【MHF】ガンナーズシティ-36番街-【ボウガン】
【お悩み相談室】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
Q:鬼ヶ島・神ヶ島が出来たんだけど、これの使い道は?
A:反動軽減スキルを発動させて拡散弾祭り専用銃として使おう。
それ以外に使い道はほとんど無い。どうしても使いたければ自分で考えよう
Q:初心者なんだけどどの銃使えばいい?
A:ヘヴィならアルバレスト改。ライトならショットボウガン紅あたり
Q:蟹玉って何?
A:ガオレンスフィア。シェンガオレン素材から作るヘヴィ。ガオレン→蟹 スフィア→玉
【カラ骨小簡単入手法】
謎の骨をニャカ壷に入れて4回(黄色)でカラ骨小25個。ニャカ壷最大で1回し25*6の150個
クエ回しはサシミ生肉8匹クエの2匹サブで回転、サシミウオやツタの葉を爺交換と兼ねるも良し
2.3.4回はラッキーホウキで掃除をすればかなりの量のカラ骨が取れる
【ガンナーズシティー作成告知テンプレ】
サーバー:@、A、B
時刻 :今から
場所 :自由区、チアフル、ランド5−5「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
>>1
乙でアリマス
マントルで麻痺撃つ時のリロードの遅さが・・・
装填25で+4してくれ
取り回しが重々しくて燃えるじゃないか
メモレウスの火事場ガン指定部屋に
火事場2、攻撃大、見切り2、反動2、装填数、耳栓、最大数弾生産
の装備でいったら拒否されるかな?
即席で作ってみたんだけど…
あと使う弾とか立ち回りを教えていただけないでしょうか
貫通1
貫通1とカララン持込
ディアの突進が避けるない・・・
みんなどんな風に避けてる?
ライトかヘビィかわからんが突進が避けれないというのはおそらくだが距離のとりすぎ
サイズによっては小指にひっかけられるが短い突進なら回避性能
無くてもゴロンで避けれる
インファイトなら思い切って正面に転がる(突進の股下をくぐるように)
距離が開いたら素直に納銃してダッシュなりダイブなりお好きに
普通に答えてる自分もアレだが前スレ埋めてからにしようぜ
>14
マフモフSシールドディスティ愛用の俺は、むしろ避けない。
正面からドーンとщ(゚Д゚щ)カモォォォン
振り向けば弱点、コレ。
シールドの難点は、咆哮をガードしちゃうことなんだよな。
耳栓意味ネー。
>>14 近いとき→回避一回、遠いとき(クリ距離ぎり)→歩き+回避1回かなぁ。
ただサイズによっては無理だから回避行動を早くすることと、無理かなって思ったら納銃優先で。
今は回避2装備だから突進潜ってる(・∀・)オヌヌメ
>>18 テンプレ剛力のかわりに危機突っ込んだ装備で間違えてバルカン装備指定に入って追い出されたのが軽くトラウマなのです
まだまだニワカガンナーですがいろいろ調べて見た目とスキル両立させてみます。
みなさま親切にありがとうございました!
ってことは
火事場2・反動2・装填うp は付いてるんだよね
文句なし
間違えて入ったとはいえ 追い出されるってどんだけ…
前スレ埋まりそうなのでこちらに
ここの住民の知識量がどれくらいあるのか興味があってちょっと聞きたい
煽りとかじゃなく単純に好奇心なので理解してくれ
攻撃スキルは攻撃大のみの爪護符・攻撃大飯カホウ4人で紅を調合なし火炎・毒1、2・拡散2のみで討伐可能か?(みな一発もはずさない事を前提で頼む)
@可能
A不可能
B可もなく不可もなく
簡単な理由も書いてくれると、みなの考え方がわかるので嬉しい
計算するだけだろwとかは控えてくれると助かる
煽りじゃないと書くだけで解決するとか思ってんのかこのバカは
どんだけ上から目線なんだよ。教えてくださいって書けばいいだろ
ギリギリ無理なんじゃねーの
>>22 教えても何も自分なりの答えはでてるし、最初に書いた通り他の人の意見が聞きたかっただけなんだが…
計算一つとってもみな違うだろ?(根本は一緒として状況等)
軽い燃料と思ったんだがまたいつもみたいに荒れそうだな…ここで消えとくすまんかった
>>21 人によっては煽りにとられるかもしれないが誠意が伝わって俺は好きだよ、とへたれガンナーの俺が言ってみる。
可能じゃないかな。dmg計算していないから詳しいことはわからんが弾足りないなんてことにはならないと思う。
さっきまで砂漠のティガレックスと二人っきりで戯れてきたんだが硬いわ速いわで
狂走G飲まないと追いついていけないんだがうまい立ち回りあったら教えてくれ
その時の装備は耳栓なしのセイッブラスター(SD)スキル:攻撃大 貫通強化 装填数
んでとにかくこっち向く直前まで貫通撃って回避、まではいいんだがその後
かなり遠くまで走るもんだから納銃して追っかけてタイムロスしちまう
>>21 火事場無しで、調合も無しだと4人いても不可能
軽く計算したけど一人で2000くらいじゃないかな?
火事場ありのカホウでも調合するんだが、調合なしだと不可能じゃね
消えると言ってあれだが答えてくれる人が居そうなのでもうちょっと
>>21は火事場書き忘れです。
で、何でこんな事聞いたかと言うと自分の中で計算でどれだけ実戦に近付けるかというのを意識してて
ここのみんなはどれ位細かく計算してるかと気になって書いたんだ。紅にしたのは個人の技量に左右されずらい為
ああ、俺火事場ありで計算してたわ
どっちにしろ通常貫通無しの店売りでいくなら榴弾持ってけばいけるんじゃねーの
火炎 240
毒2 32
毒1 48
拡散2 12
たったコレだけの弾で何を倒すって?
>>31 紅って書いてあるからドスイーオスじゃね?
あいつは強いからな。
>>1乙
ところで、このラヴァブラスターで黒龍は倒せますか?
。.:_::゜。-.;
/⌒ヽ .。'゚ `。:、`;゜
/ ゚д゚) ..゜:: ゚。:.:
∧_∧ | U /J .゜:: ゚。:.
(*´Д`)、 / // ゚。:.:.:,.
/ ヽ、/ / ゚。:.:.:,.
( \ /ヽ/ ⊂ゝ
\ ヽ、 ( / /
\ ⌒つ /
(  ̄./ /\
| |/ ./\ \
| | / \ \
| ) ( | )
/ / 丿 / /
/ / / ∪
∪\/
砲術士スキルで榴弾威力うp来るみたいだぞ
名前忘れたけどラージャンガン始まったな
>>21の実績がどれくらいあるのか興味があってちょっと聞きたい
単純な煽りなんだが理解してくれ
攻撃スキルは攻撃大のみの爪護符・攻撃大飯カホウ4人で紅をLv1通常弾のみで討伐可能か?(顔狙って適度に外す事を前提で頼む)
@可能
A不可能
B可もなく不可もなく
簡単な理由も書いてくれると、ayElbeQlの考え方がわかるので嬉しい
計算するだけだろwとかは控えてくれると助かる
こんな質問にayElbeQlは答えたいか?
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 18:26:39 ID:s45n1L3s
>>21 @可能
ただし、体力低下前の怒り状態はスルーすることを前提とします。
以下、説明です。
火炎弾を顔または背中もしくは尻尾に撃つ(1発あたり1+51dmg)。
各人39発ずつ撃ち、硬化。ここまで計8112dmg。
毒弾LV1を撃つ(1発あたり51dmg)。装填から3発撃ち切るのに掛かる時間は7.8秒。
各人4発ずつ撃った時点で毒化。残りも撃ち終えて毒化から20.4秒経過。ここまで計10640dmg。
毒弾LV2を撃つ(1発あたり78dmg)。装填から1発撃ち切るのに掛かる時間は5秒。
各人7発ずつ撃ち終えて毒化から55.4秒経過、硬化解除。常時毒化できたと仮定して、ここまで計13068dmg。
火炎弾を硬化前と同じ条件で撃つ。装填から6発撃ち切るのに掛かる時間は7.5秒。
各人14発ずつ撃ち終えて毒化から74.3秒経過、討伐。
間違ってたらごめんなさいorz
>>29 >ここの住民の知識量がどれくらいあるのか興味があってちょっと聞きたい
なんでこの一文を入れたかが理解できない
この時点で答える気なくすしそもそも計算どおりに実戦を運べるかだけなので
問いかける意味すらない
>>37 ねぇねぇ・・・火事場はスキルに入ってないよ?
また荒れるだけだからスルー汁
40 :
37:2008/03/04(火) 18:35:50 ID:s45n1L3s
蓄積値減少を考慮してなかった・・・
すみませんo---rz
肉質無視の状態異常弾と火炎弾のダメージが同じっておかしくないか。
ラージャンデグの名前しらないとかスレの質おちてるぞw
あの太鼓音しらないなんてもったいないな
ライトボウガンマニアの為に作ったラーデグ(未強化)。
今から工房に持ち込んでくる。
まさかそんなんで噛み付かれるとは思わなかったぜw
デグって何よ
degreeの略なのかな。 ラージャン・デグ=ラージャン級
体術下方修正だって
カプンコアホだろ。あんなCQC装備に弱体化の網を張るなんて
せっかく調合撃ちしなくてもいいっておもったのになぁ…
攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 火事場力+2, 反動軽減+2,
最大数弾生産, 装填数UP, 絆
作るよー
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 19:24:45 ID:haLMXIAa
>>35 いや…五日に新たな榴弾速射つきのSPが出る訳で…
ラー銃かっこいいよラー銃
ネタにすらならんがorz
ラーデグはソロ用に作った。
榴弾調合撃ち楽しいよ!楽しいよ!
>>21だがやっぱり変な流れにってしまった…文才ない基地外だと思ってくれすまんかった、そして答えてくれた方ありがとう。
で、
>>36はちょっとおもしろそうなので計算してみた。一人頭570発で討伐。限りなく不可能だが出来ないとは言い切れないレベル
だが運・技量に依存する割合が多いので問題が変わってくると思う
でも今回は毒火炎を使う事によって腕・位置取り・PTのシンクロ率を限りなく排除できほぼ計算通りいくと思う。
計算長くなりそうなので続く…
>>50の続き
>>21の自分なりの答えはA。まず前提は体力16000、防御率85%、怒り時68%、33%常時怒り、50%硬化、80%硬化解除
常時怒りまでは通常怒り時を足して割った防御率とした。
常時怒りまでの火炎ダメ46*116、常時怒りから41ダメ*66、毒1・41*48、毒2・62*32、残りの火炎58発、毒スリは1回とした
これで1000程足りない。仮に怒りスルー・毒スリを最大限いれても足りない。間違いなどあれば訂正してくれ
後だしなのは先に書いてしまうと皆の意見が聞けないと思ったからです。長文駄文失礼した。これでほんとに消えます。
今のうちに大砲珠つくっとけー、、みんなー
>>15-17 亀レスごめんなさい
さっきディスティで逆ディア行って貫通のクリ距離ギリギリぐらいのとこで
撃ってたら避けれるようになりました
離れすぎだったみたい・・・
ありがと〜
ガンスはギザミU腕に大砲珠2個で発動がよさげだがガンナーはやっぱりレッドピアスかね
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>53 おめでとう、次は私だな!
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
>>55 ヴォルさん頼むから弱点作って(;´д`)どこか1部位50でおねがい。
>>55 トトス先生を見習えよ
お前は一生教官になれんな
猟団クエの裸シェンをソロってるんだが
どうしても討伐できない/(^o^)\
討伐できたやしいたらアドバイスくれまいか
ラーデグはアタックライトとして一線級の評価を得ていたんだがな
黒傘が超強化されたあの日までは・・・
榴弾も間接的に強化されるみたいだし
明日のリファインでSP武器でも来ればいいな
ピンク色に染めらでもしたらかなわんが・・・
それなんてtnkンガ砲ww
>>60 SPよりもむしろ
新規グラフィックを用意しなくても実装出来る
三眼の獅子筒実装で来てくれると信じている
つーか拡散Lv1速射のヴォルライトマダー
現在HR16
使用武器:ハートヴァルキリー
中落ち目当てで、赤フルとよく戯れてるんだけど、白と違って胴体がなかなか裂けてくれない
貫通1・2を使い切っても× カラハリの通常2速射で股下か背中を狙ってるんだけど、羽根や足が邪魔でなかなかHITしない
足いじめて、倒れたところを回り込んでもそれほどダメ与えられないし・・・
先輩ガンナーの皆さん、上手い狙いどころやタイミングなんかがあったら教えてくれまいか
大人しくカララン+睡眠弾+大タル抱かせて爆破が一番確実なのかな・・・
肛門の辺りをよーく狙うんだ
>>64 ありがとうございます!
PS磨いてアナルマスター目指します ・・・
尻尾の見えないあたり判定みたいなところに引っかかる事が多くてなかなか上手く当たらないです
ボデイプレスや、自家発電の隙を確実に狙えるようにがんばります
頭悪くてスマンが、一応参考になる可能性もあるかも知れんので
Lv1とLv2の徹甲榴弾持ち込んでどかーん!どかーん!とか……
いやほんと頭悪くてスマン
放電やブレス時は斜め前から狙い放題ですぜ
ソロガンナーとかだとブレスしやすいと思うし
ブレスは意外と横幅ないから思い切ってみるといい
あとあんまり関係ないけど中落ち狙いなら
明日からのアルビノの伸縮ってクエでひたすらアイス納品してみるといい
>>66-67 おぉ、色々聞かせてくれてありがとう!
放電は接近すればかなり幅が狭いことに気が付いていたのはいいものの、頭ばかり狙ってましたw
なるほど。
アイスクエも頑張ってみます!
下位のころボウガン使っててちょっと前までランスとか近接武器使ってたんだけど
最近またボウガンにはまって逆ディア挑戦してるんだけど
とりあえず上手い人の参考動画研究してやっとこさ火事場ディスティ貫通メインで10分針近い15分針が限界
5分針みたいな欲張りなこと言わないから10分針にできるアドバイスがほしい
防具は貫通メインディアソロには十分すぎる装備を使ってる
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 音無珠G, 弾穴珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
不動・魁【篭手】 93 ●● 反動珠G, 剛力珠
グラビドUコート 74 ● 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:344 スロット:●11○0 火:+18 水:+3 雷:+3 氷:+10 龍:+15
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 反動軽減+1,
装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP
後は潜らない事を願うのみ
滅流弾対応SPへヴィはまだか。
蟹玉SPでいいからさっさと作ってくれ。
jkシェン変種までお預けだろ
>>69 そこまで突き詰めんなら時間単位のダメージ数値出して見るとか
俺は似たような装備の閃光無しで15針がせいぜいだわ
まさかのバストン強化ktkr
ラージャンカノンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
デグ作ったやつ涙目wwwwwwwworz
弾強化SPきたぞ・・・・
あーあ
既存のガン装備終了のお知らせ。
SPに通常・貫通・散弾の強化珠がきてる。
〜強化+10で、お供は連射+4
弓装備が一気に強くなったかもね。
ガンも今までの装備を流用すれば通常強化+貫通強化とかもできそうだし、以前の装備も
そこまでは終わってないとも言えるけど、装備レシピの書き換えが半端ないんじゃないのか、これw
シミュの作業が始まりますよっと
弾強化系を今から作ろうと思ってただけにありがたやー
>>79 連射+4とか運営はガンナーに恨みでもあるのかwwwwwwww
まぁG珠で追加されるものに弾強化系がなかったからいいかもね。
まだ情報入ってないからどうなるかわかんないけどさ。
今更思ったんだけど、連射ボウガンってどう頑張っても連射なしにダメ効率勝てないよね?
リロなしという点がどこかで勝るトコあればなぁとか今更ながら思ったり
>>82 弓にはうれしいんじゃないのか?
弓使ったことないから知らんけど
>>82 せめて達人+7とかなら良かったんだけどな・・・
バストンブラスターすげえなw
反動とか、素材がHR71以上って敷居があるものの、麻痺ヘヴィとしてのダオラ砲
はオワタ感が…(;´Д`)
まぁ射程とかの問題は未確認なわけですが。
まぁ、ダオラ砲は黒傘、繚乱が来た時点で既におわr
ところで黒いダオラSPの実装は確認されてませんかそうですか
あれ?ガストラフェステSPの情報がないぞ
どうなってんだ!
レウス変種は弾耐性低いの翼くさいな。怯みまくる
>>89 たぶん新変種の素材が必要なんだろうな
もう少しまとうぜ
あれっ…デュエル様SPは?
デュエル様SPは……!?
きんねこじゅうSP 攻276 リロード:速い 反動:中 会心30%
速射対応:通常弾Lv1 火炎弾
飛竜種の爪V×6 センショク黄×3 ネコ毛紅玉×2 神龍苔×2
バストンブラスター射程短くてグラビスナすらできねぇw
ガストラフェテスは牙獣種の角Vがキーだ。ラージャンな。
ちなみにアルバ改の色違い。
>>95 おおおおお
俺の相棒ktkr
ようやくアルバ改とおさらばする時が来た!
アルバだったらどうしようかと涙目になってたぜ
アルバ改なんだな!
ようやく俺が満足できるボウガンがきやがったぜ・・・
調合バグで本棚みたいに無かった事にされて連金書取れなくなったらまだ持ってないガンナー涙目だなw
グラ砲が緑になっちまったwwwwwww
>>95 間違いなくアルバ改だw
俺も見た瞬間狂喜したw
運営は麻痺ヘヴィに怨みでもあんのか・・・
ダオラの強化こねーかな
おまいらガノスプレッシャーの上位互換が来たことも忘れないでやってください。
バストンブラスターが世界を変えた
ディスティ散弾追加とほぼ同等の能力だぜ・・・
散弾を使う場面はほとんどねぇがな!!
ガストラ、射程さえ問題無ければ・・・あの見た目はかなりいいね
確か角Vが6個だったかな
ラー変種結構強かった。麻痺が4秒持たないくらい
というかザザミもレウスも麻痺フルフルと同じぐらいしか持たなかったぜ
麻痺乱舞時代終わるんじゃね?
ガンナー的には大歓迎なんだが
レウス変種が既に装備指定部屋立っててワロタ
行ってないけど恐らく内容はヘヴィ3剣士1。
剣士でもいってみたんだが斬打の弱点部位がないっぽい。
早い白グラを相手にしてるみたいだった。でもガンだとクック先生並の早さで沈む。
折り紙でできてるレウスみたいだった。
麻痺は当然スタンの時間もかなり短くて本格的にレウス変種に剣士はいらない感じ。
運営はドンだけ弓が好きなんかね
運営は双剣好きだろ
弾肉質はまた糞になるとおもってたんだが
でも怒り茄子はもう少し柔らかくなりませんか?^^;
誰かすまんがガノプレの上位詳細くれ…仕事が終わらない…
必要素材はなんなんだ…!何色になるんだ…!?
色は変わってなかった気がする
性能は微妙っぽかったからスルーした
威力は300以下だったような見間違いだったようなよく覚えてない
>>110 ありがとう。そうか…
300無いってことは普通に上位素材で作れ…る…?
>>109 ガノスプレッシャーの上位は確かトトス上鱗とカブレライトと竜玉と@何かだったはず。
多分HR31〜だな。
ぶっちゃけヴォルキャノン・キャスト系食ってる気がする。
>>110 確か素で300だったような・・・。
落ちる前にあるのに気づいてチラ見しただけだらなぁ。
違ったらすまん。
>>113もありがとうっ!
やっとガノス上位互換だぜ…(T_T)
素で300なら上位上がってすぐには十分すぎる性能だな
素で300だったっけ?
276くらいだった気がするんだが。
素材は水竜の上鱗と竜玉とカブレライトと・・王族カナブン?
すまんカナブンだけ自信が無い orz
ガノガンは276と思われ。
それより鎧龍剛銃が名前も性能もいいんだが・・・色が・・・
ガノスロビー
水竜のジョリーン6
竜タマタマ2
エビの巨大殻2
カブレ10
威力276のリロやや早い反動中
120 :
113:2008/03/05(水) 20:05:18 ID:J/X93KTK
すまん276だった。
でも上位上がりたてで使えるへヴィじゃかなりの性能だな。
通常弾強化、PBのラオ天でレウス行ってみた。
翼に通常2を撃ってみたが、
ゼニーシフトのレウス、9発で怯み
100レウス、3発で怯み
だった。
こう見ると翼の弾肉質は80〜90ぐらいか?
翼が弱いのは狙いやすくていいねー
さっきレウス変種やってた時はガン2人でも擬似ハメ状態だったなぁ。
3,4人慣れたガンナーいれば多分ハメで終わるよ。
ていうか弓なら一人でも余裕かもしれん。
バストンブラスターマジ射程短いw
火炎が樹海1の半分くらいしか届かないw
毒はそれなりだけど、スナイプには使えなさそうね。
とりあえずログインした時点で新しく製作一覧に出てきた奴
ライトボウガン
・カンタロスライフル
攻撃力 204
リロード やや速い
通常 9 9 12 回復 3 3
貫通 3 毒弾 3 1
散弾 4 麻痺 3 1
徹甲 2 2 2 睡眠 3 1
拡散 2 2 滅龍 1
・ラージャンカノン
攻撃力 276
リロード 普通
通常 9 9 12 回復 3 3 火炎 3
貫通 4 4 4 毒弾 水冷 3
散弾 麻痺 3 1 電撃 3
徹甲 2 2 2 睡眠
拡散 1 滅龍
ヘヴィ
・ガノスピロー
攻撃力 276
リロード やや速い
防御力 +10
通常 6 6 回復 火炎
貫通 3 3 3 毒弾 水冷 3
散弾 4 4 麻痺 電撃
徹甲 1 1 睡眠
拡散 1 1 滅龍
情報乙。
しかし新ガノは良性能だな。上がりたての新米上位ハンターには嬉し過ぎる。
ラーガンはデグ作った奴への嫌がらせか?上位互換ってレベルじゃねーぞw
カンタロスライフルは・・・まあ・・・その・・・なんだろう(´・ω・`)
今回もディスティ、繚乱の地位を脅かす新武器は無さそう?
この化け物二丁の天下はいつまで続くのか・・・
攻撃力UP【大】
高級耳栓
火事場力+2
連射
貫通弾・貫通矢威力UP
見切り+3
貫通SP装備すればこんなスキルが・・・セイッ
いや、連射はいらないだろう
無理に貫通SP使わなくてもおk ってことか
連射って…おいおいorz
ベイルイヤリング 81 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
SPレジスト【貫通】 73
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:386 スロット:●10○0 火:+14 水:+6 雷:+4 氷:+2 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2 ,貫通弾・貫通矢威力UP ,連射
こうですか?
いい加減、ボウガンの「連射」の仕様を変更してほしいもんだな・・・
こんな糞地雷スキルなんて誰が使うんだか
装填速度スキルと統合するなり、もっと生かして欲しい
弓には垂涎の珠なんだがな
>>133 反動効果を反映させるのが手っ取り早い気もするが
付けるのに苦労するスキルなんだし、多少のバランスブレイカーっぷりは
許されてもいい気がするんだがな
反動の効果なんか適用させたらそれこそ連射必須になるだけで何も解決しないだろ
弾強化SP2個で誰でも簡単に付くんだから苦労もないし
それこそみんな同じ装備だらけになるぞ
セイッには連射あっても良い気がするけど、駄目なん?
さすがにそのまま反動反映はまずいとしても、
反動ー2ぐらいならいいような気もする。
通常、貫通運用ならかなり有用になると思う。
反動軽減の総計値が半分になる、ぐらいでいいんじゃないだろうか・・・
バストンの性能plz
DQN会長で通常1連射通常強化火事場2攻撃大見切り3とか誰かやってみてw
ガストラ・・・
これで射程が長けりゃプリーマが終わるんじゃ・・・
>>141 PBとSLで使い分けてる。それにスロットの兼ね合いもあるから終わりはしない。
プリの見た目と音が大好きsa!
あれ
貫通1でも連射は反動でるんだっけか?
2は間違いなく出るんだけど
・バストンブラスター
攻撃力324
リロードやや遅い 反動中 スロ1
通常 6 6 - 回復 3 3 火炎 3
貫通 3 - - 毒弾 3 1 水冷 3
散弾 6 6 6 麻痺 3 1 電撃 3
徹甲 1 - - 睡眠 3 1 氷結 3
拡散 1 1 -
バストンて射程はやっぱ短いのか?
長けりゃキリン専用にならずにすみそうだが・・・
こんなの出たぞ
きんねこじゅうSP
攻撃力276
リロード速い 反動中 会心30
速射 LV1通常弾火炎弾
通常 4 6 9 回復 3 1 火炎6
貫通 3 毒弾 3 1 水冷
散弾 4 麻痺 3 1 電撃
撤甲 2 2 睡眠 3 1 氷結
拡散 滅龍
会心30の火炎速射は次元超えるな。
火炎撃ちつくした後は通常2や毒弾で次元のが上だけど
ずれた…
あと回復2は3な
ディアの肉質情報ない?
火事場タツジンボウガン改でカラハリ、LV2 通常弾、LV1 貫通弾、+支給品LV1 貫通弾
撃ちつくしてギリギリ捕獲だったんだが、、、
ちなみに色々狙った結果で無難そうな腹狙ってました
今のところの情報の限りじゃ、使えるボウガンあまりないな・・・
まだ隠されてる強武器はないものか
だがヘルドールと同様の性能なら
恐ろしく射程が長く弾速が速い
ラオ・ミラ筆頭のライトじゃないかな
たぶん一番硬かった頭と腹狙えばいい気がする
一戦もやってないけど
>>149 足狙ってみたら頻繁にコケたから弱点は足かもしれない
あくまで体感なので、解析出て違ったらスマン
俺も色々試したが足っぽい。
でも弱ったら頻繁にこけるから断言はできん。
どこ狙ってもノーマルほど怯まんなぁ。
ボウガン不作だな
少しシミュってみたけど弾強化SPはあんまりいらないなぁ。
モノデビとハイメタUが優秀だからわざわざ使う必要がない。
まぁ弓にはいいかもね。連射装備が限界きてたから。
>>147 属性は会心乗らないんじゃなかったっけ?
火竜弩作ってみたんだがすごくいいな
装填早いしライトと思えん大きさと素敵なフォルム
一回使っただけで惚れてしまった
ランク100超えたら禍竜弩SPも作ろうと思う
流れぶったぎりチラ裏スマン
>>157 見た目も性能並に優秀だったらその言葉も出ないだろうね
物デビはともかくハイメタU腰はダサいなんてもんじゃない
しかし透眼SP、弾穴SP、弾強化SP、弾生産SPとあと適当にS入れれば
普通のPTで戦うのに何も不自由しない気がしてきた
カプンコこれはいかんだろホントに
100レウスには是非鉄火ガンを担いでやって下さい
火竜弩はサイレンサーをつけるべきだと思うんだ
なにあのデザインの豹変具合って言うこと間違いなし
>>159 右も左もわからない俺をHR31から長いこと
助けてくれたガンだ、大事にしてやってくれ
あんなにクソ肉質だったヴォル先生が変種では頭に弾60……
DQN砲通常強化ハジマタ?
ところで今回の新ヘビィは、ガノ、バストン、ガストラ、鎧竜の4種確認したんだけど、
公式では6種追加となってるらしい
残り2種確認した人いますかね?
解析の武器情報見てみたが、とりあえず名前だけなら、
ピンクニードルSP、ナナ=アズールミシルってのがある。
ライトにはマジカルランプってのもあるな。
いくらなんでも変種ひどすぎるな
貫通撃ってれば簡単に終わるとか・・・
ランプはもうあるよ
スロット3つ開いてたきがする
とりあえずピンクニードルは攻撃力372、ナナは336っぽい
仮にピンクニードルがハニーコーマーの上位だとしたらちょっと夢があるかも。
>>166 ガンナーオンライン始まったな
ボウガンじゃないんですか^^;が溢れかえる求人区が目に浮かぶ
何だかな
ニードルとやらがハニーのSPなら古龍の角折蟹玉が役目終わるのか・・・。
今のうちに蟹玉担いでナナ行くか・・。
ところでクックアンガー系SPは無いのかYO!
まだしばらく俺のド【狼】は現役なのか……
形は好きなんだが声が可愛くないんだよな、ド……
クック側のSPライトを切に望むぜ
にわかにとって一番当てやすいであろう部位が弱点とかどうなのよ
tnksn肉質は論外だがこういうあからさますぎるのもちょっとなぁ・・・
もうディアとか意識しないと照準が尻尾に合っちまう体に\(^o^)/
ここまでのまとめ※()内解析値による攻撃力予想
新ヘビィ
ガノスビロー
>>126 ナナ=アズールミシル 未出(336)
バストンブラスター
>>145 ガストラフェテスSP 未出(372)
ピンクニードルSP 未出(372)
鎧竜剛銃SP 未出(384)
新ライト
カンタロスライフル
>>125 マジカルランプ 未出(264)
ラージャンカノン
>>125 ロブスターガンSP 未出(276)
キャノンボウガンSP 未出(288)
きんねこじゅうSP
>>147
マジ狩るは276だった気がする
>>176 OK、協力するぞい
ロブスターガンSP
攻撃力276 会心0% 装填:普通 反動:中
水冷弾速射
通 6/6/9 回 3/3
貫 3/2/2 毒 3/1
散 4/2/2 麻 3/1
徹 0/0/0 睡 3/1
拡 0/0/0
火3 水4 電3 氷3 龍0 捕2 ぺ2 鬼1 硬1
魚竜種のヒレIII x 6
センショク草・青 x 3
エビの巨大殻 x 4
ドラグライト鉱石 x 17
マジ狩るって聞いてゲーセン思い出した。
そいや某所みる感じ、フルフルに火炎が終わったか。
一方将軍やヴォルには穴ができてきた感じかね。
変種の肉質は今のところガンナーに優しさあふれてるがどうなることか
スマン264だった
威力264でやや早いスロ3改心30
通常6/6/9回復3/3
貫通3 毒弾3/1
散弾4/4 麻痺3/1
徹甲1/1/1睡眠3/1
拡散1/
属性3
滅龍のみ1
捕獲2
ペイント2
奇人硬化1
材料はナッチ玉2尖角3アゲハ4覇竜の剛爪2
↑
マジ狩るな
途中でめんどくなって適当に書いたけど許して
滅龍以外の属性弾は3発って意味だから
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 03:09:38 ID:MfNhG+JP
協力thx!
ロブスターガン何気に凄くね?
速射嫌いのための繚乱といっても過言じゃない気がするぞ。
100肉質でにわかガンナーがどんどん増える悪寒
割合的には弓のが多そうだが、、
別にガンやって欲しくないわけじゃあないんだが
なんていうかな、、、
今までがんばってきたのがバカみたいな感じがする<今回のアップは
ちょうど課金切れたから辞。
みんな新ガン新装備作りがんばってー
>>180 マジカル強くね?
スロ1個でスキル発動するこのご時勢にスロ3は魅力的
あれ・・・マジカルランプ会心を考慮に入れた時の攻撃力284・・・?
いやまてスロ3でそんなバカな、俺の計算がおかしいのか・・・?
変種弾弱点まとめ
レイア尻尾90、フル首70、トトス背中90、レウス翼90、ディア翼100
ドド後ろ足60、ザザミ鋏に火35、ギザミ鋏55→60、ヒプ頭70、ヴォル頭60
エスピ通常背中50・怒り足70
ザザミ変種の弾肉質が10だらけでひでぇw
バルルーツかこいつは
>>185 ランプ系は下位・上位からずっと超優秀だぞ
デザインの関係か、まるで人気が無いが
たまにこのスレでも下位ガンナーさんとかにお勧めされている
でもみんな夫婦ガンを選ぶんだよね……セツナス
速射と拡散も撃てるのが大きいんだろうなぁ
スロ3はでかいよな。カイデンボウガンとほぼ同じ性能と考えればかなり優秀か。
必要素材もレア素材ではあるものの数は少ないだけにカイデンの代わりにこっちでも十分いけそうだ。
これで貫通の装填数があと1多ければ最高だったんだが。
ただスロ3は確かに強いんだが、スロに頼った装備作るとヘビィに流用できないのが問題なんだよな。
剛力つめて攻撃と見切りの底上げをする位か・・・
>>186 ババルーツかこいつは
求人全チャにて
「ザザミ変種@3 火事場カホウ火炎毒2の方お待ちしております。」
こうなる訳だなww
ええ、わかります。
>>190 ならねーよw
肉質的には結局ハンマーでおk
10だの20だのはあくまで弾
ザザミのそれはさすがにガード状態の肉質じゃないのかw
多分そうだと思うが
ガード状態で2パターンあるんだよね
ボロボロになるとガードも弱くなるのかな?
一応一番緩いのは足40ってのがあるけど
足・・・足に当てるのか・・・って感じで鋏に火35でよくね?と書いた
足は何気に当てやすいと思うぞ。真後ろ以外の全方位から狙える気がする。
貫通通すのはちょっときついからやはり変種は次元推奨かw
>>176 キャノンボウガンSP 25000z スロ無し
攻撃力288 会心0% 装填:速い 反動:中
徹LV1速射
通 6/6/0 回 0/0
貫 2/2/0 毒 3/1
散 2/2/0 麻 0/0
徹 1/1/0 睡 0/0
拡 1/1/0
火0 水0 電0 氷0 龍0 捕2 ぺ2 鬼0 硬0
甲殻種の爪III x 6
センショク草・赤 x 3
カブレライト鉱石 x 12
虹色鉱石 x 2
>>178で書き忘れたが、あっちも25000zスロ無し
フルフルやりづれーw
今まで顔狙いで判定すり抜けても首、だったのが
首狙いで判定すり抜けて胴、とかになっちゃってるぜ
しかも火炎効かないとか素敵過ぎる……滅龍か!滅龍がええのんか!?w
エイムの甘い俺では10分針とか掛かっちゃうよママン……
フルフルは素材に関しては結構いい調整だったと思うけど肉質は最悪だな。
他に弱点が出来たわけでもないのに頭を糞硬くしただけとか。
>今まで顔狙いで判定すり抜けても首、だったのが
これをやるしかないだろうな
胴に抜けるより 少しでも肉質のいい頭に当たってくれたほうがいいだろ
ってか首ってムズいな… ソロじゃないと
友情の為にPTでやりたいけど 火炎も効かなくなったし
こりゃ エリア1で高台撃ちしかないか? これなら多少首も狙いやすくね?
高台撃ちしてみたよ
頭狙い首逸れパターンで火事場次元の通常L2を158発討伐
ちょっと卑劣っぽい手段だが5分針。素材収集はこれで済ますか……
新しいライトで楽しいのは追加されましたか?徹甲榴弾に気絶値が加わるとかいうのは
実装されましたか?されたんならアミノタイト掘る作業してラーつくるんですが?
繚乱とカリュウドSPとローゼン超える速射ガンでないかなぁ
正直、Fで徹甲榴弾スタンが実装されてもギスギスが強まるとしか思えない。
ディアの翼部位って翼の裏側だけだったりする?
変種ディアに素の次元通2速射をカラハリ調合含め400発前後、
翼と思しき部分に当ててみたが常時怒りまでしか行かなかったんだが……
肉質100の全体防御0.5だとすると多少外しても20000はゆうに越えてるんじゃないかなーとか
甘〜い目算で突っ込んでみたんだけど、根本的に何か間違えてる気がしてならないぜ俺
>>186 ラージャンを忘れてるぜ
奴は頭が弱点で肉質は弾丸70らしい
>>202 暇つぶしに裏狙いで行ってみた
次元がないのでイェーガーで、途中雑魚に撃ちつつ外しつつカラハリ込みで200発でサブタゲ達成
欲しい素材もなかったのでそのまま帰宅。サブタゲが何%かは知らないけれども、なんとも微妙な結果だ…
サブタゲは50か40%って話。
200発で半分…何分針かによってはいいんじゃないか?
>>202 ディアの翼は裏判定狙わないと背中判定にひっかかるぜ?
一番わかりやすいのは緑ゲの大剣か太刀でディア亜種抜刀切りがカナリ体感できるはず
>>206 ありがとう
MHのモンスターは背中判定広いね
ディア然りレウス然り、トトス然り
思考停止して貫通で翼50%ヒット祈って片付けるか
鯖エラーの問題片付いてからの話だが…
>>205 まさかの20分針。俺ヘタレすぎワロタ
翼の裏って意外と難しいわ…
翼の裏というよりは後側な。
翼膜部分。
蟹玉SPが待ち遠しい。
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 10:51:49 ID:wNz6dySW
そういえばネカフェクエ始まりますね。
スティールボウガン出ないかな。
鉄火ガン?
ガストラフェテス、PBはアーバレストタイプだった。
うん、もうこれだけで他いらない。
緑色のグラ砲……
洋画のマスク思い出すのはおれだけか?
麻痺ガン装備を適当にシミュっていたら・・・
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
コムラダヘルム【※】 83 ●○○ 防音珠
SPレジスト【耐絶】 80
SPガード【弾穴】 80
SPコート【抑反】 80
SPレギンス【針穴】 80
防御値:403 スロット:●1○2 火:+2 水:+2 雷:+2 氷:+2 龍:+2
気絶無効, 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP, 状態異常攻撃強化
あまりのゆとり装備にワロタw
麻痺ガン装備なら装填速度あったほう良くないか?
鎧竜剛銃SP
攻撃力384 リロード:やや遅い 反動:中 会心30%
通常6/6/0
姦通0/4/4 毒弾3/1
散弾0/4/4
鉄鋼0/1/1
拡散0/1/1
火炎3 電撃3 捕獲弾2 ペイント2
これまた微妙な
会心30は魅力だろう
見た目は当然グラロアなんだよな
>>216のコムラダに音無G2個追加、耐絶SPを装填SPにすると・・・
ってそういや抑反SPって回避-いくつかなかったっけ?
強化系珠SPが我々にちと辛い使用だったから追加系珠SPには期待したい。
高耳・貫通追加・@テンプレなんて装備できたら・・・・ゴクリ
見切り3ってオチじゃないよな
SP一律0%だったきがするんだが
しかしヘビィ新装備ことごとく装填やや遅いばかりだな
つかいやすさで結局カホウディスに落ち着いてしまう
ライトボウで高級耳栓&攻撃上昇(大)つけて沼グラビ行ってみると丁度30分だった
…効果無いのかな…
ま、麻痺ガン・・・・
次はきっとダオラの強化がくるよね?よね?
100ダオラが来る時に来るだろう
変種は麻痺耐性強化がデフォだろうし、
ぶっちゃけもう麻痺ガンとかいらなくないか?
時代は睡眠弾だな!!!!111!
ミラに麻痺するのにダオラだとちょっと肩身が狭いんだよ!
カンセでええやん
カンセって途中で弾が左右にブレない?
顔狙うんなら困るけど、麻痺で顔とか小さい的は狙わないもんじゃないの?
流れを切って申し訳ないのだが、相談に乗って欲しい
現在、攻撃大 見切り3 火事場2 装填数うpのスキル構成なんだが、
攻撃を中に下げて、貫通強化か通常強化をつけようと思っている
どっちをつけたらいいか悩み続けたが、答えが出ないんだ
兄貴達ならどっちを取るか、意見を聞きたい
>>239 攻撃大が弾関係なく効果あるから攻撃大でいいと思うんだけど…
弓なら通常でボウガンなら貫通じゃない?
ごめんなさいどう見てもボウガンスレでした
貫通でいいと思う
既存の変種は通常のがいいと思ふ
使い勝手は多分貫通強化の方が上なんだろうけど
自分の好みで決めていいんじゃないか?
愛銃と相談。これだろ。
俺の場合デュエル改だから貫通なんて付けたら
あれ、外でディアの鳴き声がするから見てくる
装甲値を答えてもらおう。
肉弾戦覚悟で通常2をねじこんで返り討ちにあわないと
自信あるのなら通常、それ以外なら銃と相談でOK
俺?ソロはやらんので火事場切りで両方をつけるな。
セイッ銃でやるとほぼすべての弾種で強化がからんでウマー
247 :
239:2008/03/06(木) 22:04:58 ID:qgvU8Pxf
愛銃はセイブラスターっす
防御は腕をspに変えると520くらいに
現在貫通強化に傾いてます
バストンブラスターはキリンキラーだなぁ
キリン変種のがうんこ肉質になったら終わるが
@鯖で活動中の諸兄に連絡
明日の21時頃にシティを建てたら参加する方居ますか?
もし参加する方が最低3人以上いるようなら建てようと思うんですが(´・ω・`)
参加希望の方は書き込みお願いします。
あとシティの季節の希望があればお願いします。
以上、駄文失礼いたします。
>>247 硬ぇw
これはもう通常強化にして、銃と近接を合わせた新しい格闘ry
誰か砲術スキルで榴弾の爆発ダメ検証した人いないの?
>>247 通常で近接ばりの立ち位置マジオススメ
狙撃も面白いがこれもなかなかおもしろいぞ
253 :
239:2008/03/06(木) 23:54:34 ID:qgvU8Pxf
レイアの股下で通常2とかやるんで、個人的には通常2が好きなんですが、
大抵の飛竜へのダメージソースは貫通1のが大きいと感じてまして
強化した通常2を99発と、強化した貫通1を60発じゃどちらのが上昇率がおいしいか悩んでる次第です
回避2とかあるとまた楽しめそうだな〜
エスピナスの足元張り付きとか夢だわ
ガンで変種やる時ってやっぱり火事場2あったほうがいいよね?
あと、今ディスティで貫通1と通常2撃ってるんだけど、ガン変えても大丈夫なのかな?
私女だけどラージャンカノンの砲身を一発撃つごとに回してくれたらスタッフに抱かれてもいい
3門あるんだから3はtry
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 00:35:28 ID:2xqXlgOc
弾が出るのは3門の真ん中なんだz(ry
俺のバストンウォーロックはどこ行ったのかな
ブラスターとか寒いんだけど
>>249 行くよーん
てかシティ参加経験ないのですがいいでしょうかね…
かわいいからつい蒼海老銃SP作っちまったんだが、結構射程長くないか?
なかなか汎用性も高めで何気にいい一丁かもしれない…?
攻撃中・通常強化・火事場2の次元で行ってみたらほぼ完全に嵌ったよ変レウス……
ディアと違って翼当て易いね
修正来そうだし、今週のうちにある程度数こなすべきか…
つぶらな瞳がなんとも言えんw
なにこのつぶらな瞳
それにしてもキリン変種が尻尾が弱点とかなったら俺泣いちゃうぞ
レイア変種に大剣担いでって、次元速射の斜線何度も横切っちまって蜂の巣な俺
こういう場合って、どう立ち回ればいいんかね
>>267 近接1人なら、尻尾切ったら腹下デンプシでいいんじゃないか?
なるほど。腹に潜っときゃいいか
ちなみに近接3だったんで、その時はディスティに持ち替えたよ
毒2麻痺2を調合で使わない戦闘のとき銃の使い分けどうしてる?俺は
ヘヴィ
麻痺1睡眠1通常用 ムーンバスターSP
通常、高級用装備 ローゼンプリーマ
通常用 ラオ天
通常、回復2 ナナホシ
貫通用 ディスティ
ライト
通常用 ズィーゲン
貫通用 繚乱
ムーンバスターSP使いかってよすぎ(・∀・)
>>270 書き忘れ。装填入れると高級付かないからローゼンとラオ使い分けているんだわさ。
プリの活用法がいまいち思いつかないんだよな。音カッケー形カッケーで思考停止してる・・・
ディスティ用装備で担いでるからスロ余ってる始末
>>272 G珠入れてみるのはどうかね
もしくは剛力つめて防具をどこかSPにするとか
>>270 そこまで決まった使い方はしてないなぁ
むしろ気分で変えてる
通常メイン→ ラオ天、ローゼン、次元
貫通メイン→ ディスティ、ラヴァブラスター
稀に → ラーデグ
採取 → 白ネコ
>>273 俺はドンだけプリが好きなんだw
・・・それもありかなあ
ところで貫通速射って倍率の割りに反動でかかったり、
切捨てダメ多かったりで微妙じゃね?
そう思うなら使わなければいいじゃない
速射の良い所は速射無しで撃つ場合より弱いワケでも無いのに
消費の効率が格段に良いって事じゃね
あと気分的にも
>>278 んーやっぱその程度かね
通常速射が明らかに強くなってるだけに
貫通速射もなんか理由付けて使いたいんだよなぁ
(´・ω・`)知らんがな
貫通速射は明らかに消費の効率がいい
ってだけじゃダメかな?
実はキャノンSPの徹甲榴弾速射って凄いんじゃね?
と思って考えてみた
着弾ダメ+固定20dmg+火固定30dmg=着弾+固定100dmg
おお、火事場で着弾ダメ稼げば結構いけるんじゃね?
調合は・・・おおカラの実じゃんかこれは勝つる!
ハレアロ:所持数10
ドスアロ:所持数5
徹甲榴弾:所持数9
俺は考えるのを止めた
>>283 P2Gで拡散lv2の速射ができるとかいう噂があるから
それを信じよう・・・
つーか、榴弾とかはまじで調合数少なすぎる
ラージャンデグが出たときも、YABEEEとか言われたけど
よく考えてみると拡散lv2でもない限り大して速射が使えないのでゴミ装備だった
散弾lv3とか、最大弾数調合装備だと99x3発で297発+60発だぜ?
それぐらい確保できてもいいよな・・・
>>282 弾足りなくなることなんてそうそうないしなぁ
うーん、ズィーゲン用の通常強化とデスティ用の貫通強化装備作ろうと思ってシミュ回してるんだがいまいちしっくりくるのがない・・・
諸兄はどんな装備使ってます?教えてくだしあ。
次元用(弓にも使ってます)
頭:ランゴUヘルム Lv7 剛力珠 怪力珠 宝珠
胴:ブランゴUレジスト Lv4 剛力珠
腕:フルフルSガード Lv4 剛力珠 剛力珠
腰:ハイメタUコート Lv7 報珠
脚:ヒプノUレギンス Lv7 剛力珠 剛力珠
防御力:218
激運、ランナー、通常弾・連射矢威力UP、攻撃力UP【大】、火事場力+2、見切り+2
4人集まらない時などに使ってますが、一応友情対応wwww
きんねこ銃SP強くね?
何かこれだけ会心30%あるんだけど(見切り効果無しで)
きんねこは色が微妙。
>>286 武器スロ1あるのはラオ砲天用だから。ズィーゲン使う時は攻撃中に下がるけど我慢してる。
見た目は悪くない。
武器スロット1 ● 怪力珠
コムラダヘルム【赤】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【弾穴】 73
グラビドガード 68 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハイメタUコート 47 ●● 剛力珠, 音無珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 強弾珠, 強弾珠, 剛力珠
防御値:328 スロット:●11○0 火:+18 水:-1 雷:+7 氷:+0 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 装填数UP,
通常弾・連射矢威力UP
291 :
249:2008/03/07(金) 18:42:24 ID:cx080yH/
@鯖シティの需要無さすぎ orz
20時くらいまで参加者募りますので、
「仕事で23時くらいじゃないと参加できないYO」って方でも
構いませんので、参加したいって方は書き込みお願いします。
状態異常弾と拡散弾の速射まだ?
>>288 火炎撃つ以外に用事のない銃で会心30%あっても意味がない
おまけに色が微妙どころか最悪
金ねこ服で金ねこ銃担いだらギャグ以外の何物でもないぞ
中身剥ぎ取り名人だしな
>>292 それより先に滅ry・・・
モノデビ、イーオス胴から抜け出せない…。ガンナースキルてんこ盛りにすると見た目がとってもorz
拡散速射とか楽し過ぎるだろ…
だが俺はあえて回復弾速射を要望出すぜ!
>>287 290
情報サンクス〜、色々参考にさせてもらいま。
>>294 外せないパーツってあるよな
俺はミラ用テンプレからガン始めたんだが
あのカイザー頭どうにかしたくて作ったレックスSキャップが外せない
今では、ディスティ・ラオ地・タツボウ改あたり担ぐんだが
どの装備でも頭はレックスSキャップ
最近増えてきたし違うの探さないとな
>>290 参考にして武器スロ無しにしてみた、見た目はお察し。
武器スロットなし
ギルドガードロポス紅 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
イーオスUレジスト 53 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUガード 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
SPコート【強弾】 80
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 達人珠
防御値:296 スロット:●10○0 火:+19 水:+2 雷:+9 氷:+3 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 装填数UP,
通常弾・連射矢威力UP
>>290 見た目…♀キャラなら、って注釈入れようぜorz
>>291 1鯖シティは最近はめっきり人少ないからね。
以前俺が建てたときもほとんどこなかったし、
誰かが立てたのにも参加したけど1PTが限界って感じだったな。
暇だったら俺も参加するよ。ただ防具まだ完成してないのがつらい。
>>291 もう少ししたら帰り着くから帰ったら行くわ
>>291 何時に帰れるかわからんが、参加するぞー
>>291 今日も残業だらけだが、いけるようなら参加したい。
人集まるといいな
2鯖のシティまだー?
んで、ガストラの射程はどうなの?
カホウを超える実用性はあんの?
>>305 お前はSP装備の存在意義をなんにもわかっちゃいない
毒弾の最高峰っぽい緑ロアでも使うがいいさ!いいさ!
実用性は作った後で考えるんだよ
作った後でという
>>307の発言で思い出したが
修正前DQN会長のお金が戻るって話の詳細がきてた。
なかなかよい対応だ。
309 :
249:2008/03/07(金) 20:57:00 ID:cx080yH/
【ガンナーズシティー作成告知テンプレ】
サーバー:@
時刻 :今から
場所 :自由区、バールド、ランド3−4「狩人道場」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
書き込みしてくれた方はもちろんの事、書き込みしてない方で
お気軽にご参加ください。
311 :
249:2008/03/07(金) 21:09:44 ID:cx080yH/
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:2
時刻 :今から
場所 :自由区、リベラル、ランド8−1「チャット多めで遊ぼう!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
>>304 お待たせ(`・ω・´)ノ
ガンナーズシティ参加者大歓ゲイ!!!!
セイッセイッセイッ
最近上位上がったばかりのへっぽこガンナーなのですが
貫通LV3の使いどころが未だに分かりません
トトスみたいな連続HITが狙える相手以外は封印しちゃってもいいのでしょうか?
1鯖参加の皆様、回線の調子が悪いのか切断して復帰できなくなったので今日はこのまま失礼します。
今日はありがとうございました。クエ出発直前だったのにごめんなさい
>>314 貫通3はフルHIT が狙える相手以外は1HITごとの威力が低めなため、
それしか撃てないとかでなければ予備くらいに考えてたらいいと思われ
でラオとかアカム、ナスあたりくらいかな自分が貫通3持って行ってるのは
>>293 それでも対バルカンルーツ戦なら繚乱よりは使えるんじゃね?
318 :
249:2008/03/08(土) 00:28:14 ID:0eCxujma
@鯖シティ解散しました。
ヤマツカミ防衛に始まりスカルフェイス跳弾死亡で終わって
楽しいシティでした。
今回参加された方も、されなかった方も
またシティ建てた時はよろしくお願いします。
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 00:54:03 ID:txh4gGnV
2鯖 シティー参加させていただいてありがとうございました
またお願いします! おやすみなさい〜
空気をよまず、砲術榴弾検証結果
榴弾LV2で検証 着弾ダメージは除く
下位キリン(火0)
砲術なし22
砲術あり33
下位ドスラン(火50)
砲術なし49
砲術あり74
砲術は、1.5倍の模様。でも所持数考えたら、、、
2鯖シティ解散しました。
いっぱい集まっていただいてありがとうございました。
また次回もよろしくです。
>>319 見える・・・この後ファイヤーアッーするのが見える!!
>>320 次回も来てくれよな!!
砲術徹甲榴弾で下位フル転がしてたらなんともいえない虚脱感に襲われた
せめて30発持たせてください、もっと高くていいから
なんかほとんどモノデビレギンスだな
ガンシティでも防具はミラテンプレ(か亜種)が多いのかな?
たまには設計思想の変わったものが見てみたいが…
金猫銃SP
繚乱の攻撃力に 弾は以前のまま
これはつよいww
砲術つけて留弾速射だとどういった計算になるんだろ?
固定ダメージだからそれぞれに1.5倍かね
>>326 仕様変更がなければ爆破ダメージは同じで2発発射
砲術が1.5倍だとすると・・・速射砲術なしと比べて3倍?
びんみょ〜〜〜〜
一点集中型廉価拡散弾だな
>>324 モノデビルが優秀すぎるんです・・・
どうしても胴か足が入ってしまうよHAHAHA
>>328 毛嫌いせずに抑反SP使えば良いじゃない
ぶれ幅UPは5〜6ゴロン程度の距離なら全く気にならないレベル
モノデビやラヴァUから離れるために導入してるが、なかなか良いぜ
>>324 モノデビの脚やgzm脚が苦手な俺はフルUで病弱錬金通常強化で今日もレイアのおなかおびシバシ売ってるぜ
デビ、ギザミU、ラヴァU
ガンナー3種の神器と言っても過言じゃない
>>324 趣味装備→地雷乙
神器装備→テンプレ乙
どうせならどっかでダメ出し食らうなら俺は強いテンプレ装備を選びます
>>331 リオソ腕を忘れないでください!
…でもG珠満載の廃装備なんかには意外に絡んでこないよな。
シミュでスキル欲張ると結構出てこなかったか?
変種素材集めに疲れたんで、ふと別鯖で弱くてニューゲームしてるんだが
下位ボウガンだと攻撃力UP大はでかいなと改めて思った
ショット紅で通常2*30発そこそこのメゼクック先生が24〜25発で沈む
倍率200超えた辺りから弾強化と立場が逆転してくるんだろうが……初めのうちはやっぱデカイのぅ……
変種ディアとかにいったらガンナーだらけで少しwktkしたが、
火事場して散弾速射しながら巻き込んで死んでいくのはやめておくれ。
そんな最近のガンライフ。
>>336 %上昇なら後半まで影響が大きいんだけどね。
前半はお世話になりましたよ、怪力装飾とか。
>>324 ハンターSが好きなんです・・・通常&散弾強化とか付けたラオ砲で遊んでるぜ。テンプレもしくはモノデビ絡みの高性能防具はちょっと気合入れるときに使うけどな。
鉄火用に肝T集めてるんだけど
フルフルって捕獲が一番でやすいのかな?
>>340 yes
○○T、Uなら捕獲
○○Vなら討伐
かけらなら狩猟
本スレによると
Tは捕獲
Uは討伐
Vは狩猟
って感じらしい
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 14:10:35 ID:XRxwlRi7
討伐と狩猟って何が違うんだ?
サブの有無
狩猟はどっちも行けるサブもあるしこれでいいんじゃね?と足しげく通って捕獲してた俺はいい面の皮ですね。
捕獲報酬がIとIIだけだからな
IIは0%
基本報酬が違うな
捕獲だとT素材ばっかり出るし討伐だとU素材ばっかり出る
オンラインマニュアルを見るんだ
528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 16:32:23 ID:b5W8CTaU
俺も公式信じて最初討伐クエやってたんだよ
討伐クエ基本報酬8% 剥ぎ8% しっぽ8%
狩猟クエ基本報酬8% 剥ぎ8% しっぽ8% サブ8%
で圧倒的に狩猟クエの勝利だった
念願のガストラ皇帝SPが完成したぞ!
格好良すぎワロタ
あまりにも黒子に似合いすぎるのでSS撮影してうpしようとしたら、ロダが落ちてる?
なんか繋がらない・・・
ガストラは通常3が使えないから求人に持ってくるなとか
すごいこと言ってるのが本スレに沸いててワロタ
あれは釣りだと思ってたが・・・
4人PTだと通常2、貫通1のみで終わる事がほとんどで、通常3なんて持って行ってもいない俺
通常に3なんてあったの?
ちょっとヤマツさんに通常3撃ってみろ。
威力がどうとかじゃなく、楽しいぞ?
通常2、貫通2、3を持ち込んでる俺グラロア使い
街ヤマツに間違えてカララン持って行ってメンバーに多大な迷惑を…
ほんとすまんかったorz
PBガストラかっこよすぎるだろjk・・・
かっけー!!!!
>>358 ウホッ カッケー
古龍骨品切れ中だから集めないとな
むしろSDがどんなのか興味深い
SDはア一バと同じ(色はちがうけど)
レスがないのう
さてはみんな・・・
>>358 これキー素材なんだ?
新変体ボスを一回りして工房行ったけど 出てこないんだよね…
ナナで火炎弾を撃った時の前方へ炎がボワっって出るエフェクトがかっこよすぎる件
うおっまぶし
>>370 スカートからチラッっと見えてる物がですか?
ギャルのパンティーと思いきや、あえてのブリーフ
ラヴァブラスターのことか
ピンクニードルSP
攻撃 372 スロット0 会心 0% 速度 遅い 反動 中
通常:6/6/- 貫通:2/2/- 散弾:2/2/- 徹甲:1/1/- 拡散:1/1/-
回復:-/- 毒弾:3/1 麻痺:3/1 睡眠:-/-
火炎:- 水冷:- 電撃:- 氷結:- 滅龍:1
捕獲:2 ペ弾:2 鬼人:1 硬化:-
金25000 鳥竜種の骨Vx6 センショク草・赤x3 マレコガネx6 女王虫の尻尾x2
クック変種未実装であんまり話題にでてないがこの銃どうなんだろ?
貫通の数があれだが、ミラの麻痺用としてみればよさげっぽいが・・・
ハニーコーマの色違いっぽいけど射程どんなもんなんだろ
どっかに射程まとめたサイトとかないかなぁ
滅龍が撃てるヘビィってのが売りなのに滅龍が残念性能だからなぁ
デフォで貫通装填数2とかじゃ毒麻痺ヘビィとしてしか使い道ないよね
スロもないし射程が乙ってたら一発で終わりそうな性能だな〜
射程良ければミラ御用達かな
何よりアレをピンクにしたらどうなるのか想像できん
ピンクが作れないならハニーコーマーorラストニードルの射程を調べてみればいいじゃない
・・・ってどっちも女王虫の尻尾いるから微妙に抵抗あるか
確か射程は短いタイプだった気がする。あまりの性能に2ndの虫ヘビィシリーズは
装填速度普通に調整されているというのにピンクニードルときたら
>>378 シールド版うpきぼんぬ
いや、形はわかるんだけど色とか全体の色合いが気になっt(ry
シールドもいいなぁ…
俺も2個作るかな
>>380 なんという真心
thx
アルバから泥臭さを無くしたような感じだね。
正式採用チューンのような。
シールドがバケツ君の顔に見える俺は末期
ところでみなさん、エスピ変種が怒ってない状態のとき拡散弾とか徹甲榴弾うちますか?
ズィーゲンなら背中打てばおk
鉄火の時って防具の組み合わせどうしてる?
ヘヴィのシールドって右に付いてるけど体隠れてないし不自然なのな
>>380を見て改めて思った
確かに右に構えてるんだから左側についてないと盾の意味あんまりないな
>>388 >>389 あれにはきちんと理由があって
左に付いているとその構造上敵からダメージを負う際に基本的にボウガン本体に当たってさらに体にまでヒットするから
ボウガンは壊れるし、シールドが体に当たって怪我を負うしろくな事がない
つまり、右に付けて盾だけに当てるようにするのが正しく
実際は若干横に向けた形で防ぐと小説では解説されている
もしものすごい攻撃が当たったとしても、シールドだけ吹っ飛ばされてボウガンだけが無事なような構造になってるってわけ
一部のボウガンのシールドは、完全に横に向けた状態で防ぐような形になっている
勿論、そういう関連の商品のために後付け設定の可能性は高い
つっても、理屈は間違ってないとおもうけどね
つまり、リロードモーションの時みたく銃身を横に向けた形が正しいガードなのか
何かのムービーでドドの攻撃ボウガンで凌いでなかったっけ?
>>390 ガンナー防具は基本的にガンを保持するだけの左手側が重装甲で
(右手でトリガーを引いてリロードもする関係上)右手側が軽装だから
それを補う為のシールドだと解釈してた
これからは、
左向きガード→シールドで防いだ!
右向きガード→左半身防具で防いだ!
に脳内変換しながら楽しむことにする。
>>394 まぁ、実際は銃にシールドを付属させる事自体がナンセンスだって教官が言ってた!
ザクみたいに肩に巨大なシールドを持たせた方が明らかに効果的なはず
ザクは肩に巨大なシールド付属で、オプションで腕にスパイクシールドを付けられるが
これの逆にすればいいわけで
左腕に巨大なシールドを付属させれば、構えた時に体全体を覆ってかなり有効なハズだが・・・
ダブルシールドで効果も2倍!防御力は1.5倍(当社比)になるはず
>>395 動きにくさも1.5倍!って感じじゃね?
>>396 元々歩いてるから関係なくね?
それに、それを言うとランスやガンランスについていろいろと・・・
>>390 ズサーするタイプのガードって攻撃を受けるんじゃなくていなしてると理解してた
特に片手と大剣のガードは自分から後ろに吹っ飛んでるように見えるからさ
・・・ふとガードで吹っ飛んだシールドを
ぶつくさ言いながら付け直してるガンナーを想像して吹いた
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 20:11:33 ID:/vzHrG7e
2鯖 毎週日曜恒例 ランス・ガンス・ガン3種合同シティ開催告知
場所: リベラル7−2 裸一貫チャレンジ
時刻: 今から
備考: 3落ちしたり、吹っ飛ばされたりしても怒らない、挫けないランサー・ガンサー・ガンナーを
街が一杯になるまで募集するぜ!
ランス・ガンス・ガン好きであれば、にわか・玄人・他の武器へ浮気してた人・見た目重視ランサー何でもOK!!
低HRでも気にせず、気軽にщ(゚Д゚щ)カモォォォン
解散告知は最後の人が頼む 気にすんな俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
>>398 大剣と片手は本当は攻撃をさばくものらしいね
同じ事が太刀でも出来るが、本当に腕の立つ人間(太刀を作っている東方のハンター)でなければ不可能で
ドンドルマの地域や遠方のココット村の地域ではやらないそうな
東方の達人にもなると、レウスの火炎弾も太刀や片手(シールドではなく武器で)弾いてしまうらしい
ニンジャソードにシールドがないのも、手で攻撃をさばくかららしいよ
さばくって意味が良くわからん人のために説明しとくと
テニスとかで打ったボールを受け止めたり、威力を殺して本来とは違う方向へ飛ばすのと同じ様な感じ
MH3の舞台が東方なら、太刀とかで攻撃する事によって防御する技が出てくるんじゃ・・・
シールドの話だが、右が正だとすると…
アルバ系の覗き穴って一体…
東方と聞いて最初に弾幕を思い浮かべてしまった俺は間違いなくニコ厨ですorz
>>401 エイムじゃなくてガード時に敵を見るものと考えればそう不思議でも無いと思う
どうしても納得いかないなら作成者がバケツ教信者だったと無理やり解釈するんだ
ずっと前のレポートで「ガードができない武器でも、タイミングよくボタンを押すことで攻撃を防げるように」
なんて要望があったと書いてあったな。ブロッキング導入されないかな。
>>403 攻守ともに最強な双剣様の誕生ですね^^
>>402 東方知ってればたいてい弾幕を思い出す
ニコ厨である必要はないと東方厨が言ってみる
盾は折れる心配がないんだから受け流さずに押し返せってどこぞのえらいおっさんが言ってた
そうするとガンナースレ的には、達人になったらレイア弾を通常速射で押し返したり榴弾地面に撃ち込んで爆風でジャンプとかするようになるんだろうか
グラン=ダオラ×2
おっぱいリロードでお願いします
>>380 冷静に見ると、収納時と組み立て時の尺度って違うんだな。
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 23:54:20 ID:/IE0uW6u
今フル暁覇(オールレベル7)に剛力突っ込んでるんですけど、これの腕をギザミUにして天盾S、仙人G、剛力3個、大砲2個、達人2個で体力+20・ガード性能+2・見切り+3・砲術師・オートガードが発動します。
総防御力629です。
ちなみに、オール暁覇に剛力で体力+30・攻撃大・見切り2・ガード性能+2・火事場2発動してます。
これに剛力2個外して仙人G2個入れれば火事場は1になりますが、見切りは3になります。
砲術は体感できるスキルだと思いました。
暁覇は結構使える防具だと思います・・・
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 23:56:30 ID:/IE0uW6u
修正です。
体力+30は維持でした。
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/09(日) 23:57:45 ID:/IE0uW6u
あ〜〜、、スミマセン、板間違えちゃいましたTT
janeの影響なのかはしらんけど
やたらageるお人はどこかズレてる気がするんだが
janeは基本sageなんだぜ
そんなにシールドが好きならグラビドSガードにアースイーターでももって
正面装甲の厚さは世界一ぃぃぃぃ!!っていうがいい
いや、グラビドSガードの見た目的頼もしさは異常。スキルは微妙だけど…
>>414 > 正面装甲の厚さは世界一ぃぃぃぃ!!
>
チーズケーキ吹いたw
返せww
ここ、ボウガンスレだよな…
理不尽な点を無理矢理解釈するスレかと思ったぜ
2鯖 3種合同シティ解散告知
集まってくれた皆ありがとうな!逆グラ腹下撃ち楽しかったぞ!
来週も来てくれよな!!!!な!!!!
>>417 だがことわr
また行ってやんよ(`・ω・´)ノ
ちょwwww求人でガストラ持ってたら
「通常3撃てないのに作ったんですか、それ」
って言われたwww
こういう事初めてだったからなんて言えばいいかわからず
そうですか?みたいなこと返したんだが
やっぱいるのな、無知というか数字大きければ強いみたいな考え方の人
にしてもかっこよすぎだろ・・・石弓好きにはたまらんですよ、ホント。
にわか、スナイプ厨が持たなくなっていい事だ
ハンマーやら大剣はカイデンを良く聞くし見るんだが
カイデンボウガンはあまり聞かない
射程というか弾速に難有りなのか気になる
教えて貰えないだろうか
普段は鉄火ガン使ってるけど、これもあまり見ないなぁ・・・
>>421 スロット3は魅力だが無くても高性能なテンプレ装備作れるからじゃね?
それに対抗馬も多いし
ボウガンは汎用より敵に特化した方が使いやすいから
なんにでも使えるカイデンボウガンはかなり使えるけど
素材を考えると戦力外
ソロならともかく
PTでは通常撃ったこと無いおれ様
でっていう
>>420 ガストラ持ってるガンナー様は本職なんですね、ええわかります。
煽りじゃなくて、ほんとにガン好きだろなー持ってる人は。
角Vってアホみたい使うよな
そもそも通常弾3なんて無印ではなかったぜ?
いや、Gでもなかった気がする
俺の中では通常弾3なんてものは今でもない
>>426 すまん、たかが6個でそこまで苦労する事は一切ないんだけど
まさかラージャンが倒せないとかそんな情けない理由で言っているのか?
懐古厨ですまんが、無印の頃は通常3ではなく円盤弾というものがあってだな…
昔の円盤弾=今の通常3 と思ってた
>>427 つ他武器
ラージャン?
2回くらいならガンソロでやった。100↑のだが
そういや円盤石もなくなっちまったな
>>406 >榴弾地面に撃ち込んで爆風でジャンプとかするようになるんだろうか
ロケジャン懐かしいな
全然関係ないが徹甲榴弾、味方や地形に当たってもちゃんと貼り付いて爆発したらいいのにな
ガムグレ的なものは大好きだぜ
>>427 100ラージャン8頭ほど狩ったが角Vは一個も取れてない運悪過ぎな俺が通りますよ
6個とか気が遠くなりそうだ
こやし弾も忘れないで下さい
…今あったら肉質無視ダメで黒龍にも…ゴクリ
全員ガンナーでトトス変種行ったらトトス身動きとれないワロタ
俺は次元で通常2の調合ぶんまで持っていったのに
誰も火事場しないで通常2×30発撃ったところで終わった
こりゃ剣士涙目だな
鎧竜剛銃の色は何とかならなかったんですかカプコンさん^^;;;;;;
エイリアンかっこいいじゃないですか^^^^^
次元で背中ときんネコで背中どっちかいいじゃろう?
>>434 火事場ディスティが一人いるだけでトトスさんは身動き取れずに死んでいく
火事場ズィーゲンが一人いるだけでレウスさんは身動き取れずに死んでいく
HR100〜は下位並みに簡単になってます
そしてヴォルさんまでも…
でもラージャンは前よりおもしろくなったかな〜
ヴォルは麻痺弾落とし穴使わずにすむからリーズナブルでいいわ
ラージャンは的小さいけど当たると速攻倒せるしこっちも食らうと即死なので楽しいな
暇なんだけどガンナーならこれ作っとけって防具ある?
ブランゴレギンス
武器スロットなし
マフモフSフード 89 ●● 受身珠G, 体術珠G
マフモフSジャケット 134 ●● 反動珠G, 弾穴珠
マフモフSミトン 134 ●● 反動珠G, 反動珠G
マフモフSコート 116 ●● 音無珠G, 反動珠G
マフモフSブーツ 116 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:589 スロット:●10○0 火:+0 水:+0 雷:+0 氷:+25 龍:+0
寒さ無効, 高級耳栓, 反動軽減+2, 受け身, 体術,
広域化+1, 装填数UP, 暑さ倍加【小】
とりあえずこの辺から作ってみようか
>>444 高橋名人完成記念に雪山籠もり&ケルビ・ガウシカ虐殺で
フルマフモフSを完成させ、現在G珠作りに励んでいる俺が通るぜ。
錆クシャ来てくれないと反動珠が量産できません…。
マフモフ最強伝説のはじまりだ
既にマフモフとアスールは手中の中にあるぞ
手中…の中…?
マフモフは見た目も性能も大好きだったんだが素材が……
ティガからはじまって先も面倒で結局つくってないや(´・ω・`)
各種フェイクをかぶりつつガンを担ぐ為に頭以外のマフモフSをフル強化した
猪フェイク…じゃなくて早食いが妙に便利
よくわかんないけどモノデビルレジスト作るわ
一応足のほうは作ったんだけどね
結構装備してる人いるし
住人の意見が全然参考にされてなくてワロタ
>>445 だからあれほど錆クシャだけは逃すなと・・・
10枚以上余ってるから上げられるもんならあげたいぜ
上にあったけど全身黒子ってけっこいいのにスキルもいいな・・・
>>452 ベイルのためにとっておけ
作成済みなら何も言わんがな
モノデビ服lv5までにしたけどこれって強いのか?www
>>454 クレカ契約なんかしてませんが何か?
いくらカプ畜でもあれは無理だわ
>>455 参考にしないと思うが、強いかどうかは己で決めること。
フル黒子いいんだが、装甲の低さが気になる…
被弾する俺が悪いですすみません
100レウス行ってきたけど悲惨だな
変種の肉質変更とガン弱体化、どっちがくるか・・・
変なプライドのある奴らのことだ
次からくる変種はみんなナズチみたいな肉質になってるに違いない。
多分奇種?とやらが飛竜の皮被った鰻なんだろ
ほら・・・こっち見てる↓
/⌒ヽ < 私も見てみたいものだな
/ ゚д゚ ) _ .,,,ーーー‐‐'''''' ̄ ̄ ̄"""""ヽ
γ´⌒´\."./vー⌒ヽー ヽ
/ 彡⌒~~⌒/ """ミ ヽ \
( ^`ー-ー- 、:, _ ) ''''''‐‐---'ー''''''''' ̄ ̄''''''‐‐---'ー
ヽー丶,-ー"  ̄ノ /
ヽヾヘ、,, __, 、__rノ " '''‐‐-:, ,
ヾヽ ゝ、__, 、_ア ‐‐,., ヽ
ヽ.=┬─┬-) " '''‐‐-:, " - ヽ.,
. ) 、ゝ, ゝ、| " ,,-ー"
(" '''‐‐-;;ゝ --ヾ ,,-ー",-ー
>>458 ガルルガFレジストをオススメしておきたいんだが
装備しているのは俺だけだな。誰も見向きもせん。
>>458 魁にしてなお防御足りないなら当たりすぎとしか言えないと思う
>>463 俺も使ってるぜ
底力を生かすにはちと硬すぎるがLv1で止めてるけどね
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用
武器スロット3 ●●● 装填珠, 弾穴珠, 弾穴珠
ギルドガードピアス紅 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【透眼】 80
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルコート 58 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 剛力珠
防御値:304 スロット:●13○0 火:+15 水:+5 雷:-2 氷:+4 龍:+7
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 見切り+2, 高級耳栓, 反動軽減+2,
火事場力+2, 装填数UP, 最大数弾生産, 装填速度+1
カイデンいいぜ
見た目もなかなかだしこれだけでどこでも行ける
最大数弾生産あるから弾切れもしないし
ミラ系?そこはテンプレで行けばいいじゃない
>>458 被弾が多い日も安心装備
アカムトサクパケ 110 ●● 防御珠, 怪力珠
ガルルガFレジスト 113 ●● 反動珠G, 反動珠G
マフモフSミトン 134 ●● 反動珠G, 反動珠G
アスールコート 111 ●● 剛体珠, 剛体珠
マフモフSブーツ 116 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:584 スロット:●10○0 火:+15 水:+2 雷:+9 氷:+12 龍:+0
高級耳栓, 反動軽減+2, 防御+30, 装填数UP, 攻撃力UP【小】
半ば完成を諦めてる装備
SPキャップ【装填】 109
アスールスーツ 117 ●● 反動珠G, 反動珠G
マフモフSミトン 134 ●● 反動珠G, 音無珠G
アスールコート 111 ●● 剛力珠, 剛力珠
アスールレギンス 111 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:582 スロット:●8○0 火:+15 水:-3 雷:+6 氷:-1 龍:+12
装填速度+3, 高級耳栓, 反動軽減+2, 防御+30, 攻撃力UP【中】,
装填数UP, 見切り+1
日蝕に気を取られて
きんねこ用の神苔が足りなかった俺アホス(´;ω;`)ウッ
神木だけ10本あっても何の役にも立たないぜorz
きんねこ作った人います?ズィーゲンと比べて射程距離はどんなもんだろうか。
ズィーゲン来てからはミラ系ソロは随分楽になったけど、唯一飛ばれたときに届かないのが
もどかしい。
鎧竜剛銃を見た同居人が一言
「これなんという芋虫ヘビィ?」
俺のグラビ銃になんてカラー付けやがるカプンコ
もう芋虫にしか見えない('A`)
俺も同居人からそんな事言われたいです
>>467 今週は古龍大進撃系の配信みたいだから、また街ヤマさん来るんじゃないか?
だといいなぁ(´・ω・`)
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 02:50:06 ID:MJKCoHPp
きんねこ作ってミラ行ったよwミラに飛ばれても弾とどくよん!
>>469 俺なんてフレから、
「そのヘヴィ、魔貫光殺法撃てるんじゃね?」とか言われたぞ。
確かにナ○ック星人な色合いだから仕方ないけどな…
ピ○コロさぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!
でも俺は魔貫光殺法撃より爆裂魔光砲の世代だったりする
ガストラSP作りたいのに 角Vが出てくれねー!!
まだ0本だから生産リストにも無いのよ オヨヨヨ
変体ラーは人気ないからなかなかPTも集まらんし 討伐クエが配信されるまで待とうかしら
>>477 今回の配信変種で一番人気あるとおもうんだけど…
ゴールデンタイムの部屋数は結構あると思うんだぜ
ガンナーの兄貴達に聞きたいんだがお勧めというかモノデビ、ギザミU、
ラヴァU以外でお勧めの足装備があったら教えて欲しいんだ。性能は
もとより見た目に自分なりに拘ると中々満足できなくて。
良いのが教えてください
ラー角3 20個貯まったぜ具へへ
防御400あるとガンナーでも怖くないぜw
フルUは使おうと思えば使えるがそれでも辛い気がする
キリン用激運散弾装備の一部になってるけど
>>479 レウスNを使ってる。
こないだ間違ってリオソウルに強化してしまい泣いた。
高級耳栓、火事場+2、反動2、装填数は基本として見た目に拘ってシミュ回して
いるけど頭にSPつかうとなかなか良いのが出来ないなぁ。どうしても足にラヴァU
が出てくる。Sも入れつつ見た目もなんてなかなか良いのが出来ないなぁ
ラヴァUの見た目か色がもう少し良ければ申し分ないのにな
よく思うんだが、そんなに反動+2って必要か?
あって困らないけどそんなに反動ある弾使うんかね。
自分は毒麻痺とか店売りしか使わないからそう感じるのかなぁ。
そんな俺は防御力450。
まあミラ系以外はなくても困らないだろうな
ただあったらサポートはしやすいはず
麻痺1,2で3,4回は麻痺にできるし
ライトメインで毒、麻痺するからどうしても欲しいなぁ、反動2は
火事場装備と分けて考えれば良いのだろうけど、貧乏だし面倒
だから1こで済ませようとすると、もうね、出口が無い
そのスキル構成でいいなら、SPづくし+S一部位で色々出来るが
他に欲張るとちょっと考える必要が出てくるな
「
>>484のスキル+見た目の自由度」ってだけならこれでもずいぶん幅があると思うよ
全耐性-20とか付くから運用は多少気を遣いそうだけど……ガンナ的にはそんなに影響はないと思われ
SP防具の見た目が気に食わないなら意味の無い話だけど
モノデビルが欲しくて亜種狩りまくってたんだが、
久々にレイア狩ったら突進が避けやすくてたまらないな。
ちょいちょーい♪って感じw
なんでモノブロスは避け難いんだろうなぁ。
つホーミング精度
てめえら今週はティガだ!対糞肉質のティガが相手だ!
でもソロってみると結構楽なんだよなティガ
ティガの肉質クソってみんな言うし、
おれも解析見るかぎりそのとおりだと思うんだが
ちょっと前シティーで71ティガ2頭のクエしたとき
1匹目0針で沈んだんだ(非火事場)
そんな相性悪くないと思うんだがナー
個体差だったのか?
個体差というか、ガン4人で弱点or次点くらいをちゃんと狙ってれば
だいたいの相手は怯みまくりで、すぐ終わると思うんだ。
ガンとティガの相性は、なんとも言えないけど。
ティガは電撃で余裕だぜ
ディスティ使用禁止なら、面白いかもな
>>495 mjdk
電撃速射ガン作っておこう
でも頭に30しか通らないが… ホンマか?
ティガに電撃撃ったことないや
でもきっと求人は麻痺、穴、閃光の流れなんだろうなぁ
最近、次元厨なんで次元4とかでやりてえ
2頭クエのティガって体力少ないんじゃないの
グリーンパラソル始まったか?
ティガの弾肉質なんだが、攻撃弾より電撃が通る場所は腹ぐらい、
それでも5ぐらいしか違わないから基本はクリ補正も入れると攻撃弾を
上回るのは無理だろうね、
それよか頭に通常貫通ぶち込むほうがいい
たとえ弱くても地雷と言われようとも電撃弾を撃ちたいです。
ギルコ使ってまで作る価値がないと言われたカーネルSPの
出番がようやく来たか
貫通1とクリ込みで比較しても、足以外全部電撃弾のほうが通る気がするんだが
鉄火ガンの貫通速射で攻めるのはどうか
>>498 シティで四次元殺法をシェンにかけた事があるが
正直シェンが可愛そうだった
電撃弾なら弾試合の威力が20と貫通1の倍だし
距離減衰もないからガチるなら電撃のほうが立ち回り易い分
良いんじゃないかね
つ〜かね、水冷・氷結も20ないと・・・
属性肉質なんて40が最大値目安なんだからどう考えても弾威力に問題あるよな
まぁこの辺は定期要望出してるけどな・・・
こりゃ週末とかシティが楽しみだ。
ティガは少しだけ肉質改善があったし、楽しめそうだ。
ドスファンゴ雷120!
あれだけはすさまじい
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 19:58:40 ID:MXwOcQDW
電撃弾の与dmgは、後足を除いて貫通弾より大きいとおもふ。
ティガは硬いから会心と弾強化の恩恵も薄いし。
俺ちゃんは通常時に電撃弾、怒り時に貫通弾使ってる。
>>511 ゴジラへのオマージュと言うか・・・
字体といいあきらかに狙ってますw
とうとうティガヘビィ演習来て俺の心は躍ってるぜ
俺は回避性能つかって張り付いて貫通で脚と頭、頭直撃ちしてるなぁ
張り付き回転攻撃誘いおいしいです
シティでティガはやったけど楽しいな
ただ3人PTで71ティガ2頭に行って思っていた以上にこけまくりだった
明日からの演習は51仕様だろうし
火事場無しでもはめれそうで求人区ははめ中心になってしまいそうだなあ
>>515 自分で部屋たてちゃえばいいじゃない。俺はティガ求人でやるときはどの装備でも自分で立ててんだけど
やっぱり近接さんはとりあえず置いといてガンだとやっぱりミラテンプレで遠距離射撃の人がおおめかなぁ
ただ71だと慣れてないと怒り突進コンボで乙れるから仕方が無いとは思う
まあこれを気にみんなにガンの楽しさを知ってほしいよな
ミラ相手だとなんか違う気がするし
いきなりティガってのは厳しい気もするけどw
でも次元とかディスティとか担いでく人が
愚痴スレでまた愚痴垂れ流しそうだなーとか
100茄子で「ガン部屋がない」とか嘆いてる奴らいるなw
そこまでして近接閉め出すと、後でしっぺ返し来そうでこわい
高耳の無いテンプレガンナーが次々と乙る光景が求人にて展開される予感
閃光持ってこないやつは地雷とか愚痴スレで言われると予想
閃光つかったら岩とんでくるじゃねぇかksg!
という展開も
でも51ティガなら脚と頭に1人頭100〜200打てば終わるんだしなんとかなるんじゃないかなぁ
ティガに高耳()笑
「フルマフモフSに剛体詰めだから喰らっても大丈夫です!」
こんな地雷が出てきたりしてな、その前に地雷はマフモフSなんて作らないか
つ升
きんねこSPでけたから今日アンセス連戦行ってきたんだけど、
ものすごく強くないかコレ
っていうか麻痺ガン&火炎速射(しかも装填数7で装填速い)
んでクリ30のおまけつき
んでズィーゲンとの決定的な違いが距離、スナイプできるぐらいの距離あるっぽい
麻痺ガンの位置づけとして、火炎速射、装填速度、見切りある時点で
カンセより上かも試練
ちなみに構成がカホウ2、次元1、きんねこ1で3回ほど0分針もいけた
良い銃だ、もうしばらく色々使ってみようと思う
きっと・・・きっとSPダオラが来れば・・・・畜生!
おっとIDにMHG
すごいなw
更にUAVとは
UAVじゃなくてUVAとは何ていう間違いをorz
>>520 ここのプロハンター達は、ティガの咆哮ぐらい回避+2や高級耳栓なくても
緊急回避で回避しますよ。そうだよな?みんな!
>>533 そもそも後ろに下がって咆哮、って感じだし、咆哮の有効範囲狭いしな・・・ティガ
ブーメラン持ってこない奴は地雷。
ってなるかな?
きんぬこSPが出てこないけど何がキー素材なんだろ?
ティガクエが来ると聞いて
昨日ちょっと次元担いでいってきた。
足撃つと結構こけるね。
ティガってこんな弱かったっけ。。。
修正前に比べれば今は天国みたいなもんだよなティガ
ガンナー的に考えて
修正前は固すぎて持込じゃ弾足りなかったもんなw
くそ〜今から週末シティが楽しみだぜちきしょう!
>>519 俺もそれは思うな
変種とか特に今までの反動で双剣(笑)になってる雰囲気あるからね
まー追い出してたのは所詮双剣使いじゃないんだけどさ
しかし何でも問題なく倒せちゃう今のモンスには少し疑問を感じるのも事実なんだよね
一人BC待機してたって時間変わらないんじゃ結局装備揃えても
自分以外の誰かのためのボランティアでしかないじゃないか・・・と
すいません、あまりボウガンに詳しくないのですが
今日、ゲリョス?の形をしたようなヘビーガンを見たのですが
あれはなんという名前のガンなのでしょう?
うっかり武器名を見忘れてしまって・・
>>541 アルバレストじゃないかな?
白青色だったんならガストラSP
もしかしてガストラフェテスかアルバレストのことかな?
いやむしろタンクメイジとかバストンメイジとかじゃね
546 :
541:2008/03/12(水) 12:37:45 ID:Sp/Ws1UX
>>546 ラヴァブラスター
魚竜種の殻Vx6
魚竜種のヒレUx7
溶岩竜の上ビレx2
眠鳥の稀胃石x1
君、視力は?
ゲリョス・・・?
色だけでもゲリョスっぽいと言えなくも無い
と広い心で解釈してみた
>>546 /⌒ヽ
/ ゚д゚) <いいセンスだ
| U /J
〜〜〜〜〜〜
間違いない、彼は大物になる
目から溶岩竜の鱗
眼科池。
さいそくINしてティガ演習やったけど51〜よりもよわくて剥ぎ取りは演習仕様
これなら31〜入りたての人もティガで遊べるから好感もてたぜ
>>555 そうなのか。
ならば裸アルバティガ祭りだ!!
>>556 ここはあえて連射タンクメイジだろ演習だろ?
火事場ソロ0針いけるクラスだな、ティガ。
>>557 道場演習であるボウガン装備そのまま真似て倒すってのも面白そうだなw
闘技ティガ鉄火ガンで貫通1 150発程度で倒せたよー
14分程度だと思われる
なんでもかんでもヌルヌルゆとり仕様になってしまったな・・・
もうやる気がおきん
>>561 そんなあなたに猟団ラージャン追加クエ
裸・スキルなしでディスティでも担いで逝ってこい!!
>>562 二頭合流時のカオスはこえええよwwww
二頭とも怒った\(^o^)/
ケルビでズイズイ押してくるから困る
まあこれも演習ディアで何故かでないギルコが悪いんだがな
>>565 ちょっと違う
演習ディアでしか出なかったのに大量要求したバカプンコが悪い
ホントに1か10かYesかNoかしかできないよねここは
まあいいんじゃない
糞ツマランおまけにギルコ以外でまくる
作業のディアでストレスためる必要がないんだしw
>>566 最後の一行読んで変種の肉質に納得した。泣いた。
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:2
時刻 :今から
場所 :自由区、オネスト、ランド3−4「チャット多めで遊ぼう!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
ティガボッコボコ&古龍で遊ぼう!!
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/12(水) 21:25:31 ID:GbPfhtWj
2鯖シティ立てage忘れage
>>527 属性連射に会心?wwwわかりません><
こうですか?
なんつーかティガ本当に酷いなこれ
運営はガンナー舐めてんのか?
演習ゲロと殆ど同じ時間で終わっちまうじゃないか
ティガように速射電撃つくりたいんだけどカーネルとグリーンでは後者でFA?
武器は繚乱で
スキル高級耳栓・火事場+2・反動軽減+2
攻撃力UP中・見切り1・装填数UP&友情対応
で、求人区に行っても大丈夫かな?
>>574 まあ電撃の装填数が多い後者のほうがいいんじゃないかな
でもティガ用にわざわざ作らんでもいいと思うが
ディスティに繚乱もあるしな
稼いだギルコでカイデン作るかどうか迷うぜ
>>575 毒・麻痺のサポ要員?
であれば十分だろうけど、そういう要員が求人で必要とされるのは
相手にするモンスターとパーティ構成によると思う
闘技場ティガ行ってみた。
火事場繚乱で10分針でした。
ギルコ?でないがな・・・orz
足とかに貫通速射でこけまくるティガってのも楽しいな。
ていうかティガの攻撃が弱いから、火事場状態でも2発耐えて笑ったんだがw
>>576>>579 ありがとう。
あと、武器は相手によって変えるとして
祖龍とかガン専用ティガでも通用するかな?
2鯖シティ閉めました。
平日にもかかわらず集まってくださったみなさん、ありがとうございました。
また次回のシティでお会いしましょう。
>>583 ありがとう。
しっかりとロケハンしたうえで、求人区に挑戦してみるよ。
きんねこ銃使ってみた。次元より火炎弾の射程が長く、これは使える。
オナホのレビューを思い出してしまった
もうだめぽ
東名かw
ティガヘビィでソロってる人達に聞きたいんだけど高耳も回避2も無しでいける?
1回ミラテンプレでやってみたら結構耳耳塞いでしまったんだけどシールド付けた方がいいのかな
灰ラオが来るとシティに行きたくなってくる。
今じゃソロで倒せてしまうけれど、弱体化前の灰ラオを必死こいてシティで倒したときは感動した。
蟹玉、グラロア、ラオ覇、グランとかそんな構成だったか・・・
チラ裏スマソ。
ライトでラオは倒せますか?をふと思い出した
気になってるガンについて知りたいんだが・・次元、きんねこ、セイッブラスター
この3つの銃の魅力について熱く語ってもらえないだろうか?
次元:ライトとは思えない程の威力と通常2火炎という2大弾丸が速射に加え毒弾装填数多し
セイッブラスター:4人で撃つとまた楽し。たまにPTメンからヴォルがいる気がするとか言われる
きんねこ:にゃーにゃー
2回目少し慎重にやってみたら全く問題なかった
低レベルな質問してスマン
コインティガ色々武器変えてやってみたけど弱すぎるせいか
鉄火貫通1でもディスティ電撃メイン貫通メイン通常メインでも
セイでも次元でも体感の討伐時間がまったく変わらなくてよくわからん
あ、PTの話だけどさ
PTで自分ひとりがやり方変えて
そんな時間変わるようなことはまずないよ
お聞きしたいんですが、
ライトボウガンの「速射」の弾を
「連射」をつけて撃つのって有効でしょうか?
火炎や電撃をガシガシ撃ってみたいと思ったんですが。
無効です
>>596 公式サイトのスキル一覧で連射の内容見て来い
>>597-599 速射対応の弾は連射に対応しないんですね・・・。ありがとうございましたorz
速射:リロード無しで連続して発射できる(速射対応の弾はリロードが必要)
反動のことを書かないと連射防具作っちゃって文句言う子が後を絶たない予感
>>601 ×速射:リロード無しで連続して発射できる(速射対応の弾はリロードが必要)
○連射:リロード無しで連続して発射できる(速射対応の弾はリロードが必要)
じゃないかな?連射装備ないから間違ってたら、すま〜ん
次元 高火力 通常2 火炎速射 毒装填数+1
きんねこ 高火力 火炎装填数7 速射 毒麻痺12
セイッブラスター せいっ!!
ラヴァブラ射程短すぎないか・・・
街シェン反転したところでも火炎当たってない気がするんだが
ディスティやカホウの射程が長すぎるんだよ
つまり、素直にディスティ担げばいい
ディスティやカホウ、ねこの射程は異常
ちょうど襲撃で職人きてるからナナ砲作ろうと思うんだがこれ射程はどうなんだ
どのガンと同じぐらいとかわかるやついる?
射程って長いのと短いのの2種類だと思うんだがどうなんでしょ
>>607 たぶんナナホシとかプリーマ程度かな、つまり短い
>>608 長い(弾速速い)・普通・短い(弾速度遅い)の3段階くらいある気がしないか?
ちゃんと計って分類した人いないかね
プリーマ作ったぜ〜
・・・これは武器への愛着が無いと、使い続けるのは至難だな・・・
>>610 サンクス2種類なのか
Fだけ仕様変わってるとも思えないから一緒かな
俺が普通だと感じたやつは射程短いのにバレルついて長くなった場合の誤認かなあ
100オーバーでオススメのライトってあります?2〜3丁作っておこうと思うのです
ヘビーソロだとナスの足に引っかかって安定しないニワカガンナーですが。
茨次元だろ
ヴォル鉄火だろ
オレ、リーマンなんであんまりできないのよ
ソロでコツコツ百花繚乱で尻尾リタマラしてて
やっとの思いで昨日4個目の延髄がようやく出たので
喜び勇んでカホウ【狼】作ったつもりだったのに、
決定押した瞬間、ド【狼】だったことに気づく…orz
光の速さで回線抜いて再起動したけど
再ログインしたらにょろ〜っと長いボウガン担いでる姿が…
延髄3個返してくれー(ノД`)
>>610 射程だけなら納得できるけどブレ幅はまた銃ごとに別のような気がするけどな
>>616 ドいいじゃまいか。 攻撃力高いしwww
>>611 プリマは正直専用防具を作るべきだろうな。
スロ2を生かすしかきのこれんともいうが。
という俺はプリマ用に通常貫通強化装備を考慮中
あまりにマゾくてMHFごとアンインストしてしまいそうだorz
プリマをアンインストール(売る)すればいいんじゃないかな
プリマSDの射程を試してみた。
俺は鼻水を啜り、咽び泣いた。
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 21:38:40 ID:3uGIB9Or
ヤマツの弾の弱点って
口の中 > 目 > 頭
が正しいですよねぇ
腹 > 目 > 背中
っていう情報は間違ってますよねぇ
自分でも検証してみたんですけど
腹は間違いだと思うんですよ
でも 街ヤマツ行くとガンナーは
8割は下に降りて 2割は上で戦闘する感じなんですよねぇ
正しい情報教えてください
スティック押し込み壊れてコントローラー3個目・・・
発射はボタンデフォルトのままの人がほとんどかな?
>>622 色々な思惑があるんじゃんないか。
弱点だからって狙う位置や距離、PT構成によるだろう。
>>623 何のコントローラー使ってる?
ゲームハード作ってる会社のコントローラーの方が長持ちするぞ
PC系のコントローラーは正直壊れやすい
俺はボウガンの時は64のコントローラーを使ってる
Zトリガーで射撃だから使いやすい
ただ、もうスティックがダメになってきているので、そろそろwii用のヌンチャクコンが使えるようになって欲しい所
ザッパーで楽しみたいんだぜ・・・
64なつかしす・・・
ていうかやりにくくないか?なれればそんなことないのか・・・?
射程の話題がでてるけど、dosまでの感覚だと
属性弾の威力は距離不問だけど射程短いってな印象強かったから
どっちかというと短い方の銃が主流だったんだと思うな…
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 23:00:21 ID:3uGIB9Or
>>625 返信ありです
PT構成 使用している弾等 よく周りを観察してみます!
>>622 下に下がるのは触手当たる可能性ゼロだから
そして使用弾、距離関係なく正しい方法は一番上で目、口狙い
何故なら下から毒調合撃ちしてる奴はまずいないし
通常貫通撃とうものなら問答無用でクリ距離外れてるし触手に当たれば肉質最悪
下から拡散撃ったら全部下にバラ撒くだけで効果ないから
特に下段から弓撃つ奴は無条件に戦力外の寄生
>>603 ちょっと違うな
次元 最新型ニワカ御用達ガン
きんねこ クワトロ専用
ラヴァ砲 別名「一物」
こうだろ、やっぱ
次元 ジゲン
きんねこ ルパン
ラヴァ砲 とっつぁん
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 23:33:30 ID:ezkzOL2V
>>623 XBOX360のコントローラー使ってて、真ん中のおっきなボタンに割り当てて連射設定にしてる
すごい楽
>>623 PS2の使ってる
サンクス。次はそんな感じの買ってみるよ
・・・・・ボウガンのためにw
>>622 遅めのレスですが、ヤマツの弾の弱点は口の中 > 目
であってると思います。
街ヤマツ戦で上か下かといわれれば、自分は上で戦ってます。
下で戦う理由として
1、肉質を知らない
2、下で戦えばプレスが増えて他の近接が攻撃しやすいと考えてる
かな?
2ついては、自分にはいまいち検証不足で曖昧ですので
なんとも言えませんが
1については、わざわざ火事場して拡散やクリ距離無視してる人もたくさんいますから
弱点攻撃の有用性を知らない人が多いのだと思います。
たいていクリ外からチマチマ触手撃ってるな。よくヤマツなんぞ真面目にできるなあと感心するわ
俺はTV見ながらレバー下
誰がなんと言おうとヒレが欲しいから中段から触手を狙い撃つぜ!
チート乙^^;
わざわざ肉質的に不利なとこ撃つ必要がどこにあんの?
ヒレ欲しいならそれこそレバ↓でしょ
決して効率が全てとは言わないが他人に迷惑かけてまで
自己満足の為にガン担ぐのはガンナーじゃないと思うぞ
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 00:53:13 ID:U3bXaz5X
>>630 >>635-
>>637 返信どうもです
弱点解ってスッキリしました!
クリ距離かぁ
上でも通常2のクリ距離はヤマツの触手が怖いですなぁ
割り切って 私は通常3+通常3調合分でやってますが
通常3撃ち切ったら クリ外の通常2でチキンな私です
触手を交わすPSを磨こうット!
自己満とこだわりは端から見ると難しいって事だな。
全員下からで倒したいとかフレの間でやるなら問題無いと思う。
最後には効率って言葉が出ちゃいそうだが、弾数が限られてるってのもあるからガンナーと効率は切り離せないよなぁ。
俺も効率キライだけどヤマツは
>>639に一票だな
つまりtnksn
最近、ヘビィに目覚めたのですが、
ローゼンプリーマの評価は、どうなのでしょうか??
まあ槍の後ろ2キャラ分くらいろならヤマツの攻撃が当たらないのを知ってるか知らないかの差じゃないかな
ダウンしたら 右端や 左端から 口背中狙いで
>>640 最上段でもかわす必要ない場所いくつかあるよ
ヤマツ向いて後ろ半分くらいはほぼ全域安置
あたらない場所さえ覚えればあとは撃ち放題
>>644 火力は十分、射程は短い
スナイプとかしないなら問題なし、飛び上がったミラとかに
火炎が届かないことがたまにある程度
ぷーリマはスロ2をどう生かすかが問題じゃ
最近、飛竜血T集めで次元ソロ変ディアに行くんだけど、
翼の肉質って尻尾みたいに内側外側で背中肉質と翼肉質になってる、なんてことある?
全然、通ってないような気がして涙目なんですが…てか、つい尻尾狙いそうになる癖がw
>>648 昔から既に何度も言われてることだと思うが
翼=翼膜部分
骨格部分は背中肉質で固いから
正面から撃っても殆どダメージ通らないよ
通常より横から貫通通すほうが楽だと思う
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 03:40:38 ID:U3bXaz5X
>>645 640です
スミマセン 後ろ半分が安置なのはわってましたー
でも その安置から通常2を撃つと クリティカル距離外になりませんか
通常2でクリ距離維持しようとすると 槍ボタンの直ぐ後方になると思うんですよねぇ
私の目の錯覚かなぁ
でも 殆どのPTでは通常3+通常3調合で終了するんですけどね!
>>637 ソロなら別だけどPTならヒレなんて剣士が壊してくれるだろ
勘違いしてる人がいるがヒレ破壊条件はヒレの怯みが合計8回で成立するから
4本全部殴る必要なんか無いんだぜ
山掴は一度ガンで即死した経験が有るからトラウマ。
いつか大手を振って銃を担げる位のPSを身に付けたいもんだ・・・。
通常強化次元かついで銀レウス尻尾に通常2ペシペシ撃ってたら
「ライトさん麻痺お願いします」と言われた件
銀レウス麻痺させるよりよっぽど火力になると思うんだが、俺は繚乱を担ぐべきだったんだろうか
まあ、ぶっちゃけた話
>>635が麻痺ガンしたとして
5回麻痺すると考えて、仮にPTにハンマが一人いたとして3回はスタンするだろう
んで他の2人が双剣か大剣で翼バッサバッサと
切ればほぼ針は動かないんだ、よっぽどの地雷じゃない限りな
通常を撃つことを否定もしないし火力にはなると思うが
早く終わるのはどう考えても麻痺ガンだとおれは思うよ
まあおれも金銀は地道に足に通常ぺちぺち撃つ派だがな
偉そうなこと言ったが安価ミス;;;;
>>653な
スマソ
>>654 PTメンバーがフル夜叉アルカトラズ、フルクシャ双影剣、ギザミおにぎりだったんだ
おまけに亜種や原種と勘違いしてるのか、足元と胴体ばっかり攻撃してて俺はもうどうしようかと
銀一哭で15分針とか未体験ゾーンだったよ。特に双影剣は何を思ってその武器を選択したのか理解できん
銀に次元もけっこう地雷だと思うがね
尻尾撃って怯ませると、大きく後ろにのけぞるから近接にとっては迷惑。
ガンナー同士ならそれで問題ないけど、剣士3人いる場合は麻痺の方が無難
ハンマー1に太刀か大剣で安定だもんなぁ
>>657 流石にそこまで行くとボウガン半否定って気もするけどどうよ?
>>650 あまり後ろ過ぎると外れるけどギリギリならそうでもないよ
あと「クリ距離1段階外し目>>クリ距離ドンピシャヒレ」だから
多少距離外しても上で目狙った方がいい
下だと平行距離は近いようで高さが違うからその分実は距離離れてるし
上にいれば虫吐かれても即エリチェンで消せるし
ホントにガンナーは下で戦う意味が全くない
>>657 別に次元・通常2でいいじゃないのかね。
ただ尻尾よりも脚狙うようにしてるが、その面子にそういわれたなら
そりゃ噂の爾来様じゃないのかね。後は愚痴スレ方向か。
>>650 ヤマツの件はいいけど、いい加減sageを覚えたらどうだろうか。
あっちが麻痺ガン要求するのなら、自分もそのモンスに対しての最高峰の武器を要求すればいい
要求してきたくせに自分は持ってませんなんて奴がいたなら、フレに呼ばれても問題ないでしょ
ムーンバスター作ったやつっている?
見た目はアレだが性能見てると激しくシェン用に見えるが
射程短くて街シェンなら来るの待ってるのにディスティだけで足破壊終了とかだと寂しいな。
ラオにも使えんことないかな。
ディスティ使っとけよと?
ティガソロいってきた。
火事場は序盤に突進くらいつつなんとなく発動。
ソロだと頭あんまり狙えず、足狙いがメインのヘタレなんだが
ディスティと次元でやってみたら、ディスティのが楽だった。
ディスティだと何処撃っても数発で怯むからなのか、
ライトでも前転移動をしてしまい機動力を活かせてないのかは知らんけど。。
頭狙うコツってあるんかな。
俺のメモ。
ディスティ:電撃→貫通1→貫通2 残り10発くらいで討伐
次元:通常2 約200発で討伐
>>664 ムンバス担ぐくらいならセィッ!担いじゃうな俺は
>>665 速射対応ガンだとなんだかんだで硬直時間が長いのがネック
数人でゴリ押しするにはもってこいでも機動力は確実に落ちる
ライトソロなら次元よりカーネルの方が楽かもしれんよ
>>666 レスサンスク
ふと思ったけど、シールドつけてズサーってなりながらもイイ気がしてきた。
ティガ攻撃力弱いし。
試したいけど、今日は帰れなさそうだ・・・・・
銀のメモクエなら二匹いるからマヒもありかなと思うけどどっちにしてもハンマーもセットでいないとやる気でないな。
変種素材のせいでから骨大量ストックが難しいからテンション下がるわ。
私ならマヒ要求されたら他の武器担ぐね
>>650 ヤマツ相手にボウガンで行きたいのは判るんだが
近接からすると正直迷惑なんだよね
ヤマツが雷光虫吐くのは対遠距離攻撃
近接で全員ヤマツの真下にいれば雷光虫の脅威はゼロ
>>667 無理に頭狙わなくても後ろ足狙ってれば問題ない(電撃弾以外)
こける分余裕が出るから
>>653 周りの近接が余程ヘボい装備でも無い限り
次元よりも繚乱クラスで麻痺1回でも入れた方が尻尾も切れ易いし
麻痺無しの状態で尻尾に時間を費やしてた分を翼に使えるから
次元よりも繚乱で行った方がトータルで見れば貢献してると言えない事も無い
きんねこSP作ってみた。確かに射程距離は長いな。
ソロバルカンに行ってみたが20分に近い15針だった。ズィーゲンなら15分に近い15針なので
通常2連射と毒2装填数分の分だけズィーゲン有利かな?きんねこは火炎弾での翼破壊速度は
凄かったが。
ルーツ相手なら射程距離と敵HPの関係(通常2がほぼ不要)できんねこが有利になるかもしれない。
天辺にいるルーツに毒2が届くか知ってる人いますか?
ヘタレが多いPTなら麻痺が撃てるきんぬこが良さ気
>>664 ムーンバスターの利点は睡眠と麻痺1が撃てることなんだな(´・ω・`)
ラーに持っていってあげて欲しいんだな(´・ω・`)
>>673 そういや麻痺撃てたんだな。ソロじゃなければ尻尾範囲から相当離れて火炎弾を
撃ち込めるきんねこの方がいいのかもしれない。
あと、
>>672は装填速度付けてなかったのを忘れていた。+1で毒2が早くなるきんねこ
はいいね。ついでに連射じゃなくて速射だった。分かるとは思うけど。
なにより装填時の音が好きだー。
レウス変種にネタでロブスターガンSPで行ったら
結構強くないかこれ
変レウスにガンで行ったらそらどんなガンでも強い気がする
ヴォルライトはまだですか?
速射対応ならセセセイッ!セセセイッ!って感じで夢が広がるんだがなぁ。
レウス変種指定部屋にラヴァブラスター担いでいったら、ネタ武器はやめてくださいと次元部屋主に言われた(´・ω・`)
>>676 結構強いけど、水冷速射ってあの肉質だとあんま意味ない気がするぜ。
ロブガンにディア弱点に……
話題がループしてるな
両方とも1週間以内に同じ話が出てる筈だぜw
ガンナーに転向しようかと思ってるのですが、
比較的楽に素材を集めれてスキル等使い勝手が良い防具ってありますか?
HR100までに集まるヤツでお願いします。
ワクワク
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/14(金) 14:14:52 ID:9XblxN6y
街シェンにラヴァ担いで颯爽と!あれ!?
火炎届く頃にはディスティ連中が足破壊寸前・・・
ガストラの彼は届いていたんだろうか
>>688 やっぱり短いのかぁ、届くなら作ろうと思ったんだけど
求人で見た目優先しちゃいかんね
おとなしくディスティ担いどく
ともあれthx
ディスティ、繚乱、カホウが優秀過ぎるんだよな
無理にSPガン作らなくても、こいつらがあれば事足りちゃうからね
それでも俺は鉄火ガンと次元を使う
最近は「どの銃でどの弾を撃つために装備を整えるか」ではなく
「装備を整えてから銃と弾を選ぶ」になったんだな・・・
と全力スレをみて思った
効率悪いやり方だな
求人は効率指定部屋でなくても ガンナー=補助or火事場効率 的な偏見の目が感じられるからなぁ
今のテンプレ装備ならSP武器どれ使っても強いと思うんだけどね〜
いつも思うんだが。
お 前 ら の 頭 に は ス ナ イ プ し か な い の か。
>>692 贅沢にスキルを付けられる時代になったからな〜
グラロアの為にあれこれスキルを試行錯誤していたのも
良い思い出だがね
プリーマの2スロをなんとか活かすべく考えてみた。
シールドつけて接近戦楽しいかもしれない。
風圧小だとあんまり意味ないのかな
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 重塊珠
SPキャップ【強弾】 109
SPレジスト【弾穴】 80
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コムラダベルト【※】 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:414 スロット:●10○0 火:+4 水:+11 雷:+3 氷:+6 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 風圧【小】無効, 最大数弾生産,
反動軽減+1, 装填数UP, 通常弾・連射矢威力UP
>>695 突然何言ってんだ
釣りにしても前フリがなさすぎるぜ……
シールドってうざいって言うか、使いこなせなくてすぐ外してしまったんだが
慣れると楽しいのかね
昔は転がってよければいいじゃんと思ってたけど、最近は防御400以上の
装備とかで、被弾上等でインファイトできたらおもしろいかもなーとか
考え出した。>シールド
そろそろマフモフにでも手を出すか・・・
シールドは下位時にフルフル、ディア、グラビの対バインドボイス
あと対上位レウスの保険として初期によく使ったぜ
シールド派の俺が異端なのか?
耳栓付き装備なんて無かったしずっと俺はシールドだな。
一応PB用に二個作ってるけどシールドの方しか使いこなせん。
ティガとかラージャンの時重宝するんだがなぁ。
歩き→転がりでやばいわずかに避けきれん!って時に前向くだけでガードしてくれるし。
>>695 飛距離が気になるのってスナイプの時だけとは限らないんだが?
それこそスナイプしかしたことが無いような煽り方だな
ただの釣りなんだから反応するなよ
アメザリ防具があるなら、
藤崎マーケットガンがあってもいいと思うんだ。
ライ!(ヘヴィ)
ラララライ!(ライト属性弾連射)
PT構成と撃つタイミングを調整すれば、、、(ry
おまえそのネタが言いたかっただけだろw
耳栓付いてるときは、咆哮シールド無効化してくれりゃなあ・・・と思う
マフモフSとかコムラダとか、最近だとアスールとかあの辺の頑丈なので
ラヴァかディスティ辺りにシールドつけてインファイトしたら
結構楽しいんじゃねーかなとか思うんだけどな。
貫通SP作ろうとカンタロスもくもくと倒してたのに、調べてみたらカンタロスしか出さないとかもうね
100ランゴスタとか何処にいるのかイメージすらわかねぇよちくしょうめ
火山にいるじゃん
>>709 密林の1オススメ
20匹ぐらい湧き出るポイントがあった筈
マテマテ
709の言っている事は何かおかしい
調べてみたらカンタロスしか出さないとかもうね
ここをランゴスタと脳内修正する
連投すまないが正直飛距離が無いと困るってシチュエーションが良くわからないんだが。
咆哮解除とかだけじゃないのか? そんな離れたところで立ち回ってることなんてほとんどないからマジで射程の短さに困ったことが無い。
ラオシェンミラだろ
ワロタ(小)
ソロガチインファイトばかりがガンナーじゃないさ
困りはしないが長い方が嬉しい
そういう事だ
クリ距離も変わるべ
>>716 言葉足らずですまん、それ以外で。
ミラに火炎弾とかが届かないのは知ってる。
俺も射程は気にしないタイプ、属性弾撃たないし
未強化のヘニョ弾は勘弁だがな
ないよりあったほうがいいだろjk
エリア移動されそうになったときにちょっと離れてても打ち落としたりとかできるんだぜ
>>719 俺も超巨大モンスター以外は大体困らないが
正式サービス始まって1ヶ月の頃にガン4PTで上位4本を遊んでて、2頭同じエリアに居座っちゃって
「分断してぇなぁ…よし片方索敵範囲外から撃って強制移動させちゃる」
って思いついて通常撃ったが届かなくて不思議に思った事はあるぜ
「届かん」
「ちょwマジかwww」
「出ろ、俺に代われw」
「マジだ届かねぇww」
そんな事でPTの皆盛り上がった記憶があるな
求めてる答えとはちょっと系統違う気もするが、そんなことも有ったぜーって話
変種の肉質見直しきたな
unk肉質じゃなかったらどんなんでもいいよもう。
のっぺりだけは簡便だよな
レウスみたいに極端なのもつまらないけど
しかし変種の肉質設定は明らかにミスと言える程、無茶苦茶なのに
要望があったから変更します的な感じが好感もてないんだよな
クソだな
「今度は近接天国にしましたwガンは捨ててください^^」→苦情殺到→「要望があったから変更します」以後ループ
とかやり出してもおかしくない。もはや
いやさすがに近接に弱点1箇所追加でガンを今の90%に、とかだろ
だよね?
頭を打撃ダメ少ない代わりにスタン長くするか
打撃が通りやすい代わりにスタンが今と同じか更に短いかにしてなおかつ
他の武器でダメージが通らないようにしてくれりゃ他はおおむね今と同じでかまわんと思う
俺ムロフシ
そろそろ新モーション追加して欲しい。
今の開発じゃ肉質弄るとかセンスの必要な事はできないだろ。
まあ、リアルな話今度出る
セカンドG?の新モンスモーション移植でいいんだがなー
まあ、多分無理だろうな。大人の事情で
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 高級耳栓, 見切り+2, 火事場力+2,
ひらめき, 貫通弾・貫通矢威力UP
今使ってるのがこれになんだが、ひらめき微妙だった。
体感的に使える物としては、早食いくらいしかなかったし・・・
暑さ寒さ無効とかも便利だが、必要な時ってのはホットやクーラーを
持っていくから使わないわけで・・・
それでひらめきの代わりに何かいいのないかなと思うんだ。
今は鉄火使ってるからひらめきと鉄火のスロで2つ空くから永氷とかG珠2個で
スキル増やすか、見切り+3にするかって感じなんだが・・・
絆Gは女キャラなのでう〜むって状態だし。
本当は体術G入れる予定だったんだが、運営のせいで・・・
意見を頂けるとありがたい。
>>733 何その劣化弓テンプレは?
最大生産も無ければ反動1もない、装填UPもない
見るからに明らかな見た目装備に意見を求められても困る
その手の装備は自分が納得してればそれでいいんだからな
>>733 まあ735の通り自分が納得してれば〜ではあるんだろうけど
要するにテンプレっぽくないオモシロスキルない?ってことかね
スロ2っつーなら覚醒G2個ぶちこんで対エスピの気休めとかどうよ?
>>733 見切り3にするとか、体術、強肩、受身、圧力、ひらめき適当。
使える使えないより付くだけ良かった程度にすりゃいいと思う。
鉄火を作って貫通に生きると決めたら火事場、高耳、装填数さえあれば何でもありになった。
739 :
733:2008/03/15(土) 01:23:15 ID:VpzqmP4V
意見ありがとう。
とりあえず肩から角とか生やしたく無いってのもあるし、見た目を
優先してるから劣化弓と言われても文句は言えない。
まぁG珠色々作って試してみる。
とりあえず笛吹き名人でも付けてみるか。
モノデビル肩大好きなオレガイル
かっこいいと思うんだがなー
タックルだけでファンゴぐらいならやれそうだよね
初期のSPライトに加えてきんぬこSPまで出てきたから
繚乱は今まで以上ににわか率が高くなって立場が微妙になってきたな
743 :
742:2008/03/15(土) 02:02:54 ID:2g6QhR18
バルカンルーツ戦でって意味でね
ていうか強肩がブーメランにも対応してくれればなぁ・・・
>>744 強肩のブーメラン強化も欲しかったが
氷結タル爆弾とか変なアイテム実装する前に、「氷結ブーメラン」を実装して欲しかった……
強肩をブーメランにも対応しました
(但し強肩の為、投げたブーメランは戻ってきません)
とかカプンコならやりそうなんだが…
>>741 左肩でタックルされたファンゴが「ウォーズマンが命を救ってくれた…!」と感謝するわけですね
SPヘビィの射程動画作ったんだが、需要あるけ?
それと砲術師のスキルでガンの射程距離が伸びる様にしろと要望送っといた
>>749 需要アリアリだと思うぜ
テストに使う弾にもよるが
インファイトガンナー目指す方へ
武器スロットなし
SPキャップ【耐絶】 109
モノデビルレジスト 62 ●● 反動珠G, 反動珠G
マフモフSミトン 134 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツテイル 69 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
防御値:431 スロット:●10○0 火:+17 水:+5 雷:+5 氷:+9 龍:+10
攻撃力UP【大】, 気絶無効, 高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2,
見切り+1, 装填数UP
>>752 従来の物と何が違うのか解らないんだぜ…
インファイトなら火事場か反動を犠牲にしてでも回避性能を付けたいところだ
インファイトなら火事場耳栓なしでガチガチにしてシールドズサーも面白いぞ
耐震、回避性能、最大生産あたり入れるとよりゴリ押しっぽくなる
インファイトなら通常メインだべ?
通常強化と回避性能は外せない
SPを通常強化にするだけでいけそうだな
変種ラージャンに麻痺ガンで来たのが居たんだけど
尻尾破壊用っつってもたった5秒の麻痺の為に麻痺オンリーで
火事場もしないで麻痺弾撃ちってどうなんだろうね
変種ラージャンって尻尾破壊する必要ないよな
素材ドドブラでおkだし、怒らなくなるっていっても
100↑の防具で即死はないわけで。
血笛1のガン3で0針出たのには脳汁でたww
求人も捨てたもんじゃないぜ
>>757 個人的には悪くないと思うがなぁ
この辺りは意見の分かれるトコロだろうね。
たった5秒でも4人でやりたい放題ってのは結構大きいんじゃないかな。
確かに短い時間ではあるので「イラネーよ」って思う人も居るだろな。
尻尾切る必要がないってPT全員が思うなら要らないかもね。
睡眠のが需要ありそうだし。
まー変な属性武器で来るよりは・・・
そこは近接の質とPT構成次第だな
攻撃力の高い氷か水武器を持ってて
尚且つ麻痺ガンナー以外が全部近接とかなら
切断攻撃が一番有効な尻尾を集中攻撃出来て一石二鳥だし
逆に近接の数が少なかったり装備が微妙なら
麻痺ガンなんてやっててもダメージ稼げない上に
調合とかにも時間がかかったりで無駄が大きいだろうし
HR100になったばかりなんだけど、ソログラビモス用のボウガンてナニがいいかな?
ライトへビィどちらでもいいけど水冷弾撃てないと腹割るまでメンドイよね
>>761 ディスティでおkだろ。
てか白ならソロでも水冷意味なくね?
麻痺毒拡散とカラランだけで足りるような。
黒なら破壊前に使うけど。
最近落し物の傘を拾ったのよ。で、黒傘と緑傘の2つのうち、作るとしたらどちらがいいかな?
このスレの住人の幅広い意見を聞いて作成しようと思っています。
それは何に使うかによるだろ
>>763 黒傘は滅龍弾撃てる以外は綾乱とほぼ同性能だから
綾乱あるなら緑傘作ったほうがいいかもしれない
緑傘も雷弾の速射を有効に使える相手と戦う事を前提にしないと微妙だという
まぁ自分はとりあえず逆ドス用に作ったけどな
これからティガ、ガンのみの部屋に初めて行こうと思ってるんだが
そこでティガ、ガンのみの部屋で人気のガンとか戦い方を教えてくれないか?
ローゼン、グリーンパラソル、ディスティ
閃光ふるぼっこ
火事場はしない人がわりと多い
最初にてきとうな位置に落とし穴置いてる人もたまにいる
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 13:12:36 ID:q8TqyiY9
鉄火使う時ってスキルどうしてる?
>>769 貫通強化 見切り3 攻撃大 調合率うp 装填うp 高耳
772 :
771:2008/03/16(日) 15:34:00 ID:+NyWPJjS
火事場2が抜けてた
>>768 俺カーネルで行ってたぜ
タツジン系好きなんだ…
つか
皆必死こいて火事場2にしてるんだが、使う機会ってあるのか?
ぶっちゃけソロかミラぐらいでPTでやる分にはそこまでひつよーか?
スレ住人がソロリストならさもありなんと思ったが
どうも全体としてそういう流れになってるからなぁ…
求人でミラとかじゃないかぎり火事場なんてみかけんのだが
つかガン自体みかけn(ry
せめて釣り針が隠れるぐらいの餌をつけてほしいです
そんなひんそーな餌じゃ誰も釣れませんよ
>>774 ソロなら使いまくる
PTじゃミラぐらいにしか使わないけど
マジカルランプって会心込みならカイデンボウガンより強くねえ?
弾種類も優秀だし
強くねえ
細かい強い弱いは計算して無いからわからんが
カイデン作るならマジカルの方が汎用性は高いと思う
どーせどっちも速射ないし
ランプかついで戦いたいかどーかって問題もだな
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 21:03:09 ID:D5qVBTc9
ちょっと建てるの遅くなったスマン
2鯖 毎週日曜恒例 ランス・ガンス・ガン3種合同シティ開催告知
場所: ボールド5-3 SS撮影
時刻: 今から
備考: 3落ちしたり、吹っ飛ばされたりしても怒らない、挫けないランサー・ガンサー・ガンナーを
街が一杯になるまで募集するぜ!
ランス・ガンス・ガン好きであれば、にわか・玄人・他の武器へ浮気してた人・見た目重視ランサー何でもOK!!
低HRでも気にせず、気軽にщ(゚Д゚щ)カモォォォン
解散告知は最後の人が頼む 気にすんな俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/16(日) 22:05:06 ID:jxz/c6XY
>>774 どうでもいいけどソロリストじゃなくてソリストな
なんかシティにこういうのいたよな・・・
別に
>>774は釣りじゃないだろ
俺もほぼ同意見だわ
>>783 2鯖シティにこんなの居たよな・・・?
ば・・ば・・・れ サーセンwww
>>787 別に火事場を必死で付けてるというより、攻撃大 見切り3を狙うと
自然にくっついてくるってのが正しいんじゃないか?
自然に付いてくるのに「必死こいて」とか言ってる所が釣りってことだろ?
なんとなく説明しないと理解できないだろうと思ってマジレスしてみたが
>>789 あーそういうことね
攻撃スキルは空気だと捉えてたからそういう考え方はなかった。
まぁ攻撃大、見切り3が付いても2割増し程度だしね
攻撃スキルなしの人が通常2を120発撃つのと攻撃スキルありの人が通常2を100発撃つのが一緒
ってくらいの差しかないし、弱点に当てられないのなら1割の差も出ない程だ
そこで砲術師ですよ
2割増しで"程度"って凄いな
皮肉で使っただけだよ
>>791 お前こそ釣りかよw
2割程度って・・・・4人全員が2割強くなればどれだけ差が出ると思ってるんだよw
攻撃スキルが空気とか言ってるやつ並にアホだな
796 :
791:2008/03/17(月) 00:08:26 ID:BCZjo2h8
>>795 すまん、ID変わってた
>>790に対して皮肉で「程度」と言っただけだ、俺は攻撃大も見切り3もつけたい派
上位じゃ2割も変わりませんけどね
求人で火事場ガンをみかけない・・・?ご冗談を。
旬のティガ、レウスディア変種、フルフル
ガンナーと組む時は大抵樽で吹っ飛んでる人ばかりだ
火事場しないガンなんて、繚乱で麻痺役に徹してくれる人しか見かけないな・・・
そもそも基本的に攻撃を受けないんだから、火事場を"しない"理由がない
100未満は知らない。そんな昔の時代は去年に置いてきてしまったぜ・・・
>>799 ティガコインで火事場はみたことないな…
レウスとフルフルは分かる
ディア?ごめんまだ戦ってない…
1レスだけ見てアホ呼ばわりした
>>795がアホでFA
ああ、いつものガンスレだ
>>801 全員火事場ディスティで開始睡眠1
ティガ寝たら支給大タルで火事場発動
適当に落とし穴設置後麻痺1毒1拡散12電撃を適当に撃って終了
求人にこんな指定部屋いくつかあるよ
ティガがかわいそうなくらい何もできずに秒殺される
あ、なるほど指定部屋か
誰でもしか行った事なかったや
何でもかんでも火事場というのはおかしい、確実に食らわないレウス
までは良いが、1死前提でティガやエスピに火事場使うガンは何なの
と言いたい、活躍してるつもりだろうけど貴方地雷ですから。
まぁ俺の事なんだけど、3落ち晒しスレ余裕でした。
体力が低すぎんだよな、ギルコティガ。
あの強さのままでソロクエにすりゃいいのに
武器指定なくして。
仮にもギルコだろ、、今まで必死こいてディアに砲撃撃ってきた奴らもいるんだし
そのくらいが妥当じゃね?
多分これからこるーのコインも取れるような
クエスト配信されるんだろーなー(遠い目・・・
具体的に何秒?別に火事場なくとも、必要スキルちゃんとつけて、普通に撃ってりゃ、
0針にしかならんだろうに。1分1秒争わなくても、貴方達ずっと夏休みじゃないですか^^;
禍竜弩SPやっと出来たけど
カッコいいなぁ
逆鱗で苦労したけど満足だ
>>808 自分がそうだからって相手も同じと勝手に考えないでくださいね^^
鎧竜剛銃SP完成記念パピンコ
攻撃力、射程、弾種どれをとっても最高クラスの微妙さ。。素晴らしい。何に持って行こうかしら
倍率とかインフレ気味だし、好きな銃をもっていって適当にやりたい
今のFのスキル一杯+ゆとり仕様じゃ適当に持って行っても
どうせ簡単にクリアできるという結果は変わらないわけで
気休めならまだしも常時そんな作業プレイして何が面白いのかと思う
>>811 是非見た目の微妙さも追加してやってくれw
火事場して変種に討伐されるハンターを見るのが
少し楽しくなってきた私が通りますよ。
>>811 俺と一緒に地中のディア変種ひっぱりだす作業しようぜ?
火事場云々よりクリ距離を意識しないで遠くから速射している繚乱のなんと多いことか・・・
それでも0針で終わるからいいけどね
自覚症状ありかw
スニーキングよせwww
2鯖合同シティ解散しました。
またよろしくな!
>>806 ティガやエスピどころかレウスやレイアで火事場して死ぬ奴も山ほどいるぞw
火事場しなくてもすぐ終わるクエで火事場して死ぬとかアホとしか思えんww
鉄火ガンがあまりにライフルっぽくてカッコイイので軍服っぽい装備作ってニヤニヤしてしまった
反省はしていない
長文で話を蒸し返すけどさ
火事場なんてソロ(しかも死んでも移動が楽なやつ)くらいしか使わないけど、
ゴーリキスキルに関しては、とりあえず余ったスロットに剛力つめただけなんだよね。
他に剛力3点より有用なスキルがあれって発動できるなら、
そっちを優先してるはず。
んで、剛力スキル以外であったら嬉しいを改めて考えてみた。
(好みが分かれるものもあるので悪しからず)
・各弾強化・装填数うp・耳栓系・最大弾生産・反動軽減・装填速度
・調合成功率・風圧無効・耐震・盗み無効・回避性能・ぶれ幅ダウン
・自マキ・挑発・隠密・錬金・でかいの来い
現状、1列目+剛力が作成可能になってるから
便利スキルの2列目 or 剛力の選択なんだろうな。
でも2列目を複数発動させるのは厳しい→剛力いれとけ
って流れになってるんだと思う。
ちょっと剛力無でシミュってくる
目的がよくわかんないんだけど2,3列目入れるくらいなら火事場取るだろ
ミラじゃなくても火事場使う状況は多々あるんだしあえて外す意味もないんじゃない
まあ反動Gと音無G山盛りにしちゃうと火事場消えちゃうけどな。
鉄火とか次元とかは反動軽減や装填速度がいらないから結構スキル遊べるんじゃね
火事場使うのは討伐時間短縮のためじゃなくて楽しむためじゃないかな?
自分はミラ系以外じゃめったに使わない人だけど
火事場発動はいいけど、ポンポン乙るのはちょっとな
特にトトスの這いずりを避けきれずに一撃死するのと
レウスのホバリングを無理に叩き落とそうとして焼却される火事場の多いこと・・・
火事場発動して死ぬのは、普通に死ぬより
遥かに冷たい目で見られていると思っておいた方がいいぜ
ナチュラル火事場をしばらく維持する事は多々あるなぁ
マップ移動まで使うとか
それ以前にダメ喰らってる時点でアレだけど_ノ乙(、ン、)_
結構求人でも火事場使うけどなぁ
雑魚がきついとこと極端に早く終わる時以外は
あと苦手な敵は足手まといになるのでガン担いでいかないという
ずっとデフォ設定でやってきてちょっとキー配置いじろうかと思ったら
L1照準が変更できない事を知って微妙な心境だ・・・
さて、そろそろ白い蟹玉を
>>831 パカっと開くと生卵が出てくるわけだな。
>火事場発動して死ぬのは、普通に死ぬより
>遥かに冷たい目で見られていると思っておいた方がいいぜ
勘違いバカがしんだwだっせ
って思うな
>>832 そして立派なギザミに成長しました。
いやシェンガオレン
>>816の右下のクロムメタルみたいな色合いの女防具なんて名前?
次元で火炎弾と通常2をメインでやるとしたら
反動軽減って1で十分なんでしょうか?
838 :
クマー:2008/03/17(月) 22:53:21 ID:sDtvtp0O
>>837 撃ってみてそれでいいと思うんならそうじゃないの?
いつも思うんだが「これ撃つのにはあれが必要ですか?」
って質問は自分でやってからするべきだろ
ラオ砲で通常装填するのにスキル補正欲しい奴といらん奴がいる
自分で欲しいスキルをつけるのがハンター。
特定のスキルをつけなきゃならないっていうのは麻痺ガン・効率部屋・ミラ部屋くらいのもの
あとは自己満とプライド。
あーすっきりした
>>838 ディスティに装填速度3つけてるやつはそれしかガンナー装備持ってない人と
ほんとの無知にわかガンナーなんですね^^
ええ、わかります
正直火事場をつけるのは怯みまくるモンスを見てオレTUEEEEEEEEEEEE!!!
したいからです
またーりしたいときは近接武器かついでる
武器スロットなし
SPキャップ【抑反】 109
黒子ノ装束・魁 68 ●● 属攻珠, 弾穴珠
黒子ノ篭手・魁 68 ●● 属攻珠, 弾穴珠
黒子ノ帯・魁 62 ●● 属攻珠, 弾穴珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 弾穴珠, 属攻珠, 防音珠
防御値:364 スロット:●9○0 火:+20 水:+9 雷:+9 氷:-3 龍:+17
反動軽減+2, 高級耳栓, 装填速度+1, 状態異常攻撃強化, 装填数UP,
隠密
この状態異常の属攻珠を全部装填珠にして装填速度+3にするのとどっちがいいでしょうか…?
釣られていいのか分からないけど
何のガンで撃つのか分からなければ答えようが無いな
>>842 情報不足申し訳ないです。
ライトボウガン全般での防具を考えています。繚乱と黒傘と使うことが多いとは思いますが…。
やっぱり武器単位での防具で考えなきゃなんですかね…(´Д⊂)
>>843 上の装備は間違いなく麻痺用の装備
通常のボウガンで戦うのはちと辛い
麻痺用とかなら優秀だが
他では微妙だぞ
茄子変種でズィーゲン持ってないからカーネルSP担いで通常2撃ってたんだけど
「通常2速射できる武器ありませんか?無いならカーネルでいいですが」(自分は「次元持ってないのかよ」と解釈した)と言われて涙目で部屋から出た。
そんなに変わるものなのかな・・・教えてくれぇ
>>843 あらゆるスキルが付けられるFだと究極を求めなければガンごとに装備が必要って事はないよ、汎用性高いのがあれば十分火力出るからね。
高耳も簡単に付けれるからシールドも限られた状況でしか有効じゃないし、ガンの個性なんて無いに等しい。
懐古厨ですまんがドスの時は付けれるスキルが2,3個でガンごとに装備が必要だったけどそれがとっても楽しかったんだよね
効率部屋じゃないんだったら、そいつが地雷
>>837 次元で火炎弾と通常2をメインでやるとしたら
速射は反動固定なので反動軽減スキルはいりません
>>844>>846 そうです麻痺ガンです。
その場合だとほぼ常時繚乱か黒傘を使うことになると思うんです…
って麻痺ガンだと他のガンの出番全くないですね…
ということは反動中のやや速いでフレーム数を計算して比較しちゃえばいいってこと…
すみません解決したみたいです。
状態異常強化の場合リロード普通になって結局状態異常強化なしのリロード速いと同等になるんで
回避にもつながる装填速度+3を優先させようと思います。
スレ汚し申し訳&ありがとうございました!
前から不思議に思ってたんだけど麻痺ガンなら繚乱よりタツジン改のほうが優秀じゃない?
飛距離のいるミラ系ならともかく。なぜこんなに繚乱が人気なんだぜ?
煽りとかじゃなく装填速いのスロ2武器がなぜ不人気なのだ。
849あたりの要求だとまさにコレ!ってガンだと思うんだけどな〜。
鉄火ガンだとさらになんと装填速度もいりません!やったね!
麻痺ガンの主な用途がミラだからじゃね?他に麻痺が極端に有効な敵ってクシャルの麻痺ガン1双剣3構成とか
しか思いつかんし
そういえば次元はえらく普及してるのに鉄火をあまり見ないのはどういうわけだ
貫通は人気ないのか?距離が必要だから突進誘発するのがイヤなのか?
ミラソロに使える次元がいいのか?
貫通速射はぶっちゃけ強くない
>>845 特定した。
そこの部屋主だった者だが、俺含めて3人火事場次元足狙いだったから
空気読んで聞いてみたのが駄目だったとはな…
>>847の言う通り効率部屋ではなかったが、正直すまなかった。
世の中せまっwww
>>854 ま、まて!即席で計算してみたが強いじゃないか貫通速射
貫通弾1ヒットで計算したらそりゃ通常速射の半分くらいの威力だが
2ヒットした時点で上回るぞ
>>850 2スロ無いと目的のスキルがつけられないとか以外は汎用性で繚乱なんだろうねぇ
防具もしかりでミラ行ってもディア行ってもシェン行ってもミラテンプレ以外
見る事なんて稀
実際、特化武器スキルで4人揃ったところで1分違うか違わないかくらいなんだろうし
希少な武器スキルで俺は違うって言いたいだけってのもあるし、まさに自己満だあね
そんなもんは同攻撃力帯の貫通が速射ではないガンで試せばすぐわかること
さもなきゃ誰も繚乱なんて担がない
ってまぁ繚乱は貫通2の装填数とか拡散2が2発装填だとか
射程に弾種もろもろあっての地位だけど
>>855 それは流石に駄目に決まってるだろ
空気読めよ!って強要したら空気読めない奴と同じ
しかも通常速射はDPSも向上するとはいえ
カーネルならそう大きく効率下がるわけでもなし別に問題ないだろ
相手とお前のスキル次第じゃ地雷乙になりかねんぞ
指定部屋でもないのに指定してる時点で既に地雷乙だがな
>>860 流石にDPSまでは考えてなかったが、100ナス討伐野良部屋で滅多に出会わない
次元3人だし4人になったら良いな程度で言ったまでなんだ。
それに俺は一言通常2速射ありませんか?なければ「カーネルのままでいいですが」と
言ったんだがな、ここまでネガティブに解釈されたとはな…
ここの住人がどう解釈するかわからんけどこれ以上居座るとあれだから
消えるとするよ、最後にスレ汚しすまなかった。
時に次元でも鉄火でもサイレンサーつけてる人を全然見ないんだが
スナイプするわけでもないしサイレンサーも効果が実感できるかどうかはともかく
選択肢としてはアリだよね?
繚乱あたり担いでいればそもそも言い出しもしなかったんだろうけど
でも主流じゃないのを担いでいる本職wぽいのには何も言わない方がいい
面倒な事になるのは明らか
>>861 ネガティブも糞も実質「もっといいの無いの?」って言ってる時点で指定と変わらんよ
欲を出したくなる気分はわからんでも無いが言ったところでアウト
後の「カーネルのままで・・・」なんてのはフォローにもなんにもならんだろ
ここまではガンスレ住人かどうかなんて関係ないよ
更にガンスレ住人的に言わせてもらえれば次元の方が
DPS上回るか確認もせずに指定かって話、指定単品より更に酷いだろ
第一通常2速射とか蒼桜・覇とか持ってきたらどうするつもりだったの?
どう考えてもカーネルよりDPS落ちると思うけど・・・
と俺がこのあと
「いや、軽い気持ちで突っ込んだだけなのにここまでネガティブに解釈されるとは」
なんて言って通用すると思うか?
今のお前の気分=そのときの相手の気分ってのは考えといた方がいいぞ
誰でも〜っていっても4人次元が集まってサクサク狩れそうだから言ってみたんじゃないの?
敢えてカーネル担いでいるように見えたと思うがな
どっちみちそんな人に指定しても無駄に空気が悪くなるだけ
そんなことよりオマイラ
ちゃんと存在が空気な弾に関する要望は送っているか?
ボウガンの性能のみの調整はそろそろ限界だと思うんだが
特にヘビィ
龍滅弾が99個もてるようになりましたとか今更言われても困るし
滅龍弾99発もてるようになったとしても部位破壊に一発撃ち込むだけだよなあ
氷結弾の威力はもう少しあってもいいんじゃないかとは思う
現状でもレウスの頭にぶち込めば使えなくもないけど
つーかこーゆー板にかかれる評判気にしすぎだろ。
何も知らなかったら「〜ないですか?」「ないです」「じゃ〜でいいです」
で終わりだろ?
ネガティブがなんたらかんたら自信満々に語ってる奴がキメェ。誰とはいわんがな。
>>861 見てるかわからんが、気にする必要ないと思うが。
「もしあれば、4人で次元通常2速射とかやってみませんか?^^」
程度の聞き方なら良かったのかね?指定じゃなくて提案として。
あんまりネガティブに受け取るのもどうかとね。
>>870に同意。
>>866 送ってくる。
ちなみに前からSD&PBをグラフィックだけ可能にしてくれと要望出してる。
ヘヴィにも特殊機能が欲しいよなー
オプションパーツで銃架装着可能にして、バリスタみたいな操作モード使えるの
性能は全弾発射速射(通常2を6発装填なら30発撃ちきるまで動けない)とかそんなクレイジーなのがいい
バレルとシールドがその特殊機能なんだよな
高耳つけやすくなってシールド死んでる感はあるが
ヘヴィで速射なんかできたらそれこそヘヴィ一択になるぞ
シールドいろんなものガードできて面白いじゃない。
毒とか閃光とか。あとはヒプノックの睡眠唾がガードできりゃ最高なんだがなあ。
睡眠ブレスはもともとガード不能だから仕方ない
が、ガード性能スキルがヘビィでも有効になったら、というのはあるかも。
同様に装填数UPをガンスにも。
これらは砲術スキルのようにはいかないのだろうか。
>>871は自分が何故人に嫌われるか理由がわからないタイプ
>>857 貫通速射って0.5x3だよね?
2発目で上回るってどういう計算だとそうなる?3発全て弱点に
あてないと速射無しにも場合によっては負けてしまう気がするんだけど。
マガジンの装弾数を増やせるオプションとかあったらいいな〜と
バランス崩れるかもしれんが
次元速射が楽しくて仕方ないんだが
100未満クエでもこれでいけるのってどんくらいある?
>>878 俺は更に便乗して全員に「うるせぇ!」って言われるタイプ
バレルの下に付ける携帯げきるー槍実装ですねわかります
妄想メロウリンク乙
弾肉質50以上の部位がある敵なら大抵なんとでもなるんじゃないか
通常だから接射もできるし。近接の邪魔にならんよう気をつけなきゃならんが
ホローチャージ弾とセメント弾が欲し・・・なんでもないです
金属探知機世界一周の旅ですね
早く鎧竜剛銃作りたいぜ
>>877 貫通弾1は1発で最大3ヒットだから例えばエスピ変種足怒り時だと
攻撃大見切り3通常弾強化次元通常2速射5発全部命中だと112,5ダメージくらいだったっけな
攻撃大見切り3貫通弾強化鉄火貫通1速射は3発全部命中で3発とも2ヒットすれば120ダメージだった
…と思う。朝計算したときの記憶では…寝起きのボケ頭でやったから間違ってたらすまん
使った実感としては、全然微妙じゃない・・・つーか
むしろかなり強いけどな>貫通速射
ああ、そんでもって
>>887のは全体防御率考えてないから実際もっと低い
どうやらこの中に違う世界のモンスターハンターが混じっているようだな・・・
俺もだが
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/18(火) 17:03:30 ID:UocG52Kp
鉄火にしろなんにしろもっと簡単に作れて同性能の奴があるからな。
鉄火ならかりゅーどSPで十分。カイデンもマジカルランプが改心考慮に入れればほぼ同性能だし
俺もちょっと計算してみた条件は887と一緒だが全体防御は考慮。
ズィーゲン 44x0.5x5=110
鉄火ガン 36x0.5x2x3=108
ズィーゲンは全弾足に命中。
鉄火はクリで2ヒット足に全弾命中。
どちらもクリ全ヒット決めれば強いが貫通速射は一回でも外すと速射無しと等倍になる。
確かに貫通速射も強いが非常に高い技術を要求されるなぁ。
禍竜弩SPが鉄火より簡単という意見には同意できないな・・・
俺の場合は鉄火のほうが楽だったが持ってる素材によって左右されるし
製作難易度は同じくらいでしょ
自分も禍竜弩SPより鉄火の方が楽に作れた。
その上鉄火ならスロ1あるしこっちの方がいい気がするんだ。
通常は弱点が露出してないと意味ないが、
貫通は弱点方向にアバウトにうってもそれなりのダメージが見込めるというメリットもあるなけどな。
結局優劣はそんなにないからお好きなほうをお使いくださいといったところじゃないか。
あとまぁ通常弾2は持ち込める弾数が尋常じゃないという利点もあるにはあるね
速射は消耗効率が良いんだよな
>>897 俺がズィーゲンで火炎1回速射している間に隣のカホウは2発うってやがるww
戦ってるフリできて弾代節約おいしいです^q^
こうですか わかりません
突然どうした
そこでディスティじゃなくカホウがでてくるあたり、ミラテンプレマンだな
>>898 平たく言えばそうなるな
だが、速射分をきっちり全弾当ててるなら問題なかろう?
個人的に次元速射の何がいいって、雑魚駆除が物凄く楽な事
イノシシやランポスがゴミのようだ
今回のクックヘヴィは単純に攻撃力だろうからセイッの出番か?
ファンゴ様にライトはグリーンパラソルとかか
消耗効率もそうだけどリロード一回あたりのダメージのが比重高い気はする
貫通弾なんて2〜4あたりが平均だから
速射と比べるとリロード頻度で体感的にロスを感じる
その点ディスティ、繚乱は異常な性能と言って差し支えないだろうな
通常速射は普通に撃てば3発目が撃てる隙がわりとあるのがなぁ
速射なら2〜3当てれば1発分稼ぐから射撃密度を活かして
動いてる弱点部位をラグ環境でも線で狙えるってのが強味ではあるけど
現状の水冷・氷結弾でも仮に通常3みたいに12発くらい装填できてれば
まぁ・・・・使っても良いかなくらいにはなると思うんだけどね
ギルコティガ最初はソロでやってたけどPTだと三分位で終わるし楽過ぎるな
結局楽な方に流れて一時間で三十枚げと
貫通速射はコストパフォーマンスの点から敬遠しがちな俺
持ち込み数も少ないしな…
でも火竜弩大好き
クックも結果的にはディスティで貫通じゃないだろうか
あとドスファンゴは電撃以外考えられんな6発くらいで死ぬのかね?
次元で頭に速射という線はどうだろう
エスピやヒプに近接が二人以上いたら、足に当たる筈の通常弾の1/3〜1/5は味方に当たる。
対して貫通は味方ごと弱点を狙い撃てる。
近接が居るとすれば大抵大剣か双剣だし、
俺は近接の人数によって貫通と通常を使い分けてるな。
足転倒した時、背中側に居たとしても
貫通なら背中越しに足を狙えるのが便利なんだよな〜
まず味方にあてないことを考えたらどうだ
貫通って多段だけど見方に当たったらその分ヒット数減ってダメージ減るんじゃないの?
っていうか厚みの無い物に対して貫通とか1ヒットで抜けてカスダメージな希ガス
味方を通して貫通3のクリ距離調整できるな。
マズルフラッシュがちゃんと銃口から出て欲しいと思ってるのは俺だけじゃないよな?
エスピは左右の足にそれぞれヒットして2hitしてるように見えるな…
足元に近接が居る状況も減って、言った俺が貫通を使う様な事も少ないが。
ヒプは双剣3が足元に張り付くと、味方キャラに足埋まりっ放しにならない?
それに嘴から足へ貫通を通すと気持ちいいです。
そんな事より、味方に貫通当てて弾のhit数が消費されるって
衝撃的なんだがマ、マジなんですか?
>>914 検証したいなら知り合い3人に協力してもらって
貫通1を 人、人、人、大タル の順に貫通させてみればわかるんじゃね?
これはやってみるしかないな。
三人を等間隔と三人重ねて、で試してみます。
当然クリ距離修正も知らなかったから
合わせてやってみよう…
変種の弱点って全体的に貫通で打ち抜けるタイプの場所少ないよな。
次元がやはり一番無難か・・・
猫宅にアイテム入れといても消えないよな?
今週中にカラ骨小ハリの実ランポッポ牙をガンナーの備えクエ連戦で猫宅埋めとこう
忙しくなるぜい
ソロでもなければ持ち込みと調合分使い切るなんてほぼ無いし貫通1でも通常2でも
好きにしろよとは思うがしかし次元はややバランスブレイカーだよなやっぱ
元々は威力の貫通1、使いやすさの通常2って感じだったと思うんだが
次元は威力で貫通1に結構迫ってるし弾数多いし
せめて貫通1も99個持ちたいぜ
>>912 なぜに貫通3?
どのLvも距離ほとんどかわらんぞ。
1HIT毎に速度が落ちるからクリ距離が手前に来るってことを言いたいんじゃないの?
意味あるかどうか知らないけど
>>920 俺は元々末端部位狙い、威力の通常と
埋もれ弱点狙い、HIT数の貫通って認識だけどねぇ
ブロス系の尻尾なら繚乱の貫通より蒼桜・覇の方が強かったように
元々貫通1>通常2って威力関係が成り立ってたわけじゃないし
次元だけがバランスブレイカーってわけでもないと思うけど
恐ろしく使い勝手はいいけど弾種とか装填速度、スロとかで
繚乱や禍龍弩と悩むとこだし繚乱1択よりは良くなったと言えるんじゃない?
通常2速射はともかく、貫通速射はデメリットが目立つ気ががするんだけど。
・全ヒットしても1.5倍
・反動が大きい。(一発あたりにかかる時間が大きい)
・弱点の軸を外すとダメが低くなる。(特に変種)
・装填数が少ない。
少し考えるとむしろついてないほうがいいんじゃねって感じなんだがメリットって何がある?
9発中6発を弱点にクリティカルで当てるってちょっと想像できないんだよな・・・。
>>924 俺も貫通速射はデメリットの方が大きいと思う
メリットといえば弾数の節約になるぐらい
装填数が少ないはディスティなどの武器が異常なだけで
貫通速射ならではのデメリットではないな
速射じゃなくても3発のやつがほとんどだし
つまりはラージャンカノンというわけか
通常弾2速射だって速射一回撃つ間に普通の通常弾2なら2、5回くらい撃てるんじゃね?
速射のメリットって貫通でも通常でも弾の節約以外無いと思うが
そういったようなわけで通常弾強化をつけて鉄火ガンを運用しても何の問題もないのだっ…!
>>926 装填数に関してはヘヴィ全般と比べての話だから確かに速射に限った話じゃないわな。
禍竜弩SPに関しては装填数UPつけると5発だから十分だしね。
>>928 通常速射は2.5倍だよ。
だが鉄火はいいガンだと思うよ。貫通装填数も最大5だし。
せっかくの装填速いはほとんど意味無いけど。せめてLv1状態異常ぐらい撃たせろとは思うね。
>>930 俺の文から何故通常速射は2.5倍だよ。 と繋がるのかわからんが
速射じゃなくてもほとんど同じ威力じゃね?という意味で2,5回と書いたつもりなんだが
2,5じゃなくて2.5と書くべきだったかな
話の流れが良く判らんが速射は1発の威力が0.5に
通常弾は5連射で2.5 貫通弾は3連射で1.5 って事だと思うけど
話が混ざってるヨカン
速射の係数は一律0.5xじゃなくて弾によって違うぞ
違うのはlv1通常だけじゃなかった?
速射の反動で手数が減るから結果的にダメージは速射無しの場合とあまりかわらんのではないかと
的が動くと弱点に全部当てるのも難しいしさ速射
そんな事を考えれば速射のメリットは結局弾節約くらいなんじゃないかと
まぁそんな事を言いたかったわけだよ
次元でなければ通常2にあらずみたいな風潮がなんか引っかかってさ
そこら辺は上でもあるとおり同倍率のガン比較での実感重視だろ
次元と同倍率ガンは手持ちだとlv2通常は9発装填でリロード的に優位にあるが
それと比較しても俺は強いと思うよ
動く弱点つってもモーションごとに弱点部位の動きのなかで探す
射撃ポイントは大概部位が止まる瞬間だからその辺の難易度に差は無いよ
隙のフォローで狙える隙は減ったりもするが
逆に動き過ぎて普段狙わないポイントに
「2〜3発当たれば良いや」って撃ったりするからな
毎回フルヒットなんて欲張るから手数が減る
期待値1〜2.5倍の中でポイント選べばいいんだよ
クリティカル距離の概念の延長みたいなもんだよ
多少のブレを考慮しても同倍率のライトなら速射付いてる方がDPS的にも圧倒的に強いよ
ソロした感覚だと次元通常2速射のDPSだとディスティとほぼ同等だと思ってる
弱点があるとすれば発射時間が長すぎて振り向きざまの一発が狙いにくいこと
回避に余裕もって先に撃っとくと確実に余計なとこに当たるからね
茄子閃光ハメみたいな動かない的相手なら
わざわざ突進時避けにくいディスティ選ぶ理由は無いと思う
好きなガン担げいってみたり、これはだめだと言ってみたり
普段は好きな銃担げばいいというのと
効率を考えればコレっていうのと何処が矛盾するの?
文盲なの?理解力無いの?
なんで必死なの?死ぬの?
korehahidoiwww
soudanehidoine^-^
だめじゃないガンから好きなガン選んで担げばいいんじゃね?
火事場次元倍率487
防御率なし茄子弱点部位(足:弾70)
次元の通常2速射フルヒット=約152dmg
ディスティ同条件P有りで倍率592、約74dmg
怪鳥砲同条件倍率652、約82dmg
速射時は反動中、他は反動小固定とした場合の1発分ディレイ
反動中(56)/30=1.86sec
反動小(26)/30=0.86sec
1秒間に撃てる回数は
速射ライト→1/1.86=0.53
反動小ガン→1/0.86=1.16
2秒間で速射ライトは1発、反動小ガンは2発撃てると仮定
dmgを時間+ディレイで割る
次元→152/(2+1.86)=39dps
ディス→148/(2+1.72)=39dps
ラオ地→164/(2+1.72)=44dps
おおっとラストは怪鳥砲に脳内修正よろしく!
>>938 体感凄いね、ドンピシャだよ>dpsディスと一緒
でも閃光ハメならヘビィで問題ないような
計算結果ではディスティ以上の倍率で通常2なら次元を上回る
つまりヘビィなら別に何でもいい
動き易さならライトの次元で
結局ディスティが頭一つ抜け出してるか(装填数的に考えて
総ダメージ量は速射が圧倒的だけどね
ん、逆か。
その条件ならリロードの回数的に次元>ディスティ>他ヘビィでFAだな
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 09:07:08 ID:1AgRa/jt
次元こそ至高の銃なり?!!
弱点が露出してて、弱点に貫通が1hitしかしないほど狭く他の肉質はゴミで、かつ閃光ハメの類でほとんど動かなければね
変種茄子と金銀くらいしか思いつかんな
角竜、クシャ、テオあたりもだな
むしろノッペリ肉質なら何処を撃っても良い貫通か
距離を気にしなくて良い通常弾かってのは各々の好みで良いんじゃないの?
弾の特性とモンスターの肉質を把握してれば後は好みの問題で済むんだが
野良だと弾の特性も肉質も把握してない奴が好き勝手に使うからカオスなんだよな
>>945-946 まさか本当に計算してくるとは思わなかった・・・
しかもドンピシャかよw
で、ヘビィ使う意味ないってのは威力的な話じゃなくて
俺ならそこまで微々たる差なら安定を取るって話
装填数の関係で結局ディスティ以上の倍率のガンじゃ殆ど変わらない
最高峰のディスティと同等なら位置取りの自由度高いライトでいいじゃんと
コインティガで実感したけど、ソロだとヘヴィの方が次元より安定するけどな。
小さい隙(1発しか撃てない)のときに、
速射の方が手数が明らかに落ちるわ。
よく考えるんだ
おまいはディスティで通常弾をメインに使うのか
それとも貫通弾をメインに使うのかと
俺の鉄火はグラで選んだ
結局好きな方使えばって話に落ち着くのな
>>960 肉質わかってる奴ならそうなるんじゃね
わかってない奴がそれやると(ry
のっぺり肉質の場合もそうなるね
まとめると特定の敵以外は他武器使っとけでFA?
下位の頃、バサルに近接で勝てなくて貫通うちまくって倒した懐かしい記憶
>>945 どうやったら火事場次元そんな数字になる?まさか単純にx5してない?
鉄火、性能云々の前に外見に惚れた作ったのは俺だけじゃない筈
プリーマとはまた違うわざとらしい鉄の音が最高だよな
MH世界での軽機関銃と妄想して愛でてます
次元は突撃銃
鉄火は至高のグラ
>>966 気になったので計算。間違ったてたら指摘よろしく。
火事場次元(攻撃大、爪護符込) 倍率325*1.5
通常2速射(1発) = 325*1.5*0.12*1.5*0.7*0.5=30.7・・・
5HIT = 30*5=150dmg
>>945で間違ってないと思うけどな。
前ストップウォッチで測った時の通常速射は
反動小以上反動中以下という秒だったわ
正確な数字は忘れたがな
>>969 すまんすまん。全体防御率無しってのを見落としてた。
それにしても通常超特化の次元とディスティを通常で比べるってどうなんだw
あと通常速射と貫通速射はとても同等の強さとは思えんが。
>>967-968 見た目気に入って俺も鉄火良く担いでるぜ
素直なライフルっぽい形が好きでガストラ皇帝も良く担いでるが他の人が担いでるのあんま見ないな
個人的に比較的に狙いにくい部位(背中とか腹など)が弱点な敵は、
ディスティやラヴァを使うようにしてる。
逆に狙いやすい部位(頭や羽や尻尾)が弱点な敵は次元を使うようにしてる。
あと、弱点が足だと分かっていても、ランスや片手がPTにいるときは
出来るだけ次元は使わないようにしている。
どう頑張ったって(接射でも)足狙うと速射が人に当たるからね。
戦闘中に速射によるのけぞりさせられたときのムカつき度合いは異常。
>>973 あれ俺がいる。身内で次元を使ってる時近接の回避方向が狭められるのを感じてSPの足下接射まで
走るもののフレ大剣がビクビクッ/(^o^)\
と通常速射で盛り上がる中空気のロブスターSPのことも誰か心の中ででもいいから担いだり計算してください
絶望するけどNE
さいきんどこへ行くのもガン担いで行きたいにわかです^^;
モンス別に適したガンや弾の種類などを現時点でまとめたサイトなどは
ないでしょうか
>>975 正直そんなに気にしなくてもディスティか次元か繚乱もってけば何の問題もない。
通常が効くのか貫通がいいのかはチェックしておいた方がいいけど。
>>975 どこが弱点なのかと、撃つ弾のクリティカル距離を維持
この二つはどの銃担いでも一緒
>>975,976
そうなんですか、ありがとうございます
ここで○○打つか、よく肉質考えろよとか他のスレで見たりするので
求人行く前にびくびくしていますw
>>953 テオは双剣が二人以上いなければ閃光当てたらカオス
ガンナーの備え
サブAのカラ骨がうまい
新素材が増えたせいでBOXアキナイ
カス運営氏ね
カラ骨小が1.5ページ分ぐらいあるんだが、
これはまだ溜めておけということなのか・・。
男絆スキルが倍率+5、防御-50らしいがガンナー的にこれどうかね
カホウが360から366になるよ
すごくね?・・・
スレ立てを試してみようと思うがかまいませんね!?
セイキャノン担いでSP装備楽しもうと思うんだけど今の所
透眼・強弾・腕力のSPをつけるつもりなんだけど後一箇所はセイにあわせて貫通がいいんだろうか。
弾穴も捨てがたいんだけどオススメはどっちだろう。(一箇所はS装備)
ガンナーの備えサブAうますぎて吹いた
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/19(水) 20:44:40 ID:6F6LYy5e
絆付ける為に防具新調して
攻撃大見切り3火事場2反動1高耳装填数貫通強化+絆のSあり装備
今週やっと変な99先生来たから狩りまくって
今付けた絆…微妙過ぎて泣いた
うめ
誰も作ってねーか・・・ピンク針・・・
そろそろうめようぜ
ピンク針生産できるけど性能見ても何に使っていいものかわからん・・・
何にでも使えるといえば使えるが・・・
ハニーコーマーの射程ってどうだった?やはりSPでスナイプ対応ヘビィは無いのだろうか。
まぁピンク針が対応でもそっち方面に使う人いないかね。
そいやスキル満載になったとはいえ、
夢広がる3スロのナナホシ系の話題は最近でてこないな
ume
楳
1000ならガンナーは不滅
999ならガンナーは不滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。