3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/16(水) 03:19:18 ID:HbOJfzjt
>1
もつかれ
( ゚Д゚)⊃旦
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/16(水) 09:05:29 ID:0REC3l8a
>>1乙
早速質問なんだけど、エスピに弓で行くつもりなんだ。エスピって氷が一番の弱点じゃんかーそして火が弱点の中でも一番弱いでしょ?
ニクスファー弓攻撃力180氷100と勇気と希望弓攻撃力264火80だったらエスピにダメージ通るのは
単純に攻撃力が80も高い勇気と希望弓でok?
>>4 そこまで調べたんなら自分で計算で来るだろ・・・・
ニクスUで頭・腹・足をタメ3(連射)=31・38・29
勇弓Uで頭・腹・足をタメ3(拡散)=10・13・12
勇弓Uで頭・腹・足をタメ2(連射)=22・29・23
だとおもう。
火事場ニクスUにビン各種の方がやりやすい気はするけどなー。
てか、グラキには強化しないのか?
>>6どうもありがと!勇弓を使うのだったらタメ2の連射が強いのか・・・
知らなかったよ。
>>8 必ずしも連射が強いというわけじゃないから気をつけて。
拡散はクリ距離が連射よりも短いので距離をとりにくいモンスには効果的だし、
弱点が広い(レウス変種の翼など)場合はかなり有効。
タメ2はタメ3よりも倍率が下がるのであまりオススメは出来ないかも。
これも場合によりけりですが・・・。
タメ2で連射を使うならタメ3に連射がある覇弓などを使ったほうが良いしね。
グラキまで強化して行って見たらどうだべ?
あと前スレ埋めようぜ。
【MHF】弓道部 76射目
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1205991291/
自分で計算してみました!タメ3で頭に撃った場合、
勇弓18ダメージ
ニクスファー弓19ダメージでした!ということは、連射撃って外すより使い慣れてる拡散でバンバン頭狙ってダメージ稼ぐ方が
パーティーメンバー側から見たら嬉しいですよね?
今計算出来ないから分からんが
拡散をクリ距離で頭に全ヒット出来んだろ
エスピの弾の弱点は頭<足<腹
拡散でクリ距離を維持して腹を狙うように撃つと、翼・頭等にも当たると思うのでダメージ効率が良いように見えるけど
凄弓(勇弓と書くと誤解を招きそうだ^^;)の火属性は属性ダメが入りませんよ・・・。
知人のPTでは笑って終わるかもしれないですが、所見の人とPTを組んだ場合良い眼で見られない事は確実。
厳しい言い方ですと貢献できません。
エスピの素早い怒り突進を拡散のクリ距離からかわせるか?というのも課題になるるし・・・。
今後の事もあるので、拡散だけでなく、3種類の弓を使えるようになったほうが良いかと。
凄弓orニクス?といわれたら、自分はニクスをお勧めします。
ニクスファーでガンガン弱点狙って行くことにします!
皆さんありがとうm(_ _)m
ていうかグラキにしろよw
基本は背中破壊したら腹脚狙いのがいいよ
頭なんて狙えるときだけ狙うようにしないと
突進の餌食、広域付けて近接の毒治したりしながら
サポートに専念したほうがいいよ
ニクスファーでダメソースになろうなんて思わない方が良い
つーかよく考えたら頭狙う必要がないよね
なんで頭狙おうとしてるんだろ?
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/16(水) 14:05:39 ID:BfvLskDy
ぶっちゃけ、凄弓かニクスできたら俺なら移動するな・・
グラキならいいけどw
INして凄弓とニクスファーでソロ討伐しました!(31クエ)
結果両者とも40針だったので、拡散好きの自分は凄弓使っていきます!
あの爆発がたまらんですw
お願いだから求人には行かないでね^^;
ん?今日のメンテって14:00までじゃなかったのか?
>>18 ソロ討伐ご苦労様。
HRがいくつなのかわからないのでこれを作れ!とはいえないけど、
拡散好きなら凄弓から龍弓【山崩】(せめて龍弓【国崩】)
*拡散Lv2→拡散Lv3へ威力Up+龍属性ダメ
連射なら覇弓へ持ち替えることをお勧めしますよ。
凄弓でドド狩ってグラキファーかソニックX作れよ
XじゃなくてVだな
Xの方がいいんじゃないか?
凄弓とかニクスとか言ってる人がHR71行ってないだろw
自分まだHR35・・・
昨日、凄弓40針
今日1、ニクスファー40針
今日2、凄弓35針
一応タイムは更新出来たのですが上手な人って30針切れるのですか?
今からニクスファーでやってみます!
だからグラキにしろとw
ニクスファーで十分ソロできる俺凄いでしょ〜?
の構ってちゃんにしか見えない、もう触るなよ
>>26 素直にニクスU→グラキにしたほうが断然楽だよ。
雪獅子の鋭牙x1(ドドブラ頭破壊68%)
鋼龍の爪x2(下位クシャ基本22%or剥ぎ取り8%)
王族カナブンx6(上位砂漠昼夜問わず1-2で採取28%)
で強化できるから・・・。
マゾい素材でもないので・・・
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/16(水) 16:34:29 ID:ehksvdUP
ソニックてT→U→Wの派生とT→V→Xの派生どちらがおすすめですか?
ソニックは氷弱点のモンスターにしか担がないのでXにしようと思ってるのですが…
あ、凄弓とニクスなら自分は凄弓派です!溜め2連射の方が自分は手数稼げて部位破壊楽です^^
属性通るからソニックVよりグラキのがいいだろな。
終わるかなって時に3乙しました・・・
>>29ありがとう^^今から集めてくるよ
最近弓を始めたんですが
前スレでも度々話題に出ていたビン外し、ビン外し撃ちとはどういうテクなんでしょうか?
>>33 切り替えボタンを押したときと離した時で同じビンが選択されていれば装填は解除されない
それを利用し、ビンを装填したままビンを使わずに攻撃する方法のこと
やり方としては、ビンが装填されている状態で
1.弓を引く
2.切り替えボタンを押す
3.ビンを切り替える
4.矢を撃つ(切り替えボタンは押したまま)
5.装填していたビンに戻す
6.切り替えボタンを離す
当然ながら外し撃ちした場合ビンの効果は出ない
おもに強撃ビンを装填中、弱点は狙えないが手数を減らしたくない場合に
ビンを節約するため使用する
thx、普通にやれてました
火事場スキル持ったヤツと、硬くて下手なヤツが同じパーティにいるとやりにくいな。
下手なヤツは放っておくと確実に死ぬんだけど、回復しようとすると火事場の方が「スキルが発動できないんですけど」と文句をたれる。
まぁその両方とも一回死んでて、火事場は自殺だから迷い無く回復の道を選んだけど。
こんな時はどうする? このスレで訊くことじゃないかもしれないが。
それは硬くて下手なヤツと火事場使った下手なヤツだな
乙るくらいなら火事場使うなと思う
回復はしないで両方放置する
前スレ
>>998 ヴォルのブレスは、自分の経験だと着弾点の真横が安置。
ただ、少し離れた真横は破片がくるから、なるべく近い場所がいい。
でも、どっちみち必要なのは超反応w
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/19(土) 08:54:34 ID:9gN14Cgz
ついでに前スレ埋まりage
逆グラ有休15針記念パピコ
カウンター咆哮で1乙してたから、前スレで出てた
有休逆グラ10分針も夢じゃないと感じた。
もっと上手い人がやれば確実に、はきゅん>有休なんだろうが
俺的には感覚的に有休の方がやりやすい様な気がするんだよなあ・・
ビンないから気軽にできるのは大きいね
俺も逆グラは勇きゅんのほうが好き
タメ3貫通4の300超えの弓まだー?逆グラに思考停止しながら出来そう
ロングホーンSPXなら軽く勇弓を越えそうなんだが、
自分としては 覇弓≧ロングホーンSPX>勇弓 な感じだわ
ロングホーンはグラだけでなくシェン・ラオにもいけるんじゃない?
ヴォルの火炎弾は前転でかわしてたよ
距離が詰まりすぎて次の攻撃が若干遅れるけど、くらうよりはましかなーと
正しいかわし方あんのかな、アレ
距離にもよるけど、発射と同時に左に回避すれば当たらないよ
拡散の距離なら前転でいいと思う
ブレス後の岩の拡散は固定パターンだから
ヴォルのブレスの発射方向に対して正確に垂直方向にゴロンすると
ブレスどころか拡散する岩も回避できる
非怒り状態なら歩いても回避できるときすらある
材料余ったしヤマツきてるから日輪作ったが、これはなかなかいいな
パワハンUしかなかったからちょっと楽しいかもわからんね
今、HR90なんだけど対ラージャンで苦戦中
勝率30%くらい
フレの大剣のサポートで眠りビン装填できて連射弓ってこの時点だと何がいいかな
パワハンW
攻撃力288で連射Lv4だぜ麻痺・毒も装填できるから
HR100越えても使える弓
大剣ひとりだと尻尾切りのために睡眠使って火力落とすより
覇弓か剛弓つかって頭ガンガン攻撃したほうが早いよ
尻尾がほしいなら自分も切断氷武器もってがんば
>>53 尻尾が欲しいとかじゃなくて怒り解除したいって方が先に来ないか普通
55 :
53:2008/04/20(日) 02:07:53 ID:ZOjD4X6i
>>52 あ、パワハンWがHR100にならなくても作れたか
じゃあそっちだね
ひたすら時計回りで頭狙ってればなんとかならんか?
バックジャンプキックだけ気をつければ怒り時は長ビーム連発でむしろやりやすい気すらする
57 :
53:2008/04/20(日) 02:35:24 ID:HPee4mRb
>>54 フレの大剣と二人という前提で話してるが
尻尾切りに努力するより討伐に努力したほうが早いし楽だよ
氷切断武器を背負ってるフレの立場ってものがあるから、もちろん相談とか必要だけど
大剣メインだが別に睡眠とかは
やってくれなくてもいいわ。
倒すまでに切れないなら自分の未熟だって分かるし。
氷りたい券一人だと、むしろ尻尾切る方が難しいかもだなあ。
ダメ稼ぐことに専念した方がいいね。
まぁこのスレならそういう方向の解決法になるわなぁ。
そういうやり方ならソロでやれや…になる気がするけど。せっかくPTでやるんだから睡眠使って尻尾切った方がいいでしょ、と大剣使用者の俺が言っています。ずっと尻尾追い回すより頭叩いた方がおもしろいんだよー
誰か逆グラのこつを教えてください
合流されまくってウザイのですが
74射目より
378 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2008/02/22(金) 10:59:50 ID:ZSiq3wOF
うへ、ゴメン 7のとこ間違えてた
やり方的には
1 開始後戻り玉でキャンプへ
2 5の毒沼につかりながら栄養G2個飲んだあと大タル自爆で火事場発動
3 4でグラAと47分まで戦闘 この段階でしょっぱなから瓶を使い腹部1段階破壊
4 5でグラBと戦闘 瓶は外してグラAの合流に注意しながら戦う
(この段階でグラBの腹2段階破壊が目安)
5 5分ほどしてグラA登場グラB退場
6 グラAに残ってる瓶を使う 腹2段階破壊後 4あおん で捕獲
7 グラBが4にいるなら4に入って戦闘、それ以外なら5で待機後 4あおん で捕獲
ちなみにスキルは自マキ、連射強化、高耳、ランナー、火事場2、攻撃大、見切り2
スレ汚しスマソ(´・ω:;.:...
HRも71になったので、下位でさんざお世話になったPHBをIVにして
再び俺の相棒としたいところだが、尖爪がビミョウニマゾイナントカイシテクレ
今すぐ作れる、つよしゆみに浮気してしまいそうだが、やっぱPHBは持っておいたほうがいいですよな?
>>64 2鯖なら手伝うと言いたいところだが生憎課金切れだ
ゲインソロで桃色やったけど5分かからないから頑張れ!
心を無にしてやってたら尖爪3個集まったときには爪84個集まってたがな
ナス角もやっと集まったぜ…上鱗120個どうしようかな…
PHBを使った連射テンプレスキルを作ったお陰で、最近はPHB4ばっか担いでる
連射装備作ると連射無し装備じゃもう無理な体質になってしまう
連射装備は地獄だぜーフーッハッァー!
ようやく装備も揃って来て火事場発動できるようになった
火事場ってほんとつよいねぇ
拡散強化、火事場の凄弓装備でクック先生にいったら9発で昇天した
で、求人とかで火事場発動する場合はあらかじめ言っておいたほうがいいかな?
ほっといても全員火事場やりだすPTじゃない限り言っておいたほうが無難
危ないと思ったら遠慮なく回復してください、も添えておくとベターかも
ただ求人で火事場しますは俺UMEEEE宣言に取られるから絶対に死ねないので
狩る相手をよく見極めてご使用ください
あち2日で黒グラ弓か
>>68 入ってすぐ火事場しますとか言ったら、まず高確率で「いいですよー」「了解ー」て返事は来るけど
内心は快く思わない人の方が多いということを認識しておいた方が良いよ
>>69が言うように火事場が当たり前になってるようなクエならいいけどね
ティガとか31エスピやキリン・テオ・ダオラで火事場だったら信用が無い限り快く思われない
ティガには弓で行かないから別だけど、その辺で火事場は団員やフレと行く時しか発動してません
ただの一意見なので火事場しろよボケ!と思う人も中にはいると思う
やっぱり言った方がいいのね
発動するのはフルフルとか戦い慣れた敵だけにしときます
正直火事場で一度でも乙ると印象最悪なので
出来ればやめたほうがいい。
俺としてはS無し激運とか未強化ギザミマンに匹敵する
なので
>>72のとおりガノトト、フルフル、ミラボやナス(これはガンだけど)
くらいじゃないかな、使えるのは
自分は茄子でも火事場はしませんね
やるのはフルフルとミラ3種
後は逆襲系とソロ討伐のナナとモノぐらいですね
火事場多いのは各種動画による○分針討伐の影響なんだろうなあ
使用者が多い弓だけに地雷率も半端ねえ
火事場で死んだら地雷だよね
でもオレはたまに死ぬけど火事場をするよ
汚名はあえて受けて中身を取る
3死目に死ななければいいと思ってるから
同じく火事場でちょこちょこ死ぬけど、あんまり気にしてない。
というかテオとかだと火事場狙ってなくても動き速くて回復する→食らう
のコンボが怖すぎて回復出来なくて気づいたら火事場とかよくあるw
HP全快で挑んで食らったら回復面倒で放置してたら火事場とかなった場合は
皆は回復するのかな?
火事場して死ぬ事を自分が気にしてないから良いとかいう考えはどうなんだ?
というか気にしろよ
なんか弓師の考え方の酷さを垣間見たわ
なにその自分中心視点
"弓師"って表現が遊びじゃねーんだぞって感情の表れか?
必死すぎだろう、もっと心に余裕を持ったらどうだい
全然必死には見えない件
>>80 論点が全然違う
遊び遊びじゃないなんて全く関係ない
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 15:12:53 ID:/DKRRf9U
他人の死がゆるせないってこと?
死ぬために火事場してるんじゃないんだしさ
死にやすいから駄目だってんなら防御力の低い
弓の存在がやばい事になるが
防御力550くらいあるけど、栄養剤で火事場すると
1撃じゃ死なないけどなぁ
ガンナーで550は無理だろ
他人の死が許せないとか、そんなんじゃなくて
自分が死ぬ事を気にしない
てのがちょっと気になるなって言ってる
そりゃ火事場してれば死ぬこともあるし火事場してなくても死ぬことはあるけど
気にしないのはどうなの?と
死にやすいというリスクを負っても、
早く倒せるというリターンには及ばない。
と俺は思うが、逆の考えも多いだろうな。
やりたきゃやればいいし、視線が気になるならやらなきゃいいさ。
単純な話4人でクエスト行く場合には一人1死の権利もないよ。
>>86 止めとけ
このスレにまともな思考持ったヤツなんていねーよ
書き込み見てりゃわかるだろう
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 15:53:19 ID:F2srpyL4
火事場して死ぬリスク上げてまで数分の討伐時間気にするほうがよっぽど必死かと
>>85 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
SPキャップ【透眼】 109
ブリスGメイル【※】 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブリスGアーム【※】 115 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブリスGコート【※】 117 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ブリスGブーツ【※】 113 ●●● 剛力珠, 達人珠, 強精珠
防御値:577 スロット:●12○0 火:+0 水:+0 雷:+0 氷:+0 龍:+0
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 女神の赦し, 自動マーキング, 高級耳栓, 火事場力+2, ランナー
無理じゃないよ。
アスールガンナーもフル強化で防御500超えスロ10だったな
アイテム課金したくない人もこれで無問題。G珠も使わずにリーズナブルw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
PHBW ●●● 剛力珠, 強精珠, 剛力珠
SPキャップ【透眼】 109
ガルルガFレジスト 113 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナFベギアデ 113 ●● 剛力珠, 剛力珠
コムラダベルト【※】 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
アスールレギンス 111 ●● 強精珠, 強精珠
防御値:556 スロット:●11○0 火:+17 水:+2 雷:+16 氷:+0 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 自動マーキング, ランナー
言ってしまえば一人のくだらねーオナニーのために
クエ報酬わずかとはいえ減らされたり、クエ失敗になる危険背負うのは勘弁ってこった
>>94 では一生ミラ指定部屋やメモヴォル穴はめ部屋には
来ないでくださいね
空気最悪になりますので
火事場で効率よく戦うためなんだから死んでも仕方ないだって?
双剣でも担いでなさい。なんで弓だけ火事場の上にうっかり死んでもおkなんだ
>>95 今は火事場で死ぬ人の話だよ。ハメで死ぬこと無いじゃない
火事場当たり前のクエ以外では
火事場して死ぬって晒されても
文句言えないくらいの地雷だろ
>>96 双剣だとうっかりしなくても死ぬからじゃねw
つまり双剣はどうやっても死ぬ=火事場厳禁と。
ガンは気をつけてさえいればそうそう死なない。その上攻撃力はすごい。
すごい攻撃力だから事故死はしょうがないよねみたいな。
俺はビビリだからシェンラオミラフルフル以外に火事場したことないけどね。
>>74 亀レスだけど、レイア・レウス・ディア・モノ(ソロだから問題ないかw)も火事場おkだと思うんだがどうだ?
人並みの知識とそれなりに動ける弓師であれば死ぬ要素無いぞ。
>100すまん。グラビ・バサルも抜けてたわ
>双剣だとうっかりしなくても死ぬからじゃねw
>つまり双剣はどうやっても死ぬ=火事場厳禁と。
双剣スレから来ました。↑勝手に火事場厳禁にしないでくだしあ><
と言っても全武器何でも火事場使うけどな。俺自論だと、食らったら即死の弓/ガン火事場よりも
食らっても生き残れる近接火事場の方が安心なんだけど、頭使って火事場近接やってる?
食らっていい攻撃と絶対に食らっちゃいけない攻撃もあるし、相手と怒り状況によっちゃ火事場厳禁はもちろんあるけどさ
残体力40%維持を回復薬と薬草飲む+ワザと足踏み食らったりで調整しながら、やってりゃ大抵問題ないんだけどね
>>95 頭カチカチすぎて吹いた
火事場必須のクエ以外のことを話してるのにw
>>99 双剣より弓は火事場で攻撃力高いんだから死んでもしょうがない
本当にそれでPTは事故死を納得してくれる?
>>104 1回だけならなw
2回目以降は事故じゃない 人災です
99%大丈夫でも1%を恐れる俺がディアグラビに火事場を発動するのはいつだろうか
納得してくれるなら構わないよね。
一回ならおkなんだから1%を恐れず火事場ろうぜ!
グラは守備力450もあれば怒りビームや怒り突進とか食らわない限りまず死なないから結構いけるはず
ディアは食らう要素が無いけど、事故で怒りで食らった時はどれもほぼ即死の怖い相手。
550あれば死なないのかな
なんかID:DHl/7AGBは勘違い君だな。
1回なら死んでもしょうがないとか自己中甚だしいな。
火事場して死んでもしょうがないなんて思ってるなら火事場する必要無し。
2回目は人災?自分の腕が無いだけの事を他人のせいにするとか、なんか人として嫌い。
昔同じ猟団に居た奴と同じ思考で思い出してイラっときた。
八つ当たりす***。
ひとつ書き忘れた。
下手な奴ほどよく吼えるもんだ。
1回なら死んでもセーフだよねが4人集まれば面白いことになりそうだな
まぁ、他人が一回しんでもなんとも思わないわな。2乙されるとBCでじっとしててくれと思うけど。
火事場は死なないなら大歓迎だけど敵を選ばないと地雷杉だ
フルフルに火事場なら全然いいけど突進が強い敵に火事場とかね
ま、そのときそのときで空気よんで使えってことでしょうね。
自分がどうすることが一番仲間のためになるのか
ここで俺の米晒し
モットー:火事場死したっていいじゃない 人間だもの
マジレスするとPTで1死までは火事場自由でいいんじゃないかと。
2死リーチで火事場続行はちと困るから俺でも自重するけど
だから自分の持論を受け入れることを他人に要求するなと
勘違いしないでほしいんだが、
俺は火事場死したことないよ。
怖くて発動できないからなw
ただ、誰かが火事場死しても一回はしょうがないよねっていうくらいの余裕はあってもいいんじゃねえかなあ。
二回目からは書いた通り人災だけどさ。
あまり他人に対して厳しくあたるといざ自分が失敗したときに苦しむはめになるよ。
事故死したっていいじゃない。にんげんだもの。
自信あるなら勝手にやれって思ってる。
ぶっちゃけ連戦して火事場乙が10回中1回なら許す。
2回死んだらもうアウト。
部屋でてっくれって思う。
1死されたところで通常クエの報酬なんて最初から
雀の涙だからな
その程度のことでカリカリするなら
指定部屋から出てくんなって話だ効率厨は
>>90を見て見ぬフリすぎてフイタ
昔弓スレにいた人たちはどこいったんだろう
最近低年齢なレスが多くなったな
さみしいぜ
>>117 効率に夢中で火事場までして死んだ人のセリフじゃない
役にたちたいから火事場するんです そういう意味では必死です
だれかが1死したらやめるけどな。
ていうか1死までなら勝手にすればいいんじゃねーの?
逆襲とか広域が絡む場合は別として。
言っておくけど「1死までなら気にしず死んでも良い」だなんて思ってないからな。
いちいち悪い風にとって突っかかってくる輩がいるみたいだから一応。連レスすまんね。
その1乙ぐらいかまわないってのがようはどちらなのかだ
PTメンバーが乙ってもクリアできるなら些細な事と思うのはわかる
自分が乙っても何も気にしないって奴は救えない
まあ腕次第だよな。
雑魚で死ぬ可能性のあるクエとかでは極力避けたほうがいいかも。
95%以上の確率で火事場維持できる腕ならどうぞどうぞ^^
それならたまに死んでも「事故っちゃいましたね;」
くらいで済ますかも。
昔火事場3乙君がいたけど、あれはどう考えても地雷プレイの一環ですよね?
じゃなきゃ完全にいやがらせだわ。
俺はPT全体で火事場1乙までなら許容範囲だけどなー
逆襲ならまだしも、通常クエの微妙すぎる報酬減算とかどうでもいいだろ正直…
どうせ逆ソロやってれば金に困ることもないしさ
いつでもどんな場合でも火事場して、なおかつそれで死んでも問題ない
って言ってるじゃないからな?PT全体を見渡して、その上で火事場使って積極的に
火力になろうとしてる分にはむしろ評価するよ、俺はね
3乙失敗気にしないし
アグレッシブ火事場おkだけど
事故死言い訳は嫌だね
形だけでもいいから侘びて欲しいとこ
そして死んだの気にせず楽しめばいいと思う
たまに火事場してよく死んでこめんなさい
逆ディアPTで開幕火事場と同時に突進くらって乙った時は
どうしようもなく恥ずかしかったなw
マジで回線切って逃げ出したい気持ちになったが、グッと抑えて
ホスト取れないはきゅんで頑張ってたのもいい思い出です^^
単純計算
ソロ×火事場=1.5人分<2人
PT4人<PT3人+火事場1(リスク)=4.5人分
Maximum 1.5人分を引き出せたとしても
この余剰分の0.5人分対リスクパフォーマンスを高くとるか安くとるか価値観はそれぞれだもんな
まぁソロ専だから全然関係ないけど
実際は武器バラバラなことが多いから、さまざまだよな。
黒ディアに耳塞ぎ太刀x2とかの構成になると
火事場弓がんがれ!超がんがれ!って思う俺は耳塞ぎおにぎりです^^
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 00:11:07 ID:KM4Q5z48
リスクって言うけど、逆襲でもない限り1乙なんてどうでもいいことだけどな。俺はね。
他2回事故って3乙でクエ失敗の危険?そんなやつが他人に文句言ってんじゃねーよって話ですよね。
あ、ハットトリックとかは火事場とかそういうの以前の問題なんで^^;
>火力になろうとしてる分にはむしろ評価するよ、俺はね
同意。頻繁に死ぬようなら、控えるべきだとは思うけど。
ageちゃいました ごめんなさいごめんなさい爆破します
了解しました退避してください
ところでなんの話してんの?
火事場とエロスについてだと認識しているが
死神なんかで一匹引き受けるような場合は
伺い立てた上で発動させてるなー
どこぞの人は三人がかりよりも速く討伐するんだろうけど…
火事場して死ぬくらいなら火事場無しのほうが効率よくないか?
そりゃ死ぬこと前提なら火事場なんてしないほうがいいだろ
火事場して死なないなら断然火事場してもらったほうがいい
たまーに1乙(10戦に1回くらい)ならどんどんやってほしい
>>136 それは微妙だな。後半に死んだのなら火事場ありの方が効率がいいが、序盤に死なれたらその通り
まぁ、死なないのが大前提なんだけどね
なんで「火事場して死ぬ」が前提なんだろ
考え方がネガティブすぎやしないか?違うだろ?
「火事場して死なない」ことが前提じゃないか、火事場スキルなんてさ
火事場すると絶対死ぬ人とかならその通りかもしれんが
死ぬつもりはないが、死ぬ覚悟はしとけってことだな
>>139 なんでって、
>>78あたりがこの流れの元だったからじゃないのか。
まあ「ちょこちょこ」ってのが抽象的過ぎて、弁明も無いままなのが混乱の原因だとは思うが。
肯定否定どっちの心情もまあ理解出来るが、端から見ててあんまり噛み合ってないぞ。
143 :
136:2008/04/22(火) 02:22:41 ID:rDsFtzZz
死ぬ前提ってわけじゃなくて1乙くらいいいじゃんみたいなレスいくつかあったから
1乙するくらいなら無しのほうがいいだろって思ったんだよ
んー、やっぱ変だよな
常に1乙するわけじゃあるまい?乙するにしたって
>>138のいうような
状況もあるから一概には言い切れない>無しのほうがいい
毎度毎度、火事場発動して即死とかなら話は別だけども
それはもう核地雷級の腕前なので、火事場がどうとかいう以前の問題だわな
春だな。
馬鹿ばっかww
俺のほうが異端っぽいな
火事場使って死なないなら当然火事場したほうがいいんだろうけど
個人的には火事場は俺UMEEEの部類に入るから使う以上は乙るなが本音
火事場で死なないに越したことはない
たまに事故死とかも許容範囲
死にまくり 毎回のように1乙をするとかは論外
ソロ火事場で狩ることができる敵なら火事場使っても問題なし。
ソロ逆ディアは火事場だけど4人PT逆ディアは火事場しない
地中からの突き上げ分かって無くて変な方向に永遠と逃げてる
そんなやつの突き上げに当たってしまいます
どんなPTか見極めることなく初回から火事場使う奴もそれはそれで地雷だよな
2,3クエ様子見していけそうなら火事場の許可を得てみるのが普通だし大人な対応だと思う
たまに愚痴スレで
>>149の状況で死んだとか書き込みも見るしな
弓に限らず火事場する奴は他人のせいにしたりする率が高くて困る
PTメンの動きのせいで乙ったとしてもソレは全部自分の責任だというのに
事故だろうが何だろうが全てに対処出来てこそ火事場使う権利があると思ってる
最初から火事場でOK、かってに地雷ルールつくるなよ
PTに貢献したいなら死なない事も重要だがダメージを与える事も重要
1乙でクエ失敗ならそりゃー火事場に選択肢は無いが
2回死ねるなら、そのリソースを使ってダメージ稼いでもいいんじゃないか?
俺みたいな初心者は弓は、特に求人では火事場して当たり前みたいに思ってたんだけど違うみたいだな
まあニコニコで上手い人のソロ動画ばっかり見てたからなんだけど
>>150の例は逆ディアだしなぁ、流石に1乙すら許されない状況ではある
ただ
>>149の状況で死ぬのだけは、火事場した本人だけの責任とは言い切れないと思ってる
ラグがある現状、潜り出した途端闇雲に逃げ回るヤツにも責任の一旦はあると思うね
あれを複数でやられるとほんとに出現位置が分からなくなる
ディアとの距離が近いと咄嗟に回避しても判定外に逃げ切れないからな
結果、自分もディアから離れるように放射状に逃げるしかなくなる=討伐遅れるばっかり
モンスターの攻撃・特性なんかをサッパリ覚えてこないっていう意味では
闇雲に逃げ回るヤツは地雷と大して変わんないと思うんだが、愚痴スレでは
何故か擁護されて火事場してるヤツの責任にされてたな
まぁ、そんな危ない面子に遭遇した時点で火事場解除しておくのがベストの判断なのは間違いない
>>153に追記。
前に
>>149のような状況になって、こりゃ危ないと判断して
ディアと距離取って突き上げ回避しようとしたんだわ
いざ突進始めたディアは俺の目の前を横切り、90度違う方向に逃げたヤツの方へ向かって行った
すぐに追いかけようと走り出したした俺の真下から飛び出てきて死んだっていう(´・ω:;.:...
一瞬何が起きたのかまるで分からず、まさにポルナレフだったぜ…
それ以来、逃げ回るヤツが多い時は火事場しない&突き上げ回避方法の布教活動に勤しんでいる
逆グラソロ25針できたんだが
連射も通常矢強化もない上に攻撃力うpも中止まりだったから
スキル向上させればもうチョイ良いタイムが出せそうだけど
回避2にかなり頼った立ち回りだから恐ろしくてできそうもないぜw
火事場使う権利クソワロタ
>>151 俺もそっち派だな
地雷の下手基準で勝手に決められても困るので同意
武器スレで偉そうに火事場「許可」してる奴は何なんだ?
リスクを恐れるなら飛竜に近づかないで隅っこできのこでも採ってろと
ガブガブ回復薬飲んで体力を常に150維持してろと
防御力500以上の装備、なんならマフモフでも着てろと
ゲーム上のキャラが死ぬのがそんなに嫌ならゲームなんかやるなと
>>157 うわーすっげー馬鹿だコイツ
とりあえず死んだ方がいいから今すぐ死ねよな
>>151,157
激しく同意。火事場する奴=死ぬと決め付けないで欲しいね。
下手な人に自分のプレイスタイルをとやかく言われる筋合いは無いな。
火事場否定派の下手糞は
>>91とか
>>93みたいな高防御の装備で、クリ射程外からペチペチタメ1でも撃っるがよろし。
自分は絶対乙りません。
仮に乙ってもたったの1死です。
もしクエ失敗したらそれは他のPTメンのせいです。
ってわけかよ。
ダメージ与えることがPTに貢献する、そう思うんだったら弓なんて
使って中途半端に火事場なんぞしてねーで
何も考えず乱舞か麻痺ガンでもしてろよカスが
問題は2乙までできるってリソースはPTで共有するもんだってことなわけで
ソロなら支給品全取りしようが捨てようが構わんが、
PTで「俺が使ったほうが効率いいから」っつって許可も同意も求めずに割り当て以上に持ってくのはどうよ
>>155 回避2を維持したまま、攻撃(中)大・矢強化発動する装備があるよ。
武器スロット3 ○○○
艶・皇【鉢金】 32 ●●● 快速珠, 剛力珠, 神足珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 神足珠
SPガード【強弾】 80
ランゴUコート 50 ●● 快速珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 危機珠, 神足珠, 危機珠
防御値:278 スロット:●11○3 火:+16 水:+8 雷:+16 氷:+9 龍:+10
回避性能+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー, (運搬の達人)
運搬はオマケで憑いてしまう・・・。
パワハン使うなら武器スロに怪力x3で攻撃【大】までもっていける。
G珠も使わないので作りやすいほうだと思うよ。
ネックはゲリョ頭が2個要る事位かな?ギャラリーで頑張ってください。
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 09:12:11 ID:HjQsNqSM
モンハンのユーザー層はとにかく子供が多いけど、中でも弓と双剣は抜きんでてるな。
火事場するやつ=死ぬと決め付けるな
とかさ、誰も決め付けてね−つうの。
どんだけ文盲だよ。理解できてね−なら口出すな。
大体がてめえが一番決め付けてんじゃん
火事場否定派=下手くそ
頭の中どうなってんのお前
火事場自体を否定してる訳では無いのが普通に解ると思うんだが?
本当に自分の腕に自信がある奴は他人を下手呼ばわりしないけどな
そもそもPTで火事場って必要か?
PTで火事場使わなきゃならんくらい周りの火力が低いなら
求人なら移動したほうが早いだろ
身内なら火事場で死のうが関係ない、m9(^Д^)プギャーして終わり
PTで火事場する奴って死んだ後にタル爆無くて被弾で再火事場しようとして
「調整失敗^^;」とかいってリーチかける奴が多い気もする
>>162 HRがまだ71なんでまだ作れないけど
100超えたら真っ先に作るよ
ありがとん
で、リアルで殺されちゃうわけか
ゲームとリアルの区別も付かなくなったかなるほどな
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ←ID:FdSqDE5R()
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 事故だろうが何だろうが全てに対処出来てこそ火事場使う権利があると思ってる
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ageてまで言うことかよw
>>159は言い過ぎたかも知れん。すまんこ。
火事場してる弓は死ぬとか上で書いてあったから・・・。
まぁ、要所要所で火事場発動をを切り替えれば良いじゃないか。
PTだったら事前確認しとけば問題は起きないだろうし。
求人でも1乙位でブーブー言う人も少ないしな。
お前も自分の台詞に キリッ が抜けてるぞ
とりあえずさ、お前らの反論してる部分は全く論点が違うからな
もう一回行っておくか
事故だろうが何だろうが全てに対処出来てこそ火事場使う権利があると思ってる
>>167 言い忘れたけど、俺そんなにカッコいい顔してないからな
もっと不細工だ
>>169 だからよお前に偉そうに火事場発動の権利を許可してもらわなくても
火事場使う奴は、あらゆる事態を想定して自己責任でやってんだから放っておけよ
何なら自分の猟団とかPTでご高説を披露してりゃいいんじゃねーの?
コテスレ住人に対して火事場発動権利とかほざいてる痛い自分にまだ気が付かんのか
コテ・・・・・ス・・・・レ・・・・?
なんかgdgdになってると思うのは俺だけかな?
まあ、実際個人的には火事場してもいいけど死ぬなって
スタンスだし死ぬ可能性あるなら火事場するなと思うし
死ぬ可能性あるばあい自分は火事場しないからね
まあ、実際死ぬ可能性が限りなく0に近いフルフル系や
火事場前提のミラ3種及びソロモンスターと逆襲ソロ以外は
自分は火事場しないね
>>171 別に許可するのは俺じゃないし
許可しないとも言ってない
俺は猟団員やフレとクエ行く時は火事場発動しまくってるし
でも求人で見知らぬ人とやるときは流石に初っ端から火事場なんてしない
こっちは相手をよく解ってないし向こうもこっちをよく解ってないのに火事場して万が一でも乙ったら空気悪くなるしなぁ
どうしてもその言葉だけに突っ込みたいのなら死ぬまで突っ込んでればいいよ
俺の言いたいことは許可するとか全然関係ないから
解らないなら俺のこと痛い奴と思い続けててくれ
>でも求人で見知らぬ人とやるときは流石に初っ端から火事場なんてしない
ここがそんなにネックなわけか
相手が誰かが火事場死すると激怒するような奴か、火事場貢献を考えてリスクとリターンでまぁ良しとする奴かの違いだな
求人区の募集文句で火事場街が出来るのを期待しないと住み分けが面倒くせーな
後、こんなに「死ね死ね」連呼してる奴は精神的にどこか壊れてるとしか思えないがな
↓
158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 08:56:20 ID:FdSqDE5R
>>157 うわーすっげー馬鹿だコイツ
とりあえず死んだ方がいいから今すぐ死ねよな
上げてたな、スマン。
しかしID:ipnGTTZbが必死すぎて痛いな。
>>150の言いたい事はさ、お前の理解出来るように言うと、許可を与えるとしたら自分で自分にって事だろうが。
まぁ先にも言われてるように論点はそんな事じゃねえけどな。
一応許可云々で言うなら自分で自分にって事にしか取れないな、普通に。
別に
>>150がお前らに許可を与える与えないなんて言ってねえよ。
ID間違えたか。
まあどうでもいいか、なんかこいつ変だし。
雷属性の弓をつくりたいのですが、ダークフルボウSPは既存の雷弓と比べてどうなんでしょうか?
ガン優位で3戦1回位死ぬかもの敵には火事場するし、して欲しい
変種茄子やらそこら辺ね
金なんて余ってんだから失敗しなきゃ良いよ
毎回死ねようなのは問題外だがな
>>179 フルフルボウU 228雷160連射Lv3
ダークフルボウSPZ 276雷220連射Lv4
となっているからダークフルボウSPは作って損はないと思うよ。
>>179 フルフルボウU 228(雷180) 連射LV3 強撃 スロ1 0%
フルフルボウV 240(雷160) 拡散LV3 強撃 スロ2 0%
神龍弓【日蝕】 276(雷200) 貫通LV3 全部 スロ1 10%
ダークフルボウSPZ 276(雷220) 連射LV4 全部 スロ0 0%
オレだったらVとダーク2個作るな。
さつ☆ばつとした流れの中、ようやくバワハンWを完成させた俺が華麗に参上。
まぁ言っても無属性弓は会心的に考えても剛弓ですよねー。
とか言ってダメシミュ回してみたらパワハンのが微妙に上で味噌汁吹いた。
4本きっちり弱点に当たるかは甚だ怪しいけど、これは予想外だった。
強化に強化を重ねてるとはいえ、俺の剛弓がパワハンに負けるとはなぁ(´・ω・`)
スロ3というのも大きな魅力だしね。
装備に幅が増えるのはうれしい。
日蝕作りたいけどヤマさん連戦がしんどくて来るたびに苔も木も2個ずつしか増えていかない
そして忘れた頃にクシャF強化しちゃって涙目
>>183スロ3に加えて手軽に連射装備ができるのが大きいね
最近のラージャンはパワハンで行ってるわ
あと、現行スレの装備と弓を使っていくうえで
必要な装飾品などを載せておきました。
>>187 ラージャンは咆哮小だしソニックXでよくない?
見切りが1落ちるけど・・・どうなんだろ
求人区で火事するなら、1戦目くらいは火事場なしでやってほしいよ。
PT全体の腕前とDPS次第で、火事場での火力の底上げが不要なときも
多々あるし。
俺は、火事場使ってる人が事故であっても乙ったら良い目では見れなくなる。
その後の戦闘エリアまでの復帰時間を考えれば、その人が火事場で底上げした分の
余剰ダメージなんて無くなるしな。
上で散々言われてるけど、ディアだけは自信があっても火事場をするべきではない。
もぐってるのに、こっちに向かって全力で逃げてこられて突き上げ食らうこともあるもんな。
それで乙っても、周りは誘導したプレイヤーではなくて火事場状態で突き上げくらった
ほうを地雷認定するんだぜ。突き上げ食らうような腕前なら火事場するなよって
思われちまう。
てか自マキ弓火事場防具ならどこ行くかわかるからw
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 13:14:39 ID:KM4Q5z48
火事場 = 俺つええ
の式が出来上がってる人とそうじゃない人が何言い合ったって無駄でしょ。
先の人は、火事場をつかうやつは死のうが死ぬまいが
「俺はうめぇから一発も食らわないしwwww」「みてこの火力wwww」の自慢野郎にしかみえないんだろうから。
実際そういうのもいるんだろうけど
ああ
>周りは誘導したプレイヤーではなくて火事場状態で突き上げくらったほうを地雷認定するんだぜ
これがおかしいんだよなー、全くもって腑に落ちない…他のモンスで
例えばヴォル相手にやたら距離取って這いずり誘発しまくるヤツは地雷扱いされるのに
ディアの突き上げだけは死んだ本人の全責任なんだぜ?
それがたとえ、闇雲に走り回るヤツのせいで出現場所が分かりにくくなったために避け切れなかったのだとしてもな
中には結局元の立ち位置に戻って突き上げ直撃するバカまでいるしな…
>>190 ラグあるとそれすらもずれたと思うので過信は出来ないぜ
ディアの突き上げにホーミングなんか無いんだから食らう奴が悪い
誰かが音爆弾投げまくらない限りは避けられて当然だろ
ディアの突き上げは自マキがあればどんなに走り回られても余裕だよ
しかも向きによってどこらへんに出るかもわかるから尻尾や翼を突き上げ後すぐに狙える
てわけでディアはPTでも死ぬ要素はほとんど無いし1戦目から火事場してもOK
えーと。
PTで火事場を使う際のガイドラインでも制定したがってるのか?
火事場有り無しは個人の自由だし、死ぬのは己の責任だし、
この辺は上手い下手でなくリスクの許容量の違いだと思うんだが
>>93は火事場の上でリスクを減らせるステキ装備だと思って目指そうと思ったんだけど
>>159は高防御を火事場否定派御用達装備として見てるんだよ。
そんなに高守備力での火事場装備はけしからんものなんですか
火事場に関しては、ざっと読んでる限り
>金なんて余ってんだから失敗しなきゃ良いよ、毎回死ねようなのは問題外だがな
こういう認識のやつが多いように感じたし、俺もそう思う
現状で火事場した場合の危険性とか、それによって自分で自分に許可とか
ハッキリ言ってしまえばそんなことは当たり前の次元の話かと
その程度のことは諸々理解した上でPT火事場否定してるんだとばかり思ってた
あと、自己責任でやるのも当然だが
PTメンバーの動きのせいで死んだっていうのだけは別物だと俺は思っている
何故斬り下がり連発する太刀が敬遠されるのか考えた方がいいと思う
無駄に他のPTメンバーを危険に晒すのは地雷行為だろう、どう考えたって
個々に状況は違うから一概には言えんがね
火事場を普及させたくない奴等がそういう空気をネ実で作っただけ。
理由は火事場プレイ出来ないのに剛力スキルで嫌でも付いてしまうから。
元々はコレ、近接テンプレが広まった時の話なんだけど巡りめぐって
弓やガンまで飛び火したって感じ。
弓ガンで火事場無しで戦うとか俺的には有りえないな・・・。
ガンナー防具のスキルに底力が多い理由を少しは考えてもらいたいわ。
体力フルでも一撃死するようなカス防御力の火事場装備を作ればあるいは
>>198 オレの意見はスルーでいいよ。
リスクを軽減させて普段よりも安全に火事場使えるなら
>>93は使える装備と言えるんじゃないかな。
>>159の意見は「死ぬ要素の無い攻撃してたら?」という内容なので
>>93の装備を貶したり否定したりしてる訳じゃないよ。
硬すぎて火事場発動がなかなかめんどくさくなるかもしれないけどね。
猫飯使えば何とでもなるけど。
>>198 メリットがわかりにくいんだよね
防御が600あれば火事場状態のHPでも
あの攻撃が耐えられますって明確にわかれば作るんだけど
でも使ってみたい一品だね
>>91 ブリスGは頭のみ友情対応だから作るなら気をつけたほうがいい。
>>203 猫飯って毒飯のことだろうか。でもそうしたら防御あげた意味なくなるんじゃね?
そこでG2まじおすすめ
>>204 前に使ってた火事場装備が防御500近くあったが
ミラの尻尾くらいなら火事場状態でも耐えられてたはず
但し火事場発動が面倒に…
被弾しやすい攻撃=怒り状態の突進とか距離見誤った尻尾とかは
耐え切れないと思うから微妙っちゃ微妙かなぁ。
防御の高い近接火事場で足踏み削りが痛くないってのとは話が違う。
>>205 >>91を
ブリスGヘッド【※】 50 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブリスGメイル【※】 123 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
ブリスGアーム【※】 115 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
ブリスGコート【※】 117 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ブリスGブーツ【※】 113 ●●● 剛力珠, 危機珠, 危機珠
防御値:518 スロット:●15○0 火:+0 水:+0 雷:+0 氷:+0 龍:+0
攻撃力UP【大】, 女神の抱擁, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 広域化+1, ランナー
こうしてしまえば良い。550は切るけど、爪護符あれば・・・
>>206 HPマイナス飯+栄養剤(G)で火事場発動
その後、薬草や小タル等で調整とかね。G2もあるね。
耐えることを前提とした火事場って理屈がそもそもズレてる。
死んだら己のPS不足に苛立ちつつも、潔く
「ごめんなさい」の一言で片付けるべき
>>199 前衛が後衛の動きを把握できないのは普通
後衛が前衛の動きを把握できないのは地雷
弓しか使わない人間は一生気づかないのかもしれないけどね
ソロの動きをPTでそのままやってしまう馬鹿が「PTメンバーの動きで死んだ」とか言ってるだけ
これはラーとかディアで顕著
それに地雷がPTにいて
そいつが状況を不利にして結果乙ったとしても
次にその状況がきたときどう対処するかを考える方が先
地雷がいた運が悪かったで済ませていたらまた同じパターンで乙るし何も成長しない
>>211 弾が飛んでくる方向・着弾グラ・HPやアイテム使用音である程度の動きは読めるがな…(;´Д`)
「まさに今この瞬間何をどうしてるか」までは確かに分からないけどな
そもそもディアの突き上げ・ヴォルの這いずりに関しては、第一に自分自身がPTに危険の及ぶ動きを
するべきではないっていう話で、他人がどう動いてるかというのは主旨が違う
>>212 それも当たり前のことだろう?
一度失敗してるから、走り回るヤツがいたら俺は火事場しない、上でもそう書いてあるしな
それは踏まえた上で、同時にそういう他人を巻き込みかねない地雷に関しては注意してんのさ、やんわりとな
どちらにせよ、死んだ方に全ての責任があるとする意見は無理がありすぎることに変わりはない
とりあえず火事場やる場合は広域回復との住み分けとか事前の意識合わせを
忘れないでくれればそれでいいよ。
あなた・・・『覚悟して火事場してる人』・・・ですよね。
自分のミスを「1死ならいっかw」で済まそうとするって事は、
逆に他人の「1死ならいっかw」でクエスト失敗する危険を、
常に『覚悟して火事場している人』ってわけですよね・・・
ジョルノ乙!
『1乙もしない』『クエストは達成する』
両方やらなくちゃいけないのがプロハンター()の辛いところだな
覚悟はいいか?俺は出来てる
火事場をやりたいヤツがやるのは勝手だ 個人の自由ってものがあるし
死にたいヤツが 自分の死に方を決めるのだって 自由だ だが しかし!
この街には にわかに火事場を勧めるヤツがいて そんなヤツは許さない
……… ……と『あんたは そう思っている』
火事場1ですけど火事場しますね^^
ったく弓スレは何でこうも荒れるかな。
こないだは変ディア、弓2、ライト1、ヘヴィ1(俺)
で行って火事場してたんだけど、こっちをタゲってディアが突進の
予備動作を起こしたから当然、回避に移ったんだけど、弓の流れ矢に
当てられ、2回目の前転にも矢を当てられて乙ったんだが、勿論謝るだけで
矢を当てられたことなど言わなかった。
それでも周りからみりゃ、乙るならヘヴィで火事場すんなよ地雷が。
って思われるんだぜ。自分に全く非がない、このようなケースも多々あると思う。
火事場でなければ一撃は耐えられるんだよ。どうも、安易な海苔で火事場してる厨が
多いように思う。
>>221 ごめん何言いたいか全く分からん
「安易なノリでヘヴィで火事場する俺地雷」
って事でおk?
ただの愚痴だろw
ただの愚痴だなw
打ち漏らすような弓がいるPTで安易に火事場してた俺も
地雷ってことでFA
ったく弓スレは〜
こないだは変ディア〜
火事場でなければ一撃は〜
の三段落に分けられる。各段落には何のつながりもない
それを言うとな…裏を返せば、火事場してようと味方に邪魔されなければ死んでなかった
=報酬も減らない+クエ失敗の危険性も増えない+討伐時間短縮、ってことにもなるわけ
状況によりけりなので、どちら側が常に正しいとは言い切れないのだよ
ただ唯一、絶対に間違っていると言えることはある
味方の邪魔をしたり巻き込んで死なせたりすることだけは間違ってる
どのプレイヤーの立場から見ても何のメリットもない、あるのはデメリットだけ
人、それを地雷と言う、ってな
そもそもディアが突進に移る時に立て続けに2度も流れ矢に当たるってどういう状況だよ
近接ならまだしもヘヴィだろ?なんかもう無茶苦茶な動きしてる弓だったしか想像つかないんだが
おまえら弓なのにソロでやってないの?
>>225 分かりやすい解説ありがとう
>>227 ソロはドスでお腹いっぱい堪能したんでもういい
そんなにソロでやりたいんならP2G買ったらいいんじゃない?
いまどき弓で矢撃ってるの?切れよカスども
>>226 はきゅんだったから、速射の一番下の矢を運悪く撃ち漏らしたんだと思う。
連日連夜何やってるんだお前らはwwwwwwwwwww
明日黒グラ弓作れるようになるから今から取れそうな素材を集めとけ
火事場やりてーヤツはやれ。やりたくねーヤツはやるな。
以上、火事場論争の終了をお知らせ致します。
はい、次の方〜
↓
また水掛け論が始まってる・・・・
もうやめなよ
一生分かり合えない言い合いなんだから
十人十色って言葉を知ってるのなら解るはず
タイミング悪かった!!!
明日からは変種の肉質を皆で検証していこうぜ!
また変種の肉質変わるのか?
俺的には条件付の狩猟大会が気になるところだが
課金どうしようかな…
>>230 えー、連射弓で、だろ?更に謎が深まるばかりなんだが…
ヘヴィで翼に散弾でも撃ち込んでたのかい?
火事場スレがあると聞いて飛んできました
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 20:39:20 ID:KM4Q5z48
ああ
ID赤い人は空気読めなくて困る
足狙う変種茄子なら誤射が当たるの分かるけど
翼狙う変種ディアは無理があるな
水平遠距離スナイプか拡散でしたという後付け設定つけるといいかもねw
>>237 そういうこと。
>>240も言ってるが、普通に考えれば流れ矢が当たる要素がねぇんだよ
ところで君が書いたその位置関係図だと弓はディアじゃなく、もろに
>>221狙ってるんだがwww
俺の予測としてはこうだな
弓
>>221 ディア
◎ =======→ ○<アーーーーッ ●=3=3=3
予測通りなら間違いなく地雷弓の責任
弓が
>>221をわざと打ち込んで狙い通りに殺せたということか
否はないけど、人望も無さそうだ
そろそろ寝るけど
黒グラ弓の素材レシピ分かり次第晒しといてくれ…
∧_∧
( ・ω・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
明日にはピッケル担いで火山に向かう
>>243の姿が見えた
普通に考えてディア突進に合わせて少し先を狙ってたんじゃない
さすがに241の図には無理があるよ
回避中の
>>221 ○ ←●突進中のディア
↑
◎何も考えず突進中のディアを撃つ弓
でも変種だろ?
翼狙ってて撃ちもらしたにしても当たるもんかな…
よっぽど的外れなとこ撃たない限り別の部位に当たりそうなもんだがなぁ
◎突進中のディアを撃つ弓
↓
回避中の
>>221 頭を狙うライト◎→ ○ ←●突進中のディア
↑
◎突進中のディアを撃つ弓
●突進中のディア
↓
回避中の
>>221 突進中のモノ●→ ○ ←●突進中のモノ亜
↑
●突進中のディア亜
さらに上空から迫りくるヤマツ、菊門目指して突き上げるザザミも追加しといて
左に回避でモノブの突進に当たれば、他をスルーできて生き残れそうだな。
モノブで死ぬようなら、潔く掘られとけ。
>>249 息子狙いのギザミも。
遠くからなぎ払いうってくるグラビと黒グラもたのむ
回避してるやつに当てるような弓なんだから
弱点を的確に狙うなんて考えないんじゃないか
適当に当たればいいやと撃つヤツも多い
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 10:38:26 ID:D3c3ol2a
突進中のブロス種の弱点を正確にいぬける人居るんか?
逆に考えるんだ 回避行動取ってる弓にニ連続当てるほうが難しい
最近よく日輪担いでるんだけど、蒼レウス相手に溜め2連射してたらPTの奴から
「溜め1はやめといた方がいいですよ^^」とか言われたんだ・・・
まぁ、ヒット数とか懇切丁寧に説明してその場はなんとか分かってもらえたんだが
あとから考えるとその人は「拡散より貫通で狙った方が効果的だ」といいたかったのかとも思える
やっぱレウスって溜め3or4で貫通で狙った方がいいのだろうか・・・
弓担ぎ始めて日が浅いからいまいち拡散か連射じゃないと当てづらい
俺はこれからも溜め2拡散で射抜き続けて大丈夫なのか?
なにが大丈夫かしらんが、溜め2拡散で射抜き続けても死にやしないよ。
お前も敵もな
個人的にだが、PTで拡散はあまりイクナイ。
タメ2だとなおさら。近接がマジで動けなくなるw
下位ならいいんじゃない?
上位だったら日輪の性能考えるとかなり役に立ってないだろうけど
それ以前に日輪はないぜ・・・
HR低いならパワハン2かソニック3かフルフルボウ2でも担ぐといいよ。
\(^o^)/(^o^)\(^o^)/
・・・貫通練習してきます
どうしても雷拡散撃ちたいならフルフルボウVオススメ
ちんk棒か・・・・素材余ってたはずだから作ってみるわ
パワハン2もたしか倉庫でホコリ被ってるはず
HSBUとかブロスUとか使わないの?
HSBU→ブロスU→剛弓→覇弓
ソニックとプロミも使ったけど基本これだけでいいや
貫通使うより連射使おうぜ・・・
山崩と覇弓とパワハンWだけで普通に生きて行かれるから困る
今日からSP火弓をZまで強化するのと、グラ弓でほぼ完璧
僕の好きなクックボウをだな
HSBV実装しねえかな
攻撃力350くらいで
人魚姫いいぜ。
スロ2で毒以外のビンも使えて、水弱点も結構多い。
例え、新実装のグラ弓が糞性能で糞マゾ素材だったとしても
俺は見捨てません(`・ω・´)
あの引っ張る部分のの図太さで見捨てることなど到底無理
本日残業確定しました
新弓の報告を心よりお待ちしております
何時に帰れるか分からねぇ・・・(つд`)
書き込む暇があるなら仕事しろってツッコミは無しなw
んー、生産リストに出てない。
やっぱり祭りでもらえるアイテムがキーになってるのか?
妄想発信
黒グラ弓はグラビームと同じように、溜め1.2が貫通、溜め3.4が拡散だな。
これからは拡散強化火事場で近距離戦だ。
グラ変種火事場はきゅうでいったら
15分針でサブAwwwwwwwwwwどんなクソ肉質になってるんだよwwww
>ソニックボウY オオバサミY
の情報詳しく
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 16:30:41 ID:/xbeIGIg
あとフルフルボウ4確認
攻撃252属性240 連射1貫通1連射3 スロ1 強撃のみ
強化素材は霜降り3アカム棘2電撃袋4
ごめん強化元はフルフルボウ2ね
5も追加されてるかもわからんけど拡散は使わないんで・・・
>>276 バサ変種も肉質が硬くなってる
本当に斜め上行ってる気がする
強化=クソ肉質ということかwww
火事場はきゅんでバサ変種20分針討伐
俺を笑ってくれ・・・
対変種の弓オワタ・・・・・
以前のことを考えるときちんとした弾弱点はないんだろうな
オワタだぜ・・・前ならとことんひるんだバサたんが
全然ひるまない(腹に当てても
以前の弾ハメ即死肉質もどうかと思うがね
連射だと狙いづらいけど拡散だと狙いやすい位置に弾弱点があるとかなら面白いんだが
バサは火事場はきゅんタメ3を翼に3発でひるんだからまた翼弱点っぽい
って思ったけどひるみ値130を見てそんなことないかと思った
グラ変種にいってみて火事場使ってパワハンWで全部位に4.5発撃ち込んで見たが
効いてる手応えなさすぎ。こりゃ弾終わってるかもしれんね。
ひょっとしたらティガは後ろ足が弱いかも
攻撃大、見切り2、通常強化火事場無しの人魚でこけまくり。思わず笑ったわ
フルフル5はまだでないようで
だね、バサたんの翼狙ったらひるんでた
まだ出ていないようなので黒グラ弓の性能とレシピを
黒塊弓
攻撃力252 火属性140 防御力+12 ビンは強撃・睡眠
ためLVは順に拡散2 拡散3 貫通3
飛竜種の頭V×5 飛竜種の液U×10 黒鎧竜の堅殻×7 鎧竜の骨髄×2
骨髄2とかマゾいってo...rz
ちょ、弱くねw
微妙だな、見送るか〜
作ってみようかと思うがすまないがグラはランスなり他の武器で・・・
ちなみにドスガレは翼が翼ひるむ感じ
いろいろレポしてくる
グラ弓強化できねの?
うお!なんという弱性能ぶり…
だが強化するしかねーだろこりゃ…
ババ、頭前足攻撃していれば少々タフいぐらい
レウス、脚が弱点(閃光漬けで脚に集中砲火で終わる?
うお、汎用素材使ってその強さはねえだろ(´Д`;)
ガルルガ変種の殻VからアクアフェザーSP
攻撃204水180 拡散3連射3拡散4
グラ変種の頭VでフレイムビートSP
攻撃204火140 貫通3拡散3貫通4
運営は貫通が嫌いなのか?
ドスガレ変種ソロでやってみたけど
どうも手ごたえが薄いな
首なんだろうかこれは
腹・翼辺りがよく怯んでくれた感じ
が、前みたいにハメはできなくなった
ついに念願の剛弓を手に入れたぞ!
見た目派手ですごくいいね・・・
バサ変種の弾弱点は翼に決定しました。
お試しください
頭 ガンナー 散弾強化3 毒-3 聴覚2 脱臭3
胴 ガンナー 回復3 散弾強化3 毒-3 スタミナ2
腕 ガンナー 散弾強化3 千里眼3 毒-3 スタミナ2
腰 ガンナー 散弾強化3 毒-3 聴覚3 スタミナ2
脚 ガンナー 達人3 散弾強化3 毒-3 スタミナ3
アプカルシリーズのスキルを見ると、拡散弓専用装備っぽく見えるな。
素材がマゾいから作らないけど
始めたばかりですが、友人に毒ビンもらったんですよ。
これは弓に使うと説明されたのですが、どうやって装着?セットするんでしょうか?
クエストを受けて出発する→右下のスロットをみて、毒ビンをセットする。→弓を構える→右アナログスティックを押し込む。→ベキン!!!→ッッシャラァッァァ
というか、友人も強撃じゃなくて毒ビンを渡すあたり・・・
い、いや。なんでもない
最初はそれでも嬉しかったろ・・・w
始めたばっかなんだから、自分で試行錯誤したほうがとっても楽しめるんだぜ
他の武器種はエスピの1段階目から亜種武器に派生してるの見ると、弓もボーゲンから派生するかも
角4個とかまた集めなきゃいけないのかよ・・・
ひどすぎる
つか今回も轟弓はなしか・・・
>>306 んな事聞かれてもお前のキー設定なんでシランガナ
オプションからキー設定調整見て確認して来いよ
だれかローゼン弓の人柱になってくれ
ヨシッ!!俺が
見守っていよう
もうあの悲劇は繰り返したくないのぜ・・・
角が集まり次第作ってみます
黒グラ弓作ったよ、ちゃんと強化あった
黒塊破弓
攻撃力288 火属性210 防御+18 強激ビン 睡眠ビン
会心0 スロ1 溜め段階:1、拡散LV3 2、拡散LV3 3、貫通LV4 4、連射LV4
強化素材 飛竜種の骨V×6 飛竜種の涙V×8 鎧竜の延髄×3
火なのはいいけど、貫通って出番少なくね?
火が弱点でかつ大型モンスと言えばラオだな!
ソニックの強化が偶数奇数でシーソーゲームみたいになってて
なんだかな〜と思ってたら、Yはため3が貫通になってた\(^o^)/
氷はフリーゾンSP作るかね〜
>>318 よくがんばった、グラビ変種をやった感じだと
高台オンリー貫通ハメ>>>下でまじめに胸へ連射
とりあえず胸が硬すぎ
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 08:30:17 ID:y4EZXr9n
ローゼン弓作るときの角って討伐と捕獲両方でるの?
%教えてくれたらありがたい。
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 09:32:48 ID:ajwDTFdR
はきゅんばかり使ってたら、飽きちゃったよ
貫通弓拡散弓でお勧めのものを教えてください
>>323 角破壊の報酬でたしか17%だったかな
サブもないし、角折れるとしても50%以下だから結構だるい
俺は30戦くらいで4本集まったかな
>>325 HR分からないから何とも言えないけど、火・水の連射弓も使ってみるといいよ
どっちも龍より通る敵多いし、火は会心20%、水はスロ2と溜め2が貫通
どっちも使える弓だからそっちを作るのもありだと思う
拡散だったらクック弓かシェン弓作ればいんじゃないかな
貫通はプロミ3と日輪とブロス2とあれば安牌かと
半年ぶりにきたんだけど相変わらず覇弓最強?
2Gみたいな武器インフレはおこしていないよ。
パワハン四、茄子弓、魚弓、黒フル弓、ソニックとかね。敵による持ち替えはできるようになってきたね。まあランク100以上を要求してくんのが多いな
>>326 ありがとうございます
シェン弓と日輪を作ってみようかな
日輪の強化もあるみたいだし
そういや体感だが馬場変種の弾弱点は尻尾のような気がする
シェン弓って何かと思ったら山崩のことか
新しい弓がきたかと思ったぜw
たしかにシェンの素材使うけどあれはラオ弓だと思うんだがどうだろう
どう考えてもラオ弓だろう・・・
防具の雰囲気的に考えても
蟹爪がなくて強化できないわけだが・・・
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 19:24:36 ID:Hm/yVXPT
ローゼンボーゲンから派生武器を発見
カクトスボーゲン
攻撃力228 火属性160 会心20% 強撃
ためLVは順に連射1 連射2 連射3
棘茶竜の上鱗×6 棘茶竜の上棘×2 棘茶竜の尻尾×2
ローゼン作成の角集めで力尽きた・・・
という事はカクトスズィッヘルは
攻撃300 火280 会心20 強撃
連射2 連射3 連射4
ぐらいの性能になるのかな
>>335 どう考えてもアンカー足りないぜw
いでよラオシェンロン!
そして願いをかなえたまえー!
非常に乙
プロミ、凄弓、鳥幣、ズィッヘル、龍魂琴
火弓はこれで・・・えー・・・6種類目?
でも他の武器のカクトスは微妙っぽいレス見たし、どうなんだろうな。
おれのカクトス予想は
攻撃264 火260 溜め3連射4ってとこか
>>339 黒グラ弓忘れてるぜ
火弓は
2.0までがプロミ、凄弓、鳥幣、ズィッヘル、龍魂琴
2.5でカクトス、黒塊、フレイムビートで8種だw
・・・多すぎるだろ(゚д゚)
なんか31エスピ強くなってね・・・?
猟クエのエスピいったら3連ブレスの左右の幅がやたら広がってる
今まで腹を打つチャンスタイムだったのにかなりきつい
>>345 変種は左右の幅広がってたけど
既存種もそれに合わせて広がったのかもね
そしてBCに爺いないことに気が付いた
ランナー無し連射装備できた俺\(^o^)/
壷でおk
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 21:48:13 ID:Hm/yVXPT
カクトスボーゲン作成できた! やっぱり次はカクトスラケーテだった
カクトスラケーテ
攻撃力252 火属性240 会心30% 強撃
ためLVは順に連射2 連射2 連射3 貫通4
飛竜種の涙V×4 魚竜種のヒレV×4 棘茶竜の紅玉×3
>>336のカクトスボーゲンの溜め1は、連射2だった
記述ミススマソ
もうちょっと頑張ろう・・
やっと猟クエのエスピ終わったんだが、報酬ゴミすぎて泣いた
討伐縛りあるしHPも大目っぽかったから尖角基本報酬とか期待してたんだが・・・
体感だけど、左右ブレスの幅広がって閃光時間も短くなってる感じ
尖角がますますマゾくなった
カクタスラケーテはローゼンズィッヘルと比べて結構悪くない性能なのかな
ナス奇種でカクタスズィッヘルになるだろうと考えると、まだローゼン作ってない人はこっちにするのもありかも
問題は奇種がいつ来るかだがw
秋茄子弓も強そうだけど、スロットの空き次第では作らないな
二個空いてたら明日一日中角集めしちゃうぞ
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 22:06:35 ID:Hm/yVXPT
>>352 カクトスボーゲンもラケーテもスロットは0だったぞ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 23:19:46 ID:Hm/yVXPT
念願のカクトスラケーテが作成できたぞ・・!
次の強化は・・・「強化できません」\(^o^)/
単純に素材を持ってないのかもしれないが・・・
さすがにもう俺はここで脱落する。
>>354 素材無くても強化先はでるから、それ以上強化できないんだと思う
俺は今話題の拡散アクアSPを作ってみるかな
拡散で水…誰に持って行こうか
356 :
318:2008/04/24(木) 23:54:14 ID:Qx7lGAJS
すまない、黒グラ弓の強化素材なんだが
再確認してみたら
飛竜種の涙V×8 じゃなくて 飛竜種の涙U×8 だった
フレイムビートSPに完全に食われてるよな、これ
奇種がまだ実装されてないから仕方ないだろ
「シーズン3.0〜奇種、降臨〜まで課金しながら待っててくださいね^^」
黒グラ弓、属性無しで攻撃力300とかだったら良かったのに(´・ω・`)
ブロス的な奴ですねわかります
2時間以上やって鎧竜の骨髄が一個もでなかったナエタ
秋茄子弓も黒グラ弓も作る価値が見出せないな
見た目で黒グラは作るけど、下位のラオになら持って行ってもいいくらいか
>>360 骨髄欲しいならビーム頻度高くて尻尾切り易い黒グラの尻尾切り3乙が早いぜ
原種の方が確率は高いけどな
手間考えたら黒のほうがいいよ
原種ははしりまわっていかん
うん、黒尻尾斬りの方に同意
確率だけ見て白行く人もいそうだから、確率は白の方が高いけど黒の方が良いよという
追記のつもりで書いたけど言葉足らずですいません
なんか地味に弓のソート順変わってない?
装備整理したら覇弓が一番前から一番後ろになったんだが・・・
俺だけ?気のせい?
>>364 白グラでも閃光としびれ罠を使えば余裕
装備はシルアカガノトト大剣で火事場発動させれば
グラビ遭遇後1分以内に切れるよ
骨髄が出た時だけアイテム消費だからガンガンリトライできる
ちなみにドスイーがいない31ヴォルクエに出るグラビがお勧め
368 :
367:2008/04/25(金) 06:14:37 ID:13eKTVew
訂正シルアカは頭がSPの匠+高耳着きのやつだった
閃光中は吼えまくるので
グラ腕使うテンプレ装備作った時みたいにギャラリー回す気満々な俺が来ましたよ
バサグラ変種は弓(弾属性)終わっとるね・・・
まぁ、見た目硬そうだからイメージ的には良いのかもしれんけど
バサは言うほどでもないだろ、翼30だし
一番効く打属性見ても分かるが全体的にクソ硬いってことさ
グラは…きっついなーこれ
弓は近接仕様の遠隔武器なのが売りの一つだけども
変種グラに限ってはそれが仇になってるよな
バサグラだけじゃなく他の変種も終わっとるよ
属性ダメージがどれもこれも減少してる
弓には強力な無属性武器があるわけじゃないしどうしよ
バサはまだ体力低いし誰でも火事場できるからいいんだけどね。
グラディアがな…
ディアは閃光して頭から貫通か?つか案外貫通いいのかこれは
>>373 っPHBW
それにしたって、弓はもうちょっと攻撃力あっていいと思うけどなー
>>374 貫通…水…
オオバサミXはじまた
人魚姫作ったときに処分した俺\(^o^)/
オオバサミ6実装されてるよ
変種の肉質撃つところによっては全く効かないわ
剛弓以外はこれまで以上に腕と知識が求められるね
変種ガルルガ相手だと人魚姫か覇弓で顔狙いが無難っぽい?
強化先が実装されるのは嬉しい。だが俺の中でバサミは地雷の印象しかない…。
肉質?弱点属性だし貫通でヒット数も多いしいいでしょ?^^ みたいな
下位白モノをPHBUでシコシコ狩ってるんだが・・・
なんかタフになってる気がする・・・・・
毒20+強撃50使い切ったころにちょうど捕獲できてたのが
できなくなったった\(^o^)/
昨日2時間求人にて高速で骨髄マラソンして一個もでなくて
いまギャラリーぶんまわしたけど骨髄組以外は4〜6回ずつ出てるのに骨髄だけでねえ。
マジで何かに監視されてんのかなこれ。
変グラを火弓で撃ってると地雷扱いされそうだから、ソロようだな。
PTで無理に弓担ぐ場合はソニックYかな?
>>380 昨日人魚×2、次元、ツインドレスで行ったがガル変種は背中弱点くさい。
原種と変わらんか?
ちなみに5分針安定だった。
>>385 もう解析でてんだぞ?
人魚担ぐなら顔と首、ダークフルSPなら尻尾でFA
>>382 たまに強固体が出るけどソレを引いたんじゃないの?
あらそうなのか、失礼
本格的にPHBW装備作らないとだなぁ
俺の虎髯は何時になったら実装されるんだOTZ
>>387 強固体とかあるのか
もっかいいてくる ノシ
弓って他の武器に比べて種類少ないよなぁ
クシャ弓とかガルルガ弓とかほしいぜ
パルティアとキラーボウですね
勇者の弓はまだですか
勇・・・弓・・・?
変種の肉質見てると攻撃力320くらいの無属性弓追加してくれと思ってしまう
パルテナアローが欲しいです><
もちろん双剣にも出来ます><
攻撃力364無属性で溜め3が連射1の弓とか使ってみたいな
いかにも「弓」っぽくてさ
貫通がいい
与一弓【一矢相伝】
攻撃力372 無属性
会心率20%
スロット ○○○
強撃 麻痺
1.連射1
2.連射1
3.連射1
4.貫通1
妄想スレに帰るわ・・・
連射だと2本出るから、貫通の方が良い
そこでまさかの拡散1
なんか弓道部=美食倶楽部って感じがする
ちょいと参考までに意見を聞きたいのですが
攻撃力(大)+見切り1と攻撃力(中)+連射強化とではどちらの方がダメUPになりますかね?
なんで無属性武器が有利かもとか公式でいっといてティガ系武器に強化きてないのか謎だ
あれこそ無属性シリーズでは最高クラスの武器のイメージじゃないか
ティガ武器作れるHRだとほかにもっといい武器が作れるとか泣ける
>>403 おお、即レス感謝!
有難うございました!!
強い無属性弓作っちゃうと以前の覇弓オンラインみたいに
それだけ持っとけばいいみたいになるからいやだなぁ
攻撃力【大】+火事場力+2+鬼人薬グレート+強撃ビンって、全部効果重ねられる?
2Gのユミ実装こないかなあ
hr60くらいでいい装備ないか探してるんだけど
いまこれで。
攻撃大+見切り3+火事場2+高級耳+ランナー+効果持続+錬金術(これはいらん)
ハイメタU
フルフルU
クック
ランゴU
フルフルU
これに通常強化つけて↓そういうセットないかな
攻撃大+見切り3+火事場2+高級耳+ランナー+通常強化+効果持続(消えてもおk)
>>409 HR60にもなって友情非対応とかどんだけだよw
武器スロットなし
コムラダヘルム【※】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 強精珠, 強弾珠
グラビドガード 68 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハイメタUコート 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 強弾珠, 強精珠, 剛力珠
防御値:314 スロット:●13○0 火:+24 水:-1 雷:+16 氷:+1 龍:+3
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP
見切りは2で妥協。武器スロ2あればなんとか見切り3にも出来る。
>>409 通常強化なんてどうでもいい
HR60にもなって友情対応してない方が問題
ちなみにHR100までに通常強化付けるならパワハンにペイルイヤリングかコムラダかミラバル頭が要ったはず
勿論アイテム強化はつかない
友情対応装備と非対応ソロ用装備に分けるのって俺だけじゃないはず・・・
>>409 俺が主に逆襲系で使ってたソロ用装備。だが結構マゾかった。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
リオソウルキャップ 47 ●● 強弾珠, 強弾珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
グラビドガード 68 ●● 剛力珠, 剛力珠
ランゴUコート 50 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:281 スロット:●12○0 火:+29 水:-3 雷:+11 氷:-1 龍:+6
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 高級耳栓, 錬金術,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
>>412 そんな面倒くさい装備作ってる暇あったら
とっととHR上げて作れる装備の幅増やしたほうが早くない?
>>413 地雷が増える元になるからそういうのは・・・
>>410 よさそうだし持ってるものだけでできたから組み合わせてみたが、
見た目ダサすぎるだめだこれ
何気に弓も最大生産数のスキルがあると便利なんだが
何でみんな付けてないんだ?
大して恩恵がないから
さんきゅ作ってみるわ
友情は必要ないんだ
>>415 提案した本人が言うのもアレな話だが、良かったらSSうpしてもらえないだろうか?
想像ではそんなに悪くない気がするんだが、激しく気になるわ。
>>420 サンクス・・・♂とは想定外だった・・・orz
腹筋かえせwwwwwww
コムラダはそのHRじゃなんとなく敷居が高いんじゃないかな?と思った。
全然作れるだろうけど・・・
コムラドがだるいあとチケット
>>420 これはwwwww
>>425 ♀ならかなりいいんだよなぁ・・・
♂ひどすぎだろwww下半身と頭がぶっといww
♂にハイメタUは鬼門すぐるwww
男コムラダは・・羞恥プレイにも程があるな
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 22:41:56 ID:iQL2JOrt
この話の流れだと♂キャラで見た目がよくHR60で作れる構成かとおもったらどれにも当てはまってねぇとかワロスw
しかしHR60で+通常強化つけようとするとスカル被る以外に思いつかんな
と思ったら以前使ってた装備がHR60でも作れるやつだった
ただ♀キャラだから見た目はわからん
参考までに・・
武:
頭:ベイルイヤリング Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ブランゴUレジスト Lv7 剛力珠
腕:グラビドガード Lv7 強弾珠 強弾珠
腰:ランゴUコート Lv7 剛力珠 剛力珠
脚:レウスSレギンス Lv7 剛力珠 剛力珠
発動スキル
高級耳栓
ランナー
通常弾・連射矢威力UP
攻撃力UP【大】
火事場力+2
見切り+2
聴覚はギリギリ15だから頭をべイル以外に変えたい場合は頭コムラダ脚がバルカンでしかスキルの維持ができない(気がする)
あとは自分でシミュってくれ、MHSXオススメ
>>431 何か左手にでっかいダンゴムシが張り付いてるように見えた。
ベイルとかコムラダとかそんな難しいの使わなくても普通の組み合わせでできる。
当然友情対応。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
タロスUヘルム 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
グラビドガード 68 ●● 強弾珠, 強弾珠
ハイメタUコート 47 ●● 音無珠
レウスSレギンス 84 ●● 防音珠, 達人珠
防御値:320 スロット:●12○0 火:+16 水:-3 雷:+9 氷:-6 龍:+0
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 高級耳栓, 暑さ半減, 通常弾・連射矢威力UP,
見切り+1, ランナー
何度も出てる組み合わせ。見切りは+1に落ちるがこれで十分。
武器スロ1あれば暑さ無効も可能、見切り+1をあきらめて暑さ無効にしてもいいかも知れない。
ちなみに頭をバルカン+剛力×3に変更すれば、暑さ無効は消えるが見切り+2に出来る。
>>410の頭をガレオスS、腰をギアノスでやってたな
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/27(日) 08:21:33 ID:G8fApiTI
>>434 HR56だと頭キリンSのまま回避2、見切り+3を維持しようとしたら、イーオスUしかないんだよ。
せっかくワロスUから解放されたと思ったのにorz
このスレ的にP・マスターボウSPってどうなん?
LV7時 無属性 攻撃300 ビン全種装着可能
はきゅんのように溜め2:貫通 溜め3:連射だから
対変種用にがんばって作ろうと思ってるんだけど、剛弓でもいいのかしら
PHB4あるからちょっと作る気しない。
ところでシェンはいつくるのかね・・・
狩人祭もあることだし猟団入りなよ
猟団シェンってちょっとタフな気がするがどうなんだろう
>>438 今後実装されるSPの対変種ボーナス次第じゃないかね
現状ではPHB4の連射+弾強化装備があるから、劣化にしかならないと思う
火事場プロミ3で余裕だったから、そんなタフでもないんじゃね?
>>435 ハイメタUは男だと見た目がひどすぎるから除外してる流れだと思ってたんだが
いや、420はコムラダ頭との合体が全てをぶち壊したんだ・・
俺もPマスターボウ作ろうとおもってやってるけど
どこにでも担げそうだからいいかなとは思うんだが最終強化の岩竜の涙12個とか・・・
勘弁してください・・
>>446 バサを倒す必要はないんだぜ
採取装備で行って突付いて涙落とさせたら即燃石炭納品だ
太古も小遣い程度に溜まっていい感じ
俺は胸破壊やってるな
黒塊破弓を作りたかったが、倉庫の中に飛竜種の骨Vが3つしかない。
そして装備箱には中途半端に強化されたロングホーンSPWが。
ちくしょう…現肉質のディア変狩るの面倒くせぇよ・・・
覇弓以外の弓って作る必要あるの?
パワハンパワハン
>>450 そう思うなら覇弓だけでやればいいんじゃない?
少なくとも俺の知る限りではそういう思考で弓担ぐ奴は例外無く地雷だけど
弓って作る必要(ry
>>450 覇弓以外の弓いらないと思うのなら覇弓も要らない
弓自体絶対に使いこなせない
弓自体は好きなのよ。
覇弓までの弓で使えるやつはおおかたあるし。
でも覇弓作れるようになったらそれ以降は趣味武器じゃね?wぶっちゃけどうなのよ。そこんとこ
古龍ばっか狩ってればいいよ
ズィッヘルや人魚姫は普通に使える良弓だと思うんだが?
覇弓の有効性がわかるなら
同じ考え方で他の弓も比べればどの弓が有効かはわかると思うんだけど
あんまり言っても無駄っぽいねこういう人には
何にでも覇弓を担ぐ地雷になりそうなので本気で弓担がないで欲しい
HR50までに作っておくオススメ装備ってありますか?
>>455 はい、あなたは覇弓だけ担いでてください。
おしまい。
それでも正直ほとんど差ないっしょ
個人的にはどの敵にでもパワハンWの連射装備か汎用はきゅんだけでいいと思う
こっちのが強いよ!って言っても実質的にはタイム10秒縮まるだけとかね
何が言いたいかって
もっと他の弓強くしろやゴルァってことなのか?
なんにでもおにぎり持ってくる太刀と同レベルって理解できない時点で地雷
おにぎりとはきゅんじゃ大違いだろ…
おにぎり引き合いに出すなら
なんにでもHSB2もってくる奴とかだろ
攻撃力300の属性連射弓がでれば解決
弓は不遇の時代があった為か
地雷思考に関しては過度に敏感な人が多いな
過度に敏感(笑)
最近近接にも飽きてきたので、弓もたまに使うようになった。
簡単すぎて吹いたw死ぬ要素が無い。
でも自分で使ってみてわかる事って多いね。
求人でクリ距離から弱点狙い撃ちしてる人の少ないこと。
ロングホーンSPも優秀だろ
にわかはマゾくて作らんだろうが
昨日くろいブロスホーンのTを変態ガルちゃんにもってきたひといた^^
びっくりした^^
龍魂琴だっけ?のVまで強化しておいて、変種レウスに溜め1連打とかいたぜ。
ついでにガンテンプレ装備withはきゅんでさらにカオスは加速した。
事実上パワハン連射の自分とハンマーの2人で戦ってたわ。
変種ディアってどの武器で行ってる?
自分は人魚姫で首に溜2貫通メインしつつ尻尾に溜3
はきゅん☆でひたすら尻尾に溜3のどっちかなんだが
ガル変種にフルシエル激運はきゅんもいたぜ。
発動スキル 激運、効果持続、防御60だけだったかな。
競走飲まずに休み休み攻撃してた。
友情発動するから激運意味ないですよw
弾強化ついてないやつは地雷が多いな。
情報収集してるやつは弾強化の有用性知ってるはず。
攻撃大、見切り3、ランナー、高耳、火事場2だけでハキュン装備のやつが危ない。
肉質なんて知らないんだろうな。ひたすらタメ2の奴を何人も見てきた。
背中と首以外尻尾裏含めてどこものっぺりしてるので
人魚で首狙ってる、半分は頭に吸収されてそうだけど角も折れるから無問題
睡眠と麻痺も出来るし
ディア変種は肉質変わってから逝ってないな。首狙うのはちょっとしんどいです。
GW中、逆襲クエがウンコーなのしか無いから今のうちに猿退治しておかないとだな・・・
PHB4で睡眠おいしいです
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 21:22:32 ID:MXrvGLgh
P-マスターボウZ完成カキコ
これで変種に勝つる!
玉強化までつけようと思うといろいろとめんどう
どうしておれはソニックXなんて作ったんだ・・・(´・ω・`)
>>473 そのハンターランクでそこまで強化して溜T連射て…逆に凄いなww
地雷プレイでもしてたのか、それともチーターかのどちらとしか思えん
思い切って攻撃大中小・見切りスキルを捨てて
高耳・ランナー・連射・各種矢強化スキル(SPで付け替え)・火事場2
を作った
逆にスロット3つ空いてる弓の活用法を見失った
>>482 見切りはともかく、攻撃大はつけときなさい
ダークフルボウZ完成カキコ
しばらくレウスとヒプは見たくないわ(´・∀・`)
Y→Z強化素材
飛竜種の爪V*10
鳥竜種の毛V*10
キリンの蒼角*5
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/29(火) 02:09:52 ID:mQL9sIjt
>>474 ハサミ6できたからそれで行ってる。
どうなんだろ・・
>>482 正直連射はそこまでして入れるものじゃないと思う
俺の普段は連射装備使ってるけど
高耳必須でかつパワハンWじゃきついときは強走G使ってる
エスピでアカム弓で遠くからタメ1打ってる人をよく見かけるんだが
あれはなんか意味あるの?
弓始めたばっかりだからよくわからん
リスクを負わずに報酬を得ることができるわけだ
ないな
ロングホーンSPZ出た?一応完成したので強化素材
甲殻種の鋏V*10
飛龍種の棘V*10
祖龍の翼膜*2
うp前にXまで作ってあれば→Yの頭Vだけで余裕だぬ
あ、ロングホーンYは涙Vだっけ?
黒塊弓がカリントウに見えてきた。
パワハン4 ●●● 匠珠, 怪力珠
SPキャップ【透眼】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
SPコート【強弾】 80
フルフルUレギンス 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:387 スロット:●11○0 火:+11 水:+4 雷:+22 氷:+2 龍:+1
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 高級耳栓, 火事場力+2, 見切り+1,
連射, 通常弾・連射矢威力UP
のパワハン4専用装備が完成した記念真紀子
だけど使ってみたらあんまり楽しくないので
倉庫の肥やしになってもらうことにしたw
エスピナUが新神器になりそうという噂が
エスピナUガイツ 睡眠-4 毒+3 達人+3 聴覚保護+5 スタミナ+5
レベル7で防御70のスロット3
これを組み込んだ装備を模索せねばな
未だ亜種ピナス逝ってない俺ちゃん涙目w
今すぐエスピナNをlv7へする作業に戻るんだ
性能見て早速作ろうと思ったら尖角で挫折したorz
装備スレから出張。
武器スロ無しで高耳ランナーがついに実現!
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【貫通】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 音無珠G
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:428 スロット:●7○0 火:+10 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【中】, 高級耳栓, 見切り+2, 火事場力+2, 連射,
貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
ただし攻撃大見切り3にするには、武器スロ3に剛力詰めが必要w
猟団入ってない俺ちゃんには十分ネ申装備
U派生はlv3からじゃなくlv7からなのか?
尖角以前に防音Gの嘴で挫折してる俺には夢装備
と調べたらlv7からの派生か。
>>501 今すぐクック変種を討伐する作業に戻るんだ。
嘴IIはクック変種の討伐か捕獲の基本報酬で20%なりよ
落し物狙いで音爆弾も持ち込み、拡散強化の山崩でせっせと撃ち込んでます
今ならガルルガ変種でのついでに集めるのもいいね
>>503 捕獲はU出ない。
エスピULv7にするのに必要な材料見ただけで挫折した。
尖角出ないよ。現在ナスから尖角出ない事12連敗中
12連敗ごときでガタガタいうのはスマートじゃないぜ
俺なんて27連p
サブの美学3とかで救済されそうで怖い
亜種がきてから3連ブレスの着弾点が変わったけど
突進前にわずかな硬直があるからでかくても歩いて回避できるようになったのはうれしい
そして30連p
虹色鉱石使いすぎだろjk
猟団入ってないハンターには世知辛い。
最近変種レウスやグラだと貫通弓が多い気がするんだが少しでも柔らかいとこに連射のがいいよな?
レウスはともかく、グラはどこも同じようなもんだから貫通でいいと思うよ
グラ用にロングホーンSPを作り始めて、途中でコケバサミSPの方が黒グラにも使えていいんじゃねと方針転換し、
それならオオバサミの強化の方がいいじゃんとなって今に至る自分がいる
中途半端に強化した2弓よいつかZまで鍛えるから許してちょ
半年ぶりに復帰しようかと思っているのですが、2点教えてください。
1.チート対策は万全&撲滅しましたか?
2.3鯖在住なのですが、2ch弓道部が解散されていたので後続の
猟団はありますか?
あれば仲間にまた入れてほしいので、猟団名お願いします。
棘竜の上棘思ったよりマゾイなぁ。
久々の神装備にセンサー最大出力なのかもだがw
ナスU欲しくて原種角とりに行ったら3戦で2個でた
>>514 今夜枕元にお邪魔しますね^^
もうすぐ200匹行くのに何で10本も出てないんだよー(´・ω・`)
>>512みたいなのは
10月の秋のBAN祭りで消えた奴にしか見えないw
エスピナ防具全身Fにして発狂しかけてる俺が通りますよ
本気でカプコン死ね
チート対策が万全なゲームか・・・そんな物聞いたこと無いな。
チートをする価値の無いゲームなら幾つかあるけど。
MHFもチートの意味合い薄くないか?
いくら装備作っても他人に売れるわけでもなしRMTの材料に使えるわけでも無し
あぁ、垢販売には使えるか・・・
ってスレチやな
茶茄子腰凄すぎわろたわ。使い古しまくったランゴUを脱ぐ時が来たのか
>>499の装備って覇弓とかでため2貫通とかもうまく使えれば
今までの通常強化+連射テンプレ装備より火力出せるかな?
コムラダ、アカム、SP、アカム、モノデビルのやつ
TAをやるんじゃないし
毎回強壮飲むのはちょっとな
ナス狩猟数200うち原種120程度じゃないかと思うけど
20本先覚出てる
妥当な数字かねぇ
平均だと18本か。妥当な数字じゃね?
ナス弓、ナス亜種弓、ナスU腰…
なんという角地獄。サブの美学来てくれ…
ババコンガみたくサブタゲで逃げられないのがダルイ
兄者達
連射と貫通等の強化系スキルつけるならどっちがいいの?
一概に言いにくいと思うけど・・・
装備スレで速射つけるのに必死っぽかったけどどーなんだろう?
連射はあったら便利だけど攻撃スキルけずってまでいれようとは思わないから
個人的には火事場>強化>攻撃、見切り>>>連射って感じ
武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンヘッド ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【散弾(貫通)】
エスピナUガイツ ●●● 匠珠, 音無珠G
SPレギンス【強弾】
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
散弾・拡散矢威力UP(貫通弾・貫通矢威力UP), 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
スキル値の計算に自身が無いけど、スロ1まで行けばなかなか良さそう?
あらホントだ、ランゴUの上位互換だから実は出番なさそう?
スロ2なら499のに怪力2つ詰めりゃ攻撃大だし。
見切り+1のために友情非対応は微妙じゃね?
球を上手くやればソロ用には悪くない感じ…かな?
531 :
512:2008/04/30(水) 18:15:36 ID:k46aFd44
>516
意味がわかりませんが、Oβから遊んでる垢ですが、
昨日トライアルコースで中の様子がみれたのでBAN
はされてません。
引き続き下記の情報教えてください。
3鯖弓道部の後続はないですか?
Oβからの弓道部のメンバいないですか?
つーかチート関係をこのスレで聞くなよハゲ
>>532のIDが神がかってる件について
ところで巷でナウなヤングにバカ売れのはきゅん作ってみたんだがこれいいな
いいけど龍通るような竜にはあまり弓かついで行かないんだよなぁ
やっぱ物理だけでも300ってのは魅力なんだろうか
よく猿系とかにも担いでる人見るんだが
>>533 連射4だしなぁ…剛弓担ぐような感覚だろうね
各属性の290弓とかくればそれ使いたいが
>>533 ラオシェン茄子ディアグラビバサルフルフルあたりは全部はきゅ〜んで行ってる
他のには弓は持っていかない わかるな?
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
カイザーガード 63 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ○○○
防御値:358 スロット:●8○3 火:+23 水:-1 雷:+11 氷:+5 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP,
ランナー
ガイツのおかげでバルカン頭の呪縛から解き放たれたぜひゃっほい
空きスロに何入れるか悩むぜ
は?連射は?
>>533 どうも、MHFです。
人魚姫とズィッヘルもあるとほとんど全ての敵に対応できるよ。
個人的には人魚姫がすごくお気に入り。毒以外のビンも使えるし。
状態異常ビンは属性のらないから糞だ
>>534 やっぱりはきゅんが頭一つ抜き出てるのか・・・・
とりあえず敵の肉質と属性を把握しきるとこから始まるか(´・ω・`)
>>535 適材適所ってやつか
倍率が他の弓よりも高いせいで
火事場ビン攻撃スキルってなってくると属性関係なくはきゅんが強くなる
スロットを生かしてPHB4をメインにしている。
覇弓は貫通を生かしたい時に使ってるかなあ。
ブロスIIIとか出ないかな。いかした貫通弓が欲しい。
>>536 連射も捨てがたいが、エスピナU腰だけ作ると
手持ちで作れるからこれもいいな
ただ、全身ピンク脚ジャージから脱するつもりはない
エスピナU腰作るのが大変なんだけどね・・・
ナズチ尖角エスピ棘で大分時間かかってるわーw
>>545 まあ、全部位作り直すこと考えたらね・・・
まだナス腰すら作ってませんけどw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 匠珠
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 防音珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 匠珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:377 スロット:●12○0 火:+10 水:+5 雷:+11 氷:+10 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー,
連射, 通常弾・連射矢威力UP
音無G不要。スロ1なら連射か高耳捨てて、スロ無しなら連射捨てるか。
まあ連射無しなら他にいくらでもあるなw
自動マーキングに慣れるとないと寂しい
ナズチ角は41森岡サブで出るんだね。
>>548 連射無しならバルカン頭とジャージ両方回避できそうな気がするけどどうだろう。
連射使うとやめられないんだよなぁ
久々にスレ見にきたらなんでこんなカオスになってるの?
前から荒れてはいたが荒れすぎだろう、これはww
クマ?
ローゼンとカクタスって、どっちのがいいんでしょ?
火事場を考えたら、ローゼンでFA?
頭出しに成功したんだぜ
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クックイヤーカフス 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 匠珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 音無珠G, 匠珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:353 スロット:●13○0 火:+11 水:-2 雷:+9 氷:+3 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
既出だっけ?俺これつくるわ・・・
武器スロ3にするとかなり見た目の幅広がるね
なんでシミュの結果を貼るの?
こんなの誰だってできるじゃん
投稿価値無いでしょ・・・
頭出しなら武器スロ2で出来るぞ。音無G2個使うけど
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠
ノワールピアス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 音無珠G, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 危機珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:375 スロット:●12○0 火:+8 水:+3 雷:+15 氷:+3 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
クレクレ君の新しい発想だよ
>>527 一応友情対応できるよ
見た目お察しですけど!
武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠
アカムトサクイマキ 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【貫通】 80
防御値:363 スロット:●10○0 火:+10 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
もはやチート性能と言わざるを得ないな・・・
女なら、ヒーラーでそろえれば頭以外はかなりいい。
後姿もキリンっぽくてなかなかいい
ただ、前向くと、何つけてんすかそれwww
ふりーぞんぼZ完成...〆
>>561 音無Gの所を怪力にすると、武器スロ無しで、火事場2 攻大 見切2 耳栓になるから高耳必要無い相手ならそっちでもいいか?
けど、それだと武器スロ2に音Gと剛力入れても見切が2止まり。
>>558 それは足をヒーラーSP白にすりゃ結構スッキリするな
しかも、見た目に反してとんでもない性能になるわけだな
ノワールピアスに音無G付けるようにして換装すりゃ
高耳がいる敵には武器スロ2以上を使って
耳栓でいい敵には覇弓などのスロなし弓でいけそうな気がする
頭の換装いらんかった
★武器スロットなし
ノワールピアス 75 ●● 音無珠G, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:375 スロット:●10○0 火:+8 水:+3 雷:+15 氷:+3 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 耳栓, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
★武器スロ2 ●● 防音珠, 防音珠
⇒高級耳栓
★武器スロット3 ●●● 防音珠, 防音珠, 受身珠G
⇒高級耳栓, 受け身
音無G1個減らして、武器スロへの珠の負担を考えてみたよ
受身の替わりに好きな珠入れられるけどね
↓装備スレより最高性能と思しき弓装備
武器スロなしのときの妥協スキルと見た目で悩みそうだ
武器スロットなし
アカムトサクイマキ 74 ●● 匠珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 匠珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:340 スロット:●11○0 火:+18 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+6
攻撃力UP【中】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
エスピU腰のS込みシミュ結果14通りの一つ
おれはこれを作るぞジョジョー!!
コムラダヘルム【※】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 匠珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 剛力珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 匠珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:402 スロット:●10○0 火:+12 水:+5 雷:+11 氷:+10 龍:+3
1.武器スロットなし
攻撃力UP【中】, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
2.武器スロット3 剛力珠x3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
じゃあおれはこれ作るわ。
MHSX 0.047 装備クリップ
武器スロットなし
ボーンSヘルム 57 ● 音無珠G
ビストロUベスト 47 ●● 音無珠G, 音無珠G
チェーンUアーム 25 ●● 快復珠
ビストロUエプロン 47 ●● 断毒珠G, 逃足珠G
コーヒージャージー 26 ●●● 快復珠, 怪力珠
防御値:202 スロット:●10○0 火:+0 水:+12 雷:+0 氷:-4 龍:+4
高級耳栓, 早食い, とんずら, 焼き名人, 投擲技術UP,
攻撃力UP【小】, ランナー, ダメージ回復速度+1, はらへり倍加【大】
なにその大食い
防具1つでここまで変わるとは・・
弓ハジマタ
確かに防具一つで弓はハジマタが変種がオワタ
武器スロ0で攻撃中・見切り2まで落とすなら
ランナー切って攻撃大・見切り3で強走G飲めばいいと思うんだが
どうなんだろ…
今すぐエスピナUガイツの性能を見直してみるんだ
茄子亜種用も兼ねて、オオバサミ6作ってみた。
使い勝手は良好。現状、一番いい貫通弓なのかな。
SP武器はスロットないからなあ・・・。
強走毎回飲むとかめんどいからな
まぁ人それぞれだろうがおれなら攻撃削る
スロット無しで攻大・見切り3まで付かないのは上手いこと調整されてるな。
弓でシェンを
脚破壊込みでソロってできるの?
ランナーなし装備はかなり面倒なんだよなぁ…ランナーに慣れるとなおさら
強走集めは爺とマカでまかなえるけど強走切れたり在庫無くなると辛いし
>
>>581 下位シェンなら弓ソロプレイ動画がニコ動に上がってるけどな。
ただ足破壊とかはしていないみたいだが。
>>582 上位だけど脚全破壊でソロできたよ
時間はぎりぎりだったけど
火事場にしたかは覚えてないです
>>576 攻撃大+見切り3と中+見切り2は、もちろん計算上違いはあるけど
実質上は全く違いが無いから断然ランナー有り
まあ、精神安定上、大と見きり3はほしいけどね
どうしてもと言うなら2つセットを作ればいいと思うよ
そして使ってみて大も中も違いが無いことに気付けば
精神安定か強走節約か選べば良い。
武器スロなしだと矢強化2つ付く
>>499がいいかもね
矢強化2つ付けると覇弓とかは柔軟性上がるし
適当にソロでやることが多い逆襲ディアで計算してみた
前提:武器はきゅん・火事場発動・鬼人薬G+強撃瓶
1.攻撃中+見切り2+ランナー+その他一緒
2.攻撃大+見切り3+強走G +その他一緒
1.溜3を尻尾に当てる→192
2.溜3を尻尾に当てる→205
HP14000の逆ディアが死ぬのに必要なのは
1.72.9発
2.68.3発
実際貫通も数発使うしこの通りには行かないだろうけど
この差とランナーの便利さを比べて好きな方を取るのがいいか
俺なら逆ディアとかは強走Gで行って、通常マップのボスは攻撃中+見切り2かな
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 11:10:44 ID:DS8fx6oB
はじめまして。最近弓を始めたものです。
SPレギンス【強弾】
はどうやって作るのでしょうか?
サイトを検索したのですが全然見つからなくて・・・
なんか知らんがフイタ
まず服を脱ぎます
そしてたたみます
そしてHRを100にします
>>587 分かりやすい数字を出してくれてありがとう
その結果を見るとやはり思ったより差は無いね
4発の差という事は、単純に強走G飲む間に2発撃てると考えて
逆ディアで強走2回のむと仮定すると全く互角と考えてよさそうだね
こう書くとそんなの立ち回りやモンスターの動きで変わるだろ
とか言われそうだけど、だったら攻撃大なんて考えるだけ無駄だよね
アカム頭のダサさに絶望した…
武器スロ1で攻撃大行けるのは魅力だけど俺は見た目を取るよ!
>>588 HR100ということを前提に話す
○○レギンスSP△を作る
○○・・・エスピナやグラビドが入る(特殊な例もあるので注意
△・・・センショク草の色が入る
必要素材はそれぞれ違ってくるから
工房の親父に確認してもらおう
【強弾】は強弾珠SPをあらわしており
素材も工房の親父に(ry
装飾品を作ったらSPレギンスに装着すれば完成
HR100になってなかったらHR00にしなさい
全力で釣られてみた。
そういえばエスピ亜種は定番配信じゃなくてフロクエの方に入るのかな?
それなら今のうちにやっておいた方がいいかもしれないわけだが
どちらにしても祭やってる今狩るのがベストだな。
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 13:09:22 ID:DS8fx6oB
>>595さん
ありがとうございました!これから作ってみます!!
あぁ、そいやぁエスピ亜種でも魂溜まるのか
魂はボウガンティガクエみたいな先入観で他のすっかり忘れてた
茶茄子は20匹も狩っとけば防具3箇所分は貯まるな
ラヴァといいなんでUのが素材ぬるいのかね
いや、マゾくなっても困るけどさ
茶茄子がぬるいという時点で、かなりのマゾヒスト。
>>594 俺とノワールピアスを作る作業に戻ろうか
スロ1弓つっても実際需要があんまないから
スロなしかスロ2〜3前提で考えちゃえばいいじゃない
グラビ変種にナス弓とか!
ナス弓は普通に使うと思うんだがどうだろう
ヒプとかフルフルとか・・・
>>602 残念ながら俺つくるのこれなんだ\(^o^)/
武器スロットなし
SPキャップ【貫通】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 音無珠G
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:428 スロット:●7○0 火:+10 水:+3 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【中】, 高級耳栓, 見切り+2, 火事場力+2, 連射,
貫通弾・貫通矢威力UP, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
いや既出も糞もねーけど、14件くらいあるから好みで作ればいいだろうと。
こうしてみんなコーヒーとバルカンのメットを脱いでいくんだな(´;ω;`)ブワッ.
茄子SP頭も好きなんだけど、それでも素顔で弓を撃てるのもいいかとも思うが
連射を付けるのにSP【強弾】とSP【散弾】を同時に付けられるのは贅沢なことだ
足はヒーラーSP白にするとして
頭をヒーラーSP白かエスピナSPか迷うな…
どんな新防具が実装されてもフルフルU胴から抜けれないジレンマ
聴覚16ならラヴァU胴でもいいんじゃない
>>609 新防具で良質胴が来れば抜けられるじゃん
ラヴァUでも行けるけどラヴァUよりはフルフルUの方が見た目いいような・・・
ラヴァUの胴は変じゃないよー
むしろいい感じだとおもうがー
ラヴァ胴は変じゃないけど合わせられる腰が限られるのが微妙なのよね
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 22:12:10 ID:/r1j9TO1
弓でこれだけは作っておいたほうがいいベスト3ってなに?
とりあえずはきゅんだけ持ってる
>615
全力スレ行けば?
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 00:05:54 ID:iKvuKRL1
ダークフルZ
ズィッヘル
はきゅん
パワーハンターボウ
オオバサミ
ブロスホーンボウ
まあただの成長順
にわかですね。わかります^^
聞き方ってもんがあるでしょうがwww
別に弓が好きとかじゃなければ
はきゅんだけあればおkじゃね
はきゅんだけあればいいな
にわかが担ぐ貫通弓には震え上がるよ
ギザミに日輪を持って来るとかどうなんだと思ったことはある
まあどんな武器でも構わない敵だけどさ
はきゅんだけあればいい感じの流れだね
ボウガンはある程度揃えたから遠距離はこの辺でいいか
勇弓さえ担がなければ個人的に文句言わない
勇弓担ぐくらいなら龍頭琴やラピードボウ担いでくれた方が数千倍マシに思える今日この頃
強撃ケチる覇弓より勇弓の方が強いから全然イイ思うけどな
弓のことしってる奴は覇弓を担ぐ
無知は素の攻撃力だけ見て勇弓を担ぐ
ラオでビン切れるなら勇弓のがよくない?
他ははきゅん
>>628 馬鹿体力の昔ならいざ知らず、どうせエリア2で削りきれる今のラオじゃ
どう考えてもはきゅんが上
100↑だったらロングホーンだと思う
>弓のことしってる奴は覇弓を担ぐ
>無知は素の攻撃力だけ見て勇弓を担ぐ
これは無い
弓のことしってる奴は臨機応変に担ぐ
無知はダメージシミュの攻撃力だけ見て覇弓を担ぐ
装備完成記念パピコ
ついに
>>605が完成したぞ!
勇弓がせめて連射4なら使い道でたろうに
強撃ハキュン>勇弓>強撃なしハキュン
てか別になんでもよくないか?弱いわけじゃないんだし
4発当てれるならビン無しでもはきゅんの方が強いです
そうだっけ?それでも近差だからなんでもいいはず
そもそも弱点に4発なんて当たらないしな
PTでもケチらずにビン使ってくれるならハキュンの方がいいのは明確
どっちみち勇弓かついでる奴に上手い奴は見たことないんだから諦めてくれ
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 09:43:26 ID:bpApcMYM
ビンのつけれない勇弓は下位武器並みの性能みたいなもんだからなぁ
現状使えるところはソロ砦クエか場合によって逆グラくらいかね
逆グラもロングホーンZ出たしもう使えないんじゃね?
来てないからまだ計算してないけど
下位武器で逆グラソロ出来たらたまったもんじゃないがな。弓も随分と舐められたもんだ
俺はパワハンしか持ってないけど
逆グラの話するとまた勇弓厨が沸くぞ
まあ
>>637が真理だな
否定できないほど現実だわ
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
覇弓?勇弓?冗談じゃありませんよ
龍属性の弓と言ったらあれしかないじゃないですか
ホラ、素材は足りてるのにラオ玉もったい無くて作成してないやつが
ね?
普通に勇弓だって十分強いしなー
素材も金ももったいなくて作ってないけど
勇弓なんて作ったきりお蔵入りだよ・・・
山崩には出番があるというのに
山崩は一時期使いまくってたけど、なんか飽きたなぁ
ランスの立ち回りで弓やるのは楽しかったけど、ふと思った
これならランス担げばよくね? と
上手い奴を見ないなんてハキュンにも言えるだろ
お前ら弓師失格だな。
好きで弓担いでる奴は同じ弓叩いたりしないわな
性能だって個性だろ
それともお前らもテンプレしか作らない個性のないNPCか?
またこの話題かよwwww
お前ら煽り耐性値低すぎwwwwww
こぴぺのおんぱれーどですね
>>643 何故かMr.吐夢のコピペを思い出したのは俺だけで良い
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 13:26:48 ID:JxmA/DhN
藻前らにははきゅん☆とかじゃなくてドキュソがお似合いや()嘲笑
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 13:43:23 ID:gyaJSWRy
暗黒冷笑
エスピナUガイツlv7完成記念カキコ
我先にとホスト取るハンマー以外の近接に何か言うべきなのか。
火事場った弓いるのにホストとれてないと空気のように感じるな。
実際は火事場力で弱点クリティカルじゃなくてもそれなりに火力でてると思うけど。
レウスやらレイアやらディアやらは弓にホストとらせてコントロールしてもらった方が楽。
>>655 ホスト取ったら何がコントロール出来て楽になるのか詳しく説明頼む。
そもそもその程度の敵相手にそこまで気にする事でも無いと思うけどな。
ちょっと前までのエスピ変種火事場4次元指定効率狩りを見るに
ホストしか弱点に当たらないって思うんならこういう狩り自体が成立しなかったはず。
弓でホスト欲しいのはラオくらいかなぁ
ヘビィいたら譲るけど
どうしてもホストが欲しいって相手はあんま見当たらない
しいて言えば連射を有効活用するために欲しいくらいだけど、別にホスト取れなかったらそれなりに何とかするしな
肉質変更前のエスピ変種は平行打ちでいいですしおすし
ホスト必須がラオ・・・だと・・・?
ディアはホスト必須
>>660 ディアでホスト必須とか無いわw
尻尾完全無視な弓道部的に考えて。
>>659 まぁ突っ込むことでも無いけど
必須とは一言も言ってないからね
>>657の3行目まで読んでたら普通に解るだろうけど
1行目だけ読んで脊髄反射しちゃった可哀相な子
>>659
>>656 茄子火事場次元ハメを出す時点でホスト理解してなさ過ぎwwww
あんなのホスト関係ないんで^^;;;;;
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/03(土) 17:16:20 ID:Auxm+YKn
>>664 じゃあそのホストとやらについて詳しく教えてくれ
>>661 そもそもディアはソロで尻尾ハメした方が楽
ところで、
>>661の尻尾完全無視ってのは何なん?
他にいい方法があるってこと?
それともただのおバカさんなんすか?
>>656 いや。尻尾や腹怯みである程度動き制限してくれる弓見たからさ、
PTメンバーがピヨってる時にブレス吐こうとしたレウスをアオンで止めたりして
助かるなあ、と思った。
マカ壷埋めてる時にタゲられた俺も助けてもらったし。
なにより延々アオンさせてないで、部位破壊まではアオンさせまくらずに
適度に攻撃止めてるのが好印象だった。
>>665 すげー分かりやすいもので言うと罠設置してホスト取ってないとモンスが罠すり抜けて来てから戻って穴にかかったりすることがあるだろ あの分のラグがホストとそれ以外の人であるわけだ
他には閃光投げて明らかに当たってるように見ているのに当たってなかったりな
ハンマ使ってみると頭に当たってるのにスタンしないとかね
だから小さな弱点を狙ったりする火事場弓やハンマはホスト取れるか取れないかでDPSもスタン回数も相当変わる
まぁうまい人はある程度そのラグをよんで戦ったりもするがな
詳しくはホストのスレでも読んでくださいね
拡散が大好きです
近距離雑魚掃除に大活躍さ
>>662 すまんぶっちゃけよく読んでなかった
ホストはガンナが頑張ってダッシュしてる時は譲るけどそれ以外はそんなに意識してないし、するほどなことでもないな
キリンガチだけは死守するが
人魚のこともたまには思い出してあげてください。
黒グラいく時くらいしか使わないけど
コンガ尖爪マゾすぎるんだが
どうやって集めるんだよ、これ
お前ら、神だろ・・・
エスピナスUの登場で無理してこんが作る必要なくなりました
コンガの尖爪なんてまったく使い道無いのに
逆猿で出まくるから20個くらいあるぜ
あげたいくらいだ
>>674 何故先週の逆サルの時にこつこつ貯めておかなかったんだ
マジレスするとハンターズ31密林の桃色領域を部位破壊してサブ終了がいい
同じ事考えてる人間は結構いるから求人なら1、2クエ回してる間に満員になる事も多い
エスピ尖角マゾすぎるんだがどうやって集めるんだよ、これお前ら、神だろ・・・
逆猿ガチにわしは育てられた
桃色ゾーンは楽で困る
それよりエスピ原種の尖角だよ
ナス角はひたすら回す以外手がないんだ
ズィッヘルのときを思い出して、閃光持ち込んでせっせと狩ろう
ところでソニックVIを作った勇者がいたら、使用頻度なんかを教えてくれんものか
オオバサミVIも含めて貫通弓なので手が出しづらくて
はきゅん(攻300)
でスキル・アイテム・笛を最大限にいかしたら
攻撃力(ステータスの数値)はどこまで上げれるの?
>>1 ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
>>677 エスピU作る過程において、尖角より上棘のほうがきつかった、とだけ言っておく。
>>679 オオバサミVIはグラと黒グラに担げばいいじゃないかー
連射だと何だかんだで腹に全矢当てられなくてストレス溜ることがあるけど、貫通なら多少ずれても射抜けて気持ちいいよ
エスピ相手にソニックYが結構いいと思うんだがどうだろう
ソニックVIつくりたいけどドドが氷冷袋をくれないんだぜ・・・
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「ガイツ作りのためのナス角2が集まって「次は亜種だ!」って喜び勇んで塔へ行ったら、バハムートがいた」
クエ間違えだとかメテオだとかサンダガだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい究極魔法(アルテマ)を味わったぜ…
いいえ、それはアルテマではなくメガフレアです
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/04(日) 09:09:56 ID:myd30dqe
MHSXはいつデータ更新してくれるんだ!
仕方ない、自分で新しい防具のデータを書き加えて検索するか
すまん、あげてしまった
バハムートにメガフレアされてくる
全力で聞いても誰も教えてくれないので
オイラの悩みを解決して貰えませんか?
『ぶれ幅Down』は弓では有効なスキルなの?
それとも呼ばれちゃう?
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/04(日) 09:24:47 ID:l5biQoNE
拡散強化山崩、結構強いね
レウスがかなり怯んでいた
>>690 そのスキルが無いと不利に感じるかどうか、かな?
呼ばれはしないだろうけど俺は全く必要ないと思う
弓装備をそのままボウガン装備に使う奴がいるって話は聞いてたけど
ミラテンプレをそのまま弓装備として使ってる100↑がいてさすがに引いた
>>690 連射弓のぶれ幅は縦の幅の広さが狭くなるんじゃなくて
よく見ると横にも少しづつ矢がぶれててそれが修正される
スロットが余ってたり自分が見た目を気にして装備作ったらもう少しで
そのスキルがつくなら入れてもいい程度だと思います
>>693-4 なるほど フムフム
連射弓で縦幅が狭まると思ってますた。
ありがと
勇弓が叩かれてるからちょっとゆうきゅん担いで求人ってくる
くそっ!愚痴スレとかならまだしも弓スレで弓叩きしやがって!
>>693 >ミラテンプレをそのまま弓装備として使ってる100↑がいてさすがに引いた
最近の求人では稀によくあること
>>696 叩かれてるって言うより微妙すぎるんだよね勇弓
ナズチ角折りサブでは重宝してるけど
勇弓はビン装填出来ないから強さは攻撃力200程度の弓に強撃ビン装填したときとあんま変わらないからなぁ
>>699 うわ
そう言われて下位武器程度って言われてることに初めて納得した
敵にもよるだろうけど、下位武器ナナ弓拡散強化のが遥かにダメージ稼げそうだな。
ナナ弓デザインも好きだし強化欲しかったなー。
まあ有給は性能もだけど中の人が問題ある場合が多いな。
え、それ弓のスキル?ってことがありまくるw
桃猿尖爪ぜんぜん出ないからスティール例文Vにする事にしたよ…
あの金属音がたまらんす!
次のアップデートでナナ弓強化こないかな〜
覇弓は皆担いでるから嫌だ^^;
国崩と山崩はスロット数絶対間違ってるよね
でも、基本の倍率は高いから火事場すればそれなりに強いんじゃないの?
ゆうきゅんて。
実際、逆グラ10分する人もいたしさ。下位弓じゃ無理っしょ。
俺ははきゅんもゆうきゅんもあんま好きじゃないから使ってないけどね!
PHB4は、3にするためのババ尖爪とエビ巨大殻を集めるのに
気が狂いそうになったなあw
結局、逆猿とギャラリーに頼るはめになった。
レイブンはスロット3だったら喜び勇んでネカフェへ出掛けたのだが。
今は、PHB4とカニバサミ6がメインだなあ。
>>693 弓装備でボウガンは、弾によっては普通に使えるだろう
最近の弓装備は弾強化系もつくし。
むしろ何担ぐ場合も反動2とかつけてる方が・・・
ミラテンプレで弓持ってきたって話だな
気になったんでダメージ計算してみた(小部屋で)
スキルは攻撃大火事場2 爪護符あり 攻撃飯大 全体防御0.55(クックは0.7)
攻撃する場所はそれぞれの弱点
勇弓はビンなし
レイア フルフル グラ ディア クック
PHB2 97 97 30 92 138
勇弓 95+3 95+0 30+12 89+6 135+0
剛弓 141 141 45 134 201
属性が通る分、さすがにPHB2よりは勇弓のが勝ってる場合が多いけど、結果みると無残にも下位武器並みと言わざるを得ない
>>707-709 いや、それは分かってるw
前提として「弓装備ボウガンもダメだがそれ以上に」
って書いてるように見えたからさ
でもそういうことでもないのかw
まてまてw勇弓は貫通も撃てること忘れてないか?
こんな性能で下位弓なら4人でなんでも0針おいしいです^^だろjk・・
>>712 そりゃそうだ
だからこそラオとかで活きるんじゃないか
グラも腹にはよく通るから、逆グラなんかではそこそこ有効なのもわかる
だからこそラオ以外では担ぐ場所なくね?ってのが言いたかった
ナス亜種にソロで人魚姫かついで特攻してみたんだけど
最初は火事場発動、でもちょい操作ミスで死亡(多分ミスらなくても死んだ) 1死
俺の腕じゃ火事場はヤバイと思ったんで秘薬飲んでHPフルで特攻
突進に引っかかった上に突進被せられて2死
最後は回復薬ガン飲みでどうにか25針で捕獲。
課題は突進後のターン時の突進方向の見極め。避けたつもりが真正面に立つとかモウネ・・・・
火事場維持出来たとしたらどのくらいで捕獲出来るもんなんだろ。
オオバサミYのほうがいいような期がする
オオバサミに装填数upと通常貫通強化をつけて、火事場はしない
・・・スキル的に厳しいな
一年ぶり位にきたらナニコレ・・。
スキルつけ放題状態じゃないですか
ありがたいような、スキルを選ぶ楽しみがなくなったような。
でもソロだとこれぐらいスキルないと時間かかってどうしようもない
と思うのは俺だけか?
黒塊破弓が生きそうなクエを模索してみた。
51トトス&ダイミョウ
攻撃見切り3火事場連射貫通強化にて10分そこそこで終了
蟹→強撃無しで3高台フルボッコ、泡吹いたら睡眠拡散捕獲トトス→強撃使ってガチでほぼハメ状態。ビン使いきりで余った睡眠拡散
しかしズィッヘルの方がさらに早くて微妙な気持ちに・・・
ただ、貫通4をトトスの弱点に通しきった時の爽快感は異常
猟団シェン
足無視で1エリア丸々歩かせても砦到着前討伐
耐震、拡散強化で足をしっかり狙っていけば面白いかもしれない
武器的にはブロス2とプロミ3の上位互換
弓は持てるアイテムに余裕あるよなあ。
調合し放題だ
>>714 初バハムート31分捕獲(人魚姫・常時火事場・2死・尻尾以外部位破壊)
足こかし→腹or頭攻撃で30分だから、腹だけなら20分針ぐらいかも?
2回目の突進(ターン突進1回目)は、ナスが振り向いてその体を向けた方向に突進する傾向があったから、
ナスが振り向いていないほうにかわしたよ。(要検証。なんとなくティガの突進に似てる?)
3回目の突進(ターン突進2回目)は、多くが壁スライドみたいな形になったから詳しく分析できなかった。
ただ2回目の突進で弓をしまいながらかわせば3回目はダイブ回避が可能なので、
2回目さえしのげば大丈夫だと思った(´・ω・`)
前から見ちゃらめええええええええ
>>724 あたまがwwww
頭をエスピSPで腕をアカムにでもしたらよさそうだなw
それで同等のスキル発動できるか知らないけど
もう耐えられない><
ノワールピアスを作る作業に戻るぜ!
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/06(火) 03:21:52 ID:1IDd7w6y
ノワールのマゾさと弾強化片方捨ててでもアカム頭は全力で回避させていただくぜ。
>>724 うしろからみたときの角にデジャブw
もう前からの見た目は諦めてるからそれ作るわ
男の方が耐えられそうだな、こういう場合
これぐらい耐えられないとか
男装備にしてみろよ気持ちいいぜ
バケツ被った時に見た目云々は超越した所に居る
顔が出てるだけマシだよネー
ボウガン装備が完成したんで、弓装備の作成に着手しようと思うのですが
装填数UPと回避性能+2ならどっちが役に立ちますかね
装填数UPは有効な弓が限られるから、どちらかというなら回避+2がいい
もちろん他の弓推奨スキルつけた上で、だけど
回避性能2だな
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/06(火) 18:22:34 ID:XmUhpbD5
>738
A型乙
几帳面だなホント
装填は弓の貯め性能が2G仕様になればなぁ
砲撃5解放したし要望出せば各矢5に貯め4向上くるか?
PHB4、スティールレイブン4、ソニックボウ6は?オオバサミどうだったかな?
パワハンあるからスティール眼中になかった
ソニックよさそうだな作ってくる
ロングホーンボウSPってラオ以外に使い道ある?
>>745 何処を撃っても大差ない変種グラビに貫通ずびずば
腹が二段階壊れた後に状態異常ビンを使って龍属性消し
うん無理矢理だよね分かってはいるんだ
>>743 パワハンやスティールは貫通もつける意味がなくなるw
2スロでいけても人魚とソニックくらいなんだよね・・・
>>747 貫通を付けたいのではなくて連射を付けたいのでしょ
いや、
>>742の装備は武器スロ2で
貫通・通常両方の強化がつくからさ。
連射だけならもっと見た目の幅広がるし。
というか、貫通捨てて見切り2のままでいいなら、
武器スロ1でもできるんだよな・・・
アカム頭の呪いがつきまとうがな!!
スロ2あっても攻撃中が大になるだけなんだけどね
気持ちいいじゃない
ソニックどっちに強化すればいいのかわからねえYO
両方に決まってんだろ!
1以外の奇数は奇数
偶数は偶数に進化するぞ
すまんw 聞き方がわるかったようだ
どっちを優先して作ればいいですか?
そして、どっちがよく使われますか?
^^b
^^b
756 :
736:2008/05/07(水) 01:28:48 ID:W17UtmDz
>>737-738 返答ともです
回避がつく方の防具を目指して作っていくことにします
一応製作予定の防具を
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 神足珠, 神足珠
ヒプノUガード 67 ●●● 神足珠, 軽足珠, 腕力珠
ランゴUコート 50 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【耐絶】 73
防御値:307 スロット:●11○0 火:+6 水:+7 雷:+16 氷:+5 龍:+8
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 回避性能+2, 気絶無効, 見切り+3,
火事場力+2, ランナー
>>756 気絶なんてまずならないし
自マキの方が便利だしあっちのがいいかも
変種ガルルガを3に降ろすのとかに便利だし
>756
友情対応してないから求人だと着づらいかもなー
もちろん3人未満なら何の問題もないが
ってか回避捨ててでもS付けろ
ソロ専なら何も言わんが
見た目気にしないなら友情対応でこんなんもあるが・・・
エスピU腰の神器っぷりにドキドキだよ。
武器スロットなし
ランゴUキャップ 36 ●●● 剛力珠, 神足珠, 剛力珠
SPレジスト【透眼】 80
ランゴUガード 53 ●●● 神足珠, 剛力珠, 神足珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 神足珠, 剛力珠
ギルドガードブーツ紅 53 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:292 スロット:●11○0 火:+1 水:-1 雷:+10 氷:+2 龍:+13
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, 自動マーキング,
高級耳栓, ランナー, 体力-10
761 :
736:2008/05/07(水) 02:21:48 ID:W17UtmDz
>>757 剣士用のSP足作ろうと思って間違えてガンナーの足作っちゃったんで
勿体無いから何かに使えないかって事で考えた防具なもので
>>758-759 PTとか求人に行く時は弓じゃなくてボウガンで行くんで
弓はモノブロスとかフルフルとかその他ソロで狩る時用にしようかと
>>761 耐絶より透眼入れて自マキにした方が便利じゃないかな
キリンS 神足 神足
フルフルU 剛力 剛力 剛力
レウスS 剛力 剛力
ランゴU 神足 仙人
モノデビル 剛力 剛力 剛力
武器 達人
攻撃大、見切り3、高耳、ランナー、火事場2、回避2、護符爪330
ずいぶん古いテンプレ貼ったな
回避するほどヘタッピーな動きしないから回避いらない、と、いうか防御面のスキルいらない
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/07(水) 15:45:22 ID:a8fy+rRR
>>763 腕、レウスSは逆鱗の無駄遣いだろ。 武器スロもいるし。
イーオスUだと武器スロなしで同じスキルが可能だぞ。
ただしイーオスUの見た目は・・・。
頭、キリンSが無理なら、更に見た目無視で
ワロスU、フルU、イオスU、ランゴU、ランゴSでもいけるがw
PTに弓でくるやつは9割地雷
専用装備持ってる人はそうでもない
ほんとに弓のこと分かってる奴はたぶん弓を持ってこない
スロットを考慮したうえで(攻撃大or中)、
ソニックVとフリーゾンボウVIIを比較していたんだが、
氷弱点相手に使うと同じくらいか、ややソニックVのが強いのな・・・。
SP弓で作る価値があるのって、ダークフルボウくらいだろうか。
>>771 フリーゾンボウVII真っ先に作ったおれに謝れ!w
>>771 ふりーぞんぼはらーにゃんに持っていくと睡眠撃てたりするので便利
もしかしてソニックYな俺はうんこなの?
攻撃大のソニックX&Yと攻撃中のフリーゾンでざっとシミュってみたけど
フリーゾン圧勝だったんだけど何か間違ってる?
ソニックYは貫通だから比較対照じゃないんじゃないの?
どこを比較してるのかわかんないけど
武器スロ無しで「攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー」が付く装備はまだありませんか?
あぁそうだなYは脳内削除しといて
例えば通常クック、弾に弱い頭はフリーゾンの圧勝
氷に弱い首も若干フリーゾン、どっちも効き目ない部分は見てない
他の敵も色々試してみたけど俺はどうしてうんこなの?
おれも気になって計算してみたんだが、フリーゾン7とソニック5ではどの敵とやっても若干フリーゾンのが強いんだが
火事場したらフリーゾン圧勝だったし、ソニック5よりは強いと思う
ただ無理して作る必要はなさげw
個人的にはアクアフェザーがどこかで使えないかと考えているんだが、どうにも使いどころが思いつかない
ガルルガとかヴォルなら使えるとは思うけど、果たしてどこまで有効なのだろう
ダメージシミュも机上の空論だから実際試してみないとなんとも言えないのよね、連射弓以外は
アクアフェザー途中で止まってるけど、まだ強化してない山崩作っちゃうと結局倉庫の肥やしになりそうなんだよなぁ。
ソニックIVをVIに強化したあとのこのやるせない気持ちはなんだろう
使い道が思いつかないんだ・・
せっかくなので翠に使う事にした
>>782 ガノトトス亜種とかにどうでしょうか?
他に使い道が思いつかないんだ・・・
ソニックVI作るならフリーゾンでいいかな・・・・と思ってしまう。
どうせ貫通4全弾首にヒットしないし。
あ、ソニックVIは貫通3か
それならソニックXでいいんじゃね
フリーゾンより素材楽だし、氷弱点の相手ならそんなにダメ変わらんっしょ
>>787 いや、そういう意味じゃなく。
フリーゾンならタメ2が貫通だしね。
貫通弓って、
運営は過大に、ユーザーは過小評価している印象があるな。
オオバサミVIなんかはかなりの良弓だと思うが(人魚姫が連射3だし)。
ブロス強化こないかなー。
貫通で攻撃力300以上のが欲しいな
貫通は過小評価というより適した敵がいないだけの気がする。
対超大型種には結構使えるじゃん。
部位破壊とかは…まあ…うん。それは…ほら、貫通の仕事じゃない。
連射弓ばかり使ってて芸が無いから
新テンプレ組んで拡散撃ちまくってる
貫通弓はシェン、ラオ、グラビ専用じゃないか?
まぁ部位破壊はあきらめるとして・・・
貫通弓って連射弓と比べると中小型の敵に対しては最大ダメージは低いかもしれないけど
弱点が見えない位置にあっても的確に狙えるから手数が多い分よくないかい?
連射だとわざわざ弱点が視覚に入る位置まで移動しないとだめだし
PT行動だと貫通弓がいいような気がする。
動かない弓はただの寄生なのです
796 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/08(木) 18:24:25 ID:b/YfxAAJ
初心者質問で申しあけありません。MH初心者です。
ハンターボウ3 攻撃力168でゲリョスを倒せません。
スキルはありません。
強撃50個、毒20個、催眠20個を使っても、サブTの
一定量のダメージは与えられるのですが、時間までに倒せません。
装備と腕どちらが不足しているのでしょうか?
ディアとかそうだな
ソロなら連射でケツばっか狙えるけど、PTだとそうはいかない
弱点狙って手数減らしたり、硬いとこ撃つよりは
貫通でコンスタントに弱点狙ったほうが結果的にいい
かもしれない
エスピナスなんかもソロだと「撃てる時にしか撃てない」ので
貫通の方が良い気がする。
>>796 言いにくいが腕だ。
まずは立ち回りと攻撃のタイミングを覚えるために、闘技場演習をオススメする
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/08(木) 18:41:50 ID:b/YfxAAJ
ゲリョは初心者には絶妙に難しい相手だと思うので気を落とす事はない
>>798 撃てる時って具体的にいえよ
撃てる時は撃てるに決まってるだろ
>>796 初心者の頃はゲリョスに苦労するもんだ
あと、装備より腕の方が大事なのは間違いないが、一番重要なのは知識だ
闇雲に戦うばかりじゃなく、どこをどう攻めれば一番有利に戦闘できるか
しっかり調べてみるのをお勧めする。
みんな、弓始めたきっかけって何ですか?
うちは、ただフレにすすめられて・・・
ピヨった時や、耳塞ぎを解除してやるのが楽しかった〜ww
動き回って、狙い定めて、特殊ビンをつけたり はずしたり
操作感があって一番好きな武器ですね。
>>796 まずはクック先生で、会心位置とか頭を的確に狙えるように訓練して来るんだ。
もしくは溜め3でしっかり撃ってるか?溜め1じゃダメージはほとんどないぞ。
>>804 初代の次がFだったから、単に物珍しさかな
今は弓がやってて一番楽しい
にわかにわ真似出来ないプレイができるから使う
逆バサソロで稼げるフレがうらやましくて始めたらはまった
>>804 30試験がきっかけかなぁ
最初の頃はHSBU持ってるだけで地雷扱いされたので、とにかく動画見たりソロしたり練習しまくった
最初の頃はHSBUしかやっぱ持ってなくてクック6匹に凄い時間かかってその後連射弓の動画見て目覚めた
>>804 dosでモンハンデビューしたんだが、何を思ったかわからんが最初から弓担いでたぜ
引いて離すってのが狩りしてるって感じで楽しいで今に至る
最初はドスランポスですら苦労したぜ、矢を当てるのが大変でw
アクション苦手でも頑張ってたらそれなりになんとかなるくらいにはなった
今は韋駄天上位目指して練習中
>>796 闘技場ゲロスで拡散弓も合わせて練習しとくと、のちのち役に立つかもだぜ。
楽勝と言えるまでになればPTでも十分戦える。
>>804 友達と始めたけど、友達がハンマー気に入っちゃって。
お互い超初心者だから、俺は友達に飛ばされないため苦肉の策で弓始めたよ。
そして練習して、クックをソロで倒せるようになりはまってしまい今に至る。
ソロでクック倒す腕つくまでは、お互いが初心者といえどものすごく寄生でしたw
ある距離とか関係ないゲームの弓にクリ距離みたいな物がついたが
実際はクリ距離で撃っても以前より下というクソ仕様にいやけがさしてたところ
dosで弓を使ったら楽しすぎたので速攻で移動してきました。
>>804 Fが初めてのMHですが、なんか一番かっこよく思えたので弓担いだよ
始めは操作もおぼつかないし、的に当たらないわクリ距離も知らないわでモスすら苦戦した
たしかに、モーションキャンセルは援護してるなぁ〜て思いますよね
モンスが咆哮しかけたら耳栓付けてないヤツ狙ってるしw
今ではPTで担ぐ事は少なくなったけど、ソロでは弓が今でもメインです
dosの弓入門者用動画だったと思うけど、
「レイア突進→弓を溜めながら避ける→画面外のレイアを攻撃」
この攻撃パターンに惚れて使い始めたな
>>804 弓担いだ理由:初めてのMHで、こかしこかされが当時は
嫌だった。(迷惑だろうなetc
それからここのスレを見たりWikiを見たりで防具を何とか
高級耳栓・ランナー防具を揃えたりした
レイアをソロで初捕獲したのも弓でPHB2だった
いろいろ叩かれてるけどそれでも弓が好きだ
長文スマソ
弓担いだら俺が最強だけどね
前衛のgdgdが嫌で弓始めたんだが面白かったので
弓と弓の防具ばっか作ってたら前衛まったくできなくて
黒龍とかにいけなくなった私\(^o^)/
弓はPTで担ぐけど弓じゃ絶対行けない敵が辛すぎる(バルーツアカムetc,,,)
アカムは余った素材で手頃な双剣装備でも作っておけばほぼ問題ないさ
バルーツはソロでGO
>>804 ソロでフルフルが倒せなかった時。
大剣→ボウガン→で弓だった。最初は知識皆無だから、クック弓溜め2を高台撃ちで45分だったな。
知識仕入れてバサル、グラビで咆哮焼き払われコンボで高耳に行き着いたよ。
ところで、最近ちょい疑問に思ったんだけど
弓の操作の「矢を引き絞る」と「狙いを定める」を同じボタンに振ってるんだが、これは普通の事?それともオレ変?
ランク10ですが、試験のダイミョウ倒せません、、
立ち位置とか色々考えてるんですが無理っぽorz
弓はハンターボウU 装備はプロミスセットです。
みなさん、上位みたいなので質問するのは気が引けるんですが、
どんな感じで試験突破しましたか?
大 骨 塊
甲殻種は弓ボウガンには相性悪い。下位装備でソロは相当にきつい。初心者なら尚のことね
武器にこだわらないならハンマー(上にあるように大骨塊でおk)持つか、どうしても弓で行きたいなら
PT組むのを推奨
どうしてもソロで倒したいんだ!ってなら・・・上手に頭狙って、各種状態異常ビン活用
睡眠→大タル爆弾決めれば結構なんとかなるかもね。
レスありがとう。
早速試してみます(^^
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/09(金) 07:53:46 ID:eheruemW
顔文字使うなやヴォケ
>>820 引き絞りながら移動するときはどうやるんだぜ?
弓始めたのはかなり前にニコニコでno-bitaさんの動画見てからだな
当時はそこまで弓の上手い人の動画とかなくてとても参考になった思い出がある
(いくつか火事場ラージャンなどネ申動画があったが上手過ぎて参考に出来なかった)
>>826 どうやるって言われても、矢溜めつつ虹色のガイドライン出したまま歩き回れるよ。
ちなみに、移動は左スティック
溜めてる時だけ視点移動が出来なくなるから、そのときは敵の居る方向に体向ける→視点リセットでやってる。
そういや最近の弓担いでる人見るとその場所で弓引いてるんだがみんなもそうなの?
俺は何かのくせかうろうろしながら引いてるんだけど。
動かなくていい時までその場でくるくる回ったりw
>>829 MHDosでは弓引いたまま立ち止まると硬直するバグがあった
弓引いて撃つタイミングまでクルクルまわるのはDos人
そんな私もDos人
俺もくるくるタイプだけど、最近はモンスターがダウンしたりで止まってる時は
俺も立ちっぱなしで攻撃するようになったw
普段は時計周りにくるくるしてるなぁ
ちなみに無印→MHFだ
おれもドスのせいでいまだにくるくるしちゃう
ドスでは上位あがってから弓使ってなかったけど、今でも無意識にウロウロはしてるな
Pでも弓使ってなかったから、余計に昔の癖がそのままなのかも
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/09(金) 12:26:35 ID:NLTln4ZQ
ウロエロする俺変だのーって思ってたんだけど普通な事だったんだね!
最近は立ち止まって撃つようにはなってきた
たまにウロエロ
あるきながら引いたほうがなんコマか早く引けるって誰かに騙されて歩きながら引くようになった
>>835 それって武器を出す時じゃね?
歩きながら溜め始めたら武器を出すモーションをキャンセルできるだのなんだの
エスピナUガイツが後お金だけ集めれば完成するんだが
脚のSPを何にするか悩むぜ
ということで皆さんはSP脚何にしました?
参考までに聞かせてくださいお願いします
Fから始めたけど溜めてる時はクルクルするな
R1使って狙い定めるよりもキャラの向きで
狙いつけるからなんだけど
けっこうみんなウロウロしてんだなw
ちょっと安心した。
自分はパワハンUでクエに出たのですが、同じPTで覇弓担いでた方が自分よりだいぶ離れた距離から撃っていたのですが
弓によってクリ距離違うんですか?
>>840 同じだけど、撃つ種類によって
貫通>連射>拡散の順にクリ距離は遠くなる。
実際どれだけ離れてたのかわからんからなんとも言えないけど。
>>841 即レスありがとです^^
矢がまとまって飛んでたので同じ連射だとは思うのですが、
距離が同じという事がわかったので助かりました!
もう一つ質問ですが、ブロスV担いでラオの肩を破壊する場合、拡散で五本とも二の腕に当たる距離では近すぎますか?
Vにも突っ込めよ(笑
拡散ってやたら強くなってない?
一定ダメのサブクリ狙いでドドブラいったらぽっくりお亡くなりになられた。
テオ拡散弓で。
うお、マジで拡散強くなってるのか・・・
強化されたと聞いた時も「所詮拡散だしwwwwうぇww」と思ってノーマークだった。
ちょっと拡散弓コレクションしてくる。
定点攻撃できるときも、その場でくるんてする
閃光中でも敵がのたくってるから弱点部位が動くし
麻痺でも近接屋は動いてるから、射線を一度リセットして
狙い直したほうが自分の場合早いんだよね
たまに撃つ瞬間にもくるんてする
テオ弓は下位で作れる割にはかなり強いよ。
拡散強化と強撃付ければ火事場なしでもモノブロ0針で亜種は0から5針安定。
敵にもよるけど上位でも通用する強さ。
だけど持っていくと下位弓ですか^^;って空気が流れるw
調子に乗って行ったバサ変種は火事場で15から20針位でしたw
ガンナーがいるときはくるんってするのやめような
邪魔だから
>>851 モノブロスは全体的に弾やわめの肉質だから引き合いにだしてもあまり意味はないんじゃ?
PTでいけるクエの弾弱点は大抵ピンポイントだぞ
>>852 クセになってるので無理です^^ 動かないと射撃精度落ちるしなぁ。位置取り気をつければ問題なかろう。
どちらかというと、弓に当てておきながら連続で弾撃ってくるガン多いんだけど・・・ いや、横切った俺も悪いが
野良PT、弓4人で行った時、みんなクルクル回る派だったw
あ〜みんなも回るんだ〜
何て思ったよ
相手も思ってるんだろうな〜
>>837 エスピSPにしてる
♀だとフトモモせくすぃだよ
立ち位置を調整するような感じでくるっと後ろ行って戻ってることがあるなあ・・
動いてない敵相手でもちょくちょくやってしまう
たまに同じことやってる人がいてニヤニヤしてる
>>837 当初ヒーラー白履いてたけど、どうにも浮くので黄に変えた。
ヒーラー白はなぜか妙に浮くよな・・・
あの白いブーツは小力のと同じでなんか装備する気にならない
青じゃ胴と合わないだろうし、しかたなくエスピ赤を作ったよ
ヒーラー白足は最初見たときからずっと調理場のおばちゃんのゴム長靴にしか見えない
そんな俺の母親は給食センターで働いてる
次の狩猟大会の告知きたな。
ドスランのほうはともかくモノの方、頭スカル固定ワロタ。火事場できないw
火事場出来るまでリタマラあるのみ
攻撃大、見切り3、高級耳栓、火事場2くらいなら死神消してすぐ作れそうだけど
最初突進してくれなかったらリタなんかはかわらなそうだ
SP2箇所のテンプレ装備をメインで使っていて、
パワハン連射装備が完成したので次に装填数UPを考えてるんですが
装填数UPって微妙だよね・・・・有効なケースありますか?
武器スロットなし
カイザーFマスク 61 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスUガード 60 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
SPコート【換装】 80
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 強精珠, 腕力珠
防御値:317 スロット:●11○0 火:+27 水:+3 雷:+11 氷:+3 龍:+9
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 装填数UP,
連射 or 貫通 or 拡散矢威力UP, ランナー
弓引きっぱなしだと溜め4になるから
自然と溜め3直後に撃てるようになる
引きっぱなしで待機する人は立ち回り少し改善できるかもしれない
866 :
863:2008/05/10(土) 04:07:30 ID:+2R1FgqB
ランナーぬけてた
>865
別にタメ3直後に撃つ必要なんてないだろ
状況に応じてタメたまま追ったりもするし
>>857 だから、装填数うp無理に使うならって事
拡散のクリ距離がいまいちつかみづらい。
なんかわかりやすい目安ないかな?
今回の韋駄天モノ用にこんなのはどうだろうか?
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用
パワーハンターボウU ●○○ 剛力珠
スカルフェイス 32 ●● なし, なし
SPレジスト【強弾】 80
ヒーラーカフス 40 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルコート 61 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルレギンス 61 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 危機珠
防御値:274 スロット:●11○0 火:+12 水:+0 雷:+0 氷:+10 龍:+14
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP
ソル2箇所って、まぁ今ならありか
もうちょい簡単なのあったぞ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 強弾珠, 強弾珠, 怪力珠
スカルフェイス 32 ○○
フルフルUレジスト 59 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
修羅・魁【御手】 78 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハイメタUコート 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強精】 80
防御値:296 スロット:●10○2 火:+9 水:+4 雷:+16 氷:+0 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー,
通常弾・連射矢威力UP
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 危機珠, 危機珠
スカルフェイス 32 ○○
フルフルUレジスト 59 ●●● 匠珠, 剛力珠
修羅・魁【御手】 78 ●● 匠珠
エスピナUガイツ 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:319 スロット:●11○2 火:+10 水:+3 雷:+11 氷:+2 龍:+2
見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 攻撃力UP【中】, 通常弾・連射矢威力UP,
連射, ランナー, 死神の裁き
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/10(土) 10:24:19 ID:+ccrrCDP
レア2武器、レア4武器って弓だと1択だから悩まなくていいな。
>>873 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
韋駄天だから、友情発動しなくておkってこと
>864
と、いうか、通常弾強化を「連射」と書くな。
弓スレ的には連射矢威力アップだからいいんじゃね?
今の逆ヴォル穴ハメで0針は無理
レア2武器って拡散弓ないのな・・・
ハンターボウで1匹ずつとかだるいなw
ハンターボウVの溜め2は?
拡散の威力アップって実際どれくらいのもんなんだ?
いくらクリ距離近くても全弾弱点は無理だろ?
そうなってくると結局、
連射→弱点ピンポイントの汎用型
貫通→弱点体内orデカイ敵専用
って図式は崩せないんじゃないか?
何と言うか拡散矢がクリ距離近くなって強化されて最初は楽しかったよ
最初は本当に拡散弓ばっかり担いでたんだ
ふと気付いたんだ
この距離でやるならランス担いだ方がいいよな・・・と
そして拡散弓は埃をかぶり始めた
>885
お前は俺で俺はお前だな
それでもクック変種には山崩を持っていくんだ・・
韋駄天モノならやっぱニクスUかね、それともハートショットUのが良かったりすんのかな
どう考えてもパワハンだろ
あらやだほんとだわ
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/11(日) 11:29:00 ID:Gilb+FXW
突然ですがオススメのゲームパッドのキー設定を教えていただきたいのですが・・。
昨日の弓デビューでドスファンにぷちっと殺されまして・・。おねがいしもうす!
>891
デフォルト
>>883 拡散Lv1はさすがにないんじゃないかな、と思ってる
まあ試す気ではいるけどさw
>>891 デフォルトで慣れるのが一番いいよ
>>891 俺の設定だが
弓を引き絞る→R2
狙いを定める→右スティック右倒し
ビン装着→右スティック押し込み
矢で攻撃→右スティック上倒し
カメラ右→R1
カメラ左→L1
アイテム切り替え→□
ビン切り替え→×
って設定してる
弓を引くのは右スティック下以外に考えられんだろう・・・
と思った俺は、PS2コンで言うとR1が回避、R2で狙う、×がダッシュ。
デフォみたいに右手親指だけで攻撃と回避をやらなくていいから楽。弓以外の武器でもね。
でもハンマーの溜めとかも右スティック下にしないと溜め中に回避しにくい。
個人的には右手親指だけで攻撃と回避ができるから楽だと思ってたけど、もしかして異端だったのかw
×回避は人差し指
デフォルトで慣れるのがいいと思うけどな
全武器で使えるし
カメラと回避は左右人差し指で
PSコンでいうと回避は×ボタンと右スティック押し込み設定だな
△装填L狙いRビン選択
ただしこれだとビン外し技やりにくいんでその時はRをL側と交換してる
一度騙されたと思って、スティック右倒しを溜めに設定してみて欲しい。
倒したまま親指の腹で×ボタンが押せるから。
右スティック左右を全武器共通でカメラ回転にしてる俺には何も関係のない話だな
コントローラーを上下さかさまにして使ってる俺は異端
親指の第一関節でボタンを操れるから便利。
LRは小指
瓶の選択をR2でやるとびんはずしやりやすいお
スティックだと溜めながら回避がしにくいんですよねー・・・・
回避を右スティック押し込みに割り当てろ
久々に来てみたらまたコントローラーの話か
この話題は定期的にでてくるなw
デフォルト設定で人差し指で回避すりゃいいじゃん
弓師:デフォ。押しにくい×ボタンも人差し指で解決するテクニシャン。
弓師【亜種】:簡単に回避できる設定を求めた結果右スティック押し込みが回避になった。
弓師【希少種】:簡単に回避できる設定を求めすぎた結果R1が回避になった。
弓師【変種】:右スティックでカメラを動かす。意味がわからない。
弓師【地雷】:溜めながら回避がしにくいんですよね。
910 :
変種:2008/05/11(日) 20:00:23 ID:cA99ipf1
このゲームでは「キャラの移動」「視点移動」「攻撃や回避」の
3つの動作を同時に行わなければならない。
なので、キーカスタマイズ好きとしては
わけて動かしやすい「左手親指」「右手親指」「両手人差し指」にそれぞれを振り分ける
左十時キー →移動
左アナログ →ダッシュ移動
右4ボタン →上下左右の視点移動
右アナログ →アイテム関連
L1:回避
L2:アイテム選択
R1:弓をひく
R2:照準
で落ち着いた。
キーコンフィグファイル直接いじって
カーソル移動を左十時キーとセレクトボタンの二箇所以上に割り振ったりもしてる。
まぁ、肝心の腕はたまにしかやらなくてヘタれてるのでつっこまれると困る。
>>908 別に意味がわからないことなどない
モンハンが十字キーでカメラ操作、ってとこが変なんだから。
「敵の位置」を把握するには、カメラ操作はある意味何よりも重要。
左スティック移動・右スティックカメラ操作は
三人称視点のゲームの理想的な操作系だよ。
モンハンの場合、他に使うボタン多いが、
PS2コンでいうところの△と十字キー、LRのうち各2つは自由に使えてる。
>>911 カメラ操作も人差し指でやればいいじゃない。
あとL1ボタン使ってる?結構役に立つよ。
さすがに照準つける時は親指使うけど。
アーマードコア長くやってた俺は、旋回(カメラ操作)をL1R1に設定している。
とか言ってみたけどあれだよね。
それぞれがやりやすいようにやればいいよね。
お勧めを聞かれたら、他の武器との兼ね合いもあるからデフォ設定だけど。
多分PSPやってた人は人差し指でカメラ操作してそうだし。
>>911 でもモンハンって、他の3Dゲーとカメラシステム違うでしょ。上下が固定されるっていうか。
まだ
>>910の右ボタンをカメラにしてる方がわかるけど
まあどっちの設定も試したことのない俺が文句を言う筋合いは無いな。
>>912 L1の視点変更は俺には合わないから抹消したよw
「プレイヤーキャラがどんな状況に合っても敵方向を向ける」ってのが重要だから
>>915 そう、普通はカメラ移動もアナログだからスティックなんだよね
モンハンの場合、全部を右スティックに割り振るのはかえってやりづらい
だからカメラ上下はL2L3にしてる、L1がアイテム選択で。
押し込みのPS2コンの場合、下に狙い定めるのが難しいけどw
あと、PSPは十字カメラ人差し指なれたが
コントローラはきつい・・・人差し指が半分くらいの長さなら丁度いいのにw
振り向き射撃の後とかにL1使うと結構便利だったりするんだぜ。
人差し指の長さは同意だ・・・
俺はPSPやってると指がつりそうになるぜ・・・
最近の弓スレの系を書いてみた
平衡の記号がなかった
はきゅんとゆうきゅんどっちが強いの?→理論dmgTUEE厨 vs 誤差dmg寛容派 の水掛け論(不可逆反応+低活性化エネルギー)
↓ ↑ 凵i加熱)
大型アップデート+新弓追加→また拡散ですか^^
↓ ↑
ぼくがかんがえたさいきょうそうび晒し^^→自分でシミュれ
↓ ↑
オススメのボタン配置を教えて→デフォで慣れろ
↓ ↑
火事場弓最強厨^^→水掛け論(不可逆反応+低活性化エネルギー)
↓ ↑
ビン外しってどうやるの?→過去ログ見れ
個人的に指の長さは人それぞれだから自分がしやすいようにすればいいじゃないと思う
蛇足:過去ログ65からのだったらあるけど需要ある?ないですかそうですか
PSPで弓操作した後にFやるとものすごい楽だぞ
PSPはヤバイ本当にヤバイ回避できるってレベルじゃない
>>893 拡散2だと思ってた・・・
強激つけてクリ距離で当ててもランポス2発で死なないとか駄目すぎる
失礼しました
弓はキーボードがデフォだろ?
キーボードに慣れるとコントローラーなんてやってらんね
ついにねんがんのフリーゾンボウZを手に入れたぞ
はきゅんと比べてシミュって俺は泣いた
レウスとナス以外に何か使えないかね
「デフォで慣れろ」より「自分の好きなように設定して、それに慣れろ」の方が・・・
あ、やっぱり長いから「デフォ慣れろ」でいいや。
デフォからサインoff右アナログに回避行動アサインだけの俺が登場
>>923 前も言われてたと思うけど、氷大剣居る面子とラー行けば
眠り2回に麻痺1回で切断補助が出来ていい感じよ。
変種でも氷一応通るし。
下半身が弾耐性著しく上がってるからきっちり顔狙わないと厳しいけど。
やっぱりビン考慮しないと使い道少ないか
パワハンで我慢しといてもよかったなー
>>923 ガノトトス亜種やディア、ラージャンにもいいんじゃない?
多少でも氷が通れば使う価値はありそうな気はするなぁ、全ビン使えるし
ガンススレみたいに一番強い武器持たないなら求人もネ実も来るな!
て人がいないことを祈るばかりだけど
俺から見れば少しでも選択肢が増えたことだけでも・・・。
パワハンとかズィッヘルとか人魚良いよ(´・ω・`)
下位の頃、金策といえばバサミ担いで黒グラだったんだが
上位上がって順調に強化はしてるけど一度も使ってないな……
ところでナスU作る過程で角が5個も余ってしまったんだが、棘集めてジッヘル作るか悩んでる
作りたくなるような魅惑の一言で俺の背中を押してくれないか
カクトスに強化くるかもよーーーーー^^
ちょっとラケーテ作ってくる!!!11!
SP弓
フリーゾン ブロス ダークフルだけZまで強化したんだが。。。
これ以上はきつくなってきた
だれかSP全部強化した猛者はいるか
最近はガンスに浮気しまくりで全然だぜ
アクア ダーク フリーゾンなら作ってはある
ロングホーンがX止まり、ダークフルがW止まりだ
フルフルボウWで落ち着いた
モーヴZにした猛者は居ませんか!?
オレはこれから作ってみる。顎で挫折しそうだけどな。
そんな自分は最近カクサンスキー
アクアフェザー6の翠ガノ上ビレが面倒で止まってる
激運でメモガノ行けばちょいちょい出るんだけど、ガレオスとげねぽっぽのせいでストレスがマッハ
ギャップ萌えなフレイムビートは、黒グラ弓の直後だから
作る意義が見出せずに居るんだけど、誰か手出したりしてないかな
上皮の為にドスゲネやりまくっててフリーゾンに活路を見出だした!
攻撃スキル無しで接射でも怯んでくれるのでとてもやりやすいがなんだか悲しすぎる
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 19:26:01 ID:Cpunp3jN
いまさらSなしで構築するのが面倒
と思ったけど、それくらいしかやることが残されてないな、もう
弓使いはほとんど影響なさそうと全身Uの俺がいってみるテスト
影響ない職種はないだろう
しかし友情廃止するなら報酬の枠数は増やして欲しいな
まあスレチスレチ
S無しでも今の
>>499に代わるのは出てこなかったな
武器スロ無しで攻撃大が付くかと思ったけど無理だた
攻撃大見切り3連射連射強化ランナー高耳火事場2激運付きをシュミレートする作業が始まるお・・・
やっと上位にきたんですが皆さんが目安にしてた防御力っていくつ位だったでしょう?
防御など気にした事がない、2桁でもいいかぐらいに思ってる
むしろ最近はスキルだけを考慮したのに防御上がりすぎたりで困る
高耳ランナーの主軸スキル+αで防御力300前後が一つの目安だと思う。
猫飯食って怒り時の攻撃で一撃死しないラインとなると。
>>948-949 どうもありがとうございます
欲しい装備のセットが300位だったのでそれを目指してみます
防御力350以下
上位で通用するスキルを求めて神器を揃えると300前後に落ち着くよね
あ、950なので次スレを立ててきます
弓職人さんに聞きたい
今、一番強い「氷の弓」はなんなのでしょうか?
フリーゾンSP
ありがとう弓職人
氷の弓が欲しかったのでそれ作りますよ
時のオカリナを思い出した俺ゆとり世代
光の弓とかな
耐性にもよるけど防御320くらいだとナズチの怒りステルス突進で一撃死する
食らわなければいい?
その通りです・・・
ちょっとトトスちゃんがいる湖に手持ちのハンターボウ投げてくる!
旧砂漠の地底湖だな
くそ、時オカやりたくなってきた
時オカはSFCだったっけ?
まあ、名作なのは間違いないけどね
今更だが弓【だけ】SPが高いのもなんとかして欲しいな
念願のソニックYが完成したぞ!
PTめんつが自分以外でエスピ原種頭破壊できるなら
ソニックYはいいものだ…
流鏑馬とかルピー当てるミニゲームとかひたすらやってたぜ…
>>965 頭破壊できないメンツになることなんてあるのか?w
俺は頭破壊できないPTには会ったこと無いけどもしかしたらいるかな〜と
最近エスピ原種はソニックYで行くことが多いかな
念願の攻撃大見切り3火事場2矢強化連射ランナー耳栓のテンプレ装備ができた!
武器スロ2に防音x2で高耳にもなるし、満足だ
見た目はイマイチ気に入らないがw
見た目 is priceless
MHやって一番後悔したことは
男キャラを作ったことだ
>>969 ♂?自分は頭だせるからけっこう気に入ってるんだが。
ちなみに上からノワールフルUコンガSエスピUエスピSP
上の装備でメモレウスいってきたんだが
ホストもらって火事場強撃つきだと面白いくらい腹踊りさせれて脳汁ドバドバでした
連射装備できたからレウス腹踊り?
連射なくても余裕でできるだろ
ノワールマゾいから頭SP足ギザミSでよくね?
>971
絆スキルのおかげで男でよかったと思ってる。
定期配信じゃなかろうが亜種茄子だけはやる気が起きない俺ガイル
移動がダル杉
レウス腹踊りは連射ないとなんかシビアな予感がする俺E・本田。
いや、やったことないんだけどw
連射あるとかなり確率うpで楽だねやっぱ。
983 :
969:2008/05/16(金) 02:48:25 ID:phG/emlk
まったく569と同じだぜ
色々シミュっては見たものの、武器スロに音無Gとかゴーリキとかは入れたくないと思うと569がベストだった
ラヴァU胴にしたかったけど、あれだと武器スロに防音じゃ無理なんだよねー
ちなみに♀キャラだけど、主に脚が気に入らない
どれもしっくり来ないぜ
>>982 連射よりも矢強化つけておくと一番下や一番上が腹にあたらなかった場合何とかなったりする
あと、ホストさえ貰ってれば怒り状態のレウスでも最速撃ちすれば余裕でハメれるよ
連射あると逆に待たなきゃいけないくらい
怒ってない時とか結構待たないといけないので連射である必要は無いよ
防御率の関係かしらんが逆襲と違ってメモは腹ハメ安定しないんだよな
SPフルUアカムナスUSPの連射装備作ったんだけど、攻撃中と大の差ってやっぱでかいな・・・
男の場合、絆つけると、さらに大幅にかわるぞ。攻撃大にさらに+5だから
俺はどっちも使った結果
ランナー<中と大の差
強走1回で終わる敵前提なら飲み直し考えなくて良いから大で行きたいけど
逆だ・・・
ランナー>中と大の差
武器スロに防音仕様だと高級耳栓の敵にはパワハンか武器スロ2しか行けないしなぁ
モノブロス弓は捕獲より討伐のが早いような気がするんだが捕獲のタイミングが悪いんかな
・・・普通に考えてどの敵も捕獲のが早いだろ。
遅いのは単に技術(ry
結局ビン何本で捕獲できるか覚えるしかなさそうだな
その点で言うと弓やボウガンは捕獲タイミングは楽そうだ
>991
技術ねぇ
俺は支給取る時間罠置く時間ナイフ投げる時間の間にHP40%分弓なら削れると思うんだが
支給品に罠とかあったっけ・・・
まあ携帯食料は必ずとってモノやモノデビをぬっころしてるわけですが
>993
支給品だナイフだ御託並べて、まぁ、ようするに下手ってことだ。
意見言う前に出直せw
何の話かと思ったら狩猟大会か
攻撃スキルに夢見すぎだろ
>995
討伐で1鯖1位
それはないわw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。