幅に弱っていたりもしますがその分普通のハンターの収入でも買い受けたり出来ます。
大闘技会で出てくるモンスターのHPが少ないのはそのためです。
ガード弾き攻撃をガードした際の隙が、刀身を代用しただけの大剣のほうが
重厚な盾を用いるランス類より小さいのが理不尽です。
>>647 既に答えは出ていますね。重厚な盾だから取り回しが悪く、隙が大きくなるのです。
その代わり普段のガード性能は大剣の比ではありません。
>647
正面ガップリで「どっせーい」と受け止めるのがランスガンスのガード、
刀身を利用して「ひょいっ」と受け流すのが大剣のガードです。
どちらが性能高いか、どちらが隙が小さいか。もうおわかりですね。
ちなみに片手は柔道なんかの受け身に近いイメージだと勝手に思っています。
ガードと言うよりは衝撃を拡散しているだけですね。
柔道と聞いてなぜかラオに背負い投げをかますハンターの姿が思い浮かんだのが理不尽です
余りに重いものを無理やり背負うと腰が抜けます。
柔道の背負い投げは相手の動きを利用して腰に乗せて回転しているだけなので厳密には腰投げです。
そもそもオリンピックで日本が勝てなくなったのは(削除
ギルドナイトなんですから、岩とか落とすよりラオの腹下で乱舞した方がいい気がします。GKSなら上位までは普通に沈みます
>652
そんな仕事は下級のハンターに任せておけばいいのです。
放っておいても「紅玉でるかもー!?」と盛り上がって迎撃に出てくれます。
むしろギルドナイトはそんな一般ハンターに混ざった反ギルド組織メンバーを
ラオへの攻撃に見せかけた岩落としによりあn…
[メモはここでとぎれている]
砲モロコシが理不尽です。
いくら農業への爆発的な想いがあっても、農作物を実戦で使える武器にするのは
なにか方向性がまちがっている気がします。
>>654 農作物から作るバイオエタノールは戦闘兵器の燃料に応用される可能性もありますよ。
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/06(金) 06:44:22 ID:FrCnvUN1
密林のクエやっていると稀ぐらいの確率で、ヤマツが素通りしていくんだけど、
何か密林とヤマツの関係って何かあるのでしょうか?
密林はヤマツのオヤツです
誰がうまいこといえと
密林の洞窟は巨大ヤマツカミの化石です
ヤマツ達は、偉大な先祖に墓参り気分で密林上空を通過します
数ある属性弾の中で唯一、火炎弾だけが貫通能力を持っていないのはなぜですか?
ちょっと理不尽な気がします。
火炎弾ではなく火炎(瓶)DAKARAです。
A 「属性弾どうするよ」
B 「電撃はビビビビって感じで貫通がよくネ?」
B・C 「いいねー」
A 「水もしゅばーって感じで貫通だな」
C 「だな」
B 「氷は?」
C 「シャキーンって音はやっぱ貫通だろ」
B 「龍はどうする?」
A 「ミラとかラオとかは貫通で多段ヒットの方がお得感でねえ?」
D 「あーなるほどー、で火炎は?」
A・B・C「火は爆発だろjk」
D 「というと、拡散弾と同じ感じ?」
A 「いや、あっちはすでに火属性あるし」
B 「じゃあ、シンプルに通常弾仕様でよくね?」
C 「あー調合用の火薬草も他より多くもてるし、いいんジャネ?」
全員「じゃ、けってーい」
砥石の使用が理不尽です
砥石を使うために武器を納めます
↓
研ぐために武器を出します
↓
研ぎ終わったら武器を納めます
↓
攻撃するために武器を出します
何回も無駄に出し入れして激しく要領が悪いです
>>666 包丁を研ぐ時、切る時と同じように持って研ぎますか?
研ぎやすいように持ち替えますよね?
それと同じなんですよ。
なお、フィールドではいついかなる時にも対応できるように
武器は置かない、身から離さないという原則があるので、
一度しまい、持ち直すという事を行っています。
片手剣のみ出したまま研げますが、訓練で身についた
しまってしまう癖が出てしまいます。馬鹿ですね。
フローズン・デスとミストラル・ダオラは何か関係があるのですか?
なぜハンターはあれほど様々な武器をたやすく操れますか?
双剣とか、結構練習しないとあんな動き出来ないと思います。
>>669 ハンターになるために練習したからです
イメージ的には少林寺みたいに大勢集まって練習します
>>669 ロボットに二足歩行させるのは非常に難しいそうです
しかし、あなたは簡単に歩くことが出来ますね?
研究結果によればハンターの諸々の行動は遺伝子にインプットされているようです
彼らは文字通り息を吸うように武器を操るのです
…ここだけの話ですがハンターは実はクロー
なんかボウガンの発射音がした気がしますが、気のせいでしょう。
ババコンガが理不尽です。
戦闘中に何度も毒餌を食わされているのに、気付かないなんてどれだけ鈍感なんですか
>>672 毒餌は実はかなり美味なんで、
「ああ、これは罠だ!!でも・・・!!」
となってしまうんです。
モンハンに王蟲が出ないことが理不尽です。
いたら閃光玉と狩猟笛を持って、分かりあうことができるのに
各種鎧球が理不尽です。
何故玉のかけらを渡すだけのために、いちいち火山まで行かなければいけないのでしょうか
玉職人は火山に住んでます
なんで火山に住んでるか?
それは運営や開発の力不s・・・こんな時間に客かな?
エスピナス頭SPが理不尽です
名前のヘルムとキャップ以外見た目も、素材も、性能も同じです
運営の手抜きの産物ですか?
>>669 「外科医になりたくても 内科とか薬理など 医学を一通り習得しないといけない」
みたいなもんです。
最近回答の質がいいのが理不尽です
>>674 以前はいましたが、
大長老が腐ってもいないし早すぎてもいなかったので
うっかり全滅させられてしまいました
>>680 口からビームを出したのですね、わかります。
ドドブランゴのひげが理不尽です。
捕獲してごろりと横になっても上を向いたまま垂れてきません。
>>674 昨夜見たナウシカに影響されるのはやめましょう。僕も人のこと言えませんが。
きっとモンハンにも風力を使い風を自在に操る文明だってあるでしょうから、それが描かれる迄待ちましょう。
大陸は広いのです。
ところで、いつものようにショウグンギザミ戦で氏にかけ、ほうほうの体でベースキャンプまで逃げ帰り
ベッドで寛ごうとすると船の下からわが愛猫が飛び出してきました。
また、しばらく前に旧沼地エリア1(僕が最も好きなエリアです)で倒木の上で佇んでいたらまたそこから愛猫が。
理不尽です。…なんかがいしゅつの香りがしますが、レス抽出でも出てこなかったようなので。
>>681 ドドブランゴの髭は太く堅い毛の集合なので、ちょっとやそっとじゃ
形が変わらないのです。
>>682 猫たちにはあらかじめトンネルが用意されていて、
そこを通っているのです。
時には奇抜なところから飛び出るのは、驚かそうという彼らの
お茶目さの現れです。
>>682 >>414-416でもそんなような事が判明していますが、
オトモの忍者テクをもってすれば
船底や古木の一部に成りすまして潜み、飛び出すことなど造作もありません。
ヤツらはハンターの助けをするとかモンスターを狩るとかなどは二の次三の次で、
いかにしてハンターの意表を突くかに血道をあげているのです。
>>681 ダイエースプレーで固めてます。
ロストプラネットコロニーズをプレイしたら、
どう見てもエイクリッドの動きがショウグンギザミとババコンガです。
こんなところにまで使い回しをやっているカプンコが理不尽です。
>>685 エイクリッドの肉体にショウグンギザミとババコンガの精神が乗り移ってるだけです。気にしないでください
ディアブロスやモノブロスの頭の肉質は
斬撃が普通に効いて打撃が弾かれやすいけど、
あの硬そうな見た目からいって逆だと思います。
>688
ディアブロスの生態をごらんになった方は分かると思いますが、
繁殖期になるとディアブロスは文字通り「角突き合わせて」雌を巡る争いをします。
自慢の突進の破壊力をディアブロス同士で比べ合うことになるわけです。
そのため、頭をガチンコでぶつけ合っても死なないよう、
頭部には衝撃吸収用の漿液などが多く含まれる等、打撃に強くなるよう進化しています。
現実ではアメリカバイソンなどが同様の進化を遂げていますね。
入魂の概念で
特定のモンスターだけというのもおかしいし、キノコや石からも魂もらえるのが理不尽です
キノコや石も立派なハンティングです
硬い床を掘って逃げる獣人族が理不尽です
ラオシャンロンはあんなに巨大で
討伐して得られる素材も大量なはずなのに、
取引価格が他の古龍よりも若干安いのが納得いきません。
理不尽です。絶対ギルドが取引価格の大部分をピンh
ラオの大爪の説明を思い出してください。
「細かく加工するのは不可能」
ラオはでかすぎて返って使えるところが少ないんです。
「災害」と恐れられる古龍種を討伐したにもかかわらず、報酬金があの程度なのも理不尽だと思います。
フルミナントブレイドには災害11回分の価値があるのでしょうか。
報酬金はあくまで指標であり等価ではありません
何故武器にはスキルポイントが無いのでしょうか?
防御しやすい大剣にガード性能+が付いているとかあってもいいような気がします。
今までで回答する人は何人ギルドナイトにやられたんでしょうか
気になって夜も眠れませn・・・
ん?誰か着たみたいだ・・・
>>698 別に死んでませんよ。ただ2度とギルドに不都合なことが言えないようにごうm
>>692 あらかじめ穴が掘ってあり、そのうえに蓋をして土等をかぶせてあります。
ピンチになるとその蓋の上にある土等を掘り返して穴の中に逃げます
このことから、獣人族が生息しているエリアの地下には蟻の巣のように
通路が張り巡らされているであろうことがわかります
>>700 だからちょっとしたことで地面が揺れるんですね、わかります。
>>698 ハハハ。ソンナワケナイジャナイデスカー
最近このスレで、不自然な失踪者や目がうつろな方が多数出ていて怖いのですが、
なるべく無視して質問します。
火山・沼地・密林の「夜」が色々と理不尽です。
これらの狩り場では夜空が見えないのは、火山灰やら雨雲やらで仕方ないとはしても、
密林の夜は例外なくスコールが叩きつけ、
火山の夜は例外なく火山活動が活発になっており、
逆に沼地の夜に雨が降ることなどありません。
たまには密林の昼間にスコールが降ったり、
真っ昼間から火山活動が活発な日があったり、
夜間の沼地で雨が降ったりしてもいいと思います。
>>703 狩りに適した時間帯を選ぶと必然的にそうなるだけです。
>>703 火山はバルカンの居る決戦場近くにあります
バルカンは昼に戦うので向こうで火山活動が活発になり、いつも行く火山の活動が収まります
沼地には「クシャルナズチ」と言うモンスターが居ます
名前の通りクシャとナズチの間に出来た子供ですが、滅多に生まれないので種としては確立してません
上記の奴は昼間は沼地に居て、夜密林で寝ます。その為雨が降っているのです
上位ゲリョスのトサカを破壊すると出してくる、毒ガス攻撃が理不尽です。
ガスを出すような穴もないのにどっから出してんですか
ゲリョスの閃光攻撃ですが
あれはゲリョスが体内に蓄えている毒を
頭部のトサカのような器官の内部で
特殊な化学反応を起こすことによって発しているのです
なのでトサカが破壊されてしまうと
閃光攻撃をしようにもただトサカから毒が漏れ出すだけなので
あのような毒ガス攻撃に変化するのです
上手い!
一本取られました
>705
まともに解釈してるのかと思ったら後半の強引さに吹いた。
イャンクックを多く狩った称号がクックハンターなのに、
イャンガルルガを多く狩った称号が
ガルルガハンターでなくイャンガルハンターなのは
なんかしっくり着ません。
ガルルガは堅く、タフで、攻撃力が高く、叫ぶし、削り痛いわりに、報酬がショボイです。
そんなハンターが嫌がるガルルガをわざわざ倒す物好きハンターに対する称号なので
「イャンガル(嫌がる)」ハンターなのです。
モノやディアは地面にほぼ垂直に潜りますが、
頭と後ろ足だけでこんな潜り方が出来るんでしょうか?
いつも気になって夜がねむれませn
よく見ましょう
翼で地面を「かく」ようにして潜っています
ポッケ村の工房が理不尽です
早期から装飾品を壊さずに外せたり、鎧玉で防具を強化できたりと
どうみてもドンドルマより技術が進んでいます
大きな街と辺境の村なのに理不尽です
>>714 辺境の方が危険なモンスターが多いですから、より技術が発展していて当然です。
>>714 技術的に実験レベルであった装飾品の取り外し及び鎧玉での
加工失敗時には街壊滅レベルの災厄が考えられたので、
実用実験も兼ねて辺境の村で行われる事となっていたのです。
そして、技術的に方法が確立したためドンドルマに導入されたという事です。
ちなみに、加工失敗時に発生したガス等で壊滅した村の数は
あれ、こんな夜中に来客が・・・
ナルガSの頭がどうしてもネコ耳に見えます。
理不尽です。
>>717 実はナルガは秋葉原のメイド喫茶のメイドさんみたく、
樹海にやってきたお客さん=ハンターに萌えを感じて欲しがっているのです。
ハンターが間合いを離したと思えば突進で間合いを詰め、
逆にハンター側から間合いを詰めて懐に潜り込んだと思ったら間合いを離して居合い抜き、
というヤンデレが入ったツンデレな動きを見せてくれるのは、
ひとえにヤンデレやツンデレに萌えて欲しいと考えるナルガのサービス精神のたまものなのです。
工房の職人もそのナルガのサービス精神を汲み取り、
死してなお萌えを感じて欲しいと願うナルガの気持ちが、頭装備のネコ耳として結実したのです。
……え? そんな萌えの押し売りは要らない、ですって?
もちろん私も同感です。
ナルガが萌えを押し売りしてきたら、いつも火属性武器と睡眠爆殺でお引き取り願っていますよ。
>>707 ゲリョの閃光は頭頂部のハンマー状のトサカに仕込まれている鉱石に
衝撃を与えエネルギーを蓄えて、それを一気に開放する事で起きる強烈な光に起因しています。
そのためゲリョは閃光発動前に必ず小刻みに頭を数回振るのです(公式設定)。
それをどうしても言いたくなった私が理不尽です。
>>717 聴覚に優れるモンスターの防具なので、それを象徴する飾りが付いているのは何の不思議もありません。
ディア装備に角がたくさん付いているのと同じです。
むしろそう考えると我らがクック先生の防具に耳が付いていない事こそが理不尽です。
新しい狩りのマップが増えないのが理不尽です。
ネタが尽きたのか?
崩壊前の塔マップ……ま……だ……
>>720 ポッケ村の周辺では「雪山深奥」というマップが最近発見されました
このことから考えると、ドンドルマの周辺はもう探索されつくしたので
ギルドの人たちは辺境の探索を積極的に行うのに忙しいのではないでしょうか?
・・・ほら、そのうち行けるようになったりするさ
この前雑魚退治に太刀を使っててふと思ったのですが
太刀を振り下ろしたときにタンッって音がしますよね
あれを崖のふちでやってみるとやっぱり音がしました
地面にあたってもないのに音がするのは理不尽です
ナルガクルガの尻尾が理不尽です。
なんで怒り状態でしか切断できないんですか?
あとやけに延びるくせに切り落とした後の尻尾は短すぎると思います。
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/13(金) 23:06:48 ID:IB2EIZPc
ちょいage
>>723 ハンターが口で言ってます
>>724 怒る=キレる=斬れるです
切れた尻尾が本来の長さです
常に力を入れて伸ばしているので長くなっているのです
最近の解説人の答えが以前程成る程と思えないのが理不尽です
別に理不尽でもなんでもないことに「理不尽です」と締めくくられるのが理不尽です
砦を突破しようとするラオの後方で角笛を吹けば万事解決ではないでしょうか。
理不尽です。
>>726 狩猟シーズンなのでこんなスレよりも狩猟に忙しいのです
人手不足なんです
>>728 年寄りなので耳が遠いのです
角笛を吹いても気づかないのです
>>726 優秀な解説人はみんなギルドナイトに……。
おや?誰か来たようですね。
>>728 1.テオを自動車や電車に例えると
「環状線の途中に砦がある」みたいなもので
ああいう方向に歩くのは当然と思っているため
角笛では方向転換してくれないのです。
で、どうしようもなく邪魔された時だけまわり道をするんです。
あの巨体ですから まわり道をするのはすごく疲れるので
出来れば近道、もしくは歩き慣れた道を歩きたいのです。
2.実は角笛は 龍にとっての「お前のかーちゃんでーべーそー」的な音を出す道具なのですが、
さすがにあのトシになると
「はいはいワロスワロス」といったスルー属性を持てるんです。
>>728 ラオは幻聴でありもしない自分を追ってくる足音から逃げています
歳は取りたくないですね
>>724 ナルガクルガは一見すると獣ですが、ご存知の通り鱗を持っていて、さらに
尻尾には硬い棘までついています。
普段はこれらが寝ているため尻尾を切断しようとしても中々そうはいきませんが
怒り状態になると、鱗や棘が逆立つため柔らかい肉の部分が露出してしまい
そこに刃を通すことで尻尾が切断出来るのです。
また、尻尾の大部分は海綿体になっていますので、尻尾を切り落として溜まっていた
血が流れ出てしまうとしぼんでしまいます。人間のおちんちんと同じですね。
なぜこの世界の生物は、おおくのものが尻尾にトゲを持っているのでしょうか?
どう見てもハンターを殴るためのものとしか思えません。
そのとおり、あれはハンターを殴るためのモノです。
なぜキッチンに雇えるのが猫畜生だけなのでしょうか。
綺麗なお姉さんを雇いたいです。雇えてもいいはずです。
>>736 食べるだけで身体の限界を超えた力を引き出すあの脅威の猫飯は
特殊な訓練を積みつつなお金銭を求めない奇特な猫による奇跡です
特に何の効果もない食事で一回何万もの食事代と
出張サービス費(お触り厳禁)を取られてもなおと言うのなら私は止めません。
猫だっていいじゃニャですか、お触りフリーだし人間の女なんて不要ニャ いえ何でもありません。
スレの解説者はしばしば行方不明になりますが
モンハン世界の人々が絶望するミラを軽いタッチで虐殺し
ヤマツを落としテオを切り刻み、ラオに踏まれても大丈夫
煮ても焼いても死なないハンター相手にギルドナイトは何をしているのでしょうか
というかハンターを殺せるなら恐れるものは何もないと思います。理不尽です。
>>737 このスレの回答者の多くはハンターでなく、古龍研究者やモンスターを研究している文官です。
彼らを抹殺することなどたやすいことです。
またハンターを抹殺するのにも色々手段があります。
具体的に書くと私も消されるので詳しくは言えませんが、
無敵の超人ハンターにも弱点があるということです。
>>738 速く逃げてください
追っ手がこちらへ向かっています
その程度の書き込みで殺されるなんて理不尽d
なにか池の底に沈んでいる気がしますが、気のせいでしょう。
次のニュースです
今日未明、密林でギルドナイトと思われる2人の遺体が
通りかかったハンターにより発見されました
死因は解っておらずギルドは、事件、事故の両面から捜査しているもようです
今続報が入りました
ギルドナイトの死体には刃物によるかなり深い傷があり、この傷が致命傷だと医者は判断しています
傷口の形状、傷の具合からして、凶器は双聖剣ギルドナイトと思われます
使われた凶器などを考えるとギルドの上層部によrアッー!
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/16(月) 19:06:06 ID:1hwy9cQh
猫は落とし穴が仕掛けられない場所もふつーに
穴を掘れるのが理不尽です
ギルドは仲間すら容赦なく狩るのにいまだに
ハンターが反乱しないのh
鬼人化した人がこっちに・・・
あああああああああああああああああああああああああああ!!
モウコノワダイニカカワルナ・・
突進などを誘って、シビレ罠に飛竜をハメる時いつも思うのですが、
スピードに定評のある怒り状態のモノブロスやディアブロスすら、
シビレ罠を踏むとその瞬間その場で釘付けにでもなったみたいに、動きがピタッと止まるのは理不尽です。
ふつうなら足を取られて、その場でつんのめりながら
転んで地面に倒れ込みつつ、慣性で若干滑走してから動きが止まりそうな気がするのですが……。
>>744 よく見てください、罠に掛かった直後仰け反っていませんか?
つまり、仰け反る事で慣性が打ち消されている訳です。
タイトル画面で流れるムービーの鍛冶屋の男が理不尽です
素材には危険物が多いにも関わらず
男は上半身裸で作業をしています
もし素肌に鋭利な物を落としたら?猛毒を浴びたら?
考えただけで恐ろしいです
恐らく彼は相当な熟練者で事故などまず起こさないのでしょう
しかし、人間である以上失敗しないとは限らないのです
熟練のハンターとて裸でモンスターに挑んだりはしません
どう考えてもあの男は異常です
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/16(月) 21:28:05 ID:JDMyKmeG
>>746 わかりにくいですが、フェイク装備を装着しています。
龍人族フェイク一式なので、ちょっとやそっとじゃダメージは受けません。
ちなみに、この装備は一般販売はされていません。
素材が素材だけにね・・・ここから先は知らない方がいいです、ええ。
>746
逆です。危険だからこそ上半身裸です。
モンスターの身体部位には火属性や腐食性を持つモノが多かったりしますが、
それらが身体に付着した場合、普通の服を着ているとなおさら酷いことになります(火だるまとか)
そのため、通常は服を着ないでなるべく身軽な格好で、全身に耐火性や耐腐食性のある油を塗って作業を行います。
万が一の時は水をブッ被って転げ回って消火する寸法ですね。
>>746 彼らは鍛冶場力+2のスキルの持ち主であり
その発動条件はあのような裸同然の防護状態であるとのもっぱらのウワサです
イャンガルルガはなぜ取引されないのでしょう。
イベクエ達成の後だと特に
苦労が報われない感じがして理不尽です。
クック先生のクエスト報酬の鳴き袋が理不尽です。
先生はたとえ瀕死であっても戦う我々ハンターの姿を見て大いなる父性のもとお笑いになるのです
それなのに先生の内臓が他のモンスターと同じ扱いであるのは失礼ではないでしょうか
「父性袋」などに改名し、加工した音爆弾の音も先生のお声に似せるべきだと思います
数ヶ月ぶりにMHFを起動してマイトレに行ってみたら
へんな猫の集団に占拠されていました。
嫁の愛想も尽きたようで、プレゼントした服も見当たりませんでした。
理不尽です。
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/17(火) 15:58:31 ID:hIK4+AVh
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/17(火) 16:23:08 ID:opk98ohB
>>751 おっしゃりたいことは分かりますが、どんなに聖人でも悪人でも凡人でも、我々の体を構成する部位や素体に違いはありません。
これはモンスターも悲しいかな同義なのです。
願わくば、如何にして死んだか、どのような生涯を経たか。そこを我々は刮目する必要があるのではないでしょうか?
可愛いから今まで許して来たけど、アイルーってか猫が二足歩行するのは理不尽すぎです。
でも、可愛いから許しちゃうw
ファンタジーの世界にはフェルプールまたはフェルパーと呼ばれる
ネコ化の頭と毛並みに人間の体をした種族があります
恐らくアイルー、メラルーはその種族へ進化する過程の存在なのでしょう
今はまだ猫の姿に近い、というか猫そのものなので不自然に感じますが
体つきが人間に近くなれば二足歩行する姿にも違和感を感じなくなるでしょう
何の根拠もない私の勝手な予想ですが
モンハン8くらいで人間以外のハンターも作成できるようになって
上記の種族を選択可能になると思われます
ヤバイ。地雷と勇者様ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
地雷と勇者様ヤバイ。
まず理不尽。もう理不尽なんてもんじゃない。超理不尽。
理不尽とかっても
「何であんな奴に彼女がいるの?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ地雷の数。スゲェ!なんか何匹倒せば全滅するの。ゴキブリとかアリの数とかを超越してる。地雷だし超危険。
しかも一周年らしい。ヤバイよ、1周年だよ。
だって普通は同じゲーム1年もしないじゃん。だって月2000円ずっと払ってたら困るじゃん。小遣い無くなったら困るっしょ。
モンハンやりすぎて、最初は学校も真面目に通ってたのに、1年後は「学校は寝るところです」とか泣くっしょ。
だから俺はもう地雷プレーはしない、時間もったいない。話のわかるヤツだ。
けど地雷はヤバイ。そんなの気にしない。乱舞切り下げしまくり。いくら注意してもよくわかんないくらい頭悪い。ヤバすぎ。
地雷、地雷っていったけど、もしかしたら良い奴かもしんない。でも良い奴って事にすると
「じゃあ、良い奴なのに他人に迷惑掛けるってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超乙る。3乙。リアルで言うと3回逝ってる。ヤバイ。ゾンビすぎ。生き返ること自体ありえない。怖い。
それに最近の街、超誰もいない。超ガラガラ。それにクエ貼っても反応なし。そのくせ勇者様とか地雷は平気で出てくる。勇者様って。リアルなお姫様でも言わねぇよ、最近。
なんつっても勇者様はやる気が凄い。俺TUEEEEEEEとか平気で言うし。
うちらなんて地雷とかたかだか太刀で出てきただけで上手く扱えないから「フレに呼ばれたので^^;」とか、1戦しかしてないのに「素材揃いました^^」とか言って逃げたりするのに、
勇者様は全然平気。地雷を地雷のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、地雷と勇者様のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ地雷と勇者様に「ドンマイ^^」言われた俺。もっとがんばれ。超がんばれ。
何か沸いてるのが理不尽です。
ラージャンがー! ふっとばしてー!
ラージャンがー! エリア端ー!
回避読んでー! まだ殴るー!
ラージャンがー! 近づいてー! ラージャンが決めたー!!
画面端のカメラが理不尽なんですがなんとかなりませんか(´・ω・`)?
>>760 プレイ中、あなたが見ている映像はハンター専属の「カメラさん」がリアルタイムで撮影しているものです
カメラさんは常にハンターから数b離れていて様々なアングルに対応しているのです
しかしいくらカメラさんがプロでも壁にめりこむことはできません
なのでハンターが壁に密着しているときはその壁によじ登り、真上のアングルを映すしか方法がないのです
文句を言うばかりではなく、感謝の気持ちを持ちましょう
ババコンガのババが腸の容量以上なのが理不尽です
投げ過ぎだ
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/18(水) 21:59:38 ID:LWxxNq7l
>>763 あれはすべてが糞という訳ではなく、緩めのを土にまぜて投げています。
いわゆるビチグソって奴です。
少量でも大変ヤバイので土で底上げしてもその威力は衰えません。
また、放屁時にも緩いため霧状に噴出しており、それが付着するため
消臭に手間取るのです。
そんなの食らった後では物を食うことができません。
いくら消臭玉を使っても理不尽だと思います。
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/18(水) 22:45:18 ID:LWxxNq7l
>>765 瞬間的な匂いの破壊力は大きいのですが、
彼らの防衛用の排出物の中には嫌気性細菌が多いので
空気に触れていると菌が死滅し毒素は消え、かつ
揮発性が高いため時間経過により無害になります。
消臭玉はそれを促進しかつ一気に消毒します。
なお、縄張り用の糞は別でため込んでおり、
これは長時間匂いを付ける事が目的であるため
全く別物となっています。
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/18(水) 23:19:27 ID:GqdhKVM8
ラオシャンロンはただ通行しているだけなのに
なぜ討伐までいくのでしょうか?
撃退してにがせばいいのにヒドイと思います
>>767 それが一番いいのですが
またこっちにこられると面倒でしょう
ハンターをいちいち呼んでると報酬金も馬鹿にならないわけです
だったらラオちゃんには申し訳ないけど死んでもらうしかないわけです
それよりもラオちゃんは何年間生きてるんでしょうか
そんな皮膚がとても硬くなるまで生きてるわけですし
>>767 ええ撃退して逃がすだけで目的は達成されますよ。
討伐までしてしまうのはハンターの勝手です。
ヒドイことをしているのはあなた自身です。
>>769 えっ、そうだったんだ・・・
俺がばっちゃに聞いた話だと、ラオが
「うるさいハエどもめwいつまでも付きまとわれるとウザいなwwwwwwwww」
って死んだふりするんだって聞いたんですけど?
考えてみろよ。あんなデカイ奴に刃物振り回して立ち向かっても勝てるわけないっしょw
ウザがってるラオをよく見たことないですか?
>>768 ラオは死んでいる訳ではありません
撃退は単にラオに諦めて貰う事で、
討伐はただの物凄い大ダウンです。
分かりやすく例えるならトイレです。
いつまでたってもトイレが開かなくても、まだ腹に余裕があれば他のトイレを目指せます。
うらめしそうに砦を眺める撃退ラオはこれですね。
しかし並んでる最中に限界突破して漏らせばどうでしょう。討伐時のアレはそんなラオの心中を表しているのです。
我々人間はラオから見ればアリか細菌です。
しかしそんな人間でも巨大な龍をなんとかできる便意とは素晴らしい物ですね。 あれ?
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/19(木) 21:17:30 ID:OIlWnJAh
たしかによくよく考えたらあんな巨大な龍が
あんな小さな双剣で昇天するわけないですね
あんな双剣で死んでたらながいきできないね
ギルドナイトの存在そのものが理不尽です。
長い事ハンターしてますが1度もその姿を見たことがありません。
古龍襲撃時にも街を走り回ってるのはガーディアンばかりです。
ハンターを監視する前にまずやるべき事が有るのではないのでしょうか?
あれ?久しぶりに会ったら何だいその格好、まるでギルドナイt
彼らは落石などプレイヤーの見えない所で活躍しているのです 妨害という名の活躍を
ウチのお仕事給料うめぇです、はい
羽虫三匹狩るだけで大金持ちw
>>773 暗殺者は姿を見られてはならないということではないでしょうか?
>>775 発言には気をつけましょう。
この前も失言で、二人ほど上層部にやられたのを知らないぐがっ!
Dがやられましたね。
俺のところにばっかり仕事が来るのが理不尽に感じる今日この頃。
ところでヤマツって古龍ッスよね?
なんで安定したクエストの供給があるんスか?
Cよ…
その話題に触れてはならないとあれほど言ったのに…
レイアのサマソーの尻尾にかすっただけで毒までもらうのが納得いきません。
781 :
レイア:2008/06/20(金) 02:51:02 ID:L3sDR4qp
スマソー
一向に新たなフィールドが開拓されないのが理不尽です。
もう半年も延期・・・
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/20(金) 21:19:13 ID:t8Bmab26
あんなに大きな大タル爆弾をどうやって持ち運びしているのでしょうか?
火薬が満載なわけだし、さぞ、慎重に扱っているのでしょうね。
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/20(金) 21:32:56 ID:LOELk975
>>783 大タル爆弾に使われている火薬はそのままでは火でも
起爆しません。
設置時にタルに備え付けている仕掛けがあり、
衝撃により起爆する薬剤がまぜ合わさります。
ですから、一度設置した爆弾は回収不可能となります。
また、起爆様薬剤に混ぜ合わせるもとの薬品は衝撃による
影響は全くありません。
他の爆弾も使用前に火薬に仕上げを行っているので
所有時に衝撃をくらおうが火をくらおうが溶岩に入ろうが
起爆しません。
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/20(金) 21:49:30 ID:SjTLouZ2
このゲーム、目的がトートロジーなのが理不尽です。目的はモンスターを倒すこと。何故モンスターを倒すのか?武器が欲しいから。なぜ武器が欲しいのか?モンスターを倒すため。
理不尽です。
>>782 動物の体が大きければ、その体を維持する捕食のために行動範囲は大きくなる。
通常、同じフィールドに大型モンスターが1頭ないし多くても2頭なのは、それだけ縄張りが巨大なためである。
もちろん、主を失った縄張りは近隣の勢力が埋めるが、まったく以前と同じ縄張りが形成されることは稀であろう。
つまり何が言いたいかといえば、君が同じフィールドだと思い込んでいてた場所は、実際には全く違う場所であるということだ。
毎日幾多のハンターたちが狩りに出かけ、そして毎回地図が用意される。
この地図は、毎回先遣隊が未踏の地を踏破して用意しているものだし、同じ獲物を狩りに出かけたはずの他のパーティーとフィールで出会うことがないのも当然である。
他のパーティーは別の縄張りに出かけている。
まあとにかく、同じように見えて、実際はまったく新しいフィールドなのである。
しかし、先遣隊がまったく新しい植生の地域を現在調査中だという噂も聞く。
同じような風景でない、今までとまったく違う風景に出会う日もそう遠くはないのかもしれない。
>>785 別になんら理不尽ではありません
欲しいものがあるからそれを追い求める
それで十分じゃありませんか
錬金術のスキルをつけても金が作れないのが理不尽です。
>>788 金を作ればウハウハと思いますが、黄金石の塊でもあの値段ですから
アカムでも狩って素材売りしている方がおいしいので、金なんて作りません。
それに、下手に貴金属なんか作ろうものならギルドから粛正されますよ。
>>788 錬金術は金に「変化させよう」とする試みであって
金に変化させることができたわけではないのです
また、役に立たない物を価値のある物に変化させるという
意味でも使われますが、モンハンを見る限りでは
後者の意味での錬金術だと思われます
ついでに質問
理不尽というほどでもないのですが
亜種モンスターの大半が原種に比べると
毒に弱くなっていることに疑問を感じました
何か理由があるのでしょうか
「黄金石の塊」に反応してしまいました。
ひっそりと幕を閉じることにします。
ジャンプ出来ないのが理不尽です
>>792 段差を上る時にしていますね
普段しないのは必要がないからです
ハンターは無駄なことはしない主義なのです
重装備で無駄にジャンプしてたら膝とか痛めますし
>>791 ほう、経験が生きたな
謙虚なギルドナイトで人気者ですね
本能的に長寿タイプ
この前罰ゲームで「ギルドナイトの目の前で挑発を30分する」をやらされました。
仕方なくやったら何をしているといわれるどころか目も合わせてくれませんでした。
ッケwwwww所詮ギルドナイトは人形かよwwwww
うは、なんだ貴様はここは俺の家だぞ
>>791 特定しました。今からそちらに向かいます。
遺書のご用意を。
ドドブラやラージャンに閃光玉を投げると物凄い勢いで飛んだり跳ねたりしますが
目の見えない状態であんな動きをして転ばないなんて、どれだけ凄いバランス感覚なんですか
>797
目の見えない状態であんな動きをして転ばないぐらいのバランス感覚を誇ります。
むしろ、彼らからしてみれば目が見えない程度でバランスを崩す人間がおかしいのです。
まして頼みの綱の松明が切れたぐらいで目が見えなくなり、
バランスを崩して頭をぶつけて死んでしまうしんのゆうしゃがいるなんて全く信じられないでしょう。
接撃ビンの原理が理不尽です
接撃ビンの中身は空気に触れると固まる特殊な薬液であり
これを鏃の周囲に塗布することで鋭利な刃を形成し、威力を高めます
しかし、この薬品は空気中での安定性が非常に低く
すぐに劣化し、効果を失ってしまいます
それこそ、矢を射た後の一瞬の間しか持ちません
故に接近戦専用のビンなのです
理不尽というよりギルドナイトのスレだね
ギルドナイトオチにみんなが飽きるまでの辛抱です
ていうかなぜそんな辛抱が必要なのかが理不尽です
>>790 >>790 亜種は原種に比べて平均的な肉体強度が向上している事は良く知られていますが、
これは亜種の体内で原種時に不活性化していた内臓器官の一部が活性化することによって、
肉体強度を向上するホルモンが分泌されることによる現象です。
この影響により、亜書の皮膚の色は原種と異なる色になることが多いです。
さて、亜種が原種に比べて毒に対する耐性が低いのは、このホルモンが影響しています。
通常ハンターが使用する毒はゲキレツ鬼テングから抽出する植物系のものですが、
この毒に含まれる物質が、このホルモンと非常に反応しやすく、
毒を打ち込まれると、亜種は一時的に肉体が弱体化します。
この現象が、亜種は原種に比べて毒に弱いという大きな理由になっています。
本物の剣は一回切ると血で切れなくなります。
しかしハンターは10回は切ってます。
これはモンハンに限らずですが理不尽です。
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/21(土) 19:32:03 ID:UsCErd4B
>>804 本当の刀でも、切り方により連続して切れるようになっています。
切った後に振り抜く事により血払いを行っているので刀身についた
血や油をある程度払っているのでいけるのです。
>>804 >>805の方法である程度連続で切れるようになるのですが
やはりそれだけでは少しずつ切れなくなっていきます
そこで砥石を使い切れ味を回復させているのです
砥石の使い方は過去の解答をご参照ください
ガノトトスがかっこよくて大好きです。
ですがガノトトス系の防具はなぜあんなスーツっぽいものになるですか。
同じ魚竜のガレオス系防具ですら鎧らしい形をしているのに理不尽です。
あれだったらガノスフェイクを作るべきです。
というかむしろ作くらせr(ry
>>807 防具のデザインは、強度はもちろんの事、動きやすさ、快適さを追求した上で決められます。
特に素材が持っている強度と加工のし易さによってある程度防具のデザインは限定されます。
ガレオスメイルが鎧の形をしているのは、砂竜の鱗に十分な強度が無い為、
それを補う形で鉄鉱石によるプレートの追加が必要になったからです。
逆に、ガノスメイルは、水竜の鱗に十分に強度があり、かつ加工のし易さから、
かなりの軽量化が可能であった為、動きやすさ、快適さを重視し、スーツタイプになりました。
全身クシャル装備でPTを組んだら魔王扱いされました
もっと凶悪な外見の装備もあるのに理不尽です
>>809 本当ですね。こんなに硬くて乙りにくい優秀装備なのに皆さん嫌がるんです
十分すぎる硬さとスキルなので珠は必要ありませんし
理不尽ですよ
>>809 そもそも古龍種を倒せるハンターは、一般ハンターから見たら英雄のようなものです。
しかも、クシャルダオラを倒して、全部位クシャル装備を作ったという事実は、
一般のハンターからすれば気の遠くなるようなことなのです。
だから、魔王扱いされたとしても仕方の無い事です。
ギルドが発行しているハンターの手引きに記載されているクシャル装備のお薦め武器は、
カード性能を生かせる大剣やランス・ガンランスとなっています。
これらの武器を使いこなす事により、あなたはさらに大魔王の称号が得られることになるでしょう。
音爆弾が理不尽です。
なぜハンターには効かないのでしょう。
同じような理由で閃光玉も理不尽です。
>>812で思い出しました。
ガレオスは大きな音に弱いはずなのに、モノブロスやディアブロスの咆哮をスルーしているのは理不尽です。
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/21(土) 23:11:40 ID:UsCErd4B
>>812 モンスターの耳では音爆弾や笛のある旋律の音は大変危険な周波数で
かつ、実はそれほど大きくなく、音に敏感な耳の持ち主にしか効果はありません。
だから普通の人間には聞こえず、また、猫にも聞きません。
閃光弾は実は光量を調節しており、ある程度それを遮るコンタクトレンズのようなものを
ハンターやお供アイルーは身につけており、閃光弾では目は眩まないのです。
ゲリョスの閃光はそれを上回る光量なので目がちかちかになってしまいます。
ちなみに813は勘違いしてるみたいですが、ディアの咆哮でガレオスは飛び上がりますよ。
>>815 確かめてみたら飛び上がりました。
勘違いしていた自分が理不尽です。
>>816 勘違いは誰にでもあります。
何ら理不尽ではないのですよ。
ゆとりゲーマーのお陰で40分かかってたのが5分になったのはMHPからのクソ達の責任だろ
50分の制限時間がダメうpでーとのおかげで何の意味も無くなったな
エリアに入った瞬間にブレスをしてくる某飛竜が理不尽です。
>>819 あれは挨拶です。
猫の頭突き、犬の顔舐めと同じです。
クシャラが鋼龍って呼ばれる意味がわかりません。
先日、MGS4をやっていたらガノトト(稀少種)がいました
他社の作品にまで出てるトトスが理不尽です
>>821 クシャルダオラは幼竜から成竜になるときに脱皮を行います。
幼竜の鱗は錆色をしていますが、
成竜になった時、金属的な鋼色に変化します。
これが、鋼を精錬する時の状態とよく似ていることや、
成竜の外殻の色が非常に美しい金属光沢である為、鋼竜と呼ばれる事があります。
また、その鱗や外殻は、鉄製の武具を凌ぐ強度を持っているため、
クシャルダオラ素材から作成される防具は非常にハンターの間で人気が高いです。
>>822 誠に申し訳ありませんが、
MSG4はまだ開封していない為、
質問にお答えする事は出来ません。
>>821 鋼の意思を持っているからです
どんな意思かは人、もとい龍それぞれなので本龍に聞いてみてください
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/22(日) 21:31:08 ID:Pj+S5Fvp
ギルドナイトの双剣はアメザリの双剣に負けて影が薄いのが理不尽です。
カッコイイだけぢゃ駄目なn
ってあなた誰ですか…そんな刃物は持っちゃ駄目dくぁwせdrftgyふじこlp;
そ…そんなつもりぢゃ…ギャァ…ッ…
みなさん、古龍の巣窟ってどこにあるか知りませんか?
もしご存じでしたら教えて下さい。さっさとそこに乗り込んで行きたいのです。
毎週決まった時間にしか襲ってこないなんて可笑しいじゃないですか。
しかもなんで運営はいつ襲ってくるか分ってるんでしょうか?私たちは踊らされているんですか?
さっさと皆で乗り込んで絶滅させてしまいましょう。
それはそうと、古龍の方も頭が悪いとしか思えません。
大号令かけて全ての古龍で襲ってくれば、私たちも太刀打ちできないのに。
>>829 現在の発表では古龍の巣は人間の踏み入れる場所には無いと言われています。
見つかっていないか、見つけていても公表を控えているかは・・・ご想像にお任せします。
古龍の襲撃に関しては、生物の習性と言われています。とりあえずはそう信じておきましょう。
また共闘ですが、ポッケ村の最新装備で確認していただくと
クシャル・ナナ/テオ・ナズチの装備は三竦みの特性を確認出来る事から、
お互い天敵に近い存在であるといえるので共闘は行わないと考えられます。
>>828 必要最小限の力で敵を討つのがギルドナイトの美学なのです
>>828 ギルドナイトセイバーの武器デザインは、
双剣としての強さより、剣としての美しさを追求しています。
この双剣を持ち戦う姿に敵は、
その美しさの余り、戦意を喪失する事でしょう。
>>832 モンスターに対しては無意味ですし
人間に対してもアメザリの声の方が戦意を失わせると思います
理不尽です。
というかギルドナイトオチは強引な解釈でもなんでもありません。ただの使い過ぎの天丼です。
ギルドナイトがなんとかするスレでも立ててはどうでしょうか。
ギルドナイトに暗殺されているハンターがたくさんいるときいてやってきました
>>826 聞きに行こうとしたら風が強くて近づけません理不尽です。
>>835 少し痛めつけると近づけるようになりますが
そのころには向こうもこっちも本気の殴りあいになっているので
冷静な話し合いはできないと思います
>>835 生物は自分と同じ特徴を持つ者に対して安心感を抱きます
なので全身クシャル装備に身を包みうちわをばたばたしながら行きましょう
きっと鋼龍も「あ、仲間じゃんwww」と思ってくれることでしょう
キリンXをそろえたのですが頭だけズバ抜けてカッコ悪いのが理不尽です。
>>838 かっこ悪いというのはあなたの主観に過ぎません。
全部位自分が一番かっこ悪いという装備で一週間プレイしてみましょう。
一週間後には、頭を含めたキリンXが輝いて見えること間違い無しです。
コンガのおならはなぜアイテムが使えなくなるのか理不尽です。肉はわかりますが・・・
>>840 コンガのおならに含まれるある成分と唾液が反応すると強烈な辛味を発生します。
すると涙目状態になり、戦闘どころでは無くなります。
だから、ハンターはコンガのおならに直接晒されると、
消臭玉を使わない限り口を開けずに戦わなければなりません。
従って、肉を食べる事も、薬を飲む事も出来ないのです。
モンスターに攻撃を食らっているシーンを浮かべてください。
ハンターは「ぐはっ」や「のわっ」みたいな声をあげますよね。
しかし、味方のハンマーの武器出し攻撃で吹き飛んだシーンを思い浮かべてください。
キャラが吹っ飛ばされると「ぐはっ」と言った後そらをとぶをした後に頭からゴシャっとなって即座に立ち上がります。
疑問に思ったのが頭からゴシャってなった時に「ぐはっ」と何故声をあげないのでしょうか?
本当にやばいときは声が出ないものです
あなたもビルから飛び降りてみればわかりますよ
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/25(水) 06:58:58 ID:DEAPEkwF
なぜヤマツはマイトレにも訪れるのでしょうか?
気になります
>>840 コンガ系の放屁には実が混ざっています
糞便にまみれた状態であなたはリポDを開封して飲む勇気があるでしょうか。
ちなみに消臭玉は消毒液の成分も含有しているのでキラーンとするのです。
>>845 元々ヤマツは密林上空を飛んでいるのをしばしば目撃されているように
普段は風任せでふわふわしています。
マイトレ周辺には気流の道があるためよく流されてくるのです。
>>845 あなたはマイトレでヤマツを見ましたか?
「管理人」から「何か」を見たと聞いただけではないでしょうか?
古龍観測士達は気球に乗っています。
また、その管理人は「ギルド」から派遣されてきているのです。
気球が近くに出たということは古龍が近付いているわけで、それを暗にあなたに「早く行って来い」と言っているのです。
あなたがなかなか行かないで話しかけてばかりいると「私のことはいいから、早くクエを見に行け」ということをやんわりと言ってきます。
発売日は確かMGS2の方が先なのにRayはガノのパクりと言ってくる友人が理不尽です
>>848 ハンターとの戦いに敗れたガノトトスの亡骸は深い水底で眠り続け
はるか未来でメカトトスに改造され対ハンター用に過去に送り返されましたが
タイムマシンの事故により2004年ではなく2001年に間違って着いてしまいました
そこで米海兵隊に鹵獲され有人仕様に改造されたのです
つまりパクリとかではなく同じ物です
>>849 つまり、倒したハンターの子孫がゴルルゴンと言うことですね
わかります
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/27(金) 16:54:06 ID:nUdy5/5u
フェニックスの動画が人気なのは理不尽だと思います。
>>852 落ち着きをはらっている方が
「イィィィヤッホオオオォォオオウ!」と言って落ちてきたのです、
当然だと思われます。
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/27(金) 21:35:27 ID:nUdy5/5u
「ほら見いやー」が理不尽すぎて目の下のくまが消えません。orz
858 :
852:2008/06/27(金) 22:30:45 ID:nUdy5/5u
いえ、気にしなくていいです。
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/27(金) 22:41:44 ID:nUdy5/5u
理不尽な点もだいぶなくなってきましたね。
>>859 そりゃ5スレもやれば大体片付くでしょう
クレイモアと名の付く太刀が理不尽です。
ロマサガでは大剣のはずです。
地雷ですので妥当なチョイスかと思います
>>862 上手すぎて理不尽です
ニヤニヤ笑いが止まりません
雑魚から古龍までさらにキノコや地形まで手広くカバーできる
解毒薬や漢方薬が理不尽です
現実なら1種類に1つくらいの薬品がいるのではないでしょうか
>>864 アイルー、メラルー族、竜人族の秘伝の技法を用いて
解毒薬、漢方薬は出来ていま…ガス!
げふん、一族の秘伝なんかありません。
そんなハンターに狙われそうな技術なんかないですニャ。
ニャニャニャー!
(こいつを裏山に捨ててこいニャー!)
ということですニャ。
>>864 所詮数十秒で自然に抜ける程度の毒です。
様々な弱い病気が汎用の風邪薬で簡単に潰れるのと同じことですね。
ちなみに解毒薬が声帯麻痺毒に効かないのは作用する部位が違うからです。
頭痛を胃腸薬で治そうとするようなものです。ちょっと治るわけがありません。
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/28(土) 21:31:24 ID:110ymnMY
どうしてアイルーの爆弾は雨の中でも使えるのですか?
>>867 あれは一見大小の爆弾に見えますが実はそうではありません
ハンターや飛竜に攻撃を受けたアイルー達はだーくまたーを心の中にため込んでいきます
ある程度溜まったところでだーくまたーを一気に頭上へと練り上げたものがあれなのです
爆発してるのは火薬ではなく怒りというわけですね
>>867 雨でも徹甲榴弾が爆発するのと同じ理屈です
>>868は神だな
納得してしまった
ガンランスは理不尽です
名前的に遠くの敵も倒せそうなのにいっこうに倒せません。
ガンランスの攻撃手段は非常に多彩です。
中段突き、上段突き、斬り上げ、踏み込み突き、砲撃、そして竜撃砲。
さらに、三連突きの後に砲撃をはさむと再び三連突きが出せるため、
怒涛の連続攻撃が叩き込めます。
三連突きの度にステップでスキを埋めなくてはならないランスとは大違いですね。
もうおわかりでしょうが、ガンランスの”ガン”は「ガンガンいこうぜ」のガンです。
連続攻撃機構として砲撃を搭載した結果、俗に銃槍と呼ばれるようになったのです。
>>864 一般人がモンスターの毒に侵された場合、おっしゃる通りその毒に対応した解毒の処方をしないと命にかかわる場合があります。
しかし、ハンターは違います。
解毒薬と称されるものを飲むと、回復薬と同様のポージングによる強力な自己暗示で、自己の代謝を高めて毒の排出をしてしまえるのです。
解毒薬とは、通常のそれぞれの毒に対する処方薬ではなく、「これを飲むと解毒できる」との自己暗示を促す薬なのです。
市販の風薬程度には多様な毒に効く成分が含まれているものの、一般の方でもこれを飲めばどんな毒も大丈夫、というものではないので注意が必要です。
なお、商品名や薬剤の色・味によって強力な条件付がされているので、回復薬で毒を無効という自己暗示は少々難しいようです。
また声帯麻痺など、解毒薬による解毒法が効かない毒には、流石にいかにハンターといえど個別の処方をしないといけません。
カリカリピーって何ですか?
理不尽です
>>873 狩り狩りピーです。
狩りに使うピー(笛)なので呼ばれるようになりました(異説あり)。
狩猟笛(かりかりぴー)ですね
速射機能がより大型なヘビィボウガンに搭載できないのが理不尽です。
>>876 速射機構には安定した作動のために大変な部品精度と、発射の衝撃に耐えるための強度が必要です。
ライトボウガンより大威力のヘヴィボウガンでは部品強度が足りず、取り回しが可能な重量に収められないのです。
また、熱の問題も大きいでしょう。
ガンランスの竜撃砲は1発撃つだけで砲身を冷却しなければ砲身を壊してしまいます。
高威力の弾丸を連射し続けると発熱量は大変なものになり、現在の技術ではヘヴィの弾丸を速射できる強度と放熱性能を兼ね備えたの砲身の製造が難しいのです。
さらに、これは未確認情報ですが、ヘヴィに速射機構を備えられては自分達の職がなくなるとライトボウガン職人が技術を出し渋っている、との噂もあります。
しかし、技術はいかに秘匿しようと伝播し発達していくものですので、いずれ速射機構を備えたヘヴィボウガンも出現するかもしれません。
上の文章を書いていて、ガトリングヘヴィボウガンなんてものを想像してしまった自分が理不尽です。
リオレイアがサマーソルトを出すときの動作が二歩後退した後なのは理不尽です。
ワンツースリーで夏が来るのですから三歩後退した後のはずです。
なぜヒプノックが竜のナミダを落とすのでしょう?
どう見ても鳥ですが。
>>882 鳥「竜」種だからです
何の問題もありません
>>876 小柄なもののほうが素早いのはどの世界においてもあたりまえのことです
ライトボウガンはリロードなども速いですね
例えるならおすもうさんは素早く反復横跳びをしようとすればひざを痛めてしまいますが
卓球の愛ちゃんはとても素早く立ち回るのと同じです
小さいイャンクックのブレスが理不尽です。
あんな小さい体のドコにあんな即死ブレスが出せる力があるのでしょう
否! 見られい
>>885殿
不屈の精神を持った99先生にあっては、自己に与えられた過酷な運命(サイズ)こそ
かえってその闘魂を揺さぶりついには……
小さいぶん、燃焼エキスが濃縮されて熱いんです
焚き火よりガスバーナーの方が焼けそうじゃないですか
>>825 小さい分だけ狙いがピンポイントなのです。
的確に急所を狙って発射しているのです。
そして体が小さいのでエネルギー効率が普通のクック先生より高く、
血液や体液の循環が早いため、より濃縮され、純度の高いエキスを生成できるのです。
その為高温、かつ少量でも威力のあるブレスになるのです。
なぜランスは斬打両属性ですか?
マイトレの猫たちが理不尽です
肉球のスタンプやハンコは獣人族の紙幣です
店員が猫で客も猫ならこれを使って取引をしてもいいじゃないですか
って言うかしてください肉球のスタンプが集まりません
雇い主が人間であるためスタンプやハンコを換金した上で渡してくれます
彼らの心遣いに感謝してください
なぜガンランスには打撃属性がありませんか?
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/30(月) 21:25:07 ID:H9Ls8ReS
>>893 銃器で人を殴ると色々な所が壊れる可能性があります
特にボウガンと違い基本が火薬構造のみに頼るガンランスは暴発を起こすと非情に危険なので
打撃武器として扱う事は自重されています。
ボウガンはその名の通りバネやゴムを使っている物が多いので打撃武器として使っても問題が無いのです
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/30(月) 21:51:58 ID:z6+gNXDs
この世にはチートと言われる、モンスターハンターの理不尽な世界を更に理不尽にするモノが存在すると聞きました
これは一体なんなのですか?
>>895 チートは異星人が開発したと思われる未確認人格制御プラグラムの一つです。
なぜ未確認かというとチートが組み込まれてしまったハンターは、ことごとく異星人の母星へと連れて行かれた為です。
その星に連れて行かれたが最後、ハンターとして帰ってきた者は一人としていないからです。
しかし、これも未確認情報ですが、ハンターとして名前を変えて帰ってきた人々がいるとも言われています。
彼らは多くを語ってくれない為、確認はとれていません。
チートに興味を持ったが最後、異星人は必ず貴方の背後に現れます。
決して振り返ってはいけませんよ。
>>896 お、恐ろしい・・・
夜中トイレ行けなくなった。
>>883 ドスラン・ドスゲネ・ドスイーオスが竜のナミダを落とさないのが理不尽です。
>>898 奴らには血も涙もありませんので問題ありません。
>>894 ガンランスは暴発を起こさなくても十分非情に危険です、仲間ハンターに対して。
揚げ足取り失礼いたしました。
902 :
ゴリラEX:2008/07/01(火) 19:39:31 ID:bVd4eSvg
何で武器の攻撃力・切れ味・改心率の
3つのすべて良い武器はないのですか?
何か1つ悪くなっています。強くするつもりが無いんですかね?
それはモンハンの理不尽な点というよりは
キャラや武器などが選択可能なあらゆるゲームにおける
ゲームバランスの調整による当然の結果なので
質問自体がナンセンスです
もし全てに優れた武器(キャラ)があったら
他の選択肢が無くなるので逆に理不尽です
>>902 まじめに答えるとすべての物にはたいてい欠点があります
MHの世界では武器の性能はその3つと見た目、素材の入手難度です
これらを考えると一つぐらい欠点があるものは当たり前です
昔攻撃力、切れ味、会心率すべて揃った片手剣が工房で設計されましたが
剣、盾の見た目が男、女性器そのものであり、また、自らとワイフの性器が素材で必要だったため
現実のものとはなりませんでした
このようにどんなものにも欠点が出来てしまうので、完璧な武器はないんですね
ふざけて答えると
俺は持ってるよその完璧な剣
ほら君にもあるじゃないか
その心の中に
訓練所で力尽きるハンターが理不尽です
闘技場で狩猟というのが理不尽です。
野生のを捕らえてきて闘技場に放ってるわけですから、すでに捕獲済みのはず。
>>907 「訓練は実戦のごとく、実戦は訓練のごとく行え」という教訓を厳守しているため
訓練でも容赦なく力尽きるわけです。軍曹スピリッツあふれる環境ですね。
ドドブラが放り投げてくる雪の塊が毎回、同じ状態で落下し同じ部分で割れて同じ軌道で破片が散らばります。
理不尽です。
>>910 ちょっと離れた場所にあるゴミ箱にゴミを投げ入れた事はありませんか?
何度も何度も投げているうちに異常にそれが上手くなってしまったり
ドドブラも大体そういう感じです。
ラオシャンロンを迎え撃つための砦なのにバリスタがたった10数本しか用意されていないのが理不尽です。
>>912 バリスタの弾が拾える所で1人8本前後×4人で32本
支給品に8本でだいたい40本くらいが砦に置かれています
ギルドはこれだけ撃ち込めば倒せるだろうと考えています
ダメだった時は金払ってるんだからハンターが何とかしろとも考えています
>>908 あれは捕獲ではなく闘技場にうまく誘導しているのです。
ギルドのそういった道のプロが必死になってモンスターの投入のタイミングを計っているのですが、危険ですので絶対にまねしないでください。
>>908 闘技場での狩猟は、一般のクエストと違いギルドの興行の一環です。
カメラからは隠されていますが、闘技場には観覧席が設けられおり、日々町の人達を楽しませています。
この興行収入が、ハンターへの報酬およびギルド運営の貴重な財源となっています。
対戦相手はおっしゃる通り捕獲済みのモンスターが当てられています。
無様な試合にならぬよう十分な飼育がなされた状態かつ、場合によっては興奮剤が使われますので、純野生のモンスターよりはやや手強い傾向にあります。
魚竜種が闘技場の対戦相手に表れないのは、ペットにできない理由と同様に飼育環境を用意するのが大変なためですね。
古龍種も捕獲が大変困難なため、対戦相手となることはたまたま闘技場に飛来しない限りあり得ません。
時折、試合に興奮した観客のアイルーが会場に乱入し、その鎮圧にハンター達が雇われることがあります。
>>912 迎撃戦では、街に誰一人いない状況からわかるように、ハンター達は街の人が退却した後に、云わば最後の切り札として投入されます。
街中を漁って得られるアイテム類は、街の人が持ち出せなかった物を拾っているのです。
いわゆる火事場泥棒というやつですが、ギルドが暗黙の了解を取り付けているのでokです。
ハンターたちが負ければ、持ち出せなかった物すべて、家財が灰塵に帰するのですから当然ですね。
ご質問のバリスタの弾の残量が少ないは、街の守備隊がハンター達が到着するまで頑張った証拠です。
ダメージを与えられたかはともかく、彼らなりに頑張った証しですので大目に見てあげましょう。
ダレットからアクラ・ヴァシム実装のメールが来ました
何でギルドは新モンスターとかいtt・・・
また合いましたね・・・ぎるdぐはっ
>>917 何が言いたいのか不明瞭です。誤字を含めて理不尽以前の問題です。
頑張ってください。
ラオシャンロンの尻尾が切れないのが理不尽です。
せめて大長老の脇差しだけでもいいから切れるようしてくれよぅ
>>919 むしろ脇差しで切れたという史実がギルドによって捏造されているかのうs
>>919 確かに昔脇差しで尻尾は切れました。
しかしそれを聞いた他のラオシャンロン達は尻尾の特訓を始めました。
だから今では尻尾に当たったら吹っ飛ばされたりするのです。
大長老が戦った時代のラオシャンロンは小さかったのです
>>919 大長老とハンターのウエイトの差を考えるべきです
大長老級に大きなハンターなら切れるかもしれませんが・・・
なぜ大長老はいつも「知らん!知らん!」と言っているのでしょうか。
何かやましいことでもあるのでh
火山に行ったら、秘境のエリアから出発しました。
あのエリアから隣のアリアに移動するには、飛び降りなくては
行けない程、火山の秘境エリアは険しい火山の山頂部に出来た
深い窪地なのに、何故か最初からファンゴが数匹もいました。
あの隔離された秘境エリアにファンゴが来ることは不可能なはずなのに
どうしてファンゴが居るのか理不尽でなりません。
また新登場したアクアですが、面倒な尻尾切断作業で求人部屋が
殺伐とし始めた事態も理不尽です。
アクアのアッー!の叫び声も、人の叫び声のみたいで気持ち悪いです。
<<∧>>ノ\
<∨∨ノ ∨\ノ\
∨∨ `lノ.|
|-_|
_ _ /\| 正しく名前を呼んでくれない人が多すぎます
| |,≦三//二\/ 理不尽です
_ ヘ〉  ̄ ̄' 'ヽ__y|
∧∧ , ヘ`/_/_ |ニヽヾ 、
∧∧ )二=((* *)>=<∧∧ヽヽヾ 、_
//\ノ |/ |/ /> >ヽ=ヽ-
|/// //\ノ
>>925 ふぁんごはもっと高いエリアから下りてきたのです
鹿なども人間が通れないような急な斜面を通ります
何も不思議なことはありません
運営は殺伐とした雰囲気をなくすために友情廃止したのにおかしいですね
本当は殺伐としているのが好きなのかもしれません
モンスターの声が人間に聞こえるのは自然なことですなぜならb
どう見てもサソリなのにあんなかっこいい名前をつけたギルドが理不・・・
ったく朝っぱらから誰だよ
>>924 あれは実は寝言で、「知らん」ではなく「いらん」と言っています。
アイルーが温暖期にもかかわらず執拗にホワイトレバーを勧めてくる夢でも見たのでしょうね。
>>928 アクラ地方のサソリという意味であり、別に特殊な意味がある訳ではありません。
ナルガクルガが現地民の呼び名だったように、その程度の意味です。
アクアがサソリなのに毒攻撃をしてこないのが理不尽です。
サソリなので解毒薬を持参して臨んだのに拍子抜けです。
そんな一般的なイメージではこの先生きのこれないのです
モンスター達も個性を出そうとして必死なのですよ
シェンガオレンが背負ってる殻から出てくる液体が理不尽です。まるでゲr
>>934 でもあれはシェンの尻から出ているので
実際は・・・まぁどっちにしろ汚いですけどね
火山だろうが雪山だろうが沼地だろうが密林だろうがどこにでも出現するキリンの生態が理不尽です。
飛竜種の中でも広範囲に生息しているリオ種でさえ、ドンドルマより東にはほとんどいないって言うのに
>>934 ギザミのアクアカッターの凄い奴と思えば多少さわやかなイメージです。
爆発するのは年季の差と思いましょう。
>>936 キリンの耐性を見てみましょう。そういう事です。
虫が苦手な自分はアクラに行ったらとても不気味で不快でした。
MHP2Gの可愛いナルガの方が良かったです。
交換して下さい。
>>938 案外弱った声が可愛いです
Pはやったことがありませんが多分そのうち輸入されるでしょうあの運営だし
はやくアクラに行きたいのですがガンナー用装備がないので50試験が受けられません
這いずりに轢かれればまだわかりますが、引きずってる尻尾にカスっただけで即死は理不尽です
>>940 それは防御力が足りていませんというのはまじめすぎるので
おくるーは近接ばかりやってきたハンターへの罰です
ちなみにボウガンばっかりのハンターには一部部位破壊できないという罰が常にあります
ソロでやらないならおくるーが無いときに募集すると一瞬で埋まり一瞬で終わります
今日はじめてアカムに行ってきましたが
地形が複雑で狭い上にアカムはでかくて怯まなくて足の範囲広くて
足で踏まれた所に溶岩流がくるとそれで1乙という
あんなガンナー虐めは10試験のザザ美以来です
理不尽です
>>942 ガンナーで踏まれている時点でアウツです。理不尽ではありません。
>>943 通れると思ったところが通れませんでした
決戦場の溶岩周りの進入出来ないエリアが理不尽です
覚悟決めてダイブしたけどアカムでか過ぎて結局踏まれました
こんな言い訳している自分が理不尽です
ミラボレアス種の超常的な能力が理不尽です。
ワイバーンではなくドラゴンなので、
魔法じみた攻撃を繰り出しても文句は言いません。
が、基本同一種、場合によっては同一個体にもかかわらず、
特殊攻撃の統一感がまるで取れていません。
なぜでしょうか?
>945
モンスターは食性により原種亜種と分かれ、攻撃パターンや行動パターンが変わってきたりします。
グラビやヴォルあたりが該当します。
ババコンガに至っては同じ個体でも食べたキノコでブレスの性質ががらりと変わったりします。
そしてミラボレアスも実は食べているもので生態が違っています。
食べてるものが溶岩だったり電気だったりと常軌を逸しているのは間違いないですが、
それでもモンスターであるという一線はきちんと守っています。
黒ミラは紅ミラと同じですが、何も食べてないので出せるモノが無く、
しかたなしに体当たりを敢行します。
はいずりが痛いのはお腹が空いているので常時怒りだからです(怒り状態は実は激怒状態です)
お腹が空いているのでちょっと耐久性に欠けます。
>>945 発想を変えてみましょう。
火山弾の落下も落雷もただの偶然の自然現象です。
火山は常に火山弾を打ち出していますし、高所である塔の上部に落雷があるのは不自然なことではありません。
そう、実は、ミラが叫んで呼び出しているように見えるのは、、
「おいそこのあんた、雷/火山弾が降ってくるぞ!」
と教えてくれているのです。
言葉が通じないというのは悲しいことですね。
クイーンランゴスタのタフさが理不尽です。
課金をして1周年を迎えたMHFなのに新しいモンスターがサソリだけなのがショボくて理不尽です。
MHP2Gでは様々な既在モンスターの亜種が登場したり新しいモーションが追加されてたり
新種のモンスターも2匹いたりと至れり尽くせりでした。
このままではMHFの未来は暗いです。理不尽です
MHP2G板でやらないのが理不尽です。
>>949 隣の芝は青く見えすぎるものです
実は既存モンスターの新モーションも殆ど不評ですし
追加された亜種モンスターもめんどくさい死ねとのことなので
どちらかを選ぶかはご自由に、といったところです
952 :
949:2008/07/07(月) 16:00:49 ID:yfuo+xuR
>>951さん、お言葉ですが自分の周辺では全く逆の評価です。
MHP2GもMHFもみんな一緒にやっておりますが、
みんなMHFがより良い方向に行ってもらいたいと思っている人ばかりです。
>>951さんの周囲でもMHP2Gの新モーションは不評なのですか?
>>949 調査隊がまた新種を見つけたと報告してきた。
青い体毛のあるティガ亜種だそうだ。
前期はアクラ・ウァシムにヒプノック希少種と収穫があったが、さて今期はどれほど本当の話があるだろうか。
この2種は幸運にも事業化はできたが、まだまだ赤字だ。
信憑性の疑わしい情報の調査に予算を回す余など何処にも無い。予算認可は「保留」でよかろう。
そういえば、ピードスジイ地方(注:汚れ有り判読困難。正誤不明)のギルドからも新種報告があったと聞いた。
連中はその新種を「なるがくるが」と呼称しているようだ。
まあ応援要請があるわけでもなく、そんなの遠方の話、向こうに任せておけばいいだろ。
こっちらの方にまで生息地が広がったなら話は別だが、そんな報告は今のところ・・・。
見なかったことにしよう。真偽はともかく、そもそも金がない。
−あるハンターギルド財務係官の日誌−
>>953 火山マップはレアメタル資源の宝庫なので、現在空白になっている火山マップの
採掘権を早急に押さえて下さい。
MHFの世界では今後、希少金属の需要増と価格の急上昇で、資源の争奪戦が
国同士や各ギルドの間で激化するとの予想が出ました。
採掘権を入手すれば相当な利益を見込めるとの...
おや、見慣れない異国の人間を乗せた珍しい飛龍が我が屋敷の上空に……
訓練所ティガがキリンより低難易度という表記がおかしいです。
片手剣装備の防御力99ってなんなんですか。いくらなんでも理不尽です。
>>945 何も不思議ではありません。
ミラボレアスの能力は、おそらく全て「磁力」に起因すると考えられます。
黒ミラボレアスのはいずり攻撃は、全身の鱗を磁性の高速切換により超振動させ、接触するものを粉砕します。
突進方向にかかわらず、接触のみによってハンターが倒されるのはそのためです。
赤ミラボレアスのメテオですが、あれは恐らく、宇宙のデブリの類を磁力によって呼び寄せていると思われます。
貴方も、夜間の砂漠の異常な頻度の流星をご覧になったことはあると思いますが、あれらも全て、大気圏に落下したスペースデブリが炎上・発光しているものだと考えられます。
白ミラボレスについては説明不要ですね。
天を突く塔の頂上という高所のシチュエーションも、
落雷の作成に一役買っていると思われます。
なぜミラボレスが斯様な能力を持ったか?という点については、今や知る術はありませんが、誘導兵器の類を回避するためか、都市機能を攻撃するためのも
ん?牛乳配達のアイルーが来たようです。
おかしいな、どうして爆弾なんても
3.0になっても雪原の王者たる私にオファーがこないのは理不尽です
P.N.ドスランポス亜種
ガンランスの機構が理不尽です
薬莢を装填して火薬を使うなら
素直に弾丸を飛ばした方が有利な筈なのに
あんな燃えカスのような短射程の火しか出ないのは何故でしょうか
それと竜砲撃は飛竜種のブレスの原理を応用している
とのことですが、ブレスの原理とは一体どのような原理なのでしょうか。
>>958 ガンランスの薬莢には実は火薬は詰まってません。
浪漫が詰まってます。なので、燃えカスの様な短射程の火しか
出なくても理不尽ではありません。
また、竜撃砲については、↓の方が詳しく説明してくれるそうなのでどうぞ
モンスターのブレスは、各種袋(火炎袋、毒袋、電撃袋)などに気合いをため込んで撃ち出します。
ガンランスは非生物なので気合いはありません。
よって、気合いの代わりにガンランス袋に浪漫を詰め込んで撃ち出します。
>957
オファー出したいのに失踪中で捕まらないと、似た名前のギウラスさんが嘆いてましたよ。
>>956 特に磁力が何の関係もないであろう各種竜のみなさんの突進に触れると
方向に関わらず吹っ飛ばされるのが理不尽です。主にティガ岡さんで。
彼らもまたマグニートなのでしょうか。
また、宇宙開発に鉄板は普通使いません。重い上に強度が無いのでチタンだのの合金を使います。
もし磁性体の隕石があったとしても宇宙は基本的に磁気嵐地獄なので、
それに打ち勝つだけの磁力を発生させると大変な事になります。鋼鉄ジーグも真っ青の砂鉄地獄です。
そんな訳で理不尽です。
>>961 あれは吹っ飛ばされてるのではありません。
ハンター自ら飛んで、衝撃を緩和+距離をとっているのです。
テオの吐く火に当たるだけで、吹っ飛びますか?あり得ませんね。
なので、力尽きた時は吹っ飛ばないんですね。
また、ミラバルカンは、空間を捻じ曲げる事が出来ます。
宇宙の決まった位置と決戦場の真上が繋がっているので、
そこまで強い力は発生してません。
余りにも強引すぎる解釈をしている私が理不尽です
MHP2Gのほうはすごい速さなのに、こちらは遅いのが理不尽です
早ければいいと言うものではありません。例えば私は早漏が嫌いです。
だから理不尽ではありません。
早漏ではなく速射です。
なぜならライトボウガンですから。
>>966 もしあなたが少年漫画を読むならば、四天王とかがいる漫画で
怪力系の敵を小柄なスピード系の味方が翻弄するやつとかありますよね
何が言いたいのかわからなくなりましたが用はそういうことだと思います
海岸の砂浜ではハンターの足跡が残るのに、砂漠や雪原で
ハンターの足跡が残らないのはおかしいです。
あと、謎クエが殺伐しすぎてクリア率が著しく低いのも理不尽です。
モドリ玉を投げた瞬間にランボスにかじられたらBCに戻れませんでした。
まだ煙は出ていましたが何度触れても戻れません。
別の日に崖の下のモンスターにぶつけてみた所、何故か自分がBCに戻っていました。
モドリ玉の原理が不可解で理不尽です。
求人区の質が落ちてるのが理不尽です
ネタだと思っていたフルクシャ太刀や、ギザミマン太刀が入室してきます。
挙句の果てにはフル夜叉激運装備までもが現れ一発解散余裕です
とにかく理不尽です
>969
モンハンは様々なおやくそくの元に成り立っています。ご質問のあったモドリ玉もその一つです。
モドリ玉を叩きつけると煙が出ますが、
これはモンスターに「やや、不思議な煙でハンターが見えなくなったぞ」というお約束を知らせるためのものです。
見えないのですからモンスターは追撃のしようがありません。
見えないことになっている間にその間にハンターは一所懸命走ってBCまで逃げます。
しかし、間の悪いことにモドリ玉を投げたとたんにひるみ状態になると、煙の外に出てしまいます。
見えているならモンスターに遠慮はありません。ハンターはBCまで逃げられないのです。
>970
あらゆる物を受け入れる広い度量を持てとの試練です。
これに耐えればあなたは一回りでっかい漢として生まれ変わるでしょう。
>>940 黒龍は這いずり中全身からしねしね光線と呼ばれるものを分泌しています
射程範囲は黒龍と接触するぐらいの距離ですがその威力はものすごいものなのです
規制中で流れに遅れたのが理不尽です
何故、フレンドリスト、猟団員リストが真っ黒なのでしょうか?
「ハンターは不死身」「ギルドと契約してる」という話だったハズです。
最低の出勤日数とか決まってないのですか?
一体彼らはどこへ行ってしまったのでしょうか。
>>975 あなたの知らない世界へと出張中なのかもしれません
例えばP2Gとか
帰ってくるかもしれませんし帰ってこないかもしれません
でもハンターとして仕事はしているのでギルドからは怒られません
武器屋の親父がギルドナイトの防具を作れることが理不尽です
お金と素材さえあればギルドナイトに入れるということですか?
>>977 ギルドナイトの素材を用意できるという事は
それなりに「できる人」であることの証明にもなります。
ギルドナイト採用の基準はよくわかりませんが、
なる資格くらいはあるんじゃね?ということで防具が作られます。
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/07/12(土) 22:41:22 ID:hT2GJGst
>>978 ご返答ありがとうございます。
これからナナを追いかけようと思います、逝ってきます
ナナ・テスカトリオの怒り時の火炎放射が理不尽です。
さらにそれをランスでガードできるハンターがさらに理不尽です。
>>981 てっきりナナ単体かと思いましたがトリオということで三方向からなのですね
1vs3では理不尽なのは当然かと思います
しかし最強のハンターOrga氏は4方向からの攻撃をしのげればどんな数にも勝てるといいました
つまり三方向から迫る火炎をガードしたそのハンターはとてつもない実力者なのです
× orga
○ ogre
久々に愛用のカホウ【狼】を担いで狩りに出かけたんだが、以前と比べて明らかに射程が短くなっている。
俺が街を空けてた間に、いったい何があったんだ?
これじゃグラもディアもスナイプできやしねぇ。理不尽だ!
>>984 あなたが街を空けている間にモンスターも大きくなったのです。
遠くにいるのに近くに見える。
解りますね?
>>984 ボウガンにだって感情はあります、なかにはほったらかしてたら
撃てなくなったと言うハンターもいます、まだ撃てるだけもあなたは果報者です。
ギルドナイトが理不尽です
たとえば
ガノトトス亜種が綺麗すぎて理不尽です。
ギルドカードで嘘偽りの「ギルドナイト」と名のっているのに一向に現れないギルドナイトが理不…
ふじこ
>>988 亜種が美しいのは雌を引っ掛けるためです、つまりイケメンと言う事です
ギルドナイトに関係する質問はあんまりしない方が良いですよ
990 :
984:2008/07/14(月) 18:07:40 ID:gONy/cUf
>>985 えーと、なんだその、逆ならわかるんだが・・・。いやまて言いたい事は分った。つまり目の錯覚なのか?
過去の記憶は美しい、ってことだな。
>>986 そうだったのか! ほったらかしにしてすまなかった orz
ロングバレル換装ぐらいじゃ機嫌直してくれなかったんで、しばらく鍛冶屋のオヤジと相談しながら使ってみるぜ。
っとオヤジ、それ新作か? スペックいい感じじゃないか。ちょっと触ってみても・・・いやいや、こんなだからへそを曲げられるんだな。
俺はこれからカホウ一筋で行くぜ!
>>990 ラオシャンロンがランポスサイズに、ランポスがラオシャンロンサイズに見えたらと考えてください。
ムキになって解説してしまう自分が理不尽です。
双眼鏡を使うとしゃがんでしまうのが理不尽です
>>992 立って使っていると「ドンドルマ野鳥の会」の人と間違われるからです
>>992 ハンター達は、ハンターになる前、つまりハンターになる為の訓練期間中に徹底的に「ハンターの作法」を体に刻みつけられます。
それは正しく武器を使うためであったり、ポージングを伴う自己暗示によって回復や解毒といった秘儀を使うためでありますが、中にはそれ自体は特に何の意味もない「作法」も存在します。
そうした「意味のない作法」は、秘儀を身につけるための前段階、云わば練習として身に付けされられるものです。
しかし、たとえ練習、意味のないものと分かってはいても、体に染みつき習慣と化した動作は変えられません。
たとえ狭い穴の中でも、お辞儀をすると、頭を天井に擦りつけながらも正しいお辞儀をしてしまいますよね?
ご質問の双眼鏡を使う動作も、体に染みついた「作法」のひとつです。
理不尽なまでに強力に「作法」を身につけないとハンターの秘儀を使えないので仕方のないことなのです。
>>968の回答が無いのが残念です。
回答がないのは理不尽と言うことでFA?
>>968 常に足跡が付いてしまっていたら逆自マキ状態であり、狩りの上でめっさ不利なので
ハンターは訓練時代に「足跡のつかない歩き方」を徹底的に仕込まれます。
雪や砂に足が沈む前にもう片方の足を出し(以下繰り返し)のニンジャ走法であったり
あるいは雪や砂へ均等に衝撃を与え、足跡の残らない状態にする歩行法であったり。
んで砂浜の上では、寄せては返す波ですぐに足跡は消えるので
ついつい歴戦のハンターさんらでも油断して足跡を残してしまうのです。
埋めたてを開始します
うめ
生め
1000ならギルドナイトになる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。