1乙
ブロスきもすぎワロタ
なんだこの硬い虫みたいの
前スレの流れからアイテム使用強化装備晒しとく
武: 研磨珠
頭:ミラバルカンフェイス Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ガルルガFメイル(直) Lv7 剛力珠 怪力珠
腕:リオソウルアーム Lv7 音無珠G
腰:ガレオスSフォールド Lv7 研磨珠 研磨珠 持続珠
脚:金剛・魁【具足】(直) Lv1 恒久珠
防御497
発動スキル
攻撃力UP【大】・見切り+3・高級耳栓・砥石使用高速化・アイテム使用強化
ツッコミどころも多いとは思うが
使わなくなったパーツや使い回しできる部品多くてこれ使ってる
武器スロット3 ●●● 腕力珠, 怪力珠, 怪力珠
ヒプノUヘルム 74 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠
金色ノ羽織・魁 135 ●● 恒久珠
リオソウルアーム 74 ●● 恒久珠
SPコイル【匠】 109
クックUグリーヴ 84 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
防御値:476 スロット:●13○0 火:+9 水:+4 雷:-7 氷:-5 龍:+12
攻撃力UP【大】, 回避性能+2, 高級耳栓, アイテム使用強化, 斬れ味レベル+1,
砥石使用高速化, 心配性
双剣に欲しいもの付けたらこうなった
なんかアイテム強化装備な流れなのでたった今完成した装備を晒し
コムラダヘルム【※】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レウスSメイル 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
金剛・魁【篭手】 115 ●● 持続珠, 剛力珠
SPコイル【研磨】 109
金剛・魁【具足】 129 ●● 持続珠, 剛力珠
防御値:571 スロット:●9○0 火:+0 水:+18 雷:-2 氷:+18 龍:+9
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, アイテム使用強化, 耳栓, 砥石使用高速化
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00006251.jpeg どう見てもスレチです。本当にry
なんか久々にまともな武器スレっぽい流れに
ついでに腕を換装
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 恒久珠, 音無珠G
防御値:523 スロット:●9○1 火:+5 水:+12 雷:+2 氷:+12 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, アイテム使用強化, 砥石使用高速化
でもよく考えたら、メインの双剣って全部スロット空いてるから換装とかイラネなんだよな・・
>>9 エスピナ腰ktkr
作ってみたいが尖角使うからなあ、あれ
気付いたら新スレになってた…
前スレの167くらいの人のデータだけど、個人的に残しときたいから描いておく
キャプチャして計算したものらしいからあくまで参考程度に
■乱舞
時間:96フレーム
物理:137(43.04)、属性:600%(188.5%)
■縦1乱舞
時間:109フレーム
物理:161(44.51)、属性:700%(193.5%)
■斬り上げ縦1乱舞
時間:119フレーム
物理:186(46.89)、属性:800%(201.68%)
■縦12乱舞
時間:125フレーム
物理:184(44.34)、属性:900%(216.8%))
■斬り上げ縦12乱舞
時間:132フレーム
物理:209(47.68)、属性:1000%(228.1%)
■縦12回転斬り払い斬り上げ
時間:97フレーム
物理:137(42.37)、属性:900%(278.3%)
※()内は一秒間での値
ソロメインだけど40分50分掛かるクエストでもアイテム使用強化の恩恵でかいよ
強走Gが6分×5個=30分だけど1回9分ならほぼフルタイム戦える
怪力の種も1エリア分は効果続くし嬉しいね
ちなみにソロでやってて楽しい相手って何がいるかね?
金策兼ねて逆バサ行ってるけど通常攻撃が弾かれると悲しくなるな
ディアかな
ラーも楽しいけど緊張感に欠けるんだよなぁ
トトス楽しいな
タックル避けるたびに脳汁がでる
俺は双剣ソロで楽しいと思えるのが
耐震付けて逆襲ドドババ
ふむふむ
つくづく無印モンスターの出来の良さに関心させられるね
ラーは上位上がりたてで即死して以来苦手意識が拭えない
時に双剣シティって需要ない?
他の人の動きを勉強させてもらいたいんだけど双剣4人集まるとやはり乱舞オンラインになってしまうかな
物は試しってよくいうだろ?
立てばいくかも
他武器と違って 只の指定部屋と大して変わらなそうだがw
そしてひとりが笛を担ぐとw
1鯖なら行くが
物は試しに建ててみます
他スレのテンプレをお借りしてと
サーバー:2
時刻 :今から
場所 :自由区、ボールド、ランド6−5「体術オンリー」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「Hi!ツインダガー」など、とにかく声をかけてみよう
双剣だけでクエをしたり、飛竜をヤツザキにして遊びたい双剣Lover募集
双剣好きならにわか・浮気性・メイン・低HR・何でもオッケー!
皆で双剣ふりふり俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ!
解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
ちなみに画質はアレだけども動画環境あるので他人の視点から自分の動きを見てみたいぜって人は私まで
ageた方が良いのかね?と下げながら尋ねてみる
只今3名
応援求ム
2鯖シティ解散しましたー参加された方々thx
一鯖では双剣街開かれんのかのう……
キリンに双剣4人でいきたいぜ
はい。BBB使いたいだけです。
前スレでスキルなにがいいか聞いた者ですけど、やっぱ今のところ
>>7さんの装備とスキルが簡単に作れて使いやすいですかね?
あっ、ちなみに自分はHR55です。
HR55で音無珠Gとな
無難にバケツワロスでも作ってなさい
ただ、アイテム持続強化が欲しいならバケツは薦めない
持続マイナスが付いてるから
意識して見ると、持続マイナスがついてる防具って意外と多いんだよね
34 :
7:2008/04/06(日) 01:16:51 ID:rwhE3xN9
>>31 32の言うとおりあれは100以上で作れます
一応、出来そうなのシミュってみた
頭:ヒプノUキャップ Lv7 研磨珠 研磨珠
胴:ディアブロSメイル Lv7 防音珠
腕:モノブロスアーム Lv7 持続珠 恒久珠
腰:ガレオスSフォールド Lv7 研磨珠 研磨珠 研磨珠
脚:タロスUグリーヴ Lv7 怪力珠 怪力珠
防御力:462 発動スキル
高級耳栓
攻撃力UP【中】
ランナー
アイテム使用強化
砥石使用高速化
急いでシミュってコレだったんでもっと良いのあるかもです
>>34 ありがとう。とりあえずこれ作ってみますー(゜∀°)
稀胃石何個要るんだろう…
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
SPヘルム【透眼】 109
金色ノ羽織・魁 135 ●● 怪力珠, 怪力珠
SPアーム【研磨】 109
SPコイル【匠】 109
SPグリーヴ【持続】 109
防御値:571 スロット:●5○0 火:+5 水:+3 雷:+5 氷:+0 龍:+6
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, アイテム使用強化, 耳栓, 斬れ味レベル+1,
砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1, 心配性
完璧!
ってか私的には火事場+2の体感できる火力アップとなにがなんでも
被弾するわけにはいかない緊張感がもう病みつきで、火事場+2が
付いてない装備に興味を惹かれなくなってしまったなぁ…
フル金色魁に研磨*5 恒久*2も手軽に作れてLv1で龍耐性40防御500近くなるからオススメ。
攻撃大,火事場Lv2,回避2,砥石高速,アイテム強化におまけで暑さ寒さ無効ついてくる
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
SPヘルム【気短】 109
金色ノ羽織・魁 135 ●● 怪力珠, 怪力珠
SPアーム【研磨】 109
SPコイル【匠】 109
SPグリーヴ【持続】 109
防御値:571 スロット:●5○0 火:+5 水:+3 雷:+5 氷:+0 龍:+6
攻撃力UP【大】, 広域化+1, アイテム使用強化, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化,
早食い, ダメージ回復速度+1, 心配性
耳栓必要ない敵には早食いに変換!広域もついてまさに完璧!
広域はいらんだろうw
>>36 2個でOK 繁殖ヒプ(51〜)やってたらそこそこ出たような・・
ちなみに必要素材はこれ↓
ヒプノキャップLV3
眠鳥の蒼毛x1
眠鳥の爪x1
眠鳥のクチバシx2
陽翔原珠x1
眠鳥の上蒼毛x9
ランポスの上鱗x1
七色たんぽぽx1
七色尾羽根x2
眠鳥の尖爪x5
ランポスの尖爪x1
眠鳥の胃石x2
眠鳥の牙ハシx2
カブレライト鉱石x5
眠鳥の稀胃石x2
ユニオン鉱石x5
恒久珠にも使った気がするから計3個かな?
自分は黒龍前に持続強化装備作ったんでディアU胴のお世話になった
でも流石に同じ胴にも飽きたし別の装備でくんでみるかな
アイテム強化だけど、ぶっちゃけ強走ケチりたいだけだよね?
空気読めなくてスマン
10分近くあれば
ほとんどの敵1本で終わるから飲みなおさなくても
ずっと攻撃し続けることできるから便利だ
便利だろうけど大抵エリア移動あるだろうし、その時に飲めばよくね?
アイテム強化よりも優先順位の高いスキルはあると思うんだ
にわかがこれ見て強走節約うめぇにならない事を祈る
別に強走うめえでいいだろ
シルアカバルアカ持ってるけど大して討伐時間かわんないし
>>39のフル金色使うときのほうが多いわ
攻撃大見切り3高級耳栓砥石高速と一緒に付くんだからどうでもいいだろ
匠なんて特定の双剣以外いらんし
天地以外の各属性最高峰双剣は+1で青止まりだから匠欲しいんだよなー
あと無属性も
うん、3行目は余計だった。済まない。(´・ω・`)
お詫びに匠と砥石と高耳は欲しいから
>>8を作ることにするよ
むしろ突き詰めるともっと付けるのが楽なランナーから強走いらねえwwwは始まってるような
双剣で火事場+2って滅多に使わないよね?
それとも俺がヘタレなだけか
尻尾が切れたらーにゃんには使うな
ただそれも自然火事場の場合だけだ
逆ディアの火事場双剣楽しいよー
PTでも、こっそり発動させて
棒立ちフルフルをフルボッコにしたりはする
爆弾使ってまでは発動しないけど
自然発動したらそれ維持するな
防御ありゃ1発は耐えれるし
それよりグラのガス避けるの難しいんだが
なんかコツあるのかね
単発ガスは回避性能2を持ってしても避けられなかったはず
ビーム後ガスはタル爆弾の爆風避けるくらいのタイミング
特殊リーチ武器の双剣がデメリットしかない件
敵の攻撃の範囲外から攻撃出来る
はいメリット1
リーチ双剣は間合次第で面白い使い方が出来そうではあるんだが
如何せん能力が思いっきり低いんだろうなぁ・・・
攻撃力266、ゲージ双影剣程度とかだったら泣ける。
でも何よりまず双影剣強化するべきだろカスコン!
双影剣【極】
青ゲ長め308会心50
双影剣【天地】
白ゲ350会心70
こうですかわかりません
リーチ長くなって距離置いたら
逆に危ない敵いるからメリットが浮かばない
雑魚敵をまとめて回転切りで排除できそう
GのCMのように…
尻尾斬りやすくなるんじゃない?
あとフルフルの放電中に攻撃とか
リーチの長い大剣も出るんだし、こっちは短いの持って住み分けできるといいなぁ
んだな
片手双剣はリーチ短、火力高でいい
どっちしろ、今でも敵にくっついて攻撃してるくらいだし
弱体メールの多いの武器だし
今の双剣、これ以上短く、かつ、これ以上火力UPしないと思けどな〜・・
リーチよりも
乱舞できないが、通常攻撃大幅UPの双剣や
超乱舞できるが、防御DOWNとかの特殊武器とかの方が面白そうだけどな
双剣だけに限った話じゃないけど。
横スティ ジャンプギリで背中斬れたらいいのに(・・)
ナズチに天地とスノーホワイトってどっちのが強いと思う?
上位ナズチで言えばそこまでの違いは無いから角も折れる天地のほうがいいと思う。
>>72 角はそういえば龍で破壊だったね、ありがとう!
平成の香り
昭和でごめん いいIDだね
紅舞碧斬双どうなるか期待だ
1発変換なるようにしたんだから
失敗作だったら許さないぜ運営
切れ味ってどうなんだろうなぁ…
他のスキルきつくなりすぎるけどそれでも付ける価値はやっぱりあるのかな
常時維持こそきついけどそれなりに青ゲからそれ以上は持ってくれるし
武器によっては敵がマップ移動するまで緑ゲージも持ってくれるからあればあったでやっぱいいな
でも火力面だけみたら匠“だけ”より攻撃と見切り併用の方が期待値高いから他のスキルと相談じゃね?
俺は匠中毒だけどな
最近は白ゲないけど青ゲがやたら長くて嬉しいぜ
斬れ味スキルのメリットは、火力よりむしろ弾かれにくさにあると思ってる
一部肉質が糞なモンスに対して長い青or白ゲージが非常に有益だから
・・・乱舞しかできない人には関係ない話だけど
朧火双刃ってどうなんかな
やっぱ地雷?
はじかれる部位攻撃するくらいなら弱点乱舞厨のがダメージあたえてるんじゃね?
乱舞厨でも足並み揃えば怯みまくる品。
関係ないが、テオクシャで頭以外に攻撃するやついたらやる気なくなるぜ。
こんなヌルいゲーム、どこで乱舞してても
討伐時間なんざ、大してかわんねえけどな
>>77 切れ味つけて天地がついでテオ、クシャ行くと
全員双剣PTなら一度も研がずに倒せるよ緑ゲージ未満にならない
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/13(日) 03:13:44 ID:TEUYHhxJ
>>81 つか無難に行くなら、足を狙って蹴倒してから、頭とかじゃないのか?
ボスを蹴倒すのも双剣の仕事の1つと思ってたが・・
いきなり普通、頭からとか行かない気がするぜ〜
基本的にソロかフレ1、2人でやってるけど大体頭狙ってるなぁ。
求人とかでPTにハンマがいたら邪魔にならない位置、タイミングで狙うけど。
鼻先乱舞+回復薬作業ですねわかります
いまHR17でインセクトオーダー改をこつこつと作ったんですが、虫双剣は弱いとききました…俺の努力は報われますかね?
あとよくにわか双剣とか他スレで言ってますが実際よくわかりません、そう言われないように注意する点とかありますか?
虫双剣を馬鹿にするやつは全双剣スレ民が許さない!
それにそのHRなら十分戦力になると思う、そっから各種属性双剣作ってったら良いんだし
とりあえず乱舞ばっかにならんように、通常攻撃や回避をうまく織り交ぜて動くようにしてくといいね
もちろんチャンスと思ったら乱舞かませばおk
ごめんね、雷双やザザミ、ピッケルとかは喜んでコレクションしてるけど虫双剣作ってなくてごめんね。
テッセンや双影剣派なんです・・・。
テオクシャで頭だけ乱舞って…
俺ダメージソースうめぇwwwwwww
じゃねーかよ
翼破壊しないんですか?
だから乱舞厨なんて言われるんだよ
>>90 ありがとう、これからも頑張るよ(´;ω;`)
とにかくHR30位になれば茄子双剣を作りたいなと…
HR30までは耐えてくれるよね?よね?…一週間位一人で樹海に通ったあの苦い思い出を…無駄には…
>>89 個人的に乱舞前に斬り下入れてくれるだけで分かってくれてるんだなと思う
基本的に斬り下1か2で回避して隙があるようなら乱舞が良いと思うよ
使うのは自由だが、下位の双剣なんてたかが知れてるよ
龍属性なきゃ角が折れない相手もいるしな
上位でバナナとセーバー作ってからだろ
武器スロ1でスキル
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化
の装備作ってるんだけど
武器スロに怪力入れてパエナ改使うとき攻撃中にするか
音無G入れて耳栓にするかどっちがいいと思う?
白雪使えよ
>>97 白ゲが…白ゲが!
まぁ白ゲ諦めてスノー使うか
考えてみれば武器スロに音無Gとかどんだけマゾいんだよw
>>89 俺たちの虫剣はまたまた輝くさきっと
だがしかしP2Gのインセクトロードを見て
カプンコの虫剣の扱いが見えてきた今日この頃
メイジの色は好かん…
強化先来ても緑色のままなんだろうなぁ…
虫剣は素材に毒がたっぷり染み込んでるだろと思うんだが
今更毒武器増えてもしょうがないしな
リーチさらに短くして攻撃力を夢の400台に!とかやらかしてくれんかのう
切れ味+1スキルがあること前提にしたら白ゲがある分
火:火焔双刃<ゲキリュウツノガイ
水:ツインドレスソード<ハイガノセクター
雷:強化型機械鋸<双雷神剣キリン
の方がいいのかな
切れ味無かったら左側の方がいいんだろうけど
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/14(月) 07:04:12 ID:yZ3XFtCo
>>102 ランゴスタとかの素材なんだから麻痺が付いてくれたらいいのに…
>>104 うへぇ…あげちまった…
ちょっとスタミナ、切れ味真っ赤で上位ティガいってくる
双剣で白ゲ維持は無理だろ
青ゲージ維持すらめんどいわ
最近の前衛アンチの肉質設定から業物の方がいいんじゃないかと思えてくる
ゲージ維持するつもりなら高速研必須だが
最近研ぎ無しの双剣増えたな
>>108 高速砥石匠ナズチなら可能ってか実際にやってた
今はローゼンを使っている
ナズチの切れ味が恋しいです
>>112 テオクシャ0針討伐だと何回くらい研ぐの?
天地で翼無視すりゃ1回研ぐか研がないかだけど。
ナズチは例外だろ
>>113 0分針はあんまりないけどそれでも大体2〜3回位じゃないかな
最近使ってないからうろ覚え
ナズチ無くてもアイルー君メラルー君も同じ切れ味だから切れ味の長さ体感してみるといい
>>115 2,3回ならマグネあれば不自由しないね。
ナヅチ作ったけど使ったことないんだよなー
なんで作った直後にガイツくるのですか><
リーチ極短て鉤爪型の双剣出してくれ
引っ掻くような形で乱舞したいの!
猫の手とか応用利くだろう?
>>117 そして猫系武器だからということで申し訳程度の麻痺がついて切れ味カスな「黒ねこ爪」実装ですね
>>117 YOU!運営に潜りこんじゃいなYO!
すげえ欲しい
短剣、長剣、斧の二刀があるならカタール系も欲しいな
それでスロットにソルスケCをですね…あ、あれ?
もうバルカンソロでよくね?
誤爆
そろそろトンファーを実装するべきだと思うんだ
ただし乱舞がトンファーキックになる
公式サイトTOPにいるレイア黒SP男の鳥竜ヌヌ剣。
俺にはトンファーのように、ヌヌ剣を逆手で持っているように見えた。
逆手ヌヌ剣を装備したく思い、ドスランポスマラソンをしてようやく作成したが…
カプンコのバカヤロォオオオ画像偽装すんな!
流石に作る前に気づいたけど俺もそう思ってた
さ、逆手じゃなかったのか・・・!!
もうちょっとで完成なんだが・・・・・・・
朧火双刃完成記念
わかってる何も言うな
何故そっt
お、普通に使えそうだ
308を超えたか
スロット1か…
見た目が激しく気に入らん
微妙だ・・・
リーチ武器ならよかったのに・・
白ゲージまでいってもつかえんな・・・
スティール片手の二本バージョンだと思ったら違うんだな
ネカフェはあれども登録店無いから内心ホっとした
Wまで上げてもスロ1かよ
おいおいおいおい
攻撃力322
会心率35%(強化前ステータス見る限り青ゲージ補正無しで?)
スロット1
スロット1もあればほぼ理想スキルも付くような現状で
他のスティール系も無属性最強じゃないのにそんなに落胆するような性能か?
双剣自体が相当優遇されてる武器種だっていうのも忘れてないかよ
ガイツやブロスしか使えなくなった困ったちゃんなんだろう
見た目だろうが、見た目。
>>140 落胆も歓喜もなく、特にそれでという感じなんだが
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 09:29:47 ID:O8fbqYmg
ブロスが打属性だと語る奴いたよ
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 09:37:55 ID:yNCDow7Z
だって打属性だもんあれだけ
すぐにエアガイツに食われてブロスにとどめくらったBCスライサーの事もたまには…
あ、いや、何でもないです
BCスライサーTはHR1だと超強いぜ
韋駄天で活躍しましたしね 地味に
>>140 外見だろどう見ても
なにこのミキチユニバースのダガー
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 12:31:25 ID:O8fbqYmg
じゃあブロスで頭狙ったらスタンすんのか?
尻尾も切れてスタンも狙えるなんてどんな妄想?
│
│
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│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q-´ 二ヽ |
ノ_ ー | |
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152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 15:30:46 ID:/5V9ypkp
カフェメダルどんだけ必要なんだ
田舎じゃ普通に5000円くらいかかりそうなんだが
>>152 4期〜6期のメダル各3枚
ちなみに4期は3分程度で終わる上に破格の1200HRPというサービスクエ
激運付けただけの防具+ハンターナイフでおk
レンカイオンラインと聞いてきました
スノクラ作ろうと思ってるんだが
ティガの鋭牙がまぞすぎる…
いまやそんなんでマゾとか沸いてるのかよ
>>130 ブロス3作った俺涙目
しかもネカフェ行ったこと無いから作れん・・・
ポジティブシンキンぐ〜
ブブブはステスワより攻撃力があって しかもスロ3
わかってる…何も言うな…。
ブブブは採取装備用の武器に使ってます^^
ティガの鋭牙なんて
弱体化したからソロでも余裕状態じゃないか・・・
昔必死になって落し物集めたの思い出したら
涙が
弱体したからと言って誰でも余裕でソロできると本気で思ってんじゃねーよな?
そういう発言ばっかするから双剣が勇者様とか言われちゃうだろうが
涙流す前に考え直すことがあるわ
ソロできないんすか^^;?
通常ちゃんと入れれるやつなら
余裕だろ
わかりやすw
100%そういう書き込みがあると思ってたぜ
同じ双剣使いに馬鹿が多すぎると思うと悲しくなるな
>>163 個人的にはティガは余裕だと思う
けど、やっぱソロはおろかパーティーでも怖いし死ぬって人だって普通にいるだろうな
みんながみんな同じPS持ってるわけでもないし、誰でも余裕だろ?みたいな上から目線はどうかと思っただけ
>>164 お前もやめとけ
エーアガイツと双怨剣SP
どっちも毒属性なので、どっち作ろうかなやんだけど
エアガイツで間違ってないかね?
てか、もう作っちゃったんだけどさw
>>166 今のところはな。
SP武器の特典次第でひっくり返るかもしれん
これ以上エーアガイツ越す能力きたら
俺がひっくり返る
アプカルってどんなスキルつくんだろなー
あの宇宙メットでハイガノふりまわしてぇ(´・ω・`)
ヌヌ怨剣はちょっと期待したいよな
刀身の色が変わってるものの匠な外見は好きなんだ
毒とかつけなくていいからあの美しい銀刃に栄光を・・・
双影剣【対極】とか来ないかね。
性能的に完全にスティールスワロウと被る位置づけだから無理かねぇ。
エアガイツきてから完全に空気になっちゃったから
霞双剣オオナズチもぜひきてほしいな
おまいらはどの敵にエアガイツ持って行ってる?
ヒプとかだなぁ
火事場使う敵には、全部ガイツでいってる
エアガイツ1人も使ってないときに
ヒプとかメンツによってはテオ
自分は1人でも毒役いたらブロスに持ちかえる。
>>175 火事場使う敵にこそブロスじゃないか??
あ〜やっぱり双剣でも火事場使うのか
ガンナー大剣ではよく使うけど双剣ではほとんど火事場使ってないんだよなぁ
いや、そうなんだがさ
すまん!BBBのデザイン受付ねえんだ・・・
HR100越えるたら切れ味+1は付けるべきだろうか?
業物ではやはり地雷なのかな?
双剣で業物ってついててもついてなくても同じじゃね?
ガンスの砲撃みたいに一発で切れ味結構減るわけじゃないし
弾かれる敵に切れ味業物とか考えてたけど、
別の相性のいい装備で行った方が楽だわな。
>>181 別に地雷じゃないんじゃね?双剣に業物はほとんど意味ないけど
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 11:22:18 ID:wAavfdiu
ティガソロ余裕だろって発言にショックだった
そんなPS高いのかこのスレ
ティガ何分針で倒せるもんなんだい
そんな難しいもんでもないだろ、脚ダウンとりやすいし。
やったことないけど!
ニコにMHPのノーダメージ捕獲動画があるんでそれ見た後で楽になったなた
>>185 金色とかキリンで行ったら
結構いけるもんだよ
ボイス以外全然きかないし
ピアス金色で火事場すりゃ結構簡単じゃね?
HP150にすりゃ回避ミスっても即死は無いし
昔のティガだとルーツ混ぜ火事場装備の双剣使いが35分針の動画あるけど
最近のはフルキリンの乱舞厨が10分針だもん
>ルーツ混ぜ火事場装備の双剣使いが35分針の動画
ちゃんと回避とって安定した戦い方してたのに、乱舞厨がうp主をヘタクソ呼ばわりして
逆にみんなから袋叩きにされてたあの動画ですか?
ティガソロ余裕wwww法螺貝も真っ青だな。
ネ実は口だけのプロばかりだけど、求人に来る双剣は酷いもんだ。
求人に来るのは双剣使いじゃなくただの乱舞厨が90%だから当然
変種にはボウガンつかってるから
最近双剣使うの少なくなってきた
しかしタダの乱舞房のほうが、へたな武器より貢献してるワナ
4人いれば、なんでもいいようなゲームだしな
ティガソロ余裕じゃないけどやってて楽しい
咆哮回避すると脳汁出るぜ
調子乗って火事場すると死ぬんですけどね
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 19:45:22 ID:RFaNZy1R
双龍剣 天地 作ろうと思うんだけど
黒龍の紅角ってミラバルカンのみ?
だとしたらもう作れない?
親切な人おすえてけろじゃ
質問スレ行けよ
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/20(日) 20:26:01 ID:wAavfdiu
ボウガンでも作ってろ
大剣ならティガソロ余裕で倒せることは倒せるな。
でも速くたおすのはミス招くし結構きつい…
俺も双剣ソロで一番楽しいのはティガだな
大剣担いだほうが早いんですけどね
>>195 へたな武器て何だろうか?
正直なところ乱舞厨の貢献率は全くと言っていいほど無いと思ってる
楽に数回攻撃を入れれるので勘違いしてる地雷が多いけど
しっかりダメージ入れれてる乱舞厨なんて居ない
たしかに乱舞厨が他の武器に持ち替えたらもっと役に立たないからそう考えれば貢献率は
そいつの中だけでは高いといえるけどさ
弓gzmとか・・・?
>>204 ソロとか少数人だと乱舞厨はゴミかもしれんが
4人いると弱点に乱舞するだけで怯みまくってハメ状態になるぞ?
弱点攻撃できないヴォルとか、糞肉質の変種とかは別かもしれんけど
まぁ乱舞厨は色んな意味でカスなのは同意するけどな
だが乱舞厨4人で殆どが0〜5分針で終わってしまう現実
でもそのハメが確立できなかった時は
むりwとか言って死ぬ
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 09:20:40 ID:iHB4mI3g
>>204 乱舞厨が一番ダメに貢献してると思うけどな
>>204 >正直なところ乱舞厨の貢献率は全くと言っていいほど無いと思ってる
乱舞房を毛嫌いしてるのはわかったが、
おまえ、もう少しこのゲームやってみたほうがいいぞw
308属性武器一通りとエアガイツとブロスがあれば、生きていくのに困らな過ぎるな
どれか1本だけ選べと言われたらガイツ一択。おかげで雷双剣が空気過ぎて可哀相になる
俺も、ガイツが一番気に入ってる双剣だな〜
背中にしょってる時の大きさがいいんだよね
でもエーアガイツって持ってるやつ少ないのかね
ヒプ求人とかで、天地3人、俺だけガイツとかだと
すごく場違いな気分になる
別に誰も間違っちゃいないんだけどさw
乱舞厨4で倒せない敵などいない
これMHの真理
ヴォルさんやるときもガイツ一択だな俺は たまにナズチやるときも結構いいよね(頭の位置的な意味で)
乱舞って属性ダメが目だってたからFで威力値に修正が入ったものの、加えて倍率の底上げで凶悪になり過ぎ
2の超絶マンセーなんか特定の龍属性の弱点部位のみに有効だったけど
基本的に底上げされた双剣は乱舞厨もへったくれもないんだよな
2までなら腕に覚えのあるランス使いなら双剣とタメを張れたが、Fはどうやっても乱舞厨に勝てんよ
んで2ではヤマツをエリア2で3分で終わらせようって発想が出なかったはずだし
31茄子にスノー3人頭乱舞+吹き&閃光サポ笛1人で2分半で捕獲完了とかやってると
乱舞厨がマジで侮れなくなるぜ。マジメに腹を大剣で抜刀きりしてた俺がアホみたいだ
PT戦じゃきれいに戦うよりもゴリ押しのがつえーから困る
訂正
×乱舞って属性ダメが目だってたからFで威力値に修正が入ったものの
○乱舞って属性ダメが目立ってたからFで属性を下方修正して、替わりに威力値に修正が入ったものの
乱舞を外しまくりの乱舞厨はよく訓練された双剣
こうですねわかります
乱舞厨もピンからキリだよな、観察してると
実際は弱点か足に全員で乱舞こけるダウンする繰り返しで全てが終わる
求人いったことないから乱舞でハメ状態っての経験したこと無いけど
アカムソロで初めて双剣握って以来、鬼人コンボがすげぇ楽しくて
PTでもこっそり乱舞無しで遊んでしまう(双剣担ぐのアカムヤマツくらいだけど)
31茄子、レウスみたいな頭が弱点の相手は頭で乱舞して怯み連発擬似ハメ
フル、ディア、レイアみたいな足ハメしやすい相手は足ハメでこかせまくり
※転んだ時に上になる足にダメージが溜まるので、起き上がってもその足を集中攻撃
→するとまた直ぐに転ぶので同様に死ぬまで繰り返す。火事場PTで行うとさらに凶悪化。
攻略とか戦略とか、そういうのがとても薄いゲームだしな
アバターゲームというか、皆でワイワイな感じだ
双剣て、好きで使うというよりも、速攻でボス終わらすときに使う
そんなプレイヤーも多いと思うし
ホント
>>218みたいな感じ、そしてそれが一番早い
ブロスブロスブロスが適した敵ってなんだ?変種?なんか天地白雪ツンデレと紅蓮の火のヤツ(名前忘れた)もってたら使う場所がない
皆はどの敵に使ってる?
223 :
204:2008/04/21(月) 13:36:21 ID:8tACjTNC
あのー、、
弱点に的確に乱舞を叩き込んで怯ませてハメ殺す連中は乱舞厨じゃなくて、「狙って」乱舞してるんじゃないのか???
乱舞厨てのは弱点や肉質、味方すら無視してトコロ構わず乱舞するだけの馬鹿のことだろ?
弱点に的確に乱舞入れてる奴なんてそんなにいねえよ
ここの住人はそれが出来るのは解ってるから、もうちょっと視点を下げて見なきゃ
>>210 もちろん毛嫌いしてる
めんどくせえから最後の一文には触れない
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 13:54:06 ID:jPMkfo8a
同じ敵連戦してると流石の馬鹿でもどこに乱舞すれば良いか学習するからなぁ
結構弱点に乱舞出来る奴が多いと勘違いするのはあるかもな。
学習したところで翌日には忘れてるけどな、乱舞厨どもは。
204の言い分は解るし正しいと思うが、連戦して学習した後半数クエは乱舞厨は貢献出来てると思うわ。
いや〜皆言ってることは分かってるに決まっとろう
>乱舞厨てのは弱点や肉質、味方すら無視してトコロ構わず乱舞するだけの馬鹿のことだろ?
↑
こんなにわか双剣でも基礎スペックの高さだけでダメージ貢献できちゃうから、他武器でマジメにやってるとバカバカしくなるんだよ
分かりやすく極端に書くとこういう感じ。乱舞厨に他武器で対抗するにはハンマー、ランス辺りしかないだろうな
上手い双剣>>>乱舞厨>上手い近接他武器>>>ヘタな近接他武器
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 14:37:26 ID:jPMkfo8a
その不等号使うのやめた方が良いぞ、恥ずかしいから。
不等号の感覚ってさ全体の意見でも何でもなくて
自分が使った時の体感
でしか無いから。
ようはお前は、他の武器だと闇雲に乱舞するより使いこなせ無いって公言してるだけ。
極端な例に噛み付いてこき下ろすのは結構だが
乱舞厨に他武器で挑んでdpsで上回ってからにしろよカス
使いこなそうと何であろうと、股下でレバーを↓に入れるだけの奴に
いかに弱点を正確に攻撃し続けようとも、dpsで劣る現実があることから学べよ
>>222 変種の肉質が変わって
弱点がわからないとき
229 :
204:2008/04/21(月) 14:58:56 ID:8tACjTNC
>>227 双剣てそんなに強いのか・・・・
そんな現実知ったらなんかもうMHやる気失せてくるな・・・
どうやら認識を間違えてたみたいだなぁ
ID:8tACjTNCはちょっと恥ずかしいな
古龍PTが双剣オンリーになりやすい現状を見て気付けなかったのだろうか
古龍ではたしかに双剣4人が多いけど
古龍の股下乱舞が他武器で頭攻撃するのを越えるとは思ってもいなかった
?と、を大量に使うやつは
大抵あれだからな
こんなこと言うのもあれだがHP表示ツール使ったらよくわかる。
双剣スレって双剣使いだけど双剣うぜーって人多いね
すぐ乱舞厨たたきの流れになってる
強走効果なし、スタミナ減少倍化ぐらいでいいんじゃないのかと思う程に双剣は色々とおかしいからな
HP表示すると現実がわかるよな
ヤマツHP12500?に双刃4だと一回のプレス中に3000近くダメージが出る
しかもずっとひるむからそのまま恐ろしい勢いでHP減って乙
双剣4のPTに入って
一人だけコンボ中心でチャンスに乱舞なんて思ってれば
他の乱舞にコカされまくるから
コンボ使える俺は乱舞厨とは違うんだぜ!
なんて思ってる奴の方が地雷になりかねないしな
それと弱点弱点言ってるみたいだけど
双剣のリーチでどんだけ弱点狙うんだ、と
乱舞して脚斬って、コケさせて
仲間の攻撃チャンス増やすのが双剣の仕事じゃねぇの?
正直ヒプは全員激運双剣3笛1でいい
変種じゃなければ
十分弱点狙えると思うが
てか変種に双剣持ってく時点で
常時強走、鬼人でコンボすればいいじゃない
少しの隙に3、4発入れて回避とかやらずに常時乱舞でダメージ受けてるやつが乱舞厨って言われてるんじゃないの?
段々乱舞厨の意味が変わってきたよね
今は双剣=乱舞厨ってイメージ持ってる人も
結構いるし
流れぶったぎって悪いんだがヤマツやっててダウン中攻撃する時俺は通常1・2乱舞前転切り上げループしてたんだ。そこで猟長に前転切り上げはいらないんじゃないかと聞かれて答える事ができなかったんだ
モーション値的にありの方がいいと思ってたんだが実際問題回避いれるぶんトータルじゃ劣るのかな…
俺もいまいち乱舞厨の定義が具体的に分からんけど、攻撃の9割以上は乱舞してるからなぁ
僅かな隙に通常1〜2とか通常入れて乱舞とか、通常切りなんかせいぜいそんなもんだ
こんなこと言えば傲慢だが、よくあるので投下
変種ディアと変種フルの連戦が面倒になると火事場双剣で足ハメに走るんだが
近接1人でも1クエで7〜10回程度転ばせてると思うんだけど
「弓/ガン装備持ってないから近接で来ました^^」みたいな大抵の双剣が近接で
俺が弓やってると何で1〜2回しか転ばないのか実に不思議だ 火事場云々より圧倒的に攻撃部位と手数の違いだろうけど
乱舞した回数の多さという意味では、乱舞厨より俺の方がよっぼど乱舞厨だわ
乱舞厨ってどう見てもここは乱舞したら
攻撃食らうってとこでも
乱舞し続けて死んだりするやつのことじゃなかったか?
乱舞自体は別に悪くないし強い攻撃だと思ってる
皆の言うようにドコでもいいのでとにかく乱舞、味方にしか当たってないのに乱舞、雑魚だろうと乱舞
攻撃食らったら回復飲んでまた乱舞
これが乱舞厨だと思ってたし、これじゃダメージはたいして出せてないと思ってたけど
どうやらそれでも確実に弱点を攻撃し続ける他武器よりダメージ出せてると聞いてびっくりした
Fの双剣強すぎるだろ・・・
んな事紅蓮双刃が輝いてた去年の秋にはすでに解ってたことだろうがw
乱舞厨っていうのは、フルフルとかで発電攻撃するのにすぐ乱舞して毎回食らってるやつとか
突進やブレスがきそうなのに顔のまん前に立って乱舞して食らってるやつとかだろ
ブレスの時顔の横に立って乱舞決めてたり、状況見て通常入れてるやつは乱舞厨じゃないわな
だからといって8,9割方攻撃が乱舞でも乱舞厨ってわけじゃない。
ようは周りが見えてない+乱舞中攻撃くらいまくりが乱舞厨だと思ってる
流れをぶった切るけど
例のリーチが長い双剣はどうやら狩人祭の商品券で作成みたいだね
あの武器で回転切りをしたかったんだがなぁ…
古龍に大剣とかハンマーできちゃう奴いるけど、
そんなのよりブレスや突進で吹っ飛ばされる乱舞厨のが好感もてるな。
古龍は双剣、麻痺ガンあと広域笛だけでいいよ。笛なんて寄生だって言うのもいるけど、
俺はいてくれたほうが色んな面で楽だと思ってる。
他の武器は好きな〜部屋行けと。
乱舞厨4人だとテオとか翼破壊前に倒されるとき結構あるんだよな。テオになら1人大剣居てもいいや。
ずっとソロでやってきて、最近やっと自由区でPT参加するのに慣れてきたんだけど
>>249のような考え方が一般的なん?
連続で同じ武器使わないって自分ルールで遊んでて、連戦とかもしてたんだけど
寄生のように思われてたんだろうか……orz
乱舞厨は思考停止にしか見えないな
たとえ効率乱舞厨より悪くても他の武器の
達人見るほうが勉強にもなるし好感もてるな
皆ツマラン古龍連戦をさっさと終わらせるために双剣担いでるんだろ。
双剣3の部屋に他武器で入ったら煙たがられても仕方ないよ。
双剣と共存できん武器なら足にいくだろうし、
頭がそっち向いちゃったら怯まなくて暴れだすからな。
>>251は双剣以外の部屋に好きな武器で行ったとしたらそれはぜんぜんOK。
ひたすら乱舞するしか攻撃方法知らないような奴を見ると凄い嫌悪感が襲ってくる。例えそれが回避やタイミングが上手くても。
個人的にはヤマツだろうとナズチだろうと
乱舞厨が1人でも一緒になるくらいだったら太刀3人にでも囲まれたほうが50倍マシ。
まぁそれならソロでやるんだけど。
>>254 それならなぜこのスレにいるww
ヤマツやナズチに乱舞しない双剣って地雷じゃねぇか・・・
いや、ナズチの場合なら少なくとも斬れ味青の時なら縦1くらい使うだろ?ヤマツでも乱舞「のみ」なのか?
>>256 というか乱舞の前には確実に縦1入れてから乱舞開始だろ?
ヤマツは浮かんでるなら乱舞以外も出すが、落ちたら乱舞だな
それが嫌だって書いてたんじゃないのか?
落ちたら無限コンボだろjk
>>257 それが出来ないのが「ひたすら乱舞するしか攻撃方法知らないような奴」じゃないか。
乱舞しない双剣とか役立たずもいいところだろ…特にヤマツ、ナズチなら乱舞厨のほうがいいわ
鬼人してない状態でのコンボはソロならいいが、それ以外だとこけて邪魔だし
隙が少ないときは通常で、乱舞決められる隙を狙うのが双剣だろ?
もし相手が隙だらけで何度でも乱舞決められるなら乱舞しまくるのが1番いい
ヤマツとかその筆頭だろ
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 01:45:58 ID:oTMd+EoE
>>260 乱舞厨思考の真骨頂を見た気がする。
見事!
無限コンボと乱舞ってどっちの方がダメージ効率いいんだろ?
硬直ない分無限の方がいいのかね
無限コンボの魅力が分からない奴は双剣使いじゃねえ
>>260 >鬼人してない状態でのコンボは〜
なんで強走無しの話になってるんだ?
>>261 え、俺も乱舞厨?
俺が言いたいのはどんな敵であれ乱舞決められる時は決めた方がいいってことなんだが
例えば隙の少ないフルフルとかの時は基本一撃入れて離脱して、ブレスの時は確実に乱舞入れるとかさ
間違ってるか?
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 02:04:42 ID:IOmFh0/W
所詮下手糞救済武器だろ、双剣なんて。
乱舞使わないんだったら片手でもやってろ。
ツカミはキーボードに乱舞設定して、
落ちてきたら連打してるだけで3分で終わるからな…
下押す作業すら面倒くさくなる。
これに縦1入れるのは難しいわ。乱舞厨と言われようともやむなし。
無限コンボって
・縦1→縦2→回転→回避→斬り上げ
・縦1→縦2→回避→斬り払い
とかでいいんだろか。
>>268 鬼人状態で
縦1→縦2→回転→斬り払い→斬り上げ→縦1・・・
のこと
>>264 フルフルが隙が少ない?
その思考がにわか乙だな
あんなの乱舞しほうだいのただの的だろ
通常から入って振り向きモーションした時点でそのまま乱舞につなげるだろ
こければさらに乱舞追加
振り向かなかったら帯電の危険があるから離脱するが
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 02:33:26 ID:oTMd+EoE
前スレに出てた検証、これテンプレ入りでよくない?
※()内は一秒間での値
■乱舞
時間:96フレーム
物理:137(43.04)、属性:600%(188.5%)
■縦1乱舞
時間:109フレーム
物理:161 物理:161(44.51)、属性:700%(193.5%))
■斬り上げ縦1乱舞
時間:119フレーム
物理:186(46.89)、属性:800%(201.68%)
■縦12乱舞
時間:125フレーム
物理:184(44.34)、属性:900%(216.8%))
■斬り上げ縦12乱舞
時間:132フレーム
物理:209(47.68)、属性:1000%(228.1%)
■縦12回転斬り払い斬り上げ
時間:97フレーム
物理:137(42.37)、属性:900%(278.3%)
>>269 さんくす。
ジワジワ明後日の方にズレてくからこれでいーんかな?と思ってたんだ。
/(^o^)\
テンプレ見ろ俺
ちょい言葉悪いかもだが、
おまえら、そんな熱くなって真剣に議論するようなゲームじゃないから。
戦略とか、効率とか、そういうのよりも
強走のんで、乱舞すりゃOKなゲームだから。
「俺は乱舞房とは違う、無限コンボで(ry」
そんなん自己満足の世界に近いから
そんな事言ったら武器スレの意義が(ry
下押す作業に飽きて、違う事やって楽しみたいんだからいいじゃないか
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/22(火) 06:06:30 ID:IOmFh0/W
だから乱舞に有効性を見出せない位の事言うなら、片手剣でもやってろっての。
双剣を愛してるからこそ〜とか言ってる連中の矛盾は馬鹿丸出しだ。
にわかでもダメージを叩き出せるのは双剣の仕様だろ。
無限コンボ厨とでも言ってほしいんだろ
>>270 何を当たり前のことを嬉しそうに…上級者とでも言われたいのか
帯電が多く、張り付きにくい→隙が少ないと言ってるんだ
攻撃できない=隙が少ない、ならレウスとか超隙が少ないチートモンスターだな
デビルメイクライでもやればいいんですよ
フルフルに双剣の時点で(ry
フルフルには大タル爆弾ですよね
体術ないんですか^^;
フルフルなんざ、100フルでも弓の練習相手みたいなもんだからな
最近はまったく近接で来るヤツ見ないな
レウスに双剣は、けっこう面白いと思う
ガスガス踏まれますけどねw
大剣より先に尻尾切っちゃる!とかムキになってしまう
フルフルの帯電も攻撃機会が少ないだけと違うのかという皮肉だったんだが
案の定読み取ってもらえなかった
>>288 攻撃できないことには同じだが、フルフルは触れるとダメージを受けるから攻撃できない
レウスは浮いてて攻撃できない。全然違うだろ
というか、俺の発言のなにが駄目なんだ?俺は普通は通常攻撃、チャンスでは乱舞と言ってるだけなんだが
これ自体ダメなの?
ノーダメで倒せる事もある相手が隙少ないわけないだろう
攻撃機会が少ないのと隙が少ないのは別だってだけのくだらない話だ
実際誤解されて
>>270に突っ込まれてるじゃない
>>290 ああ、なるほど
隙って言葉が誤解を招いて駄目だったのか
乱舞無くせばおk
回転厨が現れること間違いなし
>>292 そういう奴は片手剣に移行してくれ。
双剣は今のままで構わない。
実際糞龍を快適に回せるからこのままでいいよ
真の乱舞厨は本当に乱舞しかしない
スティックの上キーが壊れてるんじゃないかと疑う
黒グラ相手にする時は喜んで乱舞厨になるぜ
毒双剣で毒殺楽しすぎだろ
てかPTでやる場合俺でも通常2割乱舞8割になってしまう
双剣を使って遊びに行く場合と乱舞しに行く場合はわけるよな
あーなんか分かった気がする!
アカム行ったとき、やたら顔に乱舞当てに行く人がいて
小ダウンで自分は乱舞1縦2入れて離脱してたけど、その人は連続で乱舞
案の定噛み付きや突進でぶっ飛んでたけど、堅いから平気なのかなーって思ってた
でも本当は二人で乱舞してダウンさせたかったんだね……
HR100↑で貫通弓で持っておいた方がいい弓はあるでしょうか
それとも貫通ははきゅん☆の溜2があれば貫通弓いらないのでしょうか
ちょっとまて、なんで双剣スレで聞いたw
それはこのHRになって弓始めようと思って質問したら
全力すれじゃなかったってことさ
,. . .,
,;゙´ _、 ゙;
:;゙ ,_ノ` .;゙y━・~~~
ゞ.., ,.:;゙
゙´゙゙
ID見ると誤爆しすぎで吹いたw
ちょっとは落ち着けwww
このスレの80%は乱舞厨たたきで出来ています
ここはほのぼのスレですね
荒れても乱舞厨叩きとか・・・(*^ω^*)
とりあえず7月までブブブ天下は変わらんのか
真で止まってるけどどうしたものやら
GWでブレイブハート来そうだからその時にやればいいんじゃね
>>305 そして、ここにいるほとんどが、実はタダの乱舞房です
乱舞信者とスレ分けられればいいんだけどなー
知らん人とPT組まないから乱舞厨の文句とかどうでもいいなあ
>>310 なら知らん人ばっかりのネ実に来るなよ。ネ実なんて来ないでMHF内で馴れ合ってろ
乱舞厨の話題はもう飽きたぜ
それよりオマイらプロ双剣ハンター達はどんな装備セット持ってる?
そろそろ100近いし参考までに聞きたいんだぜ?
っと、連投すまん
見た目も晒してもらえるとありがたいんだが・・・
回避2、匠、アイテム使用強化あたりがメインでその中でも高耳だとか色々分かれてるけど
回避2はルーツキリン金色とかで適当にあわせてる
匠はお馴染みシルアカにSPとかG珠
アイテム使用強化は金剛足にガノスS腰でパンツ見せ装備
SSはうpるの面倒なんで勘弁してくらはい
フル金色…火事場、回避2、アイテム使用強化用
バルアカ・・・剛力スキル+高耳切れ味
俺は大体この2つかな。火事場とか滅多にしないから金色ですましちゃってるわ
金色
激運近接
シルアカ
キリン一式
これで遊んでるな
>>313 そして聞いた装備セットをパクってファッションコンテストに
投稿ですね!わかります!
コムラダ脚を使いたくて作った−攻激・耳栓・砥石・アイテム強化
金色+SP2箇所−攻撃・火事場・回避・砥石SP入れ替えでランナーやら耳栓やら
シルアカSP−匠
見た目だけで作った−フルキリンS
練習してるけど今だにティガソロがクリアできなひ(´;ω;`)ブワッ
プロ双剣ハンターにはまだ程遠いや・・・どこかにお師匠さん落ちてませんか?λ...
強走飲んで常時鬼人化してチクチク斬ってればいいと思うが
咆哮は予備モーションでバレバレだし
頭破壊はシビレ罠使ったほうが無難
>>319 攻撃は振り向きに合わせてチクチク頭狙いでしてたから破壊はできるんだが
ねらい方間違ってるのかな みんな基本脚ねらっていくの?
回避2前提なら
振り向き頭に縦2→右に回避なら被弾せずに攻撃できる
咆哮は前転で回避して頭に縦1乱舞いける
あとは吠えたときに頭に攻撃入れれる
ティガは結構クセがあるから練習すれば火事場でも余裕になる
どうしてもダメならフルキリンSに剛力じゃなくて龍王珠でも詰め込んでおけばいいんじゃね
ダッシュ後の尻尾とか回転アタック誘発後も狙いやすいチャンスだね
ティガで双剣面白いよな
回避2でやってるけど咆哮にあたってしまう
でも、たまに成功するから、咆哮避ける練習から始めるヨλ
縦1乱舞入れれるとは思わなかっただぜ
>>322頭殴って右前足と後ろ足の間に抜けるときがなんとも好きなんだぜ
その瞬間だけプロモンスターハンターになれる気がして楽しい
とりあえず、モンハンの基本すら出来てないの露呈しちゃたけど
アドバイスありがとん
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/23(水) 14:48:47 ID:D3c3ol2a
キリン一式着てティガやれないなんてどんだけヘタクソなんだよ。
というより試さず妄想語ってるに一票
真封龍剣【超絶一門】キターーーーーーーーーー!!!
これで勝つる!!!
これで決め台詞は
超絶ないんですか^^;
だな
>>269 鬼人中は乱舞以外は、しない物と思ってた…
鬼人状態で ↑ ↑ →(or←) ↑ ↑
を繰り返したら良いんだよね? 鬼人中の?は2回転でずれていくから難しいなぁ
連投ごめん
鬼人中の ←と→は2回転 が少し文字化けした
回転で次につながるのは1回転目のみ
カクトスメッサー 茄子亜種片手
ローゼンメッサーから派生
攻撃266
火属性180
毒属性120
リーチ中
エアガイツの方がいいかね
ナス亜種やったが
双剣だとおもしろいな
乱舞しすぎると確実に乙るから練習になる
ことごとく双剣が死んでるなw
慣れれば避けれるとは思うが、今のとこ茶ナスは近接葬式状態だ
人糞6だとぉ・・・
業炎ってもしかして朧火からか
業炎双刃(朧火派生)225k
真封龍剣【超絶一門】260k
インセクトアーク(メイジ派生)260k
メイジ強化きたのいいけど
ほとんど無属性に近くて308とはこれいったい
むしろ麻痺とか余計なことすんなと言いたい
とてつもないマゾイ材料なのに、この弱さ
340 :
392:2008/04/23(水) 20:28:52 ID:2jsYnnCk
双影剣より強くなったんだから嘆くな!俺は嘆く!
なんで虫双剣なのに魚竜の牙Vとか使うんだよ・・・。
思いっきり萎えたわ・・・。
とりあえずインセクトアァァァクと叫んでおくか
で強麻痺袋どこよ('A`)
とりあえず略称は真超絶を推すか
マリモとかでいいんでないの?
辞書登録いらんし
真超絶完成記念
業炎のためにグラビマラソンしてくるぜ・・・
ローゼンツァーンからカクストツァーン二派生してカクストナーゲルに強化できるが次がエーアガイツなのかねこりゃ
そこらへんは解析がこないと手出せない俺がいる
解析はもうこないかもしれんが・・・
ナーゲル強化できなかったぜ
これは微妙かもしれん
業炎できたぜ・・・・やっと寝れる・・・・・・
真封龍剣【超絶一門】の性能と必要素材教えておくれ
全力質問スレにでもいって来いカス
>>348 おいおいマジかよ
ナーゲルから更に上に強化出来ないのか…
ほんと微妙過ぎるじゃねぇか
改心だけか、売りは…
茶茄子の売りは防具だろうに
まだまだブロス3が最強だな
もしかしたら無属性SPの追加要素でひっくり返るかも知れんけどな
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 14:21:13 ID:ugdo6VJm
攻撃大、見切り3、切れ味で、業物、砥石の常に白ゲージ維持のおれは鳥竜疾風がいまだ最強w
顎3がキー素材のSP睡眠双剣も出てきたがこれは・・・
起こしそうだ
白ゲージ維持で業物が光る場面って硬化バルカンや祖竜?
はじかれるかどうか知らないけども
龍撃の双刃SPX(攻:266 龍:240)
┗龍撃の双刃SPY(攻:280 龍:260)
┗龍撃の双刃SPZ(攻:294 龍:280)
※参考:双龍剣【極】 294 龍:260
SP双剣のなんか作ろうと思って、見た目だけ考えて
明らかに天地に劣る龍撃の双刃SPをXまで強化した俺アホスw
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 15:09:55 ID:ugdo6VJm
>357
業物って単純に斬れ味の落ちるスピードが二分の一だから・・・何を斬っても活躍なわけで・・
砥石二回の使うタイミングが1回で済むってわけで・・・なんか・・・・サーセン!!!
知り合いはSP双剣8〜9本Xまで強化してたんだがこれからどうするんだろう
昨日からはじめました。
HR3です。
双剣が好きなので作りたいのですが、最初は
どこで素材を集めて、どの武器を作るべきでしょうか?
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 15:12:44 ID:ugdo6VJm
風よりも自由に駆け抜けたいね
最初は双剣弱いし適当に生産表見て作れるのを作ればおk
アドバイスとしてはHR3なら双剣以外の武器がいいかと
業物って切れ味消費1以下にならないからはじかれない所斬っても意味無いんじゃ?
なんかのコピペ?
てか、ここ武器スレなのにお奨め武器とか立ち回り指南とかねーぞw
>>361 作れるヌヌを作ってけばおk
あとできれば高速砥石あると楽
装備で攻撃大 見切り+1 切れ味+1 砥石と攻撃大 見切り+3 研石 業物
どちらの方が双剣にはいいです?
求人でスキル満載の双剣ばかり見るからなるべくスキル面で足を引っ張りたくないんですが
メモメモ
みんなありがおつ
業物は弾かれた時じゃないと意味ないな
>>361 下位はギアノスクロウズ改さえあれば何とかなると思う
一応HR8で作成可能
高耳忘れてないか
高耳無しで茶ナス行った双剣野郎が、案の定核爆死しました。
俺だけど。
高耳無くても溜めは十分避けれるよ
真超絶より天地の方がいいと思うんだが実際どう?
>>367そんな話題でもいいんじゃねーの?
乱舞厨の話題が多かったし。そっちよりよっぽど武器スレっぽいじゃまいか
>>361は初めから双剣つかうべきだw作れるやつなんでもつくってみればおkかと
業炎双刃のスペックどんなかんじでしょうか?
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 16:50:44 ID:ugdo6VJm
普通に斬ると切れ味減少1で弾かれたとき減少2が業物効果で1になるだけじゃないの
釣りかと思ったらID:ugdo6VJmは天然だったってオチですか。
P2Gだと半分の確率で切れ味減らないらしいから混合してるんだろ
麻痺SPは強化で属性値上がるのかね
結果はわかりきってるけど試してきた
ニーズの青が無くなるまで
業物)ファンゴ10突き 岩10突き
業物無し)ファンゴ10突き 岩5突き 岩1突き+ファンゴ8突き
というわけで
>>377の通り(厳密にはこの試行だけじゃ正確に2倍とは言えないけどめんどいからパス)
疑うなら自分で試してみて
ID:ugdo6VJmみたいなやつが絡んでくると住人も大変だなぁ
SPで麻痺双剣あるな
まだ生産してないからわかんないけど最終的に麻痺70か…
それでも乱舞で蓄積治70だから麻痺目当てなら微妙だな
作ってみたが、SP2にしても麻痺値10のままという
こりゃ絶望だ
双剣に回避性能ってどうなんだ?
ランスみたいにすぐ回避に移れるわけじゃないし、ティガ、ヴォル専用かね
ちょっと防具の組み合わせ考えてみたけど見事に回避と耳栓が両立しないんだな
回避は慣れたらかなり良スキルだよ
高耳ある装備と回避ある装備
どっちも作っといて損はないかと
乱舞に属性補正かけたくせに何故異常蓄積はそのままにしたかっていう。
そのせいで麻痺がこんな悲惨な設定になってるんじゃないかクソ運営頭使えよ。
>>388 いるよね、追い詰められないと頑張らない奴
人間そんなもんだろ
そうか?子供かDQNぐらいだろう
おまえら〜変種の肉質解析が本スレに落ちてるぞ〜
ざっとみたけど変種は何でもかんでも無属性か毒でおkな感じだから
ブロスとガイツある人が勝ち組だわ
例えば変種レウスはさすがに翼弱点オワタけど
左足張り付きできそうだからむしろ楽勝・・・
No011 リオレウス
切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶
頭 30 40 40 0 0 0 10 5 100
首 45 20 20 0 15 0 10 5 0
背 25 20 50 10 20 0 15 0 0
腹 45 25 20 0 -5 15 30 0 0
尻 30 40 30 0 10 5 0 0 0
翼 30 20 25 0 10 0 -5 0 0
足 45 30 40 0 0 0 -5 0 0
他武器スレ住人だが、乱舞って全部当てれば物理だけでも大剣のタメ3レベルなんだな。
それに属性も加わると・・道理で強いわけだ。
双剣担いでるけど乱舞厨じゃねーぞ ってことを密かにアピるためには斬下1→乱舞のコンボを使えばいいのかな?
この肉質ならインセクトアークもBBBレベルにしとけば良かったのに
敵に依るけどガイツの出番増えそうだなぁ
変種に
ブロスブロス・ローゼン始まったなww
ローゼン圧倒的すぐる
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 13:13:04 ID:UO0cbEjT
>>384 麻痺が必ず発動するわけじゃないから
1クエ中一回麻痺ればいいとこだろ
>>395 君のアピールのために回りに迷惑かけるのは控えた方がいいよ
まぁあんまり変わらないと思うけど
>>395 俺が縦1乱舞してるお前を見たら安堵する。縦1入れてるだけでも大分印象が違う
何が「迷惑」なのかわからないけど
>>395 俺が縦1乱舞してるお前を見ると安堵する。縦1入れてるだけで大分印象が違う。
連投スマン
なんでもかんでも縦1、2入れれば良いってもんでも無いけどね
ラオだと縦1入れたせいで乱舞の最後が尻尾にーなんてのもよくあるし
縦1乱舞は閃光や落とし穴中で乱舞し続ける場面でやるもんだと思ってた
・・・ラオに双剣?
ここを何スレだと思っているんんだ
今のラオに効果的なのはどうとか言ってるんじゃなくて
縦1乱舞が強いらしい→じゃあ乱舞の際は全部縦1乱舞だ
ってなるのはやめとけよって言いたいんだ
通常コンボも乱舞も状況に応じてだろ(キリッ
振り向きとかに無理矢理縦2乱舞かまして体当たり食らってるとか只のうましか
いきなり乱舞する前に通常1〜2入れつつ「こやつ出来るっ!」とか匂わせて
実は単に相手の出方を見てるだけの俺もいます
別に双剣担いできてる時点で動き見てないからそんなこと思わないよ
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 18:34:59 ID:UO0cbEjT
>>402 回りの印象を気にするだけで縦1入れるのが迷惑
素直に乱舞しとけ
一角双SPは作っといたほうがいいかなと思った
めずらしい睡眠双剣だし
縦1いれている間にモンスターの動きを判断
攻撃か回避という選択ができるね
>>414 睡眠双剣ってどうなんだ?
一気に蓄積稼ぐには乱舞しなきゃだめだし、そんな事したら乱舞中に寝る→乱舞止まらず起こすってなりそうなんだが…
まあたしかに面白そうではあるけど
昔ガバスハメというものがあってだな
変種来てからより一層に乱舞厨が浮き出てくるようになったな
弾かれないとはいえ、柔らかい所を斬らないヤツ多い
ガバスハメ懐かしいな あれは悲劇だった
数レス前がくせえ
乱舞の前に通常1入れる意味が分かってない奴が紛れ込んでるな
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/25(金) 19:33:39 ID:UO0cbEjT
>>420 くさい この人 なんか匂います 腋臭です この人腋臭です
>>417 あれは睡眠で罠時間がリセットされる仕様が原因じゃなかったっけ?
特別仕様機械鋸SPZ完成記念パピコ
SP系は天地と切れ味一緒なんだっけ?
鋸SPは唯一SP双剣の中では使え“そう”だな
きっとこの先のSP補正で・・・!
ということで今のうちに作っとけば奇種で活躍できそうな予感が
ティガソロ初討伐記念パピコ
2回やったんだけど一度目は20分針で弱ったのに
二度目は35分で弱ったよ…
回避性能あったらもっと楽なのかな?
>>427 やっぱりそうかー
あと乱舞一度も使わず終わったんだけど
使った方がよかったかな?
>>429 乱舞連発なら、もっと早いね
つか全然早い
能力的にHR100で作れる武器じゃねーよな
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/26(土) 17:57:03 ID:GxMbQuty
>>429 乱舞使わないならそのくらいの時間かかるのは普通だと思う
でも乱舞無しなら火事場行けるんじゃないかな
龍撃の双刃SPZ完成記念パピコ
次のうpデートでカクトスエーアガイツくるよな?
ローゼンもあるんだ、きっとくる…はず…
でもエスピ武器は全体的に原種武器の方が使えるような・・
変種も軒並み、無属性武器優勢だったし。毒武器使えすぎる
>>438 まだ100茶ナス来てないから分からんぜ
拡散速射まだー
二ヶ月ほどやってなかったんだが大剣の人がやたら増えたな
なんか書き込みが違うスレにきちまう不具合でもでてんのか?
ここ双剣スレだよな?
睡眠SP4人で火事場ボォル穴1個成功カキー!
こりゃ楽だわ、乱舞してるだけだしね。
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 00:14:46 ID:bfYa5ogc
で、真超絶作った人いる?
龍属性高いからよさげなんだけど、どうだろう??
天地越えられんのかな?
睡眠SPが4人そろうのが楽じゃないだろ
>>443 討伐時間によっては作ってみたい気もする・・・
穴中に睡眠で捕縛時間リセットっていう現象はなくなったんじゃなかったけ?
>>447 睡眠のアクション中に切りまくって討伐とかじゃね?
>>444 ソッコー作った。
乱舞は属性云々て話出てるがこれだけ属性値違うとやっぱり敵によっちゃ天地超える
双剣カクストナーゲルの性能を誰か教えて貰えないっすか?
攻撃力280 火210 毒120 会心35%
切れ味ゲージはSP武器と同じ
茶茄子微妙だな
茶エーアガイツくるまでは様子見だなー
麻痺毒以外はいらんなぁ・・・
まして双属性とか
茶茄子武器のせいでメルトバーサーカーが見捨てられそうで困る
個人的には火エフェクトが一番似合うと思うんだ
乱舞厨の皆様さっさとメルトオレンジを7まで強化してくだしあ^^;
>>457 Zでハイゲネポスと並ぶ麻痺値らしいよ、やったね!
雷光虫147匹がんばって!
雷光虫つかいすぎワロタwww
一角双VII 出来たーww
裸に双剣で村クエのラージャン2頭倒せる人っています?
村クエ
村クエってなんぞw
Fじゃねえwwww
村クエ…?ラージャン二頭…?
双怨剣の4段回目だかの強化でエラTを15枚
ヴォルガノスさんと数回戦った後俺これ強化してどうするんだろ…とか思い始めてきた
>>466 オレも双怨剣の強化途中でローゼンエーアガイツを作ってしまい、
その高性能ぶりの前に双怨剣を強化し続ける意義っていうか
存在意義ごと見出せなくなった…まぁ見た目はカッコイイけども。
SP武器の変種モンスターに対するボーナスってのを早く実装
してほしいねぇ、たとえ微妙でも自分の中で双怨剣をわざわざ
使うことへの言い訳にはなるorz
ブブブが完成したぞ!さぁ次はガイツだ・・・
ってかガイツ持つ敵とブブブ持つ敵って被るからブブブあればいいのかな
>>449 どの敵に越えるか教えていただけないでしょうか
アカムに天地と新調節はほぼ捕獲
そこで無限コンボの出番ですよ
いや、いらないな
ロマンの分超絶が上
ロマン(笑)
真超絶は弱点を通常攻撃する事で天地より↑になるけど、
他の部位は属性より物理な事情だから天地有利
しかし弱点を正確に攻撃する必要があるという面白い武器ではある
天地で満足してる程度だから作んないと思うが、乱舞厨には扱えない
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 08:39:56 ID:No0s9S24
まぁ乱舞に結局帰るんだけどな
レイアの頭に"縦12回転斬り払い斬り上げ"のコンボ
本当はいつもシルアカ装備で天地白ゲージなんだけど、今回はおまけしてあえて超絶と同じ青で計算しても
真超絶:331
天地:356
他スキル、飯効果等は面倒なので考慮してない
真超絶がかわいそうだからあんま比べるのとかやめろよ
火事場真超絶のステが完璧すぎて吹いた
天地で火事場?野暮なこと言っちゃいけないよ
レイアの頭は肉質70だからなぁ・・・w
殆どの古龍に対しては真超絶が天地に勝る部位があるけど
ヤマツ以外に無限コンボは非現実的だし、乱舞ダメは天地>真超絶
まぁ乱舞は属性が云々あるから双剣も倍率重視だしなあ、属性なんて角や牙折るためにあるようなもんだ
いろいろ比べてみたけど、真超絶が天地に勝つ場面ってほとんど無いな。
ガルルガの腹ぐらいかな?
いやそもそもガルルガの腹に通常コンボは入らないからw
弾かれてコンボにならんて
別に通常コンボに限った話はしてない。
俺は天地と真超絶の性能比較してみただけ。
ガルルガの腹に乱舞なら真超絶の方がダメージ高い。
他は大した差は無いか、天地の方が上。
>>480は乱舞でも真超絶が勝つってことじゃ?
まぁ俺は天地使うけど・・・
10発全て腹にいれるの、ちょっとむずかしいです^^;
超絶がスロ2とかだったら
また話が違ってきたんだけどな
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 16:30:49 ID:xlUk0lRE
いいからブロスブロスブロス作れよ
bbbも白雪もzzmシザーも真超絶も作った俺だけど
秋茄子双剣は・・・
でもいくら天地の方が強いっていっても、天地で乱舞ばっかりしてる奴より真絶でちゃんとコンボとかやってる人の方がいい
労力的にも厨が真絶なんてそうそう作るもんでもないだろうし。
厨はとりあえず強い武器あればいいみたいな考えだろ。
>>482 切断10で性能比較とか逆に悲しくなってくるわwwwどんだけwwww
よく切るであろうアカムの足付近にコンボしてたら天地の乱舞
超えそうではあるな
とりあえず乱舞の属性値もっと下方修正していいよw
もう乱舞中は強走G効果無効でいいよw
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/02(金) 18:33:02 ID:aePaCUsG
一角双4人集まるとオモローww
Gの時のガバスハメ思い出した
エーアガイツいいな見切り+3と合わせればクリばっかりでるし、毒もはいるし
見た目も好みなんだが、攻撃音が気になって仕方ない
シュィシュィシュィイイってなんか斬ってる感じがしないんだよなぁ
必死になるのはゲームだけにしとけよ
エアガイツに感謝
一角双ワロタwww眠り過ぎwwww
>>455 現状、双属性いらない子だよな・・・
違うゲームwの話になるが、P2Gだと弱点属性の違う敵を3体連続狩猟とかあるのよ。
そんな場合は、火氷とか火水とかって双属性に価値は出てくるんだけどな。
>>459 雷光虫147匹なんぞ、0からでも一時間もかからなくね?
エクストラ樹海で大量に採れたっけ。雷光虫
メルトオレンジの雷光虫大量消費なんてどうでもいい
飛竜種の頭T15個のが辛かったぜ
オーダーサーブルSPY完成記念パピコ
ここまできてZとツンデレ比べてみたんだが… 今までの苦労はなんだったんだorz
>>505 SP専用オプで変種に輝く時が・・・くるよ!くるよ!
とは言え・・・その時はSP無属性双剣最強説の前にひれ伏すんだろうけどな
というか性能云々の前にSP武器のグラもっと増やせと
同じ性能で好きな見た目の武器で選べるってコンセプトだと思ってたのに同じ属性の武器は一種類しかないとかザラ過ぎるだろ
鋸と腐ったワロスワロス勘弁して下さい
せめて剣ぽいグラのも追加してくんしゃい
>>507 それは実装当初から思ってた。
てかさ、もっと根底からおかしいんだよ。
武器と違って防具の場合は珠次第で基本はまったく同じもの。しかし武器は属性も違うから個々が別物。
これがそもそもの、同性能の中で好みの見た目で選べるってコンセプトとズレてる。
SPってシステムでやるなら、すべて同じ攻撃力&切れ味&無属性にしないと。
で、武器用の珠で属性付与。
例えば
【炎斬珠】
火属性付与、属性値は強化に比例して増加。
攻撃力減。
とかね。これで当初のコンセプトである好きな見た目が選べる。
>>508 要求される材料が
○○のV×15
▽▽のV×15
棘茶竜の尖角×5
棘竜の尖角×5
ってなるんですね・・・わかります
>>508 それやっちゃうと、お気に入りの見た目の武器を一つ作れば
あとは珠の付け替えで他の武器が必要無くなっちゃうじゃないか
それにそのシステムだと見た目悪くても製作難易度が低いって武器に人気が集中しちゃう気がする
だったら付け替えられる珠に制限かければいいじゃない
>>510 防具はそのシステムな訳だが、何か問題ある?
SPは一角双と溶蜜柑しか作ってないなぁ…
防具並みの強化ステップを踏ませる必要がありそうだな
てかボウガン強化楽すぎて笑った、マネー万歳
ぶっちゃけSPは素材と性能見合ってないし、
現状使えるガンスSPとか一角双強化して終わり
修正くるまでT止まりというのが事情だ
ちょっとシミュってみた
武器は天地と真封龍、相手はアカム怒り時
条件は両方とも切れ味青・攻撃大・見切り3(期待値)・爪護符ありで乱舞(カッコ内は縦12乱舞)した時のダメージ
天地:頭167(232)・前脚92(126)・後脚104(148)・尻尾123(173)・背中71(98)
超絶:頭165(231)・前脚78(111)・後脚108(156)・尻尾128(183)・背中68(97)
これない事もないんじゃね?
前脚だけは結構辛いけど、ハンマーがいて後脚とか尻尾メインになるってなんなら悪くない気がする
ただ火事場や腹壊れた後とかは話し別になるけど
HAHAHA、アカムにはいけるかもってもう既出の話題だったんだな、悪い
あとこれもさんざ話題になってたけど他のモンスターにはやっぱ目も当てられないな…
敵によって真絶という選択肢があるという事でFA
敵というかアカムにはって感じだな真絶
わざわざその為に作るのもあれだけど
なんか厨はみんなガンスに移って行ってるらいいぞ
>>516 は?切断も属性も倍以上違う頭と足なのにダメ差少なすぎね?
って明らかに前脚と後脚逆だし背中のダメもおかしいし何してんだお前・・・
>>521 打撃と間違えてね?
俺が調べたサイトだと腹破壊前は
頭:切断50・龍35
前脚:切断30・龍15
後脚:切断30・龍30
背中:切断20・龍20
だったんだがこの通りだとこんなもんだろ
この数値がまるまる違うってんならすまなんだ
あー、てかサイトによっては怒り時に肉質変わるって書いてあるからそれと勘違いしたんかな?
攻撃【大】 耐震 気絶無効 状態異常強化 達人1 ランナー 高耳 完成\(^o^)/
斬れ味レベルと砥石ないと終わってますねわかります
紅舞碧斬双[風] 攻撃力182
紅舞碧斬双[林] 攻撃力210
負けたので強化できないだぜ
紅舞碧斬双[林] 攻撃力238
勝っても3段階目は強化できないんだぜ
ミス
紅舞碧斬双[火] 攻撃力238
次は山か!
となると
紅舞碧斬双【山】 攻撃力266
になる事は確定的に明らか
使い心地はどうなのさ?
風林火陰山雷だろう
紅舞碧斬双[風]の次は[林]、その次は[火]か・・・。
4段階目の紅舞碧斬双[山]とかありそうだなこれはw
紅舞碧斬双[風]を作って使ってみたけど、乱舞時の射程が1キャラ分くらいが2キャラ分になるくらい?
攻撃力も低いし緑ゲージも短いから強化しないと使えない罠。
でも背負ったときの長さが大剣くらいの長さになるから、ロビー武器or趣味武器としてはいいかもね
やはり山で強化はストップだった。
リーチが長いインセクトスライサーと言う事ですねわかりません
リーチが欲しかったら素直に大剣担ぐっての
大剣だと逆ディアサイズでも背後でデンプシーすれば尻を切れる
リーチ双剣で尻に乱舞できれば、ディア系に対してもかなり強いんじゃないか?
無論、火事場は入れる前提で
火事場入れてもゴミな気がするんだが
山まで強化して尚且つ常時火事場で
ブロスブロスブロスより弱い・・・
どのキングサイズが現れても大丈夫だが
本当に持ち主選ぶ浪漫双剣だなぁ
使う機会がないお
一角双spだけ作っとけば双剣はおk
2人もこれ持ってりゃハメっぽく遊べそうだな
問題は自分以外に(ry
何だかんだで双剣はこれ以上パワーアップが望めそうにないな
リーチ武器も長くても短くてもどっちみちゴミ臭いし
現状、変種中心に考えてこの3つありゃいいわ
・ブロスブロスブロス
・エーアガイツ
・一角双SP
属性双剣?捨てちまえ
攻撃308の双剣
ワロスワロスワロス
一角双
そして夢見る力インセクト
もうここはデュアルトマホークに全てを賭けようぜ
デュアルトマホーク派生でオレノトマホーク
デュアルトマホーク→モノトマホーク(片手剣派生表へ)
それだけは勘弁してくれwwwwwwwww
双剣弱体前に戻してくれねーかな
「林」をモノ亜種に使ってみた。
意外と…
でもよく考えたらリバイアサンでつつく方が10分以上早かったというオチ。
モノ亜なんて5分かからないで全破壊狩猟できる相手だろ…
双剣ならツンデレで普通に移動なしだからなあ・・
リーチ長い双剣はヤマツカミサブクリ落とし背中剥ぎクリアで活躍しそう
大剣t(ry
天地もあるが、真封龍剣【超絶一門】も作ってしまった
両方使ってみたけど、まったく変わらんね
シェンにブロス3かついでいってくるか・・・
もうリーチ双剣に何かを見出だそうとするのは諦めようぜw
リーチ双剣の最大の強みは「見た目」
見た目だけなら最強。
それだけ。
きっと回転斬りで空を飛べるようになるよ
もっと長いリーチならいろいろできそうだけどな
ちょっと中途半端
真超絶は中々いいな
まんま超絶じゃん
ブブブSPの制作に着手した・・・
手持ちに無くて梃子摺りそうなのが
『白銀の角』と『眠鳥の稀胃石』って
・・・どんだけ監禁される事になるやら_| ̄|○
天地の時点で打ち止め感が漂ってたけど、リーチ武器だろうがなんだろうが
308クリアしてなきゃ誰も使わないぞバカプコン
属性SPどもが308超えられないのは
最初から覚悟してたっつうか
あんだけ天地天下だったから諦め半分て所だけど、
双剣以外でも元グラと同じ属性の武器だらけなのがアホすぎる。
何の為に労力惜しんで使いまわしたんだと(;´Д`)
ローゼンと一角双とブロスブロスはまさに希望
早くナズチ双剣の強化と麻痺双剣をだな
リーチ双剣はせめて長い白ゲ付けるなり青が異常に長いとかクリ30あるとかしないと本当に空気以下。
あってやっと空気。
属性なし、会心ない、ゲージ普通、攻撃倍率も・・・
運営はどんだけ無能なのかと
一角双おもしろいお
オレンジて4人揃っても微妙?
大分前だけど、ヒプに雷双二人だと麻痺1回・・・だった記憶があるな。
求人で4人揃うことなんてないだろうし無理して作らなくてもいいかな。
双属性直ったことだし、雷双少しは使えるようになったかな。切れ味、砥石必須だけど。
運よく乱舞に麻痺エフェクトが発生しても、蓄積値30でしょ?
あまりにも・・・ねえ
変ヒプに業炎で2回麻痺してたから
・・・麻痺耐性次第とは言え308双剣持った方が早いだろうな
そう言う意味では一角の属性値の高さは異常
一角がブブブ、ガイツより活躍できそうな敵てどれだろ?
一角4人だと凄まじそうだけどまず集まらないよね。
一角4で部位破壊無視終始アカム足乱舞は面白そうだ
まさに乱舞厨のための武器だな
落とし穴に落としたらどうなるかねえ
存在価値が稀薄な双怨剣Z完成まきこ
結論:ソロでSP武器素材全部集めるのは精神的によろしくない
次は一角とメルトオレンジだ(^O^)
睡眠双剣シティー週末辺りで建てるぜ
火事場一角双4人 か 火事場一角双3人+火事場マドロミ1人で、変種全種穴ハメ制覇目的でどうだろう
どう考えても求人区指定部屋じゃ4人集まるわけがないからな
うん、それまでに一角双作っておく(`・ω・´)シャキーン
一角ハメ茄子に試した人いる?
一角双シティが2鯖なら絶対いく
業物って弾かれても大丈夫だっけ?
と言っても、集まりそうも無いがw
>>575 単純に攻撃力の高い双剣なら火事場してるんだから
足に攻撃してりゃずっとスッ転んでるだろ
バックジャンプブレスに焼かれて乙る
>>584が見えます
ガイツ、ブブブ、そして一角双Xまできてる俺地雷
>>584 睡眠なしでずっと転かしてる動画うpよろしく
変種にカクストナーゲルを担ぐ人がチラホラ見るが火が効けものならアリなのか?
ふと思ったんだが睡眠状態になったら
足の耐久値の累積はリセットされるのかな?
麻痺や毒は耐久値の累積が0になるよね?
動画見てる感じではリセットされてなくね?
あの動画のせいか知らんがやたら火事場一角で足に張り付く双剣を見かける
でゴミ屑のように消し炭になってる
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 10:50:57 ID:aVhqov3q
一角とガイツとブロスのどれも見た目いまいちだが
とにかく全部作ろうぜ
ヌヌには興味なかったが、ついにバナナ作ったぞおい
なんか試し切りに良さそうな、ヌヌ初心者に優しいモンスターおしえてくれ
クルトアイズ
ブーマ
ゲリョスかな
足元で振ってりゃそのうち死ぬ
>>592 あの美しい薔薇双剣をいまいちとは
お前の目はフルフル以下だ
>>589 睡眠によってリセされるのは状態異常値だろ?ひるみ値じゃなくて。
だからヴォル穴ハメに、睡眠鎚持ってきた奴がいたとかいう愚痴が出てくる訳で。
ボウガン弱体化か、次は双剣だろうなー
ボウガン弱体化っていうか
あれは不具合だったんじゃないのか?
不具合ってのはフルフルSPが友情対応してましたとかそういうのだと思われ
仕様です、不具合でした、検討中です、○月を予定しております
ネトゲの運営は殿様商売が過ぎる
潰れてしまえ
まぁカプンコは月額課金を貫いてるから好印象だが
杉浦氏:
攻撃力でいえば,
SP武器VIIクラスが上限だと捉えていただいて構わないです。
これより強い武器が今後バンバン出るようなことはないですね。
そのために新しく特殊リーチ武器を登場させたということもあります。
\(^o^)/
だったらリーチ武器の性能を全般的に見直せっての。
ガプラスぐらいにしか役に立たないなんてのはゴミだゴミ。
でもリーチハンマーはどうなんだろう?
通常体勢のギザミを脳天直撃できるなら…
…やっぱりゴミか。
>>605 ハンマーはそこまで体感できない
おまけに攻撃力低いからなんとも っていう感じだった。
カニはスタンよりも怯み狙いだしなぁ
業炎双刃ってどう?
青ゲージ無いからやっぱ微妙?
3.0以降できっと輝くよ
もはやSP双剣は一角以外全てゴミとなるようだ
麻痺属性も一角ぐらいいけばいい
近頃何でもかんでも火事場双剣でやってると面白くて仕方ないな
足怯みが頻発してコロコロコケるし、防御力をなるべく上げておいて
回避性能+2で保険かけて立ち回ればどうにかなる
狙ってすり抜けられるくらいになりたいけどね
ただ足肉質30〜40%はないとどうにもならんな
運営アホすぎてムカついてくるな
逆猿できなくなったら引退だわ
731 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 09:47:31 ID:7hSPtA9r
逆猿スナイポできなくなったら引退です^^v
双剣扱えれば逆猿なんて15〜25分で余裕だろjk
逆猿はまだ火焔で10〜15分針だからいいんだが
逆バサとかだとスナイプ以外やる気がおきないんだよな
個人的にスナイプ自体気に入らなかったので廃止の方向でおk
何が「スナイプ」なんだか。一方的に安全距離から撃ちまくってるチキン行為を美化しただけの言葉だからな。
逆サルにしろ逆バサにしろ逆グラにしろ全部火事場近接武器で普通にできるんだから
誰も困りはしないだろ
それよかSP武器はまだ追加されるんだろうか
カビてない虫双剣の為に素材確保して待ってるのに
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/14(水) 13:15:43 ID:kytPWiO6
>619
スレ違い 晒しage
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ スレ違い 晒しage
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
今時「晒しage」とか書いてる奴、見てて恥ずかしいよ
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
スナイプとか明らかにゲームが違うだろ
修正が遅すぎたぐらい
俺達には双剣があるじゃないか
メ ヘ(^o^)ヘ メ
|∧ 武器出し〜
メ /
(^o^)/
/( ) 回転斬り 〜
メ ヘ(^o^) 三 メ / >
メ ( \メ三
(/o^) < \ 三 回避〜
( \メ
/ く 乱舞〜
もうスナイプの話はいいって
双剣つかっててただひとつの不満は
武器出し攻撃が足踏みでつぶされることだな
なんか納得いかない
大概の双剣は武器出しなんてシャキーンで済ますから問題ないだろ
スパアマ判定欲しいな
だが足踏みダメは火事場体力調整に欠かせないから如何とも言えん
ディアで左足の外側でポジりたいけど、ちょっと自分の体力削りたい時は右足でとかね
一角とかまさに乱舞厨ひゃっほいだな
何かが違う気がするんだぜ
4人なら乱舞厨でもハメ成立するからいいと思うが、
一人だけとかはいらんな
邪道武器だけど一角双は作る
そしてPTでたった一人でもハメてやるんだ
一角双SPって1人だけで戦ってみるとどう?
どのくらいの割合で睡眠するんだろう?もちろんSPZで
・・って質問が漠然としすぎるね
1人だけ担いでいっても使える武器かな〜と思って
ソロで寝かせて爆弾、てのも回りくどいだけのような
鳴子ほどのメリットは無いんじゃなかろうか
落とし穴に入れたら四人じゃなくてもいけるかな
とりあえず試してみよう
まだできてないけどな!
睡眠のダメ3倍じゃなくてモーション取らせる事が目的だからな
一角双の睡眠は怯みが多くなるという感覚だよな。
で、今一角双Xなんだが、催眠袋出ないので強化できない
必要素材設定した人間腹斬れ><
>>635 変種レウスに一角双6x3 ヤマツ笛x1で回してたけど、落とし穴の時間は長いけど普通に抜けたよ
麻痺武器がいるときは犬猿の仲ですね
Z×4そろったことないよ@2さば
1鯖の者だけど
そろそろ一角双Zが完成しそうだから、週末辺りにガバスハメ復活シティ建てたいんだけど
なんか告知テンプレとかしきたりとかあるかい?
睡眠武器スレと合同もいいかなと思ってるんだけど
求人で一角双担いでる奴がいたんだけど、未強化だった
そいつ曰く「一角双は未強化でも属性が強いから使えるって双剣スレに書いてました」
だそうで。だれかそいつ回収してくれ
俺ならすぐその部屋でるな
ちなみに一角双Yは求人に担いでいける?
>>645 そこまで上げたらyou、Zにしちゃいなよ
つかZにしたけど、コレ、マジ大変ね
求人では4人揃わないだろうし、修正される可能性もあるだろうから気軽につくれないなあ。
2鯖だが求人区で一角みたの1回だけだわ。
苦労して作ったら修正キタとか、涙目なんてもんじゃねえ
体術の例もあるしな・・・
一角4でミラをハメ殺せたら修正されるLV
やっと一角双Zができたぞー!
だが2人でやったが2人じゃハメにならんな
穴がありゃそこそこ擬似ハメって程度だわ
一角を求人でなかなか見ないのはしょうがないと思うぞ
俺も一角もってるが巣でしか一角でクエに参加したことない
一回だけアカムで一角担いだことあるよ
一人でも予想以上に寝て面白かった
2鯖でヤマツ時間外に一角双街やらないか?
>>652 うおおおおお 開いてくれたら参加するぞー!
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/16(金) 09:22:18 ID:KwRZmnCO
シーズン3で一角修正されちゃうし、いまだけなんだよね。たのしめるの
ここ本当に双剣スレなのか
いいえ、一角双スレです
>>654の可能性が無きにしもあらずだが
別にそれでもいいな
一通りハメたら飽きるから1ヶ月もありゃ十分遊び倒せるだろ
一角双街…別の意味でゴクリ
参加は遠慮します^^
>>654 きさま!俺の一角SP、しかもZが修正されるというソースを出せ!出せよー!
今は全体の所持数も少ないから静かだけど
そのうち往年の超絶や天地みたいな求人になるかもね
一式装備の乱舞厨とかは
まずSP作れないだろ
ラーであきらめると予想
ところがどっこい自由区でも割りと成功してるんだよね〜
間違いなく修正くるだろw
一角つくろうとしたらブロスブロスブロスになってしまった;;
これ使えるのでしょうか><
萌え
一角SPZ完成パピコ
ディアブロの血U集める時一角SPXが3人集まったのが楽しかったぜ
まぁフルクシャF天地のカスが一角SP作れるわけねーわ
防具すら「めんどww倒せりゃいいじゃん」とか言ってる地雷は強化してもVくらいで諦めるだろ
ええ、俺もX辺りからキツかったです;〜;
>>666 おお、あのときの同士
爪Vが@2なんで、すぐにワスもそっちにいきますぇ
>>667 そういうのに限ってあちこち寄生するのだけは上手いんだよ・・・
そうでなきゃこんなにフル装備溢れてねーって
ワスもついに一角双Z完成\(^o^)/
一角双街マダー?
うわ…ナメられたぜ
死神の片割れを火事場ブロス双剣でソロったら
捕獲15分くらいってもんでいいよね?
基本的なことなんだが、鬼人化してるときに切り払いってどうやるんだ?
↓押せば乱舞になってしまうわけだが
回転切り2回目をキャンセルしてレバー↑
つか奇人化してるときは切り払い単発では出せん
一角双Z完成記念パピコ
だれか3鯖に土日どっちかシティを。。
自分はチキンなので建てれません\(^o^)/
質問なんだけど、よく乱舞する前に切り下げを入れろと目にするんだけど
切り下げ→鬼人化→乱舞ってことでいいのかな?
縦1のことか?
だとしてもわざわざ縦1→鬼人化→乱舞なんてしてたらフレに呼ばれる
鬼人 切り下げ 乱舞
1鯖の一角街マダー?
一角のLV上げてくの、しんどすぎるう〜
む、流れは一角双SPか
双剣は天地しか持ってなかったから
頑張って作ったガリュウテッセンVIIの話もしておくれよぉ
いやいやここは俺のフル強化済ツインネーヴェについて語ろうぜ
おまいら自己主張はげしすぎだろ
ここは俺のボンボンSPだろjk
折角強化きたのに未実装素材待ちの俺のインセクトメイジだろ
>>684 強麻痺が来たら絆珠入れて無理やり運用するんだ俺・・・
あの音とフォルムはみりき過ぎる
じゃあ俺は双怨剣
あれは最高の形と色
薔薇双剣は輪投げじゃないからな!
>>681 ラオの紅玉さえくれば俺のガリュウテッセンもVIIになるぜ!
早く扇振り回したいわ。
一角双Z4人ハメが有効な相手を探ってみた。補足は誰か頼む。
ハメというからには火事場なしでハメれてこそハメという前提で。
ハメが出来る群
クック ドスガレ バサ レウス ディア ドド
擬似ハメに当たる群
ガノ レイア
擬似ハメにすらならない群(一角ハメしようとすること自体愚行すぎる)
ラー ガル グラ ババ
未確認
茄子 ティガ ギザミ ザザミ ヴォル ヒプ フルフル アカム 古龍
★実験中、最も他武器に比べて有効だったのはディア。火事場なしマドロミ笛1一角3でも十分
足怯みダウンと睡眠のコラボで何もすることが出来ず1エリアで死ぬ。
(1〜2回は潜られるかも)
★ラーは一人でも氷武器がいれば全然違う結果になったかと思う
★ババが意外に睡眠が有効でなく、ただのパワープレイになった
ヒプとか、確認する前から普通にレイプレイが想像できそうだ
ナスは眠りに関してできないことはなさそうだけど
寝ると硬くなるからなぁ
双剣用装備を考えてたらこういう形になったんだけど
やっぱランナーあった方がいいのかな
さすがに業物かランナーかどっちかしかつけれなかったんで狂走G前提で業物を選んでみた
MHSX 0.045 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
タロスUヘルム 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPメイル【耐絶】 109
カイザーFアーム 110 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
SPコイル【研磨】 109
ギザミUグリーヴ 95 ●●○ 剛力珠, 剛力珠
防御値:485 スロット:●7○1 火:+2 水:+1 雷:-8 氷:-5 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 気絶無効, 高級耳栓, 砥石使用高速化,
業物, 火事場力+1
>>692 双剣装備に業物もランナーもどっちもいらないと思うがな
もし、その2つのどっちかと言われたら、俺ならランナー
砥石使用高速化と高級耳栓あれば
あとはまあ、好きなスキルで良いとは思うけどね
アイテム使用強化あると、双剣ならかなり便利
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/19(月) 16:33:28 ID:5zw55Lom
1鯖の一角街まだか・・・
強走の弱体でも来ないとランナーは生きないよな
今回の韋駄天モノ双剣みたいな状況だとランナーは光る
これモノブロも寝たらいいなぁ
流れぶったぎてスマンが、今まで殆んど触らなかった双剣に手を出そうと思うんだが、これは作れって武器を教えてくれ
下位:ギアノスクロウズ デュアルトマホーク インセクトオーダー
〜50:ツガイ バナナ
〜100:天地 業炎 テッセン
100〜:真超絶
これでいいよ
天地 火焔 ツインドレス 白雪 ローゼン ブロス
でんのこは要らない気がする
スマン白雪とツンデレも要らんな
>>699-701 おk、サンクス
そいつらだけは絶対に担がないで、狂走も飲まないようにしてどれだけ狂走乱舞のDPSに近付けるかに挑戦してみる
また双剣街とかで会ったらよろ
つまりティガ双剣は担ぐということだな
いきなりティガですかいw
取り敢えずザザミクロウズ+ケルビフェイクのテンプレ怪人で求人逝ってくるお
ツンデレは便利だぞ。白モノ0針よゆうです。
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/19(月) 22:49:34 ID:+IjRLvxX
ギルドナイトセーバー
ギルドナイトの中でも、特命を帯びた者のみが扱いを許される秘剣。
斬れ味は神の領域。
なんだこれw
たしかに結構前だと切れ味は
神の領域だったわな
308双剣 ぶろす3 一角
実際これあれば乗り切れる
あとはPSってやつか
>>704 求人は地雷だろw
あんまり無茶すんなw
>>706 インセクトスライサーやメイジの説明も凄いぞ
ブロスの説明もな
矛盾してるようにしか見えないぜ
神の領域!神の領域!
電ノコはギザミ用にあると便利
材料はハメで楽だし
スレチだけどジェダイトメイスの説明もすごいぜw
「隕石の衝突」と同じ威力なんだとww
ついにガリュウテッセンが7になったぜ・・・
ふつくしい
一角双 LV5どまりだ。LV6にするの難しすぎる
鳥竜種の殻Vx10、飛竜種の血Ux15、モウネモウネ・・
>>713 隕石→星→頭に星が出るほど→ピコハン!!
……なんて凄まじい威力なんだ
コチハンとかポイハンとかもあるのか。
エターナルスローで永久室伏ですね。わかります
おいおい
アイフリードさんが黙っちゃいねえぜ
>>715 殻はまだいい、抜け道があるからな
血Uでこれほど疲れるとは
火事場双剣ならディアもソロ楽勝だろ→マジメにやって35分針かよ→10匹やって血Uが2個だと・・・
→('A`)マンドクセ(いまここ)
求人は苦手だし1日ディア2、3匹で地道に行くかな
俺は血U7匹で揃ったな
血Uそんなにめんどいの?
と思ってボックス見た俺30個よゆうです
ツンドレに切れ味テンプレに耐震を組み込んで、
下位ヴォル左足粘着して20針討伐なんだけど亜種だとどんくらい掛かっちゃうかね/(^o^)\
書き忘れたけどソロの話ね
血Uはガチでやると早くても5分、10分とかもざらでストレスMAX。
自分は火事場ヘヴィで閃光・麻痺でハメたは。1エリアで済むしな。
その代わり、カラ骨消費はお察しですが
100ディアは、4人でやってもけっこう時間かかるよなぁ
血以外の素材もかなり出るし、モウマンドクサ
その次のLV7の眠鳥の稀胃石x5もマンドクサ
全部、稀胃石使った後だというのに
でも、後チョイで上げ終わると思えばモチベも上がるような・・上がんないようなw
一角双Z完成記念パピコ
これ持ってアカムいったけど、自分1人だけでも結構寝るもんだね
おめでと、おっし俺もモチベあげるぞ〜
一角双Z完成記念パピコ
1鯖一角街できてほしいな〜
早くZ4人でやってみたい
素材そろえたけど修正されるかもしれないと
Xから強化に踏み切れないチキンです…
逆に考えるんだ
修正されるかもしれないから今のうちに睡眠ハメを楽しむんだ
>>723 下位ソロなら火事場でGO
ハンマーのがいい気はするけどね。
「一角双SP弱体希望スレ」立ってるしな
一応、一角双持ちの奴らは「修正反対のメール」出してみたらどうだろう
といっても、修正されるとは決まってないけどな
SPだし
素材的にも結構きつい部分あるから
これくらい何ともないだろ
一角修正するなら天地修正しろと
別に散弾、高台、穴、卵とハメならいくらでもあるしね
すべての敵に睡眠が有効ってわけでもないし、わざわざ修正入るとは思えないけど
Fのヒドイハメにランクつけるなら
1.キリンソロハメ
2.ティガ卵ハメ
3.高台ハメ
4.ヴォル穴ハメ
5.一角双ハメ
だと思う。
キリンや卵なんかは、バグ同然の仕様を利用してる分タチ悪い
ヴォル穴や一角双は、武器やモンスの特性を上手く利用してる分まだマシだ。
一角双の場合ハメというより、
ギザミに4人でハンマーでタコ殴り。に近い感覚があるな〜
武器の特性をいかして、反撃するスキを与えないという感じだよね
まあ、4人あつまることも無いし
普通に使う分には「まあ良い武器」といったとこかね
スロットも空かないし、会心も0%だし
それなのに弱体化要望してる池沼って何なの?
間違いなく修正くるからあきらめれw
双剣以外でも同じ事ができたら問題ないんだろうがな
作れないから嫉妬としか思えないな
一角双の場合
3鯖で土日あたりに一角双街建てたら、人集まるかな?
各モンスに大して、4人がかりでどの程度の効果が見込めるか確かめてみたい。
3鯖だけど、建ててくれるなら絶対行く。
3鯖・・・だと・・・?
ええい、1鯖はまだか!
オオツノアゲハがどうしても出なくて強化できません(つД`)
兄弟上位エキストラ樹海のエリア4で虫取りだ。
エキストラ入ってない俺地雷/(^o^)\
/(^o^)\ ドンマイ
なぜディリーングで集めておかなかったんだ俺・・・
話ブッタギルが双剣のSPてどーよ?やっぱイラナイ子?
特に無属性のSPについて聞きたい
3鯖での需要がありそうだから、土日に一角双街建ててみるか。
建てたら、ここで宣言すればいいかな?
時間帯は夜が無難かな?
>>750 別に悪いわけじゃないんだ
SPに限らず他の無属性双剣も
ただ他の武器が・・・な?
ブブブがカイデン武器みたいな扱いだしなぁ
>>750 見た目が好きな武器がそこそこ使えるようになるだけでも嬉しい
ガリュウテッセンとかツインネーヴェとか
SP双剣なんて一角以外持ってるやつ見たことないんだけど
お前らほんとに作ってるの?
作ったからって担ぐとは限らないだろ
変種ボーナスも来るから(時期未定)SP武器作っとかないと
求人に行けなくなる日がくるかもしれないぞ、一応ガリュウテッセンVIIは作った
↓この差が埋まるかはしらんが
龍撃の双刃 294:龍280
天地 308:龍360
SPは毒・麻痺・睡眠の三種しかZまで強化してないなぁ
ソロ主体だからさすがにこれ以上は辛いってか精神が持たないw
無属性はインセクト系SPが来たら我先に作る
虫双剣SPあるよな…?
黒グラの腹掘削作業だけで10分掛かった
火事場に穴三つ使ってもこんなだから単純に攻撃が腹に当たってないのか
蟲SPの前に、強麻痺袋を早く実装してもらわんとなー
しかし、10なんて最低の属性値つけるんだったら
無属性のままでいて欲しかったな。
もしくは毒と麻痺の双属性とかね。
材料集めで毒塗れなうえに、強化でナズチ宝玉まで
使っていて毒属性ついてないしね。
まぁ毒属性ついたところでガイツには敵わないんだろうけど・・・。
>>750 俺はガリョウテッセンをつくったぜ。
だってブロスブロスブロスはさ、見た目がダンゴ虫とカブトガニみたいだからな・・・
スロ3と防御30は相当でかいが、やっぱあの見た目は無理だぜ俺には。
ディアの角とモノの角でよかったのに
765 :
751:2008/05/24(土) 03:57:00 ID:Exzi6Rm+
一角双街に向けて、マドロミオーボワも作っちまったぜ。
ということで、土曜の夜、夕飯喰い終わったら街建てますね。
だいたい、8時過ぎくらいかな?
紅蓮からの強化で火焔と業炎どっちがいいとおもう?
サンライズエッジも某会社がやってくれそうなデザインだと思ってたが
蟹双剣なんだな、しかもちょっと色ダサいし
>>766 双属性バグなくなった今でも火焔かと・・・
769 :
751:2008/05/24(土) 19:12:17 ID:Exzi6Rm+
3鯖 イノセント(達人区) ランド1 ドンドルマ3
とりあえず、一角双街建てといた。
8時くらいまでは、飯食ってて反応しないかもしれんがよろしく〜。
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/24(土) 19:36:52 ID:rqUM2AVX
>>769 GJ!少しだが顔出すぜ。さっきZでけた。
772 :
751:2008/05/24(土) 22:30:35 ID:Exzi6Rm+
3鯖一角双街終了しました。
なんとか4人集まってPT組むことが出来ました。
みなさん、ありがとうございました。
明日も建てようかなと思案中だったり。
>>771 試してみました。が、失敗に終わりました。
結構、睡眠取る事ができましたが、ハメるほどではありませんでしたね。
これだったら、天地でもいいんじゃない?という感じでした。
>>771 四人だったから空気詠んで俺は街はいらなかったよ!!
次は入れてね
774 :
751:2008/05/25(日) 00:30:35 ID:eznZx6vB
>>773 それは申し訳ないことをいたしました。
あんまり集まらないなぁとか思ってたら、そういう人もいたのかな。
ということで、明日(というか今日)の昼1時くらいに建ててみるわ。
誰も来なくても、1時間くらいはマターリしてます。
それと夜の部として、8時くらいにも建ててみる。
拾いもんだがハメれるモンスター
レイア、レウス、ディア、クック、ドスガレ、ヒプ、ティガ、トトス
ラージャンは氷武器一人必要とか、ヴォルは穴に入れて成功したってあったよな
こりゅーはクシャテオぐらいしか出来なさそうか?
上のモンスで需要ありそうなのはディアとティガかな
>>775 ヒプは2人でもいけそうなくらい、よく寝たわ
てか一角でなくても、双剣ならなんでも倒れまくりだけどな
あいつの場合
オーダーサーブルSPZ完成記念パピコ
いつ使うんだよorz
今日の21時から2鯖一角双街立てるつもりだけど誰か来る?
携帯からですまんが多分参加できるどす
3鯖 フィアレス(達人区) ランド1 ドンドルマ5
とりあえず一角双街建てました。
昼飯食いながら、お待ちしてます。
参加したいが外出中だぜ………
次回こそは参加したいなぁ
なぜ、なぜ1鯖で一角街がない・・・
785 :
782:2008/05/25(日) 15:16:16 ID:eznZx6vB
2時間経過。
誰も来ませんでした。
めげずに、また今夜にでも建てますね。
787 :
782:2008/05/25(日) 20:56:15 ID:eznZx6vB
3鯖 フィアレス(達人区) ランド9 ドンドルマ1
建てました。
>>786 途中強化でもいいんじゃないかな。
むしろ強化素材次第では手伝えるかもよ。
ディアとか面白いくらいにハマるし。
2鯖一角双街フィアレス7−5
達人しか空いてる場所が見つからんかった
大好評につき3名稼動中
連投ごめんねごめんね
ごめんねごめんね緊張しちゃってすまんすまんすいません
書き込み直後に5人に増えた!これはかつる!
誰も来ない・・・。
あきらめるか。
>>792 街たってたのか・・・・
スレ見てなかったからきずかなかったぜ
次は見逃さないようにしよう
2鯖一角街楽しかったぜ!
ティガなんかは卵ハメ涙目状態でかなり面白かった
また機会あればよろしくお願いしまする
2鯖一角申し訳ない・・・落ちてしまった
一角双作成記念パピコ☆
まだVだが、エフェクトが出れば乱舞2〜3回くらいでおねんねしてくれるので、相方の大剣使いと愛称ぴったりだw
てかWにするのに牙獣種の角Tを15個も必要なんて・・・
でも相方の大剣使いさんのためにがんばってZ間で強化して見せるぜ!
相方「おれこれから猫大剣つくるよ!」
2鯖一角双街立てたのに待ってたら寝落ちしてしまった\(^o^)/
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>720から数日、地道にやって今やっと一角完成マキコ
開始前に比べてディアソロは間違いなく上達した(キリッ
毒麻痺睡眠とSP3本目、燃え尽きたよおやっさん…
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 20:13:54 ID:KQ6Aw+A+
双剣しか使わない方に質問!どんなスキルでクエいってる?
俺は基本 攻撃UP大 火事場2 見切り3 高級耳栓 高速砥石 なんだけど
このスキルプラス 切れ味+1と女神の抱擁つく装備ないですか?
ちなみに攻撃UP大 火事場2 見切り3 高級耳栓 高速砥石は武器なしの装備のみでつけてるんだが・・・
無理にきまってんだろカス
火事場消せばできんことないから自分でまわすか質問スレ池
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 20:17:39 ID:qKZAQhrp
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/26(月) 20:19:59 ID:KQ6Aw+A+
攻撃UP大 火事場2 見切り3 高級耳栓 高速砥石 ランナーもついてるやw
それ+切れ味+1と女神の抱擁つく装備あったら教えてくだされ^^
武器は使ってないw
双剣しか使わないって時点でネタだろ
>>803 それプラス切れ味抱擁とかシミュまわさんでも作れないってわかるだろー
双剣だったら回避2とかアイテム強化付けてるくらいじゃねぇの
双剣しか使わないは言い過ぎだと思うけど他の近接用に風圧大防具とか作ってるの?
俺は双剣基準で考えて他の近接用の防具は面倒で作ってない
フルイーオス
3鯖シティ立ってたのか
双剣用
ランス用
大剣用
ハンマ用
他にもフル装備がたくさんある・・
フレいないので求人引き篭もり効率重視余裕でした^^v
余裕でした・・
シルアカ
回避2
使用強化
双剣ではこの3つ使い分けてるな
レウス相手に一角ソロしたら寝すぎでワロタw
バサルもいいぞ
頭Tついでに担いでみたが面白いなコレw
インセクトアーク終了のお知らせ
逆に考えるんだ
スライサー時代から耐えてきた虫剣マニアの為にBBBと同じ倍率に修正されてくると
スレチだったらすまんが
高級耳栓、アイテム使用強化、砥石使用高速化にプラスで
1、攻撃中、見切り2、気絶無効or自マキ
2、攻撃中、斬れ味+1、心配性
3、攻撃中、見切り2、ランナー、女神の赦し
どの組み合わせにするか迷ってるんで助言もらえないだろうか?
上手い人なら3は除外だろうがへたくそなんだよorz
アイテム強化あるなら強走飲むんだろうしランナーいらなくね?女神の話ならあんま頼りにしない方がいいと思うけど・・
SPだろうからどっちも作って1と2換装させて使えばいいんでないの
とりあえずどっちか先にってんなら1
819 :
817:2008/05/28(水) 15:32:50 ID:IqLm1cgJ
>>818 レスありがとう
1と2の換装は音無G外し忘れて見切り消えたままとかやっちゃいそうなので
(2は音無G2個使用、1はいらないので空きスロ2)
1で空きスロに受け身Gあたりでも突っ込んでみることにするよ
G珠でいいのが追加されればそれ追加するのもよさそうだし
HRにもよるけど
とりあえず攻撃大見切り3高耳を目指したほうがいいんじゃないの
それからだろ他のスキルは
俺もそう思う、スロットにも余裕あるみたいだし
まず「攻撃大」だろ
攻撃大、見切り3、高耳、砥石は必須だな。敷居は全然高くない。
これ+切れ味か効果持続の2択でいいかと。ソロや身内中心でやるなら火事場2もいいね。
HR100超えたんだがおすすめな双剣を3つほどおしえてくだしゃい><
とりあえず天地とガイツとブロス3あれば良いとおもう
BCスライサー持ってるなら、強化を忘れずにな!
見切り3とあわせて、会心率65%おいしいですッッッッ
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/28(水) 19:11:28 ID:UF/mHJEg
クーラーダガーSPマダー?
アイルー君メラルー君SPマダー?
天地SPまだ
レスヘカーテSPマダー?
一角双睡眠ハメシティ作るやつ参加するやつはゆっくり死んでね!!!
双剣叩きは平気だが、双剣スレのシティがハメっていうのは我慢できん
求人でやってね!!!
>>827 田中君杉浦君と言うのを想像してしまった俺は人としてもう駄目だ
MHFはハメとスキル縛りで出来ています
キャラの見た目もほぼ同じです
HR100超えればSP防具で見た目は変えられますが、防具の種類は少ないです
そもそも今の現状で
双剣シティ作って双剣4人集まった時点で
一角じゃなくてもハメになるという
まぁ普通の双シティ建てとけや
俺より上手いヤツ見てみてーし
( ^ω^)・・・
麻痺双剣SPってあったよな…見かけない気がするのは気のせいなのか
Zで蓄積30とかじゃなかったか?
20の朧火変ヒプに担いでた奴いて、討伐までに1回も麻痺しなかったから・・
麻痺双剣はちょっと・・
>>838 私が遭遇した強化済みのは2回麻痺してた
・・・実は攻撃してなかったorリアルラックが無さ杉田・・・
好きな方向で解釈すればおkだと思う
たまにヒプに雷双とか担ぐヤツ見るけど、卒塔婆のように寄生されてるようでたまらんわ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナUムスケル 120 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハンターSフォールド 76 ● 研磨珠
金剛・魁【具足】 129 ●● 持続珠, 持続珠
防御値:466 スロット:●12○0 火:-9 水:+8 雷:-6 氷:+11 龍:+10
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, アイテム使用強化,
砥石使用高速化
こんな装備思いついたが、エスピナUで詰んだ\(^o^)/
同じスキルで防御500くらいのが
あったような気がする
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/30(金) 07:44:56 ID:e8nh79E5
マルチ乙
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット1 ● 剛力珠
SPヘルム【研磨】 109
金色ノ羽織・魁 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
SPコイル【透眼】 109
SPグリーヴ【持続】 109
防御値:529 スロット:●6○0 火:+5 水:+5 雷:+7 氷:+2 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, アイテム使用強化,
砥石使用高速化, 火事場力+1, ダメージ回復速度+1
こんなの使ってるけどどうかね?
3.0になったらこんなのでもおkなんだぜww
武器スロット1 ● 剛力珠
SPヘルム【研磨】 109
エスピナUムスケル 120 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPアーム【透眼】 109
SPコイル【持続】 109
ギザミUグリーヴ 95 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:542 スロット:●7○0 火:+0 水:+3 雷:-6 氷:+1 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
アイテム使用強化, 砥石使用高速化, ダメージ回復速度+1
双肩使う場合のスキルって何がいいんだろ?。攻撃大、見切り3、高速砥石、切れ味1しかつけれなかった。高耳は珠作り中。
ぶっちゃけ切れ味より業物のほうが便利?
業物の効果分かった上でその発言か
一角双でヴォル先生に行くなら業物必須
他?しらねえよ
>>849 きっと
>>848は弾かれ部位を積極的に狙って肉質柔らかい部分を他武器に明け渡すいい人なんだよ
足しか切ってんじゃねーよ乱舞厨
まさかP2G仕様と勘違いしてるのか?
とりあえず846の装備でも作ってればいいのでは
完成する頃にはとっくに友情廃止になってるだろう
エスピUのマゾさといったらもう…
エスピUそんなにまぞいか?
半日で作れたが
半日で必要素材全部揃えれねーよかすw
ナスUはそこまでまぞくないだろ
要はつまらない作業を延々こなせるか
うん秋茄子素材はすぐ揃うね
秋茄子意外に素材たまりやすくね?これなら・・
↓
1時間後
↓
原種素材考えた奴死ねよ
エスピLV7から強化ってのがな
尖角はもう少し出やすくならないものか
エスピナUの剣士胴に1個、ガンナー腰に2個
そしてガイツに2個の計5個
いったい茄子何体狩らせる気ですか
エスピナUは尖角より上棘で死にたくなった
今更、一角SPZ完成記念カキコ
・・・エスピU狩る元気でないなぁ
上棘なんか山ほどありますよ!
尖角が・・・・
浜村双剣ってなんだよwwwwwww
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/31(土) 09:46:12 ID:Rc/N+VrU
団クエで尖角が出ると噂に聞きやてみたら、4いたら毎回1人はでる。4会で2ゲト。えっ?団入ってない?知らないお^^;
漏れも刺で死にたくなった。しかも31は地雷のすくつ。
それはただの噂 解析見て来い
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/31(土) 10:11:04 ID:Rc/N+VrU
>>867 d
誤報か…2chソースと聞いたから信じてなかったが。ほんとにホイホイ出たから信じかけてたわ。目が覚めたぜ。
>>840 双剣で来てくれるだけまだいいんじゃね、攻撃スキル切れ味砥石ついてれば
あの糞鳥はさくっと終わらせてぇわ
ヒプに機械で行くかガイツで行くかいつも迷うなぁ
機械微妙にゲージ短いよ!
>>869お前絶対乱舞厨だろ・・・
双剣で来てくれるだけでって、他の武器否定してたのしいの?
>>869はこのスレからいなくな〜れッ♪
>>871 他の武器ってか双剣でさくっと終わらせたいヒプを否定してるんだけどねw
それいったら雷双でも寄生って言われてるんだけど?
雷双ってそんなダメ?
雷双がイイと言ってしまえば、
変種に覇爪もイイって事になると思う
てっきり双属性バグが原因かと思ってたら
斬れ味つけても青ゲないとかww
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/31(土) 13:07:24 ID:pCse1DCV
双属性バグは解消されたはず
鳥は閃光祭りじゃないとやる気にならん
もともと会心−な上に青ゲボーナスも無いしな
男は黙って キリン双剣
男は黙って キリン双剣
>>878 もし次TAにドスファンゴがきたとき
すぐ使えるように黙ってしまっとくのが
男だろ?
もう当分こないだろw
逆襲ドスファンゴが来てるだろ!
インセクト双剣どうにかしろよカプンコ
持続球SPは都市伝説なのか
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/01(日) 12:21:15 ID:O96SEmnD
>>883 いや、5針になる長期戦では砥石SPの替わりに使ってる俺がいる
5針を長期戦・・・だと・・?
>>883 ソルアカSPと相性悪いのが名。
切れ味捨てて恒久珠使うほうがいいスキルつきそうだし。
これとか
SPヘルム【研磨】 109
ディアブロUメイル 116 ● 音無珠G
ギザミUアーム 89 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ガレオスSフォールド 113 ●●● 恒久珠, 斬空珠G
ギザミUグリーヴ 95 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬鉄珠
防御値:522 スロット:●10○0 火:+8 水:+8 雷:-14 氷:+3 龍:+12
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 砥石使用高速化, アイテム使用強化, 業物
ヴォルさんに思う存分乱舞してください
今バケツテンプレなんだけど次どんな装備が良いかな
バルアカ
俺の場合だが
バケツ→シルアカ
それを作ってから
金色やらキリンやら使用強化などいろんなの
作った
覇爪上方修正来ないかなー
攻撃力400 防御-60ですね^^;
さっきめちゃくちゃ上手い双剣の人見かけた・・・
キモいこと言うけど惚れた
>>891 攻撃力400に加えて切れ味も改善されてたら、
防御-100ぐらいでもよくね?
いいねー防御下がっても火事場発動しやすそうだし
古代武器もテコ入れ来たからアカム武器もそろそろ強化来ても良さそうだけどな
覇鋭爪クーネアムカムですね、わかります
運営双剣クーネルアソブ
攻撃大 見切り3 高耳 砥石 斬れ味
の装備ってありますか?
双剣先輩教えてくだされ
バルアカバルアカシルスロ1
ありません^^;
スマン腰SP
武器スロ1
切れ味より回避2にハマってしまって
なくても問題なくなった
依存症って怖いなと思う今日この頃
回避意味ある?ぎりぎりで避けて手数稼ぐのと
さっさとよけて次の行動に移るのと大差なくね?
>>902 回避付けるひとの80%はお守り代わりでしょ
ちなみに80%という数字に根拠は梨本勝さん
回避マニアだけど2にすると結構違うが1で付けるぐらいならイラネって感じ
回避マニアだけど()笑
>>902-903 使ってから言え
+2だとかなり無茶できるようになる
3人以上なら別にいらんけど
ティガとかガノトトは回避2があると世界が変わるな
後はヴォルさんとか猿か・・・。耐震いらなくなるからなー
アカムの尻尾を抜けるのが好きなのは俺だけじゃないはず
キリンで双剣振り回したいんだけど大丈夫かな?
個人的には完全に無いわ
相性悪くないってよく言われてるけど、乱舞スカしまくりの思考停止野郎しか見た事ねぇ
ごめん、キリンS装備のこと
フルキリンSならフル金色に研磨と恒久詰めた方が良いと思うぞ
伝わんねーよ・・・
HRによるだろうけどティガアカムあたりなら良いんじゃね
古龍は耳塞ぎまくりが痛い
対ティガ以外でHR100↑フルキリンならフレに。
ソロか敵選べばフルキリンSでもいいんじゃね?
求人ならフレに呼ばれるけど
あんなにかわいいキリン装備がスロット1で使いにくいです!
って要望を出しまくってすべてスロット3になれば解決するな
テオがバックステップして唸ってるところを追い掛けたとき
大剣なら抜刀即回避、ハンマーならスタンプ即回避するように
前転→切り上げ→縦1→回避するのがすげぇ好き
このときに回避性能2があると縦2まで入れても離脱できちゃってウヒョー!ってなる
まぁ双剣が複数人いて、何戦かして信用できそうならそのまま乱舞でごり押しだけどネ
HR100越えてから双剣に手を出したのですが
みなさん雷双剣なに使ってますか?
雷だけは他の武器にするって人もいるのかな
雷はあまり使わないのだが
使うとしたら電鋸
SPのやつも使えないわけではない
双剣に必要なスキルをとエロ装備作ってるんだけど
、
回避2 見切り3 自マキ 高級耳栓 耐震 状態異常強化 ランナー
こんぐらいあったら大丈夫?
回避2と耐震両方つけて何狩るんだ?
状態異常強化つけて何担ぐんだ?一角双?だったら乱舞ばっかりするんだろ?
だとしたらランナーいるのか?強走飲まないの?
なんかここ見てたら回避2面白そうに見えてきたなぁ
作ってみるかなぁ
>>920 耐震はおまけ、というか見切り3にしようとしたら勝手に付いた、まあ保険的な意味かな
ランナーも保険、強壮切れた瞬間息切れであぼーんを防ぐ意味合い+ハンマなどの使用にも有効なので
属攻は一角もいいけど毒想定かな、ハンマや太刀にも対応出来そうなんで
攻撃大見切り3火事場2高耳回避2砥石
もう手放せません
>>919 足りないスキル多いけど、結局自分でおk出してるみたいだし
エロ装備として気に入ったもの作ればいいんじゃない?
他人に必要かどうか聞くようなら回避2は必要ないよ。
もうちょい回避時間長ければ避けれたのに!って思ったら必要。
双剣なんざ、なんの装備で振り回しても、たいしてかわんねえよ
じゃあ俺、昔を思い出してフルイーオスでいくわ
回避2て太刀以外いらなくね?
回避ランスは広まってるけど太刀程回避性能活かせないよね。
双剣なら回避2に使うスキル20Pを別のに回す方がいい気がするな。
これがナンセンスってやつか
>>929 とりあえずティガをソロで10周してこい
話はそれからだ
そうだな
回避性能便利な敵いらない敵ってあるよな
でも太刀って武器はどのモンスターにもいらないよな
太刀がいらないのでは無く太刀を愛用しているにわかがいりません
回避2使ったことあって
使えないなんて言ってるのは使いこなせてない
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/06/04(水) 08:11:05 ID:5trAUq/V
まあ使いこなせなきゃ飾りだからな。
乱舞厨にはどっちみちいらんと思うがw
>>934 回避2は、俺にとっては神スキル
これがあるからキリン装備が手放せない
回避2中毒になりたくないからあえて1度も着けず過ごしてるぜ
その代わり大剣使う時でも砥石高速中毒なんだけどね
回避2使って回転尾攻撃に突っ込んですり抜けたり
タックルをすり抜けたり、面白くて病みつきになるけどな
そしてPTで颯爽と披露しようとして、ホスト取ってないことを忘れてしまうわけですねww
たまに
>>939みたいなレス見るけど、被弾判定はホスト関係なくね?
被弾判定までホスト管理だとニュータイプ専用ゲームになる気が
>>940 ホスト取らずに落とし穴の手前でレウスの突進待ってみるといい
横からすまんがそれ回避の話じゃなくね?
傍から見て何をしてるのかわからない、と言う意味では
>>939は正しい
いいから尾がブーンときたら回避ボタンをポチっと押しとけ
ちょーど太刀スレでアンチ回避が沸いてて困ったもんだ
双剣の方が回避使ってそうだなぁ
前に回避装備でランス持ってチャレンジした事あるけど、
無理にやるよりしっかり安置にいるように立ち回った方がいいと学んだ俺
要するに回避ですり抜けりゃかっこいいんだよ
上手く行けば攻撃に転じるのも早くなるしな
>>940 被弾は自分の画面判定だよ。
>>941は何考えて言ってるのかしらんけどw
そうじゃなきゃホストゴミスペックのとき不条理すぎるだろ。現実にはないいけど
そうじゃなきゃホストとっててブスブス煙吹きながら走り回る味方なんか見えないだろjk
>>948 ホストとってないとレウス穴に落ちないで突っ込んでくる。
そのあと穴に落ちるけど
>>949 いやそれさー、「落とし穴の判定」がホスト外のラグで後れてるだけだろ?
まさかそれを食らい判定のラグと混同するなんてホスト理解してる奴が言うわけないよな?
で、それで何が言いたいわけだ?
代弁しただけなのに、なんでお前そんなに必死なの?
あぁなんだ、こいつ後で俺のこと地雷って言いたいワケだな。
どうぞ^^
すっごい必死な地雷がいると聞いて
これは酷い
>>922 高級耳栓、砥石高速、ランナーあれば双剣は十分だよ。
後は見た目にこだわるもよし、他武器にも使えるスキル付けるもよし。
友情も廃止決定だからS防具は気にしなくてもいい。
常時強走はいらんランナーで十分だ、あくまで乱舞はオマケだと思えばいいよ。
常時強走飲めよwは乱舞厨作りすぎた・・・・
>>957 乱舞厨じゃなくても強走飲んだほうがやりやすいけどな
ランナー削ることで他のスキルつけれるかもだし
人それぞれだけども・・・
乱舞しなくても強走は必要だろ
双剣最大のウリは鬼人化のSAなんだから
ランナーじゃ回避時のスタミナ減少変わらないし強走は必要だと思う
乱舞中心より斬り下回避多用するなら尚更
ランナーだと回避分のスタミナ考慮しなきゃならないから立ち回りに制限付くよね
てゆうか奇人化で乱舞以外のモーション値も上がるんだから乱舞厨関係ないだろjk
強走飲んで常時鬼人化っていうのは、乱舞じゃなくて基本ダメージの底上げとSAがメリット
このメリットは切り払いが単発で出せないデメリットよりも勝る
あとちょっと足が速くなるのも大きいね
強走飲んどけば鬼人化して回避からの切り上げ切り下げetc繰り返しで粘着できる敵も多いからな
常時強走は単純に火力向上だろ
ただゲーム的にはランナー主体の双剣は面白いよな
モノ韋駄天の参加人数から見るに一般的にはそうじゃないっぽいが
PTで乱舞してるとこに後ろから共存しながら殴ってる時に双剣がこけて
「スタミナ切れちった、てへへ」な顔してるの見ると・・・後ろから抱き付いて
絞め殺したくなる
結構前から肩身狭く感じてる俺
求人で競走飲まない奴いたら即フレに呼ばれるわw
求人で強走飲まない奴には流石に出会ったことないぞw
おまいらみたいに動いてくれるなら最高だよ!
大体のヤツラの思考はこうだ↓
常時強走でスタミナ減んねぇ、乱舞しまくりうめぇぇ→通常攻撃?何そのださいの()笑
乱舞しまくりで乙が増える→乱舞するチャンスしか動かない。
HR41位まではランナーでスタミナ管理と適切な立ち回りを覚えて欲しいお・・・
ここでスタミナあれば乱舞出来るのに!とか、風圧無効で攻撃出来るのに!って所を理解したら強走飲む。
まぁここにいるやつらはそんな事常識なんだけどな・・・
しょっちゅういるよ、今目の前にもいるよ
こっちのがHR低いと飲まなくなるやつも多いしね
それに呼応して他の双剣使い様も使わなくなるから・・・もうね
スマン後半はスレチだったな
目の前にいたから気が立ってた
0針連戦になるときはランナースキルでカバーしてあるだけでもスキル考えてあって友好的に見える
やっぱりTPO次第なんだなって懺悔
>>967 ナズチとラオで強走飲まない双剣に出会ったことがある。
そいつらは当然のように高速砥石も付いてなかった
何のスキルが付いてるかって?
何故か二人とも耳栓とランナーだけだったな…
それ以来、ランナー付いてる双剣は疑ってかかるようにしてる
ランナーは強壮切れたけど、もうすぐ死ぬから飲まなくていいやという状況には役に立つ
Gの頃からずっと強走ドーピング前提の攻撃力設定なんだよな
槍のリーチといい開発はプレイしてないんじゃないかと思えるほどの調整下手
>>968 そういう思考のやつが適切な立ち回りなんか覚えるわけないわな
双剣で強走Gって麻痺ガンがカラ骨消費するのと同じくらい使って当たり前だと思うけどなぁ
それこそランナーで誤魔化したり、スタミナ配分を考えた立ち回り(キリッ みたいなこと言い出す
プロハンター気取りのヤツの方がウザい
SAと回避のスタミナロス、シャキーンのタイムロスや通常の火力底上げ等考えても求人じゃ常時鬼人は常識だろ
ソロでスタミナ配分オレumeeeee!する分には勝手だが
だな
100越えでランナー付けて双剣担いでる奴は大抵強走飲まない地雷
しかもそういう奴に限ってスタミナ切れたら指くわえて回復するの待ってるだけとかな
お前らどんだけ効率厨なのw
求人区では、てことだろ
自由区なら好きに汁
3.0で強化されそうな双剣って何があるよ?
属性剣は308揃ったし、既存グラはもう変化無しかねー。。
地味にデュアルトマホーク強化が欲しいお(´・ω・`)
業炎双刃強化くるのか?
双剣で強走飲まないとか最低じゃね
ヴォルハメで麻痺ガンやりますっつって店売りの麻痺1撃ち切ってハイお終いみたいな感じ
韋駄天ぎざみんは何担ぐべなぁ
ダメシミュ弄ってみたらギザミに一番ダメ出る武器がダブルベータVでカプンコへの怒りがマッハ。
ギザミのHPの具合によっては切れ味の関係で鋸が上回る可能性があるから
ベータ持ってない俺はそれに期待するしかない
>>984 数値的にはやっぱダブルベータだよなぁ、無論持ってねぇ
ランナーも強走も無い上にヤドツメ破壊必須だから今回もちょっとやりがいあるね
装備は忍・空らしいからランナー付くよ。
回避性能+2、攻撃力UP【大】、ランナーだね
ブーブー体術が必須ぽい
エアガイツで会心が死ぬほど出るか
乱舞限定でブブブがベータVを僅かに上回るが厳しそうだな
最近競技人口少ないようだしベータ持ちがあまり参加しないことを祈るか
上位蒼ラオをゲキリュウソロできるかな?
やったことある人アドバイス頂きたい
やったこと無いけど高橋天地でも出来るらしいから
ちゃんとスキルついてれば問題無いと思う
不安なら火事場すれば
>>987 火事場無しで行ったことあるけど
体力1万越えは伊達じゃない
火事場と砥石付けてけばいけるんじゃね?
レスくれた人サンクス。
撃退ぐらいはできそうなのかな。
がんばってみる。
ラオ亜のHP26666
腹狙い攻撃スキル満載ゲキリュウ(緑ゲ)
火事場無し 174ダメ→153乱舞必要
火事場有り 256ダメ→104乱舞必要
撃退ならいけるんじゃね
2万6千かよ
>>992 詳細をありがとう。
討伐は絶望的だね。
埋め
お手伝い埋め
キリン剣好きです梅
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
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