1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 05:04:03 ID:0uXZYMmG
逆サル編(火事場カホウ) その1
1、 2匹に気づかれつつ高台へ。高台付近に2匹が来たら戻り玉
2、 1:00経過したら突入。火事場発動して左右好きな柵の前からスナイプ開始
3、 毒2をドドに4発、ババに4発。(毒1回目)
4、 火炎弾をドドに7*3発、ババに7発
5、 毒2をドドに6発、ババに6発。(毒2回目)
6、 火炎弾をババに7*4発
7、 毒2をドドに7発、ババに7発。(毒3回目)
8、 残りの火炎弾4発と毒1を4発ババに撃つ
9、 毒2をドドに9発、ババに9発。(毒4回目)
10、毒1を4発ババに撃つ
11、毒2をドドに11発、ババに11発。(毒5回目)
12、毒1を4発ババに撃つ
13、毒2をドドに11発、ババに11発。(毒6回目)
14、残りの毒2を全てババに撃つ
15、罠をセットして貫通2でそれぞれ気づかせて捕獲
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 05:04:26 ID:0uXZYMmG
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 05:05:29 ID:0uXZYMmG
ワンポイント逆バサ編
Q:グラビがどうしても倒せません、死にます
A:PBヘヴィ毒100発で捕獲できます。所要時間5分
・必要スキル
火事場+2、反動軽減+2(ダオラなら+1)、装填数、ゴルゴ13、装填速度+2(ダオラ、ラオ砲のみ)
・対応ヘヴィ
カホウが第一候補、次点でラオ砲姉妹、次いでダオラ砲
・ポイント
エリア6からエリア7に進入し、毒弾を調合撃ちします。距離は自分で覚えましょう
なお、PBのヘヴィ限定ですので黒傘使いは涙目になっていてください
Q:時間切れ涙目です、助けてください
A:バサルをハメましょう、そうすれば5分で終わります
・ハメ方
1、バサルの鼻先ステップ一歩分くらいの位置に立ちます
2、一切動かずに弓またはガンを連射します
3、時々噛み付きで近寄ってきたり怯んで下がったりするので位置を調整します
4、適当なタイミングで罠をおきます
コツは咆哮されようが溶岩飛ばされようがテツザンコーされようが動かないこと
特に溶岩はびびりますがあたりません、絶対に
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 05:06:29 ID:0uXZYMmG
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 05:10:27 ID:0uXZYMmG
逆ディア編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1767790 〜以下動画のコメントより抜粋〜
●ディアの尻尾の判定ですが、見た目以上に下を狙わないと尻尾裏に当たったことになっていないと感じました。
●あまり下の方を狙うと3本目や4本目が当たらないと思われるかもしれませんが、ディアが尻尾で怯むときには一瞬尻尾が下に折れ曲がるので
ディアの尻尾が3本目と4本目の矢を巻き取ってくれる感じになります。
●狙うときの立ち居地や距離も重要ですが、やや下をイメージして狙うと怯ませやすいかと思います。
●狙う場所なのですが、自分では尻尾と腹の境界線の僅かに尻尾側を狙っているつもりです。
これより付け根側を狙うと腹判定になってしまい怯まず、先端を狙うと裏側に上手く当てることが出来ませんでした。
●攻撃のタイミングは、尻尾が動いてる間は裏側へ当てるのは非常に難しいです。
ちゃんと当たってるように見えても、全ては裏側へ当たってないと思った方がいいです。
なので溜まったからといってすぐ攻撃せず、確実に裏側を狙えるタイミングで攻撃するのが結果的に大きなダメージに繋がると思います。
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 05:11:43 ID:0uXZYMmG
逆猪編
フィールドをグルグル回ってればブルが勝手に自滅してくれる。
防御に自信があれば端っこで待ってれば自滅が早い。その際はモドリ玉を忘れずに。
楽しめwwwwwww
■クエ 逆サル
■武器 カホウ【狼】
■スキル 火事場+2、反動軽減+2のみ
■持ち物 猫飯(攻撃+5)がいるかも?
力の護符、力の爪、落とし穴、シビレ罠、イーオスの毒牙99、カラ骨【小】99、
調合書1から4、麻酔玉8、小タル10、モドリ玉、毒生肉1、火薬草20、
カラの実20、火炎弾60、貫通2 50、毒1 12、毒2 8
■作戦
1. クエ開始と同時にエリアに突入
2. 高台付近にババとドドを誘導
3. 高台の左端に毒生肉を置く
4. 適度に攻撃をくらいつつ、毒生肉と離れた場所にドドを誘導
5. 誘導が完了すればモドリ玉でBCに戻る
6. 小タルにて火事場発動
7. 1分以上放置してエリアに突入
8. ドドを毒化
9. ドドに20発程度火炎弾を打ち込む
10. 後は、ババ、ドド、ババ、ドドと毒化の繰り返し
11. 毒が切れたらドド捕獲
12. 残りの全弾をババに射撃
13. ババ捕獲
初心者にはこっちのうは分かりやすそうだから張っておく
逆レウスの攻略もおしえてたもれ。
あ、ちなみに一緒にする人いないのでソロの攻略でお願いします。
>>8 の一部を訂正と補足
12. 残りの[貫通弾以外の]全弾をババに射撃
ドド、ババともに気づかせる際に貫通弾を数発撃ちます。
目安としてドドは毒化6回です。
逆グラのレ○スの動画みて自分でもできるんじゃないかと思ってやったら
二匹が一緒になりまくってぐだぐだになったww
誰かあの動画を文章でわかりやすく解説してくれ〜
>>4 このテンプレのカホウ>ラオ砲って、天/地実装前?
>>14 カホウPBがいちばん射程長いとかじゃ無いっけ?
>>14 そうだと思う。
ラオ天地>カホウ>ラオ覇皇
威力、射程、火炎弾を撃つならその装填数、リロード速度
どれを一番と見るかによって違う
>>13 逆グラは4で戦ったグラビが逆走してくるときとしてこないときがある
あの動画では逆走してこなかったみたいだが、逆走してくるとグダグダになるんだよな
もし弓でやるなら逆走してきたときの保険でマップ左下の方で戦うといい
毒沼があってやりにくいとは思うが、左下にいれば見つからずに移動してくれるぜ
逆バサは色んなガンで試して見ればカホウの優秀さがわかる
ラオ天地より全然早い
ローゼンプリーマの射程が長かったらカホウの上行ったかもしれんねぇ
>>18 なるほどそういうことだったか
じゃ残り47分でマップ5に移動したときに左下に誘導してそこで戦ってればいいわけだな
早速帰ったら試してみよ サンクス!
逆バサのグラで韋駄天の真似事(爆弾無し)してみたら
ガチ両討伐で10分針吹いた、実質時間は15分寄りだが
なぎ払いビームの緊張感といいやべぇ逆バサおもしれぇ
グラのカウンター咆哮修正された?
うわ〜、食らっちゃった・・・あれ?
っていう事が2,3回あったんだけど。
気のせいだったらごめんなさい
>>22 同じく食らった、逆グラな
グラの突進頻度高すぎ('A`)もっとビーム吐けや
黒は吐きまくりで、白は走りまくり
怒ると黒グラには及ばないが結構ビーム撃ってくれて楽だな。
咆哮バグ食らった後のテンションの下がりようはハンパないよな
なんでこんなバグのために立ち回りを注意せにゃならんのかと
ヴォルにザザミ笛はどんな感じ?
逆グラ久しぶり&装備変更で捕獲タイミングわかんね('A`)
胸集中攻撃ができたとして破壊後何アオーンだっけ? 2回やって4匹とも足ひきずったっていうw
でも自マキ通常強化テンプレ装備快適すぎるぜぇえええ
ところで、立ち位置である程度ビーム誘発できる気がするんだけど、気のせい?
すこし近すぎるぐらいによってやると突進は減るような
そのぶんクリははずしやすいが、突進されるよりDPSは上だと思ってる。
>>29 バサルだと、噛み付き・旋回・ガス等が当たらないギリギリの位置に居れば突進してくる事がまず無くなる例のハメと同じような原理じゃないかね?
グラビは、鼻先くらいから遠距離攻撃?してきて
それより潜ると尻尾ブンブン、噛み付き、睡眠、高熱ガス攻撃なんかをやってくる感じだと思ってたけど
実際は距離によってもっと段階が分かれてるのかね
さすがに接近行動取る範囲まで潜るとグラビじゃ危険すぎるし、どーにか出来るならいいな
たしかにすっごい離れると突進は多い気がする、てか行動は連鎖する事が多いよね
同じ行動を二回連続取りやすい感じ
とりあえず俺は、突進追いかけた後の判定もらう瞬間には、尻尾の先っぽあたりにいるように立ち回ってる
どうしても10分針が出せない(A`) 強撃瓶ずらし覚えないとダメかねぇ
凸凸
凸凸凸凹
凸凸( ゚∀゚)<あおーん
∠凸∪(≡≡)
Ц Ц
↓
凸凸
凸凸凸凹
(( 凸凸( ゚∀゚)))
↓
凸凸
凸凸凸凹
逆バサカホウソロ行ったんだがバサでどうしても失敗してしまう・・・
鼻先からどれくらい下がればいいんだ?ステップ1回分ってのがよく分からん
無理にハメなくてもいいんじゃまいか?
難しくないぜぃ〜
バサハメは何となく怖いなあ。
数分にこだわって3分の1無くすのもバカらしいから、ガチでアオンアオンさせてる
>33
尻尾フリフリのときに近づいて、
カメラを真上に変更、尻尾の先とキャラが
1キャラ分(タルG一個分ぐらい?)離れているところだ。
最初は無理せず火事場解除で、高耳オヌヌメ。
高耳火事場解除で25分針
高耳火事場 で20分針
装填火事場解除で25分針
装填火事場 で15分針
あんまり変わらんと言えばかえわらん。
ミラテンプレから、フルU胴とかランゴU腰、ハイメタU頭組み合わせてみ?
友情いらないんだから、簡単に高耳付けられるぜ。
失敗してイライラするぐらいなら、よっぽど精神的にいいぞ。
火事場無しならカラハリはもっていかないとダメだぞ。
37 :
33:2008/02/21(木) 17:09:53 ID:jvoF18N8
火事場解除して練習してもできなかったら猿で我慢するとするぜ・・・
ありがと!
自分は火事場維持したまま↓のでガチってる。
モノデビとフルUは弓装備と共用できるのがチャームポイント。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
タロスUヘルム 62 ●●● 反動珠, 弾穴珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルガード 69 ●● 反動珠
ランゴUコート 50 ●● 反動珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:297 スロット:●13○0 火:+16 水:+0 雷:+6 氷:-4 龍:+14
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2, 見切り+1,
錬金術, 暑さ半減, 装填数UP
ずいぶん前に逆バサスナイプできねぇ・・・と助けを求めて色々親切に教えてもらった者ですが
やっと・・・やっと装填速度無しカホウで初期位地7でグラビに毒1を12発、毒2を99発打ち込むことに成功しました!
あのとき教えてくださった方は見てないかもしれないけど・・ほんとうにありがとうございました
逆バサのバサルの捕獲タイミングがイマイチわからず、捕獲失敗→時間かけて討伐がたまにある。
攻撃大、見切り3、火事場維持のカホウで
通常2×99 貫通2×50打ち切ってあと通常2をどのくらいで捕獲できる?
ちなみに耳栓ないので突進回避しながらガチッてます。
逆猿PTでシビレ肉と毒肉を複数個置く意味ないよな。
1個ずつで十分っぽいんだが。
>>41 鼻をクンカクンカさせてる間に攻撃しまくれるからいいんじゃないの
ああ、なるほど。
たしかにそういう使い方ができる。
>>40 睡眠爆破→貫通2×50→通常2×99
で、OK
>40
攻撃大、見切り2だが、
支給50と、カラハリで99発撃っている。多分オーバーキル。
眠りナイフ>爆弾 を2セットで腹割っているからかもしれない。
採掘しながら、マターリやってるから、これで満足してる。
毒1 12発 毒2 7発 貫通2 50 通常2 50でやってる
睡眠爆破なし
攻撃大見切り3切れ味火事場カイデンハンマーで逆バサしてみた
グラビは15分針で倒せたのにバサを倒したときには何故か30分針OTL
バサ戦でリロード死を良くやる俺 orz
だったら猿やれって話なんだけど竜玉がちっともないのよ・・・トホホ
よくミスしてしまうのであれば、金稼ぎと素材集めは分けて考えたほうがいいんじゃない?
多分、竜玉はハンターズクエの上位トトスでもやったほうがいいぞ。
○○と○○を一緒にやりたい!
でも、別々にやったほうが大抵いい。切ない。
まぁ、そうだよな・・・別鯖で急ごしらえのキャラなんで
色々と素材がないんだよなぁ〜。
少し前に逆ヴォルのハメ部屋に睡眠ハンマーで来られると失敗する
とかって話が出てたがそれについてkwskおせーて。罠中に眠るとだめなの?
>>53 罠中だからだめなんじゃなくて
麻痺やスタンが中断されて眠り状態になってしまうとかじゃなかったっけな
麻痺中に睡眠が蓄積されると麻痺が終わった瞬間に眠るはずだから問題ないとおもうけど
スタンの場合はだめなんかね・・・
あら、俺無知乙ですね
誰か詳しい人きてくれー!
穴ハメは最初に寝かして穴に落としてから
麻痺>麻痺中にスタン値蓄積>スタン>スタン中に麻痺値蓄積
の繰り返し。
催眠効果が発動するとスタンが強制的に解除され睡眠が上書きされる。
睡眠したところで、タテ3連打中なので、即叩き起こし。
結局、麻痺の蓄積が十分じゃないままヴォルが暴れて
落とし穴の残りタイムが消費されやすくなる。
ミラテンプレヘビーが逆鰻するのは素材目当てかフレの手伝いかSPヘビーの試し撃ちであるとエスパー。
カニ砲からヘビー始めた俺にはバスターカンセのフォルムがたまんねえwwww
麻痺中にスタンがたまると麻痺解除直後にスタンする。
しかし同時に睡眠もたまっていると、スタンが睡眠で上書きされてしまう。
次のスタンは耐性が上がった状態になっている。
多分逆(スタン中に麻痺、が睡眠に上書きされる)もあると思う・・・やった事ないけど。
なるほど。やっぱりスタンの邪魔なんすね
正式改と眠鳥しか持ってないから効率部屋はやめとこ
情報サンクスです
俺遅れて登場
爆睡ヤメレいった人間だけど、
>>57>>59の言うとおり。
わかりやすく言えば、スタン一個損して、暴れて穴から脱出
まあ、俺のときはそれ持ってるやつ人間的な地雷でもあった・・・
考えてみたらヴォルハメに関わらずハンマーとして欠陥品じゃないか!
スタンと同時に睡眠発動・スタン中、麻痺中に手が出せないナンテナー
睡眠ハンマー(笑)
逆バサ行くのに、はきゅんに装填数UPつけて貫通レベル4つければ
ブロスIIと同じ感覚でプレイしながらブロスIIより時間短縮になるのかな。
それともためが長すぎるかね。使ってる人の感想ききたい。
そういうけどな、案外ソロでは使い勝手いいんだぞ?
たとえば縦3して、2発目で寝たとしても、振り上げじゃ
起きないんだわ
蓄積考えて、眠りそうなときは回転自重するだけでおk
逆バサ睡眠落とし穴ボッコおいしいです
>>64 正直、溜め4使うなら連射スキルと併用しないとやってられない
>>66 でも、火事場・連射・装填数つけたら高耳付かないよね
そういやこないだ火事場麻痺ガンと倍率1040以上の火事場ハンマー指定の指定部屋で
【攻撃中 火事場2】
のみ繚乱様がやってきて、色々ゴネて無理矢理参加してきた。
始めは通常の輪くらいの距離だったのが、ふと気付いたらシモフリトマトの茂みまで後退してて声出して笑っちまった。
高耳反動攻撃見切り貫通強化カホウG2持込でバサグラ5分針いけるわ
TAする意味はないんだけども
>>68 倍率1040・・・
チートでもしろってのか
>>68 何故部屋主は梃子でも追い出さなかったんだろう?
俺だったら絶対追い出してる
ごねてる時点で人間として地雷じゃねーか
倍率1040わらたw
アルカトラズ「私の戦闘力は5408です」
そーいやすげぇなw
そんときはマントルの試射に行ってたから指定外じゃなかったよ☆
部屋主はバルバスだったがな!
まあ、ヴォルハメの麻痺ガンには
火事場は必須じゃない気もするが
やっぱ、装填数うp、反動2、ガンに合わせた装填速度は必須だしなぁ…
逆グラ行ったはいいが全然腹が壊れなくて焦った。
ガ性2匠のこくめつで15分以上突きまくって1段階のみとか。
砥石も5個は使ってるんだけどなぁ・・・
2匹ともそんな状態でまいったまいった。
倍率1040すげーな
でもたぶんその法則で行くとカイデンハンマーは攻撃力6489だぜ
すげーな
>>76 それはちゃんと胸を突けてないんじゃないか?
さっき行ったけど匠無しエメスピ改で最初の5分で一段階逝ったぞ
79 :
78:2008/02/22(金) 00:41:21 ID:gTogi0qp
補足:15分で2段階、20分で捕獲
正面からじゃなく側面や背面のぽっこりしたところを突いてたのがまずかったかな。
でもガンス突きのみで同じようにやったらあっという間に2段階壊れたんだよな・・・
あれ
逆ヴォルって穴ハメでも火事場使わないものなのか?
火事場する奴いないぞ・・・
火事場しないで逆ヴォル・・・ガンが即フレに呼ばれるなw
やっぱするよな・・・
1回やっては移動して3回とも装備指定部屋のハンマー二人が火事場じゃない
なんで麻痺ガンの俺だけが火事場してるんだよ
こうなったら俺がハンマーやってやんよ!
そしてしろねこに
そうそう白猫さいこう^^
って使うかばか!
の・・・のり・・・つっこみ・・・だ・・・と・・・?
逆グラを火事場はきゅん二人でブン回すのが一番ストレスためずに金たまるかもしれん
ところがどっこい
弓で腹壊したらあとはヌヌ剣に任せるほうがラクチン
つまり天地とはきゅーがよい感じなのです
一匹12分くらいで倒せるし
二人で別々にやったほうが早くね?
逆ヴォルなんだが、最低限スキルの繚乱2、匠無しバルバス2と
マントルバスターシルアカカイデンローゼンだとカラ骨の消費、下手すると半分は違うなw
つかなんでハメなのにライト持ってくる奴多すぎで意味不明なんだが
さすがにダオラくらいあるだろうに
ロビー装備に装填+3の鬼島
クエ中にデス☆パラを経験すれば
ライトの火事場ありは素晴らしいと思える。
殻V取ったらマントル作れと…
貫通速射()笑
100ヴォルこなさないと作れないマントルはともかく、
カンセなら100ヴォルに行く前に作れ…………猟団クエできない人だとシェン待ちかも。
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/22(金) 07:34:04 ID:WMzl+/Ca
>>91 さすがにダオラくらいあるだろうにって前提からしておかしいし
麻痺役は麻痺弾撃ってるだけで充分だろjk
火事場ハンマー二人さえ居れば麻痺はなんでもいいよ
なんか火事場切れ味のシルアカと茄子槌が出来たら急にヴォル部屋でも
肩身の狭い思いしないで済むようになったなぁ〜
銃も装填入りの火事場マントルだしドンと来い状態だわ
カ・・カイデンハンマー指定だけはご容赦ください><
ハンマーはローゼンが一番な気がするぜ
いまだに削り意識に乏しいガンナーっているんだなw
まぁ自分の負担が増えるだけだろうからどうでもいいけど
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/22(金) 09:30:03 ID:WMzl+/Ca
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/22(金) 10:01:15 ID:WndeQMsI
火事場マントルって麻痺2一発でどの程度?
ダメ稼ぎたいなら双剣1ゲネガン1にすりゃいいだろ。
>>97 胸を張って爆睡担いでどうするww
ハメ部屋ならすぐに下ろすんだ
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/22(金) 10:31:06 ID:WMzl+/Ca
ばく・・・すい?
うわ、すまん寝ぼけてた・・・
ナスノックなんていねえよな、スマソ
茄子亜種>毒→睡眠
樹海の主2匹が交配して生まれたさいきょうのもんすたー
>>106 概ね60dmgくらい
攻撃力修正とか、全体防御率とか細かい前提無視で大体これでおk
攻撃大火事場マントル
麻痺Lv2 60dmg
同上繚乱
麻痺Lv2 45dmg
同上ショットボウガン碧
麻痺Lv2 25dmg
攻撃大見切り3火事場ツンデレ
背中 19+1 (3+1)*8 24+1 67+10=154dmg
>攻撃大見切り3火事場ツンデレ
>背中 19+1 (3+1)*8 24+1 67+10=154dmg
これ間違えてない?
背中
乱舞1撃目19+1
中間(3+1)+8
乱舞ラスト22+1
乱舞合計75dmg
後ろの67+10ってのは、物理ダメージが67で属性ダメージが10ってことだろうけど
それ足しちゃってるから数字が倍になってる
117 :
116訂正:2008/02/22(金) 11:32:26 ID:av9TyPqv
中間(3+1)*8ね
記入ミスすまん
うわ、ごめん
適当にやってたからミスってるな
67+10が合計だから77dmgか?
2dmg違うのは改心平均じゃないからか
勝手に訂正
攻撃大火事場マントル
麻痺Lv2 60dmg
同上繚乱
麻痺Lv2 45dmg
同上ショットボウガン碧
麻痺Lv2 25dmg
攻撃大見切り3火事場ツンデレ
背中 19+1 (3+1)*8 24+1=75dmg
逆ヴォルの双剣はクビでいいだろ。マントルの2発に劣る時点で
コスパ以外はなんの付加価値もない。
背中って時点でゴミ計算
>>118 もう貼っちゃったからいいよ。2dmgは切り捨て分かもしれんし。
乱舞中の10回それぞれ1回ごとに小数点以下は切捨てになるから、その誤差かもな。
そんなことよりもマントルやカンセで逆バサスナイプするときに
カホウとの倍率10の違いがどのくらいダメージ差があるか興味ある人いないかね(´・ω・`)
マントルやカンセでスナイプですと?
たぶん届かないんじゃね?
届いたらカホウさんオワタ
腹だと121+20だから上回る
けどそこまでしてもガン2と比較した時のタイムなんて微々たるもんだろ?
だったらガン2の方が安定すると思う
イーターは使ったことないがカンセの飛距離はかなり長いな
スナイプは試したことないけど
カンセなら届くよ
でも麻痺2でスナイプする気なの?
毒ダメージとプラスされて撃ちきる前に捕獲可能もしくは撃ちきって丁度捕獲可能ってレベルだしなぁ
逆ヴォルの火事場穴ハメのパーティーの組み合わせ
1.ハンマー2/双剣1/麻痺ガン1(ショットボウガン碧で非火事場でおk)
2.ハンマー2/麻痺ガン2
近接の装備例
頭ヒプノU/胴アカムト/腕ハンターU/腰アカムト/足シルソル
剛力珠x9,匠珠x2で
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化
使い回しで
頭と腕をミラバルカンヘッド/ガノスUアームに変えると
剛力珠x7,匠珠x2,防音珠x2で
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 斬れ味レベル+1
珠
胴と腰に,匠珠、足に剛力珠3
ヒプノUヘルム剛力珠3、ハンターUアーム剛力珠3
ミラバルカンヘッド剛力珠3、ガノスUアーム剛力珠1/防音珠2
合計
剛力珠12、,匠珠2、防音珠2
メモ
逆ヴォルになぜ高級耳栓の話が・・・?
研ぐくらいならその間殴ってるほうがいいような気がするし、高速砥石も要らんと思うが。
セイッって声を聞きたくないんじゃね?
やべー何気に
>>129の上の奴秀逸だな・・
ソルの腕作らなきゃよかった・・
>>130 無駄なツッコミいらないから
このスレは統合スレだし、メモって書いて
あんだから好きにさせてやれよw
逆ヴォルスナイプでポーチの中身を詳しくエロエロの人教えてくれ。火力的に無理なのか?
ハンマーは斬れ味無い方がいいだろうjk
>>135 それ前スレで池沼が俺理論ブチまけたときにモメた話だからもういいや。
カイデンとローゼンなら切れ味つけても白ゲージ少ないから後半に丁度青ゲージになってむしろおk
バルバスやアクエリで切れ味つけてる奴は自己満足だと思われ。
未だに匠つけないほうが良いとか言ってるアホいるんだな・・・
ヴォルガノスの頭は肉質硬めだから、切れ味白ハンマーでもヒットストップ軽くなかったかな?
麻痺中に縦3*2セット問題なく入ってたような・・・、ちょいと自信ないから今晩試してみる
匠よりもプレイヤースキルのが大切よ(キリッ
つかハンマーで研ぐ気か?馬鹿なの?
そもそも斧型ならわかるけど無骨なハンマーを研ぐってなんなの?
多少ゴツゴツしたほうが殺傷能力高まるんじゃないの?
そんな事言ったら猫ハンマーとかどうなんだよ・・・
ぬいぐるみだぞあれ
ちゃんと毛繕いしてあげなきゃ
>>141 いやあれは研ぐ時をよく見るとグリップ部分を研いでいるように見える
長く使っているとすべって力が入らないから威力が落ちるんだな
それで研いですべり止めにしてるってわけだ
うん、ごめん嘘
そもそもあんま時間変わらなく無い?
ハメなんだし、トータルで1分も違わないだろ
それより、シルアカ着てきても首に当たってる奴の方が問題
初逆襲ヴォルハメに行ってきたんだけど
なんだこのウマさ
>>145 手抜きハンマーの弊害は麻痺ガンのカラ骨消費の損失になることを考えようぜ
逆グラはきゅんソロできねぇ
このスレ見てマントルイーターSP作っちまったぜ
SP武器って言っても普通のボウガンと強化変わらない事にションボリ
普通…それがいいんじゃあないか
ガン以外のSP武器なんて
レベル7まで強化できない現状では普通以下だもの
そ、そうだな・・・
確かにガン以外は空気だしこれでいいんだろうな
ありがとう!
前スレで、
逆ヴォルでのハンマーの殴り方が細かく書いてたけど、
DAT落ちでもう読めないし、探してみても情報がない。
縦3のペースは、そんな厳密じゃなくていいんですか??
ヴォルハメ50戦ほどやったがやめられねぇw
マップ入る前にガンナーが立ち止まってホスト譲ったり
睡眠直後に穴設置しないハンマーが笛吹くPTだと安心する
単純にスタン中に二発当てた後待機して、
麻痺発動に合わせて縦1開始してたけどな
それで確実に2回ホームランが入るし
睡眠なくても終わるんじゃない?
自分以外誰一人飯UPしてこないPTだとwkwkする。
開始に睡眠推奨するハンマだとろくなのが居なかった・・・
それとシビレ罠設置しないと寝かせられないなら素直に穴設置しようぜ
・・・睡眠は逃げられた時の保険でいいじゃないかJK
うーん逆バサスナイプ何度やってもうまくいかん
逆サル近接のほうがなんか性にあってるな
睡眠は抜けた後で、って言うPTなら抜けるわ
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/23(土) 01:13:31 ID:OuWffFwo
そう?
ハンマーがちゃんとやり方わかってれば、
ヴォルガはまってる時間経過がほぼ無しで倒せるもんだぞ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/23(土) 03:56:50 ID:LIn8UoGg
なにも考えないで縦3やってるバルバスとかなんなの
>>157 逆サル近接って何分くらいで終わるん?
ゲインで行くときって火事場あった方がいいんかな?
火事場なしのゲインで20〜30分。
装備は余った剛体もりもりした耐震・耳栓・高速砥石で
攻撃スキルは攻撃うp中
参考までに
前スレの逆サルで捕獲と同時にタル爆発いいよ
って言ったものですが、ババの爪破壊がしやすいので報告。
捕獲前にある程度ダメあたえておけばタルと同時に結構な確率で爪破壊できる。
集めようとすると糞マゾイ尖爪集めにいいかもしれない
自マキ装備作ったが相変わらずでかいグラ相手だと死ぬわけで…
尖爪集めのついでに何も考えず猿撃ってる方がいいや…
逆バサ弓の方が気楽だと思うけどな、相手のでかさはほとんど影響しないし
下位ソロが両方出来ればあとは薙ぎビームだけだし、動きで何か分かるしな
特に連続ビームのときに向き直ったら直線、向き直らなければ薙ぎって抑えとけば
ほとんど死なないよ
最近逆ディア弓が一番楽な気がしてきた
楽って意味ならスナイポが一番手っ取り早いんだろうけど
カラ骨をニャカ壷から150回連打する作業は疲れたお…
ヘタレ弓だから20分弱掛かるけど、逆グラ、逆バサみたいに地形、雑魚に邪魔されなくて良いわ…
167 :
2:2008/02/23(土) 12:18:47 ID:TtELFI1m
逆襲2匹の牙獣(火事場カホウ)
1、 2匹に気づかれつつ高台へ。高台付近に2匹が来たら戻り玉
2、 1:00経過したら突入。火事場発動して左右好きな柵の前からスナイプ開始
3、 ドドに毒2*4発、ババに毒2*4発。(毒1回目)
4、 火炎弾をドドに21発、ババに4発
5、 ドドに毒2*6発、ババに毒2*6発。(毒2回目)
6、 火炎弾をババに21発
7、 ドドに毒2*7発、ババに毒2*7発。(毒3回目)
8、 火炎弾をババに14発
9、 ドドに毒2*8発&毒1*1発、ババに毒2*8発&毒1*1発。(毒4回目)
10、ドドに毒2*11発、ババに毒2*11発。(毒5回目)
11、ドドに毒2*11発、ババに毒2*11発。(毒6回目)
12、残りの毒2&毒1を全てババに撃つ
13、罠をセットして貫通2でそれぞれ気づかせて捕獲
大分前に書き込んだやつだけど、久しぶりに見たら無駄だらけだったので改良。
相手が毒状態でも構わず毒2を撃ち始めてもいいです。
撃ってる間に毒解けるんで。
12では大分弾余ってるので余裕でババの7回目の毒化できます。
169 :
2:2008/02/23(土) 12:28:00 ID:TtELFI1m
逆襲2匹の牙獣(火事場カホウ)
1、 2匹に気づかれつつ高台へ。高台付近に2匹が来たら戻り玉
2、 1:00経過したら突入。火事場発動して左右好きな柵の前からスナイプ開始
3、 ババに毒2を4発、ドドに毒2を4発。(毒1回目)
4、 火炎弾をドドに21発、ババに4発
5、 ババに毒2を6発、ドドに毒2を6発。(毒2回目)
6、 火炎弾をババに21発
7、 ババに毒2を7発、ドドに毒2を7発。(毒3回目)
8、 火炎弾をババに14発
9、 ババに毒2を8発&毒1を1発、ドドに毒2を8発&毒1を1発。(毒4回目)
10、ババに毒2を11発、ドドに毒2を11発。(毒5回目)
11、ババに毒2を11発、ドドに毒2を11発。(毒6回目)
12、残りの毒2&毒1を全てババに撃つ
13、罠をセットして貫通2でそれぞれ気づかせて捕獲
連レスごめん
ババから撃った方がいいです。
逆ディア、攻撃スキル無しのはきゅんで挑んだら40分針余裕でした
>>169 今だと逆サルは毒肉使ったテンプレが安定していいと思われ
逆ヴォルで火事場ローゼンで武器変えてくれって言われたんだけど、
これより強いのってカイデンしか無いよね?
確か火事場の時点でアクエリ越えるし。
アクエリの人居たから言うのもアレだと思って移動したんだけど。
基本攻撃力無視して属性優先する奴って地雷じゃね?
新しいハンマーだから、性能を知らないだけじゃないの。
知らないのにそういう言える図々しさには驚くけども。
>>173 別に「弱いから変えてくれ」って言われた訳じゃないんでしょ?
見た目が気に食わなかったとか
弱いから変えてくれより性質悪いじゃないかw
縦3 火事場2攻撃大見切り3他 共通
ヴォル防御率0.65
バルバス
46+1 17+1 89+1 計155
改心期待値:50+1 18+1 97+1 計168
アクエリ
44+3 16+3 85+3 計154
改心期待値:48+3 18+3 93+3 計168
ローゼン
48+0 18+0 92+0 計158+毒
改心期待値:55+0 20+0 105+0 計180+毒
カイデン
52+0 19+0 100+0 計171
改心期待値:57+0 21+0 109+0 計187
毒ダメが1回240でまあガンが麻痺中毒打たないならローゼンのほうが強そうかな
ちなみにゲージは青 参考程度に
ヴォルハメってさ、ハンマー2ガン2でやっているとき
穴ん中で麻痺→スタンで繰り返すけど、後半スタンが間に合わず
少しヴォル様がバタついちゃう時間があって、
麻痺→麻痺→スタンとなることがあるんだが、これは単にハンマーのタイミングが悪いだけ?
後半スタンの蓄積値って麻痺蓄積よりきつい?
タイミングが悪いだけ。まともな奴なら一戦もすれば叩き方気付く
二戦目以降も改善されないならフレに呼ばれましょう
又、そのような地雷メンツの時は開幕睡眠を提案するのも手です
>>182 ごめん、睡眠→穴→ハメ開始の話なんだ。
ガンしかやらないからよく分からないんだけど、
野良でやるとカイデン背負っててもそうなるハンマー使いがいるからさ、
そういうモンなのか?と思ってた。PSの問題なのか。
麻痺中は丁度縦3を2回叩き込める時間があるんだけど
○○◎○○◎
↑ ↑
特にこの振り上げを二人とも2回当てないときつい
最初の○2個はスカってもいけると思う
それ守ってくれれば睡眠はいらんよ
>>184 d そうなのかぁ。今までそういう部屋しか当たってないからそうなのかと思ってたよw
蓄積値って回数を重ねるうちにあがっていくけど(上限はあるが)、それがきついのかと思ったよ。
ハンマーはその動きだけちゃんとすれば、バタつかずに討伐までいけるんだよな?
漏れもうちハンマーやるかわからんし気をつけねばな…。
>>165 ビームじゃなくてのしのし歩いて来るので死ぬ
グラビのノシノシ歩きは油断ならないよな。
こないだそれでかなり近くまで接近されて尻尾攻撃で死にましたよ。
>>187 >>188 足元くぐって尻尾側に抜けるのオヌヌメ
でも、そろそろ胸で怯む頃だし・・・
とか思って欲張って攻撃してたら余裕で乙りますた
逆ヴォルハメ部屋に金色の碇槌SPWキター
どうせバルバスも持ってんだろ、そっちにしろよ(A`)
>>190 いいじゃないか。強化も大変だったろうし、使わせてあげなよ
まー、たしかにそうだね
カラ骨消費に換算すればビビたるもんだと思うし
ちゃんと動いてくれてるから全然いいな
ちなみに装備はフル金色に金色の碇SPW、全身金色まみれだぜ
ヴォルの穴ハメは動き回る頭にスタンプを当てるものだと勝手に思ってて
すごい練習してたんだけど、動画見て愕然とした。
何の技術もいらない、双剣乱舞と同レベル、アイテムゲーだから別にいいんだけど。
>>193 その通り、しかしその当然の動きすら出来ない人が
野良には蔓延してるので注意ね
ハンマーは、ヴォルから向かって左の人間は楽
向かって右の人間は首の境目に縦1と縦2が吸い込まれがちになるかな
向かって右に立つ場合、俺だとけっこう緊張するけどね
>>194 その動画で一番大事なのは、スタンが途切れて麻痺に移行する瞬間のハンマーの動き
麻痺に移って頭が降りてくる時にハンマーがちょっと止まってるでしょ
それが一番重要な部分なので、意識するといい
麻痺ガンは、2人の場合スタン中に麻痺Lv2を5発ずつ撃てば
後は合間に調合(最優先)や持ち込みの弾(毒Lv1Lv2など)を撃つなり
装填しなおしなんかに自信がなければただ待つだけでもOK
ここらへんが動画の要点かな
>>178 これってローゼンの会心+20も加味してあるの?
久々に逆バサやったら咆哮バグのことすっかり忘れてたクソウ・・・
あと、装備は、ガンナーがミラテンプレ
ハンマーは匠火事場に出来る限りの攻撃スキル、がベスト
匠火事場は、シルソルけっこう使う感じの防具だから
なかなか持ってる人いない、普通に剛力装備でもいいと思う
ただ火事場がないのはダメ、そんなハンマーは追い出せ!
もしも研ぐ場合、スタンした瞬間に研ぎ始めて麻痺に移行する瞬間に間に合うので
高速砥石も絶対的なスキルではない、あると縦3一回分得するくらいかも?よくわからない
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/23(土) 21:20:04 ID:J1u22YGq
あげちまった・・・
>>195 判りやすい説明ありがとう。
麻痺ガンかついで行ってみる。
俺も金稼ぐ時はラヴァでこれやってたんだが
あんまり大きくなければ左側にいればビームに当たらんの?
逆猿で部位破壊無視するとしたら火焔とエーアガイツだったらどっちが早いんだ?
逆バサも天地と比べたらエアガイツ有利なのかね?
茄子尖角2個使うか迷う・・・
使っちゃえよ
ローゼンハンマよりカイデンハンマのが強いだろ総合的に考えて
むしろローゼンハンマ使ってる人ほとんど見たことないんだがね
>>199 俺も何度かやったが正直はきゅーの方が
バクステでエリチェン出来るから精神的に楽だと思う
>>199 25分にちかい20分針でわざわざグラビやるより
15分にちかい10分針で逆バサやったほうがいいだろjk
そこまでしてやる意味がわからん
逆バサも逆グラもガチで45分針な俺には朗報なんだが
カイデンハンマー二人とローゼンハンマー二人だとどっちが強いのかねえ
毒の分早い印象があるけど まあ微々たるもんだ
普段カイデンだけど、相方がローゼン担いだら合わせて見るかな
ローゼン2で毒被っても毒回数1回増えるか増えないかぐらいだし
ローゼン+カイデンがいいんじゃないかな?
俺はハキュンで平均25分針前後。
神経すり減らさないで済むスナイプ逆猿が15分針キッカリくらいなので、
骨の消費は気にせず気軽に逆猿やってる。
20分に近い15分針で50万の逆グラ
15分に近い10分針で36万の逆バサ
どちらも一長一短だなぁ
あえて言うなら逆グラは合流されて気付かれた時にやる気が無くなるから
気軽に1:1できる逆バサの方が気持ち的にも楽だな
せっかくだから俺はこの
エリア移動無く動画の真似してるだけで10分で36万手に入る逆ディアを選ぶぜ
>>199の奴をラヴァブラスターでやろうとしたら、弾とどかねー
威力は弱いけどとんでもなく遠くまで精密射撃できるスナイプガンとかできんかな
逆サルをカホウスナイプしてるんですが、捕獲する時にこちらを気付かせる方法が
よくわかりません。
貫通2で攻撃して気付かせてるんですが、気付くときはすぐなのに、
気付かない時は全弾撃ちつくしそうになるほど気付かない時も多々あります。
なにか撃ち方にコツでもあるのでしょうか。
角笛ぐらいもってけよ
こっち向いてるか向いてないかもあるみたいね。怒りも多少関係あるのかな。
ドドよりババのが目がいいみたいなのでババから気づかせる方が事故少ないよね。
>>219 いや、片方ずつ気付かせたいんです。
>>220 なるほど、ありがとうございます。参考に頑張ってみます。
いや、
>>216当てだったんだけどな
逆猿は気づかせるなら拡散も良いぞ
逆ヴォルで寝かせ失敗しまくり
相方と息合ってないぜーヒャッハー
>>223 クエ前に打ち合わせしておこうぜ
自分が3発相手が2発とか、それで寝なかったら追加は自分が撃ちますって
ですよねー
ずっと麻痺ガン一人でやってきたから感覚わからんかった
素人質問で申し訳無いんですが、貫通1,2,3てそれぞれクリ距離違いますか?
バサ捕獲に貫通3,2撃ち尽くして捕獲した時と、
もっと撃って捕獲出来ない時の差がイマイチわかりません、、
>>222 これは失礼しました。
拡散も持って行ってみます、ありがとう。
>>226 クリティカルの発生するタイミングは一緒ですよ
>>229 肉か!なるほどな、全然考えに無かった。ありがとう。
>>203 右に寄ってた時のビームは避けられるね
左にいて左方向に吐かれると当たるねー。でかいのは問答無用で当たる。
質問させてください。
>>8の方法で逆サルスナイプしてるんですが、
毒弾を撃ち終わり、火炎弾をドド→ババの順で撃ち、
貫通を打ち始めると大抵ババに気づかれてしまいます。
これを改善するにはどうしたらよいでしょうか?(´・ω・`)
複数HITの弾を撃たない
撃つなら間隔あけまくりでどうぞ
>>169が最新の逆猿テンプレだ
こっちを試してみれば?
ランサーだと逆グラが金策に向いているときき、参考動画を見つつまねしようとしたのですが
まず4で1匹目と戦う
47分時点で5に2匹目が来るのでそれと戦う
まではいいのですが5で戦ってると数分と立たず4から1匹目がやってきてそこからは2匹で行動し続けてどうにもなりません
動画のコメには誘導云々いってる人もいたのですがぐぐっても見つからず。
一匹ずつ相手にするにはどうすればいいのですか?
>>235 BC前で戦えば逆走されても気づかれない
>>214 人によって違うだろうけど、失敗すること加味したら逆サルが効率よさそうだな
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 19:09:04 ID:oRP538+p
>>236 なるほど。2匹目が5に登場した場所で戦ってたからだめなのかありがとう
上がりたてで受注できる金策が猪祭とヒプノカーニバルしか無い。
ガン逃げで猪に同士討ちさせてる。効率が悪いお。
ギザミマラソンしまくって速攻で41まで上げるんだ
バサやグラはうまいけどサルが一番精神的に楽だ。途中トイレにも行けるし失敗がまずない。
テンプレ装備でドドババドドババドドババ‥って交互に毒にしてって
撃ち尽くしたらババに火炎全部撃って終了。ポテチとコーラがうまいっvinegar
逆サルはほんと楽でいいよな
逆襲クエは逆サルしかやってないぜ
>>242 ・ ・ ・
逆襲!バサルモス のことかーーーっ
>>243 俺にもそう思っていた時期がありました・・・
お前らかわいい
言われてみれば、確かにバサルもグラビもドス化したモスといえそうだな!
ここで聞いていいのかわからないんですができたら教えてください
逆ヴォル穴ハメ部屋に行きたいんですが持ってる装備を書くので、行っても良いか知りたいです
ガン
火事場2、反動軽減2、装填数UP
武器は繚乱かショットボウガン碧
ハンマ
攻撃大、見切り+3、火事場2、高速砥石
バルバス
これで行っても良い物でしょうか
行って良いならどっちで行ったら良いんですか?
ハンマはバルバスしかない時点でダメっすよね?
次回 闘技場限定の逆襲モス300匹をお楽しみください
>>247 お前ここまでスレ読んできてバルバスを持っていくのはいいのかだめなのかわからんの?
何も考えずに質問する前に、スレの最初から目を通して質問しろよ。
弓で逆ディアいいぞぉー
上で真似するだけって言ってるけど
真似しようにもある程度の技術が必要になるから
そこそこ真似できる頃にはかなり上手くなってる。
レイアレウスの腹ハメすら継続してできなかったのに
逆ディアで真似しようと必死に練習したお陰で
いまは楽にハメ殺しできるまでになったのには感動した。
あと小さいと思ってた的がやたらと大きく感じるようになったよw
ディアの尻尾裏ほど小さい弱点もそんなにないだろうからな。
今まで食わず嫌いでバサしかやってなかったんだが、時間的にサルとどっちがいい?
ちなみにバサは10針+2、3分なんだが
252 :
247:2008/02/24(日) 20:31:35 ID:5/ixQeqN
スレ全部読んでみましたけどバルバスがアウトなのはわかりました
ガンはヘヴィの方がいいのですね?
グランではアウトなんでしょうか
そのへんがよくわからんです
253 :
247:2008/02/24(日) 20:32:14 ID:5/ixQeqN
連レス失礼
もしかして装填速度UPないとダメ…?
何も考えずに質問する前に、スレの最初から目を通して質問しろよ。
>>251 ミラテンプレで12分かかるかどうかってとこ
カラ骨消費もないし逆バサやっとけ
257 :
247:2008/02/24(日) 20:39:10 ID:5/ixQeqN
わかりました
解答ありがとうございます〜
なんかワロス、スレ全部読んでてなんでこんなに理解力が低いんだww
たしかに装備云々じゃなくこれだと求人キツイかもな・・・人間的に
>>257 人の話を聞かないってよく言われない?そこから直すべきだな。
>>256 あ、言うの忘れてたが高耳攻撃大見切り1反動2装填数うpカホウですだ。
ふむ どっちもあまり変わらないって感じなのか
それなら慣れてる方が良さそうやねthx!
ラクに稼ぎたい時は逆猿狙撃
飽きてきたら弓で逆バサ
今や逆バサも猿のラクさに食われ気味だけど
弓で戦うとやっぱ楽しいわ
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 21:27:15 ID:1hLpRUbR
>>258 ネトゲやってるお前も人間的に糞だろ。
目糞鼻糞を笑うって奴だな。
>>261 くやしかった?
でもまぁ、ゲームに限らず、この程度は理解できるようになっておかないと色々困るぞ?
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 22:04:28 ID:K7qMLQLL
逆サルスナイプで偶然ババの爪が折れてて鋭爪が取れてた。
狙えるものとか思って狙ってみたら、意外と折る事が出来るもんだね。
15分針が20分針になったけど・・・
そんな素材は存在しない
>>251 逆サル10針+3,4分で安定
まぁ、サルのいいところはだらだらやってもできるってとこじゃないかな。
途中で裏いってニコ動のBGM変えたりとか、猟団チャットに入ったりとかそんな余裕あるし。
あと失敗がまずないとこ。
逆バサで成功がほぼ100%で、気抜いたりしてやらなくてもできるって人は
効率の意味では逆バサ>逆サルじゃないかと。
5回に1回失敗するようなら逆サルのがいいね。
片手剣で逆サルはアドレナリン分泌する
たまにはいいな
俺は逆猿毎回片手だぜ
スナイプすると必ず失敗する
逆サルは隔離して近接でのんびり料理するのが楽しいね
金も欲しいけど、どうせなら楽しんで狩りたい
もう散弾強化で逆ファン以外は出来ない体になってしまった
火事場発動すると時間が短縮できてちょっぴり嬉しい
1乙してもさして痛くないどころか、ファンゴが大量に始末できてありがたく感じる程だ
そして逆ファン専用に桃傘が欲しくなってきた
15分に近い10分針で逆グラできた!
自分の中での大きな目的が達成できた
…が、お金がカンストしてるのにずっと逆グラやってたから意味茄子\(^o^)/
逆バサはちょっと油断するとバサの尻尾で一乙とかあるしな〜
逆グラ楽しいんだけど ホント逆走かんべん…
スムーズに出来たときは15分針 グラがご機嫌ナナメなとき25〜30分針
どうも安定しない
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 07:30:34 ID:IFi5Unpc
エリア4から5に移動するときグラをマップで言う
上向かせれば(閃光とかで)逆走しないんじゃなかったっけ?
それでかなり逆走頻度落ちた・・・はず
みんな猿スナイプする時って部位破壊狙う?
どうせなら鋭牙ほしいんだが厳しいかな?
鋭牙欲しいなら普通にPTいったほうがいいんじゃね?
尻尾も取れるしババの尖爪も狙えるし
スナイプで部位破壊は期待しない方がいいな
ババの爪ぐらいなら簡単に壊せそうだが。
てかはきゅんで逆グラ擬似高台ハメしてるやつに聞きたいんだが
撃ってるのはため3連射?貫通でもうってたりする?
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 08:06:28 ID:kRBjjCjy
>>276 牙はついでだからPTは選択肢にないだろ。
>>278 その通りですだ
スナイプしつつ牙破壊とかやっぱ現実的では無いか〜
ドドの破壊条件ってどんな感じなんだろうか
火じゃないと蓄積すらしないって感じなんかな?
>>275 おとなしく温暖で5分で牙折ってサブのブランコ5匹倒して帰ればよし。
逆サル近接でがんばっても10分針いけない。高速砥石がないからナルコでいってるのが悪いのか…
エスピ大剣ならいけるんじゃね?
一応、自分は火事場双剣の両捕獲で10分針いけた
ドド8分 ババ6分くらいで捕獲、捕獲タイミング分かるならもっと早いのかもしれん
>>282 他スキルにもよるけど、火事場ならババ6分って討伐目前だと思うよ
火事場無しでババ6分ジャスト(強走G一本分)で捕獲出きるから
火炎調合で顔狙ってるつもりなんだけど、結構外してるのか壊れたことないな〜ドド牙
ババ爪、頭辺りは毒弾で狙ってると結構壊れる。
ヴォルのスタンについて、今だに分からない事が。。
気絶蓄積値が最終的に500になると思うんだけど
DOSデータによれば
ハンマーで縦1がスタン値15、縦振り2もスタン値15
振り上げはスタン値48 全部足しても78だけど
なんで2人で二回ずつ縦3入れると500蓄積するんだ?
麻痺中ダメージ1.1倍も、異常状態値には影響しないはずだし
したとしても、500には遠く及ばないはず、しかしMHF内ではしっかりスタンしている
78を2人で2回、これで蓄積は312。
ここで
>>285の知らないあるものを乗算すると蓄積値624になる。ふしぎ!!
ヤン復帰やるじゃん
>>286 なにぃー
何がどうなるか知らないけど、とにかく二倍になるのか!
ちともっかい自分で調べてみます、情報THx!
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00005054.jpeg にわか弓で今逆グラやってきたが10針きたね。
しかも5分針いけるんじゃねっていういきおい。
自分の場合逆バサはいつも15分針だったんでうますぎる。
しかも空きビン持込なし6アオーンまでやったので少しやりすぎ&もったいない
だったのでこりゃ時給200万も夢ではない勢いだ。
まぁスキルがスキルだから当たり前かもしれないが逆サルや逆バサより慣れれば
うまいと思う。ポイントは地図を見ていることだな
あいつらはエリアでかぶってもすぐ出て行くエリアばっかりだからかぶりそうになったら
こっちがエリアに出ればなんら問題はない。自動マーキングは必須だがな。
5針ならGJだが、10針なら何をいまさら偉そうにw
いや上のほうで逆サルやらでがんばってる人たちがいるんで
逆グラもそれだけがんばればうまいよって意味で画像も貼り付けて
やる気になってくれればなと思って書き込んだんだが
まぁそう取られたならしかたがない。5分針目指してがんばるわ。
要するに、逆サルごときでうまいうまい言ってるカスどもは俺を見習えよwwwwwwってことだな。
逆サルは頑張らなくてもいいからうまいんだよ
なあ。二人で逆サルスナイプいくと、二人目が弾撃つと必ずババかドドに気づかれて高台付近から
こっちよってくるんだが。。。
4回確認。一回試しに笛だけ吹いてもらってたら大丈夫だった。
なんの現象これ。
も〜お前らはあ〜いえばこういうで素直にスルーでもしてくれりゃいいのによ。
要するにだな今日目覚めてから今までなんかスースーするなぁと思ってたら
ブラのホックが外れていた。こんなおっちょこちょいな自分でも
このタイムは出せるんだからやってみれば?ってことだ。
そして次のレスはきめぇとか妙な女アピールうぜぇとかおかしなのが沸いたなとくるんだな。
そして粘着している自分きめぇってことでまぁ逆グラ敬遠してる人は
やってみろよってことで。
釣り?スナイプは一人でやれよカス
日本語もおかしいし完全にメンヘルだな
きめぇっていうより怖いわ
逆走とか合流だとか色々面倒なことを考えたくない俺には
今まで通り逆ディアを5〜10分針で回してたほうがいいと思った
いやいや、悪かったな
10針できたのがうれしかったんだろう、無粋な突っ込み勘弁してくれ
ただな、俺は思うんだ。母親のブラ借りてまで女装するもんじゃねえ
まだ間に合う、早く返して来い。
>>289 手順か
まずどっかで地図でも表示して見てくれればいいのだが
自動マーキングはつけてくれたほうがいい。
とりあえずグラの初期位置はC、GなのでC(仮にAとしよう)のほうに向かう。
そこでAと戦う (目標 腹1〜2段階破壊)
するとGのグラ(仮にBとしよう)がG→E→Dとくる
そしてDにきたときに自分もDに行ってBと戦う
するとAがGにいってDまで1週してくるのでそれまでにBを2段階腹破壊4〜5アオーンで捕獲
そしてAに移行
注意することはAがDにくる可能性がある。これはAの位置が問題とされるわけだが
そんなことをいちいちする必要はない。よく地図を観察していてAがDにクル!!
ってときは別エリアに移動すればいい。そしてどっかいったらBに移行
これをうまくやれば10〜15分針は安定だとおもうよ。
もっといいやりかたがあったら誰かよろ。
>>294 にわかスナイパーめ!
部屋主以外は気づかれるんだよ
>>300 うーんまぁ信じられないのはわかるけど現実を見ろよ。
道あるいてりゃおかしな奴はいっぱいいるし
ここはネットだからな。
でもな言動だけで男だ女だきめつけないことだな。
お前みたいなのがネカマにひっかかってメンヘルになっちまうんだろう。
変なのが来ちゃったなぁ
SSうpする前におっぱいうpすべきだろ常識的に考えて・・・
も〜お前はあ〜いえばこういうで素直にスルーでもしてくれりゃいいのによ。
ID:/p62XOoK NG登録おk
2chでちょっと煽られたぐらいでファビョんなよw
ちょっと真似したけど面倒だなぁ
やっぱ小細工なしのディアがいいわ
うきゃきゃ、おもろいのが湧いたなww
>>309 悪い悪いアンカを間違ってしまったからついでにおもしろくしようと
おもってな。だれもそれだけでいちいち反応しねぇよ。
>>301追記
Bに強撃はおしまず使え 以上
んじゃおつかれ。
全角英数字を使うやつはキチガイが多いということがここでも証明されました。
真性だな、おい
薬飲んで寝てろよ
なんで既出の方法でこんなに偉そうにしてるのかと思ったら
ここのテンプレにはまだ逆グラ弓がなかったのね
弓スレ見たほうが分かりやすいと思うぜ
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 17:04:40 ID:f0SXnTHx
ディア5分針とか無理だろ(#^-^#)
>>315 そうなんだよね、俺も後から気づいた
自巻が必須とか、合流したら別エリア待機だとか突っ込みどころは
満載なわけだが、まあここでは神になれると思ったんだろ・・・
個人的にはビンはずし貫通でどのくらい腹ひるみプルプルさせるかが
最速への早道だとは思うけど、もう飽きて弓やってないからなー
いやぁまじで弓スレみたら先人がいらっしゃったのはビビったわ。
しかもグラの呼び方A,Bとか丸パクりじゃないっすか…はずかちー
最初にもいったようににわか弓使いだから弓スレなんかいかんから恥かいたな。
ところで
>>317 自巻が必須とか、合流したら別エリア待機だとか突っ込みどころは
満載なわけだが、
どうやんの?つか貫通が最速の道って…え?
腹割ってからは貫通撃ちまくったほうがいい気もする
だろ?お前さんはその程度だろうと思ったよ
俺も10針安定してたが、自巻もついてないしペイントも持ってない
合流してもほかエリア待機はしてない。もちろん混戦というわけでもない。
貫通を取り上げて突っ込むあたりが笑えるよw
必要以上に煽るなよ
俺は知らなかったから参考にした。このスレ的には意味あったと思うぞ
>>320 いや…だからそんなに喧嘩腰にならないで食いついてくるなら教えてくださいよ。
>>301にも書いたようにさ、もっといい方法あったら書いてくれりゃいいし。
そりゃ貫通だって突進した後、後ろから撃ったりするけどそこまで重要とは感じなかったしな。
10針安定ならわかると思うが。
またちょっと荒らすわ。
前に逆ヴォル穴ハメで真性キチガイがハンマーには切れ味が無い方がいいって
言い出して多少荒れた経緯があったけど、白ゲージが短いカイデンやローゼン槌でも
無理に切れ味+1いらねー罠。麻痺時にタテ3が2セット入るというより
切れ味がなきゃ後1〜2回叩けるし、砥石なしでも最後まで緑ゲージ維持は可能だから
両者大差ねーか、にわか(野良募集)なら切れ味は絶対に無い方がいい。
切れ味アリ=50ー20-100-50-20-100
切れ味ナシ=50ー20-100-50-20-100-50-20
この手数差を白ゲージの恩恵でカバーしてるかどうかが疑問だ。
穴ハメはハンマ2が主流でしょ
こうゆー具体的な数値ありとかの議論は、荒れるではないよね(^^)
上級者の議論に期待age
同じ話題を何度繰り返したら・・
>>323 というよりか323は逆ヴォルをしっかりやって言ってるか?
ちょっと読み直したりしたけど麻痺時にタテ3が2セット+2回 青〜緑なら叩けるぞ
ってことだろうけどそれは無理だぞ。スタン時ならタテ3 2セット+2回たたくのはできるが。
麻痺時はタテ3 2回が限界だと思う。白だと麻痺時タテ3 2回はきつい。
だけどなスタンにタテ3が2セット必要になる頃には白ゲージは青になってるんだ。
だから白ゲージがあったほうがダメージは入る。
だけどね無理につけることがないっていうのには同意。
>>322 弓スレにも書いてあるけどあなたの言うグラBは残り時間47分位になると5に来るんだ
それで5でBと戦ってるとAが4→5に来ることがあるよね
その時のためにあなたは事前にBCに待機しに行くのに自マキが必須だっていってるんじゃないかな
でも実際はAはうまくすれば4→8→6→5→4→…と移動してくれる、っていうか逆グラの手順的にはそれが前提
Aがそういう移動をしてくれていれば、自マキも別エリア待機もいらないってわけだ
「5で合流しちゃうじゃん」と思っても丁度合流する頃になるとBが別エリアに移動してくれるから大丈夫
47分でグラBが5に来る、グラAが逆走しない、この条件を満たしてれば自マキも別エリア待機もいらないってことさ
あとみんなが逆グラを敬遠してる、っていうけど食わず嫌いって訳じゃないと思う
逆グラをする時には咆哮バグってものの心配をしなくちゃいけないからだと思うんだ
あと逆走をすればまた時間がかかるしな
このスレの住人がサル、ディア、バサが好きなのは効率、安定性の両面を見てのことだと俺は思ってる
サルで頑張ってる人を見て効率ワロスpgrとか思ってるならやめて欲しい
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 18:14:42 ID:aZjVP8kE
逆グラはスナイプが楽!
でも、15針はかかるから遅い!って人には向かない。
まぁ、ボーとしてても時給150万なら及第点でしょw
>>327 いろんな人の話を聞きながらヴォルの麻痺時にも上手い人なら
白ゲージでもタテ3が2セットがギリギリ入るとは言われてるんだよな
たぶん用意しておいてアゴが着地した瞬間に叩き始める感じだと思う。
俺みたいなにわかが適当にやると1セット+タテ2で抜けられて最後のホームランが入らない。
ただ指定部屋で「切れ味がなきゃ話になりませんよ」みたいに言われたことがあったんだが
何がどう話にならんのか・・・そいつの持ってたアクエリ(バルバス)での切れ味はどう考えても過剰。
1.25倍→1.4倍ってことは青に比べて白は1.12倍攻撃力に補正が掛かるってこと。
手数の差を考えるといずれにせよメリットは薄い
脳内都合の手数
切れ味アリ=50ー20-100-50-20-100=威力値合計340
切れ味ナシ=50ー20-100-50-20-100-50-20 =威力値合計410
威力値1.2倍
実際の手数
切れ味アリ=50ー20-100-50-20=威力値合計240分
切れ味ナシ=50ー20-100-50-20-100 =威力値合計340
威力値1.4倍
↑ぞれぞれの威力値合計が1.2倍と1.4倍の誤り
>>328 あの…さ
前提から間違っていると思うんだが、誰が
サルで頑張ってる人を見て効率ワロスpgr って言ったのか…
誰が みんなが逆グラを敬遠してる っていったんだ。
そしてな自マキ必須っていったのはな 自マキがあったほうが成功率は高いんだよ。
にわかならなおさらな。しかもいちいち3分たったかなぁ?なんてメニュー開く必要もないんだよ。
地図に見えてるんだから。
そして重要なのがグラビAをそのルートに固定させる方法を教えてください。っていってるじゃあないか。
M/ebHUtDは俺に文句いってた割には聞いたらどっかいっちまうしさ。
あんたはあんたでしっかり読まずにただ叩くだけだしよ。
逆サルや逆ディアやってる人でもわかると思うが、モンスターは毎回毎回同じ行動をするわけじゃない。
そして私らも同じ行動ができるわけじゃない。
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 18:29:14 ID:aZjVP8kE
グラビが5で合流しそうになったら4にいってちょっと戯れて、
放置してた5のが4にきそうになったら5に戻ってっての繰り返して、
8のほうに行くまでうろちょろしたら?
もちろん試してはいない!
>>334 それなぁ自分も試してみたんだけど危ないんだわw
やばいこっちくるっておもって入ったら尻尾回転しはじめたりな。
自分で答えるのもおかしなはなしなんだが、マップ4の右側にグラビを持ってきて
5に移動すればいいのかなと経験から言って見る。
4にいるグラビが臨戦態勢の状態から解除されたときにその位置から往復して
また戻ってくる行動がしばしばみられるんだ。だから4の左側においておくと結局その場所に
収束するから5にきてしまうわけだ。だから4の右側において移動すれば8に行くと思う。
だけどやっぱたまにトリッキーな動きするし、他エリア待機でもかかって30秒くらいで
どっかいくからべつにいいとおもうんだが、どうなんだよそこんとこ。
自マキついてないM/ebHUtDと
>>328が言ってるんだから他の方法があるってことだろうけど
煽るだけ煽ってどっかいっちまったからなぁ。
>>333 俺?私?
早くもネカマバレちゃったねw
素でキモい
一応逆走されても5のBC手前で戦えばやりすごせる
10分針も普通にいける
>>333 サルで頑張ってる人を見て効率ワロスpgr、っていうのはもしそう思ってたら、ってことだ
思ってなかったら聞き流してくれ
敬遠…に関しては
>>291>>296を読んで勝手に勘違いしてしまったようで悪かった
でも読み返しても「グラビAをそのルートに固定させる方法を教えてください。」っていうのは読み取れなかったわ
一説によるとグラAが最後に向いてた方に行きやすいとからしいんだが
ちょっと今から確かめに行ってくるわ
ID:/p62XOoKみたいなキチガイは自分が荒れる原因だって事がわかってなくて
ROMってくれないから困るな
確立できてないなら自マキは必須なだ
>>338 >>322を参照してくれよ。
ためしたこともないで聞いた話を使ってそうやって文句たれたのかよ。
意味がわからないんだが。まぁ2chなんてそんなもんだろうがな。
叩くつもりはなかったがこれは言わせてもらうわ。
>>336 俺 私の統一性がないのは自分の悪いところだわ。
物書きとかして見直してみると自分でも笑えるw
一人称がばらばらになるからな。
レポートとかでは自分だけだから全部同じだけどな。
女男の判断は別に各自にまかせるわ。
逆グラ逆走防止の確実な方法はまだ聞いたことない
少なくともこのスレじゃ明らかになってない
一番有効だと言われてるのが向きらしいけどBC付近で戦ってれば逆走しても平気
最初は擁護しようかとも思ったけどいい加減うざすぎ
少し叩かれたぐらいでファビョった挙句煽り返してれば世話ねーよ、少しは自重しろ
>>339 別に過疎ってたし
にわかばっかだしよくね?荒れても
なにがいけないのかわからん。
俺は逆グラのやり方を最初に提示しただけだけどな。
あー中身の無い長文うぜぇ
はいはい10針おめおめ
満足しまちたか
なんで皆一々喧嘩気味なんだよ
>>342 だれも擁護なんて求めてねぇよw
しかも俺に擁護なんてしようとしたんだwすごいね
ありがとう
>>344 中身ある文章打ってくれw
>>343 典型的なKYです。
本当にありがとうございました。
つうか、ある程度の社会性のある成人男子なら
普段に一人称は私で通すが激昂すると俺になる
ということもあるかもしれん。
全然関係ないが。
ID:/p62XOoK うざいのであぼーん登録しました
つうか、ある程度の社会性のあるオカマちゃんなら
普段に一人称は私で通すが激昂すると俺になる
ということもあるかもしれん。
つまりはそう言う事だ、いやほんと全然関係無いけど
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 19:27:46 ID:bxkZljqi
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 19:28:56 ID:gvOR720N
>>328 こいつ本物の馬鹿だな。
逆走100%防げるなら自動マーキングいらねえよ。
逆走の保険用に入れてるに決まってる。
もうヴォルソロ20分針で回してる俺が勝ち組でよくね?
>ID:/p62XOoK
まさかコイツが後釣りのキチガイじゃねーのか?
またかよ
ネットで中身の性別なんてどうでもいいわヴォケ
一人称、口調で性別判断する奴はただの馬鹿、か子供
でID:/p62XOoKは空気嫁
>>354 お前頭いいな!
・・・てか過疎ってるから荒らしてもおk
って何処のゆとりだよ。幼稚園からy(ry
別に荒らしてもおkなんていってねぇよ。
持論を言ってそれで荒れるようなら仕方ないし別によくないかっていってるんだよ。
まだ解答はもらってないしな。
後空気は収束しかかってるのにまた幼稚園とか単純な言葉使って煽ってんじゃねぇよw
しかも空気読めとかいってるけどよ、なんでこの空気を作った当事者が読まなきゃいけないんだよ
お前らが空気でも読んで黙ってりゃよくね?俺はきちがいなんだからよw
俺と同じ類だと思ってないところがさらにたちが悪いわ。
ディア5分針とか無理だろ(#^-^#)
ディアは尻尾裏ちゃんと狙えないとタイムは縮まないな
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 19:52:57 ID:kRBjjCjy
俺も彼女も普段おとなしいけど、気に食わない事があると
事あるごとにファびょるよ
1つのIDを透明にしただけで普段のスレに戻ったな。
私は逆サルで満足なんで誰か弓ディアをテンプレに追加してあげてください^^;
>>362 勘違いならすまんが弓グラじゃね?
逆ディアならテンプレあるしな
>>363 ・・・マジだ、うん・・・弓グラをテンプr・・・_| ̄|○|||
>>330 自分でもにわかだとわかってるようだが、白ゲージはあったほうがいい。
数値だけみてうんぬん言うのはやりこみがたりないな。カイデンやローゼンの
適した武器をつかって何十回もやったが、白ゲージで叩けるのは最初のほうだけ
麻痺時に縦3を2セットいれなくちゃならんときにはとっくに青ゲージになってるよ。
つまり最初の白ゲージ分とさらに、青で攻撃できる時間も長いので、結果、
切れ味はあったほうがいいのよ。ていうか一番肝心なのは、後半縦3の2セット
をはずさずいれられるかどうか。
もうヴォルソロ5針3死の俺が完勝
>>366 飛び出し前の溶岩ボールと飛び出しはいずりを上手く使えば0分針三死も可能。
慣れれば武器出す間もなくクエ失敗もできる
バサ捕獲ミスったあげく弾が足りなくてカラハリ採取して40分針討伐の俺が真の勝ち組だろ、常考
>>6のテンプレだけど、前スレだと
動画とアドバイスを参考に
一時停止を駆使して狙う位置とか立ち回りを観察するのがお勧め
ってのがあったけど、なくなってんのね
俺はこれで一気にタイムが縮んだから
タイム伸びないなら一度試してみる価値はあるとおもうよ
そもそもソニックVしか持って無い
逆レウスの動画ない?参考にしたいんだけど
何か変な所で死んじゃうんだよね
どっかいったらしい俺参上
仕事で胃がいてえぞ
やり方もくそもすでに出ているようにBC出たすぐでやればよろし
弓なんだし毒沼関係ないうえに、軽く壁にはさまれたエリアだから
走っても追いかけやすい
ビンはずし貫通ってのは強ビン連射で胸狙えないときにはずして貫通、
戻して連射で胸、といった具合に、胸に当たらないor溜める時間がない
ってな時に使う。腹に蓄積させてぷるぷるさせりゃ攻撃チャンスも増えるだろうと。
そも、ビンはずしってなんぞ、ってことならご自分で調べてちょうだい
むしかえしてスマソ 睡魔に呼ばれたので移動します
おっぱいうpスレはここですよね?
ええ、その通りです
流れぶった切って、最近行っている逆グラ戦法
要・自動マーキング
エリア4にてグラAと48:20まで戦闘。
エリア8に入り閃光玉を1つ投げる
エリア4に戻りグラAと再戦闘
*グラB逆走8→4で44:50。5→4の場合は43:30を目安に行動
グラBが8→4とエリア移動しそうならば再度閃光を投げにエリア8へ
気合いで合流前にグラA捕獲
後はご自由に!
ハキュンとか次元使うほど早くもないけど
逆ディアを勇弓でまったりやるってのもなかなかいいね
食材と栄養剤ぐらいしか使わない…
強撃ビンをケチってまでやりたいのか?理解できん。
いやっほうぅぅぅ
ようやく攻撃見切り火事場通常強化高耳自マキ装備が完成したぜええええ
これでグラビ2頭レイプしてやんよぉおおおお
ビン*50 小タル*1
おわり
ビンはケチるのにマイナス食事と栄養剤はケチらないのかw
小タルあれば済むのになw不安ならモドリ玉1個あれば確実だろ
>>199 10分針かな?と思ったら貫通強化のついた勇弓と同じタイムだな
ディスティっていまいちな強さと再認識
いや弓が強すぎるのか?
逆バサルって耳栓なしでもクリア可能?
装備はカホウでスキルが、火事場、反動軽減2、装填UP、攻撃力大なんだが。
>>383 バサとやる時立ち位置気をつければいける。
バサの鼻先から1、2歩離れたとこな。
ミスれば咆哮>突進であぼんだ。
>>383 装備次第だけど、体力上限150での火事場なら怒り尻尾・毒ガスは1発耐えられる。
グラ捕獲後に応急薬も回収しておけば怒り3回分くらいはなんとかなる。
ハメ距離に自信が無いなら、怒りのモーション見たらちょっと前に出とけ。
みなさん、スナイプで楽ばかりしていたら
肝心のパーティー戦で地雷ということがバレますよ?m9(*´д`*)
仲間とお互いに助け合いながら狩りをしましょう。
逆襲以外でな
>>387 わかったよ今度逆襲つれてってあげるから…
逆グラのグラは体力多いせいで
胸を狙いすぎてるのかもしれんが
4アオーンで捕獲できたことがないな・・・
たまに逆バサも4アオーンで捕獲できんことがあるし
1アオーン=700ダメみたいだから
完璧に胸だけに撃ち込むと余裕で届かないな。
体力10000だから腹破壊後に7アオーン必要ってことになる
>>381 10分〜15分針には終われると思う
調合強撃ビンも打ち切っちゃってるから2匹目は移動される場合が多いです
逆サルスナイプってカホウってのじゃないと無理ですか?
メインで使ってるヘヴィはデルフ=ダオラなんですが火炎弾使えないので×ですよね
老山龍砲あたりならいけるのでしょうか・・・?
どなたかやったことあれば教えてもらえないでしょうか?
攻撃力が低すぎて確実に弾切れになる。
通常弾で削る気力があるならやってみれば?
ラオ砲は天地ならいけるんじゃね。
>>394 普通に5で交互にやっても10分〜15分針で終わる
それにエリア4に入り直すたびにガブラス沸くだろ
>>395 カホウでも結構ギリだと思うのね。ババの火炎も適当だと捕獲失敗する時あるし。
高台で散弾撃ってからスナイプという手もあるが面倒すぎると思う。
どうしてもやりたいならドドだけスナイプしてババはガチってのが一番いいかな。
まあそこまでするなら近接でやった方がいいと思うけど。
>>397 そうなんだよね〜、ガブラス沸くんだよね・・
しかし、ヘタレな俺でも安定出来てるから、上手い人だと10分切れるかもしれない…
>>396 >>398 >>399 レスありがとう
カホウ作れるようになるまで我慢してますorz
41以上になったのでスナイプしてみたかっただけなので・・・
>>395 作成難易度高くないんだし、カホウ作ったらいいじゃない。
ミラ系でどうせ使うんだし。
明日からのディアでもスナイプは一応カホウでできるし。25分針パッド連射放置推奨だけど。
HR51いってなかったのね。すまんかった。
41以上になったので って書いてあるよ
升はやっちゃいかん!お兄さんとの約束だ
51超えないとガルルガ行けないしね〜。
リロ忘れ… すまんかったorz
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/26(火) 16:45:27 ID:VbMzMjYx
逆ヒプ鳴子火事場で35分かかったorz
隔離して奥ヒプ→手前ヒプで寝たら溜め3、ほぼ火事場発動
でやったんだけど、みんなはどんな感じでクリアした?
かなり疲れたから、1戦やっただけだけど質問してみた
良かったら教えてくれ。またトライしてみる。
みなさんスミマセン・・・
自分の説明不足でしたorz
現在45です。
気合入れてHRあげてきます
自由区| λ.........
自由区|゚д゚)<コッチクンナ モトジンクイケ! λ.........
自由区|゚д゚) ビクッ Σλ.........
゚д゚) ........λ |求人区ソロ
>408
なぁ、ちょっとマテって。
デルフでもスナイプ報告あったと思うんだよな。
火炎がなくても、カラハリで頑張ればいける。
HR45なら、超クック砲で、カホウほど楽じゃないが、もっと簡単に出来るぜ?
カホウ=ラオ天地>>ラオ皇砲>超クック>グラン>デルフ ぐらいの難度(面倒さ)だ。
俺は40で止めてたけど猿スナイプが超クックで出来ると聞いて、
41になり、金ウハウハで剛体もウハウハ。
超クックならレシピ晒しちゃるよ?
デルフは前前々々スレぐらいにあったんじゃないかなぁ・・。
逆猿スナイプで5分針出せた人いる?
やることなくなったときの定番のひとつで、TAをやってるんだけど、
どうしても残り時間39:00代に突入してしまう。
>>411 超クックでもいけるんですか
レシピできれば教えてくれるとうれしいです
デルフについても過去スレ探してみます
台
逆襲クエ全般をソロでできるようになってからは
配信内容に左右されないで資金稼ぎが出来るから助かる
もちろん成功の影に失敗が山ほどあるけどねw
過去のオレは逆バサスナイプのみのチキンだったが…
逆グラ50万とか 最初成功したとき鼻血でた
逆サルスナイポが安定して美味しいと聞いて逆サルやってみたが
カラ骨【小】消費がめんどいのと
逆グラ弓の15分前後で50万zドーン!の魅力には勝てなかった・・・
逆サルで極彩色やらドド鋭牙やら基本報酬で出ればやるんだがスナイポだと破壊が厳しいね
逆サルは素材目当てに求人にいくな
逆サルは隔離タイマンがお手軽でウマウマ
すないぽも慣れてくると8割近く破壊できてるんだぜ
ホントだな不等号逆だわw
超クックで、火事場反動2だけの急ごしらえだけど。
ドド 毒70発(スリップを最大限)、
ババ(毒残り(スリップ最大限)+火炎60+20、榴弾Lv2 9、支給通常2 50、カラ79+ハリ79で調合分)
スリップってのは毒ダメ入っているときのことで、毒状態になってたら
撃つの控えるんだぜ。ドドが6回以上、ババが4回以上毒化すればいい。
最後のカラハリは、装填upスキル等で左右されるんだが、上記スキルだと
このレシピで安定してた。ガン( ゚д゚)ガレ。
>>401 超99砲やグランなら報告有りだった気がする。
最初高台戦闘の後にスナイプに移行だったと思う。
詳細は過去スレ読んでみて。
うわ、リロorz
ちなみに、通常を連続で当てるとババに気づかれる事があるので、3発づつ撃つとよろしい。
>>421を読んでたら、自分の知識に自信がなくなってきたので
確認させてくれ
麻痺や気絶と違って、毒はダメージ発動中も蓄積すると思ってた
なので、あえて毒ダメージ中も毒弾打って、毒状態が切れそうになったら
ラッシュで打ち込んで、毒にしてた
そのほうが、毒蓄積値(?)の減少がない分、効率よく毒状態にできると思ってたので
この考え方間違ってる??
ちなみに自分の逆猿レシピは
>>8 の応用
スキル:火事場2、攻撃中、反動軽減2、装填数up、最大
準備:猫飯攻撃+5
持ち物:力の護符、力の爪、落とし穴、シビレ罠、イーオスの毒牙99、カラ骨【小】99、
調合書1から4、麻酔玉8、小タル10、大タル3、モドリ玉、毒生肉1、火炎弾60、毒1 12、毒2 8
1.毒生肉をおいてモドリ玉
2.再突入するとババが毒ってるので、ドドに毒Lv1、毒ったらあまりをババに
3.ババの毒が切れたのを見計らって毒Lv2、毒ったらドドに
4.以後、ドドとババひたすら交互に毒らせる
5.火炎弾を7発ドド、残りをババ
6.支給品からゲットした通常Lv2で気づかせて捕獲
攻撃スキルがついてるのと、火炎調合しないとこが主な違い
大タルもってるのは高台で火事場に使ったり、捕獲の時に置いて
部位破壊狙ったり
>424
毒の蓄積はそれで合っている。慣れてりゃ重ね蓄積でいいだろう。
カホウだと多少の配分ミスは問題無いが、グランや超クックだと
毒弾はかなりシビアな配分なんだよ。
だから、ミスを防ぐためにも慣れない間は、重ねとか止めたほうがいい、
という話なのさ。
装填うpも装填速度も無しだと後半の毒化はかなりシビアだしね。
>425
使用しているガンを書かないと意味無いじゃないか、ってそのレシピだと
カホウじゃね?('A`)
通常Lv2で気づくか?
Lv3なら気づくけど
>>426 自分の認識が間違ってなくて安心した
にわかスナイパーでカホウオンリーなので、他の武器は知らなかった
ボウガンは奥が深いな
>>8がカホウなので省略してしまったが、話の流れだと超クックの話だな
カホウです。すまん
>>427 罠を闘技場の真ん中付近に設置して、そこから打てば気づくよ
真ん中に居れば撃たなくても気づくよ・・w
>>429 そうかも
でも完全に尻を向けてるときでもおkなのかな
ドドはかなり気づきにくい印象があって
罠設置した後、すぐにLv2打ってたんだけど
個人的な疑問から、かなり逆襲クエの流れから脱線してしまった
スレ汚しスマソ
俺の経験上、かなりの発射数の多さじゃないと通常2では気づかれない。
スナイプ距離で、装填スキル無し(装填遅い)超クック砲で
全力で撃っても気付かれないが、カホウで装填スキル有りだと気づかれる時がある。
短時間にヘイトが上昇しきってしまうとダメっぽい。
だから、423氏の言うとおりだと思う。
>>430 何回ぐらいやった? 5回程度しかやったことないんじゃないか?
>>425みるとそんな気がしてならない。
433 :
430:2008/02/26(火) 19:32:11 ID:jvvn/912
きちんと数えてないけど、所持金からすると20回はやってると思う
今日の逆グラでの出来事
従来どおり4で1体目、その後5で2体目と戦闘
その2体目との戦闘中1体目が5へ逆走侵入
BCへ避難し6へスルーさせて再び5で戦闘中にまた8から6経由で逆走
またしてもBCへ強制退去
4へスルーさせたら5で戦闘してたやつまで4へ移動しまたしても合流・・・
1体目の変態的な動きのグラは5アオーンで捕獲できない上に
閃光で止めて罠仕掛けてる最中全部噛み付きでどんどん前へ出て
最後は罠の範囲外へ出てしまうという変態っぷり・・・
以上今日遭遇した変態グラの報告ですた
長文失礼しますた(´・ω・`)
グリとグラ吹いたw
>>435 ワロタ
なつかしすぎるだろw
玉子焼きだっけ?オムレツ作るみたいな話だよな?w
ヴォル様せっかくお帰りになられるのに
メモ持ってやって来られたよ
俺はこのハメ地獄からいつ脱せるのか・・・
>>438 /⌒ヽ
/ ゚д゚) 体術で私を倒せたときだ
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
リファイン前だと逆襲しかやる気になれんな
ためしに逆バサ求人にいってみたが・・
尻尾で1乙しやがった('A`)勝手がちがうなぁ・・
ソロが楽だよ・・・・ネットゲーだけど
>>425こういうのって1発でもはずすと失敗する?
逆ディアスナイプはどうやっても25分針が限界だなぁ
カラ骨消費70〜80
サルバサくるまで凌ぐか・・
>>443 毒2をそんなにはずさなければ余裕で捕獲可能
毎回計10発ぐらいはずしてるが失敗したことはないぞ
>>445 ほう・・・
まあやってみるか\(^o^)/
>>445 毎回10発はずすとか、アホかw m9(^Д^)プギャー
腰の上辺りに照準を持っていくと外すことが少なくなります。
この間
>>8 のレシピで火炎弾の調合を忘れたんだけど、
無事捕獲できたのでオーバーキルかも?
部位破壊狙うとたまに外しちゃうけどな、でもまあそれで捕獲失敗した事はないが。
またにディスティで通常2と火炎のみで隔離してガチると楽しいぞ☆
外すのビビッて撃つの遅くなると毒化しなかったりするし、サルは意外にシビアだな・・・
先週所持金5万zだったけど、逆襲がんばって740万zになた
あと250万がんばるぞー
もうグラは嫌
今週逆サルないじゃん\(^o^)/
逆ディアが居残りするし、別に気合い入れるほどの事も無いだろ…
逆猿は牙爪の素材目当てでついでに金もな人が多く
求人でも比較的穏やかな不思議な部類だな
S無し高橋2乙とかいても即移動するひとあんまり見ない
>S無し高橋2乙
流石にそれは酷いw
逆襲!ディアってどんなクエですか
1匹だけのクエってことはめちゃ体力あるの?
効率よくお金かせげるクエでしょうか?
いくらなんでも逆猿高橋は無いわw
迷わずSS撮って晒し対象だ
まあ、「これしか無いんです><」って言われちゃしょうがないけど・・・
459はなんだかんだいって甘いな
その装備しかないって時点でもうやばいやつだなw
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/27(水) 11:15:11 ID:o09xzJ+m
低HRが友情未対応で「これしか無いんです><」ならいいが
高橋装備で「これしか無いんです><」だったら激昂するぞ
お前はハンターナイフ一本でスタンプ集めてたのかと、モスをひたすら切ってたのかと
問い詰めたい
まあ、高橋かと思ったら単なるモスフルセットだったということも無くはない
実は演習に通いまくってプライベート一式に
皮剥突っ込んだ猛者かもしれない
逆ディアで10〜15分針の人にお聞きします
攻撃大、見切り2か3、火事場2 高耳
他にスキルは何つけてます?
それとも
>>6と同じですか?
>>458 闘技場でディアと戦うクエ
体力は結構高いと思うから、ソロで手数稼げないと装備によっては時間切れになる。
ただ慣れれば楽だと思う。
個人的には、スナイプでカラ骨使うの嫌だから、火事場はきゅんでソロウマーだから効率は逆バサと並んでトップクラスだと認識してる
てかなぜに高橋で来るんだ?
討伐前提なのか?仮に両討伐するにしても、+1回の剥ぎで何を剥ぎたいんだ・・・?
>>465 攻撃大見切り1高級火事場ランナーです
ビン外しと潜り時に羽or尻尾先(原種なので怒りでも潜りスピードが遅いので間に合う)に連射
14分程度
>>465 あなた様にお聞き返します
武器がなにかわからないと答えようがありません
武器はなんですか?
>>6参考なら弓でしょうか?
>>466 レスサンクス
スナイプも可能なのね
カラ骨、ヴォルで使いすぎたからあまりストックないから弓やってみるか
って自分 弓使えねーorz
この際、使えれるようなろうかな。違う武器つかいはじめは楽しいもんね
>>468 ありがとうございます、メンテ終了後に作りたいとおもいます
>>469 肝心な所が抜けてました、弓です
すいません
>>467 それがいるから不思議なんだぜ?
9回中8回しか剥げないラオに高速無しの剥ぎ取り名人で来る不思議ちゃんもいるんだからなw
サブ狙いなんじゃね?
攻撃大見切り3高耳ランナー火事場通常速射強化
覇弓で15分針
弱りだしたら事故防止のため体力回復させるチキンです
逆猿。
俺は火炎の調合分持ち込む代わりに、拡散2と徹甲2持ち込んで高台で火事場になりながら打ち込んでるんだけど、やっぱ火炎調合の方がいいのか?
ディアには連射弓で弱点撃ちが定石なのは理解していますが
仮に逆ディアにブロス2かつ火事場未発動で挑んだ場合
何分針くらいかかるのでしょうか?
お前の腕次第
>>478 では、仮にユキムラ神なみの腕前だとしたら?
ようは、はきゅん(火事場)とブロス2(火事場なし)を
同じ人間がやった場合にどのくらい時間差がでるのか
教えて頂けないかと思います。
シラネ
>>479 そもそもそれだけ腕前あるならディアに貫通は持っていかない
あれは連射弓だからのけぞりを連発できるのを利用したハメのようなもの
自分でやってみればいいじゃん
ブロス2で火事場無しなんて普通はやる気はしない
>>479 ブロス2しかないのか?
逆ディアソロやるつもりになるHRならミラボレアス倒して剛弓くらい作れよ
今ちょうどきてるんだしさ
モノブロスなら閃光投げて後ろから尻尾裏側スパンスパンするのと
連射弓でもう後ろが壁なんです><するのも時間変わらないけど
逆ディアのクソ体力だとなー
閃光切れロクに弱点狙えず、走り回られ潜られストレスがマッハになるのがオチだな
>>480,481,482
私の聞き方がまずかったですね
>自分でやってみればいいじゃん
ごもっともです。
ただ、上位に上がりたてで連射はPHB2しかないんです
PHB2とブロス2なら、さすがにブロスかと思い
逆ディアに挑んだのですが時間切れ・・・
火事場はまだ事故死多発するので
腕のある人なら、どれくらいでクリアできるのかと思い
質問させて頂きました。
死神の黒ディアなら火事場繚乱の貫通速射調合撃ちで20分ちょっとで捕獲可能
それ以外は貫通ではやったこと無いな
火事場なしって前提からしてまず間違ってる
雑魚がいない逆ディアで事故死・・・?
>>484 だからさ、逆ディア挑戦の時点でHR51はあるんだから、上位上がりたてで装備が無いは言い訳でしかないんだよ
そのあたりだと弓用の火事場高耳ランナーの装備の選択肢は結構あるし
弓そのものだってベストの覇弓は無理でも剛弓は作ることができる
装備が無いから他のものでなんとかできないか、じゃなくて
使いたい装備がでてきたなら作ってしまおうって時期だよ、HR51以上ってのは
それともなにか?自分*4では剛弓素材集めのボレアス狩りできる自信すらないのか?
上位に上がりたてで逆ディア・・・?
升?
>>489 また書き方が悪かったですね・・・
試験以外ソロオンリーできたため上位上がりたての装備しかなくです。
いずれにせよ、腕を磨くようガンバリます
ありがとうございました
別に逆襲クエはフルバサルLv1でもできる…ってか俺はそれでやってた
>>487 飲み物の入ったコップを倒してしまうとか
猫が急にじゃれついてくるとか色々事故は起こるものだ
俺も昔はよく猫が回線抜いちゃって鬼ヶ島が消えたりしたな、懐かしい
>>484 25分程度だ
なんの参考にもならんと思うが
上位来た!⇒お金が無い!⇒逆ディアやろう!⇒武器と防具が無い!⇒武器防具作ろう!⇒お金が(ry
無限地獄って怖いですね
>>491 フルバサルのスキルが気になって調べてみたらフイタ
確かに行けない事は無いがこれはないw
>>495 上位来た!⇒お金が無い!⇒逆ディアやろう!⇒武器と防具が無い!
⇒武器防具作ろう!⇒お金が(ry⇒仕方が無いからギザミに監禁⇒そのままHR50n(ry
ギザミって怖いですよねわかります
>>496 いや、実際に装備がないって言ってた俺の猟団のメンバーもフルバサルで行かせた
逆襲スレ系でもフルバサルでクリアしたやつは結構いると思うぜ
災難はどうせお金目当てだから無視できるしな
フルバサル、見た目もすごいんだぜ?
マフモフSPとか誰が着るんだよ、いいからガノスSP早く出せ
>476
意味取り違えかもしれんが、
拡散と榴弾は火事場乗らないぞ・・?
着弾は乗るがカスダメだから1.5倍してもほとんど意味無い。
>501
ガチムチヘヴィ愛好家の俺だ俺!
>>502 火事場つくまでその2つを撃ってるだけかと。
で、火事場着いたらモドリ玉。
>502
あー、そういう意味か、スマソスマソ。
高台からフーハハハハッッずっと俺のターン!!と散弾撃ってたら
桃色ボディプレスで担架送り。
以後、苦虫と小タルと栄養剤Gで火事場してます。
毒キノコでもできまっせ。
ミラ戦とかで予備火事場用に重宝してる。
乙るなよ、ってツッコミは勘弁してくだしあ。
>猫が急にじゃれついてくるとか色々事故は起こるものだ
のぞむところだ!
>>505 猫が背中に飛び乗ってきてコントローラーを落とし
バサルの尻尾回転に前転でつっこんだ俺様が通りますよ
>>504 ミラ戦の予備火事場は爆薬×4〜10、大タル×4〜10、(小タル×1〜3)でいいんじゃね
ディアスナイプ、火事場カホウで毎回毒にして毒弾撃ち切ったのに倒せなかったorz、
何がいかんかったのだろう。
体力が高いのです
弓でやればいいじゃない。集中して尻尾裏狙うのが嫌なら、閃光投げて貫通弓で適当に撃ってりゃいい。
クソ体力だから持ち込み切れ次第、怒りやすいディア相手することになって死にますお…
というか死んできた
>>510 普段逆ディアは弓でやってるんだけどね、カホウスナイプが出来ると聞いて
ためしにやってみたんだ。
逆ディアスナイプ25分針でこなす先人達はどうやっているんだろうか。
>508
毒だけだと足りません
火砲+攻撃中・見切り2・火事場・錬金
では 毒1×12 毒2×107、火炎60、通常2×400ぐらいかかった気がします。
ラオ砲天+攻撃中・見切り2・火事場
で 毒100ぐらい 火炎・電撃・水冷×60 通常160ぐらい
電撃・水冷は発覚しないように間隔あけて
>>510 逆ディアは繚乱や禍竜弩SPみたいな貫通連射の方がいいとおもう。
今やってきたら、20分針だった。スナイプで25分もかかるか?
まぁ、カララン調合分と持ち込み貫通1&2は全部撃ち切ったがなー
弾調合スキルが欲しいぜ
20分針wwwww
それならズィーゲンもってって尻尾に通常速射打ち込みの法が早いよ
>>513 火炎って意味無いような気がするけどどうなんだろう
あー、そうだね。
ディアは苦手だから練習がてら逆襲ディアやって、
20分ちょいだったから、多分皆はもっと早いんだろうな、どれ位だ?
って思ったらスナイプで25分?ウソー?って思ったんだ。
ちょっと今からズィーゲン持って行って来るわ。
20分後にまた会おうぜwww
>>517 火炎は背中に当てるのですよ
肉質的に背中には通る。
なるほど
80*15で1200削れるのか
いやあスナイプはしょうがないだろ 毒と火炎打ち切って後ガチならともかくな
ディスティもって前転で突進回避みたいな化け物プレイしないとちょっと20分が10針で!とかまで短縮できんだろ
>>194のヴォルハメ動画はガンナー装備に状態異常強化付いてる?
俺エコノミーだから字潰れて読めねぇ(´・ω・`)
523 :
518:2008/02/28(木) 01:03:30 ID:z5zgHmWa
ズィーゲンで、何故か持ってた貫通使ってたら時間かかった俺貧乏性。
ま、まぁ、ズィーゲンで尻尾撃ってる方が、
怯みまくって早いですね。
でも、20分が切れねぇー!
捕獲タイミングが分んなくて、殺しちまったぜ、、、
は?捕獲?
今週の逆ディアは狩猟になったのか^^
>>525 狩猟だったら5分針余裕でした^^vが現実的になるのにな
逆ディアが一気に神クエ認定だぜ
527 :
518:2008/02/28(木) 01:19:32 ID:z5zgHmWa
気付きませんでしたwwwwwwwwサーセンwww
捕獲する気マンマンだったぜ
あ、メモクエで銀捕獲して総スカン食らったことあります^^v
それは普通の狩猟クエストでも銀捕獲とか総スカンだがな
攻撃大見切り火事場通常強化ランナーなら5針安定すると思うぞ
まず15針にはならんとおも
>>527 メンテ明けにヴォルメモクエで捕獲弾撃った麻痺ガンは貴様か!
仲間内でメモクエに行って、捕獲した瞬間に「シマッター」てのが何回かあるな
もちろんPTの面子だけじゃなく自分が捕獲したときもある
なんだろうな、あのorz画面のやるせない感は・・
逆ディアスナイプ22分
もうこれ以上は無理・・・だと思う(俺には
サルが14分300k ディアが22分370k
まぁサルはうまいけど、ディアはまじでスナイポ適当にできるなぁw
本読みながら音聞いて連打してるだけでできるw
弓はできませんサーセン/(^o^)\
>>529 その装備ではきゅん持って25分針のおれが通りますよっと
ごうきゅんだと20分針だった…なぜに?
そんなさぼりたいのか貴様らwwwwww
マントルSPPB攻撃大見切り3火事場2ネコ飯大護符爪会心平均
毒弾Lv1 12発
毒弾Lv2 107発
火炎弾 80発
麻痺弾Lv1 12発
通常弾 101発
毒スリップ 10回
俺が逆算で計算した結果これらを20分以内に打ち込めば22分で終わる
2分は後ろ向きにして戻って平常になるまでの時間な
後マントルでスナイプ?って突っ込みは禁止だから
表示攻撃力756あって上記の弾が打てれば良いぞ
勿論火炎弾は背中で通常弾は全部尻尾な
逆算で計算って日本語がそもそもおかしいだろ
寝るか
逆算する形で計算って脳内変換しろよksg
と書こうと思ったらレスを書いた本人だったw
マントルでスナイプ出来るか疑問だけどな。
マントルって麻痺Lv1撃てたっけ?
打てないからバスターカンセでおk
ヴォル穴ハメって合間に何撃ってる?
メール
>>544 何も撃たない
ハンマーがミスったときに備える
>>544 相棒がゲネガンなら自分マントルで麻痺中に毒2調合撃ち
相棒が綾乱・ダオラ・マントル・カンセなら自分ゲネガンにして麻痺中に拡散と徹甲の調合撃ち
相棒がそれ以外のガンならフレに呼ばれるw
ああ、すまん禍竜弩はありだな
逆ディア覇弓ソロで行くと、ディアに蹴られて乙る。
どうしたものか・・・ 回避+2付けるべき?
攻撃UP大、見切り+3、火事場+2、高級耳栓、連射矢強化、ランナー、自動マーキング
なスキルの装備でやってます。一度も性交したことない・・・
せ、せつないな、性交・・・・
蹴られるってのは突進だよな?前もって移動してればロングでもそうそう当たらんよ
ひきつけてから回避が本当だけど。
文字通り蹴られて死んでるんだったら、その斬新な立ち回りを見直すべきだ
>>551 性交じゃない、成功だよ・・・
近くからの突進はかわせるのだけれど、長く走ってくると蹴られるんです。
弓たたんでダイブの方がよいのかな?
腕前の方は、モノなら楽勝でかわせるが、白モノだと5回に1回くらい蹴られるんですよね。
反時計方向に立ち回ればイケるぞ
むしろ回避性能に頼ろうとすると 逆に乙る
んとね、こっちを追いかけてくるんだけど、ぎりぎりまでひきつけた後は
それ以上はこちらによらない。うまく説明できないでけど、ロング突進の
時は、走り出して少ししてから歩き出し、ぎりぎりで回転、って感じかな
なれないうちは当たったと思ってジワっと汗がでるぞい
慣れないうちは距離離れたら弓納めるといいと思うぞ
慣れると距離離れるってこと自体殆どない
強撃あるうちはずっと俺のターンだしな
俺も成功した事無いな
性交もした事無いが
童貞も仮性包茎も悪いことじゃないんだよ
悪いと思わせてるやつらが真の悪だ
まあ、童貞が許されるのは小学生までだけどな。
まあ、俺小学生だけどな
じゃあ俺よーちえんじん
じゃぁ俺胎児
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/28(木) 16:59:49 ID:TeU2xoq4
じゃ俺精子
じ俺靖子
何この流れ気持ち悪い
俺節子
もういい、お前らは何も悪くない!悪くないから…
攻撃大、火事場、見切り3、連射うpつけてるのに逆ディア15分針切れない俺\(^o^)/
ビンの切り替えなんて無理ですよ、ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
F組の俺ですら練習したら13分程度になったぞ
ビン外しも慣れればできるようになる
>>566 強激ビン調合すればいいんじゃないかな
調合中の事故が怖いならモドリ玉使ってBCで調合すればおk
ビンはずしってデフォコンフィグでできるのか?
弓引いてから外すなんて事不可能だよな人体的に考えて
人差し指使えよ
事故(笑)
火事場つけないとなーと思いつつディア撃ってたら怒り出したので
突き上げわざと食らえばいいやと棒立ちしてたらHP100全部持って行かれて死んだwwwwww
ゲネガンなら麻痺一人でやれよ
って突っ込みは禁止か
>>573 ヴォルガノスの麻痺耐性は150→225→300→375→450だから
麻痺LV2の場合減少分を考慮に入れると4発→5発→7発→8発→10発
(片方が異常強化をつけてれば3発→5発→6発→8発→9発)
二人とも装填UPつけて2発の状態で最終的に2回リロードを挟むことになるが
片方がゲネガンなら3発+2発×2=10発で1リロードで麻痺できる
つまり最終的にスタン耐性が高くなってハンマーがスタン失敗しても
ゲネガン+他の麻痺ガンなら他の組み合わせより2秒+α速く麻痺させられるので事故が少なくなる
ゲネガンいるなら、一人ツンデレでダメージ稼ぎ役にして
総所用時間の短縮を図ったほうが事故減るんじゃないか?
耐性上がりきったあたりで終わらね?
>>575 ゲネガン+火事場マントルSPで麻痺中に毒2撃ちがバランス良くね?
>>115を見るに
あまり双剣を入れるメリットはなさそうだ
背中切ってる時点でそんな糞双剣いりませんよ
せめて首にしてくれ
逆ディアやってるんだが連射あった方がやりやすいのかな?
攻撃大、見切り+3、火事場+2、ランナー、高級耳栓、通常強化の装備と
攻撃大、見切り+2、火事場+2、連射、高級耳栓の装備があるんだがどっちがいいかな?
後弓は何がいいだろう?大半の弓は持ってる
>>581 そりゃ連射もあればいいけど
ランナーでいいやって思う
武器はどう考えてもはきゅんだけど
>>582 即レスありがと
んじゃ前者の装備で改めて行ってみるよ
しかし尻尾狙うのが難しいのなんのって(つД`)
>>574 事故対策するって事はハンマーがアレな時だよなぁ
マヒ中に縦3、2セット入れればいいだけなのに
指定部屋でも知らない奴多すぎだよな
タイミングもくそもなく縦3連打してんじゃねぇよ!
いいか!マヒって頭落ちてきたところに縦3の一発目入れるだけだ!
事故も何もてきとうにやってても麻痺中に2回は縦3できるだろうw
>>584-585 指定部屋にすらマヒって頭落ちてきたところにスタンプかまして相棒を吹っ飛ばすハンマーがいるこんな世の中じゃ…
普通はクエ行く前にどっち叩くか決めるよな
見切り+1→+3にして攻撃UP飯食うようになったら
逆ディアでやっと10分針出せるようになって少し嬉しい
5分針は無理そうだけど
体力多い敵で火事場状態だとの見切りの10%差が結構ひびくからなぁ
ヴォルハメで何回麻痺スタンしてるのか知らんけどスタン値500まで行くことあるのか?
ヴォルはめるのに麻痺ガンのスキルはミラテンプレ装備辺りでいいの?
状態異常攻撃強化とか要求されるとその装備は片手剣用しかないわー(´・ω・`)
>>590 討伐クエでハンマー次第では余裕でいくだろ
麻痺7回の間にスタン3回であげく飛びだしたヴォルの下にいきなり穴置こうとして
踏まれて死んだハンマーを見たときには泣きを通り越して笑うしかなかった
>>591 ゲネガンが3穴なのでミラテンプレに仙人Gつっこんでると簡単につけられる
でかいのがくるのでメンバーによっちゃはなはだ不評だが
でかいのくるのはハメル珠がちg・・・いや、なんでもない
火事場、反動2、攻撃大、装填UPのスキルで逆ディアスナイプできる?
逆サルは弱点とか関係なしに、毒ったのだけ確認すればよかったから
下手糞な俺でもできたけど、ディアは具体的な攻略も載ってないし
弱点部位狙わなきゃいけないからむずそうなんだが。
火事場するのに棒立ちしてたらディアの余りのでかさに立ったままでも突進素通りしていって吹いた。
>>595 それに見切り+1、護符・爪で成功した
毒Lv2 91
毒Lv1 22
通常弾Lv2 455
火炎弾 40
毒スリップ中は弾かれ上等でガシガシ撃つ。
毒切れた時のみ毒弾
俺は見切り+1付いてたけど、通常弾Lv2は弾かれてるし、属性弾や毒弾には
クリティカルが入らないそうだから、いけるんじゃない?
俺は当たるの幸いにてきとうに撃っていた。
運よく、入り口側向いていたので、顔に当たって角破壊成功した。
所要時間は「残り5分です。」って垂れ幕が来た時に終わった。
てか通常2調合撃ちして385しか撃てなかった/(^o^)\
は?弾調合は?
変種の肉質変化でヴォルの気絶値いじられたら逆ヴォルどうなるんだろうな。
一気に糞クエに転落する気が。
それならガチでやればいいじゃない
元々素材集めのついでに金ウマー程度のクエなんだし
逆ディア茄子双剣で閃光なし30分針だった
ディア自体には攻撃くらってなかったが削りで回復薬全部つかっちまった
スーパーアーマーに頼った立ち回りしてたんだって今更気づかされたよ
足≠ディアということか
いつもはソロで行く逆バサだけど
遊びがてら猟団3人で行ってみた。俺テンプレでグラ狙撃担当。他はガブエリアで待機。
移動してきたバサ担当。
クエスト受注したのは俺じゃないけど、俺一人でグラエリアに侵入して
狙撃開始すると必ず見つかってしまうんだが・・・
ガブエリアから入って、普通なら見つからない距離。念のために
移動しようとするグラの背後から遠距離狙撃なのに見つかってしまう。
何回かエリア移動したり、1分置いたりして再開するとうまく嵌るんだが。
複数で行くとやり難くなるんだろうか?俺がクエ受ければいいの?
んだ
あり
どこのカウンターで逆バサ受けれるノのかkwsk!
先週の話だろjk
>595
攻撃中 反動+2 装填数UP 見切り+1 弾調合 火事場2 高耳
護符+爪+猫飯大
ラオ砲天
でスナイプしてる
毒2 107
電撃+水冷+火炎 60
カラハリ 99
で今のところ殺し損ねは無し
>>610 冗談抜きで、なんでそんな時間掛かってんだ?
毒弾以外の当てる場所間違ってるとしか言い様がない。
こういう批判って決まってレシピは書かないんだよなwwwww
脳内でパターン組んでそれを元に批判wwwww
逆ディアってめんどくさそうでやってなかったんだけど
どんなもんかと試しに次元火事場なしで通常2弱点撃ちしてたら
30分オーバーとかもう疲れたorz さすが弱ってからもタフガイだよな。
火事場でやってもいいけど轢かれるのが怖くて心の余裕がなくなりそう…。
614 :
610:2008/03/01(土) 02:35:40 ID:d2bq8P1P
>611
持ち込み弾がこれだけ有れば平気って話をしてるだけで
どうして時間掛ってるって話になるのかようわからん?
アンカミスってる?
まぁ、時間かかってるっていうか
弾消費しすぎという意味合いで言ったつもりなんじゃないの?
>>611 お前の机上の空論は聞き飽きたし見たくもない
ケチつけるのは一人前なガキにしかみえん
スナイプしてから言えkusogaki
まぁ逆ディアをスナイプで攻略するなら
武器を黒傘にでも変えて逆猪に散弾撃ってた方がアイテム消費せんし稼げるよな
マラソンに耐えれるかの勝負になるけど
サルとバサはデフォルトでクエおいといてくれんかなあ、
900万切ると不安でしょうがねぇ。
もうめんどくさいから、地図を右から左に流すだけで、999万くれよと思う。
逆襲の特産きのこ
納品:特産きのこ99個
無限に採取できないと詰むじゃねーか
モス無限沸きでok
どう見てもアオキノコと高橋完成後のモス皮です、
本当にあr
スナイプやる人は他のゲームやるべき!!(キリッ
帰れよカス
帰れよカス(キリッ
なあ、今オープンセサミで
モドリ玉持ってくるの忘れてしかも採取ポイントが枯れたんだが
…これは詰んだのか?
チェックメイト
ついでにスレ違い
どう見てもただの誤爆だろ
んで、残り50分弱待つか猫に頼め
すまん、配信スレと誤爆したorz
そして爆弾もってない\(^o^)/オワタ
ああ!
>>630の回線が偶然にもネコにぬかれてしまったぁ!
剛弓火事場通常強化で逆ディア10分と数秒だった
…はきゅーんより早いってどういうことだ 俺\(^o^)/
>>632 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
連射3に慣れてしまって連射4がとっても使いづらいんだぜ
>>632 はきゅんで行って全然ダメだったから剛弓で行ってたんだぜ
それでクリ距離とか再確認してはきゅんで行ったら10分切れた
635 :
611:2008/03/02(日) 14:16:06 ID:3/B3qYJi
すまん安価ミスチル
>>597へのレスでした。
>>617 テンプレカホウで25針余裕ですよ(^^;
すげえええええ
>>635 戻り玉する前に、毒る、タルを置く、タル1で火事場なれるぐらい食らっとく、
横を向けさせて尻背中狙いやすいようにする。
前22分限界だったけど装填3ついたらこれで21分まで出来た。
毒すべて打ち切って倒すぐらいだとベスト。
まぁ弓で5分針の報告とかあるのでほとんど無意味だけどw
なんか、逆ディアって
クソ難しいもんだって思い込んでたけど
ライトだと意外と簡単だったんだな
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 23:33:21 ID:NrXN3T8e
>>610 水冷とか電撃使うと気付かれるんだけど
撃つ間隔短すぎるのかと思って、かなり間隔空けたんだが1発目で気付かれることもある
火炎、毒、通常弾は気づかれないから距離の問題ではないと思うのだが・・・
>>638 向き重要だよね。
そのやり方より、体力-50飯でモドリ待機中に栄養G4のがオヌヌメ。
通常2は尻尾に執着するより、翼の中心で確実に当てる。
毒スリップ活かして撃ってると、必ず余るから最後一気に打ち込む。
装填速度2で数回しかやった事ないが、装填速度3なら20針いけるかもね。
まあ遊びの中のTAも楽しみの一つって事でw
逆ディアのスナイプで尻尾狙ってるのか
みんなスゲーな
尻尾こっちむけると怯みの際、後ろに下がるから
ドンドンこっち近づいてくるジャン
結局終盤で気付かれるから
いつも頭を入り口側に向けさせてるよ
だから尻尾は狙えず時間かかる
Lv2毒107発+Lv2通常1200発くらい
羽狙いを定めたら、あとはキーボードで
とにかく調合打ちを手早くやってる
テンプレカホウで大体35分針だ
でも飽きてた・・・
>>642 横向かせればいいんだよそうすりゃ下がってもこっちこない
>>636 よく見ると剛弓じゃないかw
覇弓で10針の壁越えられない俺も試したくなってきたじゃないか。
逆ディア5針の人達って怪力の種食ったり強激調合したりしてる?
火事場ランスで15〜20分
火事場カイデンハンマーならもっと速いやろうねぇ
ブロス系にハンマーはきつくないか?
頭固いからね
頭硬いわすぐぷんすこ怒るわほんとめんどくさいぜ
爆睡で15針だったぞ。煮詰めれば10針はいけるな。5針は俺には無理があるわ。
>>645 強撃調合と怪力を火事場発動する際に飲んでる
飯は食わんな
ランスだと死にゃしないけど
どこ攻撃していいのか良く分からんな
尻尾もスグ切れて攻撃しにくくなるし
基本は足なのかね?
ランスだと、壁に角刺してお腹チクチクって感じなのかな?
基本足で転倒ループ
狙えれば腹、尻尾裏
壁は使わん
ハンマも基本的には脚で狙えれば頭で尻尾に溜め3でも良い
カイデンハンマは防御+あるから火事場の時楽だね
逆ディアディスティ・・・15分針3乙余裕で美味しいです∧||∧
閃光の使い所がつかめないのと
・・・回転回避の事故死率の高さが異常
貫通強化テンプレ今から作ってたんじゃディア帰っちゃうし・・・
高耳火事場反動+とかで挑戦してるのが悪いのか・・・\(^0^)/
弓でいいじゃん
ディスティって使えるの?
次回配信までにカホウかラオ地と装備作っとけばいいじゃん
逆ディア以外にも使えるから損しないよね
素で聞いてる
ディスティ使えるなら作ろうかと思った
逆襲クエのスナイプとして だろ?
それだと使えない
通常戦闘する分には現状最高火力のガン
あの装填数を見てなんとも思わないなら作らなくていいんじゃね?
なるほど
ディスティちょっと作って遊んでみる
ありがと
>>658 音爆→アオンアオン→はばたき中→着地
↑
ここで使えばいいんじゃね>閃光
>>658 ヘビーに慣れてないうちは、動画のようにやろうとしないで時間が掛かっても
割り切ってやったほうがいい。
・閃光は、怒ってないときに、突進モーションに入った直後に投げても間に合う。
・遠くに走り去ったら、割り切ってすぐに銃をしまう。
逆ディアに、火事場ディスティーは貫通1+調合,貫通2で足りるから
反動要らないので、「弓装備があれば(最重要)」、弓装備の転用でOK
以下のスーパー定番防具で
ミラバル
フルフルU
レウス
ギザミU
モノデビ
火事場2、攻撃大、見切り2、高級、装填数UP、貫通強化
1、2箇所ほど変えれば、装填UPがなくなって、ランナーがつく装備になる。
腰ランゴUとか。
逆ディアはきゅんで10分切れない奴 剛弓使えw強撃あまったぞw
>>668 強撃余るってどれだけ怯みハメできてないんだよ
ハキュウで遅くならうのは、4本当てようとするから。
一番したの「2」ダメージの矢を捨てる気でやると早い。
剛弓オススメ。
>>669 どー解釈してそーゆー結論になったのかほんの少しだけ、
やっぱり興味ないな。
>>670 4本当てようとしなくても、ちゃんと怯ませれば「勝手に」下のほうの矢は巻き取ってくれる
さらに龍15も通るんだから剛弓がはきゅんを超えることはない。
あるとすれば、はきゅんを扱えてない場合
はきゅんを扱いきれない奴は剛弓をって意味だったのぜ
はきゅんうまく扱えれば7分切れたりするのかね
>>672 どんな細かいことでも、なんとかしてケチつけたいんだな・・・
HQNは溜め2が素晴らしい
けど視線変更に神経使うので剛弓溜め3に集中するのがいいお!
>>674 あぁ、すまん。はきゅんで遅くなる に過剰反応しすぎた
あと671のカキコにな
今週は逆グラと逆ヒプノか・・・
どっちも楽にハメられる技とかねーのかよ・・・
20分が限度の俺には10分切るとか同じ人間とはとても思えん
>>678 テンプレスキルでそれなら尻尾に当たってないだけだと思う
無理に手数稼ごうとしないで丁寧に尻尾裏狙うだけで強撃調合せずとも15分は切れるはず
だなあ、最初は25針になったりならなかったりしてた俺でも12分台出せるようになったし
これから強撃調合取り入れて5針を目指すぜ
まずはニトロダケ採取にいかねば・・・
λ...........
>680
つ「かけた貝殻の樹海クエ」
っ「エクストラショップ」
逆襲メタナイトまだー?
逆グラキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
逆ディアが苦手でどうしても10分切れることが少ない自分にとって逆グラは天国すぐる
逆グラのガブラスと逆走コワイヨー
逆グラは火山にザコ無しで出てくれれば神クエだったのに…
音爆も閃光も持ってこない近接、麻痺も撃たないガンって何考えて逆襲部屋来てるんだって愚痴
愚痴スレと間違えたって愚痴
ついでに愚痴るなら属性バグも知らずに双属性大剣とか担いでくる池沼は死んでくれ。
そんなだから求人逆ディに通ってると気づくことから始めようか
つかソロクエだし他の奴が居たら邪魔なのは当たり前だろ
その通りですた。
ソロでPTと同じ15分針。
何このおいしいクエ
属性バグってなに?
双属性で属性値がおかしくなるバグ
ついでに言うとスレチ
大剣で属性値とかワロスw
どっちが地雷何だか・・・
大剣だな。
>>679 なるほど。心に刻み込んだ。
とりあえずユキムラ氏の動画見てイメージ焼き付けてまた何週間か後に頑張ってみるわ。
逆グラはガブラス怖くてできません^p^
698 :
680:2008/03/05(水) 06:48:10 ID:5G9klDyW
>>698 うはwwwすげーwww
おめぇえええ!!!
こないだの逆バサで逆襲クエの旨さに味をしめて、
逆グラも同じ要領で行けるか?と思ったら全然違って俺涙目。
動画とか見てると火事場ディスティで貫通弾当てて普通に討伐してるけど、
これはガチ戦闘では毒弾をこまめに調合しながら当てるのは難しいってこと?
俺も貫通弾上手に当てる練習しないとなー。せめて捕獲に持って行けるくらいには・・・
動画見てないが単に貫通のがDPSでるからじゃね?
ヘビィも強いんだが逆流された時の対処が厳しいからあまりお勧めしない。
弓で行けばほぼ逆バサ感覚でいけるよ
なるほど、良い機会だから弓も練習してみようかな。
でも武器がパワハンUしかないや。
あ、しかも覇弓はシェンの鋏がないから作れない・・・orz
とりあえず剛弓作って特攻してみる。
素人考えでは連射の剛弓はグラビにイマイチな気はするけど、
そこら辺は自分で確かめてみます。
覇弓がベストだけど剛弓よりは勇弓がいいんじゃないかな。
連射のが胸をピンポイントで狙えるから腕があるなら貫通よりいいと思う。
慣れればバサよりおいしいから頑張れ!
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 16:05:15 ID:3fHJj/0/
今週は何がくるの?
グラビ ヒプノ
>>700だけど、ログインしてみたら剛弓作る金すら無くて俺さらに涙目。
つーわけで逆グラを逆バサスナイプ用の装備で行ってみた。
MAPの2から4に行ったときの高台から毒弾スナイプで1頭を狙撃→問題なく捕獲。
これなら行ける!?と思いきや残り1匹に勝てなくて終わったorz
なぎ払いビームを避けられないヘタレにゃ練習が必要ですな。
しかし沼地は毒沼が微妙にプレッシャーとなって動きづらいな。スリップダメージ僅少とはいえ、やっぱり・・・
>>707のチキン撃ちはデスティの装填数がないと無理なのけ?
カホウで遠距離時は毒撃ち・カラ骨切れたら貫ts
あ、貫通2しか撃てないのか・・・
弾足りない予感(´・ω・`)
猫飯+爪護符+火事場のカホウで貫通2を持ち込みと調合分全部当てて、
さらに通常弾2と3も調合駆使して当てて当てて当てまくれば何とかなる、かな?
捕獲可能ラインまで6000ptちょいか。
上手い人ならカホウでも普通に出来るよね多分。
弓用装備でいけば火事場2と貫通強化と攻撃【大】と見切りと高耳つくけど、
デスティ持って無いんでカホウで毒撃つしか・・・
そうなると反動2と装填数うpが欲しくなるけどミラテンプレ装備しかないから
高耳なくて咆哮>レーザーコンボの餌食かw
高耳なんてSP防具使えば簡単じゃない
逆ヴォル穴ハメ終了のお知らせ
kwsk
事故解決しました
頭固くなったのかと思ったら麻痺5秒になってる
スタンも半分だぜ!
つまりまた双剣x4罠ハメですねw
ツンドレ万歳時代到来ですねわかります
逆グラチキン撃ちで800万溜めたけどもう疲れた
それでガチでいったんだけど瞬殺される
こんなの・・・無理だろ
そんな時が俺にもありました
何度も死にながら45分針でクリアし、自信がつき
今では40分針でクリアできるようになりました
>>718 キリンルーツルーツルーツモノデビのガ+2回避+2ランスガチで25分針余裕です(^o^)
達人は10針余裕らしいがにわかな俺にはムリス
昨日は合流されて散々だったけど、自マキ装備を作る事に決めた今日は勝つる!
よしそのために剛力集めるか→お金が足りない→逆グラ(1行目に戻る)
俺もそれだ。先週必死でHR71にしてアカムト防具作ったのに、
強化で持ち金尽きて剛力ゲットする余裕がねぇ。
1回くらいクリアできればなんとかなるんだが・・・
よーし今日もビームでなぎ払われてくるか!
>>722 >>1回くらいクリアできればなんとかなるんだが・・・
それ剛体フラグ
解析に逆グラの以前の固体が無い
といか軒並み防御率が変わってる・・・
逆グラ固体と思われる固体は
20:HP0: 8500 HP1: 0 HP2: 0 攻撃倍率2.20 防御倍率0.55
防御倍率0.55に泣いた・・・
>>724 ツールで見てきたが10000のままだったぞ?
やっとはきゅん作れたので逆グラに弓で行こうと思うんですが、どんな感じでいけば・・・
スレに目を通したけどテンプレらしきものがなくて絶望中です
弓スレから転載
1 開始後戻り玉でキャンプへ (8のグラビに気付かれなければおk)
2 5の毒沼につかりながら栄養G2個飲んだあと大タル自爆で火事場発動
3 4でグラAと47分まで戦闘 この段階でしょっぱなから瓶を使い腹部1段階破壊
4 5でグラBと戦闘 瓶は外してグラAの合流に注意しながら戦う
(この段階でグラBの腹2段階破壊が目安)
5 5分ほどしてグラA登場グラB退場
6 グラAに残ってる瓶を使う 腹2段階破壊後 4あおん で捕獲
7 グラBが5にいるなら5に入って戦闘、それ以外なら4で待機後 4あおん で捕獲
ちなみにスキルは自マキ、連射強化、高耳、ランナー、火事場2、攻撃大、見切り2
高台チキン撃ちで逆グラ15針、一討伐・一捕獲成功
報酬多いし、カラ骨も使わないので、猿よりこっちの方が好きだわ
逆グラ、何度か火事場カホウで挑んだけど時間が足りないや・・・
火事場状態で戦えるフィールドは4と5くらいのもんだけど、
エリア移動されて戻ってくるまでの待ち時間が厳しい。
焦って8で戦闘してみたらガブラス先生の毒で死んだw
手際良い人なら時間内にバッチリ弾ブチ当てられるのかなー。
>>728 ガンは何使ってますか?やっぱりディスティ?
HR71時点だとヴォルキャノンあたりが候補になるのかなぁ。
>>727 サンクスです
自マキ、連射強化ない装備だけど大丈夫ですかね?
ビンは強撃とニトロ空きビン持ち込めば?
なんだなんだチキンで10針とか15針とか詳しく教えてくださいおねがいします泣きそうです
あ、俺頭悪すぎ。
カホウ毒弾で1頭を捕獲したあと、残り1頭を高台チキン撃ちすればいいじゃない。
貫通2を調合撃ちすれば140発撃てるし、腹割れたあとは通常弾でパーティーだ!!
効率も燃費も良くないけど、金欠でまったく首が回らないんだ。
とりあえず試してくるぜヒャッハー!
>>736 カラ骨消費してまでチキン撃ちしたら意味なくね?
動画だと貫通1ばっかだけど貫通2も使っていいのかな?
駄目です。貫通1以外絶対に撃たないでください
火事場ハキュン溜2で上等
逆グラ高台チキンの、捕獲目安はどんなもんだろう
ここで逆グラ5分針なやつが↓この装備使うとどうなるんだ?
833 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 17:01:41 ID:C8k+F6Y1
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
コムラダヘルム【橙】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンペ 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 73
アカムトイッケタリ 95 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:418 スロット:●10○0 火:+16 水:+10 雷:+2 氷:+12 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾強化, 連射
ん〜見切り+3はスカルフェイス必須でどうしようもないな
あとランナーが付かない
■武器 ディスティハーダ
■スキル 火事場+2、高級耳栓、各種攻撃・補助スキル
■持ち物
力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、
調合書1と2、麻酔玉8、小タル10、大タル3、通常2 99、貫通1 60、貫通2 50、貫通3 40、
■作戦
1. 火事場しつつ4の高台へ
2. 4にいるグラビ1に通常弾2を当て、きょろきょろ状態を維持しつつ、ランゴスタを掃除
3. ランゴスタの掃除が終わったら、貫通3を当ててグラビ1を発覚状態にしておびき寄せる
4. 近づいてきたグラビ1に貫通1・2を撃つ
5. 2段階目の腹が壊れるあたりでグラビ1移動、グラビ2を待つ
6. グラビ2が来たら、貫通3で気付かせて貫通1・2を撃つ。あお〜んの回数を数えておく
7. ある程度撃ってるとグラビ2移動、グラビ1を待つ
8. グラビ1が来たら撃ちまくって討伐。剥ぎ取らずにグラビ2を待つ
9. グラビ2を4あお〜んするまで撃つ
10. 回復薬・肉Gを食べてから安全にグラ2を捕獲。忘れずにグラ1を剥ぎ取る
744 :
728:2008/03/06(木) 16:10:19 ID:d0cUmPl8
名前入れ忘れたけど、安定して狩れるようになったのでまとめてみた
捕獲する時が一番事故死しやすいので、安全な方法を考えた結果がこれ
無意味かもしれんけど、貫通2は腹が壊れてから撃つようにしてる
参考にどぞ
>>730 ディスティ。ちなみに装備は弓装備の流用w
>>732 竜玉欲しいので、片方は討伐してるw
ナイスまとめ乙。
捕獲のとき、マヒ弾LV1を持っていておいてマヒさせて捕獲というのはどうだろう
どうせ撃つなら睡眠撃てばいいだろ
水冷弾もよさそうだな
いや、それはない
求人の逆グラ部屋検索してメンバー構成見てみたが妙にハンマー、ガンが多い
ヴォルと頭の打撃肉質同じだしスタン耐性値もスタン時間も全く同じだからヴォル穴ハメの流れでこうなってるのかね
>>749 それ以前に逆バサで穴ハメがあった気がする
>>750 それは分かってる、麻痺ガン、ハンマー1、双剣2で穴1個で捕獲まで行くやつね
じゃなくてハンマー2、麻痺ガン2の部屋が割りと見受けられたからさ
逆グラは貫通強化ついた勇弓チキンで15or20分針討伐だな
いちいち調合したりその素材を買ったりしないといけないディスティはかなーり面倒で数回でやめた
ソロで5連戦したら流石に飽きてきたから求人でやってみたけど
高級耳栓なしで咆哮テツザンコーやグラビームで死ぬ人が多過ぎたからちょっと試してみた
装備指定部屋を作り指定は「高級耳栓」のみ
結果としては4割近くの人が高級耳栓のついた装備を持ってなくて出てった
当然フルクシャやフルギザミンで太刀双剣ハンマーを担いだ人もいた
あとは指定部屋だから穴ハメだろうと思ってみんな入って来るみたいだが
穴ハメする人に限って高級耳栓装備は作ってないような傾向だった
穴ハメじゃないんですか?>違います指定は高級耳栓です>持ってないんで失礼します^^;
ミラテンプレガンナーはほとんどこれだった
つまり何が言いたいかと言うと・・・ん?誰か来たようだ
>>743 これのまとめのやり方でやってるんだがどうしても20針を切れない
やっぱ貫通強化ついてないと厳しいのかねぇ
ちなみにスキルは攻撃大、高耳、ランナー、火事場2、反動1、装填数うp、見切り1、調合ー5%です
なんかアドバイスくだせぇ〜
チキン撃ち、頑張っても20分針切れないなぁ…。
グラの機嫌とかにもよるし。
いつも討伐してるから捕獲したら早いんだろうけど
高台から降りるのが微妙にメンドクサイというw
逆走されるから弓は避けてたんだけど弓でやるかなぁ。
俺だけかもしれないが
4のMAPから出るときは
5に移動できる場所の近くまで来てから行くと
逆走する確立がかなり下がる気がする
自マキつけて合流を避けまくる超チキン弓プレイしたら48分両捕獲ワラタ
手際わるすぎて30分はボーっと待ってる時間とか・・・
ヴォルキャノンチキン撃ちで30針両捕獲でした><
でも、これ簡単すぎだろ・・・
チキン撃ち
討伐1 捕獲1で25分針だなぁ〜
両捕獲10分針ってどうやんの??
>>754 貫通強化、火事場2、高級耳栓、ランナーのディスティで15分針
針が動いて間もなく1討伐1捕獲で終わったから攻撃大+見切り3つけたら10分針行くのかもしれん
お前さんの攻撃大、見切り1、装填数UPと俺の貫通強化で火力は相殺orお前さんのが若干上になるから15分針いけるはずだ
やる事自体は簡単だから単純に手数が少ないかエイムが少しズレてるとかじゃないだろうか
あと
>>743のやり方の最初のランゴ掃除は俺はやってない
ランゴには刺されないようにしながら貫通でグラビごと巻き込んで倒してる、グラビームが勝手に掃除してくれることも
ちょっと危機を剛力に詰め替えて攻撃大+見切り3もつけて試して来る
逆グラ、カホウのチキン撃ち報告はまだです?
>>761 水冷が撃てないからカホウはありえないんじゃね?
なんかチキン撃ちが話題に挙がってるから行ってみた
1捕獲1討伐で15針
罠調合すれば10針いけるな・・・
とりあえず逆グラにカラ骨なんて使いたくないからカホウは誰かに任せた
つか貫通のダメージが十分通る距離でハメれるんだから毒弾スナイポの方が時間かかるんじゃね?
>>762 なんで水冷弾?
腹壊すまでは水冷も良さそう シュミしてないからわからんが
てかため3貫通の良い弓なさげ?
>>760 なるほど、参考にします!
んじゃランゴ掃除しないでやってみますかね
ε=ε=ε=ヾ(´∀`*)ノ いってきますー
カホウやってきた。1匹捕獲でもう1匹は討伐。
「残り10分です」のアナウンスから数分かかって40分針。
装備は火事場高級ランナーの弓用防具w
貫通強化と攻撃【大】と見切り+2付いてるけど、それ以前に反動も装填数UPも
無しで毒弾撃つのは・・・
バルカン素材足りなくてでデスティ作れないから轟砲でも作って試してみよかな。
水冷弾2回試してみたけど、腹壊すまでのタイムは貫通1より少し遅かった
ディスティ調合撃ちなら必要ないかも
>>754 スキルは高耳、火事場2、攻撃大、見切り3、ランナー
私よりDPS高そうなので、760の言うとおりエイムと手数の問題だと思う。
攻撃大、見切り3、貫通強化、火事場2、高級耳栓、ランナーのディスティで
1討伐1捕獲でギリギリ10分針行けない
弓装備そのまま使ってるから装填数UPがないのがダメなんかな
>>765 グラ腹 貫通Lv1:20dmg 水冷:14dmg
腹破壊には貫通
水冷は遠距離から気付かせる時に使ってる
>>743の貫通Lv3で気付かせる方法だと2dmg×6HIT=12dmg、グラが近づくまでに20発ほど撃てるから240dmg
当然近づくにつれ与えるダメージも徐々に上がるから実際はもうちょい与えてるはず
これを水冷弾でやるとクリ距離がないため30dmg×3HIT=30dmg、30×20発=600dmg
そのまま高台ハメ開始で貫通Lv1を1,2発撃ち込むと1回目の怒りに突入
そのままもうちょい撃つとすぐ1段階目の腹破壊って感じ
>>765 溜め3に貫通って高台ハメで使うなら溜め2に貫通の方がいいと思うよ
やってないから想像しか出来んけど怒りで俊敏性上がってるグラビさん相手に
エリア4入る>1回バックステップ>溜め開始>溜め3まで溜めて発射
間に合うかな?
チキンハメやることにしたんだけど、4回アオーンの後に捕獲しても捕獲出来ない・・・数えミスはしてないんだけどなんでだろ
うおおおおおおおお!!!
アドバイスのとおり
ランゴ掃除しなかったら15針できたぁぁぁぁ
アドバイス(人∀`*)アリガトゴジャイマス(*´∀人)
モチベーションあがるわぁ
>>767のまんまの装備でオオバサミ担いで行ってきた。
1死で即リタ俺下手過ぎwwwwwwwwww
さすがに2匹にレーザー撃たれるとパニくって毒沼にダイブとかしちまうなw
これまで逆グラは何となく避けてきたんだが、ディスティやってみたらバサとか猿なんかよりも全然楽ねw
やっぱりグラのアオーン&お腹が割れていく様は最高だと再認識しました
何度やっても10分針無理だ、やっぱ装填数UPが必要なのかな
ところで俺の愛銃セイッ砲ことラヴァブラスターでやってきたがやはり15分針
ディスティに装填数で2発負け飛距離でボロ負けおまけに水冷弾も撃てないんじゃ勝ち目なしかorz
>>772 おめっとさん
でもたまに、らんご☆すたがハッスルして好戦的な時もあるけど泣かないこと
>>771 腹破壊後に4アオーンで捕獲できない場合があるらしい
理由は腹ばかり狙った場合4アオーンでも捕獲可能HPに到達してないから
ってどこかのスレにダメージ算出して書いてあったきがす
なるほど気づかせ用に水冷撃つのか〜
>>776 ま、まじか・・・
また4アオーン後に捕獲しようとして失敗したぜ。もういやになってきたorz
■武器 ディスティハーダ
■必須スキル 火事場+2、高級耳栓
■推奨スキル 攻撃大、見切り3、貫通弾強化、装填数アップ
■持ち物
力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、
調合書1と2、麻酔玉8、小タル10、大タル3、通常2 99、貫通1 60、貫通2 50、水冷弾 60
■作戦
1. 火事場しつつ4の高台へ
2. 4にいるグラビ1に水冷弾を当ておびき寄せる。近づいてきたら貫通1に切り替えて撃つ
3. しばらく撃ってるとグラビ1が移動するので、その場でグラビ2を待つ
4. グラビ2が来たら、手順2と同様に撃つ。あお〜んの回数を数えておく
5. しばらく撃ってるとグラビ2が移動するので、その場でグラビ1を待つ
6. グラビ1が来たら、手順2と同様に撃って討伐。剥ぎ取らずに高台でグラビ2を待つ
7. グラビ2を4〜5あお〜んするまで撃つ
8. 回復薬・肉Gで完全回復してからグラ2を捕獲。クエ達成後にグラ1を剥ぎ取る
今までの意見を参考にまとめ直してみた
ランゴ無視したら15針安定するようになった
760に感謝
明日は弓でやってみよう
あとはグラビ1に攻撃してる最中にグラビ2がやってきてそのまま素通りしていっちゃう
これで余計に時間がかかってイライラビキビキくる・・・
>>778 弓でやってるのかボウガンでやってるのか知らないけど
もしボウガンでやってるのであれば一度「もう捕獲可能HPとっくに過ぎてるだろ」ってくらい余分に弾撃ち込んで捕獲
その時の残弾数を覚えておくと次からの目安になるからお勧め
その後徐々に撃つ弾数減らして行ってまた捕獲出来なくなった時が来たら、その前捕獲出来た時の残弾数が一番の目安になるってこと
当然腕が上がればもっと弾数減らせて行けるのでタイムも縮む
>>779 まとめ乙彼
オオバサミでチキン撃ちしちゃうと捕獲までに15針超えちゃう。
ガチってたらガブラス先生が紫色の落とし
ランスとガンランスのガード能力(?)って
何か違いが有りますか?
はきゅん、人魚姫、バサミで計算してみたけどバサミじゃ15分針はきついかもしれんね
>>784 ありません、同じです
ついでにスレチ、ここは逆襲スレ
攻撃大・見切り+3・火事場+2・貫通強化・高耳・反動+1・装填UPの鉄火ガンでグラ行ってみた。
何の恨みかグラビーム吐きまくられて両討伐20針、タックル多めだったらもっと早いはず。
角笛で気づかせた後、貫通3→貫通2→貫通1の順に撃って貫通1の調合撃ちへ。
念のため角笛破壊を考慮して閃光5個を持参。
グラビームに左右される感じではあるけど、ランゴを最初に殲滅させてたのがダメっぽいね。
今度はランゴ無視で一回やってみようかな。
>>779 乙
そして若干ツッコミ
ランゴ枯らす気なければ通常いらない
推奨スキルに最大生産追加した方がいい
どっちかにペイントしとくと何アオーンとか討伐、捕獲の区別付けやすいよ
逆グラチキン戦法・・・なんというお手軽さ・・・
弓でいくのは止めといたほうがいいな
いきなり笛壊れると大変だwww
>>789 最大弾数スキルなくても弾は十分足りるけど調合時間が若干少なく済むのには使えるね
>>790 笛壊れたら閃光投げればOK
>>791 ソノテガアッタカ
そのせいで、別々に相手することになったが、
Uターンが多くて30分になっちまたよ
しっかし、これ近々岩置かれそうで怖いな
ランゴ枯らさないと刺されて麻痺→グラビームとかあるんだが、
これどうやって回避してる?
教えてエロい人
>>793 スコープモード使うと視界が狭くなってランゴの位置が見えないから
スコープ使わず簡易照準でエイムする、それでまず刺されない
まさかランゴが横に来てるの見えてるのに撃ち続ける人なんていないだろう
常にランゴを見ながらグラ見ずに撃ってる
グラビってやや離れてるほうがビームしやすい?
入ってすぐに後ろに転がって向きなおすとビームな確率が高いような…
まぁ機嫌が悪いんだろうけど
>>796 翼より内側だとテツザンコーか尻尾ブーンか噛み付きかガス率が高い
翼の先端付近だとグラビーム、ガス、尻尾ブーン率が高い
それより離れるとグラビーム、突進率が高い
怒り状態はグラビーム率が高い
こんな感じだと思う
ガンスソロでも逆グラよくやるけどその時はほとんどテツザンコーと尻尾ブーンばっか
高台ガンハメは翼の先端より離れるからどうしてもビーム率は高くなるのは仕方ないさ
入ってすぐ後ろに1回転しとかないとグラビーム来た時に退避し切れず死んだりするし
必要経費と割り切るしかなさそう、まあ全てはグラさんのご機嫌次第
両討伐だったら貫通2も調合撃ちしたほうがよさそうだな
まぁなんだ、逆グラチキンハメ戦法確立したやつgjだな
ニコニコに挙がってたが下手糞すぎて馬鹿にしてたが
実際やってみると悪くはないんだよなチキンハメ・・・
さすがにガチンコより遅いが
>>798 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+1,装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP
上記のスキルと飯有りで行ってるけど、死体に邪魔されて捕獲失敗から討伐に切り替え
しかし貫通1調合材料20ぐらい余った状態になったぜ
ちなみに遠距離の間は水冷、重なってる時は貫通3撃ってる
■武器 ディスティハーダ(ヘヴィ)
■必須スキル 火事場+2、高級耳栓
■推奨スキル 攻撃大、見切り3、貫通弾強化、装填数アップ、最大数弾生産
■持ち物
力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、
調合書1と2、麻酔玉2、小タル10、大タル3、貫通1 60、水冷弾 60、睡眠弾1 12
■参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2413637 ■作戦
1. 火事場しつつ4の高台へ。4に入ってすぐのランゴは殲滅すると安全だが無視のが早い。
2. 4にいるグラビ1に水冷弾を当ておびき寄せる。近づいてきたら貫通1に切り替え
3. しばらく撃ってるとグラビ1が移動するので、その場でグラビ2を待つ
4. グラビ2が来たら、手順2と同様に撃つ。あお〜んの回数を数えておく
5. しばらく撃ってるとグラビ2が移動するので、その場でグラビ1を待つ
6. グラビ1が来たら、手順2と同様に撃って討伐。剥ぎ取らずに高台でグラビ2を待つ
7. グラビ2を4〜5あお〜んするまで撃ち、 回復薬・肉Gで回復してから捕獲。(睡眠弾使ってもよい)
推奨スキルに 最大数弾生産
作戦に ランゴの詳細追記
参考動画追記
って感じで再まとめしてみた
あ、持ち物の貫通2と通常2を削除して睡眠弾を追加したわ
なんかあったら保管よろ
1.普通にグラビ1と戦闘
2.4:00〜4:30辺りでグラビ2がくるので、閃光玉で発覚状態に
3.一分程二匹同時戦闘。グラビ1移動
4.引き続きグラビ2と戦闘。しばらくするとグラビ2移動
5.グラビ1を45秒ぐらい待つ。
6.来たグラビ1を討伐。討伐し終わってすぐぐらいにグラビ2が来る
あまり待たないで済む方法を考えてみたので、報告
2匹同時戦闘時に事故死しやすいので微妙だと思う
ちなみに10針にはほど遠い、15針だった(スキルは攻撃大・見切り3)
や、やっと成功した・・・両捕獲したのに30分針だったorz
スキルは攻撃大見切り+2高級耳栓火事場+2回避+2ランナー運搬
貫通強化がないと短縮できないのか単に下手なのか\(^o^)/
人魚姫(攻撃大、見切り3)一捕獲・一討伐で22分ジャストだった
強撃ビン調合、最大数弾生産、連射、貫通強化あれば15針いけるかもしれない
逆グラのチキン撃ちをやってみたい、HR71以上80以下という微妙な人へ。
ヴォルキャノン作ればディスティには及ばないものの、危なげなく両捕獲可能です。
黒龍の鱗が2枚ありゃ大抵は作れるお手軽さも魅力。
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレジスト 62 ●● 貫通珠, 貫通珠
ギザミSガード 95 ● 剛力珠
フルフルUコート 43 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴァUレギンス 75 ●● 音無珠G, 反動珠G
防御値:348 スロット:●11○0 火:+21 水:+4 雷:+13 氷:+0 龍:+8
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+1,
装填数UP, 貫通弾・貫通矢威力UP
装備防具スレのwikiより転載
腕以外転用出来たから俺はこれ使ってる
逆襲クエって個体固定じゃないの?グラビの最小金冠ついたんだが
咆哮バグって突進以外にもある…?
グラビーム直前に横から(ビーム当たらない位置)お腹撃って怒らせたらグインって
首がこっち向いてきてグラビームに当たって?死んだんだが…
なんかもう怒らせる時が怖くてビビりまくり('A`)
>>811 体力が固定なだけで大きさは関係ないはず
チキン撃ち・・・8側のに発見されると遠距離ビーム連発
あっちで発見されるのは避けるべきなのか・・・
2匹のコンビネーションが完璧だ・・・
片方突進片方ビーム
ほとんど打てずにオワタ\(^o^)/
まさか高台ハメで2匹同時に相手なんてしてないよな?
2匹同時に相手出来る腕があるなら5交互の方法でガチった方が早いぜ
>>812 咆哮バグは突進だけのはず
それとは別にビーム撃つ瞬間に怯ませたりするとビームの位置がズレて来て当たることがあるような話も出てたはず
>>812 ビーム撃ち始めの重なってるけど、判定ない位置から撃って怯ませてビーム位置固定→当たり判定出現→乙
はちょくちょくやってしまってたな
ランゴ無視すると横から必ず刺されてしまう
むずかしいぜ・・・
安全第一でランゴは必ず枯らすのが俺のジャスティス。
沸いた瞬間に弾をぶち込んで散らすのが楽しいんだぜ。よく避けられるけど。
そういえば崖っぷちで貫通3撃ってグラビをおびき寄せたとき、
余裕綽々で貫通1に装填しなおしてたら突進食らって乙った。
当然ちゃ当然だけどギリギリだと当たるね。
火事場って慣れ始めたときが一番危険なのかもね。
攻撃中、見切り2、最大生産、火事場2、高耳、装填数、反動軽減2で両討伐25分針
正確に腹に当たらずに4あお〜んしたあと
念のためにと思ってちょっと撃ったら倒しちゃった・・・。
両捕獲できたら20針くらいはなるか?
その装備なら1討伐1捕獲で15分針だ
がんがれ
>>821 そこまで縮めれるか・・・。
頑張ってみる。
反動軽減は2まであったほうがいい?
デスティなら1でイイヨイイヨ
反動軽減2って・・・一体何撃つつもりだ
何を撃つも何も逆バサカホウスナイプ装備のそのまま流用だろ
俺のと同じスキル構成だしなw
漏れ文盲だったな、スルーしてくれw
反動+1がないと、貫通3や状態異常LV1の反動が大きくなるんだな。
ニワカでサーセン
逆グラチキン撃ちでもシビレを現地で調合すれば15分針で終わるのな
そんな事に今更気が付いた俺マジウンコ
武器スロットなし
ヒプノUキャップ 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレジスト【貫通】 80
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPコート【透眼】 80
ギザミUレギンス 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:322 スロット:●8○0 火:+2 水:+14 雷:+1 氷:+6 龍:+9
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2, 高級耳栓,
最大数弾生産, 反動軽減+1, 貫通弾・貫通矢威力UP
作成楽そうだからこれ作ろうと思ったんだが
何分針くらいでいけるもんかね?
832 :
831:2008/03/07(金) 21:07:54 ID:EglVMhRG
あ、チキン撃ちね
スキルは
>>830のに最大生産と反動がない感じのやつ
2枚目の上部にいる変態に殺意を覚えざるを得ない
おお、反動なしでもそこまでいけるのか・・・
がんばってみるよ
2匹をまさに捕獲せんとした瞬間にガブラスの毒ゲロ→一撃死
わざわざ枠一つ潰して回復薬G持ってきたのに、何してんだ・・・俺・・・と号泣。
覇弓チキン撃ちしてるんだけど
グラがビームしかしなくて時間切れになった
入る→即ビーム→入る→即ビームで全く撃てない
時間あけても入ってもキョロキョロ即ビームで1〜2発撃てる程度
突進誘発する方法とかあるの?立ち位置は動画とほぼ同じ
噂の逆グラ高台にハキュンで行こうと思ってるんだが
貫通撃ってりゃいいのかい?
>>836 入るタイミングちょっと遅らせるといいかも。
キョロキョロしてるからそこにぶちこめ!
バルカン素材切らしてたんで轟砲【虎頭】と弓用防具でチキン撃ちしてきた。
スキルは火事場2・高耳・貫通強化・攻撃大・見切り2で30分針。
2匹捕獲のつもりだったけど痛恨のアオーン数えミス。
1匹は脚引きずるまで撃って捕獲。もう1匹は捕獲しようとしてたら殺たし
虎頭で行く人は射程短いんで閃光玉オススメ。
懐暖まったんでヴォルキャノンでも作ってみるか。
>>836 それはちょっと運が悪かったのかもしれない
根気良くガンガレ!
>>837 貫通2のみでおk
強激ビンは腹壊してから使うといい。面白いように怯むよ
>>836 すまん・・・3行目までしか読んでなかった
高級耳栓・見切り3・攻撃大・自マキ・ランナー・連射矢強化・火事場2
でガチやってきたけど、こりゃ弓素人でも10分針両捕獲はいけるな
弓楽すぎ盛大に吹いた。これは装備さえあればほんと誰でも出来る
あ、もちろんハキュンね↑
覇弓でチキン撃ちリベンジしてきた
少し時間おきすぎたのが悪かったぽい
ビーム→即エリチェンにしたらタックルの頻度増えた
両捕獲で30分針だった
結論:弓ならガチでやれ
エリチェンした瞬間ビームモーションでも当たるまで意外と時間があるからハキュン溜2撃てるんだぜ
だからどうしたって話だが('д`)
自マキいいよなー
逆走気づかず轢かれてリタが多くてこまる
>>830 同じ装備で吹いたw
1討伐1捕獲で15分針いけたよ。
ヒプUだけは絶対被らないと決めたのに…
シミュであたるの、これしかないんだよな。
どうせソロ用だし、と諦めたw
武器スロットなし
ギルドガードハット紅 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
なし
ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルコート 57 ●● 反動珠G, 反動珠G
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:223 スロット:●10○0 火:+16 水:+5 雷:+1 氷:+4 龍:+12
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 反動軽減+2, 火事場力+2, 最大数弾生産,
装填数UP
胴無しで上記のスキル、胴だけを変えてスキル調節ができます、例として
SP胴【装填】→装填速度+3
SP胴【透眼】→高級耳栓、自動マーキング
などがあります
逆グラディスティに反動1つける理由は?
状態異常弾Lv1、貫通Lv3が反動なしで撃てるようになる程度だと思うんだがどちらも使わないし
水冷、貫通Lv1、Lv2しか使わないんだが
>>848 逆グラでタイム気にするなら貫通強化が欲しいけど貫通強化SPつけると高級耳栓がつかないみたいだし
実質ミラテンプレじゃね
>>849 捕獲する前に睡眠弾なり麻痺弾なり撃つから、俺は一応つけてる
逆グラ挑戦して早2時間・・・
のしのし歩いてくるやつが怖すぎるんだが
鉄山やら大回転やらで必ず乙る俺に何か一言!!
閃光で止めればおk
普通に的確なアドバイスで吹いた
俺も前にこのアドバイスしてもらったからな
あとカブがウザイんだがみんなどうしてんの?
>>856 のしのし歩いてきたら股下くぐって後ろ行け
ガチでの話なら5交互使うからガブは居ない
最初の4で3分ほど戦う間くらいはガブとグラ両方見ながら戦えばいい
>>857 thx
逆走時に4で戦うことがよくあんだけど、素直にリタした方がよさそうだなw
各種貫通、水冷を撃てるライトということで、繚乱でチキン撃ちしてみた
結果は一討伐・一捕獲で25分ちょい
スキルは例によって攻撃大と見切り3。装填数アップが心底欲しかった。
弾が足りるか不安だったが、余裕で足りた。やっぱり貫通1速射は強いなぁ
それにしても繚乱の弾の飛距離はすごい。閃光・角笛がいらないのは助かる
高台ハメはグラの機嫌次第、特に怒り時はビーム率高いから装填数分を撃ち切れる保証がないから
装填数UPよりつけれる限りの攻撃スキルをつけて行ってるな
どうせビームでエリアチェンジ退避した後はリロード1回入れてから高台入らないとタイミング的に即グラビのターンになっちまうし
まあでも繚乱だと貫通Lv1速射のせいで装填数少ないからディスティよりは恩恵大きいだろうけど
高台ハメ両討伐してるんだが、殺した死体にも
貫通のヒット判定消費されてるのかな?
まぁ弾は全然足りてるから別に問題はないんだが
>>858 音爆弾、閃光持ち込んで閃光でグラの動きとめてる間に
音爆使って叩き落してぬっころしてもおk
俺はチキンハートだから最初にエリア4入ったらグラが気づく前にガブラスぬっころしてる
逆グラ高台ハメ1討伐1捕獲10分針記念パピコ
両捕獲なら5分針行けるかもしれないし行けないかもしれない
出来たとしてもかなり条件厳しくなりそうで毎回やれるなんてもんじゃなさそう
>>863 ほんだけできるなら普通にガチ5分で良いんじゃないかと!!
ソロでそれは凄いな
こっちなんて指定部屋作って穴ハメでやっても
毎回落とし穴の設置ミスる奴とか貧弱な双剣使いとかが原因で10分かかったりするぜ
>>831位のは俺もいけたことがある
でも正直運だよねこれ
>>866 >>831のは両捕獲なのか1捕獲1討伐なのか書いてないからなんとも言えんけど
運ではないね、やり方変えて
>>863で10分針達成してから何度かやってるけど割りと安定してるよ
読んだ人が勘違いしそうだったのでちょっと
>>869を書き直し
>>831の10分針(12分)は運も少し絡むと思う
自分の「割りと安定してる」ってのは「10分針が」ってことです
タイム見てないけど多分13〜14分てとこだろうと思う
自分は装填数UPスキルがないからそれをつけたら12分行くのかな?
あとネコ飯も種も使ってないのでまだまだ打つ手ありだと思います
まだ色々試したいことがあるのでまた後で報告に来ます
>>864 逆グラは普段はガンスでソロしてます、弓は苦手なんで・・・
>>867 エリア6で使えます
872 :
831:2008/03/08(土) 15:16:12 ID:6jLZwNpG
両捕獲で装填数あるけど反動と最大生産はありません
装填数捨てても反動の方がいいと実感
やはり重要なのは捕獲する方法と捕獲時
あと戦闘時間そのものは短いので種もいいよ
開始位置、グラビビームの運が良ければ5分針も可能とは思う
まぁTAじゃないんだしまったり稼げばいいと思うよ
チキン撃ちタイムアタックとか自慢にならんからなw
タイムアタックじゃなくてどうやったら効率よく早く回せるか話し合ってるだけだと思うが
普段はソロでガチってるけど
ここ見たらたまたままだ煮詰まってない高台ハメの話題になってて
面白そうだから食いついて色々試してるんだよ
煮詰まってるガチで逆グラひたすら回すより煮詰まってない方法を試行錯誤しながらやる方が楽しいからね
わざわざ自慢にならんwとかスレを変な流れに持ってかないでいいよ
10分針とかすごいな
ビームが来てエリチェンした後どういうタイミングで戻ってる?
すぐ戻っても時間置いてもビームばかりで無駄に時間がかかってしまう
まぁ落ち着け
初挑戦の逆グラ高台チキン戦法で時間切れ\(^o^)/
火事場付けてるのに時間切れとか俺どんだけ('A`)
捕獲ミスったのが痛い・・・。
>>878 実は赤ゲージのせいで
減らしきれてなかったと言うオチは?
よく時間切れまで弾もあったな
虎頭使いの俺がきましたよ。
1捕獲1討伐でだいたい25〜30分針。
貫通1・2・カラハリ・とあとランゴ用に通常2で弾は足りるけど
レーザー連発はぶっちゃけ運も絡む!
・・・と思ふ
ここらでちょいとまとめてみる、高台ハメ10分針目指す人向け
■武器 ディスティハーダ
■スキル 攻撃大、見切り+3、貫通強化、火事場+2、高級耳栓、ランナー
■持ち物
力の護符、力の爪、シビレ罠、ランポスの牙99、カラの実99、回復薬10、こんがり肉G、
調合書1と2、麻酔玉2、小タル10、大タル3、貫通Lv1 60、貫通Lv2 50、水冷弾 60、閃光玉 5
■作戦
1. 火事場しつつ4の高台へ、ランゴは無視してグラビに水冷弾撃って気付かせる、そのまま近づくまで水冷弾
2. 貫通のクリ距離に入った辺りから貫通Lv1に切り替え高台ハメ開始、立ち回りについては別枠で解説
3. アオーン数は数えるが、残弾数を目安にエリアチェンジ前にここで捕獲、もし逃げられたら放置
4. グラビ2が来たらグラビ1同様に高台ハメ、丁度この頃にランゴが枯れているはずなので手数が増える
5. 可能ならばここで討伐してクエ終了、逃げられた場合は追いかけてトドメを、グラビ1にも逃げられてるなら探し出して捕獲して終了
■別枠
装備は完全に弓の使い回しなので装填数UPなし、反動軽減+1もないが反動のある弾を撃たないので問題なし
ネコ飯なし、怪力の種などによるブーストも一切なし
開始位置の理想はエリア8、前方にグラビが居るので閃光投げて気付かせる、凝視マークがついたのを確認しつつそのまま4へ
火事場しつつ4>3>2>4高台へ行き高台ハメへ
■高台での立ち回り
ビームをエリアチェンジで退避した場合の戻るタイミングはリロード>回転>回転
リロード済みでリロードが出来ない場合は回転せずテクテク歩いて高台へ戻ればOK
薙ぎビームはエリアチェンジで回避する、直線ビームは何度も検証して当たらない方法があったので下記に示す
エリア4高台へ入ったらすぐ右斜め後ろへ1回転、右は壁にぶつかっておりこれ以上は右へ行けず、後ろへ1回転でエリアチェンジ出来るポジションになる
ここを基本位置として貫通Lv1を撃つ、ビームが来たら薙ぎ払いかどうかを確認、薙ぎならエリアチェンジ
薙ぎではなく直線だった時はそのまま真左〜斜め左前方へ歩くor1回転するとギリギリビームが当たらない
なぜ真左〜斜め左前かというと左は左でもエリアチェンジギリギリくらい後方だとビームが当たってしまうため、恐れずビーム発射してる左側辺りまで出てOK
ビームをかわしつつ装填数が十分なら1,2発貫通を撃てる、弾切れ寸前ならリロード、残弾数が少ないなら調合など状況に合わせて行う
ビームが消えたらすぐに斜め右後ろの基本位置に戻る、また直線ビームが来たら同じようによければOK
基本位置に戻る前に直線ビームのモーションに入った場合は回避不可、後ろに2回転でエリアチェンジしてください
これにより今までビーム=エリアチェンジだったのが1/2の確率(薙ぎor直線)で攻撃が継続出来るので
エリアチェンジのロード時間やキョロキョロ待ちなどをかなりカット出来ます
■捕獲方法について
睡眠弾で眠らせて捕獲してる方が多いようで、反動+1があればもう少し早くなるとのことですが
どちらにしても最低8発、時間がかかってしまうと+α撃たなければなりません
閃光玉でピヨピヨさせると噛み付き、尻尾ブーン、咆哮のどれかのようでこれらは足元に潜り込むと全て当たりません
なのでHPの回復もせず火事場のままで閃光投げて飛び降りて即足元罠>捕獲で睡眠弾より早いし今のところまだ一度も死んでません
一番のネックは捕獲タイミングです、アオーン数もいいですがほぼ最速捕獲が必要だと思うのであまりアテには出来ません
今の自分の腕で大体何発撃ったくらいで最速捕獲出来るかを知っておく必要があります
これで捕獲時間も短縮です
■最後に
最初に開始位置の理想はエリア8でグラビに気付かれると言ったのは、ここで気付かれておくと4交互になることがあるから
法則が分からないので出来る場合と出来ない場合があるのですが、成功したら待ち時間なしにグラビが交互にやって来ます
グラビ1のエリアチェンジの少し前でグラビ2が登場するので、グラビ1の捕獲の目安にもなります
グラビ2がエリア中央付近を通り過ぎた辺りで閃光投げてグラビ1をピヨピヨ、グラビ2を発見状態にし、そのままグラビ1捕獲>4高台へ戻る
の流れが理想ですが中々上手く行かないです
装填数UP、ネコ飯大、怪力の種、4交互成功、いいグラビを引き当てたら両捕獲5分針ももしかしたらいけるかもしれません
開始位置がエリア8でなかったりの理由で4交互が出来ず、グラビ2の待ち時間が1,2分あったとしても十分10分針行けるのでがんばってください
888 :
760:2008/03/08(土) 23:30:33 ID:nyDWIzWZ
上手くまとめられずとんでもなく長くなってしまって申し訳ない
久し振りの試行錯誤が楽しくて一日中没頭してしまいこんな感じでした
ぶっちゃけた話これが出来る人はガチで余裕だろうと思います
これにて大人しく消えるので高台ハメについての叩き台にでもなれば幸いです
補足入れさせてください
高台の直線ビーム回避は、よけるときも戻る時も回転より歩きの方がやり易いです
調合しながもやれますし
逆グラ、サイズによる体力の違いはないけどモーションの違いってあるのかな?
チビ金ひいたんだけど、あんまりビームせず突進ばっかりやってた。
891 :
878:2008/03/09(日) 00:40:35 ID:v1jVmWun
30分針いったけどクリアできた(´ω`;)
見切りとか貫通強化付けてないから時間かかるのかなw
まぁ俺みたいなヘタレハンターは時間に関して贅沢を言うまい・・・。
火力的には5分針安定のPTでも罠失敗や合流で長引いたりする事もあるから
そんなんで4回もやれば結局30分位かかる事を考えると
30分針でも効率悪いって事は無いんじゃね
>>760 お疲れ様っす。ちなみにグラのサイズによって避けられない直線ビームとかはないのかな?
>>893 どうもです、最大金冠クラス相手には大丈夫でした
最小金冠クラスがまだ出て来てないのではっきりは言えないのですが、小さめの固体でもいけたので大丈夫だと思います
どなたか最小金冠クラス出て来たら直線ビーム回避の成否を教えていただけると助かります
>>890 胸へのクリ距離維持だと個体の大きさによってグラから見たハンターの距離が変わる。
ゆえに大きめの固体だとビーム誘発しやすいし、小さいと突進誘発になりがち
>>895 d やっぱ大きさによる距離とかの違いでモーション変わるんだね。
これってディスティじゃなくウナ銃でやってる人っている?
ウナ銃はスナイプ(遠くにいるのを気づかせる)のは無理?
装填数的負けるけど、エリアチェンジして毎回ディスティの6発を撃ち込めないこともあるからさ。
ウナ銃作ってないから試したことがある人がいたら教えて欲しい。
大小金冠クラスで回避成功確認
どのサイズでも避けれるな、これは
今、5回連続で突入→ランゴスライダー→麻痺→グラビームでビキビキなってるから休憩する・・・
>>896 >>775本人ですがウナ銃ことセイッ砲では全く飛距離が足りません、笛or閃光玉で気付かせてこっち来るまで待機です
自分も毎回6発撃ち切れるわけじゃないから攻撃力の高いセイッ砲の方がと思って試してみました
後で計算してみましたが、ディスティとセイッ砲では腹破壊前グラビに貫通Lv1で一発3dmg(1HITにつき1dmg)しか違わない
腹破壊後は12dmg(1HITにつき4dmg)の差が出ますが、4発撃ち切った時点で48dmg差、これはディスティの貫通Lv1一発の1HIT分にしか相当しません
しかも腹に3HITなんてあり得ないので実際のダメージ差はもっと小さくなります
DPSの計算の仕方を知らないのでなんとも言えませんが多分キリンハメのタンク改とバストンではバストン勝利と同じ理屈でディスティ勝利だと思います
直線ビームはエリアチェンジしなくてよくなったので余計ディスティ有利な流れです
最初に水冷弾でディスティに500dmgほど稼がれてしまいますし
>>897 最小金冠でもいけるんですね、良かったです
らんご☆すたはいつでも最大の敵です・・・
>>898 そうなのか、dクス!ディスティのままで行くよ。
ウナ銃作るに殻3がなくて、今のヴォル変種の肉質じゃ・・と迷ってたので助かった!
序盤のランゴに殺されまくり。
あそこが最大のヤマ場だ・・・
ランゴ8匹倒して20万クエでも良いんじゃないかと思ってしまう。
ランゴは徐々に近づいてきてチクッとやって来る時は普通に歩いてかわせばいいですが
高空から一気に来るランゴスライダーの時は妙にハッスルしてることが多く、連続で攻撃して来ることが多いです
その時は相手してても効率悪いのでエリアチェンジしてランゴを初期位置に戻すのがお勧め
弓ガチなんだが、逆走しまくりどうにかならんか?
逆走が普通と思って立ち回ればよくね?
このスレをじっくり時間かけて見て装備足らないものピックアップして
シミュかけて素材調べて今日からオレはリッチメンwwwうはwwwおkwww
とか意気込んでたらまだHR53なことに今気づいたwww
(´・ω・`)
いや、1匹が逆走1匹が順走の場合とかテラカオス
自動マーキングつけてもダメ?
自マキついてる
5のBC手前で戦ってスルーさせるのも無理?
自マキって
近づいてきたら通る場所から離れる、って用途のためにつけてるんじゃないのか
自マキは5で戦いつつ4のグラビの位置を見て、マーキングが5の方へ移動(逆走)し始めたら
キャンプに引っ込むか5の隅で戦うためにつけてるんだろ?
逆走してもやり過ごせるから自マキが便利って言われてるんだから
自マキつけてるのにカオスになるってそりゃ4のグラビ見てないってことじゃないの
自マキ有りでカオスとか自マキの意味ねーじゃねーかw
いや、そういうことじゃない
逆走して来ても普通にやり過ごしてる
倒せる倒せないじゃなくて
それは完全に運なのか、それとも何かしらの対策があるのかどうか
完全に運ということならやり過ごすしか方法がないわけだが
5で合流して運悪く4へ2匹とも移動始めたらカオス
グラビ高台ハメは攻撃スキルが攻撃大と見切り1で最大弾数生産ないと弾切れになってしまいますか?
逆走で5合流>2匹とも4へ移動なんてケース今まで一度もなったことないぜ、稀じゃないのか?
4から5へ逆走して来ても発見前に退避しておけばそのまま1分程度で6か4へ行ってくれるし
その時先に戦ってたグラビは5に残ったままになって戦い続行出来るってのがほとんどなんだが
>>914 武器によるけどディスティ、セイッ砲クラスなら最大弾数生産なしでも相当エイムが酷くない限りは大丈夫
逆グラ勇弓or覇弓でチキンハメ20〜25分針なんだが、諸兄等はどれほどなら御の字なんだい?
>>916 逆襲は基本ソロだから他人の時間聞いてもなぁ
自分基準でガチでやる時間+10分針以内なら十分なんじゃない?
ガチ勝負は最初の1戦はおもしろいけど連戦するとだれるし
>>914 火事場があってディスティ、ヴォルキャノンクラスなら
通常2,3貫通1,2,3水冷カララン99で両討伐すら十分に足りる
高台ハメ
>>775のように下がっていたけど、
クリ距離外れすぎてたから
エリチェンしてきてからほぼ真横でやってる
弓だけど今のとこビームあたらないっぽい
貫通強化ハキュンで両方2回目で捕獲ラインは余裕
ダッシュ連発+瓶で討伐もいける
ディスティだと1回目で捕獲するのかな?
>>919 真横でも当たらないよ、斜め右後ろにってのは薙ぎビーム来た時に1回転でエリアチェンジ出来るのが目的ね
直線ビーム回避だけで言うなら下がる必要はない、2回転必要な距離だと弓は何とでもでもなるけどヘヴィではちょっと危ないから
ついでに下がることで貫通弾のクリ距離、弓は多分クリ距離から外れる
ディスティなら腕次第だけど1回目で捕獲可能
にわかガンナーの俺でも弾切れになる事はないぞ
時間は20分針で1捕獲1討伐だが、楽して稼げるので満足している
逆グラ高台ハメって高耳ないとできないですか?
無理だと思う。吼えられた後ビームだったら-16マソ。突進だったらセフセフ。
ありがとうございます。おとなしく高耳装備作るか
明後日のメンテまでに完成できるかどうか・・
逆バサにも使えるし焦んなくてもおk
なるほど。マターリ作ることにします。
よければオススメを教えてほしいのですが・・
>>926 >>38を参考にアレンジしたければすればok
で本題
ここのアドバイスを参考にカホウテンプレ(飯無し・貫通強化当然無し)
30分針一乙でクリアできたー\(^0^)/
6〜8アオーンさせたので明らかに撃ちすぎだけど
初ソロクリア記念カキコ_φ(。。
ありがとうございます。
逆グラ高台は高耳無くてもできる事はできる
吼えるモーション来たらビームと同じように逃げればいい、2回高耳なしで0乙成功したぜ
だけど攻撃チャンスは減るし通常時は気使うしで疲れる('A`)
ディスティ作ったらさすがにこれが最適になっちゃうだろうけど、
繚乱の速射で軽快に撃ちまくるのも気持ちいいなー。
3点バーストっぽくてちょっぴりプロ気分。
撃ったあとのスキがちょっと大きいけど、抜銃状態で走れるから待避も楽だ。
あっビームがくるな!っとおもって後ろに逃げようとしたら前にゴロン・・・
・・・・アッーーーーー!
これ防ぐにゃ慣れなんだろうな
慣れないうちは、スティックが上手く押し込めずに武器殴りが出まくりでした。
回避が間に合わずにアーッ
>>932 ボウガンの殴り使う場面とか一生に一度あるかないか位だしボタン割り振らなくていいんじゃね
パッドのチャットキーだったボタン(PS2パッドの△)で弾撃てるようにしてるなぁ。
最初のころ押し込みで誤爆動作しまくってたせいなんだけどね。
殴りは俺も消してる、使い道がないし。
>>933は気絶したり寝たPTメンバーを起こさない地雷
>>935 殴るくらいなら撃った方が早くね?
モーション大きいから、下手すれば攻撃に巻き込まれるよ。
離れてても気絶や睡眠から復帰させられるから普通は撃つ
ボウガンの殴りなんて射程めちゃ短いやん、回避派生も出来ないし
エイムにとんでもない時間がかかるとか狙って撃ってるのにハズしてしまうってくらい下手なら知らん
散弾連射で味方起こすとちょっと気持ちいい
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 15:36:23 ID:Nvv5qVnT
今日はじめてSP装備を作った
スロットはえーと・・じゃあ透眼珠SPで・・
自動マーキングと高級耳栓がついた
ソロで逆グラいってみた
・・・・・・・。
逆グラ 〜完〜
逆猿やったね!
猿かぁ・・
逆バサはまだかの
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/11(火) 16:35:24 ID:whflZUcu
逆猿キター
今更ながら高耳なし、猫飯なしのミラテンプレ繚乱でチキン撃ちしてみた。
結果は40分針両討伐でアイテムで攻撃力底上げしながら、
店売りの貫通1と2とカラランでいけた。
途中、らんご☆すたにぬっ殺されて1乙
記念カキコっと
猿はマジ何も考えなくて済むからいいわ…
猿は捕獲タイミングが分かりずらいのがなぁ
トドドドはいいがババが・・・・あの品のないゴリラが・・・
947 :
944:2008/03/11(火) 16:40:18 ID:whflZUcu
水冷弾もでしたorz
テンプレ装備の火事場カホウで持ち込みの火炎弾60発+調合20発を全弾
ドドブランゴの顔に命中させることが出来れば、牙を折ることは可能ですか?
火炎弾60発使い切る前に折れると思うな
金策で部位破壊とか面倒すぎる
>949
ありがとう、面倒臭くて適当に火炎弾を打ち込んでいたけど
今度からちゃんと狙ってみますね。
ぶれ幅ダウンでも発動してなきゃ、ねらうのキツいのでは
それ以前にケツ向けられたら修正面倒
ケツに撃ち込むのが一番楽だしな
次回猿かよ。旨味がねえなあ・・・
しばらく金策しなくていいようグラ4、5回やっとくしかないか。
200万ぐらい貯まったら金策なんてもう行く気がしない。
それより あかむ先生が待ち遠しい
逆襲アカムですか
よっしゃああああああああああああ
今週ドスファンゴキタ━━━━━(゚∀゚)━━
>>955 たった200万ぐらい、そるーハンマーと新武器2、3個作ったらすっとんだんだぜ・・・
逆猿はたまに転んで重なるんだよなあ
ラクなのは間違いないが
900万きったらそわそわして落ち着かない俺みたいなものいるだろ
500万がボーダーラインな俺見たいのもいる
俺は200万あったら一安心だな
200万使い切るほど素材持ってないし
あと2回グラビ狩ってくるか。。
30万がボーダーラインの俺は!
逆猿は好きだな、尖爪集めにやってる
ゼニーの上限上げて欲しいな。稼げる逆襲あるときに溜めておけないと不安でしょうがない
>>965 そして次は常に9000万以上ないと心配になるんですね
というか、一回クエ50万って、うますぎるだろ大学生
せめて女子大生にしろよww
金カンストしてても高台ハメ10分針達成のために20回以上報酬捨ててやってた自分みたいなのも居ます
カンストしてると逆襲よりアカムのが待ち遠しいです、換金用素材溜めておけるので
まぁ使い切る前に作るものなくなるか飽きて引退が常なんですけどね
まあ、無印からずっとやってるやからもいますけどね
ここに
モチベーションの維持には相当な労力がかかった事でしょう
ご苦労様です
やる気がなくなったことは一回もないねーまじめな話
たぶん、周りに良いフレがたくさんいるからだろうと思う
繚乱貫通1(調合含)だけで逆グラいけるのな
移動してから捕獲しようと思ってたら殺っちゃったぜwww
ガチのが余裕で早いが…いいよな、こっちは気楽だし
>>964 爪破壊、どうやってる?
もしかしてカホウスナイプじゃないのか
昔所持金100万超えてイヤフゥー!とか喜んだ直後にバルバス作る金足りなくて泣いた(;´д⊂)
イノシシが生命線なHR130くらい
グラとかドドとかやる人は尊敬するよ・・
グラとか猿は腕よりも装備。
そんな私も以前はピンクの弓で逆バサやってました。
>>977 逆バサやろうぜ!求人も行かないヘタレだが逆バサだけは火事場弓でソロれるようになった
逆グラはガブラスに蹴散らされる日々ですが
ある程度の腕とある程度の装備があればおk
クエストクリアに100点要るなら腕30点+装備70点でもクリア、腕70点+装備30点でもクリア
腕70点+装備70点なら過剰分クエストクリアにかかる時間が縮むって感じ
>>975 俺は火炎・毒2で適当に爪狙ってたら大抵壊れてるって感じだな。
尻向けてたら一発当てて横向いた時に爪って感じで狙えるけど、
数を回してそういうのがなかった時に爪壊す感じでいいと思う。
あくまでおまけ、やっぱ目的は金策だと思うしね。
そんな俺の逆猿はラオ天。
高台ハメ弓でいろいろやってみたけど
前後に動いてクリ距離維持したらいけそう
前に出すぎて被弾しまくったけどw
貫通強化+連射なら2匹目捕獲ラインいけるんじゃないかな
あと最小の凪ブレスは当たんないね
逆に最大はいろいろきびしいw
弓は20〜25分針で安定ってとこかな
ヘヴィなら15〜20分針って感じ
>>975 ゲインブローバで切り裂いてる
両捕獲で大体10分針
カラ骨勿体ない気がして猿程度でスナイプできない俺
片手楽しくて斧ぶんまわしたいのもあるけど
逆猿ソロでやるのにクイーンレイピアだと力不足かな?
猿相手にタイマンなら乙る心配はないと思うけど火力不足が心配だ
ゲインでいけるんだからクイーンでも問題ないだろ。
猿は属性の通り悪いし火属性300の差でそこまで火力が変わるとも思えん
適当にシミュってみたが
一番火が通るババの頭にレイピアのダメージがゲインの8割ぐらい
他は9割とかそんなもん、やっぱ大して変わらんね
猪やりすぎて、頭とか報酬全捨てしてたのも良い思い出だな。
爺交換で 秘薬 と いにしえの秘薬 に出来るのを気づいたら後の祭りww
秘薬とか調合でいいじゃんっていう俺カプ畜思考
ラージャンとかヤマツでゲトできるやつが大量に余ってるんだけど
秘薬とか、保険にもっていくことがあるかもしれない、ってとこだしなぁ
なんか近接は1乙するのが難しいほどの重装備
ガンナーは火事場が基本になってしまった今
秘薬の使い道はあんまりなぁ・・
HP増えた分回復しなかったら神なんだが('A`)
秘薬なんてハチミツとサシミウオもって樹海の地図納品すればいくらでも増やせるじゃない
>>985 ババの頭にジャンプ切り→切り上げ→切り下げ→横切り→回転切りコンボで
ゲイン 180dmg
クイーン 141dmg
こんな感じ
ソロなら盾コン混ぜれるし回避切り上げ頑張れば結構な差
俺はクイーンだと15分針だなぁ
クイーンでも全然いけるよー
イノシシの為にバストンブラスター作ったよ〜
これ四つで逆襲ファンゴを打ちまくりたいぜwww
逆猿にクイーンでいくくらいなら試験で使ったバナナでよくね?
属性通らないだろうが火力は上だし、足踏みでこけないし
サルの足踏みってそんなにあたるかね?
ジャンプ斬りから入って適当に殴って離脱でこける要素が無いが
いやー俺結構欲張るからさw
コンボ終わる度に決まってゴロゴロしてたら火力出ないし
横切りで止めてまたコンボスタートさせたくなるのよw
1000ならっ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。